SKYRIM キャラメイクスレ その53 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
キャラクターの顔作成について情報提供、アドバイスなどを語り合う総合スレです。
「好みの顔できたよー」から「アドバイス求む」までなんでもござれ。
キャラクターの造形、SS撮影時の光源、お勧めのMODなど、キャラクターを良く見せる方法を話しあいましょう。
★お約束とお願い★
・顔に関しての批判は筋違い。アドバイスと批判、不快な喩えは別物です。
・批判されても折れない心です、モチベーションを大切に。
・アドバイスを求める人は出来るだけ、バストアップ(正面、斜め、横)で撮りましょう。目指したい方向性も忘れずに。
・ここはPC板です、エロやロリの話題はご法度。また胸や局部の露出は避けるorモザイクなどの加工をして下さい。
・キャラメイクに関係のない話はお控えください。
・不快なレスはスルーしてください。荒らしの相手をするあなたも同類です。
★スレを立てるときに一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を入れてください。
次スレが建った際に!extend:checked:vvvvv:1000:512が適用されていない場合、
直近で50の倍数のレスを踏んだ方が宣言してから建て直してください。
前スレ
SKYRIM キャラメイクスレ その52
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490542604/
キャラメイクwiki
http://www4.atwiki.jp/skyrimmaking/
Skyrim SS晒しスレ その26
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490195113/
アップローダ
■Skyrim Image Uploader (画像専用)
http://skyrim.jpn.org/uploader.php
[Skup] Skyrim Uploader
http://skup.dip.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 過去スレから
gimpというソフトを使ってます
gimpで.ddsを扱うのに必要なプラグインが導入済みのものがありました
http://oblivion.nexusmods.com/mods/14920/?
自分は↑を使ってるわけではないので同様に動くわからないけど多分大丈夫
日本語化が必要かもしれないので別途行なってください
初めは操作が結構意味不明なので調べながら慣れてください
これ読めばokみたいなサイトが見つからなかったのでキーワードだけわざとらしく書いてきますね
それぞれ使い方がわからなかったら検索してください
まず顔テクスチャ(femalehead.dds)は下手に塗り替えると肌質とか残念なことになるので
違う部分のパーツ(下瞼を明るくしたければ少し下の頬等)の一部をコピーして貼り付けてます
その際に使うツールが「自由選択」で「境界をぼかす」「レイヤー不透明度を下げる」などして違和感がなくなるように調整
あとは手軽な方法として「ブラシ」で塗ったり(のっぺりしやすい)
「にじみ」ツールをつかって明るい方から暗い方に滲ませたり(文字通り肌質までにじむ)
「暗室」の覆い焼き、焼きこみで明るくしたり暗くしたり(色味が若干変わる)やり方はいろいろあります
一筆で極端な効果が出る場合はいずれも「不透明度を下げる」ことで少しずつ調整出来ます
ノーマルマップ(femalehead_msn.dds)はここに仕組みが詳しく書いてあります
http://www4.atwiki.jp/skyrimmaking/pages/16.html
RGBチャンネルを分けて作業するには、メニュータブから色→色要素→チャンネル分解
作業が終わったら同様にチャンネル合成。ウィンドウが開くけど分解も合成もそのままOKボタンでOK
ツールはブラシとにじみで調整。RGB分3回塗り直さなきゃいけないからなかなか手間です
パーツ移植だけなら分解せず境界をぼかしたものを貼り付けるだけで済みます
完成したらファイル→エクスポートで出力。CompressionはNone、FormatはDefault、minimapsはGenerate minimapsでOK
...\Data\textures\actors\character\femaleに保存してゲーム起動。おかしいところがあったら調整
調整が済んだら圧縮します。圧縮については長くなるので調べてみてください 134 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/14(金) 01:23:21.52 ID:SDWFYuWh [1/2]
>>129
2枚目Deep Onesか?
そのうち目玉が飛び出て鰓や鱗が生えてきそうだ
150 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/14(金) 14:39:23.49 ID:SDWFYuWh [2/2]
新キャラ作ってみた
種族はノルド、垂れ目なのはワザと
http://skyrim.jpn.org/images/785/78563.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/785/78564.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/785/78565.jpg
153 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/14(金) 15:12:48.49 ID:oe1MU5Ia
髪型で印象変わるって言ってたハイエルフの人か
普通に134みたいなこと書くんだね
160 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/14(金) 17:04:51.95 ID:8WxA3N8m
>>153
これが好みって人もいるみたいだけど、自分もまつ毛もくっつけられないレベルの人が
他の人が作ったキャラを貶してるなんてちょっと意外だったわ。 >>5
こういう変なのに粘着されて一人前になるのかな(´・ω・`) 魔法少女プレイを始めようと思っているのですが、イマイチイメージが沸きません。
皆さんが魔法少女を作るとどんな感じになりますか?出来れば装備込みで見せて頂けると助かります、宜しくお願い致しますm(__)m 魔法少女かぁ
自分が作ると魔女寄りになりそうだ年齢的に
今日は魔女作ってみるとしよう 魔法少女ならひんぬー装備が必要だが
outfit studio使えない俺には無理ゲー 魔法少女ってイメージ的に12才〜18才くらいですかね??
帰ったら挑戦してみます 魔法少女って具体的にどんなんだろう……
とりあえず考える前にこねてみたけどよくわかりましぇーん
というかそれっぽい衣装がない!(絶望
http://skyrim.jpn.org/images/1057/105751.jpg >>19
ああ!ショートカットですね!
そうかも!
衣装はfoxさんの衣装で考えています。
勝手に炉利っぽくなるのでw >>22
なんかところどころびみょーにエロいけど、それっぽい! >>7
綺麗すぎ
眼福です むちゃ好み 撮り方もいいね〜 >>22
かなりファンタジーな装備ですね!
名前を教えて頂けますか?
>>23
自分も本来はこれ位の年齢でないと(16〜17才?)スカイリムの環境的に無理があるとは思うのですが、今回はもう少し突き抜けて少女寄りにしてみたいと思っています。
皆さんありがとうございます!
ご協力頂ける方がまだいらっしゃれば宜しくお願いします。 魔法少女とはまた難しいお題(違)でんな
便乗してみたけどこれじゃあタダの魔女だよねえ
(鼻の位置が下すぎる気がするけどゲシュ崩起こしててもう何が何やらわからないorz)
http://skyrim.jpn.org/images/1057/105787.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1057/105789.jpg
ついでに魔法使い系に合いそうな衣装があったんで着てみた…けど
もはや魔女でも何でもなかったでござる(´・ω・`)
http://skyrim.jpn.org/images/1057/105791.jpg
>>22
Healer followers_Sela Noemie Noelaのノエミを思い出した
もしかしてあのmodの作者さん? 青肌キャラ作ってみたら以外とアリな気がしてきた
ただ青肌キャラとスカイリムの世界観両方にマッチする装備がないのが難点 >>34
私も何回かドレモラさんと称して青肌キャラ作りましたが、やっぱりデイドラ装備は
人外系お姉さんに合うと思うのです。
Daedric Armor and weapon Improvementの女性用デイドラ装備、Huntress armor
なんか好きですね。
他にもCassandra Frost Witch OutfitやSotteta Necromancer Outfitなども、はっきり
青肌が出て主張するのでいい感じ。
また、装備出来る角を追加するTDN Equipable Hornsもよく使います。
ドレモラの角もあります。
オーソドックスにデイドラ鎧
http://skyrim.jpn.org/images/1057/105797.jpg 参考にした藤原さくらって言う女の子が21歳で少女じゃなかった(笑) >>30
三枚目のキャラめちゃ可愛い!
このめがねなんのmodですか? >>40
いい雰囲気ですなぁ
読んでない本が光るMod、私も入れてますw
>>43
横からですが、imomeganeですね。
>>45
なすDが何かわからんかったのでググってみましたが…。
いくらテレビの企画とは言え、この人大丈夫なんですかねぇ…。 それにしても皆上手だなあ…(わたしがヘタクソなだけとも言うorz)
ところで>>28や>>40みたいなのって体型とか種族もロリキャラ向けのを使ってるん?
っても、そういうmodがあるのか知らないんで、どうやって作ってるのか想像すらできないんだけど
ちなみにわたしはノルドで作ってBlenderで修正したあとNifSkopeでハイエルフに移植、体型はUNPBを使用。つまり元からょぅι゛ょにはならないorz
>>42
個人的には前のほうが髪型が似合っててよかったと思う >>47
自分はygnordで大人用のメッシュとスケルトンだよ
身長低くして雰囲気でそれっぽく見えるようになんとかごまかしてるだけ
ごまかしきれてないけどね >>47
>>48
あの髪型は丸顔向けですねぇ
20代くらいの女性に被せるのは大変ですね >>47
ygNordですけどMeshやskeletonはNordと変わんないですね
テクスチャーをプレイヤーだけ差別化したいのでyg使ってるだけですし
ただxp32系列は等身がキャプ翼なので頭は相当大きくしてるけど 引き続き皆さんありがとうございますm(__)m
皆さんの良いトコ取り的な感じでイメージ出来ましたありがとうございます!
取り敢えずこれで魔法少女RPしてきます!m(__)m
http://skyrim.jpn.org/images/1058/105841.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1058/105842.jpg UnkoEnb入れてるんだけど明るいところだと薄い化粧白飛びしちゃうんよね
みんなどんなEnb使ってるの? レスtnx
>>48
それほど頭がでかいとは思わないけどなあ
よく似合ってると思うよ
>>49
>身長低くして雰囲気でそれっぽく
それでここまでロリっぽく見せれるのはすごいと思う
リンクル衣装のおかげというのもある…んだろうか?(関係ない?
>>50
ショートだから余計にというのもあるかもね
でも大変だからこそ挑戦しがいもあるんじゃないかな
>>51
>一枚目のは確かに横幅でかいわ
そういうときはほっぺたが隠れる髪型で誤魔化そう!←
オブリヘアの18番http://skyrim.jpn.org/images/1058/105867.jpgとか
40番http://skyrim.jpn.org/images/1058/105868.jpgとか…
>>52
ynNordってなんじゃい?て思ったらECEで追加される種族なんだね
プレイヤーだけ差別化ってことは元からいるキャラの種族はノルドのまま変化しないという認識で合ってる?
>ただxp32系列は等身がキャプ翼なので頭は相当大きくしてるけど
これはちょっと目からウロコ
わたしはいつも身長0.9、頭の大きさ0.95に下げることのほうが多いから逆に大きくするというのは盲点だった
言われてみれば確かに低年齢化するなら8頭身のままじゃおかしいから頭は大きくしないといけないよね
って、全レス嵐みたいになっちったorz スレ汚しスマン 魔法少女ならBewitching Clothesがオヌヌメ >>54
一枚目じゃよくわからないけど二枚目だと美人だね
そしてまた人様のキャラ参考にさせて頂き申した
http://skyrim.jpn.org/images/1058/105875.jpg >>60
なんとなく思い当たるキャラが何人かいるな… >>64>>65
ありがとうございます!表情が無いので、mod探してみようと思います。 このスレって1読んだ限り顔しか貼るのダメな感じ?
キャラメインではあるんだけど雰囲気であったりキャラ同士が遊んでたり敵と戦ってるようななSS貼ってもいいのかな?
SS晒しスレみたいに面白い系ではないんだけど
なんていうかキャラメイクスレじゃなくてキャラSSスレなら問題ないんだろうけどないし 実質的にキャラSSスレも兼ねてる感あるけどね
ポーズ取らせたりして顔全体が写ってないSSも普通に貼られてるし >>1の最初の方に書かれてるようにアドバイス求むって感じで貼るなら正面と左右と全体像を正面から貼ったほうが
アドバイスする側もし易いと思う
逆にこんなキャラ出来たという事で貼るならさほど気にしなくていいかと
後はネタSS投稿したいならこっちのスレも合わせてどうぞ
Skyrim SS晒しスレ その26 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490195113/ あ、ごめん3行目にSSスレについて言及されてた
見落としてた
SSスレもネタ系多いけどネタばっかりじゃないしぶっちゃけキャラの造形について
アドバイスがどうしてもほしい場合にこっちに貼るくらいな気はする >>70
例えば>>54や>>63とか前スレの褐色キャラの尻メインみたいな画像はアウトなん? 別になんでも良いとは思うけど
アドバイスが欲しいと言いながら顔が普通に正面から写っているスクショが無いと困るのはある >>71
>>1に書かれてる以上のこのスレにおける暗黙のルールみたいなものはないよ
後は常識に沿った個々人の判断
お尻つながりで言えばお尻好きの人がたまにお尻にフォーカスしたSS貼ってるしね
自分もSS貼る時はその時作ったキャラの雰囲気や特徴に合わせたポーズや表情つけたりするし >>71
とりあえずキャラメイクスレという建前上、
RaceMenu画面とかtfcで至近距離に寄って撮った正面顔も一緒にうpしとけばそれでおkのような気もする
(逆にお尻だけのアップとかのように顔すら写ってないのはss晒しスレの方へどうぞとなるのでは?) 表情つけるなポーズつけるなアップで撮れ横顔も撮れなんてのはそもそも仕分けが粗探しするために言い出したことなんやな
粗探しできないキャラを追い出すためにSSスレに誘導してたのも仕分けなんやな
負の遺産なんやな >>75
でもアドバイス欲しいならそうすべきだと思うけどね
まぁ「こんなキャラできたよー」もOKということは、キャラメインなら別にいいんじゃないの貼っても >>73
個々の判断だと難しいところだなあ(´・ω・`)
>>74
その発想があったか! 長いこと、貼ってなかったんで、SSに行くべきでした。キャラスレメイクに
来たら、またお願いします! あくまで個人的な思いであることを強調した上で言うなれば、極端なことしなければいいと思うんだよ
上の方でお尻の例えが出てたからこれもあくまで例えでってお尻嫌いなわけじゃないむしろ好きだけど
顔も写ってないお尻のドアップのみのSSを毎日何枚も何枚も貼るとか エロではない自キャラのキャッキャウフフをどこに貼るか悩んでいただけだったんだがややこしい感じになってしまった(´・ω・`)
SS晒しスレは面白くないとダメなのかなと思ってたわ
本スレは論外だしここなのかなあと あぁ、2行目の印象をあっちのスレに持っててここで聞く流れになったのね
あっちのスレは最近はネタSS多めだけど、風景のSSとかまさに君が貼りたいと思ってるようなSSが投稿されてた時期も結構あったよ
単に過疎化してきてそういう人減っただけで ちょいメモ
RaceMenuのワイヤー調整モードにある頭部データのインポートを利用する際
読み込んだ際に表示されているキャラ(以下、元データ)と読み込んだNifデータ(以下、読込データ)の
グループ構成やメッシュ頂点数が異なると適用できない。
基本として
・インポート時にグループ構成とメッシュ頂点数のリスト表示(左が元データ、右が読込データ)される。
変更を適用させたい(頭部、口、目、眉の4つ)グループが左右同じ場所&頂点数なら問題ない。
グループ名の詳細が完全一致する必要はない。
グループがすべて一致する必要もない。
ということなのだが、グループが左右同じ場所&頂点数にならないことが稀にあるので
これを極力回避する方法。
・元データの人種は、読込データと同じものにしておくこと。
人種によって頭部メッシュの頂点数が異なる場合があるため。
・元データの体重は、読込データと同じものにしておくこと。
体重が異なると首に隙間が生じる。
・元データの髪は、読込データと同じ構成のものにしておくこと。
同一の髪MODに含まれる髪型なら構成が同じことが多い。
髪の構成が異なると、他のグループの並び順も変わるので読込データとして使えない。
髪の種類や名称などは一致する必要なし。
・NIFからOBJをエクスポート&インポートした際、頂点の追加や削除をしていない
にも関わらず頂点数が変わってしまうことがある。
そういう場合は、NifSkope上でNiTriShapeDataのNum Verticesの数値を手入力修正すると
案外そのまま読込データとして利用できたりする。 ちょいメモ2
・読込データ適用後に、更なるスライダー調整可能。
髪型も当然変更できる。
・読込データ適用前に顔等のモーフに関わるスライダーを
デフォルトに戻しておくと、適用後の調整がやりやすくなる。
・ボディースケールのようなスケルトンの変更に関するスライダーは
読込データ適用に対して特に影響を与えない。
以上、流れを読まずにごめん。 >>85
具体的にどういじりたいのかわからないので一般論になりますが、
睫毛はテクスチャによる変化・効果が大きい部分なので、メッシュをいじるよりも
リテクスチャ等のMODを導入したほうが効果的なケースが多いです。
また、睫毛&目のパーツのメッシュは「なぜここが?」という場所でポリゴンが非連続になっているため
モデラーによっては左右対称編集が効かないこともあり、また、眼孔と眼球のサイズや位置合わせなど
ある程度モデリングに慣れた人じゃないと苦労しそうな要素が多いので
形状編集をする場合は可能な限りECEやRaceMenuの利用をおススメします。 >睫毛はテクスチャによる変化・効果が大きい部分なので、メッシュをいじるよりも
>リテクスチャ等のMODを導入したほうが効果的なケースが多いです。
と説明しましたが
Skyrimの睫毛は目のテクスチャのアルファチャンネルで表現されており、
今調べてみたところ睫毛の種類を選択できるタイプの目のMODは
いずれもNot Foundになってました。
もしGIMPやPhotoshopに慣れているようなら、睫毛のみのリソースが
NEXUSにあったのでそれを利用して自分で加工することもできます。
Lashmaker Eyelash Alpha Resource
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3598/? >>86
>>87
ありがとうございます
RaceMenuに移してやってみます ちょいメモ3
1からここまでほぼ全てが奇形という現実
まぁ自己満足なのはわかるが、向上心ゼロか? >>83
>グループ構成やメッシュ頂点数が異なると適用できない。
なら例えばBlenderその他で頂点数を増やす(減らす)とかしてポリ数を合わせれば
違う種族や異性の頭部メッシュもRaceMenuで呼び出せるようになるかな?
前に女性の頭を男性nifに上書きして持ち込もうとしたらポリ数違いで呼び出せなかったことがあるんだけど
これが呼び出せるようになれば中性的な男性とかも作りやすくなるかなとw
(NSでobjインポートして上書きするのはポリ数が違ってても普通にできるけど、そのままじゃRaceMenuで呼び出せない。
ただ、異種族でも同じポリ数のこともある。少なくともノルド♀とハイエルフ♀は同じだから相互やり取り可能)
ついでに両目の形を合わせようと目だけをエクスポートしてBlenderで片側を削除→ミラーモディファイヤでミラーリングしたら
反転した方のまつげだけ(黒目は正しく呼び出せてた)おかしくなったでござる(´・ω・`)
ミラーモディファイヤってUV座標まで反転するわけじゃないのか?orz >>91
ミラーンリングだと反転しなかったかな
ミラーモディファイアなら反転したような気がするけど何だろうね?
というかその方法だとウェイト塗り直さないとおかしくなるけどそれはやったの? >>92
レスtnx
>というかその方法だとウェイト塗り直さないとおかしくなるけどそれはやったの?
