LoL】League of Legends 初心者スレ Part251 [無断転載禁止]©2ch.net
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
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次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
https://discord.gg/CRMssbX
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part250
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496355933
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 僕ジャングルアムム皆自分に合わせた構成にしろと豪語 一乙
topヤスオmidゼド選んどいてjgsupにapタンク強要するのやめろ そういえば10banでも所持キャラ18でランクマッチ参戦できるのかね adだらけになったら俺のbotジグスが炸裂する
たまにbot apコグも爆裂する 忘れた頃にやってきてスナイプしてくるAPコグほんま >>8
TOPタンクが初手で騎士の誓い積んじゃうくらいにアイテムのナーフがやばい 頭では理解してるんだが、お見合い始まると我慢できなくて突っ込んでしまう
adc向いてないんか……? >>5
元が16で20に増えてた自己解決したわ
Gankに来たjgやmid、テレポート先のadcに華麗に騎士の誓いを捧げるの想像しただけでくそかっこいいな >>10
midの睨み合いとかで発作起きるならイニシエート系使えば?アッシュヴァルスシヴィアあたりまあタイミング図れないとうんこだけど
タイマンでファイター相手に発作起こすならルシアンがいいぞキルライン見極めないと一方的に殺されるだけになるけど >>10
レンジ並のやつ使ってないか?
adc慣れてないならashe,cait,jinx等のpoke強い系で慣らしてったほうがええで フルタンクは弱いけどタンキーファイターは強いよね
J4がプロシーン常連になるとは思わなんだ jgやったときに、ゲーム開始時に青バフの元にたどり着いたら、相手のjgとbot組の人達が待ち構えていてキルされてしまいました
こういう場合はどう対策したらよいでしょうか? 素早く買い物して川を見張っておかないとそうなる
あと味方botは何してたの? あんまり良い手では無いのかもしれないけど、開始時に妙な胸騒ぎを感じたら
川の茂みに黄トリ刺してるわ 普通に行ってたら相手に先行されることはない
ブリッツがいたなら要注意、ワードもあり
って感じにしてるな lv2以降のバフなら敵bot居ねえもしかして経験値捨ててまでバフで待ってる!?って思うのはなかなか難しいから経験値差活かしてbotを勝たせることを考えよう
lv1インベードのことなら味方もお前も何やってるんだとしか言いようがない Twitchの配信を10ゲーム程度観たけど1試合もAFKがいたゲームはなかったよ。
Twitchのランクやノーマルと自分達がしているランクやノーマルは別物なのか?
多分、30ゲーム観ても1試合もない可能性が高い。 >>12>>13
ありがとう、とりあえずアッシュ使ってみる Core i3-7100、4GB、500GB、”350W”、Windows10 Homeで49980円
+ NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GBが14980円で64960円
※これはPS4キラーと言っても良いかもしれない。
Core i5-7400、8GB、500GB、”500W”、Windows10 Homeで59980円
+ NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBが29980円で89960円
MODを考えなければ、これくらい安くしながら適度に遊べるのが
良いかもしれない。 ただ、League of Legendsだけをするのなら
Core i3-7100、4GB、Intel HD Graphic 630、500GB、”350W”、Windows10 Homeで49980円でも
充分だと思う。
参考
Intel HD Graphics 630 -- Intel Core i3-7100 -- League of Legends LOL FPS test
ttps://www.youtube.com/watch?v=1IpsnaGd1uA >>8
TOPがタンクやると弱い
序盤負けるとヘラルド取られるし中盤以降のタイマンも防具のナーフが原因でキツい
タンクがいると集団戦安定するってのは変わりないと思う
SUPかJGがタンクやるのが今のメタかな League of Legends
Over Watch
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Hearthstone: Heroes of Warcraft
が4強かな?
あと、好きなら
World of Tanks
FF14
機動戦士ガンダムオンライン → ガンダムの世界観が出ている気がする。
も面白いかもしれない。
”Intel HD 630 World of Tanks”
”Intel HD 630 FF14”
”Intel HD 630 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS”
でYoutubeで検索するとTest Play動画が出てくるかもしれない(´・ω・`)。 ”GTX 1050Ti World of Tanks”
”GTX 1050Ti FF14”
”GTX 1050Ti PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS”
”GTX 1060 World of Tanks”
”GTX 1060 FF14”
”GTX 1060 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS”
でYoutubeで検索するとブラボの性能が解るTest Play動画が出てくるかもしれない(´・ω・`)。 どこでも発生したらdodgeしてたらついに1st2ndキューが全然来なくなってしまった
6回連続どこでも
それでもぼくはdodgeする Twitchでゲーム配信のタイトルを観てホットなゲームが上位に来ているから
そこで遊びたいゲームがあったらゲーミングPCを考えても良いかもしれない。
ttps://www.twitch.tv/
でTop Gamesのリストを観て面白そうなゲームは複数あったら
ゲーミングPCの購入を考えても良いかもしれない。
その場合、”グラボの型番 + ゲーム名”をYoutubeで調べて動作検証+グラフィック性能を調べておくと
ゲーミングPCを買ったけど遊べないと言うリスクがほぼなくなる。 https://www.twitch.tv/directory
で遊びたいゲームが複数あったら予算を考えて買っても良いかもしれない。
(一部、PS4やWiiUのゲームもあるけど) >>29
ありがとうございます、supプール増やしたかったので助かります。今はip足りないのでとりあえずオススメいただいたタリックにしておきます。 ラムスを見る度に思うんだが、神だの怪物だのが跋扈するサモナーズリフトに何故
彼は参戦しているんだろうか >>33
マリカーにピノキオは参加しちゃいけないのかよぉ! ラムスといえばAI戦のラムスが明らかに挙動がおかしい
Qがスネアになってる 敵だろうと味方だろうとめんどくさいからね、仕方ないね すまんがイレリアってどういう立ち回りすれば勝てるンゴ? >>41
対面が低レベルだと強いならのんびりファームして後半ぶっ殺す
対面が低レベルだと弱いなら前半でぶっ殺す
安定して強いから相手の短所つけば勝てるよ 序盤はそんなに強くないから引き気味でcs取るよ
タワー下でもQで取れるよ
wで回復するとは言え無理にcs取りに行って死ぬのは避けようね
ファージと靴買えるくらいになったら一度リコールしてテレポートで復帰するよ
そのタイミングはかなり強いからbotに敵ジャングラーが見えてるなら攻めていいよ
QにもWの効果乗るから先に発動しようね
1キル取れたらレーン戦はほぼ勝ちだね
ガンクにだけは注意してコントロールワードしっかり置こう 汚い忍者、クソ魚、ワイアイ、ハサキィは生き残るの難しすぎて笑う フィオラとダリウスはBANして
イレリアなんか使う方が悪い jgはじめたばっかだけど
味方が強いとファームしてるだけで勝てて
味方が弱いとファームしてるだけで負ける 味方が強いとワード刺してるだけで勝てて
味方が弱いとワード刺すだけ無駄 みたいなことを平然と抜かすやつがいる辺りnamasuoって罪が深い フレンド申請全部拒否しているんだけど
設定から自動的に「プレイヤー●●はフレンド申請拒否設定しています」な感じに出来る
設定って無いかな
ざっとオプション見たがそれらしいのが無かった 試合時間って長くなるとオブジェクトって脆くなるか?
60分越えてミニオンいない状態で3人でインヒビからタワー、ネクサスまですぐ溶けた
アイテム充実してたのはあるけどここまでやわかったっけ? オブジェクトも一応ちょっとだけ時間で強くなり続けるけど相対的には弱くなる 変に知識がついたせいで勝ってももっと上手くできたなってずっとモヤモヤして楽しくないけど続けちゃう
それに自然と台パンするようになったしヤバいゲームだわ・・・ jgはどういうタイミングで味方のレーンを観にほうがいいですかね? jgを練習しようととりあえずWWさん使ってるんだが
今日Ultはガンクでも遭遇戦でも可能な限り後出ししたほうが良いと言われたんだが理由が聞けなかった
ガンクの時はこちらにはwがあるし相手のblinkを待ったほうが良いということだと思うが
jg遭遇戦の殴り合いで後出しが良いと思われる理由に心当たりがあればぜひ助言いただきたい Ultの三連撃にパッシブの回復も乗るのでなるべくHP25%以下で発動したいから ultでいっぱい回復するからだと思うけど
あとWWはQEコンボ無理だと思ったらEフラッシュultでしっかり決めに行くのも強いぞ >>59
ultは回復薬だからさ
後最初に飛びついたら簡単につぶせるから あーなるほど回復がやばいのか 今までUltあるときはいつも初手で飛びかかってたからこんなに回復するとはおもわなかった……相手からしたらこれはプレッシャーないな……
>>61
Eフラッシュで近づいてfleeを付与してそこにUlt決める感じですかね まだやったことないやり方なのでこれ練習してみます! jgは可能な限りレベルを高くしてからレーンを観に行ったほうがいい、とか? jgってレベル上がるの遅いからタイミングわかんないんだよね
飛び込んで瞬殺出来ればいいけどフラッシュインしても相手もフラッシュで逃げるからシヴァーナのult使えるときにしか行けない 殺せなくてもフラッシュ切らせたりある程度削ったりCS落とさせたりすればいいもの タイミングとしては
敵がレーンをコンスタントに押してる時
味方がレーンをコンスタントに押してる時に後ろからレーンのブッシュに入ってカウンターガンク
敵のウェーブが押してくる時にレーンのブッシュに入ってレーンガンク
あとはマナが無いとかヘルスが削られすぎてタワー下でも耐えられない時とかにプッシュを手伝うとかカバーとか 前難しいよ?って言われたのにニダ使ってテンパってた時にとりあえずヤリ投げて当たれば合格って言ってもらったな
槍当たるだけでポット1個分は有利になるって
このゲームはキルがわかりやすいけど実際突き詰めるとそういう有利を積み重ねてそれを詰められないようにするゲームだってその人は言ってた 追っかけてる途中でフラッシュより突然フラッシュで現れて〜ガンクのほうがいいんですかね? フラッシュインはハードcc持ちとかワンコンアサシンがやってくるイメージ
理想は歩いて近寄って相手のフラッシュとかピールスキルをフラッシュでかわしてガンクを決める やりたい おはよう。見方がやばいとき大体adcがやばいから自分でADC始めたら俺強いと思いました
他のレーンなれてると有利なんかね?介護される気がないからかな? >>72
英語化できるけどチャットに日本語等表示されなくなるよ 庄屋 = 国潰し = Crushed country >>74
なるほど検索したらLeagueClientSettingsで出来ましたありがとう
自分はAI戦しかやらないので迷惑はかけないと思う多分 サポteemoの対策ってワードすてて赤いぐるぐるもっていけばいいの?
やぶからヨードルつよない バロン取った後は基本5人グループしてタワーに圧力で良い?
集まる時とバラけて動く時とあって何が正しいのか分からない >>78
全レーンをプッシュ状態にしてから取りたいレーンを全員でグループ
もしくは4:1 3:1:1 3:2に別れてプッシュ
状況に応じて選択だけどインヒビが割れてるレーンはプッシュだけしてグループは基本的にしないこと 結果を出せない人間は日本から出て行け。結果とは悪いことをして得をすることでなく良いことをして周りの役に立つことです。 日本鯖の低lv帯って中国人とベトナム人しかいないのか APsupでもサイトストーン買わずにAPアイテムしか積まないのはおかしいですよね?
チャットで買うように頼んでも無視で試合は結局負けたんですけど、結果画面のチャットでdamage出してるしレーン戦も勝ってたんだからいいだろと言われたんですけど シャコとかティーモsupは、ピエロやキノコがワード代わりにサイトストーンなるんですけどってキレるのが稀にいる >>81
そこら辺の国は金持ってるやつしかPC持ってねーだろうから傲慢なんだよ >>73
なに粋がってんだボケが
味方がしっかり働くからこそadcは輝くんだよお前は知らないうちに介護されまくりなんだよ
味方がやばいadcじゃないお前がヤバイからadcも駄目になるんだよそこ勘違いすんな
ちなブロンゴです jgやる味方が強いとファームできるけど
味方が弱いとファーム出来ずに腐る 自分は配信しないしIDも晒さないから矛盾したことを言うけど
自分のSupを見ればSupが単なるSubでなくメインにもなれると解るけどね(´・ω・`)。 今やってるLJLのdaraのKDAとか見てみろよ2試合で21やぞ
ロール専門でやる奴は上手いやつと妥協したクソ雑魚の差が激しいから不安でしかない ましてやブロシル帯なんてお察しだし メインチャンプの勝率52パーで、kda1.52。雑魚やな
上手くなる気がしない 久しぶりにやったらラックスなんでこんな勝率低くなってるんや?代わりになるようなやつ教えてけろ どんなチャンプがサポートにきても可能性信じて頑張るんだけどさ
シンジドsupでサイトストーン買わない奴には腹立ったわ
腹いせにADCの俺がサイトストーン買ってやったわ
まぁ負けたんですけど >>95
ポークが好きなのかチキンが好きなのかで変わると思う
おススメはビーフ >>96
見た目きめえからヴェルコズちゃんにするわ >>99
ヴェルコズってかわいいか?
