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1002コメント265KB
Civilization5(Civ5) Vol.202
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff6-yVzI)
垢版 |
2017/12/28(木) 12:42:41.86ID:o5zkUviv0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.201
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510630611/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Civilization5 (Civ5) Vol.201
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510630611/
Civilization6 (Civ6) Vol.65
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512474971/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-07P2)
垢版 |
2017/12/28(木) 19:49:59.93ID:hBUKF/c+a
前スレ>>998
今は解析も進んでワッチョイからIP割り出せるようになってる
だからここに書き込むのもMODスレに書き込むのも同じ事なので気にせず好きな事書いて問題無い
本当に気にしてるならロムだけにしておくのがそちらの精神衛生的には良いのかもしれないけど
詳しくは調べてみ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ d34d-FiVz)
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2017/12/29(金) 18:07:42.26ID:joi4dAW90
直接民主制が首都で生産しないとハンマー増えないのを知ったのが割と最近だった
二次拡張では衛星都市でも開拓者生産するから残念感が
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-F/7O)
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2017/12/29(金) 18:29:03.06ID:0Kz0Vn5K0
二次拡張って何?
3都市出してしばらくしてから第4,5都市をだすこと?
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-Auke)
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2017/12/29(金) 19:19:40.47ID:Yty5HWBs0
>>9
書き込みのログをデータベース化して
ワッチョイの文字鉄と使用ブラウザのリファラやホストを紐付けしてる訳ですよ
IP晒して書き込むとそこに収集される訳で、ワッチョイだけでIP判定ができる訳じゃない
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-Auke)
垢版 |
2017/12/29(金) 20:03:53.71ID:Yty5HWBs0
創造主大変やな

4都市で綺麗に回ると3都市よりずっと良く伸びるから、できれば4までは出したくなるよね
それ以降は戦略資源目当てに飛び込むかどうか悩む位
アルミ・ウランは無くてもまぁいっかってなるし、石炭は後で買う事にして技術ルート修正かけるけど、石油は無いと禁断症状出る
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-VHJ1)
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2017/12/30(土) 04:44:36.55ID:F0sGi6Kz0
脳死伝統でも高級資源確保できるなら六都市くらい出しちゃうけどな
幸福足りてるなら都市あって困ることないしどうせ首都以外は人口20くらいで止めるし
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ c341-FiVz)
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2017/12/30(土) 18:42:47.11ID:XruRsO8/0
AIのアホさを改善するにはAI専用文明とか限定してアルゴリズムをしっかり組み込むことかね
今後AIの高度化が進めばハンデなしでも人間が敵わないAIができあがるのだろうか
0035名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-Lu3B)
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2017/12/30(土) 18:57:49.57ID:VwZ6bqjta
ディープラーニングガチでやれば現行技術でもciv5で無双するAIくらいはつくれるだろう
諸々の補正ない状態で塩立地プレイヤー相手に勝てるかは別として
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-Wy59)
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2017/12/30(土) 21:12:15.85ID:lm/dY1270
>>38
ディープラーニングは計算つうかパターン認識が長所だから何百万時間とやらせて似たような状況でどうすると有利になったかを覚えさす感じのはず
ただ囲碁に比べてもその状況判断するのに必要なパラメータが多いから簡単にはできないと思うけどね
テクノロジーと社会制度周りだけでもやれば普通に強くなるだろうけどAIのクリアターンが縮むだけでつまらんと思う
0054名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SzhZ)
垢版 |
2017/12/31(日) 19:56:17.06ID:DcK6svyXa
初心者なのにさも廃人プレイヤーのように知った風な事言ってた奴がアレだと思ってたんだけど、
この流れは特にそういうことは誰も感じてないみたいだな…
0055名無しさんの野望 (EG 0H63-yTfD)
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2017/12/31(日) 21:08:11.50ID:Io0eEm+VH
特定の社会制度が優遇されているのは開発も失敗例として認めてるのに
主語を大きくするなと言ったり初心者が廃人のふりしてると言ったり名人プレイヤー様は大変だな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-Auke)
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2017/12/31(日) 23:21:36.46ID:GqeCD1uJ0
初心者でも上級者でもなんでもいいから
もっとみんな上から目線で自分のプレイスタイル語ってレスまみれになろうや
他人のプレイは面白いもの
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-F/7O)
垢版 |
2018/01/01(月) 00:44:52.07ID:weK4n26/0
じゃあお前らが先陣切って書けばよろし
ほらやってみろ、見ててやるから
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-Wy59)
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2018/01/01(月) 02:47:19.44ID:tOl2jomb0
>>61
状況がわからんけど
1文明に突出されてて科学も外交も勝利条件先に満たせそうなら戦争しかないんじゃね?
核や爆撃機や戦艦、ロケット砲使えば面倒なだけで創造主でも割と楽に戦争勝てるはず
自分内陸で敵別大陸とかだとげんなりするが
なんかもうそういうレベルじゃなく負けてるなら科学が間に合ってない
0069名無しさんの野望 (バットンキン MM3a-Fdzi)
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2018/01/01(月) 16:00:26.23ID:dijb/vjkM
>>62
例えば大陸だと、自分がいない側の大陸のほぼ全域を一つの文明が治めてる、とか
そうなったとしてもキチンと科学やれば勝てるんだろうが毎回ロケット組み立てレースに負けてしまう
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-F/7O)
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2018/01/01(月) 16:42:37.37ID:weK4n26/0
このゲームほとんど飽きたけど以下の設定でだらだらやってる
不死者、クイック、8文明、パンゲア、ランダム指導者
大体勝てるからストレスなし
終盤にステルスでボコボコにするのが無感動的に楽しい
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-Wy59)
垢版 |
2018/01/01(月) 23:42:01.60ID:tOl2jomb0
>>69
出会った時にその状況ってあんまないと思うから他所の大陸の状況もチェックして大国化しそうなら早めに世界の敵にしちゃったほうがいいかな
宣戦依頼してやるだけでも大分状況変わるはず
まぁ科学ガチガチにやればBNWなら負けないだろうけどそううまくいくときばかりでもないしな
その状況になってしまったならやっぱり戦争が手っ取り早い気がする
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-F/7O)
垢版 |
2018/01/02(火) 09:02:23.79ID:CJZFljct0
AIに核ミサイル落とされて精鋭ステルス10機全部死んだ
朝鮮死ね
0084名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-q1nh)
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2018/01/02(火) 14:00:51.88ID:NhyO6e6La
>>81
ステルスの行動範囲>核ミサイルの射程
だから前線付近にステルスを置くのが悪いんじゃ…
占領部隊は壊滅するかもだけどXCOMと殺人ロボでいいし
でも、太古から手塩にかけた精鋭がやられると一気にやる気なくなるんだよなあ(´・ω・`)
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-F/7O)
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2018/01/02(火) 15:34:27.91ID:CJZFljct0
>>84
ソウルを爆撃できる都市がそこからしかなかったんだよ
相手が核もってるのわかってたけどどうせ撃たねーだろと思ったら撃ってきやがった
AIが核使う条件が未だ良く分からん
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-e5b7)
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2018/01/02(火) 15:51:16.33ID:0yuxMHck0
久しぶりにciv5起動したら26文明しか選べないようになってた
何が起こったんだこれ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-e5b7)
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2018/01/02(火) 16:05:38.22ID:0yuxMHck0
>>89
コンプリートのはず
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-e5b7)
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2018/01/02(火) 17:24:37.50ID:0yuxMHck0
OSのせいだったわ
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-7ecw)
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2018/01/02(火) 17:37:37.46ID:hZFR+5A+0
なぜか自宗教の都市で審問官買えないんだけどこれバグってる?
画面もたまにバグるんだけど、再インストールしてもどっちも直らなかった
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-q1nh)
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2018/01/03(水) 20:31:25.43ID:OA3YqJxQa
アッシュール楽しいな
研究が遅れてても都市落とせれば十分追いつけるし破城槌よりも周囲への支援効果で柔軟性ある
もらえる技術が多分安いものからなのが惜しいけど
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-Auke)
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2018/01/03(水) 23:11:05.14ID:xC5sFzps0
海上にそびえたつ攻城塔カッコ良すぎである、こんど真似しよ……
そうやって守る手があったか、1,2個温存しといてええんやな
0107名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-BFRa)
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2018/01/04(木) 01:29:15.39ID:Gd5oO0sKM
そもそも攻城塔の攻撃力自体は破城鎚の1割減くらいだしな
それで同じ防御ボーナスがついてて、視界が広くなってて周りのユニット強化するから弱いわけない

そういえば攻城塔の工兵昇進って同じ攻城塔同士でも乗るっけ?
最近アッシリア使ってないからすっかり忘れてるわ
0108名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-WIcH)
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2018/01/04(木) 03:02:35.13ID:+t1PRe4Ua
攻城塔同士でも乗るから2体以上揃えて後ろに戦闘弓とか連れてけばバビロニアでもなんとかなる
陳腐化後もルネサンスくらいまでは都市砲撃&遠隔じゃあそう落ちないから弩兵ラッシュのお供にも効く
というか破城槌や投石機が賞味期限短するんだよな…
そしてゼウス像も欲しくなってしまう…
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-hg+r)
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2018/01/04(木) 09:11:38.49ID:7sSVCf8X0
>>108
>>攻城塔同士でも乗る
二段式攻城塔!!?
壮観やね
0111名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-BFRa)
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2018/01/04(木) 09:26:56.49ID:Gd5oO0sKM
攻城塔は城壁を越えて味方を送り込む為のモノだけど
攻城塔を攻城塔で城壁の上に載せて何するんだろうなw

まあUUの攻城塔はそれ単体で石投げて攻撃するモーションなんだけどな
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-hL1C)
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2018/01/04(木) 16:24:43.53ID:wXOC6uJf0
>>111
天を目指すのだ……

