【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 17 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497351297/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーは各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い ワイ無課金やけど余剰とナーフ砕いて紙12500なってほんま草ですわ 若干見にくいけどゲーム内のパッチノートに一覧あるよ >>1乙
>>8
ゲーム内のパッチノートにのっとるじゃろ やっぱり強い人ってみんな25枚とかデッキ圧縮してるの? >>12
デッキによるんじゃね?
狼ウィッチャーや糞妖婆のマリガン被り対策で25以上にするパターンもあるし チョルト産む牛ってどう?
あんま使ってる人いないな >>15
自傷スケ最盛期に海イノシシで牛育てられて悶絶した
霜入った所とか、隣に船浮かべられると毎ターンチョルト出てきて死ぬ
最近はモンスターが入れてる人たまに見るくらいだけどモンスターは3人セットがシルバー占拠する 色々試したけど結局マリガンスコイアはカジュアル専用で
破棄スケはカンビヤルマール軸だと上手く回らなくて純粋な破棄特化に負ける
あと天候に弱いので破棄スケ最強にはならなそう 天候キツイっていうけど卵割られて出てくる1即ぶっ壊される方が何万倍もキツイ マリガンスコイアはどうだろうなぁ
まだ上位も模索してるから可能性はありそうだが
圧縮イマイチだから結構事故るわ >>19
破棄スケは1Rでヤルマール引けなかったらそれだけで終わるからな
ゴールド2枚主軸はきついよ カンビヤルマール使ってるとデッキ圧縮に命かける
複十字でウルダリック呼んで1枚引いて1枚破棄で4枚圧縮できるからオヌヌメ 破棄リッジは面白いけど最強にはなれなさそうのが残念
弱点結構多いから… おいもしかしてもうパッチ当たったの?
粉錬金どうなったんや! 粉課金した方がええの?
カヒルってよくしらんけどラグナログぐらいしかもってない >>26
なに関西弁つかっとるやワレ!!!!!!
ええ加減にせえ! >>30
なに関西弁使っとんねんワレ!!!!!!
マナーぐらい守らんかイワレ!!!!!! >>30
少しは自分で調べようや
少しは自分で調べようや
少しは自分で調べようや
少しは自分で調べようや >>30
関西弁使ったからおまえもうブラリはいったよ >>30ナーフされたカードなら基本可能、対象をプレミアム化してから砕くと倍の紙片になる。
ナグラロクだと800紙片で生成、粉400使ってプレミアム化、粉砕で1600紙片手に入る。最初に戻る。
なお、粉課金はワイプされた時がただの粉になるからリスキーだがやればやるほど紙片が手に入るぞ。 ワイプがあるかどうかの賭けやな・・・
よっしゃ粉課金するわ
仮にワイプで粉に戻ったらそれはそれでええわ
お気に入りカードプレミアムにするだけや >>39
な、くずだろ?
だから俺が取り締まらないとだめなんだよ >>39
なに俺に反抗してんねんwwww
正論言われて悔しかったら態度直せよワレ!!!!!!wwww >>39
消え失せろ
おまえはこのスレを汚すだけで邪魔だから >>39
なに参加してきてんねんワレ
関西弁つかうないうてるやろ
ワイに謝罪せんかイワレ!!!!!! >>39
おまえのせいでスレの流れ止まるしみんな不快な思いすんねん!
あたりまえみたいになんJ語使うなワレ!!!!!! 勢いあるやんって思ったら頭おかしいのが暴れてるだけやんか… 結局なに使えばええんや?
熊に勝てる気せえへんから身動きとれんわ
モンスじゃ熊に一方的にやられるしバフされるから天候ほぼ意味ないし ワイプがあると思ってるアホってどんな脳なのよ
いくらβだからって課金出来るとこまで行ってる訳だから、ワイプなんてしたら信頼なくして本ちゃんの売り上げガタ落ちするだけ
そんな金にならん事やる訳がないだろ・・・ 石はエセ関西弁に乗っ取られてるけど
エロメンコの方は変な絵文字使う奴らに乗っ取られてるぞ😊 カヒルってニルフの初期ゴールドか
こいつもナーフされてるんやな >>50
クローズドでも課金できたしそもそも注意書きにワイプの可能性ありって書いてあるぞ
買った分のタルは戻ってくる補填あるけどな >>50
クローズドでも同じように課金が出来てワイプはあったのに絶対に無いと信じ込んでるお前がアホ >>56
なにあたりまえみたいに関西弁使ってるの?
言葉遣いも知らないガキは書き込むなよ >>56
あーなんだこいつ後に引けなくなって顔真っ赤にして関西弁無理矢理使ってるだけのガキか
相手する価値の無いやつだった カヒル砕いたったわ
ニルフ弱くなっとるししばらく使わんやろ強いけど 紙片が増えて欲しいと思ったカードすぐ作れる状態になったけど、できること増えすぎて何デッキ作ればいいかわからなくなった 冷静に考えて熊の身体能力(ベース)は人間より高くて当たり前だからな
今回の補正は当然のことだわ クマクマ言われてるけどハースの発見から
レジェンド連発に比べれば可愛いもんだと思う
俺はあれが嫌になってグウェントだし 関西弁絶コロマンがまた暴れてんのか?ホライゾンスレに帰れよw やんけやんけやんけ!!!!関西弁やんけやんけやんけ!!!!
ワイのワレやで殺すんやてぇ〜? >>66
新カードが調整不足で思いのほか強かったというならともかく
変えたらどうなるか簡単に分かるであろう既存カードの熊だからこそ言われてる部分もあると思うぞ クマ使ってる人と1回もマッチングしてないんだけど本当に強いの?
モンスター以外ほとんど見ない クローズからオープンでのワイプはわかるけどオープンから正式版でのワイプはしないと思うけどね。
参加人数も全然違うし、正式版のリリースに支障が出るだろうから。
まあ今回の粉錬金は運営の失策だね。 モンスの強さがわからんわ
ただ霜うつだけでパワカ的なやつないし熊も倒せへんやろ ゲールズパワカやと思うけどこいつ入れると婆はいらんよな
カラシなんか速攻晴れで10点しかでんし森の精霊は熊にしばかれる
カード間のバランス悪すぎ モンスは前々から熊自体苦手な部類やったけど
熊強化で熊が増えてるのが一番面倒やろうな🐻 ヴェセミル、エスケル、ランバート出した人みたことある?
本編の重要人気キャラなのに不遇すぎるわ >>70
確かに新しいエキスパンションで増えたわけではないから一理あるなあ
でも今は環境固まってないから様子見するしかないと思うね
固まってもクマがクソならクマクマ言えばいい >>77
ランクだとスペルガードが1ラウンド目を取るために使ってきたのを1回見たぐらいかな >>77
一度だけ見たな。だからどうした?って感じだったが >>73
失策かどうかは今後次第であってまだ分からんだろ
少なくとも錬金効果で普通なら課金しない層の財布まで開けさせたのは事実だ
それが将来的にトータルで得になったか損になったかは何とも言えん スコイアで天候モンスに連戦連勝
まぁまぁいけるやん とりあえず熊が増えるなら天候モンスは減るだろうな
熊を狩れるデッキは何だろ モンスターは熊きついけど、主力が殆ど列固定されないから動きやすいってのはある ボス「粉欲しい人こんなにいるなら、ワイプした後、補填として粉2倍にしてかえしてあげよう(´・(ェ)・`)」
社畜「それってまずくないすか?彼らは紙片欲しいから、粉まぶしたんですよ」
ボス「そんなこたぁ、お前に言われなくてもわかってんだよ。せっかくアニメーション作っ
たのに、ほとんどのヤツは活用しねーから、これが上策なんだよ」
社畜「華やかになりますね」
ボス「おうよ」 >>90
これいいな
正直プレミアム好きやしみなで粉まみれになろうや ディメ爆弾弱くね
ディメで犬とヤンマ殺したろう思ったけどあんま意味ないな >>92
そうだった、あとダメージも回復する
つまり白色の戦力に戻るって事
だからダメージの回復にも使える 粉練金黙認するならさっさと粉消すかかタルの価値もっと上げればいいのに、もうこのゲーム課金で樽買う奴いないし、新規は粉練金組との資産差に萎えるだろ >>84
そうだよね
課金勢はまあ課金してるだろうけど、無課金勢がこれを期に課金しったっていうほうが多そうだね。
これで運営も資金が増えてパフォーマンスの向上に繋がったらいいけど。 >>95
ディメ爆はレソとセット以外じゃ流石に汎用性なさすぎて何とも
ハゲ対策になるけどニルフは今後減るよなあ 14ちゃんやってる人おる?
拡張と今回のアプデ重なって睡眠時間なさそうなんだけど辛ない そもそも粉の必要性ってなんなの
紙片でキラカードにアップグレードで何の問題もないはずなのに ガントレットのレソと爆弾で犬は完封できるな
ニュートラルならこいつで最強のモンスターデッキ作ったのに ミルヴァ出して一緒に出てきたローチを手札に戻せばハンド減らさず9点出せる上に
手札のローチは馬でマリガンすればもう一回使えるし最強じゃんと思ったけどそんな甘くなかった 試合終わってもカードが盤面に残りっぱなしで見づらくてワロタ >>91
マリガン軸やで
デッキ内色々組み換えまくって試行錯誤中 >>98
IKEAの中の人が言ってたけど客がなかなか商品を買わないときは食事などで一度財布を開かせれば以降は商品を買いやすくなるらしい
だからIKEAはレストランがセットなんだって。
つまり粉錬金も財布の紐を緩ませるため…? >>103
それはミルヴァの効果発動→ローチ召喚だから無理ってこと? >>101
普通まずは見た目よりも通常カードの種類を増やしたいからリソースが共通だとプレミアム化はしなくなるが
リソースが別である事で気楽にプレミアム化出来る
ただ錬金が今後もあり得る以上その良さは機能しなくなった パッチきたのに勝利ラウンド数あいかわらずバグってるなあ プレミア全部ブチ割ったあとに粉課金してこの先2000年課金しないで遊ぶ >>106
かもしれないねww
実際粉錬金で課金が多くなってるだろうね。営業努力というかなんというか(汗) 実際粉がなかったクローズドのときは紙片余りまくってる人以外はほとんどプレミアム入手する機会なかったからなあ
それはそれでプレミアム感あったけど カンビなんとか使おうと思ったけどやっぱきつくね?
