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XCOM:EU / XCOM2 Part32 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0a6c-S2F3)
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2017/06/15(木) 09:54:52.95ID:1PMbIpcM0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/ 
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490973365/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a5-QyhX)
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2017/09/09(土) 09:39:56.50ID:cz25gveH0
War of the Chosen始めたけどロードの早さに感動した・・元が酷かっただけにこの改善は感動しちゃう
拡張以前な従来のXCOM2も改善してるのかな?!
もっとも拡張外した方でもうやらないだろうけど
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ b6a5-QyhX)
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2017/09/10(日) 15:14:55.73ID:WH8RcDF70
DLC統合のチェック外して個別でDLCチェックしたのに
何故かDLC武器がシェンの所で買える=探索ミッション形式になってない
これバグかな?!
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ae8-I4cs)
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2017/09/10(日) 19:37:58.38ID:caxvLZfG0
WotC最強の敵はプリーストなんじゃないかとマイコンされた遊撃兵に部隊を壊滅させられて思う
今度から遊撃にはマインドシールドを常備させよう
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-xkdj)
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2017/09/10(日) 19:52:16.43ID:jiFb3VZC0
非潜伏状態になったあと敵との距離つめるのに苦労するんだけど敵の動き予測して壁で視線通らないように動いて上手く距離つめられたら攻撃する以外にいい方法ないですか?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-xkdj)
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2017/09/10(日) 20:20:33.53ID:bBFyUhJV0
行動予約があるじゃろ?あれで接敵しそうな所に行かせて出たとこ付近に戻る行動予約をすると
もう一回行動できるから索敵員を比較的安全な場所まで下げることができる
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb4-xkdj)
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2017/09/10(日) 20:40:05.12ID:IIEa/TzO0
朝鮮にはまって休日潰れage
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 238b-hwHx)
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2017/09/10(日) 21:33:32.85ID:1bQGNrM20
全員監視させて次敵ターン仕掛けるかと2キー連打してたら天ぷらちゃんが攻撃しだしてどえらいことになったのは俺だけじゃないはず
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa5-QyhX)
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2017/09/11(月) 03:06:39.14ID:jDF0i7JA0
異存種はMODでアクション回数や挙動を調整した方がいいぜマゾでもない限り
ブッ壊れ性能すぎて敵側の新ヒーロークラスの立つ瀬がない
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a95-ISqo)
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2017/09/11(月) 03:45:00.86ID:JCcqoTQw0
ちまちま進めてるんだけど三馬鹿のアジトの特定が進むとなんか寂しくなるなぁ
アサシンちゃんとの戯れももう終わりが近づいてるのか
スパークスの全力パンチでお別れだね…
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e0-Kgb1)
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2017/09/11(月) 05:06:38.26ID:HwzwCQmy0
>>32
絆使えば隣接するだけでマインドコントロール治せるし
サイキック兵のステイシスとテンプラーの大佐スキルの封印するやつもいいぞ
まあ一時しのぎだからその間にウォーロックを倒す必要があるが

特に絆で治すのはかなり有効
一度治すと仕様がどうかは分からんが倒すまで使ってこなかった
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1b-xkdj)
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2017/09/11(月) 05:18:12.99ID:b/YERDrY0
アイコマクリアできたけどテンプラーつかえねーわ、というか使い方が最後までわからんかった
サイキック系だから育てば強いと我慢してたけど大佐になっても事故要因でしかなかった・・・

使いこなせばレジェとかでも使っていけるのか?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-nUtZ)
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2017/09/11(月) 09:23:52.34ID:Ba75PIka0
天ぷらはパリィとか強いけど、後半になってくると劣化遊撃兵だし
アビリーパーも強いがそれも遊撃兵が持ってるんだよな。

テンプラーの見た目が好きで贔屓して使ってたけど、個人的にレンドから出る衝撃波が一番気に入ってた
右クリックじゃなくてアイコンからレンドを選択すると、どこに衝撃波が飛ぶか見られるから使いやすい
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-dY0K)
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2017/09/11(月) 10:24:47.38ID:aNkMHmjC0
磁力ライフル?磁力キャノン?磁力スナイパーライフル?必要ねえんだよ!シャードガンと磁力ピストルだけで十分ってことに気づいたら
すげえ速攻でサイキックラボ作れてすごい楽になった
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-dY0K)
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2017/09/11(月) 10:30:02.65ID:aNkMHmjC0
そういえばハンターからもらえるダーククローだっけ。貫通無効のハンドガン。
バグだか仕様だかわからないけどあれってブルースクリーン弾の効果が乗らないっぽいんだよね。ブルスクガンマン使ってる人は素直にプラズマピストル使ったほうがいいよ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-x/0H)
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2017/09/11(月) 12:19:30.03ID:P52WGJuq0
レジスタンスが強すぎで頼もしすぎなんすよね
側面取ってるわけでもないのに妙に命中率高くてバンバン射撃当てて削っていきよる
0051名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-aeGB)
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2017/09/11(月) 12:35:45.11ID:8S1DoYgNp
テンプラー検定

初級
レンドで突っ込んで敵グループに見つかる

中級
潜伏中に2キー連打してて、いきなり発砲

上級
ミュートンにカウンターで殴り殺される
0055名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ISqo)
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2017/09/11(月) 13:41:42.64ID:TF4lTNPJd
MOD抜くと本体が発狂するのがつらい
もうロードできねえし、それの対策MOD入れてもダイアログ消えねえ
昇進画面をいじるやつ、日本語環境だとバグるから絶対に入れるなよ〜
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ db7d-xkdj)
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2017/09/11(月) 14:58:07.71ID:r/v+CHsn0
>>35
レジェマンでクリアした俺に言わせればテンプラーは最強だよ
とにかくあらゆるアビリティに隙がない
序盤は偵察さえしとけば敵を一匹倒しきれなくてもほぼチームが無傷で済むようになるし
チョーズン等の強敵相手もアンプで多少は火力不足をカバーできる
中盤はディフレクト取れば3、4回は撃たれてもなんとかなる
後半は攻撃も出来ればブレイドストームも使える時間制限無しの模倣ビーコン作れるし
本人もイオンストームやらリーパーで無双するからガチ構成の時は二人入れてもいい位
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-QyhX)
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2017/09/11(月) 15:33:23.70ID:m286Wd+i0
少数精鋭を通常ミッションでも出てくるようにしたのは糞やな
相手も2人分隊になってるとはいえこっちは3人しかいないので相対的にかなり不利
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-x/0H)
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2017/09/11(月) 16:10:51.29ID:dzyFPd1J0
>>61
確かにレンド強化するスキル付けば使い勝手良さそうだな
レジェマン残すはラストミッションって所まで来たが、うちの天プラはやたらピストル推しのスキルばかりでイマイチ存在感なかったわ
むしろ対ばれし者戦に備えて育てたスパークくんが丁度そんな立ち位置で活躍してくれてる
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-xkdj)
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2017/09/11(月) 16:19:38.47ID:dn39IC3j0
強いって言ってる人は大体ブレイドストームやリーパー取得してるからXCOMアビリティ次第でめっちゃ強弱わかれるんだろうな
ピストル系ばっか出ても使わねえし
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-dY0K)
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2017/09/11(月) 16:54:41.16ID:aNkMHmjC0
バグで敵のど真ん中からミッションがスタートしたぞ。ゲートキーパーとプリースト5体。セクトイドとコーデクスなど合わせて10体近くに囲まれて
大佐が一人死んだわ糞。アイアンマンでやってるからやり直せないし流石にへこむわ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-6X04)
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2017/09/11(月) 17:11:51.19ID:vvQ1zqbY0
WotCは疲労の回復日数ちと長すぎやしないか
序盤の1ミッション出撃するだけで負傷が5日程度なのに疲労回復に13日とかバカンスかよって思っちまう
治療室って負傷の回復が早まるってなってるけど疲労の回復ってハイパーなんとか使わないと人為的に早められない?
0080名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-IwTX)
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2017/09/11(月) 18:52:21.56ID:o7fhWuAFp
恐慌状態になると「殺される前に撃つ」意識が強くなりすぎて
動くものすべてに咄嗟にトリガー引いてしまうから味方かどうか見ずに撃ってしまうってのは現実にあるだろうけど
斬りかかるのはおかしいよなw
指先ひとつの問題じゃねーもん
統合失調症でも発症してしまったんだろうけど
0081名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ISqo)
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2017/09/11(月) 18:54:51.52ID:TF4lTNPJd
今回から実装されたトラウマシステムほんと嫌い
MEC嫌いの遊撃が突然切りかかりに行って草
もちろん死亡
治療できねえぞオラン
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-LGt8)
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2017/09/11(月) 20:16:26.30ID:oRIyVCiH0
トラウマ克服したら前より強化されて欲しいなとは思った
意志力がアップするとか

テンプラーはタイマンならどんな強敵でも完封出来るのが心強いね
どう計算しても相手にターンが渡ってしまう状況でもテンプラーがいれば入院を防げる
弱点はマインドコントロールくらいだけど、テンプラーは基本的にアイテム使う暇ないのでマインドシールド入れっぱなしでもいいと思う
0089名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-qNjp)
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2017/09/11(月) 20:40:21.05ID:uz4LHnpPM
ロープロファイル(軍曹以下のやつらしか無理)のミッションがクソだった
磁力兵器で軍曹が二人に急遽雇った新兵が四人
爆弾解体ミッションで残り4ターンからスタートし周りにパワーノードがひとつも見当たらない
残り二ターンで見つかったのはノード一つに二体のコーデックスの分隊とコーデックスにベビーメックにヘビースタンランサーというクソ分隊
なんとか無傷でクリアできたけど酷かった
0094名無しさんの野望 (アウーイモ MM47-emFL)
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2017/09/11(月) 21:44:44.48ID:Uo+466hvM
今回の拡張で一番出世したのは狙撃兵かな。ピストルの有用性とハンター武器がクソ強い。
頭上の死神で簡単に擬似シリアルキラーが発動できる
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-xkdj)
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2017/09/11(月) 22:06:56.29ID:+mdgYnAG0
>>93
敵Evacポイントで待ち伏せするってのもありかな
関係ないけどAIはチート使ってこっちの動きに合わせてくるから高確率で囲まれたり挟み撃ちになったりする
だから最初に遭った奴から潰すのが安全だったりするね、イラつく人はランダムなパトロールするようになるMODはあるからオススメ
0096名無しさんの野望 (アウーイモ MM47-emFL)
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2017/09/11(月) 22:13:50.66ID:Uo+466hvM
あ、敵が徘徊してる。動いてるから部隊監視スナイパーで敵ターンに仕掛けられるな

こいつは木の裏で、こいつはあっちにスタンバらせてっと。早く布陣を整えなきゃ…

よっしゃ完璧!全員監視だ!

動かない





動かない
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-xkdj)
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2017/09/12(火) 01:12:59.72ID:TpUKW68P0
スパークのクエクリアして
基地に戻って武器庫行くとシェンがスパークを起動させるシーンあるけど
こんなシーン前からあったけ?
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ b653-nUtZ)
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2017/09/12(火) 01:14:31.04ID:nz5bZztg0
これ戦闘中のロードペナルティかかるようになってる?
ロード前は成功率90%で当たった攻撃がロード後は何回やりなおしても必ず外れる
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ bec2-QyhX)
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2017/09/12(火) 01:29:19.68ID:jOQrWCAI0
同じ行動を同じ順番でやると、何回ロードしても同じ結果が出るぞ
移動するマス、動かす順番、狙う対象や使うスキル等を変えるといい
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-QyhX)
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2017/09/12(火) 02:27:39.98ID:tGAgx0eq0
アサシンがいつまでたっても来ないなと思ったら
画面端で建物に蓋されてて出れなくなってたわ
爆発物残ってなかったら完全に詰んでたな
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-x/0H)
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2017/09/12(火) 02:49:45.64ID:LUZ7+fC+0
前から思ってたけどこれRNGだけじゃなくなんか裏パラメーター的なの仕込んである気がする
90%を2回連続で外すっていうのがあったり、10%しか発動しないMODの行動値回復が2回連続で発生したり
つかそれで思い出したけど掠り傷システム今回に合わせて無くしてほしかったな、あれはほんま誰得
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-Fssr)
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2017/09/12(火) 07:28:42.81ID:1wV3iPaZ0
なに言われてと買う気満々の中、念のため聞くんだけど選ばれし者との戦い、面白い?難易度更に高くなったて歯ごたえ十分?
今日からコンシューマも拡張来るらしいし楽しみです
ネット記事とかは漁ったけど個人ブログやらで総評的に感想書いてるところがほとんどなくて狂おしいぜ
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-nUtZ)
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2017/09/12(火) 11:19:37.27ID:cW+FomD10
リーパーを動かすたびに「お前を信じる・・・」とか「私の命はお前の手の中・・・」とか
ささやくように言ってくるのなんか変な気分になる
0119名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-qNjp)
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2017/09/12(火) 11:48:19.15ID:L+lIBWZEM
>>108
ロードしたら乱数が変わるだけ
セーブしてAが射撃して当たっても
ロードしたら乱数がかわるから当たらない乱数引いただけ
一回の行動しか残ってなかったらドンマイ
ハッキング値も変わるからワンチャン狙いの時は助かる
0121名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-NaPS)
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2017/09/12(火) 12:21:34.68ID:5zLzq7dGp
ハンターさんの進路上の小さい部屋にリーパー忍ばせといたら、ピンポイントに一歩だけ室内に入って潜伏見破ってから通り過ぎて行きやがったw

