【戦闘の監獄】Wizardry外伝52【五つの試練】©2ch.net
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Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。
◆関連サイト
公式 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A) | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板 | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説 | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説 | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布) | http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール) | http://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開) | http://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは >>970 が建てる事。
前スレ51 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1436158285/ えっと初めて書き込む者です
この度エルミナージュ2のオマージュ作品、コミヤマージュを作りたいなと思っています
需要ありますかね? >>3
人の需要とか気にせず、まずは作ってみることだよ。 さすがにもう新しいシナリオがどんどん増える環境じゃないから、新作が出るならそれだけで嬉しい。
エルミナージュはやったことないけど、ウィザードリィのシナリオのひとつとしてプレイさせてもらうと思うよ。 ウィザードリィ外伝 五つの試練 募集掲示板です
募集に返信が来ると通知でわかります!
IDを隠したまま募集を投稿することもできます
フレンド募集やメンバー募集に使ってね
https://gameusers.org/gc/wiz-gaiden-five-ordeals 今更感が半端ないですがBGM差し替えに便利なサイト見つけたので載せておきます
自分がけっこう苦労したので
ttp://media.io/ja/
オンライン上でmp3をwav等に変換(逆もOK)してくれます ごめん さっき紹介したオンライン上での変換サイト やっぱりオススメしない
よくよく調べたら中華系のサイトらしいし急に使えなくなったりと出来が悪い
アップロードしたデータ情報も保管されるかもしれないので・・・
最終的にi tunesに落ち着いたとだけ報告しときます お騒がせしました ごめん さっき紹介したオンライン上での変換サイト やっぱりオススメしない
よくよく調べたら中華系のサイトらしいし急に使えなくなったりと出来が悪い
アップロードしたデータ情報も保管されるかもしれないので・・・
最終的にi tunesに落ち着いたとだけ報告しときます お騒がせしました 永遠の守護者の小箱の透明床って、庭園の水マスと同じなんだな
ちゃんとヒントあったんだな すげぇわコレ 戦闘の監獄ってセールとかで安くなったりする?
やりたいんだけど、今更感があって高く感じてしまう 5000円くらいか……なかなかの値段だなあ
気に入れば安い買い物だったと思うかも知れないが、気に入らなかった時の痛手を考えるとなあ
ハマれば本当にハマる作品なんだが
「アイテムの効果がランダムで出てくる」
「村正は性能固定の最強アイテムでは無い(性能ランダムでとてつもない化け物アイテムになる可能性を秘めている)」
「カシナートの剣など既存の有名アイテムで役に立つものはほとんど無い、それどころか入手できるかどうかも怪しい」
といった点をどう思うか、なんだが >>16
ディアブロ的な遊び方が好きなら悪くは無いが、従来のシステムが好きなら微妙かも
個人的にはテッドも含めて結構好きだけどね
まあ、このスレで聞いてもあまりオススメはされないと思う 内容に関しては大体試練で似たようなのやればいいじゃんってなるのは否定できない
でも、wizの歴史の中では紛れもない公式のシナリオというのをどれほど重要視するかが結構大きいと思う
試練公式に比べればよく出来てるしそれなりにお勧め >>17
自分としては限りなくハマった
「ひたすら敵を倒し、レアアイテムを漁る」という点についてはWiz史上最高の作品だと評価している
他のWizにある「村正を拾ったらそれが終着点で、もう村正以上の武器は出てこない」という事が無いのだから
その反面、>>16で挙げたことがどうしても受け入れられないという人もいるだろうし、それも無理も無い話だとも思う
この手触りが合うか合わないかなんて本当に個人差だろうし、触れてみるまでは本人でも分からないだろう
そのギャンブルに5000円費やせるかというと、微妙なとこなんだよねえ……
買うかどうか悩んでいる理由の「やりたいんだけど、今更感があって高く感じてしまう」というのは、その通りだと思う 監獄は苦労していいアイテム手に入れても使う相手がいないのがなぁ。
試練でエンチャントシステムつきのシナリオあるしそっちでいいじゃんて思っちゃう。 >>16-20
マジですか
試練の方を買ったらいいのか
でもこっちも円盤じゃないし、値段変わらないしなぁ
もうちょっと買いやすいといいんだけど
steamなんかで出してくれると、いつも起動してるしセーブもクラウドで管理してくれるだろうから気軽に買えるのに どちらか迷ってるなら、お勧めは試練
純粋に一作品としての評価だけなら、
試練は「文句無くお勧め。疑うこと無く買え。もしも気に入らなければ、最高のWizを自分で作れる!」 5000円は安すぎ。ウィザードリィ外伝1本50円×100本セットのお値段だ。
監獄は「アクの強さが売り、気に入ったら最高のWizになる可能性あり。ただし気に入らなかったら即ゴミ箱の可能性が……」 5000円はギャンブルにしては高い。 監獄はパッケ版をリアルタイム当時に「迷うことなく買った」けど、
これから買ってどう? と言われるとまあ、ね
ただ価格の元が取れるくらいは遊べると思うので、余裕があれば 「どこにゲームの終着点を置くのか」で変わると思う。
「監獄」は、「より一層強力なアイテムを手に入れる」のならかなり遊べるだろうし、
「ラスボスを倒せばお終い」ならそんなに遊べない。
ちなみに俺は後者なので「試練」派。
「監獄」は大体LV.30台でテッドのラスボスを倒したが、「試練」だと
LV.100ではラスボスどころか雑魚にも勝てないシナリオがゴロゴロある。
しかもシナリオ本数は100本以上。当然、「試練」の方が長く遊べる。 ラスボスはあまりに拍子抜けだからな
そこらのザコより弱いってどういう事なんだ…… 強いに超したことはないけど、必ずしもトップが強い必要はないからね。大事なのはもっと違う能力。 ユーザーシナリオでは魔法効果AUTOありがほとんどないよな・・・・
やはり調整が難しいからだろうか >>27
効果によってはあっさりとゲームバランスがぶっ壊れるし、
作る側にとってはどんな効果が出ても大丈夫な対応を考えないといけないから
普通にシナリオ作るのより何倍も頭を使わないといけない。
魔法効果AUTOだと「悦楽の殿堂」が良かった。
徒手空拳からパーティを強化していく楽しみがあるし、
イベントが多いのが良い。 >>28
悦楽の殿堂ってとても難易度が高いというイメージがあって手を出していないのだが
リドルとか複雑なトラップが非常に多いのでしょうか?
ぬるゲーマーお断り仕様とか。
序盤は詰将棋のようなものという書き込みをみた記憶があるのですが。 記憶違いかもしれないけどいきなりサイデル出るやつだっけ? 第2ダンジョンのB3Fのリドルで詰まって放置してる Y軸が縦(Wiz的に言えば北に何マス)
X軸が横(Wiz的に言えば東に何マス)
エディタでイベントを配置するとき、数値を入力する欄には
X(東)
Y(北)
MAP NUMBER
の順で入力欄が並んでいる
しかし、ゲーム中でデュマピックを使ったときに出るのは
・パーティーの向き
・Y(北)
・X(東)
・階層の名前
エディタで入力する時と、ゲームで遊んでいる時の順番が逆になっている
入力する時は注意しないといけない 9年ぶりに戦闘の監獄をやる。
3Fのシュートで落ち、階段見つける前に二人麻痺。
スイッチみつけ、抜けれたかな?と思いきや・・・全滅。
ウィズってこうだったなー
楽しい。 Google Play版の戦闘の監獄、ストアから消えてる?
PC以外ならiOS版しか選択肢がなくなったんかな GMOゲームセンター配信のが軒並み消えてるからその関係だろ >>36
問い合わせたら8月31日で配信停止したらしい。 なんかOS6だとオンラインじゃないと起動出来ないらしいのでその辺りが理由かもな 手持ちのAndroid5.0端末はネットワーク接続無しで起動出来たけど、Android6.0端末じゃ確かにネットワーク接続無いと起動しないし、接続しても対応端末外エラーで弾かれる。 android版はGMOのミドルウェア使ってるからそのせいだろうな 5つの試練を買おうと思って動作テストで監獄の体験版やってるんだけど
前進・扉開けるキーは上矢印だけ? CS版とか見たいにAボタンで
決定・前進みたいのはないの? キーボードのFで前進(扉は開けない)、Kで前進+扉を開ける
らしい >44
早い回答ありがとうございます。
先ほど、JoytoKeyで1つのボタンにKとEnterを設定をし、決定と前進ができるようになりました。
これで、CS版のようにできるようになりますので、問題なく購入できます。 自分もやってみた。
K,Enter で設定するとちゃんと前進できるね。Enter,Kだとキャンプ優先だけど。
しかし、そうするとキャンプを開けなくなる。
BボタンにEscape,Enterを設定するといいのかな。
キャンプから抜けた直後にまたキャンプを開いてしまうという、妙なことになってしまうが……。 申し訳ありませんが一つ質問させて頂きます。
魔術師呪文LV.2に「ディルト(ダークネス)」と「モーリス(テラー)」がありますが、
効果はご承知の通り
ディルトは「敵グループ×1にAC+2(抵抗不可)」
モーリスは「敵グループ×1にAC+2(抵抗不可)+恐怖(抵抗可)」です。
では、「ディルト」は「モーリス」より何か利点があるのでしょうか?
「モーリス」を習得しているなら存在意義がないように思うのですが。 ディルトの存在意義は全く無い。
だから、エディタのシナリオで魔法を調整する時にだいたい手を加えられる。
モーリスを魔法レベル3に移動、マモーリスを魔法レベル4に移動、とか。 旧Wizでよく言われていたMAHALITOとMOLITOはこっちだと逆転しているしね >>48
ご回答有り難うございます。
どうせなら「ディルトは抵抗されないがモーリスはレジストされる可能性あり、ただし恐怖効果が付く」
とか差別化すればよかったのに。
旧作のマハリトとモリトもそうだったし、なんでこんな無駄な設定になっているのやら・・・。 不満を感じるのは良い事だ。
それが「俺ならこういうWizを作るのに……」という改善案を生む。
そしてシナリオを作り始めるんだ。 同レベルに二つあることにより覚え漏れが起きにくくなる、
つまり低レベルでマーフィー狩りがほぼ確実にできる為の
バランス調整なのだ、と脳内解釈しよう。 そういや結局最後まで使わない魔法ってのが結構あるな。
AC上げたり下げたりする魔法はほとんど使ってない気がする。
あとは・・・ディは使わない、というより使いたくないってのが正しいか。 敵のACを悪化させる呪文は裏ボスとかに大勢で使って
1ターンでACを20悪化させたりするのに使うことがある
ディは……バディという呪文があるからその対として存在だけは残っていた方が、というだけ?
今回のカント寺院はだいたい頼りになるし 呪文の使用頻度って偏りますもんねぇ・・・。
俺の場合、例えば7レベルだと使う呪文は
魔術師:ティルトウェイト、マウジウツ、マロール
僧侶:マリクト、バカディ、マディアル
だけですかねぇ。後はほとんど死に呪文。
敵の弱点が風属性なのが判明済みだったりしないと、マバリコとか使わない。 それは仕方ないんじゃないかな
魔術師で残ったのは使うと忘れるアブリエルにレベルが下がるマハマン
僧侶は能力値上げのイハロン、死者が出ないと使わないカドルト、風属性のマバリコ
それぞれ使わない理由ははっきりしている
問題があるのは「敵の数が多すぎでグループ対象のラダルトなんか使ってられない、モリトモリトモリトモリト」なんて状態 思えばプレイヤー的には微妙でも敵が使うと微妙に鬱陶しいって魔法は多いのか。
というか強力な魔法が増えれば増えるほど全滅の危機が増えそうだな・・・
なんだかんだで今のバランスが良い感じなのかもしれん。 「バコルツ」も結構「プレイヤーへの嫌がらせ系呪文」だと思う。 バコルツは高レベル敵のマウジウツ・バカディ並の「殺しに来る魔法」だから嫌がらせって感じはしない派 そういやむかーし、グレーターデーモンの集団のバコルツでマヒも治せず全滅したな… 全滅と言えば爆弾
あの超絶破壊力はどういう事なのか
ファイターの長所として「HP全快なら爆弾を喰らっても生きている可能性が10%くらいある」というのが挙げられるくらいだ 爆弾は難易度によるダメージの振り幅が広いからねぇ。もう一段階弱い全体ダメージ罠があっても良かったかも。
そのポジションにあるのがガス爆弾なのかもしれんけど、こっちは別の意味で殺傷力高いしな… エディタで爆弾の破壊力調整可能、火薬樽だったか別のダメージ罠が加わって二段階方式にできるようになったというのは実にいい話だ 上記の爆弾の話を読んでふと思ったのですが。
人類史上最強の爆弾は旧ソ連の「RDS-220(ツァーリ・ボンバ)」だそうですが、
「5つの試練」で最強の爆弾はどの位の威力を持つのでしょう?
(要するに「シナリオエディタの仕様上、威力を最強に設定した爆弾は
どれほどのダメージを出すのでしょう?」ということなのですが) 99d99 (宝箱の罠の難易度が最大99、爆弾の破壊力が最大「難易度d99」)
最上限9801、平均4950のダメージ
ちなみに
武器に設定できる最大ダメージは999d999+999(×10回ヒット×「○○系の敵に3倍ダメージ」×属性武器で2倍×奇襲で1.5倍×状態異常中の敵にはダメージ2倍)
魔法の最大ダメージは99d99(+魔法効果で+99×「魔法2倍」×弱点属性で2倍)
敵の打撃攻撃は999d999+999(×10回ヒット)
ブレスのダメージは、まずモンスターのHPの上限が999d999+999で
いつもは「モンスターのHPの半分」のところを「2倍」にするオプションがある あ、魔法のダメージは、敵に「魔法のダメージを2倍喰らう」という設定ができるからさらに伸びる シャーマン戦車でAC-10、核撃と訳されるTILTOWAITでさえダメージは100程度
あんまりインフレさせすぎるのもどうかとは思うが 知らなかったのか? 大魔王とてマハマンで飛ばせば問題ない…… それだけの威力の爆弾やティルトウェイトやマダルトをいくらぶちかまそうが
壁一枚ともびくともしない迷宮ってすげえ。 それだけの爆発で死んでも蘇生するカント寺院。
…しかし、ありがたみが今ひとつなのはやはり普段の行いが… 五つの試練の寺院って優秀じゃない?
失敗は少ないし、年齢や生命力のペナルティは確か無いし。
それでも悪く言われるのは昔のイメージがあまりにも強烈だからか。 生命力の影響が大きいのかな。
レベル高いキャラは大丈夫なんだけど。 たしか生命力が一定の値以上なら蘇生が確実に成功する、とかなかったっけ? 旧バージョンでは100%蘇生だけど19から95%までになった
そのせいでこのスレでアホが大暴れ 生命力×5が成功率になるのかな
生命力8だと40%
生命力18だと90%とか D&Dのセービングスローと一緒で最高でも1/20で失敗する仕様とかなんとか アプデで95%なったのってカルフォでないっけ?
寺院蘇生はある程度体力あったら95%どころじゃなく成功する気がする あれ、五つの試練ってひょっとしてキーコンフィグない?