ラックスとかけ離れすぎるが、、 ヴェルコズのかわいさが分かるならマルザの虫ちゃんもかわいいぞ シンジドサポはweにスタンついたときにkrでも研究されてたっけな 地域別チーム戦をして遊ぼうってことになったんだが
ヴォイドはこれでいい?
topカジックス
midマルザハール
jgレクサイ
adcコグモウ
supベルコズ
それとも他の地域の方が強いかな? bot側でリーシュ必要なかった時、ブッシュに潜んで相手がレーンに戻ってくるのをボコるっていうのあるじゃないですか
あの戦法をするとき、敵あるいは味方がコイツだった時は開幕ブッシュ待ちしない方がいい、というのはありますか? 赤側スタートでsupシャコでトライブッシュにboxこさえるの楽しい >>106
相手にキャッチ系がいるなら、やらない方が良い
jgが合流出来る時間かせがれたら終わる そういやチョガスなんてのもいたわな
考えてみるわありがとう アイオニアが強いよ
topケネン シェン
jgリーシン
midシンドラ
supカルマ
adcヴァルス バンドルシティ
topティーモ コーキ
midベイガー
jgランブル
supルル
adcトリスターナ
jgにちゃんとしたのがいないのが惜しい >>109
ありがとうございます
あとlv1強いブラウムとかカルマとかもやめた方がいいですかね?そういう状況で対面したことなくて デマーシア
topジャーヴァン ガレン
midラックス
jgシヴァーナ
supガリオ
adcヴェイン
アイオニアがダントツか? ノクサス
topクレッド
midブラッドミア カシオペア
jgリヴェン
supサイオン
adcドレイヴン フレヨルド
topセジュアニ オラフ
midアニビア
jgオラフ セジュアニ
supブラウム
adcアッシュ なんか飽きちゃった
でも地域ごとの構成きになるからだれか書いてほしいな
これほんと好き ビルジウォーター
topイラオイ/GP
midフィズ
jgグレイブス
supノーチ
adcMF
つよい ヴァルスはヴォイドだと思ってたわ
これ見るとフレイヨルドかアイオニア強そうだな
アイオニアはmidヤスオアーリadcsupザヤラカンって手もあるし
選択肢多い方が強そうな気がする シュリーマ
topナサスレネク
midアジールゼラス
jgアムム
supタリヤ
adcシヴィア
内戦待った無し ヴァスタヤで括っちゃえばよくね
top ウーコン
jg レンガー
mid アーリ
adc ザヤ
sup ラカン あとはシャドウアイルか
top ヨリック
jg ヘカリム
mid カーサス
adc カリスタ
sup スレッシュ
スレッシュってシャドウアイルであってたっけ ターゴン
topパンテ
midオレソル
jgダイアナ
supタリック/レオナ
adcいないのでbotは2サポで
深刻な人不足 ラムスくんとか蠍とか特に設定されてない生き物可愛そう スカーナーはクリスタルスカー(ドミニオンやアセンションのマップ) ゾウン
topシンジド/ムンド
midビクター/エコー
jgザック/WW
supジャンナ/ブリッツ
adcジンクス/トゥイッチ
2チーム作れるな スカーナーはシュリーマ出身みたいだ
チャンピオン説明文にあった ピルトーヴァー
topジェイス
midハイマー/ジグス/オリアナ
jgヴァイ
supカミール
adcケイトリン/エズ
うーん偏りがでかい 得意チャンプがヴォイドに片寄ってたからヴォイドにしようと思ってたけどゾウンでもいけそう
相談にのってくれてありがとな ピルトーヴァー残ってたじゃん
top カミール/ハイマー
jg ヴァイ
mid オリアナ/ジェイス/ジグス
adc エズ/ケイトリン
sup … 有用性はともかくとして、カミール・オリアナのsup運用は時々みる 出自一切不明チーム
topアアトロックス/シャコ
midブランド/ライズ
jgノクターン/フィドル/キンドレッド
supバード/タムケン
adcまたも不在 ウージュー
top Yi
jg Yi
mid Yi
ADC Yi
sup Yi アイオニア、ヴァスタヤ、ビルジウォーター、シャドウアイルがまともに戦えそうな構成かな?
ヴァスタヤみたいな種族でやるのもおもしろそう。
ヨードルなら
topクレッド
midハイマー
jg不在
supルル
adcジグス
くらいしか思いつかない。クレッドだけがopなのは悲しい ティーモ「topにjg、adcどこでもいけます!」 人体改造組
top シンジド
jg ワーウィック
mid ???
ADC アーゴット
sup サイオン
サイオンがアーゴットのことうるごっちって呼んでるの可愛くない? 出自は分かってるけど同郷が少ない残り物さん組
アニー…灰色の教団の里
ジャックス…イカシア
アリスター…ミノタウロスの里
ザイラ/ニダリー…クムングジャングル
ケイル/モルガナ…天界
マルファイト…モノリス
ジリアン…ウルティスタン
ソラカ…魔法の森
スカーナー…クリスタルスカー
これで組もうにもやはりadcが居ないな >>138
ヨードルでjgならナーでいいんじゃない?可愛いし。 メインでもサブでもノーマル全然勝てなくてああこれがブロンゴ力なんだなって思った
どこから改善すりゃいいのか、改善すりゃあ勝てるのか、全然わかんねえわ
ノーマルってどういう意識で練習すりゃいいの? ルーンテラって公式にまだ載ってないけど、一覧作れる人いますか?
この会話超好きなんですが ルーンテラってlolの世界のことじゃなかったっけ?ヴォイド世界と別の >>152
ルーンテラlolの舞台となる世界だったはず。ただヴォイドだけは別みたい ソナは確かデマーシアだったな
LoL公式に「ユニバース」ってページがあっていろいろな地域の情報とか小説とか乗ってるのでおすすめ。ベータ版みたいでかなり情報少ないけどそれでもかなりのボリュームあるよ >>147
ここにopgg貼ればみんなボロクソに言ってくれるぞ ・勝ってるのに切断してやめるベトナム
・対面に唯一のゴールドセイント(プリメで全チャ煽り付き)
・コール無視の外人がfeed、ついでにレーンとられた奴もfeed
・jgソナでfeed
ぼくのちからじゃノーマル連敗モードのうんめいをかえられないのっ!
うんめいのどれい >>161
オプションでping値表示してそこでpingしろ >>166
おおできた
pingをpingってややこしい ナーってヨードルだけど微妙に違うとかじゃなかったっけ?
原始ヨードルとかって表記をどっかで見たような? >>168
それで合ってる
人間でいうホモサピエンス的な存在 >>163
出身はフレヨルドじゃないけど酒の素材を探してたどり着いたのがフレヨルド
>>168
ヨードルの原始人的存在で、ナーは氷河に長い間閉じ込められてたけど溶けて出てきた
とりあえず公式のユニバースっての見るといろいろ書いてあるぞ ユニバースまで行かずともとりあえずキャラ紹介のストーリー読んどくだけでもわりと違う
ちょこちょこ変わったり設定そのものが変更されたりもするけど >>165
それと同じことを偶然食らったんだがたまったもんじゃないよなw リンチだよ
ベトナムって階級社会だから上の方にいるやつは傲慢なんだよな オリアナのストーリーは昔の方が好き
人間が機械化するのと機械が人間化するのは全く別物
今はカミールの設定と被ってて凄く残念
前はリーグで戦いたいっていう少女の夢と娘を戦わせてやりたいって父親の夢の二つを叶えてるようで使ってて楽しかった アッシュって人妻ってストーリー削除されたらしいけど、アーリの次になんか嫌い
だから絶対使わないw 最近プロシーンのSupが固定化してきた気がするけど、ルルとスレッシュナーフくるかな?
カルマは7.12でEがまたナーフらしいけど レリシbuffでプロのsupは面白くなった気がするわ
ちょっと前までルルカルマばっかだったけどブラウムタムケンスレッシュブリッツも出てきたし 俺がカサディン使いだした直後にバフされてなんかにわかみたいになったのが嫌だわナーフされろ カサディンは序盤抜けたらあと無敵ってのなんとかしろ
特に試合伸びやすいブロシルだと極悪
ブリンクのマナ倍でいいよ ブリッツ出たって本当なの?
その試合見たいからどこのチームかだけでも教えてくれ タムケンは普通にアッシュのカウンターとしてピックされてね? ブリッツは結構出てるぞBBQ v Africaはヌヌsup対ブリッツだったかな カサディンって見ないせいかそんな強いイメージないけどそんなopなの? 昔は絶対に勝てない格上の試合でお願いpickされるイメージだったが
今はプロシーンでも普通にブリッツpickされるのか
メタの変更って偉大だな >>190
カサディンのultはフラッシュ+範囲ダメージ
その他のスキルも中々に強い
マジ対面に来たら中指立ててAFKしたくなる フォーカスするにもワープで捉えられない
追いかけても連続ワープ
中盤以降マナなんて切れない
こちらにハードCCがないとキルを取れないクソチャンプ
ウザい頃のフィズとかゼド思い出す ダメージ関連巻き戻してどうぞ
ultのスタックによるダメージの伸びが頭おかしい
昔から使ってた人としては変にCD伸ばされたりすると悲しいのである 仮面積んだヴェルコズの勝率バグってない?
何かのカウンターなんかな 槍何本もぶっ刺したり味方突撃させたり幽霊使役したり絶対鬼畜だろ加えてシャドウアイル出身だし。多分今後も使うこと無いな。
とか思いつつユニバース見てみたらぐう聖じゃねぇかカリスタ使います。 ult止めれない対面を選べば追撃の仮面パッシブでダメージは更に加速した ブリッツのストーリーのぐう聖っぷりとゲーム内との落差よ ハーハーハーハーハー(ピポピポピポピポ)
ホーホーホーホーホー(ピポピポピポピポ) 先に仮面積む時はレーン負けてない時だから勝率高い
負けてるならバンシーとか時計行く バナナ食おうとしたらぐばぁ!されたころのワンワンはかっこよかった
今のワンコは・・・ 獣人メイジ実装マダ?
ワンワン、ワンワン2、にゃんにゃんとファイターばっかりやないの >>203
ベイガーは二次創作だと黒猫ちゃんとして描かれることが多いな
あとナサスは杖持ってるし知性派文学中年だしメイジやれるし… 最近サブ垢で低レート帯の状態見てるんだけどさ
カサディン、カタリナ、ザック、ガリオ、エリス
ここらへんのBAN一切見たことないから初心者は買ってみてもいいと思うよ
midに関してはアーリ、エコー、フィズ、ベイガー、ヤスオしかいないし
ここらへんBAN当たれば使い慣れてないの来ると思うぞ
topに関してはガレン、リヴェン、ナサス、ポッピー、ティーモ、シンジドくらい
フィオラ、パンテオン、ケイル買っとけばOK
たぶんIP的に揃えられないから同じようなので固まるんだと思う
これ見た人はカウンターを出せるように整えてさっさとゴールドにいってこい フィオラ持ってるけどQの距離感とWとultの使い所が上手くいかないしあとレーン終わった後の動きがよく分からない 下手なのは認識してるんだが煽る人多過ぎてつれぇ
ちなブロンズ5 Qは狙える位置に急所来たらチクチクハラスして下がるorオールイン
Wは相手のメインスキルを読んで弾く、当てればAS低下があるから殴り合う前に使ってもいい
ultは相手をぶっ殺す時に使う
レーン終わった後は基本スプリットプッシュで空気読んでたまに合流
適当だけどこんなもんじゃね 寄るべき集団戦と寄らなくていい集団戦の違いを簡単でいいので教えていただけますか(震え声) >>207
すまんね〜最近ダイヤからプラチナに落ちて行ったり来たりする程度のものなんです
今シーズンから下から押し上げてきたやつに抜かされたから落ちたんですよ〜
だからサブ垢で潜入してどんなものか様子見しただけなんです〜
認めたくないのはわかるけど今プラチナなんですよw >>215
ダイヤ帯ってプロとマッチングしたりしますか? TwitchのLeague of Legendsのプレイ配信を1000ゲーム以上観てきて
AFKがいたゲームは5ゲームもなかったと思う。
自分達も確認したいのなら数日掛けて30試合くらいランダムに配信を観て
AFKがいるゲームの数を当たってみれば大々解るかもしれない。
多分、1試合あるかないか?くらいだろうし。
それを考えれば5ゲームに1回や3ゲームに1回くらいAFKが当たるのは
マッチングに作為があって狙われている可能性があるけどねー(;・∀・)。 >>212
寄ることで集団戦勝てる・オブジェクトが取れるなら寄るし無理ならスプリットでタワーインビビを狙う
だけどスプリットしてる間に味方が崩壊するなら寄らざるを得ない場合もあるし
そこらへんの判断が最高に難しいと思う 勿論、配信者本人がAFKしたりゲームをぶち壊して余りを怒らせれば
AFKする人も出てくるかもしれないけど。
多くの配信者は真面目に最後まで戦ったりしてぶち壊すことはないので。 勿論、配信者本人がAFKしたりゲームをぶち壊して周りを怒らせれば
AFKする人も出てくるかもしれないけど。
多くの配信者は真面目に最後まで戦ったりしてぶち壊すことはないので。
訂正。 >>218
その判断が全くできないから珍しくレーンで勝てても試合で負けたりするんですよね…こればかりは数こなすしか無いですかね… >>208
煽る奴はそれだけ余裕がないんだから気にせんでいい
戦歴見ると大体デスが多いから冷静な試合運びができないんだと思うよ >>212
寄った時には戦闘終わってるだろう→参加しない >>221
1:今から歩いて行って間に合いそう? Y→寄る N→寄らない
2:寄ったら何か変わりそう? Y→寄る N→寄らない
3:寄らずにタワー折れそう? Y→寄らない N→寄る
ぐらいから始めよう。
裏ワザとして「寄らないと文句言われるから取りあえず寄る」 >>221
そうだねー
実は俺もスプリットプッシュ得意ではなくてされて嫌な方だから
力になれなくてすまん 今アムム強くない?
序盤こけければ集団戦の存在感すごい ”な”が抜けてますよ、確かに強いです
でも”序盤こけなければ”っていう条件なら以前からそうでしたよ、そこが重要です >>224
毎月誰をセールするかセール情報に書いてあるので、それ見てお目当がないならセール待たずに買ってもいいと思うよ >>223
>>225
>>226
ありがとうございます。意識しながら頑張ってみます。 >>228
グレイブスとリーのクソチャンプがnerf食らったお蔭で
前より序盤襲われにくいから凄い楽になったよホント クライアント落ちてafkになったのは何度かある。
パッチ入ってすぐプレイしたらバグのせいで4回afk扱いされてホント参った >>228
そのくらいのこといちいち指摘しないで自分で補完しろよ 押し込んでたら
ガレオパンテオンフェイトタムケンがultでbot大集合してきたんだけど
てきながらくそわろてしまったわ >>236
アーリの序盤は言わずもがなだし元々のパワースパイクは中盤2コアあたりだし
終盤はトゥルーダメージで腐らないし最強チャンプよ アーリとかカサディンとか多段ブリンクキャラちょっと強すぎます 自分がヨリックで相手がナサスだったんですけど前半に相打ち一回で後は成長して止められませんでした
もっと前半から攻めるべきだったんでしょうか アーリはブリンク使ったらしっぽ一本ずつ抜けるようにしろ
嫌いだ! >>241
topは基本相手をタワー下に押し込めばいい
そのほうが味方jgもタワー下でgankしやすい
top専チャレンジャーに聞いたから間違いない
持論じゃないから安心してくれ >>239
やっぱブリンクって気軽に使えるもんじゃないと思うんだよなー >>243
変なこと言ってらすみませんが
相手のタワー下に押し込むとタワーからの攻撃でgankしにくくなるのではないでしょうか?
それ以外では押し込まれるとタワー援護攻撃で敵がCSが取りにくくなって有利になるということでしょうか >>246
自陣のミニオンがダメージを受ける状況の話です
もちろんタワー下でcs取るのは難しいです。そういう意味で有利です
ナサスは序盤プッシュ力ないので押し込めれば腐ります >>241
序盤はグール出して戦えば負ける事はない
lv6になったら1キル取りたい
10分になったらヘラルドを絶対取る、敵の妨害無しならult無しでソロで狩れるしultと味方jgも呼べば爆速で狩れる
あとはヘラルド使ってtopかmidのタワー取ってドラゴンtopbotmidのタワーを順番に折っていけばナサスが育つ前に勝てる
あと敵タワーまで押し込んでもナサスは余裕でCS取れるのでできるだけレーン真ん中でゾーニングするといいです なおそこでカウンターされるとどうしようもナサスになります gank警戒とヘラルド始めるタイミングはしっかり考えてね ログインしてるからチャンスだと思いナサスの事聞こうと思ったら、アラームで90分超えてた。
このクライアントおかしいわ イレリアでパンツとクレッドとイラオイに勝てないなーって思ってたらopggでこいつらに弱いって書かれてた
どうりで辛いはずだ ルルサポートop過ぎない?