撃たれなかったから良かったけど、ちょっとできすぎだろ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-nUtZ)
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2017/09/12(火) 12:53:19.54ID:cW+FomD10
2周目始めたけど、一周目と選ばれし者の弱点が違うんだな
一周目のハンターの弱点が天ぷらと近接だったから、二周目でも天ぷら用意したら
弱点が高所とリーパーに変わってたわ
0130名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehUZ)
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2017/09/12(火) 16:50:07.19ID:nyI8ZLmAr
>>81
うちの選ばれし者恐怖症の遊撃兵、アサシンちゃんのアジトでのラスト戦闘で、モノリス壊してからの再復活直後のアサシンちゃん見て発狂→アサシンちゃん撃ち殺し、とかなったわ。
これで恐怖症克服してたらかなりドラマチックだったのに依然恐怖症のままだったのにワロタが。
0131名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-hc1Q)
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2017/09/12(火) 17:27:08.20ID:ThPZyUUDa
>>123
俺の場合、ハンターの弱点はスカミだったわ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-xkdj)
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2017/09/12(火) 19:22:10.59ID:KFwtD3ST0
WotCやり始めたんだがチュートリアルこんなに進行不能バグ多かったっけ
Osei君何度操作不能になるんじゃ・・・もうチュートリアル無しで良いかなコレ・・・
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-nUtZ)
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2017/09/12(火) 22:07:09.53ID:cW+FomD10
ゾンビ相手は銃を撃ちまくるから疲労が溜まってめんどいわ
あと気のせいかもしれんけど、潜伏やシャドー状態の時って普通の状態よりも疲労が溜まりやすい?
0142名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-Kgb1)
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2017/09/12(火) 23:15:46.48ID:SghoyX8la
ピストルスキルばっかのテンプラー出たからスキル変えようとしたら
スキルの再訓練ってしてもxcomスキルが変化したりしないんだな

もはや再訓練って存在価値なくね?
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c6-Jhxg)
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2017/09/13(水) 01:17:56.59ID:o2Gnc4Xg0
10回以上やり直したけどようやくレジェンドアイアンマン、クリアしたよ…
序盤のストーリーミッションをカットしてると大体3回目の報復ミッションで選ばれし者出てくるんだね
それに気付いてから面倒臭いけどストーリーミッションでやるようにしたら序盤なんとか凌げるようになった
わりと対策しやすい選ばれし者アサシンが固定だしストーリーミッションで一度撃退してるから大体5、6回目のミッションで出てくるし

あとスパーク君めっちゃ役に立った
疲労度ないからほぼ毎回出撃できるし、クールタイムがあるとはいえ3回行動を最初から使えるのは強い
武器パーツでスコープ付ければかなり命中率高いし
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-xkdj)
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2017/09/13(水) 01:23:50.12ID:l3q3M0OZ0
>>138
MOD全部抜いてるんだが俺の環境の問題か
監視のショートカットキー設定してチュートリアルや会話中に適当に連打しながら進むだけで止まるんじゃが
まぁデバッグみたいな妙な操作しなきゃいいだけなので適当に回避しとこう
0147名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+qdT)
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2017/09/13(水) 01:31:37.16ID:zFSEDXr2a
>>145
スパーク君は何月ぐらいで作った?
次のプレイの参考にしたい
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c6-Jhxg)
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2017/09/13(水) 02:01:29.75ID:o2Gnc4Xg0
>>147
ゲリラ訓練、レジスタンス、性能試験施設と建設していって性能試験が出来ると同時にスパーク君を作ったから開始から一ヶ月半ちょっとかな(5、6ミッション目ぐらい?採掘は速さ優先でアベンジャーの1番上の段)

エレリウム核だけは運だけどスパーク君の製造に必要な物資はブラックマーケットであらかじめ準備しておけば即作れると思う
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a5f-x/0H)
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2017/09/13(水) 02:45:05.29ID:s3U+xu0j0
>>132
同じ目に遭ったけどコンソール使えば治るよ
healallsoldiers
0158名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-NaPS)
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2017/09/13(水) 08:48:38.38ID:QtcWAReDp
エレリウム核の入手渋くないっスか?

・スパーク
・スパイダースーツ
・ロケランスーツ
・蛇スーツ
・グレネード
・弾丸

と消費してから長い事0のままだわ。
性能試験室が真っ赤……
0159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-+qdT)
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2017/09/13(水) 09:27:21.60ID:k2UhZwoAa
>>148
レジスタンス、ゲリラ、治療の順番で建設することが殆どだったわ
治療は後回しにしてみるか
ありがとうコマンダー
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-x/0H)
垢版 |
2017/09/13(水) 10:26:26.48ID:YAwpUjYW0
左列をゲリラ・性能・トレ、中央をリング・通信、右列を治療・研究
下層はパワーコイルの位置に合わせてリレイ、シャドーチャンバーとサイキックは隣接って感じで建てると何か気持ちいい
っていう変なこだわりのせいで序中盤が更に厳しい。コマまでなら3段目まで一気にぶち抜いてリレイでも余裕なんだが
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-dY0K)
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2017/09/13(水) 11:32:07.54ID:PA/rEoBI0
トレーニングセンターなんてランアンドガンと再潜伏取れる遊撃兵くらいしか必要ないなって思ってたけど
今まで一斉射撃しか取ってなかったグレ兵にバレットヘイル覚えさせたらすごい戦力になったわ。絶対当たるっていいね。
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-dY0K)
垢版 |
2017/09/13(水) 11:35:15.30ID:PA/rEoBI0
>>162
自分のアサシン対策は

遮蔽のない広い所で待ち構える。 潜伏ない面子を後ろに下がらせる。潜伏持ちを前に置いておく。

             

●        ●





  □□□□


● 潜伏
□ 非潜伏
こうすると先行させた潜伏持ちがアサシン見つけること結構多い。実際何度かこれでアサシンに先手を取れてる。とにかく最低限開けた所で戦うこと
0165名無しさんの野望 (スフッ Sdba-QE/S)
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2017/09/13(水) 12:25:48.21ID:tu3ftYqzd
>>163
技術兵に、対メカ用スキルと回復スキルの両方覚えさせるのも良いぞ。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-xkdj)
垢版 |
2017/09/13(水) 15:07:22.94ID:ANJNlVL20
>>162
>>164
初めの位置からまっすぐくるし大体の位置と何ターンでくるか二回目以降は予測できる
あとは予測したターンにリーパーが前方視界取れて味方本隊にアサシンがギリギリ届かなそうな位置に陣取る
敵のターンで画面が動くから動いた位置にあて感でグレネーダーのグレネードぶち込む
当たったらアサシンの潜伏状態が解けるから集中砲火で殺す
ショットガンが効くアサシンなら本隊は後ろ目においておいてもランアンドガンで距離つめて撃てるからランアンドガン持ちの遊撃兵二人連れてけば安全性高い

これでアサシン対応は余裕じゃない?
まっすぐ向かってきてくれる分対応はほかの選ばれし者よりという雑魚一分隊よりさっくり殺せる
自分が全く想定していなルートがない限りはこれで大体先手とれるよ
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-xkdj)
垢版 |
2017/09/13(水) 15:15:24.44ID:ANJNlVL20
あとはアサシンに使うの勿体ないからやったことないんだけど
アサシンが来るターンはほぼ正確に予測できると思うからそのターンに模倣ビーコン巻いとけばもっと安全に捕捉できるんじゃない?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-6X04)
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2017/09/13(水) 15:17:49.09ID:kD7UvX4n0
バグか分からんけどロストくんが急に止まらなくなって画面端まで全力失踪して草生えた
50マスくらい走っていって見えなくなったぞ
0175名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ISqo)
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2017/09/13(水) 15:27:08.77ID:C02a/476d
アサシンちゃんをうちのエースのブレイドストームで最後にお別れするのが夢だったのに
近接無効がつきやがった
マジでファック
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-xkdj)
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2017/09/13(水) 15:28:34.96ID:ANJNlVL20
それロスとじゃなくて普通の敵兵だけどうちでもあったな
しかも射撃対象としては表示されてて普通に殺せて笑った
潜伏状態の味方の位置に敵が障害物乗り越えたりして潜伏を解除しないで移動してきちゃうと吹き飛ばされるのかな?
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-nUtZ)
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2017/09/13(水) 17:28:16.01ID:ph8zicAe0
>>171
ほかの兵種は移動してから撃ったりすればいいけど、ピストルビルドまで行ってない(してない)スナイパーはスナイパーライフル封じられる
せっかくいい位置にスナイパー置けたのにトラッキングで移動強制させられまくってかなりまいった
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-qNjp)
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2017/09/13(水) 22:55:41.75ID:xtlzvcP30
アサシンの拠点まで出向き殺した後に秘密工作が終了
新しい秘密工作を実行した瞬間兵士が捕獲
そしてなんということでしょう切腹して死んだアサシンが生き生きと連絡してくるではありませんか
アサシンは二度死ぬ
0194名無しさんの野望 (スフッ Sdba-QE/S)
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2017/09/13(水) 23:56:29.51ID:tu3ftYqzd
リーパーは偵察ととどめ要員で、スカミは臨機応変に使えば良いけど、テンプラーはいまだに使い方がよく分からない。
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 9395-2A+U)
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2017/09/14(木) 01:12:28.39ID:L75fXgcD0
なんかAIが狙っても当たりそうない目の前の奴よりも
当たりそうな半カバーを抜いてくる気がしてならない
体力見抜いて瀕死のやつ殴ってくるとかも反則だ反則だ!!
命中ゼロパーセントのビルバインにはAIが攻撃してこない昔のスパロボ思い出したぜ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-SGtB)
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2017/09/14(木) 01:47:03.78ID:Yq9yI/h90
殺せる奴を殺しに来ないと舐めプされてるっぽいから、殺しにかかってくれる方が楽しい
Gジェネとかスパロボとかキャラゲーだからかもしれんけど瀕死をあからさまに避けるし
0206名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-IlP2)
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2017/09/14(木) 06:47:41.58ID:QBJ3rTDLa
割と真面目にアプデとかでテンプラーにピストルスキルが出ないようにしてくれないかな
他のスキルなら運用が変わるだけだが、ピストルスキルははっきり言って使い物にならん
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-fOSR)
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2017/09/14(木) 13:10:18.25ID:fwnbZUec0
そもそもああいうアタッチメント類ってガムテで固定するもんなのか?
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/14(木) 13:36:45.94ID:rdw1M3660
銃がX-COM製でアタッチメントがアドヴェント製だから多分簡単にはくっつかないんだろう
でもガムテで付くなら他にいくらでも方法が(ry
0233名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-l/5L)
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2017/09/14(木) 15:12:21.48ID:XW/cYfzoa
数ヶ月で数々のハイテク機器を開発できるエリート集団が、ガムテひとつ作れないってどういうことだよ…
0237名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-IlP2)
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2017/09/14(木) 18:15:06.56ID:XQKK+yg3a
疲労というローテーションさせるシステムと
絆という固定メンバーを推奨するシステムって完全に正反対の方向性だよな

何故この二つを同時に実装したのか分からない
0242名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-9B/c)
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2017/09/14(木) 19:16:40.33ID:7d77UpsAa
アドヴェントの兵士って一昔前のヒーローみたいなカッコして恥ずかしくないのかな
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-p+ov)
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2017/09/14(木) 20:09:16.66ID:uXPg0l5q0
ほとんどがデザイン関連だからプログラムの開発リソースはそんなに食ってない気がするけどな
それにロード高速化は色んな処理弄ってそうだし無印でやっちゃうと既に多く作られてるMODがバグるから無理じゃね
0251名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-63lP)
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2017/09/14(木) 20:43:49.07ID:g2xwK81ZM
ロード速くするのはソース全体で無駄な処理してないか見直して直した部分と全体でテストしなおさないといけないから優先度低いんだよね。
ただでさえバグ多いし金にならないとこは直す余裕ないんだろうな。
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-T8xV)
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2017/09/14(木) 21:14:53.16ID:tZ2AY8EX0
パソコン版の人にちょっと確認したいんだけど、拡張で作ったキャラって本編に普通に出てきてますか?
自分はps4 でやってるんだけど、しばらく進めて兵士が出るか試してるんだけど全然出てこない
新兵を外して兵科にチェック入れたりとかで試してもダメで、なんかオプションで登場するしないとか選ぶようになったんだろうかと思ったけどそれも見当たらなくて…
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-q3IH)
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2017/09/15(金) 00:03:52.99ID:Tg2TLiwk0
>>242
あの格好って地球人のイメージするヒーロー像をわざとデザインして、それでイメージアップ狙ってるんじゃね
なんか今回のエイリアンってスピーカーといいモニュメントといい、市民のイメージアップに全力を出しすぎてて笑う
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 1148-zv0G)
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2017/09/15(金) 01:13:38.54ID:XzJCc36o0
コマンダーアイアンマンがクリアできねえ
sparkつくって最初の極秘施設からサンプルをとるあたりまでは順調なのに
そこからバーサーカーが出てきたあたりからいつも詰む
兵士が育ちきってないのか?
sparkを2体くらい作ったほうが良い?
アドバイス頂戴コマンダー
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ d329-o7xi)
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2017/09/15(金) 03:20:34.99ID:OL3Gv15a0
選ばれし者を残した状態でラス面挑んだらどうなるかなと思って試したけど
途中で一回出てきただけで他に何もなくて少しさみしかったな
特殊ムービーでも有るかと思ったんだが
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-SGtB)
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2017/09/15(金) 07:33:54.71ID:udLROcWv0
>>265
sparkは1体でいいよ余裕ができるまで、バサカ辺りでで詰むってのは火力不足だから?
磁力武器とアーマーは最優先かな自分は、1ダメアップとかのブレイクスルーは基本取らない、あくまで前者優先
序盤の選ばれし者は無理だと思ったらさっさと情報取らせて帰っていただく、ミッション失敗したり損害出るよりはるかにまし
アベンジャー防衛は精強部隊が来るけどリーパーと砂が居れば凌ぐに難くない、ただ選者のすべてを見通す目には要注意
あとサンプルはアバターが積み終わるまで行ってない、ゲートキーパー辺りでシャドーチャンバーの研究2つぐらい終えるペース
意外と施設潰しや工作で何とかなる、因みにゲリラ→レジスタンス→治療→性能で建ててる、個人的に性能で最優先するのはブルスク
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 1148-zv0G)
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2017/09/15(金) 08:26:07.16ID:XzJCc36o0
>>275
そうか選ばれしものに情報だけ持ち帰らしてもいいんだね
あと支配種の施設から行ったほうがいいってことか
次はクリアできるかもしれん
ありがとう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/15(金) 09:09:00.99ID:q4ZuKDTX0
支配種のワープバグでエース級が四人死んだ…
無理くり爆弾物で倒さず素直に起動しなおせば良かった
ここまで来たけど流石に立て直しは無理だぁぁ orz
0285名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-QZgX)
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2017/09/15(金) 13:42:33.44ID:zhFaqdfHp
もちろんガワを変えるってのにモーションとかも含むよ

