2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。
公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/
日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中
英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse
前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/
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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
660名無しさんの野望
2017/02/10(金) 07:05:34.36ID:YWjLv2P/ たまに♂同士で同居したり14歳と37歳のおばショタ夫婦が居たりするからなぁ
石の家に建て替え中なんだけど70歳独身とかいると家壊すだけでいいやって思っちゃうな
長屋の嫌われっぷりは異常
石の家に建て替え中なんだけど70歳独身とかいると家壊すだけでいいやって思っちゃうな
長屋の嫌われっぷりは異常
661名無しさんの野望
2017/02/10(金) 11:22:58.88ID:YWjLv2P/ 未だに生産施設と倉庫の距離感が掴めない俺
まず市場置いて建築止めて範囲だけ確認して
範囲ギリギリに倉庫置いて…その後が結構距離が出て来て悩む
木こりの範囲内は薬草と狩りと野菜以外置きたくないし
それだと家まで距離あるし倉庫との中間だと凍死する事も偶にあるし…
まず市場置いて建築止めて範囲だけ確認して
範囲ギリギリに倉庫置いて…その後が結構距離が出て来て悩む
木こりの範囲内は薬草と狩りと野菜以外置きたくないし
それだと家まで距離あるし倉庫との中間だと凍死する事も偶にあるし…
662名無しさんの野望
2017/02/10(金) 11:52:47.30ID:L04QyzQK 市場の範囲の認識間違えてるで
それ以外はまぁ人それぞれだからなぁ・・・
それ以外はまぁ人それぞれだからなぁ・・・
663名無しさんの野望
2017/02/10(金) 11:55:43.06ID:THJMKOpS 初見Hardでなんとか堪え忍んで10年目あたりまで凌いでみたものの
なんというべきか、マップの土地の構成が気に入らない
良い感じの土地が出るまでリトライを繰り返すべきか
なんというべきか、マップの土地の構成が気に入らない
良い感じの土地が出るまでリトライを繰り返すべきか
665名無しさんの野望
2017/02/10(金) 15:31:09.07ID:2BlqFCgp 木こり系と市場の範囲被せ気味にしてるわ
利便性無いと結局効率落ちるし
利便性無いと結局効率落ちるし
666名無しさんの野望
2017/02/10(金) 17:04:49.29ID:060xhC9i 木こりの側にはMODの小さい市場置いてる
設置面積2×4ぐらいの露店っぽいやつ
設置面積2×4ぐらいの露店っぽいやつ
667名無しさんの野望
2017/02/10(金) 17:17:44.11ID:bC/MmvJN アダムとイヴからやっとこさ30人くらいまで増えたのに、女しか生まれなくて世代交代失敗した。
公家みたいに近親相姦しすぎたか
公家みたいに近親相姦しすぎたか
668名無しさんの野望
2017/02/10(金) 18:26:05.02ID:B75NMy6P そもそも最初二人しか居なくてそこから生まれていったのなら、全て近親相姦なんじゃ・・・
669名無しさんの野望
2017/02/11(土) 00:33:37.58ID:hxwwEw1s 近親婚にデメリットはないっぽい
流石に実の親はアウトらしいという程度
流石に実の親はアウトらしいという程度
670名無しさんの野望
2017/02/11(土) 00:34:39.69ID:hxwwEw1s 近親婚にデメリットはないっぽい
流石に実の親はアウトらしいという程度
流石に実の親はアウトらしいという程度
671名無しさんの野望
2017/02/11(土) 03:17:59.85ID:Xx22C90g 近親相姦をしていない人たちが近親相姦をし始めるから問題が生じる
近親相姦を長い年月行っている部族は既に問題因子が淘汰されている為問題がない
むしろそういった部族は他の血を入れる方が問題が生じる(あくまで相対な観点だけど)
近親相姦を長い年月行っている部族は既に問題因子が淘汰されている為問題がない
むしろそういった部族は他の血を入れる方が問題が生じる(あくまで相対な観点だけど)
672名無しさんの野望
2017/02/11(土) 05:48:02.13ID:lKF/38Ph イギリスの王室の色盲率とか近親婚のせいだよ
673名無しさんの野望
2017/02/11(土) 08:21:20.40ID:Kimo95EX >>669
ロト「知らんかったんや…」
スタート地点が縦に細長い地形で左右に川、下はMAP端、上は山だった時は
橋をかけてコって感じで山迂回するかトンネル掘って上行くか本気で悩んだな
よりによって上にいい感じの湖が見えるのが憎たらしい
ロト「知らんかったんや…」
スタート地点が縦に細長い地形で左右に川、下はMAP端、上は山だった時は
橋をかけてコって感じで山迂回するかトンネル掘って上行くか本気で悩んだな
よりによって上にいい感じの湖が見えるのが憎たらしい
674名無しさんの野望
2017/02/11(土) 13:55:50.67ID:Kimo95EX 池の真ん中にある島
ここで魚釣るぜ!って喜んだら建てるスペースが無いとか悲しいな
段差が憎い…掘れないもんかな
ここで魚釣るぜ!って喜んだら建てるスペースが無いとか悲しいな
段差が憎い…掘れないもんかな
675名無しさんの野望
2017/02/11(土) 15:13:01.26ID:zGsQV5rz 平地化MODなしじゃもうプレイできないわ
676名無しさんの野望
2017/02/11(土) 23:09:32.69ID:6TqwmokC うちの村に大飢饉が到来して餓死者続出。市場に食料がたんまりあってもダメなのは何か原因があるんですか?
