【PC】Shadowverse Part53【シャドウバース】
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■ 前スレ
【PC】Shadowverse Part51【シャドウバース】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513491206/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1514964500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大王はアドが突出してるのが問題だから1コス上げても意味が無いし
奇術師は土というデッキに取って意味がないナーフ、オズが居るから幾らでもドロー出来る
バハは使ってるドラを超強化しただけ、今からでも無謀バハ疾走殴りや峡谷ドラは頭が痛くなるね 峡谷マジで出し得置いたもん勝ちゲーじゃん
これ緊急ナーフ案件だろ いつかの庭園長期規制みたいなアンリミどころかデッキ構築に支障をきたすようなものじゃない限り問題ないでしょ(適当) コレでガラッと変わる程インパクトあると思う?
昏きは大量爆撃で壊滅したけどこの程度では微々たるものだろう >>6
あん時は咆哮あったからDでも妥当なんだよなぁ >>4
場持ちが良くて顔面進化しやすかったフォロワーの場持ちが悪くなるのが意味がない…? >>1乙
バハムートさんアミュレット破壊なくなったから
ビショのアミュ軸で裁判置きとか、自身のアミュ割るのもできなくなったね…
ビショ以外のアミュレット置くコントロールデッキなら採用率上がるのかな バハがアミュ壊せなくなったのは実質メリットだわな
ビショの先置き裁判所その他を無視出来るし
峡谷バハで詰むクラス多いんじゃない メリットとデメリットでナーフになってないのは確かだな ナーフというか本当の意味で調整になっちまったなバハ >>13
ローラン対処できなくなるけど
峡谷とか無謀が置けるからメリットもあるね
AOEで全ユニット破壊して疾走9とか胸熱 ドラジってテンポロスせずにppブーストする癖に小手先器用すぎだろ
ブレブレサラブレ鎌はよナーフしろ 土からすればバハ終了のお知らせくらいのナーフ
奇術師はただでさえきついエルフには完全終了、骨ネクロにもオワコン >>4
大王はまあ13コス相当を7コスでやってるから言いたいことはわかる
バハはドラゴンが悪用できそうだというのはあるがスタッツ落ちたから強化とは言わない
奇術師が1コスと相打ちになるのは相当きつい たますぃと言い奇術師と言い困ったら2/1にしとけ感が出てきたな ヘクターもたった1枚で2/0 2/0 4/2 4/2 5/6
17/10&最低4回攻撃の突進で爆アドなんだけど
コスト10でもかわいいくらい ・茨や骨、ベレヌス
・リリエル御言葉
・1コスはもちろんルーや白雪アンドレアルフス等2コス1/2でもとれる
こう書き出すと奇術師は結構弱体化食らってるな
特に今まで土に不利ついてたネクロとの相性がどうなるのか気になる 強カードから一気にゴミに変えたんじゃ禁止と同じだし
弱くなったけどまだまだ使えるよっていうこの調整は良い判断だろ 奇術師は進化しても体力3ってのは結構響くだろうなぁ 誰でもアミュ対処できるのが堕天かエンハ7ってのがなぁ
堕天何回も使ったことあるけど、ドレインついてるフォロワープレゼントだから毎回相手を利するだけだった
これは自分に使うスペルだなと理解するに至ったぜ すみません教えてください
一年ぶりにやろうと思ってるんですけど、当時のスマホのデータは間違えて消してしまい、新規で少しやり始めたところで前データをDMMに連携していたのを思い出しました
これ、DMMのデータは当時のまま無事なんでしょうか? >>31
今はもうパソコン所持してなくて、復旧できそうなら初めてネカフェ行ってみようかと思ってるところです >>32
DMMアカウントでログインすれば多分残ってる
ネカフェだと蔵入れてアプデ適用するまでどれくらいかかるかのほうが心配やね >>33
残ってますかね!
蔵?はのくわかんないけど可能性があるなら行ってみますw >>36
蔵→クライアントのこと
丁寧に言うと「アカウント生きてるかの確認の為にネカフェ行ってPCにゲームをインストールしてログインしないと分からないから手間だよね!」ということ
アカウントが生きてたらその場でちゃんと手元のスマホと連携して
最初からPCにゲームがインストールされてなかった場合はアンインストールしておくんだよ >>37
たしかに時間かかりそうですねDMMってめちゃ重かった記憶があります
エーテル4万以上あったはずなのでなんとか生きてることを信じて突撃してきます シャドウバース レジェンド多数、ルビ6000 エーテル14万
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u181096089
PC連携不可ですが、現状カード資産に困らないと思います。格安3500円で出品しているので良かったら見て下さい。 このスレ定期的に自演してる病人いるな 言い訳もガイジだし アカウント売買も含めて変な人だなと思ったらワッチョイをNGに入れよう
(他の板のシャドバスレみたいに)争わないで…9コス8/8ファンファーレ4回復 攻撃時全体2ダメ 昨日仮面ライダーの映画見てたんだけどバハやサハイスラ等を使っていいのはバハやサハイスラ等を使われる覚悟のあるやつだけだってワード思い浮かんだ 来月からライバルズもPCで遊べるようになるみたいだけど
このスレにいる人はどうなん? もう過疎ってるゲームに行く理由がないしそもそもシャドバに見切りつけたやつは出た当初にもう移住してるでしょ
文句言いながら続けてるガイジが多いだけシャドバは安泰だよ 個人的にはHS≧シャドバ≫ライバルズくらいだし同時にメンテか新段でも来ない限りやる気になんね 無料ゲー乞食としてはボーダーブレイクも気になるところ
カードゲームじゃないけど ウォーブレがバグなくなってPC版で正式リリースされたらちょっと復帰しようかなって思うけど
ドラライの方はほんと魅力を感じない ドラクエはあの舐めたプレミアエフェクトを直すまで復帰しないかな >>48
ゲーセン勢で数百万使ったので無料でできるのは複雑だがなかなか良いゲームやぞ
カードゲーム関係ないけど ライバルズやるくらいなら普通にMTGのデジタル版やるわ 結局どっちもハースクローンだから本質的にやってることは変わらないしWLDの頃ならともかく今はサイゲなりにバランス取ろうと頑張ってるわけだからあえて乗り換える必要性はないかな
クソクソ言いながらめっちゃ遊んでるからシャドバは良いゲームやで 数々の糞要素は有るけどUIが動かしていて気持ちいいからやってしまうわ
この操作性と操作感の良さはなかなかない β時点でライフがシャドバス、呪文効果がハースという凄いセンスを見せつけてたからな
倉木時代のシャドバスほどじゃないとはいえ基本がなってなさすぎる つまりエイラバハという芸当が可能になるわけか
冗談は置いておいても
ドラや土みたいなアミュを主役にして戦う型は
テンポロス覚悟で主力アミュを場に出しつつ
次ターンに相手フォロワー一掃+超大型フォロワー出現っていう
大逆転を意図的に行えるようになった 竜の峡谷と無謀なる戦がやはりヤバイ
こんな糞仕様環境を2月半ばまで放置すんのかな…また人減るぞ さっそく無謀に連続であたったわ
やっぱり糞ナーフだったんじゃないかな 無謀なる戦、連なる咆哮、バハが7→9→10でスムーズに出る
決まれば10ターン目に15点&咆哮と無謀が残るから
相手はそのターンで決めないと突風ドラゴンに殴られて終わり
託宣アイラ闘気巫女でPP増やしつつ
7以降に上記ムーブでエンド
ドラのターン開始時に疾走が出現するから盤面取っても意味ない上に
予防で守護張ってもバハで消えるから対策が
デュランダルみたいなシールドしかない
専用対策しないといけない面倒さの上に
ドラのPP10になる時点が相手にとっての実質の時間切れになるデッキだから
この型は増えそう ドラゴンから取り上げないといけない物が多すぎないか
クソニュートラル延々投げつけてくるこのクラス相手にしてるとカードバトルだなあって感想しか出てこない >>63
このムーブやる人多そうだなこれでドヤられても呆れるしかないけど 上のドラゴンの怖いところは
アミュ出た時点で型がわかるのに
アミュ破壊とかの対策入れてるデッキじゃないと
詰むしかないクソゲーになるってところ
一応不死者でバハにカウンター入るけど
バハ効果でフィールドまっさら&突風ドラゴンが出まくる場自体は何にもできない
現状できるのはバハターンまでに顔タコ殴りか 無謀バハがえぐい。盤面クリア+顔9点スペルと化してる
2連打+進化で対処法無くGGは最高にシャドバ でもなんかアイシャのことを考えるとバハシュートも許せそうな気がしてくる 無謀増えたらメタで盤面狭いけどローラン援護射撃ロイヤル流行るのかなぁ 愛車は10ターンまでまたないとでてこないが
バハは7ターンとか8ターン目に出てくるからな しかしナーフしたやつは
疾走アミュに気が付かなかったんだろうか
ちょっと頭が悪すぎないか 無謀バハを1回やった後の流れは
2枚目のバハ引けてなくてもどうせ相手も盤面作り直しだから次ターンで
無謀イスラ(相手盤面半壊で時間稼ぎ)や
無謀魔海(次ターンに疾走0コス&0コス大型ドラでほぼ勝ち確)とか
バハ、バハ、でもバハ、イスラ、でも決めれば
次に大鎌でフィニッシュもできる
ほんとPP10になるまでが勝負だな バハは防御不可
ま あるとしたら
デュランダル あれ もう使えなかったっけ
あとは ネメシスの 3以下アミュ
これくらいしかないか
唐突に防御不能の最高15ダメージが飛んでくる ネクロでよろめくカムラをガン積みか
力比べダリスかな
後は貴公子大王ヘクターにアイシャでトドメか
バロールやネクロアサシンやゼウスも積んどくか
それでもガン回りのドラゴンは抑えるのキツそう 魔海バハエルタ!と構築してからバハがニュートラルであることに気づく 11点疾走とか運営はテストプレイしてんの?
また人が減るだろ
ナーフするならちゃんとナーフしろよ 運営はデッキの勝率データだけみて
ゲームを遊んでないんじゃないかなあと
見当違いなナーフとか
イスラ放置とか見て思っている ppブーストついでにウリエルで確定サーチして
無謀置いて殴るだけの先行ゲー促進糞環境 バハの疾走を止めるのは不死者で消すか
貴公子で骨増やすくらいか
骨増やして次ヘクターで反撃フィニッシュもできるが…
またドラネクバースかぁ… ドラ以外が使うバハを順当に弱体化して
ドラが使うバハ強化するとか極まってんな
死ねよ糞運営 無謀置いといて魔海バハアジでOTKとか出来ないかな ドラが使うイスラも凶悪になってるしね、もうやりたい放題って感じ >>84
魔海で0バハとか来たら諦めるしかないわな
まあ相手もガンガン突っ込んでくる終盤に
バハ出す前にそこまで回せる状況は限られるが イスラ3積みが捗る
疾走で10点AOE2点おまけに4回復
運営は多分ゲームをプレイしたことない人がやってるんだろうな
アミュレットを破壊しないことのメリットに気付いていれば自分の場のみアミュレットも破壊とかつけるだろうに 無謀置かれる前に殴り殺すしかないのにローテだと速度が出せないからな
これにはローウェンもにっこりだ
ドラミラーがランプ競争からのアミュ先置き出来るかになってるのが最高にシャドバ 捗るもクソも昨日までの環境でもドラはイスラ3積みだろうがお前こそドラ触ってんのか ミラー対策にハンサ積めば疾走バハムートしのいだ後に逆転できそうだけど
pp10で無謀あったら魔界バハアジでotk出来るのか… 自分の場のアミュ+相手の場の裁判所を破壊する
にしてくれ 如何にして無謀を置くかとはよく言われてるものの
咆哮も割とポン置き出来てたしイケそう、とはいえ7PPのターンはランプのテンポロス補う為のサハイスラにはなりそうだが 無謀置いたテンポロスは本来なら痛いが
そのターン中に負けなければ
PP8の時に凌げれば
イスラで回復AOE
その後バハでいくらでも逆転できる >>91
そもそも無謀置かれたらハンサ機能停止するだろ バハ出した後の綺麗なフィールドで相手体力は11
コスト6までならニュートラルのどんなフォロワーでも
疾走ウルズが決まる上にウルズまで疾走するって言うバカみたいな事になって草
適当な5/4フォロワーでやればウルズ入れて13点で
イスラの10点より多くて勝負が決まる 比較的まともだった環境をナーフでぶち壊す運営さすがやね
勝率1位クラスをさらに強化するとか普通なら考えないようなこともできる バハはもう何も言うまい…としても、
巫女ナーフを見たときは、ランプをTier1に置かなきゃならない理由があるんだろうな、とは思った
原初をズタズタにナーフしたり、ピュとか天窮みたいなゴミレジェ渡したりするところを見るに、ランプ以外のアーキタイプはどうでもいいみたいだし 今月はイスラとマキナは許されたのか
マキナは3月ナーフだろうなあ マキナはネメシスが強化もらって暴れだしてからじゃないとナーフなんてされないだろ 無謀巨像に疾走載らないんだな
シャドバだし載ると思ったのに >>104
解凍巨象が走るならサハで出てくる奴も走るんだぞ ローテでコンロにエンハンス7でアミュ破壊のNフォロワー斧使い3積みやったけどドラゴンは無謀でテンポロスさせて押し勝てるね
大型フォロワー用に必殺フォロワー温存で序盤こっちも綺麗に盤面埋めるの難しい
ネクロはなかなか勝てない 無謀置かれた時点でリタイア押すゲーム
皆自重してるのかあまり当たらないけど、俺もドラゴン破いて別のデッキで遊んでるわ 今更アンリミの制限に気づいたわ
回してみた感じブラッドウルフは言うほど痛手じゃないな あ、復讐回してなかった
復讐だとカオスシップからのウルフ砲が期待できなくなるのは痛いな 加速装置とかいうアド詐欺 結局盤面処理しかできないっていうね
今後レディアントを能動的に軽く手札に持ってこれるなら強くなるけどアーティファクトって時点で更に仕込みが必要だし 今のネメシスに文句言ってるやつってよっぽどの紙束デッキかプレイが雑なんだろうな
あの雑魚クラスはバフでもされんとホント弱いぞ なまじ雑魚なだけに毎ターン理想ムーブされて負けるとかなりムカつく 強い弱いじゃなくて酷い
シコシコシコシコ時間かけて除去してくるのが超越と同じ
そんでいつか絶対ナーフされる地雷 無謀あかんわこれ
ランプなんて普段使わん俺でも勝ち越せるんだから、普段ランプ使ってる人なら
もっと荒らしていきそう 今回のナーフに文句言ってる人多いけど、今まで日の目を見なかった高コストアミュが使われ出したのは良い傾向だと思うがなぁ
環境固まってないから無謀ドラゴンが暴れてるけど、その分メタデッキ開発も捗るし、それを楽しむのがカードゲームっしょ
無謀なる戦がクソカードなのは認めるけど >>117
雑魚って言われてるネメに負けたのがそんなに悔しかったか ってことはコイツ自身はネメ以下の雑魚なんじゃ??? 高コスニュートラルが自然と入ってくるドラゴンにこういう露骨に悪用されそうなアミュレット追加してた辺り
Nヴァンプ抜きにしてもワンドリの頃はホントに適当にカード追加してたんだなあと思う バハ13/13に戻していいから自分のフォロワーとアミュレット消滅、相手はフォロワーだけにしてくれ アミュレット破壊しなくなって点は素直に評価
何やったってバハどーんだったのが大分マシになった バハがアミュ壊せないのはいいけどそれにともなって悪さするのって素人でもわかるのになんで合わせてナーフしないんだって話でしょ テミス内蔵10コス9/9ってやることは遅くても強いまんまだけどアグロ自体下火になったせいで余計ね・・・・ ローテドラに特化して調整されたせいで普通に遊んでる分にはより害悪になったんだよなぁ・・・
1クラスだけ全盛期やで?頭おかしい 水漏れするから穴を塞いだら別の箇所が裂けて水が漏れ出す劣化したホースみたいなゲームだな 普通にビショでもエルフでも勝てる
ドラ使って対面した感じ土も現役 >>132
今回においては元々ある程度バランス取れてたのにこうだから
ホースに微小な穴が見つかったから溶接しようと熱した鉄棒押し付けたら巨大な穴になってダバー 本来10pp使って出すバハムートは強すぎるって事はないと思う
ただあれを6ターン7ターン目に出してくる奴がいるからおかしいわけで
ナーフするならこのカードは10ターン目以降でないとプレイできないってすりゃいい
というかニュートラルはそのコスト分のターン以降でないと出せないって制限付けないと今後も同じ事になるわ メンコバースあきたからいつものに戻したわ
ほんまつまらん 無謀も流石に堕天やら斧おじやら対策カード積まれる様になったな
対処されても魔海プランに移れる辺り、全盛期の原初に似たヤバさを感じる
次のアルバハはちゃんと調整してくれよ 無謀デッキがやばいのは、無謀出さなくても
本来のイスラサハクバハウロボゼウスドッカンドッカン
普通のランプドラゴンができるとこなんだよ
本来コンボデッキはコンボ対策して封じれば勝ちだけど
ドラゴンにとっては無謀封じられても通常通りの勝ち筋を残せる コンボデッキはコンボしないとゴミなカードが多いけど無謀ランプはそのまま出しても強いからね。
高コストに寄って事故りやすいけどブーストあるからなんとかなる。 個人的には今回のナーフは歓迎だわ
カムラとかBISの除去だけしてれば勝ちみたいのをぶっ潰せるから 久々にシャドバやったけど、スタン落ちしたカードってみんな分解してるの?