シールド加速無害化ノックアップ回復超スローのq
相手に殺させずこっちはキルを拾える
集団線でも大活躍
aoeじゃないけどアサシンに強くてadcがドンドン育つ
なんて理想的なsupなんだ・・・! 気づけばチームワークが250を超えていた
ハードCC持ちバッカ使ってるからかねぇ >>255
敵味方どちらにもスキルが使えるので誤爆が・・・ね ノーマルぜっんっぜん勝てない!
勝率1割くらい!
俺のチームが負けるゲーム!
なにが悪いかわからない!
はじめて2週間でも酷すぎるよな フィオラBANされすぎじゃない…?
せっかく練習したのに全然使えない… メンタル弱いっていうか常にブチギレてる、勝っていても負けていても
逆に日本人はトライするっていう精神があんまない、負けててもセーフプレイしてそのまま負ける >>263
ブリンク使って近寄る卑怯者ファイターなどいらない。男はガレンのように黙って歩いてジャスティスしてろ^v^ >>254
イラオイ不利だったんだな、あいつ相手は割と得意だから有利だと思ってた
パンツクレッドはきついけどドラシのおかげで前よりは楽になった
まぁドラシナーフされるんだけど 他のmoba2年くらいやってたからマクロはそこまで酷くないと思うんだけどミクロの操作全然上達しない
みんなどうやって練習してんの? 毎回始める前に武器なしlv1で感謝のcs200回やった後に15分台くらいのレベルと装備でコンボとカイトの練習10分やってるけどわりと上達したと気がする 今日はやたらとsupやるはめになったから色々試したけど低ランクだとタンクサポが安定する気がする
今はtopタンクがきついからかメイジサポだとタンク無しになりがちで集団戦の結果が不安定だな タンク無し構成だと押し込もうとする奴とひきうちする奴がばらけるのが問題何だろうな
タンクがいるとそこが前線ってのが明確になるから合わせやすいんだと思った
しかしタンクサポやってるとワードが枯渇するわtp持とうかな? >>262
敵が使うチャンプのスキルをなんとなくイメージできるくらいにならないと勝負にならないから仕方ない
特にスキル射程とCC系スキルを持ってるかどうかの判別くらいはね フィオラダリウスBANされまくるから俺のガレンがイキイキしてるわ
10BAN最高 ザヤ買ったけど楽しい!
でも普段ルシアンばっか使ってたせいか、cs取るのむずい ADC専で今やってるんだが、チャンピョン変えると攻撃速度の違いからCSが取れなくなる。 皆アタックムーブって何処に設定してるの?
色々試してTが一番マシなんだけども焦るとult誤爆するから困る フィオラ フィズ ブランド ザック スレッシュ辺りがほぼ確定で見なくなったせいで
ブラッドミアとかセジュアニ辺りが暴れて結局うぜぇww >>277
アタックムーブってミニオン攻撃しない? >>279
クリックした地面の最も近い位置にミニオンがいればそっち攻撃するよ ザヤの火力にはほんとびっくりするけど、難しいよなぁ ノーマル全然マッチングしないのでAIの中級しかやってないんですがノーマルマッチング待ってでもやったほうがいいですかね?サモナーLVは12です 待ち時間は前の試合でボコられた相手チャンプの研究をするのがいいよ
別にどのチャンプを調べてもいいけど印象に残ってるうちにな
あとは別ゲーやったり動画見てれば待ちはそんなに気にならん 10BANによって今までBANを逃れてきた奴等も消されがちになったな
練習したのに使えない、なんて悲しい時もあるだろう
だがアーゴットならそんな心配も無用なのだー 今なら低レート帯はBAN対策にサイオン、シヴィア、J4、アリスターあたりを使えるとロールに不自由しないぞ
MIDで暴れてる連中はぶっちゃけBANする人が対面得意かどうかで変わるからMIDメインなら4人くらいは使えた方がいいぞ
ただし、ゼド、フィズみたいな無敵ブリンクやインチキ臭い機動力持ったアサシンは特にBAN率が高いからメインで使うなら気を付けよう! ジェムストーンでドレッドノヴァダリウスとか交換するときって、チャンプ持ってなかったらチャンプごと追加されますか?
箱開けて偶然1個出たのはいいが、10個も集まる気がしない… >>292
タロンに限った話じゃないけど
いわゆる理不尽な狩り方してくるやつと弱いものいじめ性能が高いやつはBAN率が高い傾向にあるぞ
まあ、そういう連中はこけるとだいたい試合終了まで腐り果てる傾向にあるんだけどな オレリオンソル使いこなせたらかっこいいなぁと思うんですけど初心者には難しいチャンピオンでしょうか? >>295
ありがとうございます
フリー期間来るまで待ってみます オレソル簡単そうに見えて使った人はみんな難しいって言うよね 使う分には結局慣れだからなんとかなるけど、得た技術が他のチャンプに還元出来ないのが辛い。 腐りにくいjgってなんかいる?
個人的にjgって一回やらかすと負け続けてしまう気がする >>301
シェンjg
上手くいっても試合壊せるほどはキャリー出来ないが、腐ることは基本無い >>301
所以ハードCC持ち。的になって足止めるぐらいなら出来るやろ >>301
jgシェンは良いぞ
ファーム速度はそれなりでタイマン性能も悪くなく、hpも結構残った状態でgankにいけるでござる
終盤はタンクとして大活躍間違い無しでござるな やっぱり手裏剣投げて影分身してる忍者なぞ今時流行らんでござるな
ところでエリスみたいなgankメインのチャンプで味方が全レーンガン押ししてる場合ってどうすりゃええの?
レーンの押しを利用してカウンタージャングルかしら エリスはダイブも得意だしダイブすればいいんじゃね
レーン押してるけど体力負けてるとかは知らね エリスやジェイスのrでスキル切り替え型チャンプを敬遠してるのは俺だけじゃないはず… これはシェンアンチによる陰謀でごさるな
騙されてはいけないでござる jg苦行すぎ 勝ってるときはty tyいわれても負け始めるとすべてjgのせいにされる
それで反論したらアカウント停止されたぜ やったぜ デスダンスとブラッドサースターの使い分けってどうしたらいい?
高いLS・AD、バースト耐性(シールドとDotへの変換)でもろかぶりな気がするんだけど・・・。
ADCメインで主にトリス・ザヤ・ジンクス・ヴァルスを使う。
一応他のLS(主に王剣)のが強いからどっちも積まないってのはナシの方向で 自分がメレーファイター使ってる時に対面ティーモ来た時の立ち回りを教えてください。
あのクソ狸を殺したくて仕方ありません >>311
デスダンスはライフスチールではないからなスキルファイターが積むんや ナサス先出しすると高確率でダリウス出されるけど何でクインとかてーも出さないんやろ
あいつら出てくるとくっそキツいんだけど
特にクインは一方的に押し付けてロームされる恐怖に苛まれる >>311
デスダンスはCDRがあるしスキルでも回復するからスキルファイター向け
AAメインで戦うなら血剣の方が回復力耐久力共には上 >>311
adcでデスダンスはスキル含めた物理ダメージが大きいドレイブン専用なので見なくていい デスダンスの方が厨二心をくすぐられるだろ?そういう事だ >>313
>>315
>>316
ありがとう。やっぱADCでデスダンスはほとんど積まないんだな
>>317
正直ファントムダンサーデスダンスザヤがやりたくて聞いてみたってところある アカウント作成してインストールしようしてセットアップしてたら、現在別のインストールが進行中って出て進めないんだけど どうしたら解決しますか?何をインストールしてるのか分からないです。 おいおい今の血剣はあんまり強くないぞ?
デスダンスもCDと金額と被ダメージ重症化でほとんどの場合で血剣より優位性がある
>>318が言うようにザヤもデスダンス合うし、ドレイブン以外も積めるよ
デスダンスのバフとか見なかったのかおまえら >>318
ザヤならデスダンスが合うと思う
スキル回すし
逆にブラッドサースターの方が合うのってケイトリンとかジンクスぐらいか >>316
ドレイヴンがデスダンス積むのは死ぬならせめてパッシブ発動させてから死ぬチャンスを作る為だぞ
単純なLS目的ならブラッドサースターの方が上だ プロモ快勝で楽しくopgg見てたらboostedduoに巻き込まれただけだったわ >>310
魔法の言葉を教えよう
ごめんなさいを連呼する
この言葉はBANされないし自分の立場も悪くならないし何より煽ってるのが相手に分かるのが良い あー今のごめん
ksごめwww
ごめんなさい
マジでごめんね?
ごめんほんとごめん ジンとかフォーチュンの場合デスダンスのほうがつよくねー? JGシェンもあるけどSUPシェンも使えるの浸透して欲しいな
殴り合い強い、WシールドのAA無効で理不尽ダメージ交換できる、ガンク合わせ優秀とか理解して欲しい
特に味方adcに ADC「シェンが出してるこの辺なフィールドなんだろ…?」 死んだらもーしわけねーー!
サポートしきれず味方が死んだら俺のせいだーー!
想定してない死に方したらまーじか!
煽る時はあなたさぁ〜
これで完璧よ >>333
supシェン強いけどレベル6からほかのレーンに浮気して全然構ってくれなくなるから嫌い 低レートのシェンはレーン状況見ずに飛んでって敵にタワー殴られてヘルプping炊くから嫌い >>341
自分含めてみんな弱い
相手はみんな強くてどのレーンもいつも負ける サポシェンって見たことないんだけど誰かに有利取れるのか?
役割考えるとタムケンで良くね?って思えてくる ブロ4まじで魔境だな
レリックがバグったと騒ぐスレッシュ
apシェンにソーンメイル積んで負けるダリウス
俺はこいつらと同レベル何だな supサイオンって勝率高いけど何が強いの?
サポートにしてはやわらかくないか? 敵ジャングルがレーンにキャンプしてレーナーがカモられてる場合ってどうすればいいんだろうか
ジャングラーとレーナーそれぞれの立場で動き方を知りたい 味方midがしゃぶられてる時に、何度言っても押してガンク受けるの辞めないのは何か信念があるのかな?
一人で15デスって笑うしかない >>346
実はシェンのQの追加ダメージ分はAP
でもAPシェンに負けるダリウスって相当だな >>348
俺がレーナーならタワー下で土下座しながら腐ることを覚悟しつつ取れるCSだけとってJGにはBotmidドラゴンを狙ってもらう
あとは集団戦にかけるわ >>348
やられてるレーナーさえセーフプレイすれば敵jgが常に見えてるんだから他のレーナーはとてもやりやすい
味方jgも敵のジャングル食ったりオブジェクト狙ったりしやすいのでは あなたが足を引っ張るせいで全体が不利になってるということもありますよ >>347
スキル射程がある程度あるから位置取りに気を付ければ低CDでCC当て続けられる
後supだと気軽に視界外に行って最大溜めQで殺せるからプレッシャーが高い
まぁ使用率低いし得意な人が使ってるから勝率高いパターンではあるけど 分かってることを聞く必要はない
共感や同意が欲しいだけならそれは愚痴だ
初心者スレで愚痴る必要はない >>344
カエルは不細工だけど忍者はかっこいい
この差よ 忍者なのにタンクってどうなの
別スキンで甲冑きてるしお前本当に忍者なのかと 忍者ならこうさぁ
手裏剣投げたり、影分身したりしてほしいよな バロンとエルダー両方スティールされたらまぁ無理だわな 手裏剣投げたりパルクールしたりする癖に忍者じゃない奴がいるらしい ワントリックポニー?でやってる人って、どこオプ来たらどうしてるん? ブリッツ相手の時にsupモルガナさんがブッシュにpin指して何かを伝えようとしてたけど何だったんだろう
ブッシュにいると簡単に引っ張られるし不味い気がするんだけど何かあるんですか?
モルガナさんが引っ張られてる間にadc殴りまくって勝てたから私が囮になる的なことかな? >>351
>>353
ありがとう
見捨てるっていうとアレだけど、ほか助けにいったほうがいいのかな
あとmidが潰された場合はどうすればいいんだろうか
topと同じでいいのかな >>368
エスパーじゃないから分からんけど
モルガナのシールドでブリッツのq消費させるぜーなのかも
もしくは単にブッシュにブリッツいるから気をつけてとか >>368
多分俺のワード切れてるからお前の分のワード刺せって事だと思う >>368
いや普通にブリッツにブッシュ潜られる前にワードさしてくれって意味だろ
ワードないなら残り秒数をpingで教えればいい、そのくらいは戦闘中でもできるだろう >>369
俺も初心者だから提案しか出来ないけど
他レーンがやりやすくなる→プッシュしてロームしやすくなる
ってことで、頃合いを見てjgとロームする人と味方midの三人で敵jgと敵midを襲えばいいんじゃないか 回答ありがとうございます
モルさんはブッシュにずっと居たのでブッシュを守ってくれてたんだと思います
ミニオンも盾にできなくて辛かっただろうな・・・申し訳ナサス ケイルってヒールもあるし、無敵も付与できるからsupできると思うんだけどなんで流行んないの?
sup運用強そう ult使えるレベル6まで味方守れないしWでヒールしてたらマナ持たない
ハラス強くないし硬いわけでもない ヌヌとルルの下位互換って感じかなあ
自分は好きだからノーマルでよくするけど 2年ぐらいlolやってなかったのですが
低スペックモードを使えばグラボ無し低スペノートでも動きますか 味方に迷惑かけたくなければ
ちゃんとPC買ってやれ >>380
ワイの化石みたいなpcでも動くから大丈夫 スレッシュって遠隔攻撃なのに初手でシールド買うけどあれって回復効果発動するの? >>384
ミニオンに対するダメージボーナス的なのが発動しなかったはず >>385
ダメージボーナスは無いけどきちんとラストヒット取れば体力回復効果は発動するって認識で良い? 160ぐらい以下からの一撃ボーナスがないだけで普通に倒せば効果はでるが、わかってないadc様がping鳴らしまくってうざいからもうコインしか持たない俺。というかスレッシュ使わないシルカボケー >>368
普通にワード刺せが一般的だろ
攻撃仕掛ける時は移動pinする
adcはsupからのpingに従ってればいい >>387
最近スレッシュ使って違和感あったけどそのせいか
遠隔でもシールド絶対無理というわけでは無いんだな LH技術必要だからミニオンのヘルスも気にしないといけないし難しいなスレッシュ ちゃんとEの追加ダメージがマックスになってからAAすれば余裕でレリック発動できるよ イレリアでTFの後何積めばいい
opggではハイドラだしchampionggでは王権積んでる 集団戦を意識するならタンク
集団戦とウェーブクリアが欲しけりゃ青ハイドラ
タイマンとウェーブクリアが欲しけりゃ赤ハイドラ
どうしてもタイマン勝ちたければ王剣 そういやドラゴン新しい色追加されるとかいう話どっかで見たけどどういうのが追加されんのかな
味方が置くステルスワードの時間が7%くらい伸びるとかトリンケットのチャージ時間が4%短縮とか
スキルクールダウンが上限と関係なく2%短縮とか
ミニオン倒した時の獲得ゴールドが+2されたりとか
想像してみたけどしょうもないな >>396多分ゾンビワードが予定されてるみたいだしワード系は無さそうじゃない? >>394
王剣行ってGAでいいだろ
イレリアでタンク行くの正直意味わからんわ
後衛に余裕で届くスキルセットだし、その高火力で後衛瞬殺しないと話にならん
タンク行って敵タンク殴ってもしょうもないわ trueがあるからタンクにもできるんやろ
視野狭いなぁ タンクってフルタンクって意味じゃないからな
タンキーって意味だからステラックとかあの辺の事だぞ カシオペア使ってるんだけどアニーどうすりゃいい?1キル取ってcs勝っててもベルトRQで即死するんだけど
スタック使い切ったときも追いつけないから削れない カシオペアに限ったことじゃないけど超反応で4スタック目のスタン避けれる人以外は
フルコン受けて死ぬ位置にいないようにするしかないんちゃうの >>401
誰使っててもそうだけど防具積むのとスタック数を見ながら動くしか無いだろ ノーマルでやたらと和気あいあいとしてる時って何だかんだだいたい負けるよね
でもナイスとかgjとか言葉交わすだけで負けても楽しい・・・ 1カ月前にはじめてよくわからないんですけど><
Bronze2なのにMMRというのがSilver4ってどういうことでしょうか?
