Banished28村目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/

次スレは >>980 の人宜しく
2016/12/28(水) 23:56:36.29ID:t90RvaHS
CCは普通の生存するゲームだとヌルすぎて飽きるから
例えば大砲やライフルを出荷しまくる軍需村とか金銀財宝を掘る(すごい非効率。石掘った方がマシなレベル)植民村とかみたいなコンセプトがあると少し長持ちする
2016/12/29(木) 01:15:42.19ID:RKeuDJsU
>>170
50人位は1番安定するタイミングだからね
その後何かに手を出そうとすると思いもよらない所で不具合出て大量死が発生したりする
俺はこの前、不可抗力の死が重なって女が2人だけになってしまった村が出来たぜ…

>>173
移民てそもそもあんまり来なくない?
20年位来ない事も割と良くある
2016/12/29(木) 01:33:23.83ID:Kl4zQy9J
CC入れてようやく買ってよかったと思えるゲームになったわ
2016/12/29(木) 05:13:03.16ID:OvH2sbW+
むっちゃ安いから買ってみたけど確かに飽きるねえ・・・
この時代なら山賊が襲ってくるとかありそうだけど特になんもないし、病気は地味だしなあ
2016/12/29(木) 10:01:30.78ID:o5wMgp9W
163だけど、飽きたと思った原因わかったわ
シムシティは金が尽きたら終わりだから、いつでも破産する危機があるけど
このゲームは、極端な話冬乗り越える準備さえできれば、後何でもいいもんな

余裕ができたら貯蓄がいくらでもできるから危機感がないんだと思うわ
2016/12/29(木) 10:09:18.98ID:FBhyB9jn
>>179
貯蓄云々はシムシティでも一緒じゃない?
単純にバニラだとやること少ないせいだと思うよ
2016/12/29(木) 11:20:29.66ID:69u1LN2L
難易度ハードの気候寒冷で50人でやることないとかなら尊敬するけど
難易度イージーで気候温暖の話だとちっとも共感できないな
2016/12/29(木) 12:32:10.49ID:7WG1mfty
明確なターゲットがないと楽しめない人は
こういうゲーム向いてないと思うよ
2016/12/29(木) 13:04:26.81ID:00Dhe2rg
自分でテーマなり縛りなり決めてやらないと飽きるだろうなとは思う
2016/12/29(木) 14:37:29.33ID:Kl4zQy9J
竜巻痛いなぁ 高価な家にしたら壊れにくいとかあるのか?
2016/12/29(木) 15:03:30.86ID:B7F53zR/
人口50人くらいになったとこで最初の危機超えて一段落した感有るからわからんでもないなあ
うちも2個目の市場作って新規開拓地に乗り出すのがちょっと億劫
人口100人ちょっとくらいの規模で景観とか労働効率とか考えて洗練させてくのが好き
2016/12/29(木) 20:55:26.01ID:Sz9jLEGD
>>184
あんまり関係ないのかもと思ってる
もし多少頑丈だとしても、被害が出た場合は再建するにしても取り壊してからだからダメージ度合いは問題じゃないかと
牛も羊も人間も持っていかれるから開発が進むほど被害が大きい
2016/12/29(木) 20:58:37.08ID:hwKy0QtU
災害は、嵐からの洪水とか実装して欲しかったなあ。
建物は壊れないけど、民家や倉庫のインベントリの一部が消失しちゃう、って感じで。
2016/12/30(金) 03:32:37.24ID:Sl0yhbxd
コレラやべぇ…
数百人がばったばった死んでいくわ
2016/12/30(金) 17:42:49.00ID:sj71EIOp
CCで、採石場や鉱山は
最終アップグレードまで行けば資源を無限に生み出しますか?
MODで無限化したほうがいいのかな?
小さな採石場や鉱山を建て替えたほうがいいのかな?
2016/12/30(金) 17:56:58.31ID:HXESbPpK
採集まで行けば無限になるって見たけど
2016/12/30(金) 18:02:42.65ID:+ZgvGSJv
アップグレードする度に容量増えていくしなかなか使い切れないわ
まぁ無限じゃなくても十分採れるし取り壊しもできるようになるから気にしなくていいんじゃね
2016/12/31(土) 08:33:59.59ID:HeVusaa5
CCで小規模な村なんだけど労働者が全然通路作ってくれなくて困ってる
冬になって手が空いてる労働者20人くらい居ても一切無視して放浪、バグなのか俺の指示が悪いのか分からん…
2016/12/31(土) 08:43:20.44ID:JxS21LUi
手の空いてる大工用意してみて
労働者と大工は何もやることなくても最低1人ずつは確保しときたい
2016/12/31(土) 10:34:25.20ID:yoWcMdMN
道路(石)
2016/12/31(土) 11:33:30.49ID:pXDeNQLQ
道路作るのって大工だけだと思ってた
2016/12/31(土) 12:27:14.85ID:JJLFnYvU
砂利道なら労働者でもつくるはず
2016/12/31(土) 13:09:59.31ID:My/7y9A4
逆に俺の村は道路はテキパキ作業するくせに労働者がすげーちんたらするわ
人が増えてきて労働者が40人とか余ってくるとそうなる
2016/12/31(土) 13:13:47.96ID:JxS21LUi
beta1.0.5 build151214のCC1.62とバニラ試しても
労働者は砂利道すら作ってくれないけど、これ、おま環?
2016/12/31(土) 13:15:30.67ID:My/7y9A4
俺の記憶違いでなけりゃ少なくともバニラだと労働者も道作ってくれたと思うんだけどな
2016/12/31(土) 15:25:38.20ID:B5muPipL
modのオールインワンパックってどうなんでしょうか?
色々細かくいれるより使い勝手いいんですかね?
2016/12/31(土) 16:49:05.98ID:39owo0+g
内容把握が面倒だから入れたい奴だけ入れてるな
起動重くなるし

