【HotS】Heroes of the Storm Part82【鰤dota】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
次スレは>>970が立てましょう。(勢いがあるときは>>950)
ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part81【鰤dota】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509278567/
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに言葉が通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイするといいでしょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後7時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します スレ公認最強ヒーロ The Butcher
スレ公認快適モード Unranked
スレ公認の鯖でも次は決めるか? 前スレでunranked推ししたけど、rankedがマッチングはやければ当然rankedやりたい。
でもrankedは十分待ってもはじまらないこともあるし。。。
あとHLとちがってハイランカーとミックスされることもあって、それも密かな愉しみではあるww WUSゴールド帯でどの時間も10分待って当たり前って感じだったけどボリューム層じゃないのか ゴールドは垢作り直すレート帯だろ…
>>4
中華鯖一択アル >>7
お前みたいなマウント取れれば何でもいいみたいな人間大嫌いだわ
手違いでパスワード流出すればいいのに >>7
おれは2年間シルバー、来世に期待するレベル。 QmのMMRとランクのMMRって大抵一致人が多いのかな? QMプラチナだけどHLは銅
HL始めた時に罵倒されても裸のおっさんばかり使ってたから hotslogsでのQMのMMRで自分の実力勘違いするのって昔からあるよね
HLではシルバーブロンズだけど実力はプラチナなのに…みたいな
こういうときの実力はシルバーブロンズ Twitch Primeが日本で開始、
ようやく、Twitch Primeの特典アイテムが貰えるぞ。 ロングヘアなおねーちゃんがHotSやってると思ったらフードかぶったchu8だった
https://i.imgur.com/92snABx.jpg https://twitch.amazon.com/prime
お客様は日本でプライムに登陆しているようです。
で、何貰えるんだ? 登録してないのに同じ文言が出るからAmazon(Twitch) Primeが有効な国ですって意味かな
上のバナーを横にスライドしたらHotSは箱5個だって書いてあるよ TwitchPrimeってAmazonPrimeに入ってるのか コメント欄見る限り今日から最新バッチでやるらしいな >>13
個人的にはhotslogsのHLとQM対して変わらないMMR表示になることが殆どだけど
普通の人ならPlatDiaぐらいは行けるでしょう Twitch Primeの特典をもらう時はログインするサーバに気をつけろよ、
最初にログインした地域のサーバの方にのみ5箱が届く。 キル数1-12なのにフォート一個も失わず勝つ試合があるらしい Amazonprimeなだけで毎月なんかもらえるのこれ
すごいな >>27
他のGlobalはnerf続けたのに
GenjiのmobilebilityそのまんまでObjective強化したからな
オブジェのタイミング短くなるから、これからもっと酷くなる このゲームってランクドやるとPCの要求スペックが高くなったりするのかな?
初めて挑んだランクドで今までにない症状で接続が切れてしまったんだよね
レベル1のタレントを選んだ瞬間にフリーズしてそのまま切断状態になった
ドラフトはなんともなかったしチャットのラグも感じられなかったんだけど
やっぱりおま環? Try modeはローカルだけど他のゲームモードは全部海外鯖
今まで運が良かったか、たまたま今回悪かったかのどちらかでは どう見ても通信関係だと思うけど
要求スペック関係ないよ >>33
rankedで特別に悪くなったことはないなー。
接続先サーバーを限定でキルからオプションから設定してみて設定してないなら。
北米なら西米に限定するのが普通だよ。 夜中なのに回答ありがとう
やっぱ回線かぁ…普段は平気だし2戦目も平気だったから運が悪かったみたいだ
地域は最初から北米だから大丈夫だと思う
その2戦目でPing連発で文句言いまくりの人と一緒だったんだけど
怒られて初心者でスマンって謝ってたらなぜか終わったあとで激励とアドバイスのメッセージが飛んできた
どういう心理なんだ…? >>37
リポートされたら回数に応じて期間が倍になるペナルティ食らうから
Rankedから数ヶ月追放されてるやつがゴロゴロいる ChromeじゃTwitch Primeの登録できなかったがFirefoxじゃできた。Chromeに入れてたアドブロックが邪魔してたのかもしれん。
ルートボックスのプロモーションは12月10日までっていうから登録急いだほうがいいぞ。 >>40
自分は52.5ESRのせいかFirefoxではだめで、Vivaldiでやったよ Bits買うときにリンクした米尼を外して、最初からやり直さないと
日尼のアカウント側ではTwitchのリンク有効になってんのに
ツイッチ側でツイッチプライムが有効にならなかった
>>42
GenjiにはMurkyを見習ってもらいたい ちなみにuBlock使ってるけど普通にChromeで登録できたよ
Bits買ってなければなんら問題ないはず
44をやる前は広告消えず、Turboに誘導され、リダイレクトがループしてた 俺もchroneうまくいかないからIEでやった
こんな時だけ活躍するIE 西海岸限定にしてても以前よりラグきついよな
体感でping150-180くらいの挙動してるわ >>44
俺もbits買うために米アマリンクさせてたけど、そのまま日アマリンクさせるだけでいけたわ
bits買おうとしたらまた米アマリンクさせる画面出たから、どっちかリンクさせると反対のリンクが勝手に外れるっぽい 意外とbits買ってる人いるんだな
俺も買ってたけど>>49と同じように勝手にamazon.com側のリンクが外れて新しいのが有効化されるだけだった
最初から最後までChromeだけでよかったけどTwitch側からamazon.comかamazon.co.jpのどちらに繋がってるか分からんのは少し不便だな 誰にSubscribeしよっかな〜♪
grubby? meawn? chu8?
それとも日本人配信者?! 15回はやってるのにBrawlクリア出来ねぇわ
とりあえず2ヒーラー2タンクは居ないとボスまでたどり着く事すら出来んな こんなもん見せられたらいつまでもNA LULやめられないわ >>53
Lucio,Kharazim,Sonya を固定でひとまず安定するな
アサシン枠は要らない気がする brawlはgreymaneも強い
知らずに文句言うやつ出るけど Brawlで最強はVarianじゃね
Sonya illidan xul とかがいたら楽勝 原因わかっちゃった
まあ、Xul, Artanis, Utherあたりが無難だよ Sonya illidan xul Varian lucio 揃ったら楽々だろうな
Azmodanも結構強そう
今更言ってもしょうがないが Azmodan?illidan?
スマンちょっと何言ってるかわかんない illidanはラストまでは微妙な感じだけど、Unending hatredが育ちきって20タレント取るとボス戦ではスゴイ安定感
Azmoは・・・ むしろIllidanは必須レベルだと思うんだがなあ
どっちみちプレイヤーがアホだとダメだが 何をどう思ったらAzmodanが強そうだと思ったのか聞いてみたいね https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/7h1hkv/heroic_brawl_tips_group_finding/
タイムアタックだとArtanisのUltに合わせてIllidan使ってるけど
クリアできない人に勧めるかというと・・
Lucioソロサポートは1ラウンド目の回復間に合わないかもね >>63
IllidanですらわかんないとAzmodanも想像できないだろうなw
言うほど強くもないんだが マイクロが下手でHealth globe拾ってないとか
無視できる雑魚をりかいしてないとか
本当にくだらない事がクリアできない原因
https://m.youtube.com/watch?v=Z2Er5MAd1Xg 楽にクリアしたいならEビルドのgazloweおすすめ
AoEが強力でsonya以上のダメージ出せるしタレットがデコイにもなる
中ボスのcc食らってもE発動で大惨事も防げる
Rは基本ダメージアップのやつ
一度サポートなしでラスボス数ドットまで野良でいったことがある
サポなしだからggとか言って最初煽ってる奴いたけどクリアできそうになったら
黙々としだして笑ったわw 1ラウンド目でわざと死んでるのにrezしてくる池沼がいる時は付き合ってるよ やっとクリアできた
さすがに最終日だと分かってる人と組まれやすいな brawlのgazlowはbreak it downとreduce,reuse,recycle組み合わせると超高速でスキル回せて強い brawlでサポを選ばなかったらwhisまでしてきて罵られた
2サポじゃなきゃ絶対にクリアできないそうです…
プロファイル見たら、レベル500越えでbrawlと対AI戦しかやってない人でした 実際野良なら2サポ安定じゃね?
それでクリアーしたんなら相手が悪いけど、クリアーできなかったんならお前が悪い サポは1でもいい、その方が速いけど
Sonya、Varian回復能力あるヒーローと組まないとな
Zarya入れといてもいいかも
SupもTankもできるし
DPSも悪くない >>79
Roll20って中国の雑魚に負けて、もう国に帰ってるんだっけか? >>78
Jo,LiLi,Guldan,Kaelで自分はSonya選んだんだけど悪い選択だったかな?
Lucioやって欲しいみたいだったけど、ラスボスでキャスター死ぬでしょ?って言ったら怒られました 次は10〜20人の協力系の大型マップ出るのかなあ
WoW作れるBlizzardなら結構面白いの作れそうだけどなあ 人数多すぎてゲームが複雑になっても受け悪そうだしな
Brawlはシンプルしぎて
もうちょい人数増やしてマップ大きくして複雑性上げても良かったと思うけど 放り投げ限定ガロッシュでたま入れやりたい
敵味方誰でもいいからカゴに投げ入れれば1点 >>82
後出しでこういうこと言うの絶対話盛ってるだろ
サポの人数がどうこうの話じゃないじゃん >>33だけどやっぱりQMでも同じ症状が出てしまうわ
毎回じゃないからマジで原因がわからない
QMの場合はGame Readyの段階で若干挙動がおかしくなって、そのあとのロード画面はなんの問題もないんだけど、いざゲーム開始ってなると連続したプチフリーズの後に突然Disconectになる
描画設定落とした方がいいのかな…? >>89
だから愚痴はスルーて前から言われてるやん >>90
そんなの始めて聞いたわ
インターネットの問題 >>90
通信関係だって言ってるだろ
スペックのせいだと頑なに思ってて人の話を聞かない
スペックだとしてもFPSを表示しないに加えてスペックも出さない
他者に全く情報与えなくて設定落とした方がいいのかな?ってなんだよ
2chにいるのは全員エスパーか? >>93
申し訳ない
ちょっとイライラがやばくて衝動的に書き込んでしまった
もうやめるわ >>94
画質最低にする
鯖変る
両方やってダメだったら通信環境かPCの所を変えた方がいいんじゃねーのか
画質最低にしてもスペック的に持たないPCってあんまないと思うから
通信環境だと思うが
通信環境はgoogleのspeedtestである程度わかるし どっかの通信経路で障害おきてるんなら適当なVPNつかえばとりあえず問題は起きなくなると思うけど
鰤のサポートに連絡しても今は日本からはアジア鯖でプレイしてくださいって言われるだけだろうね
俺もここ数日10回に1回くらいの割合でping300越えになってまともにゲームできなくて多少困ってる https://www.twitch.tv/videos/207698249?t=2h7m10s
こういう展開大好きだけど
ここに至るまでの過程がDota2やLoLプレイヤーに不評なんだよね
スマブラとか言われちゃう 最初から不評だろww
DotAerがバカにしてるLoLerですら最初からHotsを見下してんだから キャリーをコツコツ育てるのがないからね
確かにObjectives強いのはコツコツやるゲームに向かないけど
来週来るパッチで今度はレーンが重要になるから
2Supだと不利になったりゲームバランスがかなり変わる
Blueは試合時間に影響しないと言ってるがどうなることやら >>100
経験値と金を目的にこっそりボス倒すゲームやってる側からしたら
相手がボスと戦ってることに気付かないと負けるゲームに見えるのは仕方がない WC3をカジュアルにして大衆向きにしたDotaがLoLを馬鹿にして
そのDotaをカジュアルにしたLoLがhotsをカジュアルだと馬鹿にするhots
この世は諸行無常 良くあるのはHotSはCarryが出来ないから糞って言う意見だな
DotAとかLoLやってれば、確かにHotsは操作がいくら上手くて個人技があってもCarryは難しく感じる
LoLはまだマシだが
DotAは終盤になってCarryポジのLate heroが装備揃うと1V5 Ranpageは良くある
YoutubeでもDotA、LoLの1V5動画はあるけど、HotSは見たことがないな
あったとしても大抵フルーHPの敵の1V5じゃないから、低評価が多いんだよなww
そう言う奴はLolとかDotAの経験者だと思うけど DotAは色々と複雑で小技とか細いテクニックが多いから新規が増えないよな
未だにDotA2やってる層ってほとんどWar3からDotAやってたやつだろ
LoLはDotAを単純化して成功したけど
Hotsはさらに単純化にしたが…なぜか腐ったなあ
最初HotSやった時は完成度高くて、さすが鰤ってところで感動したけど プロPvPerの皆様はこのゲーム狙ってinterrupt出来るの?
