【MOD総合】Mount&Blade 47馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 46馬力 【Warband】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497153973/ ■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki: http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ >>1の軍旗が街の門に掲げられている。
民衆は>>1を支持しているようだ。 本拠地、プラヴェンで迎えた防衛戦
スワディア歩兵が総崩れ、弩兵も勢いを見せず惨敗だった
敗走中に響く臣下のため息、どこからか聞こえる「スワディア王国は滅亡だな」の声
無言で敗走を続ける兵達の中、スワディア王ハルラウスは独りテヴァリン城で泣いていた
勝ち戦で手にした街、城、捕虜、そして何より信頼できる臣下・・・
それを今のスワディアで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」ハルラウス王は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、ハルラウス王ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい甲冑の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って祝宴をしなくちゃな」ハルラウス王は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、ハルラウス王はふと気付いた
「あれ・・・?兵士がいる・・・?」
城主の間から飛び出したハルラウス王が目にしたのは、城の中庭を埋めつくさんばかりのスワディア騎士達だった
千切れそうなほどに紋章旗が振られ、地鳴りのように鬨の声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするハルラウス王の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「殿、敵が迫っています、早く迎え撃ちましょう」声の方に振り返ったハルラウス王は目を疑った
「ト・・・トレディアン郷?」 「王様、居眠りでもしていたのですか?」
「リ・・・リュイス大公?」 「なんだハルラウス王、かってにリュイス郷をサランの臣下にさせやがって」
「ハリンゴス郷・・・」 ハルラウス王は半分パニックになりながら城内を見回した
1番:ハリンゴス郷 2番:クラルグス郷 3番:リュイス郷 4番:ハルラウス王 5番:トレディアン郷 6番:クライス郷
7番:グラインワッド郷 8番:デグラン郷 9番:ラファルド郷
暫時、唖然としていたハルラウス王だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
レガス郷から馬を受け取り、戦場へ全力疾走するハルラウス王、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ノヴァックで冷たくなっているハルラウス王が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った MODスレテンプレのロードの性格解説は本スレのテンプレにも入れるべき ペリスノ、200日ぐらい経過で
スヴァファー族長と練習試合みたいなことしてみたけど
こっちのダメが0ダメージばかり、たまにダメージ入って7とか
片手剣盾スタイルだからダメなのこれ? エリントーと仲良くしようと一生懸命女王の好感度稼ぎとか頑張ってきたのに戦争ふっかけられるとかもう糞エルフども許さん 好感度って宣戦布告に関係あるんかな?
その国の近くで領地変動を起こしたりすると喧嘩売られる印象 >>18
相手が昔所有してた領土でも取ったんじゃないの
1つでも記録があればそれが戦争の火種になるし条約もなかなか結べない
あと王様の好感度は多分影響ないと思う。天帝ザンと面識ないけど同盟まで行けたし ま、そうなんだけどねw
ただエリントーから奪ったんじゃなくてザンが占領したとこをぶん取ったんだけどなんかこうね perisnoで俳句君仲間スタートだと偶に発生する属性値加算が知性にだけ振られない・・・振られなくない?
蛮族的なポジだからかそれとも只の偏りなのか ザン討伐プレイやってるとよくあるな
エリントーが速攻ザンと和平してプレイヤー国家に一緒に攻めて来たりな
エルフ女王は隣国イジメも平気でやるしまじクソ
滅ぼそうと思っても防衛戦強いしストレスがマッハだわ エルフ弓強いからザンと戦う上では強固な同盟関係にしておいた方がいいし
どうしたもんかね
女王と王女が親子不細工なのをノルドール顔に変更するだけで少しはマシになるかも エリントールの簒奪者の話聞くとアレリナ女王って反対派に暗殺者差し向けたり
結構謀略してるみたいだしフリランした各国君主の中でも一番攻撃的だった印象。 >>23
オーク族が追加された暁にエルフ滅ぶべし! ペリスノ、ボリュームはあるけどバランスがクソだよなぁ
NPC同士でも1人の強NPCで100人抜きとか出来るんじゃないの むしろその大味気味なところが好きだけどね
かっちりしたのやりたければPoPなりやるし ペリスノは陣形ないのがキツイわ
横一列で突撃は嫌よ PoPは全員ついて来い!するだけで綺麗な陣形になるってのがいいね。
(弓兵が前、歩兵が後ろで騎兵弓騎兵が左右)
AIも迂回突撃してきたりするしよく出来てるわ。 騎兵を前に出して横列突撃がキモチイイー。数が揃えばこれが一番効く 騎兵を馬から下ろして馬を壁にするのもまた乙なもんだ medieval conquest、いつも起動するたびロード中に一回や二回は応答なしになっちゃうんだけど安定してプレイできてる人いる?
スペック的に全く問題ないはずだから原因がわからない...。
それとmedieval conquestって、仕官したり国起こしたりすると名前が勝手に変わってしまうけどあれはなんとかならないのかな...。
面白いシステムだとは思うけどいらない。
baronとかkingとか、自分の名前に変更してもいつの間にかこれらの名前に変更されてしまってる それとミラノを首都に王国を作ったんだけど、信仰する宗教の6つの枠が全てローマ・カトリックなのはなんの嫌がらせだ?
東方正教信仰させてくれよ... 残虐と独善的の諸侯ってほんと使いづらいっていうか使うメリットあるのかこいつら
特に独善的の奴に管理させてやってる村に資金援助してやっただけで好感度2も下げるとか予想外だったぞ でも親しくない人間に自分の領地で勝手なことされたら怒ると思うわ 仕様上できないが
状況から考えて支配権を奪おうとしてると思われても仕方ないかな ペリスノの話?
友好度を高い状態にしてれば下がらないよ独善的でも残虐でも POPのv3.8.4でアルアジフ鉱山の老人の選択肢とサファイア装備にしかならない問題があったけど
これもう治し方出てる?
該当するconversation.txtを旧バージョンと比較したら
コピペされたっぽい1行が入ってたからそれ削除したら治ったんだけど。
dlga_start:magic_azziz_7 〜
dlga_magic_azziz_7:magic_azziz_8 〜
dlga_start:magic_azziz_7 〜
dlga_magic_azziz_7:magic_azziz_8 〜 ←これが余計なので削除
dlga_magic_azziz_8:magic_azziz_8 〜
あとは二行目の番号を1引けば治る。
ラムンとグイッグフェンと酒場の連中くらいしか確認してないが
この編集による他のダイアログのズレは発生してない。 >>42
有能過ぎないか?
導入での不具合と思っていたから放置してチートメニューからルビーアックス入手してたが、修正されるとは
ありがとう >>42,43
過去スレ確認したけど、そのバグ発生しない場合もあるみたいなんだよね
ちなみにMaBWの本体バージョンはいくつ?
1.167では問題無しで、1.17で選択肢が2つしか出なくて両方サファイヤ装備になるってレスがある 1.17だよ。他modでも挙動がおかしい点は多々見られるから1.168にダウングレードした方がいいのかなぁとは常々 >>36
ロマン国家樹立は無理なんだね...。西ヨーロッパからカトリックを駆逐し、正教で染め上げることを目標にしてたから残念 >>44
本体1.170
POPは先のように3.8.4
削除対象の行はconversation.txtの43行目の
dlga_magic_azziz_7:magic_azziz_8 66430 30 0 I_might..._〜
翻訳だと「おそらく…見ての通りです」に該当するダイアログで41行目と同一内容
比較した旧バージョンはv3.7063で
dlga_magic_azziz_7:magic_azziz_8は一つしかない。 1.17はPerisnoとかCave Diforとかは対応してるみたいだけど、対応チェック出来てないのも多そうだね
実際の1.17のバグはどういうやりとりになる?初回の会話の後、再度話しかけると
爺:え?ワインなしで…戻ってきたのか?^ワインはないのか???^^^他に何も持っていないのか?
プ:おそらく…見ての通りです。
爺:ん?うむ…取引したいのか?何かできるか見てみよう…
素のルーン武器とクォリス石があると対応する選択肢、無いと"ありがとうご老人。ここを離れるとします。"で会話終了
って流れになるんだと思うけど >>48
クォリス石+ルーン持ちで話かけると
「おそらく…見ての通りです」
「おそらく…見ての通りです」
の二択、どっち選んでもサファイアになって会話終了。 俺のペリスノはクエ関連でバグ出まくりなんだけど
過去やったどのMODよりもバグてんこ盛り >>50
ペリスノのクエスト関連のバグはver0.811で修正されたよ〜。分かりにくいけど最新verは0.8.14 hf0.811
あと、人に会いに行くクエストは選択肢によってそこでクエスト消滅するから確認してみて まじで言ってんの?
おかしな挙動しまくりなんだけど
レイピアクエとかあるところの訓練場だと
チュートリアル扱いになって立ち去るとスタート画面に戻されるし ちなみにSteamからサブスクライドしてるから最新だと思う ガルヴェ近くの訓練場はバグってるけどクエストにはそんなにバグはないだろ
レイピアが幾らでも貰えたりするけど一応達成はできるし つぎペリスノに追加されるの妖精だっけ何だっけ 忘れたわ
エンドゲームクエストを追加するって言ってたのは覚えてる ペリスノ妖精追加されるの!?!?
もう2ださなくてもいいからペリスノ更新しててほしい 妖精って羽根が生えただけの髭面のおっさんじゃあるまいね 猫流派=小狡い裏切り者
それ以外は大体みんな仲間意識が強く、仕事もきっちりこなす
という図は原作でもそうなのかな
1か2で「ウィッチャーって言ってもどの流派だ?猫流派だったら雇わないぞ」みたいなこと言われた気がするし 良いってことよ
あんたもレオタードのおっさんに惹かれてきたんだろ? ペリスノのクエで養蜂場で報酬貰った後はどうすればいいんだろ。二つ名の騎士探して話せばいいのか?内容もよくわからんし、街巡りしなきゃならないなら投げよっかな >>49
そうなるのか、1.7系でゲームエンジンのダイアログ処理に大きな変更があったんだろうね
レスありがとう ちょっと前のPOPのサファイア装備についてだけど
ワインもっていけ、ちゃんと選択肢でるようになる
酒もたずにいくと選択肢同じの2つになる 久々にフォーラム見たら
Perisno: The New Beginning とかいうのが落とせるようになってた
変更は多岐にわたるようだ PNBはハンマーで敵を殺すことができるようだ
ハンマーで敵を殺すことができるなんて信じられるか? あと分かりやすい変更点は女巨人とかチートじみた回復コマンドの封印かな
まだ落とせてないから具体的なことは分からんが やっとハンマーで頭蓋骨を破砕する悦びを知ることが出来るんだな プレイヤーからすると捕虜取れなくあんまり旨味が無いんだよなー
ロマンはあるけど 主流にはならないって感じだな
PNBから0.9に逆輸入される要素はあるかもしれない 自分はなぜがかっこいい刀剣で斬るより斧、鈍器やP棒で敵の脳天を殴るの方が爽快
あとトゲ付きアーマーも好きだ
やはり世紀末生まれの血は争えない
おまけ:ノルド人のテーマような物
https://youtu.be/kLTbBnBS3gE
Epic viking battle music - To Valhalla! 斧って当たり判定前に出てるってことある?
剣や鈍器に比べて当たり方が違う感じするんだやね 武器は見た目=リーチではないので
リーチが見た目より長く設定されてる武器なら透明な攻撃判定部分が存在する。
MOD作者の方々は結構見た目に近いようにうまく長さを設定してるけど。 俺も片手斧とかバルデュッシュみたいな大振りのやつが好きだな
それはそれとして、最近どうにも一定範囲の領土を手に入れたら満足してやる気なくしてしまうな
全土統一とかやる人すげーわ 俺はむしろ王様なってからが楽しい。
今までヘイコラしてきた諸侯みんな俺の手下やガハハハ(なお好感度 ペリスノのレイピアクエって訓練場でなにすればいいの?
30人ぐらいは倒したけど一向にクエが次段階に進まない http://perisno.wikia.com/wiki/Quests
The Dueler's Quest
2.Go to a training field and talk to the trainer, you will defeat three Ace Fighters (around the Champion level). >>83
30人は倒してるんだってば
その倒すべき3人の一流闘士はどこの訓練場に居るの? wiki情報を紹介しただけで、未プレイだから詳しいことは何も
以下の動画で訓練場でのやり取りの部分があるから見比べてみたら?
https://youtu.be/Pnt73GWBXtA?t=1914 >>85
そこの場所の訓練場は見つけてなかったから
もしやと思ったけど進まなかった
動画のようなやり取りは最初のとこで済んでるんだけど
クエが進まないんだよなあ
ペリスノはなんか好みのゲーム要素が作者と合わないからPoPに移動するかな ペリスノでバカールの街取って滅亡させて独立したけど平和すぎて草。元の勢力の領土でないなら宣戦布告されないってほんとなんだな。他のやつだと独立した後は壮絶な戦いになるから覚悟してたんだが >>86
場所はどこでも関係ない。選択肢が大事
日本語だと↓2分10秒くらいから
https://goo.gl/4jm9zn オルオロ族統一とクレタどっちがキツイかなって常日頃から思ってた(自分でやる気はない)けど
葉っぱ爆弾上手く使えば強いオルオロと比べたらクレタのがよっぽどきつそうだな >>88
同じ条件でクレタから即喧嘩売られたことあるよ
当然のように滅ぼしてやった お、PoPはペリスノ顔なんだな
よかった、これは満足できるわ POPの黒檀篭手騎士がなんでスタート時プレイヤーと仲悪いんだろうと思ったが
彼らとライバルの銀霧騎士からの話聞くと黎明騎士団と同じ匂いを感じた。
性能だけならとても使い勝手の良い騎士団なんだけどねぇ クリア条件にノルドールとの友好があるのにノルドールの頭絶対かち割るマンとか絶対危険人物やろ
まあ気にせずこいつら両方とも部隊に加えるんですが 黒檀はジギスムンドがいっぱいいるイメージしかわかない ノルドール狩りするために集まっている!のログを見ていってみると十数人しかいない黒壇騎士。徒歩だとノルドールに近付くことすらできないのに盛りすぎてる酒場での話。哀れなゴロツキ騎士って感じだな 一通り日本語化着手されてるMODやってみたけど
PoPが一番完成度高いな
軽いし、キルリザルトも出るし、陣形もあるし、美形も入ってて
世界観も丁寧に作られてる。文句のつけどころがないな あと、チート使って敵全滅させたら
「今度使ったら偉業達成扱いにさせないんだからねー」
と警告出たのもいいところ。きっちりバランス面も考えてある >>100
どうせノルドールの狩りしてる人や奴隷にされてる人殺して回ってるだけやろなぁ… ノルドールのその辺うろついてる巡察部隊でも下手な諸侯より強いしな
例え黒檀騎士団が頑張って100人くらい集めてノルドール狩りヒャッハーしても数日でノルドールの部隊に囲まれてボコボコにされる未来しか見えない まあたぶん設定上は100人くらいの騎士従士部隊で30人くらいのノルドール部隊倒してるんだとは思う
実際にゃ追い付けないけど 今更medieval conquestやってるんだけど、このmod凄いな。
AD1257の上位互換?なんだから誰かwikiに載せて日本語化してくれないかね。
でもなんか起動時のロードでよく落ちたり、npcのエクスポ、インポシステムあるくせに機能してなかったり、自分の兵士預けられるところがなかったり、ヨーロッパをイスラム教で統一する、みたいなロマンは無理だったり、所々残念だな。
AD1257のときから不安定なロードとかはあったけど。
ペリスノみたいにガンガンアップデートして欲しい。 名前ころころ変わる仕様もなんとかできないものか...。
国によって称号(名前の最初につくやつ)変わるのは面白いけど、自分の名前まで消えちゃうのはほんとに意味わからん。
arthurという立派な名前が、いつの間にかbaronだけになったり、kingだけになったり。 ペリスノやってるんだけど諸侯の自分に対する好感度が高いと
出会ったときに能力値上げてくれるのね。知らなかった。
MODから手を出した者なのでwarbandからの仕様だったらすまない。 ワイバーンならいるな
コンパニオンが一人とドラッヘンの最上位騎兵?が乗ってるのしか知らんし入手法あるのかすらも知らんけど ワイバーンは謎の商人がたまに売ってる
火竜とか氷竜はビルギットと結婚できるか知らんけどしたら奪えるんじゃないかしら
ドラッヘンの連続クエストで手に入るのはワイバーンだった気がする ペリスノってアスレチック15にして軽装で固めたら馬を超える速度で爆走出来るんだろうか ペリスノの上級?貴族ってどこかから徴集できるの?捕虜からは雇えるけど街でも城でも下級貴族しかこないしなぁ 届かないから象弓兵
せっかく突撃高いのに当たり判定がおかしいせいですり抜けるのが悲しすぎる ペリスノの土地の売買っていまいちわからないのだけど、土地買ってもいつ収益上がるの?
土地の一覧の通知が来たら街に行って土地売買の画面でもらう、なんだろか。 >>115
個人的に、troopいじって貴族騎士から固有ユニットにアップグレードするのがperisnoの完全版だと思ってる
各勢力のバランスも変わっておもしろいよ!
