Combat Missionシリーズ総合スレッドです。
ターン制命令システムでありながらリアルタイムで戦況を
見守る事ができる戦術級ウォーゲームです。
Quick-Battle(自動シナリオ生成システム)や各種MOD、
ユーザー作成シナリオなどで実質無限にプレイできます。
CMx1エンジン:現在以下の3タイトル(発売順)があります。
Combat Mission: Beyond Overlord (略称:CMBO)
Combat Mission: Barbarossa to Berlin (略称:CMBB)
Combat Mission: Afrika Korps (略称:CMAK)
CMx2エンジン:現在以下の5タイトル(発売順)があります。
Combat Mission:Shock Force (略称:CMSF)
Combat Mission:Afghanistan (略称:CMA)
Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN)
Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI)
Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
CMx3エンジン:現在以下の4タイトルがあります。
Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN) V3への有料Update有
Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI) V3への有料Update有
Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
Combat Mission:Black Sea (略称:CMBS)
Combat Mission: Touch
Android と iOS で販売中。
固定ミッションでエディタなし?
Combat Missionシリーズ総合スレ-その5- [転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望
2014/11/09(日) 14:49:38.24ID:YwW7K6UE2sage
2014/11/09(日) 14:51:25.23ID:YwW7K6UE 販売元 Battlefront.com
http://www.battlefront.com/
体験版ダウンロード(Windows,Mac)
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
パッチダウンロード(Windows,Mac)
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_versions&Itemid=317
前スレ Combat Missionシリーズ総合スレ-その3-
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1249671486/
CMBBチュートリアルミッション解説 (画像が一部欠損)
http://web.archive.org/web/20040619183201/www.micromouse.co.jp/wgame/cm2-tutorial.htm
ミッションエディタ解説(画像が一部欠損)
http://web.archive.org/web/20040623034223/www.micromouse.co.jp/wgame/CombatMission2-Tutorial/cm2-Editor-tutorial.htm
CMAKミッション解説日本語版
http://web.archive.org/web/20040725175303/www.micromouse.co.jp/wgame/cm3/cmak-missions.pdf
http://www.battlefront.com/
体験版ダウンロード(Windows,Mac)
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
パッチダウンロード(Windows,Mac)
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_versions&Itemid=317
前スレ Combat Missionシリーズ総合スレ-その3-
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1249671486/
CMBBチュートリアルミッション解説 (画像が一部欠損)
http://web.archive.org/web/20040619183201/www.micromouse.co.jp/wgame/cm2-tutorial.htm
ミッションエディタ解説(画像が一部欠損)
http://web.archive.org/web/20040623034223/www.micromouse.co.jp/wgame/CombatMission2-Tutorial/cm2-Editor-tutorial.htm
CMAKミッション解説日本語版
http://web.archive.org/web/20040725175303/www.micromouse.co.jp/wgame/cm3/cmak-missions.pdf
3sage
2014/11/09(日) 14:53:09.37ID:YwW7K6UE 日本語マニュアル付(メーカー直販で新規購入可)
コンバットミッション ビヨンド・オーバーロード (CMBO)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_beyond_overload/combat_mission_beyond_overload.htm
コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 (CMBB)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_bb/combat_mission_bb.htm
コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 (CMAK)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_africa/combat_mission_africa.htm
コンバットミッション ショックフォース (CMSF)(ほぼ中古のみ入手可)
http://www.cyberfront.co.jp/title/combat_mission_sf/
コンバットミッション ビヨンド・オーバーロード (CMBO)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_beyond_overload/combat_mission_beyond_overload.htm
コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 (CMBB)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_bb/combat_mission_bb.htm
コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 (CMAK)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_africa/combat_mission_africa.htm
コンバットミッション ショックフォース (CMSF)(ほぼ中古のみ入手可)
http://www.cyberfront.co.jp/title/combat_mission_sf/
4sage
2014/11/09(日) 14:54:56.22ID:YwW7K6UE 日本語マニュアル付(メーカー直販で新規購入可)
コンバットミッション ビヨンド・オーバーロード (CMBO)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_beyond_overload/combat_mission_beyond_overload.htm
コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 (CMBB)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_bb/combat_mission_bb.htm
コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 (CMAK)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_africa/combat_mission_africa.htm
コンバットミッション ショックフォース (CMSF)(ほぼ中古のみ入手可)
http://www.cyberfront.co.jp/title/combat_mission_sf/
コンバットミッション ビヨンド・オーバーロード (CMBO)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_beyond_overload/combat_mission_beyond_overload.htm
コンバットミッション2 東部戦線 ベルリンへの道 (CMBB)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_bb/combat_mission_bb.htm
コンバットミッション3 アフリカ戦線・砂漠の狐 (CMAK)
http://www.p-drive.com/software/combat_mission_africa/combat_mission_africa.htm
コンバットミッション ショックフォース (CMSF)(ほぼ中古のみ入手可)
http://www.cyberfront.co.jp/title/combat_mission_sf/
5sage
2014/11/09(日) 14:57:38.35ID:YwW7K6UE 海外シナリオ登録・配布サイト(要登録)
The Scenario Depot II
http://www.the-scenario-depot.com/
海外シナリオ登録・配布サイト(要登録)
GreenAsJade's Combat Mission Mods Warehouse
http://cmmods.greenasjade.net/mods
トップ右下のloginボタンを押してlogin画面を出すと、その右下にregisterボタンがあるのでそこから登録。
CMAKを西部戦線化するMod
David Ingletts CMAK European Theater Mod
http://www.tspindler.de/cmak_mod/
兵器データその他のデータベース
http://cmdb.xtreemhost.com/
The Scenario Depot II
http://www.the-scenario-depot.com/
海外シナリオ登録・配布サイト(要登録)
GreenAsJade's Combat Mission Mods Warehouse
http://cmmods.greenasjade.net/mods
トップ右下のloginボタンを押してlogin画面を出すと、その右下にregisterボタンがあるのでそこから登録。
CMAKを西部戦線化するMod
David Ingletts CMAK European Theater Mod
http://www.tspindler.de/cmak_mod/
兵器データその他のデータベース
http://cmdb.xtreemhost.com/
6名無しさんの野望
2014/11/09(日) 14:59:01.51ID:YwW7K6UE 前スレが落ちてしまっていたので立てました。
初めてなのでミスってしまいすいません。
間違いがあったら訂正してください。
初めてなのでミスってしまいすいません。
間違いがあったら訂正してください。
7名無しさんの野望
2014/11/09(日) 15:01:31.39ID:YwW7K6UE2014/11/09(日) 17:16:12.37ID:so9+jQOm
>1乙
バージョンは混乱しやすいが、表記には異論あり。
販売戦略上、企業はメジャーアップデートと言いたがるし、実際、混乱はある。
>Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN) V3への有料Update有
>Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI) V3への有料Update有
>Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
は、CMx2エンジンのversion.3だろうな。
CMx1もCMBOとCMBBでは違うし、細かく見ればCMBBとCMAKも違う。
CMx1:
CMBO …初代エンジン
CMBB …ターゲットアークが付いた
CMAK …砂煙、副砲塔が付いた
CMx2:
CMSF …第2世代エンジン。指揮系統概念の強化、グラフィック向上など大幅変化
CMBN …x2エンジンWW2版。タコツボを簡素化し、描画速度向上
CMFI …雪。ターゲットアーマーアーク。 ver.2.0
CMRT …火炎放射器、地対空戦闘。マニュアルにはver.3.0となってる
CMx3?:
CMBS …水陸両用車両、電子戦
バージョンは混乱しやすいが、表記には異論あり。
販売戦略上、企業はメジャーアップデートと言いたがるし、実際、混乱はある。
>Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN) V3への有料Update有
>Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI) V3への有料Update有
>Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
は、CMx2エンジンのversion.3だろうな。
CMx1もCMBOとCMBBでは違うし、細かく見ればCMBBとCMAKも違う。
CMx1:
CMBO …初代エンジン
CMBB …ターゲットアークが付いた
CMAK …砂煙、副砲塔が付いた
CMx2:
CMSF …第2世代エンジン。指揮系統概念の強化、グラフィック向上など大幅変化
CMBN …x2エンジンWW2版。タコツボを簡素化し、描画速度向上
CMFI …雪。ターゲットアーマーアーク。 ver.2.0
CMRT …火炎放射器、地対空戦闘。マニュアルにはver.3.0となってる
CMx3?:
CMBS …水陸両用車両、電子戦
91
2014/11/09(日) 18:50:55.55ID:YwW7K6UE >8
訂正ありがとうございます。
次スレのテンプレでは要修正ですね。
私は先日CMBOとCMBBを購入したばかりでまだマニュアルを読んでいる途中の段階なので知識がないのがバレバレですね。
参考にしようとスレを見に来たら落ちていたもので見よう見まねで更新しようとしたのですが余計なことでした。
話変わって、新規ユーザーとしての質問が2点あるのですが、よろしければお教えください。
1:CMMOSは現在どこから入手できるのでしょうか。
入手方法と可能なら導入方法を教えていただければありがたいです。
2:CMSFの日本語マニュアル付き版ですが、マニュアルは英語版の216Pが全て訳されているのでしょうか、抄訳でしょうか。また独自プロテクトがあったり英語版のMODが使えないといった日本販売版独自の制限はあるのでしょうか。
わかるかたがいらしたら教えていただければ幸いです。
訂正ありがとうございます。
次スレのテンプレでは要修正ですね。
私は先日CMBOとCMBBを購入したばかりでまだマニュアルを読んでいる途中の段階なので知識がないのがバレバレですね。
参考にしようとスレを見に来たら落ちていたもので見よう見まねで更新しようとしたのですが余計なことでした。
話変わって、新規ユーザーとしての質問が2点あるのですが、よろしければお教えください。
1:CMMOSは現在どこから入手できるのでしょうか。
入手方法と可能なら導入方法を教えていただければありがたいです。
2:CMSFの日本語マニュアル付き版ですが、マニュアルは英語版の216Pが全て訳されているのでしょうか、抄訳でしょうか。また独自プロテクトがあったり英語版のMODが使えないといった日本販売版独自の制限はあるのでしょうか。
わかるかたがいらしたら教えていただければ幸いです。
11名無しさんの野望
2014/11/10(月) 23:07:35.16ID:xFfI2tAJ Vehicle Pack は Battle for Normandy のV3が前提なんですね。
CMBO をやり始めたばかりでまだまだ先ですがCMBBをやった後はBattle for Normandy が やりたいかな とサイトを見てますが Market Garden、Commonwealth もあるしV3Updateと全部入りを買わないとインストールも大変そうですね。
Black Sea も気になりますが Shock Force の評価を見てるとCMエンジンで遭遇距離のある現代戦は難しそうなんでしょうか。
逆にV3エンジンでどのくらい面白くなるのかSF と BS を比べて見てみたい気もしますが。
Black Sea のデモが早く出てくれればいいんですが。
CMBO をやり始めたばかりでまだまだ先ですがCMBBをやった後はBattle for Normandy が やりたいかな とサイトを見てますが Market Garden、Commonwealth もあるしV3Updateと全部入りを買わないとインストールも大変そうですね。
Black Sea も気になりますが Shock Force の評価を見てるとCMエンジンで遭遇距離のある現代戦は難しそうなんでしょうか。
逆にV3エンジンでどのくらい面白くなるのかSF と BS を比べて見てみたい気もしますが。
Black Sea のデモが早く出てくれればいいんですが。
12名無しさんの野望
2014/11/11(火) 00:30:21.15ID:s8DhZldF >9
1は、忘れた。
2は、操作のみ訳してある。操作に関しては
抄訳気味だが、十分だと思う。シナリオ、エディターの訳はない。
1は、忘れた。
2は、操作のみ訳してある。操作に関しては
抄訳気味だが、十分だと思う。シナリオ、エディターの訳はない。
13名無しさんの野望
2014/11/11(火) 11:27:47.55ID:bvtfxv5l おお、復活したんだ。
CMSFは真正面の戦闘だったら一方的だけど、市街戦、不正規戦シナリオはおもしろいよ。
Black SeaはUAVが出るらしいので、また違った感じになりそう。
CMSFは真正面の戦闘だったら一方的だけど、市街戦、不正規戦シナリオはおもしろいよ。
Black SeaはUAVが出るらしいので、また違った感じになりそう。
14名無しさんの野望
2014/11/12(水) 01:30:20.37ID:gutxhEKp YoutubeのChrisNDチャンネルから
CMBN Vehicle Pack preview!
https://www.youtube.com/watch?v=ZF9rSZadLsI
シャーマンクラブの使い道がなんとも。
Black Seaの動画もある
CMBN Vehicle Pack preview!
https://www.youtube.com/watch?v=ZF9rSZadLsI
シャーマンクラブの使い道がなんとも。
Black Seaの動画もある
15名無しさんの野望
2014/11/12(水) 22:14:32.79ID:lcCcLgIv >12
情報ありがとうございます。
CMx2系列の基本マニュアルとして日本語説明書付きのSFを購入しておくか、いきなりCMBN BIG BUNDLE をいきなり買ってしまおうか悩んでまして。
…と思ってたらBIG BUNDLEってV2どまりだから全部入りではないようですね。
CM Battle for Normandy + Commonwealth BUNDLE $55
CM Market Garden & 2.0 Bundle $40
この2つが$85になってるってことでしょうか。
これに
V3Update $10
Vehicle Pack $20
をバラで購入すれば現状の最新になるって理解でいいのでしょうか。
どうもよくわかりません。
情報ありがとうございます。
CMx2系列の基本マニュアルとして日本語説明書付きのSFを購入しておくか、いきなりCMBN BIG BUNDLE をいきなり買ってしまおうか悩んでまして。
…と思ってたらBIG BUNDLEってV2どまりだから全部入りではないようですね。
CM Battle for Normandy + Commonwealth BUNDLE $55
CM Market Garden & 2.0 Bundle $40
この2つが$85になってるってことでしょうか。
これに
V3Update $10
Vehicle Pack $20
をバラで購入すれば現状の最新になるって理解でいいのでしょうか。
どうもよくわかりません。
16名無しさんの野望
2014/11/13(木) 11:19:58.90ID:bTONGiLG >>15
BIG BUNDLE+V3Updateでいいんじゃないかな
Vehicle Packはあちらのフォーラム見ても
どんだけ金取るねん!
とか
シナリオね〜よ!
とかあんまりいい話出てないみたいだし
あ、Fortress Italyは置いといて
BIG BUNDLE+V3Updateでいいんじゃないかな
Vehicle Packはあちらのフォーラム見ても
どんだけ金取るねん!
とか
シナリオね〜よ!
とかあんまりいい話出てないみたいだし
あ、Fortress Italyは置いといて
17名無しさんの野望
2014/11/13(木) 11:21:22.34ID:bTONGiLG18名無しさんの野望
2014/11/14(金) 23:56:33.22ID:Pd5sQveg Vehicle Pack買ったけど、アクティベーションが少し面倒だった。
モジュールを入れてる場合は、そのモジュールのライセンスキーを再度入力させられる。
モジュール全部入りの場合は、
Vehicle Pack→CMBN V3→Commonwealth→Market Garden
って感じで、4回認証させないといけない。
モジュールを入れてる場合は、そのモジュールのライセンスキーを再度入力させられる。
モジュール全部入りの場合は、
Vehicle Pack→CMBN V3→Commonwealth→Market Garden
って感じで、4回認証させないといけない。
19名無しさんの野望
2014/11/15(土) 23:59:23.67ID:LLf3GZAx DLでなくて、MAILでDVD送ってもらうとアクティベーション問題はクリアするのかね?
20名無しさんの野望
2014/11/16(日) 00:31:05.25ID:I8Cjcvkn 俺はDOWN&MAIL派だけど送ってきたDVDにシリアルみたいなのは付いてないよ
DVDからインスコしたことすらないけど
MAILだけの人はどうやってアクチしてるのか知りたいわ
DVDからインスコしたことすらないけど
MAILだけの人はどうやってアクチしてるのか知りたいわ
22名無しさんの野望
2014/11/16(日) 19:46:07.92ID:YNajktO+ リアルタイム対戦をしてみたいんですが、相手を見つける良い方法知りませんか?
23名無しさんの野望
2014/11/16(日) 22:05:55.53ID:eoCCZl2k 日本語マニュアル付のCMSFですがParadox版なんですね。
購入した後V1.2以上にアップデートするためにはBattlefrontで1$払って登録のし直しが必要とわからずインストールに随分時間がかかってしまいました。
またしばらくマニュアル読みができると思うと楽しみです。
助言くださったか方ありがとうございます。
購入した後V1.2以上にアップデートするためにはBattlefrontで1$払って登録のし直しが必要とわからずインストールに随分時間がかかってしまいました。
またしばらくマニュアル読みができると思うと楽しみです。
助言くださったか方ありがとうございます。
24名無しさんの野望
2014/11/19(水) 11:34:19.96ID:+WaJSvGA Combat Mission: Red Thunder v1.02 patch (PC/Mac)
The 3.11 patch for CM: Battle for Normandy is here!!!
パッチ来てるのに静かじゃないか!
もうスレ落としちゃダメだぜ!
The 3.11 patch for CM: Battle for Normandy is here!!!
パッチ来てるのに静かじゃないか!
もうスレ落としちゃダメだぜ!
25名無しさんの野望
2014/11/20(木) 23:45:47.37ID:1RR2KCAH 発売ラッシュなのに、びっくりするほどの円安で買う気がおきないw
55ドルだと6500円くらい? 微妙に高い。なにか買うまでのひと押しが欲しい
55ドルだと6500円くらい? 微妙に高い。なにか買うまでのひと押しが欲しい
26名無しさんの野望
2014/11/21(金) 00:24:33.97ID:wPM75CiR CMx1 のダウンロードしたシナリオ全部終わらせるまで
CMx2 には手をださないって天国のじいちゃんと約束した
いまのペースだとあと200年ぐらいかかる
CMx2 には手をださないって天国のじいちゃんと約束した
いまのペースだとあと200年ぐらいかかる
27名無しさんの野望
2014/11/22(土) 14:25:09.91ID:Xb/njwvh だれかが上げてくれてた
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=fileinfo&id=3416
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=fileinfo&id=3416
28名無しさんの野望
2014/11/22(土) 14:30:17.04ID:Xb/njwvh と思ったけど・・・
内容バッサリ削られてるねorz
内容バッサリ削られてるねorz
29名無しさんの野望
2014/11/22(土) 17:00:52.74ID:qVs3PJhZ Battle Frontとサイバーフロントとの契約が、今どうなっているかわからないが
サイバーフロントがCMSFのマニュアルを日本語化してたので、
撤退したとはいえ権利を放棄しないかぎり載せられない。
サイバーフロントがCMSFのマニュアルを日本語化してたので、
撤退したとはいえ権利を放棄しないかぎり載せられない。
30名無しさんの野望
2014/11/23(日) 01:58:12.31ID:uYp4OXXH つか、日本語マニュアル必要なほど複雑なゲームかいな?
31名無しさんの野望
2014/11/23(日) 14:37:30.06ID:4Zo4q0dm 覚えちゃえば英語でいいけど自分のような初心者には最初の取っ掛かりが大分楽になると思います。
日本語の情報をくださる方に感謝します。
日本語の情報をくださる方に感謝します。
32名無しさんの野望
2014/11/24(月) 22:30:48.50ID:M6DyCsPN そういえば、CMSFのユーザーシナリオはあんまり無いみたいだな。
33名無しさんの野望
2014/11/27(木) 22:30:36.42ID:1MMkATqi >>32
CMx1の3部作にはどっぷりハマったけど、CMSFには食指が動かなかった。
現代戦、中東、リアルタイムというのが壁になったのかな。
同じような人も多いかも。
今年の夏にCMBNで現役復帰してまたハマりつつある。
なんでもっと早く気付かなかったのか
そんな自分に小一時間....以下(rya
CMx1の3部作にはどっぷりハマったけど、CMSFには食指が動かなかった。
現代戦、中東、リアルタイムというのが壁になったのかな。
同じような人も多いかも。
今年の夏にCMBNで現役復帰してまたハマりつつある。
なんでもっと早く気付かなかったのか
そんな自分に小一時間....以下(rya
34名無しさんの野望
2014/11/28(金) 08:32:14.82ID:PJiUrii1 SFは買ったけど武器が強力でゲームが大味気味だったのですぐに飽きたな
35名無しさんの野望
2014/11/28(金) 23:00:48.44ID:I4YWBUQa スターリングラードを最新のエンジンで遊びたい
36名無しさんの野望
2014/11/29(土) 02:03:53.52ID:Z2VWKMIt バルバロッサが出る頃には、今の円安も収まってるだろう。
37名無しさんの野望
2014/12/02(火) 08:36:08.01ID:LEFbPME8 hosyu
38名無しさんの野望
2014/12/02(火) 19:49:22.85ID:iytNVe9g なあに年末までには俺も童貞を捨てれるさ
39名無しさんの野望
2014/12/07(日) 19:12:29.56ID:aTkutnfl ブラックフライデー関連でも大きなSALEはなさそうですね。
40名無しさんの野望
2014/12/08(月) 01:36:54.87ID:gX1Bjp41 ここはたと違ってセールはしない。
まあ今の円安なら意味ないけどね。
まあ今の円安なら意味ないけどね。
41名無しさんの野望
2014/12/10(水) 23:59:18.78ID:OZatFgbL いつの間にかv3.0になってたのか
久し振りにCMBNで遊ぼうかな
久し振りにCMBNで遊ぼうかな
42名無しさんの野望
2014/12/12(金) 15:13:06.17ID:23rcTD8B Battle Frontってろくな会社じゃないな
パッチで金取るって初めて聞いたよ
パッチで金取るって初めて聞いたよ
43名無しさんの野望
2014/12/13(土) 01:11:18.09ID:hthaFoNv ジャンル自体需要が少ない上にマイナーなタイトルだからな
宣伝をバックアップする日本の代理販売業者も無いしボッタクリ気味にやっていかないと採算合わないんだろ
宣伝をバックアップする日本の代理販売業者も無いしボッタクリ気味にやっていかないと採算合わないんだろ
44名無しさんの野望
2014/12/13(土) 01:35:09.65ID:OpU+GHA3 基本的にバグフィクス系パッチは無料。
有料なのは新機能追加を伴うメジャーバージョンアップだけだから、コーエーとかのパワーアップkit商法とほぼ同じなので、そんなに珍しくはない。
昔のPCゲームがただの追加シナリオ集を数千円で売ってたことを考えると、むしろ良心的に見えるw
有料なのは新機能追加を伴うメジャーバージョンアップだけだから、コーエーとかのパワーアップkit商法とほぼ同じなので、そんなに珍しくはない。
昔のPCゲームがただの追加シナリオ集を数千円で売ってたことを考えると、むしろ良心的に見えるw
2014/12/13(土) 23:38:13.50ID:Wm9+vu4g
でも、Vistaで動くようになるってだけのパッチでも5ドル取ってるな。
46名無しさんの野望
2014/12/21(日) 01:28:00.22ID:bSiZRhNX 数年に一度、最初の三部作で遊ぶけど、歩兵にいろいろと問題があるからすぐに飽きてしまう。
戦車同士の戦いはよく作られてるけどね。
まず、グラを見ただけでは兵士が死んでるのか伏せてるだけなのかが分からないのはすごく良くない。
死んだ兵にはドクロマークをつけるとかしてほしかった。 あと、例えば兵士キャラのすみっこに人数
を小さく表示しといて、攻撃を受けるとその数字が減っていくとかなら撃たれてるのがよく分かるけど、
いちいちクリックしないと人数が分からないのでマシンガンの音がするばっかりで、攻撃がどれだけ
効いてるのかが分からないのも問題。 見てて全然楽しくない。
戦車同士の戦いはよく作られてるけどね。
まず、グラを見ただけでは兵士が死んでるのか伏せてるだけなのかが分からないのはすごく良くない。
死んだ兵にはドクロマークをつけるとかしてほしかった。 あと、例えば兵士キャラのすみっこに人数
を小さく表示しといて、攻撃を受けるとその数字が減っていくとかなら撃たれてるのがよく分かるけど、
いちいちクリックしないと人数が分からないのでマシンガンの音がするばっかりで、攻撃がどれだけ
効いてるのかが分からないのも問題。 見てて全然楽しくない。
47名無しさんの野望
2014/12/21(日) 08:37:46.98ID:NUVlIbeT 伏せてる部隊はうつ伏せ、死んでる部隊は仰向けだからグラで簡単にわかるけど。
48名無しさんの野望
2014/12/21(日) 15:31:13.50ID:Z0phQFP6 >>46
今年からCMBNやってるけど
歩兵は面白いよ。
分隊はボロボロになっても
一人の兵士の射撃で形勢逆転もあり得る。
これ遊んでから、三部作Modsシナリオ満載の
XPパソコン、処分していいかなと思うようになった。
今年からCMBNやってるけど
歩兵は面白いよ。
分隊はボロボロになっても
一人の兵士の射撃で形勢逆転もあり得る。
これ遊んでから、三部作Modsシナリオ満載の
XPパソコン、処分していいかなと思うようになった。
49名無しさんの野望
2014/12/21(日) 18:33:06.15ID:NmNZqvuz RTは面白くないの?
