【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 15 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
https://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 14 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497037009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーは各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い 6/7 4am 英語公式配信で告知されたアップデート情報
https://t.co/Kgm2D5tow6
各カードの具体的なバフ(強化)・ナーフ(弱体化)については、公式パッチノートの公開をお待ちください。
放送内で言及されなかった変更が多数あり、パッチノートより先に公式として公開できないためです。ここでは 、放送内で言及のあった補填、ならびにバグ修正について記載します。
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■補填ならびにお獲得紙片量の変更
・アップデート配信から5日間に限り、ナーフ対象のカードを粉砕すると、同じ等級のカードと交換可能な量の 紙片が手に入るようになります。対象のカードは、パッチノートに記載されます
・コモン(白)とレア(青)粉砕時に得られる紙片の量が倍になります
※タルの価値を相対的に上げるための措置で、既にタルをご購入いただいてるお客様には、補填として追加の紙 片を提供いたします
現時点でのバフ・ナーフ対象まとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h_ahP6aPVTymlRfIH_hCZGTkTrrBAWvF5BiPKGKy3KA/edit#gid=0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 1乙
WMでタル購入しようと思うけど15樽2200円だったり端数がうざいな… >>1乙
これで使えるウェブマネーはロシアので日本のウェブマネーは全然関係ないから気を付けろよな Q.始めてみたんだけど何からやればいいの?ちなみにここに来たのも初めてです
A.まずスッップ Sd43-NjLsをNG登録(ワッチョイ更新されたら随時NG) 前スレでゴウンターオーディムさんの話あがってたけど
これって対戦相手も5以上かどうかを予想して
お互いにHIGHかLOWかみたいのをするってことなのかな
ほぼほぼドローになる気がするんだけどどうなんだろう
確実に勝てるなら良いカードっぽいんだけど NG推奨
なんJ語を使うガイジ
ワッチョイ eb89-xzdy ニルフガードっていうクラスしかいないんですけどこのゲーム面白いんですか? 課金しちゃって引くに引けなくなった人達が残ってる感じ ニルフ弱いだろ
現状でも対応できるのにナーフされたら更に弱くなりそう >>18
巣に帰ったんじゃないの?
494 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 858e-D9zB)[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 08:15:18.77 ID:fSIG1pUi0
相手の対策握ってるかどうかだけのクソゲー
やってて単純につまらん
考えること無駄に多いくせに爽快感全然ないわ
シンプルイズベストなハーストに帰ります WM勘違いする奴たまにいるし、テンプレ入りさせない? GWENTIFYで大会のベスト8のデッキが公開されてるけどニルフとスケリッジの2強だねえ
それ以外で勝ち上がった勢力が北方なのは予想外だった なんj取り締まりの人がいるから民度高くていいね
石のスレなんかほんと見てられないし スペスコより1ラウンド全力の継戦ドワーフが一番性格悪いわ
こいつらに負けるとラウンド取れないから唯一gg押してない むしろまだgg押してることに驚き
押したところで自分にはなんのメリットもないんだから一律で押さないのが正解
押す押さないで思考挟むのはバカらしい ランクマはニルフ来いと思いながら回してる
それぐらいありがたい存在 パッチ後はモンスターゲーか?
モンスター優先で集めとくか ニルフ対策しやすいしどんどん来て欲しいんだけど来ない
モンスターミラーだとまず勝てないデッキ使ってるからやめて欲しい いいからシリナーフしろよ、1R取った方が勝ちとかアホか メタられてるとわかってても他のデッキ組めないからニルフでいくしかないんや これが強いと言われてもすぐに作れるほどの資産がまだないよな シリ2ラウンド目に出されても
勝ち確とはならんでしょ? >>27
むしろgg帰ってきたら紙片美味しいしどんな時でもggは押してるわ 押さなくてもするやつはいるし
押さないやつは返してこない
押すやつはアド損
QRE ggったときに相手がggらないと損するなら囚人のジレンマみたいで楽しいのに 俺みたいにgg押されたら返さなきゃいけない感に駆られるやつもいるぞ
なので即押ししてる ゲーム理論だと押さないのが正解だな
大体返ってくるし俺は押すけど もう何も考えず即押しが習慣だわ
8割くらいは返ってくる 俺はきたら返すって考えだから少なくとも俺と当たったときはGG送らない奴は損してるな まだアプデ情報全部出し切ってないからその辺を早くしてほしい GGを押せば押されたら返すスタンスでいる相手からもらえるから押してる
逆に押したらなにが損なの
他人が得すると損した気になる日本人メンタルなの GG押されたら返すってスタンスがそもそも上から目線でイラっとするわ 👴帰ってこないのって回線悪くなったからなのかな?って思ってた 別ゲーやってからグウェント始めると初戦はついうっかり×で全スキップしてしまうw gg程度で下らねえな
だからニートなんだよ俺らは
クズなんだよマジで 押したら返すスタイルがまず他人に得させたくないスタイルだよな
意味不明なこと言ってたら一回殺すぞ 海外サイト ゴールドカード評価(5点満点)
■中立
アヴァラック3.6 イェネファー4.0 イェネファー:魔術師4.5 ヴィレントレテンマース4.4
ゲラルト1.7 ゲラルト:アード4.0 ゲラルト:イグニ4.9 ゴウンター・オーディム2.9
シリ4.8 シリ:ダッシュ4.0 ゾルタン:調教師3.8 トリス・メリゴールド3.4
トリス:蝶の呪文3.9 ラグ・ナ・ログ4.8 レジス3.0 レジス:上級吸血鬼4.1
干ばつ4.7 勅令3.4 転生4.7
■モンスター
イムレリス3.6 オールド・スピアチップ:睡眠3.9 カイラン2.3 カランシール4.4
ゲールズ4.7 サキュバス2.6 ドラウグ3.5 世話人4.9 森の精霊4.2
■ニルフガード
ヴァティエール・ド・リドー4.2 ヴィルジフォルツ 4.7 カヒル4.6 ガレットのレソ3.5
ステファン・スケルン4.5 ティボル・エッゲブラフト4.8 メノ・クーホルン4.0 ザーシシウス3.7
レインファーン4.2 レオ・ボンハート4.6 暗殺3.0
■北方諸国
ヴァーノン・ロッシュ4.7 キーラ・メッツ4.0 ジョン・ナタリス3.3 シャニ4.3
ダンディリオン3.0 ディクストラ4.0 フィリパ・エイルハート4.6 プリシラ2.7 血まみれ男爵1.7
■スコイア=テル
アイセングリム3.2 アグレイ4.2 イオルヴェス4.0 イスリン4.8
サエセンテ2.5 シーヒル4.2 サスキア4.0 ゾルタン・シヴェイ4.5 ミルヴァ3.5
■スケリッジ
エルミオン3.8 ヴァビョルン2.2 カンビ3.6 コーラル4.1 セリス4.0
ビルマ・ブラン3.0 マッドマン・ルゴス4.2 ヤルマール4.3 海イノシシ3.3 カイランがドウラグ暗殺以下な時点でエアプ
それ書いたやつ捕まえて拷問しろ 一度リセットして新しく集計始めたらだいぶ変わりそうだよな スぺニルフはウザいがテンプレニルフはまあ…って感じだな
むしろいつもの密偵バフムーブよりレソやスワースで勝ち筋のコアカードを消してくる対応力が面倒 スペルデッキが悪さしてるのは大体ヴィレントレテンマースのせい 毎回思うけどなんで世話人こんなに高いんだよ
そんなに強くねえよこいつ スぺニルフのラスト4枚からヴィレント→(鎖+ヨアヒムから確定金弓兵)→ハゲのムーブはほんまに糞 >>64
刺さるカード拾えるし、それで無くてもモンスターってのは数値出にくいから世話人は単純に数値出せて良いカードなんですよ >>59,60
この数字はhttp://gwentify.com/のかな
このサイトの数字のつけ方は皆で投票してその平均だから参考程度でいいと思う エアプのカード評価(笑)なんて正しいのはゲラルトだけ >>58
ところでこれいつの数字だよ
貼るならせめて最新のにしといてくれ オープンベータ最初期の評価を張るのもわからんしそれを知らずに過剰反応してるやつも訳わからん
gwentfyの情報なんてスレでいくらでも出てたのに >>76
手札万全な状態でリーダー使ってラウンドフルに出して21点
手札微妙か相手がニルフとか墓地メタの場合出せて2ラウンドで14点
セリス抜いてリーダーで落とす1枠をモークヴァーグにした方が目に見えて勝率上がったわ 使い方があるからな
テンプレデッキに無理矢理入れるもんじゃない なぜ無理矢理入れたと思っているのか
もちろん近衛兵大量展開してセリスのカウンター稼ぐデッキにしたけど今の環境じゃ微妙すぎて止めたんだよ
強い使い方があるなら教えてくれよ ガーディアンってノーマルとプレミアムで全然印象違うな
ガーディアンはプレミアムにするとかっこよくて良いぞ 大量発生するデッキって言ったら大体わかるだろ
なんでスケリッジに入れようと思ったのか >>64
世話人あるなら1ラウンド2ラウンド目に相手に切り札吐かせる動きするんだよ
スケリッジの場合相手がゲロ吐くぞ >>83
え?ここまで言われてわからないの?
三択だぞwwwwwww >>85
ごめん、スケリッジ以外でどうやってセリス使うの
俺にはわかんねえわ なんというか自分のミスを釣りにしようとしてるのかスケリッジ以外だと北方、ニルフ、モンス、スコイアで4択なのに3択とかわざと言っちゃったり可哀想になってきた >>90
お前は天才か
でも間違える要素名前しかないよな、点数も違うし
あの話の流れでトリス蝶に間違えるってよっぽどだぞ イリス入りのモンスターと言えばswimのDeathswarmデッキだな
早く粉錬金してイェネファー作って試したい 2000のニルフガードだけどニルフガードには勝てて他には負ける、知識不足やな >>77
単純にセリスとシナジーのあるデッキが今はイマイチだから
セリスが使いにくいだけで
単純性能だけで見ればセリスは強いってことね
仮にセリスを使えるように
セリス自身を強化するってよりは
セリスとシナジーがあるデッキ達が強化されるべき
まぁ近衛兵弱体化しますけどね 男爵はブロンズでもいいだろう
しかし3枚あっても迷惑だな、ブロンズ以下 >>103
近衛兵もだけど熊弱体化が痛すぎる
今ならまだプレイングでどうにかヴィコヴァロに取られずに墓地肥やす時間作れるけどそれがまず出来なくなるからね
セリスはより一層出ることは無くなる
せめて古参兵付けるかフラヤから破滅消してくれないかな セリス活かそうと思って復活するカードたくさん入れてもなんか微妙だからなー
復活もちは揃いも揃って最前列ばかりだから天気でボコボコにされるし墓場からは盗まれたり食われたりするし… フラヤ巫女とか衛生兵の破滅はしゃあない
ループの見栄え悪いしね
まぁ同名カードは復活出来ないとかでも良かったかも知らんが セリスを連用する場合は操る者で女王近衛兵を増やしたり
フラヤでフラヤを呼ぶループする必要あるもんな、面倒
ヴェスみたいにトリオ召喚で丁度いいのに トリオ召喚は潰されると終わるから何でも復活すればいいセリスはまた別物だと思う 公式が呟いてるランク4000行った日本人ってどんなデッキ使ってるか知ってる人居ます?
今配信見れないから気になるなる 久々に北方を相手にしてたら、いきなり軽騎兵が3体並んでブースト込みの15点返されてワロタ
そうか、そんなカードもあったな・・・Lv15まで来て初めて見たわ >>115
なんでガイジの三択問題にマジレスしてんの?
スレの質落ちるからやめてくんない? 後1勝でランクアップって所迄来ると急に連敗しだすの何で?