>>121
収益は1週間ごとに表示されるけど、本来の収益は2週間分
あと、工房と違って受け取りに行かないとだめ 敵諸侯を必ず捕らえるにはどうすればよいでしょうか。
毎度ボコボコにしているのに必ず逃げられるので不快です 前スレだかに書いてる人居たけどな
デフォの逃走確率が70になってるからそれを0にすれば100%で捕虜にできるはず
今ちょっと検索してみてたけど出てこなかった >>123
script.txtでescapeで検索
enemy lord escapeの 70 が逃走確率なので 30とかにかえるとゲームバランス的にいいのかなと思う デフォルトは70なんだけど
MODによっては逃走確率が調整されて違うものもあるので70では出ない可能性がある、
wikiのLittleTweak参考に
cf_check_hero_can_escape_from_playerのそれっぽい数値を探して検証するといい。 捕虜から雇って城にチクチク貯めればできなくもない。ワイバーンは大したことないけどな。竜乗りの最高騎士は硬いし鈍器持ちだしでいろいろ強い 近衛護衛兵だっけ?をワイバーンに乗せて大量雇用すれば純正より強いワイバーン部隊が作れるぞ
なお出費 perisnoは統率上限高いから雇用費とか全然気にならないぞ お、そこで逃走確率変えられるのか。
教えてくれてありがとう。
それとmedieval conquestのインポートについて質問なんだけど、これって自分のキャラ以外機能してないよね。
キャンプメニューにインポート/エクスポートってあるけど、機能してないし >>127
探したらescape from player -1ってなってた。
これを0とか20とかに書き換えればオーケー? >>133
-1は関係ない
その下の行からの数字の羅列の中で、70 2133 2 1224979098644774914 みたいな部分を探す
70はmodによって異なるけどその後の部分は一緒 ぺリスノのオルオロの葉っぱ爆弾、ダメージが0ばかりで、フォーラムの方の書き込みでも同じ症状の人がいるようだが、
誰か原因の心辺りありませんか。
ちなみに8.1です。 葉っぱ爆弾の範囲ダメージって仕様でそんなもんじゃなかったっけ?
豪投も確か直接当たった分にしか適用されないってどこかで見た気がする。
因みに人によって強い弱いの意見が別れるのはアップデートで一回弱体化が入ったからだとかなんとか。
農民とか追い剥ぎ相手に、またはオルオロの都市のトーナメントで投げてみて、なお0ダメージなようならバグかもしれない。 ペリスノってCut属性がクソ過ぎて騎獣にさえ0ダメージ頻発するし
それと同じことなんじゃないの?つまり0で正常と 序盤の軽装時に爆風でやられたことあるよ。カスダメは仕様だろね。弾数もそこそこあるし、オルオロ最強になっちまう 新しく始めて最初のオルオロ戦士に喧嘩ふっかけたら
緑の煙出す爆弾みたいなもの投げられて51ダメージくらった
ついでにレイピアクエもやってみたらすいすい進んだな
>>82のデータでは今も進まない。バグってる
同じ環境でもセーブデータで違いが出るみたいだし
>>135も特異な環境に陥ってる可能性もある 葉っぱ爆弾って、上位兵の厚い装甲のは効かないのかな。
飛び道具の現実的ダメージのチェックはいってると弓と同じで減算されるんだろか。
当たり判定でかいのか、ダメなくてもスキルは上がりやすい気がするけど。 葉っぱ爆弾は重装甲相手だと0〜稀にミリダメージ入る程度
追いはぎや新兵なら20未満のダメージだったかな。爆風は投擲レベル影響していない気がする トーナメントだと爆風でハメ殺しできるから楽だよな
序盤でも楽に勝てる、町の場所が最悪だけど レイピアクエは、通常の訓練を全部終わらせていると
エンドレス訓練が優先されて進まなくなる
一応、チートメニューにその場合の対応策はあるが、訓練所関連の会話はみれない
ペリスノは他のクエもタイミングや運が悪いと進行不可になるから
ちゃんとやりたければ、こまめなセーブ分割とある程度のチートは必須 >>144
うん、たぶんそれ
一度勝つと、2連戦扱いじゃなく通常の訓練扱いに戻る感じ 戦闘後にチート使って殲滅させる必要あったり
ペリスノはそういうのが多くて嫌になってもうやってないわ ペリスノもう飽きた
でも250時間くらい遊んでたみたいだから十分すぎるくらい楽しませてもらった
次は何で遊ぼうかな いつもインポートばっかりしてたから
完全新規キャラでやったらペリスノの難しさを実感した、
開幕トーナメントするには攻撃速度に差がありすぎて馬でごまかせる所じゃないとキツイ。
負けてもほぼリスクなしに資金調達と自キャラ育成できるフリランすごいありがたい。 >>134
そこか...。-1を書き換えちゃったよ。 medieval conquestのコンパニオンをインポートできてる 途中送信すまん
medieval conquestのコンパニオンインポートできてる人いる? >>152
AD1257と違って日本語化されてないし、少ないんだろうな。
でも歴史IFできるから中々やめられない中毒性がある 1257、国に仕えるまで下積みとして隊商護衛ばかりやっててダレる
即、国に仕えるスタートのが良いのかな いいと思う
都市に事業所作ってもあまり儲からないし 正直作ってる側も冒険者から始めるより好きな国家の家臣から開始を想定してる気がする 手っ取り早いのがいいなら
トーナメント巡りやればいいんじゃない
イタリア半島辺りで ありがとう、やり直す
ちなみにトーナメントは自分が弱過ぎて全然勝てなかった 1257は武器持ち込み1対1だから
馬上槍と投擲武器持ち込むといいぞ
相手の馬上突撃に当たらないよう馬を殺してからゆっくり馬上突撃を当てる ありがとう
馬で片手武器にクロスボウしか扱ってなかった
馬に乗る以上、馬上槍は必要そうだ script.txtとかの数字いじったら起動しなくなっちまった...。
はあめんどくせえ backupとか、取っていらっしゃられなかったんですか AD1257をプレイして最初はセーブ出来てるのですが
途中から真っ赤なエラーが出てデータが消えてしまいました
これは何か対処法などあるのでしょうか?
1.13の最新版を使っています どのmodか忘れたけど、1文字でもいじったら起動しなくなるやつなかった? どんなmodでもいじったらアカンとこいじったらエラー吐くど〜 そら平文でもないファイル適当に弄ったら動かなくもなるわな
構造ごとぶっ壊れてる >>166
medieval conquestの諸侯の逃走確率。
wiki見ながら頑張ったけど結局めちゃくちゃにして終わった...。
起動しなくなったので、また新しく移植したよ 前スレだかに書いてくれてた1257AD方式じゃいかんの?
1257ADは70とかの逃走確率じゃないから
70って数字字じたいがないらしいけど >>171
なんぞそれ。
てか諸侯逃げるのってほんと現実的じゃなくてつまらないよな。なんでこんな確率にしてんのかね。
戦場のど真ん中で気絶させてるのに逃げてるとか萎えもいいとこだわ おう、CaveDiforのハードモードがそんな感じらしいぞ。もちろん自キャラも死ぬとか その辺は諸侯が敵陣に突っ込んで来て不利になっても逃げないゲーム性根本から変えないと駄目やんけ 諸侯逃亡による強制勝利は実際あってもいいだろう
現状プレイヤーだけ損な状態だし 先陣きってつっこんだ諸侯や王が
袋にされた状態で戦場から離脱できるかもしれないMODなんてCaveDiforの暗黒諸侯くらいだろ…
サウロンなら走るのも早いから余裕でできるだろうけど。 日本語化されてるMODは全部やってしまった
なにかおすすめはないだろうか? ArenaPlusの導入に手間取ってたけどやっと成功したわ
MPの世界でもうひと暴れできそうだ ペリスノの諸侯の好感度による属性値上昇は諸侯の性格に依存するみたいね。
50人ほど調べてみた結果、リロードでは変化せず、好感度の度合(90-100)でも変化しなかった。
以下その内訳
体力…武辺者
敏捷性…残虐な、竹を割ったような
知性…狡知な、常に機嫌の悪い
魅力…善良な、独善的
リロードで結果が変わった、あるいは内訳とは違う結果が出たという方は是非レスください。
あと既出だったらすまん。 ペリスノ好感度による属性値上昇をwikiに記述したものです
詳細までは調べてなかったので知りたかった情報です、ありがとう
これで時間かければ40レベル程度でもMAX属性値の夢が実現することに・・遠いか >>172
自分は逃げれないのに諸侯は逃げまくりだから違和感が大きいんだろな
確率を同等にするとか、捕虜時に同様に捕まった人がどこかの街や村の住人で一緒に逃げたらその街や村の好感度上がるとかなら良いかも
ゲームデザインとして見た場合に、敗戦ペナルティだけでなくちょっとしたメリットを持たせるとモチベ維持しやすいんだよな 自分は途中で逃げれるけど敵は逃げれないんだよなぁ… 誰かブレトワルダの序盤のトーナメントのコツを教えてくれないか?
ダメージ設定は1/2なんだけどこのMODのトーナメント他のMODに比べて攻撃力高すぎない?
投げ槍は事故としても
両手斧だと一発でも防ぎ損ねると即死してしまう、
序盤は攻撃速度遅いから手数も追いつけないし馬もないからヒットアンドアウェイもできないし。 リアル志向なんだし英雄的強さを持たないと勝てないんじゃない(適当) ペリスノは戦えば戦うほどステ上がっていってびっくりするね。でも城や街に詰め込まれる兵数も比較的多くてうんざり、でも面白いねー荒削りなバランスが良すぎる >>182
中堅位の勢力になって情勢が安定したら一日ごとに元帥替えてやれば、
日数は滅茶苦茶進むけど、リアル時間単位では割と短時間で好感度稼ぎができるよ。
領土割譲と違って他人の好感度が下がりにくいし、元帥に所縁のある人物のも上がる。
しかも待機中にコンパニオンの能力もかなり上がる。読書や訓練を併用すればなお良し。
大臣までの直線距離が近い都市を首都にするのがおススメ。
実際そうやって調査して体力と魅力はMAXまでいきました。
あとわかった事は、これを見越して育成を考える場合は、当たり前だけど特化型育成とはかなり相性が悪い事(直ぐに無駄が出来る)。
それと贈り物を併用して調査したんだけど、人によっては全く好感度上がらないのと、
集める、倉庫に入れる、送るコマンドを繰り返すの三工程必要なので実は効率が良くない事。
しかも贈り物による上がりやすさは性格には依存していないっぽい。
贈り物で確実に上がるかどうかの基準が何かがわかればもっと効率的になるんだけど。
その辺わかる方いらっしゃたら是非レスください。(二回目) >>174
そのうち自分とコンパしかいなくなりそうやな
途中で自分がいなくなる可能性も十分あるが ようやく村占拠破滅の騎士56人に勝利したぞ
あいつらいつもクーランの村占拠してんな嫌がらせか >>187
ザン帝国に城攻めされた時600対3000とか凄まじいことになった >>188
(Perisno 0.8はあまりやってない、贈り物はしたことが無いです)
調べた限り分かったこと(箇条書き)
王諸侯の評価は油が一番高い、エールは低い
所属国の王諸侯に対しては多少プラス補正がある
キャンペーンAIの設定が結果に影響を与えている
ランダム要素がある、チートオンだと計算値の一部が表示される
実際には好感度の上昇はどのくらいの頻度で上昇幅はどのくらいまである感じ? AD1257始めたんだがこれ金稼ぎに追われるな
設定で生産小屋の稼ぎを上下出来るらしいが手を出すべきか迷う
金に不自由してた方が面白いのか、つまらないのかで AD1257は荘園作ったらそこからも金が入ってくるようになる >>195
ありがとう
今は兵士の給料半額、小屋の稼ぎ大、土地の稼ぎ大とぬるま湯プレイしてる
リアルじゃないのは不名誉かもしれんが実験 1257は街の依頼で金稼いで装備整えて、トーナメントで稼いだ金を荘園へぶちこむ 抵抗が無ければ略奪もそこそこ金になるしコンパが怒ったりしないので
中世諸侯ロールプレイが捗る 隣国の村を荒らして自分の荘園にぶちこむの楽しいよな 久々にPoPやったら難易度跳ね上がっててワラタ
スネーク教の隠れ家とか無理ゲーだろコレw はは、隠れ家程度は余裕だよ。
エラクレイを陥落させたときは苦労したなぁ。
まず、はしごを登り始めるまでに引っかかって半分もたどり着けないし、味方はどんどんやられるし。
全員に盾を構えさせて、守備兵の頭を数百個自分で射貫く。 >>188 大切なこと忘れてた
贈り物はDiplomacy由来なのでSourceを確認するのが一番早いよ
CaveDifor0.57のSourceで代替したからPerisnoとの違いがある(可能性がある)けど
ちなみに場所(CaveDiforでの)は、宰相との会話〜贈り物の使者パーティ生成はmodule_scripts.pyのdplmc_send_giftで
届けられた際の処理は、module_simple_triggers.pyのprocess gift_carvansコメント以下で成否はこちらで決定されてる >>192
>>202
詳しい説明どうもありがとう。
取り敢えず具体的な結果としては
「上がる奴は滅茶苦茶上がる。絶対成功して一回毎に+5前後。100まで上がる。」ザンから引き抜いた徳川(独善的)がそうだった。
「駄目な奴は全くあがらない。但したま〜に1上がる」 こっちのほうが圧倒的に多かった。
独善的の奴もいたので性格は関係なさそう?(但し、これは記録ではなく記憶なので勘違いである可能性は否めない)品物はチャンポンだったので油なら1は上がるのかも。
「元帥回しで諸侯の好感度は皆そこそこあった」もしかしたらキャップがある奴もいるのかも。
「diplomacyはAI・経済は中、女性差別はnativeで、キャンペーンAIは強い」女性プレイヤーだったのでもしかしたらそれも不味かった?
…つまりこれだけじゃなんとも言えないってことですな。こっちも真面目に調べておけばよかった…。
またなにかわかったら書き込ませてもらいます。重ね重ねありがとう。 エラクライは何回か突撃しないと無理じゃないの?考えただけでやってないけど友好度-100からでも30までだったか上げると再出現するから何回か突撃すれば落とせるのでは 一回攻略するとまた守備兵全回復だよ。
だから、俺チート使わずダメージ普通で落とすために、2時間以上かかった。 実際エラクライ陥落させたらメリットあるの?じっせきだけとか? 諸侯の好感度を手っ取り早く上げられる方法ってないの? >>206
レベルカンスト後に戦う、裏ラスボス的なものでは。 スクリプト弄ったらドラゴンとかメック導入できますか? できるけど判定が人型のままの制限があると聞いたことある スケルトン倍々できるが当たり判定の隙間も大きく&ある大きさからバグるみたいだ
関節のpos取得でhp付きオブジェクトをくっつけても遅延するからかなり鈍い動きじゃないと無理だとも ペリスノの象は判定スカスカだしダメだな
象の突進で馬がひるめばまだマシだから
TLDから輸入したらいいんじゃなかろうか 虎も
ペリスノは細部の拘りがおざなりで萎えるんだよな >>215
元のゲームがそういうの想定してないからじゃね
MODと言っても限界あるだろうしな スワンナプームでも象は足音ないせいかフワフワしてるんだよな
ラクダくらいが限界なのかもしらん 土台がM&Bだしな
細かいとこ拘れるようないのは仕方ないだろ 騎獣専用の投擲武器でもあれば面白いのにな。ドラゴン系は火吐いたり虎だったら威嚇して低レベルの馬をヒヒーンさせたりとかね。実際やったらバランス壊れると思うけどペリスノの乗り物は惜しいよね 最近の本体のアプデで騎獣の鳴き声いじれるようになったんじゃなかったっけ すみません、助けてください
perisnoを導入してみたのですが起動しようとすると
Unable to open file: Modules/Perisno0.8/Resource/textures_face_gen.brf
と出で起動できません、該当するファイルが見当たらないのでそのせいだと思うのですが
どこで手に入れられるでしょうか?wikiも一通り見たつもりではあるのですがどこかに解決策が載せてあったらすみません DL失敗でまともに落とせてないんじゃない?
もう一回DLし直してみたら ありがとうございます、無知で本当に申し訳ないのですがperisnoの公式?ページのダウンロードで最新バージョンのFULLがダウンロードできないのです
どこかにミラーなどあるのでしょうか? steamでサブスクライブするだけでいいぞ
ワークショップからのサブスクライブだとフォルダが別なとこに作成されるけど
そこのフォルダで日本語化も手順は同じで出来る >>227さん
ワークショップにあったのですか!一切考えませんでした、ありがとうございます
>>226さん
そのページでダウンロードしたものをどうしたらperisnoとして起動できるのかわからないもので、ワークショップのほうから導入します、アドバイスありがとうございました ワークショップにperisnoあったのか
俺も知らんかった ワークショップはDL早いし便利だけどMOD数増えるとMODのフォルダ名が数字だけで混乱するからリネームして本体の方に移動してる すみません、質問で申し訳ないんですけど、popで騎士叙任するときの威光の消費値を下げたいんですけど、やり方わかる人いますか?
あと、負けた時の装備剥がされを発生しなくしたいんですけど、教えてください。 >>232
PoP v3.8.4環境、動作未検証なのでバックアップ必須、結果を報告をしてくれるとありがたい
> 威光の消費値を下げたい
conversations.txtの2349行の"2112 3 72057594037927938 10 46 "が該当部
算出された暫定値が"72057594037927938"に入っていて、その数値が10未満なら10に
46以上なら45にする処理をしているのでここを任意の数値にすればよい
> 負けた時の装備剥がされを発生しなくしたい
方法その一、menus.txtの161行の"1 2 936748722493063320 144115188075856185 "を削除
同じ行の"none 51 601 2 1657324662872342533 1 "を"none 50 601 2 1657324662872342533 1 "で置換
方法その二、scripts.txtの308行を" 0 "で置換
プレイヤの装備略奪スクリプトをゼロ埋めするだけなんだけど、ちゃんと動作するかは自信が無い >>233
ありがとうございます。早速試してみました。
威光の消費値、装備の喪失防止ですが、両方とも正常に動作している様に思えます。
因みに、装備の方は方法その2の方で試してみました。1は申し訳ありませんが試していません。
あと、威光の消費ですが、従士の消費値は別にあり、同じ行に
「72057594037927939 4 36」という部分があるので、そこを変更するようです。
継続的に使用してみて、何かあればご報告します。
ありがとうございました。 関東動乱ちょい前に1.1が出てたんだな
馬が大きく早くなったり弓の取扱いがよくなったりゲーム性に少し寄せたみたいだ 見たけどこっちのスレでは関係ないな
少なくともMODが出ない限りスレチになってしまう Popの騎士団団長クエストって自分で作った騎士団だとできないんですかね?