50名無しさんの野望
2014/12/22(月) 01:45:43.23ID:hMXmyylj >>48
へー そーなんだ いい情報ありがとう。 ノルマンディやってみるよ。
CMの悪口書いちゃったけど、戦車の挙動とか砲弾が装甲ぶち抜く音とかは好きだから
実に惜しいゲームだと思ってたんだよ。
4号H vs ファイアーフライとかすごく熱くなるしね。
へー そーなんだ いい情報ありがとう。 ノルマンディやってみるよ。
CMの悪口書いちゃったけど、戦車の挙動とか砲弾が装甲ぶち抜く音とかは好きだから
実に惜しいゲームだと思ってたんだよ。
4号H vs ファイアーフライとかすごく熱くなるしね。
53名無しさんの野望
2014/12/25(木) 09:06:56.16ID:W0279k0W 戦場で相手に攻撃がどれだけ効いているのかハッキリわかるほうが異常だと思うの
54名無しさんの野望
2014/12/25(木) 11:50:40.86ID:kaBw/4r3 その方がリアルなのは分かるが、ゲームとしてはつまらねえだろっつってんだよ。
ひねくれた性格してんな。 それじゃ一生童貞だぞwww
ひねくれた性格してんな。 それじゃ一生童貞だぞwww
56名無しさんの野望
2014/12/26(金) 00:57:26.45ID:H8Hn/ptg ニッチなゲームスレなんだし、仲良くしろよ
58名無しさんの野望
2014/12/26(金) 22:41:03.55ID:BNoS0ni+ ___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <かかってこいよ
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
/ \
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| (__人__) | <かかってこいよ
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
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∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
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{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
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゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
59名無しさんの野望
2014/12/27(土) 08:12:38.76ID:B3UGF+4R ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
60名無しさんの野望
2015/01/07(水) 09:15:50.16ID:23ckUC27 あけおめ。
正月遊べなかった。
今度の連休こそは満喫したい。
正月遊べなかった。
今度の連休こそは満喫したい。
61名無しさんの野望
2015/01/07(水) 18:57:50.05ID:7/Bm90uO このゲーム持ってたの忘れてた・・・
62名無しさんの野望
2015/01/13(火) 21:46:37.26ID:388NfpYP やっぱり、雰囲気的に馬が欲しいな・・・
63名無しさんの野望
2015/01/17(土) 16:14:22.41ID:mCH01qPB そこまでいくなら地雷犬も
64名無しさんの野望
2015/01/20(火) 07:17:01.82ID:aADUjvjx Le Desertっていうシナリオやってるんだけど、ドイツ軍で。
路上でパンターが地雷マーカーに出くわして立ち往生してる。
もうセーブ・ロード技で進むにも下がるにもどうしようも動けない。
工兵が来てくれたんだけど、MARK MINESのコマンドしか出なくって
これで地雷撤去してくれるんでしょうか?
路上なんで危険極まりないです。
あと、対人地雷と対戦車地雷の区別ってどこで分かるんでしょうか。
あ、私初心者です。
CMBNやるためにショックフォースも買いました、日本語マニュアル目当てで。
よんでももうひとつ分からない。
しかし、すばらしいゲームですねこれ
路上でパンターが地雷マーカーに出くわして立ち往生してる。
もうセーブ・ロード技で進むにも下がるにもどうしようも動けない。
工兵が来てくれたんだけど、MARK MINESのコマンドしか出なくって
これで地雷撤去してくれるんでしょうか?
路上なんで危険極まりないです。
あと、対人地雷と対戦車地雷の区別ってどこで分かるんでしょうか。
あ、私初心者です。
CMBNやるためにショックフォースも買いました、日本語マニュアル目当てで。
よんでももうひとつ分からない。
しかし、すばらしいゲームですねこれ
65名無しさんの野望
2015/01/20(火) 21:10:39.33ID:bAuk5QcV >>64
たしか工兵は地雷をマーキングするだけだから、ゆっくり移動させないと爆発することがあるよ。
マーキングされた地雷上を戦車に「REVERSE」させたら爆発したことがあった。
「MOVE」の時は大丈夫だったんだけどね。
たしか工兵は地雷をマーキングするだけだから、ゆっくり移動させないと爆発することがあるよ。
マーキングされた地雷上を戦車に「REVERSE」させたら爆発したことがあった。
「MOVE」の時は大丈夫だったんだけどね。
66名無しさんの野望
2015/01/23(金) 07:30:38.66ID:Sf29b3+n >>65
レスどうもです。
バトルフロントのフォーラムをチラ見してたんですが
なんかMARK MINESが出たらいいようなことが書いてありました。
すこし様子見てみます。
兵士の挙動とか突っ込みどころはいろいろあるけど、それはそれで面白い。
youtubeの動画いろいろ見てたんですが、Red Thunderはロシア軍が強そう
4号H型好きなのに、ボコボコ打ち抜かれてるぅ
レスどうもです。
バトルフロントのフォーラムをチラ見してたんですが
なんかMARK MINESが出たらいいようなことが書いてありました。
すこし様子見てみます。
兵士の挙動とか突っ込みどころはいろいろあるけど、それはそれで面白い。
youtubeの動画いろいろ見てたんですが、Red Thunderはロシア軍が強そう
4号H型好きなのに、ボコボコ打ち抜かれてるぅ
67名無しさんの野望
2015/01/25(日) 17:21:07.72ID:Fc0KUza4 敵のAIは賢いの?
戦車が敵の戦車にお尻を見せたりはしないの?
基本、シングルプレイになりそうだから気になる
戦車が敵の戦車にお尻を見せたりはしないの?
基本、シングルプレイになりそうだから気になる
68名無しさんの野望
2015/01/28(水) 00:37:05.34ID:VHTvYF6769名無しさんの野望
2015/01/28(水) 07:28:53.05ID:tJ4y76VM >>67
AIの強さを語れるレベルじゃないが、「やられたぁ!」ワァー、キャー
言いながら楽しくセーブ・ロードやってるよw
> 戦車が敵の戦車にお尻を見せたりはしないの?
ちょうどそんな動画を見つけたので
https://www.youtube.com/watch?v=eKJkpnFqvuo
AIの強さを語れるレベルじゃないが、「やられたぁ!」ワァー、キャー
言いながら楽しくセーブ・ロードやってるよw
> 戦車が敵の戦車にお尻を見せたりはしないの?
ちょうどそんな動画を見つけたので
https://www.youtube.com/watch?v=eKJkpnFqvuo
70名無しさんの野望
2015/01/28(水) 21:19:40.84ID:mCNNB7Wg 【訃報】第2次大戦で活躍した伝説の独戦車エース、オットー・カリウス氏が死去…「ティーガー」で150輌撃破 数々の武勲を立てる [転載禁止](c)2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1422442614/
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1422442614/
72名無しさんの野望
2015/01/30(金) 18:55:28.02ID:T8qRmfjD 手動でも戦車を銃撃させるのはよくやるけどな。
戦車長の頭を下げさせておくために。
戦車長の頭を下げさせておくために。
73名無しさんの野望
2015/01/30(金) 19:08:06.68ID:yRKLcOMi 主砲の射撃と同時に機銃撃つのはよく見るけどね
そういう仕様なんか
そういう仕様なんか
74名無しさんの野望
2015/02/01(日) 09:15:18.60ID:jMteuRqy75名無しさんの野望
2015/02/02(月) 05:21:38.20ID:c7Diuf7T 誰も買ってないの?
Combat Mission: Black Sea released!
http://www.battlefront.com/
中東から脱出できるのは大きいと思うけど
ま、俺も買ってないが・・・
Combat Mission: Black Sea released!
http://www.battlefront.com/
中東から脱出できるのは大きいと思うけど
ま、俺も買ってないが・・・
76名無しさんの野望
2015/02/02(月) 21:07:35.40ID:aaxo7Gur 現代戦にはまったく興味ないんで
77名無しさんの野望
2015/02/02(月) 21:31:08.01ID:4kwC5xn0 CMSFは武器が強力過ぎて大味だったから現代戦ものはパスしたい
79名無しさんの野望
2015/02/05(木) 07:09:04.58ID:HOxBFs+n80名無しさんの野望
2015/02/07(土) 17:38:52.63ID:e1ElPtDn 早くスターリングラード出せよ
81名無しさんの野望
2015/02/08(日) 05:18:01.48ID:OZ1AiG0f 次はCMx2:でバルジだから、スターリングラードとかバルバロッサはまだまだ先だね。
最近のバトルフロント頑張ってるから、今年中には出るでしょう。
エンジンそのままならそんなに時間かからないだろうし。
最近のバトルフロント頑張ってるから、今年中には出るでしょう。
エンジンそのままならそんなに時間かからないだろうし。
82名無しさんの野望
2015/02/12(木) 15:06:52.14ID:wt8uk3Pw >>81
Some new vehicles to play with:
M24 Chaffee
M36 Jackson
Jagdtiger
Flammpanzer 38(t)
We are planning two Modules for the Ardennes game:
Module 1 = Commonwealth + Luftwaffe Forces
Module 2 = extending the timeframe to the end of the war
Some new vehicles to play with:
M24 Chaffee
M36 Jackson
Jagdtiger
Flammpanzer 38(t)
We are planning two Modules for the Ardennes game:
Module 1 = Commonwealth + Luftwaffe Forces
Module 2 = extending the timeframe to the end of the war
83名無しさんの野望
2015/02/12(木) 18:25:19.19ID:KF7p9blX CMBSやってみたが、APSが強すぎるなぁ。トロフィーつきM1とかほぼ無敵だし、M2ですら歩兵相手には完全無双できてしまう
あとT72B3が米軍相手だとごみのように死んでいくが、これは正しいのか?
あとT72B3が米軍相手だとごみのように死んでいくが、これは正しいのか?
84名無しさんの野望
2015/02/12(木) 23:32:30.81ID:NaluiL7786名無しさんの野望
2015/02/13(金) 12:47:31.93ID:D4izT7yA >>84
UAVもかなり強力ですね。何せ車両は大体見つけますし、米軍の場合、GPS誘導砲弾は直接観測なしでUAVの情報だけで、精密かつ5分くらいで宅配できるんで。
>>85
active protection systemだったかな。車両に散弾発車装置を仕込んで、自分に向かって飛んでくるatgmやrpgなんかを迎撃するやつ。価格がブラットレー1両分するとか聞いた覚えがある
総評的にはまあ面白いけど、バランス崩壊してるのも多々あるし、リアリティーの面もちょっとおかしい。F15がigraに撃ち落とされたり、ロシア軍相手にGPS砲弾使えたり。
まあエンジンよくなったからcmsfよりおもろいんで、現代戦好きな人だけ買えばいいと思う
長文スマソ
UAVもかなり強力ですね。何せ車両は大体見つけますし、米軍の場合、GPS誘導砲弾は直接観測なしでUAVの情報だけで、精密かつ5分くらいで宅配できるんで。
>>85
active protection systemだったかな。車両に散弾発車装置を仕込んで、自分に向かって飛んでくるatgmやrpgなんかを迎撃するやつ。価格がブラットレー1両分するとか聞いた覚えがある
総評的にはまあ面白いけど、バランス崩壊してるのも多々あるし、リアリティーの面もちょっとおかしい。F15がigraに撃ち落とされたり、ロシア軍相手にGPS砲弾使えたり。
まあエンジンよくなったからcmsfよりおもろいんで、現代戦好きな人だけ買えばいいと思う
長文スマソ
87名無しさんの野望
2015/02/14(土) 11:01:34.65ID:OYnGVR5k >>86
> active protection systemだったかな。車両に散弾発車装置を仕込んで、自分に向かって飛んでくるatgmやrpgなんかを迎撃するやつ。価格がブラットレー1両分するとか聞いた覚えがある
レスありがとうございます。
そうなんですか。なんかフューチャーウェポンそのままの世界みたいですね。
プレイ動画とか見るとBlack Seaも気になるんですが、過去にCMSF買って積ゲーにした前歴があるんで・・・
で、去年ここ見てCMBN買いました。もう4年ほど前のゲームになるし値段は下がってないわで心配したんですが
なんのなんのこれが大ハマり。まだまだへたくそなんですが、Modsやらシナリオとか拾ってきて楽しんでます。
またバルジも出るとかなんで、今からワクワクが止まりません。
> active protection systemだったかな。車両に散弾発車装置を仕込んで、自分に向かって飛んでくるatgmやrpgなんかを迎撃するやつ。価格がブラットレー1両分するとか聞いた覚えがある
レスありがとうございます。
そうなんですか。なんかフューチャーウェポンそのままの世界みたいですね。
プレイ動画とか見るとBlack Seaも気になるんですが、過去にCMSF買って積ゲーにした前歴があるんで・・・
で、去年ここ見てCMBN買いました。もう4年ほど前のゲームになるし値段は下がってないわで心配したんですが
なんのなんのこれが大ハマり。まだまだへたくそなんですが、Modsやらシナリオとか拾ってきて楽しんでます。
またバルジも出るとかなんで、今からワクワクが止まりません。
88名無しさんの野望
2015/02/23(月) 17:18:42.86ID:pB1LYhDX 教えてください。
ミリタリー関係まったく疎いのですが
CMBNやってて、ドイツ軍歩兵分隊のGunnerがMG42持っているのですが
これはMachinegun Teamが持ってるMG42と同じものなんでしょうか?
またMG34も同様で、こちらはチームになるとHeavy machinegun Teamになります。
同じ兵器でも運用の違いで扱いが変わるということなんでしょうか?
ミリタリー関係まったく疎いのですが
CMBNやってて、ドイツ軍歩兵分隊のGunnerがMG42持っているのですが
これはMachinegun Teamが持ってるMG42と同じものなんでしょうか?
またMG34も同様で、こちらはチームになるとHeavy machinegun Teamになります。
同じ兵器でも運用の違いで扱いが変わるということなんでしょうか?
89名無しさんの野望
2015/02/23(月) 19:19:26.93ID:QJ3ZGm5B >>88
MG42,MG34は二脚だけで運用する時は軽機関銃、こういう三脚を付けて運用すると重機関銃になる。
http://steiner.web.fc2.com/uni/w/a003/a22/a-022.html
本体は同じでも、三脚を付けると命中率が段違いに上がる。
MG42,MG34は二脚だけで運用する時は軽機関銃、こういう三脚を付けて運用すると重機関銃になる。
http://steiner.web.fc2.com/uni/w/a003/a22/a-022.html
本体は同じでも、三脚を付けると命中率が段違いに上がる。
90名無しさんの野望
2015/02/24(火) 07:18:41.36ID:oou8ohLe91名無しさんの野望
2015/03/05(木) 09:56:32.27ID:VikWTO6+ CMBSどうかな?思ってプレイ動画いろいろ漁ってるんですが
しかしまあ当たりまくり死にまくりですなぁ
ATGM撃ったらほぼ確実に当たるし
そのかわり撃ったほうもほぼもれなく返り討ちにあうし
現代戦ってそんなものと言えばそうかもしれないけど
グラフィックとか」見てる分にはすごくいい出来なんで
そそられるんですが、ゲームとしてはどうなんでしょう?
プレイしてる人の感想が聞きたいです
しかしまあ当たりまくり死にまくりですなぁ
ATGM撃ったらほぼ確実に当たるし
そのかわり撃ったほうもほぼもれなく返り討ちにあうし
現代戦ってそんなものと言えばそうかもしれないけど
グラフィックとか」見てる分にはすごくいい出来なんで
そそられるんですが、ゲームとしてはどうなんでしょう?
プレイしてる人の感想が聞きたいです
92名無しさんの野望
2015/03/18(水) 20:09:35.93ID:HF8Lr2pB CMBS行こうかと思ってるんだけど、
どんな改良点がある?
CMBN,CMFI,CMRTやった俺の感想ってか不満点は
・シナリオエディタ
・Deployとか操作の煩雑さ
・複数の歩兵ユニットを遮蔽物に移動させる煩雑さ
・歩兵同士の銃撃戦に迫力が無い
なんだけど、どうかな?
どんな改良点がある?
CMBN,CMFI,CMRTやった俺の感想ってか不満点は
・シナリオエディタ
・Deployとか操作の煩雑さ
・複数の歩兵ユニットを遮蔽物に移動させる煩雑さ
・歩兵同士の銃撃戦に迫力が無い
なんだけど、どうかな?
93名無しさんの野望
2015/03/19(木) 16:48:24.21ID:XXVd/1J5 CMBNのドイツ軍キャンペーン、最後のミッションがどうしてもクリアできないんだが、
あれ勝てる人、どうやって行くのか教えてくれ。
八方ふさがりでどうしようもないのだ。
あれ勝てる人、どうやって行くのか教えてくれ。
八方ふさがりでどうしようもないのだ。
94名無しさんの野望
2015/03/19(木) 20:36:11.61ID:XXVd/1J5 youtubeで動画漁ってるんだけどなかなか見つからないや。
あれクリアできる人いんのかな
あれクリアできる人いんのかな
96名無しさんの野望
2015/03/21(土) 14:38:01.62ID:2z+cZD0M Panzer Marschって言うやつ。
あれの最後がどうにもクリアできんのよ。
あれの最後がどうにもクリアできんのよ。
97名無しさんの野望
2015/03/23(月) 06:58:45.32ID:1gSIspvI 難易度かなり高いキャンペーンらしいね。
ちょっとフォーラム見てみたけど、時間足りない、弾薬足りない、光が足りない
とか過去に書き込みがあった。腰据えて探せばAARくらいあるかも。
挑戦してみよう思ったけど(と言ってクリアできるわけではないw)
先週CMRTをポチッたんでMods揃えで忙しい。
けどあんまりないのね。もう発売から1年くらい?
ダウンロード数も少ないし、プレイ人口はどんなもんでしょ・・・
ちょっとフォーラム見てみたけど、時間足りない、弾薬足りない、光が足りない
とか過去に書き込みがあった。腰据えて探せばAARくらいあるかも。
挑戦してみよう思ったけど(と言ってクリアできるわけではないw)
先週CMRTをポチッたんでMods揃えで忙しい。
けどあんまりないのね。もう発売から1年くらい?
ダウンロード数も少ないし、プレイ人口はどんなもんでしょ・・・
98名無しさんの野望
2015/03/23(月) 12:41:08.79ID:QMs0QxBZ >>時間足りない、弾薬足りない、光が足りない
そうなのよwまさにそれ。
わしは何度もトライし挫けて、今はなんとアフガニスタンのキャンペーンやってる始末w
CMRT以降、ほんとどうなんだろね。
プレイヤー数。。
CMRTって言えば前から気になってたのがシナリオエディタが良くなってるって噂。
どうなんでしょ。
エディタ大好きなわしとしては気になるのじゃ
そうなのよwまさにそれ。
わしは何度もトライし挫けて、今はなんとアフガニスタンのキャンペーンやってる始末w
CMRT以降、ほんとどうなんだろね。
プレイヤー数。。
CMRTって言えば前から気になってたのがシナリオエディタが良くなってるって噂。
どうなんでしょ。
エディタ大好きなわしとしては気になるのじゃ
99名無しさんの野望
2015/03/23(月) 23:16:37.22ID:cLdbbfyn つくづく思うに、太平洋版出てくれねえかなあ。
やりたいなあ戦車に肉薄攻撃。
CMBSやってる人に聞きたいんだけど、歩兵同士の銃撃戦どんな感じ?
やっぱスパスパ当たる?
あとだれぞ、CMBNでお勧めのキャンペーンmodあったら教えてくれ!
Devil's Dissentと、あとなんか橋攻めて、その後橋守る戦いになるのはやった。
Devil's Dissentは歩兵主体で規模もちょうどよかった。
大量のユニット出てくるのは苦手なんよ。。
なあみんなも、そうじゃないか?Quick Battleでもバトルサイズはせいぜいmediumじゃないか?
Laregeとかそれ以上とかね、無理無理無理無理かたつむり。
フォー!