>>114
Civシリーズは拡張パックが打ち止めになってから買うとバランスとか丁度いい感じ
そこからさらにもうちょっと待って、お値段が手頃になるの待ってもいい
自分が4→5移行したのもそんな時期だった
0126名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-s0H+)
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2018/01/04(木) 21:16:45.37ID:8DU3S4gwa
5既プレイだと辛いらしいなBE
逆に5知らないなら普通に遊べるゲームらしい
つまりあまり代わり映えしないって事みたい
ポケモン赤やったあとに緑やったってあまり面白くない的な?
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-+W2v)
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2018/01/04(木) 21:27:35.52ID:tSlu2wJl0
ゲーム性以前の問題として
SFで指導者がオリジナルってところも敬遠された理由だろうね
Civの名を冠していながらも地球文明らしさがほとんど残ってないからねぇ……
ゲームとしてはCiv5BNWよりスッキリまとまってるみたいだけどね
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-35xP)
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2018/01/04(木) 22:37:58.39ID:mPrZZSgB0
アルテミスって無印にはなかったんだっけ?
無印からBWNだったらGAKも挟んでみれば?
あれはあれでゲームバランスは悪くなかったと思う
BNWからの新要素の調整がちょっと大味だった気がするので
とはいえもう随分BNW以外やってないんだが
0132名無しさんの野望 (アメ MM0f-Ess+)
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2018/01/05(金) 05:01:33.77ID:L9ijxc+oM
BEはオリジナルの設定で作るなら、それはそれで地球での出来事から植民開始あたりまでを付属の小説にでもすればよかったのに
0133名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-fRwE)
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2018/01/05(金) 06:04:04.67ID:h3doK9V3a
俺の環境はオルメカストーンだったかが無いな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2c-hL1C)
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2018/01/05(金) 07:09:02.21ID:MHvkB62z0
>>127
指導者がオリジナルでもアルファケンタウリはcivシリーズ屈指の名作だからなあ
やっぱり基本的にゲーム性の問題だと思う6もそうだけど色々と面倒くさい
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-hg+r)
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2018/01/05(金) 18:17:46.12ID:uPjz/ncV0
>>141
3文明相手してるけどw
大丈夫かいな?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-+W2v)
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2018/01/05(金) 18:27:03.97ID:lU70+bGz0
伝統科学勝利以外でも創造主クリアできるようになってきたけど
宣戦依頼と他の文明と接触する前に都市国家の労働者拉致は
どうしても使ってしまう
0150名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-35xP)
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2018/01/05(金) 22:43:24.77ID:Vm/mn0hrr
AIのアホさを考えるとあれくらいじゃないと
攻城兵器必須なバランスにしたら絶対渋滞起こすぞ
てか攻城兵器自体プレイヤーもろくに使わないだろ射程と耐久考えると大砲まで使い物にならん
ローマのカタパルトくらいか
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ eb41-aKZ8)
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2018/01/06(土) 00:17:36.52ID:jx0txAyJ0
アッティラやシャカはランダムイベントとか自然災害みたいなもんだ
非戦で作業のようにターンを飛ばすだけになってもいつ宣戦布告が来るかというランダムイベントがあれば
ちょっとはハラハラするだろ
0153名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-WIcH)
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2018/01/06(土) 00:50:25.00ID:p4gN01VNa
国境線に軍を集めだしたら違う文明に戦線させる作業なような…
まあ、大陸とかでその違う文明が食われてタイマンになったらさすがに厳しいけど
文明食った分の出力が全部こっちに向いてくるわけだし
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-63WB)
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2018/01/06(土) 09:44:31.79ID:fvmnm3Hv0
渓谷だかの戦闘シーンというか突然視点が変わるような
アレは本当にやりづらい。何でああいう仕様にしたんだろう。
あれがなければかなりいいゲームだったのに。
あんな立体感誰も味わいたくはないしやるならやるで
作り方あるだろうに
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6c-A6Yb)
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2018/01/07(日) 18:54:08.13ID:Nbgxf7q10
どうせカルタゴが誘ったパターンだな
やはりカルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
まあ皇帝クリア出来たなら不死者もクリア出来るぞ
そんな事故みたいな展開そうないし
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-hg+r)
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2018/01/07(日) 22:09:34.88ID:/6FVYdqJ0
>>156
ぺトラ無くなってるのは良心的な気がしたw
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb5-9YlK)
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2018/01/08(月) 04:22:38.13ID:ufBWJbRS0
>>159
初期配置が狭い所に密集してるとそういうことはままあるな 資源も改善できてないから外交も糞もないっていう
まあ序盤だしやり直しでもいいと思うけど
0166名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-vNbQ)
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2018/01/08(月) 09:09:36.48ID:uc1HtQ2ld
非武装中立の文明ってありえる?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b27-0ABZ)
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2018/01/08(月) 11:34:06.15ID:c0Wz/d1i0
CIV初心者で今初ゲームを3日間で15〜20時間くらい注いでやっと300ターンまで来たんだが、ゲームの終わりがまだまだ全然見えない
8文明大陸普通マップだと経験者はどのくらいのターン数、時間で1ゲームクリア出来るの?
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-niGV)
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2018/01/08(月) 11:39:19.12ID:EJYPTNqS0
非戦なら5時間くらい戦争するなら10時間くらいだなぁ俺は
ネット上なら上手い人なら非戦科学勝利なら2時間で終わらせてたりするけど
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b27-0ABZ)
垢版 |
2018/01/08(月) 11:53:53.45ID:c0Wz/d1i0
えマジかよ
自分のプレイのほとんどが効率悪い無駄なことしてるのが分かったけど、どこら辺が無駄なのかも正直分からんからとりあえず今のゲームクリアしたら難易度上げてプレイしなきゃ
敵が強くなりゃどんどん最適化されてくべ
0173名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-WIcH)
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2018/01/08(月) 12:21:13.75ID:ky3crCfxM
320ターン前後かかってる俺は一般プレイヤーの枠にもかかっていなかったのか…
多分、序盤の立ち回りや交易関係で無駄が多いのは自覚してるけどさ
普通パンゲアで非戦科学or外交なら300ターン切れるとは思うけど
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b47-DvKG)
垢版 |
2018/01/08(月) 12:52:19.97ID:FhHdrGk90
このゲーム、難易度低いと何でも出来てしまいかつ敵に先をこされる事もないから寄り道し放題だから時間かかるのも仕方がない
初心者なら更に色々と試そうとするから更にな
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-W21l)
垢版 |
2018/01/08(月) 13:44:26.68ID:wPzvr5yQ0
>>170
2時間とかいいPC使ってるんだろうなぁ
きっとAIのターンが一瞬で終わるんだろう
うちのPCはマップ広大とかだとAIのターンが一分以上かかるからな
AIのターンだけで2時間
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-hg+r)
垢版 |
2018/01/08(月) 14:59:55.82ID:gRWLW3lA0
>>180
もう古いゲームなんだから経験者ばっかりなのはしょうがない
さすがに書き込む話題もなくなってきたのもあるし
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-35xP)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:13:47.99ID:ICthGE0q0
遺産総ナメしてもクリアターンで言えば遅いと思う
同じ人間がやるなら高難易度のが早いよ
しかし創造主の平均クリアターンはどんなもんなんだろうな
プレイレポとか見てても300いかないくらいが多い気がするけど
260余裕はちょっと盛ってるかリセット前提の無茶してる気はするな
マップサイズやタイプにも影響されるはずだし使用文明でも前後するはずだしな
まぁ上級者様なら普通かもしれんがタイムアタック的なのやってないからわからん
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ efa0-EOJA)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:28:32.04ID:5y7oxx100
ある程度経験して、実績もだいたい解除したらコンセプトプレイに走るわな。
そういうレポをもっと見たいし、ここでも知りたいんだけど。
ネットはツイッターとかもそうだけどすぐ叩く奴がいるからなあ。
0192名無しさんの野望 (EG 0Hcf-zPq3)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:41:02.67ID:LWhoqZdVH
レポが叩かれるって妄想乙としか言いようがないわ
旧wikiにはコンセプトプレイなんていくらでもあったでしょうに
某wikiのゴタゴタで作者が自分から消しただけ
0194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-WIcH)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:49:37.70ID:oQGOkwcta
やったことはないけどホントに低難度なら文明によってルネサンスくらいで制覇できそうな予感…
もしくは聖地スパムで速攻とか
狙った再ターン勝利ってそれぞれの条件でどのくらいなんただら?
0201名無しさんの野望 (EG 0Hcf-zPq3)
垢版 |
2018/01/08(月) 20:05:38.94ID:LWhoqZdVH
>>193
?お前はコンセプトプレイが叩かれるって主張でしょ?なんでスクショの話が出てくるの?
コンセプトプレイ≠効率プレイなんだから
そりゃ何も言わずにただ貼ったら効率的観点から指摘される事はあるだろうけど
最初から「今回はアステカなのでこんにちWARやってます」とか言っとけば
その点を叩かれる訳がないよね
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-hg+r)
垢版 |
2018/01/09(火) 03:32:19.92ID:yZepB7K+0
劣化朝鮮
0205名無しさんの野望 (アメ MM0f-Ess+)
垢版 |
2018/01/09(火) 11:27:01.95ID:7GyIKqjPM
バビロニアは糞立地用の文明だから