後々分解で得られるエーテル3500になったりしないよね? だいたいミッションだけしてれば次だん150連ぐらいできるしな
それだけ引ければかぶりエーテルにして必要な分作ってもエーテルは黒字だしわざわざ解体作業はしないな アンリミが過疎過疎になるまで砕かないかなまあnerf後気分転換に行ったら
超越がイキってBMしてきたからもう行かないけど ただでさえ雑魚のネズミ狼が1体に制限されて可哀想
ローテには出れないし 運営「ドラゴン、ウィッチ、ネクロの3強状態です!早めにナーフします!」
↓
ドラゴンだけ下方修正なしでバハムートをドラゴンアミュとシナジー調整
↓
環境糞化 ドラのナーフなのにN弄ってどうすんだって話
それはつまり全リーダー影響受けてるって事だろ 高コストNが実質ドラゴンみたいになってるんだから仕方ない >>148
無謀より先にクロノス着地させんと無駄だぞ? 久々に復帰したのにドラゴン強すぎて引退するわ
またナーフあったら教えてな 無謀戦乙女の槍人参ドラゴンに当たってこれは面白いなぁと思ってたらバハムートさん飛んできた
そりゃあフィニッシャーいるよなと
無謀にファンファーレ無効とか付けてくれませんかねぇ… >>152
クロノスは魔界バハ置かれる前に出せればいいでしょ
虚数物体は置いておかないとOTKされるが ドラをメタるなら先に削り切るしかないよ
上振れ前提なのに対策余裕じゃ流行らん ほんとサイゲは学習しないんだよな
回ったドラゴンがどうしようもないからアグロで何もしないうちに倒すしかないやつ
他のコントロールやコンボデッキは空気になるクソ環境 まぁ託宣巫女無謀はゴブリリゴブリーアリスバフォ昏きよりはマシな感じだな
マシなだけだけど 昏きは裁判や不死者で倒せば
私の負けだなだったけど
無謀は無謀除去してもドラゴンのボスラッシュが続くんだぞ >>160
いやちゃんとワンドリやった?まず1234で体力一桁になって昏き進化殴りで終わりとかあったぞ
無謀消したらって言うけど消さずにノイシュやら虚数、守護で粘れば相手ハンド枯渇とかよくあるぞ?峡谷のがアミュ消しても5/5残るからキツい 堕天で対策になってない対策しないといけなくなった分他のリーダーの負担の方がでかいんじゃないのこれ 因みに忘れてる人いるかも知れないから言っとくとナーフ昏き進化殴りは8点だからね?不死者裁判とか寝ぼけてんの?って感じ 従者貴公子を3枚ぶち込んでついでにバイヴカハ2枚入れたルナでそれなりにドラゴンいける
おらおら割ってみろ次のターン死ぬぞと脅しまくれる 力比べダリスなら無謀メタれるかと思ったけど
無謀ミラー対策の堕天が刺さり無事死亡 サタンみたいに専用デッキに変えるカードくればダリスもデッキアウト気にせずネクロ多めにできるのに 神バハの頃にヘヴンリーナイトなんていたっけ?
シャドバオリでヘヴンリーシリーズこの先もっとくるんかな >>161
1234で体力一桁って昏き以前な問題だぞ
何もしないでターン飛ばしてるの? >>169
そうだよ昏き以前にゴブリントーヴゴブリーアリスで大体終わってたんだぞ
2/2/2はドーヴで上から取られてゴブリーアリスで最強の盤面ができるあの地獄をご存知でない? 当時の倉木はNの脇を固めるトーブ、4コスト豪拳、緋色で最高にシャドバしてたからな
割合40%で共食いしまくりでも先行勝率64%、総合勝率55%(ミラー除外すると58〜9%)は伊達じゃない どんなに追い込まれてようが守護居なかったら倉木アルカードで即死なのが最高に躍り狂う暴風グリームニル 毎月3,4枚のナーフじゃ追い付かないから倍ぐらい調整した方がいいと思う >>171
1コスゴブリンから始まるのがもうすでに脅威 >昏き以前な問題だぞ
そうだよその通りだよ
まさか当時のヴァンプのOPが昏きだけだったとでも思ってんのかオメーは 端からバランスなんて取る気ないのは疾走みりゃわかるだろ
そしてユーザーもバランスよりテンポのよさを求めてるんだからしゃーない 倉木はあくまでフィニッシャーだったからなぁ
仮にゴブトーブゴブリーアリスを上手く捌いてもパフォ倉木連発で死ぬけど 暗きは存在完全に忘れてるから
弾に出されると対応できずにやられる 倉木時代の共食いしてる時間の無駄さ不毛さは半端なかった
そのミラーやってる時間はプラマイゼロになって全く意味が無いのだから 倉木時代にヘクターで乗り込んで勝つのはまぁまあ楽しかった あの頃に倉木でマスターになった人って
現環境でグラマスになれるのかな 倉木マスターだけどあの頃は先行取れたら123アリスの時点で殆ど勝負ついてたからな
現環境でもMPは盛れてるけどグラマスまで続ける気力ないわw 倉木麻衣が好きな俺はこの流れで顔がにやける
今日のドラジ無謀を堕天で消される×2されて無事負ける
ってことがあった だてんで消されても屁じゃねーな
だいたい4コスが重くて打たれたところで貧弱盤面しかないし魔界アンリエットにうつるだけだわ 倉木の何がすごいってゴブリン、トーヴ、ゴブリー、アリス、バフォ、倉木の黄金ムーブがゴブリン以外全てナーフされてることよ 理想ムーブできなくてもゲンコツおじさんがフォローしてくれるおまけ付き マジで「次の相手のターン、フォロワーは疾走を失う」系のカードをニュートラルにいれるべき 疾走ゲーくだらなすぎる
ヘヴンリーナイトしかり無謀しかり対処できないとこから大ダメ飛んでくる
の過剰なストレス
リノ超越で懲りてなかったのか 問題児パック第1段ROBの落ちるカードサラマンと闘気落ちるのデカいな
勿論代わりのカードなんていらんよこれ以上AOE与えんなよなぁイスラサハもできねぇし
次でガラっと代わるなついでにTOGも落としていいぞ おい、だれかあの画像もってこい
7割×印で埋まってる昏きデッキの画像 ナーフ貰いまくってるやつか
トーヴゴブリーアリス剛拳緋色昏きグリームニルだっけか 4コスが顔面に3点飛ばしてくるなら5コスで2点顔面から吸っても良くね? 無謀対策の堕天がドラ以外に刺さりまくってるのが笑える
意外と使いでが有るんだな ロイヤル→デュランダル、援護射撃
ネクロ→スカルリング
ビショ→教会、お茶会、宝石等々
ネメシス→増やすやつ、加速装置
エルフ→茨
4コス堕天使に対してのコスト比較するとロイヤルいじめが捗るのでかわいそう ドロシー当たったからドロシー使いたいんだけど全くシャドウバースについて行けてないな
ドラゴンはバリバリシャドウバースしてるのに 普通にドロシーで二桁連勝してるデッキ探したら出てくるぞ
土で良くね?って思っちゃうんだけど ドロシーはブン回った時は変な笑いが出るからたまに使う
完全理想はそれこそ4T超越レベル並にレアだが 4Tと5Tにドロシーされて成す術なくやられたわ
ブン回られた方も変な笑い出るよ >>201
4T5T普通に食らうな
たまに6Tで事故ったんだなってぐらいアホみたいに出てくる まーた2pickでバハ連打で負けたわ
こっちはバハ取れねえよ手も足も出ねえよ ドロシー使ってたけど20戦ぐらい手札に来なくて諦めた
右手光ってるやつにしか使えないデッキだわ とうとう2pickでエボルヴのカードまで出てきた
最新パックの蛇やクロノスまで出してきた辺りなんかバグっぽい気がしてきた
https://i.imgur.com/0glG1Mc.jpg >>204
('A`)人('A`)ナカーマ
俺はスペブカードをドロシーのみにしてルーで確定サーチにしたけどそれでも引けなくて、
ミニゴブ入れてやっと安定してドロシー引けるようになった所で我に返ってデッキ崩したわ アリーナに新モード入れるって予告してた気がするけど
気のせい? 150ってなんか中途半端だし、レベル上限撤廃されねーかなあ
勝ってもMPだけ増えるのなんか損した気分になる
つーか、構築パックレジェンドの絵違い無くなったけど
使えるゴールドが多めに入るようになったんだね
カード揃ってない新規には嬉しい仕様かもね またガン回りの相手としか当たらなくなったわ
今日はもうやるなってことだな 超越ひさびさに使ってみたけどやべえな
先攻フェイスロイヤルが相手だろうが、
先攻アグロヴァンプが相手だろうが、けっこうな勝率だぞ
ミッドレンジは完全にカモ
あぁ、でもドロシーのコスト踏み倒しフォロワー大量展開と、
教会ビショの体力モリモリフォロワー大量展開だけは勘弁な
あとは葬送ゼウスからのケリドゼウスがきついかな 超越は3ターン目に出したホワイトタイガーだけで殴り殺したことあったわ
超越って序盤にフォロワーにスペル撃てないと動けないのな 超越ミラーだと4PPまでフォロワー温存が基本だぞ
出したらありがとう!とばかりに輝きやブラスト んなわけない
疾走連発するか、数で スペルに対処できない状況をつくるか
どちらにしろ8ターン目までに勝負を決めればいいんだから
4ターン目には お決まりのオウルがでてくるしな 無謀ドラゴン相当おかしいと思うけどそれを足蹴にするネクロも相当だなこれ
しかもナーフ原因ではなく普通に備わってるカードでやってやがる
こいつやっぱミッドレンジ全般殺してるわ 無謀バハに対抗できんのネクロの死んだらなんか出すフォロワーしかおらんもん リア二ネクロどう見ても弱いのにドラにメタれる一点で強い素晴らしいデッキだと思うのにそれすら文句言うのか
もうバニラ生き物だけで7並べしてれば? ネクロ文句言ってるのは構築まともに出来ない雑魚だろ
察してやれ イージスの時と同じだったよな
ネクロの勝率が高かったのはAA帯だけだったっていう 結局ネクロメタれたのに一強一強わーわー言ってたのと同じ奴らだろお察し へくへく(; ;)へくへく(;.;)ヘクターに殺されちゃう怖いよう笑 そういやβ→正式を除くと2回調整食らったカードってないね
ヘクターさん伝説の2回Nerfいけるのかな よく見ろ2/15の次は3/29だ
1ヶ月半放置だぞ 誰が考えても頭悪い調整の為にナーフ券1枚消費するのか 6〜8時からミッション消化してやっと終わった
BP3500溶かした ネクロが強いって言っても結局の所はロイヤルの上位互換やってるだけだからね
それでも充分強いんだけど、比較対象がロイヤルだから・・・ つかいまロイヤルとネクロそんな大差ないのにいつまでネガるのよロイヤル
ヴァンプ位だぞ弱過ぎてヤバいの
ネメシスはそもそも最初は弱い言われてたから別として ヴァンプはニュートラルにエメラダと緋色混ぜれば戦える
ディアボロスはファンファーレ「このカードが場にある限り自分のリーダーはダメージを受けない」があってもいいと思うの ロイヤルが弱いは流石にないROB落ちるとアルベやらファングやら落ちてゴミカスうんちになり得るけど
アミュ対策なんてしてるより強気に行ける構成にして置かせる暇与えなきゃいいんだよ
https://i.imgur.com/C2Z8oNn.jpg
https://i.imgur.com/J3XEZjZ.jpg ベルフェゴールつかった デッキや
復讐入れてからの 回復 出し入れコントロールが
ネメシスやネクロとくらべて競り負けるようになったのかね
ミッション達成のためにしょぼい 低コストアグロによったヴァンプしか見かけない 復讐なんてやってたらドラゴンに大型投げられて死ぬからな
黙示消えてドロシーも相手できないし流行りに弱い 相手無謀
こっちベルフェ
相手イスラ
負け
ヴァンプほんと今勝てない ヴァンプ またニュートラル入れた貧乏くさいデッキとあたったから
wikiデッキかとおもったら
ニュートラルヴァンパイアとして登録されてるな
なんでここまで落ちぶれて一か八かのアグロ勝負になったんだというデッキ >>242
無謀置いてる相手にベルフェ出すような奴はどのデッキでも勝てないから安心していいぞ ヴァンプきついか?