退団するとほかの騎士団との有効下がるし早まったかな入団するの まあ自分で作った騎士団なら団長あるいは主君だろうし 自分の名前だけローマ字なのが嫌なんだけどどうにかして変えられないですか? ペリスノで村で雇える人数変えるにはどこをどうしたらいいんですかね
scriptのupdate_volunteerまでは見つけたんですけど
その後がわからなくて >>242
友好度一定以下のときとそれ以上のときの二ヶ所がある
update_volunteer_troops_in_village -1
3 0 2133 2 1224979098644774923 6←"友好度5未満のとき0〜6人" 4 0 30 2 1224979098644774913
2 1224979098644774923 5 2105 2 1224979098644774923 6←"友好度5以上のとき" 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 0 2133 >>243
ありがとうございます!!助かりました!! AD1257で歩兵の消耗が酷過ぎるって思ったけど
しっかり育った30人のコンパニオンを歩兵に配属すれば
とても頑丈な不死身の壁になってくれるね ずっと喧嘩売られなくてつまんねーな
かと言って自分から喧嘩売りたくもない
売られた喧嘩を買って休戦の要請も無視してひたすら粘着して敵国滅ぼすのが好きなのに みんなゲームサイズどれぐらいでやってるの?
俺は506でやってんだけど、modによってはすげえカクツク 最低でも300は超えないと戦場感が出ないな
どーでもいいところに凝り過ぎてすぐカクつくMODは速攻で設定変更するわ 本ドーピングしまくりワイ、数十回の転生を繰り返しペリスノの大地でただ歴史を見守る世捨て人プレイに走るも、ザン帝国に飲み込まれ滅びる世界線から逃れられず >>247
>>248
ほとんどのmodは300がカクつかない限界じゃなかった?
自分は馬で走り回りながら弓打つからヌルヌル動くまで規模下げてるわ(200程度)
ペリスノとかは特に重い ザンと巨人国とオルオロには一切の情けをかけない
但しザンは自分で殲滅はしない >>247
190でやってる
野戦だともっとサイズを大きくできるけど攻城戦だとカクつくので余裕を持たせてる みんな意外と規模少なくやってるのね。
なんか規模小さいと小競り合いにしか見えなくてな〜 >>254
あいつらやけにキャラデータ重くてラグの原因になるんだよね
だからなるべく戦いたくはないし、戦うなら早期に決着付けてさっさと潰すし巨人諸侯は雇っても平和な地域に追いやって前線には出させない
後は奴隷の反乱ってあいつらの地域で発生してるしなんかすげー印象悪い野蛮巨人 でも元帥率いる遠征軍VS敵元帥で2000vs2000とかだからなぁ
一大会戦としては数どうなんだろうな その辺はもう2に期待するしかない気はする
MODが出そろうまでの時間を考えると気が遠くなるけれどさ >>255
ああそういうことか。久々にペリスノやって、レオチートで巨人精鋭150人並べて家康と戦ったときカクカクになってフリーズしたのはこいつらのせいだったのか。
サイズ506だけどあそこまでひどかったのはそんなにないからな...。
巨人が重いっていいこと聞いたぜ。貴公にユピテルの加護あれ >>257
1177年のエルサレム王国とサラディンのアイユーブ朝の間で起こったモンジザールの戦いでは、エルサレム王国が騎士475人、歩兵数千。
アイユーブ朝が26000の兵力で戦闘した。
これぐらいの規模は中世でもそこそこ大きい方だったんじゃないかな。
地方領主の戦争だったら多くて数千とか数百ぐらいの規模だと思う フォーラムにFile with LODs for giants' armorって巨人鎧を調整したパッチはあるね。
俺はPBODLess版だからペリスノでカクつくことはほぼないけど、
例外がカイコスとか一部のでかい町での攻城戦 5万対5万くらいあれば中世までの大抵の会戦は再現できるな
でもそれはトータルウォーとかに任せればいい
M&Bのようなゲームなら
1000対1000がぬるぬる動く感じが一応の到達点じゃないかな 欲を言えば2000対2000くらいだけど
それは3に期待する でかい戦場の一部地域だけを切り取って戦ってると考えればいいんだけど
ちょっと違うからなぁ 規模が大きくなれば戦場も広くなる。前線では生き残れなくなるし今までの指揮系統では回らなくなるよな。第何歩兵隊とか諸侯の部隊そのものを指揮する必要がでてくる。なんか別のゲームみたいになっちゃうね 個人が無双できるのは100人単位の戦闘が限界なのかもね 一時的にパーティ上限以上の兵を率いることのできるMODはいいよな
街や城の周辺限定で1000人を超える部隊を率いることができるから このゲームこそVRでやりたい
周りで何起きてるか全然分からない状況で指揮するしかないわけよ こえーよ斧で切りつけられたりするじゃん
薪割りダイナミック食らいたくない 一人称視点にして、味方の旗表示消して、霧が出てる森の中で行進の足音だけが響く…みたいな状況だと臨場感出まくりで最高
ほんとに他のゲームでは体験できない nativeとperisnoしかやったことないからあんまりよくはしらんのだけど、
大規模兵数でやってる人は開幕の兵士が詰まる事に困ったりはしてないの?
少なくともperisno250でやると開幕渋滞しまくって、陣形整えるまでに時間がかかったりいきなり騎兵が下馬したりしてちょっとストレスがある。(下馬はオプションで禁止できるらしいが、落馬すると馬を探しに行ってしまうらしいので採用していない) その陣形整えるまであたふたやるのも込みで楽しむ
ついでに野戦なら馬に乗ってる時に騎乗命令出すと少なくともしばらくは無意味に降りなくなるようなので
俺はいつも開幕したらまず全員に騎乗命令飛ばして、その後も頃合見て何度か繰り返してる 開幕と同時に突撃命令出す名指揮官だから困ったことないな
突っ込めって言ってんの、わかる?突っ込めって言ってんだYO! まだvrが流行ってなかった頃、hmdで3davを嗜んでいた自分はふとm&bをhmdで試したくなった
盾を構えると視界が狭くなるのがリアルに感じられて楽しかったが、なげやりヘッドショットで死んだ 普通のモニタでも一人称で投擲HS貰って即死するとびっくりするのに
VRでやったらPCと一緒に気絶する人いそう 心臓麻痺でNPCにリアルキルされるプレイヤーが出てくるな Nova Aetas v5.0が出たけど誰もやってなさそうだね 以前それなりに遊んだから何が追加修正されたのか見てみようと思って調べたんだけど、
Nova AetasV4からV5は9割はバグ修正で残り一割は新大陸に現地民が湧いたり海賊が湧くようになった位っぽい。
まぁバグさえなければ既に相当作りこまれてるmodではあるから、未プレイの人はこれを機にやってもいいかも
一応更新リスト 下から4つ目のポストのスポイラーで確認可能
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,281485.3675.html Nova Aetasのシムシティは一見面白そうなのだが
地形が微妙に波打ってて建物が地面に沈んだり、逆に浮いたりで
ストレスしかなかった 最新でどうなったかは知らん 試す気もない あれ作者のやりたいことが多すぎるよな
追い付いてない CtAAWから移行したいんやけどなんかおすすめある? >>286
海賊とか海関連の追加要素多いやつとかある? Nova aetasは起動して遊ぼうと思ったら街に入れないから導入失敗してるのかバグなのかわからずにやめちまった
バグなくなれば豊富な要素あってすぐにでもやりたいんだけどなあ NOVAは陪臣になるっぽい選択肢でスワディア諸侯の配下になったら陪臣要素が 全くなかった
周囲の奴らも○○卿に忠誠を誓ったらしいなって言ってくるのに王の直臣という >>283
いちおうver4までのあるけど現行版で入れたら所々ズレてるっぽいからマージ必要かな 昨日>>279を見て「へぁ!?」なりーの、
とりあえず頑張ってみたけどやらかしてたらごめんね VC日本語化でストーリーも最後まで遊べるよ
騎兵弱いけど nova aetasの最新翻訳って2014年のやつ?
調べてもうぷろだのやつしか出てこない。新しい物を持っている人がいたらどこにあるか教えて下さい... >>292
選択肢二重になってたり
かかる費用が正常に表示されてなかったりしてる
ノヴァやるの初めてだから前verからある仕様だったらすまん https://ux.getuploader.com/MnB2/download/445
とりあえずマージした
翻訳作業久々だから合ってるかはしらん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>298
乙
nova aetasやってないし今のところやる予定もないけど、
英語さっぱりできない俺みたいなのが遊べるのは貴殿のような翻訳職人あってのことなので感謝する ペリスノの紅の不死隊クエスト
イージスのたて手に入れた後どうすればいいかわからん nova aetasやってみたけど、すごくない?
面白そうだわ
でもエースコンバットのBGMとか大丈夫なのかw 最近の敵がアイィィじゃなくてェア゛ァァみたいな断末魔しかあげてくれない nova aetas、色々よくわからんな。何夜か開けたら年が2年ぐらい経過してるし、砲兵はいても大砲はないし。 日本語化に関しては素晴らしいです。有志の方々にはほんとに頭が下がる PoP3.8で一年ぶり6回目のペンドール大陸制覇に取り掛かったが、勇者の素である青年貴族の在庫が大幅に減ってるわ、
いろいろ変わりすぎて結構きつい
とりあえず Anson 君の手術が10になってから本気だす 冒険者系は育ちにくい上に勇者まで育ててもあっさり死ぬからな。
ペンドール重騎兵のが使いやすいわ。 帝国臣民になれば祝宴でノルドール捕虜ガッバガバで金に困ることはないぞ!
君もシンガル落として祝宴卿になろう nova aetasの大砲とか銃ってどこにあるの?
砲兵と大砲の弾と爆薬はあるのに大砲がない。
砲兵は戦場で突っ立ったままだし... nova aetasはちょっと説明読んだけどcivみたいな感じで技術が進歩して兵も変わるんだっけ
その辺は面白そう >>313
雑貨屋でたまに置いてる
銃は宿屋巡りしてる火器商人が売ってる >>316
普通の武器店には売ってないのか?ありがとう。
てっきり技術革新進まないと店に並ばないのかと思ってた nova etas の特性がすぐに醜悪、肥満になるんだけど、どういう原理?
カメラでもついてんのか 炭水化物取りすぎてるんじゃね
ってとこまで反映されてたらある意味おもろいんだけど フィールド移動してたら突然痩躯みたいなこと言われてパーティーの士気2下がって、特性にガリガリでカリスマないっすね笑みたいなこと書かれてて萎えた。
でも十字軍として異教徒を(俺自身北欧の神を崇拝しているが)捕虜にしては殺害し、戦争のきっかけを作るプレイしてたら、狂信者の特性得たときはお?って思ったね 行動も関係あるのかね?
フリーランサーで全然戦争してないからかなぁ
でも醜悪ってないよなぁ nova aetas、女の顔なんであれなんだろうね。
よくある美顔mod使った方が絶対良いのに 面白そうな要素あるよなーnova
翻訳者の方ありがとうやってみます! うちも醜悪、肥満になってるけど今回のnovaは面白いね
翻訳してくれた方のおかげで楽しめてます 開発者曰く3000FL持っていれば防げるとか書いてたが持っててもなってた気がする nova aetasさ、大砲どうにかならないのかな〜これ。
野戦で敵と違う方向向いててなにもしてくれないし給料泥棒かよ せっかく翻訳してもらったからちょっとやってみたけど
ハウジングっぽい要素とか生産システムとか十字軍とか面白そうな要素てんこもりなのに色々と残念だな
ティムール意識っぽい東方国家が出てきてザンみたいに電撃的侵攻を始めたと思ったら
登場と同時に諸侯が亡命しまくっていきなり滅びかけてて乾いた笑いが出た まだ治ってないのか
東方から来る就職活動軍団
ザンは上手くやってるよ >>326
4→F1のあとマップに旗立てればその地点砲撃してくれる nova aetas入れてからなんかmount & blade起動時だけ発色がおかしい
なんかランタンみたいなもやっとする感じというか、これ気づかない間に俺が設定弄っちゃったのか 薄いセピア調のフィルターみたいのがかかった感じになってるのか
これ直せるのかな(´・ω・`) >>332
Modulesの手前 本体に入れたenbseriesだのeffectだのを全部消去
>>327
まだやってないけど大砲と聞いて入れてみたのにまともに動いてない感じなのか?
だとしたら残念 スワディア系貴族に何か命じる事はありますか?って質問すると必ず落ちるんだけど、他の人もそうなる? 戦争時以外に誰かしら元帥に任命するとろくなことしねーな
無意味に諸侯集めて追従させたりするお陰で野党野放し諸侯の富国強兵の阻害と無能っぷりを露呈しやがる 平時に元帥が意味も無く諸侯追従させてた記憶ないけどなあ >>340
>>341
modによると思うよ
AD1257とかは戦争状態にない国でも軍を集結してたりする 色々やっても結局CtAとCaveに戻ってきてしまう
やっぱり自分でソース弄れると痒いところに手が届いていい… novaはめちゃくちゃおもしろいはずなんだけどバグに萎えてやめてしまうわ 最新版なんてあったのか
スレ見てなかったから知らんかった nova aetasの大砲面白いけど全然当たらないし味方ごと吹き飛ばしやがるから使いどころがよくわからないな 混戦になったら撃ち方やめる命令出すもんなんじゃないの? 初っ端に大会で優勝したら銃貰ったんだがたまがないから最初から装填されてる一発しか使えねえ nova aetasは結構バグあると思うよ、導入ミスったってこともあるかもしれないけど
この間、FLやってたんだけど、期限内に帰れなくて脱走扱いになった後、なぜか雇元以外の街にも
全て入れなくなった。
おまけに元の貴族の機嫌を取り繕をおうとして、何か命じる事ないか聞いたら必ず落ちる様になった
どの貴族に聞いてもそうだから面倒くさくなってやめたわ
あと、バグがどうか分からないけど、必ず肥満、醜悪オプションが付くわw
フリーランサみたいに内もしない期間が多いとすぐ付く >>350
味方巻き込んでもいいから当てて欲しいんだよ...。でも全然当たらないんだよ...。
弾切れうざいし、史実再現なのかしらないけどやたらと着弾地点のそれる大砲、頭にきますよ〜 nova aetasのピストル系も設定間違ってない?
xで攻撃方法変えられるけど、変えた後のフォームで打つとリロードしないで無限に打てるね そういやペリスノって離婚できるの?
リンスラディルと結婚して凛々しい俺のおっさんキャラがずっと嫁扱いされてるのに納得いかんのだけど(´・ω・`) PoP3.8 また難易度上がってる
名誉値に対する騎士道系の友好の上がりが下がって、青年貴族が減って、ついでに街攻めた時の
2段階目の街中での戦闘が前後に弓兵に挟まれたとこに初期配置されて文字通り瞬殺くらいかねん
Ver進むほどにマゾくしないと死んじゃう病気なんかよ、新要素追加だけでいいじゃねえかアホか POPはもう猿のようにやったから
脳天にガツンとくるタイプの新要素が来ない限り落とさんだろうな nova aetasはものすごく斬新なシステムたくさん取り入れてるからすごい。
MB2出るまでPOPやペリスノを越えるmodとして頑張ってもらいたい mb2が出るのとNovaAetasのバグが減ってまともにプレイできるようになるのどっちが先なんだろう ペリスノはザン帝国と如何に渡り合うか、というModだ >>356
ja/dialogs.csvをテキスト帳で開いて
編集→置換から「我が妻」を「我が{夫/妻}」にすべて置換しとけ 東方諸国がぬくぬくしてるのがムカつくから
ジンは東から来てくれ
で全ての国を滅ぼしてマップ中央で最終決戦だな 俺がペリスノやるとファルコンが毎回初っ端からハッコン&カイコスに喧嘩売られてかわいそう >>365
むしろこっちから大陸に攻め込ませてくださいよ そういや、もう5年くらい昔になるが PoP4 でペンドール大陸の未来の話はどうなったんだ
基本ペンドール王国が再建されたこと前提の話らしいし
その時の主人公のご先祖様のつもりでペンドール6回も統一したのに、Ver上がってやってることはちょびっと騎士団追加だけで
全体的に更にマゾくなった繰り返し作業とかさすがに飽きてきた
あいかわらず悪魔戦士はキチガイじみた強さで手出し無用だし、ランス突撃一発芸でこっちのユニット絶対殺すマンの
ヤツ族とか相手にする気にもならんし、各勢力にやたらと両手武器歩兵が充実してるのも、ただひたすら大ダメージ与えて
手術かいくぐってこっちを消耗させる目的が見え見えだし
今Verも300日ほどやって単独で街攻めできるようにはなったが、正直もういいかな PoPはぶっちゃけ今くらいで良いと思うけどな。
噂話で聞けるクエストっぽい話は次ver.で実装されるんだろうか。
(レイブンスタンの女剣闘士?とかデシャルの女商人?とか) 第2第3のザンがほしいな。千日目くらいで宇宙人が一万以上の兵数で襲ってくるとか スターウォーズmodからアセット引っ張ってきてヴェイダー卿率いる銀河帝国軍侵略隊がだな… >>370
ティムール帝国やオスマン帝国的な勢力を出せばいいんじゃない。
それかぶっ飛んで争いで大地が血まみれになったことにより悪魔の国が召喚されてそいつらと戦うとか 話題に上がってるnova aetasやってるんだけど、銃を手に入れるのは宿屋の商人以外にはないの?
三時間以上やってるけど、いまだに手に入らない >>372
性能もそのままだったらペリスノ組が圧勝して銀河帝国(笑)になりそう >>374
商人以外いないと思う。てか銃弱すぎてロマン以外で使う理由ないのが辛い >>374
クラフティングスキル上げて工房持って自分で弾と部品作って組み上げる、
(これがまた本体作るのが鍛冶屋じゃなくて家具工房だったような…うろ覚え)
トーナメントの景品にたまに出る クラフトできるのか。
じゃあ雑魚すぎる銃を弓より強くすることは可能かね?
