The Witness [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
これ4000円の価値あるの? ボリュームあっても飽きそうなんだけど 白○と黒○の法則が分かったような分からんような・・ ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org291072.png 風車地下のこれの右側って誰か解ける? 左側解いたら道が開いたから右はフェイクな気がするけどモヤモヤする クソむずい 今港近くの岩場のところのパズルやってる 海と反射して左右対称になってる所を避けるように線を引くやつなんだが 4つめがさっぱりわからん なんか延々webで有るようなIQテストやってる気分になるな 買って返金出来なくて後悔してる 島全体にギミックみたいな謎解きあるのかと思ったら ひたすらIQテスト 全部同じ ヒント無しは辛いけどわかった時の爽快感がたまらんね 根気強く粘れるタイプじゃなきゃやらんほうがいいゲームだ ちなヒントだけどスクショとペイントが使えるから最小画面でやるとかなり楽だからな テトリスみたいなブロックマークは何を意味してるんだ? テトリスはその記号を含むブロックでその形を囲えばいい これMYSTみたいなアドベンチャーパズルと言うよりは純然たるパズルなん? あと掲示板でけっこう酔うって書かれてて気になるわ 雰囲気MYSTなIQテストゲー 歩けば酔わないが移動距離が長いのでダッシュ使うと酔うかもね フットスイッチパズル4種のあとの塔が難しいな 全クリできる気がしない・・ 桜にリンゴ最後の3つ、解けたけどロジックがよく分からなかった 中の人がレビューとか見ない方が良いって言ってたので全然見てないけどなんでこんなにも高得点なんだろ? 何が起こっているのかよく分からんけど点数低くするとバカだと思われるとかそんな思考が働いている気がする。 ひたすらプレイしてたけどぶっ続けでやるとすげー気持ち悪くなる。 こんなゲーム初めてだw テトリスのブロックみたいなマークの意味はなんなんだ…… つかレビューサイト見るとIQ150向けの問題とかあるらしいね。解ける分けなかろう…… どの要素にもチュートリアル用のパズルがあるからまずそれを探しにいけ テトリスなら沼にある かなり難しそうなんだな 面白そうではあるんだけどしばらく様子見 パズルゲー好きだから買ったけど1時間で返金だな おんなじようなパズルを順番通り延々と解かされてて能動的に楽しめる感じじゃない 半額以下になったらまた考える 光線5本までやったけど、自分には合っててすごい面白い。 >>7 解けたけどどっちか開ければいいんじゃないかな The Witness (PS4) - danThink セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 http://www.twitch.tv/dansgaming >>28 最終的には全部のパズル解きたいから忘れないうちに解いとこうと思ってね 解けるみたいだし頑張ってみるサンクス なんかすげー酔うわこれ もともと3D酔いしやすい方ではあるんだけど、これは別格の気持ち悪さ とりあえず一時間ほどやったが、面白さがわかるとこまで続けられそうにないなあ >>32 FOVを設定でちょっと広げるとマシになるって掲示板に書いてたな トレイラー発表されてからずっと期待してたけど、どうやら思ってるのと違って単調でただ難しいパズルあるだけって感じみたいだな それが分かった上でトレイラー見たら、逆にそれだけで飽きてきた あぁ、こういうチマチマしたIQパズルが延々あるだけなのかって >36 試してみたが、マシになった気がしないでもないが、やっぱかなり酔うなあ 俺の場合は移動やら見回しやらがきびきびしてないことの方が原因っぽいな パズルはパズルだけで500円くらいのDLソフトにでもして、 島の仕掛け作動させたりするだけのゲームにしてくれたほうが楽しめそうな気がする 竹やぶの「狼の遠吠え」の次のパズル適当にやったらとけたけどロジックがよくわからん 誰か解けた人いる? >>39 どこかのレビューでシナリオが説教臭いと書かれてたから ストーリーがないことは無いはず FOVをいじるとパズルが解けなくなっちゃったりしないだろうか。ちょっとだったら大丈夫かな >>44 笛の音がするとこ? >>46 一応ジョナサンさんが酔対策としてPS4版にfovスライダー追加するって言ってるから大丈夫なんじゃないの? 地形と連携したパズルがでてきてようやく面白くなってきた 酔い対策がもうちょっとしっかりされたら本格的にやりこもう 家族とやりたいからセーブデータ別々にしたいんだけど、これってどこにセーブデータ保存してあるの? STEAMフォルダとかMygamesには見当たらなかった >>46 フクロウかと思ったけど笛なのかな? 短短短長のところ >>50 C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\The Witness にそれっぽいのがあったけどこれかな? それまでの問題と同じパターンだとは思うんだけど音程とあわないんだよな ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org291814.jpg このパズルね どうして正解になるのかよくわからんのよ 一番最初のゲートに黒い柱関係のパズルあるんだけどこれって一度ゲート開けるともう出来ないのかな? >>57 フクロウの音をたよりにすると最後が低音になると思うんだけどそうじゃないから悩んでる 竹やぶといえば大きさの違う赤い丸を通過していく奴のルールがわからん >>52 そうっぽい! Romingかー。 どうもありがとうございました。 攻略法はパネル計のパズルはスクリーンショット取ってペイントソフトで考えるとか パネルじゃない奴(黒いタイヤみたいな塔のとか)はできる気がしない 途中送信してもうた 城中央の塔の一番上にあるパズルで 庭の4つの迷路を組み合わせたパズルはできたんだが 逆側にある"自分で床を踏んで解くパズル"を4つを組み合わせたのが全くわからん なんで延々頭使ってパズル解くだけのゲームが楽しいんだ、 とおもいつつ、ついついプレイしてしまうな。 合う人にはとことん合うけど、ってゲームかもね。 個人的にはプレイヤーのリアルレベルアップがホント楽しい。 最初全然分からんかった問題が翌日には「これあそこでやったやつの発展や」ってなって 解けるこの快感。 このゲームの敗因は一つのギミックを動かすために何個も、 下手したら何十個もパズルを解かないといけないことだな つまりゲームのテンポがくっそ悪い 1個パズルを解くたびにパーッと綺麗なギミックが動くぐらいテンポ良くないとダメ 塔の上のやつは大きくて見た瞬間ゲンナリしたけどそこまで行けるやつには難しくない気がする むしろパズルがあって解けってのは楽な部類でとっかかりさえ隠れてて解く段階に至れないのが難しい レーザー全開放して山の内部入ったが あのパズルゲーの世界観まんまだな 延々パズルやらされるのも納得 一言で言えば一筆書きゲーかな ネタバレなるのアレだから詳しく言えないけど 山内部5パネル同時ルール次の向かい合って通路作るところめっちゃムズい 最後終わったらなんかクラッシュ(?)して、もっかい始めたら最初からで呆然 最後の前で自動セーブされてるみたいで戻れるみたいでほっとした もっかい最初からはムリと思って調べたら、おまけゾーンに行けるようになるみたい。結局そっちでも尻切れ終了したけど クラッシュっぽいのはうちのPCだけなのか、それとも演出?バグ?なのか... まだ山の中にも入ってないのに、膨大な数のモノリスチャレンジの存在に気づいてしまって気が遠くなる。 八角モノリスの数x20位ないかコレ ようやくクリアしたけど本題のパズルより背景に巧みに隠されたマーク探しの方が面白い 隠されたマーク見つけるとよく考えてMAP作ったんだなと感心する スマホで写真撮ってそこにライン引くってのが取り回し良いと思うんだが、向いてるアプリってあるんかな。 写真落書き自体はいろいろあるみたいだけど、UI的に使いづらいのが多いような 膨大な量の紙と試行錯誤の跡が残ってますがなにか ゲームで紙と鉛筆使ったのミストV以来かもしれない 紙に色々メモするの、めんどくさいなと思ってたけど何故か楽しいよな。 何かもう懐かしいわこの「俺攻略本」作る感じ。 ノートに書くのも面白いけど、考えるときに無意味な線を引く癖があるから、気がつくと落書きだらけになっちまうんだよな。 いろいろ探してみたけど、Finger Drawってのが良い感じだ。嫌がらせのような全画面広告も出ないし 目に見えるパズルは1つ除いて全て解いてクリアしたけど 風車近くの2階にコンテナがある地下の壊れたスピーカーがある波形&音量パズルがどうしても解けない 無音かとおもいきやそうでもないみたいだしあのスピーカーがどこから音拾ってるかコード辿れないし 天井に一箇所だけ怪しいパネルは見つけたけど何なのかわからない >>87 左右のパネルを合わせて考えたらいける でもその次がわかんねえ 竹やぶ付近の寺院っぽいところのトンネルのドアみたいなのが分からんのだけどどこらにヒントある? >>88 そもそも音無しでルールがわからないので合わせて考えても全くわからないよ... 寺院隣の◇3つ並んでるやつなら寺院内から柵越しに外みれば分かるよ >>88 トンネルドアん所はトンネルから離れて別の視点から見るといいかも やっとこさEndgame到達。全然終わってなくて慄く。 パズルとはなんぞや、科学であり神信心である。みたいな話だとしたら、全部解いたところには真理があるんだろうか ttp://fileup.jp/up/11592.jpg これのことね >>89 左右の2枚のルールがわかってるなら両方を同じ状態にすればいける わかってないなら竹林へGo >>90 別の視点で探してみるサンクス ttp://fileup.jp/up/11594.jpg ここのドアも怪しいんだよな あと寺院と風車の間にある黒い穴から見える風車地下の2Fルートもわかんねえな 積んでるところリスト 1.島の時間制限で閉まるドア 間に合わねえ 2.紅葉の寺院.右壁以外 3.上にもある町地下の二枚パネル 4.竹やぶ どっからやればいいんだ パズルやらせてくれ ラストから戻って行ってたら入り口のところにやべえものを発見してしまった とりあえず通過したけどあれ上が小なのか...ずっと大だと思ってた、わからんわけだ。 開発者部屋に続いてるやーつ、アレも+1にカウントされてるっぽいけど、一からやり直さないと オールにならなかったりするんだろうか。 そもそも人間に全部解けるのかという問題もありますけど。 >>100 そこは後々再稼働させることが出来ると聞いた クリア+80まできた 目に見えてるの全部終わったけどあとはどこにパズルがあるかわからない ヘックスムービーは残り3つ、93のドアも隙間から部屋見えるし二階に怪しい天窓あるから 風車地下の封鎖されてる奥から潜ってくる可能性あるけど入り口見当たらない もう一箇所似たような封鎖された地下あるしまだ何か隠されてると思う >>102 レーザーが集まるところに隠されたスイッチが1つある それやっていったら>>93 のドアと対になってるような緑色のパズルは見つけた >>103 なるほど 恐らく>>98 の広大なものを見つけたのでそれを進めてる ヘックスパズルは ・一番最初の建物の横 ・難破船 ・最後の山 ・寺院の横 ・どっか忘れた の5箇所は見つけた 座礁船のヘックス部屋パズル、恐らく相互と音が関係してるんだろうけど全く意味わからない 音はハッキリとした違いみたいなのがないしルールを理解するのが難解過ぎる 竹藪は明らかに音開始位置がわかるから解けるけど座礁船のはどこが開始かわからんよ ミシミシ音と水滴音とあと何かがそれぞれ色対応なんだろうけど開始位置がハッキリしないからあんなのは理解不能よ もう解けたのでどうでもいいけど 今のところ91個かな、巧みに隠されてて見つけるのが面白いので走り回ってる ヘックスの側面が大体の方向を示してるのである程度は目星付くよ 今クリアしたけど音関係と山の中の糞パズルラッシュは許さねえ やってて気持ち悪くなるのはあかんでしょ 音はなんか高い低いってよくわかんねーんだよな。 音痴って言われることと関係あるんだろうか ふへらひー で四種類あるように聞こえてしまう 風車地下の通路の2F部分いけた人いる? 街にある>>93 のドアが怪しそうなんだけど開け方わかんないんだよな とりあえず一通り発見したパズルは全部解いてED ED中テトリスのとこ解いてないパズル二個あって積んだかと思ったら大人の事情で開いたw 429,+44,+1 http://i.imgur.com/gupqgog.png 風車はこんな感じ、二階って右下だよな分からんわ 動画4個目未完 左下奥はあのピンクの床自体見たこと無い 93も同じく謎 あとED直前の黄色ケーブルパズルが消灯状態のまま 多分上階の黄色ラインが関係してるんだろうけどやり方分かんねぇ 風車地下のところいけた 山の第二段階の赤パズルドア見落としてた >>118 最後の+1って何のカウントだかわかる? クリアしたけどまだとってねえ 山関連かあそこムービーのドアしか見つけてないな もう一回見てくる >>119 多分特殊エンドのフラグじゃねぇかな 最初のとこで隠しパズルを解く 最初しか無理に思えるけど後からでも行ける ちょいネタバレ解 tp://i.imgur.com/vHNDdSa.png >>111 つまりそれは開始位置を自分で決められるってことだよ 解けるルートはひとつだからどの音程で開始するか見つけるとこからパズルだね http://i.imgur.com/XdY3KGx.png 新しい未知のドアを見つけただけで赤パズルの場所は分かりませんでした… 場所のヒントください >>120 ところがどっこい特殊エンドはそこの関係ねーんだわ ○ーパズルのところに+1はされるけど3つ目の+1ではない >>122 レーザーが集まる場所の黄色い箱 他に特別扱いなパズルは心当たり無いなぁ 一番最初のとこか、砂漠の模様とか…?