【LoL】League of Legends 初心者スレ Part250 [無断転載禁止]©2ch.net
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
https://discord.gg/CRMssbX
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part249
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1495789565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured midでタロンを使ってるんですが1キル取られた後ってどういう風に立ち回ればいいんでしょうか?レベルと装備差が怖くてに近寄れずにそのまま差がついていってしまいます…今日もヤスオ相手でそうなってしまいました… 前スレ995くんは
Lol RH とか
Lol 用語集
とかで調べてみるといいよ
RFCやPDならすぐ出てくるけどRHじゃお察し
自分の知ってる世界が全てということがよくわかる。 >>7
lol rhでググるとnaボードがトップに出るんだが?
http://i.imgur.com/XYZdM6X.png
わざわざ次スレまで引っぱってブーメラン喰らうとか草
自分は情弱ですってわざわざ自己紹介する必要ないんやで? >>5
そもそもタロンで先制キルされて、その上どうすればいいのか分らないレベルの下手くそが使わない方が良いと思う
取りあえずファームで集団戦仕事出来るチャンプ使った方が良いよ
キルされた場合はロームしかないやろ、何のためのEだ
ミニオン処理してTOPかBOTをガンクする
でもそのJGと一緒に行くとかレーン状況とかローム判断が出来るレベルに達してないと思うので、やっぽり他のチャンプを(ry >>8
PDとかRFCまで検索して比較したほうがいいよ
なぜ2012年のNAボードが頭にくるようになるのか考えたほうがいい
意味は通じるがメジャーと思ったら大間違い あの・・・
スレまたいでまでやることでしょうか?正直熱くなってるの二人ぐらいだけで他の人どーでもいいとおもってるよ 周りが見えないやつはランクもあがらない
この2人を見てよく学ぶように opggでアーゴットが「サンプルが少ないので表示されません」って出たんだけど
これってアーゴット使用者が極端に少ないって事?
lolって世界中でプレイヤーが居るのにそれでもアーゴットってピックされてないのか? >>11
>RHとか略すやつ初めて見たわ
naじゃ普通、初心者スレだから仕方ないが一つ賢くなって良かったな 本当に少ないので統計上確実な情報として出せないレベルですよってことじゃないかな >>10
ありがとうございます。どこのサイトにもキル取られたあとの動きが載ってなかったので…とりあえずタロンはやめてアニーとかでmidに慣れるようにしときます opggの統計ってどこの鯖でみてもKRのplat以上のでしょ とりあえずサモナーレベル10になったからjgやってみようかなと思うけど
ジャングル向きの適当なチャンプでいきなりやってってもいいのかな
見た目的にワーウィックとキンドレッドがなんか琴線に触れたからやってみたいけど
調べるとなんかむずかしそうなのがなあ
最初は簡単なやつからジャングルの基礎覚えていったほうがいいのかな >>24
『OP.GGはそれぞれのサーバー地域のプラチナからチャレンジャーのランクデータを使用しております。』
ちかたないね >>14
葬式マークついてる奴は糞雑魚&糞人気無いチャンプにもれなく付くよ 新レクサイよっわ
前からソロ専にはただの器用貧乏チャンプだったけど
ついに誰からも必要とされない雑魚に >>27
ワーウィックは実際に触ったらシンプルだとわかるから大丈夫
値段も安いから初心者向け
キンドレッドは癖が強いけど今週大きく調整されたばかりで使用率上がってるから下手でもばれにくい
つまり好きなの使え
サモナーレベルカンストまではチャンプ自身の強さよりチャンプへの慣れの方が100倍重要 レク=サイの変更後のultはマークつけないと飛びつけないのに回避されて地上に放り出されるとか他キャラの劣化でしかない Yiって何であんなに嫌われてんの?個人的にはレーン相手に差を付けられないように気をつけて来た時にキル渡せればこっちの勝ち確だから結構頼もしいと思うんだけど >>17
タロンを動かすことにまだモチベーションがあるならまだ使え
しっくりこなかったらやめればええ
ここで質問して他のサイトで調べるくらいまだ熱意があるならこんなとこの一言で諦めんな
というわけでタロンはwで素早くプッシュができるから押し付けてロームかjgつれて相手の森に入って相手jgをキルしにいく動きが強いから恐れずチャレンジするんだ
あとヤスオは殴りあいに強く、自分のミニオンが多いときはEで急接近とダメージ与えつつ逃げてくるからその時はダメージ交換はしにいかないこと。
あとWのクールタイムがクソ長いからそれを使った後のヤスオは弱い
シールドはこまめにWで消す
レベル6になればオールイン火力ならタロンに軍配が上がるから積極的にしかけるか味方jg呼んでキル
どちらにせよ殴りあいに持ち込まないこと、Qの竜巻は極力さけること(ミニオンから離れた位置にいるとかわしやすいし、ヤスオにミニオンに使うかタロンに打つか選択させられる) >>17
追加で苦手チャンプ相手ならドラシポーションにしとき YIはレーンを押さないとカウンタージャングルで死んでレーンを押すと自分がガンクを貰うっていう最高の矛盾を抱えてる
あと単純にピーキーすぎて不愉快 変更入ったチャンピオンを変更前の感覚で使えば上手くいかないの当然だろ
今のレクサイに合った使い方したらそれなりにはなるだろアレは
できないならチャレ様が上手い使い方開発するまで触れずに黙っとくのが吉だぞ
アイバーンみたいに弱いと言われててバフと開発がピッタリ重なって気づけば超OPなんて例もあったろ 対象指定スキルが苦手すぎる、チャンプクリックしたつもりが隣のミニオンクリックしてたり
同様の理由でadcでaaが入れられない、アタックムーブもミニオンに反応してしまう
慣れしかないです? >>35
ありがとうございます!
めっちゃ参考になります。言われたら確かにミニオンがいる場で勝負しかけたりしてしまってたので気をつけます。
タロンは初めて買ったチャンピオンなんで迷惑 >>44
途中送信失礼しました
とりあえず恐れずにタロン触ります midやるときは青ないの前提でチャンプ選ぶようになったわ
それでも3分あたりで体力半分の謎gankして対面がダブルバフになるパターンがそこそこあるから困る
まぁどっちもレートの低さが原因なんだけどな メイジ系jgは青くれない率高い気がする
フィドルとか 一通りの役割が出来るように練習してるのですがJGが中々Lvが上がらず一人置いてけぼりになってしまいます
現在サモナーLv14でルーンやマスタリーが揃ってない状態でのJGは諦めたほうがいいのでしょうか?
JGチャンピオンはフィドル、マスターイー、イブリン、トウィッチ、レク=サイと使ってきました
もっと素直なJGチャンピオンを選ぶべきでしょうか ファームするという点で一番ルーン差でるのはjg
レーンはミニオンやタワーが削ってくれるし
ただレーンはルーン差あるとほぼタイマン負ける
結論言うと対人はどこ行っても辛い
序盤に森1周できるチャンプならjgやってもいいと思う
gankで積極的に人数差作ればルーン差なんてあんま関係なくなるし そだっちゃいけないチャンプが育ってるのに降参なんで否決するの?ブロンズなの? 流石にインヒビバロンいかれてない限りサレンダーはしないな jgやっていてbotレーンにしっかりワード置いてある時ってどうgankしたら良いの?
キンドレッドのgank方法よく分からないんだが >>53
味方の後ろからbotレーンのブッシュに隠れるとか、赤側ならドラ裏フルーツつかって相手の後ろに行くとか
青側でもタワー近くのフルーツで飛んでからとか 低レートならレーンブッシュからのgankはめっちゃ決まる 少し前に騎士の誓いが強いって言ってたら案の定topの2ndで積んでるな
俺の目に狂いはなかった topでシェン使ったのですが、ティーモの毒やキノコの罠に良いようにやられてしまいました
どう立ち回ればいいんdせようか。あと毒の回復アイテムって無いんですかね? >>58
うまい人の動画見て立ち回りを真似しよう
shen vs teemoとかでggれ 今だとマオカイがブッシュを制圧した状態でJGを潜ませるのがマジで糞戦法だから試してみるといいぞ >>49
jgはレーンもある程度理解しなければいけないと言われてるし、ルーンが揃わないとファーム自体がきつい。
特にjgがやりたいわけじゃないなら、諦めるってより後回しでいいんじゃないかな。 >>58
あとスペクターズカウルとその派生のアダプディブヘルムがティーモの対策アイテムだからそれ買ってな ゼドでウルト撃った後ウルトで戻って影だけで攻撃したいのにスキルの方向指定の際に敵チャンプクリックしちゃってるからゼド君がたったったと敵チャンプに走っていく無駄な行動とかよ ミッドレーンで対面にモルガナが来たとき何もできず他のレーン1つずつ壊されてそのまま負けたんですけどミッドモルガナって何したらある程度抑えられるんですか?
ライズ使ってたんですけど最序盤からプッシュは追いつけないファームも勝てないガンクは決められない仕掛けもシールドでいなされる
ウルトまで取れたあたりからはカウンターされることの方が多くてどうしようもありませんでした 無駄なボタン押さない。押すべくして押すを目指してみまーす。皆はどうなんだい? >>64
モルガナミッドはそういう脳死チャンプなんです
Qさえあたらなければ死なないのと、シールドで無効化されるとはいえCDは長いので
遠距離からハラスばっしばし決めれるようなチャンピオンでツンツンしまくるのがいいですね レネクトンをタワー下で攻撃してたんですが、レネクトンへタワーが攻撃していませんでした?
そういうアイテムがあるんですかね? >>68の訂正
レネクトンにタワーが攻撃してくれませんでした。 adcぽい立ち回りのmidとjgって何ですか?
カシオペアとキンドレッドかなと思ったけど射程が短すぎそう・・・ >>69
タワーは範囲内で自陣のチャンプがダメージを与えられた時に敵チャンプを攻撃するのでタワー下内であってもレネクトンが君にダメージを与えてなければミニオンを優先するよ >>69
一応オームレッカーってアイテムがあるけど今買うやつはほぼいないからタワーの仕様勘違いしてるんじゃないかな モルガナは使うとよく分かるけど火力出しにくい
CC豊富でgank合わせが得意だけどソロキルは難しい
どっかで相手JGが見えたら殺意持ってよっていくと良いと思う
仲良しファームに付き合わないことが対策かな?
Qさえ避ければキルは難しくないと思うが相手もそうそう無駄うちしてくれないけどね >>72 >>73
そうだったんですかー。
やっぱシェンだから火力が不足がちだから突貫してくるんでしょうかね >>71
安全圏からの攻撃という面ではラックスじゃね >>75
シェン殿なら何のための殺気駆けだwタウントにして無理やり殴らせるんだよぉ!
タワーは範囲内の攻撃対象(ミニオン優先)→範囲内で味方にダメージ与えたチャンプを攻撃だぞ >>75
タワーダイブしたところに殺気駆け当てるといいでござるよ
あとレベル5までなら護刃招来で殴り合いに強すぎでワニ側が吐くでござる midでケイルを使っててカタリナとフィズにどうしても勝てないんですけどなにか対策みたいなのありますか? OPチャンプで、なおかつその人がある程度使い込んでるとかなり安心できる 2週間前だけどマンネリしてきたからノーマルで
ブリッツmid使ったら14キルも取れて草生えた
やっぱゴルンゴまではなに使っても勝てる
なぜかというとミニオンの捌き方が違うから バロンとインヒビってどっちを優先するんだろう?
試合時間23分の時点でお互いmid第二タワーまで破壊されてる状態
敵mid第二タワー近辺での集団戦によって敵4人撃破、こっちは5人生存ライフも中々残ってる
そんな時バロンを取る事を提案して結果バロン取れたんだけど、敵midインヒビタワーとインヒビ狙った
方が安定するのかな? jgやるとlvがレーナーより低くなる事が多いんだがgankし過ぎなのかな
それともファーム遅い? >>93
早い時間ほどスーパーミニオンが相対的に強いから
どっちかっていったらインヒビかな
一個割っとくとバロンも取りやすくなるし
>>94
レベルでいうとソロレーナー>JG>ADC≧SUPになるのが普通じゃね? >>95
インヒビかー確かに5人でバロンを始めたけどバロンの攻撃で俺死に掛けてたし
倒す頃には敵全員復活し始めたから一人でも欠けてたら間に合わなかったかも
インヒビを優先する事にするわー >>95
俺はインヒビかな?
その時間にバロン行こうとすると来ない奴がいたりするから
レート上がったらそんなことなくなるんだろうけど >>94
しこファー以外はMID≧TOP>JG>BOTになると思うよ 昨日のLJL2試合目、騎士の誓いしかAR積んでないガリオでクリーパー赤タイタン積んだレネク五分で捌くの正直意味わからんかったんだけどセーフプレイに徹して腐らせたって理解でええの? >>95>>98
ありがとう、それならそこまで気にしなくて良いか >>99
皆意味わからんって言ってたし意味わからんでしょ
まあ周りの防具全部nerfされてるから性能差は多少マシだし、もしかしたらリジェネがopだった可能性も微レ存 今騎士の誓いのスタッツはかなりいい方だぞ
サンファイアが2900G 425hp 60AR
騎士の誓いは 2900G 400hp 70ARで集団戦は90ARもらえるし >>102
騎士の近いはAR40+20じゃないの?
俺も性能うろ覚えだからwiki見てきたけど >>103
すまんクロスアーマー*2で600G AR30ってのを書くのを忘れてた
あとレネクはサステインが高すぎてサンファイアのダメージなんてないようなもんだしそれならHPregを上げてさっさと足袋を履く方がいいって判断じゃないかな 騎士 2300g 400hp 40ar(+20)だな
300gのアーマー2つ積んで2900gの70ってことなんじゃね? ああ他のアイテム買って同じ金額にした場合ね
まあそう考えるとスキルでのプッシュ力が優れてるならサンファイアじゃなくて騎士の誓いスタートもありなのかな
しかしこの運用をすると今度は騎士の誓いがnerfされてtopタンクどころかsupタンクも同時に殺しに来るのが今のRiot 使ってるチャンピオンがフリーできたのでスキンを買って差別化を図る すでにSUPタンクは死んでますからね、死体蹴りになっちゃいます 今日もyasuoはクソフィード^^
0/6/0で酒がうまい^^
なんでyasuoってnoobにこんな人気なんだろう マスタリーのつまみ食いの強みがよく分からないんだが、30秒で20回復って相当少なくない?
鮮血の方が強く見える 30秒で20回復だけど5分間レーンにいれば200回復する
サステインがないチャンプにとってこれは大きい
AAハラスが容易なマッチアップなら鮮血の方が強いけど >>111
リヴェン「何だと!?30秒で20も回復するだって!?」 動画見て思ったけどkillは取れないけどcsボロ勝ちしてる時は自分がbfソード分お金貯まったら即帰るって良い戦法だよね?
確実に相手と装備差作れる ドゥームボットのティモウィーンってやつ3回やって3回ボロ負けしたんだけど、
450IPで強いチャンプいる?
全部アッシュ使ったけど、すぐ終わってアイテム揃わないからやめたほうが良さそう 自分が勝ってる状況でフリーズするってのが一番いいとおもうけど、プッシュし続けるほうがいいときもあるんかね 450でティモウイーンはきつそう。もうちょい出せばサイオンというバケモノが手に入る トリスターナで行ったら味方が全部上手くやってくれたからオススメ フリーズは対面を腐らせるから有効
ただし、場合によってはさっさとプッシュしてタワー折ってmidにローテした方が良いことも多い
要するに魔法の言葉ですな topタンクマオカイ強くね?
