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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ (ワッチョイ 4f67-AV1X)
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2017/10/02(月) 14:21:12.19ID:NzMkbzx30

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
https://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1506512690/949-n
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-ANSo)
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2017/10/02(月) 19:50:26.80ID:UANAXElTa
>>1乙、一応テンプレ

Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーはデッキに各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは計4枚まで。シルバーは計6枚まで。

Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン

Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある

Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう

Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/02(月) 19:54:55.06ID:Czaev0y60
時空に関わる>>1は全て乙している
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d03-noAg)
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2017/10/02(月) 21:09:26.15ID:RvqgVK+n0
何スケ?
0021名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/02(月) 21:13:53.27ID:fwbqRq6Ta
ドラガラ使い回しスケ使ってみたけど微妙じゃね
アグレイ世話人警戒は大前提としてエキム連打出来ますよってそれモンスターでいいじゃん
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ fd56-PKzb)
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2017/10/02(月) 21:27:20.85ID:1qi1pOLT0
今日はエムヒルとカヒルでニルフの優秀なシルバー達を利用しまくるデッキ組んだらめっちゃ勝てたわ
エムヒルなのにミルじゃないから向こうも戸惑っただけかもしれんけども
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/02(月) 21:47:55.17ID:Czaev0y60
薬草師を墓地に落としーの鯨船で揃えーのモッドロウフラヤ様に祈るのですからの薬草師蘇生切り裂きが思ったより強かった(やられてきた
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/02(月) 22:09:53.84ID:+wAB4EgM0
伏兵カード増やしてくれないとアイセングリムが輝かないしシプリアン・ウィリーの活躍も見られない
相手のカードが同じ列に4体並んだら戦力値の一番高いカードを破壊するとかでいいから
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/02(月) 22:13:37.32ID:+wAB4EgM0
まあ適当に書いたし・・・
相手がだしたユニットと戦力値を交換するぐらいが妥当なのかもしれない
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/02(月) 22:54:46.43ID:Czaev0y60
使えると言うかトルヴィエルと辛うじてモレン見る位で工作員は一度も見たこと無いな
まぁあんまり種類増えると読み合いじゃなくて一方的な読みしなくちゃいけなくなるしなぁ
一度だけどう見てもトルヴィエルって置き方されて封印しようとしたらモレンでその後トルヴィエルって事ならあった
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-IQJU)
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2017/10/02(月) 23:06:24.96ID:/ARYhV/G0
>>37
せっかく上がったレート&勝率下がるの勿体ないなーと思ってたけど頑張ってみるか
北方弱体化で今がチャンスだし
イオルヴェスまで行かないとランク上げた意味もあんまり無いしな
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ fd56-PKzb)
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2017/10/02(月) 23:33:58.34ID:1qi1pOLT0
>>36
ベタにヴァンヘマ、ピーター、オーケス、スワースを適宜相手デッキに刺さるカードで使い回すだけだよ
それ以外のカードは密偵デッキをなぞってるだけだから密偵が強いだけかもだけどヴァンヘマの過剰摂取連発はなかなか嫌がらせ効果あった
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 557c-IQJU)
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2017/10/02(月) 23:53:57.39ID:zE9R/4/b0
エムヒルカヒルオーケスとかそういうの入れてるとガチガチのコンボ系には強いんだけど
アーマーみたいにひねりなく普通に戦力値稼いでくる相手には大差で負けるイメージ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/03(火) 00:10:43.14ID:r0sIXOyA0
破棄スケかなり戦えるようになったな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 35c2-nzgN)
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2017/10/03(火) 00:18:15.41ID:PG6spBl30
そういえばイェネファーのキロネックスってエムヒルで使い回せるのかな
モンスターがクソうざいからこいつで一網打尽にできないだろうか
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ b535-5hSF)
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2017/10/03(火) 00:38:30.76ID:2R6ok58v0
Oβからデイリー6R消化をなるべく毎日するようにして、余分カード砕くのはパッチ後にしてたら
なんとか主要ゴールド・シルバーを全て揃えられる目処が立ってきたわ
今のシーズンの終了報酬と来シーズンの経過報酬と、パッチ後砕きを合わせれば全カードを無課金で揃えられそう
前回は3ヶ月で1シーズンだったけど今後も同じスパンなんだろうか
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd0-d28F)
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2017/10/03(火) 03:10:06.54ID:Acf5WUkp0
せっかくだからあまり使われてないカードをと思って
呪縛デッキを試してたけどなんとか4000まで到達できた
大変だったけど呪縛タグの連中は動きが面白くて良いな
0072名無しさんの野望 (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/03(火) 03:23:41.46ID:lARbEcgvd
環境新しくなって最初の方に当たったエムヒル兵士デッキは相手にしてていかしてるなって思った
旗で強化しつつ囮カヒルも併用して死にそうな味方戻したり優秀シルバー使いまわしたりでプレイも幅があって強かった
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dd-/GX1)
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2017/10/03(火) 04:15:12.30ID:lRT9Um7y0
モンスター強すぎない?
森の精霊の瞬間火力と使いやすい遺言、継戦のおかげで手札アド付けやすいからサキュバスが面白いくらい刺さる
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-B85Q)
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2017/10/03(火) 04:21:38.33ID:mDvgVIxk0
森の精霊はハーピーの仕様変更によって超強化されちまったな
0076名無しさんの野望 (アウアウイー Sa61-asy+)
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2017/10/03(火) 04:27:36.17ID:97ss9/kga
捕食ってエキムとセライノとハーピーがつよいだけじゃねって思って
天候と捕食のおいしいところだけつまもうと思ったけどやっぱり手札が事故る
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dd-/GX1)
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2017/10/03(火) 04:38:19.86ID:lRT9Um7y0
俺は補食要素はそれだけだな
事故要因はハーピー3枚、フォグ1枚、ローチ1枚
この数でもマリガンかなり消極的にやっても事故るときあるからこれ以上は入れられないな
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-AV1X)
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2017/10/03(火) 05:35:26.30ID:EAKiZF4i0
ハーピー3フォグ1ローチ1であまりにも事故るからきれて100回やってどれくらい事故るかためしたら
内47回事故って多すぎアホかってなってローチ抜いたら超快適になったわ
ちなみに事故った定義はどれか1枚でも開始時に残ること
昔のフォグ3婆入りより明らかに事故ってんだけどなんでやこれ
0082名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe1-B85Q)
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2017/10/03(火) 06:20:20.95ID:JfzLiJotp
俺はハーピーは入れるの1枚にしてネッカーウォーリアーで増やすようにしている
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-AV1X)
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2017/10/03(火) 06:49:16.09ID:EAKiZF4i0
>>82
お前・・・完全にそれ意識の外だったわ
これならハーピー1フォグ1ローチなら婆もいれれるやんさっそくためしてくるわ!
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a6-Txnz)
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2017/10/03(火) 07:07:06.66ID:Z0ll+v/d0
事故が多いっていうのはこのゲームのマリガンの仕様がおかしいのが原因
マリガンしたカードはデッキの上に残る確率が異常に高い
1R目でハーピー、フォグをマリガンしたとして即パスでもしたら2R目でその2枚引く確率はおそらく8割超える
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-O1CP)
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2017/10/03(火) 09:09:21.23ID:/FZzWKsr0
前々環境最後の方で滑り込みラダー狙いがモンスかそのメタのヘンセルトばっかだったから初手アヴァ投げて事故らせまくった
そして良かれと思ってそのデッキ晒したらなぜかなじられた
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ b535-5hSF)
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2017/10/03(火) 10:55:47.22ID:2R6ok58v0
スケ相手にアグレイを持て余してたら負けたと思ったら、最後のターンに蘇生使ってくれて、
アグレイ→10点傭兵→デッキ最後の一枚だった切り裂きが決まったわ
スケが安心して組める相手って北方しか無さそうだな・・・
0099名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-nceU)
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2017/10/03(火) 11:55:43.70ID:BQON0YXua
158 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-Hl6Y)[sage] 2017/08/27(日) 02:41:56.17 ID:7Yy56jvG0

>>152
翻訳感謝

運も絡んだけど↓のダゴンデッキで4000未満から連勝して一気に4200まで行けた
どうしてもって人はラストスパートにどうぞ

フォグレット3 土エレ3 セラハピ3
三体に3点+アーマー付加のやつ3
日の出2
枷1
ウォーターハグ 影 フライテナー おとり 角笛 焦土
アヴァラック 蝶トリス イェネファー 森の精霊

とにかくダゴンが多いからさっさとフォグレット圧縮してからアヴァラックで嫌がらせしてやって下さい
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-O1CP)
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2017/10/03(火) 13:05:04.69ID:/FZzWKsr0
>>104
>>105
もういいや開き直るわww
カード効果も変わって今更だけどデッキ解説してやるww
コンセプトはダゴンとか狙い撃ちデッキ
基本的な動きは先行だろうと後攻だろうと初手ダゴンフォグ圧縮からのアヴァラック
当時はフォグ3婆積みダゴンが多かったから例え相手が初手ダゴンでフォグ圧縮されたとしても3婆で事故ってくれる確率が割と高かった
火エレじゃなくて影採用したのは前列にユニット溜まりすぎるのが怖かったから
ハーピーの卵対象にして列ばらけさせて切り裂きの使用を躊躇わせられるのが狙い
囮はユニコーンに使うのが基本だけどユニット足りなかったら影に使ってそこからイエネファー
焦土はもちろんクリンフッド用
枷はもちろん対蝶トリス用だけど当時たまにいたパンプしまくったユニットを継戦させてレソやら見えざる者で食う枷無しだと対処不能なデッキで強引にポイント稼ぐ奴もいそうだったからそれ警戒してた
日の出は3婆無しだからデッキ圧縮用だったけど相手が調子乗ってダゴンと精霊で二列天候展開した時とかも使ってた

