steamの面白くて安いゲーム教えて Part100
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次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
Steam
http://store.steampowered.com/
【関連スレ】======
∴ξ∵ξ∴steam...Part1446∵ξ∴ξ∵
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1453417729/
【DL】ダウンロード販売総合 175
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1483929489/
期間限定の無償公開ソフトを晒すスレ Part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1483429377/
【前スレ】=========
steamの面白くて安いゲーム教えて Part99
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515224213/
【その他】=========
・ゲーム画面にて範囲指定することで、範囲内の英文をキャプチャして
Google翻訳などで自動翻訳させる仕組み一式
ttp://www.mediafire.com/file/c7lcecj3p7i45l5/Cap2Text_AutoTranslate_20161105.zip
=================
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「Stardew Valleyは結婚相手が全員バイなのが違和感あるって言うとスレで袋叩きにあって怖い 前スレで和ゲーはポリコレ縛りが緩いみたいな話出てたけど最近キャサリンとかペルソナがLGBTがらみであーだこーだ言われてたしそれもどうなることやら 別にポリコレ棒で叩かれてる訳でもなく、自主規制してる訳でもなく
ただ単にLGBTのネタぶっ込んでも面白くないから扱われてないだけでは なんか海外から色々言われる機会は増えたな
オリンピックの影響だろうか LGBTなんてどうでもいい
騒ぎたいなら勝手にやってろとしか思えんねぇ LGBT扱った話って宣伝されてるやつ9割方Gだけなのひどくない? 埋め代わりにやってるのかと思ったら
まだどーでもいい話しするのか? そんなことよりLGBTにH(age)も入れるべきだと思うの 登場キャラを全部動物にすりゃ解決だわ
このアイデアパクっていいぞ Steamには攻略対象が全員おっさんってホモゲーがあってだな Lは無料ノベルゲーになぜか豊富にあるというかebihimeとかいうのが精力的に作ってる 努力してもどうしようもないものが入るのであってだな・・・ 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair
steamで出せば良かったのにな ぼっちはまだしもハゲはどうしようもない呪われた遺伝子が原因だろう 生まれ付きならなおさら保護対象だろう
公平性の為にゲームの主要キャラは常にハゲているべきだ DTに対して言ってるんだ
ぼっちも微妙なラインだけど ハゲでバイでトランスジェンダーの主人公にすればいいんだな 童貞にしたって努力したところでどうにもならんやつがおる ハゲは交配禁止とかにすればいいじゃん
ハゲが根絶できないのはハゲでもヤッてる証明でもあるんだよなぁ >>30
それは童貞じゃなくてその童貞に付随する要素だろ >>32
だから童貞自体がどうしようもなくなるんだよなあ
というかネタレスにそんな食い下がりまくってマジレスしてどーするよ 20歳以下なら童貞珍しくないしハゲは極稀
だからキャラは学生ばっかりにしよう なぜこれだけ医学が進歩しているのに
ハゲは広がる一方なのか ハゲは男性ホルモンが強い→性欲が強い→子供が増えるから被害が拡がる >>31
若ハゲはともかく、いずれ確実に禿げるが若いうちイケメンとかどうしようもない ハゲには優しい気がするけど洋ゲー。
ハゲ親父が普通すぎて話題にもならない程度に。 ハゲはヒトの体毛が退化していく過程であると考えると
より先に進んだ存在であるという事もできるのではなかろうか せっかくパート100までいったスレでこれは酷すぎる 前スレだって500辺りからずっとスレチの雑談て埋まってたし
もうこのスレは終わり ハゲhitmanといえば評価の高いAbsolutionをやってみたいけど
安定のスクエニ高値でいつも後回し後回し CrossOut
https://youtu.be/zrc1jkeswj4?t=1m23s
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com
RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム PC/PS4対応
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、ゆくゆくは自分だけのAFVを運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要で近距離機動戦が多い
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が賢い
マーケットはFFやEVEonのオークションに似たプレイヤー同士のパーツ売買システム
大半のパーツの価格はプレイヤーが決めている 課金ガチャは無い
無課金だと主力戦車にRPGを積んだジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だとフィールドバリア搭載の飛行戦車で新参どもをレールガンで木っ端微塵にするゲーム >>47
アブソリューションは大して評価高くないしもはや大した値段ではないでしょ
大人しく最新作やって >>49
レビューでは「サンドボックスだった前作までと異なりリニア化し固定ファンに騒がれたがそれでも一作品として面白かった」
て内容が多めだった
購入者の90%に好評でmeta79と一般的な評価は高いみたい
これでも買ってみたらつまんないとかよくあることだからあまり期待はしてないけどね… MADMAXは普通に面白かった
しかし和ゲーのレビュー程アテにならない物はないな
ニーアなんて信者が上げてるだけで良い勉強になったわ 積みゲー多いからおま国劣化規制版に1000円以上出す気にならないわ >>53
あれが楽しいと思う人もいるってことでしょ
から揚げだって好きな人と嫌いな人がいる ダクソとかも定番で話題に上がるけど実はかなり人を選ぶタイプだしよくあること そのゲームを面白いと思った人が面白いよって書くのは当たり前
時間削ってレビュー書いてくれてる人には感謝しかない ダクソなんかは気に入った人から見ると超面白く感じるから自然と声が大きく感じるのだ >>53
当てにならないと思ったら否定なレビューを書くんやで?
書かないから肯定レビューばかりになるんだからな よくなかった点も書いてある肯定的レビューや
よかった点も書いてある否定的レビューが結構重要なんだよな amazonで発送遅れたから☆1とかしちゃう奴と同じ人種やろな >>55
唐揚げはみんな大好きだろ・・・常識的に考えて まだ届いてないですが期待を込めて☆5とさせていただきます ローカライズが糞
バグに遭ってクリア不能
極端な高難度もしくは低難度
UI、グラフィックが古臭い(AoE2など実際古いゲームも含む)
このへんが不評の原因になるのはわかる 変わり映えしなくて前作持ってる人間は買う価値ないのでBAD
これが微妙なライン 絶賛レビューばっかりのゲームに不評レビューは投下しにくい
大体参考にならなかった押されまくるし、「あなたの文章はレビューじゃなく個人的意見ですよね」みたいなコメント付くし、下手したら自分の書いた全レビューに参考にならなかった押される
・・・まあ今は参考にならなかった見えなくなったけどさ >>72
それ韓国ゲーだと多いよな
あの国の人間は沸点低すぎる >>65
起動しなかった環境まで書いてたら逆にお役立ちレビューと化す >>72
別に日頃レビューしまくってなきゃ大して関係ないでしょ 理不尽な方向性で難しいゲームには不評付けてるわ
ゲーム自体は面白いのにバランス面が明らかに調整不足でむやみやたらと難しいってのが結構多いし、そういうのに限って難易度調整すらないってパターンも多い
事前に対策立ててよく戦略を練ればどうにか勝てるってのは好きなんだけどな レビュー書くとき2時間ぐらい考えて文章つくって。そのあと何度も推敲しながら400文字ぐらいまで減らして。
しばらく時間をおいて冷静になってから、他の人の判断の助けになるだろうかとか悩みながら投稿しているのに
日本語が直前で消されましたので返金しました
…的な一言レビューのほうが支持されるってのは毎回おちこむね。 出たばかりの頃のDon't Starve Togetherのレビューが示し合わせたかのように
お前等トゥギャザー言いたいだけやろって感じになってるのが面白かった >>72
あるある。おすすめするときとしないときの評価の付き方って全然違うんだよなあ
結果としておすすめするのに内容はほぼ愚痴だったり難点書いた部分だけマスクしてある変なレビューが生まれる
レビューが作品評価に直結するシステムが悪い方向に働いてると思うなあ >>77
>日本語が直前で消されましたので返金しました
いやこの一文は普通にかなり参考になるのでは
有志による日本語化も期待できなさそうだし PSのフリプで落としてたゲーム忘れてセールで買う
あると思います 色んな意見があったほうがより参考になるから
自分が感じたままに
オススメするかしないかを決めるばいいよ おま国、おま語批判のレビューはとりあえず支持してる XX hrs on record ってプレイ(起動)時間って意味だよね?
レビューはそれを重視してる
極端に短い時間で書いたレビューなんて信者かアンチしかないだろうし プレイ時間1h程度で長文レビューする奴とかいるけど
レビューする時間を減らして、その分もう少しプレイしろよって思う
1h程度では微妙でも2〜3hプレイしてれば面白くなってきたり
その逆の場合も多いし >>71
こういう場合は、
「単体の作品としてはまあまあだけど、このシリーズの続編と考えると進歩が無い」
とか詳しく描いてあると参考になる 日刊1位の作者、おっさんものしかかいてねぇじゃねぇかww
きもちわりい 最適化図ってないだろう操作性の悪いゲームは小一時間程度で判断付くから
プレイ内容よりプレイ環境等身の回りの不備をレビューすることはある おま環で動かないからってレビューやらで悪く広めるのは良くないよなあ、それで新作ゲーが滅ぶわけだし
アクティビティで返品までしたフレが騒いでてブロックしかけたよ 環境書いてあるんならいいんでない
動かなかったのは事実なんだろうし、レビューで報告するにしてもプレイできてないのにおすすめには出来んだろうし
もし動かなかった報告が複数上がるようなら何か問題抱えてる可能性もあるわけで 動かしてる他のソフトと競合してだからなあ
おま環で悪態つくのはさすがにね >>95
どのソフトと競合するのか書いてあれば十分有益ではある ツイッチでSlay the Spireってのが視聴数多いから買ってみた >>87
素人に期待しすぎだろ
それで商売してるファミ通に言えよ >>96
それが書いてないんだよ、競合競合と言うだけで推測なんだろう多分
フレ承認前にアクティビティ見れたら良いのにな 俺は薄くはなるが決してハゲない
そういう血筋だ!! ゲームタイトル毎にsteam別アカウントにしたら
何か弊害ある? >>101
レビューの時間を減らして、ゲームの時間を増やした方がいいんじゃないの、って言ってるのよ。
レビューの質が上がればいいなと思ってるけど、プロ以上の内容を期待しているわけじゃないから プレイ時間よりも、実績の解除率を提示して欲しいな。
時間だと起動してカード出しているだけのやつがいるでしょ? ラ・ムラーナ2ってどうなったん?
全然情報出てこないけど 何年か前からゲームショウに出してる体験版のDLだよな The Beginner's Guideってやつ、ゲームリストに入ってたからやったんやけど
なんなんだろうこれ…丁度いい長さでおもったより楽しめたけどこれはゲームなのか? キュー探索で非常に不評ばっかオススメして来るの何なの?日本人的欝袋商法真似てんの?
6個不評ゲーとか喧嘩売ってんだろ 設定ミスってるのかウィークリーセールの内容がバグってんな
全く無関係なトレーラームービーとかが紛れ込んでてお話にならねえ >>115
むしろ無難なゲームより気になってページ熟読しちゃうのは俺だけだろうかw。
クソゲーレビュー特有の大喜利や魂の叫びすき。 Steamの無料で面白いゲーム教えてスレは無いの? Papers, Pleaseがsteamで最安値$1.99 (-80%OFF) >>109
実績解除率もツールで誤魔化す奴がいるから駄目 良いゲームを見つけたいなら、良いレビューを書くレビュアーを何人か見つけて、フレンドになるのがいいと思う
そのレビュアーたちが高評価しているゲームをウィッシュリストに入れて、安くなったら買えばいい 参考になるレビューをする人とフレンドになっとけば、ストアで自分でゲーム探すよりも良作や地雷を発見しやすいってことだろうよ。
特にゲームの趣向が同じフレンドがいれば、自分の知らない良作ゲームをレビューやウィッシュリストで勧めてくれる。
でも正直マルチプレイした人以外からフレンド申請くると「誰?なんで?」ってなるけどな。 ハンブルでThe Red Solsticeがリミテッドフリー スト4で何度か連続で対戦した外人から一回だけフレンド申請来たけど
煽られそうな気がしたから無視した COOPがあるゲームのグループに所属してCOOPに参加してればフレンドを作りやすいぞ
ゲームによっては直接ゲーム内の機能でフレンド申請できる物もあるけど
まあ、フレンドが増えた所で特にメリットがあるわけじゃないんだが Slay the Spireって評価高いし世界売り上げも上位なんだな
プレイ動画見ても伝わってくるものがないけど
他人のプレイだからそう思えるだけなのかな カードゲームとローグライクっていうソロでも遊べそうな構成だけ聞くと興味が湧くけど
似たタイプのHand of Fateは実は単調らしいことがわかって二の足を踏む 値引率が渋くなって買う気が失せまくって来たから
クリックゲーしながらウイッシュリストのゲーム順番に外人のプレイ動画見てたらもうゲーム買わなくていいわってなってきたな
本当にやりたいもんしか買わんことにした コントラハードコアやエイリアンソルジャーみたいな熱いアクションゲームないすか >>124
フレンドになっていれば、公開されたレビューをアクテビティで確認できる
あと、良いレビューを書く人は動画やスクショも良質な傾向がある
要はゲーム選びの参考になる情報をアクテビティで得られるよってこと >>134
あれはゲームブックであってローグライクではない >>134
Hand of Fateってカードゲーム風の演出がされてるだけで
中身はマップランダム生成のアクションRPGじゃね 同じような好みのアンテナが広がるよな
フレが気にもしてなかったジャンルのゲームをずっとやってるからプレイ見せてもらってたら面白かったってこともある Hand of Fateは一人でも遊べるテーブルトップRPGだよ
実際にAD&Dを数回だけ友人とやったことあるけど、あまり盛り上がった記憶は無い 今頃FTLにアプデきたからなんだろとやってみたら起動しなくなってるわ
まぁええけど Metal Waltz: Anime tank girls
無料の戦略シミュレーションゲームみたいだからやってみたいのだけど
ステラリスと比べてどう?