Nヴ使ってるならミッドよりにしないと勝てんぞ あんだけNerfされたのにまだ戦えるってとんでもねえよねNヴ 他が全滅したとも言う、回復も除去も足りないからなんも出来ん よく考えたら肝であるキャットが健在だからいくらでもいけるか
キャットがNerfされてたら終わってたな バハムートが援護射撃置いたらバルバロッサ一枚で取れるのウケる ハーメルン優秀だよな
どんなデッキにも入る気がする ハーメルンがニュートラルだったら
アイラ増やせるし壊れ候補だな 6Tにキマイラ2フレデス2とかどうなってんの…
アンリミならまだしもローテでしかもオウル無しでやられてポカーンってなったわ マリアナが制限カード化するのは結構だけど
先にする事があるのでは? 今加速装置も無謀対策の煽りで悪さする前に破壊になるだろ >>258
アーティファクト増やすためのカードなのに… 制限だらけのアンリミとかわけが分からん
まあ、どうせアンリミはやらんから構わないけどさ
緊急ナーフするなら意図的にスルーしたドラゴンのPPブースト関連ちゃんとやればいいのに 顔殴れない加速装置()さん
アーティファクト横に並べても次のターンバハムートドーンww ネメは次の追加まで2pick専用にしとけって
ビショ以外のバランスがくっそ悪くなってるからかなり勝てるぞ まーた超越とドロシーがカード殺したのか
諸悪の根源をナーフしろと
今後スペル追加するたびに同様の問題が発生するだろうが もうちょいスタン落ちしたら落ちたカードだけの2pickとか来ないかなぁ
あるいは指定したパックからしか出ない2pick
ルムマのルールでもいいけど ああびっくりした、アンリミで制限か
ローテだったら俺のキマイラデッキが死ぬところだった やっぱり一つの環境作るのもまともにできない運営が2つの環境を上手に作るなんでできるわけなかったんやなって アンリミなんて余程のぶっ壊れデッキが生まれでもしない限り放置でいいのに
つか新環境で1週間も経たずに勝率使用率云々とか腰が軽すぎでは?
守護フェリダーかよ マナ要素あるカードゲームやんのシャドバが初めての俺の素朴な疑問なんだけどこのゲームはドローを何だと思ってんの?
マナ上限あるからいくらドローしてもいいと思ってんのか?
コストに見合ったただのドローなら別にいいけどドロシーとかオズのドロー+コスト踏み倒し系とドラゴンのPP上限アップは本当に意味わからん
マナ要素っていうルールそのものぶっ壊してるだろ ローテアンリミに分けた影響で
スタン落ちしたレギュラーカード互換を新規に追加しなきゃいけない
(ボンキマスタン落ち→スカルリングが同コス互換に)
そのせいでアンリミで骸の王が間接的に強化されたりと
そういうバランス取りが追い付かなくなってくるな
(骸は別に大した影響はないけど例で)
今後スペルブースト系を追加したら超越が壊れたり無視できない影響を与えるカードがでそう もうアンリミでバランス取るよりも突っ走ってくれないかな
全クラス混ぜ込み可で手持ち6枚PP5HP50スタートとか
その場合後攻強化とかは要るだろうけどさ 次スタン落ちするバハ降臨パックが
各クラスのキーカードが多い分、代わりに出る互換が
究極に悪さしそうなんだよな
白狼、アルベール、ドワーフ、ルーン、クラーク、
刃、ゲイザー、ドロシー、サラブレ、闘気
不死者、カムラ、ネクアサ
ユリウス、ヴァイト、裁判所、
リリエル、サハク、バハ
これらが消えて、ローテのバランス取るために色々追加される
アンリミの明日はどっちだ 基本的にTCGにおけるなんでもありフォーマットはゴミ箱と呼ばれていてな ギャザのヴィンテージがゴミ箱とな
金券殴り合いだろと言われたら否定できないけど ヴィンテージはまさに札束の殴り合い感ない?
あんま知らんけど全部ニアミント以上でデッキ組んだら1000万超えるんじゃないの >>276
カムラとアサシンは多分大丈夫かと
アヌビスと忠誠が互換でしょ多分 ttps://www.mtggoldfish.com/metagame/vintage#paper
ドレッジは6000ドルで安上がりだな(白目 ゲームバランス重視のローテと、カオスを味わうアンリミって住み分けでしょ?
アンリミのバランスなんて気にする時点でおかしい
最近のカードはイイ感じに性能抑えてるから、バハパックの焼き直しは普通に楽しみだわ 2pickでこっちのアルテアにニュクス進化+エンジェルナイトバフかけて殴ってきた後に悔いは無いさと言い残し爆発した
ほっこり 教会ビショップにとりあえず入れてた堕天が地味に活躍する場面多い
法典ハゲで消せる体力とか殴っても体力ほとんど減らずに済むとか
体力削られてリーサル届かない時に自分の教会に使ってリーサル持ってったり
他のカードでいい気はするけど そういえばカード追加前は少し騒がれていた古き護り手全く見ないな
今の環境ならイージスビショに採用考えてみるかな 4コス6/6守護ってアミュ消せなくてもかなり優秀だよね ミッション消化はドロシーが楽でいいわぁ
テミスは飛んでこないし、クソ引きだったら即リタでいいし リノとか超越とか、なんで本命の方を制限しないんだろ
構築幅が狭いとプレイヤーは飽きる、当たり前やんけ >>292
ナーフも倉木まで頑なに本体に手を付けたがらなかったもんな
制限も観念して本体制限するまで時間かかりそう 枚数制限をつけるならローテでやるべきで
アンリミは無法地帯で良いんじゃないの
アンリミテッド(制限付き)っておかしくない 超越に対する間接ナーフだから
アンリミじゃないと意味がない ドロシーしかいねぇしょうもなさすぎさっさとROB落ちていいぞ 枚数制限って運ゲー加速させるだけだぞ
特にこのクソゲー、サーチ少ない上にゲーム中アクセスできる枚数自体も少ないんだから 真面目にナーフしろよ
制限ってただの調整放棄じゃねえか 安定性でいえばドロシーより秘術のほうがあるのかな
ドロシーは 最初からドロシー できればキマイラあたりが手札にないと
糞弱いし キマイラだと微妙よ象さんおらんと盤面制圧しきれない
やっぱドロシーがいないと 次の拡張はどんだけROBの再録が有るかでクラス格差が出るな
パワカ多すぎ 3コス以下22枚ってやっぱり少ないかな?
7コス以上9枚なんだけどさっきから手札が7コス以上しか来ないわ
カムラカムラ死竜死竜死竜とか死竜ゼウスゼウスカムラとかばかりで初手4ターン無抵抗でどうにもならないわ それぐらいなら運が悪かっただけじゃね、フォロワーなのか除去カードなのかにもよるけど マリガンからのイータースカリン3枚ずつになったから今日は諦めた ミッドですら3コス以下27枚あるんだからリアニで22枚とか事故って当然な気がしないでもない その点ロイヤルってすごいよな
クーフーリン、槍ルー、帰還者、嵐の槍使いと、優秀なエンハンスが揃い踏み
序盤・中盤・終盤でスキが無い 隙は無くても小柄な女の子見たいな性能だからな
コスト踏み倒し精神と回復能力が足りなさすぎる シャドバなんて「100点満点?僕ちんのカード100まんてん!」みたいなのばっかりだからなあ… ルーと帰還者のエンハは邪魔になることも多々あるけどな エンハンスは選べないのがマジでゴミだからな
ルー ジェノ ガウェインあたりを一緒に使おうと思うとくっそ不便 火遁を忘れるな
6tジェノ+火遁で二体処理すれば凌げるのにエンハのせいで処理できない場面の多さよ >>315
それもあったね
デメリットのつもりなのかもしれないけど選択させてほしいよね
魔界とかサハとか選択が発生するようなカードあるんだから エンハンス選択有無でそこまでテンポカワランだろうよ
それよりも選べたら勝てたってゲームが印象に残り過ぎてストレスに繋がって良くない ゴーレムアサルトとかも6PPと7PPではそのまま使う事が出来なくなるからな。
エンハンス選択式は実装して欲しい。贅沢言えばネクロマンスもな。 エンハンスは死霊の手みたいに無理やり選択式も出来ないからなぁ 相手も条件一緒だろう
もしエンハンス選べたら
2能力持ちのカードに化けるんだぞ 今採用圏内のエンハカードのデザインは元のコストでもエンハコストでも両方で十分なパワーがあるが選べるようになると両コストで微妙にパワーが足りないくらいのデザインになる
無駄にパワー上げ続けた結果がWLDなのに今さら1枚で何でもできる便利パワーカードなんか作るわけ無いだろ つーかエンハにしても5コスが確定除去+αなんだから
改悪するにしても5コス6点で良かったのでは? エンハンス不便に作ってるから使う順番やらに正解不正解がでるのがいいんであって選択できたら強すぎだろう つか単純に選択なんて実装できないんだろ
今まで任意発動や起動型能力も一切ないやん 『ぼくがつかいこなせないからエンハンスせんたくさせろ』 選択できた方がプレイングに幅が出て面白いと思うがね エンハンスの問題点は現状ただでさえ弱いロイヤルが更に弱くなってるところなのでは ロイヤルはとにかくつまんないんだよ
それでも簡単でそこそこ強い初心者向けって立ち位置ならともかくパワカ少なすぎて話にならんし
いい加減1234潜伏疾走以外のデッキ選択肢が欲しいわ ロイヤルはN混ぜたミッド強いよただどのみちブン回りドロシーに勝てるデッキなんて回ったランプで灼熱ドーンめんこドーン回復ドーンぐらいだし
ラダーするならドロシー一択のクソ環境だよ今クソつまんなくてROB落ちるまでソロミッションの民に戻るわ ロイヤルのNシナジーカードは鏡との相性が抜群すぎてつい鏡入れたくなっちゃう 今ドロシー強いんだ
フリーにやたら多いからランクマで勝てない上振れ期待だけの糞デッキだと思ってた ウィンドウサイズをマウスカーソルで調整するとフリーズするの俺だけ? なんだかんだで猿ではぶん回りしなければ勝てないのがドロシーだからある程度勝率を稼ぐには少し腕が必要 まードロシーも次落ちるし最後に輝けて良かったんじゃないのか
原作ではそんなに人気キャラでも無いってのは意外だったわ ドロシーはローテでは1番実力が出るデッキだと思うわ
使う分には楽しいけど相手すると糞なんで増えないで欲しい ドロシーが登場したときは本当に酷かったな
対戦相手がドロシーとゴキブリしかいなかった思い出 バハ期のドロシーの頃はビショ専だったから除去山盛りにして法典裁判所ハゲテミスレオスピバハ連打の相手のデッキアウト狙いで勝ち盛れたけど
今は早すぎる&テミスないで無理ゲー >>337
最初の頃はドロシー対策になるってんでアグヴァンも居たからほんとクソ環境だったな
すぐにドロシー対策にならない事が分かった上にエルフに狩られて消えていったけど ドロシーは結局運頼みだから
勝率は土のほうが高いと思うよ ドロシーは使ってる人が強いって思ってるよりも
回ったドロシーにぶちのめされた人が
ドロシー強すぎって言ってるイメージ ドロシー気持ちいいねん
上でロイヤル気持ちよくない言われてるけどドロシーはン"ギモ"なムーブが多くてな ルー、歴戦、火遁、ランサー、嵐、ジェノ、ガウェイン、アルベール
この辺普通に入って来るから後半はエンハンスとの戦いになる。 進化使い切って相手残り1+必殺の守護張ってるときに
自分手札ジェノとアルベール
みたいな そこでエンハンス発動時にPP+1回復する2コス指揮官の出番ですよ(白目 アルベールが居なければpp2回復でも許されたかもな ローテがドロシーだらけでやってらんね
アンリミでアグヴするわ
制限できるもんならやってみろばーかって気分 ドロシーってランプドラや無謀ドラ相手ってどうなの? エルフでファンファーレ「手札に戻る」を持った
コスト0フォロワー欲しいわ
レジェンドでいいから >>357
皆エルフ使って先行で二枚揃える運ゲーになるな ミラーの気休め程度にブレイブフェアリーが流行りそう なんかツマンネーなと思ったら、
せっかく新パック来たのに流行デッキが変わってないどころか巻き戻ってるんだよな
主要カードが落ちちゃって死んだ軸とかもあって、デッキの幅が凄く狭くて飽きる ローランと援護射撃を引っ張り出してきたロイヤル
ドロシーに戻ったウィッチ
今さらニュートラルをやり始めるヴァンプ
相変わらずサハバハイスラなドラゴン
目立たないエルフネクロビショネメシス スタンダードパックの枚数かなりあるからそこが減るとな ROB落ちるとかなり変わるべその次もついでに落とせば主要なカード殆ど落ちる異常な環境だよ まあ、ToGを早く落としたいが故の5パックローテーションだろうが、いかんせんSFL以降をSTDと同じかそれ以下にデザインしてしまったがために結局全部ナーフしないといけなくなってるという
基本カードが足りなくて焼き直しカードいっぱい刷るんならブロシルの枠に追加で再録カードをぶっこめばよかったのにと思うわ アンリミも緊急ナーフするくらいにはやる気あるようだから兼ね合いとしてしょうがないとも思う 色々落ちてもとりあえず便利な低コスN増えてくれれば芋虫ネクロでも作って戦うよ 発表時から制限とか禁止カード作るって言ってたのに今更何いってんだか 無法地帯放置ならランクマの意味ねえ ジャンケン以下とか過疎るだけ 倉木レベルのやらかしならぼかすか言われても仕方ないけど
最近は文句言いたいだけの子供が目立つな スタンダードパック(ただしローテでは使えない)とか、アンリミテッド(制限あり)とか
こういう細かいところにも頭の悪さが滲み出てるの、サイゲは恥ずかしくないのかな? >>376
今はスタンダードパックとは呼ばないみたいだぞ
お前引退してもこのスレにしがみついてるとかどんだけ未練がましいんだよ
別れた女を追い回してそうな奴だな >>376
頭の悪さが滲み出てるの、恥ずかしくないのかな? 元気に楽しくローテやってるけどパックの名前変わったとか知りませんでした クラシックカードパックになりました
当初はアンリミテッドとローテ分けるなんて念頭になかったからスタンダードなんて名付けたんでしょうが パック名をクラシックに変えたならアンリミテッドじゃなくクラシックで良くねと思ってました アルベールドロシーが次で落ちるっておかしくね?
