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【Paradox】Stellaris ステラリス 39 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3e67-SCE6)
垢版 |
2017/06/06(火) 17:39:05.52ID:uQHVhPdW0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 38 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496067611/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-SCE6)
垢版 |
2017/06/06(火) 17:39:37.77ID:uQHVhPdW0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-rLqX)
垢版 |
2017/06/07(水) 00:19:55.75ID:j1Fk9/DA0
>>1

統合した属国の星で行われていたテラフォーミングがキャンセルできない…
払い戻しを防ぐためなのか知らないけど、そこの星の多数派民族とかみあってないし自分の国でやったときより時間かかってるからキャンセルしたいのに
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-zUMb)
垢版 |
2017/06/07(水) 00:39:43.32ID:qkHSnmfs0
テラフォーミングのコストの計算式って何なんだろうな
ふと見たらエネルギー100で出来るようになってて、最早何使ってテラフォーミングしてるんだってレベル
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-SCE6)
垢版 |
2017/06/07(水) 01:51:38.68ID:Ql+B9V/90
ホライゾンイベで全POPレトロウィルスで変化したら
派閥が平和派閥1つになって狂排他軍国なのに幸福度真っ赤でつらいんだけど、これってその内派閥戻る?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 9532-J6tP)
垢版 |
2017/06/07(水) 02:09:12.27ID:VggvHwYZ0
キュレーターの力を借りずに自動戦艦ガチンコ勝負挑んだら見事に負けた…
序盤からエネルギー魚雷を雨あられと打ったのにシールド硬すぎるわ!
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ eaec-rLqX)
垢版 |
2017/06/07(水) 02:44:41.84ID:8uDPWT/k0
エネルギー魚雷でシールド削れないって相当火力なくないか・・・


しかし食料浄化タイルで電源ON必要なののは面倒だな
食肉加工施設みたいなの建設して浄化速度と食料生産UPとかほしくなる
0035名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3d-fS2m)
垢版 |
2017/06/07(水) 06:20:00.35ID:4ZG298dzp
戦力多少上回ってるくらいじゃ負けることあるけど
逆に下回ってて勝てることは全くないや
AIって見えない補正かかってたりする?
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 2590-sdd0)
垢版 |
2017/06/07(水) 06:44:04.20ID:lRiRL0Pc0
集合意識初プレイしてておや?と思って過去ログ見てきたら
やっぱりこいつら自発的には惑星間移民しないのか…
ボーナス分の影響力を強制移住に振るのも視野に入れて、
診療所や余剰食糧で成長ブースト積むのも状況次第な面が強くなると
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a4f-zUMb)
垢版 |
2017/06/07(水) 06:59:48.08ID:xT1lcDul0
>>36
統合点が溜まりやすくなる=間違い
伝統を取るのに必要な統合点が少なくなる=正解

POPが増えるごとに伝統を取るコストが増える
異種族POPはコストの上り幅が自種族POPより大きい
特に異種奴隷POPは自種族POPの3倍のコスト増になる

・・・はず。英wiki見たらそんな感じだった
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 099f-V3oX)
垢版 |
2017/06/07(水) 07:31:57.03ID:O8z/0xZe0
最近変わった設定の惑星内が満員にならないと移住しないのって面白くないわ
拡張終わる終盤付近じゃないと異星人移民来ないじゃねえか
0042名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-7Aso)
垢版 |
2017/06/07(水) 08:44:50.01ID:u+NrubhzM
目玉に銀河の南半分を荒野にされた世界続報

このままでは拉致があかないと打って出て、
順調に、目玉の惑星を潰しつつ、
残る最後の惑星(60k*3)に突入した瞬間、新たに敵(60k*3)がpopし半壊

撤退し、バックアップと合流して再度挑むも、
途中の不運な移動直後の近距離バトル等で、ボロボロに・・・・

最後、捨て身で突入するも、双方の戦力が50k切って、ギリ押し切れるとなった際に、
相手が10k切って、最後の一押しってところで、別方向から敵援軍60k・・・

我が軍主力は全滅しました。。。。

南無
0044名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-ONAT)
垢版 |
2017/06/07(水) 08:57:29.83ID:2i5UC+rBa
追加要素と過去のコンテンツでの整合性がとれてないような場面は度々見る
けど、負けそうになってから覚醒するとかバトル漫画の主人公みたいでそれだけ聞くとかっこいいよね
0048名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3d-esot)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:03:06.67ID:kJwwv7Wfp
ホライゾン・シグナルの最後の最後の段階で単一星系勢力(同一星系内に移住している)
かつ移住などで自勢力外にPOPが流出していない場合
創始種族が絶滅することになるのかな?
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d27-zUMb)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:03:36.03ID:er9pHSBl0
>>47
全然別ゲーだと思うけど……
向こうは100時間弱しかプレイしてないんで断言は避けるけど、向こうは純然にRTS
こっちはCivilizationシリーズの方が近いよ
0050名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:27:43.02ID:xufYwyroM
>>42
まだ、再起出来るので、頑張って。
艦隊ドクトリンを変えて作戦を変更して挑むんだ。
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-wUaA)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:42:24.77ID:2AXtgPSe0
銀河放浪種族さん、本当にPOP引き渡してくれるの?本当に?3POP?30億人?
うち浄化主義だよ?
あっ厄介払いってそういう〜〜〜〜
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-4qwX)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:49:59.29ID:OrM3rXS40
昔放浪さんが済みたい言うから住まわせてやったけど
放浪さんは極寒種族だった
居住地は乾燥というね
おまえら無理すんな、無理するなら不満言うななんてことあったわ
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-zUMb)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:58:02.06ID:tEYH6HJD0
セールの時にDLC買おうと思ったけど仕事が忙しくてスルーしてしまった…
…といってもリヴァイアサンとユートピアだけなら定価で買っても1,000円も違わないなら別に良いか。
新作以外をSteamで定価で買うとちょっと負けた気になるが。
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ ed89-SN6U)
垢版 |
2017/06/07(水) 11:43:22.04ID:MylVp9NW0
最近、宇宙に乗り出した者です。
ここ2回ほど2400年頃に目玉や異次元に出現されて、手詰まりになっています。
1Mを超えるような敵に勝つにはどうしたらいいのでしょうか。
私のプレイではこのタイミングでようやく100k艦隊に届きそうというタイミングです。
過去ログ見てもマルチクライシスまで入れて物足りないとか言ってる猛者もおり、
弱点を狙うように艦隊を組んでも押し切られています。
0060名無しさんの野望 (マクド FF95-esot)
垢版 |
2017/06/07(水) 11:58:59.75ID:F6VM5NIJF
まあアプデ直後でもない限り元からこんなものでは
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 71d0-k7rq)
垢版 |
2017/06/07(水) 11:59:15.90ID:zE5NQ8jW0
原則として相手より多くの戦力をそろえて殴るしかない
その為には生産用鉱物と維持用のエネルギーの出力がどうしても必要
それには植民地を増やす以外に道はない
なのでたぶん拡張が足りない
研究や伝統の遅れを気にしすぎない事かな
0062名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-mgxP)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:08:02.71ID:KZCreTwba
・艦隊容量は限界値ではないがペナルティがかかるので艦隊容量を増やす必要がある
・テクノロジーでも増えるが宇宙港の数を増やすのが一番いい
・つまり植民をする必要がある
・つまりミネラルが必要
・隙あらばミネラル採掘量を増やすようにする
・なめられないように艦隊も増やす
・戦争すると艦隊が減るので可能な限り戦争を避ける
・ミネラル
0067名無しさんの野望 (マクド FF95-esot)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:21:29.24ID:F6VM5NIJF
もし平和主義なら居住性20%増える特性とユニティ増える政治体制にして伝統でさっさとテラフォ→適当なの挟んでリングワールド建てられるようにするのもいい
0068名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-BGVC)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:27:15.71ID:guPxlnheM
後半の巨大構造物は完全にロマン要素なのがね……
ユートピアのPVにあるような、ダイソン球作ったことが原因で異種族連邦を刺激するとかそういうことが特にないという
0070名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-4qwX)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:33:24.78ID:ASbZrLLed
リングを好むって特性、
普通の惑星に行ったら穏やかな大陸惑星だとしてもウィルスか何かで即死しそうね
オペラ音波やどうでもいいウィルスで全滅するエイリアンの話もあるし
0071名無しさんの野望 (マクド FF95-esot)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:37:00.29ID:F6VM5NIJF
preFTL種族の惑星に降下させた侵攻軍と戦艦が全滅するとか…
0072名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-h4bj)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:37:44.45ID:GhiSn6Njd
humbleマンスリーでもらってやっと崩し始めたけど面白いねこれ
ところで原住民が居たからテクノロジー教えてあげたら属国になったのはいいんだけどうちの領土が飛び地になっちゃってもしかしてこれやばい?
0075名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-BGVC)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:53:29.66ID:guPxlnheM
フレーバーイベント集いいね
エネルギー通貨制定イベントとか、ワープドライブの帝国でハイパーレーンの存在を唱える学会の異端児イベントとか
0076名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:55:36.50ID:xufYwyroM
>>58
艦隊ドクトリンはどうしてます?

異次元とか目玉とか射程が短いので、自分は超射程武器を揃えて近づかれる前にどれだけ殲滅出来るかで設計してます。
初めて異次元と戦った時は他帝国用の船が全滅したので急造可能な駆逐艦に実体弾のみ一門を急造して侵攻艦隊を壊滅しつつ、メインの戦艦を準備してました。
結局、駆逐艦300隻で艦隊表示は40kくらいの艦隊で相手の150k艦隊と連戦して勝利出来たのでそのまま次元門にまで駆逐艦だけで破壊しましたよ。
0078名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:59:18.54ID:xufYwyroM
このゲームの艦隊戦力表示は参考なので全く宛にならないので、艦隊設計がどれだけ有効で基本的な戦闘方法の方針が的を得ているかが自分よりも国力が高い相手と戦う時に生きて来ます。

それを考えて、成功した時は凄く嬉しいですよ。
0081名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-mgxP)
垢版 |
2017/06/07(水) 13:26:23.60ID:KZCreTwba
サンクチュアリにいた生き物が宇宙に出てもモヤシ過ぎて植民できないのかわいい、ガイアですらダメという
あ、母星をリングワールドの材料にしたら科学が発達しすぎた帝国っぽいな
POPがいるからダメか
浄化すればいいのか
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ed89-SN6U)
垢版 |
2017/06/07(水) 13:55:14.54ID:MylVp9NW0
やはり国力ですねぇ。研究コストの増大を恐れずに拡張するべきでしたね。
他帝国にも隙間にねじ込まれたりしていたので、やはり遅いか。

>>76
異次元には実弾、眼玉にはレーザーと防空装備ですね。
その時に入手できる範囲で特化していますが。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-zUMb)
垢版 |
2017/06/07(水) 14:19:17.01ID:k2JB/jfy0
サンクチュアリのpreFTL種族は結構前からリングワールド適性だったような気がする
宇宙コロニーが追加されてから名前が変わったのかな
0089名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3d-izAQ)
垢版 |
2017/06/07(水) 14:23:21.69ID:GvA3xiQwp
>>73
それ意味なくねーか、SF的な意味で。

と思ったんだけど、ダイソン球をハビタブルゾーンに作るより安いのか。
球は小さくての赤道が一定の間隔で空いてて、ハビタブルゾーンのリングに昼夜を作るのか。
いいな無駄に立体的で。
0091名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
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2017/06/07(水) 14:53:31.16ID:xufYwyroM
>>82
目玉と遊んで色々と試していると、プラズマの方がレーザよりも良い感じですよ。

距離が稼げる、装甲無視率も良い結果被弾が少ない感じです。

実弾で遠距離、プラズマで中距離、レーザで近距離、戦闘機で対空防御で遊んでます。
0093名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
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2017/06/07(水) 16:09:36.64ID:xufYwyroM
目玉はコンソール使うと、操作できるんだね。

メチャ弱くっなるけど。
艦隊の強さが1割くらいになって直ぐに殲滅されるけど。

初期に呼び出して、目玉プレイも出来るのかな、誰か試した人います?
0094名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
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2017/06/07(水) 16:16:53.01ID:xufYwyroM
>>58
ちなみに、難易度と銀河の広さはどの設定ですか?

こっちの銀河は難易度難しい、大銀河で目玉の1艦隊は300kで出てきてます。

数ヶ月に一度3艦隊くらい増えるので目玉の総艦隊は9Mくらいかな。

AI帝国の艦隊も1〜3Mくらいは保有してます。
自帝国も2Mくらい艦隊があります。

ゆっくりと楽しんでいるので500年くらい経った銀河ですが
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ f9bc-q7dZ)
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2017/06/07(水) 17:29:02.20ID:jiH+neLz0
>>46
ステラリスとsinsの比較。ステラリスは
一時停止して操作できる擬似RTS
艦隊戦闘が始ると操作できない。基本見てるだけ。
ハイパーレーンの他に、ワームホールとワープがあり一長一短
sinsよりも、遥かに内政が重要で、その内容も豊富で複雑
MODの種類も充実しているようにみえる。
様々な種族や艦種はあるが、見た目のみで全種族同じ性能の艦。sinsの様に性能まで違うということはない。
選べる種族特性と、組み合わせる国の特徴でRPが捗る
総力戦における迫力と美しさはsinsの方が数段上である。sinsの3Dに対しステラリスは殆ど2D
リプレイがないので戦闘を後からじっくり見直すことが出来ない。
戦争が独特の点数方式で、それによる戦略性がある。

ざっくりこんなところかな。
sinsは大ファンで1000時間以上プレイしていて、これを越えるSFストラテジーは出ないと思ってたけど
気が付いたらステラリスも1000時間越えていたよ。
もし、Civシリーズもプレイしているなら、sinsとCivを足して割った感じだと思えば近い気がする。
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 2509-zUMb)
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2017/06/07(水) 18:05:40.80ID:uJvJKLHU0
ワイ庭現在艦隊保有量800カンタムパッチビーム兵器3とケンプファーまで
覚さんに勝てるビジョンが全く見えない
ディスラプターてんこ盛りにしたほうがいいんだろうか
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ a65f-ffcn)
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2017/06/07(水) 18:12:34.01ID:WOguy1b60
すいません、中性子魚雷と装甲魚雷ならどちらが優秀なのでしょうか?
0101名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
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2017/06/07(水) 18:14:18.26ID:xufYwyroM
>>58
没落帝国が銀河の危機に目覚めてクライシスと戦い防波堤にはならないのですか?