他のmodでもそうだけどとにかく銃って弓に勝ってるとこないよね。かっこよさ以外で 狂った銃が出てくるMODもあるが
弓と銃が同時に出てくる時代を扱ってるなら
弓の方が強いのが正しいのかもな 簡単に扱えるのがクロスボウとか初期銃の強みだけど
畑から出てきた奴を2〜3日鍛えれば精鋭弓兵になる世界では
弓最強でFA blood and steelとか騎兵に突っ込まれたら歩兵なんて即死だから銃強いよ WarswordConquestのダブルバレル ドワーフショットガン強いぞ
散弾でしかも二発撃てるから馬上で撃って離脱を繰り返すだけで大打撃 >>379
まあ史実ではライフリングが出るまで戦列歩兵体系で戦わせないと意味のない兵器だったしな...。
リアルではあるけど近世銃好きにとっては悲しいよ 申し訳ないがフルオートおじさんはNG
ランボーじゃあるまいし... クロスボウと違って強い銃も力9とか必要ないからコンパニオンに持たせやすい novaって銃のたまどこで手にはいんの?
あとこれって消耗品? >>391
だから宿屋の銃商人から手に入るって。過去レス読もうぜ novaは日本プレイヤー少ねえから情報も少ねえんだよな
村から資源ってもってけねえのか? クラフトとかいう要素があるらしいが、トーナメントめぐりと奴隷商人やってたら作るまでもなく銃が買いそろってしまった PoP3.8根性で大陸半分を一人で征服したが気がついたら名声+統率の兵数上限も多分下がってるわ
以前は国王+元帥+名声3000もあれば、400人近くは率いれ筈なのに、300未満だわ
名声の減衰もきついし、泣ける 俺は、新設騎士団率いて勝ちまくっていたら、1800人率いれるようになっていた。
鍛えた新設騎士団なら、ノルドール以外は5分の1くらいの兵数でも勝てるから、名声上げまくりだよ。 お、おいおい1800とか名声いくつだよ、何日経過して何時間プレイしてんだ?脱帽だわ >>372
デススターの砲撃で一旦全ての地域がリセットされそう(諸侯は全員健在) novaの銃そんなに弱いのか…
クラフトで見たら上位の奴は結構な威力だったけど精度の問題なのかね nova aetasで国起こしたら、定期的に国の収入も入ってくるけどさ、王が国の収入を自身に流用している!とか出てきて諸侯との関係悪化するのはなんとかならないかな。
うざすぎる は?週に私費に回す歳入を0にしてもダメじゃねえか。なんだこれ 勝手に身体が動いて汚職しちゃう、くやしいっ(ビクンビクン 諸侯は収入を好きにつかってるのに王は許されないのか 偉くなり過ぎるとそれはそれで制約がきついんだなって…
軍隊も将官より左官の方が楽しいって言うし… 将官 大変そう
佐官 壁つくってそう
尉官 死にそう have a good wall on your chests 週ごとに全諸侯との友好度-5ってのが腹立つ。友好度上げるの大変なんだよクソ nova aetasお金稼ぎはどうすればいいんだ?
トーナメント巡りでビロード小屋立てようと思ったが小屋建てられないのは身分低いからか?身分上げれば自由に建てられるのかそれとも他の金策があるのか >>412
市場からギルド会館行って商店で下働きしながら熟練度貯めて
熟練度貯まったらギルド会館のマスターに話しかけて認めて貰えれば出店できる
ぶっちゃけ家買って貸家にしたほうが早いで
序盤は鉱山も鉱石一個250F以上で売れるから美味い
奥側巡回しながら途中の通路の上下左右も確認しながら歩いていれば簡単に万単位で稼げる
たまに崩落に巻き込まれるけど滅多にないし手持ちの鉱石消えるだけだから安心 違うスレかと思った。novaもなかなか面白そうだな >>396
オリジナル騎士団って初めて実装された時には完成する頃には4/5くらい制覇しちゃってて、
使い道ねーなこれってそれ以来一度も使ってないけど、今は訓練期間短縮されたりしたのかな? novaの入植がうまくいかない
入植希望者を連れて来るまでは行けたけど、入植させようとしたら家がいると言う
家を建てようと資材持ってきたら今の状況では建てられないと言う
どうしろというんだ それよりnova aetasで国建てた人さ、毎週友好度下がる問題は解決してる?
これどうすればいいのほんとに >>418
内務卿雇って金か最悪爵位を定期的にバラ撒く、終わり >>416
前バージョンではできたけどなぁ
ただ説明不足な点が多くて苦労はしたが すごい勢いでバージョンアップを繰り返してるMODだから
不満感じたら止めて他のやればいい
そのうち良くなる >>421
持ってるだけじゃダメだった
入植地に収める必要があったんだな
ところでこれちゃんと採算とれるのか?鍛冶屋は散々手間暇金かけても赤字という悲惨な状況だったんだけど 建ててから職人増やしたりなんなりでようやく黒だからね
立地悪けりゃさすがに何しても赤字ですわ クラフトやってて思ったけどNovaにカスタム兵ってあったっけ
自前の装備で統一出来たらロマンがあるけど 工房作るくらいなら高級住宅みたいなとこ買って貸し出したほうが色々捗るぞ ペリスノのカスタム兵100人位に5メートルの槍持たせてマップ端行かせて3回位密集命令出せば
騎兵何千人いようとはぼ無傷で倒せそう。それくらいモリモリ敵騎兵が死んでって見てて面白い
あ、弓はやめてください死んでしまいます nova aetasの特性追加ほんとにどうなってるんだろう
適当に会堂で祈ってたら心の底から信じていないって言われて不敬虔って特性ついたw
これカメラ機能でもついてんのか? nova aetasってみんな英文のままやってるの? nova aetasの特性どうも逆に設定ミスしてるっぽい気がする
修正点多すぎぃ!早く修正してくれよな〜頼むよ〜 nova aetasあるある
「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!こちらへと向かっているみたいだ!」
尊重はあなたに農民たちを組織し、彼らに立ち向かうよう要請してきた。
戦闘準備!
↓
┌=ニ二二ニ=┐
.|_i┃i___. |
| ━╋━━il |
|. ̄|┃| ̄ ̄ .|
|. |┃| : :|
l、__.l┃! ___:_:,l
カタリ派過激派×30 ていうか農民の救援難易度高すぎない?
道がよくわかんないのもそうだけど農民の割合がでかすぎて novaの攻城戦で城門開いたのに皆様わざわざはしごから行ってわろた… ゲーム自体は好きなんだけど好感度のシステムだけは個人的にいらん むかつく諸侯に嫌がらせしたりするの楽しいじゃん
王になってからクソめんどいのはアレだけど ペリスノ0.8に上げてみたらほぼ別ゲーになってんな 全員ぶっ潰してたら自然と自分に従うやつしか残らないよ 純粋に主人公との能力値の差だけ好感度に影響する気質の諸侯は居てもいいかも
ヤンキーでいったらこいつにはぜってぇ喧嘩では勝てねぇからリスペクトしてるわ、みたいな ペリスノで、何にもしなくても友好度下がってくので祝宴催したところ、友好度マイナスの奴らは来やしねえ。
田舎で賊退治に励んでもらえばそれはそれで役に立ってるんだろうけど。 >>420
マジでこれしか方法ないのか?
悪人プレイしてるわけでもないのに常に汚職してるってどういうことだよ...。
俺はサラディンのように騎士道の誉れ高くカルラディアを統一したくて建国したのに >>445
婦人に頼んで仲を取り持ってもらえばいい
ていうか領地を与えてやれよ >>447
一通り皆に領地はあげてるつもりだけど、何が不満なんだか。
やはり領地を臣下意見聞かずに、一旦自分の領地にしてから分配しすると不評が溜まるんだろか。 ペリスノは領地くれてやったのに定期的に4くらいずつ好感度下げていく奴いるわな 領地以外で思い当たるのは独善か残虐が敵に負けた時に下がるやつかな?
俺は祝宴を開きまくって諸侯の好感度は70以上をキープしてるわ あいつら街城村持ちでも領土配分で自分自身を支持するクソどもだからしょうがない。善良と竹を割ったような集めようぜ そんなに土地が欲しけりゃ私闘でもして自分で勝ち取ればいいのに
何もしてない奴が土地くれねーってキレてるようにしか見えない 自力で街落としてももらえないこともあるのに
あいつらマジで ハルラウスお前いつまで宴会してんだよ城あと一つしかねえぞ
って思ってたけどあれ裏切らないように媚び売ってたんだな…… >>451
ほんこれ
善良と竹割り以外の諸侯は面倒だから好感度放置にしはじめてる
なんならはよ寝返って離脱して欲しい nova aetas、諸侯仲間にするのけっこうキツイな。
たった1人でスワディアからアルデブルグを奪い建国し、部隊の指揮の回復と聖教会権力低下を狙うために教皇に宣戦布告して教皇領を滅ぼしたはいいけど諸侯がいないから寂しい。
正義感ある諸侯の好感度は高いけど説得通じないしなー >>449
今起動して思い出したけど多分だが国内政策が駄目なんじゃないか?
どの政策が関連してるのか分からないが分権制で貴族に力を与えるにしてると
定期的に好感度が4か5くらい上がるぞ違ったらごめん ああ、集権制でやってるから下がるのか!
善良だろうが竹を割ろうが下がるのはそのためか、なるほど。 ハルラウス「食え、飲め、そして陽気になれ。我らは明日死ぬのだから」 >>458
あーその辺も影響あるのか
政治に興味がなさすぎる脳筋君主すぎて集権でも分権でもなく中途半端なデフォ状態のまま放置してたわ nova aetas,片手剣の突きモーションがバニラより早く感じる
振る44c突き46p早さ101長さ94の精巧なレイピアが大正義な強さ 俺は両手サーベル使ってる
歩兵どもをサクサク楽しいんじゃ〜 ペリスノは諸侯の好感度90以上で属性値あげてくれるご褒美があるから頑張る価値はあるよ。あと以前の書き込みにもあったけど、武辺者と狡知は領地三つ以上で領地割譲による不満がほとんど(全くではない)出なくなるからそれも覚えておくといいかもね。 ペリスノで、ハッコンのマキシムスとアレクシオスという諸侯が家族でお互いに夫と表示されてるのに気がついたのだけど、こいつらホモなの?男同士で結婚してんのだろか。 振る48c突き50p早さ101長さ94のさらに大正義な精巧なレイピアが出現・・・
技術レベルの上昇に伴って流通武器もアップグレードされるのか >>464
それってPoPじゃないの?ペリスノもそうなん? >>455
味方としては邪魔だし放逐して敵の数が増えるのも面倒なんで
捕まえたらずっと牢屋に放り込んでるわ
国が滅んでも、世界が終わるまで永遠に・・・ >>468
すまない…
改めて試してみたところ、ペリスノには武辺者云々の仕様はない模様。
名声の差の関係かなにかでたまたま下がらなかったのを勘違いしていたみたい。
因みに属性値云々の方は間違いないのでやっぱり頑張る価値はある。 ペリスノ武辺者は好感度高くて領土持ちだと文句言わなくなる。もしかしたらどんな性格でも100あれば服従なのかもしれん Nova Aetasの植民地だが・・・
Home/Endキーでの回転が出来ないのだが、自分の環境が悪いのかそれともバグなのか ペリスノ助言に従って祝宴やってみたんだけど、これどう終わらせるんだ?
半年以上延々と続いてるんだがバグかこれw popで敵が領地の村を略奪しにきて
敵と戦おうとすると村人が出張ってきて不利な戦いをしいられてしまう。
勝利すると捕虜から道具やらぜんぶもってくし迷惑だ。こいつら村に引っ込んでてほしい。
どうすりゃいいんだろ。設定を変えることができないのかな >>480
略奪中の敵を引っ張るかおっかけるかして村から十分に離れるくらいしかないね
あれ何がいやかって、全員徒歩になるから騎馬で突っ込めばほぼ無傷に勝てる相手も損害でまくりになること >>481
まさにそれ。ひっぱるにしても村の勢力圏から出ると略奪に戻ってしまうからひっぱれない
ゲーム途中で止めてるけど、90人で170人相手にして徒歩戦はきついわ
騎馬戦なら勝てると思うが。村人をひっこませる設定がほしい。出てくんな ちなみに村人は歩兵扱いだから、歩兵出さないようにして全軍で後ろに下がって村人にだけ突撃させる
→残った連中で敵を殺す
を、3回くらいやると村人が全滅して出てこなくなる
無駄に時間がかかるから野戦に引っ張り出したほうが100倍楽だけど 村人「領主様が助けに来てくれたと思ったら、ワシら全滅してからようやく動き出したんじゃが」 鍛えて大軍勢で退けろ、元帥になって数で追っ払え。できなければ雑魚な自分を呪え、ただそれだけのことよ 農民を専用のグループにして開幕特攻、全員処理したら仕切り直しよ 使い捨て!(農民)突撃しろ!
酷いw名誉もへったくれもねぇw そのへんはロールプレイだな
俺は農民は山に逃がすタイプだ PoPって捕虜にした諸侯との友好が10以上あったらあなたの家臣になりたかったってこっちに寝返ってくれなかったっけ?
なんか3.8では寝返りってくれないんだが
友好の閾値が上がった?
なんかかなり名誉稼いでも、以前は勝手に盟友がどんどこ増えていたのに3.8になってから盟友がさっぱり増えなくて
家臣が足りない。というかサーレオンほぼ全部抑えたのに、うちのペンドール王国一人国家のまま POP3.7はわからんが3.8では友好度30で寝返ってくれる、捕虜にすると5下がるから実質35必要だな。10だとヌルすぎだろう >>489
あと国の状況にもよるな。
捕まえた当初は無理だったのに幾つか城落とした後だったら引き抜けた。
(あなたの国を純粋に賞賛している)と出たらワンチャン、だいたい20〜25? novaaetasの冒険要素楽しすぎる
ああいうデケーマップで冒険するミニゲーム好きだな
まあもっとやりてえならオープンワールドのゲームやっとけって話なんだけ近くw perisno敵の装備が硬すぎて槍で突いても一発で死なねえ
精巧な長槍は40pも有るのに… >>493
個人単位の戦闘システムも出来がいいんだし
もっと少人数で戦う要素が増えるといいよね >>493
冒険って荒廃した城とかでの?
ちょっとしけた宝石とかあるだけじゃないのあれ 久しぶりにPoPつけたら諸侯の顔がおちょぼ口になってて笑ったw
ねずみこぞうかよw Novaの技術レベルってなんだろな
売ってものに火器がはいったり質が良くなったりしてるようだけど、その国が強くなってるかというとそんなことはなくて
技術レベル1の国と全く互角の戦いをしてる
上がる理由と上がらない理由もわからん 一国はもう5になってるのにほかのくには1のままとかどうなってんだ >>496
開拓地にも冒険ポイントあるで
先住民様のお宝をふんだくるんや そうそう開拓地にいる帝国のマップに先住民の住んでるところを荒らしたりモアイ像の宝を探したりめっちゃ深い金鉱山があったりとか
一回探したらおしまいだけど面白い 話題のNova Aetasをプレイしようと思ったんだけど
本体のバージョンはいくつなのかどこかに書いてある?
探しても見つからないんだが1168でも大丈夫かな? 直近のレスだけ見るとネオアトラススレに迷い込んだかのかと錯覚してしまうw >>506
戦争仕掛けて処刑しろ。宗教キチガイはカルラディア帝国にはいらぬ >>504
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,281485.0.html
This mod is designed using operations from v1.161, but works on newer versions too. But not on older versions.
ってあるから大丈夫なはず >>493
それならACOKとwarswordConquestもおすすめだ
前者はコピペ城がすくなくて珍しい城が多い
後者は異種族の町ってかんじで完全にオリジナルだ
>>504
俺はNovaが5,0で本体が1.172でやってる >>510
開始時か途中だか忘れたけどキャラデータに異常が出ると
全NPCがそんな顔になるよ 最初から始めたら直る
POPじゃないけど、俺もなったことある 諸侯だけこんな顔になるバグがあるのか…。ハゲおちょぼ
300日経過してるからちょっと初めからはしぶっちゃうな >>510
アヘ顔ひょっとこフェラみたいな顔だな… フォーラムだとエイリアンとか言われてるやつだな
バージョンが違うセーブデータを流用するとなりやすい
自分の環境だと女(美人顔)でスタートするとギルドマスターがその顔になるな とにかく久々つけたらこの顔だったから変更されたのかと思って。
ああ、バグでよかった。仕様この顔とかだったら…。
そういや、ギルドマスターも全員この顔だわ。(女性美形 >>509のおかげでwarsword conquestちょっとさわってみた
異種族めっちゃ多くてちょーワクワクする
とりあえずヴァンパイアで初めてみることにした >>508-509
ありがとう、やりがいがありそうで楽しみだわ perisnoで城持ちになったのにザンがやってきて城を乗っ取られた…
せめて戦わせろ warswordってウォーハンマーみたいな世界観だな。てかそうなのか? 今更物凄い初心な質問なんだが。
もしかしてユニットが死亡する確率って敵の攻撃力に比例したりするの?