やりたいなあ戦車に肉薄攻撃。
CMBSやってる人に聞きたいんだけど、歩兵同士の銃撃戦どんな感じ?
やっぱスパスパ当たる?
あとだれぞ、CMBNでお勧めのキャンペーンmodあったら教えてくれ!
Devil's Dissentと、あとなんか橋攻めて、その後橋守る戦いになるのはやった。
Devil's Dissentは歩兵主体で規模もちょうどよかった。
大量のユニット出てくるのは苦手なんよ。。
なあみんなも、そうじゃないか?Quick Battleでもバトルサイズはせいぜいmediumじゃないか?
Laregeとかそれ以上とかね、無理無理無理無理かたつむり。
フォー!
100名無しさんの野望
2015/03/26(木) 18:05:11.22ID:CCugnp7z CMBSのデモが出たね。
いろいろ疑問点も分かるんじゃないかな。
こっちは先週CMRT買ったんでそれどころではない状態。
キャンペーンなんか普通しないのに、The Cross of Ironってのを落としてきた。
しょっぱなのシナリオから、スタートして10分間ロケット砲の砲撃をひたすら耐えるというもの。
セットアップが固定なんで、機関銃とか配置変えるのに砲弾降り注ぐ中走らせないといけない。
運試しにもほどがある。
けど面白い。またやり直すwww
グーグル先生がThe Cross of Ironを戦争のはらわたと訳したのには、ちょっと感心した。
いろいろ疑問点も分かるんじゃないかな。
こっちは先週CMRT買ったんでそれどころではない状態。
キャンペーンなんか普通しないのに、The Cross of Ironってのを落としてきた。
しょっぱなのシナリオから、スタートして10分間ロケット砲の砲撃をひたすら耐えるというもの。
セットアップが固定なんで、機関銃とか配置変えるのに砲弾降り注ぐ中走らせないといけない。
運試しにもほどがある。
けど面白い。またやり直すwww
グーグル先生がThe Cross of Ironを戦争のはらわたと訳したのには、ちょっと感心した。
101名無しさんの野望
2015/03/27(金) 13:57:44.22ID:azphD94x ナイスニュースや!
102名無しさんの野望
2015/03/27(金) 21:58:39.21ID:PVuZJSnY バルジ!
103名無しさんの野望
2015/03/28(土) 15:26:29.16ID:s4YW81EM CMBSのアメリカが使ってるナイトビジョンってAN/PVS-20?
だとしたらもう煙幕とか関係無しに敵撃てちゃうよね?
だとしたらもう煙幕とか関係無しに敵撃てちゃうよね?
105名無しさんの野望
2015/03/30(月) 11:47:07.97ID:aYiE9PTt フォーラムに続報あり
いくつかのscreenshotと
いくつかのscreenshotと
106名無しさんの野望
2015/03/31(火) 10:40:35.64ID:3aB7Peop 見に行ったけど、CMRT CMBSと同等エンジン
スクショがしょぼい
で、なんか騒ぎになってるなw
スクショがしょぼい
で、なんか騒ぎになってるなw
108名無しさんの野望
2015/04/06(月) 07:51:26.28ID:/kT8HmM0 現代兵器の知識ないから全然分からないや
109名無しさんの野望
2015/04/06(月) 15:26:08.99ID:Z9vaZ+yX CMBSデモで。
ドローン飛ばして砲撃要請したんだわ。
要請して1分で砲撃してくれるのはありがたいんだけど、
かなり指示した位置からズレるんだわ。30メートルくらい。
こんなもんなん?Future Warriorsたち。
あとデモってことと、何よりゲームであるってことからしようがないのかもしれんけど、
いくらなんでも交戦距離近すぎやしないか?
アフガニスタンでの武装勢力vs海兵隊の戦闘の映像見ても、
銃撃戦中でも歩兵の任務ってほとんどが監視、測距で、
あとは砲撃なり空爆で終わり、って感じで。
歩兵=眼
みたいな扱いなんだよね。
それこれゲームでやると、アメリカ様側の歩兵にえらい死者とか出て。
こんなん作戦ごとに毎回これだけ被害出るって現実だったら大変な事だよ。
毎回部隊の2割近くが死傷する作戦とかって、やばい。
師団長は即更迭されるわ。
ドローン飛ばして砲撃要請したんだわ。
要請して1分で砲撃してくれるのはありがたいんだけど、
かなり指示した位置からズレるんだわ。30メートルくらい。
こんなもんなん?Future Warriorsたち。
あとデモってことと、何よりゲームであるってことからしようがないのかもしれんけど、
いくらなんでも交戦距離近すぎやしないか?
アフガニスタンでの武装勢力vs海兵隊の戦闘の映像見ても、
銃撃戦中でも歩兵の任務ってほとんどが監視、測距で、
あとは砲撃なり空爆で終わり、って感じで。
歩兵=眼
みたいな扱いなんだよね。
それこれゲームでやると、アメリカ様側の歩兵にえらい死者とか出て。
こんなん作戦ごとに毎回これだけ被害出るって現実だったら大変な事だよ。
毎回部隊の2割近くが死傷する作戦とかって、やばい。
師団長は即更迭されるわ。
110名無しさんの野望
2015/04/07(火) 13:54:03.62ID:fVz9Ry3K CMBSは仮にも現代の正規軍での戦闘がテーマだっつうのに、
歩兵が建物内を掃討するインターフェースが何も設けられていないのに腰抜けたわ。
SAMも命中したら何か無線が入るとかして欲しかった。
唯一面白いと思ったのはAPSがそれなりに動作しているところ。
歩兵が建物内を掃討するインターフェースが何も設けられていないのに腰抜けたわ。
SAMも命中したら何か無線が入るとかして欲しかった。
唯一面白いと思ったのはAPSがそれなりに動作しているところ。
111名無しさんの野望
2015/04/08(水) 14:16:23.98ID:UANCA5sF このゲームいっぱいシリーズがあってどれ買えばいいか迷ってるんだけど、
みんなはそれぞれどれがお勧め?
「このシリーズはココが良い!」みたいなイチ押しポイントも書いてくれるとありがたい。
みんなはそれぞれどれがお勧め?
「このシリーズはココが良い!」みたいなイチ押しポイントも書いてくれるとありがたい。
112名無しさんの野望
2015/04/09(木) 12:32:17.59ID:ufIKF1Ps 数少ない貴重なCMBSのレビュー見ても、やっぱりWWU?
となると、今からCMx1はないだろうし
となると、CMBNまたはCMFIまたはCMRTか
CMFIは買ってないんだけど、あとの2つはどちらもお勧め
西部戦線か東部戦線かお好きなほうを選べばいいんじゃないか?デモもあるし
個人的にはボカージュ越しの撃ち合いに飽きてきたのでRed Thunderを推す
ロシア軍鬼のように強いけど
となると、今からCMx1はないだろうし
となると、CMBNまたはCMFIまたはCMRTか
CMFIは買ってないんだけど、あとの2つはどちらもお勧め
西部戦線か東部戦線かお好きなほうを選べばいいんじゃないか?デモもあるし
個人的にはボカージュ越しの撃ち合いに飽きてきたのでRed Thunderを推す
ロシア軍鬼のように強いけど
113名無しさんの野望
2015/04/09(木) 12:55:26.77ID:hqUI4mYG FIはモンテカッシーノのマップ出てくんの?
114名無しさんの野望
2015/04/09(木) 16:59:53.84ID:e54ggqrT CMRT、ロシアの対戦車ライフルは出てくるの?ねぇ、出てくるの!?ハァハァ
ねっ ねえ、あとモロトフカクテルは!?
ねぇ出てくるよね、出てくるよねお兄ちゃんっ ハァハァ
ねっ ねえ、あとモロトフカクテルは!?
ねぇ出てくるよね、出てくるよねお兄ちゃんっ ハァハァ
115名無しさんの野望
2015/04/09(木) 17:03:34.83ID:e54ggqrT あ、あとロシアの狙撃チームは?ねぇ 狙撃チームはどうなのっ ハァハァ
やっぱ鬼なの?
ザイツェフは!?やっぱり鬼なの!?
教えてっ お兄ちゃんっ!
やっぱ鬼なの?
ザイツェフは!?やっぱり鬼なの!?
教えてっ お兄ちゃんっ!
116名無しさんの野望
2015/04/09(木) 18:37:00.27ID:75DtySGU >>111
ほとんどデモがダウンできるんだから、まず自分でやってみればいいじゃない
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
ほとんどデモがダウンできるんだから、まず自分でやってみればいいじゃない
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
117名無しさんの野望
2015/04/10(金) 13:13:41.37ID:/4aFgx8Y >>116
>やってみればいいじゃない
の言い回しよくスレで見かけるんだけど、もしかしたら同じ人?
そりゃ確かにそうだけど、それじゃ話が終わっちまうんで。過疎ってるんだから、なにかネタでも振ってあげれば良いのにね。
>やってみればいいじゃない
の言い回しよくスレで見かけるんだけど、もしかしたら同じ人?
そりゃ確かにそうだけど、それじゃ話が終わっちまうんで。過疎ってるんだから、なにかネタでも振ってあげれば良いのにね。
118名無しさんの野望
2015/04/11(土) 13:13:10.52ID:iLqxST3+ まぁまぁ、マイナーゲーのユーザー同士仲良くしようよ
119名無しさんの野望
2015/04/11(土) 22:44:27.32ID:FJFcKNvE CMBNで、パンツァーファウスト建物やボカージュに撃ってくれればいいのになと思うんです。
なんで撃たないのって、ドイツ使っててしみじみ思う。
あと戦車に近づいて手榴弾3発も当てるとたいてい移動不能になるけど、
実際手榴弾の3発やそこらで履帯ってダメになるんか?なるのんか?
しみじみ思う。
なんで撃たないのって、ドイツ使っててしみじみ思う。
あと戦車に近づいて手榴弾3発も当てるとたいてい移動不能になるけど、
実際手榴弾の3発やそこらで履帯ってダメになるんか?なるのんか?
しみじみ思う。
120名無しさんの野望
2015/04/14(火) 21:41:53.20ID:6msoi81Q スターリングラードまだぁ?
121名無しさんの野望
2015/04/15(水) 22:29:14.28ID:lOrCsdnN CMBN以降の作品はCMBNのmodにしか見えない。
122名無しさんの野望
2015/04/16(木) 11:21:34.26ID:WBBDudIa Combat Mission:Red Thunder買いました!
CMBSとどっちかで迷ったけど、現代戦の兵器にまったくオンチなんでやっぱWW2かと
けどディスクとダウンロードにしたら1万1千円ほどかかったよ!
それで先輩方に聞きたいんだけど、CMRTって戦車は燃えるけど家は燃えないの?
CMBSとどっちかで迷ったけど、現代戦の兵器にまったくオンチなんでやっぱWW2かと
けどディスクとダウンロードにしたら1万1千円ほどかかったよ!
それで先輩方に聞きたいんだけど、CMRTって戦車は燃えるけど家は燃えないの?
123名無しさんの野望
2015/04/16(木) 15:50:36.71ID:zNIWyM7U CMBNで、迫撃砲の隊長が砲撃要請してから、
砲撃開始するまで3分もかかるんだけど、実際こんなに時間かかったもんなの?
とにかく色々ノロいのが気になる。
前線観測班使ってoff-mapでの野砲の砲撃も7〜10分かかる。
さすがにそらないべ。そうだべ?
艦砲射撃に至っては10分以上。ほんとそんなかかるのか?
遅いと言えば迫撃砲、重機関銃、対戦車砲、歩兵砲の解体→設置も
銃撃戦のさなかでやってる、ってことを脳内で割り引いても現実の軽く倍はかかってる
。
特にすごいのが砲を移動させることのノロさ。牽引前提の大口径砲はともかく、
初期の対戦車砲や歩兵砲なんてゲームの3倍くらいの速さで転がしていけるぞ。
あ、あと砲撃要請は少なくともveteran以上の観測班に弾一切飛んでこない状況で
やらさないとほとんど意味ないね。大抵アサッテの方向に撃ち込んじまう。
あと扱いがヒドイのはハーフトラックの使えなさ。なんじゃありゃ。
機銃もロクロク撃たないし、
小銃弾が何発か車体に当たるやいなや逃亡を始めてしまう。
機械化歩兵の有り難味の無さに泣けてくる。
もっと深くmodできるゲームだったら、ほんとにいいのになあ。
惜しいなあ。
砲撃開始するまで3分もかかるんだけど、実際こんなに時間かかったもんなの?
とにかく色々ノロいのが気になる。
前線観測班使ってoff-mapでの野砲の砲撃も7〜10分かかる。
さすがにそらないべ。そうだべ?
艦砲射撃に至っては10分以上。ほんとそんなかかるのか?
遅いと言えば迫撃砲、重機関銃、対戦車砲、歩兵砲の解体→設置も
銃撃戦のさなかでやってる、ってことを脳内で割り引いても現実の軽く倍はかかってる
。
特にすごいのが砲を移動させることのノロさ。牽引前提の大口径砲はともかく、
初期の対戦車砲や歩兵砲なんてゲームの3倍くらいの速さで転がしていけるぞ。
あ、あと砲撃要請は少なくともveteran以上の観測班に弾一切飛んでこない状況で
やらさないとほとんど意味ないね。大抵アサッテの方向に撃ち込んじまう。
あと扱いがヒドイのはハーフトラックの使えなさ。なんじゃありゃ。
機銃もロクロク撃たないし、
小銃弾が何発か車体に当たるやいなや逃亡を始めてしまう。
機械化歩兵の有り難味の無さに泣けてくる。
もっと深くmodできるゲームだったら、ほんとにいいのになあ。
惜しいなあ。
124名無しさんの野望
2015/04/16(木) 20:44:52.73ID:mnk9NfY2 いくらなんでも釣りすぎるだろ。
125名無しさんの野望
2015/04/16(木) 22:58:42.82ID:ovyB18qJ 釣りでない!釣りでないって!
断じて!!
断じて!!
126名無しさんの野望
2015/04/17(金) 18:07:04.04ID:D/NbVrsa マジレスすると、艦砲射撃に関しては事前の打ち合わせが無い場合、
10分やそこらじゃすまないくらい時間がかかる。
だって内陸から遠く離れた海上から、
味方の部隊も展開している狭い地域に向かって艦砲ブッ放すんだよ。
対戦車砲の移動は…
もう防御兵器と割り切って、配置に気を使うしかないなw
10分やそこらじゃすまないくらい時間がかかる。
だって内陸から遠く離れた海上から、
味方の部隊も展開している狭い地域に向かって艦砲ブッ放すんだよ。
対戦車砲の移動は…
もう防御兵器と割り切って、配置に気を使うしかないなw
127名無しさんの野望
2015/04/17(金) 22:27:44.61ID:RxP3EJvF 昔の砲撃は、観測班から目標までの距離方角を元に、砲陣地から目標までの距離方角を算出する過程が全部手動だからな。
電卓すら無いから、計算尺だけを頼りに、せっせと自分の頭を使って計算しないといけない。
そして計算が終わってから、やっと砲の仰角と方角の操作が始められる。
電卓すら無いから、計算尺だけを頼りに、せっせと自分の頭を使って計算しないといけない。
そして計算が終わってから、やっと砲の仰角と方角の操作が始められる。
128名無しさんの野望
2015/04/18(土) 15:20:04.29ID:L5Y8nQ1F 「進撃すっかぁ」
弾帯を締め直すと、縦じわでよれよれのジャケットを整えた。ジープの前に立ちドアを開く。
既にアイドリングを済まし、中隊付きの副隊長は俺の乗車を待つ。
身体をシートにバックミラーに映すと、無線機を持ち上げて、中隊前進をすぐに伝えた。
「俺の中隊一番乗りの進軍だぜ」声に出していう。
「男はやっぱ先陣」
やおらダッシュボードの脇から、ズルムケ状態の弾装を取り出す、手にたっぷり取り、手早く装填しコックする、
「カチャ、ジャキッ」音が俺の勃起中枢を更に刺激する。
「進撃たまんねぇ」ジープの挙動に合わせて、身体を上下させる。
「男の戦場にゃあこれだよ」デキセドリンを吸い込む。
「スッ、スッ、スッ、スッ」顔から熱くなり、やがて頭の中が真っ白になる。
「3時方向600、軽砲」「林の中に50mm」
ジープを停止させ双眼鏡を構える。俺は自分のこの格好が好きだ。
左翼の小隊長に停止を指示、後方の重火器班を援護に、火線を指示して、斥候を出し、無線で近接航空支援を要請し、右翼側はズルズルと小隊を匍匐前進。
鏡の中の俺は、レンジャー一の中隊長になっていた。
「ちきしょう誰かに見せてやりテェよ」戦闘が近付くと、いつもそう思った。デキセドリンをもう一度効かせ、標定弾を射ち込ませると、男へ向かってまっしぐらだ。
「男になってやる」「陸軍一筋のほんまもんの男」
「着弾確認、左翼側援護射撃」「ドカッ、ズダダッ」叱咤激励を飛ばしながら、クライマックスをめざす。
「たまんねぇよ」きんたまの奥から、激しい尿意が起こった。やがて奔流となり、俺を悩ます。
-撃ちてぇ- -もっと指揮してぇ-相反する気持ちがせめぎあい、俺は崖っ淵に立つ。
「きたっ」50mmは砲身を中隊正面に曲げ、それに爆発音が続く。奔流は堰を切ろうとしていた。
「男一匹 ! 」「ガシャン!!」
空中に吹き上げられたジープの中で、白い塊がしゃくり出される。
真っ白い時間が過ぎ、目の前が真っ暗に変わる。
------------------------------------------------------------------
米陸軍第75レンジャー連隊第2レンジャー大隊C中隊中隊長THOMAS, Marvin L.
1944年8月30日戦死。最終階級は大尉。
弾帯を締め直すと、縦じわでよれよれのジャケットを整えた。ジープの前に立ちドアを開く。
既にアイドリングを済まし、中隊付きの副隊長は俺の乗車を待つ。
身体をシートにバックミラーに映すと、無線機を持ち上げて、中隊前進をすぐに伝えた。
「俺の中隊一番乗りの進軍だぜ」声に出していう。
「男はやっぱ先陣」
やおらダッシュボードの脇から、ズルムケ状態の弾装を取り出す、手にたっぷり取り、手早く装填しコックする、
「カチャ、ジャキッ」音が俺の勃起中枢を更に刺激する。
「進撃たまんねぇ」ジープの挙動に合わせて、身体を上下させる。
「男の戦場にゃあこれだよ」デキセドリンを吸い込む。
「スッ、スッ、スッ、スッ」顔から熱くなり、やがて頭の中が真っ白になる。
「3時方向600、軽砲」「林の中に50mm」
ジープを停止させ双眼鏡を構える。俺は自分のこの格好が好きだ。
左翼の小隊長に停止を指示、後方の重火器班を援護に、火線を指示して、斥候を出し、無線で近接航空支援を要請し、右翼側はズルズルと小隊を匍匐前進。
鏡の中の俺は、レンジャー一の中隊長になっていた。
「ちきしょう誰かに見せてやりテェよ」戦闘が近付くと、いつもそう思った。デキセドリンをもう一度効かせ、標定弾を射ち込ませると、男へ向かってまっしぐらだ。
「男になってやる」「陸軍一筋のほんまもんの男」
「着弾確認、左翼側援護射撃」「ドカッ、ズダダッ」叱咤激励を飛ばしながら、クライマックスをめざす。
「たまんねぇよ」きんたまの奥から、激しい尿意が起こった。やがて奔流となり、俺を悩ます。
-撃ちてぇ- -もっと指揮してぇ-相反する気持ちがせめぎあい、俺は崖っ淵に立つ。
「きたっ」50mmは砲身を中隊正面に曲げ、それに爆発音が続く。奔流は堰を切ろうとしていた。
「男一匹 ! 」「ガシャン!!」
空中に吹き上げられたジープの中で、白い塊がしゃくり出される。
真っ白い時間が過ぎ、目の前が真っ暗に変わる。
------------------------------------------------------------------
米陸軍第75レンジャー連隊第2レンジャー大隊C中隊中隊長THOMAS, Marvin L.
1944年8月30日戦死。最終階級は大尉。
129名無しさんの野望
2015/04/22(水) 20:48:32.72ID:9AQNKrtV ボドゲの対人戦でスコードリーダーやるのと
一人でシコシコこのゲームやるのだったら、どっちが面白い?
一人でシコシコこのゲームやるのだったら、どっちが面白い?
130名無しさんの野望
2015/04/22(水) 21:44:35.21ID:Sod6MxiN 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
dakku□/c11/087miyo.jpg
□をn.netに変換する
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
dakku□/c11/087miyo.jpg
□をn.netに変換する
131名無しさんの野望
2015/04/23(木) 12:34:37.51ID:wTqOOXtl CMBNプレイヤーの私から質問。
CMRTはどんな感じ?特にキャンペーン。
キャンペーンについて具体的には、
CMBNは基本ボカージュか低いボカージュを遮蔽利用して掃蕩。
マップは一部を除いて基本的に小さめって感じ。
いかに損害少なく次のボカージュまで前進できるかって感じ。
歩兵が主体で、軽、中問わず戦車はあまり出てこない。
またその戦車もボカージュによって進出経路がかなり限定され、
小さめなマップ設計とあいまって、
機甲部隊を集中させて機動力と火力を発揮しての衝撃兵器としてではなく、
もっぱら歩兵に随行してこれを援護するような形。
マップは開けてなく小さく、ある程度起伏もあり交戦距離も短めなので、
さほど大口径でもなく、大量に配備されてるわけでもないドイツの対戦車砲が大きな脅威で、
これを制圧するのはやはり歩兵。と言う感じ、と思う。
CMRTではどんなんなん?キャンペーン。
CMBNでは最高の遮蔽物であるボカージュの連なりもなく、開けたMAPが多そうだが。
少なくともデモやった感じではそう思った。
CMRTはどんな感じ?特にキャンペーン。
キャンペーンについて具体的には、
CMBNは基本ボカージュか低いボカージュを遮蔽利用して掃蕩。
マップは一部を除いて基本的に小さめって感じ。
いかに損害少なく次のボカージュまで前進できるかって感じ。
歩兵が主体で、軽、中問わず戦車はあまり出てこない。
またその戦車もボカージュによって進出経路がかなり限定され、
小さめなマップ設計とあいまって、
機甲部隊を集中させて機動力と火力を発揮しての衝撃兵器としてではなく、
もっぱら歩兵に随行してこれを援護するような形。
マップは開けてなく小さく、ある程度起伏もあり交戦距離も短めなので、
さほど大口径でもなく、大量に配備されてるわけでもないドイツの対戦車砲が大きな脅威で、
これを制圧するのはやはり歩兵。と言う感じ、と思う。
CMRTではどんなんなん?キャンペーン。
CMBNでは最高の遮蔽物であるボカージュの連なりもなく、開けたMAPが多そうだが。
少なくともデモやった感じではそう思った。
132名無しさんの野望
2015/04/23(木) 12:45:01.39ID:Z4FCjRYu >>131
ほとんどデモがダウンできるんだから、まず自分でやってみればいいじゃない
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
ほとんどデモがダウンできるんだから、まず自分でやってみればいいじゃない
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=318
134名無しさんの野望
2015/04/24(金) 18:15:12.16ID:RZ2sX5BC まあ、tubeに上がってるプレイ動画を見た感じでは、RTは森林地帯から森林地帯への移動って感じだな。連合側ドイツ側の戦車性能が均衡してる点以外はBNとあんまり変わらないように見える。
とりあえず、拡張が一通り揃って、セットで割引価格で買えるようになるまではRTには手を出さないつもりだけどw
とりあえず、拡張が一通り揃って、セットで割引価格で買えるようになるまではRTには手を出さないつもりだけどw
135名無しさんの野望
2015/04/25(土) 17:10:18.87ID:LFereDkl >>115
> あ、あとロシアの狙撃チームは?ねぇ 狙撃チームはどうなのっ ハァハァ
> やっぱ鬼なの?
