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【宇宙】Avorion 2隻目【ブロック】(ワッチョイ有) [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/02/21(火) 00:01:59.55ID:4jXEF01N0
ブロックで船やステーションを作り
探索・戦闘・取引に掘りと一通り出来るスペース・アクション・クラフトゲーム
マルチプレイも可
現在Early Access中

公式
https://www.avorion.net

購入
steam http://store.steampo...ered.com/app/445220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/02/21(火) 00:08:56.10ID:SM2sUXTDa
>>1乙、こんな平和なゲームでなぜ荒れるのか
2017/02/21(火) 00:10:56.06ID:SvzSXnMC0
>>1
そういやこのゲーム日本wikiもあるみたいだけどあれどうなん
ちゃんと機能してるならここを現行スレとしてトップページ編集したいんだけど向こうは人いるのか
2017/02/21(火) 00:14:01.05ID:DoxmYh140
>>1
2017/02/21(火) 00:18:00.43ID:4jXEF01N0
>>3
wikiなんだから編集は好きにしてどうぞ
現状編集してんの管理人とあと一人しかいないよ
三日近く更新無いしもっと賑わえ
2017/02/21(火) 00:25:00.72ID:Hq1ZP1lJ0
>>1
やはりあって損は無いな。
あと前スレでは、日本wikiは現状英wikiで十分だからとかの理由で放置されてた気がする。
7名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-xQ6j)
垢版 |
2017/02/21(火) 00:27:26.35ID:hpNPB7Fs0
>>1おつ
ここでは船のみせあいとか出来るほど平和やとええなぁ
2017/02/21(火) 00:28:55.19ID:SvzSXnMC0
>>5
やっぱ人手不足か
まぁ英wikiでも十分ってのはあるけどとりあえず暇を見つけて向こうにも手を貸そうと思う
2017/02/21(火) 00:43:29.48ID:t3UynpRC0
よかった、ip有りだったら鯖建ててるからレスできなくなるところだった
2017/02/21(火) 01:28:21.22ID:bTKkXMKh0
しめ鯖落ちてる??
2017/02/21(火) 02:01:48.54ID:sUc3Rg5u0
こっちが本スレだな。これで安心だ・・・
2017/02/21(火) 02:27:16.34ID:Jqi6+v54a
日本語化してくれてる人やwiki作ってくれた人に噛みつくとかどんだけ衰退させたいねんっていう、ほんと害悪、久々に胸糞
2017/02/21(火) 03:32:10.86ID:SLKqzaXE0
見てるかわかんないけど

>>前スレ944
Iron:安い早いやたら重くてやたら脆い、機能パーツが作れない
Titanium:安い早い軽いIronよりは頑丈、Triniunまでは便利
Naonite:初めてのshield、Titaniumより少し重くて少し頑丈、Triniumが手に入ったら正直用無し
Triniun:軽くてそこそこ丈夫で全てのパーツが作れる、機能パーツの重量効率が良い
Xanion:重くもなく軽くもないが割と丈夫なバランス派
Ogonite:くそ重くて頑丈だが機能パーツが一部作れない
Avorion:軽めでOgoniteより頑丈、基本的に最高だけど純粋な重量ではTriniunに劣る部分もある
2017/02/21(火) 07:01:33.59ID:H2jBCNLZ0
このゲームってマルチプレイも可ってことは基本はソロで、
MMOみたいに誰かとトレードしたり野良で対戦することはほぼ無し?
2017/02/21(火) 11:34:35.09ID:SvzSXnMC0
リリース当初からマルチできてこの完成度なのは予想外に楽しいんだけどやっぱ宇宙広過ぎィ
サーバーやサーバーの負荷とかを考慮しても宇宙は今の2/3くらいの広さでいいんじゃないかしら
2017/02/21(火) 11:50:01.38ID:t3UynpRC0
プレイヤー居ない所は基本的に読み込んでないから、全体サイズ変えても大きな変化はないと思われ
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe5-Vm/o)
垢版 |
2017/02/21(火) 12:32:03.08ID:bVAm4d2L0
https://www.axfc.net/u/3778544.rar
鍵ドローンで回収できるまたは、チュートリアルであつめた物/2月中
2017/02/21(火) 19:05:42.60ID:Knbb4DJx0
最新は0.14では
2017/02/21(火) 19:07:59.39ID:SvzSXnMC0
とりあえずwikiの現行スレを張り替えてきました
諸々抜けてる情報も英wikiの翻訳か実際のゲームで確認しつつ埋めていければいいな
2017/02/21(火) 19:53:05.55ID:1MBBTrF40
シーカーミサイルついてるランチャーなかなか強いな
必中だと見かけの数字以上の火力が発揮できるな
2017/02/21(火) 20:12:59.80ID:aiRmrCSn0
ミサイル艦とか作ってみたいんだけど工場でシーカーついてるの見つからないんだよね・・・
タレット方向固定するブロック多様して四方八方に誘導ミサイル撃つのとか作りたい
2017/02/21(火) 20:44:13.70ID:1MBBTrF40
ターゲティングカードをマックスまで振り込めばどこでも必ずシーカーミサイルにならない?
2017/02/21(火) 21:30:21.08ID:aiRmrCSn0
驚愕の事実なんだけど・・・
買う素材も無いのにボタン押さないからなあ
2017/02/21(火) 21:40:36.94ID:qH+l8XM50
自分も知らなかったそんなの…
2017/02/21(火) 22:36:03.02ID:L5opnhf/0
システムスロット15を維持しつつシールド量の確保やら
操作性の良さとか色々考慮したらavorionとtriniumの混合になるのな
2017/02/21(火) 22:37:26.57ID:t3UynpRC0
カーゴ・クルー・スラスター・エンジンはトリニウム一択
他は必要に応じて上位鉱石に
って感じだな
2017/02/21(火) 22:47:11.56ID:DFNtHtW20
この間攻撃力マイナスや表示なしのタレットが友好度アップビームと化すバグ見つけた者だがタレットの売却金額はどうやら攻撃力で設定されているらしく攻撃力マイナスや表示なしのタレットは売却金額がマイナスになっていた
実際に売却してないから金取られるのかはわからんが
べらぼうにマイナス値が高いから無一文になるのが怖くて売れない
28名無しさんの野望 (ワッチョイ cf79-LVp0)
垢版 |
2017/02/21(火) 22:47:44.55ID:O3CqY2yY0
自分をタゲった状態でシーカー撃つと板野サーカスみたいになるなw
2017/02/21(火) 23:04:41.64ID:N/B6xNwAp
採鉱やサルベージ含めてLaser系は有効射程が増減しないバグ直ってほしいなあ

>>23-24
Turret Factoryは場所によって素材による性能の増減傾向が違ったりして冷やかしでも弄ってみると面白いよ
2017/02/21(火) 23:37:23.74ID:EBrbODqaa
>>3
TabとGキー行きすぎたらCtrl+"それ"で戻れるわやー
2017/02/22(水) 01:05:24.35ID:v/ytQZ0p0
>>26
Cargoはやけに軽くてHP高めだからHullの代わりに使う手もあるよ
あんま壊されると中身漏れるけど、XYZのどれかが1に満たなければCargoとして機能しないからその部位は容量として計上されないので多分中身空のままじゃないかな
って考えればAvorionでも良い気がする

でもOgoniteはもっとHP高くてもいいよね…
2017/02/22(水) 01:20:03.52ID:jGtODYXv0
>>31自分の設計だとカーゴ等々の上位にしても重さしか変わらないタイプの物は全て軽量素材で作ってるんだ
それで、外装の特に被弾しやすそうな正面装甲、後部エンジン周りをアーマーで硬めてる
確かに軽くて比較的(ここ重要)硬いのはわかってるんだが、アーマーに比べるとやはり大分耐久は落ちる
なら、重要箇所だけ装甲で、他を軽量化しちゃおうというのが俺のプレイスタイル
まあ、スタイルの話だから性能云々とはちょっと違ってくるが
2017/02/22(水) 07:48:02.39ID:v/ytQZ0p0
マテリアル毎の性能を眺めてて思ったけど、マテリアル同士のバランスはあんまり良くはないね
特にOgoniteとNaoniteが利点無い感じだなあ
AvorionとOgoniteはHP逆でも良いんじゃ
Naoniteは入手が初期だから仕方ない部分もあるけど、HyperspaceCoreの適性が高いとかショボくても何か利点は欲しいわ
XanionはAvorionより軽いから狭いけど起用点が無い訳じゃないけど
あと色が黄色系と暖色系に偏ってるので、XanionかOgoniteはどっちか紫辺りの色でも良い気がする

>>32
なるほどね
自分は見た目重視だからArmor使ってなかったわ
急に迷彩柄になるから結構扱いが難しい
2017/02/22(水) 09:12:57.94ID:nomxgOol0
シールド貫通の武器持った敵がとてつもなくレアだから衝突事故さえ気にしなければ青優秀すぎるんだよね。
ほぼ全部の部品作れるし軽さを最も気にするなら最終素材ですらある。
所で伝説級のVelocity Security Control Bypass乗せると船の最大速度が実用面からするとほぼ上限なしの無限化して超楽しい。
2017/02/22(水) 15:41:06.78ID:dnKFHGka0
うごごご・・・無駄に几帳面な性格だから搭載武器の射程が不揃いだとどうにも気になってしまう
というか射程別でホットキー分けてもその中で一番射程短いのに合わせざるを得ないから実用の面でもちょっと苦労する
やっぱドロップ品より工場でそろえた方がいいのかなぁ
2017/02/22(水) 18:36:20.83ID:ncCoyVoY0
Naoniteが手に入ったから嬉々として大きな船作ったけど,これ素材だけTriniumに変えられないかな
Triniumが集まったのでアップグレードしたいけど,ブロック入れ替えが鬱屈すぎる・・・
2017/02/22(水) 18:55:46.36ID:amJHpDZL0
ブロックの入れ替えはほんとなんとかしてほしいな
凝った機体ほど入れ替えが面倒になるから正直やる気なくすわ
2017/02/22(水) 19:10:32.11ID:J/KMPRNBp
>>35
ワールドによってやり易さが変わるのは大前提として、Naonite掘る前辺りで高出力高効率のTitanium Minerを一揃え製造
Naonite手に入れたら以降は基本的にTurretは工場製がいいと思う
選りすぐった工場での高品質な製造品に対してドロップで匹敵する当たり品発掘はほとんど期待できない

工場だと攻撃力1000超でEN消費3桁のLaserとか、Salvagerですら攻撃力500超でEN消費無しの効率40とか作れて、Shield無い船は生きながらにマテリアルへ還元されるまである
2017/02/22(水) 19:18:25.87ID:jGtODYXv0
凝った船って言っても、外装飾っただけの船多いんだろうなあ・・・
入れ替えのし安さも含めた凝った船を作ってから言えよと
2017/02/22(水) 19:22:12.27ID:ncCoyVoY0
ブロック入れ替え,それっぽいやり方見つけられた
ttp://steamcommunity.com/app/445220/discussions/0/135508833658900867/
#7,#8参照
ざっくり書くと,
1, ブロックを入れ替えたい船を範囲選択ツールで全体選択する
2, 単体選択ツールで船のコアを「コントロール+左クリック」で非選択にする
3, 「コントロール+C」でコピー
4, ブロックメニューの下のリストで空いてるとこ選択して「コントロール+V」でテンプレートとして保存
5, 新しいシングルブロックの船を作ってビルドモードに入り,ブロックメニュー左上で好みのTemplate Materialを選ぶ
6, 保存したテンプレートをクリックしてペーストモードに入る
7, 新しい船のコアにピッタリ合うようペーストする.
こうして新しいマテリアルで置換した船を作れる.なお,素材は統一されてしまうので注意
貼り付け先のマテリアルに存在しないブロックを含んでると正常に置換できないかもしれない
2017/02/22(水) 19:52:42.94ID:amJHpDZL0
>>39
バカっぽい意見どうも

>>40
希望の光が見えたサンクス
42名無しさんの野望 (ワッチョイ cf79-LVp0)
垢版 |
2017/02/22(水) 20:01:09.48ID:p8hccra40
竣工当初の船体を活用しつつ改装とかそういのが好きだ
2017/02/22(水) 20:01:54.77ID:ncCoyVoY0
>>39
しばらく使うことになる事はわかってたので,どうせならカッコイイと思えるモノを使いたいからなぁ
機能ブロック入れ替えやすいように後ろから全部いじれるようにはなってるんだけど
全部とっかえとなると,いかんせんブロック数がね・・・
フォーラム見たところ結構求められていることみたいだし,選択ブロックの素材を変更するような機能が実装されるといいな
2017/02/22(水) 20:46:06.41ID:TWSPjNQe0
Cargoブロックを装甲に使うっての試してみたらメインで使ってる機体を遥かに凌ぐ運動性になったわ
四角以外の形のブロック実装を期待したいな!
45名無しさんの野望 (ワッチョイ cf79-LVp0)
垢版 |
2017/02/22(水) 20:58:22.48ID:p8hccra40
>>44
二等辺三角形みたいな軸上に乗せて尖らせられるブロック欲しいね。
2017/02/22(水) 21:10:51.71ID:v/ytQZ0p0
>>44
Cargoはテクスチャが合わないのが難点だよね
あのテクスチャはあれはあれで格好良いんだけど
2017/02/22(水) 21:27:05.06ID:dnKFHGka0
造形なんて凝れば凝る程異次元なんだし無意味にケチ付けちゃダメよ
合理性と凝り性の間に決して上下関係は無いんだから好きにやればいい
便利な機能なんてあればあるだけ良いんだから
2017/02/23(木) 00:02:21.78ID:smgH+tLK0
>>25 のように
システムスロット15を維持っていう船って
どれくらいの大きさになる?

けっこう大きく作ってるつもりだし
コンピューターも積んでるんだけど
9くらいしかいかない
倍くらいでかくするんだろうか・・・。
2017/02/23(木) 01:58:43.25ID:jTyUFGOC0
>>48
X30 Y40 Z65の豆腐 CPUはtrinium30万個分
クリエイティブモードでスロット15船を実際に作ってみた方が
理解が早いと思う
2017/02/23(木) 02:59:06.73ID:l7nvF5gC0
このゲーム、このままのバランスで装甲の自己修復機能とかがもし新規実装されたら
マルチがボーグキューブだらけになりそうでこわい
2017/02/23(木) 04:44:17.47ID:X1YzRCjb0
そういえばこのゲームマップの共有機能とかやらないのかな
現状チャットで座標送れるだけっぽいけど

と思ったけど、Naoniteまで行ったら後はTurret Factoryと製造素材売ってる場所をしらみ潰しにするのが大部分を占め始めるから、マップ共有するとやる事減っちゃうか
2017/02/23(木) 07:04:53.39ID:LWN4+T/1a
宇宙船絡みの話だとよく聞くよな
「宇宙では球か立方体こそ最強、船型なんてプゲラ」とか。SEスレでも居たし
そんなにボーグキューブが良いのか、抵抗は無意味なのか
2017/02/23(木) 07:26:31.99ID:X1YzRCjb0
立方体より球じゃないかな

ぜんぜん話変わるけど危険物運搬許可って何なん
Canon作るのにExplosive Charge要るけどまともに運べやしないじゃん
かと言ってどっかの施設でそれが受けられる風でもないし、一体全体何がしたいのこの仕様
2017/02/23(木) 07:29:47.12ID:Z67XW/IKM
被弾面積的には直方体がいいんじゃないか?
2017/02/23(木) 08:33:17.65ID:WNU3k5Z90
球とか立方体って
1方向に特化したタイプに
全方向で不利ということになりそうだが
2017/02/23(木) 08:43:07.50ID:gujOOOBxM
これ、砲くっつけたら、くっついてるブロック消さないと外せない?
57名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-d860)
垢版 |
2017/02/23(木) 08:46:51.92ID:XPCFcRNOp
>>56
ホイール中クリックで武器選択できるよー
2017/02/23(木) 09:29:29.57ID:gujOOOBxM
>>57
中クリックか!ありがとー
2017/02/23(木) 13:14:32.77ID:iK69ZPq80
β版でプレイ試した方いらっしゃいますか?
βで色々試してから元のバージョンに戻してプレイしようとしたらワールドが読み込めないのですが、
問題なく読み込めてたりする人いますかね。
appdateの中の設定とかも色々確認したんだけどβと現行で特に違いもなかったんだけど、
どっかのセクターに追加された指向性スラスタの船が生まれちゃって読み込みできなくなったかなぁ。

もし今後β試す人は不可逆かもしれないのでAppData\Roaming\Avorionの情報を全部保存してからβ試した方がよいです。
諦めてこのままβで遊ぶけど、スラスター周りが現行とかなり特性違うのでまた作り直しですわー。
2017/02/23(木) 15:18:10.01ID:vo1a9jWbH
NPCの棒みたいな船のクソさと言ったら
キャノン一発当たったらへし折れろや実弾クルクル回避しやがって死ね
2017/02/23(木) 15:19:29.37ID:NlIf22Qi0
非断面積抑えて速度を加えることで回避率も上げる
合理的な設計だと思うけど
2017/02/23(木) 15:23:15.30ID:hoKyVum10
合理的でもゲームとしてはつまらなくなる良い例だな
2017/02/23(木) 15:44:48.64ID:OpbrjteO0
宇宙シム買おうと思ってこれとバンスタでセールしてるStellarisで迷ってるんだがどう違う?
自分流の宇宙船作りたいならこっちがいいのかな
2017/02/23(木) 16:07:48.00ID:0olD5RV6a
(僚艦戦わせて棒のクソッタレ具合に泣くゲーム)
2017/02/23(木) 16:08:32.63ID:RdWiy97fa
完全に別ゲーなんですがそれは
2017/02/23(木) 16:13:51.32ID:q6u/uHW50
Stellarisは戦略単位のスペース4Xなので別ゲー
SF好きならお手軽に星間国家の運営を体験できるので楽しめると思う.おすすめよ
2017/02/23(木) 16:22:03.09ID:l7nvF5gC0
棒みたいな船はシールド落ちたらラムアタックで即死させられるぐらいにしてくれると爽快感が増していいと思う
2017/02/23(木) 16:33:07.87ID:q6u/uHW50
強度だけを考えると,細長い棒状の船が実際には寸胴でずんぐりむっくりな形状とくらべて物理的な構造的完全性が低いはずだけど
このゲームは剛体シミュレーションじゃないからなぁ
2017/02/23(木) 16:33:08.37ID:q6u/uHW50
強度だけを考えると,細長い棒状の船が実際には寸胴でずんぐりむっくりな形状とくらべて物理的な構造的完全性が低いはずだけど
このゲームは剛体シミュレーションじゃないからなぁ
2017/02/23(木) 17:11:07.51ID:RdLqwFjx0
うるせー緑ぶつけんぞ
2017/02/23(木) 17:37:45.94ID:X1YzRCjb0
>>27
友愛ビームこっちでも再現した
物によっては攻撃力の表示すら無くなって、一切ダメージ与えず好感度だけが上がるのもあるね

しかしこれは超火力武器とかよりゲーム壊すなあ
2017/02/23(木) 17:50:28.41ID:X1YzRCjb0
海賊くんを攻撃力表示無し友愛ビームで説得してたら、ダメージ表示は出ないけどHPが微量ずつ減ってたので何かしらダメージ与えてるのかもしれない

相手死ぬ前に説得が完全に成功したけど
2017/02/23(木) 17:57:36.66ID:XeDoNdNTa
修正しないで欲しいな…
2017/02/23(木) 18:15:04.66ID:X1YzRCjb0
友愛ビーム面白いけど、このゲームって現状は敵対する事によるメリットが一切無い非常に勧善懲悪と言うか遵法的なデザインだから、ゲームバランス破壊っぷりが半端無いので修正されそう
2017/02/23(木) 18:43:58.42ID:X1YzRCjb0
-攻撃力マイナスの友愛ビームを売るとどうなる?
見た通り金を取られる
-金を取られるとどうなる?
知らんのか、友好度が下がる
2017/02/23(木) 18:49:37.12ID:L/Cx5SiK0
金取られた上に友好度までさがんのかよwwww
2017/02/23(木) 19:18:22.37ID:GKj4+prp0
>>75
えぇ……友好度も下がるのか……
所持金0でやるとどうなるんですかね……

それと友愛ビームは1〜3ダメ入ってるっぽいぞ
まぁ、バリア付きの相手はずっとビーム照射してもバリア剥がれる前に友好度上限行くし問題ないやろ
逆に言うとバリアない序盤のパイレーツなんかに照射すると爆散しながら友好度が上がるわけで
2017/02/23(木) 19:57:11.10ID:ET+hDAXia
鳩ぽっぽ
2017/02/23(木) 20:36:35.23ID:8xxCG4DX0
友愛のツボを押してるんだと思ってる
2017/02/23(木) 21:32:17.84ID:LcYllqPoa
押された奴は死ぬけど
その仲間はメロメロにされる


呪いだこれ
2017/02/23(木) 21:44:04.72ID:smgH+tLK0
>>49
おー thx!

試してみるよー
2017/02/23(木) 22:11:44.64ID:NnyDd/FB0
荒れてる方に書いてしまってた。
ワープゲートが使えない(通るとすり抜ける)だけど原因わかるかな?
2017/02/23(木) 22:40:20.67ID:JQlAljaH0
>>82

原因はわからないけど同じ症状になったことある
困ってうろうろしてるうちにサーバー切断と出て強制終了した
再起動してもサーバー接続失敗だとかでゲームできなくなったんでゲームファイル消して再インスコしたら起動した
船は消えた
2017/02/23(木) 23:02:00.85ID:L/Cx5SiK0
>>82
おそらくだけど船のサイズがある程度以上になると通れないっぽい
自分も通れなくなってあれ?ってなったとき船をちょっと削って小さくしたら通れるようになったからたぶんそう
2017/02/23(木) 23:16:10.77ID:iPhpd4v4a
紹介動画の方で、逆側から入ると失敗するみたいな事言ってたけど
それとは違うのかな?
2017/02/24(金) 07:27:30.40ID:dwG6rYUq0
>>82 通行料足りないんじゃない?
2017/02/24(金) 08:48:01.72ID:rfu73Vkdd
サイズが大きいなら、JUMPユニットモリモリで自力JUMPした方が速そう
2017/02/24(金) 08:48:18.02ID:TsfFLeuLd
通航料と言えば危険物運んでるとカツアゲされるけどあれ回避するのってどこで許可貰えばいいの
許可貰ってないって言われるからには何処かで許可もらえるはずやろ
シカトしても豆鉄砲打たれるだけだからいいが
2017/02/24(金) 09:12:10.07ID:I2TPaQO4M
まだ始まったばかりでちくわしか作れないけど、意外とクラフト以外もしっかりしてるな。
そこらへんでNPCの戦闘で出来た残骸を漁って生計を立てるのもなんだがX3の序盤を思い出す
2017/02/24(金) 10:35:18.34ID:qO8Q6sE+0
>>88
これ、同じく気になる。いつも従ってカツアゲされている。
91名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-d860)
垢版 |
2017/02/24(金) 12:03:43.45ID:oh2NTrzNp
>>89
最初からAIのNPC船が動いてるだけで感動してしまった
2017/02/24(金) 12:46:44.57ID:oCda/RXu0
所有権の無い積荷を盗まない設定にしてても、さも所有権に問題が無いフリして勝手にCargoへ侵入し、名前にもstolenついてないけど実は窃盗扱いなので臨検を受けるトロイの木馬みたいな被害食らった
流石に該当勢力のHQ爆破したくなったわ


>>88,90
危険物運搬許可って、それらしい施設無いんだよね
HQやMilitary Officeでもそんなコマンド無いし
軍艦に近寄らなければ臨検受ける事は無いっぽいから、ジャンプ移動でゲート使わない&運搬中は軍艦に近寄らないしか無いと思う
2017/02/24(金) 12:57:29.86ID:wvFUgh730
リサーチステーションで タレットなどを入れる枠に
マウスで一個ずつドラッグしてたんだけど
あれ マウスの中クリックで選択できるのね
今まで知らなくて 腱鞘炎になるかと思ったよ

キャプテンスォークって 一回遭遇した時に逃げ出したんだけど
こっちから遭おうとするとなかなか見つからない
380-430の間を10回以上 空セクターで飛んだけど・・・
場所が固定とかないよね?
2017/02/24(金) 13:12:52.60ID:PLXEVYJK0
>>93
黄色い点あるとこじゃないと見つからんはず
2017/02/24(金) 16:19:21.31ID:4UQG0uMn0
あの固有海賊は出現率5%だよ。
出るときゃ出るが出ないときはさっぱりでない。
探すのは緑も黄色もない空であってる。
公式wiki見たら空セクター8回飛んだら確定popするっぽいこと書いてあったが、ほんとかなー。
2017/02/24(金) 16:22:14.51ID:4UQG0uMn0
まさかとは思うけど380-430はxy軸の場所じゃなくて中央からの距離だからね。
感覚的にはギリギリ緑石が出ない位の距離。
出ないと思ったら25マス位ずらしてまた飛び回ればそのうち会えると思う。
2017/02/24(金) 16:42:39.85ID:GY5jZAsl0
>>92
サルベージ場で手当たり次第にサルベージしまくってると偶にそれが起きるな
2017/02/24(金) 19:26:04.25ID:wvFUgh730
>>94-96

まじでありがとう

>>94
黄色をずっと探してた
違ったじゃないかYO!
でもthx

空セクターの所を探したらあっさりでした
やっとクエスト2つクリアだ 中央は遠い・・
2017/02/24(金) 20:08:14.35ID:VqJa7EUx0
どーも戦闘機はぱっとしないな・・・
潰れやすいんだから販売数10倍くらいにしてほしいぜ
ロード繰り返して買うのはめんどくさすぎる
2017/02/24(金) 20:57:49.24ID:Iaqh4Yb50
戦闘機は破壊された時の友好度上下が普通の宇宙船と同じ値だから
NPC艦に航空母艦が出てくる辺りのセクターでは一回の戦闘であっと言う間にズッ友になれたり親の仇になれたりする
まぁ追々調整案件なんだろうけど、味方の戦闘機を誤爆するのが怖くて堪らん
2017/02/24(金) 21:45:48.91ID:wvFUgh730
新しいスラスタの仕組みなんだけど
1:薄くして重ねても意味がない
2:スラスタの方向は大事
こうだよね?

ブレーキが極端に下がってしまって
大きな船が作りにくくなってしまった
コツがあれば教えて下さいー
2017/02/24(金) 21:57:03.70ID:F2gFi4YZ0
進行方向に対して表面積大きく取れるように薄くして隣と少し隙間開けて沢山貼り付けてるけど、それで推進力の倍近くのブレーキスラストは確保出来てるゾ
2017/02/24(金) 21:59:17.04ID:du6L6zq30
つまり次のアプデから
止めたい方向に対して艦内に薄いスラスターを重ねるのではなく
止めたい方向に対してある程度の長さがある細いスラスターを艦内に束ねればいいのか
2017/02/24(金) 22:16:36.93ID:wvFUgh730
>>102
薄く進行方向に重ねて行けばいいのね
重ねたらダメと思ってたよ
助かりました
2017/02/25(土) 01:25:32.42ID:1ccKGNzN0
友好勢力のステーションの隣で船作ってたら
Exotanの撃退に失敗して駐留艦隊が壊滅したらしく
船作り終わって周り見たら大小20隻近いExotanがステーション壊してんの

全部撃沈して途中で乱入してきた海賊までSalvageしきるのにえらい時間かかったわ
ていうかExotan一定以上セクター内に溜まらないとか、Factionも敵性勢力がある程度侵入してきたら迎撃艦隊さし向けるとかすりゃいいのに
2017/02/25(土) 03:38:40.48ID:1ccKGNzN0
外観に拘ると装甲の表面をどうしてもNaoniteにしたくなる
Naoniteだけテクスチャにヘアラインというか擦れというか汚しが全く入ってないから綺麗なんだよね
パネルの隙間から漏れる緑光も格好いいし
けどマテリアルとしての品質が貧弱すぎるんだよなあ
Avorion並みの重さがあるくせに耐久性は2割くらいしかないし
せめてTitaniumより軽ければまだ何とか…
2017/02/25(土) 11:56:04.33ID:CDauysK20
飲酒してこのゲームするのダメだね

夜中に気分よく進めてたら
気持ちが大きくなり過ぎたらしい
船が岩にこすって 跳ねて逆側の岩にぶつかって大破したよ・・・。

鉱石堀からまた始めないといけないとか
伝説の10枚消えたとか 色々とダメージが大きすぎる
2017/02/25(土) 12:33:20.80ID:2v/iBUiv0
一応既存データを弄れば衝突ダメージを0にしたり1に戻したり出来るっぽいから気になるなら調べてね。appdateのどっかだったかな。

気になったから調べたよ。新しい仕様(β最新)のスラスタ。
今までは表面積判定だったからティラミスで最大効率だったけど、ご存知の通り体積判定で性能が決まるようになったよね。
で、同じ体積の2x2x2の指向性スラスタと2x2x0.5を40枚ティラミスにした指向性スラスタでは、性能は全く一緒だった。
ここからは憶測混じりだけど、メンテナンス性やブロックの耐久性(ティラミスはぼろぼろ剥がれるけどブロックなら多少持つかも?)や
トータルブロックを削ることで多少なりパフォーマンス向上するかもと考えたら
重心をちゃんと気にして最も効率よく作用する場所に大きめのブロックでスラスターつけるのがベターじゃないかな。

ちなみに昨日あたりで追加された鉄と赤石限定の慣性制御(ブレーキ専門)のブロックは機体滑りをめちゃくちゃ抑えるし、
これまた追加された回転のみ制御するジャイロは今までの全面スラスターよりもめっちゃ回るようになってるね。
ちなみに1ブロック当たりの性能だけで調べたから、最高ランクの士官必要になるような大型艦で重心ちゃんと気にした設計だと逆転するかもしれないけど、
上下や左右のスライド移動をドッキングの微調整のみで戦闘機動に使わないのであれば、スラスターほぼ0でもいい位な感じになってる。
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e79-d860)
垢版 |
2017/02/25(土) 13:47:07.71ID:swd0gqN40
>>107
エリアの時間止まるから落とした分拾いに行けば残ってるんじゃないかな。
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e79-d860)
垢版 |
2017/02/25(土) 13:52:03.39ID:swd0gqN40
僚艦にオーダーした時に味方タゲったままで、別の方向に適当に攻撃したらシーカーが味方に飛んで行って一撃で沈めてしまった...
2017/02/25(土) 14:39:19.74ID:7utAqKKV0
>>107
宇宙船の飲酒運転か・・・
被害がやべえ
2017/02/25(土) 14:45:24.47ID:6dWpGGRD0
新パッチ来てたのか
ジャイロと慣性ダンパーねえ
クリエイティブ銀河でテストしてくるかね
2017/02/25(土) 15:33:13.55ID:6dWpGGRD0
avorion慣性ダンパーのブレーキ性能凄すぎワロタ
2017/02/25(土) 18:40:53.90ID:G2hPejSy0
このゲーム、装備売ってるステーションの品揃えがセクターをロードする度にランダムで変わるっぽいのかな
シングルで遊んでる時にログイン→アウトを繰り返しているとその度にラインナップが変わるみたい

・・・これもしかしたらマルチでもできるかもしれないけど絶対やるなよ
2017/02/25(土) 19:09:12.78ID:PLUULZM60
マルチの場合鯖ごと立て直さなきゃダメだった気がするが
2017/02/25(土) 21:30:33.59ID:1Y+6ipD50
ジャイロと慣性ダンパいいなあ
重心からの距離関係ないなら中に隠せてベッタベタかっこ悪いスラスタを貼りまくらなくて済むようになるんだな
2017/02/25(土) 22:42:04.56ID:2v/iBUiv0
色々検証したけどこまごま説明するの苦手なのでまとめると、
機体の横滑りを防止するの一点に特化しただけあってダンパーは制動に関してはスラスタを凌駕してるわ。
必要体積も1/8で済むし、システムに必要な体積はいずれCPUブロックで稼ぐからむしろ利点になるね
ジャイロに関しては当たり前だけど重心から離れるほど効力が減っていってコストはスラスタと同額だね
性能が鉱石で変動するから世代交代が重要な部品である点と、船のサイズが一定を超えたらもしかすると同じ量のジャイロより、
同じ量のスラスタを重心から離れたところに適切に置いた方が有効かもなーっていう印象を感じた。