デシャルやヤツと会戦すると手術10でも赤ログ出まくるのなんの……。 >>521
そうだよ、WarhammmerをM&BでやりましょってMOD
だから元をよく知らない自分は翻訳あきらめた >>522
システム的な中身はよく知らないけど、これまでの経験上、キャラのHPが0になるときに、
受けたダメージの余剰分がでかいと手術で気絶になる確率が小さくなるんじゃないかな
だから、ヤツ族のランス突撃とかハルバード兵他の両手もちで振り回してくるのは一発の
ダメージがでかいからHPが大きくマイナスに割り込んで死亡の確率が上がる
ちなみに手術持ちが戦闘中にやられてもその戦いの間は手術スキルは生きている筈
次のラウンドでは効かなくなってるけど 手術スキルが生きてるか問題はmod毎に違うような気もする
自分で確かめてみるのが一番だと思う 個人的にランスチャージされた馬の負傷と死亡率は高い気がする 今更MODに手を出してMercenaryPlusをプレイ中なんだけど、スワディアランサーすんごい強いね
装備も剥ぎ取りたいレベルのものばかりだし
ヴァルキリーなんかはもっと強いんだろうか http://i.imgur.com/lpaVyZn.jpg
CTAで旧スワディア打ち倒してイソラちゃん王にしたあと気づいたらなんか平民と化したハルラウスが城一つ占領しててウザいんだけどこれブッ殺していいのかな >>529
旧体制の抵抗軍か
放置してたらそのうち内乱から瓦解しそう nova aetasさぁ...。
アルデブルグ落として建国したのはいいんだけど、募兵できる兵士がなぜか帝国の名前がついたベージャーばっかなのはなんなの?
それと汚職してないのに汚職してることになってるのほんとうざいからやめてほしい。
なんで自分の懐に国の金1デナルも入れてないのに汚職したことになってんだよ死ねよボケ 俺もpop始めたときその顔だった
popは諸侯全員同じ顔だと思ってたからニューゲームした時びびった >>536
ファミコン三国志でも諸侯全部同じ顔はねーべや
と思ったが、PSPの天下統一がほとんどの武将が同じ顔グラだった >>520
戦えるよ
左下にどこへ向かってるかもログが出るはず
攻城能力が高いのかなんか知らんけど半日かからずに城落とすけど >>535
これほんとにどうすればいいんだろうな汚職の件
特性で臣下が裏切らない特性あるからとくに対策とってないけどそれでもガリガリ好感度減るのは嫌だね >>539
ほんとにイラつくよな。そんな特性あるの?どうやったらそんな素晴らしい特性とれるのか教えてくれ!
今45日目で建国から20日ぐらいなんだけど、特性は3つしか授かってない。
貴族の吟時? 狂信者 優秀な指揮官 この3つを授かってるんだけど狂信者とかなんで授かったのか意味わからない >>540
金は腐るほどあるんで、汚職する必要もないのよ...。
善良な諸侯と騎士道ある諸侯のみの王国を作りたいのに、nova aetasはPOPみたいな引っこ抜きはできなさそうだからすごく難しいと思う... >>535
俺も今日ちょうど525日目で独立したところだわ
最初称号選ぶときに大帝→ベージャー、ハーン→カーギットみたいな感じで新勢力の文化が決定されるもよう。
(ただし王が二つあったりと翻訳の問題で不親切。)
首都で大臣に話すと文化変えられるけど名声-1000、国庫・研究リセット。
で、独立後は街では○○○(国名)××(勢力)兵しか雇えない。
こいつら訓練でUGできないけれどもパーティー画面で話しかけると他のMODのカスタム兵みたいに装備を変更できる。
http://nova-aetas.wikia.com/wiki/Custom_Troops
汚職の件はわかんね >>543
あ...なるほど。呼び名で文化決まるのか。
やっちまいましたなこれは...。
教えてくれてありがとう。大帝だからベージャー兵なのか nova aetasの汚職は
首都で大臣に話して財務大臣雇って、「私の懐に入れることを命ずる」から
0デナル(デフォルトは2500?)を選択すればなくなるかもしれない Acok始めたけど何かクエストと日本語の会話の内容が合ってない… 本体のバージョンは合ってるからACOK4.0と4.1の間に何かズレがあるのか… バニラでやっと小さな城落とせる位のレベルなんだけど始めてのmodでオススメってどれ?
出来ればバニラを順当に拡張したようなのを教えてくれると嬉しいです >>549
同じ地形のカルラディアをお望みならNativeSimpiePlusかCtAかCaveDiforあたりかな。後者になるほど賑やかになる分容量が増えて重くなる >>545
汚職に関して前々から嘆いているものだが、もちろん0にしてるよ。
俺はそこで安堵したんだ。これで汚職はなくなると。
でも何も変わらなかったよ >>550-551
ありがとう
教えてくれたの調べてみます 戦闘時のマップを広くするMODとかってありますかね?
体制整える前に敵が突っ込んで来来るからやめて頂きたい ペリスノがバグってどうしようもできなくなっちまったから別MODやってみるかな CtA AWではじめてM&Bで銃使ってみたけど愛がなけりゃ使えんなw
やっぱり弓だわ Acokの会話のズレだけどナインスター城のクエストの会話が別の物になってる
英語だとズレは無く、日本語訳の方もdialog2.csvにもクエストの会話は有ったから指定がズレてるんだろうな… 〜closewindow.n
このnの数字がバージョンによって変わるので、別バージョンの日本語ファイル使うとズレるんだよ
バージョンアップ時の日本語のマージ作業ってのはこのズレを確認して治す作業でもあるんだ >>558
そうだったんだ…
翻訳してる人には頭が下がるな 汚職の件について、内務卿によると親密度が毎週5ずつ下がるのは仕様とのこと。
だから「王の身でありながら私的に資金を流用しています!」メッセージは親密度とは関係なし。
大臣への給料が上がるのがデメリットのようだ。 みんなソースコードいじらずにオリジナルのNPC追加している?
全滅した時にどこにも出てこなくなるから復活させるのが面倒なんだけど
何かいい方法ないかね? >>554
・TweakMBで戦場マップのサイズ変更はできたはず
・scenes.txtファイルを直接編集する方法は
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484147620/987
・最新のPoP3.8だとオプションから戦場のサイズを選択できる
>>561
適当なコンパニオンに上書きする形で追加、某PoPプレイ動画だとローランドさんが犠牲に…
あるならソースコードのコンパニオンの並びの先頭以外に追加するのが定番だと思う PoPってソース開示されてたっけ?
開示されてないからスキンをKENGEKIのものに摩り替えたり、スクリプト直接いじって相性無効とか
捕獲確率あげるくらいしかできなかったんだけど >>562
やっぱ既存の奴消すしかないのね、でも別で作った奴使いたいから
面倒でもセーブデータいじるしかなさそうだね ペリスノなんだけどユニーク武器ってなんかプラス補正かかってる?暗殺者の剣とかエルフ系のそこそこC高い片手剣とかイマイチ強くない。ゼラデックの堕天剣を片手で振り回してる方が強い気がする。もしかして重量も関係してる?ペリスノのバスタードいっぱいあって面白いよね 長いからボーナス乗り易いとかじゃないか
バスタード良いよな俺打点剣愛用してる
他のユニークは両手剣ばかりで馬上での取り回しが悪いから使えねー 堕天剣、ゼラデックさん狩るだけでいくらでも手に入るからいいな >>560
仕様なのか...。なんでそんな訳のわからない仕様にするんだろう。金バラマキで友好度上げやすいのは嬉しいけど、5下がるってだけでかなり萎えるよね。せめて1ヶ月に5下がるならわかるけどさ。 暗殺者の剣は蠍暗殺兵が使ってるから強いイメージある そりゃ改善して欲しい点や不満点はあるだろうさ、俺だってある
だがそもそも嗜好が合わず全く面白くなかったゲームのスレに来てわざわざつまんねーつまんねーって書き込みまでするなんて不毛も良いとこだろ
さっさと見切りをつけて別の楽しい事をしてた方がよっぽどましだろ ペリスノでチートを使わずに黒竜を手に入れる方法ってあるんでしょうか
あと、ドラッヘン最高騎士とか、ツリーに表示されない各勢力のユニットはどうやったらスカウトとか成長させることができるんでしょうか nova aetasって更新頻度どれぐらいなんだろう。
ペリスノもけっこう早いイメージあるけど nova aetasで村の盗賊を倒そうと思ったら農民が邪魔で逆にやられる
あるあるだよね >>579
後者はその国に属してるときに城や街で雇える従者からじゃね? >>579
貴族は勢力に属せば傭兵でも雇えるけど
諸侯固有のやつは捕虜になってるのを助けるしかないと思う
ペリスノのwikiにリストがある 竜も上位ユニットも持ってる諸侯と結婚すれば譲ってくれるぞ(ユニットは城か街の駐在兵をパクるという意味
でも黒竜乗ってて独身の諸侯っていない様な気がしたがどうだったかな CtA AW+MPでイソラ解放軍をやってるのですが、いくつか城や街を取っても財務官が出てくれません
侍従武官と宮宰は出ているので気づかずに選択肢をミスったのでしょうか
嫁を大臣にすれば財務官を雇えるそうですが、イソラを嫁予定なので恐らく無理ですよね・・ perisnoで武官から近衛護衛兵が1万で雇えたけど装備を自由に選べるのは良いとして
コンパニオンみたいに不死なんだろうか
死亡時に装備ロストするのはちょっとつらい >>587
そうなんだありがとう
でも1人に1万はキツイな… 久々にPOPの最新版をやろうとしたら全然fpsが出ない。
新しくしたRyzen1600x GTX1060と
前の環境、i7 2600 GTX570と、
少ししか変わらない。
兵士数を300人くらいに増やして綺麗にできると思ったのに…。
何か設定ってあるの? PoP3.8 始める人がいたら、とりあえずキャンプからの PoP の設定で援軍回数減らしておいたほうがいい
デフォの設定だとうろついてる、800 くらいの大軍団相手にする時に 1回の戦闘でほぼ全員出てくるんでしんどいのと、
2回戦、3回戦の仕切りなおしでの連戦で名声稼ぐチャンスが減る
最初、なんでこんなに援軍出てくるんだとマジびびった
攻城戦は援軍減らすと篭ってるのが半分以上出てこない場合もあるんで援軍回数そのままでもいいかも知らんけど、
野戦はほんましんどい 俺はむしろ攻城戦で減らしてるなあ。
防衛戦だとうまくやれば半数くらいの戦力でも追い返せる。 >>589
Geforce Experience で最適化くらいしかないんじゃないかな? >>591
篭城戦は嫌いだから、いつも野戦で必勝の>>7 戦法使って蹴散らしてるんで・・・ >>589
PoP3.8はバトルサイズのスライダー基準値が変更されているようで
3.7での300設定が、3.8だと1067設定になるからチェックしたほうが良いよ
とんでもない数値になってない? パッドつないだままやってたらダメージくらったときに
振動機能でパッドが暴れて変なキー入力がはいったらしく
カメラ位置が動いて、TPS視点で頭一つしか見えなくて困った
これってどうやったら変更できるの? カメラは再起動したら戻りました、お騒がせしました。 キー設定見ればTPS視点のカメラ距離動かすキー確認できるじゃろ geforce experienceの最適化をしてみたけど駄目だった。
あとhwmonitorでGPUの使用率を見たら40%しか使ってない。
古いゲームだから駄目なんかな。 まあ、directX9 のゲームだし、グラボの性能が反映されにくいのかもね >>588
近衛護衛兵は無理に揃えるんじゃなく、
使い道のなくなった金の最終的な消費先と考えればいい。要はエンドコンテンツ。
ペリスノは後半は2〜300万位貯まることもザラだし、一品モノ(イージスとか)を使わせる事ができるメリットもあるから一人一万の価値はあるよ。
最初のうちはポンコツ品質の武具や足を引きずった馬を治す役目として一人だけ雇うといい。 >>598
LatencyMom試してみろ
Highest executionが高値(1ms以上くらい)になってるドライバを片っ端から更新したら超安定するようになった ペリスノは中~後半ではほんと資金に困らなくなるな。諸侯の護衛の影響で奴隷ビジネスが捗るし不動産でガッポガッポだし街の関税もうまい。友人からの財政援助もじわりと効く。1100日ちょいくらいだけど一千万近くあるぞ 諸侯って領地増やせば率いる兵の数も増えるのか?
都市3つくらいやれば400くらい率いてくれるだろうか ペリスノなんかは街一つだけでも250+200くらいいくもんな 色々やってみたけど、よく見たらcpuの使用率がほとんど1コアだけ90%以上で他が遊んでた。
windows7で同じ問題のある人は
https://steamcommunity.com/app/48700/discussions/0/487876474227242998/
これで解決するみたい。
ただwindows10だと互換性をwindows7にしてみても上の解決策はだめだった。 あと、強制的にシングルスレッドに〜ってやつにはチェックが入ってません。
大規模戦やりたくて新調したのに(´・ω・`)
IDが変わってた。昨日のID:t9n/8zOPと同じです。 STALKERではタスクマネージャーで全てのコアと0〜1のコアからチェック外せばほかに分散してたけど その解決法が>>606の方法で、
windows10だとチェックを外しても戻っちゃう。 戻るのはsoheiとかいう人の言ってるレジストリ変更のほうでしょ
毎回手動でやれば問題ないように見えるけど? ああ、戻るのはフォーラム主の方の奴か
POP起動して規模MAXでコア使用率見てみたけど最初から4コアに分散しててコア設定弄っても5コア以降は使用してくれんな wikiだとザンの連中は一部復活しないとあるが凄い勢いで蘇ってくるんだけど…
臣下プレイで捕まえたのを絶対開放しないやり方以外で潰せるのか novaで村の建設が出来ないんだけど何か条件とかあるの?
村人は67人いて資金も30000あるけど建設の選択肢が出ないわ もう何か立てようとしてるんじゃないか?
村を歩いてると枠と机があるから、そこに資源(村ストック)投入していけば建物が即座に完成する 初めて村もらって新しい建物を建設したいを選択しても村長の台詞のあとに
プレイヤーの台詞で[やめておく]しか出ないんだよね 植民地最大まで発展させたけど食料自給率できないのが辛いな >>616
普通は2つ3つ残しとかが多いけど、
もらった時点で施設が完全に揃ってフルコンプしてる村ならそうなる 武器のレングス値を変更した場合って表示も合わせて小さくなるのかな
それともそのまま? >>620
ならないね、書き込んでから自分で確認しろよって言われると思って試したわ
めちゃめちゃ長くしても何か良くわからないものに引っかかったりして使い物にならないね >>612
>>613
史進のクエストをこなしてもこなさなくても
spearhead of ○○は将軍一人につき2部隊までは復活する。612はそれのことを言ってるんでない?
なので常にやつらは一人当たり1000弱は持ってる事になる。それはしょうがない。
ただそれは裏を返せば離反にクッソ弱いって事だし、兵も質はよくないから一気呵成に滅ぼすのでなければ逃がして好感度稼ぐのもオススメ。
余談だけど以前徳川にフォード任せたら守備隊が2900とかになっててびっくりした。仲間に出来れば心強い存在なのは確か。 うちの場合だとザンは時間とともに追い返されて駐屯地だけになったな。自国家立ち上げてダラハラとやり合ってる間になんか少なくなってた 史進にクエストなんてあったのか…
でもアグナールとスライテールが医療と移動のスキル担当してるから入れられないな >>625
ザンが登場してから旅人に話するとザンについての話が聞けて
そのときに史進という人が詳しく知ってるって言われるんで
そのあと史進がいるならパーティで話かけるとザンの増援部隊の完全退場についてのクエストができる。
ザンは質はそんなよくないけど皇帝親衛隊が強すぎる…あれワラヒーレベルセルクを重装備したようなもんじゃん。 正直ワラヒーレの島にいる数千の方がよっぽど怖いんだが、狭い場所に密集してるし 今からPOP始めるにあたってバージョン1.168と1.172用意したんだけどどっちでやっても大丈夫なのかな? >>628
Full Version for Mount & Blade: Warband 1.168 (onwards)
1168以降なら大丈夫っぽいけど 自分もそれ読んで1.172でやってみたけど早速諸侯クエでエラー出たので1.168でやってみますわ 自国領偵察しろってどうゆうことやねんw 弓や暗殺剣が痛いダラハラや、クロスボウが痛いマッカヴィア、騎兵が痛いドラッヘンなどを平定した後に
いよいよザンと戦ったらあまりに柔くてほとんど無傷だった
数が多すぎて戦闘にいちいち時間かかるのがひたすらめんどくさい そういえばザンを潰すで思い出したけど、
潰れた勢力の君主は基本的にいなくなるものなの?
どこかに仕官するわけでもないし、メモ見てみても潰れた勢力に所属し続けている。所在地も更新されない。
以前一回だけハッコン君主の好感度が高い状態で捕縛したまま滅亡させたらしばらくして配下になったけど
AIに滅ぼされた場合は諦めるしかないのかね? たまになんか一般人の国王がうろうろしてる
よくわからない popやってるんだけど、自分とは関係戦闘を見る方法ってないよね。
畏怖軍団と異教徒軍がほぼ同数で戦争しているんだけど、凄い見たい 635 は自分とは無関係の・・・ね
アイグリムと畏怖軍団ならともかく異教徒軍なら畏怖軍団のがどう考えても強いよなぁ
一番強いのはノルドールだとしても他のを争わせたらどこが一番強いのか試してみたいな 平原ならヤツ族もやばい。
カーギットと同じ積もりで挑んだ俺軍あっという間に溶けたw ヤツ族は雑魚でもランス持ってるのが痛いよな
歩兵だと能力の差で数をカバーできたりするけど、騎馬は数で負けると被害がでかい
畏怖軍団と異教徒軍はかなり大差で畏怖軍団が勝利したよ900と900くらいだったのに
異教徒軍が壊滅した時畏怖軍団は800くらい残ってた 異教徒軍は半数近くクソザコ信者で構成されてるからぶっちゃけ俺一人で殲滅できるくらい弱い
畏怖は人外勢硬すぎてやってられない >>639
うせやろ、半分クソザコ信者でも、10数人いる悪魔戦士が度重なるパワーアップの結果、マジでデビルマンになって、
こいつらにどんだけやられるか
PC もちょっと気を抜くと大ダメージだし、デビルマンのおかげで名無しの異教徒軍団でも相手にしたくないわ しかし、普段はセズ付近にいる筈の畏怖軍団とサーレオンからアベンドール辺りにいる異教徒がどうやって運命の出会いを果たしたんだろうか 畏怖軍団も所詮アナコンダ騎士200くらいがやばいだけで他は雑魚じゃないか デビルマンはランスチャージ2〜3回で倒せるから数少なければまだなんとかなる
まあ指輪modのトロールより固いわけだが 蛮族で最強は畏怖orアイグリムとして、NPCヒーロー最強はユーゼス一択だよなあ。
亡霊軍団+不死兵で500近いとかどうやって揃えたんだよ……。 王様にユーゼスさん雇われるとマジ辛い
王様単体でも強力なのにセットでユーゼスは最悪すぎる novaで賊の人数増やしたいんですけどどうやったらできますか? popやってるけど移動中に視認性の悪い大軍に度々ぶつかって、
その度に集めた兵隊蹴散らされるのが辛い
みんなどう対応してるの? PoPでてっとりばやくノルドールとお友達になるにはどうしたらいいかね。
ノルドールの軍勢引っ張るの疲れたよ。 帝国臣民になって祝宴開けば大量のノルドール捕虜が城に >>653
ノルドールの捕虜を部隊会話から開放(友好+1名誉+1)するのが一番楽だと思う。
1. 精鋭兵引き連れて、20〜40人ぐらいのノルドールを自動戦闘でぶっ倒す(-4)。得た捕虜を開放する。(+5〜10ぐらい)
2. 帝国に仕官して城を得る。宴会開くと諸侯がノルドールの捕虜を城に置いていってくれるので、それを開放する。 PoP3.8 では、ノルドールとの友好をあげる本が三冊ばかりあるから、今はノルドール捕虜解放作戦もやらずにいけると思う クォリス石手に入れる為にザルカー、キュダ、マルタイズをノルドールにぶつけて
漁夫の利してたらいつのまにかエラクライ入れたよ ノルドールと仲良くなりたいと言った者です。
無事、お城ゲットして宴会開いてノルドールくんたちを解放してあげました。
するとびっくり、ノルドールのお城が見えるようになったとさ。
教えてくれた方々、ありがとう POP3.8。フィアーズベイン弱体化した?