> ザイツェフは!?やっぱり鬼なの!?
> 教えてっ お兄ちゃんっ!
いるぜ!
ユーザーさん作成の AD Amongst the Ruins v1.0 Axis vs AI only
ってシナリオ。ネタバレなるからあまり書けないけど、このスナイパー
が超絶うざい。しかも気のせいかリーダーから狙われるような気が
中隊規模の市街戦シナリオなのでお手軽。お勧めだ
> あ、あとロシアの狙撃チームは?ねぇ 狙撃チームはどうなのっ ハァハァ
> やっぱ鬼なの?
> ザイツェフは!?やっぱり鬼なの!?
> 教えてっ お兄ちゃんっ!
いるぜ!
ユーザーさん作成の AD Amongst the Ruins v1.0 Axis vs AI only
ってシナリオ。ネタバレなるからあまり書けないけど、このスナイパー
が超絶うざい。しかも気のせいかリーダーから狙われるような気が
中隊規模の市街戦シナリオなのでお手軽。お勧めだ
136名無しさんの野望
2015/04/28(火) 13:49:42.20ID:NpDzYuSk このゲームの何気にすごいところは、壊せないものが無いところ。
137名無しさんの野望
2015/04/30(木) 21:08:17.70ID:0yVK0qg5 最近、CMSFでシリア正規軍VS民兵みたいなシナリオ作っていろいろ試してる。
エディタで作る自作シナリオだと同陣営同士対戦が設定できるので、CMSFでシリア内戦を再現可能な事はあまり広く知られていないようだ。
エディタで作る自作シナリオだと同陣営同士対戦が設定できるので、CMSFでシリア内戦を再現可能な事はあまり広く知られていないようだ。
138名無しさんの野望
2015/05/01(金) 17:45:02.78ID:1tiVAdy2 今となっては古臭くて妙に重いグラフィックエンジンを今風にしてほしい。
ゼロから作るのは大変だから、ロイヤリティを許容しつつUE4あたりを使えないものかね?
ゲームエンジンは変える必要まったくない。
移植に手間がどれぐらいかかるのかわからんけど。
ゼロから作るのは大変だから、ロイヤリティを許容しつつUE4あたりを使えないものかね?
ゲームエンジンは変える必要まったくない。
移植に手間がどれぐらいかかるのかわからんけど。
139名無しさんの野望
2015/05/02(土) 16:46:35.40ID:5U/lmdwj CMBNだけど、シナリオ作者テストで何回かテスト戦闘をしてみたところ、
comチートと思われる現象をいくつか見つけた。
・comが砲撃要請する場合、LOSの通らない(例えばボカージュの裏側)場所でも
平気でlinear指定してくる。
・プレイヤーが60mm迫撃砲を、例え前線観測員使って砲撃要請しても、
効果射撃が始まるまで最短でも3分はかかるのに、comの場合ただの小隊長の要請で、
1分そこらもすれば効果射撃が始まる。
・砲撃要請中の観測は、銃火が飛んでこない所で行うのが原則で、
理想的な状態で砲撃要請できたとしても、
プレイヤーの場合、観測手のスキルによって砲撃の正確さがかなりバラつくが、
comにはその制限一切無し。まるで直接照準してるかのような正確さで砲弾が降ってくる。
・上に被るが、砲撃要請後、観測中のユニットに対して圧倒的な射撃を浴びせて
観測ユニットピンダウン→挙句にpanicになって観測位置から逃げ出しても、
やはり砲撃は正確極まりなくプレイヤーのユニットに降り注ぐ。
以上。
いいすか、これは絶対アンフェアですよ。あ゛あ゛?お゛?え゛!?
Bitte Reue Battlefront!
comチートと思われる現象をいくつか見つけた。
・comが砲撃要請する場合、LOSの通らない(例えばボカージュの裏側)場所でも
平気でlinear指定してくる。
・プレイヤーが60mm迫撃砲を、例え前線観測員使って砲撃要請しても、
効果射撃が始まるまで最短でも3分はかかるのに、comの場合ただの小隊長の要請で、
1分そこらもすれば効果射撃が始まる。
・砲撃要請中の観測は、銃火が飛んでこない所で行うのが原則で、
理想的な状態で砲撃要請できたとしても、
プレイヤーの場合、観測手のスキルによって砲撃の正確さがかなりバラつくが、
comにはその制限一切無し。まるで直接照準してるかのような正確さで砲弾が降ってくる。
・上に被るが、砲撃要請後、観測中のユニットに対して圧倒的な射撃を浴びせて
観測ユニットピンダウン→挙句にpanicになって観測位置から逃げ出しても、
やはり砲撃は正確極まりなくプレイヤーのユニットに降り注ぐ。
以上。
いいすか、これは絶対アンフェアですよ。あ゛あ゛?お゛?え゛!?
Bitte Reue Battlefront!
140名無しさんの野望
2015/05/03(日) 20:53:41.73ID:bLqVdbJJ 検証乙です。
なるほどね。どうりでAIはいつもうまく砲撃するなー、と思っていたが。
ただまあ、AIの強さ(≒ずるさ)はAI対戦における永遠のテーマみたいなものだからね。
完全にプレイヤーと同等条件だと歯ごたえの無いプレイに成りがちだし。
難しいところだ。
なるほどね。どうりでAIはいつもうまく砲撃するなー、と思っていたが。
ただまあ、AIの強さ(≒ずるさ)はAI対戦における永遠のテーマみたいなものだからね。
完全にプレイヤーと同等条件だと歯ごたえの無いプレイに成りがちだし。
難しいところだ。
141名無しさんの野望
2015/05/05(火) 15:27:35.91ID:HQ8pe4yu AIはArea Fireしないから大目にみてあげていいんじゃない?
それとボカージュの少し裏なら、プレイヤー側もLOS無しで指定できるはず。
それとボカージュの少し裏なら、プレイヤー側もLOS無しで指定できるはず。
142名無しさんの野望
2015/05/05(火) 15:34:40.93ID:AxnhwR7x 検証乙。
まあゲームなんで、ある程度AI側の下駄はかせは許容範囲と思う
プレイヤー側も全部が全部初見だけじゃないしセーブロードもするし
ところで、、、
少し前にレッドサンダー買って、実はCMBBとかCMAK以来久しぶりのCombat Missionなんだけど
Hideの扱いって変わった?前なら待ち伏せはHideとカバーアークの組み合わせだったはずだけど
この休みにシナリオやってて塹壕でHideしてたら、いきなり塹壕の淵にT34がガーッて乗り上げてきた。
ヤバい!思ったら誰かがパンツァーファウスト撃ってくれて見事命中!やったー!!!次の瞬間戦車
の弾薬が誘発して3人死亡orz しかし凄い迫力だった。買ってよかった思った。
疑問なのはなんで戦車が見えなかったのか?少し前のターンで砲撃したので煙が立ち込めてたのは
あるけど、塹壕に乗り上げてくるまで見えない?Hideするともしかしたら視界が悪くなるのか?
ベテラン指揮官の意見を求む。
まあゲームなんで、ある程度AI側の下駄はかせは許容範囲と思う
プレイヤー側も全部が全部初見だけじゃないしセーブロードもするし
ところで、、、
少し前にレッドサンダー買って、実はCMBBとかCMAK以来久しぶりのCombat Missionなんだけど
Hideの扱いって変わった?前なら待ち伏せはHideとカバーアークの組み合わせだったはずだけど
この休みにシナリオやってて塹壕でHideしてたら、いきなり塹壕の淵にT34がガーッて乗り上げてきた。
ヤバい!思ったら誰かがパンツァーファウスト撃ってくれて見事命中!やったー!!!次の瞬間戦車
の弾薬が誘発して3人死亡orz しかし凄い迫力だった。買ってよかった思った。
疑問なのはなんで戦車が見えなかったのか?少し前のターンで砲撃したので煙が立ち込めてたのは
あるけど、塹壕に乗り上げてくるまで見えない?Hideするともしかしたら視界が悪くなるのか?
ベテラン指揮官の意見を求む。
143名無しさんの野望
2015/05/05(火) 18:27:18.30ID:cwe2k/L7 RT購入うらやま。おめでとう!
私は旧帝国陸軍でもやらない級の戦術連発で死傷者の割合ハンパなく出して、
キャンペーンプレイですぐさま更迭される度にニヤニヤしている74歳ジジイですが、
まあ一応書きますと…
HideはCMBNのだけど英語wikiを読む限り、視界悪くなるとのこと。
どれだけ視界悪くなるかはHideする地面の状況によるとのこと。
丈が高い草むらなんかだとかなり悪くなるってことですね。
それにしてもT34が塹壕のふちに乗り上げるまで気づかんとは。
一体どういうことなんかね。
地形の詳しい状況分からんから何とも言えんがちょっと無いよね。普通。
Hideの扱いに関しては自分も聞きたいのでついでに聞いてみますが、
T34が乗り上げてきた後、手動でHide解除した?
隊員の誰かがパンツァ撃ったって事は、その時点ではともかくHide状態は解除されてると思うんだけど。
それともカバーアークを併用してHideしておくと、
カバーアークに目標が入り込んだ時点で自動的にHideは解除されるんかな。
自分CMBNしかやらないんだけど、
Hideさせたユニットの付近に銃撃があまりにも激しく集中したりすると、
耐えられなくなったのかHideが勝手に解除されて撃ち返したりする事があったり、または
Hide状態でこちらからは相手が見えていて、向こうは見えてなくて、
それでそいつらが接近してきて、10mくらいまで近くに来るとコレもまた耐えられなくなったのか
Hide自動解除→射撃開始、って事がしばしば起きて慌てる事がある。
どうやらユニットのスキルに依存する問題らしい。
錬度の低い隊員はプレッシャーに耐えられないって事かな。
とにかく自分も特にカバーアークがらみのHideの扱いに関しては謎を感じる部分が多い。
私は旧帝国陸軍でもやらない級の戦術連発で死傷者の割合ハンパなく出して、
キャンペーンプレイですぐさま更迭される度にニヤニヤしている74歳ジジイですが、
まあ一応書きますと…
HideはCMBNのだけど英語wikiを読む限り、視界悪くなるとのこと。
どれだけ視界悪くなるかはHideする地面の状況によるとのこと。
丈が高い草むらなんかだとかなり悪くなるってことですね。
それにしてもT34が塹壕のふちに乗り上げるまで気づかんとは。
一体どういうことなんかね。
地形の詳しい状況分からんから何とも言えんがちょっと無いよね。普通。
Hideの扱いに関しては自分も聞きたいのでついでに聞いてみますが、
T34が乗り上げてきた後、手動でHide解除した?
隊員の誰かがパンツァ撃ったって事は、その時点ではともかくHide状態は解除されてると思うんだけど。
それともカバーアークを併用してHideしておくと、
カバーアークに目標が入り込んだ時点で自動的にHideは解除されるんかな。
自分CMBNしかやらないんだけど、
Hideさせたユニットの付近に銃撃があまりにも激しく集中したりすると、
耐えられなくなったのかHideが勝手に解除されて撃ち返したりする事があったり、または
Hide状態でこちらからは相手が見えていて、向こうは見えてなくて、
それでそいつらが接近してきて、10mくらいまで近くに来るとコレもまた耐えられなくなったのか
Hide自動解除→射撃開始、って事がしばしば起きて慌てる事がある。
どうやらユニットのスキルに依存する問題らしい。
錬度の低い隊員はプレッシャーに耐えられないって事かな。
とにかく自分も特にカバーアークがらみのHideの扱いに関しては謎を感じる部分が多い。
144名無しさんの野望
2015/05/05(火) 20:09:40.46ID:8JygMdlX これって最新作買ったからってAIが良くなってるわけでもないの?
あとマップやシナリオのバランス・バリエーション的に一番面白いのはどれ?(WW2物の中で)
個人的にはRTかノルマンディーが欲しいんだけど
あとマップやシナリオのバランス・バリエーション的に一番面白いのはどれ?(WW2物の中で)
個人的にはRTかノルマンディーが欲しいんだけど
145名無しさんの野望
2015/05/06(水) 12:39:11.06ID:63O1seQ+ CMBNは基本的には連合国側で調整されててドイツでやるとディフェンス系のミッションが多いから
MGチームを多方面から狙われない位置にHIDEさせといて目の前にやってくるのを返り討ちするってのがパターン化してる
装甲車類も歩兵と一緒に行動せず単独でバラけるからカモになりやすくて手応えが無いな
両陣営でやってもMAPデザインとAIの相性が悪いのかスキルを上げてもAIが賢いとは思えない
初期のCM3部作の方が洗練されてるような気がしてならない
MGチームを多方面から狙われない位置にHIDEさせといて目の前にやってくるのを返り討ちするってのがパターン化してる
装甲車類も歩兵と一緒に行動せず単独でバラけるからカモになりやすくて手応えが無いな
両陣営でやってもMAPデザインとAIの相性が悪いのかスキルを上げてもAIが賢いとは思えない
初期のCM3部作の方が洗練されてるような気がしてならない
146名無しさんの野望
2015/05/08(金) 18:24:49.18ID:9tvKqh8T AIの戦車の運用がかなりヘタクソなんだよなぁ
建物に急接近したあとにそこからじっと動かず固定砲台化しやすい
建物に急接近したあとにそこからじっと動かず固定砲台化しやすい
147名無しさんの野望
2015/05/17(日) 03:29:32.26ID:QqX2nQNh 次回作は是非、LOSの通らない場所に向けても制圧射撃できるようにして欲しい。
148名無しさんの野望
2015/05/18(月) 20:26:58.12ID:isvDmKds このゲーム、対戦はお盛んなの?
149名無しさんの野望
2015/05/18(月) 21:04:59.58ID:PbZePmUA アラスカの果てと言ったところです。
150名無しさんの野望
2015/05/25(月) 00:12:38.09ID:vhkBjwuk 数年前にショックフォースをやっていたけど、黒海かノルマンディーを買おうか迷っている
リアルで感激したが、キャンペーンがつまらなく自動生成のミッションをチョビチョビやる方がマシだった記憶
シリーズ全般的にそうなのか
ロシアの広大な平原でT34もいいな
>>131のように、視界の限られているノルマンディーの農村はシチュエーションが限られそう
リアルで感激したが、キャンペーンがつまらなく自動生成のミッションをチョビチョビやる方がマシだった記憶
シリーズ全般的にそうなのか
ロシアの広大な平原でT34もいいな
>>131のように、視界の限られているノルマンディーの農村はシチュエーションが限られそう
151名無しさんの野望
2015/05/31(日) 02:04:24.17ID:wfFn7TOt 今日の私のクソチラ裏。
お題は、CMBNでの戦闘テスト検証結果。
テスト目的は、歩兵ではどの部隊が一番強いか。キルレートによる単純なスコアテストである。
条件は
・交戦距離300m以内
・遮蔽物は双方ともにボカージュ
・迫撃砲、対戦車砲は外す
・地形は全くの平地、地表は舗装を選択
・スキル等は同条件(Regular)
上記内容でそれぞれ3回ずつバトルテスト。
結果は。。
fusilier battalion>>>parachute battalion>>infantry battalion>grenadier battalion>
glider infantry battalion>pioneer battalion>>engineer battalion
このようなものになりました。ヒューザリア地味に強い。
半自動小銃で主に武装したレンジャーであっても、交戦状態では発射回数は
ボルトアクションとほぼ同じ、3.5秒に1回程度とあってこの面でさほど差が出なかったのが意外。
寧ろ300m以内の距離であれば短機関銃と軽機関銃が充実してるヒュザリアに軍配が上がった。
空挺兵は何か内部処理で激しい銃撃受けても応射率高くされてるっぽく、軽歩兵ながら天晴れな戦いを見せた。
ただ空挺は如何せん大隊構成員数が少なく、それで差が大きくついた。
人数互角の条件でやったら、恐らく1番狙えるだろうと思う。
因みにレンジャーは分隊支援火器がBARだと言うのにもかかわらず、
全力で銃撃戦やらせると20分行くか行かないかぐらいで機関銃班以外は弾が切れた。
この頃のレンジャーが、1作戦にのぞんで携行していく弾薬数は1分隊あたり
トンプソン600発、M1ガーランド1600発、BAR400発が普通だから、これはちとあれかなと思う。
お題は、CMBNでの戦闘テスト検証結果。
テスト目的は、歩兵ではどの部隊が一番強いか。キルレートによる単純なスコアテストである。
条件は
・交戦距離300m以内
・遮蔽物は双方ともにボカージュ
・迫撃砲、対戦車砲は外す
・地形は全くの平地、地表は舗装を選択
・スキル等は同条件(Regular)
上記内容でそれぞれ3回ずつバトルテスト。
結果は。。
fusilier battalion>>>parachute battalion>>infantry battalion>grenadier battalion>
glider infantry battalion>pioneer battalion>>engineer battalion
このようなものになりました。ヒューザリア地味に強い。
半自動小銃で主に武装したレンジャーであっても、交戦状態では発射回数は
ボルトアクションとほぼ同じ、3.5秒に1回程度とあってこの面でさほど差が出なかったのが意外。
寧ろ300m以内の距離であれば短機関銃と軽機関銃が充実してるヒュザリアに軍配が上がった。
空挺兵は何か内部処理で激しい銃撃受けても応射率高くされてるっぽく、軽歩兵ながら天晴れな戦いを見せた。
ただ空挺は如何せん大隊構成員数が少なく、それで差が大きくついた。
人数互角の条件でやったら、恐らく1番狙えるだろうと思う。
因みにレンジャーは分隊支援火器がBARだと言うのにもかかわらず、
全力で銃撃戦やらせると20分行くか行かないかぐらいで機関銃班以外は弾が切れた。
この頃のレンジャーが、1作戦にのぞんで携行していく弾薬数は1分隊あたり
トンプソン600発、M1ガーランド1600発、BAR400発が普通だから、これはちとあれかなと思う。
152名無しさんの野望
2015/06/01(月) 15:18:17.62ID:HPpFRGVH >>151
読ましてもらった。
久しぶりにCMBNキャンペーンやり直してみるかな。
米軍の歩兵大隊はジープ乗ってるのが多くて運用が面倒なんだよね。確か。
ところで、CMRT欲しいなと思ってるんだけど、
CMRTって独ソどっち側のキャンペーンがメインなの?
自分独ソ戦よく知らないんで、この時期の戦況とか詳しく知らず。
赤軍キャンペーンメインで内容は大きめマップで戦車vs戦車の会戦が多いとか、
ドイツ側では三突を主力にした防御戦が多いとか、
その辺の話、CMRTプレイヤーさんから聞きたいと思う。
個人的には独ソ戦っつーとスターリングラード、のイメージしかなくてな。
市街戦はあるの?
ねぇっ、 ねぇ市街戦は!? 市街戦はやっぱ地獄なのお兄ちゃんっ!! ハァハァっ
読ましてもらった。
久しぶりにCMBNキャンペーンやり直してみるかな。
米軍の歩兵大隊はジープ乗ってるのが多くて運用が面倒なんだよね。確か。
ところで、CMRT欲しいなと思ってるんだけど、
CMRTって独ソどっち側のキャンペーンがメインなの?
自分独ソ戦よく知らないんで、この時期の戦況とか詳しく知らず。
赤軍キャンペーンメインで内容は大きめマップで戦車vs戦車の会戦が多いとか、
ドイツ側では三突を主力にした防御戦が多いとか、
その辺の話、CMRTプレイヤーさんから聞きたいと思う。
個人的には独ソ戦っつーとスターリングラード、のイメージしかなくてな。
市街戦はあるの?
ねぇっ、 ねぇ市街戦は!? 市街戦はやっぱ地獄なのお兄ちゃんっ!! ハァハァっ
153名無しさんの野望
2015/06/06(土) 16:46:25.75ID:fl4aeGmo ショックフォースしか持っていないけど
それ以降の購入方法はどこかに無いかい
それ以降の購入方法はどこかに無いかい
154名無しさんの野望
2015/06/08(月) 00:18:37.79ID:ZY8WUfg5 CMBNで、後期タイガーが手榴弾5発で破壊できるだんが、いくらなんでもこれは無いだろ。
更にライフルグレネードの方が威力が低いんだが、これも全く納得いかん。
一体俺はどう無理やり解釈して納得すればいいんだぜ?
更にライフルグレネードの方が威力が低いんだが、これも全く納得いかん。
一体俺はどう無理やり解釈して納得すればいいんだぜ?