キーボードだけでプレイしたいんだけどデフォルトだと結構不便だねこれ・・・ 結構昔(それでも00年代中盤だけど)だしその辺は不便だね
キーコンフィグ(ツール無しでパッド使えるようにとかも)・画面サイズ調整・音量調整はたまに欲しくなる >>84
キーボードのキーをジョイパッドの好きなキーに
割りあてられるJoyToKeyならあるけど、
キーボードのみでやりたいならだめだな。
http://joytokey.net/ja/ >>84
システム丸ごと入れ替えてしまえばどうにでもなる
まあゲーム1個のために再起動してまでやりたいかっていう問題が…
ttp://forest.watch.impress.co.jp/library/software/changekey/ KoD's装備の出て来るシナリオ探してるんだけど、Mr.L-ed氏の作品以外だとなにがあるでしょうか? >>89
「scenario #-1」(作者:ヤカン氏)
途中でなくなっちゃいますが、ハースニールが登場するはず(記憶モード)。 「Infinite Labyrinth」
「平和への妄執」 ※アイテムの名前は独自のものに変えられている。アイテム効果も少し異なる部分がある
「不死者の秘宝」 ※ハースニールのみ。ネタバレは避けるが、普段とは一風変わった方法で活躍する
意外と無いもんだな 旅人の財産9Fで詰まって攻略見たらキーアイテムはランダムドロップとか書いてあった
んでアイテム掘りに入ったけど昨日の19時からやってるのに出る気配は一向にない
今までのプレイ時間>キーアイテム一つ拾うまでの時間は流石につらいっす >>92
そこは大不評な部分だなw気長にやるしか…。 ・結構早く出てしまったので、その先のフロアの敵に歯が立たない
・全然出てくれなかったので、ようやく辿り着いたときには楽勝になってた
どちらも有り得るので困った話だ 今でもまだ開発続けてくれる人もいるんだな
さすがに当初から10年もすぎて下火にはなってしまったが、ここが残ってるのは本当に幸せだよ GPD WINを買ったのでいつか買う買うと思ってた五つの試練をついにDL購入しました
ちなみに動作は問題ありません
まず本家をクリアしますがユーザーさんのシナリオをプレイするのが凄く楽しみです! 五つの試練の世界へようこそ
常識的には「まず本家を」という流れになるはずだが、本家のシナリオは問題作も多い
なんかおかしいと思ったら飛ばしてすぐ次に移るといいよ
いきなりユーザーシナリオから始めてもいいぐらいだ 前スレの最後のほうにもメインシナリオで力尽きてユーザーシナリオやらずに終わっちゃった人いたもんなぁ パッチで最初期よりはマシになってるとはいえシナリオデータそのものは同じだしなあ
最初はあれでもかなり楽しめたけど今だと苦行に感じそう >>98
個人的には本家は無視していきなりユーザーシナリオをプレイするのをお勧めしますが、
まあどうしても最初は本家5シナリオから・・・と言うなら「灼熱の車輪」をどうぞ。 皆さんアドバイスありがとうございます
当時の監獄も周回しつつ4年くらい無双ハクスラ状態を遊しめる変人なので
多分力尽きることは無いと思うのですが、
うーむと思ったらユーザーさんのシナリオに移ることも視野に入れておきます
旅人の財産から始めましてまだレベル5
これからまた数年Wiz漬けになれると思うと幸せ
ただGPD WINだとマッピングツール併用が厳しいので方眼紙買わないとですw 旅人の財産ならOK(上の方で苦しんでる人がいたが)
>>102さんが推薦する灼熱の車輪もいい
その二つが終わったらもうユーザーシナリオに移行した方がいい
残りの三つは問題点の方が大きいから 本家でプレイをお勧めするなら「灼熱の車輪」だろうね
クリアまでの道のりをFC3ダイヤモンドと同様の感覚で挑むことができる
長くだらだら続かないシナリオなのもメリット
あと個人的には「満月王の子供達」
ストーリーとストーリー展開、あと何といっても謎解きが好きだったなあ 本家シナリオは私もまだ旅人の財宝途中だけど結構つまらないよ・・
他は灼熱の車輪とカルヴァン酢漬けの男はクリアしたけど酢漬けの男もつまんない
灼熱の方はすでに他の方が進めているけど、音楽も専用だしシナリオも悪くないよ
正直、旅人つまらないからもう投げてユーザーシナリオ入ろうか、それとも維持でもクリアしようか
悩んでるところ
あと五つの試練じゃないけど、戦闘の監獄の方の追加シナリオ扱いの慈悲の不在はダンジョンの作りや仕掛け良かったよ さっさと移行してしまって構わないと思うよ
それは難易度にプレイヤーが負けたのではない、
面白さが足らずにプレイヤーからはっきり「つまらない」と見切られたシナリオが駄目なんだ 俺は酢漬け男が一番面白かったな
時点で灼熱の車輪
本家でやる価値あるシナリオはこの2つだけだと思う 永遠の守護者やってたけど2回爆弾で全快状態から唐突に全滅して投げたなぁ・・・
入念にCALFO重ねがけしてたのにこれだよ 旅人の財産
・進行に必須のアイテムを敵の宝箱から出さないといけない。ここで詰まる場合がある
・それ以外はオーソドックス
満月王の子供達
・謎解きで詰まる場合がある
・謎解きが好きならOK
欠けた大地
・インフレ系だがアイテム出現率、敵の経験値などいろいろおかしい。やめたほうがいい
ガルヴァンの酢漬け男
・後半でかなりきついイベントがあり、2パーティー育てる必要が出てくる
(最初のパーティーはいったん使用不能に陥り、彼らを救うために第二次部隊が出撃という展開)
・リセット超連打で1パーティーでクリアも不可能ではない
・それ以外はオーソドックス
灼熱の車輪
・雰囲気は変化球だが中身は正統派WIZ
・雰囲気に慣れられればOK こんな感じかな
欠けた大地はおそらくスレ満場一致で駄目
それ以外は
・一部強烈な欠点があるけどそれに耐えられるなら:旅人、酢漬け
・雰囲気が気に入ればOK:満月王、車輪
だと思う 昔は欠けた大地をアイテムコンプまでやったりしたが、今思うとよくできたなあと思う(気力的な意味で)
というか「ユーザーシナリオなんてしょせん素人製作だろ?公式まずやらなきゃな」みたいに思ってた
実際やってみれば公式より断然良い作品が沢山あったけど
今にして思うと外伝2やwizではないけどエルミナージュ1〜3もある意味製作過程は似たようなもんなのだろうか
グラフィックやサウンドと基本仕様は他の人が作ってメインのゲームバランスは1人が超頑張った的な・・・
仕事として報酬の有無という大きな違いはあるけども 今から五つの試練を始める人へお勧めのユーザーシナリオ
「ガーブの宝珠 〜The Truth Story〜」
#1-#5のネタを数多く取り入れた作品で懐かしみつつ楽しめる
「古代遺跡の深淵」
正統派のWIZ外伝。これが外伝IIIであったらと思わざるを得ない、ファンが待っていた本物のWIZ外伝
「不死者の秘宝」
#1-#3をベースに構成、後にインフレの裏ダンジョンに進む外伝のお手本のような作品
エディタで「#1-#3のコピペ+俺が考えた裏ダンジョン」を作るぞ、と言う人はこれを先に見てみるべき
「聖者の経典」
ウルティマ+ウィザードリィ、夢のドッキング。内容も素晴らしい
「永遠の守護者」
プレイ人数一位をマークし続ける文句なしの傑作 「THE LAST BATTLE OF ニンジャ」
リメイク前、リメイク版と2つあるがどちらも楽しい
「階級別格闘大会」
マッピング一切不要!ただひたすら戦いレベルを上げアイテムを稼ぐ割り切った内容
「まぼろしのしあわせの実」
ホビット超優遇、大量の専用アイテムがある。童話のような世界観
「彷徨う美姫を求めて」
終盤の謎解きにかなり手こずるかも。完全に詰まる可能性があるがノーヒントで解いた時の達成感は格別
「大王の後継者」
規模、難易度、面白さ、どれを取っても最大級。史上最高のWizかも?難易度も戦闘・リドルともに本格的
五つの試練初プレイがこれだと厳しいと思う。慣れてから挑戦しよう
「Mr.L-ed氏の作品全部」(https://wiz-pb.jp/editor/author.jsp?authorNo=2088)
魔法の構成などを積極的に改造。古典を発展させたWIZの正統進化形
デフォルト設定のシナリオで魔法の設定に違和感が出てきたら(ディルトモーリスとか)これで改善例を見てみよう
ここに並べた作品はどれも公式5作品よりも面白いと自信を持って勧められる
他の人も推薦できる作品は多いだろうし、初プレイの人のためにテンプレ作っておくのもいいんじゃないかな >>109
ノーリセットプレイだと鬼畜過ぎるなあれはw
>>115-116
いいね。まだ未プレイのもあるし一生楽しめそうだわ。 みんなでどんどん好きなシナリオを推薦すればええのよ
どこがお勧めポイントなのかも書いて 公開日に落としたんだが、あいかわらずカウンターは0のまま
月ごととかの更新なんだろうか あのカウンター完全に壊れてるよね
現在の作者数合計:2369名 なんていつから動いてないんだろうか 久々に遊ぼうと思ったら蜃気楼なんてモノがあるんだな
すげえ便利でビックリだよ すまん助けてくれ
5つの試練なんだが
セットアップexeをダブクリして、
解凍してるバーはでるんだけど
そのあとなにも起きない
それで右クリから展開を選んで
展開されたsetupファイルのなかにある
exeファイルを起動したら一瞬ゲームが立ち上がるんだけど
サウンドファイルの登録失敗
ファイルオープンに失敗しました
ってエラー吐く。どうsりゃいいのだ exeを右クリして「管理者権限で実行」で行けるのかも
間違ってたらごめんね なんとかゲームインストールはできたが・・・
街にだれもNPCがいない キャラ作ってPTに入れないと
街が無人状態になるのかw
すまんさんくす キミ前スレでもインストールできないとか訊いてたよね リルサガボルタックの挿絵のおっさんとか
又はエルミの各施設にいる会話・イベント用NPCじゃね そう言えば、このゲームにはそういうNPCはいないんだよな
施設に背景はできたけど
守るべきものを守ってくれているって、有り難いな いやホント、CSメインの人に安易にPCゲーム薦めるのも考えものかもな
昔よりはずい分マシにはなったけど、XP時代の互換性やネット関係とかね 酒場にデフォキャラも居なかったみたいだし、
たぶん前のデータが迷宮で中断してて街に誰も居なかったんだろうね
125の人は書き込む前にすこし落ち着いたほうがいい >>1にリンクがあるよ
見てみたら1/22にバージョンアップされたそうな 最近腱鞘炎気味になってマップ取るのきつくなってしまった >>137
ウィンドウサイズ大きくできるから唯一不満だった点が解消されて快適よ 外伝のアルケミストとかサイオニックの魔法って再現できるの? 毎ターンダメージを与える雲の魔法とか、アイテムを鑑定する魔法とか。 142です。お返事ありがとうございます。
となると、今までのシリーズの魔法をベースに工夫していくわけですね? 1-5ベースの外伝を作るためのツールで、魔法の設定は微調整だけだからな
それでもきちんと調整されていた方が絶対面白くなる 〉〉145
ありがとうございます。職業なども変更できないのですね。了解です。
では、私はアイテムや敵が山ほどあるシナリオが好きなので、今までやってきたいろいろなRPGやゲームブックなどのネタをいれながら、頑張ってみます。 あるユーザーシナリオがエグい。
「あの階層は灼熱地獄。炎に足を踏込んだら一発でアウトだ。
だがそれほど勢いのない炎もあるみたいだぜ」
意味:
「普通の床を歩き終わったら『炎の床』エリアを横断しないとならないが、
対策してもHP400越えのキャラが一撃で死ぬ『炎の床』と
対策したらノーダメージの『炎の床』が混在しており、
どちらの『炎の床』なのか入ってみないとわからない」
・・・こんな仕様、ノーリセ派だったらどうしようもないのでは。 そのシナリオの事かどうか分からないが……
実は他のところに「どの床が通れる通路になっているのか」を発見するためのヒントが他の場所に隠されていて、それを見つければ軽々と突破できた
……と言う事に気づいたのはダミーの焼死体の山を築いて全マス埋める頃になってからだった
なんてことがある
なまじ力尽くで突破する方法を知っているから、知恵を使う事を忘れてしまったよ そういうのはさすがに突破口用意されてる気がするんだけどな そのシナリオはやった事はないが、文面見る限りでは面白くなさそう(´・ω・`)
探索継続意欲を削ぐカラクリはプレイする側の意欲をガッツリ低下させるから
まあ人それぞれだとは思うが、謎に対するヒントが不条理・貧弱なシナリオとか、
突破が面倒な迷宮が永遠と続くシナリオとか、敵の経験値設定がしょぼいシナリオとか、
作ったシナリオが面白いかどうかの判断は人それぞれで違うけど、製作者はリプレイや
デバック繰り返して、少しでも多くの人が面白いと思えるものを作ってほしいなあ
そんなシナリオができるまで正座して待っています(´・ω・`) 去年はもう開発中含めても二本しかシナリオ来なかったんだし、そこまで他人に期待するより自分で作ったほうが早いやろ 値下げより先に販売終了が来る予感する。待ってても下がらんから買っちまえ 両方買ったんだけどさ
甥っ子や友人も買わせたいんだよねぇ
現状だと気軽に買ってプレゼントって金額でもないしさ タイトルのライセンス料とかどうなってるか知らんけど、薄利多売には出来ないんじゃないのか? DL販売前よりはずっとマシだといってみる
2万3万当たり前みたいな感じだったからなあ 無理だとは思うけど、やっぱSteamでの配信を夢見てしまうなぁ… 次のWindowsでも動くのかが心配
同じくやり込み系のアスカ見参は10で動かなくなった
(正確には毎回面倒な手順を踏まないと、だが) 「炎の床」の見分け方がやっと分かった!
「炎の床」の真上に天井があれば「ダメージ型炎の床」、
シュート落下先のように天井がなければ「即死型炎の床」でした。
・・・こんなの何回か試行錯誤しないと分からないよぉぉ! >>161
おおー、なかなか面白い仕掛けだね
「天井も溶けるほど火の勢いがある=即死型」
解るかこんなもんw 念刀・・・なんか魔術師専用のAC無効化短距離武器としてありそうな名前だな 最近始めてテッドの最深部まで来たんだが、これは敵によってドロップアイテム別れたりするの?
バンパイアロードだけ破格の経験値で他を狩る気になれないんだが、魔除けやスペシャルアイテムがまるで手に入らなくて。 テッドはやった事ないからはっきりとは言えんけど基本的な仕様は敵によって違う
エルミナージュみたいな同じ場所ならどの敵倒しても同じ宝箱ってことはないね 監獄やテッドのユニークアイテムってえらく落ちなかった気がするけど
これも特定のモンスター(ドロップテーブル)依存なんかな
初めてファミコン版#1やったとき、SHURIKEN欲しくてひたすら忍者系を
倒しまくっていたっけ 結果的にHIGH MASTER(含むグループテーブル)が
落としやすいので間違ってもいなかったが、MASTER NINJAは絶対落とさない >>171
そう。
イベントで入手するのは別として、基本的にどのアイテムをどのモンスターが落とすかは決まっている。
(もちろん落とすアイテムが複数設定されていたり、他のモンスターとかぶる場合もある)
だからもし欲しいアイテムがあるなら、そのアイテムを落とすモンスターばかり
狩るのが効率的。
まあ戦闘の監獄のスペシャルアイテムはほとんどコレクション用で、実用性は
魔法付与の通常アイテムに劣ると言う話だから、あんまり気にしなくてもいいのではと。 >>173-175
まじか、ありがとう!これからまんべんなく狩ってくよ。
10年以上前の作品でこんなに早く回答貰えると思わなかったです。ありがとう! ・通常アイテム(名前の色が白) 敵に依存するので「強い敵を狙う」のが有効。
・通常アイテムに付く魔法効果(名前の色が青) 階層に依存する。だから同じ敵を倒しても深い階層の方が強いアイテムになる。
ここまでは「深い階層で、強い敵を狙う」が有効。
・スペシャルアイテム(名前の色が黄色) 階層に依存する。どんな敵からでも出る。極めて出にくい。
これは「深い階層で戦うのみ。特定の敵を狙っても無意味であらゆる敵を倒せ」になる。 久々に新しいシナリオをプレイしてみて気付いた事(自分だけ?w)があったのだが・・・
前までイベントマスで登場していたモンスターグラが今では一切表示されなくなってる?
前にプレイしたシナリオで一般人グラとか祭壇・湧水地グラは見えてるのに、モンスターグラが出てくるはずの
ところで文章だけ出てくる状況に変わってるんだが、仕様の変更とかってあったの?(´・ω・`) Oキーで変更できるダンジョンの画面サイズが違うんじゃね >>178
パーティーのステータス情報が「表示」になってるんじゃないですかね?
(画面の下部に6人分のキャラの名前や職業・属性・HPなどが表示されていませんか?)
「非表示」にするとグラフィックが表示されると思います。 >>179、180レス感謝!
>>180さんのが正解でした!味のある画面に戻れて良かったです(´・ω・`)b
昔からこの仕様だったっけ・・・なんでこんな設定になってるんでしょかね? 敵キャラの縮小サイズの画像が無いんじゃね?単純に考えて容量2倍近く増えるから。 発売当時は監獄のディアブロ的アイテムはダメ、慈悲はわかってんじゃねーか
と思っていたが、ハクスラ系やりまくった今は監獄のシステムも悪くないな 当時監獄にハマりすぎて五つの試練が出た後もやり続け
気づいたら五つの試練がプレミア化してたのもいい思い出 一ヶ月前に旅人の財産から始めますと言ってた者です
ようやくクリア&アイテムコンプも出来たので次に行きたいと思います
あの時車輪をオススメして頂いた方が複数いらっしゃったので車輪いきます
ググってみると欠けた大地が最大ボリュームで難易度も高いとのこと
こちらではあまりオススメされませんでしたが興味あります
旅人の財産は宝箱限定と最後のテレポが分からずに詰まりましたが
総合的に見るとおもしろかったです
車輪にも期待! 「欠けた大地」はストレスたまり易いので、プレイするなら
その点の対策はしておいた方が吉。 面白い・バランス良い物を作るのは難しいけど高難易度の物は簡単に作れる
理不尽な即死攻撃もたせたり・敵はインフレさせるけどアイテムや経験値は渋く設定するとか
欠けた大地はそんな所がある >>187
車輪終わったらユーザーシナリオ行きましょう!>>115-116
でもユーザー先にやっちゃうと公式はシステム的に不便で
やる気なくなるかもしれないから、公式先もアリかな…。 自分も最近始めた初心者だけどユーザーシナリオの完成度に驚いてる。
もっと初心者お断りの高難易度かと思ってガクプルしてたけど
結構作者の皆様バランス考えて作られてるんですね。
このスレの>>115みたいな初心者用オススメシナリオ参考にしますわ。
ちなみに公式は1本もやってないですw RPGツクールのサンプルシナリオをガチプレイするようなもん?>公式
そっちはやったことないが 公式も欠けた大地が目立つだけで
車輪は素直に面白いと思った 一ヶ月も前に本人が平気って言ってんのにしつこく公式スルー薦め続けてる奴なんなの
やりたいようにやらせてやれよ 公式スルーもそうだし、監獄もやる価値なしって風潮もどうかとは思っていた
まあ発売当時からはずい分経ってしまったしね、好きなのをやればいい めっちゃ細かい小ネタなんだけどさ。
シナリオセレクターのオプション設定で、呪文の入力をキーボードにしてから呪文の表記を英語から日本語に戻してゲーム起動すると、呪文の説明文が日本語のまま英語のスペル手打ちになることに気がついた
英語表記版のトゥルーワードに差し替えてるけど説明文は日本語のままで、更に英語で手打ちしたいっていう俺みたいなわがままユーザーにしか関係ないかもだけど一応報告しとく
既出だったらすまん >>198
ニュークリアブラストじゃなくてTILTOWAITとかのほうの従来の呪文名 さすがに「核撃」とか「激怒」などのほうではなかったか・・・。
それはそれでかっこいい気もするが。 大炎と書いて「MAHALITO」とかね、普通に創作物として見る分にはいいけど
上で出てるトゥルーワードも含めて公式設定でもなんでもないから多用は禁物 五つの試練スレ的には漢字表記は公式でいいんじゃないだろうか。マニュアルにも載ってるし 紅松やグループSNEは良くも悪くも国内のWizradryに多大な影響を与えた
グループSNEと言えば水野良も某戦記でw ソードワールドのキャラとかWIZで結構作ったりしてたな
いまはもうフォーセリア自体無くなっちまったんだっけか 日本、というかアジア圏のエルフのイメージを作ったのは水野良と出渕裕 ユーザーシナリオ「帰還する魂達」プレイ中の者です。
一点質問させて頂きたく、宜しくお願いいたします。
某聖堂(と思われる箇所)に来ましたが、最初のリドルで躓いています。
「他者の痛みを理解し・・・他者の苦痛を癒す魂」とは何?と言うものですが、
何かヒントを頂けないでしょうか。 戦闘の監獄スレの時からいたなこいつ
念力だけで埋め立て荒らし
もう10年以上前からの粘着か……
人間の狂気って怖い >>209
俺にはスレの仕組みよくわからないんだけど、保守的な意味でやってるんじゃないの?
埋め立てだったらこんなに間隔空けないはずだし。 俺も仕組みはわからんが、荒らしだとしても全く荒れてないので気にしてなかったわ 荒らしとして機能してるかしてないかは別にして
正気の人間の所業でないことは確か 懐かしいな
このスレまだあったんだ
人が居ないかもしれないけど質問
WizToolsでシナリオ作ってるんだけど、モンスター呪文レベルが戦闘中に反映されない
例
モンスター呪文レベル5(僧侶)を設定したモンスターがいても、
戦闘中モンスター呪文レベル4(僧侶)や戦闘中モンスター呪文レベル3(僧侶)も使ってくる
これって直りませんか? >>213です
自己解決しました
これ仕様だったんですね
お目汚しすいません 久しぶりにふと監獄やりたくなって、テッド20階を4時間くらい遊んだが
強力な付加付きアイテム無し、ユニークもカマキリ小手が初めて出ただけ
まずはレアアイテム率UPの護符を入手しないとダメなんだっけな
それ自体がすげーレアアイテムな気がしないでもないが 監獄は配信でやってる人居たからずっと観てたけどレアドロ結構渋い感じだったな 監獄なあ、装備品にランダムオプション付くのは良いんだが
キャラ攻撃力がインフレする後半にはそれ生かせるモンスターもおらず
ディンギルや他ゲーだがエルミナージュレベルに敵もインフレしないと そのへんは試練のエディタシナリオに経験が活かされていったと思う
特に魔法ダメージ上昇で攻撃魔法がインフレについていけるようになったのは嬉しい 「帰還する魂達」プレイ中ですが難しい・・・。
もう1週間リドルで足踏み状態。
ならばと他のダンジョンに挑んだら、水流が突破できなくてそこでも途中で足踏み。
でも頑張ろう。 >>221
あ、すみません。私は207です。
↓ここで足止め中です。
>某聖堂(と思われる箇所)に来ましたが、最初のリドルで躓いています。
>「他者の痛みを理解し・・・他者の苦痛を癒す魂」とは何?と言うものですが、 >>222
そのダンジョンにヒントないんですかね、それだけじゃ誰も解けない気がw
城のダンジョン説明とかにヒントがあったりする場合もありますよ。 >>224
有り難うございます。やっと進めました。
しかしこのリドルはひどい・・・。
「それは他者の痛みを理解すること
他者の悩みを理解すること
他者の不幸を理解すること
理解により己に分かち
他者の苦痛を癒す魂」
→「答えよ!」
・・・もちろんノーヒント。
これで作者が設定した一つの単語のみ正解って・・・ねぇ。 Nortonが危険扱いしてシナリオエディタを勝手に削除してた……。 馬鹿が増えたおかげで今の時代なら
スフィンクスのリドルもネットで叩かれるんだろうな。
もちろんノーヒント、じゃねぇよ。 リドルは詰まったら終わりだし、そもそもそんな事やりたくてWizやってるわけじゃないからなぁ。
超簡単にするかヒント書くかぐらいしといてほしいね。 防御の魔法で、エナジードレインやクリティカルを防ぐ魔法とかって作れるのかね? エナジードレインとかは、他のRPGとかにもあるから。 耐性アイテム行き渡るくらい出るようになってないなら耐えながら進むバランスなんだろう
俺は足止めされながらチマチマ地図埋めるの好きだから平気だけど、そうじゃないとストレスだろうな とあるユーザーシナリオプレイ中。
今まで考えもしなかったモンスターが押し寄せてくる・・・。
ドレイン66レベルかます敵とか
HP約6,000、AC-90、石化ブレス持ち、魔術師・僧侶抵抗100%、ドレイン1レベル、
全呪文属性体制付き、イベントモンスターじゃない・・・のに経験値「1」とか
もうどうしろと。 リドルなんて作る奴の自己満とは言うけれど
ユーザーシナリオ自体が自己満足の産物なんだし難しくても別に文句はないけどね 車輪やりますと言ってた者です。大分前にクリアしました
短めですが特につまる事もなく、wiz復帰組や五つの試練の入門編としていいシナリオですね
クリアして次はどうしようとなった時にユーザーシナリオを選びました
これまた悩みに悩んだ結果、定評のある数本のシナリオからガーブの宝珠を選択
これはバランス取りに苦労したんだろうなぁと思ってしまうほど難易度が絶妙でした
メインはクリアして今は裏ダンジョンでインフレ強化中です
侍への転職用アイテムが全く出ないのが悩みですが
本当に楽しくてwiz愛を感じる素晴らしいシナリオです
もう少し強化を楽しんでから次に行こうと思いますが、
こんなレベルのシナリオが他にもいくつもあると思うと凄く興奮します 「旅人」もところどころに絶叫があって、個人的には好きよ。
2パーティ以上同時進行する人のほうが合ってそう。 ユーザーシナリオにこちらが手を加えることはできないのですか
たとえばマジックコンパスを全部のシナリオで使用できるようにするとか 無理だとおもう
prj公開してるシナリオなら自分で追加もできるだろうけど アイテムの魔法効果表示の可・不可の切り替えがプレイヤー側でできたらなー
・・・と思うことが多々ある俺でございます。 >>240
「5つの疑問」を自分用に改造した
ディンギルの武器やアイテム入れてマップも少しいじった
いじった側としてゲームの先が読めるけど、それでも楽しめるもんだね >>239
>>241
バイナリを直接触れば魔法効果の表示/非表示を変えるくらいは簡単 バージョン変わって前のバイナリ使えなくなったんでないっけ 過去に同様のケースの方がいたので報告
JoyToKeyを管理者権限で起動しても動作しなかったので
プロパティにチェックを入れた後、一度パソコンをシャットダウンしたら動きました スレ違いかもしれませんが追記です
JoyTokeyの終了はウィンドウの「閉じる」でなく
メニューもしくはタスクトレイから行う仕様のため
権限設定前にプログラムが終了されていなかったのかと JtoKといえばパッドの十字にカーソル振る時に連射機能も付けてたな
そうしないと押しっ放しでカーソル移動できない 間隔を微調整しつつ 「帰還する魂達」のリドルで相変わらず詰まっています。
と申しましても、前回お伺いしたものとは別の2つのリドルでなのですが。
3月の大半ここで足止め喰らってます・・・Orz
・「それは高みを目指す気高き精神・・・辿り着いたその時 それは新たな始まりとなり さらなる高みを目指し続ける」
・「それは未来の想い出 そしてたゆまぬ努力によって初めて掴むことができる未来そのもの」
もし宜しければどなたかヒントをお願いできないでしょうか。 >>249
>>250
レス有り難うございます。試してみましたが「だめだ、通れない・・・」でした。
>>251
正解でした!