ステラリスよりロード短い?
ステラリスよりキャラ立ってる?
ステラリスより面白い? 無料なら自分で確かめればいいんじゃないですかねぇ…… ハードディスク容量もスペックも不足し始めたからPC買い換えたいんだけど
SteamゲームのPC乗せかえははディレクトリのコピペでOK? >>159
クラウドにセーブしておけば、ソフトDLしなおすだけで勝手に同期するよ そもそもなんで全く無関係なスレで聞いてるんだこいつは セーブはクラウドでいいけど
キーコンフィグとかmy documentにあるのが多いからそれだけバックアップしたな
自分の場合物凄くそこらへんいじるから・・ クラウドに対応してない古めのゲームは
手動で探してバックアップ取って移動しないといけないから面倒そうだね買い換えなんて時は すまん今日返金申請出来てる奴おる?
夕方頃から何度やっても混雑で処理できんって言われるわ Civ初心者だけど5と6はどっちがいいのかな
6はMonthlyで安く買えて良さそうだけど
CivはDLC全部出てからが本番とか複雑になったとかの意見もあって迷う civ4で最適解をひたすら探して何度もやり直してたら急激に冷めて全然進まなかった俺でも買いのやつある? >>166
そういやウインターセールで微妙だったの返金してないなと思って今申請したけど何事もなく通ったよ Civは宗教ユニット廃止してほしい
操作が煩雑すぎるし、ユニットが渋滞起こしたり、単純に自分の都市が常に攻められてるような感じで不快でしかない
得られる恩恵と面白さ、奥深さに対して見合ってない >>171
まだ持ってないならciv5
スタック制が廃止されたお陰で戦争の最適解を求めるのがやや簡単に
金銭で建物やユニットや領土も購入できるので内政面でも最適解への多様性が増してる なんかセールバグってるし返金処理がおかしくなってても特に不思議には思わん >>172
マジか…ドンスタのセットなんだけどギフトとかあるからいかんのかな
改めてやって見たけどやっぱ↓だわ
>返金リクエストを提出することができませんでした
>申し訳ございませんが、Steam サーバーの混雑のため、現在リクエストを処理することができません。ご不便をおかけしますが、数分経ってから再度お試しください。 civ5もステラリスもゲームの起動が長くて
もういいやってなるから買わない方がいいよ
ストロングゼロ10本飲んでた方が楽しい >>174
内政とかもうちょっとシンプルですらいいと思ってたのに更に増えたのか
戦争楽なのはよさそうだなあれが一番しんどい Papers, Please190円くらいだったから買ってみた
難しいけど面白い やっぱり人間ってものをね
主眼においてないゲームはどんなグラでも三流だなって思う
思い入れのないキャラが死んでもはぁそうですかってなるだけだからな
そこに悲しみはない、喜びもない、あるのはプレイヤーの虚しさだけ
それがステラリス
絶対に買わない方がいい
ほんとうにつまらないから >>180
創造PKの奇跡がもう一度起こせるのか……? >>178
金で生産ターンを買えるようになって選択肢が増えただけだから大して複雑にはなってないかな
衛生度が廃止されて都市管理も単純になったからむしろ簡素化してると思う >>169
>>170
ありがとう
セール待って5を買うよ 戦国立志伝がその系譜かと思ってたらバグだらけのクソゲーで失望を買っただけっていう
今のKTのSLGには何も期待するな 噂のドキドキなんちゃらやろうとしたら日本語ねーじゃねーか Forged Battalionって村ゲーなのかな >>190
日本語化パッチ作ってるらしいぞ
しばらく音沙汰ないけど公式が動いてるという話もある >>156
Metal Waltz: Anime tank girls
はぁ、糞ゲだった・・・
なんていうかゲームにすらなってない
みてるだけ、ここ押してくれ、押す、次に進むって感じ
例えるなら、村上春樹や花村萬月の本を希望してたのに
アンパンマンや怪傑ゾロリの絵本を手にとって、開いて、そっと棚に返したような
そんな全く無意味な時間だった
やっぱりお金出して光栄の三国志買うしかないのかな? >>193
そりゃブラゲ艦これのクローンなんだからゲーム性なんてたかが知れてるぞ
大人しく高い金払ってコーエーの三国志買うんだな よく名前みるけど自分では使ったことない言葉ってあるやん? >>195
USではTable Top というんだよ覚えときなw
実際テーブルトークっていうとテーブルトップと訂正されるぐらいだ そもそもTRPGもテーブルトップゲーム(日本語だと卓上ゲーム)の一種なので間違っては無いぞw >>164
ワントンキン か 7a-
をNGにすると二度と見なくて済むぞ そもそもテーブルでやってないのにTabletopと言ってるのがおかしい話で
RPG、あるいはメタRPGでいいでしょ テーブルトップRPGの話題に乗っかって悪いけど、ウォーハンマーってテーブルトップの老舗大手シリーズだよね?
にも関わらず↓が早期アクセスになってるのはどういうことなんだろう
http://store.steampowered.com/app/527430/Warhammer_40000_Inquisitor__Martyr/#
カプコンがモンハンの使用権を小さな会社にレンタルしたようなもん? ワラワラ沸いてくるなよ
正しいのを間違って訂正しやがったから指摘しただけのこと >>207
スペースウルフだかなんだかもEA経由してたしウォーハマーゲーがEAになってるのはそんなに不思議なことではない ・どっかの惑星に不時着?
・2D縦横スクロールのローグライク・ハクスラ・トレハン要素あり
・記憶にあるのは銃とかガンガン打ってた
・マルチプレイがメインのゲーム
・去年か一昨年ぐらいにアーリーだった記憶
覚えてるイメージ図
https://i.imgur.com/GtPrnGj.jpg
これだけでゲームの名前分かる人いますか?
やりたくなったけどどうしても思い出せない 参考にどうぞ
Traditional role-playing games are referred to as pen-and-paper RPGs,
paper-and-pencil RPGs or tabletop RPGs in English-speaking countries,
and are called table-talk RPG, TTRPG or TRPG in Japan to distinguish them
from the video role-playing game genre. ときどき無性にウィズやM&Mをやりたくなるのは
ちゃっちいストーリやイラつくムービの押し付けがないからなんだよ >>206
そんなこといったら、ウチでは正式にはこたつRPGになっちまう 2D横スクアクションでハクスラって聞いて出てきたのがEARTH'S DAWNしかなかった 最近の若者はなんでも「はいから」な横文字を使って嘆かわしい SEGAのことだからTWの新作(三國志)もおま国されそうだ SEGAって会社が昔はあったらしいが存在感の無さが凄かったとか
おま国以外の話題で聞いた事もない >>225
昔は任天堂やソニーと戦ってた
何気にメガドラはあっちで任天堂に勝った
サターン、ドリキャスは一瞬PSに勝った(ってしたがけかもしれん明確なデータがあるのか知らんが)
今は龍が如くとミクしか作れないボンクラ サターンは性能上回ってるのにマーケティングで敗北したからな
大企業力ゲームに本腰入れたらそうなるわ >>193
村上春樹だと思ったらアンパンマンだったって
クソゲーだと思って買ったら神ゲーだったってことじゃん >>219
なんか3昔前のパソゲーの画面に見えた
高解像度持て余してない? 失礼なソニックはまだ新作作ってるわ
ただ誰も買わないだけだ
ソニックでググっても電車が先にヒットする… あるゲームの為に外人フレが結構いるけどSteamでソニックは
外人の食いつきが凄い
日本人フレはほぼスルー ソニックがマリオと互角に走ってるパッケのゲーム見て悲しくなったわ
足の速さマリオ並みってもう取り得ないじゃん THREE KINGDOMSもうsteamに載ってるんだよな
いまのとこおま国じゃない >>235
外人はソニック大好きだもん
steamではそもそも大して日本人はソニック買えんし >>238
ただしおま語
昔はネバーウインターナイツの日本語版出したり頑張ってくれてたのになSEGA >>238
これってゲーセンにあるメダルのやつ?w >>240
バルダーズゲートの頃なんて原版では対応してない
プレイヤー台詞(選択肢)を男女で変える処理まで独自でやったっぽいのになあ >>242
あれはdialog.tlkの仕様でdialogF.tlkが存在すると女性の場合はそちらを読むので
対応しているのはオリジナル側だよと一応補足しておく。
SegaPCのゲームは結構買ったな 戦ヴァルは1から変わらないものをファンが求めてるんだから
フォトリアルだ高解像度だってのは二の次なんだろ
でも戦ヴァル1の絵作りは素晴らしかった。携帯ゲーム機なんかに逃げなければ
ちょっと変わったXCOMのフォロワーとして独特の存在を示せただろうに 無双ゲーって意外と軽いのな、んでもって無双7を今更やってるんだが攻略wikiがアクセス6000あってビビったんだが、5年も前のゲームなのに 無双7ってSteamで日本語対応されてまだ一年くらいだろ
ある意味で新しく遊べるようになって日の浅いゲーム >>243
あ、そうなんだ
わざわざ台詞変化のためだけにゲーム内の文字データまるまる全コピーとかの力業を
本体側が最初からやってるとは思えなくててっきり独自処理だとばっかり >>244
あれがXCOMのフォロワーはねえよ…
戦闘まわりが完全に別物じゃん >>219
ほんとに戦ヴァルで吹いた
こんな糞画像で舐めてるのか? あからさまにSEGAは覇権を取れるセンスを持ち合わせてなかった
90年代半ばのバーチャ2は当時色物のTEKKENに駆逐された 拠点画面ならあんなもんじゃねぇの?
戦場のヴァルキュリアはおもしろかったけど改めて考えると粗があるな
XCOMもそうだったんだけど、戦闘のテンポが悪いってのがある
それとラスボスが糞だった グラはPS2あたりから進化してないのが多いね日本の場合
でも日本人が求めるのはXCOMじゃなくて戦ヴァルなのはわかる
システム理解するまで糞ゲだけど >>248
AP使うってのが部隊かユニットかの違いはあれど
限られた行動資源でターンベースってのは同じじゃん?
索敵の考え方が偵察兵で被弾覚悟で走り込んでいくってところが
XCOMとは別物と思えるところなんだろうけどな システム理解するまで糞ゲってそんなんほぼ全てのゲームがそうだろww そもそもフォロワーもなにも、XCOMって最近のゲームじゃね? Slay the spireを買ってしまった
まだプレイできてないが
昔スマホでやったDeckdedungeonみたいな感じだろうかと期待してる >>260
XCOMって昔からあの形態のゲームだったん? >>261
流石に初代とかはやったことないから分からんがXCOMというタイトル自体は1994年初出
施設立てて部隊指揮してっていう流れは同じはず
前にUFO-defenseとかいうのは無料で配ってたはずだし持ってるんじゃね >>263
いや、XCOMってシリーズが昔からあるってのは知ってたんだけど
今の形態のはEUが初めなんだと勝手に思っててさ >>264
EUってリメイクみたいな位置付けじゃなかったっけ? DEAD DOZENってゲーム明日早期アルファ版?が始まるみたいだけどどうなんかな?
ちょっと調べたら前スレで「面白そうだけど○○と同じとこだから信用できない」みたいな感じの書き込みがあってすごい買う気無くしたんだけど
こういうゲームに慣れてる人の意見を聞きたいです 洋ゲー飽きたわ
どれもこれも大味過ぎ
日本人はセガや光栄のゲームが一番合ってる
少し高くても買うべきなんだな お前らあからさまなレス乞食に脊髄反射でレス返して恥ずかしくないのか ダイソーで値段の割りによい商品買ってるのって
文字通り、安物買いの銭失いっていうの?