155142
2015/06/08(月) 17:04:57.63ID:SCE5MUib >>143
こんな遅レスで申し訳ない。
シナリオはCMRT Last Sunrise over Antonovっていうやつで、開始時刻が午前4時
天候は軽い霧。しかし煙がかなり立ち込めてたのは確か。
セーブデータ残してないので詳しく検証できないけど、障害物なければ200mはLOS
が通ったと思う。当方難易度はベテランでやってるのでそんなに視認に関してはシビア
でないはず。
シナリオの配置見てみたら、撃ったのはパンツァーファウストではなく隣にいたATチーム
のパンツァーシュレックだったみたい。Hideさせたかどうか分からないけど、Hideさせた
ユニットも画面左下のソルジャースタッツ見てるとHidingとSpottingを繰り返してるので、
Hideの解除どうこうはあまり関係ないかも。やはり言われるように、Hideさせた地面の
状況しだいということか。そりゃ塹壕で頭地面に押し付けてりゃ見えるもんも見えないの
かもね。
Combat Missionでなぜ見えない?とか、なぜ撃たない?の疑問は付きまとう問題みたいで。
こんな例とか
https://www.youtube.com/watch?v=JONFAWDi3qA
自分も目の前の戦車を撃たなかったATチームに怒ったこともあったけど、よく見たら
どっかで落としたのかパンツァーシュレック持って無かったとかwww
何か理由があるに違いない、と納得することにする。このゲーム、面白いから許す。
こんな遅レスで申し訳ない。
シナリオはCMRT Last Sunrise over Antonovっていうやつで、開始時刻が午前4時
天候は軽い霧。しかし煙がかなり立ち込めてたのは確か。
セーブデータ残してないので詳しく検証できないけど、障害物なければ200mはLOS
が通ったと思う。当方難易度はベテランでやってるのでそんなに視認に関してはシビア
でないはず。
シナリオの配置見てみたら、撃ったのはパンツァーファウストではなく隣にいたATチーム
のパンツァーシュレックだったみたい。Hideさせたかどうか分からないけど、Hideさせた
ユニットも画面左下のソルジャースタッツ見てるとHidingとSpottingを繰り返してるので、
Hideの解除どうこうはあまり関係ないかも。やはり言われるように、Hideさせた地面の
状況しだいということか。そりゃ塹壕で頭地面に押し付けてりゃ見えるもんも見えないの
かもね。
Combat Missionでなぜ見えない?とか、なぜ撃たない?の疑問は付きまとう問題みたいで。
こんな例とか
https://www.youtube.com/watch?v=JONFAWDi3qA
自分も目の前の戦車を撃たなかったATチームに怒ったこともあったけど、よく見たら
どっかで落としたのかパンツァーシュレック持って無かったとかwww
何か理由があるに違いない、と納得することにする。このゲーム、面白いから許す。
156名無しさんの野望
2015/06/08(月) 17:14:48.18ID:37Tzh+iC157名無しさんの野望
2015/06/08(月) 17:20:55.34ID:SCE5MUib >>152
> 個人的には独ソ戦っつーとスターリングラード、のイメージしかなくてな。
> 市街戦はあるの?
> ねぇっ、 ねぇ市街戦は!? 市街戦はやっぱ地獄なのお兄ちゃんっ!! ハァハァっ
まだ今のゲームエンジンに火事が表現できてないから、地獄にはならないと思う。
> 個人的には独ソ戦っつーとスターリングラード、のイメージしかなくてな。
> 市街戦はあるの?
> ねぇっ、 ねぇ市街戦は!? 市街戦はやっぱ地獄なのお兄ちゃんっ!! ハァハァっ
まだ今のゲームエンジンに火事が表現できてないから、地獄にはならないと思う。
158名無しさんの野望
2015/06/08(月) 20:07:14.68ID:mcKe0z9r Hideよりも、発泡を禁止する監視モードみたいのほしい
なんでファイアサポートチームが撃ちまくって場所を晒しているのかね
なんでファイアサポートチームが撃ちまくって場所を晒しているのかね
159名無しさんの野望
2015/06/11(木) 22:46:07.14ID:w6McZJRs >>158
普通そういう撃って欲しくない時は、ごく小さい100m未満のカバーアークを付けるんだが、それではダメなのかね?
普通そういう撃って欲しくない時は、ごく小さい100m未満のカバーアークを付けるんだが、それではダメなのかね?
160名無しさんの野望
2015/06/13(土) 13:23:25.87ID:KOGplno3 シナリエディタのAIについて質問。
Exit Beforeと、Exit Afterってのがよくわからん。
例えばオーダー1を「Dash」、位置を選択、
Exit Before: 5分
Exit After: 10分
そしてオーダー2に「Assault」、位置を選択、
Exit Before: 10分
Exit After: 20分
とした場合どういう行動になるの?
あと分隊にトラック乗せた状態で弾補給させて降車、って命令はできないかな?
逆に徒歩のユニットを乗車させる方法知ってる人いたら情報くださいませ。
Exit Beforeと、Exit Afterってのがよくわからん。
例えばオーダー1を「Dash」、位置を選択、
Exit Before: 5分
Exit After: 10分
そしてオーダー2に「Assault」、位置を選択、
Exit Before: 10分
Exit After: 20分
とした場合どういう行動になるの?
あと分隊にトラック乗せた状態で弾補給させて降車、って命令はできないかな?
逆に徒歩のユニットを乗車させる方法知ってる人いたら情報くださいませ。
162名無しさんの野望
2015/06/26(金) 19:12:31.27ID:gudPlxNB なんかCMx2よりCMBB,CMAKの方がAIが賢いような気がする
CMBB/AKを今風のグラフィックと使いやすいAIでリメイクしてくれないかなー
CMBB/AKを今風のグラフィックと使いやすいAIでリメイクしてくれないかなー
163名無しさんの野望
2015/06/28(日) 00:35:47.00ID:3vbapgvO というかCMBNになってからは無駄にMAPが広くて大味で面倒くさいものが多い
CloseCombatみたいにもうちょっと小規模でありながら密度の濃い戦闘がしたい
CloseCombatみたいにもうちょっと小規模でありながら密度の濃い戦闘がしたい
164名無しさんの野望
2015/07/03(金) 17:11:35.41ID:c1xMyjJU 最近になってCMSFをやり直していて、ついに今日CMBSを入れてみた
画面の動きがスムーズで感激だし、歩兵の射撃の迫力も増していていいね
小さい頃にプラモで作ったハノマークや75mm対戦車砲目当てにWW2もいいかと悩んだが、やはり近代戦は迫力ある
バージョンの違いには無知で、早速、航空支援タブでノックアウト表示というアホな自体になった
画面の動きがスムーズで感激だし、歩兵の射撃の迫力も増していていいね
小さい頃にプラモで作ったハノマークや75mm対戦車砲目当てにWW2もいいかと悩んだが、やはり近代戦は迫力ある
バージョンの違いには無知で、早速、航空支援タブでノックアウト表示というアホな自体になった
165名無しさんの野望
2015/07/03(金) 23:44:47.80ID:Rs4/MwM8 自分もCMBSの動画が迫力あってよく見てました。
で迷ってCMRT買ったんですが。
それで、Tungustaって自走対空砲みたいなんですが、これがまた凄い迫力。
ググってもよく分からなかった。
だれか教えてください
で迷ってCMRT買ったんですが。
それで、Tungustaって自走対空砲みたいなんですが、これがまた凄い迫力。
ググってもよく分からなかった。
だれか教えてください
166名無しさんの野望
2015/07/04(土) 00:45:05.47ID:k2d4NJ3D そのまま"ツングースカ"で出てくるよ
機関砲と対空ミサイルの両刀を装備した贅沢兵器
マップが広くなったのはうれしいが、確かに面倒くさいのはあるな
数キロ先の対戦車ミサイル陣地から近くの茂みまで気を配るべきものが多すぎる
機関砲と対空ミサイルの両刀を装備した贅沢兵器
マップが広くなったのはうれしいが、確かに面倒くさいのはあるな
数キロ先の対戦車ミサイル陣地から近くの茂みまで気を配るべきものが多すぎる
167名無しさんの野望
2015/07/04(土) 00:47:10.03ID:qeW2Km9Q168名無しさんの野望
2015/07/04(土) 14:22:54.30ID:aT8/akrF >>166
>>167
ありがとうございます。出てきました。
なんか間違ったスペルで検索してたみたい。
自分は今CMRTのキャンペーンやってるんですが、
これに出てくるSd.Kfz.251/17もいい感じで撃ってくれます。
気をつけないとすぐやられちゃいますが。
WEGOでプロットなんでコマンドフェイズが面倒なのは仕方ないかと。
SHIFTやドラッグやHQダブルクリックでまとめ指示はできるけど。
あと移動に関して言うと、地面の情報が分からないのが不満です。
前までは出ていたのに。
ま、移動コマンドでマウスを経路に沿ってなぞると進入禁止マーク
が出るので、まったく分からないこともないのですが。それにしても
不便です。
>>167
ありがとうございます。出てきました。
なんか間違ったスペルで検索してたみたい。
自分は今CMRTのキャンペーンやってるんですが、
これに出てくるSd.Kfz.251/17もいい感じで撃ってくれます。
気をつけないとすぐやられちゃいますが。
WEGOでプロットなんでコマンドフェイズが面倒なのは仕方ないかと。
SHIFTやドラッグやHQダブルクリックでまとめ指示はできるけど。
あと移動に関して言うと、地面の情報が分からないのが不満です。
前までは出ていたのに。
ま、移動コマンドでマウスを経路に沿ってなぞると進入禁止マーク
が出るので、まったく分からないこともないのですが。それにしても
不便です。
169名無しさんの野望
2015/07/04(土) 15:46:26.51ID:k2d4NJ3D CMRTの対空機関砲の効果ってどれほどのものなの?
フライトシムでは雰囲気作りの存在意義しか無いが、
このゲームでは実際の効果が無ければ存在意義が無いだろうけど
マップが広いのはいい、まぁユニット移動がしづらいのはどうにかして慣れるしかないが、
それでいて制限時間が旧作と同じだから待ち伏せに対する偵察の時間が取れなくなった
元々待ち伏せを発見することはできなかったから黙って突っ込むしか無いか
フライトシムでは雰囲気作りの存在意義しか無いが、
このゲームでは実際の効果が無ければ存在意義が無いだろうけど
マップが広いのはいい、まぁユニット移動がしづらいのはどうにかして慣れるしかないが、
それでいて制限時間が旧作と同じだから待ち伏せに対する偵察の時間が取れなくなった
元々待ち伏せを発見することはできなかったから黙って突っ込むしか無いか
170名無しさんの野望
2015/07/04(土) 19:08:08.97ID:IfXhPVlX >対空機関砲
対空機関砲は対地攻撃を失敗・中止または撃墜させる。
それよりも、戦車以外の部隊には最悪の敵と言える。
>待ち伏せ
せっかちなプレイヤーは、敵の発見ができないと思えるかもしれない。
CMでは敵の発見に時間がかかる。
ロシア軍の戦車は光学機器が低性能なためドイツ軍の待ち伏せに弱い。
双眼鏡を持った少数の歩兵をドイツ戦車がいそうなところへゆっくりと前進させ1分ほど停止させておくと、待ち伏せている敵戦車を発見してくれる場合がある。
その歩兵の後ろにロシア戦車を進めて停止させ、ハッチを開けてしばらくするとその歩兵から敵戦車の存在を教えてくれる。この状態では敵を視認しているわけではないので、射撃できないが、ゆっくり進むとドイツ戦車の先手を取ることが可能になる。
通常は指揮系統に沿って情報がもたらされるが、近距離にて目視が可能な場合は重要な情報を共有できる例。
Combat Missionは、ゲーム画面に出てこない、指揮系統などに味があると思う。
対空機関砲は対地攻撃を失敗・中止または撃墜させる。
それよりも、戦車以外の部隊には最悪の敵と言える。
>待ち伏せ
せっかちなプレイヤーは、敵の発見ができないと思えるかもしれない。
CMでは敵の発見に時間がかかる。
ロシア軍の戦車は光学機器が低性能なためドイツ軍の待ち伏せに弱い。
双眼鏡を持った少数の歩兵をドイツ戦車がいそうなところへゆっくりと前進させ1分ほど停止させておくと、待ち伏せている敵戦車を発見してくれる場合がある。
その歩兵の後ろにロシア戦車を進めて停止させ、ハッチを開けてしばらくするとその歩兵から敵戦車の存在を教えてくれる。この状態では敵を視認しているわけではないので、射撃できないが、ゆっくり進むとドイツ戦車の先手を取ることが可能になる。
通常は指揮系統に沿って情報がもたらされるが、近距離にて目視が可能な場合は重要な情報を共有できる例。
Combat Missionは、ゲーム画面に出てこない、指揮系統などに味があると思う。
171名無しさんの野望
2015/07/04(土) 19:59:28.66ID:k2d4NJ3D なるほど
できるだけ、しばらく停止させるようにする
ブラッドレーやハンビーの偵察型のセンサーはそのところ強めに設定されているのかな
検証してみるのも面白そう
できるだけ、しばらく停止させるようにする
ブラッドレーやハンビーの偵察型のセンサーはそのところ強めに設定されているのかな
検証してみるのも面白そう
172名無しさんの野望
2015/07/09(木) 22:41:20.66ID:VntGQ/Oa 黒海の訓練ミッションで怪我人が出るんだけど
ジャベリンの後ろに突っ立ってたのか
ジャベリンの後ろに突っ立ってたのか
173名無しさんの野望
2015/07/10(金) 16:08:53.18ID:d7UK2cFu 前の開発計画からひさしぶりで、修正をば。
いつものように、同時にいくつものことをしてる、いまやってるのは新しいCMファミリーで1944年10月から終戦までの西部戦線モノのバルジ。
これは数ヶ月前に出したかったんだけどね、ゴタゴタで遅れてしまった。遅延で良い事は無いけど、妥協よりはマシ。本来あるべきモノが無いゲームを出すべきじゃない。
バルジ戦の最初のリリースにはヒュルトゲン、ノルトウィンドなど10-1月期のものができるようになってるけど部隊は限られてる。Volksgrenadier、Gebirgsjager、Jagdtiger、M24 Chaffeeはあるよ。
同じぐらいの時期に初めてのバトルパックを出す。CMBN用のキャンペーンやシナリオ集。
中期的には、CMFIの二つ目のモジュールであるゴシック線に切り替える。現時点では詳細は未定だけど、SSと英連邦軍がお目見えすることになるだろう。
レッドサンダーの最初のモジュールも始める。冬季戦、SS、空軍地上部隊かな。
CMBSも忘れちゃいないよ。
これらとは別にアップグレード4.0の作業にまもなく取り掛かる。リリース時期、特徴は不明だけど、これまでの提案を元にでっかいリストを作った。言えることはこのアップグレードは1998年あたりからの長期にわたるリクエストに基づいている。
新しいウェブサイト、ストア、レポジトリの作業も一所懸命やってるよ。
サポートありがとね!
いつものように、同時にいくつものことをしてる、いまやってるのは新しいCMファミリーで1944年10月から終戦までの西部戦線モノのバルジ。
これは数ヶ月前に出したかったんだけどね、ゴタゴタで遅れてしまった。遅延で良い事は無いけど、妥協よりはマシ。本来あるべきモノが無いゲームを出すべきじゃない。
バルジ戦の最初のリリースにはヒュルトゲン、ノルトウィンドなど10-1月期のものができるようになってるけど部隊は限られてる。Volksgrenadier、Gebirgsjager、Jagdtiger、M24 Chaffeeはあるよ。
同じぐらいの時期に初めてのバトルパックを出す。CMBN用のキャンペーンやシナリオ集。
中期的には、CMFIの二つ目のモジュールであるゴシック線に切り替える。現時点では詳細は未定だけど、SSと英連邦軍がお目見えすることになるだろう。
レッドサンダーの最初のモジュールも始める。冬季戦、SS、空軍地上部隊かな。
CMBSも忘れちゃいないよ。
これらとは別にアップグレード4.0の作業にまもなく取り掛かる。リリース時期、特徴は不明だけど、これまでの提案を元にでっかいリストを作った。言えることはこのアップグレードは1998年あたりからの長期にわたるリクエストに基づいている。
新しいウェブサイト、ストア、レポジトリの作業も一所懸命やってるよ。
サポートありがとね!
174名無しさんの野望
2015/07/10(金) 17:58:27.94ID:NPc3SOPJ キャンペーンはどんな感じになるのかな、楽しみだ。
前に旧版コンバットミッションでキャンペーンモジュール出す予定でポシャったからな
今度はきっちりだしてもらいたいもんだ
前に旧版コンバットミッションでキャンペーンモジュール出す予定でポシャったからな
今度はきっちりだしてもらいたいもんだ
175名無しさんの野望
2015/07/10(金) 18:11:50.76ID:/U57xESb スターリングラードはいつなの?お兄ちゃん
176名無しさんの野望
2015/07/12(日) 00:00:01.94ID:h4EecHsr 増援!! → 偵察小隊2と3... → 丘に登らせて見つかる の繰り返し
BSのキャンペーンで初っ端からボコボコにされている
RTとかも買おうと思ったが無理だこりゃ
見晴らしのいいシリアが楽だったのかも
BSのキャンペーンで初っ端からボコボコにされている
RTとかも買おうと思ったが無理だこりゃ
見晴らしのいいシリアが楽だったのかも
177名無しさんの野望
2015/07/12(日) 06:33:20.09ID:orDMe4PS178名無しさんの野望
2015/07/12(日) 09:19:05.58ID:sHW7C6vh 何これ?
179名無しさんの野望
2015/07/12(日) 18:31:28.92ID:aPLalV4m あいやゴメン、これはsplinter cellシリーズのblacklistっつうステルスアクションTPSのスクショで、
まあその、全くの別ゲなのだがアプロダのリンクがちゃんと2chからも機能するかっつう…
文字通り、ただのテスト書き込みですん。。
なんか混乱させたようでゴメンねっ お兄ちゃんっ! ハァハァ
まあその、全くの別ゲなのだがアプロダのリンクがちゃんと2chからも機能するかっつう…
文字通り、ただのテスト書き込みですん。。
なんか混乱させたようでゴメンねっ お兄ちゃんっ! ハァハァ
180名無しさんの野望
2015/07/19(日) 21:59:32.79ID:DQefGw4J dragonwynnさんがThe Hill ってキャンペーンをうpされてた。
この方 The Cross of Iron キャンペーンの作者でもあるんだけど、早速やってみた。
タグ付のMod同梱でデータのサイズが500MB超!作者のこだわりが感じられる。
最初のミッションから The Cross of Iron とよく似た感じのオープニング。
ただし今度は煙幕!
進めていくと、この煙幕がすごくいい味を出してるんだけど、すごい迫力のデータが撮れた。
この動画ってyoutubeに上げるようにするのどうするの?なんかソフトが必要よね。
当方windows7なんでスクショも普通では取れないんで。
ところでこのキャンペーン、コアユニットにバグがあるとかで新しいのがうpされてた。
どうするの!最初のミッションもうちょっとで勝てそうなのに・・・
この方 The Cross of Iron キャンペーンの作者でもあるんだけど、早速やってみた。
タグ付のMod同梱でデータのサイズが500MB超!作者のこだわりが感じられる。
最初のミッションから The Cross of Iron とよく似た感じのオープニング。
ただし今度は煙幕!
進めていくと、この煙幕がすごくいい味を出してるんだけど、すごい迫力のデータが撮れた。
この動画ってyoutubeに上げるようにするのどうするの?なんかソフトが必要よね。
当方windows7なんでスクショも普通では取れないんで。
ところでこのキャンペーン、コアユニットにバグがあるとかで新しいのがうpされてた。
どうするの!最初のミッションもうちょっとで勝てそうなのに・・・
181名無しさんの野望
2015/07/20(月) 13:01:47.38ID:tSOO3kY6 ツングースカの機関砲が強すぎでどうしようもない
航空支援が確実ではなくなったことより大きい
航空支援が確実ではなくなったことより大きい
182180
2015/07/20(月) 14:51:26.76ID:Vamyr4Nq >>181
すごいよね、ツングースカ。ってここで教えてもらうまで読み方も分からなかったんだが。
dragonwynnさん The Cross of Iron キャンペーン再うp
いくつかの問題点の修正とさらに改良とか。
正直思うんだけど、こういう人って尊敬の一言に尽きる。
ゲーム内容もそうだけど、ブリーフィング作成とかシナリオ背景考証とか。
他にもカリウスのシナリオ作者の人もすごい。
残念なのは、ブリーフィング読むのが大変で適当に済ましてしまうところ。
日本人にはこういう人出てこないのかな。やっぱ言葉の壁が大きい?
すごいよね、ツングースカ。ってここで教えてもらうまで読み方も分からなかったんだが。
dragonwynnさん The Cross of Iron キャンペーン再うp
いくつかの問題点の修正とさらに改良とか。
正直思うんだけど、こういう人って尊敬の一言に尽きる。
ゲーム内容もそうだけど、ブリーフィング作成とかシナリオ背景考証とか。
他にもカリウスのシナリオ作者の人もすごい。
残念なのは、ブリーフィング読むのが大変で適当に済ましてしまうところ。
日本人にはこういう人出てこないのかな。やっぱ言葉の壁が大きい?
