Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【前スレ】
Oxygen Not Included Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507195775/
探検
Oxygen Not Included Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2017/12/03(日) 17:32:39.63ID:18bC9xAD2017/12/03(日) 17:34:47.16ID:18bC9xAD
Sandstone(砂岩) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。
Granite(花崗岩) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
Obsidian(黒曜石) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
Ignius Rock(火成岩) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
Sedimentary Rock(堆積岩) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
Abyssalite(アビサライト) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。
Copper Ore(銅鉱石) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
Gold Amalgam(金アマルガム) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
WolFramite(ウルフラマイト) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
Iron(鉄鉱石) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
Granite(花崗岩) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
Obsidian(黒曜石) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
Ignius Rock(火成岩) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
Sedimentary Rock(堆積岩) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
Abyssalite(アビサライト) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。
Copper Ore(銅鉱石) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
Gold Amalgam(金アマルガム) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
WolFramite(ウルフラマイト) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
Iron(鉄鉱石) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
3名無しさんの野望
2017/12/03(日) 17:39:35.38ID:NC/usfmN 1乙
2017/12/03(日) 20:23:40.98ID:GpHcgvSW
保守るの?
2017/12/03(日) 20:44:25.70ID:6ZbWFOoY
いや保守いらなくなった
6名無しさんの野望
2017/12/04(月) 09:14:44.28ID:bK4NGbL/ 新スレ乙!
7名無しさんの野望
2017/12/04(月) 12:08:20.69ID:NIjcGssb 今バージョンの世界最高人数って何人くらいなんだろう
2017/12/04(月) 12:43:00.61ID:S0uPHB1H
ミールウッドの腐敗による汚染酸素ならスーペースの限り単純拡張できるから作りやすそう
腐肺菌が少しでも混ざれば終了だけど
腐肺菌が少しでも混ざれば終了だけど
2017/12/04(月) 12:47:46.87ID:bK4NGbL/
バイオハザード特性じゃなきゃ少しくらい大丈夫。
なあにかえって免疫力がつく。
なあにかえって免疫力がつく。
10名無しさんの野望
2017/12/04(月) 19:30:22.96ID:gZ5YgY+d 熱処理の対応が230サイクルと遅いとウィーズウォート10本生やそうと
100度の水素を発電機で処理しても効果ないな
古代の遺物で冷ますしかないのか
100度の水素を発電機で処理しても効果ないな
古代の遺物で冷ますしかないのか
11名無しさんの野望
2017/12/04(月) 19:31:03.66ID:auwShivC 接続口のマークってまだわかり難いまま?
12名無しさんの野望
2017/12/04(月) 20:25:49.77ID:K97DCCiw 水素100℃にするのがめんどくさそう
13名無しさんの野望
2017/12/04(月) 20:32:44.34ID:2ROtOwZK 慢性的な電気不足だなぁ
肥料天然ガスセットって何個作ってる?肥料が3発電が1で2セットやってるけど足りんなー
肥料天然ガスセットって何個作ってる?肥料が3発電が1で2セットやってるけど足りんなー
14名無しさんの野望
2017/12/04(月) 20:51:44.20ID:NIjcGssb 10人しかいない過疎環境だけど
天然ガス発電は8基動いてるね
天然ガス発電は8基動いてるね
15名無しさんの野望
2017/12/04(月) 20:57:51.82ID:gZ5YgY+d >水素100℃にするのがめんどくさそう
間欠泉を冷やさず断熱(砂岩)して
水素注入した後数十サイクル後には100℃ ね 簡単でしょ
冷やしきれない
間欠泉を冷やさず断熱(砂岩)して
水素注入した後数十サイクル後には100℃ ね 簡単でしょ
冷やしきれない
16名無しさんの野望
2017/12/04(月) 21:00:55.57ID:gZ5YgY+d 230サイクルぐらいで
急に天然ガスが減ってきたけど
追い込んでくる仕様なのかな
ガス発電機4機 肥料精製3機
100サイクルぐらいは気圧3000で肥料取りに行くと
鼓膜破裂する高ストレス地帯だったのに
急に天然ガスが減ってきたけど
追い込んでくる仕様なのかな
ガス発電機4機 肥料精製3機
100サイクルぐらいは気圧3000で肥料取りに行くと
鼓膜破裂する高ストレス地帯だったのに
17名無しさんの野望
2017/12/04(月) 21:03:00.80ID:2ROtOwZK あれ、8人環境だけど発電機もっといるかんじか・・・
急いで増設だな
急いで増設だな
18名無しさんの野望
2017/12/04(月) 21:16:55.69ID:2/XSR2/s >>16
生産量が減るなんて仕様は聞いたことないけど、
仮にガス間欠泉なしでガス発電をフル稼働するには、ガス発電1に対して肥料精製3が必要
肥料精製機を増設するんだ
汚水が足りなかったらシャワー浴びれば余るほど出るよ
生産量が減るなんて仕様は聞いたことないけど、
仮にガス間欠泉なしでガス発電をフル稼働するには、ガス発電1に対して肥料精製3が必要
肥料精製機を増設するんだ
汚水が足りなかったらシャワー浴びれば余るほど出るよ
19名無しさんの野望
2017/12/04(月) 21:37:09.32ID:ysG/1DFi20名無しさんの野望
2017/12/04(月) 22:13:46.37ID:QKj16mfr 前に男女比率どうしてるとかのレス見た気がするんだけど、キャラの性別ってどこかに出てる?
性別縛りしようと思ったんだが男か女かわからん見た目の奴で困るw
>>16
鼓膜やぶれる気圧の話だから間欠泉だと思うんだけど
海外wikiでガス間欠泉は生産は100g/sってなってる
肥料精製が20g/sで3機で60g/s生産される
発電機が消費が60g/sで4機で240g/s消費される
産出160g/sに消費240g/sだから徐々に減っていっただけじゃないかな?
性別縛りしようと思ったんだが男か女かわからん見た目の奴で困るw
>>16
鼓膜やぶれる気圧の話だから間欠泉だと思うんだけど
海外wikiでガス間欠泉は生産は100g/sってなってる
肥料精製が20g/sで3機で60g/s生産される
発電機が消費が60g/sで4機で240g/s消費される
産出160g/sに消費240g/sだから徐々に減っていっただけじゃないかな?
21名無しさんの野望
2017/12/04(月) 22:26:38.02ID:gZ5YgY+d22名無しさんの野望
2017/12/04(月) 22:47:14.74ID:2ROtOwZK >>19
ファッ?!
ファッ?!
23名無しさんの野望
2017/12/04(月) 23:16:00.98ID:xK5w/6qK 塩素間欠泉って何に使えばいいでっか
25名無しさんの野望
2017/12/04(月) 23:33:53.99ID:ysG/1DFi 塩素は今のところ鉱石消毒器?しか使い道なかった気がする
後は菌は絶対殺す気体の特性利用して農場とか食料庫を塩素の海に沈めたりぐらいかな
後は菌は絶対殺す気体の特性利用して農場とか食料庫を塩素の海に沈めたりぐらいかな
26名無しさんの野望
2017/12/04(月) 23:47:02.79ID:ysG/1DFi >>24
ちゃんと許容範囲内なんやで
肥料24機20x24で吸気MAX500g中480g
そして24機だとガス発電ちょうど8機分
炭素スキマー3機も合わせて稼働に必要な発電機割当が5機
余剰発電が3機で常時2,4kwが出てくる
汚染水の8〜9割ぐらいは肥料器→ガス発電&炭素スキマーから出るのでまかなって
外部から汚染水をほんの少し加えるだけで安定稼働
実質的に汚染水数百gで2.4kwの電力確保できる施設になる
だが敵はやはり熱なので作りすぎると温暖化して死ぬ
ちゃんと許容範囲内なんやで
肥料24機20x24で吸気MAX500g中480g
そして24機だとガス発電ちょうど8機分
炭素スキマー3機も合わせて稼働に必要な発電機割当が5機
余剰発電が3機で常時2,4kwが出てくる
汚染水の8〜9割ぐらいは肥料器→ガス発電&炭素スキマーから出るのでまかなって
外部から汚染水をほんの少し加えるだけで安定稼働
実質的に汚染水数百gで2.4kwの電力確保できる施設になる
だが敵はやはり熱なので作りすぎると温暖化して死ぬ
2823
2017/12/05(火) 14:26:54.48ID:5EFJdUmh29名無しさんの野望
2017/12/05(火) 14:48:56.12ID:ZkLrmzOY 鉱石洗浄機使った事ないんだけど、
ヘドロとかは洗えない?
ヘドロとかは洗えない?
30名無しさんの野望
2017/12/05(火) 17:02:54.18ID:eG3ZxB0C 食品、食材、植物以外はなんでも除菌できる
ヘドロの場合は菌が多すぎて
一回じゃ殺菌しきれない場合もあるので
数個並べると確実
ヘドロの場合は菌が多すぎて
一回じゃ殺菌しきれない場合もあるので
数個並べると確実
31名無しさんの野望
2017/12/05(火) 18:18:17.58ID:ZkLrmzOY なるほどありがとう!
32名無しさんの野望
2017/12/06(水) 20:04:02.63ID:ofhyaorw レスなし24時間突破記念カキコ
33名無しさんの野望
2017/12/06(水) 20:12:34.10ID:nt7t91X1 プラスチック作ってたらナフサとかいう謎物体が生成されるのは俺だけか?
34名無しさんの野望
2017/12/06(水) 21:00:09.25ID:Dn80Jjrj また髪の話してる
35名無しさんの野望
2017/12/06(水) 22:20:51.86ID:ofhyaorw フサァ
日本語化してるなら解説読むと正体わかるよ
日本語化してるなら解説読むと正体わかるよ
37名無しさんの野望
2017/12/07(木) 06:25:04.86ID:xXGiWaLd フォスフォフィライトちゃんかわいいよクンカクンカ
38名無しさんの野望
2017/12/07(木) 06:34:18.57ID:iGtCbUz9 ナフサって聞くとギリシャ火薬を思い出すの
早く武器作ったり戦ったりするアプデ来ないかな
早く武器作ったり戦ったりするアプデ来ないかな
39名無しさんの野望
2017/12/07(木) 06:57:16.17ID:vCO2Chhx 皆の決死隊スクショ見たい
40名無しさんの野望
2017/12/07(木) 07:03:13.29ID:5smioctI 内政が楽しいゲームに強制戦闘はマジ勘弁
某惑星脱出ゲーや工場ゲーみたいになったら辛いわ
某惑星脱出ゲーや工場ゲーみたいになったら辛いわ
41名無しさんの野望
2017/12/07(木) 09:36:42.52ID:JmjR6ued いまは「家畜の睡眠妨害すると怒る」「不要な家畜を間引きできる」機能が戦闘という名前で統合されてる感じ
戦闘の本格化より、戦闘を避けて共生可能な面白生物という今の方向性がすき
ミツバチみたいに、植物と相互作用するクリーチャーいていいと思うんだよね
シャインバグが植物の蜜を吸ってはハチミツ(液体)を巣に持ち帰るとか
植物の種類によって産出する液体が変わるとか
戦闘の本格化より、戦闘を避けて共生可能な面白生物という今の方向性がすき
ミツバチみたいに、植物と相互作用するクリーチャーいていいと思うんだよね
シャインバグが植物の蜜を吸ってはハチミツ(液体)を巣に持ち帰るとか
植物の種類によって産出する液体が変わるとか
42名無しさんの野望
2017/12/07(木) 09:51:02.96ID:mnQ6Et6O 現状土なんかを特定の部屋にそのまま運ぶってのはできないのかな?
保管箱にいれて閉め出すってやってるけど直接部屋に突っ込みたい
保管箱にいれて閉め出すってやってるけど直接部屋に突っ込みたい
44名無しさんの野望
2017/12/07(木) 11:09:51.77ID:5smioctI 直接置くと1マスに無限に置けるというチートが楽になるからじゃないかな
まあそのせいでハッチの餌やりが面倒なのは否めない
重量制限が出来ればそのうち自動で置くなり吐き出すなりできるようになるかもね
まあそのせいでハッチの餌やりが面倒なのは否めない
重量制限が出来ればそのうち自動で置くなり吐き出すなりできるようになるかもね
45名無しさんの野望
2017/12/07(木) 12:13:49.46ID:2MK7W/8T 現状においても
砂マスの下を掘ると砂が落ちてきて砂マスになる
金属に精製がある
とかやってるんだから、置き場って概念が出て来るのと同時に、
落下物である程度の重量になると混ざった土マスになるってのが出てきそうな気がする。
砂マスの下を掘ると砂が落ちてきて砂マスになる
金属に精製がある
とかやってるんだから、置き場って概念が出て来るのと同時に、
落下物である程度の重量になると混ざった土マスになるってのが出てきそうな気がする。
46名無しさんの野望
2017/12/07(木) 12:59:22.42ID:pgvcOTgM 気体ボトルなんとかならんか・・・
47名無しさんの野望
2017/12/07(木) 13:17:42.95ID:1jmiP9PO 改善をキタイするな
48名無しさんの野望
2017/12/07(木) 14:28:59.64ID:2sOe96j6 あの気体が入ってるボトルはどこから出現してるのか
49名無しさんの野望
2017/12/07(木) 15:28:28.57ID:pMTVUkdU 液体ボトルみたいに開封する場所を指定できるようにならないのかな
50名無しさんの野望
2017/12/07(木) 15:43:38.25ID:gUXF5f6G 気体はそんな簡単に片付けられないってことじゃないかな
51名無しさんの野望
2017/12/07(木) 15:44:34.16ID:ksqMzSXj exoスーツ入れの場所が気に食わんから解体すっか… -> 酸素200kg
52名無しさんの野望
2017/12/07(木) 15:58:49.42ID:5g7hIt63 反エントロピー〜使って部屋や水冷やす場合
ウィーズウォートと一緒で水素循環が一番良いのかな?
ウィーズウォートと一緒で水素循環が一番良いのかな?
53名無しさんの野望
2017/12/07(木) 16:41:00.85ID:2sOe96j6 電気を使わない熱伝導プレートのほうがいいんじゃない?
一見あんまり冷えてるようには見えないけど熱の動き見てる限りだとちゃんと冷えてる。
一見あんまり冷えてるようには見えないけど熱の動き見てる限りだとちゃんと冷えてる。
54名無しさんの野望
2017/12/07(木) 16:51:05.18ID:ihZv4H4y 石油を壁にパイプで通すのがいい
熱伝導が良い上に
冷却限界でも汚水の蒸発温度でも
気化や凝固しないからパイプ破損せず安全
熱伝導が良い上に
冷却限界でも汚水の蒸発温度でも
気化や凝固しないからパイプ破損せず安全
55名無しさんの野望
2017/12/07(木) 16:52:29.71ID:pgvcOTgM 水は直接メタルタイルで冷やしてるな。
56名無しさんの野望
2017/12/07(木) 20:33:59.92ID:C0GfbSgx 凄い勢いでアプデしてるけど来年にはもうベータ版出すのかねぇ
57名無しさんの野望
2017/12/07(木) 23:03:00.99ID:5g7hIt6358名無しさんの野望
2017/12/08(金) 06:25:22.98ID:dwPtg6zh 今度は高速道路アップグレードか
これもプラスチック製なのかなあ?
これもプラスチック製なのかなあ?
59名無しさんの野望
2017/12/08(金) 07:58:33.29ID:mUT3jTQ2 微生物粉砕機の練り物が増えてる…
61名無しさんの野望
2017/12/08(金) 10:24:30.86ID:+PY61Ry9 な… 何を言っているのかわからねーと思うが荷物を運ぶ高速チューブかと思ったら
俺 自 信 が 荷 物 に な っ て い た !
https://screenshots.firefoxusercontent.com/images/9a428b30-58b0-4d02-9ec3-747f0d21f1ec.png
俺 自 信 が 荷 物 に な っ て い た !
https://screenshots.firefoxusercontent.com/images/9a428b30-58b0-4d02-9ec3-747f0d21f1ec.png
62名無しさんの野望
2017/12/08(金) 10:57:59.54ID:08Zcb9EC 部屋と部屋の間に謎の空間があると思ったらそこを人間が高速移動している洋館
これはトリックに使える
これはトリックに使える
63名無しさんの野望
2017/12/08(金) 11:48:54.32ID:oZnw1QKM すげえストレスたまりそう
64名無しさんの野望
2017/12/08(金) 11:56:14.30ID:w4Pva/CX パイプの裏に置かれた大量の絵画を見ながら癒やされるんだ
65名無しさんの野望
2017/12/08(金) 12:33:13.94ID:W40DdbSS 試してみた
https://i.gyazo.com/632ed9df92ec79c16d4f1c091c0a4a63.gif
チューブは壁や建物と重なって設置できない
壁を通るには専用の壁チューブタイルが必要…みたいなんだけど、今は機能してない
入り口の機械が480Wを要求する
だいたい10秒ごとに1人分の打ち出しエネルギーが溜まる
最大3人分までエネルギーチャージできる
ただし電力が途切れるとチャージが徐々に減ってしまう
しかも最大チャージしてないときも電力を要求するので維持がすごい大変
https://i.gyazo.com/632ed9df92ec79c16d4f1c091c0a4a63.gif
チューブは壁や建物と重なって設置できない
壁を通るには専用の壁チューブタイルが必要…みたいなんだけど、今は機能してない
入り口の機械が480Wを要求する
だいたい10秒ごとに1人分の打ち出しエネルギーが溜まる
最大3人分までエネルギーチャージできる
ただし電力が途切れるとチャージが徐々に減ってしまう
しかも最大チャージしてないときも電力を要求するので維持がすごい大変
66名無しさんの野望
2017/12/08(金) 12:40:24.67ID:xhYjLNky 次のアプデのやつ来てるのか
480Wってきついなぁ…往復考えたら1000kwか…
電力関係もなにかアプデない?電力カツカツなんだ・・・
480Wってきついなぁ…往復考えたら1000kwか…
電力関係もなにかアプデない?電力カツカツなんだ・・・
67名無しさんの野望
2017/12/08(金) 13:34:10.07ID:QXoL3jPo 待機でも480Wか
68名無しさんの野望
2017/12/08(金) 13:55:56.02ID:gByaihPd 戻りはfirepallでいいか。
69名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:23:44.86ID:Ytgv4skH 表情がストレス上がってないとおかしい
70名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:28:25.78ID:08Zcb9EC 間欠泉が増えてくれればな
71名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:32:45.49ID:oZnw1QKM 今はハイウェイ使うほど広くないから、もっと広くなるのかな?
73名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:45:51.00ID:W40DdbSS 氷の彫像
https://i.gyazo.com/2ece93b40d580161ec4ea36e3ea1f0c7.png
こいつも他の彫刻と同じで芸術スキルで形がかわるっぽい
画像はスキル2の作品
当然だけど常温で溶ける400kgしかないから、けっこう早く温まる
-20度の氷なら溶けるまで数日かかるかな?
https://i.gyazo.com/2ece93b40d580161ec4ea36e3ea1f0c7.png
こいつも他の彫刻と同じで芸術スキルで形がかわるっぽい
画像はスキル2の作品
当然だけど常温で溶ける400kgしかないから、けっこう早く温まる
-20度の氷なら溶けるまで数日かかるかな?
74名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:47:09.23ID:fcRBRVIV 人間のようなものをチューブで移動させるとかイカレてるわw
75名無しさんの野望
2017/12/08(金) 14:50:59.68ID:W40DdbSS 時計センサーが分かりやすくなった
https://i.gyazo.com/99a24d401bae0c5e23aac1f058124ca4.gif
https://i.gyazo.com/99a24d401bae0c5e23aac1f058124ca4.gif
78名無しさんの野望
2017/12/08(金) 15:26:47.25ID:QXoL3jPo 今日現在のtest版は落ちたりはしないけど動作重くなってんね
時計センサーリセットされてたから直してけど設定すると別の時計センサーも変わっちゃう
2つまでなら設定記憶できる感じ
まあどっちも大抵1日から1週間後には直ってたりするんだよねこのゲーム
時計センサーリセットされてたから直してけど設定すると別の時計センサーも変わっちゃう
2つまでなら設定記憶できる感じ
まあどっちも大抵1日から1週間後には直ってたりするんだよねこのゲーム
79名無しさんの野望
2017/12/08(金) 15:37:59.13ID:kMC0hprw 公式にtest版は重くなるって言ってるからね
ちなみにデバッグモードだと割りと頻繁に落ちてる
ちなみにデバッグモードだと割りと頻繁に落ちてる
80名無しさんの野望
2017/12/08(金) 16:24:16.27ID:xhYjLNky81名無しさんの野望
2017/12/08(金) 17:20:10.10ID:kMC0hprw >>80
だいたい1560W消費で6400W生産だから黒字
https://imgur.com/a/YWzxA
フォーラムで見たのをパクった
画像はデバッグモードで検討中のものだからいろいろ中途半端なのは勘弁な
だいたい1560W消費で6400W生産だから黒字
https://imgur.com/a/YWzxA
フォーラムで見たのをパクった
画像はデバッグモードで検討中のものだからいろいろ中途半端なのは勘弁な
82名無しさんの野望
2017/12/08(金) 20:43:52.59ID:Xrqx9XNo あつそう(小並感
83名無しさんの野望
2017/12/08(金) 20:47:17.95ID:Xrqx9XNo やっぱ熱管理だなぁ
何か作るにしても熱をどうにかするのを考えるのが一番しんどい
何か作るにしても熱をどうにかするのを考えるのが一番しんどい
84名無しさんの野望
2017/12/08(金) 21:23:01.26ID:eX0WKlF6 スリックスターが活動停止してCO2がたまりにたまってしまった・・・
85名無しさんの野望
2017/12/08(金) 21:29:22.07ID:08Zcb9EC うちのスリックスター達は汚染水の濁流に飲まれて壊滅した
86名無しさんの野望
2017/12/08(金) 21:59:27.87ID:eX0WKlF6 よく見たら、1トンとかCO2吸い込んでる・・・
87名無しさんの野望
2017/12/08(金) 22:11:57.52ID:2lrr1Qvc フォアグラ農家かな?
88名無しさんの野望
2017/12/08(金) 22:28:28.86ID:eX0WKlF6 スリックスターは階段状にすれば原油を吐き出しやすい。
原油に埋まったらセーブロードすると液面上に出て活動再開する。
原油に埋まったらセーブロードすると液面上に出て活動再開する。
89名無しさんの野望
2017/12/09(土) 00:43:13.91ID:LoEDfPPI セーブロードで直るってことは致命的なハマりじゃないんだろうし、
毎日のスタート時点で動作のリセットしてくれれば良いのにね
毎日のスタート時点で動作のリセットしてくれれば良いのにね
90名無しさんの野望
2017/12/09(土) 01:28:13.35ID:4vS/uKu+ 氷彫刻、美術品としてより農場の緊急冷却材として良い
少量が素早く解けて広がるから調整しやすい
少量が素早く解けて広がるから調整しやすい
91名無しさんの野望
2017/12/09(土) 02:48:37.43ID:mRCqCvpZ 圧縮倉庫に氷入れてもそういう効果って出ないの?
彫刻の方が融けやすい?
彫刻の方が融けやすい?
92名無しさんの野望
2017/12/09(土) 06:30:15.73ID:DwIkS+De 回路で何かしら動いてるとめっちゃ重たいぃ
これからの事考えるとゲーミングPCに買い換えたほうがよさそうだな
でもメモリ高いぃ
これからの事考えるとゲーミングPCに買い換えたほうがよさそうだな
でもメモリ高いぃ
93名無しさんの野望
2017/12/09(土) 13:17:09.41ID:4vS/uKu+ >>92
ゲームができないストレスで禿げた場合に必要な育毛剤代金と比べればいいよ
ゲームができないストレスで禿げた場合に必要な育毛剤代金と比べればいいよ
94名無しさんの野望
2017/12/09(土) 13:51:28.43ID:mRCqCvpZ スパコンなら金属鉱石から作れるのにな
メモリアプデが待ち望まれる
メモリアプデが待ち望まれる
95名無しさんの野望
2017/12/09(土) 14:15:30.98ID:oxjLDsqY 現環境もあまり把握できてないのにあと1週間でアプデか…
96名無しさんの野望
2017/12/09(土) 14:49:09.55ID:itPpQ5KH メモリよりCPUパワーだぞこのゲーム
97名無しさんの野望
2017/12/09(土) 14:58:58.83ID:cDscXzvo 言うてもこのゲーム長時間やってると5Gとかメモリ食ってるんだけど
98名無しさんの野望
2017/12/09(土) 17:39:40.80ID:WM2m7gcQ 高速時はCPU鬼食うよな。
CPU強くすれば100人いっても大丈夫かもしれん。
CPU強くすれば100人いっても大丈夫かもしれん。
99名無しさんの野望
2017/12/09(土) 18:14:45.46ID:mRCqCvpZ 冷気は寒冷バイオームからドボドボ溢すに限るな
高い位置の近い位置に反エントロピーが並んでると当たり
高い位置の近い位置に反エントロピーが並んでると当たり
100名無しさんの野望
2017/12/09(土) 20:32:48.96ID:WM2m7gcQ 途中で荷物落として掃除がキャンセルされるのやめてくれー!
101名無しさんの野望
2017/12/09(土) 23:31:55.04ID:yyjldrs6 次のアプデ遊んでるけど
BGM一個増えてるのね
いい感じのBGMです
もしかして前のアプデから増えてたかどうかは良く覚えてないけど(´・ω・`)
BGM一個増えてるのね
いい感じのBGMです
もしかして前のアプデから増えてたかどうかは良く覚えてないけど(´・ω・`)
102名無しさんの野望
2017/12/10(日) 02:07:42.78ID:j4xxm9LE スイートウィート育てたいんだけど寒冷地に畑作ってもすぐ気温上がっちまうのはなんでだ
103名無しさんの野望
2017/12/10(日) 02:13:59.58ID:Bz5Za3X5 水が熱いから
というか、スリートウィートの適温と、水が凍らない温度が矛盾しているせいで
水の温度で農場が温まって機能停止してしまう
たとえパイプをアビサライトにしても、農場自体に貯蓄された水は熱交換しちゃうので
農場に流す水量を限界まで絞る必要がある
というか、スリートウィートの適温と、水が凍らない温度が矛盾しているせいで
水の温度で農場が温まって機能停止してしまう
たとえパイプをアビサライトにしても、農場自体に貯蓄された水は熱交換しちゃうので
農場に流す水量を限界まで絞る必要がある
104名無しさんの野望
2017/12/10(日) 02:32:16.68ID:cFb3t1sc 熱伝導率を気にしだすと水を流したくなくなるよな
105名無しさんの野望
2017/12/10(日) 02:37:50.15ID:Zfwc6kSZ パフ専用の汚染酸素部屋作ってガンガン汚染酸素送り込んだら日にどのくらいヘドロ出すんだろ
キノコを主要な作物にしてるとヘドロが貴重品にみえてくるぜ
キノコを主要な作物にしてるとヘドロが貴重品にみえてくるぜ
106名無しさんの野望
2017/12/10(日) 03:17:20.53ID:3Xv1LDUC >>105
175 g/sみたいだから1日600秒で105kかな
175 g/sみたいだから1日600秒で105kかな
107名無しさんの野望
2017/12/10(日) 04:15:12.64ID:Y1WkhZH9 ウィート畑を0度〜5度に保つってシビア過ぎるよな
マップ中の青人参を畑に入れてたらコロニーに回す分が無くて温暖化して危なかった
マップ中の青人参を畑に入れてたらコロニーに回す分が無くて温暖化して危なかった
108名無しさんの野望
2017/12/10(日) 04:43:35.74ID:GJHEw9Y3 パイプ有効活用するにはどうすればいいんや
もっと広くなるんかな
もっと広くなるんかな
109名無しさんの野望
2017/12/10(日) 04:48:48.29ID:9JmcXGGn 食料系は生米最強すぎるのがなぁ。
暇な時にでもバランス調整してほしいね。
暇な時にでもバランス調整してほしいね。
110名無しさんの野望
2017/12/10(日) 05:03:58.69ID:Sbezm1A8112名無しさんの野望
2017/12/10(日) 06:09:41.17ID:3Xv1LDUC >>107
人参お手軽だけど意外に冷えないから難しいよね
てきとう計算だから自信ないけど、畑に直置きだと一本で酸素なら5kw二酸化炭素なら4.2kwの冷房
仮に30度の水を使って5度に戻すとしたら畑20マスだと70kw程度で14本くらい必要になるのかな
人参お手軽だけど意外に冷えないから難しいよね
てきとう計算だから自信ないけど、畑に直置きだと一本で酸素なら5kw二酸化炭素なら4.2kwの冷房
仮に30度の水を使って5度に戻すとしたら畑20マスだと70kw程度で14本くらい必要になるのかな
113名無しさんの野望
2017/12/10(日) 08:30:45.64ID:mTcp9ISD 氷掃除→拠点の中で落とす→掃除キャンセル→溶ける→低体温症
このコンボひどい
このコンボひどい
114名無しさんの野望
2017/12/10(日) 09:16:11.06ID:7TgPc3UG117名無しさんの野望
2017/12/10(日) 13:50:33.94ID:dxU3bPdF 毎スレ見るから今度からテンプレに入れよう
118名無しさんの野望
2017/12/10(日) 13:51:46.01ID:P1cCoqMf 日本人だけなんだろうなこの勘違い
120名無しさんの野望
2017/12/10(日) 15:41:51.59ID:1gKolG0W 壁に埋め込んだ配管って
壁を解体するとまるごと解体になるのは仕様なの?
何回死に掛けたかわからん・・・
壁を解体するとまるごと解体になるのは仕様なの?
何回死に掛けたかわからん・・・
121名無しさんの野望
2017/12/10(日) 16:02:36.13ID:8ZvxMv43 壁を選択して壁のウィンドウから解体選ぶなり
解体ツール選んで右下のチェックボックスからパイプや電線外すなりそこは適当に
解体ツール選んで右下のチェックボックスからパイプや電線外すなりそこは適当に
122名無しさんの野望
2017/12/10(日) 16:04:22.88ID:1gKolG0W なるほどね
サンクス
サンクス
123名無しさんの野望
2017/12/10(日) 16:39:13.59ID:ezV5RFXu 配管レイヤーで解体するのが楽
124名無しさんの野望
2017/12/10(日) 16:44:37.92ID:P1cCoqMf 壁だけ壊したいって話だぞ
125名無しさんの野望
2017/12/10(日) 17:34:51.12ID:DQNGJVWp どうせ素材そのまま落ちるんだからオレは全部解体するわ
126名無しさんの野望
2017/12/10(日) 17:48:12.18ID:2CNK4UmA 解体ボタンクリック、設備のみにチェックで壁だけ壊せなかったっけ
127名無しさんの野望
2017/12/10(日) 18:17:30.13ID:tBAwNY55 自分も普段は設備のみにして
他壊したい場合は各オーバーレイに入って解体指示です
他壊したい場合は各オーバーレイに入って解体指示です
128名無しさんの野望
2017/12/10(日) 19:51:19.01ID:dh6Saqbq 起動するたびに設備に入れ直すのがちょっと面倒
記憶して欲しいな
そういやオートメーションのレイヤーがShift+F2なのも変えたい
デバッグモード使える状態で間違って隣のF3押した時の悲しみ
記憶して欲しいな
そういやオートメーションのレイヤーがShift+F2なのも変えたい
デバッグモード使える状態で間違って隣のF3押した時の悲しみ
129名無しさんの野望
2017/12/10(日) 23:25:52.58ID:GJHEw9Y3 わしはそのうち宇宙空間出てくる説を推す
130名無しさんの野望
2017/12/10(日) 23:33:56.27ID:P1cCoqMf マップ上端が20℃酸素1000gの空間に繋がる地表近くマップとかも欲しい
131名無しさんの野望
2017/12/10(日) 23:48:00.01ID:RrdiX4Xn 清掃しない指定ってショートカットキーある?
132名無しさんの野望
2017/12/11(月) 00:36:14.43ID:j6tvY/Ah >>130
終盤に来るはずの迂回の必要もないマップ端に必要なのは、甘ったれた楽園じゃなくてラスボス級の地獄だろ?
悪魔の死病やガチで殺しに来る原生生物の先の奥地にレアメタルや失われた技術があるような展開が欲しい。
終盤に来るはずの迂回の必要もないマップ端に必要なのは、甘ったれた楽園じゃなくてラスボス級の地獄だろ?
悪魔の死病やガチで殺しに来る原生生物の先の奥地にレアメタルや失われた技術があるような展開が欲しい。
133名無しさんの野望
2017/12/11(月) 01:12:21.29ID:gCoIEYtu 第1目標
マグマの突破
第2目標
マグマの下にある病原地帯の突破
第3目標
病原地帯の下にある古代生物の巣の突破
最終目標
巣の下にあるオーパーツの回収
こんな感じ?
このゲームのゴールは何に設定されるのかイマイチ想像つかんね
マグマの突破
第2目標
マグマの下にある病原地帯の突破
第3目標
病原地帯の下にある古代生物の巣の突破
最終目標
巣の下にあるオーパーツの回収
こんな感じ?
このゲームのゴールは何に設定されるのかイマイチ想像つかんね
134名無しさんの野望
2017/12/11(月) 02:50:25.60ID:7fNutoJ3 この類のゲームでよくあるのは敵対勢力の打倒やら転位ゲートの開放やらだな
135名無しさんの野望
2017/12/11(月) 04:39:02.51ID:08IlgaaP ドンスタ風に埋まったゲート発見で別モードに行け
初期バイオームなしや病原菌増加などステージごとに縛りがあってゲート探して次のマップへ
って浮かんだけど、ゲート探すのしんどそうだからないか
初期バイオームなしや病原菌増加などステージごとに縛りがあってゲート探して次のマップへ
って浮かんだけど、ゲート探すのしんどそうだからないか
136名無しさんの野望
2017/12/11(月) 08:12:48.71ID:4sJvzLWs 暇つぶしで巨大な空間を掘ってるくらいだが、
ハイウェイアップデート来てもやることがねえな・・・
ハイウェイアップデート来てもやることがねえな・・・
137名無しさんの野望
2017/12/11(月) 08:59:05.01ID:XBe4dxj7 二酸化炭素部屋にスリックスター放り込んだんだけど原油出さない…
スリックスター先輩寒いと原油出さないとかある?
スリックスター先輩寒いと原油出さないとかある?
139名無しさんの野望
2017/12/11(月) 09:16:33.44ID:XBe4dxj7140名無しさんの野望
2017/12/11(月) 09:20:38.00ID:4sJvzLWs 一週間後、そこには美味しく焼けたスリックスターの姿が!