ランクアップしたいならもっと課金しなさいって事? 最近はカタカンと世話人入れてる天候モンスターデッキもよく見るから近衛兵デッキは辛いな
ほとんど見ないけど近衛兵デッキで強い人はどんな編成なんだろ 4000オーバーの日本人は霧ダゴンデッキだよ。ゴールドはサキュバス、世話人とか入れてた気がする。
レベル40だったし試合数やばそう。 スカイリム系のカードゲームが今月末に出るみたいだな
なんか客を食い合いそう ニコ生か・・・
まぁでもどこかの乞食配信者と違ってこれが貢献だよな 一昨日始めたんだが面白いデッキって何?今は密偵ニルフ使ってる サエセンテは調整もゴミすぎ
最高のタイミングで出せたとしてもゴミすぎだし
1or2ラウンドの勝負しかけるタイミングで引けてなかったら更にゴミだし ランク1位の人のアーカイブちらっと見てみたけど301勝270敗11分けだね。 経験値テーブルってレベル×100ぐらいだっけ?
だとしたら1試合平均100としてレベル40まで約420試合
オープンベータ始まってから2週間ぐらいだから1日30試合だな >>123
TESのカードゲームって前もあった気がするな
触ってないけど って思ったらランクだけで600試合ぐらいやってたか >>120
サキュバスとかまじかー
デッキとプレイング見てみたい >>123
マジで?エルダースクロールレジェンドかな
ソース見つからないが 1日30試合とか集中力持たん。素直にすごいわ。
あとこの人ps4だから補助アプリなしだもんな。 TESLのSkyrim拡張が発表されただけだろ
TESLは前からあって、日本語化のやる気ないから日本では空気だぞ >>121
一試合10分として30試合で1日5時間
社畜でもなんとか可能なレベルではある たぶん上のレベルに行くほどこのゲーム面白くなって来るんだろうな
メタの張り合いを楽しんでて羨ましい 今の時期デッキ作れないからデイリーしかやる気しないよね
一週間前に告知されても困るよ マリガンって同種のカードを引き直すことはないのか……
種類が同じでも個が違うカードは引くのかと思ってた 3枚目のマリガンで召喚用のカードが手札にきてしまったときの悲しみ >>135
そういうことか
勘違いしてたわ
拡張版なら大丈夫そうかな そういえばこのゲームって誰もwikiとか作らんのな swikiあるじゃん
カード効果確認するくらいでカード解説なんて要らないしなぁ アプデ時期とかもう判った?
現時点で砕いた時の取得紙幣400とかだから砕きたくてたまらんのだけど クエンの印ってデッキから選べるようにならねえかな
好きだから使いたいけど絶妙に使いづらい カジュアルの方がランクマより上位ランクと当たるから勉強にはなるけど初心者はたまったもんじゃないな 内部レートあっても機能してないよな
800で2500と普通に当たる >>148
なるほどありがとう
ただ最短でも一週間は掛かるだろうなぁうーんカード砕けないと新しいデッキ作るにも紙幣足りなくて停滞気味なのが辛い 昨日始めてとりあえずチャレンジやってたけどダゴンの崇拝者強ええ…
相手の出すカード決まってても一歩及ばずこいつだけで2時間位かかった >>152
まぁ内部レートあるからこそレート差マッチするんだろう >>155
それは私がもっと上にいるべきLEGENDだと言っているのか >>154
ダゴン君は新米に天候の大事さを教えてくれる登竜門なんだろうけど
カード資産が全然ないと対抗カードもろくに持ってないという悲劇 >>154
誰もが通る道だ、お疲れ
ダゴチャレは次のアプデで易化されるらしいけどな 同じ効果で柄違いのカードを別物として扱うの止めてもらえませんかね・・・
パック開けた時の所持数が別扱いだから気がついたら4枚目引いてた
あとプレミアムも別扱いでカウントしてるのやめちくり〜 チャレンジの相手は金5枚積んだり同名カード4枚入れたりしてるからな
ずるいぞ! ワイ、生粋のニルフ使い。ミルデッキで格上に連勝しまくりで脳汁止まらない! COMがチートしてるのはウィッチャー3内のグウェントの時から変わらんな 俺も気づかないうちにクリフリッドの狩人1ダースくらい揃ってたわ 俺はレベル15までレジェ0枚だったよ
まだ出てないわ >>164
ドローの一手が超重要なデッキなら
複十字使ってでも呼び出したいところ 20パックに1枚でも、20買って出ない確率は36%くらいある >>163
普通は10タルで1レジェ3エピックくらい出るから運無いよ サブ垢がレベル12でレジェなしエピ5だな
ついてない人はとことんでなさそう pity timerの上限40樽まで1枚のレジェでないとか
多々あるからなこのゲームは
ほんとそこは糞 アプデまだか
単純にブロンズ割ったときの報酬アップの差分でアヴァラックあたり作らんといい加減リソースが足りない 1枚も砕いてないのならなんとかなるかもしれないけど普通は無理じゃないかな アプデのナーフカード補償の時に、ラグナロク2枚とか持ってたら1枚800で売れんのかな
まあ都合よくナーフ予定のゴールドの2枚目なんて引けないから試しようがないわ アプデしてくれないとデッキ強化も何も出来ないのキツいわ 来月は流石に勘弁してくれ…
もうカジュアルで適当に終わらせる日々は嫌だ どう見ても飽きられ始めてるのに来月まで待たされたら終わるだろ 飽きは今回の調整ごときじゃすぐ再来するだろうから新カードくれ 粉砕量2倍が決まってて今砕くバカはおらんし生殺しですなぁ まぁ明日の朝になりゃ少なくともエピックと調整対象外のゴミゴールドは砕けるでしょ
粉錬金が可能かどうかもわかるから紙片残しておく必要があるのかもわかるだろうし 14日の20時から近日予定の次回アプデ内容発表の配信をやる、と日本語公式ツイッターには乗ってるな 今後は粉倍増はサーバー側だけのアップデートで対応できるようにして
発表したらすぐ砕けるようなシステムがあるといいな 調整どうのこうのよりデッキを新調できないのが人離れの原因だわ
シルバーやゴールド1枚変えるだけでも色々変わるのにナーフが確定しないから何も出来ない
ということは後紙片何枚とか目標をたててプレイ出来ないからデイリーすらめんどくなる
こんなベータのカードゲームなんて離れた人は二度と戻ってこないんだからアプデの日はせめて今月中でもかまわんが
今日の放送でナーフの確定すらしないならアカンやろな >>189
カード粉砕の個別のログまでは追えないって言ってるから無理だろ あーこれは本稼働時に人いなくなるパターンだわ、ドラクエより先に出さないとユーザーいなくなりそう。 >>194
クローズドの最後なんてなんの公式からの音沙汰もなく2か月放置されたんだよ >>195
たぶん慣れてないんだろうけど、この運営はちょっと対応がお粗末だよなー 最終的な損得ばかり考え過ぎだろ
そのせいで今が楽しめなくなってるなら総合的な損得が逆転してる可能性もあるぞ ハッキング問題忙しかったんじゃね
チーム違うと思うけど >>197
そうか?
今回のアプデは目先の楽しさのために後々の楽しみ奪うことにもなりかねんが 砕かないなら樽は割っていいんだよな?
アプデ後にレア排出率アップとかはやめてくれよ まだ始まったばかりで少しずつカード作ってデッキを改善していくのが楽しみだったのに
おあずけくらってずっと同じデッキで遊ばされてほんときつい、飽きたし弱いし パック配れよ
癒着豚二匹だけ優遇しないでユーザー大事にしろよ
修正遅いわ一部ユーザーだけ贔屓するわで良いとこないな
ハースにかえるわ 癒着って言葉本当に好きだね
某樽乞食配信者のコメ欄でもそれ流れてたけど信者乙? 信者じゃなくてアンチじゃね
乞食が喚いたら貰えてないのに欲しがってる配信者の評価が逆に下がるし、信者だとしたら本当にマヌケ お前が癒着どもの信者なんだろ
第三者的な視点にたてないオタク仕事できなそう 無名のスマホガチャゲーより人居ないこのゲームに信者も糞もないだろ 信者どころか本人で草
610 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-J7AY)[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 13:51:08.36 ID:JPw1QhWTa [3/8]
コメント欄で言わずにここで配信者の愚痴ばかり言ってるインキャに言われてもなぁ
698 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-J7AY)[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 17:34:48.71 ID:JPw1QhWTa [4/8]
ちょもすジュビリーっていう実績もなくすでにやってない二人しか樽もらってないからね
配信増やすための嘘だと思うよ
773 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-J7AY)[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 20:02:05.98 ID:JPw1QhWTa [7/8]
もらえないのはいいがジュビリーがもらって俺がもらえないのは気にくわない >>157>>158
他のチャレンジ終わらせて晴天白霜アークグリフィン増やしてなんとか勝てたよ…
ラグナログと干ばつ嫌い 久野寺はもらってないよ
自分で課金したって冒頭に言ってた
今のところ今配信どころかログインすらしてない二人だけ 興味あるからスレ開いたんでしょ?
情報古事記消えろよ ただ樽もらえないって言ってるだけならまだしもスレで詐欺だ癒着だ書き込みまくってたとはたまげたなあマルク&jako ステニス王子とかいうシルバーが出たんだけど何これ?
ブロンズよりも性能ひくくない? モンスターのデッキどうつくったらいいかわからんのだけど
なんか天候系入ったよさそうなデッキないですか? モンスターの天候系ならダゴンで濃霧3つみしてフォグレットと森の精霊すればいいよ
フォグレットをネッカーウォーリアーでふやすかどうかは好み モンスターってババアと冬将軍と濃霧で出てくるアイツで
かなり圧縮できるよな マルクさんじゃないけどな
ちなみにマルクさんはハース、シャドバ時代含めると癒着二人の五倍ぐらいは実績あるだろ
シクレパラっていう環境デッキ作成に関わってるし
少なくとも大会でたことすらないジュビリーよりはもらって然るべき人間
というかジュビリーがマルクさん差し置いて受け取ったのが失礼すぎる
礼儀のない人間に与えても裏切られるだけだろうに 日本の配信者なんて限られてて特定されやすいのに自分で配信してる発言なんてする馬鹿はおらんやろ
釣られるなよ jakoってなんかエロゲ?画面に撮しながら配信してたやつだろ?
お前の方がオタクじゃねーかっていうツッコミはなし?
まあ配信者の事情とか死ぬほどどうでもいいんだが ちなみに俺がしてるのつべだから全くの他人だからな
いきなり透視されて知能の低さを疑ったわ >>64
グリフィンと組み合わせれば自分の墓のも使えるからかなり便利よ 全員知らねえし、興味もねえから配信者スレでも立ててやってろよ だから発言がクソで危なっかしい奴に下手に樽やる訳にはいかんことくらい分かれつってるだろ
今でさえここでファビョってる奴いるんだから後々どんな面倒起こすことか 久遠寺さんゲラルトのこと頑なにジェラルトっていうから嫌い 最近twitchの配信で青増えてきてる気がする
みんなニルフとかモンスとかスコイア飽きてきたのかな >>224
ドラウナーで移動させられたり5点のときに除去られたりしなければそれなりに >>228
あれ何でなんだろうな
英語だとそういう発音なのかね やっぱ配信はSuperJJみたいに恋人とイチャイチャしながらするのが1番平和やな 愛しているからこそ批判もするわけで
現に癒着組はすでにドラクエに移ったからな?
センスがないわすべてにおいて その今や他ゲーに走った奴より貢献価値が低いってことだろ言うまでもないが
エロゲ画面の横のL字でグウェント配信して何が起きると思ってるんだw
身内ノリで公式に絡んだり調子乗りまくった発言してるの本当にただの問題児キッズにしか見られてないから自覚した方がいいぞ スケ斧デッキでなんか参考になるやつないかな
初期化封印にクソ弱いけど面白そう https://www.twitch.tv/aggedonn
この人の配信落ち着いてて面白いのに
何故か人少なくて悲しい ライフコーチって普通に子供居て奥さんもいるんだろ?