いくつか没落を残しておくと終盤のクライシス楽になりますよ。

クライシスを無視して他国侵攻する覚醒もいるので運ですが。
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-zUMb)
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2017/06/07(水) 18:42:51.93ID:k2JB/jfy0
>>100
中性子魚雷はシールドを削るのに強く、装甲魚雷はシールドを無視し装甲の一部も無視できる
他艦種のサポートなら中性子魚雷もいいかもしれないけど、基本的には装甲魚雷のほうが使いやすいと思う
メインターゲットとなるであろう戦艦は相対的に装甲値が高いからね
0106名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk)
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2017/06/07(水) 19:03:00.66ID:xufYwyroM
>>100
コルベット600セキ装備で比較したら、中性子のほうが無駄無く撃ってましたし、着弾率が良いので中性子がお勧めです。

1,6,1にパッチだと装甲魚雷撃たなかった。
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 9154-NjUQ)
垢版 |
2017/06/07(水) 20:40:36.13ID:rVu2PxQR0
箱庭ごっこゲー、ロールプレイゲーが出来る(楽しい)のがステラリス
種族特徴などできっちり縛りプレイができるのもRPが捗る要因

でも艦隊戦やってて楽しいのは断然sinsだな
超巨大バトルシップ引き連れての艦隊決戦はマジ燃える
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-k7rq)
垢版 |
2017/06/07(水) 20:45:39.80ID:GJXKIzUi0
最近隣の美味しそうな国を食べようとしたら
更に隣の国に先に食べられちゃう案件が続いてる
このゲームで共同戦線になったときの利益の分け方が分からん
0113名無しさんの野望 (スププ Sd0a-V3oX)
垢版 |
2017/06/07(水) 20:58:55.97ID:Oun1c/iwd
ここで覚醒ガー没落ガーいっている意味がやっとわかった・・・
覚醒同士の戦いに巻き込まれて死にそう
上納金きついから艦隊削減したら相手方覚醒の100k2個分隊に荒らされて草も生えないし
なんとか地上部隊だけちまちま減らしつつ覚醒艦隊が去ったあとの自国解放して回ってるけど
この泥沼からいつ解放されるんだろう・・・
0114名無しさんの野望 (スップ Sd0a-h4bj)
垢版 |
2017/06/07(水) 21:32:48.89ID:blMJZIHAd
>>113
不利和平でケリつけて力蓄えよう
必要なら他国の吸収して鉱石、艦隊量、エネルギーを蓄えよう
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA)
垢版 |
2017/06/07(水) 21:33:41.63ID:knoqmsGK0
Slave processing plant の効果、-50% Unrest.png Slave Unrest が
確認できないんだけど、なんか発動条件あるの
惑星概要のunrestにカーソル合わせても駐留部隊のマイナスと奴隷POPのプラス
しか表示されてない
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 917d-Y+YF)
垢版 |
2017/06/07(水) 21:43:18.00ID:Yk3yGfjD0
最近このゲームを始めた者なのですが、どうやら戦闘バランスがあまり良くないとのことで
シールドを積んだ実体弾武器のコルベットや巡洋艦が強すぎるそうですが
今のバージョンではそのあたりは改善されているのでしょうか。
もし改善されていないようでしたら、戦艦は遠距離を保って高火力の砲撃を続ける、といったバランス改善のmodで良いものがあれば、ご紹介頂ければ幸いです。
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 6605-h4bj)
垢版 |
2017/06/07(水) 21:50:11.71ID:Wd1pQszX0
crisisを全て発生させるmodってあるのかな?
いつも異次元さんしか来なくて
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c8-rLqX)
垢版 |
2017/06/07(水) 22:30:35.47ID:HbnpMkpL0
バランスが気に入らないなら自分で変えてしまえばいいのだよ
ステラリスは「ぼくのかんがえたさいこうのゲームバランス」が簡単に実現できるくらいMODを作りやすい
実際うちのステラリスはバニラと違ってミサイルも十分強くなってるし
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 7103-XEYk)
垢版 |
2017/06/07(水) 22:59:44.81ID:fC6FGJmo0
>>120
仲間よ。

マルチクライシスmodあるよ。
名前はそのまんまです。

Multiple Crisis

上のmodを入れる。
はっせいしなければコンソールで下のコマンド

event crisis.10 クライシスイベントを起動
event crisis.100
event crisis.1000
event crisis.2000
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 099f-V3oX)
垢版 |
2017/06/07(水) 23:00:11.20ID:O8z/0xZe0
>>120
Multiple Crisis
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686276531
まだ動作確認できてないけど理論上は複数発生するはず

ミサイルが産廃だと思ってる人は
Space Warfare Tweak [JP]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=827139782
これ入れたらミサイルがめっちゃ強くなって面白いぞ
他MODで追加される武器が相対的に弱くなるから武器追加MODとの互換性は低いけど、自分で調節したくらいには気に入ったMOD
0128名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-ONAT)
垢版 |
2017/06/07(水) 23:00:57.95ID:sjx/I4oma
戦艦の利点
・XL兵器が搭載可能。それらだけで戦闘を終わらせられる相手には完全無傷でいられる
・搭載容量に余裕があり、最大効率の装甲を積んでなおシールドを重ねたりすることも(巡洋艦より早い段階で)容易

巡洋艦の利点
・戦略および戦術的機動性が戦艦よりは高い。戦術面ではデメリットにもなりうるが戦略的機動性はかなり大きいメリットとなるはず
・リヴァイアサンなど、たとえ戦艦であろうとオーバーキルしてくる相手には数の面での優位を保ちやすい(戦艦ですら一撃で沈む攻撃を受け持つのは巡洋艦でも一隻のみなのに変わりはないため)


さらなる加筆修正もとむ
0129名無しさんの野望 (アウアウイー Safd-g7Hf)
垢版 |
2017/06/07(水) 23:08:46.81ID:+6Tzzmu0a
スーパーリングワールド入れてリングワールド以外入植しないでやってるけどこれ中央にスネア置くとそんじょそこらの先進AI程度なら宇宙港だけで潰せちまうなあ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 7103-XEYk)
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2017/06/07(水) 23:27:54.45ID:fC6FGJmo0
>>127
マルチクライシス、動確認してるよ、コンソールでは発生する。

目玉は一種くるとイベント発生しても来ないけど、異次元は何個でも来る。
AI反乱も発生するよ。
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-k7rq)
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2017/06/07(水) 23:42:46.88ID:GJXKIzUi0
居住性+20%とって手当たり次第入植しまくるプレイしてみたけど
ペナルティのせいで研究が全然進まねえ・・・
国境広がって研究ステーションとかで元取れると思ったけど流石に40%惑星は切り捨てるべきか
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ee-QNUA)
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2017/06/07(水) 23:59:11.63ID:jTRRuAVA0
4つの没落した帝国の内1つが覚醒してプレイしてから現在175年目になり、天上の戦いが起きないのですが、皆さんはどうやって天上の戦いを発生させておりますか?
やっぱり覚醒した帝国がもう少し領土拡大しないと他の没落した帝国は覚醒しないのかな?
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-LkK+)
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2017/06/08(木) 00:16:30.84ID:tz9kaTh10
>>117
そうですがって事は、
まだ、そこに至って無いんよね?

まずやってみてから、
(実感をもってから、その上で)
バランスに不満があれば、
訪ねてみては?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 355c-f9xN)
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2017/06/08(木) 00:20:43.46ID:U3dY8LkS0
科学と精神の没落間で天上の戦いが勃発した。
自国は科学主義の国だったけど、サイバー化も含めてロボット重視だったのでどちらにも組しないことに決めた。(科学没落は人工生命とか禁忌らしいので)

……でも、AI国家のほとんどが中立同盟を組んでいたので、心強かった。

その後、精神覚醒没落が中立同盟にも喧嘩を売ってきたので、3勢力間のバランスが崩れて早いうちに天上の戦いは終結。
残ったほうの覚醒とも近いうちに雌雄を決することになりそうだ。
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 355c-f9xN)
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2017/06/08(木) 00:24:25.74ID:U3dY8LkS0
>>133
一つが覚醒した時から10年以内ぐらいに他のが覚醒しなければ、もう天上の戦いは起きないっぽい。
あと、危機が来て銀河の守護者として没落が覚醒した場合も起きないと思う。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-OlK+)
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2017/06/08(木) 00:32:37.94ID:A3EkKCwJ0
覚醒したタイミングでライバルを決定するんだけどその時に選ばれないと天上戦起きないとかそんな感じだっけな
狂受容x狂排他・狂物質x狂精神の反対の組み合わせはライバルに選ばれやすいみたいだけど
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5f-wz55)
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2017/06/08(木) 00:33:27.93ID:anJwxVry0
鹵獲したドレッドノートが突出して敵艦を次々と沈めるのを見るの楽しい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/08(木) 00:45:51.35ID:NlUG6B2b0
>>136
まじかよ・・俺も没落ひとつ覚醒してから200年待ってる状態だった・・
楽しみにしてたけどこのまま起きないなら次の銀河行くしかないか
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-XTUM)
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2017/06/08(木) 01:17:43.66ID:fu9DjOWB0
星系ひとつしか残ってない覚醒さんはどうやってあの短期間で数百kの戦力を量産できるのか。
コレガワカラナイ

ジオン艦隊の射的の的にしたいから生かしてるけどたまにジャンプで前線艦隊飛び越えて逃げ出すのがめんどくせぇ…
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/08(木) 01:57:36.05ID:JHQl1fZD0
楽しみにしていた最後の覚醒がトチ狂って宣戦布告してきたので戦ったら相手が弱すぎて拍子抜けしてしまった。

この銀河で遊んでくれるのは目玉だけになったので大切に育てよう。
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/08(木) 10:34:00.19ID:10855ozZ0
自動戦艦もエーテルドレイクの子もプレスリン女王も沈められたくないから首都星宇宙港の警備の仕事しかさせた事ないわ…
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ee-b8DM)
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2017/06/08(木) 11:46:00.24ID:yfFybgFB0
昔1.51あたりで覚醒と没落の国境沿いに異次元と、
すぐ近くの一般AI帝国で30年後くらいに目玉が涌いたことあったが
クライシスって二回発生することあるの?

どちらも覚さん没っちゃんどちらかに滅せられていたが
0155名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp71-OKwf)
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2017/06/08(木) 11:50:51.72ID:qDQghKg9p
統合力が最初からかなり出る平和主義農耕民族繁殖増が強すぎないか
拡大早いから軍国より軍事力出せて権威奴隷採掘より鉱石出力上がるの早い

排他は只の縛りプレイでメリット見当たらん
0156名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-ENO1)
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2017/06/08(木) 11:58:08.68ID:FkNGGeCya
過疎銀河にしたから発見と拡張の伝統が埋まるまでは植民せずにいようと思ったら
隣の腕の隣国が排他軍事帝国で結構大きくなってて慌てて植民開始
資材に恵まれてたから一気に10惑星連続植民とかしてたら研究が延びる延びる
早めに見つけた生体金属の研究があと20ヶ月だったのが40…80…90…そして駆逐艦しか出来てないのに宣戦布告される
相手がミサイラーだったから完封出来たが過疎だからって適当こいたらいかんわ
0157名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-1Ift)
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2017/06/08(木) 12:02:23.36ID:eR/H8h+Aa
排他は平和排他の完全内省で内政全振りができるぞ
あとはロールプレイ用だな異民族が入って来るの美しくないから占領地で奴隷やっててほしいし
0163名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-w6W2)
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2017/06/08(木) 12:45:45.64ID:ix+div7dd
個性を伸ばす
コルベットならさらなる速度 か、コスト削減のため要らないか

駆逐なら命中
巡洋なら速度か装甲かシールド回復
戦艦は装甲かシールド回復
0170名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/08(木) 13:36:50.19ID:QlsKfMDXM
属国を国家管理画面上から作成して育てようと思ったら。
星系譲渡を断るとか、、、、

ー1000とかどれだけ嫌なんだろうか。

距離が離れてるからなのか惑星タイプなのか国是なのかどれなんでしょうか?
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2532-LgKm)
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2017/06/08(木) 13:51:01.36ID:kxJtP+480
>>165
テラフォの資源配置バグが直ってるだけでも入れる価値あり

いろいろ試した結果、駆逐艦はLM装備にして、相性によって武器を積み替えるのが良いような気がしてきた
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ db84-K3wN)
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2017/06/08(木) 14:25:21.97ID:tfsbtXOD0
地味に統合ツリーペナが嫌な感じだな
結局拡張の植民地数伝統コスト増加軽減はともかくとして
開拓前哨地維持費は小国プレイにこそ必須だし早めに欲しいのに…
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-j3jT)
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2017/06/08(木) 14:29:55.59ID:lFv2j62Q0
>>136
ありがとうございます!
さっさと覚醒倒して次にいきます!
0177名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp71-QSIW)
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2017/06/08(木) 14:32:16.22ID:clrQJ4ntp
発見の「調査で研究ポイント入手」って強くない?
惑星調査なんて移動+3秒で終わるのに
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/08(木) 14:45:38.26ID:nEgpxmpy0
平和排他で農耕民族プレイは楽しいよな
「なんで宇宙まで来て米ばっかり作ってんだ・・・」ってなるけど


1.7.2でAIがちゃんと地形生かした開発してるの見るとほっこりする
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/08(木) 14:48:13.59ID:10855ozZ0
あーテラフォの資源配置バグなんてあったのか、どうもベザ石無いところに発電所が建ってたり動物園建ってたりすると思ったら
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/08(木) 15:48:52.50ID:NlUG6B2b0
政治と志向で変わる統治形態の一覧みたいなのってどっかにないのかな
天空帝国なんて初めて見た
かっこよすぎだろこれ
0183名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/08(木) 16:42:15.40ID:QlsKfMDXM
人それぞれだけど、ステラリスは攻略方法や勝利を目指す方程式を自分で探し出す試行錯誤が楽しいと思うな。
0184名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-bIfD)
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2017/06/08(木) 16:43:33.83ID:nJGUVvJIM
天空帝国は中国の思想のことなんだよね
要するに天を頂点とした秩序の体系というか
だから意味的には天朝とかが近い
ここでのセレスティアル(天空の)は日本の天皇とかの天であって、宇宙はあんまり関係なかったりする
0185名無しさんの野望 (スップ Sd43-WZ1V)
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2017/06/08(木) 16:54:49.86ID:fWx0kFDnd
断じて米ではない
リンゴである

リンゴばっか作ってるリングワールドあってもいいじゃない
農場勤めの狐少年が「お母さん!リンゴっていつも落ちるんだ!すごいことだよね!!」と聞いて「遠心力って言うのよ」と返される日常が我が帝国の礎である
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-j3jT)
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2017/06/08(木) 17:22:53.22ID:lFv2j62Q0
結局最強の国家思考はなんやねん笑
0190名無しさんの野望 (スップ Sd43-WZ1V)
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2017/06/08(木) 17:39:36.50ID:fWx0kFDnd
まず何がしたいのか書け

ゲームが用意したゴール目指すんなら軍拡こそ絶対正義で現地住民を速攻で経済に組み込める寛容+軍国の組み合わせが良い、まずはここから考えると話が早い

「でも我が国に異星人が住むとかあり得ないし?」「割譲とか野蛮なこと我が国はしません!」「ロボがいない国とか俺の信じるSFじゃないから必須」とか後出しで欲求出すなら理想の政治体系は全く別物になる

だから、まず何がしたいのか書け
そうじゃないと、他人の趣味語りを聞きばかりで
お前の趣味について最適案は出せない
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ b525-D9zB)
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2017/06/08(木) 18:14:52.65ID:xr6ZiVNK0
平等+排他or受容+軍国で民主(軍事委員制)or寡頭(軍事評議会)かなぁ
とはいえ結局軍は力を持てず政治に振り回され続けたって話だから政治体制に若干ずれがあるけどね
国是は熾烈な政争、貴族エリート、警察国家あたり選ぶとそれっぽい
0195名無しさんの野望 (スププ Sd43-FDkW)
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2017/06/08(木) 18:15:10.67ID:LfSauL01d
セクター設定の画面で、惑星カチカチしただけで統合ポイントもりもり減るのが納得いかん
閉じる押してから反映すりゃいいのに
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0a-D9zB)
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2017/06/08(木) 18:42:27.76ID:Uic7vtZj0
意外と凶排他で国境出力特化が強かった
ちょちょいと入植するだけでボコッと領土が増えるからステーション建てまくれて序盤の走り出しがかなり早い
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5f-wz55)
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2017/06/08(木) 19:12:15.05ID:anJwxVry0
天上の戦い後にクライシスって起きますか?
中立同盟で連邦勝利したので、このまま続けようか迷ってます
0201名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-1Ift)
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2017/06/08(木) 19:17:55.06ID:JPgHbUeha
ゲーム勝利目指すなら受容平和物質の機械主義で初期拡張速攻終わらせて初期植民地をセクターに投げると同時に解放戦争ふっかけて軍国主義に変貌する方がつよい気がする
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dfb-8roF)
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2017/06/08(木) 19:57:43.64ID:XlnWqoih0
人工生命体も一応性別ってあるのな
スキル付いたときに初めて知った

