2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。
公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/
日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中
英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse
前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/
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探検
Banished28村目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
175名無しさんの野望
2016/12/28(水) 23:56:36.29ID:t90RvaHS CCは普通の生存するゲームだとヌルすぎて飽きるから
例えば大砲やライフルを出荷しまくる軍需村とか金銀財宝を掘る(すごい非効率。石掘った方がマシなレベル)植民村とかみたいなコンセプトがあると少し長持ちする
例えば大砲やライフルを出荷しまくる軍需村とか金銀財宝を掘る(すごい非効率。石掘った方がマシなレベル)植民村とかみたいなコンセプトがあると少し長持ちする
176名無しさんの野望
2016/12/29(木) 01:15:42.19ID:RKeuDJsU177名無しさんの野望
2016/12/29(木) 01:33:23.83ID:Kl4zQy9J CC入れてようやく買ってよかったと思えるゲームになったわ
178名無しさんの野望
2016/12/29(木) 05:13:03.16ID:OvH2sbW+ むっちゃ安いから買ってみたけど確かに飽きるねえ・・・
この時代なら山賊が襲ってくるとかありそうだけど特になんもないし、病気は地味だしなあ
この時代なら山賊が襲ってくるとかありそうだけど特になんもないし、病気は地味だしなあ
179名無しさんの野望
2016/12/29(木) 10:01:30.78ID:o5wMgp9W 163だけど、飽きたと思った原因わかったわ
シムシティは金が尽きたら終わりだから、いつでも破産する危機があるけど
このゲームは、極端な話冬乗り越える準備さえできれば、後何でもいいもんな
余裕ができたら貯蓄がいくらでもできるから危機感がないんだと思うわ
シムシティは金が尽きたら終わりだから、いつでも破産する危機があるけど
このゲームは、極端な話冬乗り越える準備さえできれば、後何でもいいもんな
余裕ができたら貯蓄がいくらでもできるから危機感がないんだと思うわ
181名無しさんの野望
2016/12/29(木) 11:20:29.66ID:69u1LN2L 難易度ハードの気候寒冷で50人でやることないとかなら尊敬するけど
難易度イージーで気候温暖の話だとちっとも共感できないな
難易度イージーで気候温暖の話だとちっとも共感できないな
182名無しさんの野望
2016/12/29(木) 12:32:10.49ID:7WG1mfty 明確なターゲットがないと楽しめない人は
こういうゲーム向いてないと思うよ
こういうゲーム向いてないと思うよ
183名無しさんの野望
2016/12/29(木) 13:04:26.81ID:00Dhe2rg 自分でテーマなり縛りなり決めてやらないと飽きるだろうなとは思う
184名無しさんの野望
2016/12/29(木) 14:37:29.33ID:Kl4zQy9J 竜巻痛いなぁ 高価な家にしたら壊れにくいとかあるのか?
185名無しさんの野望
2016/12/29(木) 15:03:30.86ID:B7F53zR/ 人口50人くらいになったとこで最初の危機超えて一段落した感有るからわからんでもないなあ
うちも2個目の市場作って新規開拓地に乗り出すのがちょっと億劫
人口100人ちょっとくらいの規模で景観とか労働効率とか考えて洗練させてくのが好き
うちも2個目の市場作って新規開拓地に乗り出すのがちょっと億劫
人口100人ちょっとくらいの規模で景観とか労働効率とか考えて洗練させてくのが好き
186名無しさんの野望
2016/12/29(木) 20:55:26.01ID:Sz9jLEGD >>184
あんまり関係ないのかもと思ってる
もし多少頑丈だとしても、被害が出た場合は再建するにしても取り壊してからだからダメージ度合いは問題じゃないかと
牛も羊も人間も持っていかれるから開発が進むほど被害が大きい
あんまり関係ないのかもと思ってる
もし多少頑丈だとしても、被害が出た場合は再建するにしても取り壊してからだからダメージ度合いは問題じゃないかと
牛も羊も人間も持っていかれるから開発が進むほど被害が大きい
187名無しさんの野望
2016/12/29(木) 20:58:37.08ID:hwKy0QtU 災害は、嵐からの洪水とか実装して欲しかったなあ。
建物は壊れないけど、民家や倉庫のインベントリの一部が消失しちゃう、って感じで。
建物は壊れないけど、民家や倉庫のインベントリの一部が消失しちゃう、って感じで。
188名無しさんの野望
2016/12/30(金) 03:32:37.24ID:Sl0yhbxd コレラやべぇ…
数百人がばったばった死んでいくわ
数百人がばったばった死んでいくわ
189名無しさんの野望
2016/12/30(金) 17:42:49.00ID:sj71EIOp CCで、採石場や鉱山は
最終アップグレードまで行けば資源を無限に生み出しますか?