自動的にほぼ構成同じの破棄リッジになるけど限界まで圧縮しても3回に1回ぐらいはデッキ残り4~6枚から勅令カンビヤルマのどれか出るの願う運ゲーになる パッチ後から15戦くらいしたが一度もニルフと当たらなかった笑 天候流行ってるからスコイアテルにあるキャラ移動させてブースト系〜とかダメージのキャラが活きまくるな(笑)
こうのらりくらりと避けながら二枚目の天候の後に晴天してやるとパワフルなドワーフならなんとかなる カンビヤンマールは熊狼で使うんやで
とにかく狼ベアしまくって最後のラウンドでカンビしたら勝ちや >>103
それローチ手札に戻せたとしても一緒ですやん? カンビとかどうとかいうよりクマ並べられる時点で圧倒的アド アヴァラックは考えてなかったな 最後数枚しか残らないからそっちのがいいな
クマはプレイングの問題かもしれないけどうまくかわされ続けてる感じある
もうちょっと練るわサンクス ゴールド封印できなくなった?そんな事ないよね なんだあのバグ 枷でゴールド封印できなかったってこと?それならバグだな。 粉錬金やべーな
流石に黙認はないよな?既に課金してたやつ失神物だぞこれ
今後始める新規も資金差で失神
誰も得しない 既に課金してた失神物→追加で課金もできない貧乏人だけ
新規が資金差で失神→資産差出るほどカード量が無い 新規キャンペーンをすればいいだけ
誰も得しない→謎の運営目線(無職) パッチきたら紙片8000あってわろた
課金でブロンズシルバーはあらかた揃ってるからゴールドカード揃えるやでぇ〜w 1デッキに使う紙幣なんてたかが知れてるんだからそこまで格差出来ないだろ
無課金で色んなデッキ使えなきゃヤダヤダってんなら知らん 樽課金まあまあしてたけど
普通に今回も粉錬金して美味しい思いしたし
失神もクソもないぞ
今回の程度で泡吹くならゲームしてる場合じゃないだろもっとお金稼がないと これだけ紙片インフレさせる一方でタル価格維持はどうなんだろうね
もともとHSと同じ価格でスタートしてるのにもう既に価値を維持できてないからさ
現状だとワイプのリスクを背負わされてるという事だから
コツコツプレイ時間を投入することもまたリスクなんだよな ニルフイナゴだが全部砕いて紙片を8500にした
俺はこうして毎回イナゴを続けて生き残っていく まあもう一回まとめて樽割りしたいしワイプしても構わんよ、て気持ちはある 新規カードの可能性あるから錬金した紙片は無駄に使わずに置いといた方が良いんじゃね? 盤面にモンスター並べまくって喜んでるところにバリスタ連射するのオモロー!! スケリッジか天候モンス強いのはわかってるがスコイアテールコンプとニュートラルにつぎ込んだ 経済学の「サンクコスト」という用語があってだな
我々は過去の行動は変えられないし、その時々で最善だと思えることをするのみ
過去に課金したヤツにとって今回の調整はは新たな機会なのであって、別に損する
話じゃぁない
136的な発想は素敵だね
将来、より効率的な課金機会が予想てきるからといって禁欲的にガマンするより
遊びなんだから、ぱぁっと欲を満たしちゃえよと。 一定以上稼げていたら、効率
厨的な発想から遠くなってくもんなんだろうなぁ。
おそらく、時間こそが貴重なリソースとなるだろうから。 天候ダゴンはナーフ前からメタカード入れ換えるだけで戦えるから楽で良い カードゲームのスレで長文ドヤ顔で経済学について書く奴w >>151
ハットリさんもグウェントやってたんすか! なんというかスケリッジすごくつまらなくなったね
カンビデッキも引いたら勝ち引けなかったら負けみたいな感じで戦略も何もない だからデッキの圧縮工夫したりするんやろ…
それを考えてデッキ作るのが楽しいんじゃないか
コピーデッキつかってコピー戦法ばっかやっててもつまらんぞ 新カード追加もないのにnerfだらけなのがなんともなあ
できること減らすだけの調整はつまらん バランス良くしたとか言ってるけどどこが良かったのか教えて欲しい カードゲームに関していえばナーフのおかげで出来る事が増える事も多々あるよ
今はまだ環境変わったばかりだから何とも言えないけどね ぶっちゃけプール狭いし調整で強弱カードの差さらにはっきりしたしでレシピ出回らなくても皆同じようなデッキ使ってるよね
大体同じところに行き着いてる いやいやナーフもバフもあっただろ
今はバフ入ったカードを軸に
色々デッキ組んで試して楽しめる時期なのに
なんというかかわいそうやね 新環境初日で既にコピーデッキ回してつまらなくなったなあとか言ってるの一周回って面白いな レジスで喰っても雷落としても復活するのにどうすりゃ良いんすか 工夫も何も>>162の言ってる通りカード幅狭すぎて皆似たり寄ったりじゃないか
そりゃ圧縮カードくらい入れるの当然だろそんなんで工夫とか言っちゃうのは一周回って面白いな スペル系とかカルヴェイトはカードプール増えれば遅かれ早かれナーフされる運命だったししょうがない
結局破棄とマリガンと公開のやる事が同じってのがあんま良くないと思う できる事減らす調整は糞調整
できる事増やす調整は良調整
つまり北方は楽しくなった 同じデッキコンセプトでも
カード一枚入れ替えるだけで大幅に変わるこのゲームで
言うことがこれじゃあね
ゲーム自体理解できてないです宣言にしか見えん >>167
カンビ引けるか引けないか運任せにしてるやつが工夫語るの草
デッキ使いきってから言え 復活持ちのスケリに熊寄越すのもあれだし、それを強化したらあかんよな
対策カード入れてもリソース切れになる 文句言ってるのはニルフで脳死プレイしてたようなやつだろ >>171
お前が考えたならまだしも他人が考えたガンビデッキを使って工夫語る奴も相当滑稽だからその辺でやめとけ >>176
カンビヤルマールコンボ参考にしただけでコピーデッキなんか使ってねぇし圧縮は自分で考えてやってんだよなぁ 兵器は息してないみたいだし強化した捕食は熊ぶっ刺さるから出来ること減ってないか モンスター全盛期なら熊刺さりまくるからスケリッジにしたら最強じゃん
主力のハーピー潰せて森の精霊も潰せる 他に誰も使っていないオリジナルのコンボをデッキに組み込んでいる者のみこの者に石を投げよ コンボまでいかないと独自性や
やってる事変わらないと思っちゃってるのが
まず間違いだと思うんだよね サキュバスが相手の前列にしか置けないのは仕様ですか 現状のカード数で使うクラス決まってたら圧縮カードもある程度決まってるよ
いま同じデッキが多いのは紙片溜まってやりたかったコンボをみんなしてるからだと思う
この数日で等価で崩して試すからまだ環境変わるよ コンシューマーの影武者とレソ直ってなくない?
あとアシーレの墓地戻し相手のカードか自分のカードかわからなくない? そういえば、レソのベースが7になってるんだが、サイレントバフ?
元々5だったよな?
パッチノートにも名前ない…と思うんだが うーんシリ砕いちまうか
いや5日間は色々使ってみるのがベストか… スケリッジはデッキから破棄ドローして破棄みたいなの多いから引き切るのは割と安定してやれる
まだ工夫の余地有りそうだから頑張ればかなり安定させられそう 今日20時から本間氏がでるニコ生・freshであるからまた裏話とか聞けるかも
今までだとコメに答えてもくれるし今回も質疑応答有るんじゃ無いか?
もう遅いかも知れないけど番組内対戦
グウェント フレンド募集はこちら 『GWENTPROMO』 昨日樽から出たサラがなかなか面白い
同レアでマリガンしながら8点出せるのはコンボに使える
銀枠キツイけど操る者で増やして入れ替えとか面白そう 前々からやりたかった公開デッキやれるようになって思ったこと
公開してるせいで自分の負けが目に見えてる時ほど辛いものはない(泣) >>192
デッキに戻してドローだからならないと思う ダゴンと熊はナーフ確定
ソリティアスペル天候ゲーはもう無理 天候とスペル撃ってるだけのゲームはほんとつまんないな 捕食やってみてるけど横に広がるから斧スケと熊が刺さりすぎて死ぬ 熊クソ 天候クソ
こういう文句垂れてる奴に限って、片寄ったデッキしか使ったことのない脳死プレーヤーなんだよね デッキの構築を変えもしないで
自分に都合が悪いものはなんでもナーフw
おまえらの愚姉ばかり聞いてたら
没個性のなんの面白みのないゲームになってしまうよな
ラウンド制なんだからやりようがあるだろうに 天候はダメージ発生がターン終了時になれば打ち得ってことにはならないんだけどな いや、天候はともかく熊はわりとクソだろ。
5だったら対処しょうがあるカードも多いが6とかいう痒いところに手が届かなくなるラインに置かれてはなぁ
封印もそこまで多く入れられないし、熊以外も封印しないといけないし、そもそも復活出来るしブロンズ性能じゃない
てか、前の4でも何の問題もなかったのになぜに熊は6にしたのか いざ粉砕して手に入れることができるようになると、非常に悩むな ヘンセルトの最後3体並べるやつ強いわ
結構スケ/モンス以外もいけるんじゃないか? 処理順変わって弱くなったから戦力上げたんだろうけど
上げるにしても5だわなあ 熊いる限りモンスター無理だし北方環境トップに立てるんじゃないの >>198
天候は晴天刺せばいいとして、熊対策は何積んでるかご教授願える? てか熊や天候がゲームシステム的に強すぎるから対策としてそもそも場に出さないことを選んだスペルデッキが跋扈したんですがね… 散々言われてるけど熊やば過ぎワロタ
アプデ前のレートが低かったのもあって8連勝したわ
まあスペコンが相手に来たら死ぬしかないんだけど トリスメさんに鼻血出してでも6点ダメ与えてもらうしかないな そんなクソすぎるクマがなんと、ナーフ扱いで満額返金の対象となっております!!!
この運営あかんな 熊は破滅を付けるか4点に戻せよ
4点でも強かったのに 対策するればするほど対策に追われカードが圧縮され
試合前から自軍のポイントが削られていく悲劇 スケ使ってる身としても熊は確かに壊れ感あって盤面に並べると謎の罪悪感がある
破滅くらいはつけてもいいんじゃないと思う
あと2,3匹揃うと弱体するとか
前別の人が言ってたけどどこの列にも自由に置けてその置いた列の体面にだけ効果及ぼすようにするとか 自傷派も女王派も熊メインにすんなり移行できるってのがね ここの馬鹿キャントリのことドロソって呼んでるしシャドガイジよりカードの才能ないと思うの スケリッジいいな
押し切るパワーあって強いし安定感ある
とりあえずナーフされたニルフ砕いて作るか 正確には熊が悪いんじゃなくてダメージを受ける意味で戦力値5と6に溝があるのが悪い
熊の性能だけで言ったら今回の能力変更で明らかに強化投石器の劣化になっただろ
その分戦力値が向こうより1高いのは本来バランス的には何もおかしくない ここは壊れ壊れと叩かれていた二体封印できるユニットで熊二匹黙らせられるニルフガードが環境トップに躍り出るな
こんなOPカードを擁する勢力が頭角を現さないはずがないぜ 公開ニルフ意外と強いと思うのに全然流行ってなくてワロタ ニルフから破棄スケリッジに変えたけどこれはニルフ嫌われるわ 破棄で育てたユニットパクられるのイラっとする 熊も役に立たないし 粉錬金くそうめえなー
ここで荒稼ぎしとくか紙はあって困らんしな 2800前後だとモンスとクマーしかおらん
3000超えると色んなデッキ居る感じ? >>228
一度に複数展開するカードが数多くあるからその指摘は当たらない >>228
ぽいぽい復活できるスケリッジにいるのも問題だとは思う
北方とかだとそんなに簡単には復活出来ないけどスケリッジはお手軽に復活させられるってのが熊をより強くしてると思う >>229
そう思っていた時期が私にもありましたナム オーケス/ラドヴィッドが必須の環境となって参りました
モンスはまぁフィーンドで頑張れやw ドラウグ様なら熊を1枚で倒しきれる
トリスメリゴールドやマイグタブラックとは違うんだよ! >>244
1回別ユニット経由するだけで回避できるゴールド様は刺せねえなあ・・・
ドラウグさん・・・ こないだからヤク中より粉粉言うて猟師より熊熊言うてるよなお前ら シリがナーフされて1Rぶんどって2Rシリ投げるゲームじゃなくなってるのが良い
でも結局少ししたらやっぱりシリが使われるのかもしれんけど
ゴールド1枠どのデッキでもシリで埋まるのはつまらんからもっとガッツリナーフでもよかった >>247
海外の方でも熊熊言ってるらしいぞ
粉錬金は海外でどうなっとるのかは知らん 天候はサーチ系のカードパワーをもっと下げろよ
戦力上げたうえにデッキから持ってくるとかふざけんな 盾乙女パブリックβ開始からずっと使ってるけどバグったことはないな これ以上ナーフされたらさすがに金箔ゴミだし
使おうと思えば使えるレベルで収まってるならいいじゃない
ローチも弱体してるし暴れはしない、と思いたい 北方兵器使ってる奴おる?