あいや〜、やってなかったでござるorz
てか、ウェイトとか完全に認識外だった。やっぱり理解してないソフトで無理やりどうにかしようとするものじゃないね
(使い方がわからないんで、その都度使い方をググってなんとなくそれっぽく使ってるだけだから(滝汗)
メタセコでも同じようなことができるならメタセコでやったほうが(使い慣れてる分)まだマシかもしれない >>91
>83では「頂点数」という表現をとりましたが、実際には各頂点に「頂点番号」
というものが割り振られていて、目鼻口の形状や表情といっや各種モーフは
その「頂点番号」ごとのXYZの移動量の値の集合体なので
モデラーで頂点を削除・追加するとほぼ確実に頂点番号がずれることになり、
モーフを正常に適用できなくなります。
モデラー等でCharaGenデータをいじった後にゲームでロードしたら
頭部がウニのように爆発していた…という状況を経験した人もいるかも
しれませんが、これはまさに「読み込めはしたが頂点番号がずれているので
正常なモーフとして扱えなかった」ことで起こった現象です。
というわけで、いくら頂点数をあわせても、モデリングで切った貼ったを
してしまうとほぼ確実にNGです。 >>94
なるほど〜
ポリ数(頂点数)だけじゃなく頂点番号も合わせないといけないのか…ぐぬぬ
これができると種族性別関係なく頭部メッシュを使いまわせて楽かと思ったんだけど、世の中そう甘くはないらしいw 連投スマン
>>95の真似をしてわたしも試してみた…けど、ビミョーな結果だったでござる(´・ω・`)
http://skyrim.jpn.org/images/1059/105987.jpg
これってどういう部分で人種を判断してるんだろ?
目や鼻、口などの形や位置(高さ?)+肌の色とかかな? >>99
なんかほんとにあちこちみてるみたいよ
個人的にはギョロッとした目だとホワイト
くりっとした目だとアジアンポイントが割りと高めなんじゃないかなぁと思う >>99
最初のころより良くなってるとは思うけどやっぱり
口が気になる
唇ただれすぎやろ 最近長文連投ばかりなので、たまにはSSを…
今更ですがドールっぽい顔立ちのキャラを目指してみました。
http://skyrim.jpn.org/images/1059/105997.jpg
図書館通いが日課の女子高生が異世界に飛ばされちゃったテイで。
ネクタイが腕を突き抜けちゃってるのはご愛嬌。 いなだぼーえーだいじん辞めないでよ(´・ω・`)
北ノルドのミサイル攻勢に負けないで(´・ω・`) ほんとだ。稲田防衛大臣に似てる
若くかわいくした感じでしょうか いいキャラですね。 >>103
ちと顎が長すぎない?
あとは鼻かな、もう少し造り込んだ方が良いと思う。
概ね可愛いと思うけど、まだ詰められると思います! レスtnx
>>100
なるほど、目の形ひとつ取っても結果が変わってくるってことは
やっぱり各部分だけじゃなく全体像とかも見てるのかもしれないね
>>101
>唇ただれすぎやろ
これがよくわからない。唇の厚みがが厚すぎるってこと?
できることなら改善したいから、どういう部分をどうすれば良くなるとかあれば教えて欲しい
>>103
スカートが短すぎるのが気になったけどいいね
(これじゃパンツ見えちゃう。正直、これだけ短いと常に見えないように警戒しとかないといけなくて落ち着かないよ)
まあ、中には「べつに見えてもいいじゃん」って気にしない剛の者もいるけどw
…でもわたしも学生の頃はこういうスカートを履いてたなと思うとちょっと恥ずかしかったりもする(汗
ただ目と眉毛がともにハの字型だから(´・ω・`)みたいに見える
わたしもそういう顔をつくることが多いから人のことは言えないけど、
眉毛の角度を変えて(`・ω・´)みたいにしてみたらまた違った感じになるんじゃないかな >>109
よくわからんけどライトアップで口周り軽く色が飛んでるのと全体的にボヤけてみえることを言ってるんじゃないかなあ?(´・ω・`) >>105-106
う…うーん、稲田防衛大臣という発想はなかったorz
メガネと髪型の影響もあるかな?
ちなみにメガネはimo meganeの5番のメッシュを加工して
少し丸め(アラレちゃん的な)にして、色も黒に差し替えたもの。
髪型は…インストールしたMODが多すぎてどれだか確認してない。
>>107
顎は、メッシュ加工後のCharGenのNifを適用した素の状態だと
ゲーム内で短すぎるような気がしたのでスライダーで少し伸ばしたんだけど
逆効果だったか…
鼻は小鼻部分が確かに少し大雑把かもしれない。
>>108
真横から見ると、これでもかなり顎先を後ろに引いてる状態なんだけど
ドール的(アニメ的)にはまだ引き足りないのかな??
あとで試してみます。
>>109
スカートは、元の造形ではもっと短かったんですよ、実は。
普通に立ってるだけでパンツが見えてしまうやつ。
BodySliderに未対応だったのでOutfitStudioで自分が使っている
オリジナルの体型にフィットさせたんですが
その際に「前からはパンツが見えない(後ろからは見える)」に加工しました。
>…でもわたしも学生の頃はこういうスカートを履いてたなと思うとちょっと恥ずかしかったりもする(汗
え、ちょっと待った…いや、待たんでいい…
(´・ω・`)みたいな顔が大好物なので、私個人としてはこれが正義です。 >>109
横からだけど
唇が腫れぼったいって事じゃないかな@爛れる
109さんの造形は物凄く個性的だからアドバイスもハバカラレルんだけど、どんな感じに仕上げたいのか書いて貰えると皆もアドバイスしやすいと思います。
自分もアドバイスするからには良い方向に進んで欲しいので真剣に考える所存です(´・ω・`) >>109
俺は別に気にならないので好みだと思うよ>唇 大きいのと小さいのが好きなので欲張りセット作ってみた
ちっぱいってこれくらいなのかな?(´・ω・`)
http://skyrim.jpn.org/images/1060/106014.png レスtnx
>>110
う〜ん…
次回から全体的に暗めのとこでenb切ってss撮ってみようか
>>111
>スカートは、元の造形ではもっと短かったんですよ、実は。
>普通に立ってるだけでパンツが見えてしまうやつ。
ちょ、なにそのエロ装備w 見せパン必須かあ(スパッツでもいいけど)
>>112
実はわたし自身としては特に方向性とか考えてないんだよねえ
ただ、高橋ユキセンセ(前は高橋由紀名義だった。花ゆめで連載してた漫画家さん。知ってる?)の描く
つややかな唇とかすごく好きだったから、ああいう感じを意識することはある
>>113
好みの範囲内ならいいんだけどね。
でも逆に101のような人もいるみたいだから、もう少し唇の厚みを下げてみてもいいかなとは思ってる
(ってもわたし自身の好みはだいたいこんな感じだからあまり変わらない気も(汗)
>>115
ウッドエルフなん? 一瞬ハイエルフかと思った(ブロンドだからか?)
前のダークエルフのときもそうだったけど、エルフに帝国軍鎧は似合わない気がする
黒檀鎧とかもう少しマシなの着せてあげたら?
(またはアンカノさんみたいにサルのローブ着せてみるとかw)
スマン、またしても全レス嵐みたいになったorz >>118
>>39の横顔を見て王家の紋章とかの
細川智栄子方面を目指しているかと思ってた >>118
コメントありがとうございます!そうですね(^^) コスチュームに気が回りませんでしたw次回、コスチュームもやってみようと思います! >>118
あまり画像は出てこなかったけど一応見てきた。
かなり特徴的な絵を書く人だね、唇に関しては下唇の幅を狭くした方がそれっぽいと思う。
あのままを3Dで起こすとかなり過激な物になる気がするけど。そこまでは言ってないか。
でも面白いと思ったわ、やっぱバックボーンと言うか趣向が判るとまた違って見えてくるもんだね。 ハイポリヘッドで作る人はプリセットなしで作ってます?
基本が抜けてるせいかうまく作れない…
なにか解説してるところでもないのかな 新作作るの大変ならオブリのリマスター出してくれないかな >>124
自分以外の人にも美人と言ってもらえるなら一安心
>>131
お、通じたw 自分の作ってたキャラが、どういう判断方法かわからないけどとりあえず目指してたとおりのデータが出ると何か嬉しいよね
いろんな人種が混ざった顔を目指してたら、ヒスパニック>白人>アジア>その他って感じでそこそこバーが揃った顔だったわ 白人三分の二、ヒスパニック三分の一くらいかなーと思ってた自分とこのドヴァキンが
白人とヒスパニックの数値が逆で意外だったなぁ
ヒスパニックって今だとメキシコ、キューバ、プエルトリコなどラテンアメリカのルーツを
持つ人を指すんだそうだけど、この判定もそうなのかな?
スペインなどの宗主国側を含むラテン系の出自であることを指す「ラティーノ」って言葉も
あるみたいだけど。 http://skyrim.jpn.org/images/1061/106145.jpg
His65%、Whi19%、Asi5%、Oth4%、Bla4%
何も弄らず髪色だけ金髪にすると
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106146.jpg
His45%、Whi39%、Asi8%、Oth4%、Bla2%
髪色そのままで髪型チェンジ
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106147.jpg
Whi60%、His24%、Bla10%、Asi2%、Oth1%
これらがどういう判定なのかわかると、「◯◯っぽく」作るのに役立ちそうですね。 3Dで抜けるキャラを作るってのは難しいもんだ・・・
特にskyrimはもう古いゲームだし ここの数値結構参考になると個人的に思ってますわ
髪色はもしかすると背景色で判定が曖昧になるのかも?
>>135
ヒスパニック高いですね
どうやると「それっぽく」なる人種?なのか自分は良く分からないです もらったアドバイスを元に唇の厚みを少し下げてみた…のはいいんだけど
どうしてこうなった?(´・ω・`)
http://skyrim.jpn.org/images/1061/106148.jpg
下唇の高さをほんの少し下げただけ(実際にはそのあとスカルプトモードでスムージングしてるけど)なのに
アジアン度がここまで上がる理由がよくわからない\(^o^)/
>>119
あいにくボニータ系(秋田書店系)はあまり馴染みがなくてね
実はほとんど読んだことがなかったりorz
(いや、絵柄はわかるけど) 一口にコーカソイド、白人と言っても、ゲルマン系、スラヴ系、ラテン系それぞれに
顔立ちの特徴があるみたいですね。
Skyrimだと、ノルドはゲルマン系かな?
インペリアルはイタリア・スペインなどラテン系、レッドガードは中東などの浅黒いセム系
+ネグロイド、ブレトンは料理からしてフランスなどのケルト系、なんて当てはめられそう
ですね。
>>137
あ、そう言えば暗い背景で黒髪だと判定が難しいのかもしれないですね。 キャラSSだけは全種族男女あるので色々と試してみてますが…。
うちのキャラの場合、アルトマー、ダンマー、ボズマーはWHITEが非常に高く出ますね。
意外にもオークはWHITEとHISPANICが半々くらい。
レッドガードのナジルとかブレイスとか、きちんとBLACKが強く出てると、なんか妙に
嬉しいw
カジート、アルゴニアンは「Error: No Faces Found In The Image」だそうで。
全体的な傾向として、私のキャラはHISPANICの割合が高め、ASIANは総じて低めと
いう感じですね。
>>138
唇にも判定基準があるんでしょうけど、何がそこまでASIAN値を押し上げたのか…。
謎ですねw >>136
顔がローポリすぎるからいくらテクスチャで誤魔化しても限界あるよね >>141
tesシリーズの続編はいつ出るんやろか・・・ まだSKSEも出てないからなぁ・・・
この前のインタビューでも一切触れてなかったし、まだまだだいぶ先かね
ドラクエも間にオンラインの10が挟まった所為か、9から11には随分とあいたし SKSEってSEの話?
DQも何故比較されてるのかわかんないなぁ
どっちもベセスダ関係ないんだし
なんとなくCSが世代交代して開発環境が落ち着くまででないんじゃないかな
CS(特にPS)に足引っ張られた感じが強いし、Skyrimは 以前難しくて投げたAdorable Faceで初めてアジアンアンダー20キャラ目指してみたんだけど
どうだろう?ゲーム中適当にキャプっただけだから画質悪くて申し訳ないのだが・・・
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106226.jpg >>147
可愛いねぇ
惜しむらくはわずかに目の焦点が合ってないように見えるとこくらいか
寄り目あと1か2メモリ上げたらいいと思うよ なるほど〜目は難し過ぎて殆どいじってないんですよねorz
もう少し精進してみます >>147
体型は13才くらいに見えるけど、顔付きは25才くらいに見えます
細眉、小さめな黒目、外斜視
辺りが大人っぽさにつながってるかなと思います >>145
お前もじっくり時間かけて作れよwwww
後ろの床に生首置いてんのかって程の不自然さwwwww
ネタだよね?
ネタじゃないならヤバい >>147
目は特に気にならないぞ
ちょっと斜視入ってるくらいが魅力的に感じる事もある ぱっつんつんで作ってみたらだいたいアジアンのクォーターになったで
A63 W28 H7
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106234.jpg >>155
ブレトンですね。
アルトマーだと、こんな感じです。
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106236.jpg
>>156
ぱっつんつんでも、154はWHITE6割、HISPANIC三割ってとこですねぇ
↑のサルモールだと、WHITE86%、HISPANIC9%ですし。
ASIANが高くなったキャラ、今んとこ無いんですよね。
どれも補助的に数値が出てる感じで。 ここ怖い;;
>>152みたいな人がいるから貼れない;;
>>145なんてそうとう可愛いと思うんだが厳しすぎる >>158
>152は、自分の好み以外のキャラをわざと不快な表現で叩くことで
ストレス発散している常連のゲス男(実質的に荒らし)です。
さくっとNG登録して無視しましょう。 そいつはサルモール君といって
スカイリム関係のスレを荒らしまくってる糞ガイジな
構うと余計図に乗るんでスルー推奨 >>159
>>160
そうとは知らず申し訳ない
了解でございます >>158
気にせずうpうp
ごく一部、評論家気取りの変なのもいるけど基本的には良スレのはずだから怖がる必要はないよ
他人の意見は自分に都合のいい部分だけ掬い取って次の糧とするのが吉
自分の作品をより良くするための踏み台として利用させてもらおうw http://skyrim.jpn.org/images/1062/106242.jpg
連日、くっそ暑い…
SS取るときの表情で良いレシピあります?
毎回、表情悩んで大体同じのになってしまう 自分は片側だけ口をつり上げた表情つけたりしたいんだけどええのがない >>164
とりあえずその餓鬼畜生みたいな体型を何とかしたら
大人気()の>>145もそうだか、顔だけしか見てないだろ
人間は顔が命なのは認めるが、それにしてもキャプテン翼と餓鬼畜生が多過ぎ
好き嫌いって範疇じゃねぇ
ただの奇形 むかーしいた仕分けとかいうクソ不細工しか作れない荒らしだっけか
こいつの作る顔ってブルゾンなんとかっていう芸人に似てるんだよな
単純にブスしか愛せないタイプのクズなんだろ >>172
ダークエルフと言うよりは悪魔っぽいね
どちらにせよ別ゲーっぽくて悪くないと思う 人間の肩幅はおおよそ頭部二個分くらいで、くだんのSSは髪で顔の左右が隠されているから
見えている肌の部分よりも頭は多少大きいことを考えると、いたって普通の体形だと思う
いくら低く設定しても画面端はfovの影響が強く出るから
その関係で手が間延びして大きく見えてしまっているのを勘違いしてしまっているのでは >>157
個人的に思うのは鼻かも
横の辺りがぐわっと外側にいく鼻はアジアとはだいぶ違う気がしますから
>>172
顔のライン滑らかで良く出来てますね
ただやっぱりエルフ耳がないとエルフ感は出ないかと
ちょっとだけ世界観に馴染ませてみたじゃよ
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106254.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106255.jpg >>164
なんだこのクリーチャーマジ怖え
ちょっと幽霊屋敷みたいな場所でもう一度写真撮ってみてください >>178
すごい美人ですねー
サキュッバスプレイが捗りそう >>178
乳輪凄いと思う
俺は非現実的な爆乳が嫌いだが、コンセプトがそこだし全体的に人体比率として異常がないから見れるものに仕上がってる
個人的には服装に比べ顔が大人しいのて、もっと憎たらしくても良かったかもな
>>177
は俺じゃないが、やっぱクリーチャーに見えるやな
ガキ作ろうとして餓鬼作っちゃってる エルフ耳で横にペタっとなる人って、ECEとかだと普通にできるの?
racemenuだとエルフ耳が上にしか向かない・・・・。そういう問題でもないのかな? ECE使ってるけど2〜3種ある耳スライダーのどれだかを適当に弄ってると横にみょーんと伸ばせる
自分の環境はちょい古いverのままだから最新のではスライダーの数が違うかも知れない 耳そのまま伸ばすとテクスチャも一緒に伸びちゃうのが悩ましいところ
あれ直すなら自分で作らないといけないんだろうけど技術力ががが
静止ポーズ作るのにも相当苦労するレベルだしなあ俺 やっぱECEだと出来るのかー
確かに伸ばすとテクスチャも伸びちゃうから、よくロダで有名な7鍵さんのエルフ娘とかは
自作の耳なんだろね。
まあ横にみょーんとするのだけがエルフ耳じゃないから、縦耳エルフでも
良しとしよう・・・ >>182
>エルフ耳で横にペタっとなる
これがよくわからないけど、RaceMenuでも「頭部」カテの「エルフ耳の先端」で横に伸ばせるよ
(長いことver.うpしてないから今のでもコマンド名が一緒かは不明)
あ、それと、検証してないから確かなことは言えないけど、もしかしたらノルドとかのエルフ種以外のだと「エルフ耳の先端」コマンドは表示されないかも
ただ、これだけだと耳そのものが大きくなりすぎるから
場合によってはスカルプトモードでスムーズかけるとかして縮小する必要があるかもしれない
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106287.jpg(デフォ
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106288.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1062/106289.jpg >>188
最初ブサ過ぎてあぼーんしてたけどだいぶ良くなったね。 >>188
最新の日本語訳にしたら先端でてきたわw
ただバグってるのか、一応ダークエルフだけど耳の形が
載せられないほどねじれたような耳にしかならない・・・
3枚目の耳ぐらいが理想なんだけど、環境変えないと無理くさいw >>191
>載せられないほどねじれたような耳にしかならない
う〜ん…何か別のmodが悪さしてるのかなあ
とりあえず我慢できる範囲まで「エルフ耳の(ry」で横に伸ばしたあと
スカルプトモードの「移動」で引っ張ってみたら? http://skyrim.jpn.org/images/1062/106300.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1063/106301.jpg
幻惑魔術と隠密、シャウト以外を縛ってメインクエ進めてるのですが、リディアさんが
改めて強いなと実感。
やたらとシールドバッシュが巧いんですよね。
せっかく楽しくなってきたところだと言うのに、出張行きたくなーい!
行ってきま 唇とか肌とか瑞々しかった脳勃起ちゃん
興味本意でENB変えたら設定ごと消えてしまってなんか生気がなくなってしまってorz
before→after
http://i.imgur.com/xkf4Uk0.jpg
http://i.imgur.com/Zyw6alc.jpg 室内と室外じゃ流石にあまりわからんけども...
それよりも肌のつなぎ目とか手のつなぎ目が若干気になってしまうお年頃
気にしだしたらキリがないんだけどね! >>200
逞しい感じですね
スラム街に住んでそう >>206
胸もうちょい小さかったらタイプだ
これじゃまるで尻だ! キャプ翼体型でも奇乳でも好きに晒して良いと思うけどな
別にリアルな体型じゃないといけないって縛りはないんだし ?誰も悪いとは言ってないし自由に晒せばいい
そのSS見てどう感じるかも自由 >>200
リロ&スティッチのリロみたいで子供っぽくていいと思うよ
逆にこういうキャラ作れる人いないんじゃない? >>207>>212
ありがとうございます!また、作りますのでよろしくお願いします。 >>197
妖怪座敷わらしにしか見えないが
これは何というか新しいな
嫌いじゃない 子供顔に関してはうるさいが、そうじゃないだろorz >>219
よくなった
ていうかただ思った事言ってるだけだから別に律儀に聞かなくてもいいよ >>220
私も出張帰りで酔ってるから反応してみただけだよ!