こんな感じでした
その環境で目論見がうまく行った時は楽しいのでこれからも色々組んでいきたいです
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d03-noAg)
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2017/10/03(火) 13:13:32.32ID:wLbCCk6X0
嫌いじゃないよ
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-fHyA)
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2017/10/03(火) 14:13:29.39ID:0GNU8PFb0
まあ普通にやっても勝ち目無いから変なことしたら運良くいけたって感じだったよ
基本的にはエルミオンが1枚も引かずに手札を2枚捨てる戦力値7のおっさんになって終わるよ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/03(火) 15:04:19.24ID:r0sIXOyA0
ザーシウス、スワーフとゴディンで上手くシナジーきかさられないかと試したけどやっぱ微妙だったわ
0132名無しさんの野望 (スップ Sd03-T2VN)
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2017/10/03(火) 15:29:31.86ID:2eCcgtpjd
ミルで転生入れると、対象がアヴァラックとステファンだけだから割と腐るんだよなあ
転生引く前にアヴァラックに枷かけることもあるし
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/03(火) 15:52:45.43ID:c5QJ2tnr0
ザーシシウスはプレミアムを作って
プロフィールページに飾られるために生まれてきたのだ
ホワーン
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/03(火) 15:55:05.16ID:c5QJ2tnr0
寝返りが効果変更になった今デッキに入れるカードではなくなった
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/03(火) 16:20:30.88ID:r0sIXOyA0
いいね
次回のイベントでは使用率低いカードにスポット当てていただきたい
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-/A3q)
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2017/10/03(火) 16:39:05.93ID:0GNU8PFb0
サエセンテさんはクローズド時代にはベース9で敵の全てのユニットに1ダメージ、味方の全てのユニットに1ブーストの怪物だったから落ちぶれ枠として参加して頂く
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-DIN4)
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2017/10/03(火) 16:46:53.04ID:CrxLdCiR0
シプリアン・ウィリーがイチバンじゃね?
見た事がない
効果がピンポイント過ぎて使う気にならないw
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 557c-IQJU)
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2017/10/03(火) 16:53:03.93ID:KVzdXnDY0
ウィリーの能力って配備枠の中に入ってるからモレン出されたから出したら普通に食らって6点のシルバーになるってことだよな
伏兵潰すユニットで伏兵か否の読み合いが発生するとか糞すぎる
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d03-noAg)
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2017/10/03(火) 17:17:42.73ID:wLbCCk6X0
モレンは3R絶妙なタイミングで出すと勝敗決めることがあるよね。シャニ、森の精霊あたりを殺せると最高に気分がいい
0161名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/03(火) 18:05:59.57ID:odYjekqSa
ヨアキムでブーストしたユニットをフリンギラでそのまんまコピーして戦力値大幅に引き離されてワロタ
初めて自陣に出てるフリンギラ見たわ
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/03(火) 18:47:43.92ID:r0sIXOyA0
マジで森の精霊ええ加減にせえよ
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ e57f-asy+)
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2017/10/03(火) 20:02:52.85ID:MApYtgjt0
森の精霊を完璧に倒す方法はたった一つだけだな
伏兵5ダメを先手で使えば後だし森の精霊死んで完封勝利が出来る
CPUか初心者しか決まらないがな
0175名無しさんの野望 (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/03(火) 20:20:20.24ID:fYTU19B/d
>>172
カルヴィエイトリーダーで初手スケルン前列して切り裂きてっぺんに置く動きすると後手精霊ためらってくれるよ
相手が関係なく前列精霊して来たらローチハーピーの位置次第で運ゲーになるけど
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dd-X462)
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2017/10/03(火) 20:41:23.83ID:lRT9Um7y0
でもそんだけやってこっち11点
あっちはどんだけ近接に集中しても4点+霧置かれたままでモンス側一手で7点カード出せばまた逆転なんだよな
しかもリーダーと金一枚使わせられてるっていう
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-AV1X)
垢版 |
2017/10/03(火) 20:42:36.80ID:EAKiZF4i0
>>175
相手が何だそうが森の精霊は圧縮が最大の目的だからためらうとかない
1R目に手札にあって使わないなんて99%ないね
そんなもんもったまま第2ラウンドとかこわすぎるわ持ってないなら使いようがないが
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/03(火) 20:51:44.01ID:r0sIXOyA0
森の精霊出されて
ハーピー出されて
イネファーだされて
三手で50点近く出されると
もう笑うしかない
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/03(火) 21:33:23.97ID:F0xh4/vX0
ゲラルト、こんな時だからこそ本音を言っておくわ。
あなたの開始時マリガンだけど、最後の1回はもう少し慎重になった方がいいわよ。(ローチIN
.
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ ed0e-a3jG)
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2017/10/03(火) 22:31:00.22ID:8dBeUDQp0
大概パスされるけども、ベヒモス設置からのカエルマンティコア捕食からのドラウグorカタカンが決まった時のドバドバ点数出るのはなかなかに気持ち良い
0191名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/03(火) 22:58:18.40ID:Cmla8beaa
レジェ以外なら破片少量で復元出来るし大抵の評価はぐぐれば出てくるから気にしなくていいんじゃない(古い情報もあるけど)
悩むのはレジェでいいよ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/03(火) 23:03:34.07ID:F0xh4/vX0
>>189
あんま頻繁に聞かれるとアレだけどゴールド出たんだけど何選んだ方がいい?みたいなのなら答えるぞ
プレミア(動いてる絵)が出たらとりあえずそれ選んでおけばいい
既に言われてる通りシルバーまでなら復元要求量少ないからね
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-iucK)
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2017/10/03(火) 23:05:32.54ID:piDzmHgd0
スターターだと3択は全部プレミアレジェンドじゃないかね?
好きに聞いたらいいと思うよ
スッップおじさんに絡まれるかもしれないけどそれも洗礼なんやでw🙌
0194名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/03(火) 23:07:27.95ID:Cmla8beaa
カジュアルでこちら1ラウンド目先守2ラウンド目こっちの遺言やら継戦で数体残ってて手札差ついてないとは言えこっち即パスしてるのに降参する奴いるの勿体ねぇなぁ
3ラウンド目取るのキツイのは分かるがせめて2ラウンド目取ってから降参すりゃ良いのに
俺からすればどうでもいいけど
0196名無しさんの野望 (スップ Sd43-T2VN)
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2017/10/03(火) 23:11:31.20ID:unbzlhYcd
>>164
枷を明らかにトルヴェイルの伏兵にかけようとしたら、カーソル合わせても反応せず、クリックしても反応しなかったんだよね
仕方ないから表向きの別のカードにかけざるをえなかった
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 35c2-OhyL)
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2017/10/03(火) 23:22:55.49ID:PG6spBl30
ニルフのカードが揃ってきたらクーホルンは間違いなく役に立つから取っておいた方が良い
ヤルマールはもう自傷に再就職しようぜ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 35c2-OhyL)
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2017/10/03(火) 23:40:00.80ID:PG6spBl30
改めて見るとトリスってたったの6点しかないんだな
アーマーとかつけて欲しいけど、強化しすぎたら結局モンスターが暴れ出すしブースト系の調整は難しそうだな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-X462)
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2017/10/03(火) 23:58:33.05ID:Iw9lR0ce0
>>196
結構前に書いたけど枷単体じゃダメ
(例)エルフの傭兵→枷 みたいにユニット経由してからの枷は効く
ラドヴィットみたいにユニット経由してからの封印も効く
それから封印とは全く関係ないけど
トルヴィエル伏せてる状態でカンビやられた場合、消し飛ぶようになってる(恐らく伏兵全部死ぬと思うw)
 
