【HotS】Heroes of the Storm Part81【鰤dota】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
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ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part80【鰤dota】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504888147/
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。Asia Regionはpingが低い代わりに言葉が通じません
▽マッチングに時間が掛かるんだけど?
▼OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください。ただし日本の夜は現地時間の深夜なので過疎っています。昼間にプレイするといいでしょう。
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後7時)
▽今週のセールって?
▼週替わりで特定のHeroやSkinが割引販売されています
現地時間 火曜日 午後2時更新(America region: 日本時間 水曜日 午前6時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured HGCでスペシャリストのピック率が低すぎるのが話題になってるね
唯一選ばれてるのがAbathurとMedivhで他はほぼ全くピックされてない
スペシャリストはサービス開始からずっと迷走してる感あるけどこれからどうなるんだろう とうとうSylvもpickされなくなったか
CompがTeamfight寄りになる一方で、マップはどんどん広くなっててチグハグなんだよなぁ サポートというか、ヒーラーがnerfされ続けた結果だけどな
スペシャリストどころかFalstadすら危うく死にかけてる
KRで一時期流行ってた3Warみたいな
全員でフォーカスして1Killずつ取りながら自分達は死なない立ち回りもあれば、
Fnaticがやってるような1Supであれこれコンボ狙って試合全体を組み立てるのもあるから
Zagara+Diabloのようなコンボのダメージが以前の水準に戻れば復権すると思うよ
今はMalthael, Anaみたいな回復量下げるヒーローが出てきたせいで尚更2Supが定番になってる スペシャリストはHLでは強いからいいと思うんだ
メスパンダやハゲがソロレーンやりはじめるのがNAdiaHLだから必然的にスペシャリストの勝率が高くなるわ ヒーラーいないの分かってるのに死んで文句言い出したり
一言声かければ済むのにそれをせず、ローテートしないのはあるあるだな デイリーでOWヒーロー使えっての初めて出てきた
最近追加されたのか? OWヒーロー持ってるけどつまんないから使わないって人多そう。 MuradinはEのスタン付与とレンジ増加CD減が両方とれるようになったのが強いよね
Qの貫通もデフォになったからCCタンクとしてかなりお手軽になった
Samuroは初心者向きではないけど初心者のランク帯だと
適当に分身だしてるだけでも活躍できそうなキャラ
一般的には使いこなせたら強いキャラという感じ ランクやるなら実はHoTs自体が初心者向けじゃない。
だが、初心者や、お手軽爽快感を求める子供やおっさん(に限らないが)が
いっぱいいるので、ほぼ全方面の人がアホらしくなって人が定着しないゲーム。 >>14
初心者が使うと色々学べる、という意味では初心者向け>samuro 早く上手くなりたいなら初心者はステルスキャラ扱わないほうがいい
立ち回り身に付かない
主人公面するnovaまじ害悪 初心者はトップダメージ叩き出せるようになるまで
棒立ちできないNova, Zeratulを練習した方がいいと思うけど
(あくまで個人の意見です) Novaで棒立ちするから初心者なわけで
個性が強いHeroはそもそも初心者向けじゃない。先に共通ルールを学ぶためにSupやった方がいい まずはメディックで死なず死なせずのプレイ
クズの動きがよく分かる スキルミスった時に取り直しが出来ないのがきついな 一回だけでも取り直しできれば良いのに 追加Mapと年末年始のイベント発表もあると思うけど
Cho’gallとかGenji込みで2ヒーロー+αじゃないかな 久しぶりにレオリックやってみたら
復活の時間全然短縮できなくなったし
面白くなくなってた やれること前より増えてるのに?
ゾンビしかできなかった奴にはつまらんやろなぁ >>26
それな
欲を言えば1キャラ3つくらいのビルドをセーブしてピック時に選択できるようにしてほしい 複雑なのは嫌。
シンプリシティこそhotsの玉露だから 次に取るタレントを予約させてくれれば充分
戦いながらタレントとるほどAPMないんや 何回も間違えてSecret Weapon取るような間抜けだからCtrl+数字に移行したよ…
予約があれば確かにありがたい さすがにHeavy Impactいじっちゃうよね
HEROES OF THE STORM BALANCE PATCH NOTES - NOVEMBER 1, 2017
http://us.battle.net/heroes/en/blog/21159501/ 調整は必要だと思うけど
SlowになったHeavy Impactって相当弱いような
結局弱くすればGive'em the Axe!に行くようになるだけだろうに entombが2回かけて結局もとのCDにもどってて笑うわ 75秒にした時はMarch of 〜も強化した上で使わせる意図もあっただろうから
強化後のそれと比べてバランスを取るために元に戻ったんだろうし悪くない方針じゃない?
実際にはバランス取れてるのかどうか知らんけど個人的には同じTierのAbilityやTalentで喧嘩させるのは歓迎 MuraのRewindスタンコンボ出来なくなるのか シングルプレイのRTSならそれでもいいけど
調整入れたタイミングが大会の2日前なんだよなあ・・ ブリコンリークきたな
alex tildon hanzo Hanzoは年末年始にOni Genjiスキン的なイベントやってその後実装かもしれないね
QMの罵倒合戦とHLのRNGが捗るなあ varianさんから1年以上経ってようやく2体目のマルチクラスか 何の気なしにazmodanってググったらサジェストに音楽グループって出て来たからメタルバンドかと思ったら俺らのよく知ってるAzmodanでほっこりした
いつのまにデビューしてたん🤔 mana切れて帰りたいけど味方が相手と当たってる時ってどうしたらいいのん
lv10になるまでは無視して帰っていいかな タイマー次第
戻る時はチャットで一言声かけてるが
そもそもオブジェに合わせてマナ管理してる Alt押しながらマナゲージ2回クリックしてアピールして帰ってる マナがないってのは自分の戦力がダウンしてるだけで帰る帰らないの直接の判断材料にはならないと思う ttps://cdn.wiki.denfaminicogamer.jp/files/attachment/000/258/021/full_upload.jpg
新キャラ
中国輸出 乱戦になるとカーソルがすっ飛んでいくのはPCのパワーに問題あり? アレクストラーザにはヒロイックかパッシブでもなんでもいいからちゃんとドラゴンなってほしい
ハンゾーはLoLのタロンみたいに壁乗り越えたりできそう わたがしみたいな丸くてモフモフの小動物キャラが欲しいぜ mvp画面でバナー出るようになったのは一歩前進。
できればマウントも映してほしいね バナー出るようになったのは2ヶ月前くらいのパッチじゃなかったかな >>57-58
ありがとう
マナ管理気をつけてみる ピンクとか赤文字のチャットは何ですか?どうやって使うの? OWの新マップなのにマップのロード画面にデカデカと別作品キャラが勢揃いしてるのは
なんでなんや・・・ heroメインはbrawl感キツイからobjを大写しにしてほしい
むずむずする… >>65
ミニマップクリックしてるとかじゃないなら
マウスパッド替えた方がいいのでは
>>83
少し前からヴァニラは単体で買えなくなったからそうかもしれないけど
自分らが基地外に構ってスレ荒らしたんだから巣に帰ってください New cameraは視野狭いアホが死にまくって
Laning improvementsはタワーの弾無限?
Stealth reworkはアホでも見えるようになるっぽい
Evolved battleground mechanicsはMercsに視界取られてるの気づかないアホが死ぬ事案ってとこか
瞽には辛いゲームになりそうですね performance based matchmakingとか可能なんか モデルも可愛い上にちゃんとドラゴンになれるとかアレクストラーザ完璧だな
そしてstealth reworkあからさま過ぎてわろた
二度とNova brawl見ずに済みそう 公式のheroにhanzoもalexも来てるな
ttp://us.battle.net/heroes/en/heroes/hanzo/ ステルスみえてないnoob殺すだけしか存在意義がなかったから
どうせならそもそもみえるようにしてその上でバランスとろうってことかな 誰にでも見やすいステルスになるとかもう訳わかんねぇな OWのボイチャは個別に音量調整すんのめんどくさいし
突然発狂する日本人に遭遇してから切ってる
Battle.netクライアントに実装してくれればフレ以外と喋る必要ないから助かるんだが
つーか、大会はバランスパッチじゃないんだな
MuradinがソロでKill取ってるわ Aegis解除されるタイミングでAurielをスリープさせてKill取るのは上手かった 前スレでShadow Assaultのこと言ってる人いたけど
見事にZeratulリワーク入ってヒロイックから別物になるみたいだね アクティブタレントみたいなヒロイックだったからね
VPが強すぎて格差が大きかったのも問題 Zeraは強いのはわかるけどultからしてpubに向いてないから作り直すのは正しい Regen Globesが一応4秒の猶予ありみたいだけど
敵味方関係なくなるってソロレーンで影響大きそう PTR3週間か
タワーの残弾は評価されてたのになあ keepfortにステルス看破ってaba狩りすらできなくなるのか
どこに着地するんだろう ノズドルムはチョロミいるから無理か
他の竜は実装されるのかえ?
アークエンジェルとかディアブロ勢もいつかくるんかの
スタクラもまだでるんか alexのCGモデル結構可愛くなってたね
mercsはkiteできればダメ食らわなくなるって結構大きいな
タワーの玉無限はabaとかazmoは影響大きいよねえ GokuのクソTLVでもgateの裏に居れば経験値稼げるようになるし
ZaryaメタのWarhead junctionゴリ押しなんかは出来なくなるから
試合時間への影響が一番大きそう ヒーローダメージとかヒールとかキルとかいろいろ言うやついるけど
このゲームで一番大事なのは経験値だから
難しいことは言わない、経験値とれ
相手よりLv高けりゃ、よっほどじゃなきゃ勝てる
集団戦で相手よりLv高くて、人数多けりゃ勝てる
プロが相手でもその状況なら勝てる
なんでこんな簡単なことができないんだ・・・ ここで愚痴っても無意味っていう簡単なこともわからない? ほかのMoBA知らないしこのゲームも初心者なんだけど
タワーの弾数無限って何を目指した変更なんだろう?
弾除けのミニオンを待つ時間が増えるだけなような気がする
後ステルスはサポートパンダだけを殺す存在になってない? ステルス修正でなんでliliが死ぬの?
弾は序盤のゲーム展開でタワー割ってexp差を作るメタを変えたかったんだと思うけど? タワー弱すぎなのは問題視されてるところあったからね
その分Regen Globeの調整とかもあるしやってみないと分からない 誰でもステルス看破出来るのにliliはスキルショットなくてステルス解除出来ないなってことじゃないの いるの分かっても対象には取れないからliliがステルス相手に困る状況は変わんないんじゃない
wave clearおっそいヒーロー増えたのもあるんじゃないかな
序盤の戦闘拒否するxulとかzagとか弱めてロームするより張り付いて欲しいんじゃないかな
見栄えの問題かもねえ ×「liliがステルス辛くなる」
〇「lili以外のスキルショット持ってるキャラがステルスに強くなり、相対的にliliの評価が下がる」 Battlenetクライアントの通貨がウォンになるのいつになったら修正されるんだ…。前は切り替えできたけど、もうできない。 それずーーーーーっと前から思ってた
WEBページで開かないと変えれないのつらい チャージする画面開けば$表記になるよ
修正されてなければだけど >>114
なるほど
言われてみると確かにシージぢからにモノを言わせてすぐにタワー破壊してる試合多い気がする
ちなみにリリについては>>118のようなことを言いたかった このゲーム経験値大事なのか
セオリーとかよくわからないままゲームやってたわ ステルスがいるってわかるだけで脅威になるわけじゃ無いしね >>124
https://www.twitch.tv/videos/187401419?t=42m35s
経験値だけじゃなく複合的な要素がある
この動画はレベル19vs19でタレントレベル的にはイーブンだが
Kill取られると相手が先にレベル20になって試合が終わってしまうので
Ultは使うけどお互いに消極的にやりあって、相手のミスを誘ってる状況
オブジェクティブ相手に取られてもFortがあるし死人出なければ簡単に防衛できる HGC Finals良いマッチあった? Finals出るくらいのところはどこも良い試合するのかな どの試合も10ー0とかだから
オンタイムで見れないならドラフトと試合結果だけ十分かと expertとdigが良かった
あとは順当すぎてなんとも 弾無限になったら試合時間長くならないのかなー
長くなるようなら魅力減るな Tassadr取らせる気満々だったもんなあ
Muradin使いこなせないならBANすりゃ良かったのに dwarf tossのタイミングが見え見えで
全部face meltで撃ち落とされてた
Wから入らないとstorm bolt当たらないだろ普通 ベースクエストも達成できてないだろうし
いいとこ一つも無かったな といっても大会での視聴者数ならtop10ぐらいには入りそうだけど 体系がムチムチで性的すぎてコメントもそればっかりじゃねえか Blizzの5タイトルで視聴者45万なら上々じゃないの hookとportalのコンボ狙いオンリーとか男がやることじゃない
妥当な負け Crisが流行らせたSlowing Sandsでturn in妨害するのも韓国起源かな? 問題はそれで全然キルとれてなかったよね
残りがGenji、Ana、Dehakaなのが組み合わせとして微妙だった気もする https://www.twitch.tv/videos/187738963?t=29m15s
この時点で4-7だからキルは取れてたかと
最初2回のターンインでFort3つ落とされた状態から
セットプレーで上手く持ち直してたんじゃないかな
Greymaneキルした後に追撃できずターンインされたのが決定打 プロはベースクエスト達成するのがクソ早いな
Chromieはともかく、Medivh, Tassadarはちょっと真似できない Heroes of the Storm HSからBlizzcon見て面白そうだし無料だから始めてみた。
「とりあえずこれやってれば貢献できた気になるよ」っていうキャラいない?