うねうねしてるやつ 連投sage忘れスマソ 特殊ED道中のパズルやった?あれもオンリーワンだな一応 >>125 電気のスイッチがつく1個だけしかないよね特殊EDって あとは1個だけある灰色の雲を白に変えられるけどそれは関係なさそうだしな 山内部の時間制限パズルがえぐすぎて心折れそうだわ・・・ 木の上に家があるエリアで黄色い壊れた橋のある家は何が出来るんだろう 緑の橋を折り曲げて上から入ることはできるけどそこから先が分からん といた三角パズルの一覧はある場所で確認できるけど音声メモリはどこかで確認出来ないかな 白い花かと思ったら違うみたいだし 勘違いしていた、白い花で合っていた 音声再生したら花開いた >>93 二階の隙間からよく見たらドア裏に△パズルあるから出口なんだね >>125 あのパズル左からと右からで映像違うね >>127 雲を明るくするのはとある場所から見ると◯〜になってるね 492+94まできた 総数650ほどあるらしいから◯〜とあとは地下か 特殊EDのパズルってオレンジ枠の電気オンオフであってるよね? 三角パズルを全部といた状態で520までは行った 音声メモリは後回しにしてオテマジャクシパズルに取り掛かるか 予言しておく お前らは6番目のムービーに2回イラつくことになる 砂漠のレーザー放置してたのがダメだった もうそういうもんだと思って放置してたらそうじゃなかった 山のシークレットの方を進んだ先の足元にある一部柱で隠れた巨大パズルは 何かと連動してそうな音が鳴るんだけどどこで何が行われてるのかわからない 解法は数通りあるからなにかしら正解があると思うんだけど ここまで来て運要素パズル大量+時間制限(短め)か… なんか萎えた 運試しする為ここまで来たわけじゃない 引退するわ >>140 そこは運も多少はあるけど実力の方がでかいだろう 引退するなら止めはしないけど 時間制限のアレはイラッとはしたけどそこまで到達した貴殿なら余裕じゃないかと 難易度はいいんだよむしろもっと難しくてもいい 運で当たり引き続けないとそもそもクリア出来ないのは糞 後でやる気戻ったらリベンジする >>143 多分途中のところを勘違いしている 「絶対解けない問題」は誰がやっても必ず出てくるよ しかしずっと風車地下への入り口探してるけど全く見つからない >>119 を読み解くと山のシークレットの方のエリアに扉を開く鍵パネルがあって更にその奥へ行けるという解釈なんだけど それらしいものが見当たらない...。 >>145 あれ、レコードのある部屋には行ってるんだよね? >>146 あの隠しオフィスからいけるところなの??? 確かにあそこから未踏の地下は見れるんだけど、まだ広大な地下があるよって匂わせてるだけで入り口は他にあると思ってたんだけど... 逝ってくる >>147 山の中。時間制限のあれって言ってるから知ってるかと思って 山のシークレットは知ってるってなら、そのなかにあるやつ全部解くといいかも >>148 時間制限のは多分通常ED前の扉と勘違いしてたと思う 山のシークレットの方(箱下面の方)は通常ルートも含めて全て解き終わってるのよね その他特に何もなくてずっと鍵パネル探して上下隈なく探してたんだけどどこを見落としてるのか検討もつかないの...。 >>149 俺もそこ一度見つけたあとに見落としてたから気づきにくいかも 壁に右手をついて歩くやりかたで暗闇の中の光ってる場所みたいなところを探せばいいかも 中二階付近の△円柱パズルの後方辺りに暗闇の怪しい凹みのようなスペースはずっと気になってはいるんだけど 暗闇でなにも見えないし、もしかしたらその鍵パネルが光っていない可能性が あのサプライズの電気ONOFF映像と巨大床パズルがルールに関連してて、ライトを付けるように解かないといけないとかそんなんじゃないかと予想 >>151-152 今現場に行ってみたけど場所はそこであってるね 柱関係のパズルが関係してるんかなぁ? 暗闇の凹みがあるだけで光るものはないのでやはり電源が入ってないっぽいね 山に限らず到達出来うる場所のパズルは全て解いたんだけどなぁ、勿論△円柱も含めて 原因分からないしもう無理かもしれないorz 関係あるとしたら、ちょっと前のフローリング部屋、細い木の柱x4つのパズルが照明スイッチなのかもね。 開発者エンドは仏陀ネタでもあるかな。 長い瞑想の末に悟りに至り世界が違って見えるようになるっていう。ラストの寝そべり方は仏陀のアレのような 木の上で走らされて吐きそうなんだけどこれ間に合う? 大体分かってきたから後はスピードだな… 速く大量に解くのは苦手なんだ 一番重要な発見 これは壁の位置とパズルの位置を示してる http://i.imgur.com/DdU8F9m.png メモ用 6x6ミラー(最終石柱) http://i.imgur.com/vtACLPM.png 同じ場所頑張ってる人居たらどうぞ https://twitter.com/Jonathan_Blow/status/693668210499977216 It's hard to talk about numbers without breaking NDAs, but The Witness is on track to sell more in a week than Braid sold in its first year, Witnessの初週の売上はBraidの初年の売上を上回っている まだ序盤だと思うんだが三ツ矢サイダーみたいなマークのやつの意味がわからん…… まぁわからんやつは後回しにしとけばよろし 解けなくて進行不可能って状態を無くしたいってのがWitnessのコンセプトのらしいですし。 ほぼオールクリアしてから気づいたんだが、Witness、実はパッチが出てるのな。 設定変更が記録されないとか、人によっては酔うってのは既に修正済みなんだけど、Steam側のメニューで βパッチ適応を選ばないと更新してくれないっていう。 修正版をやると、標準版の視界は少し歪んでみえてるのがよく分かる。 それが異世界感を出してる部分もあるから、良し悪しなんだけど。 >>162 サイダーマークはサイダー以外の条件マークと一緒に囲むとその条件を消してくれるよ確か あれま、遅すぎたか。 解答探索ツール作ったから三角パズルどうしても解けない人は使ってみてね。 どうしても、どうしても、解けない人だけ。 こうして見ると一通りしかないパターンも多いね。 http://witness.webcrow.jp/ チャレンジも一通り終えた段階でようやく515+58クリアになった パズルが650あるっていうのは、合わせて650ってことだよな? 黒柱全部集めるのはしんどいなぁ…集めたらなんかあるのかねやっぱ レコードはほんとに運ゲーのクソゲーだな、イライラしかしない 一箇所でも手間取ったら時間的にアウトだからその時点でやる気なくしてリセットだし 絶対に解けないパズルまで出てくる始末で手に負えないわ 最後の柱でタイムアウトした時は破壊したくなった、頭おかしいとしか思えん 最初にこれやらされてたら確実に返金してた とりあえずクソゲー乙 自分が一番クソwだと思ったのは最後のビデオ、いくらなんでも長すぎ。 早送りしないで見ると取れそうだけどギブアップ レコードチャレンジは三択が象徴するように、都合のいいやつを選ぶという問題かと。 パッと解けないならパッと間違えて引き直したほうが速い。と分かれば前半タイムは安定、 柱ふたつは難易度自体は低いので焦らず確認しながらやればこっちも安定、あとは三角問題のクリア時間を減らしていくだけっていう。 そういやチャレンジの実績が解放されなかったんだが、アレなにか条件あるのかな。 本来は柱ふたつを終えた時点で開かれるみたいだが。たんなるバグだろうか。 あれ三択とも解答不可が選択される場合もあるしその手前の順番がランダムのところも解答不可問題が出たりする ともあれ制限時間を設けることでしか難易度を上げることが出来なかったのかよという感じ 個人的には通常ラスト手前の扉がある部屋の床の巨大パズルが一番よく出来ていると思うわ 条件を選択させるところからじっくり考えさせるという余地があってあれぞパズルって感じ 制限時間内に連続で15個ほどパズルをクリアしないと一からなんてのはクソとしか言いようが無い レコードの三択は絶対解けない問題2個と絶対解ける問題1個の組み合わせでしょ どれが解ける問題かを判別してそれを解けっていうタイプのパズル それに気づかずにそこを運ゲー呼ばわりするのはアホじゃねとしか あとは>>158 も併用すれば時間にかなり余裕出来るんじゃねーの >>174 レコードチャレンジ30回くらいやり直したけど三択で正解なしなんて1回もなったことないぞ 単にわからなかっただけじゃね 全体を通して運ゲーって言うならわからんでもないけどね 難しいの引いたら時間かかるし簡単なの引いたら楽だしで そのうえ俺は>>158 に気づかなかったから更に大変だったけど、 それでも最終的には地力での勝負って納得したぞ 本編クリアとは別のおまけチャレンジなんだからそんなもんだろ 難易度ってよりはコンセプトの関係であれを最後に持ってきたんじゃないかなって思ったな。 こういうパズルにありがちな詰まって進行できなくなるって状況を無くしたい...ってのが基本コンセプトだとどっかで言ってたような。 横に逃げても全然ええんやでっていう。 >170 あれは最後まで遊んでくれてありがとうっていうエピローグ的な短編小説の朗読だから、コーヒーでも淹れてゆっくり聞くのが良いかと。 もうちょい終わりだよーエンディングだよー感があったほうが親切だったろうけど。 ってか今の段階でレコードチャレンジ挑んでるって結構進んでる方だと思うんだけど、 それだけの実力がありながら「解答不可問題がある」って結論に達するなんて お前本当にそこまで全部自力で解いたのかっていいたくなるレベルなんだが そういや実績見てみたら本編クリアとチャレンジクリアの二つだけで 全パズル制覇の実績はないんだな >>176 一番最初に三択とも ◯● ●◯ このオセロ形式があって一度戻る必要があった 三択とも不可になる確率は低いかもしれないが確実に存在する >>176 それから三択手前の問題だが http://i.imgur.com/R9Ar3XY.jpg 俺はバカだからこの問題はどれだけ考えても解けなかった、解法あるのか? >>181 本当に?勘違いじゃなくて? プログラム的に言ったら予め作られたリストから選出するだけだから無いと思うんだけども 絶対に解ける問題のリストは入念にチェックしてるだろうし >>183 見間違いでも嘘でもないしなんなら証拠SSでも撮ってこようか?恐らくいつかでてくるぞ >>182 ttp://i.imgur.com/CEfyLuo.jpg ほい >>184 少なくとも俺は30回やって1回も遭遇してないんだよ 仮にそういうのがあったとしても極稀にある不具合レベルで運ゲーって言われるほど頻出するとは思えんのだが レコードチャレンジは解けそうな手応えが無いならイライラする前に見切りつけてさっさと別ゲー行った方がいいよ クリア後のおまけなんだし600問ある中のたった1つなんだし文字通りチャレンジ(試練)なんだし アクションゲームのベリーハードやノーミスチャレンジレベルの物なんだから無視しとけばいい このレコードはなんていう曲なのか知ってる人います?有名な曲なはずなのに思い出せない。 そして今も頭の中で繰り返し鳴ってる >>189 グリーグ:《ペール・ギュント》第1組曲 「山の魔王の宮殿にて」 https://youtu.be/3gXqifnSjWI とりあえず頭冷やしてくる、すまなかった ゲーム自体は大好きなんだ >>191 ありがとう。パズルせずにゆっくり聞いてみるw >>192 何度もすまないが重厚感愉しむならこちらかな https://youtu.be/mv4cx3C3SZ4?t=490 聴き比べるとアレンジによっていろいろ違うね ESCメニューで強制リセットできることを知った 巨大迷路が記憶できないのもあるけど△パズル中に大体タイムアウトして柱まで到達することが滅多にない 柱に到達できても左右対称●通過がエグい、記憶力相当弱いからもう片方のどこ通過したらいいか記憶できない 10年掛けてもクリアできる気がしないのである意味エンドレスにパズル楽しめると思えば レコードパズル上にゴールさせればリセットされるよん 自分は柱が一番難しかったなぁ、でも上下対称だったよ??左右なら簡単だと思うけどランダム? PS版とSteam版で仕様違うのかなぁ >>195 柱は種類あって左右対象も上下対象、上下左右対象あるよ 巨大迷路上や柱で苦戦してリセットしたいって時に迷路の壁に阻まれて戻るのが面倒くさいので ESCメニュー開いてその場で電源OFFにできて便利なのよ クラッシュしまくるんだがパッチまだなんか…… こういう点はインディーゲーの弱みか、クラッシュすることと対応がすぐでないとこ そこはインディ関係ないような 環境を細かく書いてバグレポートのスレッドに投稿すれば開発者によっては早く対応してくれたりする steamのスレッドでも報告されてるけど、結構なグラボでクラッシュ報告でてる アンチエイリアス系の軽減設定とか対応として上がってたけど、やってもだめだった 重いからとかじゃないっぽいんだがね オブジェクトの多いとこ行くとカクつくようなAPUでも強制終了しないのに 高画質でサクサク動けるグラボ積んだら落ちるようになったから やっとクリアしたと思ってwkwkしながら風車行ったら開いてなくて 戻ったらこんな状況になってた http://i.imgur.com/LXmURto.png (ドア空いて箱も開いてるけどその前のパズル全消灯) もう一回遊べるドン! 