採録されたならそっち基準だろ 最新弾でケルベロススキン引いたのにケルベロス入れられなかったのは意味分からんかったな
基準更新されるものだと思ってた ローテで使えないカードが最新パックから出てくるってのも変な話だよな
MTGでも過去のカードがそのまま再録されるの普通だしスキン化した奴は特別扱いしてもいいのに
でもドロシーは早く落ちて欲しい mtgで言うなら再録よりマスターピース的な立ち位置でね スキン組って2pickでも出るの?
出るならそれこそマスターピース サハとイスラ放置したまんまだから
アグロ以外やる気せんのよね
このふたつがでてくると 長期で相手する気にならない サハイスラとかアグロかミッドにしか刺さらないだろ
そんなに強いならアグロ使わない方がいい 月初めだからかドラゴンとドロシーしかいない
ナーフ前より環境悪化してるだろこれ 先週末のJCGの予選突破率出してみた
採用数(個)/突破率(%)
E 196/3.06
R 77/0.00
W 467/3.00
D 431/3.25
N 233/4.72
V 253/4.35
B 97/4.12
ネメ 30/6.67
ネメシスは分からん殺しかなとは思うけどロイヤル以外はやれてるっぽい
BO3だからそのままランクマの話にはできないけど強い構築の認知度に差がありすぎて偏ってる感はある >>390
でも枠余ってたらサハイスラはとりあえず入れとくカードだよな RAGEはドロシーばっかりになるんだろうな
今の環境で入れない理由が無いしな >>390
アグロかミッドに刺さるなら
半分以上の相手を下せるのですがそれは >>392
ヴァンプ意外だなぁ
デッキは最近見るNヴァンプが多いのかな? >>390
そんなことはないと思うよ
5,6のサハイスラは強いけど7のサハイスラはそこまでだし
>>395
サハイスラが強いからアグロ使うって奴に対して、そんなに強いならアグロを使うのは良くないって話だぞ
何が言いたいの? >>377
>>378
頭悪そうなやつらが噛みついてきてて怖っ
顔真っ赤にした社員かな?馬鹿にしちゃってごめんね、次から気を付けるよ
そうじゃないなら君らはe-sportsのパラリンピックにふさわしい選手だ、胸を張り給え そんな前の奴に返してるお前の方が顔真っ赤だと思うけどw 可哀想に…頭シャドウバースになっちゃってるのか
自分の使い方が下手なんだろうけどローテ教会ビショップのヘヴンリーイージスって
握っててもそんなに出せるような余裕がない気がする
疾走のグレートタウラスの方が即殴れて使いやすく感じる イージスはピンだね
gdgdになった時は頼りになるよ、1T教会から顔面ボッコ出来ないと疾走フィニッシュは意外と難しい >>404
アイテールから出す用ってイメージであってる?
グダグダになったことがほとんどないからかな…
9T〜10Tは圧勝かリーサル危機のどっちかって事が多い >>398
別に気をつける必要ないぜ
お前の居場所は何処にもねぇから安心しな 基本アイテール
とはいえまず10ターン以内に終わる無謀とドロシーがだいぶ増えてきた現状だとイージスは抜いてもいいかもね、俺はお守りとして入れてるが 今の環境で教会はなあ…
前環境愛用してたけど今はおやすみだ そういえば教会でもタウロスでフォロワー殴ったら先に攻撃力分飛ぶんだね >>407
ありがとう
教会ビショに関してはお守りをタウラスに変えるわ 久々に対戦しようとしたら色々ナーフされてるな
分解が少しめんどくさかったぞ ローテにミッドネクロ減ったけど依然勝てるな
ヘクター大王アイシャってコンボに頼らない勝ち筋が多い点と
豊富な選択不可貫通の除去+破魂で進化権のマウント取れる
ウルトラパワーカードで馬鹿勝ちはできないけど
ピッコロさんみたいな中キャラキラー感ある 猿でも勝てるこそドロシーおもんな
相手しても糞つまらんし無駄な時間過ごすだけだから即リタしてるわ
土ウィッチだと分かった時は相手を好きになる >>418
土使ってるがそんなデッキじゃないよ
オズ大召喚投げるデッキだよ 白銀剣置いてから連鎖でとどめを刺す
白銀剣って何だっけ コントロールヴァンプつかってるけどドロシーとNエルフ以外には勝てる 今援護射撃出したら無謀対策ついでにぶっ壊されるのでは、あとデュランダルも
前もこんな事あった気がする・・・ >>424
ああ今の環境そうなのか
一度も壊されることなかったのは運河よかったのか
バハとんでこないだけで嬉しいけど バハ消えた影響で
援護射撃もアミュ破壊するかそれまでにぶっ殺さないとヤバイデッキになってるからそこはどうでもいいと思う 今のバハは無謀な戦の鉄砲玉みたいな存在
魔海アジバハでOTK狙うも良し 援護射撃自体はバハで壊れなくなっただけで雑魚のままだぞ
あんなの相手がネタデッキでもないと刺さらん 疾走少ないドラゴン相手なら援護射撃バルバロッサが刺さりはする
サハとゼウスで普通に削られることのほうが多いけど >>430
出さないほうがよかったっていうこともあるけどコンセプトだから覚悟仕方ないな
旗をおいてガウェイン連発して援護指揮官ドーンできれば満足 ガウェインして指揮官ドーンする頃にはドロシードーンで降伏しますなのが 真面目にロイヤルでの四天王ってどいつなんだ……?
アルベール、メイジ、ローランは確定としてあと1枠か…… 旗印、援護射撃、デュランダル、レオニダスの意志
流れ的にこういうのを期待した >>439
3つ目までは実践投入出来るけどそれが限界や…… バハのナーフがもう少し早けりゃレオニダスがもっと活躍出来たのにね 英雄よりファンスレのほうが採用率高いと思うわ
英雄もワイトキング倒しながらカムラの効果効かずに勝った事あったから刺さる時は刺さるんだけど ひでおはBBと同じく6T目に出てきたらクソ強かっただろうな
・・・ガウェインワンチャンか 個人的武勇に秀でるが指揮兵法はからっきしみたいな脳筋の可能性 ひでおもファングも兵士なせいでルーでサーチ出来ないの痛すぎる アグロによりすぎて遊びデッキはもう使えんなA
ドロシーは完全運頼みな上対策されとるし
つーか完全に決まると相手はなにもできずにリタイアか切断だから
調整が確実にはいるだろう
おそらくナーフはキマイラの4点攻撃 ドロシーナーフするなら今度こそドラゴンもナーフして欲しい
ランプに対するリスクが少なすぎる問題早く解決して欲しいわ 兵士/指揮官両方の特性を備えるカードって技術的に無理なのかね
なんかレイジングさん並にバグりそうだし >>455
無理かどうかは知らんけどイミフじゃね
コンセプト放棄というか 能力と兵士指揮官属性を選択できるフォロワーくらいはほしい
ロイヤルは動きが単調すぎる ロイヤルのコンセプトってコスト相応とアミュレット展開でしょ? 指揮官が場にいる時に能力発動する兵士とかはもう少し強くしてもいい気がする >>450
でもそのおかげでエンハンスで確定ローラン出来るからええんちゃうか? ロイヤルはローテで使えなくなったやつに優秀なのが多いのもきつい
これでもロイヤルネガるとアレルギー持ったやつが過剰反応してくるからこのスレは怖い 10コスだけど場の兵士×2コストが下がるみたいな奴出てこないかな
ドロシーや黄金の獅子が居るならいいじゃん まあロイヤルは今盛れるデッキあるからな(アンリミの方は知らん) 最近、ウィッチ相手にしてるとそれなりに見かける
マナリア出してからオズ→堕天って流行ってるの?
やってみたいけど
アレってフォロワーがマナリアとオズだけにするものなん? ウィッチは次のローテでドロシー、刃、ルーン、ゲイザー、ドワーフ、クラークが消えるし
ドラゴンはバハ、闘気、サハクが消えるからナーフいらんじゃろ >>465
オズを堕天使にすればデメリット無効化出来るけど
オズを盤面に残した方が普通に強いよ まあ相手に堕天してよし都合よくスペル揃ってたらオズにしてよしと腐る事は無いね >>469
そうなん?
ちなみに一番酷かった時は
相手一切フォロワー出さすで
5PP目マナリア6PPでオズ堕天
7PP目に嵐のように魔法が飛んできて
こっちのフォロワー壊滅した上に14点ぐらい食らって残りライフ4でギブアップ
共通してるのははぼフォロワーが上記の2体
レヴィ出してるのも居たかな?程度
コールチエィン空撃ちしてるのもいた(手札枚数調整?
強いかどうかは兎も角
なんかカッコイイんで試して見たいけど
構成がまったくわからない 書き忘れてたけど環境はアンリミ
ランクマAAで4〜5回、フリーで3回ほど似たようなのに遭遇 似たようなの試したことあるけど序盤よほどの事が無いとしのげないゾ
ネメシスやランプやネクロにはかなり強かったけどロイヤルとヴァンプにはほぼ勝てなかった
面白かったけどなw >>471
マナリア採用してないタイプの土でやってるがオズ堕天はそんな毎度やるようなことはないな
個人的には前まで採用してた変成の魔術の代わりで入れてるから基本的に相手側に使ってるわ 経験から言うとマナリアとオズorジジイを合計4枚程度で後は全部魔法だろうな
でも俺が遊んでた時と違って今はマナリアの知識が制限受けてるから序盤はさらにキツイと思うゾ 敵味方全部雪だるまスペルでオズ消すデッキあったけどその別バージョンか バハ落ちしたらジンジャーが返せなくなるから
バハ相当のスペルだかフォロワーは追加されんだろうね 正解わからないから自分なりに組んでみたけど
本当に序盤戦苦しいですね 狼とアリア制限されたから多少はマシになったんだろうがそれでも死ねるだろう ローテで横展開ヴで遊ぼうと始めた途端AOE満載のコントロールビショップに当たったわw
まあこっち後攻17ターン掛かって勝ったんだが進化権全部エンシェントレオスピに切るのって弱いよな >>478
ジンジャーが活躍する日はくるのだろうか… 今でもそこそこ炸裂してるよ
サハゼウス並べた挙げ句にエルタでバハ封印するのが酷い ジンジャーもテミスバハありきで作られたカードだしなあ
魔界もさることながら高コストいっぱい並べる頭悪いカードは今後増やさないでほしい さっさと自傷ありでいいから5コスか6コスで全体5点以上与えるカード作れよ
こそ泥しかいなくてマジつまらん ジンジャーゼウスイスライスラエルタ進化出して勝ったと思ったらおにぎり丸三人で半壊させられたわ >>490
そんなレアケースをドヤ顔で言われましても
後攻3ターン目でフルハウス達成くらいにどうでもいいです 後攻1T目に骸骸骸ケリケリのフルハウスなら達成したことあったな
むろん手札で バハ落ちたら代わりの高コス全体除去来るかな
スペルじゃなかったらジンジャーエルタで安心なんだが >>492
マリガンで3枚返して全部王に変わったときの絶望感よ コストが6/6/5とかでハンド重いなーつって戻したら8/8/10みたいな余計重いのになると泣きたくなる 託宣のために全力マリガンしたら託宣3枚来たことあったな
フォロワー引けずアグロに轢かれて負けた 信託×3などザラにある
他には1コス 2コス 3コスの何れか欠落で推進機関に隙が出来る事なども日常茶飯事
気にする必要は無いと思われる 先行でゴブリントーヴゴブリー揃えたとき程の安心感は二度と味わえんだろうな マリガン全部返して援護射撃×3になったときの絶望感もなかなかだった ふと次のスタン落ちカード気になって調べたんだけど
今の自分のデッキコンセプトとカードプールだとビショップ以外紙束になってた ニンジャマスターと旋風刃3積みのロイヤル強えぇ!!
