Hearthstone Part788 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能。
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版 「Journey to Un'goro」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484936720/
■前スレ
Hearthstone Part787
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/game/1494960261/l50
・次スレは>>900が立てる。
・>>900が気づかない場合は>>950が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に「 !extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れる
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ______
/ \ /\ クエストローグはいやだ・・・クエストローグはいやだ・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | | 一乙
酒場何回かやってラファームしか勝ってないんですが 杖の強化がブン回ればラファームが圧勝遅ければケルが勝つだけの酒場 しかしラファームとケルスザードなんて新規は知らない奴もいそうだな 今の環境ハンターが1番ストレスフリーな気がしてきた。
これと言って苦手なデッキもないような気がするし、動きも選択肢が多いから飽きない。
中盤以降は、恐竜術で盤面強化しながら戦えば、最小限のカードで押し切れる >>5 わいが下手なだけかもしれないけどマロパラアグドル海賊は辛く感じる。
>>1乙 >>10
パラはスペルベンダーどうしようもないし
アグロ相手は火山ポ入れればおk https://www.youtube.com/watch?v=U-FHDq35h8Y
Hearthstone: Mulligans | Episode 1 ? Error 14 ハンターからコウモリ抜いてマロ蟹入れた途端にパラディンと当たらなくなるのやめて アリーナって12勝したらゴールデンカード確定?
それとも3勝とかでも出る完全ランダム? >>11
マロパラならシクレメイジには剣竜使う必要もなくね
単純に並べて群隊長で強化するだけでいい、AOEは発見以外だとせいぜい火山ポだろうし コントロールパラディンうざすぎる
翡翠じゃないと勝てなくない? 今回の酒場超つまんねーな
ミッション消化もままならんしケルザールのヒロパウィスプでてくるししねや >>11 ん?一般的なシクレメイジに火ポって入ってたっけ?
マロパラは騎乗する前に序盤の7並べで対応不能に陥ることが多い。 なんとか勝ったけど
ラファームのヒロパで影なる姿とかサーフィンレーとかヒロパ変更するカード拾ってきて使えないからハンド圧迫してリソース負けするかと思ったわ ラファームがガン有利すぎてねーわ
ヒロパ縛りでかつランプとか3/4/5を複製できないと負け確レベル
>>23
基本ミッション消化だけどミッションすら消化できないしつまらん上に長いから過去最低レベル ケルス即コンシしまくってやっとラファーム引いたと思ったら
相手のケルスが爆発した 前回ケルスザードガン有利だったから調整したらラファーム一気に有利とか鰤らしいわ
ケルス側は前回はヒロパゲーだったけど今回は押したら負けるレベル 構築済み酒場は大体つまらんだろ
一回やったら二度とやらない >>12
私ときどきハースストーン君のことがよく分からなくなる時があるの CMでもコスプレしてたし広報はこういうの大好きなんだろうなって ケルザード側主力3/4/5のみヒロパゲロ雑魚
ラファーム:スペル1ダメ鎧aoeランプヒロパ
ガイジかな
クエスト消化予定がパーだわ
40でも残した方がましだったか まあ強いて言うなら前回の酒場と違って初手サレ安定だから酒場のクエストミッションとっといたらましか zooのふりをしたミームデッキの類に見えるんだけど見事に回ってやがる アグドルにフロストウルフの将軍入れるのってどう思う? アグドル何入れても強いよ
卵泥棒が個人的に好きミラーで強いから
メイジは捨てるしかないけど マロプリ作ってみたけど、想像以上に盤面が理不尽になるのが楽しい
決まった時に相手がAOEにぎってなかったらまず勝てる
蜃気楼で戦隊長増やすだけのデッキだからプリである必要が殆ど無いけど いつそ海の巨人はどうよ
うごまなの次のターンでも出せそう このタコエモートはなんなんだ
イカだよタコだよばっかやsavjz クソみたいなタコエモート増えてるけど
地味にtwitchRPGがまた形変わってるんだけどなんなんだこれ >>17
秘策メイジ多いから今日コンパラ使ってたけど
翡翠、オナローグ、残響翡翠シャーマン、沈黙プリ使えば余裕で勝てると思うわ ヴォルカノサウルスってかなり強カードだろ もっと使え
7コスで適応2回だぞ デッキインポート機能追加とかのまぁまぁ大きめのアップデート来るのに全く話題になってないんだな クエストローグナーフのアプデだったら盛り上がれる自信あります! ターンエンドに4ダメの奴を秘策の死んだら二枚コピーってでなんとか勝てたわ 相変わらず酒場カオスだな。ケルス強すぎてわろ。
これをいかにして勝つかが面白いのでいいんだが。 ラファーム引くまで即コンシを5回も繰り返して
やっとラファーム引けたと思ったら相手が即コンシしてきてクソワロタwwwwwww ナズジャールで味方のミニオンがケルスザードに変化した。
ケルスザードは爆発した この手の酒場って毎回○○側強すぎだろwwwwって両サイド言ってるよな
botとトロンの時もそう言ってた記憶 ラファームで三連勝俺つえーとか思ってたら、こっちのが有利なのか ふと思ったんだが乱闘5マナでネザー8マナなのはおかしくね? 前のケルvsラファだとラファ側が早く杖揃えれるかが鍵でどっち側でも勝つこと出来たけど
今回のはケル側勝ち筋ねーな >>69
敵ミニオンが残った時トドメの一撃+αで除去するためセーフ ケルスザッドでも勝てたからやっぱり俺つええ
前はケルのが有利と感じた記憶あったが何か変わったんかな ウンゴロのカードプールがいかに優秀かを見せつけられる酒場
いつまでもnaxxからしか引いてこないやつは置いていかれるぞ
あとせめてコスト下げろ骨 相手のラファームから、コスト下がったタリムやティランタスが出てくるぞ
ガン回りしてなかったら勝ち目がない これを機に再びNaxx out PogChampできる可能性が微粒子レベルで存在している…?
ファティーグまで粘ったけどやっぱり無理でした >>78
ああそうだったか
序盤に4ダメ出すやつとか出されたら何ともならなくなってた記憶ある ケルスザードでブン回ってもその上をいくらファームのヒロパとカードで除去されるのクソ 弱いなりにそこそこのパワー持つカード詰め込めるから
クエハンターなんかよりはいけるな 初っ端ラファーム引いたから超楽しかったわ酒場
文句言うなんて信じられない 前から思ってたけどアドベンチャー限定とか酒場限定のカードの方が
格好いいイラスト多い気がするのは何故だ ラファーム引くかどうかのジャンケンに楽しいもクソも無いと思います 双方のヘルスが高いせいでどんどんラファームが有利になるんだよな
ケルスでも2回目で勝てたが回してて辛いわ ケルス体力倍なのにラファーム有利なのかと思ってたらラファーム最初から60あってワロタ この酒場依然やったときはラファームげろよわだったよな というかラファーム側メタカードありすぎだろ
0マナランダム破壊とか自分のヒーローに4点与えるやつに対してナーガとか 前のラファームは除去が足りなくて泣いてたのに今回は同じデッキなのに除去が過剰すぎる ケルスザードでランク25くらいの奴に接戦だった・・ 今回の酒場はケル側即爆発で毎日100g貰える神酒場なんだが? こういう酒場やってるとライフ50か60にしてカードパワー上げるデザインのハチャメチャHSも面白そうだなと思う
たまにだからいいのかも分からんけど 前回の酒場は不浄のなんとかをヒロパでひたすら使いまわしてるだけで勝てたからな
そのせいかヒロパ変更と不浄が出にくくなったのかね ヒロパで渡される雑魚ゾンビどもがまたしょうもなさすぎる 思い出してきた
前はケル側は3、4マナの強力なミニオンを毎ターン復活できるように墓場を汚さないように、
ラファームはピットスネーク変化とかで阻止って感じだった気がする 今回の酒場めっちゃおもろいやん
レジェンド出しまくったわ ラファームつぇえええw 酒場1回でサクッと終わった 前回のラファームほど無理ゲーではなくない?
ガンガン顔殴ってけばいけないこともないきがする ラファームでボロ負けしたわ
ロゼブ複製でなんもできなかったわ ケル側の方が勝てる
自分のプレイングがおかしいのか相手が事故してるのか ケル側弱いとかどんだけ下手くそなんだよ、適当でも勝てるわ アグドルミラーでカリモス出されて負けてワロタ
ふざけんな! そら相手が事故ってる時しか勝ち筋ないんだから適当にやっても勝てるわけ >>115
言い出しっぺの法則
さっさとご自慢のケルで連勝プレイ動画無編集で出せ 久しぶりにやってるが、全然わけわからんゲームになってるなぁ。
とりあえず、どう猛なヒナ入れるとマッチアップめちゃくちゃになるのはわかった。 たかが酒場で勝てないからってムキになるなって、それじゃいつまでたってもランク15だぞ
動画撮ってまで証明するレベルでもない 最初の2戦ケルスザード側で勝ったけどヒロパ使わなかったし露骨に弱体化してるな
スケルトン出しながら強化するやつと4点ばらまくやつ維持することと相手の手札にマルグルトンとかレノが行くのを祈るゲーム
しかし願いを叶えるジナールは向こうにいる 前のはケルスザード有利だと思ったけど今回わかんないわん もうさっきからこっちがラファーム引いたら相手が即コンシを3回位繰り返してて草 もしかしてこれ大人数がケルス即コンシやってれば全員がすぐ100G貰える神イベントなのか 今回ケルズザード側ノスとグロビュラス上手く刺さったらかなり勝ちやすいと思うんだけどな 6連ケルスで即コンシしてラファームになったら相手即コンシで草
1Packサンキュー 10ターン目くらいには勝つつもりで相当前のめりに動かないとケルスザードでは勝てんよこれ逆にラファーム側も顔大事にしないと負ける
実際呪われし剣プレゼントされて負けた ウンゴロの初レジェはエリーズだった
嬉しくてさっそく使ってみたら5/5スタッツで何度もフィニッシャーになってくれた
でもパック追加は一度も役に立たなかったからストラングルソーントラに差し替えました 秘策メイジで5連敗だわ
対戦相手が慣れてきてなんか全く勝てなくなった ラファーム側が除去の使い方と秘策の処理知ってればまず負けないんじゃないか 秘策メイジ作ったけど盤面処理するのか 顔に行くのかの判断むずいな。。 >>137
5連敗くらいどんなデッキでもある
一回休憩はさめ 秘策メイジはタールクリーパーやヒドラの入ってる型を見かけるようになってきたし試行錯誤してるんじゃないかな
俺も前の秘策メイジでは勝ち辛くなってきた Tansokuとましわぎの動画探してる時に、天野のシャドバ動画がヒットするのクソウザいわ KT側で初見勝利したぞ
バロンさんでサディアス増やして勝った
相手側のフューゲンのみがが死んだ状態でこっちのスタラグが死んでもサディアス出てくるんだな 証明おじさん出して強い3-4コス出してりゃ勝てるよ 秘策メイジにエリーズ入れてるけど微妙だなぁ…
自由枠の候補結構多くて悩ましい
ヨグ、パイロス、タールクリーパー、パイロブラスト、ファイボおじさん、ヒドラ 酒場で沼の王でたから使ったけど
出てきた敵バシバシなぎ倒していくの爽快だな
作りたくなってしまった マロプリ作ってみたけど、想像以上に盤面が理不尽になるのが楽しい
決まった時に相手がAOEにぎってなかったらまず勝てる
蜃気楼で戦隊長増やすだけのデッキだからプリである必要が殆ど無いけど 秘策メイジって下っ端やキリントアでコスト誤魔化してテンポ取ってくデッキだし
長期戦見越した重いカード入れるより秘密の番人でも入れた方が勝率上がりそう 1年ぶりにHSコミュニティ覗いてみたけどモブキャストって無くなったんだww タリムは効果強くてイラストもかっこいいし登場ボイスもかっこいいしで最高のレジェンドだな ケルスやって見たけどこれ時間の無駄だわ
コンシしてラファーム引きに行った方が早い NAで暫くやってて、今回ASIAに移動するか悩んでるんだけど
まずASIA鯖って日本、韓国、台湾だけとか人口が相当限定的に思えるんだけど
みんなは将来的な展望も含めそこらの問題怖くないの?