寝る これインディーズゲームとしてはすごく良い出来なんだけど、正直価格と内容が見合ってないね 今の半額が妥当だと思う 値段は俺も高く感じるけどTalosが同等の価格で売れてるからスタートはこんなもんなのかもね そのうち値引きするでしょ パズル好きな人は楽しめるよ ただ、内容はひたすら一筆書きIQテストで、おまけ程度で風景の中に隠されてる図形探し ボリュームはCogsとかのパズルゲームと大して変わらないのに4千円は正直高い セール来てから買うのを勧める Braid好きだから気になってたけど様子見しとくわ あんがと 一筆書きパズルとしか言ってない奴はちゃんと最後までやってないんじゃね 一筆書きパズル単体で完結している物なんて一握りしかないだろう ほとんどの問題は周りの風景に注目して正解のルートを推察しないと解けない物なんだから ボリュームだって10ドルのCogsと比べるなら4倍以上はゆうにあるぞ ┌―――┐ 始―┼―――┼―終 └―――┘ こういったどう通っても正解になるようなパズルでも周りを見ないと正解が分からない そういう問題もひっくるめて一筆書きパズルしかないと形容するのはちょっと違うんじゃないか 値段はもう少し下げてもいいんじゃないかとは思うけどね 個人的には周囲に注意を払って謎を解く要素があるのは好きだけど レビューには周囲のヒントや答えを見つける必要があったりして全てを通して単体の単純なパズルとして没頭できないなんて不評もみかけた ミストをフューチャーしただけあってパズル好きよりも謎解き好きに合ってるゲームだろうね 一筆書きというのはまあ謎を解いて一筆書きを完成させるという問題もあるということやね どちらかといえばパズルを解くことよりもパズルを解くためのルールやヒントを見つける、把握することが一番難しいゲームだと思う >>204 それであってる。風車のドアはレコードの部屋を調べてみ。 純粋なパズルとして見ると二千円、この島とストーリーにも金を払うなら+二千円って感じかな 島を味わうには音響環境(と安定したfps)がいるだろうし、ストーリーも前知識があるか波長が合わないと ピンとこないかもだから、迷ってるなら半額待ち、うずうずするものがあるならさっさと買おうって言うな。 とりあえず打開したんだけど2週目に何を目的としてプレイしたらいいのかわからんちん >>213 てっきり勝手に開くものだと思い込んでた 思い込みは良くないね ありがとう、後で試してみるよ ツイッター見てたらTLに523slovedのスクショ流れてきたんだが… 確か俺は510だったからあと13も取り残しあるんやな クリアした奴はちゃんとEsc押して前のデータをロードしとくように 【げむすぱ放送部】無人島パズルアドベンチャー『The Witness』by えれ子[225] 2016/02/02(火) 開場:20:27 開演:20:30 lv251124533 記事にもなったから、そのうち対応フィルタを搭載するんじゃないかな。 ゲーム側で対応しなくても、スマホで撮影してフィルター通すって方法もありますが 一応クリアっぽいとこまでいったけど、ただまきもどるだけかよ 一部解いてないパズルあるからバッドEDなんかと一瞬思ったがな 面白い部分も確かにあるんだが、無駄に長いせいで全体としてはうんざりゲーだったな 冗長な部分省いて5分の1くらいにボリューム圧縮してくれたら神ゲーだった 当初の企画どおりに6時間くらいの内容で出してくれりゃよかったのに 北米垢だと日本語ないのよね? steamで買いたいんだけど、このゲームはmacに対応してるのか 教えてエロい人! 最初に戻るけど自分のスキルは戻ってない 気づきの重要性が分かるいいEDだと思う 歩いてばっかりなのはあるなぁ パズルやってた時間の3倍ぐらい歩いてる その時間はただ苦痛なだけで楽しさ0 山の下の川みたいなとこから山見上げると半円型の雲見えるけどこれどこから書ける? 黒い雲のやつじゃないと思うんだけど >>228 黒い雲のはおもしろかった 別のは頂上へ行かない道のほう Finishing up The Witness - danThink ! セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 http://www.twitch.tv/dansgaming 何だこのソファー嫌味かよ 作者性格悪いわ 最初の方はスゲー楽しかったのに… 俺の中の評価がクソゲーになっていく パズルとは関係ないけど石像とかよく見るとユーモアあって歩いてるだけで発見がある ヘイターが殺到しててSteamのレビュー状況がひでえ がっつりプレイしたおまえらならまともなレビュー書けるだろうから書いてくれよ あと日本語でちゃんとしたレビュー書いてるやつにサムズアップしてやって 現状日本語レビューでもっとも参考になったって評価されてんの1.1時間で返金した奴のレビューやぞ メディアのレビューが異様に高評価だったから反動で酷評が増えるのはしかたないだろう 色々と人を選ぶ要素の多いクセのあるゲームだからな 人を選ぶというか ・メディアの高評価 ・インディーゲーで4千円 ・前作の評判 ってとこに対して、 出た杭をぶっ叩きたいだけのやつが返金前提で脳死特攻して似たような奴らが賛同してるイメージ ちゃんと内容理解してマイナスレビューするなら良いけどさー 問題は内容じゃなくて値段なんだよ 1,980円なら大多数が高評価しただろうに Bad入れてるのは1セントでBraid手に入れた奴らが大半だろうな 値段については、作者はちゃんと実績があるということと 制作に7年かけて借金してまで作ったらしいから 今後のことも考えて高めに設定したんだと思うけどな インディーゲーだし自分は応援の意味も込めて購入してるけど、何も知らない人からしたら 「なんでこのゲームただの雰囲気パズルゲーなのにこんな評価高いの?しかも値段高いし」ってなるだろうな このボリューム、このクオリティで4000円なら安いと思うけどなぁ 人それぞれだが、自分は買って本当によかった。 ゲームがパッケージだった頃に比べりゃ安いが、ゲームの物価が安くなった現代じゃ割高な気はするよ、Steamじゃなおさら 安く買えるのは良いことだけどSteamは値下りがりが激しすぎて ユーザーから見ても行き過ぎなんじゃないかと心配になる ゲーム開発環境がブラックになるだけで先細るんじゃないかと ところで、購入済みだからストア見ても確証がないんだがWitnessって体験版ないのか 従来と比べ簡単に世界へ向けて販売できるから安くできるという利点があるので 重要なのは提供元の提示価格が明らかなボッタクリかそうでないかだと思うよ 特に日本のゲームは人口的に販売市場が狭いので国内では割高なイメージがあるんだけど Steamで海外進出したにも関わらず相変わらずボッタクリ価格な現状をみるとボッタクリ根性すごいわ ゲーム1本1万円超えるって何時の時代よ 横にそれたけど踏まえると4k円はボッタクリではないと思う ものの値段の話は、そもそもお金とはなんなのかって認識がひとによって違うような。 お金を払うとはイエスと言うことだってひとは相場は大して気にしないし、お金を払うとは体を削られること だってひとは相場が全てなところがあるし、イマイチ噛み合わない感じ。 物は売れるか売れないかで量産コスト変わるから相場ピンキリなの分かるけど データは何個複製してもタダなんだよな 単にブラウザでよくあるIQテストっぽいのに、グラ手抜きのインディーお散歩ソフト追加しただけの糞ゲーだなこれ。 マングローブ林ん所の時間でしまっちゃうやつはどーすりゃいいのですか誰かヒントを >>250 パズルをよく見る、気になるパズルはもう一度別ルートで解いてみる >>251-252 出来ました! ありがとうございます クリア勢だけどジャングルにまだ迷彩柄のやつが残ってるな…これ分かる人居る? あとジャングルにある黒い柱残り2つが謎 http://i.imgur.com/cusQMd6.png 具体的にはミキが太い木の箱と電話が鳴る道の太陽正面して右側2つ ええ…一応上見ながら全部歩いたけどそれっぽいの無かったはず となると形からしてジャングルの木か もう一回探してみる 某サイトによると53000本ぐらい売れてるらしい 売上は53000×4712=2億5000万か。大金持ちだな 思いつき http://i.imgur.com/dML8KTo.png Steam版の話な 今値段もっと安いか そこら辺は各自計算してくれ このゲームすげー期待してたけどゲームプレイ見たら延々パックマンみたいなのやってるのしかない それはそれで面白いんだろうが正直オープンワールドの環境用意してる必要性全然感じなくて 買うか迷うわ・・・ >>257 海賊版が出回りまくってるのがニュースになってるし 7年かけて売り上げでそれだとそんな大金持ちでもないんじゃね 全部1人で作ってるわけでもないだろし >>255 それパズルじゃなくてスピーカーじゃない? >>261 これスピーカーなのか じゃぁ残ってるパズルは何だろう 見当付かんな >>257 空であり、森でもある まあ森の中で上向いてたらそのうち見つかる 開発者コメンタリーにあったけど、10数人のチームらしいから さすがに「億」万長者ではなくせいぜい一人頭で数千万だろうね そんなに取り分ないでしょw steamに払う分やこれまで開発に使った設備や開発ソフト、人件費も考えると儲かるのはまだまだこれからなのでは 同人みたく少人数、無給で開発してるものだと思ってた 数年掛けてメンバーに給料も払ってるとすれば元取れた程度かもね 空のパズルは一個すぐ見つかったけどもう一つ見つからなくて苦戦してる 環境音をどこかの島まで行って録ったみたいな記事みた記憶があるし、結構開発費かかってるんじゃないかな このクオリティのゲームを無給とかごく少人数とかで開発は無理だろ 十数人でも一般的に考えたら少ない方だと思うし 赤ずきんモチーフの3Dゲーム作った潰れたインディースタジオの記事で読んだけど2Dと3Dじゃ仕事量が想像以上に違うとか >>259 詳しくはゲーム体験を損ねるので言えないけど、オープンワールドとこのゲームのパズルは強い関連にある このゲーム批判する奴は>>248 みたいによくブラウザゲーとかフラッシュゲーって表現使うけど、 ちゃんとプレイしてる人にはその言い方だけで、こいつは未プレイか2時間未満でなにもわからず返金した奴だってわかる ttp://www.4gamer.net/games/204/G020497/20130614091/ この記事の真ん中あたりにある木の形をしたパズルを見てみるとわかりやすい 動画だと一筆書きをしているようにしか見えないけど実際は一筆書きなんてどうでもいいんだ >>270 未プレイの人への一例としてはいいね これよりずっとオープンワールド活用したパズルがそこらじゅうにあるってことも加えて言えるし そういうの一切なしに飛び込んでもらいたいってのが作者の意向なんだけどな 別にユーザーが無理やりネタバレセールスしなくても十分ヒットしてんだしほっときゃいいのに ポリゴンっぽさ無しで、(より制作難しい) 広さ同等、クオリティ同等の某同人ゲーが3人チーム、開発期間2年、価格2000円だからなぁ 素人集団ならそんなもんだと思った それを無しにしてもチーム10人超えで6年以上もかかったのは 他のゲームを同時進行で作ってたり何か事情があったりして遅くなっただけだと思うよ >>267 これみたいなこだわり過ぎが製作期間伸ばしてる気もする 企業ならともかく同人は普通そんなところで時間とお金を使わないんじゃない? 近所の山で十分なのに 根本的に同人じゃない。 インディってのは会社から飛び出して少人数のプロでやろうというベンチャー起業に近いもので、多くの場合 アマチュア活動である同人とはかなり違う。 へぇそうなんだ 海外の事情は全然知らんからなぁ 適当なこと言ってすまんな 日本でもインディは同人とは違うと思うが >>272 セールスじゃねーよ、フラッシュゲーレベルのクソゲーだわーっていう未プレイのネガキャンに対する反論としてだよ >>259 みたいな人はどうやってもプレイ前にある程度ネタバレにふれるから、どうせ情報渡すならウソでもなく過度なネタバレでもない情報を渡したいってことだよ 個人的に>>273 の言っているゲームが何か気になるな パズルゲームでこのクラスのクオリティとボリュームって滅多にないと思うんだけど何なんだろ 純粋にプレイしたい 竹やぶってなにかある? 意味ありげなのに何も見つからない これやってるとわりと3D酔いっぽくなるな あんまり激しく動いてる感じはないんだけど 一筆書きって批判はマークシートの試験に対して「数字塗りつぶしてるだけじゃん」って言ってるようなもん >>273 はTalosかな? >>280 シミュレーションやストラテジーゲームに対してBBAのいないクッキークリッカーじゃんって言ってるようなもんじゃないかな ゲームで例えるなら >>281 散歩してて空を見ると雲の中に探しちゃう >>279 結構いろいろFPSやっててあまり酔わない方だけど酔うね 沈没船の上とか平衡感覚おかしくなる、そこがまたおもしろいけど >>280 Talosは4000円だし企業のゲームだから違うだろう つーか本当に>>273 の言うゲームはあるのか? それだけ凄いパズルゲームがあるなら耳に入ってそうなもんだが クオリティがパズルの質ではなくてグラフィックの質を指すなんてことはないよな >>267 や>>269 を受けての>>273 の返答だから、 ゲーム全体のクオリティを指して言っているのだと思う。 となるとパズルゲームではない可能性もあるけれど、 自分もそのゲーム知りたいなあ。 村近くの海沿いにある 風車みたいな形してて、 沢山あるゴールのうち正解はどれでしょうみたいな問題、 とりあえず正解はしたけどなんであれになるのかが分からず終いだ >>291 ┌ ├ ├ ├ └┴┴┴□┬┬┬┐ こんなやつ? ┤ ┤ ┤ ┘ >>295 近くの木な 変なまわり方してなかったら別の場所で同じギミックのもう解いてるだろう 俺もその風車みたいなのは総当りで解いたけど、木の枝から唐突に問題変わりすぎてルールがまったく理解できなかったな 木を下から見上げた状態だよね あと、音のヒョロロピューってやつだけ分かんなくてずるしたわ 木のやつだったかサンクス。 