【LoL】League of Legends その1329【総合】
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【LoL】League of Legends その1328【総合】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙ーも!
しかし対象指定スキルでミニオン反応って、カサディン息できるんかな
序盤レーンで使えるスキルなのに今度から射程的にも撃てば確実にミニオンに殴られるわけで
そこに相手メイジのAoE入ってきたらトレードめっちゃ厳しくなりそうだが
ただカタリナとかも食らうからトントンか
あとエズリアル草
ねこばば超絶ナーフしまーす、ねこばばが強かったからそれなり(でも最近は勝率50%)だったエズリアルもナーフしまーすwww 僕のかわいいかわいいフィズ君が対象指定根暗ハラスマンにいじめられにくくなってうれしいです マルザ「ほんとだよ、対象指定とかほんと糞だわ」(AoEサイレンス&Press R to WIN) 俺のスウェインが完全に別物になってしまった…
鳥変身もしなくなったし
悪魔の腕が疼く… これ消えてる間のアカリも賢くなったミニオンにレイプされるってことでいいの? s7何戦やってもずっとブロンズ5で
s8はぶろんず5から始まってすごく勝てるようになってブロンズ3まで行ったんだけど
ランクってレートじゃなくてmmr同じ同士でで組まされるの?
s7mmrが腐り過ぎてて800とかだった このミニオンの変更はプレでやっとけよ
調整に半年かかるだろーが ねこばば序盤の金策とサステインが強かったのに序盤に重いナーフは厳しい
散々暴れたからもう趣味以外では持つなってことか
ナサスが集団戦のドーピングのためだけにねこばば持っていくのはありなんだろうか 対象指定系だいぶ戦いにくくなったん?
そうでもない? フィズはたっかいアイテム強制されるからしんだままのほうがいいと思うんだ 味方MID: ブルーセンチネル(西) - 復活まで:045
味方MID: ブルーセンチネル(西) - 復活まで:015
時間縛られてるみたいでこれすっごいイライラするわ >>19
ほとんどのミッドにとって進化先のないサッシュを強要してくるクソチャンプはずっと環境にいますね…… midに別に青渡さんでいいで
そういう奴には絶対渡さねぇわ >>21
は????????
マーキュリー剣があるだろ????????
プロもメイジでマーキュリー剣買ってるんだから進化先がないは甘え!!!!
(なお試合は負けていた模様) 対フィズはバンシーがどう考えてもlv6に間に合わない
ウォッチ必須
ノーマルは諦め >>20
被害妄想強すぎない?
単にもうすぐ湧くから、こっちもそれなりに調整しとくで頼むデー程度のやつだろ
おまえのレート帯がどんなもんか知らんけど
初心者や低レートだと取れる青や赤をやらずにうろうろして数分単位どころか下手すりゃ1周分の時間放置したりすっからな
バフ渡す(取る)の遅れるほどマイナスが広がっていくの理解してないJngも多いでしゃーないわ
ただTopとかBotとかで戦ってる最中にいってくる奴は自己中糞うんこだから
青渡した後にGankしたふりしてダイブして自殺してこい >>25
下手にバンシー目指すよりウォッチからのゾーニャの方が早いし安全 欲しいのはわかるし渡すけど、時間ぴったりに来いよって言われてる気がしてすっごいイライラする >>25
対フィズというかアサシンとかバーストにはバンシーよりゾーニアだぞ
バンシーはGankと絡んだときに防ぎきれずに死ぬ確率がゾーニアより高いからな
ゾーニアはうまく使えばスキル1個どころか相手のバースト丸々潰せるし フィズ相手はゾーニャ最優先だけど積めない場合はネガトロンクローク詰むとワンコンは避けれる
イグナイト込みだったら死ぬけどイグナイト持ってきてる場合はgankで潰すのが最適 完全に主観だけど負けてるjgが自分で青とるイメージ