ドロシーボコボコに出来るわこれ mtgやハースだったら必殺持ちに旋風刃使わせれば全員即死なのにって思う時ある ネメシスかなり弱いリーダーらしいけど俺の作ったネメシスそこそこ強いわ >>506
構成は知らんが勝てるなら大正義だと思うよ 誰か死の淵の使い方教えてくれ
こいつだけ5枚も出てきたから有効活用したいんだがクソ弱すぎる これ乱数発生を時間で取って同じような時間だから同じのがくるとかなってんじゃないかって疑いたくなる >>506
ネメシスは戦いながらデッキを構築していくクラスで不利が一番少なく難易度が滅茶苦茶高いクラス
らしい ネメシスは弱い訳じゃない、ただフィニッシュターンが遅いだけだ
そこを何とか出来ないから結構悲しい 疾走もワンパンできるレベルであるだろ
それまでにでかい疾走がきたら負けるってだけで まあ1ターン目に相手のライフ0にしないと負けが見える環境のあれよりはマシ このスレにも MTG居るみたいだし分かると思うけどRAGEと MTG2窓してたらどっちもコスト踏み倒し中型ドーンデッキで笑ったよね >>515
毎回マキナ加速でアーティファクト投げ続けられるならともかく
それできなきゃサフィラの火力なんて平均以下やん 結局勝率求めるならドラゴンの
アホppブーストの後の ニュートラルレジェ連発しかない ネメシスは殴り合いのコントロールならいいけど
超越やセラフみたいなフォロワーに頼らず時間稼がれるスタイルに滅法弱い
あとコンボで一気に決着付けてくるヴァンプとか
フリーのアンリミだとすんなりいかせてくれない変態デッキ使う奴に尽く負ける ドロシーはネクロでなんとかなる
ドラゴンに至ってはカモ ネメシスにはリーダー自身へのダメージを軽減するフォロワーやアミュレットがあるけど
アレがマトモに機能するようになったらOTK狙うデッキはまず勝てなさそう ビショップのアイギーナもネメシスのジノみたいに次のダメージ軽減にしてくれ ネメシスでドロシーの大量発生軍団を殴りまくって処理するのは面白い
ドロシーおかわりは無理 ROBが落ちてもN軸はダメージ軽症なんだよな
サハバハが落ちるけど調整版が来るやろ サハバハは使ってないからどうでもいいけど
パワーカードのリリエルと御言葉が落ちるのが地味に痛い ウィッチの梟とか進化+0にしろよネクロのアイシャ消せ
本当この運営どれだけやっても馬鹿治らねえなこれも分析に3ヶ月ぐらい掛かるのかよ AOE自体段々控えめになっていってるからバハの代わりは来ないと断言するよ
リリエルとかカイザミニゴブも落ちるのが辛いあと何気に唯一の残ってるN確定除去5コス氷獄が落ちちゃう バハムートは元ネタの神撃の方にバリエーション沢山あるからなあ
次のパックがバハムート再臨でも不思議じゃないと思う
サタンもバリエーションあるから、再録ありそう サクイ からのイスラはドラゴンだけじゃなく
ロイヤル ネクロ エルフ
ほぼすべてのリーダーで見るようになった
ほかが弱体化して
このコンボにおちついたのか
どちらにしろ糞 アーサーとか
新カードつかつてるやつがほとんどいなくなり
結局ニュートラルのサクイエル イスラ や ヘクターに逆戻りという
使えないカードしか追加しない無能としか思えない
ゲーム制作者 サハイスラサハイスラで顔殴りながら盤面更地にしつつ進化温存して最後に回復進化殴りしながら有数の高スタッツよご本尊登場とか書いててワケわからんくらいの強ムーブ過ぎるな あとは ゼウスを葬送して
はやめにリアニメイテッドでだしてくるコンボね
ほんとあほだろ
このゲーム作ってるやつ 良くも悪くもシャドバを代表するカードだから再録は来ると思うけどねぇ
本家みたく手札全部捨てるで良いんじゃないのか トンチンカンなこと言ってる奴に限ってカード名おかしいし文句言う割にやってないんだなって思うわ
大体葬送「リアニメイト」ゼウスは8Tまで絶対かかるけどドラなら最速6Tだぞw サハランプとドロシーばっかりだな
ドロシー流行るとデッキパワー落ちたのはかえせないから他のクラスもサハ出したりしてるし
ドラゴン無謀からクソゲーのレパートリー多すぎな みんな1つか2つのデッキしか使わないよりいいんじゃないの >>545
2点AoE程度でドロシー止まらないから強いんだけどドロシーのせいでサハイスラ増えたって本気で言ってる?
他クラスがどれか知らんけど例えばNエルフはドロシーのためじゃ無くてアグロの想定、ドロシーは双撃で対処する ドロシーは安定しないし弱いから
たいして多くない
ただ決まった時は全く手も足もでないままリタイア押すだけだからそう感じるだけだろう
サハイスラのほうが圧倒的に多く、対応はアグロしか不可能 ドロシーや超越とかOTKは勝つときも負けるときも自分の手札の都合だから
対戦相手にしてみれば知らないうちに勝敗が決まってるという不気味さがあるし負けた時の印象が強く残る 極論TCGって全部そんなもんなんだけどね
コンボ系は手札が溜まりやすいし、ピーピングもないからしゃーない ネクロに刺さって汎用性も高いサハイスラが大流行
↓
大王バハナーフ、無謀ドラがちょい流行る
↓
アミュを置くヒマを与えず、流行のサハイスラにも強いドロシーが増加 ← イマココ
たぶん今後はサハイスラ減って、灼熱入りドラゴンとか増えるんじゃないか 起動したら、全く身に覚えのない「試合再開する?」が出てビビった
バグか何かかな 大梟1枚に負けた
4ターン目に素進化されて7/7置かれた。処理できん ドラゴンの託宣も消せや
パワーカード多すぎてメリット大杉だろ ドロシーも本当頭おかしいのだらけで全然調整されてない 先行盤面0から5ターン目に5体並ぶ(盤面処理と疾走プラスで)ドロシーマジヤバ >>551
コンボはメイン有利サイド不利ってのが定番だけど
このクソゲーサイドなしの一本勝負だからね仕方ないね
元ネタのHSもサイド無しなんだっけ?不満出ないの? 6割くらいサクイラ ドラゴンだな
こいつらに5割以上の確率で勝てるデッキってドロシー以外あるんだろうか
ネクロで時間かけるの面倒だしなあ >>561
昔ミラクルローグっていう疾走のない代わりに手札補充しやすいOTKが流行った時はそいつ一強で暴れたしそんなもんかな?あと大型大会だと5リーダー1BANのBO7とかも有るしサイドの有無は気にならない感じ
シャドバも手軽さ売りにしてるからBANはないにしてもBO5くらいになると戦略生まれて面白いんだけどね >>562
ドラゴンだけ考えるなら、コンロでもコンヴでも5割以上勝てるデッキ組めると思うよ
問題は、どっちのデッキもドロシーに弱いこと >>563
あ、ミスOTKはOTKエルフのことね
ミラクルローグ自体はデッキの勝ち筋的には中型並べるからドロシーのが近いかも コンボはメイン有利サイド不利ってのは
相手が冥府だ、じゃあ墓地を0にするカードを入れよう
相手がコンボだ、じゃあカウンターを増やして構えようだとかハンデスでキーカードを落とそう
ってのが出来るゲームだからサイドに意味があるのであって
シャドバでサイドあったって最初アグロだけど2戦目はサハイスラや除去入れてコントロールでーすwwwみたいのしか出来んと思うが
ついでにアミュ軸は死ぬし 灼熱ドラゴンにしたらドロシーカモれて草
もう怖いもの無しだわ 対策に気付いてないドロシーのおかげでモリモリ稼げるわwwwwwwありがとな ネタで言うけど龍爪灼熱
ドロシーはキマイラと一緒に焼け死ぬ
マンモスは焦げ目つくけど焼けない フレですも多くないか?まぁコピペデッキしか出来ないのは割りとかもが多いには同意だけど >>566
ドロシーはナーフ前のクエストローグ感ある 糞ドラゴン簡単にぶっころすために
リノセウス復活させろ Master Pointランキング1万位以内はいらないと報酬0か
アンリミは、マスターランクにしないで bp報酬稼ぎ続けよう えーMasterPointで累積BP報酬もらえないん? ああああ何で宝箱報酬のスリーブルナなんだよふざけんな
今月マジで仕事キツくてランクマどころかフリマでミッション消化すら出来ないんじゃい
なのにこのスリーブのルナが可愛すぎてムカつく腹立たしいちくしょう
あー欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい
アリサのときも取り逃したし過去のスリーブ再配布とかしてくんないかな頼むよサイゲさん 金でニート雇って一日中そいつにやらせとけば?
多分勝手にデッキ弄られたりカードをエーテル化させられたりするけど 俺はルナが大好物なんだ‼
このスリーブがルナだからちくしょう‼ ジムでマシンに乗りながらランクマやると全然勝てなくて気づいたら4km以上走っててワロタ 頭使いながら体動かすのすごい疲れるからな
先に頭がサボり始めるけど 久しぶりにアンリミやってみたが骸めちゃめちゃ多いな
しかもでたらめに強い
やっぱローテがいいわ… スカルリングが一度に場を3つ埋める暴挙かますからねえ
ついでに2Tに置いたフォロワーこんにちわ スカルリングは本当に強いっすね
あとケリドウェンでゼウス出すの勘弁して 骸とケリゼウスのやつって
すごい勢いで事故起こるからさほど強いとは感じないんだよなあ そういやスリーブの販売とかしてた気がするけど最近の分忘れてんのかな ドラゴンは無謀に魔海とかサハイスラばっかりでつまんねえ ドロシーが超ガン回りする代わりにドラゴンが40%くらいの確率で6ターン目までなんもできん
もうドロシーしかねえ >>594
ローテだと原初首飾りも中々に糞だぞ
用意がすんだら集結で呼んだ大嵐ドラ2枚走らせるだけで盤面6点顔面10点が飛ぶからな
常に横で押してくるから対処もめんどい そらガン回りされたらなんでもクソに思えるかもしれないけど今の原初なんてよっぽど回らない限りバハ置かれたら終わりの文字通りクソデッキじゃないかな
というかカードゲームって基本マジのクソデッキと負けた〜クソ!ってデッキしか無くない? 原初はあまりにも強すぎてまともな対策がないしなんでこんなスタッツで出したんだよ
って以外はわりとちゃんとドラゴンカード使わせようとした良いカードではあった 体力3は弱すぎるわ4で良かったんじゃねどうしてもと対処するならメタとして3コス4点スペルなり入れさせればいいんだから 攻撃されないだけでも十分なのに更に相手に対策を求めるのか マウントとるならもちっとまともなこと言ってくれないか低ラン おはガチャついでにルナスリーブ探索ちょこっとやるかと思ったけど宝箱出なすぎワラタw
相変わらずドロシードラゴンだらけの糞環境だし次パック出るまで別ゲーやるわ 宝箱でるのは11時からやで、ログボが5時からだから騙される人多数
本当に頭KMRってる シャドバにもDoomsayerみたいなフォロワー実装されんのかね
理不尽展開1枚で返せるやつ ルナちゃんなんであんなウェルカムなポーズしてるの?抱きついていいのかな >>608
勝手に好きなだけ抱きついていろよ
いちいち書き込まなくていいか >>609
うん、ネタにこういう返しをするやつが一番寒いから君は書き込まないほうが良いと思う もう追加パック出てから一か月半か、落ちたスタンダードパックの総枚数考えたらもう1パック追加後にローテ落ちでも良い気がする 先月のナーフ前の環境の方がまだマシだったな
無謀ドロシーがこんなに湧くとは思わなかった ドラクエライバルズパソコン版事前登録はじまったが
やる価値あるのだろうか 先月みたいに負けても宝箱出るのは無くなったのか、全然出ねえ
勝たなきゃ出ない方式だと、みんな勝てるデッキしか使わなくなるから
ワンパターン試合ばっかになってつまらなくなるのに 宝箱ってそれのせいで環境かわるからかなりの糞だと思ってる いや宝箱は負けても出るよ
だから数こなしたほうがいい >>616
初期しかやってないけど無課金はクソきつかった覚えが
1日ミッション1つな上に、報酬がこっちで言う20ルピ25ルピなんてのもゴロゴロあったからな スクエニのソシャゲは無課金には全部きついから 無課金だとあそべんのかね
サイゲームズはその点 大盤振る舞いだよなあ
ガチャ確立は渋いけど ライバルズ無課金でやってるけど使う職を1つに絞れば今から始めてもガチデッキ組めるよ
あっちは特定の職で何勝しろってミッションが滅多に出ないからそれでも十分遊べる 2/2/1疾走のアーティファクトとか出たら加速装置でOTKデッキ組めるのに そりゃさすがにインフレしすぎでしょうよ
という予想を軽々と超えてくるあたり油断ならない まああったとして手札足らんし
条件付きでも低コスト疾走化するリーサルウェポンはあっていいかな 宝箱5箱目って一番でかいのが確定で貰えるものだと思ってたけど緑箱だった(´・ω・`) 4個目までに金箱出ちゃったら5個目はショボイのしか出ないよ 数時間かけてスリーブもエンブレムも取ってきた。相手はそんな固まってなかったぞ。
ブァンプには会わなかったけど。 1/2/1疾走弱くないけどそれで勝てるようならノア軸もっと強いと思うけど ほしいカード揃ってるし、宝箱からルピ出るのが一番嬉しい
もう12000ルピ貯まったから次弾も200連以上引けそう ノアは決定打がノアしかないし
ノア引けないと詰む上にノアだけじゃ足りないんだよなあ
ノア自体は弱くないけどデッキ預けるにはパワーが足りなすぎる >>630
人形はノアが重すぎるのが悪い、準備が面倒になって安定感が無くて
凌ぐ手段も中盤の削り手段も少なくなった劣化リノやぞ
せめてノアが7コスか8コス辺りだったらノア出す→9ターン目にバイヴで人形を強化して顔面
→バイブの福音で味方強化3ドロー3回複して次に繋げる
こんな動き方が出来たけど、本体9コスは重すぎる ノアは充分強いでしょ
他でいいってだけで勝ち越せるパワーはある エフェメラと階段仕込んで人形酷使上等デッキやったらデッキの人形カードノア以外使い果たしたなぁ >>633 >>634
多分想定してるデッキが違うかな
俺が思ってるデッキは人形軸じゃなくてレディアントで顔面突きつつすり替わりや糸等の高めでで人形2〜3枚貯めてノアで決める所謂グッドスタッフ型
と思ったけどAFならマキナ積めるしまた別の話だね加速装置まで置くと盤面足りなそうだけど マジターンエンド押したらターン切り替わってください
事故以上にストレス 今日一日でルナシリーズ揃ってしまった
やる気をなくした 正直宝箱自体はもう疲れるし最近はミッションも3日くらいかけてゆっくり消化するくらいだったんだけど
あのルナの絵は前から欲しかったからやらざるえないんだよな 1日1回確定の金箱からスリーブエンブレムは8割くらいの確率で出るし
んな急がんでもいいとは思うがね、今回はニンジンみたいなサプライズおらんし と思っていまやったら宝箱の習得数わかりやすくなってるじゃん
ほんとUIは優秀だよこのゲーム UIに関してはユーザーの意見バリバリ取り入れてくれるよねサイゲ
HSなんてβから散々言われてたデッキスロット追加まで何年かかった事やら エリカは結局取らずにフリマ篭ってたけどルナは欲しくてランクマ行っちゃう不思議 これで絵違いエンブレムスリーブが出ていない残るリーダーはユリアス、ローウェン、イリス、ユアンだな
欲しいか? >>646
ローウェン(黒龍)とかならちょっと欲しい >>645
エリカのイラストおかしかったよな
自分をエリカだと思い込んでいる一般人のイラストって言われても信じるわ 暗部だった過去を悔やんでるはずなのに笑顔で抜刀してるのは笑った 先行5ターン目に2/2守護,4/4,2/2疾走,7/7,3/4ってなんだこれ
やった側だけど笑うしかないわ 始めたばかりなんだけどカードが足りないのもあって全然勝てない
構築済みデッキって有りなのかな
運に自信無いからカードパック購入は怖い 毎日ミッションこなして金稼ぐか
gamewithの格安デッキを真似して
とにかく
コストの低いカードで相手の顔面殴るデッキくめばそこそこ勝てるよ
そして、たまった金でカードを引き
wikiお勧めのカードをエーテルで交換する
今なら宝箱でるから
一か八かのアグロデッキなら相手も初心者だし勝てるだろう スレチかもしれんがすまない
ミッション消化したいんでどなたでも1戦殴ってきてくれ 19091 ローテ
大量募集 >>653
最近出た新しい構築デッキは実用的なカード多いからオススメ
ちょっと足すだけで強いデッキが組める
最初は使うクラスを2つか3つに絞るといいよ 新規はとりあえず土ウィッチ作っとけば間違いないな
主要カードがローテ落ちるの6月だし構築済み3弾で殆ど揃う
ちょうど宝箱イベあるからランクマ回しまくって資産稼げば他のデッキも作れるだろう 低ランで続けるつもりだったらネメでも良い気がするけどな
とりあえず金以上がハクラビとサフィラだけで完成する混合ネメ組めばいい
低ランならエアシップホエールも使えるだろうし、人形組のレア度が物凄い低くて笑えるわ せっかくだからネメシスの人形軸で極めて欲しいね
まぁ頑張って 昨日から15勝以上してるのに箱1個しか出ないんだけど 宝箱通算5個でスリーブエンブレム両方揃ったので今回のイベントはもういいや ドラゴンしかいない
ナーフ前にナーフしろナーフしろ叫んでた奴の所為で真面目に環境悪化してるだろこれ ナーフ叫んでたやつはドラネクウィッチの弱体化を望んでたと思うぞ
ナーフでドラウィッチが台頭するなんて思ってなかったろう ずいぶん偏るもんだな
昨日は100勝しても宝箱出なかったのに
今日は最初の1戦でスリーブとエンブレム揃ったわ なんかいつのまにかプレスキンのケルが当たってたかどいつ当たってたのかまったくわからん
手に入れたら確実にわかるはずなのにこんなの 嘘で固めた武勇伝という代物なのだろうな
拍手ならない星空で 玉乗りたちが 両手をあげるよ
…か。 昨日構築デッキ購入について答えてくれた人ありがとう
格安秘術ウィッチにしたよ
エルフ相手がきつい感じだけど自分で適当に作るのと全然違うね
これで少しずつカード集めて行くよ 5連勝してやっと箱ばっかとかふざけてんのか
毎日何勝させるつもりだよ氏ね 取り敢えず箱とか報酬が受け取れる時の露骨な調整止めて欲しい
クッソつまらん
一発で取った試しがないわ 箱を餌に対戦数を増やす過疎ゲームだからアプリ消しました いや、マジでプレイヤー舐めすぎでしょ
こいつら箱が欲しくて乱数いじってもバカみたいに対戦し続けるわwww
運営的にはたぶんこんな感じだよ ちなみに今日は1勝8連敗してたわ
何だこれ
これでesportsらしい ゲーム性にうんざりしてやめていった人間のことはよく理解できるけど
負け続けた挙げ句陰謀論ぶち上げてやめてやるとか騒いでる奴は心底ダサいわ はいはい、陰謀論陰謀論
それとも運ゲーである事にフォーカスすれば満足かな
運で戦うゲームなんだよなぁ
麻雀の運要素を3倍にした感じ
1:ゴブリン
2:ベレヌス
3:すかりん
4:骨のやつ
5:骨のやつおかわり
6:なんか二体出てくるやつ
7:こうしんせよーーーー
クソゲ >>682
お、強運の持ち主様かな?