ただの友達なんじゃねえの
ずっと泊まってるみたいではあるけど >>235
gwentifyに斧おじさんデッキ載ってるから俺はそれいじって使ってるよ >>238
ライフコーチの近くに引っ越してきてから入りびたりよJJ なんだかんだ配信の内容や発言チェックしてるあたりしっかり見てるんだな >>238
かつ趣味を分かち合えるイケメンとイチャイチャとか勝ち組すぎるんだよなあ >>237
丁度スペスコvsスペニルフやってんな
お互いユニットいねぇのに激震撃ち合ってるとかホント糞試合だわ gwentdb見る時ってratingでソートするより最近ので見たほうがいいよね? >>244
確かに相手によるところと出すタイミングに悩む
あんまり早く出すとトリスとかに焼かれるし
遅いと差を埋めにくかったりするし
敵がユニット並べないとそもそも始動しない
けど動き始めると面白い >>239
あんまそのサイト見たことないな、ちょっと見て観るわ
アックスマンのドンドン成長していく感じ好き >>248
やっぱり糞カードだよな・・・
2ターンまたないとただの5点だし
2ターンまってもブーストされるのは多くて5点、
平均2.5だとしても7.5点だからブロンズ8点にとどかないし 今後配布タルがあったとして
物乞い王子出たら悲しい気持ちになりそう >>250
アプデで搭乗もちユニットが増えるから、
ますますクソ化が加速するw 乗員付けるのサージェントじゃダメだろ1バフおじさん出してたらずれちゃって共存できないんだから
プリシラのデッキ底からランダムになる修正も意味分からんしNRの調整してるやつエアプかよ そういや物乞いの王のナーフもなくなってるんだよな
まあ妥当アンド妥当なんだけど200紙片にしたかったから残念 刺青の斥候に搭乗がつくから、
このユニットは列の天候リセットに
アーマー2に搭乗付きと万能になる。
このあたりも意味分からなかった。 よっしゃ4時にタイマーセットして寝るぞ
配信楽しみだ アプデの遅れで人離れしてるって言うけど、そもそもバランスがクソ悪いからじゃないの?
ニルフ1強→誰もがニルフ対策→モンスター台頭→アプデでモンスター1強確定(ワンチャン北方)
モンスターのアンチがモンスターってのも問題だし、ここにスペコンが混ざってくるんだからそりゃ飽きるしつまらないし人も離れるわっていう。
後攻握ってシリ手札にくればかなり勝率が高いってのもね。 刺青の斥候は3つみしろよっていう調整じゃない?
間接的に天候系やスペル系対策させてやる的な >>259
ゴールドシルバーと軸になるブロンズユニット、
それ以外をスペシャルで固めるみたいな
そういうタイプのデッキが多いからつまらん >>259
いやベータ時でバランスがどうとか言ってる人はとっくにおらん
特にスペスコ出てきたあたりからバランスどうとかカードゲームとはとかそういう人種は駆逐されてる
問題は今残ってるようなgwentに期待してるような希少な人たちが消えていく事 >>259
全然ニルフ一強じゃなかったんだよなぁ
そんなこといってるやつはニルフ使ったこともなく何の対策もせずに手持ちのデッキで玉砕してるやつだけだよ ヴィレントレテンマースが一番の癌
枷持ってれば勝ち、もってなければ負けっていうデザインがくるってる ナーフ後環境予想が全くあてにならないのは別ゲーで何度も経験したから分かる アプデでモンスター1強ってなんでだ
フィーンドくらいじゃねえの?影響ある強化。 鯖逝ったか?
コネクションエラーでレート吸われたわ
そして戻ってきたらまた固まった このスペシャルデッキ憎しみたいなのって
日本だけなんかね?
海外でも嫌われてんのかな
配信とかではそんな話みないけど >>268
森の精霊も割と嬉しいよ
こいつだけでフォグレット出てない状況だったら16+霧 シリは性能よりも絵柄を変更してほしい
遠目に見ると泥色で見栄えが悪い、銀髪が映える爽やかなイメージなのに >>262
スペスコで人が消えたというがやってる事はHSのメイジと大差無いと思うが ジョニーで作られるカードって何か法則性あるの?
自分のカードが複製されたり相手のカードが複製されたりよくわからん >>276
相手のデッキにある同色のカード
だから相手が同じカードをデッキに入れてれば同じカードが来ることもある
デッキ以外にあるカードは複製されない レベル18くらいまでやったけど飽きた
カード少ないしやること変わらん
アプデで増えないのかね スペスコは対戦してて糞つまらん
天候カードほんと鬱陶しい >>268
単純に強化多いからモンスやったことないとそう見えるんだろう
モンス一筋の俺からみると最初こぞって捕食をみんなやるだろうがこれは天候にめっぽう弱いから大して台頭しないだろうな
結局天候モンスが強いまま ニスラルが何気に敵陣のみになってるから霜ふえそう 定期的に湧くね特定デッキ叩く人
自分が使ってるデッキは
対戦相手も凄い楽しんでくれてるし
オリジナリティ溢れる素晴らしいデッキだと思ってそう スペスコ実は弱いし時間もかかるしGG貰えないし使ってる奴はドMなんじゃないかと思う
ここでも叩かれるのは可哀想 イースネ選ぶとカジュアルで相手が即コンシするからおすすめってジョークスレが立つくらい
どこでも嫌われてるぞ スペル系はどっちもナーフされるからランクマではさよならですわ >>285
ワロタ
デイリー終わらせるの楽なんやな
そのフォーラム見てみたいわ スペスコだけじゃなく、
どの勢力でも天候固めとかできちゃうし、
そうなると勢力別れてる意味が薄くなる >>268
他の2強が弱体されてモンスターはそのままだから どうでもいいけど今日知ったこと
イースネはこのつづりで本当はエンヤって発音するらしい
http://www.babynamesofireland.com/eithne 氷の巨人が霜でダメージ受けるのは理不尽とか言っちゃうタイプ? >>288
このゲームはスペシャルのほとんどがニュートラルだからなぁ 天候モンスター使ってるけど一番当たることが多いニルフが割と食えるのが大きいわ
ドワーフとかには勝てないけど 今回すべてのユニットから天候耐性を取っちゃったからね
アーマーで代用しようとして挫折してるイメージ どのTCGにも嫌われるデッキってのはあるからしゃーない
その嫌われるデッキが最強なら問題だけど別にスペル系デッキはうざいけど強いってほどじゃないし ベータだからバランス悪くても仕方が無いってのよく見るけど、ベータの期間を設けてないし
プレイヤーからすると正式となんら変わらないじゃん。
実際ベータで何年も続いてるゲームもあるし、ベータだからっていうのは甘えじゃないの?
次のアプデも公開されてる限りではバランス悪いし、今人離れられるともうリカバリー効かないでしょ。
まだ2週間くらいなのに我慢の限界に来てる人多いしw 霧でダメージ受けるフォグレットってどうなってるんだよって話よ クローズドでは天候耐性があったんだっけ
無くしたって事は何か問題あったのか? 今ランキング一位のスコアが勝利数335敗北数297で勝率53%しか無いんだがこんなもんでも一位になれるんだな
60%くらいあるのかと思ってたわ >>300
ベータとついてるならそれはベータ以外の何でもない
今はそれでもいいからやりたい奴が時間かけたり課金する時間 もう全ユーザーにタル配布すればいいのに、客捕まえる手っ取り早い方法 >>272
ここで言われてることは大体海外でも言われてる
おなじ人間なんだから当然 >>292
ウィッチャー3時点のエイスネ読みが好きだった >>306
スレ見てみたいんだけどアドレス貼れる? >>301
それ系でいうならハーピーの卵を捕食して栄養吸収してるのにさらにハーピーが生まれるのもおかしいと思う STスペシャルは向こうでcancer deckと呼ばれてるよ
日本語で言うならクソデッキみたいな感じかな でも一位になるためにはほとんど格下との対戦になるから直近の勝率7割ぐらいないと無理じゃね >>300
ベータが甘えって意味がわからん
意見吸い上げてアップデートしようとしてるのに何が悪いのか >>309
殻だけ器用に食ってるんだろ多分
殻に栄養あり過ぎだろって話だが まぁそりゃそうなんだけど。
プレイヤーからしたら今面白いかどうかが大事で、課金も出来るしベータだからバランス悪くてもOKとはならないと思うんだよね。
期間が設けてある体験版的なβだったらまだ分かるんだけど。
アプデが早いのは良いことだけど、あまり調整が上手いとは思えないなぁ。 >>310
調べたらいきなり
Monster decks are the most unskilled cancer of this game.
って出てきた >>315
知らなかったそんなの…
また一つ使わなさそうな知識が増えてしまった 製作者は面白いと思って天候とか守護者作ったわけだし
合わないならしょうがないわな
俺は斬新なルールで新鮮で面白いと思うから応援するよ
バランスはやり込んでねーから分からねーけど
悪いなら悪いで参考にするゲームがないんだししょうがないんじゃねーのと思うし >>272
redditではたまに似たような話題見かけるな
カジュアルでイースネ使うと敵が即コンシするから効率いいぞみたいなネタとか見た気がする >>323
俺もそういうの見たいんじゃあ
reddit検索しててニルフとモンスターがunskilledだのcancerだの言われてるのは見たが
spell scoiaと spell guardは見つけられんかった
しばらくスレ潜って見るわ カンビ使う側は枷持ってればあとは相手がどんなゴールド出そうともう詰将棋みたいなもんだろうな
その状況に持っていくまでのムーブが重要なんだが 除去盛り盛り妨害特化からの瞬間火力系はどんなカードゲームにもあって
どんなカードゲームでも嫌われてるよ
同型ミラーも大抵酷いことになるし アンチスペスコもほんとしつこいな
gg押す押さないアピール並みにクッセー 何が嫌いかで自分を語るより何が好きかで自分を語れよ!
つまり狩人北方は楽しいということだ まだ途中だけど外人さんの反応も面白いね
まぁなんだ北方以外満遍なく嫌われとるな 今の環境でスペコンへの文句見ないようにするほうが難しいだろ このGGで報酬システムって面白いよ
運営は勝った時GG押す割合と負けた時にGG押す割合の差を計測して
根暗判定することができる
ちなみに、この差が無いヤツは聖人か釈迦か何かだろう モンスターで天候とか卵のシナジーで地味にアド取るの楽しい
最近はスケリッジでモーグとオルド戻すの楽しい >>338
両方100%だわ
最早癖で対戦相手に関係なく
とりあえず即効押してるって人多そうだけどな モンスターのセライノハーピーはこの陣営一番の壊れカードだよ
捕食シナジー一切無い天候デッキにも当たり前のように入ってる出し得カード GGはみんな即押しじゃないの?
かなり遅れてGG送られることもあるけどね。 >>340
いやスペニルとスペスコは絶対押さない。あいつらマジで押してもらえないから押してないと思う >>343
そんな事なくね?
レジスで勝ってもGGちゃんとされるぞ。 >>341
むしろセライノ以外状況に関係なく出せるカードが無いんだよな セライノ・ハーピーだします(+5) ←わかる
卵が2つでます(+2) ←わかる
卵が割れるとハーピーが出ます(+6) ←!?
卵が残ってる状態でラウンドまたぐと、次のラウンドでハーピーが出ます ←!?
ハーピーが出た横に土のエレメンタルがいると下級が2体でます(+4) ←!??? ランクマだと大体押してくれるけどカジュアルで先駆者様手札2枚残しくらいで勝つと押してくれない 確かにセライノは強い
卵から産まれるハーピーはハーピー下級(2)くらいが落としどころか >>350
まぁ俺が押してやった分のGG返せくらいには思ってるよ
そのせいで俺ももう押してないが 押すもなにもスキップ即押してる間にggも押してしまう
デイリー報酬やランク上下見たいから閉じるは押したくないし アップデート来ねえからランク20になってしまった。案の定ダゴンだよ 牛の死骸にハーピーの卵差し込んだ時の爆アド感ほんと好き そう言えばこのゲームファティーグってあるのかなニルフがデッキを0枚にしているところはたまに見るけどそこからドローしたらどうなるんだろ >>354
次はモンスター1強だから持ってればそのうち800紙片になるから安心しろ >>357
なんJ語を使うなワレ!!!!!!wwww >>349
カードも揃ってない格下に運で負けてなんで押してもらえると思ったの?wwww ニルフとかそんなに強くないしな対策されすぎた
エアプだけど今はスペニル、スペスコ>モンスすけ>密偵ニルフ>北方とか他て感じっしょ 北方兵器デッキってどうよ?