それ使ってとりあえず慣れたいと思ってるんだけど liliがいいよ
Q打ってヒール、敵が近づいたらEを打つだけ
死にづらいヒーローだからおすすめ コスコンの優勝ホガーだったしホガーをヒーローとして実装してくよwww HSからなら同じくヒーラーのmalfurionもいいよ
サポートしてれば早々責められないし アレクストラーザ微妙そうだな
ハンゾーはお手軽で強そう stukovがでたときあと1年はヒーラー来ないだろうって言われてたのに
ana alexとヒーラーが立て続けに来るとは rankedヤバい味方が極端に足引っ張って心折れそうなんだけど…
いじけてクソpickしたり即pickしておいてAI以下のクソプレイする奴と組まされたら絶対勝てないじゃん >>158
本人に直接言え。ここはお前の愚痴る日記じゃねーんだよ よくよく考えなくてもくだらん愚痴を書き込んだ自分が悪かったわ
すまんな anaのもっさり感は実装時のmedivhみたいだ
ここ改善すればもうちょい勝率上がるのでは ラグナロスいつもE上げしてたけどQのがええんかな 16まで少ししんどいけど クソCompで勝率落としてるだけだし、HGCでも使われてたからな
使い勝手の悪さの方を変えてくれるなら歓迎だが。HealまでSkillshotしたくねえわ >>167
Qの方がダメージは安定するけど
E上げはオフタンク的な立ち回りができるからメンツによって使い分けよう スタッツをいじる必要はないけど、なんかQもWももっさりしてない?
medivhもアニメーションいじったらだいぶ使いやすくなったからもうちょう原作に近い感覚になれば楽しいかなと思って >>172
Anaのこと?
PTRはUS centralでやってたからQが当てにくくてイライラしたけど
LiveにきてUS westで使ってる分にはStutter stepし易くて超快適なんだけど
Lunaraと勘違いしてるのでは?? 原作ってあるしWにもっさりも糞もないからlunaraではないだろう 原作のMedivhとか戦犯以外の何物でもないんだが
しかも厨二患ってるし
>>178
Attack per sec 1.3〜1.5が快適
Samuroぐらいになると厳しい 原作のmedivhって何の話?
会話にならなかった 後、ついでにASの話をしているのではなくアニメーションの話だよ
体感の問題だから個人差あるのは分かってるよ アジア鯖でやるとAnaのQとEの命中率がかなり上がるのはpingの影響なのかな Qは今のままでもいいけど
Wの着弾早くなったら大分快適になりそう アレクストラーザが13日でハンゾーが12月4日ってでてたよ ttps://www.icy-veins.com/forums/topic/33973-blizzcon-2017-alexstrasza-abilities-and-talents/
AlexstraszaのEビルド結構強くねーか? メジャーなヒーロー追加で深刻な過疎を回避して、
ゲーム性の中心部はいじらず、マイナーなアップデートを繰り返すけど、
ジワジワさがる一方なんだよな。。 タワーの変更やステルス変更なんてゲーム性の中心部だと思うけど Hanzoのパネル見てたが、5月には仕上がってたっぽいし
ToDoリストに180ヒーローリストアップされてると回答してたから
淡々とリリーススケジュール守ってるだけかと OWのヒーローは作るの簡単なのわかるが最近出しすぎじゃね owが好きならそもそもhotsやってないよねっていう
俺はowがあまり合わなくてhotsに帰ってきたから
owヒーローみるとなんか微妙な気持ちになる OW今はもうやってないけどこっち来る分には嬉しいな オーバーウォッチもHOTSもどっちも好きだし、特にオーバーウォッチのキャラは良かったから来るなら嬉しい
ただその中でもハンゾーかーって感じはする ロードホッグとスティッチーズが
マーシーとモラレスが
ウィドウとノヴァが
トールとがじろうが
コンセプトほぼ一緒だよなー そういえばOWでウィドウのNovaスキンが出るってね
HotSでも随分前にNovaのウィドウスキン来たが マーシーモラレスは全然違うでしょ
resあって高起動で味方buffにultは自己強化がマーシー
ウィドウとノヴァって元になったものからしてデザインが全然違うと思うけど
hotsだけのノヴァ見てもスキル自体ウィドウに似てないよ アジアは過疎ってそうだな。こうなると悪循環でどんどん人が減っていく。フルパは駆逐するべき 野良対フルパな事も酷いけど
味方のレベルも相当酷いな オブジェ完全無視、死に物狂いで1レーンをひたすら押したらワンチャンスあるかもしれない デュオ、トリオの地雷率は異常
いつまでもパートナーにくっついて臨機応変に動けないやつ大杉 1年前、下手すればリリース当初から過疎過疎言ってるけど
実際人口の推移どんな感じになってるんだろうな
実感として減っても増えてもいない気するけど HotSは正常にマッチングするだけの人を確保出来てないのが問題なんだろうな
今の人口だと妥協するしかないだろう、今でも待ち時間は長いが30分待ち当たり前位にすれば正常になりそうではあるが 構成的には勝てる要素あると思うけど
これ時間帯は? マーキーアナウンス買おうと思ったらめっちゃ高かったw1600なのかよ… ボイスチャットっていつくるんや
ワイは酒のんでプレイしてるから歌いながらやりてえぜ >>212
マーロック語話者のためにデフォで搭載して欲しいわ >>210
30分待てないやつが引退するから30待ってもマッチングしなくなって終わりです >Great job! You died only 1 time during the match while similar players averaged 2.3.
あのー、murkyなので1 deathでも4 times分デスしたわけで、えっと、その ボイチャは別に良いんだけど たまに発狂する奴とか大音量で音楽鳴らしてる奴がいるから怖い >>218
このアナウンスも大概ワケわからんの多いけど
ゲーム終了後のアワードも他の人からしたらほんとどうでもいいやついくつかあるな
avengeとかescapeとか OWでも叫んだり音楽流すやついるけど
個別にミュートして終わりだから特に心配することは何もない >>227
ではどうやって勝つのか具体的に教えてください
特に1レーン最強のソニア、サウルの対処をお願いします
当然サウロ、ソニアは傭兵を取ってきます
また大敗しているのでMMRは200〜300は離れていると推測されます
その為ここのプレイヤーLvは相手より下手なので、うまく立ち回るということはありえません
アドバイスをお願いします >>228
連投申し訳ありません
ゼラがうまくて敵を1キルできたとしても
とーぜん敵はこちらキルしてきます
こちらは一人倒すのに精一杯に
たいて敵は複数レーン & 傭兵
継続キルが可能なこの状況でどのように勝つのでしょうか? 後出しで相手より下手って情報を出しておいてアドバイスも何もなくない?
自明じゃん 後出しではなく、結果としてそうなっています
結果まけたので相手よりうまいってことはないかと思います
ブリザードのMMRが適正であるならば
差は僅かにということになりますが
大敗しているので、MMRは離れていると見るべき スタクラやってる人ならそのマッチングこそが鰤ゲーの醍醐味と感じられるんだけどなあ 画像見れないんだけどサウロとサウルって何?samuro?thrall? アドバイスとしては、書き込む前に自分の書いた文章を読み直して
変な所や誤字を修正してから、書き込むようにするといいよ
何が言いたいのかイマイチ伝わって来ないのは俺だけじゃないはず
こんなマッチングで勝てるか鰤のバカヤロー!って事で大筋は合ってる? 素直にリプレイデータあげてくれれば普通のアドバイスつく これQM? QMならクソコンプ引いて運が悪かったなで次行けば >>237
mobaは愚痴や自慢多いけど自らのプレイupする奴はほとんどいないんだよなあ >>223
あのねぇ、RTSに挫折したからmobaに来てるのよ僕たちは。
なんで再びrtsやんなきゃなんないの?! RTSに挫折したわけじゃないけど韓国プロのAPM動画とか見てしまうと対戦はやりたくなくなるわ スタクラ2は11月14日に無料化
昔と違い今のスタクラはcoopもありカジュアルに遊べる
>>242
君が韓国プロと対戦する事はなさそうやし対戦相手は普通の人だから気にする必要無いと思うよ >>232
MMR差じゃなくてComp差。Zeratulに依存するCompとそうでないCompなら、難易度的な話で向こうの方が有利だろうな。低ランなら尚更
マップ不明、序盤のレーニングの時点で既に負けているみたいだからアドバイスのしようがない。スタンダードなCompをやれとしか言えない
MMR云々言いたいなら、まずはHotslogsで平均MMRを確認しろよ。推測されますとか言われても知らんわ
あと日本語がおかしいんだけど外人なの? >>243
プロと当たるならむしろやりたいけどね
操作量ゲー過ぎて対戦は楽しくなさそうだと思っただけだよ >>242
対戦やらなくてもキャンペーンとCoopとカスタムマップ(Modみたいなやつ)だけでも
かなり遊べるはずだけどね
>>234
よく見たら同じやつなのかw compっていまいちわからんわ
どういう組み合わせでチーム構成作るんだ? >>245
MMR5300位超えてくると韓国プロともラダーで会える
スタクラはやれば分かるが操作量よりも大事な事がたくさんある
操作量だけで何とかなるゲームでないしスタクラはそんなに甘くないよ tank(bruiser)2,assasin2,healer1が普通
今のメタだとtank(bruiser)2,assasin1,healer2もよく見る
ロールならこれ、sustain damageとかmageが重なって2枚入ったりすると途端に勝てなくなる この相手と味方のpickでBWを自分でpickするのが不思議なんだけど QMはマジでゴミだからな
マップ選べないのにキャラだけ選べてもしょうがない
キャラの有用性はマップで変わるんだから
このゴミモードのせいでUnrankedとかいう超絶過疎モードが追加されるしさっさと変えるべきだった 僕の考えたhotsというゲームをよくする方法って大抵ゴミだよな >>253
QMってそんな良いゲームモードだと思う?