作ったけど微妙すぎてうーん
北方兵士はまだいけそうだけど兵器かなりキツくない ジョンナタリスが10→8に下がってる、そのかわり兵器ごとにベースダウン1が削除
実際には兵器2体以上いないとペイしない、運用では4体以上いないと効果的と言えない 公開、公開、タゴン、公開、スペコン
クソ極まりない 粉錬金っていつまで?
ランク15は回収したけど25レベルの方は間に合わないか >>258
補償期間はアプデから5日間だから今週末ぐらいまで 言っとくけどドラウグ様も強化されてるからな
アーマー貫通だぞ スペスコはほんとつまんねーな勝っても負けても
1人で壁にでもしこってろ >>252
まじ?
盾乙女の攻撃二回目の攻撃先選ぶ矢印が画面の外にしかならなくなって、決定押したら自軍が食らうんだが >>248
前からシリは1ラウンド目に投げる奴だったぞ
今でもその使い方はできる
でも案外2点ダウンは効いてるわ マジでこいつと当たるとゲームしてる気がしねぇもん
ずーっと天候と除去撃ってるだけじゃん モンススケスケスケモンススケスケモンスモンス
イナゴばっかりつっっっまんね その天候と除去をどう撃たせて
どうこちらが戦力を上回って
どう手札アドをとっていくかに駆け引きがあるから
俺はスペスコ相手嫌いじゃないよ モンスと一言でいっても霧ダゴンもあれば継戦エレディンもいれば、食わざる者もいる
スケには熊は入っているだろうが、女王近衛兵中心/自傷×船/斧シナジー、色々ある
よ スペコンニルフってあたったこと無いけどどういうデッキ構築なの? 斧スケリッジあんまり居ないの?
増えると思ったんだがな 正直ナーフ前の方がマシだったという気がしなくもない
スケモンスこんなに強くするならニルフナーフする必要なくね? >>273
ゴールド降格するカードとシリとドラゴンさんとディアボとあと一枚ゴールド入れて実質自分のデッキにゴールドしか入ってないよ〜な感じのデッキ
適当な説明ですまんの自分は使ったことはないからこんな感じとしか覚えていない >>274
斧は警戒されて育つ前に速攻排除されるからあんま使い物にならない
アーマー付いてるとはいえ2は厳しい >>270
他の勢力がいなくていい理由にはならないんだよなぁ なんで5から変えた?
常時発動系なんだから4でも頭おかしい性能なのに 今イグニゴミだよな?
まだメリルのほうが使う機会ありそう 糞ゲー、糞環境になってため息しか出ないけど紙片大盤振る舞いだからまあええな
次のアプデまでウィッチャー3でもやってれば良いし >>273
天候,除去みたいなスペシャル連打でサスキア&リーダー+αで1、2R レテンマースと育ったDBPで3R取ってくる奴
DBPがどんどん育ってくしこっちはモンス並べられないしで中々嫌われそうなデッキ >>283
これが正解かもしれんな
今やってもストレスでやばそう システムはおもしれーからうまく調整できたバージョンだけ遊ぶのが正解かもな 正直アプデ前の方がバランス取れてたな
なによりやってて各勢力数字が全然出ないから爽快感がないわ
自傷とか密偵や北方の狩人はガンガンシナジーで戦力上がっていって楽しかった デッキ作れる所でカード生成したり砕いたり出来るようになって欲しいな 本来1点2点の戦力差を駆け引きするゲームだと思うからあんまりインフレするよりは地味な方がいいかな クマとスペシコと天候モンスしかいねぇ
なんだこのクソゲー
アプデ前よりひでぇわ ヤルマールを2回ブーストする方法ありますか?
ビルナブランでなんとか出来ないか考えたけど無理だ
頭いい人お願いします >>286
勘違いしてたわ
ニルフも多分同じ感じよ(適当) 熊は間違いなく糞だけど
パッチ後1日ちょっとで環境語るのは浅はか過ぎない?
そもそも天候もスペスコも元からいる上に何も強化されてないのに何をそんな手こずるのか理解できない
対策入れずに七並べしようとしてんのはどっちだよって話だよね 相手のカードを破壊して同名カードを生成するニュートラルでできますよ >>292
2ラウンド目にヤルマール展開
相手にアンドヴィクが出現
相手にアンドヴィクにアドレナリン投入で継戦化
パス
3ラウンド目に転生使用でヤルマール展開
2体のアンドヴィクを滅殺 他のカードゲームみたいに本当にどうしようもないやつだけ調整するやり方できんのかね
楽しかったデッキやコンボまでごっそり消されちゃうのは萎えるでしょ どうせまたメタ回るしパッチ直後にネガってもしょうがねえよな
バランス整えるのもいいけどカードの種類が少なくてどうしようもない伏兵みたいなのなんとかして欲しいな まだアプデ1日だしなんともだけど
熊と天候とかダメージ系多いなら北方アーマーとか
弱体化というよりは除去に強いメタはちょっと来て欲しいかもな
それとも近衛兵やクリ狩人系の最後に戦力ひっくり返すのがメタになるのかね >>268
イナゴばっかりとかモンスとスケだらけでつまんねって
このゲームやったことないんだな
デッキのブロンズ1枚別のに入れ替えるだけでプレイングが変わるゲームなのに
25枚中23枚同じくらいなら、別コンセプトのデッキだろ >>299
ゴールドの伏兵呼び出す奴の価値の無さと来たら……
いや、あいつは使えなくもないけど現状伏兵少なすぎて何伏せてるかなんてすぐに分かるから伏せてる意味があんまりないっていうか >>304
アイセングリムはトルヴィエルをちゃんと運用できる環境なら全然アリかと
ベータ直後は結構評価高かったんやで
スコイアはイオルヴェスの残念さに震えるべき このタイミングで過度に愚痴ってる奴はトップ層が新たなタイプのデッキを見つけて公開したら
すぐに掌返しそうだな ニルフがいなくなったから近衛兵が使えるようになったな 新環境1日目でデッキの種類が少ないって何言ってんのって感じ ちょっと前まで密偵はまだいけるモンスとニルフの2強になるとか言われてたのにどうしてこうなった あそこまでカードの戦力落とされたらもうまともに戦えないわな でかい数字を持ったから天候ばっかりになったな
しかも雨と霧4回出してラグ出すってもうね >>295
できますか?
>>296
継戦は盲点でした。ありがとうございます。
継戦以外の方法は無いですよね? 日の出とか持てる枚数限られちゃうんだから
どうせなら晴天だしたらそのターンは天候カードが効かない仕様にしてほしい >>312
相手の協力があればいけるけど
そう言う事じゃないもんね >>305
そのうち元の戦力値少し下がって味方が移動する度にブースト1かダメージ2という感じにバフされるはず……はず まぁウィッチャー3から入って初めてのデジタルカードゲームって人も多いんだろう
とりあえず大型アプデ後の環境はしばらく待たないとどうなるかわからん ミルヴァは何か面白い使い方できそうなんだけどな
敵を手札に戻してからじゃないと
自分のユニットを手札に戻すってのが発生しなさそうだから
手札アドがとれるわけでもなし
配備スキル繰り返すくらいしか思いつかん
ブーストとかどうなんねやろか このゲームってフレと戦ってもラウンドボーナス貰えないの?
フレがいないので確かめられません >>312
アンドヴィク破壊した後にビルナブランでこっちの墓地に引き寄せてシグルドリファか蘇生で手札か場に持ってきて転生とかでも出来る
もしくはディメリウム爆弾で降格させた後にドナールで持ってきて転生した後に司祭祭りでも可能 発動タイミングの変更で上げたっぽいけど6はやりすぎな気するわ
熊斧たたせてるだけで爆アド 効果の処理順変わって微妙に弱くなったから戦力上げたんでしょ >>306
その新しいデッキのコピーばっか!カードプール狭い!クソ環境!って今と同じ文句を言いまくると思う >>317
やっぱり相手が協力してくれないと無理ですか。。。
>>321
普通そう思いますよね
それだと無理なんです 獰猛熊の推移は5→3→4→6
やっぱ最初の5がいいってことじゃないか >>318
デニス→ミルヴァ→デニス→おとり→デニスってやって来た奴がいたよもしもイースネがリーダーならさらに1アップ!
面白そう(強いとは言ってない) >>325
ビルなブランで墓地から持ってきて
シグルドリファで復活
サキュバスで相手に送り返して敵化
滅殺でどう? >>327
やっぱ戦力高いシルバーで配備繰り返すくらいしか思いつかんよね
手札に戻ったらブーストが無くなるとかなら
色入りできそうなんだが >>328
なんか知らんけど
サキュバスがニュートラルだと思ってたわ
無理やね 天候アプデ前より勝率下がった
ダゴンハーピー火エレ弱体が地味にきいてる
ラグナ刺さってもそれだけで勝つことはなくなったし天候1R目取りやすいからシリも良かったのになぁ >>326
4から5に戻さないで6にするところが意地を感じる うおおっ、ラドヴィッドが強くなってる!
敵も味方も全員、地下牢送りに出来るぞ! これだけ天候ゲー加速するくらいならニルフゲーの方がまだ楽しめたな。 放送チラッと見てきたけどデブとハゲとメガネのトリオがなんかわろてる 汚らしいクソデブ+ツナギハゲ+毛髪後退チビメガネのトリオでワロタww 天候ゲーはパッチ前からだったろ?
ランクマでダゴン相当いたぞ >>346
でも汚らしいデブ人間だよね(´・ω・`) これ…人は映さずに画面だけうつしてトークしてたほうが…
いや、技術なんかは学ばせてもらうけどさ(´・ω・`) ドラクエライバルズみたいにキャッキャしてるだけの何の実にもならない放送より全然良いわ >>302
カードゲーム他にやったことないみたいだから教えてやるけどさ
リーダー15人中4人しか見なくて25枚中23枚同じカードのデッキが蔓延してたら、環境としては腐ってるからな このあと対戦しながら解説だろうからおっさんはあまり映らなくなるだろう
https://freshlive.tv/ngc/123794 ラドヴィッドはただの封印じゃなくて、枷みたいにゴールドを降格できればいいのにな アプデから間もないのに環境()の統計取るの早すぎんだろ 同族嫌悪はみっともないから口に出すな
クソデブ共www ゲームタレント「えどさん”」
タレント要素どこなん?w 気長にやっていくコンテンツなのに粉錬金は良いのか? ライフコーチが母国の友達と英語で会話してるのおもろいな?