GW1みたいな中断みたいなスキルあるけど、これバンバンinterruptで中断出来ちゃう感じ? 未だにwarcraft3のDotA大会あったりするしな 実装されたてのThrallくんはHPヒールがエグくて1v5動画がちょこちょこあった気がする OWのオフライン大会?やってるっぽいけど
多分Blizzconの配信もやってたMLGってとこストリーミングサービス使ってる
ESLは別の大会の予選をTwitchで配信してるけど視聴者数2桁だし
OWはTwitchの視聴者数で人気測れなくなりそう まあHotSのシステムで1v5なんてやってのけたら単なるド下手かOPだから喝采が上がることはない Hanzoと一緒にゲームプレイの新仕様も全部来るんだよな? Kerriganのリワークもひょっとしたら同時、来週じゃなくても近々には
Varianはもうちょい時間かかりそうなこと書いてた Varianリワークするなら
レベル1で10のヒロイックを弱くしたのでいいからとれればいいのになって思いました チャットバトルが前倒しされる良アップデートになりそうだな liming + genjiもEUで使われてたメタなんだよなぁ >>112
HSやってんじゃん
今日の分は昼間にやったみたいだな
結果だけならMLでいいけどVOD漁るしかねえか Varianは全てのHeroicが内蔵される形になるよ
最後に使ったAbilityでモードが変わる。QならSmash, WならTwinblade, EならTaunt。Rもその時の形態に応じたものになる
本当の意味でのマルチクラスになるから期待してくれってさ
まぁ俺が今考えたんだが イケメンヒーラーーのアンドゥイン君早く出してあげてプリ 初期wowにいなかった奴は追加しなくていいです
HSキッズが喜ぶだけなんで https://www.twitch.tv/gcwc
準決勝は13:30〜、決勝は18:00〜(JST)
Ranked season3は次の火曜メンテまで
TLはブロンズ以上、HLはプラチナ以上でマウントもらえる Varianレベル4でEとってColossusにしたらかなりうざいキャラになった
Wが優秀すぎるから取られないけどCD1/3にするとかなかなかぶっ壊れタレントだよなぁ SmashのCDでBurst出す立ち回りだからEのCD下げても無意味だぞ。Protected取らなきゃ脆すぎて話にならん 2個目のTribute取られた時点で
カース&ボスが決まったのにあそこでよく耐えたよな
相手が先にレベル20になってもボス取られたら終わるから
集団戦しかけるしかないしBallistixもよく戦った 会場凍りついてるやん
まあHSしか興味ないんだろうけど DIGも見せ場は作ったんだがな。
最後のコアの押しをもう少しゆっくりいってりゃ勝ててたんじゃないかね。 PTRでハンゾー触ったけど、QビルドもWビルドも面白いな
レーン間の狭い通路とかで貫通W多段ヒットとかするとエグい火力でるわ
リュウガワガテキヲクラウッ! ひさびさにQMやったら Murky Nova Rehgar tyrande Chromieのチームだったわ… ステルスとかタワーのreworkまだか
やる気が起きないー マーキーの新しいスプレーきたのかと思ったら自分の死体だったわwww Hanzoは課金スキンしかないのか
これに2500円払ったやついんの? 新しい仕様来たけど 微妙過ぎるな…じんわりPushしてたヒーローがあまり役に立たなくなってる 先にタワー4本折ってレベル6vs4にしたチームが勝つクソゲ 10になる前に2差付くゲームって前の仕様でも負けてたよ ステルスに気付いた時キャアおばけ!ってなった
地面が白っぽい所だと気付きにくいかなー valeeraがサイレンスかけて相手に張り付いて1v1するキャラになってる
おもってたのとちがう 前シーズン500戦してダイア止まりだったフレが
4勝7敗でMaster 1200ポイント超えてる
また訳の分からない謎レーティングになってんな 壁沿いにテクテク走ってくるvalさん 隅っこの方で止まって完全に消える
自分含めみんなにみられてたんだろうね 一斉にスキル喰らって即蒸発してたわ
ステルスキャラは難しそうだねぇ 対象指定のスキルを喰らわないという利点を活かしながらどう戦っていくか でもzeraはだいぶパワー上げてもらってる気がする
zeraにしては勝率かなり高く出るんじゃないかな サンプルサイズがすくないんでまだ何ともだけど
zeraは下から3番目(cho'galを1つとみなせば)で39.9% Zeraは弱すぎるな。WormholeをLv4かBaselineにしてくれていいぞ
SamuroもCamp回る以外にやることないというか、コンセプト自体が破綻してるんじゃね? 見当違いな場所でafkしてるステルスが異常に増えた Malfでドローン置きまくってたらNovaが息してなかった ステルスはもう見えてる前提で普通にアサシンとして立ち回れってことなんじゃない?
Samuroはむしろキャンプ取るの弱くなってね このままステルスヒーローの使用率下がってくれればQMもリラックスしてプレイできるのかなー
今はお試し中なのかめちゃくちゃ多いけどね… こんだけプレイ人口が減ったってことは、いかにnova厨valeera厨が多かったかってことだよな… サムロの分身がタワー1発で消えなくなったのは結構嫌だな 弾切れ無くなったからなのかもだけど 俺は普通にレンジアサシンみたいに運用してたから、今回のアプデで強化された感がある
今までもステルスは一定のレベル以上の相手なら普通にバレてたしね 対戦してnovaはかなり強かったnerf入ると思う
valeeraとnovaはrankでも許容できるくらいにはなったんじゃないかな Vallaのレジェスキンマジでいいぞ
GreymaneやChenのマスタースキンで満足してるそこのお前もとりあえず買っとけ NovaのEの動きが良くなったせいか、本物と見分けがつきにくくなったな パフォーマンスに基づいたランクシステムってもう導入してんのかね 箱一発目でVallaクリスマススキン出たけど誰だこいつ感が半端ない >>185
>>182
QMとUnRankedのMMRがベースになってるからコツコツやるしかない
Li-Ming, Genji, Valla, Garrosh, Arthasあたりを使ってればPlatまではすぐ上がる ひょっとしたら前シーズンの間にMMRの算出式が変わってたのかもしれないし
恐らく、今までPlat2基準で狭い範囲にプレースしてたのを広く分散させたのかと
戦績悪ければ14試合で止めておいて次シーズンまで強キャラ使ってレート上げた方が良さげ 内部的には前から集計してたっていうんだから
上がる人もいれば下がる人も当然いるわけで、下がったらバグだ!ってそっちのほうがおかしいだろ よかった
ブロンズのプレイヤーなんていなかったんだ ていうことは、今回爆上げの可能性もあると・・・?
俺ずっとシルバーだったのが、本当の実力を認めてくれてプラチナ微レ存…? 今mewnが試合中ヤバイやついたから試合後でプロフィールチェックしたら
前回ゴル1のやつがMaster、シル3のやつがプラ1になっててわろた 今シーズンはやってないけどAI專の自分がゴールドスタートだったからブロシル勢はAIに山籠りするといいよ
好きなhero使えてマッチングも早いよ >>196
オーバーリアクションじゃなくて無言でやってるから余計笑える 初日からなんかおかしいと書き込みがあって
メンテしてる最中にその文章書き込むとか才能あるな ランクリセットされてプレースメントからやり直しっぽい かなり高レートになってたから
Masterにプレースされた後も殆どポイント下がらないみたいだよ
勝率50%割ってるのに1000ポイント超えたままの奴いたし つい最近Rankedを始めたんだけど
下手くそなせいで全く勝てないし最初の10戦の段階でチャットファイトばっかりで正直萎えるんだが
皆はそこをどう乗り越えたんだろうか? タワーが前より柔らかくなってねーか?
ミニオンが強くなったからかもしれんが
全体的にサクサクゲームが進むようになった反面、あっちゅーまにレベル差付けられて負けることが多くなったわ レジェスキン持ってるのと同じやつが箱から出てくるとすげー萎える 敵のグローブ取れるようになったのかなり嬉しい
thrallとかrework前並みに1vs1やりやすい Warhead Junction でまだまあなんとか拮抗してるかな、と思ったら
知らんうちに一気にレベル12vs9とかになって、
後からみたら仲間のローテーションがカスでミニオンのXPは得られず。
敵にフリーでレーンを押されまくっ押し返すのに手間取ってると
ボス取られてNuke取られてゲームオーバーって。ゲームしてる感じがしない。 初めてフレンドできた
英語あまり自信が無いんだって言ったら、ランク戦で何度も一緒になったから知ってるよだって
自分のチャットそんなに酷かったの... PvEをうまくやりゃ、チームファイト以前の段階で勝ち負けが決まるってのもな。
仲間が悪けりゃ勝ち目なしのゲーム性にますます拍車がかかる。
ゲームにとっていいことだとは思えないんだが。
LoLのことはよく知らないがレベルの上がり方が別々だと、少しはましなんだろうか。 むしろ他のMOBAのほうがそれが顕著だよ
自分のレーンで暴れた後はそれを生かして他のレーンいって暴れるゲーム しっかし今回のトップ画像は味があるな・・・一番好きだはww ロード中の画像なんかみんな目が狂気に満ちてない・・・? >>213
いやー…
前シーズンの終わりにやっても同じようなもんだったからなぁ
下手くそは一生這いずり回るかマッチングとかCompの上振れを願って回し続けるしかないのかなって
今日は8回くらいやったけど1回も勝てない
初勝利ボーナスのランプすら消えない
このゲーム向いてないのかね
モチベーションを保つのが難しいわ 5連敗の後の10連勝超えとか普通にあるからいくらでも挽回はできるが
負けた理由がわからないなら自分の動きにも問題がある >>224
Bronzeニキは練習モードのQMかUnrankedやってればいいと思うんだよね
どうしてわざわざ殺伐としている競技モードに飛び込んでいくのが理解できない チャットファイトの内容はどんなの?
ヘタクソが罵られるのは至極当然の事だが
上手い下手以前にお前さんの英語力に難があってゲームを理解してないだけだったり 試行回数の問題じゃないから8回やっても勝てなかったって言ってるうちは100回やっても1000回やっても負けるよ
這いずり回りたくないならrank外でもっと練習した方がいいと思う Tower of DoomのAlterタイマー変わってるね
Twitterの隅っこについでに書いただけで他にアナウンス無し 難しく考え過ぎなんじゃないの
低ランなんてDPSピックしてチームファイトのたびにボコってれば勝てるでしょ
fillとか考えないほうがいいよ >>227
殆んどが連続Gankで一掃されたりボス横取りされたときに「お前が悪い」みたいな発言から始まってる
正直英語理解に自信があるわけじゃないけど伏せ字と罵倒が入り交じってるから落ち着いた会話ではない
喧嘩してる暇あったら巻き返しの戦略考えないといけないと思うんだけど
罵るのは当たり前なのか…? 罵ってる奴は大体ザコ
でも、ああ気付かなかったわ〜って場合もあるから一応目を通してる >>231
だったら逆転の戦略を考えて伝えればいいじゃん
お前がやるべきなのはチャットファイトが起こる前に
「敵が行ったから気をつけろよ」と注意を促し
「もう遅い、敵が来てるから相手に取らせて防衛しよう」と提案する事だろ
萎えるも何もお前が能動的に動かないせいで周りをイラつかせてるんじゃね? マジレスするとPingとかチャットはするだけ無駄
そんな暇があったら自分が2人分動けばいいだけ、冗談でも何でもなく全部MVP取る勢いでやらないと上がっていけないよ
俺はチャット切ってからの方が勝率上がったし、Pingがうるさい奴は即ミュートする
話せばわかる奴ならそもそも話す必要がないから >>235
然るべきコミュニケーションがとれない人がよく言うやつな 然るべきコミュニーケーション取りたいならTLやれば? コミュ全切りで煽りまくり・ピング連打が最強やろjk もしかしてQMもMMRリセットされてんの?hotslogsだとマスターなのに動きがやばいやつ時々見かけるんだが Hotslogsの方はリセットされてないから低レベルキャラ使ってるんだろ 朗報です。
なんと今シーズンは3回もプレースメントができちゃう!