立地がカスでもとりあえずアカデミー建てて防壁まで行けば生き残れるので

ツンドラだろうがジャングルだろうが砂漠だろうがAIに負けにくいのが取り柄

初心者向けとも言う
0207名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-+1g1)
垢版 |
2018/01/09(火) 11:36:08.34ID:AD90Eq31d
初心者ですがいつも労働者が蛮族に連れ去られてしまいます
初期戦士は探索に回さない方がいいのでしょうか?それともほかの方法がありますか?
経験者の皆さんはどのようにしておりますでしょうか
0211名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-+1g1)
垢版 |
2018/01/09(火) 12:16:45.41ID:AD90Eq31d
やっぱり護衛作るか無理矢理都市に入れるしかないんですね...
勉強になりました
今後も度々お世話になるかもしれませんが皆さんには今回みたいに教えて頂きたいです
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-BEZ7)
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2018/01/09(火) 13:06:25.99ID:/YNSftAU0
Civ4経験者、5初プレイ中で個人的にリアルでリスペクトしてるグスタフさんでやってますが、基本貢いで回る感じでいいんですかね? 資金がカツいですが…
なかなか信長公とかが中立から動いてくれません。鉄と銅と毎ターンお金貢いでるのに…
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-BEZ7)
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2018/01/09(火) 13:24:38.79ID:/YNSftAU0
今2文明と接触したとこなんですよね。とりあえず一緒に殴ってもらいたい相手というのが特に思い当たらず…
いま算出できてる余剰資源は鉄と銅だけですね…あとはひとつづつしか…
鉄欲しさにうっかり間違えてツンドラに作っちゃった都市は信長さんに貢いでたりします。鉄、銅、金、都市無償プレゼントでこれだけ尽くしても中立とか泣きたい…
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6c-A6Yb)
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2018/01/09(火) 13:53:40.19ID:FBLckcCc0
共同宣戦と宣戦依頼は別だから後者を使って適当に信長の近く殴ってもらえばいいよ
たとえどんな経緯でも戦争が始まれば味方欲しさに擦り寄ってくるから
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6c-A6Yb)
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2018/01/09(火) 14:18:00.92ID:FBLckcCc0
他には隊商送るのも有用で序盤ならこれひとつで信頼まであがるときがあるくらい
あと都市投げはやめた方がいい5は都市ひとつの価値が色々と重い
それと馬や鉄とかの戦略資源は5個渡さないと意味ない
金などの高級資源1個=鉄などの戦略資源5個だから
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ efc0-+1g1)
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2018/01/09(火) 14:18:59.43ID:xVF9HhQP0
文化建造物ってあるじゃないですか
それのアレクサンドロス図書館ってのが取りたいんですけどいつも誰かにとられてしまいます
調べて斥候モニュメント労働者弓兵開拓者の順番の後で生産してるのですが何処かいじってとった方がいいですか?それともこれって当りに見えて外れ?
その場合はとった方がいい建造物も教えて頂けると助かります
0225名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-a3Qb)
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2018/01/09(火) 14:36:10.95ID:88Hdi2vja
難易度にもよるけど序盤の世界遺産が欲しいなら開拓者を作ってる暇はない
研究速度的には斥候モニュメント労働者アレクサンドリア図書館かな
蛮族が怖いなら斥候2体出して戦士を労働者の護衛にどうぞ
0236名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-35xP)
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2018/01/09(火) 22:53:29.17ID:OQ5CNUh2r
アレクサンドリア図書館は高難易度でそこまで無理して取る遺産じゃない
そのハンマーで開拓者と隊商作ったほうが立ち上がりもスムーズ
0245名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-fRwE)
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2018/01/10(水) 07:01:06.19ID:112OhGrwa
>>206
大帝国なら独裁にしとけ
兵舎とか軍事施設全部だけで1都市幸福6出すぞ
裁判所幸福4だって頼れる城以上の防衛施設全部でも3でる
これに奪った紫禁城と解放の実力主義でアホみたいに幸福でる
基本戦争してなんぼの思想だから都市奪えば奪うほど幸福増えるようなもんだ
0246名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-GCC2)
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2018/01/10(水) 07:27:06.62ID:1uQUAyGxa
>>245
成程、確かに効果確認したら幸福系に強いな独裁
秩序はモニュメントと研究系とハンマー系だけど微妙に効果低いなよく見ると
ただ独裁は思想圧力が怖いんだよなぁ
(あと秩序のハンマー5鉱山が好き)
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ eb04-MpDq)
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2018/01/10(水) 15:43:46.55ID:mwYn2W+10
自由は普通選挙で大域的幸福度が出せる唯一の思想だから他の2つと違って
保有可能都市数が理論上無限(平均人口抑えれば)、なので幸福面でも最強
0256名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-WIcH)
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2018/01/10(水) 16:09:48.84ID:C26+J2pcM
クレムリン宮殿だけなんであんなに使いづらいんだろなあ…
というか機甲ユニット…
殺人ロボまで育ててもさほど万能感はないし相手にガンシップがいると案外脆い
0261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-WIcH)
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2018/01/10(水) 18:49:19.06ID:bhGWbz3Ra
ドイツって戦車にUU以外補正あったっけ?
パンツァーって後への引き続きもないしむしろ他の騎馬UU持ちのほうが強いような
フンで掩護だけつけて育て上げた巨大殺人ロボは強かった…
0271名無しさんの野望 (JP 0H2e-zqUR)
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2018/01/11(木) 09:39:04.01ID:cZwFEnGZH
解放フンでキャラベル前に大陸統一した時は楽しかったんだけど
結局独裁選んで制覇に乗り出しちゃったな
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b2-aEoU)
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2018/01/11(木) 09:50:59.94ID:J+6yLeVU0
序盤の幸福制限がきつすぎて、遊びの幅がものすごく狭いように思うわ。
NPCも資源供給してやって、近くに都市を作らないようにしたら、簡単に仲良くなれるのな。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ f1c2-dt8e)
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2018/01/11(木) 10:37:59.80ID:prF6k4Fg0
秩序は弩Rで拡張した後に科学勝利目指す時に使え…自由でいいな
まあハンマー祭りになるから楽しいよ、うん
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ ea2a-0PCX)
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2018/01/11(木) 10:57:54.05ID:4+oNskgU0
遺産建てるのが好きで堪らない遺産厨や、戦争で世界制覇するのが楽しい戦争屋、ずっと内政して引きこもっていたい内政屋みたいに
拡張が好きで好きで堪らないという人もいるんじゃなかろうか
何が楽しいのかちょっと分からないけども
0276名無しさんの野望 (スップ Sdea-BfS3)
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2018/01/11(木) 13:13:38.84ID:/mw8bJ7nd
22文明の8割くらいと友好結んで仲良しこよしだったのに、制覇のため動き出したら一斉に非難されて笑。
そして徒党を組んで挑んでくるけど爆撃機の経験値にしかならんw
0279名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-sRic)
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2018/01/11(木) 13:44:51.42ID:TT/o3PB1a
BNWあっても高級資源があれば拡張しない方が強いなんてことは無いと思うが
まあ実際はあんまりいい土地なんて無いし拡張もほいほい出来ないよね
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 7927-MqDf)
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2018/01/11(木) 17:01:44.82ID:rHanAv2+0
初心者なんだけど、石油とか石炭とかアルミみたいな中盤後半から見えるようになる資源って既に整地済みのタイルには湧かないよね?
労働者で文化圏内整地しまくってたせい?かテクノロジー開発しても近場に資源が全く湧かなくて資源全く取れないんだけど、もしかして後半の資源確保用に整地する場所残して置くとか、開拓者残しておくとかしないとダメなのかな?
既に4都市建てちゃってるからこれ以上開拓したくないんだが
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-IVE8)
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2018/01/11(木) 17:27:47.71ID:pCRCMm430
整地済みのタイルでも普通に沸くよ
都市直下でも沸く
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-D93x)
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2018/01/11(木) 17:27:58.36ID:pET+0+TX0
整地っていうか、Civ5用語的に言うと地形改善済みのとこにも鉄や石油とかアルミなんかは出てくるよ
(すでに小麦や幸福資源等のあるところには出ないけど)
首都近くには出ないケースが多いけどね
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ a501-BgxS)
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2018/01/11(木) 17:32:57.55ID:NbZVkiX00
>>280
整地って地形改善のことか?
改善済みの場所にも湧くし都市の直下にも沸く
ただ戦略資源は偏ることが多いから駄目なときは0もあるってだけ
どうしても欲しければ戦争で都市ごと奪う、新都市を建てて取り込む、取引する、持ってる都市国家と同盟して提供させる、などで手に入れる
0297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-I7Ul)
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2018/01/12(金) 01:07:17.39ID:ilJeuEHHa
アステカでキリマンジャロ取れるとむっちゃ楽しい
ジャガー戦士が完全に斥候の上位ユニットに
更に近隣にフンとかズールーで文化(゚д゚)ウマー
0311名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-okQQ)
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2018/01/12(金) 13:08:16.38ID:mBwPEPjtd
斥候Vまでとった斥候を古代遺跡でアップグレードさせるか、
ペルシアやデンマークで都市国家から貰えばできる
まあ、現実的ではないな
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ fae6-vpqK)
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2018/01/12(金) 19:34:01.44ID:yOAtnFIR0
DQ3で名前使われたスー族
ジェロニモが有名なアパッチ族
そしてモヒカン族
これらに比べたらマイナーよな
高校世界史でも北米大陸は英仏とかとの戦争ばかり取り上げられるし
0331名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-V4PH)
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2018/01/12(金) 19:37:55.80ID:ACD4AfJIa
NHKの旅番組を良く見るようになった
チャンネルいじってる時にゲームで見た都市名とか出てくると「ほほう?」とそのまま最後まで見てしまう
こないだはヴロツワフやってた
0332名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MqDf)
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2018/01/12(金) 20:00:55.25ID:fQ4aXN9Ca
このゲームの指導者共はどいつもこいつも土人の中でちょっと偉かったからってデカイ面しやがってよ
もし仮にこいつらが現代に来たとしても俺が拳銃で頭パァン!って撃ったらあっけなく死ぬくせに
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d25-6g/T)
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2018/01/13(土) 06:03:05.86ID:BeVcaZOh0
civ5やるまでは正直メソポタミア文明はイラク?イラン?訳分かんねーぞレベルだったからだいぶ賢くなったと思う
まあイスラム教関係は今も全くわからんが
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-QpsD)
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2018/01/13(土) 06:29:30.83ID:gGWFypWh0
civ5やってても良くわかんねーよぉ
あいつら狭い地域で栄えて滅ぼして滅ぼされて繰り返してるイメージが、一体バビロンまでは何センチなんだよ
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1f-QpsD)
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2018/01/13(土) 07:32:45.91ID:yD6oj9Fk0
日本、というか大和が淡々としすぎてるからな
政変といえば大化の改新と明治維新のみ
明治維新に限っては無血開城だし
大陸から少し離れていたおかげとも言えるけど
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1f-QpsD)
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2018/01/13(土) 08:42:50.38ID:yD6oj9Fk0
あと、大和の指導者としてふさわしいのは何といっても
神武天皇
八紘一宇を宣言して大和を建国したのだから
卑弥呼などという怪しげな存在とは比べ物にならない
ただ製作者がどこまで日本に通じているのか
それにつきる
0353名無しさんの野望 (アメ MMc9-x4QE)
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2018/01/13(土) 11:07:52.87ID:CqBAwwa1M
>>315バビロニアとアッシリア知らないとか
>>326イロコイよりスーやアパッチのが有名とか