海外でもボロカス叩かれてるじゃん 誰もQMが良いとも悪いとも言ってないのに面倒臭いやつだな
roll metaが広いからhotsだとlolみたいなのは無理だし
QMをunrankedに変えると今度好きなのpick出来なくなるだけで良い事ないと思うな QMで1つだけやりたくないMAPをBAN出来たら嬉しいかな コイン集めつまらんわ QMにcompなんてあんまり関係ないよ
ゴリゴリのカウンター取ってる方がボコボコにされることすら珍しくない
そもそもヒーラーだのタンクだののコアロールしか見てないからQM民はcompの良し悪しを判断する力がない ここもそうだけど、公式配信のチャット見てても性格悪いやつ多いよな
何でそんなのばっかり集まるんだよw >>258
HL民も3rangedや0stunを平気でドラフトしやがるからな
NAは糞だわ たしかにステージBANはQMで欲しいなー
大砲バカスカ撃たれて終わりとかウェーブクリアできないチームで蜘蛛とか悲惨極まりない 味方にステルス2体いる状況でのヴォルスカヤも悲惨だった
ポイント占領できない‥ ドラゴン娘のタレント見て来たけど、選択した味方とHP多い方に合わせるやつ
20になると3回まで使えるようになるのな
うまく使われたらウザそう PTR来てるからもう使えるけど20はAncient Flameも相当強いと思う 理想
ttp://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/268257-alexstrasza-alexstraza-with-mortal-eyes.jpg
現実
ttp://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/673433.jpg >>272
オリジナルの時点でちゃんと光るぞ
Warcraftの世界じゃ目が光る演出はデファクトスタンダートやで
ttps://dvsgaming.org/wp-content/uploads/2017/05/337900-alexstrasza-the-life-binder.jpg お手軽に強いが
Healing ward置いても使わないアホ共の介護は厳しいな キャラ名がINVULNERABLEの人いたけどこんなの反則だろwww 課金専用スキン復活で
HOTS2.0が1.5に後退したって話題になってんだな
ガチャ自体が不評なのに、ガチャは残してそれに並行してガチャからでない課金スキンって
美しくないね でもマスタースキンが消えて価値のあるスキンなくなったよな 実際課金しなくても大体手に入るようになっちゃったしね
箱排出しすぎて課金者相当減ったんだろうし仕方ない気もする 今の仕様じゃ、新ヒーロー登場直後のバンドルを逃しちゃうとサクっと揃えられないから
課金ユーザーが減る要因になってる気はするな それより2000秒待っても俺のAlexstraszaが始まらないんだが 2.0始まった当初マスタースキンがルートチェストからポンポン出てきて苦笑いした記憶 2.0になってから今まで購入した課金スキン、マスタースキンが無料で手に入るようになって価値がほぼゼロになった
今までかっこいいと思ってたマスタースキンも微妙に見えてレア度ありきだったんだなと 頭に不恰好な何かを被せるパターンばかりで元から全然カッコ良く見えなかった…
anubとか一部は未だに使ってるけど うさぎマーキーいるから何の不満もない!(`・ω・´) マスタースキン使い続けてるのはMurky、Tyraelだけだわ
Tyraelなんかは俺はマスターの方が好きだけど世間じゃDemonicの方が人気ありそうだし 神殿で1分10秒くらいにobj始まってるのに2分までafkがAIにならないのおかしいっしょ
それでも勝ったんだけど chenはどう考えてもマスタースキンが一番良いぞ。緑色のやつな
お前らもマスタースキン目指せよ 正直日本語でHotSの対戦レビューしてるの初めて見たからこんなんでも参考になるわ anubのダイブはまじであるよな
muradinほど堅くないからEをイニシエートに使うのはかなり状況限られるし 敵見かけたらどんな状況でもとりあえずつっこんどけ
みたいなやつほんといるからな
butcher、kerrigan、illidanあたりは
tankでもフォローしようがないし
一時期味方にいるだけでゲンナリしてた あれはホント不思議だよな
自殺志願者にしか見えない QMでのKerriganむつかしすぎる。Illidanみたいな逃げる手段がないから、いつも南無三って言いながらQ押してる。 あとチアリーダースキンでR使ったときの笛の音が間抜けすぎて好き。 QMで久しぶりにhammerちゃんつかったけどつええな >>305
先手取れる時か追撃以外でいきなりQ押しちゃダメ(適当 そういやステルスが見やすくなるって話だけど
ハマーの透明化はどうなるんだろ
あれについては何も書いてなかった気がする 動画見ればわかるけど
ステルスの移動停止時は完全透明 >>310
なるほど
見やすくなるだけだと思ってたわ
さんくす Stealth付与系統のTalentには見直しが入りそう beginning on November 20. Let us know what you think!
やで
PTRでの話だろうけど 3週かけてPTRやって、次のRanked seasonには反映するとblizzconで言ってたが alexマルチクラスじゃなかったし言うほどglobalでもなかったな
varianも草葉の陰で泣いてるよ やっぱり息子と二人だけマルチクラスになるのか
wowの新トレーラーじゃpaladinぽい格好してたし アンドゥイン来るの?
ついにこっちでも「感謝します^^」ができるようになるのか胸熱 Betaから毎日プレイしてきたHotSをUnisttallして1ヶ月と少しが過ぎた
HotSに毎日2時間は使ってきたのが無くなって
他のゲームも色々プレイできたり、本を読んだりアニメを見たり
ちょっと人生が豊かになった気がする
毎日罵り合ってたのも無くなって、心も穏やかになったかもしれない
でも、そろそろ禁断症状が出てきた このゲームで重要なのは
ヒーローの組み合わせ:25
チームプレイ:25
立ち回りのうんまさ:10
マイクロ操作:5
メンタル:35
だよな? 使いやすいヒーローと難しいヒーローがいるように簡単なcompと難しいcompがあるんだよな
単に難しい組み合わせになっただけなのに糞と言うのは扱いが難しいヒーローだから糞と言ってるのと変わらない
糞compと言いたくなったときはちょっと考えてほしい ピクミンみたくミニオンを連れ回して戦うSCの新ヒーローが来る夢を見た
そろそろアバサー、ヴァイキングス、チョガルに続く新たなキワモノヒーロー来てもいい頃 カードゲームが流行ってるんだから対人が嫌いってことはないだろう HSとかOWもそこそこ日本で売れてるし、日本語化されりゃHotSプレイする人かなり居そうなんだけどな HotS英語に対応してるけどプレイヤー少ないじゃん
日本語になっても少ないと思うが 英語圏じゃLOLが主流だからじゃね
日本だとまだLOLは十分根付いてないし、HSとかOWのプレイヤーが馴染みあるキャラクターから入りやすいと思うんだが >>332
日本人はゲームや勝負を楽しむよりランクを上げることとか勝つことに拘るからな
うまい奴は残ってもうまくないやつは諦めてすぐ辞める傾向があると思う このbrawl生き返り早すぎて守り有利だってなったのにまたそのままやんのかよ そのままじゃないぞ
大抵のBrawlは毎回微妙にルール変わってるぞ
このBrawlも5月のときは防衛側必勝→8月のは攻撃側有利→今回は防衛側有利って変遷だぞ
そして俺は9回とも全て不利な側だぞ
しっかし、バランス取れなくてもBlackheart's Revengeみたいに攻守交代2ラウンド制にすればいいだけじゃないのかね? Brawlつまらんなあ。守り側だと相手が自陣に来るまでAIが一歩も動かないし。 AIheroにhelpピン打つとついてくるよ
brawlの必須テク さすがに土日では来ずに火曜〜水曜の定期メンテに合わせて来るんじゃないの
予定チェックしてないから適当言ってるけど ジャンクラットがなにが強みなのかまったくわからない https://clips.twitch.tv/GleamingUnsightlyCurryArgieB8
Rankedだと空気だが、Mineで逃げられるし
QMなら下手糞以外はキル取るのほぼ無理
構成悪いと近づくことすら難しくてスプリットプッシュを全く止められない 面白プレイかと思って楽しみに開いたらコスプレババアじゃねえかくそが Roster組み変わってる最中だけど11月末にGold Seriesあるらしいな
招待されてる中ではR2Eとか完全に別物になりそうな感じ
http://wiki.teamliquid.net/heroes/2017_Gold_Club_World_Championship ちょっと基本的なこと聞きたいだけどさ
このゲームって経験値、Lv、人数差が一番重要なんだよね?
他のmobaでいう金が経験値になるんだよね?
よくダメージ出てないとかいうやつがいるんだけど
このゲームオブジェクトあるからダメージ=貢献とは限らんわけだ
さらにボスもいるしね
まあ、何が言いたいかというと
以下のプロと言えどもLvが負けてる、人数差が負けてる状態では勝てないわけだ
その前提を踏まえてわざわざ集団戦せず、オブジェクト、ボスをうまくとり
極力集団戦をしないで勝つのも戦略の一つがあると思うのよ
長くて悪いんだけど、どう?間違ってる? 集団戦をしないってのは完全にmapとcomp次第
別にsilvanasとかみたいなのがダメージ出てないって言うのは仕方ないけど、MageやDPSがダメージ出てないのは終わってる
lane expは10までが特に大事
レベル負けてる時に集団戦せずにオブジェクト取るなんてほぼ不可能
object始まる前にmerce出して、towerとobjectの二択迫りつつ人数差作って集団戦闘で勝ってexpを挽回するとかね
基本的に他のmobaみたいにpush siegeなゲームではなく集団戦闘で勝利するかが大事なゲーム
pushは集団戦闘で勝たせる為の布石でしかないよ プロでもあるよ
fnaticとかsylvanasでごり押したするしね
ただ、連携重視だからVCありきな気がするねーマップも大きいわけじゃないし
ガンクで崩されるのも怖いね このゲームのオブジェクトと呼ばれるものってだいたい集団戦を誘発するようにできてない?
穴掘ったり飛んだりするマウントの奴が居れば別だけど集団戦なしにオブジェクト取るのってすごい大変だと思う 比較的かんたんにオブジェクト取る方法あるじゃん
オブジェクト前に傭兵かボスだして
人数差つけて取る方法
何が言いたいかと言うと
経験値差つけて、適切なタイミングで傭兵、ボスとって
常にリードしながらコア落とせばよくない?てこと
何もわざわざ勝てるかどうかも分からん集団戦に賭ける必要性はないと思う
sc2じゃないけど、リーパー、バンシー出して敵のビルドを強制させるっていうことが大事だと思うよ 集団戦を否定するわけじゃなくて
比較的少なくしよう
集団戦やるときはLv差、人数差をつけて戦おうってこと
5v5でLv同一状態で掛けにでるのはどうなの?てこと 集団戦拒否でレーンプッシュは序盤のfortは簡単に割れるけど
そこでついた経験値差活かして集団戦に切り替えていかないとその後がすごい厳しい
中盤以降にプッシュしてる一人がgankされたらもうリード全部なくなるし
それが終盤の出来事ならそれきっかけで負ける 相手も同じこと考えてるから無理。案山子じゃねえんだから普通に対応してくるわ
Soak漏れや人数欠けに気づかないなんて低ランだけだし、相手のミスを期待するのは戦略としては終わってる ボスを一番うまく取れるタイミングは集団戦に勝った後っていう
obj前のmercなんか当然相手も出してくるし経験値優位だって当然相手も目指してくる
これらはなんというか全く基本の動きで、これすら出来ずにただ集団戦するだけの相手なら勝って当然じゃない? オレは別に低ランクではないぞ?
言いたいのは集団戦やるにしても
良いタイミングでやろうって話
集団戦したいなら、うまい具合に分断させるために
傭兵、ボスをうまく使ってやる そんな当たり前のこといってる時点で低ランクだっていってるようなものだろ
オブジェクトだして強制的に集団戦仕向けてるゲームなんだから
オブジェクト全取りされても勝つ方法ない限り集団戦からは逃げられない こういう簡単なことも出来ない奴とマッチングするランク帯だからな。察してやれ
111 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e5-lboT)[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 16:54:27.02 ID:NfoxSjKc0 (PC)
ヒーローダメージとかヒールとかキルとかいろいろ言うやついるけど
このゲームで一番大事なのは経験値だから
難しいことは言わない、経験値とれ
相手よりLv高けりゃ、よっほどじゃなきゃ勝てる
集団戦で相手よりLv高くて、人数多けりゃ勝てる
プロが相手でもその状況なら勝てる
なんでこんな簡単なことができないんだ・・・ ドラゴン娘、Wで回復玉を生み出せるのな
終わらせると強いクエスト持ちヒーローってなんかいたっけ? li-mingのlv1と組み合わせて常時スペルパワーアップ 各々が素晴らしいプランを持っててもみんなてんでバラバラに動いているチームは弱い
うんこプランでも一つの方針に沿って動いているチームは強い
だからベストな作戦が他にあるとわかっててもわかりやすいプランにみんな乗る
こんな基礎の基礎もわからないやつが低ランクじゃない?
