>>577
本気で作ろうとする人が居ない限り無理ぽ

なお、作る気がある人は、例としてこの辺でも見ておくと良いかもしれません。
(某列車シムクローンプロジェクトの派生版の仕様案)
ttp://c477.b.osdn.me/%E4%BB%95%E6%A7%98/

ついでに、その本家のスレ(鉄道経営系ゲーム開発スレ)あたりを読んで見ると
色々と匿名掲示板でのクローンゲーム共同開発における問題点を理解することが出来るかもしれません。
至近では、このスレの >>560>>576 あたりの流れも、一つの例となりえますが・・・