いかにこのスレの平均レベルが低学歴なのかわかるな
まともな大学行ってるなら高校で必修だったはずだが
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ea09-QKhH)
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2018/01/13(土) 12:36:11.08ID:aVGpbuIV0
配慮されてるだけでやるなら明治天皇か昭和天皇のほうが面白いよな
大提督で東郷平八郎や山本五十六が出るくらいなんだから
あとアドルフヒトラーでもやりたい
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ e541-53ns)
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2018/01/13(土) 12:45:11.92ID:Q3uu8lQl0
インディアンが同じに見えるってのは
欧米人からみたら日本も中国も同じに見えるってレベルじゃなくて、
本当にインディアンってそんな違いはないんじゃないの?せいぜい岩手と山形くらいの違いくらいで
お前らだって岩手と山形の違いなんてわからんでしょ?
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 6694-0PCX)
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2018/01/13(土) 12:46:34.16ID:SBPu4MxL0
勘違いしてる人も多いが、あれは日本のUUであって信長のUUという扱いではないぞ
シヴィロペディアで文明と指導者のページを見ればわかるが、UUと指導者は切り離されてる
0363名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-vZUx)
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2018/01/13(土) 12:51:26.31ID:gO/vuI51a
疑似アフリカプレイ楽しいわ
パンゲア乾燥怒れる蛮族で、エジプトやモロッコみたいな非戦闘民族になってズールーカルタゴから国を守り抜く
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a25-yEMv)
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2018/01/13(土) 19:28:51.85ID:M5JgLea40
フィンランドはアジアルーツを含むから仲間外れの言語を選ぶってことかな
一般的な日本人に北欧の言語なんか全くわからんだろうしそれくらいしか推測できん
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-0PCX)
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2018/01/13(土) 19:34:48.29ID:rZ9d3K8Q0
>>376
スウェーデンとノルウェーとフィンランドの地理を考えれば、似ている言語でも他言語との交じり具合とか変化が大きかったりするもんじゃね
アイヌとか沖縄とか日本語じゃない言語と混ざってたりするじゃんか
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-0PCX)
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2018/01/13(土) 20:49:49.74ID:rZ9d3K8Q0
>>379
北欧は大航海時代で覚えたなぁ
オスロ=ノルウェー、アムステルダム=スウェーデン、フィンランドのヘルシンキは出てこねーから根本だな、みたいな
デンマークのコペンハーゲンとかオランダのアムステルダムみんな大航海時代だったわ
0382名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-RUDG)
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2018/01/13(土) 21:30:41.82ID:sAE+PSG4d
civは建国者というか最盛期の人物をトップにしてる感じがある
だからアメリカのワシントンとか日本の信長とかはちょっとずれてる気がする
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-QpsD)
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2018/01/13(土) 21:39:36.21ID:OuY+k9510
んなこと言ったらイギリスの最盛期はエリザベス一世じゃなくてヴィクトリアの頃だし(ヴィクトリアは6で再登板したけど)
信長やワシントンも後の大国の基礎を築いたって扱いなら十分に資格はある
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-QpsD)
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2018/01/14(日) 11:13:45.19ID:kZ0QGuZP0
記憶が正しければ都市数コストが増えない条件は占領時に「解放する」か「都市を燃やす」を選択した場合
一度でも傀儡にしたり、焼却を中断したりするとアウトだという話
全部どっかで読んだだけで自分で確認した訳じゃない
0401名無しさんの野望 (アメ MMc9-x4QE)
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2018/01/14(日) 12:58:06.30ID:ifOhBdnoM
ターン数より防壁があるかどうかが大事

だから弩ラッシュは戦闘弓ラッシュを延長する手段程度に思っとくのがいい
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-QpsD)
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2018/01/14(日) 13:02:18.67ID:kZ0QGuZP0
防壁無い都市はすっごい楽だから、奇襲成功すれば簡単に落ちるけど
金でボンと積まれちゃうのは狙うタイミングが下手なんだろうかな
一応城が建つまでは弩で落とせると思ってる不死脳、城は無理
0404名無しさんの野望 (EG 0Hdd-/HCS)
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2018/01/14(日) 16:43:58.25ID:ylFUZOG4H
近くの文明と戦争させてユニット消耗させとけば好戦的な文明相手でも割りと何とかなる
流石に長剣士が出てくるとキツイものがあるけど
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-IhuN)
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2018/01/14(日) 19:35:21.63ID:P+VDQdYn0
初歩的丸出しな質問で恐縮ですが、画面右のスコア一覧がインフォメーションにかぶってしまって見れない場合どうしたらいいのでしょうか
あと、3回ぐらい交渉に失敗するとふざけたぼったくり要求をAIがしてくるのは仕様ですか?
0410名無しさんの野望 (EG 0Hdd-/HCS)
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2018/01/15(月) 01:24:17.74ID:qc21vaLhH
中世以降にどっかが内政で伸びだしてヤバそうと感じたら
制覇するくらいの心持ちでカノン砲量産して手頃な文明に大砲R仕掛けてるわ
その流れで飛行機使いつつ数文明落として
オックスフォードでロケット工学取れば後は塗り絵状態
0418名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-qawM)
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2018/01/15(月) 11:32:20.91ID:RvrcDuVdM
アッティラ、ズールー、モンちゃん、モンゴル、ショショーニ、イコロイ、ギリシャのパンゲア大陸にブラジルぶち込んで様子を見ようぜ!!
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d25-6g/T)
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2018/01/15(月) 23:51:42.10ID:E76618S70
古代ローマUUはそれなりに強いぞあの時代に戦争するのがクソってだけだぞ
UAに関しては図書館の建設時間半分って能力だと割り切ってる
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-QpsD)
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2018/01/16(火) 08:46:10.15ID:yI5rg11K0
侍ってもの自体は登場はヨーロッパじゃ中世だった頃だからこれでいいんだよ
その後マスケット銃が登場した後はマスケ兵としても成り立ってただけで
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-Lno7)
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2018/01/16(火) 13:07:38.76ID:0zIIHVAb0
CIV5のコンプとCIV4コンプ持ってるんですが
CIVC4の日本語化が拡張のBeyond the Swordのみとの情報
これって拡張から始めるにはチュートリアルが弱いですかね?
ゲームの流れが分かるチュートリアルも遊べるなら4のBeyond the Swordから遊んでみたいんだけど
拡張だけあって経験者を想定したシナリオや作りのみ?
0446名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-eZvI)
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2018/01/16(火) 13:55:44.61ID:XIInjXaJa
5も4も拡張入れた状態から始めていい
このゲームのチュートリアルは参考にならないからやって覚えるかwikiか初心者向けの動画を見た方がいいよ
0454名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-I7Ul)
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2018/01/16(火) 20:50:41.60ID:ID6kSq3Sa
やつて慣れるしかないよな
確か初回は低難易度なのに信長で500ターンかかっても隣国のカメハメハすら飲めずにグズグズスコア勝ちした思い出
研究協定とか非戦伝統の有効性を知ってからは全く別ゲーになった気がするが
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 2afc-AfAN)
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2018/01/16(火) 22:50:37.22ID:x62xPuYM0
オレも購入してまずチュートリアルやったけど
勝利条件をクリアしてもゲームが終わらなくて
ひたすら続けてた

あとでスレを見て時間の無駄をしたことに気付いたw
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-jFMM)
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2018/01/17(水) 11:26:18.51ID:wvjYZ9a30
滅ぼされたシャカを復活させようと思って攻め落として解放したら
シャカじゃなくて今戦闘中の別の相手、マリアテレジアが
「和平しようとでも思ったのか」って出てきて驚いた。
これ上書きで滅ぼされたら、直前に滅ぼされたやつが復活するんだね。
シャカは何処へ・・
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 1104-IVE8)
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2018/01/17(水) 13:29:13.78ID:jG5tiwPZ0
>>461
よくわからんけど元々オーストリアが建てた都市を解放したってこと?
なら当り前じゃないの
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-vyb+)
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2018/01/17(水) 14:12:49.67ID:eqyopA5C0
ちょっと分かりにくいから解放した都市名とその都市の帰属の変遷 誰と戦争中なのか言ってくれ

シャカ→オーストリア→誰か→プレイヤーかね
0471名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-zqUR)
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2018/01/17(水) 18:56:45.91ID:aVx7/qQyd
よくわからんが他国の都市は裁判所を建てることで幸福度ペナがなくなるだけで、元々の持ち主は決して変わらないのでは
元々の持ち主を変えるのはヴェニスの商人くらいじゃないの?
0473名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Zky2)
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2018/01/17(水) 21:46:52.05ID:D7mTEFGua
ヴェネとかオーストリアに寝取られた都市国家解放を出来るようになるMOD入れてたけど、FCUで色々ブッ飛んで入れ直した時に消えちゃったんだよな…
0474名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-L3IL)
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2018/01/17(水) 21:55:00.23ID:dzTKPVvta
年末のセールで買って創造主まで一通りクリアしたけど
mod眺めてたらlolとかwarcraftの国出せるmodもあるのね
日本語化されたファイルとかないかなあ
0475名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Cg8c)
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2018/01/17(水) 23:05:21.59ID:gQQLIlYIr
オーストリアが寝取った都市国家はさすがにわかるだろうから、
シャカを自分で滅ぼしたか滅ぼしたときにシャカと戦争中だったんじゃね?
滅んだ時に戦争中だった相手は解放できないはずだから次の候補のオーストリアに返したとか
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-663i)
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2018/01/18(木) 00:30:15.61ID:aNqRId/W0
>>滅んだ時に戦争中だった相手は解放できない
検証したけど出来たよ
0482名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-c6X1)
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2018/01/18(木) 17:59:10.33ID:fzN16srNr
>>476
マジかすまん
一度そうなったと思いこんでから解放する時は滅亡前に和平するようにしてたから気付かなかった
ちなみに自分で滅ぼした時は解放だめだよね?
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GP+B)
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2018/01/18(木) 18:09:07.75ID:Nzt7RCGa0
Info Addictはプレイしやすくする&他国との力関係とか理解しやすくなるから入れててもいいと思うよ
ただし使ってるゲーム中は実績もらえないからそこと取捨てで
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b4-ROcj)
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2018/01/18(木) 19:26:38.78ID:vBbHNIHz0
解放できないのは自分で制圧した都市
制圧したあと他国に売却とかで譲渡した場合
譲渡した文明に宣戦して再度制圧しても元の文明の生死問わず解放できなかったはず
0503名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-gKa5)
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2018/01/18(木) 22:43:38.65ID:PY/k1Eaba
AIのペドロさんはクソ強いのにプレイヤー時のギャップがね…
逆にベスさんとかはプレイヤーが使った方が強いし戦闘曲も望めば好きに堪能出来るし有能
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-663i)
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2018/01/19(金) 01:47:38.37ID:clCaI+rA0
>>495
いやいや和平条約結んで講和しただろw
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-663i)
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2018/01/19(金) 19:42:28.87ID:clCaI+rA0
>>521
前に書いてガン無視されたけどフサリアは十分に強いよ
兵舎、武器庫、士官学校、御用厩舎で陽動T〜V+行軍が付くから同時代のどの白兵ユニットより強い
数揃えて機動力で囲めば一次歩兵も屠れる
大砲ラッシュと組み合わせると非常に強力
0530名無しさんの野望 (アメ MMe9-PTKb)
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2018/01/19(金) 20:38:06.11ID:alk2ZB4RM
無視されるってことは、誰も共感してないってことをわざわざ言われないと判らないのか・・・