俺にもその運を分けてくれ
ジャンボ買いに行くから ワイミッション勢
箱イベ中もミッション以外で一切プレイせず >>683
で?どんなデッキでどんなマリガンしたの?
今色んなデッキ居るから援護射撃とかヨルムン使っても有利デッキぶつかって3連敗ぐらいで止まるしそんな弱いデッキ逆に気になるわ ルナのエンブレムとスリーブだけ?今回
しかしやたら長考するの増えた気がするが長くなってかなわん 運ゲーって話と8連敗って話で伝えたいことが矛盾しちゃってるんだよなあ… 勝っても箱出ないから言ってんだろ
4連勝で箱でなくて負けたときはマジストレスで切れそうになるわ
あと負けた時も箱出る嘘吐きも氏ね 1度出たら負けても次取れるって意味でしょ
信じられるか初期は没収だったんだぜ? >>686
原初ドラゴン
初手巫女、巫女、原初だから全部マリガンしたら闘気3枚引いた >>678 それ
今日卓球やったけど1-11で負けたわ
何だこれ
これでスポーツらしい
って言ってるのと一緒じゃね?
大体BO1のランクマでe-sportsかどうか語るのは恥ずかしすぎるからやめとけ >>690
初期の箱はヤバかったなあ
俺もスリーブエンブレム出たあとはミッションフリー勢に戻ったし、やりこみ勢以外はほぼ全員そうだったんじゃないかな >>691
構築詳細わかんないから何とも言えないけどドラゴンで巫女返すなら巫女入れない方がいいだろ >>692
俺もこいつくらい頭が悪い子だったらこのゲームを楽しめたのに
羨ましいわ >>694
引いたのが巫女じゃなくてバハムートなら勝てたのか?
マリガンせずに巫女、闘気、闘気なら勝てたのか?
違うだろ?
運が全てなんだよ、このゲームは >>695
いや、煽りとかじゃ無くて負けまくったからe-sportsじゃないのはおかしくない?って話よ
冷静に自分が言ったこと反芻してみて >>697
運で連敗するのにスポーツなんておかしいよねって話なんだけど、なにがおかしいの?
麻雀ですらスポーツなんて名乗ってないわ >>696
それは結果論であって負けた8回全部ちゃんとマリガンではないだろはよ構築晒せや
原初なんてナーフされた後の出涸らしデッキで安定して勝ちたいからにはサモナーアイラ3ミニゴブ1は確定だからな?大体バハまで入ってる重めのデッキで対面ネクロなら原初絶対キープするわ >>698
運で8連敗wwww一生そう思ってろよwwwwwww
確かにこのゲーム運要素高いけど運要素高けりゃ8連敗もしなくねーか?w >>699
結果論てお前俺が構築晒したら重箱の隅つついて雑魚認定するだけやんww
まあ君らは一生坊主めくりを楽しみたまえ
何なら坊主めくりのプロを目指すんだなwww
俺は一足先に卒業するわ 運要素嫌なら将棋でもやってなよ
運が絡むゆえに事故ってもある程度なら臨機応変に対応できるデッキ作るのも戦略だろう
基本的に「この一発で決まる決勝戦」じゃなくて「数百戦の勝率」で競うのがカードゲームなんだから 強い人は運ゲーって萎えてるときもあるけどトータルではめっちゃ勝ってるんだよなぁ
なんだかんだすごいわ >>704
数百戦の一勝を競う割には大会はトーナメントだし新しいカードバンバン出すよね
2、3ヶ月で環境弄ってわざわざ競技性壊してるよね
スポーツと呼ぶのは他のスポーツに失礼だよ 8連敗は俺も1回だけ経験あるぞ
まあ運ゲーだしそういう日もあるわな ネガるだけならよそへ行け
何を言っても都合のいい解釈して屁理屈捏ねるだけだろうし
水掛け論が目的なんだろ >>703
えぇ…そんなつっつかれて困るような構築使って負けて喚くなよ
採用枚数は兎も角採用理由を全部言えるデッキ使えば勝率5割でも満足できるし、満足できるデッキを使うといいよ
これは俺の使ってる原初でそんなに勝率良くないけどおもちゃだししゃーないかなって感じ
https://i.imgur.com/JLI0LNy.jpg >>706
大会がトーナメント??????頭大丈夫????今日何やってるか知ってる?????? スイスドローもトーナメントの一種だろ
何百試合もできるの?できねーだろ
ガチでやるならリーグ戦の総当たりでで年間通してのレートで勝負すべき 宝箱は3勝で出れば悪くない
5回勝って出ないとむかつき始める
連勝だから出やすくなるとは感じないな 文句ばっか言って丁寧に対応しても論点ずらすのアホくさすぎる勝手に負けてろよ >>714
顔真っ赤なのはスイスドローがトーナメントと知らなかった君じゃないの?
無知って怖いねえ
でもこの一時の恥で君は一生の恥を回避できたんだよ
きっかけを与えた俺に感謝してもらわなきゃ 捨てゼリフ吐いたのにいつまで居座り続けるつもりなんだよ 8連敗エアプ野郎と一緒にされたら嫌だから言うけど
勝率7割以上あるのに累計30勝はしないと5箱開かないのは切れていいと思うんだ まぁ普通日本で「トーナメント」って言うと勝ち抜き方式だからスイスドローのことをトーナメントとは言わないんだけどね
トーナメント方式の1つでは有るんだけど…
>>716
どっちもどっちなんだよなぁ(俺もだけど)
とりあえず構築晒せよ
言い方悪いけど>>714の言ってることは正しいと思うよ 結局言い訳して構築晒さないのか
アドバイス貰えるだけマシなのに雑魚は機会すら潰していくんだな 月蝕グランギニョル
ドバをプレイする時のBGMにお勧めです 晒せと言われてももうクソゲ消しちゃったんだよ
最初言ったと思うけど
しかし、やはりシャドバがスポーツである事について納得いく説明ができるやつはいなそうだな 個人的に今の原初は4ppになったのとアイボリー落ちたから7pp時に331,322の動きが出来ない&ドロシーが原初ではどうにもならないから
1.アグロルートを用意して倒される前に倒す
2.竜爪入れて制圧力を高める
しかないと思うんだよね
で2のルート選ぶなら援護射撃でいいなって判断したから俺の原初はアグロチックになってるんだけどやっぱりびみょい
だからバハや闘気入ってる>>716の構築が気になるんだよねどういう気持ちでサハイスラより原初入れたのか教えてほしい ま、シャドバがe-sportsであろうと無かろうとザコが一人逃げたってのは変わんなくね?どうでもいいことでマウント取った気になって憐れなんだw 原初の利点って比較的アグロに耐性あることだからね
ドロシー狩るならランプのがいいし
更に低コスに寄せても意表がつけるってだけでデッキとしては弱くなる ゲームに限った話じゃないけど、敗因を他に求める奴は成長できんよ
ポーカー等と違い山札を自分で構築できるゲームだし
運ゲーと自我を保とうとする様は滑稽でしかないわ カードゲームである以上運要素が大きくなるのは仕方ないから連勝連敗は正直なんの参考にもならない
大事なのは勝率でいくら連敗してても勝ち越せるなら何の問題もないわ マッチングは明らかに操作されてるよね
おそらく勝率とキーカードを参照してると思われ
これに気づいてないやつは完全にシロウト
せいぜい勝利数4桁の初心者なのは間違いない >>726
さすが、運ゲーのプロのいう言葉は重みが違いますね
運ゲーの腕を磨き、残念なリアルの自我を保てるならあなたにとってはシャドバは大切なものなんでしょうね いつまでこのスレいるんだよw
せっかくアンインスコできたんだから、スレからもスパッと卒業せえや 負けまくって運ゲーって自分を慰めてセンスないの気がつけてよかったじゃん >>733
気付いてないのかも安定して負けるのに運ゲーと言っている意味を 8連続先攻だったから8連勝
5連続後攻だったから5連敗
(今日実際におきた出来事)
こんな感じのクソゲ 分母が大きけりゃ一回くらいあるだろうが基本的にはこのゲームで8連敗したなら運じゃなくて実力不足と考えるのが妥当
なんにせよそんなんをここで喚いてるようじゃオツムが知れるわ このスレちゃんとプレイしてるやつのほうが多いんだからアホな発言すると目立つしもう引き時やで
総勝利数9999以下を初心者と見下すほどプレイした結果得られた知見がが運だけで勝敗が決するだともうシャドバに限らずゲーム自体をやめたほうがいいレベルやし まあ勝敗はデッキ構築力も大きく係わるから勝てないなら原初(コピ?アレンジ?)なんて使わずTier1・2辺りを大人しく使っとけって話よな ここ数日後寄せ気味のNエルフが急に増えてきたけど流行る要素あったっけ? >>740
RAGEファイナリストに居たのとこの前JCG優勝してた ロイヤルニュートラルも増えた
ドラゴンドロシーが増えすぎて
それに対抗するためニュートラルアグロが増えた 1t ゴブリン
2t マーマン マーマン
3t 兎耳3ドロー
相手ドロシーっぽかったけど、上振れクソゲー出来るのはお前だけじゃねーぞと分からせてやりました 最近のどんなニュートラルデッキにもマーマン マーマンが
入っている
今更再評価されるというか
結局 ほかのアグロデッキカードがナーフされすぎて
こいつがうかびあがってきただけなんだよね
このキモイの クラス固有1/1/2が軒並み追放されたからね、仕方ないね 時空転生のカードパワーを抑制しすぎたね
WLDのハイパーインフレ本格カードバトルで懲りたんだろうが
ちょっと弱いの多すぎじゃない。プセマとか何に使うのあれ たまには塩パックも出さんとインフレが止まらんからな ゴブリン、マーマン、マーマンって流れやると手札切れて猛烈な不安と戦う事になりそう >>748
プセマは…エーテル1000になるんだよ… >>748
プセマは酷いデザインだよね
ゴミ性能なうえに触ってみたいと思わせるようなロマンすらない
例えば死の淵とかも同じ弾のゴミレジェだけど、まだ効果が面白い分価値があると思う
あと、インセクトキングとか新ジャンヌみたいに、効果に面白みのないただの強カードも個人的には好きじゃないかな… ローランも出たてはインフレについて行けないし
盤面圧迫するし微妙って言われてたのに環境で日が差したし
プセマも半年後とかに環境メタになるかもしれない
今?エーテルだよ プセマはまだ数カ月後に将来性が見えるからな
環境でコンヴが流行る+補助パーツが増えたら明らかに使えるようになる
今はデッキも死んでるし天敵も居るしパーツも無いから弱く見えるだけや・・・ 強カードが潰されるローテで相対的に…ってのは十分あり得る 10T以上当たり前の環境とか嫌だわ
5/2/1でサーチ+踏み倒しぐらいでいいよ それで潜伏持ちの高スタッツとかサーチできるとやべーな お前ら馬鹿か?そんな頭サイゲなゲームがあるわけ無いだろ たまにgamewithのアンリミテンプレにクラス固有1コス押し退けてゴブリン入ってることあるよね
マーマンとかのニュートラ強化無しのアグロヴで呪剣1ゴブリン3とか リアニネクロ思ったより強いな
個人的にはヘクターネクロより使いやすい 死の淵ネクロクソ楽しいけどやってるやつ見たことないな…まあ負け筋多すぎるからだろうけど コンボ決めて脳汁出すより事故りにくい単品パワーカード揃えて
盤面ひっくり返すデッキの方が勝率稼げるってそれ紀元前から言われて ∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 遅延の上、煽りエモまで使ったのに負けて、
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
↑ 遅延煽りエモガイジ 宝箱って出てる?今日は運が悪いのか、20戦ぐらいやっても出て来ない… 報告するんなら何回戦ったかじゃなくて何回勝ったかにしようや
まあ、10勝以上して出なかったら俺も切れるけど 最近の勝率どうなっているのかな
ドロシーはそれほど勝率いいと思わないからナーフ外れるかもな
確実なのはドラゴンほかニュートラル軸でかなりの確率で入っているサクイスラのナーフだろうけど サハクが8になる
イスラの効果が2→1に
もしなるならこのどっちかか
もしなるなら 可能な限りゴミにしない方針ならサハのスタッツが2/2とイスラのコスト10の両方やらないとだめな気がする
アンリミのことはよく知らないけどローテだけで強いならローテでサハを禁止してしまうのが丸そう
個人の希望としては双撃とBBを弱くしてくれるといろいろ捗る イスラは効果下げてサハはサハのコスト以上は出せないようにすればいいんじゃね サハイスラはアグロだけに刺さればいいのにサハが進化6/6になるからミッド迄食うのが問題そう エアプwithより転載steam韓国語版キャンペーン
steam起動しシャドバを右クリックでプロパティ開く
↓
言語から英語を選びシャドバを起動
↓
HOME→Languageから韓国語を選択する
↓
ロードが終わると3パック貰える >>779
ありがとう
ゴールド2枚しか出なかったけど、得したわ エルフクイーンいれられると エルフはアグロで早めに殺さんと復活させられて
ゴールドとしては破格のレジェンドクラスすのジャングルの侵入者連発されて
カードがなくなる
勝率が低いから無視されてるけど エルフクイーンも大概なカードだな サハイスラナーフするならそれにより台頭してくるカードも同時に調整すべきだよなぁ?