後ASIA鯖の公用語は英語なの?私はハングル全くできないんだけど
そもそも相手の名前すら読めないんじゃないの?
調べたらHearthstoneはサーバ間移動のサービスないんだね
いつか実装してくれれば嬉しいよね おっじゃあ俺もケルで勝ったわ
100回くらい勝ったわ >>156
基本的に話しかけられたらENG plzって言うわ、大抵それで対応してくれる
アジアじゃないと国内大会に出られなかったりするからなぁ >>156
NAで問題ないならNAのままでいいんじゃない?
アジアのほうがレベル高いとかよく聞く話だしNAのほうがよさそう >>156
アジアでも公用語がハングルってことはない
ハングル以外に台湾語?みたいなの送ってくるやつも多いけど英語で返せば結構通じる
ハングルは読めないから俺も相手の名前はわからんけど、文字数や形で見分けはつくことも多い
人口が少ないってことはない >>161
マジか日本語も学んでるのか
日本語難しいと思うんだけど 高校の第二外国語で選ぶ人多いって聞く
こっちでも似てる韓国、中国を選ぶ人多いしまあ妥当 昔からやってるならNAで開けた分のパック補償がAsiaにあるぞ
補償後から初めたのなら日本の大会出たいとかじゃない限り鯖移る意味はない >>164
ああそういやそんな話聞いたことあったわ
なるほどね 自分がアルファベで日本語ネームがファンメ送ってきたときの残念感 >>167
俺もアルファベットなんだがひらがなマンは日本語でファンメ送ってくるし、どこの国でもキッズは同じなんやなって 実際ファンメってそんな送られてくるものなのか?
未だに体験したことないんだけど ラファームスタン落ちしたけど10マナスペルって弱すぎたよな
今ならもっと壊れてたと思う 英語圏の外人にファンメっぽいの送られたことはある
いい勝負だったけどyouいちいちロープ出しすぎなんだよじゃあの的な内容だった ファンメで一番記憶残ってんのは、カリフォルニアの外人からで
『俺は高校教師で40万位の月収で美しい妻もいて、一軒家もある、お前みたいにゲーム必死のみな底辺とは違うんだよw』
ってやつだったな 昔デイリー消化用でフェイスヲリ使って盤面無視して勝ったらハングルでファンメ来たことあるわ
読めなかったけどフレ即解除されたから察した フレンド申請からのファンメで死ねって送られて即フレンド解除された時はなんか悲しくなった。 >>174
大して自慢にもならないような内容なのがまた草 子供を指導するやつが一々煽るとか教師の屑過ぎて笑う ハングルからはこっちが日本人ってわかったら慰安婦問題取り上げて、お前ら日本人の母親は全て売女と言われてからハングルのフレ依頼は全無視してる >>174
そんなん貰ったら一日中ニヤニヤしちゃうわ 許可するまで連打してから煽ってくるやつは同じことをしてやると友達になれるぞ
あと死ねって言われてから80Gあるけどやる? ってのも良い 日本語版来る以前の日本人プレイヤーがほぼNAばっかだった、だいぶ前の話
ランク10位でハンターでさくっと勝ったらいきなり長文が来た 煽ってきたやつにフレ申請送ると割と受け取ってくれるから好き 全く楽しそうに見えないからファンメは全部拒否するのがよさそう 強盗ログ入りのテンポメイジってどういうプレイングすればいいわけ?
メイジはどのデッキも難しいわ >>184
エモートだけなら単にコミュニケーションとして使ってるんじゃ… ハングルに煽られたからkawaiiって返したらthxって言われてそのままフレンドになった ファンメっぽいフレ申請されたら一時間くらい放置してから許可してやると、相手もいつ送ったもんだか分からなくなっててお友達になれる 体感だけど試合中煽ってきた相手にそれまでは反応せず、最後にこっちが止めさされて負けるときにお見事とだけエモートするとフレンド申請してくる人が多い気がする >>162
日本語と韓国語は似てるから互いに一番簡単な外国語 >>156
鯖実装当時に累計獲得パックと同数プレゼントされる鯖移動促すキャンペーンやってた
新鯖がきたら同じような事やると思うが、当分こないんじゃないかな
1IDで各鯖毎に1つずつアカウントが持てるし、
とりあえず作ってチュート終わらすだけでもしとけば?
使うかどうかは後で考えりゃいい
ファンメ目的でやらない限りなかなかもらえないでしょうなぁ
もらえない理由の一つとして、
直近の対戦相手はフレンドリストに表示される機能。
これ多分あんまり周知されてないと思うの ファンメ送ったとか普通にTwitterで話してるし文化が違うんやろなぁって >>187
流石に負け確で凄いわ連打されたら煽りにしか感じないゾ ウォーゲンOTK回して遊んでたら貧乏人死ねってファンメ送られてきた思い出 アリーナで面白い対決とエモがあった時のフレ申請とか許可せざるを得ない
特になにもなかった野良からフレ申請とか地雷すぎるし、許可してもなんの思い入れもないしいいことはまずない 今回の酒場、ラファームで負けてケルスで勝ったんだが、ケルスの方が弱いのか。
ラファーム側の除去が弱くてケルス側のミニオンの質が高いと思うのだが、
運悪かっただけか。もっと回してくる。 カジュアルで特にBMもなく普通に勝っただけでバーカって送られてきて笑った
やっぱ日本語ネームってガキ多いわ ファンメ送られてる時点で相手に舐められてるのだろう。紳士的なプレイスタイルと完璧な試合展開で相手を魅了していけ ケル即コンシ繰り返してたら17回連続ケル→ラファ→16回連続ケルなんだが対策されてんのかよ めったにファンメなんか貰わないけど貰った中で一番笑わせてもらったのは
「クリスマスにこんなゲームとか寂しい人生だなwww自殺しろよwww」みたいなニュアンスやつだわ
まさにテンプレファンメって感じで一周回って笑えた 実際完璧にさばけたな〜と思った試合でフレ申請くると認められたみたいで嬉しい
恐らくそんな理由じゃなくただ適当に申請してきただけだろうけどね ファンメは貰った事ねぇなあ
今まで一年半位やっててハングル中国のフレンドも20人近くいるが大抵GGやらデッキレシピの話やらだが
俺が使ってたのがコントロールハンターやらウンブラ恐竜術師デッキやらだったからかもしれんが ほとんどtier1デッキしか使わないし、嫌いなデッキ相手だったら結構煽るけどファンメ貰ったこと無いな メディヴとか巨人まで入った秘策メイジおるんだな
テンポメイジなのかな 俺も勝つためにエモ連打して机揺らしたりするけどファンメは来ないね レノメもそうだったけどと同じで環境に馴染むとすぐにデッキ重くするからな 申請されたらとりあえず普通に全部受けるけどな
このスレビビり多すぎて笑える 俺もファンメ欲しいわ
ハングルからフレ申請来てファンメ期待してると大抵褒めてくれたりリスト頂戴てのばっかだわ お前らカードゲーム好きなんだろ?
ならMOやろうぜ! >>186
アントニダスとトログ2枚いれてる秘策メイジだとトログは結構雑に投げてる
さすがに相手の盤面だけで処理されるような場面だとやらないけど 今一番渋いデッキってなんだ?
そういうデッキ使いたいんだ >>206
両側の不気味な像を食べて大きいの作りたいだけの
クソデッキ使ってた時が一番ファンメ来たから
オリジナルオナニークソデッキ使って
気持ちよくなったときにエモ連打するのがいいよ ハンターかウォーロックのクエスト使おう
実際1ターン目に使われるとどんなデッキかすげーワクワクするぞ 名前ひらがなでファンメ送りまくる常習犯いるんだよな >>219
泥棒特化プリ
ひたすら相手のカードをパクる姑息なデッキのように見えて
如何に相手のカードで勝ち筋に繋げるかという毎試合異なるプレイングを要求される難しいデッキだプリ ケルス弱いの?
元々入ってるカードが強くて普通に勝てたけど パック欲しいだけならラファーム引いて相手が爆発してくれるの待つのが一番
してくれないなら即コンシ 名前覚えてないけどコスト踏み倒すやつがやたら強い
アグレッシブに攻めても0コス全体5点で薙ぎ払われてggだったわ レジェンド上がってからまるでまったく面白いぐらい全然勝てない
たまに当たるランク1〜3にまでボコボコにされる始末
ラダーで気力を使い果たした感 ラファームの除去が軽すぎる
0コスで確定除去とか変身とか全体5点とか相手のみ3点とか
長期戦になるとレジェ軍団でまず勝てんな、相手がよっぽどミスるか事故るかしないと 60点スタートってのもな〜
どう考えても長期戦になるだろ 一週間ぐらい翡翠エレシャー回した感想
天敵 クエローグ
五分 翡翠ドル クエウォリ コンメイジ
おやつ パラディン ハンター 海賊 ミラクル 秘策 どうでもいいアップデートするなら、エモーション設定を常時切ることができるようにしてほしいわ。
行動するたびチカチカしてるバカ見てるのも馬鹿らしい。誰がてめえみてえなバカとコミュニケーション取りたいと思うんだよ。 忠実にケルスもラファームもヘルス8からスタートしよう ハースゲーマーズにあるディスカードハンドロックってどうですか?