いろいろ突っ込みどころしかないけど、一番頭悪いのは同時代のどの白兵ユニットより強いと言いつつ士官学校が産業時代の建物なうえ、建ててからユニット新しく買うか生産しないと経験値がもらえないっていうね
0531名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Zlde)
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2018/01/19(金) 20:47:48.07ID:2Ma04lIed
といかレベルアップして囲んで叩けば強いって結構な旧時代UUに当てはまりますし…
どちらにしろ騎兵系は主戦力じゃなくて横から殴って逃げたりとか後方を掻き回したりとかする使い方を想定してるみたいだからしゃーない
でもコマンチ騎兵大砲ラッシュはやめられん、病みつきになる
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ f51b-Mo6d)
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2018/01/19(金) 20:53:12.43ID:iQCWgEtd0
それでラッシュかけたら強いUUって一部だけよねぇ
でも弓系のUUはUGして長く付き合っていけるから便利ね
長剣士系は技術の位置が悪いよなぁ
0534名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Mo6d)
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2018/01/19(金) 20:55:35.35ID:UzS6udJqd
騎兵隊系は戦車がつよけりゃ良かったのになぁ…
槍騎兵はどっちにしろアレか

ケシクレベルの性能があればUGのこと無視しても高評価になるんだが
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-aN4H)
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2018/01/19(金) 23:52:06.59ID:UgiolqgKa
>>539
猛牛揃えたインピ上がりのほうがよっぽど強いんですが…
バーサーカーと違い移動力も増えたままだし
都市国家から貰ったインピはゴミだけどな…
そういや猛牛昇進ってガンシップにもつけられるのか
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 654d-weOF)
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2018/01/20(土) 00:33:11.75ID:WlgVw98R0
猛牛そろえた歩兵はロマンだけど強烈な効果の角に比べて胸腰はパッとしないから育てるなら電撃攻撃行軍目指した方がいいというジレンマ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ f51b-Mo6d)
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2018/01/20(土) 00:47:54.01ID:/CY7GJNz0
トドメ刺すだけならどんなユニットだろうと問題ない仕様が海兵隊の活躍場所を…
ていうかこのシステムなら海兵隊なんぞ歩兵に上陸戦ボーナスの昇進付けりゃいいだけだろうになんでユニットとしても出したんだ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ c535-GP+B)
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2018/01/20(土) 05:57:06.12ID:uSiH1GxP0
お金を使わなくなる
外出しても早く帰るようになる
短時間睡眠ができないものか苦心する
世界史の本や銃・病原菌・鉄を読み始める
サンドイッチが生み出された理由を実感する
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-6o7U)
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2018/01/20(土) 12:48:09.75ID:QhKqSj/Z0
>>346
仮にも人類史を扱うゲームなんだから
日本や歴史に通じていたら神武天皇は出さない。欠史八代もそう。
もちろん実在を主張する説は知っているが学術において一般的ではないだろう
史実の無視や、非常に政治色の強い書物の歴史修正(ねつ造)を鵜呑みにしたりはだめでしょ

まぁ旧約聖書に書かれたことはマジ!!って人も世界には結構いるから
古事記や日本書紀に書かれている神話時代の人物や話はマジ!!ってのも笑えないけど。

それこそMODで実現される案件じゃないんすか。
天皇家の歴史を研究して、この天皇ほんとに居たのか?他の資料にも出てこないし
この時代に120年だ130年だ生きたって書いてあるしオカシクネ?実在しない可能性が濃厚だろと主張するだけで逮捕される愚かしい時代じゃないんだし。
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-6o7U)
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2018/01/20(土) 13:18:09.10ID:QhKqSj/Z0
エ、エンメバラゲシさんは実在してたし・・・・
ギルガメッシュも・・・・ってなると自レスと矛盾するから
俺の負けだ。まーなにより長文すまんかった
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ f51b-Mo6d)
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2018/01/20(土) 14:27:11.56ID:/CY7GJNz0
日本はシリーズで侍と近代を中心として出してるんだから指導者もその辺になる
でも2次大戦の指導者は大人の事情により出せない
すると日本を代表するのは北条時宗、足利義満、戦国三英傑、明治天皇辺りだろう

と思いきや思いっきり卑弥呼出てるんだよなぁ、レボリューションやったことないからよくわからんけど
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jzOV)
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2018/01/20(土) 17:00:04.46ID:FKridfgh0
信長は日本の支配者じゃないよ
結局、東北も西日本も越後も手中にできなかった。
日本の半分も支配できなかったのに指導者扱いされるとか。
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-GP+B)
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2018/01/21(日) 06:59:08.21ID:T5cOMEKv0
日本の指導者は神武天皇
東洋の神秘、という属性によるアップグレードがつく
天啓を受けスーパーサイア人、もといスーパー侍
戦車をも一撃で倒す
こんなんでどや
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-XbQ9)
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2018/01/21(日) 07:19:33.13ID:ktJJvV9m0
マヤも真っ青になるくらいの内政厨なんだけどさ
内政の負担にならないように軍備するコツとかある?
土下座外交はもう飽きたんだ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-GP+B)
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2018/01/21(日) 09:14:30.38ID:VAgj+10e0
軍備増やした時点でどうしても維持費で結構はお金が飛ぶので
軍隊使って稼ぐ事で元を取らないと割にあわない感

で、何ができるかなと思って都市国家脅してみるかと考えると
どうも都市国家の持つ軍備との戦力差が大事なような気がする
どこかですり減ってくれないと脅迫が効かないから狙った通りに脅せない

技術が進むとユニットの性能差が戦力に響くのか脅しやすくなるけど、その頃には脅迫内容がしょぼい、脅迫ムズい
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-GP+B)
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2018/01/21(日) 09:31:22.46ID:T5cOMEKv0
金を稼ぐには限界まで都市国家と通商する
軍備は中世以後まで極力抑える
ひたすら金ためて科学力ためて
後半戦で一気呵成に攻めに打って出る
これで世界征服も可能
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d27-8ZDB)
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2018/01/21(日) 10:23:04.96ID:MBpVli910
初めてシャカが隣に来たんだけど、こんなヤバい奴だって知らずにヌクヌク内政してたらインピにガタガタにされてデータ消してしまった
なんか国境ラインギリギリで大量の兵が行ったり来たりしてたけど、貢物たくさん送ってたし大丈夫かなと思ったらダメだった
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jzOV)
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2018/01/21(日) 11:19:55.11ID:hiW2VelJ0
人の領地の鼻先にポンポン城出ししておいて
煽った挙句に攻められたら皆に血に飢えた狼扱いされるなんて
こんな不条理なことがあるんだろうか。
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jzOV)
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2018/01/21(日) 11:22:55.92ID:hiW2VelJ0
シャカが戦いのキチガ〇のもわかる気がする。
全世界の敵にされた挙句、和解にもろくに応じてくれないなら
先手必勝戦うしかないじゃん。
耐えてたら、いろんな国の斥候やら騎馬隊が煽ってきて怯える日々なんだから。
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ c501-QRuf)
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2018/01/21(日) 11:43:04.64ID:5CmPoatr0
隣ならまだマシだろ、インピが出てくる前に何とかできる
1番やばいのはちょっと離れた所にいて周りを食いながら迫ってきて領土が接する頃にインピが出てくるパターン
0583名無しさんの野望 (EG 0Hf1-Tc+1)
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2018/01/21(日) 13:08:02.92ID:tGOSmz4ZH
どうにかして常に戦争をさせつづけて飛行機系でラッシュをかけるのが安全かなあ
大砲は下手したらインピ上がりの精鋭に壊滅させられそう
0584名無しさんの野望 (アメ MMe9-PTKb)
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2018/01/21(日) 13:36:21.09ID:khC7NneqM
>>570
内政厨含めてこのスレの90%くらいの人間は理解してないけど、隣接するAIとの戦争は太古に弓兵1体から始めればOK
敵が散発的に送ってくる戦士とかの雑魚ユニット倒してれば、昇進積んだ戦闘弓になるころには1都市~1文明支配できる
その後は内政して大帝国作ってもいいし、弩ラッシュ継続して好きにしてもいい
0587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-3dBg)
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2018/01/21(日) 15:57:13.41ID:ncPXC09ha
>>584
便乗参戦されそうだしろくに交易出来ないし地形が良くないと押し切られかねないし地形改善荒らされるし相手国の友好国との仲が険悪になるし都市同士の結び付きも途切れるし……
そう上手く行かないと思うが
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-c6X1)
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2018/01/21(日) 17:29:40.23ID:I7BsURmu0
別にそんなやばくはなんないよ
序盤の交易分あるからクリアターンは遅くなると思うけど宇宙先行されるほどじゃないし
BNWではそうでもないと俺も思うけどGAKなら絶対やっといたほうがよかった
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-GP+B)
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2018/01/21(日) 18:58:41.33ID:VAgj+10e0
>>584
AIって戦争やりながらの内政下手だからかなりボロボロにできるよね
特に労働者の防衛が下手で大幅に足を引っ張れる
まぁ、自分の方の内政にも影響でるからリターンの回収を上手くやらないといけないけど
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 654d-GP+B)
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2018/01/21(日) 21:34:42.15ID:w7I6b8160
AIの労働者の挙動って序盤は普通に逃げたり引きこもったりするのに終盤の戦争とかでは労働者単騎で侵攻してきたりするのは何なんだろう
0593名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-aN4H)
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2018/01/21(日) 21:59:56.30ID:SBkI3EzTa
最序盤で開拓者拉致り続けると随伴の白兵ユニットつけずに開拓者送り出すからなあ
開戦相手と逆方向にヴェネツィアでもいてくれればヴェニスの商人出るまでかこっちの都市だしが終わるまで戦争でかなり安定した
0605名無しさんの野望 (アメ MMe9-PTKb)
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2018/01/22(月) 19:26:45.03ID:mSQiHavgM
Civに出る文明と指導者は有名どころばかりだからほぼ全部知ってたけど