確かに以前にやってたけど、 同じくあのシリーズの中で唐突に出るので分からなかったわ パズルは全部見つけたんだけど、オーディオログこの3つだけどうしても見つからない… 誰か分かる人いない? http://imgur.com/xXLDsuZ.png 音聞くところの最後の赤パネルはあれで何故正解なのか本当にわからん 上上中下ーからはじめて総当たりしたから時間かかったわ トントントンツーの音色があたり、合わないのははずれ >>300 黄色は山の裏エリアだったはず 面倒くさかったらRedditあさりな >>304 ありがとう、探してみるわ… 関係ないけどアップデートで設定から視界の広さ変えられるようになったんだね 酔いやすい人は変えてみるといいかも 本編のパズルよりもモノリスのおたまじゃくし集めの方が楽しくなってきた やっぱ高すぎたんだろうなぁ 話題にすら出なくなってきてる 全体が見えてくると面白くなってくるんだけど、序盤で飽きちゃう人が多いんだろうな つまんない動画を観て終わり?これがグッドエンド? 一応太陽使ってリゾートホテルっぽいところも行ったけど まさかゲームやっててディラックやファインマン、タルコフスキーなんて名前を聞くことになるとは夢にも思わなかったからびっくりしたぞ 変なビデオまでみて大満足なんだけどさあ コンプリートしたか分からんのは勘弁してほしいね redditのIAMAでもはぐらかしてたし まじでわかんないんだけど とりあえずクリア=くそどうが夢オチエンド 完璧クリア=鳥が出てくるエンド ある条件を満たす=気球エンド (完全に例) みたいな感じでわかりやすく教えてくれ ヨウツベの25分スピードラン動画でも「別物もっといいエンディングもあるけど」とか言ってたし気になる youtubeにある3rd Ending - 110% Complete ってのになるのかと思ってたけど、あれはパロ動画なのかな EDは(今のところ分かってるのは)2つなんじゃないかな。通常EDとムービーED。 redditに「なにか条件満たすとEDの台詞が変わる」とか「あの台詞はひとつひとつ○○を指していて…」 みたいな話が出てたのは見たけど、6番目の動画の話じゃないけど 何もない所を何かあるんじゃないかと疑念を抱いて掘り続けてるような まさにそんな気分だ。まぁ作者がそういう風に意図して作ったんだろうけど ともあれ、英語を解読し続けるのに疲れたから俺はもう諦めたわ IAMAもちゃんと見てないんだけど、作者は何かエンディングについてコメントしたのかな? だめだ スタート地点出てすぐ左にある白黒と点を通らなきゃいけないタイプのコンボで詰んでる 俺頭悪いんかな そこはちょっと難しいね。 白黒は、自分の場合は最初勘違いしてたけど、 白と黒の間を通ればいいという意味ではないよ。 練習台で何十回もやったんだけどね… まぁコンボのところさっきクリアできたからもういいや それより今度は図形を作らないといけないタイプで詰んだ ESC押しても何もメニューに表示されなくなっちゃった! たすけて >>325 それで全パズルくりあってことなの?すげー 俺はまだ415だよ。 エンディングっぽいカス動画みたから終わりかなーって思ってたけど改めて歩き回ってみたら出るわ出るわ…。 >>118 >>138 >>122 >>123 ここらへん参考にするといいよ 多分同じ状況だと思う 周辺のレスは濃いネタバレ多いから注意ね 久々に起動したらなんか大型アプデっぽいのがきた だが何が変わったかよくわからん 苦労してる人には悪いけどレコード3回目で終わっちまった 最後の柱が線1本だけ考えてれば解くこと出来てかなりデレてた これやった後は五稜郭の縁をなぞりたい衝動に駆られて困る 隠しの主観ムービーの最後で外出た後の階段上右側に何故そこ触らない?ってオブジェあるよね 石か青銅っぽいやつ すごくモヤモヤします レコードチャレンジまで到達したけど、たしかにこれは心折れそうになるな 最後の柱のパズルがどうにも苦手だ 砂漠にある変な模様さわったら爆発してびっくりしたw ひょっとしてああいう模様が他にもたくさんあって、パネル以外にも探さないといけなかったのかな…? あの隠しライン一つ見つけると周り全部がそうなってると気付いてうわああああああってなる 壁の模様から草木の形状まで全部ラインになってる恐怖 あ、分かったw あの黒い柱か!ようやく気づきました 我慢できずに攻略サイトを見てしまうと一気にやる気が失せるね なんでこんな簡単な事に気づかなかったんだろう…と自己嫌悪 ] キー押して出る情報の内容がいまいちわからない。 詳しい人教えてください。 永久凍土から殺人ウイルスが漏れ出して人類が滅亡 滅びゆく人類の中には未来に知性を残すためにAIに進化学習を促すシステムを残した人々も居た・・・ >>350 パズルゲーならどんなエンディングでもいいのか?「おめでとうクリアだよ!」って文字が出るだけの方がまだマシだ。 ホテルとか思わせぶりな建物もラストに絡めておきながらあれはないわ。 サマーセールで買ってエンディング見たけどパズルゲーで指折りの面白さだった これってレーザー全部開放しないとクリア出来なかったのかな? 適当に探索してたら終わったから条件とか全然わからなかったな 隠し要素もあるみたいなのでまだ楽しめそう >>354 ノーマルENDならレーザー半分くらい開放でいけたと思う 全開放でチャレンジエリアに入れる それとは別にシークレットENDも有り ノーマルエンドが「実写でうろつくくそムービーその1」で、 シークレットエンドが「実写でうろつくくそムービーその2」だっけ? 忘れちゃった 全部開放しなくてもクリアは出来たのか 調べたらレーザーコンプしてたしシークレットも見てたみたい 黒い柱は全然だけどな あの黒い柱の模様が何であるか理解した瞬間の「うわぁあああっぁぁぁああああ」という感じは他では味わえない あれもこれもこの影も全部・・・ 序盤進めてるんだけど、この時点で結構悩むね 既に10時間使ってしまった >>359 序盤で悩む場合は違うところに行っちゃう方が吉 初級編すっ飛ばして応用編やってる可能性がある でも思い返すとチュートリアル無視して応用やってた時が一番楽しかったぞ ツリーハウスの辺りとか、光エレベーターとか、閃く前に戻ってもう一度グダグダしたい 一昨日くらいから始めて延々とやってる。凄い面白いね。 照明で変わるタイル色分けエレベーターはブチ切れそうになったけど、出来るもんだね自信がつくよ。 ところどころに落ちてるタブレットみたいなやつのパズルはなんのためにあるの? 後から判明するのかもしれんがどこにあったかなんて覚えてられんわ 山の床面パズルで詰んだ 4つの小パズルと大パズルの関連が思いつかない >>366 小パズルに使われてるテトリスブロックをそのまま大パズルに流用する 俺はトゲ丸のパズルのところを言っているかと思ったんだが、パズルのアイコンの形を言って貰った方がいいかも ちなみにノーマルクリアだけなら島の全てのパズルをクリアする必要はないのでとりあえず他のパズルに行けばいいと思うよ、一晩寝れば閃くことも多い セールで買ってようやくクリア。すげーゲームだった。 タロスプリンシプルとこれ、裏表だな レコードチャレンジ10回くらいやって「よし慣れてきた!」とおもったら、 急に不可能パターンばかり出て進めなくなった。 なんか内部でエラーでも起こしてるのかな・・。 ほんとに10回くらい不可能パターンがでる。 >>373 一番上は真ん中 二番目は左 三番目は真ん中がいけるんじゃないかな クリアしたのかなり前だからルール危ういが色別で区切ればいいんだよな そろそろ忘れてるかな?と思って最初からやったら中央村で全パズル思い出してしまった 応用問題だけのDLCとかほしいよな タロスでいうゲヘナ的な >>374-376 すばらしい。 全力で謝罪します。 合ってた様で良かった 今見返したら三番目はこういう解き方でも良かったな http://imgur.com/HzMNvxj 久々に解いたら自分もやり直したくなって来た PS4の日本ストアでやっと販売開始したから、Youtubeとかでプレイ配信してるひとがちょこちょこいるな どう考えてもどこで困ってるのかが配信見てるだけで伝わってくるから、結構面白い よしっ、そうだその考えだ!とかあーそこは...とか盛り上がってしまう 迷路と浜辺はどうにかクリアしたが ここからどうすればいいかまるで分からん サクラのステージの扉あけた後のりんごとかもなんかの伏線になってるのか? ぐるぐる回って解けるやつから解いていけばいい 余所にあるパズルがヒントになることもよくある あと配信見てると頭だけで考えてるっぽい人が多いけど、紙の上で考えたほうが分かりやすいはず 写真にかきこみ(らくがき)出来るスマホアプリも便利 >>382 あのリンゴは最後の方の問題でなくなっていた枝についていたリンゴだと思う。 >>384 それで思い出したけど俺は風車の答えがなんでアレなのかよくわかってない。 なんとなく適当に待ってバシューンしたけし黒い筒はわかるんやけど でもなんかいまいち腑に落ちてない というか黒い筒みんな全部やってんの? もうほんまわからん PS4版なんですがセーブって複数できるんでしょうか? 弟と別々のセーブデータで遊びたいので 上の方にPC版についての書き込みはありますがPS4ではセーブデータ弄るとかはできそうにないですし… >>386 あー問題じゃないか。 小麦粉挽く小屋みたいな地下への階段があるだけの家についた風車 回転させつつバシューンする。90 180、240度の3つだったかな >>387 補足すると、 メインで使ってるアカウントを、「いつも使うPS4として登録する」で本体と紐付けておけば、 そのアカウントで購入したゲームは 紐付けたPS4に他のユーザーアカウントでサインインしても遊べる。 https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13228/ うちは夫婦でそれぞれ遊ぶゲームは たとえセーブ複数できてもこれで切り分けてるよ。 うっかり上書き事故とか、セーブデータ名称でネタバレとか避けるためにね。 PCゲーム板なのにPSの質問に答えるとか優しすぎるだろ しかもゲーム関係ないしw >>390 387ですが丁寧に教えて頂いて有難うございます PS4版のセールが今日までで買うかどうか迷っていたので助かりました 確かにアカウント分ければ他のゲームでも完全に別々に遊べまね >>391 Witnessでスレ検索したら4つしか引っかからず、まともに機能してるのはこのスレだけだったので特に確認もせず書き込んでしまったのですが、PCゲーム板だったんですね 失礼しました 解けない問題ってある? テトリス池の最後?が理論上解けないと思うんだけど・・・ 無い 理論上解けないという結論になるなら理論のどこかに間違いがある ある程度進めると満足して終わりにしてしまう わからないとイライラしながら長考 そのまだ結果トロフィー65% 駄目な性格なんですよ 音のとこと最後の目に悪そうな問題はズルしちゃったわ 音は理屈は分かっても聞き取る耳がないから自力クリアできなかった 音のところは音楽専門学校行った俺が聞いても上手くいかないところが一ヶ所あったわ 少し前に買ってやっとクリア出来たけど 最後の柱の所で右の3問目が全然わからなくてイラきたわ クリアしたと思ったら最初のとこ戻されて落ちてデータ消えたけど何これでいいの? レコードのとこの三角のパズルのせりあがってくる壁って規則性ある? 大抵2個目見つからずにくっそイライラする >>404 ありがとう 結局運でいけちゃったけどスレ見返したら>>158 なのか 石像はヒント、アクセントであると同時に、ムービーや音声を解釈させるための導線なんじゃね よくわかんないものがあった場合、それをパズルを解くということを色んな形で表現したものだよ、という補助線を示してるのでは レコードまでクリアしたはいいけど結局あの箱から出てくるパズル地図みたいなのの意味が分からん まあそれはそれとして解く楽しさ味わえるいいゲームだった(鳴き声と目に悪い所除く) 風車の下のシアターで入力すれば対応するムービーが流れるですよ あのムービー、宗教のやつとかどういうソースなんかめちゃ気になる。 でも割と感動したのもある。 よっしゃ、全パズルクリアした ストーリーはあるんだか無いんだか結局よくわかんないままだけど これってEDは2種類だけなんだよね? >>412 ノーマルエンド シークレットエンド チャレンジクリアの六角形パズルムービー 3つとも見たなら全クリ扱いでいいんじゃね モノリスはコンプリートしてないけど、あれは特に追加エンドとかないよね? 砂漠の遺跡のパズルだけは一問目から全くわからない… 最初の一枚位は角度緩めでも発見しやすくしてくれればな 言われてやっと理解できたっていうか都市で同じ解き方してたわ… PS4でやってるけどすごく巧妙 ただルールを理解した時はすごい感動するけどその後絶対そのルールのセクション内でダレちゃうわ もう半分でよかったかなパズル あとproでやってるけど対応ソフトの中で屈指の効果があるね ネイティヴ4KにHDRはフラットなカラーとグラフィックも相まってすごい綺麗 チャレンジはいっそ音消した方が焦らない分楽かもしれないと思った 難破船の音のパズル分からなさすぎて吐きそう 水滴の音と変な音の音階を書き起こしてみたけどさっぱりだ とか書きながら適当にいじってたらクリア出来たんだが全然分かんねえ もしかして左下からの線と右上からの線でそれぞれ何を担当してるか考えれば良かったのか あの3色は一体...。 アレは3種類のパズルが混じってるうえに聴力とひらめきを要求されるからなぁ… Steamガイドに解法がまとめられてるから見てみるといいよ 「The Shipwreck Puzzle」ってタイトルのやつ >>425 ありがとう、パズル全て解いたら見てみる 自分も難破船ちゃんと正確に理解せずに解いてたみたいだ 物凄く高IQを要する問題があるみたいな触れ込みがあったがこれの事なのかな なんか悔しい ※EDに関するネタバレ注意※ 一昨日にクリアしたけどこのゲームのテーマは 「つなぐ(なぞる)」と「(繋ぐことを)繰り返す」なのかなと思った。 エンディングに入る最後のパズルが繰り返しを意図したマークであり、 実際にゲームを初期状態に戻され繰り返すことになることから ED中のメッセージもそれぞれ繰り返される事象とみるべきなのだろう。 実際、英語ではしっかり単数形になっている。 夜明けの星 A star at dawn →太陽や月、隕石など地球環境への関与、または年月の比喩? 