141名無しさんの野望
2017/12/11(月) 09:32:36.05ID:hbdT1o37 反エントロピーって4機もあるんだな
20人も居るのにコロニーまで氷点下の冷気が届き、ガス発電機から出る二酸化炭素が液化して配管が壊れたわ
20人も居るのにコロニーまで氷点下の冷気が届き、ガス発電機から出る二酸化炭素が液化して配管が壊れたわ
142名無しさんの野望
2017/12/11(月) 10:13:38.44ID:nAKZ9NKH 囲わない派は温度管理大変そうだな
143名無しさんの野望
2017/12/11(月) 12:22:39.70ID:oERgRs4Y スリックスターは気圧が100g以下だと吸えない
密室に二酸化炭素送り込んでればそのうち吸い始めるよ
密室に二酸化炭素送り込んでればそのうち吸い始めるよ
144名無しさんの野望
2017/12/11(月) 13:05:27.50ID:7fNutoJ3146名無しさんの野望
2017/12/12(火) 01:55:04.44ID:dHzVVVdP 氷を…氷をください‥‥熱いんです‥‥
147名無しさんの野望
2017/12/12(火) 12:37:54.56ID:6aJcX52U 2014/12/11 チューバー(テストブランチ)の更新
・チューバー入り口はバッテリーのように充電され、充電中だけ電力を消費し、起動時に一部の充電を消費するように変更。
・チューバー入り口は幅2タイル→3タイルになった。
・チューブ同士の接続の低コスト化、出口はもっと低コスト化。
・はしごのコストをチューブと比較して調整。
・動物搬出ポイントの建造コストを意味のある数値に変更。
・低体温症が調理のスキルを2重に低下させていたバグを修正。
・OSX、Linuxでの描画系バグを修正。
・チューブタイルブリッジの絵を更新。
・チューブの上にあるアイテムを入手しようとする入植者がチューブを無限ループするバグを修正。
・ベリーバー(新食糧)はスリートウィートから作る時正しくなる(?)
・食料の備蓄が非常に多いとカロリー計算がマイナス表示になるバグを修正。
・ゲームのロード時にチューブ同士の接続が切れてしまうことがあるバグを修正。
・チューバー入り口はバッテリーのように充電され、充電中だけ電力を消費し、起動時に一部の充電を消費するように変更。
・チューバー入り口は幅2タイル→3タイルになった。
・チューブ同士の接続の低コスト化、出口はもっと低コスト化。
・はしごのコストをチューブと比較して調整。
・動物搬出ポイントの建造コストを意味のある数値に変更。
・低体温症が調理のスキルを2重に低下させていたバグを修正。
・OSX、Linuxでの描画系バグを修正。
・チューブタイルブリッジの絵を更新。
・チューブの上にあるアイテムを入手しようとする入植者がチューブを無限ループするバグを修正。
・ベリーバー(新食糧)はスリートウィートから作る時正しくなる(?)
・食料の備蓄が非常に多いとカロリー計算がマイナス表示になるバグを修正。
・ゲームのロード時にチューブ同士の接続が切れてしまうことがあるバグを修正。
148名無しさんの野望
2017/12/12(火) 13:03:21.29ID:6aJcX52U チューブ入り口の確認した。
自然放電が失くなったので、これで細かいこと気にせず電源を繋げる。
充電量も数値表示されるようになり、最大40kW(大型バッテリーと同じ)まで貯めて
1回ごとに10kW消費する。最大4連射ってところか。
かわりに、消費電力が480 -> 960と2倍になった。
あと壁に埋めれるチューブが使えないバグも直ってる。
前と違い、節電を複雑に考えなくても、十分に使えそうだ!
自然放電が失くなったので、これで細かいこと気にせず電源を繋げる。
充電量も数値表示されるようになり、最大40kW(大型バッテリーと同じ)まで貯めて
1回ごとに10kW消費する。最大4連射ってところか。
かわりに、消費電力が480 -> 960と2倍になった。
あと壁に埋めれるチューブが使えないバグも直ってる。
前と違い、節電を複雑に考えなくても、十分に使えそうだ!
149名無しさんの野望
2017/12/12(火) 13:10:33.50ID:vWulhrMF そろそろ今の小惑星とお別れか。
150名無しさんの野望
2017/12/12(火) 13:40:01.20ID:LpZevJWX チューブみた感じ電力食う割にそんなに早くないよね
151名無しさんの野望
2017/12/12(火) 14:03:25.32ID:wsA6rpDA 電力じゃなくて気体をチャージしてチューブ移動したい
152名無しさんの野望
2017/12/12(火) 14:10:00.34ID:hLZBpi22 チューブを利用するたびに鼓膜破れるのか
153名無しさんの野望
2017/12/12(火) 14:56:00.56ID:wsA6rpDA 鼓膜なら普段から破れてるから
154名無しさんの野望
2017/12/12(火) 23:23:17.52ID:aDgi0Keu 鼓膜やぶれたらいっきにストレス90越えしたんだけどw
基本アプデきたら作り直し?
基本アプデきたら作り直し?
155名無しさんの野望
2017/12/13(水) 00:01:56.37ID:0iZL4poB 耐寒服・耐熱服・おしゃれ服以外に装備欲しい
鼓膜改造手術とか
鼓膜改造手術とか
156名無しさんの野望
2017/12/13(水) 00:42:05.00ID:HOS8JnKl 質問なんですが
電解装置1機で作る水素より水素発電1機の消耗の方が少ないと思うんですが水素が足りなくなって発電が止まります
吸気ポンプとかで減ったりしますか?
電解装置1機で作る水素より水素発電1機の消耗の方が少ないと思うんですが水素が足りなくなって発電が止まります
吸気ポンプとかで減ったりしますか?
157名無しさんの野望
2017/12/13(水) 01:14:31.62ID:Qf3qvAwI158名無しさんの野望
2017/12/13(水) 01:30:05.55ID:iAQSJY0h 主にパイプ詰まりだろうね
ポンプ動かしてる所見て2個のポンプの動きが一瞬でも止まってればそれだけで結構なロスになって回らなくなる
通常の2k排気で安定させるのが地味に難しいのよねぇ
高圧だと鼓膜がやぶれる、供給量が少なければ酸欠、多ければパイプ詰まり
個人的に一番はロス有りでハムスター発電補充型かな
後半装飾まみれになるとストレスに余裕が出て常時鼓膜破れ状態でも平気になるから高圧にシフトでもいいけどね
ポンプ動かしてる所見て2個のポンプの動きが一瞬でも止まってればそれだけで結構なロスになって回らなくなる
通常の2k排気で安定させるのが地味に難しいのよねぇ
高圧だと鼓膜がやぶれる、供給量が少なければ酸欠、多ければパイプ詰まり
個人的に一番はロス有りでハムスター発電補充型かな
後半装飾まみれになるとストレスに余裕が出て常時鼓膜破れ状態でも平気になるから高圧にシフトでもいいけどね
159名無しさんの野望
2017/12/13(水) 01:33:13.23ID:iAQSJY0h 広めの酸素保管ゾーン作って余った酸素を高圧酸素で溜め込むのは有りやな・・・
安定化+緊急用酸素確保か
安定化+緊急用酸素確保か
160名無しさんの野望
2017/12/13(水) 02:54:13.27ID:HOS8JnKl161名無しさんの野望
2017/12/13(水) 03:58:42.14ID:dQajPaPp 俺も水素発電には期待したが上手く回らなくて破綻したな
やってみなきゃ解らないことはあるね
結局1台あまり期待せず置くぐらいで
人力6台+石炭1台で序盤粘って天然ガス発電にシフトしてくみたいな感じになった
やってみなきゃ解らないことはあるね
結局1台あまり期待せず置くぐらいで
人力6台+石炭1台で序盤粘って天然ガス発電にシフトしてくみたいな感じになった
162名無しさんの野望
2017/12/13(水) 05:57:06.07ID:pnowk3uh 温度差発電とかできないかな
163名無しさんの野望
2017/12/13(水) 07:53:09.81ID:yvRybS/k 水素発電は酸素生成の際の水素を捨てるもの、くらいの感覚で使ってるな。
正直電力は期待していない。
正直電力は期待していない。
164名無しさんの野望
2017/12/13(水) 10:03:29.06ID:lJlVJfIC 人力6台は多いなw
その労力で石炭掘るなりハッチの世話なりして
石炭発電増やしたほうが人数当たりの効率良いと思うよ
その労力で石炭掘るなりハッチの世話なりして
石炭発電増やしたほうが人数当たりの効率良いと思うよ
165名無しさんの野望
2017/12/13(水) 10:17:08.59ID:994i5ifx そういえば石炭全然使ってないな
最初は人力、見つけ次第天然ガスだけで最後までやってる
最初は人力、見つけ次第天然ガスだけで最後までやってる
166名無しさんの野望
2017/12/13(水) 10:28:00.54ID:lJlVJfIC 石炭発電使うようにすると序盤にすごい余裕が出て楽になる
中盤以降も石炭発電を予備で残しておくと
うっかり電力不足の際に助かるしすぐ気付いていいよ
他の発電機もバッテリー残量で稼働・停止を調整出来れば良いんだけどねえ
中盤以降も石炭発電を予備で残しておくと
うっかり電力不足の際に助かるしすぐ気付いていいよ
他の発電機もバッテリー残量で稼働・停止を調整出来れば良いんだけどねえ
167名無しさんの野望
2017/12/13(水) 10:44:19.69ID:fpdlJ5OE 内部データにはスマートバッテリーがあって
電池残量が指定した値以下だと信号を出すみたいなんだよね
次回バージョンアップで予告無しで入るかもしれない
電池残量が指定した値以下だと信号を出すみたいなんだよね
次回バージョンアップで予告無しで入るかもしれない
168名無しさんの野望
2017/12/13(水) 12:24:47.58ID:yjMXlrCp 序盤にハッチ飼育する場合、何食べさせれば良いの?
あまり気味な土や砂岩か?
あまり気味な土や砂岩か?
169名無しさんの野望
2017/12/13(水) 14:02:21.73ID:HPWSRh+w トイレで飼って汚染土食わせる
実質除菌も兼ねてオススメ
もちろん砂岩を追加してもいいぞ、他の岩で代用きくし
土は農場の基盤だし代用の粘土は掘り進みにくいヘドロ地帯だけだから
ウッカリ食い尽くすと危険
実質除菌も兼ねてオススメ
もちろん砂岩を追加してもいいぞ、他の岩で代用きくし
土は農場の基盤だし代用の粘土は掘り進みにくいヘドロ地帯だけだから
ウッカリ食い尽くすと危険
170名無しさんの野望
2017/12/13(水) 16:33:27.25ID:iAQSJY0h 汚染水天然ガス化の副産物の肥料を食わせるのだ
人力 発電400w 発熱5w
石炭 発電600w 発熱45w
ガス 発電800w 発熱20w
水素 発電800w 発熱20w
最終的なラスボスが熱だと考えると石炭はちょっと危ないんだよねぇ
人力 発電400w 発熱5w
石炭 発電600w 発熱45w
ガス 発電800w 発熱20w
水素 発電800w 発熱20w
最終的なラスボスが熱だと考えると石炭はちょっと危ないんだよねぇ
171名無しさんの野望
2017/12/13(水) 16:33:57.18ID:TESSf2Pu 粘土は脱臭機から大量に出るから心配無い
序盤なら砂岩とかでも良いと思うよ
ミールウッドを多めに作って食べさせるのもいい
序盤なら砂岩とかでも良いと思うよ
ミールウッドを多めに作って食べさせるのもいい
173名無しさんの野望
2017/12/13(水) 18:09:59.69ID:ld/8L+Sm 粘土か汚染土だなあ しばらく経ったら肥料に
174名無しさんの野望
2017/12/13(水) 18:52:21.31ID:0iZL4poB175名無しさんの野望
2017/12/13(水) 21:19:13.44ID:iAQSJY0h176名無しさんの野望
2017/12/13(水) 21:49:27.64ID:0iZL4poB177名無しさんの野望
2017/12/13(水) 22:27:34.46ID:zOqFMGRn 糞水も蒸留してから冷やすついでに4水槽くらいたらいまわしにしてたら無菌になるな。
178名無しさんの野望
2017/12/14(木) 00:06:35.86ID:6netoJlQ 最大密度の菌量でも75度以上を120秒保てば無菌
バッファー回路で簡単に実現できてよい
バッファー回路で簡単に実現できてよい
179名無しさんの野望
2017/12/14(木) 01:27:23.41ID:RXbkGdsL180名無しさんの野望
2017/12/14(木) 02:41:02.57ID:hjWhZzSN ガス化のガスって天然ガスの事か
肥料製造機なら12基回してるんだけどまだ寒いんだよな
ファンヒーター代わりに石油発電でもやっとくか
肥料製造機なら12基回してるんだけどまだ寒いんだよな
ファンヒーター代わりに石油発電でもやっとくか
181名無しさんの野望
2017/12/14(木) 12:16:17.90ID:G/83oM86 寒くなるのか…旧バージョンから久しぶりに戻ってきたせいかもだが、自然体でいるとすぐ30度超して食糧危機になるイメージなんだが。
みんな、機械室と居住スペースわけたりちゃんとしてるのかね。
みんな、機械室と居住スペースわけたりちゃんとしてるのかね。
182名無しさんの野望
2017/12/14(木) 12:27:03.31ID:iHlaMwVu 電解装置から出てくる酸素を直接居住区に送り込むだけで気分は亜熱帯
183名無しさんの野望
2017/12/14(木) 13:11:52.01ID:lFDUwE9W 青ニンジンを讃えよ
184名無しさんの野望
2017/12/14(木) 13:24:35.61ID:pyahtC88 汚染水に漂白石漬け込んでみたけど消毒はできんのね
185名無しさんの野望
2017/12/14(木) 13:35:27.52ID:hjWhZzSN 漂白石でペロペロ手洗い作れるのはいいけど、消耗品なので気軽に使えず結局水洗になる
塩素と砂でも合成して漂白石作れるようなアプデ来ないかな
塩素と砂でも合成して漂白石作れるようなアプデ来ないかな
186名無しさんの野望
2017/12/14(木) 13:49:22.33ID:qXXcHKQE187名無しさんの野望
2017/12/14(木) 14:23:06.83ID:LJAe4Shs 塩素活用してないからわからないんだけど漂白石はオキシライトみたいに気体になって質量減っていくの?
188名無しさんの野望
2017/12/14(木) 14:33:00.09ID:MzF8qc3U 減る
189名無しさんの野望
2017/12/14(木) 14:36:29.44ID:LJAe4Shs dクス
やっぱ無限に使おうと思ったら間欠泉なのね
やっぱ無限に使おうと思ったら間欠泉なのね
190名無しさんの野望
2017/12/14(木) 14:55:42.50ID:KQ2nsvrz 漂白石はヘドロや緑藻と同じ小部屋に入れると除菌パワーで幸せ
191名無しさんの野望
2017/12/14(木) 15:07:02.89ID:L/DyFU8R >>180
こっちは肥料72機、ガス発電27機で熱死しかけて慌てて削った。発熱量はこれだけでおおよそ反エントロピー1.6機分
無駄に作って発電量9kw前後で安定してたけど使ってる電力は2kw前後で無駄に熱を撒き散らすことに・・・・バランスって大事よね
こっちは肥料72機、ガス発電27機で熱死しかけて慌てて削った。発熱量はこれだけでおおよそ反エントロピー1.6機分
無駄に作って発電量9kw前後で安定してたけど使ってる電力は2kw前後で無駄に熱を撒き散らすことに・・・・バランスって大事よね
192名無しさんの野望
2017/12/14(木) 20:01:29.90ID:0N+Ce06f アップデートまで1日以内きたか・・・!
今バージョンの成果は50人1500サイクル。砂が尽きない限りずっといける。
重すぎるんで今度は20人くらいにしておこう。
今バージョンの成果は50人1500サイクル。砂が尽きない限りずっといける。
重すぎるんで今度は20人くらいにしておこう。
193名無しさんの野望
2017/12/14(木) 20:16:59.28ID:hjWhZzSN 人を増やすとゲームテンポが上がりサクサク進行する
そう期待して迎え入れたのに・・・
そう期待して迎え入れたのに・・・
194名無しさんの野望
2017/12/14(木) 20:55:59.65ID:z+dTUvEX 食糧酸素が安定したところで人増やせば建築とか採掘がサクサク進んでいいけど
最終的には人手は余りまくるからなぁ
余った人手で何かしらの資源を生産できるシステムがあれば嬉しいけど、
現状だと料理で食糧を余計に減らすことができるだけという
最終的には人手は余りまくるからなぁ
余った人手で何かしらの資源を生産できるシステムがあれば嬉しいけど、
現状だと料理で食糧を余計に減らすことができるだけという
195名無しさんの野望
2017/12/14(木) 21:08:40.90ID:hjWhZzSN 人手をせっかく増やしても、その人手の使い所が「増やした人員のためのインフラ整備」しか無いんだよな
そもそも人を増やさなければその人手の需要が存在しない
そもそも人を増やさなければその人手の需要が存在しない
196名無しさんの野望
2017/12/14(木) 21:10:58.29ID:L/DyFU8R そこで人力発電ですよ
197名無しさんの野望
2017/12/14(木) 22:08:27.57ID:9orpaAtz 10人200サイクルのコロニーがいつの間に免疫力が皆低下してて気付いたらあっという間にバタバタ死んでいった……
医療のシステムをよく理解してなかったのが悪いんだ……次からは医務室にちゃんと人数分の医療用ベッドを用意するよ
医療のシステムをよく理解してなかったのが悪いんだ……次からは医務室にちゃんと人数分の医療用ベッドを用意するよ
198名無しさんの野望
2017/12/14(木) 22:11:34.59ID:6netoJlQ 緑色の菌で免疫0%になると
治療せず放置した時間が4日に達した時点で死ぬからな
細かいところは病原菌タブからしっかりと確認しとけ
治療せず放置した時間が4日に達した時点で死ぬからな
細かいところは病原菌タブからしっかりと確認しとけ
199名無しさんの野望
2017/12/14(木) 22:23:36.32ID:ZbsqGRHl >>197
食料も近くしておいたほうがいいかも
病室作って食料が離れてると
取りに行く→病室のテーブルに行く→途中で落とす→他の奴に食われる→取りに行く、合間にトイレシャワーとか他行動
このループで治療が滞ったりする
食料も近くしておいたほうがいいかも
病室作って食料が離れてると
取りに行く→病室のテーブルに行く→途中で落とす→他の奴に食われる→取りに行く、合間にトイレシャワーとか他行動
このループで治療が滞ったりする
200名無しさんの野望
2017/12/14(木) 23:53:11.75ID:iHlaMwVu ヘドロを水没させた倉庫に入れてあるから雑菌漏れんやろと思ってたら
何かの拍子に病原菌が全部空気中に放出されて
一マス当たり40万ぐらいいたりして
間の悪いことに作業員がガッツリ吸い込んで
肺腐病祭りが発生したりするんだよな
何かの拍子に病原菌が全部空気中に放出されて
一マス当たり40万ぐらいいたりして
間の悪いことに作業員がガッツリ吸い込んで
肺腐病祭りが発生したりするんだよな
201名無しさんの野望
2017/12/15(金) 00:35:17.86ID:yaJBTP7v 菌関係は全く理解してないけど今のところ問題は起きてないなぁ
トイレの後手洗い ヘドロは即藻化、たまに病気にかかったら即治療
こんぐらいしかやってない
そういや不潔のデメリットもわかんないからシャワーもおいてないな・・・
トイレの後手洗い ヘドロは即藻化、たまに病気にかかったら即治療
こんぐらいしかやってない
そういや不潔のデメリットもわかんないからシャワーもおいてないな・・・
202名無しさんの野望
2017/12/15(金) 00:59:31.32ID:fE3LPt2n シャワーは汚染水欲しいけどポンプ新設するほどではないという時に並べておくとシンブルリードがよく育つ
203名無しさんの野望
2017/12/15(金) 09:07:21.23ID:IccgoBfW ブラックホールに食べられちゃった!!
配管間違えて、全解体からのモップ拭きしてたらクラッシュしてもうた
かなc
配管間違えて、全解体からのモップ拭きしてたらクラッシュしてもうた
かなc
204名無しさんの野望
2017/12/15(金) 10:16:11.70ID:zL1ex4We 今回のアプデですげえサクサクになった
800サイクルオーバーでもぜんぜんカクカクしない
800サイクルオーバーでもぜんぜんカクカクしない
205名無しさんの野望
2017/12/15(金) 10:49:23.48ID:2/qQMaIl パフォーマンス改善したって書いてあるからそれだろうね
楽しみ
楽しみ
206名無しさんの野望
2017/12/15(金) 11:12:48.93ID:CdrW9LE6 パフォーマンス向上ってマジか
移動チューブより嬉しいぞ
移動チューブより嬉しいぞ
207名無しさんの野望
2017/12/15(金) 11:46:39.31ID:AOx0W1UC 土の天ぷらぐらいにサクサクになってたよ
208名無しさんの野望
2017/12/15(金) 12:28:20.11ID:nz8mJb+K 壁素材大事てきとうに壁作ってたら即温暖化だったわ
209名無しさんの野望
2017/12/15(金) 12:45:04.15ID:gee9q3Ps あー、暑いエリアと接するところは熱遮断の高い素材で仕切る必要があるのか。
そりゃそうだな。
そりゃそうだな。
210名無しさんの野望
2017/12/15(金) 12:45:57.73ID:fE3LPt2n 壁は最初適当に作っても後から断熱、さらにアビサライトとそのまま作り直せるから良い
ハシゴはいちいち手動で解体しないとプラスチックに出来ない
ハシゴはいちいち手動で解体しないとプラスチックに出来ない
211名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:13:15.77ID:ixx1Ique 100人乗っても大丈夫か!?
212名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:26:04.55ID:zL1ex4We 隔離部屋作ってる人にとっ食料にたどり着けない致命的なバグがある
うまくいけば次の修正プログラムで修正するって公式で言ってるけど
来年だったらどうしよ
うまくいけば次の修正プログラムで修正するって公式で言ってるけど
来年だったらどうしよ
213名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:33:32.23ID:SDwyRJpr 石油ってどこにあんの
汚染水ろ過してもでてこないんだけど
汚染水ろ過してもでてこないんだけど
214名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:36:22.98ID:ixx1Ique 中国の下水油のことか!
215名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:37:15.10ID:XQm143WG 食用に使われてショックよう
216名無しさんの野望
2017/12/15(金) 13:52:23.84ID:ixx1Ique ろ過器はろ過器という名前がよくない。
分別器だと思えばいい。
ちなみに石油は原油をマグマにぶち込めば出来るぞ(ゲス顔
分別器だと思えばいい。
ちなみに石油は原油をマグマにぶち込めば出来るぞ(ゲス顔
217名無しさんの野望
2017/12/15(金) 14:06:26.01ID:9KYfxXYo 英語だと「Liquid Filter」だから「液体用フィルター」にしたほうがわかりやすいだろうな
本来なら Filter = 濾過器 が正確な翻訳ではあるけど、日本語じゃ浄化器と濾過器が同義語のような扱いになってるから勘違いしやすいな
自分も一回やった
本来なら Filter = 濾過器 が正確な翻訳ではあるけど、日本語じゃ浄化器と濾過器が同義語のような扱いになってるから勘違いしやすいな
自分も一回やった
218名無しさんの野望
2017/12/15(金) 14:20:14.09ID:fE3LPt2n220名無しさんの野望
2017/12/15(金) 14:44:22.75ID:nQNfvKXX 石油は世界の下の端にあるよ
221名無しさんの野望
2017/12/15(金) 19:51:21.30ID:nKSK26fZ 50人最高速でも常識的な重さになってるな。
それでも停止時とスクロールの速さの差はあるから100人は無理そう。
それでも停止時とスクロールの速さの差はあるから100人は無理そう。
222名無しさんの野望
2017/12/15(金) 20:01:52.30ID:w2+RlNLB 今回のアプデワールド作り直した方が良い?新モンスターとか埋まってる設備無いなら今のままいきたいが・・・
225名無しさんの野望
2017/12/15(金) 21:12:17.54ID:nKSK26fZ 一番左のコピーを必ず受け入れるというプレイ
226名無しさんの野望
2017/12/15(金) 22:07:23.57ID:FAollMP6 研究クリアで追加される建築物がどのタブに書き足されるのか分からなくてかなしい
塩素穴見つけたから鉱石洗浄機作ろうとしてタブかちかちしてるうちに何探してるか分からなくなる無能な俺
塩素穴見つけたから鉱石洗浄機作ろうとしてタブかちかちしてるうちに何探してるか分からなくなる無能な俺
227名無しさんの野望
2017/12/15(金) 22:22:51.91ID:nKSK26fZ 何で快適にあるんやろな・・・
228名無しさんの野望
2017/12/15(金) 23:07:31.40ID:nQNfvKXX きれいな建物なら快適だからかな
229名無しさんの野望
2017/12/15(金) 23:36:16.42ID:FAollMP6 というか未だに空気配管弄ろうとして換気タブじゃなくて配管タブ開く
230名無しさんの野望
2017/12/15(金) 23:50:31.97ID:hSG/ioY8 次のアプデ7週後ってなってるんだけど間違いだよな…?だいぶ先やな
231名無しさんの野望
2017/12/15(金) 23:51:20.08ID:2tOA9XDk 正月休みなので
232名無しさんの野望
2017/12/16(土) 00:23:25.46ID:7Kjt5cG7 複製人間は正月はおろか土日も休憩も無く働いているというのに
233名無しさんの野望
2017/12/16(土) 00:32:14.55ID:hAkiOzFd ストレスが一定値を越えたからマッサージ受けてるんだよ
234名無しさんの野望
2017/12/16(土) 03:37:24.28ID:EY8xKX38 マッサージ期間は2ヶ月
235名無しさんの野望
2017/12/16(土) 10:33:47.90ID:/v/9G+cH 短編アニメは来てないのか
密かに期待してたのに
密かに期待してたのに
236名無しさんの野望
2017/12/16(土) 10:40:04.72ID:/HPnLuGt アプデ画像が躍動感あるからアニメ気体してたのになあ
237名無しさんの野望
2017/12/16(土) 12:11:31.94ID:bkvFOerR 60サイクル22人選別なし。
いよいよ免疫力が下がり出す。
いよいよ免疫力が下がり出す。
238名無しさんの野望
2017/12/16(土) 14:43:27.72ID:Gn7XJ52+ おいおい
重いからパソコン新調してきたのに
パフォーマンス改善っておま…
重いからパソコン新調してきたのに
パフォーマンス改善っておま…
239名無しさんの野望
2017/12/16(土) 15:12:24.76ID:9oD+pInC 改善されただけで負荷が無くなるわけじゃないのだから無駄にはならんやろw
240名無しさんの野望
2017/12/16(土) 15:15:33.32ID:7Kjt5cG7 初期値にコロニー築いてたらコロニーにめり込むくらい近くに間欠泉が揃っていた
右上と左下に天然ガス、右下に蒸気、少し直上すると反エントロピー×2で冷気もドボドボこぼせる、さらにそのすぐ隣にまた蒸気
ここまで立地に恵まれるとやり甲斐が無いな・・・
右上と左下に天然ガス、右下に蒸気、少し直上すると反エントロピー×2で冷気もドボドボこぼせる、さらにそのすぐ隣にまた蒸気
ここまで立地に恵まれるとやり甲斐が無いな・・・
241名無しさんの野望
2017/12/16(土) 15:55:58.47ID:gM8Vbs9h そのシード値くれ
242名無しさんの野望
2017/12/16(土) 16:16:24.59ID:EY8xKX38 良シード値難民救済来るか
243名無しさんの野望
2017/12/16(土) 16:30:56.05ID:7Kjt5cG7 いいぞ 1596813591
右に0.5画面進むとガスと蒸気
左に1画面進むとガス
上に2画面進んで左に0.5で反エントロピーと蒸気、同じく右に0.5で反エントロピー
右に0.5画面進むとガスと蒸気
左に1画面進むとガス
上に2画面進んで左に0.5で反エントロピーと蒸気、同じく右に0.5で反エントロピー
244名無しさんの野望
2017/12/16(土) 16:45:53.92ID:bavXNmnj 上にエントロピー装置があると冷気の滝を作れるのかいいこと学んだ
246名無しさんの野望
2017/12/16(土) 17:34:37.02ID:EY8xKX38 パッチで使えなくなる前にマップデータ確保だ
247名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:35:23.43ID:SYpgS2MH このゲームの反エントロピーってなんのことさしてんの?
248名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:39:17.90ID:/HPnLuGt 水素冷却機
250名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:10:41.19ID:bkvFOerR 水素をぶちこむと周りが冷える装置だぞ。
氷地帯に認証ドアだけあったら氷を掘ってみよう。
氷地帯に認証ドアだけあったら氷を掘ってみよう。
252名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:27:44.49ID:0OKakNvn 認証ドアは関係なくないか?
タイルが横に4つ並んでて横にハシゴが添えてあったらそこにある
氷を掘らなくてもカーソル合わせると装置名が表示されるから分かる
タイルが横に4つ並んでて横にハシゴが添えてあったらそこにある
氷を掘らなくてもカーソル合わせると装置名が表示されるから分かる
253名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:30:23.07ID:EY8xKX38 排気レイヤーにすると水素搬入口が見えるからそっちでもわかるね
254名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:45:10.48ID:DKS+CDZL 原油地帯に原油溜めが一つも無いことってあるんでしょうか?
マグマまで視界が明らかになっても一つもないんですよね。
それとも採掘したら現れたりするのかな?
今までは必ず最初から見えてたんですけど・・・
ちなみにバージョンは先日のアプデ前に始めたやつです。
マグマまで視界が明らかになっても一つもないんですよね。
それとも採掘したら現れたりするのかな?
今までは必ず最初から見えてたんですけど・・・
ちなみにバージョンは先日のアプデ前に始めたやつです。
255名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:50:03.43ID:bavXNmnj 原油はないこともある
下層にいるスリックスターを横に彫り抜いて集めて頑張ろう
下層にいるスリックスターを横に彫り抜いて集めて頑張ろう
256名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:54:58.65ID:7Kjt5cG7 原油だけ土台壊せて空中に浮かべられるの謎
ニュートロニウムの土台はどうした
ニュートロニウムの土台はどうした
257名無しさんの野望
2017/12/16(土) 21:05:39.01ID:DKS+CDZL >255
ありがとうございました。
二酸化炭素出しまくって頑張ってみます。
ありがとうございました。
二酸化炭素出しまくって頑張ってみます。
258名無しさんの野望
2017/12/16(土) 21:28:25.82ID:bkvFOerR 砂使い放題のおかげで脱臭機が捗る
259名無しさんの野望
2017/12/16(土) 22:17:48.53ID:tmAJHmKT 複製人間(脱臭機)
260名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:59:42.25ID:4OaUfkRd 正直プラスチック作るだけなら配置してある原油とスリックスターで相当確保できるよね
261名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:02:15.94ID:rK6pMBrl プラスチック作ってるとすぐオーバーヒートするの何とかならんか
真上に温度センサー置いてオンオフ切り替えてるけど、空間じゃなくてポリマー機に直接センサー付けたい
真上に温度センサー置いてオンオフ切り替えてるけど、空間じゃなくてポリマー機に直接センサー付けたい
262名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:20:26.70ID:IVpUiFxk 常時水滴垂らせば問題ない
263名無しさんの野望
2017/12/17(日) 10:45:35.50ID:fF7OF4UC 塩素を吸っても死なない。
汚染酸素を吸ってもかえって免疫力がつく。
ここらへんに気づくとガシガシ掘っていけるな。
汚染酸素を吸ってもかえって免疫力がつく。
ここらへんに気づくとガシガシ掘っていけるな。
264名無しさんの野望
2017/12/17(日) 14:07:56.34ID:5GDLHP06 ポリマー精製機は環境スーツ着せて床水浸し&水滴落としがデフォ
265名無しさんの野望
2017/12/17(日) 14:17:30.55ID:rK6pMBrl 水滴がカギか サンクス試してみるわ
266名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:18:39.24ID:o7mGnMjZ 周囲温度40度なのに
炭素スキマーが90度になってる原因ってわかりますか?
対処療法で金にしたら175度になってた 謎だ
炭素スキマーが90度になってる原因ってわかりますか?
対処療法で金にしたら175度になってた 謎だ
267名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:44:47.37ID:6DmeGGg8 それ現在の温度じゃなくて限界温度なので?
268名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:50:33.14ID:o7mGnMjZ >それ現在の温度じゃなくて限界温度なので?
本体の温度ですね
もしや真空を吸ったからなのでしょうか
本体の温度ですね
もしや真空を吸ったからなのでしょうか
271名無しさんの野望
2017/12/17(日) 21:30:18.25ID:uHQKiMzq >>270
CO2を減らすためのスキマーなのに、スキマーのためにわざわざCO2を増やすんじゃ本末転倒じゃないか
そもそも真空なのにスキマー動いてるのは電気の無駄
気圧センサーをスキマーのすぐそばに付けるといいよ 全て解決する
CO2を減らすためのスキマーなのに、スキマーのためにわざわざCO2を増やすんじゃ本末転倒じゃないか
そもそも真空なのにスキマー動いてるのは電気の無駄
気圧センサーをスキマーのすぐそばに付けるといいよ 全て解決する
273名無しさんの野望
2017/12/18(月) 02:11:01.74ID:QX0j11pk 次のアプデは2ヶ月後か
休み含んでると思うが
大規模アプデに期待
休み含んでると思うが
大規模アプデに期待
274名無しさんの野望
2017/12/18(月) 02:14:36.26ID:bkJayWAW そろそろディアクロプス実装よろしく
275名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:07:15.14ID:gDaq+HaV277名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:32:42.91ID:NO1NwNqM278名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:48:16.29ID:l+hW1wPt 現実世界でも真空断熱ってあるじゃろ?
279名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:01:22.14ID:psa1THDi アビサ万能すぎて真空断熱試したことないんだけど熱放射は無し?