どっちもドイツ人なのに えどふみのもう一人はいないの?
witcher広報はあっちの方がこの赤ジャー主体だった気がするが 赤つなぎの人はウィッチャー3で某洞窟の岩トロールの声やってたよ 公開ニルフってどうなん?強くても人気でないだろうからそういう方が勝ちやすい訳だけど サキュバス使いたいんだけどこいつモークヴァーグ奪い取るくらいしないとバリュー低くね
12の熊奪っても単体6点でしかも相手はゴールドっていう微妙な感じなんだが やっぱカードプール狭いから各勢力でコンセプトがだいたい三種類くらいしか選べないもんな
密偵みたいに一つ潰されると大問題 公開なかなか勝てるぞ
ただ最後無防備にブーストしただけのブロンズ連続して出すから
数字ズラして調整したり手札アド取れないと大体簡単にメタられたり焼かれたりして泣く おいw まけるなよダセェww
チーン(´・ω・`) 熊は資産差をひっくり返すってことで良いな
自ら失敗を晒していくスタイル ガチ初心者相手に1点差を演出するエンターテイナーだぞ アプデ前は自陣の数字をあげてくイメージだったのが
アプデ後はお互い殴り合いっぽくなってちょっともったいないね
熊と兵器とエルフたち デッキタイトル…ふえるわかめって、それ願望ですやん(´・ω・`) >>371
相手が実質6点減ってこっち12点増えてるんだから18点分の働きはしてるじゃん
それ以上狙うなら枷使うとかだな、相手のターン開始時に奪うから防御策がかなり少ない 天候ダゴンにアーマー北方ぶっささるなこれ
天候ダメージでモリモリパンプアップして強いわ アレトゥーザの魔道士で刺青隊呼べなくなったのきついな 先行有利のカードがねーぞと言いながら
先行有利のクマが現れたら叩くのはちょっとなあ 捕食デッキ作ろうと思うんだけど相性いいレジェってなんですかね?
トリス蝶の呪文って面白そうだけどどうだろう 密偵でブーストして密偵を切り裂きとかゴールドの全破壊おじさんで始末するデッキ強いぞ 干ばつラグナ目に見えてカードパワー落ちたな
補填効いてるしもう砕いていいか イリスってこれもしかして対面の列じゃなくてこっちの3列全部3ずつあがるってこと? クマが文句言われてるのは先行後攻とか関係ない部分だろ
ちょっとずれすぎ >>387
ニュートラルレジェの上級吸血鬼なんかは相手のカード叩き落とせるからトリオ系とかコンボ系のやつ潰せて尚且つ捕食でパワーアップするから便利よ
特に敵がブーストしまくる系だとたまにデッキのなかに潜んでいるブーストされまくった敵のカード捕食して20点近くなるのとかはおいしい >>383
まあ確かにそうだけどモークヴァーグとか継続的に仕事するタイプのユニットじゃなければベッカー邪鏡でよくねって場面が多々あるからなんだかなあって感じなんだよね このゲーム何が足りないってストーリーモードだ
デュエルで世界を救えるようになるのはいつになるのか >>387
基本的には強いけどたまに疫病持ちに処理されると悲しいことになる 粉6900円分でゴールド18枚
60タル買って損した
ワイプされろチクショウ >>399
シングル早くしてほしいよな。対人だけだと飽きる ウィッチャー3に適当遭遇したらグウェントが始まって勝つと倒せるMODあったからそれ入れてやれ >>391
そうだよ、しかも卵や土エレ置いた状態でラウンドまたぐと、遺言で湧いた連中みんなバフしてくれる
その処理の後、墓地からの復活の処理が入るのでオルギとかはバフされない >>404
グウェントのストーリーモードって原作のエピソードを基にしてるって話も聞くから、
そうなったらお腹いっぱいどころかますますカードに愛着湧くんじゃないの?
例えば将来リーダーカードになるらしいMeveとか、カヒルとゲラルトが(原作で)活躍するシーンで出てきそうだぜ >>395
ありがとう。捕食デッキ以外にも汎用性高そうだから一応作ってみた
>>400
蝶の呪文ってあまり使ってる人いないイメージだから面白いかなと思ったけど
やっぱ横並びはどんな局面でも気をつけるべきかね もう少し考えます。 北方狩人デッキだったワイ
北方唯一のナーフを喰らい無事死亡 グウェントにも本格的なストーリー追加するらしいけどね カヒルってゲームに出てきてないよな?
ストーリーモードもだが人物辞典がほしいわ >>409
ヘンセルトならいかようにもアレンジできるだろ スケリッジの破棄デッキが最強やな
ニルフ密偵が消えた今デッキを使いきるのは破棄以外なくなった 熊対策も兼ねてラドヴィッドデッキを真剣に考えてみる >>408
除去以上に大量展開大量バフすればいけるんだけど
そうすると捕食デッキではなくなる >>373
数字ずらすの難しくね?
焦土温存されたらほんと勝てないわ 俺の霜デッキには何の影響もないし!
白き霜とカランシール握ってる時の心強さよ 狩人はベースが下がっても最後に綺麗に出せれば大体オーバーキルだからあまり関係ない
影響あるのは最初の一体を封印されたりコーラルとか警戒して1列に出さないとかでギリギリのポイント勝負になったときナーフ前なら負けなかった とかはあるかも >>415
破棄デッキにシリダッシュ入れてたりする?
自分も色々弄ってんだけど、参考にしたいからデッキ貼ってクレメンス マッドマンルゴスって、無作為とは書いてないけど
破棄するブロンズって自分で選べるの? >>421むしろラグナ・干ばつの対抗カードを抜く人も現れそうだし、相対的強化ともいえるな。 >>409
同じだわ
ひたすらナーフ分の僅差で負ける
揃えやすいカードは弱くなって、揃えにくいデッキが強化されたと思ってる 調子にのってゴールドを霜の中に置いたら
封印降格されてダメージ受けてしまった 昨日始めてスコイア使おうと思ってるんだけど、この勢力だけ全然話題になってなくて不安 俺もスコイアでやってるけどコンセプトがバラバラなんだよなこの勢力
伏兵とか面白そうだと思って始めたけど伏兵の数少ないし ハラルドとあんまり当たらないけど所詮劣化フィリパなんかな 捕食デッキ強くね?
2ラウンド目にカードを消耗させてネッカーだしとけば、最後にネッカー+三魔女でどうやっても逆転できない気がするぞ 伏兵マリガンやってるけど伏兵もうちょっと増やしてくれないと読まれて悲しいことになる スコイアはドワーフ以外は難しいよ
1日そこらで良いデッキできるわけない あかん アプデ前は霜エレであわや3100までいったのに全然意味わからんが2000切った
とにかく勝てないそして原因がわからないおれはもうだめだ ニルフ相手に勝率良かったからとかかね
分かんねーけど スコイアのドワーフ強いよ
モンスターだと全然勝てない オールド・スピアチップを生かすデッキ楽しいけど10回ぐらい回して7敗なんだが😭 ドワーフって並べてくるラウンドを全力で取りに行けばほぼ負けないよね 熊のせいで雷つまれやすくなったから
継戦ドワーフは厳しくなったと思うわ スコイアはドル・ブラサンナの守護者が常々インチキ性能だと思ってた
かなりナーフされたけどイースネはそれでも好きになれそうにない >>443
おもしろい事はおもしろいんだけど、なんかゲラルトアードと似たようなもんだなって感じしない? ニコ生汚らしいおっさん3人で対戦相手馬鹿にしまくるし不快なんだが 未だにマリガン画面から戻らないバグ起きるな
決まって手札アドがっちりの勝ち確定だろってときに コーチはjjに代行してもらってるけど、このゲーム代行有りなの? ゲラルトさんはベッドの上でそのうち女魔術師にころされそうですね・・・ オールドスピアチップ捕食に適当に突っ込んで使ってるけど決まれば強いよね
熊にも天候にも強い北方が刺さる可能性 兵器でやってるけど結構いけるな
作ってないけどジョンナタリスは要らんって確信できるわ >>460
本編に選択肢次第で家庭築いて生き続けてるのいるから…
でもほとんどのウィッチャーは死に際悲惨だからね 今まで焦土イグニの的にしかしてなかった狩人を強化攻城塔にしたけど意外と機能するな
サブの勝ち筋にならないのは残念だが セリスとジョニーでゴールドカードを増やすの気持ちいいんだけど
何も生成されないと
あっ…(敗北)
ってなる ヴェセミルの死に様を問われた時の英雄らしい死でしたって台詞好き ミラーとスケ対策にスタッツバフされたグリフィン結構良いな
ニルフは何処・・・ これラグ、干ばつをナーフする意味あった?
他の天候の強さがそのままだからゴールド意味が大してないじゃん ニルフデッキ破壊でレート1000落としながらもたのしいたのしい思って遊んでたけど
追加で500落としてデッキ破壊やめます(´・ω・`) スケリッジ多いのにミルは苦行
前はニルフ圧縮に刺さってた >>475
マリガン後とターン終了の挙動が重い
謎 >>471
単純な強さで言うとナーフの必要は無かったね
メタ次第でデッキに組み込まれる良い塩梅のカードだった
でも恐らく初心者帯で猛威を振るってて
ゲームとして良く無かったんじゃないかな ラグ打たれる心配なくなって楽になったからこれでいいわ 尻奪取作ってみたけど思ってたより弱かった
育ってても13-15程度のただの金ってだめだわ
気軽に捨てられるメリットはあるけどデッキ減らねえ そういやゲラルト3人とか出せるけど体どうなってんですかね でも配信見てないから詳しく知らんけど他人に代行してもらってるならなんか微妙だな >>480
ジョニー以外でもコンボパーツになりそうな挙動だし今後に期待だな ケツダッシュはゴールドを三回出せるって強味を活かす方向かもしれない
でもまず1R目に手札に来てくれないとフルに動けないってのが メタ詰め込んでも熊出てきやがる
シルバーだろこいつ… レス読み返してたら兵器使えるとか言うレスあるけどどーしたら勝てるんだよ教えてくれよ ロープは見えざるものとワニ3ハーピー3ネッカー3アラキス3アラベヒ2ドラウナ
甲虫産、天候、カタカン、ババア3種
下級、カイラン、ゲールズ、蘇生 北方の搭乗おっさん、熊より強いぞ。
あれ2人出されて消せないと完全詰みゲー。 搭乗おっさん、兵器と組み合わせると強いですよねー。
本日2回ほど兵器コントロールと当たりましたが
搭乗繰り返されて殲滅されました。 ダンディリオン転生ウィッチャー衆面白いね
1手で30オーバー積んでいくのはクセになる 今回残ったカードは砕く?
それとも次のパッチに備えて残しておく? 兵器デッキで遊んでるけどジョンナタリスは間違いなくいらないです
絶対作るなよ 攻城支援+強化バリスタ+刺青斥候の安定感はヤバい
兵器デッキじゃなくても北方なら2〜3枚は採用するべき 熊や北方の攻城おっさんやアラキスにアルズール雷撃を投げるお仕事 キーカードが除去されまくるから
クエンはりたいけど
テンポ失わずにクエンはるのがなかなか難しい 始めたばっかなんだけど、もうここまで来たら行くしかねえ!
みたいな感じで2R目全出しして3R目どっちが強いカード引いたかな対決になることがよくある あああスペスコやっぱりシリいねえよ弱いわ
パワーダウンきつ 北方アーマー盛りのお陰で天候も熊もそれほど痛くなさそう 疫病雷光クエンのチョイスが絶妙すぎるキーラ
どのタイミングで手札に来ても腐らない >>519
卵をわざと割って大量に孵化したハーピーをキーラで消滅させていく
土壇場で雷光使って形勢逆転を狙える&使える場面が多い
兵士長にクエン貼って熊をものともせずに兵士長コンボを決めることが出来る
でもキーラが北方とか悲しい結末なんだよなぁ… 樽割ってイグニでてラッキーと思ったらLv20報酬が上級吸血鬼でかぶりとかプラマイゼロかよ…… CPUのスケリッジが負けそうになったら手札を出さなくなる再現率100%のバグがあるんだがw
こっちが降参しないと終われないねーうぜえええ 近衛兵型のスケリッジ使ってるんだけど、捕食って熊対策ある?