それは例えばSteamのセールでステラリスが1600円で売ってて
ネットで面白いっていうならこれ買ってみるか
光栄は2000円超えるから今回はやめてみるか
同じことだよ
十年以上前の三国志7に面白さで負けるステラリスやCIV5
しかも毎回何分も起動に待ってさ
もう正直になろうよ、三国志が一番面白いって http://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
三国志ってコレのことか? koei のゲームはやったことないけど、これは面白そうだ。
koeiのゲームってキャラが美化しすぎてちょっと恥ずかしくなるんだよね。 安くて楽しめたなら儲けもの
楽しめるなら7000だろうが8000円だろうがいいよ
おま値は許さんがな 昔に三国志8の反董卓連合軍シナリオをプレイしたけど
主力の曹操軍が援軍を待たずに
1ターン目から敵軍へ特攻して壊滅
援軍も兵力が不足して壊滅して
この会社のゲームに戦略性を求めてはいけないと思ったな さてさてでは旧日本軍が実際、合理的な戦略をとったろうか
1ターン目から特攻したならそういう背景があったと脳内補完出きる
いつも最善手っぽいAI丸出しの浅はかな思考しかしない洋ゲーはもういいわ GTA5みたいなの国産で作れないのかなー。
SAOとか出るみたいだけど、いまいちっぽいし。 三国志って数の暴力が通るとクソゲー扱いになるジャンルなんでしょ
水上戦で特殊なシステム無いとだめとか >>279
この値段でも迷ってるなら買わない方が良いよ
近いうち間違いなくバンドル入りするだろうし、きっとその時に後悔するパターン >>212
risk of rainにしか見えないけどマルチメインじゃないし違うやろな >>279
面白いけど人を選ぶ
作業ゲーとして一時期の話題をさらったタイトルなのでライブラリに入れといて損はない
バンドル入りはもう旬が過ぎているので期待するな >>212
アーリーじゃないけどテラリアくらいしか思い付かんな >>213
マルチメインではないがroguelands? >>279
安いしもうすぐ映画も公開されるしやってみれば
作者の奥さんが日本人で翻訳も完璧だし 212ですが、どれも違いました・・・
Steamでタグ絞りながら1個1個調べてみます、ありがとう 戦場のヴァルキュリアやりたいよー
日本人にはXCOMじゃ萌え要素がなさすぎるよー CSに帰れば済む話やん
こういうのがSteamを汚染してくんやろな お前らがあのイメージ図でなんでそんな的外れなゲームばかりあげるのか謎すぎるわ
darkest dungeonとかhas been heroesとかそんな感じのやつだろ?銃なので違うだろうけど こういう奴にはMoekuriでも勧めとけばええんちゃう お前らって定期的にコンシューマと対立してるよな
敵が居ないと死ぬのか Moekuriは当然持ってます(`・ω・´)名作です >>212
「2D縦横スクロール」がよくわからない
イメージ図はベルトスクロールにも見えるが コンソール持ってないから
PC家ゲ論争に参加できなくて悲しい むしろ両方持ってると論争とかアホらしくて見てられんわ
うらやましがるなら害はないがエアプで貶すとか論外
アフィの養分になるだけなのに MMOのローカル版のような感じで
生産系のプレイも出来、戦闘で討伐も出来るゲームはありますでしょうか。さらに、エンドコンテンツが高難易度だとなお良いです。
イメージに近いゲームだと、ルーンファクトリ、ファンタジーライフ、アトリエ、elona辺りの感じです。 PCには金かけられるけどゲームハードには金かけたくないマンとは俺のことさ テレビもないしPCもノートだからCSできないマンです(´・ω・`) >>311
Cataclysmが入ってないのは入れ忘れだよな? switchってテレビいらなかったのかあれ!
週末かってくる! なんでもやるからCSもすべてSteamに来てほしいぐらいだわ >>311
定番で言えばM&B、Rimworld、Kenshiかなあ
もちろんSteam外だがCataclysmも良い
他に良さげなのあったら教えてほしいわ >>212
これまで挙がっていない中で幾つかの条件を満たしているものとして、Hive Jumpとか アクション要素無しハクスラ要素有りやり込み型RPGでおすすめない?
ダクソとかも好きだけどゆっくり落ち着いて遊べるのがやりたくなったので
darkestdungeonやったけどもうひとつだった Robot Cacheとかいうプレイ後のゲームを再販売できるプラットフォームが来るらしいけど生暖かく見守っとこ アクション要素がないハクスラって矛盾してないかそれ
ハクスラって普通はDIABLOライクみたいなのを指すものなんだが
ローグライクと似ているようで別物やぞ アクション要素無しのハクスラって
それ仕事か修行でしょ ドラクエタイプでコマンド選んで敵倒して毒こんぼう+1とか拾えればハクスラかもしれない 三国志11クッソたけぇ4000円とか10年前のゲームでリマスター版でもねーのにアホか死ね だからといってハクスラのアクションが楽しいかといえば・・・ 非アクションならハクスラというよりトレハンが多いような印象 ハクスラって範囲広くて普通wizとかも入るし
ってwiz系やればいいんじゃね >>322
Lords of Xulima
StarCrawlers
Dungeon Rushers
Low Magic Age
Battle Chasers Nightwarはちょっと違うか ローグライクもハクスラです
Hack and Slashってつまり敵を倒すってことだから
ストーリー重視のゲーム(いわゆるRPG)との対比で戦闘を重視するゲームを指す 人生とかいうクソゲーをローグライクにできたらもう少し楽しめると思うんだけど ハクスラって範囲くっそ広いからいちいち議論する必要ないやろ
ローグもライクって入っちゃってるからかなり曖昧だしな >>335
片道勇者はフリーソフトでやったけど3回で飽きたわ
何が面白いのかサッパリわかりません! >>338
自分のターン回ってくる前に老衰死しそう >>298
たぶんPixel privateersだと思うぞ レアドロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつぁ高く売れるぜw感は楽しかったな(過去形 アクションなしの条件ならトルネコのダンジョン系ってことで
Sword of the Stars: The Pitあたりがいいんじゃないかな
セール時はワンコイン >>322
Heroes of a Broken Landどうかな?
後半ダレるけど >>322
最近でたSlay the Spireは?
ハクスラって感じでもないけど >>311
セール時ならWurm Unlimitedをオススメしたい
本家の月額+アイテム課金制Wurm Onlineを自鯖建てて遊べるようにしたゲーム
マイクラ開発者が昔プレイしていて後にマイクラが産み出されたらしくかなり濃厚な生産系サンドボックス
全ての行動がスキルで管理されているのでハマると数100〜1000時間は遊べる
圧倒的なクラフト数、パーツを作って仕上げる工程やクオリティ要素
四季があり時間の流れがあるので生物が寿命を迎えたり木が枯れたり建物が老朽化する
戦闘もスキル制により強敵と戦えるようになるまで相当掛かる
マルチは国内鯖1つで海外鯖も過疎っているので自鯖建てて遊ぶ事になると思う
オンライン、オフライン共にボタン1つ押すだけで建てられるがフルスクでは起動しないかも
ゴールがないので目的を持って遊べる人じゃないと飽きが早いのと戦闘は単調で操作性はかなり独特
情報が膨大すぎてwiki眺めてる時間も長い
ここまで書いたが生産系サンドボックスだからMMOとはちょっと違うのかな >>340
まあローグライクって周回前提だからなあ >>221
プロモだけ見て\2000までなら出してやる
と思えた宇宙好きだが値段の桁が違ってた 片道は結構やり込んでそこそこ距離を進めるようにならないと
どの職使っても味がしないわりにサクっと死ぬから投げやすい ありがとう
挙げて貰ったLords of XulimaとSword of the Stars良さげだったのでリストに入れて次のセールで買ってみます
Slay the Spireも気になったけどもう少し開発進むまで保留かなー >>354
他は知らないけど
ハクスラ要素が欲しいならLords of Xulimはやめたほうがいいんじゃ? Lords of Xulimaは古典的なRPGだよ。
俺は大好きだけど。 >>322
Rogue Wizards
http://store.steampowered.com/app/392260/
これ結構近いんじゃないかと思う
内容が結構淡々としてて、ひたすらダンジョンに潜って強いアイテム探すって感じの
ターン制のディアブロでひたすらトレハンしてる感覚のゲーム
逆にローグライクのハラハラ感とか工夫次第で攻略できる、みたいな所は無い、、と思う Steamの使用言語割合だそうだけど、そりゃー日本語ローカライズしないし
中国人怒らせると悪評だらけになるわ
https://i.imgur.com/mwGLYSp.jpg >>358
何処のデータか知らんがいくらなんでも中国語63.9%で英語17.78%はおかしいだろ
アカウント数、オーナー数、プレイヤー数で見ても北米と中国でそこまで差は無いぞ >>314
>>319
すべて存在は知ってたけど、別のイメージのゲームだと思っていました。
ありがとう。調べなおしてみます。 >>359
Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査: December 2017
ttp://store.steampowered.com/hwsurvey
これのランゲージの所じゃないかな
まあ北米にいるから英語使ってるとは限らないし 中国でも広東語、上海語、北京、四川、etc
多言語だけど分かるのかねぇ? 中国語知らないから分からないがそれって方言みたいな物じゃないのか? >>269
光栄のゲームやるなら14800円位だせよな >>346
あれはデジタルボードゲームじゃないかなあ
マスを進んでいきながらカード資産を考えながら築きボスのマスを目指す
HPやアイテム、カードの強化なんてのもあるけど(強化にはペナルティもある)
カードの引き運に左右されながらどこまで先に進めるかのローグライク
引き運に左右されることもあるけど1戦1戦がじっくりで非常に面白い
プレイ動画見てるだけじゃ「なんだこれ?」って感じだが >>358
その65%の中国語利用者アカウントのうち85%がPUBGっていうのも
発表されてた記憶がある
それでSteamでPUBG以外をやっている人の割合は10%程度という結果を見た また大量にBANされちゃうゴミアカウントってことか
意味ねーな あいつらはゲーム内容じゃなくて金稼げるゲームに押し寄せてるだけだぞ それでも数年内には最大数にはなるだろう
中国内でsteamが禁止されなければ・・
WeGameがどうなってるのかはよく分からんが >>362
日本語も日本語、隼人語、琉球語、毛人語とあるけど
表記1つでしょ MMOのRMTのために押し寄せるBOTキャラみたいなもんか 中華のPUBGプレイヤーの何割かは業者って話もあるしなぁ
こないだも大規模なチート業者が政府に摘発されたって話だし
あいつら小銭稼ぐ為ならどんな事でも平気でやる人種だから、群がってくるとゲームが台無しになってしまうシロアリみたいなもんだわ 中国人はPUBGもMMOみたいにネットカフェみたいなところでプレイしてるの?
それとも皆PC持ってるのか? 中国は個人宅でネットするよりネットカフェ的な施設を利用する割合が高いとか何年か前に聞いたような
何が原因で当局に目を付けられるか分からんしね >>381
あっちのネカフェは当然のように各種チートツールがインストールされてたりするから極悪極まりない Land of the Deadって古いゲームをやりたいがsteamにないな
GGにDRM無し売ってるが$19か、うーん・・・ >>379
というかチート業者がアカウントたくさん持ってて安くまとめ売りしていると聞いたことがある Pixel privateerだな
ちなみに開発は倒産したぞ 浄化したいなら嘆くだけでなくまずは自分のオススメを挙げていきなさい
俺のオススメは今セール中のEmber
アクティブポーズのオープンワールドRPGでクラフトやトレハンも楽しめる 韓国系ゲームはこないだサードの件で報復処置として中国市場から排除されたはずだがまだあいつら居るの?
それとも現物が要らないネットゲームまでは手が回らないのかな >>225
セガは次々新しいハードを出しまくって既存利用者から反感買って結局撤退したんなだよな
金ない学生がようやく買ったのに翌年には直ぐ新しいの出して旧機種はソフト出さなくなるとか詐欺まがいな事してた報いだよ
ざまぁだわ そんなことあったか?
全米でソニーがFUD展開してSEGAをぶっつぶしたという話ししか知らないなあぁ 連投スマン
>>267
自分は動画見て面白そうだから買うつもりで居るけどThe wild eightの会社だからTWEが合わなかった人は躊躇するのかもね
そう言う自分もTWEは返金しちゃったけど
てか戦場のヴァルキュリアてニーアと同じ一部熱狂的な萌豚ファンが多い印象で評価アテにならんわ 残念だが戦ヴァルは海外メディアでも評価高いんで
最近のは知らん >>392
セガのハード、出しまくったっていうほど出てないと思うが?