サービス過剰だよな、ほんとBlizzは神運営 https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20760626172
we are reinstating Ranked mode with the Performance Based Matchmaking updates turned off.
プレースメントのずれが修正できてなかったっぽい
ただ、これで直るとは限らない・・
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/7jyzw8
Personal rank adjustmentも相当怪しかったけど、
パフォーマンスベースの方がかなりひどい出来だった
勝率50%を維持できるなら評価ポイントを稼ぐような動きをすればランクが上がってく仕様で
上手く立ち回るとマイナス、特に試合時間が短いと勝ってもペナルティが上積みされてた プレースメントやってるが変わってねーなこれ・・・
かなり下のランクの人とやらされるぞ 初心者ゲームにあてられて
連チャンcursed hollow >>234
いやまあPingは出してるんだけどね
聞いてくれた覚えはないから多分的外れなんだと思う
俺がいる方が負けてるんだから俺がいない方がマシレベルで悪いのはよくわかってるつもりなんだ
でもプレイしないとうまくならないじゃん?
どうやってやる気を保とうかなってことを聞きたかった
甘えたクソNoobで済まない 好きにやれば良いよ。楽しめないならどのレベル行っても結局のところ楽しめない
それより、自ら悪いところも判らないのにリプレイを出す訳でもない
でも、どうすれば良いという漠然とした質問が出てくるのは誰も改善点を出しようがありません
貴方が上手くなりたいなら方法はそう多くなく
1、ここにリプレイを出して意見求める
2、Disocrdや何らかのコミュニティに属し意見を求める
3、自分でリプレイや上手い人の動画、リプレイ等見返して改善点を出していく 「皆どうやってモチベ上げてる?」って質問に対してよくもまぁそれだけ偉そうに説教できるよね
このスレが初心者のモチベ逆に下げてんじゃんね…
モチベを保つコツは勝ち負けに拘らないことだよ
負ける試合はどうあっても負けるんだから一々ストレス溜め込むの馬鹿らしいよ
悪いこと言わんからチャットもPINGも全部切れ
コミュニーケーションが取れる奴とはそもそもコミュニーケーション取る必要がない ところで今回のパッチからDとかが勝手に押されるようになったんだけどオマ環かね?
stukovのDとかvarianのwとかがCD終了と同時に 上手いStukovのEが毎回一瞬で切れちゃうのは見た >>254
自分に言ってるの?
hotsrlogsのリセットとQMのMMRリセットのどこに関連性があるの?
あれは別にブリが提供しているものでもなんでもないよ >>253
実に的を射ている内容に見えるけど、なんでわざわざへりくだらないといけないわけ?
それともスレ民が君のモチベ下げたから拗ねちゃってるの? Stukovのはチェックしてないが
Varianのやつはバグレポート上がってたな、なんか条件があるっぽい これ、QMと同じで平均MMRでマッチングしてんのかね vallaの新スキン可愛すぎだろ
こんなんvallaじゃねぇし!!(超お気に入り 半蔵のモーションなんか不自然で地味な感じがするんだが
移動もAAもスキル打つときもキレがない >>265
前はせいぜい±3ランク程度だったんだがなあ 前3人リークされてたのアレックスとハンゾーとあと誰だっけ?
2人当たってるし次そいつだろうな Stukov (SC), Garrosh (WC), Kel Thuzad (WC), Firebat (SC), Anna (OW), Junkrat (OW), and apparently something special planned for Alexstrasza (WC). ランク始めたら5ゲーム中3ゲームが実質4vs5なんですけど…
NAがこんなにヤバいとは思わなかった Aiマスターでブロンズ戦士のワイが思うに
アジア圏ではオラついた20キロ無双マンが毎回が暴れて楽だけど
NAだと10キロするのもまれやな アジア→ピラニアの群れ。キルの奪い合い。GGなし。MVP投票無視。
Na→遠距離から慎重に攻撃。キルの譲り合い。試合終わるとGG。律義にMVP投票入れてる。 むしろMVP投票に関してはなぜかアジアのほうが律儀に投票してくれるイメージある 明らかに活躍してないやつに1票入ってたりすると、お前絶対自分で票入れたやろって突っ込んでしまう
俺自身が文句なしMVPの活躍してたりすると特に
以前と比べて最近はEPICとかLEGENDARYみる機会もだいぶ減った気がする
投票システムわりとモチベーションになって好きなんだけどな この前placement6戦やったのに、今日開いたら0戦になってるんだけど。。。なんで?
match historyには6戦ちゃんと記録されてるが。。 アジアで2シーズン金プラだったのにNAは銅5で笑うしかない >>279
過去スレも読めないのかよwww とマジレスしてみる firebatさんの声好き
パイロマニアック感が良い
ヒロイックはどんなのになるのかね ケイルサスがバックドラフトで無茶苦茶にしてた時のやつまたやりたいぜ… 自分はLi-mingのEでミニオン踏み潰せてた時をもっかいやりたいかなぁ
あれレーンプッシュ早くてすんごい楽しかった wave clear得意なHeroきてほしい
rework前のRexxar並の richのzera見てると俺が使うものじゃないなって思えるな 半蔵の矢が跳ね返るスキルのダメージ設計ミスだろ
Bossがありえない速度で狩られてるんだが ghost protocolが最初から使えるのは強すぎる感があるよね
せめてJainaみたいに条件付きで使えるようにすればいいのに この時期ランクが上がりやすいのか?
いきなりMasterから始まったんだが プレイスメントの集計がバグってて前期ゴールドがマスターになったりするバグが発生してたけど? ステルスキャラにAbaのQくっついてるとキャラが止まっててもキャラ自体は見えないけど寄生体がステルスキャラの移動中みたいに白く見えるから丸わかりで笑った
Abaで遊ぶ時は注意しよう >>291
レベル10いってなくてもHanzo+ダメージ負う係のタンクかヒーラーがいれば2人でも短時間で狩れるよね カシア難しいんだけど どう使えば強いんだろ?(´・ω・`) >>301
S3はゴールド2だったのよ
プロファイル見るとプラチナも結構いるのに初心者とごちゃまぜだし、どうなってんのかな レベル4のInner lightが強いからButcherのカウンターで使えばいいよ
まあRaynorピックしてRelentless Leader使ってもおんなじだけどね
どっちも逃げる術がないから2Warにきっちり守ってもらえないと活かせない >>303
もうBlizzは直す気ないから
プレースメント含めて14試合以下でRankedはプレイするのやめる
次シーズンに備えて、QMで強キャラのみ使って頑張ってMMR上げよう >>304
なるほど 参考にしてみるよー!ありがとう >>303
新しいマッチングシステムの導入で、新しいシステムにつきもののバグだの何だのが頻発した。以上。
鰤は問題があるとわかってるし、直そうと頑張ってるみたいだし、ついでに言うと直るまでrankedは停止中。QMかunrankedやるしかないね
しかし公式フォーラムが無視され、想像で原因が語られるあたり、日本のhotsコミュニティは狭いというかなんというか Temporary disable(一時的に利用不可)にしてただけだぞ
得点稼ぎでMMRが増減するパフォーマンスマッチメイキングは廃止で再開されてる
んで、3回目のPlacement matchがやっぱおかしいし直ってない ←イマココ
つまり各人のシーディングMMRがおかしなことになってるのはそのまま ちなみにQMのマッチングも今まで以上に酷いというスレがredditに立ってます
条件があるのかはわからんがレートが大きく変わってしまったプレイヤーが相当数いて
Blizzardは前のレートへロールバックできないので
レートが低くなってしまった人は泣き寝入りするしかなく
高くなった人はそのまま15試合プレイすれば次シーズンの高レート確定、おめでとう unrankedもおかしくなってるのは変わらないんじゃ?
つまりPvEの時代が来たな
この前のBrawlはその下準備だったんだよ!w もうこうなったら全員一から始めるか4てなったら怖いな Placementsの最初の3試合の結果が大きく影響するって話があるのね
確かに何もできずに即崩壊したのが2試合あった SkyTempleのキャプチャゾーン等に出る最初から紫のGlobeもえらく短くなってない?思い込みか… 前が何秒だったか覚えてないが
最初から紫のは3秒で消えるようになった マジか赤と青が中立紫になるのは見てたけどそっちも短くなってたのか
ありがとう やっぱパッチノートとアップデート予告きちんと読まないとだめだな >>314
そんなことないと思うよ
今シーズン1試合しかプレイしてないが
Garrosh BANせず、こっち1st pick Murkyでボロクソに負けた
全員ランク確定してない状態で
俺はたまにplatに落ちるレベルのdia、チームメイトは元ゴールドとシルバーだった
逆パターンはこのスレの156を読んで objectの発動時間とタイマー表示だいぶかわってるのな
cursed hollowとかこれまでと同じ感覚で走っていったら全然始まらなくて待ちぼうけくったわ Nova本当強くなったよな
前はスタン、スロー食らったら簡単に殺されたけど今は生存能力が相当上がってる
変更されたばっかだから対策法がまだ馴染んでないのもあるかも このゲーム召喚物に火力持たせると大抵ゲームが壊れるよね
全盛期Samuroから何も学んでないでしょ
デコイが強すぎんだよ Tassadarって大会でのBanPick率高いのに
普段のゲームでほとんどBPされないのは何でだ? 任意でクロークなれるのも中々だよな
元々そういうデザインのheroじゃなかったのに デコイにタレント効果が全部乗ってるから瞬間火力がおかしい
samuroの調整と方向がまるで正反対でバグなんじゃないかと疑いたくなるわ tripltapの終盤の火力も異常でanubの体力をごっそり持っていくから、nerf必須だよあれ Triple Tapなんて別にnerf必要でもなんでもないように思うけど ステルスって上位では弱すぎ下位では強すぎっていう状態を
どうにかするために調整入れたんだよな トリプルタップはafkしてるようなもんだから別にいいよ。キャストレンジ長すぎな気はするけど
それよりデコイ2匹と本体殴りのバーストダメ高すぎ
昔より殴り火力上がってないかこれ ※333
これな
本体とか2回殴ったら死ぬぐらいでいいわな ダブルホロデコイのワンショットマクロとか
また懐かしいのに殺されてんだな ステルスが強い環境はつまらないから勘弁してほしいな >>325
Ultralisk「そうだな」
Broccoli「まったくだぜ」 でもほぼ見えてるから、ステルスと言うよりはタゲ指定されない移動速度アップ状態だよな >>331
実用性というより、人や環境によってCloakの見え方が異なってストレスになっていたことが原因だと思うよ Foundation Bundleいいじゃんと思ったらこれで2000gemすんのか
全部持ってるけど買う人いるのかなこれ サポ・タンク専で念願のダイヤ入り
たまにはアサシンやりたい→Fedになる→反省して巣に戻る→やっぱりアサシンやりたくなる→10death
こういう人いるよね? いないんじゃない?