これか、アヤ作って進化シャーマン作るか、もっとポイントためて沈黙プリ作るか悩んでます
使った人いれば感想聞きたいです ケル側弱すぎるから30装甲剥がれたらターン強制終了させてくるのかと思った そんな質問する時点でどうせガチじゃないんだろうから好きにしろ >>237
初心者なら進化シャーマンにしておけ
沈黙はプレイングにかなり作用されるけど強いデッキで、進化シャーマンはそこそこ強い
ウォーロックは幻のヒーローだから避けるのが無難 ディスカハンドロックは何に勝てるのかよく分からん
使った感じ弱い >>237
あのさぁ...
このスレエアプゲーマーズ見てる脳障害は立ち入り禁止ってテンプレに書いてあるよね????? >>237
これは質問に見せかけたハスゲのステマに見せかけたハスゲdisですね間違いない ミルローグで勝手に自爆してったコリアンにはファンメでnoobって送ってやったことあるよ 最近アグロにもメイルシュトローム腐ること多くて困る アジュアドレイクの代替ミニオンみたいなの来ないかなって少し期待してた >>237
稀にウォーロックとマッチングするとフリーウィンだとほくそ笑んでしまうほどウォーロック弱いから辞めた方がいい
初心者ならハンターか秘策メイジ、クエローグ、アグドルこのどれかでド安定
挙げてる中なら沈黙プリが良いとは思うが アジュアが消えたからサルノス位しか実用性のあるものがないからな仕方ない マナワームとか魔法学者とかヘルス3なのが地味にやらしい
シャーマンにも2マナ3点くれ 普通とか余裕でとか一瞬でとかのワード好きだねー君たち そういえば殿堂入りした奴1枚も砕いてないわ
結局金レジェ作ってそのまま 最近思ったけどメディヴの従者ってSI7と比べるとかなり上位互換だな…
秘策メイジか発見メイジに限るけど本当に強い なんか知らないけどハースゲーマーズはまずいサイトだったのか
>>241
なるほど、でもプレイングが出るってことは使って面白いデッキってことですよね
せっかくポイント大量に使うなら強いだけじゃなく面白いデッキがいいので
ありがとうございます
>>242
弱いんですね、使ってる人いないから目立てるし、なんか面白そうだと思ったけど残念です
ありがとうございます
>>251
クエローグもアグドルもあんまり面白くなさそうなのが微妙ですね
やっぱりウォーロックダメですか、残念です
ありがとうございます ハースゲーマーズは害悪サイトなんで話題に出すのすら禁止だね
はるかとかいうデブは出入り禁止です >>258
いや秘策貼らなきゃいけない従者よりコイン切ってすぐ使えるハゲのが便利だろ >>216
それはなんとなくわかる。負けまくってるけどもうしばらく使ってみますわ テンポストームが人間だとしたらハスゲはミジンコ
骨格と筋肉覚えてから出直してこい >>258
というかsi7が過大評価されすぎだったんだよ
アリーナでも構築でも最強みたいに言われてたけど言うほどでもない >>265
環境もあることね
今2/2/3で溢れかえってるから刺さるやつ少ないし ハスゲはデッキは無断転載で
解説は的外れのクソサイトだから
まともに読んだら弱くなるよ
触れないのがベスト 3/3/3の頼りなさ
練気ヒナくらいのゲーム壊す動きあるなら別だけど Lifecoachワロタ
A公式『グウェント ウィッチャーカードゲーム』生放送
【放送日時】
2017年5月27日(土)19:00〜
【放送内容】
対戦型カードゲームのプロプレイヤーとして有名な「Lifecoach」氏を海外よりゲストとして迎え、ウィッチャーに詳しい「おついち」氏と共に『グウェント』の魅力に迫る。「Lifecoach」氏による『グウェント』解説は必見。番組中には豪華プレゼントが当たるキャンペーンも。 ライフコーチ一年前はハースストーンのキャンペーンで来日してたのにな
来年はまた別のゲームで来日しそう >>259
ここの人達が過剰反応してるだけで初心者が見るならハスゲは見やすくて良いサイトだよ頻繁に更新して頑張ってるし
慣れたらTwitterでahirunって人フォローしといてtwitchの海外配信漁っていけばいい >>266
どっちもハゲはアリーナでも弱いぞ
ローグメイジパラプリがtire1 >>258
コインSI7のムーブしらず?
メディブの従者は序盤から終盤まで凄い強いカードだけどSI7はデッキを選ばない
そもそも違うクラスのカード比較しても意味ないけどね HSに唾吐きかけて辞めてったコーチを広告塔にする発想はすごい ハスゲが嫌われているのは管理人の私腹を肥やす金儲け目的の無断転載サイトだから
hsが好きでブログ書いてるんじゃなくて、金儲けのためにブログ書いてるところ ハゲが強い強い言われてたのは本当に初期の頃の話
構築がつまんなくて資産もないからみんなアリーナやってた時代 アヒルって運営から金もらってるの?まさか無償であそこまでアンテナ張り巡らせてるの? 筆者名すら記さないし平気で2chばりのデマばらまくから本当の意味で信用ならないぞハスゲは
ウンブラシェラジンで種が2こ出るとかいう妄想とかを素面で垂れ流してるからな アヒルはめんどくさいからtwitterでしかやってないらしいがリツイートして日本語名のデッキ画像作って
まとめるのはめちゃくちゃ手間掛かってると思うわ
絶対どこかでストップするやろ。もうちょっと気楽にやっていいと思うんだが ahirunの情報量やばいね
こいつフォローしたらハスゲとかいらない そりゃスカスカの妄想文垂れ流すだけだもん
続けるやつは続けるだろう >>253
ID変えてきたのかな?
聞いてるかー?今の所ラファームで全勝してるぞ
ケルスのどこが強いのかせっかくだし語れよ あひるはまとめる能力はいいからtireだけどうにかしろ ハスゲはるかは無断転載指摘をブロックして無視するクズってテンプレ入りでいいよな アヒルはいつ寝てるの?ってくらいすごい
深夜だろうが早朝だろうがつぶやいてるし
複数人いても不思議じゃない VSだけ見ときゃええねん
最悪レポートが読めなくても数字だけ見ればいい親切設計だし
>>288
もうあれネタでやってると思うんですけど 俺のHSはahirunのお陰で成り立ってると言っても過言じゃ無い si7は無条件に入れるべきか悩むレベルにはなってる
カードパワーの問題ではなく刺さる相手ヒーローが比較的落ち込んでるからだろうな
あとこのスレは本当に公益のために害虫を飢えさせるくらいの無視を覚えたほうがいいと思う 日本語はないけどMOやったらハースストーンが子供の玩具に思えるぞ moも面白いけど疲れるんだよな
何よりハースストーンは気軽にアリーナでるのがでかい まあ、確かに手軽にやれると言う点ではハースストーンの圧勝だが… SI死んだのはパッチが2/3/2が絶滅させたから
ディスカードハンドロックはアグロ相手の勝率はくっそ高い
大幅不利もそんなないし楽しいよ
微不利マッチ多すぎるけど 進化シャーマン触った時ミッパラ触った時と同じこれだって感覚あった
完全にロマンの枠超えてた ハスゲは人間のクズだからな
はるかを見つけたら村八分にしていけ デジタルメンコも今は実力ゲーだぞ
現実世界の番外戦術を比べ合うゲームに進化した >>295
いまヘンタイメンコ民が押し寄せてきてるから無理だろうなぁ 俺は誇り高いMO民だぞー!
害虫扱いは許さんぞー! VSのLIVEの方でもレクサー君の勝率微動だにしてないのすごいな レクサー君は一番ストレスフリーでさくさく回せるから好き そもそもシャドバの話になるのって大抵貶すために持ち出す奴がいるからでしょ
いきなりきてシャドバ持ち上げ出すやつなんて見たことねぇぞ si7が過大評価はさすがに?
3/3/3+2点だよ?
従者がいまの環境で強いってだけで そもそもクラスカード同士比較は難しすぎるでしょ発動条件がまず違うし レクサー使ってるとイラつくのはクエウォリくらいだな
あれ個人的にクエローグより嫌いだわ 他の人も言ってるけど違うクラスカードで比較してもなんの意味もないわ
フロストボルトの下位互換だから闇爆弾は弱いとかならないだろ それでもやっぱり根を見ると遭難者は弱いと思ってしまう クエウォリは何が腹立つって乱闘でこっち全破壊して残ったミニオンで顔と武器とヒロパと次ターンヒロパでどんな不利な状況でもゲームぶっ壊してくるからマジで嫌い 前スレで秘策メイジのタールクリーパーの話になったからけどちょっと調べたけど
ちょうど今apxvoidが1枚差しのリスト試してた
別に弟子は減らしてないけど ハスゲくっそ嫌われてて草生える
金儲けに関してはどうでもいいけどなあ
ああいうサイトって何かしら金儲けしてるし個人的に分かりやすければ良いけどね
ただし、評価判断がゴミなのが問題 次野良猫と生きてる根比べてネガキャンしたら猫から獣取っ払うぞ トークンドルを回してるといかに根とワタリガラスの偶像に頼っていたかがわかる >>319
例の騒動前は持ち上げる奴ばっかり来てたぞ >>340
3ターン目にコンシされたからごめんって押したら煽り以外の何者でもなくて笑った シャーマンで勝てない
昨日から100戦以上回してるけどいまだ0勝 やあああっと初ラファームきたら開幕相手コンシw
糞酒場すぎだろ ラファーム引くまでコンシで引いたらやればいいたぶん向こうも爆発するから 前回のケル×ラファ酒場みたいにしばらくしたらケルの勝ち筋が見つかるかもしれない 脳死オナニーローグが「考えろ…」って言うの皮肉きいててすき マロパラやアグロドルに慣れてからハンターの獣軍団見ると癒されるわー
小動物って感じ はい潮プシャー
はい蛇
はいズルダマン
ゴシックになんか恨みでもあんの? ラファームのアド稼ぎに勝てるわけ無いやん
しかも、ケルスのカードがどれも糞だし グウェント日本語化するらしいけどおもろいの
ウィッチャーでやったかぎり資産ゲーくさいが 10戦やってラファーム1のケルス9だったけど
合計勝利7で普通に勝ててはいるよ
ケルスクソ弱いから序盤から相手に処理押し付けてボード無理矢理取らないと勝てないっぽい >>358
詳しい事は知らんけど動画で見る限り
知らない動きも有ったしウィッチャーのグウェントを改良してた様にも見える コイン強化
強化
ヒロパ
0マナ5点AOE&シュレッダー
その上シュレッダーからはラグナロス、ペイルトレスも出てきて荒らしまくり
楽しすぎた めっちゃ下ネタのHNの人がいて思わずフレ申し込みしてしまった お前らがあんまり楽しそうだから久しぶりにインスコしてみた
新拡張とか新アドベンチャーが1個あったけど何がなんだか分からなくなってた
昔買ったアドベンチャーも放置したまんまだったしわけわかめ >>363
サイレンスプリーストがネタじゃなくなったぞ 六丸入りマロ秘策メイジにフルボッコされたw
意外とありなんじゃね? >>287
酒場一回しかやらんかったけどターン終了時に4ダメ与えるやつが強いと思った
ランク6付近はメディブ入れた秘策メイジが多かったからメタるといいかも ケルスザード案外勝てるけど証明おじと3,4コスの強いの引けなかったらコンシだな
序盤から殴っておいて10点武器でリーサルまで持ってく感じ以外で勝てない 強いか微妙かはともかくテンポデッキならとりあえず六丸パッケージぶっさせるからな >>352
そりゃ1T雛出しがアグドルにとって一番強いムーブだから、マリガンで狙うから率上がって当然 クエローグ嫌いだけど脳死って言う人ほんとに使ってんのか?って思う
他人の配信見てても意見割れること多いし秘紋出る前のフリメくらいには難しいデッキだと思うがね シャーマン以外のデッキからカリモス出てきて負けることが多いんだがまじでなんなんだよ >>358
HSよりかはRNG要素が少ないし、コーチの様に気にいってるプロもいる
twitchではそこそこ視聴者稼ぎはじめてるし、DTCGの中では将来性はHSの次位はある感じ
某エロとFaeriaは悲惨なほど海外でもプレイヤーが増えてないな 今みんな何鯖でやってるの?