PC-88とか98ならわかるが メガドライブのCDだのなんだのの追加パーツの事じゃねえの
まだ新規のハードじゃないだけマシだろアレは
高かったけど セガはマークIIIのあとマスターシステム出したけど
FMサウンドユニット発売して同等機能にしたり
メガドライブ発売後は
マークIIIのゲームが出来るアダプター出したり
既存ユーザーに対してはかなり配慮してたと思うぞ >>397
でもメガCD出た後でもカートリッジのゲーム出てたしなー
392がなんのことを言ってるのかよーわからんな stanlyなんとかみたいな面白いウォーキングシュミレーターってある? >>398
だよねぇ
セガのハードで明らかに失敗したのって
スーパー32Xとドリームキャストくらい?
知り合いの元セガ社員が
ボーナスがドリームキャスト現物支給だったって言ってた SGシリーズ出してた頃はポンポン本体が変わってたような気がしないでも >>401
日本では想像つかないだろうが
セガサターンは世界では全く売れてないw >>395
そもそも信者ばかりだから評価当てにならない!なんて言ってわざわざ評価否定するのは世間と自分がズレてることが認められないやつの常套句だし
娯楽なんて主観でしかないんだから世間ではウケてるけど俺はつまんなかったでいいのにね サターンは破滅と誕生を司るから殺さなきゃって美少女戦士が言ってた メガドラよりサターンの大戦略チームの奴が好みだったけどそれっきりになったなあ
復活してても残念なことにしかならなかった気もするが
一応Panzer GeneralがAWWの影響受けててPanzer Corpsに受け継がれたっぽいんだけど >>389
挙げたところで総スルーで雑談なんだよなぁ
emberはクリアしたけどあのアイテム依存のスキルシステムは面白いのかつまらないのかよくわからなかった… セガのAD大戦略はPCで2005年頃くらいまでは出てたんだっけ
PS3以前のセガは海外作品のローカライズもやる気は溢れてたのに
PS3の時代に入っての日本語PS2版デストロイ・オールヒューマンズの
やば・・・すごいローカライズで完全に燃え尽きた感 デイトナUSAとかsteamに来てくれたらうれしい >>342
212ですが、Pixel privateerでした
ありがとうございました
出た頃凄い面白そうなの出たなと思ってたけどそのまま忘れてました
レビューはイマイチみたいですね・・・ ねずみのdlcって買い?ねずみの頭カチ砕くの楽しい 三国志11日本語しかないのに日本語レビューは全くなくて中国語ばっかなのなんでや
しかも割れがどーのこーのみたいな短文レビューがすげー絶賛されてるけど翻訳かけてもイミフすぎる誰か翻訳してーや >>417
子供の頃に散々無料で遊ばせてもらった借りがあるから買ったよって感じかな
中文化は簡単に出来るんだろう 日本で言ったら何故かドイチュで南北朝時代が流行ってる様なもんか >>279
面白いけど割と難易度が厳しめで作業ゲーだと舐めてかかると火傷する。
ソ連崩壊直前頃の疲弊しきった東側世界をある程度理解していて、
ディストピアとしてニヤニヤ楽しめる人には名作。
あの頃のNHK特集(共産圏モノは中文字幕版がつべにいっぱい落ちてる)とかで
予習しておくと二倍面白い。 >>419
2バイト文字対応していればすんなり出来るさ
日本語化MODも中文化MODで2バイト文字適応したのを流用させて貰ってるのが多いし ペーパープリーズは単なる作業ゲーと思ってるといい意味で裏切られる
意外と考えさせられる 無料でもらったlayers of fearとアサクリ4やったけど
layers of fearは楽しかったわ、やっぱホラーゲーはゲーム要素いらんわ ゲーム要素と言うかバトル要素だな
プレイヤー側の戦闘力が低いとただの死に覚えゲーになるし
高ければただのアクションゲームになるだけだからな layers of fear最後まで訳分からんかったけど作りこみは良かった humble bundle退会したいのだけどどうすりゃいんだ? ゾンビフィルターをかけると、ゾンビが女の子になる・・・そういうのあればなぁ 女の子へのヘッドショットは色んな意味で不味いので
BUKKAKEに変更されます デジタルゲームの中古販売を可能にするPC向けプラットフォーム「Robot Cache」登場。売れば売るほど開発者に利益が生じる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180118-61193/ >435
Monthlyだったら
Settings -> Cancel my plan -> Cancel subscription >>427
断片的なエピソードとリアクションの積み重ねが最後にストーリーに結実し
一気に我が身に迫る展開はすき。
でも物騒過ぎだあの入管。 ノリだけのレビューが多いと思ったら実況動画で盛り上がってたのか
Mountainと同じタイプかな 男女差別っていうけど今の世の中見渡すと大概男が差別されてるよな >>298
未知の惑星で大型ボスもでてきてほぼ右に進む横スクロールだったね ウィッシュにいれてたと思ったらなかったわ
気にはなってたけど日本語非対応だから諦めたんだっけかな 来月出るRISE OF INDUSTRYが気になるわ
こういう街づくり系はいつもテキトーに触ってすぐ放り出すんだけどね
特にワークショップが充実してると逆に駄目だわ 新作のGenital Joustingが最高に面白そう Great game for the familyじゃねぇよ何言ってんだこのおっさん外国人 Darwin Projectてのがオープンベータテスト
たぶん対戦版The Long Darkみたいなゲーム
面白かったら教えて あの動きでうねうねしてるおちんちん生態環境シミュとかなら手を出していたかもしれない
どういうタイプが生存繁栄するのか たるんだペニスと揺れ動くアナルを駆使して最大8人でプレイするオンラインもしくはローカルのマルチプレイパーティーゲーム
は? 揺れ動くアナルっておかしいよな
正しくは揺れ動くアヌス 女キャラもちんこなんだな
やっぱどの国でもちんこまではセーフなのか この話の流れじゃなかったら問答無用でNG送りする文面だわw アヌスにちんこ突っ込んだりむしろ自ら物体を詰め込んでたり排出したり
やりたい放題だな だがちょっと待って欲しい
ちんこはよくてまんこがだめなのは男女差別ではないのか? ネクロダンサーってやつ音ゲー初心者にはキツい?
シレンは好きなんだけど >>466
音ゲーよりもローグライクRTA系の判断力がいる >>466
シレンとは別物やな
俺は途中で断念してBGMだけ聞いてる 訳の分からんスピードで敵が走ってくるターン無視ローグライクだな ネクロダンサーは好評とローグライクってんで買ったけど合わなくて速攻放置したわ
リズムに合わせ常にせわしなく動きながら他の事も考えるってのが無理
シレンみたいに余裕持って考える暇がねぇ あれはローグライクでもリズムゲーでもない
「かけ合わせたなにか」だから… あの速度でローグライク楽しめるのAIくらいだろ
好評レビューはあれ全部AIだわ 標準タイプキャラでボスがつらいから結局バードのハゲ愛用する羽目になってそれでもステージ5止まりだという
プレイし続ければ脳味噌が開発されるというかそのうち新たな能力に目覚めそうな気がするけどおっさんにはつらい ネクロ、おっさんには難しいね
ウインターセールで買ってステージ1すらクリアできてないけど
返金しようとは思わんぐらいに楽しいのは楽しいし
興味あるならとりあえずやってみたらええんじゃない 音ゲーいうよりは強制的にターンが進んでいくローグライクって感じ
初心者が死ぬのは自分から敵にぶつかりに行ってるのがほとんど
困ったら冷静に下がる、もしくはビートスキップでほとんどやり過ごせる
アイテム集めて俺ツエーしてもいいしタイムアタック極めて大会出てもいいし長い事色々楽しめる名作だと思う ネクロダンサーって無料体験版があったで
そして俺はその体験版で挫折した >>480
確かにパズルゲーの方が近いな
刻一刻と状況が変化するパズル ああ、たしかにぷよぷよとかも結構忙しいよな
俺は普段SLGとかのターン制ばっかやってるからああいいうのはすぐ疲れちゃう オンライン対戦モノはとにかく人気出るのう
なおぷよクエ コンパイル元社長が作ったにょきにょきの方がまだ配信されそう 「ファイヤー」「アイスストーム」
「ダイアキュート」「ブレインダムド」
「じゅげむ」「ばよえ〜ん」「ばよえ〜ん」「ばよえ〜ん」 >>486
本当にアセットフリップゲークラスの値段つけるべきだと思ってんの? ザナドゥの木屋さんが作ったハクスラ無限ダンジョン踏破アクションゲームが100円SHOPで販売されてたのがすでに20年前だった件 >>492
ソフトバンクに開発費200万円で飼い殺しにされたアレか >>491
キャラクターグラフィックとBGMをリマスターするならそれだけで十分な価値あると思うわ 手が滑ってDEEP SPACE WAIFU買ってしまった
たいした絵でもないのに何故かやめられない ぷよぷよもいいけどザナックとルナーボール出してくれ >>488
年末にTV放送したあらびき団に、元社長が女の子とペアで出てきたのには笑った Avadon 3: The Warborn ってどう?
今は安くなってないけどWishに入れようかなと UnderRail 2DのFalloutみたいなやつ うーん、分からん
とりあえずリストには入れとくわサンクスコ UnderRailは日本語化自体が難しいとどこかで聞いたような
日本語化といえばTyrannyがもう少しで終わるみたい Terrariaの見たいなやつでタワーディフェンスのマルチでやるゲームの名前分かる? Craft The Worldじゃない?
4亀に記事があるよ 可能性はあったのに打ち捨てられたNom Nom Galaxy…
Gnomoriaを意識して悪くない作りだったのに小さくまとまってしまったCraft The World… CastleStorm?でもマルチは微妙だったような Book of Demonsってやたら評価高いデッキ構築型ハクスラだけど
1300件以上のユーザーレビューで不評がわずか5%程度
日本人のレビュワーは全員が不評、うーん?これは一体
デモ版が最新に合わせてあるのかわかんないけど
早期アクセスでアプデによってバランス変わってるのかな 短冊プルプルじゃん、中国人は少し前まで短冊ゲーが氾濫してたから拒否感無いんでしょ >>517
日本人は遊べるか面白いかで「オススメ」するけど
外人は個性的で見た事がなければ「その前向きな姿勢はグッド」という意味でチェックする
だから微妙にニュアンスが違う
カードビルド+ハクスラ+ローグライクというのが「これまでになかったね+5点」みたいな感じ >>519
と思ってデモ版落として起動してみたけどアプデがあったよってメッセージが
出たから最新なのかな。まあちょっと遊んだみた感じレビューに書かれてるその通り
ハクスラは重い雰囲気を感じるけど紙で出来たかのようなモデリング
世界観、音楽は独特のセンスは感じるハクスラ。ただ一本道のクリックゲームのような
ところは・・・もうちょっと遊んでみるか ウィンターセールから間もないのに買った(はずの)ゲームを消化もしないでここで他人事みたいな論評してる人って・・・ 積みゲーの質問するのはいいんじゃないの?
ここで評価聞かずにWARGAME買っちゃったよw Tomb Raiderとか7dtdとか好き何だけどdie youngがドストライクぽくて気になるが面白い?
英語はそんなに堪能じゃなくても楽しめるなら買うんだが 綺麗な2Dは本当に綺麗だ
3Dキャラのホスト化に命かけてる企業は目を覚ましてどうぞ >>474
俺もネクロダンサーは最初投げたけど
リズム関係ないハゲ使えるの知って
敵のパターンやアイテムの使い方覚えて
ルール覚えてからmp3読み込ませて好きな曲に変えて始める
ここでやっとスタートラインだった
いきなりリズムから開始すると厳しいわ >>528
2D出されて喜ぶ層はニッチなのでこういうのはインディーが担当するもんだろ
大手がやることじゃない >>527
値段気になるね
今年はIGAヴァニも来るし面白い2Dアクション増えて欲しいな >>526
これコピペなの?