どうなるか興味もあったしね。 生意気そうには見えるけど可愛い生意気さではなくて
ガチな生意気さというか、スレてそうというかヤンキーや不良っぽい印象を受ける >>222
髪型に大分印象が補正されてそうですがw
仲間由紀恵はちょっとうれしいなぁ Showracemenu Alternativeのエディット画面では自キャラが可愛く見えるのです
これは目の錯覚ですか? >>235
fovの違いです、キャラメイクで45位かな。
プレイ画面で45位にすれば再現出来ると思いますよ。 >>232
headmeshと顔のテクスチャとノーマルマップは何ですか? >>239
Field of View の略で「視野の広さ」といったところですな。
consoleから変更出来ます。
デフォルトが65だったかな?
エディット画面では大体fov 45くらいになっているので、ゲームプレイ中もそうすれば
ある程度は再現出来ます。
光源の強さや色等あるので、完全に同じには出来ませんし、ゲームプレイに支障が
出ると思いますので、あまりオススメは出来ませんが。 >>239
240がすでに説明してるけどfovとは視野角のこと。
これが大きくなるほど広角(魚眼)に、小さくなるほど望遠になる
(カメラとか3DCGやってる人にはおなじみかな?)
PC版だとコンソールコマンドから「fov **」(**に必要な数値を入力。fovと数値の間は半角スペースで1文字あける)で変えることが出来るよ
fovを20ぐらいに下げてからRaceMenu画面に入ることでゆがみが抑えられるから
SS撮るときだけじゃなくキャラメイクでも一時的に変更するのがオススメ
(RaceMenu画面から出たあとは忘れずデフォの70に戻す) なるほど ありがとうございました
fov45で撮ってみます 光源の方はnausicaa studioというmodで
近い感じになった気がします >>246
何をお願いされてるのか謎だけど、ECEならygnordとかの方が子供を作るにはイージーな気がするけどなぁ。
私見ですが子供って色んなパーツ(目鼻口眉輪郭)がユルイと思うんです、そう考えると全て逆に振ってるきがします。
“誰々ちゃんの様な”とか“この写真に近づけたい”とか具体的なゴールを設定した方が近道な気がしますけどどうですか? >>247
なるほど、子供だったら俳優の○○にしよう、ということですね。それが欠けていました。
もうちょっと子供の顔をみて作って見ます。アドバイスありがとうございます! >>243
2枚目良いですね!
小生意気そうな所がgood
ただ、左右で目の形が違ってて若干斜視っぽく無いですか? そういや個人的な感覚によるけど、日本人ぽいキャラメイクって少ないのね。 平べったいというか日本人っぽいの難しいんじゃないかなあ >>250
前に吹石一恵みたいな感じのアップしてた人いたけど良かったよ。 日本人ぽいかどうかってのは造形もですが、テクスチャに因るところが大きいと思います
http://skyrim.jpn.org/images/1065/106562.jpg
ENB無しバニラ状態の全く同じ条件、BodyChangeでテクスチャのみ変更
やっぱ印象全く変わりますね ロダ見ると結構日本人ぽい感じの顔の方いません? まあ黒髪で可愛いと日本人ぽいと思ってしまうのも偏見でしょうがw >>252
確かにあの方日本人ぽかったですねー
でも出来れば堀北や桐谷美玲ぽい顔の方が好みでw >>254
Skyrim Weekさんとこに、Asianized SG Female texturesという、SGをアジアン向けに
調節したテクスチャ及びノーマルマップがありますね。
コレ使うと結構変わりますよ。 >>257
それ試したことあります!
でもskyrim weeksさんのサンプルモデル❓には全く近づけませんでしたがw
ああいう感じのキャラ作れる方羨ましいです >>253
sgとfair skinですかね?
基本fair skinのほうが日本人ぽいの作りやすいんでしょうかねー
SGだと化粧?濃いような気がしますし >>259
スキンはAdorableFaceとSGです、Fair skinだとこの中間SG寄りといった感じになります
日本人ぽい顔を作るのにAdorableFaceは凄く良いんですが今は公開してないのが残念ですね >>256
枚め、鼻もだけどそれよりは顎(ほっぺた?)がしっかりしすぎてる気がする
下膨れ気味というかエラが張り気味というか…
ほっぺたが隠れる髪型に変えてみるか、頬〜顎周りをもう少しだけ萎ませてみたらどうだろう? アジア系顔と言えば、ま◯さ氏とか7keys 氏でしょうか
ロダ見てるとどちらかのキャラを意識したSSが結構ありますね
キャラメイクでアジア顔を目指すなら、これくらいのものを参考にすると丁度良いかも
http://blog-imgs-36.fc2.com/p/u/r/purebands/130904-989.jpg >>264
もうちょい瓜実顔で下膨れだったら、平安美人だなぁ >>264
それコラ画像でしょ?
ミスリードは良くないと思いますよ。
調べれば直ぐ判るんだから責任持ってアドバイスお願いします。 unp体型にcbbeの尻だけ欲しかったからbodyslideで試行錯誤してるけど難しい >>267
元モデルで歌手のCeline Farachさんですな。
写真も良いですが、動いてるとめっちゃ可愛いんですよね。
例の判定ではHISPANICがかなり強く出ますが、つまりは「ラテン系美人」ってヤツ
なんでしょうね。
>>271
ちょい削り過ぎましたかね。
今はゲ崩壊中なので、時間置いてやってみるとします。 http://skyrim.jpn.org/images/1065/106586.jpg
スカイリムを初めて三年目にしてようやく理想のキャラクターができました・・
まぁ若干DOA5のマリーローズ意識してるんですが・・いかがでしょうか すごく今更だけど過去レスの画像見直してて>>63-64で妙にツボった >>273
DOAってマネキン3Dモデルの代表格だよな
魂の無い上っ面の3Dモデル
どの表情にも心が感じられない >>273
皆には273さんの理想が解らないのです。
“四角を目指しましたがどうですか?”と言われて三角ならば“いや、角が一個足らないでしょw”
みたいなやり取りもあると思うんですが、ご本人が“三年かけて、理想どうり!”と言う物をかんたんにアレコレ言うのも何か違う気もします、好みは色々ありますから。
ですので、もし何らかのアドバイスなりが欲しいなら目指す所は教えていただきたい。
せっかく貼ったのにレスが付かないともったいないと思う訳です。 >>273
リアルなブスガキだ
さてはおめえ、犯罪者予備軍だな このスレに長くいると
>>279
このひとのレスが心地よくなってくるから不思議です
しかし手塩にかけて作った私の理想のキャラは晒す勇気がでない
めちゃくちゃに言われそう >>273
各パーツの配置はバランス良く出来ています。
やや額が広く感じますが、これも恐らくは髪型しだいでしょう。
全体にロリータなのですが、鼻筋と小鼻がかなり目立っていて、そこが違和感になって
います。
光源やテクスチャ変更などで抑え気味にしてあげると、まとまりが出てくると思います。 顔じゃなくて身体の話だけど
体型がよくわからなくて肉付きの良いグラマラスが好きだから7boとsevenbaseとかも試してみたけど太いというか男っぽい気がしてきて世代的にそこらの有名人といえばビヨンセなので検索してみると
実際ビヨンセでもunpbくらいの体型なのね(´・ω・`) ちょうど267の動画に出てくるCeline FarachさんがUNPくらいですかね。
それこそUNPB以上になると、もうシリコンの出番なのかなーって気がします。 unpが一番好き
個人的にはグラマラスとか奇乳は苦手 >>282氏
アドバイスありがとうございます。これでもかなり光源マシにしたかんじです・・
テクスチャですかー・・Demoniac v1.12というやつをつかってるんですが
これリアル指向でしたね・・girl of the Innocence がいいかなと思いますがDLできねぇ・・ >>287
その作者さん今フォロワー作ってて完成したらNexusにアップする予定らしいですよ
ただ子供フォロワーなのでメッシュとテクスチャはしっかり加工してるとの事です
Adorableに比べるとFarSkinも化粧ちょっと濃いですもんね >>274
カジートちゃん眼怖ッ!!って突っ込みたくなるいいキャラだよなw >>244>>249
ありがとうございます!
確かに左目に違和感あるんですよね・・・
その辺も踏まえてこのキャラもう少しつめてみようとおもいます。 >>287
私もDemoniacですが、かなり鼻筋くっきり系ですからねぇ。
Girl of the innocenceやAdorable Faceは現状、それを使ってるフォロワーModから
引剥して来るくらいしか入手方法が無いのが残念です。
現状は288氏の言うようにFairSkinにすると、大分濃さは抑えられると思いますよ。 このスレに長くいると自分の美的感覚がおかしいんじゃないかと思い直します
私は自分のキャラをつくってから3次のお気に入りAVではチンピクともしなくなりました
ファルメルが交尾してるようにみえてしまって
まあ今は克服してそれはそれで抜けるんですが >>296
ファルメルに見えるならキャラメイクが云々じゃなくて現実の女性からの逃避とかじゃないのかな? >>297
それはもともとでございますがお気に入りのエロアニメなどでも
同様の症状が・・・ ここにいる皆さんは似たような経験とかないですか?
以前、理想だと思っていたキャラが自分の美的感覚が上がるにつれて
可愛くみえなくなるとか >>299
皆あると思いますよ。
それが人間のエゴなんじゃないでしょうか?其処を気にし過ぎても疲れちゃうから気にしてないだけでw
で、その“全てを置き去り”にする様なお嬢さんは見せて頂けないんでしょうか?w >>300
こちらにてご評価いただこうと1月ほど考えておりますが
自分と同じ症状の方を増やすのが嫌でして
おまけに散々なご評価をいただいたら自分の美的感覚が狂ってるわ
狂う前には戻れないわで打ちのめされそうで
スクショの撮り方もこちらで教えていただきましたが今一綺麗にとれなくて おっさんとか、普段見向きもしないよーなものを作ってみると、気分転換になりますよ。
オオカミ鎧が好きすぎて、毎回同胞団は確実にクリアするんですが、Twitterで友達に
聞いたら、あんまり同胞団クエは人気がなくて(´・ω・`)ショボーンですよ。
オオカミ鎧は♀用より♂用の方がイイ…。
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106627.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106628.jpg
案ずるより産むが易し、ですかねぇ。
迷わず貼れよ、貼ればわかるさ。ありがとーーーー!!の気持ちが大事です。 >>301
んー
そんなに思い詰めない方が良いですよ。
何処まで行ってもオフゲなのでご自身が納得出来る物であれば良い訳ですし、前にも書きましたがご本人の理想に寄せて行くお手伝い位しか外野には出来ない訳なので。
その中で何か刺激が貰えればラッキーなので出来れば貼れる方には貼って頂けると嬉しいなと言うのが私のエゴですかねw >>302
あー癒されるんじゃー
戦士らしい戦士はええのう
>>304
美人なのにもうおっぱいすごすぎてもうおっぱい以外みえない >>302
これってフェイステクスチャーはバニラですか?
すばらしいですねーうちの相方にしたいです
>>304
相変わらずとんでもレベルな美人ですね
このキャラ見るたびうちのが田舎からでてきた娘にみえてきますw
色々ありがとうございます 投稿は初なので色々不手際があるかもしれませんがご勘弁ください
もともとのモデルはご存知の方も多いと思いますがFF7ACのティファでございます
製作途中でそのままスカイリムに持ってきたんでは色気的なものが足りないことに気づき
鼻は立派な一物をもってそうな鼻から小さく細くデフォルメし、口は厚めにしております
特に口の造形にはこだわりまして、様々なMODにて表情がついたときに違和感のないよう
キャラクリでは上下がフラット(無表情)となるようにしました
一番こだわったのはリアルに何人かはいそうな顔なのですがどうでしょう?
いわゆる不気味の谷は突破出来てると思うのですが
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106641.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106642.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106643.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106644.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106645.jpg アップロードしてみてやっぱり私のスクショがざらざらで汚いw
ゲーム中はもうちょっと生きてる人に見えるんですが >>308
リアルにいそうって何かわかる
Game Of Thrones に出てきそうな美人感 >>310
私見ですが、
うーん不気味の谷には届いてないかなぁ。
只リアル系でもお上手なレベルだと思いますし、キャラも立ってると思いますよ!入れ込みたくなるのも解るキャラクターですね。
自分ならまず鼻をもっと作り込みますね、正直言ってほぼノーマルですよね?頂点編集は必須だと思います。
あとは顎周りをもう少しシャープにしますね、下から煽り目で撮った時に顎周りがモッサリして見えるので、308の五枚目とか。
今回、アップするのは大きな決断だったと思います、ありがとうm(__)m
只、他の方もそう言う清水的な思いはしてるんです、だから少しでも良くなる様にアドバイス(お手伝い)したつもりです。
まだ良くなると思いますよ、でも程々に(w)頑張ってみて下さい。
あと横顔も見てみたいです! こういう相手に伝える気のない陶酔型アドバイスって害悪でしかないと思うんだがな おはようございます
>>311
face-lightは使っておりません
鼻回り!やっぱりわかりますか 全く手をつけておりません
ただ小さな鼻を文字通りとってつけた状態です
正直どうすればいいのかさっぱりでして
発想を変えて形のいい鼻を小鼻にする方がいいんでしょうか?
顎周りがモッサリwこれがショックでございます
5枚目の画像、お気に入りの顎周りのためにUPしておりまして
がちょっといじってみます
現在の横顔です
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106653.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106654.jpg
たしかに顎と口回りがモッサリしてるんですよね >>315
ECEですか?RACEMENU?
自分はECEですが、鼻はfovを20位にして弄くり倒しますね。
勿論好みもあると思いますが、鼻と言う立体としてノーマルではかなり間違ってるので(鼻腔の外側薄っ!とか)
好みで弄くり倒して下さい。
横顔見ると解ると思いますが、正面から見た時より顎が長く見えますよね。
これは光の当たり方で必ず出ると思うので、
顎をもう少し短くするか(正面にも影響有り)、顎周りの頂点ずらし(顎下の頂点を正面側に横一列ずらして使用)をするか(正面は影響小)。
自分は頂点ずらしてますけど。面倒ですけどねw
自分的にはface-lightは必須modで、此だけは可能な限り早い段階でコンソールでズルして当ててます(darkの方)。
まぁどうせ雨続きですからのんびりやってみてはどうでしょうか! >>314
どのレスの何処がどう伝える気が感じられないの?
どう言う文章が陶酔してると思ったの?
あなたの文章が一番伝わらなくて、斜に構えてて、一番中二臭いと思うんだけど。
あなたが伝わると思うアドバイスをしてあげれば良いでしょ?
会社や友達に言われない?
言われないなら嫌われてると思うよ?
2chなんてしてないで人間関係頑張りなさい。 不気味の谷って、リアルにしすぎて不気味になってしまった=失敗ってことでしょ
それは回避するもんでそもそも足踏み入れたらNG、308はちゃんと回避してると思う まあ一番いいのはアドバイスする方も自分のキャラを上げてもらい、その中でアドバイス欲しい方がその方のようなキャラメイクしたいという趣旨で聞くのがいいんでしょうけどねー。荒れるでしょうから無理だとは思いますが。
7鍵さんとかいるならコツ聞いてみたいですしw >>321
このスレでは不気味の谷現象ってのは褒め言葉らしいぜ
独自解釈の言葉や略語を使う時点で他人と意思疎通する気のない自己満だと俺は思うけどね 鼻の理想的な形ってどんなものなんでしょ
いままで一度も考えたこともなくておざなりにしてたのですが
改めて考えてみると>>323じゃないですが「これが理想だ!」っていう
画像がほしいです 女優とかでめっちゃ綺麗な人でもすごい鷲鼻とかいるしね
結局好みとバランスな気がする >>325
ロダみてこの画像ぽい鼻を目指してるのですがどうでしょう?とリンク貼るのが良いのでは?
多分キャラにより鼻が大きい小さいもありますし、鼻って顔のいろんな所に影響出るので一概にこれとは言えない気がします >>322
私は3枚目が一番好みですね。
前にロダにあげてたのもそうですか?
鼻の話がでてますけど、enbでも鼻の見え方違うから一概指摘は難しいですねー 顔の好みなんて千差万別なんだから正解なんてあるはず無い
それを自分の意見が正しい前提でアドバイスし出す人が居るから話がおかしくなる >>328
ZEROO`sEnbけっこうキャラ映りいいのよねunkoとかHRKみたいなかんじだけどフィールドは Tetrachromatic ENBみたいなかんじだし
さらにClimates Of Tamrielサポートしてるという >>306
美人ばっかりだと毎食ステーキみたいな気がしますからね。
たまにはお茶漬けもいいもんです。
>>307
テクスチャはVanillaですね。
High Res Face Maps for Menは入ってます。
一時期Fine Face Textures for Menも入ってましたが、あまりにものっぺりするので
結局外してしまいました。 >>316
返信遅くて申し訳ないです。ECEでXPMSE?のスライダーのみ追加の環境です。
FaceLightは自環境だとELFXのhardを入れてまして暗いところは本当に真っ暗になるんですが
自分の顔がオブジェクトに近づくと光るのが嫌でしてw
>>331
バニラにHighResだけで凄いですね。自分では男性キャラがまともに作れなくて
ファルスカールの町をうろうろしているガブリアルさんが相方ですw量産顔ですw >>304
1枚目は正統派美人でいいね
二枚目と三枚目はおっぱいデカすぎてバランスが悪すぎる >>335
むしろ乳をでかくしてバランスを取ったね 変更しすぎて何が美人で何が正しいなのかわからなくなりましたw
現状キャラをみてると不安な気持ちになりmす 韓国とかの整形美人見てる気分です
生きてる感じがしません
今日は寝ます ご指南くださいませ
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106682.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106683.jpg >>337
これ解決できたやもしれません
いただいたご助言通り口回りをシャープにしたのですが
エラ?周りがそのままだったのでごつかったようです
顔の幅と頬の骨回りを細目にしたら違和感なくなりました
今のところは
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106684.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106685.jpg キャプ翼は少年時代と同じ顔と肩幅の方が問題なのに高頭身批判とすりかわってるよな キャプテン翼読んだことない人間からしたら頭と体のバランスが悪くて10等身以上ある人間が跋扈してる漫画というイメージしかない それはもうBody Slideで頑張って作るしかないでしょう
自分の中での満点を見たいのなら >>340
肩と顔が同じサイズ感wwwwwwww
笑わせに来てるとしか思えない >>340
少し鼻が長い気もしますな、まぁ面長な顔が好きな人もいるのであれですけどね。
横顔の鼻はもう少し高くても良いと思いますよ。
当たり前ですけど、私見ですから何を拾うかはご本人次第です。
サマーキッズが暴れてますけど適当な事言って草生やしてるだけなのでNGで行きましょう。 >>340
リアル系で行くならまあささんにアドバイス貰えると話が早いと思うんだけどなぁ。まぁタイミングですかね。
たまに来てくれるんで見掛けたら聞いてみると良いと思います。 >>344
ちょっと手間はかかるが、割りと自分好みの体の素体を用意して
BodySliderのCreate New Slider機能使って自分で肉付けするなりしてみるといいかも
割りと大雑把に作った後にスライダーの数字で微調整できるからおもったより簡単だし結構違和感なく出来るよ ファンタジーだしゲームなのだから頭身なんて個人の好みにしたらよいと思います
10頭身でもホビット族みたいでも何でも良い
ただその場合でも肩幅と顔の大きさのバランスが大きく崩れたのはあまり見たことないです
>>340はバランス取れているし何がおかしいのか私には分からないです。 >>351
光源とかでそう見えるのかもしれないけど
テクスチャがすっごくトゥーン調に見えてビックリした >>352
割りとそういう感じというか厚塗りのCGっぽさ目指してENBやら調整してたからそう見えたなら嬉しい >>353
モデルのテクスチャ自体はfairskin? せやで
他のマップは別の使ったり弄ってるから厳密には違うかもしれない、何入ってるかは最早覚えてない >>340
というかSHOWRACEmenu抜けた場所でのSSもあるとわかりやすいかとー ノーマルマップの編集がよくわからん
ヒントあるかもと思って配布してる人の翻訳して説明読んだら分からないなら触るなで成る程なってなった >>356
recemenuの光源をつかっておりません
自然光化での撮影です
何が分かりたいのかわかりません
今現在>>347さんの通り気になっていた鼻筋の長さを調整して
鼻頭を下げ口元の調整をして
どうしても幸薄そうにみえるので頬の肉を増やして
違和感がないかゲームプレイしております
連日画像をうpはそれはそれで文句を言われそうなので勘弁願いたいです
仮に問題があったとしても「数秒」で調整可能な頭の大きさとかどうでもいいです
出来れば「ご指南」がいただきたいです ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/22/8bdf8adc818f5953d3cc45d7a002d1b7.png
いやー、ゆんべは久しぶりに酒飲みながら映画見てましてね。
もう何回目かになるんですが、メル・ギブソン製作主演の「ブレイブハート」。
歴史的には色々ツッコミどころはあるにせよ、やっぱいいですな。
素直にカッコいい。燃えます。
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106697.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1066/106698.jpg アイムフリーダム!!!