俺の周りはみんな今シーズンRankedやる気にならないって言ってる
最近のQAでもMMRを可視化するって回答してたけど
それも今回の失敗で更に遅れるだろうし QMで5人チーム対ソロ5人とかマッチングするんだな 日本人配信者が死ぬほど文句言ってるけど
あの人前シーズンプラチナ4とか5だったから7勝3敗でP4にせよ、5勝5敗でG2にせよ割りと打倒だと思ってしまった
連敗しまくってたからランク以上にMMR低かったってオチでしょ QMもUnrankedもTLも全部相手がPTという可能性がある以上
ぼっちだとソロでも楽しめるHLしか選択肢がないな
フレンドいる人はどのモードでもいいんだろうけどね 前シーズンで全体的なプレイヤーのランクを上げすぎちゃったから、適正に戻しているのかもしれない(妄想)
>>346
過疎時間帯はかなりフルパと当たりやすい。そうでなければ滅多に当たらんよ。Unrankedは今のところかなり快適で、フルパと当たったことも一度しかない 新しい仕様とか来たのに何か楽しくなくなってきたわ(´・ω・`) 楽しくゲームしたいのにバランスとかマッチングにストレス感じてしまう >>349
ステルス組にNerfが入るまで堪えるんや
今は調整を間違えてるだけでコンセプト自体は間違えてはないと思う 今回のステルスの変更でかなり公平性上がったと思う
前はゲーム内とGPUの画質関係の設定でステルスが見やすかったり見づらかったりする
誰でもはっきり見えるようにするか、完全に見えなくした方が良いとは前から思ってたわ 日本人の配信者はみんな小器用でそこそ上手いけどほんとに上手い人はいない印象
でも自意識ではプロだから落差に苦しんでる ノヴァやばいな
ホロデコイビルドやってみたけど、敵が溶ける溶ける
ヒーローダメ10万超えてトップだった
2位5万弱なのに
これは弱体化待ったなしですわ 今更アナにハマってQMでやりまくってるけど必ず味方ハンゾー敵ゼラ+ノヴァになる
おい!鰤! novaで賄賂取らないのはQMでおれつえええする以外の目的であんの? Qで視界取れるし、Sleep当てればいいだけじゃん QMでステルスキャラ二人でGankしまくれば敵がだんだん萎えてきて簡単に勝てる novaってもともとステルスどうでもよかったから単純に強化された感じだけどzerなんとかさんは、、、 Tassadarとかgraymaneもステルスもはっきり見えるのかな? rankedでmasterとblonzeが入り乱れる試合がちょくちょくあるんだけどなんなのこれ
ちなみにワイplat2で中間管理職みたいな感じですげぇストレス おれっち全開シルバー4で今プレースメントしてるんだけど敵味方ともにブロンズだらけ
味方のプロフィール見てみると前シーズンはほとんどシルバー。
MMRぶっこわれてるな・・・ 直すとか言ってるけど多分もうむりだろ
直せるなら最初のメンテで戻してる greymaneにナーフ来るんじゃねーかって心配だわ やっと銅4に上がれた。
銅5は完全にババ抜き状態で実力金銀でもずっと上がれない奴ら続出でやべえ。 射程長くて火力もあって逃げるスキルもあるみたいなヒーロー増え続けたら破綻するだろ・・そもそも今回も新仕様って好評なの? お前リニューアル前もステルスに殺されまくってたじゃん Placementで銅としかあたらんかったらお前が悪い ひさびさNAやったら本当人少ないな
中華鯖のunrankは数十秒で当たるのにこっちは100単位で待たなきゃならんのか 結構前だけど同じ種類のヒーローが十数個のセットで超安い価格で売ってたのってもう来ないかな?
たしか課金せずにもらえるGEMで余裕で買えた価格だったと思うけど hots2.0になって1ヶ月くらいの限定販売
プレイしてなくても全鯖で買っとけとあれほど 購入のためのジェムももらえて実質無料のセットだったっけ? 2.0の客寄せバンドルを今さら復刻するわけないだろ いつもobj来るBGMの場面で来ないときの違和感がなくならねえ 客寄せならまだやる必要あるんじゃないか
こんだけ過疎ってるんだぜ twichのViewerは2.0前より増えたままだから人口は恐らく増えてるよ でもこれじゃ満足してないだろうしまた4月くらいにやるんじゃないかな
やってくれよ ガロッシュお仕置きか
Qが引き寄せじゃなくなるってのは存在意義の一つがなくなってしまうような気がするがどうなるのか
Novaもちょいとダメージ下げられたね デコイビルドが暴れすぎたようだ ガロッシュは後世に語り継ぐべき糞ヒーロー
勝率自体は低いってところがポイント高いね Twitch 2017 Year in Clips - BlizzHeroes
https://clips.twitch.tv/2017/blizzheroes エアプだけどタワーの弾数無制限になったのってなぜ?
試合時間はやめる良い調整だと思ってたから以外 WCでもhotsでも嫌われるガロッシュくん・・・
BAN率90%は伊達じゃない >>391
http://us.battle.net/heroes/en/blog/21295033/
ここに書いてある
ざっくり説明すると序盤のレーン戦を重要なものにするため
redditに検証してる人いたけど、ミニオン強くなってるから
ミニオンウェーブがFort/Keepを割る速度は変わってない Azmodanの召喚物が弾除けになってミニオンがしぶとく張り付くとあっという間に建物いかれるからスプリットへの警戒高めないとダメかな タンクがタワーダイブやりやすくなったから警戒強めたほうがいいかもね
Stitchesとかには良い環境だと思うよ
slamビルドじゃなくてRegeneration MasterとかDampen Magicとっていくようなタンキービルドだとなお良し レーン戦を重要にっていうけど
いまのほうがobj争奪戦中とかにタワーぽきぽき折れてるきがする・・・ 最序盤のお互いにpokeし合って手の内を探るフェーズの重要性を上げるって意味だぞ 今回は修正こなかったけどValeeraのサイレンスも相当えぐいよね
2.75秒って長すぎる >>394
Minionを優先するはずだったけど、仕様変わったの? その2.75秒はmurkyをMAXHPから削りきるに十分な時間で実につらい デコイってログ見るとスナイプ>基本攻撃>ピニングショット>基本攻撃などと一連のコンボ決めてくれるけど
以前はそうでもなかったよね?
リーサルデコイとってもデコイでキル滅多に取れなかったしアビリティ使ってたかどうかも怪しいんだが 前からアビリティは使ってたと思うけど
AIも変わったって書いてあるからそれで余計に性能あがったように見えるんじゃないかな MinionとStructureを攻撃しなくなったんじゃなかったかな Valeeraのサイレンスの時間はおかしいな
この前Valeera+NovaでDuoしてる奴らと連続何回も当たったが
完全に無双してたわ >>396
レーン戦ってPvPのことを言ってるんじゃなくてタワーを割ること含めてレーン戦と言ってるんだと思う
ミニオン処理だけでアドバンテージが取りにくくなって能動的にタワー攻撃しなきゃいけないから
結果的には折れやすくなってる レーンで勝たなくていいからEXだけ取っとけば満足だわ
大抵レーンで強気で押しまくってるやつはgankされて殺される
それよりも今は中立がbuffられてるから中立を狩れるヒーロがいてほしい ガロッシュは分かりやすい失敗作だったな
一発屋から一発ギャグ取り上げて 引き寄せがあるから投げ技持ってるのちがうんか
スタンに変更ってようわからん NOVAの弱体化、あんまり変わらんな
リーサルデコイを別のタレントに変えるしかないじゃね
20%とかまで下がったら誰も選ばなくなるだろうし >>418
リーサルデコイで理不尽なバーストダメ出ない程度が、たぶん20%か25%くらい(現在40%)
で、そこまで下がらないとバランス的にアレだけど、今度はそこまで下がると取る必要性を感じなくなって誰も選ばない死にタレントになる
だから何かしら他のタレントに置き換えるのがベストじゃないかって事 ActiveのDecoyを削除するだけでいいんじゃね? デコイの動きが変わってて見分けがつきにくいしダメージも出るからタチが悪い
本体もゴーストプロトコルあるから簡単に逃げてくし デコイが必死で逃げるしステルスになるからsamuroのデコイなんて比較にならない位ウザい というよりも今のSamuroが弱い
少しバフされてもいいと思う roguelike好きなのでrogue wizards買おうかな・・・ フォーラム見てるとガロッシュとノヴァに関してが多いね 上級者の配信見てるとノヴァの分身すぐに見抜いて無視してるな
相手の心理を把握してるんのか? Firebatの階級は何になるんだろうか
Sgt.Brazeあたりがしっくり来るけど、ハマーと被る >>433
ホロデコイの使い方、プレイヤーによって癖があったりするから
それを学んで読んでるんだと思うよ
俺もよくNOVA使うけど、後半になると敵がホロデコイに引っかからなくなってくるし Firebatは1月かぁ
wave clear得意だといいが 歩いて来てないのにいきなり現れる奴はデコイ
視界とってない場所から攻撃して来ても本体よりダメ低ければデコイ リーク通りならfirebatに続いてMal'Ganisとbelialってごついヒーローが続くっぽいな belialだと!
Diablo3のボスの中で唯一来てないbelialさんじゃないか! ベリアルさんはリスポーン地点から動けない(´ω`) >>442
まだショタ形態に変身する可能性が残ってるぞ GhomでプルプルしたいからHero化してくれや・・・ ごついのはごついまま来てほしいわ
形態変化は萎える すまん、fakeだったぽい
reddit荒れてたわ 3形態あるからD2仕様で中途半端な大きさだろ
ワンチャンでRagnaros風Ultかもしれんが >>442
割りと冗談抜きでそういう仕様もおもしろいかもしれないね
Abaみたいな色物系というのも悪くはない
Ragnarosのトレートのようにしてもいいかもだがそれは被るからやらないだろうしなぁ ベリアルは敵味方のミニオンに化けて近づいて、ぶっ殺してグローバルテレポートで逃げるスペシャリストみたいな事書いてあった
フェイクかどうかは知らんけど、実際そうだったら新感覚で楽しそう TLVやaba murkyみたいな変わったヒーローは面白いから歓迎だけどバランスとるの難しそうね(´・ω・`) Brawlのノルマ終わったけどsnowballばっかだったな 新しいzera面白いからずっと使ってたけどやっぱ存在意義だったVPないとわざわざピックするないな
だからといってNerazimないとバーストできず微妙だし何これ Burst面は強化されてるから、そちらが存在意義になってるよね。Morales絶対殺すマン怖いわ ArtanisとArthasって存在意義ほぼ同じ?どっちか一体持ってればいいのかな Loot Chestから白アイテムしか出なくて悲しみ(´・ω・`)レア位もう少しだしてよ・・・ アジアの方がレベル高くね?
むちゃくちゃうまいやついるんだが >>460
全然違うよ
Arthasはメインタンクで盾安定性が高い >>460
Artanisはタンクというよりアサシン寄りだよね
タンク能力も低いからArtanisがいると他にもう一人のタンクが要る QMってマッチングはボチボチ早いけどバランス悪いな 気軽に出来るから俺は好きだけど始まった時点で詰んでる事が多々あるのはちょっと辛いな 味方を信用するタイプなら守備重視のArthas
Carryできる自信があるなら攻撃重視のArtanis
低レートで強いのはArtanisだが、レートが上がっていく段々とArthas優位になる気がする
二つは全然違うタイプだから使い分けた方がいいが…一つを取るなら無難なArthas
極端に言ったらArtanisはタンクじゃないしなぁ >>464
Pingが低いからアジアの方が実力出せてる気がするけど
韓国のレベルはやっぱ高いわ どっちか一体持ってれば良いとかそういうGoldに切羽詰まってるなら
それらよりお金を使うべきWarriorは他にいると思う artanisはaaを当てないと固くなれない
位置交換を決めてなんぼってところがネック
レベル高くなればなるほどこの弱点に付け込まれて苦しくなる
QMとかなら無双できるからおすすめ >>464
絶対的なプレイヤー不足で
diaの試合にmasterとplatが動員されてるような状況
単にマッチングの問題かと 結局Artanis買ったった
相手にSonya取られた時に他のBruiser持ってなくて困ってた
Arthasでソロレーンやってるの何度か見たので迷ってたけど、いろいろ参考になりました
みんなありがとう ずっとミュートにしてる人いるけど、あれ意図せずそうなることもあるんだってな
そのペナルティを受けている間はヒーローリーグとチームリーグはプレイ出来ないとか
全然知らんかったわ leaveペナルティのことか?Unrankedも出来なくなるぞ Artanisは中立も狩れてBossも簡単に狩れるから結構優秀
瞬殺されて事故りやすい面もあるけど ロード画面の一番左の吊り目の女って誰だ?マジでわからん ジャイナめったに笑わない女の子の笑顔って感じでイイね! AIに殺されてんのか
Li-MingかKaelがNovaにping打ってればもっとスマートだったろうに ところででかいマップ(hollow,junction,temple)が苦手なんだけどおすすめヒーローってある?
(グローバル持ち以外で) 無難な所だとGreymane、Sonya、Rehgar 最近Kerriganにハマってる
wとEのコンボが決まると脳から快楽物質ドバドバ出る >>485
早足とか自己回復持ってるのが有利つくという理解でok?
素人考えだけどステルス持ちも有利な気がするんだけどどうかな? オブジェクティブ忙しくなってるから or キャンプ巡りが楽しいからだろ
俺は低レートで勝率40%台のTwin Blades Varianが一押し Twin Blade Varianは10から狩れるようになる割りにTFも微妙だし
ArtanisでAmateur Opponent取って回ってた方が良いと思うけど Cursed Hollowのバランスが壊れてね?