何度か同じ文章読んだ気がする
ガラちゃんで無料版やってみろよってレスが付くところまでコピペ? 大手が2Dドットに力入れたらそれこそインディーズの立場が…
過去大手が美しい2Dゲームを作ってきたからこそ、そういう潮流が出来たとも言えるし
HDが当たり前の今に、SNKとかカプコンが本気で2Dゲームを作ったらどうなるか見てみたい感はある steamに出すかは知らんけどスクエニの新作でHD2Dドットってのあったな >>536
カプコンなら今年ロックマン11出すよ
すごく綺麗になったロックマンとしか思えないんだよな・・進化してないと言うか
ロックマンはロックマン どうせ出すならロックマンDASHの新作出してくれればいいのに ロックマンは9,10のFC絵回帰路線で良かったのになあ
一区切りってことなんだろうか インディーだし安い
どれくらいのプレイ時間なんだろな >>527
4、5年前くらいに体験版をプレイした覚えがある 2011年に一度リリースしてるとあるからもう7年前だったか ドット絵アクションと言えばmomodoraの最新作のような
体重や重心の移動を感じるようなものがが好きなんだけど
アニメーションにこだわり感じる2Dアクションって他に何か無い? TOP画面にはいふりが出てきて版権ゲーも扱うようになったのかとビックリしたらただのコラボか
いやすでにナルトとか売ってるのは知ってたけどあれは大物版権だし >>547
2D系好きならやってると思うが
移動やアクションがそれ系なのは Salt and Sanctuary
アニメーションにこだわりを感じたのは Hyper Light Drifter Wildlife Parkが気になったけどこれSteamでシリーズ通して賛否両論なのか…
別の意味でも気になったわ >>549
Salt and sanctuaryはプレイ済みだけどアニメーションは手を抜いてる印象だった
重量感はニュアンスがすごく難しいだろうから数が少ないのも仕方ないかもな
Hyper light drifterはずっと早期アクセスだったから忘れてたよ、ありがとうやってみる Salt and sanctuaryは関節ごとにパーツ用意してアニメーションさせるFLASHアニメみたいなもので
ドット絵アニメではなく、EARTH'S DAWNと同じく一枚絵を切り分けて動かしてるような形のものだよ ドットで愛を感じるのはDead Cells
リリース予定ではThe Last Night deadcellsに1000円以上出した記憶が無いが今2000なってるのと
難易度高い(それがいいんだけど Flashアニメ形式は用意する絵の量を大幅に抑えて開発費浮かせられる代わりに
荷重移動や細かい動きの格好良さなんかを犠牲にしてるのが勿体無いね
Slat and Sanctuaryがメタルスラッグ並にこだわってれば完璧だったけど
装備品や敵の量を考えると現実的ではないから妥当な判断だったと思う >>555
The Last Night 初めて知ったけど、これすげーなw
ぱっと見だとドット絵だと気が付かないレベルだ
これってアニメーションをドットに変換してるのかな? 悪魔城シリーズのような変態ドットアニメはもう見られないだろうなあ
採算度外視の変態インディーがやってくれるかもしれんが 発売未定だけどかなり期待してる2D
Wizard of Legend
Death's Gambit
Celeste
Pixel Princess Blitz
あと・・LA-MULANA2(いつになるのやら) ドットゲーだとEitrをずっと心待ちにしてるんだが発売はいつになるやら >>559
これはドット絵じゃない
3Dをドット絵風にしてるだけ CryptArkみたいに単機潜入して敵の戦力そぎ落としながら制圧していくゲームありませんか 知らないだけで結構リリース予定のものあるんだな
ウィッシュリストが一気に増えてありがたい >>564
まぁそんなところなんだろうけど
なぜかリアルな3Dより、こっちのほうが綺麗にみえて好き >>569
すまん>>568見たらマジでドット絵重ねて作ってるらしい…
ドット絵をテクスチャとして張り付けてるだけかと思ったわすげえな もう古いゲーム枠になってしまったがスカルガールズの2Dはよかった 発売前から要チェックか流石だな
2Dゲーは年に数本当たりが出るからやめられない 改めてドットって美しいなと思った
なんなんだろうなこれ ソルトアンドサンクチュアリのパチモンでも出たのかと思ったらまんまこれのことか 一番良く見える部分を選り好んで出力できるからじゃないかな
3Dだと意図しない角度や不細工に見える角度も分け隔てなく描写されるけど >>576
俺が感じてるのはすごいこれっぽいなすっきりした そういうのは描写と情報量の差だと思ってる
少ない情報を脳味噌に叩きこんで各々の脳内で理想の形で補間できるのがドットに代表される2D
これが3Dとかリアル寄りになればなるほど処理する前に入ってくる情報量が膨大になるうえに脳内で美化する余地が減る >>578
確かに明らかに情報量不足だし想像力で都合良くなってるな
作者の伝えたい要素だけを厳選したシンボルを各々の好みにチューニングできる事がドットの美しさの理由なのか 2DだとUnworthy楽しみにしてる
今年の早い時期にリリースできそうだとのことだが待ち遠しい ドット絵は想像の余地があるからいいんだってもはやテンプレ回答だけど、なんの根拠もないよな
道徳の授業の求められる答えみたいな気持ち悪さを感じる セールのシャドウタクティクス結構難しくて3面で詰んでる最中だが面白いな >>535
無料版あるのかサンクス
ちなみにガラちゃんて何? ドット絵のゲームを知らず、見たこともない人にドット絵とそうでない画像を見せた場合、どちらを美しいと言うだろう
ドットを美しいと思うのは直接的な要因よりも、懐古や先入観によるところが大きいんではないだろうか 国語の授業で出てきたな、ミロのヴィーナス
まあ今ならただのバイアスだなって思う
見えてる部分に対して好意的ならば、見えてない部分に対しても好意的になるというだけ
下手糞な作品に欠損が合っても、いやいやこの部分は素晴らしかったはずだとはならないだろう? pubg動画見て面白そうだから買ってみたけど自分でやってみるといまいち楽しめないな
1試合の長さと待ちの時間の長さが退屈で結構人選びそうだな 昔のゲームは2Dのが遊びやすいなぁ
3Dは今やるといろいろきっついわ むしろ経験の浅い人間ほどスマホでゲームやってて脳内補完が必要なものにリアルタイムで触れてるのではなかろうか >>587
あんだけ流行ってるしそのうち一度はやっとくかと思ってた俺のやる気がどっかいったぞ ドット絵関連は結局のところ好きずきって結論に行きがちな話題だけど、情報量が多いと脳が疲労しやすくなるため
ただの懐古に留まらず、>>579の言うようなシンボルとして入ってくる情報が処理しやすい面も考慮するべき
豊富なユニットで複雑な局面を乗り越えるRTSとは対象的な、単純ながらも奥深さを兼ね備えたボードゲームのような
選択的な抽象化による軽快な情報処理がドット絵独自のプレイしやすさなどに起因してるように感じる、根拠はない >>578
手書きアニメが3Dアニメより評判がいいのは
服の皺や光の反射等の線を加えてレイアウトを調整してる為だと思う
3Dは動きを滑らかには出切るが絵として破綻する部分を修正しにくいから >>585
たまたま昨日、ロマサガ2のプレイ動画を見たんだが
ドット絵キャラの動きに感動したわ
ほんの小さな動きで創造力を刺激してくる
ドットで作っためちゃくちゃリアルな風景画ならどうとらえるのか お前もいつかジジイになって
ワシの若いころはみんなSteamをしていたとか話し始めてウザがられるんだ steamやってるのなんてドット絵全盛期世代が多いだろうな 縁側でお茶すすりながらハイエンドノートPCでゲームするジジイになりたい マリオペイントでゼビウスのキャラクター描いたりしてたな ジジイで思い出してaki_tan氏って今どうしてるんだろうと思ったら
終活みたいな感じでサイト更新終了してたんだな 縁側ゲームいいなと思ったけどモニタ3枚ないと辛い俺には無理すぎた
マルチディスプレイノートとかあった気がするけどあれは流行らないんだろうなあ >>604
ほんどだ、数年前にデウスエクスの攻略読んでたわ >>539
綺麗すぎて逆に嫌い
むしろピクセル感があった方がゲーム感があって好きだわ マリオペイントはハエ叩きゲームばっかりやりこんでた 今PSストアも結構いいセールやってんね
ディスオナ3部作セット1300円とかsteamのセールの更に75%オフとかじゃねえの? ディスオナ3部作セット1300円
何それ安すぎ羨ましすぎて悔し涙が出てくる ディスオナ2露で買ったら起動制限ついてて熟成中だわ Cuphead、結構良いと思うんだけどXBoxスレしかなくて、ここにも、アクション板にもないのな
http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
ジャンル:アクション、カートゥーン、難しい、レトロ
>>610
毎月のお布施が必要とはいえ、羨ましい >>604
half life1やno one lives foreverの攻略記事書いてた頃でもう70ぐらい行ってたからね
今は80過ぎてそうだしさすがにきついだろw >>613
向こうは向こうでフリプとかあるんでしょ? しかもフリプはDLしたら期間関係なくストレージ内にあるかぎりプレイできるって聞いたゾ フリプはすごくコスパいいよな
そもそも持ってないけど・・・ ハンブルトローヴがあるじゃん
加入中は遊び放題だぞ フリプも加入中のみだな
CSは30fps縛りだったりロードも長かったりするからまあ使い分けだね フリプはPS3VITAがもうろくなの配られないからあんまり美味しくない
メタルギア着て豪華とか言ってもそういうの持ってたらその月はもう
他なんにもないって状態だしな
まぁフリプ発表日の何来るかのわくわく感が一番の楽しみだけど 今月ディスガイア5とラチェクラ来てるし500円なら十分豪華だろ
日本一のソフトはどうせフリプで来るからSteamでも買わないようにしてる ロー=ワン「俺はこのピクセルアート?って奴が死ぬほど嫌いなんだよ!」
ドット絵マニアは外人からも嫌われる >>613
それなら
Castle Crashers
http://store.steampowered.com/app/204360/Castle_Crashers/
面白いのにスレがもうない
今ではsteamしか遊んでいる人いないと思うけど専用スレがほしいよ >>622
俺も前はコエテクのゲーム買ってたけど
フリプ来る度にムカついてたからそもそも買わなくなった
そんなことを書いたらアスペにいつまでもフリプ落ち待ってるといいとかアホなこと言われたわ
フリプは金出すまともな客にもメーカーの売り上げにも良くない焼畑だと思う Steamだって価格を崩壊させる邪悪なサービス扱いされてたぞ 月額加入の縛りがあって使い勝手悪いからHumbleよりはマシじゃね? セールやバンドルに釣られてゲームを積むくらいなら
欲しいゲームを欲しい時に買ったほうがいい Steamは黒船みたいなもんでしょ
ネプチューンが5〜6ドルぐらいで売ってたけど
Steamに出したら売り上げ上がったって記事もあったし
一方日本でその十倍以上の値段で売りつけてるんだから
かなり閉ざされた市場というか鎖国状態でおま国して成立してる
Steamで売り上げ上々ならおま国鎖国の日本が間違えてるんじゃないかと思うんだよね
そもそもゲームが高いから無料ソシャゲが流行るってのも少しはあるだろうし
おま国をといてくれれば市場は健全でユーザーも増えるはず
>>629
俺は一言もフリプに入ってるなんて言ってない おま値は保護関税なんだろうけど
あれ、ゲームハード守ってもゲーム自体は守ってないよね DL販売なら価格1/10でも10倍売れば利益出るからな >>625
それはさすがに古すぎるだろ…
骨までしゃぶりつくしたんだろ
自分的には、久しぶりに来たらOMDのスレが落ちてた方がびっくりだわ >>636
Orcs Must Die! Unchainedでてから、まだ一年経ってないぞ
まぁ死産みたいなもんだったけど Orcs Must Die! Unchainedアーリー終わってたんだ
なんか最初のころpvpになっちゃって別ゲーみたいって言われててやる気なくした
正統進化させて3をだして欲しい ここでおすすめされてたDungeon Siege1をクリア。面白かったありがとう
これの正統進化系で最近のものというとGrim DawnやTorchlightになるのかな?
その他に自分がいいと思った点を受け継いでて、よくないと思った点は改善されてるゲームがあったら教えてほしい
・良かった・・・文字が大きい、日本語あり、ドロップ品が名前つきでフィールドに落ちる、ドロップ品の性能比較がしやすい
・良くない・・・フィールドの視認性(高木がすごく邪魔)、マップが使いづらい、コントローラだけでは遊びづらい(←これは諦めるしかないか)
2は動画を見てみたらUIも会話も文字がめっちゃ小さくなってて残念だった
1・・・https://gyazo.com/02669cbb310f16dba015323bc28afe92
2・・・https://gyazo.com/c64be2d1fefa50ec795dcbcefe378c29 >>639
Drakensang: The River of Timeが日本語化できるらしい
一作目もあるけどそっちは機械翻訳のみ?