そのキャラ欲しいです
だ、抱かれたいです >>358
気を悪くされたならすいません。
私はゲームプレイ中のキャラがよく見えれば満足するタイプで、enbやライティング、キャラの立ち位置含めてがキャラメイクかなと思っているので。
別に画像をもっとアップして欲しいとかではなく、動いてる姿もみたいなーと思い書き込んでしまいました。頑張って下さい! >>358
Racemenu画面とゲームプレイ画面じゃFov違うんだし最初にプレイ画面のSS上げてるから統一した方がいいとは思いましたよ >>358
本当は323さんの言う様に出来れば良いのですが、確かに難しいと思います。
が、一応参考までにウチの子も見ておいて下さい。傾向と言うか、こう言う方向性の人のアドバイスだと言う事で。
ここに貼るのは避けますがロダの15:08、09のボンネット被ってるのがウチの子です。
基本的には358さんよりアニメ調を、年齢的には14〜16才位を目指した結果です。
鼻の造形に付いては私も同じ事でなやみましたが、まだまだ何かを表現出来る物にはなってません、只々立体として粗を潰しただけで止まってしまっています。
その上で何か役に立ちそうなアドバイスがあれば拾って頂けば良いと思っています。
それでは益々良くなったキャラクターを期待していますノシ いやこちらこそついすみません
実はガチガチゲームプレイ中にキャラメイクを合間にやってるので
その・・・色々MODの設定を変えないとですね・・・
NPCに話掛けられるたび発情した表情したり黙ってても発情したり
画面に映っちゃいけない「シーン」があちこちで展開されたりでして
私は24時間360度いかなるときもゲームプレイに耐えれるキャラを作っているつもりですので
うpしてるスクショの光源、ほとんどが一番キャラが悪く見える赤系の光源なのは意図的なつもりです
サルモール様には適切な辛口アドバイスを期待していたのですが残念です
もしかしてこのゲームをプレイされてないんじゃないのでしょうか 今日一日で随分ブラッシュアップしたつもりの画像を貼らせていただきます
重大な問題が2つございまして、>>308の頃より色気がなくなってしまったように思います
もっと最悪なのが、他のNPCやフォロワーからかけ離れすぎていてこの世界から拒絶されてるようです
ってこれは私がなんとかしないとですね
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106715.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106716.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106717.jpg えろかわいい・・・フルデルチェンジしてから初めて思えたので貼らせていただきます
>>365
この問題は二つとも面長の顔をベースに目や口などのパーツを大きくすることで
解決できました。面長にしつつ顎先をキュッと搾るといいみたいですw
スカイリムに日本人顔はきついですね>>313これの顎周りをシャープにの本当の意味がわかりました
今後ともご助言いただきたいです
サルモールさん、これ顔の大きさ変えてないですがやはり小さいです?
それはいいとして私はあなたの塩っ辛いアドバイスがほしいです
後はちょこちょこいじって頂点編集にてとりあえず落ち着こうかと思っております
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106718.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106719.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106720.jpg >>329
アドバイスしようという側が「この質問者は自分と好みが違うなセンスが違うな」と感じたら口出しをしないという配慮はあって然りでしょうな
各々が好き勝手に口出しするから勝手に拾えってのは無責任にも程がある 好みやセンスってのは人それぞれなんで、一見同じに見えても、ちょいと掘れば
全然違うってことも珍しくないですね。
したがって、配慮すべきはそこではないと思いますよ。
>アドバイスと批判、不快な喩えは別物
とあるように、言い方に気をつけるという配慮はあって然るべきと思いますがね。 こういう輩って結局「アドバイスしてあげた」って気分を味わって自分が気持ちよくなりたいだけなんだよね
だから慇懃なだけで無意味な長文のくせに結論らしい結論出さないという無責任なことが平気でできる まったく違う感性を持った人でもその人のセンスが高い水準にあるならば
意外と役に立つ情報はあるもんよ
荒れる原因のその初動のほとんどが無駄な煽りから発生してる
例え的外れなご意見でも誠意があれば伝わるし
ご大層な意見でも口調が悪ければ相手にされない
人間ってそういうもんよ むしろ違うセンスを持ってるからこそ、自分では気づかない思いもよらない一面に
気づかせてもらえることがあるんですけどね。
そのキャラで取り込まなくても、別キャラで活かしてみてもいいし。 半ば無理矢理に画像貼らせて角度だ光源だと注文つけた挙句に好みだ人それぞれだと言われて何に気付くんでしょうね
暴言レスより悪質だってことに気付くんでしょうかね そもそもの話ですが、スレ住民は恐らくスーパーハカーじゃないので、他人のPCを
遠隔操作して画像を撮らせ、うpろだに貼らせるのは無理ですよ。
貼った人はそれなりにキャラに進展があったようですし、貼った当人でもない
貴方だけが無理矢理だの注文つけただの言ってる状態なんですよねぇ。 本題はそこじゃなくて好みとか人それぞれって言葉に逃げて無責任なアドバイスとも呼べない事をしてるって話な なんか変な流れになってんな
ただでさえ過疎ってんだからワッチョイついてんだし気に入らんのはNGにでも入れとけばええやんけ >>366
その子は前髪のない髪型のほうが似合うね
少し垂れた目とキリッとした眉の絶妙なバランスが魅力的だから
それが隠れないような髪型にしたほうがいいと思う 同意見、顔の比率で目から下が長いからおでこを出さないと下膨れ感が出ますね
体に対して現実離れした顔の小ささだけど、何故か顔が大きい印象になってる 他キャラと比べて浮いて見えるなら,他キャラの顔も弄ってしまえばいいじゃない
もしくは雰囲気が近い置き換えMOD使うか 異種姦を撮影するのにいいスポットないかな
光源も綺麗で雰囲気もよくて
スレチな気がするけど >>365
目元をパッチリさせた黒木華のイメージです
これはこれでよろしいんではないかと ゲシュタルト崩壊してくるとなんか女装した男みたいに見えてくる・・・
色々修正したけど結局振り出しに戻っちまった 頂点編集つかれました
結局半分近くの箇所やったような
とりあえず可愛くて癒されるんでこのキャラでのんびりプレイします
http://skyrim.jpn.org/images/1067/106740.jpg >>385
すごく良いと思う、こっちが教えて欲しい位w
とりあえずお疲れ様! http://skyrim.jpn.org/images/1067/106751.jpg
アニメキャラっぽいのを作ろうとして失敗した成れの果て...二次っぽくしようとするとどうしても顔が歪んでしまう
あとsaLa Hairの新しいのが出てたから使ってみたけどすごく好みだった >>389
うん...
現状ではリークリング、しもべ妖精になっちゃってるね >>392
可愛くないけど、だからこそその辺に居そうな妙な存在感があるな
このスレで一番口が悪い俺が言うんだから間違いない
下膨れってのがまたリアル >>385
すぐヤらせてくれそう
ようするにメンヘラ臭が凄い
性格の悪さが顔に出てる
でも、顔に出てるって事は褒め言葉だぞ
有り難く受け取れよ >>392
目から上は白人の特徴なのに鼻から下は完全な日本人の腫れぼったい顔でチグハグ やべーやつおるやん
>>396
白人目指して修正します >>386
>>388
ありがとうございます
>>395
わかっていただけますか!さすがこのスレ一の美的感覚をお持ちで
エロを出すのが大変なんですよねー
しかしエロさがないとエロイリムでは生きていけないし
そこは頑張りましたねー
http://skyrim.jpn.org/images/1068/106802.jpg 方向性は決まった
このままマイルドにしてアジアと白人のハーフっぽいの作りゆ
ちょっと目つき尖すぎますが途中経過
http://skyrim.jpn.org/images/1068/106804.jpg あ・・・光源の関係で3枚目黒髪と大して変わらないですね・・・
色は変えてないので前回のSS
http://skyrim.jpn.org/images/1064/106474.jpg >>400
私シンを倒します!絶対倒します!!!
うわまぶたの絶妙なカーブが効いた目 一番難しいんですよね
ユウナもティファも可愛いキャラの目ってみんなこの難しい目
私にはまだ無理
羨ましい 主さんはこれ髪とか目とか肌の色変えて楽しめるんですね
うらめしい >>400
もしやSGを使ってますか?
ロダでなんちゃってエルフをあげてる者ですが、SGぽいスキンを使った方少ないんで参考になります!
違ったらすいませんw >>403
麗しい…のに勇猛果敢さも出ていて個人的にはすごくすきです >>403
可愛い
アニメキャラのような印象を出しつつ目は大きすぎず鼻は細すぎず唇もしっかりあるのが凄いと思いました(小並感 >>400
言われてみると確かにキマリは通さなさそう >>402>>407
ユウナね!なるほど!全く意識してなかった。むしろ逆の性格をイメージしてました・・・
>>403
確かに〜装備に合わせて変えれば違和感ないですね。
ご自身のキャラのようにトータルコーディネイトすれば良いのか!勉強になります。
>>404
このキャラはヤングノルドなのでSGだったと思いますが・・・自分で手を加えているので記憶が曖昧です。
ロダにはエルフ色々上がってますがどのキャラか教えてくださいよ〜
>>409
涙袋はこだわりポイントなんですがね・・・如何せん調整が難しいのでこの辺りで妥協してるんですがもう少しがんばる!
珍しくたくさんレスありです!自分が意図としてなかったり気づかない指摘があるの嬉しいです。 >>410
全体的にはカワイイから涙袋のハッキリと線になってる部分が自然になるように頑張って。 >>410
涙袋に違和感は私も感じておりましたが
これぐらいないとキャラが遠くなった時その存在がなくなってしまうんですよね
目元側の涙袋は低くして眼尻側はそのままだとグッとセクシーで違和感がなくなりそうです
あと生意気言ってすみません 改めて画像を見ると目と眉の位置を気持ち高くした方がいいと思います
ほんと生意気言ってすみません 目立たせたから可愛く見えるわけでもないと思うので
涙袋にこだわる理由がよくわからない >>405
貴族の落胤で今は流れ者、みたいなRPが表現できてたら嬉しいです〜
>>406
ありがとう、2〜3次元間のバランスには悩みっぱなしです…
>>410
装備選びも楽しいですよ〜
パーツ単位で分割された装備modは何より有り難いです >>403
はえー、これすっごい
目がいいねぇ・・・
この色調はENBで調整したんでしょうか? >>417
ENB頼りですね〜
CubBornENBという寒色の映える素敵なプリセットです >>411>>412
涙袋に関しては有村架純ちゃん位はっきりしたのが好みなんですよね・・・
狩野の元カノまでは行きすぎなんですがそれに近い感じですか???
目の高さ&大きさもホント悩んでるポイントなんですよね。今回気持ち上げてみました〜
http://skyrim.jpn.org/images/1068/106855.jpg あっ途中で押しちゃった^^;
目の高さを上げて目をもう少し小さくした方がリアルになるんですが
そうなると個性が消えちゃう気がしてうーーーんってなってます。
>>414
理由?好きだから!じゃダメ? >>414
涙袋ってそんな重要視されてないのか(´・ω・`)
目の表情決める大切な要素だと思ってたけど 目の立体感を持たせるって意味では涙袋使いますね^^ コリアンみたいな顔のなら誰にも触れられずに>>399にありますが
もう少しクオリティ高めたら上げます Skyrimにおいて涙袋は老け顔とか疲れてる人にしかなってないのが殆どだと思う 涙袋の影が目尻寄りだから頂点を無理矢理ずらして目頭寄りにすると“目のくま”から涙袋っぽくなると思うよ。
自分もつべとかでメイクの動画を見るけど、涙袋は皆何かしらしてるよね。
ガーリーとかドーリーの人とかは必須項目みたいよ。 >>420
ごめんなさい。
>>400もどっちもエロ可愛いんです。
目を絞ると大人の女性になりますよねー
しかし美人になるかわり少女と女性の中間だけがもつ
儚いエロ可愛さみたいのがなくなるんですよねー
さっきから何言ってるんでしょうねーw PC新調したのでPC版SKYRIM始めるという友人宅で、セットアップ及びMod導入を
手伝って来ました。
もちろんキャラメイク系のMod山盛りです。
いいなぁ、私もそろそろPCというかグラボ更新したい…。
http://skyrim.jpn.org/images/1068/106859.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1068/106860.jpg
ECEの使い方を説明しつつ作ったキャラです。 あら素敵
インストールから環境作成って一週間くらい食うわ…… >>430
友人は元々凶ハコでやってて、手っ取り早く見違えるような世界が見たいという
オファーだったのです。
というわけで、キャラメイク系以外では全般的なりテクスチャと遠景処理、ENB、
SKSEなどのユーティリティ、いくつかの装備Modくらいでしょうか。
後はまあ、追々自分で入れていくでしょう。
友人の好みが反映されているのでスキンはGirl of the Innocenceです。
パーツの配置バランスなんかは恐らく大丈夫と思うのですが、子供キャラ以外を
このスキンで作ったことがなかったので、なかなか苦労しましたw
他人の環境構築を手伝うと、自分とこの環境も作り直したくなりますね…。 >>415
いい環境でキャラクリしてますねー
その環境で自分の理想を突き詰めることをお勧めします >>420
iPad Proで見てたからだと思うけど27インチモニターだと涙袋含めてすごくイイよ。 むぅ、ホラーに見えますか
ゲシュタルト崩壊してきたかな・・・
数日置いて見直そう ホラーっぽいのは薄暗くて赤い光が差してるからじゃないの? >>413
あっ失礼!見落としてました・・・ダークエルフでよくまとめれてますね
自分はノルドかYノルドしか無理だ。ロダだけじゃなくこっちにも貼っていきましょー
>>428
イヤイヤ、謝らないでも大丈夫ですよ。
色んな意見、好み、性癖wは参考になりますので!
>>435
ありがとう!ちょうど自分もiphoneでスレ覗いてあれ?って思ってたんです。
PCで見るのとだいぶ印象変わりますよね。ここの光源ちょっと失敗だ・・・ >>439
目の位置高すぎないかい?もしくは目から下が長すぎる気がする。
いい雰囲気だけにものすごく勿体ないなぁ。 >>443
すげー可愛いし好きだけど
耳がデフォならもっと好き >>443
これは素晴らしい!
ダンマーらしさを残しながらも、美人ですね。 429のキャラを持ち帰り、もう少々弄りました。
基本ロアフレ厨な私ですが、日本刀系武器が作成可能になるKatana Craftingは
毎回入ってます。
ブレイズソードやから!と言い聞かせつつ。
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106906.jpg Fudou Myouou Katana and Tachiですね >>448
ぬ。
私は443さんとは別人なんです。
ヤヤコシイことしてすみません。
443さんのはKatanaCragtingじゃなくて、一点ものの刀を追加するModでしょうね。 だってタレミミつかってみたかったし
フォローしてくれた方の通りFudou Myouou Katana and Tachiです
Katana Craftingもイイですね、日本刀はロアフレだと思います!
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106927.jpg
テクスチャを分けるためECE用のアドオンYgDarkElfを自作したのでちゃんとダークエルフです
メッシュはダークエルフのやつをスライダと頂点編集で強引にこの形にしました
一応ノーマルマップもPureSkinTextureのダークエルフ用のを使っています(ノルド用のと殆ど変わんないけど) >>452
あんたの行く先でもおっぱいが揺れてりゃもっといい!
配達先でフルダさんにそそのかされ踊り子アルバイト中の元配達員
お客に苦笑い
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106937.jpg >>455
すごい! めちゃくちゃカッコイイね
1枚め、やや下からのあおりだからか、ものすごく背が高そうですごくいい感じ
これで黒目の位置(高さ)をやや見下ろし気味にしてあったら最高かもしれない
長身(2m超えとか)で寡黙な歴戦の戦士とか大好物れす(^q^) >>456
だんだんと過激な衣装で踊ることに快感と高揚を覚えていくんですね
分かります >>457−459
ありがとうございます。これは、ハーフジャイアントです。(ファイヤ〜ジャイアント)
>>457
>黒目 やってみます。ありがとうございます。 >>465
キャラも服もかなりいい感じですね
できれば服のMOD名を教えていただきたい >>464
胴体装備ですかね?
bodysuitsってやつです
他の小物は11種類ぐらい組み合わせてるので
一番使ってるのはNotverigud Nordic Carved Bikiniですね 443氏のまねっこして、YgDunmer作ってみました。
今回はSBFのジェナッサさんを目指して、ガンガン人間寄りにしてみましたよ。
眉毛や目なども人間用が使えるように、もはやすきほーだいです。
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106953.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106954.jpg
流石にもう、肌と目の色、長耳くらいしかダンマーらしさは無いですね。
もうここまでやるなら、種族ノルドで顔だけ作ってダンマーの身体にスゲ替えて
やる方が楽な気がしました。 >>471
こういう現代風な服を探していました
何というMODですか? >>465
鼻wwwwwwww
>>471
鼻wwwwwwwwwwww キャラメイクスレにキャラを貼ってもキャラの感想をもらえない・・・
装備のMOD名を聞かれて答えるとありがとうの一言もない・・・
なんですかねこのスレ 同じキャラ連投してもだんだん反応薄くなるだけでしょ >>475
>>476
そんなものですかね この頃じゃサルモールさん1号機ー3号機にまでスルーですよw
>>476
いいキャラですねーこんな子ホワイトランにいたらベレソアあたりに襲われて・・・
GUNDAMw私ももう少し下の年齢の子作りますかね 俺普通にレスつけたじゃないか
多くを望みすぎだと思うよ >>476
コメントしてあげても良いけど
酷いことを言わなきゃならんからやめとくわ
いつも気味の悪い奇形を投稿してるけど何かの嫌がらせかな?
とか言いたくない >>479
教えてあげよう
それで顔全体のバランスが正常だというならアニメ見すぎ現実見なすぎ
それがサザエん家の見せパンのあいつをイメージしてんなら合格点をあげても良いが
現実に居るアジア系少女をイメージしてるなら目が腐ってる
とりあえず比較的鼻が小さい低いと言われる日本人の顔画像ググってこい
早いとこその奇形に気付いた方が今後の為 >>478
いやほんとありがとうございます
>>480
あれ?なんかコメントにキレがないですよ?