人工生命体の外見をかわいい女の子かかわいい男の娘にするmodはないものか
0208名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-wzf/)
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2017/06/08(木) 20:27:30.49ID:+nJXsMURa
要塞なんてものは同じコストかけるなら航行可能な艦艇よりよほど高性能にできると思うんだけども
攻め側有利にしないとゲームがつまらなくなるとか理由があるのかな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-DEJT)
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2017/06/08(木) 20:45:19.55ID:JQBN5ZM/0
防衛ステーションも割と優秀なんだよな
置いとくと自国内の調査中の調査船襲いに来る駆逐艦とかの小艦隊を返り討ちにしてくれるし
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-j3jT)
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2017/06/08(木) 21:40:29.25ID:lFv2j62Q0
>>190
すまない!
とりあえず私めのことは考えずに自分はこれがいいってのを知りたいです。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/08(木) 21:46:47.85ID:JHQl1fZD0
>>200
そんああなたにはコンソール神に帰依すれば望みが叶います。

偉大なるコンソール神に帰依後にこの呪文を唱えなさい。
きっと望みが叶い幸せになれるでしょう。

event crisis.10 クライシスイベントを起動
event crisis.100
event crisis.1000
event crisis.2000
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/08(木) 22:17:30.64ID:nEgpxmpy0
人工生命体集合意識やってみたけど
意外と周りと仲良くできて嬉しい
狂受容きつねちゃんが連邦作って準加盟させてくれたおかげで
精神持ちともプラスの関係築けてる


ちょっと離れると
集合意識-30
人工生命体-20の
セットで国境封鎖されてるけどさ
共通の脅威が沸くたびに国境開けてほとぼりが冷めたら閉じてを繰り返してすごくうっとうしい
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 2532-LgKm)
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2017/06/08(木) 22:30:52.34ID:kxJtP+480
ステラリスに似たようなゲームあったよなと思いだしたら光栄のチンWだった、あれもCivのパクリだけど
チンXはパラドに出してもらうか
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-kOr2)
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2017/06/08(木) 22:36:24.13ID:fu9DjOWB0
ロボット市民権を取り入れてロボ反乱の目が存在しない銀河を平定してそろそろ西暦2500年になろうとしているが一向に危機が起きる気配がない。
もうこの銀河でうちの国と遊んでくれる者は現れないのだろうか・・・
目玉か異次元さん来てくれたらよかったんだけどな・・・
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 857c-LnFi)
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2017/06/08(木) 22:49:41.65ID:vgmRD2KO0
ステラリスで初めてボイドの災厄のイベをやってるのですがこれはどうすれば終わるんですか?
すべての目玉を駆逐すれば終わり?
Extradimensional Invadersみたいにポータルを壊すとかじゃないんですね
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-o9gJ)
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2017/06/08(木) 23:04:52.82ID:SYnJWZ+L0
ロボ化はイベント無くてつまらんな、超能力のシュラウドと違って手を抜きすぎだろ
シュラウドはpsiジャンプくれたり、世界を喰らうものと契約したり
徐々に被害が大きくなるが契約解除できるのかすら謎で楽しい

いずれ代償を払うなんて書かないで突発連鎖イベントどんどん起こしてほしいな
シュラウドにループの関係者出てきた時は期待したのに、全国民が渦巻き書き始めたりとか
人口の数倍のうずまき教派閥が誕生とかあったらすぐに採用したい
0229名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-NjLs)
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2017/06/08(木) 23:17:53.16ID:eErDGntfa
居住性の特性+-つけても80%60%20%に固定されてしまうんだけど1.6.2のバグなのか?おま環かと思ってインストールしなおしても直らないんですけど
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/08(木) 23:21:54.66ID:10855ozZ0
>>225
惑星全て解放して艦隊(建造船コロニー船全て含む)駆逐すればおわり
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-D9zB)
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2017/06/08(木) 23:41:03.60ID:e56WOYT80
>>186
ゲーム内のグラフィックでも確認できるけど、あれ輪っかの内側に居住地が丸出しで置いてあるのよ
イメージとしてはタイヤ( https://i.imgur.com/CeSn4NM.png )の空気が入るところに地殻とか海を作ってる
それを回転させることで恒星から離れる向きに人工重力(遠心力)を発生させてる
恒星側には蓋も何もないので、回転しないと大気も土砂も全てが恒星に落ちていってしまう
この輪をハビタブルゾーンに置くことで、太陽光をそのまま利用できるんだな
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yTT2)
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2017/06/08(木) 23:45:48.14ID:JyhfbpKU0
ホライズンシグナルのイベント、戦争中で忙しいからありのままうけいれるよの選択肢選んだら首都星系の恒星がブラックホールになって星系中の他の星全部が死の星になってワロタ
0240名無しさんの野望 (スププ Sd43-g5os)
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2017/06/09(金) 00:14:36.53ID:qezFG3eUd
種族の特徴をもっと俯瞰できるツールがほしい
テクノロジーや艦隊の強さなどを自国と相対的にリストアップする様なの
結局諜報システム
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/09(金) 02:06:06.05ID:djl/u4PA0
>>216
181だけどわざわざありがとう!
統治形態でプレイ方針決めるの好きだからほんと助かるわ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/09(金) 02:32:14.21ID:djl/u4PA0
残念ながら見たことないのは天空帝国だけだったみたいだ
今後のパッチで統治形態名が増えてくれたら嬉しいなあ
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-o9gJ)
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2017/06/09(金) 04:49:53.13ID:OMZOWczi0
1.7.2で一部のメガ建物が建てられなかったが、惑星の種類増やすmodのせいかよ
ダイソン以外作れないから、先行してる敵も前より強くならないし、見た目変えるだけのmodでも影響でかいな
0246名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp71-OKwf)
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2017/06/09(金) 06:51:07.23ID:91ENSzvUp
>>239
パペッティア人modとかクジン人modとかでリングワールドごっこしたい

プロテクターは完全に没落帝国だな
0247名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-kAAY)
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2017/06/09(金) 08:11:24.03ID:0af7tsVqd
国家元首とその一族の血が濃い特権階級だけ寿命長くて
他の国民はメチャクチャ短命だけど戦果挙げれば国家元首一族の血の恩恵を受けることができる戦闘部族
ってのを考えてMOD化頑張ってたけど挫折しそう
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Fz1p)
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2017/06/09(金) 09:09:13.18ID:kVh/oiSr0
>>247
1.その特性自体は寿命マイナス効果
2.その特性があるとリーダーは寿命プラスのリーダー特性を追加で得る

みたいなこと目指してるんだよな?
1.自体は「短命」のコピペ
2.はサイバネとか超能力アセンションとか、リーダーに確定で特性追加するのを真似すればいけるんじゃね?

まずは
「短命」ならば、確定で「サイバネ」のリーダー特性を得られる
みたいなテストMOD作って、
あとから「短命」を「オリジナル種族短命特性」(短命をコピペして名前とIDだけ変更)、「サイバネ」を「オリジナルのリーダー寿命追加」に変更する(リーダーのサイバネをコピペして寿命増加特性だけ残し名前とID変更)という手順なら無理なく作れるんじゃないかな
0256名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-kAAY)
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2017/06/09(金) 10:38:46.72ID:0af7tsVqd
>>249
アドバイスありがとう
似たような方法で特性自体は完成出来たんだけど
問題は特性が付与されるのはリーダーじゃなくてその一族の後継に付与したいってとこなんだ
リーダーレベル3になったら以後リーダー名は世襲制になって同じ名前のリーダー候補が出現するようになって
んでもって血の濃さに乱数付けたいなー、世襲になるのは名字にしたいなーとか考えて色々やってたら頭爆発した
0258名無しさんの野望 (スププ Sd43-NjLs)
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2017/06/09(金) 10:49:17.65ID:KUMjw3dyd
>>220
素敵なmod紹介してくれてありがとう!

覚醒の船って何であんなに戦闘力高いんですかね?
自分の艦隊が上限maxまで作って100kにやっと届くレベルなのにこっちの半数くらいで300kを越えてるんですが・・・
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 3589-kOr2)
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2017/06/09(金) 12:03:55.26ID:1av38HiO0
艦載機といえば、発艦から接敵まで10日とかかかったりするし、
戦闘における恐怖のタイミングって現代とは大きく異なるんだろうなぁ。
武器のクールダウンとか考えると何もせずにいる時間がとても長そう。
ゲーム画面ではWW2の爆撃機や雷撃機みたいな動きをしてるけど。
0270名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-w6W2)
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2017/06/09(金) 13:03:43.69ID:AmgT9ifra
没落強化MOD入れているからかもしれないけど
人間の没落の支配する地球星系とロボットしかいない地球星系(ニーアかよ)という二つのSol星系が同一銀河にあった。人類の故郷の本物はどっちだ!?
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/09(金) 13:05:21.02ID:2iXkTrwm0
>>268
デスラー戦法か、強そうだけど艦載機の消耗もやばそうだな
0275名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-rBDp)
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2017/06/09(金) 14:03:59.89ID:BnJ318DNa
>>220
無限航路のmodいいなと思ったけど 導入すると実績解除できない?
0276名無しさんの野望 (スフッ Sd43-OlK+)
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2017/06/09(金) 14:23:21.08ID:cnllQ/HNd
基本翻訳以外のMODは実績取れない
commonフォルダの中身を弄るMODじゃなければいいんだったか
なので日本語ランダムネームとかもアウト
0277名無しさんの野望 (スフッ Sd43-OlK+)
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2017/06/09(金) 14:27:15.16ID:cnllQ/HNd
ちなみにゲーム開始時に鉄人モードオンにすると
どんなMOD構成でも表示上は実績が取れるって表示されちゃうけどアレ嘘だから
条件を満たしてないMODが入ってると取れない
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/09(金) 14:44:00.10ID:djl/u4PA0
>>267
バリア惑星の中って時間がゆっくり進むとかって話じゃなかったっけ?
よくても数世紀数十世紀前が最盛期なんだと思ってた
0279名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-bIfD)
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2017/06/09(金) 16:02:34.30ID:WAPSy2gQM
実績はそもそも基本的にmod入れないことが前提なので仕方ないね
ポートレートとかUIとか、ゲームバランスに関わりないところは見逃したらいいのにとは思うけど
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-OlK+)
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2017/06/09(金) 17:02:01.47ID:ee23HlCs0
UI系はgfxやinterfaceフォルダに収まってる範囲なら…って感じ?
1080はいけたはず
注意書きチェックして書いてない場合は中身チェックだ
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-m0Mh)
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2017/06/09(金) 17:11:49.38ID:ryDMBKMt0
実績気にしたことないや
昔友人がPSのトロフィー意識しすぎてゲーム嫌いになってたから
余程のやり込み派じゃないなら気にしないことをオススメする
0287名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-bIfD)
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2017/06/09(金) 17:17:02.40ID:WAPSy2gQM
まあ少なくとも慣れない内は鉄人オフおすすめ
このゲームはランダム性が高いので、やり直しのきかない鉄人モードだとニューゲームするしかなく、試行錯誤の効率が悪い
ある程度上達してからやるといい
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-Fz1p)
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2017/06/09(金) 17:22:48.77ID:dr9VFaRf0
実績の話になってるから、2つ実績の取り方をご教授願えれば、infinite Creationと Hear Me Roar
取り方が Birth a new universeとHatch the eggになってるがさっぱりわからない。前者はドラえもんの秘密道具でも用意すればええの?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7a-AY/e)
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2017/06/09(金) 17:59:51.23ID:fBk97tDB0
>>289
前者は永久機械の計算を完全に成功させるだろう
ブラックホールが三種の研究ポイント出すようになって
そこを領有すると研究ボーナスがつく状態

後者は知らん
0294名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/09(金) 18:13:42.40ID:wGkJ6mDcM
最近FTLの開発に成功した地球という星のセワシと申します。
先輩方に質問ですが、我々は既に「量産型猫型ロボット ドラえもん」を配備しています。
外交上問題ないでしょうか。

よろしくお願いいたします。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0a-D9zB)
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2017/06/09(金) 18:17:41.10ID:9fSADWIA0
エーテルドレイクを倒してエーテルドレイクの巣に採掘ステーション立てておくとと10〜20年程度の間にランダムイベントで卵見つけることがあるからそれを孵す
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-ENO1)
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2017/06/09(金) 19:22:29.24ID:EnSmj1tb0
今回はゆっくり内政しよーってしてるときに意図しないタイミングで仕掛けられたときは資源増やして白紙講話できるまで艦隊作ることはよくある
逆に内政面倒で最初からオートビルドに任せたい時も資源マシマシにしてからスタートしたりする
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/09(金) 19:29:14.75ID:AT3tX4/q0
AI優しいから狂気でも温いっちゃ温いからなあ

軍備弱かったら防衛協定結んでくれないとか
友好的状態でも平気で攻めてくるとか
そういうのないしね

勝つためのプレイじゃなく志向と国是にあわせたロールプレイをしてくれるって感じ
ただ序盤の「とりあえず宿敵を探す」のターゲットにされると理不尽を感じる
これだけは-10程度でもいきなりつくからなあ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-eyd3)
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2017/06/09(金) 21:30:26.26ID:ouLI8l400
戦力値の計算もう少しなんとかならんかな?
過大評価と過小評価の差がきつい
81kのコルベットに超能力回避提督乗せると180kになるぜ
もちろん180k分の戦力はなくてそんなに避けられずにおちてく
0311名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/09(金) 22:39:07.62ID:dYoHyYgnM
>>265
流石に艦載機は無人化されてるんじゃないの?