何の実績もなかったスノーホワイトのナーフ忘れてないぞ >>782
スノーホワイトナーフ後の獅子
ウロボナーフ後のランプ
どっちもTier1になってるんですけど >>779
期待せずに引いたらアリア出たわ
これはありがたい イスラサハは姉妹設定だからサハとの連携が強く作られてる
イスラ召喚できなくなったら意味がない トーヴナーフしたら次2コスで暴れるのはさすがにスノホワだし妥当だわ ナーフ前のスノホワって1/2→2/3だぞ?2コスが実質4コスとかさっさと殺しといて正解
今でも3コス並の性能且つ、2コスなのに2枚以上取れる可能性があるトンデモカードだしな
サハイスラはサハが死ねば解決、イスラ単独とか物凄く使いづらいしな メリッサ強すぎナーフしろよ
なんで彼女ばっかりでるんだよ
CG12枚中メリッサ4枚とか新規の俺には必要ないわ >>779
情報ありがとう
だが金1枚しか出なかった あれやっぱ2pickでバハパック出てくる不具合あんのかな
2pickのネメシスがサハ出してくるって普通じゃありえんよね ∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 遅延の上、煽りエモまで使ったのに負けて、
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
↑ RAGE遅延煽りエモガイジ ランクマ自体滅多にやらないAランだしエンブレムは諦めたわ
両方マスター目指すのどう考えてもめんどう セイレーンダリスでマンモスムキムキにするのたのしー コスト通りに出せて相手がラスワに対応出来なくて自傷出来るカードを持った上で
シープか自傷出来るだけの体力が残っていれば強いと思う スノホワは能力スタッツとは別に亀の起動役に優秀だからな 白雪姫は2コスってのが悪さをする原因だったんだがな 2コスじゃないと足の遅いビショは今の環境なんにもできねえぞ アグロ使ったら10連戦、回復、守護盛り盛りのコントロールと当たって
ならと思って超越使ったら8戦中7戦アグロヴァンプに当たるというね アンリミなら復讐使え
どっちにもある程度対応できる 明日ナーフ発表あんのかねぇ
アンリミのスカルリング1枚制限だけでお茶を濁しそう イスラは回復削れとまでは言わないが
せめて回復2点にしてくれ サハが死ぬだけでだいぶ変わるんじゃないか
イスラの攻撃だけは下げてほしいけど 第三弾デッキが追加されて日浅くはないだろ
そのなか以外のが来るぞというサイゲの暗示かもしれん
だから今後の調整予定はそれ以前の主力かそこに含まれなかった万能カード群 モダンで神解禁されたしこっちも過去にnerfしたの何か戻そうぜ シャドバはパックを開いた時の演出でレジェゴールドが分かる確定演出があるみたいだけど
エクセラのスキンカードもレジェ扱いで確定演出入るんだろうか 何やっても勝てん
イージス使ったらミラー後攻は流石に草 >>802
復讐使うとアグロエルフを筆頭にアグロに当たりまくる
イベント来てから復讐はちょっと辛い やっと終わった
今日もミッション消化に5時間か・・・ 毎日宝箱5個は流石に辛いなぁ
ミッション終わっても良くて2個しか拾えないしその後1,2時間も回すのもダルい
どうせ5箱で2.5パック分くらいだし課金すればいっかってなっちゃう 30ルピ×4、ゴミゴールド×1という考えうる最低報酬引いた
年末年始の宝箱イベからここまでレジェも出ないし
俺にも10パック出ろ >>812
クロノス型か首飾り型の原初使えばええやん
前者はインペ&無謀型じゃないドラに有利という選択肢が手に入り
後者は首飾りと集結と原初が揃えば盤面潰しながら10点という中々に酷い物がある まだ5個くらいしか宝箱開けてないけどエンブレムとスリーブ手に入ったわ
こういうとこはほんと良心的だな ヨルムンナハトは絶許
というかリーダー付与能力主軸のデッキはほんと嫌い
マナリア、てめーもダメだ ナーフなし
2月15日のメンテナンス時に、カード能力やコストの変更はいたしません。
また、「アンリミテッド」フォーマットでの1枚制限カード指定や禁止カード指定は行いません。
詳しくは公式サイトをご確認ください。 まあ一部の奴がうるさいだけで
無謀もそんな増えないし前環境と一緒で特別今悪くないしな >デッキタイプ別の勝率と使用率を記載していましたが、今回のお知らせでは数値を伏せてご報告します。
>デッキタイプ別の勝率と使用率を記載することが現在のゲーム環境の攻略情報となってしまう懸念からです。
勝ちすぎなのはおるけど今回は放置するからよろしくってか 今まで公表してたの伏せるのかぁ
こういうことやるから叩かれるのにな
わざと炎上させてるようにしか見えん 攻略情報て…勝率使用率を踏まえてメタが回っていくもんじゃないんですかね 勝率も使用率もヤバ過ぎて書けないんだろ
察してやれ 明らかにドロシーと土がクソ多くてギガントキマイラ軸も時々見る程度に居るからな まあ、運営の勝率発表は真の意味で答え合わせだからRAGEよりも遥かにインパクトがある分仕方ない
DRKの頃と比べてデッキ公開がかなり減ってたり、分かりやすいパワーカードを相当落とした事もあってまだ攻略もそこまで進んでない
ぶっちゃけた話ナーフボーナス期待して攻略を進めなかったユーザー側の怠慢だと思うわ 運営自信統計の中でドロシー軸とギガントキマイラ軸の判断がついていない可能性が やっちまったな運営
都合の悪い数字は公開できないけど適正です!とか納得する馬鹿がいるわけないだろ 前回のウィッチ最強の大本営発表から明らかにウィッチ使うやつ増えたからな
とはいえ、ナーフ前の超越は明らかにおかしかったわw
超越使ったことほとんどなくて、他のデッキではまったくMPもれないヘタクソな俺でも、
モリモリMP盛れたからな
さすがにアグロ相手に後攻だときついが、先攻取れればほぼ五分
アグロ以外にはほぼ勝ち確状態だったわ
アグロがあんなけうじゃうじゃいるアンリミ環境で超越が勝率50%超えるのはどう考えても異常w >>828
賞金1億だからな
そら皆ネタデッキしか公開しませんわ
お陰でTier1軸の癖におもちゃに負ける悲しいデッキ量産されてて嬉しいような悲しいような Twitterにも上がってたけどこの環境自体運営が意図してる説出てきたな
ドロシーは上振れ9下振れ3の環境トップ
無謀は上振れ10下振れ1のご都合デッキ
土やミッドネクロは上振れ7下振れ5の丸いデッキ
みたいな
ガン回りすると強いデッキはヘタクソでも勝てて成功体験にも繋がるし上手い奴は丸いデッキ使えば安定して勝てる皆WinWinの状況なのかも リングは後半引いても腐るだけだから…と言い訳はできる
ただそれは先行3Tに置けたらどうしようもないくらい強くそれ以外だとどんどん微妙になっていくという
ゲーム的に最悪のデザインなだけなんだよなぁ 最低の緑宝箱から、ロイヤルのヴァネッサとかいうあたりレジェンドが出た ドロシー逃げ切りか。RAGEが終わるまで何も調整しない方向かな
無謀OTKで先にパーツ揃えたほうが勝ちとかしょうもない試合ばっかりになりそう リング後半腐るとかマジで言ってるの?
膠着試合の時にリング貴公子で次ターンヘクターでとどめとか何回やったかわからん
お互いガン回りで理想ドローしかしないここの人には関係ない話か それリングじゃなくてもいいというかリングだと1枠無駄に埋めるだろ… リングは後半腐るから3枚入れたくないまであるが、3枚が丸いんだろうな ローテは代わりに入れたい3コスがないからリング入れてるだけだし強くはないよ
アンリミは骸の必須パーツだけど ドロシー勝率8割近いな
マスター手前一進一退だった強敵はどこへ行ったんだろうか 後半リング本体が邪魔はマジである
でもリング以外で2体出せるのいないんだよな
海賊ゾンビは結構使える子だと思うだけどね 流石に3T目にバニラ2/2出すんだったらカイザか1遅くしてカストールでよくね?スカビ落ちたから絶対発動しないだろ 海賊ゾンビは逆に序盤ドングリ足りなくてバニラの3/2/2なのがあかんわ 久しぶりにプレイしてみたが悪くても3-4戦に一回は勝てる筈
何故これが苦痛なのか…? MP増やすのに躍起になると6割でまあまあ勝ってる、5割で全然勝てないみたいな感覚になる
それでない場合は雑魚が吠えてるだけ なんか今プレミアムじゃない普通のアリア手に入れたらエンブレムだけ手に入ったんだが
普通最初に手に入れた時点でスリーヴとエンブレム手に入るんじゃないっけ?
DMMからsteamに変えたからか? 普通のアリア二枚目でエンブレムだけ手に入ったってことね でも確実に負けモードは存在するんだよな。紫箱引いた途端、9連続後攻。確率で言うと0.2%位か?
しかも内3人はロイヤルでムーブが全く一緒。クイックブレーダー、ネズミ、ジュリエットで2/1、3/1が3ターン目に残って必敗のやつ。
負け確定モードがあるのは紛れもない事実なんだから、それ前提で楽しめる人じゃないと続かない。 んでクリスタル買ったら途端に引きがよくなるのな
露骨過ぎて嫌になるわ >>857
根拠もなく他人を病気扱いするおまえさんのほうがよほど病気だろw 今回他のバレンタインイベで忙しくてルナちゃん無理かと思ったが、
ネクロで8連勝して宝箱2個からスリーヴとエンブレム出て最速で終わったわw
何よりも今月に入ってからランクマ一度もやってなかった事実に自分で驚いた ドロシーは後攻有利だから負け確モード入ったらドロシー握ればいいな!
そんなモードあるわけねーだろアホくさ >>862
おまえほんと馬鹿だなw ガチ池沼ですか?w
運営が各デッキの先攻後攻勝率データ持ってること知らねーの?
それを利用すればいくらでも操作可能だってわかりそうなもんだけどねぇw
そして他のソシャゲではガチャの確率操作したりして問題になったことも知らねぇの?
なんでシャドバだけそういったことをしないと断言できるの?ん?
自分は利口だと思い込んでる無知な馬鹿ほど始末に負えないもんはないわw それに以前、マリガンに確率的な偏りを超えた人為的な偏りがあると検証した人もいただろうがw
体感でおかしいと言ってる人も多い
もこうも冗談交じりではあるもののこのことに言及してるぞw
「公式マークを外したとたんに後攻をとっていく〜(意味深)」ってな >>864
イリスおばさん「安寧を与えましょう…」 そんな事言っても無駄無駄w
ここのお花畑どもは全てが管理されてる事にも気が付かないんだから
どうせリアルの人生も自分の意思で行動してると思いこんじゃってるんだろw
ここの人達は『観察者』を察知できない一般人…
奴らの監視から外れた俺達『アウトロー』が守ってやらなきゃいけないんだぜ…? こういう話してると2pickのときのこと思い出すわw
俺 「2pickって勝利数で対戦相手選ばれてるよね」
↓
池沼 「体感を仕様のように語るな統失野郎」
↓
俺 「仕様を体感のように語るな池沼野郎」
↓
池沼 「ならソース出せよwwwwwwwwww」
↓
俺 「はいw運営の公式回答wwwwwwwwwwwwwwww」
↓
池沼 「・・・・。」
↓
俺 「m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー」 今回のイベントで3個目の宝箱からあっさりとルナスリーブが出たぞ?
そんなにキツいのかこれ…? ランクによるんじゃない
free対戦ではでないだろうし 正確にはこうだったわ
もこう
「今日全部後攻やん チェックマーク外した瞬間にな 後攻引かされるからぁああ カッコ意味深みたいな ははは」
要するに根拠もなく否定してるやつのほうが統失の可能性高いんだよな
現実的に起こりうることと妄想の区別がついてない 先行ばっかとか後行ばっかとかってある意味で物欲センサーみたいなもんじゃないの?