有り難うございます。本当に助かりました。全然思い付かなかった・・・Orz 5つの試練の掲示板?を見に行ったが「帰還する魂達」のリドルは相当難しいようだねえ
22 :名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:16:44 ID:CH945U9s5階と6階で詰まり、6階のために書きためたアイデアを間違えて5階で入力したらそれが正解。
嫉妬の対義語ではなく、狭量の対義語が正解というのはあまりにもきつすぎです……。
6階で駄目だった語句は次の通り。
冷静 沈着 平静 落ち着き 穏やかさ 穏当 穏便 鷹揚 自制 自省 我慢 忍耐 平常心 平然
理性 理知 知性 叡智 叡知 英知 知恵 沈思 黙考 思慮 分別 理解 誠実 誠意
許し 許容 容認 赦し 恩赦 謝罪 陳謝 安心 安堵 平安 平穏
協力 共生 友情 愛情 愛 仁愛 優しさ 友愛 慈愛 慈しみ 愛しみ 平和 和合 友好
あと、他に何があるんでしょうか……。
↑こんなコメ見たら笑ってしまうわw
んで更に考えたけど、上は野望とか努力とか根性あたりじゃあないのかな? 207です。
皆様いろいろ有り難うございました。
上もたった今解けました!(というか適当に入れてたらヒットしたと言うだけですが・・・)
正解:「理想」
分かるかこんなの!
ああ、でもやっと進める・・・3月ほとんど進めなかったよ・・・はぁ。 類義語まったくフォローされてない総当り回答は結構しんどいかもね こういうの見てると本家#5のリドルとかはやっぱり良く出来てたんだなあとも思う リドル地獄を抜けた先に、「それ」はあった!
君主専用と伝えられる最強兵器・・・。
ただでさえとんでもない攻撃力!
悪魔・不死・幻獣・竜にダメージ×3!
しかも「敵のAC無視」付き!
おまけに「アブリエル」の呪文を秘める!
これぞ究極の魔剣・・・!
ただし使えるのは「人間」のみ!
うちの君主はエルフだった!チャンチャン!
はあ・・・どうしよ。
いまさら転職か人間の君主を育て直すってのもねぇ・・・。
(この武器を手に入れるためにリドル頑張ったんだけどなぁ・・・) 人間シーフ使ってた時のアイシングダガー思い出したわ
イハロンでステMAXの時、種族の変更あったりしない? 必須じゃないボーナス武器入手のための条件なのか
なら難しくてもまぁ仕方ないのかも やってしまった。楽天からDLで五つの試練を
買ったけど本体ファイルは捨ててしまっていた。
まさか7日しかDL出来ないなんて・・・
シリアルコードはメモしてるけど本体ないと
PCかえたときどうしようも無いよね。
皆さんは無いと思うけど気を付けて シリアル持ってるんだったら公式に頼み込んでみるのも手かも >>263
公式に泣きついたら本体exeくれました!
これで安心してPCかえることができます。 公式はたいして売れてないだろうに今でも丁寧親切に対応してくれるよな。
俺も先日別件で世話になったよ。 ここの公式はほんと有難い
これだけやってくれるとこってなかなかないな 結局、新たに人間君主を登録して「例の魔剣」を使うことにしました。
新・人間君主VSマーフィー先生!
「そして 1376の ダメージ!
マーフィー先生は 死んだ!」
・・・・・・・・・。
えっと・・・その剣使ってんのレベル1だよ・・・ねぇ? AC無視ついてる時点でレベル飾りになってるからなw 悦楽の殿堂,いまさらながら一応最終ボスらしき敵を倒しクリア(リセット有ですが)しますた。
最終クリアレベルはLv31(侍)〜48(戦士)でした。
リドルとか難しいよね。
Wiz懐かしくなって昨年五つの試練に手を出しました〜。
このスレやWikiに助けられてます。
感謝。 むかーし作ったしょっぼい自作シナリオが行方不明になった
公開できるような代物じゃないけど微妙にショックだわw
3層クリアレベル10ぐらいでも作るのにかなりかかった記憶
また作れると思えばいいか 気になるシナリオあらかたやり尽くしたから自作挑戦しようとしたんだけど、エディタめっちゃ使いにくいのな…
これで何作も作った作者さんたち凄いわ 君主は グレーターデーモンへ 振りかぶった。
そして 10回当たり 20379の ダメージ。
グレーターデーモンは 死んだ!
・・・俺は何のゲームをしてたんだったかな・・・
でも、これだけの強力(すぎる?)武器は
Wizardryには不似合いなのかもしれない・・・と、ふと思った。 インフレモンスターがいないならまあお遊びアイテムだな 監獄を新しいPCにインストして始めようとしても立ち上がらないんだけど何でだ?
シリアルナンバーもちゃんと入れてるんだけどな
win10じゃ動かないとかあるのかな?
サブPC(こっちもwin10)の方にいれている試練は普通に遊べるから問題ないよね? 監獄のほう持ってないからわからんけど、試練みたいに認証回数とかでないの? >>279
認証は公式で無効パッチが配布されていた記憶がある マッピング終わるまではキーボードでやってる。アイテムの受け渡しとかはコントローラー 答えてくれてありがとう
やっぱアイテムの受け渡しはキーボードだとやりにくいですよね それと鑑定もキーボードだと連打になってめんどいんだよなー
戦闘は適当なキーおしっぱでもスキップできるのに すべての操作をキーボードで魔法も罠もワード打ちですっかり慣れてしまったが後悔はしていない ガーヴの宝珠から龍の邂逅に移りまして今さっき裏のボスと思われる敵を倒しました
ボスが特にきつかったです。レベルは120を超えました
終盤のACの確保と状態異常対策の組み合わせがパズルのようで面白かったです
表はこういったダンジョンの作りは初めてで凄く新鮮でした
世の中には自分が考えることもない事を思いつく人がいるんだと改めて感じました
あぁ面白かった
次はついに永遠の守護者をプレイしたいと思います! あれは本当に厳しいシナリオだけど、最後まで行けた時の感動は大きいよ
素晴らしいシナリオだった 永遠の守護者も素晴らしいけど個人的に最高だったのはやっぱ大王の後継者だな
あの作者は本当に凄いと思う
もう新作出さないのかなぁ win10で監獄が結局出来ず諦めて
数年ぶりに試練を始めようかと色々シナリオを見てたんだが
シナリオのDLって登録しないと出来ない仕様になってたのね
それで今新規登録してメールの返信を待ってるんだけどこれって手動なのか? 試練ができて監獄ができないってケースもあるんだ
うちは7から10へのアプデだけど、どちらも問題なく動いてる
ついでに7時代には非公式アプデがなぜかできなかったのが
10になったら普通に更新できた 管理者権限でインストールしてないとかいうオチでないの? 今日クリアしたユーザーシナリオのラストが凄い。
最終ダンジョンはラスボスを倒した称号を所持していれば挑戦できるが・・・
・挑戦料60,000G!(まあこれはなんでもない)
・マーフィー先生から雑魚、中ボス、ラスボスまで怒涛の40連戦!
・一方通行の連続で退路なし!マロール逃げ不可!
・途中離脱はロクトフェイトのみ!
でもやっちゃったらまた第1戦目のマーフィー先生からやり直し!挑戦料60,000Gは没収!
そして全ての敵を撃破するとテレポート。
そこには3つの扉があり、2つは通行不可。
残る最後の1つの扉は何もなく開き、そこにシナリオクリアアイテムがある。
そのシナリオクリアアイテムを所持していると、開かなかった2つの扉のうち1つが開き、
そこから元の世界に戻れる。
そして城にいけば最後の称号が貰えてシナリオクリア。
でも最後の1枚の扉は、シナリオクリアアイテムを所持していても開かない。
「おそらく最後の称号を所持していればこの扉は開くのだろう。
その先に何があるのだ・・・」
・・・普通そう思いますよねぇ?(オレハケッシテヘンジャナイ・・・) >・途中離脱はロクトフェイトのみ!
これができるだけまだ有り難いなあ
自分がやったのはロクトフェイトも通じず(そのシナリオにはロクトフェイトは無い)
もし勝ち残れない戦力でそこに行き着いてしまったら本当に詰む
倒さねばならないボス敵にはハマンも効かない(自軍が全滅する等の効果が出る)
というものだったよ 2006 25
2007 19
2008 11
2009 9
2010 8
2011 8
2012 8
2013 8
2014 6
2015 4
2016 1
2017 0
計 107 シナリオ >>294
真のラスボス作ろうとして力尽きたのかw?
>>296
煩悩の数近くまでいくとは思わなかったなぁ…9年後でも新作四本は凄い! 続き
で、シナリオクリアアイテムを持って城に行き、最後の称号を入手。
そしてもう一回60,000G払って、マーフィー先生から始まる40連戦を勝ち進む。
全ては、あの一枚の最後の扉の向こうのために・・・。
「あの扉の向こうには、何があるのだ・・・」
戦いは終わり、最後の称号を持って最後の扉の前に立つ。
推理は間違っておらず、扉は開いた。
最後の扉の向こうに、あったものは・・・。 >>296
発売直後がピークになるのは当然のことで
以後3年目から9年目までコンスタントに出続けていたというのが凄い
エディタがバージョンアップされて魔法が細かく設定された後には
もうピークを過ぎてたというのが残念かな
これからもっと凄いのが作れるというところで 買ってから2ヶ月かかってやっとガーブの宝珠クリアした。
公式無視でガーブの宝珠から始めたけど、いまいちらしいし問題無いよね。
次は適当RPGってのをやってみる。
これ評判良いのだけやるにしても何年かかるんだろう 公式は無視していい
ファンが作ったシナリオの方が出来がいいから 良さそうなシナリオやってみたいけど、仕事で時間が無い こいついつものタイトル言わないで微妙な感想だけ書いてくやつだから訊くだけ無駄だよ シナリオの感想書く時、最終段階近くやエンディングのことを書くと
「ネタバレ良くない!」と気にする方もいらっしゃるわけです。
で、大抵もめるので、絶対というわけではないですが基本的にタイトルは書いていません。
まあでは最後は簡潔に。
最後の扉の向こうにあったものは・・・
もう一つの扉(シナリオクリアアイテムで開く扉)と同じ場所への、テレポーターだった!
何だよこれ!何でわざわざ2つも同じ場所への出口があるんだよ!
絶対すごいご褒美アイテムゲットとか、真のラスボス登場とか、
隠しダンジョンヘの入り口とかだと思ったのに!やられたぜ! シナリオの感想なら
・優先順位1.公式のシナリオのページの掲示板に直接
・優先順位2.wikiのシナリオ個別ページ
・優先順位3.wikiの掲示板
・優先順位4.ここ
でやってくれないものかね
作者が一番喜ぶのは直接だよ
ここじゃ褒めてもらってもネタバレがどうとかでシナリオの宣伝にはならず、
しかも書き込まれる内容は良さを褒めるより「なんじゃこりゃー!!」的なシナリオ叩き・ツッコミの方が多くて
読まされる方も不快にしかならん
書いてる方は「なにこれクソゲーwwwwwww」と楽しんでるのは文体からよく分かるけどさ
それと同時に「この人ってシナリオ作る側や感想読まされる側の事は何も考えちゃいないんだな」というのもはっきり分かるんだよ まあそりゃツッコミのつもりで書いてますし、作者さんへの感想のつもりでもないですしね。
ただ、個人的にはこのシナリオ好きですよ。今年元旦からほぼ毎日このシナリオだけプレイして
やっとクリアしたばっかりなので。
別に糞シナリオと言いたいわけではなく
「ラスダン40連戦二回、一回目はシナリオクリアアイテムゲットのためで分かるが
二回目は『何かあると見せかけて実は何もなかった』という肩透かしで締めくくるのがすごい」
と言いたかっただけので、そこはご理解頂きたく。 そこは間違いなく理解しているのでご安心頂きたく。
こちらはそのうえで「それを読みたくねえって言ってんだよ」と説明しており、
あなたはきちんとそれを理解してくれたこと、
そして「こちらが読みたくないと言ってるのを理解したうえで
グダグダ言い訳並べ立てて完全無視することに決定した」ということも良く分かったよ。 >>309
>そして「こちらが読みたくないと言ってるのを理解したうえで
>グダグダ言い訳並べ立てて完全無視することに決定した」ということも良く分かったよ。
別に上記のようには考えていませんよ?
あと、「読みたくない」なら読まずにお静かにスルーして下さいな。
まあ、私もスルースキルが不足しているのでしょうが。ではこれで。(完) そのシナリオは知らんが
別にひっかけや肩すかし入れといたわけじゃなく
・称号アイテム部屋
・称号アイテム持って帰る部屋
・称号取得済みのパーティが帰る部屋
に分けてるだけかもよ >>311
はい、そうかもしれませんね。
でも、それだと帰還用の部屋を一つ設定すればいい話で、
わざわざ「シナリオクリアアイテムで開ける帰還用部屋」と「最後の称号で開ける帰還用部屋」を
2つ設定する必要はないと思うのです。
しかもその部屋は入るや否や強制送還ですし。
で、「ああ、作者は『最後の称号で開ける部屋の先に何かある』と思わせて、称号取得後
もう一度40連戦させるつもりだったんだな。で、『何もない!ガックリ・・・』を狙ったんだな」と
思ったわけです。 >>301
老後の楽しみにとっておくのだ。
>>312
わけがわからん落ちだな…ギャグなのか、事情があって中止にしたのか。 作者も素人なんだし、多少独りよがりな仕掛けになるのも仕方ないよな
それも込みで楽しんでるわけだし 名前のとこにレス番書く君の書き込みの後ってたいがい揉めるね。
「今からみんなが思ってること面白く書きますよ!」臭がプンプンするんだけど
でみんなそんなこと思ってないし自分が思うほど面白くもねーから。 過疎るよりマシとかいうトンチンカンなこと言わないでくれよ?↓ WIZの理不尽さとか肩透かし展開を楽しみながら共有して、更に肯定的な意見貰いたいならここで書くよりもゲーム配信でもしたほう盛り上がるとは思う 財宝探索隊のシナリオ,封印の地の2階層(Ex1)のダンジョンはクリアして称号2つは得たけど行き詰まった。
Ex2のダンジョンがあるようですが進めない。
ミステリーシアター内の開かないドアの先にも,B2Fの偉大なる魔法使いの部屋にも入れていません。
何か見落としたかなあ・・・
その先に進んだ方がいらっしゃれば,もし簡単にヒントをいただければ有り難いです。
スレ違いだったらごめんなさい。 2006 25
2007 19
2008 11
2009 9
2010 8
2011 8
2012 8
2013 8
2014 6
2015 4
2016 1
2017 0
計 107 シナリオ 最終更新が2013年末
それ以降、今までよく公式サポートを維持してもらえていると思う
本当に幸せな事だよ…… ユーザーの新規開拓もせず高値のままだし
そりゃ廃れるわ >>332
方向性そのものは間違ってないが、金と労力を惜しむとああなるといういい見本
でも日本人は本質ではwizを分かってないんで労力をかけると
ウィズボールとかディンギルみたいなものが出来上がってしまうわけで。
とは言え外人に任せても斜め上どころじゃない7・8みたいになるし
五つの試練はいい落とし所だと思うがね。 五つの試練のエディタシナリオが到達点だと思うよ
そこまで来てしまったので、もうどこかに行く必要が無い
ウィザードリィはもう完成したのだと思う 解像度上げてキーコンフィグも搭載してリメイクしてほしいけどもう売れないんだろうしなぁ スマホ版ほしいけど権利的に難しいのかなぁ、監獄は出たのに。 >>331
外伝4あたりベースで新職ってのもいいけど、他にそんな感じのゲームが
そこそこ出ているしなあ シナリオエディタも複雑になりそうだし >>340
記念すべき108本目が松友氏か、期待! まだここに残ってくれていたと言うのか……!
何年越しでもいい、来てくれればそれだけで嬉しい
はっきりとそれが分かった
そもそも、ウィザードリィというもの自体が30年前のゲーム
五つの試練も10年前のゲームだ
それをまだ遊ぶ事ができるという幸せを感謝しよう 最近出たウィザードリィの同人誌に五つの試練の開発者インタビューが載ってる
Windows10対応バージョンが1年くらい前に出来てるんだけど忙しくて公開できてないんだとか >>343
なんと。新シナリオとあわせてうれしい話だ。
いまだにアプデをしようとしてくれてるんだな。 >>343
ほんとなら嬉しい!デバッグの時間が取れないのかな。 59studioの方かな?
バージョン19といい、執念のようなものを感じる 飯の種だからってのもあるだろうけど、ウィザードリィが大好きなんだろうね
でなきゃここまで続かないよ
いずれにしても有難いことです >>348
>ウィザードリィが大好きなんだろうね
それは本当に伝わるね、開発者のWiz愛。 win10対応版の話はあるけど1年前〜のページが見つからない
別の方のインタビューなんだろうか 自己レスだけど1年前〜は金田氏のインタビューの末尾か
>>352
本はそれ。Studio59代表の金田氏のインタビュー内。 >>353
ありがとう、金田氏って人が関係者だったのね。色々な人のインタビューが
載っているそうだけど内容は面白かったの? 須田PIN氏とか忍者増田氏とか久しぶりに名前を見たなあ
五つの試練のシナリオ作ってくれたら大受けするだろうに
(もう仮名で作っているかも知れないけど) その同人誌はインタビュー記事メインだからファンならオススメかな
権利的な話もそこそこ載っているし 獲物屋BBSとかTwitterでも発売前から話題出てたし此処の住人なら予約してるんだと思ってた もう売ってないが、そこが出してたスペハリ同人誌2冊もデキが良かった
次回作はダライアスらしいが、Wizも含めて自分的にドンピシャ世代
なぜか洋ゲーレビュー誌はAmazonでも買えるんだよな 最近コントローラー壊れてキーボードプレーになったんだが、マニュアルに載ってないキー操作とか結構あるんだな
Ctrl or Shift + SDCUのどれかで探索コマンド一発で出したりEキーYキーTキーでのカニ歩きとか Infinite Labyrinth:Lで無限のメダルを落とすマサカドさまを召喚モンスターが倒してしまって図鑑登録されなかったんだけど、この先再戦できる場所ある? PC手に入れたのにクレカ持ってないからダウンロード出来ぬ…ぐぬぬ… >>361
未プレイなのでわからんけどあの作者ならそういう対策はしてそうだけどどうだろうね。
>>362
ローソンのお財布Pontaが便利だぜ。1000円以上なら一円単位でチャージできる。 イードは前期大幅減益、今期も下方修正
だいぶ過疎ってきたし、試練もいつ閉鎖されるか分からんな… >>364
お財布Ponta…お財布Pontaなら持ってる!
別のソフト買う為に、無料で貰えるってんで貰っておいたものがまだ残ってる…!
ど、どうか購入からダウンロードまでの手順を詳しく教えてもらえませんか? デカいノートPCだとどうにもプレイがおっくうで、寝ながらプレイしたいので
1万ぐらいの中華Pad買おうか悩んでる。 楽天で500円クーポン使えるなら買おうと思ったけど
使えないみたいだから止めた 癒し系プリーステスの設定で作ったキャラの性別が間違って男になってたことに気がついてしまったんだけど、不死者の秘宝のALLステMAXイハロンって性別変更? 年齢低下じゃなかったか……?
あのシナリオは性別限定アイテムがあるから、間違えてキャラ作っちゃったのは残念だな 今さらながらだけど、これBGMいいな
差し替えて遊ぶ時もあるけど、デフォルトの曲もいい感じでWizのイメージによく合う ベイシスケイプだっけ、自分は知らなかったけど有名らしいね。 各シナリオの魔法名って作者が決定していて、ユーザーは変更できない認識でよいでしょうか?
新魔法名のシナリオがあったので、旧魔法名に変えたいと思ったのですが。 失礼しました。テンプレに書いてありましたm(_ _)m 「吸」にも「聖」にも抵抗があるボス敵にラバディが効いちゃったんだけど
絶対効かない設定じゃなかったっけ、これ…… 分かった
ラバディ側に吸や聖の設定が付いてないと効いちゃうわけだ 「監獄セット」を入れただけでは設定されないので、同様のバグがあるシナリオは他にもあるんじゃないかな
禁じ手の一つにした方が良いかもしれない…… ラバディとかラカニトは要望出したけど、ずっとそのままだった
監獄の設定にする機能だからきっと監獄ではその仕様なんだろう キャラメイクの能力値サイコロを簡単にやり直せるツールがあったとおもうのですが、どれでしたっけ? 「大人の為の戦闘の監獄」というサイト
wikiのトップページにリンクがある あのツールWaitのとこ手打ちで0.01くらいにすると爆速になっていいよね >>386
初耳だなぁ、具体的な条件まとめて公式に相談してみては? だよね
今までずっとこんなことは無かった
もう長く使ったPCだから、五つの試練じゃなくてPCが寿命という可能性もある…… 俺も箱開けた瞬間とか固まることあるけど、3秒くらいでまた動くから気にしたことなかったわ また見つける楽しみができたと考えるんだ(ヽ'ω`) それだ!