MODで無限化したほうがいいのかな?
小さな採石場や鉱山を建て替えたほうがいいのかな?
最終アップグレードまで行けば資源を無限に生み出しますか?
MODで無限化したほうがいいのかな?
小さな採石場や鉱山を建て替えたほうがいいのかな?
190名無しさんの野望
2016/12/30(金) 17:56:58.31ID:HXESbPpK 採集まで行けば無限になるって見たけど
191名無しさんの野望
2016/12/30(金) 18:02:42.65ID:+ZgvGSJv アップグレードする度に容量増えていくしなかなか使い切れないわ
まぁ無限じゃなくても十分採れるし取り壊しもできるようになるから気にしなくていいんじゃね
まぁ無限じゃなくても十分採れるし取り壊しもできるようになるから気にしなくていいんじゃね
192名無しさんの野望
2016/12/31(土) 08:33:59.59ID:HeVusaa5 CCで小規模な村なんだけど労働者が全然通路作ってくれなくて困ってる
冬になって手が空いてる労働者20人くらい居ても一切無視して放浪、バグなのか俺の指示が悪いのか分からん…
冬になって手が空いてる労働者20人くらい居ても一切無視して放浪、バグなのか俺の指示が悪いのか分からん…
193名無しさんの野望
2016/12/31(土) 08:43:20.44ID:JxS21LUi 手の空いてる大工用意してみて
労働者と大工は何もやることなくても最低1人ずつは確保しときたい
労働者と大工は何もやることなくても最低1人ずつは確保しときたい
194名無しさんの野望
2016/12/31(土) 10:34:25.20ID:yoWcMdMN 道路(石)
195名無しさんの野望
2016/12/31(土) 11:33:30.49ID:pXDeNQLQ 道路作るのって大工だけだと思ってた
196名無しさんの野望
2016/12/31(土) 12:27:14.85ID:JJLFnYvU 砂利道なら労働者でもつくるはず
197名無しさんの野望
2016/12/31(土) 13:09:59.31ID:My/7y9A4 逆に俺の村は道路はテキパキ作業するくせに労働者がすげーちんたらするわ
人が増えてきて労働者が40人とか余ってくるとそうなる
人が増えてきて労働者が40人とか余ってくるとそうなる
198名無しさんの野望
2016/12/31(土) 13:13:47.96ID:JxS21LUi beta1.0.5 build151214のCC1.62とバニラ試しても
労働者は砂利道すら作ってくれないけど、これ、おま環?
労働者は砂利道すら作ってくれないけど、これ、おま環?
199名無しさんの野望
2016/12/31(土) 13:15:30.67ID:My/7y9A4 俺の記憶違いでなけりゃ少なくともバニラだと労働者も道作ってくれたと思うんだけどな
200名無しさんの野望
2016/12/31(土) 15:25:38.20ID:B5muPipL modのオールインワンパックってどうなんでしょうか?
色々細かくいれるより使い勝手いいんですかね?
色々細かくいれるより使い勝手いいんですかね?
201名無しさんの野望
2016/12/31(土) 16:49:05.98ID:39owo0+g 内容把握が面倒だから入れたい奴だけ入れてるな
起動重くなるし
バニラに無いけどMODにあって共通しそうなアイテム(例:水)なんかは、同じ水でも別物なので
水あるのに何でこれ作らねーの?ってなったりする
起動重くなるし
バニラに無いけどMODにあって共通しそうなアイテム(例:水)なんかは、同じ水でも別物なので
水あるのに何でこれ作らねーの?ってなったりする
202名無しさんの野望
2017/01/01(日) 03:06:35.61ID:yZbmajUk 道路は大工だろ
労働者は障害物除去はやってくれるが道路は作ってくれない
労働者は障害物除去はやってくれるが道路は作ってくれない
203名無しさんの野望
2017/01/01(日) 07:49:53.79ID:nByxCzSV204名無しさんの野望
2017/01/01(日) 07:55:12.25ID:nByxCzSV と、思って確認してみたら大工しか作らないな
するとあの道を作っていた労働者はなんだったのだろう?ただの見間違えか?