677名無しさんの野望
2017/02/11(土) 23:26:32.47ID:g5UqQRBP 市場範囲に被ってないお家で死んでるとか
679名無しさんの野望
2017/02/12(日) 08:38:16.50ID:3KBax1Wu あれ市場に取りに行くんだよな、最初交易所みたいに出撃するもんだと思ってた
最近悟った
ぐるっと□に砂利道配置して木こり小屋範囲ギリギリとか解り易くして
あとは端からちまちま建ててって過密村作った方が管理楽だ
おかげででかいマップのほんの少ししか使ってない…
最近悟った
ぐるっと□に砂利道配置して木こり小屋範囲ギリギリとか解り易くして
あとは端からちまちま建ててって過密村作った方が管理楽だ
おかげででかいマップのほんの少ししか使ってない…
680名無しさんの野望
2017/02/12(日) 10:15:57.05ID:aZ0YX3uW レスありがとうございます。
市場の目の前のお家でもご飯ないよマークがついたりしてるので、いまいち原因がわからないんですよね。露天商も20人近く雇ってるんですけども。一気に人が増えたから市場の状況とうまく噛み合ってないのかな。
結局食料生産系と露天商、薪割り以外は殆どいなくなってしまった。悲しい。
市場の目の前のお家でもご飯ないよマークがついたりしてるので、いまいち原因がわからないんですよね。露天商も20人近く雇ってるんですけども。一気に人が増えたから市場の状況とうまく噛み合ってないのかな。
結局食料生産系と露天商、薪割り以外は殆どいなくなってしまった。悲しい。
681名無しさんの野望
2017/02/12(日) 10:20:15.62ID:TBXnVbsL なんか変なMOD入れたのか地面からやたら愛玩動物出る
愛玩動物交易ぶっ壊れ
愛玩動物交易ぶっ壊れ
682名無しさんの野望
2017/02/12(日) 12:57:40.34ID:4JCpjOiZ >>676
バグか知らんが、前に俺があった事なんだけど
距離に関係なくある施設を最優先に使っていた事があった
目の前に市場があろうが倉庫があろうが、収穫物は全部その施設に持って行き、また、そこから出そうとしていた
なんかおかしいなと思ったら1度セーブして住人追従モードで動きを見てみると良いよ
バグか知らんが、前に俺があった事なんだけど
距離に関係なくある施設を最優先に使っていた事があった
目の前に市場があろうが倉庫があろうが、収穫物は全部その施設に持って行き、また、そこから出そうとしていた
なんかおかしいなと思ったら1度セーブして住人追従モードで動きを見てみると良いよ
683名無しさんの野望
2017/02/12(日) 18:06:08.34ID:xlOfyUGz modに裏に行っても設定にいかないものってありますか?
684名無しさんの野望
2017/02/12(日) 23:11:47.67ID:FnEBs5CW 日本語MODのみで運用しているのだけど
エールを100で設定した交易所が気がつくと900とか蓄えてしまう
取引の時に見て在庫数で判明するのだけど
交易バグってありますか?
エールを100で設定した交易所が気がつくと900とか蓄えてしまう
取引の時に見て在庫数で判明するのだけど
交易バグってありますか?
685名無しさんの野望
2017/02/13(月) 08:12:39.49ID:IdpFTf0O 1回交易所のエール在庫0にしてもう1回搬入させてみたら?