もしくは母艦からドローンみたく遠隔操作じゃない。
0312名無しさんの野望 (スププ Sd43-PelW)
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2017/06/09(金) 22:44:31.41ID:CYW9ujx8d
>>311
艦載機攻撃速度を上げる技術としてシナプス結合っていうのがあるし乗ってるんじゃない?
某STGみたいに高G環境下で不利っことで手足を切断してたり、脳味噌だけ積んでるのかもしれんが
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 7df9-yTT2)
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2017/06/09(金) 22:53:18.64ID:SFyRLIN/0
>>244
確か前に公式ツイッターが「高貴なる神権と企業統治を同時に取っても特に政体が変わらないバグ」っていうフォーラムか何かのネタ書き込みを紹介してたほどだし追加する気があるのかもしれん
>>305
>>216
精神平和排他で国是の完全内省を取る
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-m0Mh)
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2017/06/09(金) 23:09:49.64ID:ryDMBKMt0
そういえばクローン兵やらゼノモーフ兵なんてのもあるから
普通の出生での人種と違ってパイロットも完全に部品って認識なのかもね
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/09(金) 23:14:49.44ID:qsA38D560
物質主義ならオール機械化の無人艦載機軍団もありだけど
精神主義だと要所要所に人を配置したいだろうから隊長機だけは有人で他は無人とかじゃない?
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-OlK+)
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2017/06/10(土) 00:03:04.01ID:tDUvBWQ70
実際問題超能力使えるような連中なら、AI以上の操作が出来てもおかしくはないな
>>316みたいに人的資源の価値が低すぎて、経済的な理由から人間を乗せてるってのも面白い
まあ前FTL文明の物質主義者が考えるほど、宇宙での戦闘は単純ではないんすよ(精神主義者並感
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/10(土) 00:38:56.82ID:Ej7N+9oE0
>>320
そいえば、精神主義以外ではドロイドと言う地上軍がいるので艦載機もドロイドで技術分けても良いのにね。

スターウォーズが基準の白人さんだとxウイングみたく人が乗るものと言う印象なのかな?
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/10(土) 00:42:48.90ID:Ej7N+9oE0
>>317
思想統制の軌道レーザがあるなら人が操作していても乗っ取られそう。

国家思想と真逆の思想が突然芽生えて味方を撃つとか。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e6-NjLs)
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2017/06/10(土) 01:00:49.76ID:EgMXz9TI0
敵AIの宇宙軍と地上軍の足並みが揃わないから防衛だと戦力倍の敵でも凌げてしまうな
地上軍と宇宙軍スタックできるようにするべきだと思うわ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-OlK+)
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2017/06/10(土) 01:03:53.58ID:tDUvBWQ70
EndlessSpaceみたいに戦闘艦の部品として地上軍を積むスペース搭載する仕様にするべきだってのはかなり前から出てる意見なんだけど、パラドも地上軍にすぐ手を付ける気はなさそうだし、当分先になりそう
0332名無しさんの野望 (JP 0Heb-OlK+)
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2017/06/10(土) 01:04:14.76ID:ur+ReibzH
コンピュータの建設の考えが全然わからん

なぜ食糧生産3の土地に発電所を立てる!?
エネルギー1の土地が他に有るのに!
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ a305-kOr2)
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2017/06/10(土) 01:12:00.86ID:8f2LqLpF0
とにかくどうにかして没様宇宙こう壊さないで和平でもらったけどタキオンランス付きとか本当うらやましいぜ
重巡戦艦クラス道連れにできるとか戦勝点献上ボックスとは格が違う
0335名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-Te51)
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2017/06/10(土) 01:52:17.99ID:iFK9SFGOd
引きこもってせっせとダイソンスフィアやらリングワールドやら量産してたら自分以外の諸勢力が銀河を二分する大戦に突入しててびびった
0340名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qXYV)
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2017/06/10(土) 11:20:32.17ID:bTiEUkijd
軍国2%なのにレトロウイルスのイベントで国民の大半が軍国主義志向になっちまった
これ仕様なの?
0342名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/10(土) 11:49:58.16ID:4JUPYc8qa
このゲームの起きるイベントの選択肢ギャンブルはポンポン考えずにやるべきじゃ無いぞ
無害なのから国の様相が変わる強烈なのまで幅広いからな
ちゃんと辞める選択肢もあるからそれを選ぶんだ
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 85dd-OlK+)
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2017/06/10(土) 11:53:32.58ID:c3Hxmnzw0
基本ステラリスのイベントって大体は自国に恩恵のある物がほとんどで他のパラドゲーに比べると優しいイメージ(個人の感想です)だけど全部がそうかと言われればそんなことはないしな
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-OlK+)
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2017/06/10(土) 11:54:29.38ID:AKCf81K20
今回は難易度低くて余裕だし
目玉君の討伐は消極的にして観察でもしようかな
と思ったらせっかく分捕った元物質坊ちゃんの真上に出てくるという所業
0345名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/10(土) 12:45:23.10ID:K1S4kh+5p
>>337
ちょっと前にあったキャプテンハーロックのリアル調?アニメがそんな感じだったな
複数の知的生命体が同時期に宇宙進出するなんて奇跡に出会わず、熱狂が冷めて停滞期みたいな
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
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2017/06/10(土) 13:42:10.31ID:d2VT4l8M0
>>345
2013年のCGのやつか。あれ結構良作だったと思うんだけど、やっぱり日本でSFアニメは興行的にきつかったね・・・
確かギリギリ滅亡直前に1つ出会った文明の技術でアルカディア号の主機関動かしてるとかだったか
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/10(土) 14:01:11.21ID:Xu7r6pSS0
滅亡した先駆者ってそれぞれ結末が違うんだな
ユート:新興種族を脅威に思い殲滅戦争を仕掛けたら兵器技術は新興種族の方が上だった
ヴェなんとか:自分たちがコンピュータゲームの住人だと気付きゲームを落とすためにも集団自殺

面白い
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
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2017/06/10(土) 14:20:25.58ID:d2VT4l8M0
サイブレックスさんが非機械生命浄化を突然止めて引き篭もり、引き篭もり先が発見されると抵抗せずに滅ぼされたってのは
一体何が変わるきっかけだったんだろうと妄想出来るから好き
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd9-dJnd)
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2017/06/10(土) 15:10:57.98ID:qfUFtnmV0
今イラッシア完走したばっかりだけど
イラッシア人にしか罹らない疫病流行の果てに
属国というか支配下種族にまで積極的にばらまかれて諦めて絶滅

やっぱサイブレックスさんが大当たりすぎてサイブレックスじゃないとテンション下がる
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-ceo9)
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2017/06/10(土) 15:28:13.90ID:ILAxSVh00
>>350
サイブレックスさん
1.人類への反乱 2.有機生命体皆殺し 3.特攻とかされる
4.融合とか実験する(って何かとごっちゃになってるかな?
5.引きこもる 6.無抵抗で滅ぼされる

こんな感じだっけ?
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/10(土) 16:32:33.45ID:Q8al6Y0f0
>>363
エーテルドレイクの卵って料理にして食えばなんかすごい効果得られそうじゃない?
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1501-blQU)
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2017/06/10(土) 17:24:35.03ID:fu4P+R9M0
最近始めて、ずっと平等平和受容主義でやってたんだけど初心者にオススメの主義って他にある?
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c2-Fz1p)
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2017/06/10(土) 17:36:19.09ID:sNPxRGf/0
受容軍国も面白いよ。初期拡張で前FTL文明見つけたら「友達!」だ!って陸軍おろして国民にしてさ。

NSCのShipModシリーズでオススメありますか?エルフの船はとてもよかった。
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
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2017/06/10(土) 18:32:14.72ID:d2VT4l8M0
1.7.2で統治志向への魅力バグが治れば
精神受容が気を配らなくても派閥幸福度高くなるしAIとお友達になり易いしで初心者向きな気がする
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d99-OlK+)
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2017/06/10(土) 18:58:52.15ID:5zeWJgAv0
周りの国家と仲良くする平和帝国やってたら隣の国が排他帝国に滅ぼされていきなり宣戦布告されて積んだ
防衛協定まで結ぶべきだったか
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ dd9f-NjLs)
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2017/06/10(土) 19:02:22.04ID:wUN4Wfkq0
Beta1.7.2で遊んでるけど普通に動くな
日本語化MODも使えるしTinyシリーズやらNSCやら和製Trait追加MODも動いてる
強制終了する人はDocuments\Paradox Interactive\Stellarisをリネームして設定ファイルを初期化してみたらどうだろうか
0375名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp71-QSIW)
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2017/06/10(土) 19:25:46.63ID:16pjzTZhp
物質主義でロボ作らないのってもったいない?
研究目当てに物質精神で行こうかと思うんだけど
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/10(土) 19:41:22.38ID:fkgvRQXr0
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders
Personal (REG_SZ)

自分の環境だとこいつに日本語パスが含まれてると起動しない
マイドキュメントがガチカタカナのマイドキュメントってなってない?

>Windows へのログオン ユーザー名が日本語の場合は、C:\work\Documents などの英語名
>のみのフォルダーを作成して、現在の "ドキュメント" フォルダーの内容を全部
>その作成したフォルダーにコピーした後に、
>HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders
Personal (REG_SZ)
>の値を "C:\work\Documents" と変更すれば対処できるかもしれません。


これで一応動くけど自己責任状態だわな・・・
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-2YCt)
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2017/06/10(土) 20:41:21.27ID:HwTKdbee0
<br>難易度狂気初クリア記念カキコ。
<br>平等自由平和 自由の灯台 自由の避難所 民主主義
<br>極度の順応 素早い繁殖 土着 逸脱 浪費
<br>
<br>序盤はタイル算出が多めの惑星への入植スパム
<br>↓
<br>民主制の強国と防衛協定
<br>↓
<br>国力が中堅国家レベルになるまでひたすら内政
<br>↓
<br>中堅国家レベルまで艦隊規模を拡張維持できるようになったら弱小国への領土拡張
<br>
<br>狂気とかどうやってクリアするんだろうと思っていたけども、
<br>おとなしくしていれば周りから宣戦布告されることもなく、
<br>開始から100年〜150年位で中堅国くらいには追いついて
<br>意外とどうにかなるもんなんですね・・・・。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0a-D9zB)
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2017/06/10(土) 20:45:13.07ID:fjkraPpZ0
物質に限った話じゃないけどロボ作らない事自体もったいない

生物は維持に食料と消費財の2種必要なのに対してロボはエネルギー1種
成長は生身のPOPと別枠な上に人口ペナルティかからない

ロボ作れない精神主義は罰ゲームレベルでだるい
0383名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/10(土) 21:00:27.92ID:K1S4kh+5p
超能力用のジャンプドライヴとシールドあるし、統合力出す専用建物もあるし
統治思考への魅力関連が正常になれば派閥管理もし易いし、その分は十分元取れてるとは思う
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2532-LgKm)
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2017/06/10(土) 21:06:08.45ID:RvAY8Ri30
古代異星人のテラフォーミング装置をいじるイベントでやらかして、熱帯→極寒に変わってしまった
でも強制移住禁止だから住民呼び戻せないし、南極に置いていかれたタロジロ状態に…
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 858e-Fz1p)
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2017/06/10(土) 21:12:33.75ID:g3AC70Gy0
狂物質受容国で国民をサイボーグ化したらいきなりガイア惑星のPOP以外が社会不安になったから何事と思ったら
居住性が20とか30になってるんだがこんな仕様あったっけ?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-m0Mh)
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2017/06/10(土) 21:16:01.17ID:ORBbNaDt0
ロボットは
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-m0Mh)
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2017/06/10(土) 21:18:24.06ID:ORBbNaDt0
失礼、途中で書き込んでしまった。
ロボットは頼りすぎるとエネルギー維持がキツイ
終盤の戦争で艦隊規模が大きくなればなるほどロボットの維持費が地味にのしかかって来る
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-D9zB)
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2017/06/10(土) 21:22:18.54ID:nCIKdYMy0
永久機械がブラックホール突っ込んで新しい宇宙作るイベント見たいんだが中々引けないな…
あれ何か特定の条件あるの?それとも確率が低いだけ?
いっつも突っ込んでも何も起きないか、そもそも突っ込まない
0397名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qXYV)
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2017/06/10(土) 22:19:49.02ID:qGPpHudJd
しょ…所謂
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d25-MyAP)
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2017/06/10(土) 22:57:33.90ID:BtkgyVT00
>>399
エリア51に保管されてたエイリアンの宇宙船を解析してエイリアンのCPUで実行可能なバイナリにクロスコンパイルしたんでしょ

スーパーハカーだからな
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 4deb-yS+m)
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2017/06/10(土) 23:41:38.21ID:W5ArO3NY0
>>376
あー漢字つかってるわ・・・それが1.7.2が起動しない理由?
それって中国でもなるよね?じゃあ近いうちに対策されるかな

日本だけの事情だと希望ないけど
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8590-1ZWK)
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2017/06/10(土) 23:53:34.65ID:Sc4+eTPm0
狂物質没落さんのキレるトリガーってアセンションの人工生命と赤技術のAIだっけ

開始30年目くらいで何個目かの惑星に植民したらそのすぐ先に没さんが居るのが判明したんだけど、
うちも物質志向なせいか目をかけてくれて子分扱いだから、できればこのまま穏便()に拡大したい
まあ他所の国がやっちまったらそこまでだとは思うが
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-OlK+)
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2017/06/11(日) 00:20:27.65ID:ZN1UHEnt0
ズートピアだとちょっと間違うと大型種族が小型種族踏んづけそうだったし
亀星人がかわいいトカゲを踏んづける事件とか起こりそうだ
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-w6W2)
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2017/06/11(日) 00:22:20.42ID:Wg23dQ+z0
体長10メートルの宇宙人と人間と共存するのはむずいだろうね。
だから、タイルごとに別々に暮らしてるのさ。
キノコはもちろん農場さ。適材適所。
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/11(日) 00:55:41.31ID:gJAV4mX90
目玉を養殖していたら、最近噛むようになってきました。

観察していると、コルベットの回避率でHPが4000と言う面倒な群体のせいで砲撃の7割が無駄になると言う事が判明して対策を考えています。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4deb-yS+m)
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2017/06/11(日) 01:23:09.76ID:h1Yb7ZNZ0
>>427
日本人なんか、日本市場自体が消え去ったところでどうでもいいレベルの存在でしかないが
中国市場から出た不満はぜったいに放置するわけにはいかない重要案件よ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-bIfD)
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2017/06/11(日) 01:47:01.11ID:VowrKO8J0
一般的なPCユーザーならともかく、ゲームのために高いPC用意するような層となると、そのへんは分かってると思ってたわ
まあフォーラムで報告するといいんじゃない? マルチバイト使うと起動しないみたいな報告なら国関係ないし
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-OlK+)
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2017/06/11(日) 07:19:47.12ID:ZN1UHEnt0
宗教的ルネッサンスでなら物質→精神をやったことがあるけど
物質の頃に開発したドロイドが表示されているものの、ロボ禁止令でてるから製造できない
ずーっと灰色になってるドロイド表示され続けて邪魔臭かった
0445名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/11(日) 08:52:07.43ID:wC2o6jvhd
洋ゲーやってると日本語パスが結構問題になるから
OSインスコするときに必ず個人名入れるならアルファベットにするのが無難だよな
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-bIfD)
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2017/06/11(日) 09:57:04.08ID:VowrKO8J0
>>439
なんかすまんな
別に誰もそんなことしないというつもりはなかったんだが
ただ、上にも書いてるけどパスに全角使わないのは基本なので、これに懲りて次からは半角使っとくと無難だよ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
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2017/06/11(日) 10:24:55.88ID:7UI4ReiE0
覚醒から6年くらいでとうとう天上始まったけど、AI国家達が一国を除いてそれぞれ接してない没っちゃんに従うという不思議戦争に
というか中立AI居ない上に銀河を縦断するような領土になってるせいで中立取るのが怖い
技術没っちゃんに従ってるの雑魚ばっかだけど、先に覚醒してるから100kくらい精神に差付けてるんだよなぁ・・・

http://i.imgur.com/gSfLeY1.jpg
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-f9xN)
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2017/06/11(日) 10:40:01.29ID:Ixz0DtNh0
当たり前なのかもだけど人類の没落帝国ってのもあるんだな
狂排他の人類痕跡国とかかっけえ
お願いだから天上起きてください一生ついていきますから
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/11(日) 11:33:03.35ID:gJAV4mX90
>>453
それだけ領土広いなら、両方の覚醒倒せば良いのでは?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-ZxBo)
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2017/06/11(日) 11:36:52.22ID:gJAV4mX90
>>426
ミサイルも試して見たけど、ミサイルの着弾速度が遅すぎて、ミサイルが当たる前に20発以上撃てるので意味が無いと言う、、、

ミサイルは不憫な子ですね。
せめて技術開発が必要でも良いから速度増加があれば使えるのに。
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/11(日) 11:46:19.61ID:L7P6KYhg0
やっぱ問題は宇宙軍許容量だよなあ
こいつのせいで小国強プレイが捗らないわ
居留地があほみたいに増えてく