なんか毎回デシャルとレイブンスタンにフルボッコされてる気がする。 デシャルは騎兵を中心に兵種の改変追加されたのに合わせて能力面でもかなり強化されてる印象は受けるな
他国がパラメーター的にも据え置きなせいか余計に差が目立つのかも知れないな
フィアーズベインは歩兵はともかく弓兵は弱いわ女騎兵系が突撃力も耐久力も攻撃力も無い上にあのキモBBA顔な外見でヴァルキリー()・・・だからね ACOKトーナメント荒らしが出来ない仕様なんだな… NPC勢力同士の戦いというかオート戦闘の勝敗の仕組みがいまだに分からない
前どっかの雑魚兵を試しにSTR60だかにしたけどオートだと何も変わった感じしなかった
もうレベルくらいしか関係してないんじゃないかと バニラだとレベルと騎馬かどうかで決まる
MODだと装備やスキルも考慮するようになってる奴もある ほほう、そういう風になってるのかありがとう
騎馬かどうかが影響するとは考えてもなかったな カーギットは実際に戦うと弱いのに
CPU同士の野戦だと移動の速さとオート戦闘で有利なおかげで勢力がかなり広がる >>663
騎馬試合とか御前試合とかやってなかったっけ? ぺリスノやってるんだが、Red immortal のクエストでアルマナの学者のところまで進んだのだけれど、学者がどこにもいない。
英語で検索してみても情報がないし、誰か教えて。 ペリスノに関していくつか質問があるんだけどよろしいか?
共和国について語る学者ってクエストある?
古代第三帝国に関するクエストは砦で受けられる反乱のやつだけ?
古代第三帝国を復興させ、領土内の兵士を古代第三帝国のものにする方法はある?
フォルデブルグのノーダーから受けられるクエストで手に入るドラッヘンの金塊ってなんの価値があるの?
分かる方お願いいたします PoP3.8 になってから、なんか AI が変な遠征はじめるようになったなあ
デシャルが帝国侵食するのはいいとしても、ヤノスとか無視してセズを落としてみたり、
サーレオンがめちゃくちゃ離れてるレイブンスタンの街(場所変わったんで名前忘れたけど、フィアーズベインと同じ海岸の街)
を落としたりで、やたらと飛び地が目立つ >>670
まさかとは思うが、宿屋を探しているってオチではあるまいな?
学者は城にいるよ。てかperisno wiki のquestsに全部載ってる。
いないならその前の段階を一つづつ遡ってみればいいんでない? あ、因みに学者は分かりやすい所にいるとは限らない。
城の上の階の奥の奥まで探してみて。 >>661
>>662
ほんとそれ思う、ベストなタイミングで独立するために全ての国がバランスよく残るように
戦争を続ける為の戦争を続けていたのにフィアーズベインだけ残せなかった
挟まれてるから不利なのは分かるんだけどフィアーズベインだけは一番最初に脱落する
逆にデシャルは強い、デシャルが強くなり過ぎたからほとんどの将軍を潰したのに
しばらくすると復活してる。
つーか、デシャルと帝国ってレイブンスタンと戦争あまりしないから強いよな
特にデシャルは近場に強力な第三勢力がいないし・・・
帝国は蛇とノルドールがいるからデシャルとやりあうとかなり負けてる >>672
センダーフォールかな?
確かに、何故か帝国やらデシャルがわざわざあそこいくことよくあるね >>672
大軍団が攻めて手薄になってたとかじゃないの?離れてても手薄だと攻めたりする レイブンスタンはレイブンスタンで野良勢力うろつきすぎなんだよ
サーレオンと戦争になると今度はヤツ族の領域通るし デシャルはシンガリアの馬賊どもと友好関係にあるから砂漠の賊の半分がパトロール兵みたいなもん
敵元帥軍が来る→馬賊に諸侯が引っかかる→デシャル諸侯が馬賊の援軍に入る→大会戦→痛手を負ったので国に帰る
のコンボが決まるから、そうそう砂漠の街は落ちない
なお、自分がデシャルに所属すると、シンガリアに襲われる上に味方諸侯は助けてくれない罠 野良軍団の被害を受けるのって
レイブンスタン 虐殺者ウルフボウド、ヤツ族の愉快な仲間達、ヴァンズケリー軍団
フィアーズベイン ヴァンズケリー軍団、たまに異教徒
帝国 スネーク教団全部
サーレオン ノルドール、異教徒
デシャル よっぽど領土広げない限り700人単位の大軍団なし、200人くらいのシンガリア奴隷狩りくらい
デシャル優遇されすぎ 重めな時に多少軽くなる程度
必要ない分までGPUが全力で回るからPCの温度は上がるかも >>682
なるほど。教えてくれてありがとう。
ペリスノの戦闘400人でもfpsが9とかになっちゃうんだけどなんとかならないかな... popの帝国といいペリスノのハッコンといい、ローマモデルの国はバランス型の印象あるな。 caveのバランス型は育つのも早い暗黒騎士がいるからな…
自動戦闘で勢力が伸びてることさえ見たことない気がする
いの一番に衰退するのが大抵スワディアなのはバニラから変わらないけど 帝国がローマモデルなお陰か、投槍をもってる兵種が多くて痛くて困る
すぐに殺せるけど、殺されるまでの少しの時間で投げまくってきて結果、弓兵なんかよりずっとダメージ投射力が高い
初めて帝国の街を攻めた時、開幕盾上げるの忘れたら四方から飛んでくる投槍数本が同時に刺さって即死した
覚えがある 弩もやべー威力でルーンアーマー貫通してくるし投げ槍も即死圏内だし
歩兵も強いしで帝国領の城攻めは地獄 泉の広場落としてきたけどやばいなあれ。まるでラストミッションのような作り。攻城塔押してるところだけで映画化できそう 泉の広間の落としにくさは異常。
櫓がようやく通れるほど通路が狭くてしかも長い。さらに城壁も高い。
弓を大きく展開できない上に櫓押している奴は撃たれるからなかなか進まない。
櫓かけても下り階段を塞がれると三方から矢が飛んでくる。
AIはともかくプレイヤーがここを持ったら絶対に落ちないって構造をしている。 >>684
調べてみたらこれ陣形とかpbmod削除しちゃうやつ?
なんか楽しさが三分の一ぐらい減ってしまいそう... ファルコン敵に回したことねーや
あいつらあまりの白さに正義キャラな印象があって喧嘩売れねえし丁重に扱っちまう >>696
最新版のペリスノはPbodが不完全でf4関係の陣形が展開出来ない。但しAIはそれなりに陣形組んでくれる。あと同一兵科を分けられるのはやっぱり便利。
一方pbodlessは軽いけどAIの陣形が横一線でぐるぐる回るだけなので、戦場に依っては線が端にぶつかって酷い事になる。あるいは開幕突撃するだけ。
なので兵の規模が大きくなればなるほど、pbodにもpbodlessにも不満が出てくるってわけ。 ctaawでのオートルートが上手く個別で設定できないんだけどキャラ名のところクリックして選択するんだよね? 質問です。
男の自キャラのみに泣き黒子を追加したいのですが、どのようにすればよいでしょうか?
KENGEKIの移植方法などを参考にすると、既存のものをコピーして、自分で顔テクスチャを作成して自キャラのみに反映するようにすればいいようなのですが、
Resourceとskinsの設定が分かりません。
分かる方、教えて頂けないでしょうか? >>698
なるほどそういうことか。
vcやブレトワルダに比べて陣形組んでくれないのはシステムが不完全だったからなんだね。
不完全なら重い要素を削除してpbmodlessバージョンをやるってのもありだな。
かなり軽くなる? すごい!そんなに軽くなるのか。
フル版は400人規模でもかなり重くなったけど改善されるんだな >>698
ペリスノ世界観は悪くないんだけど本当にそれがなあ……。
戦闘はPoPのが遥かに楽しいという。 >>700
詳しいやり方は忘れたけど
Resource:既存のもののマテリアルをコピー→そのマテリアル名をコピー元に被らないように変更
→そのマテリアルのテクスチャを泣き黒子を追加したテクスチャに指定
skins:男性種族のマテリアルがずらりと並んだ一番下に既存のものをコピーして追加
→追加したもののマテリアル名をResourceに追加したものに変更
コピー元のResourceとskinsは当然同一種族のものを使用する
これでキャラ選択の一番最後に泣き黒子種族が追加されるはず
泣き黒子テクスチャをResourceに追加することを忘れがちなので注意 ACOKで町の物件買おうとしてもどれも赤字の物件ばかりなんだけど資金繰りどうすりゃいいんだ…
塩交易と奴隷狩りとメレーでやりくりしてるけど部隊が大きくなった時に維持できる気がしない ぺリスノのロードってどうやったら仲間になるの?
友好度が90くらいあっても誰も寝返ってくれないんだが、統治権が低すぎるとだめなんだろうか? あと、ぺリスノはF4を連続早押し二回で、シールドウォールだけは組めるね。
いつも長柄を装備した歩兵を混ぜて前線で突撃を受け止めさせてるわ。くそ重いけど。 >>705
回答ありがとうございます。試してみます。 >>707
基本的に領土持ちだと寝返りにくいから領土無しの諸侯を狙うのがいい 友達の持ち城調べて奪ってから寝返り提案する人間の屑が… >>707
あと自分の領土の広さや、諸侯の性格・名声とかも関係する。
善良や竹を割ったような性格は中々離反しない。
独善や、残虐はしょっちゅう君主に追い出されて転々としている。名声が低い奴はなおその傾向がある。
なんで旗揚げ直後は性格悪いクソ野郎ばかりが集まってくる。
あと、手に入れた領土は必ず幾つか所有者無しにしておいた方がいい。
ゲーム内で大臣が言っている様に、領土の所有目当てで諸侯が流れてくるので空きを作っておくのは有効。 街に入った時に発生する野党の襲撃イベントをオフに出来るMODとかってあったりします?
メリットがない割に巡業してるとしょっちゅう遭遇するのでストレス溜まる 睨むだけで死ぬような野党に煩わされるのは腹立つよな
しかも王なのにボディガードもいない(moDによる 夜間に1人で村や街を訪問する王。なんか人に言えない秘密や趣味があるんだろうか caveにmm当ててると突然スパルタ人に襲われて死んだりするので油断ならない 707です。
沢山の回答ありがとうございます。
ということは・・・と思い、ザンが侵攻してきたので徹底的にザンに協力してザンの領土拡大に貢献しています。
領土なし諸侯の大量発生が目的です。いくつかの城は、一緒に城攻めして瞬間落城に貢献、いくつかの城は落城寸前で撤退して、横から漁夫の利を狙ってみます! ドラッヘン最高騎士連れてるオスカー男爵だっけ?あれ説得で引き抜けた人いる?
好感度100でも出来ないから、ドラッヘン滅ぼしてエリントールに流れたのを説得してもやはりだめだった。ていうか武辺者のくせに領土無しでも女王万歳言ってたのに驚いた
こいつだけ名声ぶっちぎりで高いし何か特別な制限でもかかってるんかね PoPでたまに主能力が上がるランダム?イベントが発生するけど条件とかあるんだろうか ペリスノのpbodlessの軽さに感動したけどこれチート機能も無くなっちゃうのね
leo'sチート使えないのはものすごく不便だな...
第三帝国兵ってチート以外だと全然手に入らないよね? >>723
歩兵、弓兵、騎兵、レギオン、アタノス親衛隊はクエストをこなせば金で雇えるようになる。
他は無理。なんで、例えばカレロで技術者ブーストとかは厳しい。
クエストはwikiを参照。 ペリスノなんだけど最近ランタイムエラーで強制終了が多くなった。戦闘開始時と戦闘が長引いたとき。攻城戦でこれくるときつい。Windows10の更新の問題なんかな、ペリスノやり始めとその前popやってたときは落ちることなんかなかったのに ファイルぶっ壊れてるんじゃね?
後は年数重ねすぎとか?
win10だけどペリスノ落ちたのなんてないけどな ペリスノはフリランやってるとよく応答なしになって落ちる
メモリ増え過ぎ問題 メモリ問題か。wikiに3Gスイッチの記述があったけど64bitOSには必要ないんだよな?たしかに1200日ほど経過してるがプレイするほど重くなる類なのか?まぁオートセーブでやってるから落ちてもそれほど被害はないけどさ win10だとメモリ制限がかかるってのは
m&bには無いんだっけ? >>721,722
週給計算のタイミング(168時間毎)でランダム、対象スキルは以下
spotting, leadership, trainer, tactics, engineer, horse_archery, prisoner_management,
weapon_master, riding, first_aid, athletics, inventory_management, surgery
何らかのスキルがあがる確率は約4.33% ペリスノ1000日以上フリランしてるけど落ちたことないな、
従軍先の諸侯があまりにも戦わないでマップ高速状態が続いて落ちたことは過去あるけど
それも一か月くらい引きこもり状態が続いてたからそうそうない。 popで独立国家建国のタイミングが難しい。
いつももうええやろって感じで独立すると、宣戦布告の嵐なんだよね…。
友好築いてるのもいつも1ヶ国くらいだからか 旅人からレッド同盟の地図を買ったのにマップに出てこないんだけれどなんでだろう
賞味期限があるとか近くまで行かないと表示されないとか? >>724
やっぱりあそこで買うしかないよね...。
ローマ帝国プレイしたいから農民を第三帝国の兵士にできればいいんだけどそんなこと無理だよね 無理矢理アップグレードツリーいじって
ペリスノ新兵→第三帝国兵
ってやればできなくはない、文化をペリスノにすれば
村で雇えるのがペリスノ新兵になるからそっから第三帝国兵になるし。
第三帝国兵自体がツリー派生のない兵だからそこも自分でつなげる必要はある。 第三勢力と結託して国を立ち上げられればなと常々思ってたけどペリスノ文化を改変すればいいのか…
第三帝国兵強い印象あんまないからかなり修羅の道っぽそうだな 諸侯のご機嫌取りとか面倒だから自分が王にはなりたくないんだけど
自分がペリスノ王国に仕えることはできないかな PoPで遊んでるんだけど、4690K、RAM16GB、GTX970でも
少数戦でもたまに20FPSぐらいに落ちるわ・・・
レンダリングバッファや設定落として試したりはしたけどダメっぽい
パフォーマンスモニタ見てみても、CPUやGPUがやる気出してくれてない、これじゃ宝の持ち腐れだわ・・・
CPUGPUちゃんがやる気出してくれるようにするにはどうしたらいいですかね? ぺリスノは宴会がチート気味に強すぎる。最初にリンスラディルと結婚して宴会開きまくて有効度を上げ、ザン侵攻後に独立、それから30日でエントリー諸侯の過半が寝返った。
奥さんは頑なに拒否するけど。 ACOK原作で超強いラニスターがゲームではボコられ過ぎてつらい
以前のバージョンにあった北からの侵入も削られてストーリー要素が薄味になっとる… ACOKじゃない方はガチガチのストーリーモードがある感じだったよ
手紙をどっちに渡すかって所で原作未読の俺はノリについていけなくなったけど >>736
あーなるほど!そういうやり方もあるのか
wikiにツリー改変についてのってるといいんだが
とにかくありがとう >>734
族のねぐらとおなじで近くに行かないと表示されない
買ったときに旅人が付近の村を教えてくれるけどそれ以外はノーヒント >>746
大陸一周したら見つかったよありがとう
しかしレッド同盟のアジトはクリアできたけどスネーク教のアジトが難しい >744
ゲームが始まったらまっすぐ王女様のところにいって、クエストこなして有効度上げて結婚した。で、それから祝宴三昧。自分は毎日諸侯に話しかけて、有効度を稼ぐ。たまの外出は、賞金の出るクエストとアンカース狩りぐらい。
これを100日ほどこなすと、エントリー内の大半の諸侯の有効度が50を超えた。
で、ザンが来たのをきっかけに独立して、領地が無くなった諸侯を誘ったらあっさりOKもらった。
関係歩かないかわからないけど統治権をある程度稼ぐと、後は雪崩式でこちらに寝返ったよ。 ドラゴン手に入れるにはチートかビルギットと結婚するしかないのか?それともオスカー狙ってればドロするのかな。最高騎士編成してるのあいつだけ?何もんだよって話 ペリスノはユニーク持ってる諸侯がいて面白いよな
そいつに仕えると最高騎士に昇進できる、とかあったらモットいい 日本語訳だとオスカー男爵(ドラッヘンは全員男爵訳)だけど
原文だとHerzog_Oskar(オスカー公爵)だからその他大勢より偉いのは間違いない >>748
いやな、そうじゃなくてな
君がエントリーだと思っている国はエントリーじゃなくてエリントーだからな? エルフだからエリントールが正しいんじゃないかと思わなくもない オスカーはperisno公式wikiにも最強格の諸侯とかわざわざ書いてあったし特別扱いなのは間違いない
関連のクエスト実装されて設定が明らかになりつつ正規の方法でドラゴン手に入るようになったらいいな(願望)
色々mod回っても結局caveに戻ってきてしまう
たぶん硬派な人はcaveじゃなくてCtAに戻るんだろうな
やりすぎて一周回って普通にプレイしてるわ
前に諸侯を全員殺し尽くすまでハードコア挑戦とか思いついたけどこれは達成する前に2が出そう
……出るよね? 略奪スキルは無駄になるって話だけど、やっぱり振ってると序盤大分楽だわ
PoPのキャラクリで略奪がボーナス込みで9くらいになるようにすると青年冒険者雇って海賊に突っ込ませてるだけで儲かるけど
0だと死んだ冒険者の再補充で微赤な感じで辛いわ ザンの大軍キモすぎる
まともに戦おうとするとランタイムエラーでるときあるしイライラするなこいつら >>739
もしかしてwindows10?