粉錬金できたら作ってみたいな >>356
引く対象がなければ引けないんじゃないかな?マリガンは知らねーけど
ニルフのハゲがノーコストで25になったりするのはある あれだけ居たニルフがあんま居なくなって天候モンスターばっか当たるようになってる セライノハーピーとハーピーってコモンレアが逆やろ
なんでハーピー単体とかいううんこがレアなんだよ >>369
いやそれはいいだろ
主力ユニットが最下級カードという無課金優遇っぷり >>360
本来ならハーピー卵(1)x2以外が消えるところを卵が犠牲になってハーピー(3)x2が産まれるから良ムーブ >>351
その分ブースト増量してくれるならええぞ
>>355
たまに卵壊されたり、そういうとこで感謝すると相手が降参してくれることがあるw ハーピーの卵は割られると基本的に損だと思うわ。食う>持ち越す>割れる、だと思ってるから
俺も持ち越しが嫌だから冬将軍で割りに言ったりするし >>369
おいなんJ語使うなワレ!!!!!!wwww
おまえのせいでまた空気悪くなったやんけ!wwww >>369
なになんJ語つかとんねん
場を乱したいんか? >>369
おいなんJ語をなんJ以外でつかうなよ素人 >>369
なんでなんJ語使うの?
空気読めないの? >>369
おっなんJ語つこてええねんな?wwww 外人とゲームしてたら俺の事を馬鹿馬鹿って言うから、ついカッとなって「Fack You!!」って言ったら、「oh.miss spell. Fuck You!!」って返ってきた!
俺「Fuck You!!」
外人「Good!! one more!!」
俺「Fuck You!!」
外人「Greating!! Let's Go!!」
…それ以来、毎日フレンドとして遊び、
今では立派な恋人同士になれました!
サンキューUSA。。。
http://i.imgur.com/UNobKFy.jpg もっとなんj民取り締まってくれや
民度落としたないしな 明日になれば生成くらい出来るようになるのかな
砕かせてくれるのが一番良いけど 後5時間たってもナーフ確定出ず生成もなんも出来ないなら休止かな
そのまま消えそうだけど サキュバスって対象のユニット一体なのかよww
数値同じ最強ユニット全員こっち持ってこれると思ってドヤ顔で出して恥かいたじゃねぇかw 雷2つみって結構メタになるんだな
相手のキーカード割れて盤面にユニットださなくて済むのは環境によるけどOPだわ 俺は逆に雷撃微妙だと思い始めてきたなー
7点ピッタリの空いてがベストで(倒せるから)多すぎても少なすぎても損だと感じる
だったら天候でいいじゃんになるんすよ グレイブハグとか数値だとたった2でも潰すだけで7点以上の仕事はしてる 墓地行きじゃなくて消滅なら積んでもいいかなって感じ カジュアルすら天候モンスターまみれとかアプデ後さらにモンスター1強ゲー約束されてるじゃん >>390
これ
自傷スケ前列ブロンズには何点だろうと速やかに退場願いたい 他のTCGやってると戦力低いやつにアルズール撃つの損な気がしてためらっちゃうけど
考えてみればコスト制じゃないんだからカード一枚分潰せれば充分仕事してるんだよな 純粋な除去カードで1枚分しか潰せなかったらやっぱり強くはなくね
バフ乗せたユニットを消せたら得だけど7点でそこまで届くかって話になるし 除去ってかんがえたら最大7点より
ゴールド潰せる枷のほうが使い勝手がいいぞ と思うじゃん?意外と使い所がなぁ
相手のシリ潰したり自分のレテンマース止めたりくらいか
場に出した時点で仕事終わってるカードが多いからな ライフコーチもずっとモンスター使ってるしな
もうグウェントライフコーチカードゲームにしよう 枷で露骨にメタれるのってヴィレンとティボルくらいか
枷では一点も稼げないからよほどの状況じゃないと元とれないんだよな、ティボルに効くのもカード一枚もらってるからだし なんかニルフ・スケが叩かれてた頃が懐かしいな
今はモンスターが叩かれてる
なんだかんだ言ってバランスいい証拠や 最弱だって言われてて触ったこともなかった北方を相手にするとけっこう強いしな モンスターは引き際が難しそう
一回だけ3R最後の一枚で魔女出されたことあるけどいつも出来るかっつったら無理だし ドラゴンと世話人入りモンス使ってると枷腐ることはあんまないな シーヒル当たったんだけどウィッチャー3ではこの人どんな立ち位置なの?
雰囲気がイケメンで気に入ってるわ 北方は兵器がゴミすぎるだけで泣く子も黙るクリンフリッド団は強い モンスの列移動がマジうざいな
それに加えてイグニがあるからなぁ 狩人は墓地から戻ったり複製されると最終的に何点か計算できなくなるわ >>411
出てこないのかよw
あの意味深なテキストは何なんだ ダゴンそんな強いんか?僕の密偵ニルフちゃんは息してる? 一回降参するとめんどくさそうなデッキはすぐ降参するようになっちゃうな 北方は刺さるカードが多すぎるだけだよ
それらが少ない環境なら普通にやれる 北方強いからな
本気出すとフォルテスト王、ケイドウェンの兵士長、ケイドウェンの攻城支援、ダンデリオン、キーラとかでブーストしたテメリア歩兵と刺青隊の精鋭兵が一気に40くらい稼いで蹂躙する
天候か牛で壊滅するけど ランク15になってデッキ変えたらレート結構下がって相手がわけわからんカード入れてる事が多くなった
3000くらいより2500あたりのほうがやりづらい >>2
GJ
やっとHSの日本語版のみと一部のゲームでしか使われていない変な用語が消えた >>407
原作小説だとヴィルジフォルツの部下でゲラルトを殺そうとして返り討ちにあったとか >>420
原作の長編5つのうち3つにわたって出てくるから
もうちょっと役割はありそうだけどな
日本語版すらないしそれ以上はわからんな スコイアにだけ大きく負け越してるからスペスコ死滅してくれ >>403
なんだかんだ北方で1位を取った人もいるしな スペスコ最終焦土1枚だけじゃ調整されてると厳しいからな スケリッジが過大評価されすぎじゃね?封印一つ、相手の墓地荒らしひとつ、位置妨害ひとつで崩壊させられるじゃん。
そのくせ絶滅レベルのナーフくらうし。 北方以外は全部砕いてるから今回のアプデはホントにありがたい
ようやくハゲ軸のデッキ以外で戦える スケリッジのウザいところは熊
自分はモリモリ育つくせに大量展開をブロンズで防ぐのクソ
3枚出したら毎カード3点減だぞ 3R最後の方で固まって強制敗北くそ萎える
もうランクだけで5戦くらい強制敗北なってるんだが ジョンカルベイトでアルバ師団の長槍兵と錬金術師
ゴールドでハゲとシリダッシュが入っててローチとかディアラン旅団の歩兵なんかでデッキ圧縮してくる
人と当たったんだけどなんていうデッキですか?
おそらくゴールド2回呼び出すコンセプトなんだろけど
レベル27のランク12の人が使ってました
こっちはレベル13ランク5の雑魚公開ニルフなんですけど相性が良かったおかげでなんとか引き分けた
公開以外が相手ならかなり強いと思った
カジュアルだとこんなに格上の人と当たるんだな 手札公開してその戦力分のダメージあたえるオッサンで
熊に対して、4点で公開されたら召喚して1枚ドローするアレで4点撃たれたけど
召喚前に1点くらわせて3点のダメージしか飛んでこなかった
この文章すごいわかりにくいな! とりあえずパッチまでカード砕けなくて困るな 樽80個分くらいで出た余分カード砕けねえ >>432
すごい分かる。強いけど弱いよな。
1Rで手札に来てくれりゃいいけど、2R以降に来られても機能しない事が多いんだよな。 熊2枚なんだけど熊抜いてる人は盾乙女も入れてないのかな
1Rの盾乙女があんまり強くないから迷ってる >>438
盾乙女は出せれば1R目でも15点+デッキ2枚圧縮だし3R目ならブロンズ1枚で21点だし抜く選択肢はないかなぁ
熊抜いてると起動するの大変だけど最悪自傷で起動してもブロンズ並の役割は果たしてくれる >>439
その数字見ちゃうとやっぱり抜けないか
マリガンが厳しくなるけどスケリッジはそこそこ圧縮もドローもあるしなあ 狩人に退行つくのがマジでキツい
モークとオルギエルド封印されたらどうしようもなくなってしまう このアプデ待ち状態は悪いところも多いけど
資産なくて飽きっぽい俺とかがいろんなデッキ仮組みで遊んでるのはいいのかも とりあえずコモン、レアのダスト倍増だけでも早く開始して砕かせてくれ ランク10で停滞してたけど上手い人達は通過してったのか一気に勝てるようになってきたわ
11上がったらまた暫く停滞すんだろうなぁ >>347
そのラッキー遺言狙って土エレ→セライノの順に置くけど、まあ出ないからな >>445
そのあたりってやっぱ壁なんかな
俺もずーっとランク10
レベルも15超えちゃった ハースストーンとどっちがおもしろい?ハースストーンはあきた どっちも面白いぞ!
ハースト飽きたならちょっとやってみればよい 3Rのラスト一枚で、妖婆3姉妹だされて逆転負けが4回も続いて悔しい
レジス(上級吸血鬼)を作ろうと思うんですが、それ以外に何か良い対策ないですか? しかしグウェントも面白いけど結構飽き来るのはやいから別のゲームとローテでやりたいな ほんとに詰将棋みたいなもんでカードゲームだからもちろん引きでの有利不利はあるけど1手間違えると負けかねないからくそ疲れるわ
>>452
レジスはブロンズだけだぞ
対策はまぁ1R取って2R長引かせて引き出すとか
3R目即アヴァラックで引かせるとか >>452
モンスでシルバー切ってこなかったら婆高確率なんだから警戒しなきゃ勝てるわけ無いだろ
デッキ以前にプレイングのミスだよ >>454
ブロンズだけなんですか、知らなかった
じゃあレジスは辞めておきます…
>>455
スケリッジデッキで、カンビとヤルマールと枷でラストに一掃してるんだ
いまのところスペスコやハゲを出してきたニルフにも勝ててるが、妖婆だけはどうにもならない
モーグヴァーグも育ててある程度の数値で復活させてるのに、まさか盤上のカード全滅して手札1で逆転されるとは思わなかったんだよ
警戒と口で言うのは簡単だけど、この状況で具体的な対策があるなら教えてくれ え、マジか
ナーフの追加あるとは
もっと細かい修正だと思ってたのに >>459
ゲーム内マネーでのタル購入は対象外ってことでええのか? 新勢力トゥサン
デッキ内外からあらゆるカードをサーチして自身の手札を潤す「サーチデッキ」
「月カード」と「太陽カード」を使い分けて自陣のユニットをテクニカルに強化する「暦デッキ」
あらゆるクラスの特徴的な効果(捕食、古参兵、伏兵等)を使いこなす「おとぎの国デッキ」
なんて妄想を毎晩するぐらいトゥサン好きだからもし新勢力が来るならトゥサンがいいなあ ローチ4なったか
まぁデッキ圧縮の意味合い強いしあんま影響ないかね まぁシリの強みって戦力値じゃないから問題ないな。
シリをグレードアップしてた俺勝ち組!! いやごめん、シリだな。シリがいれば解決する問題だったわ
7点以上の戦力を安定して得られるなら解決する ってシリ弱くなんのかよw
書き込んでるうちに弱体化情報が…… ローチもかよ・・
スコイアドワーフ煽りくらい過ぎだろ ローチは別にナーフしなくてもよくないか…?