ご冗談でしょう 相手チームがキャンプ取らないタイミングで
自分のチームにだけ有利に働く状況ってのが
どこのマップの何分何秒頃のことなのか全く想像できない 集合したTLVでガーデンテラーに変身したら1体だけ見た目が変わって2体が残ってる状態になって
スキルは使えないし体力も低いままで即溶けして味方が発狂してたんだけど
こんなバグあったんか 最近復帰したんだけどChromieってビルド変わった?
Qで影つくり出してQ2個同時にだせなかったっけ? ドラゴンとか人外系もっと増えてほしいな 今も多いけど… >>384
ロボットもほしいぜ
ガズロウとか、ファルステッドは人型がいらないんだよなぁ 部分的には良くなったみたいだけど余計にひどくなったところのほうが目立つ気がする AIはサポートのハズレが酷い
集団戦と関係無いレーンを一人で押してたりする 友達がMOBAはじめたいって言ってるんだけど、HotSとLoLだと初心者に向いてるのはHotSだよね?
ラストアタックとか気にしなくていいし、経験値もチーム共有だし >>384
ブリのゲームは種族は豊富だけど異形のキャラってあんまりいないからな
lolとかdota2みたいになんでもアリみたいなのは期待できないよなあ
WoWにもdraeneiでyrelとかakamaとか個性的なキャラいるけどドラゴンじゃなくてただの角の生えた人型だし LoL・DotaにいるNagaとか蜘蛛関連とか
WoWから実装できそうなの一杯いると思うけどいつまでたっても実装されないね 異形枠はDiabloに期待かな?
SC2はもうIzshaくらいしか弾ないしwowもメインキャラは概ね人型だし ジャンクラットはどう調整しても今度くそヒーローのままだろうな ロボットといえばプロトスユニットもっと出してほしい
probeはだいぶ頑張ったけどまだ足りん LoLもDota2もキャラの元ネタは鰤ゲーみたいなもんだから、そのうち出てくるだろ。 ジャンクラットもってないけど
20になったら30秒毎に自殺ultしてればいいんじゃないかって感じ richですらジャンクラットピックしてぼろ負けだったし、扱いが難しいよ ジャンクラはこっちのコアが一桁%の時にコアに向かって自爆特攻連発されて負けた時からまともなキャラに見えない 純粋なドラゴンがよかったなあ。
Hotshは、他のMOBAと違うのを作りたいなら空の要素を入れて欲しかったわ。
まあブリは新しいことやるのはあんまり得意じゃないけど。 味方がスタンされて袋にされそうなときにConcussion Mineを間に入れて
逃げる時間を稼げたときはやったねって感じ >>393
A'dalみたいなのとか
あとは動物やエレメンタルぽいのならそこそこおる イベントは今日までだから、忘れずにスキンをアンロックしとけよ 朝じゃないの
メンテ明けからSC2無料化も始まるはず ゲームオプションでUS West ping 19
実際のゲームにつなぐとping 300
どっちにしろおかしい あれ、ドラゴン娘まだ来てないの?
向こうで13日だから、今日だと思ってたけど overwatchのキャラはダメージ与えたらヒット音をチリチリ鳴らして欲しいよね むこうで13日なら今日メンテだからまだ来ないだろ・・・ パン屋やめるんやな
数少ない見てくれが悪くない奴だっただけに惜しい あれ
時差17時間くらいだから、向こうももう14日じゃね?
はよ帰って起動してみればわかる話だが
かーえーりーたーいー Life Binder思った以上に使いにくい
ドラゴンは楽しい E上げが良いかなと思ってたけどお花摘みビルド中々良いかも アプデ後にAI戦二回連続で負けた…!
ちょろみーみたいな時間差ある攻撃だとハメ技しない限り絶対よけられちゃうな 今Zul'jinはOPだな
rangedAAassasin取るならこいつがいいね QMだとチョガル強すぎてヤバいわ ウザいし削除して欲しいわ PT組まなくてもマッチできるようにしてほしいチョガル QMのチョガルは気楽にやれて楽しい
鰤さんそろそろ新たなネタヒーローをですね‥ 連レスすまん
QMのマッチは正直当てにしてないけどお互いクソならまだしもDPSもバーストもないクソvsロール揃った5人とかはさすがにキツイ
明らかにロール間違ってる奴が居そうでその第一候補がD.vaだと勝手に思ってるんだが D,vaはBruiser枠だけどBruiser自体が中身めちゃくちゃ
D.va、Xul、Sonya,Thrall、Zaryaとかが同じ枠でマッチングされるから
たまにXul含めたスペシャリストだらけになるっぽい 鰤の定義だとまずtankの要件があって
たしかcc、peel、durability、self sustain等があって
絶対ではないけどこれらを複合的に満たせていないwarriorは
solo tankができないとしてみんなbruiserに分類されてるはず dvaとsonyaはQMでpickすると片方だけウォリアーで俺ツエーできる場合があるから
ペナルティ食らったらよくpickしてる >>439
>>440
やっぱBruiser扱いなのかぁ
じゃあもうQMには持ち出さないようにしようかな…役目果たせないし
Sonyaと同レベルのダメージとかスロールみたいなCC期待されるのは練習中の身には無理だ QMに文句言うガイジが定期的に出てくるけどフレンドもいないぼっちくんなのかな フレンドがいない事とQMのマッチの問題は別の事なのに
どうして君は問題点をずらしてマウント取ったみたいな事するのだろうか >>446
compに文句言うならパーティーでやれって話
QMはそういうモードなんだからさ PT組んでやればで済むのに
なぜわざわざガイジとかボッチとか言うのか どのスレでもガイジとかボッチとかすぐ言い出す奴はいるもんだ
どういうやつなのかはお察しください それよりクソ遅いアーサス使うコツを教えてくれよ
相手の機動力を奪うのがお仕事ってことでいいのかな arthasは1vs1最強だからsubでピックすると強い
Wでイニシエートも出来るし、Eの範囲に入れればダメージトレード負けないからおらおら行くようにしてる
ただ今はsonyaがくそつえーからそこは気をつけないとね 誰もがPTで遊ぶわけじゃないのに、他人を基地外呼ばわりするクズがいると聞いて
>>451
Eで突っ込む必要はない。要所でW当てて味方に任せればいい 味方の位置悪いのにW当てたらE張りながら直進していって
フルフォーカスされて逃げてくるアーサスさん… >>454
それ高確率で俺
ほら、ジョハンナ歴長いから あらもうEU Nexus Games始まってたのね
しかもしれっと1080p対応してるし 1080pで見てる人っておるん?
晴れてシルバーに昇格したワイは480Pでしか見とらから
マスターとかになると1080P固定なんやろな >>439
ZaryaはSustainだよ
Tyrande、Tassadar、Medivh、Abathurと同じ枠にカテゴライズされてるよ mineでAlex使うとスキル使用不可能になるバクあるから気をつけて フレンドっていうか、日本人が集まってるチャンネル?とかないの ちょっと調べてみたけどアジアサーバでVer29.0が遊べるのは今日の18時以降みたい
よくわからんけどアジアだけ遅れてるのはローカライズとかが間に合ってないから? あるけど2chで集まってるわけじゃないから自分でggr 自分、クリスマスの萌え萌えスキン狙ってシャード貯めてるっス
自分、本気っス そういえばこいつオールシーズンいるじゃん
愛されすぎw Bakeryの凄いところ
・言わずと知れたトップサポートプレイヤー
・獲得賞金$13万オーバー
・元ワールドチャンピオンチームのチームリーダー
・早めに引退してキャスターへ転向を図る堅実な頭脳
・甘いマスクにスリムなNerd系ガリ
・Japanese兄貴からも熱い視線集める
・白い肌に恐ろしい量の胸毛
・前頭部の毛根が行方不明
・恋人は常時Worgen form emerald windをrain of vengenceで止めてたな
見てから余裕かよ >>468
ESPNのインタビューの時メッシュ入れてんのかと思ったら頭皮だった hotsってキャスターあふれてるよね
これ以上増えてもお互いに仕事取り合うだけで悲しい未来しかみえない gillyとdreadが糞過ぎて大会久しく見てない NAの大会はキャスターが冗談言い合って
時間つぶしてくれればいいという鰤の判断かな Rework入ったのにLi Li仲良くAlexstraszaと勝率最下位争いしてるな liliはヒールかなり弱くされたのがなあ
W上げなんてされても嬉しくない なんかquestやtraitで立ち回りを縛るような変更多いな
実質弱体化じゃ liliなんて操作も判断も対して必要のないheroは弱くて良いと思う こういう何も理解してないアホが敵パンダのFast Feet発動しまくるんだよなぁ ついにQMの勝率が50を切ってしまった
運ゲーだとしても50になるはずなのでこれは…
ランクドは遠そうですね レベル上げ要素があるから50%割ったところで問題ない このhotsW杯みたいなやつメンバーどういう基準なんだろ アマチュアリーグってことでHGCに出場してるプロは除外した上でBlizzardが選出した
ほとんどの選手はOpen divisionに参加してる
Nexus Gamesの名称自体はESLが運営してたアマチュアリーグ 投票してたのは大会で使うMap
多分OWと同じでranked戦績なんかを基にした一方的な招待
あっちは公式大会始まる前のエキシビションだったからそこそこ盛り上がった 本体の戦闘力はアバサーに毛が生えた程度でいいから、SCVとか来ないかな
アビでミニオン召喚する建造物建てれたり、弱めの防衛バンカー建てたりできるような
ウルトは何だろ‥
ニューク? あとはファイアバットとかマローダーを
Sgt.HammerとかLt.Morallesみたいなシリーズで実装してほしい firebatはana、junkratとかと一緒のリーク情報に出てたから
近い内に来るんじゃない? ふとファミ通見たらしょっぱな鰤コンレポとは
ハースもOWもシカトしてたから最近の日本での扱いにびびった どのランク帯かは分らんけど
低ランク帯だと花畑入らないやつ多そう 昨日配信みてたけどGMですら味方にヒールの範囲無視されてて
もう二度とこの糞ヒーローつかわないよって頭抱えてたぞ
そもそも範囲も狭いし発動も遅すぎるしな 緑の輪に全員入ったらJainaにバキバキに凍らされて全滅した 回復量とリスクが見合ってなくて牽制中に使える代物じゃない
いざ交戦はじまれば食らうの前提で回復も置けるけど 距離も範囲も狭くて発動も遅いから味方の進行方向に出しておくってのがキツイし QもHPコストにするから微妙なんだよなぁ…
ライフバインドも範囲狭いからやばい奴に掛けに行くと自分も巻き込まれるから難しいわ(Noob感) Wは1秒たったら任意発動できるとかで良かった気がする
3秒後はいくらなんでも長すぎだよね ずっとQM専してたけどとうとうランクデビューして銀3からスタートだよろしくなお前ら!
ピックには慣れてないから、自分が最初のピックだと何取れば迷惑かけないかってすごい不安になるなw ファーストピックでスペシャリストだけはとらないようにしてるな
訳わからない味方がスペシャリスト被せてきてふざけた構成になった時のがっかり感半端ない >>505
スペシャといってもアサシン寄りの奴は被ってもいいとおもう
たとえばnaz,azmo,zagara,hammerはアサシン枠で数えてもいい
上記4名は
@戦闘できる
A(スペシャだから)死ににくい
Bレーンクリア速い
Cキャンプ取りやすい
D隙あらば建物攻撃できる
ので初心者にお勧めしたい。 もうZagはTeamfightできないから。NydusでGlobalするだけの存在だぞ zagは序盤レベル差つけて集団戦で有利つけないと後半になるほど失速するのがな
広いマップだとgankのリスク高すぎてプッシュできなくなるしカウンターでピックしたいね 俺のsmurfアカウントがQMで強いキャラだけ選び続けて勝率7割だわ
開始ランクどこまでいけるか楽しみ >>510
ザガラは戦闘はちょっとw
zeeboとアズモはただ強。とくに狭3レーンならban or pick zeebo plzってレベル 悪印象だけを挙げるけど
・射程伸ばしてないNazは攻撃全部避けられて空気
Keep割られた頃になってやっとベースクエストに取り掛かかれる
・AzmoのQが簡単に避けられEはスタンでキャンセルされる
スプリットプッシュも綺麗に処理されて、手数の少ない邪魔なデブ そのレベルのプレイヤーなら全盛期のLi-Mingで勝率20%ってとこだろ azmoのQってメチャクチャ当てやすい、っていうかタイミングで避けるの不可能な場合が多くね
すごい当てやすいからlev1のクエスト弱体化されたのかと思った >>505
いきなり銀3はすごいね!
