Banished28村目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/

次スレは >>980 の人宜しく
2016/12/18(日) 16:15:19.50ID:L53Loo40
>>26
それぐらい備蓄しとけばいいんでは。
400人来るってことはもともと1000人以上居る状態なんでしょ?
2016/12/18(日) 16:45:28.42ID:NTFyLiWv
>>26
mini building modで作れるミニサイズの役場だと移民が少人数しか来ない気がする
頻度は高くはないし検証したわけじゃないんで感覚で少ない印象ってだけだけど
住人1000人超えの状態でも移民100人も来なかったような
2016/12/18(日) 17:04:30.68ID:leoK04Ol
>>29
一応Choo-Chooっていう機関車風の食品やその他のグッズを集めてコインに変えるMODはあるけど
CCに対応してないのがね
2016/12/18(日) 17:12:26.45ID:hDswvoMe
>>29
> 銀貨と金貨しか持って来ない専用貿易港が欲しい

丸太防塞を建てればいい。
建てるのに軍需品が要るし、面積当たりの量が少ないけど、建てれば後は人出だけで金貨と銀貨が永久に入ってくる。
2016/12/18(日) 17:29:59.77ID:erEdFGco
CCの役人の事務所とかいうクソ雑魚施設
2016/12/18(日) 18:16:25.35ID:lP1x/ueg
ハーブ畑ってそんな壊れ性能なのか
壊れといえば基本的に葦畑、田んぼ、羊毛所とかの超出力小型施設のイメージ
バニラじゃ邪魔でしかない小川が工業地帯と化してる
2016/12/18(日) 18:22:21.77ID:NKqjvAy3
未加工で価値4の交易できる作物が採れるからなハーブ畑
他の施設可哀想だから使わんことにしてるわ
2016/12/18(日) 18:44:16.17ID:hDswvoMe
>>36
ハーブの価値4は設定ミスだろうってくらいだからなあ。
加工品の樽や桶が価値1、缶詰でさえ価値3なのに。
2016/12/18(日) 18:52:47.16ID:lP1x/ueg
あっ、ハーブってそういう・・・
大麻とかケシとかコカノキと考えれば何もおかしくはないな
2016/12/18(日) 19:48:03.82ID:Vf12MEjZ
>>26
頻度に関してはノマドを受け入れる系の施設を設置すればするほど多くできる(バニラじゃ無理だな)けど人数を減らすのは?
2016/12/18(日) 19:55:03.41ID:erEdFGco
上でも出てたChooChooの旅客車は移民受け入れ機能があるんだけど、それを沢山並べたら常にノマドが居座る感じになった
でも人数は変わらないかな
2016/12/18(日) 21:30:02.03ID:WIgNk0BM
本来薬草は森のなかでしか取れない貴重品だからなー
価値がミスってるわけじゃなくて畑で取れるようにしちゃった事自体があやまちというか
2016/12/18(日) 21:53:47.58ID:hDswvoMe
>>41
畑で栽培できるようにしたのは、ハーブからスピリッツを作れるようにした事が背景だろう。
価値1で、かつ畑からの収穫量がもっと少なければバランスは取れていた。
2016/12/19(月) 01:01:28.86ID:rBGcYF2O
よくわからんけど
バニラでは貴重品だったのをMODで無理やり量産品にしといて
価値4はぶっ壊れだから1にするべきって1に出来るもんなん?
2016/12/19(月) 01:10:21.39ID:N+MqrHpQ
>>33
マジか
そういや軍事施設関連は何が何だかわからないから建てたこと無いわ
2016/12/19(月) 01:13:19.63ID:IOTkohx1
ハーブ畑は収穫時期も早くてまさにバランスブレイカーなんだけど普通の農地と違って収穫が1植物=1ユニットだから収穫効率が悪いんだよね(うまく伝えられん)
あと米はなんか生産数だと1200/年とか書いてあるけど実際はそれほど取れてないと思ったら>>24で腑に落ちた
2016/12/19(月) 01:15:22.06ID:KLNdsodP
>>44
軍事港(無から軍需製品を生産)と丸太防塞(軍需製品から銀貨と金貨を生産)の二つがあれば密輸系施設が捗る
あとの軍事施設はロマン
2016/12/19(月) 01:26:03.91ID:i+rfd0rY
CCの水上施設は良いんだが航路を塞ぐか何かすると行商人が港をスルーするようになるのがかなり困る
問題はどの建物が航路を塞いでいるのかわからないところ
2016/12/19(月) 01:30:48.65ID:rBGcYF2O
太い川が行商ルートだから
そこだけ埋めなきゃ普通に大丈夫やない?
2016/12/19(月) 02:26:14.95ID:RWdwf+ot
小さい河からは来ないことに最近やっと気づいた>交易船
小さい河でのみ外界と繋がる湖に交易所建てても
船が来ないことになかなか気づかなかった
2016/12/19(月) 03:15:33.49ID:w8LOQgse
人口0(つまり全滅状態)でも役所があればノマドが来るMODがグループ数を変更したって言ってるからノマドの数を減らすMODは作れそうではある
ちなそのMOD自体はノマド数を増やす変更。でもCCに競合するから使ってない
2016/12/19(月) 03:30:11.96ID:mkQAj0ke
>>43
mod作るときにパラメータを1に書き換えるだけやろ
ってことじゃなくて?
2016/12/19(月) 11:05:36.99ID:8f9EBMfS
>>22
ちゃんと指示しないとだよ、プレイの状態見て無いから答えは絞り込めないけど、文面からだと指示のミスしてる気がする