まぁ細かいこと気にせず中心にジャイロ乗っけて端っこにスラスタくっ付けての両立で今までより回る船作れそうっていう印象。
118名無しさんの野望 (ワッチョイ dee5-Dp0v)
垢版 |
2017/02/26(日) 04:23:06.76ID:ttMfZMOT0
中心部に守るように断層あって通れないのはどうすればいいんだ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5b-8lb6)
垢版 |
2017/02/26(日) 06:51:12.97ID:wv2sH4Fu0
>>118
8つのアーティファクトを集めれば行けるようになる
後は海外wikiでも前スレでも見てくれ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ dee5-Dp0v)
垢版 |
2017/02/26(日) 11:41:26.05ID:ttMfZMOT0
>>119
前スレにあったのねthx
2017/02/26(日) 12:45:17.39ID:UrzohKpq0
リサーチって右クリックで研究枠に送れるのな…。
ずっとドラッグしてた。
2017/02/26(日) 13:28:50.06ID:a5I9G8QF0
アーティファクト守らなくても星回ってるとgate設置してあって中入れることがままある
2017/02/26(日) 13:32:17.11ID:vyrivpSp0
ドロップ品の伝説のタレットが言うほど伝説的じゃなくて悲しい
工場の特注品のほうが圧倒的に強いやん・・・
これ難易度でドロップ品の品質とか変わるのかな
2017/02/26(日) 14:00:25.94ID:a5I9G8QF0
設定覗いた感じじゃ変わらないはずだよ
食らうダメージ量と最初から持ってる資源の量が違う
2017/02/26(日) 14:11:11.25ID:vyrivpSp0
それだけかあ(´・ω・`)
ありがとう
2017/02/26(日) 15:04:13.46ID:5Ta5RjMe0
下位鉱石のレア品より上位鉱石のコモンの方が大体使える
2017/02/26(日) 16:48:46.18ID:h5ja6lBW0
ベータで慣性ダンパーのテストしてるとよくNPCの船がステーションに突っ込んでドック壊してるけど
AIの船は慣性ダンパー積んでないしスラスターも適切に使えてないのかな
シップヤードのドックが次々無くなっていく・・・
2017/02/26(日) 16:54:53.46ID:+SFb8rvu0
特注品を作れる選りすぐりの工場を見つけ出す(&材料の調達ルートを確保する)のが探索の楽しみかなって感じ

海賊に小惑星売却しまくって無理矢理仲良くなったら強烈な性能のを作れる工場持ってたりとか
2017/02/26(日) 17:03:19.62ID:3kcTU+SnM
極太ビームを撃ちたいんだがそういう武器は無いよな
タレットを円に配置してそれっぽく見せるのがいいのかな?
2017/02/26(日) 17:30:29.06ID:u0uRwku1M
海外の宇宙モノだと固定された主砲ではなくタレットがメインになる
あってもブロードサイドっていう舷側固定砲

タレットロックブロックに置くと性能上がったりしないかなー
銀英伝ごっこがしたいよぅ
2017/02/26(日) 18:25:00.22ID:HbIXybZn0
エンタープライズみたいな内蔵式で全方向に撃てるフェイザー欲しい
2017/02/26(日) 18:40:16.97ID:h5ja6lBW0
レールの上をターレットが移動するとか?原理としてはこれで大体一緒だけど,ゲーム上で実現するのは難しそう
2017/02/26(日) 19:31:24.24ID:vyrivpSp0
赤石回路みたいに任意で動かせるギミックとか船に仕込めたら楽しそうだな
2017/02/26(日) 19:32:20.70ID:BSu8HuJK0
戦闘機初めて使ったけどこれ消耗品なのか…
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e79-d860)
垢版 |
2017/02/26(日) 19:32:36.77ID:ygGxpkzM0
>>133
分かる、あと回転ブロックで重力エリア的なの作りたい
2017/02/26(日) 21:05:11.15ID:5Ta5RjMe0
可動blockでAMBAC、、まぁ無理だろうなw
2017/02/26(日) 21:42:37.96ID:aB9B+i/F0
日本語化あるんだなこれ
本当に助かる
ありがとう
2017/02/26(日) 23:18:14.37ID:el0p+HVc0
現状、アステロイドを掘削するよりスクラップヤードの廃棄船のジェネレータ系ブロックをサルベージするほうが
資源入手効率が良い感じがする
2017/02/26(日) 23:58:59.95ID:vyrivpSp0
http://i.imgur.com/dQgnF6Z.jpg
レールガンを束ねると凄まじい瞬間火力になるな
シールド削りづらいからランチャーやレーザーに比べるとぱっとしないけど・・・
2017/02/27(月) 00:34:18.25ID:QGE3iV/p0
>>138
Trinium以降は石が硬いからそっちのが楽だね
2017/02/27(月) 05:14:15.02ID:tEyavwxea
wikiにあった日本語化パッチ0.15
ビルドモードとかの船データがまともに表示されないんだけど
wikiの導入法の他になにかやらなきゃいけないんだろうか
2017/02/27(月) 07:54:32.80ID:Q0pV1NCWa
>>141
文字がつぶれてるならフォントをフリー素材拾ってきていれる
日本語が違うなら翻訳を直す
2017/02/27(月) 10:03:58.84ID:tEyavwxea
>>142
thx
上手くいったぜ
2017/02/27(月) 12:17:31.65ID:fv8eXivC0
まだ鳥ニウム採掘できるあたりなんやけど
リサーチステーションに遭遇しないんだわ
銀河の深度?的なものって関係あるんだろか
2017/02/27(月) 12:18:47.94ID:y8jRFeRa0
ただの運・ルート選択次第だよ
フレとマルチしてるとき、あっちはリサーチなくて大変そうだったけど
こっちは割りとぽんぽん出てたし
2017/02/27(月) 12:21:00.32ID:9DWi3EXk0
タイタニウム掘ってる段階だけど
リサーチ結構みたぞ
2017/02/27(月) 12:26:53.75ID:S18ZAoOU0
鉄とチタンの時代はあまり記憶にないけど、武器と船が全部青石の頃にはリサーチで伝説システム作った記憶があるからそこらへんなら出るはず。
普通にゲートでつながった所にもあるし、ゲートから外れた勢力圏内の緑点にもあったりするから、もうちょっと探してみるといいかな。

こっちはMad Science Stationsに出会えなくてチートコマンド使うか悩むレベル。
動画とかの遭遇グリットとかも参考にして黄色点200は探索したけど出会えてない。
Exoticのobject detectorも使ってるけど見つかるのは巨大アステロイドばかり。
どんな些細な助言や指摘でもいいから助けておくれー。ちなみにβVersion。
2017/02/27(月) 12:51:41.26ID:y8jRFeRa0
>>146チタンの事だろうからチタニウムじゃないのか・・・?
巨大ロボット出てきそう
2017/02/27(月) 13:06:39.21ID:pwksNsdE0
タイタニック作るんか?
2017/02/27(月) 13:12:01.01ID:cwa1RM+oa
氷山?(アステロイド)
この船が負けるわけ無いだろ‼
2017/02/27(月) 13:13:30.96ID:9DWi3EXk0
そうそ
チタンだった
たまに混乱する…
2017/02/27(月) 13:27:05.11ID:Yk/xA5OU0
>>147
>>96の言うように中心からの距離があってないとか
2017/02/27(月) 13:54:05.47ID:JPKo8eKna
どうでもいいけど
titaniumの発音はタイタニウムであってるよ
どうでもいいけど
2017/02/27(月) 14:38:33.26ID:QGE3iV/p0
Xanion50万ほど掘り終わった
流石にD45のE44%を3門×2だとかなり快削って感じ
黄点の集まってるエリアで50000以上の大型Xanionだけ狙って2〜3時間ってとこかな

Triniumからは石が硬くなるからScrapYardでSalvageの方が基本効率は良いけど、D500程度でEN非消費の高品質Salvagerが中々見当たらなかったら採掘もそう悪くはないね

EN非消費の省力Minerだともう非力過ぎでやってられないけど、バカみたいな消費増加の品でなければグループ分けしてローテで冷やしてれば掘り続けられるし
逆にEN消費Salvagerは消費量と消費増加が莫大でちょっと実用にならない感じ



あと友愛ビームならぬ友愛サンダー見つけた
作ってないから多分だけどDマイナスだから効くはず
2017/02/27(月) 15:26:23.28ID:suei/4dFa
どうでもいいけど
日本ではドイツ読みのチタニウムが一般的で英語読みのタイテイニウムはまず通じない
どうでもいいけど
2017/02/27(月) 15:28:47.48ID:QGE3iV/p0
Xanionはエキサニオン?ザニオン?
Triniumはトリニウム?トライニウム?
Ogoniteはオゴナイトだろうけど

しかしマテリアルとしてのOgoniteは本当に魅力無いなあ
2017/02/27(月) 15:34:02.12ID:suei/4dFa
その辺は現実にある元素ではないっぽいので発音は好みで良いと思うけど
ここで好き勝手にカタカナ表記すると通じない可能性
2017/02/27(月) 17:21:07.63ID:BVDZtxTE0
始めたばかりなんだけど、ステーションってどうやって作るの?
あと、どの勢力にも属してない無人?の白いターゲットサイトで表示されてるステーションって何の意味があるの?
ドッキング出来ないし攻撃してもシールド張ってあるから壊すのだるい。
2017/02/27(月) 17:36:07.83ID:V5onlSHwd
>>158
シップヤードで、船作るときにステーション用のチェック入れるとこあるからチェック入れる。
船が出来たら、移動させて、ドローンに乗り換えて、ステーション用の船のコマンドのなかにステーション建造があるからそこからジャパリパーク!すごいよー
2017/02/27(月) 18:40:54.79ID:raYl0ZQ9a
>>159 が壊れた…
2017/02/27(月) 18:41:47.06ID:h7W9aWnip
うちゅうがだいすきなフレンズなんだね!
2017/02/27(月) 19:08:19.87ID:3vdgtVl5M
うちゅうかいじゅうちゃん?
2017/02/27(月) 19:28:51.79ID:QGE3iV/p0
Xsotanフレンズ
2017/02/27(月) 19:49:44.94ID:jpqCRnYH0
ステーションに思い切り激突して死んだぜ・・・
育ったクルーが全滅するのが一番つらい・・・
2017/02/27(月) 19:56:53.12ID:Oybe/cc1a
正直ゲームは今まで育てた物が喪われるのが一番堪えると思うので衝突offおぬぬめ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e79-d860)
垢版 |
2017/02/27(月) 20:29:30.68ID:KUEDrX1U0
自動振込バグで、給料未払いのままクルー全滅とかある
2017/02/27(月) 21:28:59.56ID:V+NKEBSl0
船作ってるときぐらいは時間止めてくれよ…。
メカニック足りなくてダメージ食らって作業中断がウザすぎる…。
2017/02/27(月) 21:31:54.92ID:bjlOB3/T0
流石に生命維持装置の電源足らずで全滅する人はいないか
2017/02/27(月) 22:26:12.95ID:y8jRFeRa0
>>167マルチで時止めたらいけないのは分かるよね?
シングルでやるときも実は他の人が入れないってだけで、サーバー建ててその中でやってる扱いなのよ
2017/02/27(月) 22:56:35.74ID:QGE3iV/p0
>>166
給料払わないと消えるの?
外は宇宙空間で出て行きようもないのに…
もしやクルーはクレジットをベースに生成される電子乗組員だった?
2017/02/27(月) 23:19:55.47ID:3F75Fzj90
goodsはもしや売ってるステーションをその都度自力で探して買いに行かないといけないのか
Miningターレットを作りたいけどレーザー系パーツとSteelが全然見つからない・・・
2017/02/27(月) 23:52:05.23ID:3F75Fzj90
見つけたけど,極めつけに目当てのファクトリーで例のドッキングがないバグに遭遇
はーおとなしくBetaに上げるか
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e79-d860)
垢版 |
2017/02/27(月) 23:54:35.17ID:KUEDrX1U0
>>170
もしかしたらストライキで生命維持出来なくなって死滅したのかもしれない
2017/02/28(火) 01:41:43.66ID:zU3J4GBD0
>>172
進行度どの程度かわからないけど、お金が1M単位で潤沢にあるなら自分でGoods製造ステーションを建設もできるよ
2017/02/28(火) 01:42:27.77ID:zU3J4GBD0
>>173
それはそれで怖いと言うかアホかと言うか…
2017/02/28(火) 01:44:00.10ID:vVhteKbC0
クレジットが食料である乗組員という可能性も
2017/02/28(火) 02:15:01.30ID:FUSs4ThY0
私は遠慮しておきます
2017/02/28(火) 02:15:37.92ID:kmXcCA8ja
>>167
ルートブロックから鉄フレーム伸ばして、そこにクルー避難用の乗組員ブロック付ければいい
2017/02/28(火) 06:04:18.32ID:M6FFdAmr0
>>171
英語wikiに工場稼働に必要な物がのっててMODではいない時でも読み込みチャンク広げるのもあるはず
2017/02/28(火) 23:40:22.27ID:evOcDBSid
船を一から作り直そうとしてて、セーフモード切って範囲選択でもりもりブロック消してたらルートブロック巻き混んで船が爆発四散した…。
皆はセーフモード切るのは計画的にな!
2017/03/01(水) 00:05:07.59ID:cI2VphYx0
ルート壊すとアンドゥできないとか?
2017/03/01(水) 00:16:15.13ID:qm6IdMnp0
>>181
選択の仕方もあるけどルートを撤去すると死亡判定になって初期スポに飛ばされるぞ
2017/03/01(水) 01:08:40.49ID:a7Co3ozp0
ルートブロックない船乗ってるから別にあれは消しても問題無いよ
単に最初にブロック置く際に必要な足場ってだけ

処理負荷が大きい時に一気に船体の大半を失うと沈没判定になる気がする
一気に大量のブロック消さずに小分けして消せば、一気に消した場合と同じ結果でも大丈夫だったりする
2017/03/01(水) 01:08:52.14ID:cI2VphYx0
>>182
恐ろしい…気を付けないと
ありがとう
2017/03/01(水) 01:12:00.55ID:cI2VphYx0
え?ルートなくてもいいの?
混乱してきた
明日試してみよう
2017/03/01(水) 03:54:00.60ID:emzdr1Aq0
ルートがコアってわけじゃないからな
何個かつなげてから最初のやつ消しても爆散はしない
ただし体力の何割かを一気に消しちゃうと撃沈された判定になるんだろなぁ
2017/03/01(水) 04:12:02.12ID:tCG7MuMv0
>>183だけど負荷が高いと危ないってのとは別のもうちょい論理的な仮説も成り立つと気付いたので


>>185
ルートブロックってFoundして最初に出てくるiron Hullの立方体の事だと思うけど、あれは他に船体判定が成立するだけ確保されてれば消しても大丈夫
虚空にはブロック置けないから、そのための足場ってだけだよ

ただ、接続経路を失って船体がAとBの群れに分かれる際、AとBのどちらを船体として判定し、残りを外れたパーツと判定するかのロジックは厳密にはわからない
質量か体積の大きい方を船体と判定してる可能性がある
質量と体積の優先順位はまだよくわからない

だから例えば推進軸に円筒形な船をいじる際とか、片舷だけ弄ってそれをコピー、中央から反対側は消してペーストしようとすると、弄り方によっては消した側が船体判定されて、船体消失で沈没アウトって事になるのかと
2017/03/01(水) 07:54:07.13ID:qW3tqRGhd
艦載機運用できるようになって意気揚々と宇宙空母作るも、あまりの艦載機の扱いづらさにワイ涙目。
2017/03/01(水) 08:00:35.27ID:qW3tqRGhd
ルートブロックはそういうギミックになってたのか…。
つまり範囲選択で一気に消したのがダメだったわけだね。
今度から少しずつ消すことにしよう…。
2017/03/01(水) 08:00:39.76ID:T5ig6Fdwa
ワープゲート抜ける時に最近のヤマトみたいにぎゅるんと回転するの好きw
2017/03/01(水) 08:40:57.74ID:Yv6r4x7S0
NPCモブなんかが使ってるアンテナ状のブロックってどれ使ってるの?
細いアンテナ線みたいなやつ
2017/03/01(水) 08:46:49.70ID:0bp9wrySa
>>187
全然違う、デタラメを言うな
セーフモード切ってルートブロックを消すと隣接したブロックが新たなルートブロックになる
条件を満たすブロックが複数ある場合はおそらく付けた順(検証不十分
消した際に代替えになるブロックがないと船が消滅する

こんなの30分もビルド弄ってりゃ理解できると思うが
2017/03/01(水) 09:26:06.01ID:tCG7MuMv0
>>192
ハイハイすごいね悪かったね
だったら他人がデタラメ書く前にあんたがさっさと書けば済む話だろ
悪意があって書いた訳でもないのになんでそこまで噛み付かれなきゃならないんだ
194名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-d860)
垢版 |
2017/03/01(水) 09:32:22.79ID:T6Yf0HE0p
>>192
折角参考になること書いてるのに、最後の1行が勿体無いよマイルドにやろうぜ
2017/03/01(水) 10:10:15.88ID:T5ig6Fdwa
>>191
ビルドモードの左上の二つのスライダ
アレを一番左(=最小値)までずらせば、ブロックをアンテナレベルに細くできる
2017/03/01(水) 10:18:05.79ID:0qpJQGPbM
ラムアタックしたいけど自分が大破するのが怖い
相手より質量が大きければ出来るんだっけ?
ドリル戦艦で突撃したい
2017/03/01(水) 10:18:49.70ID:tCG7MuMv0
だが結局、結果として同じになる様に消しても
一気に消すと沈没食らって小分けすると助かる理屈はよく分からんまま
小分けったって1/2消すのを更にテキトーに3分割程度の話で、逃げ方向に1ブロック単位で消してるでもなし

内部的には一個ずつ消してる様だから…って仮説であっても間違った事言えば人格までぶっ叩かれるから何も言えんな
2017/03/01(水) 10:40:55.06ID:7OHApf4p0
説明書もないゲーム始めて、ビルド30分でルートブロック消した挙句、法則を即理解とか一般人はレベルが高いな。
俺はバカだからこれから数隻沈めて覚えるわ。
2017/03/01(水) 10:45:30.60ID:T8fRSI4Sr
俺もビルドはじめて最初にやったのがコア概念の確認とその変更だったな
ただの鉄ブロックがコア扱いされてる状況で、変えられないと考える方が不思議だわ
2017/03/01(水) 11:37:09.01ID:OR5Wpzmq0
おっ火種か
燃やすも消すもスレ民の気分次第

冗談はともかく、設計の仕様については何らかの説明記載が欲しいもんだが
そもそも仕様以前に妙な不具合がいくつ潜んでるか分からんということを考えると
マニュアルの英語が読めるか云々以前の問題になるから結局手探りに終始するな
2017/03/01(水) 11:41:35.47ID:Zzh20I0zH
>>196
ラムアタックは純粋な質量勝負だね
メカニックとエンジニアがおよそ百数十人超えるあたりの大きさから安定してくる印象ある
逆に言えばそれ以下の質量だと幾ら装甲詰んでても海賊1隻へし折る度にリペアドック行き
2017/03/01(水) 11:47:26.60ID:OR5Wpzmq0
>>196
このゲーム変に棒状で狙いづらい船が多くてたまらんから
ああいうのを衝突攻撃で真っ二つにしてやりたい
2017/03/01(水) 14:28:47.10ID:cI2VphYx0
何の疑問も抱かず
ずっとアイアンのコアで
旅していたのは内緒

船員はずっと不安だったろうな
サムライの船長は鉄に特別な思い入れがあるんだって
噂されていたに違いない_(┐「ε:)_
2017/03/01(水) 20:14:42.22ID:t5GPAf4H0
今知ったんだがエキゾタンって発砲しない限りこっち襲ってこないんだな
自分のステーションで放置してたらめっちゃ湧きまくってたけど襲ってこないしパトロールさせてた僚機も攻撃を仕掛けてない
2017/03/01(水) 22:31:36.07ID:cb9XcLFU0
ボス戦のBGM中々良いな
2017/03/01(水) 23:25:48.72ID:tCG7MuMv0
>>204
ExotanはあんまりほっとくとStationのシールドさえ破って本体壊し始めるから程々に掃除した方がいいよ
Steel Factoryが一基犠牲になってしまった
2017/03/01(水) 23:58:14.56ID:uiAYlllA0
なんか絶望的に見つからないから前も聞いたけど改めて見つけた事がある人いたら助けてほしい。

探してるのはMad Science Stations(絡みで壊す必要のあるサテライト)
探した黄点は下手したら500の大台行くんじゃなかろうかって位。
探してるグリットはwikiを参考にしたり、プレイ動画等で見つけてる場所のグリットと同じ場所とその近辺。
後は対角線上や反対側のXy軸。つまり発見実績があるだろう場所。
探し方は黄点が表示されるようになるシステムと、セクターにある特異物質が白表示されるobject detector。
ちょっと問題があるとしたら最新βVersionでやってるって位。

確認したいのは、対象のサテライトはobject detectorで大型アステロイドやビーコンの様にフォーカスされるのか否か。
実は海賊と同じ赤色の敵対表示の、生きた船として見つかるのか否か。
実は生きた表示でもなく、大型アステロイドの様にフォーカスされるのではなく、何もない小型アステロイドと同じ扱いの反応しかないのか否か。
あと出来たら発見した時の船のサイズ、具体的には装備可能なシステム数を知りたい。(私は7で探してて今は諦めて念のためと船のシステム10目標に再建造中)
2017/03/02(木) 00:07:35.66ID:KfwKvGuu0
1個だけ見つけたよ、生きた船として紫のハイライトで出てきた。
見つけたときのバージョンはちょっと覚えてないんだけどね。始めたときはβじゃなかったからもしかしたらそのときに見つけてたのかも

今はβバージョンで、自分も見つけたとこを中心に100以上く探してるんだけど最初の1個(もしかしたらβじゃないとき?)以外1個も見つけてない
もしかしてバージョンのせいなんかな
2017/03/02(木) 00:22:54.76ID:68/WkPlM0
まだ4-5回しか見てないけど、自分が見つけたときの共通点を書くね
たまたまの状況もあると思うのであしからず
・1週間ぐらい前の普通のバージョン
・Xanionの範囲の黄色の点、遭遇した確率は1/20か1/30程度
・Mapをあけてセクターのステーションや艦一覧の情報を見ると、そこにも出てる
・Object Detectorで反応するかは未確認だけど、必要がなかった
・海賊などと同じく生きた船
・色は忘れちゃった。初回紫、2回目以降赤だったような記憶
・ほかの船がいない
・自分の船のサイズはシステムが4+1と6+1の両方
2017/03/02(木) 00:24:53.87ID:KfwKvGuu0
そういえば一つ解せないことがある
物質反応があるのにワームホールもデブリもアステロイドも海賊も居ないただの虚空になってるセクターをちらほら見かける
もしかしてこの何もない空間が本来衛星が生成されるはずのセクターなんじゃないだろうか
β版で衛星見つけた人っている?
2017/03/02(木) 05:59:31.05ID:J7GFA4Ki0
>>210
ただの船だからObject detectorには出ない
Mad scienceはただのファクションだからXotan狩りでもして関係改善してたら青にも緑にもなる
空セクタは幾らでも出る
2017/03/02(木) 08:58:55.68ID:D/gPG4vMa
やっちまった、1つ目のクエストだと思う1,000,000のクエストをバックアップとろうと戻ったら新しいのに更新されてた
2017/03/02(木) 16:12:55.54ID:3x3B2Z7B0
>>208-211
回答ありがとう。
Detectorのみの検出ではなく、通常の船でしかもマップにファクション扱いで表示されるという
実例を教えてもらえた事で探す効率が何倍にも跳ね上がりました。
ワープしたらマップで船の有無を確認してまた飛ぶ。という手順で今後効率よく探そうと思います。
こちらでも黄色セクターなのに言葉通り何も存在しないセクターにはよく遭遇します。
ただβ以前のデータではあまり探索してなかったのでβ固有なのか、通常でも遭遇するのかまでは分からないです。

公式の方のフォーラムでも似たような質問スレッドがあって、その中でも最新βだけど出会えないという人が数人いました。
ですが今のところスレッドの伸びもいまいちで、公式からはツイッターなども含めて特にコメントはまだありません。
コンソールコマンドを用いた強引な解決方法が書いてありましたので一応URLを明記しておきます。

www.avorion.net/forum/index.php/topic,2391.0.html
2017/03/02(木) 16:16:52.92ID:3x3B2Z7B0
途中送信しちゃった。
>>212
すぐ自己解決してそうだけど、あのクエストは複数のステーションで何度も。くどい位に出ますから安心してください。
クエストラインを達成して目標のアイテムを手に入れた後ですらミッションが出て試しにやったらまたボスが出た位ですから。
2017/03/02(木) 21:05:25.52ID:FfjQ6fT+0
これタレットは
1つ上の素材までしか掘れないのね
装備ステーション探し結構しんどいな
2017/03/02(木) 21:22:30.90ID:gD8D0qLj0
>>215
それより自分より強い船達がやり合ったあとのドロップを狙うのが楽だよ
2017/03/02(木) 22:10:46.77ID:FfjQ6fT+0
>>216
ありがと
ドロップあるんだ
すぐ逃げてたから知らなかった
試してみようかな
2017/03/02(木) 23:02:50.05ID:DhKBNY0La
>>214
ありがとう、ちゃんと新しいの見つけれました
2017/03/03(金) 00:04:03.85ID:Oz6GsfE70
サルベージいくつかつけて
戦闘後の残骸解体してみたが
おいしすぎて
マイニングすべて売却
アステロイド採掘業は廃業した
2017/03/03(金) 01:42:35.91ID:49rMZJqu0
>>219
船がある程度大きくなると多連装するTurretを性能統一した方が良くなる
なのでNaoniteくらいからTurretはドロップに頼らずTurret Factoryを探し回って、好みのを作れる場所をマップに書き込んでおくといい

ただTurret Factoryでの製造品は場所によってマスケットとメタルストームくらい性能差があるのでどれだけ探せたかに加えて運も絡む
2017/03/03(金) 02:12:37.66ID:E83+73Dsd
運が絡むってのは最高の言葉だよな。
これからもこのゲームにいったいどれほどの時間が吸われるのか楽しみでたまらない。
2017/03/03(金) 02:53:23.04ID:EncOFsHe0
ターレットステーション作るために鉱石集めに走ってるところだけど
プレイヤーが作るターレットステーションのラインナップもランダムですよね
駆けずり回ることなくガチャれるなら良いんだけど
2017/03/03(金) 03:31:16.82ID:49rMZJqu0
>>221
気が付いたらSteam時間でそろそろ200時間だわ
買ったの2/11とかだから随分やってるなあ
性質上つけっぱにして放置とか無いしね

NPCのTurret Factoryは中心領域に行くほど領域が狭まって数が減るみたいだから、やっぱ最終的にはFactoryから自作になるんかな
2017/03/03(金) 03:48:51.59ID:2x2ivc4g0
フィールドジェネレーターのブロック耐久値を上げるのって
ブロックを壊れにくくするだけ?それとも被弾ダメージも軽減されるのかな?
2017/03/03(金) 06:02:31.00ID:E83+73Dsd
諸兄の話を聞いて、ジャンプ性能に全振りした超巨大探索船の建造を心に決めた。
2017/03/03(金) 09:42:20.91ID:LxZ8WmT70
断裂があるからジャンプ特振りって
あんまり実用的じゃなかったりしたりするような?
2017/03/03(金) 09:56:09.10ID:OmiU2I9FM
でも船体が大きくなるとワープゲートが使えなくなる(バグ?)からジャンプ頼りの船になってしまう…
2017/03/03(金) 09:58:25.55ID:KyarvA0ka
28セクタージャンプできる中型船を運用してるけど、断層の迂回が楽になるからジャンプ特化は有用
2017/03/03(金) 12:11:29.53ID:3NOzZhP2M
ジャンプ特化はリスポンしてから元の場所に戻るまでに大変役立ちました

ジャンプのクールタイムを短くしたい場合どうしたらいいの?
船体小さくするかジャンプのモジュール外すくらい?
230名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-OMtW)
垢版 |
2017/03/03(金) 12:18:43.56ID:buBFE4aMp
ワープゲートに合わせた船幅なら通れるの?細船でも体積が一定超えるとダメなのかね
2017/03/03(金) 12:28:08.25ID:7I341MU00
エネルギーチャージという意味でのクールタイムだったら、
ジャンプ用モジュールには距離伸ばす用のと、時間短くする用とがあるから
時間短くするのを山盛りつけてジェネレータの出力(かバッテリーの容量)をめっちゃ大きくしとけば
エネルギーチャージに2秒とか笑える時間まで短縮できるよ。
計算にかかる時間という意味では、多分現状では存在しないかな。
2017/03/03(金) 13:03:11.31ID:3NOzZhP2M
>>231
エネルギーチャージであってます
モジュールには時間を短くするものもあったのか
ありがとう、まだ手に入れてないから探してみる
2017/03/03(金) 13:15:57.21ID:MjygH0lT0
デカイ船はワープゲート使えないというゲームは他にもあるから
仕様なのかもしれない
ボーダーライン分からんけども
234名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-OMtW)
垢版 |
2017/03/03(金) 15:58:37.12ID:buBFE4aMp
>>233
仕様でも違和感はないよね、運河みたいに通りたい船だけサイズ合わせれば良いし
2017/03/03(金) 16:37:34.71ID:2x2ivc4g0
どなたか>>224分かる方いませんか?
2017/03/03(金) 16:53:00.92ID:49rMZJqu0
>>235
>>224だと何を聞いてるのかよくわからん
integrity field generatorの話?
ブロック耐久値ってintegrity field generatorのブロックHPの事?
2017/03/03(金) 16:56:36.19ID:49rMZJqu0
integrity field generatorについての話ならofficial wikiに書いてある
Google翻訳でも多分間違ってない
2017/03/03(金) 18:47:20.34ID:2x2ivc4g0
ありがとう、公式Wiki見ました。
フィールドに包まれたブロックを10倍硬くして壊れにくくするだけなんですね。
受けるダメージはあってもなくても変わらない、と。
装甲ブロック使わない場合はトリニウム仕様のこれが必須な感じかー
2017/03/03(金) 19:48:15.09ID:2x2ivc4g0
自分なりに初心者に説明が必要だと思った部分をQ&A化してみました。
次スレでテンプレに入れてくれたら嬉しいです。


Q.ナオナイトが全然見つからない。
A.チタニウムからナオナイトまでかなり距離があります。とにかく銀河の中心に近づこう

Q.敵や鉱石が硬くなっていくのにそれに合ったタレットが揃わない。
A.ナオナイト以降は付近の装備品ドックを巡るか、
もしくは材料を揃えてからタレットファクトリーで製作するのがオススメ。
サルベージタレットを付けて残骸掘りなども効果的です

Q.敵の攻撃が痛すぎる。
A.シールドジェネレーター、もしくはアーマーブロックを積みまくってHPとシールドを上げよう。

Q.大きな船を作りたいけれど、失敗やロストが怖い…。
A.先にシングルのクリエイティブモードで始めてから、設計図を作るのをオススメします。

Q.ビルドモードで艦に細いアンテナ線みたいなものを付けたい。
A.エディタの左側にあるUIの上から二番目のメモリ項目を最小値まで下げればおk。デフォは0.5
2017/03/03(金) 19:48:54.22ID:2x2ivc4g0
Q.ステーションを建ててみたい。
A.サイズ10万超えの巨大でいびつな形をしたアステロイド(鉱石でないもの)に近づいて、
Fキーで建てるor勢力に売るを選べます。アステロイドに取り付けるステーション自体の建造は
シップヤードで作れます(ステーション項目にチェックを入れる)