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-X462)
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2017/10/04(水) 00:03:10.83ID:1fT1o+xW0
すまん、書き忘れ
伏兵はニルフの暗殺使った場合、カーソル合わせれない
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b7f-XJ2T)
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2017/10/04(水) 00:09:13.66ID:g2bCPPFB0
あるカードプールで密偵やってみたけどまさかレイファーンって入らないのかこれ…
素直に樽でカランシール選んどくんだったなあ
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d03-noAg)
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2017/10/04(水) 00:09:23.90ID:CrKDFB6U0
見えざるものでネッカー、ヴラン、エキムとか捕食デッキ組んでみたけど弱すぎて泣ける
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-B85Q)
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2017/10/04(水) 00:10:11.19ID:vGneUJx40
昔はカンビやられても伏せられた伏兵は大丈夫だったのにな
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-IQJU)
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2017/10/04(水) 00:25:06.82ID:PgygOXtM0
ロッシュもまあハマれば強いんだけどそんなに安定しないから気にしなくて良いと思うよ
レインファーンは今はいまいちに感じてもヨアキムとカンタレラ揃えばかなり強く感じるはず
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
垢版 |
2017/10/04(水) 00:41:43.66ID:5sGoRKAi0
洗脳系はそのユニットの2倍の効果発揮するから強い
とは言え相手が8〜10点(実質16〜20点)で尚且つブロンズで尚且つ潜入工作員握ってる場合に仕事するようなもんだから微妙
点数も色も選ばず除去できるクーホルンいるしな
0240名無しさんの野望 (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/04(水) 00:48:48.18ID:Tit6BFf0d
>>239
ほんとメノクーホルン、レインファーン、カヒル
シラク、ピーター、カンタレラ、ヨアキム、ヴァンヘマー
↑辺りがほぼ固定だもんなぁ
もうカルヴィエイトから脱却しないとこれ以上の伸びしろは密偵ニルフには無い気する
0243名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/04(水) 00:51:17.45ID:y2E24oCza
>>238
奪う系統は相手はその分マイナスで自分はその分プラスなので破壊よりもエグいことになる
14のユニット奪うだけで28戦力分の働きするから
サキュバスの弱体化に次ぐ弱体化見てれば分かると思う
0245名無しさんの野望 (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/04(水) 00:55:31.06ID:Tit6BFf0d
>>242
このゲームのシルバー枠は相手に密偵投げて一枚引く通称密偵ドローで一枠埋まっちゃうんよ
ニルフの場合はカンタレラね
密偵ドロー持ってないうちは囮で相手の投げた密偵ドローを強引に投げ返すやり方もあるけどできれば優先的に作った方がいいよ
そうしないと手札差つけられやすくなっちゃうからね
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b7f-XJ2T)
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2017/10/04(水) 01:07:17.02ID:g2bCPPFB0
>>245
どうりでどんなニルフにも入ってるわけだね
初心者向きじゃないのかと思ってたけど楽しそうなデッキでよかった
本当に教えてくれた人達ありがとう
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-iucK)
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2017/10/04(水) 01:15:04.61ID:6FdnNLb/0
ニルフはプレイングが勝敗に直結するのでなかなか難しいけど
確実にプレイングは上達するので連敗続きでも腐らずに頑張ってみてほしい
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ b58e-5Mmi)
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2017/10/04(水) 06:31:25.33ID:pW8CpcwH0
復帰しようと思ってスターター買ったらミルヴァ、ビルナ、シシウスの三択って嫌がらせかよ
パックからクーホルン出たからまだいいけどさ…
0257名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe1-B85Q)
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2017/10/04(水) 07:53:15.15ID:wViVsYuPp
スターターで既に動いてる被りカード選んだ俺が優勝
0261名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-noAg)
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2017/10/04(水) 09:29:32.74ID:d+9N6oorM
次のアプデに期待しようぜ、、、
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/04(水) 10:26:56.24ID:OUfqSYDz0
ミルヴァの上位互換(デッキに戻して初期化できる)が北方にいますし・・・・
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/04(水) 10:30:53.97ID:OUfqSYDz0
大地と空の力にかけて
お前が住むはずであった世界にかけて
許したまえ、生まれいでし者、抱擁されなかった者よ
そして我が娘として抱擁する、その名は・・・・・・デア。
デアです。
後はウィッチャー3をやって確かめてくだされ。
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-T2VN)
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2017/10/04(水) 10:35:25.22ID:kNtk+ZGK0
>>250
転生でレインファーンからイリスヨアキム使うんでスケルン入れる枠無い
大体ヨアキム使う時は圧縮からナウジカ確定させるんだけど、最後までシラク引けずに最後の最後にヨアキムからシラクが飛び出して来るんだぜ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-IQJU)
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2017/10/04(水) 10:45:59.15ID:PgygOXtM0
>>269
妖婆の力で流産させられた血まみれ男爵の娘 
男爵が適当に埋葬したせいで化物になってしまった
ゲラルトの助けで供養的な儀式を行って善良な守護霊ラバーキンに生まれ変わった
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b22-2GbZ)
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2017/10/04(水) 11:37:47.25ID:giKxg/7h0
蔵にイベントがもう2つ入ってるってね
ヴェセミルがトゥサンの住民率いてレジスと戦うイベントと
ゲラルトがコヴィリの大金持ちから不死鳥狩りの依頼を受けるイベントが
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dd-X462)
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2017/10/04(水) 12:06:50.91ID:33lSZGpk0
>>264
最強と最弱じゃ全然違うし上位互換でもなんでもなくないかそれ
マリガンスコイア全盛期の時はこっちの士官戻しつつ北方アーマーの重騎兵初期化したり出来てたんだけどね
一応密偵ドロー奪ったり使い道は無くもないけど今だと他優先した方がいいかな
0283名無しさんの野望 (スフッ Sd43-JtZb)
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2017/10/04(水) 12:24:37.02ID:2jKx6ZZ9d
ゲームもそうだし原作の小説を読んだりしてもカードに愛着が出て一層グゥエント好きなれるよなぁ
カヒルは翻訳が出てる分の原作内ではヘタレに見えるけどこれからカッコよくなるのかしら
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-O1CP)
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2017/10/04(水) 13:29:49.14ID:2hy2VwJQ0
守護者で作った下級ゴーレムをアヴァラックで引かせる嫌がらせデッキ作った
うまく引かせられたら一度出した守護者をエムヒルで戻してまた出すっていう粘着っぷり
まだマリガンやスケリッジには当たってないけどバレたら即対処されそうだから駆け引き重要になりそう
0293名無しさんの野望 (ガラプー KK2b-2FsB)
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2017/10/04(水) 13:32:18.68ID:63ciDUXcK
マレーナの列に移動した青色山脈をドワーフの傭兵とかで動かすんだけど
次のターン青色山脈じゃなくてドワーフ動いたりするとなあ、弓兵は相手動かした方が狙えるし早い
一列になるからメリ雹の的になるのもツラい
二重スパイじゃなくて、不忠にして相手の盤面に置けたら楽しいんだが
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/04(水) 13:35:31.41ID:OUfqSYDz0
相手陣におけたらドル・ブラサンナの精鋭弓使いが嬉々として踊り出すね
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/04(水) 13:40:48.18ID:OUfqSYDz0
と思ったら既におけるのか・・・・
相手陣に置いたことなかったから知らなかった
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-O1CP)
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2017/10/04(水) 14:07:15.52ID:2hy2VwJQ0
守護者をドラガラエキムで食ってアヴァラックからのアシーレ展開スケルンレインファーン
絶対無理ですねドラガラアヴァラックでやめとこ
0306名無しさんの野望 (スフッ Sd43-qqTc)
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2017/10/04(水) 15:14:48.01ID:LZ85FBl3d
ドラウナーでスピアチップ無理矢理起こすデッキ作ったけど強くなかった…
イグニの方が強いわ
アード入れればあるいは
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ b58e-5Mmi)
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2017/10/04(水) 15:16:55.49ID:pW8CpcwH0
密偵デッキって何入れれば良いんだろう…ニルフは初めて手をつけるから何もわからん
エムヒルだとカヒル空けてエスケル入ってる事もあるし
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ b535-5hSF)
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2017/10/04(水) 16:38:00.88ID:A9bOAKLc0
持ち時間が毎ターン1分なのはさすがにアホだよなあ
基本15秒くらい+使ったら消費される時間1分くらいで十分
長考したい奴らは専用の時間無制限ルールのマッチング作ってどっちが先に強制終了するかのチキンレースでもさせればいい
0324名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-0FTC)
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2017/10/04(水) 16:58:34.58ID:iu9lJbLOa
>>307
フィニッシュになりうるコンボは

・レインファーン→ヨアキム→10ブーストユニット
・工作員で相手の高戦力カードを密偵化またはレソで巻き込んでからのクーホルン
・重装弓兵2体並べてからのイリス

この辺りを軸に使者や刺客で禁衛を育てたり重装で除去しつつ戦うのが基本戦術
リーダーはエムヒルでもジョンでもお好きな方で
最初はジョンの方が使いやすいかもしれない
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-7wcI)
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2017/10/04(水) 17:29:26.41ID:OUfqSYDz0
今の1ターン60秒でちょうどいい。
というか必要のないところで60秒めいっぱい使うプレーヤーあんまり見かけないし
仮に相手が時間掛けてるならその時間で
スマホいじってればいいんじゃなかろうか
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-/A3q)
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2017/10/04(水) 18:40:00.24ID:5oLQkhr00
一応今もタイムアップを繰り返すと持ち時間がどんどん無くなる仕様になってるよ
相手が試合中に完全放置した場合の対策システムでしかないけど
0337名無しさんの野望 (ブーイモ MM09-eY+d)
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2017/10/04(水) 19:08:26.75ID:cHMhEsRpM
レソと言えば、同じ二重スパイだと
フリンギラも焦土前に数値揃えるに使ってもいいし
牛の死体や刺客とも合わせられる。
こっちの育ったユニットコピーしてもいいしな。

ニルフは戦術豊富だよな。
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8a-asy+)
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2017/10/04(水) 20:16:44.95ID:5sGoRKAi0
兵器相手でも無い限り数的有利は取れるからね
強化された後ちょうど3になったハーピーやら狼やらエレメンタルやら切り裂きで一掃すると気持ちいい
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-6oKo)
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2017/10/04(水) 20:32:20.36ID:irmVhwvxa
攻城支援潰してシャニで蘇った攻城支援も潰して破壊槌も潰して最終ラウンドまでヘンセルト腐らせてバリスタ1つ潰して完璧だと思った結果
バリスタからの攻城団長(ヘンセルト)×3でこちら側壊滅しましたとさ

除去いくらあっても足りんわ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d03-noAg)
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2017/10/04(水) 20:41:03.08ID:CrKDFB6U0
ヘンセルトは腐らせてたんじゃなくて温存されてたということでは?
0359名無しさんの野望 (スップ Sd43-T2VN)
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2017/10/04(水) 22:09:16.91ID:lZbXDQ2bd
バリスタメインの兵器デッキ組んでるんだけど、他のカードの選択と搭乗持ちとの配置が難しいな
どーもおじさんはホント潰されやすくて、搭乗をアテにできない
0362名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-p8lq)
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2017/10/04(水) 22:51:39.55ID:K/tdMDwCd
>>361
カタカン「うまそ」
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-Txnz)
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2017/10/04(水) 23:39:33.43ID:xuzjmLIY0
ニルフのゴールドとシルバーはほんと優秀
リーダーはエムヒルが強い
スワースでキーカード墓地送りにされたらもうね
しかも使いまわすという凶悪ぶり
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ b189-qKuF)
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2017/10/05(木) 01:40:03.60ID:+tmoBTsb0
ドゥードゥーはサキュバスと相性いいから使ってるよ
最後にハマると60点くらい返せる
使うのラウンドの後半だからフィーンドとも合う
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/05(木) 09:07:04.50ID:iqNFLz830
スケリッジは型がバラバラでまだ模索中って感じで一時期の破棄スケみたいな増え方はしてないかな
テンプレートな流行りでいったら今は密偵ニルフが熱い。モンスターはダゴンが相変わらずだわ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d35-OIgp)
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2017/10/05(木) 09:39:37.20ID:SUSrnucX0
モンスターは天候と継戦とユニット大量展開っていう、どれだけ環境が変わっても結局強い仕組みだからずるい
北方アーマーもスコイアマリガンもナーフで即死したが、天候や継戦の変更はモンスターを弱くするどころか、
他勢力がそれらを活かせなくなってむしろ追い風になる有様