ノーコストの割にサステインが強力過ぎる気がするんだが >>121-123
ありがとう、サイオン強いならIPためて買ってみる
シヴィアは一応買ってたから使ったこと無いけど試してみよう >>120
さっさとプッシュしてFBT取ったほうがいいと思う
レーン勝っても他レーンに影響与えていかないと勝てないし >>126
ティーモウイーンでは強いけど
普通のノーマルやランクでは今弱いからな
別物だと言うことは理解しておいてね >>120
味方が負けてる時
タワー折られたら800gだぞ 何かと評判がいいイレリア使いたいんだがこいつを使うときの心得とコツを教えてくれ >>133
サンクス。topのチャンピオンプールがポッピーしかいなかったからファイター系が欲しかったんだよね。練習してみるわ。 ピン煽りとかチャットでめっちゃ喧嘩してたの試合には勝ってワロタ 当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します
https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=388s
2カ月で1300万再生突破 ランクで味方のロール&チャンピオン指定してくるベトナム人に遭遇してワロタ 今トリスターナピック率最下位なのに勝率3位なのか。 パッチ当たったあとの勝率は一切あてにならないってそれ何回も言われてるから top kayleってどういう動きしたらいいの?
味方の方いくタイミング分かんなくてファームしてるだけで終わって大概負ける
レーン押してもチャンピオン同士でも瞬殺される ピック率低くて勝率高いのは、相手みて使ってつよーーーーいしてる可能性あるから >>142
topケイルってことは後だしだろ?ソロキルされてるなら正直向いてない
ロームタイミングわからんのなら一方的にハラスして押し込んだらmidいけ、対面からすると視界ない中消えただけ少なからずmidに影響が出る
他のタイミングはやって覚えてけ あの手の対面いじめるスケールdpsの理想はヘルス削ってジャングルとタワーダイブかゾーニングするまでがセット 試合中のpingは~ですってやつどうやって出すの? ゲーム内スレというかチャット部屋みたいなものはないんでしょうか?
一緒に組んでやる相手を探したいです >>146
オプションでPing値表示させて、画面上のPing値のとこでスキルをPingするときと同じようにやる >>143
メタってより「愛好家が使ってる」から高い感じだと思う
メタる人は、環境上強いチャンピョンの中から、さらに、メタで強いチャンピョンを選んでるので使用人数は高い
使用率が少ないのチャンピョン動画見ると、使い物にならないぐらいnerfされない限り、シーズン単位(1年単位)で使い続けてることの驚かされる
過去に俺も2カ月間、そのチャンピョンしか使わないってことやったけど、感覚で「ダメージ計算」とか「行けるタイミング」とか「相手への対処の仕方」とか色々身につく
環境上強いから使うって人もいれば 「使用人数が多く勝率が高い」
好きだから使うって人もいる 「使用人数が少なく勝率が高い」
単純に色々なもの使ってみたいって人に選ばれやすいと 「使用人数が多く勝率低い」 土日はガイジキッズが多い→キッズは普通と違うことして他人に褒められたい→キッズは性欲旺盛なので女の子しか使いたくない→ラックスサポート 夏LJL見てるけどプロJUGってなんで草むら通らないん?
コントロールワードの生存時間が長すぎるでしょ
超絶最短距離を移動してるのかもしれんけど、草むらの0.5teemo横を通過するくらいなら草むらの中確認してけばいいのに
0.1秒もかわらんぞ多分 サポートやってるとワード刺そうとして間違ってリデンプション撃っちゃう >>158
ワードと間違えてヘラルド召喚した俺がいるから大丈夫 キンドレッドの序盤gankが刺さる気がしないのでキーストーンを雷帝にするのあり?
律動難しい 刺さらないgankで雷帝にするより律動にしてファームしてた方がマシ ヘラルドワードは4押しただけで召喚開始しちゃうからやばい
とっさに使うようなコマンドじゃないんだしもうワンクッションほしいね >>163
せっかく詠唱時間あるんだからキャンセルとかできたらいいのにな
というかできなかったっけ? インフルエンスポイントってどうやって溜めればいいんですか? 溜まったポイントで好きなチャンピョン買うのってあんまり良くないのかな?キャラクターの能力上げるやつを先に買ったほうがいいのかななんて >>168
ルーン廃止されるらしいから買わなくていいかもよ ルーン無いと試合中opggで確認して煽ってくるやついるけどね >>171
汎用ルーンは必須だよ
ルーンがなくなるのは年末ごろらしいから買ってもいいと思うけど >>173
なるほど
頼りっきりで申し訳無いんだけれど、どういう類をを買ったほうがいいか教えてもらってもいいですか? flatARMRADASぐらいはそろえた方が楽
チャンプによっては青のcdrもあるといいね >>174
ADルーン
赤:攻撃力
黄:物理攻撃
青:魔法防御
紫:攻撃力(攻撃速度)
APルーン
赤:魔法貫通
黄:物理攻撃
青:魔法防御
紫:魔力
この2種類 チャレでもルーンページAPADしかなくて全部tier2ルーンしかはめてないやつとかいるからそういうのはかっこいい 休みの日に一日中ソロQ回したら10連敗して頭おかしくなりそうだ Riotの無駄に細かいけど細かい意味があまりないルーンシステムの問題とかから目を背けない姿勢すき。 >>174
とりあえずティアー3に恒久的に半額になってるやつがいくつかあるからそれ全部揃えればなんとかなる >>181
横からだけど黄の物理攻撃は多分物理防御の間違いだと思うぞ
あと、固定値の分とLvに応じて増加する分と2つあるけどとりあえずは固定値の方買っておけば問題ない ナミ難しいなぁ
レーンは強いけどピールは当てにくいqとノックアップしかないrだから使いにくいね
パッシブで攻めは強いけど守りは微妙ってチャンプなの? tier2のルーンは1IPで買えるからちゃんとはめようね ナミは何でもできるけどどれか一つに特化してない器用貧乏って感じ ナミちゃんは声豚用やからな、MSアップを上手く使わんと微妙 やっぱ難しいんですね
同じ系統にソナとかソラカいるそっちにするか・・・ >>185
tier2のルーンじゃ3のルーン積んでるやつには勝てないけどな チャンピョンの使い方なんて、少し勉強すれば簡単に覚えられる。
当てるのはコツがいるが、ロールに対するプレイング事態が原因があると見た。 ハイパーキネティックポジションリサーバーさんなら全てに勝てますよ知らんけど ナミでピールするときはR→QしながらW入れておけば大体大丈夫
Rが無いならEでスローかけてからQならそんなに外さなくなるはず あーランク戦でティモウィーンの相手AIチャンプ使いてえなぁ 対面ぼこぼこにするぐらいうまくないとうえのレートにいけんのかなぁ 必ずしも自分がキャリーしなきゃいけないばかりじゃないし サモナーレベル10でタワー5本折られててこっち一本も折ってない
集団戦負けて5:1、バロン始めてるの見えてるのに、よらなかったって理由で
一生ブロンズとか煽られたんだけど理不尽すぎない?
ランク戦まだまだ先なんやが >>199
レベル10とマッチングして暴言吐くのは
ブロンズの2nd垢だから、
muteして無視して構わん ドゥームボットはスキルが雑にway数増えてる(+無限射程呪い)だけならまだしもガントレットのステータスが意味不明すぎてやばい
最初から各ステータスルーン30個積んでる以上の数字だわ50AP/Lvくらい増えるわURFも真っ青すぎる adcの立ち位置が分からないんだが、集団戦で最初に自分から仕掛けに行くのはアウトって認識で良いか?
いつも真っ先に死んで灰色の画面で味方の戦闘眺めるだけになってしまう 正直COOPもっと増やしたほうがlol人口増えるだろ
対人ばかりやってると心が荒む adcはダメージ出して生き残れ
ダメージが出せない状況もあるから基本前に出てはいけない >>199
多分それ煽ってるんじゃなくて仲間見つけて興奮してたんだよ >>202
ADCは後方で前に出てきたやつから順番に溶かしていくのがお仕事だからアッシュとかじゃない場合自分から仕掛けなくていいと思う 正直adcって今ケイトリン以外人権無くない?
アッシュだとブリンク無いから相当能力的に劣るし >>207
AA毎にブリンクあってEでバーストが出せてultで味方を救出、イニシエートできて視界も取れるカリスタさんを忘れてはいけない。なお難易度。 ケイトリンのQはジンやジンクスみたいに撃つ方向が敵から見えて良いと思う ゼラス好きなんですけどこれに似た感じのチャンピオン他に居ないでしょうか? >>211
ヴェルコズとかカーサス、ブランドとかかなあ…
射程長いワンコンが好きってことで? >>211
>>212
>>213
見てみるよありがとう
射程の長くて火力があるのが好きです 試合時間よりマッチングにかかる時間時間のほうが長いぞ
たまにやってみりゃこれだよ 動きはなんとなくわかっても買い物の仕方がわからない
あれってコアを一点で育てるのか平均的に育てるのかどっちがいいんだろう >>218
1つずつ完成させた方がいいね
例外はBFの後にジールの派生積むやつはBFの強化後回しにしたり、ゾーニャ行かずにアームガードだけ買って別のコア行くとか エズがadcだった時のがっかり感
何が強いんだよあいつ >>219
サッシュやヘクスドリンカーも素材止めする場合あるんじゃない?
あとは何かあるか ボリベアのQに発動から1秒だけCC無効とかEのCD下げるとかしてくれ頼む
あとサイオンとかムンドとかサンファイア勢へのフォローアップきたのになんでこのクマだけほったらかされるんだよ >>219
なるほどなー
解説サイトや動画をいくらか見ても
ショップだけはなぜかスルーされるから助かるわ あんまり知られてないぽいけどハイマーのrのeってめっちゃイニシエーターとして有能じゃない?
他の奴の方がベターだから知られてないのかな >>221
ティアマットだけ買って防具に走ることはしばしばあるかな?
>>224
有効なのは理解できるが、できたらQかWに使いたいって考えちゃうな midカルマってアイテム何積めばいい?
モレノミコン積んだ後が分からない OPGGかChampionGGで調べればいいやんけ・・・ >>220
supがごみだった時のための逃げ性能だな >>224
ハイマーって集団戦でイニシエートとかするもんなの?
タレット設置してどっちかっていうと入ってこれないようにするもんだとおもってた topでopggとかに書いてなくてもtf積んだりしてるのは何を基準にしてるんだろうか ルーンはIPでしか買えないから貯めろってばっちゃが言ってた
チャンピオンなんて数百円なんだから課金しちゃえよ
今ならユアショップにいいのあったらお得だし 二戦連続でmidが10分で5デスして降格したから俺はsupを止めてmidに行くぞー!
とソラカを選んだら暴言吐かれてドッヂされてしまった
ブリッツにするべきだったな ハイマーRは
Q 集団戦混戦時
W 一人に狙いを定めるとき
E 仲間に火力がある時
って感じだよね? >>220
レーン戦
なお、ファーストバックの後はきつい模様 俺コグマウの時の試合で全レーン微負けしててサレンダー投票始まったんだよ
チームは押されてるし個人的にもKDAは020だけどCS差で育ちはトントンぐらいだし
味方にレイト強いチャンプ揃ってたからNO押したら
味方に「諦めないでコグマウ、まだいける、フォローするから」とか励まされてスゲェ微妙な気持ちになった
俺NO押してるし同じ気持ちだしソイツのお陰でペンタ童貞卒業したけど
勝った後のロビーで「投票後も諦めないで頑張ってくれてありがとう」とか言われてモヤモヤしっぱなしだったわ 棒立ちkogでペンタできて嬉しかったですって素直に言えや >>237
棒立ちkogでペンタできて嬉しかったですが素直に喜べませんでしたって話だよ まさかのPCトラブルで落ちてしまったときの謝罪場がほしいな
ほんとすみませんでした 初心者スレで長々と愚痴書いちゃう子って何なんだろうね(哲学) 相手のアサシンが極端に育ってる場合って砂時計は当たり前としてmidメイジでも忍者足袋とかフローズンハートつけるのはアリなの?
ちなみにハイマーとかジグスをよく使う ハイマーは知らんけどジグスでフロハは無いなぁ
それならバンシーでスペルシールドつけた方が良いと思う
足袋くらいなら良いと思うけど相手の射程に入った時点で負けみたいな状態なら火力重視して近づかない方が良いんじゃかな 足袋フロハ積んだところで溶けるんじゃない?(意外と耐えれるんか?)
GAといいたいところだが攻撃力が邪魔よね 自分の役割考えると防御積んでる場合じゃないんよね
ハイマーとジグスならチーム後方で十分役に立てるから、火力に徹した方がいいとおもいます チャンピオンのセット買ってからガチャ箱開けるのと、
その逆の順と、どっちが良いんでしょうか?
被ったときのセット値引きが大したことないので、
先にセットのほうがいい可能性もあるかと思いました 勝って18負けたら20、シル2から先は上がるなと言う事か・・・(´・ω・`) 試合始まる前のs1とかs4のsって何の略?並んでる順番のこと言ってるのはわかる 相手がオールADだったりAS依存系が多かったらmidメイジがフロハもアリだと思う そこまでいったらメイジが防具積んでもワンコンされそうだからゾーニャバンシー位でいいんじゃないかな ガチャ箱ってヘクステック?