と思ってやってみたらもう別のアイテムを捨てていたらしく、戻らなかった……
仕方なく迷宮を彷徨ってみたらもっと凄いのが出たよ
力+2
攻撃回数+2
ダメージ+4
悪魔系に2倍ダメージ
竜系に毒
ディアルマ
こいつは凄い…… 魔法オートは虫倍打の村正とか出た時の何とも言えない感がすごい we love wizardryを流しながらこのゲームをやるのは最高だ 最近、公式に行くとたびたびこういうのが出るようになった
安全な接続ができませんでした
ページの読み込み中に wiz-pb.jp への接続が切断されました。
受信したデータの真正性を検証できなかったため、このページは表示できませんでした。
この問題をウェブサイトの管理者に連絡してください。 まだこんなスレがあったなんてがうれしすぎる
Pobを大昔に投げ出したきりだったけど
長年気になってた5つをなんとなく買ってしまった
Pob全然覚えてないけど久々に起動してデュマピックしたらテッドB11Fだった
さて何から始めようかな ユーザーシナリオのDat.datの中身を真名の呪文に書き換えたのですが、
デフォルトのキャラの習得呪文を見ても名前が変わっていません。
そういうトラブルケースありますか?解決策あったら教えてほしいです。
Windows 7です。 自己解決しました。。シナリオセレクターでシナリオが変更できないという
別のトラブルが起きてて、呪文名を変更していないシナリオを見ていただけでした。。
とりあえず再インスコしよう。。 >>406
やってると思うけど、インストール時はもちろん、インストール後の各種実行ファイルも管理者権限で実行ね。
これやらないと再インストールしてもシナリオ変更できないから。
折れもつい先週、久々にインストールしてハマった。
http://wiz-pb.jp/five/faq_vista.html 平和への妄執で第二ダンジョンのB2に閉じ込められたんだけど
これったやっぱりセカンドパーティーを作って救出するしかない? クリアしたのずっと前だから記憶は無くなっているけど
クリアデータは1パーティーだけで進めている
手元のメモや、デュマピックの画像も2パーティーが必要には見えない
でもメモにはマロール多用して進むと楽だと書いてあるから
徒歩での行き来は面倒らしいな…… あ、マロールで突破したとか、帰れなくなったからマロールで戻ったとか書いてあった
ひょっとしたらマロールやロクトフェイトを切らしてたら詰みというポイントがあるかも?
その場合はまたセカンドパーティーを13レベルまで育てる必要があるかもしれないな 二階だか忘れたけど一方通行利用したダストシュートみたいな場所あったけどあそこだろうか マロールもロクトフェイトも無し
あの後もう一度宝石の指輪を頼りに全壁を調べてみたけどなんもなし
公式で同じ質問をしてる人がいたけど作者からは詰みではないです手はありますとの回答
セカンドパーティー育成以外に何か正解が有りそうな雰囲気なんでちょっと気になる・・・
今後の事を考えたらどっちにしてもセカンドパーティーを育てた方がよさげかな
とりあえずありがとう 何年もかけてのんびりシナリオつくりたいね
このゲームがずっと続くことを希望してます 「一年に一作品、しっかりしたWizが出る」というだけで十分な新作登場ペースなのだからね
今あるものを遊び尽くすだけでどれほどかかることやら…… Mapicの左下のマップ名のところはどうやって編集するのでしょうか?
入力しても切り替えると元に戻りますが、何の拍子か1個だけデフォルト名から
変わっています。あと順番も変えられるとよいのですが。 自己解決しましたm(_ _)m
とりあえず、マップを個別保存して読み込みなおして対応しました。 公式で画面を自由に拡大縮小してくれないんかな・・・・そんなに難しいことなんかな。 準備してるらしいwin10対応版に期待するしかないだろ。望み薄だとは思うけど 五つの試練はwin10で何か問題があるのですか?
少しさわったところ動いてるように見えるのですが。 前はあったけど無くなっちゃったみたいだね
Windowsならマッピングソフトあるけど、Androidだと方眼紙のメモアプリとかに手書きとかしか方法無いかも >>426
ありがとうございます。
そうですか残念。
フルスクリーンでやりながらスマホでマッピングと思ったんですが 作りかけのを放置していて何から作っていいのか分からなくなった…… ダウンロード販売から戦闘の監獄を遂に購入・インストールした。
そして試みに(iOSが8.1の頃に抽出しておいた)iPod版のセーブデータをコピーしてみると…キャラクタ名の一部字化け以外は全て移植成功!
まず二度と手に入らないであろう「全ての敵に三倍ダメージ」の手裏剣も保持し続ける事が出来ました。
(他のアイテムやキャラデータ、プレイ状況も今の所異常無し) うわー、いいなあ
杖-1にしか付いたこと無いわ……
杖-1が0d0(0-0)じゃなくて1d0だったらなあ
最大ダメージ+4が付いてたら1d4になって、効果が活きるのに >>430
iPad版→パソコン版のデータ移行ができるということ?
まあセーブデータ移せるんだからできてもおかしくないか。 >>432
そう。自分は戦闘の監獄をiPodで最初にプレイしたのだけれど
当時のiOSはバージョンが8.1で、いわゆる脱獄(非公式のセキュリティ解除)をしなくても
PC側のファイラーからセーブデータsavedata.iniを参照・コピー出来たのね。
それを利用して時々バックアップ目的でセーブデータを自分のPCに保存していたのだけど
ある時PC版のプレイをしている方のブログを読んでいたら
PC版戦闘の監獄のセーブデータもファイル名がsavedata.iniであると知った。
で、「もしファイル構造が同じなら、異機種間のデータ移行も可能か?」と思いつき
DL版を購入・インストールしてチャレンジ→概ね成功した、という次第。 Ios版クロスセーブ正式対応してくれたらなあ
高解像度化もしてほしいなあ dat.datも互換性あるよ。
iOS8以降だと簡単には移植できないけど、
7以前(6以前だったかも?)なら普通に移植してカティノやハリトが唱えられる。 ひょっとするとandroid版もsavedataとdatがいけるんだろうか >>433
詳しくありがとう、データの移行が簡単なのはいいねー今は平気だけど機種変更とかする時助かる。
こりゃほんま一生もんやでこのソフト(゚∀゚) >>436
多分できるかと
android版だけ仕様変えるとは考えにくいからね
体験版出てたら試せるんだけど出てたっけ? android版のPoBは公開終了したのかー
体験版ももう無いや ゲーム内容が一生ものでも「サポート終了しました」と言われるのは辛い
五つの試練もまだサポートしてくれているけど、いつか本体のみで起動・シナリオ登録も可能にして欲しいなあ…… ゲーム内容が一生モノな上に後釜になってくれる作品が出る可能性が絶望的に低いから尚更不安だよなぁ・・・ 監獄のデュエルの最下層はリセットなしだと突破するのかなり難しいな
毒持ちの奴が多く残りMPを減らしてきて、ガスドラゴンとドラゴンパピーの群れが不意打ちブレスでPT半壊してくる
5回くらい拠点に戻ってくるわボスのお供の熊には鎧壊くるわで散々
うちの僧侶善悪両方ともポンコツでLv12になってもキュアオール覚えやしねえ 監獄のブレスは本当にきついよ
マントや盾にブレスダメージ半減が付かないと魔法使いは本当に毎回死ぬ PC版監獄をプレイしていたのだけど、
手に入れたスペシャルアイテムのうち、カマキリの小手の状態抵抗表示で
「麻痺」にあたると思しき部分が空欄表示になっていた。
ここの過去スレ(45スレの182)でも『「状態抵抗」 の項目があるが要素の指定がない』と
報告している人がいたから、バグと見て良いのかな? バグなんだろうなあ……。
五つの試練用のエディタでも、状態抵抗を選んで、要素の一番上は「未設定」になってるから
監獄のカマキリの小手もその状態なんだろうね。 監獄もやっぱ初期の試練みたいに素早さバグあったり呪文さっぱり覚えなかったりするの? 監獄では試練に比べて素早さに困った記憶はないな
(上限高いけど)魔法効果で素早さ+つけられるからってのがあるからかもしれんけど 監獄は最終的に
「パーティーの隊列順に前から行動し、その後でモンスターが行動する」
が確定するぐらいまで味方有利になる
パーティー内の行動順が完全に固定化されるので、
先頭と二番目がティルトウェイトで数を減らし、三番目以降が打撃で生き残りを殴るという
ちょっと変わった戦い方になった リュードの謎かけ、嘘ついてる奴の文章よく読むと何かおかしくて笑ってしまう
初見じゃ最後の連中より冒険者のやつがムズくてイラついたな、じじい邪魔すんなよと Windows7で試練やってるんだけど起動しようとすると急にUACが反応するようになったわ 監獄で
とある場所でレビテイトかけず何か音を聞く→メッセージ→キャンプ→キャンプ解除→音を聞く…を何気なく3回くらい繰り返してたら次の瞬間墓石画面になったでござる >>440
binary書き換えで行けるよ
ネットにつなげなくなった時に使える それは凄いな
万一の事態のための最後の手段として覚えておいてもいいかも…… wikiの掲示板、もう管理人さんは見てないのかなあ 確認していたつもりだったのですが、専ブラの巡回先から外れておりました……
対応遅くなりまして、すいません。
そして、 >>459氏に感謝を。 戦闘の監獄、第1パーティはリュードの迷宮クリア時に経験値7000万を超え、
初心の指輪で一旦レベルのリセットかけた後にテッドの迷宮へ突入、
クリアまでに再度経験値が全員7000万を突破したのだが
未だにドジャー商店のスペシャルアイテムリストには抜けが8か所。
全アイテムゲットにはまだまだ時間がかかりそう…。 戦監でスペシャルそろえるのは盗賊が不要になるよりも敷居が高いな 監獄のは全く無意味な労苦でしか無いからなあ
スペシャルアイテムでまともに活用できるのが聖なる鎧くらいで
あとは拾った瞬間商店の棚へ
そんなもん超低確率で拾えても嬉しくない スペシャルアイテムのクロスボウは重要だったような
奇襲を使うと与ダメは二倍だが被ダメも二倍という鬼畜仕様だから、後列の盗賊がボタン連打で奇襲にならないように持たせ続けた記憶がある
なぜか最初の一個だけは手に入りやすく与ダメもなかなかだから重宝した ファイアーソードが店に売ってて、攻撃回数5回で重宝した……んだっけ
もう昔のことであんまり覚えてない >>464
そう、体感としてなぜかクロスボウ1個は出やすい
最後に取った記憶はカラムの最下層でヴァルチャーからだった 試練のほうもだけど、スペシャルアイテムって名前も変えられないしあんまり好きじゃなかったわ 聖なる鎧は別格として、魔法ダメージをオール半減する黒糸縅も割と役に立ったけどね。 鎧はクリティカル耐性とか自然に隠れるとかブレス半減とか付いたのを使いたかったからなあ
これらを鎧とマントで揃えないといけないから、そのうち1つを取られるのはまずい
それでも聖なる鎧を装備させるために、ロード用のマントはクリティカル耐性の付いたいいのが出るまで大変だった やろうと思って落として置いた偶像の偽君主がまた削除されたらしくシナリオセレクター登録すらできにい;; >>470
落としといても作者が削除すると駄目なのか…残念だなぁ。 なので気に入ったのがあったらすぐに認証した方がいい 上の方でバイナリ弄ってとか言ってた人いたけど、それでもプレイ出来ないのかな? 作者もなにがしかの事情があって削除するんだろうし、おおっぴらにはやらん方がいいだろな
間違いなく公式は健在で、アバンダンウェアと化してるわけでもないし尚更ね 製作者が「もう誰にもプレイして欲しくない」と思ったら、それを通せるというシステムは有り難いと思う
これが逆に、消したいシナリオでも勝手に拡散されたり、あるいは内部データやメッセージを解析されたり弄られたりして
「○○氏のシナリオを改良しました」なんて流布されたらたまったもんじゃない
狂王の試練場作りました、なんて馬鹿な奴もいたじゃないか プレーする側にしたら残念だけど、作者にしてみりゃその方いいんだろうな
偶像の偽君主は調整入って定期的に戻ってきてる感じだし、再アップ待とう 今さら始めようと思ってるんだけど、某所でパッケージ版が新品状態で売ってるんだ
これってwin10でもパッチとかで動くんかな? それ、とんでもない価格になってないか……?
基本的にはダウンロード版の方がいいと思う
「状態のいい中古品」ではなく、本当に新品だったら
値段が常識的であれば問題はないはず win10で動作するのが確認できてるダウンロード版のがいいと思うぞ
パッケだと最悪インストールすらできない可能性もある 状態のいい中古品だった場合認証とかでつかえなくて損するかもだしな アプリ版がiOS11対応したから11にしたのにアプリ一覧から消えた...
対処法ご存じのかたおりませんか? >>482
アプリ版は持ってる人少なそうだから公式
http://wiz-pb.jp/
に聞いて見たほうがはやいかもしれません。
自分も持ってないです…試練のアプリ版が出れば買うんだけど。 別に俺はそんな症状出てないけど、再度ストアからダウンロードすれば良いじゃ?? と思ってストア見てみたら確かにページ表示されないな
公式に聞くしかないか そうなんだ
アップデート後の持ってるけど、なんか動き安定してなかったからなぁ アプデ来て旧版を所持しているならプレイできるようになった。
前のをアンインストールしてるとAPP storeにまだ修正版が反映されてないからダウンロードできない。
しかしBluetoothキーボードにいつになったら対応してくれるんだろう。 エディタの呪文設定で蘇生呪文の加齢と生命減少無しに設定してもたまに生命減ったりするときあるんだが、そういうもんなんだろうか? ios11対応してるけど、オプションのサウンドのBGMを
目一杯上げるとそのあとは立ち上がらないようになるので注意! そういえば、慈悲(AoM)もバージョン2の説明書がアップされているから
近いうちにAoMも2.0アプデ来そうだね
http://www.59studio.com/wizsp/
PoBもだが、まだ開発中ってこと自体に驚いた iOS の32bitアプリが動かなくなるのがアナウンスされたのが今年の頭だったから、そこから既存のソースじゃ対応出来ないとなって完全に作り直してるんじゃないかね。
同じソース使ってるならこんなにバグが増えるはずないし 未だに修正してくれてるのは嬉しいね、持ってないけど!
だから試練はよはよ。 キーボード対応予定はあるのか!ならもう少し寝かせておくかな。
五つの試練はiOS対応になったとしても、ユーザーシナリオ未実装でデフォシナリオのみとかならいらないなぁ 最大の売りのユーザーシナリオが移植では足引っ張りそうだもんな こんにちは。
戦闘の監獄を始めたいと思い情報集めてます。
・PC版(製品購入)
・PC版(DL購入)
・PS2盤
があるようですが、できれば呪文名を変えたいので、PC盤で始めたいと思ってます。
で、環境はWin10 64bit です。
ここまで読んでると、動いたい人動かない人がいるようですが、どうなのでしょうか?
DL盤なら大丈夫のような情報も。
アドバイスをいただけないでしょうか? 製品購入はもはやあきらめたほうがいい
DL版のほうがお勧め
ただ、パソコンでDL版となると、監獄より試練のほうがもっとお勧めだ ありがとうございます。
DL版のサイト見ると、64bit対象外となってますが、やっぱりそうなんでしょうか。
今どきのWin10って64bitが多いので、皆さんはうまくできているのでしょうか。 公式サイトに監獄の体験版があるよ
試練の体験版は無いけど、そんなに変わらないと思う
体験版はバージョンも古いけど、それもそんなに変わらないと思う ありがとうございます。
体験版をDLしたら起動しました。
ファイルが壊れてますとか言われてインストールできなかったけど、管理者として実行
とかしたら動きました。
これができれば製品版も動くと考えてよいのでしょうか。
何度も申し訳ありません。 >>506
Win7 Pro(x64)→8→8.1→10 Pro(x64)にアップグレードさせた端末(CDからインストール)と、
Win8.1 Pro(x64)→10 Pro(x64)にアップグレードさせたタブレット機(DL版インストール)と、
最初から10 Pro(x64)クリーンインストールした端末(DL版インストール)の全部で問題無く動いてる。 >>507
ありがとうございます。
DL版購入してみようと思い、早速あたってみたら、どうもカード決済系でしか
買えないようです。
かみさんに内緒でコンビニ決済等で買いたいので、問題ありでした。
しばらく様子見てみます。
ありがとうございました。 PS2版も買おうかと思ってたけど
サッキュバスが全裸じゃないらしいんで買うのやめた iOS版、アップデート後に新規で僧侶作ると
レベル10になってもメガヒール(DIAL)を覚えないのだが…
これは偶然か?偶然なのか? 五つの試練だけど今やってるシナリオはレベル11でマポーフィック覚えてないな…地味に辛い。 ・Steamでの販売に海外に販路のあるパブリッシャーとの契約がほぼ必須
・ウィザードリィの権利関係がいろいろと面倒だし下手に海外展開することで寝た子を起こしたくない
この辺りがネックなんじゃなかろうか 国内で5000円で売ってるのにsteamで10ドルで売るわけにはいかないからだろ。
そもそもwizは日本では固定ユーザーがいるけど海外ではほとんどんどいない。 そもそも59studioとはどういう会社なんだ……
公式サイトが五つの試練の説明だけとは 権利関係がよく分からないんだよな
どこが作ってどこが売ってるのか
発売
株式会社iri-ct → 子会社を吸収合併し、現在は「株式会社イード」に社名変更している
会社のサイトにはゲーム関連の情報無し
販売元
株式会社ライリー
会社のサイトが見つからない
バージョン19T以降を製作(製作は全部ここ?)
有限会社59 なのか 59studio なのか
五つの試練以外の活動は無いのか 「バージョン19A以降を製作」だった
社名は「有限会社59」が正式らしい
ここの注意書きに「有限会社59より」とある
http://www.59studio.com/fowin/Rule.html >>490
少し試してみたけど、生命力が低下する事は無い。試行回数が少ないのかも知れないけど。
ディでは生命力低下、カドルトでは低下しないようになってるとか……? >>510
遅レスだがPS2版もサッキュバスはお○ぱい丸出し
何かの勘違いでは iOS11対応の最新バージョンって、ゲームのテンポはどんな感じ?
アップデート後のレビューに「テンポが落ちた」みたいな内容のものがあって、少し躊躇してる。 >>522
体験版もアプデされているから試すといいよ >>522
あれがテンポ遅くなったとは思えない。そもそもiOS版は元々キーリピート効かないんだから人間の連打に追従出来れば十分なはずだし >>523
>>525
体験版もアップデートされたことを把握できてなかった。
これから自分の目で確かめてみます。
アドバイスありがとう。 五つの試練が発売されないのがなあ……
エディタシナリオの作者に連絡取って、現状を最終版としてここから更新しないこと
(あるいは更新すべき点があるのなら会社に連絡のうえアップデートすること)を契約して
シナリオの版権を会社に譲渡して追加シナリオとして販売、いくらかは作者にキャッシュバックも、
という感じでできないものだろうか 流石にそれは会社側の手間がかかりすぎだな。
やるなら最初から『投稿した段階で権利は会社のモノ』でやるべきだった。
…まあその手の規約は時々炎上してるから正解とは思わんけど、でもそれくらいやらないと色々と面倒なことになる。 iOS版監獄のバージョン2系ってiOS11専用と思っていたけど、一番最初の2.0.0は違うのね
Appのバックアップ持っているから試しにiPhone4sのiOS9.3.5と8.4.1でアプデしてみたら、アプデできた
・・が、App起動してCopyrightの画面が表示されたあとにアプリが落ちる
なぜかクラッシュ時のログは残らないし、原因不明だけど、同じ症状の人いる?
今更だけどiOS11より前でAppのバックアップ持っていない人はアプデしないように
今日時点で2.0.6までアプデされているけど、大丈夫なのか
グレートソードでAC-90とか、相当やばいレビューが・・ >>529
> なぜかクラッシュ時のログは残らないし、原因不明
と思ったらログ出てた
Memory Pressure Warnin なんちゃらとかだからメモリ関係か
やはり4sのような古い機種だから仕方ないのかな メモリは1ギガないとだめっぽい。それで急遽OS11専用にしたんだろう。 iPadとiPhoneでセーブ共有が出来れば最高だったのになあ 最近iOS版の書き込み多いけど、こんなにユーザー居ると思わんかったわ linux(wine)でプレイしたいんだけど
効果音は鳴るけど音楽が音飛びしまともに再生できん
os側でmp3(riff/wav)を再生できれば良いのかと思って
wmpとかでコーデック入れたり他色々したけど、うまくいかない
どなたかlinuxで動かせている人いますか? 実家に帰って段ボール開けて見たら、五つの試練を発見した。
これって今でもできるんかね?
シリアルコードには再インストールは出来ませんからサポートに連絡してねって注意書きがあるんだわ 早速実家から帰ってきてインストールしてみた。
シリアルコードは認証されてverupも終わって方眼紙買ってきてユーザーシナリオdlしていざプレイ開始って所で
タイトル画面後にシリアルコードが違いますと出てプレイできなんだ
Wiki見る限りだとシナリオ製作者さんがミスってるって事だけど
最新の投稿作品でもダメって事はミスの可能性はなさそうだ
大人しくDL版を買った方がいいかもしれんね なんだろ・・・管理者権限で認証作業してなくて認証されてなかったとかのオチ? 上手く行かないのはたいてい管理者権限絡みだけど…… ID変わったけど537
あの後からずっと触れてなかったけど、今日改めてprogram fileではない場所にインストールしなおしたら、ユーザーシナリオも起動できるようになった!!