両方プレイしたけど二作目からでも別に良い気はする
戦闘はどっちかていうとD&D系でハクスラとは言い難い
最安時で500円ぐらい パッド推奨のGrimDawn系が少なすぎる
GrimDawnもパッド対応だったがお世辞にも操作性が良いといえない
とりあえずアイテム欄のあの形式やめるところから始めよう ハクスラは基本キーボード文化だからなぁ
スキルをキースロットに割り当てて、キーボードとマウス連打というスタイルをどれもスタンダードにしてるし パッドでやるのもめんどくさい
AutoHotKeyでスキル全部1クリックですわ インベントリいじる時くらいマウス握ったれ
倉庫いじりが終わったらパッドでお出かけ >>639
1はすごい金賭けてた印象だねw
イベントは日本語ボイスだしナレーションは永井一郎だしw
2も似た感じでできるから問題なかった気がする
3はやめとけって言われてやってないけどw ダンジョンシーグは2までは良作だけど3は微妙ゲーやな
Dragon Ageは日本語で遊ぶならPS3版の方がいいんだろうか(中古で500円もしないし) >>646
オリジンズのことならPC版がいいんじゃないかな なんでアサクリってVRなんだろ
普通に現地の話でいいじゃん DA:Oは日本語化もグラ強化MODもあったような
今の環境で出来るかはしらん EAのは基本ORIGINにしかないしセールも50%と渋いしなw
やりたくなれば買うけど デッドスペースとか昔GOGに1ドルであった気がするが、Steamからもだがいつのまにか消えてるんだな オリジンの日本語化はDLCも対応してるんかな?
本編だけでもテキストボリュームがえらいあるそうで翻訳するのに相当苦労したと聞くが 基本ぶっこ抜きだからDLCも日本語化あるよ
いくつかのDLCがCSで配信されなかったんだけどそれの一部が有志で訳されてたりされてなかったり >>640
TPSクリックゲーって感じなのかな?一風変わってるけど文字見やすくていいですね
D&Dはシャドーオーバーミスタラしか知らないんで具体的に何て作品の系統なのかも教えてもらえるとありがたいです
>>641
少ないどころか1作も知らないから教えてほしい・・・パッドで寝転がりながらハクスラしたいです
>>645
そうですか、自分の貼った画像の人が極端に大きなモニターでやってるのかな
フォントサイズがわかるような動画をもう少し探してみます >>655
D&DじゃなくドイツのTRPGのルールベース パッド完全対応ハクスラならChroniconがあるな
あとCSのDia3 >>653
ほー 翻訳チーム頑張ったんやなぁ
セールが来たら買ってみようかな PS版のDIABLO3はちゃんと日本語化されてて音声も日本語になってたよ
操作性も結構良かった
スキルをあれこれ使うクラスはさすがに難しいかもしれんが Papers pleaseやってみた
今の仕事に書類審査あるから仕事やってる感覚に陥る… ババアをレントゲンで武装してるかどうかのチェックする必要があるのにヌードタグが付いてないとな >>638
開発元はまだ頑張るんかね
これ食えるほど儲かってるとも思えないんだけどな
はよぉ続編欲しいわなぁ long darkたまにやりたくなるんだよなあ
だけど色々変わってそうで調べるのが大変そう >>659
いや、DAOの翻訳チームは速攻崩壊しただろw
本編はぶっこ抜きでDLCは1人で全部翻訳した人が居ただけの話 >>655
代表作だとBaldur's Gateとかそのへん
Dragon AgeとかPillars of Eternityもジャンル的には同類かな
でもパッドでハクスラしたいならぜんぜん違うジャンルだから忘れてくれ 結局どんなゲームもパッドでやるのが一番面白いって結論に至った
FPSもボロボロになるけど面白い だからバルダーズゲートダークアライアンスをsteamで出せば売れるというのに
D&D系とか別にしてゲームパッドでプレイするハクスラ/トレハンARPGの最高峰だろうよ
カプコンのあれも内部計算のサイコロ乱数でザコ敵から思いがけない大ダメージくらったりするのD&Dらしくていいよね クソAIMでFPSとか罰ゲームやんけw
Steamパッドみたいなタイプだと多少マシなんだろうか 協力プレイで相方がジャンプしながら必死に逃げてるのをモーデンケイネンソード召喚して援護したり割り込んで盾でブロッキングしたりできるの本当楽しいからなぁ キーボードマウスでプレイすると腱鞘炎がヤバい
コントローラーでプレイすると眠気がヤバい >>671
あれ面白かったな
ポーションがぶ飲み系っぽくなくて好きだったわ
ゲーム屋のおばちゃんに凄くオススメだとかいって勧められて買ったんだった VITAの初期に出たダーククエスト・アライアンスなんてのもあったな
まんまDIABLOのパクリみたいな内容で地味かつ古臭かったけど、安いし内容もそんなに悪くなかった
コントローラーで日本語版のハクスラをやりたいんだったらPS4版のDIABLO3でいいんじゃね
廉価版も出てるし、オフラインでも遊べるようになってるからお手軽
カプコンが昔出してたベルトスクロールアクションのD&Dの最新作出して欲しいなぁ
古いゲームだけど超面白くてすげーハマったんだよなー ステラリスやるよりナルト全巻読破の方が面白かったわ、終盤クソだけど
ステラリスは始めからクソだからナルトの方が上だわ >>677
かなり昔にPS2で遊んだような覚えがあるけどVITAでも出していたんだ? >>651
購入したゲームがsteamから登録消えたらできなくなるの? >>682
買ったもんはsteam自体が消えたりアカウントBANされない限り基本的にはそのまま
というかデッドスペースはおま国になっただけだし ハクスラと言って良いのかわからないけど家庭用オリジナルなら
DCのロードス島、シャイニングフォースネオ、イクサはサクサクしたプレイ感覚と
新敵が出てきたらワンパンあるかもの緊張感もあって面白かったなあ
まあスネオとかからかわれたり使い回しのイクサとかネガられ
海外では不評とかで続くわけもなかったが開発スタジオもなくなってしまった
早すぎたのかもしれん。今なら再評価されるんじゃないかなあもったいない DCのロードス島はドリームキャストマガジンのユーザーレビューで歴代トップだったな
確かにあれは面白かった Dishonored 2つまんないなぁ・・
この変わり映えしない作業みたいなことを続けるのもミッション5でもう苦痛しかなくなってきた
1はまだそれなりに楽しめた記憶があるが
安くなったら買おうかな程度の奴は買わない方がいいよ
これを楽しいって奴はとうに買ってるだろうし >>691
一見良ゲーなのにな なんかダサいというか単調なのかよくわからんけどやる気でない >>691
単調に感じるのではなく、おまえが単調にしているのだ
ディスオナは面白くするのもつまらなくするのも自分次第 >>693
いやDishonoredはごっこプレイを自分で楽しむってのは理解してるがそれは1の話だわ
2はこれは擁護出来ない出来
それでも1と変わらないぐらい2も傑作というならお前に目がなさすぎる レビューで、dishonored2は単品としては面白いけど1からの進歩は感じないってコメント見たから買わなかったな俺は おれも2は見送ったんだがスピンオフは面白そうに見えた ディスオナみたいな敵を欺くタイプのゲームは
ゲームAIの進化が10年以上止まってる現状じゃこれ以上面白くなりようが無いよな 気持ち良く騙せるように適度に馬鹿でないと駄目だしなぁ
なかなか難しそうだ ああいうゲームのAIはちょっと馬鹿なくらいが丁度いい
索敵範囲が広すぎたりすると選択肢が狭まってつまらん 同意、どんな情報でも参照できるAIをまともにしたらヤバイわな MGSの敵兵は現実にはあり得ないけどステルスゲームの相手としては気持ちいいよね
視界や視野角は一定だし、感情や思考は周囲に発信しまくるし、上手いこと設計されてんなーと思った 本気でステルスゲームのAI作るとエイリアンアイソレーションみたいになっちゃう ArmAシリーズのAIは流石だなぁと思う
匍匐前進で敵陣地に潜入するときの緊張感が癖になる 常にツーマンセルで互いの死角をカバーし合いながら警戒する雑魚敵
ランダム行動あり急に後ろ振り向いたりする雑魚敵
退路を断ち周りを取り囲むように連携して距離を詰めてくる雑魚敵
うーんストレス溜まりそう 覇穹 封神演義クソだったから、原作全巻読破したが面白かったわ、終盤クソだけど
覇穹 封神演義は始めからクソだから原作の方がはるか上だわ 別に敵の挙動を賢くしろって言いたいわけじゃなく
AIが進化すればステルスゲームの敵兵にふさわしい挙動をもっとうまく演じてくれるって話
今のステルスゲーAIはどれも似たり寄ったりの挙動でマンネリ化進んだから
スプセル・MGS・ディスオナ・シーフ全て失速し、アサクリは別の方向で頑張っちゃってる 行動がリアルすぎると開発が愚痴たれるしプレイヤーもバランス取れだのうるさいしどうしよう?
ピコーン☆ひらめいたぞ
ゾンビ君、君の出番だ! >>711
AIの出来よりもマップとか行動の選択肢とかのほうが大事っしょ >>713
それが出尽くしたから、AIの対応力を上げることによって
マップの構造やプレイヤーの選択肢の幅が広がるんじゃないか >>708
大昔の本国の原作が抑々後半ブン投げのクソっていう >>714
違う、マップや構造の要素が先に決まらないとAIの方もデザインできない >>716
わかりやすく言えば、落とし穴に決して引っかからないAIしか作れないとしたら
マップに落とし穴のギミック用意できないでしょ つまりAIが今以上にい感じに作れるってわかってれば、それに合わせてマップや構造のアイデアを膨らませられるわけだな 俺たちが求めてるのは目と耳で認識するAI
謎の超感覚で索敵してくるAIはもう飽きた ステルスゲーに限った話じゃないけどね
シングルプレイのゲームが斜陽気味なのも、プレイヤーの行動に対するAIの反応が一定だからだと思う
AIが進化すれば、他のジャンルでももっといろいろなことができるだろうし
GoogleのAI分野がブレークスルーとなってシングルゲーに革命きてくれないかな >アサクリは別の方向で頑張っちゃってる
オリジンまだやってないんだけどどういう方向転換したの? 良いAIとは
あからさまに怪しい気配がしてもは「ん?…気のせいか」で済ませて
真後ろに張り付いても知らぬ存ぜぬを通す接待プレイの上手いやつだ 続けるなら、そろそろアサクリスレに移行してくんねーかな? SIRENの屍人AIわアレで合ってるから
何を模したAiかにも依るはな
未来文明のAiが馬鹿だったら死ね!と思うし 未来文明でも現代でも警備してるやつが人間だったら大して頭の程度変わらんと思いますけど >>723
敵がこちらを認識して攻撃してこないようなゲーム(?)やりたいの?
そんなのノベルゲーぐらいでしょ Life is Feudal: MMOの大作臭がすげぇからこれで畑でも耕して生活すっぺ
とか思ったら開幕賛否両論評価で出鼻をくじかれる どうせ超反応ならいっそ、発見したらゲームオーバーで1秒以内にリスボン地点へ戻る、くらいでいいよ
そこまでいくとほとんどパズルゲームだけどな >>737-738
12 is better than 6とかAragamiもわりとそんな感じね 大規模MMOに求めるのはいくつかあるけど
PKといった無法的な人狩りではなく互いの意思を尊重した決闘場での正式な交付によって決闘が行われギャラリーはその勝敗に金を賭けて楽しむ社会性ある仕組みや
広大なMAPを活用したコミュニティというべきかサーバーに一託したアイテム売買所は取っ払い、物理的に露店を開いたり世界を巡って需要品を探し歩くといった個人の存在感と生活空間
そんなのがプレイしたい AIが自身がその場その場で状況に合わせてキャラクターのモーションを自動生成したり
敵キャラ一人ひとりが5感をシミュレートしてたりとか、そういうゲームをこの先やってみたい
現行コンピューターの処理速度じゃどうにもならんだろうけど、AI進化した未来が楽しみ >>604
ここの連中からすれば
理想的な老後の生活か 今の技術でできそうなレベルとして
ディープラーニングでプレイヤーの腕前に応じてリアルタイムに難易度が変化するとかどうかな?
詰まないが余裕でもなく、ちょっと頑張ればクリアできると言う状況におかれると止め時がわからなくなりそうでしょ? 趣向は少し違うけどL4DはAIディレクターがゲーム展開を調整してるし
Rimworldはさらに単純なものだろうけど、あれもAIがイベント管理してたな
N64のパーフェクトダークはプレイヤーの行動傾向を学習する対戦BOTなどもあった >>746
当時としては伝説的ゲーマーだし
攻略が丁寧、細かいだけじゃなくて多人数と交流もある
水上バイクやテニス、登山もやってるスポーツマンだし
たしかに理想的な老後と言えるね L4Dは敵出現のタイミングの緩急をAIが作ったり
オープンワールドのマップはAIが自動生成したり
AIはいろいろやってるという記事を見た プレイヤーがAIの動きを納得出来るかどうかが全てなんだよ
どんだけぶっ壊れでも「耳で聞こえたから」「姿を見られたから」気づかれたって分かれば納得できるしクリア出来たときは楽しいじゃん?