ところでアセンションの宇宙規模投射ってベース値に乗るんだな
それでも惑星13個分か
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-kOr2)
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2017/06/11(日) 12:29:54.04ID:0clKDb3C0
一度保護国になると、自力じゃ独立できんの?
戦力同等まで行って下克上しようと思ったのに、独立ダメって宗主国に喧嘩売れない (´・ω・`)
0464名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/11(日) 12:34:31.33ID:wC2o6jvhd
技術後進国になる?逆に考えるんだ、先進国を全て滅ぼしちゃえば自国が先進国になれると
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-D9zB)
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2017/06/11(日) 12:45:10.53ID:AUgpgyfo0
数さえあれば技術で絶対に追いつけない覚醒ですら余裕で倒せるので、技術なんて最低限のものさえ取れりゃあとはいらん
初期武装で維持費抑えて量産したほうが強いとかいう話もあったでしょ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-Efny)
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2017/06/11(日) 12:46:52.65ID:6EakVI1Z0
NSC入れたら入植が出来ない(何かの技術が不足している?)
でも一向に必要っぽい技術が選択のところに出てこないし…
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-XTUM)
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2017/06/11(日) 13:21:30.83ID:Uqb78xBj0
>>459
割合強化のループ研究アホほど重ねれば少数精鋭でいけんじゃね。
装甲90%にシールドてんこ盛りで船体値5000%発射速度300%くらいやれば。
宇宙時代の呂布になれそう。
0471名無しさんの野望 (ペラペラ SD43-I6cc)
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2017/06/11(日) 13:28:34.25ID:BxP3iiodD
玉が避けられてしまうのなら避ける隙間はないほど撃てばいい
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 856c-R4Il)
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2017/06/11(日) 14:27:27.58ID:qmD5cqgl0
>>466
初期武装で維持費抑えて量産が強いは語弊があるな
国家財政が許す限り数を揃えるのが強いのであって、維持費を抑えるのは数を増やすための手段だ
0476名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/11(日) 14:37:51.75ID:wC2o6jvhd
>>469
それだと相手国も繰り返し研究が進展するから追い付けないと思う

結局拡張して物量で殴るゲーになるんだよなぁ・・・
精強なミニマム国家への憧れはなんとなくわかる
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0a-D9zB)
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2017/06/11(日) 14:47:22.21ID:jO7ixfAQ0
首都星のみ建築物と宇宙港の無限アップグレードが可能、コストと建築時間は研究と同じようにPOPと植民地の数で増える
という妄想
インフラの最適化とかなんとか銘打ってさ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/11(日) 14:49:24.24ID:oQpTa8vs0
うーん、艦艇のアプグレ禁止modとかあれば少数精鋭的な軍にする意味とかも…?いや結局戦争起こす時に量産するだけでいいか
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d25-MyAP)
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2017/06/11(日) 15:02:03.01ID:C8YePsrY0
>>453
2300年代中盤としてはなかなか良い感じだけど
惑星と人口によるペナルティで研究大変そう
艦隊も合計600Kなかなかだけどそのままだと覚醒にボコられない?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-OlK+)
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2017/06/11(日) 15:04:28.54ID:VowrKO8J0
小さくても軍事的に強いっていうのは兵の練度とか戦術とかそういう所だろうからなあ
もっと経済要素が増えて、フェザーンみたいに交易の中心地になったりすれば、相手を経済的に圧迫することはできるかもね
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-OlK+)
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2017/06/11(日) 15:36:34.60ID:RcMGPgaO0
近隣の危機?とかいう補正は一体何なんだ
狂受容で周りみんな味方に引き込んで後は軍拡して連邦組んで終わりだとぬくってたら、突然「周辺から脅威さったから補正無くなるよ」って言われて
突然宇宙軍許容量が半分くらいになって、許容量いっぱいまで船溜め込んでたから一気にエネルギー収支が+250→-700くらいになって財政破綻に対応してる間に停滞が覚醒して攻め込まれて復興不可能レベルまでボコられたんだが・・・
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ a384-K3wN)
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2017/06/11(日) 15:43:48.74ID:p/llrOeu0
シールド弱体や連射妨害は軍事ステーションから植民地や資源惑星に移して地上軍必須でもいいかな
今の戦闘艦隊のデススタックで何もかも踏みつぶせちゃうのはリアルだけどちょっと弱小守る側不利すぎる
あとスタックなり提督に上限や星系に展開できるスタック数とか負け側が軍の立て直しで作る場所貯める場所とか
デブリから鉱物なり修理可能艦回収やら色々練らないと少数精鋭はシステム的に無理そう
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-OlK+)
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2017/06/11(日) 16:34:47.87ID:RcMGPgaO0
進貢国の通貨と鉱物の提供が属国にも適用されてついでに研究力も適用されて収入の75%にアップ、ついでに宇宙軍の管理圏と許容量がが宗主国のモノになるくらいだったら大英帝国プレイも出来るだろうけどね
この手のゲームはCivもそうだけど国力=広さだからああいう国は発展出来ないってなっちゃってる
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-Ell8)
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2017/06/11(日) 16:40:31.77ID:+krlWOfO0
許容量一杯までコルベット量産しても1kしか戦力ないのに海賊が2k艦隊で重要な拠点制圧して吐きそう


とかやってたら没落様が護衛艦3隻(1k相当の戦力)くれたので一生ついていきます
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 3589-yTT2)
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2017/06/11(日) 17:03:24.52ID:e6wXQwm20
エネルギー通貨は足りないけど余るっていう厄介者。
年に1回は満杯になって頭下げて鉱石に変えてもらってる。
逆に鉱石は恒常的に足りない。
国民にいい暮らしをさせたいけど難しい。
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-F9LM)
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2017/06/11(日) 17:04:20.07ID:ulVpGp0P0
拡張速度に対してPOPの増える速度がボトルネックになってモタついてる間に他所の帝国と国力に差をつけられるパターンが多いんだが
ロボ以外に解決方法ってないんかな
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-OlK+)
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2017/06/11(日) 17:09:16.01ID:f6Sxg9QN0
もしかして既に勝利を決めてるとクライシス起こらないかったりするのかな
「嵐の到来」のシチュエーションログが出てからそろそろ100年経つけどなぁ
0495名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/11(日) 18:28:33.39ID:wC2o6jvhd
属国で研究力アップは支配系統コンプすれば属国が研究済みの技術30%補正入るので表現されてるけどね
HoIの青写真感覚ですわ

属国に教えを乞う宗主国の図
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 151c-OlK+)
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2017/06/11(日) 19:05:20.33ID:LZ3bz4vK0
惑星譲渡の戦勝点って伝統とか技術で低くなった気がするけど
属国開放の戦勝点って割引ないのかな
開放50円だったら一回の戦争で自由にできるのは二国まで?
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-OlK+)
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2017/06/11(日) 20:10:14.07ID:f6Sxg9QN0
俺は発見の左ツリーにある「調査で研究ポイント」がむちゃんこ強いと思ってるからとりあえずそれ取ってる
その頃にはもう勝利方針見えてくるだろうからコンプせずに目的に合ったやつを取りに行く感じかな
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-ENO1)
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2017/06/11(日) 20:13:04.50ID:nkF76sG+0
調査で研究ポイントかなり弱体化したけどまだ使えるよね
というか序盤取らないと意味ないよね

過疎銀河で始めたのに隣に浄化帝国がいて焦って倒したら国民の半数が排他主義者ということになってしまった
こちとら受容平等やぞ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-Kara)
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2017/06/11(日) 20:19:58.28ID:yxi8eSTj0
戦争したいなら拡張→繁栄→覇道かね
内政するんなら発見→繁栄→調和か、調査で研究p取ってから拡張行って発見に戻るか
外交の連邦参加国一つにつき統合力+5%も強いから外交を2番目あたりに進めるのも良し
支配は……うーん……
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ dbee-DEJT)
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2017/06/11(日) 20:21:30.70ID:MD6Ykly10
伝統の取り方は個性が出るねぇ大抵自分は拡張コンプからだな、自然への精通が便利だから早めにコンプしてる

プレイしてて思ったけどスパイ要素が欲しいな、技術入手や破壊工作とかしたい
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3a-f9xN)
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2017/06/11(日) 20:36:22.44ID:RyIfuGjK0
目玉が現れてしばらくしたら
没落がお前らひれ伏せーで覚醒した
目玉を倒さず小国苛めてるんで
没落周辺に目玉が住むように掃除した
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dbc-f9xN)
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2017/06/11(日) 21:11:34.48ID:sqeuuhjW0
天上の戦いで、中立連邦にも属さず単独で覚醒倒すと、その覚醒についてた全国家が自分の隷属国になるんだな。
基本25%の上納金だけど、条件は分からないが50%くれる国家もあって、それまでカツカツだったのがスゴイ黒字に転じた。
というか、いきなりゲーム勝利画面出てきてビビった。
NSCと宇宙戦闘調整MOD入れてるけど、これってバニラの仕様なのかな?
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d03-Fz1p)
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2017/06/11(日) 21:17:33.55ID:gJAV4mX90
精神、軍事、排他で国家をやっているせいなのか、目玉が来てもAI帝国の一番の脅威は自分の国らしい。

目玉に国土の2/3蝕まれているAI国でもこちらに艦隊を向けてくるとか、1.6.1が狂っているのかそこまでこちらの帝国が憎いのか、、
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ dbee-DEJT)
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2017/06/11(日) 22:16:27.36ID:MD6Ykly10
前FTL文明を統合まで持っていったら居住性35%の星に住んでていきなり移住が開始された
modの悪影響なんだろうけどとんだマゾ種族だった
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/11(日) 23:06:55.22ID:OE5G1oGq0
ほら地球でもシベリアに住んでたりする奴らがいるし
そう言った奴らかもしれない
まあ居住性だけなら技術があればコストなしで改善できるから救いはある
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 151c-OlK+)
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2017/06/11(日) 23:10:35.71ID:LZ3bz4vK0
そういや非知性種族がいる星をテラフォしたら死ぬのかなー死なないのかなーと疑問に思ってたけど
ガイア惑星にテラフォームしたらワンチャン・・・? とか思ってテラフォしたら全滅した
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d53-yTT2)
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2017/06/11(日) 23:14:51.91ID:31E/lLow0
銀河に進出して他の惑星と比べてみないと、今住んでる星が本当に最適かどうかもわからんよね
宇宙に出る前にテラフォーミング技術を取得できればまた違うかも知れんが
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/11(日) 23:16:09.68ID:OE5G1oGq0
テラフォって居住者がいる状況でできるマイルドののでもFTL文明の住人ですら幸福度がだだ下がりするくらい酷いみたいだからねえ非FTL文明以下だと寝る場所すら確保できないんじゃないか
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 2305-DEJT)
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2017/06/11(日) 23:36:29.25ID:O0GEyeri0
現実で考えられてるテラフォームの仕方。

・海藻類を大量投下して酸素を作る
本当に大量投下する

・ゴ○ブリ等の昆虫を大量投下する。
食物連鎖を開始させる。
マジで大量投下する。

そりゃあ原住民も大変だわな。
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-D9zB)
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2017/06/11(日) 23:51:08.86ID:AUgpgyfo0
このゲームのテラフォーミングは(不毛の惑星を除けば)元から酸素も生態系もある惑星が対象なんで
せいぜい温室効果ガスを撒いて気温を上げるとか彗星を落として海を作るとかその程度じゃないか?
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ a305-kOr2)
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2017/06/12(月) 00:50:48.97ID:VVq9VRJN0
人工知能禁止して人工生命バラし始めた途端移民の自由と奴隷反対がとれて
幸福度がウナギライジングしていく受容&平等派閥…それでいいのか…
っていうか移民の自由もロボで反応するようになってるのはバグなのか仕様なのか…
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-OlK+)
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2017/06/12(月) 01:43:07.39ID:Vbep3il60
さっき良い星あったからコロニー船送ったところで隣国に攻められたけど敵艦が近づいただけで植民が中断されたよ
その後腹いせにそいつの星全部奪い取ったけど
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-Ell8)
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2017/06/12(月) 01:53:08.48ID:nbg8MBQT0
内向きの成熟農場+全星に聖堂で植民スパムも戦争拡張もせずにひたすら内政に励んで
173年(2373年)で伝統全部開放、ついでに超能力開放でアセンションパーク8個目も開放した結果!


大量の伝統出力建造物が全部ゴミになりました…
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/12(月) 02:19:49.98ID:WpT0BTdS0
繰り返し研究で艦隊容量+200のMODいれてみた
前提メガエンジニアリングだから時期的にちょうどいいくらいじゃろ

と思ったけどこれでもミネラルだだ余りするな
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ b5db-2UTZ)
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2017/06/12(月) 05:20:12.21ID:zkgOE5L10
天上の戦いが始まったが
我が国はどちらの属国にもならず
中立同盟にも所属しない事を決定
しかし4つあった我が国の属国類が左の坊ちゃんについてしまった
左坊ちゃん、中立同盟、右坊ちゃん、狂信的浄化主義国家の四つ巴の戦いが始まる

そして傍観者たる平和受容の我が国と知識の番人
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-Fz1p)
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2017/06/12(月) 06:21:52.83ID:1wSdQZ7Y0
アウトライナーの惑星を自由に並び替えするMODないですかね
同じ星系内なのに入植時期が違うせいで間に10個ぐらい惑星あって気になるんだが
0545名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-ZxBo)
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2017/06/12(月) 07:53:35.51ID:Pu/gjRueM
宇宙軍許容量の限界は9999で限界なんだね。

艦隊の強さも2m越えた辺りで計算バグが出るし、公式は後半の銀河統一とか余り考えていないみたい。
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-gSpK)
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2017/06/12(月) 08:29:47.39ID:/kGxhEyL0
精神平和見たいな伝統早めの志向でない上で高速拡張すると伝統が全く成長しなくなるよね
コストばっか増えてぜんぜん進まないという
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 8590-1ZWK)
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2017/06/12(月) 08:45:55.08ID:lLp6fKI70
排他軍国物質で150年目パーク4つとかもできるけど、
早いうちから伝統強化の伝統を取って各惑星にモニュメント置いて…とかやってる上に
どこが排他軍国だよという感じで土下座外交して平和協調路線を突き進む矛盾塊
0561名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-Efny)
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2017/06/12(月) 12:16:45.77ID:A/xgboJ8M
連邦の加盟国と準加盟の違い説明してるとこってある?
wikiには無かった気が
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 850c-Fz1p)
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2017/06/12(月) 12:45:56.79ID:G+KXl1Yd0
初の権威主義プレイをやろうとして、狂権威のカースト制度+混合進化+生命工学ルートを敢行したんだけど、作業量が激増するんだね
惑星内で複数の種族の適性に沿った配置をして場合によっては他所の星から引っ張る、それが中盤で所有惑星が多くなると……
パズル的に回して上手くはまって高出力を出したときは嬉しいけれど

最終的にはお隣の覚醒した受容没ちゃんの傘下に入ってカースト制度が崩壊して一から再構築する羽目になった
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-OlK+)
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2017/06/12(月) 13:20:30.25ID:h5c3DyfR0
英wikiはいたれりつくせりなんだけどそれでも早い更新に追いつききってないしその膨大な量のデータを移すのはちょっとしんどすぎる…
0568名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-bIfD)
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2017/06/12(月) 13:20:45.80ID:kfQP1CH0M
そもそもロールプレイ主体のゲームだし、小国は最終的に物量で押しつぶされたり、連邦に加盟して安堵したりするのが結末という気はする
0570名無しさんの野望 (JP 0H99-zyIC)
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2017/06/12(月) 14:01:12.20ID:RP4DgEktH
初心者なんですけど
難易度普通で他国を連邦に招待しようとすると
調和した集団主義者というペナルティーがあり
連邦に招待出来ないんですけど
このペナルティーはなくせますか?
0580名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-ZxBo)
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2017/06/12(月) 15:32:43.01ID:aCvMXcLWM
>>571
攻撃力だけならレーザとかにが良さそうですが、距離による被弾を考えると実体弾型とかプラズマが良い感じです。