俺はアメリカなんだけど…
後最近のカードほとんど持ってないんだけど買わんとあかんの?
3300Gしか持ってない 相手がよっぽど事故ってるか初心者じゃないとケルス側勝てんだろ OTKダメって認識なのにローグクエみたいな実用性の高い
OTKまがいのことをできるカードを作ってしまうあたり
こいつら大丈夫なのか?と思ってしまう いや今コンビは危険か?
カシャーン
オレガシキルゾ!
ドン!ドン!ドン!ドン!ドン! 最強コンビって今ならどのクラスも艦載砲パッチ出来るのか。震える >>382
俺は日本語化前からやってるからアメリカだよ
最近はアジアで始める人のが多いみたいだけど、
こういうゲームはラグとはほとんど無縁だし、好きなとこでいいと思うよ ローグのクエストは、4回じゃなくて6回にしたら丁度良いバランスになるな
4回だと4〜5ターン目に達成できちゃう難易度低すぎ
6回なら7〜8ターン目の達成になるから丁度良い難易度 MOってマジックオンラインか
知り合いに誰もやってる奴がいないようなゲームはやらん 俺が当たったケルスザード バンバン強いのに出してきてアタック4も連打してきて手がだせなかったのに
自分があたると引けないんだが おこ 俺はこういう酒場好きだけどな、楽しかったぜ
一回勝ったらやらんけど >>394
あんがとう
>>395
そうなんか、あんがとう! アリーナメインでやるならアジアはおすすめしないけどあとは似たり寄ったり 世界がプロデュース 1.0
世界がプロデュース 2.0
世界がプロデュース 3.0
世界がプロデュース 4.0
世界がプロデュース 5.0 >>401
ああ、このゲーム上手い人はアリーナだけで生きていけたんだよな…俺はあんま上手くないから無理や クエストの挙動が壊れるからクエスト禁止にしないとコンビ実装できないな もしアジア鯖が過疎ったとしても鯖統合とかしてくれるだろうし心配してない そういや最強のコンビだとパッチーズからパッチーズ出るからクエストとパッチーズで1ターンでクエ達成は出来るのか ローグクエは強さや難易度よりも、一人プレイ感が嫌われてるからそこなんとかできれば理想だな
単に弱くなるだけだと死にカードになるだけだし 今最強のコンビやったら
2ターン目艦載砲コインパッチで12ダメ
クエローグなんて遅すぎて話にならない 先週の酒場は早かっただろ
ハンターで開幕高コスミニオン出せたら結構な確率で相手コンシする >>395
NA、アジアだとないけど、EUだとワンクッションある感じだね 酒場のケルスザード罰ゲームすぎるだろ
デッキが糞カードまみれじゃねえか (艦載砲1門×パッチ6体)×2ダメ+(パッチ6体×1ダメ) = 18ダメ
(艦載砲2門×パッチ5体)×2ダメ+(パッチ5体×1ダメ) = 25ダメ
(艦載砲3門×パッチ4体)×2ダメ+(パッチ4体×1ダメ) = 28ダメ
(艦載砲4門×パッチ3体)×2ダメ+(パッチ3体×1ダメ) = 27ダメ
(艦載砲5門×パッチ2体)×2ダメ+(パッチ2体×1ダメ) = 22ダメ
(艦載砲6門×パッチ1体)×2ダメ+(パッチ1体×1ダメ) = 14ダメ
間違ってたらすまん デッキが糞はねえわ
このままラダー持っていきたいレベルに強いもん
ヒロパがよええんだよ
コスト据え置きだからテンポロスするし除去寄越さないし
ちょっと長引いたらハンド差で負ける マッサイで貼った複製でランダム4点くん量産したらさすがに勝ったわ
マッサイつえーわやっぱ 世界のディレクティブ 1.0
世界のディレクティブ 2.0
世界のディレクティブ 3.0
世界のディレクティブ 4.0
世界のディレクティブ 5.0 火山噴火でパトロン量産しようと思ったらあんま役に立たなかったわ 最近まじでアリーナ勝てねぇ...4勝もできねえ... ナクス再販あくしろよ
いい加減にしろ
ナクスなしでヒロイック5回もやったんだぞ
満足にワイルドやらせろ下痢ブロード 一昨日、Kripおじ、アリーナで四連続相手がプリだったな
確かにプリ、ウンゴロ以降アリーナでは以前より勝ちやすい気が >>415
ライフ30なら良い仕事するけどこれ60あるのよ
加えて直接顔叩く有効カードが3ないし4種しかないのが痛い 戦ってくれるケルスザードには優しくしないといけない
壊れやすいおもちゃで遊ぶようにな 376 名無しさんの野望 [] 2017/05/18(木) 14:18:18.52SLIP:ササクッテロル Sp13-P1k5 [126.233.5.36](5)ID:g2tP9MtPp(5)
クエローグ嫌いだけど脳死って言う人ほんとに使ってんのか?って思う
他人の配信見てても意見割れること多いし秘紋出る前のフリメくらいには難しいデッキだと思うがね
407 名無しさんの野望 [] 2017/05/18(木) 14:43:02.85SLIP:ササクッテロル Sp13-P1k5 [126.233.5.36](5)ID:g2tP9MtPp(5)
そういや最強のコンビだとパッチーズからパッチーズ出るからクエストとパッチーズで1ターンでクエ達成は出来るのか 俺はラファームでも勝ち越せてるよw今3−1
全力でマッサイとヘイガンを探す
AOE回避する手段がマッサイぐらいしかないから飛んでこないなって思ったら全部出せ 手札から出さないとクエ達成できないから(マジレス) ハンターのクエストのこと完全に忘れてた
俺の方がトログだったわ 酒場報酬でバロンゲドン当たったけど
クエウォリに入れて見るかなあ 見とり稽古ってどう消化するの?
簡単にパックもらえるからやりたいんだけど >>442
適当に試合はじまってるフレンドの試合に観戦モードではいって勝つとこみるだけ >>443
今確かめたらPlayだったわ使ってないから分からんかったすまん ハンタークエも手札から使用じゃないですかね…
なんのクエが達成できるんです? バロンはすっかり始祖ザウルスに雄株を奪われたな
同じ仕事こなしつつ顔面も守ってくれるならそりゃそっち使うわ 見取り稽古って本当嫌だわ 相手の負ける所見ると気まずいし 1コスいっぱいのタリムデッキが案外勝てて草
ハンドバフがコスパ良い動きするから序盤それで耐えて
恩寵引いたら1コス放出してドロー
タリム引いたら盤面6体の時に出して18点パンチ
自分が1から作ったデッキが良い動きできると楽しいもんだ 見取り稽古はフレンドの試合を最後まで観戦でいいよね
というか観戦されるとこっちまで緊張するんじゃ殺すぞ ぶっちゃけ負ける所見てもクエスト達成させてくれよ
なんで勝つとこ見なきゃいけないんだよ 負ける所見るのも反面教師だろうガ >>454
タリムどっからと思ったらウンゴロパックか 盤面広げてからノスで強化して勝ったわ
しかしラファームのほうが強いのは間違いないわ
コスト下げれるしAOEも処理系魔法も多い
ちなみに杖は2段階目のエピック止めでよさそ 今日はアドベンチャーのLoEだっけか?
あれが途中までしか終わってなかったので続きを3つ進めてもう疲れた 確かに紫蘇ドレだと効果同じな上にクエ達成もできるもんな
バロンは毎ターン効果あるのが面白いけど扱いに困るな アドベンチャーしょうもないくせにやたらいっぱいあるから嫌になるわ
はよアリーナとかやりたいわ
LoEが終わってもまだもうひとつ拡張買わなあかんしやってられんわ… >>457
その通りこいついなかったら負けてたサンキューエリーズ バロンゲドンはオールレンジシャーマン時代に切り札として活躍してくれたから好き ケルスザードのヒロパはせめてボスにしてくれよ
なんだよただのミニオンって ウォロやハンタークエみてバロンゲドンくる!と思って前々から作ろうと思ってたからゴールデン作ったら
どっちもクソでお蔵入りしたわ
というか始祖ドレイクの存在をよくみてなかった プリって途中から観戦だと意味不明な展開になってること多いよな OPだらけの酒場限定ケルレジェに対して遜色ないロウゼヴってやっぱ異常だわ ノス上手く決まると気持ちよくない?