ショショーニだけはガチで聞いたことなかった
0610名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-gKa5)
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2018/01/22(月) 22:30:22.97ID:3981Z7aSa
UI持ちなのに全く設置しなかったり取り壊したりするAI文明あるけど、干拓地に関しては置ける場所には絶対置いてあるな
それだけ優秀ってことなんだろうな
UIの広がる光景好きだからウキウキで征服したのに、何にもないやん!みたいなの多くてなあ
0614名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-a881)
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2018/01/23(火) 11:22:17.34ID:6IVSqN8JM
このゲーム大好きで何回も遊んでるけど
軍事的な行動が全くわかってなくて産業革命あたりからグダグダになる
その時に作れそうな軍隊を適当に作って
数が溜まったら敵陣にボコりに行くだけ
ウォーシミュレーションだとスパロボもどうしていいかわかんないレベル
興味自体はあるけど、このレベルでもウォーシミュレーションゲームを基礎から勉強できるサイトか動画ないですか?
0615名無しさんの野望 (EG 0Hf1-Tc+1)
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2018/01/23(火) 12:29:38.23ID:EaTKh+68H
中世あたりは弩 産業以降は大砲 さらに戦争するなら飛行機系って知識さえあれば
ただそれの一つ前の世代のユニット大量生産した後に金でUGしてラッシュ仕掛けるだけ
正確に言えば遠距離から反撃受けずにタコ殴りさえ出来ればいいから
ケシクやラクダもラッシュに使える 
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-GP+B)
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2018/01/23(火) 12:37:07.57ID:gxfLRbLw0
ラッシュを意識すれば良い
内政偏重で技術で先行する→強力なユニットを他国より先に作れる状況が出来たら一気に軍備を整える→隣国食って拡張……という流れ

攻められて対応するのではなく、宣戦依頼なんかで隣国の矛先を他国に向けさせて、可能な限り戦争をやらずに発展させ
自分が一番有利になるタイミングで自分から積極的に殴りに行く、戦争のタイミングを自分で決めるのが寛容
で、どこで仕掛けるかというポイントが>>615の弩や大砲といった複数の都市を次々に攻略できる強力なユニットが出るタイミング

細かいユニットの動き(戦術)より、勝てる状況で戦争をする(戦略)を重視するゲームですの
0623名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-a881)
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2018/01/23(火) 22:00:29.44ID:6IVSqN8JM
>>614ですが、たくさんのご指南ありがとうございました
いつも軍隊ができた端から敵陣に突っ込ませて攻撃攻撃ばかりだったので
これからはアドバイス通りもっと軍隊っぽく攻めようと思います
素人すぎる質問に答えて頂いてありがとうございました
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 4541-weOF)
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2018/01/23(火) 23:41:14.13ID:ZJiKx8hH0
身もふたもないアドバイスだけど、そもそもこのゲーム戦争する必要薄いぞ
Civ4まではほぼ必須だったし、5もGaKまではそれなりに拡張にうま味があったけど
BNWでは非戦伝統で外交勝利というのが大体の状況において最適解だから
戦争はあくまで一要素だよ
0629名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-2UuU)
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2018/01/24(水) 03:35:54.71ID:XdUzXnkQa
戦争はしたいからするのだ
征服する達成感に勝るのなし
三か国相手に物量で押し潰す時とかヤバい(ユニット数3桁の操作のめんどくささもヤバい)
0632名無しさんの野望 (アメ MMe9-PTKb)
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2018/01/24(水) 12:21:45.21ID:RXlv07PkM
非戦伝統を最適解とか持ち上げてるのは大抵Civ4からスパ帝の動画見ながらCiv5始めた解放厨の工作員だから

当たり前だが伝統で戦争なりして拡張するのが一番強い
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-2UuU)
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2018/01/24(水) 14:04:09.32ID:ievzD+5+0
>>633
全ての国に攻め込めこんでしまえば守る必要はないのだ

>>635
4ターンで生産できるユニットを20都市で生産するとするじゃろ?
あら不思議10ターン後には戦線が増えてる
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jzOV)
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2018/01/24(水) 19:36:16.34ID:wnj03wwd0
リアル職場でも自分の仕事で業績を上げて評価されるかってより
同僚の足をひっぱって相対的に良い評価をもらうってのが役所の伝統だったな。
だから職場の空気が全然よくない。
世界の敵を作ることで安定する
だから実際仕事ができるとかできないとかどうでもよくて
仕事ができないと思われることが敗北を意味するのだ
そのための人間関係 力のある、人望のある人間と繋がると
世界がひっくり返る、嫌なやつも手のひら変えてすり寄ってくる
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ ba35-anFL)
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2018/01/25(木) 07:03:33.07ID:VpKXN4Cl0
出来るだけ早く自分のいる大陸一つを制覇して、現代以降の他の大陸の文明の小競り合いをリアルアメリカ気分で見るのが大好きだ
暇になったら他大陸の端っこに飛び地を作ってみたり、大陸間の離れ小島に開拓者出してハワイやグアムよろしく空母やら戦艦やら集めて浮かべて満足顔したり
その近くの何も無い1マス島に余った大将軍で要塞作って大砲設置してニヤニヤもいい
俺はこのゲームが大好きだ
0654名無しさんの野望 (EG 0H0b-Bg8v)
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2018/01/25(木) 11:01:40.95ID:zG6CK0XwH
いつも思うけどオフメインのPCゲーって
Modも遊ぶ上で結構重要な要素だと思うんだけど
その辺り気にしない人ってどんな考えなのか純粋に気になる
0658名無しさんの野望 (スップ Sdda-9DWY)
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2018/01/25(木) 13:54:55.61ID:HMezOusDd
追加マップとか、EUIなら入れてるけど、新文明とか追加建造物とかは二の足踏むなあ。
MOD画面経由するのも地味に面倒だしな。
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-V5ml)
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2018/01/25(木) 22:39:01.71ID:JqD3JZKg0
civはmod入れないでやる系のゲームだと思う
けどマウス操作できないからシミュゲーを据え置きってのはきついんだよなぁ
某野望ゲーとかも操作大変だし
0678名無しさんの野望 (アメ MMaf-VHtp)
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2018/01/26(金) 19:14:25.97ID:MzY3DicWM
ユニット作る余裕がないって人は優先順位わかってないだけ

たとえば穀物庫>ユニットだけど、ユニット>厩舎だったりユニット>遺産だったり
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 56a0-9DWY)
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2018/01/27(土) 01:07:02.09ID:+a8yDSlG0
しかし、モニュメント円形闘技場オペラハウス建てないと、エルミタージュが建たないから建てざるを得ない。
そうすると、ユニット作る暇がない。
0691名無しさんの野望 (EG 0H0b-Bg8v)
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2018/01/27(土) 02:15:56.00ID:BO+hoJSBH
必須社会制度はギルド等から出る文化力でも十分取れるから必ず建てるようなもんではないでしょ 
まああったらちょっと後半の社会制度取るのが楽になる程度