あれは被りでも容赦なく出るから
ガチャを先にやって欲しいかけらが出たら恒久化してからセットを購入するしか
お得になる可能性はない
ただ対象が広すぎるからなんか狙って引くのは金の無駄だと思うよ
セットならセットだけ買っときゃいい >>204>>206
やっぱ前出たら駄目か
下手に攻撃射程あるから体力減らしておこうとして近付いてしまうんだよなぁ
癖になってるから直さないと駄目だな…… ドレイブンって調子に乗ると一人でペンタ持っていくけど
一回乱してやると結構チョロイ気がする プリメスマーフに完膚なきまでにぼっこぼこにされてから同レベルのブロンズの人とやってもレーン互角どころかボロボロになるようになってきた、連敗が止まらない
まったく勝てなくなったらどうしてる? 初めて対人戦行こうと思ったら7分経っても対人戦マッチングしない
レベル?低い人はAI戦やってろって事なんでしょうか・・・ 最初はそういうもんだ対人戦を待て
その間にwikiとかでビルドとかみとこう >>260
よくあること、自分でリプレイみるとびっくりするぐらい酷い動きしてるとおもうよ
メンタルブームしてるから、ちゃんと間をあけてできればリプレイを確認してよくないとこ見つめ直すのがいいとおもいます >>263
10分経ってもマッチングしないし
と思ってトイレに立ったら運が悪かったようで確認がなかったのでロビーに・・・
一戦長いのにマッチングも長いのはきついなぁ、とりあえずwiki見ながら気長に待ちます ちなみに自分は勝つまでメンタルブームしたまま続けます
で、一回勝つと大体連勝がはじまってもとにもどります 最近新規がマッチングしなくて辛いってレスよく見るからここでグループでも作ったら? 対人ゲー苦手で心臓バクバク手はプルプルという状態になるから
マッチングしなかったらそれはそれでホッとする自分が居る そのうち味方にクソクソ言いながらキュー入れるようになるから安心していいぞ ult以外で自分から攻撃していくペットのようなものを召喚して戦うチャンピオンは
Azir、Elise、Maokai、Malzahar、Yorick
以外に居ないでしょうか? ドラゴンをペットにできるチャンプがいるってマジなのですか? モルデカイザーっていうチャンプのultが敵チャンプやドラゴンを倒した時ペットにできる筈 お前ら気をつけろよ
今低レートで遠距離チーター沸いてるらしい
どこにいても攻撃されるからドゥームボットよりやばいらしい AI戦でレベル20まであげたからそろそろ対人戦いこうと思ったら全然マッチングしないんですけど!(待機時間2分) >>275
マッチングしても一人開幕時点で落ちてたりAFKしてたり・・・
初心者は日本鯖じゃない方が良いのかなぁ >>260
連敗しだしたら俺はその日のランクやめてるよ
メンタル的にもちょっと負けだしただけで諦めの気持ちが少し入っちゃうから >>275
2分なら十分やと思うぞ
Na鯖でも普通にあるから
日本鯖の場合2分どころじゃないが仕方ない AI戦はこんなに待たなかったし日本人はみんな20まできっちりAI戦で勉強する人多いんだろうか
今も中国人と当たってる 対人に人いないからai戦でレベルあげてるんじゃないかな(名推理) 今18まで上げたサブ垢だけど、ノーマルで一桁台が10分でSC6割超えてたり、ナサスで10分でスタック90超えてたり、異常な環境だぞ
30分でスタック250〜300の奴ゴロゴロいるから笑う >>282
サブ垢だからですよ、相手もサブ垢なんです
内部レートがさすがに初心者と一緒ということはないでしょう? WWには重傷剣を使えっての思い出して買ってみたらめっちゃ楽勝になって草
重傷剣を買ったあとは普通にモータルリマインダーまで育てたほうがいいのかな? フルビルド手前まで重症剣のままで最後に売って別のを買う 重症剣で止めて他のを作る方がいい
あれはadcでもないと最後まで作る価値あまり無いしステータスに優れた武器でもない Luxで勝てるようになってきたんだが、CSが絶望的に取れん
分4とかになるわ
河で戦闘が起きそうになるとついつい寄ってるのが行けないんだとはおもんだが、どうすれば安定してCS取れるのか・・・ 俺完全新規のレベル19だけどマッチングは5-10分位やね
(1/3試合くらいは経験者友達と一緒にやって勝ってるから内部レート的に完全新規に振り分けられてるは知らない) >>285-287
ほほう参考にするわ
確かに1800Gでアップグレードして攻撃35はちょっとさみしいか 誰もジャングルやらないしスマイト覚えてるレベルだしジャングルやるか・・・
と思って初の対人イーで死にまくってしまった
すまぬ・・・すまぬ・・・ ドラシが調子乗りすぎだしドラン剣に重症付けようぜ! ノーマルはマッチングほんとにがばがばだよ
こっちシルバーゴールド連合軍で敵はダイヤ先生とアンランクレベル30未満の幼稚園
ダイヤの奴が一人で試合壊して負けたけどなにこのマッチング >>288
戦闘起こりそうだな〜と思ったらレーン一気にクリアして寄る
プロシーンでよりがめちゃくちゃ早いのはpushが早いキャラを選ぶ傾向が強いから ランク未経験のレベル30でレーン戻る度にぶち殺されて何かと思ったら対面ダイヤだったことが最近あるわ
実際そういうときってタワー外のcs捨ててガンタワー引きこもりでいいのかな?
まぁ引きこもる決断するころには差つきすぎて結局ダイブされて終わるんだろうけども >>289
サモナーレベルがカンストすれば対人マッチングは2分から4分くらいになるはず
土日のこのくらいの時間帯なら俺はいつも1、2分でマッチングしてるよ >>297
レーンがどこかとか使用キャラは何かとかJGにやる気があるかとか色々あるから魔法の言葉になっちゃうけど、
まぁ引きこもりになるんじゃないかな
せめてもの抵抗としてローム警戒のために森・川を明るくしよう、森で殺されたら知らん ただただ普通に殴り殺されるだけならタワー下だが
何をどうしても1キャッチ死亡だと土下座すら許されないからなぁ
BOTが余裕あるならSUPに来てもらうとかも最悪考えて・・・まぁこないがな! 俺サモナーレベル19のガチ初心者だけどここはお前らの日記帳じゃないんだが 僕lol の友達おらへんからたまには日記帳レス見さしてくれや、寂しいやろ ダイヤがブロシル相手にしてるのって俺たちがAIを相手にしてる感覚なんだろうな どうだろうな?lolのランク高い奴のことなんて知らないけど
仲間も初心者だったりするとレーン戦はともかく集団戦はそこまで楽じゃないんじゃないか? >>308
でもたまに「ああそこでQ撃ちたくなるよなぁ・・・がダメっ!全然届かないっ・・!はい君今CC無くして死んだ!」とか
相手の動きも手玉に取ってコロコロしちゃう事あるしそういう感じが続くんかもなぁ 対人マッチングしないとか言ってたけど過疎でbotだらけなんだしAI戦なんてなくせばいい
習うより慣れろ リヴェンのAAキャンセル出来ないんだけどAS積んだら誤魔化せたりしない…? >>311
QとAAを交互に出すだけでもAAキャンセルは出来てるから最速でできなくても別にいいよ 対人戦は10人必要だしdodgeするひともでてくるのに対し
AI戦は5人でいいしbotもいるから
マッチングに関してはAI先のほうが早いよ LoL初めて2週間くらいで、対人勧められて
teams report って言ってる人がいたのですがこれってこのチームみんな通報するからなって事ですか?
通報されたらなにかありますか?
チーム内での暴言や放置はいなく、ほぼ負け確定の時に言われました。 一度に大勢からやられたりしなきゃ大丈夫
そいつの捨て台詞なだけで意味なし >>314
チャットで暴言や嫌味さえ言って無ければ
レポートされても無意味だから気にするな
これからもし味方に変な奴が居ればミュートしたらいいよ しかしこのスレ見るとAI戦でレベル上げてる初心者さんが多いんだな
黙々とAI戦をやり続けられるくらいやる気があるなら見込みがあるわ
対人はAI戦の10倍くらい楽しいからな 試しに垢作ってみたけど10分以上しないとマッチングしないから
30LvまではAI戦でいいよ
ストレスたまるだけ AIの方がマッチ早いから30までAIで良いよからの30から対人すると対面クッソ強いから地獄やで
最初から対人だとマッチ遅いし対面強いしクソ辛いと言う隙の無い二段構えが今の日本鯖 俺は30までaiで上げたけど、そのaiで30まで上げたらクソ辛いみたいなの本当か?
初心者で何も分からん時に対人やって良くわからんまま死んで何が悪かったかとか理解できる気がしないんだが 純粋に対人したくてLoL始めたのにAIばっかなのが辛い
今はマッチしない日中はAIでLv上げて夜に1試合だけどんだけ待ってもノーマルしてる >>320
いやだってAIの動きと対人とじゃ全く違うでしょ
Lv1からやろうがLv30からやろうが対人デビュー戦は一緒だからどっちにしろ辛い
だったらマッチングのスピード早いAI戦でさっさと30Lvにしてから
ボコられにボコられて何が悪かったか徐々に理解していく >>320
レベル11までAIであげたフレンドが居たが初めての対人でタワーの攻撃範囲が表示されない事を知らない奴がいたわ
AIばっかやってもAI戦に特化するだけなんじゃね レベル10ぐらいでカンストでいいだろ
ランクいくにはノーマル300戦とか制限つけたらプレースメントも大丈夫だろ 何回もいうけどサブ垢はすぐにサブ垢同士であたるようになるから対面がどうのこうのは意味ないっすからね
(初心者がサブと当たらないとはいっていない 時間かかってもある程度AIやったあとはノーマルであげた方がいいと思うけどね
AIだと試合の動きも単調になりがちだし相手キャラもほとんど一緒だから
ノーマルやればいろんなのが出てくるしjgドラゴンバロンとかも理解できるようになるし初心者同士フレンドもできるかもよ まぁクソつまらないAI相手で30まで我慢できるかどうかじゃね
そもそも動画やサイト見て勉強しない人は対人やってもAIやっても成長しないのがこのゲームw あんまり対人マッチしなくて変化が少ないから
新しいチャンピオンをポンポン買ってしまう シンジャオ、ワーウィックと操作簡単なジャングラーやってきたんですがそろそろ次のジャングラー使いたいんですがオススメいませんか? グインソーの効果の
グインソーの憤怒
「通常攻撃2回ごとに攻撃命中時の効果が追加される」
が意味わからないんだけどどういう意味?
グインソーの憤怒中は、
攻撃1回目 追加魔法ダメ15
攻撃2回目 追加魔法ダメ30
攻撃3回目 追加魔法ダメ15
攻撃4回目 追加魔法ダメ30
になるってだけ? Lv30までaiなんてどんなクソゲーだよ
対人で20〜30戦すればチャンピオン1人、1レーン位の操作は一応出来るようになって土日なら遊べるようになる
ただし全試合負けるけどな >>332
それに加えて他のアイテムの効果やチャンピオンのスキルスキルなんかも対象になる
わかりやすいのはヴェインのeが2回のAAで発動したりする lv30行ってもずっとAI戦してるフレンドが居るんだけど怖すぎる
人の遊び方な文句は付けないけどなんでlolやってるんだろう わいあいさん一時グインソーでキンキンキキンッマイルッキンキンマイルッキンキンキキッマイルしてたよな 完全新規で始めていま21だけどキーストーン選択できるようになってから夜なら三分くらいでマッチするよ
それまでは五分以上かかってたけど おれも最初対人いくの怖くてAIばっかやってたな、手ぷるぷるしちゃう
でもこのゲームやってて対人いかないってどういうことなの?って思ってからいくようになった NAのころからAI専ってけっこういたけどね
楽しみ方なんて人それぞれだよ 別にAIでCS取る練習してから対人行ってもいいし人の自由だよ
5戦やってAIに飽きる人もいれば100戦やっても基本操作もままならない人もいるんだろう クレッドってカウンターいる?ワイはイレリア使ってるんだけどあいつのハサミみたいなのとW?が怖くて前出れなくてレーン押されてしまう。てかそもそもイレリア先出しってあり? イレリアの先出しは槍投げ男を耐えられるならアリ
クレッドのハードカウンターはフィオラだけどBANされることが多い
逆にクレッドはフィオラさえBANできればPSでどうにかできる良チャンプ >>327
このゲームは格ゲーとかと違って5:5だし30〜50分かかるゲームだから無茶苦茶人口が必要なんだよね
lv30になればすぐマッチングするよ
30未満と切り離されてるからそこは仕方ない キーストーン、ルーン、マスタリーで30かどうかは大きい差があるからなぁ仕方ない >>322
>>323
aiとノマじゃ違うってのもai相手の動きになるってのも分かるが、aiのボコり方分かってたら対人でもボコせると思うんだよね
どうせ経験者と当たったら無理だし、初心者がスキル避けて来るわけでもないから勝ち方はaiと変わらんでしょ
負けて楽しい訳ないし(主観)aiで経験積むと違うと思うんだよな >>343
レネクトン使えばあのヨードルなんぞおやつ
クレッドは逆立ちしても勝てないから 自分もAI専だけど暇つぶしでゲームしてるだけだな
時間かかるの嫌だし
なんか向上心を持たない奴はとか言い出すやついるけど
プロゲーマーかなんか目指してんのか? ランクやりだせばわかる ブロンゴブロンヨンとか本当クソ
まず試合開始すぐにafkしやがるからゲームにならない
まずとりあえず1ゲーム最後までやる気になってくれと思うのは普通
あとAI専とか百時間とかやったら普通無理
俺は100時間もやるつもりないからとか言うのならウルトラ少数だから
そんなドヤ顔されても家で日記に書いてろとしか >>348
極端な話だがAIでレベル30まで上げた奴がノーマル行って勝てるとは思えんな
俺の前レスで言ってた奴も「タワーの下に居たのに殺されたんだけど何で?」とか言ってたし >>351
対人戦やりだしてもAIのほうが面白いと思うならそれでいいと思うが?
あと負けると発狂しちゃう人とか
まぁほとんどの人は対人のが面白いと感じるだろね 人の遊び方に文句つけないといいつつ文句付けていくスタイル aiで30まで上げたらall muteしてガンガンランク回せばいいと思うね
ブロンゴっていう20デス当たり前の世界があってそこで死にまくって覚えればいいんじゃね
300戦くらいすれば15デスくらいになって1000戦もやればブロンヨンになってるんじゃね
ブロンゴなら多少罵声をあびるかもしれんが
「またか 毎試合こういうの必ず1人いるよな」と思われる程度の話だし やっぱLP賭けてお互い全力なのがいいんですよ
ぼっこぼこにした対面に飛ぶ「mid gg」「this mid」「二度とランクくるな」「スキン返却しろ」
lolやめらんねえなあ?! midとadcが勝ってる時の相棒感ってハンパないよな でも振り分け全敗してもブロ5スタートにはならないよね
そこまで辿り着くのも修羅の道だろう
底とそこ掛けてます >>360
ブロンゴは底があるし、抜け出せないからLPなんて関係無いんだよなぁ
普通にノーマル気分で行ける。
罵倒するやつもブロンゴだから全然ダメージ無いしw >>354
俺は30までaiで上げたで
30まで対人やってたら勝てるんかって言うとそんなことないよな
勝てる相手は初心者で勝てない相手は経験者で別に30から対人行ったのと変わらんのだよね
負けるの苦じゃないとか対人がしたいなら全然ノマでいいけど、そんな脅すようなことじゃなくねって思ってるわけ banの戦略性が減るのちょっとイヤだな
戦略的にbanできるようなレベルに達してないけど ノーマルである程度上手くなればランクの振り分けでシルバースタート出来るぞ ブロンズの泥沼に嵌まらないようにしようね >>356
それはあるかも
自分がノーマルばっかりやってるからかlv28辺りで2回ほどノーマルやってたの見たし
まあ絡まないしどうでも良いんですけどね レイトゲームでフルビルドになったらsupにcs取ってって言うべき?
戦略的に早いウェーブクリアが必須ならするんだけど 話題に出てるから久しぶりにAI戦やろうとしたらみんな無言ロックで恐くなってdodgeしちゃったわ >>362
>>359
一応言っとくけど底があるからって惰性でランク回してぶろんご0LPで負け越すのはやめといた方がいい
後で上がってくとき敗北で失うLPの方が大きくなるから上がれなくなるぞ
現場からぶろんごがお届けしました プロで使われるチャンピオンと使われないチャンピオンって何が違うんだろう
ちょっと前までサイオンとかマルファイトとか強いって言われてたけどプロじゃ出てこないし CCが当たらない逃げスキルがultしかない
特にマルファイトはマナがきつすぎてプッシュ負けするとジャングルの視界を取られて悲惨なことになる ジャンナがまじでわからん
シールド貼ってAAW入れたところで可愛いダメしか出せない、ブチギレてサンロ入れたけど変わらんし
ヴェインと組めたら楽だけどそれ以外じゃレーン毎回勝てない、レーン戦後もめちゃめちゃ強いように思えなかった
ジャンナちゃんの強みってなんぞ ジャンナは集団戦でがんばるsup
レーンはADCを守る以外にすることはほぼないからハラスを頑張れ
ワードは置けよ
ピールは得意だから守る分にはできるはず
最大の利点は誰にでもかけれるシールド
アイテムも上手く使って前衛を守りつつ後衛に向かうアサシンを押し返せ
個人的に低レートジャンナは期待できない >>371
sup次第
aporadチャンプなら、フルビルドになってないだろうから育って貰うと良い
アクティブアイテム揃えるsupなら、フルビルドになってるから気にするな >>381
なるほど、求められる事が多いから上手くなってからじゃないと難しいのね
大人しく他使います、ありがとうございます サイオンサポート使ってるとたまにadcからcs取るの邪魔だって怒られます
たしかにaoeで邪魔なんですよね・・・
仕掛けるタイミングとかありますか?