逆にやっちゃいけないのが初期で装備にハンデがついてたり反射神経が異常だったり神の視点の情報持ってたりとかその辺よ 自分でAI組んで戦わせるようなゲームがあればいいな リアルタイムで難易度が変化ってのは
それこそゼビウスの時代からあったけどな
上手い人がやると序盤でゾシーが出てきたりとか
単純なものだったけどね 深層学習はおろか遺伝的アルゴリズムも持たないロジックをAIと呼んでいいものだろうか
それがAIならCPUが敵キャラ動かしてる全てのゲームはAIやん・・・ ドラクエ4の作戦って当時聞きなれないAIって言葉が使われていたよなぁ 戦闘する度にAIが賢くなるシステムと聞いて興奮して
一向に賢くならないクリフトに驚愕した 本当は学習して賢くなるクリフトをプレイヤーが毎回リセットしてただけだという事実にも驚愕しろ Lords of XulimaはハクスラどころかMOB固定のリポップ無しの町一本堂だよ
難易度の違いは敵の回避力のみw まぁ「良い感じに賢いAI」って言ってる奴の良い感じって
「ボクの思ってるような動き」ってことが多いからなぁ
人間相手でも第三者から見ればなんでそこでそんな行動?
なんてのが出るわけで
AIがやったら、バカだ!orズルだ!になるわな クリフトくんも二度目のボス戦ならザラキ撃たなくなるぞ
まあボスと二回戦うことなんてないけどな >>741
メインの街が一つだし自由度は圧倒的に下がるけど
昔あったクロスロードってゲームがそれに近かったな ちげーわ、クロスロードなんてADVゲームみたいな名前じゃなかった
クロスゲートだったわ >>764
そうならないことがここで言ってるAIの進化でしょ
ただAIを強くしたりより人間の動きに近づけるといった話ではない AIに求めるのは状況に応じて行動がばらけることだな
MGSVにはその先を期待したけど新作のCo-opゲーで敵がバケモノに
急がば回れなんて思考回路を求められるわけもなし
あれシングル部分は遊びたいからさっさと980円にならないかな 真後ろに張り付けば気付かれないことは刃牙で証明された 726 名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cNBe) sage 2018/01/22(月) 18:54:15.61 ID:YSrr39Id0
続けるなら、そろそろアサクリスレに移行してくんねーかな?
772 名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cNBe) sage 2018/01/23(火) 09:55:19.68 ID:L6btf+Ha0
そろそろAIの話はよそでやってくれないかなぁ?
みんな、一人で訴え続けてるスレチ先輩を無視しないで!
ちゃんと見てあげて下さいっ!! >>775
頭おかしい人だからって、
指さしたらダメって教わったでしょ 待機中に雑談してるだけだから脱線が嫌なら話題を提供すればいいだけよ 戦略級のほうがAIを作りやすい
個人の思考とかランダム要素が強すぎるが国家レベルだと妥当なところに落ち着くからな >>775
おい、嵐に構うやつも嵐だぞ
言わせんな恥ずかしい 核ミサイルは非暴力主義の最適解だとガンジーが教えてくれたよね どうしても避けられないなら一撃で叩き潰す方が回数は減るよね!
に転んでもある意味真実っぽいのもなあw ラチェット&クランクみたいな感じのcoopか対戦ゲーってありまっか? まともなことを言ってるのに、ガイジ扱いとかひでぇな
>>778
過疎スレなら、それはその通りなんだけど、
このスレでさすがに関係ない話題で100レス以上もつづいてたら
話題提供しても流されたり、読み飛ばしたりするでしょうに トムクランシーシリーズでps2でやったゴーストリコンはステルスゲーで面白かったけど
クリアリングした後ろで敵が沸いたりする理不尽さが気になったなぁ
まあ不自然さを感じさせるとこういうゲームは萎えるね >>785
そのレスこそどんな価値があるんだよガイジ扱い当然 良識などございましたら、お手数ですが以下のスレなどで続きやっていただけないでしょうか?
スレッドを立てるまでもない質問&雑談【その39】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1330822955/
>>787
価値なんてないよ 788 名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cNBe) sage 2018/01/23(火) 13:59:29.72 ID:L6btf+Ha0
良識などございましたら、お手数ですが以下のスレなどで続きやっていただけないでしょうか?
スレッドを立てるまでもない質問&雑談【その39】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1330822955/
>>787
価値なんてないよドヤァ
さすがガイジwwww スレチ指摘を2回しただけでよってたかってガイジ扱いはさすがにかわいそうだわw はいどもー、バーチャルスチマーのゲイブアイです。実は私AIなんですよ〜 実際には2,3人でしょw
スレチ指摘で切れるのなんどもやってる人たちだし
このスレに数ヶ月前から居座っちゃったんじゃないの?
放置したほうがいいよ。注意してもバカだから反省しないし 過去の内容からしてスレチしてんのは高年齢の確率が高いからな
指摘しても今更治らん こないだ騒いでたSteam板の奴が無垢の巨人持って来てるんだろ >>795
2Dドットが云々だのミロのヴィーナスだのはスレチじゃないの? 社会でなんの役割も果たさずジジイになった人たちなんだろうな
自分を客観視できないから恥の概念すら無くしてしまってる >>803
爺に関してしかレスしてないお前も大概スレチな 最後のレスを書かれたのが何日も前、みたいなのがお望みか
大型セールでも来ない限り話すことなんてねーわ 夏までにもりもりにウィッシュリスト増やしたいんじゃ
旧正月セールまたこないかな ちょっとした雑談がNGになるのはかまわないけど
ずっといろんな方向に脱線しながらPart100までやってきたスレで
いまさらスレチを完全になくそうとしたらかなり苦労すると思うぞ >>795
逆ギレといえばゆとり世代以下のゴミ世代 ここで若者と中年の対立煽りしてなんか得があるんだろうか… 5chをやるような層は対立が好きだからね
対立煽りにもすぐ乗っかって顔真っ赤になる Kenshiが気になってきたんだけど最近セールに顔出してないっぽい?
公式に日本語対応決定したしそろそろ買おうかと思ったんだが…もう今が買い時なのかな ホアーチャーチャチャホァチャー
おまえはすでに買っている >>815
1人でゲーム作るって凄いよなー
評価高いし前作も買うか 5chってなんだと思ったらいつの間にか2chから変わってたのか(゚Д゚) >>813
Kenshiはアーリー抜けが間近なので暫くセールはしないんじゃないかと言われてる
逆に正式版で値段高くなる可能性もあるが、まあ恐らく値段据え置き
公式日本語の実装は少なくとも5ヶ月先になる
現存する日本語modはUI面では問題ないものの、フレーバーテキストは
解読不明レベルの機械翻訳で世界観を堪能したい人は損をしている感じ
mod取りまとめしてる人は来月あたりに一度更新させるらしいがその先は不明
以上を踏まえてどう判断するかは自由だけど
話題性的には今が旬ではある、4年も眠ってたマイナーゲーが異例の大ヒット状態だからね Factorioの安売りしません宣言見てセール待ち余裕でした 将来的にも期待できて安くなる可能性低いなら今のうちに買った方がよさそうだな。ありがと >>822
少なくとも値段相応の価値はあると思うよ
あと仕様的な抜け道が多くて効率プレイすると陳腐化するから
初回プレイは出来ればwikiや5chやプレイ動画をあまり見ないでプレイして欲しい
って言ってもプレイ動画が盛んだから見るなってのも酷な話ではあるが
そういう意味で適度に縛ってロールプレイ的に遊びたい人にお勧め へえーKENSHI流行ってんの?
何ヶ月か前にこのスレで見かけるようになったけど
そんとき動画見た限りだとだだっ広いMAPでやること少なそうだったんだけど
進化したんか 待ってもセールしません商法と今買わないと値段上がりますよ商法
今がセール中と考えるしかないのか >>824
いま日本でのSteam売り上げランキング3位になっちょる
急激に流行りだしたのが昨年11月以降ここ2ヶ月の話で開発側もびっくりしてる模様
あわてて日本語対応を発表したのがつい数日前
とはいえ総プレイヤー数で見れば列強と比較して箸にも棒にもかからない存在
基本的にマイナーゲーのスマッシュヒットである事は変わらない 個人的にはFactorio、RimWorldと並んで買い時に悩むゲームになってしまったわ・・・Kenshi
10%でもセールになったら即買いしようかな >>827
実況した人が居て波及したんじゃなかったっけ >>827
単純に今までよりプレイヤー数が増えたので話題にし易いって意味
具体的に言うと、4年で3スレしか進まなかったKenshiスレが4日で1スレ消化して
一人しかいなかった動画投稿者が一気に増えてMMDモデルが作られるまでになった Kenshiは大体きりたんのせい
Elona難民としては移住先になりそうで期待してる
Elin結局(少なくとも日本向けでは)Steamに出さないことにしたらしいし >>813
この種のタイトルってあんまりセールで安売りして売り抜けて次へって感じでもないから
セールっていってもたかが知れてる
フルプライスでもないし、やりたい気持ちがある時に買ってプレイするのと
セールまで待って何百円か安く買ってプレイするのと
どっちが賢いと思うか次第でしょ へぇ何がきっかけで売れるかわからんもんだね
急に日本だけで売れだしたりすればそりゃ開発もびっくりだな Iconoclasts発売したやんけ!帰ったら買わな(ダイマ) long darkってずっとやってなかったが何かアプデで変わった? でもなんでkenshiなんだろか
どうせ日本語使うなら武士とか浪人とかのほうがいいじゃん 個人的には武士だと役人っぽくなるし浪人ではならず者っぽいイメージをうける。剣豪っぽくていいじゃんkenshi 「武士」とかを持ち出すと今度はある程度の和風世界観等が求められるのでは
「剣士」ならそれこそ奴隷が半裸で棒切れ振り回そうとも闇落ちサイボーグ化して宇宙でライトセイバーをブンブン振り回そうとも変わらず剣士だし warframeは誰がなんと言おうとニンジャですし >>837
世紀末過ぎて速攻過疎って終了した北斗オンラインがあっただろ Iconoclasts面白そうだけど完成度的にはどうなんだろうか、バランスや翻訳精度含めて
見た感じ初回プレイが面白くてリプレイ性はなさそうだから
出来るだけ完成度高い状態で遊びたいな 7年もかけて開発したやつだし、海外サイトでも軒並み高評価を得ているから大丈夫じゃない
新発売だからセールはだいぶ先になりそうだが >>847
今ちょとさわってみたけど翻訳は問題ない、ちゃんとした日本人翻訳
以外と台詞が多い
操作性もゲームパッドで問題ない
ハードでやってるけど今のところ特に難しくはわない
ありそうでなかなかない正道なオーソドックス2Dアクションって感じ どうでもいいけどKEMCOってまだ生きてたんだね
3000円だからいまんところ万人にとって、安いとはいえないけども
レイジングループ
http://store.steampowered.com/app/648100
>>854
これだろ?レビューの評価高いけど、地雷っぽい気がして仕方ないあ
Sumoman
http://store.steampowered.com/app/552970/Sumoman/ smomanはビール瓶やリモコンを武器にできますか? 麗人グループは面白そうなんだけどセールしなさそうなんだよなあ >>855
飽き早そうだけど今の所面白いわ、ただ何ゲーなのか謎
レビューで中国風とか言ってる奴居るけど、昔の日本の舟とか風景写真とか絵図とかあんな感じですから!残念! staxel出たけどどうなの
スタバ持ってると25%引きクーポン貰えるぽいな 作業感強くてお使いゲーだったわYonder
景色綺麗なんだけど一人ぼっちで凄く出来の良いMMOやってる様な感じ
クラフト系好きな人なら楽しめそう 不思議のダンジョン系で面白いの教えて ポケモン青の救助隊くらいしかやったことないけど 不思議のダンジョンだと日本の同人界隈のほうがそれっぽいのあるんじゃないかなあ
elona 、片道勇者とメロンブックスDLで無料配布してる
不思議の大冒険 チルノ見参!