ご病気かな?もっとガンガン下さって結構ですよ? 大きさはそのままで鼻の穴を広げたいんですが頂点が少なすぎて
両サイドを上にあげる以外で広く見せる方法ってないもんですかね >>484
すまんな
あまりのセンスの無さに不憫に思ってしまってね
優しい言葉をかけてしまったね
以後気をつける >>487
参考画像あるなら一度その通りに作れよ
頂点まで編集出来るんだから何でも作れるだろ
模倣さえ出来ないクリエイターはオリジナルを生むことも出来ない
あと肌の色で勘違いしてレッドガードベースで作り始めるバカいるけど骨格の特徴全然ちがうから気をつけろよ
そしてキャプ翼をやめろよ >>481
鼻の間の黒いの邪魔ですね消しときますありがとうございます
>>482
逆説的に言えばアニメ調としては合格点? >>490
悪くないぞ
鼻と口が近すぎて奇形だが体のパーツ比率がここに投稿される奇形達より抜群に自然
上腕だけやけに男らしく見えるのは何だ?ポパイか? >>492
キャプ翼とポパイとか若いやつわからないぞ(´・ω・`) >>491
磯野家としては合格点
というか鼻が異常なだけで後は問題ねえ そんな鼻やばいか
たしかに細いけど違和感無いと思ってたわ
まあ出来る限り太くしていくか >>494
分からないからこそググるだろ
キャプ翼で画像検索してトップに出る画像見てみ
このスレを物語ってる
まぁあんたは前からまともなキャラ投稿してるからな
ここは卒業した方が良い
奇形を楽しく眺めるスレだよここは ワッチョイ 593e-xflp
すごく申し訳ないけどいい加減顔見飽きたしそろそろアップは控えてもらえるとありがたい。
あとコメントが長くてちょっと雰囲気アレなのでやや控えめに。
キャラは素敵だと思います。 >>491
いや鼻の間が邪魔なんじゃなくて鼻の穴の間の部分(鼻中隔って言うらしい)の細さが気になるんだ
鼻中隔が細いとひとつながりの鼻筋も細く見えてしまうし、鼻の穴は大きく見えてしまう
あと自撮り上手な人の顔を再現する時って、キャラメイクよりもENBの厳選・調整が大事じゃないかな
彼女らは盛り、つまりはライティングのプロなわけだから
実際misafightingさんは結構野暮ったい鼻してるけど、光を飛ばしてうまくフラットな印象にしてる >>499
子供のつもりで作ったと言ってなければ自分は特に気にならんからスルーしてたけど
子供として作ったと言うなら、そうは見えないと一言言わせていただく >>463とかも14〜18歳のつもりで作ってたんですかね?
自分は20台以上にしか見えません
20〜30くらいのお姉さんと言われたら違和感はないけども >>500
アドバイスありがとう
鼻中隔拡張意識して鼻でかくしたよ
自分の感覚だと違和感凄いんだけど、恐らくこれでも細いんだろうね
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106984.jpg >>499
そちらのキャラよりもいつものキャラの設定が14-18歳なことに驚きました。23-27歳くらいに見えます。
目から顎までの比率が大きめの、文字通り顔の広い人で低年齢を作るのは難しいと思います。稀に作ってしまう方もいますが。
顔の作り自体はかなり綺麗なので無茶な年齢設定を除けば、美人ないいキャラだと思います。 >>503
自分で違和感凄いなら無理に合わせなくてもいいんじゃないかな
元々アニメ系を意識して作り始めたなら別にリアルに寄せて行かなくてもいいと思う アレも鼻が細いとか具体的なことは何一つ言ってないから間に受けんでええよ あまり大きな声では言えませんが、私、サルモール好きなんです。
サルモール司法高官のドヴァーキンとしてプレイしているデータがあるのですが、
私の腕が悪いのに魔術師プレイなので、フォロワーとして作ってみました。
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106966.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106967.jpg
「大戦」を生き延びたアルトマーの老戦士という感じでしょうか。 >>505
アニメ系だとしても奇形だよ
リアル寄りのCGをアニメ系に寄せていく配慮が全くなくて、鼻だけ自分の好みで異常に細くしているのが >>479
どこか一部でも例外を生む必要があるなら全体としてまとまりがないと結果クオリティの低い奇形が生まれる
もしアニメ系を本当に作りたいんならアナ雪でも参考にしてメリハリのある顔に仕上げたらいい
どっち付かずの>>479はアニメ系を意識してるんじゃなくて、これをリアルと誤認識してるだけ
感じるべき違和感を見落とすのはセンスと経験が足りない証拠 >>509
確かに細いけど異常だとは思わないし奇形と表現するほどでもない そうはゆうても手本のSS見せてゆうても見せてくんないんでしよ? 途中で書き込んじゃったけど
まぁ好みの違いだろうね つうかこのゲームのモデリング目でかすぎだし全くリアル寄りではない 結局、自分基準の超狭いストライクゾーンに入らない球を全てワイルドピッチ認定してるアホ審判なん? 口調は良くないが概ねID:aF2TW3pX0の意見に同意だわ
ここでSS見てると本人と周りの少数はこれが美人だと言う下記写真をよく思い出す
goo.gl/kYGhF5
思ってても普段は言わずにスルーしてる人多いと思うよ
てかまだこの時間にここ見てる人ほとんど居ないだろ 品評してる側の意見が必ずしも正しいとは限らんし
自分で問題なく見えればいいとは思う
どうせすぐにまた顔いじりたくなる 休みだからミテルヨー
作業の合間に、だけど。
他人のキャラ色々見たいから、貼りにくい雰囲気にするのは勘弁して欲しいかな。
アドバイスを求めているようなら、感じたことを書くけど、全部が全部受け入れ
なければならないものじゃないわけで。
私は自分のキャラ貼ってるので、こういうキャラ作る奴からの言葉だと思って、
どうするか判断してもらえばいいかな。 しつこいのは承知ですが、本気でその装備がほしいためにまた質問します
>>471や>>503みたいな現代風の装備はどうやって見つけているのですか? >>519
いくつかは見たんですけどこんな感じのものは見つからなかったです >>515
分かりやすい稚拙な印象操作ですね。その画像の人物を美人だという人達と、鼻を問題にされているキャラを
それほどおかしいと思わない人は同じだ、と思わせたいのでしょうが極端な例で無理があります。
そして多数の人は自分と同じ意見だと思うという何の根拠もない話を持ち出す。 おまえら元気だなぁ
>>518
そーゆーのは、こんな所で聞くよりもGoogleで調べる方が早いだろ
「skyrim 服 カジュアル mod」とかでボンボン出てくるだろん? いろんなタイプの人がいる環境の方が好きだなぁ
どの意見を受け入れるかは自分の感性で選べば良いし、どんな意見も自由に言えば良いと思う 鼻の細さはフォロワーMODとかでもすげー感じる。
アニメ好きの人が作ったんだろうなぁって感じ。 鼻も確かに難しい
豚鼻に見えないか、とか鼻の穴何か目立つなとか思ってくるとゲシュタルト崩壊に向かう 鼻は正直オレ訳分からんから多少辛口でも論議されてるの見るのは参考になる おっさんなら鼻筋も小鼻もごんぶとで大丈夫。
アルトマーやダンマーのおっさんを人間だとヤバいくらいのワシ鼻に作ったりするの
横顔の編集しててすごく楽しい。 >>525
豚鼻でも可愛い顔ってあると思うし1個のパーツに囚われるとバランス崩れると思う。
小鼻って笑うと広がるというか口角と連動して動くから表情つけるならそのへんも考えなきゃいけなかったり。 鼻はそもそも本人がリアルっぽさ追求してるのか、CGっぽさを出したいのか、アニメに寄せてるのかで変わってきて、
その後見る側がどれ求めてるのかでも変わるからね。
他人の意見参考にしつつ弄ってみて、やっぱ自分が気に入らなきゃ戻してもええと思う。
見せる顔にしたいか自分の好みにしたいかで分けりゃいい 鼻って難しい
すごい美人だなーと思う人も改めて見てみると以外と鼻が大きかったり
自分は2.8次元くらいを目標に作ってるけど実際の美人はもっと目も小さいだろうし
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106909.jpg 現実は目を大きく見えるように化粧してるだからなぁ錯覚というかなんというか難しい 鼻も整形してちっちゃくしてる芸能人も多いし美の到達点であるのは事実なんだけろうけど。
限度ってもんがあるだろと思うしそのリミッター超えていくと>>515の貼ってるような化物になってくんだと思うんだよね。
極端な例だとは思うけどさ。 整形で目立つのは、鼻筋通るようにシリコン入れるのじゃないですかね。
マイコーとか最後の頃はライブ中にはほとんど顔を写させなかったとか。
ズレるんで。 鼻を細くみせたい時はスライダーで全体やると小鼻とかまでつぶれて人外になっちゃうから
スライダーはそのままかやや幅広めにしておいて、後は鼻の峰を多少狭くするようにしてるわ
具体的には鼻を上下に走る頂点ラインの真ん中から一つ左右両側の頂点ラインを
一つ一つちょっとだけ頂点移動で狭くしていく感じ 個人的には言葉の説明よりも
それを実演しているSSのほうがよっぽど説得力あると思うんだ
というわけでSSプリーズ 時間を置いて>>503を見てもまだ違和感があったので
鼻を大きくするのを辞めて鼻を細く見せてる細部を修正してみたら
奇形薄まってきた?
http://skyrim.jpn.org/images/1069/106996.jpg >>2のテンプレとかすごくわかりやすいと思うんだけどなぁ。 >>536
顔より体型が気になります
首を少し長く肩回りのサイズをいくつか大きく
した方が自然なような >>539
鼻と口なんかはすごくいいと思う
個人的に目の見開きと耳を横に引っ張った感じが気になる
>>537
あのテンプレ、分かりやすいけど
自分が作りたい顔じゃねーってなってどの程度参考にしていいのか悩んだんだよね...
そういう人は割と多いと思う >>2
このテンプレはテンプレとして役に立ってないと個人的に思います。
全人類に理想の顔は?とアンケートをとってその顔をスカイリムに落とし込んだ顔ですよね。
人類の半分は女性で女性は自分の彼氏と二人きりにさせられる女の子の顔は決して選ばない
実際>>2の顔と二人きりになったら私はやっちゃいますけどねw
私は自分の欲望に素直なオッキする顔をこれからも作りたいですね >>2補足するとそれぞれのパーツの配置だけはあってると思います
そこは普段女性を見慣れてない人には参考になるんですかね 実際SSなんかより現実の女性の顔見るのが一番だと思うけど。 >>539
アニメとリアルの境目の落とし所としては有りだと思う 三次元での造形に二次元を参考、若しくはモチーフにすること自体に無理があると思う
なぜなら二次元なんて所詮三次元を理想の角度から切り取った一面に過ぎず、その一面以外がどうなろうと関係ないから(むしろ破綻上等だろう)
なのでアニメマンガモチーフなら、始めっからどこかが破綻することを割り切らないとダメだと思っている
実際あまり二次元に触れる機会の無い自分にとっては、2次元モチーフの作品は正直言って奇形。オブラートに包んでも対象外。女好きな自分でも全く反応してくれない
二次元には二次元の良いところがあるのは理解しているが、三次元の世界に持ち込んでもね、と言うこと
個人的な目の大きさや鼻の造形といったパーツのバランスなんかに関する見解はこんな感じ
もちろん個人の感性と言うものは尊重されるべきだから、作成して公開する分にはいいんじゃないかな
広く意見や評価、批評を求めるのならその辺は覚悟しないとね すげーレス伸びてると思ったら・・・
相変わらず好きね!
せっかくなので青メイドからリアル寄りに修正したので評価お願いします。
目指したのは地方アイドルグループに居そうなちょいぽちゃ20代前半位・・?!
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107023.jpg
あと今ロダにあがってる上の歯が見える笑顔の表情ってどうやってるかわかる人居ますか?
ちょうどこのキャラで試行錯誤してたんですが・・・上手くいかなかったんですよね・・・ ふわふわ自分語りに始まり個性論に軟着陸する長文は悲しい
>>547
髪を含めた頭頂の位置が妙に高いのが気になる
童顔を作るときは顎を削ったり目鼻の位置を下げたりして顔の縦幅を減らすと思うけど、
そのぶん頭頂の位置も調整しないと、古い表現で言うところの脳勃起状態に陥ってしまう
ECEなら額の広さスライダー(+首が長くなるから首の長さスライダー)で調整できるよRMは分からないごめん >>546
MMDやらアニメ調の3Dゲーなんていくらでもあるっしょ
単にあんたの好みにあってないだけ
スカイリム的にはパーツの関係で再現はかなり難しいというのなら解るけどな アップローダーによくドラクエ11っぽいのあがってるよね >>550
そういえばこういうのがメッシュがどうのテクスチャがどうの言ってるとこは見たことないな >>552
あれ実は頑張ってるっぽいよ
なんかモーフめちゃくちゃ弄ってるのpixivあたりで見た記憶がある
好みかどうかは置いといてあの努力はすごい テクスチャとかも似せて一から作ってるならすごいけどね >>549
言われてみればこの髪型は後ろで束ねて盛ってあるからなおさらそう見えるね・・・
これ以上下げると眉毛のかかり具合で印象変わるからなぁ悩ましい。
違う髪型とかで探ってみよう〜
>>551
あれってのっぺりさんの進化よね?
最初は酷い・・・と思ってたけどあそこまでやるともう馬鹿にはできない。
絶対自分には真似できないししないけどすばらしい(精神力) Pixivと同じのをアップローダーに貼り続けてるのは
やっぱ病気持ちなのか 髪の大きさに合わせて顔の横幅や長さ変えて髪と顔のバランスを違和感ないように調整も出来るけど
それやるとどうしても印象は変わってしまうからね
ECEで作ってるけど自分も過去に同じような状態になったけど、印象があんまり変わらないぎりぎりの微調整に留めた
使いたい髪型まず決めてそれに合わせて頭小さくなりすぎないキャラメイクするようになったねそれ以来
でも作ってる最中に髪型色々変えたりするから同じ現象に見舞われたりはするんだけどね ああ結局特定の髪型に特化したキャラ作りになるよなぁ・・ >>547
あそこまでくっきり「トェェェェイ」って感じじゃないけど
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107034.jpg
548さん指摘の表情のEee1.0、FV0.8にMood Happy50でこんな感じ。
後はMoodHappyを強くしていくと、目尻や眉尻が下がってニカッという感じの笑顔に
なっていきますね。 >>562
本当にありがとうございます!あなたのような優しい方がいるとは
あのSSを貼った人は教えてくれなくて諦めていたところでした >>563
人に教えてもらうのを当たり前みたいに思わない方がいいよ
ましてや教えてくれないから非難じみたこと言うとかあり得ない 知ってるなら教えてあげてもよかったんじゃないか?それらしいワードで検索したら30分もかからずに出てきたけど
知らない、教える気もないくせに横から偉そうな事をのたまうだけなら黙ってろ こえー
流石の迫力っスー先輩 男見其板死魔下
こpんごとおもごしどういただきたいっス
この頃このスレの流とか国籍を理解してきたつもり >>565
>>567
このレスは>>567先輩にあてたメッセージっす
理解したとか言って俺かっこ悪いっすね へっへ 訂正 このレスは>>565先輩にあてたメッセージっす かっこ悪すぎて笑えてくるっす まぁ膝がガクガク震える先輩にむかって意見を言うヤンキーはこんなものですよ?
kのきゃらくrスrにぴぴぴぴったりっすよね?それをキャラに出すという意味で(強引)
もうかんべんしてくっさいよ >>566
そうかね?人の尻馬に乗られて説教なんて俺は非常に不愉快だがね >>573
まーあんたは礼言われて嬉しかったんだろうけどね
ちょっと誤解してるよ なんか凄いの居るね
夏休み終わるから悲し過ぎて妙な葉っぱでも吸ってんのかな? このスレのあらゆるレスは放っておいても大丈夫だ
そういう約束だから 装備教えなかった薄情者だけど
出処思い出せなくて放置してた
詫びついでにそのサイトのModはLLのフォーラムでいくつかのパスワードが流出してるから
欲しいのあったら大抵ダウンロード出来ると思うよ その程度のサイトにすらたどり着けないやつがパスなんて見つけれるとも思えんけどな! >>572
ここにはゴミしかいないからたっぷり荒らしてええぞ >>583
荒らす気持ちなくても自然に荒らしてるっていうか割りと気持ち悪いから言わんでも平気やぞ クソみたいなキャラ貼ってレス貰えなかったからってスレ荒らし始めるとかやべー奴だな 美的感覚ではなく頭がおかしかったワッチョイ 593e-xflp このスレで悪態ついて評論家気取って許されるのは俺だけだったのに
何だおい
すんごいのいるじゃん >>588
自分がまともな感性を持ってるなら>>296のレス見た時点で触っちゃいけない系って気付くよね
その判断が出来なかった奴はヤバい 煽り口調を自由な意見と混同した結果がこのザマです
自由な意見交換() 煽り口調にしないと実は大した事言えてないのがバレるからじゃね?っていうのが混じってるからなあ 963名無しさんの野望 (ワッチョイ c73e-DGr6)2017/07/20(木) 17:49:29.71ID:tqWYnmuq0>>966>>968
スレ違いですが聞いてください
ここ数日で自分の美的感覚がおかしくなったのか
今まで最高と思っていたゲームキャラの顔に
商業的?な欠点というか個性付けのための特徴というのか
とにかく理想の女性像に致命的な欠点が(あくまで自分の理想に対して)
があることがわかるように(錯覚?)なってしまいました
現実のTVに出ている女子アナウンサー(おそらく世間一般的には美人)を見ても
「ファルメル」にしかみえません 吐き気を催すまでになっております
当方自営業をしており色々なお客様のご要望をお聞きする立場でございますが
一般の女性と会話するたびに常に吐き気を笑顔に変換する作業が必至な状況でして
この状況を打破するためにどうすればいいのかご教授願えないかと書き込みさせていただきます
もともとの症状の元凶はおそらくスカイリム内にて自分の理想のキャラを作成し始めたことに
あるとは思います 作成し終わった今では後悔しかございません
スレ違い長文すみません
上記と
>>296
ワッチョイ 593e-xflp
は口調からして同一人物か、なるほど納得
てかこんなのにアドバイス貰っても豚にしかならんやん なんかエロ方面に傾倒してるひとの方が全体的に美人作るよね
熱意の違いだろうか kのきゃらくrスrにぴぴぴぴったりっすよね?それをキャラに出すという意味で(強引)
これなんなん >>597
確かに、トップ3くらいで上手いと思うキャラはみんなエロ系貼ってるかも
もちろん例外もあるけど ロダにあった2017/08/27(Sun) 21:55のエルフの人がまじ素晴らしい。
思わず指さしてしまいました。 gomaperoの人だべ、いつもポーズありがとうございます感謝してます >>607
いやーやはり職人の技でしたか!
gomeperoさんのSS拝見しにいきましたが、まじで別次元のキャラメイクですねw 文字ばっかりで読むの面倒なので画像貼りますねー
前回の脳勃起を調整してみました・・・
もうそれ自身にしちゃえてきな(ウソ
まだこれでも高いですよね?加減がわからなくなってきました。
>>559どっちがいいですか?
>>561、548
実証していただいたのでわかると思いますあそこまではいかないんですよね。
表情では上唇が動かないので頂点いじっていくしか無いのかもですね
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107076.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107075.jpg 全然凄くないだろ
>>610
ブスだけどケツがエロい >>610
>>547の間違いだとおもうけど
鼻根の辺りの鼻筋太過ぎな気がする(個人的に
滑らかにするために太くしてるならそのままでもいいと思う(個人的に
髪型もこっちのが似合ってると思う
口の表情は使ってる口が違うからでしょう
みたとこ13番っぽい口だけど、>>561は20番台のどれかだろうから表情の付き方が変わるのもさもありなん うわぁ朝見たらコレジャナイ感すげえ・・・
このキャラはもう少し煮詰めてみたいのでもう少しお付き合いを
あれ?いつもの人?「旨い」としか言わなくなったグルメリポーターみたいで残念
鼻根ですね。確かに太いかも・・・もしかしたら目を離しすぎたのもあるかもですね
参考にさせてもらいます!