すげえスッキリする 秘策メイジのおかげでバーンメイジ今結構動きやすいな
みんな盤面取ろうとしてくるしありもしないカンスペケアしてくれる 不浄のヘイガンてヒロパからしか出ないんかな
前はヘイガン出して復活ヒロパしてればまずまけなかったんだが 久しぶりにこのゲームやるとめんどくさいけど良いゲームに巡り会えた気がするから不思議だ… クエヲリって耐えるだけならクエなくてもそこそこの性能だし
今の大抵のデッキは発見やらでリソース減らないから耐えるだけだと普通は負けるんだけど
1T目にクエ相殺するようなデッキって1マナのシクレタダの奴とか低コス多めで息切れしやすいから
クエ相殺したから勝ちって感じにはならないだろ そもそもラファームがLOEの道中ボス出してくるのおかしくね
ケルがナクスの配下出してくるのはわかるけどさ
ラファームよりメディヴのがよくね
ネファリアンはラグナロスいるし
まあそもそも再録酒場だし変える気もないだろうけど あと8マナのボス2体召集するスペル
ああいうのウォロにあげてやってもいいよ 公式大会と見せかけて大会開いてポイント付与できませんとかひでーな 世界のクリエーター 1.0
世界のクリエーター 2.0
世界のクリエーター 3.0
世界のクリエーター 4.0
世界のクリエーター 5.0 >>473
一応5月上旬S38内訳発表ではtier1だが、アグロドルにはほぼ無理ゲーだし、メイジ全般にもきつくなってきたし
tier2って言われてもおかしくない >>474
今後アドベンチャーモードは廃止されてすべてパックになるってよ
よかったねタエちゃん ヲリヤーは蟹がローグのついでに刺さって美味しくない 次の夏の拡張はパック+ADVやるってつい先日発表あっただろ >>482
おせえよ…今ある奴はやらないと駄目なんだろ? >>486
一度買ってれば消えないから問題ない
好きな時にやればいい プリ8コスの8コスの生物発見して出すやつ強くないメディヴおじ盗まれたあとあれ2連打されて爆発した 金を払うアドベンチャーがなくなるってことでしょ
アドベンチャーやるけどパックのついででタダでプレイできるんでしょ >>477
グルダン君の場合ランダム悪魔2体召喚になるがよろしいか? ワイルドでプテロダックスとヴォイドテラー入りのクソデッキで遊ぶの楽しい ドブネズミ使ってるやつ戦隊長とか大型とか出て爆発すればいいのに
2ターンでハンド2デスは無理だわ 今更だけど集合の合図って落ちてたんだね
久しぶりにミルローグやりたくなって組もうとしたらなくてがっかりしたわ
そりゃあったらクエ達成後パッチ集合出し入れでバーストだしたりして悪さしてるか 酒場の2マナ2点AOEミニオン今すぐ構築に実装しろ グルダンっていっつもクラスカードゴミもらってる気がする 確実に全種類手に入るアドベのほうが実は安くつくのになあ ヒロパが強いからクラスカードは微妙なのばっかって言われてるな
PO落ちて益々いいカードが減った >>497
安くてもめんどくせえしパック引く楽しみないし… でもアドベだとカード枚数少ないしカードプール狭いからな
金かかるのは嫌だけどカードプール広がるって意味じゃ有り 大型出ても次のターンにexecuteとかaldor打たれて温まるんだよなぁ 酒場忘れててやったらゴールデンレジェンド出た
やったぜ 暗黒街の大物を大物ハンターで狩れないバグ治してください アドベ自体好きだから小規模かもしれないがパックのおまけで続投するのは嬉しいな レジェンド7枚入りのンゾスコンパラ作ってやったぜ
満足感あるわ 今週の酒場ってラファール有利なのかね、やっぱ
もう一回やろうとは思わないが コントロールを山札切れさせて勝つの好き
完全勝利って感じ コントロールミラーでヒロパすらせずにパスするのほんと好き デイリークエで酒場5勝きたんだけどフレンド対戦でパック貰えるなら消化もできる? (´・ω・`)有利というか・・・ラファーム勝率98%くらいあるんじゃない ケルス側はラファ側が事故ってるの祈るゲーム
ラファ側の除去うまく刺さらずこっちがまわってたらなんとか勝てる Takimura Kazuyuki? @kozoukun2
昨今のスタンダードが面白く感じないのは4ターン目にして「負けです」という状況が多すぎる=4ターン目に勝てるデッキしか許されないこと。
シャッフルや優先権のやりとり抜いたらシャドウバースの2倍速で終わるゲームになってしまってる。シャドウバースだって4ターン目にバハムートは出て来んよ。
MTGも今アカンのか レノzooみたいなのやってる奴見てるけど割りと勝ってるな
まだ5勝だけど レノじゃないハイランダーって言った方がいいか
カザカス入っててワロタ なぁケルスザート8回とラファーム4回引いたんだが
合計で11回即コンシとかこの酒場異常か??????? MTGってやってる人いないからなんとなく名前だけで神ゲー扱いされとる節があるな もうハースがMTGの売り上げ抜いてるんだけどね。それがすべてじゃないが NAレベル低くね?いやまあアジア鯖にいるハングルやキッズの相手するよりゃましだけど物足りない 興味を引くためにカードパワーをインフレさせる関係上
プレイングよりもぶん回ったもん勝ちになっていくのはカードゲームの宿命か 半年くらい前からMTGのスタンはずっと評判良くないイメージ 外野には環境ぶっ壊れた時の話しか聞こえてこないから神ゲーとは思えない
先駆者という意味ではカードゲーム界の神だと思うけど >>514
アグロドルイドとカエルパラディンがしのぎを削ってるのかどの世界もやることは同じだな 今のMTGはローテーションルールが旧来のに戻った歪みがでてるからなぁ
まぁこれはしばらくしたら落ち着くとは思うが、遊戯王のほうもあわせてショップは大変だわ 朝から空き時間に酒場やってたんだけど全部ケルスザードでやっと勝てた本当辛かったわ
ヘイガン複製しまくってやっとって感じ
ラファーム強すぎんだろぼけ今週はもうおわり 遊戯王は壊れ環境の時は平均1〜2ターンで決着つくから マジックのスタンダードは今のセットが出る前は割とガチ糞だったけど
今はまだシーズン黎明期みたいなもんでメタ回ってるし言うほど悪くない 長く続いてる割にはよくやってるほうなんじゃないの
遊戯王もMTGも 昨今がどのくらいを指すのかは知らんが
mtgのスタンはここ3年ぐらい4ターン目には勝敗決してる
下の環境はもっと早い 酒場でジャラクサスとかエグゼスタス出すの真のラスボスみたいな感じで楽しい
当然負けるけど 今回の酒場ケルス側が即コンシするからながら作業でゴールド稼げるな いいこと教えてやる
朝鮮人相手で向こうのターンに「これとこれを当てて...」って風にミニオンやヒロパをチカチカさせてると顔真っ赤にして別の行動してくるぞ
これを利用して猿回しみたいに相手を操作できる 段取り取れれば十分と思って貼ったカンスペをバクスタで剥がされて負け
クエローグにそんなの入ってるんだね… >>536
ラファ側引けば勝率ほぼ100%だからな皆幸せになれる >>538
最近耐アグロを意識してか結構見かけるようになってんな 神の力で某整形外科医に顔を勝手に変えられたけどねー。
地獄に落ちるだろうしまぁー良いけど。 今までクエストローグくっそ叩いてたけどパックから出たからどんどん使っていくわ デュエマも相当な高速環境だったはず
4〜6ターンで決まる
決めないデッキはループする 身長もとある人が神の力を使って170cm未満にされたけどね。
本当は178cmくらいらしいけど。
遠くから観て大きく見えるけど近くで観ると小さかった人はされている可能性があるね。 >>545
俺は自分が使ってるデッキは叩かないし
相性悪いデッキはクソほど叩く
俺はそういう人間だ ウンコロのアドベって来ないの?
クエスト作ってしまいそうだわ キングモッシュさん当たったんだけど...
なんか使い道無い? >>382
俺も闘技場で手に入れた金マルガニスが惜しくてアジアに移行しなかったな モッシュ君は演出に2マナくらい払ってるから
演出を見て楽しむのが正しい使い方 イケメンはそれだけで得をしているからと言う理由で某料理人がそのイケメンに料理を作ってくれる
母親や奥さんの料理を神の力で下手にして不味いものを食べさせるようにしていたりする。 ダメージを受けてるすべてのミニオンって書いてるけど出た時に自分もダメージ受けたらどうなるんだ? ちょうど今日酒場でヒロパから取ってきた5マナのモッシュはクソ強かった mtgはルール改定がゲームの根幹まで手を加え捻じ曲げてしまったからもうやってねぇ
ラファ出るまでコンシしてたら呪いみたいにケルスが10連続超えで引くのなんなの >>557
昔の遊戯王みたいに優先権で雄叫びが一番最初に発動するからそういうシチュエーションが起きないんじゃね? >>557
toastが動画で検証してた
自殺する 仕事もとある人間が神の力を使ってイケメンは似合わなくて先々も苦労する仕事に就くように
してたりする。 キングモッシュとミニオンに喧嘩吹っ掛ける恐竜とティランタスは絶妙な使いづらさあるよね >>557
イリダンとジャグラーがいてモッシュ出したときのイリダントークンナイフで相手の場の穢れしものの断末魔が発動すればワンちゃん なんとかケルで勝ったわ
序盤から盤面制するしかない モッシュくんはデスバイトが生きてたら普通に強レジェだったと思う レジェンド恐竜どもは全部効果自体は弱くないけど重過ぎる
そのコスト帯でやることではない レジェンド恐竜くんたちは2マナ4/4バニラになってから出直してきな 秘策食う蟹2枚入れてるのに最後の最後の残り数枚のトップでしか引けずにポータルライラからの回復ポーション4マナ全体除去で負けたんだけど死にたい
ナニコレ引いてたら即勝ってたんだが;; 天から降ってきたと言うアイデアやデザインやプランやシステムや(才能)は神がとある人が持っている
アイデアやデザインやプランやシステムや(才能)を勝手に盗って本人に渡した盗品です。
本人には才能なんてほぼないと観ても良いです。 これラファーム引いたのに相手が即コンシしなければこっちが即コンシした方が勝ち星稼げるまであるぞ クエスト3ターン目完成
場1/1,2/3
4ターン目段取りから発動
場1/5/5突撃 1/5/5 1/5/5
海賊で負けたんだけど何処に隙があったんですかねぇ ラファーム4/30だわ
垢によって偏りあるだろこれ 9マナで盤面お掃除やってられる環境じゃないのはあるなモッシュくんは
環境が遅くなって重いカードを多く入れやすくなったら活きてくるかねえ アリーナパライカれててほんとウザい
カードプール狭くしたんだから竜剣の出現率とか調整しろよ シャドバが遂に八百長疑惑まで出てて草も生えなくなってきた
もう何か色々闇深すぎて好奇心で暫くスレ追ってたが精神汚染された
吐きそう 8マナ以上になるともう相手の盤面に影響しないで強く出せるか1人で盤面解決できる性能じゃないと使われない
この法則ぶち抜いて採用されてるカード見たことない シャドウバースから流れてきたけど、似てるようで全然違くてこっちのが難しいけど面白いわ
皆これからよろしくね ワイルドで敵のカザカスをデスロで引っこ抜いてこっちは紳士が持ってきたカザカスでブランカザカス決めたら爆発した
クッソ気持ちいい thijsのデッキすごいな
どのデッキに勝てるんだコレ 酒場のnaxxヒーローパワーのほう超絶糞デッキなんだけど
何考えてこんなゴミデッキ作ったんだ
相手の方はヒロパでレジェ引けるようになって更にミニオンも小型入ってるのに
naxxのほう完全なクソゴミデッキでまともにスペルも入ってねーしボードクリアできねーし >>579
アリーナはパラよりローグだろ
盤面とる力がイカれてる あいてがコンシしたからラファームでごめんてエモートしたら
哀れだなと追い討ちしやがった 所詮アリーナパラなど2流
圧倒的除去性能を誇るメイジローグに叶うはずがない むしろパラは剣龍引けないとゴミゴミ&ゴミなので不安定 ケルスはヒーロパワーもそうなんだが
何より高コストカードのどれもが微妙なカードしかないというw ケルの勝ち筋はヒロパでヘイガン出して複製で増やして盤面制圧か
武器で10点パンチ4回叩き込むぐらいだな ヒナ止められないヒーローって時点でアリーナトップにはなれないから シャ見て来たら星が淫行とかいう話になってて草
HSではクソザコでも有名になれたみたいだな パラ強いんだけどパワカとそうじゃないカードの差がな アリーナはヒナとタールクリーパーの出現率見直してほしい 酒場、筆頭家老使ってもヒーローもヒロパも変わらないぞ
残りライフ1だったから使ってみたら家老が場に出ただけだった…… 前回の対決で強かったケルスザード側の動きを思いつく限り消すかメタカード叩き込んで見ましたって感じだな
鰤のナーフらしくていいんじゃない? 今の環境面白いけど、勝ち続けられるデッキがないからランク上げきっついな ここ数日くらい8〜10を行き来してるわ アジア鯖クエローグ多すぎだろ海外レシピのコンパラで遊ぼうとしたらこれですよ ランクはそこそこ楽しいけどアリーナキツイわ
タールクリーパー出されたら終わりじゃん コンパラとコンシャーどっちがランクあげやすいだろう? >>610
クエロクエロメイジメイジもうソリティア大好き卑劣なヘタレしかいねえ >>605
!