280名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:14:07.37ID:KoHRk+AN 真空状態って背面パイプとかその辺に熱が移ったりはしないんかな
気体経由だったら熱移したい部屋に水素充填とかするギミックとかもありか
気体経由だったら熱移したい部屋に水素充填とかするギミックとかもありか
282名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:43:07.74ID:wxiHI8Mq 真空断熱の何がいいってアビサと違い外壁の温度が均一化して温度オーバーレイだキレイなこと(自己満足)
タイル、液体、気体同士は(真空以外の)隣と熱交換器するけど
建物やパイプ類は自分と重なったタイルとしか熱交換器しない
建物と土台になるタイルも熱が通らないし
パイプ同士も隣に熱を伝えない(中身が空の場合)
パイプと建物が重なっても熱が伝わらない
そのため炭素スキマーとか真空に近い場所で動かすと、どれだけ床が冷えていても熱を逃がさず自己発熱で溶ける
そして真空エアロックの本領は断熱にある
農場の出入り口は真空エアロックにすると長持ちするよ
タイル、液体、気体同士は(真空以外の)隣と熱交換器するけど
建物やパイプ類は自分と重なったタイルとしか熱交換器しない
建物と土台になるタイルも熱が通らないし
パイプ同士も隣に熱を伝えない(中身が空の場合)
パイプと建物が重なっても熱が伝わらない
そのため炭素スキマーとか真空に近い場所で動かすと、どれだけ床が冷えていても熱を逃がさず自己発熱で溶ける
そして真空エアロックの本領は断熱にある
農場の出入り口は真空エアロックにすると長持ちするよ
283名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:54:45.31ID:vd1jdvUM 精油設備も天然ガス出るからってガンガン吸い取ってたらあかんってことだな
284名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:08:30.67ID:Tq1ghieJ センサー大事
285名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:17:44.29ID:5oEyfCit >>263 のはネタっていうか、何回もやってるうちにどのくらいの菌混ヘドロ採掘とか汚染水/汚染酸素作業しても健康減らないかとかタイミングやコツがつかめるようになるって事じゃないの?
286名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:29:37.00ID:yhoQEWOj うちのMi-Maさんだけなぜか、抗菌0.4%/サイクルになってるな
マウスオーバーで詳細見れないところに表示されてるから
なんでそうなってるかは分からんけど、もしかしたら
>>263の言ってることはこれなのかな
マウスオーバーで詳細見れないところに表示されてるから
なんでそうなってるかは分からんけど、もしかしたら
>>263の言ってることはこれなのかな
287名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:11:55.72ID:Tq1ghieJ ゲームに変化が欲しいな めちゃくちゃ寒いマップとか暑いマップとか水だらけのマップとか出来ないものか
何か面白い縛りプレイでもしてる奴居る?
何か面白い縛りプレイでもしてる奴居る?
288名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:30:02.55ID:gWpZOMlm アルファ版持ってる人はゲームもらえるって聞いたんだけど、URLってどこかわかる?
289名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:51:35.18ID:fq3JLPgm ディアクロプスさん夜中来て一目散に設備破壊するのやめてください
290名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:56:59.06ID:VrL5on3e >>287
今、沸いたら即入れるプレイしてて80人までいったぞ。
今、沸いたら即入れるプレイしてて80人までいったぞ。
291名無しさんの野望
2017/12/18(月) 23:02:12.77ID:Tq1ghieJ292名無しさんの野望
2017/12/18(月) 23:37:32.55ID:VrL5on3e 設定をコピーってボタンをいまさらながら知った・・・
栽培とか保管ってこれでやるのか・・・
栽培とか保管ってこれでやるのか・・・
293名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:31:17.75ID:8885t2/Q 水と食料をミキサーにかけてゲル状物質にする機械を追加して
液体パイプで送ってアウトプットの機械でトレイにベチャァ…ってしたいな
液体パイプで送ってアウトプットの機械でトレイにベチャァ…ってしたいな
294名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:45:05.74ID:AgH2d3Jj ゲル状食糧って、ライスローフとかまさにそれじゃん
作る → その場に落とす → 拾う → 保管庫に運ぶ → 食堂に運ぶ → 食べる ってマジで手間だよな
こういうの欲しいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416034.jpg
作る → その場に落とす → 拾う → 保管庫に運ぶ → 食堂に運ぶ → 食べる ってマジで手間だよな
こういうの欲しいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416034.jpg
295名無しさんの野望
2017/12/19(火) 01:15:04.94ID:cRTxoIKy 食料配膳装置
消費電力は少なめでお願いします
消費電力は少なめでお願いします
296名無しさんの野望
2017/12/19(火) 02:56:33.21ID:lHFn6hq5 今更かもしれないけど、見つかったアンチエントロピーが悉く熱源や間欠泉から遠かったから熱交換プレート使いたいんだけど、素材どうすれば良いでしょう(保温と排冷出来るような素材
297名無しさんの野望
2017/12/19(火) 10:05:24.30ID:4GhbQBvT 素材の熱容量が高いと温まりやすく冷めにくい保温材の素質あり
熱伝導性が高いと素早く熱を伝えるのでは排熱排冷に向く
結論としてはダイアモンドが最高
精錬金属でもいいが他に使い道がないダイアを優先しよう
無理なら花崗岩あたりの岩がいい
粘土とかは熱伝導が低いので保温専門かな
熱交換プレートは特殊で隣同士で熱を伝えるので、隙間なく敷き詰めると効率が爆発的に上がる
ただしタイルと接触すると断熱材相手でも熱交換するので
壁際の設置は慎重になろう
熱伝導性が高いと素早く熱を伝えるのでは排熱排冷に向く
結論としてはダイアモンドが最高
精錬金属でもいいが他に使い道がないダイアを優先しよう
無理なら花崗岩あたりの岩がいい
粘土とかは熱伝導が低いので保温専門かな
熱交換プレートは特殊で隣同士で熱を伝えるので、隙間なく敷き詰めると効率が爆発的に上がる
ただしタイルと接触すると断熱材相手でも熱交換するので
壁際の設置は慎重になろう
298名無しさんの野望
2017/12/19(火) 12:29:37.93ID:AgH2d3Jj ダイヤが最適だったのか
寒冷地でせっせと鉄マンガン採掘してたぜ あれも高熱伝導率だからな
寒冷地でせっせと鉄マンガン採掘してたぜ あれも高熱伝導率だからな
299名無しさんの野望
2017/12/19(火) 12:44:04.54ID:HhHSWKl1 遠くの間欠泉までプレートで伝達するのは現実的ではない
結構コスト高いからな
結構コスト高いからな
300名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:21:19.76ID:fmXTR5wf 配管に水を通して寒冷地の冷たい水を基地内に流すとかは?
301名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:06:32.96ID:lHFn6hq5 水間欠泉が拠点左15マスくらいで寒冷も反エントロピーも右上のだから時間かかるから遠回りになるかと思ってたけど遠回しした方が良さそう、
皆様ありがとうございます
皆様ありがとうございます
302名無しさんの野望
2017/12/19(火) 21:54:52.13ID:saO32DFl Alt+sでスクショモードにすると
全体マップ見れるくらいズームアウト出来るってのにやっと気づいた
twitchの外人がよくやってたので存在は知ってたのだが…
全体マップ見れるくらいズームアウト出来るってのにやっと気づいた
twitchの外人がよくやってたので存在は知ってたのだが…
303名無しさんの野望
2017/12/19(火) 22:27:32.27ID:Jy9zlSuM 電解装置と吸気ポンプを冷やしたいんですが
配管や青人参で冷やしてる周囲の気体をポンプで排気してしまう、機体密度が薄いと真空、濃いと電解装置が止まって効率が激減してしまって
いまいち上手くいかないんですが
こういう場合水を垂らすのがいいんですかね?
配管や青人参で冷やしてる周囲の気体をポンプで排気してしまう、機体密度が薄いと真空、濃いと電解装置が止まって効率が激減してしまって
いまいち上手くいかないんですが
こういう場合水を垂らすのがいいんですかね?
304名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:00:40.76ID:0puEqMZf どんなUpdateが来ようとも
デフォルトエリアを断熱で囲って、外周エリアは資源掘り尽くしてはしご以外なにもない空間にしてから開発という手順は変わらん
外周の気体なんぞ掘り尽くしてから高圧で専用部屋に送ればいい
その後真空断熱
デフォルトエリアを断熱で囲って、外周エリアは資源掘り尽くしてはしご以外なにもない空間にしてから開発という手順は変わらん
外周の気体なんぞ掘り尽くしてから高圧で専用部屋に送ればいい
その後真空断熱
305名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:01:19.75ID:AgH2d3Jj 冷えた水を電解しよう
306名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:09:10.65ID:Jy9zlSuM307名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:28:17.05ID:0puEqMZf https://imgur.com/a/1Kz6u
問題は気がついたら誰か死んでいたってことぐらいだ
問題は気がついたら誰か死んでいたってことぐらいだ
308名無しさんの野望
2017/12/20(水) 00:09:54.65ID:Xv+VhdER ハシゴを縦に並べてるのをこのスレでよく見るが、横に並べた方が効率が良い
ハシゴを中心に上4マス下3マス掘れるので、8マスに1個ハシゴを置くだけで済む
ついでに1マスずつ開けるとなお節約出来る(操作は大変)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416661.jpg
ハシゴを中心に上4マス下3マス掘れるので、8マスに1個ハシゴを置くだけで済む
ついでに1マスずつ開けるとなお節約出来る(操作は大変)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1416661.jpg
310名無しさんの野望
2017/12/20(水) 04:03:53.13ID:vRRcX5FM311名無しさんの野望
2017/12/20(水) 04:06:45.65ID:vRRcX5FM312名無しさんの野望
2017/12/20(水) 04:24:26.56ID:RovOD9Wn >>309
電解装置から出る酸素は40度で固定じゃなかったか
序盤なら電解装置とポンプは断熱材で囲って
排気口に青人参を置く
アビサライト掘ったら囲うタイルをそれで作り直し
熱無効化装置が使えるようになったら設備を移設
冷やしてから運べば拠点は冷え冷え
電解装置から出る酸素は40度で固定じゃなかったか
序盤なら電解装置とポンプは断熱材で囲って
排気口に青人参を置く
アビサライト掘ったら囲うタイルをそれで作り直し
熱無効化装置が使えるようになったら設備を移設
冷やしてから運べば拠点は冷え冷え
313名無しさんの野望
2017/12/20(水) 04:57:56.66ID:FblMLUfH さっき新規ワールドで始めたんだけど、
採掘範囲ミスったからついでだし初日からやり直そうとしたら新たな希望バフが消えてた
仕様かな、バグかな
採掘範囲ミスったからついでだし初日からやり直そうとしたら新たな希望バフが消えてた
仕様かな、バグかな
314名無しさんの野望
2017/12/20(水) 06:34:34.53ID:qQ67PJU8 横はしごは事故死が多く移動速度が遅い
縦はしごは事故死が少なく移動速度が早い
縦はしごは事故死が少なく移動速度が早い
315名無しさんの野望
2017/12/20(水) 08:23:09.97ID:H4ntruOU 同じとこを行ったり来たりして窒息する馬鹿をどんげかせんといかん
316名無しさんの野望
2017/12/20(水) 09:42:29.81ID:1Axc6yCY 掘り専門は帰り道なんて知らんていう勢いで掘っていくから孤立しやすい
317名無しさんの野望
2017/12/20(水) 13:28:39.32ID:5Y0L4b5n 避難しちゃいけない方に飛んで帰れなくなる採掘人
318名無しさんの野望
2017/12/20(水) 16:44:15.91ID:0HqltTs9 冷却は分かるけど保温ってどんな時に使うの?
冷やしすぎた時?
冷やしすぎた時?
319名無しさんの野望
2017/12/20(水) 17:15:37.60ID:H4ntruOU 保温というか加熱だな。
糞水を温めて殺菌したり、スリックに食わせる前に二酸化炭素を温めたり。
今のところ使う機会がない。
糞水を温めて殺菌したり、スリックに食わせる前に二酸化炭素を温めたり。
今のところ使う機会がない。
320名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:13:56.20ID:RmpaJkKL 先日、戸建て住宅の浄化槽のメンテナンスに立ち会うことがあって、
リアル浄化槽の説明を受けたんだが、面白かった。
3層に分かれていて「沈殿」と「バクテリア分解」を使って浄化するのが最初の2層。
最後の1層で薬品による消毒をするらしい。
それで思ったんだが、このONIって有機物をゆっくり分解してくれるバクテリアさんがいないよね。
あと汚染水って何かが水に溶け込んでるんだと思うけど、固体が液体に溶けこむっていう仕組みもないよね。
まあ、別に化学ゲームってわけじゃないからいいんだけど。
リアル浄化槽の説明を受けたんだが、面白かった。
3層に分かれていて「沈殿」と「バクテリア分解」を使って浄化するのが最初の2層。
最後の1層で薬品による消毒をするらしい。
それで思ったんだが、このONIって有機物をゆっくり分解してくれるバクテリアさんがいないよね。
あと汚染水って何かが水に溶け込んでるんだと思うけど、固体が液体に溶けこむっていう仕組みもないよね。
まあ、別に化学ゲームってわけじゃないからいいんだけど。
321名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:51:31.19ID:IeOFAhGC 久しぶりにプレイしたが今ってトイレに洗面台とドア付ければそれだけで序盤のストレス対策完了なんだな
これなら最初の3人に芸術持ち入れる必要ないな
これなら最初の3人に芸術持ち入れる必要ないな
322名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:03:46.86ID:qQ67PJU8 バクテリアさんはいるよ
食品腐らせてるじゃないの
食品腐らせてるじゃないの
323名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:48:16.21ID:x1s158zg 皆の最初の3人採用基準を教えてくれ
研究10以上の奴と採掘10以上の奴まで決めてあとはいつも適当になってしまう
研究10以上の奴と採掘10以上の奴まで決めてあとはいつも適当になってしまう
324名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:55:40.57ID:4cZPBeDJ ひとりは芸術8以上
マイナス特性が軽微
プラス特性がインテリアコーディネーターでない
これくらいだな
マイナス特性が軽微
プラス特性がインテリアコーディネーターでない
これくらいだな
326名無しさんの野望
2017/12/20(水) 20:04:37.73ID:RovOD9Wn 免疫3+芸術5 ×1
免疫3+研究5 ×1
免疫3+腕力5 ×1
屁こき、睡眠障害は避ける
免疫3+研究5 ×1
免疫3+腕力5 ×1
屁こき、睡眠障害は避ける
327名無しさんの野望
2017/12/20(水) 22:56:47.66ID:dCfPxXtB 308サイクル100人いった
それほど重くもなってない
それほど重くもなってない
328名無しさんの野望
2017/12/20(水) 23:00:49.89ID:qQ67PJU8 芸術腕力腕力かな
まぁ正直マイナスがひどくなければなんでも行けるよね
芸術無しで出発しても作ってるうちにすぐ実用範囲になるし作り直しがちょっと面倒なくらい
まぁ正直マイナスがひどくなければなんでも行けるよね
芸術無しで出発しても作ってるうちにすぐ実用範囲になるし作り直しがちょっと面倒なくらい
329名無しさんの野望
2017/12/20(水) 23:53:54.61ID:vVUfvmlB ドンスタ経由で入ってきたから
もっとプレイヤー虐めてくれと思ってしまう
もっとプレイヤー虐めてくれと思ってしまう
330名無しさんの野望
2017/12/21(木) 02:06:55.67ID:c3TV0Q/d 不治の病アップデートが待たれる
即座に隔離しないと問答無用で全滅・・・してもまた増やせばいいだけなんだよな
直接殺るんじゃなくて環境から間接的に殺らんとダメか
即座に隔離しないと問答無用で全滅・・・してもまた増やせばいいだけなんだよな
直接殺るんじゃなくて環境から間接的に殺らんとダメか
331名無しさんの野望
2017/12/21(木) 03:03:37.81ID:mO5qF3A1 マグマ噴火とか間欠泉暴発とかイナゴ襲来とか
突然数人がストレスMAXになって嘔吐破壊祭とか
突然数人がストレスMAXになって嘔吐破壊祭とか
332名無しさんの野望
2017/12/21(木) 07:53:54.92ID:c3TV0Q/d 流行のゾンビ化かw
333名無しさんの野望
2017/12/21(木) 08:58:06.29ID:RP+PhInh ブループリント的なものが欲しいな
几帳面すぎてシンメトリにしないと落ち着かないから複数の設備を同じ配置で一気に複製できると助かるんだが。
几帳面すぎてシンメトリにしないと落ち着かないから複数の設備を同じ配置で一気に複製できると助かるんだが。
337名無しさんの野望
2017/12/21(木) 14:24:32.98ID:BC9OpdPQ 場当たり的な増設で際限なく増えるバイパス
338名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:03:02.77ID:HMb0ZYMy 階段ブロック欲しい
斜めに拠点作りたい
斜めに拠点作りたい
339名無しさんの野望
2017/12/21(木) 18:57:02.51ID:GQ2jsylh 建設予定地をまるごと移動したくてコピペとかしたいときは結構ある
340名無しさんの野望
2017/12/21(木) 19:02:08.48ID:1vAxYuZw 塩素気体を汚染水の貯水池に流し込んで殺菌とかできる?いまいち使用用途が浮かばない
341名無しさんの野望
2017/12/21(木) 19:25:48.46ID:IAqW8Pws 塩素を吸う複製人間とか作りたい
遺伝子操作アプデはよ
遺伝子操作アプデはよ
342名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:44:35.61ID:rMWCDXv9 けっこうコロニー開発が進むとアセット入れまくったCities Skylines並にロードが遅くなるんだけど、これなにやってんだろ
343名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:51:42.77ID:jwjwmnSc 塩素充満した部屋にレーションボックス作って食料保存すると
レーションボックスがsterile atmosphere(滅菌環境だったか)になるよ
百万キロカロリー貯めこむのも余裕なヌルゲーになってしまうかも
レーションボックスがsterile atmosphere(滅菌環境だったか)になるよ
百万キロカロリー貯めこむのも余裕なヌルゲーになってしまうかも
344名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:28:52.07ID:l3cEeNRg 塩素間欠泉からポンプで塩素吸ってスライム地帯とかのエアロックのスーツ着る部屋にダクトで送ってやると
スーツとか混入したヘドロ菌とかが自動で除菌されてええよ
スーツとか混入したヘドロ菌とかが自動で除菌されてええよ
345名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:35:33.32ID:UdH6AkOh 食料は容易に安定供給できるから
あんまり溜め込んでも意味なくね?
あんまり溜め込んでも意味なくね?
346名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:48:22.00ID:jwjwmnSc347名無しさんの野望
2017/12/22(金) 02:20:39.38ID:CyAoQijA 画像のように「気圧が低くなったら、炭素スキマーを動かす」ってしたいんだけど、右3台が「自動化グリッドにより無効化」って出てしまい動かないのはなぜですか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1418100.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1418100.png
348名無しさんの野望
2017/12/22(金) 02:22:30.37ID:hN7aCRdw 即複製するプレイで30人くらいになった時点でふと気付くと水が枯渇してた
流石に間欠泉ひとつじゃ間に合わないよな ガスも蒸気も全然見つからないし、汚染水処理するしかないか・・・面倒なんだよな・・・
流石に間欠泉ひとつじゃ間に合わないよな ガスも蒸気も全然見つからないし、汚染水処理するしかないか・・・面倒なんだよな・・・
349名無しさんの野望
2017/12/22(金) 02:51:24.89ID:hN7aCRdw350名無しさんの野望
2017/12/22(金) 02:51:59.73ID:Uojy33oK 大泣き監禁高ストレスからの涙収集部屋とか?
どの程度垂れ流すのか知らんけど
どの程度垂れ流すのか知らんけど
352名無しさんの野望
2017/12/22(金) 06:14:10.13ID:NvSC+Q5C 二酸化炭素を汚水にするなんて勿体無い
353名無しさんの野望
2017/12/22(金) 07:04:55.37ID:mMaGLpQ8 水はシャワーとトイレと電解くらいしか使わない。緊急時に泥団子作るくらいだな。
トイレも野外にすれば節約できるけど、AIが馬鹿だから全部要掃除状態になる事故が怖い。
トイレも野外にすれば節約できるけど、AIが馬鹿だから全部要掃除状態になる事故が怖い。
356名無しさんの野望
2017/12/22(金) 09:17:38.63ID:qaAlGSrP 健康面と腕力が伸びないっぽいから
後半の運搬効率考えると腕力至上主義が正解なきがしてくる
安定すれば健康面は割りと問題にならないけど運搬量伸びないのは大規模採掘し始めると痛い感じある
後半の運搬効率考えると腕力至上主義が正解なきがしてくる
安定すれば健康面は割りと問題にならないけど運搬量伸びないのは大規模採掘し始めると痛い感じある
357名無しさんの野望
2017/12/22(金) 10:21:14.43ID:T6voqWA6 水は研究してる時は割と結構な速さで無くなる、あとガス発電完成前に溜まってく二酸化炭素減らしにテラリウム使ったり
テラリウムは優先順位下げとけばあんまり気にならない
テラリウムは優先順位下げとけばあんまり気にならない
358名無しさんの野望
2017/12/22(金) 10:55:31.24ID:sOdeD5X0 >>355
まぁシャワーはアプデで居るようになるかもしれないし
効率だけ求めたら
1人につきライス4、8人につき電解装置1、余りの水素でエントロピー
てきとうに発電、青人参でエントロで足りないなら電力を汚染水冷却で温度に変換
スリックスターに二酸化炭素食わす
この流れと微調整くらいしかやる事ないし
まぁシャワーはアプデで居るようになるかもしれないし
効率だけ求めたら
1人につきライス4、8人につき電解装置1、余りの水素でエントロピー
てきとうに発電、青人参でエントロで足りないなら電力を汚染水冷却で温度に変換
スリックスターに二酸化炭素食わす
この流れと微調整くらいしかやる事ないし
359名無しさんの野望
2017/12/22(金) 11:43:24.78ID:6qAHUla4 不潔になるといろんなとこの消毒頻度があがってすこぶる効率がわるくなる
無消毒プレイもありか
無消毒プレイもありか
360名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:13:36.29ID:OtywIEpL 食料保存は二酸化炭素充填の食料庫でやってるわ
場所はとるけど管理が簡単で良い。
場所はとるけど管理が簡単で良い。
361名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:48:05.33ID:yT3lw8vZ 食糧庫はかさばるよねー
倉庫部屋を作って貯めつつ
余りすぎたら農場でそのままハッチに食わせてるわ
倉庫部屋を作って貯めつつ
余りすぎたら農場でそのままハッチに食わせてるわ
362名無しさんの野望
2017/12/22(金) 13:05:24.82ID:R6nXfrJb ハッチにノミ食わせても石炭吐かないのな
儚い思いしたわ。吐かないだけに
儚い思いしたわ。吐かないだけに
363名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:38:57.14ID:+YROfSa6 う〜〜ん、採用!w
https://i.imgur.com/xKERWxH.jpg
https://i.imgur.com/xKERWxH.jpg
365名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:50:43.95ID:Uojy33oK 手洗いっていらないのか
368名無しさんの野望
2017/12/23(土) 08:53:40.07ID:PPiu6+zR 豆知識
・食料庫は地面がなくても機能する。
・液体の中でもモップがかけられる。
・食料庫は地面がなくても機能する。
・液体の中でもモップがかけられる。
369名無しさんの野望
2017/12/23(土) 13:58:08.24ID:itaaax83 何度やり直してもアンチエントロピーが無いんやがどうなっとるんや…
370名無しさんの野望
2017/12/23(土) 14:06:04.43ID:+bbldHTf 寒冷バイオームでガス管レイヤーを見よう
断熱管が1マスあったらそこだ
バイオーム3箇所も探せば大体1基はある
もしガチで無いマップってんならシード値欲しい
断熱管が1マスあったらそこだ
バイオーム3箇所も探せば大体1基はある
もしガチで無いマップってんならシード値欲しい
372名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:21:50.87ID:qcq/lcLS ハッチが空気ドアに挟まったまま動けなくなったんだけど、これはこれで使い道があるのかな?
373名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:23:53.85ID:vNQSIWvx 話とは無関係で恐縮だが「ハッチが空気ドアに挟まった」という言い回しがちょっと面白かった
374名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:39:17.53ID:+bbldHTf ハッチがハッチに挟まったか
375名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:40:38.98ID:DfK9mHtA そいつはとんだトバッチリだHAHAHA
376名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:51:01.47ID:2J5/Ewnh アンチエントロピーフル稼働だな
377名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:34:19.44ID:6Vbz5ZQk 30時間ぐらいやってから、トイレには手洗いを置いてはじめてトイレ空間になってストレス軽減効果が出るのだと気がついた
378名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:39:54.34ID:w2PqQF8q 食料はいつミールライス1強時代が終わるんだろうか
種が取れなかったりしてた頃に比べれば改善はしてるけど
スリートとブロッサムを何かしら強化したりしてほしいな
種が取れなかったりしてた頃に比べれば改善はしてるけど
スリートとブロッサムを何かしら強化したりしてほしいな
379名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:13:14.56ID:PPiu6+zR 洗面台なしの無消毒プレイが安定した。
生米以外は資源の消費が激しいわりに収穫遅いし特別な効果もないから困る。
生米以外は資源の消費が激しいわりに収穫遅いし特別な効果もないから困る。
380名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:30:11.92ID:AMaUEOQY 食事はキノコが至高
モーブ->汚染酸素->パフ->ヘドロ->キノコ->おいしい!
ミールライスなんて序盤は必須だけど
拠点が安定したら即リストラよ
モーブ->汚染酸素->パフ->ヘドロ->キノコ->おいしい!
ミールライスなんて序盤は必須だけど
拠点が安定したら即リストラよ
381名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:26:08.43ID:a/VlVzr6 正直ミールライスのあの禍々しさは
育成するのが難しかった時代のほうが好き…
育成するのが難しかった時代のほうが好き…
382名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:52:53.59ID:+bbldHTf 遠巻きだとおいしそうな実がなってるように見えるけど近づいて見てみると蠢いててキモイのいいよな
383名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:56:21.58ID:pc71V+rM 蛆っぽいよね
384名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:43:17.27ID:Vl0reobi これ面白いね
皆さんアリの巣に水流し込んだり、巣からちょっと離れた所に砂糖撒いたりするの好きだった?
俺は好きだった
これアリさん自分の思い道理に動いてくれるからね、飽きない
皆さんアリの巣に水流し込んだり、巣からちょっと離れた所に砂糖撒いたりするの好きだった?
俺は好きだった
これアリさん自分の思い道理に動いてくれるからね、飽きない
385名無しさんの野望
2017/12/24(日) 01:03:44.21ID:2A/jX717 つまり俺たちは女王アリか!
387名無しさんの野望
2017/12/24(日) 03:18:17.54ID:5cDrAjvP 原油溜めって圧力上げないと動かない?
388名無しさんの野望
2017/12/24(日) 13:08:25.68ID:okXERPU5 原油溜めは油井設置しないと何も起きないんじゃないのか
チューバー無理やり使おうとした結果寝室の横設置して
起床した複製人間を作業場に射出するだけの機械になってしまった……
チューバー無理やり使おうとした結果寝室の横設置して
起床した複製人間を作業場に射出するだけの機械になってしまった……
389名無しさんの野望
2017/12/24(日) 15:33:42.42ID:5cDrAjvP エントロピー施設を水没させて水冷却に使うのはどうなんだろう。
オーバーツでも水没すると止まるかな?
オーバーツでも水没すると止まるかな?
390名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:31:47.62ID:RmsEl9Mk とまってしまうで
あと、水を冷却しようとすると力不足である。
あと、水を冷却しようとすると力不足である。
391名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:50:01.21ID:UxqErov0 ハッチって、潜れる土がないと資源食べなくなるのな…
タイル部屋に軟禁したせいで、ずっと有閑のまま石炭作ってくれなくなった。
タイル部屋に軟禁したせいで、ずっと有閑のまま石炭作ってくれなくなった。
392名無しさんの野望
2017/12/24(日) 17:09:23.90ID:RmsEl9Mk うちはモリモリ食ってるぞ。
どうぶつさんの挙動がおかしくなったらロードしなおしてみるといい。
どうぶつさんの挙動がおかしくなったらロードしなおしてみるといい。
393名無しさんの野望
2017/12/24(日) 17:40:58.24ID:5cDrAjvP 日中潜る地面がなくなったら四六時中食うようになってるきがする
394名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:01:37.54ID:StBY1d9g それハッチさんのコレステロール値とか大丈夫なんですかねぇ
395名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:14:57.90ID:lz/Fgait 寝床を潰されたハッチくんはストレスのあまり暴食を繰り返すのだった
396名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:52:00.47ID:xY+Hwnyp 昔はトイレ周りで汚染水やら汚染土ばっかり食わせてたなぁ
397名無しさんの野望
2017/12/25(月) 03:04:20.86ID:y1SHuGJQ 64マスいっぱいいっぱいの各部屋、二酸化炭素が集まる右下に農場、そのそばに調理場、食堂、水汲み場
酸素が集まる上部左右に寝室、中心にマッサージ、その上に医療室、中心下にトイレ
何回も周回してると毎回慣れ親しんだ部屋割りに固まってしまうな 他の人の「いつもの部屋」も見てみたい
酸素が集まる上部左右に寝室、中心にマッサージ、その上に医療室、中心下にトイレ
何回も周回してると毎回慣れ親しんだ部屋割りに固まってしまうな 他の人の「いつもの部屋」も見てみたい
398名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:38:49.34ID:mGjCg7By 炭素スキーマーが止まってしまってシステムが回らないと思ったら水のパイプが枝分かれした末端だったせいで供給が間に合わず壊滅
たのしいなあ
たのしいなあ
399名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:55:12.12ID:ONy/1psQ いかに少ないポンプで効率的に枝分かれさせるかも楽しい
400名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:26:45.05ID:y1SHuGJQ 電気も水も使うスキーマーなんてやめてスリックスター君に頼るのだ
401名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:59:23.73ID:ONy/1psQ スタートしたら拠点の右下をスリックゾーンまで直下掘り
402名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:08:03.57ID:A38DtWN1 そう言えば水耕栽培したことないんだが、どうやるの?
タイルにパイプを通すのか、池にタイルが浸かるように設置するのか。
水やりを自動化できたら作業負担減るよなー
誰か教えてください
タイルにパイプを通すのか、池にタイルが浸かるように設置するのか。
水やりを自動化できたら作業負担減るよなー
誰か教えてください
403名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:36:54.06ID:lqKeEygG404名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:17:48.65ID:lqKeEygG スリックスター、そのまま放置だと水に呑まれて二酸化炭素吸わなくなるし、かといって捕まえるのも大変だよな
うまいやり方は無いものか
うまいやり方は無いものか
405名無しさんの野望
2017/12/26(火) 02:46:45.22ID:n6GQuFbU 最近始めたばっかりなんですが、吸気ポンプと気体ろ過機を繋いでろ過に酸素とか設定するとすぐにパイプ詰まりを起こして停止してしまうんですが何がおかしいんでしょう?
406名無しさんの野望
2017/12/26(火) 02:49:28.37ID:n6GQuFbU407名無しさんの野望
2017/12/26(火) 03:16:20.09ID:EC/qIOH3 >>406
ろ過機は出口を2つ作らないとだめだよ。
設定した気体(酸素)は黄色の出口から出てくるので、
黄色の部分から配管を伸ばして排気口につなげる必要がある。
その他の気体は緑の部分から出てくるので、
そちらも別の排気口につなげるのを忘れずに。
ろ過機は出口を2つ作らないとだめだよ。
設定した気体(酸素)は黄色の出口から出てくるので、
黄色の部分から配管を伸ばして排気口につなげる必要がある。
その他の気体は緑の部分から出てくるので、
そちらも別の排気口につなげるのを忘れずに。
408名無しさんの野望
2017/12/26(火) 03:19:21.31ID:n6GQuFbU410名無しさんの野望
2017/12/26(火) 15:42:33.40ID:/r8Dpgee 液晶直撮りは失笑モノなんでSS覚えよう
411名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:46:18.12ID:kiUH1uB7 steamのゲームは大抵F12でスクショ撮影できる
412名無しさんの野望
2017/12/26(火) 17:56:43.79ID:lqKeEygG パソコンはPrintScreenでスクショ撮影できる
413名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:17:10.66ID:8J5bcdjT windowsにはsnipping toolという便利なものがあってだな
ところで汚染酸素をパフに吸わせて消去するのは分かるんだけど
パフが出したヘドロも汚染酸素出すじゃん?
てことはヘドロも回収して緑藻に変換しないといけないじゃん?
緑藻は脱酸素装置に入れるのがほぼ唯一の使い道じゃん?
ここまでにかなり複製人間が仕事しないといけない訳だけど
実際皆どこまでやってるのか気になる
緑藻に変換して放置するのかヘドロで放置するのか酸素に変換するまでやるのかそもそも脱臭機しか使わないのか
自分はまだパフを囲ってすらいないんだけども
ところで汚染酸素をパフに吸わせて消去するのは分かるんだけど
パフが出したヘドロも汚染酸素出すじゃん?
てことはヘドロも回収して緑藻に変換しないといけないじゃん?
緑藻は脱酸素装置に入れるのがほぼ唯一の使い道じゃん?