それともあまり気にしなくていい? それは、CS取ってるsupが邪魔なのか
supがハラスしてるときにAOEでミニオンにダメージ入るのが邪魔なのか
前者は基本CSとるな
後者は仕方ないけど少し気にかけろ
supはadcを育てたいんだから邪魔は本末転倒何のためにハラスしてるんだってなる
しかしそれでCS取れないのはADCの甘え
どっちもどっちなんだろう カルマサポしてる時に
(ブリッツ使ってる時に相手がミニオンの裏にいくみたいに)ミニオンを壁にされたらどうすればいいの?
ブリッツみたいにWから近付くのも出来んし
普通に横から上手く当てるしかない?
でもリーチあんまないよねQ ソラカとかブランドはがんがんミニオン巻き込むからな
でもフィドルはやばい フォーチュンをメインで使ってるんだけど、
ビルドサイトみると王剣とかハリケーンを積まないのはなぜ?
ASとかに理由があるのかなと愚考してるんだけど フォーチュンはスキルでダメージ出すタイプのADCだか >>379
ジャンナは攻めより守るのがめちゃんこ強いからプルレーン作ってガンク貰えばイージーよ >>389
チマチマAAするためにフォーチュン使ってるのか?
Rで気持ち良くなりたいんだろ? >>379
ジャンナで自分にシールドつけて殴るのはまずやめろ
ルルカルマでそれは許されるのであって、ジャンナのカスダメはなんの意味も成さない
それよりadのトレード時にシールドを付けるのが一番良い
転じてadの経験無いと一生レーンは勝てないよ >>387
レーン状況みてちょっと押してもいいとおもったらミニオンにわざと当てて範囲でハラスしたりするけど
でもやっぱりよくない手段なので、シールドかけて駆け足で横回ってQ打って帰る スキルでダメージだすよりAAでダメージだすタイプが王剣やハリケーンってことか
ただ、ジンとかも積まない印象だけど、スキルよりAAよりだと思ってたんだが ジンはRFCはよく積むしあれ積むのは結構いい
昨日妖夢だけ積んで残りRFCルナハリシヴPDas靴のクソビルドやって超kiteして遊んだけど >>379
ジャンナはダメージ出力クソ低いからレーン弱めだけどADC守れるから集団戦鬼強って言われてる
ADCが仕事しないハズレだったらまず勝てないから信用できるプリメイドかそれなりのレート帯じゃないとオススメできない 実際ジャンナの勝率って高いよね、ただ自分で使っててすげぇつまんない はい!ソロQでリージャックスヌヌ以外で緑スマイト持つのは弱いですか?
プロシーンではほぼみんな緑だと思うんですが
敵ジャングルにワード置きまくりたいです お前ら大好き「なんで当たったの?」を回避出来るそれがジャンナ >>405
エコーみたいに
はい今の意味なかった〜出来るからな >>404
視界を取る≒敵のGankを潰すことと
他スマイトを捨てることによる弊害(青ならGank性能、赤ならタイマン性能の低下)を天秤にかけて判断すればいいんじゃないかな
相手が序盤にガンガン有利作っていきたいタイプで、自分はイーブンなら中盤以降勝てるチャンプ使ってるなら
序盤の流れを掴ませないために選択するとか充分にアリな選択肢 ウーコンてパンテオンにそこそこ勝率いいっぽいけど普通にきつそうだと思うんですけどなんでなんでしょうか? パンテオン側がドクソ調子乗ってult込のワンコンで死んでるとか、そもそも集団戦のパフォーマンスに雲泥の差があるとかそこらへんじゃね >>407
なるほどなるほど 相手によって変えるって選択肢ですか。
ちなみにプロで緑が偏重して使用されてるのはなんででしょう ノーマルで勝率を上げる方法
midを調べる。ゴミだったらdodgeする
経験上midフィズはあたりが多い そこまでして勝率あげたいなら全員調べなよ
そこで妥協するから君はだめなんだ サポメインの俺の場合はまずお互いのジャングラー
次に相手サポ
最後にadcチェックの辺りでろーどおわるな >>410
自分がプロなわけじゃないから何とも言えないけど
チームだとソロより遥かに視界を活用しやすいのと、変則的な形(よくあるものだとTop-Botのスワップとか)にも対応しやすいのが理由かなぁ >>411
ワイブロンゴ、仲間調べたら俺以外勝率4割以下、KDA1.5前後で泣けた ARAMとノーマルでdodgeはされた時に笑い止まらなくなるからやめて >>413
ピック中に調べなきゃ何のために調べてんのか分かんなくね >>411
ノーマルで勝率あげてなんか意味あんの? >>417
余程変なピックされない限りドッジするつもりないからロード中にopggで済ませてるな
明らかに見方より相手の方が強そうならセーフプレイしたり
逆ならアグレッシブに攻めたりの判断基準にしてるわ >>418
IPが多くもらえる、基本的にゲーム負けるのは楽しくない
midが池沼だとゲームぶっ壊れてゲームにならないからな >>421
いやわかるけどノーマルでドッジする程?w ノーマルは4人プリメに放り込まれたりしたらドッヂしてる >>396
ぴト
この文字列でナミを表したつもり
おしり >>423
それ本当うざいよね
降参投票勝手にされてキレそうだったもん >>421
ノーマルの勝利上げると内部レート上がりすぎて辛くなるぞ ノーマルでドッジとかピックの時点でクソゲーが確定してる時くらいじゃに ランク戦にノーマルの戦績ってなんらかの関係あるのかな jgアイテムのエンチャントまで行かずに先に他のコアアイテム完成させるのってあり? >>391
シェンもナミもわからん
どういうこっちゃ ぴ←ウルト使う時の前のめりなナミ 「。」が頭
その横はウルトの波
ぷ←Eでダッシュするシェン「。」が頭
その横はスピリットブレード(を引き寄せてるのかも?) >>428
ランクとノーマル、内部レートは別になってるって聞きましたけど、実際は知りません たくまんが見てた海外サイトってどこにあるの?
ジン初手デスダンスとか興味ある わざわざ絵にしてもらってる なんかありがとう
文字に意味に囚われず全体を眺める事で違った物が見えてくることもあるよ、と言いたかったんだ
つまりCSや対面キルばっかに固執しないでミニマップ見て
ガンク回避やオブジェクト取り、集団戦のフォローに行くとかの判断できるとLOLは楽しいって話(嘘 メイジサポート練習しようとしてるんですが
さわった感じザイラかヴェルコズどちらか購入しようと思ってるんですが初心者向けなのはどっちでしょうか >>440
ありがとうございます ヴェルコズ買って練習してみたいと思います 相手がCS取る瞬間にWE置いてやるんだぞ
サンダーロードばこーんで半分減る ザイラは死の宣告も受けてるから今から買うのはびっみょなんやよね シャコ速さん転載するならシェンの色は黄装束のやつにしてくださいお願いします >>437
pro buildみるとna勢は初手で積んでるただ解説サイトとかは特にみつからなかったなぁ集団戦で生き残るって言ってもパワースパイク遅めてまで初手で取る利点がないよなぁLS積みたいけど王剣が合わないから仕方なくなのかなぁって思ったりする たくまんがデスダンス積んだところで回復のために相手殴ろうとして前出すぎて死ぬだけだろ
言い訳してる未来が見えるわ >>434
>>431
なるほどそういうことか。ありがとう
やっぱりシェンは外科医だよな レベル30まで上げてレート振り分け戦やったら1しょう9 レベル30まで上げてレート振り分け戦やったら1勝9敗でブロンズ4でした
圧倒的才能のなさだと思うのですが、こんなもんですか レベル30になって即ランクやったらそんなもんじゃね
もっとノーマルで鍛えてからじゃないと ランク3ルーンで揃えてあるか?等もあるが
純粋な初心者ならブロ4スタート当たり前じゃないかね そこから更に負けまくってブロ5LP0まで落ちるから安心していい
30で即ランクはそれが確定ルートだから気にすんな、プロになれるような奴は違うが チーム内の二人の激しい口論を傍観者として一しきり楽しんだ後
二人ともレポートする ノーマル400戦ぐらいやって未だに負け越してるんだがランク行っていいのかな >>456
30になったらランク行くくらいでいいのになんで400戦もやるんだ?
ノーマルとランクじゃ全く違うぞ ノーマルで400戦やってもランクの5戦くらいの経験にしかならないくらい
ノーマルは楽しいけどランクの方が勝ちへの意気込みが違うからランク行く予定があるならランク始めてもいい
どうせみんなフィードする 強くなって勝ちたいって人もいれば単純に楽しければいいって人もいるからね
好きに遊べよ 正直最低限の操作が身につくぐらいまではノーマルでもいいと思うけどなぁ
集団戦でクリックミスでミニオン殴り始めるようなレベルでランク行っても何も身につかないだろうし ランクが全てみたいな言い方する奴いるけどノーマル勢でも構わないんだぞ
ノーマルじゃ物足りない、ランクに興味があるのなら早めにランク始めた方がいい。そしてランクでボコボコにされて辛くなったらノーマルに戻って来てもええんや ノマ1000戦で振り分けシル3だった
ノマが無駄って訳でもないけどランクはロール選べるし別の楽しさがあるからさっさと行くべき ノーマルなしでランク行ったけどノーマルで対人戦を学ぶのは大切だと思うわ
サブ垢でやり直したい 極端な対面差が生まれにくいのもランクの良い所だとおも
ノーマルだと対面2tier上とかあるしな・・・ ブリンクがあって1v1強くてイニシエートができるそんなチャンプいませんか >>467
シェンというかっこいい忍者がいるでござるよ 特定の敵チャンピオンから全員離れるように。っていうチャットがありましたが
どういうコマンドでできますか? viとかかねえ
1v1強いってことはas系になるけどas系はccに弱いから難しいな 俺はノーマルやるときいちいち対面のレートは調べないな
変な先入観持つと勝てるものも負けるからな
チャンプが有利か不利かぐらいしか考えない >>471
回答どうもです。左クリックってことでいいんですかね? 今日はクソ雑魚JGとフェードカスばっかりに当たった
はーつっかえねーな >>476
mapではあんまりやらないからわからんけど多分ね
カスタムゲームで色々試したら? ランクいって味方と相手のランクとか気にしたことないな
どうせ似たりよったりな奴らしかいないのだから
たまにすげー強いのがいると思ったら大体韓国人アピールしてくるぐらいだし レートが低くなればなるほどタンクできるやつがいない気がする
そもそもピールの概念が無いのか ジャンナアドバイスくれた人ありがとう!
あと、エモ連打による精神的ハラスが強いチャンプってだれですか? 振り分け戦ってどういう基準なの?
Lv30が3人いるチーム対シルゴルのみのチームなんて話にもならないんですけど… 今までタンクなんて必要無いんだよと思ってたけどクソ強いガレンと出会って考え変わった
見えるだけでこっちは下がらないといけないし止められないスプリットからの裏からtpは凶悪
topタンクで勝てば大抵の試合勝てそう ガレンはIE持って切り開いてくる肉ダルマ
ムンドはシヴPD持って襲って来る殺人鬼
マルファイトはAPガン上げワンコンマン
タンクなんていなかったんや ガレンって集団戦どうやるもんなのかな?ハードCCないしなんか突っ込んいっていいものか 確かにopgg見たら初手ブラッククリバーだった
でもブラクリとコア防具1つでもフルタンク並みの固さだったよ・・・
cs一番だったしwのおかげかな? キンドレッドのアイテムビルド何買ったらいいかわからん まだアンランク30Lvなんだけど
ブロンズって30LvノーマルDUOで勝率高ければ余裕?
それともやっぱみんな平均的に理解度あるから油断できない? 赤スマ金エンチャハリケーン黒斧フロマレ残りは自由がいいぞ アンランクだけど、
イラオイってcs取りやすいの?
TOPで土下座してたら10分で100csくらい取られて何も出来なくなったんだけど、、 >>490
lolstarzでランクに使うつもりのチャンプのノーマル勝率見てみて
60%〜ゴールド
55%〜シルバー
50%〜ブロンズ
ぐらいなもんじゃないかな
最低20戦はほしいけど >>490
お前さんがDuoすると対面もDuoが来るか格上が召喚されてggになるよ ゼラスジグスとかで後ろからペチペチするのが好きなんだけど機動力あるチャンプ使ってロームとか意識するほうが勝てるのかな? 試合前にapいないなって言ったらjgアムムいるだろってキレられたんだがアムムってadとかap以前にタンクじゃないの?
apがアムムだけって構成は問題ないの? >>490
lv30なった直後なら悪いけどbronze4くらいの実力かな
でもduoならbronzeに落ちることはないと思うよ >>458
俺の文面からどこをどう読み取ってランク至上主義だと思ったん?
ノーマルとランクが違うことなんて明白だし質問者自身はランクを見据えていることはわかるでしょうに
君は人の言うことをいちいち煽らなきゃダメなの?
俺に煽るくらいなら質問に答えてやれよ
>>497
一応無視できないレベルのAPダメージはあるけどチームとしてAPとADのバランスがとれているかと言われると微妙だね
君がどこのポジションかはわからないけど自分がAPに寄せていった方がよかったかもしれない >>497
青エンチャ、仮面、ゾニャがコアで
あとはリライ、プロトベルト、バンシー辺りを積むAPビルドもいける
それなりにスケールあるからダメ出るけど
クソもろくてゾニャ出来るまでは飛び込んでも一瞬で溶かされるからキツいw 長文で必死すぎるし30になったら即ランクってのを普通の感覚だと思って語ってるのもおかしいしどこからどうみてもそうとしか見えないでしょ ノーマル500勝までしこってからはじめての振り分け戦いったらシル5だった
ノーマルでも学べることはあるし、怖いならしこりまくってもええんやで?
でもランクやってみるというほどあれじゃないよあれ、まぁ暴言くるこたぁくるけども >>501
長文で必死ってそれなんの関係があるの?