後数を揃えられると艦載機がイガイと有効でしたよ。
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/12(月) 16:37:15.25ID:WpT0BTdS0
一旦派閥ができてしまったら全土にまんべんなく湧くの勘弁してくれ

慎重に慎重に精神派閥湧くの抑えてたのにくそう
イザベラ並みに宗キチすぎる
独立させて物質志向にしたのに15年後宗教志向に戻されてるとかどれだけ
0587名無しさんの野望 (マクド FF61-jiBQ)
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2017/06/12(月) 16:47:35.76ID:EH3VboiCF
食糧の交易評価高いから研究協定のために輸出しまくってたらいつの間にか飢餓状態に…
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-OlK+)
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2017/06/12(月) 17:14:28.11ID:h5c3DyfR0
精神派閥は最初から政府が精神志向もちならチョロめだけど政府が物質だときついよね
逆の場合はそこまで扱いづらい訳じゃないのがまた…
0597名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-+DXY)
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2017/06/12(月) 18:17:11.94ID:0mQILQmkM
>>594
序盤の話
国内にステーション全部建てたりタイル資源に沿って建物建てたり軍備増強したりしてるとエネルギーが赤字になる
建てすぎなんたろうけど何を優先すべきなんだろうか
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-Fz1p)
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2017/06/12(月) 18:18:23.26ID:1wSdQZ7Y0
エンダーのゲームの戦艦デザインとか敵種族の雰囲気がめっちゃstellaris感あることに気付いてもう一度見てくなってしまった
エンダーくんとかいうヒューマンの提督、集合意識相手との圧倒的戦力差を技術とでカバーしてるけどどんな戦闘CPU搭載してるんですかねえ
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0a-D9zB)
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2017/06/12(月) 18:18:52.33ID:7fNJRqUs0
ある程度余裕できたら2〜3星系ぐらいの小さなセクター作ってタイル資源無視且つ再開発可でエネルギー重視にしておくと楽になるぞ
後は国の規模に応じて星系足してやればいい。セクターからセクターへの星系移譲は影響力食わないから簡単に調整できる
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/12(月) 18:26:46.99ID:WpT0BTdS0
最初のタイル除去分のエネルギーすらないときって少し悲しいよね
隣国はエネルギー売ってくれない?

覚醒精神ちゃんが没落物質ちゃんに喧嘩売った・・・
さっさと目覚めてくれよー
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-Fz1p)
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2017/06/12(月) 18:36:59.40ID:1wSdQZ7Y0
オメガ配列って一度建てたらそこがワームの星系になるのか・・・
他の星系を首都にしてオメガ配列立て直しても最初に建てた星系でイベント起こるんだけどどうにか変える方法ないの
0605名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-b8DM)
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2017/06/12(月) 18:43:45.75ID:MNwvwG5Sd
実体弾で目玉を射つときいつもシドニアのシーンを思い出してしまう
アレ?巨大ミサイルだっけ?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ b525-D9zB)
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2017/06/12(月) 20:35:50.92ID:3l+9ZVn60
NASA、銀河の数を2兆個と発表 従来推定の10倍に
https://www.cnn.co.jp/fringe/35090534.html

没っちゃんや目玉なんかと死闘を尽くしても所詮1個の銀河を支配しただけ
stellarisの銀河ひとつ征服したところで、宇宙の広さに比べれば地球上のどこかの小学校の1年生のクラスひとつ支配下に置いた程度なんだろうな
いやもっと規模は小さいか
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yTT2)
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2017/06/12(月) 20:42:24.75ID:vdpk4G1/0
宇宙アメーバが異常に攻撃的なときあるけどなにがスイッチなんだろう
序盤3年目くらいでステーション破壊して回られるとさすがにリセットしたくなるで・・・
0624名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/12(月) 21:02:21.26ID:sUi4x8rwa
主種族が人口生命体になった後戦争して領土分捕ったのはいいけど、手に入れた別種族を人口生命体には出来ないのかな?
できるならしたいんだけどやり方が分からん
0625名無しさんの野望 (ガックシ 0659-f9xN)
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2017/06/12(月) 21:06:02.40ID:ul6x7d5l6
>>606
年24鉱石を得るために12エネルギー維持費を払っているわけで
90鉱石使って、エネルギー1を鉱石2に変換する機械を作ってるのと同じ
エネルギーと鉱石を等価とみるなら、90か月=7年半で元が取れることになる?
……序盤ではぜんぜん割に合わないネ!
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ db9a-K3wN)
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2017/06/12(月) 21:07:06.97ID:aPt7DwvS0
ゲーム終盤の危機と危険な技術の関係についての疑問なのですが、危険な技術を開発しただけでゲーム終盤の危機のフラグが立つということですか?
それとも開発だけして放置(PSIドライブを開発したけどPSIドライブ搭載艦は設計しないなど)すればフラグは回避できますか?
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ db9a-K3wN)
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2017/06/12(月) 21:13:37.83ID:aPt7DwvS0
>>627
回答ありがとうございます
チートコードで最初から全技術開発済みにして自分から戦争仕掛けない縛りで没落した帝国気取りのプレイを考えていたけど、他の銀河からの侵略者が来てしまうのは避けられないのか
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 3589-yTT2)
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2017/06/12(月) 21:39:47.77ID:Gi4zoSXZ0
精神でやっているためか、AI反乱は特に脅威でもなく、
別の帝国でたまに反乱を起こしては滅び去っていく。
目玉や異次元に比べると弱い……のかな?
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-Ell8)
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2017/06/12(月) 21:40:49.67ID:tKwGwEn+0
周辺国も敵対国も20kそこらしか艦隊用意できてない時に自分だけ100kの艦隊用意してオラついてたら
異次元から400kの艦隊出てきて帝国滅びた
草も生えない(不毛の大地)
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-OlK+)
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2017/06/12(月) 22:06:16.09ID:X/YHBO0P0
目玉さん初駆除完了した
行くよ〜ってお手紙来てから200年位放置食らったけど
そんなに期間あけたらこっちの準備万端になっちゃうじゃないか・・・
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3589-yTT2)
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2017/06/12(月) 23:23:14.68ID:Gi4zoSXZ0
計600Kの艦隊戦を間近で見ようとしたら、
画面が真っ白になってしまって、
仕方なく再起動したらゲームは進行していたらしく、
最新のオートセーブは艦隊戦が終わった後になっていた。
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-eOwN)
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2017/06/13(火) 00:50:48.43ID:h4y0eWLO0
リリース直後以来久しぶりにやろうと思うんですけど
(プレイ時間は300時間位)
これはいれとけ!ってMODありますか?
あとDLCは買っておいた方がいいのかしら
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-DEJT)
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2017/06/13(火) 02:04:42.82ID:OqBjeJae0
>>651
DLCは入れてた方が楽しめる
これ入れとけってMODはwiki見て日本語化MODくらいかな
それ以外は個人個人の好みになっちゃうし
あえて言うならSpeedDialとか地表のPOPアイコンに色付けるMODかなこれあると便利
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-qXYV)
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2017/06/13(火) 02:46:02.69ID:b0GHZPpP0
失礼、あったわ
新規設計画面での名前が既存の調査船と同じ名前で分かりにくかった
区画名や船種名は独自のものなのに新規設計リストの名前だけ調査船とかなのね
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c6-R++U)
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2017/06/13(火) 03:35:26.28ID:BvtJgAVT0
>>598
同じこと思って週末にちょうど借りて見てたわ。艦隊戦の雰囲気がすげぇエンダーだった。
惑星表面分子分解レーザー実装はよ。
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 8590-1ZWK)
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2017/06/13(火) 06:23:47.27ID:5E75ZLr00
>>612
シュヴァ銀河は先代社長と一緒に墓の下だって本スレで

というか、既知銀河領域でこそアースマンは優勢だけど
設定上は他領域だとレプシトールとか非アースマンの超大国がひしめいてるんじゃなかったっけ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/13(火) 07:13:49.35ID:XCPMejrK0
無責任艦長タイラーという昔のラノベだと知性体はヒューマノイドだけの銀河だけど
ラアルゴン帝国(赤髪のエルフ耳)vs地球連合(日本中心の多民族連合)だったな
シリーズ最終回の時は両国は統合からの分割で帝国・連邦共和国?・企業に分かれて技術力維持向上のための三国志を始めたが
0664名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/13(火) 07:56:22.23ID:XSEC+I3TM
集合意識って割に個体は個々の意識を持たないなら統一意識な気がするけど

集合が個々の単一意識を許容するなら民主的だよね
0666名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-b8DM)
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2017/06/13(火) 08:45:34.33ID:IicCxfURd
狂平和難しいですね
居住惑星が全然ないことに気がつくのが
開始後5年くらいで次の銀河に行こうか迷う

隣国と戦争できないのがこんなにも不自由だとは
0668名無しさんの野望 (スッップ Sd43-gSpK)
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2017/06/13(火) 09:00:46.34ID:AdLZpm2od
序盤の平和主義は攻撃的植民が一番重要
最初から登場してる国家の周りには少なくとも二つの居住可能惑星がある
最初の植民はその自分の分の二つじゃなくてお隣さんの二つに突撃じゃぁ!
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/13(火) 09:41:29.04ID:8VQAKC1G0
初期拡張は大体周りの3倍の領土は確保できないとね
全部飛び地で確保した後7個開拓前哨地を置いてる
序盤の狂信的な平和は隣国と喧嘩しないし統合力出せるし便利すぎる
戦争するころには改革できるしね
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-jeA0)
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2017/06/13(火) 10:24:33.41ID:abnq9wra0
大統領選挙で最も少数派のエルフ星人の女を選んだのはお前たち顔か?
多数派の鳥星人もゴリラ星人も口から触手をぴろぴろしてる虫星人じゃいやなのか?
0682名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-Efny)
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2017/06/13(火) 10:39:08.00ID:q0kkfcqaM
ミサイルだめなの?
巡洋艦、戦艦、要塞にはミサイル満載で何個かマスドライバーで設計してる
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-iWon)
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2017/06/13(火) 11:02:22.41ID:3pENaDIy0
>>18
割引が加算方式だから
テラフォーミング資源2つで-50%
繁栄の伝統コンプで-33%
指導者特性で-15%
合計-98% 5000円が100円に

乗算にすればいいのにな
0.75*0.75*0.67*0.85=0.32だし
0690名無しさんの野望 (スッップ Sd43-gSpK)
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2017/06/13(火) 11:29:58.76ID:AdLZpm2od
Xミサイル?有人ミサイルKAMIKAZE(対空砲回避率50%)
ミサイルの不遇な所は武器の品揃えにもあると思う
目玉ちゃんのデブリにL専ミサイルがあるとか辛すぎるでしょうと
レーザーの最強は異次元さんが持ってるけどそれはまだなくてもなんとかなるし
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/13(火) 12:03:31.57ID:TZ5lMsQP0
試しに伝統と研究のペナルティー消すMOD入れて見たら凄まじい勢いで進んでいくな…初心者がゲームに慣れるためにいいかも
0694名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/13(火) 12:16:12.47ID:1ry7yMNyM
目玉の戦略が解らない。
前は無人恒星系に意地でも侵攻してきてので、兵器実験場と要塞構築試験してたのに、近くの星を爆撃で無人にしてから来なくなってしまった。

寂しいので他国全てと戦争して銀河の半分と戦っている。
二軍投入で適度な緊張感があるようにして作業感を消してます。
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/13(火) 12:24:10.82ID:TZ5lMsQP0
>>693
まあ物足りなくなったら切ればいいんじゃ無いかな、知り合いが興味示してるから沼に引きずり込むために色々と試しているんだ
0696名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-bIfD)
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2017/06/13(火) 12:29:19.57ID:f8h2CjyFM
>>695
楽しみ方は自由だけど、あんまりバランス変えすぎるといざ普通に遊んだときに戸惑うって話は分からないでもない
手前勝手で悪いがイージーmodとかじゃダメだったの?
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-jiBQ)
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2017/06/13(火) 12:58:36.93ID:TZ5lMsQP0
>>696
ありがとう試してみる、初心者用のモードは公式が用意してくれれば一番いいんだけどなあ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-tdsO)
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2017/06/13(火) 14:09:54.57ID:hBA34lMF0
天上の戦いも終わり、異次元さんも即効門閉じ食らって、あと少しで連邦勝利になるかという所で中立連合内で粛清の嵐が勃発
権力争いに巻き込まれて、中立連合から追い出されてしまった……

生き残っている方の覚醒とは、その前に従属のお誘いが来てたけど蹴っちまって仲悪いし
そもそも国力順位5〜6位なので、国力上位国がいる中立連合に意趣返しする事も出来ん

……どないしよう?
0705名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-b8DM)
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2017/06/13(火) 14:23:34.33ID:IicCxfURd
>>704
流石に2年で恒星を覆ったり取り囲む建造物作れるのは驚異だと思うw

どちらかと言うとメガエンジニアリングをもっと早く研究させてほしい
0707名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/13(火) 14:52:43.60ID:W+2QMo4PM
>>703
鉄人じゃなければ囮ホイホイとセーブ、ロード繰り返せばすればどんな艦隊相手でも勝てる

プレイヤーだけ時間軸操作可能だし
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-tdsO)
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2017/06/13(火) 16:16:25.04ID:hBA34lMF0
>>707
囮ホイホイがどんな戦法なのか、今一把握しきれんけど……
覚醒の方はそれで行けるとしても、複数の部隊でやってくるであろう中立連合軍の方が怖い
0715名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/13(火) 16:28:21.47ID:W+2QMo4PM
>>714
相手から攻めてこないなら適当な惑星占領、ゴミ艦隊置いとい主戦力離脱
敵が艦隊が攻めてくる&主力艦隊で倒せそうなら呼び戻す

駄目ならロード繰り返す
0716名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/13(火) 16:34:03.56ID:W+2QMo4PM
>>714
ちなみにゴミ艦隊置いとかないと敵もゴミ(1kと地上占領)で攻めてくる事が多いと思う
ゴミ艦隊置くだけで敵も主力出してくる
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-tdsO)
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2017/06/13(火) 17:58:41.56ID:hBA34lMF0
>>715-716
なるほど、サンクス

まあ、まだ攻めては来てないから、今のうちに同じように中立連合からはじき出された奴らに開放戦争しかけて属国を増やして国力高めていくよ
後は、中立連合内でまだ仲がいい奴らのご機嫌を取り、連合全体の敵として矛先がこっちに向かないように頑張ってみる……
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-Fz1p)
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2017/06/13(火) 18:00:32.28ID:PLM8VFTh0
終盤にそのイベントにあって600Kの艦隊で撃退した。 何で銀河一の帝国、しかも平時の植民地にちょっかい出そうと思ったんだ…。
コレガワカラナイ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ dd9f-NjLs)
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2017/06/13(火) 18:05:40.22ID:GAlqt2xz0
宇宙クジラとか後半になると絶滅して悲しい
古代ドローンやらリヴァイアサンとやりあってどんどん数が減っていくのを見た
CIVの蛮族みたいに湧かないものか
0728名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-b8DM)
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2017/06/13(火) 18:18:14.24ID:IicCxfURd
>>708
アセンション悩むよね
やるなら全部の巨大構造物を建ててみたいけど、
建築時間短縮も取るとそれだけで4つ消費しなくちゃいけない