スタンドアローンのタワーなくなったぶん建物の総ヘルスが減った+ミニオンの攻撃力アップだから
先に呪い発動した側がもう絶対なアドバンテージ取る気がする
気付いたら4Lv差5Lv差が頻発してるんだが… 最初のオブジェクティブでKeepが割れるBraxisの話もする? 何ていうか今回の改変でLoLみたいにレーン戦が重要になるかと思ってたんだけど
実際はミニオン経験値取りこぼしてもいいから集団で動いてオブジェクト・キャンプ取りまくる大味なゲーム展開多くなってるような >>491 4分で試合が終わったってフォーラムで書かれてたねw 前から思ってたけど
ミニオンほっとくと、片方のチームだけ偏ってプッシュされてくの酷くないか
ずっと押されてて一方的に負けてたのにobj戦中にミニオンだけで敵のキープわれて
その次のobj戦でぐだってミニオンがコア殴って勝ったわ 起こるべくして起こってるから放置するほうが悪い。マップ見れば5分後にどうなってるかは分かる 前に比べて勝っても負けても一方的に終わる試合ばかりになったな >>492
経験値吸う事は相変わらず重要だし、Objを捨ててでもレーンで経験値取る方が良い場面も多いけど
レートが低い環境だとそこの判断が出来ずにObjで集団戦する事を最優先にする人がほとんど
そういうレート代だと一人 https://www.youtube.com/watch?v=O1zDnkNkcww
artanisと言ったらmvpのkyochaのこのプレイ
2:50辺りのswapはかなり華麗 D.vaの火力が少し上がってウザさに拍車がかかるな >>498
いや今はレーン経験値よりObjが超重要だと思う特にCursed Hollow
一度発動されてからの巻き返しがかなりキツいでしょ レーンコントロールの概念ない
objの時間わからない
ある程度のレベルまで行かないとみんなこのダブルコンボだから
objのタイミングで押されてるレーンを使ってビッグウェーブ作ったりキャンプ取ったりするだけで簡単に勝てるようになったな
個人的には良い調整 建物の経験値が上がったから最初のobj取れずに一気に終了が増えたんか? >>505
ハハっ上手いこと言うねぇ
どうでもいいけどブラウルでMVP出るようになったんだな 玉無限になったのにこんなタワーすぐ折れるとは思わんかったわ 弾無限やステルスの変更に合わせてあれこれバフ入れたんだから案の定って気もする
鰤ならやってくれると思ってた ステルスが見やすくなったからTassadarのような探知スキルがあるヒーローが間接的にナーフされた感がある 今週のBrawl
いろいろ楽しそうな要素詰まっててやる前はワクワクしてたのに全然面白くなくて3回やるの苦痛だった
なんでだろう…? 新しく作った垢だとゲームモードのVSAIのところに星がついてる
これなんの意味だかわかる人いる? アジア鯖でも夜ならHLのマッチングは2分かからなかった。unrankedより速い。
US鯖はunrankedの方が速いね アナのスリープ20回当てるクエスト
終わってから回復貫通するの楽しいのにいつも試合終盤だからなかなか堪能できない ming久々にやったら
globe2倍タレントとったらマナ一生切れないな NAでやったらラグがすごい
台湾からも今ダメだって なんかラグすごかったんだけど、みんななのか
昨日は全然普通だっただけに、やばいな
こういうのどんどん負けた言い訳に使っていこ ラグというかWestern United Statesでもゲームによってムラがあるというか
ゲームごとにpingの値が全然違うときあるのはおま環? 久しぶりにOWやったが
6連敗した程度じゃレートほとんど下がらないんだな
パフォーマンスマッチメイキングだっけ?
roleあってもFPSだからレーティングし易いのかね スレチとは思うが、OWはそのレート帯の平均以下の活躍が続いて
3連敗するとレートが大きく下がるとかいうシステム
TL無かったり、開始直後の切断で無効試合、
味方が切断で降参とか取り入れて欲しい要素が多い
まあお前らもメリクリ レベル差が3以上あったら降参できるようにしもいいんじゃね
LoLみたいに反対票が1票以下だったら成立できるようにさせとけば 今日ラグすごいな
pingは悪くないんだがスキルショットの2テンポくらい遅れて出てくる アナはNAサーバーでやると当たらなすぎて味方がその場にぴたっと止まってくれて申し訳ない ANAはすごい差が出るよね
Howling BlastなんかもKRサーバーだと読み通りど真ん中で当たって気持ちええ ChromieのQ, Wあたりを引き合いに出すならまだわかるが
AnaのQはキャストタイム無いからAIMが下手なだけ
そのレベルだとAlexのEも当てられないだろ、足元狙え ChromieのQ, Wが当たるのは相手依存じゃないっすか?
当たり判定の幅も全然違うし AnaのQって少し遅れて発射されるのが普通かと思ってたけどラグだったのかw トライモードとくらべたら全然ちがうのわかるからね
ping150じゃ多少の先読みが必要 アララークめちゃ強くないか?
同じレベルでもめっちゃ削られる上に、サイレンスが付くという変態仕様 キャストタイムの他に弾速も影響するはずだけどまあ上手けりゃ関係ないんだろうなぁ 味方の動きと当たり判定の大きさにも依存するから、野良で百発百中というのは非現実的
なのに必中前提で設計されているから外す度にキレそうになる。つまらんヒーローだわ Alarakあたりから追加ヒーローでマナで苦しんだことないんだが・・
Cho’Gallあたりからエナジー管理は相当楽になってる
Anaは射線に入って来る味方にキレるヒーローだろ Low DiaはPlatより酷いとフレが嘆いてる
確かにDia増えすぎかもしれんな USWはラグ酷いってのは、自分もそうだし日本人フレ2人も同様って言ってるな。
regionをシンガポールにしたらマシになったからオマ環って訳でもないんでは。 ラグい奴はAsia行ったらいいのにっていつも思う
Asia過疎ってるっていいながらSG鯖やるとかギャグでしかない ハンゾーだけクリック押しっぱで移動できないのは仕様なのかバグなのか
細かい移動は押しっぱなしでやってるからすげー違和感がある 6年以上勉強した英語のほうが意思疎通に難がないので
たまにマレー語とかタガログ、インドネシア語が混ざる程度のSGのが数倍マシ そもそも押しっぱで移動できるなんて知らんかった
連打しまくってその都度微調整してるから、今後も使う機会はないだろうけど スタッターステップの時困るんだよなー
他のキャラならクリック押しっぱしながらアタックボタンでAAのあと勝手に動いてくれるけど
ハンゾーはAA一回当てるとクリック押し直さないと完全に足が止まる
押しっぱ使ってる人あんまりいないのか
トレーサー使うときとかすごい楽だよ
ずっとこの操作じゃなくて連打で指定するときもあるし使い分けてる 知らなかったってどういうことだ
1週間でもやってれば嫌でも知りそうだけど アジアのほうがレベル高いし操作のレスポンスが段違いに良いから本音ではアジアでやりたいが過疎はいかんともし難い アジアは韓国鯖オンリーにしたらマッチング早くなった 韓国サーバーのゲンジはプラチナくらいでもやばいの多いな
banされる理由が分かるわ レベル1000近くあってプラチナもない奴ってもう学習障害だろ QMの構成って
スペシャリスト3人とかよりウォリアーなしでアサシンばっかの方が一方的なクソゲーになりやすいような
気のせいかな
まあ気にしたところで対策のしようもないんだけど ウォリいない時点で寄られたら死亡確定の自衛手段のないヒーロー多いのに
そういうの狩るのに特化したような機動力高いヒーローだらけだからな QMで3サポ1ウォリアーでアバサーミラーとかいう訳の分からんマッチングした
ものすごい泥仕合だったわw
こっちのアバサーが上手かったから勝てたけど 押され続けて味方が混乱し始めるとつられて自分も判断力がおかしくなってくる
永遠にザコキャラな予感 こっちサポ2スペ2ヴァッラで相手がノーマルなのだったら「二度とこのゲームすっか」って言う気分になる。
けどまたキュウ入れてるのホント不思議 QMで構成で勝ち負けが決まってるのほとんど見たことがない
構成以前の問題で勝ち負けが決まることがほとんどじゃないか? >>559
お前は構成の理解が足りないだけだろ…低レートだったら構成以前の問題だろうな
ランクでもドラフトの時点で勝敗が分かる試合なんてザラにあるぞ
QMならなおさら Hellbatは1月の2週目かな
1周目にPTRくる感じで スプラッシュダメージになってるAAを基準にダメージ設計されてるから
ちゃんと相手ヒーローにAA当てられないとダメージ稼げない
現パッチだと最初のオブジェクティブでほとんど試合決まる MSも耐久もないJunkratがノコノコAA当てに行っても死ぬだけだわ。Melee二人固まっているところなら尚更ヤバい
そしてダメージはQのPokeとタイヤに依存している。AAはWaveclear特化 redditにKT使いが勝率15%下がったとスレ立ててたが
試合時間10分以下の環境で使うヒーローじゃない
>>571
レベル7talentにある
まあレベル10どころかレベル7時点で趨勢は決まってる カムバック要素も殆どないから、レベル差ついた後の展開がダルくてサレンダー欲しくなるな。Foundryはとりわけ酷い
>>572
さっさとQを使い切るデメリットって結構大きいと思うぞ。俺はなるべく3Charge維持する派だわ ゲームすぐ終わり過ぎ
俺のnazeeboが火を噴かない >>573
アジアなら劣勢な方はすぐにGGとかopenとか宣言してafkするからおすすめ Quest重いのとか晩成型が楽しめないってのはあるな・・ 序盤強いヒーローでobjとってSnow ballGG! Personal Rank Adjustment?がプラスになったことないぞ ヒール奴隷となってMVPまで取ってるのに-12ポインツとか税金か valeeraこんなにOPなのに勝率なんでこんなに低いんだ 低いっていっても上がってるよ
ステルスは今はnovaが強いからValeeraの時代ではない novaは操作簡単だから誰が使っても強い感があるな
Valeeraは割り込むタイミングだったりコンボだったり面倒だから使いこなせないやつが多い Valeeraはガンガンサイレンスかけてく人だとうれしいな
キル取りに行くように立ち回るよりはがんがんガンク合わせしていく方がやられる側としてはうっとおしい novaとvaleeraじゃゲーム動かす力に差がありすぎる
強くなっても所詮valeeraはvaleera アメリカもアジアもぜんぜんマッチしなくなった
なんでだ
年末だから? >>591
俺も昨日10分以上マッチングしなくてぶっ壊れたのかと思ったわ トレーサーのあたりからの復帰組だけどしょっぱな宝箱連続開封で時代の流れを感じた、戦闘システムは特に変わりないようで安心 年末年始はね、寂しい人間だけがゲーームするのさ・・・ vallaスキンready押したときのクルクルトンがかわいいな
顔は怖いのにな 今週のBrawl過去最高に糞ゲーだな
同一ヒーローでノーリスポンって1人死んだ時点で終わりやないか…
早く終るからいいんだけどさ Blackheart's Bayって正直ハナムラより問題抱えてると思うんだけど
このへんはどっかで話題になってたりするのかな
勝っても負けてもクソみたいな試合後の倦怠感しか残らないクソマップだと個人的には思ってしまう >>597
個人的には好きな方だけどあまり人気が無かったのか Minesは骨1つにつき100XP
Hanamuraはペイロード乗ってるだけで1秒毎に100XP
Bayは船長の近くにいるだけで10000XP
俺が提案するMAP改善案な
鰤はパクってくれて構わんよ >>599
そうみたいね
俺もやりこんでるわけじゃないから詳しくはわからないけどとにかく面白くない
大砲撃ってばっかりで Brawlの大箱出てくるやつがクソさ加減を表してる
EUの国別対抗戦みたいなやつでは逆に投票数上位でHanamuraもリクエストされてた 一番クソなMAPって絶対HANAMURAダントツだと思った Brawlはやらなきゃ回避できるからクソマップでも我慢する Warhead Junctionが一番嫌いだわ
なんというかやらされてる感が強い 唯一NAがメタを確立しただけあって
トップレーンが不評なBlackhearts’Bayと同じで無駄に広いんだよな マップなんてよくできたのが一つあればいいって
過去の流行ったゲームがみんな証明してるんだよなあ
鰤の理想はいいけど
現実はマップ自由に選べるなら絶対にピックされないような出来損ないが何個もあって放置されてんだもの 結果的に一つのマップしか遊ばれなくなるとしてもそのよくできたマップを作るために多数のリリースが必要なんだよ
dotaだって最初は色々マップあったろ wc3みたいにやりたいマップとやりたくないマップあらかじめ設定しておいてマッチングのときに考慮するとか
キュー長くなりすぎか マップのローテーションのままで良いと思うけど
不人気マップはどんどんゲームから削除でいいと思う 削除ってのも開発費が可哀想な気もするから何とか調整出来んものなのかね
MAPを小さくするとかさ 海賊マップは海のエリアが邪魔で行動が制限されるのが原因な気もするな あのマップはステルスが楽しい
レーンが長いからGANKがバンバン決まって快感物質がドバドバ出る 新しくアジア鯖でアカウント作ってやってるけど今は新しいヒーロー集めるの地獄だな
ゴールドたまらん
新規の人は大変だこりゃ アジアの方が上のランクに行けるしポイントも多く入るから頑張ってヒーロー増やした
pingの差は本当に大きい brawlでめっちゃ切れてる日本人いたわ
もう少し気楽にやろうや デイリークエストのvsAIをプレイがクリアできない不具合あるんだけど今後二枠で生きていくしかないの? 初めて録画してみたらカーソルの動きなんかがトロ過ぎて泣いた
アビリティの選択でいちいち読んでるし…おっさんになっちまったよ Ping差はでかいよな
トライモードやってると痛感するわ
アジア鯖は日本からでも40msくらいだし、台湾とか韓国在住の人はトライモード並の快適さなのかな
韓国は10msくらいでプレイできるだろうな ランダムヒーローでキュゥいれるとたまに選んでないヒーローで始まる。。。
何なの!? 全てのキープを割るまでコア殴りにいかない連中はそういう呪いかけられてんのか まともな回答が欲しけりゃリージョンと鯖と時間帯を書け ランクも忘れてたわ。Placementなんだろうけど
だいたい3〜5分待つのが普通だけど、向こうは大晦日だしプレイヤー減って当たり前じゃね? ルールすらわかってなかそうななのとマッチングして事は俺は相当下手くそなんやろな 辛すぎやろ… >>637
言ってる事から分かる
お前は相当アホやと思う 氷骸骨ってなに取っていくのがベストなの?敵によって変えるべき?あとトレーサーいると終わる 一人で遠くに行って勝手に死んで仲間に暴言吐きまくりとか中々良い民度してるな QMよりひどいやんけ どんなピックをすればいいのかわからなくて怖いからランクに行けずQM民なんだけど皆どこでそういうの覚えたの?