Q.雇った乗組員の士気が下がっていく。
A.給料が未払いになっているか、もしくは乗員可能数を超過してると士気が下がっていきます。
給料支払いは、右上のプレイヤーメニューから使用機体を選ぶと支払えます。
※自動支払いにチェックを入れておくと次回以降が楽になります。

Q.装備可能なシステムスロットを増設したい。
A.船体規模に比例してスロットは増えていきます。
船体規模を大きくしてみるか、コンピューターコアブロックを積みましょう。

Q.敵対してる勢力と仲良くなりたい。
A.商品を取引しまくるか、その勢力を襲撃してる海賊を倒したりすれば友好度が上がります。
なお、他勢力が襲撃している際に助太刀をすると一気に友好度が尊敬+4になります。
※襲撃側の他勢力とは憎悪-4になるので注意

Q.専門乗組員と通常乗組員の違いは何?
A.専門乗組員は1.5人分の働きをしてくれます。
更に使い続けていると、レベルアップをして最大2.5人分の働きをしてくれるようになります。

Q.知らない人とマルチプレイをしてみたい。
A.現在β版のみ利用できます。SteamライブラリのAvorionを右クリック→プロパティ
→ベータタブのbetaを選びましょう。これで同じβバージョンのサーバーでのみマルチプレイが可能になります。
2017/03/03(金) 22:45:36.52ID:kJlpTe000
http://www.avorion.net/forum/index.php/topic,2522.0.html
MADサイエンス絡みの問題、ベータのバグだったみたいで修正始めたみたい
よかったよかった
2017/03/03(金) 23:46:58.22ID:2x2ivc4g0
・設計図に適用する際の必要クレジットと鉱石数を表記
・コンピューターコアでどのくらい仮想全長が増えてるか○○mill(○○mill)と表記
・ブロックの上位差し替え機能を追加
・リスポンの再設定ブロックの追加
・艦載機がすぐやられる問題の見直し
・プレイヤー間のアライアンスの追加
・マルチの安定化

フォーラムに書き込みたいのだけど、日本語のままでいいのかしら…。
2017/03/04(土) 00:07:05.61ID:W/GTyfym0
あとチャージ兵器が欲しいですね。
波動砲撃ちたいです
2017/03/04(土) 00:11:48.16ID:3+667gW3d
なに言ってんだお前
2017/03/04(土) 00:16:18.24ID:kmRPeb2E0
なんでこうavorion日本ってアホの子多いんだろう・・・
2017/03/04(土) 02:04:35.01ID:xd59xani0
辛辣さにワロタ
そういう要求は既に大体フォーラムにあるし
まぁサンドボックスとして考えても不便な所はまだあるからそういうの汲んでどんどん便利にしていってほしいわ
2017/03/04(土) 02:11:51.91ID:xd59xani0
"Energy Inverter Factory"が必要なんだけど
今まで一度も見たことなくて探しまくったけどこのままではこれで週末が終わってしまいそうだ
NPCから聞き出したりマップ買う機能が欲しい
もうステーション作るけどさ
2017/03/04(土) 03:33:42.09ID:6iEYvOqc0
>>247
シード値によってはかなりキツい宇宙になったりするみたいな
前にやった時はConductorが全く見当たらず、唯一見つけたFactoryはDock無しで半ば詰んだ覚えがある
2017/03/04(土) 03:37:04.84ID:6iEYvOqc0
しかし日本語wikiは更新進まんな
まあofficial wikiで困らないんだけど、裾野を広げるって意味では日本語wiki充実させた方がいいんかな
2017/03/04(土) 03:39:15.20ID:1R6VN01T0
最近始めて、やっとナオナイトの採掘に漕ぎつけたんだけど、リフレクターブロックってどういう役割を果たしてくれるんでしょうか。公式wikiを見ても記事がなくて何も分からんのです。
2017/03/04(土) 03:52:13.24ID:6iEYvOqc0
黒くて格好いい


そのうち何か入るのかも知らんけど現状はただ脆いだけじゃ
2017/03/04(土) 04:01:35.57ID:6iEYvOqc0
そういやHangerをHull代わりに使うって話があったけど、Solar Panelも中々じゃね?HPはHullと同等でMassは大幅に軽く、おまけ程度だが発電もできる
まあコストは高いし面積広くすると模様が付くけど
2017/03/04(土) 04:06:41.25ID:1R6VN01T0
>>251
確かに黒くてカッコいいっすねw
今後に期待します!ありがとうございました!!
2017/03/04(土) 07:21:44.77ID:4uXdXpJK0
見た目は重要。
変な模様がつかないブロックは貴重だよ、マジでw
2017/03/04(土) 09:03:10.84ID:6iEYvOqc0
そういう意味ではCargoでHullよりSolar PanelでHullの方が良いね
細長い棒状にすれば重ねても模様つかないし
2017/03/04(土) 11:37:32.45ID:4uXdXpJK0
艦隊組んだらジャンプ距離合わせないといけないのが面倒だな……。
旗艦+巡洋艦みたいな組み合わせがロマンあっていいけど、全部画一化したほうが楽かもしれない。
2017/03/04(土) 11:54:13.66ID:tUhLVKrnM
>>256
そこでモジュール化とか規格化ですよ
2017/03/04(土) 11:58:41.26ID:TClcreea0
こうして巡洋戦艦が生まれるのであった
2017/03/04(土) 12:03:06.09ID:W/GTyfym0
リフレクターブロックはレーザー兵器の反射とかそんなんが実装されそうですね。
レールガン耐性→装甲
エレキ耐性→ストーン
リフレクター→レーザー
みたいな感じになるのかな。
2017/03/04(土) 14:54:44.54ID:EHQEdOdU0
>>247
なるほど自分で工場つくればいいのか
2017/03/04(土) 16:18:30.80ID:482AvMT50
アーティファクトクエ程度の量だったら製造工場よりも取引してるトレードステーションの方が結構売ってたり。
肝心の工場見つけても、在庫0で材料も切れてて今度は材料探しだったりでげんなりした。

タレット自作は最終目標の一つであるとおもうし、皆よくすすめるけどよく材料集めれるよね。
自分で作ろうにも、ステーション建てた後のクルーの詰込みとか、材料のための材料集めとかが大変で途中で投げちゃった。
2017/03/04(土) 16:53:51.07ID:jyFlApHw0
スペースエンジニアが日本語化できなく同じゲーム探してるけどこれって惑星に基地とか作れる?
2017/03/04(土) 16:55:45.56ID:eTQonPdjp
そもそも惑星に着陸できない
ずっと宇宙空間
2017/03/04(土) 17:02:22.95ID:jyFlApHw0
>>263
そうかその内追加される事祈って一応ポチっておくよありがとう
2017/03/04(土) 17:05:41.97ID:eTQonPdjp
このゲームの目的が銀河の中心にある物質を見つけることだから
惑星に降り立つ意味が無いんで追加はないやろ
別のゲーム開発した方が早いで
2017/03/04(土) 17:30:37.23ID:4tK7rd9MH
惑星とのトレードは実装予定にはあるけど
船で大気圏突入という形じゃないだろうなー

惑星はやたら在庫が多いとかになるんだろうか
2017/03/04(土) 17:32:00.95ID:EHQEdOdU0
>>261
トレードステーションの
買い取りの在庫に目当てのものが結構な数あると
10倍出すから売って!ってなる…
268名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-OMtW)
垢版 |
2017/03/04(土) 17:41:07.63ID:Kh+BCvxZp
>>264
あちらと違って船の内装とかギミックとか作れないから、人主観で基地とか作りたいなら合わないかもしれない
2017/03/04(土) 18:43:08.99ID:xd59xani0
あのゲームとは違って,人が数として消費されるほどにスケールが大きいからね
逆に巨大な戦艦やステーションを作りたいって人には向いてるか

それはともかく,BottanクエストのA Friendが2つに増えてやがる
2017/03/04(土) 20:19:03.52ID:6iEYvOqc0
どっちかと言うとスケール感はEVEに近いよね
あっちみたいなガッチガチのゲームではないけど
2017/03/05(日) 01:23:24.60ID:6e+rCYg50
今日知ったこと:ハルHPはかなり遅いけど自動回復する
2017/03/05(日) 01:51:43.14ID:Hnq37g3L0
正確にはメカニックを適切な量載せていないと少しずつ壊れていき、適切な量載せているとゆっくりと修繕されるが、完全に欠損した部分は自動では直らない。だね
この関係で、特にステーション建てた時にメカニックのつめこみ作業しないと折角建てたステーションがどんどん壊れて行って悲しくなる。
2017/03/05(日) 02:33:01.03ID:8dxUl4hT0
NPCのドッキングポートだけなんとかしてくださいマジで・・・な状態
2017/03/05(日) 03:14:05.12ID:aXH1JWJP0
Dock問題とFighterのショボさは早く何とかして欲しいな
2017/03/05(日) 04:55:57.33ID:6e+rCYg50
エスコートのキャプテンNPC船がちゃんとついてこなかったりするの論外なんだけど馬鹿なの?
ついてこさせるのに往復すんのめんどくせえんだけど
2017/03/05(日) 05:54:47.71ID:dv2SNtZP0
メカニックは必ず110%以上は積むようにしてるわ
それやっとけば多少のダメージなら自動で回復してる気がする
2017/03/05(日) 14:17:32.10ID:6e+rCYg50
なるほどね
小惑星とぶつかって半壊して60万oreとか馬鹿げた修理費突きつけられて絶望してたけど
そのまま1時間くらいやってたら勝手に損壊ブロック分だけになっていたのは120%のメカニックのおかげだったか
技術屋に感謝だな
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-OMtW)
垢版 |
2017/03/05(日) 15:24:22.72ID:KExxnRzQ0
ファイターも自分でデザインできればなー
2017/03/05(日) 15:30:45.59ID:aXH1JWJP0
採掘基地のEngineerは何の役に立ってるんだろう
船と同様に130%まで振れるけど、Engineなんて無いしなあ
2017/03/05(日) 17:13:34.32ID:9LlKeyoQ0
大型艦だと
カメラよらせないと
ドッキング表示されないんだね
どこもドッキング無いから焦った
2017/03/05(日) 18:14:15.12ID:Hnq37g3L0
今検証できないけど、ステーションに後付けでスラスタやエンジンつけられなかったっけ?
まぁエンジニアの管轄はエンジン以外にもシールドとかコンピュータとかいろいろあるから(多分130%でも超過分効果無いけど)
そういった面をより効率的に運用出来てる状態にあるという解釈でいいんじゃない?
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-OMtW)
垢版 |
2017/03/05(日) 20:14:07.82ID:KExxnRzQ0
エンジニアが居なくなると石村みたいになるんだよ
2017/03/05(日) 20:16:15.28ID:lgGXVuHU0
一瞬内村かと思った
2017/03/05(日) 21:23:48.70ID:LxVk/j8T0
( 圭)ンァーッ!フッ!
2017/03/06(月) 01:11:54.72ID:Xp80STov0
今日知ったこと:ファイターはその船で買ったら他の船やステーションに移せない
どうにかならなかったのかねこれ・・・
2017/03/06(月) 01:53:43.99ID:DnTzWRHh0
現状、艦載機は使い物にならんね。
ドロップしない、脆い、高い、修理できない、作成もできない、指示も出しにくい。
今後のアプデに期待やねぇ。
2017/03/06(月) 02:35:48.91ID:OJoL8M/Y0
Salvage用途なら何とか…ならんか
Xotanのあの細っっっかいパーツばら撒かれるのどうにかしたいんだよね
288名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-7a03)
垢版 |
2017/03/06(月) 03:02:22.68ID:7+PwSg0A0
ハイパードライブのチャージ時間短縮ってどのブロック増設すればいいか教えてえろいひと
2017/03/06(月) 03:08:26.70ID:v3Hny4+/0
解体で使うにしても足が遅すぎるのと、二つに折れたときターゲット設定が片方にしか残らないから手間がなぁ。
採掘だと比較的マシに使えるけど資源的にもアイテム的にも艦載機の使えない序盤位しか掘る必要が無いっていう。
サイズ的な意味で小回りが利かなすぎるシステム枠10以上の船で解体と採掘用途を委ねる程度?
衝突offでやってるから実際どんなもんか分からないけど、衝突onだと残骸だらけになった場所でアイテム回収困難そうだから、アイテム回収機とかも増えたら便利かもなぁ
2017/03/06(月) 03:12:16.39ID:Xp80STov0
国家のセクターになぜか運び屋が軍艦で攻め込んできたから国家側に加担したら
それ以降その国家領内で海賊を倒すとそれに襲われてるはずの国家から凄まじく嫌われるようになった
そして全然関係ない他国家と関係最悪になってるしわけわからん
これはBetaの狂気なのか?それかセーブテータ壊れたかな
2017/03/06(月) 03:16:41.45ID:VXh0VvMF0
>>288
>>231

>>289
タレットの自動機能にも言えるね
バラバラになっても
全部にロック残ってればいいのだけど
292名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-eJJJ)
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2017/03/06(月) 03:22:47.72ID:7+PwSg0A0
>>291 >>231
ありがと! (`・ω・´)
2017/03/06(月) 03:41:44.62ID:v3Hny4+/0
更新したら自分のレスにリンク張られてて解決してたみたいだけど、軽い検証しながら長文入力してたの消すの勿体ないから書き込んじゃう。

ジャンプにはジャンプ冷却時間と、ジャンプ航路を計算する時間(と必要なエネルギーをチャージするための時間)の2(+1)種類がある。

ジャンプの冷却時間に関しては、ブロックを増やせば増やすほど長くなる。減らすブロックは存在しない。
ジャンプの冷却時間とエネルギーの充電時間に関しては、システムで冷却時間とチャージに必要なエネルギー量の削減をするものがあるのでそれで短縮できる。
システムの過剰盛りで冷却時間は大型艦でも10秒以下に減らせる。
最初期にありがちなのが、冷却時間は短いけど、ジェネレータの出力がギリギリでジャンプに必要なエネルギーが足りず冷却時間よりも長い待ち時間が発生するパターン。
これに関してはジェネレータを増やす(高コスト低スペース)か大量のバッテリーで余剰電力をため込んでおく(低コスト大スペース)で対策できる。

ジャンプ航路を計算する時間に関しては、現状存在しない。

冷却時間とジャンプ用のエネルギー量の相関関係に関してはようわからん。
2017/03/06(月) 03:57:39.10ID:hBY29gcS0
・・・検証するまでもなく、すぐ分かることじゃない?それ
って思ってしまうのはいけないことなんだろうか
2017/03/06(月) 04:28:11.30ID:OJoL8M/Y0
>>294
思う事それ自体は決して悪い事ではないが、それを表明するか否かを理性と知性で判断するのが一人前の人間だわな
2017/03/06(月) 04:29:58.14ID:VXh0VvMF0
計算時間も減らせるといいけど
それだとバランスおかしくなるのかな?
連続ジャンプ中はとても暇だから
AIに任せる機能とかほしい
2017/03/06(月) 08:31:39.87ID:x9ctmqb3M
鉄いっぱい集めて大型船作ってみたら電気足らなさすぎワロタ
スラスターとかエンジンは増やして機動力確保したけど電気増やすブロックなくて詰んだ
電子パーツみたいなスロットで増やすしかない?
2017/03/06(月) 11:13:38.00ID:Zaa3dW0ja
>>297
白品質だとパーツじゃ足りないじゃないかな?ブロックでは鉄-ソーラパネル、たぶんチタンから-ジェネレータで増える
性能はジェネレータがすっごーい!
2017/03/06(月) 13:08:31.57ID:v3Hny4+/0
すぐ分かるような事だからこそ、しっかり再確認と再検証したうえで記録として残る書き込みをするのさ
第三者でもすぐ分かるように可能な限り言葉も整理したりね。
記憶から忘却されつつあるけど、確認や検証せずに発表して生き恥晒した女性研究者とかいるでしょ。確実に分かってる事こそ再確認は大事よ(スレ違い)

新しいβが中々来ないね。それに通常VerがβVerに更新もなかなかされないねぇ。
現状でも十分システム集めや建造で値段以上に楽しめるけど、艦載機をはじめとした改善要望もあるし、そろそろ更新されないかなぁ。
通常Versionだけの人とジャイロや二方向指向タイプのスラスタ、それらの効果的バランスや設置方法とかを日本語で早く話し合いたい。
2017/03/06(月) 13:24:56.53ID:7+PwSg0A0
ビルドモードの時の話なんですが、シールドつけた後船が真っ黒になって時々見えなくなるのって
諦めて見えにくい中ビルドしていくしかない?
めっちゃイラつくんですわ
2017/03/06(月) 13:38:19.47ID:TvXsbBD5a
誰も迷惑しないんだし、たとえ一部の人は知っているかもしれないのにわざわざ書いてくれてるんだからありがたいことだ

次のベータではファイター関連の改善に期待したい

>>300
グラフィックス設定の影関係の設定項目で変わりそう
少なくとも俺のcurrent verとbeta branchではシールドが設定によって影を生じさせることは無かったけど
302名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-OMtW)
垢版 |
2017/03/06(月) 13:41:37.35ID:trQANmP/p
>>300
フォーラムでも同じ事言われてたが解決策は分からないすまん。
303名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-m4jB)
垢版 |
2017/03/06(月) 14:18:05.68ID:LIsUioHe0
最近スカイリムを始めた初心者なのですが、SkyUIをMOから導入後、ECE(美顔系MOD
入れたのですがSkyUIエラーコード7というのが出ます。エラーについて調べてもエラーコード7という記事がありませんでした。対処法わかる方いらっしゃいますか?
2017/03/06(月) 14:33:40.35ID:hBY29gcS0
これは綺麗なスレチ
2017/03/06(月) 14:34:54.27ID:hBY29gcS0
ただのスレチかと思ったらスレチをマルチポストしてたよこの子・・・
2017/03/06(月) 15:18:54.51ID:7+PwSg0A0
>>301
情報テンクス 試してみたけど変化なしでした(´・ω・`)

>>302
ありがと 改善されるまでがんばる
2017/03/06(月) 17:54:04.56ID:j5LAL81F0
steamのSSコーナーは色々と凄まじい船ばかりだな
2017/03/06(月) 18:08:14.86ID:VXh0VvMF0
トレード開いてたら
小さい隕石にぶつかって終わった
1200人の船が…
また10人ずつメカニックを雇う修行が始まる
反射的にalt+f4押したが
しっかり銀河保存してからゲーム落ちる機能つき
うううう
2017/03/06(月) 18:26:42.09ID:7uyBPDBqM
質量上げたらアステロイドにも負けない船が出来るのかな?
2017/03/06(月) 19:25:39.60ID:OJoL8M/Y0
>>300
参考までに教えて欲しいんだけど、GPUは何使ってる?
2017/03/06(月) 19:27:16.25ID:F/zJui1H0
宇宙は理不尽
2017/03/06(月) 19:36:17.31ID:7+PwSg0A0
>>310
富士通 i7-3610QM メモリ8G オンボードグラフィック win7
グラフィックドライバーは最新ですがお察し (´・ω・`)  
2017/03/06(月) 19:45:48.68ID:n7CHp//e0
タスクマネージャから強制ダウンさせてもしっかり保存してる優秀さだぜ
どのタイミングで保存してんだよ・・・
2017/03/06(月) 19:52:27.17ID:j5LAL81F0
巻き戻し用に銀河ファイルのバックアップ取っておいてるわ
2017/03/06(月) 19:58:39.71ID:v3Hny4+/0
気になって調べたけど衝突ダメージの計算ようわからんな。
同じ速度で同じ物体にぶつかっても棒が折れる時もあればダメージ自体ない時がある。
角度とかで細かく計算してるのかなぁ。

大型艦にコスト10$赤石1個の0.05x0.05x50とかのほっそながい棒くっ付けてアステロイドに体当たりしたけど、
棒しか壊れてない用に見えるのに修理コストが60kの赤石9kとかになる。
ブロック個別の耐久とは別に接触(もしくは戦闘時の被害)で船全体のHPも判定してるようだね。
後は速度がダメージにかなりの係数掛かってると思う。低速でちょこちょこ当たる位ならギリギリ許容できるダメージで済む。

シップヤードで作れる最大サイズの赤石製の船に前述した0.05x0.05x50の細長い棒を横にくっ付けて、多分1000ms位の速度で棒がアステロイドに接触したら即死してドローンになった。
この瞬間接触ダメージは絶対offで続けようと誓った。
2017/03/06(月) 20:11:04.57ID:7+PwSg0A0
衝撃吸収機構が存在しないってつらいな
どっかかすったら即アボン
2017/03/06(月) 20:22:09.97ID:OJoL8M/Y0
>>312
Twitterでintel HD Graficsでやってて同様の現象起きてる人居たから、多分GPUかVRam(もしくは両方)があっぷあっぷしてるんじゃないかな

画質設定や解像度落としてもだめかな
2017/03/06(月) 20:25:27.98ID:OJoL8M/Y0
>>315
検証お疲れさま
因みにintegrity fieldは効果範囲なのかな
2017/03/06(月) 20:56:28.46ID:VXh0VvMF0
>>315
衝突offで新銀河作る
踏ん切りがついた
ありがとう
2017/03/06(月) 21:10:26.60ID:v3Hny4+/0
>>318
忘れてた。shipyard製なんで今からちょっと解体工事してくる。
取り急ぎ
>>319
C:\Users\名前\AppData\Roaming\Avorion\galaxies\宇宙の名前の中にあるserver.iniの中の
CollisionDamage=0 の所の数字を0にすれば接触ダメージ0にできるから、もし今まで集めた装備とかが惜しければここを弄って。
2017/03/06(月) 21:32:02.65ID:VXh0VvMF0
>>320
おお
消すところだった…
ほんとありがとう
助かった
2017/03/06(月) 21:32:28.52ID:Ynvz+n8Y0
昨日海賊を倒すとそれと敵対しているはずの国家からすっごい嫌われてた件なんだけど
思い付きで同じセクターを襲ってたXotanの船を撃墜したら1隻につき8万ほど関係が向上してワロタ
同セクターにいた海賊との関係すら4万ほど改善されてるから
関係性の変動に10〜20倍くらいの倍率がかかってるような気がする
新しくつくったデータではこんな異常性は認められなかったし,セーブデータが逝ってる感があるな
どこ変更すれば直るかわかる人いますかね?
2017/03/06(月) 22:13:26.60ID:Ynvz+n8Y0
おそらくバイナリであろうセーブデータを見て諦めた
普通にベータで遊んでたけどなるときはこういうバグに陥るもんだね
接触ダメージが無い新たな銀河に旅立とう
2017/03/06(月) 22:14:54.37ID:yygoqxdQ0
ほら人間もスナイパーで撃たれたら衝撃が血管通ってショック死する事もあるし多少はね?
2017/03/06(月) 22:16:51.54ID:v3Hny4+/0
指摘を受けて脊髄反射でレスして解体してたけど、よく考えたらintegrity fieldは
被弾時等のブロックが爆発するまでの耐久を10倍にするにであって、受けるダメージが1/10になってるわけじゃないよなぁ。

結論から言うとintegrity field genは接触でのトータルHPダメージには影響無し。
解体したらintegrity fieldが詰まれてない船だったので、
同じ機体 片方は見える範囲のシールドを全部integrity fieldにして、もう一つはそのままの状態で、
0.05x0.05x100の棒を横に刺して約1500msの速度で同じ(位のアステロイド)に棒を当てた所、
どちらもほぼ同じHPダメージだった。 雑な検証だけど、仮に被ダメージが1/10ならば明確な違いがあるはずだからね。

で、気になったから続行した。
小回りが利く小さい船に切り替えてintegrity fieldがブロックが壊れるまでの接触ダメージを軽減してるか否か。
これに関しては軽減していると実感できた。

なので即死の危険がある質量差のある接触においてはintegrity fieldは意味が無いけど、
そうではない状況、例えば軽微な接触とか戦闘での体当たり攻撃においては(壊れさえしなければ自然修復されるという前提において)integrity fieldは一応効果はあると言える。かな。

ただこの検証はそもそも接触のダメージが同じ速度でも0だったり半壊したりと、よくわかってないダメージ判定のもととりあえずの回答として出したものだから、
偶然が重なってこんな結果になった。という可能性は0じゃないので、本当に気になったり実用化したい人は試してからやってね。

アステロイド事故やNPC商船が突然体当たりしてくるとかの事故さえなければ、細長い敵船に対しての体当たり攻撃は魅力的なんだけどねぇ…。
2017/03/06(月) 22:41:11.57ID:bSmfBScF0
新しいブロック類がβから採用になったら
新しい宇宙で始めようと休憩しているのだけど
2週間待っても 変更にならないからどうしようか迷う

新しいブロック類を使って遊んでる人たちに聞きたいのだけど
ダンパーとかジャイロとか使ったら元に戻れない感じ?
2017/03/06(月) 23:04:16.24ID:Ynvz+n8Y0
>>326
ベータブランチのブロックを使った船はカレントバージョンで読み込むと慣性ダンパー,ジャイロアレイは船体ブロックに置き換わる
いずれにせよバックアップは取っておくべきだけど
2017/03/06(月) 23:19:18.97ID:j5LAL81F0
戻れなくなるかは分からんが
avoダンパー載せまくった船が最高速からビタッと止まるのは笑える
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-OMtW)
垢版 |
2017/03/06(月) 23:37:36.63ID:Xs/nnwIt0
味方をターゲットしたまま"攻撃"でファイター出したらまた僚艦沈めてしまったw
2017/03/07(火) 02:05:28.39ID:StyJh6lAa
今日から始めたけど面白いなこれ
2017/03/07(火) 03:20:42.49ID:OGiGjckJ0
>>325
またまたお疲れ様
ダメージ軽減じゃないのは知ってたけど、衝突ダメージが内部的に多段で入ってたりしないかなと思って

仮に多段で入ってるとすると、integrity fieldの範囲内のヒットしたブロックが破壊されるまでに10倍のHPダメージもらうのかなと
実際は1ヒットでダメージもらってるみたいだから特に意味なしだったね

しかしそうなるとFrameworkは緩衝材としても使えないって事か
衝突ダメージへの耐性に限定して考えると、体積を増やすなら相応にHPが増えるブロックで作るのが正解かな
2017/03/07(火) 17:25:51.76ID:5oMXM/oTM
>>298
お礼遅くなってごめん
なるほどチタン前々回見かけなくて鉄ばっか掘ってたからなのか
チタンがんばって探すよ
2017/03/07(火) 18:04:06.12ID:OGiGjckJ0
ブロックが破壊されて欠損してる様子は無いのに、Hull HPが3%とかになってるステーションは一体何があったんだ…
2017/03/07(火) 18:58:49.47ID:FkGfhQnS0
自作StationだったらEngineer不足じゃないかな
2017/03/07(火) 19:06:55.15ID:OGiGjckJ0
>>334
流石にそれは無いよw
ホームセクターのFactionの所有物件だったんだけど、輸送艦がいい感じに端っこ折ったんだろうか
2017/03/07(火) 19:58:59.96ID:5OTW29py0
流石に開発遅すぎだろ…
もう一ヶ月もアプデ無いとかやる気なさすぎ。

飽きたわ
2017/03/07(火) 20:00:45.53ID:wGrpjxu30
ざまあ
2017/03/07(火) 20:12:19.84ID:NWx7n8cv0
お前アーリーアクセス初めてか?力抜けよ
2017/03/07(火) 20:40:18.68ID:CgbKdnSh0
βやれよ
2017/03/07(火) 20:46:33.93ID:TTGnaKIZ0
アーリーとか完成は大体3年後だぞw
2017/03/07(火) 20:58:21.65ID:cE+7WD7L0
週一アプデで有名なスペースエンジニアでもβになるまで3年掛かったからな
気長にまとう
なにせαからβになるまで8年掛かったゲームもあるんだからな!
2017/03/07(火) 21:03:03.09ID:NWx7n8cv0
つーかこのゲーム今でさえsteamのアーリーまでこぎ着けた訳だけど
そもそもの最初のアルファ版が出たのがおよそ5年前だって知ってる人おるんかね
しかもSteam Greenlightを通過するまではBGM作曲を除き実質一人でゲーム制作してたらしいから驚愕(開発会社のHP参照)
2017/03/07(火) 21:06:17.58ID:wV3y01YM0
五年間の給料分は儲かってないだろうなぁ
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-OMtW)
垢版 |
2017/03/07(火) 21:09:08.63ID:1KeSWvAP0
AvorionのAPIリファレンスもパッケージに入ってるんだからmod作ってみたりとかさ前向きに遊ぼうよ
2017/03/07(火) 21:39:24.42ID:cE+7WD7L0
クリエイティブに籠って船作りまくるのもいいぞ
折角好きなようにクラフトしたものを自在に動かせるんだからビルディングに凝るのもこのゲームの楽しみ方の一つだ
2017/03/07(火) 22:52:39.46ID:OGiGjckJ0
>>334
原因わかった
NPCのステーションなのにEngineer不足してるっぽい…
347名無しさんの野望 (アウアウイー Saef-I6Z4)
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2017/03/07(火) 22:56:32.63ID:9fhZYdBsa
XSTN-4で必要な販売員が来なくて泣きそうあった人はどれぐらい待ったの?
2017/03/07(火) 23:14:08.16ID:CgbKdnSh0
見つけたときはとりあえず買ってたんだけど今持ってる数が3個
プレイ時間は150時間・・・50時間?
何かのついでに手に入れとこうぐらいの気持ちじゃないと挫けそう
2017/03/08(水) 03:31:46.97ID:7UT85H440
Compute Core使った際の、スロット開放計算上の現在体積ってどこで見れば良いんだろ
どのくらいCompute Core追加すれば良いのか目安が無くて困る
2017/03/09(木) 01:33:14.29ID:JKmVjGD30
見る方法はいまのところないので
現在のスロット数の体積からwikiにのってる通常ブロックのみでの現在のスロット数を満たす体積を引けば
Compute Coreで仮想的に増えてる体積が出るでしょう
目安を知るならクリエイティブで各スロットを満たすサイズの正方形をHullのみとCompute Coreのみで二つ作り比べるのがわかりやすいとおもう
2017/03/09(木) 03:53:53.76ID:l+yhFkGz0
計算試してみたけど、Hangerとか混ざってると面倒だなこれ
まあ地道にやるしかないか

全然話変わるがNPCのStationにTurret起動してると該当勢力の増援艦隊が来るけど、これRepairでも来ちゃうっぽいな
友好勢力のEngineer不足Stationをリペアしてたらいつの間にか50隻超えの大艦隊になってた
もしくはEngineer不足の自然崩壊を攻撃と誤認して増援艦隊が来てるのかもしれないけど