バニラに無いけどMODにあって共通しそうなアイテム(例:水)なんかは、同じ水でも別物なので
水あるのに何でこれ作らねーの?ってなったりする
2017/01/01(日) 03:06:35.61ID:yZbmajUk
道路は大工だろ
労働者は障害物除去はやってくれるが道路は作ってくれない
2017/01/01(日) 07:49:53.79ID:nByxCzSV
>>202
バニラしか知らんが砂利道は労働者。大工共に作るよ(これは見た)
石の道は大工しか作らない(様に見えた)
2017/01/01(日) 07:55:12.25ID:nByxCzSV
と、思って確認してみたら大工しか作らないな
するとあの道を作っていた労働者はなんだったのだろう?ただの見間違えか?
205名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 08:06:12.52ID:ksZ0e7qR
墓石壊すmod使ってる人っているかな??あれって資材収集で壊すことが出来るの??わかる人教えて欲しい…
あと、皆さん明けましておめでとうございます。
2017/01/01(日) 10:51:02.38ID:8wAodyPc
せめてmodの正式名と205がそれを導入中かどうかと
何に困ってるのかぐらいは書いて貰わないと
2017/01/01(日) 10:58:44.59ID:U8p89pSZ
「墓石壊す」なんて名前のMODは使ってませーん
208名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 11:17:35.32ID:68+TSOYI
tombstone removalってmodです
209名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 11:18:51.94ID:68+TSOYI
入れてみたけど、壊す方法がわからなくて困ってます
2017/01/01(日) 11:55:11.07ID:8wAodyPc
("Remove Resources"と書いてあって、こちらでやってみてもダメだった)
和訳名知らんけどCCにフェンス無し墓地みたいな名前のあるから、それ使えば?
2017/01/01(日) 15:51:50.37ID:j4Tywfh2
これ看板って一度建てたら撤去出来ないのか、ミスったな
2017/01/01(日) 17:23:45.65ID:V/S+rQ3Y
デコレーション関係は基本オブジェクトクリックしてウィンドウにある消しゴムボタンから削除やぞ
2017/01/01(日) 18:58:15.90ID:tEUvOtMM
セールで安かったから買ってみた!時間泥棒ですわ。しばらくやってると、鹿肉羊肉があまって、倉庫ぱんぱんになるんだけど、交易所に送っても余りまくるんですが。どうしたら良いの?家をたてまくれば良いのかな?
2017/01/01(日) 21:26:04.42ID:88bTEpPC
好きなようにすれば良いんやで