30で即ランクやっても配属先から適正になって後は実力の向上とともに上がっていくだけだからいつ始めようと変わらないよ >>499>>500
supだったんだけど、apいないから俺magesupやるわ→A:jgがアムムだろ、B:lol、C:noob→僕恥ずかしくなってdodge
一応無視できないレベルのダメージは出るのね
まあ知らない自分と煽る味方でどっちもどっちだったのかな
死ぬたび煽ってきそうな人達だったしこれで良かったと思っとこ >>502
シル5、4は割と平和な感じ。3〜1は必死感がありすぐ煽る
ブロンズはキチガイが混じるためよく荒れる ガチ初心者はいきなりランクよりかノーマルで練習積んだ方が俺もいいと思うな〜
第一に心が荒むし、今のlv30って全然試合数足りてないから経験不足だと思う
ランクのが敵は強いけどそれ以前にやることは沢山ある シェンのルーンで印の項目で悩んでるんですが
攻撃速度か攻撃力か。で悩んでます
lolmetaってサイトだと攻撃力が人気高くて、ビルド,jpやブログだと攻撃速度になってます
迷ってるんですがどちらが良いんでしょうか? >>503
マクロやミクロどころかCSだって覚束ない可能性だってあるのにノーマルなんて比じゃないレベルで殺伐としてるランク行かせるとかマジで普通の感覚じゃないから
それともそれ初心者を適正とやらのブロンゴに送り込んでMMR腐らせて沼に嵌めて楽しんでるだけ?
とりあえずマジで言ってるなら自分の感覚がおかしくてそこをランク至上主義者と言われてることを自覚するべきだし愉快犯的なつもりでやってるなら真に受ける可能性のある初心者スレでやらないで欲しい >>504
ABは煽ってないと思うけどCは確実に煽る人だから精神衛生上dodgeしてよかったかもね
apダメージがアムムしかいないわけで構成的に歪みがないならmagesup選ぶのは別にいいと思うよ
慣れているチャンプに限るけどね NAでmidかtopやってるんだが、自分の下手さに落ち込むんだが(みんなダメージが自分より5倍以上)
なんでみんなこんな上手いの?自分が向いてないだけ・・?
引退しようか悩むくらい。相手にはボコボコにされるし煽られるし見方からも言われる
ちなみにLv21 よくここまで頑張ったと思うくらいイジメられた >>508
シェンのダメージ源がQ展開中に何度AAを入れるかだからASルーンが強いよ
あとミニオンにダメージ与えるスキルもQのみだからCSの取りやすさ的にも基礎ASの低いシェンにはASルーンが適しているよ >>504
アムムで主流なんは緑エンチャでアビサル、フロハ、オーメン、ビサージュ辺りのタンクビルドやからしゃーない
他ADばっかでそのjgがタンクビルドしたら確実にAP足りんから気にすることないで >>511
ダメージ出すの苦手ならタンクやってたらいいよ
俺もアサシンだと火力だせないけどタンクだと何故か火力出せる
向き不向きはあるからしょうがない >>511
使っているチャンプが合わないのかもしれない
あと今のNAはping高すぎてスキルが当たらなかったり繋がらない場合があるし相手には逆のことされるからJPのほうがいいかも MMR1回負けたら100くらい一気に下がったんだが普通はこんなもんなの…? >>515
>>516
二人ともありがとう。
JPは申請遅すぎてまともにプレイできないからNAでやってるんだ
とりあえずチャンプ他の買って試してみるわ >>509
人には長文で必死とか言っておきながら自分はこれとかダブスタじゃないか……
ノーマルのことを扱き下ろしてないのにランク至上主義はたまた愉快犯とまで言われるとはね
俺自身30なってすぐランクいったから別にそれでもいいと言ったまでよ
適正になってから上がるのは事実だしね
あとノーマルに何回か行くべきだっていう意見も勿論あるんだからどこをくみ取るかは質問者が選べばいいことじゃない
それを質問にも返さず俺に煽る人がいたから俺は返しただけ >>505
シルバー上位はちゃんと動画とかみて勉強してる奴が多い jgでなるべくいったほうがいいレーンはtopですか?botですか? そらbotに決まってる
topが対面ダリウスとかだとガンク来ないとなんもできんからtop行った方がいい スプリット強いトリン・フィオラ・ヨリックあたりは徹底的に腐らしたほうがいいぞ >>521
ケースバイケースだけどbot≧mid>top
botは成功したときにタワー取りやすいしドラゴンもとれる
midは育ったレーナーがロームに行きやすくなって相手はロームに行きづらくなるし後々のメリットが高い
topは試合時間によってはヘラルドがとれるけど序盤のレーナーがかなり辛そうなときと逆にダイブしてキルとれる時くらいにしか俺は行かなくていいかなと思っている 俺は30なったら即行くつもりだけど
意識次第でうまくなるスピード全然違うだろうから30なったらランク即行けと必ずしも言えないだろうな
しかし普通の感覚じゃないは言い過ぎでしょ
ランクコンプかよ 今日始めたのですが、ティバーズが1ゲームにつき1回しか召喚出来ません
2度目以降スキルを使おうとすると、常に
''無効な対象を選択しました。有効な対象を指定してください”
と表示されてしまいます。
クールダウンやマナについても必要なしというような表示になっています。 >>521
今なら構成次第になると思う
序盤に勝負決めたいならTOP壊してヘラルドでちゃっちゃとゲーム進めた方がいい
逆に集団線強いとかレートにパワーが寄ってるならドラゴンのためにBOTを優先って感じ
後は水、風ドラは直接の戦闘力に影響しないから優先度低いとか
自分のゲームメイクで変えるといいよ >>526 >>529
さっき、jgやったんですがTOPの人がいいようにやられて相手をフィードしてました
もっとtopによっていたほうがよかったんでしょうがこれは結果論ですよね
状況しだいってことですかね >>528
追記です
どうやら、やっちゃえティバーズで召喚した後、ティバーズ消滅後も消滅したことになっておらず、常にティバーズを操る操作になってしまっているようです。
よろしくお願いします。 やっぱARAMええわぁ、サモナーズリフトで荒れた心を癒してくれる
24時間開放して欲しい ダリウスみたいな奴はほったらかしにしてると多人数相手でも無双しだすからgankで確実に潰さないといけない相手もいるし
スノーボーラーみたいにキルあげて育てれば活躍できる味方とかいるから構成見て見極める事が重要
botレーンへのgankはサポがどこかしらワード置いてることが多いから刺さらないことも多いかも
gankしたらすぐにタワーかドラゴンとれるようにすれば少ない回数でもスマートに立ち回れるよ 正直状況次第としか言えない
チャンプ相性も考慮しつつ、短時間で全員の動きを見て俺は重視する場所決めてる
例えば
top,botで最大限のPSでもタワー下まで潜らざるを得ない状況が自然に出来てしまう人
こういうやつは絶対に育てた方がいい、相性最悪とか晩成型チャンプの場合が多い
無理な行動をせず、その時が来るまで我慢してくれるタイプの人だから仲間意識は強い
育てに育てた時はタワー下で我慢してた分爆発させてくれるタイプだからw
コミュニケーションもよく取れるし勝利に繋がるよ割とマジで
捨てるパターンは
top,botの場合は自分のお粗末なPSのせいでキル取られてるやつは育てても仕方ないからmid+片側育てる
このゲームは5vs5のゲームだから自分勝手な行動するやつを短期間で見極めて
即座に切り捨てる判断力は必要だと思ってる このゲーム、自分勝手な行動する奴がjgやadcによく集まるから魔鏡と呼ばれるブロンズでも集団戦でぼろ負けするからな
負けた試合をよくリプレイして見るといい
大体がjgかadcのバカな行動で自滅してるから topは相性差が余りにも出てる時はその相性が良くても悪くてもタイマン強いジャングルならとりあえず行ってるわ
あとtopモルデカイザーの時は絶対行ってやれ midアサシンかファイターjgでぶち壊すのが手っ取り早いゾ カタリナとかリーシンとか
逆に全力介護前提のタンクは試合動かしにくいからある程度ランク上がらないと色々つらい タンクならガリオさんが残ってるぞ
硬い痛いかっこいい >>539
ドラリンナーフされたらガリオさんはもう... na台湾日本合わせて30垢4個出来上がった
そろそろランク行こうかな怖いなぁ ドラリン3個の土下座性能はナーフされるべきだと思うけど2個は許してほしい まあガリオさんがダメなら次はJ4で土下座するだけなんですけどね このゲームの振り分け戦は新規を辞めさせようとしてるとしか思えないよ
ひどい目にあったぜ… ドラリン複数積ってなんか勿体なくて一回もやったこと無いや >>545
うるせえ奴ミュートして一緒に頑張っていこうぜ >>545
ほんとこれ
あれ10戦も耐えろとか何考えてんだ 逆効果の場合もあるが「振り分け戦です」と最初に言っておくと
ドFeedかましてなければ手厚い介護してもらえる場合もある >>549
ぶっちゃけ逆効果になることが多い。僕は5回dodgeを強要されました(半ギレ) >>546
3積みはともかく2積みでもかなり強いよ
素のステータスも悪くないから火力も出るし >>549
全員「こりゃ勝てないわ open midで」 うまいやつは自然と上にあがるけど
ブロシル帯は今人数多いしキッズも多いから
才能ある人でも耐えれなくてやめそう 初期アイテムなんてなくせばいいのに
最初から素材アイテム勝った方が試合に色でるし >>536
これ、まさしくその通りだけど
だいたいそういう奴はMAP見れてないから自分がどんだけ危ないことしてるかわかってない
逆に慣れてくるとMAPに写っていないことによって敵の行動を読めるし
ぶっちゃけワードは時軍に4本、敵側に2本あれば敵の行動の7割は把握できる 今オールミュートできるから振り分けから適正に落ちるまでは試合開始からそれでやろうぜ
mia煽りされない今は本当に幸せ >>545
ほんこれ
このゲーム、下手なひとには何言ってもいい、みたいなのが蔓延してる
ひどいのレポートしても処罰の報告こないし オレリオンソルをやるぞ!
星を当ててCS取れない
俺はオレリオンソルを諦めた >>558
スクショも合わせて送れば結構ちゃんと処罰されるらしいぞ >>560
そうなのか
ピン連打、名前連打(名前にピン打つやつ)の他、お前に発言権あると思うなとか、人に迷惑かけたくないなら引退だねとか、散々言われたわ
でそれでも処罰されないからな。スクショか。次からは撮ろう >>555
いやぁ耳に痛いw
視界取れて無いと一人しかいないと思いきや3人だったりしてぼっこぼこにされたりするわ 負ける試合でjgとadcの動きが終わってることは確かにあるけど試合でjgとadcが叩かれてる時の半分はtopが自分は育ってると勘違いして特攻死してるか
midが対面育てて自分腐ってることに気付かず相手のmidが暴れまわってるかだから叩く前に自分の落ち度探すべきだなと思った。 今ニダリーってLv1jgどうやって回ればいいの?
いろいろ試してるけどノーリーシュじゃ無理なんかな? >>567
もちろん知ってるんだけど
スタートと反対側のバフとるのが超キツイ jgのカイトって難しいよね
dopa講座のgraves同じルーンと、マスタリーにして
狩る速度が同じになるまでプラクティスツールで練習したよ 早々に試合決めないとフルAPzacはスケーリングゴミカスだから役立たずになるぞ ニダがバフ湧く寸前までAFKしてたからそのままレーン行ったらリーシュないと回れないとか言い出してbot荒らしに来たの思い出したソロでフルクリア出来るから出来るようになるまでプラクティスから出て来ないでね >>573
ザックの強みってpassive込みのタワーダイブ性能だしタンクにしたほうが強いよ
ただ青エンチャにするのは俺もありだと思う >>577
なんか飛んできたと思ったら気づいたら死んでるアサシンスライム怖い wとってノーリーシュ鳥スタート
タリスマン+詰め替えポーションで自陣jg一掃目標で練習するわ
みんなありがと 相手ニダリーの時ジンでスティールしたら相手afkしそう ニダはぶっちゃけなんとかなるけどイブリンはマジでafkまである >>480
ナミのCtrl+4はlolに置いて最強
ただIP高いし、Q当たらないとただの刺身 jgやってる時に、ドラゴン取れそうなタイミングでもそのドラゴンが風だった場合無視して相手のジャングル荒らしたり他レーンgank優先するのはあり? >>586
ブロンズやシルバーなら風は重要
好き勝手動き回るし、無意味な追撃や無謀な行為を行って自滅しないように、移動速度は超重用
ゴールド以上は知らん >>587
赤MRpen、青CDR、黄HPper、紫CDR こうですかわかりません! 最近始めたんだけど装備周りが全然覚えられないな
特に防具とか似たようなのばっかでどれを買えばいいのか全然わからん 徐々に覚えていくもんだからいろんなチャンプでオススメ買ってけばいずれは覚える >>592
俺も400戦とかやってようやく防具の差を覚えたからな
むしろ武器の方が難しいんじゃね? 普段「『LOLMETA』って所でチャンプ毎の装備や購入タイミングを調べてるんだけど
opggの方が良いのかな? >>592
解らんかったらデッドマンとビサージュ取りあえず装備してりゃいいとムンド教わったー ゴーストもイグゾもしっくり来なかったもんでmidメイジ使う時はたいていテレポ持ってるんだがどうなんじゃろうなこれ・・・ いろんなチャンプでテンプレビルドしてればそのうち覚える >>597
アニビアとかフェイトとかなら全然ありだと思う カードゲーム始めてカード全部覚えるのとか厳しいし
それと似たようなもんじゃないかね
やってれば覚える
デスタイムとか暇なときに周りの装備見るようにするだけで違うんじゃないかな 相手によって装備変わったりするからアイテムの種類性能覚えたほうがいいのでは
あとチャンプの特徴 >>597
やっぱりチャンプによって変えた方がいいと思うよ
テレポートは序盤マナがきついチャンプやレーン弱者にとってマッチしてる
あとは火力が足りないならイグナイト、機動力が欲しいならゴーストみたいにチャンプ毎の弱点を補うように持ち替えた方がいい >>603
そりゃナーフ前と比べたら弱くなったけどね
TFでもゴースト持てばgank合わせとかroamも格段にしやすくなるでしょ
最終的に何を選ぶかはその人の好みで変わるけどね オレリオンソルをずっとサンロで使ってたんだけど、opggやらプロビルド見る限り嵐乗りのが一般的らしい。
持続的にダメージを与えると考えると残り火もマッチしてる気がするんだけど、これらのキーはそれぞれどういう考えでチョイスするものなのか、基準的なものを教えてほしい。 >>601
理想を言えばそうだろうけど一気に全部覚えるとか無理じゃん? 基準とか考えるのはプロなんでプロが突き詰めた答えをマネするだけでいい んなこたない
考えるのはプロかもしれないがそういう基準を理解していかないといつまで経っても初心者だろ 装備のルートは大まかに言うと6種類ぐらいしかない
サンファイア→ビサージュのフルタンク
黒斧→(ティアマット派生)→デッドマンのファイター系
妖夢→黒斧・マルモティウス→GAの物理防御貫通のアサシン系
王剣→ビサージュorデッドマン→GAのDPSアサシン系
王剣→ハリケーン→クリティカルアイテムのADC
メイジは適当にオススメアイテム買っとけばいいよ >>605
ソルは瞬間火力よりも持続火力が求められるチャンプでMSが火力に直結してる
レーンはともかく集団戦はAOEを継続的に当てるのが焦点になるから間合いの調整が出来る嵐乗りが強い 涙からムラマナへの派生の仕組みがよく分かってないのですが涙のスタックを溜めるとマナが増えてマナムネにした時に火力が上がるんですか?