あと1と5だとどちらが上級者に近いのでしょうか?
全くの初心者意見ですみません>< 階級は5より1のが上MMRは実際に当たってるレートから内部レートを割り出した実質の値
振り分け戦終わった直後だとたいして宛にならないから気にする必要はない アムムでジャングルしているのですけど味方が全体的に押しててレーンに顔出しにくい時って
シコシコファームしてればいいんでしょうか
変に顔出しても結局やることなくて時間を損するだけなきがして lolの試合を見てて思うのですが
なぜmidとtopはドラフトの最後のほうに両チームとも決めるんですか? >>409
ガンクするならダイブしたりtopbotのサイドブッシュに入ってトラップ仕掛けたりする他にも味方の支援貰いながら敵の森にワードしたりドラゴン管理したりするまあアムムじゃソロドラゴンは厳しいと思うけど ダイブかぁ。リスクが怖くてあまり考えなかったのですけどもちゃんと選択肢に入れられるようにします。
あとは視界とって相手ジャングル荒らしたりカウンターしたりって感じでしょうか
ありがとうございました >>410
タイマンレーンはチャンプ相性が出やすいからなるだけ後出ししたい >>399
いやわかるけど、タイマンじゃ強いあのtrueとサステインもチームファイトでは存在感無いだろ
だったらスプリットでチームファイト拒否れるどこまで拒否って、GA持ってキャリー一体落したほうがよっぽど働ける
ダリウスじゃないんだからタンキーにして後衛落とせませんでした、ゾーニングも出来ませんでしたじゃ話にならん
>>401
その文面だとおまえ涙買ったタイミングでも調子乗ってただろ
カシオペアは1stリコールしたあとは大人しくしてないと即死するからな お願いだから二度とこのゲームやらないでって懇願されたは >>416
仲間に迷惑かけたんだろ
うまい人はそういう言葉貰わない supってどういう場合・時間帯にポータル買うの?
レーン戦終わったらミニオン処理はtopかadcが行くだろうから攻めたいタワーにグループしてる時に設置する感じですか? Lv30になりランクマッチ開始したんですが見方が自分以外プラチナやゴールドです。
良くてシルバーなんですがこれは最初の10戦だけ色んなレートの人が混じるんでしょうか? 最近supを集中的に狙ってff狙うのが俺の戦い方。
試合終わった後にこんな感じで言われてる
サポートがワード置かないから負けた→すまん、コントロールワードも使って処理に専念してます(笑)
サポートが一人で死んで人数差で負けた→すまん、ワード置く茂みに隠れて待ち伏せしてるんだわ(笑)
メイジサポートが0/11→すまん、他のロールより優先してサポート狙ってます(笑)
俺のせいでもめるのが最近の楽しみ方 ブルースタートのJGにlv2で対面ターゲットしてgank要求しまくるTOPって
普通なの? 相手のプッシュレーンにしとくから準備できたら来てくれって意味なんじゃね 青チーム前提で語るがお前さんが青スタートな分Topでcs差がつくはずなので対面に先行されて速攻キルされる可能性がある
Top側の心情としてはリーシュ手伝ってあげたんだからシコファーしてないではよ還元してねって感じ ケイトのトラップタワーに隠して置くの卑怯じゃないですか? サイオンで相手の森のとか盗んでのスタートって今でも有効? topがリーシュして相手がゾーニング得意なチャンプだともうミニオン触れなくてつらい >>419
そうだから余程上手くない限り心を無にして10戦こなす チャンプのパワースパイクで例えばイレリアは4レベの時?ちょっと強くなる
とかYiがLv3になるまでは強いとか
序盤中盤終盤とかじゃ無くて特定のレベルでどのぐらい強いっていう指標ってどうやって調べてる? リヴェンのキャンセルってさ
QAA移動?それともAAQ移動? >>432
wiki読むかビルドガイドとか読めば大体わかる
実際に使うのが一番分かりやすいけど TOPしか勝てません
TOPはやってて楽しいですが、どこでもでBOT引いたときは勝率悲惨です
TOP勝率7割、MID5割、JGSUP4割、BOT3割くらいです
TOPとMIDで回してるのでレートは上がっていますがこのまま楽しいしてるといつか頭打ちしてダメな気もします
今ブロシルの境目くらいですがこのままBOTは放置でいいのでしょうか?
一応BOT練習していますが一向に勝てず、向いてないのかも知れません
ちなみにBOTでチャンスがあればSUP無視して倒しに行ったり、集団戦ではどんどん殴りに行ったりする癖があります どうせブロンズなんて練習にならないんだから上げるとこまであげてから考えろ ADC苦手ならフォーチュン使え
SUP苦手ならブリッツ使え
まぁBOTレーンは自分以外に3人居るレーンだから難しいのは間違いないけど相方と意図合わせられれば結構勝てる botはまず相方が(チャンプ的な意味ではなく)殴り合いしに行く人なのか仲良しファーム派なのかを確認しないとな…… レーン代わって貰えるか聞いて駄目だったらドッジでいいじゃん
負けるよりドッジの方がLP下がらない >>436
確かに、ありですね!
>>437
ブリッツは良く使いますが10BANでスレッシュ共々禁止になってしまいます 、フォーチュンは練習してみます なんでブリッツばっかりバンされるんだろうな
オールインならレオナの方が怖いしフック系ならスレッシュノーチの方が断然怖い ブリッツの場合は自分ところにひっぱってこれるのがでかいんじゃない
レオナもスレッシュも相手のとこにいくから、間違えれば死ぬけどブリッツは失敗しても平気 ひっぱってはいけないタンクをひっぱらなければ・・・ね 他に比べるとローリスクな上MS上昇から強引に仕掛けられるしultにサイレンスまであるからなあ
序盤はtanksupも脆いから的だらけ ブリッツは引っ張らる、ダメージ痛い、硬いの三拍子でトラウマ >>443
引っ張る距離が全然違う
ノーチスレッシュならまだ引っ張られても助けられるけどブリッツに引っ張られると味方の手が届かない >>414
なるほどそういうことですかありがとうございます 今サモナーレベル11なんですが、ルーンが今後なくなるとか聞きました
レベル20になってもtier3ルーンやらページやら買い集めたりしないほうがいいんでしょうか >>451
クライアントから見れたあの動画の限りじゃページは様子見たほうがいいだろうな
ルーンは買えよ
初心者なんだろ
ルーン無しで同格以上に勝ち続けるのを30以降もやる縛りか? シャコsup楽しい…
なんかadcを生き餌にしてキルとるのが tier3ルーン買ったらノーマル勝率75パーまで上がってワロ adcやったんだけど、supが自爆するたびミアピン炊かれたから一発ミアピン返したらレーンj捨てやがった
やられて嫌ならやるな ブリッツは引っ張られたらadc狙うだけなんだけど、それしかやることないからBAN推奨 ステラックの篭手の説明にある「基本攻撃力」って何?
装備で上がった攻撃力じゃなくて、チャンピオンのlvで上昇していく基礎ステータスの事? >>435
普段、タイマン強いスプリット系使ってない?
環境的にはキツイけどサイオンとかCCタンク系の練習すると集団線の視野広がったり立ち回りに幅が出来ると思うよ >>460
それであってる
ちなみに逆は増加攻撃力 >>460
籠手で上昇した攻撃力は増加ADとして扱われないから注意な
ただし、トリフォやIGの基本攻撃力を参照するアイテムには効果あるぞ
ちなみに基礎攻撃力最強のモルデ様がこれらを持つとAAに400近い追加ダメが発生して食らうとヤバい >>463
ありがとう
今までずっと効果の意味が不明だから使った事なかったんだ >>464
それでTF積むイレリアが買ってたりするのか
wiki見たらモルデもだがヨリックもAD高いな、TF積んだら急にダメージ出るのそういう理由か プレイスメントやってみてシルゴルの試合に放り込まれたけど
レーン戦はノーマルとそこまで差がないな
集団戦はみんなのわかってる感がすごい レベル30いってないサブ垢やると発狂してるガイジンばっかりでやばい
ランク出来ないから強制ノーマルガチ勢なんだろうな ダリウスあれレーン戦どういう風に戦えばいいかわからん
Q一発でミニオン全部処理できるのもなんだかな・・ 6になる前にガンく呼ぶ こっちが有利になったら逃げスキル皆無なやつなんて逆にスノーボールできる 今のtopはダリウスのQの内側でダメ交換勝てるもしくはEの射程外から一方的に殴れる奴、あとパンテオン相手にファーム出来る奴を基準に選ぶと良いよ
勿論パンテをBANするならフィオラも良いしフィオラをBANするならクレッドがかなりいい感じ そういう意味ではダリウスってタイマン性能高いんだな
Qのバグがあるらしいけどどのくらいダメージトレードに影響あるんだろう?
修正されるみたいですし フィオラをBANするとしたら
ガリオクレッドJ4ランブルリヴェンスウェインGP辺りが割と先出し安定するな ダリウスがタイマン強いのはスタック5貯まったときと
Qの刃に当たって回復できたときだけだよ ダリウスはスタック貯まる前にダメージトレードして離脱できるチャンプなら割となんとでもなる感 離脱しようとして捕まるとめちゃくちゃ痛いトレードされるよな ダリウスはAA→W→AA→E→AA→Qで5スタックが基本だから、不利対面ならAAの範囲に入らないように
E始動なら5スタック溜まる前に離脱できる 最近復活したんだけど、パッチ来るまでのOPってなにアフィか? >>484
パッシブとシールドでタイマン強いのとケネンのレンジの外からE→Qでレーン勝てるからじゃない? 無敵状態は体力ゲージの枠の色が変わるから判別しやすくなったけど、何故トリンダメアのult?には適用されないんだ
あれ無敵状態じゃないのか?死なないし 厳密には無敵じゃなくてヘルスがあれ以上は減らないだった希がする ダメアのult切れもうちっと分かりやすくなんねえかな 無敵と少し違うのか……
あれ効果の切れ目が分からんから無駄に殴り合いしてしまって死んだり、そのまま逃げられたりしてしまうわ キンドレッドのultも似たような効果だけどバーの色は変わらないな、その代わり体の色が変わるけど ゴールドになってからすぐ停滞し続けてて全然上にあがれない
実質シルバーみたいな感じなのに
周りからゴールドと言われるのが切ない 正確な時間知りたいならキャラ左クリックでバフの情報見れるからそれを見ればいい ガンク出来ないクソ雑魚jgな僕のためにYiが居たのにBANされまくるやん
ほかにシコファー系jg居ないっすか ランクっていつからチャンピオン20体必要になったの?
まえ16ダイヤだったよね? 10BANだからじゃろ
ルーンページの関係でtopとadcに使えるのがないんだけど
魔法貫通/物理防御/魔法防御/*魔力
魔法貫通/物理防御/魔力/*魔力
でお勧めのtopとadcおしえてちょんまげ☆ adcはむりだな
topはランブルかスウェインでもやっとけ ありがとう
その中から自分に合いそうなの見つけるよ 等身伸ばしたロックマンみたいなモルデのグラフィックなんとかならんのかな
性能好きだしスプラッシュアートもカッコいいと思うんだけど
プレイ中の見た目だけは足がデカすぎてダサい 負けない試合のやり方
midを調べる←勝率が悪い奴の場合はドッジ。使用歴が無いチャンプをピックしてる場合は要注意
選択画面で敵チームにすぐロックがかかる←no call厨の可能性大。
敵の構成がおかしかったり暴言厨がでる可能性が高い。
味方にno call厨が出たときはそいつの成績も調べる。大体は糞フィーダーなのでドッジが賢明
ペナルティ時間中に別垢でプレイ
実に楽しいlolライフ ノーマルだからノーマルだからと思ってたけど10連敗したわ・・・
もう何やっても勝てる気がしない ゴーストシヴァーナ足早すぎるフラッシュで逃げても余裕で追いつかれる >>511
エンジョイ勢だよ。
キチガイとゲームしてイライラしたくないだけ
過疎鯖だから味方の良し悪しの差がかなりある。わざわざ弱い味方とやるとかドMしか無理。
勝ってるゲームは暴言も無いしniceとかgjとか言い合っててめっちゃ雰囲気良いから楽しくてしょうがないw 負けてるゲームはほんと雰囲気悪いからな
遊びじゃなくてただの苦行
ノーマルなら負け扱いにもならないしやり放題、これやるとノーマルのマッチングがガバガバなのがよくわかる ノーマルでも勝ち続けてると毎試合プラチナとかダイアが入ってくるようになる 今のところアンランクだから良くてシルバーぐらいしか混じらないな
後はアンランクかブロンズ下位だから味方強ければ全レーン勝ちもよくある 100ティーモ強すぎひん?