口の話はロダにニーーーってわらったSSがあって自分もそういう表情作りたかったんですよ。
>>561さんや>>548さんが教えてくれたEeeとFVでは無理って話です〜 >>614
>>610の両方についての私の率直な感想は
「瞳部分が小さい(三白眼がきつい)」です。
これはSkyrimのキャラメイクに限らず3D全般の傾向ですが
白目の部分が大きくなると、斜め30〜60度くらいの顔でカメラ視線にした際に
左右の白目部分の面積に違いがでやすくなって、ちょっと怖い感じに
なりやすいです。
>613の言う「鼻根の辺りの鼻筋太過ぎ」は私も同感。
脳勃起に関しては、>>547の段階でも私はまったく気になりませんでした。
正直言ってもっとすごいキャラ(アニメ的なデフォルメをしすぎて、頭部全体を
目の位置で上下分割すると上部がやたら大きい=目の位置が低くなりすぎ)は
いくらでもいますから。
あと、例の人に触るのは軽い冗談でもやめましょう。
ちらりとでも触れば喜んで反応してきて、それが定着の原因になります。 >>610
というか何故正面から撮影されないのでしょう? >>610
どこがコレジャナイのか全くもって不明なんだが????
2枚目とか最高にエロかわいい。
頭にしろ鼻にしろ瞳にしろ指摘するほどか?って思うけど他人には厳しい人多いねw >>610
頭頂の話振った者だけどバランスよくなったんじゃないかな
童顔の成人女性がコンセプトだとしたら(推測だけど)、目的はほぼ達成されてると思う
>>615氏に横槍入れるようで何だけど、黒目大きくしすぎるとエイリアン言われるから気をつけてね >>610
スマン。
俺的には、547のお茶目度の後遺症から
抜け切れていない。 >>615
ご指摘ありがとうございます!鼻根は改善の余地ありですね。
瞳に関しては三白眼の意味を勘違いされてませんか?(私が勘違いしてるのか?)
この大きさだと視線を真っすぐにしても三白眼にはなりませんね・・・
ご自身が以前貼られてたキャラは私から見るとかなり大きな瞳でしたので好みの問題かもですね。
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107090.jpg
>>616
真正面からSS撮っても面白く無いので基本斜め横顔で良く見えるように調整してるからです!
>>617>>618
ありがとうございます^^
>>619
えっ?>>547の方が良かったって事ですか?
ん〜悩ましいなぁ睡魔に負けなければこれから再チャレンジしてみます!
みなさんレスありがとう〜 >>620
Wikipediaによると
>三白眼(さんぱくがん)とは、人間の目について、虹彩(黒目)の部分がやや小さく、白目の部分の面積が多いことを指していう。
>上方寄りの黒目に対して、左右および下方の三方が白目であるという状況からこう呼ばれる(稀に黒目が下方寄りの上三白眼もある)。
私の言った「三白眼」の意味は1行目で、あなたの認識はたぶん2行目かと。
どちらも勘違いではなく、「現在の一般的な意味合い」と「由来(または厳密な意味合い」の違いだと思います。
まぁ確かに好みの問題と言われるとその通りですね。 まっつぐメインクエストを進めたとして、西の監視塔でのミルムルニル戦後くらいを
イメージしたドヴァ子さん。
まだ装備も鉄の鎧だし、化粧っ気も無いです。
この後はマーラの使徒になった後、とりあえず同胞団へ…というのが毎度の流れ
でしょうか。
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107094.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1070/107095.jpg
Bikiniを着せると、こちらが恥ずかしくなってしまうタチなので、もっぱら頭装備だけを
自分でクラフト出来るようにして利用させてもらっています。 >>620
可愛く見せようとしてる勘違いブスって感じがよく出てる >>622
たまには良いの作るじゃん
その調子でいけよ 俺も>>617氏とほぼ同意見で、>>547も>>610も美人でどこも気にならないなー
鼻根も瞳も好みの違いだと思うので気にしすぎないようにね
>>622
美人ですな頭装備も似合ってる
BikiniといえばBikini Maidenの人のSSがエロカッコイイと思いました 結局寝てしまった…
>>626
ありがとうございます!色んな意見聞きたいので「どんな」レスでも大歓迎です。
くだらない言い争いするぐらいならキャラであーでも無いこーでも無い語って下さいな〜
また忘れた頃に貼りに来ますね。 >>626
ありがとー
あー、カコイイですね。アレ。ドラマチックな感じ。
ド素人の浅はかさ、ついつい被写体をど真ん中にしてしまいがちなので、意識して
パk…模倣させてもらいたいところです。
>>627
私は547のが一番好きですねぇ
動きのある自撮りという感じで。
目の中心の、最も縦の長さがある部分に瞳があると、数値上は大きな瞳でも割合
小さく見えてしまうようですね。 >>621
自分も三白眼は左右下(上)3か所に白目が見えてる目を指すと認識してるわ。
そのwikiも白目の面積が大きく三方白目であるというって意味だとおもうけど?
まぁ好きに使えばいいけど伝わりにくいかとw
モデラーさんの103の黒目ははさすがに大きすぎるとおもうよ。
>>622
毎回すごくまとまっててすばらしい。
ちょっと気になったのが目頭のぷくっとなってるところ。
あえて残してるの? >>629
涙丘という部分らしいです。
目頭を鼻側にうにーっと引っ張ると見える肉色の部分ですね。
日本人を含めモンゴロイド系の人種は、蒙古ひだがこの部分を覆うため、外からは
見えない場合が多いそうです。
コーカソイド系は基本的に蒙古ひだがないため、常に見える状態になっている人が
ほとんどだそうで、SKYRIMの舞台的には見えているのが自然ではないか、と考えて
残しています。
目頭の高さを下げると、蒙古ひだと同じ効果である程度は小さくなるのですが、もう
見慣れてきているので大きめになってきてるのかも? >他の人とは何かが違うようですが、ここでの面倒はごめんですよ
ファイダ
http://skyrim.jpn.org/images/1071/107119.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1071/107120.jpg
ドラゴンブリッジの宿屋「フォー・シールズ」を切り盛りするノルド女性。
Vanillaではドラゴンブリッジ唯一の商売人であるため、宿屋経営に憧れる近所の娘
ジュリエンヌにそのイロハを教えているようだ。
皇帝の親衛隊「ペニトゥス・オクラトゥス」所属のガイアス・マロとは恋人関係にある。
闇の一党クエストでドラゴンブリッジを訪れると、ガイアスとの別れを惜しむ姿を目に
することが出来る。
まあ、彼は大抵ソリチュードで暗殺された上に、皇帝暗殺を企んでいたという汚名を
着せられるわけですが。 >>635
ごめん朝から笑ってしまったww
その娘だけ見ると可愛んだけど
違和感がががwwwSKYRIMどこいった
でもほんとにお二人とも可愛いよ 他のスレにも貼ってるところからみると作成者本人ではないんだろうけど
スカイリムの可能性感じるしキャラの造形も上手い ロダに貼られてるキャラを集めたフォロワーmodとか面白そうw なんだっけか、昔映画であったよね
2Dアニメキャラとシュワちゃんが共演してるやつ、カートゥーン系の これってお面かと思ってたけど瞳は動くし口も開くんだな
瞬くとどうなるんだろう >>635
スカイリムとキャラの違和感よりも
顔と手の違和感がすげぇ
ここに投稿される趣味で半端に奇形にさせられた可哀想な子たちに比べたら幾分自然だわ >>639
ラストアクションヒーロー?
良くロードショーでやってたよな フォロワーのせんとくんみたいな被り物かと思ったら、モーフ仕込んであるんですか。
すごい手間暇かかってますね。 >>641
番長、番長。幾分でもこれで自然とか番長の正常なストライクゾーンがよくわかんないよ
番長の奇形なストライクゾーンが異常に広いのはわかってるから、
正常なストライゾーンがよくわかるようにSSの一つでも貼ってくれないかい? gomaperoはsevenbaseスキーだから悪いやつじゃないのがわかる >>635
完全に別ゲーから出てきたキャラだな
でも確かに手だけリアル 目はバイザーで隠せばいいから鼻だけがんばって似せて体型いじりゃどうにでもなる >>651
とりあえず、首を長く細くした方が良いと思う >>655
顎短いですね
2Bは毛先と顎のラインが同じくらいです 額の広さや顔の長さは弄ってないようですから、毛先と顎のラインを合わせようと
すれば、髪型のサイズを変更するか、相当顔自体を大きくしないと無理じゃない
ですかね。
額の広さだけで対応すると、超絶脳勃起状態になるでしょうし。
バイザーで隠れるでしょうけど、も少し目の位置上げてもいいんじゃないですか。
髪の合間からちらっと覗く感じの位置だったと思うので。 http://skyrim.jpn.org/images/1072/107204.jpg
額の広さを大きくして、顔全体を下にしてみました
これで多少は髪の毛先と顎のラインが近づいたはず 白だからって本当に真っ白にするとゲーム内で不自然に光る
白使いたいときは灰色にするのが丁度いい
更にいうと環境にもよるけどオレンジ系の光が当たることが多いからほんの少し青入れてもいい 更に見直してると顔の縦幅が潰れてる気がしてきた
もうわっけわかんねえな ロダにローラがおるな!
有名人に似せれる人ってホント感心するわー ローラなんていたっけって思って見直したけどやっぱりいなかった
俺の目は節穴のようだ >>651
キャラメイク的正攻法
唇とケツにこだわる、唇のテカリは各種テクスチャに依存してるのでそっちを差し替えてみる
もっだー的常套手段
3Dデータは手に入るので再現ではなく移植してしまう たぶん2017/09/05(Tue) 01:00のやつ
前もって刷り込みがあれば「あー似てるかも」程度には思える可能性が微レ存
というか、このスレで〇〇に似てるって言われて似てたためしがない >>670
あー、コレだったのね。
この光源の取り方からして、いつもムキムキ濡れ肌のダンマーさんやら褐色黒髪の
子をろだにあげてる人っぽい。 まじか?!相変わらず他人の作品には厳しいなw
橋環とか綾瀬はるかとか激似だった記憶があるが
石原さとみ祭りは・・・イヤ・・・思い出さないでおこう・・・ >>672
綾瀬はるかは似てた、他は微妙だった
っていうか俺が言ってるのは、当人が似せようとして作ったやつの事じゃなくて
当人の意図と関係なく横から〇〇に似てるって言ってくるヤツのこと それ以外にもじぇじぇじぇとか小池とか千秋とかベッキーとか滝クリとか剛力とか
波田陽区は激似だった 有名人似せは何度か挑戦したが100%途中で諦めたなぁ
青メイドからの調整続けて自分で課題の「ニッ!」も良いところまで行けてきた気がする
気になる所あれば指摘お願いします
せっかく水着きてGomaPeroLand行こうと思ったらDLC買ってなかったorz
http://skyrim.jpn.org/images/1072/107268.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1072/107267.jpg ロリ作るのむずかしいわ
身長だけロリのババアになる >>678
今まで見た中で一番自然な笑顔!
どの数値をいじったらこうなるのかぜひ教えて頂きたい。
>>679
自称ロリの9割はそんな感じだし そりゃ避難所なんて普段は使わないに決まってるでしょ 別に入れたきゃ入れればいいじゃん
誰も反対しないと思うけど >>678
ぐうかわ。ここ最近のロダの中でも5本の指には入ると思う可愛さ。
>>681
あの人の隔離スレになってるんだしそっとしておこう。
あっ本人なら荒れるだけなんで巣にお帰り下さいw しれっと紛れ込んでるから晒しあげるという意味もある >>678
口はすごいけど目が笑ってないよTT
そこまで口が笑っているならほほ骨のあたりが上に動いて下瞼が上がるはず >>680>>687
ありがとうございます!
やはり表情だけだと上唇が動かないので頂点編集で上の歯が見えるまで引き上げ
頬と顎周りも引き上げるよう意識しました。
>>689
さすが鋭い!その通りです本来ならもっと目は細く眼尻もさがってほうれい線がクッキリでるんですが・・・
可愛くないんです(笑
なのでアイドルやグラビアの様に見た目重視にしたので目が笑ってないとの指摘はごもっともなんですよ >>690
アプロダみたら目についたので先に言わせてもらう
なんか怖くなってる・・・! >>692
かなり寄り目がキツいです
タレ目と相まってラリってるように見えます seのがグラ綺麗だしメモリ制限ないからいいのに
skseが使えないからキャラメイク無理だなあ
再来年までにはでるといいな かわいいおんなのこのeceデータください!!!!!! キャラクリスレ的にはENBで光源やSSSの設定を調整できないのも致命的だな >>699
UNP体型で、スキンはDemoniac、ティントはSGですね。
髪型はKSHair、眉がSGeyebrowのだと思います。
ENBはRudyENB。
基本ECEで、凸凹したとこやインペリアルの顎と頬骨のようなどうにもならんとこを
Racemenuのスカルプトで修正しています。 >>693
もう少し具体的にお願いします(笑
どれと比べてどう怖くなってますか?やっぱ目が笑ってないから?
自分の中でギリギリまで調整しましたが・・・あまり変わってないかも
一応素の顔との比較です〜
http://skyrim.jpn.org/images/1073/107392.jpg
重力無視してるけれども可愛く撮れたので!
http://skyrim.jpn.org/images/1073/107391.jpg >>701
up主の好みの顔なんだろうけど、私は純粋に見てると怖いです。 「横目」とかで画像検索をするとほとんど全ての画像では左右の眼の白目の広い側が同じくらいに見える
また広さが違う人の場合でも寄り目気味に見えている
該当のSSでは広さが違っていて、かつ目の焦点が開いて見えているから怖いと感じる人が居るんじゃなかろうか
ただそれが寄り目気味にしたら直るものなのか
リアルとスカイリムのキャラの顔の水平方向の丸みの違いでそう見えるものなのか
それともスカイリムの目の挙動の仕様上横へ目を向けた時にはどうしようも無くそうなってしまうものなのかは知らない おそらく、だけど目の大きさをアニメマンガ的にするとズレるのではと
もちろんスカイリム自体が人間の眼球の動きを完全に模してる訳でもないだろうけど
目が大きくなるとどうしても無理が出るっていう
エルフみたいに虹彩で埋め尽くす勢いにして白目を少なくするくらいじゃないと難しそう
自分の場合は虹彩を小さくしたい→目を大きく、眼球を小さく→視線が横向くとロンパリ
→横向いた時の違和感軽減を目指すと正面が寄り目に
というのを解消できなくて行き詰まった おお!大きなヒントありがとうございます!
やっつけで申し訳ないが思い当たる個所があったので修正してみました
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107402.jpg 珍しくコメがたくさんついたので何回も貼ってしまいましたが
このキャラのSSは最後にしておきますね!怖いという意見も有りますので・・・
アドバイスや指摘はは引き続きお願いします 私は別に怖いとは思わなかったなぁ
ニッ、という笑顔を作ろうというコンセプトは達成出来たんじゃないかと思うので、
今度は他の色んな表情も見てみたいところですね。 笑顔でSSを撮影するというこだわりがあったようなのでコメントしませんでしたが
不自然な笑顔から来る不気味さを私も何となく感じていました
しかし絶賛してる人もいましたし、結局それぞれの感じ方によるものも大きいのかと思いました ま○さの人とかもそうですがそろそろ不気味の谷にさしかかったのでは?
skyrimでそこまで行けるのは凄いという意味でね >>711
ポーズとか撮影場所との兼ね合いもあるのかもしれませんね。 いたずらっぽく笑った表情でかわいいと思う
喪黒福造とか進撃の奇行種と同じ表情だから不気味さを感じる人もいるのかな
怒った顔とかいろんな表情も見てみたいです まぁ目が開いたままってのもあるんだろうけど口は歯が閉じた状態で唇だけおもっきり笑ってるってのもあるんじゃね
バキとかそうじゃん ここまで賛否はっきり分かれるキャラも珍しいなぁw
他人が褒められることを妬む人種が紛れてるのも否めないかな
にしてもレス数には嫉妬・・・俺が貼ったときなんてT_T 口を大きく横に開いて笑うなら、頬骨に肉が集まって目が少し細く閉じますよね
その辺が自然に見えない原因かな 顔の筋肉が弛緩してその結果として目や口の形が変わる所を目や口だけ笑顔の形にするから違和感を感じるのかも
でもそこを弄ろうとしたらノーマルマップからモーフからそれ専用に作らないといけないし難しいだろうな >>717
気待ち悪いものに気持ち悪いと発言してるだけだと思うけどな
ここも前ほど生易しいスレじゃないだろうし
正直にずけずけと批判してるんだろう
ちなみに俺は >>708 をとても不自然だと思っている
口に拘ってるとかどうでも良くて顔全体を眺めた時に無表情でしかない
なんでここの阿呆達ってパーツでしか作らないの?
気味の悪いセンスゼロの自己満足を晒して誰が喜ぶの? 女の子って、そんなニターってな笑い方するかな?
素材はいいから、頑張ってくれ >>720
で、デター口だけ文盲名人様だー
上レスで原因に関して考察的な意見もでてるのに指摘箇所カブってる上にエラそうで中身がなーいっ 怖いとか女の感情むき出しでキモい
自分が言われたら批難するくせに 怖いくらいなら意見だけど気持ち悪いだのアホだのって意見じゃなくて
煽りじゃん
ルール守れないキッズは出て行ってどうぞ もう韓国のテンプレ整形みたいに美人の雛形決めてその通りの判子顔作るコンテストでもやれよ 不気味と感じる人がいたら投稿して悪くなったらほとんど投稿できん
他人の意見を聞きたい時に投稿して反応を参考にしとるぞ
某名人様の見解はエアプの感想とでも考えておけばOK >>720
他の方のレス見てごらん。何故に一人顔真っ赤にしてしてるんよ?
その発言じゃまさにうまい人を妬んでるとしか見えないよw
ぜひあなたの素晴らしいセンスとやらを見せておくれ。 >>728
これはあなたの書き込みでしょうか?
899 :名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-2BvX [123.255.131.242]):2017/03/03(金) 14:02:04.41 ID:9a1wVl3rM
IPはどっちでもかな〜それだけが原因とは思わないけど
無駄に褒める人は居ても本音の意見が減ったのは残念
まぁIP晒してまで貼ったり、人様のキャラに意見言わなくなったひとりだけどw >>701
すまねぇアドバイス出来るほど知識があるわけでもないので率直な感想なんだ
ひと目みた時にヒエッっていう感想がでたのが正しい
凄まじい素人意見を述べると
なんかロリスレだかどこかで見たのか覚えてないけど可愛いなぁっておもった笑顔は「ニカッ」って印象
その笑顔はなんというか「ニタァ」みたな印象を受ける 表情にこだわるんだったらモーフから作った方がいいよ
既存のモーフを組み合わせて自然な表情とかどう頑張っても厳しい >>729
半年も前の引っ張り出してきてどうしたの?
たぶん自分の書き込みだと思うけど何か? >>733
本音の意見が減ったのは残念という人が、自分が気に入ったキャラを批判する人に対しては「他人には厳しい人多いね」
「他人が褒められることを妬む人種が紛れてるのも否めないかな」と言っているのがおかしいと思います。
あなたは繰り返し708氏のキャラを褒めています。褒めるのは別に良いです。何度褒めようと。
ただ、あなたの言う無駄に褒める人とあなたではどう違うのでしょうか。 何にしろ煽ってる奴に対して反応してる時点で煽り側の勝利なんだよな
このスレめちゃめちゃにしたいだけだろ
まぁでも意見としてはマトモだからこまるんだよな >>734
本音の意見はどんどん書けばいいと思うけど妬みや中傷は別の話でしょ?