QMでのMVP率17%だったのに銅3スタートって何でなの… Azmoは決定力ないのがなぁ
レーンごり押すのは強いけど集団戦ひっくり返せなくて自分がCC持ちやるか…ってなる Hanamuraでは強かったけど
そういうプレイヤー帯の話をしてるんじゃないの >517
貴方ランク何? ゴールド以上は発言権ないよ、この件では。
>>射程伸ばしてないNazは攻撃全部避けられて空気
そんなことないよ、蜘蛛とか纏わりつかれてることを気づかれないことおおいじゃん。(気づかないことも多いけど)
>>AzmoのQが簡単に避けられEはスタンでキャンセルされる
Qを座して受け入れてくれるし、Eに気付かれないことも多い。
>>スプリットプッシュも綺麗に処理されて、手数の少ない邪魔なデブ
そもそもマップ見る人少ないからプッシュし放題(され放題でもあるけど・・・) ランク上げてくもんだと思ってたすまんな
俺のレート帯だったらファーストピックは無難にGarrosh
キャンプがキーになるマップだったらSonya, Greymane, (Rehgar)
広いマップで使いこなせるならDehaka, Falstad 解散したG2がPolandのチームだったけど
配信で儲けられないとプレイヤー離れてくよな
戻ってきたLucifroN兄弟がいるSpainを応援してる 今やってるチェコの選手上手いから
Junkratに親を殺された恨みを堪えてこの試合は見たほうがよさげ
前の試合のポーランドのLiMingも上手かった >>527
Diablo3でシーズン毎に
ユーザーが作成したガイドのまとめ記事みたいなのを公式が扱ってるから
多分そういうのだと思うよ、つーかEUだけなんだねこれ
https://blizzard.wishpond.com/heroes-of-the-storm-vote/
Junkratが当たるHGC of the Yearの投票も気づかなかったし
OWが無料だったのも気づかなかった 銀3くらいだとロールは被せないほうが無難
たとえ問題ない場合でもかぶっただけでもう終わった世界の破滅だ俺はトロールするって言い出すやつが一定確率でいるから面倒だよ 金以上発言権ないとするとこのスレの9割は恐らく発言権ないぞ・・・ Mapコントロールの要素をFPSに追加すればいいんじゃね つまりFPSでありMOBAでもあるバトルボーンが1番いいって事だな! Junkratただただ不快なだけなんで、さっさと削除してどうぞ ツイ主が追記してるけどfpsは全く関係ないって
原文見てないからそれが正しいかも分からんけどやっぱりゴールド以下はチンパンなんだね mobaって言っても別物だし
hotsが含まれるかどうかはまた別の話しな気がするが 日本円にして課金しやすくするのはいいんだけど、HotSに関してはGemの単位変わっててむしろ改悪なんでは >>530
1週目の時は簡単に見つけられたけど2週目3週目の投票数ひどいなこれ デフォルトでウォンだからなそれ直った?だけマシじゃない 100gems/$1だったのが、100ジェム/130円になった
実質2割弱の値上げ 課金しやすさなら$表記の方がぶっちゃけ財布の紐緩くなりやすい 値上げとかは今のレート見りゃしてないのは解るんだけど、セットの最低単位変わって9.99ドル1040個ってのが無くなり980円760個になってる
30日stimとかちょうどいいお値段では買えない >>546
ほんとだ、Gemの値段は微妙に上がってるね \120/1$くらいで様子見かと思ったらそれを大きく踏み越えたのか
元からターゲットにされてない国とはいえますます誰も買わなくなるのでは お金持ちの国とでも思われてるんじゃね。取れるところからは取っておかないとね ちょっと円高に振れたら実質1.5倍の値上げになるんだけど・・ 鰤のショップみても
基本的にはユーロよりは円で買うほうが安いけどって感じだけど
デスティニー2が便乗でクッソ値上げしててわらうわ ざっくり調べたけどDestiny2はふざけてる
ちなみにBattle.net クライアントのSHOPはいまだにKRW表記
Diablo3 ネクロマンサー拡張 $14.99 > ¥1815 = 121円/ドル
Destiny2 Standard edition $59.99 > ¥8532 = 142円/ドル
Hearthstone 40 Packs $49.99 > ¥6000 = 120円/ドル
他の鰤ゲーが120円/ドル前後に対してやっぱりHotSは割高
3830Gems(+400Bonus) > ¥4980 = 130円/ジェム(ボーナスを考慮せず) 一番高いジェムセット購入しても手の届かないゲーム内アイテムがあるらしいな >>540
大元の論文は読んで無いけど
ニュース記事を英語で読む限り、今まで一般に知られてなかった調査をしたというだけの話
それを偏向して扇情的にtweetしてる
前提として、FPSは10代を過ぎるとパフォーマンス下がるという一般常識があって
=歳をとるとゲームプレイのパフォーマンスが下がる
MOBAはよく知られているチェスのようなストラテジーゲームと同じように
ゲームプレイのパフォーマンスが知能と相関関係にあり、年齢によってパフォーマンスが下がるのと同じように動作する
筆記タイプのIQテストしかしてないから反射神経とゲームプレイの相関については触れてないので
脳筋プレイがMOBAで有効かどうかはわからないし、
FPSのパフォーマンスと筆記タイプのIQテストに相関が見られなかっただけで
相関が確認できない=FPSは知能と全く関係ない と判断するのはIQ高すぎるのでは?
好意的に読むとFPSと違ってMOBAはパズルゲームが得意なら年齢が高くても良い戦績が残せる アナのナノブもうちょいエフェクト派手にしてもいいと思う
付けても結構気づいてない人いる
俺も付けられてみてわかりにくいなと思った なんかアレックスでスペルが出せないことがあった
しばらくしたら治ったけどなんだったんだろう
ちなみにdは出せた >>535
MOBAやFPSの上手さと知能の高さは相関してるなら、
現状有名プレイヤーが低学歴ばっかりなことへの説明が全くつかない 職場に、大卒で勉強はできるけど仕事の効率悪いしミス繰り返す人と
中卒だけど自分で効率的な動きを考えて、さらに他人の動きを読んでアシストしてくれる人がいる
はたしてどっちが「頭が良い」んだろうな 筆記ベースのIQテストは語学力が問われる
NAのブロはIVY leagueの学生も多い、だから弱いのかもしれないが
>>564
一般企業なら入社前にIQテストしてるかと
規定以下は足切りしてる筈
んで、ネトゲのスレにそういった内容を書き込んでいるあなたは頭がとても悪い 頭のよさをめぐってマウントの取り合いは
賢すぎるからやめろ MOBAトッププレイヤーのIQが高いことは調査・研究で明らかになった。
それはそれで崩さないようにすると、
学歴とIQとMOBAトッププレイヤーというのが、どう関係してるかってことだな。
例えば、東大生の平均が120で、松木安太郎のIQは128で堀越学園芸能コース卒。。。
こういうことじゃないか?w ランクでアレクストラーザ使われると大体荒れる。
アレク「お前らなんで円から出るんだよわかってねえのかnoob」
他「アレク使いたいならQM行け」
罵り合いが始まって気づいたら負けてる どこぞのだれかがIQとかいう頭の良さをはかる水準を決めて
それを盲信しオレの方が頭がいいとのたまう
いかに滑稽なことか他人に頭がいいと決めてもらわんと
自分の如何を語れないとうへっへっおでもあだまがいいじょおおお アジアサーバーはQMですらガチ過ぎて疲れるな
ランク以外はlolしながら遊びたいんや… これは完全に偏見に満ちた愚痴だけど
ヴァリーラってコンセプトからして破綻してない?
互いにドラフトで見えてるなら対策されるしQMは暴れてクソゲーにするかクソの役にもたたないかだし
あいつが不快感以外のものをHotSにもたらしてるとは思えないんだけど
(好きな人いたらゴメン) Stealthは基本コンセプトとして、こういう役割分担だろ?
Valは他と違って姿を出しながら活動できるし、別に破綻してないよ。不快なだけなら他にも沢山いる
Melee→Zeratul
Ranged→Nova
Siege→Samuro
CC→Valeera 対策もなにもValeeraにそんなにいらつける理由がわからない
QMで対策困難ってChogallとかButcherだと思うけど Valeeraがそれらなみに対策必要かって言われると違和感 ブッチャーの鎖っていつからサイレンス付いたんだろ あれ付けられたら死亡確定しちゃうくらい強いんだけど… 去年の3月からだぞ。あれが存在意義だから仕方ないな 相手に使われてムカつくのはnerfを待つしかないクソ強新heroくらいだな
QMはやらないけど相性悪くてmurky処理出来ずねちっこくレーン押されてもムカつくかもしれん 徹底的にEngage避ければいけるかもな。WaveClearが厳しそうだが あれ、NovaとAbaって同じチームにならないんじゃなかったっけ?
あのルールはいつの間にか撤廃された? まあ完全に私怨だった
不快にさせたらゴメンなさい
イラつく試合に登場する確率が多いからついカッとなってしまった
考えたらキャラよりも使う人間に問題があるのかもしれない…自分も含めて >>582
ステルスが1チームに2人以上にならないルールじゃなかった valeeraのCC強烈だからmage使ってるときとかは印象深く残るよね >>581
勝てるわけないだろ
サムロが一人で傭兵とってる間に、こっちは超頑張ってレーン処理するんだぞ
ジェイナいるから当然集団戦で勝てない
レーンも、集団戦も勝てないから無理 >>582
https://heroesofthestorm.gamepedia.com/Quick_Match
It is very unlikely that you will encounter more than one of the following heroes (with unique roles, or have limited lane presence) on the same Quick Match team: Abathur, Cho'gall, Lt. Morales, Murky, Nova, The Lost Vikings.
絶対に組まないわけではないのかもな。それかPTだったか >>586
GazがCamp回れるように何とかしてローテするんだよ。少し空ける程度ならAbaが吸ってくれる
どちらにせよAbaとGazがきっちり働いてくれないと無理だがね >>587
ああ、100%ってわけじゃないのか
なんつー運の悪さw
もしPTだったならはた迷惑以外の何者でもないな
特にシナジーある組み合わせでもないし ステルスは下位の方では必要以上に強いくせに
上位ではzera以外使われない状態だから、テコ入れされるって言ってたな 上位でのステルスキャラの強さ順と下位での強さ順って真逆だよね waveclearおっそいからなあ
bribe持たせても後半どうしても失速しちゃう >>556
でってにー2の価格変動はCS機が絡んだ時によくある挙動じゃないかね
OW GOTYも買った時は$60だったけど今ショップを見たら8424円になってた >>567
頭のよさを簡単かつ正確に測る基準おしえようか?
それは「時給」、だ。
つまり、「収入÷かけた時間」だ。
時給がたかい奴は頭がいい、ひくい奴は頭が悪い。 ttp://hots_jp.wicurio.com/index.php?よくある質問#b560adcf
レベル2 2つ目のHeroic Ability開放
レベル3 Advanced Talent開放
レベル4 Expert Talent開放(ここでヒーローの全能力が使用可能になります。)
レベル5 500 Gold
とあるんですが、今現在もこのタレントやアビリティの開放方法はかわっていないのでしょうか?