183名無しさんの野望
2015/07/20(月) 19:51:29.43ID:tSOO3kY6 あれほど早く建物を崩壊させるのは他にない
184名無しさんの野望
2015/07/21(火) 21:21:24.49ID:82CC42dK 「ASLがCMの基となった」とは何回も言われてきたけど、実際にはチャールズとスティーブはSLもASLもやったことが無いんだ。
だから、影響を受けるというのは不可能だね。
CMのそもそもの動機はAHがチャールズに「戦術ゲームを作らないか。そしてマーケティングのてこ入れにASLの名前をつけよう」と持ちかけたことにある。
ブランド名復活の最初の試みはクローズコンバットだったけど、これもASLを基としていない(でも、CMよりかはそちら方面だったと思うけど、忘れちゃった!)。
名前が貸与されなかった理由は仮想化のためだね。
CMは、常にASL以上を目指していた。これがASLコンピューター版製作に決して乗らなかった理由さ。
だから、影響を受けるというのは不可能だね。
CMのそもそもの動機はAHがチャールズに「戦術ゲームを作らないか。そしてマーケティングのてこ入れにASLの名前をつけよう」と持ちかけたことにある。
ブランド名復活の最初の試みはクローズコンバットだったけど、これもASLを基としていない(でも、CMよりかはそちら方面だったと思うけど、忘れちゃった!)。
名前が貸与されなかった理由は仮想化のためだね。
CMは、常にASL以上を目指していた。これがASLコンピューター版製作に決して乗らなかった理由さ。
185名無しさんの野望
2015/07/21(火) 21:57:48.45ID:m/MfQBz+ だから覚せい剤だけはやめとけと…
187名無しさんの野望
2015/07/30(木) 17:38:05.19ID:t40YzWGf 覚せい剤はやってないけど、酔っ払ってるかもね。
約束どおり、情報を出すよ。コンバットミッションの作戦級(ユニット≒大〜中隊、プレイヤーは連隊長から軍団長ぐらい、WeGoターン制)ゲーム製作用にキックスタートで概要を公開する時が来た。
キックスタートの暫定日は9月1日。
数週間のうちにネットに広報を出すから、拡散を助けてほしい。才能あふれたスゲーやつらを集めたけど、現実化するためにキックスタートで資金調達する必要があるんだ。
集めた資金はフルタイムの開発者に直接支払って、だいたい1年でリリースするために残りのゲームコードを書くことになる。
このプロジェクトの核心をかいつまんで言うとこうなる。
・PC/マック用
・マルチプレイヤー(シナリオによっては16名を考えてる)
・ゲームの名前は今は単にコンバット・オペレーション(でも別の名前を考え中)、その訳は…
・対象期間はノルマンディだけにあらず。基本ゲームは1944年6月のノルマンディ、イタリア、東部戦線からのシナリオがある。
マップエリア、ユニットデータベース、期間はダウンロード方式で拡大するつもり。プレイヤーは望むなら特定の戦線と時期を選べるだろう。
・コンバット・オペレーションは完全に独立したゲームなんだけど、前に言ったように、戦闘序列をプレイヤーに示すから、プレイヤーは交戦結果をCMx2みたいなゲームで手動で解決することができるんだ。
これはCMをインターフェースとした作戦級レベルへの到達の第一段階だということを忘れないでね。
このフォーラムにはゲームの特徴に関するもっとたくさんの情報がある(このスレの最初の書き込みのリンクを参照)。
将来の目標はモバイル市場で、プレイヤーがスマホやタブレットでゲーム進行をチェックしたり遊べたりすることなんだ。
約束どおり、情報を出すよ。コンバットミッションの作戦級(ユニット≒大〜中隊、プレイヤーは連隊長から軍団長ぐらい、WeGoターン制)ゲーム製作用にキックスタートで概要を公開する時が来た。
キックスタートの暫定日は9月1日。
数週間のうちにネットに広報を出すから、拡散を助けてほしい。才能あふれたスゲーやつらを集めたけど、現実化するためにキックスタートで資金調達する必要があるんだ。
集めた資金はフルタイムの開発者に直接支払って、だいたい1年でリリースするために残りのゲームコードを書くことになる。
このプロジェクトの核心をかいつまんで言うとこうなる。
・PC/マック用
・マルチプレイヤー(シナリオによっては16名を考えてる)
・ゲームの名前は今は単にコンバット・オペレーション(でも別の名前を考え中)、その訳は…
・対象期間はノルマンディだけにあらず。基本ゲームは1944年6月のノルマンディ、イタリア、東部戦線からのシナリオがある。
マップエリア、ユニットデータベース、期間はダウンロード方式で拡大するつもり。プレイヤーは望むなら特定の戦線と時期を選べるだろう。
・コンバット・オペレーションは完全に独立したゲームなんだけど、前に言ったように、戦闘序列をプレイヤーに示すから、プレイヤーは交戦結果をCMx2みたいなゲームで手動で解決することができるんだ。
これはCMをインターフェースとした作戦級レベルへの到達の第一段階だということを忘れないでね。
このフォーラムにはゲームの特徴に関するもっとたくさんの情報がある(このスレの最初の書き込みのリンクを参照)。
将来の目標はモバイル市場で、プレイヤーがスマホやタブレットでゲーム進行をチェックしたり遊べたりすることなんだ。
188名無しさんの野望
2015/07/31(金) 12:23:17.38ID:NBQ1fGj0 マルチ専かぁ
時間が縛られるからマルチはできないんだよな
時間が縛られるからマルチはできないんだよな
190名無しさんの野望
2015/08/07(金) 21:45:03.91ID:WSKvlV4E 俺の流儀
やられたらやり返す
まず局面ごとにプロットして赤ボタン
状況確認して、リセットして修正を繰り返す
それぞれの局面で満足したら
総稽古で赤ボタン
これの繰り返し
それで面白いのか?と聞かれたら・・・・・・・・
時間かかるけど、面白い!
コンピュータ・ゲームに対する俺の流儀
ことろで、久しぶりにコンバットミッション買ったけど
めっちゃカッコいいじゃないですか
レッドサンダー、数年は遊べそう
やられたらやり返す
まず局面ごとにプロットして赤ボタン
状況確認して、リセットして修正を繰り返す
それぞれの局面で満足したら
総稽古で赤ボタン
これの繰り返し
それで面白いのか?と聞かれたら・・・・・・・・
時間かかるけど、面白い!
コンピュータ・ゲームに対する俺の流儀
ことろで、久しぶりにコンバットミッション買ったけど
めっちゃカッコいいじゃないですか
レッドサンダー、数年は遊べそう
191名無しさんの野望
2015/08/10(月) 15:07:01.17ID:lPktLT1z CMBNのシナリオエディタでもう何年と遊ばしてもらってるけど、
本当にほしいのは両陣営ともAIで動くって機能なんだよなあ。
わしは純粋に「こういうシチュエーションでこうぶつかったらどうなるか」っていうのを見てみたい、
極めて素朴な趣味レータの人なので、自分で作ったレベルデザインで経過と結果をただただ見ていたいんだよ。
それで満足。シムwar覗き万歳!
「ッッお兄ちゃんっ! お兄ちゃん三突はっ!?スタグが来るのっ!!? ハァハァッ」
「ああ、来るぜ。」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、何両、、、ハァハァどれくらいの規模で来るの?」
爆破チームを林の、道が狭まる側溝にHideさせながらオレは答えた
「…パンターとか、、、ヘッツァーもいっぱい来てるよ」
「はっ!はぁぁぁあんっ!た、対戦車砲は?ATは、そ、揃えれるの??」 ユニットアイコンをチラ見する
「いや。M1バズーカだけが頼みだよ。空挺魂で肉薄戦だ。」
「空挺っ!!軽歩兵ぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう! 」
でも林でボグしたパンターが、たったグレ4発でデストロったのは衝撃でした。
これリアルなのか、リアルじゃないのか分からんよの! お兄ちゃんッ! ハァハァ
本当にほしいのは両陣営ともAIで動くって機能なんだよなあ。
わしは純粋に「こういうシチュエーションでこうぶつかったらどうなるか」っていうのを見てみたい、
極めて素朴な趣味レータの人なので、自分で作ったレベルデザインで経過と結果をただただ見ていたいんだよ。
それで満足。シムwar覗き万歳!
「ッッお兄ちゃんっ! お兄ちゃん三突はっ!?スタグが来るのっ!!? ハァハァッ」
「ああ、来るぜ。」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、何両、、、ハァハァどれくらいの規模で来るの?」
爆破チームを林の、道が狭まる側溝にHideさせながらオレは答えた
「…パンターとか、、、ヘッツァーもいっぱい来てるよ」
「はっ!はぁぁぁあんっ!た、対戦車砲は?ATは、そ、揃えれるの??」 ユニットアイコンをチラ見する
「いや。M1バズーカだけが頼みだよ。空挺魂で肉薄戦だ。」
「空挺っ!!軽歩兵ぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう! 」
でも林でボグしたパンターが、たったグレ4発でデストロったのは衝撃でした。
これリアルなのか、リアルじゃないのか分からんよの! お兄ちゃんッ! ハァハァ
192名無しさんの野望
2015/08/10(月) 23:40:03.28ID:/60YXkAL Battlefrontにアクセスできないのだが。
193名無しさんの野望
2015/08/10(月) 23:55:05.37ID:f+A2ANhz 先月、いきなりだが黒海から購入しようとしたときに同じ状況だった
結局購入を決めてから3週間位アクセスできなかった
結局購入を決めてから3週間位アクセスできなかった
194名無しさんの野望
2015/08/12(水) 09:00:36.16ID:4F0BjEIE 繋がらない事は無いけどかなり重いね
先月に代理店で注文したから明日には届くみたいだけどパッチ関連で困るな
先月に代理店で注文したから明日には届くみたいだけどパッチ関連で困るな
195192
2015/08/13(木) 07:18:31.83ID:bdF0XTY6 ちょっと調べてみた。
フォーラムの方のhttp://community.battlefront.com/は行けるけど、http://www.battlefront.com/には行けないことが判明。
自分のWiFiルーターに変な拒否設定を入れたのかと疑ったが、そんなことはしてない。
tracertでたどってみると、やはりwww.battlefront.comに到達できてない。
WiFiルーターを越えてプロバイダ側へ行ってるようだが、te8-3.dr7.mtl.iweb.comで止まってしまう。
どうなってんだ?
フォーラムの方のhttp://community.battlefront.com/は行けるけど、http://www.battlefront.com/には行けないことが判明。
自分のWiFiルーターに変な拒否設定を入れたのかと疑ったが、そんなことはしてない。
tracertでたどってみると、やはりwww.battlefront.comに到達できてない。
WiFiルーターを越えてプロバイダ側へ行ってるようだが、te8-3.dr7.mtl.iweb.comで止まってしまう。
どうなってんだ?
196名無しさんの野望
2015/08/13(木) 11:15:00.89ID:USn9+Wow 無理だね、多分サイト側に問題がある
CDキーをうまく認証してくれない
CDキーをうまく認証してくれない
197名無しさんの野望
2015/08/13(木) 15:34:52.87ID:DVLYSEQb ipはじかれてるんじゃね?
おれもずっとまえからつながらないから、メールおくったら
そのipはじいてるからって返事きた
なんではじいてるのかは知らんが
おれもずっとまえからつながらないから、メールおくったら
そのipはじいてるからって返事きた
なんではじいてるのかは知らんが
199名無しさんの野望
2015/08/14(金) 18:57:32.68ID:CdgjoX1C BatttlefrontのHelpdeskでCDのオンライン認証が出来ない件について問い合わせた処、
どうやらヴィークルパック辺りのディスクでオンライン認証出来ない問題を抱えてると回答があった
今現在はその認証システムのエラーについて修復作業をしているらしい
まぁとりあえず今回無事CDキーが通るように対応してくれたから良かった
でもサイトに繋がらない件についてはわからなかった
どうやらヴィークルパック辺りのディスクでオンライン認証出来ない問題を抱えてると回答があった
今現在はその認証システムのエラーについて修復作業をしているらしい
まぁとりあえず今回無事CDキーが通るように対応してくれたから良かった
でもサイトに繋がらない件についてはわからなかった
200名無しさんの野望
2015/08/14(金) 19:01:21.93ID:CdgjoX1C あぁ書き忘れた
以前はパッチを導入してもV3.0止まりだったけどちゃんと全部入ればv3.11と表示されるようになった
やっと遊べるわ
以前はパッチを導入してもV3.0止まりだったけどちゃんと全部入ればv3.11と表示されるようになった
やっと遊べるわ
201名無しさんの野望
2015/08/15(土) 09:08:44.10ID:EjKM5Nk5 CWモジュールのミッションでCW Shadow of the Hillってやつなんだけど
ドイツ使ってて榴弾砲の援軍が到着って出るのに毎回どこ探しても居ないのはバグ?
装甲車とか戦車は来るけど榴弾砲だけ来ないんだけど
ドイツ使ってて榴弾砲の援軍が到着って出るのに毎回どこ探しても居ないのはバグ?
装甲車とか戦車は来るけど榴弾砲だけ来ないんだけど
202名無しさんの野望
2015/08/15(土) 09:33:07.48ID:fouSEFGT そりゃあ、前進観測員が使える支援砲撃が増えたってことだろう。
大砲自体は、のこのこ前線にやってきていない。
大砲自体は、のこのこ前線にやってきていない。
203名無しさんの野望
2015/08/15(土) 09:53:18.84ID:EjKM5Nk5204名無しさんの野望
2015/08/15(土) 15:09:06.59ID:Fa8begyD レインフォースメント って言うと、確かにマップに出てきそうな感じはするね
それより、本格的な戦闘が始まってるのに観測員や司令部隊ばかり登場するのはやめてくれんかね
それより、本格的な戦闘が始まってるのに観測員や司令部隊ばかり登場するのはやめてくれんかね
205名無しさんの野望
2015/08/16(日) 17:52:53.12ID:YB5G45zo Red ThunderのDawn Patrolというシナリオをソ連側でやってるのだが、
対戦車砲とマシンガンを組み合わせた陣地が強力すぎて、まったく近づけない。
砲撃で黙らせるべきなのだろうが、視界に入れようと歩兵を接近させるとマシンガンで撃たれ、
歩兵を支援すべ車両を前進させると対戦車砲の餌食に。
特に初回プレイ時は対戦車砲の位置が分からず、難易度が跳ね上がる。
映画ではそういうシーンってあまり見ないけど、よくある陣地なのかな?
対戦車砲とマシンガンを組み合わせた陣地が強力すぎて、まったく近づけない。
砲撃で黙らせるべきなのだろうが、視界に入れようと歩兵を接近させるとマシンガンで撃たれ、
歩兵を支援すべ車両を前進させると対戦車砲の餌食に。
特に初回プレイ時は対戦車砲の位置が分からず、難易度が跳ね上がる。
映画ではそういうシーンってあまり見ないけど、よくある陣地なのかな?
206名無しさんの野望
2015/08/16(日) 22:25:03.49ID:WAn5F6wv 普通はどのような兵器で攻められてもいいように複数のタイプの兵器で守備を固めると思うよ
そんな陣地に向かっていき膠着状態になるのは映画では絵にならないし、描写が複雑になるから
出ないだけだろうね
そんな陣地に向かっていき膠着状態になるのは映画では絵にならないし、描写が複雑になるから
出ないだけだろうね
207名無しさんの野望
2015/08/17(月) 23:22:27.99ID:gFUbrq88 ちょっとお聞きしたいのですが、歩兵分隊の分割って使います?
自分は火力が弱まるように思うのであまり使いたくないのですが
分割した時のメリットって、これ!っていうのあります?
自分は火力が弱まるように思うのであまり使いたくないのですが
分割した時のメリットって、これ!っていうのあります?
208名無しさんの野望
2015/08/18(火) 18:19:21.61ID:CDbAX2aH209名無しさんの野望
2015/08/18(火) 21:44:32.44ID:2H8/fH0M210名無しさんの野望
2015/08/18(火) 21:46:20.54ID:QD2LRwmb 歩兵分隊の分割はお薦めされている通りに使う
建物をクリアリングするチームや対戦車ミサイルを持たせたチームだけを編成する
操作は面倒だが利点は大きいよ
建物をクリアリングするチームや対戦車ミサイルを持たせたチームだけを編成する
操作は面倒だが利点は大きいよ
211名無しさんの野望
2015/08/20(木) 10:02:54.14ID:p/70GhdM212名無しさんの野望
2015/08/20(木) 10:08:41.61ID:p/70GhdM213名無しさんの野望
2015/08/21(金) 00:36:16.04ID:JTPxkTFo 分隊分割できればいいけど
あまりに危険が差し迫っていると小隊長にもミサイル担がせて走らせることになるんだよな
あまりに危険が差し迫っていると小隊長にもミサイル担がせて走らせることになるんだよな
214名無しさんの野望
2015/08/23(日) 16:38:12.31ID:WqDv0Dd7 上の方でツングースカの話題が出てたのですが、話の流れから
対空機関砲の射撃にはまってしまいました。
CMRTで The Relief of Army Group North というキャンペーンをもらってきまして
最初のミッションでSd.Kfz.251/17とメーベルワーゲンが与えられるのですが
この射撃が快感の一言。特にメーベルワーゲン・・・恐ろしい。
>>170で
>>対空機関砲は対地攻撃を失敗・中止または撃墜させる。
>>それよりも、戦車以外の部隊には最悪の敵と言える。
とありますが、まさにそのとおり。
航空機が飛来すると.251/17と一緒に仰角を上げて対空射撃もするし。
(効果のほどは不明ですが)すっかりほれ込んでしまいました。
ただ、CMBOからやってる人間としたら近接航空支援のエフェクトが
もの足りない。CMBOの時の空爆は美しくかつ恐怖だったのに。
(記憶だけなので、今見ればそうでもないかもしれないけど)
対空機関砲の射撃にはまってしまいました。
CMRTで The Relief of Army Group North というキャンペーンをもらってきまして
最初のミッションでSd.Kfz.251/17とメーベルワーゲンが与えられるのですが
この射撃が快感の一言。特にメーベルワーゲン・・・恐ろしい。
>>170で
>>対空機関砲は対地攻撃を失敗・中止または撃墜させる。
>>それよりも、戦車以外の部隊には最悪の敵と言える。
とありますが、まさにそのとおり。
航空機が飛来すると.251/17と一緒に仰角を上げて対空射撃もするし。
(効果のほどは不明ですが)すっかりほれ込んでしまいました。
ただ、CMBOからやってる人間としたら近接航空支援のエフェクトが
もの足りない。CMBOの時の空爆は美しくかつ恐怖だったのに。
(記憶だけなので、今見ればそうでもないかもしれないけど)
215名無しさんの野望
2015/08/23(日) 19:40:50.52ID:Xr5V3Wat お兄ちゃん、僕、black seaはじめましたっ☆
※以下は飽くまでCMBNの現verからの比較ってことで。そして私のチラシの裏ってことで。
・建物のカバー効果が凄く強くなってる。
・米軍のグレランチャー数がハンパじゃない。
・みんな自動小銃で撃つ弾の数は多いが、命中精度は低い。
・立てこもり物件の制圧方法が、壁爆破エントリーが多く効果的になってて、現代的って感じ?
・砲撃支援からの効果射撃が早い(現代的ってやつ?)けど残念なことに相変わらずプレイヤーには補正がかかってて、
現代戦とは思えん命中精度である。
・航空支援は使いどころが微妙。
・ゲームバランスを保つためと思うが、小銃弾一発あたりの制圧効果はすごく低く抑えられてる。
・↑と同様のためと思うが、近くでのグレ炸裂などの制圧効果は低め。
・ENVGの有り難味がさっぱりわからない。
・機甲戦は現実よりかなり大味ぎみ。
・やっぱりアメリカ様は強い。
以上。
異論は勿論認める。
※以下は飽くまでCMBNの現verからの比較ってことで。そして私のチラシの裏ってことで。
・建物のカバー効果が凄く強くなってる。
・米軍のグレランチャー数がハンパじゃない。
・みんな自動小銃で撃つ弾の数は多いが、命中精度は低い。
・立てこもり物件の制圧方法が、壁爆破エントリーが多く効果的になってて、現代的って感じ?
・砲撃支援からの効果射撃が早い(現代的ってやつ?)けど残念なことに相変わらずプレイヤーには補正がかかってて、
現代戦とは思えん命中精度である。
・航空支援は使いどころが微妙。
・ゲームバランスを保つためと思うが、小銃弾一発あたりの制圧効果はすごく低く抑えられてる。
・↑と同様のためと思うが、近くでのグレ炸裂などの制圧効果は低め。
・ENVGの有り難味がさっぱりわからない。
・機甲戦は現実よりかなり大味ぎみ。
・やっぱりアメリカ様は強い。
以上。
異論は勿論認める。
217名無しさんの野望
2015/08/25(火) 13:21:30.53ID:1s8jyep6 ・それは認める。
218名無しさんの野望
2015/09/02(水) 23:07:49.11ID:+iT8NliH ttps://www.kickstarter.com/projects/490387448/combat-operations/
220名無しさんの野望
2015/09/04(金) 23:47:52.15ID:W0x4v8U1 CMBNだけど
砲撃で煙幕たいて即突っ込んだりできるけど、あれやばくないか?
黄燐でしょ。あれって。
砲撃で煙幕たいて即突っ込んだりできるけど、あれやばくないか?
黄燐でしょ。あれって。
221名無しさんの野望
2015/09/07(月) 13:11:20.36ID:MQRFoTQb ミリタリー関係全然疎いのだが
ハーフトラック戻って弾を補充しよう思ったら
7.92mmAP弾しか在庫無かった
これってどういう相手に使う?
AP弾いうからやっぱり車両?
CMRTやってて、撃たれた兵士が倒れると
ヘルメットが脱げて転がった
芸の細かさに感動を覚えた
ハーフトラック戻って弾を補充しよう思ったら
7.92mmAP弾しか在庫無かった
これってどういう相手に使う?
AP弾いうからやっぱり車両?
CMRTやってて、撃たれた兵士が倒れると
ヘルメットが脱げて転がった
芸の細かさに感動を覚えた
222名無しさんの野望
2015/09/08(火) 17:13:44.94ID:lrVG5ko0 >>220
健康被害が起きるかどうかは知らんけど、とりあえず史実では実際にやってる。
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Carentan
>At 06:15, using a smoke screen for concealment, Lt Col. Cole ordered his executive officer, Major John P. Stopka, to pass word to the battalion that it would have to charge the German positions to eliminate them.
健康被害が起きるかどうかは知らんけど、とりあえず史実では実際にやってる。
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Carentan
>At 06:15, using a smoke screen for concealment, Lt Col. Cole ordered his executive officer, Major John P. Stopka, to pass word to the battalion that it would have to charge the German positions to eliminate them.
223名無しさんの野望
2015/09/16(水) 15:05:41.35ID:CnPazCsA バトルフロントのフォーラムがエラー出て繋がらないんだが
トップページとかは生きてるみたいだけど
トップページとかは生きてるみたいだけど
224名無しさんの野望
2015/09/17(木) 09:45:47.38ID:OYShcVeP と思ったら、リニューアルでした
225名無しさんの野望
2015/09/17(木) 15:27:21.14ID:TObP554r CMBNなんだが、何とかしてドイツ歩兵のパンツァファウストを指定位置に撃ってくれるような指示って出せないかな?
自分が試したのは
・距離30m以内に近づいて射撃指定
・〃(上記同様)に近づいて建物に対して射撃指定
・〃ボカージュに対して射撃指定
・〃射撃指定無し、自由射撃
・ユニットのスキルをエリートにして上記同様のテスト検証
結果はオールネガティブ。ダメでした。
して、今度はドイツをAIにプレイさせるテストも行った。
AIプランは、至って単純なADVANCE指定のみで、プレイヤーユニットに接近させ、戦闘を行わせるというもの。
地形は、双方の距離が200m,100m,50m,30mの位置にそれぞれボカージュを敷き、
AIがこの4つの地点でそれぞれ20分ずつ停止し、態勢Normalで自由に銃撃を行わせるのを傍観する。高低差は無し。
双方ともaxisに設定。スキルはRegular。規模は双方とも軽歩兵大隊からオンマップ迫撃砲ユニットのみ削除した構成で衝突させる。
検証に都合が良いため難易度はシナリオ作者にセット。モードもターン制にセット。
そしてテスト走らせてみたら!