セライノは全然ナーフされなかったし、ようやくがっつりされたと思ったらハーピーの効果変更でただの強化だったっていうね・・・
開発側にモンスターを絶対トップメタにし続けたい奴が居るとしか思えない
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-w4vi)
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2017/10/05(木) 10:01:49.69ID:WwV1TwDA0
モンスターの勢力特性の安定度はやばいな、何をどうしてもトップメタから降りる気配がない
ちょっとつつくとすぐ破綻するスケリッジとえらい違い
0388名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mAiL)
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2017/10/05(木) 10:42:44.63ID:crbR+pDed
ドラウナースピアチップ使ってたけどもうだめだスピアチップ抜いてアード入れるわ
これとメリヒョーをフィニッシャーにするわ…
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-BYga)
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2017/10/05(木) 11:18:30.46ID:AQK6Zrgg0
>>383
まあグウェントの運営は色々おかしいからな
ヴリヘッド士官とかテストプレイしなくても強すぎるって分かるはずなのに実装しちゃうくらいなんだから
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-XSap)
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2017/10/05(木) 11:21:23.01ID:m6sHDA8R0
北方アーマーはフィニッシュの打点が少し減っただけで全然死んでないだろ
除去されなければ攻城支援ヘンセルトがまだまだアホみたいに強い
0392名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-w4vi)
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2017/10/05(木) 11:22:37.52ID:8j6kmWuIr
一週間とかで緊急調整入れたり死んでるカードを仕様変更したり努力はすごいと思う
他のDTCGだと死んでるカードは一生死んだままだもの
新しいアイデアは新カードにとっておきたいだろうに既存カードテコ入れで投入するのは偉い
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ da31-lSbj)
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2017/10/05(木) 12:04:03.73ID:OsG3T9pL0
WindowsストアにPC版のグウェント来てるけどGoGのアカウント使える?
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4140-BYga)
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2017/10/05(木) 12:42:40.64ID:vRmjISnJ0
死んだカードはそのままのゲーム多すぎだしな挙句の果てに扱いに困ってスタン落ち
このゲームは大分頑張ってる方だと思うわ
プロ雇ってる割にクソバランスなゲームよりマシ
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 7578-XSap)
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2017/10/05(木) 12:46:53.82ID:bm1ViOIG0
ゴールド干渉できない引けないが勝負の分かれ目でアプデで変えたけど今の方が
ゴールド引けないと勝負左右している気がするわ
メリはなぜかゴールド干渉不可という謎仕様に戻ってるし
0400名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/05(木) 12:55:18.65ID:QJNteLaPa
仕様変更前はゴールドを引けた数、じゃなくて最終ラウンド(もしくは長期ラウンド)に出せたゴールドの数な 単純に強いゴールドを引けた方が有利なのは当たり前
その時にプレイしてたなら蝶の呪文のえげつなさ知ってるはずだが
あとゴールド干渉出来ないカードは他にもあるぞ エスケルとか小像とか
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ ee01-qWqy)
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2017/10/05(木) 13:16:45.37ID:YeQ0XIk70
干渉不可の金も出てきそうだけどね、耐性とかいう能力出たし
というかゲラルトさんを10勇敢に戻していいから、せめて耐性付けてやれば・・
まぁ今でも公開とかで生きてるけどさ
0403名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mAiL)
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2017/10/05(木) 13:31:16.22ID:crbR+pDed
駄目だアードにすると押し出す数もっと欲しくなるしスピアチップがいれば…って思うシチュエーションが増えてきた

ダゴンリーダーで、生成含むドラウナーで天候敷いてるポジに移動させてダメ出すデッキなんだけど
ゲラルトアード、転生、森の精霊、ゲールズ
のゴールドの内変えた方が方がいいカード教えてほしい
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e0-nSYa)
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2017/10/05(木) 18:35:10.31ID:ZfwvkHsH0
手枷のおっさんとか墓地荒しの対策にしては相手はブロンズで荒らせるから防ぎ切れず、
相手への妨害としてはシルバー対象にできないから効果薄いとかね
ビルナブランを昔の効果に戻して欲しいわ
0427名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/05(木) 20:10:09.04ID:d0X9j1t/a
ドナールおじさんはカード取り戻すだけじゃなくフラヤと組み合わせれば相手のブロンズプレイ出来るからな


ニルフはブロンズ1枚でそれが出来る?ハハッ
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/05(木) 21:17:17.34ID:zmGanXNN0
毎日コンスタントにランク回せばランク20〜21にいけちゃう現状
ハスのランクを知ってるだけにグウェントのランクシステムにぬるさを感じてしまう
もっと勝利毎のポイント減らしてランク21の価値を上げなきゃね
あ、>>430をどうのというんじゃないよランク21到達おめ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-ozyl)
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2017/10/05(木) 21:28:40.48ID:iqNFLz830
初めてみるタイプのスケリッジだなと思って試合後にIDみたらswimだったよ
ブランで落としたドレボンを蘇生、フラヤ、召喚陣、おとりで四回使って一緒に落としたレジス、セリスを超強化するデッキだった
始めは草ちゃんから熊生成のパワーで押して3R目になって戦争狂から女王捨ててたからゴールド強化も合わせて墓荒らし対策なんだろうな
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/05(木) 21:33:44.36ID:zmGanXNN0
エキムマーラはなに捕食してもブースト元に戻る継戦だからまだ相手してて戦える
時々見えざる者にアドレナリン掛けて継戦してくるタイプをみる
初めて見たときは40点近く持ち越されて参った
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-ozyl)
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2017/10/05(木) 22:34:52.49ID:iqNFLz830
それが警戒してたカンビが最後まで来なかったんだよね。もう一枚は転生だし入れてるだろうけど
それと構成が変わってたから見た感じカンビ起動トリガーを入れると25枚で済むか怪しくてよく分からんかった
こうして考えると一瞬で調整されたとはいえ自陣にカンビ置いて熊に食わせるムーブはヤバかったね
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 7578-XSap)
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2017/10/05(木) 22:39:36.89ID:bm1ViOIG0
前のカンビの仕様はアホでしょ
熊で食べて11対16ってほとんどリスクなし
まぁブランでレジスセリス捨ててきたらベースアップの復活祭りだと思って2R無理に
取りに行く感じかと
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-A7a0)
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2017/10/05(木) 23:57:37.51ID:L+PUFa2s0
>>437
天候は晴らされない且つユニットが居れば毎ターン1、2点分の働きをするからな
5ターンなら10点近くにもなるんだからやっぱ強いよ
最初の天候ナーフ時に天候がゴミになるとか騒がれてたのが嘘みたいだ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/06(金) 00:33:55.50ID:j/+eo3R00
スケリッジって超強化されたけどシルバー蘇生シグルドリファの即席糞ムーブが強いだけでなんか違うんだよなぁ
自傷も散兵もどうでもいいレベルになって育てるっていうコンセプトが崩壊してる
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de9-wbjw)
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2017/10/06(金) 04:37:46.23ID:R67UXT2i0
蘇生の仕様変更直後はナーフだナーフだって騒がれてたのに実際使ってみたら超有能だったっておち
海賊長にとってはナーフだったんだろうけど
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ee-XSap)
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2017/10/06(金) 07:45:06.23ID:lVdseO5f0
というか自分が知っている限りでは今流行ってるスケデッキの原案?(蘇生の代わりにメリゴが入ってた)自体は今回のアプデ前に既にあったはずだよ
スケ自体が少なかったけどスケの中では結構よく使われていたと思う
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-Cj4L)
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2017/10/06(金) 07:59:33.46ID:QH1OETD10
蘇生に関してはアプデの情報来たときにアグレイに使われるから使えないとか的外れなこと言ってる人がいたような。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-XSap)
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2017/10/06(金) 08:03:55.99ID:kkupiR6E0
・後攻ゲーの改善(先攻にアドバンテージ付与)
・マリガンの仕様

