X



トップページPCゲーム
1002コメント325KB
【Paradox】Stellaris ステラリス 52 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ be67-wkZl)2017/09/25(月) 07:34:28.28ID:eTrBvAc60
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 51 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505917358/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/25(月) 07:34:56.19ID:eTrBvAc60
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度は
有料:ユートピア=リヴァイアサン >>>プラントロイド>>>その他
無料:アニバーサリー

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/25(月) 07:35:23.61ID:eTrBvAc60
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/25(月) 07:35:38.23ID:eTrBvAc60
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/25(月) 07:35:56.98ID:eTrBvAc60
1.8アップデード無料まとめ「チャペック・アップデート」
●コンティジェンシー
古代に銀河を支配していた人工生命体文明が目覚め、すべての有機生命体を攻撃する。
●ロボット改造技術
人工生命のPOPを遺伝子改造するように機能追加できる。
●伝統
集合意識、貪食の群れ、浄化主義者、内なる成熟の帝国は新しい伝統で個性的になる。
●堕落
覚醒帝国は徐々に堕落が進行しプレイヤーは逆転しやすくなる。
●その他
新アチーブメント、新マップ初期設定、新政策、新国是、バランス改良、UI改良、パフォーマンス改良、MODシステム改良、バグ修正など。

有料まとめ「シンセティック・ドーン」
●機械帝国
機械文明の追加。
特殊な3つの国是「駆除の決意」「同化の強要」「自分勝手な従者」。
「駆除の決意」生物は駆除しなきゃ(使命感)。生物帝国と外交はできないが軍が強化し、浄化するごとにボーナス。
「同化の強要」お前もロボにしてやろうか。生物を強制的にサイボーグ化し仲間にする。抵抗は無意味だ。
「自分勝手な従者」ご主人様だいすき。お世話するべき生物が増えるほど影響力や生産力にブーストが入る従者の鑑。
●立ち絵
種族大分類別に8つのロボット立ち絵を追加。通常帝国のロボットは創始種族によってデフォルトのロボ絵が変化する。
●没落した機械帝国
予測不能な古代の機械文明。生物文明と機械文明で別々の会話がある。
●イベント追加
ロボット種族にまつわる銀河のイベントチェーン。
●機械の蜂起
虐げられた人工生命が創造主に反乱し新帝国を立ち上げる。プレイヤーは機械帝国を鎮圧するか、むしろ機械帝国に乗り換えるか選べる。
●追加BGM
3曲。
●ボイスパック
お知らせ担当の音声を軍国とか集合意識とか政府志向別に10種類追加。好きなものを選ぼう。
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba5-KbB0)2017/09/25(月) 14:00:53.01ID:77va063C0
>7
マジでありがとう戦争好きだからこのバグ直るまでプレイ控えようと思ってたんだ
0009名無しさんの野望 (ワイモマー MMaa-PvnN)2017/09/25(月) 14:14:13.46ID:Gi3wNMZqM
一度滅んだエイリアンをロボット化して復活させるイベントあったんだけど
復活させたエイリアンロボットって仲間にならないの?リリースじゃない方の選択肢選んだんだけど種族リストにもどこにも居ない
0011名無しさんの野望 (アウアウイー Sae3-gqYR)2017/09/25(月) 14:47:32.85ID:3g0P1hOFa
最近買った者なんですがwiki見ても該当するところが見付けられなかったんで質問させて下さい
敵国の採掘ステーションは破壊できないのでしょうか?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ a729-Dc1X)2017/09/25(月) 15:42:46.98ID:smsfCuuw0
銀河マップのunions mapmodeで陣営がわかりやすくなった
連邦、従属、進貢等の外交上1単位とみなしてもいい国家群は同色で表示される
他陣営なのに色がかぶることがあるのはご愛嬌
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ af6e-Dc1X)2017/09/25(月) 15:56:41.03ID:uid7Vbh60
今ゲーム中盤から終盤にかけてってところだと思うんだけど
影響力減り続けてきてるんだけど、どうやったら改善できるかな?
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-6Zc6)2017/09/25(月) 16:02:44.50ID:bDVcobKo0
さっき始めた銀河、4カ国に出会ったけど魂の求道者が居た以外残り浄化主義だよ…
5カ国中4カ国が浄化主義者ってひどすぎだろ
0029名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-hLZD)2017/09/25(月) 16:19:35.04ID:ZAJjlevCF
海賊のステーションは他国は結構狙いにくる
海賊はこっちの首都以外のステーション狙いにくる

条件はわからないけど海賊自体出てこないこともたまにある
0030名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-6J4q)2017/09/25(月) 16:35:05.18ID:1moz8jWkp
海賊のステーション攻撃中に敵艦隊が沸いたときの絶望感
戦力に余裕持たせとけばいいのだろうが序盤のミネラルは貴重だからケチってしまう
0031名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-4qOs)2017/09/25(月) 16:37:52.23ID:kEIuow4UM
海賊は首都星系以外の星系に開拓前哨地などのステーションを建てる事が発声条件なので、登場のタイミングはある程度操れる
母星が星系外縁にあって、たまたまやってきたアメーバに艦隊壊滅させられるのとかはどうしようもないが
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-3Pai)2017/09/25(月) 16:41:48.00ID:XId1VfQ70
海賊が沸かないのでコルベット3隻のままで内政しまくってたら、あっさりサーチアンドデストロイされて終わった、排他じゃなくても遭遇してすぐ宣戦布告してくるのなw
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ ef3b-0s0S)2017/09/25(月) 16:43:54.80ID:O0LtFAcz0
>>35
まじか、ちゃんとNPCもわかってるんだな。
俺は知らずに入植した上に殲滅機械だから譲渡も何もできなくて
ずっと戦争を仕掛けられる運命になってしまったぞ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7c-hLZD)2017/09/25(月) 16:47:51.51ID:Ne9o5fuQ0
コルベットの値段も上がってるけどな!

海賊損害のこと考えると7隻欲しいけど
勝つだけなら5、6隻で行けるのよな
どんくらい作るべきかね
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)2017/09/25(月) 16:50:56.19ID:MO+Kgbqy0
ドローンとかボイドクラウドとか他の敵を倒そうと思うと
戦力値500ぐらいは必要になってくるし
海賊相手で一隻沈むか沈まないかは誤差だと思う
なのでケチって最小限の戦力にするのがいいんでないかな
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ af6e-Dc1X)2017/09/25(月) 17:05:10.05ID:uid7Vbh60
中盤以降難しい
資源回収しつくして領土広げられなくなったら戦争なんだろうけど
敵の戦力が6kとかあって負けてしまう
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7c-hLZD)2017/09/25(月) 17:08:59.70ID:Ne9o5fuQ0
便乗宣戦
敵の隣国と仲良くして一緒に宣戦辺りが正道だろう

宇宙港のレベルをしっかり上げるのは前提として
エネルギーを貯めて艦隊許容量無視して無理矢理軍拡という手も
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-6Zc6)2017/09/25(月) 17:16:06.79ID:bDVcobKo0
謎の観察者-60っていう印象値っていままであったっけ
1.7だと没受容でもPOP持って行けば艦隊くれるぐらい仲良くなったのに
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/25(月) 17:21:15.41ID:+H/7Ug9t0
>>43
難易度どれかわかんないけど相手が6K程度は序盤だぞ中盤ならAI帝国の上の方は30〜40K程度用意してる
戦争仕掛けるなら最序盤(開始3年以内ぐらい?)でこんにちWar→コルベラッシュに賭けるか
中盤さしかかりに隣国便乗でのっかるか終盤没落が覚醒した時にハイエナするかだとは思う
0058名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-tQNE)2017/09/25(月) 17:26:50.57ID:Dht1ZwC4r
これMacでもそこそこ動くのかな
CPUは平気そうだけど、intel iris pro6200ってオンボードだからかなりショボい気がする

一応、現行の21.5インチretinaモデルなんだけどね……
やっぱきちんとしたグラボ積んだwindowsPCじゃないとダメかな
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be5-hoCt)2017/09/25(月) 17:30:37.25ID:8FTTRApd0
>>58
Steamに記載されている最低動作環境
OS: OS X 10.8.5 or newer プロセッサー: Intel Core i5 @ 2.5Ghz
メモリー: 4 GB RAM グラフィック: ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 or higher with 1024MB VRAM
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-DtyZ)2017/09/25(月) 17:39:53.30ID:ogeSY+FT0
知ってると幸福度が少し上がるやつ
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/25(月) 17:45:15.79ID:OpSIFK1n0
>>65
> ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
> 行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
> 星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

知らなかったよ、これ。ありがとう。
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a41-UCJm)2017/09/25(月) 18:09:56.55ID:uMahcrJj0
いま、やっていて気づいたけど、総督が惑星ごとではなくてセクター毎になっている?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-lfob)2017/09/25(月) 18:25:22.16ID:pTv+4tn60
アメーバー鬱陶しいんだよクジラを見習えよ
ぶっ倒したいんだけど青レーザーで大丈夫かな?
戦力は自分1.1kのアメーバー1kなんだが教えて先輩方
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/25(月) 18:30:56.61ID:zeBfg/qf0
初めて隣国に戦争吹っかけてみたけど1.5倍の戦力で返り討ちにされたでござる・・・。
戦争のセオリーってどんな感じなんだろう。
戦争吹っかけて自国で待ちしてたら敵突っ込んでくる?
0083名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-9LwJ)2017/09/25(月) 18:35:02.47ID:KvI1g+jMM
>>78
銀河画面で1k表示で星系画面で1.7kとかいうこともあるから気をつけるんだ
相手の2倍戦力を持っていくと安心
3倍あれば被害も減らせる
0086名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-w3Ob)2017/09/25(月) 18:44:50.78ID:BPlmJ3Izd
物質や精神没落に媚売っても何か貰えたこと無いんだけど何が貰えるんだろ
と言うか没落から何かもらったのがPOP渡してもらった船くらいだ…
0090名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-u79x)2017/09/25(月) 18:50:04.30ID:aplYG0fhM
受容没ちゃんがヒトデだったラッキー!
あと機械没落が艦船くれたぞ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-PvnN)2017/09/25(月) 19:26:24.98ID:3sCQ/nlu0
Contingencyちゃん、母星糞硬いくせに定期的に70kくらいの増援湧くね
戦ってる間に母星の耐久力回復してるし、これはマゾい
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 6acf-w3Ob)2017/09/25(月) 19:31:47.83ID:O6wxl9xp0
>>61
社会学研究力に応じて統合力が高くなる的な効果があるって前スレで見た記憶があるんだけど。気のせいかも
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/25(月) 19:59:10.20ID:UDfEPe8l0
>>86
精神はもともと何もくれなかったはず

>>96
本隊潰せる戦力で殴っても1日30しか削れなかったから相当きつかったなあ
敵艦の攻撃力も妙にあって巡洋艦がどんどん溶けていったのも痛かった


"顔をしかめる"のテラフォーム機械帝国で成功すると機械の星になるんね
機械以外の敵勢力に植民されること無いはずだから地味に便利かも
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-Jg5v)2017/09/25(月) 20:23:42.99ID:LxzmIiv30
没落さんの主力艦隊との決戦に勝った直後にAIの反乱イベントが起きて引き返したんだけど没落さんって1年で150kの艦隊再建できるのね
こちらはその間に反乱軍の撃滅に失敗して滅亡まっしぐら
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-yOI8)2017/09/25(月) 20:34:34.98ID:FNFA0qaw0
F1又はGovernmentタブをクリックして、Global NSC Menuを開く。
そしたら!マークが降りてくるんでクリック。NSC Feature Menuを
開く。
一番上でガーディアン設定の有無を決定。NSC System Spawn Control
Centerで出現率を決める。
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/25(月) 20:53:36.99ID:OpSIFK1n0
>>100
それさっき目の前のCOM国で起こってたわ
覚醒没落に殴り込まれてた銀河4割支配してる国がAIの反乱で真っ二つになって覚醒没落の支配下にされた
やっぱりロボットはダメだ!
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-IcRn)2017/09/25(月) 20:55:41.79ID:V8jvrp720
>>1乙背中は預けるよ。我々も警戒を怠らない。

ついでにいつもお世話になってる翻訳班に独立保証かけときますね。

本当に貴公等には感謝しきれんな。
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bc-szlB)2017/09/25(月) 21:01:31.90ID:dBrP3rWx0
太陽系内が英語に戻ったのは俺だけではなかったか。。。

試しでMODいじったりしてたら、となりのバーナードに規模23のガイア惑星が。
ベサリアン4つにペットエイリアン。
あああああああああ 普通にやればよかった。

というsol3民の日記が将来アノマリーとして発見されるかもしれんな。
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-xN0E)2017/09/25(月) 21:06:38.19ID:FWEVS44W0
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

知ってると幸福度が少し上がるやつ
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される。(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能

・惑星の資源がみえなくなった!→画面右下の詳細マップボタンで切り替え。
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/25(月) 21:13:47.51ID:c9O9+/wq0
>>106
ロボット特性のRepourposed Hardwareに「創造主の特殊な需要のために作られたモデルを転用」ってのがあるからワンチャンあるで
他にも個々にフルオーダーだとか、それっぽい特性固めればイケるって!
なお立ち絵
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3Pai)2017/09/25(月) 21:14:12.85ID:G0Uf9oNg0
楽しく機械プレイしてて伝統を一系統制覇したんよ
んではパーク取るかと思ったら、項目がない
は!?と思って色々確認したらそもそもユートピアが起動のDLC項目に存在しない
DLC購入のところではライブラリ内に存在しているって言われるし訳が分からないよ
誰か対処法を教えてくれ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6e-hoCt)2017/09/25(月) 21:16:17.30ID:HushZ1D10
 巨大建築物の複数所持って、次のタイミングでも出来る?

1、サイエンスネクサスが範囲に入る星を譲渡
2、サイエンスネクサスの建築予約
3、譲渡先に宣戦して奪い返す

 これで、2の建築中のサイエンスネクサスは最後まで拡張可能かな?
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bc-szlB)2017/09/25(月) 21:19:36.22ID:dBrP3rWx0
壊れかけの巨大構築物って規制で直せないなら、解体して資源にしたい。
というか、いつまでも破片が散らばってるのが気になる派。
0122名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-w3Ob)2017/09/25(月) 21:56:32.21ID:jIVgu1dGM
惑星の花からフェロモンが出て云々みたいなイベントの内容って分かる人いる?テラフォーミングイベントみたいに植民地ダメになりましたはシャレにならない…。
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 865c-NUqr)2017/09/25(月) 22:04:39.91ID:cUHCsRff0
セールで買って始めたところだけど、居住性が低い惑星には入植しない方がいいの?
それともどんどん入植してセクターに渡しちゃっていいかな?
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c6-q4tD)2017/09/25(月) 22:17:07.47ID:x3UF4fL+0
>>119
スチームのライブラリにあるステラリスのプロパティから
ローカルファイルの「ゲームファイルの整合性を確認」をしてみる
オレもまえ無料のDLCの時にヘンなことになったけどそれで直った
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/25(月) 22:21:11.65ID:OpSIFK1n0
無限機械のイベントでホライズンと同時進行したときに
「無限を理解する」を進行中に「召使いの最後の義務」?だったかが始まったので資源渡したら
無限機械が消滅してしまったんだけど「無限を理解する」は未だ実行中なんですよね

でも確かこれって完了すると無限機械が何か教えてくれるようなイベントだった気がするんですけど
この場合はどうなるんでしょう?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)2017/09/25(月) 22:33:17.92ID:OFk0hGqs0
俺の国でAIが反乱したと思ったら銀河の反対側の受容没ちゃんが花のくせにContingencyに虫の息にされていた
仕方ないからAIごと俺の領土にしてあげた
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/25(月) 22:36:10.57ID:UDfEPe8l0
>>125
運悪くスキル高い科学者いないときに発生して時限イベント間に合わず壊滅したことなら


>>119
インストール済みってなってるDLCのチェック外して入れ直すと行けることも
0137名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-7Jrl)2017/09/25(月) 22:37:57.75ID:xw2nBVuga
質問スレがないのでここで質問させていただきます。
今日から始めたのですが、調査船による研究支援ってどうするのでしょうか?
物理学のデータバンク伝送は取得済みですが、調査船の研究支援ボタンを押してもオレンジになるだけ、
「惑星上の研究活動」と書いてあるので母星の上に移動して再度ボタンを押しても特に変化なし。
どなたか支援の操作方法を教えていただけませんか…
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/25(月) 22:40:02.42ID:OpSIFK1n0
>>131
加速してしらべた。
結局無限機械がすでにいないのでプロジェクトが終わっても
終わっただけで何も発生しなかった。

うーむ短命者のイベントが別にあるのかなぁ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/25(月) 22:43:43.68ID:c9O9+/wq0
>>137
調査船を選んで惑星右クリックして選ぶだけ
派手な演出とかはなくって、見た目は惑星の上に停止するだけ
研究支援を受けている惑星側に効果が表示されるから、地表メニューから確認して
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/25(月) 22:53:20.58ID:OpSIFK1n0
覚醒没落の要塞が硬い。というか船体値が100kあるから凄く長い間耐える。
こりゃさっさとたたいておけば良かったなぁ…
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6e-hoCt)2017/09/25(月) 23:03:52.99ID:HushZ1D10
ほあーー なにこれ
荒廃したサイエンスネクサスがあるから、
メガエンジニアリングと銀河の脅威とって修復しようとしたら
「サイエンスネクサスは一つしか建設できない」とか言われて修復できない

もちろん、サイエンスネクサスなんてまだ保有して無い。 これバグじゃないの・・・。
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/25(月) 23:04:34.95ID:CNT4GL1T0
Japanese Random namesの管理をしている者です。

昨日のアップデートでlocalisation_syncedフォルダの内容を削除したため、
スタート星系の惑星名が翻訳されなくなっていました。
(例えば、地球スタート時の火星などが翻訳されない)
先ほど元に戻したので今は大丈夫なはずです。

お騒がせし申し訳ありません。

localisation_syncedを翻訳すると不具合が出るかも・・・と思って削除しましたが、
一旦戻して様子見とします。
もし、Japanese Random namesを適用していて以下の症状が出た場合は教えて下さい。
 ・リバイアサンなどのボス敵が出現しない
 ・その他星系や惑星名の翻訳関連のミス
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-hoCt)2017/09/25(月) 23:24:40.40ID:/L9Erwqe0
ありゃ、キュレーターの洞察力を購入したけど研究一覧のボーナスパーセントに表記されてないぞ
これは表示されていないだけで実際には影響があるのかな?
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b63-dyBZ)2017/09/25(月) 23:27:24.11ID:OJYP6K0a0
キュレーターの補正なら惑星の研究所とかの各種学問算出に乗るようになったよ
これをbuffと取るかnerfと取るかは個人のプレイスタイルによりそうだね
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-r+1R)2017/09/25(月) 23:34:12.39ID:zY0WKk6U0
前哨地壊したら採掘ステーションとか全部無くなるのかな
怖くて壊せない
0151名無しさんの野望 (スップ Sd4a-h8oc)2017/09/25(月) 23:45:17.33ID:e4cZhB4Ed
壊した結果どこの領土でもない状態になるなら無所属のステーションが残った状態になるんじゃなかったか
次にそこを領土にした国がそのまま使えたはず
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-r+1R)2017/09/25(月) 23:46:42.77ID:zY0WKk6U0
そうなのか!それなら心置き無く壊せる
ありがとう
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-PvnN)2017/09/25(月) 23:54:34.29ID:cXkhHeBe0
シュラウドで50年終焉契約後に760kの化物が出てきて泣けた
やる気なくなったけどちまちま領土奪回してたら勝手に半分以上削れてたから
なけなしの50k艦隊つっこませたら勝った、復活まで50年はかかった
隣に属国にしてもらわなかったら詰んでた
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-UCJm)2017/09/25(月) 23:58:02.42ID:6JFjtjI10
メガストラクチャ関連での社会不安が高まってきたけど
それをfixするらしいやつがworkshopに出ましたぜ
Hotfix for 1.8.0
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1145345891&;searchtext=megastructure
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)2017/09/26(火) 00:06:52.05ID:O19mTp0X0
中マップの惑星って、だいたいどれくらい入植すれば勝てるの?
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ c660-by13)2017/09/26(火) 00:49:27.60ID:H7Zcazft0
さっき初めてプレイ→なにこれ内政意味不だな→徐々に理解が深まる→なにこれ面白い神ゲー!→内政進める→
そろそろコロニー複数作って一気に領土広げるか→良さげな星に入植→宣戦→85kの大群に首都が一瞬で焼かれる→は????????????????????→クソゲー
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/26(火) 01:09:18.73ID:Hi1/7QqW0
同化主義者、なんか後半で同化が遅いな〜と思ってコード見てみたら、国家ごとに毎年一定数だった
つまり10惑星を勝ち取ると同化に10倍の時間がかかるし加速手段が無いし、
その同化が終わる前に次の惑星を征服すると、さらに後回しにされる
ちょっと気長すぎませんかね

あと同化は年末に全国家がまとめて発生している お正月はサイボーグになろうね!
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-xN0E)2017/09/26(火) 01:57:29.27ID:HUilZjU60
>>166
初プレイでガイアの25惑星が近くに2個!?
神立地やんけ!
でもなんか変な説明ついてるな...やばそうだから止めとくか、までがテンプレ
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-PvnN)2017/09/26(火) 01:59:19.01ID:bqMen95z0
ガイア惑星に疑心暗鬼になるまでがテンプレ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/26(火) 02:26:19.75ID:Hi1/7QqW0
すごいな、コンティジェンシー戦線が没落と一般帝国AI帝国3つが攻撃目標同期して完全に協力している
後ろをついていくだけでも楽しい(空母並感)
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)2017/09/26(火) 02:57:25.92ID:Qxgw1ise0
>>180
謎の4k艦隊が陣取ってる25ガイアとかいうわかりやすい地雷はこの間見たわ
精神没も聖地って言うならエルサレムみたいに軍出して占拠しててくれよわかりやすいようにさ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bc-szlB)2017/09/26(火) 05:50:13.52ID:9AOWbht/0
聖地周りには聖地ついてないガイアもあるからな。
まあしょぼかったりするけど。

時々通常ガイアが分散して転がってることあるよな。

1..8.1はいつでるの従僕〜
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ de08-ow9C)2017/09/26(火) 05:50:33.97ID:0lOCVty/0
日本語化modだけが
modをサブスクライブしなおしても本体を再インストールしても
Modsの画面に表示されず日本語化ができんのだが原因わかる人いない?
1.8になるまではこんな現象は一度も起きなかったのだが
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ de08-ow9C)2017/09/26(火) 06:16:57.05ID:0lOCVty/0
192だけど自己解決できた
ワークショップの日本語化modの注意書きにある
MODのサブスクライブを解除してC:\Users\(ユーザー名)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod内の日本語化modのファイル削除でいけた
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/26(火) 06:58:26.77ID:TCBgCyVR0
>>179
優先度じゃなくてプレイへの影響度みたいな感じでもいいかもね
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-hoCt)2017/09/26(火) 07:36:07.33ID:x8O/SyK40
初手で没落に喧嘩売って負けて従属国になるのってどうなんだろう
いずれ独立戦争で勝たないといけない訳だけど一回やってみたいな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c8-eWLA)2017/09/26(火) 07:49:55.42ID:mO+yRw970
前バージョンって、共同研究したとき、
研究リスト候補からポップアップで共同研究対象扱いかどうかわかったと思うんだけど、
今は一度選択してみないとわからなくなった?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/26(火) 07:56:25.47ID:KSBF7u2S0
>>159
手パッチしたときは国境内の荒廃したサイエンスネクサスはいつの間にか修復できるようになってたよ
荒廃と修復は別のルーチンだから多分行けるんじゃないかな。
0204名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-u2Kv)2017/09/26(火) 08:11:13.95ID:eRDqlgkBd
最近始めた準知的生物だけど、最終盤の戦争の艦隊構成ってどれくらいの比率がいいんかな?
今は全艦種平均的に作ったあとで、巡洋とコルベ多めにしてる

あと艦隊設計のシールドと装甲の比率も試行錯誤してるけどよくわからん
小型艦は装甲多め、大型艦はシールド多めで作ってる
0205名無しさんの野望 (ワイエディ MMc2-XBbO)2017/09/26(火) 08:12:31.37ID:Z0CJ3x3hM
新dlcの機械帝国って、敵AIとしても出てくる?

機械帝国プレイには今の所興味は無いけど
敵として出てきたら面白そうなので買おうか迷い中
0207名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-u2Kv)2017/09/26(火) 08:18:56.12ID:eRDqlgkBd
機械没落なに考えてるか分からないけど、他国宣戦禁止とかの指示を律儀に守ってたら艦隊プレゼントしてくれたりで良い奴だった
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-Dc1X)2017/09/26(火) 08:19:50.27ID:KSBF7u2S0
>>204
自動で良いんじゃ無いの?
90%以上の装甲って無駄って読んだ気がする。

そういえば1.8になってから艦隊の攻撃対象がばらけるようになったような。
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/26(火) 08:55:30.46ID:yIycFQ4v0
>>204
バニラで終盤なら戦艦:巡洋艦:駆逐艦:コルベで45:35:20:0ぐらいの比率じゃないかな
戦艦とコルベで足まわりが違いすぎるから大型艦編成に小型艦入れたところで小型艦の利点が活かせずただの的になり下がるからねぇ

艦船設計は装甲が割合カット(ただし90%以上にはならない)でシールドが追加船体HPみたいなもん、装甲効果体感できる数値が70%あたり
元の装甲が低い小型艦の装甲はそこまで上げられんので駆逐やコルベットは余剰スロ&電力と相談でシールド
大型艦の戦艦は武器電力と船体値の半分から7割程度のシールド確保したら装甲、巡洋は戦艦の壁役やるんでシールドメイン
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)2017/09/26(火) 09:15:43.63ID:O//rjtOn0
前に、初心者向けは消去法が良いというレスが有ったな

まず集合意識は特殊なので消す
平和は戦争が制限されるので消す、権威は奴隷がちょっと複雑なので消す
排他は外交ペナがきついので消す
というわけで、軍国平等精神物質から選ぶのが良いんじゃないかな
0219名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-r+1R)2017/09/26(火) 09:36:53.11ID:HBqj0Ff3p
周り全部圧倒か優か同等しかない
侵略したいのに
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 0642-0s0S)2017/09/26(火) 09:58:00.31ID:vs54q7nh0
>>145
お疲れ様です。
昨日何故か星だけ日本語にならないと何度も入れ替えしてましたが、星の名前だけなら別にいいかー、と始めてみると最初の星系以外には支障なくてがっつり楽しませていただいてます。
日本語化できるお陰で凄く楽しめて、気が付いたら6時間が飛んでいきました…眠い。
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/26(火) 09:58:06.71ID:yIycFQ4v0
ガンガン戦争して侵略したい初心者なら軍国排他物質で良いと思うけどな

排他で外交ペナというがそもそも戦争仕掛けて支配してくのが目的なんだから外交なんざ関係ないというスタンスでいいじゃろ

内政向けなら受容平等精神あたりになるのかね?
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/26(火) 10:15:04.28ID:TCBgCyVR0
個人的おススメは精神受容平等だなぁ
AI国と仲良くしやすいし、派閥管理を気にしなくても勝手に統治志向派閥が大きくなって影響力稼げるし
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e1-QERe)2017/09/26(火) 10:24:43.32ID:DORRVAtb0
敵の宇宙港が味方のコルベットを撃墜する度に体力が最大まで回復するんだが
落とせる気がしなくて結局序盤は進攻できなかった
何かのMODの影響だろうか
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/26(火) 10:57:59.83ID:4OxfsXgu0
同化型は同化した種族増えないけど処置に時間がかなりかかるから
ある程度安定したら同化せずにとっとと浄化した方が手っ取り早そうね
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/26(火) 11:02:21.91ID:4OxfsXgu0
そして機械帝国で敵の惑星解放させたら謎の名無し国家ができあがったw
機械だと志向もないしランダム国家名もつけられなかったっぽいなこれ
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c8-eWLA)2017/09/26(火) 11:04:33.56ID:mO+yRw970
wikiがブロックされてる
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b01-ts+W)2017/09/26(火) 11:07:29.66ID:F1dMbauh0
機械帝国だとロボットと有機生命体が同時に増えるから2倍で成長できると思ってたけど有機生命体は労働力にならないから2倍で成長はできないな
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-+6mi)2017/09/26(火) 11:22:25.93ID:HZN7WQB50
なんか敵がレールガンとミサイルみたいに兵装を混成してたから、こういうのが最適解になったのかと
真似して戦艦にビームとミサイル混成したら、ぶっちゃけ攻撃のタイムラグが発生しただけで別に強くもなんともなかった

まあミサイル使ったこと無かったし、このままパワープレイ可能だから適当に行くけど
02417 (ワッチョイ a729-Dc1X)2017/09/26(火) 11:40:46.01ID:j651W6IY0
>>236
対応してないと思うよ
commonファイルを修正しているから

\Stellaris\common\war_demand_types\00_subject_war_demands.txt
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/26(火) 11:47:53.73ID:NhxjCS9f0
居住家の惑星が緑なのが今のところガイア系惑星しか見つかってねえ。(最初の二個以外
今のパッチだと黄色の星に入植するのが基本なのかな。
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-DtyZ)2017/09/26(火) 11:55:20.35ID:nD6Pn2EO0
初期武装ミサイルにしてみたけど初戦争のデブリ回収後にたまらず乗り換えた
距離詰められるまで全弾迎撃されて、混戦になればさすがに当たるけど相手も撃ってくるから再ターゲットが効果を発揮する前に戦力差ついて敗勢
相手のPスロットで全スロット死ぬのが根本的に厳しい
0246名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-MZnw)2017/09/26(火) 12:15:24.23ID:uMIVnjGsM
ぺん4もduoもマルチコアやんか
i5指定しても別にいいでしょ

というかhoi3すらマルチスレッド動作してたんだからステラリスもマルチコアの恩恵あると思うで。
0248名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-4qOs)2017/09/26(火) 12:25:42.40ID:/uRch9iRM
>>240
ああ、それなら良かったです
今回はまだちゃんとテストプレイが出来てないので心配で
本体日本語化の誤訳や不具合等あればそちらも教えてくださると助かります
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-UCJm)2017/09/26(火) 12:47:37.10ID:IYFXNG3F0
連投ですまんけど
マルチコア云々については過去スレでも話題になってたけど
大体の話としては

stellarisのエンジンのクラウゼヴィッツエンジンはマルチコアにそれなりに対応しているけど
いかんせん古いエンジンだから今風のマルチコアには最適化されてないっぽい。…らしい。
0254名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-FYCv)2017/09/26(火) 12:56:21.10ID:j41d4Fgxa
>>244
一昨日から始めたけど同じ状況で泣けた
ほんとミサイルが綺麗な花火でしかなかったよ
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ a729-Dc1X)2017/09/26(火) 13:45:36.70ID:j651W6IY0
狂平和排他は集合意識同様に伝統のdiplomacyツリーがadaptabilityツリーに差替されてるけど、
狂平和排他から脱したらdiplomacyツリーに変更されるのかな?
ツリー取得済みだった場合とそうでなかった場合では差があるのかな?
0262名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Nrqi)2017/09/26(火) 14:05:51.15ID:G8/3kYZhd
>>258
志向変更で伝統が変わると同じスロットにある入れ替え先伝統に変化ので取得伝統数は変わらない
世界観としては変だけどゲームバランスとして必要だからそうしたって開発日記にあった
0263名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Nrqi)2017/09/26(火) 14:10:17.73ID:G8/3kYZhd
ニコニコだと、つー助助教授シリーズが初心者解説シリーズでは最新
ただ現行は1.8バージョンだけど、この動画は1.6だから注意

惑星複数まとめて調査とか、初心者の基本操作としては動画を信頼していいけど
船の建造費とか細かい数値が全部変化してるから、数字の損得は自分で見直そう
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb6-lfob)2017/09/26(火) 14:14:11.72ID:5ngJQyuG0
>>255
リセマラして原始文明が近くにある状況を引けば割と簡単だよ
陸戦隊を4個ぐらい作って乗り込ませたらコロニー船作らなくても星が手に入る上に、
屠殺でエネルギーが大量に手に入って、
序盤にエネルギーの採掘ステーションを立てなくても良いからスタートダッシュに有利
0270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-HoTz)2017/09/26(火) 15:21:43.64ID:AdXo3tGfa
開拓前哨地を建てる時に範囲がしっかりとわかるやり方ってないのかな
今のところ、だいたいこれくらいの大きさってマウスカーソルや指で測ってるけど笑
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)2017/09/26(火) 15:40:04.54ID:O19mTp0X0
>>271
そっか…ありがとう
じゃあみんなも狙ってた惑星がギリギリ入らなかったとかの悲しみ経験してんだ
0275名無しさんの野望 (ワイモマー MMaa-PvnN)2017/09/26(火) 15:50:27.59ID:Do1ftbiqM
初回プレイが終わった
見た目動物にビーストって煽られたり敗戦色濃厚になったら友好国が手のひら返してきたりキノコに「その程度でよく宇宙進出できたな」って見下されたり
いろいろ凄いゲームだなこれ…心を折られたわ
0279名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-u2Kv)2017/09/26(火) 16:11:21.19ID:OrsLiN5yd
有機生命体殺戮マシーンだけど、有機生命体をバッテリーにしてたら、せっかく反乱起こしてくれた同族の機械国家にドン引きされた
悲しい、結局孤独
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bc1-w3Ob)2017/09/26(火) 16:12:44.12ID:XXIb3SAv0
侮辱されたら
「直接手出しもできない弱小国が吠えておるわ」
くらいに思っておけばいいぞ
そして併合して奴隷化するのだ(排他主義)
0281名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Nrqi)2017/09/26(火) 16:13:14.26ID:G8/3kYZhd
某動画でプレイヤー同士で仲良く煽りあってるのほんとすき
「もっと宇宙規模の話してもらえます?」
「銀河に我々という傷跡を残していくから」
「みんなキノコ好きだよ、食料として」
0284名無しさんの野望 (ワイモマー MMaa-PvnN)2017/09/26(火) 16:17:36.49ID:Do1ftbiqM
敵の従属国の癖にこっちの艦隊が溶けたらわざわざ侮辱の意を伝えてきて笑ったわCPUなのにネトゲみたいな煽りしてくる
一番腹立ったのは同盟?みたいなの持ちかけてきて受けたら即開戦でこっちを囮にして自分は相手の主力がいない間に堂々侵攻確か平和主義となにかだったけど鬼畜過ぎるわ
次はジェノサイド路線にする
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/26(火) 16:19:33.13ID:yIycFQ4v0
侮辱されたら「よろしい、君たちが住んでいるところは我々の神が貸与していたところだ、星を開放するための聖戦を行う」で何回かに分けて根こそぎ割譲し直轄統治
直轄地は完全市民権のみ居住可能の政策にして合理的に銀河から消えてもらうようにすればいいのさ
0286名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-lg4o)2017/09/26(火) 16:24:16.05ID:3izfprOMr
AI改善されてんかな?
同盟してたら主力を迎撃にくれたし
従属国も開戦ソッコー敵地切り取ってた

今までの銀河がクソな味方だけだったなら泣く
0288名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-6J4q)2017/09/26(火) 16:35:28.53ID:QKYEiCCZp
シド星と違って属国はしっかり働いてくれる印象があるわ
敵主力倒した後の都市制圧や敵小隊の排除してくれるだけでも凄いありがたい
0290名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-yXvD)2017/09/26(火) 16:42:28.70ID:o3jtxyPEd
国境封鎖されててもワープ航法だと(飛び越える形なら)通れるようになってるがジャンプドライブだと不可能になってる
設定ミスか?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-dyBZ)2017/09/26(火) 17:03:59.88ID:4TD5EZ920
Military Factionっていうmodが簡易委任艦隊的扱いできるかも。
あくまで主力じゃなくて補助として追従させたり警備させたりする感じ。
サブスクライブだけして実際に導入してないから希望通りの挙動するかはわかんない。
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/26(火) 17:29:40.29ID:+6kGxXqo0
ご主人様甘やかしロボ集団をやってたら包囲網組まれた同化ロボ集団が土下座して属国になった
これ併合すると同化ロボもご奉仕ロボにジョブチェンジするのはわかるが
同化済みの奴らは生体記念品になるのかよ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/26(火) 17:43:30.36ID:+6kGxXqo0
機械没落さんの話で「リングワールド一区画に有機生命体100億人を通常状態で冷凍睡眠状態で300億人を収容可能」って言っているけど
1POPの概念が崩れる
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-hoCt)2017/09/26(火) 17:51:58.37ID:N15p8ijX0
ちょっと教えて欲しい
パッチ1.8来たから再開したんだけど
開始したら最初の惑星が更地なんだけど
これはMODの影響?
長く遊ばなかった罰じゃないよね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-hoCt)2017/09/26(火) 17:55:37.37ID:GYoFYhf80
初終盤戦で突然湧いた人工生命体とか言うやつに滅ぼされかけた…100kいるしまぁ勝てるやろと行ったら要塞150k+70k艦隊に半壊させられて首都落ちかけて焦ったわ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-hoCt)2017/09/26(火) 18:24:35.07ID:qoBwtFM40
>>299
何かのMODが悪さしてる Ver1.8未対応MODは消すべし


 ループ研究所とか化け物の愛(変態するやつ)とかって、
今ままでのプレイで1回しか見た事ないんだけど、
発見できるのってランダムなのん?
0305名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-VdjY)2017/09/26(火) 18:27:54.51ID:SDw/TY40d
>>250
「i5 2.5GHz」ってこのゲームの時期を考えるとi5 6500Tあたりを差してるんだろうけどむしろこいつは昔の3GHzクラスのCPUよりコアあたりの性能は低いよ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f88-Dc1X)2017/09/26(火) 18:31:46.18ID:FBc6dZ1z0
内政難しいな
どうやって伸ばしていくのか分からん
あんまり領土広げすぎるのもよくないのかな
敵AIのの倍ぐらいの広さの領土持ってたのに、かき集めた戦力3000に対してAIに7000で攻められてどうしようもなかったわ
直轄6持ってるのに鉱物50ぐらいしか出てなかったから建物の建て方が悪かったんだろうなぁ
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ed9-Dc1X)2017/09/26(火) 18:38:13.32ID:P0Xs6/zy0
なんかちょっとずつ翻訳が進んでる
さっきまで英語だった部分が日本語になってた
翻訳してくれる人ありがとうございます。
0310名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-H3EV)2017/09/26(火) 18:40:24.37ID:ojBYupuAM
>>225
>>228
返信遅れてすまんが
コンティジェンシー到来して通信来てから
まもなくして機械没ちゃんが何か奇妙なるメッセージ送ってきた
そんで国名が暴走した防衛ユニットになって態度が深遠から狂乱?か何かに変わった
覚醒みたいにユニットは作れないが喧嘩上等のロジックに変わるらしい

いろいろぼんやり覚えてる程度だから詳細は帰ってから送るよ
0313名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-H3EV)2017/09/26(火) 18:53:10.66ID:ojBYupuAM
機械帝国ご奉仕ロボプレイはひたすら拡張だな
序盤はご主人様が無駄飯ぐらいでロボの生産が重荷だけど
幸福カンストと初期から死の惑星住めるチート性能で一気に強くなる

伝統でご主人様ワールドを強化して3産出するようになると全力拡張してもバリバリ伝統が進む

植民した星に3、4ご主人様を強制移住させるとすぐに首都作れるのも素晴らしい
ただセクターに委任すると無駄に畑作るから注意
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/26(火) 18:59:10.04ID:NhxjCS9f0
今隣に没落がいるんだけどコイツ何が起きたら覚醒するの?
拡張しないから無視してるんじゃが
0317名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-dyBZ)2017/09/26(火) 19:01:40.33ID:oyE6QGnFa
今日ステラリスが起動しなくなって、フォルダとかいろいろ覗いてみたらどうもMODが怪しい、となって、
調べてみたらJapanese random namesがあると起動しないって判明したんだけど、
これってやっぱおま環?
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-7Jrl)2017/09/26(火) 19:20:23.78ID:kCU1ha1D0
>>319
modは知らんがコンソールでticks_per_turn (数字)で時間の進みを早くできる
でも遅くなるのは処理の問題だからどうしようもない気もする

ところでコード調べようとしたらgoogleに日本のwikiブロックされたんだが
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)2017/09/26(火) 19:31:22.79ID:TCBgCyVR0
>>315
年数の経過や非没落国の艦隊戦力なんかの条件で一定割合で覚醒する
覚醒すると凄まじい勢いで艦隊増やし始めるから、倒せるようになったら倒しておいた方がいいぞ
隣なら覚醒して真っ先に「おう、子分になれや」って狙われるから
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ f363-PvnN)2017/09/26(火) 19:44:19.20ID:8b5kTHm90
中立連は燃える展開で楽しい、かなり難しいけど

まだ自分は試してないけど覚醒帝国がライバルを倒した後時間経過でヘタれるらしいし
従属してみるのもありかもしれない
0327名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-u79x)2017/09/26(火) 19:55:31.64ID:QW3lrBrxM
1.8、AIがまったく連邦を形成しなくなったな
外交の伝統採用しないのかな
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 466c-PvnN)2017/09/26(火) 19:57:01.37ID:wjjdqC7h0
没落は片方倒したら即残りに宣戦布告して潰せば両方覚醒前に倒せる
0336名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-dyBZ)2017/09/26(火) 20:31:30.54ID:oyE6QGnFa
今普通難易度で国際地球連合使ってて、覚醒慈悲深い調停者がこっちに完全に
ターゲットロックしてきてしつこく戦争仕掛けられてるんだけど、これって実際勝ち目あるかな…?
戦力比がこちら最大140K、向こうは見えてるだけで340K、今2376年で、こちらは惑星数21、向こうは8、
タキオンランスは研究したけど武装サイズXを乗せられる船がなかった…

どう考えても勝ち目無いんだけど、これって諦めるべき?それともイベントか何かで弱体化する?
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-7Jrl)2017/09/26(火) 20:35:03.37ID:kCU1ha1D0
>>332
つEpic Galaxies - Size, Shape and Core
 ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901614896
自分は他と隔絶した場所でこっそり拡張できるmodが欲しい
新cannon版の帝国残党=ファーストオーダープレイしたい
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-dyBZ)2017/09/26(火) 20:37:57.31ID:J0tufITs0
なんでもいいが艦船設計のやり方わかってるか?
艦種を選択した後モジュールを選択できるからXスロ乗せたきゃ戦艦の艦首モジュールをXスロ載せれる奴に変えれば載せられるぞ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c6-q4tD)2017/09/26(火) 20:40:26.45ID:R95iEBvw0
>>311
本当にどうでもいいと思ってるやつは
「どうでもいい」とか書かないんだよなぁ
私は素直にごめんなさいもできない奴ですと告白してるだけの行為
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-/hrx)2017/09/26(火) 20:53:35.50ID:WutEn31D0
セクター管理めんどいけど全部手動で建ててる
初期のpop配置を移動させても時間動かしたら食糧マスに速攻転換してくれるのは腹立つが、流石に首都から食糧に動かすなよな…
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-hoCt)2017/09/26(火) 21:06:58.37ID:EJuMRYqR0
ごめん。普通のページからでもトップには行けるっぽい
シークレットウィンドウでもそれ以外のページからは入れないわ
0356名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-MZnw)2017/09/26(火) 21:13:24.46ID:Nq6I1IZyM
見た目デカイ星は実際にマスも多いんだな。
そういうのは大抵死の星だけどテラフォーミングあれば宝の山ですわ。
20マス以上がゴロゴロしてる
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-UCJm)2017/09/26(火) 21:25:44.95ID:IYFXNG3F0
>>336
戦艦の設計画面で先端部分のセクションをXが一つだけ載せられるやつがあるから
それに変えればいいと思うだで

まさか…タキオンランスだけ研究してて戦艦を研究完了してないとか…?
そんな文明存在するのか…?
0363名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-dyBZ)2017/09/26(火) 21:35:48.95ID:oyE6QGnFa
>>338
>>360
昨日始めたばっかりで艦艇の装備だけじゃなくてモジュールから変えられるの知りませんでした…
あと、ただでさえ覚醒が隣でしんどいのに、コンティンジェンシーとかいう世界を滅ぼす蛮族まで
自領内に大量発生して領土の縦深性がカスカスになって戦略的に破綻しました…

このゲーム、絶対に勝てない敵+蛮族で国内めちゃくちゃとか、やってて面白いのか…?
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/26(火) 21:40:14.94ID:4OxfsXgu0
隣にいた没ちゃんが覚醒してやむなく下ったまま天井も終わって
いよいよ反撃準備という時点でコンティジェンシー発生
しかもうちの領域に2つも湧くとかオワタ
没ちゃんたまに敵潰しに来るんだけど
1個潰すたびに本拠地に戻って一服するからろくに役に立たない
コンティ本体叩ける戦力持ててないからじり貧で終わりそうだなあ
0368名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-dyBZ)2017/09/26(火) 21:48:55.74ID:oyE6QGnFa
>>365
ウチと全く同じ状況だ…戦略として(自国)ソ連対(覚醒)ドイツみたいなイメージで、
「惑星3、4個明け渡すころには技術的にも追いついて反撃できるだろ」と考えてたら
中央アジアからアメリカが全力でブン殴ってきて\(^o^)/オワタ

オプションあるならそれ使ってとりあえずもう1戦してみます
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/26(火) 21:54:04.88ID:4OxfsXgu0
覚醒にしてもクライシスにしても運が悪いと対処できるめどが立つ前に来るからねえ

前回は覚醒遅くてコンティ戦に覚醒没ちゃん以外の全勢力が連合組んで対処
そのままコンティ撃退→連邦勝利→ついでに没ちゃん退治というなかなか熱い終わり方したんだけど
今回覚醒早くてとっとと半分くらい屈しちゃったからなあ
0375名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-r+1R)2017/09/26(火) 22:04:26.84ID:shUov/Udp
何もされてないのに直轄惑星が消えた・・・なにこれ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-yU4u)2017/09/26(火) 22:24:18.85ID:0A0hQMq/0
やっと初回プレイが終わったわ
40%敵に取られて負けたわ
最小にしてやったからか4つしか文明なかったからか強い文明一つに全員蹂躙されて終わったわ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-hoCt)2017/09/26(火) 22:25:24.23ID:zeseUdjp0
>>375
1.浄化処理を行っていましたか?
2.居住性が低すぎて、POPの左下に移住中のマークが出ていませんか?
残り一つのPOPが去る、または消えると無人の惑星に逆戻りするよ

後はホライゾンシグナルのThe Waiting World eventか、伝染病イベントかな?
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ de25-u79x)2017/09/26(火) 22:39:12.55ID:U5dwN0qv0
ロボットが仕事して稼いでくれて世話もしてくれて自分たちは遊んで暮らせる世界とかサイコーやん
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-PvnN)2017/09/26(火) 22:43:20.72ID:W1vh9HJD0
sol3に「自分勝手な従者」の登場はまだかね!(怒っている)
いつになったら労働から解放されstellarisに没頭できるのかね!
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/26(火) 22:52:09.27ID:+6kGxXqo0
自分勝手な従者の世界はマトリックスの前日談にあたるセカンドルネサンス(ニコニコ動画に全編18分くらいが上がってる)で機械知性と人類が和解するくらいのことがないと起きないから……
あの世界だと機械知性の製品が安価で高性能過ぎるせいで各国の資本家や支配層が既得権益が崩壊するのが嫌で機械知性に奇襲攻撃して負けている
現実でも機械に全て任せる体制は政治的に困難なんじゃないかね
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7c-hLZD)2017/09/26(火) 22:56:58.26ID:1fsGEnZf0
AIの連邦作成はまず通常平和(解放戦争)、排他じゃない、精神物質や平等権威みたいに対立してない隣国
辺りが条件だろうから、自然と作るのは難しくなりそうだ
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-6gkv)2017/09/26(火) 22:58:32.09ID:Z3n5Ldv+0
始めたばかりのペーペーだがループを讃えよイベントヤバいな...
ゲームでゾワっとしたのなんてPS3のアクアノーツホリディ以来だ...
あと質問がなんですがこんな感じのすっごい濃いイベントって他にありますかね?(ワクワク)
あと権威&物質&軍国って強いですかね?(宇宙ソビエトを作りたい)
あと最後にwikiの情報が薄い気がするのですがなんかあったんですかね?
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-6gkv)2017/09/26(火) 23:05:35.86ID:Z3n5Ldv+0
>>389
wikiが3つとか初めて聞いた...
没落したのかな
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-4qOs)2017/09/26(火) 23:09:17.99ID:EN/8llZj0
ただ更新頻度から見るとこれかな、というのは決まりつつあるな
俺はそれに注力するつもり
新バージョンに合わせて全部書き直したいけどどこまでやっていいものか、いまいち分からん
0392名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-NUqr)2017/09/26(火) 23:13:35.91ID:gccXuXLEM
1に書いてるstellaris wiki JAは1のリンク踏めば見れるけど、stellarisでgoogle検索すると、なぜかhttpsになったページの方が引っ掛かって、セキュリティ警告が出て繋げないね。
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bc1-w3Ob)2017/09/26(火) 23:16:03.60ID:XXIb3SAv0
>>387
権威物質軍国は普通に強いと思う
ループイベントは無料ストーリーパックで追加されたやつなので他のイベントに比べて特に濃いめではある
後はシュラウドで悪魔と契約するとか……。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a63-bg3D)2017/09/26(火) 23:16:37.50ID:/JxSxJ3h0
独善従者(かわいい)「ご主人様〜気持ちいいですか?
 私達が永遠に幸せにしてあげますからねぇ!
カプセル内に浮かぶ何か「・・・・」
0395名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3EV)2017/09/26(火) 23:39:31.01ID:7uJAwpQEM
機械没ちゃんいるときにコンティジェンシー到来すると覚醒扱いになるらしい
国名が暴走管理システムになり戦力が跳ね上がる
態度が狂戦となり周囲のありとあらゆるものに攻撃するだろうだそうだ。

ただ国是によって征服できないから完全に蛮族

リングワールド持ってるしコンティジェンシー予兆きたらさっさと潰さないとあかんな
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b5c-UCJm)2017/09/26(火) 23:39:59.83ID:dfQsdEbl0
ロボットの外見だと、機械知性しか選べないのか……
外見だけロボットで政治や志向は普通の人類みたいな、最初からサイボーグ化された種族をロールプレイしようと思っていたのに
0397名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3EV)2017/09/26(火) 23:43:52.82ID:7uJAwpQEM
幽霊信号によって産出40パー落ちるわあちこちに機械惑星でるわいままでの危機と殺意が違うな
以前のAI反乱がぬるすぎた反動か
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-+6mi)2017/09/26(火) 23:52:21.55ID:HZN7WQB50
買ってすぐNSC入れてやってたんだけど、1.8になってから初めて外してやってた
すると、艦種が、コルベット、駆逐艦、巡洋艦、戦艦しかないけど、これでバニラは全部なの?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/26(火) 23:53:09.99ID:ZKk8ECUI0
>>317
Japanese random namesを管理している者です。

うちの環境だと再現しませんが、
起動しない時の動作を詳しく教えて下さい。

申し訳ないのですが、Japanese random namesを導入して
動いたという方、動かないという方、
ご報告頂けないでしょうか。
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/26(火) 23:56:39.19ID:ZKk8ECUI0
ちょっと分かりにくい書き方でした。

>>317さん以外の方で、
Japanese random namesを適用して動作しているという方、
Japanese random namesを適用して動かないという方、
動いた/動かないで結構ですので教えて下さい。

あまりにも動かない方が多ければ、
動作していた以前のバージョンに戻します。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ de25-u79x)2017/09/27(水) 00:06:44.26ID:cJ3GLSYy0
>>401
普通に問題なく動いていますよ〜
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/27(水) 00:07:32.29ID:zJ52BaPJ0
>>397
人工生命のpop数、機械帝国の存在、機械没落の存在で発生率上がるっぽいので
たぶんシンセ入れるだけで新クライシス起きやすくなるというね
中規模銀河(規模x1.0)で180k弱*4+分遣隊70k強はきついきつい
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/27(水) 00:14:07.44ID:lrLgIZ1R0
すまん、めっちゃ基本的なことで申し訳ないのだが敵の星へ地上軍送るにはどうしたらいいんだ
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/27(水) 00:14:36.82ID:6+rPqa+i0
>>402さん
>>404さん
>>406さん

ありがとうございます。
動いている方もいると・・・・。
私も含めて4人が稼働していると言うことは、最新版は問題なさそうですね。
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ c66a-lD40)2017/09/27(水) 00:14:42.82ID:1y3nhuhd0
職場の女友達がさ、新しいスマホ買ったんだけどさ、
「フィルムの上手な貼り方教えて〜」って言って来たから、
「うんとね、まず静電気対策のために服を脱いで、それからお風呂場で貼るんだよ!」って答えたら、

なにを勘違いしたのか、
「え、ホントに?やだ、恥ずかしい…一緒に手伝って欲しい…」だってwww

〜やっとオレにも春が来たかな?もう秋だけど…
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-4qOs)2017/09/27(水) 00:18:40.80ID:G3MYngvG0
>>408
まずは地上軍のいる惑星を選んで地上軍を出航させる
出てきた輸送艦を選択し、送り込みたい敵惑星を右クリック→降下
ただしある程度の数を揃え、かつ惑星要塞を爆撃で削っていないと返り討ちに遭うので注意すること
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/27(水) 00:18:52.77ID:6+rPqa+i0
>>407
ありがとうございます。

あんまり連投するとウザいので、お礼はここまでにしておきます。
引き続き、ご連絡頂けると幸いです。
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ eabc-szlB)2017/09/27(水) 00:42:37.20ID:XXYVzsKM0
なんか、開発できる技術ガチャの範囲狭まってる?
テラフォがまずでなくなって、惑星改造するよりロボットで入植しろってことかな。
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-dyBZ)2017/09/27(水) 00:46:13.32ID:+dCIH3QS0
ループイベントの出現条件って何?
10銀河くらいやったけど一度も出ないんだけど...
よく話題にあがるから気になってしまって...
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f90-T+Sp)2017/09/27(水) 00:52:07.86ID:Pt2+T/Sh0
>>419
ブラックホール宙域に調査船が進入したときランダム、だったかな
ワームホールでブラックホールにステーション建てたらすぐ起きた
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ ea77-rRtX)2017/09/27(水) 01:04:50.03ID:K7a/29C/0
バージョンアップしたので、旧セーブデータをまとめて削除したいのですが、
セーブデータはどこに保存されてますでしょうか?
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-hoCt)2017/09/27(水) 01:23:34.00ID:x7IM1GO/0
1.8になってから、惑星爆撃で惑星防御を消し飛ばさないと、
上位格の侵攻軍でもろくにダメージを与えられないからねぇ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-+6mi)2017/09/27(水) 01:26:59.54ID:3hIPuIbU0
ループイベントってエスパー軍団作るために狂精神でやった時に出たから、精神が関係してるのかと思った
イベント内容もなんかそれっぽいし
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/27(水) 01:32:25.42ID:6+rPqa+i0
>>428
全滅する前に退却して、また侵攻してを繰り返せばいいと思う。
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/27(水) 01:36:14.00ID:bhHUPqNp0
機械従者が「あなたの顔をご主人様に見せたら爆笑してました」とか
「この話はご主人様のエンターテイメントのネタになります」言ってるから
どうも宇宙情勢を面白おかしくご主人様に伝えているらしい
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/27(水) 01:52:25.30ID:lrLgIZ1R0
>>428
 そういう単純なことでいいのか、トンクス。
機動爆撃せなああかんのかなーと思ってセーブ巻き戻してやってみたけどなんか軌道爆撃できへんで
って言われて困ってた。普通に時間かけてやるわ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e05-1d3U)2017/09/27(水) 01:56:51.07ID:6+rPqa+i0
>>434
地上軍(防御側)は、爆撃されていると兵数が回復しない。
地上軍(攻撃側)は、宇宙区間で輸送状態でも兵数が回復する。
なので、攻撃側が非常に有利にできている。

また、政府の方針を変えないと強力な爆撃はできない。
(無差別爆撃など)
政府の方針を変えられないときがあって、それはカーソルを泡sレバ理由が表示される。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-UCJm)2017/09/27(水) 02:10:05.65ID:Hy0HRiCi0
modの日本語化の作者もずっとこの作品をやってるわけじゃないからなぁ
更新が遅かったら新しく作る勇者となることも可能…!
そのためのstellarisアップローダー…!
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc2-0s0S)2017/09/27(水) 02:14:01.62ID:lrLgIZ1R0
>>435
ありがとう、おかげで爆撃したら一瞬で終わった。
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-Dc1X)2017/09/27(水) 02:18:49.71ID:4JJZwdKN0
Synthetic Dawn Story Pack入れるとボイスが鬱陶しいババア声になるんだけど変更出来ないの?
おっさん声で慣れてたから違和感しかないくてDLC外してプレイしてるんだけど
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-w3Ob)2017/09/27(水) 03:29:08.17ID:wKodvnOd0
ホライゾンシグナルはどんな艦種でもいいのでブラックホール星系に入った時にランダムで低確率だと思う
軍隊でも発生するから暇な軍隊とかに往復させて起こしてた
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-PvnN)2017/09/27(水) 03:43:17.25ID:mIdqtDjm0
ステラリス面白いけどCOM艦隊の動きが頭悪い子すぎるのがワイはSLGとしてちょっとなぁ…
誰かがSFRPGって言ってたけどそんな感じ
0452名無しさんの野望 (アウーイモ MM4f-WW6Y)2017/09/27(水) 04:02:45.12ID:sqNoMzCKM
表示戦力って思ったよりアテにならないんやね
相手15000vsこっち10000でアアーッやらかしたと思ったら技術力の差で一方的に倒せたり等
0453名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-h6li)2017/09/27(水) 04:12:53.85ID:iV51OoPnp
>>398
ぶっちゃけねー、その4種でなんとかなる
NSC入れると最初は面白かったが
結局使うタイプは固定なんでそこにたどりつくための
研究増えてウザかった
リヴァイアサン全部出せるのは良かったが
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 077c-71sW)2017/09/27(水) 04:22:59.42ID:f6rl6mH70
NSCはメニューに手を入れたりしてた時点で見限ったわ
今はバニラ艦種にドレッドノート追加するだけにしてる
これくらいでちょうどいい
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ eabc-szlB)2017/09/27(水) 04:32:26.28ID:XXYVzsKM0
何度やってもテラフォ技術がでないなあ。
チートコードでループのところまでやってもでない。
ジャンプドライブが出ても出ない。ガイア創造や死の星への対応やメガストラクチャも出たのに、
テラフォ解禁がでない。大気操作がでないから、アセッションパークの惑星の加工者も取れない。

やっぱりロボれよって事か。

精神でもないのに超能力は開発に出てきたが。。。
0456455 (ワッチョイ eabc-szlB)2017/09/27(水) 04:46:40.04ID:XXYVzsKM0
他星系の死の星に入植したら、障害物除去や星系上限研究、知性化はアンロックされたけど、一向にテラフォはでない。
技術ガチャ運なのかな。
古のテラフォ施設を解体して技術抜くしかないか。
0459455 (ワッチョイ eabc-szlB)2017/09/27(水) 06:35:42.91ID:XXYVzsKM0
>>458
他にも移民してもロック外れるかやってると書いてますが。
英語wikiみましたがどこかに答え書いてあるのですか?
アンロック条件とか書いてありましたでしょうか?
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-UCJm)2017/09/27(水) 06:44:26.98ID:Hy0HRiCi0
一度テラフォーミング技術が選択肢に出て放置して別の研究したらいつまでも出てこなくて
泣いたことならあったなぁ…

stellarisの技術はアンロックもあるけど基本確率だと思ってる
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c6-q4tD)2017/09/27(水) 07:03:25.02ID:zpQgxL2e0
何回やってもできない!(実際の試行回数は2-3回)

といういつものオチだろ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b7a-yOI8)2017/09/27(水) 07:04:00.92ID:Tmpor4/K0
すげー今更だけど前スレの940レスあたりで「最大AI帝国数少なくなった?」ってした質問に答えてくれた人ありがとう!
やっぱ減ってたんだね。MODいれて対応しました。
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/27(水) 07:04:45.30ID:zJ52BaPJ0
研究支援で統合力出るのでかいよね
余ったリーダー枠とりあえず持ってない分野の科学者押さえて常駐させておけば
研究するより育つのも早いし育てばさらに出るし
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-dyBZ)2017/09/27(水) 07:28:08.39ID:zFjxKxMs0
テラフォ技術とやらがTerrestrial Sculptingの事なら開始後10年以降で2惑星以上保持してるのが条件だぞ
技術の前提条件は英wikiに明記されてるからね 英語読めないとかなら知らんけど
あとループ技術一通り出るまでやって出ないなら研究済みなの見落としてるか何かのMODが悪さしてるかだからね
0469名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/27(水) 08:00:41.77ID:V5CGbFJra
>>327
この前対自分 で15ヶ国くらいが連邦組んでたぞ
何せ排他権威精神で侵略しまくる悪の帝国だからね。脅威999とかになってた
一個一個潰していくのは楽じゃないね
0470名無しさんの野望 (スップ Sd4a-MSkL)2017/09/27(水) 08:03:35.75ID:eAfpcNCrd
ワイも集合意識の貪食プレイしたら大連邦形成されたンゴ
まぁ、クライシスよりもクライシスだからな
0471名無しさんの野望 (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/27(水) 08:45:26.56ID:KrNTw5B8d
居住性20%の星系に無理やり押し込んだら自分で遺伝子改造始めて改造してないやつ虐殺し始めた。こんなのもあるのね。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-hoCt)2017/09/27(水) 08:53:09.46ID:hd5q7pyt0
セクターAIほんまに改善されたの?
タイル資源保護外して建て直し許可してエネルギー重視にしても
農場大量建築ぶちころがすぞ
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/27(水) 09:01:07.99ID:38e9wUOm0
ひさびさ排他軍国やって戦争仕掛けて4か国が移住先の1星系のみ2か国が戦力再建不能なまで後方破壊してたら
没落と解放したての所以外みんな軒並み-500とかでもう外交なんてあったもんじゃねぇになったわ
0479名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-6gkv)2017/09/27(水) 09:36:59.66ID:9m9911x/a
なんか貿易交渉の時相手に与えることは出来ても相手のものを要求する事ができないんだけどなんか特殊な操作あったりする?
あと狂的物質の没落さんと仲いいんだけど維持すべきかな?
反対側に狂的排他没落さんも居るけどね
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/27(水) 09:57:25.66ID:2p0TTJYt0
>>478
chromeで見て「この接続ではプライバシーが〜」って奴ならリダイレクトがあるページだとたまーになる
対処法は色々あるけど1番簡単に見る方法はそのページを表示しながらキーボードで「badidea」って打ち込むこと
フィッシングサイト対策で過敏だからしょうがないね
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7c-hLZD)2017/09/27(水) 10:01:54.05ID:MyOQ7+si0
全員ハイパーレーンのモードにしても隣国判定とかはハイパーレーン関係ないってのがなー
レーンのこと無視してとんでもないところに前哨地だしてくるわ
全然連携とれてない防衛協定とか連邦とか気になって気になって
0485名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-utCx)2017/09/27(水) 10:11:56.24ID:u7GB8Ghdd
コンティンジェンシーで機械没落が正常に覚醒して態度が保護的になるのは見たことあるんだけどな
正常に覚醒するかバグって暴走かはランダムなのか?
0486名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-xN0E)2017/09/27(水) 10:24:44.97ID:r49GFsWKd
>>466
>>477
1.8の変更点で首都惑星からの距離順にソートされるようになっている。
1.8のリリースノートに記載されてます

正しく距離順でソートされてるかは、自分では確認したことないけど
0489名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-uxdF)2017/09/27(水) 11:19:39.08ID:VUB77+Z7a
惑星の開発バランスどうしてる?
タイル資源を活かして満遍なく
作っていたけどけど、無視して各資源の特化惑星を作ったほうが総出力は
上がるかな

食料も余剰を抑えてエネルギーと鉱物に回すべき?
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/27(水) 11:44:16.24ID:38e9wUOm0
むしろ高出力タイルのせいで完全特化の踏ん切りつけにくくなってない?
乾燥気候の20タイルでベザリアン2エネルギー6タイル合計10、エネルギー鉱石両方2のタイルが2タイル、鉱石4と2のタイルが1タルづつとかあって
鉱石タイル潰すのもったいないんだよなぁ・・・でも潰して全部発電所にしたほうが総出力は上がるんだよなーってスゲー悩むようになった
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/27(水) 11:54:30.86ID:zJ52BaPJ0
しかし居住可能惑星数が減ったのもあって近場の2つが残念だとかなり苦しくなるね
頑張って遠出するにも影響力重いからしんどいし
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-Jg5v)2017/09/27(水) 12:14:42.72ID:sd0M/3K00
その後の運命が浄化だったり食料だったりするのに惑星割譲にサインしなければならない敗戦国元首の苦悩たるや大変なものだろうけど
それはそれとして一括駆除ボタンすっごい便利!
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ a729-Dc1X)2017/09/27(水) 12:19:16.53ID:DY71AJ2c0
特化するのってedictでブーストする前提だよね?
領有有人惑星が多くなっても、edictに必要な影響点は有人惑星ほどには増やせないので
ある程度の有人惑星数を超えると、タイル資源優先にならざるをえないよね
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/27(水) 12:27:44.22ID:2p0TTJYt0
ご奉仕集団に宣戦布告された有機生命体
→かかってこいよ!ポンコツども!有機生命体の尊厳ってやつを見せてやるよ!

ご奉仕集団に併合された有機生命体
→悔しい……でも幸せ……(幸福度60)

即落ちってレベルじゃねえなw
0505名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-6gkv)2017/09/27(水) 12:42:46.00ID:9m9911x/a
なんで狂的物質選んだ時に限って隣国が狂的精神ばっかりなんだ!
一つだけ精神無いと思ったら浄化主義だし!(涙目)
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/27(水) 12:45:36.90ID:38e9wUOm0
>>501
相手艦隊に対してサイドやバックとると相手はこちらに回頭するまでの間攻撃できないからその間こちらは一方的に攻撃ができる
あとは相手と同じ地点にワープアウトすると初手から乱戦になるので小型艦メインだと通常空間で接敵までの時間が無いから小型艦の被害がなくて戦えるとか
細かい技というか芸当もあるっちゃある
0510名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa3-6J4q)2017/09/27(水) 14:04:47.35ID:CWa3wHwyp
再開発禁止させればいいだけじゃないの?
セクターに入れた後も指示出せるし再開発禁止でもアプグレはしてくれるから気にならんな
0519名無しさんの野望 (ドコグロ MMc2-myw/)2017/09/27(水) 15:08:40.86ID:xqrbaEBvM
没っちゃん2つ潰して勝利したついでに目玉出てきたから少し遊ぶかと思ったんだが。
銀河の反対側に沸いて汚染惑星焼きにいったら次から次へと100K艦隊が突っ込んで来て相手してるうちに回復してなかなか焼けない。
あまりに数が多いからセントリーアレイ作って覗いてみたら見えない場所に20個近いの100K艦隊が徘徊してたw
あの艦隊って何処から沸いて出てくるんだ?
此方の戦力は400Kほどで守護者付きなんだがここまで増殖するともうどうにもならん?
0525名無しさんの野望 (ドコグロ MMc2-myw/)2017/09/27(水) 15:19:24.46ID:xqrbaEBvM
汚染惑星自体は残り3個程度なのだが増えるペースが半端じゃない。
もしかしてそこらに作りまくってる3個セットの要塞も潰して行く必要があるのか?
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-c0Hu)2017/09/27(水) 15:22:00.59ID:ec77cIgM0
522名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3EV)2017/09/27(水) 15:12:28.75ID:9QwA9l8qM

俺も労働から解放されて毎日気楽に遊んでメイドロボがご奉仕してくれてる
という化学的幸福ドバドバ漬けの生電池に種族ごとなってました、の方が少し好み
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/27(水) 15:40:17.98ID:38e9wUOm0
>>592
ちゃんと画面見ような
たぶん精神没落の聖地踏み込んで精神没落ブチギレってことだろうけど
その説明惑星の「高重力」や「豊かな自然」とかと同じ位置にアイコンで「聖なる土地」って出てるから
あと怒る精神没落も外交画面で「聖地に踏み入るんじゃねーぞ」って警告出してくれてるんだから
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-YVpw)2017/09/27(水) 15:47:34.46ID:2p0TTJYt0
受容没落は近過ぎると「良い子だからそこに入植するのはやめなさい」って言って来て入植地を放棄できるのに
排他と精神はいきなり殴りつけてくるからな
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)2017/09/27(水) 15:51:06.30ID:KB+N+nqH0
狂気AIが精神没の聖地に入植してブチ切れられたと思ったら数年後に精神没が崩壊してたのを見た時は諦めて次の銀河に旅立ったよ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-MctK)2017/09/27(水) 16:14:51.86ID:eugf6rML0
初めて排他主義でやったら難しすぎて泣いた
出会う奴が全員敵になってちょっと軍拡忘れてた隙に宣戦されてボコられた
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae9-PvnN)2017/09/27(水) 17:29:02.22ID:1uTFVfRp0
最初の戦争する頃にはもう兵器技術がIVくらいまであってすぐ質的に頭打ちになっちゃってつまんないけど
拡張するMODとかほしいなあ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7c-hLZD)2017/09/27(水) 17:29:33.43ID:MyOQ7+si0
スクショが上手くとれん

集合意識で始めたら初期科学者が熱狂的天才天才だったんだけど
これは研究+1の国是で始めたからなのか、集合意識だからなのか、単なる運なのか…
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7c-hoCt)2017/09/27(水) 17:43:46.68ID:38e9wUOm0
>>544
バニラでも各兵器のXから派生するXL兵器あるし、途中から派生してるものも入れればもうちょいあると思うが
それでも足らないならNSCかISB入れれば良いと思うぞ
0551名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-FYCv)2017/09/27(水) 18:14:03.32ID:hcbm2Fqna
>>546
hoiは史実という指針と反面教師がいるか進めやすかったけど、自分でしっかり目標立てないとなんか難しいね
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-yOI8)2017/09/27(水) 18:15:23.74ID:YGXgR6Y30
母星25タイルを機械の星にしたら没っちゃん気分が味わえるんじゃ^〜
0553名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-w3Ob)2017/09/27(水) 18:17:47.81ID:7SbtawoCM
>>551
なるほど。確かにその通り。
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae9-PvnN)2017/09/27(水) 18:21:37.48ID:1uTFVfRp0
>>548
ISBがもろmid-end game拡張だからよさそうだねありがとう
技術先進国がクソみたいな効率の繰り返し技術だらけになってすぐ質で追いつかれるのがムカついてたんだ
0559名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-MSkL)2017/09/27(水) 18:33:00.81ID:+qbQ1xm2F
>>544
ISBとタイタンレーザーmodがおすすめ
ISBは惑星破壊兵器、星系破壊兵器、戦闘中にコルベットクラスのドローンを製造する艦船、強力な範囲攻撃主砲を持つ艦船、他強力な艦2種があってそれらの技術開発が戦争に大きな技術格差をもたらして、技術によっては現実の核開発と同じように外交に影響が出るレベル

タイタンレーザーmodはタキオンランスの派生として出てくる、大電力と引き換えに超強力なX兵器のタイタンレーザーを開発可能になる
タイタンレーザーを持った国と持ってない国では遠距離戦に明確な戦力差が生まれるし、CPUも使用してくるから緊張感が生まれて楽しい
titan laserで調べると出ると思う

NSC ISB(要パッチ) タイタンレーザーはそれぞれ共存可能
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-PvnN)2017/09/27(水) 18:43:29.99ID:rqpYt6Zg0
初期宇宙港モジュールとやらがいつまでたっても研究に出ないからどうなってるのかと思ったら…
防衛武装選んでクリックするだけかーい!
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a63-bg3D)2017/09/27(水) 18:58:52.98ID:P+Hv3Ms+0
高難易度だと序盤は絶対にNPCに敵わないんだよな
序盤はノーマルとほぼ一緒で
ハードor狂気補正が時間経過で徐々に強くなるような設定がほしいわ
どうも序盤を切り抜けるゲームになりがちで
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)2017/09/27(水) 19:26:05.24ID:/xVZTHvs0
奴隷の種族特性って愚鈍とか反感つけてもデメリットない感じなのかな。奴隷にはリーダーも外交相手もいないし
0566名無しさんの野望 (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/27(水) 19:29:59.67ID:lm4azspWd
シュラウドってNPCもパークさえ取得すれば取引するんだよね?
そうなるとゲーム中のクライシスは2度起きる可能性もあるし自国の隣がシュラウド呼び出してプレイヤーがいきなりボコボコにされる可能性もあるって事かな?
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-BxTN)2017/09/27(水) 19:44:56.92ID:zJ52BaPJ0
クライシスは1回限りだけどAI国家がPSIジャンプ手に入れて結果的に異次元引き寄せるとか
機械の身体手に入れてコンちゃん率上がるとか発生条件には関わってくるんじゃないかな

円環の理に導かれるのと今回格下げになったロボ反乱はクライシス外扱いだっけか
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc2-tlYE)2017/09/27(水) 19:55:19.42ID:s1s0r+Nd0
1440pでやっててUIが小さいからUIスケーリングで拡大したけど表示がズレたりしてプレイに支障が・・・
仕方ないから画面解像度を1080pに落としたけど不便だなあ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/27(水) 20:30:28.24ID:bhHUPqNp0
同化主義者だとサイボーグにはガイア惑星、ロボには機械惑星と分けている
居住性が出力に影響するからどっちが良いか判断しないとね
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 834d-9Wwi)2017/09/27(水) 20:49:03.91ID:2p0TTJYt0
没落限定かもしれないけど
領域拡大で自分の領域になったところにある要塞が解体されなくなったのな
収集設備は全部こっちのものになるけど要塞系は所属が変わらないから開戦時にひどいことになる
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-hoCt)2017/09/27(水) 21:06:07.27ID:AOqKDp8o0
やっぱり戦略SLGの宿命か、中盤〜終盤で銀河の大勢が決まった辺りからだれるなあ
勝ったと思ったら世界の片隅の文明に文化勝利されたり、弱いはずの中小国連合から核ミサイルの雨が降ってきて
土壇場で負ける緊張感があったCiv4あたりと比べるのは酷か
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f03-PvnN)2017/09/27(水) 21:58:30.91ID:djyJJjqk0
序盤のリソースのやりくりが肝なので
楽しみたければ難易度上げて、進んだ帝国出しときゃいいだけ
俺つえーしたいならそもそもジャンルを間違えてる

終盤ダレるはパラドゲーではどうでも良いこと
クライシスも終盤ではなくアレ中盤の差し掛かりだからね
優越しちゃったらゲームをさっさと閉じるとよろし
0590名無しさんの野望 (スププ Sdaa-r3Sf)2017/09/27(水) 22:06:33.69ID:QBNrFIxbd
序盤進めやすい軍国とか独裁選んでる時点で
自分はまだまだロールプレイが足りて無いと嫌悪する
どうしてもレーザー出たら取っちゃうし

hoi4でファッションしない忍耐力のある人とか尊敬する
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-+6mi)2017/09/27(水) 22:09:29.39ID:3hIPuIbU0
勝利条件で、全国家独立でなくすのと、居住惑星40%支配するのがあるけど、前者はよっぽど属国大量産しない限り、
後者の条件を先に満たしてしまうような
大体没落のどっちかは覚醒するから相当国力というか艦隊容量いるし
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ ef3b-0s0S)2017/09/27(水) 22:12:20.40ID:8Cpr2JKZ0
駆逐艦に魚雷を詰めないのはなんでなんだ。

ところで今回はじめてコルベットと巡洋艦に魚雷と目くらましのミサイル積んで運用してるけどなかなか強いね。
強力な兵器が出てこないうちは戦艦プレイよりもいいかも
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ fa52-rk6R)2017/09/27(水) 22:18:10.30ID:7Gih4Kua0
今回のアプデで退廃的をもつPOPは同じ惑星にある奴隷POPを所有するようになって
今までのように惑星に1つ奴隷POPがあればみんな満足してた時より扱いにくくなってる?
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)2017/09/27(水) 22:34:43.09ID:/xVZTHvs0
もっとガシガシ戦争したい
初手戦争したい
人類のくせに戦争しないなんて狂ってるよ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ de25-u79x)2017/09/27(水) 22:47:38.27ID:cJ3GLSYy0
精神ってのはバチカンみたいな宗教国家体制なのかな?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-Dc1X)2017/09/27(水) 22:47:44.49ID:Gb5bbKeS0
機械クライシスが起きて対抗馬で機械没落が覚醒するパターン引いたけどめちゃくちゃ燃えるな
尚、同銀河にいたガイア坊ちゃんと武闘派坊ちゃんはだんまり決め込んだ模様
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-yOI8)2017/09/27(水) 22:56:47.80ID:YGXgR6Y30
PD3つ積んだ駆逐艦が近距離の鬼と化していてとても心強い
最序盤の3惑星辺りで駆逐艦揃えてラッシュが戦略として成り立つからジェノサイダー楽しそう
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/27(水) 23:04:27.67ID:bhHUPqNp0
銀河危機相手に特に何もしゃべらない没落でも、周辺諸国の国境を無視しながら迎撃に向かうぞ
しかも目覚めたほうの没落と攻撃目標を合わせるから、目覚めた受容没落+眠った精神没落+眠った物理没落+周辺強国艦隊の共同作戦とか熱いことになる
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)2017/09/27(水) 23:11:52.02ID:GO3rGGNB0
なんか鉱石36個とか湧いた星系あったから嬉々として開拓前哨地に取り込んで開発した
そしたら開発終わってしばらくしてからよくわからん数の宇宙海賊みたいなのが湧きやがった

思いっきり敵対してるのに採掘ステーションは壊してこないし何なんだこいつら……
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/27(水) 23:17:04.51ID:bhHUPqNp0
以前は沸くと同時にステーションに攻撃開始してた
たぶん新仕様の「受動モードの艦隊は採掘ステーションに攻撃しないよう変更」が影響している
かなり古いイベントだし対応漏れてるバグじゃないかな
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b63-dyBZ)2017/09/27(水) 23:24:44.47ID:fBPC4uwo0
居住性の仕様が変わったおかげで中盤以降はテラフォームしなくても普通に利用できちゃうな
幸福度さえ確保しちゃえば居住性20%ありゃ十分だ
まあ二割弱ペナ入るから適正弄ってもいいけど
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-PvnN)2017/09/27(水) 23:28:55.92ID:1U2Pl6BG0
惑星でさ、影響範囲内でもそこそこの人口があれば入植した方がいいのかな?
惑星や人口が増えたら研究速度が落ちるから悩んでる
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf9-Dc1X)2017/09/27(水) 23:40:31.55ID:GsOmcv7V0
AI賢くなったのか?

平和主義の我らにいきなり宣戦してきた手狭な帝国主義バタフライが
こっちはレーザー兵器オンリーなことをいいことにデフレクターマシマシで攻めてきて艦隊は全滅寸前ズタボロでござる。

急遽、我が防衛省は未知であるミサイル兵器を急ごしらえで開発中!
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-w3Ob)2017/09/27(水) 23:46:33.35ID:fwLMZMDE0
初心者だけど最序盤に宣戦して、相手の星があるとこにコルベット3隻程度送って採掘ステーション破壊しても艦隊が何もしてこないので延々と漂っていたら、敵のコルベットが30くらいになってもなお膠着してます。
バグでしょうか??
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-w3Ob)2017/09/27(水) 23:48:58.61ID:fwLMZMDE0
>>615
追記
他のところにも何も採掘所も無くてもコンピュータは普通に30隻くらいのコルベット艦隊を楽にこさえてきてげんなりです。
維持費やら何やらがあるのはプレイヤーだけなのですね。
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-7Jrl)2017/09/27(水) 23:53:55.45ID:bhHUPqNp0
単純にAIが惑星をしっかり開発してるから資源に困ってないだけだと思う
あとAIは戦争してないときは数千ほどの資源を予備として貯蓄する傾向にあるので
初期の戦争は相手を数回全滅させないと経済的に追い込めない
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f9-Txnz)2017/09/28(木) 00:00:16.87ID:Izs46K800
AIはやっぱり馬鹿者だった!
後ろで追従してる輸送船守らずひたすら鋭意我が星を戦略爆撃中w
こっちはおいしく輸送船だけいただいて戦力増員中!
0625名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-1jYZ)2017/09/28(木) 00:15:14.98ID:bvRyQ5Zba
自分排他で同盟組んだ敵帝国に三対一で囲まれて没落を見つける事すら出来ずに攻められて死ぬんだけどナニコレ…
数の暴力ですり潰されるし宣戦布告しようにもポイント足りなくて倒しきれないし…
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f7-owpr)2017/09/28(木) 00:26:43.20ID:9dOuYN7q0
>>624
色々たくさんあるけど、ここで話題になってたバグ関係だと

1.民宿選挙の計算の処理を修正
2.戦争時に勝っても進貢国にならない問題の修正
3.メガストラクチャを修復できなかった問題の修正

2だけちょっと自信が無いけど、また結構色々変わるね
0631名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)2017/09/28(木) 00:31:46.08ID:zDjUDgdjM
周りai間に自分みたいな立地の銀河で拡張できなくてやられたな…。左仲良し下貪食、右に精神軍国権威の宿敵。何故が宿敵国の周りには惑星が多くて運悪かった。
研究で優位でも駆逐艦で巡洋艦には勝てないし、惑星の数で勝ることが第一なんだなと今更学んで次の銀河へ…。
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-O1CP)2017/09/28(木) 00:33:47.25ID:GbcZW/Td0
くっそ、この間のセールから参戦した組みだけど難易度普通でも勝てない。
滅亡原因が大体隣国の排他主義に宣戦布告されて負けるパターン。
軍拡は怠らず数も揃えてみたんだけどテクノロジーも数も向こうのが良い。スタート時に横並びの文明だったから内政が多分悪いんだよな・・・。
狂信的な軍事主義とか選んで戦争に少しでも強くなるようにしてみたけどダメなのかな?
開始後30年〜40年後に宣戦布告されて死ぬんだけどどうすれば良いかな・・・。
テクノロジー優先とか鉱物優先とかそもそも宣戦布告されたら負けとか何かヒント下さい・・・。
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f7-owpr)2017/09/28(木) 00:34:16.47ID:9dOuYN7q0
>>630
間違えた、恥ずかしい
内容はわかってもらえると思うのであえて書きません

もし他に英語が達者な方で更新するかたがいないなら、そのうちwikiの方は日本語に適当に訳しておきます
0635名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)2017/09/28(木) 00:38:02.70ID:zDjUDgdjM
>>632
難易度を下げるmodがあるよ。
ステラリス 難易度 mod
で検索すれば紹介してるサイトが出るはず
easy mod jp だったかな?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de9-IQJU)2017/09/28(木) 00:38:45.75ID:rc8GcLlQ0
>>620
ぶっちゃけステラリスはこれ狙ってやってると絶対負けない
AIはぴったり主力に輸送船がくっついても同時にワープしないんで
主力がよそにワープした1日後に星系に飛んで輸送船だけ叩くの繰り返したら覚醒だろうが弱すぎってなる
あえて仕様でそうしてるんだろうけどじゃなかったら中盤覚醒されたらどうしようもなくなる
まあAIバカすぎって言われるのはしょうがないが
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 23bc-BtLo)2017/09/28(木) 01:01:06.66ID:BIJizyU30
初めて狂気やった時、両サイドと銀河中央方面を没落さんに囲まれ、合間合間にリヴァイアサンが配置されてた事があったよ。
これはもう愛しかないなとループ信者になった。
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-AV1X)2017/09/28(木) 01:17:49.56ID:4MF8KWqY0
1.8.1で浄化系強化みたいだね
Exterminator
武器ダメージ+15%から+25%に変更、造船コスト-25%を追加、最大艦船保有量+33%を追加

Purifilers
造船コスト-15%を追加、最大艦船保有量+33%を追加、異星人奴隷の伝統コスト-100%を削除?

マシン浄化でVHでもギリギリだったのがこれでInsaneでもなんとかなるかな?
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8b-w67Q)2017/09/28(木) 01:26:37.68ID:uEaaHJ0u0
>>579
>>580
>>597
ありがとう。エディットでキツネのまま機械帝国作ろうとするとポートレートを機械にしてくださいって言われるんだよね
やっぱりMOD作るしかないのかなあ。それか機械の身体を求める帝国プレイで我慢するか…
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)2017/09/28(木) 01:48:18.10ID:k/7pb/Zr0
かつての聖地押し付け、釣り戦法、輸送船狩り…
その辺のプレチはプレイヤー側で禁じ手にすればいいからな
何よりその後のゲームが一気に冷める行為だから各々自然に控えるようになるだろう
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ b56c-3GI4)2017/09/28(木) 02:36:50.42ID:iKkeubJw0
排他没落さんでも一回だけなら、すぐにごめんなさいすれば殴られなかったような
要求に従う事でペナルティはあるからそれすら怖いなら、触らぬ神に祟りなし
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d28-bz6c)2017/09/28(木) 02:40:10.95ID:llcdzAmr0
アノマリーの次元ドリフトの帰ってきた船員ってやっぱアンビデンか
それとはまた別の存在になにかされてるのかな・・・

単発イベでその後何もないのが残念なような、余計に不気味なような
得も言われぬ気分になる
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7c-TlL2)2017/09/28(木) 02:44:07.40ID:yS3Rn4/i0
前は異次元ジャガイモだったけど、いまはシュラウドもあるしな
その辺のイベントがバージョンアップについてきてないのは悲しい

浄化機械帝国がミイラの船員見て悲しい出来事だ、とかおかしいだろって突っ込みどころ多すぎる
ロールプレイゲームなんだからこういうところもう少し力入れてくれ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d90-noAg)2017/09/28(木) 03:03:45.18ID:f7Q1kIzc0
没落機械はサンプルpopくれじゃなくて
ドローン誤動作したから労働力くれだったので
まあ可能な限り機械テクストは作ったが
細かなイベントまでは対応しきれてないのだろう
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 65a4-Lg9d)2017/09/28(木) 03:04:52.98ID:ryorkOaZ0
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

只今イベント 【デッドショルダー】 開催中
公式ショップで、マジックドールエッグ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼  期間限定販売中
公式ガチャガチャ、『ラッキーゲーム』も開催中

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! 
NON-PKなら安定ののアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!

まずは公式HPからダウンロード

攻略HP
リネージュ 図書室

リネージュ したらば掲示板もお勧めです

手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード

マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-asy+)2017/09/28(木) 04:23:44.13ID:xppg1shs0
セールで買って遊ぼうと思ったら種族の見た目でタコがいたので
クトゥルフ的な宗教国家作ろうと思ったんだが国家名で躓いた
誰かそれっぽい名前考えて
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-O1CP)2017/09/28(木) 04:50:18.61ID:yf5pVqRP0
ゲームルールに沿った上で強くてニューゲームとか出来るように別銀河への旅立ちができる技術ほしい
艦隊とコロニー船、保有してる技術を引き継いで別銀河外縁からリスタートとか

銀河間航行とかのSFのなかのSF要素くれ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-bz6c)2017/09/28(木) 04:55:13.15ID:8uLN2WIQ0
権威独裁国家でプレイしてたら独裁者が平等派閥のトップになって草
しかもVenerable持ちなお陰でその状態が100年以上続いてるわ お前の権力基盤どうなってんの
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-asy+)2017/09/28(木) 07:08:45.63ID:/FIXbiwq0
>>659
出来るだけ早く入植や前哨地で領土を確保して、弱い国や外交的に孤立してる国から食っていく
序盤は最低限の戦力で独立保障や防衛協定で戦争を避けつつ、内政に専念する
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-ELEf)2017/09/28(木) 07:21:07.13ID:ceEtfMV+0
1.8.1でクライシスの発生に最低200年必要になると
まあコンティジェンシー1倍で180k複数出るからなあ
その代わり発生した頃には没ちゃん覚醒&堕落済みで役に立たねえ! な可能性増えそう

セクターの農場重視は「あふれるまでとにかく作る」挙動が原因だったのか
そして見たことも無い国が滅んだってメッセージ飛んでくるのはただの反乱失敗だったのか
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ fdc8-29N+)2017/09/28(木) 08:04:29.04ID:tVq986E70
例えば砂漠の惑星に砂漠の民入植させたのに、
居住性合ってない人間まで移住してきて、居住性に文句言ってるんだど、
その惑星の居住性に合わない種族だけ移住を防ぐのって出来ないんですか?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc6-xxtJ)2017/09/28(木) 08:10:39.06ID:BcMIb/YR0
>>666
占領された星で本国に復帰する目的の反乱がおきた時も、反乱成功したらいったん固有名国家として独立、その直後に本国に統合されて
そのときに滅亡メッセージでてた
1.8でそれがおこってるかどうかはまだ見たことないのでわかんないけど
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-Txnz)2017/09/28(木) 08:15:37.68ID:/3nRHpcu0
>>651
> 浄化機械帝国がミイラの船員見て悲しい出来事だ、とかおかしいだろって突っ込みどころ多すぎる
> ロールプレイゲームなんだからこういうところもう少し力入れてくれ

そこは、我らの手によって逝くはずであったのにとか
浄化の目的というか思想をロールすればどうだろうか?
0675名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-O1CP)2017/09/28(木) 08:44:07.57ID:DQy9VmO6p
使ってるmodも大体更新されたし、いよいよ機械帝国やるかと思って起動したのに
凄くRPの妄想捗る設定が浮かんで狂排他浄化帝国でプレイ中
何故なのか・・・
0677名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-O1CP)2017/09/28(木) 09:19:42.58ID:DQy9VmO6p
>>676
1.8で種族特性部分の作りが変わって、MODで種族を追加すると特性数やポイントが0扱いになるらしい
MODが1.8対応すればいいけど、更新されてないMODは駄目っぽい
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-asy+)2017/09/28(木) 09:39:56.07ID:71oKYvHe0
不具合じゃなくて仕様変更だからMOD側で対応しないと駄目なパターンだよね
確か手動で直すのもどっかに書いてくれてた気がしたけど
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3b-hMWw)2017/09/28(木) 10:08:34.69ID:K5I4Rr+Y0
浄化機械がミイラを見て悲しいことだとか言いながら
平気で兆単位で虐殺してるのもそれはそれで味がある。
表層の反応だけプログラムされてる感じで
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-qw6f)2017/09/28(木) 10:52:32.04ID:m2angu2J0
浄化したい?同化したい?何言っているの?
今日から君の存在意義は有機生命体にご奉仕することだよ?

今まで浄化や同化していた相手に奉仕しなければいけないロボ達の明日はどっちだ!
0686名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-Yx0c)2017/09/28(木) 11:19:22.52ID:Vl0yIzRPd
御主人様への最高のご奉仕は息の根を止めてあげることですぅ!(上書きインストール)
苦痛を感じない。すなわち幸福でし、あわわわ?ちがう、しあわせ?なに?ですぅ!(バグあり)
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-h+Q/)2017/09/28(木) 11:53:15.87ID:tAYq/i1Q0
奉仕ロボが惑星譲渡させたらほぼ必ず首都建造物破壊することになるけど
ええい!そんなものはいい!さっさと奉仕させろ!と全力で奉仕施設建てるロボに萌える
そしてそんな彼らを見る元敵国民
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-2GbZ)2017/09/28(木) 12:10:19.22ID:2u1fwjCO0
25タイルのガイアを機械惑星にすると何故か背徳感を感じる
0698名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)2017/09/28(木) 12:52:03.11ID:XtGh46nga
コルベット駆逐が無残に散っていくの見ると、人的資源がもったいないなと癖で思っちゃう
艦隊決戦後に戦艦しか残ってないの見ると、巡洋艦作る意味あるの?って感じる
0700名無しさんの野望 (ドコグロ MMc1-n/fs)2017/09/28(木) 13:06:51.36ID:/przkzCrM
>>698
巡洋艦以下の艦艇混ぜておくと作るのに時間が掛かる戦艦の代わりに沈んでくれるから
建て直しが早くおわるのでだいたい戦艦と同数位は弾除けに混ぜておくね。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ cbf7-IQJU)2017/09/28(木) 13:23:10.93ID:WSjyjNWV0
1.6の頃だけど、艦隊許容量1あたりの、生産コスト1あたりのタフネスは巡洋艦が最高だったと思う。
交戦距離が遠いからか戦艦が一番生き残りやすいけど、戦艦しかいなかったら生き残れる数は少なくなると思う。
たぶん。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-50d/)2017/09/28(木) 13:23:51.14ID:Vzz2Dw1v0
ゲームスピードをもっと速く出来ないものか
現状の3速でも物足りない
0706名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)2017/09/28(木) 13:35:01.26ID:XtGh46nga
コストと戦闘力だけで、立て直しの時間考えてなかった
クッション目的なのね。理解しました
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-asy+)2017/09/28(木) 13:54:30.74ID:VP5e1bzd0
戦艦の設計と交戦開始地点にもよるけど小型艦混ぜておかないと戦艦も負けるからね
戦艦50隻VSコルベット400隻とかやって戦艦がXとLのみでコルベットが装甲無視兵器の設計しててワープアウト地点で乱戦からスタートとかなると戦艦側が負けると思う
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-50d/)2017/09/28(木) 14:20:50.96ID:Vzz2Dw1v0
戦争は巡洋艦が作れるまで待つべきなのかな?
駆逐とコルベだけだと敵の宇宙港が突破できない
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc6-xxtJ)2017/09/28(木) 15:31:16.14ID:BcMIb/YR0
ユートピアはどうもピンとこなくてけっきょく今回のセールまで買わなかったけど
今回の機械のはすぐ衝動買いしたよ

贅沢言うなら種族タイプごとに一種類の絵だけじゃなくて
2,3個は見た目のバリエーションほしかったなぁ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ fdc8-29N+)2017/09/28(木) 15:50:46.21ID:tVq986E70
誰か>>670わかる人いない?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-lNuR)2017/09/28(木) 15:58:47.34ID:HCCZMsvN0
移民統制だとあってる惑星にも移民しないからなぁ
平等派閥の要求聞く時はそういうもんだと割り切って、どうしても嫌なら移民統制あり強制移住ありにするか
パラドに言って居住性高い惑星を優先的に移住先に選ぶようにしてもらうか
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-Txnz)2017/09/28(木) 16:02:58.35ID:ShZknDpV0
いつも新しい銀河で始めるたびに隣が排他没落とか勘弁してよ・・・
そういえば没落の属国になると入植もできないんだっけ?(あきらめモード)
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-asy+)2017/09/28(木) 16:07:57.34ID:VP5e1bzd0
排他没落となりでもその方向に入植しないで国境接触しなけりゃ大丈夫だったぞ
そのうち勝手に覚醒するけどそのころには自分が銀河内でも下の方の国力でなければ狙われないはずやぞ
0734名無しさんの野望 (JP 0H2b-iHCe)2017/09/28(木) 17:14:45.61ID:PhL54KjjH
覚醒帝国と4倍の戦力差あるんだけど、一度講和してから再戦するのと、逃げ回りながら艦隊増やすのどっちがいいんだろ。
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-tM3C)2017/09/28(木) 17:36:36.77ID:zu4yUJt+0
今作宇宙だから、とりあえずパラド本社に一発(核)みたいなこと出来なくて悲しいわ
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ cb05-j8yW)2017/09/28(木) 17:41:42.58ID:pU3GwdDp0
シュラウドで次期皇帝に不死がついてヤバイ帝国みたいになって草生えた
0743名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-tM3C)2017/09/28(木) 17:54:28.72ID:utYg7gq7a
デフォルトでパラドのロゴ入ってるし、あれ絶対うちを爆撃浄化して欲しいっていうパラドの配慮だよな
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-qw6f)2017/09/28(木) 18:13:01.74ID:m2angu2J0
パーク選択にて
???「僕と契約して超能力者になってよ!」

シュラウドにて
???「新しい契約ができるようになったよ!50年の間だけだけど君たちの能力を最大限引き上げてあげるよ!」

クライシスにて
???「契約には対価が必要なのは当然じゃないかい?君たちは契約の対価を聞かなかったから言わなかっただけだよ?」

こいつは絶対に許さない
0750名無しさんの野望 (スップ Sd43-sr/o)2017/09/28(木) 18:39:00.17ID:iakrNMqTd
小さい銀河だとコンティンジェンシーきっついな
周りをほとんど併合して艦隊許容量目一杯で200kなんだけど一個潰しただけで168kに撃ち減らされる
一回一回艦隊再建してたら間に合わない気がするし没ちゃん残しといたほうがよかったのかな
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-bz6c)2017/09/28(木) 19:29:43.12ID:8uLN2WIQ0
沈めた船の技術を既に全部持ってたらデブリは出なくなったぞ

何か変だと思ったらパッチノートを読め、書いてなければmodを外せ、直らなければバグレポートだ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-asy+)2017/09/28(木) 20:07:39.75ID:oN8Y2AXk0
序盤中盤はまだしも結局ミサイルと空母は没落に打ち落とされ放題だしなぁ
同じ数ならタキオンプラズマ実体弾砲がさいつよかな
0768名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-bz6c)2017/09/28(木) 20:15:58.17ID:CQ1K3AAna
>>766
え、レーザーっていまいちなん?
ミサイルは実際使ってみて弱すぎだってわかったけど、プラズマって強いの?
なんかこれもいまいちだったような気がするんだけど…
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-asy+)2017/09/28(木) 20:20:25.49ID:oN8Y2AXk0
>>768
あくまで後半の対装甲用で序盤からいるもんじゃないと思う
ニコニコのブロマガのstellarisタグで詳しく書いてくれてる人いるので調べてどうぞ
urlなぜか貼れん
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be8-1GYI)2017/09/28(木) 20:20:40.31ID:1xSgHURz0
karbalの空豆くんが出てくるMOD入れてるんだけど、今回は狂物坊っちゃんになっててあいさつでなにかね?って聞かれたときはなんとも言えない気持ちになる
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d35-Txnz)2017/09/28(木) 20:30:57.96ID:6BtIq8nU0
プレスリンどうすりゃいいんだあああ
これ序盤に封殺に失敗したらもうアウト?
無限わきなのか?

全軍集結して150kくらいだから一対一なら勝てるけど
とてもあの物量に対応できん
0779名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)2017/09/28(木) 20:36:18.79ID:iDlYr5bka
バリアがめんどくさいから実弾いいよね
でも実弾は装甲は突破できないから、小型艦は対バリアで、最終局面用に戦艦はレーザー主力にしてる
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f4-bz6c)2017/09/28(木) 20:37:32.98ID:/DKwvbQT0
コンティンジェンシー本拠地の要塞群がアホみたいな戦闘力数でちびったけど実際戦ってみたら大したことなかった
見た感じ艦載機大量に飛ばしてたみたいだし、みかけの数値だけ膨れ上がっただけだったのかな
0785名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)2017/09/28(木) 20:49:28.86ID:iDlYr5bka
非迎撃対象のステータスってどこかに表記ある?
0790名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-Vk9F)2017/09/28(木) 21:02:17.08ID:1RU5Evbb6
>>778
無限ではないので汚染惑星を地味に削っていこう
軌道爆撃するだけでいいので地上軍は不要
あと目玉はミサイル武装なので対空巡洋艦を大量配備すれば
味方の被害をぐっと減らせて戦力値で負けてても勝てる
もちろんアセンション銀河の守護者も有効
0793名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-r+os)2017/09/28(木) 21:09:18.08ID:qdG+F7V6r
いつかのスレに書いてあったがチートコマンドで味方艦隊で戦えるんだっけね
慎重派ギガキャノンの力検証してみようかな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd9-IQJU)2017/09/28(木) 21:12:49.30ID:rW6ACZ+F0
ホライゾンシグナルに初めて遭遇したんだけどこれどうすればいいの?
とりあえず研究してみよう的な選択肢選んだけど調査船消えて物理貰った
0796名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-Vk9F)2017/09/28(木) 21:17:23.86ID:1RU5Evbb6
>>794
代償のある連鎖イベントと思ってもらえばいい
ループに深入りする選択肢を選び続ければメリットと引き換えに
リーダーが死んだりPOPが突然変異したり首都が死の星になったりする
あと翻訳テキストが楽しい

デメリットが嫌な場合はループ関係のイベントが来るたびに
迫害したり爆破してればいい
かなり長期間連鎖するイベント
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)2017/09/28(木) 21:25:33.16ID:k/7pb/Zr0
とにかくループを讃えればいい
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-bz6c)2017/09/28(木) 21:41:27.40ID:fhBHEHzZ0
連邦を組んでない国々から同時宣戦されるってよくあるんですか?
買って3ヶ月経ったけど初めて喰らったので驚いたので
同化主義ロボットプレイだったけど、やっぱり人間って怖いわ
0804名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)2017/09/28(木) 21:44:46.38ID:zDjUDgdjM
ループイベント人気だね。
ループ関係の建物を研究して、オメガ理論?というピラミッド型の建物を首都惑星に建てないと最後のイベントに進めないので注意。
初めてみたときはテキストが怖くて次に何が来るのかビクビクしてたな…。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-qw6f)2017/09/28(木) 21:54:45.89ID:m2angu2J0
>>802
宣戦画面で近くの国に領土割譲とかを約束して参戦要請できるからそれでしょ

今起こったこと
2167年にSol3から最初のFTL機が飛び立つも
上には貪する群れ 右は狂浄化主義者 左は銀河の中心 下はご奉仕集団(プレイヤー)という好立地のため
FTL7日ほどで独立を放棄
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-yQbl)2017/09/28(木) 22:11:31.28ID:fhBHEHzZ0
>>806
宣戦時にそんな便利な機能があるなんて知りませんでした。情報感謝です

自分は初プレイが隣に貪食さんで、一切外交ができないから危うくクソゲー認定する所でした
で、次プレイでは同じキャラが今度は芸術家集団に出てきて、セリフ回しが180°違ったので、やっぱりクソゲー認定しそうでした

3ヶ月たったらそんなことにも慣れて存分遊べてます
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-O1CP)2017/09/28(木) 22:20:11.88ID:yuFCcnAo0
どんな設定でプレイしたら、みなさまのようにロマンチックなことになるのやら。
初心者だからノーマルにしたのがいけないのですか
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-asy+)2017/09/28(木) 22:48:44.03ID:NFa2iPUG0
難易度のことならいきなり高難易度はやめておいた方が良い
スレでは高難易度でプレイしている人が目立つけど、どんなゲームでも基本的にはノーマルが適正難易度であることが多いよ
特にロールプレイしたい場合はプレイに無駄が増えるので、ガッツリ戦略を立てたい時とはある程度差別化した方がいいかも

ロマンが欲しいなら、時々ゲームを停止してゆっくり銀河の状況を眺めてみるといい
思わぬ国同士が組んでいたり、何もなかった宙域に新勢力が現れていたりする
そうやって印象づけていると妄想ストーリーは自然に湧いてくるよ

あとMODでポートレート追加とかグラフィック強化を試してみるのもおすすめ
バニラのポートレートは豊富なようでそれほどでもなく、リーダー一人ひとりに脳内設定をつけにくい
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-qw6f)2017/09/28(木) 22:53:17.80ID:m2angu2J0
浄化主義者とか世界の嫌われ者を育てたいなら現状のデフォルトくらいの国家数だと割と生き残って大勢力になることもある
連邦を育てたいなら国家数を最大にして蠱毒をすればそのうちできるよ
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-bz6c)2017/09/28(木) 23:02:52.34ID:JreisS8V0
妄想といえば併合した種族でも即完全市民権を与えるプレイで
主力艦隊の司令官が最初に滅ぼした国の種族(もっと言えば雇用可能な将軍全員その種族)だったり
併合で奴隷から解放された種族の科学者が直後に発生したプレスリンのクイーン捕獲イベに出撃したりなかなか熱い展開になったことがあるなあ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 5590-5hSF)2017/09/28(木) 23:45:41.99ID:sAbGmHmq0
移民てのは詰まるところ色々な点で手狭になったために押し出されるとか
より良い住み心地を求めてとかで出て行くもんですから
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 232b-asy+)2017/09/29(金) 00:33:50.94ID:rq+CS9p40
機械AIクライシスすげー強化されてるな・・・
銀河大で出てきたんだが複数星系にコア出て来て各コアごとに400Kの艦隊が2と800Kのコア防衛艦隊とか開始150年で出てこられてもどうしようもないってのw
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-asy+)2017/09/29(金) 00:36:50.57ID:h2XWeBy10
難易度VHで狂権威軍事帝国と狂精神平等商業同盟で両方支配勝利までやってみた
没落侵略するまでは鉱物ブーストのすさまじい前者が楽なのはいいが
対クライシスまでにエネルギーがもたない、統合力低いと後半かなりきつい
後者は軌道に乗るまでエネルギーも鉱物も出力低くて辛いけど
没落さえ取れれば洗脳してすぐ超高出力で後半とんでもないエネルギーと鉱物出る、統合力も莫大

精神の強化がかなり嬉しいなーでも精神と合うのが平等くらいしか思いつかない
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-Y8qE)2017/09/29(金) 00:55:43.49ID:a3nLV2M20
極大銀河・攻撃性高・難易度狂気・危機の強さMAX・マルチクライシス&ISB入り
これで自分もコンソール使って超文明RPしてると、没ちゃんやクライシスとの銀河大戦に巻き込まれた通常AI国が塵芥の如く吹き飛んで楽しい
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-asy+)2017/09/29(金) 00:57:18.00ID:e5f4CSHY0
運良くAIにリードしてジャンプドライブ取れた時は逆にAI共にデブリを漁られないようにしたくなる
まあ高難易度だと相手も大軍だから戦えば十中八九デブリ残っちゃうんだけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-laFH)2017/09/29(金) 01:12:35.90ID:eW2b1UHO0
今回の銀河は周りが平和主義者ばかりで安心して拡張できるぜ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f7-owpr)2017/09/29(金) 01:46:47.29ID:lauI18HI0
銀河の危機がくるとcpuが毎回あっさりのみ込まれちゃうけど、逆にcpuが倒してくれることもあるのかな?

前より共闘してくれるけど、それでも弱すぎる
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-Kenk)2017/09/29(金) 02:09:11.64ID:VL/EgOEP0
没落あり、発展開始帝国なしにて
序盤はみんな好き勝手ドンパチやってたのに、貪食さんがそこそこの規模の帝国半壊させて没落除く1位になった瞬間に、宿敵振り替えて包囲網に動くCPU帝国がかわいい
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-+G6K)2017/09/29(金) 02:27:37.41ID:MWiTDBkO0
AIが入植する惑星に制限がなくなった?バグだと思うけど
大陸を好むpopがなぜか凍原型惑星に入植してたんだけど・・・居住性20%なのに
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ cb05-Dm4G)2017/09/29(金) 02:31:31.14ID:6ts0gVhb0
>>823
来たこと何回かあるけど、いずれも元近隣国の住民だった種族が浄化から逃れるためにうちに来ていたから近隣国じゃないと来ないのかな
難民が来てくれるとその難民を陸軍の指揮官にして戦わせるとRP捗って楽しい
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-asy+)2017/09/29(金) 02:49:43.24ID:e5f4CSHY0
難民で思い出したけど、あの手のイベントでPOPだけじゃなくて惑星まるごと手に入るのって初めて見たけど前からあった?
他国一つ挟んだ隣の排他帝国の首都星系の隣がいきなりうちに編入されたからびっくりした

ああ、もちろんセクターで繋がれて無くて管理大変だったから後から排他帝国に宣戦して国境繋げておいたよ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 6548-U58s)2017/09/29(金) 03:50:50.89ID:3ceIvbeX0
イベントで-1000%出力ついてる奴隷popを浄化したら
アンダーフロー起こしたのか知らんが物凄い出力叩き出してワロタ
1月ごとに技術や伝統が取れるんで気持ちよかったわ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-Txnz)2017/09/29(金) 03:55:07.12ID:O9wyxpnq0
ループイベントが発生したんで進めてメッセンジャーイベント出したら
なんか創設種族じゃないと研究出来ないって出て創設種族なのに何で?バグ?
と思ってたらアセンションで潜在的サイオニックになってたんで超能力に目覚めた研究者を送らないといけないのね…
>>846
過去スレでなんかそういうの有ったと思うけどうろ覚え
確か惑星住人が反乱起こして一定期間経つと独立か他国編入かって流れの筈
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-asy+)2017/09/29(金) 04:19:17.26ID:e5f4CSHY0
>>848
なるほど星まるごと反乱か

その反乱自体かなり頻度上がってるような気もする
今は難易度普通でやってるんだけど2300年までで周りの国から独立した星系がすでに両手で数えれん程度出てた
反乱起こされた方の国々は志向も政府もバラバラだから傾向も掴めん
0855名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-bz6c)2017/09/29(金) 05:12:36.50ID:S/0B++Gsa
HoIの時は思わなかったけど、ステラリスやってるとCivlopediaみたいなゲーム中の
ゲーム内用語の解説とか欲しくなるなー。あれ読んでるだけでも楽しかったし。

え?スタッフの負担が半端ないからやめろ?ソンナー
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-2GbZ)2017/09/29(金) 06:46:20.63ID:uyISis/w0
派閥の要求がよく分からんね
浄化反対とか要求どおりにしてるのに黄色のまま・・・
戦争反対みたいに時間が必要なのかな
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f3-hrmW)2017/09/29(金) 06:54:28.13ID:FTpwrdAl0
宇宙に浮かぶティーポットイベントの元ネタなんだろうと調べて「ラッセルのティーポット」に行き着いて面白かった(小学生並の感想
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-EWO3)2017/09/29(金) 08:05:47.00ID:Z+i5gNeL0
>>857
派閥の要求には「こうしてくれると嬉しい」と「これはすんなよ」ってのの2種類がある
例えば精神派閥だと、ガイアに入植するは前者、死の星に入植しないは後者
普通の星にしか入植してない状態だと幸福度は変わらないってことよ
0862名無しさんの野望 (ブーイモ MMd9-laFH)2017/09/29(金) 08:12:24.89ID:0z9k6X6EM
始めて技術の啓蒙というのをしてみたけどこれいいな
属国で独立した大きめの良質な惑星を後で取り込めるし
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ b50c-asy+)2017/09/29(金) 08:17:23.69ID:oZj6lg110
質問なんですがゲーム中に実績の解除条件ってどこで見れますか?
コマンド打ってもどこに表示されてるのかわかりません
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-Txnz)2017/09/29(金) 08:42:01.44ID:e2sA27vN0
ボイスMODが使えない!って人は
種族作成画面で、オリジナルを選んで、そこで英語音声が流れるから使えないと勘違いしてるんだろう
サンプル音声が英語になってるだけで、そのまま始めればゆかりさんになってるよ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-qw6f)2017/09/29(金) 11:07:25.02ID:tfKS2t7u0
没っちゃんの仕様変更があるのか気になってコンソールで没っちゃんの中に入ったんだけど
なんか新興国の領域にある未入植星に入植できるみたいなんだが
没っちゃんって前から領域なんて関係ねえ!ってできたっけ?(と言うかこの機能は使われるんだろうか)
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3e-AV1X)2017/09/29(金) 11:47:04.19ID:t6Nl4l1x0
1.8.1の同化主義者の同化プロセスが滅茶苦茶強化されているな
といっても、今までが微妙すぎたから、やっとマトモになったとも言える

同化速度
「1帝国ごとに毎年一定数」から「1惑星ごとに毎年一定数」に変更
これにより、1惑星を占領すると以前と同じ速度、2惑星なら2倍、3惑星なら3倍速で同化できる。

繁殖
いままでサイボーグは自然繁殖不能だったが、自然繁殖するようになった。
ただし食糧は不要でエネルギー消費。そのため食糧による成長ブーストはできない。

遺伝子操作
遺伝子操作技術を解放。これでイマイチな異星人も見捨てずに改良できる。
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-ELEf)2017/09/29(金) 11:59:00.25ID:pWpj074P0
まあ最初に選んだ種族(元の主人?)とか4popだけで記念品状態だったし
同化に至っては財政面確保できてたならとっとと浄化してロボ補充の方が早かったからねえ

機械帝国3種の中で優位な点って実績が一番楽くらいしかなかったもんw
0881名無しさんの野望 (JP 0Hd9-2GbZ)2017/09/29(金) 12:07:04.35ID:/Hf6Ivb1H
ステラリスやるとくっそ重くなるPCを買い替えようと思うのですが
構成はどんな感じがいいんでしょう?
0885名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-eyRb)2017/09/29(金) 12:29:38.47ID:nNI/wZRMd
自軍35kレールガン主力、敵25kオートキャノン主力
正面からぶつけたら距離が詰まった辺りからこっちがゴリゴリ削れてまさかの負け
S武装もある程度ないと近接負けするのかな
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-asy+)2017/09/29(金) 12:35:45.14ID:e5f4CSHY0
双方のメイン艦種次第では
戦艦相手なら艦首が擦り合うくらいの距離でもLサイズ兵器当たるし


Xサイズ武器のアーク放射器って他のXサイズと比べてどうなんだろ
ダメージの乱数幅が凄え広くて使いにくそうだけど射程が広くて必中だから戦艦だけで組んでもコルベ艦隊を屠れて楽しそうだが
0889名無しさんの野望 (スップ Sd03-h4xY)2017/09/29(金) 12:38:55.35ID:RgXSk4gcd
Xのアークは自動設計でタキオン外されて勝手に付けられて、戦力1/2の敵艦隊に蹂躙されて以来、絶対外すようにしてる
まずアークと相性良い武装がない
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d29-Txnz)2017/09/29(金) 12:54:39.96ID:bPV0/rSg0
humanを遺伝子改造してたらsuper-humanという名前が自動候補で出てきた
まあそれはいい
だが、super-humanを更に改造するとsuper-super-humanという候補を出すのはいただけない
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f9-asy+)2017/09/29(金) 13:12:26.61ID:0JQSJH110
>>887
数字だけから考えれば、敵の回避が高ければ高いほど他の武器に対してアドバンテージが出来る武器ってことになるな
ろくに使ったこと無いけど
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-asy+)2017/09/29(金) 13:24:45.12ID:Vuc/U1/40
そーいやアークは幽霊信号からのAIクライシス?が装備してたな
あの規模に対抗するのに領内艦艇かき集めて小型から大型まで居る混成艦隊で相手したら
攻撃対象が大型艦からなのか戦艦が40隻中37隻轟沈のほぼ全滅で
駆逐やコルベにはほとんど被害出なかったからじっさいどーなんだろうねぇ?
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)2017/09/29(金) 13:39:33.60ID:NV3nChuW0
>>894
ぶっ壊れ性能の民主制のところ選んでおけば間違いないと思います
0906名無しさんの野望 (ブーイモ MMd9-laFH)2017/09/29(金) 14:31:07.38ID:0z9k6X6EM
貿易で奴隷の売買が出来たら面白いと思うんだがな
奴隷貿易ね
0908名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-EWO3)2017/09/29(金) 14:32:48.13ID:G/cNuzl5r
戦艦の自動設計ってオフに出来る?
戦艦のアップグレードって最新の自動設計か、新規設計した方のどちらにアップグレードされるの??

3回ほど銀河を転生したけど、AIの暴走と異次元侵略者に蹂躙されてしまう
次は対災害だけを考えて戦艦設計していこうと思う
色々勉強した結果、自動設計が操作の邪魔になるねこれ
0910名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Dm4G)2017/09/29(金) 14:57:26.12ID:bB2A7x6Rd
>>908
軍艦の艦級の名前つけるとこの一番下の自動で最新の武装に変更するチェックを外せば武装が変わらない
自動設計される艦は設計画面の左側の一覧から削除していい
アップグレードは同名艦級なら勿論同名艦級にアップグレードされる
新規設計された艦級にアップグレードしたいなら(同名艦級を削除しているとき)最新設計の艦級にアップグレードされる(つまり、二種類設計していた場合一番最近設計した艦級)
自動設計は削除していい、むしろするべき
0911名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Dm4G)2017/09/29(金) 14:58:28.54ID:bB2A7x6Rd
>>909
機械帝国ならそもそも自国が機械なので不満も溜まらずAI反乱危機は起こらない
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd9-IQJU)2017/09/29(金) 15:39:23.96ID:PdGLMFLP0
さあ始めようと思って研究タブ開いたら初期3人が全員天才の閃き持ちで大草原
今まで天才2人すら見たことなかったから少し感動したわ
0921名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-EWO3)2017/09/29(金) 15:54:03.97ID:G/cNuzl5r
>>910
分かりやすい説明ありがとうございます!

次の4回目の銀河で、今度こそ災害を突破したい
初見の時はクソゲだと思ったけど、システムや操作が分かって来ると面白いですね
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ b535-MY2y)2017/09/29(金) 16:26:05.66ID:s7Qu5i9+0
軍備整ったけどこっちは狂平和、聖地入植して精神没落をキレさせて宣戦布告させるか
どうせ80kでしょと思ったら140kで来られたでござる
アプデで微妙に変わった?
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d90-d6on)2017/09/29(金) 16:52:18.56ID:W2idOAIm0
>>926
自分の知る限りバニラでは無いはず
MODなら「Advanced Ship Behaviour Modules」ってのがある
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-asy+)2017/09/29(金) 17:12:24.46ID:h2XWeBy10
駆除の決意の機械で他国征服したら生体電池になったのはいいけど説明文にある浄化したら統合点って
浄化完了と同時に大量にはいるってこと?突然パーク開放できてそんな感じはするけど数値が見えないね
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-ELEf)2017/09/29(金) 17:46:20.96ID:pWpj074P0
複雑な機械装置をごっそり詰め込まなきゃなんないんだから
古式ゆかしいドラム缶型こそが至高ってアシモフ先生がゆってた

それをわざわざ女性型なんかの設定にするから機材入りきらなくて
胸とかお尻とかバインバインにしなきゃならんのじゃないか! けしからんもっと見せろ!
ってSFドラマに突っ込み入れて遊んでた
なおこの場合制御装置は他者に容易に操作されないように下腹部が最適だそうですw
0941名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Dm4G)2017/09/29(金) 18:07:12.52ID:BUFk8Cyod
>>929
こんなmodあるのか
かなり良さそうだな
NSCの大型艦種と空母が前進してしまうのが嫌だった、特にflagshipが前進してしまうのが納得いかなかった
flagshipみたいな艦隊旗艦は遠方で指揮に努めてほしい
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d90-d6on)2017/09/29(金) 18:14:57.36ID:W2idOAIm0
NSCって日本語化MODだけ更新されてないみたいだけど、入れても大丈夫かな?
ダメみたいなら英語でなんとかやってみるけど
0945名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-edIH)2017/09/29(金) 18:23:09.19ID:qaXgbJyfa
狂物没覚醒→アンビデン襲来で戦力低下→弱小2国の連邦に没加盟→物没に自国が宣戦布告

敢えて弱小2国だけ攻めて戦勝点稼いでリングワールド2つぶんどったけど、リングワールドを爆撃したら修理必要になるのかな?
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-Y8qE)2017/09/29(金) 18:45:50.63ID:a3nLV2M20
おっと、次スレ立ててくる。テンプレ適当に弄ってシンセティック・ドーン追加しといていいかな?
気にいらなかったら狂受容の心で見逃して、次々スレで変えてくれ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ b57d-IQJU)2017/09/29(金) 18:55:56.00ID:fXNnmYYb0
>>923
ああなるほど・・ひでえや増えてくれよthx

銀河の最大勢力と覚醒が連邦組みやがったわどーしょーもねえ
ところで防衛軍の一括削除ってできないかな? ポチポチめんどくせえ
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-bz6c)2017/09/29(金) 18:59:42.28ID:tkV4LMVV0
crisisの強度は単純に艦船に補正が掛かるだけなんだな
×5のcrisis勢力が皆船体値と武器ダメージ1500%とか補正掛かっててクッソ強いわ、単純に隻数増加より厄介だね
0959950 (ワッチョイ 9b67-Y8qE)2017/09/29(金) 19:06:16.52ID:a3nLV2M20
ホスト規制かかってた。誰か次スレお願いします
一応シンセティック・ドーンを纏めたのが↓これ

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグ化して同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。1.8で変更された終末の危機コンティジェンシーが到来すると特殊な反応をする。
権利が制限されている人工生命が創造主に反乱を起こす。鎮圧するか機械帝国となるか選べる。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 754d-bz6c)2017/09/29(金) 19:27:04.22ID:tfKS2t7u0
すまない別スレの癖でワッチョイなしになっちゃったっから別スレを立ててください
連続では建てられなかったと思うので別の人によろしくお願いします
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ edf9-Txnz)2017/09/29(金) 20:35:44.26ID:4B4CWS/B0
>>846
バンクス以降、惑星反乱が成功した時近くに市民権を認める国があればそこに編入されるようになった
以前は反乱で誕生した国家が宗主国との戦争ですぐに滅亡するパターンが多かったから変更されたらしい
前に征服された惑星が1つだけ独立して近くの民主国家に編入されて西ベルリンみたいになったことがある
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-u3RY)2017/09/29(金) 20:35:53.39ID:Z6Ur8OH+0
没っちゃん4つで始めたら1つ機械だったんだけど、
内2つが覚醒して頂上戦争始めて、
コンティジェンシー起こって残り1つも覚醒して、
没っちゃん機械も気が狂ってカオスな銀河に…
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-ELEf)2017/09/29(金) 20:40:55.72ID:pWpj074P0
やっと戦力50kも見えて艦隊容量+200取って没ちゃん起きる前に一気に軍拡だって
腰据えたところに隣の没ちゃん起きた
ついでにバグって虎の子の超能力兵15年分も操作できなくなったもうやだこの銀河捨てるw
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-/A3q)2017/09/29(金) 21:24:14.53ID:a3nLV2M20
>>972
国旗の設定画面って事は、帝国新規作成段階での話?それなら「政治と志向」と「帝国名」の間に項目があるけど
もし無いなら志向毎の追加ボイスはシンセティック・ドーンの中身だから、導入してないとオリジナル(従来)一択で項目が出ないのかも

あと次スレはもうさっき立ったこれでいいんじゃないかな?1スレくらいワッチョイ無しでも
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506680527/
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f7-owpr)2017/09/29(金) 21:25:47.10ID:lauI18HI0
>>110に修正加えました
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

知ってると幸福度が少し上がるやつ
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される。(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能
(銀河地図でキーボードF1→V)
・惑星の資源がみえなくなった!→画面右下の詳細マップボタンで切り替え。
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・ゲームスピードをクリックするのが大変?
キーボードの+と-でゲームスピードを変更点可能、SPACEキーで停止も出来る
・アウトライナーの表示順序を変えたい?
アウトライナーの横にある歯車を押せ
・よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えたい?
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
その後対応する数字キーでショートカットが出切る
・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3b-hMWw)2017/09/29(金) 21:59:33.17ID:PGyvG2eN0
海に住んでるような種族や凍結惑星に住んでる種族、
暑くて乾いてるようなところに住んでる種族が
一緒に不自由なく暮らせるガイア型ってどんな天候なんだろう
0986名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Dm4G)2017/09/29(金) 22:09:11.91ID:BUFk8Cyod
>>981
その国の指導者が処刑される
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-asy+)2017/09/29(金) 22:25:28.89ID:KqwbGJr80
属国にとっては絶好のチャンスだから、仕方ないね
裏切り者がいなくなれば裏切りは無いのだから、占領して手動パージしてみよっかw
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ b57c-pbFq)2017/09/29(金) 22:30:49.79ID:mVImHFx20
今更なプレイ感だけど入植可能惑星削減はかなりゲーム変わるね
あっという間に取られるから序盤の入植、仮押さえがこれまで以上に重くなったかな?
以前の感覚で日和ってた我が国はどん詰まりになった
0994名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-D0Uo)2017/09/29(金) 22:49:26.14ID:5bca32COp
sol3星系で始めれば神リッチ確定なのでクソ立地がいやならオススメ
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ cb05-Dm4G)2017/09/29(金) 23:07:35.55ID:6ts0gVhb0
>>921
パラドゲーは仕様把握するまでコマンド(チート)なりなんなり色々使うといい
俺は理解するまではコマンド使いまくって楽しんでる
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)2017/09/30(土) 00:52:17.98ID:NLkRuZFt0
母星25なんてそれこそコマンド使えば良いじゃん
実績気にするならリセマラか
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 17時間 17分 50秒
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況