公式ではUACを無効にと書いてあるが、逆に有効にしておかないとユーザーシナリオ始められない状態だけどな!!
まだもつれっ宮あるみたいだし、方眼紙片手に遊んでくるぜthx 戦闘の監獄バージョン2.0.11…
ああああああああやっぱりメガヒール(ディアル)覚えないのはバグだったのかー。
テッドの迷宮突入前に直って良かった…。 今まで公式のシナリオしか遊んでなくてユーザーシナリオは
全く遊べてないんだけどオススメあるかな?
長編でも短編でもいいです。 すみません
ログ読んだら色々と挙ってました…
久しぶりに潜ってきます とりあえず上から順にダウンロードしてみて、肌に合わなかったらすぐ次へ、でもいいんじゃないかな
なにしろ数が多いからどんどん見て欲しいし、
名作が多いから適当に選んでも当たりを引く可能性は高い ありがとうー
Win7から10に移ってから初めての五つの試練なんで
色々と環境がわからずでしたがJtoKの設定も済ませたのでいってきます!
蜃気楼とかGraph-paper、更新されてて助かるわ
新PCで環境変わってSteamに積みゲーあるのにやっぱWizに帰ってきてしまう
なんなんだろこの魅力は… だねえ
俺もsteamの積みゲー放置してこっちやってるわ 良く考えたらシナリオ100本超えてるとか
Wizフリークな外国人からしたら羨ましいだろうな
この為に日本語勉強しましたとか言い出す外国人おるんかな 認証回数超えたシナリオがあったんでサポートにメールしたら
5分後くらいにメール返ってきて、自動返信メールかと思ったら
認証回数リセットしましたってメールだった
師走の忙しい時なのに神対応過ぎてビビった 本当にサポート体制いいな、このゲーム……
もう10年以上も前で、会社のサイトに影も形も無い扱いなのに
まだ放置されずに即時対応が動いてるなんて…… 最後のまともなwizという思いがスタッフの中にある可能性 俺の時も対応素晴らしかったんだけど、wiz愛でされてるんだろうなと思ったよ。 今更ながら五つの試練DL購入したいんだが
クレジットカード無しで買えるのはvectorでいいのかしら? 年末セールで半額とかやってくれればいいのになあ
5000円という価格がやはり壁になる……
買ってしまえば無茶苦茶お得商品だと分かってもらえると思うんだけど
(ウィザードリィ外伝 1作品50円×100作セットと思えば)
ところで株式会社イードって無茶苦茶株価下がってるんだが、大丈夫なのか……
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6038.T&d=1y パッケージ版は定価でも8000ぐらいだったしなあ
戦監と合わせて14000ちょっとのセールはあっても単品の廉価版はなかったし 五つの試練をざっと調べたのですが、呪文名の変更の仕方は分かるんですが、
個人が作成したシナリオで呪文名を変更しても大丈夫ですか?
設定した呪文レベルに不都合がでたりしませんか? 大丈夫。きちんと連動して、意図したとおりになってくれる。
エディタが新しくなってからはだいたい呪文レベルを弄るものだし。
(デフォルト設定だとなんかおかしい) なるほど
ありがとうございます
いじるのが怖くてゲームができませんでしたw やっぱりWizは「ティルトウェイト!」「ディオス!」だよなぁ。
「ニュークリア・ブラスト!」「ヒール!」って、時間がこれだけ経っても「何か違う」感が拭えない。 変更可能になってて本当に有り難い
変更可能だからマラー/マロール論争をやらずに済むし
本当にファンが望んだ形というものを理解して作られているよ…… >>563
後者だとどうしても英語って感じなんだよねー、前者は異世界感があって良い。
ハイファンタジーとローファンタジーの差、みたいな。 最初から英語なら別にいいんだ
途中から変わったというのがなんか不自然で…… D&DがマジックミサイルとかアイスストームとかなのはOK
Wizはそれだとだめ マジック〜
ってのが一番萎えるな…なんの工夫も感じられない >>570
それそれ!
ドラクエの世界観にまで浸食してきたときには愕然としたよ 戦闘の監獄と五つの試練で迷ってるんですが
どっちがいいでしょう?
前者は複数のダンジョンを同じキャラで進められるんですよね?
五つの試練はクリエイトできるようですが、全部キャラ別になってしまうのが寂しいです。
せめて名前と職業とクリアしましたみたいなマークがつけば嬉しいんですけども。。。 戦闘の監獄は複数と言っても、「慈悲」に関しては別途で追加料金かかる
テッド(無料追加)はまぁ良いんだけど
本編3つのダンジョンは不思議のダンジョンシリーズで言う「チュートリアル・ちょっと不思議・不思議」みたいな感じ
前2個はシリーズ経験者なら練習用みたいな感じだから期待はしない方が良い
・拾った装備品にランダムで特殊効果が付く「魔法効果オート」が特徴(試練のユーザーシナリオでも採用してるのあるけどね)
試練の長所短所はシナリオによりけり
とりあえず皆こういうと思う
「迷ったら試練にした方が良い」 称号マークは無理だけど
名前、職業、敵を倒した数は転送できるよ
倒した数はメリットは無くただ気分の問題だけ >>574
試練買いましたありがとう。
早速財宝探索隊をやってみたんですが、このマップで積みました
ずっと同じところをぐるぐる廻っていてどうしようもないです。。
だれかこのシナリオクリアされた方アドバイス下さい
http://fast-uploader.com/file/7069932147429/ このスレではあまり直接答えを言うのははばかられているけど、せっかく新しく買ってくれた人が、最初のシナリオということなので……
四隅のうち、三つだけ1マスの小部屋があるが、残りの南西部には扉が無い場所がある
そこにシークレットドアがあるはず
シークレットドアを探すための操作方法は、迷宮内でキーボードのIを押すとメニューが出てきたと思う 盗賊のレベルが低かったり、忍者しか居なかったりすると
結構気がついてくれない事があるよねぇ
昔からのwizの仕様だけど マッピングしながらやりたいのだけど、デスクトップのwindow配置に悩むな。 カラムの洞窟b1の4-8に一通の扉あるはずなのにないから
明かりつける魔法もないし詰んだわ
何この移植 別働隊に明かりの巻物持たせてドアの前で唱えてもうんともすんとも言わねえ
バグって先進まねえ
最悪 これご法度かもしれないけど
♯1まんまのマップとかどなたか作ってたりするんですかね? アプリ入れ直したら治った
最悪なバグにあったわ
ブライトネス効かねえバクとか終盤に起きたら死ねるわこれ >>586
FCの#1〜#3をまんまで作った、てか仕様の範囲で可能な限り移植した
でも公開はできない、規約上禁止されてるから
同じことやってる人は結構いるんじゃないかと 絶対に完全移植できないとこをどうするかなんだよね
自分が作ったなら「自分は仕方なくこのように妥協した」とあきらめてプレイできるけど、
他人が作った偽#1をダウンロードしたら、絶対に「ここが原作通りじゃない!駄目だ!」としか思わない
再現できてない部分が絶対に許せないはず
だから求めない方がいいよ
一度バカな奴が偽1〜3、5に「ぼくのかんがえたさいきょうのEXダンジョン」付けて公開した事があるけど
それがまた出来が悪すぎて怒りが収まらなかった
そんなのの同類にしかならんのだからねえ >>588
同じ事してる
#1_3+αだけどね
ツール公開時からアイテムやモンス増やしたり、プレイ&手入れを延々とやってる
楽しくて仕方が無い
多分一生やり続けるんじゃないかと思ってる
人生に添う最高のソフトを提供して頂きメーカーさんには感謝しかない PerfectDarkとかのP2Pに是非上げて下さい >>591
ご自分でwikiや得物屋などを参照して汗を流して作ってください
仮に一日1時間で作って一年かかったとしても365時間です、実際にはそこまではまずかかりません
あなた一人のために五つの試練という貴重なゲームをサービス終了の危機に晒すのは愚の骨頂ですので
もし作るのでしたら、フリーので十分ですので必ずエクセルを用意してください
これがなければどのくらい余分に時間がかかるかは想像できませんので このゲームの最大の利点は自分専用カスタムWiz1が作れることだと思うw 1美化してるカグシいるけど、
バランスわりいし、思い出補正でしかないだろ まあ、新しい人が来たってことじゃないかな
昔風のWizができてシナリオエディタがついてると聞いて、
誰もがまず最初に思うことは「#1作れますか?」なのは間違いないからね
そこで「#1-#3のコピーがあればそれでいい、どうせファンが作ったのなんかゴミみたいのに決まってる」
「#1完璧に作れねーの?だったらいらね、バイバイ」な人がいるのも分かってるけど
五つの試練を実際やってくれればそれは間違いだと知ってもらえると思うんだよ
もう#1を神格化する必要は無い、五つの試練には#1を超えてるシナリオがいくつも作られていると
だから今になって「#1作れますか」「作ったのがあったらうpして下さい」なんてのを見ると寂しく思うよ
それはもう我々が10年以上前に通過した地点だ そりゃ面白いよ一気にハマって先にやろうと思って
五つの試練買っちゃったし
#1やりたいってのは歴史的価値とか
そう言うのだよ 破損確率0%のはずのアイテムを戦闘中に使用すると
低確率で壊れるバグがあるかも……?
気のせいか……? 戦闘の監獄のスペシャルアイテムはリスト埋まらない部分ありますか? どうだったっけ。
テッドの迷宮まで行かないと埋まらない(追加ダンジョンを入れないと埋まらない)というのはあったはず。
でも、そのために商店の枠が拡張されるんじゃなかったかな……。もう覚えてない。
モンスター図鑑の方は、テッドの迷宮を入れておかないと抜けが出てしまうというのは覚えてる。
まあともかくテッドの迷宮B20まで行ける環境になってれば、全てのスペシャルアイテムは出るよ。 >>600
アイテム破壊で壊されたとか、罠のマグネットでなくなったとか。 そのシナリオにはアイテム破壊や盗む敵、マグネットは無い
どうもプレイ中に自分の操作ミスで捨てたかというのを疑っている…… 自分は一時期中立の僧侶を作るのに凝ってて、
そのためのしょうもないシナリオ作ったきりだなあ。
そのキャラ転生させて遊んでた。 中立の鎧を僧侶が装備可能という謎の設定があるので
中立僧侶がいたら記念に装備させてた 戦闘の監獄のマニュアルってどこにありますか?
DL版買ったのはいいけどマニュアルがみつからない
同様に五つの試練もDLで買ったんだけど、こっちは
公式のマニュアルがPDFであったからよかったのだけど。。 >>607
『戦闘の監獄 マニュアル』 で、ググればトップに出てくるよ。
59studioの公式の奴だった思う。 FOみたいにパッケージ版のPDFファイルが、PoBでも配布されているのか?ってことかね?
59studioの(Web版)マニュアルはレスにある通り、パッケージ版のPDFなら多分無い。 今シナリオ作っててちょっとみんなに質問あるんだけど、忍者の装備してもAC低下ボーナスってあったほういいんかな?
個人的にはそこだけ数値突出してしまってなんか見栄え良くないからOFFにしようと思ってるんだけど ヘタな装備をすると忍者特有の身のこなしができなくなるってことで、なくていいんじゃないかな。 忍者は専用装備しか装備できない
忍者の装備はAC低下は無く(あるいは大幅には下がらず)、特殊攻撃耐性の方面を重点的に
という形でバランスを取るとか >>610
自分は耐性や攻撃の問題で裸忍者を使うことはめったにないな。
だから装備しても低下ボーナスありのほうが好き。下限5%だから数値ほど強くないし。 忍者の補強のために打撃ダメージ半減の鎖帷子とか、宝箱の罠解除+20%の小手とか、経験値+50%のアクセサリー設定しても
全部使えなくなっちゃうからなあ
アイテムの魅力が多くなるほど裸忍者は使いにくくなる
そうなると「装備しててもACが低下する」の方がいいのか…… 忍者の鎧は鎖帷子まで(戦士とAC2点差)、
盾は装備できず二刀流か補助武器手裏剣(初期装備で3点差、最終装備で6点差)
兜は軽装(初期1〜最終3点)、小手は軽装(初期1〜最終3点)
という感じでアイテムを作ると戦士とのAC差は最初5〜7点、最終装備で14点の差が開く
これをレベルアップのAC強化で補っていく
なんて感じで作ればバランスは取れるんじゃないかな 自分は麻痺ブレスと石化ブレスがあるシナリオでは裸忍者怖くて使えないなー
どんなにACが低くても一発で無力化されるので… 様々なご意見ありがとうございます
自分的に耐性の心もとない裸忍者は選択肢にはなく、装備込みで侍以上ロード未満くらいのACでHPも加味すると隊列では4番目くらいにいるキャラという印象でした
装備してもAC低下ありのほうが好みという意見が多いようなので、615さんの基本装備ACを低めにする感じで調整してみようと思います すみません。連投で質問なのですが、
悪シリーズや象牙の短刀のような性格限定装備、もしくは三種の神器のような最終装備なりうるものに、【魔法効果:性格を維持】を付けようと思うのですが、どうでしょうか?
漫画版や小説版のように最終局面で善悪混合PTをしたいと思っていたのですが、自分のプレーした限り、性格固定はアクセサリ枠などのインベントリを圧迫する枠にしかなく、
武器防具等に付いていたらなぁと思った次第なのですが、何かエディタの都合か安易すぎるというタブー的なものもあるのかもと思い質問させて頂きます わざわざ「善悪混合パーティーが組める」という効果の設定ができるから、それを活用するためにもいいんじゃないかな
このシナリオでは最終的に性格は完全に見た目だけのもの、イメージ作りだけのものになります
(悪の性格で友好的なモンスターを見逃してもいいし、善の性格で襲ってもいいし、善悪混合パーティーも自由)
と最初から割り切って作れば、そういうシステムのゲームとして存在することになる
これまででも「最終階層には友好的なモンスターは一切登場しない」というシナリオは多いんだし…… 装備してもAC低下ありの場合、忍者はレベル1ではAC10(他と変わらない)
レベル3で1点、レベル6で2点……と強化されていく
つまりレベル6(戦士や僧侶はレベル7だろう)の時点ではAC2点差以上離れたらもう忍者は不利を覆せない
レベル12(他はレベル13)の時は4点差までカバーできる
>>615の数字で装備を作ると、忍者は育てている間はACは他より不利で、42レベル以上で逆転するという形になる
こうやって計算しながら装備のACを決めていけばいいと思うよ それは実際に完成したシナリオを見てから言おうや
>>621が勝手にハードル上げてるけど作る人は気にせず頑張って欲しい >>621みたく横から煽りや茶々を入れてくる奴が有能だった試しは何事にもまずないから、これから作る人は安心してほしい
少なくともあなたのほうがいいシナリオを作れるよ
なので出来上がったら是非アップロードしてください >>621 がアホなだけなんで気にしない。気にしてないだろうけど。 亀レスで申し訳ないけど これからシナリオを作ろうとされている方がいるので
自分なりに気になっていることを書きます
力によるダメージボーナスがない状態での素手攻撃のダメージは2-4だけど
それの完全下位互換な武器は作らないでほしい
たまに装備効果何もなしでダメージ1-4 短距離の『装備しない方がまし』って武器の設定見るので… …そんな武器の設定も最大限好意的に解釈すると
『(ビショップがいない状態などで)不確定名状態武器を威力を期待して装備したときのはずれ武器』
って感じなんだと思うけどどうしても数値見てしまうと『素手よりも弱い装備しない方がまし』ってところが目につくので… #1で言うと、短刀はダメージ1〜4で素手より低いが、力+1があるので命中精度が素手よりいい
杖はダメージ1〜5で平均は素手と同じだが最上限は素手を超える
このへんが素手とほぼ同等で、設定すべき最下限の性能っぽいね
それにわざわざ金払って購入するのは考え物だが
素手のダメージが2d2というのが意外だったなあ
てっきり1d2だと思ってた >>626
>素手攻撃のダメージは2-4
意外と強いんだね、知らなかったわ。 新しいパソコンで五つの試練やろうとしてるんだけど
シナリオセレクターでシナリオの認証はできるのに
いざ遊ぼうとすると認証できませんでしたってエラーがでる
これどうしたらいいんでしょうか? おおむね、管理者権限で実行すると通るという事が多いが…… >>630
>>https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/4.html#id_f4c7e579
>ユーザーアカウント制御(UAC)が有効になっていると動かない事があるので、
>起動できない人は、UACを切って試してみましょう。
これはどうでしょうか。 626だけどレスが付いているので素手攻撃に関して蛇足の補足をしますと
素手攻撃のダメージはアイテムを一つ以上持った状態かつ武器を装備しない状態で
『アイテムを見る』→『キャラクターデータ』でダメージ値見ることができます。
そこでは2d2とは明言されていない(可能性として1d3+1かもしれない)ものの、
wikiでは『出る値が偏るので、おそらく右手のダメージは2dを振っている』
とされています。
https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/5.html#id_db4882a1 戦闘の監獄が欲しかったが、DL高い、PS2も微妙に高い
で微妙に安い中古のPC版買おうとしたが、このスレ見て躊躇い中
シリアルがアウトなら → パッチ不可 追加シナリオ不可
はまだ解るが、インストすら不可でオフラインでもゲーム起動無理ゲの可能性微レ存?
あと2006年製の廉価版(中古)とかあるみたいだが、それでもインスト無理ゲ? インストールは出来るが起動時の認証が通るかは前のユーザー次第。
正直、普通に買えよと思う。 DLは値段変わってないはずだからね
それでも中古の方が安くなったという話は隔世の観がある
DL販売が始まる前は転売屋の吊り上げが酷かったんだ……
その頃に比べたら5000円は安いよ
ただ、さすがに今となっては本体1980円+追加500円くらいでもいいんじゃないかな そいや監獄のPS2版なんてあったっけな
PC版予約して買ったのでプレイしたこと無いけど
今でこそ監獄は買わなくていい、なんて言われてるけど
発売当時はそりゃ楽しんだものさ 怒られるかもしれないけど、中古で戦闘の監獄を購入してHPのカスタマーに問い合わせたら遊べたよ
因みにWindows10だお 遊べたのならそれで大丈夫
サポートは早いとこだから安心できるね
もう10年以上前のゲームなのに…… >>635
場合によっちゃオフラインでも起動不可って事もありあえるのか
そりゃ怖いが…
>>639のレス見てチャレンジしてみようかな
とオモタが、時既に時間切れ、微妙に安かったので即(635の後しばらく後)売れてた
監獄まだまだ人気すぎるな、また出物が出たら買ってみるわ
>>635 >>639
何にしろレスさーくるけサンクス 訂正、634の数時間後な
まぁDL版でもいいかな、いつでも買える(高いけど)安心感は異常
…10数年前のゲームだし販売終了とかありそうで凄く怖いの併設だが wizの同人誌にインタビューでwin10対応版出すって書いてあったじゃん。
アップデート対応なのかは知らんが いつでも買えるとか、公式の予定(は未定)をあてにしていると失敗することもあるので
動くなら早い方が良い そもそも、そんなに欲しくないのかもしれんが 実際楽天の試練は死んでるから困る
DLは残り2箇所、いつ全滅しておかしくないヒャア 二箇所確認してきて生存を確認した
しかし他のゲームと見比べてみると確かに価格がなあ……
他のRPGは2500円〜2700円くらいが多いんだけど
・戦闘の監獄1500円 慈悲の不在500円
・五つの試練2500円
・3本セット価格3500円
くらいになってた方がいいんじゃないだろうか この手のゲームは好きなやつしか買わんから
値下げしても大して売上げ変わらんよ
古いゲームは安くあるべき、と考えてるならまあ 五つの試練でちょっと疑問があるのですが
製作者様の公開しているシナリオを遊んで
NPCやイベントのスクリーンショットやマッピングツールで描いたマップをブロブ等に記載したい時は
公式ホームページのシナリオへのコメント欄に書き込めば良いのでしょうか?
それとも無難に記事にしない方が良いのでしょうか? 権利関係という意味では誰も気にしていないような気がする
むしろネタバレ禁止という点で、注意書きなどが書かれる感じ 648です
>>649 >>650様、レスをいただきありがとうございます。
ブログに記載する時にネタバレに注意します
いまやっている戦闘の監獄もリュードの洞窟が終わったらですので、まださきになりますが いきなり全部見えるようにしなきゃ大丈夫だと思う
できたらブログの場所も知りたいけど、ここに書き込むことじゃ無いかな…… 648です
>>652様、レスをいただきありがとうございます。
URLを貼るのはどうかと思いますので、ヤフー 逍遥游 で検索していただければと思います
お目汚し失礼いたしました ベイシスの音楽も良かったな 五つの試練も少し新曲プラスしただけってのはご愛嬌
同じような時期に同じような使われ方をしていた、同じくベイシス作曲のエルミナージュは
移植作品では全曲差し替えになっていたが、権利関係の問題でもあったのか 音楽いいよね
曲を変えてプレイすることもできるけど、デフォルトの曲が立派に「ウィザードリィの作品のひとつ」として成立してる >>655
自分は戦闘シーンとキャンプの曲を PCE ラストハルマゲドンの戦闘とステータス画面 (かな?) の曲に挿し替えてる。
雰囲気がちょっと崩れるけど、カッコイイ。 アイテム作ってて思った
KODの能力上昇の石3つ
心の石:知恵
信心の石:信仰心
ブラーニィの石:運
って嫌がらせみたいなラインナップだな
力と素早さと生命力が抜けてるとは…… >>657
嫌がらせと言うか、バランス崩壊しにくいようにわざと抜かしたのでは KODだったら別に構わないだろうに……
石が出始めるのも後半からなんだし 生命力なんて蘇生の時しか関係無いだろと思ってたけど
このゲームで重要性を知った 前に5つの試練DL版どっかで買ったんだけどもうDLしたやつもシリアルもない…
公式に聞いても無理っすよね… >>662
購入を証明できるものが他にあれば大丈夫じゃないの。何もなければ流石に
どうしようもないんじゃないかね・・・。 購入メールごとPC吹っ飛んだとかそんな感じ?