ここまでにかなり複製人間が仕事しないといけない訳だけど
実際皆どこまでやってるのか気になる
緑藻に変換して放置するのかヘドロで放置するのか酸素に変換するまでやるのかそもそも脱臭機しか使わないのか
自分はまだパフを囲ってすらいないんだけども
414名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:24:20.67ID:C+pFaruN パフ部屋の下を水溜りにしてパフが出したヘドロがそこに落ちるようにしてる
水中のヘドロは汚染酸素出さないからある程度溜まってから蒸留器に運ぶ
じゃないとヘドロ出す度に輸送しにいって無駄が多いから
水中のヘドロは汚染酸素出さないからある程度溜まってから蒸留器に運ぶ
じゃないとヘドロ出す度に輸送しにいって無駄が多いから
415名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:28:13.69ID:KcPO31Li ONIみたくゲームにSS機能がついてなくても、Steamのスクリーンショット機能もあるし、
Win10ならのショートカット Win + PrintScreen でピクチャ/スクリーンショット以下にSSが保存される
ALT + PrintScreenでクリップボードに最前面ウィンドウのSSを保存してペイントに貼り付けて保存してもいい
Win + Shift + S で指定範囲SSをクリップボードに保存してペイント貼り付けみたいな手もある(新しいWin10のみ)
オーソドックスにSnapping tool を使って指定範囲を保存したりできる(これはWin7以降)
MacOSもOption+Shift+4で範囲指定してデスクトップに画像ファイルでSS吐いてくれる
Win10ならのショートカット Win + PrintScreen でピクチャ/スクリーンショット以下にSSが保存される
ALT + PrintScreenでクリップボードに最前面ウィンドウのSSを保存してペイントに貼り付けて保存してもいい
Win + Shift + S で指定範囲SSをクリップボードに保存してペイント貼り付けみたいな手もある(新しいWin10のみ)
オーソドックスにSnapping tool を使って指定範囲を保存したりできる(これはWin7以降)
MacOSもOption+Shift+4で範囲指定してデスクトップに画像ファイルでSS吐いてくれる
416名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:31:25.06ID:KcPO31Li パフが食う量とくらべたらヘドロが出す量は少ないからぶっちゃけ気にしなくてもいいと思う
外にたまってる汚染酸素もあつめて流し込んでたけど、パフ2匹に汚染酸素をほぼ食い尽くされて
近くの部屋で育ててたライスが全滅したわw
一気に飢饉に陥ったので慌てて隔離した
外にたまってる汚染酸素もあつめて流し込んでたけど、パフ2匹に汚染酸素をほぼ食い尽くされて
近くの部屋で育ててたライスが全滅したわw
一気に飢饉に陥ったので慌てて隔離した
418名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:38:05.36ID:S2GBAL8y 消臭力をがっつり置く
419名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:57:51.79ID:e2NowMI2 居住設備をスポーンエリアにしか置かないので窮屈だ
テラリアの壁紙みたいなのがないから背景がブロックじゃないのが気になってね
現状だと熱伝導パネルで埋めるとかしかないのかな
テラリアの壁紙みたいなのがないから背景がブロックじゃないのが気になってね
現状だと熱伝導パネルで埋めるとかしかないのかな
420名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:16:26.21ID:lqKeEygG421名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:22:59.08ID:gZLobwjW424名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:07:01.09ID:gknf6wh6 農場作ってたんだが、光が有効な作物ってごく一部なんだな…
そして光合成しないからか酸素も出さない。
現実の植物と混同したらいかんね。
そして光合成しないからか酸素も出さない。
現実の植物と混同したらいかんね。
425名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:20:59.97ID:IfI+1Oxt 主食のミールライスは、あれ植物じゃなくて動物だよね…
426名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:30:16.73ID:+fUjLX0j 餌も水も酸素すら無くても平気で安定して大量養殖出来るシラミ共
これは未来の食材ですわ
これは未来の食材ですわ
427名無しさんの野望
2017/12/27(水) 10:50:36.18ID:aKY6ZDBD 一体何からエネルギーを生産してるんだろうな
428名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:02:15.19ID:QWm38Uvb あの世界は洞窟の中でシャインバグ以外まったく光源がないんだから
光合成なんて無駄な機能を進化で得るわけがない
そういう意味でブロッサムは意味不明なんだよな…
シャインバグを寄せる蜜を出すとか共生してなきゃおかしい
それか複製人間みたいに外来種や人造生物なのか
光合成なんて無駄な機能を進化で得るわけがない
そういう意味でブロッサムは意味不明なんだよな…
シャインバグを寄せる蜜を出すとか共生してなきゃおかしい
それか複製人間みたいに外来種や人造生物なのか
429名無しさんの野望
2017/12/27(水) 16:36:21.80ID:z7EAQ14G 全く光源が無いなら画面真っ暗だよね
ヒカリゴケ的な光源で埋め尽くされてるんやで
ヒカリゴケ的な光源で埋め尽くされてるんやで
430名無しさんの野望
2017/12/27(水) 17:15:15.04ID:W+QoxbbL 窒素からエネルギーを取り出すスーパー生物が!
431名無しさんの野望
2017/12/27(水) 17:28:10.72ID:cmrMdrxE このゲーム買ってみたのだけどスレ民公認wikiみたいなのってあるかな?
432名無しさんの野望
2017/12/27(水) 17:39:26.66ID:V4q/qGhQ 日本語Wikiは立て逃げで中身スッカスカだから英Wiki
433名無しさんの野望
2017/12/27(水) 17:50:35.78ID:cmrMdrxE まじかー
英語苦手だし分からないことだらけで困るん
英語苦手だし分からないことだらけで困るん
434名無しさんの野望
2017/12/27(水) 17:57:02.69ID:UJiBDcVk やってればなんとかなるで
435名無しさんの野望
2017/12/27(水) 18:19:30.96ID:jhUaiG7N 解らんところを手探りで色々試してくのが楽しいゲームだよ
それでもわからんかったら、このスレの優しい人が答えてくれると思う
とりあえず日本語化はここみてちょ
https://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese/
圧倒的感謝(´・ω・`)
それでもわからんかったら、このスレの優しい人が答えてくれると思う
とりあえず日本語化はここみてちょ
https://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese/
圧倒的感謝(´・ω・`)
436名無しさんの野望
2017/12/27(水) 18:34:58.89ID:UJiBDcVk 日本語化はワークショップでポチーよ
437名無しさんの野望
2017/12/27(水) 19:25:17.03ID:d5rCg5hU ろくなwikiが無いから始めたての頃は動画を漁ってやり方学んでたな
438名無しさんの野望
2017/12/27(水) 20:04:10.31ID:hqapSxqa 一般論的にはWikiって誰でも思い立ったら編集できるわけで
立て逃げとか言わずに皆で充実させたら良いのと違うの?
立て逃げとか言わずに皆で充実させたら良いのと違うの?
439名無しさんの野望
2017/12/27(水) 20:10:35.50ID:oobJlHMm 装置の説明くらいはあってもいいけど、ゲーム内で見れるしな・・・
440名無しさんの野望
2017/12/27(水) 20:26:12.84ID:dJ99Hj2Y 理解しているやつはwiki見ないからもちろん編集もしない
wiki見るやつは理解していないから編集なんかできない
wiki見るやつは理解していないから編集なんかできない
441名無しさんの野望
2017/12/27(水) 20:54:11.05ID:xtH7qGl8 Wikiが無いなら無いで遊べるってのが、
この手のゲームやってる奴の強みでもあるからな
この手のゲームやってる奴の強みでもあるからな
442名無しさんの野望
2017/12/27(水) 21:12:34.38ID:+fUjLX0j wikiコツコツいじるくらいならコロニーいじってた方が楽しいし・・・
443名無しさんの野望
2017/12/27(水) 21:13:20.84ID:5Ujyj4dq あまり有名ではないゲームのWikiでたまに見かけるのがガワと広告だけあって中身は皆で編集してねってパターン
そこまでするつもりはないとしても疑念を持たれないためにもある程度作成者が中身を用意しておくべき
情報があるから皆が見る、皆が見るからさらに情報が充実するのがWikiだからね
そこまでするつもりはないとしても疑念を持たれないためにもある程度作成者が中身を用意しておくべき
情報があるから皆が見る、皆が見るからさらに情報が充実するのがWikiだからね
444名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:14:17.97ID:chxSZxt+ Wikiに夢見てる奴がいて笑えるw
儲けるためにやってるんだぞ
このゲームは今の所儲からないから放置してるだけ
儲けるためにやってるんだぞ
このゲームは今の所儲からないから放置してるだけ
445名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:23:24.37ID:dFmf6piw この雰囲気の中で質問するのもちょっと怖いけど
中盤以降の電力まわり構築がわけわからんなので
誰か(できれば画像付きで)参考になるページや動画など教えてくれませんか…
特に変圧器の動きがわからんのです
中盤以降の電力まわり構築がわけわからんなので
誰か(できれば画像付きで)参考になるページや動画など教えてくれませんか…
特に変圧器の動きがわからんのです
446名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:33:44.15ID:Dt97ihz4 あれは変圧器というよりブレーカーとかヒューズやな
447名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:37:30.28ID:fo6xoH0X 電線は各線ごとに流せる限界があって壊れる
変圧機は通すと、そこから先の電流が1000になる
変圧機は腕が高い方から低い方に繋ぐ、左右の向きは切り替えられる
発電機沢山で1000以上→変圧器の高い方の腕 低い方の腕→使用する電気1000以下
左側を大容量電線で右側を電線でつなぐ
大容量を分岐させて変圧器を複数つなげて、回路を分岐させられる
バッテリーは左側に置けば全体の電力補充用、右側に置けば変圧器以降の電力補充用
こんな感じのはず
変圧機は通すと、そこから先の電流が1000になる
変圧機は腕が高い方から低い方に繋ぐ、左右の向きは切り替えられる
発電機沢山で1000以上→変圧器の高い方の腕 低い方の腕→使用する電気1000以下
左側を大容量電線で右側を電線でつなぐ
大容量を分岐させて変圧器を複数つなげて、回路を分岐させられる
バッテリーは左側に置けば全体の電力補充用、右側に置けば変圧器以降の電力補充用
こんな感じのはず
448名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:40:42.13ID:vIMJY03L 変圧器はブレーカーとかヒューズみたいな挙動しないだろ
449名無しさんの野望
2017/12/27(水) 22:47:17.56ID:HkWo/RZG 細い電線を含むネットワークに1000w超える電気が流れるとダメージが発生するから超えないように分ける必要がある。
変圧器を使うと、変圧器の入力側と出力側が別ネットワークとして扱われるので、分離が簡単になる。
変圧器を使うと、変圧器の入力側と出力側が別ネットワークとして扱われるので、分離が簡単になる。
450名無しさんの野望
2017/12/27(水) 23:01:53.12ID:NfMvnOZT 電線で思い出したけどブリッジ系の設備は同じものや装置と直接繋ぐと変な挙動することがあってよくわからなくなってた
451名無しさんの野望
2017/12/27(水) 23:05:44.17ID:jhUaiG7N 細い電線の瞬間許容電力は1000W
太い電線の瞬間許容電力は20000Wだったかな
瞬間許容電力を超えた瞬間に、電線の回路のどこかが壊れる
それを回避するために、変圧器をうまく使いましょう
瞬間許容電力っていう怪しい言い回ししか思い浮かばなかったすまん(´・ω・`)
太い電線の瞬間許容電力は20000Wだったかな
瞬間許容電力を超えた瞬間に、電線の回路のどこかが壊れる
それを回避するために、変圧器をうまく使いましょう
瞬間許容電力っていう怪しい言い回ししか思い浮かばなかったすまん(´・ω・`)
452名無しさんの野望
2017/12/27(水) 23:12:38.47ID:oobJlHMm 極まると大電流電線でなんとかなる
453名無しさんの野望
2017/12/27(水) 23:20:59.89ID:fiJNqr43455名無しさんの野望
2017/12/27(水) 23:35:03.39ID:jhUaiG7N これなーじゃなくて
それなー
それなー
456名無しさんの野望
2017/12/28(木) 00:10:12.46ID:nDEQr6GD ほんとだ、変圧器が回転に対応している
初期は回転できなかったから、そのまま回転不能と思い込んでいた
初期は回転できなかったから、そのまま回転不能と思い込んでいた
457名無しさんの野望
2017/12/28(木) 01:39:40.73ID:vRAcTJY+ ハッチ繁殖出来るようにならないかな
そしたら毎日魂のこもった料理を振る舞ってやるのに
そしたら毎日魂のこもった料理を振る舞ってやるのに
458名無しさんの野望
2017/12/28(木) 01:55:32.32ID:8N2aTMeA 複製人間は娯楽も休みも無く働いているのにハッチ君ときたら
459名無しさんの野望
2017/12/28(木) 02:12:21.75ID:EAmKn/uL ゴメンね!
460名無しさんの野望
2017/12/28(木) 07:56:10.14ID:eBIPklzX461名無しさんの野望
2017/12/28(木) 08:51:36.23ID:sKAtlDxK このゲーム好きな人って他にどんなゲーム買ってる?
アプデまで長いしsteamセール中に何か買おうと思ったんだけど
洋ゲーってFPSとか3Dの派手なの多いからこれってのが見つからない
アプデまで長いしsteamセール中に何か買おうと思ったんだけど
洋ゲーってFPSとか3Dの派手なの多いからこれってのが見つからない
462名無しさんの野望
2017/12/28(木) 09:21:11.61ID:35ez5jUz RimWorldやFactorio好きがいるのは知ってるからな!
463名無しさんの野望
2017/12/28(木) 09:29:37.17ID:+rtJ3J7T ブラスコビッチで遊んでるわけだが
464名無しさんの野望
2017/12/28(木) 09:48:15.33ID:YQOQPjhC switchだが、サバクのネズミ団を昨日買った
車内に各施設を建設してタスク指定、それをネズミ達がこなすのを眺めるゲーム
砂漠を移動中に燃料や食糧を切らしたら壊滅する このゲームに結構似てると思う
車内に各施設を建設してタスク指定、それをネズミ達がこなすのを眺めるゲーム
砂漠を移動中に燃料や食糧を切らしたら壊滅する このゲームに結構似てると思う
465名無しさんの野望
2017/12/28(木) 10:03:01.17ID:KaD36F9M Don't Starveが好きだから同じ会社のこのゲーム買ったよ
466名無しさんの野望
2017/12/28(木) 10:03:31.45ID:b3bWr+JJ 似てるのって言ったらthis war of mineとかもかな?
Steamのストアページからタグ確認するのも良し
Steamのストアページからタグ確認するのも良し
467名無しさんの野望
2017/12/28(木) 10:07:20.49ID:KaD36F9M Empires of the Undergrowthってアリを操作して地面掘って巣を広げてくゲームが
このゲームとプレイ感覚似てそう、これもアリの巣ゲームって呼ばれる事あるし
ただ見た目がグロいから虫嫌いな人はストアページを見るのも気をつけた方が良さそう
このゲームとプレイ感覚似てそう、これもアリの巣ゲームって呼ばれる事あるし
ただ見た目がグロいから虫嫌いな人はストアページを見るのも気をつけた方が良さそう
468名無しさんの野望
2017/12/28(木) 10:49:20.29ID:P50XHFxh Planet baseが似てると思う
基地建築ゲームでベース広げながら酸素と食料と水と鉱物を生産管理すんの
基地建築ゲームでベース広げながら酸素と食料と水と鉱物を生産管理すんの
469名無しさんの野望
2017/12/28(木) 11:24:51.01ID:yWZGA5jz Steamで個人的に好きなゲームはSpaceChemかな
似てはいないけど
似てはいないけど
470名無しさんの野望
2017/12/28(木) 11:59:14.01ID:b3bWr+JJ 少し遅いかもしれないけど、wikiよりも個人のブログとかの方がかなりしっかりした攻略載ってたりする
471名無しさんの野望
2017/12/28(木) 12:52:39.02ID:EAmKn/uL 国盗りストラテジーだけど
王国運営のナイツオブオナーだな
そこまで本格的じゃ無いけど適度な緩さと戦闘が好き
王国運営のナイツオブオナーだな
そこまで本格的じゃ無いけど適度な緩さと戦闘が好き
472名無しさんの野望
2017/12/28(木) 13:27:44.18ID:FVMO/wHN 稀に見るスレの伸びである
473名無しさんの野望
2017/12/28(木) 13:49:38.23ID:ndD9SYIh Steamの全世界売り上げランキングで意外と上位にいるのねw
これは嬉しい
これは嬉しい
475461
2017/12/28(木) 14:37:28.95ID:sKAtlDxK レスくれた人たちありがとう
やっぱり好みの方向性が似てるのか、どのゲームも面白そうだった
日本語があるかとかPCスペック足りるかとかもう少し細かく見て買おうと思います
ただ蟻のだけは無理だ…凄い面白そうだけどPV見てゾワゾワしたw
やっぱり好みの方向性が似てるのか、どのゲームも面白そうだった
日本語があるかとかPCスペック足りるかとかもう少し細かく見て買おうと思います
ただ蟻のだけは無理だ…凄い面白そうだけどPV見てゾワゾワしたw
476名無しさんの野望
2017/12/28(木) 15:13:14.36ID:iiOGZbnm なんかアップデートあった?
wiki無いから困るね
wiki無いから困るね
477名無しさんの野望
2017/12/28(木) 15:31:45.93ID:b3bWr+JJ いつのバージョンからやってないか分からないからその質問に答えられない
479名無しさんの野望
2017/12/28(木) 23:58:21.29ID:+i4okci6480名無しさんの野望
2017/12/29(金) 22:38:05.77ID:IoOZtJXg 資材が 量が一目でわかるようにするmodとかないかしらん?
石炭が残り何Kgとか精錬された鉄がどのくらいあるとかレイヤーで分かれば良いのに
もしくは圧縮格納庫にマウス持っていくと中身がポップアップするとか
石炭が残り何Kgとか精錬された鉄がどのくらいあるとかレイヤーで分かれば良いのに
もしくは圧縮格納庫にマウス持っていくと中身がポップアップするとか
481名無しさんの野望
2017/12/29(金) 22:42:34.08ID:gX6ngY9n ワンクリックでみれるがそれじゃいかんのか…
482名無しさんの野望
2017/12/29(金) 23:11:28.34ID:TqKGDZdf >>480
これを使うといい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1424761.jpg
使用出来る状態の素材の総量が画面右上にカテゴリごとに表示される
各カテゴリをクリックすると展開して、さらに素材別に見れる
俺はこのゲームを始めた頃から使ってる これ無しのプレイなんて想像出来ない オススメ
これを使うといい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1424761.jpg
使用出来る状態の素材の総量が画面右上にカテゴリごとに表示される
各カテゴリをクリックすると展開して、さらに素材別に見れる
俺はこのゲームを始めた頃から使ってる これ無しのプレイなんて想像出来ない オススメ
483名無しさんの野望
2017/12/29(金) 23:16:17.83ID:IoOZtJXg484名無しさんの野望
2017/12/29(金) 23:25:40.96ID:IoOZtJXg あれ?待って、今見たら右上の奴出てた
最初から表示されてた????
あれ???
最初から表示されてた????
あれ???
485名無しさんの野望
2017/12/29(金) 23:33:22.12ID:TqKGDZdf 気に入ってもらえたようで何より
486名無しさんの野望
2017/12/30(土) 00:33:09.75ID:xpli7cI7 ほっこりした
487名無しさんの野望
2017/12/30(土) 00:44:37.23ID:edxDOALE レポートはたまに存在を忘れる
488名無しさんの野望
2017/12/30(土) 01:30:55.70ID:zp3irPGo 序盤は藻の在庫が死のカウントダウン
489名無しさんの野望
2017/12/30(土) 04:51:31.70ID:CWGmjWyA ナフサって天然ガス発電機みたいに垂れ流しかい
490名無しさんの野望
2017/12/30(土) 04:56:46.15ID:H/DWrK7m 怪我ってサイクル経過で治るんですか?
走り方が辛そうで早く治してあげたいのですが…
走り方が辛そうで早く治してあげたいのですが…
491名無しさんの野望
2017/12/30(土) 05:23:02.75ID:7cqKm9A8 前病人が医療ベッドから逃げ出して困ってたんだけど
これはあれか、医療ベッドの優先度高くしておかないと他に行っちゃうのか
これはあれか、医療ベッドの優先度高くしておかないと他に行っちゃうのか
492名無しさんの野望
2017/12/30(土) 07:01:04.39ID:c1tYjM7k ナフサは温度が高すぎると生成されるから、常時70度以下で動かせば生成されない
493名無しさんの野望
2017/12/30(土) 09:28:54.04ID:GtjuNvc2 医療室はドアに制限をかけて強制入院だな
494名無しさんの野望
2017/12/30(土) 09:54:42.38ID:jt1o8TXa 怪我したまま働いたらどんな不都合あるの?
作業速度落ちたり免疫さがるとか?
作業速度落ちたり免疫さがるとか?
495名無しさんの野望
2017/12/30(土) 10:42:04.51ID:CWGmjWyA ルアーやってるのにパフくんが上に飛んで逃げるから誘導できなくて叫びかけた
497名無しさんの野望
2017/12/30(土) 14:04:50.73ID:7cqKm9A8 パフルアーは天上つけないと
あいつら無限に上に飛んでって氷バイオームに潜り込んで勝手に凍死とかしやがるから勘弁してほしすぎる
あいつら無限に上に飛んでって氷バイオームに潜り込んで勝手に凍死とかしやがるから勘弁してほしすぎる
498名無しさんの野望
2017/12/30(土) 18:05:49.37ID:0K289z1v うちは滝に突っ込んで死ぬ場合が多い
というか断末魔で気づくからだと思うから実態はわからん
というか断末魔で気づくからだと思うから実態はわからん
499名無しさんの野望
2017/12/30(土) 18:34:42.13ID:9Jhhg0qE steamでこのゲームだけ起動したら画面真っ黒で音だけしてる状態なんだけど、
どうすりゃいいんだ。
どうすりゃいいんだ。
500名無しさんの野望
2017/12/30(土) 19:31:58.41ID:GvhAVjMn どうせnvidiaのExperienceでベストパフォーマンス選んでモニターに対応してない解像度に設定されたんでしょ
501名無しさんの野望
2017/12/31(日) 08:20:41.75ID:UL2PSqUV 農業にせよ間欠泉にせよ、時間経過で増えていく資源がある以上、時間はプレイヤーの味方。
資源の固定的な消費を意味する人口増には、何のメリット無いと思う。
研究2人と料理1人にその他2人の5人くらいで回すのがベストと思うんだけどどうよ。
資源の固定的な消費を意味する人口増には、何のメリット無いと思う。
研究2人と料理1人にその他2人の5人くらいで回すのがベストと思うんだけどどうよ。
502名無しさんの野望
2017/12/31(日) 09:08:57.75ID:Vrpnx8JC 研究なんてすぐ終わっちゃうのに2人もいるかな
人数が少ないと開発するにも何か作るにも時間がかかる
メシはミールライス、拠点広げないプレイなら少なくてもいいけど、
いろんな要素を楽しめないのはデメリット
人数が少ないと開発するにも何か作るにも時間がかかる
メシはミールライス、拠点広げないプレイなら少なくてもいいけど、
いろんな要素を楽しめないのはデメリット
503名無しさんの野望
2017/12/31(日) 09:48:56.73ID:6+5nCbTa 他のゲームに慣れたら難易度ハードでプレイするように、このゲームも慣れたら人数増やしてプレイするよ
難易度が上がるのがメリット
ゲームのテンポもよくなる
難易度が上がるのがメリット
ゲームのテンポもよくなる
504名無しさんの野望
2017/12/31(日) 10:29:02.81ID:eeIrqNVM 10人ぐらいまではイケイケで増やしてもそこまで不自由は感じないかな。
15人超えたあたりから、生活空間やら作業効率のロスが肥大化して厄介になってくる。
それ以上は無職になった奴の処遇とかでゲームテンポも落ちてメリットがどんどん薄くなっていく。
15人超えたあたりから、生活空間やら作業効率のロスが肥大化して厄介になってくる。
それ以上は無職になった奴の処遇とかでゲームテンポも落ちてメリットがどんどん薄くなっていく。
505名無しさんの野望
2017/12/31(日) 11:23:57.64ID:4x7oRCub506名無しさんの野望
2017/12/31(日) 13:06:31.18ID:/490mVN3 一番の敵は人数増えると重くなる事
507名無しさんの野望
2017/12/31(日) 13:45:59.91ID:UlEee+it 画面外も含めた全マップを一枚スクショってできたりします?
508名無しさんの野望
2017/12/31(日) 14:18:32.74ID:0f2v0PuQ alt+sでスクショモードにしてズーム制限無くせる
509名無しさんの野望
2017/12/31(日) 15:55:04.64ID:nABw6/hf 今は100人まで増やしてもわりといけるレベルの重さになった。
前のバージョンはやばかったけど。
前のバージョンはやばかったけど。
510名無しさんの野望
2017/12/31(日) 17:09:58.72ID:MhTMo5Fr 人数少ないと開拓も建築も時間かかりすぎてイライラするし
それにゴールが無い今、人口増加と維持くらいしか目標が無い気がする
それにゴールが無い今、人口増加と維持くらいしか目標が無い気がする
511名無しさんの野望
2017/12/31(日) 21:22:13.05ID:rtTXrTI+ 石油って高温にすると天然ガスになるのか
512名無しさんの野望
2017/12/31(日) 22:19:53.12ID:CMy4mpqt デフォルトでマグマ近くで既にだいぶ高温になってるんだが
そこからさらに温度上げるのか
そこからさらに温度上げるのか
513名無しさんの野望
2018/01/01(月) 01:07:04.17ID:eCReQawY アビサ超えてマグマバイオームに紛れてた溜まりが一個あったけど石油とガスに精製されてたな
514名無しさんの野望
2018/01/01(月) 03:26:16.61ID:4iyJ78lq とりあえずそろそろ目的ほしい
溶岩以外全エリア削減150人体制
やることがない
溶岩以外全エリア削減150人体制
やることがない
515名無しさんの野望
2018/01/01(月) 03:29:35.55ID:qoewRksy タイル・階段設置禁止
自然地形を活かすプレイ
自然地形を活かすプレイ
517名無しさんの野望
2018/01/01(月) 08:29:32.08ID:vcg9IRmQ キーボード禁止プレイで
518名無しさんの野望
2018/01/01(月) 08:42:24.51ID:k5p2uOfi ミールライス禁止にするだけで崩壊するだろ
519名無しさんの野望
2018/01/01(月) 10:44:33.04ID:7rMNDQWY 反エントロピー、寒冷地バイオーム利用禁止も追加しよう。
520名無しさんの野望
2018/01/01(月) 10:45:54.15ID:DMnSagkv 合わせるとタイル・階段・ドアなしは、栽培系タイル禁止とライスなし
掘り方と水封鎖でやりくりして食べ物が土団子と花壇ブロッサムになるのか
意外に行けそうな部分もあって面白い縛りかもねw
掘り方と水封鎖でやりくりして食べ物が土団子と花壇ブロッサムになるのか
意外に行けそうな部分もあって面白い縛りかもねw
521名無しさんの野望
2018/01/01(月) 15:25:59.67ID:owBDZyUb 砂と砂を作るための原料が尽きる末期状態までのサイクルの短さを競うのはどうかな
522名無しさんの野望
2018/01/01(月) 15:30:05.54ID:xyPN6xH0 砂が尽きるとか今や不可能レベルだと思うんだけど
523名無しさんの野望
2018/01/01(月) 15:33:36.37ID:+RFZOguj524名無しさんの野望
2018/01/01(月) 16:02:48.67ID:t8pT9rRp 完全循環が成立するサイクルの短さコンテストとかはもう済み?
525名無しさんの野望
2018/01/01(月) 16:08:35.49ID:DMnSagkv >>523
150人がどこから来た数値かわかんないけど
普段植木鉢使わないからついて勘違いしてたわ
あるサイトで肥料が使えないって見たからライス・ブロッサム以外使えないかと思ってた
なら土団子とブロッサム・キノコ・スイートが使えるのか
150人がどこから来た数値かわかんないけど
普段植木鉢使わないからついて勘違いしてたわ
あるサイトで肥料が使えないって見たからライス・ブロッサム以外使えないかと思ってた
なら土団子とブロッサム・キノコ・スイートが使えるのか
526名無しさんの野望
2018/01/01(月) 16:17:46.08ID:+RFZOguj 150人だけど飽きたって人に対するレスじゃなかったんか
527名無しさんの野望
2018/01/01(月) 16:34:17.01ID:dzBbm8+h これトイレも水の熱消失してるんだな
電解も消失するし冷却はオイルでいいし
水って冷やす必要ないのかね
電解も消失するし冷却はオイルでいいし
水って冷やす必要ないのかね
528名無しさんの野望
2018/01/01(月) 16:39:06.65ID:DMnSagkv529名無しさんの野望
2018/01/01(月) 18:28:19.60ID:qoewRksy とりあえず各種タイル・梯子・ドア縛り
7人24サイクル、蒸気間欠泉確保の目処がついたところまで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1428089.jpg
コロニー作りがめちゃくちゃ楽しい
間違えて崩落して形が歪になっても(トイレ付近)、それはそれでコロニーに愛着が湧く コロニーかわいい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1428090.jpg
間欠泉を見つけても梯子禁止なので上からアクセス出来ない タイル禁止なので下に受け皿が作れない
下の汚染水溜まりからポンプで水を抜いて溜池を作る工事がようやく一段落した
ヘドロ帯で作業員が続々と病院送りになって大変だった 溜池かわいい
要するに楽しいのでおまえらもやるべき
7人24サイクル、蒸気間欠泉確保の目処がついたところまで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1428089.jpg
コロニー作りがめちゃくちゃ楽しい
間違えて崩落して形が歪になっても(トイレ付近)、それはそれでコロニーに愛着が湧く コロニーかわいい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1428090.jpg
間欠泉を見つけても梯子禁止なので上からアクセス出来ない タイル禁止なので下に受け皿が作れない
下の汚染水溜まりからポンプで水を抜いて溜池を作る工事がようやく一段落した
ヘドロ帯で作業員が続々と病院送りになって大変だった 溜池かわいい
要するに楽しいのでおまえらもやるべき
530名無しさんの野望
2018/01/01(月) 18:37:27.77ID:S/bUXEEa 話の中で誰も新規なんて言ってないけどな
534名無しさんの野望
2018/01/01(月) 19:59:45.39ID:h9+Dk4SK なんかアリっぽいなって思ったw
537名無しさんの野望
2018/01/01(月) 20:55:26.25ID:V2NYeUAw 原油を超高温にすると天然ガスになったはず
538名無しさんの野望
2018/01/01(月) 23:27:05.72ID:DMnSagkv539名無しさんの野望
2018/01/01(月) 23:58:38.02ID:qoewRksy 何やら好評で嬉しい
今50サイクルくらい 配管をタイル中に通せないので水回りが難しい
ただ一旦温暖化したら詰みそう
>>535
普通に掘って配管作るだけだよ
□■
■■
■□
■■
□■
こう掘ると人が昇り降り出来る階段が出来る
砂とオキシライトに気をつけよう
今50サイクルくらい 配管をタイル中に通せないので水回りが難しい
ただ一旦温暖化したら詰みそう
>>535
普通に掘って配管作るだけだよ
□■
■■
■□
■■
□■
こう掘ると人が昇り降り出来る階段が出来る
砂とオキシライトに気をつけよう
541名無しさんの野望
2018/01/02(火) 09:43:55.19ID:nKY6lvvr542名無しさんの野望
2018/01/02(火) 13:48:40.89ID:opTvJTTH なんかさあ
冷房するのが面倒すぎなんだよねこれ
なんで空冷したらマッハで空調設備壊れんの?って感じでダルい
それじゃあ世の中のエアコン存在してないじゃん?的な
で謎植物で冷房しようにもなんか謎々すぎてイマイチ感があるしさあ
でチートテクで冷やすのも嫌だしねえ
冷房するのが面倒すぎなんだよねこれ
なんで空冷したらマッハで空調設備壊れんの?って感じでダルい
それじゃあ世の中のエアコン存在してないじゃん?的な
で謎植物で冷房しようにもなんか謎々すぎてイマイチ感があるしさあ
でチートテクで冷やすのも嫌だしねえ
543名無しさんの野望
2018/01/02(火) 13:50:21.79ID:opTvJTTH あと結局蒸気間欠泉見つけたらゲームクリアじゃん
あーあー見つかっちゃった・・・・お決まりの設備作るの面倒だなあ的なことしか思い浮かばなくなるし
あーあー見つかっちゃった・・・・お決まりの設備作るの面倒だなあ的なことしか思い浮かばなくなるし
544名無しさんの野望
2018/01/02(火) 13:54:03.95ID:IDc+1Ek3546名無しさんの野望
2018/01/02(火) 14:35:49.51ID:JZTZ7Mma このゲームはいかに大掛かりなしくみを動かしつつコロニーを存続させることだから
547名無しさんの野望
2018/01/02(火) 14:59:11.07ID:dhXUN1Td 蒸気間欠泉見つけてクリアって言ってるところを見ると
やっと生き残れるレベルになったんだね。よかったねって思う
ここでクリアでももちろんいいけど
このゲームが好きな人はその先を楽しんでるんやで
やっと生き残れるレベルになったんだね。よかったねって思う
ここでクリアでももちろんいいけど
このゲームが好きな人はその先を楽しんでるんやで
548名無しさんの野望
2018/01/02(火) 15:10:09.60ID:2JlOIjqF この人的にはスレ民が図星突かれて発狂とか思ってるだろうけど
未完成のゲームに何言ってんだ状態だからね
未完成のゲームに何言ってんだ状態だからね
549名無しさんの野望
2018/01/02(火) 15:22:19.48ID:qvUU+7G7 俺には見えないけど何かバトルが発生しているらしい
まあ泥団子でも食べて落ち着けよ
まあ泥団子でも食べて落ち着けよ
550名無しさんの野望
2018/01/02(火) 15:23:34.35ID:jTi3jgps 水源を生活で出た汚染水オンリープレイしようず。
551名無しさんの野望
2018/01/02(火) 15:38:07.94ID:qvUU+7G7 汚染水を蒸留器通して、貯水槽に塩素詰めれば完成かな
そう言えば未だに塩素使ったことないわ 間欠泉封鎖して終わる
そう言えば未だに塩素使ったことないわ 間欠泉封鎖して終わる
552名無しさんの野望
2018/01/02(火) 20:19:47.65ID:4LcYELZ8 アルコールとか麻薬とか作れるようにしてほしいな
複製人間が働かなかったりげろ吐いたり破壊活動始めたりしてコロニーがめちゃくちゃになる感じの
複製人間が働かなかったりげろ吐いたり破壊活動始めたりしてコロニーがめちゃくちゃになる感じの
553名無しさんの野望
2018/01/02(火) 20:42:45.43ID:Am5JcLbB 塩素で水中の除菌できる?
近くに塩素間欠泉見つけたからそこに汚水流し込んでるんだけど今一減ってる気がしない
近くに塩素間欠泉見つけたからそこに汚水流し込んでるんだけど今一減ってる気がしない
554名無しさんの野望
2018/01/02(火) 20:56:44.42ID:4LcYELZ8555名無しさんの野望
2018/01/02(火) 21:55:50.29ID:EnYxd61/ 間欠泉見つけてクリアとか言ってる人は500サイクル生き延びてから言って
556名無しさんの野望
2018/01/02(火) 21:57:00.92ID:Am5JcLbB ボトルに詰めて除菌させればよかったのかありがとう
水中の菌は一応除菌出来てるみたい
ただ直で流し込むと除菌が追い付かない模様
水中の菌は一応除菌出来てるみたい
ただ直で流し込むと除菌が追い付かない模様
557名無しさんの野望
2018/01/02(火) 22:00:15.32ID:EsAwIopj 高温殺菌するとそこからさらに冷まさないと温暖化しちゃう。
冷やして凍らせるのが楽じゃないかな。
冷やして凍らせるのが楽じゃないかな。
559名無しさんの野望
2018/01/02(火) 22:12:23.76ID:eIGaDXSl 食中毒菌有りの水で作った食料も
塩素充満した部屋に置いた食料箱(「滅菌環境」になる)に入れれば
あっという間に除菌されちゃうので
これが塩素の存在意義なのかなーと思いきや
二酸化炭素充満しても滅菌環境になるらしいから、塩素でなくてもええのでは?