もう一回試してみたいけど手札にくるまでやる気はしないな…… アリーナはパラの強バフのせいで、却って羊昏倒の価値が上がってる感じ
パラ同士だとお互い守護者や剣竜がウザイ いつもだとデッキ変えながら楽しく遊んでたらいつの間にかランク2くらいになってて、レジェンド目指すかーってなるんだが、今月はランク4辺りをウロウロ
どのデッキでも安定して勝てん >>613
昔から言われてるけどアジアは勝利至上主義者が多くて独創性がカケラもないからね 筆頭ダストは雄叫びと疑いたくなるくらいのレベルだから仕方ない
劣化ジャラですらない ワイルドレノロックの各マナから強いカードを選んで一枚だけ入れました感 https://m.imgur.com/r2VNK1c
俺のオリジナルデッキ見てよ
割とすぐに盤面埋まって気持ちいいよ
惜しむらくはAOE何枚かでちんちんにされる事 rank5辺りだとクエロアジア全くいないけど上行くと違うのか
てか勝率重視したらクエロ使わないんじゃない コントロールメイジでクエローグぼこせるしむしろどんどん増えてくれていいんだけど >>621
今NAもアジアも両方1位クエローグらしいからレジェ上位に多いんじゃない? ラダーで勝率4割なので気休めにカジュアルやると勝率2割と言う地獄 >>620
良いね楽しそうだな
ダークシャイアとか入りそうだけど意外と入らないんだね クエスト引いたからクエローグやってみたけどほんと糞
戻すの豊富で達成するの簡単すぎだし5/5はやりすぎ弱体無効もやりすぎ+3/+3ぐらいでよかったんじゃんじゃないの ワイルドのレノロックはパワーカードの塊みたいなデッキだから >>627
フリーズにしろ発見にしろスペル主体のメイジはクエローグに有利だよ ラファームの第二の杖で決別引いたから試しに使ってみたら普通にヒロパ変わって杖変更のスペルうっても1枚ドローにしかならなくなったわ パワーカード入れるのに夢中になってレノ入れ忘れそう どれ燃えても楽しいからワイルドはミルローグが楽しいな カリモスの下僕で光ラグナロス量産する畜生パラと遭遇した
3体も出されて削り切れるかボケ 秘紋とか諜報員とかみたいなデジタルならではのカードはこれからもバンバン出していくだろうし
ああいうのが嫌いならつらそう >>626
入れたいけど案外どれも仕事するから抜きづらいんだよなあ
カルトの教祖もきっと強い krippも発見カードについて苦言呈してなかったっけ クラン 1.0
クラン 2.0
クラン 3.0
クラン 4.0
クラン 5.0 発見はクラスと中立の確率同じにして選択時から相手にも見えるようにすれば大分マシになる ギルド 1.0
ギルド 2.0
ギルド 3.0
ギルド 4.0
ギルド 5.0 闇の売人みたいないぶし銀なイメージが強かった発見だけど
今はパワーカードをポンを持ってくるだけの能力だよな 旅団 1.0
旅団 2.0
旅団 3.0
旅団 4.0
旅団 5.0 クラブ 1.0
クラブ 2.0
クラブ 3.0
クラブ 4.0
クラブ 5.0 血盟 1.0
血盟 2.0
血盟 3.0
血盟 4.0
血盟 5.0 レギオン 1.0
レギオン 2.0
レギオン 3.0
レギオン 4.0
レギオン 5.0 さっき相手のノスを埋葬で奪う→デスロを密言で破壊→ノスがデッキから場に召喚→ノスの効果発動って挙動が起きたんだけど
断末魔発動してからミニオンの死亡判定って解釈で合ってる? グルダンは1マナ帯がパワカまみれだから売人の発見はバリュー高かったよな 発見が強いのはカードプール狭い今だからで拡張来ればマシになると思う
だけどスタン更新のたびに同じ状況になるのは問題だな >>651
ハンターでマッサイをスペルで除去されたときそのマッサイが持ってきた猫が
マッサイを倒したスペルに反応して発動するからそういう判定なんだと思う >>627
序盤から顔責めてブロック盾にして顔面にスペル打ち込めば倒せる 今の発見と同じ問題を抱えていた売人が消えた途端いぶし銀扱い
さすがやね 発見も使えるカード引っ張って来れる確率低かったら誰もつかわねーだろw 1マナのパワーカードと高マナのパワーカードでは次元が違う PO持ってきて予想外のバーストダメージ出された思い出 ワイルドちょっとやったらどう考えても初心者の低資産クエストローグに負けた
如何にクエストローグがクソかを体現してる 売人はマナ踏み倒さないし6マナだし奇妙なスタッツしてるしいいだろ
2マナ踏み倒しだと即使用してくるからなぁ ミニオンの発見は見れたら読みもあるけれど
呪文が見えたところで何できるって思うんだよな
パイロとか公開されても困る 1ターン目ヒナどんだけでてくんだよ
確率そんな高くないだろ 奇妙なスタッツの発見と言えば5/6/3だけどあれは召術士だし間違えようがないような… プリもメイジも2コス発見ぶっ壊れてるよな
海賊でミニオン放置して顔殴ってたら5ターン目フレスト飛んできて禿げた 死にかけの状態で10/10超えてる挑発翡翠残響で増やしまくって勝つの楽しい 沈プリ使うと相手の沈プリがどんだけ都合いい引きしてるか分かるのが収穫 不遇なヒーローには適当に発見カード上げればいいと考えてそうなベンブロ 時期拡張でパラの平等とウォリの2斧スタン落ちしねーかな 酒場ケルスでサディアス量産でなんとか勝てたが、これケルスザードはデッキに入ってないのかよ
無駄に期待してたわ 皆さまはお忘れだろうか
全てのカードを発見カードへと変えるスーパーパワーを!
まあ、実際にアリーナで使うと勝てたりするが ハンターってだいたい1ターン目にコンゴウインコか野良猫持ってて
2ターン目は確実にレイザーモーで適応するイメージあるんだけど シクレメイジにテンポドブって全然ありだよな?
むしろ後攻1ターン目コインドブやるくらいなんだけど ペインエリーズヒロパのところで途切れたんだけどさ
次ターン幻視でパック引けたの? >>689
というかそれをしないとまともに戦えない事が多い2ターン目以降に悠長にミニオン出してるとだいたい死ぬ >>691
シクレメイジなら出した方がいいでしょ
圧縮か3点防げるのはでかい カジュアルでバーンズシャドステ古のものやってるけど
クエハンターとかクエパラに勝てて笑う 今週の酒場最高じゃん
大体が開幕コンシだから二枚構築の酒場よりもサクサク稼げる そろそろ乱闘スタン落ちさせてくれ
クソ運ゲマジで腹立たしい >>680
アイスブロックは硬いだろうねえ
戦斧はナーフか消えて欲しい
平等はコンボ入るからねえ
乱闘よかマシだと思うが そんなぽんぽん殿堂入りされても困るんだよなぁ
なんのためのクラシックだよ 3ターン目までにポータル2枚引いただけでドヤ顔エモートされると
宝クジ当たって自慢してる人がなぜうざいか分かるな >>699
これ
スタン落ちしないってコンセプト崩壊してる ラファームとケルスザードだったらラファームの方が凄い小物感あるんだけどWoWだとどうなんやろ 翡翠ドル偶像2枚吐かせてファティーグまで追い込んだのにヨグで試合ひっくり返すのほんとクソ 細々と頑張ってる俺のエコー翡翠シャーマンをいじめるのはやめろ 翡翠食う蟹だしたところで相手は複数枚展開できるんだし翡翠食ったら恐竜化する蟹だしていいぞ ゴールデンラッカリ出たのでラッカリナーフしてください マーロックzooやるとやたら相手が落ちるんだけど
回線切れさせる力があるのかこれ 3/3/4 悪魔を食う蟹
4/4/5 ドラゴンを食う蟹
ベンならやりかねない うまいことペイガンを2回複製したケル様が勝手に爆発してく
ラファームが強すぎというよりはケル様が弱すぎる 6/4/5で挑発を食う有能なクロ蟹がいるらしいキシよ 化け物を倒すのはいつだって人間だと旦那がいっていたしなぁ… 「大魔境ウンゴロ」ではクエストが大きな新規要素となりましたが、実装後のプレーヤーの反響はいかがですか?
チェイズ氏:ほとんどのプレーヤーがポジティブな反応をしていると感じています。どのクエストを選択し、どのように展開していくかという選択が各プレーヤーのプレイスタイルによって差が出ていて、新たな戦略が生まれた新鮮なメタだと思います。
え? もういっそのことレジェンドで秘策でもミニオンで関係なく食べるカニ出ねぇかな
最悪カニじゃなくてもいいわ >>718
もちろん挑発を食ったらスタッツ上がるんだよなあ? ケルスザードって見た目かっこいいし能力もかっこいいしで最高のレジェだよな クエストが成功している・歓迎されていると思い込んでる異常開発者 黒いあの人は5コスでなんでも食う花に存在否定されてるからなぁ
花は2枚入れられるし 最近シクレハンターが結果でも出したん?妙に見るんだよね
それとも秘策メイジが結果出したからこれもいけるんじゃ?ってだけかな 糞みてぇなクエストと翡翠しか居ないんだがこの環境面白い? パラディンの平等からのAoE二連打されたら勝てるわけないわ… クエウォリは強いとは言えないと思うが…
どこメタなのか分からんぞ 南海の船長入りアグドル、回るか回らないかの二択しかないな
後者だと事故ったzooにさえ負ける もしかしてクエストって、レジェンドなのも失敗の一つじゃない?
レジェだから極端な性能にしたら調整失敗。
せっかくだから使ってみたいけどレジェだから気軽に作れない。
レア以下でそれなりの性能にして気軽に使えるようにすればよかったのに。 横展開でAoE切らせてからの動マナホントタチ悪いわ クエログのクエ作り直してくれればそれでいいわ。
戦ってくれる翡翠やクエウォリの方が大会で見てて面白い。 翡翠を攻撃して生き残ったら倒した奴のスタッツ分増える蟹で 8点の球がどこに当たるかで決まる試合とか大会で見たくないわ
せっかくラグナロスをスタン落ちさせたのになんでこんなクエスト作ったんだか クエウォリが楽しいは草
ゴミだから一緒に消えていいよ 内容はどうあれ今回のコンセプトを使ってもらえてるんだから成功なんだろう アリーナで3勝以上勝ち越すと我ながらプレイングや構築に隙がないよねと思ってしまう >>753
みんなそのくらいポジティブになるべきなのかもしれないな メイジってパラきついよなー
カニ持ってないからメタでッキ組めなくて辛い >>707
ちょくちょく入ってるシクレメイジのヨグもうざいわ
散々雑に秘策投げて顔に火力撃つだけ撃って、手詰まりになったらヨグにおまかせとか メイジローグパラ以外だと、4勝するまでは赤字にならないか冷や汗もんだ メイジローグ取れたら6以上は確定
パラはピックしなきゃ分からないけど平均6は越えてる
それ以外は5が目標 6以上確定はあれだけどローグなら確実に元取れる4勝以上はまずいける感はある ラファームvsケルザールをミッション消化でケルザール側で120点以上削って負けたわ
アイスブロックと全回復死ねやボケ
あとケルザール雑魚だと思ったけどなんとか高官ってカードで20ダメージ入るから実質40だからなんとかなることもあるな
高官を8マナのやつで引けば20削れば勝てる 出したら相手のクエスト達成条件を2引き延ばすカードを作れ 翡翠もクエストも単発だからメタでない悲しさ
ローゼブくん帰ってくるしかないんじゃないかなあ??? 平均6勝ぐらいならこのスレにもいるかね
本当構築もアリーナも難しいわ
即決しちゃうことが多いからせめて考える癖つけないと >>766
普通に6でもランカークラスじゃなかった?
krippで7.2だか7.8だか忘れてたけどそれでダントツの1位なわけだし じゃあいつまさすげーんじゃん…やっぱいつまさだわ… ラファームはスペルもヒロパも超本気なのにケルスザッド手抜きすぎだろ いつまさってずっと名前でてくるけどスタン落ち、殿堂入りしないのかよ ケルスザードのミニオンたちのボイス変わってね?
前はちゃんとアドベンチャーのボイスだったよな 平均7勝が世界クラスだと明らかになっちゃったから
今のいつまさメタは平均6勝 30回やっての7ってのが相当やばいだけで、10回やそこらなら上振れ次第で相当いると思うぞ
俺もトラッカー見たら今期10回やって70勝だったし
7越えは20人程度、6.5で100人程度だから6越えなら数百は居るだろう
それも30勝してる人だけで、各鯖に
あとkrippは1月で7.78 グウェントが5/24に日本語版配信だってよ
楽しみだね
ライフコーチさんも来日するとかなんとか アリーナランキングでtop100に入ったことあるぞ
まぁ今月は20回ほど回して4.6勝しか出来てないけど アグロマロパラつえええええええええええええええええ
3-4ターン目に戦隊長出すと敵が爆発していくのたのちいいいいいいいいいいい >>776
そら弱ピック抜いたらなあ、相手にも弱ピックでるわけだし
krippがやばいのは特に強くもないヒーローでも勝ちを積み重ねてるからなああいつ >>776
10回の上振れで平均を語る・・・
やっぱりいつまさやんけ!! >>782
上振れ下振れは試行回数少ない時起こるから変じゃないぞ 平均4〜5勝くらいのザコだけどプリとかパラは明確なパワカ取れないと0勝するわ
赤ハゲ乳首はアリーナじゃピックすらしない >>782
すまんちゃんと読んでないトログだった
黙っとくわ ウォリはデスウィング含めた強レジェ3枚取ったのに3勝しかできなかった
スタン落ち前のアリーナだと(デスバイトが)強かったんだけどなぁ 正直レジェは出ても中立の雑魚ばっかだから出てこない方がありがたい
何が悲しくてマダムゴヤなんか取らなきゃいけないんだよ >>782
今期が異様に少ないだけだから許して…
いつもアリーナ専なのがランクマ楽しすぎて
パラの平均は間違いなく下がるけどメイジローグはほぼ変わらないはず 序盤からテンポ取れるローグがアリーナにおいてあまりにも最強 グッドピック多くて今月は体感で結構勝ってるな〜と思ってても平均見ると6勝ないからね
7勝安定してるヤツは人間じゃないわ なんでアリーナの方がランクマッチよりも報酬がいいんだろう?
誰か論破して 光ラグ勿体無くてずっと作ってなかったけど入れたら大活躍で逆に少し後悔 パラ0勝結構いてわろた
ほんとパラは上ぶれ激しい。
4回やって10、0、10、6勝だったよ。 今見てみたらDEKKIも絡んでるのか
海外産のメジャーになりそうなデジタルカードゲーム抑えてく方針なのね・・・ カジュアルでグルダン5勝を消化してるんだけど相手が4人連続でマル公入りなんだけど流行ってんの? 減価償却っていうと大層だけど、
使いたいカードは早めに作った方が良い気がするね カジュアルはマルシェザール入れてレジェンド増やせば僕のデッキも強くなるんだ
っていうライト勢が一定数いるだけだろ 資産ないヒーローでクエ消化するために入れてるんだろ >>799
騎乗を数引けるか引けないかの運ゲーだからね
まあアリーナなんてピックが9割だしそんなもんだけど >>776
4月のNAアリーナランキング100位で平均7勝超えてたよ >>801
カジュアルだと面白いからマルシェ入れてるわ
ブギモンとか出て「やっぱよえー」ってするのが楽しい なんだかんだハースの掛け持ちカップリングによく名前があがるあのゲームはすごい
はよナーフしろ 海賊ウォリのパーツ揃ったからパッチーズようやく作ってみたが
こいつがレジェンダリーな理由がわかった、これは間違いなく使いやすい
1/1を1ターン目からノーコストで出せるのがこんなに強いとは思わなかった
正直ただの1/1とバカにしてたがこれは便利なものだ マロパラは戦隊長の扱いが地味に難しい
最短で出してもヘイト滅茶苦茶高いから長生き出来ないんだよな
秘策とセットで出すか強い挑発置いてから出した方がいいのか… あー不利マッチとしか当たんなくて本当吐き気する
被せた途端また不利マッチだしマジでなんなの ハンドに来ると発狂するけどね
やっぱり時代はマーロック マーロッククエストやるためにマーロックzoo組んでみたら思った以上に強くて
マーロックのシナジーの強さを思い知る いつまさは皆の心に潜む“闇”
心のいつまさを抑えろ >>812
生き残ればもうけでテンポ出ししてるよ
あとはヘルス2バフの3コスマロとセットで出すか マロパラが横に並べ切った所でパイロ平等するのが最高に気持ちいい 他に作りたいレジェがあるのに、クエローグナーフでカリモスエレシャーの時代が来ると思ってクラフトできない 動物園の経営が悪化して、水族館経営に手を出したグルダン君 ハンターの獣デッキに限界を感じてきた…
ランク15まで上がれねえ >>758
フレストポータル荒野全体バフ秘策秘策秘策で
ライフ一桁盤面絶望からひっくり返してすまんな
文句はヨグに言ってくれ >>817
まぁテンポ出しして速攻処理されてもそこで終了じゃないしね
押し返されても規則おじさんタリム騎乗で凌いで六丸で再展開とかあるし
マロパラは他のアグロより粘りがあるからいいわ MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
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ガチャなんていくらぼったくられるか分からない(実際そう)って人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
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マツブシ >>830
粘りあるか?
うごマナあるアグドルのがよっぽど後半巻き返せる気がするわ恩寵でも引かない限り >>819
クリコアカンスペ以上に気持ちいい事なんてないだろ マロパラはアグロ気味に動けるくせに
バリュー勝ちモードに移行も可能なのがすごい thijsがハイランダープリで翡翠ドルに勝ってて草 >>832
俺のマロパラ3コスのマロ戦隊長だけにして平等聖別2積みにしてるから…
一回盤面不利になっても結構なんとかなる
でもアグドルの方がお手軽に押し返せるのは間違いないな さっきからクエハイランダープリで翡翠ちょくちょく食ってるの見るな 翡翠入りクエシャーマン楽しいんだけど別にクエストのお陰って感じがしないんだよなこれ >>834
どんなパラでもタリムティリオン挑発発見亀は入ってるからなぁ
アグロと消耗戦やったら勝てるわな 今月もクエストこなしてたらいつの間にかランク5やった 魚類パッチーズよこせ
ウォロレジェの枠使ってもいいぞ なんで3卵ヘルス3もあるのん?
卵はヘルス2って相場じゃ… タイス君の見てたら作りたくなるけどラダーじゃクエローと海賊に食われるよね? >>847
相手俺か?
次のターンオズラック準備してたぞ 冥界2枚破滅まで入れたエレメンタルコントロールグルダンに負けたわ
俺は負けたが絶対弱いだろいい加減にしろ というかタールクリーパーは強すぎるわ
なんであんなもん2枚も入れれるのにアグロが減らねえんだよ >>849
次のターン違うムーブだったしハングルだから別人だろうプリースト死ね メイジクエ 無限ファイボ狙わんでも普通にコントロールデッキに差しとくだけで強い
流石タイムワープだぜ >>846
3とか高すぎだよな...
最悪ポン置きしてもほとんどのAoEで割れるようにして欲しかった >>853
これは失礼
俺はウンブラパイロスにきらめく暴風のおまけつきだったからな
エリーズすきすき 一流のプリーストは相手のデッキからウンゴロパックを盗み出す thijsがアレクにドラポ打ったんで飛んできました 無駄に突っかかってくるケルスザードに限ってプレイングゴミだな
もはやケルスザードは降参するのがマナー コントロールで遊びたいけど翡翠ドルとかクエログが辛いんだけどどうすりゃいいの けるけるラファで3-0でケルのほうが圧倒的に強えーなあと感じたんだけどケルのほうが弱いのか ガジェ当初はアジュアにドラポかましまくるやついっぱいいたけど
この期に及んでタイズがやっちまったのか 盤面に8点あるのにアタック3だけぶつけてドラポドヤ顔ターンエンド
さすがだよな 酒場は勢力戦か何かかな
そろそろ10連続ケルスザードになるんだが オニクシアみたいな大物ハンターで狩られる雑魚も今はプリのトップメタレジェンドになっているっていう 俺も始祖ドレにドラポぶつけて見事って褒められたことある フェルポも顔面ダメージなくして悪魔に効かない仕様にすればグルダン救済されてたのに マリガン中にコンシ出来るの知らないのかマリガン後コンシしてくるケルス多いわ 悪魔にフェルポ効かなかったらまだまだ戦えてたかもしれないけどレノがいた時点でそんなことしたらやばい気がする 沼地の女王発動したときに0/1/1のバニララプターとか手札に寄こしてくれてもええんやで
それでもハンターには使われないよ
悪用しないよほんとだよ ハリソンジョーンズのゴールデンって砕かないほうがいい?
そこそこ採用してるデッキがある気がして踏み出せない あほあほゲーマーズが調子のった記事欠いてたから見に行ったけど相変わらず文読みにくすぎるしいちいち鼻につくな
読まない方が強くなれるレベル ミラクルローグ絶妙なインチキ感が楽しい
後攻コイン偽装コインエドヴィンて練気ヒナ超えてると思う >>864
翡翠ドルはどうにもならないレベル
クエローグは引きが良ければなんとか勝てることもある ンゾスファティーグウォーリアーが面白い
ンゾスを流血の戦士団で戻すと楽しすぎる
やっぱりファティーグなんだよなあ >>886
そうなんだよ
起きていられないのが悲しい >>353
さらにこのコミックに繋がるはず、手紙は確か別のトレイラーで書いてた中身
New Comic: World of Warcraft: Legion #4?“Anduin: Son of the Wolf”
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20179680/ よく考えたらゴールデンレジェンド分解しても使いたくなった時にまた作ればいいのか
ゴールデンじゃなくなるだけで問題ないな >>886
すげえなこのカード
ちょっときついが2戦目くらいまでは見るかなあ… ローグクエをゴールドで引いて、飽きたらいつでも砕けるぜ!って喜んでたら
ノーマルのローグクエも引いて、普通にゴールド砕きました。
なんも損はしてないんだけど、なんかな・・・ ファンメールなんてあるのかと思ってたけど今はじめて貰ったわ
それも秘策に引っかかって種戻せなくなってコンシしたクエローグから
ずいぶんキレてるみたいだけど中国語なんて読めないっての草生える ローグクエをゴールドで引いて、飽きたらいつでも砕けるぜ!って喜んでたら
ノーマルのローグクエも引いて、普通にゴールド砕きました。
なんも損はしてないんだけど、なんかな・・・ ティランタスもナーフされるかもしれないから砕かないもん!
でも砕くんだ >>899
今1番ナーフされる可能性が高いのに何故砕いた
レジェ1枚分損したな ティランタスとドルクエ作ったけど俺はこんな見るからに明らかなゴミクズにダスト使えるほどの余裕があるのだと思うとそこまで悪い気はしないよ インコが獣レジェくれると大抵の奴はテンション上がるんだけどティランタスくれた時はうわってなった 俺のゴールデンティランタスも強すぎるからナーフしていいぞ ティランタスとヒーメット当たって涙で枕を濡らしてる 誰が書いたのか知らんが「本来する必要が無い歪んだプレイングを覚えてしまう」って表現嫌いだわ >>913
ヒーメットはどこかで悪さできそうな性能してると思うんだけどなあ
でもこういうカードって引けなかった時が残念だから結局微妙なのよね レジェになるのに必要なもんとかtier1デッキと回す時間だけだろ
それ以外はよほどガイジじゃない限り回せば身につく >>909
1ターン目のインコがティランタスくれたときやっぱりうわってなったけど
相手のクエウォリが2ターン目ドブで引っ張り出して即顔面爆発させたからにっこりだった >>911
こんな素晴らしい記事が書けるなんて著者は毎回レジェンドくらい余裕なんだろうなぁ >>918
コピペデッキメインで
年単位でレジェンドなれてない
ほんまもんのガイジ見たこと無いやろ
すごすぎるぞプレイ 書いてあることは間違ってないけどどっちかっていうとレジェンド目指したい人間向けというよりランク5に到達したい人間向けに感じる >>911
ちょっと見直したわハスゲ
こんないいこと書けるのにデッキガイドがあれなのはよくわからんな 俺は負けるとすぐ萎えるからレジェはもう目指さないわ
先月初レジェなったけど、あれが最初で最後だろう 10試合やって勝率5割以下だったら、数日はランク上げ無理だとカジュアルに逃げるので
多分、一生レジェは無理だと思う budget選手とは大違いだな
ハスゲにしては珍しく良いことしか書いてない Amazの配信久しぶりに見てるけどリアクションがいちいち面白くて笑ってしまうわ クソゲーマーズは下らねぇ記事書く前にカード検索でTGTやLOEのカードがいまだにスタンダードカード扱いしてるの直せや >>927
おう、これかいたのがランク2桁安定とか思えんよな 7対1と5対1の乱闘連続で相手に勝たれて負けたんだが?クソ過ぎないか? 乱闘はまずどちらが生き残るか決めてる説あるから諦めとけ DEKKIこそポッと出の金の亡者感するけど
持ち上げるには時期尚早だろ ファティーグまでンゾパラとコンパラで殴り合って楽しかった
フレンド送ったら即gg帰ってきて笑った
ハリソンでアッシュブリンガー割ってなきゃ勝ててたかもしれないと思うとウーズとどっち入れるか迷うわ アグロでレジェとか無理だわ
手札つきて何も出来なくなる瞬間が嫌すぎて握りたくない
毎回コントロールでレジェ行ってるわ 俺もアグロの手札尽きて何もできなくなるのいやだけど
今のコントロールのクエローグに当たるだけでコンシしたくなるのもいやだから
ある程度速く決められるテンポ系使ってるわ >>907
いつナーフされるかもわからんので。クエスト成功って言ってるみたいだし。 確か長年やってきてランク5ストッパーついてようやくレジェ行けたんだろハスゲ
誰かの受け売りまとめなのかね コントロールメイジならクエローグどうにかなるんだけどな
シクレメイジのせいで秘策食いにブロック食われるのがほんとにむかつく ガン不利が無いミッドレンジが1番回しててストレス無いわ DEKKIこそ公式の息がかかったサイトって感じがする
それが良いことなのか悪いことなのかは今のところ分からん >>922
いや逆に見てみたいわ 算数出来ればある程度はみんな上がれると思うけど傲慢なのかね 最近ヨグサロン入れた翡翠ドルイド使ってるんだが
使ってみるとヨグサロンって全然ネタカードじゃないんだな >>954
鰤とつるむのはまぁ大丈夫なんじゃね(適当) メイジ飽きてきたから他のデッキ作りたいけど次の拡張が夏なんだよな
遠いようで近い、近いようで遠い
次のパックのレジェ見て決めようと思ってるけど毎回底までレジェ出なくて終わってるわ、無課金のパック縛ってんじゃねえの nerfされて使用者減ったけど
結局死んだりサイレンスされなきゃ全盛期と変わらん働きするからな
今は精霊更新ない分リスク低いし まぁ俺は大会観戦を楽しませてもらってるしどっちも応援してるけどな
大会主催とか金も手間もかかるだろうし >>962
勝率だけ見ると完全にメイジストーンと化してて草
使用率的にはR1-5はパラ、レジェはドルがトップってのは面白いな >>911
これと全く同じものをガイジゲーマーズ以外で読んだ覚えがある Dekkiとかどう考えてもクソ企業の金儲けサイトじゃん
ガイジゲーマーズと同様ゴミ カニを相手してもなお未だに不動の海賊
っていうかウンゴロでカードほとんど得てないのにこれってもうお前がナンバーワン感がでてきた >>970
不動ではないだろ。あれだけあった使用率も7%になり、アグロトップもドルイドに取られたわけだし 適応って博打感あってあまり好きじゃないんだけど、みなさんはどう?
負けてるときは頼りにならない気がするのだけど。
マロ並べて全体適応とか、優勢な場合は強いと思う。
あと俺のヒナは全然疾風付かない・・・ >>979
ウメハラ曰く真のプロは次に進むために大会で一喜一憂しないとか何とか >>978
先行練気コインからの疾風隠れ見、攻撃アップ隠れ見のクソムーブは死ねば良い udachi凡ミスしてクエスト燃やすとかしないかな >>982
お前そんなこと言うからマジでしやがっただろww クエストローグがテクニカルデッキだという事が今日も証明されたか >>912
いや、基本的にはクソだと思ってるけど、このコラムに関してはかなり為になるぞ
俺毎回3止まりだし
レジェいけない人には為になると思う アホやったせいでesports力がPavelに推移してしまった udachiなんでチャージミニオンの方の体力減らしたんだ
普通回収して打点出せるほう残すだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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