それであってるなら涙のスタックはできるだけ溜めてからマナムネにした方がいいんですかね? >>612
シーフエッジがフロストエッジで恩恵がたまると以下略的な感じで考えるよろし 今lol動画編集しようと思ってるんだけどさ
カズベイト成功!ってボイスとNA編集でよく見るthug lifeのBGMが見つからないんだ(タバコとサングラスはあった)
誰か素材持ってたらくだしあ >>611
ありがとう、やっぱり位置取りの問題なのね。
嵐乗りってイラオイとかモルデ、ナサスみたいなジャガーノート的な奴が積むものってイメージだから少し違和感あるんだよね。
クリセプ積むし位置取りはWのAoEスローでなんとかなると思ってたけど、どちらかというと自身のスロー耐性のためなのかな。 >>591
赤Mpen 黄HPper 青CDRper
紫CDRper >>616
カシオペアとかDPSビルド行くベイガーが積んだりするから、持続的な火力出す奴は生存と火力の両立はかるために選択するよ
オレソルもその類いだし、実際試してみたら位置取り楽なのが実感できると思う >>613
派生させてもカウントは一緒ということですね
ありがとうございます >>615
素材集めから動画編集は始まってるんやで。手抜きはあかんで。楽しみにしてるから早く完成させて。 なんでかは知らんけどリヴェンあんまり見ないな ヤスオは平常運転 キンドレッド、統計通りにAD寄りのビルドにするとダメージ出るなぁ >>621
>>622
621に関しては初心者スレだから何?という感想しかでてきませんね
622は大好きなんですが…
レス一番違いでなんでこんなに違うんでしょうか
私気になります ジャックスで王剣に行くかガンブレードに行くかって、どういう感じで判断するの?
トップで体力きつい感じだとトリフォより先に行ってもいいのかな いやぁハリケーン装備したADCが育つともうそいつだけで皆消し飛んでいくね
もう一生前に出れる気がしなくなったわ 4人同じチームのやつらがきたら真っ先にadc取ってあげる
プリーズプリーズ言ってて笑うわ >>633
ultでMRが欲しいかどうかちゃうのん? プロが〜なんて言ってるやつよくいるけどいい加減俺らのやってるゲームとプロのゲームは別のゲームであることに気づいたほうがいい ブロンズが考えた最強のビルドとプロが考えた別ゲーのビルド
悩みどころやな? フィオラの劣化なわけねーだろハゲ
2秒スタンしてぶち殺すぞ >>641
クレッドに勝てない
逃げスキルがない
十分劣化じゃパリィしてぶち殺すぞ 別ゲーのせいでお気に入りチャンプがナーフされるのつらいです アッシュ、ルル、てーも、リヴェンときてゼドピック順だったんでゼドきついな、思ったら
リヴェンmid、ルルjg、ゼドsupときやがった、LP使ってネタ構成してんじゃねーよw
一見スワップのミスかと思ったがなにせ低レートだしな・・・ いまタンク弱いって言われてるけどタンク最強じゃね?
ブリンクがある防具ガン積みしたタンクファイターにadcはワンコンだし、アサシンもワンコンだし、メイジもワンコンでしょ ここは低レート帯
あらゆる間違いも許容されるのです
何故なら間違いを間違いと判断出来ないからです・・・ 6300ip溜まってどんなチャンピオンでも買えるからみんなのオススメ教えて
持ってるのはエコーとタロンだけ >>647
せめてレーンなりどんなことしたいか書いてよ
6300ipあるならルーンって答えたくなるけど
変わるらしいしな 最近レベル30になったんですけどすぐにランク戦いっていいものなんですかね?jgうまく出来ないですしチャンピオンもあまり持ってないのでカウンター?っていうのも対応出来るか分からないんですけど >>650
メンタルに自信あるならすぐ行った方がいい
AIとノーマルくらいの差がランクとノーマルにはあると感じた
チャンプ毎の知識やメカニカル的に自信無いならノーマル続けてからでもいいと思う jg以外はとりあえずでも出来て暴言や煽りやAFKへの連続遭遇への耐性があるならいいと思うけど
動画とか見て練習頑張ったとしてもこのシーズンはブロ5終了だと考えておいたほうがいい ハイマーにガンクってどうやって刺せばいいんだ
タレットで近づいてる間にHP半分なくなるんだけど
強い弱い以前にマジでつまらなかった >>654
たぶん期待してる答えじゃないと思うがほっとけばいいと思う
ハイマーはほぼロームしてこないし
タワー破壊するために前よりにタレットおくなら裏からgank刺さるし
集団戦始まったらハイマーがいない箇所でエンゲージするだけで弱体化するから
W強くなってましになったけどやっぱりあいつは待ち構えてるのが強い
なら待ち構えてるところにいかないのが正解だと思うわ >>638
なるほど魔力積めばultも増えるか
基本ガンブレのほうがお得な気がするけど、攻撃速度とか積みたい場合は王剣なのね
サンクス オリアナむずすぎワロタ
プロ御用達チャンプだろこいつ オリアナこそ集団戦時に敵陣にウルト打ち込むだけで仕事した気になれるチャンピオンだろ >>659
バースト出すならガンブレ
dpsメインで尚且つタンク多いなら王剣 青本買うまでは大人しくして後は無限プッシュしてult上がる度に対面潰すだけで勝てるマルザくんつよすぎへん? オリアナCSちゃんと食わないとその肝心のウルトダメージが・・・ね >>661
実際3人とか当てられればその集団戦ほぼ勝ちだし ラックスでハリケーン積むのってアリですか?
プラクティスで実数検証もしないし主要なビルドサイトすら見ないけどなんとなくで思いついたオリジナルビルドで苦労もせずに他人から評価されたいのでアリですよねありがとうございます アリだよ
スキルでマーク付けた敵集団に一斉にパッシブダメ入れられて最強 >>663
強いと思うけど上はともかく初心者帯だとつい前に出てgankで死にそう イラオイ使ってるときgank合わせが非常に苦手で来ないでって思っちゃうくらいなんだけど何かコツないかな?
baitを意識するのがいいんだろうか >>666
ランクでやったら多分report luxだけどまぁ好きにすればいいレベル adc使っててsupがピールしてくれないから何度か自分でsupやってみたら難しすぎ死んだ
レーンではkill取っちゃうし集団戦ではタンクにシールド貼っちゃうしアサシンにビックリして大事に取っておいたスタンは明後日の方向
しかもadcはドンドン前に行っちゃう
adcはキャリーしてて楽しそうだったけどこっちはずっとヒヤヒヤ
あいつら本当に好き放題だわ >>671
自分が如何に好き勝手やってたか分かって良かったな
まあ、慣れてくるとsupも好き勝手始めるから、噛み合った時だけ勝てる印象はある >>669
同じ初心者の意見だから参考になるかわからないけどEを使ったbaitが手っ取り早いよね。こっちが体力少なかったら多分無理やりダメージ交換しに来るだろうしそこをjgと一緒に叩き潰してあげればいいと思う。
てかイラオイは相手のjgが来た時がキルチャンスみたいなもんだしgank合わせとなると結構難しい… イラオイおばさん欠片ガチャで引いたから使ってみたけど強いが難しいな
意外とぶっこ抜いた魂君は硬くて殺しきれないし触手警戒して対面近寄ってこない
集団戦は触手がまだ無い状態で誰かがイニシエートするとどう立ち回ればいいのか分からなくなる
魂抜いたら逃げた相手追いかけるべきなのか魂潰すべきなのかも分からん レンジの時の対イラオイって魂抜かれたけど触手がない時は、逆に仕掛けて大丈夫かな?
魂と一緒に殴られたら死ぬけど、立ち位置次第では相手は魂を捨てるか、こっちに向かってくるかになるけど >>674その通りよスマンadc
ワードと間違えてクッキー食わなきゃadcは死ななかった
余裕のflashRはずさなきゃ決まってた
ワーディング中に狩られなきゃスローしなかった
リデンプション忘れなきゃ完全に勝ってたああああああああ
adcは良いよな死んでもアサシンされちゃった☆としか思わないからな
supは勝ってもミスりすぎて死にたくなるし
でもスレッシュのランタン取ってくれないのが一番効く 自己解決した
すぐ逃げないと触手増えるのね
引き撃ちしながら逃げれば悪くない交換になるか試してきます >>650
冗談抜きで暴言吐かれまくるよ
初心者なりに一生懸命やってるのにping炊かれまくって、味方チームからレポートすると言われ、外人からはbakaと言われる
どうしてもやるんなら即オールミュートくらいしか対策ないです シヴァーナでjg練習してるんだけど、
プラクティスで赤→狼でHPガス欠になって青狩れないのはルーンが足りないから?
まだサモナーレベル13じゃ無理なのかな?
一応カイトしながら殴る練習もしてるけど明らかにHP足りない jgフィドルで青チームだったんだが手伝うの面倒だから赤スタートしろってトップがキレた
自分含む4人にフィドルは青スタートしなきゃ無理だよって優しく言われたのに拗ねてafkしてワロタ どのチャンプ使っても全く勝てない…。
AI初級くらいまでなら勝てるけど、対人となると負け続き。
もう何が悪いのかもわからないし、何から始めればいいのかもわからない…。 ダリウス使ってCSを取る事だけに集中するんだ
ダリウス相手なら敵もそうそう突っ込んでこないよ >>680
シバナは1週目けっこうきついチャンプだよ
ルーンが揃ってないとリーシュなしは大変かも 立ち回りは上手い人の動画なり見ないと身に付かないというかlolやる前に一時間予習しよ
寧ろ予習で一日終わるぐらいが丁度いい >>682
とりあえずopggでビルド確かめつつ自分の使ってるチャンピオンのプレイ動画見る
相手同格で互いにjgが来なければレーン戦まともに出来るなって程度になれれば次に覚えないといけないことはなんとなくわかる >>680
マチェットじゃなくてタリスマンスタートにしてる?
赤スタートじゃなくて鳥スタートの方がいいよ
ルーンさえ揃えばHPかなり残して1周目全部狩れるよ >>682
AI中級に勝てないなら対人行くなよ、、、 マスタリーとルーンなしだとサステイン無いチャンプは初週きついと思うわ ASルーンもマスタリーもクソい時にマチェットスタートの死花だったら多分かなりキツイ >>684
>>687
カイトが上手く出来てなかった
なんとか赤→狼→カエル→青まで狩れるようになったから今度タリスマン試してみる
ありがとう ブランドさんリーシュしてくれるのはいいんですけどやけどで赤バフ取るのやめてください それはJGの責任では?スマイトけちったりDOTのダメージ考えてないのが悪いとおもいます ツイッチブランドのdotコンボや!jgはafkする いいからスマイト打つか先に毒だけは許してください! と言うんだ マルザのEとトゥイッチのパッシブでスマイトチキンレース そもそもdotでスティールが有効なほどリーシュするレーナーも悪いわ
俺がそいつらなら適当なリーシュで終わらせる
レーンの有利に関わるしそもそもスティール事故も無くなるし >>692
2個目のバフ無理と思ったらカニに逃げるといい
相手がシンジャオみたいなマッハでバフ2個狼食ってくるやつでない限り見つからない
カニ食った後バフ狩ってる時に敵jgに入って来られたらmidかtop呼んでね >>682
超わかる…。
しばらくの間は相手のチャンピオンの動きを見るための練習だと思ってプレイするといいよ。
どんなスキルを使ってくるのか、どう動けば避けられるのかを集中して見るんだ。
仲間には悪いけど、初心者だし最初はそんなもん。
100体以上もチャンピオンいるから、先に調べて理解してから戦うってわけにはいきづらいよね。
先にwiki読んでだいたい理解できたり、プレイせずにまず動画をたくさん見たりできる人だったら楽なんだろうけど、自分はそうじゃなかった
慣れるまで長いけど頑張ってね フィドルってガチで弱くないかこれ
ultないときただの置物やろこれ レーンで余裕あるときに敵ジャングルの中立狩ったら味方jgに怒られる? 味方の雑な当たり方に憤死してたらGA持ちだった事を忘れて棒立ちでキルとられて恥ずかしい思いをした 敵イブリンをヌヌでイジメ倒して平均レベル8の時に5とかで抑えてたのに全レーン負けでno gank noob jg ggだった
いつも邪魔し終えた後はソラリとかフロハとかリデンプション積むんだけど俺がやるしかないって時はAP積めばいいのかねえ 低レート帯だとgank強いチャンピオンのほうが文句言われずにすむぞ カタリナって初心者にはきついのでしょうか?
mid運用する予定です。 自分だけ育っててもレーンに介入しないと意味ないからね
負けレーンはどうしてもあるけど放置しすぎても差が開いてファームも出来なくなるから
ある程度カバーに入らないと崩壊する gjてメイジやタークスマンでも行けるもんなの?
対人でどこのレーン行っても邪魔って言われる >>705
ヌヌ使ってドラゴンバロン全部取って相手ジャングル荒らしまくったのに
試合後ソロキルされまくってるトップにガンク来ないわお前対チャンピオンダメージ出てなすぎってキレられたことあるわ >>711
ドラゴン1人で取れるのでかいよな
マウンテンとクラウド取ったけどインファーナルとオーシャンなら結果は違ったのかもしれん 最近adc始めた初心者なんだけど集団戦の時敵をうまくクリック出来なくてそっちの方に移動しちゃって死ぬっていうミスよくやるんだけど対策ってある? jgで一番大切な素質は味方が強いレーンを見分けること
弱い所に行くとgankに行っても合わせられないとか、最悪ダブルキルされてタワー折られとか無駄足に終わる事が多い
gank行くのは元々勝ってるレーンやもう少しで勝てるってレーンだけでいい
そこでファーストタワー取ったら強いレーナーが試合を壊せる
負けてるレーンはただただファームだけして自分のレーン守ってればいい >>702
そりゃ相手の視界把握できないような人が使っても
怖くて真正面からしかサポできずに
パッシブ活かせず使いづらいだろうねw >>707
コンボルートがかなり多いから覚えるのと慣れるまでは大変だと思うけど使い続けてればなんとかなるから頑張れ jgはこれ考え方として持っとくのはいいけど拗らせるなよ
カウンターされたらまずいから負けてるレーンのgankへは行けないんであってフォローは要るし、敵見えてたら普通に行っていいから
負けてるtop見捨ててヘラルドからインヒビ直行して、top gg言うのは猿でもできるからな なおクソ程負けてるレーンは介入しないとフリーキル
介入してもフリーキルでどうやろうがGGなんですがね 集団戦とかになると焦ってボタンガチャガチャしちゃうんですけどボタンガチャガチャするだけで勝てるチャンピオンっていませんか? >>720
KIAIのボタン全押しシンジャオつかおう まぁ一番レバガチャで行けんのは死んじゃ王だとおもう >>682
対面にボコられたら対面に何が悪かったか聞けば? ガンクのセットアップやにらみ合いからイニシエートして集団戦
とかならそれなりにスキル回してカイトしてCD確認してって出来るけど
ガンクされたり突発的な集団戦だとパニくること多々あるわ
アイテムのアクティブや時にはサモスペ使い忘れるまであるw
考えなくても咄嗟に手なりでスキルやアイテム回せる位まで慣れるしかない? >>721
唐突に瞑想し始めるマスター…
とりあえずスキル全部ぶっぱしとけならブランドヴェルコズ辺りでどうか あと300ipで6300だ。
adc専だしザヤ買うぞー レバガチャしたいなら最初にerだけ覚えておいてqwガチャガチャ連打するだけのイラオイ
なお相手が距離とって闘うこと知ってたら集団戦はあんま強くない >>726
慣れるしかない
あとは敵位置把握できるようになったら不意打ちされてパニックになること自体が減る yiいいな
みんながスキル使い終わった後にERしてから入ってQ連打してればKSお手軽ペンタキル
きらい >>720
ソナだよ
ultだけはきちんと当ててあとはおっぱい見ながらボタン押すだけだよ オリアナ好きで使ってるけど集団戦むずすぎない?