そうでもないのかな 封印2体とか糞カードなくすどころか増やすとかありえん >>483
シルバーで2体封印プラス1ダメのオーケスさんがいる時点で・・・ リーバーハンターナーフはねえわ
マジで高いカード全てナーフする気か これめちゃくちゃ変わるな
実際どうなるかは別としてカードの価値をなるべく均一化する姿勢には好感持てる >>485
おとりだけで封印4体とかドワーフ継続なんて無理ゲーになるから封印2体は無くなるもんだと思ってたわ・・ >>486
泣く子も黙るクリンフリッド団壊滅笑えない… スコイヤはスペル以外強化して幅もたせようとしてるんかな ここまでナーフ多いとまた1からデッキ見直しだな 現状飽きてきたから新鮮な気持ちで遊べそう ジョンとゴーレムコンボは絶対やらせないっていう意思を感じるw
カヒルも弱くなったなぁ 当たるデッキの傾向固まってきてたしガッツリナーフで環境変わるのはええね
βだからこそできる事や ローチとレイファン君によるインチキカンタレラも弱体化か シリローチのナーフは英断だな
というか審査遅れじゃなくてここ1週間の流れ見てたのね ちょっと待て近衛兵4に上がるって事はナーフカードじゃなくなるのか…? 紹介してなかったけど数字大分変わってたな
こりゃパッチノート長くなるぞ カルヴェイトって前に発表された 4→3以外にまたなんか調整加わったの? ニルフのカヒルも5から4へだったな
この変更あんま意味がないように思うが ジョンはスタッツ以外は選んだ後にゴーレムでるようになった
3枚めくって全部ゴーレムだったら最悪だねHAHAHAって言ってた >>522
もうゴーレムはリストラかなスタッツも下がるし ニルフ主力が総じてナーフで合計20点ぐらい火力さがってないか?
こんなのでまともに戦えるんだろうか >>522
ありがとう
なるほど そういう事か
ゴーレム積むにも事故るリスクを負う事になるのね つまりカヒルも3枚めくって選んだ後にローチがくるんかな なんかそういうカードの存在意義すら消すようなナーフしてたら絶対人離れるわこのゲーム ナーフされてもリーダーは砕いたとき紙片フルで貰えなくなったぞ
カルヴェイトをプレミアムにしちゃった奴はご愁傷さま ガチャでもリーダー出るんだからおかしな話だな(>_<) >>533
プリシラがクローズドベータの時にいじられ過ぎてよくわからんカードになったとかは聞いたが >>535
クローズドの話するならほとんどのカードが全く別ものになってるから 6点熊はやばい
フラヤ衛生兵潰しはできなくなったんだろうけど 購入した樽1つ毎に30紙片って結局詳細がわからんなあ
課金樽だけじゃなく鉱石樽も対象になるのか?
未開封樽も対象になるのか? 熊やべえなあ、6点なんて雷くらいでしか出せないぞ。 熊おかしいわな
1ダメージ受けるのがメリットになるのってスケリッジくらいでしょ? >>542
再三"purchased"って言ってるんだから課金樽だけに決まってますがな
購入履歴だけ参照して補填するってことでしょ
タダで手に入れた分は一切補填無し う、うそんラグのnerf回避???????
すでに粉かけて天ぷら揚待ちしてたのに・・・無駄になったってことかよ 墓地いじりに弱くなるけどスケリッジの狩人も近衛兵もナーフだもんな
5点が単発除去のラインだと思うからちょっと強いね ラグナ干ばつカイランハゲシリカヒルにあらかじめ粉かけとけばいいんかな
パッチ後だと粉かけられない可能性あるし
>>540
上のナーフ情報ハゲカイランにも言及してないしラグナ干ばつも許されてないと思うけど 前回放送で触れられたけど今回触れられてないカードや仕様は変更なしでしょ 外人が熊6点にマジギレしてて笑う
5点ダメージライン越えられると対処しにくいのは勿論、
能力発動4回すれば10点相当はさすがにきついのか 天候刺さるしモンスターとスペスコが今よりも増えるかもな 近衛兵はともかく狩人をパクる価値無くなったし、熊6は天候で除去しづらくなった分実質的に強化だなもう ニルフ、北方の2大勢力に封印2体持ちいるんじゃナーフされたとはいえスペスコでやってた方が楽だわなぁ 前もって粉かけておいたほうが良さそうだな
パッチ後はプレミアム化不可とかありそうだしな スペルスコイアしかデッキ完成してないけどデッキのブロンズ食うレジェンド出されて終わったわ レインファーンも粉かけ候補か
でも騒がれてんのに粉錬金言及しなかったって事は出来るんじゃないかなぁ
当日やっぱ出来ませんじゃ騒ぎ大きくするだけだしこのタイミングで言わない理由がないと思うんだけど 熊がさっそくbuffされてて草
完全な出し得ブロンズに >>558
んな事したら暴動が起きるぞ!でも何が起こるかわからん >>558
粉錬金阻止するために5日間はプレミア化一時停止とか十分ありえそうだね
粉買わせるためにあえて放置って説も出てくるだろうけど・・たぶん無いだろうなぁ 地味にワイバーンが素で9点出せるようになったのね
今までブロンズは条件満たさないと9点以上は出せない感じだったけど
>>546
まあ、それが当然か クマは6点だから霜でけずると6ターンで12点相当
濃霧でけずると3ターンで9点相当(ただしフォグレットが出てけずれる場合は11点相当)
実際に数字にしてみるとやばくね?
これブロンズなんだぞ 熊6点に海外フォーラムでぶち切れてて笑う
まあバフするにしても5点でいいよな
6点だと完全に出し得だなあ クマ6点は大きいな。ユニットでダメージ稼げるのって5が限界だから雷撃以外で即潰しされなくなるのか。
テルショックデッキは出てきそうだけど焦土やらマードローメやらイグニの良い鴨だからなぁw >>566
ワイバーンは弱体化だよ
相手がこっちを7点上回る状況はかなりあったから、ほぼ無条件で6+2+3の11点出せてたんだから 6点ってあの万能初期ゴールドさんでも駆除できないからな結構でかいよな5点と6点は 粉錬金は阻止されるでしょ
ある程度粉のかけ先のある課金ユーザーからしたら十分美味しいし
まあ、どちらにせよ前もってかけておくに越したことはない 開発者が実際プレイしてんのか疑問なとこ結構あるな
データだけ見て調整してんじゃねーのかこれ >>573
ああ、強化とは思ってないよ
素で9点以上出せるのが珍しいと思っただけで 放送見ても粉錬金が出来るかどうかよう分からんかったからまたチャンドラ君に問い合わせるわ これでナーフ後の環境はきまったな
クマ3スケリッジ対策に雷3つみ その雷3つみ対策にスペルスコイア
そのスペルに刺さる脳筋アーマー北方
ニルフは絶滅する 粉錬金は確定してるんじゃないの
運営Twitterが可能ですと明言してたと思うけど >>583
"現状では"そのようなことも可能となっております。 天候刺さるしモンスターとスペスコが今よりも増えるかもな ラドヴィッド4ダメって何も変わってないやん
ベースダウンとかじゃないの? 5点だと一撃で屠られる事多いから6にしたんだろうし
エアプではないな >>588
それが3枚出せることを異常だと思わないのがエアプ
処理しきれなかったら実質全カード-1点してるようなもん >>586
RADOVID
Deploy: Lock 2 Enemies and Damage them by 4.
↓
Deploy: Toggle 2 Units Lock. If Enemies, Damage them by 4 as well. 封印のみのカードってあったんだ。切り替えじゃなくする意味あんの? でいつパッチ当たるの?
それハッキリしてほしいんだけど なんか調整がコミュニティの意見間に受け過ぎな感じで不安になってきたわ 別に熊だけじゃなくてマンゴネルも6になってるからな クマ6点で運営のウンコっぷりが分かったな・・・
一部の一点集中型を除いて5点がボーダーラインなのに、一枚で除去出来なくなることがどんだけ影響出るのか分かってんのかよ アプデの日程公開できないならさあ
もういっそ砕いたらレアとコモンの紙片倍になるのやめてくんねーか。
これのせいで新しいカードも作れなくてつまらねーんだ。 スケリッジただでさえクソ雑魚の近衛とプロクヴァルの狩人ナーフされたんだからバランス取れてるでしょ! クマの6は壊れってredditでも散々言われてるな
パッチではやっぱり5にしますって言い出しそうな雰囲気出てきた 強そうなカード全部ナーフなのに
4でも強かったのを6にするアホおる?w 効果発動前にダメ与える仕様に戻してくれるんだったら4に戻してもいい クマもひどいがセライノハーピーのナーフたったのこれだけかよ
これブロンズ最強のアドバンテージ取れるカードだろ?北方のカスゴールドより強いのに かヒルナーフマジ?
ダブったの置いといてよかったわ〜 もう密偵ニルフは無理だわ
シリともシナジーあったのに主なゴールドほぼナーフされたら密偵なんか使う奴いなくなるだろ ラドヴィッド強化アアアァァァァァーーーーー!!!!!!!
ラドヴィッド強化されてるじゃねええええ通おおおおなた!!!!
ラドヴィッド強化ラドヴィッドラボびっぽらぶぴっほぴぼばぼヴィっドラブライばビッドビッド超強化アアアアアアあぁァ!!!!!!!
モンススケリニルフスコイア震えて待っとれ!!!! ちょっと待ったハゲのナーフ撤回なのか?
うちに居る動いてるハゲはどうなるんだ? ニルフデッキは完全にパワー不足になるなぁ…作ったばっかだが10連勝でかなり調子良かったのに
ゴーレム、ハゲ、ラグナ、シリ、ローチ、カヒル、初期化おじさんもだっけか?キツイなぁ
ニルフ勝てんのかこれで カルヴェイトに粉かけて錬金出来なくなったっていうけど
カヒルもナーフ対象になったからカヒルに粉かけて砕けばいいんじゃね? ついにヴィレントレテンマースが4になっちまったな、最初は9あったのに 実際スケで組むとしても斧かなぁ
けどあんまり融通効かないのよね
またイグニの価値上がったかな 今日の紹介は以前紹介しなかった分と紹介したのから変わったカードだけじゃないの?
ハゲとかは普通にナーフやろ 前回画面に映ったけど触れられなかった精霊はどうなんだ? >>616
ありがとうハゲが1600紙片になるなら安心だ カヒルプレミア化してたからナーフ嬉しい
もう密偵使う気なかったし >>606
ハーピー弱くするんなら
同時に見えざるものあげてもらわないときついっす 粉かけって今所持してるナーフ予定の金に400粉使ったあと、パッチ後に満額補償で1600紙片狙いってこと?
そんなにうまくいくかね。さすがに運営も分かって対策すると思うが・・・ なんでリーダーは粉錬金適用外なんだろな
最初から持ってるからならカヒルもそうなんだけど
カヒルに粉かけるのは止めといた方がいいのかな 熊ってブロンズのくせに除去強要してくる今ですらうざいのに6点ってどうしろってんだよ 仮にハゲ砕いて1600にならなくても
爆走するハゲかっこいいからプレミアム作っても損はない 1600紙片のソースってあるの?
普通に等価交換の800紙片だと思うが >>624
正直確定するまでは粉かけは辞めといたほうがいい心臓によくない さり気なくクリンフリッド団の狩人もnerfじゃないか アレトゥーザのバフ勘弁してくれ〜
兵士長挟まないと刺青隊呼び出せないじゃないか レアの粉かけの方が効率いいけど、これは対象外なの? もうめんどくせぇから強カード全部1にナーフしろやwフィリパ方式で行こう お前ら先行初手と熊をどうやって対処する?
飢餓入れちゃう? 色んな勢力の主力がナーフされてるし熊強化でユニット出すのもアホらしい
スペコン一択やな ナーフレジェが1600紙片になるのは運営が言っちゃってるしラグナやらシリに今粉かけとくのはなんの問題もないと思う
と言うか今かけないとパッチ後にはかけられなくなる可能性がある
カヒルはちょっと危ないから止めといた方がいいかな >>638
今からは怖いしパッチ後も怖いからパッチ前日に粉かけするのが一番安全ってことだな 熊バフでも前線に濃霧撒かれたらやっぱスケ厳しくね?