>>45
収穫した束が置かれると畑の中央部に手が届かないってとこかなこれも労働者を増やしてピックアップか倉庫を近くに作るかで対応
縦長の細い畑にするというのもありかもね
5333
垢版 |
2016/12/19(月) 11:20:35.42ID:ptz+FLHJ
>>44 >>46
あ、そうか。丸太防塞は稼働にも軍需品が必要だったっけ。
>>33で嘘書いちゃってすまんね。
2016/12/19(月) 13:40:57.24ID:FuJAXqj0
移民を材料にお肉を生産できるようになれば…
2016/12/19(月) 13:49:32.86ID:VZIRXS6M
やだなにその中国・・・
2016/12/19(月) 14:25:19.32ID:6rzNOkrB
サイコパスカニバ村はちょっと
2016/12/19(月) 15:12:32.84ID:ptz+FLHJ
>>54-56
移民を、暖が取れない超遠方の開墾に回して使い捨ててた動画がニコ動にあったな。
あれはあれで発想には感心したけど。
2016/12/19(月) 15:12:47.13ID:XSxABKAH
CCって肉とか加工できるけど、加工すると食糧のバリュー増えたりするの?
ブッチャーとか建てた方がいいのかな
2016/12/19(月) 15:18:05.75ID:figoS9Cz
>>57
俺も昔は移民を事故率の高い坑夫や石工に回してたけど、住民は職業の取り替えっこを事ある毎にするからあんまり上手くいかなかったんだよな
教育率=全体の効率と考えることにした
2016/12/19(月) 15:22:11.09ID:ptz+FLHJ
>>59
どうせ原始共産制なんだから、誰をどこの家に住まわせるとか、そういう部分も徹底的に操作できる仕様にして欲しかったよね。
2016/12/19(月) 15:22:40.85ID:w8LOQgse
>>58
貿易価値が増えるよ
量はちょっと分からん。減るかもしれん(肉10からウィンナー8とか枝肉8とか食えない油とか取れる)
2016/12/19(月) 16:04:09.57ID:kc0wJJgR
>>61
あんがと
バリューが1ならどの食材でも量は同じっぽいから、枝肉が食べられるとしたら肉10から食糧が16に増えるってことか
ちょっとブッチャー建ててくる
2016/12/19(月) 22:49:46.98ID:O0LzADd4
後は獣脂からロウソクも作れますな
2016/12/19(月) 23:20:32.63ID:9EiY9FVZ
Modで役所を置きまくったら19人の村に一月の間に合計107人の移民がやってきた(4集団で別々)
2016/12/20(火) 00:54:16.21ID:ReZSfqAO
来たばかりの移民はよく働いてくれる
放心癖がついた住民たちと交換したいわ
2016/12/20(火) 01:12:00.26ID:/51o9M/D
無教養プレイに慣れてないから移民で教育率がガタ落ちするとすぐ村が崩壊して困る
2016/12/20(火) 02:14:13.05ID:IGEsuNEX
教養なしだと生産量が8割になる上に変換効率まで落ちるからなー
一人当たりの生産力は教育済みのときの6割くらいになるんじゃ?
2016/12/20(火) 06:01:18.97ID:zrs+sCmr
メガモドの和訳はこんのかのう
2016/12/20(火) 07:25:36.12ID:RWIP3Lnt
一番ましな薪でさえ教育の10年分の元とるのに最低30年かかるからなぁ
無教養プレイばっかりやってると鉄だけなんとかなれば特に教育は気にならんわ
2016/12/20(火) 09:46:44.68ID:2RshLBXk
CCを初めてharshにして遊んでるけど教育しないと主に食糧生産がカツカツで序盤辛かったわ
教育終わると飛躍的に生産が増えて安定する
2016/12/20(火) 10:51:55.29ID:IGEsuNEX
教育なしだと道具が作れなさすぎ(鉱山から鉄鉱石が取れない、溶鉱炉の生産性が悪くて鉄が少ない、しかも道具の生産性が悪い)て困った
河床漁りも稲作も魚場も教育ありよりさっぱり取れないし
2016/12/20(火) 22:59:14.22ID:5VA6hqOZ
前スレで話に出た、「平地なのに建物が建てられなくなったタイル」が複数できてしまった。
道路は敷けるんだけど建物や農地はダメだし、ゲーム再起動や道路敷設→撤去でも直らない。