クロミーはイリダンやステルスに弱いとかソーニャにはスタン持ちのヒーローとか漠然とした感じのはわかるんだけど複数になってくるとなにを基準に選べばいいのか… 色々なヒーロー使うと何されたら嫌か分かるからそこで覚えるのが良いんじゃないかな
chromieは相手のタンクが上手い時が辛い
だから味方のタンクが下手だと辛い >>646
レベルが低ければ低い戦いほど構成的に正しいピックよりも自分が使いこなせるヒーローをピックするのが正しい
ダイアくらいにいくまであまり深く考える必要はないと思うよ
QMが良い例だけどヒーローのポテンシャルの半分も引き出せてない人同士の戦いで構成もクソもない 超迷惑だから使いこなせるHeroだけpickするのはやめてほしいわw
その漠然とした感じでいいから相手やMAPに有効なHeroをpickしてほしい >>649
けっこうな割合でこういう人がいて
もう終わった世界の終わりだってドラフトでわめき出すけど勝ってりゃ黙るから問題ない レート代にもよるけど、プラチナまでは
6、7個の得意で無難なヒーローに絞ってやった方が効率よく上がりやすいと思うね
自分のCarry力にそれなりの自信があって主体的な人に限るかもしれないが
実際HL始めた頃はArthas Muradin Sonya Zarya Artanis Raynor Tassadarしか使えなかったけどプラチナまでは余裕だった 本当にプレイが上手いなら構わないが、キル取れない上に
タワーの弾無限になったおかげでプッシュも弱くなってるだろ 勝てないから言ってるんだぞ
勝てるなら構成揃えろなんて言う奴もそもそもおらんやろ 67も使えるヒーローいたらプール広い方じゃないの?
800レベル超えてて二年やってるがランクで使えるヒーロー5人くらいだ >>655
使えるヒーローが6、7体って多いんか?
それ以外は全部LV5で実践で一回も使ってない状況だぞw タンクとかアサシンとか一種類に絞って5体くらい極めたらダイヤ上がるのは問題ないと思う 前から気になってたんだけど
5分後に別のブラウザから書き込まないと死ぬ病気なの? ダイヤぐらいまでならヒーロー絞ってやっても上がるでしょう
寧ろ絞った方が上がると思うね
流石に使えるヒーローが1とか2しかいません。
ロールはひとつしか出来ませんだと辛いとは思うけど
ただ、いくつかのヒーローは得意でもプラチナ以下だと上がり難い傾向があるのは確かにある
ロールで言えばサポートはプラチナ以下だと上がり難い気がする 残り1%まで削って仲間二人逃げて行って負けたwなんだこれww ちなみにここ偉そうにしてる人はゴールド以下がほとんどだからうまい人の配信を見たほうが勉強になるよ muradinとetcとtassの3体抑えとけば勝てるぞ タンク専とかサポ専はいいけどアサシンは取り合いになりからやめた方がいいよなw ランク初参戦でNA銅5脱出するのに40戦、銅4→銀5で43戦だった
銅5時代はいろいろ理不尽過ぎて何度かゲームやめようと思った... このゲームさ、ロード時間に何もできないのが最高にクソだと思う
普通はリプみたりできるでしょ placementでブロンズだったらもう諦めるしかないだろ ちょっと前のパッチに、カメラの高さが変わったって書いてあるけど、変わってる?
全然わからないんだけど 半年ぶりにやったフレがカメラ変わったことに気づいてたのに ハンゾーめっちゃ面白いやんけ
mineだと絶対勝てるわ 完全フリーになった時のダメージ量が明らかにおかしいよな。New Vallaの誕生だわ ここにいるやつってみんなゴールド以下のnoobなんですか?
ゴールドごときが偉そうにするなんて許せませんよね http:www.youtube.com/watch?v=na9UUXgDU8U
indev来たぞ どうやったらそんなわけわからんurlもどきはれるん? Tyraelは微妙か思ったけどOP犬も合わせてHearthstoneの挙動はとても好き
Blazeはベーシックの丸いフォルムのほうが好み mecha rehgarザクやん
そうなるとfel reaver blazeがズゴックに見えてくるな Ranged Tank伍長か
Ult使い難そうだな Judgementごっこは走る直前まで方向選べるんだろうか Blazeクソ強そうじゃね?特にE絡み。
SkillにStimpackないんか!!って思ったら、Tier1 talentにあって嬉しいわ。 Malfはよくわからん、強すぎたのか
Drone削除せずにサイボーグ手術でもすればよかったのに
Clenseかと思ったらUnstoppable付いてないし 操作感はなかなか良いな
ButcherみたいにUlt使いながらチャージしたかった 配信見る限りなかなかのOPキャラだな
調整入るだろうけど Malfも強いままだな
Anub殴り殺せて笑ったw Blazeも新スキンも好み
久々に実装直後に買うかも みんなでコロニー入って、解除後にETCのダイブ→mosh食らうパターンはありそう URLクリックで新スキンページにいけるな
メカシリーズにちゃんとストーリーがあって面白い
アバサーはちゃんと侵略者側だったわ Artanisなんか固くなってる気がするんだけど、気のせいかね
二人相手でも全然余裕なんだけど 二人相手って場合にもよるけど
そんなことできるtankはいくらでもいるだろ artanisはダメージ低いとシールドばんばん出されて相当固くなるよ
arthusみたいなスローがいたら別の話だが RagnarosのLava Wave強すぎない?
大半のヒーローが長々と時間をかけてやるミニオン処理を敵陣のも含めて一発処理。しかも特例でXPはきっちり入る。
この間に別のレーン押したりオブジェクティブの勝負を続けたりで、優位すぎるだろう。 負け試合、互角の試合で勝ちを拾いに行くには、今のHotSではミニオン処理が大問題だが、
Lava Waveは完璧。Warhead Junctionでは鉄板で強いが、もう少し狭いマップでも十分使える。 強いっちゃ強いが、その分だけTeamfightでハンデ背負うから妥当だよ 実際HLでもLava Waveとる人最近増えてるよね
弾無限パッチきてから価値が増してると思う 誰が書いてるのかはわかるが
書き込み読んでからNGしなくちゃならんのは不便だな LavaWave初期は範囲がもっと広い上に2チャージできるとかほんとぶっ壊れだったな そんな時代あったっけ?
今でも20で2チャージできるのは変わらないし範囲じゃなくてダメージ下がっただけじゃないの 無粋ではございますが、Ragnarosさんのパッチヒストリーを貼らせていただきます
https://heroespatchnotes.com/hero/ragnaros.html
引き続き、
↓HLで最近Lava Wave取る人が増えたかどうかについて罵り合う姿をご覧ください 凄いどうでもいいパッチヒストリーありがとうございます 当たり前だけどLava Wave取るためにピックしてんだよな
だから増えたってのは正しいかもしれないけどマップによるわな マップの平均試合終了時間みたいなデータってあるか? xpの入る条件ってなに?
なかなか伸びなくて困ってる i7_3770からi7_8770kにしようと迷ってたらインテル爆死らしいのでライゼンをホッツで使ってる人いたら感想プリーズ。 >>721
あれはAMDもだから修正されたCPUが出るまで待つしかないよ 修正っていってもパフォーマンスとのトレードオフやぞ・・・ Hotsにスペックもクソもないだろw他のゲーム気にした方がいいんじゃない 全てのCPUに関係するスペクターの問題はパフォーマンスとセキュリティの問題を両立する事は不可能だって言われてるよ それは既存のCPUをOSとかソフトウェア側で修正する場合の話な
設計段階から見直すなら別
これからPC買うなら、わざわざバグのあるCPU買う必要ないだろって話 最近NAラグくなること多いから
アジア始めてるんだがレベル上げがつらすぎる
みんなHLいけるようになるまで我慢してクイックやってんの? >>730
一回のAi戦でヒーローレベルが1から5まで上げられる裏技みたいなのがあるな
台湾鯖でよくそういう部屋見る >>731
放置で1ゲーム長引かせるやつ?
つらいのはかわらないよなー
スマーフさせないために仕方ないけどな >>732
放置じゃないな
役割は色々あるらしいけどAiがレベル30になるまでFeedして後は皆に付いていけばおk
一回で1時間くらいだから14時間やればHLできるようになるな
強キャラ使ってQMでスマーフするのも楽しいけどすぐMMR上がりそうだしな 今はヒーロー揃える方が大変そう
課金して揃えるならStim使えばいいだけかとすぐかと
金も時間もないならゲームすること自体やめたほうがいいよ ランク戦の調整ポイント
勝っても負けてもNAだと必ずマイナス(-8〜-15)でアジアだと必ずプラス(+5〜+15)
同じゴールドランク、同じヒーロー使ってるのに何でだろう?Pingの違いかね >>719
データはリプレイの中にgame_lengthとgame_mapとして入ってる
自分でマップ毎に集計すりゃいい レベル差ついても引き気味に戦って我慢してればすぐ追いつくのに野良だと無理にあたって死んで余計に差が広がるんだよな
スノーボールで逆転できないような差がつくようなゲームじゃないのに 引き気味に戦って我慢って昔はそれでレベル差抑えられるゲーム多かったけど
今の環境だとそうも言ってられない 負けゲームの試合時間は7分、粘ってひっくり返した勝ちゲームの試合時間は16分とかで
追いつくのに1ゲーム分以上の時間掛けてる上に
一方の視点ではうまく逆転できたとも呼べるが
ひっくり返された側のチームは全滅してて負け確定とか極端すぎる
>>740
Hots Api叩いて、全試合平均すると17分ぐらい
直近のパッチで2〜3分、2016年比で3〜5分ぐらい平均試合時間は短くなってる
ヒーロー毎の平均試合時間なら出せるけど
そこから更にマップ別に集計するのはかなり手間がかかるからお前がやれ なんか気持ち悪いくらいラグが酷い 操作と動きが合わなさすぎて吐き気がする windows10使ってる人でログがone driveのマイドキュメントにある人はラグるよ
もし、one drive使ってるならアンインストールか設定変えるかすると良い placementでP2で40戦くらいしてもP2のままなんだが・・・
もうこれは適正でいいかね? スペシャリスト四人の糞チームに負けるようなやつはこのゲームやめたほうがいいと思う gaz,zag,probiusがプッシュしてきて全然近付けなかったのを思い出した 5Specで勝ってしまいlolが止まらなかったこともあるが
結果的に相手チームを引退に追い込まずに済んだんだな
本当に良かった Zagara+Novaとかでもいい
1人じゃ止められないどころか殺されるし、2人でもジリ貧
3人で追い返したら他のレーンが押されてあっという間に3レベル差 >>753
こいつ感じ悪いしおもんないから嫌い
なんで視聴者数多いんだろ もうミニオンの攻撃力2回バフ入ってるもんな
sylvも勝率上がってきてるし、調整入るかもね >>756
でも真面目だよ。負けて半泣きになったこともある。 hotsはダイア上位行くと急にレベル上がる気がする
相手ローミングに寄ったりレーンの上げ下げフリーズ
gankに対する反応
カイトブロッキングなんかのマイクロ
こういうdota系の基本ができてる人がやっと10人そろうのがダイア
プラチナはうまいヘタの差がありすぎて魔境
ゴールド以下はQMと変わらない
アンランクドのほうがレベル高い ランク上がっても操作がうまくなってるだけで戦略的には変化ない気がする この状況ってそのうち調整されるのかな?フォーラム見てても不満ばっかだけど >>763
BanPickとかチーム構成、大局観とか戦略的に考えるにはゲーム回数が一番大事だろうな
大体のどのヒーローもやった事があって、それぞれのヒーローの短所、長所をわかってないとね
D5までは操作が出来れば行けると思う
LoLから来たばっかの時ほとんど知識なかったけどD5まではいけた
D5といってもP1、2とそんな変わらんけど QMやったら相手チーム3人ステルスとかなったけど 前からだっけ?2人は前も見た気がするけど 相手がチーム組んでるか
上手くマッチング出来ない時に極稀に発生するって感じだったはず >>765
いや周りがね
正直hotsのプラチナ下位ってlolで言ったらシルバーレベルだよね LoLに例えたら分かりやすくなるとでも思ってるの? ランクはおろか本当にプレイしてるかどうかもわからない匿名掲示板でランク煽り始めるのはあまりにも不毛だと思う
ズブの素人なんだけどシルヴァナスってソロレーン任せていいヒーローなのかな?