どうやったら勝てるんや ファントムダンサーの強みがよくわからないのですがザヤやシヴィアのようなウェーブクリアの早いチャンプであればシヴよりも効果が優れているから積むっていう認識で良いのでしょうか
しかしアッシュとかでも積んでるプロの方とかも見るのですがどういう場合に積むものなのでしょうか >>518
自分はタイマンでkitingしたいときに積むアシュだとパッシブの関係もあって使いやすい気がする >>518
書いてる通り通常攻撃した相手からのダメージ減らせるのが強み
自分の使ってるチャンピオンがどうとかじゃなくて相手のチャンピオンを考慮してっていうのが大きいと思う ちょっと前まではdpsとコスパがPDの方が圧倒的だったから一個前以前のビルドガイドとか見ると脳死でPDになってるから注意な jgで集団戦の負けが確定してから入ってきて1,2キルして自慢気に他が弱いとかいう奴なんとかなんねーかな
これされるとタンクだとかサポとかやる気なくなってくるわ
せめてその後オブジェクト狙える人数残ってるときに入ってこい 単純にasアイテムハリケーン一個じゃkiteとか考えると足りないからな
だからPDにするかRFCかシヴになるけどアッシュなら元々射程もウェーブクリアも充分あってバーストないからPDの方が合うってのもあると思う >>523
まぁそれは集団戦始める方が悪い
勝てないと思ったらせめてタワー下まで下がろうぜ topにVNケネン、supにブロンゴラカン/(^o^)\
ブロンゴは避けようがないけどVNはもう少しわかりやすい名前にして欲しい、中華っぽい名前でわからんかったわ mid即ロックのアンランクとレベル3adcデュオ引いた俺よりマシ
サブ垢ならいいけどガチの初心者だったからな
せめて初心者の介護でsup行くかmidで勝つかして欲しいわ
なんでsupの俺や初心者よりダメージ出てない上にmid大崩壊してるんだよ…… VNは初めから喋りまくるゴミがいるとdodge判断できて助かる アイバーン使ったときリーシュいらないことベトナム人に伝わらなくてキレられたことある
どうにもならんよ イーはレイトゲームになるとタイマン最強クラスですから >>529
自由に動ける構成なら強い。
自由に動けないなら弱い。 育ったイーはスネアかけ続けて甚振り殺すぐらいしか対処ねぇからなぁ 初心者帯だとイー即殺せるもしくは止められる編成じゃなかったりフォーカスの都合で
一閃一閃叫ばれまくった挙句ペンタキルはよくあること >>530
no leashが伝わらないの?意味不明だな ノーマルは味方ガチャと調整マッチが合わさって最高のガバガバ具合
始まった時点で勝敗は決まってるから、ダメそうだったら15分でサレンダー
なおfeedしてるプリメイドが反対票を投じる模様 leash自体はそんな意味ないしな
始めたばっかの頃にleashplzとか言われてもわからん奴のほうが多い気はする
でもアイバーンの仕様知らん可能性のほうが高いけどな
相手にアイバーンいるから開幕から警戒してワード挿しといたのに悠長に中立全部狩ってからバフまでくるjgとか普通にランクでもいるし ちょっとだけ質問
俺jgでプレイして敵のjgと試合結果の詳細画面を見比べてたんだけど
俺も敵も視界スコア自体は同じ程度だったんだけど俺の方が倍近くワード置いていたんだが
これってつまりは俺のワードの置き方は視界確保に於いて非効率的な置き方してるよ^^
って事でいいのかな? >>536
ベトナム人って何故か英語使えない
勉強しないのかもね >>538
アイバーンは奪うのけた違いにはやいですからね
ナーフとか全然ウソ discordで募集してるのめったに見ないのですが初心者がunder_Lv29で気軽に募集してもいいのでしょうか? NAでプレイしたときアイバーン使ってる人がいて
「leash plz」
ずっと言ってる外国人いたけど英語で詳しく説明なんてできないから教えて上げられなかった
まわりの人は明らかに知ってたのに誰も教えなかった
結局その人森を周れずafkした >>542
いいに決まってる
フレンド大抵の人は断らないと思う >>539
視界スコアなんてガバガバ
絶対相手のいるところにワード置けば視界スコアたまる。 >>539
壊したほうのスコアも見ないとわからんがそのワードがどれだけ役立ったかはポイントだけじゃなんとも 周れんわけないやろ
エアプが妄想書き込むのやめとけ >>548
多分マルザsupでミニオンにスキルだけ当てる奴がいた
なんて話も信じてくれないだろうな >>539
まぁ敵は映らなかったよ、ぐらいじゃないかな
それはそれで行動しやすいし気にすんなワードはばらまけ >>552
Sランク取るのにってこと?
supでなにもしなくてもSランク取れる時があるから
ワードが関係してるとも言われてるけど
supが置くワードとmidが置くワードの価値は同じではないと思われる >>555
さらにわけわからんくなってきたw
ライアットのHPちょっと見てきます 初期にsupアイテム持ってるとスコア高めになるんじゃね
adcやっててサイトストーン買わないゴミsupの代わりに視界とったけどsupアイテム売ってトップみたいな動きしてたアジールがS取ってたし 例えばmidにもsupにも行けるマルザハールの判定ってノーマルならどうやって決めてるんだろうな
持ってるアイテムで評価決まるんだろうか? >>546,>>547,>>549,>>551
おお、そう言うことだったのかセンクス
敵のjg領にワード刺すとかすると貯まりそうだし、色々置き場所を探ってみるわ はじめて半年、1ヶ月で150戦くらい回してシルバー5からゴールド2になったがここまでの感想
シルバー3くらいまでは毎試合必ずフィードする奴が居るから運ゲー感強かった抜け出すのが大変だった
シルバー2から不思議と死ぬ奴が減って勝ちやすくなって勝率8割くらい保ってゴールド5まではいけた、でもここが一番新規振り分け戦が混ざりやすかったから試合前には必ず名前をチェックして怪しかったらドッジしてた
ゴールド5はシルバー下位並に魔境で抜け出すのが大変だった、マジで魔境だった
ゴールド4からはそんなこともなくなり勝率7割くらいでゴールド2になれた >>560
持ってる初期アイテムとcs辺りで判断してんじゃないかな(特に開始数分の) アジールってキャラ使いたいんですけど
長く使い続けられますか? >>564
アジールは観賞用です。やめておきましょう。 マップ見ること意識しながらやってるけど相手をキルしようとするとマップが見れない
殺せるって思うとたいていgank来て逆にキルとられてる
まぁgank来てるから相手が無理してるんだろうがなんかいい練習方法ないかな? >>566
jgやる
どういう時にどこにjgが来たら美味しいかわかればもうけもの うまくなりたきゃsupやれだって。お馴染みのDopaが言ってるんだから間違いない
Kuroがmidで一番上手いって言ってるけど彼は行方不明だね
去年のROXは最高だった
http://www.twitlonger.com/show/n_1sp4uk4 >>550
調整前の感覚で動いてる(WEでレーンプッシュするsup)のか
単にマナ回復目的でE撃ってるかの可能性があるからそれだけではなんとも ブリッツのQが避けれません
憎きあいつのQは見てからか回避可能なんですか?
pingは40前後です できるっちゃできるけど予測とか予防する方が大事だし ブリッツ、モルガナ、ラックスのcc
ミニオンの後ろにいれば避けられるよ
方向指定なのか範囲指定なのか、対象指定なのか確認するとgood
対象指定スタンのフェイトとアニーはほんとダメ >>574
つかまれた場合としてはsupと一緒にADCを狙えと言うのがあります
ただライフ削られてたら諦めるしかない ありがとうございます
立ち位置とadc狙うことを意識してみます opggの獲得ゴールドが盛大にバグるの何が原因なんだろうな >>577
ランク一切やらずにノーマルやりまくってるとそうなる
ランク回したらすぐ上がるよ senpaiですら見てから徒歩だと厳しいみたいだし素人には無理じゃね イブリンに勝てない
レベル2からバフ刈ってすぐ攻めてくる
早めに行こうにもレーンが死んでるから中立にワード差しに行くなんて出来ないし気付いたら全レーン負け
育ったイブリンに自分も負けるみたいなことになってる the Frost Archerまで丸パクリは・・・ LJLとか見てて思うんだけど、WWみたいな完全メレータイプでカエル相手にうろちょろしながら殴るのってなんで?
カエルってレンジタイプだからKiteにならないだろうし、レンガーみたいに青バフのブッシュまで下がって飛びつく事でカエルを手前に引っ張れるとかもないし ランクまじむかつく試合になってねえ
ノーピールサポ
一生ミッド張り付きミッド
何もコントロールしないクソジャングラー
集団戦はなんも考えねえ当たり方するし、バロンベイトの概念もないし。ノーマルのほうが下手でもマクロとか役割りしっかりしてるわ。マジムカつく。 エロい人限定で
リヴェンとヤスオそれぞれの基礎の基礎教えて
新スキン来たらFeedしまくりたいんだよ! >>586
次の狩場にすぐ移動できるようにするため、視界確保のため等
後定位置で殴ってると禿げがQ飛ばしてきて食らってハァンされたりするからちょっとずらすだけでも効果ある >>588
リヴェンはAAキャンセルだけ覚えて、オールインしてれば浅瀬なら気持ちよくなれるよ シルンゴなんだが味方クソで勝てぬ。キャリーしようにもbotレーン以外はそこまで得意じゃなくて積んでる。どうすりゃええんや・・・だれか助言ください 味方が糞なのは相手も同じ
総合的にお前が含まれてるチームがより糞
以上 常々思うんだけど低ランクの人って他人に責任押し付けられるほどゲーム理解できてんの? プロでもスマーフで味方クソクソいいながら負けてるから、味方クソで正しいよ。 どうしようもない味方引いたら勝てないからそういうこともある
スマーフの概念とか得意不得意も加わるんだから多少の運要素はしょうがないし、ソロでQ入れる以上そういうものではある
でも上がってる人は上がってるから地力があれば自然と上に上がれるし
短期間で上がる人はスマーフ含めて不分相応の場所に居るだけだから、あれが当たり前だと思うほうがおかしい
チャレンジャーでもスマーフでもない俺がブロンズだと10連勝以上してすぐ抜けたようにシルバーだろうとゴールドだろうと適正じゃないならすごい勢いで連勝して抜けていく >>593
タイガーアイのブレスレットで運気を上げるところから始めよう プロはみんなやってるよ ついに平均KDAが1を切っちまった…
フィードがとまらねえええ 某チャレ生主の迷言「ブロンズ用のアカウントあるんだけど負けるのが難しいんだよね」。。。 >>603
いらつかせてる自覚すらないと思うよ
いざ自分がやられるとAFKするのが稀にいる >>603
botの対面消えてレーンに?ピン出したかったんだけどミスして味方adcの真上に出ちゃったときの申し訳なさ supやっててギリギリブッシュに入ってないワードを刺しちまうと
ハハッ 見てくれ やっちまったぜ
と自分とワードにmiaピン打つ バロンピット内からtopのトライブッシュにワード刺すの何かコツある? >>604
対面に大差付けられずに適切にRで駆けつけてタウント掛ければ取れますよ topmidsupは簡単
jgadcは難しい
そんなイメージ >>599
そういう配信見たことあるけど、スマーフのくせして味方に高度なこと求めすぎだと思った
ブロンズsupがマスターadcに合わせて入っていけるわけない adcはキャリーもそうだけどcs食わんとs取れんのがきつい
topはテレポあるからホイホイcs食いに行けるけど >>603
miaピン打つ俺かっけえとさえ思ってそう 味方煽るやつはほんとに理解できないな。
チームの士気下がるし得られるものは一切ないと思うんだが ケネンのカウンターがアーゴットってどういう理屈なんだ
カウンターというよりは単純にアーゴットがレーン強者ってだけじゃないのか 味方がクソな時はクソキャリーしないと勝てないから対面ブチ転がしてもワンミスで終了。緊張感かなりある ノーマルだけど20戦中の勝率20%になちゃったよ
こんなことってあるのか・・・ こちらのコール無視のロックmidを無視してduoにし
csを奪いまくってAFKさせて試合にも勝利という素晴らしい試合になった
やはりコール無視はcs奪いまくって潰すべきだな >>617
adasケネンの強みがレーンの支配力そこからのスプリットだからそれを封殺できるハイパーレーン強者であるアーゴットはカウンターと言えるんじゃね
まあケネンがスプリット一本で集団戦できないかと言われるとそうじゃないのが難しいところかもしれんが サポ頑張って練習してるんだけどサポは死んでもそれでad守れるなら死ぬべき? >>622
adcの腕前と自分のチャンプによるとしか・・・。
集団戦なら敵のウルトとか自分にうってもらえるなら全然イイと思うけど
最近は大概のやつがリデンプション積むし ポッピーのポニテスキン出ないかなー!ポッピーのポニテスキン出ないかなー!! >>623
つまり脳死で救うものではないって感じか
例えばレーン戦でそれまではなんとか五分
ガンク食らってこちらはタワー下に逃げ込めたもののケイトのウルトでadがピンチ
助けることはできるがボディブロックしたら自分は確実に死ぬ時とか その時はやむを得ない。ただ状況にもよるけどADC1人になったら3人でタワーダイブも有り得るからADCに退却ピンだして意思疎通はとった方が良さそう。 基本的にはadcが無難に動けてるならadcを守った方が良い
でもadcがとんでもなく酷い動きしてて味方のmidがめちゃくちゃ上手かったりしたら
adcは捨ててmidを守った方が良い
その辺は臨機応変にな
誰を守ればチームが勝てるか考えるんだ いやそれはsupが体張って死ねよ…
adには退却ping焚きまくってさ >>626
>>627
ありがとうございます
やっぱり基本的にはまずadを育てることをそれが難しそうならキャリーの為になることをを基準に動けるようにもっと練習してみますわ
ホントはadがそんな危険なことにならないように視界取ったりMAP把握できたら良いんですがまだまだ道のりは遠い…… ad(midjg)を守るとカウンターできそう→守る
アホがまた捕まった→見捨てる >>630
リーシンがイクゥッって言いながら突っ込んだりマスターイーがマダマダァ!って叫びながらフルヘルスの敵の真ん中に突っ込んだ時はADCに退却ピン出して2人だけ逃げるようにしてるわ supが仲間を逃がす為に攻勢に出ると仲間もそれに乗じて全滅するのはあるある
スプリットしてた味方に人数差あるのに何で仕掛けたの?って言われるまでがセット >>632
マジである
アーゴット俺味方に撤退ping鳴らしながらultで「お前達との旅、楽しかったぜ!」って気持ちで突っ込んだら入れ替えた敵に味方が群がって全滅した >>633
お前だけ置いて行けるわけねぇだろ!!!ってやつ >>636
煽られる前にもう一回しっかり読んだほうがいいぞ 撤退ピンを理解してない味方がいるから悲しい事故が起きるんだよなぁ 撤退ピン出してるのに何で突っ込んでるの?って煽られるよ 撤退ピン出して足止め→何で突っ込んでるん?