AI戦でヒーローレベル5までプレイしてみましたが、プレイ中のレベルが上がれば、制限なく全てのスキルなどが使えてる気がします。 はじめて15000Gのヒーローが箱からでた
ありがたやありがたや ハンゾーちょっと触ってみたけどアサシンなのに火力低すぎでジャンクラの二の舞に思える クエストベースで設計されてるってBlizzconで言ってたろ
低時給でもわかりやすいように次のオブジェクティブの場所表示するようになるが
今の海賊マップでやってるみたいに結局低学歴が振り回されて意味のないキャンプしてそう
イラついて殴る壁も無くなるし >>608
海賊マップって人気あるのかな?個人的にはめっちゃ嫌い タワーの弾無限は気にならないが、Fort/Keepのスローも後ろのタワーも無くなって
Dragon ShireのDKみたいなオブジェクティブがかなり強い
Warhead Junctionでレーンプッシュしまくったらあっさり勝てたから
Zaryaメタみたいなのは多分健在
他のMapもレーンプッシュのタイミングが重要になるからドラフト無いQMのクソゲー率が上がりそう
Nova, Valeeraは使い易くなった、攻撃当てられるなら十分強い
Samuro, Zeratulは上手い下手が今まで以上にハッキリ分かれる、Zeraは結局VP使った
ミニマップの情報が多過ぎて結構ウザい、透過モードが欲しい 次シーズンrankedやるならPTR触っとかないとかなり戸惑うと思う
フィードバックも可能な限り入れないと
今まで以上に一方的なゲームになりそうなマップがいくつかある 新パッチ後minionや傭兵が固めの気がするけど気のせいですか? minionのダメージどんだけ上げるんだよ
ずーっと上げてねえか >>607
PTRにいないんだが??
>>616
見える
Valla厨のオレ歓喜 ゲームシステム変更の部分に注目してもらうために、ハンゾーは27日の週までプレイできません。
的な事書いてあるよな
鰤コンにでも行ってきたのか?
それかエアプの二択やな mineの地下とか狭い場所で、拡散数up貫通付与した矢散五裂撃つの楽しそう
あとボス取ってる奴等とかザーグラッシュに龍撃波も なんかQMでスペシャリストがめっちゃ暴れまわりそうな気がするんだけど
シージ力に乏しい5人になっちゃった時のノーチャンス感がグッと高まりそう Tower damage to minions has been reduced by 25%ともあるし傭兵もhealthアップやspell armorついたりで硬くなってるみたいね 傭兵は結構硬くなったなって感じたな ミニオンは火力上がったのは玉が無限になったからかな Siege強いHeroの追加まだ?
FirebatはSiege強そうだから期待してる PTRのチャットでやたらリンクとか貼られてるでしょ
あれクリックするとハンゾーとか新スキンの画面にいけるよ PTRちょろっと触ってみたけど、ステルスやオブジェクトへの対処がしやすくなって一気にヌルゲー化しててワロタw FirebatよりもHellbat(Hellion)の方が上位互換だし、他のヒーローと差別化できて楽しいのになあとは思う
WarheadJunctionに傭兵として出てくるから望みは薄いだろうけど 見やすくなったぶん戦闘能力あがってるから
初心者が狩られるのは変わらない気がする ステルス気にしながら遊んでたらGrubbyみたいな顔になりそう。 実際問題ブロンズ、シルバー帯ってステルス暴れてないのにステルスステルス言ってるのは同一人物?
勝率はQMだと上からButher BW Gazrow Artanis Lucio
HL、Samuro Kerigan Azmonda Gall?
すまん。Samuroとかいうオークが暴れてた なんでこのゲームちびキャラつえーの?
クイーン、カゼロウ、アズボタンいるだけでゲームがクソゲー化する
マジでなんで? サムロの分身に殺されるし
クイーンのHydraに殺されるし
マジでなんなの?
オート攻撃で死ぬゲームつくりたいの?
誰が喜ぶの? battlenet://heroes/hero/98/hanzo
クライアントには入ってるからチャット欄に打ち込めばハイパーリンクから飛べる
鰤コンに行った気分になって使ってくれ 【たった1回申請するだけ→毎月20万円GET!】
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それでよく言えたな liliの勝率酷いな〜
前のliliのイメージのままなのかピック数もそこそこあるのが拍車かけてる Alexは勝率のわりに結構活躍してる場面ある気がするけど
Li Liは今いいとこなしだね なんでreworkしたのかわからないんだが
他に優先するヒーローあるのに rework数ヶ月前からするって決まってたんじゃないの
何も最近そうだ!Rworkしようってなったんじゃないと思うけど >>635
底ランク滞のステルスは敵からも味方からもヘイトが高いってだけで
強いなんて誰もいってねー 見えてない人はそもそも警戒できてないしね
今までと同じかそれ以上に狩り殺されると思う 急に勝てなくなってQMで25連敗w
Diablo 3やるわ… PTRでzeraやったけど新ult強いじゃん
lv20タレント楽しい デイリーのために好きでもないヒーロー使うの俺だけ? 好きでもないヒーローなんてデイリーだけじゃなくてHLでやらないといけないし
特別な事でもなんでもないと思うけど Unrankedで好きなHeroやればデイリー終わるぞ チビキャラのHPと射程落としてほしい
なんでレイナーなみの射程なんだよ
レイナーの利点がタレット1匹と同じかよ 連敗が止まらない。SC2のブロンズvsダイヤみたいなマッチメイクがずっと続いてる。タワーすら折れないw Sonyaの毒QとZul'jinのnerfくるみたいだね Zul'jinはまじで強かった
序盤から終盤まで腐らないし、ミニオンの処理が苦手くらいしか欠点なかった
sonyaは1vs1で負ける相手いないから安定だったねー >>661
ガゼロウのタレットとかクイーンのヒドラとか
チビキャラと呼んでた
正式な名称があるのかい? オレのvallaがナーフくらって
今度はsonyaかよ・・fuck ジャンクラフリーは嫌だな うるさいんや…(´・ω・`) >>666
てっきりChromieとかMurkyとかLiLiとかそういうのかと思ったわ 初心者がキャラを試す場としてはいいんじゃね。問題はタイムアタックするとなると構成がかなり縛られることだが 正直これやるならvs AIのほうが良いってくらいの出来だなあ 俺はこのBrawl楽しいわ
どうしてもこういうゲームモードは「初心者でも(苦戦しつつも)初見クリア可能」な
難易度にせざるを得なくて眠くなりがちだけど
これはタイムアタック要素がなかなかよくできてて限界を目指すととたんに難しくなる
あと経験値の時間効率がすごいからレベル上げしたいヒーローがいたらやっておくといいぞ やってきたけど割と楽しい
経験値うまいしルール変えてPvE常設してほしい 5人固まってれば最後まで普通に進めちゃうから2手に別れて拠点制圧したりする場面があったらもうすこしよかったかもしれない 確かに経験値すごく入るね〜
よくわからなくて放置してたブライトウィングが適当にQ押してるだけであっという間にレベル5に 今回のBrawlやってみたけどSC2をプレイしてるかのような錯覚に陥るな
同じエンジン使ってるからなんかな これ時間が短かったら経験値も多く入るとかかな?
あとワールウィンドしながらラスボス倒したらセイフティールームに回転しながら入っていきやがったw 最近QMで味方にレイナーがいるだけでちょっとガッカリするようになってしまった
なんかあいつだけヒロイックが撃てるでかいミニオンみたいな性能じゃない?
アビリティ2つしかないし >>683
3回やって3回ともほぼ同じ118k XPだった
もし経験値の増減があるなら倒した敵の数・種類だけかと Raynorより弱いキャラなんて多いのにRaynorだけディスられるこの風評被害 誰もやらないけどraynorをQMで使う時はputtinとa card to playでult連発ビルトとか言って遊んでたな
あとはアドレナリンビルド ダメージビルドでlv4だけVigorous assaultにするのが好きだな
gankされない限りしぶとく立ち回れる
QMならレイナーありだと思うけどな 118828ってことは、アプデでアレが来ると思われる。 4314
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検索結果
(株)ダヴィンチ・ホールディングス【4314】:株式/株価 - Yahoo!ファイナ...
https://i.imgur.com/paNAUjU.jpg 経験値といえば360日分のスティムパックって今買うのが一番安い? 6分すごいな ずっと野良だけど7分12秒が最高だった 今回のBrawlのAIもひどいな。ずっと菱形に移動し続けるだけ。Pingも反応しない。 PvE楽しいなこれ
もっと色々ステージ増やして、常設して欲しいわ
ウェーブ式の防衛ミッションとかやりたい 最近やり始めたかの俺としてはBrawlは短時間で経験値稼ぐのに良い
使えるやつ全部レベル5まで上がるまで作業するわ 俺も野良で6分27秒がベストタイムだな
ルシオでソーニャとバリアンを一気に運べばいけると思うけど
野良は意思疎通できんしな
ベストタイムが出たときはお散歩してた奴が倒れたせいで全滅しかけたのが無ければ
6分切れてたかもしれん BrawlはもうPvEだけでいいと思うわ
1PC4NPC同士のPvPはチェストのために回すのすら苦痛だし Brawlで4分半でクリアする方法が浸透してきたのか、指定厨が増えてうざいわ
そんなにガチガチでやりたいならフルPTでやれと
俺はレベリングが目当てなんだから好きなのでやらせてくれよマジで プレイヤーレベルの合計が倍以上差がある相手とばかりマッチングするんだけど、QM何かあったの? プレイヤーレベルが高いからって上手いとは限らないでしょ Hotslogs見るとQMのプレイヤー数が半減してるんだけど、他に人を取られる出来事あったっけ?
まだ集計中なだけかもしれないが QMのPopularity見りゃわかる話だけど楽しいわけあらず
マッチも糞だしもう廃止でいいと思う でもドラフトが面倒or好きじゃないからHotSに来た、俺みたいなのが多少はいるはず 2時間かけて1レベルだったのが、1時間で1レベル上がるからな MMOでもあるまいし自分はレベル上げたい意味がわからない 確かに、シーズン末にranked回す意味ないし
レベル上げ以外でQMプレイする意味も全くないな 新しい環境に早く来てほしいな 良くなるのかダメになるのか分からないけど LoLとかの方が圧倒的に人が多いのは
ゲーム性云々よりUIとかビジュアル面の魅力が低いからだと思う
正直LoLはマッチング後のローディング画面で各々のスキン表示されたりしてワクワクするし LoLの人口増加期はバタ臭いグラフィックでもっさり絵だったし
ビジュアル面変えたら人が増えるっていうのは考え難い 適当に理由付けるとしたら動作スペックじゃね。Lowにしないと60FPS維持できないから辛いわ オンラインゲームは人の多いところに人が集まる(金もまたしかり)
LoLがよほどやらかして、プレイヤーの大多数が移住先探すような歴史的事件がおこりでもしないかぎり
後だしのhotsはこれ以上爆発的に流行ったりはしない 2.0で一時的に活況になったけどすぐまた元通りになったの見てると結局ゲーム性が合わないやつが多いってだけの話だろ だいたい新規プレイヤー獲得しないたなら
ビギナー用のあのメガバンドルだっけ、あれ消したのが理解不能ムーブすぎる 2.0で来たやつが呼び水になると思ったんじゃね?