流れの泡沫 A bubble in a stream →原子生命誕生の化学反応、生命の比喩 夏の雲に閃く稲妻 A flash of lightning in a summer cloud →戦争の比喩、もしくは電力? ちらつくランプ A flickering lamp →家庭や生活と人々のつながりの比喩? 幻想 A phantom, 夢 And a dream 年月も生命も争いも生活も繰り返され、次に繋がれていく。 人の一生は脳がみせる幻想かもしれないが 知性ある人間は自分に至るまでの歴史を振り返りなぞることができ、 そして次に繋ぐことができる。 そう思えば意識は孤独な幻想ではなく、 誰かが繋げてきた連帯した夢なのだ、みたいな感じなんだろうか 人類の歴史が表現されたエリアから照射されたレーザーが集まる山とその内部は このゲームの製作も歴史のつながりと結実があってこそということで そしてthe witnessという幻想、夢もまた現実とつながっているというのが実写ED。 あなたは何を見出し、何をなぞり、何を繋ぐのかってことなのかな 以上はあくまで個人の妄想だし、結局こういうのは遊んだ人がどう感じたかがすべてだけれども。 The Witnessで扱う一貫性を持つパズルとは数学や物理学のことなんじゃねーかな エンディングの地点を越えて最終的に世界のあらゆる場所にパズルを見いだすようになるのは、 あらゆる動き、あらゆる構造に数学や物理学を見いだしている状態なんだと思うわ 神を信じるひとはあらゆるものから神の実在を感じる、と言われるわけだけど、 科学を極めるとあらゆる構造に数学や物理学の実在を感じるようになる、 相反すると言われがちなふたつのものは、本当は同じ物なのでは...?というところに着地してる気がする 検索かけてみたら>>429 の詩はThe Diamond Sutra、 日本でいう金剛般若波羅蜜多経の英訳が元なのか オーディオログで言ってるけど (聞きなおしてるわけじゃないのでうろ覚えです) ・例えば冗談はその面白さを論理に説明したところで、冗談を聞いた時の面白さは再現できない。の話 ・アインシュタインの芸術についての話。(この話の中で「何もないところからすらパターンを見出す」がでるっけ) ・ニコライ?かなんかの聖職者の話。確か3つ このあたりから察するに、神は細部に宿る、ではないけれど 人の意識の中にこそ神と呼ばれるようなものが居て、もしくは神が人に対してデザインした神を知覚するための装置があって それは世界に偏在するルールに気づけるかどうかなんだけど、ルールは明示されておらず、子ら自身が見つけるしかない。 また、偶然の産物、こじつけに思えるような自然の発見の中にも人の心は神を見出すことはできるし そのあるがままを受け取ることができることこそ、「人間」に備えられた機能なのだと。 言語依存がゲーム中に全くないことも含めて、俺にはこのゲーム宇宙人に地球人がどういう頭の出来をしてるかを端的に表現して教えるためのゲームに思える。 そんな壮大なゲームだったのか たまたまのぞいてたんだけど次のセールか50%オフが来たら買うわ チャレンジの迷宮みたいなところって何か法則性あるの? 毎回何か凄い奥にあってここで時間取るんだけど そこ完全に運だと思ってゴリ押しで解いてたわ ちゃんと全て理詰めで解ける様になってるのは良く出来てるなあ そしてその事に気づけなかった自分が情けない >>437 あの辺からBGMがサビに入って、焦って前のパズル思い出す余裕無くなるんだよな 白黒分ける奴はそこそこ短時間でいけるけど 黒点拾う奴はわけわかんなくなる △パズルをひたすら解けるサイトを見つけた。 http://www.trianglepuzzle.com ちょっとしたひねり問題もあるので腕に自信がある&ヒマな人はどうぞ。 >>442 これはいいものを教えてもらった 解いてて思ったけど△パズルってスリザーリンクていうパズルに似てるな 一応全要素コンプしたと思うけど、パネル数+地形パズル数+モノリス数を合計した数が中途半端に思えてしょうがない。なんつーか…意地悪な数じゃない? あと2問隠されたパズルがありそうな気もするし、数秘術への言及があった手前、あと2問あったらあったで悪趣味だよなと… 気になってゲームをやめられない ムービーエンド前の電気のパネルで+2 だとすると、直後に転落して夢から覚めるバッドエンドという解釈もできなくはない…か…? >>442 これ最終面は「逆三角の面がヒント」ってなってるけどどういう意味なんだろ? プレイしたけど同じようなパズルばかりでつまらないな あとかなり酔う、半額で買ったけどガッカリ感大きい 酔うのはFOVをかえるか大きい画面でやれば緩和される 同じような...と思うなら他のゾーンに行けばよろし まぁ、あうあわないがあるのはしょうがないゲームだよね。 ただ、同じように見せかけてバリエーションがかなりあって気づきがないとクリアできないから やっていけば「同じようなパズルばかり」って評価は覆る可能性は高いと思う 俺も最初の20問くらいまでは 「スクショで予想してたけど 同じようなパズルばっかりじゃねえか」 って思ってた。 その後、 >>452 なんやー 軽いエクササイズみたいなゲームかよ笑 はーオープンワールドの意味あるか〜?笑笑 なおその後 ぱっと見の地味なスクショで受ける印象で損してるよなあこのゲーム かといってネタバレスクショ出したら台無しだし 様々な思考方法が一筆書きという一つのフォーマットに落とし込まれているのが凄いと思った 説明が一切なくルールの理解それ自体がパズルの一部であるスタイリッシュさ ある程度進めば3Dである必然性も理解出来る パズル系デベロッパの二作目って良くも悪くも想像の範疇の作品が多いが Braidからのこれは完全に想像の外側だった 今鳥の鳴き声みたいなとこやってるんだけど 途中から色んな動物でてくるし同じ鳥でも何パターンかでてくるしよくわからん 6つ光らせたとこだけど、どう見てもあと2つは黄箱を目視できるのは何故でしょ? 解除はどっちでも良い?(どっちも詰まってるけど) 石像は影に注目すると全く意味が変わって考えさせられるな。 問題自体には関係しないかもだけど。 しかし咲いてない花たくさんあんだけどオーディオログってどんだけ隠れてんだ。 訳あって最初のゲートを再び閉じたいんだけどどうすればいいの? いろいろ調べたんだけどどうにかすれば閉じれるというところまでしかわからなかった どこだったか忘れたけど、ムービー用の紙が入ってるのと同じような箱に、門を閉じるためのパズルが入ってる。 多分、レーザーを全部起動しないと入れないエリアだったと思う。 始めて間もないですが探索だけで進展がなく行き詰まってます。 テトリス?のある沼と竹やぶのエリアは最初に解くべきパズルがどこかにありますか? のんびり歩いているうちにフッと出くわすのもなかなか良いですよ ・沼は海側からでは無く逆側からにもう一つ入り口があります。そこがテトリスのチュートリアル地帯になってますね ・竹やぶは近くのジャングルと配線で繋がっているようです。まずはそこから探してみましょう ありがとうございます! そうですね、ゆっくり時間かけて解き進めていきます。まずはいただいたアドバイスを踏まえて再挑戦してみます。 一度知ってしまえばそれまでですからね 何も知らない時期を是非とも楽しんでください チャレンジのRTA動画見たけど早すぎて笑った クリアしてぇなぁ…やっぱ最後の柱がキッツいわ HumbleBundleのFreedomBundle買ったんですが The Witnessだけ見つからない・・・一番やりたいゲームだったのに 同じ現象の方っておられますか? キーのページにDRMフリーかsteamキーかを選べって書いてないか >>473 キーのページってそっちだったのか・・・ありがとう! おっしゃあ!島探検するぞー!! ワイルドハンターでパッチマッサイ六丸でデッキ圧縮し続けるデッキ糞強そう チャレンジまでクリアしたけど、未だに砂漠遺跡水面上げ下げの三つ目が分からん 唯一カンニングで解いたけどやっぱり解き方が気になる、誰か教えてくれぇ 水面の位置によって上層で重要だったものが移動するんだっけ 見つかったー!!ありがとうございます もっと視野を広く持たないとダメだったな、色んな意味で 三角パズルとオーディオの進行状況ってどこでわかりますか? 中央の池 ボートの地図見れば気づくけど、あの池と島は同じ形してるのよね オレンジで三角形の葉っぱが浮かんでいればその位置に三角パズルが残ってる 白い花が咲いていなければその位置にオーディオが残ってる(黄色は地下にある) 他にもランタンとか噴水とかあるよ、詳しく知りたいなら向こうのwikiにある 中央の湖はもうちょっと全景見やすくしてくれればいいのになぁ ぐるぐる回りながら見るの辛い PS4のスタンバイで時間止める方法ってもう修正されていますか? >>486 されてる まぁ柱の部屋のカラクリわかれば割と時間余裕できるだろ クリアしたからチャレンジやってみようと思ったらロックする部分が鉄板で塞がれてるみたいなんだけど、どうしたら開くんでしょう? クリア直前のセーブデータでやってますが、もしかして2周目限定とかじゃないですよね? http://uproda.2ch-library.com/9631612l1/lib963161.jpg レーザー全開放が条件じゃなかったっけ 画像見て気づいたがレーザー1つ開放する毎にロック1つ解除されるのか >>488 海の向こうに飛んでるレーザーがあったので反射させたら解決しました >>487 柱の部屋のからくり教えてください 運良くここまで行けても2つ目が全然みつからなくてキレそう… >>158 のおかげで最後の柱2本までは行けるようになったけど難しすぎる 平面じゃないから把握できないんだけどなんかコツないですかね 覚えられないのなら素直にメモるのが一番じゃないかな 或いは簡単な道になるまでリセットするか どちらにしろ三角解いた後に自分がどっちから来たのか忘れないようにね >>493 間違って一つ戻るのが最悪なので、とにかく落ち着くことくらいかなあ アドバイスしたは良いがもしかして柱パズルのことだったりしたらゴメンナサイ そこまで行くと時間ないだろうけど>>159 の図みたいにメモするのがなんだかんだで早いかも ほぼ一直線みたいにめっちゃシンプルな答えの場合もあるから最後まで諦めないのも大事、頑張って チャレンジのところで天井近くに配置されてる3つの解けない(なぞれない)パズルって何の意味があるの? 何かと連動してる? 時間を表示してるんだったはず タイムアタック用のやつ >>498 thx 柱のパズルのヒントとかじゃなかったのか・・・残念 柱のヒントは>>158 よ タイマーのパズルってチャレンジ成功したら解かれるけど、どこで止めても解けるようになってんの地味に凄い凝りようだよね あっもしかしてまた柱の勘違いやらかしたか すんません三角パズルのとこの話です… >>501 どっちも柱ではあるからなあ 最後のは円柱って言ったほうがいいかもね 池に流れ込む直前に、小さな滝になってるところの上流に花のつぼみがあるんだが、 これはいったいどこなんだろうな? >>503 沼から山の南側にボートで移動してる途中にある 岩に座礁してるボートじゃないかな >>504 thx 水位が違うからと全然見当違いのところ探してたわ。 色々やってなんとかわかったのとかあるが線路がある小屋のとこのパズルの条件が全くわからない 人みたいなマークのやつ 一つだけニセの情報があるよ! みたいな感じなのかなとも思ったんだが、消える奴が毎回違ったりするからほんと謎 教えてください! 木造じゃない方の建物から進んでいくと良いよ そっちでは最初に坂道を作れる装置を動かすことになるけど、これ作った坂道をしまうことも出来るのには気づいた? こんな風に、消える記号はある程度自由に選べるんよ パズルの本質としては、どの記号を消せば解くことが出来るようになるか?って感じかな >>508 なるほど、「ニセの情報」と捉えるんじゃなく「何を外したら条件に合うか?」って感じなのね! ありがとうございます! 最後のほうの色がチカチカ変わるパズルで 吐いたうえに3時間くらいたった今でも気持ち悪くて もうやるのが怖くなってしまった とても良く出来たパズルゲームだと思ったけどなんか残念だなあ 3D酔いは平気なんだけど、あのチカチカみんな平気なのかな? あそこは大不評だよ せめて彩度?明度?を下げてくれればな あそこもだし、海岸沿いの実験室みたいな建物もだが このゲーム色覚異常の人のことは一切考えられてないからな。 日本だと男性だと20人に1人くらいは該当するっけ。 それもあって強くおすすめできないところはある 癲癇持ちなので何枚かスクショ取って静止画像で考えてクリアしたわ ビジュアル全振りのゲームだから色覚異常を考慮して色に制限かけたくなかったのかもしれんけど ちょっと攻撃的すぎるよなあそこ 海岸の6色建物は本当にテンション上がったなあ ひらめきがすごく気持ちよかったわ >>514 すごいな それフォーラムで開発者に言ってやったら 開発者も何か考えてくれるかもよ 海辺のエレベーターの謎ごり押しでクリアしたんだが、実際はどこでどう気づけば良かったんだ? あの途中でコードが切れている所より上の階に >>517 それまでのパターンの組み合わせで、 どれが同じ色かって推測できるだろ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ●━━━━━ | |_________| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ●━━━━━ | |_________| 最近PS4版で始めてじっくり楽しんではいるのですが、ここ以外にwitnessスレがなく情報も少ないもので苦戦しています PS4版の話題はここではNGでしょうか?ここも残念ながら過疎っているようなので人がいないかもですが… >>527 ヒントだけにした方がいいかな @見る角度を変える A考え方は左下と同じ B繋がっていれば場所を入れ替えても良い ラスト辺りのカラフルカラフルな問題めっちゃキツかったんだけどこれ色盲の人無理じゃね? 