するとあの道を作っていた労働者はなんだったのだろう?ただの見間違えか?
205名無しさんの野望
2017/01/01(日) 08:06:12.52ID:ksZ0e7qR 墓石壊すmod使ってる人っているかな??あれって資材収集で壊すことが出来るの??わかる人教えて欲しい…
あと、皆さん明けましておめでとうございます。
あと、皆さん明けましておめでとうございます。
206名無しさんの野望
2017/01/01(日) 10:51:02.38ID:8wAodyPc せめてmodの正式名と205がそれを導入中かどうかと
何に困ってるのかぐらいは書いて貰わないと
何に困ってるのかぐらいは書いて貰わないと
207名無しさんの野望
2017/01/01(日) 10:58:44.59ID:U8p89pSZ 「墓石壊す」なんて名前のMODは使ってませーん
208名無しさんの野望
2017/01/01(日) 11:17:35.32ID:68+TSOYI tombstone removalってmodです
209名無しさんの野望
2017/01/01(日) 11:18:51.94ID:68+TSOYI 入れてみたけど、壊す方法がわからなくて困ってます
210名無しさんの野望
2017/01/01(日) 11:55:11.07ID:8wAodyPc ("Remove Resources"と書いてあって、こちらでやってみてもダメだった)
和訳名知らんけどCCにフェンス無し墓地みたいな名前のあるから、それ使えば?
和訳名知らんけどCCにフェンス無し墓地みたいな名前のあるから、それ使えば?
211名無しさんの野望
2017/01/01(日) 15:51:50.37ID:j4Tywfh2 これ看板って一度建てたら撤去出来ないのか、ミスったな
212名無しさんの野望
2017/01/01(日) 17:23:45.65ID:V/S+rQ3Y デコレーション関係は基本オブジェクトクリックしてウィンドウにある消しゴムボタンから削除やぞ
213名無しさんの野望
2017/01/01(日) 18:58:15.90ID:tEUvOtMM セールで安かったから買ってみた!時間泥棒ですわ。しばらくやってると、鹿肉羊肉があまって、倉庫ぱんぱんになるんだけど、交易所に送っても余りまくるんですが。どうしたら良いの?家をたてまくれば良いのかな?
214名無しさんの野望
2017/01/01(日) 21:26:04.42ID:88bTEpPC 好きなようにすれば良いんやで
村を大きくしたければ家を建てれば良いし
安定して回せる環境になったから景観を整えたいなら整えれば良いし
クリアって言う概念が無いゲームなんだから自分の好きなようにすれば良いのさ
俺はどんな状況でも移民は必ず受け入れるプレイをしているのでなるべく余剰食料を確保するようにしている
村を大きくしたければ家を建てれば良いし
安定して回せる環境になったから景観を整えたいなら整えれば良いし
クリアって言う概念が無いゲームなんだから自分の好きなようにすれば良いのさ
俺はどんな状況でも移民は必ず受け入れるプレイをしているのでなるべく余剰食料を確保するようにしている
215名無しさんの野望
2017/01/01(日) 21:48:53.41ID:bepn8S+j216名無しさんの野望
2017/01/01(日) 22:10:34.96ID:88bTEpPC 明日までセールだから良さげなの買いためて置くと良いよ
banishedだけで160時間とかやってるから他のゲームに中々行けないけどw
banishedだけで160時間とかやってるから他のゲームに中々行けないけどw
217名無しさんの野望
2017/01/01(日) 23:10:36.89ID:KIeUSgsJ バニラがすぐ飽きたんでCC入れたけどただやるだけじゃCC入れようが飽きるよなこのゲーム
次はベリーハードとかでやってみるか
次はベリーハードとかでやってみるか
218名無しさんの野望
2017/01/01(日) 23:34:00.66ID:j4Tywfh2 戦争とまではいかなくても戦いは欲しいなあ
疫病とかは慣れれば大した脅威でも無いしなあ
疫病とかは慣れれば大した脅威でも無いしなあ
219名無しさんの野望
2017/01/02(月) 00:33:19.38ID:xocSmRon そういうのが無いとこが気に入ってるので
220名無しさんの野望
2017/01/02(月) 01:02:05.17ID:lJeeNg2Z すぐ戦争とか言い出す池沼はタワーディフェンスでもやってろ
221名無しさんの野望
2017/01/02(月) 01:04:49.99ID:rOs+1koq このゲームやってて「戦闘要素を」って言う人は
やるゲーム間違えてると思う
やるゲーム間違えてると思う
222名無しさんの野望
2017/01/02(月) 01:49:40.27ID:Df+WJAg2 安定してからの目標が特に提示されてないからそこを自分で設定できる人でないと飽きが早いね
223名無しさんの野望
2017/01/02(月) 02:12:20.17ID:AimUS5Wl 何故そんなにも喧嘩腰になるのか…
個人的には村人達が良く動くから色々見てみたいなとは思うかな
難易度、と言うかマップとかでそう言うのがある所があっても良かったよね
原住民に襲われる、狼に襲われる、チュパカブラに襲われるとかね
安定した村に一定の緊張感を持たせる要素は欲しいとは思う
まあ、そう言う要素あっても対策したら同じ様にヌルく感じるだろうけど
個人的には村人達が良く動くから色々見てみたいなとは思うかな
難易度、と言うかマップとかでそう言うのがある所があっても良かったよね
原住民に襲われる、狼に襲われる、チュパカブラに襲われるとかね
安定した村に一定の緊張感を持たせる要素は欲しいとは思う
まあ、そう言う要素あっても対策したら同じ様にヌルく感じるだろうけど
224名無しさんの野望
2017/01/02(月) 02:12:46.04ID:CD1muOG3 CC入れてるけどやっぱ人と物が少ない時が一番楽しいな
100人超えて食料安定してくると落ち着いちゃって新地開拓が面倒になる
>>214みたいに移民総受けや食料は輸入のみとか自分で縛り入れないとすぐに作業ゲーになる
100人超えて食料安定してくると落ち着いちゃって新地開拓が面倒になる
>>214みたいに移民総受けや食料は輸入のみとか自分で縛り入れないとすぐに作業ゲーになる
225名無しさんの野望
2017/01/02(月) 02:26:12.11ID:AimUS5Wl 難易度上げてやるのも結構面白いよ
初秋で氷点下になった時とかマジ焦る
初秋で氷点下になった時とかマジ焦る
226名無しさんの野望
2017/01/02(月) 04:47:30.85ID:eHg9Rdx2 景観こだわってたらいくらでもやれるわ
227名無しさんの野望
2017/01/02(月) 09:59:27.71ID:VaifgF/q 少なくとも海外の人は公式が戦争要素入れるってことで期待してたみたいだけどな
まあForumやDiscussions読んでないんだろうけど
まあForumやDiscussions読んでないんだろうけど
228名無しさんの野望
2017/01/02(月) 10:00:29.32ID:OLCqXbcF 海外にも、このスレにおける君みたいな人が居るってこった
229名無しさんの野望
2017/01/02(月) 10:08:27.03ID:HOvgdm0p 日本人の異常な程の戦争ゲー嫌いは有名だからな
おかげでSteamはいつまでたってもおま国よ
おかげでSteamはいつまでたってもおま国よ
230名無しさんの野望
2017/01/02(月) 11:33:31.73ID:2k8Tbngf 海外ってそんなにウォーシミュレーション大人気なのか?
FPSだって老若男女がドップリハマるジャンルでも無いし
てか国内メーカーだとシステムソフトαくらいしか出てこないから土壌が育ち難いと思うが
FPSだって老若男女がドップリハマるジャンルでも無いし
てか国内メーカーだとシステムソフトαくらいしか出てこないから土壌が育ち難いと思うが
231名無しさんの野望
2017/01/02(月) 11:35:35.23ID:NFnfwVcY おま国全然関係ないやんか
わげーめーかーとやらが一番おま国激しいわけだし
わげーめーかーとやらが一番おま国激しいわけだし
232名無しさんの野望
2017/01/02(月) 11:46:48.15ID:Thzm1c44 世界売上だとtotalwarやAOEやhoiはFFより売れてる
最近だと中国市場での売上が凄いね、といってもFFは世界だと年間20位以下だけど
最近だと中国市場での売上が凄いね、といってもFFは世界だと年間20位以下だけど
233名無しさんの野望
2017/01/02(月) 11:55:35.01ID:gq5tX+OK 戦争入りのやりたかったらhearthlandとかやればいいだろうに
234名無しさんの野望
2017/01/02(月) 12:06:27.50ID:AimUS5Wl235名無しさんの野望
2017/01/02(月) 12:09:15.80ID:mT6jwYSP ちょっと質問
交易自動売買でこっちが売る資源の優先順位って固定?
操作出来ない?
交易自動売買でこっちが売る資源の優先順位って固定?
操作出来ない?
236名無しさんの野望
2017/01/02(月) 12:23:14.17ID:2k8Tbngf 親しみやすい自国を舞台とした戦争物は題材がどうしても限られる
二次大戦はどうしたって日本の敗北であり美化のしようもない
自国のそんな有り様をゲームにされて喜ぶのは一部のマニアだけで普通は忌避感が出て当たり前
活躍できる戦国時代とかなら戦争物でもそこそこのヒット出してるけど
二次大戦はどうしたって日本の敗北であり美化のしようもない
自国のそんな有り様をゲームにされて喜ぶのは一部のマニアだけで普通は忌避感が出て当たり前
活躍できる戦国時代とかなら戦争物でもそこそこのヒット出してるけど
237名無しさんの野望
2017/01/02(月) 12:28:00.05ID:0gSN9+Mb マルチ要素はトロピコ5を見るにクソ重くなりそう
シムシティみたいにプレイヤーが出荷、購入した資源により貿易価値が変動するとかなら面白そう
シムシティみたいにプレイヤーが出荷、購入した資源により貿易価値が変動するとかなら面白そう
240名無しさんの野望
2017/01/02(月) 12:58:50.15ID:z3gckGj0 同一マップでプレイは今のシングルでさえ1000人で重くなり始めるし難しいだろうな
それでもできるマルチなら資源のやりとりしか思いつかない
それでもできるマルチなら資源のやりとりしか思いつかない
241名無しさんの野望
2017/01/02(月) 13:22:47.06ID:Rn3zmI00 片道勇者みたいな、一定期間で諸条件が変わるキャンペーンマップで
人様の村の進捗が勝手に表示されてくみたいな形のマルチならちょっと面白いかもしれん
人様の村の進捗が勝手に表示されてくみたいな形のマルチならちょっと面白いかもしれん
242名無しさんの野望
2017/01/02(月) 13:47:34.52ID:bfWPcURP243名無しさんの野望
2017/01/02(月) 13:51:48.09ID:d5q4RF5t 将棋のプロだって相手が詰みを気づいてないときは
取るとこまでやるぜ
取るとこまでやるぜ
244名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:04:08.83ID:bfWPcURP いや当たり前のように嘘をつくな
気づいてなくてもとらないよ
気づいてなくてもとらないよ
245名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:04:34.20ID:UhlZcnJD 地域サーバー作って貿易価値変動は出来そうだし面白そうじゃない
今でさえ家畜が手に入れば何でも買えるし石や石炭は自給するとやたら非効率な割に買えば安いし果実は育てるより買った方が良いし薪はおかしいし
今でさえ家畜が手に入れば何でも買えるし石や石炭は自給するとやたら非効率な割に買えば安いし果実は育てるより買った方が良いし薪はおかしいし
246名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:05:55.11ID:5iF3/7EG BanishedスレなんだからBanishedにカスリもしない話はやめないか
247名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:10:09.42ID:oatA5eZY 貿易変動したら村が壊滅の危機とかみんな完全自給しそう
248名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:32:09.66ID:2k8Tbngf 村の規模により徴税が出てくるとか
249名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:37:55.61ID:OzIIwmUL 実現可能性を考えて人数が多くなると幸福度と健康度が下がりやすくなるとか
人数が多くなるとゲーム上に障害ややることが無くなるのが飽きる原因でしょ?
人数が多くなるとゲーム上に障害ややることが無くなるのが飽きる原因でしょ?
250名無しさんの野望
2017/01/02(月) 14:41:20.14ID:VaifgF/q まあ900円のゲームだし飽きるまでに100時間は余裕でかかるから十分すぎるんだけどね
251名無しさんの野望
2017/01/02(月) 20:32:43.63ID:yBas8kf2 wiki曰く
「商船到着寸前にセーブしておけば、目的の商人・商品が出るまで延々リロードマラソンできる」
これほんとかなぁ
何度ロードしても同じなんですけど。
「商船到着寸前にセーブしておけば、目的の商人・商品が出るまで延々リロードマラソンできる」
これほんとかなぁ
何度ロードしても同じなんですけど。
252名無しさんの野望
2017/01/02(月) 20:42:14.20ID:s46ucErO セーブするのが遅すぎたから
どのくらいまでがセーフなのかもwikiに書いてありますぜ
どのくらいまでがセーフなのかもwikiに書いてありますぜ
253名無しさんの野望
2017/01/03(火) 01:41:48.29ID:y/w5FDLX ほんとに寸前でセーブしてそう
254名無しさんの野望
2017/01/03(火) 04:40:08.51ID:jy8/NOuE 戦争しながら住民の食料や服の心配なんか無理
いつ敵が来るかわからないから兵士作って配置して壁作ってとかやってんの
寒いから死にそうとか、そんなの知らんわ、難易度高すぎ無理
いつ敵が来るかわからないから兵士作って配置して壁作ってとかやってんの
寒いから死にそうとか、そんなの知らんわ、難易度高すぎ無理
255名無しさんの野望
2017/01/03(火) 04:47:02.51ID:35E9OC6S256名無しさんの野望
2017/01/03(火) 05:42:22.72ID:RVjT1NRJ 隠れて住んでたのが領主にバレて租税要求されるとか
戦争するからっつーて成人男子連れてかれるとか
そういう要素なら欲しい
教会あるから十分の一税な断ったら破門とか
戦争するからっつーて成人男子連れてかれるとか
そういう要素なら欲しい
教会あるから十分の一税な断ったら破門とか
257名無しさんの野望
2017/01/03(火) 08:03:14.07ID:z080XXgx そういう「これ見よがしな黒い要素」が無いのがBanishedの個性だな
258名無しさんの野望
2017/01/03(火) 09:07:45.00ID:2AAIVlbz 仕立屋の〇〇が殺されました!とか出てワロタ
こんな小さなコミュニティの中で殺人とか怖すぎるやろ
こんな小さなコミュニティの中で殺人とか怖すぎるやろ
259名無しさんの野望
2017/01/03(火) 09:22:38.96ID:91XmSL3A 開始20年目ぐらいから、rimworldからカサンドラさん来てくれないかな
260名無しさんの野望
2017/01/03(火) 09:25:22.63ID:cVRl42it かっさんがきたら不審死と災害が激増しそうだな……
262名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:06:27.95ID:nl+3S1ii やっぱり黒い要素あるじゃないか!
263名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:14:14.00ID:35E9OC6S ウィッチャー雇おうぜ
264名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:24:06.19ID:gFCuK+QL 「この足跡は……何か付いているな。小麦か?町外れの農家に続いているようだ…」
265名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:29:41.79ID:zRpeo0Ho 露天商(市場)とか教師とか貿易商(港)とか仕立て屋とかの職業の死因は一部えぇ!?ってなるよな
CCで追加された職業特有の死因はさらにふざけてる
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/死因表
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/CC死因表
CCで追加された職業特有の死因はさらにふざけてる
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/死因表
http://banished.wiki.fc2.com/m/wiki/CC死因表
266名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:36:36.49ID:35E9OC6S (人名) the Adventurer took a poisoned arrow to the knee. 冒険家の(人名)は、膝を毒矢で射られて死にました。
昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...
昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...
267名無しさんの野望
2017/01/03(火) 21:45:44.57ID:XgGDrpU3 教師の〇〇は狂気に陥り追放されたっての怖いな…
悪の教典の伊藤英明思い出す
悪の教典の伊藤英明思い出す
268名無しさんの野望
2017/01/03(火) 22:10:54.07ID:98L9hpsW ゲーム的には治安が悪くなると一部の住民が反逆者とか犯罪者になって村に害なすようになるとか面白そ……トロピコだこれ
269名無しさんの野望
2017/01/04(水) 12:37:02.17ID:ANUB2BW4 職業:ドラゴンボーン が追加されました
271名無しさんの野望
2017/01/05(木) 12:34:43.19ID:M4UnvtM+ 追放されたさきから更に追放されてしまうのか
272名無しさんの野望
2017/01/05(木) 14:18:52.75ID:oIAbMtxk 面倒だから学校隣接して建てたとき
新しい教師を赴任させたとほぼ同時に古い教師が発狂したことあったな
新しい教師を赴任させたとほぼ同時に古い教師が発狂したことあったな
274名無しさんの野望
2017/01/05(木) 15:05:05.60ID:M4UnvtM+ 警察はなくても教会は立てられるんだよな
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