実際はゲーム性かQMに嫌気が差して帰ってしまったが 対人戦初期の敷居が高過ぎる気がする
初心者だけでグチャグチャやれれば面白いだろうけど惨殺ショーだからな >>734
cohコミュニティで一時期はやったけどいまだれもやってないよ。 >>717
qmは屑の隔離スレだから。
不真面目プレイヤーがqmに隔離されてるお陰で、unrankedの真面目プレイヤー率が高くなってる。 後発のDota2も流行ってるんやし面白ければ2.0で増えた人も残ってるだろうからhotsのゲーム部分にも問題があるんだろうな おblackとfnaがやってると思ったのに終わってもうた Dota2は完全にDota allstarsのお陰でしょう どの時間帯どのゲームモードでやっても最長で5分も待たずに10人集まるのに何の話をしているんだろう 大勢いたLurkabloさんたち元気でやってるかな >>735
それはどんなMOBAでも一緒じゃね
ミニオンのラストヒットとかの概念が無い分LoLとかよりはまだHotSの方がマシだと思うけど tassadarさんペラッペラでワロタ
SC知らないけど本編でもこんなもやしっ子なんですかね…? >>737
rankから逃げてunranked引き篭もってるやつのほうがよっぽど屑だと思うんだけど
特にPT組んでるやつ ハマーさん、AAのたびにスラスターのCD短縮便利そうだな
敵にすると面倒そうだが >>748
その論法だとrankedから逃げてqmにこもってる奴が一番屑ってことですね。
ハイ論破 別にどっちでもいいよ
unranked引き篭もってる奴が真面目プレイヤー言ってんのが気持ち悪いって思っただけだから
最近Twitchで永遠配信やってる人たちの取り巻きっぽい感じするねキミ どのゲームモードも遊びたいときに遊ぶものであって優劣もクソもないと思うけど
わざわざ言うことじゃないな QMは屑の隔離呼ばわりでも別にいいと思うけど、引き合いに出すのがunrankedって相当面白いね Unrankedのフルパにでも轢き殺されたのか? ソロでやってりゃ滅多に見ないんだけど その割にはダブルサポートやりたくなるようなキャラ連発してた気がするけど
この方向を進めすぎると今度はサポート自体触りたくなくなるからな QMではますます不向きになるからな。今でさえWaveclear出来ないクソCompが頻発するし 結構見栄え気にしてるように見えるわ
テンプレ構成を固めたいんかね >>755
ダブルサポートじゃなくて
ダブルヒーラーをやめて欲しい、って書いてある
ソロヒーラーできないサポートは、ヒーラーと組むのはもちろんです!
が、ヒーラー2人で組むのはやめて欲しい
みたいな サポートはウェーブクリアもダメージも回復力もHPも全部nerfするって書いてるじゃん
また不人気奴隷職になってしまうがな >>747
Tassadarって、Zergの親玉でKerriganの前任にあたるOvermindを、特攻自爆で倒したってだけで
そんな強キャラポジでもないような
むしろ霊体になってからの方が強いっていう >>763
バリバリの武闘派ではないのね
サポート二人だとアサシンが少なくなってハイパーキャリー(?)のアサシン以外が使われなくなってるって書いてあるな
ハイパーキャリーってなんだ illidanとかtracerとかそいつ1人がオフェンスの中心に組まれるやつだね GenjiとかVallaもそう
ただ、2WarにMedivh, Tassadar, Abathurあたりを組み込むと
どのみち残り1枠しかなくなる
Blogに2Healer止めろと書く前に、QMに6Support居たりするの直せよなあ 数百人のプロのメタより
大多数の凡人のためにゲームバランス調整してほしいわ
これだからe-sportsってのは嫌いなんだよ ミニオンの処理遅いと使ってる側はすげえいらいらするんだよな
anaは特に顕著。サステインも無いしサポートは押し付け合いだろうな >>767
俺も今読んだけど
公式サイトの記事にハイパーキャリーの例としてGreymane載ってたよ
さあ、君も読もう! >>765
>>766
なるほど
攻撃の要になり得るヒーローってことか
とはいってもアサシンって多くても二人じゃない?
QMの感想ですまんが三人以上だととたんにチーム戦に弱くなる気がする なんで中国鯖が流行らんのや
30くらいでping安定してるし
人口多いからマッチングも早いのに 素人考えだけどさ、ヒーラーの生存能力を落としたら、
それこそカバーしあうためにダブルヒーラー必須になっちゃわない?
例えばさ、ヒーローごとにポイントを割り振って、ドラフトのときに
それらの合計が何点以下に収まるように調整しなければならないという
ルールを設けるとかの方が良かったんじゃない? Greymaneは何でも屋であってハイパーキャリーとかいう迫力がある肩書は似合わんな。
それ名乗るなら継続的にでかいダメージ出すヒーローじゃないとな。Kael'thas, Kel'thuzad, Gul'dan, Zul'jin, Lunara, Valla, Sonyaあたり。 下のHLじゃ今でもすでにヒーラー押し付け合い。
レーン押すだけのスペシャリストが大活躍。
サポートをナーフとか上位数%の男が納得するだけで大半は意味不明だと思うわ。 ナーフって言っても-2〜3%くらいだけど違い分かるものなん? Ragの5%のNerfで勝率は3〜4%ほど落ちた。Ranged組は同じような目に遭うだろうね 辛うじて足りてた分が無くなるからね
UtherのQだったレベル10で回復540だったのを515にしようという調整だけど
Holy Light (Q)
2017-04-25 2.0 Launch Notes
Healing amount reduced from 427 to 380
2017-07-26 Balance Update
Healing reduced from 380 to 360
2017-08-23 Balance Update
Healing increased from 360 to 380
2017-11-29 Balance Update
Heal amount reduced from 380 to 362
4月のリワークでやっとまた使えるようになったのに
8月にArmor下げられて、今回のパッチで回復量まで下げられるから明らかに弱くなる
Tassadar, Kharazimあたりはメタから外れそう >>779
さすがにそにゃちゃんで笑いが我慢できなかった
え?私がキャリーするの! Hanzoむずかしいなw
今んとこ激弱いww
使いこなせればいける・・のか? hanzoめっちゃピックされるだろうなあ
勝率43% 使用回数1万とか泣けるよ >>751
言葉足らずだったが、「屑プレイヤー」とはわざとtrollプレイして味方を怒らせる奴のことである。
qmにも当然多いが、HLにも結構いる。
なぜらな、HLではランクがかかっているからtrollプレイの旨味も大きいからだ。
「屑プレイヤー」とは単なる下手糞のことではない、このことは強調しておきたい。 ハンゾーWビルドの時、うまく反射させて複数回ヒットするようにW撃つとエゲツない火力出るなw
傭兵をほぼ一撃だわ junkratはwビルドで敵分断するのが唯一のピックする理由って記事読んでから楽しくなった
nazの輪投げに感覚が近いな LiLiはRework前くらいヒール出来るようになったよ ハマーの地雷撒きながらブースターで逃げるやつ、ビジュアルがすごい好きだわ
でも絶対AAでブースターのCD短縮とるけど ハマーで天下取ることにしたわ
メディックピックしたらヒール頼むな ハマーはよわくなったと思うわ
通常時nerfのスキルもタレントもみんなシージモードありきの調整にされてしまって
シージしてないと何もできないんだけど、それを敵チームが許す状況が見えない
味方がすべてを犠牲にしてハマー守る価値も感じない HammerはADとしてのお株を奪う勢いで通常時強かったから仕方がない 新スキルのやっつけ感すごい
もうちょっと他になかったのか 今回のbrawlの経験値、難易度高い割には114514の半分ぐらいになってんだが・・・ 先週 PvEは言い争いがなくていいねとか言ってたのに..
今週ほぼ全試合言い争っててワロタ... coopで争わないわけがない
平和なのは1v1で残り全員AIのクソbrawlのみ クリアで先週と同じ経験値だった
先週と比べちゃうとレベル上げとしては効率すげぇ悪い 前からクリアしないともらえる経験値少なかったぞ
>>813
それでも20分ゲームに相当する経験値を10分でもらえるし
5人パーティならマッチング待ち時間0だからな 友達と戦うクエ出たけどやり方わかんない…あと誰かやらない? なんかwindowsの更新が入ってOBSstudio がHOTS認識せんくなったんだが同じことなった人いる? いつの間にかにbrawlでデイリー消化できるようになってる? 当たり前だけど、1日2,3ゲームで勝率50前後だといつまでたってもランク上がらねー
シーズン最初の10試合は得意なキャラ優先でやるべきだったのか 今回のだけゴールド入るし特別っぽい
全滅繰り返したらファームできるかも
じりじりランク上げてもMMR上がってないから
次シーズンのプレイスメント勝ち越してもまた低いランクから始まる
MMRリセットするか、連勝してレート上げる以外の方法はない dig弱くなってね?
ってかなんでサポート専のベーカリー抜けたのにアサシン枠の人入れたんだろ 大会はホームの中国が雑魚すぎるからイマイチ盛り上がらんな
CEだけでいいわ DignitasよりもFnaticのほうが重症に見える 韓国も欧州も強豪は参加してるやん
こんなマイナーなゲームで賞金6000万出してんだからよw 鰤つながりのHSのおまけで大会開かせてもらってる感じか
ありがたい 中国は鰤が大好きだからな
今だにwarcraft3が人気で大会があるしw 実力差がある試合だらけのグループステージはBO2で十分だな。二戦でおおよそ格付けが終わる WC3はRTSで凄く面白いゲームだよ
SCだってそう、SCはSC2が出たけどWCは4が出ないし
何よりRTSであのレベルで面白いゲームが出てないよ WC3もSC2も疲れるから未だにやってる人はずっとやってるだろうな warcraftの4出す気ないだろ
流石にあのグラフィックはやってられん SC2無料化から始めたが面白いぞ
キャンペーンが面白すぎてはまったわ sonya全然弱くなってねーな
サステインの高さが際立っただけだし、このパッチよくねーよ illidanの地雷率ヤバイな
地雷率が高いのってやっぱダントツillidanとgenjiあたりか sonyaを削るよりraynorをバフしてやれよ
ハマー以下の存在感なのに、ハマーだけバフは不公平だ Hammerは前までRaynorみたいなのだったのに今回からはニート生活で砲撃するキャラになった Scの主人公なのに...
Scから来た奴はガッカリしたろうな ガッカリなのはメディブだろ
映画だと攻撃型大魔法連発して、オークに無双してるのに
こっちだとしょっぼいうんカス火力とか Wowの糞映画か
鰤の予告動画とかアニメは超優秀だから、映画も期待してたけど
まさかな グルダンも殴り合い好きの武闘派なのに、遠距離専になってるな 死んだ後のスコアボードで出てくる赤と青の棒グラフはどういう意味なんや? 死ぬ前にどんな攻撃を食らって死んだかを視覚化したグラフ
まだ粘れるはずだったのにドカンと貰って死ぬことあるだろ?
何に当たって一気に減ったのかがわかる >>853
そうだったんか
赤の部分が基本攻撃ダメージ
がアビリティダメージかな?
大抵の部分が大きいが グラフに思いっきりHealth/Change(%)って書いてあるでしょ マインで脊髄反射でレーガー取ったらLv1タレントの一番下のやつがなくなっててワロタwww
ワロタ… >>849
WCシリーズファンには感激ものだったけどなあ
ちなみにWoWの映画じゃなくてWC1の映画化な 新スキンのVallaの耳がValeeraになってるのはどういうバックグラウンドなの?
ググったけどWoWのWinter's Helperも別にBlood Elfってわけじゃないっぽいしよく分からん あの映画出たときこのスレでそこそこ評価高かった気がするけど微妙だったのか 原作知ってないと分かりづらいとは聞いた
ファンなら楽しめるんじゃないかな OWみたいな感じの派手なアニメーション期待してた人がガッカリしたんでしょ
シナリオもまだ序章だから馴染み深いキャラあんまり出てこないしね
俺は楽しかったよ 気付いてないこと多いから貼ってくれるのはありがたいよ >>251
Vallaのウィンターベルスキン欲しいけど、どうせレジェなんだろうなあ・・・ ふと気づいたんだけどさ、nazなら永遠にquest伸ばせるんじゃね? chogallがサブアカでチェストからでたけど久しぶりに本当に心の底からがっかりした
金色からなんの役にもたたない物がでるって結構堪えるね
わざわざフレンド呼びつけてQMをクソゲーにする手伝いさせるのも憚られるし
どうすればいいんだ ハマーの弱さは慣れない性かもしれないとおもったが
勝率最下位でやっぱりやばかった 経験値イベントの時に左手使ってレベル10まで上げたけど
今ヒーラー弱いし、ウォリアーもダメージでないからQMだと結構強いよ
Aurielあたりと3人で遊ぶとすぐ終わる 弱いとは思ってないんだけど
QMで遭遇するとチョガルがいるチームが必ず勝ってるから
理不尽なタイプのクソキャラなのではないかと思って NoSupportなら腕を回してるだけで勝てるけど、QMの仕様がクソなだけだから気にしなくていいぞ >>874
最低でもタンクとアサシンがchogallに対応ピックしたいけど
QMだと出来ないからね いっそのことQMもPT禁止にしてChogallをAI専用にしようず 中国のトップってestarなのにでてないの?