俺はwin10で同じ症状だったから色々やったけど、原因はwin10だった。
ただ10月のアップデートで改善を予定してるからそこに期待してる。 TLD3.5、普通にプレイできてる人いる?
フォント太文字問題が解決できない ザンの大軍とどう戦えばいいの?
具体的にはザン支配下のフォーニロンを解放したいんだけどバカみたいな数(1500人)詰めてるからちょっと戦うだけでかなり重くなるし、ランタイムエラー起きやすくなるんだよね
ほんといらつくわザン win10でも普通に動いてるけどな、300人程度だからかもしれんけど >>762
クッソ基本的なことで申し訳ないけど、
「要求に応じてテクスチャを読み込む」にチェックいれたり、
render buffer sizeを上げたりしてるかい?
まあ、mod入れてるユーザーがその辺り抑えていないとは思えないけど、
「チェック外れてると何度か落ちて、チェック入れてからは一度も落ちなくなった」って経験が自分にはあるから一応ね。 >>766
762とは全く関係ないけど、うちだとNovaAEtasがその症状で、
チェック外れてると最初のロード終わった瞬間落ちるからナニコレってなったわ うちは、アマルナに3996人詰まってるよ・・・ザンに協力して一緒に攻めた罰かな。
ところで、ぺリスノは弓術を上げる意味があるのかな。スキル10でも、ドワーフ弩の方が強いような気がするのだけれど。 スキル10ならクロスボウが強いんじゃないかな
スキル15まで上げて最高の弓を装備すればかなり強くなるよ
それでもドラッヘン最高騎士にヘッドショットを決めても倒せない時があるけど
現実的な投射ダメージが有効の場合ね 最高クラスの弓だと40p以上の攻撃力、それにスキル15乗るとどんなダメ出せるんだろう 弓はスキル10までしかいつも上げないな
てかクロスボウだとリロード長くてストレスなんだよなぁ ドワーフ弩は3連なので、射出速度も最高級の弓より早いんだ。
もう、コンパも自分もドワーフ一択で面白くないな。
コンパも自分もその分を訓練全振りで、奴隷を鍛えて、鈍器持ちの奴隷狩り部隊を作ってる。 オンラインゲーじゃないんだから
効率追求しなくてもいいだろ
弓を使いたければ使えばいい 自分もドワーフ弩が使いやすくて最初はそればかり使ってたが、
ヘッドショット当てても一撃killできるほどダメージ出ないんだよな。
中盤以降は体力30超えるから、弓に10以上振って深森レンジャー弓使うようにしたら
ドワ弩よりも収束するしダメージ高くてバスバスと捗るようになった >> 720
オスカーはドラッヘン攻めの途中で引き抜けた。友好度100、領地奪った状態で。
何度も撃退して主君への忠誠下げたり、
自国に未割り当ての街が残ってたりとか勢力の強さとかあるんだとは思うが。
はっきり覚えてないが、プレイヤーの説得スキルがそんなに高くなかったので、
もしかしたら宮廷から使者出して街と引き換えに勧誘したかもしれない。 ドワーフ弩とか現実的投射ダメージオンにしても重装相手だとろくなダメージでないわ チェックは入れてる
垂直同期?は重そうだから外してる
バトルサイズは500でも余裕だったんだけどザンの大軍と攻城戦すると迎撃してくるじゃん?
そのときにFPSが一桁になって激重になる >>780
18禁ってのはアダルトってことか?
MBにcaveのアレ以外のエロmodはなさそうだが... わざわざM&Bでやる必要はないわな。caveの監禁調教はゲーム的にも合ってるからありだと思うけど おーいいな ペリスノpbodless
やっぱ重いだけのPBODは毒だわ むしろ諸侯の処刑実装してくれんかな
ジョフリーの首を俺に刎ねさせろ 処刑吏は賎民の仕事、そんな汚れ仕事は主人公はやらねーんだ >>786
シオンってなに?cave以外にも監禁できるmodがあるのかい? >>792
いやスマンACOKの原作の話なんだ
シオンは監禁調教されちゃうキャラクターの名前、ちな男 CtAの敵は戦場ですげー潔く逃走しはじめるんだな
ペリスノの「最後の!一兵に!なっても!絶対に!逃げない!」みたいな脳筋AIに慣れてたから新鮮だわ というか敗走はWarband本体の仕様として元々あるもので
ペリスノとCaveDiforは意図的に敗走させないようにしてる、CaveDiforはオプションで変えれるけど。
あとPOPも敗走しなかった気がする。 そうだったっけか
MOD導入前にnativeも50時間はやったはずなんだけどすっかり忘れてたんだなぁ… 逃走onにすると強い敵にボコボコにされる時の絶望感と逆に粉砕した時のしてやったり感が増していいんだけど
山岳地で賊とか狩る時に散らばられたりするとめんどくさい 逃げられるのも悔しいけど数匹残った敵の最上級兵が粘ってこっちの育成中の兵士たちを道ずれにしていくの嫌い 敵の士気のパラメータって何に影響するんだっけ。
低いと野戦で逃走しやすくなるとか?
ペリスノでやたら城に兵が入ってると兵糧攻めで士気を簡単に減らせるんだけど、なんの効果があるかわからん。 城攻めの時は降伏率に影響するけど
そもそも10倍くらい兵力差ないと基本的に降伏しないから意味ないね ペリスノで敵城の兵糧無くなるまで包囲したら
直後に敵守備兵が全部負傷扱いになっててあっさり攻略できた
待機し続けると回復しちゃうけど 包囲ってすげえ疲れるよな
士気もボロボロになるし...
ザンは数が多いから包囲するのが正解なのか?もしかして ペリスノのフリーランサーは
敵軍とダンス中に増援コマンドをタイミングよく使うと
包囲戦のようになって状況を打開できることもある >>779
L'Aigleは面白いかどうかはまだわからんが、新鮮ではある
新兵からマスケットを持ってるせいで基本銃撃戦になる
野戦で大砲をもろに食らうと兵が潰走して三倍の兵力でも負ける
同じゲームでルールが違う感じ いろんなMODに手を出してきたけどやっぱりファンタジー系に落ち着いちゃうな
POPやペリスノみたいに無双できるバランスが好きだわ >>805
あれ前にやったことあるけど確か全然日本語化されてなかったよな >>762
兵160、戦略10で1800詰めてたフォーニロン落としたよ
敵が打って出る間はプレイヤーが引き付けてエリントールレンジャーで撃ち殺す→撤退
敵が壁にこもるようになったらエリントールレンジャーで撃ち殺す→撤退 >>808
ほう撤退をうまく使っているのか。すごいね。
しかしそれでもめんどうだな...。 >>810
本当に?じゃあ久々にやろうかな。
まったく有志の方々の努力には頭がさがるぜ >>809
popはUIデザインこんなんなのか
導入するだけして触ってなかったな 過剰兵力になった諸侯は時間が経つと脱走兵が出て自然と元の数に戻る
modの仕様にも依るだろうけどpopはこの仕様だったはず >>809
元帥として軍を召集、あるいは仲の良い諸侯に参集してもらって数を揃える
相手国の交戦中の他国の元帥軍や膨れた第三勢力の大軍団に誘導してぶつけ削る
単独でも戦略スキルが10かつ1,000人程度動員可能なら対処できる
>>813,814
これは過去バージョン3.6以前のものだと思うよ
>>本スレ415
> 戦場で横一列の陣形になってぐるぐる〜
お見合い状態のときは敵味方どちらでも馬とか人を射潰せば戦闘開始しない?
> CTAみたいにFLモードの超早送りが〜
scripts.txtのinitialize_perisno(1523行)の次行冒頭
"212 2133 2 144115188075857028 5 "の"5"の部分の数値を増やせば加速するはず
試すなら自己責任で要バックアップでよろしく >>815
これ諸侯じゃなくてヒーローユニットじゃないか >>816
1人1匹潰す程度じゃダンスは終わらんよ
指揮官を潰すか、相当数潰さないと回転は終わらない popで独立時に雇える傭兵の種類を増やす方法はありますか?
せっかく亡霊騎士団の団長になれたので亡霊騎士団を雇いたいのですが・・・ >>803
ペリスノの城は兵士多いせいか数日包囲するだけですぐ兵糧尽きるよ
あとザンは弱いので2000人くらい篭ってても負傷100人くらいで倒せるはず。
適宜全体回復かけて精鋭を保護しつつ、歩兵が競り合っている間に
弓兵を敵側面に誘導するようにすればどんどん狩れる。
まあ時間はかかるので、そこまで配置したら10分位放置って感じになるけど。 ザンが3000人位で城攻めしてきた時は絶望したもんだが、なんとかなったもんなぁ
あいつらほんと見かけ倒し >>819
死にゆく瞬間に絶頂するとかあいつらヤバすぎる >>820
和訳ファイル読んだ限りでは、騎士団を傭兵として雇う選択はなかったな。
会所のある都市領有してるならそのうち増えるからそれで自軍に組み込むか。 ベッカヴィア軍とか雇うってやつかな
スクリプト弄るレベルになりそう 現3.8でPCが雇える傭兵隊は、
・自由軍
・ベッカヴィアの反乱軍
・ユニコーン騎士団
・マーリオンズのバナレット隊
・スノーライオン旅団
・バークレイ
・メリティネ
・メッテンハイム
・ヤツ族
・シンガリア
・レッド同盟
の11種。
個人的には野戦メインならマーリオンズで、それ以外なら数の多めな自由軍かな。 >>825
外国勢はその国との初期関係が大抵-なのがなあ……。
軍団の出現自体ランダムだし、まして戦闘に介入(≒友好度上げ)できる状況なんてそれこそレアだわ。 帝国虐める過程でスネーク教との友好度マイナス5まで下がったのにこいつら雇えないのは残念だな
どうみても邪教だししょうがないんだけどヤツ族もそこまで大差ない気がするわ スネーク教は帝国本国がある大陸ではすごい勢力になってそう ノルドールみたいに他の勢力も捕虜解放で友好度あげさせてほしいわ 傭兵の件教えていただきありがとうございます。
自分が勘違いしてたのですが、傭兵として雇えるのは第三勢力なのですね
気付いた時には軒並み喧嘩売った後なのが残念・・・ PoPの騎士団設立って何がおすすめなのかな。
ヴァロンブレイブの城主になったら勝手に黎明騎士団が設立されてた。
強いのか弱いのかようわからん。 鍛えれば大抵の騎士団で無双できるから見た目で選んだらどうか 単純に強い騎兵をとるか
あんま手に入らない兵科をとるか
その辺は好み ザンに怯える雑魚諸侯の気持ちを知りたくて
エルフとコンパニオン他諸々を縛ったらいい感じに絶望を味わえた
反攻以前にまず成り上がるきっかけが見つからない 槍騎兵としては黎明騎士団は装備もステも悪くない
ヴァロンブレイ領有してるなら尚更。レベル高くて維持費は他より高いけど 後半は元帥軍率いて轢き潰す作業になっちゃうから
騎士団は影が薄いのよね >>816
MODスレと間違えて本スレに書いたことを丁寧に回答してくださってありがとうございます!
横一列になってぐるぐるの件についてはフォーラムで8.14バージョンとMOD用うpろだの日本語化導入したら
キャンプしてからの設定に突撃ィィィィのチェック欄が現れたのでチェックしたら解決できました
FLモードの超早送りの件につきましては
scripts.txtのinitialize_perisno(1523行)の次行冒頭
"212 2133 2 144115188075857028 5 "の"5"の部分を15にしたらちょうどよかったです
新キャラ作って反映されたの確認してプレイしたら凄く快適になりました!ありがとうございました 騎士団ゲットする頃にはもう強くなってるから
その前に偶然手に入れた従士の方が存在感あるな popの騎士団は雰囲気作りみたいなもんだ。カスタム騎士団こそほんまもんの騎士団にして至高。エンドコンテンツではあるがこれがpopの醍醐味よ リゼルはいつも諸侯にしてるな、領地は勿論ラリア。
ノルドール兵が只で手に入るの美味し過ぎるw カスタム騎士団育てようと思ったら毎回お金足りなくてヒーヒー言ってるんだがどうやって金溜めてるんだ POPのカスタム騎士団ってまだ無駄に時間かかる仕様なのか? >>843
シンガル落として宴会すれば諸侯がお土産たくさん持ってきてくれるぞ
つーか強化してもスキル値上がらないけどスキルはクエストの方で上がるのかな? そんな方法で金稼げるとは思わんかった
スキルはコンパニオンに訓練して貰えば上がるぞ >>741
原作でもラニスターは兵力より権謀術数で活躍するけど、そういうのは反映されるゲームじゃないもんね… >>848
ブラックウォーターの戦いは?と思ったけど、最後はタイレル家を味方に引き込んだおかげだし単独ではないか
婚姻関係による同盟、奇襲、敵諸侯を裏切らせて味方にする、敵地周辺の村を略奪とかばっかだよね 考えてみりゃ原作二巻開始時だから、一番不利な時期だよな。
だというのに(ネタバレ)を気まぐれで(防止)しちゃった少年王マジ無能通り越して害悪。 >>805
で話に出ていたL'Aigleをやろうと思ったら、日本語化wikiが500エラーで落ちてるな。
しばらくお蔵入りになりそう。 ペリスノってなんで30後半の未婚の娘とかいるの?10代と結婚してグヘヘってさせてよ たぶんペリスノはランダムで決まる年齢の範囲を弄ってるな
何度かサイコロ振ってみたけど
今のところ未婚の娘は20歳が最低だったよ 国によって未成年の年齢も違うしその辺も配慮するとやっぱ二十歳くらいからになっちまうんじゃね? >>854
最低値はそれでいいけど
上限は40近くて30くらいの娘が大半で20代前半はほぼいないから
何か間違ってるとしか思えないな ファンタジーなので実は寿命が長くて40代でも20後半くらいという可能性が・・・ないか ペリスノは母が40代で娘が30代とかあるとなかなか想像をかきたてられる。 質問です。 皆さん攻撃方向と防御方向の設定は何にしてますか?
一番良い設定はマウス方向でしょうか?
できるだけ沢山の方の設定内容を知りたいです。理由もあれば教えてください。 TweakMBの代わりみたいなのってない?
更新がないからペリスノがいじれなくて困ってる。 gekokujyoの日本語ファイルDLしようと思ったらパスワード付いてる……。
どなたかご存じない? そんなん気にしても虚しいだけやで
ところで一番近い敵のポジションによるなんて設定初めて見たけどそんなのあったのか >>858
親と娘の年齢差気にしたことなかったけど、今見てみたら妻が40で娘が42の異次元な家族いたわ
その下の息子とか娘は35とかだし >>860
いじりたい項目にもよるけど、一応nativeかpopをmoduleに選んでもいじれるところはいじれる。けど、mount and blade tweaksで検索すればtxtのどこをいじればどうなるかは大体分かる >>863
最近CtAやりはじめてその時の設定見直しで変更するのすっかり忘れとったわw
サンキューガッツ 859です。回答ありがとうございます。
マルチとかやる人は、防御方向手動でやる場合があるでしょうか? マルチは全部手動な気がする マルチの近接戦闘の重要な要素のひとつになってる
というかガードできないと死ぬ マルチはlagでフェイントに対応できずに死ぬだけさ 日本語化wikiけっこう前からアクセスできないけど落ちてる? >>874
鯖自体は生きてるけどwikiが機能してないっぽい。
管理人が気づいてるかわからないので
無期限で翻訳wikiにある最新の翻訳ファイルは一切使えないって状態。 >>861
昔のやつならパスなしでアプロダにあったけど。あとgekokujyoやるなら、daimyoeditiinがおすすめだよ。 >>875
教えてくれてありがとう
>>557
レス遅れました
ACOKの場合、基本的に古いバージョンの日本語化ファイルはまともに動作しないと思ってくれたほうがいいです
バージョンアップごとに指定がズレるんだけど、そのズレをファイルを見比べながら修正して既存の翻訳文をマージする作業が一番手間かかるので…
英文翻訳するだけなら楽しいしすぐに出来る作業なのだけど… 体験版とかやり込んで虚しくなるだけだからそんなことしてないではよ本体出してくれ シールドウォールって強いな。
VCでシールドウォールの強さに目覚めてから、ぺリスノでもシールドウォールもどきを使うようにした。
(歩兵を二部隊に分け、後列に長槍、両手武器持ちを並べて密集させる)。
適当に突撃命令出すと100名負傷、10名死傷みたいなバトルでも、負傷20名、戦死2名くらいになる。
騎兵がほとんど要らないぜ! >>883
ヴァイキングのシールドウォールも強いしかっこよくていいけど、ローマのテストゥードも使えるようにしてほしいな。
MB2に期待 >>876
下剋上の強化版なんて出てたんだな
ただ薙刀の長さ116ってw
日本人の感覚じゃありえない >>848
グレガーが王家の討伐軍を撃破したり、北部軍が到着前する前にはジェイミーがリバーランド勢相手に野戦で勝ってなかったっけ?