ボール投げたと思ったら投げてなくて自分の周りでウルトとか、Q打とうと思ったら範囲外でのこのこ相手の射程に歩いて行ったりとかよくある… >>730
やっぱり慣れるしかないか
使い込んでないチャンプだとレーンのダメージトレードすら対応出来ない時あるからな…
敵位置把握して不意討ち自体減らすってのはいいね、もっとミニマップ注意するよ 前半レーンで何キルかとられたりして負けてても後半腐りにくいチャンピオンっている? レーンで何キルも取られるようじゃ何使っても腐ると思うわ
強いて言うならセジュやサイオンみたいなCCの塊タンクだろうか >>736
逆にタワー下でも安全にCSとりやすいチャンプ使えば? シェン使えばタワー下強いしキルさえ渡さなければCS差はとんでもないことになっても巻き返せるよ
QのAA強化でタワー下CSも簡単でござる シェンは歩きモーションの軸が後ろ足にあるみたいで動かしづらい サポって中盤以降リコール回数増えてしまうもんかな?どうしてもワードが足りなくてリコールするけどコントロールワード以外何も買えない、みたいなのが多くて。 中盤以降はコントロールワード常に3つ買ってるな
どうしてもリコールするとまずい場面なら通常ワードの代わりにコントロールワード使って誤魔化してるわ ピンク関連なんだけどサポートしてて30分試合で10個超えるのは買いすぎ?
常に2つくらい持ってるようにしてるんだけど サポートが持つ750ゴールド分の装備よりコントロールワードの方が有用 味方がデワード意識低いとかなら赤トリ無い時に、ドラバロンに差し替えまくるなぁ・・・
ゴールドのランクですらsup以外のレーナーが全員青トリ持ってるのがJP鯖 末尾に日本鯖って付けるとある事ない事それっぽくなってまるで他鯖は違うかのように見えるからおすすめ 丁寧なスキルショット出来る方が後々いいけどね
EQ外してultからWしか当てられないクソゴミアーリとか味方に来て欲しくないでしょ
使い込みたいチャンプでノーマルでもいいから対人戦で数重ねた方がいい >>748
これって何がおかしいの?
トップは黄トリ持っとけってこと? >>751
チャンプにもよるけどジャングルぐらいは赤トリにしといてもいい感 メイジサポだとワードたまにケチってap積みたくなっちゃう
当然サイトストーンは買ったあとの話ね >>752
レーナーって書いてるからジャングルは除外してると思ったんだが… >>751
5人中3人青は流石に多くない?
味方が何のトリ持ってるかぐらいは確認してからその時に合うのを買って欲しい…
topは黄だmidは赤だとかそんなことは流石に言わない >>736
いない
安全にファームが出来るチャンプという方向に切り替えた方が良いぞ
今のtopならJ4ガリオガングプランクグラガス辺りだな ジャングルサポートが赤トリにすら変えずADCは黄トリのまま
リザルト画面が一面のクソ黄色なのがブロンゴだぞ adcやる時も黄色のままだな
ブロンズはALL黄色でも真っ暗が当たり前だから イレリア勝ってるなら王剣かタイタンハイドラじゃないの
負けてる時は防具行くけど むしろ赤トリがいらないな
なんせ相手もワードおかないし topは黄色だけど柔かいスプリットチャンプとかサポが視界を取らない時は青だな 単純に視界取りたいから黄トリのままだなぁ
リザルト見たらmidの俺が40置いててsupが30で他が15くらいずつみたいな事がままある低ラン帯だから・・・ >>763
ADC黄色はまずくね
ブッシュから飛び出されてggじゃん チャンプ全部揃ってないのにユアショップでスキン買ったガイジ俺だけちゃうやろ? フェイスチェックできるやつは黄
柔らかくてフェイスチェックできないmid adcは青
Jg サポは原則赤
例外あり 敵も味方もsup以外はほとんどビジョン買わないから悲しい
装備欄埋まるのは解るけどさ 気づいたらAIだけで400戦してた
ちなみに負け数は8
自分でも負け数の多さにびっくりだ adcだけど、基本1人で行動しないから黄色でいいかなって。 相手のトリンケットと相談だろうな、青が多ければ1でいいし黄色が多ければ2 青は一人は欲しい
後半になるとほとんど通らないブッシュに青刺すのたのしい 外側タワー折れたところで不要になるTOPBOTレーンの茂美 >>780
topをultでスナイパーしつつbotにgankできる
最強だァ… midの赤はプロもアリとか言ってたな
ついでに、場合によるとしか言えないとは思うけど、JGのトリ変えるの大体いつぐらいがいいのかね >>783
普通黄トリから9でオラクルに直行するもんじゃないんか?場合によるとかあるの? >>780
まぁ視界とるのには強いし、草むらからultでイニシエートとかgankの成功率高そうだし・・・ fakerの配信見てるとオリとかのメイジでもよく赤持ってるの見る
まあ他人がちゃんと視界取る前提だろうけど >>783
序盤からGankしていきたいなら1stリコールから赤でいいんじゃないかな
今はメタじゃないけど中盤以降強いから序盤荒らされてコケたくない連中は9まで黄トリで安全確保第一なイメージ >>788
サステインスキルがあることを考えるとSVの効果との親和性が高くてSVに10%CDRあることを考えると
10%無駄になってしまうから
そのこと考えると普通にOPGGやchampionGGのビルドまねた方が良いよ なるほど
みてたビルドが2手目でフロハだったから真似てたけどchampionGGじゃ人気なかったから質問してみた >>790
そもそもフロハはAAで殴ってくるチャンプのカウンターアイテム
2手目でわざわざ積むってことはAA依存のやつが複数いたのでは?
フロハはマナCDがあるとはいえ状況によって積むアイテム それこそtopジャックスjgシンジャオmidジェイスとかだったら2コア目でさっさと積むべきだしな 相性良くないアイテムじゃないからな
相手にYiいる時TF王剣GAの後にフロハ積んだりしたし 早い段階のCDR40%はらいじんくらいのハンドスキルがあれば活かせるよ remake試合で希望ロールの試合数カウントされるのおかしいと思うんだ。 たしかにソナパイはいいかも、ぼたんぽちぽちおすだけだしね モルガナすすめるわ
supが必要なこと全部つまってる
ピールからイニシエートからビジョンコントロールからすべてやりやすいし、シンプルに強い オラクルオルタレーション!
何でlolのアイテム名は一々かっこいいんだろうな >>802
誰にでも間違いはあるからね
もう一度いってみるでござるよ 僕はノーチラスサポートを進めます
ピールの重要さが分かると思う >>667
アホか
スキルがマークつけた敵集団にAA出来る距離まで近づいたら死ぬわ 言うてシェンサポはリメイク前ほど強くないだろ
Qの回復も無くなったし
と昔から牛しか使えない脳筋が言ってみる 今はプラクティスツールで練習できるしWQコンボやりやすいし牛さん敷居低そうね >>742
それは味方のワード意識の問題もある
マクロの基礎中の基礎だから本来は全員意識しないといけないんだけど低レートだとSUPとJGくらいしか考えてない
だから味方に催促するといいぞ >>811
CC二つ、長距離視界確保、複数バリア、passiveによる敵集団へのダメージ
うーん最強かな?
なお基礎ダメ、APレシオ、燃費、CDRと問題は山積みの模様 >>769
ユアショップは使用チャンプのが一個も出なかったから買いませんでした(激怒) 低レートでアリスターはadcが無知だと腐る場合あるけどな
パッシブ性能活かせなかったりcd理解してないブロシル
そしてsupのせいにする未来が見えるフィドルもね アリスター……下手なadcだとpassive知らないからおすすめできない
モルガナ……下手なadcがcc食らう度にシールド張れってキレてくるからおすすめできない
ソラカ……下手な味方が死ぬ度にsup ult?ってキレてくるからおすすめできない
フィドル……アホが選択画面でfiddlesticks is not supってキレてくるからおすすめできない
サイオン……adcが下手なときはシカトしてレーン維持すればいいからおすすめ ADCに「キル重視タイプ」と「ファーム重視タイプ」のADCがいるから、レーン戦はそうとう大変だぞ
ADCなら好きな方選択すればいいから楽。 >>818
ccかかる前にシールド張れないのもまmap見てなくてult打てないのもsupが悪いと思うんですけど(正論)
cdならcdチャットすればいいだけだし >>820
低レートだと避けれたのに食らってsupのせいにするエズリアルとか、1人で5人に突っ込んでソラカにキレるヤスオとかたくさんいるんやで 色々supやったけどソナとナミは初心者マッチでは特におすすめ
どっちもそんなに難しくないけどレーン戦強い上にちょっとやらかしても一応回復もある
あとはブリッツでゲーム破壊するのも楽しいよ >>821
あるある
>>820
見てなくて打てないんじゃなくてfeederのために使うultなんて無いんだよ
というか低レートは使ったところで死んでたやつがキレてくるからね
死んだらソラカのせいにしとこってやついるから 何故かmidの野郎が開始早々煽ってきたが下手くそだったな supがトロールにいても一番大丈夫だって事に気づいてから、味方に任せるようにした ガレンでランデュインオーメン積んでたら「なんでフロハじゃないの?」って言われたけどジョークだよな ケイトリンってフォーチュンと同じ値段でええんちゃうか! 素朴な疑問なんだがなんでugはボットでジェイスを使わないんだ?
adジェイスならadcとしても使える気がするんだが
使わないってことは弱いってことだよな? 煽りmiaに対してフラッシュ切るのが最近の僕の流行です(日記) >>820
>>823
なるほど
でも低レートなら味方に文句言う前に自分の動き見直した方がいいんじゃないだろうか
adがハラス喰らいまくって~とかあると思うけど、supの立ち位置のせいでadがフォーカス一人で受けてるとか
どうしようもない時はそらあると思うけだ ソナは楽って聞くけど
パワーコード回りも考慮してるのかなって感じるときも時々ある
アレ込みだと中々難しいぞ
オーラ振りまくだけだから楽って思ってる人はちょっと悔い改めて
まぁ実際他に楽なサポいる?って聞かれても思いつかないけどさ >>819
まぁファーム重視タイプadcにレオナとか牛出されても困る
敵サプキャッチされた日にはダメージ負けするのは目に見えとるからな ADC見て決めるよりそいつ自身が好戦的なのかファーム重視なのかみてサポートは合わしてあげなければならない イラオイおばあちゃん苦手だったけどイレリア使ったらレーン勝ち余裕だった
強いタイミングと攻めるタイミングの重要性学べた そもそもsoloQならファーム重視のadcだったら見捨ててロームしないか?
5v5と違ってキル取る気がないなら他活かすし キル脳のアッシュと組んだら10分でcs50だったなw8キル取って相手の心めきめきにしてたけど合わせるのムズかった 最初のリーシュに参加してレーン行こうとしたら中立のライフが回復しだしたんだが何故なの?
中立モンスターから一番近い位置にjgいたのに 俺のペンタ童貞はヤスオで捨てれそうだったのに華麗にスティールされた
その後割とすぐにアッシュで取れたけど 初心者なんでエズリアルにハリケーン積まない理由が分からないのですがなぜでしょうか?
パッシブのASたまりきる前からある程度のAS確保できてプッシュも速くなると思うんですが シャコsupはピエロがワード代わりになるからサイトストーンいらないんだよ。知らないの?
と言われたのですが、これホント?
シャコsupその人しか見かけないのでわからないのですが。
レートはブロンズです。 >>846
ez使うなら立ち回りから考えて他のbuildの方がいい
oheがあるQ、Eのcdr確保、いつパワースパイク持ってくるのか、とか考えるとやっぱりハリケーン積むのは多くの場合で強くない
何となくezでハリケーン積むのは欲張りすぎて中途半端になる感じというか 序盤でタワーを一2本折って8キル持ってるトリスターナでも
集団戦で5回とも5人全滅やらかすと逆転されるなんて、トリスターナはリメイクするべきなんじゃないか >>847
ティーモsupがキノコワードを主張するのと同じです ピックすると毎回キレられるんだがサポッピー普通につよくない?
てかtopで出せなくなったんだからsupでくらい使わせてくれや… 毎回思うんだけどカサディンの明確な対処法ってないよね?
今一つ調べても有効打がないというか
もうこういうブリンクしまくるチャンプ消せよ トリスターナ不人気と言われてるけど、ピックされると何か嬉しくなる >>851
まったく強くない
どうやってadc守るんだよ >>852
僕はトップシャコにしゃぶられて嫌な思いをしたのでやめてください ezはハリケーンかshiv積むべきじゃね
プッシュ力無さすぎると思う、後半になってもミニオンに押し負けるadcとか他にいないだろ 強いとは言わんがEとRでピール、Wで飛びつき阻止と最低限は守れるんちゃう?
さらには壁ドンイニシエートまで出来る!
ついでに誰か>>849を翻訳して レベル6までピールできないとか遅すぎる
壁ドン失敗してしゃぶられる未来しかみえん >>849
一緒に試合した脳死メンバーリメイクした方が早いぞ
>>846
プッシュゴミなのはezのアイデンティティだから仕方ない
どうしてもプッシュしたいならシヴ、ER、エコー、ガンブレっていうハイブリッド糞ビルドぐらいしかない >>850
悲しいくらいわかりやすい回答ありがとうございます!
あいつにわかsupじゃないか エズリアルはなんで勝率低いんですか?
ってプロに聞いたらAA相手に当てられないからの一言で終わってしまった 初ペンタはジンクスだったな
midがtopにロームしてたから狙撃してダブルキル取って、その直後にgankを蹴散らして取れた このゲームに限らないけど、特定の場合より多くの場合に対応できる方が結局は勝率良くなるんだよね
だからezでハリケーン積むのはパワースパイクとかcdr確保の効率とかを考えるとあまり強くないって感じ
毎試合30分からヨーイドンなら強いだろうけど スレッシュの反転E当てるのむずいので正面Eだけでもいいですか?
いいですね >>869
聞く気ねえな
そうだここはみんなの日記帳だ >>869
180度じゃなくて90度くらいの角度にすれば?
右と左にできるし、自由じゃん >>853
スキルセットが強いからなあ
そこまでPSもいらんし >>755
いあ基本的にレーンと色は大体固定だよ
topで赤持ってても、基本topは重要オブジェクトと反対側で駆け引きしてるからあまり意味がない
>>853
序盤で殺す
多少無理してでも集団戦で戦う 一人で試合を動かすにpingであぶないよーって知らせる能力も明確に追加することを望みます カサディンはLv6までは逃げ性能低いしEもこっちがスキル連発しない限りはそんなに連発出来ないから
Qやパッシブに大分軽減されるけどダメージ交換は優位に進められるはず
集団戦は体力低い敵を食い散らかしに来るからCC残しておくことぐらいしか無いな カサディンって序盤完全に捨ててるからこっちがロームしまくって早い段階で試合壊せば何もできずに終わるよ >>755
まぁ状況に合わせて選択だよね
ほとほと負けてるときとかはjgで黄色持つこともあるしTPないTOPだったりスプリット無いなら青もったり
必ず各レーナーが決められたトリンケットをとる必要はない
>>853
カサディンは2コア(リッチベーン)積むまで燃費悪い火力無い回転率悪いの三拍子揃ったチャンプだからそれまでにゲーム全体の有利を取ることが大事
それ以降はCCチェインで殺しきるしかない
集団戦はカサディンに対して対角線上にいたら相手が飛び込みづらいよ >>833
それはお互い様だからadcがcs逃してても何も言わないのにadcはsupに対して何いっても良いと思ってるからな 今無料のチャンピオンのルルが楽しい。
ただミニオンをミスクリックして集団戦中にとんでもないことしてしまう。
ほんとごめん。 最近topYiよく見るんだがメタなの?あのウージューって確かに育てりゃどこでもいいけどレーンキツすぎるからjgで瞑想してるんじゃないの? yiのことを相当分かってないとぶっ殺されるぞ
レーンきついとか言いながら実のところはサステインとトゥルーダメージと謎のタイマン性能あるからな
舐めてるとタワー下の敵と刺し違えて、自分のがスケーリングいいからアド、とかやってくる イーってLv1と2はかなり強い方だからそれも注意だな
あとさっさとアルファを吐かせた方が良い 10banでYi Lee zac elise eve reng kha panth みたいなバン受けて
プールない俺が悪いがピックできるやついなくてGravesピックしたら
もうメタじゃねーんだよ帰れってキレられた ちなNA イーはマナがきついだけだから
それさえ改善したらレーンいける
なおマナ持ちは改善しない >>885
見せピックしてbanしないでって頼んでおこう >>888
正直序盤からがんがんキルとって中盤ぶっ壊す予定が装備揃う前に他JGに壊されてるだけ
そらQの反映率上昇のおかげもあってレイト帯に関してはクソほど強いけど今のメタじゃないから
未だに固執して使ってる性能に甘えてたグレイブス使いが多くて毛嫌いされてるよ グレイブスって序盤はファームしてる以外選択肢はないの? LOLハマってきて課金しようかなと思ってるんだけど何かオススメありますか?今のところ自分が気に入ったチャンピオンとチャンピオンセット買おうかなと思ってます。 >>891
チャンピオンセットはランクに行く頭数がそろうしいろいろ触れるからオススメ
チャンプ単体を買うなら半額の時を狙ったほうがいいかな
あと気に入ったチャンプがいるならスキンを一つ二つ買うのもモチベあがるよ >>890
変な話ジャングラーは別にキル取る取らせるが仕事だけじゃないから
ファームの速さ活かして相手森で視界取りながら制圧してレーナーの手助けすればいい
自軍森にだけ籠ってオブジェクトしかとするやつは逝ってよし feedしてるmidに青とか渡したくないんですがいいですか
いいですねよし渡さないっと 右クリックの反応鈍くなってきたから買い換えようかと思う
オススメのマウスあったら教えて >>890
正直視界のサポートでガンク対策さえしてあげたらシコファーしててもいいよ 久々に復帰したんだけどノクターンってまだ妖夢積むべき? とても納得できる意見が珍しく多い。
今日はチャレンジャーがいないみたいですね。
jg苦手だから参考になる >>899 流行ってはないけどNBの配信で森でグインソを6スタック貯めた状態で飛び込めるから
殴り合うリスクを減らしつつグインソを発動できるってコメントがあったよ >>835
序盤のパワーコードはミスじゃなきゃQでしか吐いてないけどいかんのか?
あとはチャンスにEで遅くするくらい
大体なんも考えずにQでつかっちゃってイグゾースト使っちゃってる気がするけど
後半は…なるたけWあててる 時間かけて全ロール経験したほうがいいな
@一年前の俺 ソロの方が楽だと思って「top mid専」になる。(jgとadcは面倒だと思った)
活躍してもしなくても、いくら努力してもレート上がらず。
A今年の俺 久しぶりにlol戻ってきたが、top midの感覚全部忘れて毎回ボコされる、「sup専」に逃げ込む。
活躍してもしなくても、いくら努力してもレートが下がる一方。
B最近の俺 最後の望みでADC JG専になる。
gank重視のジャングラーで序盤に各レーンを勝たせる。レートうなぎ登り
レイト寄りのADCで終盤の集団戦を勝たせる。レートうなぎ登り
とはいえ、jgの場合、topとmid専の時の経験がかなり役立ってる。
ADCの場合もサポートの経験がかなり役に立ってる。
C経験から言うとtop midの対面勝負が一番大変。
次にsupかな、自由度の幅の広さと味方の理解が必要で大変。
次にjgはタイミングだけ理解してれば普通にいける
次にadcかな、チーム陣形を意識して一番安全地帯で殴ってれば勝てる チャレンジャー上位の方に聞いたんですけど、topとjgが特に実力差が出にくいと。
その人の持論なのでどこまで正しいのか知りませんが 払い戻しって3回までだけど、使ったとしてこれって何日たてばまた3回に戻るのかな? topはドラリン3個土下座ファームが可能なチャンプならレーン負けはまず無くなる 後はディープワードの駆け引きとテレポの使い方の差
jgは知識と勘の差
midは殺意の差
supはレーンコントロールと殺意の差
adcは生存力と殺意の殺意 >>905
残念ながらシーズンまたいでも回数は戻らない
48とか63帯の気になるチャンプはフリーの時にガッツリ遊んでから購入考えないと結局あんまり使わなくて悲しくなる事がままある >>907
そうなんですか。。
あと2回しかないのですが、フリーチャンプで試してから買うことにします
ありがとう >>824
AI戦数は最低1万回こえてから自慢してほしい シーズン毎に沈んでるチャンプ輝いてるチャンプ違うんだし払い戻しはシーズン毎に復活してくれてもいいよなぁ サレンダー通らないとafkするって言う人多いけど、
afkって何回してもアカウントBANされることないんだよね。
事実afk遊びするためのアカウント持ってる人がいる。去年からずっとBANされてない >>911
よほど悪質でない限り負けてるゲームでafkしてもレポートなんてしないだろ
勝ってるゲームで一人だけ拗ねてafkとかなら全力だけど >>912
まあ、レポートするにしても内容は書きませんね
前の試合で、yes押さないならafkすると言われてマジかと思いまして
選択肢がないw afk自体が悪質なんだからレポするに決まってんだろ
まあそれで罰則受けた報告は来たことないが AFKのレポは100%してるけど
消えて欲しいから Twitchの配信を1000試合以上観ているけど
AFKがあった試合は5試合もないんだけどー。
それで特定のユーザーだけAFKが10試合中で8試合もあるなんて
不自然過ぎてマッチングが素人レベルなんだけどねー。 僕がadcかjgやるとよく味方がafkするよ、3試合に1回は見るね間違いない opggから上位プレイヤーの試合をダウンロードしたらシャコsupとリサンドラsupが戦っていて頭がどうにかなりそうだった
上位過ぎると色々おかしいな? >>918
リサンドラsupは低レートでも見ますよ
ラカンmidにトロールピックだとキレてた 上位の戦いなら1秒拘束すれば十分なんじゃろ。下層民とは殺意が違う ダイヤの実況者で全員からafkされてるの前に見たなw
これ超えるlolネタは多分ないと思う Twitchの配信のランダムの30試合くらい観てAKFが10試合もあるか?
確認出来るだろう?
日本鯖限定なら日本人の中でAFKの試合が何試合あるか?
確認出来るだろう? レーン押すだけの脳死フィオラで17勝3敗
ゴールド5から1まで来た
単純にチャンプ性能強くない? 腐ってもパッシブのおかげで後半盛り返すからなあいつ 実況はしてないけど、20試合でafkされたのは1試合だけだった。
暴言吐かれたのは多分5試合くらい。
多いのか少ないのかわからない ランク行くにあたってmidチャンピオンを増やすべくヴェルコズの固定砲台感が好きで買ってみたけど
パッシブでスタック貯めないとダメージ出ないんかな?
wikiとか見てるけどTrueDM: 25 + (Lv × 8) (+0.5AP)とかこういう数字、特に+0.5APってのどうみたらいいのかわからない
スキルショット壊滅的だしスタック貯めないと弱い系ならやっちまったかなあ… 低レベル帯ノーマルのラックスサポート見る度に萎える >>926
だよねw
でも飛び抜けた数字でも
プロシーンでもBanorPickって訳でもなく上手く隠れてる
割合ダメージがあるので腐らない
レーン押してるだけで強いし集団戦もイニシエート待ちで気が楽
ソロキューは暫くフィオラだけでいくw フォオラってそんなにBANされないの?
俺はよくBANするけど >>927
別にちまちまとスタック管理してく訳じゃないし…
タロンやダリウスと同じでワンコンでスタック最大まで一気に行くというだけだ
敵のLH狙ってWEではい分解 スキルショット苦手なのになんでヴェルコズなんて買ったんだよ アサシンって防具から積むのまずいの?
レーンで5回くらいゼドにソロキルされてたカタリナが頑なに砂時計買わなかったんだが TankやってるとFioraきつすぎてキレそうになるので余裕でBANします 宗教上の理由で防具を積めない人ならよく見るよ
極端な話するけど相手にカモられるぐらいならzedだろうがフルタンクのほうがマシだと思うわ…
火力優先してるのに火力ぶち込む間もなく溶かされて結局なにも出来てないのがね >>927
lv18ap500の場合は25+18×8+500×0.5=419のtrueDM(防具に軽減されずに数値をそのままダメージとして与える) >>936
初手ぞーにゃ以外ありえないよ
タロンでもそうだしヤスオ相手でもシーカーアームガードまでは直行してもいいくらい 休日の朝からlolやって少し寝直してたらダリウスのultがミニオンに使えてしかもCDリセットされるっていうしょうもない夢を見た >>940
>>938
アームガードだけ最初に買っちゃう手もあるのか
覚えとくわ 勝ってるときはchampion.ggのビルドコピペでいいけど
負けてるときに耐えるビルドに変えるのしないやつ多いよな
トップ勢ならファージで止めて防具とか
ミッドならドラリン2個からのゾニャとか
adcならカル買っておとなしくファームとか 参考にしようと見る動画って大体勝ってるやつだしなぁ カル一度も買った事ないけど、あれって負けてる時に買うん?
使い方分からん >>933
ultがかっこよかったから一目惚れしたけどまだランク行くためのチャンピオンすら揃ってない段階でほとんど調べず選んだのはまずかったと後悔中 >>944
確かに負けてるけど参考になる動画の方が欲しいよね youtubeとかに上がってるのは大体圧勝してる試合だからね
opggに張り付いてリプレイをゲットするしかないか >>945
金稼ぎに使えるし負けてるか互角かファームしたいか
稼げる額しょぼいしキル取りに行く方がいい そのまま負ける動画もあれだからボロ負けから逆転する動画がみたい 今ガリオ以外で出せるタンクいる?ポッピーしか使えなかったのにレーン弱いわ集団戦でもガリオに劣るわで辛すぎる トータルゴールド80k対100kみたいなクソ試合なら出てきそう ドラシナーフって話あるけど、ドラン剣を400Gにすれば選択肢が増えてよいのではないか? イレリアでもタイマンでフィオラに勝てないからクソ
BAN安定です >>945
レーンでお互いファーム、もしくはファームしたい対面に対して買う
adcはもちろん、gpヤスオフィオラでも買うことはあるよ ゲーム内のパブリックチャットルームは新クライアントで廃止されました >>958
嫌な予感はしてたけどそうなんですねありがとうございます
AI戦どうすっかなぁ ドランリングもナーフらしいし、剣もあわせて調整してくれんかね >>945
ヴェイン・トゥイッチ使う時は必ずカルにしてる
キルとれなくても装備差つけれるのはおいしい カサディン強いらしいから使ってみたけど自分がパワースパイク迎える頃には他のレーンが崩壊しやがる >>962
そりゃそうだRoA完成とリッチベーンだからな
その15分〜25分がカサディン上手いか下手かの分かれ道だもん すげえやばいベトナム人とマッチングした。。
ダリウスメインで勝率15パー。ついでに暴言、鬼のようなミアピン
嫌やわ! カサディンってDopaが軽やかに使ってるから簡単に見えてしまう ドラ剣はLS11%(レベル1につきLS-1%)とかにしよう >>946
一覧での異質な存在感と唯一無二なスキル構成に見惚れて、初めてのチャンピオン購入でオレリオンソルを買った自分みたいのもいるから大丈夫大丈夫。
使い続ければいつか自在に操れるようになるだろ。自分もまだオレソル使いこなせてないから全く説得力ないけど。 ヴェルコズちゃん簡単だよ、E当ててW引くだけのお仕事
Qあてるのはコツがいるけど、Q撃ってる最中にもっかいQおすとそこで爆発するのだけ覚えておこ ベトナムって階級社会みたい
もしかしたらインターネットでゲームできる人って相当階級が上なのかもしれない
だからプライドが高くて人を見下す、のかも 日本鯖は文字が赤くならないように、切断と接続を数分毎に繰り返したり、afkはするけど、数分起きに死にに行ったりして対策とったりしてるから質が悪い 10バンはプロの大会で採用されてるルールなんですかね? 日本鯖できたくらいに少ししてたんですがあれからbot事情どうなっていますか?
当時は2回に1回はbotと一緒に戦ってる感じでした。 >>977
新規の友人に付き合う形でAI戦一緒にやるけど依然多いわ。毎試合1、2はほぼいる。
不快だから毎回botだってコメントつけてレポートしてるけど意味あんのかね >>976
プロのやつとは別のルールだよ
両チーム一斉に5バンずつするバンする 初心者の内って靴とか防具優先した方が良いんでしょうか?
殺されない事を優先しないとアカンかなぁと感じたのですが AIは当時からほぼbotオンラインでした
対人怖かったけどbotが嫌でデビューした記憶です
それでもAIよりはマシという程度でしたが
まだ多そうなので復帰辞めときます、ありがとうでした BANがスムーズでとても楽だった
プロのBANもやってみたいな ゴールドの友達とノーマルでヴェルコズ練習してるけど対面ゴールドヤスオのカゼヨー!にE防がれてなにもできなかった…
あれがゴールドヤスオ…勝てる気がしない(0/4/2)
設置系ふせがれないと思ってたけどカゼヨー万能すぎる ヴェルコズとかスキルショット系はヤスオ苦手だし腕前さあったら苦しいと思う 10BANってチームメイトと同じやつBANする可能性あるの? >>986
初心者にいきなりカウンターしかもヤスオとかいうテクニカル(オナニー)チャンプ当てて練習になるわけねえだろ うまい人と一緒にやろうとするとこれが問題なのよね… 10BAN今日からか・・・これでプール狭い初心者が少しでもノーマルやってからランクくるようになるといいんだが
さすがに高望みしすぎか ノーマルなんてジャンケンなんだから当ててもクソもねーだろ
ただの交通事故 10banとかチームで共謀して1レーンぶっ壊せるな >>986
ヴェルコズちゃんのEは目からビームを地面にうってるからだめなんです、玉判定? このbanシステムなら一生ティーモと対面しなくてよくなるんだな神か 風邪よーは一応CD長いという弱点はある
まあpokeが得意なヴェルコズにとってシュインシュインしまくってくるヤスオは最悪なマッチアップだから運が無かったね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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