1列晴天がないのがな これだから洋ゲーイキリオタクはいやなんだ
ハースなら全部エクセルにまとまってんのにな
反省した方がいいよ
コミュニティー衰退すんべ 14日日本の公式放送あんのに其れまで待てへんのかい! >>643
厳しいよ
近衛も自傷も弱体化だし熊とシナジーある斧兵も対策容易だし
これで熊まで再度弱体されたらスケリッジ滅亡しちゃう;; 文章ですらない短文 しかも超簡単な英語で書かれてるのに読めないとか英語アレルギーか中卒か シリとヴィレントテンマースとローチの弱体はマジGJ
この運営いいわー 直に日本語で情報来るけど最新の話をしてるからな
英語は仕方ないだろ スペルスコイアも斧兵スケリッジも対策余裕だから極端に流行ることはないけどな bork nerfed to 4 power
このborkってヴィレントテンマースなのか
何でborkなんだ… 配信ではプレミア近衛兵が400で砕けるようになってたけどなんでかな
倍にしても400はいかなくないか ハーピーは戦力もっと下げて良いから
捕食の時のブーストあげてくれないかな
捕食デッキ専用カードの方が面白いと思う。 >>657
ヴィレントのフレーバーにある三羽鴉のボルクっていう別名のことじゃね >>657
稿日:2015/06/10(水) 18:10:31.99 ID:8kH9aTuC0
>>12
小説にでてきたらしい黄金のドラゴンがヴィレントレテンメル
ボルク・スリー・ジャックドーズという名前の人間の騎士に変態していた時にゲラルトと知り合った
絵柄が人間になったのはそういうこと
ちなみにサエセンテ(サスキア)はヴィレントレテンメルの子供ね
だそうです そういえばザラーはゴールドを含むが抜けてたね
デッキの一番上からにゴールドは含まれるんだろうか クリンフリッド団の狩人も弱体かよ…
北方はどうすりゃいいんだ ハゲハゲって一体誰のことなんだよ
北方使いの俺にも分かるように言ってくれ >>659
おれは継戦能力のために使ってるからそれはキツイ >>658
今もプレミアレアは400紙片でしょ
でも配信で近衛兵400紙片になってたなら近衛兵はナーフって扱いなのかね
1Rだけなら強くなってるしナーフ取り消されたかと思ってたけど >>592
お、調整内容増えたん?
ついこないだここで話してたような事すぐに調整入れてくれるのな
鯖データ読んだりフォーラムの意見拾ったりプロの配信巡ったりしながらパワー調整してるんかね スケリッジでレート3000なんだけどここらが限界な気がする。
自傷スケリッジがティア1って評価をどこかでみたけど4000狙えるデッキじゃないと思うわ。
色んな配信見ても3000前後だし、スケリッジで4000付近まで来てる人って居るのかな? ドラゴンが4だったり、サラ8、ジョニー7とか世界観ぶっ壊れすぎ 発表されたのは追加調整と調整内容変更だけで肝心のアプデ時期や粉錬金が可能かどうかは言及なしかよ >>673
3900のやつなら今見てる配信の対戦相手にいるな 熊6点頭痛い
これがブロンズで最悪毎ターン3点出して来るんだろう? ほんとこのバランス調整見てると課金しなくて良かったと思う 皆様おはようございます
まとめはどこかにありますか? 文句いってんのにしがみついてる馬鹿ジャップなに?
さっさと消えろよ
全体で見れば悪くない調整だろ
スケよわくなんだし
単体でしか見れないバカは調整を語るな ティボルを自ら降格させてからフリンギラで25を量産
つよい アメリカ人は馬鹿だから当然だろ
ゲームうまいやつが調整うまいとも限らないし
アメ公の事前予想は毎回百パーセント外れるしな 今見たけど前回の暫定的な調整に加えて更に調整カード増やしまくったのか?
ベータとはいえ大丈夫かこのゲーム >>688
馬鹿なアメリカ人が使う英語すらも理解できない奴がアメ公呼ばわりで語ってて草ァ!!! 洋ゲースレに必ずと言っていいほど湧いてくる、白人万歳アメリカ人様万歳のアホ 前回調整すると言ったところを無くしてるもしくは更に変えてるのはいかんわ
砕くのは我慢しろって言うのはわかるけどナーフ対象が変わったら樽開けることも出来ない >>691
ここの運営ユーザー意見組みとって変えてるぽいから
今回変えたけど更にもう一回くらい変更加えてくるんじゃないかと踏んでる 何でもいいからアプデ早くしてくれ
また今日もつまらんデイリー回すの辛い ユーザーの顔色伺って調整するのは良くないってベンが言ってた >>692
ただのバカなかまってちゃんだからNGしとけ 熊に比べてマンゴネル全然話題になってなくてワロタ
公開デッキ暴れたりしねーかな 俺がまとめとけったの情報なんだけど英語わからない設定にされてるの謎
ジャップ頭悪いな >>699
もともとtier2の底くらいだったのが
ゴーレムのnerfの影響も受けてるからね・・・ 戦力低いけど効果絶大みたいのは悪いメイジで
ドラゴンは体力バカというバランスの方がイメージ通りなんだよな >>694
>>695
配信も見たら例えばティボルとかナーフ変わらずだったけど調整自体ばっさり無くなってたカードもあったし良く分からんわ
英語聞き取れないから映像流し見しただけだけど 日本語訳されてるブログ見たけど、数日以内にパッチ当たるって書かれてたな
明日のニコニコでの生放送で正式発表あるかね 14日の発表で追加の情報あるのかね
今朝の話繰り返すだけかと思ってた 運営はこの現在のプレイヤーの閉塞感甘く見すぎじゃないですかねぇ
俺もかろうじてデイリーだけはやってるけど他ゲー始めちゃったしな
デイリーすら苦痛な感あるからこの状況が長引けば長引くほどモチベ下がるやつは多かろう え、シリ5になるの?
早めに引けないと言うほど強くないしお前らに言われて3枚から選んだけどこれなら抜くわ
つーかクマ強くなりすぎだろトリスでも消せないじゃん >>707
好きなゴールド引換券やぞ
俺らの言うこと聞いてよかったな >>705
1日経ってなんか新しい情報出たらそれも言うだろうけど、本営発表以上のことを知らされるなんて考えにくいから基本今日の繰り返しだろうね >>700
redditは既に貼られてるんだよなぁ
ちゃんと読めよな言語障害 >>713
なかったことにされた
前の配信の時点でbuff?すでにtier1デッキの必須カードなのに?って反応だったから
ちょっと開発の握ってるメタの情報遅いですね・・・ というかこれってもしかして前回情報出てて今回出なかったのって調整いれないことにしたってこと?
は?ラグナログ調整なしなの? ユーザーの顔色伺ったり使用率だけ見てあらかたナーフするようなやり方は一番やっちゃいけないと思うわ
ちょっと不安になってきた >>714
ガセ流すなよ
森の精霊のバフはそのまま
各種魔道士のバフが取り消し >>715
イエネファーの生成がシルバーに戻ったってなってるからそれはないでしょ 前回の発表に加えて、今回の発表分も調整しますってことだろ?
なんで前回のが無くなったと勘違いする人がいるんだろ 前回配信内でも触れられてたフィーンドの5→7バフ今回触れられてないけど配信見ると無くなってたぞ 上の動画のところで
魔導士、イェネファー、森の精霊の変更は元にもどしたって発言してる
フィーンドは触れてないから言及するのを忘れたんだろう 結局前のも適用されるのかフィーンドは謎だが
てか、そもそも放送見れない人もいるんだから公式がまとめてHPあたりに掲載するぐらいしてもいいんじゃないのか いまあらためて見たらフィーンドも戻したって言ってたわ イェネファーは変更なしになったのか
まあシルバーの方がバフの対象に出来て便利だしな
しかし魔術師じゃない方のイェネファー入れてるヤツ俺以外殆ど見ないわ・・・ 前回発表から数日で調整内容取り消しとかユーザーの声を聞くというよりユーザーに振り回されてる感
近衛兵取りまくってたけどナーフ無くなったらと思うと樽も壊せないし
やはりベンは偉大だった どうでもいいからさっさとパッチ当てろよ
流石に冷めてくるわ レジェクラスのナーフが取り消しになるなら流石に言及するんじゃないかねえ
ラグ干ばつなんて特に クマ6点になったんか
でもまあスケは主力死んだしクマくらいいいんじゃねーの クマはどうせまたすぐ5点に戻す
調整が声に左右されすぎだからな というかなんで前回のナーフがもうないと思ってるアホおるの?
今回のは追加ナーフにきまってんだろ 明日本間氏に色々コメで聞いてみるか
拾ってくれるか分からんが 気になったから配信見てみたけどハゲはちゃんと8になってた
他のラグナとかカイランは見えなかったけど言及されてないならナーフされるんだろな
あとプレミアクマさん400紙片になってたからナーフ扱いっぽい
ワイバーンも200紙片だったからバフ部分があってもナーフ部分があればナーフ扱いなんかな
ついでにリーダーは200紙片+粉だったけどカヒルは1600紙片になってた こう二転三転してると調整が下手なんだろうなって思う
珍しいタイプのカードゲームだから仕方ないとはいえあんまり雑なナーフしてると信用なくす フィードバックに対して調整考慮するのは良いことだろ
何でもかんでもユーザーの言う通りにしてる訳ではないだろうし
どんだけナーフしろと嘆いても環境変わるまで放置する運営もいるんだぞ
なにもんだぁ〜? ニュートラルゴールドで色々なデッキ適当に試そうって感じだから
ラグとシリ2枚消えるのは結構困ったな >>740
本間さんは今日発表されたこと以上のことは言えないと思うぞ
海外に先駆けていえないだろうし ざっくりしすぎてるとは思うな
ルール独特だしこのカードゲームにしか無い面白さあるから頑張って調整していって欲しいね DCGなんだから一ヶ月に一回くらいカードに調整入れよう ワイバーンも条件付きとはいえブロンズ11点はやりすぎだったけど打点が3点だと使う価値がないからなぁ
5点だからこそ熊とか北方のバフユニット倒せてたのに
そんなに使用率高かったわけでもあるまいしなんで存在価値なくすナーフを食らったのか 正式リリースのときにちゃんとしてればベータなんだしバンバン調整していいよ 熊がうざすぎてみんなスペルSTやりはじめる未来が見えるわ イェネ魔術師は割と嫌がられる
枷引き出したら儲けもんなとこもある 前プレイしてたDCGはパックの他に毎月数枚カードの追加があって楽しかったな
他のゲームも真似てほしい スペスコもやるならゴールド部分は結構変わりそうやね
シリ5点となると入れるか迷うレベル
他もナーフくらってるからそれとの兼ね合いか
普通マリガン軸の方が強い可能性もたかそうだな ユーザーっていうか俺の使うカードをナーフするながみんな本音だし ロングシップも除去しにくくなるし破棄近衛兵で行くかな今度は >>724
魔道士戻したのかよまーたクソループするのか >>409
次環境でシフト系増えるからオールドスピアチップが暴れそう この運営自前でマッチアップの勝率とかカード使用率、最新メタとかのデータをちゃんと持って調整してないだろ
女王近衛兵ナーフ>ベータ開始後低レベル帯~低mmr帯で強すぎと騒がれた
ニルフガード、スケリッジ大幅ナーフ>ベータ開始から1週間ほどで大量のニルフガードvsスケリッジのゲームになってた
森の精霊+その他バフ>しばらくニルフガードvsスケリッジが続いていてモンスターはほぼ見なかった
実際はニルフvsスケリッジの後asdf~の人がランク1位を天候ダゴンで独占、ランク上位にもモンスターが増え始めてtier1へ
今回のパッチノートで女王近衛兵と森の精霊の変更が急遽無かったことになって、モンスターに若干ナーフ対象が追加されてるのも運営がメタを把握しておらず、ユーザーから指摘されてあわてて調整してるのが分かるね この運営クローズドの調整もかなりやらかしてるからなぁ
クローズドの時はまぁクローズドだから大幅な変更も、で通ってたけどオープンベータって最終調整みたいなもんだろ
しかもクローズドは事前に課金できるけどカード内容変わりまくってもワイプするから補填で損させないよ!って言って納得させてたわけで メタの移り変わり早いから、ナーフとか慎重にやろうとするとどうしてもワンテンポ遅い感じになるのはやむを得ないのでは…と思わないでもない 女王近衛兵は変更がなくなったわけじゃ無いが
まぁ細かいところは置いといて
ちょっとユーザーの反応に流されすぎな雰囲気はあるな
自前のバランスの芯が無いように見えてちょっと怖い
あとこんだけユーザーの声が届いちゃうと
今度は声を大にして主張し始めるのが出てくるから
それもまた面倒な事だ ナーフとバフの量が見てる期間対して多過ぎだろ
割りと今でもバランス良いのにこんなちゃぶ台ひっくり返すような調整してたら一生ガタガタのままだぞ oβ開始からパッチ当てるまでが短すぎるもんなぁ
ようやくtierリストぽいのができたのにそれ潰すほど次の修正に価値があるとは思えない 色々変わるだろうけど、ラグナが2ダメになるなら破るのは確定
最低2ダメ、最高6ダメとか霜と変わらんやんけ ジョンカビィラントのゴーレム処理の調整って誰も幸せにならないでしょこれ
パワー下げるならともかくただただ不便になるだけの調整って不快感しか沸かないが クローズドでの今までの運営の傾向見てると例えばもしこのままスケリッジの熊が6できたら次の調整では絶対3とかになってるぞ ちゃぶ台ひっくり返すほどの変更なんてほぼないやん
使われるカードが偏ってるからどんどん変更するのは歓迎 ベータテスト中だから気軽にいろいろいじってるんだろう
正式開始したら落ち着くかな この運営全てのカードが採用率同じになるのが理想と思ってそう 他の命令持ちもリーダーの処理の後出るようになるんだよな?