>>710
先駆者イベント『中華帝国の残滓』
異星人「sol3のアイツらヤベーな・・・」
0729名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-ENO1)
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2017/06/13(火) 18:27:50.58ID:Blwl+DO7a
宇宙海賊とか結晶存在はともかく宇宙クジラとか宇宙アメーバは一定数いるようにしてほしい
序盤倒せないから無視してたらいつのまにか絶滅してていっぱい悲しい
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ db9a-K3wN)
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2017/06/13(火) 18:40:44.65ID:DXITjm3H0
戦艦の設計していて疑問に思ったのですが、レベル5装甲×1とレベル4装甲×4で90%でカンストしますが、あえてレベル5装甲5枚載せるメリットはありますか?
0733名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/13(火) 18:59:29.23ID:TxRSLkg2a
>>732
それいいね。
倍々ゲームで増えていくアメーバがいて、
時々討伐しないと溢れてひどいことになる。

一定数討伐でプチ銀河の守護者付く。
序盤は絶対に根拠地を全滅できない戦力を持つ。
全滅させるとマイナス補正付く。
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-tdsO)
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2017/06/13(火) 19:13:35.81ID:hBA34lMF0
>>733
バイバインによって、やがて宇宙を埋め尽くすかもしれない栗饅頭w

リヴァイアサンの謎めいた要塞も時間が経つにつれて小型要塞が星系外まで溢れ出すでもいい気がするw
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c2-Fz1p)
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2017/06/13(火) 19:58:36.79ID:DNCXHS2D0
宇宙鯨や宇宙アメーバの星系あっていいと思うんよね。
撃破すると狂受容が怒る感じでさ。で、年に何匹かで増えてほしい。
というか鯨は中立属性なのに誰が撃破してるんだ?海賊?
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-kOr2)
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2017/06/13(火) 21:54:51.35ID:P+7CMRHI0
従属国の相対的な力が3ケタレベルでプラスだったりマイナスだったりする条件は何なんだ。
てーかこのちっとも安定しない項目なんなんだ。
艦隊戦力2Mを超えてマイナスに反転するのが関連するのかと思えばそういうものでもないようだし。
0745名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-lnJR)
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2017/06/13(火) 22:04:12.21ID:LdQ6fQPma
初プレイ時に鉱物軽視しすぎて中盤で詰んだから今回は鉱物重視プレイしたら今度は溢れまくる…
鉱物消費するために戦争してる感すらある
こんなもんか?
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 35cf-rBDp)
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2017/06/13(火) 22:17:23.33ID:uFXtuDRw0
>>741
最初の国家をsolスタートにすればいいじゃない?
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-yTT2)
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2017/06/13(火) 22:57:38.25ID:h9M22FKt0
>>747
火星テラフォーミング済みのsolでスタートできるMODとかで始めると中盤で別のsolを発見してしまい大いにやる気をそがれる時がある
今回はkillコマンドで見なかったことにした
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 859b-c+uZ)
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2017/06/13(火) 23:55:37.17ID:g1I5wE7X0
そういえば要塞イベ失敗して要塞が再起動すると
再挑戦できないのは仕様?
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c2-Fz1p)
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2017/06/14(水) 00:04:39.76ID:A1xMJSXz0
>>753
1.5の頃はできてたけど、今はどうだろ。

少し前にSF談義があってたけれど、「JPホーガンの星を継ぐもの」が面白かったよ。
軍国から狂的平和に改革したてのPreFTL地球人類が、狂平和の異星人の調査船と出会う物語なんだけどね。
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/14(水) 00:24:23.76ID:McmALUPL0
排他没っちゃんの国境沿いに初期宇宙の原始文明があって開始25年くらいでFTL文明に
それを襲った純血騎士団国家が排他没っちゃんに激おこされとる
もしかして排他没っちゃんって国境に接してても首都なら許してくれるくらいは寛容なのか
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-OlK+)
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2017/06/14(水) 00:26:04.94ID:RW8uDO0o0
>>756
1.61だとしたらバグってるから修正MOD入れようね
入れるとオメガ研究所が開発できるようになるからそれで進められる
1.7で直ってるのかどうかはわからない
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d90-D9zB)
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2017/06/14(水) 00:36:00.29ID:MTvFc94d0
>>754
SFあんま読まないけどアレはすげートンデモだなぁと思った
母星が吹き飛んだ衝撃で吹っ飛ばされてきた衛星が地球の重力に捕まって月になって
月に残留していた異星人が脱出船で降下して地球人類の祖先になったって話だった気がするけど
同時期に読んだ世界の合言葉は森の方が情緒あって好き
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
垢版 |
2017/06/14(水) 01:00:09.66ID:G00Ip3Qr0
NSC簡易版いれたけど
どうにも研究数が多くて宇宙暮らしが取れんまま2300年突入したな
武器にも手が回らないからいまだにマスドライバーIだしアセンションパーク2スロあいてるし

宇宙にくらさないから研究が死んできた
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-DEJT)
垢版 |
2017/06/14(水) 01:10:38.95ID:4rEZJJC00
>>761
NSCってMODの技術の主張が強くてバニラの技術が出てこないことあるよね
前やった時はワープドライブ2型が出ないまま100年くらい経過したことある
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-m0Mh)
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2017/06/14(水) 01:12:43.95ID:zgiqe/yw0
銀河英雄伝説のポートレートMODがあったのでダイレクトマーケティング。
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=685101106
さあみんなで銀河帝国から自由惑星同盟、フェザーン自治領、地球教でレッツチャレンジだー
なお銀英伝ぽいマップでプレイすることもできるけど、配置はランダムなのでオーディンのお隣にハイネセンがあったりする。
これじゃ長征300光年くらいだぞ。
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-m0Mh)
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2017/06/14(水) 01:18:27.17ID:zgiqe/yw0
しかし銀英伝の話は度々みるけど佐藤大輔『地球連邦の興亡』の話がないのはちょっと悲しい…
あれの設定は技術的に同レベルの種族がハイパーレーンで殴り合うというステラリスにもよくある展開なんだけどね。
地球連邦が宇宙進出したのは、地球に侵略してきた過激環境保護FTL文明が日米英の野蛮さにドン引きして、啓蒙に方針変更してFTL文明に引き上げたという展開だったりする。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
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2017/06/14(水) 01:22:48.00ID:vo6kRxJv0
レイスが動き始めたと思ったら得意先の商人が真っ先に銀河から消えたわ
その後、天上に加わって消耗しまくりの他国方面に移動していった模様
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d53-SDyN)
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2017/06/14(水) 07:01:54.76ID:JluyIor30
>>759
アレ続編読めばその辺の話もちゃんと説明される
あと星野版の漫画だと完全に別種族なビジュアルになってるけど、セリアンもランピアン(=その後の○○○○リアン)もおんなじ人類なんで、人類皆兄弟、ラブアンドピースな平和受容志向な向きは是非三部作通して読むのオヌヌメ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 8590-1ZWK)
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2017/06/14(水) 07:07:16.49ID:HehZg1nv0
メガストラクチャーは必要技術と建造を段階化した方が良いような気もする

一から建造するのに何回も手順を踏むから、技術研究もそれくらいに分散して
残骸修復も同じだけ段階設定して、修復レベルごとに徐々に性能が発揮されていく
自前で一から作る場合は同じ研究でも1段階下の性能にしておいて、
最終的にアセンション取得からの仕上げ工事で完全修復時と同じフルスペックになる的な
0775名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
垢版 |
2017/06/14(水) 08:52:26.43ID:dTtaRT1Id
フレームでも20くらいのエネルギー出して欲しい・・・
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd0-OlK+)
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2017/06/14(水) 09:00:06.12ID:xU05KmxG0
>>774
おきる
ただし目玉はゲーム開始時にやってくる時期設定されて25%位の確率で現れないこともある
異次元はジャンプドライブと艦隊戦力でフラグ建ててから500年の間のどこかで来る
2500年ならまだ来てないだけって事は十分ありうる
0777名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp71-Cryt)
垢版 |
2017/06/14(水) 09:23:42.50ID:32i1/GtKp
>>759
いやあれ、トンデモ本が元ネタでな。
トンデモのスケール感を推理の展開でねじ伏せるってのが魅力の作品なんで。ホラ吹き系。
トンデモのオチも「宇宙人出しゃなんでも説明できる」って初っぱなに伏線ちゃんとはってたりさ。
0783名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
垢版 |
2017/06/14(水) 10:06:37.65ID:akaLfjYxM
最近FTL可能になった地球人(日本人)と申します。

遺伝子改良技術で準知的なキノコ共を女体化して奴隷にしたいのですが可能でしょうか?

よろしくお願いします。
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/14(水) 10:07:34.53ID:G00Ip3Qr0
7惑星持ってる帝国が保護求めてきたので
?と思いながら了承したら
どうも戦争で全土に凄まじい爆撃くらってたみたいで

首都以外2POP+コロニー船のみ+飢餓で増えないとかいう
人間の所業とは思えない酷いありさまになってた
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-tdsO)
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2017/06/14(水) 10:19:26.69ID:EZRNqKIm0
>>774
そんな事はない
天上の戦いの最中にやってきて3つ巴・4つ巴の戦いになったりもするし、大戦後にノコノコやってきて速攻で駆除されたりもする

……たぶん、たまたま来ていないだけかと?
0789名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-eiG9)
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2017/06/14(水) 10:53:58.99ID:OuHT2FxMM
コンソールコマンドで首都星だけ超出力にして艦隊だけ揃えて引き籠って銀河模様を観察するのが最近マイブーム

1惑星で普通に引きこもったら攻められて観察どころじゃないし、観戦モードだとイベント系の通知見れないからこっちの方が楽しめる
0793名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-bIfD)
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2017/06/14(水) 11:12:19.80ID:wPZXuVGXM
>>783
良い目の付け所だな、日本人とやら
貴様らはとるに足らぬ幼児文明だが、精神だけは未来に生きているらしい

さて質問の件だが、準知的生命を知性化すると、ポートレートが変更される場合がある。猿が貴様らのような毛無しになったりするわけだ

我々は銀河の観察という崇高な使命を果たすのに忙しいので猿どもの形態変化など詳しく調べている時間はないが、かけ離れた容姿になるわけでもないため、ポートレートもしくは準知的生命の定義に、選ばれるポートレートの候補が記述されていると推測できる

あとは貴様ら好みのメス猿ポートレートを用意して指定するだけと見た。貴様らのような未熟な種族にも分かっただろう。感謝するがいい

最後に大事なことだが、modを公開するのは忘れないように。貴様らのような下級種族でも芸術品には一定の価値があるかもしれんからな!
0795名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/14(水) 11:21:16.28ID:JxK+ZWF2M
>>779
銀河統一までどのくらいの年数が必要だった?
0796名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-rBDp)
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2017/06/14(水) 11:37:50.94ID:4PKTG+NRp
>>789
俺もスーパーリングワールド使って同じ事してる
技術系は手っ取り早い方法だとゲームスタート時にイベント発生する系のmod作るか落として技術を追加して開始時に所持してる状態にするのがいい
0797名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-Efny)
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2017/06/14(水) 12:18:27.78ID:+K31ajQGM
没落でプレイ出来るmodあるな
日本語化されたらやりたいmodだわ
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/14(水) 12:19:06.47ID:McmALUPL0
国際地球連盟が太陽星系を奴隷制の虫どもに占領されて150年後に取り返すドラマを見た
だが地球の地球人と国際地球連盟の地球人の特性が変わって……
0801名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-8roF)
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2017/06/14(水) 12:49:50.64ID:B3Qy2BpqM
>>776
>>786
情報提供ありがとうございます

さてと、銀河の反対側にあった太陽系とかいう星系ぶんどったから火星でもテラフォーミングしつつ待ちますか

火星をテラフォーミングされてることってほとんど見ないんだがaiはあんまり触らないのかな
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/14(水) 13:05:24.42ID:McmALUPL0
善意で有機生命体を機械化しようと全銀河に戦争を吹っかけ連戦連勝したけど
捕虜の有機生命体との交流を通して受容主義に目覚めた一部が反乱を起こし受容主義が勝利したが
有機生命体にしたことを反省して秘密基地に引きこもったが
後に有機生命体たちに発見されて無抵抗で滅亡でもするのか
0805名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/14(水) 13:08:13.45ID:JxK+ZWF2M
>>801
どうしてもクライシスが発生しなければコンソールですね。
event crisis.10 クライシスイベントを起動
event crisis.100
event crisis.1000
event crisis.2000

2000で即発生

経験的に数字で発生するのが異なる。
0812名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-ZxBo)
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2017/06/14(水) 14:14:28.26ID:JxK+ZWF2M
>>806
マルチクライシスのMOD入れればOk
全部起こしてる。
異次元は複数発生するよ。
目玉は一個だけだった。
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-D9zB)
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2017/06/14(水) 14:18:45.10ID:C7GwIpxJ0
完全な機械化ならガワがそれぞれの種族で異なってるだけで中身は同じなのでは?
問題は中途半端な機械化の段階でどういったところを機械化してるかなんだろうが
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 3563-qXYV)
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2017/06/14(水) 14:37:58.46ID:rp/EOsmY0
終盤の危機の発生条件って何だっけ
あと勝利条件満たしても起こる?
0820名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/14(水) 14:46:23.76ID:dTtaRT1Id
ヘアカットで2ブロックにしたらキノコ星人みたいなシルエットになってしまったので生身の肉体を捨て去りたいです

sol3の28歳奴隷です、よろしくお願いします
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ db9a-K3wN)
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2017/06/14(水) 15:27:04.36ID:JpslRZUI0
なるほど、迷ったら巡洋艦量産すればいいのか
ちなみにお勧めの設計ってあります?
技術が全て解放されている前提で「相手が誰であろうが無難に戦える巡洋艦」と「ぼくのかんがえたさいきょうの戦艦」を考えているのですが
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/14(水) 15:32:48.67ID:McmALUPL0
設計は戦う相手によって変えた方がいいぞ
シールドマシマシで装甲ペラペラなのか装甲マシマシでシールドがほとんどないのかとか
めんどいなら武器はマスドライブ系で装甲とシールドのバランスは敵の武器がどっちを不得手にしているかで判断
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-kOr2)
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2017/06/14(水) 15:37:42.04ID:O7TdbKB20
地上戦がメンドイのでAbandon Colonyをいれてみたが精密爆撃でも相当効くのね
覚醒した調停者が東銀河一帯支配してる集合意識を無視して西銀河の文明を片っ端から浄化しまくってる…

つかプレイヤーオンリーじゃ無かったのか
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 454d-DEJT)
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2017/06/14(水) 16:19:07.10ID:McmALUPL0
前FTL文明も場所によっては無理ゲーだよな
排他没っちゃんのお隣でいざFTL文明になったと思ったら先輩FTL文明に侵略されて
その先輩FTL文明は没っちゃんに隣接判定食らって宣戦されて
落とし所が侵略された種族の根絶による惑星放棄と踏んだり蹴ったり
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf7-D9zB)
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2017/06/14(水) 16:19:12.03ID:EHGCz6LK0
>>825

異次元星人みたいなオールシールドドクトリン相手でない限り、プラズマキャノン(理想は次元崩壊砲)が超安定だと思ってる。
防御面では装甲を優先して90%に。
それとは別に防空巡洋艦を設計して、こっちはPPHに対空砲と戦闘機、Mに重対空砲を装備。
防空巡洋艦は戦闘巡洋艦の7-10分の1くらい。
これで、とりあえず相手が誰であろうと無難に戦える。無難にと言うか、たぶん、全部余裕でぶっつぶせる。
0834名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-b8DM)
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2017/06/14(水) 16:53:54.39ID:dTtaRT1Id
オール巡洋艦ドクトリン試してみようかな