毎回スペシャリストはみんなソロレーン行くけどそのなかにもむき不向きがありそうなもんだけど
QMのまともな構成の時の話ね 今の環境だと、Waveclearしか出来ないHeroはソロレーン無理 タイマンが特別強いわけじゃないけどソロレーン勝てたときのリターンがでかすぎるからソロやる価値はある 勝つことは難しいけどソロレーン行けるよ
引いて立ち回れってミニオン処理に集中するだけだ
ただ、集団でレーン押すときに強みが出るからもったいないとは思う パッチ後Thrallがレーン戦で相対的に強くなった気がする グラマスくらいだろ
相性がどうのこうの言えるの
QMやったことあるか?
相性なんて一欠片も関係ないぞあそこ compも滅茶苦茶
MMRもチーム全体の平均だけあわせるごちゃまぜでマッチングするから
ゲームとして成立してない このゲームのMMRってほんとに機能してるか疑問
人口少ないのにマッチング早すぎ
マッチング長くなってもいいからちゃんとMMR考慮して組んでほしい 今朝鰤からAFKとか通報してくれてありがとうみたいなメールきてたんだけど みんなきてたんかな?初めてそんなメールきたからビックリしたんだけど あんだけネタにされてもまだhotslogのqmディビジョン言い出すやつがいる不思議 ほんとここは英語読めないQMプレイヤーしかいないな Blazeの感想を聞きたい
どうなの 楽しい? 強い? logsでマスター出てるけど、実際キャリブレート直後でダイヤだからまあ妥当だぞ
スコア稼いでれば評価されるっぽいし
アサシンとヒーラーしかやってないけど
日本のtwitch参考にしたり変なメタ意識してたら上がらないと思う かっけーな
生物なんぞよりロボットが一番
ttps://www.youtube.com/watch?v=KeASyfPmpo8 Twitchの日本人配信者にストカーしてそうで怖い Sylvanas今まで使ったことなかったけどこのヒーロー普通にOPだね
使ってわかったけどコイツSpecialistじゃないでしょ?ソロレーン行くのは勿体ないと思うね Valeeraのサイレンス3秒って長すぎない…ステルス見えるとか関係ないくらい飛びついてくるし ValeeraはステルスのEからコンボが入るから、最大の弱点はステルス状態からじゃないとコンボが出来ない事
集団戦で一回ステルス状態が解除されると10秒間くらい無力化されてしまってダメージがほとんど出せなくなる
ここがNovaと比べたら結構難しい所だよな Valeeraは狭い地形で集団戦になると流れ弾に当たってステルス解除されたり、常に警戒されると相当やりづらいから集団戦は様子見してから攻撃を仕掛けたり、立ち回りが結構重要だと思う
それが出来ないと様子見してる間に味方がどんどんやられたり、集団戦の焦って真っ先に突っ込んでステルス状態解除されてダメージが出せなくなったりする たまに特定のスキル使わない人みるけど
半蔵のSonic ArrowとかアバサーのUltimate Evolutionとか
しばりプレイでもしてるの? ワイはブロンズやけど
バレーラはステルス状態になって1秒間解除されない特性を利用するんやと思う
敵の前でステルス使ってCCいれて仲間に殺してもらうんや いつまでブロンズでいるつもりだ
遊びじゃないんだぞ ステルス状態三秒維持した後じゃないと大抵敵のTankにしか当てられないぞw やっぱりzeraが一番なんだなって・・・。ブリンク持ちのどっかの兄弟もいるしね・・・。 valeera後半腐ってるイメージしかない
よっぽど上手くないとレーン戦終わったあとがつらい ステルス全般で言えるけど2レーンしかないとか小さいマップは腐りやすいよね
大きいマップだとGankしやすいし強いが…特にValeeraは狭い所だと結構苦しい
敵にAOEが多くて狭いマップだと死ぬたくなる NovaはデコイもそうだけどWのスローもNerf入れてほしい
ステルス見えてようが解除されようがお構いなしで突っ込んできて確定40%スローは強過ぎる QMってティランダ使ってヒーラービルドしてるとほぼ勝てちゃうな
ソロキュー対決だと相手にまともなヒールできるサポ来ないから ゴールドまで来たら素早いTracerが増えてきて頭痛い 経験値って自分の近くで敵が死んだら入るけど abaの虫とか ultの大きい虫レーンに置いてても入るのでしょうか?寄生した時だけ? その効果があるのはSymbioteのみ。他はそれがラストヒットを取らないと経験値が入らない >>816
疑問に思ってたので助かりました!ありがとうございます AzmoのWとかDもラストヒットだけ?
RagのWaveはラストヒット取るから入るよね よし決めた。
このモニタに買い換えだ。
https://youtu.be/W60SLHlmJmc?t=478
31.5インチの曲面、144hzだ。
いままで使ってた120hzのベンキューとはおさらばだぜ。
画面をパン(上下左右移動)させるとなんかひきつったみたいになって、視認しずらかった。
おまけに白が(最低輝度でも)眩しすぎてな…ult打ち合いのときは辛かった。
某店で3.5万円、これで混戦に勝つ! モニター変えて効果あるよ
120hzから144hzはプラシーボ程度しかないだろうけど
LoLでは体感ではリフレッシュレートでマウスカーソルを見失う頻度が減って
LH制度に若干差が出たよ
hotsは両方共使い分けてないから判らないけど・・・。 FPSで144hzに拘るのは分かる
何よりも反応速度とAimが重要だし
ヘットショット一発で一瞬に勝負が決まる世界だから相当でかい
ただMoba系は操作能力、大局観、判断力、知識が物を言う世界だから
モニタ買えたくらいでレートはほとんど上がらんよ
ヌルヌル動くのが好きならそれでもいいが ぼくは納得できません
ちゃんとレートがわかるスクリーンショットをID付きで貼ってから書き込んでください 納得できないなら教えてやる。
目がちかちかするクソモニタを捨てれば俺がシルバーに復帰できるってことだよ。
144hzとか関係ない。
分かったらすっこんでろ
あー早くこねーかなー。 すまん、なんか久々に買い物してテンションがあがってしまった… チカチカしない設定にすればいいだけじゃね。デフォルト設定って大抵ゴミだし
モニターデカすぎると画面端が見切れてミニマップ見れなくなりそう hotslogsの見方がよくわからん
Diamond1000 とかの数字の部分は少ない方がいいんだよな?
あとMMRの基準ってどんなもん?
例として
1〜1000初心者
1000〜2000中級者
2000以上は上級者
みたいな感じで教えて、エロい人! メンタリティは大事
良いデバイスをいっぱい揃えて楽しくプレイするんじゃよ >>801
向こうで明日アプデだから、日本だと明後日の早朝だと思われ リプレイで人の操作見てると、ヒーローがずーっと画面外にいて
「この人、自分より大きなディスプレイ使ってるんだ……」と感じたことが何度かある >>836
初心者→Gold以下
中級者→Plat〜Dia
上級者→Master〜GM 中央からずらし過ぎるメリットほとんどないけどな
カメラフォロー+カメラパンとかじゃなくて? >>838
あざます。
バンカードロップとか面白そうで楽しみ。
でもMedivhの扉みたいに使ってくれる人が少ないとかいう結末が怖い。 バンカーが2つ並ぶシュールな動画が絶対上がるはず(´・ω・`) gold以下は初心者は厳しすぎだろwwwレベル5が14体揃っただけでも初心者と呼べないと思うわ
Pで上位10%くらいだろうからPからでも上級者でいいだろうし
GMとなればプロレベル >>839
視野に影響すんのは解像度とかアスペクト比だったと思うぞ
画面の大きさは関係ないで >>844
その10%ってどこの数字なの?妄想?
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20758966200
公式発表で30%、Hotslogsなら65%もいる。公式は収束するほど回している人が少ないだろうし、Hotslogsは低ランクほどリプレイ上がらないだろうから、間を取って45%とでもしようか
実際Platなんか真面目に取り組めば誰でもなれるし、Gold以下はチュートリアルだよ。それくらいレベル低い 普段一緒にプレイする日本人ほどんどプラチナ以上なんだよな
ゴールドの知り合いもいるけどランク回してないだけ
ゴールド以下がアカウントの何%とかいう話ってアクティブじゃないアカウントも含めての話だろ
だいたいプラチナ以上がそんな少なかったらあんなマッチング早いわけない Plat2,3〜 Dia1あたりまでは
勝率50%前後なのに上下してるプレイヤー多いしMMR差ほとんど無さそう
きっとGold含めたPlat以下も似たようなものかと
池沼も暇人も無職も仲良くしたら? Gold1〜Plat4大差ない。スキルすらまともに当てられない低脳がまだいる世界
Plat3〜Dia5までは同じくらい。操作は合格だが構成の理解が足りない、Gankも出来ない
Dia4からやっとまともな構成で楽しめて負けても納得いく試合が増えてくる
まぁ日本の平均レベルは相当高い。それもそのはず、日本語化されてないマイナーな海外のPCゲーをわざわざWikiやら何やら情報サイトを調べまくってまでプレイする意識高い奴ばっかだから
千単位のゲーム数やって、総レベル1000近くあるのにDiaすら上がらん奴はさすがに池沼としか言えんが HSで毎月レジェだからって俺はそんな偉そうに語れないぜ?
意識高い奴は住んでる世界が違うよな いつの間にかステルスに蛙ヒットするようになってるやん。見えてるのに対処できないイライラからやっと解放された。 パンダWもEもあたるだろうと思ったら
子パンダの方か >>844から>>851への豹変が怖い
>>854
元から当たるぞ ツルっぱげもステルスになにもできなくね?
レベル4のAir allyってステルス看破したっけ? 冬イベ今日までだから目ぼしいスキン貰っとけよ
>>860
5行目を言いたかったんやろなぁ HGC今週末開幕だと思ってたのに20日午前からだったつらい gold以下の雑魚を狩ってる時が一番楽しいと感じる俺は多分この先もずっとdia止まりなんだろうなあ
まあ別にいいけど qmってさ、勝つときは相手が異様にクソなときで、負けるときはその逆だよぬ。
まぁhlやれってことなんだろうけど。 HLも変わらないだろ
イライラしながら四人でヘタクソを介護しつつゲーム進めて
試合の流れが決まったら全員で言葉の限り罵倒するだけ Blazeどうよ
オイル見分けにくいのが気になったがQMやらんしあんま関係ないか >>863
diaの人がどうしてgold以下とマッチしてるわけ?