もしかしてまた名前変わったのか チョガルはチームファイト拒否してマップコントロールで振り回せば良いんだろうけどQMだとマップコントロールもクソもないからなー 音量調節できないのかよ
クリックしちまったじゃねーか Brawl難しすぎる
ステージ2以降の景色見たことねえ ヴァリアン、ソーニャ、モンク、ルシオ、他
で3戦目でクリアできたよ ラスボスのHPバー残り1mmで全滅が3回もあったよ… 2回しかやってないけど2サポなら楽だよ
ラスボスで全滅してもその前の部屋からやり直しできる筈、時間制限あるんだっけ? >>874
Leoric、Malthael、Tychus、Raynor、Butcher、Artanis、Tassadar、Arthas
いくらでもカウンターはいる
Qmじゃカウンターピックできないから、まー勝率は高そうだな TassadarとArthasは逆Counterだぞ。正解はAnub'arakとGreymaneな >>889
前に書いてる奴ほどカウンターではないよ
でもタレントの振り方でかなりらくになる
tassadarだと敵のダメージが4秒間75%減少があるし、基本攻撃に敵の最大HPの1%ダメージの追加がある
arthasも主流なタレントだときついよ
スピード >>891
arthasは攻撃スピード、基本攻撃のHP回復、D強化のタレントで相手はかなり苦しいぞ chogall来た頃はカウンターといえばanubってイメージだったわ Debuffは基本的にGallに影響しないって原則を知らないのか。だからこそGallにも効くCocoonやGorgeが重宝されてるわけで
TasはAAで足が止まるせいで、ChogallのAbilityを避けつつ攻撃する方法がない。Oracle発動中だろうがE投げられるだけで逃げるしかなくなる。ShieldがPokeに弱いのもダメ
Arthasは言うまでもないが、ChogallにE使っても逆に転がされるし、ChoのQとGallのZでいつでも離脱できるから論外。AotDもChoのWで逆に回復に使われるというオチな。相性としては最悪の部類 調べてみましたがArthusでカウンター難しいと言わざるを得ない印象を受けました
HLではchogallをArthusが避ける傾向が強く、マッチング数が少なくてその少ないマッチ勝率も50%
QMではArthusが圧倒的に負け越してる
Tassも同じような傾向です
参考にしたデーターサイトはhots logs
立ち回りをもう少し詳しくご教示願えないでしょうか?
個人的な印象で申し訳ないけど
Arthusだと、Chogallの柔らかい相手へのInitiateを止める手段に乏しい印象を受けます 初心者の俺にはなぜカウンターでそのヒーローが選ばれるのかすらわからんw 敵の最大HP○%の追加ダメージ系が有ったら殆どcounterだろ
Leoric、Malthaelが一番の選択肢
Raynorみたいな攻撃範囲がそこそこのレンジもおk
artanisも悪くないな >>896
ま状況応じてタレント使い分けられる人は少ないから、主流のタレント使ってるからキツいだろう
俺が上に書いタレントのarthas使ってchogallに当たった時は全然やりやすかったが そもそもほぼQMにしか出てこないんだからさwwカウンターでこんだけ議論しても実戦でなんの役にも立たんやろwwww chogallのカウンターだったらまっさきにmonkとanubが出るな >>900
Talentでどうにかなる相性差じゃないってハッキリ言わないと分からない?
>>901
Unrankedではたまに見掛けるからな。そういうアホがCounter取れずに死んでいくんだわ QMは腕が同等なら始まった時に既に勝負は決まっているんだ… アーサスさん主人公キャラなのに・・・
ValとかArtとかやめてくださいよ、マジで
>>897
CCで動けなくする or Kill取ることで5vs3が作れるからだよ
ただ相手は2人分の働きしてくるから味方と連携取れず死ぬと4vs5になる
893が書いてるアーサスは普通の5vs5だと相手のUltを吸収する働きができるが
Cho’gall相手だとアタックスピード下げるのが効かないから難しいかな >>901
チョイチョイ大会でも使われてる、確かLiLiと同じくらいのpick率
Draft後攻で相手がサポート押し付けてるような時は刺さる >>905
ArthasはArtanisのCounterだよ? >>903
だから、タレントの選択でどうにかなったんだよw3回くらいしか当たってないけど
主流のタレントとは対処能力が桁違いなんだわ
まぁ相手が雑魚だったかもしれんねw
確かにカウンターつーほどでもないな >>907
AurielとRehgarがサポだったら、Choiとキツいわな 私が聞いているのはArthusでどうやってTankのロールを成立させるかっていう質問です。
TalenでRune tapやD上げ、EでAS増加等を取ったと過程して
自分が固くなるだけでどうやってChogallをPeelするのかっていう質問 状況に応じてタレント使い分ける人少ないってどこのHotSやってるんでしょうか >>912
シルバー以上はスレに出入り禁止なんだが? いつだったかめちゃくちゃキレイなcho'gallドラフトあったよな
完全に狙い通りになりましたみたいな >>912
QMなんて大抵大会のやつパクってるか意味不明なやつ多いぞ QMのchogalを予測するのは基本的な技能の一つやで
「あー次ぐらいchogal来そ」 70ゲームくらいやってHL(銅だけど)の勝率を見たらサポートの時だけ85%越えてた
仕方なくやることが多いのにすごく不思議…その人によって隠れたロール適性ってあるんですかね? GCWC見るやつおらんの?
韓国勢無双で終わっとるけど >>918
適正やな
回数が少ないと勝率も信用ならんがな >>911
Arthusなんて存在しないんだよ、お願いだからやめて >>919
パッチのバージョンが古くて参考にならない
トレンドの確認とか、参考としてメタ構成を見たいからさ
現パッチでも2War主軸に乗り込めーするKRメタが強いと思うよ
せっかく60ヒーローいるから搦め手が見たいんだよね なんか自分の発言が議論を呼んでしまったようで申し訳ないが
とにかく対チョ=ガルは強力な単体への妨害か割合ダメージとかの高いDPSで手早く削りきって人数差をつけるのが大事だから
どちらにしても見てから対策できないQMでは対処は難しいってことかね QMじゃチョガルどころかブッチャーすら材料揃ってても対策できないレベルの人ばっかりだから考えても無駄 >>924
だな
Aurielと三人でQMやってたら負ける事ほとんどない 結局KSVって実態なんなんだ
lolとかOWでも強いKRチーム買収してるみたいだし Samsungのチームもあったりするし
色んな会社がeportsに手出してるな
よくわからん国 こないだそういや林業だかの会社がdetonaterのスポンサーになってたな 日本だと高須クリニックあたりなら頼みに行ったら大口のスポンサーになってくれそう そんなスポンサーで世界大会デルボ恥ずかしいからやめて 日本でe-sports流行りそうな感じだけど結局微妙に終わるんだろうな PCゲーム人口は大分増えたよ
寧ろ家庭用ゲーム人口が昔に比べて減ってるんじゃない?
スマホゲームとかあるし こないだ格ゲーの大会で
関係省庁にお願いして1000万賞金だせるようしたわよってニュースになってなかったか tracerとgenji両方を対処できるカウンターで良いのないかな? ValeeraもTracerの天敵みたいなもんやろ Varianはいいな
BP率高いからGreymaneもそれなりに強いのか varianのタウントにbwのポリモを合わせられると一瞬で溶けるよ まあキャラ毎の特徴がハッキリしてて、数もいるし出しやすいんだろうな
OWからラインハルトとか来て欲しいわ 鰤って言ったらWarcraftじゃん
どこが不思議なんだ? 不思議なのはメディブのうんカス火力だわ
映画だとオーク相手に大魔法連発して圧倒してるのにな lv20のGuardian of Tirisfalとれば
ミニオン相手に圧倒できるよ 最速にレベ上げ方法は何だ?
始めた中国鯖の垢のレベ上げが糞遅い 暇なときsmurfでちょくちょくレベルあげしてるけど全然あがらん
15キャラレベル5以上はまじで地獄 >>959
世界一の人口だけあって中国鯖のマッチングは糞早いで
Pingも低い
ただプレイヤーはNAとアジアよりは格段に弱い >>960
たまにレベルが千桁のやばい奴いるけどな >>962
千桁はやばい
無量大数どころの騒ぎじゃないな アジア鯖だけどレベル上げ用にAI戦を何時間も長引かせるっていうのをやってるみたいやな。
「百萬」みたいな募集掛けてるのがそれっぽい。
敵の陣地壊したりしたら何やら漢字でもんく言われたあげくみんな出て行った。 アジアの台湾鯖じゃないの
中華鯖は隔離されてるから普通は入れないはずやで >>967
それは中国から外部へはアクセスは簡単に出来ないって話やろ
少なくともBlizzardは中国以外のIPは許可してるぞ
地域選択で中国を表示させる方法もあったけど
シンプルにBattle net cnで中国版クライアントをダウンロードすればいいだけや アジア鯖はping良くてもルーティングうんこで結局ラグるからなあ 韓国鯖はいつも20msくらいだけどマッチングがなあ
Lv1から中国鯖始めるのも結構苦痛だけど 今回のbrawl余った時間にちょちょいっとやれていいわ PTRでハンゾー弱すぎたのか全スキル強化されてるね
リリース前にここまで強化されたのいたっけ? ライブ鯖に来るまでに、これほど長期間触れたヒーローなら前例はない Qmって言うほど速くないの気のせいか?
ランクの方がマッチング早い気がするんだが 俺は普通にQM>unrank>runkの順だけどレートによって違うんかな 人口でいうとQM>>>>>>>rank>unrankやっけ >>979
QM 45%
RM 40%
UR 15%
これくらいだったよ確か
最近の謎のunrank上げは何なんだまじで
前まではunrankなんてこのスレで人権なかったよね QMはHLの2倍以上の人口だし
UnrankedはHLの半分ぐらいの人口 https://i.imgur.com/j748twk.jpg
これでしょ
だけどランクシステムの変更あっての2016シーズン1のみのデータだから
QMのアレさも相まって今はもっとHLの人口増えてると思うけどね UnRankedはフレに誘われた時しかやらないが待っても2分だな
Rankedは過疎時間帯だと5分ぐらい待つ、早ければ2分かからない
QMは一瞬でミスマッチに放り込まれるからあんまやらない >>986
過疎板だからほっといても落ちないけど削除依頼出すの?
たまに変なの湧くけど、さほど荒れてないから1スレぐらい無しでも構わんが unrankは同じ人達で紅白戦やってるだけだしMMRも相当いい加減だよ
ぐうの音も出ないデータ出たんだからもうunrankの話題はお終いにしましょうよ
選ばれし8%の自覚を持て 今年のBlizzconでは人口分布のスライドなかったけど? >>988
そういうスレ沢山あるから普通に放っておけばええやん。無理して利用する必要はない。いやスレ立てミスった身でおこがましいけども >>990
1000超えてる人とレベル二桁が一緒にマッチするのなんてunrank以外あり得ないですから
ただでさえ過疎ってるゲームの過疎ってる日本人で過疎ってるunrankに誘導する意味がよくわかんないね
次スレはワッチョイ無しでいいと思う ゲームモードでマウント取り合うとかくだらなすぎるぞ 騒動の発端は「QMは屑の隔離」呼ばわりしたID:xV25nIzL0にあるんだから文句あるならコイツに言え
>>790で意味不明な弁明してるけど同じ奴らで一生紅白戦やってるだけなんだからそりゃtrollプレイに当たる率も少ないでしょ レベルなんてあんまり当てにならんよ
1000オーバーのド下手くそなんてQMいけばいくらでも見れるだろ >>997
せやな
千桁は俺も弱いイメージあるわ
百桁のやつの方が上手いイメージ
千桁の奴らはレベ上げに集中してゲームやってるから、PVPじゃ弱いのかもな ランクだとどうしても使うヒーローが限定されるからレベル上がりづらい
レベルやたら高いやつはQM専の連中 このスレッドは1000を超えました。
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