あいつ1枚で15点くらい稼げる展開が多いんだが >>523
サキュバスとフィーンドしかない
あとは次ラウンドで蘇生される前にカタカンで食うとか >>447
他が強いのだからナーフ無しでもイーブンだわ。 熊と斧立たせてたら相手が謎の捕食連打して斧55とかになってて草 スケリッジ使ってると墓地荒らされるとすごいめんどくさい 近衛兵デッキで操る者なしだと1匹取られただけで降参レベル >>528
密偵ニルフじゃね?
衛生兵で墓地荒らされるのも辛い 熊はとりあえずラウンド終了またいだときの挙動がおかしいのをどうにかしてほしい
遺言で生まれたハーピーにダメージ与えながら墓地に送られてくのはバグでしょ? メノクーホルンとかいうゴールド弱すぎじゃないですかね
せめて戦力10欲しいわ まさかディメリティウム爆弾を真面目にランク用デッキに入れることになるとは
デッキ自体はありふれたものだけど使ってる奴見ないカード数枚入れられるだけでなんかうれしい スケ使ってるが初手マリガンで熊一枚も来ないと勝てる気がしない
熊くらい許してや レソ爆弾は即リタ不可避
ニルフ自体が希少だからほんとみないな レソ爆とかあったなレート帯の問題か全然使われないから忘れてたわ >>536
おとりで相手の密偵投げてるラウンドに不意打ちで30点近く稼げるから悪くはない >>535
能力の解決する順番は全部内部の優先度で決定されているから
いろいろおかしいことだらけだからな
正直そこらへんは感覚的に理解できるように作り直すべきだわ
ターンはじめに起こる能力が2つ盤面に存在してもどっちが先に起こるかとか
使ってみるまで分からんからな・・・ 熊と攻城支援が同時に存在してる時にユニット出すと熊の効果から先に処理されるしなあ
アクティブプレイヤーの効果から処理しろよ 熊が封印されながらダメージ飛ばすのもいまいち理解できん ニルフで墓地から生き返らせたモンスのアビが発動しないのは何とかして欲しい
ゴーレム要らね >>546
封印されたら誘発した効果も無効になるべきだよなぁ、破壊の時は誘発しないんだし
まだルールがザルだわ 封印させたと同時にダメージ食らうのはマジでインチキだわ 実際の処理とエフェクトの順が違うから混乱するんだよなあ
クマの処理が先なら、封印持ちユニットが場に出た瞬間にダメージ与えろって話だ スケリッジしかいねえじゃねえか
ほんとお前ら同じデッキしか使わねえな
少しは自分で考えろよ そのスケリッジに強いのがニルフだからメタはぐるぐる回る 強いからとかじゃなくて同じことしかしてこないから面白くない >>546
ラウンド終わって墓地に行くとき、
遺言で湧いた次のラウンドのハーピーにまでダメージ与えるようになってるんだから
バグだろ これからも運営してたらナーフする機会はいくらでもあるけどその度に今回と同じ補填を行うのだろうか?
粉がプレミアム作り用じゃなくて錬金用としてしか使われなくなりそう プレミアムの紙片直作成不可、粉販売停止色々やりようはある いろんなデッキのヒーロー?売りまくっちゃったんだけどこれ取り戻すには800紙幣しかない?
ヘンセルトなんで売ってしまったんだ俺 ヤルマールと鳥のフィニッシュで相手何も出来ないまま終わらせるのすげー気持ちいい
すべての努力を無に帰せる >>565
おかげでスケリッジ相手には必ずディメリティウム関連最後まで残すクセが付いたよ
残るのは贈り物のカンビとヘムダールとヤルマール以外の金枠だけでいい >>566
こっち側も枷かけられないかターンを待つスリルも味わえるw バグ多すぎ
こんな状態でランクする奴のメンタルすげぇ 未だにどのデッキが強いのか分からんな
狼育成スケリッジ強いんだけど天候に対する回答無くなったから微妙に押し負けること多くなったんだよなぁ
霧系にはあんま負けないけど霜と雨が大分つらい >>500
兵器使えるけど、自分で使って使えるって発見したんじゃなくて、
相手に使われて負けて強いとわかった
搭乗兵が3種類に増えててどれも強いから分散して配置しつつ、
搭乗兵が固まったところに兵器を落とせば3発撃てる。
打ち破るには列移動で崩すしか無いけど崩した所で2発は確定
撃ち終わったら戦力高める攻城兵器を置けば
ケイドウェン向上支援兵がブーストして12くらいに成長する 北方のブースト強いな
アーマー持ちが地味に効いて勝てない
樽から金も銀も出ないなあ 兵器強いって言うけど結局ケイドウェン軍の攻城支援を野放しにしてるだけじゃね?
あいつ熊と同レベルで処理しないと兵器デッキじゃなくても普通に負けるぞ かといって3匹処理できるようなデッキじゃたいして良さも発揮できないっていうね 煽ってたやつがゴールドに枷かけられてるの忘れてて自分のユニット燃やしてそのまま無言で降参するの笑える ケイドウィンは狼強化の天敵だわ、熊が通らないから連撃も入らん ニスラル出すと次のターンで即雷撃や封印飛んできて笑う
処理されなかった試合は大体勝ってるけど 配信見てていつも思うけど右クリックでマリガン終了できること知らない人多い? マリガンは誤クリック多すぎて選択以外なにもしたくない
選択範囲広すぎてウィンドウ切り替えるだけでミスるんだが? ウィッチャー1クリアした感想
ストーリーは面白い
戦闘がパッと見アクションRPGっぽいけど実際は昔のクリックMMOぽいからガッカリする
ストーリーは主人公が悪い盗賊団やっつけるだけの話なんだけど
そこにいたるまで紆余曲折や人間と非人間族との争いに巻き込まれていくんだけど
ウィッチャーってのは強化人間なわけよ
特別な訓練と秘密の薬みたいので超人的な力やあらゆる病気に対する免疫、超寿命
その代償として繁殖能力を失ってるわけ
人間でもなければエルフたち非人間族でもない
第三者としての立場で世界を見るわけ
ゲラルトはなぜか記憶を失ってるし
その中立の視点ってプレイヤーの視点と合致してるんだよ
ありそうでない設定なわけ
第1章では人間の汚い部分見せられてもなお弱い者を救う為にゲラルトは戦うのよ
第2章から人間とエルフたちが争ってるの知るんだけど
人間にもいい奴はいっぱいいるんだよ
ゲラルトを友と呼んでくれる人もいるしね
人間が悪ってわけでもないんだ
エルフはやってることはただの盗賊なんだけど
人間から虐げられたことへの反乱でちゃんと理由はあるんだな グウェントで流せる曲もっと増やして選べるようにできないかな
森の貴婦人とか好きだからそれ聞きながらやりたい >>585
仰る通りでそうしてるんだが負荷が心配なんよ 1000位以内って今何ポイントなの?
2800になったがまだ2500位だ グウェントの設定最軽にすりゃ低スぺでも心配ないだろ
ブラウザとかからBGM流すんじゃなく曲の軽いファイルを作ってメドレーにする手もある 環境変わった後はコーチとかjjみたいな地力があるプレイヤーは強いね
ランク上位の人達でもプレイングは上手くても環境変化後のデッキ構築は苦手な人も多いだろうね だれだったかわすれたけど
俺はネットデッキのプロフェッショナルだって開き直ってた配信者に笑ったわ 騎兵エレディンなるもの作って遊んでる楽しい
ネッカーウォリアー航海士で騎兵を増殖楽しい
あまりに楽しくてカエルと操る者とサラ作ったよ楽しい
エレディン使ってるせいか相手が日の出握り続けてるのも楽しい
そして弱い 騎兵は1R取れ無さそうだから出すか
1R無理やり取って2Rに並ぶの賭けるとか駆け引き楽しい
でもイグニがキツすぎる やっとランク10になったけどワイルドハント飽きてきた
1番楽しいデッキって何? ウィッチャーの追加待ってる
ヴェセミル:クエン
エスケル:イグ二
ランバート:嫌な奴 リーダーカード売っちゃってまた欲しい場合て800生成しかない?
作りたくないけどパックじゃもう出ないんだよね? デッキ相談したいんだけどデッキ貼る方法って何か無い? クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に1度のガチャ実施中♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー いつか使うようなカード砕くのは例外なく馬鹿でしょ
笑えんわアホさかげんに 操るもので作られた相手側の手札って
こっちの操るもので複製可能だよね?
友情コンボでクリンフリッド団狩人やりたい
ネッカーウォリアー×2+カカシで6枚コピー作って
ヘンセルトで一気に召喚
デッキのも併せて8枚召喚
トリオも3回できる
っていうのを考えたが一緒にやれるフレがいなかった 狼育成スケリッジ安定して強いな
ベースアップだから初期化意味ないっつーのが辛い
みんなどう対応してるのか >>607
邪鏡か育ち切ったところをクリンフリッド狩人
ニルフだったらレソでもええんちゃう モークヴァーグは封印かサキュバスでかっぱらうくらいしか対応法がない
ベースアップ強すぎ 最近モンスターにサキュバス入り多くなってきたし狼育成きついんちゃうか https://dekki.com/ja/games/gwent/deck?faction=monsters&leader=eredin&event=113201,113203,113208,113301:2,113302:3,113303,113309,113319&melee=132205,132213:2,132217:2,132307,132402:3&ranged=112205&siege=112103,112106,112108,132102
今このデッキ使っててランク10勝率50%なんだけど、紙片が多少あるのでカード作って補強したいんだ
何を入れればいいだろう
デッキコンセプトは1R犬で冬将軍出して2R3Rで強いカードひきたいな程度
ハーピーとマイクダブラックは牛対策
雷2はクマや攻城その他対策で入れてる >>581
とかいいながらエロカードしこしこ集めてたんだよな? >>609
邪鏡ってベース戦力の入れ替え?
だったら有効な対策になるな >>613
ぱっと見
ゲラルトをカランシールとか他のゴールドに変えたい
天候術か嵐をウォータハグに変えたい
あるいは天候術、嵐、おとりを抜いて妖婆に変えたい >>610
消滅だから意味あるぞ
まあ前列しか置けないクソみたいなバグあるせいで使いにくいけど >>616-617
カランシールにすると合計戦力おちそうだけどやれるのかな
やるなら3婆と一緒に採用して火力上げる感じですか >>620
あとはその構成だとおとりのうまみが少ない気がするから
ジョタンかニスラルの方がいい気がする 今Twitchで配信してるれちぇってのもそうだけどなんか配信者って負けるとGG押さない心の狭いやつ多くない?