これだけ直してくれたら文句ないのになぁ
とくに1つ目は深刻すぎる
もう先攻握らされた時点でやる気なくなる
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-zleb)
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2017/10/06(金) 08:16:37.09ID:gpl36AFb0
先行には3〜5点のアドバンテージが妥当だと思うの
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-Cj4L)
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2017/10/06(金) 08:28:45.80ID:QH1OETD10
>>475
それシンプルでいいね
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-ozyl)
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2017/10/06(金) 09:02:18.79ID:niaq7tv/0
先攻後攻の有利は統計上大差無い!→先攻不利を何とかできないか模索中
この変節に数ヵ月かけなかったらとっくにどうにかなってそう
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-pifY)
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2017/10/06(金) 11:37:00.10ID:AeHgHUeS0
密偵ニルフだけどアシーレ必須にしてる人いる?
墓地対策と禁衛旅団もどしで使ってるけど
使ってて決め手になったことが少ない
戦力値高いから無駄ではないんだけどw
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-Or0L)
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2017/10/06(金) 11:37:29.94ID:XZCKI4Wc0
新カードでハットリの絵柄だけ公開されてるのか
20枚の追加+スケに1枚足りてないカードをおまけだと
列移動のアンチでも与えるのかな
0497名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-qJ5r)
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2017/10/06(金) 12:12:53.36ID:NyJWjI9Fd
マリガン前に先行後攻決めたほうが戦略ゲームなんだから運寄りにならないとは思う
それと先行時にはパワーアップするカードがあるといいわ
リーダーがそういう能力持っててもいいけど
0498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-xJjh)
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2017/10/06(金) 12:13:04.60ID:t/aMZc2Va
the great dandelion show の42の
3:43のとこまじ笑った
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/06(金) 12:42:45.12ID:yto2I53X0
マウスですらミスクリック起きるのに
タブレットの感度で正確にカード動かせるかしら
0505名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-3jfG)
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2017/10/06(金) 12:52:46.02ID:xptrYn12d
そこの問題はあるよなあ
ベータ版だからモバイル化まで長そうだけどUMPCとかをわざわざ買うかってなるとまた
大人しくデッキの妄想でもしてるか
0511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Pirc)
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2017/10/06(金) 13:26:49.85ID:knjYNg/Za
斧兵デッキだけど金天候2つにビルナとあとはアードでいいのかな?
あとアードのダメージでユニットが死亡すると斧兵が育たない
死ななきゃ移動後の列の斧兵が育つね
これはバグなのか仕様なのか
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-p3ij)
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2017/10/06(金) 13:46:44.44ID:jh4LHdIQ0
まぁ現状継戦カードなし相手に先行になっても不利がほとんどない 状況によっては有利になりうるのが継戦モンスor継戦破棄だからなぁ
天候どうとかより継戦カード全勢力に増やすか再調整がいるわな
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ da9b-l2I0)
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2017/10/06(金) 13:48:08.23ID:iO9A6eLM0
斧スケ使ってるけど金天候は干ばつしか入れてない
コンセプト固まってるデッキだし自分の好きなようにアレンジでいいんでないか
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-OIgp)
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2017/10/06(金) 15:57:20.22ID:xAg9DK860
継戦はそのラウンドのテンポと引き換えが基本のはずなのに、
モンスターとスケは互角を維持しつつ次ラウンドが有利になるからな
特にエキムマーラは不忠の処理やメリ雹の準備として一列に集められた味方を分散とかも出来て万能すぎる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-zleb)
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2017/10/06(金) 17:17:38.04ID:gpl36AFb0
ダゴンでswimのスケに勝つの厳しくないか?どうやって勝つのあれ
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-Or0L)
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2017/10/06(金) 17:42:16.68ID:zEAT7cdj0
いまのswimはカンビデッキでしょ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-zleb)
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2017/10/06(金) 17:47:45.80ID:gpl36AFb0
継戦タイプのやつなんだけど、勅令 転生 精霊 イェネファーだと入れる枠が無い
アークグリフィンで捕鯨船を地味に奪う作戦のほうがよいのかな?
最後のラウンドでフラヤからの捕鯨船の連打で火力負けしてしまう
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-A7a0)
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2017/10/06(金) 17:51:11.73ID:F73BBxY40
改めて思うとセライノハーピーとハーピーの性能やばいな
卵割ったら条件付きとはいえ4点分のハーピーが飛んでくるわけだから、実質ノーダメじゃないか
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-zleb)
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2017/10/06(金) 18:08:55.19ID:gpl36AFb0
転生が腐る時あるから、世話人に替える事にします
0547名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-qDdi)
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2017/10/06(金) 18:12:01.49ID:kDUCMyhXp
他の勢力は天下とったりナーフされたりだけど
モンスはずーーーーーーーっと強いな
特にダゴンお前だよ
0550名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-UkOJ)
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2017/10/06(金) 18:17:49.52ID:gKQTR+AIp
ゲルーズいるのに勅令とかないだろと思ったけどいつの間にかブースト付いてたのか

モンスは列移動できるの多いから俺はイグニ入れてるな
フライテナーで強いの引っ張って霧で点数揃えて焼くのが強すぎる
0551名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-qDdi)
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2017/10/06(金) 18:18:54.44ID:kDUCMyhXp
スヒャールやヴァルビョンやサーシシウスはまだ使われようとこのスレでも議論になったりするが
北方のシルバーの最弱を手札に戻すオバハンは話題にも上がらないな
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d85-VbGG)
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2017/10/06(金) 18:22:01.85ID:3HOXgXaO0
>>550
そのモンス相手に刺さらないのがきついんだよな
スケも数値揃えたと思ったら鎧職人にカンカンされるし焦土が腐って負ける試合がここのところ多いんだ
辛い
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/06(金) 18:22:29.56ID:4HLuhlpT0
モンスが流行れば切り裂き入れればいいってことよ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/06(金) 18:35:10.32ID:4HLuhlpT0
後ドラガラさんな
モンスとスケにシナジーききすぎてる
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/06(金) 21:00:30.10ID:yto2I53X0
ぶっちゃけ兵器ってどれが一番強いのかね?
破城槌かバリスタなんだろうけど強化バリスタも見かけるし・・・
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/06(金) 22:08:06.63ID:4HLuhlpT0
スケにドラウグいたら
ぶっ壊れすぎだろ
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/06(金) 22:09:24.11ID:niaq7tv/0
ドラウグさんの効果が1ダメージ×7回だった時もスケリッジにいれば良かったとか何とか言われてたな
今からでも遅くはないから再就職してみたらどうだろう
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ ae53-lIef)
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2017/10/06(金) 23:34:55.15ID:tya/4r990
パヴェッタと流行りのドラガラ使いたくて
ドラガラ→シャニ→パヴェッタ→進軍→おとり→転生
みたいなエキムマーラ北方作ってみたけどうーん…
そもそもパヴェッタじゃなくネネッケでいいっていう
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/06(金) 23:48:34.18ID:sVrLmwrW0
ドラガラが万能すぎるんだよな
モンスター専用の怪物の巣のメリットがアラキスベヒモス産ませられる位しかない
エキムマーラ産めないしドラウナーは1差しかないし
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-CNve)
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2017/10/06(金) 23:56:19.48ID:S1wxFKQh0
スケはエキムマーラでセリス食べれるのが強いな
今まで熊で食べるだけだったけど エキムマーラで食べればロスが無い
これで3Rにセリス2回出すのが純粋に強い 蘇生1枚30点出るし
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-Cj4L)
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2017/10/07(土) 01:13:28.23ID:7JO6LhuI0
ブリーン育てる奴、コピってやってみたけど運用が難しくて全然勝てなかった、、、
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/07(土) 02:14:27.94ID:XklcxRhX0
時代を問わず戦力値を変えようが生成トークンを変えようが効果を思い切り変えようが捕食から遺言からコントロールに至るまで三枚入ってるハーピー一族は凄い
0607名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-w4vi)
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2017/10/07(土) 09:59:20.07ID:gsbH0tpPr
小枚数をブーストするのは焦土初期化など一手でパーになるリスク高いもんな
人海戦術はせいぜい切り裂きメリヒョーくらいでそれも一列に並んでないとダメ
疫病とか過剰摂取とかがもっと使い勝手よければなあ
沢山並べるのは怖いな…と思わせるメタがない
0609名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-9b2d)
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2017/10/07(土) 10:33:44.72ID:gz/lkE8Pa
スタメルは自陣にもダメージあるのがな
対モンスメタにしても下手に卵砕いたら、デッキからハーピーがこんにちわしてきて、あまり効果がないという
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 10:57:36.83ID:lnmoovL10
昨日から始めたんだけどランクマで先覚者にボコられすぎて辛い
何でレベルもランクもカード資産も大差あるのにランク戦で当たるん?
0616名無しさんの野望 (スププ Sdfa-xl1J)
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2017/10/07(土) 11:05:41.77ID:lxvVD19hd
スケ使いに聞きたいんだがモンスとあたったらやっぱり世話人ケアするの??
クラフ自傷で遊んででデンジェフレットがデッキの核なのに7割くらい世話人使われるわ
けど使わないで3ラウンドまで持ってくとわらわらハーピーに点数でついていけない
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ da7d-ozyl)
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2017/10/07(土) 11:07:00.23ID:50S47v6t0
>>572
強化バリスタ強くね?
2点の複数回攻撃ってのが点数揃えるのに便利でバリスタと一緒だと使いやすい気がする
攻城支援とか重装弓兵とかイヤなユニット潰せるし
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 11:22:43.39ID:lnmoovL10
>>619
ウィッチャー3のグエントやり込んでたからかねえ
全リーダー開放も酒祭りも半日ぐらいで終わったよ

でランクマ15戦で3勝12敗で心折れてきた・・・
先日のデッキはいろんなサイトで一通り見てきたんだがなあ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-wnL/)
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2017/10/07(土) 11:29:26.10ID:kuFIkhVL0
スペスコで不利と言われてるミルを封殺できたから記念カキコ
相手槍兵→こっち十字で予言者(手札2枚なので3枚目)→相手スワース空振り→こっち干ばつ→相手アヴァラック→こっち雷→相手アヴァラックが干ばつで死亡、アルブリヒ→こっち小縮をアルブリヒに→相手投了。
あまりにキレイに決まったのでしばらくヘブン状態になってました。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 11:31:32.04ID:lnmoovL10
>>622
運よくイスリン引けたんで今はスコイアテルっすね
でもカード資産無い内はイスリン弱い気がしてきた・・・

はぁ、gwentifyレート4後半を連発して来ないデッキに当たりたいよ・・・
0627名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-Cj4L)
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2017/10/07(土) 11:36:35.32ID:balDvLSoM
そいつはミル使いの中でも最弱、、、
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 11:54:16.77ID:lnmoovL10
>>630
ウチのイスリンさんには雨2回降らせてるね
電撃2回はどっかのサイトで弱いと書かれてたのを真に受けて

とりま自分の弱資産でも作れるデッキが投稿されてたから腐らず完コピってみますわ
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 759b-l2I0)
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2017/10/07(土) 12:12:40.05ID:SGy4p/OJ0
公開ニルフがもうちょい強ければ初期資産から始めるなら割といいと思うんだけどね
カヒル勅礼ゲラルト辺りでゴールド固めて紙片はシルバーに割いて
0636名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-wnL/)
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2017/10/07(土) 12:23:20.47ID:rR2HppB/a
>>623
ちなみに転生使われたとしても強引にイスリンの雷で落とすつもりだったのでほぼ勝ち確でした。
ミル相手だとスワースとアヴァラック(おまけのアルブリヒ)を警戒していれば結構勝てますよ。