ACOKでこの手でキングスランディングを陥落させてサーセイ親子の首を切ってやりたいんだけど、
大抵の場合、自前でまともな部隊を編制できないうちにスタニスに滅ぼされてしまう(´・ω・`) トメンとミアセラは許したげて、ていうかミアセラ嫁にください
おまけでトメンが義弟になって完璧 >>887
こっちだと、リーチが一番強くて二番目にはストームランドが、大抵最初に王都制圧してる…
スタニスのドラゴンストーンて規模小さいし加勢してやらないと弱くないですか? diplomancy4.0っていう従来のディプロマンシーとは違うのがあるのみんな知ってる?なんか変更点あんのかな?? PoPの独立のタイミングがわかんねえ。
街持ち、全兵力800人ほど プレイヤーレベル30 所持金60万 友好度30越えの諸侯6人
これってもう独立できるのか? 正直な話、街を守れるなら独立していいし
楽したいならもうちょい元帥続けて宴会開いたり戦争頑張って全員友好度50くらいにしちゃえばいい 独立できるかではなく
したいときにするのが独立
そして滅びる 友好度90くらいの親友が
独立後は領土配分で揉めて気が付いたら友好度マイナスになってたんだよなぁ…
それなりに優遇してやったのにこれだよ残虐死ねや >>892
http://iup.2ch-library.com/i/i1853706-1506365286.jpg
俺だとこんな感じ
帝国に仕官してデシャルと戦いザンゲサフィードで城主に。
デシャル戦中にサーレオンが参戦してきてエートスが陥落するが
単独で奪還してエートスの領主に。
そしてサーレオンを滅ぼして、その頃から元帥になった。
元帥になりレイヴンスタンに侵攻してポインズブルク〜シルバーエッジを攻略していたのだが
任期満了で元帥をはずされた。
そこにフィアーズベインが横槍を入れてきたので、単独でシンガルを攻略して領有
そしてヤノスがフィアーズベインに奪われ、単独で奪還。領有希望を出したら拒否られたので謀反って感じ 単独でシンガルを攻略して領有
訂正。シンガルを攻略したのは
独立して帝国と独立戦争をして平和になった後、フィアーズベインが攻めてきたときだ 独立するときは戦争が始まった直後にすると安全度が少し上がる
なんだったら戦争を煽って複数国戦の修羅場にしておくと尚良い コンパニオンが宿屋や城下町に行ってもついてこないのはどのような原因があるでしょうか?
CTAのフリーランサー時に仲間にしたのが原因の様なのですが、解決策が分かりません。
分かる方教えてください。 PoPだけ数秒おきにFPSがガクッと落ちるのって何が原因なんだろう?
Perisnoとかでは起きないのに。 場に出てる人物&馬にインターバルで条件判定かけてるから多いほど処理が膨大
仕様上それが終わるまでゲーム内時間は止まるから良PCほどそこでラグってるように感じる ザンとかいうゴミマジで兵数考えろや
そこそこのスペックのPCでバトルサイズ400なのにランタイムエラーで落ちるってどういうことよ
街にも異常な数詰まってるせいでカクカクになるしでほんとにアホくさい
チートでも使ってないとやってられないけど、チート使って一気にザンカス減らすとまたランタイムエラー
クソかよ 300でやってるけど落ちたことないな
軽量バージョンをやってるからかもしれんが 何か設定間違えてるんじゃないの?
もしくはPCスペックが貧弱とか バトルサイズ400にするのがそもそもダメなんじゃないの PCスペック次第だろうけど俺の環境だと大抵のMODで300以上はカクカクになんな
300に壁がある気がする >>904
色々なmodやってきたけど、バトルサイズに関してはよくわからないからいじったことないんだよな あ、バトルサイズとマップサイズ間違えてた
バトルサイズは425なんだよね
pbodlessなのにバトルサイズこれでもカクツクのか
popやcaveなんかは500超えてもFPS15ぐらいだったんだけどな...
なんかWindows7の頃の方が調子よかった気がする
PCスペックはWindows10 GTX760 corei7 1THDD 大抵のMODは300超えてても大丈夫だけど
ブレトワルダだけは250あたりでキツクなってくる
バトル設定は武器破損以外はオフにしてるんだけど
他のMODよりAIの動き独特だからそれが原因なのかねぇ。 うちだとペリスノが妙に重いなあ。
スレで他にそう言ってる人がいないから、おま環か導入ミスってるかなんだろうけど。 俺もPOPよりペリスノの方が重いな
バトルサイズ150くらいだけど1・2秒固まったりする ペリスノ重いよね。巨人とかいるだけで明らかに重くなるしウルサい。パフォーマンス35%でバトルサイズ240でやってる 俺はcaveで範囲攻撃たくさん積んだ時に一番よくクラッシュしたかな
さすがにやばいと思ってグラボだけGTX1060に変えたらほぼ落ちることは
なくなったけどバトルサイズを300以上にするのはあきらめたよ どんなにハイスペでも300超えたらカクつくと思うんだ changerで300より上にするとなんか警告出なかったっけ そもそも32bitOS向けに作られたソフトを、むりやり拡張して要素盛りだくさんにしてるのが現行mod類
特にメモリ周りは雑なので、実装もしくはスペックがクソだと頻繁にコケる >>900
ボディーガードが宿や街中に登場しなくなる事だと思うけど、しばらくすると直らない?
どれだけ効果があるか自信無いけど対応策、menus.txtの195行の
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 7 "を
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 8 2133 2 144115188075856156 0 "で置換
発生源のひとつが、村を賊から解放するクエストの処理周りみたいなのでそれに対処
CtAAW2.4b+MP2.5環境、動作未確認なので、自己責任と要バックアップでよろしく やっぱバトルサイズ下げるしかないか...常に大軍で戦争してたけど、諦めるしかないな
300以内に留めればだいぶ軽くなるかな 諸侯殺害出来るようなmod無いかな
カルラディアを世紀末にしたいんだけど >>921
諸侯処刑できるmodは意外とあるぞ
ノバアエタスとかな 処刑できるMODはいくつかある
処刑もいいが俺は戦場で諸侯をヤッテしまいたい
関東動乱だっけ? 諸侯を倒したら死ぬのって 殺したら補充で復讐に燃える息子(親族)が出てくるべきか
無関係の成り上がりものが出てくるべきか マルチでの出来事なんでスレ違いかもしれないけど質問させてください
キル数を稼いでる人を観察すると、シミターなどの片手武器の攻撃一回で相手を殺している光景を頻繁みかけるし
自分も良い鎧を着ているのに一撃で殺されることがよくあります
逆に自分が歩兵を選んで一番攻撃力の高い両手武器を使っていても、全く動いていない弓兵を1発で殺せないことがよくあります
これらの現象は自分が知らない何らかの仕様が関係しているんでしょうか?
スピードボーナスが関係しているのかな?とも思ったけど、どうもそれだけでは無さそうな気がして… 防具が薄いところ狙ってるとか?
例えば頭防具弱いなら頭狙えばたぶんダメージ増えるんじゃね >>892
俺のときもだいたいそれ位だったな。
サーレオンに仕官してエートスと周囲の城二つ領有、三つ目所望したら拒否られたんで独立。
自由軍とコンパ諸侯6人(善良・武人・狡猾二人ずつ)、総数1500位の兵力で一気に北上して制圧→サーレオン遷都。
諸侯の友好度は高いのでも20くらいだったけど戦況が優位になったら大体寝返った。
一国制圧したら後は消化試合だわw
と舐めプしてたらデシャル・帝国・レイブンから同時宣戦くらってリセットした思い出 >>926
自分は大抵頭もそこそこ良い装備をつけてるので、片手武器程度の威力で一発で死ぬのはおかしいかなと思ってます
近接攻撃にもヘッドショットボーナスがあるんですかね? warbandのマルチには大手マルチゲーにあるようなチートやハック対策一切無いよ
現実問題txt化したデータをメモリ上にあげてるだけだから改ざんは素人でもできる
MODの自由性に制限が無いようにありえないデータを検証してないからそういうのも素通り 知ってるだろうけど、足を使ってスピードボーナスを乗せるのとは別に、クリックをちょっと長めに押せば溜め扱いになるのと、
切りつけたり突いたりする攻撃にも一番攻撃力が出るタイミングがあるから、そこそこのC攻撃力のあるシミターで、
一番理想的な距離とタイミングと速度で溜め攻撃当てれれば片手武器でもハスカール兜程度の防御なら一発で殺せなくもないよ。
体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから的確に狙えば片手武器でも結構殺せたよ(7年前のマルチ全盛期の記憶。
両手武器もちゃんと溜めずに速度乗せず、剣先が一番速度出る前に敵に当たっちゃうと弓兵だって一発は耐えちゃう。
まぁほんとに書き換えチートしてる可能性は0じゃないけど。もしCRPGマルチなんだったら育ったキャラはほんと強いよ。 溜め扱いがあるとは初めて知ったよ。プレイ時間は1000時間を軽く超えているのに。 そんな細かく防御判定別れてたのかいつも適当にブンブンしてた シングルのトーナメントでも両手剣の上段振り下ろしは序盤でも一撃狙いやすくて捗るぞ まだ500時間だけど両手武器左に振りかぶりながら下向いてるとヘッドショット狙いの飛び道具がスカることを最近知った 武器の振りに合わせて体も回転させるとスピードボーナスが乗るって本当? >体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから
これは完全な勘違い、ヒットボックスと兜のメッシュは完全に別でそんな属性ヘッダーも無いからあり得ない 溜め攻撃なんて知らなかったからカカシで何度かやってみたけどダメージ変わりない…
もしかして武器の振り被りのモーション終えるまで離さない事を溜めと言ってる。? ログを全消しすると雰囲気出るぞ
ダメージ報告も戦死報告もいらん 旗表示も消すと兵隊の出身地揃える意味が出てきていい感じ
もみくちゃの最前線で戦ってるとわけわかんなくなるけど
混戦になると敵味方区別つかなくなって手当たり次第に切りかかるとかリアルにあったんだろうなと思わせられる ログまみれもそれはそれでシミュレーションゲームっぽくて好き >>930
ため攻撃は知りませんでした
クリック押しっぱなしで構え続けて、離して攻撃するのはため攻撃にはならないんですかね?
当てる距離やタイミングで威力が変わるんですね…それも知りませんでした
ざっくりと一番良いタイミングはどういう時か教えていただけると凄くありがたいです
練習するならシングルの闘技場がいいのかな? mount&bladeにも三国志8や三国志10みたいな年表機能がほしいわ
シヴィライゼーションのような年表&統計みたいなのも 溜め攻撃って本当にあるの?
攻城戦のリスポンキルで両手剣連打してるけどほぼ一撃、っていうか溜めて攻撃する時は自然と適切な間合いになっていいダメージが出てるだけなんじゃ?
槍なんかはあるかもしれないけど距離感掴めなくて検証できない・・ なんか嘘くさい
開口部は防御判定ないとかいうのと同じで
個人の感想的な話じゃないのか 長くやってるけど初耳だし Mount&Blade3では柄で面頬ぶち上げて鎧通しを顔面にねじ込むテクニックが重要になってくるぞ >>886
薙刀は片手で振りますわけじゃないし
リーチ的にはそんなものじゃない? そこそこ軽くてバニラと不陰気の変わるMODって何? 貯めあるよ
連打するとダメージ落ちるし
でも多分攻撃モーションで速度変わるから
その影響じゃないかなあ 貯めというか、チョン押しとずっと押しだと武器の振りはじめの位置が違うからスピードボーナスは多めにつきそう
城での戦いのの時の餅つきとか、騎兵で切り付ける時もチョイ押しより構え切ってからのが強いきがする 連打してると上手く速度ボーナス乗せられないこと多いしそれだろうな なんだ講釈垂れたつもりの>>930は見当違いの思い込みを晒して恥かいたってだけか 現状ペリスノの現実的な投射ダメージの無効化ってチェックはずさないと本領発揮しないと思うんだけど
これ説明と逆になってない? >>958
チェックを外す→クロスボウをはじく
チェックを入れる→クロスボウが刺さる
ということか。初期設定でチェック入ってたから、そのままにしているが気にしなかったな。
クロスボウって重装甲も貫けるもんだと思い込んでたからなぁ ペリスノで国起こして、エリントールの諸侯をいくらか勧誘したんだけどそのほとんどが狡知なやつで、武辺者は二人だけだった。
この場合、城や街は武辺者にだけ統治させて狡知なやつらは村なんかでオーケー?
城を任せる器じゃない気がする。あいつら >>960
うんだからチェックはずしたほうが重装甲相手のクロスボウのDMGが伸びるのは変かなと思うんだが俺の認識が変なのかな
現実的な投射ダメージの無効化って一体なんなんでせうね そこは翻訳の関係もあるしこまけぇことを気にしてたら禿げるぞ。要はデフォでオンだからペリスノ流投射ダメージのオンオフってことだ エリんトーはいつでも善良、竹割があわせて5名くらいいたけど、そんなこともあるのか。
ぺリスノは贈り物や祝宴で有効度上げられるから、あまり気にしないな。残虐や自己中じゃなければ十分。 あ・・あとぺリスノは城防衛側が強すぎる。ザンの6000の兵をレスベールで蹴散らしたぞ。 騎士道諸侯や善良卿って中々仲間にならないじゃん?
声かけてこっちに寝返ったのが狭知なやつと武辺者だけだったのさ >>962
原文っぽいの検索したけどDisable_Realistic_Ranged_Weapon_Damage
When_Enabled,_bows_get_damage_penalty_against_heavy_armor_while_crossbows_get_armor_penetration.
だから翻訳ミスじゃなさそう
つまりクロスボウが鎧を貫通するのはリアリスティックじゃないってことか 自国の諸侯をコンパニオンばかりにするとかやってみたいけど、惜しくなっていつも実現できない 現実的な投射ダメージ → クロスボウが強くて弓が弱い
を無効化する → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)
にチェックを入れる → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)
のチェックを外す → クロスボウが強くて弓が弱い
だな。文章上は 他のでは分からないけどペリスノでは贈り物が効く奴とそうでない奴がいる。有効な諸侯だと3か4上がるけどそうでない奴だと1しか上がらない。なんか別の条件(婦人との関係度とか)があるのかもしれないがようわからん ・・・考えてたら頭痛くなってきた
そろそろスレ立てなきゃだがワッチョイ機能とかあるけど卿等はどーしたい? 【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506605163/
聞いておいてアレだが面倒が嫌いなので勝手に導入して勝手に点てた
許せよ >>958
要は
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化」が機能するという認識なのか
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化の"無効化"」が機能するという認識かってことでしょ?
968の原文を見る限りは後者が正しいと思われる。
んで、When enabledってのは「現実的なダメージの有効化」の事を指してるのであって、
「チェックの有無」を指しているのではない、という事ではないかね。
ただ、今ちょっと起動してコンパニオンとの練習試合で試してみたんだけど、
どっちにしても弓、クロスボウのダメージに劇的な変化が見られないんだよなあ…
弓術MAXだからかもしれんけど。 ってもう970が同じこと書いてるやん!
時間が空いたのはゲームで確認作業をやっていたからです。許して。 >>973
乙
なんかレスバトルしたいやつがいるからそっちのほうがいいや >>971
>>192,202
相手の所属する勢力下の所領とか相手の領地が影響してるっぽいんだけど
その観点で考えて同じように関係が改善する諸侯の共通点に心当たりない? >>970を見るに俺の認識がへんだったようだ
てことはチェックがデフォで有効ってことはエルフ正義が世界の答えなのかなにかくちおしい 城攻めは守勢側が有利なのは現実だしペリスノはあんなもんじゃない?
ザンは盾持ち少ないし城攻めなったら数だけの雑魚よ さっき1000匹の雑兵で3700のマッカヴィアを全滅させたんだけどさ
大規模攻城戦最大の敵はPCが固まることだと思うわ
5分くらい固まった後に動き出したから良かったけど >>965
ザンは盾持ち少ないからオートじゃない城攻めは弱いよ ワッチョイは進化して細分化されて光ファイバーとスマホで自演しても地域特定できて無理になってるから大賛成だな
これで930みたいな大嘘書くやつがいなくなるからスレが荒れなくて済むし >>971
その夫人の縁者だと3上がった気がする。 倉庫にワイン大量に突っ込んで贈り物攻勢かけると
町から大量の荷馬車がスポポポポポって繋がって出てくるのなんか面白いよね
国土広くなってくるとちゃんと護衛しないと途中で狩りまくられるけど ああ、贈り物は宰相から指定するやつだったか。
婦人に仲とりもつよう頼むのはちがうか。 献上品の大行列を見てテンションすっげー上がった後
全部中身がワインと知った時の困惑の顔を見たい POP最新版の日本語化の仕方がいまいちわからん・・・
languageフォルダにjaフォルダ作って
wikiの翻訳ページをメモ調に張り付けてcsvファイルにして入れればいいのかな? >>990
popフォルダにMount & Blade MOD うpろだ2にある日本語化ファイルをぶち込むでok
これ
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/421 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) URLはNGワードに引っかかるのかな?
2ページ目 にある Prophesy of Pendor V3.8.3-4JP170204.zip
が該当ファイルね >>991
最新の翻訳ってあったんだ。俺も入れようかな
WBのverが1143なんだが、これでプレイできたっけな ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 51日 4時間 55分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。