前もこの負けは気分が悪いとか言ってGGせずに閉じてるのおったし。たかがワンクリックなんだからとりあえず送れよ レソと影武者のバグはアプデで修正されなかったんだな 一律で押さなければなんもいわれないのに馬鹿だよな
コーチは全部押してるぞ >>623
やっぱりそうか
対策はサキュバスか封印か〜
シルバーカードをゴールドで対策しなきゃならんのも悲しい カンビコントロール面白いな
スペスコとどっち組むか悩む 全体的に戦力落ちたからモークヴァーグの強さがより際立つ >>624
ホントそれ。スレ民は性根から腐ってるから別に良いけど配信者がそれやるとキッズがすぐ真似するからやめて欲しい。 熊いる限り天候モンスタースケリッジに勝てないな
こいつ一人で負けるもん頭おかしいだろ 公開ニルフを軸に衛生兵とかレソとかメタカードを流行に応じて入れ替えるのが今のとこ刺さってる
破棄増えてるから今は衛生兵だな
ただ熊対策のついででマンゴネルが速攻潰されるので、今一つ打点不足なのは否めない しこたま育てた67の斧兵ベッカーで奪われて憤死しそう シリ戦闘力5って実際どんなもんなの
手札差と言うと爆アドに思えるけど5差と考えると微妙に思えてくる 負けるなら戦力5でもいいのかという気もしなくないから困る 熊いるのにいつまでもハーピーやらフォグにこだわってるのがいけないんだろ
霜軸にすればスケリッジ相手はかなり楽になるぞ ベース値は見ないことにして3ラウンド目のマリガン候補として使ってる >>621
とりあえずカランシールと3婆いれてまわしてみます
デッキ相談ありがとうございました
婆事故こわいなぁ ニルフ使いのワイ、弱体されるのは良いとしてレソと影武者は相変わらず使わせないあたりがこの開発ニルフに親でも殺されたのかと勘ぐるわwww 2000くらいで50戦くらいずっと動かなかったが、下手にメタカード入れるより特化した方が明らかに勝てる事に気付いたよ。
こだわってたカードも思い切って抜く事も大事だな。。
勝率5割だったのが7割になったぜ、、気付くまで時間かかったわ プレイングのミスで逆転される事すごく増えてきた
これがランクマで上がれない理由だわ
どのデッキ使っても勝率5割切る シリが5だと使えない理由は例えば1R目をとったとして2Rの初手でシリを出すとする
その時に7点だったら相手はハーピー+もう一枚とかできれば3R目に使いたいであろう大型ユニットやシルバーゴールドを消費させられたのが5点じゃその辺のブロンズ一枚で返されるから旨みがだいぶ小さくなった
以前は脳死で入れて仕事したのに他の強いゴールド入れたほうがよくねって程には使えなくなった ライセンスキーがーってのがでてログイン出来ないんだけど解決法どなたか知りませんか? スケリッジは前のデッキ圧縮密偵ニルフみたいになってる
カンビヤルマール引けるようにしたりシリダッシュ入れてる人もいるね クライアントからアカウント作らずに日本語の公式からアカウント作れ スケリッジ対策に封印増やしたくて、捕食モンスターでフィーンドだけだと心許ないからクリーヴァ入れようかと思うんだけど
カタカン、ウォーターハグ、森の貴婦人ならどれ抜いて入れる? >>662
どっちかって言うとシリは1ラウンド目に出すことが多かったから
その時に戦力上回り辛くなったって方がキツくなってるよ そのまえに、枷のほうが降格つくし使い勝手よくない? シャニでアーマ付きでユニット蘇生させたのに相手の熊が先に動いてアーマー無視1点
ダメージ受けてるからドラムンドーハッスルしはじめて負け
なんだこれアーマーデッキ使ってる意味無いだろくそが 枷は便利だけど
熊に使うには結構損だよね
封印よりも殺しに行った方がいいと思う >>665
枷は戦力が付随してないから封印しても1枚分丸々損してる感じがしてなー
ヤルマールとか考えるとそっちのがいいのかなあ スケリッジ相手に封印してもおとりで剥がされ封印切り替えられババアで墓地から持ってこられる モンスターは婆の手札事故のせいで使っててイライラする
でも婆抜くと火力負けすることが多くて外せないし >>667,669
かといって殺しても蘇生で即戻ってくるのがなあ
隙があればカタカンで食べたり世話人で釣ったり出来るんだけど 3000帯、モンスで対スケは64%あるけど
雷撃1枚メタカードとして採用してるわ
毎回ちゃんと働いてくれるよ なんか最近相手の低戦力のユニット放置してるせいで後で取り返しのつかない事態になることが多いから枷抜いてアルズール入れるわ
結局相手のユニット破壊していくだけのデッキが強いんだな そういやこの前
北方の3ウィッチャーにしてやられたわ
1ラウンド目兵器出しながらラストにウィッチャー3で一気に戦力あげられて
3ラウンド目のネネッケでウィッチャー2人戻されて
ラストターンでシャニがウィッチャー1人復活させたら
ゾロゾロ出てきて一気に戦力離された
クリンフリッドくるかなと思って焦土握ってたけどウィッチャーは点数ズレるからどうにもならんかったよ >>674
破壊していくだけのデッキは弱いでしょ
何かしらでこっちも戦力増やさないと 雷で撃ち殺してやったら復活してくるからやってられないわな クマに枷撃たれてもブロンズ1枚分仕事してるからスケリッジ側は何の損もないわ 枷された時点で実質7回くらい効果発動したようなもんでしょ点数的に >>668
カタカン世話人も強いけど向こうの復活ババアやおとりにも限りがあるから、まずは封じたり殺すのを優先したいので抜くならカタカンかなと思うがどうか カタカン/世話人/グリフィン
こういうのを入ってたら、スケリッジはメタれるので、勝率60%超えると思うな
サキュバスも入れてたら、斧兵の対策にもなりさらに勝率上がるだろう
あまりにも負けるならぜひとも上記を採用してくだしあ >>679
せやね
枷はやっぱ金崩してアドとるもんやからな >>679
いや枷だと戦力不利な時に撃ってパスでもされたらこっちめっちゃ損するでしょ
相手が復活させたらそれで手札2枚使わせてるんだからそっちの方がマシ >>676
swimが兵器で似たようなギミックしてたけどあれネネッケで戻してたのか
出た瞬間バフ付きまくってて草 パッチ後カンビヤルマ破棄と霧霜ダゴンの2デッキで遊んでるけど
ダゴンのほうが安定して勝てる応用力があるね
カンビヤルマは3Rまでに2枚引けなかったら負けるし
1R、2R両方とも押し切られて2Rにカンビ出させられても負ける カンビヤルマは破棄効果詰めまくって3rの保健に海賊長入れとくといいぞ
船も多少壊されにくくなって1Rとりやすくなったし 枷って現環境だと
サキュバス/カンビとかそういう大逆転カードを防ぐためで
僅差のゲーム、相性5:5のゲームには全く向かない。
ありゃあ、相性の良いマッチアップを落とさないようにするカードだと思うわ 熊はやっぱ前衛に天候置くのが一番じゃないかな
熊生存時にこちらの戦力けずられたとしても
それ以上に毎ターン天候で削っていけるし
スケリッジは前衛に良いカードが多いから
狼含めて蹴散らしやすいかと
モンスで墓地荒らすより天候にシフトした方がいい気がするんだよな 降格付き封印は枷だけ
なんでこれがブロンズなのか?ぶっ壊れだろ >>691 降格させるって書いてないからやっぱ無理だよな
ありがとう むしろブロンズじゃなかったらゴールドカードの殴りあいするだけの糞ゲーになるだろ クマ対策は盤面に何も出さないことだな
やっぱりスペルスコイアか サキュバスってスケリッジには刺さるけど天候相手に微妙すぎない? >>682
俺だわw
グリフィン二枚入れてるけどスケに凄く刺さる
1R目は負け覚悟でフォグ圧縮とネッカーウォーリアーで増やせればいいや位の気持ち グリフィンで移動されるだけならまだ良いわ
カタカンで喰われると泣きたくなる 当たり前だが腕の差でカードに対する評価ってか感覚が全然違うな 北方兵器swim型使ってるけど2100レートで10戦8勝 スケもモンスも中々良い感じに戦える
フォルテスト王で全ブースト→攻城支援が4+ブースト1 熊食らってもダメ貰ってない状態で残るのがドラムンドー対策に凄い良い
よく見る女王近衛兵はバリスタの的だし斧兵は強化バリスタ2点アーマー貫通でどれきても対処しやすい >>704
カード自体の使い方も大きく変わってくるしね
わかりやすいのは密偵ドローやシリなんかの手札アド系
1ラウンドとって2ラウンド目に出すって人が
上に行けばいくほど少なくなる セライノハーピー×2
土エレ×2
相手の場にイリス出して封印
次のラウンドにハーピー×4 土エレ下級4にイリスの効果乗って、いきなり44になってワロタ
フィーンドでミスってイリス封印しちゃったんだが、まさか効果が次のラウンドに持ち越すとは >>706
上だとシリはどう言う使い方になってくるの? >>687
破棄カンビはデッキ引き切る構築にしないと安定しないぞ >>708
1ラウンド目に出して
その上で戦力を上回り
相手に「これ無理して戦力上回って勝ってもシリ戻るんだよなぁ」と思わせてパスさせる
もしくはシリ出した上で相手が1手で返せないくらいの戦力差をつけパスをする
相手が無理に勝とうとしたら完全終了なので1ラウンド取れる
1ラウンド目後攻の場合シリ出ている状態でこちらのターンになった際に戦力が上回っていればそこでパスするのもあり
後攻なのでまず手札差1枚。パス後相手が勝つためにさらに1枚。シリ戻ってきて1枚の
計3枚アド差になる。
先攻なら2枚差。ただ2枚差が2ラウンド目にキツイ状態になる事を考えるとちょい微妙 斧兵ハラルドめっちゃ強いな、斧兵とヤルマールで勝ち筋が二つある上にシナジーだらけ。 斧兵ハラルドめっちゃ強いな、斧兵とヤルマールで勝ち筋が二つある上にシナジーだらけ。 だめだライセンスキーを要求される
アンインスコしてもだめだったどうすればええのん? デッキトップ操作して金昇格するニルフって弱い?
熊も天候も効かないし相手の墓地拾えるが? くだしあ←冷静にこれ気持ち悪いぞ
vipじゃないんだからいちいちスラング使うなよ殺すぞ >>707
これ使えるな
相手も封印したら安心しそうだし マリガンスコイアやってるが北方がきついわ
戦力ほとんど7と6だから
バリスタがえげつないダメージ出してくる 一緒にダウンロードされたgogGalaxy.authっていうファイルをどうにかすればいいのかな? ライセンスキー云々出た記憶ないがなあ
おかしいときはパソコン再起でだいたい治った
返信早いようだし問い合わせた方がいいんじゃないの >>715
今もうそれ安定しない
対象がユニットだけじゃなくなったから
その状況作れりゃ強い
てか前環境スペルニルフのコアパーツだし >>707
上で別件も騒がれてたがラウンドまたぎ処理バグだらけだな 探せばもっとあるかもしれん
運営ちゃんとしろ >>707
封印してるのに遺言発動したらバグじゃね? >>717
封印しなくても倒さなければ勝手になるぞ スペルじゃなくて公開に組み込むつもりなんだが
金はカヒル、レソ、二枚公開、デッキ操作あたりで
弱いならやめとくわ スペル系潰すためにレジス、墓地メタでカタカン世話人、熊意識で雷撃差した天候ダゴンに落ち着いた 日本語の公式からって
グウェンとの公式で無料ダウンロードしたときにつくるやつですよね? さっきラウンドうつるときに霜で死んだ熊発動してゴーレム削られたわ
熊最後にしただけだろこれ >>729
そう
ウェブ上で登録した時のアカウントじゃないとこうなる
クライアント側で新垢作るとこうなる
サブ垢作る時に経験した
http://i.gyazo.com/ca8973f6c07fe5d50aa30234cd561815.png >>707
遺言はどちら側から先に処理なんだろうか
決まってるならそれも心理戦になるから面白いと思うんだが いきなり44で焦土で焼ききれないとか
絶望しかないな なんか変な動作あるよな
ラウンド終了時に生まれたハーピーにクマがきいたり 近衛兵デッキで14連勝wwwwwwwwwwwwwww
近衛兵nerfされたから近衛兵デッキ糞強くなったなぁwww
このゲームもオワースストーンやオワバース状態なったか糞ゲー 明確なルール化ほしいな
少なくともラウンドまたぎリセット処理で封印フラグをOffった隙に遺言発動しちゃだめだが ラウンドまたぎで封印解けるなら、尻に鎖かけても焼かずにラウンドまたぎしたら手札に戻る可能性あるんか
糞ゾ スケリッジの嵐方向変えたのだめでしょ
エフェクトを修正しろよ 最後まで転生と枷取っておいて相手のイグニ利用してヤルマール焼けたお陰でなんとか勝てたわ
もうディメリティウム関連のカードは最後まで温存しておかないと油断ならんな 嵐は別に左からでいいだろ
強力な天候だが配置でカバーしやすいっていう相応の弱点がついてバランスはいい 嵐左からはモーグヴァーグさん及び自動復活・生成・召喚系大喜び
ゴールドせき止め余裕天候に弱体化しちゃったんよね 開示ニルフはやってる側はプレイングに幅があって楽しいんだよな 公開ニルフおもろいで
相手の手札の赤くなってるとこ(カーソル合わせてる)が、次使うカードなのか
ブラフなのかという駆け引きもあり、ターン待ちも若干楽しめる 凄いバグあったぞ
転生でスケスケの2枚ドローして2枚捨てる奴パクったら
ドロー無しでただ2枚捨てさせられた
どんなカードだよ!! 全部公開だけはやめろよ
プレイングミスってたりしてたら恥ずかしいじゃねーか
なんていうか手のひらで遊ばれてる感があってむずがゆい >>756
捕食モンスターでデッキ切れは無理だよ! すまん相手のターンは動画眺めてるから駆け引きもくそもない 自分のを公開するならハンデにもなりつつでありだけど相手のだけ公開してってのだと何もデメリットないからな
ただカード読まれるだけだしつまらん さすがに相手のターン何をどうやって展開したか除去したか注目せん…?