AIが合計2度、ボカージュを遮蔽に自由射撃を行うプレイヤーユニットに向けてパンツァを発射するのを確認した!
距離は2度とも35m前後で、50mから30mへのボカージュに向かってADVANCEで移動途中のユニットが、
唐突にガン立ち状態でパンツァを撃ちこむ、と言うものだった。
遮蔽物であるボカージュまでたどり着き、自由射撃状態に移行したユニットによるパンツァ発射は見られなかった。
上記のテストを3回まで繰り返した結果、2回目が発射件数0だった例外があるのみで、
ほか2回のテストで上記とほぼ同様の条件、状況でのパンツァ発射が見られた。
どう言う指定で発射するのか、それは確認できないが、歩兵vs歩兵でも発射し得るものであることは確認できた。。
。。。ってコレ、まさかCOMチート?? それは信じたくないのだが。。 以上チラ裏した。失礼します。
自分が試したのは
・距離30m以内に近づいて射撃指定
・〃(上記同様)に近づいて建物に対して射撃指定
・〃ボカージュに対して射撃指定
・〃射撃指定無し、自由射撃
・ユニットのスキルをエリートにして上記同様のテスト検証
結果はオールネガティブ。ダメでした。
して、今度はドイツをAIにプレイさせるテストも行った。
AIプランは、至って単純なADVANCE指定のみで、プレイヤーユニットに接近させ、戦闘を行わせるというもの。
地形は、双方の距離が200m,100m,50m,30mの位置にそれぞれボカージュを敷き、
AIがこの4つの地点でそれぞれ20分ずつ停止し、態勢Normalで自由に銃撃を行わせるのを傍観する。高低差は無し。
双方ともaxisに設定。スキルはRegular。規模は双方とも軽歩兵大隊からオンマップ迫撃砲ユニットのみ削除した構成で衝突させる。
検証に都合が良いため難易度はシナリオ作者にセット。モードもターン制にセット。
そしてテスト走らせてみたら!
AIが合計2度、ボカージュを遮蔽に自由射撃を行うプレイヤーユニットに向けてパンツァを発射するのを確認した!
距離は2度とも35m前後で、50mから30mへのボカージュに向かってADVANCEで移動途中のユニットが、
唐突にガン立ち状態でパンツァを撃ちこむ、と言うものだった。
遮蔽物であるボカージュまでたどり着き、自由射撃状態に移行したユニットによるパンツァ発射は見られなかった。
上記のテストを3回まで繰り返した結果、2回目が発射件数0だった例外があるのみで、
ほか2回のテストで上記とほぼ同様の条件、状況でのパンツァ発射が見られた。
どう言う指定で発射するのか、それは確認できないが、歩兵vs歩兵でも発射し得るものであることは確認できた。。
。。。ってコレ、まさかCOMチート?? それは信じたくないのだが。。 以上チラ裏した。失礼します。
226名無しさんの野望
2015/09/20(日) 15:33:11.67ID:V9zaizq4 エディタまで使って検証乙でした。
自分はCMRTでキャンペーンやってるんですが、この戦闘中農場での対歩兵戦闘の場面で
ドイツ歩兵分隊の兵士がパンツァーファウストに武器を持ち替えてるのを目撃しました。
残念ながら発射には至らなかったのですが、AIがパンツァーファウストを選択したということは
十分歩兵vs歩兵でも発射の可能性はあると思います。
ところで、自分もチラ裏
安易に建物突入の指示を出すものでは無いですね。
赤ボタン押したら・・・・・・・・・・・・・・建物のドアが敵部隊の前面。あぼーん
正直スマンかった
自分はCMRTでキャンペーンやってるんですが、この戦闘中農場での対歩兵戦闘の場面で
ドイツ歩兵分隊の兵士がパンツァーファウストに武器を持ち替えてるのを目撃しました。
残念ながら発射には至らなかったのですが、AIがパンツァーファウストを選択したということは
十分歩兵vs歩兵でも発射の可能性はあると思います。
ところで、自分もチラ裏
安易に建物突入の指示を出すものでは無いですね。
赤ボタン押したら・・・・・・・・・・・・・・建物のドアが敵部隊の前面。あぼーん
正直スマンかった
227名無しさんの野望
2015/09/20(日) 22:51:11.10ID:670OxHUn やあどうも。
やっぱり対歩兵射撃はある様なんですよね。
フォーラムのそれらしいの覗いてる日々なんだけど、
やはりいずれも条件の決め手についてはわからず。。モヤモヤです。
CMRT実にうらやま。
デモは「無料でこれだけやらせてもらってなんだか申し訳ない」気分になるまでプレイし、
あとはtubeの動画見ていいなーいいなーってつぶやいてるのがせいぜいな私です。
建物突入はCMのエンジンが抱える最大クラスの問題のひとつですよね。
開発側にとっても、ユーザー側にとっても。
ほんに難しいところですね。
そういやCMアフガンだけは、建物のドアも窓もない側から近づいて、
建物内に向かって超近距離の射撃指定すると
なぜか手榴弾が壁すり抜けて屋内に飛び込み、1階部分はクリアできちゃう仕様だったなあ。。。
あ、オチはありません。悪しからず。
やっぱり対歩兵射撃はある様なんですよね。
フォーラムのそれらしいの覗いてる日々なんだけど、
やはりいずれも条件の決め手についてはわからず。。モヤモヤです。
CMRT実にうらやま。
デモは「無料でこれだけやらせてもらってなんだか申し訳ない」気分になるまでプレイし、
あとはtubeの動画見ていいなーいいなーってつぶやいてるのがせいぜいな私です。
建物突入はCMのエンジンが抱える最大クラスの問題のひとつですよね。
開発側にとっても、ユーザー側にとっても。
ほんに難しいところですね。
そういやCMアフガンだけは、建物のドアも窓もない側から近づいて、
建物内に向かって超近距離の射撃指定すると
なぜか手榴弾が壁すり抜けて屋内に飛び込み、1階部分はクリアできちゃう仕様だったなあ。。。
あ、オチはありません。悪しからず。
228名無しさんの野望
2015/09/21(月) 16:25:29.93ID:xJITnq8X これはバルジなのか?
229名無しさんの野望
2015/09/21(月) 16:26:56.96ID:xJITnq8X230名無しさんの野望
2015/09/21(月) 20:09:52.05ID:jQHRxc7N いったんCMです
231 ↓
2015/09/21(月) 20:28:46.11ID:G6cUD8C0 ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒"\ ) _/\/\/\/\/|_
i / ⌒ ⌒ ヽ ) \ /
!゙ (・ )` ´( ・) i/ < 泣かせるおつむ >
| /// (__人_)//| / \
\__ `ー'_/  ̄|/\/\/\/\| ̄
/ ,}  ̄  ̄ { ヽ,
/ i i \
/ /^i| |i^ヽ \
ヾ ̄ i / .l l \._ノ`フ
 ̄ ̄ ト ,, ,.l  ̄
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l ヽ_r l
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l ,,_ l _,,. l
} ! {
/ 二二 | 二二ヽ
i⌒i .i⌒i i⌒i ____ __
| .|.| .| | .| ,ー、◎ (____ ) (__) rヽ
ノ ノ | .| , r───ヽ | .二ノ r───ヽ / / | |
ノ ノ | .レ'ノ .ヽ───┘ | .|__ノヽ ヽ───┘ (⌒ / .ノ |
∠/ |____ノ ゝ___ノ ヽ ヽ ( ̄ ̄ ノ
γ⌒´ ヽ,
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ノ ノ | .| , r───ヽ | .二ノ r───ヽ / / | |
ノ ノ | .レ'ノ .ヽ───┘ | .|__ノヽ ヽ───┘ (⌒ / .ノ |
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232名無しさんの野望
2015/09/21(月) 21:05:25.08ID:7NwucRMi yes
233名無しさんの野望
2015/09/26(土) 14:29:20.21ID:IgBQVeZJ ちょっとお聞きしたいのですが
レッドサンダー先日購入しまして、起動画面見ますと
v1.03
Game Engine 3
と出ています。しかしゲームでユニットのウェイポイントをドラッグするとポーズが1秒入ってしまいます。
公式サイト見ましたら、CMRT v1.03 WHATS NEWに
Corrected the “pause bug” when dragging a waypoint.
って書いてるのに、これはパッチがあたっていないということなんでしょうか?
レッドサンダー先日購入しまして、起動画面見ますと
v1.03
Game Engine 3
と出ています。しかしゲームでユニットのウェイポイントをドラッグするとポーズが1秒入ってしまいます。
公式サイト見ましたら、CMRT v1.03 WHATS NEWに
Corrected the “pause bug” when dragging a waypoint.
って書いてるのに、これはパッチがあたっていないということなんでしょうか?
234名無しさんの野望
2015/10/04(日) 06:18:20.96ID:u3af72eQ なんでドイツの20mm flakが出てこないんだーCMBN!
歩兵相手にも大活躍だったのに!
歩兵相手にも大活躍だったのに!
235名無しさんの野望
2015/10/04(日) 22:06:35.69ID:i4kak7k3 次作の舞台はどこ?
236名無しさんの野望
2015/10/05(月) 08:29:11.38ID:xKSLzboT >234
最近やってないけど無かったっけ?
ドイツ側のミッションで出てた気がするけどあれはCMCWだったかな
CWと言えばCW Linking Up & Breaking Outっていうドイツ軍を離脱させるミションで
序盤に2号戦車で歩兵相手に無双するのとか楽しかった
その後にTiger登場で更にイギリス戦車を無双出来て脳汁MAX
このミッションはどっちでプレイしてもバランスが良くて楽しかったからこういうミッションをもっと欲しいな
最近やってないけど無かったっけ?
ドイツ側のミッションで出てた気がするけどあれはCMCWだったかな
CWと言えばCW Linking Up & Breaking Outっていうドイツ軍を離脱させるミションで
序盤に2号戦車で歩兵相手に無双するのとか楽しかった
その後にTiger登場で更にイギリス戦車を無双出来て脳汁MAX
このミッションはどっちでプレイしてもバランスが良くて楽しかったからこういうミッションをもっと欲しいな
237名無しさんの野望
2015/10/05(月) 13:30:33.31ID:Cnacg0Vn CMBNやろっかな。。。
なんか誰ぞオススメのmod。
シナリオか、キャンペーンあったら教えてっ お兄ちゃんっ ハァハァ
Devil's decentはプレーしました。あれは良かった。良いキャンペーンになってた。
Bridge too closeは2ステージ目がなぁ。なんかかったるいんだよなあ。
艦砲使えるってのは珍しくて良かったんだけど。
なんか誰ぞオススメのmod。
シナリオか、キャンペーンあったら教えてっ お兄ちゃんっ ハァハァ
Devil's decentはプレーしました。あれは良かった。良いキャンペーンになってた。
Bridge too closeは2ステージ目がなぁ。なんかかったるいんだよなあ。
艦砲使えるってのは珍しくて良かったんだけど。
238名無しさんの野望
2015/10/06(火) 13:58:46.08ID:XKYGstHm239名無しさんの野望
2015/10/06(火) 18:33:23.63ID:Dv4BT4Is プライベートライアンのあのシーンがトラウマだった。。。
でも後で知ったんだけど生身の人間が20_Flakなんか食らったら原型とどめないっつうのがまた
でも後で知ったんだけど生身の人間が20_Flakなんか食らったら原型とどめないっつうのがまた
240名無しさんの野望
2015/10/07(水) 04:53:10.50ID:PdJySTAQ https://www.youtube.com/watch?v=JfZVSB5piUI
なあたかがドラマ見た影響でリアルに対して意見言うのは気が引けるが、
CMBNの装甲車ってあまりにも弱腰すぎじゃぁないか?
つか弱すぎないか?
車載機関銃なんて発射しようものなら、ものの3秒かそこらで死んじゃってるべ?
スキルveteranが、実戦経験済みのやつすら3、4発小銃弾が装甲板叩いただけでバックギア一直線だべ?
挙句の果てにゃ231/1がM1ガーランドの射撃数発でKOだとぉ?すざけんな
CMのリアル追求路線に「車両は何気にHP制」が潜んでるのだけは堪忍ならん。一切ならん。
だろ?
ね??
なあたかがドラマ見た影響でリアルに対して意見言うのは気が引けるが、
CMBNの装甲車ってあまりにも弱腰すぎじゃぁないか?
つか弱すぎないか?
車載機関銃なんて発射しようものなら、ものの3秒かそこらで死んじゃってるべ?
スキルveteranが、実戦経験済みのやつすら3、4発小銃弾が装甲板叩いただけでバックギア一直線だべ?
挙句の果てにゃ231/1がM1ガーランドの射撃数発でKOだとぉ?すざけんな
CMのリアル追求路線に「車両は何気にHP制」が潜んでるのだけは堪忍ならん。一切ならん。
だろ?
ね??
241名無しさんの野望
2015/10/07(水) 20:56:05.31ID:13gObCFi 1940年のデンマーク軍と1944年のアメリカ軍の違いっすね。
242名無しさんの野望
2015/10/08(木) 14:41:50.00ID:9qD5omki そうっすか
243名無しさんの野望
2015/10/20(火) 15:46:07.93ID:VDkDQZ5S スタグラっていつ出るの?
244名無しさんの野望
2015/10/22(木) 18:04:44.20ID:xXCgY/UY CMRTやってます
1000m越えの戦車戦制して(パンターG最高!)市街戦に突入したのですが、撃破した戦車2,3両が道を塞いでます。
CMAKとかでは戦車押しのけて走れたような記憶があるのですが、CMRTではダメなんですか?
しかし、市街地走らせるの難しい。林道走らせるのも不得意なんだけど。
カリウスによると、いい操縦手はいい戦車長になれるそうですが、私はなれそうにないです。。。
1000m越えの戦車戦制して(パンターG最高!)市街戦に突入したのですが、撃破した戦車2,3両が道を塞いでます。
CMAKとかでは戦車押しのけて走れたような記憶があるのですが、CMRTではダメなんですか?
しかし、市街地走らせるの難しい。林道走らせるのも不得意なんだけど。
カリウスによると、いい操縦手はいい戦車長になれるそうですが、私はなれそうにないです。。。
245名無しさんの野望
2015/10/28(水) 03:08:23.69ID:JL1sWDfW 初CMを
Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN)
Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI)
Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
のどれかから買いたいんだが、自分の好きな戦域で選べば問題ないんかな?
キャンペーンやシナリオの面白さ、とかバグの少なさとかで他より抜きんでているシリーズとかあるの?
Combat Mission:Battle for Normandy (略称:CMBN)
Combat Mission:Fortress Italy (略称:CMFI)
Combat Mission:Red Thunder (略称:CMRT)
のどれかから買いたいんだが、自分の好きな戦域で選べば問題ないんかな?
キャンペーンやシナリオの面白さ、とかバグの少なさとかで他より抜きんでているシリーズとかあるの?
246名無しさんの野望
2015/10/29(木) 14:17:13.93ID:KE+9wyH5247名無しさんの野望
2015/11/04(水) 19:20:36.22ID:izt2DIIJ Win10のせいなのかどうかわからないが、最近CMがクラッシュすることが多い。
バトルサイズの大きいものに顕著なのだが、一定していないことも謎。
たとえばあるセーブファイルを読み込む際、ある時は成功したり、失敗したりする。
何故だろうか?
バトルサイズの大きいものに顕著なのだが、一定していないことも謎。
たとえばあるセーブファイルを読み込む際、ある時は成功したり、失敗したりする。
何故だろうか?
248名無しさんの野望
2015/11/12(木) 21:50:45.43ID:mrWQMAGz 謎だねぇ。
セーブファイル読み込みでCTD。。。とかだったらメモリ周りとかかな?
他のゲームやアプリ類では問題出てないのかい?
Win10のからみはよく分からんけど、フォーラムになんか出てるかもね。
自分は前グラボとcpuのクロック上げて上げてHugeバトルしまくってたらクラッシュしたときあるけど、
それは明らかにOCのせいなわだからいいけど、「セーブファイルの読み込み」で事故る、って
なんか気になるね。
根が深い気もするから最悪、Win10を最小構成で動かしてゲーム走らせてテストやね。
まあこれはバックアップのイメージとか作っておいてたらすぐ出来る、の話だけど。
セーブファイル読み込みでCTD。。。とかだったらメモリ周りとかかな?
他のゲームやアプリ類では問題出てないのかい?
Win10のからみはよく分からんけど、フォーラムになんか出てるかもね。
自分は前グラボとcpuのクロック上げて上げてHugeバトルしまくってたらクラッシュしたときあるけど、
それは明らかにOCのせいなわだからいいけど、「セーブファイルの読み込み」で事故る、って
なんか気になるね。
根が深い気もするから最悪、Win10を最小構成で動かしてゲーム走らせてテストやね。
まあこれはバックアップのイメージとか作っておいてたらすぐ出来る、の話だけど。
249名無しさんの野望
2015/11/15(日) 14:10:28.62ID:mXR3AKGh このゲームってソロプレイ前提?
公式のフォーラム見ても対戦相手募集、活発じゃないし。
年末セールとかあったら買いたいんだが、無さそうだな。
公式のフォーラム見ても対戦相手募集、活発じゃないし。
年末セールとかあったら買いたいんだが、無さそうだな。
250名無しさんの野望
2015/11/21(土) 01:37:52.93ID:gzuvzg2B 俺が対戦してやるよ
251名無しさんの野望
2015/11/21(土) 02:07:19.81ID:sYOuIOnp スターリングラードまだぁ?
252名無しさんの野望
2015/11/22(日) 12:31:27.35ID:A7YAZlx/ 現状で一番グラが綺麗で迫力あるのってRed Thunder なの?
253名無しさんの野望
2015/11/25(水) 20:31:10.34ID:jPJbLGUl なんかバルジがソロソロっぽいね
254名無しさんの野望
2015/11/26(木) 05:50:27.86ID:n1haXqq0 ソースは?
255名無しさんの野望
2015/11/26(木) 06:57:54.97ID:KXdDyk3y 公式フォーラムで、AARをまもなくアップするってコメントがあったな。
256名無しさんの野望
2015/11/29(日) 21:51:34.30ID:5CZXVRVS CMBNでのシナリオ、もしくはキャンペーンmodでのみんなのお勧め教えてくれっ
257名無しさんの野望
2015/11/29(日) 21:56:52.08ID:bF8YRpRC ホリデーセールとか年末セールとか一切無いの??
258名無しさんの野望
2015/12/07(月) 16:34:19.37ID:GhApbGf6 Red Thunderのデモ落としたけど、
チュートリアル・キャンペーン収録されてないんだな。。
クリスマス・セールとか無さそうだし、もう本編購入しようかな。
チュートリアル・キャンペーン収録されてないんだな。。
クリスマス・セールとか無さそうだし、もう本編購入しようかな。
260名無しさんの野望
2015/12/08(火) 20:39:36.40ID:CF2EKl04 セールもないし、円高にもなりそうにないんで
Red Thunder 買ったよ。
思ってたより収録シナリオとキャンペーン数が少ない感じ。
Youtube やフォーラムで気になったModにリンク切れが多いのも気になる。
みんなバルジにどれぐらい期待してるの?
Red Thunder 買ったよ。
思ってたより収録シナリオとキャンペーン数が少ない感じ。
Youtube やフォーラムで気になったModにリンク切れが多いのも気になる。
みんなバルジにどれぐらい期待してるの?
261名無しさんの野望
2015/12/10(木) 19:13:12.79ID:Xmum3LwQ262名無しさんの野望
2015/12/10(木) 20:12:15.70ID:rxX8I1hV 88mm Flak が好きなんだが、このシリーズでも
一門で対戦車に対空に活躍すんの?
一門で対戦車に対空に活躍すんの?
263名無しさんの野望
2015/12/10(木) 21:55:22.99ID:tHcK9yva 空爆はあるけど対空は無かったような
264名無しさんの野望
2015/12/11(金) 23:15:56.84ID:FD4DnGfw >260
シュツルムティーガーで家丸ごと粉砕!に期待。
シュツルムティーガーで家丸ごと粉砕!に期待。
265名無しさんの野望
2015/12/12(土) 09:53:06.41ID:mUxI74NQ >>260
> セールもないし、円高にもなりそうにないんで
> Red Thunder 買ったよ。
>
> 思ってたより収録シナリオとキャンペーン数が少ない感じ。
> Youtube やフォーラムで気になったModにリンク切れが多いのも気になる。
キャンペーンやシナリオは確かに少ないね。
THE SCENARIO DEPOT の収録数もそんなに多くないし
クイックバトルで遊ぶのが主流なんかな
Mods に関しては CMMODSIII でだいたい揃うのでは
Arisの車両とかTanks a LotやKiemesのたてものとか
楽しんで
> セールもないし、円高にもなりそうにないんで
> Red Thunder 買ったよ。
>
> 思ってたより収録シナリオとキャンペーン数が少ない感じ。
> Youtube やフォーラムで気になったModにリンク切れが多いのも気になる。
キャンペーンやシナリオは確かに少ないね。
THE SCENARIO DEPOT の収録数もそんなに多くないし
クイックバトルで遊ぶのが主流なんかな
Mods に関しては CMMODSIII でだいたい揃うのでは
Arisの車両とかTanks a LotやKiemesのたてものとか
楽しんで
2015/12/14(月) 11:36:13.25ID:p+02UUHJ
269名無しさんの野望
2016/01/03(日) 19:29:15.83ID:md+92jDh CMFBの情報漁りにフォーラム見に行ったけど、まぁ今月には出るのね。
あとCMRTはwinter modの話が盛り上がってるけど、これって見た目が変わるだけよね
地表と接地圧とか考慮されてないだろうし、なんだかなと思う。
雪はCMFBまで待っておこう
あとCMRTはwinter modの話が盛り上がってるけど、これって見た目が変わるだけよね
地表と接地圧とか考慮されてないだろうし、なんだかなと思う。
雪はCMFBまで待っておこう
270名無しさんの野望
2016/01/03(日) 21:49:25.41ID:lrQYlMK7 >>269
地表と接地圧は、CMx1時代からシミュレートされているよ。
雪無しでもdryだったらスタックしないし、ぬかるみだったら戦車は道路以外を走行するのは危険。
他に雪だったら、視界が悪くなるかもね。
地表と接地圧は、CMx1時代からシミュレートされているよ。
雪無しでもdryだったらスタックしないし、ぬかるみだったら戦車は道路以外を走行するのは危険。
他に雪だったら、視界が悪くなるかもね。
271名無しさんの野望
2016/01/03(日) 22:25:38.31ID:md+92jDh >>270
言い方悪かったね、ゴメン
言おうとしたのは、雪による地表と接地圧への影響
どうなんかな?あちらの人等のことだから、当然考慮してるかな
言われて思い出したんだけど、CMx1時代の道路以外の走行は
ホントに怖かった、ボグの恐怖。特にCMBBとか。
CMx2ではあんまり感じないけど
言い方悪かったね、ゴメン
言おうとしたのは、雪による地表と接地圧への影響
どうなんかな?あちらの人等のことだから、当然考慮してるかな
言われて思い出したんだけど、CMx1時代の道路以外の走行は
ホントに怖かった、ボグの恐怖。特にCMBBとか。
CMx2ではあんまり感じないけど
272名無しさんの野望
2016/01/03(日) 23:21:17.71ID:ZdINXlET 意外と早いな、CMFB
スターリングラードも早く出してくれ
スターリングラードも早く出してくれ
273名無しさんの野望
2016/01/04(月) 14:13:03.15ID:TbxxX/rJ おれCMBN買ったけどいまだにCMx1ばっかりやってるや・・・
275名無しさんの野望
2016/01/04(月) 20:57:20.23ID:MOcTFA3l276名無しさんの野望
2016/01/04(月) 21:00:27.25ID:MOcTFA3l >>274
CMRTのモジュールでwinter combattrって言ってるけど、これにスターリングラードが含まれるかは不明
CMRTのモジュールでwinter combattrって言ってるけど、これにスターリングラードが含まれるかは不明
277名無しさんの野望
2016/01/07(木) 01:24:38.42ID:ePA/KNd2 CMBNキャンペーンで艦砲、近空支援ほぼ無し状態だけどこれは無いだろ。
ありえへんっ
ありえへんっ
278名無しさんの野望
2016/01/07(木) 02:27:50.98ID:zJAsPYJv 普通、味方が数キロ〜数百メートルで防衛もしくは攻撃をかけようとしてるところに艦砲射撃を命じるバカはいないと思うんだが、
同様に航空支援もCMBNの戦場スケールでは極稀にしかありえない。
それでなくとも、ただでさえ戦闘地域へ向かう味方への誤爆の嵐だったのに
同様に航空支援もCMBNの戦場スケールでは極稀にしかありえない。
それでなくとも、ただでさえ戦闘地域へ向かう味方への誤爆の嵐だったのに
279名無しさんの野望
2016/01/07(木) 04:04:10.42ID:TQXSzocy え、マジで!?