撤退ピン出さず足止め→何で当たってんの?
omwピン出して足止め→皆で仲良くあの世行からのgg noob
正解はこいつらを見殺しにしてリコール まだレベル20未満なのにミスすると暴言やらpingやら飛んできてきつい
英語でない言語でチャットしてて何言ってんだかさっぱりな外人さんも多いし
色々しんどくなってきた >>641
そこらが一番カオスゾーンだから開始即muteで頑張れ ケイトリン相手ってどう立ち回ればいい?ジンクス使ってるんだけど一方的にハラスされやすくてかなわん。
レーンはもう負けていい? >>641
逆、レベル30未満の方が頭おかしい奴が多い
レベル30越えるとプレー人口が増えるから頭おかしい奴と当たる確率もぐっとへる 30超えるまでは、か・・・
フリーチャンプに触る期間だと割り切るしかないか 30未満はバンされてサブ垢育成中のカスとbotとVNが混じって滅茶苦茶だから…
30までの心房よ >>641
ちゃんとreportはしろよ
ちゃんとreportすればそういうやつは30前にいなくなる 30未満でピンうるさい奴いたらだいたいVNだよ
あいつらはVN語しか通じないから不満ならミアピンだしまくれ
心配せんでも30未満のVNより下手くそな奴なんざいないからミスするたびにミアピン出しとくと勝手に心折れて静かになる >>643
俺がケイト使うと
敵ジンクスはバズーカ砲みたいなので反撃してくるよ >>643
序盤も結構強いから引きこもってgank 待ちもアリだけど、タワー下に罠並べられるとかなり面倒な事になる
ヘッドショットしないと火力出ないから不用意にWEに当たらなければ、ドラシ持って強気に押せばわりとダメージ交換で勝ってたりする >>619
戦ってればそのうち50に落ち着くしそこから上回ることもある
一番いかんのはムキになって回してtilt引き起こすこと >>641
めっちゃわかる
18超えてキーストーン選択できるようになってからかなり減ったからもうちょい我慢だ 日本鯖でも、30未満で煽られるのか
ベトナムは枯葉剤で頭に障害もっとるからな
どっちにしてもAIでは上げないほうがいいぞ
あと、某ストリーマーのカスタム解説動画何回もみとけ。マクロ知らんと味方に迷惑かける。 明らかに初心者のAshが突っ込んで死ぬたびmiaピンだされててそのたびに誰々にやられましたとチャットで報告してるの見てほっこりした 30未満のサブ垢たまにやるけど、マジ不良外人多過ぎてやってられないわ
あれじゃあ新規がどんどんさってくのもしょうがない
レポートしても反映されたとか来た試しがないんだけど、昨日してんのか?
グレイブスで永遠にブリンクスキル使うチート野郎通報した時ですらライオットから何も来なかったぞw >>656
チーターはレポートじゃなくて公式に報告した方がいいんでない >>656
この前延々こっちに歩いて死ににくるだけ(試合途中からミニオン攻撃し始めた)の敵がいたんだけど試合後にban通知来たよ
みんなが通報しないとダメみたい ブロンゴとブロ4行ったり来たりしてる。
ブロンゴの時はめっちゃキャリー出来て勝てるのに、ブロ4に上がった途端レーンで勝てなくなって連敗→降格を繰り返してる。
この差はなんなんだ。。 このゲーム新規に楽しいことが無いよな
aiはbotばっかりだし
レベル30未満の対人はキチガイばっかり
ランクに行ったら振り分けでボコボコ
新規獲得する気あるのかと >>660
AI中級で全チャンプでハイパーキャリーできるようになって。キル数はとりあえず30で。カスタムでもええよ。 >>660
ブロ4と5はレベル違うからな
ウッドティアレベルのやつも全部5に纏まってるし ブロンズでもなぜかヤスオ、リヴェン、イー、リー・シンみたいな突撃系好きなやつ多いけど
もっと安定したチャンプ選んだほうがいいと思うんだよね
イーは今OP気味だけど >>643
ジンクスのQの説明見たらわかるけど、射程的に一方的なハラスにはならん
序盤のケイトのヘッドショットとかたかが知れてるし、ちゃんとトレードできてないのが悪い ライオットのスタンスとして新規獲得のための広告や活動はしない、あくまで口コミっていう話だけど
日本鯖だけはそうもいってられなくて、最近いろいろやってるけどね
新規に厳しい環境なのは間違いない すごく単純に外人なんとかしたほうがよくない?
あれ日本にいる出稼ぎが接続してるの?
国外はきちんと弾いてるの? 5lvのアカウントでlv上げしてたけどまず日本語のチャットが無いよな
あとサモナースペルの格差がひどすぎるわ 台湾のVPNで繋いだら弾かれたけど
ふぁったーふぁーすとでも使ってんじゃねえの? ブロンゴからブロンズ3まで上がったけどMMR低過ぎて自分以外ブロンズ5としかマッチングしないよ macOSで試合中に日本語送れなくて煽りも出来ないから紳士的になる
英語で煽ってもその後のボキャブラリーがないんだよな 煽ってくるやつにお前ミュートしたわって言って実際はミュートしないのいいわ
当然煽りは飛んでこなくなるし当てつけのように急にし始める指示も見えてるっていう 相手フルADだったからノーマルだし試しにハイマーでタンク(オーメン、フロハ、砂時計、忍者足袋)装備してみたけど普通に死んだ
やっぱりメイジがタンク装備してもアカンのかな?
相手イー育ってたから有効な装備だと思ったんだけど Yiは増加ADスケールのonhit確定ダメージ持ってるからハードCC無いと死ぬ
フィズとかエコーとかカタリナの張り付きガチ勢メイジですら今弱いのにハイマーがタンクビルドしても全く役に立たない 例外はベイガーくらい ガリオ強いけどライン上がってくのがきついなぁ
味方JGがわかってると相手JGに二人で入ったりタワー下でファームも許さないけど相手JGがわかってるとgank怖いわ
roamばっかりしてても腐るしな
ガリオのtopレーンの過ごし方教えて下さい ハイマーもハードCCあるけど消えてるYiには当てにくいよね そもそも、わいあいはみんなでマークしてcc漬けにしてぶち殺さないとだめ。タイマンでどーのとかのはなしじゃない。 >>679
pushしなければいい、pink置けばいいだけじゃね adcやってるとき、ミニオンがいるとアタックムーブ出来なくて上手く攻撃できない
ミニオンがいないところだと、キルしまくれるんだけど。。
ファイター系やると自分の現在のHP一切見ない。鉄砲玉みたいになる。。
勝ってるときはキルしまくるけど、負けてるときはずっと負け続ける
メイジ系はアサシンから逃げ惑うのがつらい
やっぱタンクが適正なのか。でも、キル取りたい 俺jg、相手のjgマスターイーが絶好調に育って行くのを止められない時の
申し訳なさ >>684
味方全員のせいだよ
わいあいに無警戒のやつ多すぎる >>682
AAもQもAOEでプッシュしやすくない?
コントロールワードは置いてるけどへかリムやらリーやらイブリンやらよくgank食らう
あれ?ガリオとか以前の話なのかな
もうちょっとレーン押さないことを考えてみる そうかイー相手にタンク装備はイマイチだったか…
もっとカチコチになってメイジなのに倒せねーってなるかと思ってた あとジャングルは味方の目と頭脳にならんと
ぶっちゃけ指示厨ぐらいがちょうどいい
それで負けて煽られる覚悟があってな
日本のジャングラーは大人しい森の妖精みたいなのが多すぎる。 ガリオってガンプッシュ出来れば勝ちだと思う
自分はプッシュしきったら敵のグロンプの位置辺りにワード置いてブラストコーン壊して戻ってくるのを一連の動きにしてる
後Wのタウントに強烈なスローあるからそれも有効活用してる? >>688
レンジチャンプでタンクビルドにしても全然硬くないしそれならAPビルドにして砂時計の間に溶かした方がいいわな
ハードCC複数持ちタンクならyi対策になるけど 初めてへカリム使ってレベリング遅れるから何が駄目なのかと思ってたら味方のmidが鳥つまみ食いしまくってたという
これ本当にやめて欲しいわ >>666
口コミっていうけどこんなガイジしかいないゲームすすめる奴いるんだろうか ノーチが息してた時はyiなんて封殺出来たのに…
ドラリンユニーク化とか息どころか、存在すら赦されなさそう よく人にすすめるけど誰一人としてレベル30にたどり着いた人がいない ジャングル用のエンチャント武器の青背景と赤背景って効果同じみたいだけど
何か違いあるんでしょうか? 青はスマイトした敵にスローを掛けれるからCC無いけどガンクをしたい人用
赤はスマイトした敵から受けるダメージを20%低減するから敵ジャングルをぶっ殺したい人用 >>697
ゲーム内に見当たらず、
キーワード的にうまくググれなかったから全然知らなかった
ありがとうございます チョガス使おうと思うので、
体力はあるしCCの二の矢として青背景・緑エンチャを使ってみます >>690
タウントのスローは理解してる
レーンで対面にソロキルはあんまりない
自分で色々考えるとマップの確認があまいのかな?って思ってきた >>695
自主的に始めるような意識の高い人じゃ無いと続かない ハイマーが敵に来るとミッドを押し続けられて、JGがガンクしてもダブルキルなどの結果に終わることが多いです
タレットから壊すとか遭遇戦に弱いとかの対策を見ますが、タレットを壊してる間にEやWを食らったり、そもそも遭遇戦の状態になる前にミッドが崩壊することがあって対処がわかりません
自分がミッドで対面ハイマー、もしくはミッドの味方の対面がハイマーで自分がJGや他のレーンにいる場合の心がけみたいなものってありますか? >>693
そういう環境が当たり前のほかの国じゃおもしろいゲームって口コミで流行ったけど
日本はそういう環境だと嫌なっちゃうからね、らいおっとJPさんも大変です ハイマーならシンドラ当ててポイポイすればいいんじゃない? キンドレッドjg全くダメージ出せなくて毎回supといい勝負なんだが何が悪いんだろうか
気を付ける点とかある? キンドレッドはスタック回収しないとダメージ出しにくい
スタック集めてれば自然とダメージ一位よ やっとブロンゴ抜け出せると思ったら1戦目からadc afk
2戦目bot2人ともスタート地点で戯れるで半分まで落ちたわ
なんだこの糞ゲー ゴールド外人が対面のブロンズに連続でやられて拗ねてAFK
格好悪いことこの上ない >>709
スタック毎回4くらいなんだが少な過ぎかな 味方ガチャゲー過ぎるんだよな
いくらうまくても限度がある
一度ブロンズに落ちたら永遠にキチガイ引いて連勝なんて無理な気がする >>701
Gankきてもタウントして距離とれば追いつけないでしょ
むしろガリオ相手してる方がgank怖いと思ってるわ >>712
4つありゃ十分よ
ガンクちゃんとしてるのかい >>715
ガンクしてるけどキルまで行かないなあまり
スロウあるけど1秒だしガンク難しくないですか? >>716
スロウとブリンク持ってるからガンクは強力よ
しっかりレーナーから仕掛けてもらってから入っていってるかい スキルファイター、AAのドカウンターだからなぁ。なお痛くないとは一言も言っていない いまだにno tank GGとかっていうやついるんだけど古いよな? >>719
フィオラパンツを生かしきれない低レートでは意外とタンク必要だったりする >>713
気持ちはわかるがあんまりうまくないおれでも普通にブロンゴから抜けたから
ブロンズにステイしちゃうってことは、なにかしら自分に問題が必ずあるんだよ >>717
いつも自分から入ってるけど、もしかして良くないのか >>722
ほんとこれ
topかmidか使って壊せるレベルまで練習しろ
ブロンズでのjgはレーンソロ死多すぎて悲しくなるからやめた方がいい
レーンでjg呼んでお前も育ててやるわ的な意気込みでいけ キンドレッドの強みってカウンターガンクじゃないん? >>723
自分が最初に入るとキンドレッド来たし引くかーってなっちゃう
逆にレーナーからだと、おっ対面がダメージ交換してきたボコしたろっ!→うわっキンドレッドいたのかよ!!ってなる >>726
そういう経験あるなぁ
自分から仕掛けないガンク試してみる
ありがとう 今のキンドレッド序盤雑魚くなったからてきとうにカウンター行くと死亡するくっそむずいチャンプになったよ >>703
ハイマーは基本後出しでしか出てこないと思うけど先出ししてきたら遠くからタレット破壊できるやつが無難
midならぜラスとか投げれるシンドラ
topならサイオンで蹴飛ばしたりも出来る
あと序盤凌ぐ自信があるならイーのQで一掃できるようになるし相手のEがCDのタイミングで突っ込めばキル確だからわりとおすすめ >>710
ぶろんごで培ったきゃりー力はシルバーで数回してないやつ相手にも無双する力を宿す時もあるから今は耐えて頑張れ わかってるレーナーはそれとなく交戦始めたり相手が逃げ遅れやすく誘導するよね
gank前に瀕死になって助けに行ったら前でて死ぬバカだけはどうしようもない ハイマーにはトップだろうとシンドラ当ててる
レーニングくっそ楽しい 今のハイマータレットのチャージ遅くなった分 前より土下座させればゴミになったからな ブロンゴは細かいこと考えずにひたすら対面に勝つ練習してればその後勝ち方覚えた時一気に伸びるってNAで2年ブロンズから一気にダイアいった人の投稿で見た ハイマー今はWが強いから前ほどタレット依存なくなったぞ >>652
ありがとう
最近味方が強くて勝ちすぎてたから内部レートが身の丈以上に上がったんだろうね
今はもとに戻ったのか30以下と普通に当たるよ勝てないけど >>729
サンクス
相性が重要なチャンピオンなんですね
EのCCとかを食らわないよう立ち回ってみます
他の人たちも有難う 可笑しいなぁ
無職だから時間なんてたっぷりあるのに2chが凄く楽しくてLOLしてる時間が無い 敵にイブリンが来るとクソ強いんだがこれどうすればいいんだ
強いから俺も使えば勝てるopチャンピオンってわけでもないんだよな イブリンのレーンガンクはほんとクソだよ
ピンクワードが一つ足りない >>738
イブリンは敵jgにワード置いてだいたいの位置把握するだけでも大分楽になるよ、top側にいるのが分かるなら味方botは自由に動けるし逆も然り
味方jgにも協力してもらわないときついな イヴリンちゃんにリーシュしてあげるときHP見てると、こいつまじ死ぬんじゃねーかって思うぐらい紙ぺら wwで対面イブリン来たら自陣のジャングル捨てるつもりで敵jgに入ったほうがいいんだろうか
いつも通りにやってたら味方がガンガンgankくらって気付いたら手を付けられない事になってる >>742
supとadcが一発づつ受けて上げれば良い
でないと低レベルgankをしてくれないし、カウンターされたら死ぬ
後たまに、中立にやられる とりあえず対策でピンク買ってる奴探して自分も買ってそのレーンは伸ばしてやる
買ってない奴?知らんがな コンロは川に刺してステルスワードはクリープ近くに刺そうね 開始からまったく見ないイブリン
味方JGも相手側に入らないからどこにいるのかさっぱりわからないと思ったらAFKしてたのは笑ったわ adcで戦いながらcs取るの練習する方法ないかな?