塩素ってもしかして邪魔なだけなの?って思ってしまう(´・ω・`)
塩素充満した部屋に置いた食料箱(「滅菌環境」になる)に入れれば
あっという間に除菌されちゃうので
これが塩素の存在意義なのかなーと思いきや
二酸化炭素充満しても滅菌環境になるらしいから、塩素でなくてもええのでは?
塩素ってもしかして邪魔なだけなの?って思ってしまう(´・ω・`)
560名無しさんの野望
2018/01/02(火) 22:45:07.04ID:exfwHBH9 初心者の話で豚切りだけど
腐肺病菌入りヘドロ地帯って序盤〜中盤(自分が想定する範囲は間欠泉探索ぐらいまで)
どう掘り抜けていけばいいの?
なんか自分が知らない掘りの技術とか画期的な除菌方法とかあったりするのかな
自分がやった低レベルな行動だと
手洗い設備何個かならべて普通に掘る→知らぬ間に発症伝染?→医療設備用意するのめんどくさくてリセットか
そもそもヘドロ地帯には触らない(作った事無いけどOXOスーツとかで対策してから掘る?)
ぐらいしかできてない
意外とみんな感染寝込み上等で掘ったりしてんのかね
腐肺病菌入りヘドロ地帯って序盤〜中盤(自分が想定する範囲は間欠泉探索ぐらいまで)
どう掘り抜けていけばいいの?
なんか自分が知らない掘りの技術とか画期的な除菌方法とかあったりするのかな
自分がやった低レベルな行動だと
手洗い設備何個かならべて普通に掘る→知らぬ間に発症伝染?→医療設備用意するのめんどくさくてリセットか
そもそもヘドロ地帯には触らない(作った事無いけどOXOスーツとかで対策してから掘る?)
ぐらいしかできてない
意外とみんな感染寝込み上等で掘ったりしてんのかね
562名無しさんの野望
2018/01/02(火) 23:01:02.59ID:r6u9LEME563名無しさんの野望
2018/01/02(火) 23:19:41.22ID:nKY6lvvr そもそも知らぬ間にってのがどうかと思う
数値で見れるのだから発症しそうなら休ませればいいだけ
数値で見れるのだから発症しそうなら休ませればいいだけ
564名無しさんの野望
2018/01/02(火) 23:21:26.46ID:eIGaDXSl565名無しさんの野望
2018/01/02(火) 23:56:15.34ID:IDc+1Ek3 おお、返事ありがとう
年末セールで買ったばかりで知らない事多いや
あと全滅3回で4回目のマップだけど間欠泉が1つも見つからなくて泣きそう
年末セールで買ったばかりで知らない事多いや
あと全滅3回で4回目のマップだけど間欠泉が1つも見つからなくて泣きそう
566名無しさんの野望
2018/01/03(水) 00:21:50.04ID:AynreYGr 氷バイオームあるなら雪と氷全部水源にぶちこんで汚染氷も溶かしてろ過すれば割と持つ。
無菌汚水も水に出来るし、間欠泉無くても使い切りの水源での綱渡りはそこまで難しくない。
無菌汚水も水に出来るし、間欠泉無くても使い切りの水源での綱渡りはそこまで難しくない。
567名無しさんの野望
2018/01/03(水) 02:06:46.20ID:CW8vrd2a 今日買った
酸素ある場所に人力発電機作っても誰も乗ってくれないよ
酸素ある場所に人力発電機作っても誰も乗ってくれないよ
568名無しさんの野望
2018/01/03(水) 02:59:41.84ID:lhRtAyo3 >>560
菌はヘドロで増殖放出されるからまず露出してるヘドロは全部掘って一箇所にまとめて両脇に1マス離して脱臭機
露出してなきゃ良いんだろとヘドロにタイルかぶせると菌はタイルを貫通して来て消毒無限ループになるのでNG。しかも消毒してる間菌吸い込みまくって一気に病気になる
タイルを貼る場合は間に空間を必ず1マス以上開ける
トイレには手洗い
コレを守れば大体平気
菌はヘドロで増殖放出されるからまず露出してるヘドロは全部掘って一箇所にまとめて両脇に1マス離して脱臭機
露出してなきゃ良いんだろとヘドロにタイルかぶせると菌はタイルを貫通して来て消毒無限ループになるのでNG。しかも消毒してる間菌吸い込みまくって一気に病気になる
タイルを貼る場合は間に空間を必ず1マス以上開ける
トイレには手洗い
コレを守れば大体平気
569名無しさんの野望
2018/01/03(水) 03:24:10.61ID:Qxn6Tioa570名無しさんの野望
2018/01/03(水) 09:11:47.95ID:f4Y5dWPu 堆肥化命令出したキノコが、選択ミスでまだ90%鮮度だったから背負ってる最中に堆肥化中止させたんだが背後霊きのこになりやがった
572名無しさんの野望
2018/01/03(水) 10:34:33.03ID:pb8tFvZf そろそろx個まで生産みたいな設定が欲しい
573名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:01:22.92ID:rsVLvd7e ようやく200サイクル行けた雑魚です。立地が良かったので良かったらどうぞ
2004939902
2004939902
574名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:27:32.58ID:cvGAzVQO ガス発電機を2台直列に繋いでるんだけど
ガスポンプに近い側が発電停止してしまう
ガスは足りてるし配線もしてるけど何が悪いんだろ?
ガスポンプに近い側が発電停止してしまう
ガスは足りてるし配線もしてるけど何が悪いんだろ?
575名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:34:59.27ID:z7TGwvHk 二酸化炭素の排出ができてないんじゃ?
576名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:35:49.63ID:4QaBSqgL 長文読んでないけど、ヘドロから出る汚染酸素を抑えたいのなら水中に沈めた倉庫にヘドロ入れればいいよ
577名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:42:33.11ID:QV0Bu/9h 機械が止まるのは入出力のどっちかが詰まってる場合が多いよ
排出用のパイプを共用にしてると結構詰まる
|
発ー発ー発
こんな感じに排出パイプ位置の高さが一致するからと横一直線で組むと
奥から来る排気が通るたびに詰まって動作停止するよ
排出口のパイプは共用にせずに機械ごとに専用のを敷設して
共用のラインに接続する形にするといい
排出用のパイプを共用にしてると結構詰まる
|
発ー発ー発
こんな感じに排出パイプ位置の高さが一致するからと横一直線で組むと
奥から来る排気が通るたびに詰まって動作停止するよ
排出口のパイプは共用にせずに機械ごとに専用のを敷設して
共用のラインに接続する形にするといい
578名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:47:11.64ID:LXOeQgR8 塩素だと10秒ごとに半減する勢い
ヘドロを2分放置して完全除菌できたら塩素が効いてる
酸素は20日ごとだから1200倍の時間がかかる
およそ6000日
ヘドロを2分放置して完全除菌できたら塩素が効いてる
酸素は20日ごとだから1200倍の時間がかかる
およそ6000日
579名無しさんの野望
2018/01/03(水) 17:51:37.01ID:YPGaF27A >>574
廃棄ダクトを共用してるでしょ
廃棄ダクトを共用してるでしょ
580名無しさんの野望
2018/01/03(水) 18:54:32.66ID:L6FjUoLR ヘドロの効果はこうなっているのか…目から鱗の情報がたくさんだ
とりあえずタイル隔離と倉庫の水没はやってみよう
病気がめんどくさいから、キノコ栽培はスルーで。
とりあえずタイル隔離と倉庫の水没はやってみよう
病気がめんどくさいから、キノコ栽培はスルーで。
581名無しさんの野望
2018/01/03(水) 19:24:50.10ID:4QaBSqgL キノコ以上に優秀な食材ってある?
ミールライスも調理に水が必要でさえなければな
キノコとライス以外メインでやってる農場あったら見たい
ミールライスも調理に水が必要でさえなければな
キノコとライス以外メインでやってる農場あったら見たい
582名無しさんの野望
2018/01/03(水) 19:56:51.48ID:36bEvPRk セールで買ったけどイライラしつつプレイしてて確信した
俺にはマネジメントなんて絶対出来ない
俺にはマネジメントなんて絶対出来ない
583名無しさんの野望
2018/01/03(水) 21:34:30.12ID:AynreYGr584名無しさんの野望
2018/01/03(水) 21:49:48.15ID:z4T8zPrk 2回くらい軌道に乗せると飽きることない?
585名無しさんの野望
2018/01/03(水) 22:10:49.44ID:DOlzFlfE >>581
キノコ農場作るまではたけのこが主食
https://imgur.com/a/soXYo
水量を最少(10g/s)にすれば冷水にする必要無いし
じゃんじゃん作れるからたけのこは昔からずっと優秀よ
ミールライスから脱したい人にオススメ
キノコ農場作るまではたけのこが主食
https://imgur.com/a/soXYo
水量を最少(10g/s)にすれば冷水にする必要無いし
じゃんじゃん作れるからたけのこは昔からずっと優秀よ
ミールライスから脱したい人にオススメ
586名無しさんの野望
2018/01/03(水) 22:53:27.33ID:4QaBSqgL >>585
いいね こういうのが見たかった
流量を抑える事で配管凍結を防止する効果もありそうだな
アンチエントロピー右上の通風口と右下の回路とポンプを見るに、コロニー用の冷房も兼ねてるのか?
アンチエントロピーそばに移住するという発想も無かった
とても参考になる むしろキノコ農場なんか作る必要あるの?
いいね こういうのが見たかった
流量を抑える事で配管凍結を防止する効果もありそうだな
アンチエントロピー右上の通風口と右下の回路とポンプを見るに、コロニー用の冷房も兼ねてるのか?
アンチエントロピーそばに移住するという発想も無かった
とても参考になる むしろキノコ農場なんか作る必要あるの?
587名無しさんの野望
2018/01/03(水) 23:19:06.58ID:cvGAzVQO588名無しさんの野望
2018/01/04(木) 00:36:40.02ID:iXjERS1p >>587
排気は即合流さえしてなければ、しばらく先で合流させてもいいよ
排気口いくつも用意するの大変でしょ
[排] [排]
┃ ┃
┗━━┻━→
こういう感じ まあ3マス分も独立してれば十分かな
排気は即合流さえしてなければ、しばらく先で合流させてもいいよ
排気口いくつも用意するの大変でしょ
[排] [排]
┃ ┃
┗━━┻━→
こういう感じ まあ3マス分も独立してれば十分かな
589名無しさんの野望
2018/01/04(木) 04:16:31.00ID:OumwGyrR 水道橋博士に何の恨みが
590名無しさんの野望
2018/01/04(木) 06:10:34.62ID:EK0LzvOr タケノコじゃなくて麦では…?
591名無しさんの野望
2018/01/04(木) 09:03:23.99ID:kLT+P6lV 石油冷やすついでに排熱利用して汚水加熱しようとしたら何故か氷点下に達する汚水
液体パイプの仕様は良くわからない
液体パイプの仕様は良くわからない
592名無しさんの野望
2018/01/04(木) 11:52:53.00ID:4O5Rg4IJ >>587
水道橋博士さらっと死んでて草
水道橋博士さらっと死んでて草
593名無しさんの野望
2018/01/04(木) 13:31:55.77ID:/N2mUI91 今自分がやっているマップの番号ってどこを見れば確認できますか?
594名無しさんの野望
2018/01/04(木) 13:39:12.69ID:/N2mUI91 あと別の話だけど個人的に欲しいのが天井に付けれる高さ1マスの空気遮断トビラ(○の部分
階
段
床床○床床
階
段
階
段
床床○床床
階
段
595名無しさんの野望
2018/01/04(木) 15:15:42.80ID:dJW0ZO6m >>243 のシードってこれで合ってる?
https://i.imgur.com/ciNFLkm.png
※開拓状況についてはツッコミなしで
右0.5の蒸気(右下?>>240)とガス(右上?)ってのがほぼ横に掘っただけだけど画面に見えなくて…
>>593-594
ESCキーで一時停止メニュー
エアロック類は回転して横置きできるから2マスだけどそれで我慢
1224
1334
こんなふうに気密扉作って空気の通りを少なくしてる動画あったな(効果があるかは知らない)
https://i.imgur.com/ciNFLkm.png
※開拓状況についてはツッコミなしで
右0.5の蒸気(右下?>>240)とガス(右上?)ってのがほぼ横に掘っただけだけど画面に見えなくて…
>>593-594
ESCキーで一時停止メニュー
エアロック類は回転して横置きできるから2マスだけどそれで我慢
1224
1334
こんなふうに気密扉作って空気の通りを少なくしてる動画あったな(効果があるかは知らない)
596名無しさんの野望
2018/01/04(木) 19:03:20.21ID:iXjERS1p >>595
違う
やっぱりアプデ挟むとシード値は使えなくなるな 俺も今試したけど同じマップが出た
アプデ前のデータを今ロードしてシード値を確認し直しても数値はアプデ前から変わらず、再現不可能になってる
ちなみにアプデ前はこんなんだった 右下の水溜りは蒸気間欠泉ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430949.jpg
違う
やっぱりアプデ挟むとシード値は使えなくなるな 俺も今試したけど同じマップが出た
アプデ前のデータを今ロードしてシード値を確認し直しても数値はアプデ前から変わらず、再現不可能になってる
ちなみにアプデ前はこんなんだった 右下の水溜りは蒸気間欠泉ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430949.jpg
597名無しさんの野望
2018/01/04(木) 19:17:22.97ID:iXjERS1p 開始直後のデータもあったからロードしてみた
間欠泉はあるが、その周辺が何故か真っ暗というバグが発生
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430965.jpg
>>595のアプデ後マップの真っ暗エリアと同じ場所が真っ暗になっているらしい
よく分からんが、アプデを挟むと色々と不都合が発生するようだな
間欠泉はあるが、その周辺が何故か真っ暗というバグが発生
https://dotup.org/uploda/dotup.org1430965.jpg
>>595のアプデ後マップの真っ暗エリアと同じ場所が真っ暗になっているらしい
よく分からんが、アプデを挟むと色々と不都合が発生するようだな
598名無しさんの野望
2018/01/04(木) 20:53:30.44ID:/N2mUI91599名無しさんの野望
2018/01/04(木) 21:27:32.56ID:dJW0ZO6m >>596-597
ありがと
こんなに配置がすごいマップだったのか…
チューブで検索したら240より前だったからって
ろくに確認もせずにシード突っ込んじゃった結果でした
影エリアの考察もそうだけど
スタート地点から右にある水素のエリアとその先の塩素のエリア構成が
おそらくまったく同一なのも興味深いな
とりあえずもう少し探索して蒸気が見つからなかったor詰まったら放棄しようと思います
ありがと
こんなに配置がすごいマップだったのか…
チューブで検索したら240より前だったからって
ろくに確認もせずにシード突っ込んじゃった結果でした
影エリアの考察もそうだけど
スタート地点から右にある水素のエリアとその先の塩素のエリア構成が
おそらくまったく同一なのも興味深いな
とりあえずもう少し探索して蒸気が見つからなかったor詰まったら放棄しようと思います
600名無しさんの野望
2018/01/04(木) 22:09:44.85ID:glhseDNg >>586
右下のポンプは二酸化炭素+天然ガスの排気用
天然ガスはベット脇のはしごの先に肥料製造機があってたまに漏れる
キノコの方が手間はかかるけど味は良いし
なによりいろんな物を食べられた方がきっと喜んでくれるって思ってる
右下のポンプは二酸化炭素+天然ガスの排気用
天然ガスはベット脇のはしごの先に肥料製造機があってたまに漏れる
キノコの方が手間はかかるけど味は良いし
なによりいろんな物を食べられた方がきっと喜んでくれるって思ってる
601名無しさんの野望
2018/01/04(木) 22:25:24.18ID:21Y9ixSN 配管のちょっとしたテクに気づいた
単純に枝分かれさせると、排水口側に水が半分しか流れてくれない
https://imgur.com/n3h1XJ0
枝分かれの部分にブリッジを置くと、いい感じに支流が作れる
https://imgur.com/RnMYtYu
単純に枝分かれさせると、排水口側に水が半分しか流れてくれない
https://imgur.com/n3h1XJ0
枝分かれの部分にブリッジを置くと、いい感じに支流が作れる
https://imgur.com/RnMYtYu
602名無しさんの野望
2018/01/04(木) 22:27:47.53ID:21Y9ixSN603名無しさんの野望
2018/01/04(木) 23:00:46.30ID:IeVe4byg バルブ設置じゃダメなの?
604名無しさんの野望
2018/01/04(木) 23:44:08.61ID:21Y9ixSN >>603
アドバイスありがとう、バルブのことを完全に忘れてたから試してみたよ
ブリッジと同じ枝分かれの箇所に入れるとブリッジの時と同じように動く
https://i.imgur.com/LVcuhVw.png
単純な枝分かれの先にバルブを設置して流量を絞ってみたけどうまくいかない
https://i.imgur.com/g3vU4l7.png
結局、バルブかブリッジのどっちでも、分かれ道の部分に置くことが重要みたい
アドバイスありがとう、バルブのことを完全に忘れてたから試してみたよ
ブリッジと同じ枝分かれの箇所に入れるとブリッジの時と同じように動く
https://i.imgur.com/LVcuhVw.png
単純な枝分かれの先にバルブを設置して流量を絞ってみたけどうまくいかない
https://i.imgur.com/g3vU4l7.png
結局、バルブかブリッジのどっちでも、分かれ道の部分に置くことが重要みたい
605名無しさんの野望
2018/01/05(金) 00:36:08.37ID:51yUlc03 直接の分岐は順番に一マス分の中の物通していくのよね
607名無しさんの野望
2018/01/05(金) 06:30:05.47ID:YLz4doQT 遺跡無いのに真っ暗になってるんでしょこれ
608名無しさんの野望
2018/01/05(金) 09:57:36.10ID:sBejruWc ん、あー、そういうことか
読み違えてたわすまん
読み違えてたわすまん
609名無しさんの野望
2018/01/05(金) 16:56:12.74ID:uefuJuBl トイレと手洗いの水って直接浄水機にぶち込んでそのまま循環させたら病原菌どんどん増えちゃう?
610名無しさんの野望
2018/01/05(金) 19:33:04.36ID:GfSpJgln >>609
やってみた
https://i.imgur.com/mk4YwcB.png
予想通り病原菌はどんどん増えるけど、それが何か問題を引き起こす事はないっぽい
病原菌の入った水で手洗いしても綺麗になってる
やってみた
https://i.imgur.com/mk4YwcB.png
予想通り病原菌はどんどん増えるけど、それが何か問題を引き起こす事はないっぽい
病原菌の入った水で手洗いしても綺麗になってる
611名無しさんの野望
2018/01/05(金) 19:41:02.05ID:51yUlc03 トイレ浄水トイレの循環なら
トイレでどんどん菌が足されていくからキレイな水の中で死ぬ量より多いんじゃないかな(未検証)
トイレでどんどん菌が足されていくからキレイな水の中で死ぬ量より多いんじゃないかな(未検証)
612名無しさんの野望
2018/01/05(金) 19:42:22.70ID:51yUlc03 すぐ上に検証してる人いるじゃん!はずかちい
613名無しさんの野望
2018/01/05(金) 21:46:25.52ID:YZfoFuMK げろや排泄物のんで暮らしてた時代が懐かしいね
614名無しさんの野望
2018/01/05(金) 22:29:33.06ID:pVFD9Dax 梯子で直下掘りするより斜め斜めに掘って行った方が上とか下につく速度早いんですねぇ
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615名無しさんの野望
2018/01/05(金) 22:48:13.90ID:NSBzfAOT マジで?
それ本当なら面倒になって投げた梯子縛りもっかいやろうかな
それ本当なら面倒になって投げた梯子縛りもっかいやろうかな
616名無しさんの野望
2018/01/05(金) 23:20:12.62ID:QTOC+BSq 色々ありがとう
縛り楽しそうだわ
縛り楽しそうだわ
617595
2018/01/05(金) 23:22:49.64ID:944/J6f9 >>595-597 のシード続き
https://i.imgur.com/FVsPuxh.jpg
なんということでしょう
匠Kleiの手によって良シード>>243がアプデ前とは全く違った紙マップに
塩素水素汚染酸素できるだけ避けて掘れるだけ掘ったけど出てきたのが左の天ガスだけ
(右の寒冷バイオームが右の限界)
ということでアプデ前良シード保存勢は注意しような
https://i.imgur.com/FVsPuxh.jpg
なんということでしょう
匠Kleiの手によって良シード>>243がアプデ前とは全く違った紙マップに
塩素水素汚染酸素できるだけ避けて掘れるだけ掘ったけど出てきたのが左の天ガスだけ
(右の寒冷バイオームが右の限界)
ということでアプデ前良シード保存勢は注意しような
618名無しさんの野望
2018/01/06(土) 00:02:02.69ID:i3tdgB1p 俺が今やってるデータも天然ガス・石油ともに見つからず、200サイクル近いのに石炭発電一筋でやってるわ
こんな極貧マップは初めてだ
こんな極貧マップは初めてだ
619名無しさんの野望
2018/01/06(土) 10:09:53.15ID:3dPUFZH8 リン灰土って今のところ掘るしか手に入れる方法ないよな?
ピンチャペッパーを育てたいけどいつか無くなると思うと手が出しにくい。
ピンチャペッパーを育てたいけどいつか無くなると思うと手が出しにくい。
620名無しさんの野望
2018/01/06(土) 10:13:20.74ID:7kWgBpRU ハッチっていちいち倉庫おいて餌やるよりライスミール食わせてるほうがよくない?
621名無しさんの野望
2018/01/06(土) 12:43:33.92ID:yHIFGt6z622名無しさんの野望
2018/01/06(土) 13:24:56.08ID:7jeXbtXz >>619
野生のピンチャーペッパーを掘らずに放置することで、リン灰土をあげなくても88サイクルに1回だけ採れる
昔のウィーズウォートの要領で植えかえができれば大量生産も狙えそうだけど、成長が逆向きだから無理っぽい…
野生のピンチャーペッパーを掘らずに放置することで、リン灰土をあげなくても88サイクルに1回だけ採れる
昔のウィーズウォートの要領で植えかえができれば大量生産も狙えそうだけど、成長が逆向きだから無理っぽい…
623名無しさんの野望
2018/01/06(土) 13:35:54.47ID:JIMIoSWX ほったらだめなん?
栽培しちゃったら
栽培しちゃったら
624名無しさんの野望
2018/01/06(土) 14:46:39.17ID:m67xNxwc 遺跡はポーズ禁止プレイもリアルタイムストラテジーみたいで面白そう
625名無しさんの野望
2018/01/06(土) 14:49:07.72ID:in5Tl9mw626名無しさんの野望
2018/01/06(土) 15:31:51.89ID:jtICyioG シード値も次のアプデまでっていう水物みたいな扱いなんですねー
開発:TB-247630
seed: 934898595
天然ガスと水蒸気が近くにあって油田2つが地下深くにあるくらいで悲しいマップ
マグマが見えたんですがマグマって何かに利用できるんですか?
https://i.imgur.com/pbz66CG.png
https://i.imgur.com/1l9nDQ9.png
水と汚染水と水素と天然ガスとが近くにある良シードに当たりたいです
開発:TB-247630
seed: 934898595
天然ガスと水蒸気が近くにあって油田2つが地下深くにあるくらいで悲しいマップ
マグマが見えたんですがマグマって何かに利用できるんですか?
https://i.imgur.com/pbz66CG.png
https://i.imgur.com/1l9nDQ9.png
水と汚染水と水素と天然ガスとが近くにある良シードに当たりたいです
627名無しさんの野望
2018/01/06(土) 15:41:04.39ID:i3tdgB1p 優良シードだけ紹介してくれ
628名無しさんの野望
2018/01/06(土) 16:09:43.44ID:i3tdgB1p629名無しさんの野望
2018/01/06(土) 16:35:54.25ID:i3tdgB1p631名無しさんの野望
2018/01/06(土) 17:32:51.34ID:JIMIoSWX 酸素とかのビンって自動で処理してくれないのかね
解体したあとにでる奴の処理が手作業になるから面倒なんだが
解体したあとにでる奴の処理が手作業になるから面倒なんだが
632名無しさんの野望
2018/01/06(土) 17:37:48.25ID:7jeXbtXz 気体ボトルは>>46-47辺りでも言われてるな
主にウィーズウォートとか水冷ファン辺りから出るせいで冷却装置を移動するのがめんどいね
主にウィーズウォートとか水冷ファン辺りから出るせいで冷却装置を移動するのがめんどいね
633名無しさんの野望
2018/01/06(土) 18:31:31.60ID:mj6docGh ついに初間欠泉を掘り当てたんだけど、出てくる熱湯をそのまま水耕栽培や水洗トイレに使っても大丈夫なの?
使えるなら、良い熱処理になると思うんだが。
室温上がりまくったりはするんだろうか。
使えるなら、良い熱処理になると思うんだが。
室温上がりまくったりはするんだろうか。
634名無しさんの野望
2018/01/06(土) 18:50:04.57ID:JIMIoSWX 上がったりするね
熱いし
熱いし
636名無しさんの野望
2018/01/06(土) 19:33:44.80ID:nRpcrR0Y いつも間欠泉から直でトイレやらに流してるわ
まあやりたいようにやってみるといい
まあやりたいようにやってみるといい
637名無しさんの野望
2018/01/06(土) 19:37:48.38ID:KrTCYnC1 最近始めたんだけど氷バイオームを見つけない限り全体の温度を下げるのは不可能なの?
浄水器の温水すら処理仕切れなくて毎回コロニーが茹で上がる
浄水器の温水すら処理仕切れなくて毎回コロニーが茹で上がる
638名無しさんの野望
2018/01/06(土) 19:39:35.43ID:JIMIoSWX ウィーズウォート一個おいておくだけで熱問題は解決しちゃうんだよね
つまんないね
つまんないね
639名無しさんの野望
2018/01/06(土) 19:41:57.41ID:7jeXbtXz >>633
熱湯をそのまま使って大丈夫な施設とそうでない施設がある
俺の知ってる限りだと、電解装置、炭素スキーマは大丈夫
シャワートイレは多分大丈夫?
水耕施設は熱湯を入れるとめっちゃ温暖化して農作物が枯れたりする
熱湯をそのまま使って大丈夫な施設とそうでない施設がある
俺の知ってる限りだと、電解装置、炭素スキーマは大丈夫
シャワートイレは多分大丈夫?
水耕施設は熱湯を入れるとめっちゃ温暖化して農作物が枯れたりする
640名無しさんの野望
2018/01/06(土) 20:08:47.35ID:62NkE76p このスレの住人は天然の塩素とか水素ってどうやって処理してんの?
641名無しさんの野望
2018/01/06(土) 20:31:10.25ID:pqaJNPl+642名無しさんの野望
2018/01/06(土) 21:19:34.51ID:0YhV4jFO644名無しさんの野望
2018/01/07(日) 00:22:40.44ID:GAFDGQeN 水素は気体の中で一番熱伝導率が高かった気がする
水素充満させてウィーズウォート置いとけば
ポリマープレス機も滅多なことではオーバーヒートしない感じ
塩素の処理は難しいね
圧縮するのが一番ぽい
塩素の消費方法で今のところわかってるのは、
鉱石洗浄機くらいかな?
水素充満させてウィーズウォート置いとけば
ポリマープレス機も滅多なことではオーバーヒートしない感じ
塩素の処理は難しいね
圧縮するのが一番ぽい
塩素の消費方法で今のところわかってるのは、
鉱石洗浄機くらいかな?
646名無しさんの野望
2018/01/07(日) 13:09:10.15ID:dM1YMCgp 気圧フィルターがほしいです
気圧が高いからダクトから気体が出てこないってでるけどどこがどんな気圧になってるのかわからない
気圧が高いからダクトから気体が出てこないってでるけどどこがどんな気圧になってるのかわからない
647名無しさんの野望
2018/01/07(日) 13:13:06.40ID:WDhbs6/y 酸素ならF1で呼吸困難になってる所は薄い
648名無しさんの野望
2018/01/07(日) 13:14:39.80ID:pUiPYtMg キャラ数って全部で何人いるんだろう
あと男キャラか女か判断しづらいキャラいるんだが困るね
男は土に帰したいんだが
あと男キャラか女か判断しづらいキャラいるんだが困るね
男は土に帰したいんだが
649名無しさんの野望
2018/01/07(日) 13:22:21.29ID:3mOw/5kv 浄化水で味を整えた食中毒菌トッピング泥バーやライスバー、そのまま食べると医務室が溢れちゃうので
漂白石とかで塩素詰め込んで最下部の二酸化炭素だけ強制排出する感じの食料庫でやりくりしてたんだけど
気付いたら結構塩素が薄くなる、みたいなの繰り返していたから消毒に使っても減っちゃうのかな?
他の場所に塩素溢れたりしなかったから押し出されて減った可能性は低そう
漂白石とかで塩素詰め込んで最下部の二酸化炭素だけ強制排出する感じの食料庫でやりくりしてたんだけど
気付いたら結構塩素が薄くなる、みたいなの繰り返していたから消毒に使っても減っちゃうのかな?
他の場所に塩素溢れたりしなかったから押し出されて減った可能性は低そう
651名無しさんの野望
2018/01/07(日) 16:13:44.12ID:pUiPYtMg カタリナが一番かわいい
652名無しさんの野望
2018/01/07(日) 16:32:58.80ID:cjuX4QO4653名無しさんの野望
2018/01/07(日) 16:41:21.22ID:WDhbs6/y マジか
自動回路も組んで塩素消滅装置作れるか
自動回路も組んで塩素消滅装置作れるか
654名無しさんの野望
2018/01/07(日) 16:48:14.08ID:YYCZm5fx 熱交換プレートってどう使うんこれ
655名無しさんの野望
2018/01/07(日) 18:34:53.21ID:cjuX4QO4656名無しさんの野望
2018/01/07(日) 18:50:05.21ID:pUiPYtMg 熱交換プレートって解体できないのかね
657名無しさんの野望
2018/01/07(日) 18:54:47.46ID:WDhbs6/y 普通に解体出来るが
自分で解体設定いじってるんじゃないのか
自分で解体設定いじってるんじゃないのか
658名無しさんの野望
2018/01/07(日) 19:12:44.29ID:pUiPYtMg マグマって気化できるのかな
659名無しさんの野望
2018/01/07(日) 19:27:37.69ID:YYCZm5fx660名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:24:23.54ID:pUiPYtMg 反エントロピーって何に使うん?
使う必要性がないから結局使わない
使う必要性がないから結局使わない
661名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:31:24.43ID:CrqoD8Xg 熱に困ってなきゃいらないよ
662名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:43:00.04ID:pUiPYtMg お前らは何に使ってんの?
663名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:51:55.53ID:YYCZm5fx >>662
蒸気間欠泉の水の冷却
蒸気間欠泉の水の冷却
664名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:56:16.07ID:07C4it01 温度の管理
スリートウィートの栽培
スリートウィートの栽培
665名無しさんの野望
2018/01/07(日) 21:56:22.22ID:pUiPYtMg 水をそんなので冷却とか氷になっちゃわないの?
666名無しさんの野望
2018/01/07(日) 22:04:55.37ID:pUiPYtMg なんかもっとロマンあふれる使い方を期待したんだが
667名無しさんの野望
2018/01/07(日) 23:36:10.74ID:WDhbs6/y また面倒なのを掘り当ててしまったようだな
668名無しさんの野望
2018/01/07(日) 23:54:11.56ID:gejAcJj+ ポリマープレス機と石油精製機を稼働しても熱くならない
669名無しさんの野望
2018/01/08(月) 02:27:35.42ID:8LfTuf9A670名無しさんの野望
2018/01/08(月) 10:53:14.20ID:NmGa0hwR671名無しさんの野望
2018/01/08(月) 13:00:19.88ID:OlP4cX1f バイオームごとに基礎温度とかが決まってるわけじゃないから
氷や溶岩バイオームでも全部掘りつくしちゃったら気温は平均化されちゃうって認識で合ってる?
氷や溶岩バイオームでも全部掘りつくしちゃったら気温は平均化されちゃうって認識で合ってる?
673名無しさんの野望
2018/01/08(月) 15:03:31.31ID:iucZMzKL >>671
アビサルで断熱しない限りはそうなると思う
マグマの上のオイルバイオームは彫り尽くして一度冷やしたら適温で生活できるようになったよ
ただ何千サイクルとかやったわけじゃないから、絶対に基礎温度がないとは断言できないかなぁ
アビサルで断熱しない限りはそうなると思う
マグマの上のオイルバイオームは彫り尽くして一度冷やしたら適温で生活できるようになったよ
ただ何千サイクルとかやったわけじゃないから、絶対に基礎温度がないとは断言できないかなぁ
674名無しさんの野望
2018/01/08(月) 15:06:50.37ID:Mo26XKCb675名無しさんの野望
2018/01/08(月) 15:18:37.16ID:7x/CVePJ 適温 →(機械類建設)→ 温暖化 →(アビサライト採掘)→ 寒冷化
まで一連の流れ
人によってはこの後肥料製造機やらをモリモリ増設して温暖化するのかな
まで一連の流れ
人によってはこの後肥料製造機やらをモリモリ増設して温暖化するのかな
676名無しさんの野望
2018/01/08(月) 16:00:39.31ID:86j0JE0O アビとかってタイルにするのと元の岩盤の状態と硬度とか断熱効果って違うのかな?