ゴーレムとカルヴェイト以外影響無いけどそこは統一しないと流石に気持ち悪い モンスターだらけになったら3魔女が766になりますとかやりそうだなw カルヴェイトとゴーレムのコンボ潰すためだけに他のニルフリーダーまで割り食らうし
このシステムも調整もクソすぎるなw ユーザーの声に耳傾けるのもフットワーク軽いのもいいことだと思うけどなあ
なんでそんな悪い方に取るのかが分からん どんなナーフきてもそれに対応してデッキ作るだけよ
お前らなら余裕だろ? 今回の調整対象は熊以外は妥当だと思うけどね
初回の調整内容がおかしくて不安って話ならまぁ分かるけど声聞いて直してくれる分には良いんじゃないのと思う ぶっちゃけカードの調整はどうでもええんや
アプデの日時と粉錬金がどうなるかだけ知りたかった 少なくとも1シーズンは期間として見て十分なデータを出し切ってからカード調整だろ
こういうのはフットワークが軽いんじゃなくて拙速というんだよ 使うかどうか悩むレベルの調整が一番良い
ゴーレムとか圧縮で事故が起きやすくなって点数も下がるとか命令の価値かなり落ちてるし >>768
別にnerfされたカードは全部丸々紙片で戻ってくるんだし問題なくね
変に萎縮して効果の無いnerfするぐらいならガッツリいじってもらった方が良いわ 今後もこの手の調整は続くので
余剰分の除いてカードは極力残しておいた方が無駄にならない 全員が納得できる調整なんてないんだから何をどうやっても文句は出るよ
ついでにナーフが遅くても早くても、発表からすぐでも期間空いてもね クマは明らかに強すぎだよな
元々弱いなんて言われてなかったのに 6点が妥当かは置いといて熊は元々衛生兵とか潰せなくなるnerfでしょ
ステが上がったのはそれとの兼ね合い 狩人も墓場に行ったら素に戻るし墓を守る価値も荒らす価値もほとんどなくなったけどな スケリッジの熊はモンスターのセライノハーピーみたいにどのデッキタイプでも3枚は積むのが当たり前みたいになりそう 熊の戦力6とワイバーンの勇猛削除を同時にやるんだもんな バランス悪ければ調整のたびにナーフカード砕いて強勢力に乗り換えればいいだろ 魔道士戻したってナーフなしってこと?
さすがにコロコロ言うこと変わりすぎじゃないかね、もうちょいちゃんと検討してから発表しろよ
調整下手だろここの開発 獰猛熊をクリーヴァーで封印すると配備後にダメージ受けないんかな
優先順位はどっちになるんだろ 公式が言った通り粉錬金が可能なら今までの課金何だったのってぐらい
粉が効率良すぎてやべえよ。。。
粉に5000円課金したら、紙片14400貰えて
どんな環境デッキも余裕で二つ作れてお釣りくるから、もう課金しなくていいよって言えるレベル
デイリーもうますぎるし、今度はレア・コモンも砕き倍だし
大手カードゲームでこんな安いのみたことねえよ 本来はプレミアムの紙渋るための粉だったんだろうけど完全に裏めったわな >>806
受けないと思うよ
だからニルフのダブル封印おじさんは刺さりまくるね
ニルフ>スケリッジ>モンスター>ニルフ
とかなりそう
スコイアと北方がどう絡んでくるか >>808
この粉システムもベータからで前はプレミアム砕いたらスクラップ倍貰えてたからな
ナーフした時の補填まで頭回ってなかったんだろ どういうレートでも良かったのに
粉1;紙1でも無くて粉1:紙3でもなくて1:2にしたんだから
計算込みで良いよって言ってると思うけどね これもう密偵より公開デッキのほうが使われるようになるんじゃね? >>809
そうすると今度は
獰猛熊→マードローメ→任意→シプリアンウィリー
の順序で消滅させた場合もダメージ受けないのかな
戦力5がベストに思えるけども6でも妥当っぽいな 女王近衛兵って資産揃ってないデッキ同士なら毎ターン3体並べられるのが強いってだけで対策なんていくらでも出来るのになんでナーフ対象なんだろ
スケリッジで近衛兵使ってるやつなんて今ですら少数派だろ >>813
計算してるとは思えない値段じゃん。粉システムが裏目ったとしか思えんわ
樽買う意味全くないじゃん
nerf来るたびに粉錬金の保証続けるなら、今後は情弱しか樽買わんよw 他のカードゲームは「全て」調整遅い+バランス取れてないの二重苦
それを味わってたら細かくコロコロ変えるのは100%良い事にしかならない ちょ!!お前ら聞いてくれ!!
ちびちび貯めた鉱石で何気なくタルを貰ったら最初の4枚から光り輝くゴールドが...
全然レア出なかったから目から汁がでそうだ... このゲームどんな調整してもバランス崩壊しないと思うけどね
結局トップがモンスター使ってるしまだメタがぐるぐる回りそう 熊叩かれすぎ
たかが戦力1上がっただけで変わるわけない
スケリッジなんて微妙勢力なんだからそんぐらい許せや 粉錬金の可否をはっきりしてくれないと動けないから早くしてくれ >>822
クリンフリッド団解散させて、攻城兵増やして兵器次々と置いて乗せてったほうが強くなりそう >>825
1なら丁度いいし構わねえよ、2上がってるんだよ >>824
モンスターのドラウグとニュートラルのアヴァラックでした...(´・ω・`) いまや絶滅寸前の近衛兵を使ってるけど、この内容なら新環境でもなんとかやっていけるんじゃないかと思ってきた
墓地を弄る密偵ニルフは壊滅しそうだし、モンスターの墓地捕食はもともと対抗策ないしな
前の情報だと近衛兵が単純に古参兵剥奪ってだけだったからマジで終わってた 熊6点で海外も荒れとるな
ユーザーの反応にやたら敏感だから結局5になりそう クリンフリッド団は墓地でブーストされないっていうのがよくわからないな
シャニとネネッケ使うと不揃いにできるとか? 狩人ゴミにするんなら他でも戦えるようにしてほしいわ
効果自体がゴミなカードbuffしても誰も使わないってわからないのかな 他の勢力と違って北方だけはコンセプトがCβテスト期間が全く無駄になるような新しいファクションしか追加されてないからな
実質完全なテスト勢力 狩人が墓地でブーストされないなら
手札に残り続ける最後の一枚と墓地に狩人の点数に差異が生じるので
むしろ焦土やイグニを受けにくくなったりして 狩人死んでろくなデッキタイプなくなったんだから熊くらい許してやれよとは正直思う 差異、別に生じないか?
狩人が墓地にある状況で狩人をだすシチュエーション自体あんまりない気がしてきた
ベース2点ダウンくらいなら
周りのナーフ見る限り妥当な気もするけどね 地味にスコイアのゲリラ兵2→3がやばい気がする
マリガン系含め諸々バフされてるし
スコイア来るんじゃないかこれ 体力6って単体処理スペル使わんとほぼ処分できないからな。
めちゃくちゃ強いからほぼ3積みするだろうし
開幕2体並べられたら、処理スペルもってないとそれだけで試合決める
捕食デッキ(笑) 前回と変わってるってことは最近申請したくさいな
アプデは早くて一週間後ってとこだな
1週間経ったらカソント終わってそうだな >>842
弱いから好きって言ってるように聞こえなくもない・・・ 女性キャラもクマも季節によって強さが変わるカードゲームがあってもいいじゃない >>843
いや強弱ではなくてスタイルが
脳筋プレイかと思いきや結構連携してくるし
継戦の駆け引きもあるからやってて楽しい 一つの継続にバフ突っ込みまくるドワーフ使いは初期化恐れてなさ過ぎて逆にすごい
イグニケアしながらバフ散らして堅実に立ち回って来るドワーフは普通にすごい 最終ラウンド、カード出しても負け(勝ち)確定なのに出し切ってる人多いんだけど、
これは手札見せてくれてるの?
そういう礼儀とかあるの?
自分は時間取らせたら悪いと思ってパスして終わっちゃってるんだけど。 んな細かい事考えずに負けたー!(手札バシー
って投げ飛ばしてる感じじゃないかな。 たしか降参するとレーティングの上がりがわるいと聞いたことがある
実際くらべてないから分からないけど 経験値関係あったのか。自分はめんどくさいからパスして終わろw 3T置きに敵の最強キャラ続けて2回破壊とかいうレアやばない?
なんなのアのぶっ壊れ スペルデッキのフィニッシャーや
ラスト4手とかで出してぐちゃぐちゃにしたあと育ったエルフやハゲを盤面に投げておわり お前らもうあのへクスうめていくカードゲームは飽きたのか ニルフは密偵と公開のハイブリットで組もうかな 牛は健在だしマンゴネル強化もあるし 割とバランスとれてるほうではあるけどやっぱ強いカードははっきりしてるね 泣く子も黙るクリンフットは5点圏内を見据えたナーフするのに、
単体で出すだけで強いクマは6点にするというマジキチ調整 強いカードは必ずナーフされるから逆に安心して生成出来る どんなナーフでもいいから早くしろというのが一番の要望 ヘンセルトでデッキ使い切る感じのクリンフリッドデッキ作って事故はほぼ無くなったが
勝利も同時に無くなった >>852
マジか
もう勝負終わってんのに死体蹴りに必死な奴ひで〜なって思ってたけどそんな事情が
まぁムカつくんで死体蹴りには評価あげてない 得体の知れないカードで勝ちを逃すのが怖いから出し切る 粉なんて使い道ないしジャンジャンつかったればええやん 問い合わせでも濁してたから粉使うのは待った方がええってみんな言うてたやん え?なんか修正来るの?適当なブロンズに全部使ってたんだが?
え? >>875
レテンマースさんの事も勘違いしてるししょうがない情弱ちゃんね!
まだ余ってる粉があるなら大事に取っとけ デイリーボーナスは全部こなせ よくわからんが粉使てプレにしたカードが弱体食らったら大量紙片もらえるってことなんか?