>>635
自分も基本的にイスリンはクエンかな。最大で合計12点ブースト+シールド6枚だからフォルテスト並みの効果はあると思う。もちろん上記のような別の使い方をした方が効果的っていう場合もあるが。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 12:27:56.03ID:lnmoovL10
やはり雨2回はルーキー丸出しだったのか・・・
ようやく投稿デッキを本格的に読み始めたけど
誰もそんなイスリンの使い方やってないねえ

弱体化したと聞いた継戦ドワーフにクエン使ってみる
0641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Pirc)
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2017/10/07(土) 12:34:30.84ID:beZOliPza
初心者の人が来るとベースアップとブーストの違いがわかってるのかなって思う
このゲームチュートリアルがチュートリアルになってない気がする
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 12:36:50.76ID:lnmoovL10
>>638
そりゃもちろんガチなスペスコデッキは憧れっすよ
でも始めて2日で作れるデッキじゃないすからね

さて今度こそテクニックで負けて納得してggボタンを押したい・・・
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-ozyl)
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2017/10/07(土) 12:37:51.26ID:XklcxRhX0
最初は強い弱いの文章は無視してシンプルに数値だけ見ればいいよ
雷撃二回で1ターン14点。雨二列で綺麗に4ダメージ入り続けても14点越すのに4ターンかかりその間に敵の晴天一枚で終了は厳しい
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-w4vi)
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2017/10/07(土) 12:42:18.78ID:rmOnckkI0
最初はテンプレは忘れて自分でいろいろ試してみたほうが経験になるし楽しいんじゃないか
負けまくって戦績にヘコむかもしれないけどシーズンが終われば戦績はリセットされるからね
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ee01-qWqy)
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2017/10/07(土) 12:43:30.00ID:d2xqBsEw0
雷撃コンの自分は完全に雷撃二回だけだなぁ 賢者の種にもなるし
事故防止に霜一枚だけ入れてるけど、基本雷撃

そして雷撃コン使ってるとフォルテスト地味キツイ
北方といえばラドかヘンセが多いけど、たまに見るときヒーヒー言ってるわ
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-ozyl)
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2017/10/07(土) 13:14:04.97ID:XklcxRhX0
シナジー満載でバリバリユニット減らしていく霜やダゴンのお供の霧と違って雨はちょっとね
斧兵も今は天候よりハープーンで揃えて切裂くほうが手っ取り早いよね
0649名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/07(土) 13:30:29.63ID:ZJN8IZraa
ミルニルフ封殺するには金状態のアヴァラックを2回共1手で倒さなきゃいけないのがね
1回でも撃ち漏らそうものなら地獄の始まり
焦土対策なんて事前にアルブリヒやステファンで防げるし
0651名無しさんの野望 (スップ Sdfa-OsSz)
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2017/10/07(土) 13:37:55.29ID:Y700zsyNd
ああ、転生対策もあったのか
まあ手札が噛み合って相手が思い通りに動いてくれれば、相性最悪でもいけることはある

ミルで30枚以上のデッキに殴り勝ったりとか
0661名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-w4vi)
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2017/10/07(土) 16:44:00.65ID:y0O30GFQr
天候さんざんナーフ繰り返して日の出にまでバフきたのにまだ足りないのか
金天候3点だったり霜が列全員だったり初期はすごかった
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/07(土) 17:16:57.35ID:lxA1bBy90
そらブロンズ天候だけならパスの駆け引きも成立するだろうけど
ダゴン霧フォグとか森の精霊ローチハーピーフォグとか金天候ローチとか超打点出しながら天候ばらまけるからなぁ
天候がおかしいってより天候コンボが強力すぎる
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/07(土) 17:35:52.06ID:iDT8uWdJ0
ダゴンは別にいいけど森の精霊てめえはダメだ
0672名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-Cj4L)
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2017/10/07(土) 17:42:05.11ID:balDvLSoM
精霊は今が一番強くなってると思う
ハーピー呼べなくなるように、次のアプデで狼から野獣は外れるんじゃなかろうか
0674名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-Cj4L)
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2017/10/07(土) 17:56:21.78ID:balDvLSoM
ローチが野獣じゃなくなるだけでも結構変わりそう
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 20:50:28.96ID:lnmoovL10
カードかき集めルーキー同志とキャッキャッうふふランクマやりたいのに
コピペデッキにコピペ手順で完封されすぎてマジ辛い・・・

正式オープンしたらランクマのマッチング仕様はメス入れてくれるよね?
つか本家で要望だしてくるか
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/07(土) 20:54:19.81ID:jcCOsdfz0
ランクマって基本同じランクのしか当たらんはずだけど
まぁシーズン毎にランクリセットだから仕方ないにしてもコピペデッキガーは流石にみっともないわ
絶対にガチデッキとやりたくないのならフレンドマッチでもしてなさい
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-nmGn)
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2017/10/07(土) 21:08:06.06ID:lnmoovL10
同じレベルで当たりたいだけなんだけど・・・
課金あるからそれも許されないか

やっぱ昼の住人と比べて夜はルーキーにも手厳しいっすね
荒らすつもりはないので他いきます
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/07(土) 21:13:05.72ID:jcCOsdfz0
>>692
いやグウェントに限ればランクマやった方がいいぞ
報酬美味いし高ランクになるまでは勝ちポイントの方が高く貰えるからな
勝てなくてやる気なくすのはただのアホだけど
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/07(土) 21:14:06.53ID:CRGaQ3pk0
メタリポート更新されててブランどのランク帯でもトップワロタ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e0-nSYa)
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2017/10/07(土) 21:17:15.60ID:ux/NXmbO0
ランクマ→勝てなくなってきたらそこが実力相当の場所
カジュアル→内部レートがあるからそのうち同レベルの相手になる

問題無くね?
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/07(土) 21:17:31.98ID:CRGaQ3pk0
怖ろしいことにどのランク帯でも全リーダーに勝ち越してることになってる
少しの変更でこうまで変わるとはカードゲームの調整って大変だな
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/07(土) 21:18:17.60ID:jcCOsdfz0
蘇生1枚強化されるだけで死んでる死んでる言われてたスケが息を吹き返すとはね…
他もちょいちょい戦力値アップしてたけど斧兵以外あんまり見ない存在だし
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e0-nSYa)
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2017/10/07(土) 21:22:19.57ID:ux/NXmbO0
まだスケへのメタや立ち回りができてないだけな気がする
もうちょっと待ってもスケ生きてたら適当にまたナーフされるんだろうさ
0708名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/07(土) 21:34:47.44ID:6KP8GI19a
「ラドヴィットか……晴天いらねーなマリガンしよ」→「」
「ブランか……晴天いらねーなマリガンしよ」→「」

学習しない俺が悪いだけなんだけどさぁ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-qWqy)
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2017/10/07(土) 21:45:37.08ID:oxBQmmqW0
9月は海賊長でランク戻したけど、なんであれみんな使わなかったんだろうなー
低ランクじゃ勝率8割超えで、金バッジ以上でも2勝1敗ペースだったのに
0710名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/07(土) 22:16:43.19ID:6KP8GI19a
気になったけど何をもってしてテンプレデッキでテンプレ行動なんだろうか
ワイルドハントで霜貼ったらその瞬間テンプレデッキでテンプレ行動認定されそう
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-w4vi)
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2017/10/07(土) 22:19:50.73ID:rmOnckkI0
墓地肥やしを捨てて捕食でメシを食い始めたスケリッジ
以前強かったときも熊だったり斧天候だったりだったしコンセプトの破綻を感じる
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 767c-OsSz)
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2017/10/07(土) 22:22:46.45ID:I4hcC93q0
そもそもランクマはレベル10にならないとできないし、それまでにカジュアル30戦くらいはこなすことになる
カードも鉱石も紙片もそこそこ溜まるから、テンプレデッキが1種類作れるくらいの資産にはなる(特に初期にカヒルがあるニルフ)
さらにランクの引き継ぎがあるから、ランク10以下なんてガチ初心者しかいないだろう
相手がテンプレデッキのテンプレ行動なら、それはちゃんとDBとか見てデッキ揃えた初心者
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ badd-ozyl)
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2017/10/07(土) 22:26:16.05ID:8oLoEkX70
デイリーボーナス無視して駆け足で二日でランクマに行ったらそりゃ周りのレベルから取り残されるのも当たり前だと思うわ
カード資産が限られてる最初の方こそ変わったことする余裕無いからテンプレデッキになるのは仕方ないし
ただプレイング自体は甘いの多いからちゃんとコンセプトまとまってるデッキなら最低限の資産あれば普通に勝てると思うぞ
まあそれが嫌いなテンプレデッキのテンプレ行動に入るんならカードゲーム向いてないと思うよ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/07(土) 22:27:26.53ID:jcCOsdfz0
先月初期に始めたけど初期はワイルドハントもどき作ってたな
カランシールも白き霜も無かったけど意外と勝ててた
まぁ初心者同士だったからだろうけど 氷の巨人ツエーとか思ってたわ
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/07(土) 22:28:37.54ID:CRGaQ3pk0
コンセプト言い出したら列自由のユニットはスコイアの専売特許に近かったが
今やどの勢力も烈縛りはあってないような物になった
もっとも近い将来に列移動にまつわる変更だか新要素が追加されるようだけど
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-XSap)
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2017/10/07(土) 23:04:19.20ID:NPYra2FV0
4000帯でダゴン勝率5割切ってんじゃん
勝ち越してるのはブラン王、アンクライト、フォルテスト

天候のネガといいダゴン強すぎだのスケ厨がポジショントークしてるだけのスレだって分かるな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-XSap)
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2017/10/07(土) 23:08:15.56ID:NPYra2FV0
ブロンズの好きなカード破棄できるとかマジキチすぎるからな
圧縮性能と打点と対応力、すべてに弱点なさすぎなんだよ
はよナーフしろや
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-9b2d)
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2017/10/07(土) 23:11:05.64ID:XsNJnFRO0
海賊長対策に蘇生を弄ったらとんでも無いことになったの巻
あと最近話題に上がらなくなったスコイア勢は密偵にボコられてたのか
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-CNve)
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2017/10/07(土) 23:17:33.65ID:cMN5S8pw0
蘇生スケは捕食ダゴンとミルが天敵だったけど 野獣と密偵が増えて一人天下よ
あと仕組みを理解して無い人が多いんだよな 狼を封印したり 墓地から捕鯨船持っていったり
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-CNve)
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2017/10/07(土) 23:29:16.59ID:cMN5S8pw0
オルギエルドは2回しかカウント稼げないから世話人しても意味が無い
セリスに封印掛けるのが1番効く シルバー枠が完全に埋まってるから封印解けないし
世話人とカタカンでドラガラとドラグレイを潰せばもはや勝ち筋は無くなる
アークグリフィンはフラヤ落とした時に取っておけば完璧だ
蘇生で1番点出るのがフラヤだからね
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/07(土) 23:31:00.69ID:jcCOsdfz0
>>739
1ラウンド目取って2ラウンド目即パスしたいけど相手にも即パスさせたくない(モーグヴァーグも潰す)のならありかもしれないけど普通に無しでしょ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d4e-BYga)
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2017/10/08(日) 00:34:04.34ID:zkf89Z8O0
フォルテストがニルフ相手に勝率稼いでるのもスケに弱いのもやっぱりねって感じ
スペスコもウイッチハンターが潰してるようだな
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-RBlJ)
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2017/10/08(日) 00:44:23.48ID:S/+sU7DK0
自傷スケにどうやって勝てば良いか分からない、ダゴンだと相性悪すぎて泣きたい
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/08(日) 00:54:52.18ID:3JG2bXiM0
戦闘狂で女司祭落として使うかグレミスト使い回し
前者は邪魔入りやすいし両者共シグルドリファで使いまわせない(グレミストはほぼ意味無)から使い勝手は下がりそうだけど
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-BYga)
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2017/10/08(日) 01:05:19.20ID:oIHkHuT80
蘇生スケで全部引ききったミルデッキを倒してやった
最後の4ターンただ相手があたふたしてるの眺めてるだけだったけど
どうあがいても追いつけないのを見るのは気持ち良いなw
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/08(日) 11:35:51.22ID:5KB6JFPt0
一つ疑問なんだけど
フレアの女司祭って破滅持ちなのになんで墓地に送られて生きてるの?
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/08(日) 11:54:51.68ID:5KB6JFPt0
なるほどね
破棄=カードを手札又はデッキから墓地に「移動」させる
破滅=墓地に「送られる」とゲームから取り除く
「移動」と「送られる」に差をつける必要がどこにあるのだ・・・
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-OIgp)
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2017/10/08(日) 12:11:06.61ID:NCYuuaU+0
自分が継戦デッキ使わず、スケやモンスに先攻って不利にもほどがあるだろ。勝っても1枚多く消費+即パスできないって・・・
継戦や復活は次のラウンドの点数分を含めたパワーで調整するのが当たり前のはずなのに、
今のスケやモンスはそのラウンドさえ互角の点出せるってバランス悪すぎ
そらスケとモンスだらけになりますわ・・・
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/08(日) 12:25:51.33ID:GYSvSND30
後攻継戦はまじやばいよな
後攻側が戦力値関係なく問答無用で手札アド取れる
対策はすべて封印かそれ以上の継戦つけることだけど
スケモンス相手にどっちも不可能だしゲームシステムの欠陥レベル
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/08(日) 12:30:58.61ID:ohJFsJwG0
後攻ガン有利システムと手札を使わずに戦力を出せる継戦が問題にならないわけないんだけど
ここの開発は馬鹿だから継戦Aを潰してBを残してBを潰したらCで継戦できるようにしてを数ヶ月間繰り返し続けてるんだよね
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 7df5-+kQG)
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2017/10/08(日) 12:47:03.20ID:t22ztnv30
今更だけど転生って前の仕様の方が面白そうな気がするなー
相手のセリスや精霊パクったりな、その逆もあるけど。
読み合いが深まる気がする
0785名無しさんの野望 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/08(日) 12:47:29.96ID:Nc/OLZeDd
>>781
もちろん
シールドはあくまでそのユニットが最初に受けるダメを1打点だろうが30打点だろうが無効化するものだよ
破壊するって書かれてる能力への耐性は無い
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 12:53:56.28ID:2FMEYnVH0
そしたらシリダッシュが生き返るかもな
0787名無しさんの野望 (スップ Sdda-qJ5r)
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2017/10/08(日) 12:55:05.37ID:Nc/OLZeDd
>>784
流石に昔の仕様は強すぎるでしょ
入れない理由が無いもん
相手の墓地のゴールドのみ奪えるメタにしか使えないクソカードなら出る可能性あるけど
0788名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-w4vi)
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2017/10/08(日) 13:07:59.22ID:/u9iezYwr
10点ドラガラから出てきたり卵喰ってブーストしたり
エキムはほんと犯罪ムーブするな
ドワーフのほうは暴れてないから継戦そのものは問題なさそうだけど
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/08(日) 13:08:45.59ID:ohJFsJwG0
みんな入れるようなカードを作ると前のトリ雹よろしく読み合い以前にお互いに持ってる前提で撃ち合うだけになっちゃうんだよね
ゴールド枠はみんな揃ってシリイグニみたいな時代もあったわけだし転生は戻さないほうがいいと思う
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 13:19:54.14ID:2FMEYnVH0
森の精霊以外は今の環境悪くないと思う
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 13:24:04.74ID:2FMEYnVH0
でもそう考えると結局このゲーム何がナーフされて何がバフされて環境が変わっても
ずーっとハーピーが強いんだなあって思う
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/08(日) 13:32:30.28ID:ohJFsJwG0
マハカムも攻城技師も継戦ユニットは本当に継戦するだけだからね
捕食というトリガーと実質的な配備ブースト持っていてかつベースがそれらと同じなエキムが弱いわけない
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 13:40:57.83ID:2FMEYnVH0
とはいえ今のニルフのデッキに攻城技師が入る隙はないけど
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 13:55:53.03ID:2FMEYnVH0
なるほどミルか
とはいえエキムも前まではそこまで言われてなかったし
やはり全ての元凶はハーピーだと思うけどな
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-Or0L)
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2017/10/08(日) 14:03:31.48ID:stoB8VSU0
しかし1位のリーダーの勝率が2位を5%引き離して独走状態なの初でしょ
現環境は歴代一番やばいのでは
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-p3ij)
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2017/10/08(日) 15:17:50.19ID:F0LMreOC0
プロラダー今500位前後くらいなんだけどこれ全人数って表示されてないよね?
10%脱落みたいだが目安わかんないからランクマになかなか腰落ち着けれない
デイリーに最適だから脱落しなけりゃいいやって感じなんだが安全順位帯ってどこらへんと思う?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-BYga)
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2017/10/08(日) 15:43:23.79ID:BwMHSd/Z0
エキムさんは悪くないと思うよ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/08(日) 16:04:49.86ID:5KB6JFPt0
エキムマーラの単独犯ではなく
ドラガラと蘇生、シグルドフィアが組み合わさることで起きるOPムーブなのだ
そして隠れMVPなのが勇士なのだ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-lIef)
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2017/10/08(日) 16:36:22.25ID:ohJFsJwG0
そもそも3R目に巨大ブロンズを連打するのがよろしくないって話だったよな
それでスペスコは健在で観測手は17点で海賊長は散兵パワーでもっと凄くなったという
0826名無しさんの野望 (JP 0H7e-Cj4L)
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2017/10/08(日) 16:53:02.17ID:0s4r5/QnH
スペスコはゴールドにダメージ通るようになったおかげで普通に勝負してる感じになってうざさが減ったよ。前はほんと相手してて不快だったし勝っても負けても楽しくなかった。
0827名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-qDdi)
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2017/10/08(日) 18:03:22.17ID:19JJ6txMp
というかスケリッジに文句言ってやるなよ
めちゃめちゃつよくなったわけじゃないだろ別に
0829名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-qDdi)
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2017/10/08(日) 18:12:33.26ID:19JJ6txMp
メリゴールドほとんど見なくなったけど
0834名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/08(日) 18:29:40.37ID:Cbv+FlIea
>>830
ティボルからのフリンギラコピーでリスク半分で25×2+1出来るようになるとかふざけすぎでは?
ただでさえ焦土持ってないとカード2枚+適当なの1枚(相手はブロンズドロー)で破格の戦力値叩き出せてるのに
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/08(日) 20:24:08.48ID:2FMEYnVH0
森の精霊以外は別に問題ない
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aee-pY2V)
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2017/10/08(日) 20:58:06.14ID:LCGodYpY0
ハットリカード化するってまじ?
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-OIgp)
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2017/10/08(日) 22:45:35.13ID:NCYuuaU+0
ドラガラ使い回して大量得点+エキムマーラ3体だからな
2と3R目は圧倒的有利になれるのに1R目すら難なく勝てるのが今の継戦デッキ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/08(日) 23:20:12.70ID:3JG2bXiM0
>>858
swimスケなら1R目難なく勝てないぞ
むしろ如何に1R目で墓地を肥やしつつ傷を浅くして2R目以降に持っていくかの方が大事
1R目でドラガラ蘇生シグルドリファ全部吐こう物なら3R目で天候でなぶり殺しにされるわ
0866名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-l2I0)
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2017/10/09(月) 02:07:52.66ID:aHLl+XTEd
ボンドゥの素出し、シグルドリファ、蘇生、召喚陣、デコイ
と全て決まった女王近衛兵が一手56点(だったかな?)かまして凄かったわw
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-dh0l)
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2017/10/09(月) 02:59:20.21ID:0UsH/VSk0
マハカムの賊徒とエルフの傭兵でスタメルフォード持ってくる守護者出すデッキ作ったけど普通のスペスコより安定してて強いわ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-dh0l)
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2017/10/09(月) 03:00:22.83ID:0UsH/VSk0
>>870
持ってきて最後に守護者だわ
0874名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-qDdi)
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2017/10/09(月) 06:16:59.81ID:ZoMrTO9cp
いやだからおかしいのはハーピーだって
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/09(月) 08:10:55.19ID:7Dtf7raZ0
エキムは別にこのままでいいだろ
ハーピーと森の精霊がおかしいだけで
0878名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-xrqe)
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2017/10/09(月) 08:58:44.35ID:UhdybrDrd
エキムが悪い訳じゃないやろ
継戦ナーフされる前の環境ですら今ほど使われてなかった
散々言われてるけどハーピーの仕様変更とドラガラのせい
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-qDdi)
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2017/10/09(月) 09:06:54.10ID:7Dtf7raZ0
ドラガラは別にいいだろ
ニュートラルなんだし
確かに蘇生があるスケリッジ強いけど
別に勝てるし
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d85-VbGG)
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2017/10/09(月) 09:24:41.20ID:Id2miAvL0
問題はスケの復活メカニック自体にあるような気がするけどな
本当にちょっとしたことで環境支配したりゴミになったり扱いが難しすぎる
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-9b2d)
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2017/10/09(月) 09:32:52.70ID:LBu6N5D30
蘇生がドラガラを超強化してしまうだけであって、ドラガラ自体に別に問題があるわけじゃないだろう
別にドラガラ自体はどの勢力も使えるんだし
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de9-wbjw)
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2017/10/09(月) 09:49:09.09ID:4pVQ4s7Z0
先攻とってなきゃ勝てたのになっていうのばっかりだわ
まぁ逆に後攻のおかげで勝てたってのも多いんだが
カードの優劣よりシステムの欠陥を直さんとまともな議論なんてできないよ
0888名無しさんの野望 (ガラプー KK7e-63GV)
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2017/10/09(月) 09:50:25.01ID:/JvkLhv0K
>>878
前の環境だとエキムマン使わなくても卵放置しときゃ、次R3+3出て来たからな
土エレでも2+2だし
スタメル即ナーフも土エレ出てきて、次R下級が出てくる擬似継戦が問題だったと思うし継戦の調整は難しいんだろう
マハカーム!みたいに継戦以外はバニラで丁度良いと思うわ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-9b2d)
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2017/10/09(月) 10:46:20.77ID:LBu6N5D30
どんだけ安く見積もっても来年までβは続けてるだろうからそのつもりじゃないとモチベ持たないぞ
別に強制じゃないんだから飽きたら別ゲーやろばいいんじゃね
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-8rV+)
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2017/10/09(月) 11:37:56.59ID:CPgTG5fa0
兵器デッキでマハカムの賊徒と当たったときの絶望感
ダメージ通らないとかどうすりゃいいんだよ、賊徒ってかただのドMじゃねーか
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ aabe-ozyl)
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2017/10/09(月) 12:19:05.60ID:Ec2XTulS0
シングルプレイ年内に来るらしいから、ベータもそれで終わりじゃね
そのうちスマホにも対応して、ダメ出し連中の掌返しがまた始まる...そんな未来
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/09(月) 12:42:08.67ID:s8sTGp7R0
手札事故多くなるのはわかるけど森の精霊一枚のインパクトはあまりにもやばい
ガァードーンドーンブォーンンキャードーンンキャーブルルルっておいおいってなる
0918名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-qDdi)
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2017/10/09(月) 13:26:37.67ID:DlnPhSE0p
オクセンフルトに停泊してたやつか
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-XSap)
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2017/10/09(月) 15:36:05.52ID:JBbna4fe0
一番のぶっ壊れは捕鯨だわ
列移動しながら14〜15点コンスタントに出せて切り裂き一枚で20点以上とかブロンズの打点じゃない
ドラガラとかどうでもいいからこっちどうにかしろと
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/09(月) 16:42:50.10ID:G/cBShN30
熊に対してエスケル出した時はダメージ受けずに熊倒せるんだけど
熊に対してコーラル出して熊を小像に変える時はダメージ受けるのはバグなのか
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/09(月) 16:57:09.82ID:s8sTGp7R0
モンスは普通にNerfすれば済むと思うけどスケは散兵も近衛も大剣も呪縛も全部死んでる状態で蘇生セリスドラガラだけでトップメタになってるから調整難しそう
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 918a-qWqy)
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2017/10/09(月) 17:35:01.95ID:G/cBShN30
3R目で蘇生使って受賞牛蘇生しようと必死で墓地探してる人に当たった
降参されたけど初運用だったんだろうな 最近面白いのとよく当たるわ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d85-VbGG)
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2017/10/09(月) 20:10:54.28ID:Id2miAvL0
蘇生は対象ユニットに破滅付与ドラガラのエキムマーラはロットフィーンド辺りに変更セリスは近衛兵以外では復活なし捕鯨船は6点ぐらいにnerf
これで全部解決だな
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ b10e-nmGn)
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2017/10/09(月) 21:44:36.87ID:WDDUz3T40
偏見だけども国内の無料ゲームは札束で殴りあうイメージしかない
よく言われてるけどもグウェントはこれで採算取れてるのか気になるくらいだ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-qJ5r)
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2017/10/09(月) 22:01:39.87ID:0bGNCUAR0
>>957
加計学園よかよっぽど有効な税金の使い道かとは思うよ
ドラマが始まればほっといても人は増えるだろうし
問題はそれまでにどれだけ下地が作れるかかと
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc2-9b2d)
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2017/10/09(月) 22:10:13.91ID:LBu6N5D30
流行る流行らないとかスマホ版でもリリースさせれない限り流行るわけないから気にするだけ無駄だぞ
プロラダーでもやってるんじゃなきゃ肩の力抜いて気ままにプレイした方が良い
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/09(月) 22:27:06.77ID:s8sTGp7R0
TCGってソシャゲのロークオリティとP2Wのイメージあるから寄り付かない人も多いんじゃないかな
俺もそうだったしスマホ展開してないグウェントは安心して始められた
0969名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/09(月) 22:44:18.09ID:VUNS9Q2qa
ヴィゴヴァロヴィゴヴァロエムヒルで回収ヴィゴヴァロで近衛兵全員連れ去られてワロタ
こいつら密偵復活だけで十分採用されるだろいい加減にして欲しいわ
0975名無しさんの野望 (スップ Sdfa-vUBq)
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2017/10/09(月) 23:29:29.57ID:mQR8NLUrd
>>972
乙はここだよぉ