ロストのデータを元に、クリサリドフレームでアリのモデル作ってクリサリドのモーションを入れればそれっぽくなりそう

まあ他は1から作らないと再現できなさそうだが
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/15(金) 16:15:41.83ID:q4ZuKDTX0
現時点では無理
しかし、それを許したら新システムの意味がほぼ無くなるから
MODが出る可能性も少ない気がするな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 618e-YLFl)
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2017/09/15(金) 17:56:49.44ID:FGJL2rEg0
ハンター最短で倒す。
アサシンかウォーのどちらかはAPの為に生かし続ける、かなぁ

選ばれし者全滅させちゃうとAPの溜まりが遅くなるよね。
全滅させてから5ポイントの大きさに気がついた。
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 9309-24l8)
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2017/09/15(金) 21:02:47.13ID:Q4eCjFg10
技術は衛生兵が割と必須の働きするやろ
DLCで攻撃系のスキルもとれるようになったから需要もより増した
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ db5c-63lP)
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2017/09/15(金) 21:03:10.67ID:Ea6P/m2s0
exaltミッションのハッキングみたいに必ず成功してでかい効果があればいいけど、今作はデメリット多すぎてハッキングしないから微妙なんだろう。
ハッキングができる特定マップだとすごく強いみたいな味付けがあってもよかったとは思う。
0303名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-QZgX)
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2017/09/15(金) 22:19:30.31ID:zhFaqdfHp
>>302
それ近接攻撃を打ち消す、だから
近距離からショットガンぶっぱすれば楽勝だぞ

紛らわしいけど、弱みの方は「近距離」攻撃で
強みで無効化するのは「近接」攻撃なのよ

ところで近距離ってどこまでなのかね?
4マスくらい?
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/15(金) 22:45:44.41ID:Tg2TLiwk0
うちのハンターは「地を這うもの」がついてるのにフックでビョンビョン飛び回る。
これは難易度高いかな、って思ったけど、実際やりあってみたら屋根ぶっ壊しで落としてからの
高所からの集中攻撃で瞬殺でいつも以上に楽だった
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ d329-o7xi)
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2017/09/16(土) 01:33:31.56ID:cwyRwSHx0
今作は人間が強すぎる、というかスパカスが(SHIVに比べて)弱すぎる
やはりシェン爺を失ったのはXCOMにとってデカすぎる損失だったんやな

やっぱ女ってクソだわ
0317名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-4DNE)
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2017/09/16(土) 05:23:17.04ID:Rsfdn503p
メルドが発見されなかった時間軸の話だからMECが実現できずSPARKになったんだよな
MECの四肢切断もバーレンがおらずシェンだけなら躊躇して実現できなかったろうけど
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ db5c-63lP)
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2017/09/16(土) 07:25:36.99ID:iRgt60M00
MECよりSHIVの方が強かったし、バーレンよりシェンの方が役には立ってる。でも有能さと記憶に残る度合いは別だから。続編でタイガン出てきても誰だっけってなるけど、バーレン出ると聞いたら絶対敵だろうなと思うはず。
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
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2017/09/16(土) 19:18:18.26ID:zLEfBKtz0
レフト4デッドってゾンビゲーで、ブーマーって敵がいてな そいつのゲロ(胆汁)を浴びてしまうとゾンビの大群が自分に寄って来るんだ
ソニックルアーはこのゲロに近い ルアーが当たった兵士にロストが寄って来るデバフが掛かるんだわ 何ターン持つかは知らん

要は味方に当たらん様に投げる必要があるっぽい
とは言えエイリアンにターンを渡したくないから、こっちに気付いてない遠くにいる連中に押し付けると良い感じ
ハンターとかウォーロックはあえて近付かないでロストにぼこぼこにされるのを眺めるのも一興 ただしコーデックスにだけはやめとけ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/16(土) 20:55:48.23ID:sMEKPZ2v0
テンプラーTUEEE!→サイキック兵が育つ→あれ…?テンプラー微妙じゃね?(今ここ)
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/16(土) 21:25:02.03ID:SUiklwAx0
疲労はちゃんと調べたわけじゃないけど
何もしない<移動、監視<潜伏移動<射撃<アビリティ って感じで
行動ごとに疲労が溜まる値が決まってる気がする。
戦場でも体力の下に疲労バーがあるからそれ見てれば大体分かる
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/16(土) 22:09:31.76ID:sMEKPZ2v0
テンプラは難攻不落を持ってることが多いから
爆破ダメージは大丈夫だよねっていうネタだと思うよ

ピストルマンだと本当にベンチを温めるしかない無能オブ無能…
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-p+ov)
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2017/09/16(土) 23:01:21.38ID:l8f0aA000
アビリティや攻撃を頻繁に使う一軍兵士ほど疲労は溜まりやすいな
後方で監視してる新兵スナイパーやボム投げてるグレ兵なんかはあんまり疲労しないわ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-T8xV)
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2017/09/17(日) 08:12:33.46ID:B8SDlNsd0
>>358
うちの環境でも同じことが起きたけど、攻撃し続けるとそのうちメモリ減るよ
支配種みたいにHPが列になってないのはある意味バグなのかなー?
もしくはそれ以上にHPあるからああなるのか
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/17(日) 09:57:12.40ID:BTa4phpD0
選ばれし者の柱は、多分だけど1ターンキル(1ターンかは分からんが)できない仕様になってる
選ばれし者を瞬殺して柱を一気に0にしても、ザコ敵がある程度湧くまでは1で耐える
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-tmff)
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2017/09/17(日) 12:17:27.85ID:sOPbZGxB0
WotCの一番ダメなところは、選ばれし者のたちを倒すと寂しくなるところ。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-o7xi)
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2017/09/17(日) 13:08:32.20ID:6yF4LCNh0
ラストミッションの前哨戦で敵全部倒したら
奥の扉にカメラが自動で動いた後ブラックアウトして
何も進まないんだけどなんだこのバグ
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 730e-PzL5)
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2017/09/17(日) 14:20:22.71ID:L87PYUaw0
このゲーム気になって、とりあえず一作目をDLC全部入ってるやつ買って遊んでるんだが難しいけど面白いな
xcom2もdlcは全部買ったほうがいいのかな?バニラで遊んでから入れたほうがいいとかよくわからん
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 99a5-SGtB)
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2017/09/17(日) 14:30:15.11ID:C4xvOotS0
1の話なら、DLC全入りバニラが基本で、それにLongWarっていう公式サポート受けてるゲーム調整MODを追加して遊んでるプレイヤーが結構居る
便利系、難易度調整系のMODはお好みで
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-/LLz)
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2017/09/17(日) 15:42:22.26ID:uGrYkF140
選ばれし者を倒したときに寂しさを覚えるプレイヤーが多いってのは
キャラクターとしてすごくいいキャラしてた証拠でもあるよね
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 818b-HfMd)
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2017/09/17(日) 15:57:58.36ID:Rcez+N3M0
このゲームのボイス容量を緑セーターと3兄妹が8割使ってる説
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/17(日) 18:27:23.48ID:T+LA6aBB0
選ばれし者の情報が全部溜まったら専用ムービーとかあるのかな?
住所特定されてピザとかめっちゃ送ってくるんだろうか
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-SGtB)
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2017/09/17(日) 18:57:32.78ID:ScuSxeG30
選ばれし者とかスカーミッシャーの連中と人類って交配出来るんかね、出来るんならこれからも地球で一緒に住んでいけそうだが
エルダーの技術手に入ったら生殖せんでも遺伝子組み合わせで子孫作れるとかで問題無いのかもしれんが
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-o7xi)
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2017/09/17(日) 19:07:59.91ID:QuLQ9P1/0
うーん、wotc買ってみてめっちゃ面白いんだけどレジスタンスの作戦選択画面で2回に1回はフリーズしてしまう。
何か直す方法ってないかな?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-SGtB)
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2017/09/17(日) 19:41:08.38ID:NFRdt9nP0
>>322
遅いけど

大陸ボーナスでレジスタンスが開幕で加わることもあるからそれと合わせて8人になる
ドネーションで操れば9人の大所帯ができあがり

やっとアイコマクリアした、今回後半で詰むことは少ないから序盤凌げばレジェもいけそうやね
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 916c-XDX8)
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2017/09/17(日) 21:00:37.37ID:iOyI97Nu0
>>346
WotC: Show Will LossってMOD入れれば可視化できる
敵を発見した時と、撃たれたときにランダムな値で下がるだけで他は自分が知る限りない

敵を発見するだけで部隊全員が0〜8くらい疲れるので運が悪いと一戦で動揺が出る
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e0-IlP2)
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2017/09/17(日) 21:08:20.73ID:0tAagIwR0
開始後数ヶ月後くらいから金欠で装備が強化出来ず、強くなってく敵に対処できず死亡者が出てくるようになってジリ貧で詰むんだが

部屋立てるのは最低限にして装備強化に特化した方がいいのか、それともなにかもっと補給物資を入手する方法があるのか…
難易度はベテランです
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ d329-o7xi)
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2017/09/17(日) 21:16:42.57ID:xGEUBJIK0
ベテランで苦戦してるなら、まずガウス兵器を研究して編成を遊撃・グレ中心で組めば比較的楽だで
ストーリー関係は急いで進めなくておk
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-CWD8)
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2017/09/17(日) 21:50:13.39ID:IEHzINDs0
レジェやってるがロスト状態のミッションが安定しねえ
奥の方でアドベ兵が勝手に起きて、ロストと一緒に突っ込んでくると処理が。。。
なんかコツとかないんかな
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
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2017/09/17(日) 22:37:34.00ID:fld6T3Kq0
>>392
もし序盤から狙撃兵を使ってるなら外そう 序盤の狙撃兵は20〜50%の勝負しか出来ないから辛すぎる
序盤はどの兵科も当たらんのでグレで100%を押し付けまくろう、遮蔽に隠れた敵はグレで遮蔽を吹っ飛ばして、可能なら高所から攻撃(命中+20%)
建築はまずゲリラ訓練施設で5人目(5個目のグレネード)を最優先 新兵はグレと遊撃を優先で育成

後はフロストグレネードが解禁出来ればかなり楽になるね 頑張れコマンダー
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-D8J6)
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2017/09/17(日) 23:38:11.40ID:c6GemFX+0
バーサーカークイーンにスカーミッシャーがラースとかで近接→スタン
スタン回復後ルーラーアクションから報いでスタンってできるのか気になるからだれか試してくれー
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
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2017/09/18(月) 00:44:04.12ID:u5CG4aZp0
狙撃兵は6枠目が解禁された時に組み込むと良いと思う PCSや改造パーツがそれなりに集まり始めて来る時期だし、スパイダースーツもこの辺りからだし
大器晩成なだけで弱いワケでは決してないよ と言うかハンターの選ばれし武器とアビリティ訓練、秘密工作でシャレにならないほど強くなる
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc2-XDX8)
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2017/09/18(月) 02:13:12.15ID:6Cg/GOPo0
レジェ限定なのかわからんけど、WocTで追加された中でヤバイと思う敵の陰謀

・ブラックマーケット一時閉鎖
・オフィサーとプリーストに射撃外すと反撃を付与
・アドヴェント兵にライトニングリフレックス(監視射撃1回完全回避)付与
・潜伏解除時の遭遇で、敵が移動ではなく一定確率で監視する
・選ばれし者の弱点消滅
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 195f-zv0G)
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2017/09/18(月) 06:15:04.77ID:kezHPP+t0
質問なんだけど
キャラクタープールのキャラをミッション報酬とかロストマップからVIPついでに救出(兵士)とかって
作るときVIPとして出現する場合ありにチェックしておかないと出ない?