モンスターの冬将軍の枚数とか 公開そんなに戦いづらいか?天候モンス捕食モンス近衛兵破棄スケでやってるけど、
戦力10の前衛が並んだのを焼いたり、ラス1〜2まで焦土残して観測手焼いたり結構楽なイメージ
むしろ北方が強すぎて困る。モンスでもスケでも北方に勝てない 強くはないけど見られるのが嫌って話
ニルフの中では最弱であって欲しかった 北方のヴァーノンの評価高いのってなんでなの
最高で15点カードにしか見えんのだけど 兵器北方さん、何回武器飛ばしてくるんやってね
4 10 4
↑コレ最強、 レソのベースアップは爆弾で消えるのバグ?
初期化ってベースアップは戻らないよね? 今の北方は手札見られてもある程度なら知ったこっちゃ無いって感じで戦えるからね
個人的な意見だけどもイグニに怯える心配が無くなったのがありがたい ほっぽでローチと三人衆戻してシャニ召喚流行ってんな
攻城支援消されたら死ぬから安定しないけど 前パッチのほうがマシだっとと思えるほど天候ダゴンしか居ない 初心者帯だと天候デッキしかいないわ
ランクやり始めれば色んなデッキ見るのかな ああ刺青が出るのも繰り返すのね
フォルテストならバフ込みで20ってことか確かに強く感じるな 公開ニルフそんなに弱いの?
紙一回分しかないから使ったことある人教えてくれ >>760
手札から公開して効果を発揮するカードもあるし、ランダム開示の代わりにスタッツ壊れてる騎士とかいるし、リスクも内包してると思うぞ 熊置かれると霧ダゴンはどうしようもなくなる
アルズールで除去してもフラヤで復活されるし テルショック斧兵と熊デッキにビルナブラン入るってマジ?
ようやく俺の初ゴールドが日の目を浴びるんか DEKKI見ててふと思ったけど「星の粉」を「星の砂」って間違えてるなこのサイト 熊主軸は先行とれたら強いけど後攻は駄目だな
特に相手がスケだと好き放題やられる ニルフほんとに絶滅したかと思うほど見なくなったな
今使ってる奴はホントに好きなんだなと思う フラヤで熊は局面次第で普通のプレイングだと思うけど、もちろん強い動きではないが。 >>782
どうしようもないってどんだけ熊に絶望してんだよ
フラヤババアが熊復活させるかもケースバイケースだしそこだけ切り出す意味がない むしろ霧ダゴンは熊スケ楽な方でしょ
捕食モンスとかはきついだろうが >>778
フォルテストは出した時点での手札とデッキにバフだからマックス18だろ >>789密偵やってたけどナーフされまくったので仕方なく公開やってる勢です 確かにニルフだらけでうぜーって散々言われたけどここまで1勢力丸ごと消えちゃうのは酷い 今は粉余ってて色んなデッキ使ってるやつもいるんじゃねーかな ニルフは次でまた救済されるからそれまで待て
次は熊と北方がナーフだわな、読みやすすぎるのもなんだな >>799
なんと与えるダメージが2になりゴールドになりました(デデーン! クマはケモノだしモンスターに移籍
そのかわりモンスターのブロンズから好きなのもっていっていいよ なまじ紙片あるからデッキ1個なに作るかマジで迷うわ
強いかつおもしろいデッキある?カンビヤとか気になってるけど >>803
捕食するカードもないし遺言も発動しないからいらんだろ?他のブロンズにしたらどうだ よくよく考えたらスケリッジって船であれこれしてる畜生の集まりだよな
味方を傷つけて強くなる船とは一体… 質問なんだけど
ヤルマールで生成された巨人って
封印して破壊された場合やクマちゃんでモグモグした場合もブーストかかる? ブーストかかるのはヤルマールの能力だからバフして殺されないようにする以外そいつに何しても意味ないぞ マードローメ二回がけで消滅なら破壊扱いされないんじゃないか? 今にところスペスコがさいつよでしょ。レート一気に3300まで行ったわ。 スケリッジのバフおじブーストにしろ
それかモーグヴァーグにかかる強化はブースト扱いにしろ
ラウンドまたぎででかくなって帰ってくるの壊れすぎ ガントレットのレソも消滅だから有効
ニルフは可能性の固まり やっぱまだラグナログ強いわ
みんな油断してるのか結構刺さる 本編やってるとわかるけどスケリッジはいろんな部族の集まりだから一部の部族は仲間意識などないのだ >>777
カジュアルだけなのがランクマッチも開放される頃には天候ダゴン減ってる
減ってるけど天候ダゴンに勝てないならランクは厳しいと思う
>>776
個人それぞれのランクやMMRっていうレートや勝率によって相手が変わるので、
776にはスケが多く見えても他の人には全然違う環境がある
そのときのいるランク帯の流行デッキの対策デッキ作れる人だけが、ランク上がっていく
1位のデッキコピペしても通用しないのは、その日その時刻にそのデッキがそのランク帯で有効だっただけで、
じゃんけんでグーが増えればパーが増えて、パーが増えればチョキが増えるって感じに回ってる。
でも上位ランクのデッキ作りに対する考え方やプレイングは勉強になる 公開ニルフしか今のところ見ないんだが密偵使い全滅したのかな?
前のバージョンでは捕食だけをやってたから密偵ニルフにはあんまり脅威は感じなかったからここまでナーフする理由が分からんが他のデッキはやっぱりキツかったのかな? 3000辺りをうろちょろしてるが天候ダゴン結構見るぞ
スケリッジに不利ってほどでも無い >>818
アンクライトが一番マシっていうね
毎回セリスに女王になってもらってたわ
>>822
ニュートラルで戦力1(普通の婆さんだから)
相手の手札を強制的にランダムで2枚マリガンでどうかな? イオルヴェスがあまりにも不憫なんで
イオルヴェス頑張れデッキということで
天候を絡めて相手を移動させることに特化したデッキ作って3戦ほどしてみたけど
イオルヴェスが一回も引けなかったわ 個人それぞれのMMRって 冷凍や料理法によってマグロが変わるので、
776には魚が多く見えても他の人には全然違う魚料理がある
そのときいる漁場の流行魚を甲板で釣れる人だけが、陸に上がっていく
レスをコピペしても通用しないのは、その日その時刻にその甲板がその漁場で有効だっただけで、
じゃんけんでグーが増えればパーが増えて、パーが増えればチョキが増えるって感じに回ってるから
激しい船酔いをしてしまうこともある。
でも陸の人の甲板作りに対する考え方や釣りは天気予報になる
うーん、このレスは自分ではいじりにくいし勉強にならないな 初めたばっかでほぼ初期密偵ニルフやってたけどナーフカード多くて砕いたから使えなくなった
アプデ後で低資産おすすめデッキあります? LV20報酬がシリダッシュだったんだが、これって当たりなのかハズレなのか…
グウェンティストパイセンの意見お願いします。 イオルヴェスはアードと組み合わせるといいんだろう
ゴールド2枚でコンボは贅沢だが >>835
微当たり
今の大当たりはカヒルとかナーフされた奴やね
お好きなゴールド引換券ゲットや アプデ前にカヒル貰ったんだけどこれ以上ニルフナーフしたら流石に絶滅するだろって思ってて
それにちょうど欲しいレアがあったから砕いちゃってわりと後悔してる
実際絶滅させるとは思わなかったよ・・・ >>842とりあえず、砕け。必要になったら後で作ればいい。それがマイナスにならないのは今だけだぞ。 >>833
霧霜ダゴンかな
霜パーツは最初からあるし初期ゴールドは現環境なら熊殺しに使えるダメージ系
霧パーツのフォグレットやセライノは30で作れるから安い
樽の引きによってはそこから捕食や霧一本に派生できる 育ちまくったヴランウォリアーにマードローメぶち込むの気持ち良すぎ 現在のデッキコンセプトの大半がカードを育てるか、強力な一枚を使うかだから
吸血鬼レジスやディメリティウム、マードローメ辺りが猛威をふるってるな ダゴンと結構当たるんだが北方相手に前列に濃霧するやつ多いな
レダニア騎士の良いカモだぞ スペスコが4000越えか
まだまだいけるもんやね
今の環境にもあってるんかな 捕食で2ラウンド目151いったわ
このデッキ楽しすぎるwww 天候ダゴンは明確なメタカードが晴天くらいしかないってのが強みだと思う
その点で北方兵器は搭乗持ってるてるてる坊主がいるから割りとマシだな
とはいえスペル増やせば当然カードパワーも落ちていくわけで…戦いづらいところはあるな。三婆入れるとそれはそれでマリガンキツイし >>852
凄いなーその人。
厳しい環境という認識だが上手なプレーヤーなんだろう。 昨日スペスコデッキ構築してAI相手に何戦か練習してみたんだけど
確かに強いけど相手からしたら何の手応えもないままやられて行って
つまんねーだろうなーと思ったわ 粉ボーナスって5日間だけど正確な日時はアナウンスされてる? >>856
頭使って闘ってたらまぁまぁ楽しいけどね
自分のデッキの最大コンボ出したいんやー!って人にはつまらないかもしれん スケリッジには出た列の天候晴らすユニットおらんからそこ弱点かもしらんね スペ積みすぎて戦力数値がガタガタな奴いるよな
一撃が決まった時の快楽だけを求めてるのかもしれないがw スペスコ相手に頭使う要素なんかないだろ
焦土やら初期化引けてるかどうかだけ あんなしょぼいブロンズ除去でようやるわと思うわ
ヴィレントとイスリンは強いと思うけど 守護者消すっていう対策はあるけどな
墓も掘れないし 近衛兵デッキだから天候ダゴンデッキ苦手だわ
グレミストと日の出入れてあるけど毎回両方来るわけじゃないしな >>864
ヴィレントレテンマースは最近のスペスコには入らなくなってきてるけどね
1ラウンド取るの厳しいから スケリッジ使っててニルフ来たから餌来たうめ〜とか思ってたらレソ爆弾されて即死した
あれケアするにしてもどうしたもんかな レソは原作でも一人で船凍らせて沈没させるくらいの凄腕の暗殺者だからまぁ無理
諦めるしかない 前verニルフデッキ使ってたころと比べると新環境は勝利が安定しないなぁ
捕食作ってみるかな まぁそれが目的のナーフだしな
ユーザーがそういう感想もつってことは今のところ適切な調整だったということか >>871
ベースアップじゃないからレソ爆弾できるんだよなあ
狼とかしこたま育てた継戦を食った瞬間きもちよすぎる 北方歩兵でデッキ作ってみたがこれ難しいな
デッキ大きくなるしダメージ与えるカードが少ない やっぱレソきてんじゃん
俺の目に狂いはねぇな
紙片全部使うか >>871
何がせめてだよブーストだから敵陣で使えるんじゃないか
相手にでかい数字のゴールドやってどうする?