色盲色弱の人は色のパズル全般無理だろうね残念だけど 某脱出ゲームでもその手の苦情を見たな >>527 書き忘れたけどBのパズルは池のあたりにチュートリアル的なのがあったと思うから 先にそっち解いて来た方が良いと思う >>528 >>531 なるほど!とても分かりやすいヒントをありがとうございます! >>529 ありです!いただいたヒントで頑張ってきます! このゲーム本当に面白くて寝不足になりそうです このゲームは色覚異常やてんかん発作、聴覚障害持ちには辛そうだ 感覚フル活用系ゲームとユニバーサルデザインの両立は難しいもんだなぁ レコードの奴PS4のスタンバイモードで時間止められなくなってるの? 何回やってもダメなんだけど 迷路内の三角パズルの位置が悪いときは練習と思ってじっくり解く 2時間ぐらい鍛錬して実績取れたから皆も頑張れ 最初から隠しも探しつつやり直してるんだがいきなりどえらい展開になってビビった あれはホラーなのか…何なんだ一体? あれって隠しムービーの事? あのムービーはVR装置でこのゲームをやってた人視点 全部のパズルを解き終わって現実世界に戻ってきたけど 長時間プレイの副作用で現実の全てがパズルに見えてしまう …と勝手に解釈したけど真相はわからん 沼地のテトリスパズル 黄色の形を組み合わせて、青はその形を取り除く、と解釈しているんだけど、 地下室のこの問題(下記リンクは解答) http://www.ign.com/wikis/the-witness/Swamp_Blue_Tile_4 黄色3つをどう組み合わせて、どこから田形の青を取り除いたら、正解の形になるのかさっぱりわからない。 誰か教えて。 俺の解釈であってるかどうかはわからんが ■■ まず、横になってるテトリス二つを枠の外で並べて■■■■■■な形にする 真ん中の田を抜くと、横2マスのタイルが2個できる それを下の段に並べて、あとは残ったテトリスをそのまんま当てはめる 枠に嵌める前の状態から田を抜いたり、抜いたあと再配置したりするのはアリなのかって? わからん、別の解釈があるのかもしれん >>540 その解釈も考えたんだけど、 「一度は位置した後、再度移動してもよい」というルールだとしたら、制約が緩すぎると思う。 「青で削除したコマは自動的に謎引力で吸い付く」というのも謎ルールだなあと思う。 これらはどっちにしてもピースをスライドさせて並べるイメージに捕らわれているのかなと。 升目に上から置いていくイメージで考えて、一時的に(完成前は)重なりも許されて、 「黄色が2枚が重なっているマスに青を重ねると打ち消し合って黄色一枚が残る」 | | | | | ■ | |■■■ | と | | | | | ■ | | ■■■| を重ねると、下段の中央2マスは二重になっている。 | | | | | □□ | | □□ | これで取り除くと | | | | | | |■■■■| このように下段に横一列残るという解釈かなあ。 あれ普通に回転して良いんじゃなかったっけ 消えたのは中央4マスだよね? 後者じゃね Witnessのパズルは物理存在というより論理、法則、演繹の表現に近いよような 0011 0001 0221 1221 から 11 11 を引くと 0011 0001 0001 1111 になるよ、って問題だと思うわ >>542 ピースの表記が斜めになってる場合は回転させていい、というルールだと思う。 沼地の地下室(窓の外は赤い水でワニが見える)の黄色と青のブロック問題。 ググって見つけた画像によると正解は http://imgur.com/0dGtFbS なぜこれが正解なのか全く理解できない。 539以降の解釈が通用しない。ここらが俺の限界だ。 左二つは消したいブロックと消すブロックを線で区切っていれば、どこを通っても正解。 3番目は青ブロック全てで黄色の□を消すから、黄色の階段だけ囲む。 最後は左二つと同じで線で区切ればおk。 >>546 黄色と青が相殺できる(数が同じ)エリアは形状を問わず 黄色が多いエリア(黄色のみ?)は、そのピースのマスを含むピースと同じ形状にする(黄色のみの場合のルール)。 >>544 ああそんなんだったな もしかして俺もう再プレイできる程度に忘れたんじゃないか 相殺できるなら形状は問わないよ 問われたら相殺されてる意味がなくね? PS4版なんだけど、 山の頂上から中へ入って海に開いた洞穴で柱のパズルを解いて箱に入って、 それでエンディング? その後は最初からやり直すだけ? 二周目は何か変化ある? あっと、その前に一周目のデータで山の頂上持ってる箱をもっとよく調べる、こっちもやっとかんと >>553 >>554 最後の洞窟抜けた海辺のケージのセーブデータをロードして、逆に山の頂上まで戻った。 頂上の開く床に立っている二つの像のうち、前の箱を持っている人物のこと? 箱の前面のツーは、山に来た時にやった。それじゃなくて? 太陽は丸い。婚約内定会見とは関係ないんだよな。 頂上のアーチの半円と、雪だかペンキだかのツーは見つけた。 上を向いて歩こうよ、すると雲が半円に欠けていて、どっかでツーが見つかりそうだけど、どこだろう。 床に座っている石像のパズルにスイッチが入った。 これか。これを解けば何かあるんだな。 解けないけど。 これオーディオログって523のカウントに入りますか? 入らないはず 俺もいくつか残してるっぽいけど523になってるし >>559 ありがとう ということは私はどこかにパズルの解き忘れがあるようですね・・・ 入り口の太陽を始点にする隠しパズルって扉開けた後でも取れる? 隠しパズルコンプするならやり直す必要あるんかね >>560 1つのパネルで2回カウントされるものもあるから気をつけて オベリスクのぶんのネタバレ喰らっても良いならようつべでスピードラン動画見れば手っ取り早く確認できるかも steamのガイドにも良いのがあるよ iPadの操作性悪過ぎワロタ ソフトカーソル追加されないかな… https://i.imgur.com/XsB3zjC.jpg このパズルは最終的には解けたけど、なぜこれが正解なのかわからない 見てわかんないってことはそのくり抜かれてるブロックの働きをまだ知らないってことだよな? それぞれのマークのルールは島のどこかしらに導入問題的なのが必ずあるから探すといいよ 寧ろこんな豪快な解法でいくのかと感心した もっとスマートにいける マジ?566じゃないけどもっとスマートな解法知りたい これは単体じゃなくて、別のパネルと連動してるやつ? 頂上石像の地面開いたんだけど、これ解けるのかな? どんなに角度工夫してもできない… 開いただけで解けるのか、ほかに必要なものがあるのかだけ教えてください トゲトゲゾーンがスマホホッカホカでやばい iphone7で危機を感じたの初めて ジェル系の氷枕で冷やしながらやってるわ 2つあればずっと使える 今日のWin10のログイン画面がたまたまこれだったんだけど これ完全にこの島だろ http://i.imgur.com/3NMEin7.jpg 雲って全部止まってるのかと思ってたけどよく見ると一つだけ動いてるな これって何か意味がある? オベリスク全部白にした人っている? そもそも風景パズルが全部発見されているかどうかも分からないけど 一応全クリしたけど風景パズルに関しては最後の5個ぐらいにかけた時間が他のと同じくらいだと思う 軽い色弱持ちには終盤カンニングするのすらキツかったわw 全クリアの合計とされてる数が中途半端だから まだ何か隠されてるのかと勘ぐってしまう NVIDIA Ansel弄っててうっかり新発見とかないかな まだ見ぬ隠し要素があるのかなと勘ぐりつつも ビデオで見た詩篇46の話も踏まえて考えると そもそも何も隠されてないんじゃないかと思えたり 完全に作者の手のひらの上で疑心暗鬼ですわ そう言えば最近気づいたんだけどオーディオ聞くと開く池の花、あれとおなじものがけっこう各地にあるんだよね 砂漠エリアの遺跡少し離れた位置にある壁の跡、ツリーハウスの交差点より海側のドアの右下、伐採場のコードが二股に分かれているところの近く…多分まだある なんなんね? 花見てきたら開いてたけど中央池とは種類が違う気がするな リンゴ畑パズルのゴールにある×印の花とかすごく示唆的だと思う 種類違ったわごめん どっかで見た記憶あったからてっきり池かと思ったけどそうか風車横のアレか、ってことは他の場所のもそのエリアのヒントだったりするんかな…?砂漠のは近くの板に光当てると花の模様浮かぶようになってるし すまんけど、誰か地下洞窟の色分けパズルの解答方法教えてくれない?なんで同色が違う色扱いされるのかわからん 地下洞窟もひろうござんす どんな入口から入ったとか、直近にどんなパズルやったとか説明してくれ >>593 ごめん ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/365157932089624769/0F85B843821565A209125BF03EC61C16B3858E3E/ steamにあった答えのやつ 答え見てもどうしてこれが答えなのかわかんなくて・・・・左側と下側のを見て同色扱いすべき色があるのがわかるんだけど左上らへんの色分けが?ってなってな 虹色が下地だからややこしいけど、グラデーションってことに目をつければそれがぶった切られてるとこで分ければ良いと たとえば一番右の列、橙→赤と来てるから次はピンクらへんが来るはずなのに急に黄色が来てる、だからここが分けるべきポイントみたいに >>595 つまり連続的に変化すれば同色扱いってことか・・・そんなんわかるかい!! いやありがとう、納得しました。 チュートリアルがほしかった・・・・ ここまでもカラーフィルターが掛かったのはあったから、虹色のフィルターが掛かってると解釈して解いたな どうやって解いたかは忘れてしまったが とりあえずそのへん目がチカチカして辛かったのは覚えている 色弱の人はほんと無理なんじゃないかここ 虹色のフィルター・・・いやそれ光の三原色とか無視してますやん。やっぱりあれは悪問やなぁ 色相をズラしてると考えろ このゲームで解けないから悪問というのはいただけない いやいやいや、色相云々いうんでしたら左上マスの黄色に何を足したら(もしくは引いたら)青になって右下マスの水色に何を足し引きしたらオレンジになるか教えてくださいよ。 個人的には沈没船のやつとこれは説明(チュートリアル)がたらなすぎる結果悪問になったと確信してる 正直この問題は色相を気にしないで解くことができて、 元の色が同じなら右下り45度の色も同じになるようになっている あるいは、片方が背景の補色に近い色、もう片方が背景に近い色ということでも判別できる ぼくが解けなかったから説明が足りない、悪問だーは気に入らんな それを探るのがこのゲームの醍醐味だろうに 実際解けた人もいるんだから説明が足りないはないと思うが 実際解けた人もいるんだから説明が足りないはない 実際解けない人もいるんだから説明が足りない になって主観の問題になるからこの点には触れないけど、 地下洞窟までのは、違う色でも単色フィルター越しにみれば「同色」であるという根拠があったわけで そして同じ発想で左1列と下1行から同じ発想ができてしまうというのに解法は新しいルールである「連続的な色の変化なら可」というルール なわけですよ、これが右上の1マスが虹色フィルターが欠けて黄色になってたら、事情は変わってくるけど。 主観を交えたのは申し訳なかった 右上が欠けて黄色になってたら、とあるけど左下や左上が欠けて黄色になってるのはダメなん? 四角形の色が背景の色に対してカラーサークルでいう @反対側の色 A反時計回りに少しシフトした色 の2グループがあるってだけの話じゃないの って解き方含め>>604 で書かれてたか http://www.sousakuba.com/photoshop/color-circle-plugin-i2.png >>607 左1列下1行はげてなくても、虹色フィルターの上から見て同色に見えるやつがフィルターが剥げて違う色扱いされてればちゃんとしたルールを示すヒントになると思う。 >>608 そんなアバウトな説明では>>606 で示した問題は解決できてない あとは虹色パズルの右側の単純な色分けパズルが全部時間経過で色が変化するけど周期がずれてるとかだとなおグッド(同じ色でも異色扱いのヒントになる) 山の見えづらいパズルや色の狂ったパズルみたいな一発ネタ好きだわ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、 衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 山の中入って左のオレンジのパズルの2つ目が開始できないんだがバグ? 左のオレンジの1番目はふつうに開始できてクリアできんだけど、2つ目のパズルが出てきて開始の◯のところにポインタ合わせてAボタン押してもボンと音がするだけで開始できない。 もし進行不能バグだったら最悪なんだけど。 ちなみにそこの部屋の他のパズルは全てクリアしている。 >>614 よく見ると、上の端が切れてて、下に本来上にあるべきゴールが見えてるだろ? つまり、パズルがずれて表示されてるんだ なので、表示されてる開始の○よりちょっと下をクリックしよう 山の中はパネルが壊れて表示が変になっている、という問題が多々あります 偉人の名言とか会議シーン集めたボイスレコード、あれの英文スクリプトってどっかに纏められてる? チャレンジパズルのスタートとゴールの頭上にあるリズムを刻む三枚のパネルの意味ってなんなのかわかる人いる? チャレンジクリアしたら自動的にその三枚もクリアされてて???ってなった 録画しておいた探偵バクモンを見て もしやと思って来てみたら誰もいなかった 20日に再放送あります http://www4.nhk.or.jp/bakumon/2/ 何のことだ?と思って予告見たら見覚えある風景があった エレベーターを探さなければ... ポリゴンの隙間から光が漏れてチカチカしてるなー、と思ってたソレが、まさか三日間探し続けた最後のボイスレコーダーだったとはな…… iOSでやってるんだけど 石切場の線路の風景パズル解けない 一個前のパズルを全ての経路で試して何がダメなのか見つけられれば解けると思うよ >>629 一瞬で解けた、、、本当にありがとうございます >>627 途中でパズルのレールみたいなのが切れてゴールまで行かないのですよ 二周目やってると、一周目のオレよくこれ解けたな、てのがたまにある。 