ありにチェックにしたら技術者とか研究者とかででてくることあるから、兵士としてだけ出てきて欲しいんだけど
一応初期メンバーと最初の新兵採用分とかも考えてプールに30くらい作ったけど
チェックはずしたらロスト戦とか報酬がモブばかりに
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 9395-Ac94)
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2017/09/18(月) 07:35:48.83ID:23Bdc3jN0
うわーーーーーーーーー
いつのまにか武器アップグレードを使いまわせる陰謀が消えてた!!!
その副作用なのか待機メンバーの武器を全部解除すると
装備してあるアップグレードまでどっかに消えたw
最高性能スコープとか3つくらいロストして本当にへこんだわ
はーー
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/18(月) 09:22:17.38ID:W2wvC2Ch0
ロストに爆弾使うとわらわら湧いてくるけど、あれって「ロスト自体が増えてる」のか
「ステージにいるロストが寄ってくるだけ」のどっちなん?
後者だったらグレネードを遠慮なく使うんだけど、よくわからん
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-24l8)
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2017/09/18(月) 09:46:52.59ID:IQkU5lr90
日本人のLw2プレイ動画探してるんだけど、まったくないのな
英語ある程度しかわからんから見ててもなあ
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-QUPF)
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2017/09/18(月) 10:03:25.00ID:M2N+AFSG0
寺のイオンストームをヴォイドリフトみたいな遠隔攻撃だと思って使ったら猛然と敵集団の中にダッシュしていって笑った
近接地雷置いてあるのにw
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ c903-PzL5)
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2017/09/18(月) 11:24:44.63ID:THg4akwu0
レジェアイアンマンやってたら一度クラッシュした後から
床を透視されるし床貫通して銃撃されるって状態になってどうしようもなくなったわ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-o7xi)
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2017/09/18(月) 14:58:01.69ID:xh/eLVqN0
もしかして秘密作戦中の待ち伏せ逃走ミッションってユーティリティ一切持ち込めない?
2人でアンドロメドンとか安全に処理できる自信ないから模倣ビーコン2個と治療キット持たせたはずなのに2人ともプラズマグレしか持ってないオワタ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9395-Ac94)
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2017/09/18(月) 16:56:55.69ID:23Bdc3jN0
ロストは敵のエイリヤンを結構な確率で殴りにいくMOD入れると楽しくなるよ
バニラだと無視するからな 陰謀の協定かよ?
MODだと大群で湧いてきたのが一斉に殴りかかっていって壮観
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5977-XDX8)
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2017/09/18(月) 19:25:49.00ID:Op+p7lNQ0
チュートリアルはずせばいいんか?
拡張入れる前のは結構やってたから、いまさら要らないといえばいらないが、新要素の説明が欲しくて一応入れてたんだが

それとも、治療キットをスルーすればいいだけ?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-SGtB)
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2017/09/18(月) 20:22:15.11ID:HCQ+f/270
気が付いたらクリムゾン3がなぜかクリアまで手に入らなかったから
調べてたらセクトポッドの残骸をもってなかった
まだまだバグおおいなぁ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 017f-HJa1)
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2017/09/18(月) 20:33:10.95ID:TJ54jEac0
ロストはアサシンがいるときにわざとグレ使いまくって呼ぶと
結構な確率でアサシンを見つけてくれる
やりすぎると今度はこっちがロストにやられるが
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-o7xi)
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2017/09/18(月) 21:07:23.04ID:xh/eLVqN0
敵の降下地点で待ち構えて全員で一斉に監視射撃すると割とよく固まるわ
毎回ではないけど監視ガーディアンとかプリーストの生命維持が同時に発動するとかなり高確率で発生する
フリーズではなくてメニュー操作はできるけどファァ〜ってスロモの音したまま敵ターンが進まなくなる
steamコミュでも同じ例が何件かあったしバグなんかな。ちなmodは使ってないしスペックは余裕で満たしてる
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 99a5-SGtB)
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2017/09/18(月) 22:53:20.46ID:RI5FXIzC0
アイコマで支配種に精鋭4人持っていかれたけどゲームクリアはできたぞ
詰むってのが1ミッション単位の話なら、撤退は負けじゃないと言い聞かせるしかないんじゃないか
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-SGtB)
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2017/09/18(月) 23:28:16.55ID:HCQ+f/270
例え精鋭が落ちてもレジェでも最終ミッションまでフロストボムを落とさなければクリアはできる
あれがなかったらラストステージは運ゲー
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-qm5G)
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2017/09/19(火) 00:04:10.13ID:BfNp48p60
なるべくMODは入れずにLW2をやろうと思っているのですが死体回収するMODは入れた方がいいと聞きました
入れないとバランス的に辛いですかね
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c2-SGtB)
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2017/09/19(火) 00:20:30.73ID:sLJ4Qq/00
最近やりはじめたけどLW2って競合多いな
2回目以降の起動でスタッタリングぱねぇっす
XCOM2って何かのタイミングでconfigの中身が生成されて
2回目以降での立ち上げで挙動変わるよね
AdditionalIconsとかmodclassoverrides消さんと動かんとか難儀な仕様やわ
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ d329-o7xi)
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2017/09/19(火) 00:42:03.75ID:n/GLf3tq0
絆に関して、初ミッション後に兵士AとB、BとCが同時に絆レベル1に達したんだが

これはつまり気に入らないコンビが絆レベル1に達した時放置しておけば別のやつとくっつく可能性があるってことなんだろうか?
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 998e-bEcz)
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2017/09/19(火) 04:07:19.03ID:kQM9J3bu0
購入検討してるんだけど
面白いかな…
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
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2017/09/19(火) 06:34:54.03ID:LNbVBhzy0
でもどの兵科で組ませるかは結構悩むよな
スタンドバイミーを活かすなら狙撃はぼっちになりがちだけど狙撃に行動値回せると便利だし
遊撃とグレは敵との距離近いからデュアルストライクも活かしやすいけどお互い行動値をもっとよこせって兵科だし
じゃぁ技術兵はと言うとミリ狩りやスキャン、驚異判定付与で意外と忙しい サイキックも何だかんだで手が空かない
各種レジスタンスは頭数が少ない
うーんうーん
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a5-fOSR)
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2017/09/19(火) 07:47:59.46ID:V/L2i87Z0
>>457
アレ入れると簡単になりすぎてつまらんかったよ
途中で外して最初からやり直したもん
死体稼げるミッション狙って頑張って集めた方がやっぱ面白い
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/19(火) 09:30:03.04ID:MzLrQwHe0
兵科追加MODでオフィサー入れたけど、メイン武装がピストルか射程のクソ短いソードオフショットガン
それでサブ武器がソードとか、こいつどう使えばいいんだってレベル
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-p+ov)
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2017/09/19(火) 11:51:51.79ID:Ru+TCoDU0
ロストが大量出現して倒しまくったんだけどロストの死骸が全く手に入らなかったわ
ログには「ロストの死骸を獲得した」って何十回も出てるけどあれってどうやったら入手扱いになるの?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-p+ov)
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2017/09/19(火) 12:01:16.57ID:Ru+TCoDU0
>>479
撤収で手に入らないのは分かるんだけど、制圧したときも全然死骸持ち帰ってくれないんだ
選ばれし者を3体倒した今の状態でロストの死骸が解剖も何もしてないけどまだ2個しか無い
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/19(火) 13:19:16.01ID:e79pig0/0
アイアンマンやってると理不尽に見舞われたときにこそ快感を覚えるね
普通のプレイだとイラっとするんだけど
アイアンマンだと最初から、ある種の諦めみたいなものがあって
それが覚悟になって挑戦心に変わっていく際に沸き立つものがあるというかなんていうか

いよいよ脳が焼けてきたか…
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/19(火) 13:27:56.17ID:e79pig0/0
昇進、即リーパーを持つ初期ミッションから居た頼れる先輩テンプラさんが
VIPを守り更に仲間が逃げる時間稼ぎにハンターを足止めして死ぬという
前半、超大盛り上がりの展開で散っていった

テンプラ先輩が大活躍してる一方、隣でセクノイドの気まぐれクソビームで
クリティカル喰らって即死したスカーミッシャーさん見てると
自分の人生みたいで泣けてくる
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/19(火) 13:32:16.17ID:MzLrQwHe0
初手レジスタンスリングはレジスタンス職が早めに手に入るのがメリットかな
まあ、レジスタンスリング無くても月末報告で一回できるから急いで作らなくてもなんとかなるんだが
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
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2017/09/19(火) 13:45:05.68ID:uWjKuWJo0
>>488
撤収ミッションで最後敵の監視射撃3発をかわして生き延びた兵士に
Grim Reaperってニックネーム付けたら次のミッションで死んだわ。
ドラマがあっていいよね。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 916c-XDX8)
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2017/09/19(火) 13:52:25.89ID:NJ4bVIn/0
初手レジリンでも別にいいと思うけど、
出撃枠拡張のための軍曹が間に合わなくても単純に職持ちを量産できるからゲリラ訓練のほうがやや安定かなあ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 9318-pQj4)
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2017/09/19(火) 20:33:51.40ID:TN2xlXSZ0
作ったフュージョンアックスと使ってたレイススーツが全部隊引っぺがしてもどこにも無いんだが、これもバグなんかな。。。
アックス無いの辛い
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
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2017/09/19(火) 23:03:34.23ID:LNbVBhzy0
えーとこの工作の報酬は・・・そうだなぁ、これならこいつに行って貰おう
あ?いや待てよ、疲労はしてないが少し意思力が減ってるこっちに行かせるか
あーいや待て待て確かこっちはさっき出撃したから装備外しておかないと
ん・・・?あーだめだこいつ送ったら次の戦闘どうすんだよ
よし、とりあえず1人目はOKだ、もう一人は・・・やっぱり絆の相棒にしとくか?
うーんでも相棒も送っちゃったら次が辛いんだよなぁ やっぱまだ絆が出来てないし弱いあっちを送るべきか
でもそろそろ施設破壊したいんだよなー でも報復攻撃も来そうだしなぁー
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-QUPF)
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2017/09/20(水) 01:37:14.33ID:u5uvb9Y90
ミッション報酬でシリアルキラーとチェーンショットと頭上の死神を覚えられる大佐技術兵が仲間になった
使いたい気がするけど、こういう時絆システムが足枷になるなぁ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc2-XDX8)
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2017/09/20(水) 03:50:41.02ID:9z4f/Fma0
キーボードきかなくなったり
決定押してないのに勝手に変な場所にボム投げたり、射撃したり
これハードが悪いのか?バグなら糞すぎるんだが
0521名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4d-QUPF)
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2017/09/20(水) 08:30:33.91ID:Kw0tOCYHp
スペクター、コーデックス、MECの敵小隊に近接地雷とクレイモアくっ付けた所に、難攻不落持ちテンプラーのイオンストームかましたら敵は全滅したけどテンプラーも3点のダメージを喰らった

地雷かクレイモアかどっちか無効化できてない?
ちなみに防具は3段階目
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/20(水) 12:16:21.57ID:O4iERhmi0
>>517
ゲームコントローラー刺しっぱなしだと、よく起こるよ
(刺しっぱなしは、基本どんなゲームでも駄目だけど)
あとゲームに使わないキーを押したりしても起こるよね
0523名無しさんの野望 (スップ Sdf3-l/5L)
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2017/09/20(水) 12:46:10.00ID:1D22ZMPVd
シャドー状態で視界取ってるとロストがアドヴェント見つけてアクティブになるじゃん?
その時にアーコンがいるとロスト狙ったブレイジングオピニオンが未発見の隊員までロックオン、篭ってたマンション半壊という事態になった
他にもロストでアクティブになったコーデックスが未発見(非潜伏)の隊員の側面にテレポートしてサイキックボムかまして来たり、ロストマップ結構不具合多いね
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-o7xi)
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2017/09/20(水) 14:56:50.07ID:USGgqrhn0
レジェンド序盤は本当に安定しないわ
レジェマン1周目はすんなり戦死者0でちょっと拍子抜けだったんだが2周目は6人も逝った
射撃93%を外した後に97%も外した次のターンで1人死んで絆発狂からの総崩れ体験した時は思わず変な声でた
0533名無しさんの野望 (スップ Sdf3-l/5L)
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2017/09/20(水) 15:54:51.62ID:1D22ZMPVd
結局絆が活きる状況って精神異常を治すぐらいで、LWの分隊長訓練感覚でやると使いもしないアビリティ増やして呪い付加するだけになるわ
0534名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4d-QUPF)
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2017/09/20(水) 15:55:14.89ID:Kw0tOCYHp
>>531
それなりに便利な効果もあるけど、パートナー死亡のリスクが高過ぎるわな