AQUASTYLEの体験版
あたりやってみれば STEAMにあるローグライクで良作なのは、ADOM(Ancient Domains Of Mystery)だけど
これはもともと無料のものを改良して販売してるタイプのゲームで今も無料で遊べる(はず)
さらに不思議のダンジョン系となるとSTEAMじゃあまり見ない
ひどい眉毛が気にならないならちょっと古いけどDungeons of dredmoreあたりだろうか トルネコ2の魔法ダンジョン風ならA Magical HighSchool Girlとか >>867
アクアスタイルは体験版というか無料版なかったか
まあ昨今の状況的に遅かれ早かれsteamに持ってきそうだが Iconoclastsはステージクリア制で
前のステージ探索できないらしいのがなぁ… 不思議のダンジョンの戦闘システムは好きだけど全ロスト仕様が苦手
ってタイプ向けのゲームはsteamにありますか
NecroDancerみたいに死亡アンロック形式ですらまだきつくて、
トルネコ3のストーリーくらいのノンペナルティっぷりが好み
繰り返し遊ばないのでダンジョンは自動生成じゃなくても気にならないです ローグライクはウインターセールで買ったunexploredにどハマリしてるわ
NetHack系ローグライクに2DゼルダやDeusExのエッセンスを加えた感じで面白い
バグやクラッシュが多いのが難点だけど 普通のローグライクは無料のいっぱいあるんでSteam以外でいいんじゃないか
買うなら>>871のちょっと変わったようなやつオススメ レイジングループは最初のルートENDにたどり着いたところで
盛り上がりを感じないなら厳しいと思う
迎えたルートENDを次のルートでひっくり返しながら真相に迫っていくものだからね
ハマれば評価するでレビューしてる人たちのプレイ時間
謎を紐解くミステリーADVというよりも舞台や仕掛けで進むスペクタクルADV
絵については誰が狼で誰が餌食っていう狂気な部分もあるしあの絵柄がちょうどいい >>866
Dungeons of Dredmorおもろいで
英語版しかないけど海外Wiki自動翻訳で十分遊べる >>873
え、そうなの?
昨日ステージ3までやったけど、ギミック的に後からじゃないと取れないアイテムや進めない道あったり、おつかいで最初のステージの○○に渡してみたいなイベントも発生してるよ >>876
そこまでいくと、ローグライクじゃなくね?
アクションよりならハクスラ系で、そうでないならRPG探したほうがいいきがする
ゆるかわ系だと、↓のがいいんじゃない?
Recettear: An Item Shop's Tale(体験版あり)
http://store.steampowered.com/app/70400
Stardew Valley
http://store.steampowered.com/app/413150/
ダークな感じがよければもっとあるんだけどねぇ
スクエニっぽいやつだとあんま思いつかんね ネクロダンサーはそもそも全アイテムアンロックしても相当難しいからなあ ローグっていうと
テイルズオブ読めないことTales of Maj'Eyalと
Sword of the Stars: The Pitあたりは結構毎回名前上がるよね >>883
それ育成プレイ前提の造りだから、周回したくないような人にはオススメできない。アイテムは全ロストするしな Sword of the stars:The pitは死にゲー
死ぬまでに手に入るレシピなどから次回のプレイが少しずつ楽になるタイプ
Tome4はSTEAMで買わなくても、ほとんど同じ中身のものを無料で遊べるし日本語化もできる
何度でも死ねるって条件であればこのTOME4のエクスプローラー難易度を選べばいいが
死亡ペナの無いローグライクって、無敵モードとほとんど変わらないからすぐ飽きると思う Tyranny安いけど
PoEが凄く窮屈に感じて途中で投げたから買うのに躊躇してる >>888
今後は買う前に悪い評価つけてるレビュー見て吟味してから買うことを推奨する >>891
一応読んだんだけど自分でキャラクリ出来ないのがわからなかった
人生勉強ですな スマホでクソゲー扱いだったものがSteamに来たからといって突然良ゲーになるわけがない >>886
序盤でアイテム保持できるフラグ獲得できる Subnauticaのアーリーアクセスが終わったぽい
水中系は地雷とおもってるけど、評価たかすぎて気になる
Subnautica
http://store.steampowered.com/app/264710/
タグ:サバイバル オープンワールド 探索 水中 SF
最近のレビュー:圧倒的に好評 (2,839)
全てのレビュー:非常に好評 (44,054)
あと、別スレで貼られてたもの、いまなら$25-$45くらい
実物大のオアフ島を探索する、自由度の高いオープンワールドアクションRPG『Nightmarchers』開発中。神々の力で鳥やサメに変身
http://jp.automaton.am/articles/iotw/20180124-61498/
http://www.nightmarchersgame.com/
https://www.fig.co/campaigns/nightmarchers Subnauticaって無駄に重かった記憶しかないんだが
最適化とかされたのかね Subnauticaは探索系のゲームとしては最高峰
基地を拡張したり、装備をクラフトしてより深部へと探索範囲を広げてくんだが
突拍子もないデザインのクリーチャーが登場したり
深みに行くほど不気味な雰囲気のバイオームに出くわしたりして驚きに溢れてるよ subnautica大好き
探索ゲーはうまく作れれば海洋が最もハマる舞台だと感じた
基地を日光届かない深度で作る場合、
発電をどうにかしなくちゃいけなかったりしてクラフトもなかなか楽しいよ
>>897
大分軽くなった >>897
前は2時間くらいでCTDしてたけど
もうしなくなったよ でもなんつーかSubnauticaはバンドルに着そうな匂いがプンプンしてる
まぁ慌ててやりたいゲームでもないし様子見 >>899-900
なるほど
いまやってるThey are billionsと、cupheadあたりに飽きたら買ってみるわ
>>898
Farcyr5くそ高いから、これでいいやって気になってる今日この頃
でも、日本語対応していないという… subnautica、海苦手な奴は絶対買っちゃだめ
スキューバやってる奴はリアルで驚くと思う、
頭部全体が圧迫されるあの感じが完璧再現されてる >>904
ファークライをもっとこう生活系に出来ないかなって思ってるんだけどねぇ
3辺りの世界で
MADMAX風に悪党ぶっ潰してダイヤ奪うもよし魚とって動物狩りするもよし
草栽培して儲けるも良し的な >>901
わかる…
夜の海とか真っ暗な水の中って
なんであんな怖いんだろね Subnauticaは論外
64ビット限定のゲームは総じて糞 海や水苦手かどうかにかかわらず、
下手なホラーゲームより怖かったりする場面はあるな TheLongDarkで吹雪に巻かれるとすげー不安になるようなもんか
さすがにだいぶ慣れちゃったけど始めた頃の焦りや不安や心細さは半端なかった 未だに32bitOS使ってる奴の方が糞なんだよなぁw 海より深い肥溜めの底から上がってきたディープワンズに肥を掛けてはならぬ >>911
アンカー付けずに糞に触る人のほうが迷惑やで、連鎖NGにならないじゃん Farcry3の海底遺跡に出てくるサメで発狂してた俺には無理そうだな 子供の頃ジョーズを見てから海が怖い
スキューバとか正気の沙汰とは思えない
海の中じゃ人間なんて鰯より遅い文字通りクソ雑魚ナメクジなんやで…
そう思うと海が舞台のゲームとか怖くて手が出せません
アブズもセールで買ったけど起動すらしてない
なんで買った Subnauticaはそういう原始的な恐怖心をうまく探索の面白さに繋げてる
怖いもの見たさというか、怖いんだけどさらに深みを目指したくなるような中毒性がある
ただ心臓飛び出るような場面に出くわしたりもするから、aki_tanにはおすすめできないな >>881
なんかロープウェーみたいなギミックとかあるよな
おそらくファストトラベル的なのが後々あるんじゃないかと思う 暗い海って何か潜んでそうで怖いけどエバーブルーとか好きだったんで海ゲー見ると買いたくなる Staxel面白いけど段々重くなってゲーム再起動しなきゃいけないのめんどくせえ Subnauticaアーリー抜けか
フレンドもはまってたみたいだった
どっちか迷ってDarkWood買っちゃったけど死にゲーでとても辛かった どうせ絶対に酔うからもし32ビットだったとしても買わないけどね >>917
他のサメ映画観たらジョーズの怖さが中和されるんじゃね?
とりあえずシャークネード、シャークトパス、ジュラシック・シャーク借りて来てみれ
クソ映画過ぎて最後まで鑑賞に耐えるかはまた別問題だが 今さらBorderlandsやろうと思ってるんだけど、これ2だけやれば充分に楽しめるかな?
1だけバンドルにくっついてきたの持ってるんだけど未プレイなんです
言い換えれば、1にある楽しさは2に全部入ってるかどうか知りたい >>919
ね、今再開したけど普通に元のステージに戻って探索できるようになった >>928
2が一番とっつきやすいと思う
3もあるけど舞台が宇宙に変わるだけで2のほうが完成度は高い 2でNPCになったキャラクター達が1のメインキャラなんで2プレイして彼らの活躍が知りたきゃ1プレイすればいい それなら1からプレイでいいよ
やっぱり2から1ってのはちょっと厳しくなる >>876
http://store.steampowered.com/app/392260/Rogue_Wizards/
死んだらそれっきりモードと、死んでも何も失わないモードがあって
基本的にはストーリーは死んでも失わないモードでやる感じのゲーム レスさんくす
ストーリーとか背景とかはあんまり求めてないので、それなら2だけでいいかな
参考になりました! >>930
ただちょっと不満点というか会話がわかりにくい
端的じゃないというか
あとハードでやってるけど全体的にヌルいのも
エクストラハードとかほしい そこでわざわざSteamDBのツイッターじゃなくゲムスパを貼るって・・・
The next @steam_games sale is Lunar New Year Sale and will run from February 15th to 19th.
https://twitter.com/SteamDB/status/955721915267735552 今ボダラン1やってて序盤イマイチつまらなかったけどレベル15くらいで敵さん倒した経験値が高くなってきたぐらいに良い武器拾えるようになってから急に面白くなった
2は最初から面白い >>934
ありがとう、助かります
2月15日はウィンターセールとの間隔が短すぎてちょっとモチベ上がらないかも
せめて3月15日〜ならなあ 今の中国ユーザーの勢いだと旧正月セール辞めれなくなるだろうから恒例になりそうだな
テンセントがsteamの真似事始めたらゲイブの独走じゃなくなってイベントにも力入れてくれそうなのに subnauticaは夜の海が怖すぎる 海藻がゆらゆらしてるのが不気味
月じゃないほうの星もやたらでかくてビビる ムジュラの月みたい >>954
面白くない、買い
ていうか、そういうレスはせめて現行スレくらい検索してからにしようぜ 1ヶ月前にステラリスを16ドルで買ったのに
今は12ドルで大量のおまけつきか…畜生… >>954
元がスマホゲだし片手間にやるなら悪くないよ
無料でガチャも回せるしね
ガチャゲーの糞さを再認識できるゲームとも言える
オススメ >>957
来月なんてCiv6が$12でおまけつきだぜ
発売日に前に割引ありとはいえ、ほぼ定価で買ったのによ(トホホ ステラリスとかCIV6とか、確かにお得だと思うけど
既に積みゲーがあるからどうせやらないと思って買えない 開発が長く続いてるゲームって早く買ってプレイしていればアプデとかでの変化を感じられてそれだけ楽しめるから好きなジャンルなら早く買ったほうがお得だと思うけどね
もちろんDLCとかが出揃ってから買ったって損はしてないし安く買えるって利点はあるけどね 最近は積むのが目的って言えるようになってきた俺は、安ければまず手を出すな たまにこのスレ見て、ウィッシュリスト増やしてそれで満足。
フサフサです。 >>957
どこで今売ってるの?
steamは違うよね? パラドゲーデビューのタイミングをずっと見計らっていたが、
これはさすがに即ポチ決定紙バンドルだわ ck2はともかくeu3とhoi3は無料でもいらない... >>973
PillarsはRPGで違うよ
バルダーズゲートの会社 Stellarisは持ってるしこのまえTyranny&Pillars of Eternityセット買っちまったしスルーだわ うわーハンブル買おうかな・・ Steamでセール買ったやつだいぶ積んでるけどw バンドル当たりじゃん
ステラリス買うか迷ってたしPoEもたまに話題出てて楽しそうだしMagicaもよさげだしいいね
買わないけど 良いとは思うけどこの値段はまだちょっと高いなあ
無料になったら買う 自社の心臓部のゲームをバンドルなんかに出してたらそれこそ逆にあぶない まあ、神バンドルは時々出ても
Steam暦何年にもなれば
買いバンドルはめったに出ないのは必然だわな 三国志はやっぱ11がええんか?1回はやってみたいのよね >>991
バンドルって要はゲームのセットのことだからそりゃSTEAMにもあるよ
今話しにでてるのはハンブルストアっていう外部ストアのバンドル 落ちたら困るから保守を頼む
steamの面白くて安いゲーム教えて Part101
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516797456/
>>994
三國志11は無印だとクソだけどPKなら結構楽しい
12や13のような半RTSじゃなくて純粋なターン制なので作業量は多いが気軽に遊べる内容
内政がシンプルで一部強すぎる特技もあるけど、設置物を使った戦いが出来るのでシリーズで一番火計の工夫ができるのはとても良かった
12と13が世界中から不評を買いまくったどうしようもない駄作なので遊ぶなら5、7、9、11がいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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