カスタムだと結構取れるのにハラス意識すると全然取れない 敵で負け直前に全部のアイテム欄を涙にしてるやつがいた
やだかわいい・・ 味方にアイバーンがいるとボイスがほっこりするがあんま見ないな サレが通らない時にbanされない程度の味方への嫌がらせだよ
全部靴に変えるとか、一つのアイテムに変えるとかね >>751
カスタムBOT無し装備ルーンアリで、CSが無意識で取れるようにならんと(最低90%かそれ以上)ハラスしながらなんて夢
その後、カスタムでbot追加して練習、最初はCSを取りながら暇なときにハラスに向かうくらいでいい
それでもCS落ちなくなったら徐々にハラスに意識を向けていく
更に基本的に通常攻撃をミニオンか敵チャンプに入れ続けつつ、通常攻撃の合間に次のAAのためのポジションを取る
最後には次のAAとか、次の次のAAをどこに打つかを考えて動く
BOT相手にそこまでできるようになったら、対人でもそこそこ動けるようになれる AI戦しかしたくないのにフレからのノマル誘いが多い
こういう場合はフレ全部切るのがいいのかな まず基本のcsがまだまだっていうのは凄く分かったよ
でもミニオンかbotにaaし続けるとするとプッシュしすぎるかbotが死んじゃうよ・・・プラクティスでbotのレベルアップとか無敵とか使えればな
でもとりあえず9割安定して出せるように練習する CSが基本なのはわかってるんだけど、対面いるてこっちが近接だと相手の動き見てるだけでいっぱいいっぱいで倍近く差が出ちゃう フィオラこいつほんまクソキャラやな!レーンで勝ててもいつの間にか復活してるし!なんやこいつ! >>752
本当に直前ならいいけど大体1デスしたり自レーン負けたら暴言からの試合放棄マンだからなーそれ >>713
ランクシステムがあるゲームに総じて当てはまることなんだがあまり遅い時間にはランクしない方がいい
具体的に12時越えるとチームバランスに偏りがでたり暴言キチガイが増える傾向にある
熱くなって続けたくなるが時間を留めて越えたらノーマルに行くようにすればブロンズ5が適正じゃなければ上がりやすい 30分越えても長引きそうな時でお互いにボロボロな状況のとき
ゾーニャやエンジェctとsupの合計3名ほどで使えるおもしろ戦法教える
自軍集団帰還したときにミニオン1レーンか3レーンに統率の旗速攻使ってすぐ売る
めちゃ面白いくらい強いよ笑 mid忍者よくやってるんだけど
対面ソロキル
足はやい靴で他レーンにアサシンする
こんだけやっても
後半の集団戦ではい負けーでつらすぎる >>763 タロンと仮定して話すなら最序盤でキルを絶対取れ 有利を作ったままロームしてBotを壊して育ったらプッシュしろ
オブジェクト一つ壊してMidに集まってがんがんオブジェクトを取っていけ
タロンは時間が経てば経つほど不利になる これを理解すれば勝率はあがるし
実現できてないのであればお前の「こんだけ」はそんだけだ 20/1/20ってスコア叩き出したのに負けたわ
やっぱキルするだけじゃあかんのやな こんだけやっても、って書いてあるけどちゃんとキル取れてオブジェクトまで取ってんの?って話ではある
オブジェクト取ったうえで負けてるなら原因は他にあるけど、キルだけ取って有利溶けるまで何も行動起こさないならそこが原因だし
忍者って書いてあるからzedなのかなって思うけど育ってるなら対面は勿論だし集団戦ならキャリー落とすぐらい出来そうだけどその辺どうなの なんだろう
サイトストーンも買わず、adcの後ろからスキル打ってAAで無駄にミニオンプッシュするだけのヴェルゴズsupを思い出して腹が立ってきた
何で後ろに立ってるのか聞いたらメイジsupだから、お前はハラス受けすぎとか
思い出して急に腹が立ってきた >>771
こっちはadcで集中砲火くらうし視界も取らないからレーン下げたいのに押すんだよ
わざわざAAでな
ムカついたから今見たら他の試合でも一回もサイトストーン買ってない
しかもそれで俺はsupを知ってるみたいに言ってたからムカつくんだわ
adcをbaitに使う地雷sup以外の何者でもない 明らかに敵の集団がjgに入ったのを見て慌てて下がってping出したのに
adcがずんずんとレーンを押した結果見事に狩られた
この死は彼を一つ成長させてくれるだろう事に期待した 4人がコールし終わって空いてるとこどこって聞かれたからsupって答えたらtyってmid掻っ攫われた
エコーsupとかキツすぎるからafkですわ >>772
貴様はそれにどんな返答を求めてるの?ただの愚痴じゃん
this adc bakaになっちゃうよ >>775
分かる
嫌ならドッチして欲しいよね
まあこのレスは自演ですけどね ここで連勝すれば内部レート上がるって言われたんだけど10勝5敗でも
2連敗一回挟むとopggでMMRさがる。これ上げるのむりじゃね? 過疎鯖のMMRなんて宛にならないから目安程度に考えておけ ここでする話でもないけどop.ggのMMRってガバガバだぞ
どんなスコアで3勝しても50しか伸びないと思ったら2敗して100以上下がって、大した事ない成績で1勝したら150増えるとかあったし
ただの気休めにしかならん。もっと言えば内部レートが偶然上がろうが地力が追いついてないなら元に戻るからあんまり関係ない
ただ勝率6割以上を維持してると常に1divisionか2divison以上のMMRが出てたから可能不可能で言えば連勝でMMR上げることは可能
何度も書くけど地力が無いなら元に戻るだけだし、そうじゃないなら上がったレートに比例してMMRも上がっていく 自分がadcで相手のアサシンがすごい育ってる時って今はGAと篭手どっちにラッシュすべきなんですか? 育ってるとまで言えないなら籠手
育ってるならGA
凄い育ってるならサポに祈れ >>772
サイトストーン買わずに常にミニオン殴り続けて突っ込んで死にまくった挙句暴言吐くjaxとかいるからその程度では話にならん
俺は試合中チャットで煽りまくって味方にもレポートして貰う
トロールの一票程度では俺はBANされないからな言い放題 >>757
プラクティスbotは中級なら殺意高いから、相手のヘルスがこっちより多ければCS無視して必ず突っ込んでくる
無敵なんて追加した日にはCSなんて一つも取れんぞ
まずは10分80CSを目標に、合間にノーマルもやった方がいいよ >>782
篭手は増加HPないとしょっぱくなったよ ai戦にいるbotってなんなん
なんの意味があるのあれ
試合終了時に無作為通報とかされてたらたまらんのだが >>782
いつだかのパッチで篭手はadcにマッチしなくなったよ。
物理DMへの対策ならGA一択で良いんじゃない?魔法DMならMaw >>789
大抵対面も同じぐらいかそれ以下のCSだから気にしてない イレリアで対面パンツだったからcs差倍つけられつつもタワー死守したら後半逆転して勝った
失速するとは聞いてたけどあこまで落ちて行くとは クリア遅いチャンプだとadcがmidに来てcsかっさらわれること多いんだよね・・ midは他レーンからcsを奪われる運命
特にbotが早々に割れたらあきらメロン >>793
タワー取るためのプッシュならCS取られるのも仕方ない
bot押さずにadcがmidに来たなら逆にbotのミニオン食いに行けばいい さすがに押され過ぎとかタワー目的ならcs取られても全く気にしないんだけど
ミニオン掃除したらサッサとどっかいくadc多い気がして >>789
チャンピオンが300gのミニオンなので問題ないのです(適当 でもadcがタゲ集めて、タワーからミニオンを守ってmidを待ってるのを見ると申し訳なく感じる ヘラルドバフ取れた時、個人的には一度戻った後に全員で(少なくともmid+botレーナーで)midガンプッシュが強いと思ってるんだけどどうかな?
そのタイミングだけ多人数で押し切れば、たとえbotなりtopの1stが犠牲になったとしても優位な交換が出来ると思う。
変更入ってからまだヘラルドを絡めた戦略について触れてる記事や動画がなかったから皆の意見を聞きたい。 タワー2本にどっせーいさせるのが大事だからそれが出来るならどこでもいいと思う >>799
ヘラルド使用期限ついてるからそんな都合よくいくかは難しい ヘラルドは個人的にサイドレーンに出したほうが良さそう naノーマルで
アムムでjg宣言してずっと選択した状態→残り10秒でロック
遅れて入ってきたヤスオがずっとtopとmidでこだわってギャーギャーわめく
流れるかなと思ったら残り2秒でjg宣言してヤスオjgでロック
オレがあわててスマイトをヒールにしてsupに回る
試合始まってから「why you pick jg?」っつったら
「you don't have smite」
なんなのこの真性?
なんでヤスオってこういう奴らを呼び寄せるんだ? アメリカの場合はリアルキッズの可能性がかなりある
マジで10歳ぐらいの子がやってるからな 配信でセロスがやってたけど
botに召喚したら自分はtpでtopに戻って並行スプリットするって奴
あれはなかなかテクかったわ
タイミング次第ではbotに対面釘付けにしつつバロン取りに行ける >>801
最初のジャングルインベートやスプリットプッシュ、バロンベイトなんかの「タイミングは限られてるけど出来れば有効な戦略」も成立してるし、ヘラルド絡めた限定的な戦略も確立したら面白いかなーって。
>>802
midタワーの重要性を語ってる人が多いからmidぶち抜きが良いんかな―と思ったんだけど、複数本折る前提なら寄り辛いサイドのがいいのかな。 >>787
時間が長引くとLP?とか大幅に貰えるって昔聞いた
なお糞feedする模様 可愛いからトリスよく使うけど勝率酷いわ
レーンこけたりsupと行き合わなかったりすると中盤地獄過ぎてつらい
楽しいし可愛いから使い続けるがな! >>808
仮にTOPがヘラルドとTP持ってBOT行くじゃろ?召喚して3人寄って来るとするじゃろ?
TPで飛んでMIDかバロンをドン!あわよくばBOTもボンっじゃ こないだEULCSのeyesさん実況で言ってたけど、タワー一本も折れる前に赤側がbotとtopスワップして青にドラゴンとbotタワー取らせてる間に赤はtopタワーとヘラルド取ってmidタワーも取るってのはなかなか面白いと思った >>812
俺もや、
流行りのネズミとケイトリン使って稼いだけど飽きて、
大好きなトリスにしたら減りまくったぜ。 トリスって対面ヘルス少ないと味方supの位置も見ずに発作前ブリンクして敵supのccに当たって死んでるイメージ >>793
味方に奪われるって何さ
味方というチームという意識が足りないな ヘラルド目的のスワップはプロシーンではメタになりそうだけど野良は難しいよね >>799
俺がいつも味方に指示してるのはbotかtopの押してるレーンに召喚して
全員でmidプッシュか一人ヘラルド側
最低でも一本は持っていける これからsup初めようと思うんだけど、どのチャンプが来たら嬉しい?若しくは無難?
あと、これは止めとけみたいなのある? >>809
midは大抵レーンクリア早いからbot折る→押し付けながら人数差作って少しずつmid削る
って感じの定跡だったかと思うけど、ヘラルドいるならクリアの速度関係ないしmid先もありか?と思ったわけです。
見た感じサイドで使って人数差を無理やり作るってのが多いんかな ちゃんと知識あってブランドザイラヴェルコズ以外のメイジサポでなければ特に文句ない >>820
ソラカナミソナあたりじゃない?
スレッシュはやめとけ >>820
真面目に言うととりあえずMFブランドヴェルコズラックスベイガーアニーはやめてほしい
火力を積むなサイトストーンを持て 安さとADCのピールってことを考えると
モルガナタリックカルマソナあたりがはじめるのには良さそうかなとは思う MFsupはまじでプロ専用だよね。あれは野良で出すもんじゃない タンク不在だけどタンクいる前提みたいな集団戦する人多いからタンクsupだと助かるかも
あとadcでもsupでも相方がどのチャンプかより積極的にハラスやダメ交換するのか
それとも何があろうと仲良しファーム派なのかが一致するもしくは話し合える相手かってのが大事…… >>827
そもそもブラインドならMFサポ出してもザイラが出てくるかわからんしな
ハラスなんてソロレーンでもやるけどワードとピール・マップコントロールはサポで初めてやるだろうからそっちに集中した方がいい そもそもsupってロール自体の定義があいまいだからな
プロシーンではadcにゴールドを集中させて後半戦の為に育てようっていう目的があるからいいけど
ソロキューでは勝利よりゲームとしての楽しみが優先される
supなんてまじめにやってadcが腐ったら何のために遊んでんのかわかんなくなる WEultと最強のピール性能を誇るポッピーサポというのがあってだな… >>820
ソナは簡単だから初心者にオススメ
操作にあまり頭使わなくていいからサポとしての仕事に集中できる
ナミやルルもザサポートって感じでオススメだけど
操作が難しいからソナやソラカで慣れてからの方が良いかも ノーマルにグラガス練習しに行ったのにtopとjg取られたからsupで出したら意外に強かった
CC豊富だしメレーにしてはハラス性能もあるしなんでピックされないんかね >>834
まあソナもパワーコードとか意識すると結構難しい結構難しいけどね サポはミカエル・マウンテン・リデンプション・ソラリ・ワード・ピンクとかアクティブアイテムも多いから初めてやるならそれにも慣れたいよね
ハラスサポを進めないもう一つの理由 味方に来て安心するのはソラカだなー
下手でもQ時々あててWしてくれればレーン維持できるし、上手いソラカだと1v2しながらQEでゾーニング完璧みたいのもいるし
最低限でもそこそこ強くて、上手くなれば無限の可能性を感じる。 >>835
さっきグラガスサポ対面だったけど
樽ハラスが痛すぎて泣きそうだったゾ 200戦くらいしてトータル勝率52%位だけどもらえるLPが失うLPより大幅に低くい。
知り合いは同じくらいの試合数でトータル勝率40%くらいなのにもらえるLp大幅に多い。
同じティアなのになんで。 >>814
これなんで赤サイド限定なんだろう
赤と青でそんなに違いあるの? ミッドタワーを先に折るということは相手ジャングルのリソースを奪いやすい環境になるということでよろしいか? ソラカ出されたら必ずエズを出すようにしてるそれくらい信用ならん Mid折れたらサイドレーンの1stタワー下にいてもダイブ怖くて安心出来なくなる >>840
もしかして一時期duoでランク回してなかったか?
duoやると内部レートがバグって貰えるLPが急に増えたり減ったりする 6勝2敗で負け越すより
4連敗する方がMMRの減少大きいからでは トリスはまだ後半無双できるからまだ許容できるけどエズはくっそおっせえファームをいつまでも続けてるイメージがこびりついて即dodgeしたくなる サイドタワーは片側の森だけで済むけどmidもってかれると森両側ケアする必要でてくるからな
そこまで五分だったらかなり辛くなる >>841
何でだっけ。たしか言ってたはずだけど忘れちゃった トリスの「触らないで」っていうセリフは不覚にも興奮した supとして楽しみたいのならスレッシュとナミの2択かな
出来ることが多くて味方を助ける、勝たせるの両方を楽しめるぞ ヌヌが居るだけで序盤からドラゴン独占されるんだけどずるくね?