で、別に挽回できていない 対象指定スキル持ちチャンプのきなみ軽くないナーフもらったと言ってもいいのにそれに対するバランス調整がパンテのパッシブくらいしかないのやばい
まぁあんな大量に調整するの無理だしとりあえず様子見なんだろうけど まぁさすがに青時間知らせるのは無いな
でもジグスとかだと青あるとマジ爆弾無双だからくれ >>20
むしろjgでやる
jgで時間意識しないなんてあり得ないし、midにそのタイミングで帰られるとカウンターが怖い topもmidもbotもjgも糞チャンプばっかぢゃん(´・ω・`)こわすぎ カタリナとかマルザみたいな間接的にチャンプに対象指定スキルが当たる場合はもアグロ受けるんかね >>37
フロストクイーン削除されたから微ナーフやろ >>29
そういう時は対面のMIDをみろ。きっちりいいタイミングで青を毎回もらってるから。
JG差はそういうところでつくんやぞ。
レーナーの腕やマッチアップ確認して青を渡すタイミングJGが判断できないとおもわれてる
だけだからな。 >>37
フロストナーフとアグロの変更でかなりなーふされてる >>35
俺も自分がJngときはやるなw
Midんときでやるのはないわ、やらんでももらえるし 対象指定はあくまで対象にした相手がチャンプだった場合でそのおまけでのダメはアグロに絡まないでしょ流石に
カタリナは大して変わらないけどカサディンは昇天しそう >>38
どのスキルか書いてるよ
マルザのQとかカタリナのパッシブでの効果は対象外じゃね
っというかサポアイテム変更に目がいく中でアグロ関係が実はかなり大きい変更だよね パンテオン完全に死んでるわこれ
槍投げるたびにミニオンシャワーもらってトレードにならん >>46
マルザEの感染とカタリナQの反射の話でしょ パンテオンの槍ってミニオンシャワー受けないだろ
エアプか? >>49
このタイミングなせいでネタなのかマジなのかわからん フロストクイーン使ってたsupが凄いナーフなんですが トップでミニオンアグロ受けてもすぐブッシュ入れば外せるけどミッドはそれができんからきっついわ >>48
そっちか
そっちのスキルは対象になるんじゃない?
今出来ないけどプラツール使ったら分かりそう ミニオンアグロこれスマイトとイグナイトも対象なのかえっぐい
jgでgankするのに青スマ打ったらミニオンが邪魔してくるとか地味にウザいぞ ミニオンの攻撃をもろともせずピザを投げられる丸ファイトが最強と言うことでね レーナーはちゃんとミニオン処理してからjg呼ばないと死体が一つ増えるだけやな >>47
今までみたいに槍投げてたら自分の方がダメージ受けてたわ… >>39
ブラッドが視界ばら撒いてデワードまでしてくる恐怖を感じろ ピザ投げる度パッシブのカウントリセットされるのもそれはそれで苦しい これあれか
今まで誰も使わなかったミニオン吸収装置を使えってことか 青渡さない、時間通りに渡さないだけでjg下手認定みたいな勝手な決めつけ嫌いだわ。
そいつが活躍してるかどうか、自分が対面と五分以上になってるかどうかやろ。
何もしてないくそjgなら多少文句言ってもいいけど、仕事してるのに変なピングで水差されると流れが崩れる。
対面のjgの位置とかレーン状況で行くとこ決めてるのに、いきなり青の時間だから青よこせって言われるようになるとかうざすぎる。
いつも思うけど、対面に勝てなくてイライラしてヘルプピン鳴らしまくるやつはがんくいっても決まらないし、その間に相手jgがほかで仕事進めてること多い。
チャレ帯は知らんけど、ダイア下位からプラチナ下位までだとレーン戦でピング連打するやつは大体地雷。 投げ物勢とねこばば勢の弱体でtopの環境かなり正常化するんじゃねえかって
ただ1ヶ月おせーわ フリーでザイラきたから使ってみたら、めっちゃ強くない?
なんで勝率そんなに高くないんだろ ビザのCDってパッシブのCDとそんなに変わんないしそこまで気にならんくない? >>67
ダブルレリックフットワークメタで耐え切られてGGだったから以上の回答が無くないか?
パッチ来たしまたそこそこやれる部類にはなりそう 私ブロンズなんだけどなんでモルガナサポ流行らないの?