自陣でカード食うのなんて敵陣で生かせられなかった時の潰し手段だぞ レソ爆弾嫌いだからベースアップにしろいうたんじゃい! 自陣レソはホントに滅多にないな
ヴィレントとかカンビとか予告除去出されたら一緒に食ったりするけど
ハゲのせいで鎖とか爆弾キープされてたりするんでついでで焼かれることが多いんだよなあ >>882
自傷が弱体化したとはいえまだまだいけそうな雰囲気はある これかっこよすぎる
The Witcher 2 - Enhanced Edition - X360 - Letho: The return of the kingslayer
https://youtu.be/WwCXw8m0PHI >>881
でもレソ君ベースアップにしたら
自陣食って転生で別ラウンドに帰ってきちゃうからね
最悪60オーバーのゴールドとかできちゃうよ やられた方はぶっ壊れカードに見えるだろうけど
ゴールドとシルバーの合わせ技だし
合わせ技できなかったり相手の構成次第では戦力値一点与えるだけだったりして
なかなか難しいんだぞレソ アプデ来たっていうから久々にやってるけどデッキ圧縮ゴーレムめっちゃ弱くなってるな
効果発動タイミングがうんこすぎる リアドン家とかいう感じのクエストで出てきた記憶がある ゴールドとシルバー枠と手札のコスト割いてるんだから今の性能でいいんだよ
メタが嫌なのはどの勢力だって同じだろ 召還ホンマゴミ
ヴィルジフォルツで味方割ってプレイしたのがローチで殺意わいた
デッキトップ即プレイはあかんな
とは言え敵を割ってハンドアド与えるのも嫌や… カードゲームなんて子供の頃振りにやってるがなかなか面白いんだな
当時は持ってるカード適当にいれて戦略なんてほとんど知らず遊んでたわ ローチとかいう糞馬叩き砕いたらマリガンがノーストレスすぎて素晴らしい レソもサキュバスもゴミカード扱いが急に評価され始めたな >>895
あれは本来ナーフリーダーアビリティ使って次の手札が何か分かった状態で発動させるもんだから… >>890-891>>893そうなんだありがとう
2がメインだって聞いてたから >>900
出てくるって言ってもサブクエでちょこっとだかんね
2のレソ生きてるデータあるか、ヴィジマ王城かどっかで聞かれる前作についての質問でレソ助けたみたいな回答したら出てくるはず スペシャルコントロールのことだろう
フルで表記されたの見たことないけどそう認識してる
ほぼスコイアのデッキなのでスペスコとも言う ところで今のシーズンっていつまでなんだ?
ランク16になったしもう上げるの大変になってきたから
さっさと報酬を貰いたいんだが・・・ スペスコはもうだめだろ
レジス出されたら終わるしヤエヴィン引けなくても終わる 購入した星の粉には期限があるみたいだけど購入したのとプレーして貯めたの先に消費するのは購入した方? 密偵ニルフも自傷リッジもすっかりつまらなくなってしまった
捕食でもするか ナーフ対象のカードを作って粉かけて砕くの1連のパターンの時、
エピック200→粉300→エピックプレミアム800
レジェ800→粉400→レジェプレミアム1600
エピックもレジェも粉100あたり紙200だから報酬は同じって事で合ってる? これネッカーバグってる?
ネッカーが一体出てる状態で最前列で卵捕食したらネッカー捕食されてないのに
2体目のネッカーがデッキから出てくるんだけど >>909
紙幣はいくらでも手に入るんだから粉だけで考えた方がいい
粉300→紙幣800か粉400→紙幣1600
どっちがいいのかは明らか バランス調整後のマリガンエルフが劣化版北方に見えるのは俺だけだろうか カードのアビリティの挙動がおかしいそとは稀によくある >>913
これよく見るけど卵からのハーピーの効果とかそういうオチやめろよ ハーピーを直にデッキにいれないせいで
ハーピーの特殊効果をしらない人はおおい >>914
いや、もとのカードがないから作るしかないのよ
エピック 800-200 粉300で紙600
レジェ 1600-800 粉400で紙800
だから粉100で紙200
間違ってるかな? >>921
ほんとハーピーの能力見てないやつ多すぎるよな
自分で効果把握してないカード使ってこれバグ?とかアホかと >>923
ヤルマール2体はジョニーで相手デッキの複製? >>921
両隣って書いてあるし、ハーピーの効果じゃないと思うんだけどな
ネッカーヴラン卵卵セライノハーピー
みたいな並びで卵捕食されたら横山緑発動してたりするし ジョニーシリダッシュいくつもデッキ変えて試したけど、
相手ゴールドが全て手札にあるケースが多々あるので不発多すぎて安定しなかった。 >>931
両隣ってのは卵の隣じゃなくて卵から生まれたハーピーが配置された場所の両隣じゃねーの >>933
あれは1Rでやらないと決まらんだろうな >>914
結局ナーフカードは粉かけずに砕くんだろうからその分を計算に入れないのはおかしくないか 斧リッジにクマぶち込んでみたけど仕事しなさすぎて笑えてくる
天候のほうがマシだなこりゃ 熊は主に囮要因になってる
出せば除去なり封印なりしてくれる事多いから斧ぺーの生存率が高まる ジョニダッシュって五枚も金使えるか?
そんなドロソないけど >>939
斧はプレイ次第マードローメで消滅させてるわ >>938
オノはなんとかブランってスパイユニットとイェネファー魔術師が強いな >>942
なかなか面白そうなことをするなww
実用性はともかくロマンあるよな >>938
相手にしてみて思ったのは、斧を育てるのは熊より天候とスタメルフォード >>940
シリダッシュは枷されない限り、墓場に行っても戻ってくる
ジョニでシリダッシュを破棄すると、破棄特化スケが3R迎える頃にはアヴァラックされても
追加のカード来ないレベルでデッキ使い切ってシリダッシュが手元に来る >>945
スタメルの強みは対策がほぼないことだよなー
対策じゃないんだけどシールドやバリアでデッキ単位で効かないこともおおくてウザイが >>939
初手熊脳死処理ってそれ低ランクとかカジュアルじゃね?
破棄ポケモン斧と3種類スケ今いるからキーユニット確認するまで熊は様子見するで
特に斧でてきたら熊なんか相手してる場合じゃないからな てことは斧デッキの斧兵はケイドウェン攻城支援と同じくらい真っ先に潰さないと終わるのか スレ立て無理であった
>>955よろしこ
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497411624/ 2500なのにレート1200↑の相手きたぞ😡
でも高レートの相手くるとどんだけボコボコにしてくれるのかワクワクするんだ😳 カンビヤルマール強いけど
爆弾投げられたからってすぐ降参する奴大杉 ネネッケシャニコンボ強いな
狼ウィッチャートリオに粉かけてやったわ いまカジュアルでジョニーからシリダッシュ取られて超活用で3R両デッキ0
お互いシリダッシュが戻って22と16で負けたけど
3Rでどっちもデッキなかったら引き分けになるのかな? 変則モンスで捕食ボコボコにするの気持ち良い
スケリッジ相手のプレイングもう少しマシになればvsスケリッジも50%抜け出せそう これ開幕マリガンしたカードはデッキの一番下に行って、2R目マリガンはデッキのトップに戻されてる感じ? >>958
マリガンしたカードはマリガン中は除外(再びマリガンで選ばれないように)、マリガン終了後は無作為にデッキに戻してるんだと思うが マリガンした時点でデッキのランダムな位置に戻る
上から2番目の位置に戻ってもトップカードはマリガンでドローするために
ランダムといってもトップの位置になる可能性はほかの位置より高い 無作為の割にはユニット効果でドローするとマリガンしたカードが出やすい気がする ガーディアン 遺言:デッキ一番上に下級2枚作って邪魔する!
おし、じゃぁディクストラだ!(デッキ一番上2枚をプレイ)
[ネネッケ][シャニ]・・・・^^ 見えざる者が、卵しか食ってないのにブーストで27の数値とかに跳ね上がるのは何で?? あー上手くいかねぇ。スケリッジ使えば兵器にボコられ、兵器使えば天候にボコられ、天候使えばスケリッジにボコられる
どうしろと言うんだ? 今後登場しそうなカードを考えたらモンス安泰すぎてやばい レイス系追加で悪霊デッキとか作りたいわ 本間が昨日拡張で百枚ぐらいカード追加するって言ってたな >>966
卵は捕食されると+5だから卵3個で18
これだけで23、あとは卵がブーストかかってたんでしょ >>955スルーしてそうだからスレ立てチャレンジしてくる >>969
枚数は前から情報でてるからいいんだが問題は何時頃かだ 同名カードでの水増しは止めてほしいな
純粋に100枚追加してくれ 無理だった>>980頼む
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A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497411624/ >>970
はあぁ!?まじでぇ?
全然知らなかった、1点しか吸収してなくて馬鹿だなぁと思ってたら逆転されて唖然としたよ
卵にそんな効果があったとは… >>963
やっぱ完全ランダムなのかねぇ。
3戦連続で1Rに必要ないカードマリガンしたら最後の1枚まで引けなかったんだよねぇ。
それに対して2Rでマリガンしたものはそのあとすぐ引き直してる気がしてて・・・
3戦連続で最後の1枚に回されるって相当運が悪かっただけなんだろうか >>979
最後の1枚?そもそもキープした方が良いカードマリガンしてないか? >>983乙
ビルナ・ブランの相手墓地から移動って破棄扱いになる?
破棄デッキ作ってるがマッドマンかどっちかで迷ってる >>965
遺言だからガーディアン破壊されるかラウンド終わったときに効果発動する
もし配備だったらガーディアン+おとり+エムヒル+カヒルで最大8枚もデッキトップを妨害できる最強カードだわ >>983
まぎれもない天才だな、悪の道に進まない事を願う ここ見て粉錬金や被りのカードじゃなくても砕けるの知って非常に助かったわ。初期所持のゲラルトがデッキから外れたから無課金でも戦えるようになったよ。皆ありがとう。 >>987
アヴァラックに枷付けて延々使い回すデッキこの前当たったの思い出したわ、相手は何したかったのかわからんけど >>993
相手のデッキ圧縮具合によるけどアヴァラック連打してれば相手のデッキが切れてハンド差を強引に作れる
実践レベルで上手く決まるかどうかは知らない >>993
前にそのデッキに当たった事あるけど
こっちも手札が十分にあるからハンド差あってもなんとかなったわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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