しかし公式も果たしていつまで残っているのか
まあ、いつ終了しても文句は言えないほど長い間楽しんだけど 後発のウィザードリィオンラインはもうサービス終了したぐらいだし
10年以上も続いてくれてるなんて凄い事だ ウィザードリィの深淵読んだけどWin10様に出来てる的な記事読んだ
マジで出すなら解像度も最適化してるだろうし嬉しいんだけどなー またやってみようと思ったら回数制限で認証不可
古いソフトだしサポートにメールしても2,3日かかるかと思ってたけどその日のうちに返信きてて驚いたわ。
ところでwin10(32bit)なんだが転生ができないんだけどこれは他の人も同じ?
TENSEIをヤカンの絵に合わせても「成功」すらでないのだけど こんな便利なものがあったんだ。ここのwiki凄いね。
命中率計算機
https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/312.html
冒険者側のACが最強でも-20くらいまでだったら、敵のレベルって25以上はいらんのだなあ……。
モンスターレベル50とか100とか気軽に作ってたら、どんなACでも意味が無くなってしまって
もう「クリティカル防止のアクセサリー持ってりゃAC10でも変わらん」という状態になってしまう。
敵のレベルをインフレさせるなら、味方のACもインフレさせる必要があるようだ。 戦闘の監獄のスペシャルアイテムについて調べていたんですが
iPhone版では何種類出るのでしょう?
某サイトの文面には追加アイテム8種類とか書かれていて
全部でどれだけあるのかよくわかりません。。。
本当に素晴らしい作品なのでアイテム収集とか
これからやりこみたいのですが
店のリストも全部埋まるのでしょうか? 32+8で40種類だったかな
テッドの迷宮という、一度入ったらクリアするまで出てこれないダンジョンがあるなら全部揃うはず
ただ、全部集めるのはただ苦行でしかなく、あまり意味は無い
スペシャルアイテムの中で有力なものは聖なる鎧しか無いし…… ダメージ計算とかクリティカル確率とか
加齢とかの計算式ってあるんでしょうか? ダメージ計算は単純にダメージの数値そのまま
ウィザードリィは防御力でダメージを減算することはできない
アーマークラスは回避率
クリティカルの確率はwikiに載っている
https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/5.html#id_4fe4cf69
加齢はここ
今作は馬小屋での加齢はあり、HP全快で有料の部屋なら加齢しないらしい
https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/5.html#id_8f4961b2 どこにクリティカルの確率が載ってるんだよ『追加効果の発動』の項目見ろって言ってるの? 監獄のスペシャルアイテムについてまとめてみました。
アイテムの効果とか、間違いがあったら修正をお願いします。
https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/352.html 結局買ったサイトを思い出してメールのやり取りしたらなんとかなりました!
久しぶりにやろうかと思ったのですが難易度低めのオススメのユーザーシナリオとかありますか 斉藤一さんの超インフレ作品
アイテム掘りの楽しさは一級品だと思うし、ダンジョンの迷路めんどくさいって人にもおすすめ 前も紹介されてたけどガーブの宝珠はほどほどの難易度で完成度も高くて面白かった 良シナリオがたくさんあってどれをプレイするか迷うのも楽しい
ユーザーシナリオ作者の皆さんありがとうございます >>675
攻略本のアイテム図鑑みたいで面白いwまとめありがと〜 >>676
短編好きなら「the magic force」シリーズがいいのでは。
驚異の全1F! アホな質問でごめんだけどさ
シナリオ作成でクリティカル率を操作できる?
50パーセントの確率でクリティカルとかそんなレベルで。
あと戦闘の監獄で15歳から歳を取らずに攻略していく方法ってないでしょうか クリティカルヒットの成功確率は冒険者やモンスターのレベルに連動するので個別の設定は無い
年を取らずに行くためには
・死なない。死んだらリセット
・宿屋に泊まる時にはHP全快にして有料の部屋に泊まる。馬小屋は駄目らしい
・魔法効果「宿屋で老けない」が付いたアイテムを装備する
・失敗した場合、イハロン、「SP:年齢-1」が付いた石、若返りの泉で年齢を戻す
・最後の手段として馬小屋にひたすら泊まり続けると加齢していき1260歳から0歳に戻るので一巡させる
などの方法がある めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます
アプリ版なので一巡までさせるのは無理そうです。。
今自分でも調べていたらHP満タンで馬小屋以外でも加齢した報告あったらしくmpも満タンじゃなければならない?
とか過去スレにあって不安です。
イハロンや石の効果は20歳よりも若返らせることはできるのでしょuka? 戦監ではテッドの終盤に若返りの泉で13歳までは簡単にさげられたはず クリティカル率を最大まで上げる方法
鑑定価格でスペシャルアイテムか見極める方法
これらはありますか?
また、今作の宝箱は敵依存でしょうか?
同じフロアの敵ならどれであっても同じ宝箱なのでしょうか? >クリティカル率を最大まで上げる方法
・冒険者、モンスターともにレベルを高くすること。最高は25レベル=確率50%で、それ以上は変わらない。
・クリティカルが発生した場合、冒険者がモンスターに向かって攻撃した時はモンスターのレベルが高いと発生を取り消される事がある。
なので冒険者側はどうしても確率50%というわけには行かない。
この判定の時、冒険者の職業が忍者だと成功確率が上がる。
・モンスターから冒険者への攻撃の場合、冒険者がどれだけレベルを上げても抵抗判定は無い。敵が忍者系でも確率は変わらず。
>鑑定価格でスペシャルアイテムか見極める方法
全てのアイテムの価格を知ってればなんとなく分かるかも知れないが、それはシナリオごとに自由に設定可能だし、
戦闘の監獄の場合はスペシャルアイテムより高額の普通の品もごろごろしているので無理。
>今作の宝箱は敵依存でしょうか?
敵依存。同じ階層でも敵によって違う。
関連するのは戦闘開始時の先頭の敵だけで、戦闘開始直後に隊列入れ替えがあっても変わらないし、
「一番いい宝箱を出す敵を最後まで残す」という事をやっても意味は無い。 もはや製作者さん?即レスな上に丁寧な回答ありがとう。
その回答を聞いたらどうしても知りたくなりますが
どの敵からどんなアイテムが出るかのリストってあったりしますか?
ほかのwizみたく調べても得物屋みたいに出てこないので。。 それは見た事無い。
どの敵が宝箱番号何番かというデータは持ってるけど
その宝箱の中に何が入ってるかという正確なデータが無い……。
とりあえず戦闘の監獄で一番ランクが高いアイテムを出すのは
サイデル、ライカーガス、バンパイアロード、アークデーモン、アークデビル、デーモンロード、ホラスマス。 いいアイテムを出すランキングだと思えばいい。
得物屋を知ってるなら、たとえば#1のアイテムリストを見ると(モンスターリストではない)「入手一覧」という項目がある。
そこに載っている「テーブル」というのと同じものが戦闘の監獄、五つの試練にも設定されていて
どの宝箱からどんなアイテムが出るか、現金はどれだけ出るか、どんな罠が仕掛けられているか等の設定がある。
モンスター側には「どのテーブルの宝箱を持っているか」が設定されている。
たとえば#1のグレーターデーモンは低確率で村正を出すわけだが、これには
・グレーターデーモンは宝箱番号18番の宝箱を持っている
・18番の宝箱には5%の確率でアイテム番号81番〜93番のアイテムが入っている
・アイテム番号86番が村正。5%の確率で「存在する」を当てたら、次に「81〜93」の抽選に挑む
という手順を踏んでアイテムが手に入る。
で、自分は戦闘の監獄の敵データにある宝箱番号だけは知っているけど、
その宝箱の中にどのアイテムが何パーセントの確率で入ってるかの正確なデータは持っていない。 これだけ名作で10年も経つのに分からないってことなのかな。
一番知りたいところだと思うのに。。 10年以上前だからこそ、当時の解析組がいなくなってしまって分からないままになってしまったのかも……。
五つの試練ができる人はそちらに移行しちゃったしねえ。 正直やり込みたいほど名作でもないし
入手に苦労するのに何の役にも立たないスペシャルアイテムって設定がなぁ スペシャルアイテムは見なかった事にして
青字でどれだけ凄いのが出るかを楽しみにした方がいいと思う……。 >>695
だよね、すごい青字が最終装備だから。
HP吸収11%+ダメージ2倍全てのショートソード+3が使い勝手良すぎて凶悪だった。 五つの試練も戦闘の監獄も同じぐらい面白いと思うけど
なんでそんなに評価違うのかな
最大攻撃ダメージってどう言う計算になりますか? 戦闘の監獄をプレイしてていろいろ感じた「自分だったらこうするのにな……」という点を改良する自作シナリオを作る事ができたからじゃないかな
侍が弱いとか侍が弱いとか侍が弱いとか侍が弱いとか侍が弱いとか
最大攻撃ダメージはダメージ計算の 1d6+2 などの「6」の部分をプラスする
たとえば村正の5d10(5〜10)に+4が付けば5d14(5〜70)に
ロングソード+5の6d8(6〜48)に+4が付けば6d12(6〜72)になる
さらに二刀流であれば主武器と補助武器のぶんが両方加算されるため
村正は5d18(5〜90)に、ロングソード+5は6d16(6〜96)になる
ここで「えっ?ひょっとして村正が他の武器に負けるの?なにそれそんなのやだー」
「ここで5d10じゃなくて10d5だったらロングソード+5に負けなかったのに!」と思ったら、五つの試練に転向するといい
夢を叶えるためのウィザードリィの世界が待っている 監獄の侍の弱さ
・武器の攻撃力が戦士とほとんど変わらないか最終的に負ける。レベルアップは遅いので攻撃回数や命中率において戦士に劣る
・村正がロングソード+5に負ける。絶対に許さん
・忍者は手裏剣で中距離攻撃可能、戦士とロードはフレイル+3を使えば中距離攻撃可能 侍だけそういうのが無い
・プレートメイルを装備できない(AC3点負け)
・ブーツを装備できない(AC3点負け) 最強装備は靴+1、後半になると出てこないのでいい魔法効果は付かない
・ガントレットを装備できない(AC3点負け) 最強装備はグローブ+1、後半になると出てこないのでいい魔法効果は付かない
・ここまで合計してACは戦士と比べて9点の格差 いくらなんでも酷すぎる
・HPが低い 最終的に魔法使いにすら負ける
(戦士>僧侶>盗賊>ロード>魔法使い>侍>ビショップ>忍者 下級職はレベルが上がるのが早いので前衛上級職を追い抜いてしまう)
この恨み晴らさでおくべきか!!
というわけで五つの試練で自作シナリオを作って満足しよう 侍とか忍者モヤシすぎるしレベルアップ時のHP補正とかもエディタで弄れたらよかったのにな 侍や忍者専用の防具に、体力やHP増強効果を付けたり
あと獲得経験値増加を付けたりするとか
五つの試練ならそういう事ができるからねえ……。 >>699
・村正がロングソード+5に負ける。絶対に許さん
って
ロングソード:ダメージ6-48
村正:ダメージ5-50
なのでそれって村正負けてるの?そりゃ最低ダメージは1低いけど期待値的には村正の方があるように思うけど
あと、
・『下級職』って表記でいいのか?Wizでは『基本職』かと思ったけど × 村正がロングソード+5に負ける
○ 村正(最大攻撃ダメージ+4+4)ダメージ5〜90 期待値47.5が
ロングソード+5(最大攻撃ダメージ+4+4)ダメージ6〜96 期待値51.0に負ける
正確に書いておかなくてごめんね 名前がロングソード+5じゃなくエクスカリバーやオーディンソードならまあ許せる…かな もしもオーディンソードがあったら
オーディンソード 5d5+10 15-35 期待値25.5
ロングソード+5 6d8+0 6-48 期待値27.0
最大ダメージ+4はロングソード+5にだけ付くので
オーディンソード 5d5+10 15-35 期待値25.5
ロングソード+5(+4) 6d12+0 6-72 期待値39.0
補助武器の最大ダメージ+4は両方に付くので
オーディンソード(+4) 5d9+10 15-55 期待値35.0
ロングソード+5(+8) 6d16+0 6-96 期待値51.0
村正よりも大差を付けられてしまった……。 計算違ってた
もともとのオーディンソードの期待値は25.0だった 自分が楽しめるようなシナリオ考えてるんですが、ターゲットは自分なんでナゾときとかいらないことになると思います。
あとはモンスター識別魔法を無効にして、未識別モンスタータイプをへらすとか考えてます
同じような考えでやってる方いますでしょうか? シナリオすら作れてない悲しみ。
戦闘の監獄をiPhoneのアプリでもやってるんですけど
セーブデータをそのままiPadでも使えたりしないですかね
これのためだけに買おうか考えてます >>709
すでに前例がある
確定名「あやしい影」で外見は全く同じだが能力は様々に違う
戦ってみるまで正体は分からないというの奴がいる
これを全種類モンスター図鑑に載せるのが大変だった…… >>711
すべての確定名が「あやしい影」とか究極ですね。
そこまでやると修行みたいな気もするし
自分が楽しめるバランス考えてみます。 >>710
アプリ単位でのバックアップ、リストアアプリがいくつかでてるかと 戦闘の監獄について質問があります
冠+1・グローブ+1・靴+1を効率的に入手出来るのは、
カラム・デュエル・リュード・テッドのそれぞれどの階層になりますか?
以前どこかで見たと思ったのですが・・・ 2007年に書いたとおぼしき古いメモ書きには
デュエル5階、テッド9階でスモークデーモン、アーマーイーター、ヒドラプラント、ダークライダー、コカトリスを狙えと書いてある
テッド16階のモンスターは出る強さがばらばらで、ここにダークライダーが出る
冠+1やグローブ+1にいい魔法効果を付けるにはこれを狙う
それ以降の階層では一切出てこなくなる
冠+1に自動発動・識別や詳細なマップが付くらしい LONG SWORD+5にエクスカリバーなんて俗物的ネーミングしたのは誰だ?
ファミコン版のアイテム名はMac版から拝借したようだけど、Mac版#2は
普通にLONG SWORD+5だったらしい
そうなるとドルアーガの最強武器をエクスカリバーにしたENDタソの仕業か! >>715
早速のレスありがとうございます
潜ってみます 初期のAD&Dでエクスカリバーがロンソ+5だったからでないの? なんでもありのごった煮的なところもWizの魅力ではあるが
エクスカリバーよりはラスニール…いまはハースニールか
みたいな独創的ネーミングの方が好きだ
…MURAMASAは除くw あれは誤字ではなく元ネタがあるんだそうな
村雨との混同説も間違いらしい 村雨との混同はむしろ日本人に多いような
原因はザナドゥ…ではなく某魔法使い主人公のマンガな気がするw 魔除け 石
魔法効果の一覧とそれが店でもつくかどうか
全て載ってるリストってないでしょうか?
検索しても肝心なところが載ってなかったり。。。。
宿屋で老けない のろわれない
が特に欲しいのですが
どこを潜れば出やすいとかありますか? とりあえず一例として
ttps://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/266.html
ただし以下の点に注意
・戦闘の監獄ではなく五つの試練のデータ。多少の変化がある。
・解析ではなく手作業で調べた結果。多少の間違いはある。
・全ての項目を調べまくったわけではなくデータの抜けがある。
というわけでご期待のものとは言えないが、
とりあえず「呪われない」と「宿屋で老けない」は魔法付加レベル10で確認されているようだ
戦闘の監獄で言えばリュードとテッドの最終階層にあたる それから、年齢がどうしても気になるなら、商店で石に5000Gで魔法を込めてみるんだ
「年齢-1」が付く事がある
これで13歳まで下げる事が出来るから、戦闘の監獄では年齢問題はほぼ気にならないはず
若返りの泉もあるしね >>725
そもそも石が出ません。。
五つの試練のシナリオで
アイテムをどの敵がどの確率で出すとか
解明されてるやつありますか?
製作者サイドで説明してたりでもいいのですが。。 流石に細かな確率まではprj公開してるシナリオくらいしかわからんと思う 新しめのシナリオの仕様を見てみるとレビテイトの「先制されない」を無効にしてるのが結構あるのね
あれは「新しい機能とりあえず使ってみる」なのか先制無効をよく思わない人がコアユーザーには多いのかどっちだろう >>729
先制無効がないとレベル上がるほど緊張感なくなっちゃうからねぇ。
もちろんそれが良いって人もいるだろうけど、先制ブレスで全滅の思い出がある古参プレイヤーほど
先制無効のほうが好きなんじゃなかろうかwもちろんバランスにもよるけどね。 しかしさすがに「先制攻撃時に呪文使用可能」に踏み切る勇気は無い >>731
流石にapple2版の狂王の試練場地下10階は怖すぎるw 10階以前にマハリトやラハリトを3、4発一気に喰らうだけでやばい
後衛は一気にやられるし、そうなると残りの前衛だけじゃ歯が立たんから逃げるしかない
逃走失敗したらまたやられて全滅する 戦闘の監獄でバックラー+1で良い魔法効果が付くのはどの辺りになりますか? とにかく究極のバックラー+1が欲しいんだ、という話なら
たぶん>>715と同じでテッド16階でダークライダー狩り
ただし、盾について欲しい究極の効果「敵の混乱」はここでは付かないと思う
無理して狙うほどのものじゃ無い
最終的な最強装備を揃えたいという話なら
盾は全く使わず、打撃なら二刀流、魔法なら杖になるからバックラー+1自体狙わなくていい
最終的な話をしてるんじゃなくて、攻略途中でブレスダメージ半減を盗賊やビショップに付けないと毎回死ぬから困ってるという話なら
商店で5000G出して魔法効果付けた方が早い 当時は監獄のランダムトレハン要素にコレジャナイ感があって
慈悲の不在やったらやっぱコレだよとか思ったもんだが、
ディアブロ系やりまくっているうちにランダムOPもいいかも、って思うように >>735
ありがとうございます
やっぱり盾やバックラーは不遇なんですね 進行の途中で、敵のブレスでビショップが死ぬからどうにかしてくれという時に
ブレスダメージ緩和が付いたバックラーがあれば有り難いんだけどね
でもそういう時はAC1点の差なんて割とどうでもいいから
バックラー+1でなく、普通のバックラーに魔法効果を付けた方が割安だったりする(何度もやり直す時に魔法効果解除の代金が安い)
結局のところバックラー+1にこだわる必要性は薄い アプリの戦闘の監獄にハマってテッド20階をぐるぐるしてるのですが
なかなかいい装備が出ません。何かいい方法はないでしょうか?
PCで五つの試練もやっているんですが
ユーザーシナリオがどれだけの自由度があるのかわかりません。
敵キャラ毎のHPとかブレス吐くとか耐性とか状態異常攻撃装備破壊
なども自由に決められるのでしょうか?
転職条件なども変更できるようですが、シナリオによっては必要経験値とかも
変わるんでしょうか?
共通している(ユーザーで変更できない部分)所を知りたいです。 >何かいい方法はないでしょうか?
無い。
戦え。ひたすら戦え。出るまで戦え。
そのうち「アイテム出現」とか「レアアイテム発見」なんて効果が付いた魔除けが出て、少しずつ楽になっていく。
「アイテム出現」は店で5000G払って(ランダムで)付けることができるから、金が余りまくったら店でアイテム効果を付けるといい。
敵が出す方が当然強いが、店で付ける効果もなかなかのものが作れる。 >敵キャラ毎のHPとかブレス吐くとか耐性とか状態異常攻撃装備破壊
>なども自由に決められるのでしょうか?
そのへんは自由に決めれる。
>転職条件なども変更できるようですが、シナリオによっては必要経験値とかも
>変わるんでしょうか?