一人やられたらパートナーが操作不能確定、さらに高確率で周辺の仲間が重症or死亡……
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ d329-o7xi)
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2017/09/20(水) 15:58:27.88ID:kvOF8Pbp0
破壊工作で「ブラックマーケットで得た○○が失われた!」とか出てもなんのことかさっぱりやわ
具体的に何が消えたか教えてほしい
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ db7d-SGtB)
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2017/09/20(水) 16:10:46.92ID:Dya3J5l60
序盤ある程度進んだけどリーパーテンプラーと比較するとスカーミッシャーちょっと微妙…?
ってかブルパップが微妙なのかなこれ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-o7xi)
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2017/09/20(水) 16:14:13.71ID:USGgqrhn0
>>531
正直リスクの方が大きいとは思うんだが、特にフォロー手段が乏しい序盤の行動値受け渡しに何度窮地を救われたか分からんほど助けられてる
普通に悪手打った時もだけど、しょっちゅうマウスぷるって違う位置に移動してしまうんだよな…
0538名無しさんの野望 (スププ Sdb3-KCxX)
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2017/09/20(水) 16:36:42.30ID:WYBK/8tmd
>>536
フックで高所をとりやすいので序盤でも命中率が高い
イオンリップジャック持たせてラース報復報い取れば確定スタンばらまきマンになる
手数が多いので特殊弾と相性がいい
距離補正がショットガンレベルで前に出ることが多くフックを使うとだいたい半遮蔽しかいけないので死亡率が高い
ざっと自分が使っていて思ったこと
後確証はないけど改良型磁力兵器でリップジャックのスタン時間が3になる
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ abb4-SGtB)
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2017/09/20(水) 20:13:07.80ID:Nbz7gouk0
止まる人は、DLCの統合をはずして、各DLCにチェック入れてないかい?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/20(水) 20:27:10.00ID:O4iERhmi0
特殊任務中なの忘れてアイテム引っ剥がすボタン押しちゃった
大事に育てた少佐やリーパーが…orz
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-SGtB)
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2017/09/20(水) 20:50:18.01ID:b2rmc+Z80
器用貧乏の塊みたいな奴なんだよな
事前で期待されてた敵中に突っ込んでぼこぼこにする役目はテンプラーが担ってるし
後疲れやすいのも
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/20(水) 21:50:03.71ID:pP5Vf+mY0
味方のアドヴェント兵をいつも支配種に特攻させてるけど申し訳なくなる
ついさっきもバーサーカークイーンの攻撃をヘビーランサー君が全部受け止めてた
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-24l8)
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2017/09/20(水) 21:51:41.44ID:O4iERhmi0
リーパーがぶっ壊れなだけで
テンプラやスカーミッシャーは組織が安定するまでの礎と割り切れば
一気に使いやすくなった
使い捨て感覚で使って初めて価値が見いだせる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/20(水) 22:00:02.32ID:pP5Vf+mY0
シェンが「ジュリアンのデータは一応バックアップとっといたよ」って言ってて、一体何に使うんだろうと思ってたら
スパークのカスタマイズボイスに「ジュリアン」ってあってこれかよ・・・
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/20(水) 22:12:03.86ID:pP5Vf+mY0
エンディングの後の世界でスカミの人権運動が始まったり、スカミと人間で差別どうこうって始まる気しかしない
もしくは「行方不明になったうちの息子がなんか宇宙人っぽくなって帰ってきた!」って騒ぎになったり
んでリーパーは残党狩りで、テンプラーは海底のサイキック反応を調べてるうちにエルダー復活させてそう
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-QUPF)
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2017/09/20(水) 22:41:20.48ID:u5uvb9Y90
ダッシュからのスラッシュでスペクターをスタンさせて、物陰のアンドロメドンに電磁ムチで一撃入れてからフックで高所に上がって射撃でトドメ、みたいな超クールなムーブができるのがスカーミッシャーさんの良い所

ゲーム的に強いかどうかは知らん
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-SGtB)
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2017/09/20(水) 22:52:56.35ID:m/Sg24iZ0
一番XCOMに近かった有力者のハゲが死んだから色々と混乱しそう
結局XCOMには政治家なんておらんし、旧地球の支配体制が復活するだけで、そこらへコネがありそうなリーパーはともかく
スカミやテンプラーは活躍してても戦後は冷や飯食わされそう
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ abb4-SGtB)
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2017/09/20(水) 23:07:51.88ID:Nbz7gouk0
>>559
綺麗なグラは求めてないから、弾切れ撤退とか、部分負傷とかそういうの入れてほすぃ。
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zv0G)
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2017/09/20(水) 23:35:52.17ID:pP5Vf+mY0
なんか射程外からダークランスで延々と射撃してたらアーコンキングを初見無傷で倒せたわ
これってバグなのか仕様なのか分からんな
0567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-w3Ob)
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2017/09/21(木) 00:42:41.41ID:qp2Gu8f2a
コマアイアンマンクリアーしました!
次はレジェだ!
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-Dc1X)
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2017/09/21(木) 02:30:58.17ID:MxWIG3j40
アドヴェント兵は人間混ぜ混ぜしてから型で量産してるから完全に宙に浮くんだよな
スカミが記憶ないとか言ってるのもそのせいだろうし
EUでは正義だったけど今作は緑セーターが「XCOMは自由を与えられる」って完全にアメリカ脳発言してるからどうしようもなさそう

てかリーパーって政治的影響力あったっけ・・・
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-Dc1X)
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2017/09/21(木) 04:07:37.79ID:MxWIG3j40
ピストルでセクトイド殺すヤクザの下っ端が軍曹レベルだからな
えらい奴が強いのはセントラルやシェンで証明済みだしフェースオフで次のターン片づけてるよ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8b-PvF4)
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2017/09/21(木) 05:04:30.68ID:Taq7eXlc0
これ才能が高いほど疲労も溜まりやすいっぽい?
才人のスカミとサイキッカーが1ミッション出撃するだけでバカンスに出かけて殺意湧くんだけど
0576名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-u2Kv)
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2017/09/21(木) 06:32:16.81ID:Ba3AUoPhd
はぁ神ゲー 久しぶりに時間忘れて俳人化してしまった これクリアーしたら寝よ→あと一日で研究終わるなこれ終わったら寝よ→ミッション始まったな研究終わらせたいからこれ終わらそのループ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b63-Mrf2)
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2017/09/21(木) 07:17:43.20ID:py8vvdKi0
睡眠時間削られて辛い
0581名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-D1Ns)
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2017/09/21(木) 08:34:18.69ID:/RR7jPkLM
最終面でブレイドストーム持ちのテンプラや遊撃兵を沸きポイントに置いてリスキルして、生き残ったのは中央高台から狙撃すると超気持ちいい。
今度はブレイドストーム持ち×4、狙撃兵×2で行ってみよ。
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/21(木) 08:34:33.29ID:hKh65hid0
ぶっちゃけアバタープロジェクト完成後の世界の方がよっぽど平和だろうな
選ばれし者やエルダーの言ってることも理解できんでもない
まあゲームだからアバタープロジェクトは全力で潰すんだが
0583名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-u2Kv)
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2017/09/21(木) 08:41:24.00ID:Xo8fUDSwa
アバタープロジェクトを敢えて泳がせてカウントダウン始まったら一気にカウントダウンタスクを終わらすのが気持ちいい ギリギリまで我慢した後のトイレみたいな感じ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-Dc1X)
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2017/09/21(木) 09:54:41.51ID:MxWIG3j40
>>582
ただ選ばれし者がコマンダー捕まえて約束かなえてもらったら明らかに地獄なんだよな
ハンターとか人間狩猟区作りそうだし
アサシンちゃんはその点エルダーの意思とズレが少なそうで安心だけど
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/21(木) 10:15:55.95ID:ZnsOGv0E0
文明が破壊された状態なら武力を保有してるレジスタンス勢力やXCOMが危険視されるのは分かるけど
エイリアン主体とは言えきちんと文明的な施設や生活が可能だった状態なら割とすぐ復旧しそうな気はするな
ロストだけはエルダー支配下じゃないからどう処理していくか問題だな・・・やっぱ汚物は消毒になるのか
0589名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-Mrf2)
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2017/09/21(木) 10:58:50.21ID:egxdqT82p
アドヴェント残党とロストを相手にするFPSのスピンオフでも作ってくれないかなー
0593名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-Mrf2)
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2017/09/21(木) 11:52:42.54ID:egxdqT82p
>>592
それ前レスでちらっとあったけどきのうはリセットされたよ ベテランだけど コマレジェだとリセットされないとかあるのかね
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-PvnN)
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2017/09/21(木) 13:48:01.87ID:JR9BIG3o0
初回10日ちょいで2回目以降はその半分程度からスタートって感じだと思ってた
毎回1日切るギリギリまで放置するけどその後も残り5-6日からカウント始まるし
コマとレジェしかやったことないから難易度毎の違いとかは分からんけど
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-saSv)
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2017/09/21(木) 14:03:59.31ID:rRg0r7Mr0
X4設置させた後、ハイカバーとスモークの中に退避させてたリーパーがさも当然のようにクリティカルを食らって即死
今までセーブ&ロードを封印してたのに納得できずに使っちまったぜ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-PvnN)
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2017/09/21(木) 23:02:22.63ID:YK9g5Zhl0
レジェマンキツすぎィ
ゲーム開始から二つ目の下水道ミッション制限時間が短すぎて進軍を急がせると犠牲者出まくるわ
あとセクトイドがスラッシュの一撃耐えるせいで相当うっとおしくなってる
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-Dc1X)
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2017/09/21(木) 23:17:32.10ID:mgm57kWy0
強制撤収あるミッションで逃げ遅れたキャラって復帰できるのかな?
慰霊碑にもでないし存在自体がなくなった状態になっておわり?
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe1-t9ZB)
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2017/09/21(木) 23:45:28.39ID:KbG6CENR0
撤収できなかったユニットは捕まってVIP救出の対象として出てきたりするようになる
本日のデイリーチャレンジ39000点で上位ゲットやったぜ。明日何位になってるか楽しみだわ
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 867d-Dc1X)
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2017/09/22(金) 09:31:14.16ID:23K1zk1R0
>>613
基本的には武器から研究していくべき
後は命中率と回避率上がる高所を取るように動くとか
複数の分隊と戦う羽目になるとすぐ死ねるのでなるべく各個撃破を考えるといいよ
0615名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-h8oc)
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2017/09/22(金) 09:46:32.13ID:H+TqurUPM
アーマーからってのはコマンダーくらいまでならアリだと思う
でも難易度が上がってくると「敵にターン渡す」がほぼイコールで「死」だから武器研究して殺られる前に殺るのが基本だと思ってる
0617名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-U4+a)
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2017/09/22(金) 10:05:24.38ID:eluP4r/hM
戦闘がキツくてだめなときはチャレンジモード(リプレイ鑑賞含めて)やるのがオススメよ
戦術判断は確実に向上するし負けても一回だけの話だからね
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec2-hoCt)
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2017/09/22(金) 11:31:07.64ID:HJwGXOq50
序盤は一番火力のない技術兵にフラッシュボム持たせておくと強いぞ
磁力兵器作るまで敵を倒しきれないことが多いから、動き止めるという点で超有能
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/22(金) 11:33:14.50ID:3zhPvAo70
選ばれし者のアーマーって時間が経つと強化されてくんだな
ウォロさんがいつのまにか紅白の変な鎧着てて、「君なんか写真と違わない?」状態
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/22(金) 12:36:28.33ID:3zhPvAo70
フラッシュグレネードって驚異の範囲8だもんな
うまく当てれば一個小隊を足止めできる。
最大の難点は混乱した敵の弾に当たるという事故があるくらい
0626名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-U4+a)
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2017/09/22(金) 12:43:41.50ID:9xHt0ywoM
命中-20くらいだからなぁ。移動範囲狭くなるけど低遮蔽なら当たるときは当たるし高遮蔽でも稀に当たる
毒の方がいいけどポイズングレはガチャ産だしなぁ…
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-PvnN)
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2017/09/22(金) 12:56:18.47ID:x3XNay2u0
ベスポジとっても命中率80%そこそこで運よく弾当たっても1発で死なない、とかそんな最序盤にあると嬉しいって話だしな
モホグレまでの繋ぎとしては十分な性能と思う
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-kYwA)
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2017/09/22(金) 13:53:36.38ID:WtbcRZDm0
LW2だとグレネード兵にフラッシュバンビルドがあるくらい力入っててフラッシュが強かったね
ポッドの倒せるやつは倒し残りはフラッシュと制圧で押さえ込むのが定跡だった
新兵でも確実に複数敵の1ターンを買えるありがたさ 
初期装備で在庫無限なのも地味に便利でスロに何入れるか迷ったらとりあえずフラッシュ持たせとけレベル
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/22(金) 14:12:28.06ID:3zhPvAo70
バグで潜伏切れてるのに潜伏マークついてたから前進させてしまった
そうしたらホーミングまいんついてるスタンランサーがこっちに突撃→ブレイドストームで大爆発した
でもなんか壁越しだったせいか誰もダメージ受けなかった。
色々危なかった・・・
0635名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Boc6)
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2017/09/22(金) 14:48:35.26ID:uIIrFeQfd
Xcom2起動したまま、pcをスリープさせると同じ潜伏の不具合よく発生するわ。
それ以来、ゲーム落としてからスリープするか、
ゲームを再起動するようにしてる。
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-Dc1X)
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2017/09/22(金) 15:22:18.75ID:PoFHpaZ30
やっぱアヴァター計画の破壊工作と月1で必ずメーター1減らす司令は
ちょいやり過ぎだよね…
12月でメーター1とかエルダーさん涙目すぎる
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ de25-X2TZ)
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2017/09/22(金) 15:47:48.36ID:eMnDTElt0
チャレンジモードはいっつもタイトル画面で存在を思い出して、やろうとしてもMOD外さないとダメーって言われるからまた今度でいっかってなる
そしてエンドレス
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/22(金) 16:20:23.43ID:3zhPvAo70
待ち伏せくらったけど、ターゲットの定義持ちのリーパーと潜伏持ちだったから楽勝だぜ、って思ったら
ゴール近くなった途端にタゲつけといた敵が画面外から猛ダッシュでこっちに走ってきて笑った
これがどこかで聞いたズルかって思ったわ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-hoCt)
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2017/09/22(金) 18:39:36.10ID:hQNn6aZV0
2は中盤まで初期アーマーでもクリティカルもらわない限りあまり即死ケースのない調整だしな
1だとアーマー分のダメージは無視できたけど2から1ダメでも食らったら入院確定ってのもある
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/22(金) 19:15:29.25ID:7ynni8To0
こっちは基本的に被弾しない立ち回りを要求されるしな 敵専用能力も良いトコ
とは言え凍らせてしまえば特に問題は無い 後はボルトキャスターは地味に回避が出来なかったりするのも○

そういや選ばれし者って凍るんだな 絶対効かないと思ってたけど普通に燃えたりもするし
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f35-7Jrl)
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2017/09/22(金) 19:19:14.75ID:8acD+6ql0
前作から対戦モードがあったけど
どう考えても監視クソゲーだろうと思って見ない振りしてた