あっ・・・察し 鯖にもよるけどな
KRはGoldからみんなしっかりしてる
何喋ってるか分からんけど
ちゃんとチーム内でコミュニケーションとっててチャットがちゃんと機能してる
USはPlatですらドラフトがめちゃくちゃ
それ以前にPingがクソすぎ アメリカ鯖でやるくらいだったら中国鯖でやった方がいいと思うわ
Pingは50msくらいだし人口もあるからマッチングがクソ速い
ただゼロからヒーロー揃えるのがハードル高い ヒーロー集め直しだけどアジア鯖もやってみようかな。
pingはUS鯖でも気にならないけど、人口が多いのは魅力だ。 HSのあれがあったからアジアも3日に1回くらいデイリー消化してるが
シンガポール以上に人いないぞ でた
NOVAの威力がナーフかー
まあ妥当だが
ヘルスは戻してくれませんかねえ? メカスキン、ブレイズと同時実装じゃないのな
楽しみにしてたんだが ここで正義を振り回している人、ふた昔くらい前の将棋界見たら卒倒しそう Bunker強いけどもうちょい場所考えておいてくれ
Medivhのポータル並みに、入りますか? y/n が欲しくなる Valeeraのナーフも時間の問題か?
Novaは操作が単純なだけに誰が使っても強い感はあるが、Valeeraは使いこなせばNova以上にOPだろ Malf面白くはなったけどタンク生かし続けるの大変だな こりゃ次の調整でBunkerのHP1300に戻されるな QMの平均待ち時間が全キャラ190秒超えてるのに
オートセレクトボーナス付けないんだな >>873
台湾は普通に人いないから韓国にしておけ 前スレあたりでアジアでやり直し宣言した者だけど
アジアは快適とはいえ、かなり待たされてやっと試合が始まったと思っても
敵味方含めて4人以上が、前回のマッチメンバーってことがザラにあるんだよなあ
Brawlも初日のうちに済ませないと全然消化できかったりと
ストレスがたまる
結局、今はアメリカでやってるよ Showを押してみよう
http://liquipedia.net/starcraft2/Bunker_(Legacy_of_the_Void)#Patch_Changes 人口が多いのは中国鯖や
なぜかUnrankが流行ってて夜は最悪でも40秒くらいでマッチングする 僕abaちゃんバンカーに入りたくて泣く(´;ω;`) >>889
30秒と40秒で決まらないのかw
間をとっちゃえばいいのにね 相手が5人揃ってるとバンカー1秒で溶けるな
キャンセルするんじゃねえよ!とかBlazeが言われてて笑った ハンゾーのSharpened Arrowheadsってずるいと思います
こんなん楽しすぎるやろ マッチングひでーなGMとバンバン当たるようになってる
待ち時間長すぎたから幅広げたのか おれはアジアでもほとんどNAとマッチング速度変わらんよ
アジアに移ったばかりの最初の頃はやたら遅かった
アカウントが100レベル超えたあたりからだいぶ早くなってきた Blazeのバンドルスキンはイガイガさせただけのヤツだったので
買うのやめといた(´・ω・)普通のが格好いいね。
HotSのスキンはやたらイガイガさせただけのものが多くて困る。
MoralesとかRehgarとか。ヘビメタなめんなよ。(チェーンソー ん?HLの話だぞ、さっきまで88秒表示で即キュー入ってた
前までDia1の時くらいしかマッチングしなかったんだがなあ
で、今やったらプラチナの群れに放り込まれた・・ Platでもひどい時はGMよ当たるからな
過疎ってるから仕方ねーよ シンガポールとかいう超絶過疎鯖の話がしたいやつは他に行ってくれ
欠片も興味がない NAの話だろ
低ランクは黙ってないとMMRが出動してくるぞ 873 名無しさんの野望 [sage] 2018/01/10(水) 05:07:57.35 ID:P+AQOB+4 [1/6]
HSのあれがあったからアジアも3日に1回くらいデイリー消化してるが
シンガポール以上に人いないぞ
898 名無しさんの野望 [sage] 2018/01/10(水) 20:51:26.42 ID:P+AQOB+4 [5/6]
マッチングひでーなGMとバンバン当たるようになってる
待ち時間長すぎたから幅広げたのか
903 名無しさんの野望 [sage] 2018/01/10(水) 22:49:27.62 ID:P+AQOB+4 [6/6]
ん?HLの話だぞ、さっきまで88秒表示で即キュー入ってた
前までDia1の時くらいしかマッチングしなかったんだがなあ
で、今やったらプラチナの群れに放り込まれた・・
いやどう見てもこいつシンガポールっしょ https://i.imgur.com/yMPuofM.png
よかったなtwitch探せば俺のこと特定できるぞ
マジレスするとパッチ直後は新ヒーロー、変更された内容確認するから
グループ組んでQMしてるプレイヤーが多い上に
過疎時間に当たるからこうなる シンガポールはそこにプラチナ混ざるし片方のチームにだけMaster or GMが居る
過疎ってる時のKRだと下手したらゴールド混ざる 韓国語のローカライズのバグが長い間フィードバックも無視されて放置され続けてるって話題になってるな
まあ韓国鯖過疎って鰤の担当者も減らされてるんだろうな >>902
とりあえずいろんなとこにトゲトゲつけとけって話らしいからな ピック中のDCで400点も引かれてるし…問答無用過ぎる
勝率60%で10ゲーム分の時間失ったのか 箱からレジェが全然出ねえ
レベルアップ直前で溜めてたやつ上げまくったのに 今気づいた。
best matchってのはping最小に限定って意味だわ。
いままでずーっとbest matchのこと誤解してた。
「どのサーバーでもいいから人が集まったところにマッチング」と思ってた。
そうじゃないんだね。 ゲーム中にdcしたやつが出て負けた場合は、dcしたやつから5人分引いて他の4人は変動無しにして欲しいわ 箱でレジェンドなんかいらねーから、ヒーロー出て欲しい アジアでbest matchだとqmが10分まっても始まらなかったのが、コリアに限定したとたん瞬足マッチング連発!
こりゃ(korea)ええわww blizzがヒーローの値段下げないから
いくらでもゴミレジェとして出てくるじゃん novaとvaleeraがやっとnerf入ったかと思えば次はZeratulかよ
鰤は頭おかしい、何でそんなイライラさせるヒーロー強くしたいんだよ 微調整程度でよくそこまで怒れるね。相手が何使ってもイライラすると思うよ イライラすると逆に次速攻でキュゥ入れちゃうだろ?
そういうこと。 わかる。負けこんでるとやめられないわ。
そういう時こそ小休止入れた方がいいのに JohannaのImposing Presenceってレベル16のタレント
wikiより
Active『2.5秒間近くの敵ヒーローと敵召喚ユニットの移動速度を20%、攻撃速度を50%スローにする』
アクティブにしたら逆に自分の攻撃がクソ遅くなったのが2回あったんだけど反射持ちとかいたっけ? そのタレントって何人かのタンクが亜種含めて持ってたと思うからそれじゃない? どう考えてもバグだな
聡明な926が思い違いをする訳がない 1個見つけてリプレイで確認したらThrallとRehgarが近くにいた。でも攻撃遅延系持ってないよな…
もう一つは詳細忘れたけど両方ともKeepの近くでアクティブにした時、一瞬ラグってから遅くなった
なかなかTryで再現できないな それだとregharのEの最初のスローを強化するタレントじゃないの
Earthgrasp Totemってやつ 単純にラグって反応鈍いせいでAS遅く感じただけだろ RehgarのtotemはAS低下までついてるのかnerf不可避だな ほんまhanzo+genjiむかつくなー
hanzo+genjiでqmに入ってくる奴って何なの?!
良心もってる? >>934
Lightning Bond取ってる場合じゃないな 相変わらずヘタクソは狩られてるから安心してfeedしまくっていいぞ 思い違いといえば20のタレントの一つはヒロイックの強化、ってイメージついてたせいで初めてalarak使った時に他方のヒロイックが選べること自体がバグだと思ってスクショまでとった記憶。 malf頑張って使ってるんだがこの仕様だとピックされなくなりそうだな
ただでさえワンコンで決めるのが強いのにたらたらヒールしてるんじゃきつすぎる
これからのサポートがこんな仕様で色出して来るのかもと考えたら辛いわ アンランクやってたら使ってるヒーローとは全然関係ないクエストが完成していくんだけど・・・
中国鯖だけなん? 知らんけどランクと同じ仕様で試合すれば何でもいいんじゃね >>943
Assassinの一極化の波がSupportにも来た感じ CNでプレイしてんのは
このスレでお前とクソチョンの2人だけだぞ CNってアジア鯖とはまた違うのって意味が判らないワードなんっすけど まずCNってchina鯖って意味じゃないの?
CNがchina鯖って意味の場合、それは起動時にアジア鯖選んでregionでtaiwan選ぶとかじゃなくて、
なんらかの方法でアジア鯖とは別個に存在するchina鯖に繋いでるって事なのか?ってこと 分からないから聞いてるのに分からないから聞くなとは不思議なことをいいますなw
分かってないのはあなたではないですかな? お前ら仲良くしろよw
CNとアジアと違う
中国のbattlenet公式で中国版落とせば中国鯖ができるだけな事 >>943
後半のチームバトルで相手がバースト型だとマジで詰むね
Zaryaとはすごく相性良くなったかな Qを味方にばら撒いてWをしっかり敵に当てて味方を回復してと忙しい
複数の味方を同時にCC解除出来る強みがあるから上手い人が使えば凄く強そうだ
今のところの勝率はどうなんだろう 下がっちゃったのかな 単体でバーストきついのJainaぐらいだろ
Malfは全然イケてる 今のMalfは難易度詐欺だわ。Masterだと上位なのにBronzeだとドンケツだもの hanzoもきついよ
あいつ高回転でスキルまわすくせに威力高すぎんだよ
タンクのヒール間に合わないのが辛いんだよね 韓国語はまったく分からないんだが、絵だけ見るに、
配信アマとプロと組んでゲームする、みたいな企画だな。たぶん。
https://i.imgur.com/UWfpbS9.jpg
上と下の対比が面白いからとっておいた。 中国鯖の奴色々調べたらBattle.net.configってのをいじるだけでいいらしいな
場所はC:\users\username\appdata\roaming\battle.net
デフォ設定だと表示されないから隠しファイル表示設定が必要
AllowedRegionsの所にCNをいれる
こんな感じ"AllowedRegions": "CN;US;EU;KR"
参考にhttps://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/19892299067 中国はpingだけはいいけどラグすげえんだよな
なんのゲームやっても Loっての中国鯖は相当ひどかったわ。ラグは今のところ問題なし、さすが鰤って所かな
PingはKRと体感でも数字でもほぼ同じ ちなKRは20ms〜50msくらい
CNは今40〜50msくらい、夜になると70msくらいまで行くかも知れんな 極端に言えばこのゲーム結局チームファイト強いほうが勝つだけだな
そこがスマブラって言われて馬鹿にされたり逆に魅力なんだろうけど ゲーミングマウスっていうのに変えたらめっちゃ勝てるようになったんだが
正直舐めてた 元々のマウスがクソすぎただけセンサーがおかしいとか HGCのチャンネルに大量に動画が追加されて嬉しい
うまい人達の動画は見てて飽きないし取り入れられそうなものは取り入れていきたい たまに視界に敵がチラッとでも入ったら追いかけて特攻するやついるけど、頭おかしいのかな すげぇ
etcの白コス欲しかったからクリックしたけどシャァドが足りなかったけど次の箱ででた!
やっぱ神様はいるんやなって 買おうと思っていたAlexstraszaが意外とムキムキな件。
Sonyaさんに引けを取らないくらいだ。 あのモデルが太すぎるってフォーラムで大合唱してたぞ >>971
ゲーミングマウスとかそれただ騙されてるだけやで
国によっちゃFPSプロでもスポンサー提供のわけわからん2000、3000円のマウス使っとるんだから NEW MODEL OF ALEXTRAZA IS TOO FAT
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20759151015
あんまり覚えてないけどNexus Gamesならイタリアが結構面白い展開の試合多かった気がする
あとDanatanがいたフランスは他であまり見ないpickがちょいちょいあったかもしれない Sweden vs. Portugalのgame1見たけど見応えあったわ 面白いなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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