677名無しさんの野望
2018/01/08(月) 18:12:53.24ID:OlP4cX1f 新しく始めたら三方氷に囲まれた良立地だったから調子に乗って拡張しまくってたら全体が寒冷化で死んだ
温暖化に悩まされたのは何度も有ったけどこれは初めてだ
温暖化に悩まされたのは何度も有ったけどこれは初めてだ
678名無しさんの野望
2018/01/08(月) 18:17:58.53ID:9rFgCX2o ヤケドでケガした複製人間の手当てが手動なのが、昔のマッサージ機みたいで面倒だな
でもこれをマッサージ機と同じに自動化するのは複製人間の扱いが酷くなりそう
ちゃんとEXOスーツ作ってやんなきゃ
でもこれをマッサージ機と同じに自動化するのは複製人間の扱いが酷くなりそう
ちゃんとEXOスーツ作ってやんなきゃ
679名無しさんの野望
2018/01/08(月) 20:18:12.73ID:7x/CVePJ EXOスーツ何かと面倒だから耐寒服と耐熱服を半々で全員に配ってる
割と何とかなる
割と何とかなる
680名無しさんの野望
2018/01/08(月) 20:20:00.76ID:86j0JE0O お着替え面倒だよね
誰が何来てるのか倉庫からはわかりにくい
誰が何来てるのか倉庫からはわかりにくい
681名無しさんの野望
2018/01/08(月) 20:20:17.05ID:86j0JE0O だからみんなおしゃれで統一してるというか
682名無しさんの野望
2018/01/08(月) 20:57:03.45ID:Ga7GBjDc これまでテキトーにやり始めてたんですが、最初にトイレを二台設置するとそこそこ順調な走り出しを見せる事に気がついたんですよ
セオリーとか分からない
セオリーとか分からない
683名無しさんの野望
2018/01/08(月) 21:19:55.31ID:xKq/VgWh バグか仕様か細かい部分までわからんけど
金属製タイルから通常の無機物タイルに上書きで張り替えると
実質的に金属が消失するのな
網タイル→タイルに張り替えたら砂岩がポロッと…
金属製タイルから通常の無機物タイルに上書きで張り替えると
実質的に金属が消失するのな
網タイル→タイルに張り替えたら砂岩がポロッと…
684名無しさんの野望
2018/01/08(月) 21:32:59.96ID:9rFgCX2o タイルもパイプも上書きすると、前のものの素材は失われちゃうよね
ちょっともったいないけど、一度解体するのは結構面倒な場合が多い…
ちょっともったいないけど、一度解体するのは結構面倒な場合が多い…
685名無しさんの野望
2018/01/08(月) 21:52:57.82ID:7x/CVePJ そんな仕様があったのか
まあ置き換えるようなのは大体砂岩だからいいか
まあ置き換えるようなのは大体砂岩だからいいか
686名無しさんの野望
2018/01/08(月) 23:41:51.31ID:86j0JE0O タイルは花崗岩ばかり使っちゃうわ
他の全然減らないし
他の全然減らないし
687名無しさんの野望
2018/01/09(火) 02:53:12.32ID:8zF+NYb+ 汚水パイプを複数並べたシャワーに横一列で引いたもんだから
案の定詰まって右から順番に使ったり、汚水パイプ撤去しようとしたら床に汚水ぶちまけ
シャワーから出たら汚水で汚れてまたシャワーで汚水→シャワー汚水→シャワー以下無限ループ…
しばらく出て来れなくて参った
案の定詰まって右から順番に使ったり、汚水パイプ撤去しようとしたら床に汚水ぶちまけ
シャワーから出たら汚水で汚れてまたシャワーで汚水→シャワー汚水→シャワー以下無限ループ…
しばらく出て来れなくて参った
688名無しさんの野望
2018/01/09(火) 03:02:10.20ID:ZOSTuxFo シャワーなんて長いこと建ててないな
不潔のデメリットいまいち分かってないんだけど、病気になりやすいとかあるの?
不潔のデメリットいまいち分かってないんだけど、病気になりやすいとかあるの?
689名無しさんの野望
2018/01/09(火) 05:51:29.39ID:8zF+NYb+ 不潔でも清潔でもストレス変化なさげだから特にデメリットの無いバステなのかね
だとしたらシャワー建てても無駄に水と浄水の為の電気を消費するだけ?わかんないけど
だとしたらシャワー建てても無駄に水と浄水の為の電気を消費するだけ?わかんないけど
690名無しさんの野望
2018/01/09(火) 07:25:27.76ID:CvzPNuzY 油田ってかなり掘り進めないと出ない感じ?
石炭の枯渇と水の浪費が深刻で先行きが不安なんだが…
それとガス発電って何でも言いの?塩素間欠泉なら近くにあるんだけど
石炭の枯渇と水の浪費が深刻で先行きが不安なんだが…
それとガス発電って何でも言いの?塩素間欠泉なら近くにあるんだけど
691名無しさんの野望
2018/01/09(火) 08:06:07.60ID:Fd2kn5vt 浪費すんなや
692名無しさんの野望
2018/01/09(火) 08:41:39.30ID:CvzPNuzY すまん、よくよく考えたら塩素で天然ガス発電出来たら苦労せんな、忘れてくれ
693名無しさんの野望
2018/01/09(火) 08:46:04.94ID:9zMsfalO694名無しさんの野望
2018/01/09(火) 09:57:23.70ID:ZOSTuxFo695名無しさんの野望
2018/01/09(火) 10:29:42.28ID:0Rs7s07O 40サイクルを超えたあたりから一気にストレスがマッハなんだけど有効なストレス軽減方法って何があります?
寝てる場所と作業場所には絵画飾ってあるんですが何したら急激に上がるんだろう…
寝てる場所と作業場所には絵画飾ってあるんですが何したら急激に上がるんだろう…
696名無しさんの野望
2018/01/09(火) 10:32:59.03ID:hYyk1UPf マッサージ機おいておけばすぐ下がるよ
697名無しさんの野望
2018/01/09(火) 10:33:58.69ID:595h9Gr8 マッサージ機
698名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:22:19.16ID:ZOSTuxFo 言葉が足りなかったな
ずぶ濡れでストレス溜めつつマッサージでストレス解消するの非効率じゃん?
マッサージ前にシャワーを使うようにすればより早くストレスを減らせるのではないか
ずぶ濡れでストレス溜めつつマッサージでストレス解消するの非効率じゃん?
マッサージ前にシャワーを使うようにすればより早くストレスを減らせるのではないか
699名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:24:15.91ID:fg3D1k2H 検証はしてないが、無酸素地帯への侵入や高温低音もストレス要因になってる気がするんだけど。
どうなの?
どうなの?
700名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:25:42.87ID:hYyk1UPf 食事って結局ライスが一番お手軽だよね
他のはなんか条件厳しいしさあ
はしごからはしごまでの24マスをワンフロアにして
それ上下に並べて一定の人数やしなう設定にしてるけど
人事管理し易いけどもつまんない
他のはなんか条件厳しいしさあ
はしごからはしごまでの24マスをワンフロアにして
それ上下に並べて一定の人数やしなう設定にしてるけど
人事管理し易いけどもつまんない
701名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:27:15.77ID:0cy9/bAa702名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:39:42.90ID:cLF62x1t 開発の最前線はストレス源の塊になってることが多いから
exoスーツ配備で大体どうにかなる
exoスーツ配備で大体どうにかなる
703名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:40:57.27ID:hYyk1UPf EXOって必要なのかね
マグマ掘り進む場面しか使えないし
マグマ掘り進む場面しか使えないし
704名無しさんの野望
2018/01/09(火) 12:53:50.80ID:27I3rRWP 必要かどうかでいうと全然いらないよな
この前追加されたチューブも一回も使ってないわ
この前追加されたチューブも一回も使ってないわ
705名無しさんの野望
2018/01/09(火) 13:47:22.21ID:dOcD3oIn 開拓&整地時はエクソスーツあれば超時間短縮なるけどな
706名無しさんの野望
2018/01/09(火) 14:01:46.81ID:+A6Ig85L あー今度は水素発電サイクルを構築しようとして詰まった
電気分解がすぐに圧力で停止するのがどうにもならん
このゲームの気体は名前の割に固すぎない?
蒸気間欠泉水の冷却も何度やってもうまくいかないし
このゲーム下手すぎてちょっとショック
電気分解がすぐに圧力で停止するのがどうにもならん
このゲームの気体は名前の割に固すぎない?
蒸気間欠泉水の冷却も何度やってもうまくいかないし
このゲーム下手すぎてちょっとショック
707名無しさんの野望
2018/01/09(火) 14:10:21.62ID:yBNF677V 水素発電って邪魔な水素を消すためにやるんじゃないの?
電気分解が止まっているなら水素の産出も止まってるからよいのでは
電気分解が止まっているなら水素の産出も止まってるからよいのでは
708名無しさんの野望
2018/01/09(火) 14:58:48.59ID:eJrxWiqR 水素発電はなぜ電気しか生成しないんですか
709名無しさんの野望
2018/01/09(火) 15:14:39.27ID:qcTLI12v 高気圧から低気圧への気体の流入が多分想像してるよりかなり遅いから、
電解とか緑藻酸素を隣接して置いてると頻繁に止まる
専用の吸入機構を作るのでなければ、
施設全体にまばらに配置して水素は上部に集約される構造にする必要がある
電解とか緑藻酸素を隣接して置いてると頻繁に止まる
専用の吸入機構を作るのでなければ、
施設全体にまばらに配置して水素は上部に集約される構造にする必要がある
710名無しさんの野望
2018/01/09(火) 15:32:45.14ID:0QC7uAvS713名無しさんの野望
2018/01/09(火) 16:33:25.78ID:pAadqMf1 水素発電機からヘリウムガスが発生するようになります
714名無しさんの野望
2018/01/09(火) 16:52:26.96ID:pstIlTVD ヘリウムは複製人間に入れて風船にすればいい
715名無しさんの野望
2018/01/09(火) 18:33:07.86ID:HKXbWUoA 水は直接冷やそうとするとダメだな
200gくらいずつ寒い部屋を通すとやっと冷えるが
消費が間に合わない
並列でやればなんとかなるかな
もしかしたらミニポンプが初めて役に立つかもしれない
200gくらいずつ寒い部屋を通すとやっと冷えるが
消費が間に合わない
並列でやればなんとかなるかな
もしかしたらミニポンプが初めて役に立つかもしれない
716名無しさんの野望
2018/01/09(火) 18:43:55.50ID:9I+ydMDm 水を消費する施設で汚染水で代用して問題が起きないものって何がありますか?
717名無しさんの野望
2018/01/09(火) 18:57:06.73ID:XIHeCkjv 汚染水を浄化すると40℃の水になるので、それをそのまま生活水に使うと少しずつ温暖化になります。
718名無しさんの野望
2018/01/09(火) 19:35:03.67ID:nxPQw239 反エントロピー型熱無効化装置が修理素材の配達待ちで
鉄鉱石はあるけど配達してくれない
どうすれば修理してくれますか?
鉄鉱石はあるけど配達してくれない
どうすれば修理してくれますか?
719名無しさんの野望
2018/01/09(火) 20:19:50.71ID:l6zToNxU720名無しさんの野望
2018/01/09(火) 20:28:03.10ID:+aOcnNe2 製油設備自動化できないのが意味不明だよな
しかも作業としてはバルブ回すだけってのが腹立つ
早く仕様変えてくれ〜
しかも作業としてはバルブ回すだけってのが腹立つ
早く仕様変えてくれ〜
721名無しさんの野望
2018/01/09(火) 21:01:33.57ID:zp4bjNQ5 アビサ掘ったら寒冷化するって聞いて、反エントロピーから拠点までの冷気の通り道を作ってみたら大寒波になったわ
でも寒い方が自動化したヒーターで気温管理しやすくていいな
でも寒い方が自動化したヒーターで気温管理しやすくていいな
722名無しさんの野望
2018/01/09(火) 21:11:31.94ID:0QC7uAvS723名無しさんの野望
2018/01/09(火) 21:14:47.94ID:hYyk1UPf あれ水圧で壊せばいいのか
邪魔だよねえあれ
邪魔だよねえあれ
724名無しさんの野望
2018/01/09(火) 22:22:39.32ID:wm6osKtD 毎回水不足に悩まされるから何が原因か考えてたけどやっとわかった
ミールライスいちいち調理してたのがいけなかった
食事ストレスは他で余裕で保管できるから食材そのまま食わせた方がいいのね
ミールライスいちいち調理してたのがいけなかった
食事ストレスは他で余裕で保管できるから食材そのまま食わせた方がいいのね
725名無しさんの野望
2018/01/09(火) 22:25:47.57ID:pb9RBZEO >>710
メインは緑藻が尽きたから酸素供給目的だったんだけど
https://i.imgur.com/kT0ZJOO.jpg
こんな感じでうまく行くかなぁと思ったら
気体の移動がクッソ遅くて直上から吸った気体にも水素が殆ど含まれてないとか思わず苦笑い
水素は反エントロ用にして天然ガス大規模発電サイクルから電源引っ張ってこないとダメなんだな
メインは緑藻が尽きたから酸素供給目的だったんだけど
https://i.imgur.com/kT0ZJOO.jpg
こんな感じでうまく行くかなぁと思ったら
気体の移動がクッソ遅くて直上から吸った気体にも水素が殆ど含まれてないとか思わず苦笑い
水素は反エントロ用にして天然ガス大規模発電サイクルから電源引っ張ってこないとダメなんだな
726名無しさんの野望
2018/01/09(火) 23:06:51.92ID:27I3rRWP ・自然な気体の移動には期待しない。狭い密室で隣り合わせた吸気ポンプで強制的に移送する
・電解装置1に対して吸気ポンプ2で対応。電解装置で発生する気体は酸素888g 水素112gで計1000g、これは吸気ポンプ2基分に等しい
・その場で気体濾過器にかけ、水素を発電機で処理する。酸素はコロニーへ
・人力発電機を添える。水素発電機が多少発電してくれるので、それを手伝う程度で良い
・配管内の気体の合流地点前後にゆとりを作る。気体の渋滞を防ぐ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1435650.jpg
・電解装置1に対して吸気ポンプ2で対応。電解装置で発生する気体は酸素888g 水素112gで計1000g、これは吸気ポンプ2基分に等しい
・その場で気体濾過器にかけ、水素を発電機で処理する。酸素はコロニーへ
・人力発電機を添える。水素発電機が多少発電してくれるので、それを手伝う程度で良い
・配管内の気体の合流地点前後にゆとりを作る。気体の渋滞を防ぐ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1435650.jpg
727名無しさんの野望
2018/01/09(火) 23:40:09.73ID:qS3nFP8a 排気先の気圧限界だと逆流して壊れるからコロニー内とかで循環させる程度にしか置けないし
電解装置はほんと酸素供給目的でしか使わないほうがいいね
水素発電機は人力の補助いれつつポンプと電解装置をセルフで稼動させるためのものだと思ってる
電解装置はほんと酸素供給目的でしか使わないほうがいいね
水素発電機は人力の補助いれつつポンプと電解装置をセルフで稼動させるためのものだと思ってる
729名無しさんの野望
2018/01/10(水) 00:20:47.47ID:pb8GmgSa 今回5度目の新規はうまく拡張できたと思ったら熱で畑が全滅した………
今度は熱対策も考えないといけない…うぎぎ
今度は熱対策も考えないといけない…うぎぎ
730名無しさんの野望
2018/01/10(水) 00:30:05.49ID:M44+kDEu731名無しさんの野望
2018/01/10(水) 00:38:43.38ID:KWN9umHi732名無しさんの野望
2018/01/10(水) 00:39:17.61ID:QS88sxmH733名無しさんの野望
2018/01/10(水) 01:42:09.83ID:IFFFoDfq734名無しさんの野望
2018/01/10(水) 02:15:37.61ID:KWN9umHi >>732
もう先に言われてるけど壊れない
真空にもならないし、オーバーヒートもしない 熱は電解した酸素に乗ってコロニーに運ばれてゆく
ちなみに密閉する目的は、せっかく均衡した回路に外気が流入して乱れないようにするため
普通に吸気ポンプを使うとどこでも真空になる(または真空に近くなり効率が落ちる)ので、吸気ポンプの横には基本的に気圧センサーを添える
例外的に>>726のように気体発生・吸気の量を計算して均衡する場合はセンサーは不要
熱対策を勉強中みたいだが、熱伝導率を計算するというより どこを断熱するかを考える方が重要
畑の温暖化の対策も、伝導率どうこうではなく @畑を青人参で囲う事 A青人参の冷気が逃げないように畑を断熱タイルで囲う事
長くなったが参考にしたい所だけ参考にしてくれ
もう先に言われてるけど壊れない
真空にもならないし、オーバーヒートもしない 熱は電解した酸素に乗ってコロニーに運ばれてゆく
ちなみに密閉する目的は、せっかく均衡した回路に外気が流入して乱れないようにするため
普通に吸気ポンプを使うとどこでも真空になる(または真空に近くなり効率が落ちる)ので、吸気ポンプの横には基本的に気圧センサーを添える
例外的に>>726のように気体発生・吸気の量を計算して均衡する場合はセンサーは不要
熱対策を勉強中みたいだが、熱伝導率を計算するというより どこを断熱するかを考える方が重要
畑の温暖化の対策も、伝導率どうこうではなく @畑を青人参で囲う事 A青人参の冷気が逃げないように畑を断熱タイルで囲う事
長くなったが参考にしたい所だけ参考にしてくれ
735名無しさんの野望
2018/01/10(水) 02:28:56.77ID:M44+kDEu736名無しさんの野望
2018/01/10(水) 03:01:52.47ID:qVDYb/Po 排気口━━━━┓ →
↑┣━━ 濾過器 ━ ポンプ
超過排気口━━┛
↑のように流れることはあっても
→のように流れることはないはずよね
たぶんズレてるけど
↑┣━━ 濾過器 ━ ポンプ
超過排気口━━┛
↑のように流れることはあっても
→のように流れることはないはずよね
たぶんズレてるけど
737名無しさんの野望
2018/01/10(水) 03:11:55.27ID:nKgYRpJp 期待ろ過器の中央から水素だけ出るはずが、そこから酸素が出てしまうとかいう話だろ?
ろ過器の2つの排気口同士をパイプで繋げたりでもしてるんだろうと予想してるが
スクショでも貼ってくれたら仮定でなくまだ話が出来るんだけどな
ろ過器の2つの排気口同士をパイプで繋げたりでもしてるんだろうと予想してるが
スクショでも貼ってくれたら仮定でなくまだ話が出来るんだけどな
738名無しさんの野望
2018/01/10(水) 03:30:57.03ID:IFFFoDfq739名無しさんの野望
2018/01/10(水) 03:42:33.91ID:IFFFoDfq 俺の予想は濾過器の入口(白)と水素の出口(黄)がパイプで繋がってる
だから気圧超過になるまでは入口に水素も酸素も全部入るが
気圧超過になると白から取り入れきれない酸素が
黄色出口のパイプに流れ込む
つまり逆流ですらないんじゃねと思ってるw
だから気圧超過になるまでは入口に水素も酸素も全部入るが
気圧超過になると白から取り入れきれない酸素が
黄色出口のパイプに流れ込む
つまり逆流ですらないんじゃねと思ってるw
740名無しさんの野望
2018/01/10(水) 04:13:46.23ID:A1mQpJOK 濾過器が逆流して動作おかしくなるとかない
出口が詰まれば後続も詰まって最後にはポンプも停止するだけ
余計な所つながってると思うから一度シンプルに
吸気ポンプ->濾過器 水素選択->水素発電 残りは排気口だけにして確かめたらいい
出口が詰まれば後続も詰まって最後にはポンプも停止するだけ
余計な所つながってると思うから一度シンプルに
吸気ポンプ->濾過器 水素選択->水素発電 残りは排気口だけにして確かめたらいい
741名無しさんの野望
2018/01/10(水) 04:30:11.81ID:M44+kDEu ろ過器の水素の出口(黄色)は水素発電機にしか繋がってないよ
https://imgur.com/pb2RNVu
すぐ再現できなかったから説明用に貼るけど
これの矢印みたいに緑側の出口から出た酸素がろ過器のほうに戻って何故か黄色のフィルターから出て行ってしまうって話
酸素送る先の部屋をドアで仕切られた空間に送ってるときにたまに起きる
戻っていく時は排気口の気圧超過メッセージが出てるからそれで押し返されてるのか?思ってたのよ
まぁ何回も起きてるし再現できたらスクショかgif貼るよ
https://imgur.com/pb2RNVu
すぐ再現できなかったから説明用に貼るけど
これの矢印みたいに緑側の出口から出た酸素がろ過器のほうに戻って何故か黄色のフィルターから出て行ってしまうって話
酸素送る先の部屋をドアで仕切られた空間に送ってるときにたまに起きる
戻っていく時は排気口の気圧超過メッセージが出てるからそれで押し返されてるのか?思ってたのよ
まぁ何回も起きてるし再現できたらスクショかgif貼るよ
742名無しさんの野望
2018/01/10(水) 04:55:43.47ID:Oh4VFuM8 ここまで違うって言われてるのに
よく自分が正しいって言い張れるなw
よく自分が正しいって言い張れるなw
743名無しさんの野望
2018/01/10(水) 05:30:30.90ID:M44+kDEu744名無しさんの野望
2018/01/10(水) 09:34:31.57ID:QS88sxmH745名無しさんの野望
2018/01/10(水) 10:00:10.62ID:MzPcy/XB あんまりガッツリ模範解を示したくないよな
そこに至る道が楽しいから
そこに至る道が楽しいから
746名無しさんの野望
2018/01/10(水) 10:32:13.78ID:jyVRakcm トイレ・手洗い→浄水場→トイレ・手洗いと
貯水場を通さずに直接ループさせてると何故か水量が増えてパイプが詰まるから定期的に水抜きしないといけないんだけど
増えないハズだよね?なんでだろう
貯水場を通さずに直接ループさせてると何故か水量が増えてパイプが詰まるから定期的に水抜きしないといけないんだけど
増えないハズだよね?なんでだろう
747名無しさんの野望
2018/01/10(水) 10:34:51.74ID:jyVRakcm 書いてて気付いたけど尿分の汚染水が増えるよなそりゃ
失礼しました
失礼しました
748名無しさんの野望
2018/01/10(水) 11:01:43.39ID:3ZDZFA20 つまりトイレは水源
749名無しさんの野望
2018/01/10(水) 11:04:15.48ID:jyVRakcm 水飲んでないはずなのにどこからあの水分来てるんだろうな
750名無しさんの野望
2018/01/10(水) 11:16:11.66ID:1WOO/Pb8 水を全然飲まないじゃん複製人間たち
ここが1番白ける点だよねこのゲームさ
ここが1番白ける点だよねこのゲームさ
751名無しさんの野望
2018/01/10(水) 11:55:52.73ID:pllTGRDC 食事はしてるんだからその辺は一緒に摂取してると考えないとつまらない手間ばかり増えるから大雑把でいいんだよ
752名無しさんの野望
2018/01/10(水) 12:35:39.45ID:pT5e6dFo 水の冷却がうまくいかぬ…今はまだ大丈夫だけど50サイクル以内に破綻しそうな気がする
青にんじん探して詰め込むしかないかなぁ
反エントロは遠いしどうしたら良いものか
青にんじん探して詰め込むしかないかなぁ
反エントロは遠いしどうしたら良いものか
753名無しさんの野望
2018/01/10(水) 12:36:37.10ID:1WOO/Pb8 水は正直冷やす必要ないよね
754名無しさんの野望
2018/01/10(水) 12:42:03.71ID:pb8GmgSa755名無しさんの野望
2018/01/10(水) 12:53:50.11ID:KWN9umHi 水全然冷えないし、うかつに冷やしすぎると凍るからな
温水で温まった部屋を対症療法する方が楽で早いし安全
温水で温まった部屋を対症療法する方が楽で早いし安全
756名無しさんの野望
2018/01/10(水) 13:41:22.08ID:vOmJd0YK ブリッスルベリーは水分多そうだがどうだろうか
個人的には飲み水要素も面白そうと思ってるけど、手洗いシステムと被りそうだな…
個人的には飲み水要素も面白そうと思ってるけど、手洗いシステムと被りそうだな…
757名無しさんの野望
2018/01/10(水) 15:01:49.79ID:EHRCUDcm 全周気流タイルで作った水槽に水入れたらめっちゃ可愛い
758名無しさんの野望
2018/01/10(水) 15:12:53.80ID:1WOO/Pb8 水棲生物ほしいよねえ
観賞魚になるしさ
観賞魚になるしさ
759名無しさんの野望
2018/01/10(水) 16:15:38.59ID:KWN9umHi 茹で上がる水生生物が見える
760名無しさんの野望
2018/01/10(水) 19:43:23.57ID:ohuC8j55 そして死骸を放置して汚染水に
763名無しさんの野望
2018/01/10(水) 22:38:23.03ID:fAHdxhXc そういや俺も変圧器の内部で繋いで、過電圧かけ続けたことあったな
764名無しさんの野望
2018/01/11(木) 00:00:36.81ID:Tu+pXVKm 液体冷却と空調や液体ヒーターって使う?
前2つはすぐオーバーヒートするから使わないんだけど
俺の使い方が下手なだけか?
前2つはすぐオーバーヒートするから使わないんだけど
俺の使い方が下手なだけか?
765名無しさんの野望
2018/01/11(木) 00:09:29.78ID:rt9rmQFo サボテン>>>>冷却装置
って感じ
色々作る必要ないよね
って感じ
色々作る必要ないよね
766名無しさんの野望
2018/01/11(木) 01:12:09.40ID:gnGFl63H 熱い気体を配管を伸ばしてどこか別の排気口から出すとかならもっと使えただろうが
その場に熱垂れ流しだもんな
その場に熱垂れ流しだもんな
767名無しさんの野望
2018/01/11(木) 02:39:21.94ID:Nb4TxVM2 前スレ146を真似して汚水浄化施設を作ったから液体ヒーターも冷却器も使ってるわ
他では全く使ってないけど
他では全く使ってないけど
768名無しさんの野望
2018/01/11(木) 10:18:29.48ID:G5Np3T1h769名無しさんの野望
2018/01/11(木) 12:57:44.52ID:rt9rmQFo しかしバフとかライトとか誘導するのめんどくさすぎなんだよねえこれ
なんで飛行生物だけこんな手間とらせんの?って感じ
なんで飛行生物だけこんな手間とらせんの?って感じ
770名無しさんの野望
2018/01/11(木) 13:37:29.01ID:gnGFl63H プラスチック製造も周囲が氷点下でも機械だけ超高熱になって手を焼いていたが
機械に重ねて放熱板6つ並べるだけでスッと冷えるようになったわ
機械に重ねて放熱板6つ並べるだけでスッと冷えるようになったわ
771名無しさんの野望
2018/01/11(木) 22:02:38.73ID:O9wiVD88 エンドコンテンツとして遊園地的な設備が欲しい
まずは今回の移動チューブでジェットコースターが作れるな!
まずは今回の移動チューブでジェットコースターが作れるな!
772名無しさんの野望
2018/01/12(金) 06:28:21.79ID:n+G8rE1M 拠点内の空気循環させて内部に入り込んだ酸素以外の気体仕分けるような仕掛け作りたいけど思ったように空気が流れない
諦めたら良いんだろうが拠点内にぽつんと浮かぶ汚染酸素と天然ガスが許せない何か良い手はありませんか
諦めたら良いんだろうが拠点内にぽつんと浮かぶ汚染酸素と天然ガスが許せない何か良い手はありませんか
773名無しさんの野望
2018/01/12(金) 08:24:37.61ID:UO8oJT/8 熱交換プレートの効果って周囲4マスの温度が平均化されやすくなるって事でいいのかな
素材はなんでもいいんだろうか
アビサライト使ったら逆に断熱性上がる?
素材はなんでもいいんだろうか
アビサライト使ったら逆に断熱性上がる?
774名無しさんの野望
2018/01/12(金) 10:00:00.04ID:DOL9qzGz 今のところダイヤモンドの使いみちが熱交換プレートしかないから
それでいいんじゃいかな
それでいいんじゃいかな
775名無しさんの野望
2018/01/12(金) 10:14:40.51ID:glR0jCr8 汚染酸素…酸素と同じ重さだから、ほとんど自然分離しない。少量ならその場に脱臭機つくったほうが早い。
天然ガス…酸素と二酸化炭素の間の重さだから二酸化炭素ごとポンプで回収処理する仕組みを作る。どうしても大掛かりになる。どうせなら排気口に脱臭機も置いて汚染酸素処理もまとめたらいい。
屁こき虫とかヘドロを基地内で隔離してないとか、発生源があるなら塞がない限りどうしようもない。
天然ガス…酸素と二酸化炭素の間の重さだから二酸化炭素ごとポンプで回収処理する仕組みを作る。どうしても大掛かりになる。どうせなら排気口に脱臭機も置いて汚染酸素処理もまとめたらいい。
屁こき虫とかヘドロを基地内で隔離してないとか、発生源があるなら塞がない限りどうしようもない。
777名無しさんの野望
2018/01/12(金) 11:25:05.76ID:UO8oJT/8 少量の汚染酸素なら複製人間が最高のフィルターなのよね
778名無しさんの野望
2018/01/12(金) 11:33:41.98ID:IUNc6fhi 畜産アプデはよ。
779名無しさんの野望
2018/01/12(金) 12:39:53.45ID:cMWFtkur 天然ガスはガス間欠泉と精油施設を密閉して流出を予防することが大切
汚染酸素は放っとけば複製人間が吸ってくれる
汚染酸素は放っとけば複製人間が吸ってくれる
780名無しさんの野望
2018/01/12(金) 12:43:25.55ID:bLVzM/2a チョビっと残った気体は美しくないよねえ
塩素はいつの間にか消えてるから別にイいンだが
塩素はいつの間にか消えてるから別にイいンだが
781名無しさんの野望
2018/01/12(金) 12:44:40.26ID:bLVzM/2a バッテリー1 分岐1吸引2酸素1水素発電1の施設ってさ
人力での発電する必要結構あるんだがなんだろう
電力バランスは取れてると思うんだが
人力での発電する必要結構あるんだがなんだろう
電力バランスは取れてると思うんだが
782名無しさんの野望
2018/01/12(金) 13:02:38.26ID:DOL9qzGz783名無しさんの野望
2018/01/12(金) 13:18:55.50ID:bLVzM/2a それだけで壁で囲って入り口封鎖してる奴だよ
784名無しさんの野望
2018/01/12(金) 13:19:37.35ID:dpBETNXw >>781
※初心者は見ないほうが楽しめるかも
https://gyazo.com/5fcd63e47143bc40dd7b28ccec04efd8
しばらく前に検証したやつだけど、一番下以外は10サイクル以上は人力無しで動き続けた
一番上が一番安定してる気がする
※初心者は見ないほうが楽しめるかも
https://gyazo.com/5fcd63e47143bc40dd7b28ccec04efd8
しばらく前に検証したやつだけど、一番下以外は10サイクル以上は人力無しで動き続けた
一番上が一番安定してる気がする
785名無しさんの野望
2018/01/12(金) 13:20:17.05ID:bLVzM/2a 酸素つまりはあるかもな
排気口を上位のにする必要あるのか
排気口を上位のにする必要あるのか
786名無しさんの野望
2018/01/12(金) 13:22:14.40ID:bLVzM/2a 機密ドアって電力必要あるのと無いのとって電力両方無い場合何か違いあるん?
電力必要あるやつ使ったことないわ
電力必要あるやつ使ったことないわ
787784
2018/01/12(金) 13:22:31.15ID:dpBETNXw あぁ、書き忘れたけど、濾過器も外にだしたポンプx2 電解x1のスペースのみの6x2だと回らない
788名無しさんの野望
2018/01/12(金) 14:49:35.55ID:cMWFtkur >>784
検証おつ
ポンプ-ろ過器間は長く配管を敷いた方が気体が渋滞せず高効率と思っていたが、逆に渋滞させた方が節電にはなるのか?
渋滞して大きくなった酸素を一度に通したほうが ろ過器の電気効率は良くなるのかもしれないな
って、一番下電線つながってなくね?
検証おつ
ポンプ-ろ過器間は長く配管を敷いた方が気体が渋滞せず高効率と思っていたが、逆に渋滞させた方が節電にはなるのか?
渋滞して大きくなった酸素を一度に通したほうが ろ過器の電気効率は良くなるのかもしれないな
って、一番下電線つながってなくね?
789名無しさんの野望
2018/01/12(金) 17:49:59.28ID:UscpxObQ >>786
どちらの機密ドアも実は電気が不要
電気が必要に見えるヤツは、古いバージョンでは意味があったけど、いろいろと仕様変更が重なって電気不要になった
でも電源接続ポイントだけ無意味に残ってる
そのため、素材消費量以外は電気つなぐドアが完全上位
どちらの機密ドアも実は電気が不要
電気が必要に見えるヤツは、古いバージョンでは意味があったけど、いろいろと仕様変更が重なって電気不要になった
でも電源接続ポイントだけ無意味に残ってる
そのため、素材消費量以外は電気つなぐドアが完全上位
790名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:11:51.33ID:dpBETNXw791名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:22:07.87ID:cMWFtkur792名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:34:33.97ID:bLVzM/2a でも電気必要なドアって資源多く使うじゃん
だからなんか使うのもったいないんだよねえ
だからなんか使うのもったいないんだよねえ
793名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:35:05.30ID:bLVzM/2a だけども画像とか見ると皆電気ドアばっかじゃん
なんで?って思うね
なんで?って思うね
794名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:42:37.20ID:CKx9FEX2 質問するだけしといてお礼も言わずに
独り言のようにレスを続けるこの気持ち悪さ前も見たな
独り言のようにレスを続けるこの気持ち悪さ前も見たな
795名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:45:46.58ID:bLVzM/2a 中学生かな
796名無しさんの野望
2018/01/12(金) 18:47:53.22ID:UO8oJT/8 自動機密ドアって電気いらなかったの?