やってみた
監視クソゲーだった(´;ω;`)
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/22(金) 19:53:42.44ID:7ynni8To0
>>647
ああ、やっぱそうなるのか 少し余裕があったから試してそのまま倒しちゃったから解凍までは分からんかった
凍らせれば命中率上がるし回避も出来なくなるしルーラーリアクションで即解凍って事にもならんし、場合によっちゃありかもね
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/22(金) 20:04:45.98ID:WU0U22iT0
WotCはダメージより疲労のほうが回復に時間掛かること多いから
余程瀕死にならない限りは多少ダメージ食らうのも別にいいやって気持ちになる
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-hoCt)
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2017/09/22(金) 20:08:25.64ID:hQNn6aZV0
敵を見ただけでぬわあああん疲れたもおおおんってなるXCOMってなんなんだ

「敵を見た疲れが取れないので9日間休みます」ってお前らクビや
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/22(金) 20:35:51.80ID:WU0U22iT0
戦場という緊張感だけで既に疲労を感じ始める
そこで最悪自分が殺されるかもしれない敵が出てきたらもうその時点で脳内物質ドバドバ
身体や脳ミソフル回転で生死を掛けた行動をするわけだからその疲労感たるや1日や2日で取れるものではない

だから俺も10日ぐらい有休取りたい
0654名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-VbCD)
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2017/09/22(金) 20:42:50.54ID:MsLBPId6M
数十分優秀なコマンダーの元で戦闘するだけの簡単なお仕事です
一回の出撃で10日のお休み保証
親身になってくれる一生の相棒が出来と遊ぶことも敵地で宝探しすることも可能です
報酬は衣食住の保証のみ命の保証はありません

ドブラックだな
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ faa5-B8lY)
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2017/09/23(土) 00:34:17.02ID:nHl/lydw0
アヴァター計画が無ければな〜
それに最終的に不用な人類を根絶やしにするってのはXCOMみたいな抵抗勢力の存在関係無しに計画してたんか?
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-QrFL)
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2017/09/23(土) 03:17:39.73ID:zY9AB5hv0
スカーミッシャーさんが燃えるとパニックになるようになったけど
よく考えたら体に火がついた状態で普通に移動したり射撃したりしてるのってすごい
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-kYwA)
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2017/09/23(土) 07:13:43.41ID:z4BLlo0y0
アベンジャー昇降口の目の前に丘があって射線をごっそり遮るから防衛マトリクスのタレットが糞の役にも立たねーと思っていたが
テンプラーの入れ替わりで見晴らしのいい高台に上げるという小技があるのを見て感心した
部隊視界弾無限常時二回射撃で撃ちまくれるからハマればかなり強そう
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/23(土) 08:55:14.71ID:VQSOCLdA0
序盤にサイキックラボ作ってる余力なんて無いというか
序盤がクッソきつくて後半がぬるい調整だから、そのきっつい序盤にラボに余力をさいて
楽になった後半にようやくサイキック兵が出てきても使いどころがない
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e5c-RlEa)
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2017/09/23(土) 09:18:56.89ID:E/O07Gn00
俺はサイキック速攻建設派だけどなあ。難易度コマンダーだけど磁力兵器作成辺りでもう参戦させてる。
サイキックはモリモリ育つから早ければ早いほど有利だからね。その代わり磁力兵器はシャードガンとピストルしか作らないとか色々切り詰めなきゃいけないけど
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec2-hoCt)
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2017/09/23(土) 09:19:06.40ID:/MLFX0aF0
他の兵士たちが疲弊のため交代で出撃したり、他レジに出向してる中
仲の良い人も作らずに、ずっと部屋に閉じこもりなサイキック兵さん
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-jjUz)
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2017/09/23(土) 11:21:25.70ID:ycM+xYG00
終盤が簡単って問題は、xcomに限らずこのジャンルの宿命な気がする。
0676名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/23(土) 11:53:08.46ID:ogtJzbl7a
レジェアイアンの2つ目の任務でプリーストとスタンランサー2体出たよ
レジェってこんなに難しいんか…
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/23(土) 12:03:04.95ID:69NOIm6z0
まあ育成要素のあるゲームで終盤楽にさせないようにするには
時間制限で育成時間に制約を掛けるか、敵を強力にするか、強制的に戦力削るしか無いしな
WotCはレジスタンス指令のせいで時間制約がほとんど意味をなしてないが
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-PvnN)
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2017/09/23(土) 16:45:15.56ID:hF5bKzut0
>>676
フラッシュで頑張れたら頑張るけど序盤はもうミッション失敗を前提に考えてるわ
ゲリラとリング建設、技術者2人、軍曹1人、シャードガン用資源(採掘)、学校出たてでいいから遊撃5、6人
寄り道せず最低これだけ揃えられれば何とか盛り返せるし。スキャンの引きが悪くて新兵、兵士とか続くと死ぬけど
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-w3Ob)
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2017/09/23(土) 17:36:00.93ID:fkXPXfmLa
>>685
盛り返せるんか
ちなみにフラッシュって一人持ってりゃ十分だよね?
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4635-wkZl)
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2017/09/23(土) 17:44:00.23ID:CMma/W+o0
チャレンジモードやろうとしてmodきったんだけど今度は開発者コンソール無効にしろっていわれた
どこいじったらいいの?
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/23(土) 19:33:21.28ID:ptyBFSrn0
まぁでもハッキング上がってどうなるってワケでも・・・
一応スカルマインで各戦闘毎にすこーしずつ情報を積み上げていけるから有用ではあるけど
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8b-PvF4)
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2017/09/23(土) 20:32:42.87ID:R5uCMgpV0
いまからリーパーで支配種虐殺してまわろうと思ってた俺にいい情報
殲滅アビがある関係でラピッドファイアと処理が違うったりするのかね
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/23(土) 20:34:44.01ID:ptyBFSrn0
うーん?退治で即死20%の7連射した時は4発目でさっくり即死してくれたけどなぁ
生き残った場合に発砲回数分動くって事だろうか
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa7-UCJm)
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2017/09/23(土) 22:19:43.01ID:1rgWpu5n0
終盤締めすぎるとゲームとしての幅が無くなって最適解なぞるだけになるしな
それを模索するのが面白いって向きもあるだろうけど
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f35-7Jrl)
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2017/09/24(日) 00:30:01.04ID:L0M71mSb0
敵の死角(長距離)から攻撃した際の敵ターン行動が読めない
てんやわんやするだけの場合と
確実に反撃(ロボだとミサイル飛ばしてくる)してくる2パターンがある
どちらにせよ挙動がおかしくて怖い
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ ea29-PvnN)
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2017/09/24(日) 00:53:32.47ID:y3y12hMM0
敵の視界内に味方が居る状態で攻撃→起きる
敵の視界内に味方が居ない状態で攻撃→起きない

だからリーパーや遊撃の潜伏で視界を取った状態で、グレだのスナだので攻撃すると次ターン普通に反撃貰ったりする
視界外に全員置いた状態から壁越しにグレ投げたりナルランスぶっ放したりすれば起きない

テロミッションのレジスタンスの攻撃で敵部隊が起きちゃったりするのもこれが原因のハズ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae8-ddPc)
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2017/09/24(日) 01:24:48.38ID:Bpr5qbCJ0
ベテラン以上では遮蔽をとっていない状態で敵ターンに発見されると移動せず射撃してくる可能性がある
難易度が上がったり遮蔽にいないやつが多いほど撃ってくる確率が高かった気がする
この仕様は無印からあった
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7f-lqel)
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2017/09/24(日) 01:26:24.99ID:J8yjQPqy0
>>704
1. >>703
2. 潜伏が敵ターンにバレると先制攻撃を受ける
3. アンドロメドンは監視射撃で仕留めてしまうと抜け殻に殴られる

1はNPCの攻撃以外に、グレの巻き込みや流れ弾で近場の車が爆発しても
挙動がおかしくなることがあるはず
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-w3Ob)
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2017/09/24(日) 02:17:14.97ID:LUAACeqn0
回答サンクス
バニラからあったんか
カバーしてれば平気なのね

初めて上記の挙動されて主力の遊撃がダウン、その後支配種が出てきて散々な目にあったわ…
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7f-lqel)
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2017/09/24(日) 04:24:30.64ID:J8yjQPqy0
一応補足すると、非潜伏状態なら敵ターンに見つかっても普通は撃たれない
潜伏中のユニットが敵ターンに側面を取られると、敵から先制攻撃を受けてしまう
敵の視界に入っていても側面さえとられなければOK
なお >>703 の状況になってしまうとカバーに入っていようがいまいが撃たれる模様
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/24(日) 13:27:39.68ID:l83YQ2Xz0
スパークくん不遇って言われてるけど、WotCになってから拡張弾倉とスコープとハンタープロトコルで
敵がかわいそうになるくらいずっと銃撃ってる機械になるよ
2体並べると接敵しただけで敵が死ぬ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/24(日) 13:37:19.31ID:kbkS+pW80
スパークくん最速で開発して投入してれば強いよな
特にスコープ付けてハンタープロトコル取得したかどうかで接敵時の難易度が段違い
問題はアーマーや武器の開発がスパーク用に必要だから序盤は物資が厳しいってところか
0721名無しさんの野望 (スププ Sdaa-ddPc)
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2017/09/24(日) 13:38:01.40ID:PkjxUyWdd
WotCのSPARKは最優先で作っていいくらい優秀だと思う
初期命中73は一等狙撃兵の次に高くて高所ボーナス受けやすいし火力は言わずもがな
ロケランで遮蔽破壊できるわ遠隔ハッキングできるわ疲れなくて負傷しても出撃できるわ絆結べないデメリットも序盤は5人出撃だろうから関係ないわで至れり尽くせり
0722名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-u2Kv)
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2017/09/24(日) 14:14:47.13ID:XkqRA3vYd
ロストは初見はキルチェインが気持ちよくて楽しかったけど数重ねるとただ時間喰うだけの存在になるな ロストはいらんかったかもな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-kYwA)
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2017/09/24(日) 14:31:59.40ID:XosSSHp40
テンプラがレンドで上体起こして手を振りながらタッタッタッタて走っていくのなんかマヌケで笑ってしまう
リーパーみたいにシュタタタタて忍者走りするとか後ろにサイキックの光の尾を引くとかしたらかっこいいのに
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-Dc1X)
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2017/09/24(日) 16:48:52.88ID:YCOjJ5Lu0
選ばれし者の武器ってどのタイミングで落とすの?
撃退してるだけじゃ全然落とす気配無いんだけど
秘密工作で話進める必要あるのかな?
0733名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-yNP+)
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2017/09/24(日) 17:44:25.13ID:i5vkRxROM
ロストが沸く地下ステージで爆発物横の狭いエリアを通過中にピュリファイヤーと戦闘になったときは流石に狙いすぎだろと思った。しっかり爆死しやがったし。
でも驚異に思ったのはその時くらいだなぁ よくよく考えたら後退してれば被害大したこと無かったし。
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/24(日) 17:53:13.31ID:aO82Qw4J0
難攻不落持ちのテンプラーで叩き斬って大爆発させると何かこう、絵になる
決死の自爆をするも、爆炎の中で平然と佇んでるテンプラーとかカッコイイ

ところでスカルマインだと爆砕しないみたいだけど他に爆破させずに倒す方法ってあるのかな
毒みたいな継続ダメージとかサイキック能力とか大丈夫そうだけど
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/24(日) 22:15:59.50ID:l83YQ2Xz0
スカミのジャスティスは味方の潜伏が切れるからあんま使いたくないのよな
後半になってくると余ったアビリティポイントで部隊の半数くらいファントムついてるし
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/24(日) 23:47:18.01ID:aO82Qw4J0
あんまり真面目に計算してないけど、天才と標準だと大佐時点で20〜30くらい差がある印象
でも才能より、どんなスキル持ってるかだよね
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7f-lqel)
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2017/09/25(月) 00:20:03.89ID:5vK1Ylo20
遊撃なら潜伏ランガンとかブレード系とか、そもそも択になってるスキルが
そこそこ強いからポイントはいくらあっても困らないと思う
グレや技術兵はスキルしょぼいと悲しくなるが
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/25(月) 00:34:46.23ID:bACfMA0w0
シュレッダーやホロタゲ、頭上の死神はどの兵科でも腐りにくいけど、個人的には移動系スキルを重視するなー
狙撃に懐柔不能、グレにラン&ガンなんかは絶対欲しいトコ 技術は・・・まぁランガンあれば後は良いかな