設定可能。
>共通している(ユーザーで変更できない部分)所を知りたいです。
いろいろあるが
・転職の性格限定(忍者は悪だけとか)
・魔法を覚える種類やレベル(侍は4レベルで魔法使い呪文1レベル、とか)
・ディスペルの有無
・宝箱の罠解除能力の有無
などは変更できない。 アイテム出現などの
パーセンテージは複数でも加算されますか? 色んなウィズライクやったが結局ここに戻る
末弥さんのモンスターグラじゃないと…
あとやっぱモンスターの不確定グラ大切だなって思った フロストジャイアントとゴールドドラゴンは元に戻らないかなあ…… iOS 版 監獄ソフトウェアリセット方法
オプションから、シェイクリセットをオンにして、本体を優しく降る。
キーボードはシフト+Rキー ios版プレイ中
wizは厨房時代に夢中になったSFC版のメイルシュトロームぶり
賛否両論あるみたいだけど、エンチャントシステム面白いですね
まだリュートに到達したばかりだから大したマジックアイテムはないけど、今後が楽しみ 気に入ったら本当にはまるよ
そしていくつか不満を感じるところもあるだろうから、そうしたら五つの試練に入ってくるといい エディタとユーザーシナリオ抜きで出してもしょうがないしなあ
噂されているWindows10対応版をずっと待っているんだけど 別にwindows10で動いてるのにそんなに待つ必要あるのか? 管理者権限つけなきゃいけないとかいろいろ細工がいるじゃん。
ついでに画面の拡大機能とかあると嬉しい。
もちろん金は払う。 画面レイアウトの拡大は本当に欲しいなあ
プレイ動画で、画面下にステータス表示をしてる状態で進めていて
迷宮内のメッセージでモンスターの画像が表示されずにいるのを見ると
もっと大きな画面で完全表示してくれるバージョンがあったらと思うよ
戦闘時でもバブリースライムが見えないとかデーモンロードの顔が見えないとかあるし ウィザードリィの深淵って同人誌のインタビューで
1年前に実は新OS対応のが出来てるって答えてらっしゃるんですよね金田氏
そのインタビュー自体2017年2月で、ほかの仕事が忙しくなかなか出せない
とからしいけども。。。
パッケ版でドラゴンか何かのメタルフィギュアとか末弥氏画集とかつけてくれたら
2万でも3万でも買うのだけども 連投すみません
五つの試練からハマって最近は携帯の監獄がメインでやってるんですが
未だに強敵と遭遇が出ないんですよね
護符の出やすい場所とか敵とかってないんでしょうかね
五つの試練と比較するとあまりいい評価もらえてないみたいですけど
携帯でできる中では最高峰のゲームだと思ってます。 監獄は自分も結構好きよ ここじゃいらない子扱いされてるけど 強敵と遭遇は最下層だと出ないので、その一つ前のフロアで戦おう レベルがみんな100近くなってきてるのにビショップがいないから
アイテム拾っては戻るのが面倒でならない
ビショップに転職できる石ってどこで拾えますか・・・ 最下層が一番いいだろうけどそれ以前でも出る
まあ、「強敵と遭遇」の方が優先だろうね
他にも最下層では出ない優秀な効果に、鎖帷子やマントに付く「自然に隠れる」がある いったんタイミングを外すと後はずるずると行っちゃうゲームだからねえ
転職SPの石が出ると分かっているのだからなおさら オレはゲームボーイの外伝#1でエクスカリバーで転職しようと思ってたら
ようやく出たときには戦士がレベル100超えてたぜ
しかも経験値差を埋めるドレイン食らおうとしたら、バグなのか何度やっても
食らわなかったw >>763
バグでもなんでもなく
抵抗側のレベルが高いほど受けにくくなる仕様だよ 久しぶりにやってみようかと起動したら「初期化失敗」というメッセージを吐いて始められない。
ちなみに64bit WINDOWS7
以前はプレイできたはずなんだが。。 >>765
それ右クリックで管理者起動で回避出来たんじゃ 管理者起動してるけどダメみたい
そもそもググっても「初期化失敗」という事態にヒットしない >>767
最近遊んでないから分からないけど記憶ではシナリオセレクタ側を管理者起動でしてない状態で選択そして終わらせた時にそんな状態なった気がする 監獄系というか、アイテムがランダムOPなシステムの新作をまたやりたいな とあるユーザーシナリオプレイ中ですが・・・「尻かじり」(意訳)に勝てない。
こっちは戦・侍・君・忍・司・司の6人パーティで、平均レベルが100越えなのに。
ましてその先に待ち構えているラスボスパーティーには一撃で殺られる。
レベル上げだけの日々はうんざりだが、勝てないことには先に進めん。
ひたすら忍耐あるのみの今日この頃。
どのくらいまでレベルが上がればいいのやら・・・。 それ以前のフロアで稼ぎ続けるといいよ
勝てなければいったん戻るといい
レアアイテムのオーパーツが出てきたら相当強くなるから、焦らずに稼ぎを楽しもう ついにインストールすらできなくなった
”現在稼働中のOSはサポートしていません〜インストーラを終了します”
ショックだ…
ちなみに Win10 1803 17134.48 です すみません、インストールできました
インストーラの互換性をオンにするのを忘れてました
それからトラブりながらも何とか起動成功しました
スレ汚しすみませんでした >>775
良かった良かった、一瞬あせったぜ(ヽ'ω`) Wiz プレイ用の XP の仮想マシンを大事においてある。 最近始めたばかりの新参者です。本編は[欠けた大地]以外はクリアし、現在ユーザーシナリオ[永遠の守護者]プレイ中ですが、
一つ目の称号取得後のダンジョンにて[オークロード]というモンスターに遭遇したのですが、イラストがなく透明です(図鑑も)。
仕様じゃないですよね?透明は怖いです。 >>778
設定ミスかな?やったことないのでそういう演出かも知れないが。 色々調べたところ、wikiには[オークロード]はNo.377とあるのだが、プログラムフォルダ内\WizardryFO\Cg\Monster2に377のファイルがない。
というかNo.377〜381までがない。自分だけ?
似たイラストのファイルをコピーしリネームかな? あー、ずっと昔にそんなバグがあったような
青いファイアーエレメンタルの絵がバグってるんだったかなあ、もう古い話だから忘れちゃったけど >No.377〜381までがない
自分のとこにはあった。マイルフィックとフラック、それの色違いか。
更新したら直るかも……? >>782
ファイルの確認ありがとうございます。
公式に問い合わせたところすぐに該当ファイルを送信して頂けました。
10年以上前のタイトルなのに対応が早いのに、ビックリです。 とあるユーザーシナリオをプレイ中なのですが
アイテムの魔法効果で最大攻撃回数が「18」や「16」など、15回以上となっているキャラがいます。
しかし、戦闘時のメッセージを見るとヒット回数最大は「15」です。
「敵のAC無視」のアイテムを持ち、かつ最大攻撃回数が「17」のキャラもいますが、
やっぱり戦闘時の最大ヒット回数は「15」です。
プレイヤーキャラクターの最大攻撃回数は「15」がデフォルト値であることは承知していますが、
戦闘時の攻撃回数は仕様上16回以上にはならないのでしょうか? シナリオごとに設定できる。デフォルトは15。
「多量に詰み増してもやっぱり10回が限界」とか、「99回まで伸ばせる」とか、いろいろできる。
そのシナリオが「15回まで」と決めてあるなら、15回が限界になる。 >>785様
ご回答有り難うございます。
「キャラクタの能力」としては最大攻撃回数が16回以上あるけど、
そのシナリオで認められている最大攻撃回数が15回まで
(そのシナリオの戦闘設定とキャラクタの能力設定が齟齬している)ということなんですね。
せっかく最大攻撃回数を上げるアイテムを発掘したのに・・・残念。Orz よく考えてみると、戦闘の監獄の頃からそうだった。
主武器に最大攻撃回数+4、補助武器にも最大攻撃回数+4で18回攻撃(ただしシナリオ設定上の上限は15回)
なら15回攻撃になる。 戦闘の監獄の質問です。
アイテム出現率+のブーストが60%くらいあれば、宝箱からアイテムがほぼ3つ出るようになるんでしたっけ?
50%に届かないくらいだと、たまに2つになります。 分からない
参考までに、#1でグレーターデーモンが村正などが含まれるアイテム(宝箱から出る3つめのアイテム)を出す確率は5%
ここに+60%すれば65%、ほぼ3回に2回は出るということになる
+45%の場合は50%、2回に1回は出ないということになる
体感的にしか分からない事だろうから自分が納得する数字にすればいいと思うよ
アイテム出現に万全を期すなら+95%をお勧めする、が、
そこまでアイテム出現率アップの魔除けを多量に持っていたら
戦闘用の装備を持てなくなるし、アイテムを持ち帰るための空きが少なくなる
そこをどうするかはプレイヤーの意図に関わってくるから最適解は存在しないと思う 自分がやってた装備としては、
前衛 主武器、補助武器、クリティカル耐性と「自然に隠れる」が付いた鎖帷子orマント、「2倍ダメージ・悪魔系」が付いた小手、あと全部アイテム出現率の魔除け
後衛 「敵の呪文抵抗を無視」が付いた杖、クリティカル耐性が付いたローブorマント、あと全部空欄
兜とか靴とかは、アイテムを持ち帰るための空欄が必要だったので装備しなくなった
ACは完全に想定外。どれだけダメージを受けようと関係無いほど莫大なHPがあれば被弾率などどうでもいい
(クリティカルヒットだけは耐性必須。防具はそのためだけの存在)
これが監獄の装備の最終形態だと思う >>791
>>792
ありがとうございます。
防具をそのくらい割り切らないと空欄増やせないと。
レベル300とかでHPは十分なのでACは無視する方向で真似してみます。
アイテム出現率+の魔除けを掘らないと… 64bit win7じゃ認証できなくてあせったよ 5000円無駄にしたかと思ったが、
悪戦苦闘した挙げ句にVirtual Boxを使ってようやく遊べるようになったぜ
ふーーー
おかげでVirtual Boxの勉強になった WIN10ですらひと手間かけるだけで普通にインストールできるのに
遠回り乙 起動じゃなくてインストールもすべて管理者権限じゃないとダメ バージョン24だと……!
内容は先日のモンスターグラフィックが消えるバグの解消だそうだが、
まだこのゲームは死んでいなかったのか! リルガミンサーガっていう完全オートマップのWizから五つの試練に入ったんだけど、
マッピングがきつい。。
任意で完全オートマップを選べる仕様は未来永劫来こないんだろうか >>800
何を言ってるんだと思ってアップデート設定にして起動したら本当に来てたw
5年振りのアップデートとか、軽度な対応ではあるけどなんか感動するな
http://www.59studio.com/fowin/index.html
2018-05-17
バージョン24を公開しました。(オートアップデートしてください)
・一部インストーラーでインストールした場合、モンスターグラフィック
の一部が欠落する現象が確認されましたので、その補完となります。 ユーザーシナリオで、金銭面が工夫してあるのってある?
Wizって序盤しか金を稼ぐ意味がなくて昔から不満なのよ >>801
シナリオ製作者側から
「そんなことされたらうちのシナリオの仕掛けが崩壊するからやめてくれ」
という叫びが来るから無理……
>>803
迷宮内商店で強いアイテムを高額で売っているとか、
非常に優秀なアイテムは鑑定レベルが無茶苦茶高くしてあるから
商店で鑑定してもらうしか無いとか、
終盤まで金が必要になる工夫が凝らされているシナリオはあるよ
でもレベル上げは終了、アイテムコンプリートも完成、という状態で
なお金が必要になり続けるというのは知らない >>804
それは面白そうなシナリオですね 名前を教えてください あまりに多いしプレイしたのが昔のことだから
どれかは忘れてしまった、ごめん
でも「ある?」って言われたら「ある」とは答えられるよ >>806
そうですか 私も調べてみますよ
とにかく、レスありがとうございました >>800
良心的でいいよねぇ、ありがたや。
>>801
ウィザードアイ(デュマピック)が使えるアイテムが安価で手に入るシナリオは多いので、そういうの優先してやったら?
同効果の宝石の指輪の破損設定が0%や5%のシナリオもあるし。 ただ最近のDRPGは常時ミニマップ表示+ボタン1つでマップ表示というのも多いから
それに慣れてると無限ウィザードアイでも結構面倒に感じちゃうかも すごいなあ、まだアップデートしてくれるのか
もしWIN10に正式対応してくれるなら、有料アップデートにしてはいかがでしょうか
ぜひお金を払わせてください 一番欲しいアップデートはキーコンフィグ対応なんだけどね・・・ やってもらえるのなら、ウインドウの拡大と画面配置の再構成をして
・画面下にキャラのデータを表示すると、
迷宮の絵が小さく、メッセージの時にモンスター絵が表示されない
表示しなければモンスター絵は出るがキャラのデータが分からなくなる
・戦闘時に表示されるメッセージ枠のためにデーモンロードの顔が見えなくなる
モンスターを召喚しているとバブリースライムが見えなくなる
これをどうにか直してもらいたい…… キーコンフィグはJOY TO KEY で変えられるゾ 今まで見た中で一番衝撃的(かつ笑った)なメッセージ
・(扉を開けて突入!)
「へやのなかにいる!!」(SE付き)
・・・そりゃそうなんだけどさぁ。 嫌いな罠が出ないように、どこか書き換えて改造できないんですかね 有限会社59さん、ここにきてまだ更新してくれるなんて、本当にありがたいですね。
ほそぼそシナリオ作っているうちにサービス終了したら
どうしようかと思っていたけど、安心しましたw もし許されるなら「アイテムの魔法効果を表示・ON/OFF」の切り替えができるとうれしい。 アプデ本当にありがたいね
もし有料でもアプデしてもらえるのなら解像度変更とBGMとSEの音量調節そしてゲームパッド対応機能が欲しいです >>818
基本シナリオにそれが加われば生き返るのにな……。
中には惜しいシナリオもあるのに、
「アイテム効果が見られないという欠点があるシナリオをわざわざ遊ぶ必要は無い」
になっちゃってる。 とあるユーザーシナリオをプレイ中。
・・・地下1階の普通に入れる玄室で「ヘルハウンド」「ニンジャ」「アークエンジェル」「セラフ」が
出てくるってどういうことよ!?
・・・まあパチモノという設定なんで本物ほど強くはないが、それでも最大15ダメージのブレスとか
クリティカルヒット、レベル5僧侶呪文(「バディ」)とか喰らわしてくる。
厳しいシナリオだなぁ。 いいアイテム出たー と思ったら、ホビットしか使えねえとか人間しか使えねえとか
さっきなんか、クリティカルヒットが防げる盾が出て すげーと思ったら女専用とか、
そんなことばっか
でも使ってみたいから一から育て直しりしてる
シナリオ始める前によく調べたほうがいいみたいだな めんどくせー 永遠の守護者やってるんだが、侍が僧侶の呪文覚えだしたぞ
このシナリオはこういう仕様なの? いや レベル2で、新しい呪文を覚えましたと出たのでメイジの本を見たら
何も書いてなかったので、おや?と思ってプリーストの本を見たらDIOSと
BADIOSが書いてあった 侍なのに
レベル4になったらメイジの呪文も覚え出した そういえば、今思い出した
んだが、こいつは僧侶として作成したんだがボーナスポイントが28もあった
から気が変わって、作成後すぐに侍に転職させたんだ どうやらバグみたい
だね 便利だからこのまま育てちゃうけど それならウィザードリィとしては正常
僧侶として作成した時点でレベル1の呪文をいくつか覚えている
(それがDIOSとBADIOSだったのだろう)
転職しても呪文を忘れる事は無い
レベルが上がると、1個でも呪文を覚えている魔法レベルの呪文は覚えて行ってくれる
「1レベル僧侶呪文を使える侍」になってくれるわけだ
しかし呪文を覚えていない2レベル以上の僧侶呪文を覚えることは無い そういうことか バグじゃないのが分かって安心した ありがとう 1階で「聖なる鎧」が出てきた・・・。
(性能は「AC-10、??にダメージ×2、クリティカル:全て、ヒーリング+1、SP:パーティのHP全回復」と、
普段とあまり変わらない)
こういうシナリオもあるんだな。 しばらくプレイしてないが
GPD WIN 2が到着したらまたやり込むぞ GPDWINとはちがうがタブレットPCとウィザードリィの相性は抜群
てか携帯機とよく合うんだよな >>833
タブレットだとどうやって操作してる?
物理ゲームパッドがやっぱり使いやすいから
GPD WINは理想的なんだよなー >>835
普通にゲームパッド
ただし世間体が悪いので車での移動時のみだけどね >>834
普通にゲームパッド
ただし世間体が悪いので車での移動時のみだけどね 五つの試練はどのシナリオも呪文の覚え方が変だな 低レベルの呪文でもなかなか
覚えないのがあって、今レベル9なんだが本を見るとあちこち空欄がある
今の僧侶なんかDIALより先にDIALMAを覚えちまった 昔のWizではこんなことは
見たことがない デフォルト設定では呪文を覚えにくいのは確かだよ
昔と比べて呪文の数が多くなっているから、そのぶん覚えやすさを低くして
MPが級に増えないようにしたのかなあ……? ディオスを覚えないままマディを習得した俺のロードは、ひょっとしたら
「基礎を学ばずして奥義を窮めた天才」なのかもしれない。 各レベル 5、6 ずつあるから、転職しても随分 MP 多いよね。 >>840
そこまで行くと、もう、ディオスを覚えてない状態をキープしたくなるなw 魔法記憶のSPがあるアイテムが登場するシナリオで作れる
魔7、僧6(+7)だけ覚えた忍者のぼくのかんがえたさいきょうきゃらくたー感大好き >>839
デフォルト設定って設定変えられるんすか? >>845
シナリオ制作側が設定できる。
プレイヤーが変える事はできない。 この発想はなかった!シリーズ
・プレイを開始すると、入れる迷宮が2つあるが・・・
ぢつは一番上に表示される迷宮がラストダンジョン。
しかもラストダンジョンを進んでもワンダリングモンスターは一切出現しない。
従ってうっかり進むと、レベル1でラスボスと戦闘する羽目になる(一応警告メッセージはある)。
・・・ふっ、やられたぜ・・・。 今気付いたが、「いきなりラスボスと戦える」ということは
「このシナリオでは、キャラさえ強力なら途中の迷宮及び謎解きに何の意味もない」
ということ。
つまり
「(経験値・アイテム稼ぎ以外では)用意されたダンジョンや謎解き、NPCは最初から無視したシナリオ」だということか・・・!
何と斬新な。 そもそも#1がそうだったんじゃないか
レベルを上げる → 下8北2東8へ → ワードナを倒す
これが根本なのだから、基本に忠実と言える とうとう監獄で真の村正を手に入れた。
全てに3倍と攻撃回数+5がついてる。
どんな名前にしようかと中二心が騒ぐ… やっぱ面白くなるのはメイジやプリーストがLv13になってからだな
どう転職させるかを考えるのが楽しい
序盤はかったるい 転職アイテムがあるか
魔法使いや僧侶や盗賊に強い専用アイテムが用意されているか
各シナリオによって違うから最初のパーティーはどうしても手探りになるな 僧侶→魔術師→司教と転職した後に僧侶or魔術師専用(司教は使用不可)の超強力アイテムが出た時の
絶望感と虚脱感はなかなか。 なんでよ 僧か魔をまた育てる喜びができたじゃん
そこまでパーティーが育ってるならすぐ一人前になるし 8種類の職業の全てに有用なアイテムが用意されていると
どうしても6人パーティーでは使い切れないからね
第二部隊を作ることを考えた方がいいかも 何時の間にかアップデートしてたんだな
ネット不通時に備えてバイナリ調べるか はじめてやったユーザーシナリオ「永遠の守護者」終了したんだけど次何やったらいい? wikiに> オンライン認証の関係で、何回か(4回目から?)「インストール→認証」を繰り返すと、認証できなくなる仕様になっています。
ってあるけど、これは今でも有効? 起動できなくて、アンインストールと再インストールを繰り返しているんだけど
いつの間にか認証不可&起動不可とかになってるんかな。。
認証できなくなっている場合は、「認証できません」とか「未認証」とか明確なメッセージは出るのかな? 認証できないときは明らかなメッセージは出てくるはずだが
起動出来ないというのはexeダブルクリックしても何も出てこないのか? よくあるミスとして、Wizardry.exeを起動させようとしているとか……。
(Avupdate.exeが正しい) 試練ダウンロードで買おうと思ったらもうAMIしかなかった…
やばいな… 楽天は五つの試練だけ消え、監獄と慈悲は残っている
AMIとSo-netは全部残っているようだ
つまり楽天から五つの試練だけ消えたらしい…… ソネットで買おうとしたらダウンロード事業は終わりましたみたいな感じの出てきた…
早速、VIZAかマスターカードかJCBかアメリカンエキスプレスのクレカ作ってくるわ >>871
お財布Pontaが楽っぽいぞ>>368
しかし一年で三つが一つに減ったのか、不安になってくるな
コスト節約で販売箇所を一つに絞り込んだだけならいいんだけど 今の内に監獄と慈悲も購入しておくか
ここのスタッフならサービス終了時にオフラインパッチを出してくれそうだが気付いた時にはパッチはあっても本体がない状態になりかねん >>872 ありがとう
「おさいふPonta」は、JCBブランドのプリペイド機能が付いたPontaカードです。事前にローソン店頭又はWEBサイトでご入金頂くことで、
ローソンと国内・海外(EC加盟店のみ)のJCB加盟店でのお支払いにご利用頂けます。
お支払い金額に応じてPontaポイントがたまり、Ponta提携店舗でポイントをご利用頂けるカードです。クレジットカードではありません。
なるほど、JCB系列なのか。試してみる http://www.so-net.ne.jp/download/
【重要】「So-net ソフトウェアダウンロード」サービス終了のお知らせ
2017年4月26日
ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社
平素は「So-net ソフトウェアダウンロード」をご利用頂き、誠にありがとうございます。
この度、「So-net ソフトウェアダウンロード」は、2017年5月31日(水)17時をもちまして、サービスを終了させていただきました。
なお、マイページの閲覧および、購入済み商品の再ダウンロードは2020年5月28日(木)15時まで可能となっております。
ご利用頂いております会員の皆様には、ご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げますとともに、これまでのご愛願に厚く御礼申し上げます。
……………………………………………………………………………………………………
■ サービス終了スケジュール
・2017年5月31日(水)15時 サービス終了
・2020年5月28日(木)15時 マイページ運営終了
五つの試練だけじゃなくてダウンロード販売そのものが消えたのかー みんな思ってるだろうけど
ユーザーシナリオが無く、基本シナリオ2本のみの戦闘の監獄が5000円って高すぎじゃね
古いゲームなんだし1000円ぐらいにするか、五つの試練とセットにするべきだろう
それに比べて、一生遊べる五つの試練は安い 監獄980円、慈悲500円、試練2980円
全部パックで3980円とかになったらなあ…… ウィザードリィは版権料高いっていうし、できないんやろなあ いや単純に層の問題だろう。今更半額にして毎月倍の数が売れると思ってるのか?