味方supも多分レーン戦でブッシュにワード使ってたり押されてたりすると見る余裕ないんだろうけど
topの俺はどうすることもできん 昔は安定pickと言われたエズくんも落ちたもんやなぁ 分かりやすいフィオラ対策ってなんかないすか?敵として出るたび俺対面でキャリーさせちゃって辛い
弱点を壁に擦り付けるってのだけは知ってる >>855
今でもある意味安定pickじゃん見かけじょう戦犯にはならないからな >>845 846
デュオはしてません。
トータルで勝ち越してれば連敗があったらそれ以上に連勝があるはずだけ
どそれでも下がるの? 来たら嫌 エズ、トリス
やや不安 トゥイッチ、ドレイブン
安定感 ジンクス、ケイト、フォーチュン
かわいい コグマウ ジンクスとトリスなんてやってることそんなに変わんないのになぜそこまで差がついた.. ぶっちゃけ使えればカリスタが1番強い。DPS出せるバースト出せる視界取れるイニシエートも救出もできる なるほどなるほどアッシュちゃんじゅうななさいが最強、と >>867
スレッシュ投げ込んで魂の牢獄使わせるの大好き ノーマルしかやってなくて最近敵味方ともシルバーの人だらけになってきたんだけど
これは自分もシルバーくらいの実力になれたってことなんだろうか 誰だよAI戦でレベル30まで上げろって言った奴。
ランク戦に行けば同じレベルの人と遊べると思いAI戦で頑張ってレベルを上げ、
ようやくレベル30になったと思ったら今度はランク戦に行くためのチャンピオンが足りず、
仕方なくノーマルに行ったら毎回ブロンズ5〜シルバー1くらいの経験者に当たって
結局ボコされるんだが。 ノーマル何回も回せばそのうち同じくらいのレベルの人と当たるようになるよ多分 ブロンズ5でダメって言われてもそれ以上下が無いからランク行っても慣れろとしか言えないぞ
ノーマルでなんとか頑張れ 大丈夫30未満でもボコされるから
試合できたらむしろいいほうでマッチングすらストレス感じる長さ ルルばかりやってるけど低レートじゃ相方は不安になるのかな AIで30まで上げるのはいいともうぞ、時間効率もよさげだし
だいたいlv30なったらすぐランクいけるもんでもないしな、チャンプとルーン揃えなくちゃいかんし 韓国のchallengerのjgって何考えてプレーしてんだ?日本のプロのjgと韓国のjg差ってなんだ? 5連敗→8連勝→4連敗→6連勝→5連敗
もうシル4と3を行ったり来たりで疲れてきた お前らが余りにもトリスターナの事悪く言うからこれからトリスターナ練習してやるわ krプロですらまともに扱えないezというチャンプをブロシル勢が使ってはいけない ultで突っ込んできたマルファイトがカリスタから再射出されるの絵面が面白すぎる トリスちゃん序盤の苦しさが半端じゃないからね、いまドラシあるからいいけども E付いたあとも殴り合ってくれるブロシルなら序盤も苦しくないぞ >>872
そうなんじゃない?ランクやってみれば分かるよ たまたま連勝すると次絶対負けるからプレイしたくないなと思ってしまう botジャーバンパンテオンにぼこぼこにされたんだけどこれどうしたらいいの eつけて殴ってもスキル当てられたら体力とんとんになるぐらいトリス脆い… jgにキャンプしてもらって執拗に1:2トレードを繰り返す トリスULTの射程短い
ケイトリンでいいやってなる トリスは性能どうこうより無料でもらえるからadcわかってないやつが使ってるイメージが強くてね midtopでランク回してるんですが分速csってどのくらいはあった方がいいんですか? トリスはwのタメと移動中の時間にaaしてる方がダメ高いの分かってなくて神風アタックからエグゾースト貰うイメージ wしてる間にもeは付けれるからそっからq>aaだよ
まぁwで特攻なんて確実に殺せるときかダメ交換勝てるときしかやっちゃだめだけどね
殺したらw再使用できるし
ワイはよくヒールで計算狂わされる >>900
開始10分で取れる最高CSが114
対面、リコール、寄りを考えるとGoldの平均70を目標に ブロンゴadcだけど7前後は安定して取れる。
やっぱadcは8ぐらいいかないとキツイですかね。 >>904
平均7とれてブロンゴってどういうことなの……? 俺も完全にそのタイプ
開幕から数十分のCS取るのだけやたら上手くて後半失速する トップのcs平均7位あるけどブロンズですがヤバイですか 誰か忘れたけどプロのADCはキルとCSどっちが大事かっていったら
圧倒的にCSだっていってました、だから間違ってはいないのかもしれません >>900
Roamや集団戦の頻度にもよるが、TOPなら7以上取れてりゃCSでチームのお荷物にはならないかな
5はソロレーナー失格レベル
6だと普通 良くもない
7なら対面やや有利取れてるかな
8は対面有利取れてる
9は相手はgg ダメージ交換したりハラスしたり味方に合わせられるような位置取ってワード置いたりしながらCS取るのが大事なのよね
まあcs取れた方がいいのは当たり前だけどもほんとむつかしい レリック持ちメレーサポ「たまにいる意地になってCS取るadc死なねーかな」 CS取るのってかレーン戦は得意なんだよな
対面キルしてCSも勝ってるけどそこから上手く活躍出来ない
マクロと集団戦の知識が圧倒的に足りないんだと思う dopaのカサディンのルーンマスタリってどこで見られますか…? レーン戦自信ニキ多いな
レーンなんていつも仲良しファームさせろやって思ってんのに マクロって勉強すんのが難しいよな。
これ見てる上級者達はマクロについて考えてること口に出しながプレイする動画あげてくれてもいいんだよ。 俺逆にTOPはタンク使うからレーンではCSクソ負けだが集団戦で勝ってggが多いな マクロよりメンタル管理が難しいわ
tiltというか諦め癖ついちゃって702みたいなスコアからtrollまで行かずとも適当なプレイしちゃうしマジメンタルゲー ゼドのultって着地?の瞬間にフラッシュすれば逃げられるんですか?
試そう試そうと思ってるのに焦って先にフラッシュして死ぬ cs取るのは別に下手じゃないと思うけど他のレーナーにcsよく食われる(の割に他のレーンには食べに行かない)から低くなること多いな イレリアでフィオラ相手にするときTFの後何買ったらいい?
あとタイマンは仕掛けない方がいいですかね? TOPタンクで土下座ファームしてるときの「集団戦のとき覚えてろよ...」感 >>921
ベストタイミングでフラッシュすればQ避けるぐらいは可能だろうな >>918
プロのtopレーナーの動きだけど火or土ドラの場合は20分でもtop押してる事が多い
逆にそれ以外だと20分にはbotとスワップする事が多いね
勿論ボトムがキツすぎてファームがまともに出来ないって時はよくtopとスワップしてるね マジかよ強すぎじゃん
adc使ってると目障りでしょうがない
さっさとmidかjgにult打ってくれとウロウロしてるうちに前衛が死ぬ さすがにMFsupは下火でしょ
楽に食えるマルザイラは少なくなったし
ハードCC無いから味方にアッシュかヴァルスを強要するしで低レートじゃなおさらピックしずらい CSなんてどーだっていいから
supのせいにーして
タワーを折ろうー(white breath風に レーンでコグマウを目の敵のようにいじめるのやめて? 出張で久々にネットカフェ行ったらlol入ってて驚いたわ
でもアップデート長すぎ どんだけmidでアサシン育てないようにしてもロームしてbotがしぬ
いやになる ロームするほど余裕もたせたら仲間に負担行くからな
かといって死ぬのは論外だからつれえ >>924
俺は少しミニオン残して前の方でタイマン仕掛ける
ult使わせたら後ろのミニオン使って全力で逃げる
低レートならこれでult消費してくれる
高レートになったら知らん諦めろ ミニオン押し付けてロームしてみろよタワーが消えるぜ?位の圧力かけたら意外と行ける >>940
もちろん押し付けてたからmidタワーそのまま折ったんだけどさ・・
botでトリプルキルからのスノーボールggよ
タワー無視するアサシンって何げにやりにくいわ そこはきっちりワード撒いてmiaじゃなくサイドレーンに赤ping出すくらいやった方がいい
まじでmiaだと全然反応してくれない人いるから >>941
その場合はjgと協力して川にワードさしてルート潰すしかない
殺せなきゃアサシン勝手に潰れる >>796
そりゃミニオン掃除したらそこでやることないから動くのが当然でしょw
>>799
プロがやってない、あとはわかるな?
相手も当然midを優先して守ってくるからそんな簡単にはいかないと思う
もちろん狙えるならmid優先だろうけど
>>859
先に連敗して後から連勝と、先に連勝して後から連敗の差かもしれない なぜコール無視太郎は安定してfeedしたりbaka jgとか言ったりするんだろうな
むしろ「そのキャラでそのレーン絶対行きたい!」ってわがまま言うなら「絶対勝てます!」って自信がないと行動に移せないと思うんだが外人マインドはそうでもないのか >>924
王剣買ったら勝てる
イレリアはフィオラにタイマン挑めるチャンプだよ クイン対策どうすればいいですか?
ガレン使っていて低レベルでソロキルされることもすることもないんですが中盤以降mapを飛び回れてメイジmidやadcが狩られてしまいます
集団戦しようにもサイドタワープッシュされてボロボロに負けます ガレンクインはフラッシュイグナイトに全てを賭けるしかない リヴェンでのガレン戦教えてください
あいつ硬いし回復するしサイレンスかけてくるしどうしても勝てない… >>949
レーン戦は死なないでしっかりファームとればいいんじゃない
レーンで有利とれなきゃガレンなんて試合に影響力ないんだから
ブリンクをうまく使ってQを無駄に使わせたら勝てそうだけど 割と真剣にハードカウンターだから厳しい
上にあるように集団戦頑張れ 黒斧サンファイアガレン「突撃―切り開くジャッジィィィ!」 CS差が活かせるレートを把握していない時点でかなり問題 ポーション嫌いなんだがファーストアイテムでポーション買わなくてもジャングル回れるのってWW以外ないの? ガレンはなー…
ガレンというかジャガーノート系の特徴なんだけど、きちんとピール、カイトされるとマジでなにも出来ない
が、初心者にはそれが難しいので猛威を振るうという
初心者向けキャラのくせに初心者殺しってひどいよね 今のガレンはただただ弱いチャンプだと思う
逃げ性能もブリンクもCCも無いのに殴り合いに弱すぎるわあいつ
しかもあいつファーム性能も無いくせにLv依存が激しすぎるんだよな >>685
今更だが、進められるがままにアサシン系やってみたら、俺にピッタリだった(笑) 勝った試合も負けた試合もmidジリアン火力出なすぎる
対チャンピオンダメージが良くてチームで3番目ぐらい
EQWQAAでいいんだよね?
誰か基礎的なことから教えてほしい ガレンは初心者が使いやすいってだけで価値がある
むしろあんな簡単なチャンプがOPになったら終わりだろ
かといって変に手を加えて複雑にするのもどうかと思うし
まあ今のままでいいよ いやガレンの殴り合い自体は強くあるべきだと思うけどねpeelされると弱いがコンセプトだし
現状チャンピオンパワーが低すぎてメカニクス以外の技術が無いと絶対勝てないし初心者が扱うには難しい ドラン盾のナーフはそうじゃないよな
と思ったけど高レートだとポーション一つ分がでかいのかなぁ 何でもかんでも使えなくなるまでnerfしても仕方ないからな このままガリオを殺してノーチと同じところまで沈めてほしい 今回のパッチでもしかしてタリック大幅強化なんじゃないかという錯覚を感じてきた
ソラリデンプションからジークorアーデントセンサー、終盤はガーゴイル発動させながらソラリで最強のシールドにレリック系統の見た目も強化でンツクシさもアップ >>967
操作が死ぬほどきつそう
でもそこがンツクシィ… >>963
Qのサイレンスが3秒になりWでデバフ解除、EはヒットするたびにMSアップ、こうですか?! 次スレ頼むよ
タリック使ってるけどガーゴイル積むか普通 >>954
グレイブスとかかなり余裕なんじゃないか
どのチャンプでもカニとかフルーツ食ったりすれば回れるとは思うけど、1周目でガンク・遭遇戦・カウンタージャングルすることを考えれば詰め替えかポーションは欲しいよね >>954
ウージューを極めれば森の中で瞑想するだけで体力が回復する >>972
今まで積んでなかったけどソラリが増加HPに影響受けるからアリだと思ったんだが
今1試合してきたけど味方のルシアンが強すぎてソラリデンプションで終わったからなんとも言えンツクシィ >>975
祖国のために!をスタック制にして1祖国に付き100確定ダメか コアアイテムのサンファイアと黒斧両方nerfされたんだから
その分攻撃力上げりゃいいのにな プロシーンに合わないチャンプはリワーク案が出るまで弄らないのがriotだから諦めろ >>960
それで合ってるよ
負けてる試合はともかく、勝ってる試合で火力が3番目くらいになるのは仕方がない AoEスタンにどれだけ巻き込めたかでガッツリブレるしなぁ
思い出したようにsupジリアン使うけど相変わらずマナきつくてルーンにマナreg積みたくなる 次スレ!!次スレはまだかーー!!!
なぜ出来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
早く・・・ 作ってくれ・・・ >>984
よくやった
トリスターナくんのおちんちんを舐める権利をあげよう >>874
lv30までAIで上げる理由はlv30未満が過疎だからじゃないか? レベル30以下も野生のダイヤとか出てくるから
人の少ない平日はそういうものだと思えばいいよ 味方が煽ってきてすごいいらいらしてたら次の試合対面に来たからボコボコにしてやった これがriotの真理
-ライアットが重視しているのは、「誰が悪いか」ではなく「悪いことをしたかどうか」という点です。 >>994
ノーチ君は悪くないんや!グラガスガリオのせいなんや! 最近リボンつきのBOT君が目立つ
評価少ないのにどういうトリック使ってるのか
レポ回避に役立ててるんだろうな ちらっとハイマーの対策聞いてるのあったの思い出したから参考になれば
そもそも今ハイマーはW上げが主流なんで、序盤のタレットの処理は割と楽
マナはきついけどそれこそ殺しにいくならジェイスとか、仲良しファームで後半伸びるヤスオとか
プッシュ&ロームのエコーあてて逆に押し返したりするほうがいい
MidならAniviaとかZilianあたりが個人的にはオヌヌメ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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