テンプラーさんはリーパーと難攻不落が無かったら解雇せざるを得ない
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8b-PvF4)
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2017/09/25(月) 01:55:55.09ID:Df4p4Yvs0
コマンダー捕まえろって言ってるのに協力しないで1人ずつ現れて情報の共有すらしてないとか
そりゃ倒されて当然エルダー激おこですよ
0763名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-4pCS)
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2017/09/25(月) 10:43:22.47ID:BhEzsrs3d
テンプラはランダムスキル次第で使えたりゴミになったりするのキツい。
パッチでピストルスキル廃除されねぇかな。
0769名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-U4+a)
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2017/09/25(月) 12:24:03.37ID:GK2yZxa+M
天麩羅さんライトニングハンド覚えるとレンドする前の削りが自己完結できるので強い
パリィあるからリターンショットとかも案外強いのかもしれない
0771名無しさんの野望 (スップ Sd4a-w3Ob)
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2017/09/25(月) 12:42:38.25ID:7PnoKvAEd
アドヴェント(A)「貴様、テンプラーだな!
B「違います
A (ポトリ)
B「あ、サイキック・エネルギー落としましたよ
A「連れて行け
0777名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-lOFq)
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2017/09/25(月) 13:57:14.46ID:aEm6Sctld
ベテランなのに連敗しまくって5月か6月にはアバター計画完了してしまうわ・・・
具体的に言うと報復ミッションあたりから勝てなくなってくる。
戦死しすぎて新兵だらけじゃ勝てないよ
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 867d-Dc1X)
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2017/09/25(月) 14:37:44.08ID:8802Evrc0
>>777
ベテランで勝てないってんなら前に出過ぎで2分隊同時遭遇とかやらかしてんじゃないかな
取り敢えず全員が行動終わるまでは一人ずつ移動終わらせるとか
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/25(月) 16:33:19.99ID:84pjqB1Q0
MODのネクロマンサー入れて「これ強すぎんじゃね」って思ってたら
敵がこっちのゾンビなんて完全無視で笑った。
敵AIも賢くなってるな
0790名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-VbCD)
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2017/09/25(月) 19:30:08.58ID:YnmZtBuGM
スカーミッシャー救出ミッションで一定の距離まで近づいたら天麩羅が襲撃して無双してりゃいいのに
緑セーターがあれはサイキックの力いったい何がみたいなノリで
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/25(月) 20:10:51.23ID:84pjqB1Q0
スカミ救出も特にイベント無くて寂しいから、やっぱりあそこで天ぷらをかませるのがベストだわな
WotC一周目はちゃんとMOXをドラグノヴァで救出して、二人の絆レベルを3まで上げたわ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-MRB9)
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2017/09/25(月) 20:38:14.98ID:x9fGMWni0
スカミ救出ミッションはリーパーでクレイモアで使えば敵にほぼ気付かれずにクリアできるしゲームデザイン的にも開発が暗に使えって言ってる気がする

シナリオ的にもいがみ合っていた勢力のエース同士が戦場での共闘の末に絆を結び、なおかつ足止めで犠牲になった味方を少数精鋭で救出しに行くって燃えるやん?
0797名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-w3Ob)
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2017/09/26(火) 00:07:35.95ID:teoLUkLXa
序盤でロストワールド発動はやめちくり〜
難易度が馬鹿みたいに上がって詰んだわ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-Dc1X)
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2017/09/26(火) 02:19:32.63ID:2CO5hbR10
秘密工作だらだら続けて最強の遊撃を作りました。回避110、体力20、機動力20
さぞやもりもり避けてくれると思いきや、誰も標的にしてくれない。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-hoCt)
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2017/09/26(火) 07:10:29.97ID:+WSA8lBk0
たまに遮蔽破壊したら敵見えなくなる事ない?
ユニット真横まで移動させても見えないのに次のターン平然と現れて動きやがる
グレでもデモリッションでもたまーになるの困る
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ dee0-4pCS)
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2017/09/26(火) 07:28:17.74ID:KvOs1BnG0
やっと2クリアしたわ。これで朝鮮に手が出せる。終盤のムービー重いのかPCのスペックが低いのか読みこみ遅延で細かいところが今一わからなかった。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-CiGE)
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2017/09/26(火) 07:35:59.47ID:pw3G3lF00
>>806
真横にまで来て見えないのは謎だけど、遮蔽に隠れてる敵は攻撃する時に身を乗り出す側のマスにも存在することになってるらしい
だからギリギリで身を乗り出す側のマスが視界に入っていた場合、遮蔽が壊れると身を乗出さなくなるから見えなくなるとかなんとか
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/26(火) 11:03:57.15ID:Ht4Gztsm0
ロスト戦のときにたまに見えなくなる現象あるな
遮蔽とか全く無しで消えたりするけど隊員を2,3マスぐらいの至近距離に寄せても見えない
攻撃もできないから次ターンに進めるとロストが動き出して攻撃された
0820名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-U4+a)
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2017/09/26(火) 17:03:08.90ID:WuREYVUdM
>>814
マジレスするとヴァイパーの締め付けって隣のマスに締め付け対象がいるって事になってるから範囲調整でヴァイパーだけ狙うとかヴァイパーだけ避けるとかが出来る
ド正面からヴァイパー巻き込むように燃やしてて無傷だったならそれはフィラキシスがエイリアンの手先だからとしか言い様がないけど…
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/26(火) 17:42:32.60ID:MRz/oGgV0
>>820
思いっきり正面から燃やしてたような気もするけど、もしかしたら外してたのかもしれない。
というか、締め付けられてる隊員を他の敵は無視するのに、ピュリファイヤーだけ焼こうとすんのよな
これもしかして微妙な調整ミスかもしれん
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-lfob)
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2017/09/26(火) 21:04:25.00ID:Ht4Gztsm0
キッカケは覚えてないけど3月下旬になったタイミングで送信者不明の信号をキャッチしたとかで急にマップにミッション地点が出てきた気がする
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe1-t9ZB)
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2017/09/27(水) 00:04:57.62ID:IByDNyWd0
初手ゲリラからレジスタンスリング建てて次にSPARKくん欲しいから性能試験施設かな
その後はトレーニングセンターなり治療室なり適当にやってく
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7f-lqel)
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2017/09/27(水) 00:33:32.34ID:nslIqZiz0
初手はリングでもいい気がするけどな
疲労のせいで軍曹=部隊サイズ解禁が遅くなってるから、リング→ゲリラでも
それほど困らない気がする。
おみくじになってしまうが工作で新兵も一等兵になるし
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-dyBZ)
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2017/09/27(水) 07:47:23.39ID:tfdr3qO50
最近xcom2やり始めたものだけど、
本編バニラクリア→WotCクリア。
次にLW2やろうと思ってるんだけど、WotCのロード時間の短さに慣れてしまったから、
ストレス溜まりそうだなー。
0836名無しさんの野望 (スップ Sdaa-u2Kv)
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2017/09/27(水) 11:28:59.56ID:7Qh21nOfd
>>832
自分はチュートリアルなし・DLC統合無しではじめて
初期メンバーにスカミ、テンプラ、リーパー加入後、
次のスカミを仲間にするレジスタンスミッションが出たわ。
大佐が三人くらい、選ばれし者一人目を倒したくらいのタイミングかな
0837名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/27(水) 12:00:13.93ID:TCXCCOx4d
>>835
俺もそれやったわ…2人間に合わなかった
というかスカルジャックでコーデックス出してしまったので自業自得なんだが
捕まった奴の救出ミッションは来るけど一人ずつっぽいから現実的じゃないな
戻ってこないと割り切った方がいいと思う
0848名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-U4+a)
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2017/09/27(水) 14:53:06.35ID:wmdpuADrM
エグザイルくん兵士はそこそこ優秀だと思うけど竹とんぼいじると武器がジャムったりするあたり上層部がクソ無能なんじゃねぇかなって…
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec2-hoCt)
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2017/09/27(水) 15:24:04.36ID:L6KDT9rO0
レーザーは元はエイリアンの武器だから、リンクしてそうだからそこからジャムらせれるのはわかる
でも、なぜか初期の実弾もジャムってるあたりが謎
上層部に反抗防止策としてつけられてるとしか思えん
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/27(水) 15:30:52.53ID:bCf9c1KB0
ジャスティスではピュリファイヤーが爆発しないなんてウソやん
思いっきり爆発したぞ
イオンリップジャックだったからかもしれんが
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ de25-L0Kb)
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2017/09/27(水) 15:36:23.83ID:BFFBAfwt0
3兄弟も倒して、兵も育ちきって、ミッションもぬるぬるになってるからそろそろ終わらせて次行こうかと思いつつもダラダラと続けてしまう……
5色のスパーク戦隊が完成してしまった
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-hoCt)
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2017/09/27(水) 16:16:47.65ID:pwSkaofj0
最初はよかったけど周回してるとロストうっとうしいな
無駄に時間かかるし集中力きれて事故要因になるしめんどくさくなってきた
0859名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spa3-NZtu)
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2017/09/27(水) 16:19:18.95ID:RTr4txmrp
市民殺してもペナルティ無しは笑えるよな
まあペナルティあったら最高に憎たらしい存在になりそうだけど

レジスタンス支持率の世論ゲージとかあって、資金調達にマイナス補正とか掛かるなら…
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ade-Rkj2)
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2017/09/27(水) 18:58:51.33ID:9MDqkoL+0
WoTC対応のModならバニラの方も勝手に対応してくれてるだろと思って
WoTC版をサブスクライブしまくっていざプレイとMod launcherを起動したら
バニラの方だと互換性がありませんと出るんだけど
これってバニラでMod使いたい場合はLegacy版もサブスクライブしないと駄目なの?
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
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2017/09/27(水) 19:05:15.88ID:5N31f/V40
そりゃまぁ大ダメージで一撃確殺する兵科じゃないしな
スキルのリーパーが前提ではあるけどグレや重火器で吹っ飛ばした部隊の残党狩りする感じ まぁ狙撃兵で良いんだけどさ

オンリーワンなのはやっぱり場所の入れ替えだね 遠くの高遮蔽に隠れた敵を確実に引きずり出せるのはなかなか面白い
後は撃墜された時のミッションでタレットと自分の位置を入れ替えるとか あのタレット強化しとくとかなり凶悪だし
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/27(水) 21:06:59.53ID:bCf9c1KB0
他のメイン武器が4-6-8って上がってるのに、テンプラーのガントレットは4-5-7でなんか1低い
というかスカミもリーパーも、なんかメイン武器の攻撃力の伸びが悪い
だから後半になるとレジスタンス兵種はどれも火力不足な感じ

でもリーパーはそもそもあんま銃は撃たないし、撃つ時は退治で超連射するからまあ
スカミは銃が弱いならリップジャックでスタンでもなんでも
それに比べてテンプラーは終始ガントレットの火力頼りなのに、そのガントレットが弱いときつい
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7f-lqel)
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2017/09/27(水) 21:11:08.30ID:nslIqZiz0
天ぷらの一番致命的なところは武器開発が防具依存なところ
ただでさえ火力がないのに武器更新まで後回しじゃあね
リーパースタートだとテンプラーは接触最後だし、とことん不遇だな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-UCJm)
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2017/09/27(水) 21:20:01.70ID:bCf9c1KB0
テンプラーの最終武器解禁ってパワードアーマーの研究やん・・・
パワードアーマー終わるまでの長い道のりを火力5で乗り切れっていうのか
というか俺の場合、いつもパワードアーマーの研究する前にクリアするわ
せいぜい体力が2増えるくらいの恩恵だし
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-Txnz)
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2017/09/28(木) 00:10:02.10ID:QaaiY+jX0
ブレイドストームの有無で強さが大分変わるのはそのとおりだが
テンプラーやスカーミッシャーが弱いとかまともにレジェマンやった事もないんだろうなって感じだわ
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe9-asy+)
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2017/09/28(木) 00:24:07.23ID:WAGsek1D0
てんぷらもスカミもフォーカスとか2回射撃とかあるから火力高いと強すぎる いや十分つよいけど
てんぷらは遮蔽無視出来るのが強いよ 必中高機動力で安心感がすごい
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Txnz)
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2017/09/28(木) 00:31:13.21ID:RYh+FLRZ0
通常のテンプラーは確実に殺す用だよな
対中型特化というか
スカミはランボープレイや支配種等のボスを殺す役目
リーパーは偵察役としては最初から完成してる上にスキルがわかりやすく強いんだよなー
0880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-O1CP)
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2017/09/28(木) 01:43:49.33ID:KLHuzaOGa
レジェのゲートクラッシャーが全く安定しない
遊撃が無事ならいいさって思ってると唯一怪我した奴が遊撃とかでなかなか上手くいかん
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-wo8A)
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2017/09/28(木) 04:07:20.28ID:NaEP8pml0
リーパーは最終的に退治で火力も出るけど、リーパーの強さに対して全体的に微妙なスカミと強さがランダムスキル依存なテンプラが見劣りし過ぎてるんだよな。
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 231b-Txnz)
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2017/09/28(木) 05:17:48.64ID:YOTjBOju0
スカミはプレゼンスと複数回スタンがある時点で強いんだけどな
てんぷらは他の職を差し置いて連れていく理由が見つからない
接敵リスクがどうしても足引っ張るわ
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-Txnz)
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2017/09/28(木) 10:18:05.99ID:QaaiY+jX0
接敵リスクとかWOTC以前に遊撃をどう運用してたんだよ
まして今回はリーパーもいるのに、そんな事言ってる時点で理解度が足りてない
スカミは多少運による所もあるが、特にきつい序盤から中盤でストックと特殊弾、確定スタンで常に最低限の仕事はするし
終盤は拡張弾倉ストック連射機構で20%即死の必中を毎ターン2回ばらまける
テンプラーも止め役として使えば2体を確実に機能停止させられるから事故が起きにくくなるし、火力はフォーカス2つあれば必要十分
本当はそうならない方がいいが、回避のチップを付けてリフレクトを取ればもうちょい無理が効くし、とにかく居るだけでリスクが減る
ブレイドストームあればゴーストもそれを使えるから終盤は二人で突っ込むだけで敵の集団をズタズタにできるし、イオンストームも取れば最早無双ゲーと化す
流石にこれに強みがないはありえないわ
0886名無しさんの野望 (スププ Sd43-8CKb)
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2017/09/28(木) 10:49:14.33ID:D1kFay+Cd
テンプラーの強みはパリィのおかげで一体残しても大丈夫なところ
索敵の為に潜伏役を先行させる必要があるけどその分の減った手数をフォロー出来るから結構シナジーはあると思う
というか伍長で手出し不能に相当するスキルを取れるんだから弱いわけない
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/28(木) 11:23:55.38ID:fpPiKr9k0
テンプラーはなぁ。
序盤は4(武器)+2(フォーカス)=6で超ツエー からの
中盤の磁力兵器開発直後の「周りはデフォで6なのにお前頑張っても6なのかよ」状態で
終盤になってプラズマあたりになると「フォーカス3も貯めんと周りの8に追いつかんのか・・・」ってなって
とにかく序盤の輝きからの後半の火力低下っぷりがひどい
一応パワードアーマー取れば驚異の火力10でまた返り咲くんだが、遠い。

パリィもまあ便利だけど、どうせ後半になったらホモビーコンあるし、何よりホモビーコンと違ってパリィには引き寄せ効果がないからテンプラーを無視して敵がこっちに来る可能性が高い。
リーパーも強いけど、その時期になったら味方の何人かがトレセンで頭上の死神やシリアルキラーを持ってる
「強みがない」ってのは個人的に「替えがきく」って意味で、それで行くと場所替えくらいしかない・・・

って思ったけどもう一つあったな。「アーマーを最優先で開発しても火力が上がる唯一の職」
もしもテンプラー軍団ができれば磁力兵器も何も無視してアーマー開発で最強軍団がすぐにできるんだけど、一人か二人しかおらんしな・・・
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-Txnz)
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2017/09/28(木) 11:52:41.78ID:QaaiY+jX0
まぁ中盤だけ若干微妙化するってのは分かるけどな
ただ、テンプラーだけ棒立ちで他全員カバーさせるんだから敵が他所に行くことはほぼないだろ
結局序盤が一番しんどいんだから、そこを安定させるヒーロー3人はそれだけで重要な存在だよ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-EZRR)
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2017/09/28(木) 13:54:02.01ID:nwH7uMui0
リーパーにユーティリティアイテムスロットつけられるブレイクスルーきた周は更に便利だったなあ
ブルスク弾つけるとハイエナが捗った
0899名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HOdn)
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2017/09/28(木) 14:08:21.53ID:9eIjzNDzd
もうね、言っちゃうとわかっちゃうけど言っちゃうけどね、リーパー最強
これ、リーパー山盛り現れたらかつる
リーパーきた!これでかつる!リーパー以外いらないのよ、わかる?