他人に厳しい人多いねってのもあくまでも俺のお感想であって何も否定してないし・・・
708氏のキャラに対して褒めたのって>>617と>>678の2回?他にある?
他の人のキャラも良いものは良いと書いてるしなぜ絡まれてるか意味不明なんだがw >>736
あなたが批判レスを妬みや中傷と、ごく普通の本音の意見に分ける基準は何なのですか?
「他人には厳しい人」「妬む人種」とか否定の意味を込めたレッテル貼りだと思うのですが。
前スレでも褒めていたと思いますけど。あなたが無駄に褒める人と褒める行為の一部を否定していたので、
それとあなたがどう違うのか、または同じなのか聞いています。 感想ばかり言うのもあれなんで、ニコッを目指して見ましたw
微笑み程度ならうまくできそうですが、ニコッは難しいかも!怖くないといいのですがw
普通の顔とニコッをあげてみました。
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107414.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107415.jpg >>738
なるほど噛み合ってないですね。延々やってもしょうがないし、
キャラ貼りを邪魔してまで続ける必要はないのでやめます。 >>736
「他人には厳しい人多いねw」と言われた本人としては
「自分には甘い」と暗に言われたように感じて正直ムッとしましたし
それ以降は他の人のキャラを批評する気が完全にうせました。
とはいえ、
>あくまでも俺のお感想であって何も否定してないし・・・
というのはあなたの本音でしょうし、悪気がないとこはわかりましたから
これ以上この件でひっぱるつもりはありません。 ちなみに、私の>>103に関して「逆に瞳が大きすぎではないか」
という意見はとても参考になりました。
ありがとうございました。 うわぁぁぁぁ僕が微妙なキャラ上げたばっかりに変な空気なってますね。すみません。
個別レスは控えさせてもらいますが高評価3割:怖い7割ってとこでしょうか?
どちらの意見もありがとうございます!
実際作ってもらえればわかると思いますがSKYRIMで可愛い笑顔のキャラを作るのは至難の業です。
色んなブログやtumblerなどでも調べましたがこれは!というの皆無でした。
なのであえてチャレンジしたのですが。惨敗。もし手本となるようなキャラをご存知なら教えてください!
目線を左右にずらすとロンパリに見えるのは黒目の中の光源の反射が原因だと思われます。
>>708は実はフォトショで焦点を書き直したんです。怖いのは治りませんがロンパリは解消されたはずです。
加工は自分の中でルール違反なのでゲーム内で改善出来ないか探ってみます!
自分的にはなかなか気に入ったキャラなのでもう少し弄っていこうと思いますがご意見はこれにて終了で!
また別キャラで困ったら貼りに来ますのでアドバイス・妬み・中傷・優しい言葉・厳しい指摘(←僕に限る)何でもお待ちしています! オルフィナ・グレイ・メーン
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107420.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107421.jpg
「グレイ・メーンだからって酒場で働いちゃいけないなんてことはないわ」と言いつつ
暗がりで突っ立っているばかりで、ほとんど働いているところを見ない人。
泥酔客が暴れたりすると、喜々として処理してくれそうな人。
でもロミジュリ的恋愛中。
この人、実は不死属性もないし、吸血鬼の襲撃なんかであっさり死んでることも
よくあるんだよねぇ。 TES6はNPCもFO仕様のエディットできるだろうな >>746
フォトショで手直したキャラにアドバイス求めるのはさすがに・・・・ >>750>>751
そうじゃなくて・・・指摘いただいた個所を取り急ぎ確認すべくフォトショを使ったって話です。
ロンパリと焦点のずれどストライクでしたよ。そこは解消されてるでしょ?
今それをゲーム内で出来ないか試行錯誤してるんですがどうしても焦点がずれるんですよね。
さすがにフォトショで弄ってハイ完成では意味ないですもんね! >>752
少女的に見えますよ
ただ目の色がグロウ系だと人外種っぽく見えるかも >>753
ロンパリは解消されてないと思うよ
単純に目が外斜視だから寄り目の方に少し数値を振れば直るのでは?
あとはキャラの顔は画像のセンターに、そして真正面に向けた画像で無いと歪むので正しく見えません >>752
すごくいいですよ
肉感的なのにドールのような美しさがありますね http://skyrim.jpn.org/images/1074/107430.jpg
2~3ヶ月前のSSだけど見直してみたら結構いいんじゃない?と思ったやつだけどどうですかね?
鼻のできはちょっと適当な感じになっててあれなんですが >>755
かなり寄り目に数値振ってるんですけどね。これでもロンパリに見えるんですね・・・
正面からは見れたもんじゃありませんがさらに極端に寄り目にすることと
RANs Eye Reflection Extenderを入れた事でかなり改善したかと思います。
さすがに見飽きたと思うので画像は割愛させていただきます。 >>742
ワッチョイ 5a87-yPLB=モデラー使いさんでしょw
名前付けたり消したりもしてるし文面や句読点のつけ方も一緒。
三白眼の解釈でも突っ込んだし根に持たれてる節もあるね…
コテハンやIDなんて粗探しに利用されるだけ。ワイエディのせいで…クソッw >>739
人体として不自然で気味の悪いものに関してはとことん貶す俺だけど
お前は上手だな
許す >>748
ろくろ首?
2枚目見た感じ美人だとは思うけどな 寄り目の数値は0だからOKとかではなくて
目の大きさや目の幅とかの数値を弄ると適正な値が微妙に変化していくから注意よ >>757
凄く良いと思います!
出来れば全体像が見てみたいです >>753 事後が708のSSって事か すまん勘違いした
それにしても、修正前のや青髪の時のを改めてよく見ると特に左目に違和感あるね >>760
>ワッチョイ 5a87-yPLB=モデラー使いさんでしょw
あなたが信じようと信じまいと、それは絶対に違う。
ていうか、私の>>742を読んだ感想はそれだけですか…
その程度の人の感想に振り回されたと知って心底がっかりです。 ____ グキッ!!
`/‖ ̄ ̄‖((/⌒>
|‖__‖ | >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / スペキュラにタトゥーを書き込むか、面白いが汗だく好きとしてはちとなぁ
いや、汗だくにしつつ汗をかかないタトゥーなら行けるか 人物に角度をつけて撮影するのは見栄えのするSSを撮る手法としてはアリだけど
造形に関してのアドバイスを受けたい場合は止めた方が良いね
ぱっと見のかっこよさげな印象で悪い所が誤魔化されてしまって気付けなくなる事がある >>762
首は短くしたり太くすることはあっても、長くはしませんね。
首の両側に髪の流れがあって、肩が隠れていることで、長く見えているようです。
>>767
ちと目の横幅が広すぎる気もしますが、眠そうな目イイ。 テンバ・ワイド・アーム
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107494.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107495.jpg
古来よりノルドは、戦場での渾名を一族の名として冠してきたようです。
ホワイトランのGrey-Mane(灰色のたてがみ)家、Battle-Born(戦生まれ)家。
ウインドヘルムのStone-Fist(石拳)家等々。
Wide-Arm(幅広の腕)もやはりそうした名前の一種なのでしょうが、一体どんな
働きを見せた一族なのか、ちょっと興味が湧くところですな。 >>770
これ顔のベースMODはなに使ってる?
SGじゃないな >>774
可愛いSSを撮るのを目的としてキャラメイクしてる人間から言わせると真正面は面白くない・・・
正面で完成しても斜めや横ちょい上から撮ろうとすると破綻してたりしますからね。
今回の僕のキャラも言われるまで視点や焦点のズレなんて気づきもしなかったし!
そのせつはどうも!
アドバイス欲しい部位が見えてさえいればどんな形でも良いんじゃないでしょうか 顔の全体像ね!!
765さんは顔の横とか斜めを見たいって事でいいのかな?
SGベースで色合い変えてるのと、他の気に入ったテクスチャからパーツ移植したよー >>770
全体像みると1枚目のほうが好みですねー。
スキンはLeyenda Skinじゃないかな? >>774
その程度で誤魔化されて気付けなくなるような能無しは他人にアドバイスとかしたらアカン そんなこと言うたらここから人1人もおらんくなるで
あと角度マジックは脳が勝手に補正するからしゃーない
テクの一つだしss技術見てってんならいいんじゃね、顔評価してもらいたくてそれは
ナンセンスだけど 正面しかキャラメイクしない奴は無能
色んな角度から見て良ければ初めて完成
よって角度マジックとか言ってる方がナンセンス 正面、斜め、横顔全部貼って
アドバイスよろしくの方が良いよね みんなかわいいキャラ作るのにSS晒しスレには貼らないんだな >>784
多分角度の軸を勘違いしてるね、いや俺の説明も悪かったかも
極端だけどこういうこと
ttp://eye-media.jp/common/images/uploads/2016/04/b88c8730626708de1393242d3ef66a8d-700x495.jpg 角度マジックって普通は奇跡の一枚みたいな可愛く見える角度とか痩せて見える角度とかを指さないか? >>786
あっちは風景とかネタ画像がメインじゃないです?
ときどきおっさん貼ったりはしてますが。 >>789
まァ、自分の考えを相手に正確に伝えられない奴は他人にアドバイスとかしたらアカンで >>790
向こう見てる人だけど>>1見てみなされ。娘ちゃんだろうがオッサンだろうがウエルカム >>792
私もちょいちょい覗いてはいるんですが、キャラだとこっち!ってイメージがある
ということなんでしょうね。
近々ENB見直そうと思ってるから、そんときにはまたお邪魔すると思います。 けど普通にキャラ貼りしただけで聞いてもいないのにここ直せあそこ直せ言われてたりしてたのも見てきたし
キャラメイク批評スレってことでいいんじゃないかと
まぁキャラ貼りしてリアクション欲しいだけならSNSとかがいいと思います 別に可愛いキャラできたよ!見てー!
もウェルカムでしょ
同じキャラをひたすら連投とかじゃなければ 同じキャラをひたすら連投とかじゃなければ
コレ重要、テストに出るからね 本人は別キャラのつもりでも周りから見たら同じ顔じゃんってのも多いから困る >>794
>キャラメイク批評スレってことでいいんじゃないかと
実際には批評じゃなく批判してるだけの人がほとんどのような
>>797
実際にやってみればわかるけど芸風をコロコロ変えるのは難しいよ
やっぱり好みの角度や位置関係があるから結果としてどうしても同じような顔になりがち
逆に言えば違う顔を自由自在に作れるなら、それはもうキャラメイクの達人を名乗れるレベルだと思う
もちろん自分の好みを捨ててテキトーに作れば毎回違う顔も作れるかもしれないけど、
そういうことじゃなくてランダム生成じゃなく自分の好みを反映しつつ毎回違う顔を作れるという意味ね 複数キャラを同時にあげてくれると、それはそれで面白いですね!
個人嗜好があるんで、どうやっても似るんでしょうけど
でもロダとか見ても、これこの人の別キャラかな?と思うのって少ないような キャラだけで見るとそうかもね
使ってるENBとかスキン、体型によっても特徴が出てくるから
ぱっと見ただけであああの人だなってわかるような人は結構多いよ
凄まじい極端な例をあげると某2Dっぽい人とかね んなもん簡単に切り替えできるんだから別キャラ作るってんならやれよ
何年も似たような顔作ってるなら、それは好みじゃなくて才能が無いか偏執狂のどちらかだわ >>780
ありがとうございます
体はLeyenda Skin使ってますね
顔のテクスチャに合わせて色合い変えちゃってますが
>>781
顔の全体像だと思ってSS撮ってしまったので貼っておきますねw
http://skyrim.jpn.org/images/1075/107529.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1075/107530.jpg
適当なNPCに顔移植しちゃう予定なので気になったとこあったアドバイスよろしくお願いします >>807
記憶違いでベースはAdorable Faceでした
ノーマルマップもAdorable Faceで鼻と口は他のやつから移植してますね >>804
好みかもだけど
肉食動物ってよりは草食動物の顔なので強そうに見えないし主人公ぽくも見えないです
鼻が丸っこく目が小さく離れていて黒目が大きいのが原因かな >>806
斜めのSSの顎回りの輪郭が少し気になるかなぁ。
jaw hightを少し落として頂点で調整した方が良いかもね。 >>806
途中で送信しちゃった。
具体的に言うと斜めのSSの左側の輪郭がふっくら丸みがあって、右側は直線的に鋭角に(撮る角度もあると思うけど)立ち上がってる所に少し違和感を感じる。
うちだとこんな感じ。
あとは纏まってて良いキャラクターだと思います。
http://skyrim.jpn.org/images/1075/107539.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1075/107538.jpg >>813
並べたらちょっと違うかなとは思うけど、単体で貼られてると同じキャラと思うくらいの変化かなと
鼻筋とか目の雰囲気にクセが出てるのでそこら辺から変えないと違うキャラ感は薄いですかね >>760
自演だろうということですね。違います
これは全くの憶測なのですが自分が自演していることの裏返しで、そういう指摘をしたとかありませんか? >>816
パーツが大きい作りなので、下顎はもっと長い方がいいと思います
自分なら上顎の幅を広く下顎を長く少し細く、バランスを見て上顎の高さも変えると思います
あとは頂点編集で理想の形に近付けるといいと思いますよ >>815
間違いないw
まあ好みあるんでやっぱ似ますよね。髪型変えただけと思われないレベルで違いが感じられればOKみたいな認識でいくしかないかなー >>816
これはゲームデフォルトのモデルからの問題っぽいのだけど
真横から見た時に、顎下から喉へ向かう水平のラインが喉へとさしかかって
斜め〜縦へ変化しはじめる場所の前後位置が、
リアルでは顎先と耳の前の中間点らへんからになる人が多いのに対して(勿論極端な人でそうでない人も居る)
キャラモデルは1/4〜1/5くらいとかなり後ろ寄りから喉への縦ラインへと変化していっているので
結果的に横から見た時の顎下の水平ラインが長くなって
顔全体が妙に前へ突き出しているかのように見えるのが顎まわりの違和感の原因じゃなかろうか 真横から見た時に、顎下から喉へ向かう水平のラインが喉へとさしかかって
斜め〜縦へ変化しはじめる場所の前後位置がリアルでは顎先と耳の前の中間点らへんからになる人が多いのに対して
キャラモデルは1/4〜1/5くらいとかなり後ろ寄りから喉への縦ラインへと変化していっているので顔全体が妙に前へ突き出しているかのように見える 原因は置いておくとして喉が顎下のラインに繋がる部分が後ろに奥まっていて
横から見た時になんか宇宙人のイーティーっぽいバランスになってしまっているのが違和感の原因では?
やったぜ二行 http://skyrim.jpn.org/images/1075/107536.jpg
自分もまだ調整途中だけど
顔の前後って項目で少し顔を後退させると良いかもと最近思いました >>817
ご丁寧にどうもw違うっていうならそうなんでしょうw 別に同じ顔を何年貼り続けたっていいんじゃないん
ロダなんてそんなルールなかったと思うどん >>816
目指すところが見えないから何とも
顔の輪郭と目口鼻のバランスは幼い、かわいいの方向で調整してるように見えるけど
目つきは凛々しい、美人に寄せてるように見える
その結果小顔でもなく成長不全の大人のような違和感を感じる
子供にしたいなら目の形を丸くして口紅も調整
大人にしたいなら鼻をもう少し大きく高く、横幅広げてるならデフォに寄せる >>826
>>828
すまない見てなかったorz
あとでその辺も意識して調整するよ 横顔すき
正面は……違和感あるけどその原因まではわかんないので誰か任せた >>838
横顔ありがとうございます
正面は自分でも鼻根と目の辺りに違和感があるのでまた手直しすると思います >>839
鼻綺麗だと思うけどな
それより顔と体が別キャラみたいにギャップありますね
顔と髪型は中学生くらいのあどけない感じだけど体型と服装は女魔王みたいな
ギャップ?的なのを推してるならスルーで良いですが
目の色は今のままで違和感無いです 呼ばれた気がした、違和感とな?
頭が長い、髪型変えないとこの違和感を避けにくいと思う
目の反射が強すぎて人間離れしてる、無機的な印象の主原因と予想
日本人的なのにほりが深い、鼻筋も小鼻も目の横上の瞼のふくらみも化粧の仕方も
鼻は、、、、ローポリで苦労するよね
横顔は直線的すぎるかもしれない、唇フェチ的に薄すぎてアニメ系かと突っ込みたくなる http://skyrim.jpn.org/images/1076/107614.jpg
弄りなおして再、胃が痛い…
>>841
アドバイスありがとう
キャラクリとかいうメインクエが終われなくて体と衣装は詰め切れてない
鼻だけでもハイポリ欲しい切実に
彫り浅くするメイキングのセオリーとかあるんかな >>839
眉間から鼻筋にかけての部分が広すぎて滑らかではない
顔の幅からすると顎先はもっと細い方が良いな
茶髪だと瞳の色は黄色、赤、オレンジ、茶色などの暖色系ならどれを選んでも自然
青や緑でも似合う物があるが、目がチャームポイントになりがち
眠そうな感じが可愛いし、パーツの配置も良い
アニメ調なら頭の大きさも目の反射も逸脱してないと思う >>845
カールドロゴですね
彼はとても強そうな顔と体してますよね
思いきって目と眉頭がぶつかるくらいの怒り眉にして鼻を鋭く尖らせたら戦士感が増すのでは無いでしょうか >>845
こういうの言うとスレ違いになるんだろうけど
色んな表情も見てみたい
このキャラだと怒るとどんな顔するのかなーとか思ったり >>849
普通に可愛らしい!!
差し支えなければECEをUPお願いできますか? >>847
「ゲーム・オブ・スローンズ」の方でしたっけ。
アレは悪役でしたが、彼、江戸川じゃない方のコナンもやってるんですよ。
さすがに肉体的迫力はシュワちゃんVerに勝つのは無理ですが、きちんと東洋の
剣術の動きを取り入れたり、殺陣としてはなかなかのものでしたね。
何より、原作のカラッと明るい「こまけえこたーいいんだよ感」は新しいコナンの方
に軍配が上がってたと思います。
https://www.pinterest.jp/pin/253116441529284258/
>>848
表情つけもキャラメイクのうちだと思うのです。
あんまり極端な造形にしちゃうと、笑うと歯が唇を突き破ったりしますからねw
帰ってから、ちょちやってみますかね。 skyrimで抜けん
どの角度から見ても完璧な美人が作れん
正面はいいんだけど上向いたり横顔が微妙で萎える
なんなんだ このゲームのキャラクリ自体に問題があるのか? >>849
過去ログ潜っててたまたま見つけたんだがw
その46約2年前から同じ髪型同じ防具で同じ顔貼り続けてますよね
もうそろそろ良くないですかね・・・ >>850
ありがとうございます!
微調整を繰り返してて愛着が強いキャラなのでUPはごめんなさい、でも嬉しいです! >>851
そうなんですね
コナンの方はまだなので今度観てみます >>853
まあそうですよね(笑)
人から見たら同じなんですが、微調整と頂点編集をちょこちょこ続けてまして
普段はアプロダに貼ってPCとスマホの画面で時間を置いてチェックで終わりなんですが、今回はゲシュタルト崩壊?しちゃったのでこちらに貼りました、人の目からの意見はとても助かりました。
ずっと気になってた横顔の工事もできたので当分はスレにこのキャラは貼らずに済みそうです アホみたいな連貼りと連レスしないなら四半期に一度くらいは貼ってもええで 探すのめんどいからその2年でどのぐらい変わったのか見せて欲しい >>860
面白いねこれ、ありがとう
こうやって見ると随分多様性減ったというか、当時の住人の一部がそのまま残ってると見るべきか >>825
それにしてもワイエディさんは708さんのキャラをずいぶんと好きみたいですね。
>>617とか>>687は、ほとんど絶賛していると言ってよいと思います。
貼られたキャラへの擁護は別に珍しくないけど、貼った本人がコレジャナイと言っているのに
617みたいな擁護は、そうそうお目にかかれない。
三白眼のくだりで708さんとワイエディさんは同じ意見、同じ指摘をしています。
ここだけを見れば、キャラへの意見が複数の人で同じになるのはありふれたことなのですが。
好きなためか文の書き方も似ています。わかりやすいのが「・・・」「w」「?」「!」の使い方。
他人の煽り方も似ています。
二人とも使っているスキンはSGですね。
感想レス(賞賛、批判)への考え方も同じです。
二人とも本音,正直なレスを望み、無駄に褒める,無駄に丁寧なレスを好まないと書いています(ただし、口だけ)
二人とも強制コテハンIP表示議論が何度も起きることを愚かだと思っているみたいです。
その割には表示議論が起こると片方もしくは両方がやってきて「この流れ何度目よw」「この話好きね(苦笑」
といった茶々を入れます。
文面や句読点のつけ方が似ているという理由で自演認定したあなたに比べれば、多くの材料があると思います。 最後にしますと言ってからまた貼るとか自己顕示欲の塊だな いや何枚でも同じのでも貼ったらいいよ
何言おうが貼ろうが自由だろ Sa1dの煽りレスと成長しなさっぷりは異常
煽りレスの成長っぷりはすごい 708です。静観してましたがこれ以上荒れても困るので一言
ワイエディを始めとする僕を称賛や褒めてる又は擁護してる書き込みは全て僕の自演です。
今後僕が貼ったキャラを褒める書き込みも全て自演です。
なのでスルーしてください。反論されても僕だとも違うとも証明できません。
5a87-yPLBさんモデラー使いさんごめんなさいね。これで終わりにしましょう。 キャラクリダシにしてレスポンスバトルしたいだけなら他所でやってよぉ… 自演しても別にどうでもよくね
他人の評価があがるのが気に入らない以外の理由で気にすることなくね
頭おかしいんちゃいますん >>875
まだ貼るの?もう良いんじゃない?
絶賛してる人も居るみたいだけど、俺はあなたのキャラクターに魅力を感じない(俺はね)。
貼り出しから見てるけど、何と言うかウルトラスムーズだけどペラペラした印象を受ける。
ペイントの楕円を組み合わせた様な造形とべたっとしたテクスチャ、ガラス玉の様な瞳、何処までも平行な鼻筋、動きそうもない唇。
ばっと見の違和感はリアルな鎧とべたっとした二次元的なテクスチャの差なんじゃないかな。
ただあなたのキャラクターに対する拘りは解るから、その子は裏で弄りつつも全く一から別のキャラクターを作ってみては?
それを貼ってくれると嬉しいけどな。 >>878
残念ながら自演は気持ち悪いと思う奴が大半だ
そして自演する奴はだいたい発言や行動に一癖あって
それが周りを含めて良い方向には向かったためしがない >>868
それこそ好みの問題と言ったらそれまでなんだけど
眉や髭が手を掛けていないワイルド系なのに
髪の毛が無造作ヘアという名のイケメン風カッチリスタイリング
というのが違和感凄くて、表情ついてもその違和感に捕われてしまう
『色気付いて身繕いに目覚め始めたがヒゲ回りまでは面倒でおざなりな残念男』として
髪に近い眉をほんの少し整え気味なものにするか
↑みたいな余計なキャラ設定無しでスタイリング感の薄い、あるいは無い 髪型にしてみるのはどうだろう あまりにギャーギャーうるせーからワイエディの書き込み調べちまったじゃねーか
まぁうん、自演ぽいねこれ、疑う気持ちも分かる
けど割りとどうでもいい どうでも良くはないな
見てて痛々しいし、自分で虚しくならんか自演してて SE版SKSEのαリリースから、ECEチームに動きがありました。
辛抱たまらず、SKSEといくつかコンバートした美顔系Modで軽く動かしてみましたが、
今のところバグらしいものには遭遇せず。
本格的に触ってみるのは、帰宅後ですかねぇ。
704 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/09/15(金) 16:05:20.50 ID:1DsT2QNp
週末で暇な方、SEでの動作確認をしてやっても良い奇特な方募集してます
SE+SKSE64用のECEです。何か問題あったら教えて下さい。詳しくはれどめにて
https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfh3FBqJ8-sc85vD7f >>879
アンカー間違いいですよね?鎧とか着せた覚えないので・・
ほかの方に飛び火しても困るので・・・
僕のキャラはこれです。
http://skyrim.jpn.org/images/1074/107471.jpg
皆さんのアドバイスのおかげででこの子は完成です!ありがとうございました そのキャラに鉄の鎧と鉄の剣装備させて構えたSS上げたら本人と信じるよ >>879
アンカ間違いって事で内容的に自分宛ですかね?
ゲシュタルト崩壊してると人の意見が大切なので貼りました、今後も連投するつもりは端からありません
新しいキャラもちょくちょく作ってますが、自分としてはこのキャラが一番可愛いので今後も微調整→アプロダには貼ると思います
あなたみたいに全然良いと思わない
って人の意見こそ欲してるところもありますね、思い入れから自己満足的に常に可愛く見えてしまうので >>862
長文wどんだけ必死なんよw
>二人とも使っているスキンはSGですね。
えっ俺のキャラばれてるん?さすがエスパー
あと少なくとももう一人ワイエディいるけどもちろんお見通しですよね? >>885
ご迷惑になるので以後レスつけるのやめておきます http://skyrim.jpn.org/images/1077/107731.jpg
以前はアドバイスありがとう
ECEの鼻20番←から22番→に変えて微調整してみたんだがどっちがマシに見えるだろうか
クッソわかりずらくてすまん http://skyrim.jpn.org/images/1077/107766.jpg
色んな着合わせが出来るこのファーセット、結構好きなんですが、じっと眺めてると
なんかゾワワワってします。 >>898
ゲームのキャラかなにかだろうか、様式化された面白いメイクやね。 多少画像は荒いけど、キャラじゃなくて、なんかのコスプレしとるリアル人だと
思うんだけど…。
キャラメイクで作ったのなら、スゴすぎる。 詳細は聞いてみたいけど、誤爆ならどーしよーもないかな。 >>896
ENBによっては気持ち悪くなるよね。
とりあえずHRKで落ち着いた感じ。 >>890
すいませんアンカ間違いでしたm(__)m
色々あってレスが遅くなりました。
875は悪くは無いと思うけど、その前とかは若干怖かったかもね、“二ッ!”って感じを出したのは凄い解るんだけどね。
目の幅口の幅が横に広いのと、スカイリムの目は目尻がy軸方向に下がってるから(横から見ると良く解る)、
例えば875のSSだと正面から見て右目の瞳は内寄りに、左目の瞳は中央にある様にみえる訳です(左目の目尻に前髪がかかってるので若干推測)、
これは目尻がラウンドしてるのでそう見える訳です。なのでウチは目尻の頂点掴んでエリアで適当に前にだしてます。
ちょっと本人がヘロヘロで今一纏まってない文章で申し訳ないけど、暇な時に見てみて下さい、何か活かせるところがあるかも。
それではおやすみなさい。 FF14だかのロリキャラだけ脅威の再現率だったと思う
あとはなんとも・・・ 「9204 Bless HV0203」
BLESSというオンラインゲームに登場する鎧をModにしたものらしいです。
指定体型はなし、↑の画像はUNP体型ですが問題ないです。
他にも「9204 Bless HV0003」「9204 Bless MD0201」の違う形の鎧がありますね。
こちらもリアルでカコイイです。 >>914
韓国人吸い出しモデルをpatreonであげすぎだろ。
しかも有料で売ってるやつもあるし。
元のオブジェクトデータさえあればoutfit studioでウェイトコピーして簡単に作れちゃうからな。
まぁ韓国のオンラインゲームのモデルばかりなのが幸いだな。 海賊版の出回る速度が凄まじ過ぎて、運営側がデータを管理出来る
MMOを国家的に支援することになったというお国柄ですから…。 日本のメーカーでpc版出したがらないところが多いのもこれが1つの原因だろうね。
pc版出した次の日には解析されてモデルデータが出回ってたなんてよくあるしな。 いつもの気になってたんだけどキャラメイクする前の顔のベースはどうしてるの?他人のプリセットでも使ってる?ちらほら似たような顔見るけど ベースは初期の顔じゃないの?
他人のプリセットだとすでに完成されてるし、いじりようがない気がするけど 他人のプリセットは使ったこと無いですね
新しいキャラを作るときは一から作ります >>919
ゲームとして量産してるからゲーム自体は安いけど純粋にモデルの価格で考えると割れより被害はでかいかもね。大げさだけど映画で例えると映画の中の俳優を雇うようなもんだよな。 いや〜ああしろこうしろと説明してるのは見るけど具体的な数値を言ってるの一人もいないから
昔から?
初期顔なら何が何番か説明できるはずだよテンプレ見たく 数値全部打ちこみで同じ顔を作りたいのかな?
そういう人はプリセット貰ったほうが早いかもね 同じ顔作りたいわけでもないよ
スライダーのどのメモリかとか何番弄ったかってこと
本当にいじってるならパット出るはずだけど? 数値メモってやってる人はいるのかな?
自分はECEとRM行ったり来たりして造るからもう正確な数値は忘れてしまった 数値ってECEの導入時の選択肢で変わるのかと思ってた
それに顔の変化を見ながらいじってるから数値がどうこうはチェックしてないな >>927
お前は四六時中キャラクリしてんのかよw ECEだと、目盛の細かさを選んで導入することになりますね。
細かすぎると何やるにも時間かかりすぎし、最終的にはRMでスカルプトかけるから
大抵ほどほどの値になるようにしてたかな。
例えば「目の高さ」「目全体の高さ」が0でも、目のパーツごとに初期位置がまちまち
だから、あんまり共通の数値にこだわると、かえってバランスが崩れたりもしますね。
輪郭なんかは、それに関わる箇所の数値をある程度把握してたりはしますが、結局
変化を見ながらなので共通値ってほどじゃないですかね。 >>924
スライダーの番号なんてその人が入れてるmodによって変わるんだし
ハッキリ言って何の役にも立たないと思うけど?
(そもそもECEかRaceMenuかによってスライダーの名前や機能すら違うんだし)
ついでに当たり前の話だけど、他人が作ったプリセットを使っても
そのプリセットの作者とmodを完全に一致させないと同じ顔にはならないよ
ちなみにわたしもキャラ作るときはデフォ顔から作ってる
http://upup.bz/j/my00710ZaYYtrx7eJ717_xI.jpg (before
http://upup.bz/j/my00711ERIYtU7gJkgxK24k.jpg (after
種族が違うじゃねえかと言われそうだけど↑のは最初ノルドで作って頭部メッシュを書き出して
Blenderで修正したあとハイエルフに移植してるからこれで合ってる
(で、ハイエルフに移植したあとRaceMenuのスカルプトモードで耳を引っ張って頭部メッシュも正真正銘のエルフにしてるw 髪で隠れて見えないけど←) 他のキャラクリのあるゲームも含め、見ただけで何をどう動かしたとか数値まで分かるやつがいるのか? >>932
2枚目Deep Onesか?
そのうち目玉が飛び出て鰓や鱗が生えてきそうだ >>934
それはそれで別にいいと思うけどね
そうなったら肌の色を青色に変えてシーエルフということにしようw← >>932
いつものSSと別物ってはっきりわかるw 何故かECEの頂点編集がめちゃくちゃ軽くなったよ
前はすごいスローだったのに今はスムーズすぎてびっくりした
最近WIN10のアップデートあったからそれかな? >>937
それって新しいSE対応のECE?
LEでもスムーズってこと?
LEでスライダー重いので凄く知りたいですくわしくお願いします LEのECEですね
1ヶ月ぶりにskyrim起動して頂点編集弄ったらスムーズになってました
PCパーツやドライバーも弄ってないのでWin10のアップデートぐらいしか思い浮かばなかったです 今もう一度確認してみたら
頂点の分割線を表示してると昔と同じ重さで、非表示だとスムーズに成りますね
昔は分割線を表示指定なくても変わらず重かった気がするんだけど思い違いかな? 分割線だか頂点の解像度次第でかなり変わってたように思う
荒いと細かい部分わからないから結局重いの我慢して高解像度の使うけど SKSEの高解像度の化粧の設定がすごく重かった気がする >>939
>>940
なるほどーありがとうございます 連投すいません、もっと接写してみました。正面からみると変な影ができてるなと思って横からみると顎先が上にずれて本来あるべき場所にない感じになってしまって顎削るのやめると直るんですがそれだと完全に顎に肉あるかんじになってしまって詰んでます
http://skyrim.jpn.org/images/1079/107928.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1079/107929.jpg >>949
それが通常です
下顎を短くすると頂点編集の難度が上がります
その黒い部分は顎の内側?の頂点なのでグッと引っ込めて、全面の肌色の部分を下に伸ばしたり横を広げたり伸ばしたりで滑らかに近づけてます >>950
頂点編集(網目のやつ)で細かく凹凸つけてくかんじですか? >>951
そうです
自分も顎短くしてるので頂点編集で細かく調整してます
時間かかりますが綺麗になるのでやりがいはありますよ
もし面倒に感じるなら顎短くしないように調整するしかないです >>952
なるほどーがんばってみますありがとうございました >>953
顎とかの細かい部分は頭部メッシュを書き出してBlenderで修正したほうが楽だと思う
詳しいやり方については前スレの729-731を参照
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490542604/729-731
とりあえず必要となるのは頭部メッシュ(nifファイル)のほかはNifSkope(NS)のver.1.2.0と
NSから書き出したobjを弄れるソフト(Blenderとか)だけだから修正そのものは誰にでもできるよ 初期プリセットから初めてここまで来たよ・・・
新しい環境でやっても同じ系統の顔になるのは仕方がないのか
人それぞれ好みがあると思いますが、それも含めて違和感あれば自由にコメントお願いします。
特に、
・鼻の長さ ・唇の大きさ はどうでしょうか?
http://skyrim.jpn.org/images/1079/107942.jpg >>956
まず、目指してるイメージはありますか?どういう風に見えて欲しいとか >>956
現状で自分の感覚に照らして言うとしたら
目が見開きすぎていて怖い
髪型が切るのを失敗したみたい
鼻がペチャッと見えて綺麗ではない
口は少し大きすぎる
かなと思います
あとは、眉頭と目頭のラインが離れすぎかと思います >>958
今回の最終的なイメージは小説オーバーロードのクレマンティーヌです。
(参考画像は貼れないので検索お願いします)
本文によれば「顔立ちは整っているが猫科の動物じみた可愛らしさ」が目指す所でしょうか
鼻に関してはスキンテクスチャが「Girl of innocence」なので
際立たせるにはノーマルマップいじらないといけなさそうですね。
目と眉に関してとりあえず再考してみます、ありがとうございます。 >>962
確かに関西弁喋りそうやな
前髪と眉毛に現れる自我の強さと
図々しそうな感じが関西の、というか大阪の女って感じや >>351
このスライダー追加ってどうやってするんでしょうか?
createnewsliderという項目がなかったので調べてみたんですが防具を変更する内容のサイトはあるんですがスライダーを追加するサイトみつかったので教えていただけるとありがたいです しばらく前にSE版を買い、しばらく顔作り頑張ったものの、
SE版だと細かいキャラクリエイトが出来ないことがわかって、
ようやく諦めて本編やり始めたところにSKSE64→ECEの流れで、またゲーム再開が遠のいた。
美人系アジア人顔にしようと頑張ったもののこういうキャラの顔作るの初めてだから全然うまく行かねぇし、
諦めて東欧系に方向転換したり色々こじらせてるうちになぜかヴィクトリアン・ガヴァネスになっちまった。
もういい加減諦めて本編やりたいのでコレをいい感じに微調整できたら始めようと思うので、
いい感じに調整出来る箇所があったらご指摘下さい。
ttps://i.imgur.com/Tjcv0U9.png
キモいのはわかってる。だが俺の腕で不気味の谷を超えるのは難しい。 あ、あと顔のあっちこっちが尖ってるっつーか、ガクガクなのはどうにもならない?キニナル。
うまく言葉で表現できないので例示↓
ttps://i.imgur.com/xB6kFeA.png 実際の人の顔もそこまでスムーズじゃないから気にする程でもないと思うんだが。
自分はそこまでやらないから忘れたけど、顎のカクカクは頂点編集で治るんじゃない?
頬の出っ張りは口横の深さってスライダーで直ると思う。 >>962
この勝気な眼差しと髪型がマッチしててイイ! >>962
すごくいいと思うんだけどなんかデコから上というか頭がすごく長いように感じる
変形させたら他のパーツつぶれちゃいそうだしキャラクリの限界かな? >>975
デコ感欲しくて控えめにしましたがもう少し額の広さを狭くしても良かったかもしれないですね
額の広さの項目で破綻せずに調整はできると思います ご指摘の部分を直したらだいぶ良くなってきました、ありがとうございます。
http://skyrim.jpn.org/images/1080/108004.jpg
>>962さんのSSみてて思ったんですが、
テンプレの1:1:1のおでこの広さは前髪下ろしてる髪型の場合は
どこあたりが基準になるんですかね?いつもそこで悩んだりします。 人間の顔がバランス良く美しく見える条件の一つに、目の幅と目と目の間の間隔が同じってのがあるんだよね
>>978なんかは目の間隔が若干狭いのが惜しいと思う >>978
クレマンティーヌの画像を見てみました
2次元キャラの造形にどこまで寄せるかが問題だけど
案としては
目を少し小さく間隔を広く
小鼻を少し細く鼻先を上向きに
口の幅は狭くした方がいいかと思います
原画の口に寄せると破綻するので美形に寄せた方が無難だと思います。
後は、あるか分からないですが前髪がもう少し長い方が良いと思います >>972
アドバイスありがとうございます。頬の出っ張りはすぐ治りました。
顎の頂点編集はムズすぎワロタ。
一箇所だけじゃだめで、周囲もマイルドに修正加える必要があるし頑張ったつもりでもカメラ引いてトータルで見たらなんか違和感ががが。
あと、顔のパーツそのままでも、服と化粧と髪型かえるだけで随分イメージ変わるね。
安易に装備変えらんね−じゃねーか。
どんだけ難しいんだよこのゲーム。
https://i.imgur.com/KMcI2lv.png
https://i.imgur.com/8MDiClh.png
https://i.imgur.com/tzuBxYL.png
https://i.imgur.com/7ynTkkk.png ここを見てるか分からないけど、双葉ちゃんめっちゃ完成度上がってきてる! >>980
沼にはまりそうなのでちょっとインターバル置いてご指摘の部分を調整してみます
ありがとう! 逆に考えるんだ
また一から構築できる機会が増えたと >>981
いや分かるけどSkyrimでのロールプレイを楽しめよ! >>983
SKYRIM自体の方の問題かもしれないので、ファイルの整合性をチェックかけて
みてはどうでしょう。
Mod構成の問題だと思って3日間いじくり回した挙句、これであっさり直ってぐぬぬ
という経験があります。 スカイリムが起動しなくなったときの対処法
PC再起動
割りとマジでコレ スカイリムが起動しなくなったときの対処法
アンインスコツールを使って一度きれいサッパリ削除→再インスコ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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