当たらないからが主な理由?ほかに絶対的な弱点あるの? よりadcの立場が無くなってきてる気がする
君たちはどう生きるか supアイテム1段階上のを買えばクエでサイトストーン効果付くようになったけど
それ買ってからアデセンラッシュとかが流行るのかな マークスマン0構成も出来るようになります、って公式で言ってたし近接adcに期待してるよ アデセンメタの時もadcがレリック持ってたし全然短くないよ >>70
回復、シールド手段がないからでは?ブラックシールドはAPダメ限定軽減だし。
上は他のメイジサポにも言えることだけど、火力もでないこいつは中途半端。 >>64
プロシーンだとMidでガンガン使ってるけどな
タワー下メイジミニオン倒しやすくなるし、キャノンとか一発で潰せるから序盤プッシュにも役立つみたいよ
しっかしヤスオとかいう糞Champほんま・・・ほんま〜
俺のSupメイジのダメージの4分の1とかほんま!なんやねん!相手のSupソラカと同じダメージって!www アデセンメタ終わったらまた彗星投げ合うメタになんのか
やめたくなりますよ〜botレーン〜 ソウルの女子高生100人に聞いた、味方の男がやったら我慢汁があふれるLoLのプレイ
第1位 体力がミリのこりで逃げているときに、ブッシュから煙幕→AA→Q→E→AA→AA→Rの
フルコンで相手を溶かすショットガンおじさん 87%
第2位 体力がミリ残りでジンクスのウルトが飛んできてやばいと思ったときに、颯爽と盾を構える盾おじ 6%
第3位 雪のスキンのバードのウルトが5人に決まり、ctrl+4で腹を叩き敵を煽る 2%
番外編 シェンのウルトで飛んでくるは狙いすぎで気持ち悪い 26%
みんなショットガンおじさんを使おう! 環境がゴロゴロ変わって楽しそうな上下レーンを尻目にミッドレーンはなにも起きねえ
インスタント時計のおかげでアサシン育って破壊されることも相当減ったし >>70
非貫通方向指定CC当たるなら他のフック系タンクの方が良い
ADダメが確実に来るbotでCC防げるとはいえ対APシールドあってもそこまで活きない
パッシブ変更でミニオンにW打っての雑なレーン居残り力も没収された
タンク向けみたいなUltしてんのにメイジ
supアイテム変更でゾーニャ買いやすくなったからモルガナ的にはマシになるじゃない環境はともかく 残念ながらジンクスが弱いのはPassiveやQのASがとかそういうんじゃないんで・・・ クエスト報酬のシールドとかもなくなるしソロレーナーのせいでsupに影響するっていう ちょっと待っててピンと帰るわピン実装しろライアット カサディンいつもみたいな感じで使ったらミニオン痛すぎでボコられたわ 新swainのQ、レベル5でcd2.5じゃん
cdr40で1.5だからQでdpsだしてく戦い方なんだな わからん殺しやろなぁ
戻りスネアが射程内だと回避できねえし視界取れる距離が長すぎる ミニオンの変更は必要だったのだろうか
これでまた死ぬチャンプと相対的に強くなるチャンプでバランス悪くなったやんけ
ただでさえバランス調整追いついてないのに次から次へと変更加えてなにがしたいんだよ ねこばば大ナーフとオワリアルナーフ同時に来たか
皆どうせこうなるって皮肉ってた所に本当にやってくるんだからすげーよ
ねこばばなんてもっと早くナーフしても良かったのに結局チャンピオン側だけじゃ調整しきれなかったじゃねーか
エアプも大概にせーよ W楽しそう
やたらレンジあるけど、どのくらいの間隔で打てるんだろうか ジンクスはパッシブのせいでレーン弱くされてるのがさらに際立たされて
もはや低レート専用チャンプになってないか? 対象指定の調整は個別にやれよな・・・
一気にやり過ぎだろ、チャンピオンの調整よりこっちのが影響デカいだろ ポーク系が迂闊に前出てきてダメージトレード仕掛けたらミニオンシャワーで死ぬんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています