能力値にポイントを注ぎ込めば注ぎ込むほど効果が薄くなると書いてあるね
ポイント1あたりの増加量を優先するなら全部の能力値に万遍なく振り分けるのが一番効率的で
不要な能力値を省いて2つから3つに絞って振り分けるのが現実的だという事が言いたいんだと思う
でもまあ個人的には極振りで尖らせるのも有りだと思うから好みでいいかと