しかしアウトラインで隻数をマウスオーバー確認するときに
用途ごとにわけても一緒くたに表示されるから補充のときにめんどくさそう
0835名無しさんの野望 (アメ MMa9-MyAP)
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2017/06/14(水) 16:57:11.78ID:akaLfjYxM
艦隊値 2M(巡洋艦実弾ラッシュ) vs 没落覚醒後 700k

で負けた事あるけど、ロードでやりなおし
こっちの方が艦隊値上なら先制攻撃してこないし、4Mで挑んで壊滅&絶滅させてやった

皆どのくらいの艦隊値でやりあってるの?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-kOr2)
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2017/06/14(水) 17:13:08.46ID:G00Ip3Qr0
うちの覚醒いっても400Kだし
300Kもあればまずたいした被害なく勝てるんだけど・・・

むしろ艦隊値2Mって横ばいになりすぎて端のほう攻撃してないんじゃないのかな
400Kの艦隊x5で行けばどうだろうか

てかそこまでの戦力になるまで同じ銀河にいたことがない
0840名無しさんの野望 (スッップ Sd43-gSpK)
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2017/06/14(水) 17:25:41.88ID:mZ+BKWOJd
巡洋艦とコルベットみたいな組み合わせだと
巡洋艦が邪魔になってコルベットが前に出られないのね
別部隊に分けたらぶつかり合わないからどちらもちゃんと特攻して活躍する
0841名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-rBDp)
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2017/06/14(水) 17:41:20.52ID:o2FNFJe/a
2Mは20000じゃなくて2×10の6乗なんだよなぁ
0849名無しさんの野望 (スププ Sd43-FDkW)
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2017/06/14(水) 18:13:51.71ID:pqW/SO2cd
>>793
こういうパラド臭の濃い文書好き
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-Kara)
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2017/06/14(水) 18:22:42.85ID:HFclXUR00
ステラリスってすごい生声実況に合いそうだが
日本でやってんのは我々だくらいで
しかもろくにゲーム内部映さないし
キャラ付けも当人に寄ってるからなあ(非難してる訳ではない)
〇〇主義とか説明した方が面白そうだとは思うけどあそこはライトユーザー多いし駄目か
0856名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-rBDp)
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2017/06/14(水) 18:31:43.22ID:o2FNFJe/a
mがmillionのMならkはいったい何の略なんだろうか(困惑)
0858名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-Efny)
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2017/06/14(水) 18:42:25.26ID:+K31ajQGM
次のDLCが楽しみ
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 158c-Jjvt)
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2017/06/14(水) 19:15:31.13ID:vsuKmXiy0
>>783
eventsフォルダ内のuplifting.txtを開いてuplift.7199を探します。  
immediate = {  
random_owned_pop = {  
create_species = {  
is_mod = yes  
name = AAAA #好きな名前  
plural = BBBB #複数形  
class = FUN   
portrait = fun11  
traits = this  
homeworld = this  
}  
every_owned_pop = {  
limit = {  
has_trait = trait_uplifted  
}  
change_species = last_created  
}  
random_list = {  
  
こんな感じに書き加えればいいはず。
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ fd1c-OlK+)
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2017/06/14(水) 19:42:08.45ID:K7/9jU9V0
駆逐艦に積載超過武装して敵艦の懐に飛び込んでどっかんどっかん言わせたい(帝国海軍並感
魚雷コルベがまさにそんなもんだけどミサイル系が弱いせいで魚雷も駄目だから水雷魂見せられない
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 2532-LgKm)
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2017/06/14(水) 20:20:24.27ID:HzK+uzuq0
ピサラン挨を見るまで「挨」って漢字を挨拶以外で使う機会は無いと思ってた
そして「挨」の音読みがそのまんまだと初めて知った
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 3589-yTT2)
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2017/06/14(水) 20:42:37.54ID:98BJd7iU0
XLのギガキャノンってもしかして、どこかのMODに紛れていた
非正規武器だったりするのでしょうか。
なんか、XLというとランスばかりが話題に上がっている気がします。
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-OlK+)
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2017/06/14(水) 20:55:00.14ID:rQeiGKOf0
ギガキャノンは大型実体弾砲に立場奪われてる感じする。というか実体弾砲が強すぎる
肝心の見た目はランス系列が圧倒的に派手だし、ぶっちゃけ下位の実弾とあんまり見分けつかないからな……
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-28Zt)
垢版 |
2017/06/14(水) 22:18:10.64ID:vo6kRxJv0
XLランスは浪漫だからね、仕方ないね

今更気付いたんだけど、天上起きて各国が自治だの衛星だのになっても、協定や連邦と違って個別に宣戦出来るんだな・・・
0891名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-ZxBo)
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2017/06/14(水) 22:28:40.52ID:CSlWhvBbM
>>863
駆逐艦は劣勢時に活躍するよ。
一度大艦隊戦に敗北して、艦隊急造する時に設計が良ければ大逆転が出来る。

始めての銀河では、異次元相手に大逆転勝利したのは駆逐艦のお陰でした。
※ランス駆逐艦ではない。
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-kOr2)
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2017/06/14(水) 22:31:19.66ID:O7TdbKB20
覚醒没落って相手の戦力に合わせて戦力増やすようになってるのか
未覚醒没落にテコ入れしたらあっという間に戦力が膨れあがった
0895名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-LkK+)
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2017/06/14(水) 22:42:01.97ID:4m02czLYM
坊っちゃん片方だけ覚醒
〜目玉襲来
〜目玉殲滅
というとこまで来たんだけど、まだ、終わらないんね(どっかで、目玉クリアしたら終わりとかって見た気がしたけど、気のせいかな?)

ゲーム的にエンディングって、あるのかしらん??
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-bQMo)
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2017/06/14(水) 22:43:33.67ID:tyfAUsbG0
終わりは入植可能惑星の何割かを領有とあとなんだっけな
まぁ最後はせこせこどうでもいい惑星に入植しまくることになる
ぶっちゃけ勝利は目標でもなんでもないレベルだけど
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-OlK+)
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2017/06/14(水) 22:58:37.32ID:T1OljYaD0
クリアとして銀河全体をとりあえず領土にしたかったけど
もともと誰も住んでなかった僻地に入植するのって影響力かなり必要でダルい
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-I2CP)
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2017/06/15(木) 00:42:58.64ID:5vADmNMm0
狂気通常銀河最速クリアを目指すんなら志向とか国是、種族はどうなるんだろ
連邦勝利が早いのか?だったら狂受容平和で種族特性は評価+25の奴と後適当に、資源系の国是適当に取っ統合力は外交ルート進めて皆にいい顔しつつしれっと連邦に入ればいいかな
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-g/RG)
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2017/06/15(木) 01:02:45.16ID:RE7NT37u0
>>888
没ちゃん次第らしいよ
こちらの今の銀河は近場で受容没ちゃんが早期に覚醒したので従属したら、戦争許可されておらずすごく困った
多少は領域を確保していたのでリングワールドで宇宙港を増やしつつ下克上を狙っているんだけど向こうはもう4Mで途方に暮れてる

>>892
轟雷砲!
あ、漫画派でした
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-Rplj)
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2017/06/15(木) 06:22:57.39ID:WTkl0zqE0
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity 
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
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金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード

マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-D8Ru)
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2017/06/15(木) 09:06:42.11ID:+akO1of90
破壊されたリングワールドでスタートするの一番ロマンある
受容とか科学で「我々の母なる大地を作った先駆者は一体どんな人々で、なぜ滅びたのだろう」
ってサンクチュアリ出身ごっこしてもいいし、
排他とか権威で「父祖の栄光を取り戻す、Make empire great again」
って没落しきった帝国ごっこしてもいい
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b90-MIwq)
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2017/06/15(木) 10:15:21.90ID:ifeBn8wn0
そういえば、今プレイしてる宇宙の狂物質没さんの領土、
リングワールド二つ(内、片方は4つ全部とりあえず機能、もう一方は3/4が荒廃)なんだけど、
それとは別に完全に機能停止してるリングワールドが一つと、
もう一つ、死の惑星と前FTLが同居した星系があって何かすごいロマン度高い感じする
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ baec-VLdI)
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2017/06/15(木) 10:19:42.66ID:Kklp12Rq0
セクターに軌道上居住地全部一から任せて
電力特化にしても
「これくらいならばれへんやろ・・・」みたいな感じで
研究施設こっそりたててて草生える
0921名無しさんの野望 (スッップ Sdda-vHuB)
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2017/06/15(木) 10:53:59.34ID:b8DUMhkxd
物質没ちゃんが一番おいしいし浪漫ある
その分他よりも戦力値高めになってるようだ
大型砲多めでコルベット隊が特効みたいな感じだけど
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-+jF5)
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2017/06/15(木) 11:33:23.94ID:NHq7QEvk0
ホライゾンイベやってると、観測拠点置いてるpreFTL文明にも飛び火するんだな
原子力時代に入った星で、ミミズやウミヘビに似た生物を保護して「過去は未来である、未来は過去である」と祈祷し始めて草
0926名無しさんの野望 (スッップ Sdda-vHuB)
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2017/06/15(木) 11:45:42.15ID:9iHpxkqQd
ホライゾン完遂する前に適当なところにお引っ越ししとかないと損よね
10タイル未満の惑星ばっか出来てもらっても困る
そういやリングワールドは変化するのかしら?
0927名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-D8Ru)
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2017/06/15(木) 11:57:18.17ID:ID3che7Ha
人類意外とどこでも住めば都理論で行けそうって思って極度の順応性つけたけど
ちょっとの技術と伝統で平然と死の星に入植する人類ってやべえな
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a86-YD8M)
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2017/06/15(木) 11:58:31.07ID:gRszeoxn0
そりゃ現在進行形で食べて応援とか言いながら放射能汚染区域に住んじゃってますから
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4d-QeqB)
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2017/06/15(木) 12:13:37.97ID:UxhsXCfV0
そりゃ今の人類ですら中部アフリカからシベリアまで各過酷な環境に住んでますし
中部アフリカは致死性の病気を運ぶ吸血バエが生息しているし
シベリアは夏は暑くて蚊が病気を運ぶし冬は極寒
0935名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-qjN7)
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2017/06/15(木) 12:29:01.69ID:4Uw8fUslM
居住性で幸福度ではなく食料や成長速度にペナルティあればそれらしいとは思うのだけれど

少なくとも寒いからって工業生産力や幸福度が下がるのはシステム上そういうもんだと思い込まんと気になって仕方ない
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b90-MIwq)
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2017/06/15(木) 12:44:36.56ID:ifeBn8wn0
その惑星の自転軸の傾斜角やら主星との距離やらにもよるけど、温暖湿潤の惑星とは厳然と区別されてる上に、
テラフォームしなきゃいけないくらいに差があるってことは、
字面こそ寒冷とか乾燥でも地球上の地域どころじゃないという可能性も
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a86-YD8M)
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2017/06/15(木) 12:59:13.28ID:gRszeoxn0
大気の組成で惑星の平均気温が変化するからそれを表してると思えばいいんじゃない?
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4d-QeqB)
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2017/06/15(木) 12:59:43.21ID:UxhsXCfV0
海見たいな大量の液体がない環境にいた種族なら泳げないだけな可能性
泳げないのに海の上を飛ぶ交通機関に乗せられて日々死の不安を感じている
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-2WTa)
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2017/06/15(木) 13:33:52.51ID:nb+tTF0x0
海は水でしょ テラフォーミングで海をまるごと入れ替えたりするなんて無理すぎる
水じゃないものが循環してる天体は有毒かなんかになると思う
それはそうと、衛星でも「○○型惑星」と表示されるの、ちょっと気になるな 天体に置き換えたらどうだろう
英語だとplanetじゃなくてworldだからおかしくないんだけど
0951名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-D8Ru)
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2017/06/15(木) 13:37:12.56ID:ID3che7Ha
砂漠から海洋に変えるときって衛星軌道上からものすごい水を風呂に水を溜めるように流し込むんだろうな
ってテラフォームステーションある時期に考えてた
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-BQIS)
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2017/06/15(木) 14:01:40.68ID:zkh4iupS0
>>952
絶対民間の怪しいテラフォーミング会社だ、地方セクターとかが安さに惹かれて発注するけど現住生物とかがミュータントになって後悔する奴だ
0956名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-qjN7)
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2017/06/15(木) 14:02:51.08ID:4Uw8fUslM
火星とかだと水は宇宙に離散する以上に地上が保水力を失って地下に水が染み込んじゃったそうだけど
そういう星に海を作るにはすごい数の彗星投げ込まないといけないんだろうな
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-yC+1)
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2017/06/15(木) 14:49:10.40ID:sMRTwqg30
巨大セクターは重いし確か管理も雑になるとかでおすすめできない
>>958
デフォ海洋種族は水棲設定だったはずまあラッコだからなんとかなるんだろうが
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ efd0-VgqF)
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2017/06/15(木) 14:50:12.61ID:Ad9YxecE0
>>926
リングワールドって探索とかすると8つのパーツからできてるけど
昔はそれぞれのパーツが25タイル死の星になってたな
8つの死の星が円形に並ぶのは面白かった
0961名無しさんの野望 (ペラペラ SDe6-YD8M)
垢版 |
2017/06/15(木) 15:03:24.01ID:d9CQ/Sp+D
>>954
レスもいいけど次スレ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4d-QeqB)
垢版 |
2017/06/15(木) 15:40:29.10ID:UxhsXCfV0
ガイア型惑星とリングワールドに適応した生物の貧弱さをみるに
完全に管理されて雑菌やら災害やらがない世界なんだろう
生態系のほとんどをナノマシンあたりで代用して
タイルごとにコンピューターが生物の状況を見ながら管理してるんじゃね
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-2WTa)
垢版 |
2017/06/15(木) 16:00:28.10ID:nb+tTF0x0
https://i.imgur.com/uiyx1Dt.png というわけなので誰かお願い
以下は作成した次スレ用>>1本文(ワッチョイ込)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 39 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496067611/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a86-YD8M)
垢版 |
2017/06/15(木) 16:05:59.82ID:gRszeoxn0
しょうがにゃいにゃあ
試してこよう
0985名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Y7ef)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:42:43.43ID:6wt3cteTd
TOKIOが活躍すると帝国の特定産業が一時ブーストしそう
新生物や希少生物の発見で社会学が伸びたり、環境に良い地上移動装置による惑星一周を達成して工学やエネルギーが伸びたり
本格的な作物栽培のドキュメンタリーが人気になって農業が伸びたり
古典的な鉱物加工の技術が見直され鉱物出力が増えたり

惑星ごとに稀にTOKIO的なカリスマが生まれ、どんどんボーナスが伸びたりすると面白そう
0986名無しさんの野望 (ブーイモ MMda-td7S)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:43:48.70ID:1KvPwLYOM
没落でプレイ出来るmod、全然働かなくてガッカリして外した。
NSCは開始後植民出来ないバグあるし良いmod無いかな
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-O+YK)
垢版 |
2017/06/15(木) 19:31:09.34ID:z/kcc5l30
異星人そのものじゃなくて異星人から採れる何か、だったら別に食べてもおかしくないんじゃないかな
Sol3のウシ種から提供されてる牛乳みたいに

若いキツネ星人の特定器官から採取できる高タンパクの分泌液啜りたい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 2時間 18分 57秒
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