なんなんそれ・・・ 日の出3積みしても間に合わないくらいの天候ゲーなのどうにかならんのかね。
盤面出せば出すほど(特に横に並べるほど)大損で面白味がない。 このスレにいて粉錬金知らないってどういうことなのか
テキトーに読み流していても、みんな粉とか補填とか言ってんな〜ちょっとチェックしとこうかな〜ってならないものか >>883
現状の天候が完全に出し得なんだよなぁ
ターン開始時にダメージじゃなくてターン終了時にダメージくらいで良いと思うんだ スケリッジはモークやオルギ熊近衛兵とか前に置くから
天候まあまあ刺さる印象
晴らすブロンズユニットもいないしな スケリッジだけベースアップなのズルすぎる
北方にもベースアップよこしてほしい 置くとこ固定の復活デッキは天候に対して露骨に弱くなるように作られるてるな
海賊はどこでも置けるのに対して対称的 晴らすのは2つ目または金天候じゃない限り無視してるわ
天候使って数ダメ⇒日の出ターンエンドじゃ相手の得だよなほんと
とりあえず60パック開けて2000代行ってきます(震え声) そんなスレ勢い早いわけでもないのに粉錬金知らんのか 海賊かHSネタなのかスケリッジを勘違いしてるかイマイチ分からない スケリッジって海賊じゃないの?
ごめん素手勘違いしてた あいつら農作業や狩りと同じノリで海賊行為するからな。
こんな嵐じゃ略奪に行けないよとか言ってる ライフコーチのデッキ全部プレでワロタ
うねうねしててきもい >>894
ソマリアの漁師みたいだな
いいね、ますます好きになった スケリッジ行ったらそこらかしこで喧嘩してる血の気の多い人種 >>883
天候打たれたからといって即日の出使わない
一列の天候回復できるユニットを使う
日の出生成できるユニットを使う
これだけで対応できる件 天候→返しのターンでダメ発生→晴天やってもハンド一枚交換でダメージ分損なトレードだもんな
複数対象に取れる状況での天候なら尚更
ついでで天気変えれるカードだと更にアド差が開く
まあ、ついでで晴れに出来るカードもその分あるにはあるが スケリッジってグレミストぐらいしかいないよね
北方とかは列だけ晴天とかいて羨ましい スケリッジ人は変なしきたり信仰するし喧嘩っ早いし完全に蛮族 熊やトロールと素手で殴り合わされるスケリッジまじ頭おかしい 天候はユニット出さなくてすむなりデッキ圧縮なりとワンセットなのもお得感高い いきなり熊に変身するの怖すぎるだろあれ
そのせいで暗殺起きてたし >>901
自傷デッキ使うとか近衛兵なら毎回ラウンドの最後に出すとかすればあるそこまで被害大きくならないぞ
ダメージデッキなら天候ものともせずどんどん斧兵強くなってくし 天候はいいバランスだと思うけどね
絶対天候入るほど強いってわけでもなくない?
シナジー的にユニットのスケールの方が大きかったら
そっちが優先されるくらいのバランスに思える 2ターン目にカンビ出してきた奴が居てワロタ
パス余裕でした 60樽回したらのレジェ出る期待値ってどのくらいかなぁ… 天候は対策があるにはあるけど、天候ダゴン相手だとまず対策切れになるのでgg
てか昨日話題になってたランク1位の奴だって天候ダゴンデッキでセライノのぶっ壊れ性能頼りなのに
天候シナジーもセライノもナーフする気なしっていう
他勢力が全体的にナーフされてるからパッチ後はモンスター一強やで 天候は積もうと思えば9枚+ラグ干ばつだしな
流石にここまで積んでることは少ないにしても天候側の方が有利なのは間違いない >>910
だからよぉ粉錬金すれば60樽分で好きなレジェが10枚以上作れるって言ってんだろうが
あと配信すれば60樽無料で貰えるからコスパ最強だぞw 一列晴らすやつでも対策できるしスケリッジだと霜利用しておっさんが点高くなってくけどな >>914
40枚保証の1枚しか引けてないってどんだけクソ運だよ 報酬なしってでてきたんだけど何これ
日別報酬のやつ >>907
近衛兵は天候に死ぬほど弱い上に、スケリッジだから1列晴れもできない。
最後に出すなんていってるとヘイマイが使えないしこいつも横並びになるから天候に弱い。
盾乙女ないし船ないし横並びにしろやっていうブロンズカードだらけのくせにひたすらに天気で殺される仕様してる。
とにかく近衛兵がゴミ。 >>919
関西弁使うような言語障害にレスつけんな >>921
すまん、そもそもヘイマイ入れてないわ
まあモンスは天候より墓地補食がウザいんだけどな 放送見てシリ作って、シリに粉かけといたわ
シリのMiLLが1600になってたから多分大丈夫だろ 実際にアプデかかるまでこの運営の言うことというかナーフ候補は信用しない方が良い気がする
流石に短期間で方針変わりすぎだわ 俺ちょうど今引っ越しでネット環境が無くて復旧も25日以降なんだけども還元できないのでは?死にたい。。。 おーシリナーフしたのか、無能運営ではないようだな
あとは害の天候スペル系デッキどうにかしてくれるかどうかだ >>927
漫画喫茶とかでやったらいいんじゃないか HSみたいにこっちもレジェの最低保証あるんやな
チュートリアルの報酬だけで2枚出て
調子こいて60開けたら1枚だけやったからないかと思ってたわ >>930
なになんJ語つことんねんワレ!!!!!!wwww
場の空気乱したいんか?wwww >>927
続ける気があるならこのチャンスを逃してはならん
漫画喫茶しかないな >>930
でも保証とかは公式に名言はされてないような?
なんか偏りを感じる
急にエピックレジェンド連チャンしたと思ったら一気に渋くなったり >>927
アプデが20日以降という可能性も存分にあるぞ >>910
4回60樽砕いたけど、4、3、2、1と見事にバラけたぞ。
頑張れば4以上も夢じゃないから頑張ろうな。 >>927
期間5日が短すぎ&予定わからなすぎでまあそういう人いるよなあとは思ったけど
昨日の反応様子見で来週になるくらいはあり得そうだけど2週間はどうだろうなあ 1500付近を行ったり来たり はやくデッキいじりたい こんなマイナーゲーに240樽も課金するとか馬鹿じゃねえのw 今天候でガリガリ削られてた戦力をラストのターンにディメティリウム爆弾自陣に使ってベース戦力に戻して勝った
めっちゃ気持ちよかったから書かせてちょうだい ディメリティウムをディメティリウムと間違える率の高さ 駄目だわまじで天候デッキが多すぎるうちのフォルテストじゃ全く勝ち目ない
何故かカード生成できないしランクマ潜れる状況じゃない シリがナーフ予定なんだが、砕くかどうか迷う
ベース7⇒5
戦略的価値としては
うまく行けば1枚カードアドで、後だししやすくなる
勝ちたい時に素だしで相手の手を止められる可能性
うーむ。 今の密偵くらいデッキ圧縮出来るものが出てこないとシリはもう入らないだろ
確実にアド取れる場面で出さないとただの5のゴミカードとかリスク高すぎ 未だに日程発表せずにユーザーを焦らす余裕はどこから出てきてるんだろうか ライフコーチ攻撃する時に擬音発するけどちょいガイジっぽくて苦笑い 今朝の放送でティボルとか触れられてなかったみたいだけどその辺は前回の情報のまま変更無しってことで良いのか? >>948
同じデッキでもフォルテストからヘンセルトにするだけでも勝率上がると思うけどな
ヘンセルトに出されて嫌だったカード1位クリンフリッド団、2位刺青隊、3位歩兵(+刺青隊2枚)
スペスコやスペニルに勝つにはニュートラルの上級ヴァンパイアで敵ブロンズ食ったり、
シリとオクヴィストとプレイングでハンドハド作って、相手が「ドルブラザンナのためにー!」
って言ってるのを焦土で焼くか、ディメリティウム爆弾で初期化する
あと、疫病・焦土は必ず使ってくると思って、最弱ユニットと最強ユニットで主力ユニットを守る。
例えば2コスの召喚ユニットを必ず疫病来るたび場に出せば疫病のダメージが2で済む >>955
superJJも真似してるんだけど類友なのか影響をうけてるのか・・・ >>952
マリスコの必須カードになるだろシリ
圧縮しなくてもマリガンで来やすいし、マリスコの負けパターンは相手よりハンドアドが少なくて焼かれるパターンなんだから、
ハンドアドは公開ニルフやマリスコみたいなブロンズ強化デッキに向いてる >>952
1ラウンド目をとった後に
2ラウンド目に相手の手札をしゃぶり尽くせるのにも有用よ
相手はシリ+αの戦力値を割れないからね
割ったら手札2枚アド差だから
もうほぼほぼgg 北方のグリン団のバフのつき方がよくわからんのだけど最後ヘンセルトで4体になった場合だけ
見事に全部点数がバラバラになるの?それともどこかで操作してる?
北方なんて全砕きしてるから対策がよくわからない・・・ 今のマリガンデッキは焼かれる以前の問題だと思うけど >>963
アップデート情報見てないの?マリスコ強化の数々
複雑な数学の計算できないから実際強くなるのか分からないけど アップデートまでやる気しないからウィッチャー3始めた
もうすぐスケリッジだぜ 熊6点はどう見てもブロンズじゃないしレインファーン4点はどう考えてもゴールドじゃないんだけど
流石にもう一回調整入るだろうけどガバガバすぎないか? パッチより何よりちょっと外歩くと盤面に何も出さないソリティア野郎ばっかなのどうにかしろ 今の迷走っぷりを見るにスペスコとか想定してなかったんだろうなぁ 放送みたけどアプデ数日以内ならなんとかデイリーでも続ける気力もてるわ
さすがに放送でナーフ紹介されたのを変えないだろうからシリとマースに余った粉かけときゃよさそう
最初のナーフ情報から昨日までデイリー消化だけで87枚のカードダブリ470紙片あるんだが
コレクション見るとき流れ作業的に全破壊しそうになってこわいわ スペスコは想定してるっしょ
現にナーフ後も全然使えるレベルだし このゲームでもソリティアが蔓延るとか勘弁して欲しいわな、HSで嫌気さしてこっち来たのに >>969
クソ熊とか天候とかうっとうしいもの多すぎるからな
盤面にユニット出さないが最適解になるのも仕方ない いやカードゲームなんかいかに気持ちよくオナニーを見せつけるかが本質だろ ごめん駄目だった 誰か頼む
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
http://gwentify.com/
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https://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
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・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 15 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497222552/ うーんホスト規制で建てられないという無能スマンな
>>985に任せる >>974
クソゲーになるのも仕方ないって正当化ですか乙 北方使ってるけど配置とトリプルの内容据え置きならクリンフリット団4でも絶対抜かないぞ。 スペスコみたいな変則デッキはカードゲームの醍醐味の一つだろ 割とどうでもいいけど
メニューの進行役がトロールだけってどうなんだ
別にトロールが嫌いってわけじゃないが
群を抜いて不細工なキャラだけに任せるこたないだろ、まぁウィッチャーのヒューマンエルフドワーフ以外の亜人って大概あんなんだけど
ゴドリングとかサキュバスにも任せればいいものを 勝ち確でクライアントの障害うんちゃらで負け扱いされたんだが
何だこれクソゲーか? 狩人は4体で8点減るだけって考えたらそんなにナーフに見えないな
対策されなかったら打点かなり出るし
処理しやすくなるのが大きいけど >>982
正当化じゃないだろ
勝てるために効率突き詰めるとそうなるってことだ >>986
スペル系デッキのやつだと俺は割とある
プレーもつまらんし都合悪くなると切断してくるやつが多くてホントにあいつらやりたくねえ >>989
向こうの切断でこっちが負けになってるのか?
サイゲと同じとか萎えたハース戻るわ >>988
クソなもんはクソってレスにクソになるのも仕方ないよねって安価飛ばして何したいの?って話 >>992
クソと当たりたくないなら気の合う仲間とフレンドマッチだけやってろってことだよ
勝ちだけ考えりゃそうならざるを得ないんだから >>991
クライアントは自分の環境だぞ
切断は別のメッセージが出る
とはいえ環境に問題なくても落ちるからβなのが悪いとしか言えんが 僕ちゃんの愚痴に茶々入れられた!って感じで噛みつきまくるとか恥ずかしいw
やっぱ一日スレにいるニートって頭おかしい奴多いんだなw >>993
だからぼくのスペコンデッキに文句言わないでって素直に言えよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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