687名無しさんの野望
2017/02/13(月) 14:48:32.54ID:F53RJlCe 岸壁パーツ、ある程度の高度の俯瞰から見るとチカチカするのが気になる
689名無しさんの野望
2017/02/13(月) 18:07:18.49ID:FLRCY+Iu このゲームって時代背景は何時頃だと思う?
個人的にはノーマルプレイだと16世紀あたり
CC入れたら17〜18世紀あたりだと思ってるんだけど
個人的にはノーマルプレイだと16世紀あたり
CC入れたら17〜18世紀あたりだと思ってるんだけど
690名無しさんの野望
2017/02/13(月) 18:17:41.78ID:nkXWGhJz CCは植民地時代のアメリカがイメージらしいからそんなもんだろう
バニラはもっと前な気がす
バニラはもっと前な気がす
691名無しさんの野望
2017/02/13(月) 18:55:52.85ID:JbZEcoeQ ジャガイモあるからね
舞台が新旧どっちの大陸だとしても16世紀以降ってことになる
ヨーロッパにジャガイモが伝わったのは16世紀も後半だって言うし
舞台が新旧どっちの大陸だとしても16世紀以降ってことになる
ヨーロッパにジャガイモが伝わったのは16世紀も後半だって言うし
692名無しさんの野望
2017/02/13(月) 19:34:15.33ID:njAX/6OC ところでこれはねーよwwwって感じのお勧めシード何かある?
個人的には213967119が微妙にいい位置に釣り小屋置けなくてもにょる
個人的には213967119が微妙にいい位置に釣り小屋置けなくてもにょる
693名無しさんの野望
2017/02/13(月) 21:55:01.50ID:RRaQr3dr694名無しさんの野望
2017/02/14(火) 01:53:07.70ID:ivNiAL4k 地形とかサイズとかその他のスタート条件も合わせないとシード値だけでは同じにはならないよ
695名無しさんの野望
2017/02/14(火) 14:15:01.65ID:G2Q7HO8A 今更な質問だけど教会とか墓って作る必要ある?
酷い石使うんだけどどうせ使うなら道に使うわ
酷い石使うんだけどどうせ使うなら道に使うわ
697名無しさんの野望
2017/02/14(火) 15:59:42.62ID:6GZb5vvV 墓は露骨に幸福減るからいる、教会は要らん
石の消費量気にする時期に大量に石使う建物なんて市場と墓と役所だけで十分、あとは道端整理する端数だけで十分まかなえる
石の消費量気にする時期に大量に石使う建物なんて市場と墓と役所だけで十分、あとは道端整理する端数だけで十分まかなえる
698名無しさんの野望
2017/02/14(火) 18:01:09.12ID:A36dhurl simcityでもこういうのでもそういった施設は全部建ててあげるスタイルだから必要ある
だってかわいそうじゃないですか
だってかわいそうじゃないですか
699名無しさんの野望
2017/02/14(火) 18:11:14.77ID:maiWdK3i 適度に貿易してりゃ石も鉄もあり余るんで別に…スペースあれば教会でも建てるけどね
700名無しさんの野望
2017/02/14(火) 18:20:26.84ID:ajW5rbA4 死ぬ→幸福下がる→働かない→それが原因で死ぬ
のループに入りたくなけりゃ墓だけは作っとけ
教会?詐欺師集団はいらない
のループに入りたくなけりゃ墓だけは作っとけ
教会?詐欺師集団はいらない
701名無しさんの野望
2017/02/14(火) 18:31:41.90ID:xMib2kSe 景観整えるのにデカい建造物は必須
変化が欲しくなるのよ変化が
変化が欲しくなるのよ変化が
702名無しさんの野望
2017/02/14(火) 20:01:30.20ID:zVlw8XDq 景観だの俺のスタイルだの俺は石は余るだの言ってるやつは池沼なの?
703名無しさんの野望
2017/02/14(火) 20:32:09.04ID:Tm3sf3T1 景観だの俺のスタイルだの俺は石は余るだの言ってるやつを池沼呼ばわりするやつは池沼じゃないの?
704名無しさんの野望
2017/02/14(火) 20:34:43.91ID:88gdzA+k うわーその返しすごいセンスあるわー
705名無しさんの野望
2017/02/14(火) 21:08:12.02ID:htqVz6Cg 必要性を問われてスタイルとかの話されてもな・・・
706名無しさんの野望
2017/02/14(火) 21:22:40.60ID:G2Q7HO8A 日本語MOD入れたらロード中に(ゴブリンの発生を抑制してます)って出るけど
緑肌とか青肌になるMODって無いかなぁ…
緑肌とか青肌になるMODって無いかなぁ…
707名無しさんの野望
2017/02/15(水) 00:24:34.60ID:lOlSZZPX 1.0.7age
708名無しさんの野望
2017/02/15(水) 08:37:38.42ID:mrp0Yiwc 昨夜まったりプレイしようと思って易しいでプレイしてみたんだけど
変な場所に家経ってるわ畑や果樹園や牧場作らんと行かんわ忙しいな
んで薪の用意忘れて凍死する
変な場所に家経ってるわ畑や果樹園や牧場作らんと行かんわ忙しいな
んで薪の用意忘れて凍死する
709名無しさんの野望
2017/02/15(水) 08:49:23.10ID:bNsVut9I ハチミツ酒飲みながらハチミツ酒で交易する村を作るプレイとか楽しすぎる
常に10倍だとあっという間に数百人になっちゃうからのんびりやるといいねこのゲーム
常に10倍だとあっという間に数百人になっちゃうからのんびりやるといいねこのゲーム
710名無しさんの野望
2017/02/15(水) 12:45:03.63ID:+X5dpuK9 CC1.71バージョンアップしてから初めてやるがwild shepherdバランス壊れてるな
建築数制限があるにしてもこれだけで序盤の交易が全て賄えちゃう
まぁ1.71はどっちかというとデザインを楽しむ方向だからいいけど
建築数制限があるにしてもこれだけで序盤の交易が全て賄えちゃう
まぁ1.71はどっちかというとデザインを楽しむ方向だからいいけど
711名無しさんの野望
2017/02/15(水) 14:35:33.84ID:gYoyxexl 墓と教会ないと幸福度下がると健康度にも影響出るんじゃないかと思う
健康度下がると効率下がって収穫率も下がると思うがどうなんだろう?
採石場や鉱山作ると取り壊しても跡が使えないから貿易で常に2000位はキープしてると楽だね
健康度下がると効率下がって収穫率も下がると思うがどうなんだろう?
採石場や鉱山作ると取り壊しても跡が使えないから貿易で常に2000位はキープしてると楽だね
712名無しさんの野望
2017/02/15(水) 22:15:08.16ID:yahBuMGP 素朴な疑問なんだけどMOD無しプレイのことをなんでバニラっていうの?
713名無しさんの野望
2017/02/15(水) 22:24:24.64ID:NaGdfZpv トッピングやソース無しのバニラアイスに例えたあっちの通称
714名無しさんの野望
2017/02/15(水) 22:33:45.20ID:yahBuMGP ほー、アイスか
全然気づかなかった
全然気づかなかった
715名無しさんの野望
2017/02/16(木) 06:19:47.53ID:UWsV5gLK 易しいでやると真ん中の空き地どうするか迷うな
もうちょっと範囲広ければ市場置くのに…結局石畳と天使象で埋めた
もうちょっと範囲広ければ市場置くのに…結局石畳と天使象で埋めた
716名無しさんの野望
2017/02/16(木) 20:16:54.86ID:1uqwfdHT CCの平地化ってどうやったら出来るんかな?
範囲指定しても一向に実行されない…
何か資材が必要だったりする?
範囲指定しても一向に実行されない…
何か資材が必要だったりする?
717名無しさんの野望
2017/02/16(木) 20:27:44.37ID:1uqwfdHT 0716ですが平地化出来ました。てか、出来てました…。お騒がせしましたすいません…汗
719名無しさんの野望
2017/02/17(金) 00:49:29.26ID:9NkgsqoO 面倒だからいつも資材もろとも潰す方にしてる
720名無しさんの野望
2017/02/17(金) 01:36:54.59ID:zgKCzfd8 CCで燻製ソーセージだかあるけど製造出切る建築物どれで作れるの?
あらかた食品加工出来る建物ざっと建てて見たけどわからない
あらかた食品加工出来る建物ざっと建てて見たけどわからない
721名無しさんの野望
2017/02/17(金) 08:56:27.10ID:2BZHnJke 交易でしか手に入らない食い物もあるからそっち方面の食い物なんじゃない
切り身を燻製にできるのはわかるけどソーセージの燻製なんて聞いたことないぞ
切り身を燻製にできるのはわかるけどソーセージの燻製なんて聞いたことないぞ
722名無しさんの野望
2017/02/17(金) 09:00:33.72ID:ynnq1MVK ソーセージの薫製って普通にあるぞ
723名無しさんの野望
2017/02/17(金) 09:25:40.51ID:k1ktnIhv チーズやソーセージは自宅でも簡単に作れるお手頃燻製だぞ
724名無しさんの野望
2017/02/17(金) 09:42:09.50ID:2BZHnJke ゲーム内の話じゃクソボケ共が(´・ω・`)
725名無しさんの野望
2017/02/17(金) 09:46:55.06ID:+JGZ7o/f ビールが欲しくなるスレ
726名無しさんの野望
2017/02/17(金) 10:39:12.19ID:oOKZEE07 労働者を小麦と穀物の収穫に向かわせよう
727名無しさんの野望
2017/02/17(金) 12:06:48.24ID:82tQ+yHL 燻製屋で木材とソーセージから作れなかったっけ?
728名無しさんの野望
2017/02/17(金) 15:48:00.07ID:YcwogF3Z なんかこれ難易度おかしくない?
易しいでやって畑と牧場と野草と狩小屋で食料2000前後キープできてたから
こりゃ楽だなって思ってたらいきなり人口増えて餓死者続出した・・・
易しいでやって畑と牧場と野草と狩小屋で食料2000前後キープできてたから
こりゃ楽だなって思ってたらいきなり人口増えて餓死者続出した・・・
729名無しさんの野望
2017/02/17(金) 15:58:25.30ID:QeLOA2nn730名無しさんの野望
2017/02/17(金) 16:04:14.66ID:b+7rS1LH このゲームは徹頭徹尾バランスゲー
例え気候をマイルドにして食糧事情と冬越しを楽にしても、
それはそれで在庫圧迫と人口爆発に警戒せねばならない
例え気候をマイルドにして食糧事情と冬越しを楽にしても、
それはそれで在庫圧迫と人口爆発に警戒せねばならない
731名無しさんの野望
2017/02/17(金) 16:22:26.09ID:AfXVyZ/N 交易所が万能すぎる気がするんだよな…
かと言って石材とかが無限に惚れたらそれはそれでぬるゲーだし…
かと言って石材とかが無限に惚れたらそれはそれでぬるゲーだし…
732名無しさんの野望
2017/02/17(金) 16:33:41.56ID:pAuKhwA9 どんな難易度だろうが突き詰めると人口調整ゲーム
その点がぬるくなる事はない
その点がぬるくなる事はない
733名無しさんの野望
2017/02/17(金) 16:57:06.58ID:IwBaOyKq 交易所はレートが変動しないから楽勝
734名無しさんの野望
2017/02/17(金) 17:00:42.26ID:z0wnBT0p 年度によってレートが変わったらよかったかもね
今年は不作だったから食料が高くなるとか
今年は不作だったから食料が高くなるとか
735名無しさんの野望
2017/02/17(金) 17:17:31.37ID:AfGZsrEn 食品商人だけ薪の価値が低いとか家畜・種商人は食品には見向きもしないとかはあるんだけどまさに「ほーん、で?」だからなあ
736名無しさんの野望
2017/02/17(金) 17:19:43.13ID:IBdShKF3 薪は万能だからね仕方ないね
737名無しさんの野望
2017/02/17(金) 17:41:14.62ID:1zCq0gjs レートが低い時に輸入しまくって高くなった時に輸出しまくる商社村が捗る……それは流石にプレイヤーが死ぬか
738名無しさんの野望
2017/02/18(土) 09:00:37.90ID:IbXRye7Q 囲んで薪で殴るとか出来れば面白かったのに
正直種高すぎだろ
正直種高すぎだろ
739名無しさんの野望
2017/02/18(土) 12:12:22.40ID:s2OpiNYH 何故か明らかに種が入っているであろうかぼちゃとか
種そのものである麦や豆があっても畑に植えられない無能村人
種そのものである麦や豆があっても畑に植えられない無能村人
740名無しさんの野望
2017/02/18(土) 12:23:16.52ID:K8gDzCA+ モンサント商人「そういうことはできない契約になっておりますので…」
741名無しさんの野望
2017/02/18(土) 13:24:57.09ID:hfSHqO5a 大手種子メーカーの利権のため品種改良で一代しか続かないようになってる可能性が微粒子レベルで…?
742名無しさんの野望
2017/02/18(土) 14:10:33.52ID:IbXRye7Q 今MAP小さいでやったけど石より鉄よりも木
薪の確保が大変だな
木こり小屋12個集中配置でも即森になる訳じゃないんだな
MAP端に沿って範囲重ならないよう並べた方が効果的だったか…
薪の確保が大変だな
木こり小屋12個集中配置でも即森になる訳じゃないんだな
MAP端に沿って範囲重ならないよう並べた方が効果的だったか…
743名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:32:42.77ID:bCDK1ezf 「産業革命が後100年遅ければ欧州から森が消えていた」って聞いたことがある
744名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:37:47.85ID:tD4lYxKx 消えるだろうけど100年遅れるとも思えない
745名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:48:25.13ID:QwueJb8O 100年も経つ前に他の国が介入して強制産業革命してそう
746名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:49:23.43ID:d1ciapK/ 放心状態を解決する方法ってなんなの?
村人の大半が放心してて、見てるこっちが放心する
村人の大半が放心してて、見てるこっちが放心する
747名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:49:40.98ID:G1zUolsb 木を急速発育させるバイオテクノロジーが発見されて別の文明になってそう
748名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:51:28.95ID:wgMfmwAJ イギリスとか遅れてなくても消えてなかったっけ?
749名無しさんの野望
2017/02/18(土) 16:01:13.13ID:QwueJb8O イギリスから消えたのは木じゃなくて正しい味覚だよ
750名無しさんの野望
2017/02/18(土) 16:06:47.74ID:bpo7MyX7 木が消えたから仕方なく石炭を使うようになって、掘るための技術、石炭で鉄を作る技術(いわゆるコークス高炉)、それらを支える蒸気機関が生まれたんだっけ?
しかしこのゲームCCでも産業革命とか起きんし石炭掘るの効率悪すぎ
しかしこのゲームCCでも産業革命とか起きんし石炭掘るの効率悪すぎ
751名無しさんの野望
2017/02/18(土) 16:17:30.83ID:bCDK1ezf 木がないならどこかから輸入すれば良いしな
752名無しさんの野望
2017/02/18(土) 17:05:19.06ID:s2OpiNYH まぁゲームはゲームですから
753名無しさんの野望
2017/02/18(土) 20:01:56.08ID:8TzSC2Cy 住人達が勝手に家とか畑とか作ってくのを見たいな
神モードでたまに家を取り壊したり農作物を変更したり微調整して眺めたい
神モードでたまに家を取り壊したり農作物を変更したり微調整して眺めたい
754名無しさんの野望
2017/02/18(土) 20:03:11.51ID:ft8BDp0b そういうのはA列車くらいしか知らんな
シム街、空道、南国独裁シムとかも自動ではやってくれんし
シム街、空道、南国独裁シムとかも自動ではやってくれんし
755名無しさんの野望
2017/02/18(土) 21:13:24.32ID:U4FoI78f 勝手に街がグレードアップしていくゲームならいくらでもあるがなあ…
756名無しさんの野望
2017/02/18(土) 21:21:54.76ID:rtdLpkYG A列車系列といえばそうだけどOpenTTDとかsimtransとかTransport Feverとかも勝手に街が発展して道路が作られるね
でもそれらは所詮ただ単純に道路と建物が増えるだけで、このゲームのように必要な建物を算出して適切な位置に建てて適切に運用するってのはちょっと難しくないかい
でもそれらは所詮ただ単純に道路と建物が増えるだけで、このゲームのように必要な建物を算出して適切な位置に建てて適切に運用するってのはちょっと難しくないかい
757名無しさんの野望
2017/02/18(土) 23:31:11.34ID:Ikw0pJJt 半ば飽きてたがここで紹介されてたKeralisの動画見たらプレイ熱が急上昇したわ
あんな景観いい動画初めて見た
景観重視で食料在庫とか効率はひたすら無視されてるが徹底してていい
景観重視で始めても微妙に効率とか生産性とか考えだしてgdgdになることが多いから見習いたい
あんな景観いい動画初めて見た
景観重視で食料在庫とか効率はひたすら無視されてるが徹底してていい
景観重視で始めても微妙に効率とか生産性とか考えだしてgdgdになることが多いから見習いたい
758名無しさんの野望
2017/02/18(土) 23:41:02.58ID:xeb9Lgoy CC1.71が出ていたことに驚いた。
CC1.6に対して、何が変更されたんだろう?
CC1.6に対して、何が変更されたんだろう?
759名無しさんの野望
2017/02/19(日) 07:46:03.13ID:XXJA6mCA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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