カンニングしたんだろうな。 Xboxでゴールド特典になってたからダウンロードしてみたけどわけわからなすぎてまいった ゲーム自体がIQテストに近いところがあるから合わない人もいるだろうな 提示されたルールを元にパズルを解く、じゃなく そもそもルールが何なのかを類推して考える、ところから始まるからな。 同じパズル好きにしても合う合わないは分かれそう テトリス同士が隣接してるときのルールがようやくわかってきたような気がする 最近人が作ったパズルを遊べるThe Windmillってサイトを見つけてしまった 一生パズル言語で遊べそう >>645 そこまでいけば必ず道は開ける とりあえずここでわからんとこ相談してみてくり ギャンという人の一年かけて遊んでる実況動画、かなり面白かった。 悩む過程がわかるので追探検におすすめ レーザー8本くらい集めて入山するまでは楽しかったが、そこから先が苦痛過ぎた。 スレの上の方でレコード3択で3択とも解けない問題があるって言ってる人がちらほらいるけど ただ解けてないだけで絶対に一つ解けるよね >>649 そのあと実際に回答しとるよね。 だから勘違いでFAです。 もしないと思ったらスクショアプよろしく ああいうランダム問題ってあらかじめストックが大量にあるのか それとも自動生成できるようになってるのかどっちだろう 今までゲーム酔いしなかったのにこれはたまにすごく酔うなって思ったら 夜中の暗い部屋で1mくらいの距離からやってたのが原因のようだ、そりゃ酔うわ もう少し離れて昼間にやるようにしたら酔わなくなった ボートハウスのツボ8個って何の意味があるの 近くで見たり屋根の上から見たり、何度も見に行ったが全く分からん ひねって考えすぎなんじゃね そこらへんのパズルは大体みたまんまをそのまま...だったはず 入口のパズル解き直したら分かったわありがとう なんとなくリセットしてしばらく放置してたのがいけなかった もうルールうろ覚えだけど、色ごとに分ける奴だっけ? 紫は1マスずつ、白は全部繋がった形で、最初のが解けるはず 下紫→下黄緑→上紫→白全部→上黄緑の順で囲えばいけそう 植物プラント?ラボ?みたいなところで詰んでる カラフルな■を色ごとに分けるだけのはずなのにめっちゃ悩まされてる と思ったらできた ほんとクソゲーだわ でもやっちゃう悔しい ラボステージはそういうギミックかよ!とwktkしたなあ懐かしい レーザー1本だけ解放して丸1年放置してたのを最近またやり出して、やっとこ山の中に入れた EDで島の秘密とかわかるのかな?地上と雰囲気違っててかなりwktkしてる 作業用に流すのにぴったりなyoutubeのwitnessプレイ動画ありませんか? no commentaryで全クリアまでプレイするやつで、攻略見ながらと思しきスラスラプレイである必要は無いです よろしくお願いします 過疎ってるからあれだけどなんかパズルとかレコーダーとか関係ない隠し要素みたいなのなんかない?テトリスエリアの檻の上の石像とか各地にある白い花みたいな感じの ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい? 598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。 599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v 鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと 刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ 601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE ゲラゲラ 602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA 南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw 各地の白い花は気になってるけど意図が分かんないんだよなぁ 檻の上の石像みたいなのは裏エンドの施設にあるモニターに映ってるとかなんとか 前作が好きだけど3Dゲー苦手だから手を出しにくかったんだけど、最近ようやくプレイ始めてみたわ 面白いけど予想してた通りやっぱ画面酔いするな 檻の上の石像ってなんだろ 久し振りに2周目始めたんだが村の赤青緑の色に変化させて解くパズルって白黒のギザギザなら2個ずつセットじゃなくてもいいってルールどっかで確認できたっけ? そこだけ4個セットでOKだし解いた瞬間は良かったんだが後で冷静に考えるとなんで今のでOKだったんだってなった(普通にあったらごめん) 色のグラデーションパズルもいつももやもやが残る 白黒なら〜みたいなルールは無かったと思うぞ あそこのパズルは確か本当は8色ぐらいで構成されてるけど、照明の関係で見た目では白黒の2色に見えるってだけのはず 例えば赤色の照明のとき、本来白い色をしていても赤く見える 本来青い色をしているなら黒く見える、といった具合 ユーチューブで3rd endingっての探して何これ?とかやけにクオリティ低いし調べてみたらパロディだったんだね、、、 どうりで誰も言及しない訳だ ちょうど欲しいと思ってたところだ 先日のスライムしかりサブノーティカしかり有能だな フリプ来てたからやり始めたけどこのゲームかなり難しいな。何とか岩の高さが関係するパネルのあるエリア,石切場?,砂漠,木の影を使ったパネルのエリアはクリアできた。でも、町のパネルの解き方がわからない。町のパネルのチュートリアルってどこにあるの? >>676 了解です。とりあえず町中を見回してみます。 船乗り場に行く道が2つとも閉ざされて詰んだんだけどこれ助かる道ある? 町のところは他のエリアの解き方を組み合わせた奴だったような 先に他のところを回った方がいいと思う 町は難易度でいえば普通に難しいのが多いからな 複合問なのもそうだけど単純に盤面がむずい 紙にメモってゲーム外でも考えたりして解いたのもあったな懐かしい epic来たらまたやろうかな チャレンジやろうと思ったのに途中の三角形のタワーパズルクリアーできない(´・ω・`) というか三角形パズルの攻略方法がよくわかりません… ノーヒントでエンドゲームまでいったんだがチャレンジ?がどこにあるのか全然わからん とりあえず風車地下の六角形パズルが4個集まったんだがあってるのか? fps慣れてるけど一時間くらいしたら急に酔いがきた 中々凶悪なゲームだ >>675 町は全てのルールを活用するエリアなので、わからないルールがあれば島のどこかにチュートリアルが存在するはずです ボートは見つけられたでしょうか?あれに付いている地図でチュートリアルのおおよその位置が分かるので参考までに >>678 テトリス記号のところですよね 確か船着き場への陸路は3ルートあったはずですがそれはともかくとして、詰むことはないと思います。通行不可になったら足場は自動で動き出すようになってるので もしかしたらまだ解いていないパズルが近くにあるのでは >>683 各地で三角が使われた孤立したパズルを見かけませんでしたか?三角のルールはそれらから推測することになります >>684 山頂から山内部に入るためのあのパズルを起動するには、各地でレーザーを起動していく必要がありました レーザー1本につき箱のカバーが1枚開いていくのですが、どうにもレーザーのほうが多いようです どう見ても間違いだと思うんだが 線の内側に白、外側に黒の法則で真ん中左下の部分だけ逆になってるじゃん えぇ…ここにきて線の内側に白持ってくるなんて法則チュートリアルに関係なかっただろ… 少なくともチュートリアルは一度もミスなく白黒ただ分けただけでクリアできてたんだが 態々戻ってきたけど https://pbs.twimg.com/media/D3YxF7-U4AAX0XS.jpg 少なくともこのチュートだけじゃ「白は線の内側に持ってこないといけない」っていう説明になってないよな この8つのチュートだけじゃ「白と黒の間に線を通す」条件クリアしたら「白は線の内側に持ってこないといけない」も勝手に条件満たしてる訳で 「白と黒の間に線を通すだけじゃなくて白を線の内側に持ってこないといけない」っていうチュートも用意しておいてほしかったな もうクリアしたからいいけどさ >>692 てか、それに気づくゲームだから ミスリードは他にもあるよ ウィトゲンシュタインのパラドクスだな興味深い どこまでも別のルールに解釈可能という訳だ ps4版なのですがセーブはどうやってするのでしょう?オートセーブでしょうか? >>696 オートセーブだよ あとロード画面開くとセーブされるよ 自分が絶対正しいとかいう考えは捨てようね 正解じゃないなら絶対に間違ってるんだから >>691 見れば一目瞭然なのにな 単純に白と黒を分けきれてないんだよ この状況も作者は狙ってそうだなぁなんて 白と黒の間を通るルールだ!→それじゃ正解にならないパズルがあるぞ…?→実はルールはそうじゃなかったんだ! みたいな流れと 光の正体は粒子だ!→波の性質が見られるぞ…?→実は粒子だけじゃなかったんだ! みたいな流れが掛けられてるように思うのは考え過ぎかな でも実際、解答だけ見てもなんでそうなるのか分からない問題あるよね 特にマーク系以外のやつ 山で向こうと行き来する問題。 一旦完成した状態から青を消して、 不完全なまま渡ってオレンジも消したら 復旧不可能になったw 青側にリセット欲しい。 頭が足らないだけかなぁ 書き込んだのが気分転換になったのか解決出来ました。スマソ >>704 >>705 は書き込みミスだから気にしないでくれ オレンジだけで解けるから問題ないんだよね だが未だにその状態からもう一度青を出口につなげる状態に戻す方法がわからないわ 青側に復旧できないと風景パズル的に詰む人も出るんじゃないかと思うんだが テトラエリアの船着き場にあるこのパズルの答えがよくわからない 左がOKで右がNGなのはどういう理屈なんだろう Windmillでやってみたけど両方NGになるし https://i.imgur.com/84bdH1Y.png Windmillも完璧にルール再現できてないとこあるからなぁ自由にパズル作れるようにしてるからしょうがないんだけど とりあえず100%クリアしてきたけど any%なら良ゲー 100%だとクソゲーだなこれ >>712 具体的にどれの事言ってるのかわからんが 過程があまりにもひどすぎる 風景パズル探したり解いたりするのに走り回らないといけないが走るの遅い 動く仕掛けの動きが遅い 無駄に長いムービーが終わるの待たなければいけない 面白い風景パズルはごく一部しかないからほぼ作業 後100%の基準が分からないからパズルの数だけは調べざるを得なかったわ 達成感よりやっと終わったかって言う気持ちのほうが上 アイディアはいいしマップも頑張って作ったんだろうけどね >>713 具体的にって、明確なラストはあるじゃん。強いて言うなら最後のムービー、俺は感動したよ。 まぁ俺は宗教の講話みたいなやつも十分楽しんでるレベルなのでさもありなんだけど 風景パズルはやってて楽しくないな テトリスや▲、こんぺいとうマークみたいな盤面だけでできる純粋なパズルは面白い 黒柱から方向を割り出して位置やエリアを推測し 探し出すのは宝探し感あって楽しかったぞ ほー人によって楽しいポイント違うね 動く仕掛け遅いのは同感。イラつくほどではないけど 砂漠のレーザーの向き変える反射板とか、ただ待つだけの仕掛けはもっと速くしても良かった 無料でプレイし始めたが途中で戦慄 カオスヘッドってゲームの背景の仕掛けを思い出した 最後のムービーみても○みるたびに毒されてるなって思うだけだったんだが あれも結局冗長だし何が伝えたかったのかわからない 俺がダメなだけだと思うから、分かった人は何を感じ取ったのか教えてくれないかな パズルはルールさえ分かれば論理的に解けるのはいいところ 風景もノーヒントでやらされるよりはましだったし 島一通り回るまではゆっくり回って欲しいのもわかるからあの移動速度でもいいけど レーザー全起動した人には移動速度アップくらいあってもよかったんじゃないかなと まぁ何をもってクソとするかなんて人によりけりだからね 不親切な部分があるのは確かだと思うし ギザギザの色がついたパズルはどんなルールなの? チュートリアルも見当たらないし 答えを見ても何でその答えになるのかさっぱりわからない 色のついた光を当てたり、色のついたガラスを通して見たりすると色が変わるから、それを使って解く それは違うやつでは ギザギザのチュートリアルエリアはボート使って行くことができるよ地図で言うと右上のあたり ボートは各地の港から呼び出せる 俺が書いたのは角が丸くなった四角だったか プレイしたのが結構前だから攻略ノート見ないと間違うな チュートリアル終えて出てきたところのすぐ近くに街があるのホント性格悪いわ >>726 そうこれ!自動で翻訳されてやっとルールわかったけど 山の中で出てきたエレベーターに乗ったら最初まで戻されて続きが出来るのかと思ったらデータ消去されて黒い柱を光らせたのも全部消えてた PS4のトロフィーの1番下が取れてなくて91%で終わった… 箱に入った時点のセーブデータをロードすれば続きからできる 木漏れ日(紅葉)エリアのレーザーだけ起動した後に消えてしまったんですがこれはバグでしょうか? 表示バグならまだ良いのですが・・・ 最後まで行ってクリアできなかった時?? レーザーが向かう先、山頂に箱をもった人の像があって その箱に何枚かパネルが着いててレーザー1本につき1枚開いていくからそこを見ればレーザーが表示されてないだけなのかわかると思います もしダメそうならこのゲームはオートセーブなので紅葉のレーザーを起動する直近あたりのデータを早々にロードしたほうが良いかと と書き込んでから思ったけど元の枚数がわかんなきゃどうしようもないじゃないか 一応島の中心の池に浮かんでいるランタンが点灯しているかでも判別は出来ますが少し見にくいこともあるので念の為データをロードして再度解き直してみるのをオススメしときます >>731 ランタンでもわかるんですね! 