これ、どういうタイミングで起きるんだろうなあ。
順調に70年近く経って発展を続けてこれたデータなのに、がっくし。
2016/12/20(火) 23:53:06.28ID:Xiy+tCwV
道路付設命令してからセーブしてゲーム終了
ロードすると付設が終わってない道路予定地が破壊不能にってのはあると思うけど
2016/12/20(火) 23:58:22.32ID:k91oin6T
MOD入れてるならテラフォーミングツールで上げたり下げたりしてみるとか
2016/12/21(水) 00:16:28.80ID:Dnbu0CEr
>>74
CCなんで平坦化と平地化も試みたけど、そこのタイルは「できません」で受け付けないんだよね。
2016/12/21(水) 01:03:17.96ID:GN7zNiON
なら仕方ないな
諦めてデコレーションするしか
2016/12/21(水) 10:27:00.32ID:7bMZDpnR
最近スマホでyoutube見てるとスマホゲーのCM流れるんだが明らかに動画がbanishedなんだよね さもこんな風にゲーム出来るみたいな作りで全く違うゲームダウンロードさせる 悪質極まりないよな
2016/12/21(水) 11:41:51.58ID:PujdR+wm
king of warみたいなタイトルのやつでしょ
ストアのレビューにも別ゲーの映像使うなって前からたくさん指摘されてるけどサポート代理店のテンプレ回答だけで変わらないな
79名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/21(水) 11:52:44.30ID:OJ21eILq
>>78
テンプレ回答って?
2016/12/21(水) 12:16:24.47ID:PujdR+wm
ご指摘いただきました点について調査いたします的なやつだよ
2016/12/21(水) 14:28:09.26ID:badgY6VY
そうそうそんな名前だったわ 一瞬見て お!これいいな こんなんスマホで出来るんだ!あれ なんか見たことあるような・・・ この動画banishedじゃね!?ってなったわ
2016/12/21(水) 15:44:09.24ID:MEdg3/ZH
Banishedがスマホでできるとは思えんが携帯機辺りでできたら言うことないな
2016/12/21(水) 16:11:11.28ID:QZGfCdaA
こういうのとかRTS系はタッチ操作と相性良さそうだよな
2016/12/21(水) 17:50:14.21ID:AsAo+m3u
スマホじゃ幾ら何でもCPU性能が足りなさすぎないか?
いくらか簡易化するならともかく、そしたら別ゲーだしな
2016/12/22(木) 01:01:41.24ID:6aQlpR6D
スマホのCPUは思ってる以上に高性能
そもそもアーキテクチャが違うから単純比較はできないが
CortexA73辺りのCPUは3ケタ台のi5並のDMIPS性能がある
多分グラボとかの性能が大きそう
Windows10もARMでx86エミュレーションを動かすらしいし割と簡単に動くんじゃない
開発者が対応させるリソース有りそうには思えないけど
2016/12/22(木) 01:15:55.70ID:IwiQz7qe
Banished程度のシミュレーションは、マルチコア対応がきちんとできれば今のスマホなら全く問題ない。

>>77-81
この問題はBanishedの開発者に報告すべき問題なんじゃないの?
無断盗用するような会社は、そもそも第三者からの指摘なんて端から相手にしないだろ。
2016/12/22(木) 05:06:45.29ID:8ohT/akM
>>86
もう公式フォーラムに報告あるよ
SRS側が読んだかどうかは知らんが
2016/12/22(木) 10:02:53.90ID:Szw6/VX0
ここの開発は次回作作る気あるのかな
センスあるからどんなゲームであれ遊んでみたい
2016/12/22(木) 12:45:23.51ID:TPUJpkVN
二人(実質一人)で作ってるからなあ…
2016/12/22(木) 13:17:43.35ID:WwGHL3hF
もう妄想でしかなくなっちゃったけど、一時期は戦争要素(CCのそれじゃなくてRTSのようなもの)とか期待されてたよね
のんびりまったりが好きだから多分俺には合わないけど、本格派町シミュとRTSが組み合わさったらみんな必死に街づくりをするんだろうなって想像してる
2016/12/22(木) 17:05:07.89ID:qeRbKkCc
てか戦争要素追加するって公式で言ってなかった?

banishedでいくらぐらい儲かったんだろ?
2016/12/22(木) 17:39:33.27ID:GKLwLg80
>>91
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/FAQ#p50ae28f
2016/12/22(木) 17:55:46.02ID:MQZ+Me77
Steamフォーラムでの又聞きだけど開発は終了したって宣言したみたいだし、アップデートは望めないな
2016/12/22(木) 18:00:27.92ID:BGuxVIiZ
そうなんだ?
悲しいな
2016/12/22(木) 19:15:43.56ID:ZtdZyBCu
新潟の火事に心が痛む
2016/12/22(木) 19:17:28.16ID:GZA2NyPN
このゲームはもうちょっと火災の頻度が高かったら井戸を掘る気にもなるんだが
2016/12/22(木) 19:26:15.66ID:I8N0Osty
でも井戸に向かって阿修羅閃空みたいになってる村人見るの楽しいし…
2016/12/22(木) 19:31:24.30ID:7iSOVcQv
最近やり始めたんだけどMODのCCって
今は手に入れる手段が無い?
サイトが落ちてるってのは分かったんだけど
二次配布みたいなのはやってないのかな
2016/12/22(木) 20:05:33.58ID:WwGHL3hF
>>98
steamのworkshopって知らん?
まあ対応は発売後しばらく経ってからだったから、workshop以外の場所で配布されてる(されてた)MODも多いけど
2016/12/22(木) 20:46:46.68ID:7iSOVcQv
>>99
ここからできるんですね
知らなかった
ありがとうございます
2016/12/22(木) 20:52:20.75ID:IjD/1XO8
CCの貯水塔みたいに井戸が清涼飲料水を生産したらあちこちに作るんだけど
2016/12/22(木) 22:11:40.28ID:0hKGENhh
steam割引こないかなあ humbleまで手を伸ばすと管理しきれないからなあ
2016/12/22(木) 22:54:15.51ID:nNQ4LPQu
>>101
CCの水は素材扱いじゃなかった
2016/12/22(木) 23:07:54.65ID:879wkHgs
>>103
マ?確かに定食のレシピにも使うけど民家のインベントリに水が入ってたことがあるしどっかのサイトで「CCの水は栄養無い食品」とか見た気がするから食品かと思ってたわスマン
2016/12/22(木) 23:19:16.90ID:BGuxVIiZ
いや、水普通に飲むよ
栄養は解らんけど
2016/12/23(金) 00:49:39.74ID:Ljj6gqAa
水は一応は食料扱いだけど、栄養にならず健康へ寄与しないと本家Wikiに書かれている。

最近になってようやく気が付いたけど、飲み屋のインベントリに嗜好品が全然入らないのは嗜好品庫を大量に作っていたからなんだな。
2016/12/23(金) 13:53:21.41ID:y3s3FvIX
ウィンターセールきてんじゃね
2016/12/23(金) 14:48:25.44ID:y3s3FvIX
倉庫がいくら作っても足りないけど、役所でカテゴリわけとかで必要なものだけが見れるといいのにな
2016/12/23(金) 14:52:42.47ID:jWGkTGL5
役所で未婚の結婚可能人口がみたいな
2016/12/23(金) 21:33:04.01ID:Ljj6gqAa
CCやMega MODを使ったプレイ動画で、箱庭的な景観重視なプレイをしている動画ってないものかね。
自分が作る街が、見ててどうしても味気ないというか、無機的な代物しかできなくて。

Youtubeで閲覧数が高い動画をいくつか見てみても、ゲーム攻略としての効率を重視したプレイばかりなんだよね。
2016/12/24(土) 00:59:40.21ID:gYGLKh+w
いくらでもあるけど景観重視ってのがやる人次第だからね
攻略なんて実績ぐらいしかないし効率重視の配置もある意味そういう景観を目指してるといえる
2016/12/24(土) 01:03:55.57ID:E6lwSY3P
>>25でも書いたけどkeralisはCities Skylinesでのジオラマ作りに定評があった
megamodで出来ることはまだ全部把握してないみたいだしまだ序盤だから景観の作りこみまでは出来てないけど一応最新話を紹介しとく
https://youtu.be/RXWOwEQdMK0
2016/12/24(土) 01:31:16.06ID:OOHY3ovg
うーん、建物の機能に囚われずに見た目だけを意識するとかどう?
特に教育縛り道具縛りでもしない限り相当余裕が出来るから鉱山と鍛冶屋がかなり離れてるみたいな無茶な配置で建ててもちゃんと機能したりする
2016/12/24(土) 04:55:10.29ID:dLvvY1Ky
景観重視ならニコニコでCCなどMODてんこ盛り状態で字幕プレイやってた人の村が好きだったな
2016/12/24(土) 08:39:12.70ID:rEdyoRSO
石材を大量輸入して太い道を敷きましょう
舗装路の両側1マスを砂利道で敷きましょう
116110
垢版 |
2016/12/24(土) 11:32:16.47ID:UO4R1jU8
>>112
その動画、まだ小さい集落だけど、水路や桟橋をうまく使っていて雰囲気がいいな。
これで気が付いたけど、自分の街に何か違和感を感じるのは、大きさを揃えた碁盤目にしがちだからというのが一つの要因のようだ。
2016/12/24(土) 11:59:36.03ID:2cMHZn8B
あえて適当にやると割と景観良くなるよ
あとは平地少な目のマップとかね

きっちり20x20の農地を並べるとかやってると味気なくなる
2016/12/24(土) 19:14:33.50ID:+YKUfkIk
人口30人を超えられん 色々建てすぎてんのかな
2016/12/24(土) 20:03:40.51ID:/DoII2Ft
(エスパーレス)
健康度下がってるならハーブ生産して食わせてみるよろし
2016/12/24(土) 21:43:30.67ID:+YKUfkIk
老衰で死んでいくところから人口が戻らないんだよな
単に出生数が少ないからなんだろうけど
薬草とか診療所とかは建ててます 家が少ないんですかね?
2016/12/24(土) 21:46:30.50ID:beY2j092
親と同居してると子供ができない
だから適宜家を建てて若いもんが自立するようにしないとダメ
2016/12/24(土) 21:57:59.10ID:8PcXerew
上手くできてますね
2016/12/25(日) 00:54:31.01ID:zgN3IuvM
俺の他にも、最近始めたって人結構いるんだな、仲間がいて嬉しいわ
プレイ動画である程度予備知識があったから今んところは順調だけど、物流が上手くまわってない等問題点も出てきてるから、改善策を考えないとな
とりあえずバニラで人口900人を目標にがんばるか
2016/12/25(日) 01:06:21.34ID:LT/w6kP2
なんとなくWorkshop覗いて気づいたんだがMegaMODってのもあるのか
やっとCCにも慣れてきたと思ったのに更に複雑になりそうだな
2016/12/25(日) 07:28:06.89ID:WOUV/072
俺がはじめたときは一枚目で学校なし交易なしとか縛り系と移民実績やって二枚目で200年その他ほぼすべて実績埋めて三枚目で山マップで実績コンプしてたわ
2016/12/25(日) 12:10:01.69ID:yOVRDfKv
人口増やす目的で遊んでると移民はそこそこ使えるけどアイツら何でちょうど良いくらいの人数よりちょっと多めの人数で来るのか
2016/12/25(日) 12:23:31.06ID:AykWFanR
megamodはたくさん施設あって面白いけどせっかくCCで必要資源増やしてツリー式になってる施設も、木材と石だけで建てられるやつとか追加されてるからCCの良さがスポイルされてる感はある
2016/12/25(日) 12:45:11.97ID:cbAqbXtC
>>126
リアリティあるよな
2016/12/25(日) 13:05:53.84ID:ZkzeF1Ue
1000人超えたくらいから村が広くなりすぎなのか何か指示してから実際に働き出すまで時間がかかるようになってモニョる
道路指定するとすぐ敷いてくれる最初の頃が懐かしい
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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