実際は知らんけど 一つだけはっきり言えることは
「否定派の発言には何一つとして根拠がない」
ということ
これ何度も言ってるんだけど、いまだに理解できないみたい
操作がないと断言できるだけの検証結果をまず出せよってなw マリガン1万回して人為的な偏りがないことを証明してくれw
そうしたら少しはおまえの言うことに耳を傾けてやるよw 統失さんwwwwww 偉そうに言うならまず自分が操作されてると断言出来るだけの検証結果出してくれ まあ検証結果出してもそれが正確かどうか証明出来ないから意味ないけどなw VIPの方が人が多いのにちゃんとスルー出来るからな
VIPでスルーされるからここに来たやつなんて相手すんな 最後にまとめておくわw
現時点では、操作が有るとも無いとも言い切れないが、
操作が有ると言ってる者は、十分ではないものの一応の根拠を示しているので、
なんの根拠もなく操作が無いと言ってる者よりかは信頼性が高い
操作が無いと断言してるようなやつは、重度の精神疾患を抱えているか、ただのアホw 操作とかどうでもいいわ
ただ操作ないって言い張っても別に問題ないけど操作あるって言い続けたら最悪偽計業務妨害でしょっぴかれるからよう言えるなって感じで マリガン時点で負け見えてるじゃねーかって状況が10時間以上続いた事があったから
シャッフル関連のプログラムが何かおかしいのあると思うよ >>881
どうでもいいなら黙ってろよw
先攻後攻、カードの配られ方に偏りがあるかもしれないというゲームの仕様を語ってるだけで
偽計業務妨害になるわけねーだろw 馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwwwww 課金者はマリガンで有利って噂を流したら、課金者が増えました
信用棄損による損害額の算定に裁判所は苦労するなw どのクラスでもフリーで貧乏アグロ使っとけば事故待ちで勝てるやろ
むしろ4時間も掛かるってなんだよ・・・ >>888
負けモード入るとアグロでも後攻引かされ続けて負けるんだよ。 そのまんま意味だよ
5ターンまで何もできないマッチが8割くらい ふと疑問に思ったんだけど負け確モード()に入った奴らって普段は勝ってるの?w ドラ使って5ターン目まで動けないとか言い出すのはドラ向いてないし他のデッキ使って5ターン目まで動けないのはデッキ構築が狂ってる 負けモードある人は不幸だな…俺はそんなの来たことないから関係ないわ 1〜3コストにN大量、4コス梟、5コスヘクトルである程度勝てるやろ
資産無いならこれで充分だわ だから負けモード入ると後攻引いて負けるんだよ。
何度言わせるの?
サイゲからお金貰ってる人なの? マリガンで1枚だけ返した時に同じカードが戻ってくる率がほんと異常だからそれだけは直してほしい 一昨日は3ターン目王ばかりの勝ちモードだったけど昨日は王が来ないかケリド王ゼウスで手札5枚ばかりの負けモードな感じだったから一旦諦めたわ
王探しに全マリガンしたらケリドケリドゼウスで陰鬱どころか低コスフォロワーが来ないとかね 負けモード中の二人がマッチングされるとどうなるの? >>901
互いに事故った感じになりそう
そこで勝てた方が悪い流れ断ち切りそうな気がする マッチングされない、or課金力が優っている方が負けモード脱出! 恨みなんてないよ
ただ事実を述べたまでだ
課金者に気持ちよく勝ってもらった方がまた課金してくれる可能性が高い訳で
サイゲとしても、営利主義の企業としてはその辺の差別はやって当たり前と考えていてもおかしくない
そして事実として、それを裏付ける偏りの証言は昔からある でもたまにあるな、そういうマッチ
ロイヤル同士で当たって、こっち事故でどうしようと思ったら相手も動かないパターン 事実と推測の区別付かない人は幸せそうで羨ましいなあ 語る側か騙される側かわからんけど陰謀論に踊らされそうなタイプ >>909
暗黙の了解として周知しておいた方が客離れも回避できると思うけど
事実として偏りを体感している人が少なからずいるのだから パチンコが顔認証で出玉操作してるなんてただの陰謀論だからなw 負け確モードとか課金で勝率変わる事の確証を得た人はすごいと思う
もうこのクソゲーの検証しなくていいんだもんね
ただにもし良ければ採取したデータをそっと残して去って欲しい
自分も検証続けてるんだけどまだデータが足りないから参考にしたいんだ
確定できるまで頑張って皆のためにデータ採取続けるよ 国技の相撲に八百長なんてない
ましてや世界規模で展開しているシャドバにカード操作なんてあるわけない この前負け確モード入って相手が先行1ターン目に出したゴブリンが8/8だったわ
当然手も足も出ず負け。運ゲー プロレスが真剣勝負してないわけないだろw
たまに死人もでてるぐらいだし、毎試合ガチでやってるに決まってるw
あれを「ただのショーだ」なんて言ったら偽計業務妨害でしょっぴかれるぞw 重課金者だけに配られるゴブリンか
噂でしか聞いたことなかったけどマジだったんだな ボクシングで亀田がボコボコにやられてても謎の判定勝ち
いやいや、シロウト目にはボコボコにされてるように見えたが、
実はすべて紙一重でかわしてたのさ
ミッキーロークの猫パンチで相手がダウン?
おまえ猫パンチ食らったことねーのかよ?
あれは意外と効くw おまえらいいか
この世の中に八百長やイカサマなんて絶対にないからな
わかったな? とりあえずバハ割っといた
多分また後で作ることになるだろうけど 人生負け確モードのせいで就職できないんだけどこういうとこホントサイゲだわ 人生は積み重ねだからしょうがない。
シャドバは刹那的な課金と運次第で勝ち組になれるぞ! 1459に変異稲妻でリーサルしてしまってノーカンでええやろ空気ぶち壊してすまんな( ・ω・)
bp100が欲しかったんや 猿のように毎日シャドバ配信してた奴等の数が露骨に減ってるな
まあ糞環境放置して、宝箱排出率も絞ってりゃ
シャドバに仕事貰ってる子飼いの犬以外が逃げるのは仕方ないか 絵柄だけそのままつかった
ババ抜きでいいんじゃない 操作されてる人達は負けたら操作されてたからなんだね
そして同じく勝っても操作されてたことになるよね、実力ではなくてさ
んで自分では何も出来ないカードゲームを何でやってんのよ?楽しい? まあ操作されてると思うようになったら第一歩
何も考えず運だと割り切ってるのよりは先のステップにいる
俺くらいになると念じればカード引けたり
相手を事故らせたり操作できるようになる
これが操作者同士のバトルになると厄介なんだよな >>930
お前はこのスレに書き込み続けて楽しい? 他のカードゲームより絵だけは良いんだよな
エロメンコとはよく言ったもんだ なぜ必死に否定するのかまったくわからんな
そういうアルバイトなんすかね? だって8連敗とかガイジみたいな負け方するようなことないし… 操作があるかもしれない→分かる、あり得る
操作されてる!ソースは体感→はいはいw 操作どうこうはどうでもいいから8連敗デッキ見せて欲しい操作水掛け論よりよほど参考になるし 長くやって8連敗程度もありえないって奴は勝率8割9割クラスだろ
むしろそっちのデッキが知りたいわ >>940
メイン土ウィッチと他はバイヴカハ入れた展開型やってるわ 前に寄せたNヴ使うならロイヤル使え
そんだけ寄せるならせめてアリスぐらい入れろ とりあえずアドバイスありがとう
でも、ロイヤルそんなに良いか?
これで体感アグロ以外には余裕で勝ち越せるし、対アグロでも5分で戦えるけど。
ただし、負け確モードで後攻引き続けなければだけど。 >>942
なんだ操作とか言うからどんなデッキかと思ったら先攻でしか元々勝てないNヴァンかよ
そんなに後攻引くなら緋色入れるとかトップ強くするためにカイザをミニゴブにするといいよ 流石にNロはNヴァン以上に先攻デッキだと思うから組む価値ないまであると思うけど
アリスも先攻上振れカードだし後攻引きまくるって言ってる奴に対するアドバイスとしては不適だし >>945
別に普段は後攻苦手な意識ないよ。
むしろ4ターン目フクロウ進化も強いし、単純に犬に打点プラスできるから後攻でも全然勝てる。
対面アグロかつ後攻を連続で引き、しかも相手ガン回りなのが問題。
多少のカード入れ替えではどうしようもない。 >>942
ヘクトルと梟に引っ張られ過ぎな気がする
OUT: 豚0〜3、カイザ2、梟3、ヘクトル3
IN: 御言葉、エンジェルナイト、アリス、ユリウス、絡みつく鎖、インプランサー辺りからお好みで
でどうよ? >>948
一応鎖とアリスは試してみるけどFキャットをバフォメで引くのがNヴァンプの肝だと思っているので、正直微妙だと思われ。
梟とヘクターは一応シナジー考えての採用なのよ。
犬ならまだしもバフォメでユリウス引いたら萎える。 梟ヘクトルってNアグロ使う理由の9割だと思うんだけど
そいつら抜くなら復讐使ったほうがいい >>949
んーまあバフォのドロー強くしたいってのは分かる
俺もユリウス採用してないし
でもカイザ要らんのはガチ >>946
別にNロじゃないけど潜伏あるから対策取れない相手に強く出れるだろ
後攻で動けるように組んでるから引いたところで困らんし 取り敢えず顔面が見えなくなる点を改善してくれれば良い >>954
アグロロイヤルは浅くてよく分からんのだけどアグロ対面で捲るのってどうやるの?対面してもあんまり困んない印象なんだけど ドラで3勝&ドラで4勝&ヴァンプで1勝
楽なミッションだったぜ… >>956
純粋なアグロなら突進や御言葉で有利トレードしてくぐらいしか方法ないよ
他はメイジーとか速度落とせば旋風刃があるぐらい
アグロ自体は大抵回ったもん勝ちだからあまり気にならない つか、今回のイベント通算5個目の宝箱でスリーブ&エンブレムが揃ったんだけど… けっこうルナスリーブかエンブレム付けてる人いるし皆やっぱルナが好きなんすねえ 今日は引き運悪いわ…まあデッキ変えてなんとかしたけど
なんかネタ気味の方が勝てたな しかしドロジ蔓延とは懐かしいな
あれから何ヶ月経たのやら… それでもモルスキンにモルエンブレム
ダリスや屍王じゃモルの代わりにならないよ
アンリミ行くしかないのかなぁ あの頃の強みは爺ルーン火球が4コスなのと虹の輝き運命の導きとかか
今はアグロに先行123されると負けだけどキマイラのおかげで展開力は上がった 俺がずっと使ってるアグロ疾走型ドラゴンはやってるの? 運や操作は甘えだけど、あちこちで言われてるように時間帯はホントあるわ
夕方は連勝で深夜は連敗する そりゃ深夜もやってるやつなんてマニア層しか基本いないし、相対的に弱くなりがちな昼に働いてたり学校に行ってる一般人は夕方〜11時くらいまでしかやらないからな 終盤にお互い膠着状態のトップ勝負の時に必ずクソ引きして負けるの何でだろうな それは仕方ない
だがあざ笑うように次戦の初手でさっき欲しかったカードが来るのは許さん 久しぶりにプレイしたけど糞選考ゲーそのままでゴミだった 除去スペル多めのビショだと後攻の方が好きなんやけどオレだけか お互いの引きが普通の場合
・先行だと強いけど、先行じゃないと本気でキツい
・どっちでも臨機応変でいける
・後出しで潰して行きながら有利な進化権と相手のリソース切らしてじわじわ攻める
この3タイプがある 今日はスカリンと階段とマンモス良く引けるけど王が全く引けねえ ドロシーと無謀ドラばっかで嫌になってきた
1月の良環境を返して ドロシーはともかく無謀ドラそんなにいる?
当初増えたけど今だいぶ落ち着いた気がする。
無謀引けなくて切り札フォロワー出すの渋ってるうちに自滅するようなのばっかりで
結局ランプドラに落ち着いた人が多そう 負け当番がマジであるから困る
10戦以上やって託宣使えた試合が2割以下
無謀置けたの1回だけ 無謀ドラなんてそんなもんだろ
上下の振れ幅が大きいのがランプ系ドラゴンの特徴なんだから しばらく続けたが絶対に託宣を使わせないって強い意思を感じる
ネメとか6回ぐらい相手にしたけど100%6ターンにデウス出してきたな 託宣闘気と重要なターンをテンポロスして使わないといけないからな
そのしわ寄せで致命的な傷を負って悔いが無くなるドラゴン多い
それでも勝率そこそこある程は強いけど波の大きいスタイルだよ 操作されているって他人を煽ってまで主張していた奴がデッキ診断受け入れてるのは笑う
カード入れ替えても君の主張の操作があるなら意味無いの理解できないんかね
考えが変わるのなんて良くある話だが少しは自分の発言に気をつけなよ 運が悪いという割には考えが甘い感じがちらほら
運が悪いという前に配信でもやって
構築はどうか
時間帯で多い相手に不利じゃないか
プレミはないか見てもらえば?
負け当番だったら証拠も残せるよ? >>985
お前2ターン目の託宣と6ターン目のマキナが同確率だと思ってるの頭おかしいだろ 具体的にいうと先2の託宣はフルマリガンで49%
後6のデウスは69%だから20%違う
ドラは託宣全力はあんましないけどネメシスは割とする
この差だと思うけど? 負け当番ってのをそのまんまの言葉で受け取ってんのがいるな
相手するのも面倒くさいが要するに乱数の偏りだ
指輪で消してもまた戻ってくるのに必然性を感じてるのは多いだろう
>>989
同確率なんて一言もいってない
それに7コスの無謀がそもそも手札に入ってきてないんだけどね ドロシーはもうブーム終わったしナーフされんやろうな
これでナーフされたら運しかないドロシーも死ぬ そんなに無謀引きたいなら純真でも大河でも卵でも入れれば良いじゃん
たった3枚しかない切り札が出せなきゃ勝てないデッキ使って
運ゲー運ゲー言うなら下手くそとしか言えない 配信で運ゲー負け当番の証拠残して自分の正しさ証明していこ そこはウリエル挙げてやろう
先行託宣ウリエル闘気でつながればよっぽどのことがなければ負けないし そらドラゴンはpp+さえ事故らなければ
よほどへたくそじゃなきゃ負けないだろ それなのに負け当番とか言ってるって事は
託宣も無謀も闘気も引けずに連敗してる天文学的な運の持ち主か
逆に誇っていいな 運より構築とマリガンが主要因な気がする
ドラゴンはやりたいこと詰め込むとどんどん後ろに寄ってくし カード引き直しが運ゲーじゃなくてなんなんだ
ドロシー ネメシスのデウス ドラゴンは 運ゲーだけど
ドラゴンは手が悪くても、後半、サクイスラ、バハなどで一掃 回復だ
挽回できるから
ましだろう 手の悪いドラゴンがサハイスラで挽回できるって相手の動きが弱いだけでは
託宣闘気出来ない=手が悪いとかならわかるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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