一応最後の山開けた後おっさんがもってる黄色いボックスの下まで解除できたので表示バグっぽいですね。 いまチャレンジまでいけてるので一応問題ないかな?w いくら調べても同じような人いなくて心配だったのでお返事ありがとうございます。 これクリア後にパズルリセットされた後にエレベーター前データをロードすればそのデータでも洞窟行けますか? オベリスクけっこう埋めてたから、もし純粋に二週目からしないと洞窟行けないなら辛すぎる… >>734 ありがとう!今更だけど散々既出な質問でごめん 考えてみたら沈没船とかクリアしてなかったから、まだ洞窟行けるはずもなかったのかな 残りのパズル解いてくるわ 久々に集中して楽しめるゲームだわ 沈没船関係なかったね… 山の頂上の隠しスイッチ入れてないだけだった 確認不足申し訳ない 空に一個だけ色が違う灰色っぽい雲あるじゃん あれって風景パズルだったりする? 凄い気になってるんだけど >>737 当然風景パズルだよ まぁそこまで難しくないから、上向いて島全部歩いたらわかるレベル 空にはもっと凶悪なやつがいてな。。。 島全部なんて言われるとギョッとするけどただの移動中に偶然発見する人がいる程度には突飛な位置ではないかな 各地を移動するときに空見上げてれば普通に見つかる…はず まぁ解こうとするとまた変わってくるんだけど 凶悪な奴は自力で解いたけど灰色の雲のやつは分からなくて攻略見たな 灰色だけがネックだった 灰色は上空に対してなにかしら干渉しないといけないって考えればおのずと手段は絞られる まあ思いついたときはまさかなーって思いながらやったけども 凶悪なやつが何を指してるのかは分からんけど雲系は一個だけやった 灰色は相変わらず悩み中だけど 周期があるとかいう奴のことかな 特に苦労しなかったけど エンディング2つ見たけど100%エンドとかってある? 風景パズル全部探すか悩んでる >>746 石柱白くなるのに何も無いんか レコーダーの人達の意図とかその後どうなったかとか気になるんだけどゲーム内で説明無いの…? >>747 ない、今のところは ただ作ったのはあのBraidを作った人というのを考えるとまだ見つかってないだけの可能性もある。 Braidも大概頭おかしいゲームだったし 黒と白のブロックのチュートリアル欠陥やん 間を通るのかと思ったら線で区切れっていう理屈だったのかよ 通りで灰色のやつ解けなかったわけだわ ◇笑点◆六十三 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1544103614/210-212 > ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 > > 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる > 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む > 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 > > win10で動かないゴミなので注意 > > 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン > 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって > おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ > > こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの? > 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい? > > 211 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 05:41:02.68 > だったら通報すれば? > ★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3 > http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/ > 複数スレ マルチポスト・コピペ報告スレ194@全板共通 > http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1538789458/ > ここに書き込めばいいんだよ? > 212 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 06:17:21.00 > 自殺どうぉう?>電通TBS系ネットテロリスト鈴木ドイツ容疑者 クソ笑ったw 最初の所の扉を閉めるためのメモがどこかにあるみたいだけどどこにあるの? 結構探してるんだけど見つからない... >>755 チャレンジのスタート地点奥のドアから出たあとウロウロしたら見つかるよ。 >>756 ありがとう!チャレンジは1回入ってすぐ出てきちゃったから入ってみるよ 違うゲームや現実世界でも風景パズルを探してしまう病気に名前ってあるの? 皆はどの風景パズルがきっかけで風景パズルの存在に気付いた? >>763 お、面白いけど。。。最初のプレイってもう四年前?だから覚えてる人のほうが少ないのでは と書きつつ思い出した。 僕はアレですね、町の外から桟橋?見ると海との反射でできるやつ >>764 ボート乗る所から見るやつ? だとしたら全く一緒だわw >>763 砂漠の建物のかな。地面じゃなくて壁の方 あの時はまだ建造物の模様か何かかと思ってた まさか自然の中にもあるとはw >>763 城の上から見る迷路側の方のやつ やけに円い木があるなぁと思って何気なく触ったらドカンよ 初めて風景パズルを見つけた時の快感と恐ろしさをまた味わいたい 僕も港の水面の奴だな 最初のエリア出てきたところで崖に立って眺めてたらね あそこから一緒に見える倉庫の穴もわざとらしくあの形だからね・・・ ていうかみんな初見でパズルだと認識できたの? 自分の場合、おっなんか丸いのあるな→線引けそうやな→火花出てどっか飛んでった何アレ って感想だった ここ見てからだ分かったの さすがにじわじわと察していく感じだったな 最初に解いたときは何が起きたのかよくわからんかったし 石柱も最初に見つけたいくつかは模様が出てなかった あれは該当エリアのを一個でも解かないと模様出ないみたいだからね PS4のフリプで今更ながらやったけど面白かったわ 答え合わせとかは一切見なかったがスマホのカメラ機能だけは使わせてもらった 世界観かなり好きだけど夢幻想の世界に終始してしまったのは少し残念だったわ まあパズルで空間に線引いたりするから現実でないのは仕方ないんだがね バイオハザード的な展開を期待しちゃうのは贅沢か この黒柱分だけ風景パズルあるのかーと思ってたらその黒柱が5つも6つもあった時の絶望感 風景パズルをほぼ強制的に気付かせようとしてるのがラスダンの山の頂上っていうのがいやらしい ps4版、なんとかノーヒントでトロコンできたぜ。 通常エンド「dream...dreamdream」言われてなんか草生えたわ、自分は対比や生滅を示唆してると考えたけどお経を訳したものらしいね。 その後おいやめてくれよと思いながら最初に戻されて…ハッとした。初めは光網ゲートを解除するバイアスを掛けられてたからなあ、タイトルの真意と合わせて痛快だった。 チャレンジの仕様もそうだが、製作者ー消費者間の対話を感じられる挑戦的で意欲的な作品だ。面白い作品を作ってくれてありがとう! だがな、色ぶっ壊れてる液晶だけは許さねえからな あれ絶妙に気付くようになってるのかね 俺クリアしてからネットの情報解禁するまで気づかなかったわ https://youtu.be/j2OT3QdrHLU 絶妙といえばこの動画のように パズルではない部分でのイースターエッグもすごいよね お城の通路にある黒いペンキこぼした跡が倒れた子供みたいに見える奴はちょっと怖い >>777 ひとつも知らなかった 仕込むほうも見つけるほうもすごいな >>780 水面で反射する祈ってる女性の岩はマジですごいよな そこ以外だと全然わかんないし あとこれが全部でもないと思う。 町の中に青い柱が格子状にある家、草のないとこかと思ったら違うし歩行音も違うし一体なんなんだアレ って庭園の応用なら扉がわを出口に見立てないと駄目じゃねえ馬鹿か俺は https://imgur.com/a/xlKElqg すまん廃墟の町のこのRGBパズル解いた後どこが動いてるんだ 中央のタワー開ける残りのコードは教会のとこだけで、このRGBパズルのある建物の黄色フィルターじゃ教会入口開けられなさそうだから このRGBパズルの先に何かありそうなんだけど解いても何が起こったのか分からん… ああいや普通に解けたわ…だったらあのRGBパズルはなんだったんだ… >>785 まぁ大したもんじゃないよ。 扉とかそんなんじゃない。RGBということがそのままヒントになってる ポスケテ エレベーターで最上階まで動かしてる途中で屋上に降りちゃって、エレベーターだけ最上部へ行ってしまった どうしたら戻せるんでしょう? って、エレベーターって一箇所じゃないのね まだ昨日始めたばかりなんで一つかと思ってた 植物プラント?のエレベーターです えぇ〜と色んな所いって散々悩んで戻ってみたら元の位置に戻ってた >>789 さんありがとう ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331 http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ナナフシの木見に行ったらホントにいっぱいいてわろた あそこ何度も通ったけど全然気づかなかった 亀岩を見つけたときは「何か亀に見える」 ナナフシの木は「変な木がある」しか思わなくて 他にあるかもという考えには至らなかったな コイだと思ったら木の根だと分かった時、自分の盛大な勘違いだと思ってそう見せるトリックアートだと思わなかったな ガンガン答え見るとき何回もあるけどお前らノーヒントって天才か? 本編クリアまでは何も見ないけど隠し系はガンガン見ちゃう程度の緩さ ノーヒントだったりヒント見逃してる場合の隠し探しなんて 時間かかるだけだからな できればヒントがどこにあるかだけを知りたいが 風パ以外は絶対に攻略見ないって決めてたからやり応えはあった 風パは自力だと80ちょいだったかな そう言えばCMで山の魔王の宮殿にて聴いてチャレンジ思い出したわ トロコンも完了して、オベリスクも全部見つけて、完全に終わったーと思ってここ来たら、 完全コンプデーターは 523+135+6 なのか… あと1個…orz 恐れていた事態が… >>802 最近似たような経験したな 最後はリフトを上に呼び出す白黒のパズルだった チャレンジの手前のエリアにあって 外と行き来する扉(三角パズル)が2つ近くにある これとかの解かなくてもトロコンできるパズルを 見つようとするのは骨が折れるよね グッドラック >>803 >>805 ありがとう。徒労を重ねるのは嫌なので、 スレで紹介されてたSteamのコンプリートブログ観ながら回ったら、 採石場(石切り場?)の解かなくても良いパズルだった。 ケーブルが光ってたので解いたのかと勘違いしてた。 で、次はそのページに載ってたオーディオログ(ボイスレコーダー?) 回りを始めてしまった。 偉人の話を聞いて回るのも、パズルを解く以上に頭が疲れるね。 最近PS4のフリプで始めた者ですがどこかのエリアを終わらせたらゲームをやりなおさないと 見れなくなる様な不可逆要素はありますか? すくなくともパズル関係ではないんじゃないか クリアに関係ない隠し要素は全部見つけてないからしらない Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0 すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜 【再現度】 ★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む) 憤超 ド糞普や良優優最 死 ド糞 通や 秀優 糞 良 秀 ・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある http://i.imgur.com/B5T074R.jpg http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg http://i.imgur.com/86bvudS.jpg http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く? 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC) >>408 適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。 日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC) 鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな 他は無理して知識つけてる感じ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく、ほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。 事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、揚げ足のとり方から察するにそろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる