【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 54
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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509533651/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509944105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミルが話題になってるけどフォルテストの霧3構成試した奴いる?
マジで回るのか気になる 北方で霧なのか
テンマースや焦土とかの点数揃えるのが狙い? 天候呼びをあれこれ使いまわしてひたすら天候まみれにするための数合わせ >>6
いや霜と霧を3積みする型
アレトゥーザを衛生兵で使い回す めちゃくちゃ事故るし強みがよく理解できなくてダメだった
ヴェス入れてもう一度試してみたがそもそもヴェスも引けなくて泣いた dbで見たけどこれいわゆるジョークデッキって奴なのでは >>8
あーそういうことか
確かにウザそうなデッキだが、相手も天候張られたら列しぼるだろうしどうなんだろうな アバヤ本当によく腐るわ
アラキスも豪雨も他の晴天持ちシルバーと比べて明らかに見劣りしててほんとクソ 過剰摂取よりかはアラキスの毒の方が強いと思うんですが
一番使いやすいのはピンポイントで落とせるデズモルドだけど 霜エレディンに金天候を打ち込んでアバヤ出させて
召喚陣で晴天を頂いてこちらの全面霜を取り除くことならよくある やっぱりジョークなのかね
コメント欄見る感じでも1回しか使ってないからWR100%だとか書いてあるし >>15
霜漬けにしたら横一列に並びやすいからアラキスの毒も全ダメ入るケース多いしょ? 今の古参兵は戦巫女でフィニッシャーの散兵増やすタイプだろうから
一匹目の散兵を確実に処理されるのが一番痛い
あとはフラヤを腐らせるのが効く(これには墓地干渉が必要だけど) うんこ投げてくる婆
本編の図鑑に旅人が人と間違えて襲われるって書かれてたけど >>19
ドラウナー入れてるから豪雨もアラキスもシナジーあるっちゃあるけど…なんか微妙だわ >>17
日の出使うだけでよくない?
金1銀1使って、コンボに使いたい召還陣も温存して、晴天するだけ? >>27
横からだけど晴天入ってないとか引けてないとかじゃね
そもそもアバヤのあるなし関係なく金天候は撃つしな >>27
もちろん日の出が手札に無かったり確定サーチじゃない時の緊急対応ね
それも霜3点にされててイリスコンボ気配濃厚の時しかやらんよ >>29
なるほど
狙ってるわけじゃなくてこんなプレイもあるよってことな
意図読み取れずすまん
さっきの対捕食
相手操る者でネッカー増やされた2戦目
ネッカー連打にピーター、口輪、小縮、仕上げにダメージ撃破で全滅
メタってたわけじゃないけど若干可哀想になった
しかも口輪で奪ったネッカー死んだらマリガンした操る者ネッカーが出て来た 古参兵の3Rブランは強いな
トリカブト込みで20点出しながら手札調整と準備が出来る モーグバーグ入りだと1Rにブラン使ってくるからまだ良いんだけど3Rにブラントリ使う場合もあってこれが面倒
クエン張ってれば良いけど素だと結構なムーブになる 音声だけ英語とかできるんだなこれ
音声何カ国対応してるんだ? 騎兵イリス世話人イリスが強すぎる
彫像は即爆破されるから効かないし封印できても復活されたときに解除されるし
霜をすべて晴らすか9点の騎兵を4体ほど除去するしかないとかきつすぎる 騎兵3枚にイリス世話人霜消されても貼れるだけ引けてユニット数維持出来るとか凄いな 強いけどイリス世話人綺麗に決められる確率が5割いかない
そもそもモンスターじゃ引けない事結構あるしな
破棄やスペスコや密偵は5割以上の確率で理想通り戦えるからプレイング次第で安定する 負けすぎてついにスペスコに手を出しちまった!簡単だし強いわ〜そりゃ真似するわ! もうちょっと増えてくれたら爆弾処理が現実的になるのに まともな相手だと発動条件満たさせてくれないし霜ラインに3点以下のユニット置かれるだけで計算狂ってそのまま負けが多過ぎてエレディンやめたわ
イリス引けないと殆ど力負けするし 盤面に5体以上いる状態で
すごい久しぶりにイリス世話人イリスの即発動決まったと思ったらカンビ出された スペスコメタられてすぎて連敗続きなんだがw
やっぱスケリッジですね!! Swinスペスコ量産されすぎてメタられすぎててみんな1〜2枚変えてて笑うわ 今シーズンになってからカンビ大好きおじさんとか斧スケ大好きおじさんとか見ないけど生きてるのだろうか スペスコって大抵1Rは即パスで簡単にラウンド取らせてくれるから程好く戦ってるふりしながら最終ラウンドにユニット破壊や初期化温存してるだけで勝てるだろ 俺が当たるスペスコはみんな初手にDBPと口輪と操る者か複十字持ってて、先攻でも操る者プレイしてくるよ 口輪ばっかで嫌になるから口輪対策の口輪を入れるのアホみたいだよ まぁまぁデカイサイズのアプデ来てるんだがもう追加来た? ニルフはスペスコ相手に1Rでピーターヨアキム使って取れば3R手札差で勝てるな >>51
来ない
今回のやつ(1.10)は公式ツイッターと本間氏のフォーラムのコメントから察するに、
コレクションからアプリが落ちるとかそういう雑多の不具合の修正かと思われ むしろミルキラーがスペスコなんじゃね
アヴァラックを降格したら分かってる人は2度目は小縮(もしくは自然の贈り物で確定サーチ)飛ばしてくるでしょ 手札に即帰っていく銀アヴァラックをどうやって小縮するんだよ エムヒルで戻しても次はカヒルもいるしスペスコじゃないけどアヴァラックは二発だけで十分きつい エムヒルカヒル後に縮小したところで結局アルブリヒにカカシ使えばいいだけでドローする数1枚しかかわらねーじゃん >>62
賢者は打点低くしたところで強さはさほど変わらないと思うからナーフしても無駄かと
それより縮小魔術には破滅付けた方がいい でも今のミルはスペスコとか賊徒には刺さっても
他には全く歯がたたないよね? 基本的にスペスコはミル耐性かなり低いしまして縮小如きでミルキラーの立場に立ったことなんてないよ
エルフの傭兵自然の贈り物アルズールのデッキを回す要がそのままミルの手助けになって腐るし無防備のアヴァラックが場に転がってる時点で手遅れになりがち
数種類に絞ったブロンズユニットを三積みする形が多いからスワースもかなり痛い ミル嫌い
長引くのと手札が足りるかドキドキするのがやだ。 やっと4250に着いたわ何か今シーズンムダにきつい
まだシーズン始まったばかりだからかもしれんが上の方もみんな勝率悪いしなあ 対エレディン用にエールデッキ組んだらスペスコに当たってマンドラで消滅して萎えた
というかマンドラに弱いの気づいてなかった プレイUIがXbox仕様なんだが俺だけ?
Yボタンとか言われて違和感なんだが ランクマでミルとスペスコ交互に使って嫌がらせするか ∧_∧
( `∀´) ブハハハハ!
( つ彡 ⌒ ミ
) 「( ・∀・) 美容院に着いてこれて!なんつってな
|/~~~~~~ヽ 今日のopen戦でどの勢力がban多いのかちょっと楽しみ
ニルフ、スケリッジ、スコイアあたりか..モンスターもか、北方も強いしな swimのスペスコと同じような構成でリーダーがフランチェスカっていうデッキに出会ったんだけど
イスリンに比べて有利な点とかあったのかな? 昨日からポイント300減らしたw
もうどうしたらいいかわからんwww >>77
イースネじゃねとかいうツッコミ
どうしてもイスりんや操る者を引きたいとか? あばばばば賢者に密偵ドローコピーされてつよいってなった
実際は他のユニットが入ってるからあんまうまく行かないんだろうけど >>79
それ見て思ったけど、絶対に初手操る者したいならブルーヴァーって選択もあるんだな
誰もやらないと思うけど
北方よりはマシだけどスコイアもリーダー見てもどんなデッキかわかりにくくてマリガンに影響するわ 自然の贈り物、アルズール、操る者のどれか1枚でも引ければいいんだから十分すぎじゃね?
イースネのスペルおかわりに勝る要素殆ど無いと思う アヴァ賢者密偵ドローとか召喚陣やレインファーンの効果考えたら下手したらシルバー相当だよ
本体2点だから確実にゴールド引かないとリターン取れない上にイオルヴェスとか美味しくないシナジーカードが散在してる 大会出場者、よく使うデッキとフェイバリットカードが殆どチグハグで笑うわ >>81
意外とあり……なのか?まぁイースネなら十字でOKだけどな
でもよく考えればそこまで変わんないかもしれんな、まぁ刺さるカードを任意で選べるメリットが死ぬのはでかいが
事故が起きる10%くらいが嫌な奴はありなんじゃね、まぁ弱そうだけど まぁ多すすぎ、あらあらまぁ
>>83
デッキに入ってないドロー密偵が引けるってだけで一考の価値はあると思う
一考はした >>79
イースネだわww
確かに1手目で操る者引いてたかな >>87
なるほど
イースネだと相手のデッキによっては初手のマリガンで終わるし、それが回避できるっていうアドバンテージが意外にありそう 俺もアヴァ賢者結構使ってるけど
ひどいときになるとスヒャールや狼流派もってきて7点ゴールドとか
バークレーエルス持ってきて4点ゴールドとかザラにある 新規ゴールドだとアヴァ賢者とハンマーヴィンはどう使ったらいいか分からんままだわ ハンマーヴィンはディクストラと一緒に使う以外に使い所がわからない
ディクストラが引けなかったときには完全に相手遺存になるっていうね ハンマーヴィンは試してないけど相手の墓地から状況に合ったのが選べるから良さげだとは感じてる
口輪がかなり採用されてる環境だからメタとして働くし
アヴァ賢者は選べないからゴウンター枠 密偵と言えばニルフだけどなにげにゴールド密偵ないよね https://gwentup.com/report/17/23
面接官「ダゴン君さぁ、前の環境じゃ上位だったんだって?」
ダゴン「はい!天候を絡めた捕食型や大量展開からのスウォーム型をやらせて頂いていました!」
面接官「…でも今の勝率だとちょっとねぇ、キミ下から二番目だよ?二番目」
ダゴン「………………………」
面接官「そろそろ現実見た方がいいよ、それじゃお疲れ様」
ダゴン「(´;ω;`)ウッ……ウッ……」 あと少しメタ回ったらまたダゴンさんの天下だから... 次の環境でダゴンバフされるまでがセット
フォグレットが昔の仕様に戻るだけで環境激変待った無し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています