【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 39 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 38 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503741843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーはデッキに各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い 《フォグレット》- 戦力値が4に変更。デッキ内にフォグレットがいない場合にのみ、復活するように変更。
ダゴン完全終了のお知らせ むしろウォリアーの手間無しで12点出せるんだから強化だろ 召喚無しならオワコン モンスでデッキから選んで破壊するカードってなんかあったっけ http://i.imgur.com/mxiMZrt.png
制限設けただけで圧縮できるから増殖フォグ以外あんま関係ない >>15
糞強すぎワロタwwwwwwwwわろた・・・・・・・・・・・・・・・・・ >>15
翻訳した奴が糞過ぎただけだった
これ強化ですわ redditでは召喚するフォグレットが1枚づつになるって言われてるんだが
前のテキストと新テキスト比べてもそこら辺に違いが無いんだよなぁ メインデッキ増殖フォグの俺としては凄く悲しい
最大11匹のフォグレットが並ぶ盤面楽しかったのに >>20
翻訳した奴はそのまんま書いてるじゃん
お前の理解力の問題だろ play this Unit from your Deck→play a Foglet from your Deck
一体ずつだと思うがね >>21
でもそれくらいのバランスのほうが納得できるわ 濃霧1回張っただけだと4点で前環境より2点ナーフだけど
2列に張れば8点分、3列に張れば12点分みたいな?
濃霧のダメージと合わせて森の精霊が14打点、ダゴンが12打点になるし
それだと妥当な調整な気がするが フォグレット入れたければ濃霧三積み?ダゴン終わったな 一枚ずつでも強過ぎるな
最終ラウンドで森の精霊が20打点確実に出すという Resurrect a fogret
まさかの復活も1枚か >>24
復活も a Foglet だから、そんなにスイング起こせないね 一体ずつなら3枚積みは確実になくなるな
一体積んでダゴンで一枚圧縮と4点…ヘイト溜めてたとはいえこのナーフっぷりは可哀想w 30分前→ネッカーウォリアーなんて使われてないしこれ超強化じゃん!
今→ダゴン使い絶望のお通夜へ なんだ召喚は一体ずつか
3体呼び出しは辛いから2体だけ入れる方が現実的かね?
まぁそれくらいの調整ならアリかな ダゴンで一枚、森精霊で一枚、素霧で一枚
復活含めて活用するには霧が2枚以上か
霜霧同居ってより、霜は完全にワイルドハントに任せて霧特化させろってことか 仮に復活が全匹だとしてもデッキにフォグレットがいない場合っていう条件がキツすぎる 大会でもダゴンの勝率は圧倒的だったしナーフされるのも仕方ないね ダゴンで精霊採用してなかったんだけどこりゃダゴンには精霊必須レベルだな ダゴンの圧縮要員がアラキスかばぁちゃんしか無くね? 新しいドラウグ使ってみないといまいち動きが分からないけど
サイクロプスで自陣の墓地を肥やしてから出せば点差付けられるかな これまでだってダゴンは大して圧縮しないのに安定して勝ってたんだから問題ない ワイルドハントの犬とか北方の天候魔術士も4点+天候カードだろ?
悲観するほどの劣化でもなくね
最終的に今まで6点だったものが8点に増えてしかもカード枠1枚空く あ、スマン間違えたわ墓地からも一枚ずつだから4点固定だな
やっぱ劣化だわ
まーモンスは糞つよ種族だからどんどん劣化させてこ
問題のセライノどうなった ちょっとまって?墓地からの復活はデッキに一枚もないときに1枚だけ復活で
デッキからの召喚も1枚だけなら2枚以上入れる必要ないよね? >>61
濃霧を2列に張ると2体
3列に張ると3体出てくるじゃん
殆どの奴は2枚までに抑えそうだけど ニルフ以外砕いて引退に追い込まれた俺が復帰出来るってマジ? デッキから召喚の処理後に復活の判定入るならデッキから1枚墓地から1枚がありえるけどどうだろね
この書き方だとありえそうだけど自信はない・・・ 個人的に一番面白くなりそうなのはニルフだな
操作忙しそうでもあるが カンビは相手の盤面にヘムダール出てくるのは変わらないんだよね?
カンビ置いて、薬草士で疫病サーチして、カンビ焼いて、盤面に相手のヘムダールだけが残る
あ、ヘムダールもろとも盤面リセットすんのかな? 確か切り裂きはオーガニックだった気がするからそれでも良い
盤面全部吹っ飛ぶんだから被害も関係なし >>70
あれ、そっか、ちらっと見えたからそうなのかと勘違いしたw
すまぬすまぬ 516名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/28(月) 15:38:17.81ID:p+TWkJrCa>>519
賞金の総額は発表してるのに優勝賞金の内訳は記載されてない
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 5967-WyvN)2017/08/28(月) 15:51:13.98ID:3ya16+7C0
>>516
どの世界でもそうだけど賞金総額の記載本当どうでも良い
優勝者が総額独り占め出来るわけでもないんだし、印象を強く付けたいだけじゃん
575名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/28(月) 18:04:29.04ID:p+TWkJrCa
そいつが言いたいのはワッチョイ同じから何自演してんの?ってことでしょ
恥ずかしいやつ
577名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-XJyj)2017/08/28(月) 18:11:27.36ID:/1w7VUyPa
>>541
パッチはまだやぞ
明日来るのはアプデ告知だ
>>543
転生した方が早くね……
619名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/28(月) 21:11:10.17ID:Bd23jqHea
土エレの横に出るならまあまだ良い
育ちに育ったネッカーの横に出た時は泣いた 952名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-AGYJ)2017/08/29(火) 13:31:30.78ID:VJvOHlVKa
>>950
スレ立てしてこいスレチのゴミガイジ
953名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/29(火) 13:32:06.35ID:cd0+LdSja
ネタバレもクソもあるかよ
954名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/29(火) 13:33:09.45ID:cd0+LdSja
踏み逃げする方に500クラウン
956名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-AGYJ)2017/08/29(火) 13:34:47.77ID:VJvOHlVKa
>>955
スレ立て乙です
助かります
全然気にしなくて良いですよ
958名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-WyvN)2017/08/29(火) 13:35:33.86ID:cd0+LdSja
>>955
500クラウン払わなきゃ…(猛省) フォグレットがナーフってことみたいだけど森の精霊も合わせて補填に回してくれるんかな?
それとも精霊は間接的にしか被害受けてないから等価交換無理なのかねぇ・・・ Poor Flanking Infantry - ブロンズ、戦力値6、近接、忠実、Soldier、テメリア
配備:このユニットの左隣に「Left Flanking Infantry(戦力値2、近接、破滅、Soldier)」と
右隣に「Right Flanking Infantry(戦力値2、近接、破滅、Soldier)」を生成する。
何だよ、このドクターブーム
バフつければ打点楽にあがるだろうし ランクマッチできないってこんなにキツイのか…
アプデはよう ダゴンの馬鹿タレ共はもう出てくるだけでイラっとするくらい試合させられたからしばらくは見なくて済むくらいの調整をしろ
霧を張ったらフォグレットが間違えて相手の盤面に出ちゃったりしろ フォグレットは2×3の6点が3Rで18点、しかも圧縮2枚付き
実質20点以上がおまけで出てくるという異常性能だったからな
全体的にブロンズの点数がそろえられるんだろう そういやPVで見えざるものが小像に変えられてたけど現実にならなかったな
※画面は開発中のものですで本当に良かった タグの種類が一気に増えてカード特性把握が面倒になりそう
ゴチャゴチャ後付けするのはあんまりよくないと思うけど スコイアのブロンズスペル復活のカードから嫌な予感しかしない >>83
反発が大きて配慮したのかな
でもどのカードが金に効くのか分かりにくくなっただけな気もする >>73 516
賞金の内訳もちゃんと公表されてるじゃん フォグレットはとりあえず1枚だけ入れておく感じかー。複数枚入れるメリットないよね? モンス使いは現環境でもダゴンと肩を並べるエレディンに流れるだけだろう
影を使った遺言エレディンデッキでも考えるか 遺言てどのリーダーがいいんだろう
全部使えそうだし ロットフィーンドにアーチスポア、期待の星が追加されたし影も遺言デッキもまともになるかな コカトリス 戦力値6 間接 忠実 竜族
遺言を持つ味方が出現するたび2ブースト
配備 遺言を持つ味方1体につき、2ブースト
セライノ×2 土エレ×2で18点ブロンズになる訳だけど
配備でバフされるから 勝てると思ってパスしたら逆転される事が増えそう エスケルも像もゴールドは不可だし
それなりにゴールドは守られてるな マレーナ、イオルヴェス、アードのロマンデッキが消えた ヴェス
【テメリア】【Soldier】タグが追加。
戦力値が8に変更。「あなたはカードをマリガンしてもよい。
手札にSoldierかOfficerがあれば2枚までマリガンしてもよい。
両方を持っている場合、3枚までマリガンしてもよい」
北方の事故防ぎやすくなったね テメリアの鼓笛隊にしろワイルドハントの船にしろ毎ターンブーストする癖に点数高くない?
トリスで落とせる5点にならんかなぁ
シルバーやゴールドなら分かるんだが マジでガラッと変わりすぎでアプデ後の環境が全く読めない イオルヴェスが7点ダメだからニュートラルのトリスが6点になるってのは望み薄かな >>99
船は毎ターンじゃなくて盤面にいるときブーストがかかった状態になるだけでしょ >>100
枷でチョルトを生むことなくお亡くなりになる 素のハーピーが3のタイマー3になってたけどどういう能力なんだろ
3ターンごとに遺言発動するのかな 新カードはゴールドx3枚とシルバーx2枚でニュートラル
後はそれぞれの勢力のブロンズだけだし
カード作成もそれほど金かからなさそうだな
タルためてるマンも多いだろうし 圧縮能力混みでもカンタレラみたいな手札差つけるカードの戦力値が最低10以上あるのに手札差が問答無用でつく先手後手にハンデないのはやっぱりおかしいよね スタメルフォードが全てのユニットに1ダメ 敵を倒した場合土エレを生成
強過ぎィ! これ大会の実況してた人だから公式の人なんじゃないか? ランク上位だったり配信者だったりすると
公式からテスト鯖にアクセスできる垢もらえる マッチングもしてる
関係者だけテストサーバーのアカウントもらってるんかね タグがgwent-test-となってるからテスト鯖だろうね
早くタルを開けたいから早くアプデ来てくれ これまでの慣例だとテスト鯖アクセスできるようになってから実際のパッチまで1週間だったよ
今回もそうだとは思わないけど、テスト鯖が空いたからすぐパッチがくるってわけじゃない アーティファクトはゴールドに効かなくなったね
あれはさすがにやりすぎだったから
調整入っても仕方ないな 関係者じゃないっぽい奴も新カードでやってるぞ
うわぁぁぁぁぁ
見てらた早くやりてぇよぉぉ
すんげぇ楽しいそぉっ >>114
雨が対象外なのにウォーターハグが入ってるって切り裂きを変更くらいしか想像できないが… いやお前ら他の奴のも見てみろ
他の奴も新カード使ってるぞ! まじでアプデいつだよ
日時すら告知しないって頭おかしいのか モンスの毎ターン移動しながらダメージ与えるブロンズ強いなおい
これがイオルヴェスとのシナジー >>114
思ってたより少ないけどまぁみんな貯め込んでたからいいんじゃね イオルヴェス(不在)に続け−!
イオルヴェス(不在)が我々を導いてくれる・・・
イオルヴェス(不在)が仇を取るわ! さっそくフランチェスカのマリガンデッキ作ってるww ああ
ゲームでこんなワクワクするなんていつぶりなんだろ
俺って奴はグウェントってゲームが好きなんだなあ いい声のおっさんも言ってるけどこれ1ランドとってももう1ラウンドどうやって取るんだって感じだな
前なら最終ゴールドのみで勝ててたが・・ >>136
急いでps4起動したらインストールしましたって文字きて興奮して見たら
3on3だったじゃねーかふざきんな111 とりあえず配信見たけどPTRって書いてるしアプデはまだなんじゃないの ジョニーダッシュは楽しいな
ジョニー変更なくてなにより 霜は使ってみると事故もあるから
最終ラウンドマリガンして霜引いた時の絶望感はヤバイぞ 今ptrやってるなら尚更今日はアプデ無いな 期待しない方がいいな 良い声のおっさん配信やべーな
ナグルファーデッキくっそ楽しそう まだ適当に組んでるっぽいのにワイルドハント打点でるなぁ PTRで重要な不都合ないか色々テストかね
今日はないな ちょっとワイルドハント強すぎませんかねぇ
冬きたるだな ワイルドハントはごり押しして勝てるお手軽デッキだな この生殺しも3回目だから慣れたよ
はやくパッチあてろ いやこれおかしいだろ
バグじゃなかったら頭いかれてる ニルフ一筋で臥薪嘗胆してきたのが報われる時が来たか ゴールドに干渉できるようになる←まぁわかる
手札にある状態で殺せる←なにこれ・・ ゴールドが公開食らったらさっさと切ったほうがいいなこれ ドワーフデッキもフランチェスカありな気もするな
シルバードワーフ確実に呼べるし 密偵ニルフの時代かと思ってたら公開ニルフの時代だったようだな どうでもいいけど、このおっさんは
さっきから何を吸ってんだよ 暗殺重要なバグか?
アプデのびるじゃねーかwwwww
見てなかったが手札を暗殺ってまじ?
相手1枚減ったままなら修正アプデ延期で終わったな インペリアルゴーレム2→3
アルバ師団5→4
禁衛旅団が自由列 前にゲラルトさん、サエセンテさん、暗殺の3択で絶望しながら暗殺とった俺が報われるの? 手札一枚抹消はヤバイだろ ノーリスクで手札アド取れるのはクソゲー待った無しだぞ
テスト段階でまだ良かったけどこれバグなら配信延期だろ ブルーヴァー・ホーグもデッキから選べてたけど
これフランチェスカとくらべてメリットはブルーヴァー・ホーグがドワーフって事以外に無くね? >>204
実質ハンデスか、グウェントでこれはまずいな 手札から消えずに出して即消える感じだったから手札アドは無さそうだけどな 暗殺配信気になってみてきた
公開されてた金がダメくらって0になって封印されて手札に残ってたwwww
これユニットが2枚公開されてたら2枚とも手札攻撃くらってそうwwwwwwww
やべぇw 修正アプデ延期まったなし 嫌な予感ぷんぷんするなぁ グウェント史に残るカオスなシーズン開幕じゃないですかね、、 しかもその0になった金カードエスケルおいたら
0だからか何もせずに墓場に行ったwwwwwww
ただの0のゴミ金カードになってたwwwwwwwwww
暗殺しすぎwwwwwwwwwwwwwwww いい声って誰?今配信見れない
弟者か誰かがやってんのか? まぁそれで公開が環境取れるかっていったら絶対に無理なんですけどね >>216
ゲームズコムで司会やってたMerchant >>104
そうなのか!
勘違いしてました、ごめんなさい ゴールド弱くなったと思ったらブロンズのカードパワーヤバイな エレヤスはリワークしたんだな
マリガンごとに2ブーストだから
フランチェスカのフィニッシャーに持って来いだな 暗殺のせいで一般向けアプデ遅れそう
流石にこのままってこたぁないよね ロシア系の人が北方を配信してるけど、ブーストしすぎで止められなさそう
デッキから呼び出しとトークン生成にオードリンとドラムでヤバい >>227
数字の揃い具合はどうだった?焦土で対策出来そう? ブルーヴァー・ホーグ弱くね
フランチェスカで呼べばブーストされるのに何も無し ドラムがランダムで毎ターン1ブーストだから焦土イグニ対策もあるよ 配信者がPTRやってる中ライフコーチはまったりxcomやってて草 イグニ産廃かと思ったけどパワー勝負だから余裕で25超えるな 修正で延期するぐらいなら先にアプデ配信してシーズン開始を遅らせて修正にしてくれ もう待てん スタメルフォードの効果で土エレが生成された気がするんだが、気のせいだよな? 暗殺そういう仕様なら普通にアリなんじゃないの
手札の中で破壊されたらさすがにバグだろと思うが 大剣いいね墓地いってもそのままなんだ
船とあわせてやりたい 暗殺ってラドヴィッドさらに強化したみたいな感じになってんのか
強くなりすぎわろた ブロンズの新カードは強くしすぎだろ
シルバー並の性能 >>241
ユニット全体に1ダメージづつでいずれかが破壊された場合自軍に土エレ生成だよ >>241
一体でもユニットを破壊できたら、
ゴーレム生成だったはず。 【悲報】暗殺グウェント1使えないカードからグウェント1のぶっ壊れカードへ >>218
なるほど
暗殺聞いてるだけでやばいな
バグっぽいなら
アプデ延期だね
修正意外と時間要するならランクマもないし、グウェント完全に止まっちゃうな >>254
手札から消える訳じゃないからそのまま出してやばそうならナーフにしそう >>251
カイラン、捕食以外のブーストあるの?
それとも捕食分だけ? ということは牛投げて激震使えば土エレ生成されるのか
相手にユニットあげまくる密偵ニルフとめちゃくちゃ相性良さそう >>255
やばいくらい強そうだけどね
対人を一時サスペンドして、キャンペーンだけでも延期しないで配信して欲しい 牛殺すのはもったいねぇなぁ
3R先攻で死体投射機と激震しか手札にないとかならともかく >>259
でも要はセリットに枷つけただけだろ?
そこまでぶっ壊れてるとは思わんなぁ
たしかに配備スキル発動させないのはつえーけど スタメルだけど自陣のユニットでもよさそうだから
ハーピーの卵とかでもいいんじゃね? >>262
これなら使い道ありそう
それこそ自陣に置かれた罠とか牛とか除去して土エレもらえるわけだし 自傷デッキに自陣へのダメージ用の馬イェネファー入れてたけど
これからはスタメルフォードで良さそうだな 今日パッチあるなら
なんで今日テスト鯖開始したのかって話になるでしょ いきなり21時くらいにアプデ始まったこともあるからわからんけど期待はするな
9/1には新シーズンが始まり、新シーズンはアプデ後と明言されてるのだからそこまで待てばアプデは来る テスト鯖やってるならまだアプデはないだろ
暗殺バグ(仕様?)もあるっぽいし レソで相手を吸収してピーターで消滅
ディメ爆いらないな >>273
マードローメでよくね
ピーター使うまでもない ウィッチハンターは自陣の魔術師ターゲットにしたデッキから全部呼んでこれるんだな
北方の圧縮がさらに捗ってる >>278
クーホルン対象一体にナーフされるみたいだからそれももったいねーな
ブロンズで出来ることを枠が限られる銀や金ですることもない スペスコ強化しすぎ
傭兵で嫌がらせした後スタメル使って自殺が流行るじゃん >>281
2枚使って土エレ1枚とかもったいなくね…… 本間 覚(フォース)? @homma_force 32分32分前
その他
さて、今日も長い夜になりそうだな… ミルヴァってまさかゴールドも戻せるようになる?
シーヒルサスキアあたり戻したら楽しそう 現状の三人衆はschool of the wolfにスライドになるのかな
ゴールドになるなら全部プレミアムにするんだが カルヴェイトゴールドも使えるようになってるっぽいな ああああああああ早くやりたいけど今日はできないいいいいいい マジで来てるよ
クライアント立ち上げてるやつは落としてGOGgalaxy立ち上げろ どうせ来るのはまだ先だろといいながらスッと立ち上げるgwent。
まだ来てない。
この滑稽さ、嫌いじゃない PTRで様子見てからだと思ってたから驚いた
暗殺はあれ仕様なのか・・ 確認したらほんとに来てた。
滑稽とかどうでもいい。やるぜ!! PCに来てるってことはCSももうそろそろ来るべ
も・・・・・・・・・もう紙片が我慢できねぇ nerf listカード画像で表示してるサイトない? >>322
いやここはps4スレもかねてるぞ
なにイキッてるんだ?
まずおまえらガイジがps4スレ潰しに来たんだろ >>322
おい次からスレタイにps4も追加して書け よしアプデ完了!
とりあえず樽あけしてから風呂入っていろいろ試そw スップwwwアプデ出来ないからって発狂すんなよwww なんでps4でやってるやつがここにいるの?
悔しくないの?
ps4スレ使えよ
なんでここにいるんだよ とりあえず先に飯食ってくるかな
溜めに溜めた樽開封楽しみ PS4スレなんか分からんが過疎ってるからこっちで情報収集させてもらってるんだ申し訳ないorz >>341
失せろ
ps4民は書き込むな
なんのためにスレ分けてるとおもってんの? >>341
おまえがこっち来てるから過疎るんやでwwww
はやく巣に帰れば?ww ただでさえ国内人口少ないんだからやめーや
排他的だとキモオタ丸出しに見えるぞ 濃霧試しに一枚砕いたが補填きいてないな
砕くの待ったほうがよくね >>345
じゃあ次スレからちゃんとスレタイにps4ってかけよ偽善者 とりあえず損失補填のヤツまとめたぞ
樽開ける時の参考にしてくれ
アバヤ(ウォーターハグのリネーム)
アレトゥーザの魔導士
ベッカーの邪鏡
刺青隊の斥候
カンタレラ
カランシール
セラエノ・ハーピー
アンクライト一族の略奪者
ダンデリオン
エルフの傭兵
フライテナー
霊薬:満月(以前アーマー付与だったやつ)
ゲールズ
ケイドウェン軍の兵士長
カンビ
ガレットのレソ
マッドマンルゴス
クリンフリッド団の狩人
援軍
スケリッジの嵐
ワイルドハントの猟犬 排他的なやつは害悪だわ
家庭用版もすぐ来るでしょ
早く家に帰りたい ああ、パッチノート更新されてないのか
スレ汚しすまぬ >>354
注釈なんもないからゴールドも対象っぽい これはまだ補填対象のゴールド砕かないほうがいいのか?よくわからんのだが 名前もちらほらと変わってるのな
ってことは名前違いのモンスとか出てくると思うとワクワクすっぞ ウィッチハンターめっちゃ使いやすいなw
こりゃテンプレ行くわ >>352
結構少ないのな。とりあえず持ってるナーフカードはみんな紙片にしとこ、、、 インペリアルゴーレム
相手の手札公開でデッキからプレイ(但し一体のみ) 補填三日間あるからわからなければ調べてから砕けば大丈夫 >>357
マジか、やっぱりティボルとかヤルマールは終わったのか… ハンデスはヤバイけど対象をスペシャルカード限定でハンデス,または無効化できるカードは欲しい 手札に○○がある場合〜って効果が多いな
戦略が複雑になりそう アプデ前の三人衆はどっちになった?
もうアプデ中だから何もできないけど >>358
逆なんだよなあ
飲む量増えました!た! 80樽開けた結果
新カード32枚
ゴールド4 うち新カード1 ディメ爆も5体になってて角笛無効化出来るな
明確にモンスブーストするデッキを潰しに来てる えぇ…ウォータハグのどこからアラキスの毒が出るんだよ… 出遅れたら重すぎワロタ
今のままだと朝まで無理だわw 仕事でまだ詳細分かんないんだけどマッドマンルゴスってナーフなの? 不明なエラーとか言ってトロール君がタル割ってくれない 生配信じゃわからなかった調整いっぱいあるね
ほとんどテコ入れされたかんじだわ タル開封でエラー出たらタル減ってない?
開けるの怖くなっちゃったな テキスト読んでも全然理解が追い付かねぇw
習うより慣れろってことか?w モルヴランが公開枚数4枚で微強化されてんな
低級魔道士はスタッツ2に
大使が12ブースト
ディアラン旅団の歩兵は自分で公開しなきゃダメになった
観測手は選択した公開済みのユニットのベース分のブーストを得られる
スタッツ4だけど長槍兵はタイマー1で圧縮早くなったな 粉砕してたらエラー出て粉砕に失敗って出たわ
みな樽開けと粉砕しすぎかもw 補填3日間だけか、タイミング悪いなこの3日忙しいんだよな… これキャンペーンであとから新カード20種貰えるなら今精製しないほうがいいよな?
なんでキャンペーン延期なんだ? レソ消滅じゃなくて地味に破壊になってるな
両隣だけだし結構なナーフか キャンペーンは次のアプデでやるなんて初めから言ってないけど swim君がはよ最適解デッキを作ってくれないと俺は何も出来ない 樽50開けて金1だったけど各新カードは出まくりだった ナウジカ旅団は密偵に与えるダメが7に
弩弓兵は将校に5、それ以外に3ダメに
穀潰しの槍兵はいずれかのプレイヤーがドローするたびに1ブーストに変わった
セリットスタッツが6に下がって5ダメか公開済みのユニットのスタッツ1に変えるかどちらかに
レソは消滅じゃなくて破壊になっちゃったな
ステファンは選んだカードに2ブーストする効果が追加されてる
ニルフの情報出てないカードの変更はこんな感じ しまった
レソ出たんだが溶かすと補填で紙片800得られるのも知らずに選ばなかったわ
これからタル開ける人は補填状況も確認して選択した方がいいよ・・ 暗殺と公開ユニット残してるだけで3R取れそうなんだけど マジかよ
アプデ前にシコシコスヒャールデッキ組んでたらアプデ来てんのかよ! コレクション画面でプレミアム複数表示してると前はPCのファンがうなったのが
最適化されて軽くなったのか、PCがしずかだわ 樽空けてカード効果確認するだけで今日は終わりそうだ ラダーで新ランク確定しとけよ
そのランクまでの報酬入るぞ 影(4):モンスター系の遺言ユニットをデッキから1枚選びプレイ
強い(確信) 切り裂きランダム列かよ
さすがにアラキスの毒にするわ… パッチノートの補填リストに入ってるのにコレクションでは補填になって無いのない?ヤルマールとか >>451
日付を見るんだ
パッチノートが前回からアップデートされてない カード引いたときプレミアの枚数も出るようになってるな 新カード一番でたスケリッジで新デッキ組もうと思ったが方向性が見えねぇw タルからゴールド出て、じっくり選んで世話人に決めたけど、エラー出て処理完了せず。
気ぃ失いそう 小縮魔術のプレミアでて喜んでたらエラー…
今は樽開けない方がいいわ んーやっぱりブルーヴァー・ホーグはフランチェスカの下位互換にしか見えない 樽開けてエラーになったら樽の数減らずに
次の樽開けでまったく同じ樽の中身がでるぞ エキムマーラ使ったら初期化されてわろた
そういや継戦初期化されるんだったな・・・ >>458
それもう一回引いてみ
俺も同じ状況になったけど次引いたら全く同じ結果になった 粉砕すら出来ねぇ
欧州がこれからゴールデンタイムに入るから余計重くなる 落ちてリログしたらまたコレクション初期化されとる……
まぁ前回もあったし直ったから平気だろうが これタグ覚えたりゴールドの扱いの違いを感覚的に覚えるまで相当かかるな 貯めてた18タルから世話人、コラール、シリダッシュが出た。
捕鯨船や薬草師、戦争狂なんかはアニメカードだったぜ
個人的き大満足 北方はゴールド依存が少なくブロンズに戦力が集中してたからな
今回のナーフでマジで弱くなったわキーカードが死にすぎ リーダーのヘンセルトなんて限定しすぎて笑えてくるレベルだしな 三人衆シルバーのままだった
影は遺言ユニット召喚に
素のハーピーは圧縮ユニットに
シンシアはゴールド含むみたい
ニルフ相当強い気がする >>475
今度のはすごいわよ!(疫病で苦しみながら) マリガンデッキ組んでみたけどヴリヘッド旅団の先鋒の効果が変わったから最終Rの決め手に欠けるなぁ 北方が死んでる時点で改悪じゃん
一勢力殺したせいでまたデッキ偏るぞ 疫病や焦土の適用範囲とゴールドの仕様変更はどうですのん >>485
流れ早いので負うの面倒なのはわかるけどちょっと上でキーラが自分の出した疫病で死んだってレスあるだろ…… なんか変だなと思ったらパッチノートが更新されてないのか
騙される所だったぜ! 遺言8体でコカトリスが22で3体出て来て草生える なんだこれ アーチスポアちゃんと気合入れて叩かないと消えないなこれ、大変だw >>482
それはスマン
トライダムの歩兵が超強化されてるな 79樽開けて銀17、金2か
微妙だな
新カードはほとんど揃ったけど4枚出たのもあれば1枚もでなかったのもあるな マリガン点数伸びすぎだろw
つーかトルヴィエルの能力がゴールドにも効くからクソ厄介だわ
密偵はクノさんかレソをドローできないと厳しいな フィーンド、シルバーからコモンかよw
逆に減ると思わなかったわw砕いとけば良かった もとのフィーンドは名前変わったが能力変わったブロンズのフィーンドも3枚あるな
補填的に補充されたのかな 樽250個開けるの一時間かかった😂
紙片三万なったからもう課金要素ないや🙌 落ちつけおじさん弱体してて草
墓地移動させてどうすんだよ ゴールドがシルバー封印で対処出来るから 配備型以外本当に空気だな グリフィン後城列だけかよ
セライノの卵から産まれたハーピーって遺言発動持ってないんかい
影も仕様変わったから発動がキツいな おいマンティコアの毒が12打になったせいでマンティコアが即死だぞ
自分の毒で死ぬような調整してんじゃねーよCDPR
ちょっとは頭使え これは前にもあったアクセス過多なやつだ
デッキ保存できねえ エラー出て樽が1個中身ごと消えちまった…
ちょっと怖いなこれ 所持カード0になった草
またかよ 早く復旧してくれ スターターパックのレジェンダリー1枚ピックは全部プレミアムだったな 焦土はゴールドも焼けるけど新カードの縮小が使いやすい除去で悩ましい感じだな gogのストアにキャンペーンモードのthronebreakerあるけど前から?
まったくしらんリーダーとカードが写ってるが 効果根本的に変わったやつはみんなナーフじゃない扱いなのかよ使えねー おい墓地見てるときに相手がプレイすると固まるんだが
二連続それで落とす羽目になったわ
このバグやばすぎる ディスクにアクセス時に問題が発生しました
って表示が出て起動できない 修復も機能しない
タスケテ… デッキ構築の幅広がったのはいいけどカード効果覚え直す必要あるから時間かかりそうね
遺言デッキが面白そう
ロットフィーンドを捕食かサイクロプスで使えば攻撃しながらやれるのがいいw >>533
マジで?
ダゴン遺言デッキでやってるけど今のところニルフ三連戦全勝出来てる
つーか情報一気に入りすぎて恐る恐るだけど クーホルン弱体化は当然だな
相手のカードどんどん密偵化させられるのに全部燃やせたらぶっ壊れ過ぎる 森の精霊は激震のいいカモだな
蝶トリスも簡単に潰されて劣化イェネファーにしかならないし
モンスは相当厳しくなったな 新密偵ニルフ組んでるけど構築難しいな
いろいろぶっ込もうとして肝心の禁衛旅団が引けないわ アーマーデッキ悪くないね むしろ強いんでは
シャニで復活したトロロロがタフすぎて笑えてくる 75樽開けて金5に銀7
今までのデッキがほぼパーだから組み直すの大変だな トロロロにダンバナーブーストさせると軽く30は超える >>545
船は弱い
霜中心にしてドラウナーとのシナジーはかなり戦える気がする アンクライトの大剣使いはなかなか渋い性能してるな
スケ版レダニア騎士として色々潰しが効く ナグルファーにクエン乗せてオラ壊して見ろやァ!てやるの楽しいけど
1R好き勝手やったらおしまいだなw
もう一押し欲しいかも 海賊長かなり弱くなってるな
最大でも13程度とかこれなら古参兵くれよ 今までの様に粉連勤しようとすると同数の粉がもどってくるのか
まあええか スターターが転生、カヒル、血塗れ男爵のプレミアだった
全部持ってるんだけど… >>547
アーマー北方強いな、トロロロが凶悪すぎる
スケリッジでハラルド始めたが、アーマー無視なので
とりあえず削ってからバビョルンでとどめさしてる
どうにもならない場合は仕方なくコーラルでつぶしてる。 育てに育ったトロロロのアーマー破壊してブーストおじさんとかおかしいなこれwww よくアプリ説明見たらグウェントはまだパブリックベータ版だった
製品版にはいつ進化するんですか? ゲーム内のパッチノート更新されてないんだよなこれ?
何が変更されたのかわかんねぇ 多少遅れてもいいから変更あったカードのリスト公開してほしいわ
覚え直すのめんどくさすぎ ヴェスがマリガンおばさんと化しててたまげる
騎兵と歩兵と刺青戻してくれるから大助かりだわ ゴールド仕様変更で戦略性増したか?
なんか勝っても負けても釈然としないわ ゴールドがユーザーにストレスを与えてたので
長期のテストの重ね、持続系ゴールドの市民権を無くしました
ところでヘムダールの効果に「ゴールドを除く」がないけどゴールドも燃やされるの? 天候が相対強化された反面、ブロンズ全体のカードパワーが上がったから
天候でのDotダメで長期戦にもちこむか戦力差つけてパスするかの駆け引きが増えたように思える 金攻撃出来るようになったのは万々歳だわ
後はゲラルトさんみたいな配備アビリティないカードのベースを上げるかアーマーをつけて差し上げて ワイルドハントの船毎ターンブーストしないんだが
そして破壊や封印されてもダメージ受けない ニルフガードの旗手場に3枚出てると毎ターン6ブーストするぞ ゴールドで塞き止められないスケリッジの嵐すげー厄介 低級魔道士の効果かわってて凡ミスしちまった
スペル引いてくるとか聞いてないよぉ 無能だったヴァヴョルンが使える子になってる
大剣使いが面白いな ナタリス超強くなってるなw
全ユニット確定サーチとかすごい ゴールドは対象外だからナタリスで勅令サーチは無理だったか
それでも援軍や角笛サーチ出来るだけで有能過ぎるな 激震強くね?
一体でも倒せたら土のエレメンタル生成って・・・
てっきり下級のことだと思ったら普通に遺言持ちの土エレだし アーマーデッキのミラーマッチでトロロロが腫れ物扱いで笑えてくる >>586
1ラウンド譲るからシャニで復活させないでください、お願いします。 >>585
使い回すと普通に2体3体増やせてワロタw トロロロはリメイクされたんか
育成しがいのある面白いカードになったな 北方終わってないじゃんか
誰だ認定してる奴は目ついてんのか!? イスリン終わったかと思ったけど2回爆発で土エレ2匹出せるからまぁまぁ使える 貧民歩兵隊いいねこれ
近接列にしか置けないから厄介だけどもお薬でブーストしやすいわ これニルフの密偵状態切り替える奴面白そうだな
重装弓兵打てるし、ナウジカ旅団で敵殴れたり色々できて楽しそう アーマー北方は1ラウンド取れても最終ラウンド取れない息切れ感がすごい 天候イケると斧スペで調子に乗ってたらアーマー北方に手も足も出なかった >>597
厄介なのを寝返りも出来るし相手の育ったカードをクーホルンで破壊することも出来るのにベース9だからな なんかウィンドウがフルになってクッソ不便なんだけど ウィンドウサイズ設定がもとに戻ってるから、オプションから設定し直せ なんかどの勢力とやってもひたすらブーストするだけの大味なゲームばっかだな…… 凄いなw
30樽でレジェンド1枚だったわ
エピックもレジェンドも少なかったけどやたらと動くカードは拾えた アバヤって誰だよ
切り裂きなくなってるし・・・あーキレそ 最初の4枚のエピック、レジェ二枚抜きあったな
ビビった スターターいいね
プレミアゴールド確定なのとその後の樽10個でまたプレミアゴールド引けたし エルフデッキは密売人どこにでもおけるようになってるのがでかすぎ カードにロック機能欲しいわ
コモンだけ一括で砕かせて欲しい お布施目的でスターター買ったら最初のゴールド合わせて10樽で3枚ゴールド出たわ >>614
レソは微妙
破壊になったから遺言は発動するし両隣のみなので削れる戦力はだいぶ減った
しかも味方巻き込んでも守れなくなったしな 天候+アーチスポアで機を見て激震使い 土エレ生成してサイクロプス爆弾がエグい
激震+サイクロプスが20〜30打点叩き出すというクレイジーさ
相手が展開すればする程打点が上がるという レソとなんか1枚で倒しても
カード2枚つかってユニット2体倒してるだけだからな スターター買うなら早めに買った方が良さそう
補償もあるししばらく経ってから買うと被りリスクが高まる 今のところ密偵ニルフがかなり強い
ワイルドハントはアーマーが辛すぎてやってられない マリガンスコイアの士官強すぎでしょ
シルバーでもおかしくない 蝶トリス遺言付きでくっそ強化かと思ったら
ターン回る前に殺されるな 何度かやったけどモンスター一度もあたらなかった
みんなモンスには飽き飽きしてるんだろうか スコのマリガンデッキ楽しいな
ジョニーダッシュを組み込むと良い感じ >>632
パッチ前に処理どうなるんだろうって考えてたらやっぱりこれか 今回が初ナーフ補填を体験するんだがコモンの補填が
セライノ・ハーピー
ケイドウェン軍の兵士長
クリンフリッド団の狩人
の三種類しかない・・・
レアの補填さえ
アレトゥーザの魔道士
刺青隊の斥候
アン・クライト一族の略奪者
エルフの傭兵
霊薬:満月
ワイルドハントの猟犬
これだけ・・・ ゴールドは即発動以外は使いづらくなってるね
ボルクとかイェネファーはほぼ死んでる
もう全ゴールド補填してもいいんじゃね?w
イグニは使えるぞ
ブースト祭りだから25はすぐ超える ヴェセミルが来たからとりあえずってことで取得したら、次の最初の4枚の内にまた入ってたという
70樽割って、ゴールドは丁度7枚出たわ。そのうちダブりが2枚あったからちょいと物足りない
もしナーフ対象のゴールドが来たら最高だったんだけどなあ 産廃カードが多いから採用されるカードが前シーズンより限定的になっていきそうな予感 バグだらけだな
クライアントエラー多いわ。墓場見ただけで落ちるって・・・ あれ?皆パッチ来てるの?
俺のところ来てないぞ?普通にゲームもできてる >>648
ゲーム終了してGOG Galaxyクライアントだけ起動して >>641
そうなん?
あたったデッキが悉くうまくイグニの間合いから逃れるから早合点したわ
ブーストの伸びが半端ないのは実感してるわ
デッキ構築に気を使わないとテンポについていけない 北方は普通に火力負けするようになったな
ここまで弱くする必要性があったのかね ヘンセルトが狩人に使えなくなっててワロタ。ワロタ・・・ 大幅な修正だし
やばいのあったらすぐ修正来るよな流石に スターターパックのプレミアム迷ったけどヴァビョルンにした。とりあえずスケリッジで組んでみるか まだアプデから数時間足らずだしまだなんの結論もだせないな
カード効果もよく把握してないし... 密偵面白くなったけど普通に強いからイナゴの集団がきそう プレミア引いたから眺めてみたけど、
衛生兵のプレミア・・・ぐろぉい・・・ なんで勇猛消したんだろう
アビリティを有していない、が寂しい 80樽割ってゴールド2枚しか出なかったぞ みんな運いいんだな 久々にやってみたら焦土で自分のゴールド燃えて焦ったわー
ゴールド弱体化したんやねーディメリウムの枷いらんな 密偵ニルフ強すぎる…
こっちのロングシップも大剣使いも狩人も全て処理されたぞ >>657
密偵面白いか?
なんかシナジーいまいちな気がする
禁衛だと他勢力のブーストに追い付けんし 今コカトリス貼ったら蝶トリスいたのにブーストしなかった
バグ?それともゴールドは無効?? 斧でnpc相手に練習でチョロッと回したんだけど
斧おじさんがスタメルフォードの激震食らうと外れてたアーマーがまた付くんだけどなんでだろ? ラバーキンとボッチリングが強くなってる
お前ら18点シルバーになるとはずいぶん出世したな 牛と熊とフラヤ出してる盤面にスタメル使ったらシナジー半端ない 今日のスウィムの視聴者エグいな
やっぱ皆んな新環境でのスウィムデッキ見たいんだな 暫く密偵で遊びたいのにスペスコ流行ったら困るわ
まあこの環境だと焼くのが強いだろうなぁ スヒャールいいな。ウダルリック引かせてもいいし、モークヴァーグ引かせてもいいし。 はぁ1枚で26点仕事してくれるナタリスつよい
ザラーで軽騎兵出して角笛ブーストするクソ打点たまらん ゴールドも焼けるようになったから焼きまくりになるのが目に見えてるのに
激震をバフしてブロンズスペルを復活させるブロンズをスコイアに追加する無能運営 ネタで作ったテメリア貧民のデッキが強い
シルバー要らんから紙片少なく済む スタメルフォードの激震は間違いなくナーフくるわ
流石に強すぎる スペルに関してはもっと慎重になるべき
糞つまらんデッキ >>685
超お手軽高打点のコカトリスなんてのもいる上にうちの子達はただでは死なんぜ? イスリンの効果で激震使ったら、戦力1のユニットしか居なくても土エレ2枚出て来るの卑怯すぎる まだアプデされて一日もたってないぞ
萎えるの早すぎ、もうちょっと自分なりに工夫してあそんでみては? バランスうんぬんよりもバランス崩壊した感じ
アプデ前はわくわくしたけどなんていうか酷いよこれ。戦力1にヤられるゴールドカードとか意味わからん。 >>694
こういう奴が一番霧ダゴン使うんだよなあw 新カードと既存カードの調整でどれくらいスイングするか分からんな
以前の感覚でパスすると捲くられる事多くて難しいわ イスリンはバグだと思うけど傭兵で確実に土エレ出せるのもなんだかな
土エレ祭りにする気なら雨くらいはそのままにして欲しかったわ ようやっと反映された
ゲーム終了したと思ってたら画面が消えただけでバックグラウンドで動いていたらしい
多重起動にでもなっていたんだろうか 最初のうちはニルフばっかりかと思ってたんだが、
今や霜を見ない対戦がないんだが、このバランス大丈夫か?
ゴールドにも天候が効くせいで、相対的に天候がクソ強くなってる気がする
あれ?前に天候強すぎだからナーフしたんじゃなかったっけ? 樽27で金4つも出ちゃった
しかもシリダッシュが動いてるサイコー 今帰宅してアプデしたんだけど、パッチノートでの補填対象カードが
きちんと粉砕増量表示されてない。とりあえず一番上のブロンズ天候とか。
これ砕いて大丈夫なの? よりにもよって土エレ生成ってところが最悪だよなこれ
イスリン2発、復活でスペスコとの相性良すぎ swimデッキ採用の金ヴェセミル強いなこれ
あと墓地スペル復活とかいうイカれてるカード なるほど皆ありがとう。
じゃあどれが補填対象か一枚ずつ確認しろってか?
ふざけんな糞がどんだけ無能なんじゃ デッキの幅広がって楽しい
ハラルド斧デッキで結構勝てたけど、まだお互い探り探りな感じ
土日はグウェント三昧だな ニルフのゴーレムよく読まないで入れてたら能力全く違ってて草 NPC練習相手の名前が利口なゴーレムになって笑った swimの猿真似を誇らしげに語ってんじゃねえよ低脳
自分でデッキくらい考えろや雑魚が 26樽で金3銀6枚
金1枚糞カヒルと被っちゃったけどまぁまぁか
マジで金で安くなってるな だから今北は>>352読みなさいって
補填纏めたんだから 過剰摂取使って予見者ブーストされるのはどういう事なん? トロロロが頼もしすぎて笑う
毎ターン2アーマーはちょっと強過ぎやしませんかね 北方は兵器かアーマだな。
クリンフリッド産廃化、物量作戦もヘンセルト使えないから事故率半端内。 ドワーフ増殖デッキが面白過ぎる
辺り一面継戦だらけで笑うわw なんだかずいぶん大味な調整な感じがするな
とにかくやりたいことやったほうが勝つって感じで小技のメタじゃどうにもならんわ サキュバスってゴールドも奪えるのか
育てたシリダッシュ奪われてワロタ ドワーフ、マリガンデッキ面白くなったのにスペスコが全部持ってった もうゴールドだからとかないんだよな
感覚がついていかないからうっかりするわ カンビ女王近衛兵やってるけど
カンビが爆発したあとラスト1ターンで育った近衛兵投げつけるの楽しいわ サキュバスは忠実になったのもあって使いやすくなった
大抵使うの終盤だから相手も対策カード持ってないし 薬草師はきれいなねぇちゃんが丘の上で香をを焚いてて絵になるなと思ってたが、
説明文が「スケリッジでは、頭のいい女を火あぶりにしたりはしねぇよ」
すごい違和感かんじるんだが 近衛兵キツイわ
今のレソなら怖く無いから行けると思ったが他の天敵増えて勝てない
コーラルとかの像に変えるの怖すぎる スペスコ対策は刺客かなー
北方はアーマー積む以外勝ち目無さそう エルフの傭兵1にしたの失敗でしょ
これで確実にエレ生まれちゃうし >>718
デッキの中にあるDBPがスペシャルでブースト>予見者がブースト、って流れ
後は傭兵と賢者で毎ターンスペシャル出せるからもりもり育つ 60樽砕いてレジェ6
半分被りだけどなかなか運が良かった
さー!デッキ考えるかー! 色々やってみたけど、ゴールドに干渉できるのはとりあえず成功っぽいな
これによって最後まで逆転の目が生まれやすくなってるから、運営が目指してるのもそこっぽいね
だけど運の要素が少ないカードゲームっていう長所も少し減ってるから、これからの研究で前のバージョンのように面白くなるかだよな〜 ちょっと!召喚術でフライテナーコピーされたんだけどw
密偵ドローもコピー出来るようになったのね…
モンスター触ったけど、セイラノハーピーとハーピーで圧縮兼ねてやってるけど
森の精霊の狼でもカウントされるみたいでフォグとハーピー飛び出して来たよ ようやくアプデ来たからひと月ぶりに帰って来たら
変わり過ぎじゃない?
これは根本から考え直す必要があるわ スペラテルが流行りなら女王近衛兵にレテンマース仕込めば止まるでしょ 金カードも普通にダメ与えられるなら自分で金ぶっ殺して蘇生でまた使うこともできるよな >>739
まだ一日も経ってないのに成功なんて言えねえよ さっそくスイムのスペスココピーデッキにあたったけどきっついなぁ
預言者潰しても土エレバフかけられて厳しい あ、やっぱりフォグは墓地1体デッキ1体居た場合デッキから一枚持ってくるだけでそのあと墓地復活はしなかったです ほんまCD Projektの連中は無能やな
セライノと土エレがあれだけ暴れまくったのに、今度はモンスターでもない勢力が土エレで暴れまくる環境を作るとかマジキチ なんで継戦付きのやつにしたんだろうな
スコイア=継戦だったらアホだな セライノこれ弱体化はされてるけどそれでも十分な性能だわ ゴールドダメ食らうようになって更にスペスコがイキイキしちゃてるもんな。ゴールド仕様変えるまでやるなら、まずスコイアのスペシャル使う系のカードは全nerfすりゃいいのに 霜とスペが活躍する環境なんてもういいだろ
これカードゲームだよ ランク12辺りからスペスコばっかになってきた
終わってんなぁ 小縮魔術やばすぎだろ。
焦土よりぶっ壊れてるよこれ。 はいスペスコ強すぎてクソゲー決定
早急にナーフしてくれ まあここまで別物にしたらバランス取れるわけないのは織り込み済み
あとはどれだけフットワーク軽いかだね 北方の鼓手強いと思うけどスペスコ対策しなきゃいけない状況だと鴨になっちゃうな はぁまたスペスコの時代か
それは大多数が望んでないぞ 開発「コピーデッキの蔓延に失望してる」
北方やってるけど魔術師やボッチリングやウィッチャーをサーチ出来なくなったから
動かしやすいデッキにしようとしたら大体同じ動きにしかならないな ヘンセルトと援軍を以前の仕様に戻せよwwwwwww スペスコもひどいけど、ニルフのデッキ枯渇デッキがさらにひどくなってるな
アヴィラック止められなきゃ破棄も含めて12枚くらい余分にデッキから出ていくからもうグダグダ スペスコの預言者、賢者がどっちも魔術師だからウィッチハンター入りの北方が一番相性良い気はする >>767
以前は引かせまくることに意識しすぎると戦力削ったり強化するものが足りなくて結局負けるってパターンがあったけど
その辺強化せれちゃったからなぁ
圧縮かけてなけりゃそこまでムリゲーにならないんだが 25枚圧縮大正義すぎたからミルデッキの台頭はデッキ構築の幅が広がっていいことだと思う ゴールドの価値が下がったから強いブロンズの枚数を増やすのはありかもな ワイニルフガード、一晩中やったけど満足いくデッキ構築出来ずwww
どうすりゃいいんだぁあ ヘンセルトはリーダーカードなのに使いにくいのは本当にやめて欲しい
北方ってこんなナーフを受けるほど暴れてたかね 北方は大したこと何もしてないのに常にナーフされ続ける意味の分からない勢力
ナーフ補填を砕いて紙幣を貯めるための勢力だと割り切ればおk 北方そんな悲観することなくね?
スペスコメタには最適だと思うが 今回の調整で出来ない事より出来る事が増えてる感じがします ランクで10戦くらいやったけど、スコイアとニルフしか居ない
スコイアももちろん強いが、ニルフは密偵も公開もドローも全てが強化されすぎ 今使ってる人が多い勢力はOPというより配信者の影響がでかい 薬草師は傭兵みたいに選択式にしてくれても良かったのに
ランダムなせいで恐ろしく汎用性が低いぞ なんだこれトリオとかウィッチャー3人組とか訳わからん事になってる
とりあえず意味不明だから公開ニルフすればいいんか? まだレシピサイトに強い構築あんまないしまぁそうなるよな 昔のスケリッジデッキ見たいに3枚並べて無限強化って弱いのかな。モークヴァーグの位置を新カードにして。 モレン自分がパスすると裏返って点数加点されるようになってるな 何から手をつけたらいいのか分からないな…
とりあえず今流行ってるデッキをメタればいいのか >>783
今そのデッキ使ってるけど大剣使い出した瞬間破壊されたり
育ったところを像に変えられたりでなかなか厳しい感じ とりあえずマリガンか密偵ニルフかスぺスコがおすすめではある ツイッチで見つけたスケリッジの新カードの大剣持ちと軽量ロングシップのデッキ面白い ちょっと数値変えるだけでも相当違うのに
これだけ弄るともはや別ゲーだな
色々楽しめてお得だわ >>787
絵柄的に刺青で統一したかったんだと思う うわあああああ俺のレソが糞弱体化されてるううう
あんまりだぜおい ケイドウェインのままだと全体的にブーストがかかるから避けたかったんだろうな レソとティボルはこんなことになるならもう全く別の能力にしてほしかった パッと見た感じ今回のアプデのタグ追加で本編に近くなってるね。バランスはわからんけど
北方のテメリアタグ揃えてデッキ組むとかも面白そう 1戦目 128対126
2戦目 0対0
勝ったけどワロタ 久々に戻ってパッチノート見たらえらいことになってんのな ナーフ対象少なすぎー
ほとんど紙増えなかったじゃねーか てかアドレナリン分泌のリメイク絶対必要だったよなこれ
今の仕様と環境だと使い道無い・・・ 密偵ニルフで行ったら仕様が変わってて糞雑魚でワロタ 久しぶりに触る人とか始めたばっかでカードの効果覚えてる途中の人とかのことまったく考えてないよな イグニとかリドーとか弱体化されてるのにナーフ対象じゃないとか納得できね HSと違って難しくてよう分からんからレシピ待ちだわ
新規ウィッチハンター入れた北方ラドウィットにぼこされるわ完全に別ゲーでワクワクはする >>789
旧継戦ドワーフの趣がある自傷スケリッジ
妨害受けなきゃキャリーオーバーが40超えるとかザラだし環境次第じゃ使えるデッキかもしれん もういいやテンプレスペスコでやってく
邪魔されまくって負けるのが一番つまんね
つかスタメルフォード強すぎ
エルフの1点に弱体化された奴と相性良すぎ >>807
すまん点数は増えてたんだな
ただ相手公開が2→1になってたと思うんで
相手の手札全開プレイしてる俺には少し痛い アプデ前からこの仕様だとスペコンが暴れるって言ってたらそんなことはないとか言ってたやつ多かったけど案の定の結果でわろた パッチ情報で勢力逝ったとか荒れて
プレイしてみると全然違うは今後の鉄板w このクソ環境が最低一ヶ月は続くんだぜ。諦めて一緒にクソデッキまみれになろうや
ナーフ来たってどうせ次のパッチでもいきなりぶっ壊れOPのバフを受けるカードがあるからそれに乗り換えればいいだけの話
もう俺は悟ったよ。変な意地張って前回は霧ダゴン使わなかったけど今回は最初からクソまみれの覚悟や スタメルフォードさえ無ければここまでスペスコは騒がれなかった
予見者DBPブーストしつつ土エレ出てくるのが最高に壊れ この運営は、ゴールドの仕様変更みたいなゲームシステムの根幹に関わる変更可能をなぜ、ブッパしちゃうんだ?
プロやニートプレイヤーだけがプレイするわけではないわけで、久しぶりにプレイしたらルール変わってて、2,3ヶ月毎に高い学習コスト強いられるのはきつすぎる。
変更をほとんどしないHS、仕様変更しまくってプレイヤーが離れたduelystあたりを見て何も学習しなかったのかなと。 まぁまだβだし多少はね
いつまでβやってんのよって気はするけど こんなクソ調整しかできんのによくeSportsとか言えるなこの会社は
わけの分からんコスプレ画像をアップする暇あったらユーザーの話聞けよって思う ゴールド弱体化はその他の変更されたカードがおかしすぎて気にならないレベルだわ 今回は仕方ないとして
ベータ中にもう一回大きな変更があったらもうきついね ネトゲでベータと正式の違いなんてほとんどないから
正式になってもこういう大規模変更は続く
しかし列固定増えると思ってたら自由列増えるって何なの ゴールド仕様変更は流石になー
本編に寄せるならスペル10枚までとか実装しろよ さすがにDTCGだし他のネトゲと違って正式になったらこんな大規模な変更はないと思うよ
DTCGだから強すぎるカードをナーフとかはあると思うけどね ゴールド変更は意外に良いと思ったが
スペル上限は必須だろうな
なぜここに手入れなかったのか パッチ直後の模索段階で既に文句ばっか言ってる奴は滑稽だわ 調整自体はより競技性高い方向、カウンタープレイが多い方向にいってるかもしらん。それはしばらくやり込まないとわからない。
が、根本のゲームシステムまで変えられると、過去の学習がほぼ無効になるから、きつい。学習しても、またすぐにちゃぶ台返し食らうというね。
これが将棋なら過去に名勝負を繰り広げた棋士たちが異界から蘇って呪いに来るレベル。 バランスどうこうはさておきインフレはしてる気がする >>821
スコイアテルの説明と違いすぎるよな
>スコイア=テル”は、列を問わず展開可能なユニットを中心として構成され伏兵”を使った戦法を多用する
敵は突如として姿を表すエルフの兵に圧倒されるのだ。
伏兵いないしエルフに圧倒されることなんてないしwスペルならあるけどな 今回のゴールドの無敵排除みたいな根本的なゲームシステムのテコ入れはそうそう無いと思うけどな
大きな変更は後になればなるほど影響が大きすぎてやりにくくなるから今踏み切ったんじゃないか まるで昔からあるボードゲームはルール変わってないみたいな言い方する人多いけど普通に変わったりするからね
始まったばかりのゲームなんだから色々模索して変えていくことになんの問題があるのかわからん 最初は無敵排除は微妙だと思ったけど今は有りだと思った
流石にリーダーは無敵付けてもいいかな見えざる者がゴミ過ぎる 見えざる者はたしかにかわいそう
今のままでは盤面から見えざる… まだあたってないけどスペスコが流行るならウィッチハンターデッキ作るかなぁ
まぁそれよりマリガンの仕様の方が首をかしげるものだが スペスコ流行るのは嫌だな
バグフィックスするついでに、ちょっと調整入れないかな 牛の死骸投げまくってたらスタメルで土エレ生まれすぎww
とりあえず今は牛なしやな スタメルがやばすぎる
なんでデカい方が出てくるんだよ スタメルフォードォォ!!
スペスコォォ!!
スタメルフォードォォ!!
スペスコォォ!!
スタメルフォードォォ!!
スペスコォォ!!
スタメルフォードォォ!!
スペスコォォ!!
うんこちんこまんこーwww
うんこちんこまんこーwww
うんこちんこまんこーww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 7月から放置してたけど
大型のアプデきたから久しぶりにやるかと思ったけど
ここの書き込み見てたらやる気なくしたわw グウェント大型アプデおもしれえええええええ
一番好きなアプデです!!!!!!!!!!!!!!!
Λ Λ
ほらやりなよ( ・ω・) 朝起きたらスペスコで溢れかえっててワロタもう知らね俺も使えば良いんだろう 激震、暗殺糞ゲーだな
案の定前環境の方がバランス良かった カードの能力把握しきれん早くdekki更新してくれ ボードゲーム? 誰かがボードゲームをついて言及してました?
学習が楽しいのは、確たるものを見つけに行く部分にあるわけで、自然科学の研究者が、物理法則が気まぐれにちょくちょく変更される世界で研究者やるとは思えないな。
ただ、変更理由が、現行の仕様だと明らかに行き詰まりがみえたという時点で、そのエビデンス、議論とともに示されるなら、誠実だと思う。
riotはコミュニティマネジャー採用してそれやってるし、HSのベンは明らかにopな個別カードは捨てるが、ゲームシステムの変更は行わないポリシーを貫いている。あの一列ゲームシステムの限界は既に見えているが、分かりやすさが一貫して重視されている。
gwentは、カード文言の分かりにくさといい、要素の多さといい。安易に捨てるシステムや要素が多くてね。 スタメルがヤバすぎる土エレとか出さなくてよかったろこれ早くナーフしないとユーザ飛ぶレベル 激震はゴールドレベルだよな
もうここの運営は調整下手だからしやーないと諦めてる この環境だと焦土にめげず一気にブースト、一気にダメージ出すデッキ構築が生き残りやすいな Gwentの歴史上最も嫌われているデッキ、スペスコ 調整下手つーか意図がよくわからない調整をする電波ちゃんだからな
ユーザーとの距離が近いことが売りの一つのメーカーだがgwentに関しては秘密主義でよくわからないことをするわ >>809
エルフ1点とかイスリン2点が強すぎるんだよな 補填対象はどれなん?
うっかり7月のパッチノートをメモっちまったじゃんかよw
てか樽開放時に補填対象かどうかわかるようにしてくれよ・・・メモだりぃw >>857
sorena
下方に見えて実は激震コンボの強化 スペスコ蔓延はさすがにやばいな
元々一番嫌われるタイプのプレイングになるのにそれが凶悪化したらアウト カード30枚追加だけでも環境大きく変わるのに 追加調整とゴールド干渉化は詰め込み過ぎ
案の定 弄られてないカードは現在のパワーゲームに全く付いてけない ゴールドさ
天候には無敵、その他全スペルには1度だけの耐性シールド持ちくらいにしても良かったと思うんだが 魔イエや蝶トリって配置アビほとんどしてないよね
遺言で何とかって感じだけどポンポン数字増えてポンポンユニット消えていくのが希望なのか >>864
まだ全部のカード触ってないし最終的な結論だすにはまだ時間を要すると思うが、スペスコに首輪つけてない調整はあかんと思うわ スペスコみたいなのは一番嫌われるからしゃーない
メタればいいんだが今のところこれってのがないなぁ・・・ 毎回思うけどベータとはいえ一気に大量に調整しすぎだよな
もうちょい他のゲームみたいに暴れてるカードだけ調整してけばいいのに >>867
一晩立ってこの惨状だとこれからさらに増えるね 天候はじめとしたスペシャルをいくら何回も弱体化したところで根本的は何も解決せずスペスコはいなくならないんだからさ
いい加減そろそろスコイヤ固有のスペシャル呼び出すカードとスペシャルでブーストするカードを一斉にナーフする英断を下せよ 結局盤面にユニット置かないのが正義に戻ったか
始まったばかりだから知られてないだけでちゃんと対策があるはずだと思うけども スタメルフォードは相手側のユニットが死んだ時には相手側に土が出るようになるだろうね
それでも充分強いが 前のパッチではスペスコ雑魚すぎて割りと隙だったんだけどなぁw そもそもエルフの1点のやつもイスリンも激震も元々存在したカードなのに変に1個でも弄ることでこんなことになっているっていうね >>874
相手側のユニットを倒したときだけゴレを生み出すようにすりゃいいんじゃね
1点エルフのおかげで相手のユニット倒す必要ないから制限がないようなもん
そして土ゴレはいい加減アーマー外せと どうせまたすぐ次のパッチがきてグチャグチャになるんだ
今だけのクソゲーを楽しめ 俺のスケリッジシナジーでねぇええええええええええええええええ ぼくのかんがえた遺言デッキがスペスコに蹂躙されて笑うわ
脳死デッキに負けまくるとモチベだだ下がり 久しぶりに見にきたけど会話のレベル低すぎ
そんなんだからMMR4200も行かないんだよおバカちゃん達 ゴーレム生み出さない手順
まず開始時に角笛を手札に残します。
そして相手側のユニットかけます 一番心配なのはこんなすぐに思いつく爆裂シナジーに気付かないままリリースする開発 トッププレイヤーの意見を参考にしてないわけないだろ
これはつまりトッププレイヤーの判断だと言っても過言かもしれない 密偵なんかスペスコにエサやってるだけだし暫く遊べないな ゴールドに攻撃できないときよりスペスコへのストレスが半端ないからアーマーでなんとかするわ
むやみにスペシャルカード復活するブロンズとか投入するのやめてくれ 日の出が天候じゃないんで昔ながらのイスリンからのDBP二連打スペスコが出来なくなったしな
今まで焦土コン・DBP型スペスコ使ってた組もそりゃそっちに流れるわ・・・ サブ垢見たらカルヴェイトが砕かれてたんだけど
こいつだけリーダーなのに補償あったんだな それよりカウンターデッキ考えようぜ
上手く構築できたらトップ入りも夢じゃない 三日前に始めたばかりなのに調整もきてわけわかめ(´・ω・`) ゴールドの問題はクリア出来たがそれ以上の問題が現れたという カンビ熊にするコンボやべえな
スケリッジ始まったわ 樽50個ぐらい割って金1個
しかも補填対象いてたから実質0だったや辛い・・・ >>898
スターターパックお買い上げありがとうございます 樽選択時に動くカード込みの枚数表示してくれるようになったんだね 遺言デッキ楽しいけどデッキ圧縮悩むな。捕食要素薄くてネッカー微妙だしセライノ連打でハーピーもいいけどマリガンに一瞬で戦力値離されて1R目取れん 激震土エレって賊徒とトルヴィエルのカードパワー頼みで1列に並ぶからディメ爆、封印でおしまい
構成的に1R目にポイントが集まるからそこを勝てれば3R目は楽勝 お前らスターターパックだろうとまだ課金すんなよ
運営が調子に乗るから
ダメなものはダメって知らしめないと オレのやってるゲームとこのスレのゲームが違うんだが
スペスコ10戦くらいやって一回も会ってない 相変わらずネガる奴はとことんだな
カオスになるのは承知の上で将来見据えて大ナタ振るったんだから
こっから研鑽されてくんだよ 降参がただのパスになったせいで勝確なのに延々とカード出してくる輩がいる 2ヶ月に1回くらい大鉈振るってんのがなぁ今回は最大級だけど
毎回カード覚え直しなのが辛い 貯めてたタル60くらい空けてたら図鑑8割は埋まってた
紙も12000あるし金かける要素がないぞ 毎度大鉈なのはむしろ大歓迎
覚え直しキツいって層がいるってことはスタートラインリセットしてくれてるようなもんだし 蝶トリは遺言デッキなら即焼きされない限りさっさと霊薬打って無双できるね
多少点差開いても3婆とコカトリスいれば割とどうにかなるし、枷も霊薬も持ってこれる金ヴァミセルも便利だわー 過去のどのカードゲームとも似てない+開発が過去にカードゲーム作ったことがない
この二つが合わさって大分調整に苦労してるよな >>914
ほんとそれ
とりあえず30開けたが金5枚くらい出るしで金かからんわ >>920
レジェンド全然出なかったけどプレミアムは結構出たね スターターパックは粉じゃなくて紙片配ってやれよwwwwwwwww 前回もここで調整が〜って言ってたの思い出せよ
お馬鹿ちゃんはいまこの瞬間しか見えてないからダメなんだよ
カランシールも産廃扱いだったのがシーズン後期ではスタメンだっただろ?
お前らの言うことは的外れなんだよ 久しぶりにグウェント始めたての感覚に戻ったな デイリー終わってもプレイするのは久々 大規模修正を頻繁にしてる内は宣伝も難しいし人も定着しなさそう
このまま上手く形に出来なくて低空飛行のまま忘れられるんじゃないかって心配だ 安心しろ
修正と宣伝はまっっっっっっったく関係ないから バランスの判断は保留するにしても色々デッキイジるのは楽しいわ
やっぱ煮詰まってくると遊んでても作業感が出てくるからな >>930
それはあるよね
何が強いとかでなく、いじって試す楽しみはあるw スコイアばっかりで飽きた他の勢力とやりたいよ
対戦確率スコイア60%
ニルフ20%
北方10%
モンスとスケが5%
スコイアと相性が良いのどこだ? カイランはまじなんなの
この性能にしといて補填なしかよ 暗殺使ってみたら相手の公開されてる手札対象にできないじゃん
せっかく作ったのにがっかり ミルニルフでデッキ減らしてからの重装騎兵でブロンズ確認してマグネ旅団で手札差付けれるようになったからミルが捗る
重装騎兵後⇒スワース⇒マグネでも刺さるしマグネでコピーさせてからのスワースも効果的
ランパートもマグネと相性良いから一応は入れてるわ ニルフブロンズでドローカードあるのかよw
デッキ圧縮してると死ぬw 激震ばっかで意外と焦土を食らわんな
北方とろろ用に入れてる俺がアホみたいだ スケの手枷のおっさんの効果が変わったせいで1ターン目の封印がほんと不味い
アラキスや船をおとり使って連続封印してるときの虚無感ヤバいわw >>939
たしか相手のデッキの一番上のブロンズカード複製しちゃうから勢力によってはえらいこっちゃーになる
相手のデッキを枯渇させるわけではないからマリガン相手には全くやくに立たない >>935
相手から−6点でこっち+12点の計18点を単体で出せるって思えばまあ妥当だとは思うけど >>943
ぶっちゃけシアラン以下に成り下がってると思うわ
今までだって刺さったときの印象が強いだけでフィーンドとかマルガリータに到底及ばないおじさんだったのに パッチノートの補填カード徐々に増えてんな
まだ粉砕の数値は変わってないけど 北方の兵士長と天候解除キャラの能力が逆転してるのってバグじゃなくて仕様なんだよな?
他にもいくつか別のキャラの能力に切り替えたようなのがあった気がするんだけど何の意図でこんな勘違いを誘発させるような変更にしてんの? >>950
長期的に見て変えたほうが良いと思ったから ゴールドの扱い変わったんだな
何の告知も無かったからイグニ撃ってゴールドに当たったときはイグニの範囲が広がったのかと思った >>950
テメリア人で統一するにあたって精鋭と相性の良い斥候の能力変更する必要があったんだろう
あと次スレよろしく そういわれてみれば今回種族を意識するようになってたしその影響下 刺青隊の斥候が様子見に出てきてから
刺青隊の精鋭兵が出てくるんだからイメージに合致するってとこだろうね
北方つかってたから違和感すごいけど >>955建て乙
そんなことより衛生兵で精鋭呼べなくなったのが辛い 無い物ねだりをしてもしょうがないってのは分かってる
けどそう簡単に割り切れないよ、俺はもっとヘンセルトで気持ち良くなりたかった! トリオ無くなって唯一得するのがロッシュだな
刺青隊量産しまくり >>955
感謝する
北方は攻城支援がいけるっていうか今のところそれしかパワー出ない気がする
トークンでもゴールドでも出たユニット全部バフかかるからさ 召喚陣今まで使ってなかったがマリガンデッキと相性いいなぁ 魔術マリガンおじさんでクエン持ってきて、攻城支援に使ってから
ヘンセルトで3枚召喚すると続けてよし、相手が降りてもよしの二択になる
第二ラウンドで金のヴェセミルからの春ツバメは、こっちが手札一枚で
点数稼げるし圧縮出来るしで嫌がらせとしてはヤバい 北方は現状だと男爵デッキが最適解な気がしてきたぞ・・・ gwent up使ってる人今でも使えてる?
トラッカーに頼りすぎて凡ミス連発するわ >>973
Gwent Trackerもまだ対応してないねぇ 北方を相手にしたら操る者で増やし教官で戻しつつクエンを使いテメリア軍の歩兵を4体出す動きをされたが楽しそうだな
これヘンセルトとかでもできるから面白い動きができそうね ニルフのファイアースコーピオン、
説明文では公開で3ダメージなのに実際は4ダメージになってる スイム君のスタメルテル強過ぎて草生える
1Rに土エレ6体出てくるんだけどw 色んなことを模索したデッキと対戦できるのは今のうち 金のヴェセミルってチョコボールの当たりで貰えそうだよな ???「継戦はゲーム性を損なうので調整しました!」
土エレキャリーオーバー祭りなんですが… なんかいろいろバグってね?
フィーンドがブロンズ枠になってカードが増えてるんだけど フィーンドは別ネームで中身そのままのシルバー増えて取り代わり
そのフィーンドは元フィーンド変更の分の補填 >>982
ヴェセミルを池に落として正直に答えればもらえるぞ 大剣デッキ改良したら結構勝てるようになったわ
やっぱり船、大剣、狩人が揃った時の火力は凄いね スコイアの移動デッキが以前より断然打点が上がって楽しい
扇動者が神カードすぎるな >>991
逆に言えば揃えるのが結構難しい、揃わなかった時の脆さも中々… スタメルだけ修正すればかなりいい感じだなこれ
スタメルの効果考えた奴くびな 3ラウンド目に高火力ブロンズ出すのがいやで海賊長とか変更したんじゃなかったのか
DBPはいいのかよ エルフの傭兵1にしてるしイスリン含めて明らかに糞強いの分かってて実装してるよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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