圧力がキツイといっても非戦ならどうにかなるし制覇等なら敵滅ぼせば圧力も消える
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ aaad-xvHi)
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2018/01/27(土) 06:49:42.17ID:ZrwU7ZXv0
頭のおかしいねじ込みや都市圏削る横付けを防ぐためにタイル購入と平行して文化系建造物は重視してるけどな、開戦タイミング選びやすくもなるし
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1f-rgA5)
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2018/01/27(土) 07:16:42.70ID:zZ+cAAKh0
俺が好きな遺産
アレク、空中庭園、ノートルダム寺院、あと黄金時代が50%延長されるやつ
以上の4つは必須
取り損ねたらその時点でリセット
0695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-dCeo)
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2018/01/27(土) 07:23:16.25ID:3Odj8VM5a
その辺4個って研究ルートが違いすぎてほとんど共存できないだろ…
アレクなんて神立地で大理石が出た上で遺跡筆記取った上でCPUが積極的に遺産狙わないみたいな幸運が重ならないと無理だろうし
0698名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-tYYg)
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2018/01/27(土) 09:13:56.65ID:rpIFOpqpa
>>689
おっと(制覇脳)とつけるのを忘れてたな
>>690
太古じゃないが自分含めて誰も思想入りせずに制覇したことはあるな
神立地+キリマンジャロ+シャカで中世に2文明片付けて、しかも最後に侵攻したバビロニアはガトリングが最新という停滞しまくりのシド星だったが
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-dCeo)
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2018/01/27(土) 12:48:46.65ID:3Odj8VM5a
エジプトで大理石有りの神立地で大技術者の出る遺産を独占し続けられたときは気持ちよかったな
ストーンヘンジさえ建てば創始も確実だし
証は霊感とるかはちょっと悩むけど
0705名無しさんの野望 (スップ Sdda-atYL)
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2018/01/27(土) 12:57:32.07ID:W7a9lX5id
俺はいっつも金でユニット買ってるんだけどいかんのか?
都市国家と友好国家との貿易で毎ターン200円位入るし10000貯まったら親友国家と仲良くライバルを分割だ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-rgA5)
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2018/01/27(土) 13:18:42.45ID:FLc2/k+10
テミスの効果が直接実感しにくいけど地味にじんわり効いてくるプラセボ感が好き
理論的には物凄い効果があるのに長期に渡ってじんわり効くせいでホント効果がわかりにくい
おまけの技術者ポイント+1なんかもルネ遺産までにはまず間に合うのが素晴らしい
0718名無しさんの野望 (スッップ Sdda-EsFz)
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2018/01/27(土) 20:46:43.73ID:svRt4/e5d
ショショーニでの遺跡はテクノロジー→ユニットグレードアップ(戦闘弓)→住民増加→テクノロジー…で回しちゃうな俺は
暫く経ったら残しておいた遺跡を使ってパンテオン開始したり
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ db4d-rgA5)
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2018/01/28(日) 00:40:23.89ID:wX5St5sW0
解放で遊ぶときは弩ラッシュするならピラミッド、しないならアルテミス立てるな
どっちも30ターン代に建てられる立地なら9割方建てられる
ヘンジは狙ったことないな
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-tYYg)
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2018/01/28(日) 04:59:58.40ID:AAnua9R+0
三文明大陸でやってたら、5文明大陸から首都陥落の知らせが二回も届いた
面白そうだったからeditorで開示したらシャムとアステカが日本ショショーニを分割してた
シャムアステカの一大決戦をシャムが制し、267ターンにシャムが大陸を統一
なかなか面白い展開だったな
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ db4d-rgA5)
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2018/01/28(日) 15:09:14.45ID:wX5St5sW0
アステカで蛮族養殖やったことあるけど手間のわりに全く割に合わなかったな
名誉精鋭でずっと戦争してても同じ事やってポーランドのほうが社会制度の進みが早いという悲しみ
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-rgA5)
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2018/01/29(月) 05:03:00.15ID:Li12uorE0
非難声明出して関係悪化すると宣戦依頼通りにくくなるから
非難出さずに笑顔で他国への宣戦依頼かけまくって全方位から殴らせた方が良さそう感
少なくとも自分でシャカを殴るタイミングまでの時間は稼げる
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-V5ml)
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2018/01/29(月) 17:33:47.38ID:OhdQxm/T0
せっかく皆が話題変えようとしてくれてるんだからいい加減30ターンおきに非難声明出してくる弱小文明みたいな真似やめろな
ちょっと首都借りてるくらいでいちいち煩いんだよなぁ
0751名無しさんの野望 (JP 0Haa-iPoq)
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2018/01/29(月) 18:09:12.61ID:wE2Bn/1IH
あいつら首都と引き換えに余ってる資源融通してやってもキレ続けるしどうしたらいいんだろうか
滅亡させるのは避けた方がいいと聞くが
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-+B6z)
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2018/01/29(月) 18:17:55.45ID:AbypenDV0
首都を直接奪う場合はその国との関係は諦めた方が無難
第三国に取らせてから奪うという手もあるけど
まあ都落ちOCCにしてやれば非難声明を飛ばす程度のことしか出来なくなるからそのまま放置でいいんじゃね
0760名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-BcsP)
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2018/01/29(月) 20:13:55.85ID:dc8ztGmwa
自分で滅ぼすのは下策でしょ
首都以外で道場にしておいて他国が滅ぼさせて焼かれそうなら即取りに、焼かれないなら良いタイミングで開放がベターかと
首都占領ヘイトと復興ボーナスどっちが上になるかは忘れたけど
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-rgA5)
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2018/01/29(月) 22:27:41.26ID:Li12uorE0
他の国か都市国家に最後の都市を落とさせるととても綺麗に片付くから
他のAIと共同戦線組みつつ都市取り競争だわ

AIに最後の都市食わせられればそいつが次の世界の敵になるので
他の国巻き込んでもう一戦遊べるドン!
0765名無しさんの野望 (JP 0Hf7-V5ml)
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2018/01/30(火) 10:46:16.66ID:vqODy4CBH
下手すりゃ農場貼ったほうが強いカスバとかいうゴミ
一応ペトラ砂漠丘陵から食糧2出せるから微妙に役立たない事もないこともないが
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-fPTX)
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2018/01/30(火) 22:49:11.91ID:oR+8a5u70
開拓者非戦科学で分からないなりに一通りしてみたけどまじでおもしろいなこのゲーム
止め時が分からなくなるって本当だった
後半都市とか全部見つけて蛮族もあまり出なくなって外でユニット動かさなくなってながらプレイが増えた感じだけど
なんかやっぱり戦争とかしてみたいな
次どういうプレイすればいいか分からんが
0780名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-BcsP)
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2018/01/30(火) 23:24:38.78ID:n83AB2SWa
>>777
ついこの前やったけど序盤で万里持ちと当たると結構きつい
後、占領用ユニットの用意も忘れると面倒くさくなる
そして首都を奪った敵国の処遇も悩みどころ
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ eae6-zidB)
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2018/01/31(水) 03:52:45.00ID:ly9HffDQ0
兵馬庸は所有する戦闘ユニットすべてコピーで良かったと思うわ
どうせプレイヤーが建てようと思ったら大した数ユニット揃えられないし
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-fPTX)
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2018/01/31(水) 05:14:46.47ID:rmOPGjeK0
勝利後もプレイできるみたいだから感想戦みたいな事しつつ次のセットアップ考えてるけど
文明は教えてもらったモンゴルかイギリス
パンゲアから大陸 開拓者から将軍に変更 マップ普通ってな感じでいいかな
この次はアメリカで世界を蹂躙しまくるとか妄想してるけど
プレイ中でさえ悩みまくるのに始める前の設定でこれだけ悩めるってなかなか無いな
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ aaad-xvHi)
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2018/01/31(水) 05:20:33.00ID:q/B5U69j0
楽しんでるな、大陸なら海越えて戦争するからイギリスの方が楽しいと思うぜ長弓兵で自分のいる大陸平らげて戦列艦で次の大陸に攻め込もう
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ eae6-zidB)
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2018/01/31(水) 05:27:12.99ID:ly9HffDQ0
低難度の大陸マップならあえてのデンマークを薦めよう
ファロス灯台と探検とって上陸即超機動の変態軍隊を編成するのは楽しいぞ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ ba2a-fPTX)
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2018/01/31(水) 09:58:40.96ID:wbskn1hC0
戦争プレイといいつつ中世まで戦争我慢するおまえらの、調教済み感

低難易度でいいなら、アッティラさんで太古からガシガシ戦争してけばよくね?
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-rgA5)
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2018/01/31(水) 18:36:00.71ID:M08qDlka0
戦車弓ラッシュという単語を初めて見た気がする
そうだよな、移動力あるレンジユニットが弱いはずないもんな(ただし平地に限る)
そういう選択もあったのか
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad4-NzFO)
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2018/01/31(水) 18:44:44.11ID:tRLeyCSb0
戦車弓は戦闘弓より1低いだけだから結構強い
ただ当然馬が必要なのと
遠隔系の昇進なのでUGしてもアレなのと
一番はそんだけ早い時期に戦争してもなぁって感じなのがわるい
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-V5ml)
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2018/01/31(水) 22:23:42.43ID:kNeuZyN+0
遊牧民族の弓騎兵って日本とかとはレベルが違うってのは中国史やってれば分かるんだよなぁ
中世の中央アジアの頭おかしい連中は文字通り馬の上で一年を過ごす兵站もクソもない荒らしみたいな奴らだから比べちゃいけない
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad4-NzFO)
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2018/01/31(水) 22:57:51.10ID:tRLeyCSb0
というかちゃんと遠隔と近接で分けてるのに
なんで騎兵が途中から白兵だけになんねん
長槍兵から槍騎兵になるのもなんかおかしいし
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-fPTX)
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2018/01/31(水) 23:54:47.40ID:rmOPGjeK0
色々教えてもらって有り難い
モンゴルデンマークにアッシリアアッティラにシャカ
イギリスは多島海マップも面白いというのもみたし
これもう数週間先まで安泰だな・・・
0816名無しさんの野望 (EG 0H4b-BVw1)
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2018/02/01(木) 07:53:06.10ID:Gb7HPz5yH
Civなんてただの有名な指導者集めて
同じ時代にヨーイドンみたいな適当ゲームなんだから有名どころが選ばれるのは当然
日本は当然サムラーイだしアラブはラクダとかいう適当なUUでも
そもそも設定自体が適当なんだから気にするだけムダムダ
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-VgVe)
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2018/02/01(木) 14:54:06.74ID:MXQgYlsm0
いや、弓騎兵UUが日本に欲しいなんて話は一度もしてないんだけどな
日本を含めたトルコ以東文明には弓騎兵ユニットが使えたらいいのにって話なんだけど、あと特筆性云々は新大陸の文明が古典で騎兵使えるゲームだって事を思い出してからにして欲しい
0833名無しさんの野望 (EG 0H4b-BVw1)
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2018/02/01(木) 16:10:21.14ID:Gb7HPz5yH
地域的な差異云々言い出したら
皆が皆農耕から始まって都市を建設する所とか
ヨーロッパ的な時代区分(中世の次がルネサンス)に基づいた直線的なテクノロジーツリーだとかボロボロ出てくるわけで
ゲームにする上で簡略化してる所なんていくらでもあるんだから
そういうのを完璧にしたゲームが欲しいなら
自分でゲームを作った方が早いんじゃないかなあと
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2a-j4Dg)
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2018/02/01(木) 17:41:37.49ID:js+4rPwV0
>>820
徳川家康から織田信長ときてさらに遡るとしても足利がショボすぎて北条持ち出したんだろ
まあ、それでも北条政子でいいとは思うけども

多分次は源頼朝が指導者になるんじゃね
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-wbgk)
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2018/02/01(木) 19:54:52.92ID:9vyIZvpW0
個人的には鎌倉の坂東武者よりノッブの種子島マスケッターの方が欲しいけど
そういうの全部ひっくるめて侍なんだなぁと諦めてる