XsotanのLarge Fleet相手でも、放置しててもNPCだけでばっちり迎撃するからほぼ安全地帯って感じだわ
2017/03/09(木) 13:16:01.76ID:g1JJZGJB0
フォースタレットってこれどういう効果なんや
2017/03/09(木) 16:55:01.52ID:LvztYHCh0
引いたり押したりできる
2017/03/09(木) 21:17:49.57ID:LEUediUnr
強い奴は小惑星や残骸を武器として使えなくもないらしいなグラビティガンみたいに
2017/03/11(土) 15:13:37.13ID:aSeG9Dvn0
何時間もかけてドローンから集めたタレットと鉱石で作ってようやく手に入れたまともな船が
雲の中から現れた小惑星にかすって消滅すること3回 もう心が折れたわ
2017/03/11(土) 16:02:02.33ID:jBHX2Qqm0
>>355
よほどリアリティとか追及するのでなければ衝突ダメージ0にしたほうがストレスフリーだゾ。
途中からのやり方は>>320が説明してくれている。
2017/03/11(土) 16:12:53.97ID:1jVJ5oRp0
どーせオフで遊べるゲームなんだし快適性が第一なんだから
衝突ダメージ0にしてもバレへんか・・・
2017/03/11(土) 16:17:19.11ID:leOdb5xE0
衝突ダメージ減らすとか無効にするとかで自分好みの設定にするのだ
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 72e6-4RhM)
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2017/03/11(土) 18:11:41.72ID:qkUHGbCE0
>>355
気分転換にコマンドで武器出して俺つえーするのも良いぞ
2017/03/11(土) 19:14:39.13ID:NkSyH6NA0
衝突ダメージは25%を標準にして更に下げられても良い気はするね
100%はやばい
衝突ダメージ25%のマルチで身内と遊んでるけどスラスターをあんまり付けないフレは本来なら200%死んでる様な事故をちょいちょい起こしてる
2017/03/11(土) 19:40:07.81ID:jBHX2Qqm0
オペレーションエクソダスの指定座標の周りが「井」の字の時空断裂で囲まれててクソうざい。
このシステムなんとかならんかったのか。
2017/03/11(土) 20:20:51.40ID:rGLNlPCu0
ワープゲートでうまいこと渡れることもある
まぁ運だな
363名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/11(土) 20:30:56.06ID:Zv1LKKl8d
>>361
そんなんまだましやぞ…俺なんか座標の片側になくて反対側まで全部探したからな
2017/03/11(土) 22:18:38.71ID:aSeG9Dvn0
軍艦を盾にして海賊を撃退する傭兵稼業が一番お手軽に儲けられると気づいた
365名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e5-QlJ2)
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2017/03/11(土) 23:31:59.78ID:zk3jshLU0
序盤かな?アステロイド売った金で交易はじめたらあっという間だよ
話し変わるけど、遠距離エネルギー系を模索してて精度が93-94目指すと単発がチェーンガンに近くなるため精度と威力がトレードオフなライトニングは地雷だとわかった
相手がボスクラスの大型艦なら話は違うのだろうけど棒っこしかいないし結局威力上げて精度落としたら結局レーザーの土俵だし採用見送りだわ
2017/03/11(土) 23:54:45.87ID:aSeG9Dvn0
アステロイドって売れるの?手に入れる方法すらわからんのだけど
2017/03/12(日) 00:55:10.54ID:5SWdpXDkd
製造タレットはどれもオーバーキル気味だから付加価値で選んでるな
長射程即着弾で掃除が楽なレイルガンと小さい破片も余さず砕いてくれるチェーンガンがお気に入り
2017/03/12(日) 01:30:10.62ID:6T/9WNlO0
>>366
大きめのアステロイドは権利を主張した後、近隣の勢力に売ったりできる
探し方は目視で見分けるかC43オブジェクトディテクターというモジュール
モジュールの方はレベルが上がっていくにつれて走査範囲が広がり
最終的にセクター全域になる
2017/03/12(日) 02:10:21.21ID:euki0pyl0
>>366 質量ほ検出してくれるレーダーがシステムアップグレードにあるからつける。
黄色い点で表示されたとこにワープ。まれに海賊とかわんさかいる。

比較的足早い船で逃げつつ左ctrl押しながらマウスで蛙ステロイド見渡す。
ほかのよりやたらでかくてごつごつしたのあったら0kmまで近づいてF
その後売却とかもできるので高く買うとこに売るとハッピー

銀河の形や場所にもよるが、5個黄色点あさって2個はあると思う。

なるべく早くて小回り聞く船で衝突ダメージは無効でね。
有効だとほんとめんどくさいからね。
2017/03/12(日) 03:06:24.41ID:3PpC/sTMa
採掘船に採掘させたまま他のセクター行くと採掘してくれくなるのは仕様なんかね
2017/03/12(日) 03:06:47.02ID:Y/weg83B0
やっぱりアップグレードを集めなきゃいけないのか 初手はやっぱり海賊撃退かな
2017/03/12(日) 04:35:37.47ID:MU4cz65xp
お前らいつも衝突衝突言ってんなw
2017/03/12(日) 04:45:45.71ID:Y/weg83B0
20個は回ったが一つもなかったぞゴツゴツアステロイド…
2017/03/12(日) 06:38:41.19ID:AQPlgC0k0
このゲームは本当に配置運に悩まされる。
メインクエストとか、まず必要な奴に会えるかどうかの運の塊。
2017/03/12(日) 10:40:28.94ID:ox/fGo3T0
>>372
衝突して船を失うまでは
この気持ちはわからない
2017/03/12(日) 10:57:14.32ID:Y/weg83B0
これは当たらんやろと思ったらゴンッ バァン!ってなったときは脱糞コピペ貼りたくなる
2017/03/12(日) 12:40:42.06ID:LOjyGBR90
衝突して船失う事はあるけれど
そりゃこんな速度でぶつかればなあ・・・ってなる
船を改良して当たっても軽傷で済むもしくは当たりにくい設計にしたり
さすがに人に衝突ダメ0を推奨してさもそれが当然の事かのように言うのはどうかと思うわ
2017/03/12(日) 12:44:07.45ID:Y/weg83B0
かすっただけでもHPを持っていかれるんだよなあ
2017/03/12(日) 12:45:15.33ID:6GaYlob60
X3でゲート出口にて輸送艦に轢かれたやつなら分かる気持ちだろう
2017/03/12(日) 12:52:58.26ID:L9XBAADW0
ビルドモードで一気にブロック削除したら
撃墜扱いになっちゃって
気が狂いそうになったあの日
2017/03/12(日) 13:57:40.51ID:G94vHuPLr
小惑星にぶつける奴はどんな操船してるんだ?って思ったけど船でかくなると簡単にぶつけるようになるのかな
まだ5スロ位の船しか持ってないが
2017/03/12(日) 14:00:36.39ID:/f/es5N/0
これセクター移動で頻繁にフリーズするのは俺だけ?
スペックの問題なんかなあ
2017/03/12(日) 14:29:33.01ID:xWeHt8Xy0
まあ衝突ダメージ100%はちょっと難易度高いと思うが25%なら別に不都合無いけどな
エンジン加速力に対してブレーキングが30%かそれ未満しか無いとか、ヨーが異常に遅くて緊急時に別方向にエンジン推力かけるのが間に合わないとかのスラスター不足艦でもなければ

開発側は衝突ダメージ有り前提で作ってるんだからさも衝突ダメージ0%が基本みたいに広げて回るのは不粋だわな

ただそれなりに大型化してくると0.5スラスターを大量に敷き詰めるのは疲れるのでβ版の慣性消去装置が早く欲しい
2017/03/12(日) 14:51:32.02ID:ox/fGo3T0
CPU無し15スロの船で
アステロイド帯駆け抜けるeスポーツをしよう
2017/03/12(日) 16:45:42.97ID:yownu3+i0
超高質量にすれば粉砕しながら進めるな!
2017/03/12(日) 18:21:18.44ID:/f/es5N/0
衝突ダメージは個人の遊び方の問題でしょ
俺はこのゲームに"努力が無になるスリルとリスク”を求めてないから0%設定だわ
開発の意図がどうあれ、ストレスでゲームを離れるよりは後からでも変更できる方法がわかった方がいいと思う
まあ衝突ダメージ有りの楽しさも分かるし、各々のプレイスタイル次第でしょ
2017/03/12(日) 18:43:08.80ID:yownu3+i0
死があるとリカバリーを楽しむという側面が生まれるよな
回収用の高速船とか予備で作ったり余剰な人員を巨大ステーションに大量に待機させておくとかやっといて死んだけど痛くないぜ!って復活できるとなんか楽しい
2017/03/12(日) 19:12:49.97ID:2QxYpOgM0
セクター移動した瞬間バグで死ぬのはスリルとはまた違うからオフにしてる
2017/03/12(日) 19:25:22.45ID:Y/weg83B0
根無し草はなんか辛いしステーション立てて拠点にしようと思ったんだけど、ドローンが死んだときに復活する場所って変えられないの?
2017/03/12(日) 21:15:20.53ID:LQ4efnZup
衝突ダメージ云々は正直>>369が火種かなとは思う
2017/03/12(日) 21:40:06.87ID:L9XBAADW0
いきなりゼロじゃなくてまずは衝突100で苦しんで欲しいな
392名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/12(日) 21:58:17.55ID:eVWxEX0pd
operationexodusってクエストもう4回も座標更新されてるんだけど、これいつになったら終わるの?
2017/03/12(日) 22:18:03.11ID:2QxYpOgM0
>>392
最終的にマップの端まで連れてかれるクソクエやで
2017/03/12(日) 22:38:13.03ID:Y/weg83B0
>>393さすがにこのシステムで長距離の旅はツラいんだよね。
ハイパードライブ距離を伸ばすアップグレードを積まないとやってられないと思ってる。
395名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e5-QlJ2)
垢版 |
2017/03/12(日) 23:10:37.63ID:qif47Q1N0
>>392
ザニオンの特大残骸があるからサルベージできるようになってからのほうがお得だぞ
2017/03/12(日) 23:32:49.21ID:5SWdpXDkd
あの残骸の中でも快適に暮らしているんだよ…?
2017/03/12(日) 23:57:49.20ID:Y/weg83B0
>>396サルベージされていく残骸内部の惨状を想像すると…なんかこう……
う ふ ふ
2017/03/13(月) 00:16:46.12ID:Aepi4oni0
衝突アリだと艦隊運営しだした途端に糞ゲーになるからな
100%だと無理ゲー
一隻で遊ぶならお好きに
2017/03/13(月) 01:24:49.77ID:F3NFZ72/0
AI見つからねええええ
ttps://gyazo.com/0118020e36c5870e6fca2e7d203efcd0
・・・さすがにそろそろ出てほしいorz
2017/03/13(月) 02:45:26.04ID:sZjK8x3L0
突然尊敬してる勢力に質量攻撃される恐怖
2017/03/13(月) 12:04:39.33ID:Ur/mkqyc0
ようやく領有主張できる小惑星を発見できた。
7人乗りの戦闘機型1スロ小型機で飛び回ってたら60万クレジット…ウヘヘ
でも最高ランクの交易用アップグレードチップを探さなきゃならんのよね……。
2017/03/13(月) 13:58:41.73ID:4CADq9FC0
ドックして取引している横っ腹に巨大貨物船が突っ込んできて挟まれる恐怖
ドックが壊れて貨物船も損壊してダブルダメージ
2017/03/13(月) 15:52:13.88ID:F3NFZ72/0
>>402
オレもそれ1回やられてから警戒するようになった
関係も悪化してトリプルダメージ・・・怖すぎる

>>401
同じランクのチップ5枚集めればリサーチステーションで1ランク上げてくれるぜ
あと交易用チップはLV4か5くらいので十分な気がする

資金稼ぎなら黄色セクターでのサルベージが一番儲かる気がする
ナオナイトまでしか出ない地域でもステーションの残骸に(体積換算)1万くらいの量が普通に埋まってる
たまに違法・危険物も混ざってるけどその場で捨てれば問題無いし
売りさばくの面倒になったら捨てちゃえばいい、どうせ原価0だからw
2017/03/13(月) 16:36:28.85ID:CdXQhOZHr
レベルなんて単位あったっけ?
2017/03/13(月) 16:51:32.90ID:Ur/mkqyc0
レア度あるいは色のことな
2017/03/13(月) 16:51:43.80ID:iD3VpXddH
>>404
灰色 白色 緑色 青色 黄色 赤色 紫色

のことかと
2017/03/13(月) 17:32:06.36ID:5emmlGOU0
黄色セクターの超巨大残骸気持ちいいよね。
稀に1mサイズのもあるから見た目小さなジェネレータ壊しただけでも資源が1kぽんと手に入ったり。
資源的に困ってなくてもブロック破壊時の僅かなアイテムドロップ狙いでチェーンガンとかで壊しまくって
作業中にご来場する海賊やエイリアンからのドロップと合わせてリサーチステーションでくっ付けてにやにやしてる。
2017/03/13(月) 17:39:58.83ID:+kPlRGTv0
金策なら交易が一番だけどね
2017/03/13(月) 17:48:56.15ID:8xX84WHq0
日本語化導入は個人の好みだけど、訳単語で話されてもよくわからん事にはなるよなあ
レアリティなんてそう言うもので覚えれば済む話だし、無理に意訳せんでもという気はする
2017/03/13(月) 17:57:48.24ID:M6BeAtTg0
翻訳についてはWIKIに意訳版と通常版って形で分かれてるからよいよい
ついでにその辺の話はワッチョイ付いて無い方のスレに隔離できてるし
2017/03/13(月) 17:58:30.54ID:8xX84WHq0
せやな、やめとくわ
2017/03/13(月) 18:04:48.41ID:Aepi4oni0
翻訳作業を勘違いしてる人がいるからしゃーない
最悪英語のほうがいいまである
2017/03/13(月) 19:23:47.31ID:M6BeAtTg0
レアリティの色についてだけど
やっぱランダム性が強い感じがして青→緑とアップしても性能が落ちることが多々ある
特に自動攻撃が付与されたりマインレーザーに船体ダメージupが付いたりとか
そういう余計な機能がくっ付くと性能が落ちやすい、武器工場に部品持ち込んで作ってもらうのが一番かなぁ
2017/03/13(月) 19:39:05.08ID:60mEHkp30
曲線作るの難しすぎて泣ける
2017/03/13(月) 19:49:32.49ID:8xX84WHq0
しかしLightning Turret弱いな
単発威力と消費Energyだけは良いけど、当たらない上に連射が遅いから実効DPSがやたら低い
武器自体は中距離射程でも命中精度が低過ぎて実質接近戦用みたいなもんだし、それならLaserの方が遥かに良いしで起用点が無いぞ
2017/03/13(月) 22:01:00.77ID:Ur/mkqyc0
交易アップグレードが手に入らねえ……。
エイリアンの大艦隊を5つ殲滅したのにまだ出ないなんて…
2017/03/13(月) 22:02:59.80ID:Sf1LGiVWa
アップグレードはスクラップヤードで掘った方が確実な気がする
単純に船が多いし
2017/03/13(月) 23:33:19.46ID:aMBMbtYw0
>>410見てワッチョイ無が生きてることを初めて知った
早々に落ちたもんだと思ってた
2017/03/14(火) 00:48:21.89ID:PKPj5I6s0
>>408
交易ガバガバだよね
1週間必死にためた50万が
数時間で1億になってた
2017/03/14(火) 00:50:13.11ID:6F52TnpM0
交易システムならレアリティ内での性能差は無いから、アンコかレア辺りのを買いまくってResearch Labで練り上げれば良いのでは
2017/03/14(火) 04:23:10.06ID:IXnCM27P0
採掘しながら片手間でxsotan倒してると3隻に1つはコモンかレア出てきたから
おかげで一杯研究してレジェンダリーまであと2つだわ
レジェンダリーのトレーディングシステムはどんな機能が付いているのかたのしみだ
トレードポストからの交易ルート確認するだけなんだけどね
2017/03/14(火) 05:09:24.36ID:0++yquhP0
さすがに現状の交易は利益が大きすぎる気はする。

開発がどっち側の稼ぎ効率を想定してるのかは知らんが
海賊退治や宇宙探索、もしくは海賊行為とその辺はある程度バランス保ってるのに
交易だけ頭数個とびぬけた勢いで稼げるってのは少し問題があるんじゃないかと
423名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/14(火) 07:38:59.58ID:/6o055wJd
このゲームなんか面白いバグとかないの?
2017/03/14(火) 08:22:48.31ID:h1t/ab6j0
>>420意外とうちの銀河は装備品ショップが少ないみたいでなかなか遭遇しないのよ
2017/03/14(火) 08:26:49.37ID:VTQSOEss0
>>404-406
あーすまん、翻訳でその辺変わるのね
その解釈で間違いないです

>>420
黄色くらいのヤツで範囲が2セクターのやつと3セクターのやつがあるのを確認したで
ってもレア度を逆転するほどじゃないから誤差の範囲だけど
2017/03/14(火) 08:27:29.79ID:VTQSOEss0
…ワッチョイあるんだったorz
2017/03/14(火) 08:30:52.74ID:VTQSOEss0
>>424
>>420が言ってるのはアップグレードを合体(?)させるステーションの事だから1か所見つければずーっとそこだけでOKかと
2017/03/14(火) 08:31:49.69ID:VTQSOEss0
あー・・・すまん寝ぼけてるわ
>>427は無かったことにしてくだせぇorz
2017/03/14(火) 08:43:12.96ID:VTQSOEss0
>>407
黄色セクターの残骸はあたりを引くとアイテムドロップとんでもないぞ?
容量25000の倉庫がサクっといっぱいになってあわてて倉庫増設スロット刺したわ

金だけが目当てなら交易の方が効率良いけど装備も色々手に入るしな
2017/03/14(火) 09:13:49.31ID:h1t/ab6j0
>>429ほー……さがしてみよ
2017/03/14(火) 11:20:15.60ID:6F52TnpM0
>>422
FactoryやMineと言ったStation群の運用とか始めると、交易くらいの勢いで稼げないと時間かかり過ぎて飽きそうor常に経費調達だけを考えてる事になりそうではある
ほっとくだけだと現状何も金生まないからなあStation


>>424
最悪ログインし直せばEquipment Dockは再入荷するけど、そこまでやるとちょっと違うか
ただそうなるとFighterの運用は絶望的になりそうだなあ…とXanion領域一周しつつFighter集めてて思った


>>425
そんなんあるんだ
まあでも交易システムは保存セクター数が多過ぎても使いにくい部分があるし、多少はね
2017/03/14(火) 13:50:30.43ID:IXnCM27P0
サルベはドローンとindepended targetingが死んでるから
高性能でconsume energyが付いてないサルベを船首に敷き詰めてブンブンするのが多分一番いいよね
Betaでもドローンはアホだから早く何とかして欲しい
2017/03/14(火) 14:25:44.53ID:GzOhYpLl0
EMP爆薬がどこも品切れで参ってたんだがログインし直せば変わったのかな
2017/03/14(火) 14:42:20.11ID:6F52TnpM0
ind Turretはセクター移動で設定外れるのが直れば何とかなるんでね

むしろFighterは使えば使うほど関連仕様が現実的じゃないのがボディブローの様に効いてくる
・質を吟味して尚且つ数を揃えないと役に立たない
・なのにランダム入荷のみなので入手性に大難有り
・しかも落ちる時は落ちる消耗品
・なのに入手性から補給に難有り
・おまけに落ちるとPilotまでさようなら
・でもEquipment DockにPilotが居るとは限らない
・機動性が低い
・母艦に追従できないので状況変化に弱い
・艦砲に比べて火力が低いのに攻撃開始までも遅い
・なのに砲座旋回が無くorbitできないので食らいついても攻撃密度が低い
・機動性と武装をsquadで統一しないと使いにくい
・しかし入手性(ry
・ハイライト後に一々指示が必要で操作が煩雑
・後から装備を更新したくても売却処分できない
・以上を乗り越えても絶対的パフォーマンスは低い

Upgrade Slotを要さない兵装だからバランス上制限かけたいのは分かるが、幾ら何でも足枷はめられ過ぎてて現実的じゃないわ
流石に母艦の砲撃や衝突では落ちないみたいだけど、そこは発艦を許せる最低ラインと言うか何と言うか…
2017/03/14(火) 14:50:32.95ID:6F52TnpM0
書き忘れたけどFighter PilotはProfessionalにも関わらず単座搭乗だから人件費に加えて居住空間コストまで高いんだよね
FighterとPilotじゃなくてDroneとDrone Operaterにして欲しいわ
それならProfessionalで人員削減もおかしくはならんでしょ

書いててEVEの優秀Droneが懐かしくなってきた
2017/03/14(火) 15:35:05.38ID:IXnCM27P0
入手のしづらさと遅すぎる問題とターゲッティングが手動で射程外で攻撃してて届きすらしない問題を解消してくれないとな
マニングドローンはまだかろうじて使えるけど戦闘ドローンは機動力と入手難易度に比較して高すぎる撃墜率
サルベドローンは射程外から撃ち続けてあたりもしないのとバラバラになった破片に自動で対処できないのがそれぞれ死んでる
これ解消するにはAIとターゲッティング周り作り直す必要がありそうだけど
そんくらいする価値はあると思う
EVEはターゲッティングも機動も単純化されていて普通に使っていける状況が最初からあった
そういえばEVEでいうところのスマートボムは存在しないな
2017/03/14(火) 17:24:14.54ID:ETh+Szml0
>>436
細かいことだけど、被撃墜率じゃね?
高すぎる撃墜率だと、ポンコツドローンさんが覚醒したのかと思ってしまった
2017/03/14(火) 17:55:44.78ID:8oj42UuO0
現状の艦載機はサイズ1〜2+高威力レールガンぐらいの破格な強さじゃないと運用が辛い
むしろこれくらい強ければTrinium辺りまでの敵を十数秒で溶かせるんだが
それでもRocketやPlasmaみたいな低弾速武器を積んだ船以外にぶつけるとアっというまに全滅しかねん
439名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/14(火) 18:02:58.40ID:/6o055wJd
どうせならドローンはサイズ制限ありで自由に作れるようにして欲しいなぁ。
2017/03/14(火) 18:05:41.07ID:6F52TnpM0
そうそうFighterはサイズ問題もあるんだった
基本が1でサイズ2になるだけでもスペース2倍食う訳だからバランスどうよって感じなのに7とか8とか意味不明なのがちょくちょくあるからな
しかも大型化したからそれに比例して高性能かと言えば全くそんな事は無い訳で
サイズ効率で言えば大型になる程、加速度的に高性能になって貰わなきゃ困るんだけど

>>436
スマートボムあったらFighterは完全に実用性無くなっちゃうね
自動で生成される無人機とかじゃないと

Salvageに関してはWreckageが破壊の過程で分割されなければまあいけるかと思う
何処を撃ってもWreckageの末端から破壊されていく仕様なら最後まで責任持って食い付くだろうからまあ使えるかと
手動でやっててもXsotanのSalvageとか面倒だから上記みたいにしてくれたら嬉しいんだけど
2017/03/14(火) 20:47:47.13ID:VTQSOEss0
>>434・後から装備を更新したくても売却処分できない
かろうじて廃棄処分ならできるよ
所属移動させる画面で宇宙にドラッグ&ドロップ
0.10.2での話だからβだと違うかもしれん
2017/03/14(火) 21:17:26.15ID:Px+WKHDg0
サイズ制限有りでドローン自作って良いなあ
ちゃんとしたタレット載せれるなら今ほどしょっぱい事にはならなそうだ
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 72e6-4RhM)
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2017/03/14(火) 21:40:24.19ID:tZcrRLtF0
遅すぎるのは分かる。戦闘機が船に追い越されていくゲームは珍しい
2017/03/15(水) 00:43:11.76ID:iajwm2HE0
残骸に紛れてる警備船をまちがって解体してしまう
ごめんよわざとじゃないんだよ・・・
2017/03/15(水) 10:24:13.58ID:5xRq6eAD0
スペースキーを押してください状態でトイレ行ったら
再開したときドローンだった
何を言ってr(ry
2017/03/15(水) 10:55:38.50ID:kF3TXVhw0
Fighterは設計して登録しておくと、マテリアル消費して自船内で少しずつ自動で生産してくれるとかだとやる気出るなあ
マテリアルは重要物資な筈なのに一旦船ができると減る事がほとんど無くなって空気化してるし
ついでに無人機にして遠隔操縦方式に変えて


>>441
まあお金に困ってる訳じゃないけど、そう安い物でもないのに何かなあ、と
2017/03/15(水) 11:11:30.37ID:kF3TXVhw0
正直、Fighterは対価が高くても希望する機種を安定して補給できるなら、性能がヘボかろうがボンガボンガ落とされようがそんなに問題無いんじゃないかと思う
全力で戦うと決めたなら全損も視野に入れて消耗品として発艦させるだけの事だし、台所事情が厳しいなら使わないという選択肢も取れるし、多少落とされても構わないならマルチプレイで味方の直掩に飛ばす事もできるし
2017/03/15(水) 11:44:35.27ID:H4/15BAw0
アーティファクトクエがダブって同じアーティファクトが二つに…
オンリーワンだと思ってたが錯覚だったのか
449名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/15(水) 12:32:29.44ID:tb0Hu+CGd
>>446
あるいはドローン生成用ブロックが追加されて一度破壊されてもそれで再生されるなら今の問題は解決しそう
2017/03/15(水) 13:52:16.04ID:dzLHN9cQ0
マルチ絡んでる以上、modで解決するのが一番平和だろうな
X3の空母がドローン工場化するmodは中々良かった
2017/03/15(水) 20:06:22.22ID:BiiW7qZ0a
生産時に鉱石消費でもいいから設計して好きな時に増産できるんなら良いんだけど
レアリティはブループリントに消費しない武器とアップグレードを設定してやる形で
遅いのはAIがどんな早い船もチンタラ安全航行しようとするのが起因しているようにも思える
ともかく特段早いとかでなくて普通のプレイヤー操作の船にすら追いつかないとかいうふざけた現状をやめてくれ
2017/03/15(水) 21:23:01.98ID:jpNWx6Mk0
Collision damageを上の方法で減らしてみたらかなり安心感出た
フルダメージなら瀕死になってたような接触でもかなり抑えられてる。しばらくはこれでやっていこう
またスターデストロイヤーの司令塔をアステロイドに引っ掛けて死にかけるのは御免だからな
453名無しさんの野望 (スププ Sd92-/lxn)
垢版 |
2017/03/15(水) 21:38:27.78ID:tb0Hu+CGd
operationexstan終わらねぇ…もう6回も場所更新されたぞ。もしかしてこれゲームをロードするたびに場所が変わってる?
2017/03/15(水) 21:40:22.86ID:iajwm2HE0
安心しろ10回ぐらいたどればちゃんと着くぞ
2017/03/15(水) 21:54:05.04ID:Yn4rx6W5a
ナオナイト掘れるレーザーが出なくて何も進まない
2017/03/15(水) 23:35:48.07ID:J2VB2o3Bp
>>449
通常のハンガーに加えて工廠付きハンガーとかあったら良いよね
Avorionはクラフトゲームでもあるんだから問題はクラフトで解決したいな
リログガチャで補給問題を解決するのはクラフトゲームとしてどうかと思うし
2017/03/15(水) 23:36:45.78ID:wE406faU0
同じくoperationexstanが座標についてもなにもねぇ
Y323 X-110だと縦323で横-110であってるよな? 一応逆にもいってみたんだがなぁ
2017/03/16(木) 00:20:48.21ID:qPvnRJm00
>>457
同じ番号のXと同じ番号のYを参照しないとダメだぞ
2017/03/16(木) 00:21:13.94ID:H0FjaUni0
よく分からんが俺の場合、いくつか座標データ拾って
#5X=□□ #5X=○○
と、頭の数字が揃ったデータが示した座標に飛んだら次のビーコンがあったぞ
2017/03/16(木) 06:10:35.45ID:qPvnRJm00
>>459
#5Y=○○じゃなくてXが2つなの?同じ#△番号でそれぞれX,Yがわかるまで拾ってきてくれ
縦軸横軸は数学と同じだから、わかった座標でビーコンと話す、1つ目は話さないとダメ
2つ目からはセクターに入った時点で更新されビーコンと話さなくても良かったはず
2017/03/16(木) 08:57:36.32ID:Rqqke3nR0
材料集めてこいって言ってたボッサンの友達がいつのまにか4人に増えてた
立ち寄るたびに増えるのかよこれ
なんか怖いな
462名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcb-u426)
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2017/03/16(木) 11:38:08.48ID:QpyBPcL+0
なんという、そういうことだったのか
てっきり暗号ビーコン拾ったよ、解析したから翻訳したのでこの場所までいってね
だとおもっていた。
ありがとう
2017/03/16(木) 13:39:14.27ID:H0FjaUni0
>>460
ああすまんミスった。その通り片方は#5Y=○○
2017/03/16(木) 20:02:33.15ID:oiufDKDy0
Hiddenのポイントにあった海賊くんの造船所を更地にしてあげたら、ジャンプして他行った途端にSmuggler Hideoutに変化してて笑った
2017/03/16(木) 20:03:54.77ID:NewnGpXv0
>>455
そういうときこそタレットファクトリーを使うんだ!
緑マス100セクターくらい探せば材料も揃うよー

かなり無理すればいきなりザニオン製のタレットをゲットできたりするけど装備できなくてタレット作り直したわ
2017/03/16(木) 20:10:47.09ID:NewnGpXv0
>>446
すまん、言葉が足りなかったな
現状でもいらなくなったら捨てられるぜってのを言いたかったんだ

ってかブループリントを買ってソレをいくらでも作成できるようになったらいいなってのは禿同だ
467名無しさんの野望 (スププ Sddf-ZHpj)
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2017/03/16(木) 23:51:42.29ID:Nki7KAJvd
あれ?もしかしてアップデートきてる⁈
2017/03/17(金) 00:07:21.88ID:J+PgEX7n0
釣られたぜ
でも今週中にβにアプデあるみたいだな
2017/03/17(金) 02:55:37.45ID:C/4YiIAC0
>>464のついでに一般Factionみたいに領域支配してる海賊くんのセクターを一つ更地にしてみたら、領有権無くなった
Faction HQ破壊するとどうなるんだろ?
2017/03/17(金) 03:02:49.98ID:C/4YiIAC0
セクターのStationを全て破壊するとそのFactionは該当セクターの領有権を失うのは分かったけど、プレイヤーがそこにStation建てたら領有できるとかないのかな
Factionもただ滅ぼすだけじゃつまらないし、HQ陥落リーチで城下の盟を誓わせて属国化するとかあったら面白そうなのだけど
2017/03/17(金) 03:26:03.47ID:nUWUV9fc0
ワープゲート作る事もできないしNPCは使ってすらいない
ファクション運営関係は全くと言っていいほど実装されてない
他のスペースサンドボックスの事は知らないけど,普通はあるものなのか
2017/03/17(金) 03:43:54.79ID:C/4YiIAC0
ああ、いや単なる妄想なんだ
無表情マゾみたいなXsotan殴ってても壁殴り的になってくるから、何かしらリアクションのありそうな海賊殴ってみてただけで

まあでもFaction関係は本当に基礎の基礎的な部分しか無いのにこれだけ遊べるんだから凄いわな
473名無しさんの野望 (スププ Sddf-ZHpj)
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2017/03/17(金) 06:35:02.71ID:bzRpAuFad
>>471
NPCがワープゲート使い始めたらx3と同じ悲劇が起こるんやで…
2017/03/17(金) 09:53:01.38ID:3xgsFKCZ0
どうやら大きなインディーゲーのビッグイベント行ったり
新オフィスに引っ越したりで開発遅れてたみたいだな。

それらも終わったようだし今後は頑張るってよ。
2017/03/17(金) 10:25:37.91ID:C/4YiIAC0
敵襲来はランダムなんだろうけどハマると酷いな
たかが500ほどの溜まったUpgradeをResearchで混ぜ混ぜする間に、戦争仕掛けられてXsotanの大グループと大艦隊が到着してその間に海賊が3回来たわ
支配FactionがArmy名乗ってるのにへなちょこ過ぎるから全部手動で撃退したけど短時間に色々来すぎだろ、何かのお祭りかよ
2017/03/17(金) 12:39:25.10ID:O5xqnUDya
>>465
あれよく分かってないというかアイアンの採掘レーザーにしかならないんだが、素材ガン積みすればいいのか?
2017/03/17(金) 12:46:43.40ID:4vs2zN1k0
オペレーションエクソダスの仕様が分からんなぁ…
#62x=-63 #62 y=229が揃ったから縦229横-63の座標に行ってみても何もない
#67も二つ揃ったから行ってみても何もなし
#1から順番に揃えていく必要があるのかな
2017/03/17(金) 12:59:51.20ID:CnypOefca
>>476
銀河の中心からの距離で作れるマテリアルが決まってます
IronがメインのリージョンではIronターレット、TriniumがメインのリージョンではTriniumターレットといった具合だったかと
2017/03/17(金) 13:04:10.27ID:O5xqnUDya
>>478
なーるほどめちゃめちゃ助かる
とりあえず銀河の内側向かえばいいのね
チタニウム採掘レーザー出てから行こうとしてたからダメだったわけだ
帰ったら早速試してみるよ、ありがとう
2017/03/17(金) 17:57:35.69ID:r3Iz3mQT0
やっと銀河中心部到達してホームセクター巡りしてるんだけど
行けない場所にホームセクターが生成されてる組織が複数ある…
組織として大丈夫なのか心配になってきた
2017/03/18(土) 00:01:48.89ID:WaDbm251a
なに?ターレットとは海賊やエグゾタンをボコして手に入れる物ではなかったのか!?
2017/03/18(土) 00:03:17.92ID:sEaqZ1OTa
チタニウム採掘レーザーの入手方法教えてくれた人ほんとありがとう
2017/03/18(土) 02:55:33.13ID:939Ihu9P0
エグゾたんをボコボコにして武装を強奪し続け、
今ではキャノンを20門は搭載した立派な砲艦です

視線の方向に向き直るかどうかは切り替え式にしてほしいなあ、船だというのに同航戦・反航戦がやりにくくて仕方ない
484名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-D3vm)
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2017/03/18(土) 03:06:09.64ID:RMUYYkR00
>>483
F2のキーボード操作じゃダメかな
2017/03/18(土) 08:20:46.37ID:6Bwf1BUba
アップデート告知で言ってた「パンケーキスラスター」って、例の積層型スラスターの事か
2017/03/18(土) 10:10:32.09ID:939Ihu9P0
だってなあ、かっこいいの作ろうとしたらどうしたってそうなるよなあ
2017/03/18(土) 15:11:21.88ID:f+EcfZFU0
パンケーキは草
Betaの指向スラスターとか慣性ダンパ,ジャイロアレー使えばパンケーキにしなくてもなんとかなるよ
2017/03/18(土) 15:20:13.03ID:QuFMHk8i0
しかも今は機能してないけど、本来スラスターは噴射面に空間が無いと機能しない設定な訳で
これだと外見のデザイン性もへったくれもないわな
2017/03/18(土) 15:45:36.15ID:f+EcfZFU0
え,そうだったのか(驚愕
外見に影響しないスラスターとかが無くなったらスクリーンショットに上がってるような船は全てやってられないなぁ
完成ダンパーと非力なジャイロアレーで我慢しろってか
2017/03/18(土) 16:35:10.37ID:ml2SzljG0
スラスターやブレーキ能力向上のアップグレードシステムがあってもええやん
2017/03/18(土) 16:38:44.12ID:QuFMHk8i0
Engine UpgradeはEngine加速力とトップスピードしか改善しないしなあ
2017/03/18(土) 16:41:20.17ID:QuFMHk8i0
地味に欲しいのがCompute CoreのオーバークロックUpgradeとCrew Quartersのおしゃれ独房Upgrade
2017/03/19(日) 00:10:56.51ID:WD1pk7U50
クライアントログがギガ単位のファイルで溜まっていくな
これって消していいもんなんか?
2017/03/19(日) 00:30:52.67ID:DDKKm9gh0
セクター情報が主に凄い
大きいもので1セクター10MBにもなってる
消したらセクター情報消えるからな多分やばいんじゃないか
2017/03/19(日) 06:01:32.90ID:zRWcIabD0
クルー雇うのだるすぎる・・・
生活必需品と引き換えに大量にクルーを生産してくれるステーションとかほしいぞ
2017/03/19(日) 21:25:42.73ID:tKGzipFbd
ハンガーが賑やかになったぜ
http://i.imgur.com/12Z4WfJ.jpg
2017/03/19(日) 21:37:19.90ID:3I1VNnn+0
フレームとタレットベースを装飾に使う発想と、掘りこみ式の艦載機発着スペースいいなぁ。
置いてある艦載機風のは小さいブロックで手作りコピペかな?真似させてもらおう。
そして赤石いいなぁ。βの不具合でマッドサイエンティスト出ないのと、βから通常にロールバックがうちの環境だと出来ないから
黄石ゾーンから出れなくて半ば詰んでるのよなぁ。
2017/03/20(月) 00:33:19.08ID:O1AuZ6090
>>496
細かい装飾いいねぇ
うちのスターデストロイヤーにもハンガーにちっこいTIEファイターをぶらさげて見るかな
しかし先週からビルドモード中に置いたブロックが透明化するバグが発生してるから問題なくビルド出来る人が羨ましいよ…
2017/03/20(月) 07:59:11.13ID:wZJ8Degg0
>>496
なんか可愛いな
2017/03/20(月) 09:20:37.27ID:ujLTUiWT0
7767になったな
マッドサイエンス絡みの生成バグがパッチノートに乗ってないけど、なおってるのか・・・?
501名無しさんの野望 (スププ Sddf-ZHpj)
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2017/03/20(月) 10:04:13.91ID:GAXIiuz6d
アライランスって実装された?
2017/03/20(月) 10:52:47.43ID:ujLTUiWT0
マッドサイエンス湧いたぞお
これで銀河の中心にやっといける・・・
2017/03/20(月) 11:45:13.73ID:EdYivqwj0
>>496
すげぇ
カッコイイ
2017/03/20(月) 13:15:42.00ID:JBT38ARV0
>>496
地味なとこだが、艦載機と母艦のシルエットが同じなのがなかなかにくい
ただ誘導灯の先に艦内へつながりそうな扉が開いてるのが、大丈夫なんかって思った
2017/03/20(月) 16:15:20.00ID:wLqyD8hs0
パッチノートは来たけどまだパッチ自体は来てないのか
慣性ダンパー楽しみだが、OgoniteじゃなくてAvorion製なのはちと残念だな
Ogoniteはマジで立場無い
2017/03/20(月) 21:36:30.93ID:EcSQ1PwSa
ironでも十分性能高いからまぁいいけど
ogoniteは最も硬い装甲貼れるくらいなのかな
メインTriniumで機能ブロックのみアップグレードする方式だからなぁ
レアリティ的に一度作れるようになったブロックは最高のものまで一貫して作れるべきなんじゃないかな
階層登っていけば最終的に全avorion製になるはずだし
その課程で低レアリティのブロックを使う必要が出てくるのは正直妥当性が感じられなくて鬱屈に思ってしまう
2017/03/20(月) 22:03:12.47ID:H3hMruV0p
ある程度は各素材に固有の強みみたいのはあった方が良いように思う
総合的な性能はAvorionが最高で良いけど、特定の部分のみに注目するなら他の素材を使う理由が出てくるみたいな
折角見た目も違うんだし、何かに突出させたい場合は性能的に採用する余地があるみたいな方が面白いんじゃないかと
Triniumは最軽量だからそれだけで価値があるし、XanionもAvorionよりだいぶ軽いから狭いとは言え起用点がある
現状iron〜Naoniteに関しては存在意義無いからなあ
2017/03/20(月) 22:35:55.02ID:O1AuZ6090
>>507
そういう点において既に特徴付けは出来てるよね
しかしながら、avorionに装甲ブロックが、ogoniteにコンピュータコアが無かったりというような
一部ブロックを設置可能な最低レアリティより上のレアリティで縛ってまで特定マテリアルにさらなる特徴を持たせる意味はあったのかと勘ぐってしまう
マテリアル毎に素材的な原因で作れないブロックがあるとか背景設定があるならそれを見たいと思う所だけど
これはサンドボックスゲームでは一般的な設定なのかな?
2017/03/20(月) 23:39:48.05ID:wZJ8Degg0
一長一短な感じは確かに欲しい
2017/03/20(月) 23:40:33.99ID:bQUxv+FM0
背景設定あったような
2017/03/21(火) 00:12:15.74ID:DgqRgLBE0
初心者というか、最初は何をすればええんじゃ…
いや、採掘したりサルベージしたりで船作ってけばいいんだけど、こう、大雑把なプレイの指針というか
2017/03/21(火) 00:52:09.52ID:M02sXxZ00
>>508
素材に背景設定はあるよ
公式wikiに書かれてるから読んでみて


>>511
基本的には上位の素材を手に入れる事を目指すのが大筋の流れ
MinerやSalvagerはその素材より1つ上の素材までしか採れないし、Turretはそれと同等以上の素材のブロックにしか置けないのでTurretと船体の更新を繰り返す事になる

ironはGeneratorが作れない上に激重でしかも脆いのでまともな船は作れない
よってTitaniumを手に入れるのが目標
手に入れたらTitanium船に組み替える

Integrity Field Generatorで船を覆えば散発的な自衛くらいはこなせるし、Titaniumは軽いので船体も軽くなるしGeneratorでエネルギー事情がまともになるのでまともに動ける船になる
Titanium製のMinerをある程度手に入れたらNaoniteを目標にする

Naonite以降でShieldやHyperSpace Coreと言った基本的な機能ブロック全てにアクセスできるから、Shieldで受け切れる範囲での連続した戦闘や、拡張ジャンプを駆使しての探索行が可能になる
Trinium以降はAsteroidも硬くなるし敵も強化されてくるので、ここら辺で良質なTurretを作れるTurret Factoryを探したり、NPC Factionを手懐ける方法を身に付ける

Trinium〜Xanionまではその繰り返しで進める
Triniumまで行ったら大体勝手は掴めてると思うし、軽いので船の大型化とそれによるUpgrade Slot増加が狙える
Xanion頃にはブロックやTurretの建造費用も馬鹿にならなくなるので交易で稼ぐ事も視野に入れたい
2017/03/21(火) 01:17:04.45ID:dvFGbJJH0
>>512
読んできたよ.結構設定がシッカリしているのね
公式が明示的に決めたことにケチをつけるのはゲーミング精神に反するので
もう文句は言わずにこの仕様を受け入れて遊ぶ事にするよ.教えてくれてありがとね
2017/03/21(火) 09:33:24.98ID:W7Nk99qCa
アップデート来てる、すげえな慣性ダンパー
あと、ジャイロアレイの効き方にちょっと癖があるみたい
KSPのリアクションホイールみたいに、最初っからフルパワーで効くわけじゃないのね
2017/03/21(火) 11:43:43.34ID:M02sXxZ00
スラスターもちょっと性能に癖があると言うか、表面積について体積でボーナスが乗るみたいな計算かな
噴射面が狭い方向にはどんなに体積が増えてもあんまり効果ないね
いやまあこれまで通りと言えばそうなんだけど、パンケーキスラスターに慣れてるとね
指向性スラスターは思ったより非指向のベクトルにも効果があってスラスター食ってる気がする

ロールはそんなに使う操作じゃないから、指向性と慣性ダンパーの組み合わせが良いんだろうか

ところでNPC船は以前からブレーキ効いたなかったけど今回の更新に全く対応できてないのでは
Mobile Merchantと取引しようとすると連中全然止まらないし、かと言って前に回り込むと容赦無く特攻してくる



>>513
どういたしまして
まだアーリーアクセスなのに意外としっかりしてるよね
2017/03/21(火) 11:56:44.23ID:+H9m3s83a
>>512
なるほど、ありがとう
そうか、鉄はダメか
そんな感じでやってみるよ
2017/03/21(火) 12:03:14.39ID:NQ5J9eli0
スラスタの総出力は体積で決まる
その出力は各面の面積の広さにしたがって振り分けられる
単方向スラスタは出力面のみに出力されるから適切な場所に置ければ普通のスラスタよりも効率良くトルクを発生させられる

作ってて思うけど、ブレーキ力をxyz方向別に表示してほしいよなぁ
2017/03/21(火) 12:54:57.78ID:M02sXxZ00
言われてみれば今までは全方向に同じブレーキだったけど、今回からは違うもんなあ
2017/03/21(火) 13:14:48.46ID:/P38yrkZa
45度置き改善されねーかな。
あと丸いブロックも欲しい。
2017/03/21(火) 18:58:49.34ID:kr6a+4Js0
敵がいると味方がちょくちょくジャンプについてこないの何とかして欲しいなぁ
うっかり味方艦の交戦中にジャンプしたら切れちゃう
2017/03/21(火) 23:58:25.31ID:DgqRgLBE0
スラスターは噴射口が露出してないとダメだけど
なんちゃらダンパーは埋め込みでもイケる
みたいな感じなん?
2017/03/22(水) 00:43:53.40ID:AKSBg5w80
AI初めて見たわ
うん、速攻で消し炭にされた
2017/03/22(水) 01:39:17.57ID:if2FQzde0
慣性ダンパーはどこに配置しても機能するよ
ところでスラスターは噴射口から直線状がふさがれていない必要が出たの?
アプデ後から全然出来てないんだけどもそれ本当ですか
だとしたら明日ヒィヒィいいながらすべての船を改修することになるわ
2017/03/22(水) 04:24:51.92ID:P9JWcA5C0
スラスターは今のところどちらも埋め込み式でも動作する
ただ普通のスラスターはこれ存在意義あるのか?って勢い
上手い使い道があるんだろうか

慣性制御をきちんとやる様になったのか、スラスターとエンジンで推力ベクトルが別で計算されてる感じだったのをやめたのか、ターンして逆噴射かけても全然止まらんな
ブレーキも旋回も独特の細く太く細いみたいな粘っこい動きになってなんだか宇宙と言うより納豆の海の様だ
2017/03/22(水) 05:35:08.97ID:EHpDRV5j0
赤石製の完成品が作れるタレット工場って皆の宇宙だと存在する?
うちの銀河だと橙色石止まりなんだよね。
これは最後のやりこみ要素部分が銀河生成時に不運が重なって生成されなかったパターンかなぁ。
2017/03/22(水) 10:31:14.14ID:hODdJ3Jwp
エンジン加速力に対してブレーキが140%くらいになってるんだけど全然止まらないんだよなあ
数値に反して加速はいいけど止まろうとすると滑りまくる
ブレーキ表示の計算間違ってるのか、慣性ダンパーがジャイロみたいにスロースターターなのか
527名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp97-D3vm)
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2017/03/22(水) 12:10:52.67ID:IMFnPKS9p
中の人がミンチにならないようにブレーキ気を遣ってるのかな
2017/03/22(水) 12:58:39.96ID:0Wz05ZPVa
スラスターは露出してなくていいのか…マジか…
2017/03/22(水) 18:55:46.88ID:grFzW6GO0
自分の羊羹型はスラスター配置が悪かったからか通常スラスターの方が機動性がいい感じだわ
改修の手間が省けたぜ…
2017/03/22(水) 19:11:30.77ID:YCLt4rVy0
ちょいと気になったんだが、みんな攻撃用タレット何使ってる?
今誘導ランチャー使ってるんだが、どうしても友好勢力への誤射がなくならんのよな……
うちの銀河ではなかなか破格の性能のタレットないっぽいから困ってるんだ
2017/03/22(水) 19:34:45.48ID:xFCCSq2ea
まだ青鉱石にもたどり着いてないクソザコだが
遠距離からキャノンで削って、近接はプラズマ&ボルターだな
2017/03/22(水) 20:55:24.25ID:P9JWcA5C0
>>530
主力はSeeker Rocketで補助にIndy LaserでFighter焼き払ってる
そんなに誤射起きるかなあ
2017/03/22(水) 21:25:19.92ID:Wi5aJmtQ0
>>530
自動レールガンと手動でレーザーかな
弾速遅いと誤射があったりしてきつい
2017/03/22(水) 22:28:43.06ID:YCLt4rVy0
thx
誤射は、友好勢力と海賊の戦闘に助力 → 危険物輸送で戦闘中に臨検 → 無視連打で味方タゲに変わってるのにミサイル発射 とかやらかす
戦闘挙動含めいろいろ試してみるわ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ cff6-59kE)
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2017/03/22(水) 22:55:08.64ID:w2qbh9AE0
初カキコですー

恐らく最新のパッチ当たってからだと思いますが
ゲームで遊べなくなったのでちょっと相談したいです…。

症状は

・ゲーム自体の起動はする
・シングルモード→銀河の選択もOK
・選択してロードが終わり、銀河に接続は出来る
・が、しばらくするとすぐにゲームがフリーズ
・そしてゲームが強制的に終了されてデスクトップ画面に戻る
・グラフィック関連を弄っても変わらず
・再インストールもしたが直らず

という感じです。

PCスペックは
Win10Home/64bit
i5-6400/2.70GHZ
RAM8GB
NVIDIA/GeForce GTX 950
SSD256GB/HDD500GB

最新アプデ来る前は普通にできてました…。
536名無しさんの野望 (ワッチョイ cff6-59kE)
垢版 |
2017/03/22(水) 23:28:33.36ID:w2qbh9AE0
535ですー。

もしやと思い新しい銀河作ってみましたがそちらでは普通に動きました…。

これは該当する銀河のセーブデータ等がバグってるのでしょうか…?
2017/03/22(水) 23:29:12.30ID:KrE8PElL0
既存の銀河ではなしにおニューの銀河では?
538名無しさんの野望 (ワッチョイ cff6-59kE)
垢版 |
2017/03/22(水) 23:39:24.83ID:w2qbh9AE0
535です。

遊べなくなったのはパッチが当たる前に作っていた既存の銀河で

遊べたのはパッチが当たった後に作った新規の銀河になりますね…。
2017/03/23(木) 00:07:24.89ID:9o3GMDTH0
正直相談されても開発陣じゃないからわかんにゃい。
steamや公式フォーラムでも銀河の読み込みが出来なくて落ちるという現象報告があって、
開発者が恐らくセーブデータの破損だからとログとセーブファイルの提供を求めてる状態。
ただあなたの場合銀河には入れてその後短時間でフリーズするそうだからもしかしたら原因が別かもしれない。

ゲームのバージョンは起動時に左上に出るから、どのバージョンで動いたのがどのバージョンから動かなくなったのかとかの自己調査もしてくれないとこっちでも解決策調べようが無いの。
Steam版なら通常バージョン β最新バージョン β一つ古いバージョンとプロパティのβから変更可能なので、それらで起動できるバージョンが無いか試すだけ試すといい。

後誰か>>525お願い。
2017/03/23(木) 00:17:45.44ID:dnIs5xqe0
うちの宇宙には3つほど赤石タレット工場はあったよ。ゴミしか作れなかったけど
吟味しようにもできないから結局ザニオンとオゴナイトが最終装備になっちまった
541名無しさんの野望 (ワッチョイ fef6-FAJs)
垢版 |
2017/03/23(木) 00:55:30.14ID:DfbVqznj0
535です。
ゲームのプロパティからベータ変更を試してみました。

最新(Patch 0.11.0.7783)・一つ前(Patch 0.10.2.7448)・通常(Patch 0.11.0.7783)
の順で試してみたところ(Patch 0.11.0.7767の表示にはなりませんでした…。)

該当のフリーズ強制終了する銀河に接続は出来て、落ちることはなくなった…のですが
それまでに使用していた自作船ではなく、初期のドローン状態になっていました。

その後にベータ変更を試してみても変わらずでした。

クレジットや各種の鉱物資源、取得していたタレットやアップグレード、現在のセクター位置は
フリーズの症状が出る数日前にプレイし、最後にセーブされていた時のままのようです。


一つ前のパッチが当たってからしばらく間があいて、昨日久しぶりに起動したら
フリーズの症状が出るようになったのですが、それも関係あるのでしょうか…?
2017/03/23(木) 01:42:52.38ID:iKf//hf90
こんだけ設計の抽象化レベル下げるなら、せめて重心位置の表示機能付けておいて欲しいなあ
偏った設計の船にすると重心位置がよくわからん



>>534
それはそもそも危険物持って戦闘に参加してるのがいかんのとちゃいますか
戦闘艦に近寄ったら臨検食らうんだから、危険物は脇目も振らずさっさと運ぶか、捨てて戦闘に介入するかのどっちかだよ

>>540
中心に近づくほど各マテリアル領域は狭まるけど、それでいてステーションの配置密度は変わらないみたいだしねえ…
2017/03/23(木) 02:24:37.21ID:RHqnLxZba
>>542
重心表示されてるぞ?すんげえ小さくて気づきにくいけど
2017/03/23(木) 03:08:46.93ID:iKf//hf90
>>543
な、なんだってー!!!Ω
今度はじっくり観察してみるthx
2017/03/23(木) 07:09:59.27ID:9o3GMDTH0
>>540
ありがと。そっか俺の宇宙は生成運が悪い宇宙だったか…。
でも仮にあったとしても選別するほどの量は無くて結局橙か黄の良品に落ち着くだろうなって思ったら気が楽になりました。

>>541
結局のところわかるのは開発の人だけだから延々とここで聞くよりフォーラムに英語でログとセーブファイル投稿するのが一番確実よ。
以前の安定板7448で遊んでたのかな?それともβの7633だったのかな?
問題なかったのがどのバージョンで、問題が起き始めたのが7783なのか7767なのかという状況整理をしっかりしたうえで、各種フォーラムを虱潰しに探せば解決策がもしかしたらあるかもね。
初期のドローン船になって資産も全部パーならいっそ一から始めるか、資産は残って船だけ消えたのならアーリーアクセスだししゃーないと割り切るしかないかも。
実際アーリーアクセスの中にはバージョンが更新されるたびに古いセーブデータが使えなくなるなんて良くある事だしね。
最後に、解決の一助になるかは分からないけど、このゲームはシングルプレイでも自分で自分用のサーバーを建ててそれに接続っていう形式になってるから、サーバーログがしっかり残ってたりする。
C:\Users\名前\AppData\Roaming\Avorionの中にclientlogがあるのでその中も見ればもしかするとエラーの原因が分かるかもしれないね。
2017/03/23(木) 16:41:28.12ID:7mW2AGhha
モジュールスロットにモジュール差しても暗転したままなんだけど何故でしょう?
2017/03/24(金) 00:29:21.46ID:qAkPXWOZ0
かっこいい船が作れません
バグですか
2017/03/24(金) 00:37:01.56ID:0eDUUuX+0
新しくできたサルベージ命令を使ってみるも相変わらずのポンコツっぷり
レーザーの当たらんちょっと離れた極小の粒を狙い続けてスタックしてしまう
ある程度小さくなったデブリは消えてくれないかなあ
2017/03/24(金) 00:45:52.71ID:rrdlCLZG0
一定以下の体積のブロックは接続元が破壊された時に一緒に消えてもいい気がする
2017/03/24(金) 01:49:56.55ID:5eK8tzTJ0
船長雇ってのサルベ船って使い物にならんの?
丁度今サルベ専用の船設計してるから、簡単にスタックされると泣けるんだが
2017/03/24(金) 02:37:02.14ID:zGl4U5hz0
>>547
再現以外でデザイン的するなら
適当に調べてみて自分がかっこいいと思えるような宇宙船のデザインを真似ることから始めるといいよ
やってくうちに次第にセンスが研ぎ澄まされ宇宙船の知見も深くなるだろうからがんばれ
あと宇宙船のデザインの好みは国柄とかサブカルなどの影響により人によって千差万別なので
自分の宇宙船を見て欲しいなら特定コミュだけでなくフォーラムとか全般的な場で出すといいよ
一部の日本人オンリーコミュじゃ受けなかったけど外国人が大半のフォーラムなら受けたなんてことも考えられるから
2017/03/24(金) 07:25:47.29ID:wLltRT+b0
俺は戦闘機っぽいのより軍艦っぽいのが好みだぜ
2017/03/24(金) 10:41:10.99ID:v8I38xN6a
Pintarestで「lego spaceship」で検索してみるといろいろ捗る
特にナノブロック系の作品は結構このゲームと相性良いと思う
2017/03/24(金) 10:46:42.50ID:5ADFyDsRa
なるほど
参考になる
2017/03/24(金) 21:41:52.30ID:5eK8tzTJ0
俺も自分の船がかっこよくないバグに侵された側だけど
基本的に、素人だから船の外観のシルエットを大まかに妄想はできても、具体的なディティールで手が止まるんよな
無意味な空白のスペースとか気になって細かく作っても、全体を引いて見た時にコレジャナイってなる
結局は自分の引き出しが少ない事が原因よな
おかげで宇宙船とかロボ系の細かいところに目が行くようになった

あと、この手のゲームは変態的作品(褒め言葉)が多いから自分と比べない事が大事だよな
2017/03/24(金) 21:56:53.69ID:l4oFzMGl0
>>555
その辺難しいよね、でも参考にしてみようかと思って逆に萎えちゃこともあるし…
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-dVaW)
垢版 |
2017/03/24(金) 21:57:09.30ID:4GZBh2+K0
アドバイスしてみたら >>555 も化け物のパターンなんだな
2017/03/24(金) 22:35:02.00ID:5eK8tzTJ0
>>557
残念ながら、うちの旗艦はなんちゃってホエールキングだよ
2017/03/25(土) 00:12:17.22ID:hLbIZsEL0
先日アドバイスしたものだけど変態的設計者はもっとやばいから
結局真似事ばかりでロクなオリジナルなんて生み出せてないからな…
ttp://imgur.com/hCVwkIS
2017/03/25(土) 00:28:53.91ID:xWhO8O1u0
宇宙船だけどクラフトゲームなんだから宇宙船である事に囚われず、自分の好きな形に作ればいいのだ
2017/03/25(土) 01:43:47.33ID:3rtOPyFv0
今してるのはそういう話じゃないんだ…
2017/03/25(土) 01:52:55.00ID:xWhO8O1u0
そうか?んじゃどういう話なんだ
創作なんて結局は自分に問うしかないぞ
2017/03/25(土) 03:57:54.48ID:JCNRoW4wH
高速機動で敵の群れを翻弄するのが楽しいからどうしても必要最小限のカステラになってしまう
同航戦とか耐久が怖くて出来ねえ
2017/03/25(土) 04:50:52.75ID:hLbIZsEL0
シールド強度を上げてしこたま積んだ武器で殴ればいい
基本シールド貫通武器は撃ってこないしシールド強度上げるために質量を上げればHPも高くなりちょっとした衝突でも大破しにくくなる
そんで体積分増えたスロに武装タレットアップグレード突っ込んでやって好きなように武器追加したら戦艦の完成
2017/03/25(土) 09:10:34.22ID:vnvS6KpC0
死角がないように全周に武装を分散させるべきか、
それとも前面に武装を集中させ、ロール速度を上げて対応すべきか
2017/03/25(土) 09:21:56.81ID:ftn2UmeD0
アーマー積んだら一気に機動力落ちるやんけ!
と思ってたけど
シールド貫通ないんけぇ…
2017/03/25(土) 09:44:23.47ID:QmFo83gj0
これ、サルベージや採掘と同じで、
強力なチタニウムの武器があっても同じ性能のトリニウムの武器と比較したら、
トリニウム製の船に対してダメージが通りにくくなったりするのかな?
2017/03/25(土) 11:56:42.89ID:ZXBgZEM30
シールド貫通付の武器使う敵ってほんと少ないよね。体感1000隻に1隻っていうレベルでいない。

9スロット艦位からは火力が落ちるのを手数で補う自動タレット特盛が見た目的にも操作的にも好き。
でも艦首に固定させたレーザータレット9門位仕込んで疑似波動砲も楽しい。
2017/03/25(土) 14:28:27.43ID:tbJiYaYb0
たま〜に貫通使う敵に出くわして武器を壊されることがあった
フィールドジェネレーター付けたらそれも無くなったけど
2017/03/25(土) 19:40:11.24ID:ixJ5WkYi0
買おうか買うまいか迷ったけど日本語訳があるから購入決めたよ!
サンキュー
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-dVaW)
垢版 |
2017/03/25(土) 19:54:29.90ID:6OXmn0BK0
被弾したら壊れるのも雰囲気でるからフィールドつけるか迷いつつ結局つけてるw
2017/03/25(土) 22:33:09.81ID:egWdiXW70
よくぶつけるとこはフィールドを貼らないほうが良いと最近気づいた
フィールドなきゃ衝突したときに大ダメージ受けてもぶつかったとこのブロックが壊れるだけで済むけど、フィールドがあると衝突箇所が壊れる前に総Hullを削りきられて死ぬことがたまにある
2017/03/26(日) 08:51:42.97ID:cjrWXY5K0
>>570
最新バージョンのはないぞ
2017/03/26(日) 12:13:41.04ID:24kQVwzO0
なんか円形障壁付近にワームホールで飛んで
そっから障壁の中越えて銀河の中心部に入れてわろた
2017/03/26(日) 20:21:57.29ID:VDwEr7Yj0
>>573
ん?
2017/03/26(日) 20:47:19.39ID:jana6GTJ0
ちゅっ
2017/03/26(日) 21:19:38.19ID:isOlt8280
安価の方が長いってバカじゃね
2017/03/27(月) 00:57:33.61ID:ouyHXXRm0
攻撃力2000超のランチャーと500のレーザーってえらい悩むなぁ
OHあってもランチャーにすべきか、延々維持可能なレーザー打ち込むほうがいいのか…
2017/03/27(月) 01:39:55.95ID:ADARYg7h6
https://www.avorion.net/forum/index.php/topic,1635.0.html
実効DPSを表示してくれるMOD
ただしキャノンやレールやミサイルの多段ヒットは考慮されないからまぁそこらへんは好みで
2017/03/27(月) 01:50:36.53ID:ouyHXXRm0
おっ、さんくす
2017/03/27(月) 03:03:50.05ID:+J2IVGGk0
素の性能良くても、追加効果が微妙だとなんか引っかかって素直に喜べないタレット厳選
2017/03/27(月) 12:37:55.66ID:oSiv3Jw60
キャノンとかレールガンの方がなんかスカッとするから好き
2017/03/27(月) 14:58:39.03ID:URZcK4HhM
連射速度の高いチェーンガンをガン積みするのが気持ちいい
2017/03/27(月) 17:28:31.88ID:faCBIhPX0
時々複数同時発射のやつあるけど
本来はDoubleとかQuadのはそうなるはずだったんだろうか
なんかsingleの方が性能高い事多くて微妙なんだよなあ
2017/03/27(月) 19:28:23.50ID:6SEv0cYia
プラズマ&レールガンの一斉射撃で、シールド剥がしながら攻撃するのが好き
2017/03/27(月) 22:07:19.18ID:M5iNrFoN0
どんどん船を大きくしていくと速度とブレーキのバランスが取れなくなってきてなんとかしようと増設して
どんどん大きくなってロールとかピッチとかが駄目になってきてなんとかしようと増設して
どんどん大きくなって船員足りないから乗せるために増設して
どんどん大きくなってそのうち銀河が船で埋まる
こわい
2017/03/27(月) 23:46:15.89ID:6SEv0cYia
そんなんなる前にPCが逝くから心配すんなw
2017/03/28(火) 03:24:58.38ID:TDub/shp0
パッチ来たけどめぼしい変更は無しか
2017/03/28(火) 05:30:09.32ID:LsmaNzfS0
あんまデカイとアステロイドと触れ合わない時間がないくらいになりそう
2017/03/28(火) 09:09:12.66ID:TDub/shp0
レールガン31門束ねて海賊のステーション撃ってみたら
滅茶苦茶処理落ちして動き出した時にはステーションがデブリになってた
レールガンだけ処理がやたら重い気がする
591名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd3-dVaW)
垢版 |
2017/03/28(火) 11:38:20.15ID:qi5GZNIqp
AoEと貫通系は少し重くなるね
2017/03/28(火) 18:04:01.20ID:JJZQZIZF0
最新だと思うけど意訳版というのを導入
今の所の問題なし

では、宇宙に戻ります
2017/03/28(火) 21:11:33.25ID:UGKH5ub90
先日のアップデートで追加された慣性ダンパーとかの分が無いんじゃねって話なんだと思うけど
まぁそれほど問題にはならないとは思う
2017/03/29(水) 10:34:53.76ID:SzyWAwW+0
ずっと有志版使ってるけど問題ないよ
2017/03/29(水) 21:15:49.64ID:Uza620IZ0
リサーチステーションで交換するクエスト用のアイテムって
紫のアイテム三つでリサーチして出すって認識であってる?
596名無しさんの野望 (JP 0H9a-n/U6)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:43:12.74ID:1kR5gofkH
これがネトゲだったら今頃課金販売の限定タレットとか限定モジュールとか出てくる
あと特殊能力を付与できるアイテムを販売するガチャみたいなのが出てくる
2017/03/29(水) 23:12:02.11ID:Nkz9uNLfa
>>595
そうだ、剰ったからって鍵を混ぜるなよ
プレイヤーチートはとやかく言わないけど5個混ぜて確立あげた方がいいと思うよ
2017/03/29(水) 23:16:37.01ID:Uza620IZ0
>>597
ありがとう。やっぱ鍵混ぜたらダメなんね…
2017/03/30(木) 00:43:55.91ID:fHnujWvqa
一番目の鍵混ぜてリサーチして、また銀河の端まで取りに行く羽目になった俺w
2017/04/01(土) 04:05:56.59ID:JOBpGj4Y0
どうやってクレジットを増やせばいいのかよくわからん
2017/04/01(土) 04:33:02.16ID:IN4l0Y/P0
一番簡単なのはいっぱいiron掘って売る
次に簡単なのはScrapyardでSalvageしてTurretとか売る
Trade Systemの良いのがあって最低Titanium以上の船である程度のサイズがあるなら交易
2017/04/01(土) 06:50:32.91ID:JOBpGj4Y0
交易してみたいけどtrade system持ってないわ…
大人しくiron掘り掘りしよっと
2017/04/01(土) 08:40:16.38ID:U9x/a0Rz0
Trade Systemが無くても気合い入れてセクター毎の売り注文と買い注文の品目、価格、数量を全メモすれば交易はできるよ…おすすめは絶対しないけど
2017/04/01(土) 11:37:58.37ID:i4/Q6ND20
戦闘力があるなら敵対勢力のScrapyardで掘り放題
2017/04/01(土) 13:40:44.31ID:TQu7YAmy0
自分がクソ雑魚の時のサルベージタイムが楽しすぎた
2017/04/01(土) 14:26:01.75ID:U9x/a0Rz0
>>604
Station壊すと文句も言われなくなるよね
敵は随時取り押さえに来るけど
2017/04/01(土) 15:56:15.99ID:oHeEbXPAa
手っ取り早くクレジットやグッズが欲しいなら敵対勢力のステーション破壊するのはどうかな
リージョンによるけど軍艦余裕でやれるならステーションのサルベージでクレジットもグッズも相当稼げるんじゃないか
善良プレイなので海賊ステーションしか壊したことないけど
2017/04/01(土) 17:12:13.61ID:w8hv4uhda
今日のアップデートで惑星が四角くなってるの、エイプリルフールネタなのねw
2017/04/01(土) 19:24:01.61ID:JvXMvkk3p
クレジットや装備品と言う意味では、ステーション破壊はそんなに美味しくない気がする
高価なグッズが大量に詰まってて、それを運びきれれば別だけど
2017/04/01(土) 20:04:05.39ID:R2C8Vbrx0
サルベージが美味しい上に楽しくて採掘が死んでるような
2017/04/01(土) 21:56:05.47ID:w8hv4uhda
採掘は基本無料だし(震え声)
2017/04/02(日) 02:03:42.70ID:ijw8u4mg0
日本勢のマルチ鯖ってあるん? 前スレ落ちてるからわからないんです
2017/04/02(日) 09:49:50.87ID:KOYtQXHW0
あるよ
2017/04/02(日) 22:42:47.54ID:bcbyBekc0
銀河マップのレーダー反応が明滅すんの鬱陶しい
表示しっぱなしでええやないの…
2017/04/03(月) 00:32:12.14ID:3NgmlyzP0
天然ゲートを潜ったら、進入不可のセクターに出て
うっかりそのセクターから近くのセクターにジャンプしたら戻れなくなって詰んだバブー!アーッ!ダァッ!
2017/04/05(水) 00:05:52.80ID:4QbNsMPr0
タレット工場使うための材料売ってるステーションが見つからんわ
2017/04/05(水) 01:46:00.14ID:FjEgq6Z+0
地道に探すしかない
Trade Systemがあれば滞在セクターの売り注文を一覧できるので、それを利用すれば効率良く地図を作れる
2017/04/05(水) 14:48:37.42ID:yLbrrr5r0
いちいち買い出し行くの面倒だから貨物船に材料詰め込みまくってる
2017/04/06(木) 07:08:59.23ID:7aKjLrbGa
ぬおお半導体とプロセッサーがどこにもねえ…貨物船で延々探し回るのクソ面倒だなオイ
せっかくボッタンのハイパースペースコアのクエスト出てるのにぃ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ f22b-TXVw)
垢版 |
2017/04/08(土) 12:22:53.17ID:wDUGdbmo0
採掘用のAI船作るのにビルドモード入ってたら知らない間にワープしてきた海賊かなんかに
数時間かけてやっと作った追尾式ランチャーを4門装備した主力艦を破壊されて糞萎え…

ビルドモード中停止か完全な安置を追加してくれ(切実)
2017/04/08(土) 12:33:39.36ID:AQZZ6Gqnr
いや、そこはshipyardの骨とか小惑星の裏とかに隠れようよ
2017/04/08(土) 12:40:17.83ID:MXECkHAUa
別銀河をクリエイトモードに設定してそっちでゆっくり船作る
メインの銀河で設計図適用して造船完了
これやれ
623名無しさんの野望 (ワッチョイ f22b-TXVw)
垢版 |
2017/04/08(土) 12:50:38.60ID:wDUGdbmo0
これやれ は草
2017/04/08(土) 13:10:11.41ID:75gK1GSu0
雇えるプロの数増えたら起こして
2017/04/08(土) 13:16:26.97ID:DHHjAsNa0
Avorion stone使った船での体当たり強すぎワロタ
武器積まなくていいからXsotanを戦闘モードにさせないまま簡単に倒せる
2017/04/08(土) 13:55:46.41ID:L6RDNvog0
最近のバージョンならセクターがセーフゾーンになるシステムがあったろ
2017/04/08(土) 13:59:14.92ID:bv6FmoEx0
Bottan's SmugglerがSmuggler勢力と偶々敵対になってたらしくSmugglerの警備艦に物凄い勢いで撃たれててわろた
しかもどんだけ撃たれても無抵抗なのね
2017/04/08(土) 17:09:36.46ID:0BHQIPPK0
せめてクリエイティブ銀河ではクルー不足によるダメージをなくしてくれ
2017/04/08(土) 18:33:10.13ID:bv6FmoEx0
メカニック不足でのダメージって、要求量に対する確保量の割合で維持可能なHPが決まる感じっぽい
つまり要求量10に対して3しか確保できてないとHP30%まで自壊するみたいな
メカニックが少しは居るならほっといても爆沈まではいかないんじゃないかな
あんま低HPだとぶつけて即死するかもしれんけど
2017/04/09(日) 03:18:51.96ID:Qa/2/p9o0
搭乗員の要求数を満たすまでは船作ってても実際の性能が分からないのがきつい
速度上がらんなと思いながらブースター増設して、いざ搭乗員雇うとマッハで動く船に……
2017/04/09(日) 05:09:11.32ID:WIdMK1ig0
>>630
作ってる最中の乗組員無しだと実際の20%で表示されるぞ
つまり分かるな
2017/04/09(日) 07:52:34.53ID:Qa/2/p9o0
>>631
まじか知らんかったわありがとう
つまり予定の5倍速に簡単に出来るってことですね!!
2017/04/09(日) 08:51:22.05ID:yPc+t5360
>>632
違うだろ?乗員なし時のステータスを20で割れば本来のステータスになるってことだぞ
2017/04/09(日) 09:04:34.10ID:hAvO40KZ0
>>632
全くEngineerを乗せてなくても、カタログスペックの20%は最低限発揮されるという話だよ
2017/04/09(日) 11:32:53.36ID:F6ZS4Cc60
つまりエンジニア無しだと20割ってことだ
2017/04/09(日) 13:53:39.70ID:hAvO40KZ0
20割はヤバい
2017/04/09(日) 15:17:34.63ID:Q+LYIdkPa
>>632
>>631だけど、建造途中は乗組員居なくて20%つまり1/5の性能だから、×5すると本来の数値になるよって言いたかった
2017/04/09(日) 18:35:14.11ID:Qa/2/p9o0
>>637
すまん、分かった上でふざけたんだが……
他の反応見ても、俺の冗談が下手だったな。次はがんばる
2017/04/10(月) 15:20:02.91ID:QIXnAqQg0
タレットファクトリーってたまにつぎ込む材料減らすほど性能上がったりするけど仕様なのかな
材料増やすと攻撃力がマイナス表記になる変なファクトリーがあって
材料最低まで減らしたら射程10km攻撃10000ダメ200%自動射撃レーザーが完成した
なんか間違ってるとしか思えない
2017/04/10(月) 15:39:03.29ID:WgI2cRni0
>>639
タレット固定して密集させて斬艦刀とか波導砲ごっことかできるな
まあ現状だと仕様っぽいけど違和感あるよなあ
2017/04/11(火) 09:17:52.30ID:Lj9CXZjb0
>>639
Turret Factoryの射程変動って機能してる?
レティクルが緑になる距離は変わるけど実際の射程は変わってない様な
2017/04/14(金) 18:48:58.08ID:9T6Iwz5a0
日本鯖無くなっちゃったの?
久しぶりにやろうと思ったのに
2017/04/17(月) 07:52:08.86ID:1F+b+4Fm0
なんか前回の機動系ブロックアップデートからここ静かになっちゃったなあ…

まあ現仕様は設計が面倒臭すぎると個人的には感じてるけど
しかもその面倒臭さを乗り越えても以前より高性能になるかと言えばそうでもなくて、以前と同程度になるだけなんだよねえ…
2017/04/17(月) 12:22:56.69ID:pAiSrqii0
この手のゲーム初めてなんだが
うまく船を作れないけどサンプルみたいなのとか他人が作ったデータとかってないの?
ステーションで船購入したのはいいけど機銃すら打てないって採掘も出来やしねぇ・・
2017/04/17(月) 12:46:06.87ID:zD/p8wAk0
データはxmlファイルでsteamフォーラムで何個か公開されてるのがある

ただ他人の作ったデータでも機銃なんかはついてないぞ
自分で手に入れて自分でつける必要がある
2017/04/17(月) 15:05:53.85ID:pAiSrqii0
ありがと、動画でも漁って自分なりの船作れるようになるよ
久々の日本語化できる宇宙ゲーなんだから楽しもっと
2017/04/17(月) 17:03:49.61ID:zD/p8wAk0
外人の動画だが、この人の船の作成と解説がすごく丁寧
船のセンスもいいぞw
https://www.youtube.com/watch?v=oei5VQeynYg
2017/04/17(月) 18:53:06.78ID:7KL8+zmca
この手のゲームこそワークショップが必要なんだよなぁ
作った船欲しいって人もいるし出したいのはそうだけど、今はオフィシャルフォーラムしかそういう場がない
ちょっと敷居が高そうで敬遠してしまう
2017/04/17(月) 19:33:33.94ID:zD/p8wAk0
適当なうpろだで流してもいいんじゃないかな
フォーラムでxmlファイルをgoogleドライブで流してる人いたぞ
2017/04/17(月) 20:43:37.91ID:CJx6rtOx0
丸いパーツください
2017/04/18(火) 00:23:55.12ID:vOtnZdZf0
カーブがもっと簡単に作れたらなぁ…
2017/04/18(火) 02:32:55.12ID:vFJQy+KW0
自分で作るしかない
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892351957
2017/04/18(火) 19:49:48.23ID:vFJQy+KW0
エンジン場所を重心中央部にするとスラスター出力を減らさずに済むことを発見した
ttp://i.imgur.com/l4ky8I6.jpg

・・・しかし俺の作る艦は豆腐にしかならなくて辛い
見た目頑張ればヒューベリオンになりそうだけど作りたいものはコレジャナイ・・・
2017/04/18(火) 20:05:35.03ID:vOtnZdZf0
一瞬俺の船かと思うほどうり二つでクソワロタ
2017/04/18(火) 21:49:28.75ID:e49VgDdD0
亀だけど基本的な買い注文だけならセクターまで行かなくてもわかるよね
前哨基地があったらボディアーマーと弾薬系・探査車両や医療用品あたり
造船所とリペアドックは反重力ユニットとスチール
とか

>>621
裏に回ったと思ってたらそっち側から海賊がキタでゴザル
>>620じゃないけど
ってか海賊って必ず自機を狙う位置にワープアウトしてくるイメージがあるから攻撃されない程度まで友好度上げてから船作ることにしてるわ
2017/04/18(火) 23:09:24.46ID:6BhoqAfH0
>>665
まあ施設によって売買注文は決まってるから
けど買い注文の枠が埋まってたりするから過信はいけない
2017/04/19(水) 21:14:57.06ID:AQLr5YtT0
ヒューベリオンもどきができた
ttp://i.imgur.com/GGXiWdz.jpg
2017/04/19(水) 22:40:52.37ID:fz1YlDY40
艦首に小穴あけて、内部にローテーションロックかけたシーカーロケット置いてホログラムで隠したら
同盟の艦首砲を実用性持たせて再現できないかな
2017/04/20(木) 08:36:12.12ID:M9bUtYyu0
ヒューベリオンほぼ完成
ttp://i.imgur.com/gmt1Rjt.jpg

こんなもんでもブロック1000超えてしまうんだな
2017/04/20(木) 17:37:55.01ID:YxntgWnhd
>>659
コレは力作
2017/04/20(木) 18:37:22.40ID:Wfa0OXOya
>>659
いいね
ブロック数とか全長はどっかに書いてあったかな
2017/04/20(木) 20:27:50.18ID:ZFsdzeW/0
>>659
これは良いクオリティ
銀英伝の艦はかっこいいなあ
663名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-jfJC)
垢版 |
2017/04/20(木) 20:49:18.04ID:xY57bIPhp
>>659
おおかっこいいな
2017/04/21(金) 02:17:06.49ID:e66k75vla
>>659
乙ー
なるほど、ホログラム使えば無砲身タイプの砲塔が再現できるのね
2017/04/21(金) 05:29:47.20ID:NXNkdDcr0
>>659
すげえ
帝国の船もkrkr
2017/04/21(金) 20:58:45.00ID:UvblerfD0
帝国の船だって?(帝国違い
ttp://imgur.com/a/jNsQw

Rouge oneでデザイン変わっている事に気づいて改修中
2017/04/23(日) 10:28:50.96ID:2agZbqEd0
二週間ほど前から初めてドハマリしているのですが、
最近プレイヤーメニューを開くと落ちるようになってしまいました。
英語なら問題なく開けるので翻訳ファイルの問題だと思うのですが、
セーブとか上げた方が良いでしょうか?
それと起動する度にオプションで日本語選ばないといけないのって今のところ仕様です?
2017/04/23(日) 13:10:21.78ID:oJ8t/Zz+a
エラーについては分からんが、起動の度に選ぶのは仕様
2017/04/23(日) 15:05:11.22ID:2agZbqEd0
なるほど…とりあえずやることはだいたい分かってきたので、暫く英語でやってみます。
ありがとうございます。
2017/04/23(日) 17:19:27.94ID:XctB4ORTd
>>666
ローグワンでは(´;ω;`)ウッ…

アレはタグボート的なイメージなんだろか?
2017/04/24(月) 10:01:55.17ID:H4iD8b4fa
>>667
蒸気のプロパティ変えたかな、ゲームの設定は記憶する機能がないから毎回設定する
蒸気は記憶されるから大丈夫、でドイツ語をリネームjpしてドイツ語で始めれば行けるんじゃないかと
2017/04/24(月) 15:21:53.30ID:o9jxPU4P0
蒸気って何言ってんのか誤爆かと思ったらSteamか…
2017/04/24(月) 16:01:45.70ID:iDTBQUV30
本人はカッコいいと思ってるんだからやめてやれ
2017/04/24(月) 17:49:41.52ID:WOuW4afu0
タイピングの手間が微妙に少なかったりするんだろうか
2017/04/24(月) 18:33:23.53ID:CP6zI+1m0
日本語入力なら蒸気の方が打つの早い

・・・そんなことはともかく!
このゲームって開発者が具体的なロードマップ出してるタイプではないみたいね
言うてもこの自由度のシステムだと今後どんなものが追加実装されるのか未知すぎる所が多い訳だが
要求スペックがかなり低いというこし自体は結構強いセールスポイントだし今後どうなるか
2017/04/24(月) 19:29:47.26ID:o9jxPU4P0
ロードマップと言うか短期的な展望は語ってるね
現状だとマルチプレイヤーFaction=Alienceの各仕様とその実装とか
2017/04/24(月) 19:32:05.42ID:b1jZVzpLd
船造りがどんどん高度化していきそうで怖い気もする
2017/04/24(月) 20:07:27.59ID:o9jxPU4P0
正直慣性ダンパーとか指向性スラスターとか重心点とかも面倒臭いんだよなあ
0.5スラスターを十分な量詰め込めれば機動性はそれで良くて、外観に労力をほぼ全部注ぎ込めてた頃が懐かしい
2017/04/24(月) 22:30:04.91ID:2r2xtEEZ0
ジャイロの向きを変えて置いてみると
ヨーとピッチにパラメータあがったんだけど
これでスラスターいらずにできるかな?
2017/04/25(火) 00:59:02.22ID:8VKj4QFT0
>>679
スラスターには方向転換だけじゃなくて船の横滑りを防ぐ働きもあるからスラスターなしだと操作が難しそう
2017/04/25(火) 07:04:56.08ID:ctwTwCFh0
横滑りもダンパーで阻止できるぞ
スラスターがないと左右の平行移動とバックができなくなる
2017/04/25(火) 07:08:24.55ID:Qo2hI7r80
敵のフネが細長いのが多くなってきて当たらん
せっかくの宇宙戦艦なのにばらまく系統のタレットで格闘戦する羽目になる
自動射撃はなんか物足りないし noobな俺に知恵を授けてくれ・・・
あとプレイ時間が30時間超えたあたりでアステロイドの売却や海賊撃退の報酬が
軒並み0Crになっちゃったのは納得できないw
2017/04/25(火) 08:11:40.43ID:02gxYwOp0
>>682
・各Faction毎に船の設計モデルが異なる
つまりその辺を抜け出して違う場所に行けば、銀河中心からの距離が同じでも棒切れ船じゃないのが出てくる(事もある)

・Seeker付きのRocketを使う
・Laserを束ねて一点を焼き切り短く加工する

でもこのゲームの戦闘は基本的にはバラ撒き方向だよ
Canonは使い勝手悪いし、一発一発狙って撃つのはRailgunくらいじゃないかな
2017/04/25(火) 08:37:07.83ID:CoNVN1M1C
回転してても軸はほとんど動いてないからそこ狙うといいよ
2017/04/25(火) 10:20:45.17ID:iQdw8r2Y0
NPCが10体ぐらいで海賊囲んでるのに全然倒せてないなーと思ったら棒状船だったりする
2017/04/25(火) 21:31:01.88ID:ctwTwCFh0
針金戦艦はもっと脆くしてくれー!!
2017/04/26(水) 03:20:59.39ID:HOMD6Nvm0
何ならラムアタックで即死するぐらいの特性欲しい
2017/04/26(水) 18:52:22.69ID:UibDEQDTa
全長に比例する数で船体の断面積の分布を調べて
形状と重心から受ける箇所によるダメージに倍率かけたら物理的に貧弱な船の弱点を表現できそう
2017/04/26(水) 20:51:07.94ID:vpPtngqo0
結局このゲームも他の船作れるゲームみたいに
船の作製部分だけやたらと複雑化していく一方で
戦闘や交易とか他の部分投げっぱなしのまま永遠にEAで終わりそうだな
2017/04/26(水) 20:55:48.35ID:I6dpYC390
X3レベルに作り込んでくれたら理想的
2017/04/26(水) 21:22:54.80ID:HOMD6Nvm0
まぁ設計理念がマイクラ+X3だって開発者自身が公式HPに記載しとるしな
692名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-jfJC)
垢版 |
2017/04/26(水) 22:20:33.31ID:8t8vaou2p
EAとしては初めからAI結構動くなーという感想。
2017/04/26(水) 22:25:54.86ID:R0KROP1E0
交易はX3ですらmod入れないとまともに出来なかったし稼げるだけこっちの方がマシかもしれん

X3は鹵獲が楽しかったがこっちでは実装するのだろうか
2017/04/26(水) 23:28:19.35ID:MXKtt6Hd0
建造部分が複雑になるのは歓迎できない
建造仕様に凝りまくってるのなら他のタイトルあるしさ
2017/04/27(木) 08:04:26.81ID:E94YZkpga
今でもちょっと複雑になってきているから機動関連
スラスターも隠したまま使える現状が一番いいよ出さないといけなくなったらマトモに宇宙船再現出来なくなるから引退だわ
2017/04/27(木) 08:37:26.72ID:QUPuFOREC
むしろこの程度で複雑とかやや引く
2017/04/27(木) 11:16:05.91ID:udMaV1c00
じゃあ建造名人様は他のタイトルで遊ばれてはいかがでしょう
2017/04/27(木) 11:56:41.93ID:BzUSqRVu0
こういうのって縛りの中で色々工夫しながら作るもんじゃないのか?
2017/04/27(木) 13:41:53.15ID:7siNOZOUd
そんなのMODでやりたい人だけやって下さい
マイクラの工業化MODと同じでデフォで仕様にする必要性ゼロだろ
もし必要性があるなら教えて欲しいわ
2017/04/27(木) 13:52:25.37ID:udMaV1c00
慣性ダンパーとか無かった頃の旧仕様と今の新仕様と選択式にしてくれたら良かったね
どっちの方が楽しい面白いなんて人それぞれだろ
どっちが絶対的に正しいなんて事はない
2017/04/27(木) 17:02:18.44ID:GJsvbRBI0
そこまで複雑とは思えないけどな
現状だとくっそ適当に作ってもスラスターとエンジンがあれば充分操作できるし
むしろ船員の給料なくしてほしいな、あれが無ければどんどん新しい船つくるのに…艦長の給料が高すぎる
2017/04/28(金) 07:29:54.59ID:xF1XBbqI0
アプリスロット欲しいんだけど、図体がでかいと接舷に難儀するし・・・
ぶっちゃけ幾つくらいのスロット数、および船体の大きさがバランス良いのかな?
コスト高くて良いからスロット増やすモジュールが欲しい コンピュータコア微妙・・・
2017/04/28(金) 07:41:01.25ID:5awhyoPz0
質量的に難儀するということならソーラーパネルで膨らますのが一番軽くできる
体積がでかくてしょうがないということならコンピュータかワープコアしかないな
2017/04/28(金) 08:22:07.49ID:nWBlhZ470
ブロックをうまく重ねられれば船体は半分程度になる
2017/04/28(金) 08:59:07.53ID:C9KYx4UNa
大きく作ったけど足りなかったので中にコンピュータコア追加していったら
一皮剥いだらコンピュータコアの塊になってた
2017/04/28(金) 19:56:47.12ID:o4M+JEGV0
質問したいのですが
選択中の船の長さとか横幅とかを見る事ってできますかね
全長をピッタリ1600mに合わせたんだけどいちいち伸ばしたブロックを物差しにして測るのは面倒すぎる・・・
2017/04/29(土) 11:34:08.40ID:8EC/vQ1Z0
機動性あげるためにスラスター極盛りにすると船がハスコラみたいになるな…
スラスターを格好よく並べる方法はないだろうか
2017/04/29(土) 15:56:06.46ID:ZMdLaV2S0
>>705
コンピュータブロックは体積が5倍で換算されるだけだからつけまくっても意外と稼げないよね
2017/04/29(土) 20:36:25.56ID:NPojCTt00
>>683 >>684
アドバイスありがとう 河岸を変えたら敵が前後に細長いのから左右に細長くなったよ やったね

ついでに質問、秘宝配達のミソって何度でも受けて秘宝がダブりまくりだけど あとで詰んだりしないよね?
2017/05/01(月) 10:56:56.65ID:qkHEyxbQ0
ミソはまだわかるが、河岸ってなんやねん
2017/05/01(月) 14:15:45.34ID:pb/Jn9qU0
かしをかえる
飲食や遊興の場所をそれまでと別の場所に変える。
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-ddUv)
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2017/05/01(月) 15:05:08.03ID:xWuCHK7R0
回転軸とかシリンダーほすい重力エリア的なの作りたい
2017/05/02(火) 03:18:51.88ID:0Iko5i6g0
交易品じゃないブロック部品のドリルがほしい
艦首につけて隕石避けにしたい
2017/05/02(火) 09:00:27.77ID:0Iko5i6g0
いま実績みてたら
Its over 9000!ってあってワロタ
海外のドラゴンボールネタじゃねえかw
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bdd-hLAX)
垢版 |
2017/05/02(火) 10:21:58.43ID:H/AlN5KN0
自分の鉱山って貨物室くっ付けた後
メカニック雇わないと自壊していくのこれ?
2017/05/02(火) 13:23:03.70ID:0Iko5i6g0
X3みたいに撃沈された時の座標を表示してくれるようにしてほしい
ただの通過宙域で沈むとだと記憶が曖昧になる…
2017/05/02(火) 15:41:08.03ID:+Y4bwyN50
>>715
建造物はどれもMechanic不足してると自壊するよ
Mechanic要求値に対する充足率まで保持できる最大HPが下がる感じ
2017/05/02(火) 18:19:28.40ID:Sc0eZpC+0
最近始めたけどどうにも船の操縦性が悪いな
ブレーキ数値と推進力の比率ってどんぐらいにしてる?
推進2:ブレーキ1でも結構流される
2017/05/02(火) 21:20:23.25ID:WPSS/yVB0
私は死因の10割が衝突事故だから
ブレーキ気持ち多めに盛ってる
メインの移動はジャンプになるだろうし
720名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-YWmG)
垢版 |
2017/05/02(火) 22:58:57.66ID:5rVDTvc3a
プレイ開始して2日目で、銀河の中心部に向かって航行中ですが、もしかして中心部全域が通行不可地帯に囲まれていたりするのですか?

もし、囲まれていたとしたら、何処からかワープ出来たりするのですか?
2017/05/03(水) 00:33:37.04ID:1zhBb/sm0
>>720
Avorionを掘れる銀河中心に赴くためにアイテムを集めて、それをセットする祭壇を探すってのがメインクエストやで

で、中に入ると200年間出入りはないって言うくせにモバイル商人は障壁を苦も無く突破してくるんやで

そんなバナナ
2017/05/03(水) 07:16:06.53ID:FRem1kvm0
http://imgur.com/a/U9lK6
トリニウムの船
ナオナイトの船
チタニウムの船
と同じ船をxmlから上書きしながらSS取ってたら真ん中の緑色の船のバックアップデータが
上書きされて消えてしまった…供養させてください
2017/05/03(水) 11:41:07.55ID:dB95MzWQ0
ワープ直後に建設モード入ろうとするとゲームが頻繁に落ちるの勘弁してほしい
2017/05/03(水) 12:30:00.95ID:wUlvKYTw0
>>723
ここ最近落ちるようになったよね
おま環かと思ってたから逆に安心した
2017/05/03(水) 14:46:36.41ID:WUVGJ7cA0
内部に隠すような配置をすると、あとで素材を更新するときに辛いな
2017/05/03(水) 15:26:43.13ID:dB95MzWQ0
沈んだ船を必死の思いでサルベージ
物資もそのまま残っていてよかった
また集めなきゃいけないと思っていたから本当に良かった・・・・
http://i.imgur.com/ZW861UN.png
2017/05/03(水) 17:33:22.44ID:L+94INY80
>>726
ゲーム起動中でも手動オートセーブ的にフォルダごとバックアップしてる ちと煩わしいけどフネにはかえられぬ

ちと聞きたいんだけど皆主兵装はなに使ってる? 宇宙戦艦なんだからレーザー撃ってなんぼだとレーザーオンリーなんだけど
射程がだんだん物足りなくなってきた 良い製造工場に巡り合うまで流離うしかないのかな・・・
2017/05/04(木) 05:33:55.89ID:XnwFPxDm0
友愛ビームほしい
これがあれば友好あげる手間が省けて便利なんだけどなあ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dd-DNvz)
垢版 |
2017/05/04(木) 07:19:05.16ID:EQ40GFXu0
これちょっとでかい船作っただけでそこらじゅう穴ぼこだらけにして
スラスターつけまくらないとろくに回頭できなくなるのなw
スレのちょっと上の方で言われてたスラスター隠さないとまともな見た目にならないって納得したわ…w
2017/05/04(木) 08:48:12.73ID:NQwa/Om20
ゲームしてる時間より船作ってる時間のが長いわ……
2017/05/04(木) 12:54:29.05ID:PNlindh+0
>>730
ほんとにね(200時間中170時間建造
楽しいからいいけど
2017/05/04(木) 19:40:47.50ID:NQwa/Om20
遠心力による剛性を考えなくていいから、結局投射面積を減らして
最大限効果的な配置となると魚の骨が最高効率になっちゃうなw
2017/05/05(金) 01:02:42.05ID:4Irt4byq0
大きさも質量もでかくなりがちな宇宙ものでそれなりに物理演算するとこうなるのは仕方がない
本来は船みたいな挙動が自然になるんだろう
多くのスペコンはその辺無視することで、大型艦でも軽快に転回出来たり急停止できたりするけど
物理的に考えると、シドニアの斜め加速なんてもんじゃない負荷だよね
2017/05/05(金) 01:17:04.48ID:BE0lG0SY0
このゲーム前面にタレット付けて正面に敵を捕らえて一斉射するのがいいからちゃんと回せないといけないんだよなあ
もっと好き放題砲塔つくれたら大型船は対空砲みたいなのいっぱい備えるのに
2017/05/05(金) 01:34:41.32ID:e/zMckjOd
リアルに考えちゃったら、仮にゲーム内の技術のみだとしても、減速用にはスラスターじゃなくてエンジンを逆向きに設置した方がよほどマトモな操作性の船になるしね
2017/05/05(金) 15:53:07.80ID:9+TP/nLQ0
進行方向マーカーONにしていれば 回頭して主機で減速というロマンが出来るんだけれども
急減速が必要な場面はたいがい戦闘中だからそんな悠長というか射線が外れるようなことはやってらんない罠
2017/05/05(金) 20:04:15.68ID:4Xws/N+W0
アジマススラスター?
2017/05/05(金) 21:45:42.14ID:AsQ8fJMu0
先日始めたばっかなんだけど
船って大型化していいんですか?
船が大きくなると石を避けられなくなりそうで悩んでます
2017/05/05(金) 22:13:16.56ID:yWoe+g7W0
>>738
いずれ大型化せざるを得なくなる
シールドやジェネレータが体積依存なのでサイズが大きい=強い
縛りプレイでもなければ、スロット6個ぐらいまでは大型化した方が楽
2017/05/05(金) 23:23:27.79ID:AsQ8fJMu0
ありがとうございます
ほどほどに大きくしていきます
2017/05/06(土) 02:19:46.36ID:skfOgX050
ironとかTitaniumとかの初期の素材は重量効率に難があるから、素材のアップグレードに応じてサイズアップすると良いよ
本格的に大型化させるのは最軽量のTriniumからでも大丈夫
2017/05/06(土) 09:21:59.63ID:YbOi8Xs50
5スロットまでは結構簡単に開くけど、6スロット目が5スロット目までの
数倍以上にでかくしなきゃ無理だからTri取れるようになってからでいいわな
2017/05/06(土) 10:05:00.09ID:skfOgX050
6,7スロ辺りからはCompute Coreも使っていかないとかなり肥大化するよね
2017/05/06(土) 14:47:48.49ID:YbOi8Xs50
衝突ダメージがシールド貫通するから25%でもワンミス即死だなぁ
色々試してみたけど5%ぐらいがちょうどよかった
(HP8200で2600m/sで突っ込んでも即死はしないがHP半分以上消し飛んでブロックも壊れる)
2017/05/06(土) 16:02:16.29ID:UC/ZvC2B0
ナオナイトの次に使う船を作っていたらスロット15を超える巨大艦になっちまった・・・
元ネタではたった4〜5人で操縦してる艦なのに
http://i.imgur.com/EQHalF6.png


艦中央部あたりが急斜面でさらに紡錘状になってるからあきらめたんだが、
誰かこの部分をスムーズに表現できる方法をおしえて・・・
2017/05/06(土) 20:53:45.34ID:zm4AboK60
↑ おおかっこいい でも元ネタがわからねぇや
コンパクトにスロット15を達成すべく2×2ブロックを一個一個重ねる手法で造船してたら1万2千ブロックあたりで
頻繁にゲームが落ちるようになった、個数の使い過ぎか重ねる手法の多用はアウトなのかしら?
2017/05/06(土) 23:51:38.27ID:UC/ZvC2B0
完成したらxml晒す予定
http://i.imgur.com/H2PDZzC.png

この時点で元ネタがわかったらある意味すごい。
2017/05/07(日) 16:46:51.86ID:yCpUsrHv0
なんとか船体だけできたぞ・・・あとは翼の部分だ
http://imgur.com/a/ENV2o

元ネタの翼を展開した姿があまりにも美しすぎて再現したくなったわけだが
お蔵入りしないか心配だ
2017/05/07(日) 16:49:36.63ID:zcv8jZCl0
採掘と攻撃タレって別にできないんですか?
2017/05/07(日) 17:02:29.81ID:jWx5uOin0
>>749
シップメニューのシップタブでタレットをクリックして1〜9押せば
それぞれグループ化して電源ON/OFFできる
2017/05/07(日) 18:21:16.89ID:zcv8jZCl0
>>750
ありがとう!
2017/05/07(日) 20:38:33.28ID:yCpUsrHv0
ブロックを消した後にその部分が真っ黒なのは陰影だけバグって残ってるからなんだな
その部分を修正しようとすると漏れなくゲームが落ちる
2017/05/07(日) 22:05:56.67ID:7pUvdKw20
>>748
可動機構欲しくなるな
2017/05/07(日) 23:09:40.56ID:NGMUmXDA0
リヴァイアスでも造るか
2017/05/08(月) 01:15:59.25ID:LlvmLt+50
豆腐船で満足してたけど
こういうの作れる人見るとうらやましくなる
2017/05/08(月) 02:58:01.74ID:PTILW8dea
俺が作るとZガンダムに出てくるテンプテーションみたいになる
2017/05/08(月) 19:05:06.96ID:jQtq2MIY0
x3では戦艦は金策に苦労して買うものだったが、
こっちは自分で作れる分簡単に運用出来てしまうんだな

…単にX3既プレイのせいで簡単に感じるだけなのだろうか
2017/05/08(月) 21:21:51.51ID:FGtvta2h0
X3の戦艦クラスってこっちだとスロット12個ぐらいでしょ?
2017/05/08(月) 22:17:55.91ID:HWfZ8Lkm0
Valhallaはでかすぎてゲートくぐろうとすると爆発四散したね
2017/05/08(月) 22:28:55.33ID:FGtvta2h0
ゲートの縁にぶつけて爆発四散
X3にはデカすぎてゲート通れない船あったっけ? E:Dにはあったけど
2017/05/08(月) 23:21:24.52ID:jQtq2MIY0
このゲームでもでかすぎるとゲートが機能しなくなるみたいだけど
こっちはジャンプできるからまだましだな

valhallaはゲートくぐれないしジャンプビーコンないとワープできないし武装は買えないし金はかかるし本当に禿げる
2017/05/09(火) 02:38:51.02ID:9fAmiWqr0
>>682
亀だが報酬0Crってのは外周に出すぎたからじゃね?
初期位置よりかなり外だと0になってたはず

ザニオンタレット売ってるくらいの位置で海賊に一発当てたら75kくらいもらえたぞ
2017/05/09(火) 21:12:43.09ID:Vb+r0/sv0
質問 Xsotanに対抗する援軍を集めろってやつ 
いつまでたっても更新ばっかで終わんないんだけど
10勢力も集めたら終わりじゃないの?
2017/05/10(水) 11:14:58.63ID:m7as4rkf0
>>763
集めた後に団結させないとだめ
2017/05/10(水) 15:51:16.61ID:RB3lAgm60
良いタレット工場見つける方法とかないかな
2017/05/10(水) 19:45:32.51ID:RB3lAgm60
太陽の船ほぼほぼ完成
そのままだとヒューベリオンよりでかすぎたのでダウンサイジングしてスロット8まで下げてみたが、
機動性が低くくて実用に足りない・・・スラスターぇ・・・
http://imgur.com/a/LM36c

帆の部分はもっと綺麗にしたいが、良い色が見つからなかった
2017/05/10(水) 19:53:00.06ID:PPbNC78S0
元ネタ知りたくって太陽の船とググってもクフ王やらワンピネタしかでん
768名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf7-1gdP)
垢版 |
2017/05/10(水) 20:18:49.83ID:zxBY7u47p
>>767
気になって調べてみた「太陽の船ソルビアンカ」これかなあ
2017/05/10(水) 20:24:06.67ID:PPbNC78S0
ソルビアンカってやつかありがとう
2017/05/11(木) 10:50:49.95ID:LWujWcQK0
>>766
デカいなw スラスターはエッジに隠すのがいいぞ
 

こういう三角形のところの□部分をスラスターに置き換えて、
大きなエッジ1個じゃなく三角2個と四角のスラスター1個に分解する
こうすると三角エッジはほぼ表面だけになって、その中の四角は全部使えるようになるし見た目も変わらない
これでスラスターやダンパー増やしまくれる
2017/05/11(木) 22:34:11.31ID:kXkI7lXU0
>>764
ありがとう、でも団結の仕方がわかんなくて結局突撃しちゃった ごめんね
ガーディアンはなんかこう、体力があるだけのやつだった・・・ あとジャマーは完成してたんで
援軍呼べたんだけど、誤射の嵐でヒドイ目に遭った 呼ばない方が楽な気がする
>>762
あー、エクソダス計画で隅っこまで行って外周を回ってた時だから多分そうですね>距離で減額
2017/05/12(金) 12:23:48.29ID:NBRcuxz0a
インテグラティがないと衝突ダメージが軽減されるのかね
前ブロックが壊れにくいとモロに衝突ダメージが入って危険というのを見かけたけど、それなら武器マウントだけ守る感じのがいいかなぁ
どうせシールド手に入る頃には敵の攻撃なんて船体に届かないし
2017/05/13(土) 02:28:55.13ID:ZH3SqaeKa
最近はじめて今はスロット5つの船なんですが
今後も船がでかくなっても0km付近まで近づかなくっちゃ接舷出来ないんでしょうか?
巨大になるにつれて船体のコントロールがゆるゆるになっていくのが怖いです
2017/05/13(土) 11:31:19.89ID:8GByZD8h0
>>773
出来ない
ガイドビーコンに従って入ろうとするとぶつけるからドッキング方法を工夫しないといけない
しかもたまにドッキング場所が表示されない時があるからステーション付近で進行方向を色々変えながら接近する必要がある
基本的に明後日の方向に向いてる状態でドッキング距離が表示されるから
そのままの姿勢で無理やり接舷してる
どんな角度でも0kmなら接舷したことになるようだ
変な場所なら輸送船が来ても追突されないで済むから以外に楽だったりする
2017/05/13(土) 11:54:09.97ID:boV1KGtr0
ちょっと質問です
xmlで配布されてる船のデータはC:\Users\user\AppData\Roaming\Avorion\ships
に突っ込めば良いんですよね?
2017/05/13(土) 12:56:10.96ID:iCAfMXFE0
フネが大きすぎたりドック箇所が表示されなかったりした場合は接近してからF2で操作を変更すると
ドック箇所が表示されるようになる場合があるし 接舷を側面から見ながら調整できるから重宝してる
2017/05/13(土) 13:33:50.92ID:W8U1UBHg0
>>775
OK
入れた後メニューに戻って開始し直さないと読み込んでくれないけど
2017/05/13(土) 14:43:00.05ID:boV1KGtr0
>>777
ありがとう!
2017/05/13(土) 23:16:48.33ID:bvqYsJ2ra
>>774,776
ありがとう
初めて輸送船にサンドイッチ食らって逝きかけた、まじなに怖い
よくわからんまま100%で始めたら衝突ダメージだったんだけどこれは後から変更無理ぽい?
オプション見ても項目なかったから

接舷対策に先端から紐みたいなのチロっと伸ばせると楽なのになぁ
2017/05/14(日) 17:20:45.92ID:ReuQ8ggo0
>>779

>>320
2017/05/14(日) 18:12:38.50ID:XYbg7MK/0
autoセーブばかりでどれがどれやらわからねえ
ゲーム外でxmlを可視化したりライブラリで閲覧できるmanagerソフトがほしい…
2017/05/15(月) 13:00:12.86ID:VlnsNuCG0
とりあえず船を保存を押すとship0.xmlが作られるから保存押して速攻リネームするんだ
(既にship0があればship1というように連番で振られる)
2017/05/15(月) 21:03:33.07ID:4MGUePL40
>>782
連番のxmlを消すと連番が歯抜けになって
新しいデータが歯抜け部分に登録されて
そんなのが108個あってな

自業自得な話だが
ゲーム用の船もcraftのまんまだからリネームしようにも滅茶苦茶でな…
2017/05/15(月) 21:09:56.93ID:2khfPna40
>>783
いや、適当に名前変えてゲーム内でサムネイルにカーソル合わせればxmlファイル名出てくるやろ
それ見ながら1個ずつリネームや削除してくしかないぞ
2017/05/17(水) 00:11:21.93ID:Y56BzF41d
テスト
2017/05/18(木) 00:22:56.51ID:3hSexS9q0
いまはクエストはひとつしかないけど今後増えることはあるのだろうか
新規作成で別の宇宙のストーリーとして選択できるようにしてくれたらいろんな冒険ができて面白そうだなあ

と、宇宙船サジタリウスを見ながら思った
2017/05/18(木) 14:40:20.99ID:KrAH0AE70
資源量とか常時表示されなくなってる?
変更出来るならどのコンフィグ弄ればいいんだろう
2017/05/18(木) 14:46:34.00ID:KrAH0AE70
パッチノートに書いてあったわ。表示されなくなったのね。改悪だわー
2017/05/20(土) 23:55:41.52ID:LGDAYs+y0
最近始めたんだけどシールド使えるようになると別ゲーになるねこれ
チタン時代の引き撃ちに終始してた機体からシールドポン付けするだけで突撃余裕になるとは思わなんだ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ ca03-VgGI)
垢版 |
2017/05/21(日) 13:27:27.04ID:zt1lqNQr0
わかる。シールドを過信して隕石に突っ込むんだよな。
2017/05/21(日) 13:35:53.12ID:Z1ZIf8v/0
シールド手に入れるまではハンマーヘッドで敵正面に捉えつつ戦闘
基本的に盾以外あんま載せないから機動力低め
シールド手に入れたら船を大型化しつつ機動性上げて小惑星避けながらビュンビュン動いて戦う
タノシイ
2017/05/22(月) 00:38:37.00ID:Nv6aJG3Ba
変な速度アップのアプグレつけたら止まれなくなって御亡くなりに
シールド意味ねーんだな
2017/05/25(木) 09:58:40.35ID:BCdEQYbAa
交易業に手を出してみたけどなんかあんまり実入りが良くなくて結局海賊狩りに戻ってる
トレードアップグレード付けてトレードポスト何ヶ所か回って割りの良さそうな物品運んで売る…でやり方合ってるよね?
2017/05/25(木) 11:24:49.42ID:CyoCoFi60
交易業やるなら倉庫1000以上と同一セクター内表示以上(多分紫以上)の交易システム積んで
値段の大きいやつを中心に売買だな

注意点として、買い付けはともかく売りつけ先の購入上限に注意する
単品購入5桁の商品を大量買い付けできるようになってくれば1往復で50万もいける
2017/05/25(木) 11:49:14.06ID:9pp2brPe0
修理港なんかは購入上限少ない例だな
販売所が3セクター先でがっつり買ったら50しか取引してもらえなくて不良在庫になるとかよくある
2017/05/25(木) 12:26:07.44ID:dSKKB33va
>>794-795
ありがとう
一応Exceptionalのアップグレードで同一セクタ内のルートも見えてるから前提はクリアしてるで良い筈なんだよな
利率が良ければ安物でも手を出してたのが割が良くなく見えた原因っぽいから、高額商品に絞ってやってみるわ
2017/05/25(木) 13:14:21.54ID:CyoCoFi60
いくら利率が良くても50を80で200個売って6,000の稼ぎより
18000を19000で100個売って100,000の方が稼ぎいいからな
2017/05/25(木) 15:43:19.67ID:NNx7xDSP0
交易で稼ぐなら取引品はProcessorsがいいね
容量の割に単価が高く比較的販売先施設が多いよ
元手が無くてもそこそこに、元手があればM単位の利益が出せる
何より嵩張らないから取り回しの良い快速船でも充分
2017/05/25(木) 16:02:29.70ID:dCv55mCuM
交易は金が金を呼ぶよなあ
800名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-nQ7Y)
垢版 |
2017/05/25(木) 16:41:21.30ID:XKDlos56M
工場に売れる部品、全部揃えると製品作ってくれる
この部品にはあの部品が必要で〜とか考えて交易すると楽しい
2017/05/25(木) 17:02:23.82ID:CyoCoFi60
タレット工場に持ち込む素材を集めるのが正直めんどくさいw
2017/05/26(金) 02:22:53.74ID:Lx5FwVMG0
見本通りに造ったつもりでも如何ともしがたい・・・
http://i.imgur.com/gAY2Rpe.png
2017/05/26(金) 05:03:12.19ID:OafAKWgoa
>>801
禁制品あったりでどれが駄目なのかわからんのが辛い
ランチャー作った時にやたらと呼び止められて困ったな
2017/05/26(金) 07:08:57.01ID:7/15KZFE0
グッズの説明文読んだらちゃんと書いてあるよ
爆発性で危険物であるとかどうとか
非合法品はillegalって名前につくからわかるしょ
まあ非合法品はタレット製造には使わないけど
あと軍艦はこちらから一定以上に近寄らなければ臨検してこないので、産地と工場把握したらゲート使わずにジャンプで移動するのが吉
2017/05/26(金) 07:25:06.40ID:XVJPfGvq0
ほんとはグレートシングが作りたかった
http://i.imgur.com/NuaoPLo.png

ゾイドもどきでアレだがスロット9で機動性もある程度確保できた
宇宙と海洋生物は良く合うのかもしれないな
しかしこれでやっと旅ができるぜ
もう当分なにもつくりたくない
2017/05/26(金) 07:35:56.04ID:WW5ZaoDg0
金策は買取上限のないタレットやアップグレードを売りさばいた方が簡単だよね
仕入れも海賊やエキゾタンから没収すれば問題ないし ただ売るときの連打がきついのと
うっかり必要なものも売っちゃいそうになるのが困りどころだが
2017/05/26(金) 14:05:46.85ID:7/15KZFE0
交易とは収入の桁が違うけど、小銭稼ぎならそれでもまあ
とは言え、儲かる品がわかってくれば戦闘&サルベージの手間が要らないから交易のが遥かに楽になるよ
2017/05/27(土) 19:21:54.60ID:/Y/zZW0ba
>>801
うちも思い立ってタレット作ろうと思ったら既知の領域を端から端まで駆けずり回る羽目になったわ…
買い付け商人みたいなの欲しい
2017/05/27(土) 21:40:11.06ID:G7QERozI0
>>805
ゾイド戦艦いいな俺も作りたくなってくるw
2017/05/27(土) 22:58:42.06ID:Oa4G38pS0
ホエールキング「!?」
2017/05/27(土) 23:13:05.37ID:rxA0MFUx0
>>809
簡易なデザインで大型化できるし
輸送艦にも空母にもなる
これほどゲームにあったデザインもない
エンジンが艦中央にあるからスラスターの効率も高くなって一石三鳥w

おまけに艦主の緑色の部分(ホログラム)にテスラ砲を仕込んでみたところ
ちゃんとホログラムを透過するから一応元ネタの艦首砲が再現できたw
2017/05/29(月) 15:57:48.55ID:b0R01HDy0
電磁装薬がどこにも売ってねえ
あったとしても素材切ればかり・・・
これじゃあタレット素材に加えて工場の素材も持ち歩かなきゃいけない
そもそもその素材すらどこに売ってるのかもわからない
面倒この上ない
2017/05/29(月) 19:36:12.35ID:0WkeOmi30
電磁装薬がそもそもなんなのかわからない
EM Chargeかな?
2017/05/29(月) 20:59:09.30ID:b0R01HDy0
日本語modだと電磁装薬
装薬は大砲撃つときにつめる火薬のことだから、レールガンの材料的には意味は合ってる
2017/05/30(火) 17:53:02.49ID:ZHevJjIy0
質問だけど艦載機って1隻に付き最大何機まで運用できるのかな?
格納庫付けまくってたら数値が6000超えてたんだけど・・・
2017/05/31(水) 21:51:30.95ID:BhxpkzTL0
ロード後に操作する船を選択する方法ってある?
操作していた船が事故死したので新しく作ったんだが
毎回予備の掘削船からスタートになって困ってるんだ
2017/06/01(木) 08:09:15.92ID:tVVqGTi4a
そろそろ中央目指すかーと思ったけど道が果てしないなこれ
MADな連中もなかなか出てこないし、Salesmanは序盤に1回アーティファクト売ってるの見たけど
まさかもう場所も覚えてないそのセクターをもう一度探して見つけなきゃいかんのか…?
2017/06/01(木) 09:39:22.92ID:gBrZNo02a
セールスマンこっちの銀河ではしょっちゅう出てきて嫌になる位だ
カネもないのに空白セクターでも黄色セクターでもやってきてしつこく売ろうしてきやがったわ
2017/06/01(木) 10:49:30.08ID:y711YpKG0
>>818
空白セクターでこられると面倒だよね
こっちは船作っててエキゾタンも放置できてたのにあれのせいで攻撃されるし
2017/06/07(水) 05:18:54.92ID:2V7JwGnS0
採掘用の船を作って指示だしたら
アステロイドの回りをうろうろするだけで全然働いてくれない
しまいに自分でアステロイドに突っ込んで沈みやがった…
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea0-inTZ)
垢版 |
2017/06/07(水) 16:26:17.81ID:iilzbPQR0
チュートリアルが「ナビゲーションコンピュータが計算を完了するまで待ってください。」から動かないんだけど...

ちなみに右下には計算完了とでてる。
2017/06/07(水) 20:47:31.81ID:WiziycbP0
無視してジャンプすると進むで
823名無しさんの野望 (ワッチョイ dba0-1X0D)
垢版 |
2017/06/08(木) 10:38:53.51ID:E82NsK9q0
>>822
出来たわ。ありがとう
2017/06/08(木) 14:37:55.96ID:+AmzLbhid
奇妙な動きをするが、スラスターガン積みにしとけば採掘を任せておけるようだ。動きがおかしいのであらゆる角度にタレットつけないといけないっぽいが。
2017/06/09(金) 08:31:23.95ID:jQ7LMI/j0
命令だしてもひとところに留まってくれないならスラスターもエンジンも最低値でいいんじゃなかろうか
ttp://i.imgur.com/NMtCaIE.png
2017/06/09(金) 09:30:40.58ID:nxjvCmAY0
黒棒食べたくなった
2017/06/09(金) 11:09:06.88ID:Uxqx3mgd0
ばかうけ型の宇宙船か
そんな映画あったな…
2017/06/09(金) 11:59:24.88ID:BWg41ZYLM
>>825
ふ菓子かな?
2017/06/10(土) 00:44:46.67ID:SxixXi2X0
なんだかんだでガーディアン倒してしまった
エイリアンのパーツ研究とかしてなかったけどあれもやったら何か特典あるんかな
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-Kara)
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2017/06/10(土) 04:44:29.44ID:pNHPjJ/v0
>>829
最後まで研究するとワームホール開く奴をジャックできる
味方呼ぶミッションやらないと意味ないけど
2017/06/10(土) 12:13:05.54ID:hGGm0QsF0
>>827
その単語を聞いてHome worldのマザーシップを思い出した
2017/06/11(日) 02:09:10.24ID:sBwopwAyd
しばらくやってなくて復帰したんだけど、乗組員て何処で雇えんの?
どこにもいないんだけど。
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-Kara)
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2017/06/11(日) 02:10:28.05ID:sWxfDniI0
>>832
ステーションで雇えると思うけど
2017/06/11(日) 08:18:57.58ID:sBwopwAyd
>>833
回答サンガツ
前は全部のステーションで雇えたと思うんだけど、どこにも「乗組員を雇う」コマンドがでないんよね。
特定のステーションに限られるようになった?
2017/06/11(日) 08:40:43.07ID:sBwopwAyd
>>832
自己解決しました。
最初のドローンの段階で乗組員雇おうとしてました。
まず船を作らないとできないんですよね…。
お目汚し失礼しました。
2017/06/11(日) 10:22:49.59ID:7YzugVdm0
>>830
d
どっちにせよ既に倒しちゃったら後の祭りなのね
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-Kara)
垢版 |
2017/06/11(日) 13:07:37.24ID:sWxfDniI0
>>836
ガーディアン倒す為に色んな勢力に協力要請するミッションがあって
エイリアンのパーツを最後まで研究して装備すると、ガーディアンがブラックホールからエネルギー集め中にパーツ使えて、使うと協力要請した味方が出てくるワームホールができる!
838名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-1X0D)
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2017/06/11(日) 16:02:17.32ID:CihWOIR+a
これって敵対勢力が領土権持ってるところ奪ったりできんの?
2017/06/11(日) 17:04:59.05ID:myxQavHp0
プレイヤー勢力は確か実装予定にあった気がする

現状プレイヤーが支配権を持つ事は出来ないっぽい
ただ、NPC勢力が支配権を持つあるセクターのステーションを全部破壊すると、ゲートが残っててもそのセクターが周囲に及ぼしていた支配権は消える様子
スマグラーのセクターはステーション壊しても違う勢力がそこに復活するからよくわかんない
2017/06/12(月) 10:42:23.69ID:pqPhtA7k0
拠点あれば復活先指定とかで衝突事故っても安心できるな
これは実装してほしいものだ
2017/06/13(火) 04:29:23.62ID:c43fkr9h0
タレット工場ってシード値で変わるのかな
使ってる銀河のシード値ってコマンドで変えられるらしいけど
誰か試した人いないかね

あと攻撃一万超えのタレットのあるシード値おしえて
2017/06/14(水) 00:13:46.18ID:p3MhfXca0
近々アプデ(Steamでベータに切り替えれば今もできる)でフライトレコーダーとかいう死んだ時に壊れてなければマップ上に表示してくれるブロックが出るな。
他に危険物取り扱いライセンスの実装とか船全体を上位のブロックに変換できるようにとか。
シールド貫通のデカイ武器の実装とプラズマガンのシールド特攻を強化することでシールドの弱体化も図るとか。

マルチプレイで勢力持てるようになるみたいだし、座席の概念追加で操縦と射撃とかをそれぞれ違うプレイヤーができたりもするみたいなこと書いてある気がする?

あと公式がTwitterとかで日本語翻訳募ってるな
2017/06/14(水) 08:29:10.54ID:avsxOYpQ0
今ここにあるようなクソ訳投げるとかは勘弁してくれよ?
2017/06/14(水) 11:31:03.63ID:1BL9APxG0
また翻訳で荒れることになるのか
2017/06/14(水) 15:08:02.28ID:xLM8ziI8M
手を動かさない名無しさんが口を出していいことじゃないから、な
2017/06/14(水) 15:14:35.23ID:J5gIAKYlp
何もせずに文句だけ言うのは2chの美しき伝統なんだが?
2017/06/14(水) 16:42:40.14ID:FmHOewUk0
そんな汚物文化は捨てちまえ
2017/06/14(水) 18:05:49.04ID:nFv7kAKB0
アセンションパーク取れるまで昇華して、どうぞ
2017/06/15(木) 08:18:07.04ID:Zc/1pPVaa
翻訳はしてくれる方がおられるだけありがたいことでしょ
俺は英語だけど
そんなことよりworkshopがbetaで解禁だぞ
さぁご自慢の船を上げるんだ
2017/06/15(木) 11:35:35.75ID:tfpdTL8ud
このゲーム、銀河外周のステーションがたくさんあるところで輸送船壊して品物売れば簡単にお金たまるじゃないか。
交易頑張ってた序盤は一体なんだったんだ。
2017/06/15(木) 17:54:17.28ID:aPiRhKnda
公式が精度の高い翻訳を出してくれるなら嬉しいが
精度の低い翻訳はゴミ以下
過去にスクエニが完全日本語訳(誤訳の塊)を連発して袋叩きにされて
日本語訳は字幕のみにした位だからな
2017/06/15(木) 21:00:29.89ID:4LBklQ6x0
インディーの流行りはユーザー翻訳を公式に載せるタイプだから
変な翻訳乗せられるのが怖いなら先手を打って素晴らしい翻訳を送りつけるしかないぜ
2017/06/16(金) 00:31:17.80ID:lWomzH6X0
英語つよけりゃ喜んでやるんだがなあ
洋ゲーの英語を何とかプレイ出来る程度しかねえ
2017/06/16(金) 04:03:29.00ID:2DAHQ7yV0
このゲームの英語なんてそんな難しいもんじゃないよ
2017/06/16(金) 20:30:47.17ID:O0HTerP30
sectorsのフォルダサイズが肥大化し続けて辛い
2017/06/16(金) 20:32:19.87ID:H7Vs3ALV0
日本鯖をくれ・・・
857名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-xoJG)
垢版 |
2017/06/17(土) 09:18:51.21ID:nQ9Ds57Qa
>>855
削除してみよう
2017/06/17(土) 16:08:55.58ID:a63drkfg0
betaにして銀河をロードしたらまわりなんにもなくなっててドローンからになってたんだが
これっていままでのデータ使えないってことなのか?
2017/06/17(土) 18:22:21.54ID:ASSkfHpm0
現時点ではセーブデータの互換性無いって0.12の告知にも書いてあったでしょ
安定板までには互換性付けられるように頑張ってますらしいけど
2017/06/19(月) 10:08:23.13ID:/wnXF2eK0
steamのworkshopに投稿されてる船見てると参考にはなるが自分のセンスの無さにへこむ・・・
作りこみが半端じゃないよ本当
2017/06/19(月) 11:20:03.63ID:Y+xpNVBa0
そもそもおまえらはワークショップになんか出してるの?
2017/06/19(月) 13:15:14.70ID:nmzq8Gx80
角度とか計算すれば球も作れるからなぁでもデフォルトで半円形パーツはほしいわ
2017/06/19(月) 19:08:25.60ID:NcjUY0jZa
>>860
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946567181
ttps://imgur.com/a/fcvMr
こんな粗品ですが投稿しています。人気はないです
作り込みについてフォーラムで模倣する場合の造形についてアドバイスいただきましたが、とにかく実物に一番近い青写真や実物に近い画から輪郭を確実に模倣するとバランスが崩れにくくリアルな形を表現しやすいとのことです
あと、作り込みにに関しては全体から詳細にかけて実像の画から造形していくと要素のバランスが崩れにくいと思います
創作なら、模倣における青写真や詳細な画をご自身の想像から起こしていただくことになります。全体から詳細へとアプローチする姿勢は変わらないと思います。私はこれに80時間は費やしましたので、根気も必要だも思いますのでめげずに頑張ってください!
2017/06/22(木) 13:23:35.78ID:aXf8H+800
すげえ
2017/06/24(土) 15:47:10.00ID:2Gj7WtuC0
>>863
亀レスになっちゃったけどアドバイスありがと
せっかくだから落とさせて貰った、参考にさせてもらうよ
2017/06/24(土) 17:42:26.30ID:3Iz7RB0U0
>>863
衝突ダメ0にしないと怖くって飛ばせないな・・・

アステロイドごと敵を轢き殺すようなアプデ来ないかな
2017/06/25(日) 00:30:23.47ID:jXYF6Qoq0
フォースビームで隕石動かせるらしいけどあれってどうやって使うんだ
攻撃しても全くうごかないぞ
868名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-/a3i)
垢版 |
2017/06/25(日) 12:19:31.58ID:vafVWVha0
>>867
小惑星重いから強いフォースタレットじゃないと動かせないよ
2017/06/25(日) 12:34:30.26ID:lVI9zqd80
スプレッドシートの方の日本語化作業所の管理人です
公式の有志翻訳システムが公開されたため、作業所は閉鎖しました

公式発表の中に「すでに翻訳済みのものをデータベースに追加したければ、メールで送付してくれ」とあります
意訳版の方が完成度が高いと思うので、意訳版の作者さんに連絡が付く方は、
翻訳データを送っていただくよう伝えてもらえますか?
2017/06/25(日) 12:40:36.18ID:GDPRHsy00
やめてあんなクソ訳送んないで
2017/06/25(日) 12:52:50.02ID:nDFaOvaW0
クソ訳だと思ったときに取れる対処
・より素晴らしい訳を送る
・英語のままプレイしてクソ訳には触れないでおく
2017/06/25(日) 13:40:26.69ID:zuZwT0060
ちょっと質問、少し前のアプデからクリエイティブモードだと実績獲得できなくなったのかな?
2017/06/25(日) 15:04:16.00ID:jXYF6Qoq0
>>868
売り値一千万近くするタレットなのにまったくつかえんじゃないか
いったいどんだけパワーがいるんだ…
2017/06/25(日) 16:22:57.67ID:rAsDpm7cp
そりゃまあ、小惑星は比重の重いStone素材やし
875名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0b-/a3i)
垢版 |
2017/06/25(日) 18:54:31.53ID:/tlmmpeIp
>>873
大量に付ければ動くだろうけど
俺はいつもでかい船に石の板くっつけて強引に小惑星動かしてるわ
2017/06/25(日) 19:30:35.09ID:UKBc+IbPp
ラーカイラムでアクシズ押そうとするやべー奴みたいな発想はNG
877名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-/a3i)
垢版 |
2017/06/25(日) 21:06:18.25ID:N3YjFDUcp
テスラタレットってタレット工場で作れないのかな?
ザニオン製レールガンが製造できるようなとこでもリストに無くて困ってる。
878sage (ワッチョイ 37e8-nLBY)
垢版 |
2017/06/26(月) 00:42:59.57ID:rz26I+Mw0
>>22 に書いてあるターゲティングカードをマックスまで振り込めばって
タレット工場のあるセクターにターゲティングカード製造工場を作って製造してしばらく同じセクターに留まるってこと?(同じセクターに居ないと時間進まないから)
それともタレット工場と交易所が同セクターにあるところ見つけてリストにカードがあれば限界まで売っておくってこと?
2017/06/26(月) 01:25:15.79ID:eCTMc8xw0
>>878
なんか勘違いしてないか
>22はロケットランチャータレットに必要なターゲッティングカードを製作要求量MAXまで使えば誘導ミサイルになるってだけのレスにみえるが
2017/06/26(月) 02:45:52.32ID:rz26I+Mw0
>>879
ああ、なるほど。そういう意味かwロケットランチャー作ろうとしたことがなかったからわからなかったw教えてくれてありがとう。
2017/06/26(月) 05:25:55.45ID:XCW2boBQ0
すみません、始めたばかりでよくわからないのでひとつ教えてください
チュートリアルに従ってジャンプして戻ってくるまで(チュートリアル終了まで)
なんの問題もなく進んでたのに、チュートリアルが終わると急にエネルギー不足で移動できなくなってしまいました
エネルギーはどのブロックが生産してるのでしょうか?
(ソーラーは付けてません)
2017/06/26(月) 07:48:39.61ID:gr9YWJjV0
サマーセールで買っちゃった
記念すべき初めて作った船は取引する船に突っ込んで爆散した
2017/06/26(月) 08:02:17.83ID:CNPkJgjF0
>>877
TeslaはRailgunより技術レベルが上の扱いだった気がする
だからもっと銀河中心に寄らないと出ない


>>881
恐らくsector内での通常移動の事だと思うけど
特定のブロックでなく建造物それ自体が少量のenergyを発生させてる
ただしごく少量なので、CargoやCrueQuartersはenergyを消費するから、energy消費が上回る船体構築にしたらガス欠になる
energyを産出するブロックはSolarかEnergy Generatorだけど、後者はTitanium以降の素材でないと作れない
2017/06/26(月) 08:39:20.86ID:XCW2boBQ0
>>881
なるほど、特定のエネルギー生産するブロックがあるわけじゃなかったのですか
もしかすると初期コアにエンジンとスラスターと最低限のブロックしかつけなかったのが原因でしょうか
今夜にでも通常ブロックなどもう少し大きくなるよう追加して試してみます
ありがとうございました
885名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-/a3i)
垢版 |
2017/06/26(月) 11:06:34.23ID:PAw4olJE0
>>884
エンジンとスラスターだけなら大丈夫なはず
多分ジャンプ後のエネルギー再充電に持って行かれてるから、しばらく待てば治ると思うよ
2017/06/26(月) 11:42:21.47ID:CNPkJgjF0
>>884
最低限しか付けてないならEngineやThrusterが相対的に大き過ぎてEnergyを圧迫してるとかかな?
申し訳ないけどこれ以上は状況がわからない
Hullを増設してもHPとMassとVolumeが増えるだけでEnergy産出は増えないよ

余り不便ならSolar付ければ初期の船なら扱うEnergyの絶対値が小さいから結構マシになる
まあでも早めにTitanium探すのがいいよ
Energy Generatorが有ると無いとでは世界が違う
2017/06/26(月) 11:44:55.50ID:CNPkJgjF0
わからんと言った直後ですまんけど、Upgradeは物によってはEnergy消費がかなり大きいから、何か装着してるなら外してみるといい
2017/06/26(月) 12:54:17.76ID:1yzAQIp70
自分も最近始めたセール勢だけど
エネルギー収支がまるで分からず何してもガス欠になったんで
スタートセクターでチタン探してジェネレーター積んだら苦労しなくなった
ガス欠船はほっといてドローンでチタン掘ってくると良いかも
帰ってきたら船が破損してたけど

2回セーブデータ作ってリスタートしたけど
2回ともスタートセクターでチタン掘れたよ
2017/06/26(月) 19:46:53.23ID:eCTMc8xw0
ジェネレータつくらないとアイアンだけでつくった船なんてエネルギー生成5だからな
エネルギー不足になるのはあたりまえだ
2017/06/26(月) 20:39:07.28ID:SF4a1jgU0
最初はエンジンがエネルギー作ってると思ってたよ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 20:55:15.77ID:pkCHXzDx0
ランチャー作りたくてロケット工場無かったから建てたけど
これ一つステーション建てると次々に建てたくなるな
さぁ海賊から海賊する作業に戻るか
2017/06/27(火) 02:58:15.42ID:WMylYLV+0
初期から持ってる採掘レーザーって攻撃用レーザーみたく全自動とか半自動の設定できないのですか?
動画でアステロイドに近付いたら勝手に照射してるの見た気がするんですが
2017/06/27(火) 03:18:55.10ID:tAhmOVe20
>>892
Auto Targetingの特性が付加されてなければ採掘用でも戦闘用でもその設定はできない

そのLaser Turretのデータよく見てみ
自動ターゲッティングが可能だが攻撃力が劣るって意味の文が書かれてるはず
その文が書かれてないとオートやセミオートの設定はできない
2017/06/27(火) 08:46:49.49ID:m61qR7Rp0
豆腐船でひたすらアステロイドとサルベージ掘ってる
戦闘とかできる船が完成するのはいつごろかなあ
2017/06/27(火) 10:14:40.85ID:zmC9daxdr
最初のちっこいドローン?でtrinium堀に行くまでがデフォ
2017/06/27(火) 10:39:10.53ID:WMylYLV+0
>>893
購入する時もそこを見て買えばいいわけですね
助かりましたありがとうございます

もう一つ教えてください
テュートリアルのジャンプするところで詰まってるのですが
コンピューターに座標を登録した後、画面中央に計算中の旨が表示されずっと出たまま消えないのですが
これはバグか何かなのでしょうか?
ちなみにフリーズするわけでもなく採掘や移動など他のこともできてます
2017/06/27(火) 13:23:03.77ID:UOkGpYcN0
バグなので無視してジャンプすると先に進むで
2017/06/27(火) 16:25:36.10ID:cgTf0E+h0
ワープ(ハイパージャンプ?)をどうやるのか分からないまま隣セクターへジャンプしてしまって、
ジャンプボタンは分かったものの再度ジャンプしようとしたら「ハイパードライブのチャージにはinf秒必要です。」と返って来てジャンプできないのですが…
このセクターは何も施設がないセクターなので、もしかして詰みなのでしょうか
899名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-NIhq)
垢版 |
2017/06/27(火) 16:53:58.65ID:bedu+ANU0
>>898
シフト押してマウス動かせるようにして、右上のシップメニューからエネルギー(雷みたいなマーク)
んで生命維持装置とハイパースペースエンジン以外のエネルギー供給切れば時間かかるけどいけると思う
供給切るにはその窓の右側にねずみ色の四角いボタンあるからそこ押せばいい
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f14-nLBY)
垢版 |
2017/06/27(火) 22:38:51.53ID:2FNIBLOH0
復活地点を修理港に変えるための友好関係はいくつが必要ですか?
2017/06/28(水) 00:18:03.99ID:Jnn+p7HF0
ちょっと質問。
ターレット製作に鋼鉄が必要だけど鋼鉄作るのに石炭とくず鉄が必要みたいだけど、
くず鉄は作り方わかるけど石炭がわからない。どうやって手に入れるんでしょう?
ひょっとして石炭は自分じゃ作れないとかなのかな?でもそれだと売ってる所で買い占めたらそれで終わりな気がしてるのでつむような・・・
どなたか石炭の入手方法教えてください。海外wikiとか調べてみたけどわからない( ̄∀ ̄;)
2017/06/28(水) 00:28:37.58ID:yksqmvA30
Minerで売ってる
2017/06/28(水) 00:35:08.76ID:Jnn+p7HF0
>>902
Minerって各種鉱石売ってる日本語訳版だと資源販売所のことです?(金塊マーク)それとも交易所?
資源のところだと見た事無いってか項目自体ないような・・・
2017/06/28(水) 00:40:13.97ID:yksqmvA30
>>903
でかいデブリに横付けされてる採掘所のこと
2017/06/28(水) 01:00:12.72ID:xTujyxdE0
>>901
石炭は今のところ交易所からしか手に入ないっぽい
そのうち惑星由来の商品売るステーションを追加するみたいだけど今石炭ステーションとか作りたいなら
https://www.avorion.net/forum/index.php?topic=1876.0
こんな感じで自分で追加しないとダメそう
2017/06/28(水) 01:59:38.56ID:Jnn+p7HF0
>>904 なるほど。教えてくれてありがとう
>>905 追加の方法教えてくれて超ありがとう!ものすごい助かったw
2017/06/28(水) 02:10:41.86ID:ddjmE7+p0
コマンドだけでいいのか
modいらずだなw
どうせならコマンド表みたいのも教えて欲しいわ
2017/06/28(水) 03:26:34.62ID:Pnj9TsfV0
どっかいいマルチサーバあったらおしえてくだされ。。。

froridaっていうサーバでやってたんだけど、12.3になったあげく
船もアステロイドもステーションもなにもなくなってしもた・・・
2017/06/28(水) 10:37:32.03ID:Xq8LJs4U0
アステロイド怖い
不意にスペース押しちゃって刺さってしまう
910sage (ワッチョイ 9261-2NZ/)
垢版 |
2017/06/29(木) 00:30:12.56ID:knAPNoBG0
セーブデータが壊れたのを契機に気分を新たに新しくゲームを初めてみたら
何故かマップに経路があるのにそこに飛べるゲートがない星系がいくつも生成されてる
おかしいと思ってよく見てたらNPC船が自勢力のゲートに突っ込んで壊して回ってた・・・・
そして、気が付いたら初期星系周辺の星系で次々にゲートを壊されて孤島状態に
ありえん(笑)
2017/06/29(木) 00:48:03.90ID:3CiHXS7j0
ゲートって滅茶苦茶頑丈だった気がするけど、シップアタックで壊せるのか
2017/06/29(木) 01:33:49.15ID:KQASPViP0
ビルドモード中のカメラの移動って右クリック押しながらマウスドラッグであってる?
右クリック離した瞬間、カメラが移動前の位置に戻ったり、右クリックを離してもドラッグでカメラの移動が止まらなかったり
イマイチ挙動が安定しない・・・
2017/06/29(木) 05:56:09.13ID:Jl9xQhYr0
タレットのモード切替(autoやmanualの設定)がいつの間にかmanualに戻ってるんですが
どういったタイミングで戻るのでしょうか?
(タレットの積み直しなどしてない場合)
2017/06/29(木) 06:10:09.05ID:6Mc47qpp0
船の物質移し換えをしてるんだけど
矢印をいちいち押し続けなきゃいかんのだろうか
一個ずつしか移動出来なくて面倒くさいぞ
2017/06/29(木) 07:35:21.73ID:3CiHXS7j0
>>913
sector間移動
916名無しさんの野望 (スッップ Sd62-+k/C)
垢版 |
2017/06/29(木) 09:23:03.69ID:HSd71aENd
>>914
貨物破棄で船外に出して拾わせるのが一番楽かも、貨物室を消せるなら消してやれば一度に放出できる。
他に方法あるんかね。
2017/06/29(木) 17:41:18.96ID:rSgPjYEU0
貨物といえば、ロケット運んでるとパトロールに呼び止められるんだけど
ライセンス持ってないやんけって言われるんだが、ライセンスってどこで買えばいいんだろう
無視してバックれると関係悪化がマッハ
2017/06/29(木) 18:54:17.47ID:EIi4SQNT0
>>910
行った先で帰りのゲートが無いのってそういう理由だったのか
2017/06/29(木) 20:10:09.35ID:3CiHXS7j0
>>917
現状ライセンス発行は無い
軍艦との距離が一定以下になると捕まるので、危険物運搬はでゲートを使わない
可能なら何も無いsectorを飛んで行って、目的地だけジャンプインが理想
2017/06/29(木) 21:26:07.38ID:rSgPjYEU0
>>919
やっぱ売ってないのか。勢力の本部っぽいとこにあるかと思ったけど無かったし
ありがとう
2017/06/30(金) 07:48:04.17ID:HtZKImEj0
アイロンサルベージレーザーをAUTOにして
残骸(自分では倒してない)を見つけては解体して
装備やアップグレードを集めてるのですが
時々AUTOが反応しない事があるのはどういう状態なんでしょうか?
(どこかに解体可否を判別できる情報が見れたり?)
2017/06/30(金) 13:38:34.68ID:uK9IGwFI0
>>921
オートはきまぐれにタゲを変えるから反応しないときは別の残骸をタゲってる可能性がある
この場合はオートをやめて手動にするか、タゲ固定モード(交差する剣のマーク)にしてみると良い

もしくは船がタレットの可動域から外れた角度で停止している場合
タレットはどこにでもつけられるけどさすがに船体越しには攻撃してくれない
この場合は攻撃してくれる場所まで移動すればよい
2017/06/30(金) 18:12:35.25ID:VBoB1C5c0
ゲートって破壊できたっけ?
撃ってもダメージ入らんかったような・・・衝突なら壊れるのか?
2017/06/30(金) 19:11:48.78ID:xuXpLhI/0
タレット工場でロケラン作ろうとして、素材のロケットを追加すると何故か火力が下がる工場があって
オーバーヒートまでの上限でも違うのかと思って試しにロケット最大と最低でつくってみたら単純に火力が低いだけのポンコツができた
2017/06/30(金) 20:52:33.68ID:uK9IGwFI0
多分levelごとに火力の限界値があってそれを超えるような場合にマイナスになるんじゃないかと思う
2017/06/30(金) 21:23:28.27ID:xuXpLhI/0
それがロケットの数を減らすと火力が上がったんだよね
試しに作ってみたけど数値通りの威力だったよ
ちなみにロケット22個で威力480 ロケット4個で威力1580くらいになった
2017/06/30(金) 22:23:47.47ID:HtZKImEj0
>>922
ありがとうございます
そういうターゲットが外れてる感じではないですね(正面をターゲットのマーカー”〇”がフラフラしてるし)

あと基本的なことがよくわかってないんですけど
スラスターの穴が塞がらないように組んでたけど
もしかして全面に他のブロック引っ付けても性能は変わらないのでしょうか?
試してみたけどゼロにはならないんですが(塞いだブロックの重量増加による低下なのかよくわからない)
2017/07/01(土) 00:45:37.88ID:G7oe8KIN0
>>926
バグで材料と性能が反比例するFactoryがたまにあるよ
そういうとこだと攻撃でStandingを上昇させられる友愛Turretが作れたりする
ただしゲームバランスは崩壊する

>>927
スラスターの穴は現状塞いでも特に影響無いはず
オートターゲットはAIがポンコツなのでちゃんと認識されない事は結構ある
2017/07/01(土) 15:11:57.32ID:u600lKug0
>>926
つまりそのロケットは初期値からして基本攻撃力オーバーってことだと思う
だから素材追加する分がマイナスになると考えられる

まあ検証したことはないからわからんけども
2017/07/01(土) 15:26:19.46ID:vJFJcZ2y0
ドローンってよく見たら採掘レーザーしか搭載してないけど
自機の残骸サルベージとかしないほうがいいんでしょうか
破壊するだけで回収はしてない感じ?
2017/07/01(土) 17:55:58.08ID:sQsl5oVa0
研究で出てくるXSTN-IIって、Legendaryな「モジュール」を3個材料に使わなきゃいけないんだな
タレットとか他のXSTNとかを混ぜると変換されるだけで、実質材料は消えちゃうんだな・・・

どうでもいいけど、XSTN-Vのクエストでサルベージするとマテリアルめっちゃうまいな
周回してもいいくらい
2017/07/01(土) 20:16:50.36ID:G7oe8KIN0
>>930
wreckageからmaterialに変換するにはSalvagerが必須
モジュールのドロップや積んでいたGoodsを取り出すだけなら何を使って壊しても良い
2017/07/02(日) 00:07:48.86ID:8pKBqqjt0
艦長雇って自動サルベージさせる時は採掘用とサルベージ用と使い分けてくれるの?

アイアン採掘して売却で給料支払っての自転車操業なんで交易に手を出したいけど
どこで何を売ってるのか全然わからない
現地に赴かなくても全体マップ等で取り扱い商品見たりする方法ないですか?
2017/07/02(日) 03:56:31.92ID:Y0MNRgXi0
無い、と言うか自転車操業状態で交易は経済的体力の意味でキツイな
時間さえかければまず損はしないのが交易だが…
2017/07/02(日) 04:10:48.24ID:Y0MNRgXi0
つーか採鉱が主事業ならiron以外を掘れ
ironはoreが柔らかいだけで別に利率は良くない
あれは簡単に量が掘れるから中立に満たない程度の勢力へのお土産にして、規制が低い施設の利用許可を貰える程度のStandingを稼ぐのに使うもの

Titanium以上を掘ってると運転資金を回せなくなる様なら、現時点での生産力に対して事業規模を拡げ過ぎだ

あと汎用無能のCrewmanは使うな
あれはMining Droneに毛が生えた程度の船で卒業するもの
専門職の方が圧倒的に人件費安い
2017/07/02(日) 04:33:13.30ID:WmYbw3b80
序盤は海賊やらがよく来る場所で、他勢力の戦闘艦を盾にちまちま攻撃しておこずかいと残骸解体してアイテムを拾う生活してる

現状プレイヤー側のシールドが強すぎる気がしないでもない
新ワールド作成で最高難易度にしてみたけど何が違うのかさっぱりわからん
2017/07/02(日) 06:15:57.30ID:8pKBqqjt0
なるほど残骸解体で稼ぐのも良さそう
ところでサルベージのレーザーにも採掘用みたいに材質表示があるって事は
アイアンのサルベージレーザーだとやっぱり回収できるのはチタンまで?
2017/07/03(月) 16:35:18.49ID:m74H9vtI0
交易中に卸先のステーションが、攻撃されてないのになぜか消滅。
しかも、通過してきた場所にはないステーションで、新たに数十セクターを探し回っても見つからない。
集中力が切れた所でゲートと接触事故を起こして船と積み荷全損で破産\(^o^)/

前回のバージョンアップ以降、建造物の消滅が増えてる気がする…。
2017/07/03(月) 17:31:10.35ID:LgMMhhg40
セールだったから買った。
いまからやるわ。
2017/07/03(月) 17:37:55.44ID:aYu0bL4v0
>>939
気がついたら日付が変わってるから気をつけろ
2017/07/03(月) 17:58:31.45ID:+Ngc+Fpp0
ワークショップ対応したから自分で船を作れなくてもそれっぽい船を拾ってきて
資源を集める(他で言う購入する)楽しみに当てられるし、そうやって買った船を
使いながら自分好みにカスタマイズ出来るから、分かってくると凄く楽しくなる
2017/07/03(月) 18:58:22.80ID:yEgVB5Kl0
次スレのテンプレについての提言だけど公式が作った翻訳サイトをテンプレに入れるのはどうだろうか?
登録の仕方についても公式コミュにあるし
2017/07/03(月) 21:10:40.93ID:McgE+E/B0
>>937
検証したわけじゃないけど、Avorionの残骸をサルベージしてて全然マテリアルがドロップしないから、
最後は採掘必須かー、と思ってたけど、思えばXanionサルベージレーザー使ってたわ
採掘と同じで、サルベージレーザーの素材は回収できるマテリアルに影響あるぽいね

俺も最高難易度のInsane始めてみたけど、確かに敵の攻撃が痛いし、敵の装甲も硬くなってる
でもまあ、結局はシールドゲーだから思ったほどキツくはない感じ
2017/07/03(月) 23:33:43.55ID:woXS+r6F0
アステロイドと1軒のカジノしかないセクターでぼけーっと採掘してたら
8隻の海賊船がやってきてカジノに一斉攻撃を始めた
自分の船で対抗できるわけもなくカジノ側の味方がくるわけでもなく一方的に攻撃を受けてたんだけど
カジノのHPを見ると100%〜99.8%を上下するだけで破壊される気配もなし
それ以降いつ行ってもカジノに攻撃してるんだけど、こっちから倒さない限り海賊はいなくならない?
やっと多くのチタンを見つけて採掘したいんだけど・・・
2017/07/04(火) 00:22:35.76ID:PNWH0p9z0
>>942
日本語化の問題は前に荒れたから入れない方が良いと思う
2017/07/04(火) 04:49:07.56ID:GIsJy0IT0
>>943
Salvagerもmaterial取得の仕様的にはMinerと同じ
1つ上のmaterialまでしか採取できない


>>944
勢力によっては施設が攻撃されてれば迎撃艦隊が来る
全部のNPC艦のターゲットがカジノで、カジノが全然壊れないならこちらから近づいたり攻撃したりしなければ狙われる事も無いはず
何かの間違いで狙われた時用に即逃げする準備した上で掘れば良いよ
2017/07/04(火) 05:28:10.87ID:5uXowSny0
デスポーンについて聞いてるんだろ?
2017/07/04(火) 10:39:30.48ID:CROK0U4q0
>>945
流石に公式サイトをテンプレに入れて荒れるとか考えるのはいくらなんでも過剰反応
2017/07/04(火) 14:44:35.74ID:JQabAloA0
ゲート通ったら出先にいきなりアステロイドあってぶつかって半壊してワロタ
2017/07/04(火) 14:58:32.73ID:MQ+ygtf40
サルベージのやり方を覚えて、救難信号で海賊狩りに行ってサルベージしてたら、間違えて商船を解体してしまっていた
気付いたら助けた商船は粉々になっていたよ

メインクエストの闇商人への復讐で、もらった武器の使い方が分からずに、とりあえず相手の船を撃破
クエストが進まないと思ったら、復讐相手は届け先の船だったよ

宇宙とは、かくも理不尽なものである
2017/07/04(火) 15:30:47.43ID:PNWH0p9z0
>>948
入れたらまたここで分けわからん日本語訳に誰かが突っ込み入れる事になるから荒れるだろって言ってんの
意訳*sigh*版の作者もやたら噛み付くからな

翻訳者増やしたいなら
スレでさり気なく教えるくらいで丁度いいだろ
ワッチョイ無い方のとか過去スレ見てみ?
2017/07/04(火) 16:28:09.33ID:XyQ7sn1S0
言った本人が荒らしてるのは草
2017/07/04(火) 16:51:05.03ID:5uXowSny0
末尾2桁はこていだから"67-"で抽出してみればいい
全て同一とは限らないけど内容からある程度特定できる
2017/07/04(火) 17:26:45.40ID:/+7jN0940
Galactineersってゲームがこれに似てて
要塞や艦隊、艦載機などをブロックでクラフトして戦争できるっぽい
2017/07/04(火) 18:08:22.64ID:3+1WjA89a
日本語で言うところの「うんざり」を意味するフレーズを入れたらかっこよく煽れるとでも思ったのかな
我儘たれるキチガイも中立装って好き勝手言うような害悪も荒らし認定放置すればいいだけだから、普通にリンク入れるくらい許容できるだろ
日本語訳の話題に罪はなく、いたずらに対立を持ち込みたがる奴らこそ罪深い
2017/07/04(火) 20:31:56.90ID:JQabAloA0
どうしても平べったく前後に長く横に広がって三角っぽい造形になってしまう
縦に嵩張るとどうしても邪魔になりやすいからもあるけど・・
エンジンが重心からずれてると効果が落ちるし、ジャイロは重心に近いほどいいみたいだし
どうしても身の詰まった造形になってしまう
2017/07/04(火) 20:36:58.14ID:PNWH0p9z0
ちょっと意を唱えたら勝手に特定されててワロタ
だめみたいですね
2017/07/04(火) 21:11:58.83ID:+piuIW3v0
ダメということにしたい
2017/07/04(火) 21:17:01.54ID:tCUoYDB+0
テンプレに入れたら荒らしてやるぞ宣言かな
2017/07/04(火) 21:28:20.36ID:MQ+ygtf40
タレット工場でたまにバグかな?と思えるくらい壊れ性能な武器が作れることがあるけど、いつも決まってレーザー砲
おかげで武器はいつもレーザー一択だよ
他の武器でも突出して強い武器とか出るのかな?
2017/07/04(火) 22:59:14.09ID:GIsJy0IT0
威力2000近いどこの軍用品だよってSalvagerはあったりするが、絶対値が高いのは今の所Laserでしか見ないな
2017/07/05(水) 03:53:42.82ID:7XE8JtnO0
日本語訳ネタで荒れるだけ荒れた結果ワッチョイ導入した経緯がある以上
公式だろうがテンプレに入れたいなら翻訳専用スレ立てたら?
2017/07/05(水) 08:14:23.68ID:hb9Gky+Ma
ダメなのか
正直なところ日本語訳使わないからどうでもいいけど
2017/07/05(水) 08:35:38.33ID:hTqV14iRa
なにがなんでもこのスレで翻訳の話題させろ、と言うのなら
英語/ドイツ語でプレイしてる方がスレ立てて移動した方が良いかもな

こっちはゲームの話がしたいんであって、日本語しか読めない奴のレスバトルを観察したい訳じゃないんで
2017/07/05(水) 10:38:14.74ID:kZgjkiMQ0
なにいってんだこいつ
2017/07/05(水) 11:26:56.13ID:CbdxEAcl0
日本語も読めないなら学校でお勉強してきな坊や
2017/07/05(水) 11:30:46.50ID:kZgjkiMQ0
アスペかw
2017/07/05(水) 11:35:44.03ID:kZgjkiMQ0
スレ分けて移動しようが人が多い方に集まるんだからスレ乱立させるだけ
そんな全くもって意味のない提案するのは流石に理解できんかったわ
2017/07/05(水) 11:38:49.52ID:CbdxEAcl0
目的別にスレを分けるのは何も問題ない
お前は分けられたら困る理由があるみたいだがな?
2017/07/05(水) 12:23:48.72ID:m2H4n5Qlr
ぶっちゃけ今の人口で分けてもなぁってのはある
とはいえ日本語化使ってる連中がうるさいのもまた事実だが
2017/07/05(水) 12:31:23.82ID:CbdxEAcl0
ワッチョイ導入して一旦は沈静化したにも関わらず、またこの体たらくだ
「人口少ないマイナーゲーだから皆仲良く」は通用しないと判断して良いんじゃないか?
2017/07/05(水) 12:37:18.50ID:lAwzKp+b0
公式が作った翻訳サイトなんだからテンプレ賛成
2017/07/05(水) 13:01:45.68ID:y7yXdLJg0
そんなことよりゲームの話しようぜ
タレットの部品材料を集めてるけど、工場が点在してて大変だから自前で工場作ろうかと思ったけど、
建設費めっちゃ高いし作るんなら材料の材料を作る工場も必要だから悩ましい
工場探しは疲れたょ
2017/07/05(水) 13:11:01.37ID:jXGUf1nm0
>>973
探索中にタレットに使う部品を在庫してる交易所とか工場をマップのコメントでメモってる
鋼鉄1250とかレーザーコンプレッサー80とかね
プレイヤーがいじらない限りほとんど市場経済死んでるから在庫変動しないしね
有用なタレット作れる工場もタレットの性能メモに書いてあるわ
2017/07/05(水) 13:12:31.07ID:UlnLE7h60
賛成意見と反対意見の両方が揃った
後はスレ立ての早い者勝ち
ここはそういうところ
2017/07/05(水) 13:47:04.56ID:CbdxEAcl0
早い者勝ちとか正気を疑う
そんなモノは荒しの立てたスレとして放棄だろう
2017/07/05(水) 14:19:38.77ID:y7yXdLJg0
>>974
メモはフル活用だねー
もうちょっと使いやすいコメント挿入システム欲しいね、グループ分けとかフィルタとか


ところで、MODって使ってる人多いのかな?
FindStationとゲートコンパスが便利すぎてもう手放せないんだけど
2017/07/05(水) 15:31:38.04ID:UlnLE7h60
>>976
実際そうなるんだから仕方がない
お前がいくら泣きわめこうが思い通りになると思うな
2017/07/05(水) 15:35:35.40ID:ollPJsqJa
なにいってんだこいつ
2017/07/05(水) 15:38:01.90ID:m2H4n5Qlr
なにいってんだこいつ
そんなことより鹿ベーコンチャーハンたべたい
2017/07/05(水) 15:40:25.68ID:eZFZRlRR0
どういうわけか次スレは随分前に立っていてだな
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494937770/
2017/07/05(水) 16:05:14.07ID:PgrCM80u0
普通に再利用だな
2017/07/05(水) 17:33:12.24ID:QLgCPan90
一昨日ぐらいからやり始めて少し慣れてきたんだけど武器の自動設定はどうすればいい?
2017/07/05(水) 17:49:42.73ID:hCd4PVW6p
日本語翻訳云々はワッチョイ無しのスレが放置されてるんだからそっち使えば良い
ってか元々それで立てられたスレだし合流する必要ないだろ
向こうに今人が居ないのは翻訳で騒いでた連中の責任であってこっちに転嫁するのは筋違い
2017/07/05(水) 18:16:40.66ID:kJjtozFD0
>>956
>どうしても平べったく前後に長く横に広がって三角っぽい造形になってしまう

なんかそれでパーツィバルを連想した
鉄壁艦にしたらええ
2017/07/05(水) 19:39:44.62ID:caHHukjO0
>>984
それでいいと思うわ
公式が翻訳やるから手伝ってねって言ってるんだから、そこは各々日本語訳に参加してくれて構わない
英語でやる人には関係ない部分だし、選択肢が増えることに影響はないからね 品質気にするなら参加すればいいし

問題は、このスレを見ているのは日本語化の議論を見るためじゃなくてゲームの内容の話を見たいから

テンプレにワッチョイ無スレ記載して、日本語の話題はこっちでやれ、くらいの誘導ならありだと思うけどね
この一連の流れがテンプレ嫁 で済むわけだし
2017/07/05(水) 19:54:18.95ID:y7yXdLJg0
>>983
まずはシップのメニューから武器のショートカットを割り当てる
すると画面下の方にタレットのショートカットアイコンができるから、それをクリックして稼働モードを選択
ただし、自動射撃できないタレットも多いので、タレットのステータスをちゃんと見よう
2017/07/06(木) 15:09:38.17ID:UQwYwfOg0
まだセクターも20ヶ所くらい廻った序盤なのですが教えてください
ターレットの自動の項目があるのだけ集めて装備してます
何度か戦闘してるといつのまにか自動の項目が消えているのですが
これはバグか何かなのでしょうか
2017/07/06(木) 22:52:48.41ID:EPV638xD0
battleshipなんちゃらの実績はどうやって解除すればいいんだ
2017/07/08(土) 01:26:48.93ID:BoJ+RDl+0
今日から始めるわ
みんなどんなコンセプトで船作ってるの?
2017/07/08(土) 10:32:11.84ID:SbahWhf40
最初はとにかく脆いので、シールド手に入るまでアーマーを駆使して被弾する面を壊れにくく組む
ナオナイトが使えるようになったら、シールドとジェネレータのゴリ押しで戦闘面は何とでもなるようになるから、あとは見た目に振ってもいいし好きなようにできるよ
2017/07/08(土) 14:45:13.46ID:BoJ+RDl+0
>>991
さんくす、シールドが強いのか
旧式宇宙戦艦っぽく艦首キャノンとアーマーと体当たりで
進めていこうと思ったけど難しそうだな
2017/07/08(土) 16:27:12.64ID:8uYUAD1I0
体当たりなんてしてたら修理費がいくらあっても足りなくなる
ましてアイアンとチタンの船でやるのは自殺行為
2017/07/08(土) 20:10:54.21ID:yBs/EBaS0
シールドはもっと運用コストが重くてもいいと思う
2017/07/08(土) 23:59:15.36ID:EzK98L2W0
聖職者クエスト手順が簡単で何度も受けられる上にエキゾタンモジュールと高性能レールガン確定でドロップするからうますぎる
バランス壊れた
2017/07/09(日) 01:32:33.65ID:SUcQg3wV0
たまに凄い勢いで震えながら爆進してるNPC船がいて、そのままステーションに突っ込んで行って大崩壊起こしたりしてるけど
もしかしてこのゲームのAIって、船の規模がでかくなると障害物ちゃんと避けなくなったりするの?それとも単なるバグ?
2017/07/09(日) 04:56:20.06ID:9Q4RMtgr0
Shipyardで造船させてみるとわかるけど、NPCの船は基本的にブレーキが全然足らない
まあ推進力も不足気味な事が多いんで何事も無ければ鈍いだけなんだが
特にstationへのdockを繰り返す輸送船系は輪を掛けて動きが鈍い
初期のmassが小さい内はそれでもまだ何とかなるが、ある程度大きくなると何かがあった際に事故る
一応AI的にはぶつけずに停めるつもりではある様だ

振動しながら驀進はバグ
2017/07/09(日) 07:48:44.52ID:SUcQg3wV0
なるほどありがとう、依然としてNPC船の近くに停泊したくないけど、止まろうとする意思があると知れただけでも良かった
ドック中の鉱山プラントに超振動の大型船が盛大に突っ込んできたさまが、あまりにも臨場感あったもんだから
はじめのうちはそういう事故イベントだと思ったよ
2017/07/09(日) 12:20:33.51ID:8Yu7DKEI0
AI船の振動は機動補正だとおもってる

研究所使ってるときに突っ込んできてドックを破壊していきやがるから
近づいてきた船には逃げ出すまで荷物を奪う脅しをかけるかエンジンを破壊して航行不能にしてる
2017/07/09(日) 13:32:14.79ID:9Q4RMtgr0
Xanion1000
10011001
垢版 |
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 138日 13時間 30分 15秒
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垢版 |
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