村を大きくしたければ家を建てれば良いし
安定して回せる環境になったから景観を整えたいなら整えれば良いし

クリアって言う概念が無いゲームなんだから自分の好きなようにすれば良いのさ

俺はどんな状況でも移民は必ず受け入れるプレイをしているのでなるべく余剰食料を確保するようにしている
2017/01/01(日) 21:48:53.41ID:bepn8S+j
>>214
ありがとう。
何したら良いかわからなくなるけど、そこがまた楽しいですね。この年末洋ゲー初挑戦したけど、steamにはまりました
2017/01/01(日) 22:10:34.96ID:88bTEpPC
明日までセールだから良さげなの買いためて置くと良いよ

banishedだけで160時間とかやってるから他のゲームに中々行けないけどw
2017/01/01(日) 23:10:36.89ID:KIeUSgsJ
バニラがすぐ飽きたんでCC入れたけどただやるだけじゃCC入れようが飽きるよなこのゲーム
次はベリーハードとかでやってみるか
2017/01/01(日) 23:34:00.66ID:j4Tywfh2
戦争とまではいかなくても戦いは欲しいなあ
疫病とかは慣れれば大した脅威でも無いしなあ
2017/01/02(月) 00:33:19.38ID:xocSmRon
そういうのが無いとこが気に入ってるので
2017/01/02(月) 01:02:05.17ID:lJeeNg2Z
すぐ戦争とか言い出す池沼はタワーディフェンスでもやってろ
2017/01/02(月) 01:04:49.99ID:rOs+1koq
このゲームやってて「戦闘要素を」って言う人は
やるゲーム間違えてると思う
2017/01/02(月) 01:49:40.27ID:Df+WJAg2
安定してからの目標が特に提示されてないからそこを自分で設定できる人でないと飽きが早いね
2017/01/02(月) 02:12:20.17ID:AimUS5Wl
何故そんなにも喧嘩腰になるのか…

個人的には村人達が良く動くから色々見てみたいなとは思うかな
難易度、と言うかマップとかでそう言うのがある所があっても良かったよね
原住民に襲われる、狼に襲われる、チュパカブラに襲われるとかね
安定した村に一定の緊張感を持たせる要素は欲しいとは思う

まあ、そう言う要素あっても対策したら同じ様にヌルく感じるだろうけど
2017/01/02(月) 02:12:46.04ID:CD1muOG3
CC入れてるけどやっぱ人と物が少ない時が一番楽しいな
100人超えて食料安定してくると落ち着いちゃって新地開拓が面倒になる
>>214みたいに移民総受けや食料は輸入のみとか自分で縛り入れないとすぐに作業ゲーになる
2017/01/02(月) 02:26:12.11ID:AimUS5Wl
難易度上げてやるのも結構面白いよ
初秋で氷点下になった時とかマジ焦る
2017/01/02(月) 04:47:30.85ID:eHg9Rdx2
景観こだわってたらいくらでもやれるわ
2017/01/02(月) 09:59:27.71ID:VaifgF/q
少なくとも海外の人は公式が戦争要素入れるってことで期待してたみたいだけどな
まあForumやDiscussions読んでないんだろうけど
2017/01/02(月) 10:00:29.32ID:OLCqXbcF
海外にも、このスレにおける君みたいな人が居るってこった
2017/01/02(月) 10:08:27.03ID:HOvgdm0p
日本人の異常な程の戦争ゲー嫌いは有名だからな
おかげでSteamはいつまでたってもおま国よ
2017/01/02(月) 11:33:31.73ID:2k8Tbngf
海外ってそんなにウォーシミュレーション大人気なのか?
FPSだって老若男女がドップリハマるジャンルでも無いし
てか国内メーカーだとシステムソフトαくらいしか出てこないから土壌が育ち難いと思うが
2017/01/02(月) 11:35:35.23ID:NFnfwVcY
おま国全然関係ないやんか
わげーめーかーとやらが一番おま国激しいわけだし
2017/01/02(月) 11:46:48.15ID:Thzm1c44
世界売上だとtotalwarやAOEやhoiはFFより売れてる
最近だと中国市場での売上が凄いね、といってもFFは世界だと年間20位以下だけど
2017/01/02(月) 11:55:35.01ID:gq5tX+OK
戦争入りのやりたかったらhearthlandとかやればいいだろうに
2017/01/02(月) 12:06:27.50ID:AimUS5Wl
>>229
戦争ゲーム嫌いと言うより、対戦物が嫌いってイメージあるね
戦って負けるって言うのが嫌みたいよ
2017/01/02(月) 12:09:15.80ID:mT6jwYSP
ちょっと質問
交易自動売買でこっちが売る資源の優先順位って固定?
操作出来ない?
2017/01/02(月) 12:23:14.17ID:2k8Tbngf
親しみやすい自国を舞台とした戦争物は題材がどうしても限られる
二次大戦はどうしたって日本の敗北であり美化のしようもない
自国のそんな有り様をゲームにされて喜ぶのは一部のマニアだけで普通は忌避感が出て当たり前
活躍できる戦国時代とかなら戦争物でもそこそこのヒット出してるけど
2017/01/02(月) 12:28:00.05ID:0gSN9+Mb
マルチ要素はトロピコ5を見るにクソ重くなりそう
シムシティみたいにプレイヤーが出荷、購入した資源により貿易価値が変動するとかなら面白そう
2017/01/02(月) 12:45:29.66ID:VaifgF/q
>>236
つまりドイツ人は頭イカれてるんやな
2017/01/02(月) 12:55:41.09ID:2k8Tbngf
>>238
ドイツやイタリアはいろんな意味で国民の責任ではなくファシストの責任ってところがあるし
2017/01/02(月) 12:58:50.15ID:z3gckGj0
同一マップでプレイは今のシングルでさえ1000人で重くなり始めるし難しいだろうな
それでもできるマルチなら資源のやりとりしか思いつかない
2017/01/02(月) 13:22:47.06ID:Rn3zmI00
片道勇者みたいな、一定期間で諸条件が変わるキャンペーンマップで
人様の村の進捗が勝手に表示されてくみたいな形のマルチならちょっと面白いかもしれん
2017/01/02(月) 13:47:34.52ID:bfWPcURP
>>234
日本は歴史的に勝敗がつくまで戦わないからな
将棋だってそうだろ
実際に王将をとるところまではやらない
2017/01/02(月) 13:51:48.09ID:d5q4RF5t
将棋のプロだって相手が詰みを気づいてないときは
取るとこまでやるぜ
2017/01/02(月) 14:04:08.83ID:bfWPcURP
いや当たり前のように嘘をつくな
気づいてなくてもとらないよ
2017/01/02(月) 14:04:34.20ID:UhlZcnJD
地域サーバー作って貿易価値変動は出来そうだし面白そうじゃない
今でさえ家畜が手に入れば何でも買えるし石や石炭は自給するとやたら非効率な割に買えば安いし果実は育てるより買った方が良いし薪はおかしいし
2017/01/02(月) 14:05:55.11ID:5iF3/7EG
BanishedスレなんだからBanishedにカスリもしない話はやめないか
2017/01/02(月) 14:10:09.42ID:oatA5eZY
貿易変動したら村が壊滅の危機とかみんな完全自給しそう
2017/01/02(月) 14:32:09.66ID:2k8Tbngf
村の規模により徴税が出てくるとか
2017/01/02(月) 14:37:55.61ID:OzIIwmUL
実現可能性を考えて人数が多くなると幸福度と健康度が下がりやすくなるとか
人数が多くなるとゲーム上に障害ややることが無くなるのが飽きる原因でしょ?
2017/01/02(月) 14:41:20.14ID:VaifgF/q
まあ900円のゲームだし飽きるまでに100時間は余裕でかかるから十分すぎるんだけどね
2017/01/02(月) 20:32:43.63ID:yBas8kf2
wiki曰く
「商船到着寸前にセーブしておけば、目的の商人・商品が出るまで延々リロードマラソンできる」
これほんとかなぁ
何度ロードしても同じなんですけど。
2017/01/02(月) 20:42:14.20ID:s46ucErO
セーブするのが遅すぎたから

どのくらいまでがセーフなのかもwikiに書いてありますぜ
2017/01/03(火) 01:41:48.29ID:y/w5FDLX
ほんとに寸前でセーブしてそう
2017/01/03(火) 04:40:08.51ID:jy8/NOuE
戦争しながら住民の食料や服の心配なんか無理
いつ敵が来るかわからないから兵士作って配置して壁作ってとかやってんの
寒いから死にそうとか、そんなの知らんわ、難易度高すぎ無理
2017/01/03(火) 04:47:02.51ID:35E9OC6S
>>254
CCで兵士と軍用物資と城壁を既に建ててる俺に隙きは無かった
城壁のさらに外側には見張り台も建てまくってるしいつでも戦争する準備は出来てるぜヒャッハー
2017/01/03(火) 05:42:22.72ID:RVjT1NRJ
隠れて住んでたのが領主にバレて租税要求されるとか
戦争するからっつーて成人男子連れてかれるとか
そういう要素なら欲しい

教会あるから十分の一税な断ったら破門とか
2017/01/03(火) 08:03:14.07ID:z080XXgx
そういう「これ見よがしな黒い要素」が無いのがBanishedの個性だな
258名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/03(火) 09:07:45.00ID:2AAIVlbz
仕立屋の〇〇が殺されました!とか出てワロタ
こんな小さなコミュニティの中で殺人とか怖すぎるやろ
2017/01/03(火) 09:22:38.96ID:91XmSL3A
開始20年目ぐらいから、rimworldからカサンドラさん来てくれないかな
2017/01/03(火) 09:25:22.63ID:cVRl42it
かっさんがきたら不審死と災害が激増しそうだな……
2017/01/03(火) 21:01:42.03ID:cS0Qz4O7
>>258
村民20人位の時起きたな
こんなん疑心暗鬼になってまうw
2017/01/03(火) 21:06:27.95ID:nl+3S1ii
やっぱり黒い要素あるじゃないか!
2017/01/03(火) 21:14:14.00ID:35E9OC6S
ウィッチャー雇おうぜ
2017/01/03(火) 21:24:06.19ID:gFCuK+QL
「この足跡は……何か付いているな。小麦か?町外れの農家に続いているようだ…」
2017/01/03(火) 21:29:41.79ID:zRpeo0Ho
露天商(市場)とか教師とか貿易商(港)とか仕立て屋とかの職業の死因は一部えぇ!?ってなるよな
CCで追加された職業特有の死因はさらにふざけてる
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/死因表
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/CC死因表
2017/01/03(火) 21:36:36.49ID:35E9OC6S
(人名) the Adventurer took a poisoned arrow to the knee. 冒険家の(人名)は、膝を毒矢で射られて死にました。

昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...
267名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/03(火) 21:45:44.57ID:XgGDrpU3
教師の〇〇は狂気に陥り追放されたっての怖いな…
悪の教典の伊藤英明思い出す
2017/01/03(火) 22:10:54.07ID:98L9hpsW
ゲーム的には治安が悪くなると一部の住民が反逆者とか犯罪者になって村に害なすようになるとか面白そ……トロピコだこれ
2017/01/04(水) 12:37:02.17ID:ANUB2BW4
職業:ドラゴンボーン が追加されました
2017/01/05(木) 08:26:30.61ID:f2llpZ0y
>>261
そして始まる人狼ゲーム
2017/01/05(木) 12:34:43.19ID:M4UnvtM+
追放されたさきから更に追放されてしまうのか
2017/01/05(木) 14:18:52.75ID:oIAbMtxk
面倒だから学校隣接して建てたとき
新しい教師を赴任させたとほぼ同時に古い教師が発狂したことあったな
2017/01/05(木) 14:38:34.39ID:MOuhs3Zk
>>270
警察組織もない開拓村とか、遊びじゃなく大真面目にやりかねないのよね
2017/01/05(木) 15:05:05.60ID:M4UnvtM+
警察はなくても教会は立てられるんだよな
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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