知らなかったそんなの
知らなかったそんなの
797名無しさんの野望
2018/01/12(金) 19:00:41.83ID:dpBETNXw798名無しさんの野望
2018/01/12(金) 19:50:25.59ID:dHyQTV9G 電気通すとあの赤いフキダシが消える
799名無しさんの野望
2018/01/12(金) 20:11:14.35ID:cMWFtkur800名無しさんの野望
2018/01/12(金) 21:05:18.30ID:qBIw80F+ ハズレマップか俺が下手糞なのか知らないが15サイクルで藻がカツカツになって笑った
801名無しさんの野望
2018/01/12(金) 21:27:42.86ID:UO8oJT/8 基地全体の気圧がパンパンになっていろいろ滞るんだが……
自然に任せてたらこうなっちゃうのかな。右下でスキマーも二台動いてるんだけど
自然に任せてたらこうなっちゃうのかな。右下でスキマーも二台動いてるんだけど
802名無しさんの野望
2018/01/12(金) 21:33:46.84ID:4ztPesVX 単純に酸素生成過剰なのでは
803名無しさんの野望
2018/01/12(金) 21:51:58.85ID:cMWFtkur 炭素スキマーで除去出来る気体は二酸化炭素だけだぞ
804名無しさんの野望
2018/01/12(金) 22:01:41.58ID:UO8oJT/8805名無しさんの野望
2018/01/12(金) 22:23:39.08ID:USpYwnQu806名無しさんの野望
2018/01/12(金) 22:26:55.33ID:ikUubtR8 みんな設備の優先度マネジメントってどうやってるんだろ
今序盤で自分がやってるのは
・野営トイレ掃除、堆肥切り返し、ハムスター発電、研究→優先度高め
・緑藻酸素施設→優先度少し高め
・5より高くで収穫>食料箱(収穫直後運んでまとめてくれない&放置で腐るのも防止)
・拠点格納庫優先度1&掃除のみチェック
こんな感じだけど、いちいち採掘や設備建築を優先度6以上に指定するのがめんどくさい
一律で上記設定を全てランクダウンさせるとうまく動くのかなぁ
あと解体はバグなのか優先度落としても他の優先度より優先されてるな
今序盤で自分がやってるのは
・野営トイレ掃除、堆肥切り返し、ハムスター発電、研究→優先度高め
・緑藻酸素施設→優先度少し高め
・5より高くで収穫>食料箱(収穫直後運んでまとめてくれない&放置で腐るのも防止)
・拠点格納庫優先度1&掃除のみチェック
こんな感じだけど、いちいち採掘や設備建築を優先度6以上に指定するのがめんどくさい
一律で上記設定を全てランクダウンさせるとうまく動くのかなぁ
あと解体はバグなのか優先度落としても他の優先度より優先されてるな
807名無しさんの野望
2018/01/12(金) 22:33:16.20ID:4XTdA1ny >>804
自分で酸素供給してるんだから自然に任せてなくねw
基地の設計が悪くて弄らないといけなくなってる
気圧がパンパンで滞る=酸素供給過多=電解装置が止まる=水素発電が止まる
それならどこをいじる?って考えるゲーム
具体的に言うと酸素の消耗は複製人間と汚染酸素にしてパフぐらい、増減を綺麗にコントロールできない
だからみんな水素発電に頼らない基地を作ってる
自分で酸素供給してるんだから自然に任せてなくねw
基地の設計が悪くて弄らないといけなくなってる
気圧がパンパンで滞る=酸素供給過多=電解装置が止まる=水素発電が止まる
それならどこをいじる?って考えるゲーム
具体的に言うと酸素の消耗は複製人間と汚染酸素にしてパフぐらい、増減を綺麗にコントロールできない
だからみんな水素発電に頼らない基地を作ってる
808名無しさんの野望
2018/01/12(金) 23:15:27.75ID:cMWFtkur そもそも水を電気使って酸素と水素に分解してるのに、その水素でそれ以上の電力が生み出せたら永久機関もいいとこだ
そんな都合の良い装置は存在しない お前が頼っているその水素発電回路の電気収支は実は赤字だ
だからその装置の電源を切れ
>>806
9 石炭発電 マッサージ 医療器具
8 研究 料理 食糧庫 裁縫 人力発電 緑藻 芸術 トイレ・洗面 汚染水捨て場
7 収穫
5 格納庫
で、まあ大体同じような感じだな
採掘や工事の命令を先に全部下書きした後 優先度いじって一気に進めるから、面倒というより計画が立てやすくていいと思ってる
一時停止せずに3倍速で働かせたまま次の計画が立てれるからゲームテンポが上がる
そんな都合の良い装置は存在しない お前が頼っているその水素発電回路の電気収支は実は赤字だ
だからその装置の電源を切れ
>>806
9 石炭発電 マッサージ 医療器具
8 研究 料理 食糧庫 裁縫 人力発電 緑藻 芸術 トイレ・洗面 汚染水捨て場
7 収穫
5 格納庫
で、まあ大体同じような感じだな
採掘や工事の命令を先に全部下書きした後 優先度いじって一気に進めるから、面倒というより計画が立てやすくていいと思ってる
一時停止せずに3倍速で働かせたまま次の計画が立てれるからゲームテンポが上がる
809名無しさんの野望
2018/01/12(金) 23:20:36.98ID:I0zza4Xa >>806
優先度9 生き埋め救出等、一刻を争うもの
優先度7〜8 今すぐ取り掛かってほしい建築や採掘
優先度6 人手が必要で常勤してほしい施設
優先度5 デフォルト 特に速度を意識する必要のない作業用
優先度4 食料だだ余りしてる時の収穫等、暇な時にやってくれればいいもの
優先度3〜1 使わない
ライスミール畑は二酸化炭素に沈めてあるから別に地べた置きでほっといても腐らないので放置してる
つーか収穫作業は作業力食われやすいから優先度下げるか収穫人員絞るかしたほうがいい。作業の邪魔。
優先度9 生き埋め救出等、一刻を争うもの
優先度7〜8 今すぐ取り掛かってほしい建築や採掘
優先度6 人手が必要で常勤してほしい施設
優先度5 デフォルト 特に速度を意識する必要のない作業用
優先度4 食料だだ余りしてる時の収穫等、暇な時にやってくれればいいもの
優先度3〜1 使わない
ライスミール畑は二酸化炭素に沈めてあるから別に地べた置きでほっといても腐らないので放置してる
つーか収穫作業は作業力食われやすいから優先度下げるか収穫人員絞るかしたほうがいい。作業の邪魔。
810名無しさんの野望
2018/01/13(土) 00:46:45.51ID:gXw+eOWW オレは123ばっかりだな
一度設計図作ったらあとはほっといて30分後に見たとき出来てる、みたいにしたいから
3>2>1で作業指示しちゃう
今すぐやらなきゃ設備がいつまでたっても機能しない系、ドア、パイプ等の工事は9
マッサージ機などのストレス軽減、食事は5
4とか6,7とか中途半端なのは使ってないかな
一度設計図作ったらあとはほっといて30分後に見たとき出来てる、みたいにしたいから
3>2>1で作業指示しちゃう
今すぐやらなきゃ設備がいつまでたっても機能しない系、ドア、パイプ等の工事は9
マッサージ機などのストレス軽減、食事は5
4とか6,7とか中途半端なのは使ってないかな
812名無しさんの野望
2018/01/13(土) 13:01:00.14ID:Atp94Q1O 俺は作業大量予約して放置は生き埋めとか予期せぬ支障が怖くてできないなw
813名無しさんの野望
2018/01/13(土) 13:16:01.01ID:xZ2BSlaK なんでわざわざ変な足場に立って帰り道破壊するんだろうな……
814名無しさんの野望
2018/01/13(土) 14:11:53.64ID:kxYXjhLO そう言う変なところでポンコツな所も含めて面倒見るゲームだと思ってる
815名無しさんの野望
2018/01/13(土) 15:32:17.20ID:/yD8GlxR わざわざ自分が締め出されるように壁作るのには殺意沸く
816名無しさんの野望
2018/01/13(土) 22:59:17.89ID:vA8/pXOa フォーラムにあったチャレンジマップなかなかおもしろかった
自分のマップに飽きた人は息抜きにやってみるといいよ
https://forums.kleientertainment.com/topic/86290-the-lost-city-challenge-map/
自分のマップに飽きた人は息抜きにやってみるといいよ
https://forums.kleientertainment.com/topic/86290-the-lost-city-challenge-map/
817名無しさんの野望
2018/01/14(日) 00:14:32.58ID:2Ww6FAVX 面白いか?わざとめんどくさくしてイライラしただけなんだが
818名無しさんの野望
2018/01/14(日) 00:29:24.76ID:QH3A6XEJ 1050サイクル地下行き・・・っ!
819名無しさんの野望
2018/01/14(日) 01:04:18.69ID:gpWYRKqB いくらなんでも沸点低すぎやろw
いつもは浄水器使わないけど
使わなきゃ生きていけない状況になって初めて使った
思ってたよりデメリット無いんだな
やり込むと同じやり方しかしなくなるから
こういうのもっと欲しいわ
いつもは浄水器使わないけど
使わなきゃ生きていけない状況になって初めて使った
思ってたよりデメリット無いんだな
やり込むと同じやり方しかしなくなるから
こういうのもっと欲しいわ
820名無しさんの野望
2018/01/14(日) 01:36:02.82ID:G7Niq00o 浄水器使わないって水も汚染水の処理も追いつかないんだけど普段どうしてるの?
821名無しさんの野望
2018/01/14(日) 01:46:28.41ID:/x+PF7ke 浄水器なんて使わないな
水は間欠泉、汚染水は垂れ流し
水は間欠泉、汚染水は垂れ流し
822名無しさんの野望
2018/01/14(日) 02:08:58.63ID:Dz00CU+9823名無しさんの野望
2018/01/14(日) 02:23:06.09ID:/x+PF7ke ん?もしかして間欠泉の水に浄水器からの水を混ぜれば、方や冷却、方や殺菌出来て一石二鳥なのか?
今度試してみよう
今度試してみよう
824名無しさんの野望
2018/01/14(日) 02:35:59.36ID:a3lHpSqD 冷却効果はあるだろうけど混ざらなくてすむはずの菌が混ざるだけなんじゃ
825名無しさんの野望
2018/01/14(日) 02:50:56.51ID:7KF5lF2w 酸素に関しては巨大な酸素タンク作って高圧で流し込んでコントロールすればいいよ
更に液体化してなりして圧縮もすればそうとう溜め込めるし緊急時も安心
まぁそんなの作ってる時点で酸素足りないなんて事態は起こらないだろうけど
更に液体化してなりして圧縮もすればそうとう溜め込めるし緊急時も安心
まぁそんなの作ってる時点で酸素足りないなんて事態は起こらないだろうけど
826名無しさんの野望
2018/01/14(日) 02:54:06.40ID:G7Niq00o トイレからの浄水って生活用水に混ぜるのもヤバいけど
もっとよくないのって汚染水をそのまま別の汚染水溜まりに溜めちゃう事だよね
食中毒菌が広がる広がる。
手っ取り早い処理手段って浄水、電解して空中にバラまく事なのかな?
肥料化して塩素漬けも良さそうだけどそもそもそんな肥料使わないし天然ガスが面倒臭い
灌漑に使うのってセーフなんだっけ?
もっとよくないのって汚染水をそのまま別の汚染水溜まりに溜めちゃう事だよね
食中毒菌が広がる広がる。
手っ取り早い処理手段って浄水、電解して空中にバラまく事なのかな?
肥料化して塩素漬けも良さそうだけどそもそもそんな肥料使わないし天然ガスが面倒臭い
灌漑に使うのってセーフなんだっけ?
827名無しさんの野望
2018/01/14(日) 03:20:26.49ID:tbYKtMXU 菌有り汚染水は全部リード栽培にまわしてるけど特に問題は起きてないな
むしろ途中で足りなくなってくるけどリードも一定以上いらないから完全に放置
むしろ途中で足りなくなってくるけどリードも一定以上いらないから完全に放置
828名無しさんの野望
2018/01/14(日) 05:19:42.56ID:bMiWqUnu 汚染水は汚染酸素源にしてパフくんのご飯にしてるから菌とか気にしてないな
829名無しさんの野望
2018/01/14(日) 06:10:10.19ID:G7Niq00o 食中毒汚染水は際限なく出るんだから処理しないと破綻するだろ
エアプもいい加減にしろよ
エアプもいい加減にしろよ
830名無しさんの野望
2018/01/14(日) 06:37:41.40ID:/x+PF7ke 肥料作製機は天然ガスが面倒くさいなんて言ってるやつがぬかしおる
831名無しさんの野望
2018/01/14(日) 07:05:55.88ID:lK8HK1wI 久しぶりにやろうと思ったけどアプデ一つのアプデのスイッチ切り替えみたいのがめんどくさそう…
832名無しさんの野望
2018/01/14(日) 09:46:37.29ID:QH3A6XEJ 蒸留水と間欠泉を混ぜてたらいまわしにしてればいつのまにか菌はなくなる。
薄めて流せばイインダヨー
薄めて流せばイインダヨー
833名無しさんの野望
2018/01/14(日) 10:35:57.52ID:bMiWqUnu エアプにエアプとか言われてもああはいそうですかって感じ
どうしてるか参考に聞かせてくれって言われたから答えたらエアプ扱いとかもう度し難い
物覚えの悪いやつかよ
どうしてるか参考に聞かせてくれって言われたから答えたらエアプ扱いとかもう度し難い
物覚えの悪いやつかよ
834名無しさんの野望
2018/01/14(日) 11:01:44.59ID:a3lHpSqD835名無しさんの野望
2018/01/14(日) 11:29:47.72ID:Z5eURv6W 砂の消費を未だに気にしてしまう俺には
汚水処理は肥料精製機が一番いい
砂は実際に使い切れないぐらいあるのに…
汚水処理は肥料精製機が一番いい
砂は実際に使い切れないぐらいあるのに…
836名無しさんの野望
2018/01/14(日) 12:37:57.89ID:aCejG7GC その砂も今は岩からいくらでも作れるようになったからな
これが尽きるって話になると、その時はコロニーのタイルを解体して砂にする生活か
何千サイクル目だろう 万いくか?
これが尽きるって話になると、その時はコロニーのタイルを解体して砂にする生活か
何千サイクル目だろう 万いくか?
837名無しさんの野望
2018/01/14(日) 12:42:03.01ID:oAhpjcKd 汚水は天然ガス間欠泉見つけるまでの発電用燃料だと思ってたけどそうでもないの?
838名無しさんの野望
2018/01/14(日) 13:03:09.47ID:eklecL0x839名無しさんの野望
2018/01/14(日) 13:03:09.55ID:aCejG7GC ガス間欠泉見つけるまでの繋ぎなら石炭でいい
ガス間欠泉ひととおり見つけて、それでも電気が足りなくなった時に汚染水を使うかな
その時には半ばクリア後の世界で意味もなくレベル上げしてる感覚だが
ガス間欠泉ひととおり見つけて、それでも電気が足りなくなった時に汚染水を使うかな
その時には半ばクリア後の世界で意味もなくレベル上げしてる感覚だが
840名無しさんの野望
2018/01/14(日) 13:16:32.59ID:YnXOflLq 肥料生成機を使い始めると今度は際限なく増え続ける肥料が気になって仕方なくなる
食料はミールライスとキノコで賄えちゃうし
食料はミールライスとキノコで賄えちゃうし
841名無しさんの野望
2018/01/14(日) 13:18:49.44ID:p2fyn/D+ 次のアップデートでは
気体のタンクの掃除と
石油発電の自動化
を対応してほしい
気体のタンクの掃除と
石油発電の自動化
を対応してほしい
842名無しさんの野望
2018/01/14(日) 13:40:51.43ID:Z5eURv6W 肥料はハッチのエサにすればある程度は消していけるかな…
843名無しさんの野望
2018/01/14(日) 14:00:13.38ID:7KF5lF2w >>838
まかなえるまで増やすだけじゃない?
電力は出てくるガスで供給できる。
浄水の食中毒菌は病人出るようなら薄めて減らすのが正解やね。勝手に減ってくし。
薄めなくても問題になったことなんて一回もないけど。
まかなえるまで増やすだけじゃない?
電力は出てくるガスで供給できる。
浄水の食中毒菌は病人出るようなら薄めて減らすのが正解やね。勝手に減ってくし。
薄めなくても問題になったことなんて一回もないけど。
844名無しさんの野望
2018/01/14(日) 14:17:23.11ID:TpeAdK4y 肥料生成小屋にハッチ君を閉じ込めればガスと石炭を同時に生産出来て最強に見える
845名無しさんの野望
2018/01/14(日) 14:23:22.79ID:S1+I+LVN 水に塩素混ぜたい
847名無しさんの野望
2018/01/14(日) 15:39:39.86ID:oAhpjcKd >>838
ざっくり計算でトイレ手洗い1回で13kg、シャワーが1回30kg
発電用肥料製造機3つ1セット450g/s消費※
トイレ手洗いなら1日20回分、シャワーなら9回分まで
無駄にシャワー使いたがるからシャワー設置しなければ1セットで10人くらいまでいけるんじゃない?
※ガス発電の汚水は無菌だから除外
ざっくり計算でトイレ手洗い1回で13kg、シャワーが1回30kg
発電用肥料製造機3つ1セット450g/s消費※
トイレ手洗いなら1日20回分、シャワーなら9回分まで
無駄にシャワー使いたがるからシャワー設置しなければ1セットで10人くらいまでいけるんじゃない?
※ガス発電の汚水は無菌だから除外
848名無しさんの野望
2018/01/14(日) 15:43:17.63ID:6gqwO6zn シャワーも食堂も無駄な作業中断するだけだから設置しなくなった
849名無しさんの野望
2018/01/14(日) 16:07:01.41ID:yCjiL+gC 肥料作製機とか作ったことないわ
肥料なんて作って何に使うの?的な
肥料なんて作って何に使うの?的な
850名無しさんの野望
2018/01/14(日) 16:46:08.31ID:MjGxYPA/ 作物
851名無しさんの野望
2018/01/14(日) 16:54:25.14ID:Z5eURv6W 副産物の天然ガスの方が大事
852名無しさんの野望
2018/01/14(日) 17:05:03.11ID:yCjiL+gC 食べ物は正直ミールだけで十分過ぎるよね
853名無しさんの野望
2018/01/14(日) 17:11:38.27ID:HyksbHcM 現状の開発は面倒なバランシングなんか放置して新しいギミックを追加するほうに集中してる感じだよね。
実際、追加物次第ではバランスなんてボコボコ変わるんだろうからそれで正しいんだろうけど。
実際、追加物次第ではバランスなんてボコボコ変わるんだろうからそれで正しいんだろうけど。
854名無しさんの野望
2018/01/14(日) 18:03:08.09ID:yCjiL+gC 汚水ためは一箇所にまとめてるね
2箇所ぐらい天然完結あってもパイプで繋いでさ
2箇所ぐらい天然完結あってもパイプで繋いでさ
855名無しさんの野望
2018/01/14(日) 18:03:45.55ID:yCjiL+gC 石油って発電までやると面倒だねえ
精製までで留めておけば十分的な
精製までで留めておけば十分的な
856名無しさんの野望
2018/01/14(日) 18:06:29.02ID:VTOvEJWC ミールライスは酸素中でのみ生育&二酸化炭素を放出にでもなったらゲームバランス的にもリアリティ的にもいいだろうが
そうなったらなったでキノコ一強だな
そうなったらなったでキノコ一強だな
857名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:08:06.00ID:PUGuZC74 塩素液化するまで冷やして食中毒菌まみれの汚水にぶち込んだら空気中に菌が飛散して大変なことになったぜ…
塩素で水中の除菌はどうやっても無理そうかな
塩素で水中の除菌はどうやっても無理そうかな
858名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:11:12.76ID:yCjiL+gC きのこでさえ面倒すぎだよ
一々肥料やる手間もあるしねえ
あんなんわざわざ作ってんの?
一々肥料やる手間もあるしねえ
あんなんわざわざ作ってんの?
859名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:30:35.90ID:Z/3X8Skj もちろんわざわざ作ってるよ
このゲーム必要性で判断したらいらない物ばかりじゃん
どうやってきのこを生産するかを考えるのが楽しいのであって
(安定とか効率とか目指すものは人それぞれだけど)
必要だから作るわけじゃない
きのこもヒーター系も石油発電もプラスチックもセンサー以外のオートメーションもチューブも
全部無くてもやってけるもんなあ
このゲーム必要性で判断したらいらない物ばかりじゃん
どうやってきのこを生産するかを考えるのが楽しいのであって
(安定とか効率とか目指すものは人それぞれだけど)
必要だから作るわけじゃない
きのこもヒーター系も石油発電もプラスチックもセンサー以外のオートメーションもチューブも
全部無くてもやってけるもんなあ
860名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:30:54.86ID:pgCcjmA8 面倒だからいいんじゃねえか。面倒な手順とか回路組んで、それが綺麗に動いたときが楽しいんだよ。
効率オンリーだったらミールライスオンリーって結論はもうだいぶ前から出てっからな。
効率オンリーだったらミールライスオンリーって結論はもうだいぶ前から出てっからな。
861名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:30:57.28ID:SVPM9H+s 殺菌するなら加熱か冷却、あるいは長時間放置かな
862名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:34:43.66ID:w8yTESY7 複製人間に美味しいもの食べさせてあげたいから胡椒パンみたいなのも作ってる
ベリーから作るジャムみたいなやつは面倒すぎる
ベリーから作るジャムみたいなやつは面倒すぎる
863名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:37:13.05ID:6gqwO6zn ヘドロの使い道無いからキノコでしてるわ
緑藻にしてもしょうがないし
緑藻にしてもしょうがないし
864名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:47:47.41ID:UjDSzHyC 汚水から作った肥料はハッチに食べさせて石炭にする
865名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:48:48.63ID:yCjiL+gC ハッチ部屋の石炭は増えてく一方でしょ
どうせ石炭発電なんて最初しか使わないし
どうせ石炭発電なんて最初しか使わないし
866名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:50:50.78ID:yCjiL+gC きのこは特に毎日餌落とす必要あるじゃん
とんでもない手間だよあれ
とんでもない手間だよあれ
867名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:56:17.53ID:Z/3X8Skj 手間も何も専任で人置いてるから
868名無しさんの野望
2018/01/14(日) 19:58:38.12ID:bMiWqUnu そういう手間を楽しむゲームだと思ってるけど
ただ維持するだけならシラミ飯でなんとかなる訳だし
ただ維持するだけならシラミ飯でなんとかなる訳だし
869名無しさんの野望
2018/01/14(日) 20:02:47.13ID:yCjiL+gC 結局やってること理にかなってないんだよね
複製にいい思いさせてニヤニヤも無駄感の方が強すぎる
複製にいい思いさせてニヤニヤも無駄感の方が強すぎる
870名無しさんの野望
2018/01/14(日) 20:07:12.63ID:OhS2NcEt これが手間 あれが非効率ってやってたら、最終的に複製人間一人でシラミ食べてトイレ行くだけのコロニーに行き着く
それが楽しいならまあ止めないけど
それが楽しいならまあ止めないけど
871名無しさんの野望
2018/01/14(日) 20:17:24.60ID:pgCcjmA8 面倒を楽しめるなら面倒をするのは理にかなってるという話。
楽しむためにゲームやってるんであって、効率追求がゲームやる理由ではないからな。
対戦ゲーとかだと効率追求しないと勝てないから効率重視するけど。
楽しむためにゲームやってるんであって、効率追求がゲームやる理由ではないからな。
対戦ゲーとかだと効率追求しないと勝てないから効率重視するけど。
872名無しさんの野望
2018/01/14(日) 20:31:35.23ID:47Arf3Rn だいたい100サイクルぐらい経つと気圧が高くなり過ぎて、殆どの通気口が詰まってしまう。
みんなコレどうやって対策してるん?
とにかくマップを広げて行くしかないんかな?
みんなコレどうやって対策してるん?
とにかくマップを広げて行くしかないんかな?
873名無しさんの野望
2018/01/14(日) 20:45:09.21ID:Z/3X8Skj874872
2018/01/14(日) 21:30:54.04ID:47Arf3Rn >>873
すまない。
やりたいことは、天然ガス間欠泉を見つけて
天然ガス発電機を設置したんだけど、
間欠泉の部屋の外の空気(酸素)は2kg超えで、
外につなげた二酸化炭素を排出する通気口が
通気口気圧超過でパイプ詰まりとなってしまって動作しないんだ、、。
すまない。
やりたいことは、天然ガス間欠泉を見つけて
天然ガス発電機を設置したんだけど、
間欠泉の部屋の外の空気(酸素)は2kg超えで、
外につなげた二酸化炭素を排出する通気口が
通気口気圧超過でパイプ詰まりとなってしまって動作しないんだ、、。
876名無しさんの野望
2018/01/14(日) 21:45:40.90ID:w8yTESY7 ちょっと前にも同じ人いたけど
人数に対する酸素の供給過剰じゃないの
人数に対する酸素の供給過剰じゃないの
877名無しさんの野望
2018/01/14(日) 22:24:02.66ID:OhS2NcEt あんまりすぐ答え言うと楽しみを奪うようだけど
二酸化炭素を除去する機械や生き物が居るよね
二酸化炭素を除去する機械や生き物が居るよね
878872
2018/01/14(日) 22:31:49.08ID:47Arf3Rn おーありがとう。
マップ広げる意外にも方法があるって分かっただけでも
だいぶ有難いよ。
もうちっと頑張ってきますわー。
マップ広げる意外にも方法があるって分かっただけでも
だいぶ有難いよ。
もうちっと頑張ってきますわー。
879名無しさんの野望
2018/01/14(日) 23:44:13.81ID:t6VFcOeX がんばるのじゃぞ
880名無しさんの野望
2018/01/15(月) 00:21:40.44ID:3MM8RGiS 縛りプレイを始める→面倒になってくる→縛り解放→何でも出来る!すげえ!俺は自由だ!(興奮)→普通にコロニー完成→俺は何を… の流れを延々やってる
881名無しさんの野望
2018/01/15(月) 02:01:45.04ID:taeV8Mx+ こんにゃくの意志
882名無しさんの野望
2018/01/15(月) 05:59:21.22ID:A1TXeAiG マッシュフライ食って意思を鍛え直して
883名無しさんの野望
2018/01/15(月) 06:01:00.25ID:gCZLi37E 揚げたら結構なんでも食えそう
884名無しさんの野望
2018/01/15(月) 12:14:08.83ID:3MM8RGiS おう、よく分からんがキノコの天ぷらでいいか 今度食べとくわ
885名無しさんの野望
2018/01/15(月) 12:23:43.63ID:TgakuX6s 泥団子ですら揚げたら美味くなる世界やからな
実は、鉱物以外なんでも食えるんとちがうか?
実は、鉱物以外なんでも食えるんとちがうか?
886名無しさんの野望
2018/01/15(月) 14:36:50.92ID:iFUFScVL 腐肺菌に関して、現版 (TB-247630) だと以下の理解であってます?
・腐肺菌を含まない汚染酸素は無害(少しでも混ざると危険)
・腐肺菌を含むタイルを踏んでも無害
・腐肺菌を含むタイルから隣の人工物には菌が移る
・腐肺菌を含むタイルから隣の自然タイルや空気中に菌は移らない
・腐肺菌を含む掘り出した資源から空気中に菌が移る
腐肺菌タイルだけ残して掘り進められる気が。仕様の穴なのかな?
・腐肺菌を含まない汚染酸素は無害(少しでも混ざると危険)
・腐肺菌を含むタイルを踏んでも無害
・腐肺菌を含むタイルから隣の人工物には菌が移る
・腐肺菌を含むタイルから隣の自然タイルや空気中に菌は移らない
・腐肺菌を含む掘り出した資源から空気中に菌が移る
腐肺菌タイルだけ残して掘り進められる気が。仕様の穴なのかな?
887名無しさんの野望
2018/01/15(月) 20:25:51.83ID:QU7GNwF3 腐敗菌っていうかヘドロの隣接タイルが汚染される。
ヘドロから二マス以上は広がらない、だと思う
ヘドロから二マス以上は広がらない、だと思う
888名無しさんの野望
2018/01/15(月) 21:46:41.50ID:/rh7RN2K タイル踏んでも菌は複製人間の体表につかないんだ
いつついてるんだろ?
いつついてるんだろ?
889名無しさんの野望
2018/01/15(月) 21:54:44.32ID:iqPHWujR 肺腐菌は空気中から直接体内に入る
890名無しさんの野望
2018/01/15(月) 22:28:37.39ID:taeV8Mx+ > ・腐肺菌を含むタイルから隣の自然タイルや空気中に菌は移らない
これは少し違うかな、汚染酸素以外には菌は移らない のはず
これは少し違うかな、汚染酸素以外には菌は移らない のはず
891名無しさんの野望
2018/01/16(火) 01:12:58.94ID:z80qkdrm 塩素の間欠泉が見つからないなぁ、ヘドロの消毒がしたいのだけど塩素溜まりに投げ込んでたらあっという間に汚染酸素に置き換わってた
892名無しさんの野望
2018/01/16(火) 01:24:51.69ID:f8Fqjxut 塩素空間に投げ込んで消毒すんの? それなら塩素よりも冷却で消毒した方が楽じゃないか
そんな消毒の仕方もヘドロの消毒もした事ないけど
それとも何か凄い装置でも組んでるのか? よかったら見てみたい
そんな消毒の仕方もヘドロの消毒もした事ないけど
それとも何か凄い装置でも組んでるのか? よかったら見てみたい
893名無しさんの野望
2018/01/16(火) 02:46:34.30ID:kSY+2RTM 塩素溜まりで殺菌するのはうまくいかなかったから鉱石洗浄機を使いたいって事なんじゃないか
894名無しさんの野望
2018/01/16(火) 03:16:23.64ID:z80qkdrm895名無しさんの野望
2018/01/16(火) 07:26:44.77ID:9t2Hp77M 一回塩素部屋作ってみればその殺菌力に感動することうけあい
二段高い機密ドア作っとけば出入りしても殆ど漏れないし
二段高い機密ドア作っとけば出入りしても殆ど漏れないし
896名無しさんの野望
2018/01/16(火) 08:59:49.87ID:HPP5G4b+ 最初の頃水素はマグマとかに触れると爆発するんだろうなぁとか思ってた
897名無しさんの野望
2018/01/16(火) 09:54:22.09ID:TgR/urie ヘドロと漂白石を一緒にしまっておくだけで除菌できるけど
継続的な調達が難しいから寒冷バイオームで寝かすほうが早いと思った
が、結局ヘドロ自体必要ないことに気づいて通路のヘドロ除去して以降触らなくなった
継続的な調達が難しいから寒冷バイオームで寝かすほうが早いと思った
が、結局ヘドロ自体必要ないことに気づいて通路のヘドロ除去して以降触らなくなった
898名無しさんの野望
2018/01/16(火) 11:02:29.77ID:Ti2eNEUy いつか炎上アップデートとか追加されて
一部の機械や作業が火花を出すようになったりして
酸素に触れてる緑藻や水素や天然ガスや植物に引火したりして
複製人間が死んだり施設が爆発したら俺は面白いと思うなあ
一部の機械や作業が火花を出すようになったりして
酸素に触れてる緑藻や水素や天然ガスや植物に引火したりして
複製人間が死んだり施設が爆発したら俺は面白いと思うなあ
899名無しさんの野望
2018/01/16(火) 12:19:47.10ID:HPP5G4b+900名無しさんの野望
2018/01/16(火) 12:37:13.73ID:B+SmP24/ 「回路が過負荷」が止まらなくて、バッテリー増やしたりしてみたけど
効果が見えないので、どなたか親切な方、お勧めの方法教えて
いただけないでしょうか。いま38サイクル目です。
効果が見えないので、どなたか親切な方、お勧めの方法教えて
いただけないでしょうか。いま38サイクル目です。
902名無しさんの野望
2018/01/16(火) 13:09:18.21ID:B+SmP24/903名無しさんの野望
2018/01/16(火) 17:11:53.47ID:f8Fqjxut このゲームも早期アクセス外れる頃にはチュートリアルやマニュアル実装してるのかな
皆がそれ見て安定したコロニー経営出来るようになるってのも変な感じだが
皆がそれ見て安定したコロニー経営出来るようになるってのも変な感じだが
904名無しさんの野望
2018/01/16(火) 17:45:43.73ID:MJmQ+zyT KSPのKEPediaみたいなコミカルなゲーム内ヘルプ集が充実したら嬉しいね
905名無しさんの野望
2018/01/16(火) 19:37:04.69ID:r5belnp1 モーブって具体的に何を吸収してんの?
腐敗した組織じゃ分からん
腐敗した組織じゃ分からん
906名無しさんの野望
2018/01/16(火) 21:22:15.31ID:f8Fqjxut 腐敗した組織を吸収合併
907名無しさんの野望
2018/01/17(水) 02:46:44.77ID:gLyvT+rg 複製人間の死体でモーブ増殖するのもそれらしくて良い
できれば複製人間以外にも死体が残ってモーブ発生源になってほしい
ブタ人間とか?
できれば複製人間以外にも死体が残ってモーブ発生源になってほしい
ブタ人間とか?
908名無しさんの野望
2018/01/17(水) 03:01:00.05ID:lzUqsdZQ 満月の夜に凶暴化しそうだ
909名無しさんの野望
2018/01/17(水) 03:12:10.65ID:/AeP8trr ブタ人間というか、普通にブタ養殖したいな
シラミ以外に動物性蛋白質も欲しい
シラミ以外に動物性蛋白質も欲しい
910名無しさんの野望
2018/01/17(水) 08:32:25.17ID:DOzLQSoo 肉が有限すぎるよね
911名無しさんの野望
2018/01/17(水) 08:33:31.27ID:DOzLQSoo いや、まさか……
死体から出るやつって肉落とす?
死体から出るやつって肉落とす?
912名無しさんの野望
2018/01/17(水) 08:43:28.23ID:VIb2ogLs もちろん落とさないよ
913名無しさんの野望
2018/01/17(水) 11:14:14.88ID:F3cQBKNv 肉は初期資源だけで増やせないから増やしたいよねという話
914名無しさんの野望
2018/01/17(水) 11:54:16.42ID:7sZaETZP たぶん細菌とかもモーブに関わって来ると思うね、これからのパッチで
わざと細菌だらけの部屋、汚染度が高い部屋を作れるようになってモーブ生成ってのありそう
そしてそのモーブから肉を取って焼いて食う世界、オエェェ、でも他の農牧ゲーより楽しそう
わざと細菌だらけの部屋、汚染度が高い部屋を作れるようになってモーブ生成ってのありそう
そしてそのモーブから肉を取って焼いて食う世界、オエェェ、でも他の農牧ゲーより楽しそう
915名無しさんの野望
2018/01/17(水) 15:10:44.35ID:8/kQH61m 肉も取れないしトイレでモーブ量産出来るしわざわざそんな事するかね
牧場的なのは実装しないって公式で言ってたしなあ
牧場的なのは実装しないって公式で言ってたしなあ
916名無しさんの野望
2018/01/17(水) 15:18:09.69ID:DOzLQSoo 屁こき虫縛りとかやってる人いないんかね
917名無しさんの野望
2018/01/17(水) 16:30:12.71ID:ZSGapSb3 やってないけどちょっとおもしろそうだから次のコロニーでやろっと
918名無しさんの野望
2018/01/17(水) 18:49:24.92ID:2QRnbgya 家畜はいつ登場すんのかね
919名無しさんの野望
2018/01/17(水) 18:49:43.23ID:2QRnbgya 死体からモーブって生まれないじゃん
920名無しさんの野望
2018/01/18(木) 01:19:56.13ID:EfzFP48I 大体10サイクルくらいでグダるから根本的にやり方が間違ってるんだろうけど初心者におすすめなシード値とかある?
921名無しさんの野望
2018/01/18(木) 01:40:42.70ID:CkvqGe1O 他ゲーやれよ
922名無しさんの野望
2018/01/18(木) 01:42:58.65ID:pNtnXLtL 10でグダるならシード関係なくね
923名無しさんの野望
2018/01/18(木) 03:15:06.33ID:Mbhv8e0b この手のゲームで「グダる」の一言じゃアドバイスしようがない
924名無しさんの野望
2018/01/18(木) 03:31:45.04ID:390Ow0TA バランス崩壊するって意味でグダるって言ってるのか?
10サイクル程度で崩壊するなら楽なシードとか意味がないからまずは慣れるしかない
10サイクル程度で崩壊するなら楽なシードとか意味がないからまずは慣れるしかない
925名無しさんの野望
2018/01/18(木) 03:42:29.50ID:GzpTrHd1 初期の3人だけでしばらくやれば序盤で資源足りなくなることはまずなくなる
あとはマッサージ機置いとけばちょっとぐらい崩れても問題ない
人増やすほど難易度上がるゲームだよ
あとはマッサージ機置いとけばちょっとぐらい崩れても問題ない
人増やすほど難易度上がるゲームだよ
926名無しさんの野望
2018/01/18(木) 10:59:40.33ID:oOS+Q2jh 新しく人員が増やせる状態で、まだ見てない状態でセーブすると人員リセマラができるね
なるべく「早わかり」を採用して、最初に研究させて学習を (4+5) にしてる
なるべく「早わかり」を採用して、最初に研究させて学習を (4+5) にしてる
927名無しさんの野望
2018/01/18(木) 11:10:23.86ID:XQX1IMaf わざわざ厳選するなら学習より免疫と腕力を見るべきじゃないか
928名無しさんの野望
2018/01/18(木) 11:16:27.55ID:oCK87y3u 学習は数十日ごとにリセットする人には重要かもしれん
数百日ごとだと誤差
数百日ごとだと誤差
929名無しさんの野望
2018/01/18(木) 11:21:43.59ID:vn4xFnCZ 病気から回復したら免疫鍛えられるようにならないものか
930名無しさんの野望
2018/01/18(木) 12:51:14.73ID:XQX1IMaf この科学レベルなら予防接種くらいやって免疫上げられるよな
ついでに学校や実習室やジムでその他の能力も鍛えたい
ついでに学校や実習室やジムでその他の能力も鍛えたい
931名無しさんの野望
2018/01/18(木) 12:53:33.47ID:Sd8PJiCO 筋力上げの設備は欲しい
932名無しさんの野望
2018/01/18(木) 15:16:57.17ID:ko81eqMo 最初の3人しか厳選しないけど免疫が+1ついてるだけでもかなり違うよね
あとのは屁こき、いびき、バイオハザード、貧弱なやつ除外するだけだなぁ
あとのは屁こき、いびき、バイオハザード、貧弱なやつ除外するだけだなぁ
933名無しさんの野望
2018/01/18(木) 15:22:21.52ID:AOAdyPXF いびきは無害じゃねって思ったけど隣接してベット置く人もいるか
たまに気づかないで運動-5を引いた時の足の遅さはビビる
たまに気づかないで運動-5を引いた時の足の遅さはビビる
934名無しさんの野望
2018/01/18(木) 15:31:16.68ID:shSMp+au 新入りがEXOスーツ着てしまった時はどうにも言えないことが起きるんだが運動ってどうやって鍛えさせてる?
935名無しさんの野望
2018/01/18(木) 15:54:03.26ID:XQX1IMaf 運動鍛えるなら人力発電しか無いんじゃないの
新入りにスーツあげたくないならドア作って個別に出入り許可すればいいよ
新入りにスーツあげたくないならドア作って個別に出入り許可すればいいよ
936名無しさんの野望
2018/01/18(木) 17:04:24.88ID:GzpTrHd1937名無しさんの野望
2018/01/18(木) 17:22:16.27ID:HaIooj92 今更だけど、液体気体のポンプ輸送って
一系統で合流か分岐どっちかしかダメなんだよね?
離れた場所にあった2台のポンプで途中パイプを1本にして(合流)
最後にそれぞれの施設に分岐させて供給しようとしたら
一方のポンプが詰まって動作停止しちゃった
一系統で合流か分岐どっちかしかダメなんだよね?
離れた場所にあった2台のポンプで途中パイプを1本にして(合流)
最後にそれぞれの施設に分岐させて供給しようとしたら
一方のポンプが詰まって動作停止しちゃった
938名無しさんの野望
2018/01/18(木) 17:32:52.22ID:G1GTYQUx アステロイド内で生きるにはまず体力作りが必要ってことか・・・
940名無しさんの野望
2018/01/18(木) 17:58:03.62ID:69iFsu67 パイプの1ブロック自身から見て、個々の方向に吸気口だけ、排気口だけあると直感的に動く
そうじゃないとよく分からない逆流を時々起こして混乱する
分かりやすいダメなケースでは
□□■■■□□
吸■■□■■排
□□■■■□□
こういうケースだと、上側パイプと下側パイプは「両方に吸気口と排気口がある」と判断する
最短がどうとかは関係なく、ループ一周すれば行けるだろという判断
こうなると流れが混乱する
分かりにくいケースでは
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
□□■□□
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
人間の目には「左から右」と直感的だけど
実は中央のパイプから見ると上下の両方に吸気と排気があって混乱している
下パイプも、排気が上下にあるから混乱する
そうじゃないとよく分からない逆流を時々起こして混乱する
分かりやすいダメなケースでは
□□■■■□□
吸■■□■■排
□□■■■□□
こういうケースだと、上側パイプと下側パイプは「両方に吸気口と排気口がある」と判断する
最短がどうとかは関係なく、ループ一周すれば行けるだろという判断
こうなると流れが混乱する
分かりにくいケースでは
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
□□■□□
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
人間の目には「左から右」と直感的だけど
実は中央のパイプから見ると上下の両方に吸気と排気があって混乱している
下パイプも、排気が上下にあるから混乱する
941名無しさんの野望
2018/01/18(木) 18:13:52.82ID:XQX1IMaf よく分からない時はスクショ載せてくれればレス1往復で全て伝わって添削まで出来るよ
943名無しさんの野望
2018/01/18(木) 19:09:23.14ID:uiDPrn/7 ブリッジパイプは一方通行としても使えるから
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
□□↓□□
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
こんな感じにすればパイプ詰まりを防げる。
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
□□↓□□
吸■■□□
□□■□□
□□■■排
こんな感じにすればパイプ詰まりを防げる。
944名無しさんの野望
2018/01/18(木) 19:54:05.70ID:Im3aqFMP え、病気から回復で免疫上がらないの?
どっかの攻略サイトでその情報みたんだけど
どっかの攻略サイトでその情報みたんだけど
945名無しさんの野望
2018/01/18(木) 20:23:19.60ID:5+z9spc/ モーブって溺死するん?
汚染水に沈めたらボコボコ汚染酸素出してたけど気付いたら居なくなってたが
汚染水に沈めたらボコボコ汚染酸素出してたけど気付いたら居なくなってたが
946名無しさんの野望
2018/01/18(木) 20:35:26.90ID:shSMp+au スリックスター以外は溺死した気がするが
スリックスターのほうも水や汚染水にいれたことないのでわからんが
スリックスターのほうも水や汚染水にいれたことないのでわからんが
947名無しさんの野望
2018/01/18(木) 20:39:32.09ID:Sd8PJiCO 温度で死ぬこともある
スリックスターが何体かそれで逝った
スリックスターが何体かそれで逝った
948名無しさんの野望
2018/01/18(木) 21:33:35.51ID:HaIooj92 スクショ撮って見てみたら原因は判明してたけど一応
https://i.imgur.com/zVEd1WE.jpg
画面外設備はずっと左に汚染水ポンプの直通
右下の汚染水と空のパイプは金属精錬所の行ってこい
時期的には精錬所稼働してからなのかな?
これで画面内のポンプから左にパケット流れないから混乱してたけど
ポンプ(汚染水)下のパイプが両方向に流れるように見えるからダメだったのね
https://i.imgur.com/zVEd1WE.jpg
画面外設備はずっと左に汚染水ポンプの直通
右下の汚染水と空のパイプは金属精錬所の行ってこい
時期的には精錬所稼働してからなのかな?
これで画面内のポンプから左にパケット流れないから混乱してたけど
ポンプ(汚染水)下のパイプが両方向に流れるように見えるからダメだったのね
949名無しさんの野望
2018/01/18(木) 22:04:06.74ID:XQX1IMaf950名無しさんの野望
2018/01/18(木) 23:53:52.30ID:5+z9spc/ 自動エアロックって太い電線通さないと思ってたけど
太い電線を先に作ってその上から自動エアロック作るといけるのね・・・知らんかった
太い電線を先に作ってその上から自動エアロック作るといけるのね・・・知らんかった
951名無しさんの野望
2018/01/19(金) 03:39:44.07ID:N73ZTpTK うちのスリックスター達はよく冷えた汚染水の中でも生きてるぞ
ただ全然二酸化炭素吸ってくれない
たまに吐いた原油が汚染水の中に沈んでゆくのが見えるけど、頻度が少ない
汚染水のせいか温度のせいか分からないが…
ただ全然二酸化炭素吸ってくれない
たまに吐いた原油が汚染水の中に沈んでゆくのが見えるけど、頻度が少ない
汚染水のせいか温度のせいか分からないが…
952名無しさんの野望
2018/01/19(金) 08:02:54.11ID:OBWcQW+6 直近の病気でなんかの特性がついたはずだぞ。
汚染の排出だったかな
汚染の排出だったかな
953名無しさんの野望
2018/01/20(土) 01:25:18.49ID:f3jlZr2W パフって水中で生きられないんだな自分から突っ込んで死んだわ
954名無しさんの野望
2018/01/20(土) 11:12:29.31ID:hMQVygVF 生物は気温じゃなくて体温が死亡条件
体温は変化しにくいけど複製人間と違って体温を一定に戻す機能がないから
数日-数十日の時差で凍死するよ
体温は変化しにくいけど複製人間と違って体温を一定に戻す機能がないから
数日-数十日の時差で凍死するよ
955名無しさんの野望
2018/01/20(土) 15:35:07.43ID:9raHJOli 生物が水なり汚染水を被ると死ぬことが多いが、それは溺死でなくて凍死ってことなんか?
956名無しさんの野望
2018/01/20(土) 17:22:49.08ID:Ewckjzmu 薬扱うの何か面倒で避けてたけど、調剤所作ってみたら素材もt単位で在庫あったし皆モリモリ元気になってビックリした
病気の「手当」しないと死ぬって、ベッドやカプセルの前で他の人間がゴソゴソやるアレの事かと思ってたが、服薬の事だったんだな
病気の「手当」しないと死ぬって、ベッドやカプセルの前で他の人間がゴソゴソやるアレの事かと思ってたが、服薬の事だったんだな
957名無しさんの野望
2018/01/21(日) 00:32:06.46ID:xHDycY62 だめだー変圧器が使えない。
高い方の腕に石炭発電機と人力発電機を繋げているはずなのに、
エネルギータブのところを見ると「発電機が接続されていません」
って出るし、回路過負荷状態が続くの。何がいけないんだろ。
>956
うちの子、薬のんでも全然効いてなかったよ。低体温症だった。
看病でどうにかなってたけど。
高い方の腕に石炭発電機と人力発電機を繋げているはずなのに、
エネルギータブのところを見ると「発電機が接続されていません」
って出るし、回路過負荷状態が続くの。何がいけないんだろ。
>956
うちの子、薬のんでも全然効いてなかったよ。低体温症だった。
看病でどうにかなってたけど。
958名無しさんの野望
2018/01/21(日) 00:49:07.26ID:StfoqH65 >>957
感染症は服薬のみ、それ以外は手当も可なんだと思う
それまでは「死に至る病で死亡しました」はたまにあったけど、低体温症なんかで死ぬことは無かったから
変圧器や電線周りはこのスレだけでもさんざん話題出てるからワード検索するといい
それでも分からないならスクショ貼れば赤ペン先生するぞ
感染症は服薬のみ、それ以外は手当も可なんだと思う
それまでは「死に至る病で死亡しました」はたまにあったけど、低体温症なんかで死ぬことは無かったから
変圧器や電線周りはこのスレだけでもさんざん話題出てるからワード検索するといい
それでも分からないならスクショ貼れば赤ペン先生するぞ
959名無しさんの野望
2018/01/21(日) 01:22:32.62ID:xHDycY62 >>958
ありがとうございます。変圧器の謎は残るけれど、
過負荷のメッセージが出なくなったので、このまま様子を見てみます。
薬って自動消費ですよね?
一度、低体温症で自動的に薬を飲んでいたみたいなんだけど。
ありがとうございます。変圧器の謎は残るけれど、
過負荷のメッセージが出なくなったので、このまま様子を見てみます。
薬って自動消費ですよね?
一度、低体温症で自動的に薬を飲んでいたみたいなんだけど。
960名無しさんの野望
2018/01/21(日) 01:54:43.07ID:zCIuuv2p >>957
変圧器は電流ネットワークを分割する装置と思っていいよ
通常は高い腕側に大電流電線繋いで、発電施設群に繋ぐ
低い腕側は、電線か装飾電線を使って電力使用する設備につなぐ、この時電線の許容超える設備に繋ぐと過電流になる
公式動画
https://youtu.be/YC4Pe2iDXH8?t=11m10s
低い腕側の電線は合計960wの設備にしか繋がってない
1kw以上使いたい場合は変圧器x2の低い腕側を装飾電線で繋げばいい
変圧器は電流ネットワークを分割する装置と思っていいよ
通常は高い腕側に大電流電線繋いで、発電施設群に繋ぐ
低い腕側は、電線か装飾電線を使って電力使用する設備につなぐ、この時電線の許容超える設備に繋ぐと過電流になる
公式動画
https://youtu.be/YC4Pe2iDXH8?t=11m10s
低い腕側の電線は合計960wの設備にしか繋がってない
1kw以上使いたい場合は変圧器x2の低い腕側を装飾電線で繋げばいい
961名無しさんの野望
2018/01/21(日) 01:54:54.37ID:StfoqH65 >>959
病気になったらまず薬消費、在庫が無かったら寝込んで手当待ちじゃないかな
いかんせん薬歴が浅くて1コロニー分のエビデンスしか無いけど
過負荷が収まったのは回路内の機械が稼働してないからだね
マッサージ機とか研究施設とか調理器具とか、今いくらか止まってるでしょ? それが一斉に動いたらまた過負荷になるよ
電気は機械が動いてる間だけ消費するし、回路の負荷も同様
病気になったらまず薬消費、在庫が無かったら寝込んで手当待ちじゃないかな
いかんせん薬歴が浅くて1コロニー分のエビデンスしか無いけど
過負荷が収まったのは回路内の機械が稼働してないからだね
マッサージ機とか研究施設とか調理器具とか、今いくらか止まってるでしょ? それが一斉に動いたらまた過負荷になるよ
電気は機械が動いてる間だけ消費するし、回路の負荷も同様
962名無しさんの野望
2018/01/21(日) 02:12:26.00ID:xHDycY62963名無しさんの野望
2018/01/21(日) 02:28:54.92ID:zCIuuv2p >>962
10kwとかの大量の電気を一箇所でまとめて発電して大容量電線で、各使用箇所の近くまで引っ張り
変圧器を挟んで1kwか2kwまでを繋ぐというのを繰り返す感じ
電力足りなくなったら発電施設増設するだけでいいから電力の管理が楽になる
ただ大容量電線の装飾値マイナスがやばいから、視線通らない場所を通さないとひどいことになる
10kwとかの大量の電気を一箇所でまとめて発電して大容量電線で、各使用箇所の近くまで引っ張り
変圧器を挟んで1kwか2kwまでを繋ぐというのを繰り返す感じ
電力足りなくなったら発電施設増設するだけでいいから電力の管理が楽になる
ただ大容量電線の装飾値マイナスがやばいから、視線通らない場所を通さないとひどいことになる
964名無しさんの野望
2018/01/21(日) 02:50:52.49ID:StfoqH65 このスレは毎回似たような質問されても割と律儀に詳しく答える奴が多いと思っていたが
このゲーム自体が毎回似たようなコロニーをせっせと作るものだったな
このゲーム自体が毎回似たようなコロニーをせっせと作るものだったな
965名無しさんの野望
2018/01/21(日) 03:53:26.19ID:xHDycY62966名無しさんの野望
2018/01/21(日) 03:56:56.47ID:O6F3npfQ スレ落ちたら見れない人も居るからねぇ
あとwikiはあるけどいつものwikiの流れで「分からない人には重要だが、分かる人は見なくなる」ってなってるから更新止まるしね
なので温故知新は時間が経つと消えるのさ
あとwikiはあるけどいつものwikiの流れで「分からない人には重要だが、分かる人は見なくなる」ってなってるから更新止まるしね
なので温故知新は時間が経つと消えるのさ
967名無しさんの野望
2018/01/21(日) 04:02:02.68ID:l0aUyNmL FAQないんだな
968名無しさんの野望
2018/01/21(日) 04:13:00.19ID:iALDzQ3g969名無しさんの野望
2018/01/21(日) 05:02:44.86ID:xHDycY62 >>968
スレ内読んでも肝心な点がよく理解できないことってない?
バカだなと言われたらそれまでなんだけども。
幸い、ここの方々が丁寧に説明してくださったおかげで、
今は理解できたと思います。度々の質問にお答えいただき、
どうもありがとうございました。
スレ内読んでも肝心な点がよく理解できないことってない?
バカだなと言われたらそれまでなんだけども。
幸い、ここの方々が丁寧に説明してくださったおかげで、
今は理解できたと思います。度々の質問にお答えいただき、
どうもありがとうございました。
971名無しさんの野望
2018/01/21(日) 09:57:09.13ID:8JHgWtTi 大容量電線繋いだつもりで、あんがい接続口が普通の電線とかよくあるよね
見ずらいし
見ずらいし
972名無しさんの野望
2018/01/21(日) 10:00:49.08ID:0/kvbgJJ そう言えばそろそろ次スレだな
ちょうどいい機会だし簡単にFAQ書いとくか
電解装置って何の話だ?どんな質問の事?
電線、配管、アンチエントロピー、熱交換プレート、良シード値あたりの質問をよく見るかな
あと書くなら緑藻不足、水不足、温暖化についてくらいかな
後で立てるから、他に何かあったら今の内言ってくれ
ちょうどいい機会だし簡単にFAQ書いとくか
電解装置って何の話だ?どんな質問の事?
電線、配管、アンチエントロピー、熱交換プレート、良シード値あたりの質問をよく見るかな
あと書くなら緑藻不足、水不足、温暖化についてくらいかな
後で立てるから、他に何かあったら今の内言ってくれ
973名無しさんの野望
2018/01/21(日) 13:40:44.25ID:StfoqH65974名無しさんの野望
2018/01/21(日) 14:18:46.94ID:JbaboNof 新スレ&テンプレ改良激しく乙
975名無しさんの野望
2018/01/21(日) 16:34:38.13ID:/U4UDivR >>972
ツッコミ忘れてたけど
良シードに関してはどうせアップデートの度に生成内容が変わるから
その旨を書いて推奨無しで各自公式フォーラム検索(案内)したほうがいいんじゃないかな
>628で挙がってた1337もざっとだけど掘ってみて
見つかった3つの寒冷バイオームに
ウィーズウォートが殆ど生えてなかった(1本だけ)
他に知りたいのはヘドロの掘り方、腐肺病菌との付き合い方かな
ツッコミ忘れてたけど
良シードに関してはどうせアップデートの度に生成内容が変わるから
その旨を書いて推奨無しで各自公式フォーラム検索(案内)したほうがいいんじゃないかな
>628で挙がってた1337もざっとだけど掘ってみて
見つかった3つの寒冷バイオームに
ウィーズウォートが殆ど生えてなかった(1本だけ)
他に知りたいのはヘドロの掘り方、腐肺病菌との付き合い方かな
977名無しさんの野望
2018/01/21(日) 17:20:25.10ID:StfoqH65978名無しさんの野望
2018/01/21(日) 18:15:16.19ID:l0aUyNmL デバッグモードにして良シード並みに調節とかじゃだめなんか
変圧機とか水道管修正もデバッグで修正箇所チェックしてからリロードして普通にやればいいし
変圧機とか水道管修正もデバッグで修正箇所チェックしてからリロードして普通にやればいいし
979名無しさんの野望
2018/01/21(日) 18:18:33.07ID:mScFN3bT このゲームって足りない物を補う方法を模索しつつ実験を繰り返すのが楽しいから
ページ開いて即ネタバレみたいなの大丈夫?
まぁ5ch来てネタバレしたくないって人はいないかもだが
ページ開いて即ネタバレみたいなの大丈夫?
まぁ5ch来てネタバレしたくないって人はいないかもだが
980名無しさんの野望
2018/01/21(日) 18:19:38.16ID:mScFN3bT あっ更新してなかった
スレ建て乙、テンプレいいね
スレ建て乙、テンプレいいね
981名無しさんの野望
2018/01/21(日) 18:25:36.07ID:O6F3npfQ デバッグモードがあるってのは知ってるんだけど、どうやったらデバックモードになるのかわからない
982名無しさんの野望
2018/01/21(日) 19:31:07.42ID:SfPavCgw ゲーム名とデバッグモードで検索すればやり方出てくるよ
983名無しさんの野望
2018/01/22(月) 15:51:24.22ID:q28Y4gx2 初心者でゴメン
サイクル数十過ぎても二酸化炭素が消えなくて困ってる
密室で解決したけどこれって、
二酸化炭素って黒なんちゃら石から二酸化酸素でてるんですか?
4500以上とか溜まってるとかもあったけど・・・
https://i.gyazo.com/f3f0b412b8040c7fb36efe78b9fc9790.png
サイクル数十過ぎても二酸化炭素が消えなくて困ってる
密室で解決したけどこれって、
二酸化炭素って黒なんちゃら石から二酸化酸素でてるんですか?
4500以上とか溜まってるとかもあったけど・・・
https://i.gyazo.com/f3f0b412b8040c7fb36efe78b9fc9790.png
984名無しさんの野望
2018/01/22(月) 16:27:40.20ID:yzDwYeH8 >>983
色々よく分からんけど、この部屋何? 二酸化炭素消したくてこの部屋作ったの?
二酸化炭素消したいのなら炭素スキマーを使うといい
黒なんちゃら石ってのは黒曜石(こくようせき)の事か? 特に二酸化炭素を発生させる石とかそういうのはこのゲームには無い
色々よく分からんけど、この部屋何? 二酸化炭素消したくてこの部屋作ったの?
二酸化炭素消したいのなら炭素スキマーを使うといい
黒なんちゃら石ってのは黒曜石(こくようせき)の事か? 特に二酸化炭素を発生させる石とかそういうのはこのゲームには無い
985名無しさんの野望
2018/01/22(月) 16:41:31.13ID:cD0UvDKx クローン人間が酸素を吸って二酸化炭素を吐き出す
当たり前のようだが放っておくと結構溜まる
あるいは石炭発電とかで溜まってるんだろう
基本的にはマップの右下の方にどんどん溜まっていくから
そこらへんに炭素スキマーを置いて消すか、あるいは栽培などに利用する
緑藻のテラリウムではほとんど消えない割に
藻や水をどんどん消費していくからあまりオススメできない
当たり前のようだが放っておくと結構溜まる
あるいは石炭発電とかで溜まってるんだろう
基本的にはマップの右下の方にどんどん溜まっていくから
そこらへんに炭素スキマーを置いて消すか、あるいは栽培などに利用する
緑藻のテラリウムではほとんど消えない割に
藻や水をどんどん消費していくからあまりオススメできない
986名無しさんの野望
2018/01/22(月) 17:18:03.37ID:sfw7/L0V 酸素供給で一番効率的なのって水分解?それともテラリウムに光照射?
987名無しさんの野望
2018/01/22(月) 17:25:01.64ID:Lzl+wcSa テラリウムの価値ほんとないよな
基本的にこのゲーム何もせずに何かが消えるということはないよ
軽い気体は左上に、重い気体は右下に集まるから
一番重い二酸化炭素の場合、序盤は炭素スキマーを一番右下に設置して消して
中盤以降は原油地帯まで二酸化炭素が落ちるように掘り下げて、スリックスターに処理させるのがいい
二酸化炭素が大量にあると炭素スキマーがフル回転して温度上がるから、オーバーヒート耐性ある素材で作るのがおすすめ
基本的にこのゲーム何もせずに何かが消えるということはないよ
軽い気体は左上に、重い気体は右下に集まるから
一番重い二酸化炭素の場合、序盤は炭素スキマーを一番右下に設置して消して
中盤以降は原油地帯まで二酸化炭素が落ちるように掘り下げて、スリックスターに処理させるのがいい
二酸化炭素が大量にあると炭素スキマーがフル回転して温度上がるから、オーバーヒート耐性ある素材で作るのがおすすめ
988名無しさんの野望
2018/01/22(月) 22:22:32.61ID:3hykmoL5 テラリウムの利点
・電気を必要としない
・熱を発しない
・大気圧を無視して酸素を生成できる
・微量だが二酸化炭素を削減する
テラリウムは酸素生成・二酸化炭素削減のメインで使うもんじゃない、開発前線の仮設酸素給与装置
あと、大気圧を無視して酸素を生成する特性から、幅一マスのタテ穴にテラリウムを置くと生成する酸素の蓋で二酸化炭素を30kg程度圧縮できる
・電気を必要としない
・熱を発しない
・大気圧を無視して酸素を生成できる
・微量だが二酸化炭素を削減する
テラリウムは酸素生成・二酸化炭素削減のメインで使うもんじゃない、開発前線の仮設酸素給与装置
あと、大気圧を無視して酸素を生成する特性から、幅一マスのタテ穴にテラリウムを置くと生成する酸素の蓋で二酸化炭素を30kg程度圧縮できる
989名無しさんの野望
2018/01/22(月) 22:31:13.22ID:yzDwYeH8 テラリウム、最初の数十時間はありがたがってせっせと並べて光当ててたな
今では一切使わないが
今では一切使わないが
990名無しさんの野望
2018/01/22(月) 23:09:51.22ID:jeYZnnwM 序盤の鉄板ルーチン(個人差はある)って能力厳選(筋力&不利益排除)前提で上から
・複製ゲート上の階にベッド3台〜設置(1日目)
・どこか(個人的にはゲートから離れた左右のどっちか)に便所2つ(2日目早期)
・ピッチャーポンプ&洗面台2台設置
・研究台、ハムスター等電力設備設置
・上位の研究→スパコン→基本農業(ここまでで食料危機になるなら泥団子施設)
・下ごしらえ研究完成→食卓を人数分設置
・栽培タイルでミールウッド栽培(人数x2〜4ぐらい?)
ここまでやってそれぞれルームボーナス3つをそれぞれ完成させて
マッサージ使うまでもなくストレスがマイナス化するまでがルーチンよね
それ以外に状態監視しつつ割り込みでやることが
・(できれば)発掘前にマウスあわせてハッチの空気ドアでの捕獲管理
・緑藻脱酸素装置の設置(レイヤーの呼吸困難はまだいける)
・堆肥置き場、汚染水貯め&ボトル空けの建設
・下部に独立した食料箱(二酸化炭素で滅菌状態)の設置
これでクソみたいな性能のやつ入れなければ30サイクルは余裕なんじゃないかな?
・複製ゲート上の階にベッド3台〜設置(1日目)
・どこか(個人的にはゲートから離れた左右のどっちか)に便所2つ(2日目早期)
・ピッチャーポンプ&洗面台2台設置
・研究台、ハムスター等電力設備設置
・上位の研究→スパコン→基本農業(ここまでで食料危機になるなら泥団子施設)
・下ごしらえ研究完成→食卓を人数分設置
・栽培タイルでミールウッド栽培(人数x2〜4ぐらい?)
ここまでやってそれぞれルームボーナス3つをそれぞれ完成させて
マッサージ使うまでもなくストレスがマイナス化するまでがルーチンよね
それ以外に状態監視しつつ割り込みでやることが
・(できれば)発掘前にマウスあわせてハッチの空気ドアでの捕獲管理
・緑藻脱酸素装置の設置(レイヤーの呼吸困難はまだいける)
・堆肥置き場、汚染水貯め&ボトル空けの建設
・下部に独立した食料箱(二酸化炭素で滅菌状態)の設置
これでクソみたいな性能のやつ入れなければ30サイクルは余裕なんじゃないかな?
991名無しさんの野望
2018/01/22(月) 23:46:44.90ID:yzDwYeH8 >>990
・最初の厳選で芸術7以上を一人用意
・スパコンより先に上ふたつを研究し、ミールウッド栽培+バッテリー増設
・スパコンの次に発電系統を研究、石炭発電機を設置
・ハッチは放置、食糧箱も作らない
・堆肥はトイレ内に設置
・汚染水貯めは作らず、直接シンブルリードに灌漑
・ボトル空けは自動ドアの向こうの適当な凹み程度で良い
パッと見大体同じ、と思ったが結構うちと違うな
この後電解設備一式を揃えて大容量電線まで配備したら半ばクリアみたいな空気になる
・最初の厳選で芸術7以上を一人用意
・スパコンより先に上ふたつを研究し、ミールウッド栽培+バッテリー増設
・スパコンの次に発電系統を研究、石炭発電機を設置
・ハッチは放置、食糧箱も作らない
・堆肥はトイレ内に設置
・汚染水貯めは作らず、直接シンブルリードに灌漑
・ボトル空けは自動ドアの向こうの適当な凹み程度で良い
パッと見大体同じ、と思ったが結構うちと違うな
この後電解設備一式を揃えて大容量電線まで配備したら半ばクリアみたいな空気になる
992名無しさんの野望
2018/01/23(火) 00:57:17.11ID:slZJw/g/993名無しさんの野望
2018/01/23(火) 03:23:35.83ID:Lg6jH6oj >>990 >>991
・厳選(芸術と学習を確保、睡眠障害屁こき虫集合体恐怖症以外
・初日のうちにベッドとトイレ部屋、ベッドはオキシライトのそば、トイレはすこし離れた場所、ポンプも速やかに
・3日目までに研究開始、初期農業→スパコン→電力、配管、換気を必要になる前に。研究機材の隣に緑藻酸素1とバッテリー小を2、ネズミ発電
・雑な感じにハッチ君封印、場所に余裕あればトイレに誘導して汚染水ボトルを齧らせる
・ミールライス多目に、食中毒に注意して腐敗前のは廃棄
・堆肥置き場はトイレの中
あとは拡充に伴って緑藻酸素器増やして、水源と電力確保できたら電気分解、ヘドロ開拓と石油採掘でEXOスーツくらいかな
二酸化炭素は量見計らって判断して、キツそうならスキマー
拠点の壁を断熱タイルorアビサタイル、内部は所々に気体通過タイル、タイミング見計らって寝室引越し、気体通過タイルと精錬金属タイル、絵画飾りとプラスチックベッド
汚染水は適当に纏めてパフ君のための汚染酸素源にする
このくらいかな
・厳選(芸術と学習を確保、睡眠障害屁こき虫集合体恐怖症以外
・初日のうちにベッドとトイレ部屋、ベッドはオキシライトのそば、トイレはすこし離れた場所、ポンプも速やかに
・3日目までに研究開始、初期農業→スパコン→電力、配管、換気を必要になる前に。研究機材の隣に緑藻酸素1とバッテリー小を2、ネズミ発電
・雑な感じにハッチ君封印、場所に余裕あればトイレに誘導して汚染水ボトルを齧らせる
・ミールライス多目に、食中毒に注意して腐敗前のは廃棄
・堆肥置き場はトイレの中
あとは拡充に伴って緑藻酸素器増やして、水源と電力確保できたら電気分解、ヘドロ開拓と石油採掘でEXOスーツくらいかな
二酸化炭素は量見計らって判断して、キツそうならスキマー
拠点の壁を断熱タイルorアビサタイル、内部は所々に気体通過タイル、タイミング見計らって寝室引越し、気体通過タイルと精錬金属タイル、絵画飾りとプラスチックベッド
汚染水は適当に纏めてパフ君のための汚染酸素源にする
このくらいかな
994名無しさんの野望
2018/01/23(火) 11:57:37.66ID:f9ligB4H 水が余るようになった
作った汚水浄化施設が性質上動かし続けてないと温度が下がったりして壊れたり不都合が起きるので
デカい貯水槽を作って貯めてたんだがそれももう満杯になりそうだ
酸素も食料も十分なので水の消費先が無い、どうしたものか……
とここまで書いて
複製人間を増やせばよくね?と気付いたわ
日記ですまねえ!じゃあな!
作った汚水浄化施設が性質上動かし続けてないと温度が下がったりして壊れたり不都合が起きるので
デカい貯水槽を作って貯めてたんだがそれももう満杯になりそうだ
酸素も食料も十分なので水の消費先が無い、どうしたものか……
とここまで書いて
複製人間を増やせばよくね?と気付いたわ
日記ですまねえ!じゃあな!
995名無しさんの野望
2018/01/23(火) 12:58:15.74ID:l+35fy2C 電気分解は蒸気間欠泉見つけなくてもやってるわ
16人体制で電気分解2セット稼働させてもそのまま余裕で原油まで辿り着ける
16人体制で電気分解2セット稼働させてもそのまま余裕で原油まで辿り着ける
996名無しさんの野望
2018/01/23(火) 13:06:57.68ID:+mUeIQL1 汚水を水にしない派だから間欠泉無しは無理
997名無しさんの野望
2018/01/23(火) 13:08:08.74ID:G1YCuuo0 電解は四方に散らして置いてるな、散々停止するけど常にどこも高酸素
水素は上から集める
水素は上から集める
999名無しさんの野望
2018/01/23(火) 15:10:24.10ID:+WMLikMy そりゃ間欠泉探さず原油目指せば余裕だけど
そのあとどうすんの?
そのあとどうすんの?
1000名無しさんの野望
2018/01/23(火) 15:24:38.05ID:l+35fy2C そりゃプラスチック作りよ
間欠泉を「探さず」、じゃなくて「探しながら、見つからなくても片手間に」な
何度もやってると運が悪い事もあるだろ そして1000ゲット
間欠泉を「探さず」、じゃなくて「探しながら、見つからなくても片手間に」な
何度もやってると運が悪い事もあるだろ そして1000ゲット
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