って感じなの?リーパー
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 658e-MY2y)
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2017/09/28(木) 15:01:54.97ID:yb+PyLri0
>>899
リーパーはあくまで部隊の「パーツ」として必要、必須クラスってだけでリーパーだけでもダメ
ファントム付けた遊撃兵が強いからと言って6人全員ファントム遊撃兵でもダメなのと一緒、何事もバランスが大事
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f9-Txnz)
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2017/09/28(木) 16:26:53.05ID:jrAfb1UY0
本編まだ1回しかクリアしてないのにクラスMODのアイデアが思いついて仕方がないから形にしようと思って
SDKダウソしてるがプログラミングなんてやったことないから現存の貼り切りだけのでも完成はいつになるのやら
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/28(木) 16:55:10.77ID:fpPiKr9k0
ウォロがゾンビ召喚 → ゾンビがこっちにピタッとくっついてスペクトルラプチャー
→ 直後にレジスタンスがそのゾンビに集中攻撃 → 爆発

こんなん回避不能やん・・・
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-wo8A)
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2017/09/28(木) 17:50:19.29ID:NaEP8pml0
朝鮮になって施設増えたからマス足りなくない?
おまえさん方に左上から順番にどんな風に施設作ってるか教えてくれ。
今左上からゲリラ・リング・性能試験・パワー・ワークステーション・通信でワークステーションの下に治療施設作ったとこで足りなくね?ってなった。
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 658e-MY2y)
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2017/09/28(木) 18:05:18.09ID:yb+PyLri0
1出撃で1回しか使えないんだし多少強くてもいいんじゃね
何度でも使えるオーバードライブとかフェイスオフとかのほうが強すぎると思うが
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ e329-IQJU)
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2017/09/28(木) 18:42:43.96ID:MeZPqflH0
>>910
レジスタンスリングが接触数その他を引っ張ってきてくれるおかげでマスはむしろ余らないか?
俺はゲリラ、リング、性能試験(もしくは治療施設)・パワーリレーの順に作って後は流れでやってる

1. ゲリラ訓練(遊撃・グレ兵の量産)、レジスタンスリング(各種内政の加速・補助)
2. 性能試験(プラズマグレ)・治療施設(回復速度倍加)
3. シャドーチャンバー(敵ユニットの把握)・トレーニングセンター(スキル強化)、サイキック
4. その他

優先順序はこんな感じで3以降に関してはそこまで急がなくても良い
初期3施設が重要だからその3枠を埋めるワークショップは省く事が多い

俺はとにかくシャードガン遊撃の頭数とプラズマグレをぶっ放せるグレ兵、レジスタンス指令の補助が早く欲しいからこう言う順で作ってる
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-wo8A)
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2017/09/28(木) 20:43:01.72ID:NaEP8pml0
>>914
なるほど。秘密工作とかで数稼ぐ手もあるのか。ありがとう。
あと、APの仕様がわからんのだけど、これAP取得条件とかどうなってんだろう。
1ミッション1種類につき1回だけなんだろうか。選ばれしものわざと残して稼いだ方がいいのかねぇ。
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 457f-DIPL)
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2017/09/28(木) 22:15:17.98ID:ak8DDt5x0
>>915
APは確率入手と確定入手の2種類
確定は3馬鹿撃退や支配種・ジュリアンの撃破
確率は高所攻撃20%、側面攻撃45%
アンブッシュキル(潜伏が解除されたターンに敵殺害)40%
コンボキル(状態異常の敵を殺害?)40% まあバグがなければの話だがな!
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-wo8A)
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2017/09/28(木) 22:27:31.63ID:NaEP8pml0
>>916
ありがとう。その辺りさっぱり分かんなくて困ってた。
しかし、確率なのか。おまけに1Pしか貰えないということを考えるとあの3人は出来るだけ長く生かしておいた方がいいのか。かと言って手がつけられなくなっても困るし悩みどころだな。
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-IQJU)
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2017/09/28(木) 22:49:24.39ID:U4uv7UT60
大佐を出撃させてミッションクリアすると一人につき2SPもらえるMod入れてるな。
ぬるすぎず、大佐増えた後のモチベにも繋がるし個人的に気に入っている。
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb4-Txnz)
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2017/09/28(木) 23:54:37.05ID:CEL8U0Cv0
ガチムチに鍛えに鍛えたテンプラさん(難攻不落持ちじゃないのでハズマットベスト着用)
天才の遊撃手(ブレイドストーム持ち)
ガチムチのテンプラさんと、アレな関係の報復スキル持ちのスカミさん

これを3人でアドヴェンドの降りてくる場所に置くのが好き。

他の3名は脱出してるか、スナが2名いるか程度。
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ ede1-Hquz)
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2017/09/28(木) 23:54:59.31ID:yLBQd/a20
wikiのSPARKくんのオーバードライブ解説いつまで3回移動不可能って書いてあるんだろう
初手でオーバードライブしたら明らか三回移動分動けるようになってるんだけど
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 951e-SR0t)
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2017/09/29(金) 09:20:13.84ID:YuB/2IF10
市民がxcom隊員にビビって移動したら、潜伏遊撃を発見して別分隊アクティベート

これホント勘弁してほしい
400時間プレイで3回あったわ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-wo8A)
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2017/09/29(金) 09:49:45.79ID:lpp2tyLW0
でもAPの入手手段そんぐらいしかないならリーパースカミテンプラはAP足りなくて昇進してもスキル一切覚えられないとかありそう。
0931名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe1-hrmW)
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2017/09/29(金) 12:08:04.88ID:Jaxa2Oaqp
恐怖に支配されて、視界で動くものに反射的にトリガー引いてしまうのはわかる…
斬りかかるのはいくら何でもおかしいわw
パニックの域を超えてる
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/29(金) 17:52:37.41ID:sO0aolOd0
マイコンされたブレイドストーム持ちの味方に接近すると斬られるし、接近した奴がブレイドストーム(報復)持ってたら斬り返す。
俺はそれで二人大怪我した
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ c58b-50d/)
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2017/09/29(金) 19:20:59.92ID:AfYU9ORJ0
敵にヴォイドリフト→精神破壊→パニック→こっちにグレ
敵のパニックは自ターン中に攻撃してくるからこっちにマイナス効果じゃないかと感じるのにな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/29(金) 19:52:32.69ID:sO0aolOd0
アサシン「今お前の近くにいるぞ・・・ククク」
俺「わあ怖い(スキャンプロトコル)」
アサシン「あ」
俺「バカやんこいつ・・・」
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d35-AV1X)
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2017/09/30(土) 01:35:57.13ID:CDMlnnui0
秘密持ち帰らせて追い返してたら場所特定されて攻められて半壊した\(^o^)/
でも敵戦車が見られたから良いか…
格好良いから普通のステージでも戦車出してくれたらいいのに
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7d-Txnz)
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2017/09/30(土) 11:39:03.41ID:nivPcXWM0
ロストから科学者救出するミッションで唐突にタレット車が爆発して科学者が死んで絶望したけど
これ流れ弾で引火して爆発したんかな
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/30(土) 13:34:13.53ID:9YnJGbRr0
選ばれし者が遊びに来るのは10人出せるから疲労とかはやばいけど、数の暴力ができるし、死骸も貰える
死骸が貰えるってだけでUFOよりはまあ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/30(土) 19:31:32.46ID:9YnJGbRr0
報復ミッションとゲリラミッションが同時に発生したんだが、
これってどちらか片方のミッションやったら、もう片方は消えるのか?
それともミッション終わってもまだ残ってるんだろうか

960だったら立ててくる
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
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2017/09/30(土) 19:39:42.12ID:9YnJGbRr0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:XCOM:EU / XCOM2 Part35

!extend:on:vvvvv:1000:512
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/ 
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part32 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497488092/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

すまん無理だった。>>970頼む
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-2GbZ)
垢版 |
2017/09/30(土) 21:22:23.59ID:9YnJGbRr0
>>969
24時間か、サンクス

それはそうと、MODで全員テンプラーで始めたけどマジできついww
伍長のパリィまでが遠すぎるのと、接敵した敵が遠くてレンドが届かなくてやばい
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 356c-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:47:29.05ID:vx0bfWQ+0
足を止めて撃つキャラなのに命中補正がショットガンと同タイプなのがまたチグハグ
命中をPCSやスコープで底上げしてやるとばしばし当てて単純な2回攻撃が活きて強い
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Txnz)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:48:15.76ID:zFlVENRY0
奇襲喰らいそうな秘密工作にスカミを出すと強さと言うか確定スタンが際立つよ
奇襲は敵が少ないからスタン取ればサクサク 敵が少ないから意志力も維持しやすい
PCSは良い知覚力を奮発してあげて・・・

そこまで悪くはないんだが恐ろしい勢いで意志力が減っていくんでいっつも拠点で寝てる印象しか持てないのがな
設定はすごく好きなんだけど
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 356c-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:57:14.86ID:vx0bfWQ+0
あと昇進してもロクなアビリティないからあんま成長の楽しみはないな
ウィップラッシュはそこそこだけど1ミッション1回はケチ臭すぎる
xcomラインで飽和攻撃が習得できたらかなり便利
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2318-JPpE)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:21:44.67ID:61A83LDL0
今更だがやっと無印のコマアイアンマンクリアしたわ
PS4のトロフィー、コアマンクリア0.5%しかいないぞ
レジェマンクリアしてるやつ変態すぎる
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:34:40.30ID:9caXbVEe0
>>974
地域ボーナスでアドヴェント兵援軍アリのボーナス取ったけど
スカーミッシャーの人らがスタンランサーのカッコしてスパイしてるのとか妄想捗っていいよね
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 457f-DIPL)
垢版 |
2017/10/01(日) 00:13:34.32ID:6/Db+iGk0
>>976
Steamだと1.7%くらいあるが、実数はPS4のほうが近いだろうなあ
チートとか実績解放MODとか使ってるやつもいないだろうし
まあコマアイアンがクリアできるならレジェマンはすぐ(地球20回滅亡くらい)だよ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-QQCp)
垢版 |
2017/10/01(日) 04:35:13.66ID:Tzy91z300
スカミは接敵時に上手く中断かバトルロード決められればジャスティス、ラース、スラッシュで1小隊丸ごとスタンとかできるから面白い

でも、最大の強みが武器依存の確定スタンで、それも武器強化諦めないと維持できないというのは微妙だよねぇ
せめてウィップラッシュをクールタイム制にして、中断を監視と置き換えくらいしてくれてもバチは当たらない気がする
0986名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-O1CP)
垢版 |
2017/10/01(日) 12:37:14.45ID:68Qwy+cNa
選ばれしものが基地に襲撃にくるミッションって負けたらゲームオーバーでやり直せるのかな?
誰か知りませんか?
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-qEDe)
垢版 |
2017/10/01(日) 14:43:58.14ID:N6e3IYTz0
炎上弱体化のせいで近接攻撃仕掛けてくる敵、特に地中から奇襲してくるクリサリドをブレイドストームで燃やして攻撃をキャンセルさせることを狙えなくなると
フュージョン系にアップグレードする動機がかなり薄れるんだよな アーク・イオン系で止めてスタン狙うほうがマシ 特にリップジャックアプグレは完全に罠
単純にダメージ上げたいなら必中のカタナがあるし
0989名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-O1CP)
垢版 |
2017/10/01(日) 20:43:27.15ID:5BxXWgqba
レジェアイアンやってたらクラッシュしてデータが消えちゃったよ…
また最初からできるね!
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Txnz)
垢版 |
2017/10/01(日) 23:01:57.41ID:tICJ7wHK0
選ばれし者達を全部倒してしまった後、海底まで攻め込むモチベが保てずに次の周回に行ってしまう
これはエルダーがXCOMに壊滅させられない様に仕組んだ策略に違いない
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垢版 |
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