PS4からPCに移ってリーダーカード集めしてるけど
NPCがこっちに雷光ぶん投げてくるのは何なんだ
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-wbjw)
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2017/10/09(月) 23:34:44.24ID:s8sTGp7R0
AI謎だよな
根本的に馬鹿なのにこっちが手札の焦土公開すると自分のユニットに雷撃当てて燃やされないように調整したりで笑ったわ
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-FSLH)
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2017/10/09(月) 23:40:31.69ID:r3pUGT950
学習型AIで何万ゲームとやりこなして人間がワンミスでもしたら絶対に勝てなくなるのがいいのかね?
人間がNPCを下に見るくらいがちょうどいいんだよ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-w4vi)
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2017/10/09(月) 23:45:10.09ID:NYFEDm880
それこそ一回もミスできないタイトなゲーム性だからCPU強くされたらストレスすごそう
でもカード揃ってない初期はチャレンジのダゴンに勝てね〜って声多かったな
0985名無しさんの野望 (ガラプー KK7e-63GV)
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2017/10/10(火) 01:47:01.80ID:UySxcuxZK
>>967
TCGって言ったらMTGのイメージが強くP2Wってより、専門用語やら単純にレベル高そうで手が出しにくい印象だわ
グウェントは本編の方で下地が出来てたのと、放送でそのデッキのやりたいことやれば良い的なの見て手を出した感じ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-qWqy)
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2017/10/10(火) 09:53:16.83ID:hCTLheVk0
      _______
      | よッ!スクロール!|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /⌒ヽ
    (^ω^ )
    _( ⊂ i
.   └ ー-J テクテク....
0992名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dald)
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2017/10/10(火) 10:21:02.61ID:gwYgBZoVa
今のスケにかかし入れるなら再生BBA、ドラガラ、蘇生、グレミスト、モーク、オルギのどれか抜かなきゃならない
一番重要度低いのはオルギか
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-8rV+)
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2017/10/10(火) 12:11:09.20ID:KeaxRC0A0
なんでメノは4点ダメージなのに、ヴァヴョルンは2点ダメージなんだ
ダメージ受けてるやつ破壊とか、スケとディポル位にしか刺さらんから10点ダメージとかに変えるべき
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ badd-ozyl)
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2017/10/10(火) 12:19:04.56ID:30cTshFU0
そりゃメノは8点の4点ダメージ、ヴァビョは10点の2点ダメージだからな
一つのとこだけ比べるのはおかしい
まあヴァビョが弱いのは事実だけど
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-wbjw)
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2017/10/10(火) 12:25:50.65ID:tuR5kYVa0
メノは密偵状態に切り替えるだけでどんだけブーストされたユニットも燃やせるが
ヴァビョはダメージを負って戦力の数値が赤字になってるユニットしか燃やせないからな
稼げる打点と使い勝手の良さに差がありすぎる
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