倍にならないなら今のままの方が儲かるじゃん steamで出してくれると良いんだけど
セールなしでもそれなりに売れると思う >>882
スチームだと海外にもばれるから権利的に難しいのかも? わずかでも助けになればと思って株式会社イードの株を買ってみた
これで一応株主総会で「ウィザードリィ五つの試練って今後どうなるんですか、いつまでサポートし続けるんですか」
と質問する権利を得たことになるんだろうか(事業展開についての株主からの質問なのだから) 一番不思議に思ってるのは、株式会社イードのHPに行っても
事業内容の中にゲーム販売という項目が無いことだ
この会社にとって五つの試練はいったいどういうポジションにあるのか…… 当時は卒業の新作とかも売ってたんだよ。
ソフト開発販売に参入しようと思って思ったより儲からなくて辞めたんだろ。
イードは元々アスキーの社員が関わってる会社。イード社長とwiz同人誌に載ってた金田ってのが同期だよ もうゲーム事業からは撤退してしまったのか
それなのにフォローは続けてくれているんだから凄い事だな Scserectでユーザーシナリオを選択して「確定&ゲーム起動」開始したら灼熱の車輪が始まる…w
どうなってんだこれw 前にもそんなバグの報告を見たような気がする
シナリオを登録する時に管理者権限でやってなかったんだっけ……
違ってたらごめん できあああああああ!
>>890
超ありがとう愛してる 各党大会から始めたらいきなり全滅したぞ…
相変わらずLV1はきついなw敵が当て逃げしすぎで経験値全然入らねえw >>893
ありがと(^^♪
ようやくマディ覚えた 五つの試練のファイルを解凍してインストールしたら、
シナリオセレクターに104の「灼熱の車輪」が3つある状態になっています。
(ユーザーシナリオに104が2つある)
おまけに起動しようとしても「初期化に失敗しました」とエラーメッセージが出て、起動できません。
(右クリックの管理者として実行は行っています)
これは元のファイルがおかしいんですかね。
新しいSetupファイルを送り直してもらうとか出来るんでしょうか? そのあたりはゲームのインストールや実行、シナリオの登録を管理者として実行すれば
おおむね正常に動いてくれるはずだけど……。
もう一度インストールすれば上手く行くかも知れない。
元のファイルがおかしかった場合、つい最近でも公式がバグ修正アップデートをしてくれたから、
何度かやってだめなら公式に問い合わせてみるのもいいかも。 インストーラーがおかしくなってたらそもそもインストール出来んだろうしな
一旦アンインストールとかで綺麗にしてから他の人が言ってるように管理者権限で再インストールするのがベストな気が
しかし、開発シナリオが複数出てくるって、SC0Xフォルダが複数あるのか? 五つの試練をMacやLinuxのwineでやってる人いますか?
macのeasywineでインストール、起動、認証、ゲーム開始まで行けましたが
キーボードの入力を受け付けないため、マウスでのプレイになって面倒・・・ >>904
その手があったかと思ってCrossover Macで試してみたけど
インストール、起動、認証ゲーム開始してキーボードで操作できたよ 大分前にLinux(WINE)で、
キーボードは問題なかったけど、
音が正常に出なかった。
WindowsMediaPlayerとか入れてもダメで。
CrossOverだと鳴るのか。体験版で試してみようかな。
もしそれができるなら、Androidでも試練遊べるね。 Macでもできるの!?まあ正式対応じゃないからいろいろ面倒そうだけど。 easywine以外のwineならいけるかなと試した結果、
Wineskinでインストールすると無事にキーボード入力を受け付けてくれました!
戦闘中のBGMだけ鳴らないのでもう少し設定をいじってみます。
みなさんレスありがとうございました。 >>908
crossoverでしか試していないけど
directmusicインストールしたら音楽もなるようになった >>909
情報ありがとうございます
どうしてもwineskinでBGMが鳴らないようなら
Crossoverの購入を検討します
今の所SEだけは鳴るので、それはそれで静寂のダンジョンぽくて雰囲気はあります >>910
wineskinでインストールできたんなら
winetricksでdirectmusic入れてみたら?
自分はなぜかwineskinでインストールできなかったから試せてないけど >>911
wineskinでdirectmusicを入れたら起動時に初期化失敗とアラートが出て
強制終了するようになってしまいました・・・試行錯誤ですね
こちらの環境でwineskinでのインストールに成功したのはMac OS Sierra 10.12.6です
別MacのHigh Sierraでは起動に失敗してしまいましたね 不死者の秘宝をやり始めた。
方眼に手書きマップで。
やはり楽しい。 五つの試練は不思議のダンジョンシリーズみたいなオートセーブですか?
Windows7のPCでも、ほぼ動きますか?
あと個人的に聞きたいのは方眼紙でマッピングするのと、マッピングソフトでマッピングするのは
どちらが楽しいですか? 私、マッピングしたことありません。 オートセーブではありません
7でも動くし、10でも問題なく動きます
マッピングは自分に適した方法で良いかと 五つの試練のマニュアルよりコピペします
ウィザードリィは、オートセーブとなっています。
上記の手順を守らずに終了した場合、セーブデータが破壊される場合があります。
オートセーブは、施設の出入り、キャンプ後、戦闘終 了後に自動的に記録されます。
ソフトウェアリセット[CTRL+F1]を押すことで、タイトル画面に戻ります。
この時、セーブがされないので、注意が必要です。
だそーです。 >>915
>オートセーブ
>>917さんの仰る通りです。戦闘中にリセットすればなかったことにできるし再開も早いです。
>Windows7のPC
できますがユーザーアカウント制御(UAC)が有効になっていると動かない事があるので、その場合は起動時に切る必要があります。
>マッピング
これは人それぞれなのでなんとも…。
マップを表示する魔法やアイテムがあるのでマッピング必須というわけでもないです。
テレポーターがたくさんあるような階はさすがにマッピングしたほうが楽ですけど。 Windows7ユーザーだけど、右クリック管理者実行でも五つの試練が起動しない俺は
マシンの相性が悪かったと諦めるしかないの? >>919
これでも駄目なら公式にメールで聞いて見るのが良いと思います。
>>407
>やってると思うけど、インストール時はもちろん、インストール後の各種実行ファイルも管理者権限で実行ね。
>これやらないと再インストールしてもシナリオ変更できないから。
>折れもつい先週、久々にインストールしてハマった。
http://wiz-pb.jp/five/faq_vista.html マシンの相性とか関係ないから
920の言う通り、すべて管理者権限で起動しておけば問題ない だから、当然管理者権限では実行してるんだって。
公式サポートにメールも送ったけど、返信文に誠意は溢れていたけど
回答内容は公式HP以上のものではなかった。
とあるサイトを参考にもしてみたけど、それでもダメ。
そもそも互換モード(XP SP2)と解像度640x480をオンにして保存って本当に必要なんだろうか。
>>912
俺も起動時に「初期化失敗」とアラートが出て強制終了します。何なんですかね、あれは。。
ググっても同じ症状が見つからないし。
払った金が無駄になったのが悔しいんじゃない。
深遠なユーザーシナリオの海に漕ぎだしていけないのが悔しい、悲しい。。 以下ぐらいだけど、どこまでやってるの?
・インストールは正常に完了したのか
・認証は正常に出来てるのか
scselect.exeで確認出来れば良い
・avupdate.exeから起動 初期化失敗系はdirectxのエラーだよ。
directxの最新版を入れることとmp3再生出来るdll入れればたいてい直る。
そのpcでmp3ファイルをダブルクリックしてmp3再生できなければそれが原因 >>923
本当に起動だけが出来ない状態なんだよ
>>924
具体的なアドバイスをありがとう。
でもdirectxは最新の11.0だし、mp3ファイルもダブルクリックしたらWindows Media Playerで再生される。 不思議だなあ……。そこまでできないという人は初めてじゃないか?
たいてい、管理者権限でやったらできたという事が多かったのに。 新世代Windows完全対応版を作ってるとかいう話はどうなったの? 素直にwindowsのバージョンを変えるというのはどうよ >>928
入れてみたけどダメだった。。orz
でも、ありがとう。あなたは親切な人だ
>>929
バージョンアップするの? ダウンするの?
いずれにせよ新しいWindowsには不信感しかないんだよ、偏見だけど
ところでインストールしたら、ユーザシリアル入力する画面が出て、その後にシナリオセレクターでシナリオを認証するわけだけど、
このシナリオセレクターで認証作業をしているからダメなのかな? キャンセルで画面をそっ閉じして、後で右クリックの管理者実行で
シナリオセレクターを動かすべきなのか。 それともシリアルを入力するのさえ後にした方がいいのか。 >>930
インスト直後だと確かシナリオセレクターの画面仕様が異なるけれど、
シナリオセレクター(Scselect.exe)であればどのFOバージョン、どのタイミングでも問題なかったよ。
途中からシリアル変更して再認証とかもできるしね。
環境設定(Envset.exe)でシリアル入力してからシナリオセレクターで認証してもOKだし。
少なくとも、バージョン24現在、特に問題なく認証できてる。
環境設定(Envset.exe)や認証・シナリオ変更(Scselect.exe)で重要なのは、「管理者権限での実行」くらい。
つまり>>930の実施してきた手順で問題ないと思うよ。
個人的には、互換モードや解像度の設定ってしなくてもいいような・・
もししていたら一旦デフォルトに戻してみるとか。
Envset.exe、Scselect.exe、Avupdate.exe、Wizardry.exe
初期化失敗エラーで起動しないってことは、ウィンドウすら表示されないってことですよね?
表示された瞬間に初期化失敗エラーでOK押すとアプリ終了、みたいな?
それともウィンドウ以前の自動アップデートですら動かない?
より具体的には、どのタイミングで落ちてしまうのか。
↓下のレスに↓解決方法じゃないのにずらずら書いてすまんですが、一応確認ということでお願いします。 >>931のつづき
試練の(FOの)バージョンはいくつ?最新なら24。
初期化エラーで起動しないとのことなので、確認方法は以下のいずれかで。
・versions.csvの中身の最終行
・(※わかる人向け)コマンドプロンプトで
reg export HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\IRI-CT\WizardryFO WizFO.reg
出力されたREGファイルの中身"Version"の値がいくつか。
仮想PC環境とかあると検証もラクなんだけど・・
ちなみに上記で出力したREGファイルは、認証済みとのことなので有効なバックアップになります。
他のPC環境で何回も再認証して認証制限かかるのを防ぐため。
REGファイルの中身の"Sc00"(00は本家シナリオである04まである)の値を削除し、
"ScErr00"(こちらも04まである)の値も削除、それらをレジストリに反映すると、未認証の状態に戻ったりします。
ずらずら書いたけど解決方法じゃなくてすまんです。
仮想でもいいから他のWin7環境があれば検証できるんだけどな。用意するの難しいですか? 初期化失敗エラーは管理者権限とはおそらく関係ないよ。
directxの何かが初期化に失敗したんだと思う。
管理者権限でやらなければならないのは、認証情報を含む各種保存情報がレジストリに記録されててvista以降MSがルールを変更したので指定以外のレジストリの書き込みが管理者権限無いとできない=情報が保存されないから >>932
最初の背景が黒で緑字でCopyright 2006とか書いてる画面は出るんですよ。
そして画面の右下にバージョンの24と表示されている。
で、剣の形をしたポインターも一時表示される。
でも、その直後に「エラー発生 初期化失敗」と出る。
そして「Wizardry.exeは動作を停止しました」。。チーン
仮想PC環境って用意するの簡単なんですか?
もう正直、疲れてきていて。。
次買うPCが「当たり」で、その時起動できればいいなぐらいに思っている。
それまで大事にインストールファイルとユーザーシリアルは残しとく。
>>933
どうも、それのような気もするけど
お手上げですわ。 >>934
自動アプデでバージョンは24にアプデ済みで、
コピーライト画面で剣カーソルまで出て、タイトル画面が映る前で落ちるんですね。
やっぱり管理者権限とかじゃないっぽいですね。(他の方が仰るようにサウンド関係?)
サウンド関係のエラーだとしたら、あらかじめ音が鳴らないように設定したら起動できるんでしょうか?
option.iniを直接編集します。
バイナリデータなんで、各ビットの詳細な値設定は不明です。
でもこちらの環境で、デフォルトの初期設定(BGMオン・効果音オン)から、
BGMと効果音のみオフにしてから変更前後のバイナリデータを比較したので、
下記の方法で設定ファイル直接編集してBGMオフ・効果音オフにはできるかもしれない。
BGMだけオフにすればいいかもしれないけど、とりあえず両方オフで。
・まずoption.iniをバックアップ
・Stirlingなどのバイナリエディタでファイルを開き
・アドレス0x00と0x01を、それぞれ「FE」「7C」に書き換えて、上書き保存
これで無事起動できればサウンド関係ってことですかね。(解決にはなっていないけど・・)
仮想環境はそんなに難しくないですよ。
OSがほぼ素の状態なら起動できると思うんですよね。
さすがにOS初期化は難しいと思うので。
グラフィックとかサウンドはどんなハード使っているんですか? >>935ですが、BGMや効果音オフは普通にシナリオセレクターから設定できるね
(かなり前のバージョンはそういうの無かったから・・)
お恥ずかしい >>935
変化というか進歩がありました!
シナリオセレクターでBGMをオフにしたら、タイトル画面まで行けるようになりました!
正確にはやっぱり「初期化失敗」と表示されるんだけど、ここでOKをクリックしたら「Wizardry.exeは動作を停止しました」と表示されて終了してしまいます。
ですが!OKをクリックせずに、しばらく待ったらタイトル画面が表示されることに気付きました。
で「Game Start」を選んだらプレイ画面(酒場とかの)にも入れました。
もう寝るので、キャラクター作成も実際のプレイもしていませんが、BGM無しならプレイできる可能性が出てきました。
やっぱりサウンド関係が原因なのかなぁ。
使っているグラフィックとサウンドは、トンチンカンな解答かもしれないけど
ビデオカードがGeforce GT710
サウンドはRealtek High Definition Audio っていうのがそれかな。 お礼の言葉を忘れていた。。
ヒントをくれて、ありがとう!! ほー、進捗があって良かった良かった
後はRealtekのドライバー周りなのか、他要因なのかとかかね
前者ならドライバーの入れ直しとかで音出てきそうな気もするけど、そんな単純にはいかんのかな? Windows media playerでmp3が再生出来るからといって油断してはいけない。最新のWMPはmp3が内包されてるかもしれないからな。
あくまでdirectx経由でmp3を再生するためのDLLが必要。
win7がでた時期はちょうどmp3関係の権利関係で揉めてた時期でwin7のバージョンによっては外されてるんだよな。 昔使ってた時Realtekは不具合多くってアンインストしたなぁ。 https://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/4.html#id_3424109b
>特に「RealTek High Definition Audio」では、五つの試練起動時にエラーが発生して、BGMが鳴らなくなる不具合が多数確認されています。
>五つの試練のサポートがどうにしかしてくれるという問題では無いので、これらに該当する人は、互換性のあるサウンドドライバに交換する必要があります。
上はwikiの、BGMが鳴りません(Vistaの人用)への解答。
まんま俺のことじゃないか。。。
>>941
今はどんなサウンドドライバ使ってますか? >>937
おー、とりあえずBGMなしでも起動できてよかったですね。
RealTekの件はまんまっぽいですね。
これだと互換性のあるドライバーに入れ換えない限り、
OSを初期化したり変えたりしてもダメそうですね。
RealTekや他社のPCメーカーが配布しているドライバーで動けばいいんですけどね。
今現在のドライバーインスト用ファイル持っていれば色々試せるけど・・ >>943
> OSを初期化したり変えたりしてもダメそうですね
と思ったけど、OS変えたらわからないか。
でも、前レスで確か変えたくないってことでしたしね。 >>942
買い換えたノートパソコンに最初からついてたマイクロソフトのHigh Definition Audioです。 ひょんな事からウィザードリィ動画を見始めてまた熱が再燃してこのスレに
数年ぶりにきたけど今年またアップデートがあったなんてどんだけ神対応
なんだw
自分はオリジナルシナリオ作るようなスキルは無いから外伝2を模倣して
ひたすら微調整を加えて遊んでるだけだけどDL販売開始からのプレイで
ど今2は台目のPC。
もうそろそろ寿命が来そうなので3台目PCへ移行予定だけど一つのゲーム
をこれだけ長く遊べる五つの試練は本当に神ゲーだ。 Wizの名前は使えなくてもいいから次作を出して欲しい フリーゲームでそういうの作られてないのかな
五つの試練の凄いところは「カシナートの剣という名前を使ってもいい」「ホビットという名前が使われている」
「外伝もののエディタシナリオとは言え、自分の作品が公式にウィザードリィのシリーズの末席に名を連ねる事ができる」
という公式性にあると思う
ただ「ウィザードリィの系譜を受け継いだ3DのRPG」だったら他にもあるわけだしね ユーザーシナリオは別として、公式のWizをやり尽くした人は
どんなゲームに手を出してるの? 不死者の秘宝、やっとこエレベーターに乗れるようになったでぇ
蛙と熊のナワバリ争い面倒で楽しいノォ twitch で Wiz 6,7,8 もらったけど、これ英語版かよ それ以前になんで『五つの試練』スレッドでそれを書くのかと GPDWin2持ってるけどトルネコばかりやってるわ GPDWin1の中古なら2万5千円から買えるじゃん
レトロゲーやるだけなら十分やで ごろ寝でWizardryができる
タブレット+ゲームパッドって意外と不自由 お聞きしたいのですが5つの試練をPC以外でプレイできるプラットフォームはありますか? 持ち運びしたいならSurfaceにインストールするってのもアリか? みんなさん、蜃気楼で画面を最大化しつつ
マッピングツールも動かしてマッピングしてるの? 別に画面は最大化もしてないし、マッピングツールも使ってないな 既製品の方眼ノートだと実線の色が濃すぎるので
薄い線にした方眼データを作成して、プリントアウトして使ってるわ 五つの試練は公式シナリオもユーザーシナリオも
基本システムとか戦闘バランスとかはFC版の1あたりに準拠なの? どちらかと言うとSFC版5とか、GB版の外伝に近い。射程の概念があったり、NPCも作る事ができる。
設定をいろいろ組み替えると1に近い状態にもできる。 古典wiz+5+外伝の詰め合わせ作品だと思う。
射程の有無、二刀の有無、SP解放に装備の有無に加え魔法はシリーズ
全部乗せだし。
これらを設定で取捨選択して自分wizを作れるのが試練の素晴らしい所。 とりあえずFC版1と同じような路線のゲームを求めているのなら迷わずお勧めできるよ。
同じ趣味の人が集まって作品を作っているわけだから
それぞれのシナリオのWiz愛が凄い。 五つの試練のディスク版って2万出して買う価値ある? さすがに無いと思う
その価格はダウンロード版が無かった時、転売屋が値をつり上げ放題だった時期の名残だよ
ダウンロード版がある以上、そんな値段は無意味だ
ロングソード+2が4000Gで売られているのに
+1を10000Gで売ってるようなもの 今ディスク版を買いたいって何か手元に残しておきたいのかなぁ
DL版で全然事足りると思うんだけど そうなんだ
何となくディスク欲しがっちゃうんだよな 金があるならパッケージコレクションの1つとして買っていいんじゃないの程度
ゲームやる分には全く価値は無し。どうせインターネット環境必要だし ダウンロード版を購入して、インストーラ.exeをCDに焼いておけばOK
ラベル面も自分好みに印刷して、世界に一つだけのディスク版の完成です wizのパッケージは美術品
所有欲が満たされる自己満の品
そうじゃない人はDL版一択 FC版1〜3、SFC5、GB外伝1〜3、監獄、シレンは美術品だね。 GB外伝3は城を出たら野外活動でビックリしたなぁ
それまでのWiz = 迷宮探索って常識をぶっ壊された LOLのグラフィックを新調したら大きくイメージが変わるかも
一階の泉とかバラックとか、メッセージで説明してたのが見た目で分かるようになる
ガリアン軍の砦も本来は地下迷宮じゃ無いんだろうし 墓場は暗く・・・
のとこはグラ新調したらどうなるやら 手前の3マスはおどろおどろしくて「進んだら死ぬんじゃないか」というイメージで描くとして
歩いてたら突然石の中というのはどう描写すればいいんだろう
吊り天井の罠があって全員圧死とか
ゼラティナスキューブみたいなのがいて気づかずに侵入したら全員白骨とかはまだ分かるけど
石の中と言うのは…… >>993
普通にダークゾーンでいいんじゃない?霧と解釈も出来るグラフィックだし、石化の霧雨の部屋に入ったら石の中に、って事で。
グラフィックの話ならスマン。 ああ、「五つの試練であの場所を作るなら」じゃないんだ
今風リメイクでLOLを造り直してグラフィックを大幅に新しくするのならどうなるかな……というただの妄想 しかし、このスレなかなか落ちないな
980超えて1日過ぎたらdat落ちするものだと思っていたけど このスレッドは1000を超えました。
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