>>834
単独で都市を攻めるようなユニットじゃなけども
上手く使うと一撃喰らわせては逃げていくのでめっちゃ嫌らしいあたりが良い感じ
0844名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-NVRv)
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2018/02/01(木) 21:32:49.15ID:Ol1unhDHa
UAの都市国家との戦闘ボーナスとかいう産廃さえどうにかしてくれてればなあ…
砲艦外交の脅迫能力だけでもUAにしてくれてればかなりつよかったかも
0862名無しさんの野望 (EG 0H4b-BVw1)
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2018/02/02(金) 18:02:35.01ID:uRTIxT87H
英語のwikiaによると人口が6だか5だか以下のときに核ミサイルぶつけると即時消滅
原子爆弾も核ミサイルも人口半減の効果しかないから都市人口30とかあると3発は必要になるはず
育った都市だと都市人口ってそのくらいあるしね
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cd-j4Dg)
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2018/02/02(金) 22:40:43.79ID:MXfoivXY0
まだ俺に制覇勝利は早かったようだ
2文明落とした所で疲れて戦意が失せてしまった
文化か外交勝利に路線変更したいけど難しいねえ
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-5bPb)
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2018/02/02(金) 22:49:01.76ID:ClWOKT2j0
ついでに原爆だと建築物は一切破壊出来ないけど核ミサイルだと遺産と傑作入りの建築物以外の建築物をランダムで破壊出来る 核ミサイルで殴り合う世界なんて滅多に無いかもしれんが勃発したら文字通り原始時代まで巻き戻るから注意な
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-Yje+)
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2018/02/03(土) 11:01:08.56ID:RgRR3d1B0
制覇するときはサイズはそのまま文明数少なくするといいかも
後4文明よりは後2文明のほうがもう少しだから頑張ろうってなる

広大3文明でもやろうかな
あと2文明だけだから頑張ろうってなるよなぁ?
0873名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-NVRv)
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2018/02/03(土) 11:09:11.61ID:ugYsouQea
面倒くさいときは首都だけ強襲して何体かユニット常駐させて散発される敵兵撃退してるなあ
世界の敵で研究協定使えなくても案外なんとかなる
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-wbgk)
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2018/02/03(土) 11:30:40.73ID:NSdBQ80r0
フンで初期ラッシュしてみたいんだけど
そもそも初期ラッシュをする意義が見いだせない
どういう状況で初期ラッシュが有利になるんだろう
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e6-D8e8)
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2018/02/03(土) 11:43:44.62ID:AhzkUMb30
二都市とかしか出せるスペースなくて立ち枯れが明らかな時
隣人が太古遺産取りまくって覇権国家になりそうな時
隣人が戦争屋で宣戦依頼にも限度がありそうな時
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-sh3/)
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2018/02/03(土) 12:39:43.27ID:FkGMTwsf0
なんだかんだ言って都市は多い方が強いからフンの初期ラッシュの頃に首都クラスの土地取れれば強いよ
科学の都市数ペナなんて大したことないし
ただ文化は無印とかに比べて建造物から出にくくなってるから社会制度はよっぽど遺産取らないと取りづらいと思うけど
あとは戦線広がると都市守りにくいのもきついか
大陸で他大陸のやつと出会う前に自大陸の他文明全部滅亡させるのが1番有効な使い方かな
カメハメハにだけ注意しないと告げ口されるけど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-Yje+)
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2018/02/03(土) 14:32:44.58ID:RgRR3d1B0
ギリシャは丘陵立地になりやすいから序盤は攻めにくい
ギリシャAIは戦争ペナつきにくいし、都市国家関連で孤立するから思想合わせて一緒に戦争するのが吉
6文明叩き潰してもわりと友好維持できる
最後に大将軍3体くらい使ってアテネに横付けできれば超楽だね
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cd-j4Dg)
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2018/02/03(土) 21:15:56.93ID:Cmzjj2KJ0
途中から文化でいこうと平和に過ごしてたらアメリカにファイアウォール取られ
奇襲かけようとしてるとか情報入るわオランダさんが肥大化して国境迫ってくるわ本当に恐ろしい
でも軍備強化しながら警戒してたら2050年なって勝ってしまった
なんだこれ
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cd-j4Dg)
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2018/02/03(土) 23:09:52.67ID:Cmzjj2KJ0
アメリカって親しみを感じてるのに攻撃ユニットよこして領海内うろうろさせたり
奇襲とか言って派遣してきたくせに別に攻め込んではこなかったりゲームでもこんな感じなんだな
条件一応知ってたから何事もなく良かったんだけどなんかあっさり終わっちゃったなって
0893名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-5cV9)
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2018/02/05(月) 16:42:35.36ID:NsrqMl2La
解放はまあ拡張プレイなら実力主義は役立つんだけど やっぱ無償のモニュメントと用水路は強いし信仰力で技術者買えるのもかなり有用だからなぁ 拡張プレイでも結構伝統選んじゃう
0895名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-5cV9)
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2018/02/05(月) 19:32:27.76ID:NsrqMl2La
貴族制、遺産加速が本体だと思ってたがよく見たら紫禁城と同じ不幸-10%か
そら強いわ
てか貴族制+君主制よりも実力主義の方が勝る場合って殆どないやん 共和制の効果は今の3倍でいいし代議制ももうちょっと必要文化力減らしてくれてもいいのでは……
0896名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-sh3/)
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2018/02/05(月) 20:50:59.24ID:Flk4ZVzQr
文化力はほんとそう
都市沢山出すと科学や金に幸福はまぁ工夫次第でどうにかなるけど文化についてはどうやっても差がつく
まぁ社会制度一つ辺りの効果は多都市のが高いことが多いんだろうけど建物が出せる文化が減って
各種ギルドと遺産だよりになってるからカバーできない
無償の開拓者も位置のせいで弱くなったしと調整ミス感がある
まぁ解放を伝統並にすると名誉と敬虔が立場なくなるから伝統弱体化が妥当だったな
まぁもういまさらアプデはないだろうから言ってもしょうがないが
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 9725-eija)
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2018/02/05(月) 23:07:12.55ID:j7xjHiZR0
探検は全部沿岸都市にあれば幸福バフとしては優秀だぞ
けどオープンボーナスゴミだし首都が沿岸都市なら尚更普通に商業取ったほうが強いというね
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-5cV9)
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2018/02/06(火) 00:47:32.50ID:iefQnnuz0
最近知ったけど自由の普通選挙って大域幸福度が出るんだな 6人以上雇った上でローカル幸福をちゃんと出していけば理論上いくらでも都市を出せる
実力主義とか戦士階級があればもつと行く
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 9725-eija)
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2018/02/06(火) 01:45:59.88ID:O7NTAnp20
都市の科学コスト5%増って大したことないと思ってたけどさ
ビーカー換算してみたら音響学で39、プラスチックで205、未来技術なら475なんだな
思ったより重くてビビってるわこんなに出せない
0912名無しさんの野望 (アメ MMfb-UD/C)
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2018/02/06(火) 08:56:21.04ID:mCGOmslcM
前回のアプデでは伝統を弱体化した結果、逆に解放が本格的に死んだんだよなあ

解放ほどチグハグな社会制度はないな
都市を出すための幸福を解放自体では賄えないし
開拓者ハンマー半分になる頃には伝統も数ターンで開拓者作れる
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-I1PU)
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2018/02/07(水) 18:47:29.06ID:CAd2lWid0
広大全世界マップで大英帝国制覇プレイすると 史実の英国が如何にヤバいか分かる
ゲームでも大変なのに実際にやってしまうクレイジーさ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
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2018/02/07(水) 19:19:35.19ID:OeBrNUE50
だが待って欲しい
敬虔は確かに、食料もハンマーも幸福も文化も嫌になるくらい何も出さないが
宗教によってそれらは出力されるから
実質的には伝統と同等のポテンシャルを持っていると言えないだろうか
0946名無しさんの野望 (アメ MM6d-dm0G)
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2018/02/08(木) 10:28:33.51ID:+tm8g2R6M
スペイングレートバリアリーフの500G×2と林檎4鎚2G2科学4幸福2のタイル×2のほうがスタートダッシュとしてはやばい

開拓者買って最初から2都市スタートで、さらに買った斥候で自然遺産見つければ500Gと幸福2
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
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2018/02/08(木) 11:11:27.77ID:FloBkNRW0
基本の出力が同じなんだから同じ施設建てれば出力同じじゃない?
施設の種類問わないなら干拓地建てれる分氾濫原の方が高いけど
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ e125-8XOY)
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2018/02/08(木) 12:25:02.13ID:Xurr7wEy0
スペインは博打文明みたいなイメージあるけど
一つくらいは自然遺産見つけるし序盤に嬉しいゴールドボーナスだしで結構小回り利くよね
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 794d-jA6l)
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2018/02/08(木) 18:51:38.87ID:+lgY7Uhr0
自然遺産取り込めなくても追加の幸福と2番手でも100Gもらえるしこれだけでもそこらの底辺文明よりかはよっぽど強い
まぁそれでもスペイン使うなら自然遺産取り込みたいけど
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 4935-jA6l)
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2018/02/10(土) 14:41:35.56ID:2yKsj1D60
ゆうべコンビニでマンガ立ち読みしてたら
「ガンジーが核を持って全力で殴りかかってくるようなものです」
みたいなこと書かれててビックリしたw

ビッグコミックの不動産マンガな
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
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2018/02/11(日) 17:09:23.19ID:mxZOZhyN0
はじめてモンゴル使ったけどケシク無双気持ちよすぎ
惜しむらくは大陸制圧しても交易相手がいなくなってそんなにメリットないところ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb5-+g9t)
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2018/02/12(月) 00:05:08.65ID:TAowKd220
モンゴルシナリオはペルシアとエジプトをケンカさせとくと多少楽かな 
あと日本の都市はフリゲじゃ全然削れないんで結局ケシクを上陸させることになる
0998名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-A68H)
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2018/02/13(火) 10:13:26.97ID:55jt55pda
対人戦だとAI戦とは違ってゆっくり遠隔攻撃でチクチクとは行かないから弩で削りつつ損害覚悟で長剣や長槍突っ込ませてトレブかカノン大量投入と速攻して行かないと辛そう
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