280名無しさんの野望
2016/01/07(木) 11:39:53.87ID:m7yGT3+1 誤爆って何?
痴漢に間違われるようなこと?
痴漢に間違われるようなこと?
281名無しさんの野望
2016/01/09(土) 15:32:57.93ID:z3Wogcn9 >>280
その発想は・・・以下(rya
ところで、同じPC上で2つCMRTをインストールするってできる?
Winter Modの話チラチラ見てるんだけど、向こうの人たちやっぱり凄い!
マジで冬のスターリングラードができそうなんだけど、どうもやり方が分からん。
分かる人、教えてくだされ
その発想は・・・以下(rya
ところで、同じPC上で2つCMRTをインストールするってできる?
Winter Modの話チラチラ見てるんだけど、向こうの人たちやっぱり凄い!
マジで冬のスターリングラードができそうなんだけど、どうもやり方が分からん。
分かる人、教えてくだされ
282名無しさんの野望
2016/01/16(土) 11:41:42.52ID:ubiCQCkk We are in Release Candidate testing for the Battle Pack and Patch v3.12 now (they will arrive together). That is the final stage before release.
283名無しさんの野望
2016/01/17(日) 16:04:07.44ID:vDGqzQc0 CMFBもバトルパックももうすぐいう事なんで、久しぶりにCMBN立ち上げてリハビリ中。
元々重機チーム使うの下手だったけど、改めてゲームやってみて今更気がついた。屋外と屋内で重機ディプロイするのものすごく掛かる時間に差がある。外なら10秒そこそこで出来るのに、屋内だと2分半とか出る。何故そんなに差が出るの。兵器に詳しい方教えて下さい。
元々重機チーム使うの下手だったけど、改めてゲームやってみて今更気がついた。屋外と屋内で重機ディプロイするのものすごく掛かる時間に差がある。外なら10秒そこそこで出来るのに、屋内だと2分半とか出る。何故そんなに差が出るの。兵器に詳しい方教えて下さい。
284名無しさんの野望
2016/01/19(火) 12:19:48.17ID:fQh4btgb285名無しさんの野望
2016/01/19(火) 17:33:22.12ID:LbLnL9at このゲームって対戦楽しむゲームじゃなくて、独りでプレイして
独りでニヤニヤ、リプレイ見て楽しむゲームなのな。
独りでニヤニヤ、リプレイ見て楽しむゲームなのな。
287名無しさんの野望
2016/01/20(水) 11:12:16.34ID:ttQPPD72 >>285
こことか
http://www.thefewgoodmen.com/
こことか
http://www.theblitz.org/index.php
でけっこう活発にしてるみたいだけど、みんな外人さん
おれは独りでニヤニヤ、リプレイ見るのが好きだね
こことか
http://www.thefewgoodmen.com/
こことか
http://www.theblitz.org/index.php
でけっこう活発にしてるみたいだけど、みんな外人さん
おれは独りでニヤニヤ、リプレイ見るのが好きだね
288名無しさんの野望
2016/01/20(水) 13:40:16.11ID:M0Mt/WfV グラフィック綺麗にするModひたすらぶっ込んで
シングルプレイをそこそこ楽しんでから、リプレイを「うわぁ、このカット、戦争映画みてえだぁ」と
楽しむゲームと思ってました。
シングルプレイをそこそこ楽しんでから、リプレイを「うわぁ、このカット、戦争映画みてえだぁ」と
楽しむゲームと思ってました。
289名無しさんの野望
2016/01/20(水) 15:52:20.19ID:qCwCejIK つか、シナリオブリーフィングにちゃんとこのシナリオは対AI用とか対戦用とか書いてなかったっけ?
290名無しさんの野望
2016/01/20(水) 21:24:04.68ID:W7ZBEgZW 旧作1作目からそのへんは書かれてたよな
AI戦でも人間は枢軸向けだとか
AI戦でも人間は枢軸向けだとか
291名無しさんの野望
2016/01/20(水) 22:24:42.52ID:yF0a+DTH CMx1ではPBeMで外人さんと対戦しまくってたがAIとやるより全然おもしろかったよ
292名無しさんの野望
2016/01/21(木) 11:52:48.90ID:QOsrZCqo このゲームってプレイの腕前に大きな差って出る?
基本的なルール覚えて、適当に前進させて戦闘させたら終わってるもので。。
基本的なルール覚えて、適当に前進させて戦闘させたら終わってるもので。。
293名無しさんの野望
2016/01/21(木) 12:05:57.94ID:cIvFa2iA its hard to say homes.
294名無しさんの野望
2016/01/21(木) 12:22:18.33ID:64LPZNbT295名無しさんの野望
2016/01/22(金) 02:53:37.73ID:+GxubqAP ああなんつうかただのさぁ、狭いマップつくって。道路とあと建物いくつかおいてAIてきとうにセット。
「ッンベルリン!!市街戦!!」っとかっってシンプルで地獄な銃撃戦みてんんておもうすげえ何日もやっちゃうよな。
ほんとここ最近シャブの減りがはやいんだ地獄絵見ながらパイプふかしてっからかななんいち寝てねえのかなおれっとpかってマジ受けるし
「ッンベルリン!!市街戦!!」っとかっってシンプルで地獄な銃撃戦みてんんておもうすげえ何日もやっちゃうよな。
ほんとここ最近シャブの減りがはやいんだ地獄絵見ながらパイプふかしてっからかななんいち寝てねえのかなおれっとpかってマジ受けるし
296名無しさんの野望
2016/01/22(金) 04:33:36.48ID:PksbGyg3297名無しさんの野望
2016/01/22(金) 13:27:43.42ID:RkY/jpzN でもボードゲームのASLほど緻密だったり、腕前に差が出るわけじゃないんでしょ?
298名無しさんの野望
2016/01/23(土) 11:00:21.03ID:ZOvyDey8 CMFBも楽しみだけど、CMBNのバトルパックとパッチ v3.12の方がもっと楽しみ
パッチの内容が全く情報ないんだけど、どんな内容になるのか
パッチの内容が全く情報ないんだけど、どんな内容になるのか
299名無しさんの野望
2016/01/23(土) 11:47:01.39ID:ZOvyDey8300名無しさんの野望
2016/01/23(土) 12:19:30.53ID:FuR6tRog >>300
やぁ!あのさ、そのゲームエンジンv3.00マニアルとかってどこで四面だよてめチャキチャキおしえてくだろい!
やぁ!あのさ、そのゲームエンジンv3.00マニアルとかってどこで四面だよてめチャキチャキおしえてくだろい!
302名無しさんの野望
2016/01/26(火) 22:24:03.90ID:wjH6GZJ2 >>298
> CMFBも楽しみだけど、CMBNのバトルパックとパッチ v3.12の方がもっと楽しみ
> パッチの内容が全く情報ないんだけど、どんな内容になるのか
$10とか見たから、タンクライダーと火炎放射器、あと細かいバグフィックスと予想
> CMFBも楽しみだけど、CMBNのバトルパックとパッチ v3.12の方がもっと楽しみ
> パッチの内容が全く情報ないんだけど、どんな内容になるのか
$10とか見たから、タンクライダーと火炎放射器、あと細かいバグフィックスと予想
303名無しさんの野望
2016/01/27(水) 20:25:41.72ID:/f47mw2N CMBN+CW+MG 2.12から3にアップグレードしたらCWとMGが無効になった
酔っ払って適当にやったからなのかな
もう気力がない・・・
酔っ払って適当にやったからなのかな
もう気力がない・・・
304名無しさんの野望
2016/02/02(火) 08:54:19.63ID:A/GVMXVQ CMFBはまだかいな、と思ってBFC見に行ってたんだが。
AAR見てたらこんなシーンがあった
http://lh3.googleusercontent.com/-I0VvxmrIUUU/Vqr1yiDowNI/AAAAAAAAD0g/t1WBRqg2BE4/s2048-no/IMG_1826.JPG
散弾みたいな砲弾はよく撃たれたことはあったけど、戦車で近接信管の砲弾って使われてたのか?
AAR見てたらこんなシーンがあった
http://lh3.googleusercontent.com/-I0VvxmrIUUU/Vqr1yiDowNI/AAAAAAAAD0g/t1WBRqg2BE4/s2048-no/IMG_1826.JPG
散弾みたいな砲弾はよく撃たれたことはあったけど、戦車で近接信管の砲弾って使われてたのか?
305名無しさんの野望
2016/02/02(火) 19:59:45.19ID:rt1Soq5M 単に爆発の座標がバグってるだけだね
306名無しさんの野望
2016/02/03(水) 20:19:02.04ID:n6aW+SqF youtubeにバトルパックの動画が上がってたけど、これ見る限り、タンクライダーは無いっぽいね
307名無しさんの野望
2016/02/06(土) 12:26:28.07ID:O2NQSEVR CMFBまだ〜? AA略
308名無しさんの野望
2016/02/07(日) 01:03:18.05ID:7pBgNiC9 おー、また!
ま〜たあのゴキブリが今、窓枠近くに居やがるよ!
4日前によぉ、とうとう掃除機で捕まえてよ、
スプレーxライターの即席バーナー10秒にもわたって浴びせてやったんだぜ?
もう真っ白のなんかの化石みてぇにしてやったばっかだぜぇ?
よく生命力すげぇすげぇ言われてるけどさ、ゴキブリって野郎はほんっとスゲーな。感心するわ。
アレがもう元気に走り回ってやがると来た。
参るね。
ま〜たあのゴキブリが今、窓枠近くに居やがるよ!
4日前によぉ、とうとう掃除機で捕まえてよ、
スプレーxライターの即席バーナー10秒にもわたって浴びせてやったんだぜ?
もう真っ白のなんかの化石みてぇにしてやったばっかだぜぇ?
よく生命力すげぇすげぇ言われてるけどさ、ゴキブリって野郎はほんっとスゲーな。感心するわ。
アレがもう元気に走り回ってやがると来た。
参るね。
309名無しさんの野望
2016/02/07(日) 01:25:03.93ID:Sd+0Bao8 この季節に?
たまげたね
たまげたね
311名無しさんの野望
2016/02/11(木) 12:01:36.92ID:c4n59GoA312名無しさんの野望
2016/02/12(金) 15:28:22.43ID:JAmCpK/8 バトルパックはキャンペーン、シナリオ、QBマップのみ
ただしシナリオにはVehicle Pack が必要なものが含まれる。
パッチ v3.12はバグフィックスのみで新しい要素が取り入れられるものでは無い
ただしシナリオにはVehicle Pack が必要なものが含まれる。
パッチ v3.12はバグフィックスのみで新しい要素が取り入れられるものでは無い
313名無しさんの野望
2016/02/12(金) 21:23:58.15ID:DNAU89eF バルジゲーって基本的にドイツが攻めでアメリカが受けなの?
314名無しさんの野望
2016/02/14(日) 12:03:24.34ID:13l94LX3 このゲームのスレ見てて、バルジ知らんてどういう事よ!
315名無しさんの野望
2016/02/14(日) 19:07:39.39ID:6Qw7N0rB War in the Pacificのスレで、真珠湾ってどこ?
ってきいてるようなもんだなwwww
ってきいてるようなもんだなwwww
316名無しさんの野望
2016/02/17(水) 03:48:14.78ID:ahtaIjQa 初めてのCM。バトルッフォーノルマンエィー購入し、インストゥールを無事に済まし、
さあ本番だ!と風呂から出るとカックカクでゲームになるませんでした。
これぁゲームじゃない!紙芝居だ!てか紙芝居よりもっぜんぜん遅いしうける
シナリオエディター0でやったんです。
米軍(タチ)x独軍(ウケ)、164, 89, 58です。10バタリオンと10バタリオンを配置してら
始まるたらもうカクカクで家族中大笑いです。
ピーシー構成は、
Core i7-6700K
RAM 16GB
GTX970 SLI
です。
まじあったー来てんで。こんなかっくかくやってられっ!
マッジ久しぶりにこんだけキたんで。血管。
もうこのくそpcぼっこぼこにぶち壊して処分したいです。 マッジふざけろクッソなめやげって
さあ本番だ!と風呂から出るとカックカクでゲームになるませんでした。
これぁゲームじゃない!紙芝居だ!てか紙芝居よりもっぜんぜん遅いしうける
シナリオエディター0でやったんです。
米軍(タチ)x独軍(ウケ)、164, 89, 58です。10バタリオンと10バタリオンを配置してら
始まるたらもうカクカクで家族中大笑いです。
ピーシー構成は、
Core i7-6700K
RAM 16GB
GTX970 SLI
です。
まじあったー来てんで。こんなかっくかくやってられっ!
マッジ久しぶりにこんだけキたんで。血管。
もうこのくそpcぼっこぼこにぶち壊して処分したいです。 マッジふざけろクッソなめやげって
317名無しさんの野望
2016/02/17(水) 07:02:06.12ID:s6M1DvNY つまらん
318名無しさんの野望
2016/02/24(水) 12:15:55.52ID:0qsu0CNI なかなか出ないねCMFB
319名無しさんの野望
2016/02/27(土) 16:09:03.48ID:PlNgPcjl バトルパックが来てた
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_virtuemart&page=shop.browse&category_id=36&Itemid=26
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_virtuemart&page=shop.browse&category_id=36&Itemid=26
320名無しさんの野望
2016/02/29(月) 19:54:31.59ID:KBDIHK0h321名無しさんの野望
2016/03/03(木) 11:54:58.20ID:/hKDugGO322名無しさんの野望
2016/03/08(火) 16:10:00.53ID:pZPpqbIJ CMRTによく似たGTOSというのがSteamに出ていますが、どちらがいいですか。
両方プレイした経験のある方か内容をよくご存じの方お教えください。
値段はGTOSのほうが大分安いようですが、使える兵器車輌はCMRTが大幅に
多いようです。戦術的に作戦をたてるのに興味があるというより、戦場の情景、
雰囲気に興味があるほうです。値段が高いだけにCMRTがよいでしょうか?
両方プレイした経験のある方か内容をよくご存じの方お教えください。
値段はGTOSのほうが大分安いようですが、使える兵器車輌はCMRTが大幅に
多いようです。戦術的に作戦をたてるのに興味があるというより、戦場の情景、
雰囲気に興味があるほうです。値段が高いだけにCMRTがよいでしょうか?
323名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:08:06.13ID:+lYyrNKu324名無しさんの野望
2016/03/09(水) 09:01:06.74ID:1hnygjyi >>322
Graviteam Tactics、Steamでのユーザーレビューはかなり高いね。
動画見て、このグラフィックなら買っても良いかと思った。
ヒマワリが咲く戦場を更迭の塊である戦車が行く風景とか、なかなかセンスが良い。
ただ、グラフィックは一世代前でも、CMシリーズの臨場感は凄いよ。
戦闘が進行するに従って錯綜し混乱して行く状況が物凄くダイレクトに伝わって来る。
Graviteam Tactics、Steamでのユーザーレビューはかなり高いね。
動画見て、このグラフィックなら買っても良いかと思った。
ヒマワリが咲く戦場を更迭の塊である戦車が行く風景とか、なかなかセンスが良い。
ただ、グラフィックは一世代前でも、CMシリーズの臨場感は凄いよ。
戦闘が進行するに従って錯綜し混乱して行く状況が物凄くダイレクトに伝わって来る。
325名無しさんの野望
2016/03/09(水) 09:41:41.90ID:QgxBw1k6 >>323
>>324
ありがとうございます。今検討しているのは発売されたばかりのMiusの前のGTOSの
ほうなんです。新作はまだバグが心配ですし、旧作はその点こなれていると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=aHR1Ynf8kwI
これはユーツベでみつけたものですが、雪景色の中の夜間戦闘がちょっと気を引きました。
それに数日前、Steamで80%引きバーゲン中でしたので。
でも大好きなパンターも、ソ連軍のスターリン重戦車もでてくるのはCMRTだけなんです
よね。自分でミッションを作る自由度もCMRTが優れているようなので、これらが決め手
になると思います。アドバイスありがとうございました。
>>324
ありがとうございます。今検討しているのは発売されたばかりのMiusの前のGTOSの
ほうなんです。新作はまだバグが心配ですし、旧作はその点こなれていると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=aHR1Ynf8kwI
これはユーツベでみつけたものですが、雪景色の中の夜間戦闘がちょっと気を引きました。
それに数日前、Steamで80%引きバーゲン中でしたので。
でも大好きなパンターも、ソ連軍のスターリン重戦車もでてくるのはCMRTだけなんです
よね。自分でミッションを作る自由度もCMRTが優れているようなので、これらが決め手
になると思います。アドバイスありがとうございました。
326名無しさんの野望
2016/03/11(金) 21:01:49.78ID:AxRyE9lk 早くスターリングラードで遊びたい
327名無しさんの野望
2016/03/12(土) 06:24:54.58ID:pnU1M0MO 今日はじめて知った事
CMBNで建物内からATが撃てること。 ある程度建物自体に広さが必要だが。
CMBNで建物内からATが撃てること。 ある程度建物自体に広さが必要だが。
328名無しさんの野望
2016/03/13(日) 09:45:16.98ID:cHjVDtSm >>326
> 早くスターリングラードで遊びたい
ベータテスター募集してるよ
参加してみたら
http://community.battlefront.com/topic/122177-testers-wanted-for-stalingrad-mod/
> 早くスターリングラードで遊びたい
ベータテスター募集してるよ
参加してみたら
http://community.battlefront.com/topic/122177-testers-wanted-for-stalingrad-mod/
329名無しさんの野望
2016/03/13(日) 18:43:35.95ID:W7v5pO/u CMBNってマップちっちゃくね?動画とか見てると1km四方しかないようなきがするんだが
あれだとTigerが88mmぶっぱなすとマップの彼方にとんできそうだけど
あれだとTigerが88mmぶっぱなすとマップの彼方にとんできそうだけど
330名無しさんの野望
2016/03/15(火) 01:28:58.27ID:mBn/YjY6 戦闘中のBGMを変えたいのだがどうしたらいいのか。
「Combat Mission Red Thunder\Data\Z」フォルダ以下に所定のファイルを置けばいいと思うのだが、肝心のファイル名が分からない。
BGMはこのファイル名、みたいなリストがどこにあるか知っていたら教えて。
「Combat Mission Red Thunder\Data\Z」フォルダ以下に所定のファイルを置けばいいと思うのだが、肝心のファイル名が分からない。
BGMはこのファイル名、みたいなリストがどこにあるか知っていたら教えて。
331名無しさんの野望
2016/03/19(土) 18:22:44.21ID:sItWVPQ0 CMFB プリオーダー始まったね。
けど、メール+ダウンロードしか受け付けて無いのね。
ま、祝儀代わりに申込んだけど
けど、メール+ダウンロードしか受け付けて無いのね。
ま、祝儀代わりに申込んだけど
332名無しさんの野望
2016/03/19(土) 20:13:53.04ID:axIdhSU1 俺はDownload onlyが出た時に注文するつもり
商品説明みたけど今回は44年12月と45年1月をカバーして、他はモジュールとパックで対応みたいね
商品説明みたけど今回は44年12月と45年1月をカバーして、他はモジュールとパックで対応みたいね
333名無しさんの野望
2016/03/24(木) 14:40:09.85ID:c0lWOC0V334名無しさんの野望
2016/03/24(木) 14:56:13.01ID:rnTrWl6H DL版ならSteamでもうでてるんじゃねーの?
335名無しさんの野望
2016/03/24(木) 21:19:18.83ID:JV8B5t7i マニュアルの日本語化作業とかないの?
CM:RT買ったけど、英語なのもあって、ずっと積んでる
CM:RT買ったけど、英語なのもあって、ずっと積んでる
336名無しさんの野望
2016/03/25(金) 21:43:18.86ID:vRZOXjxf337名無しさんの野望
2016/04/01(金) 12:55:00.67ID:dMpmLs1U YoutubeのChrisNDチャンネルでCMFBの動画見たけど、こりゃあ雪積もったら戦車はまともに走れそうにないね。視界もかなり悪そうだし、ストレスのたまる戦いが続くのか………
338名無しさんの野望
2016/04/01(金) 19:18:22.83ID:08lhcIer CMFBデモ来てるやん!!!
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=344&Itemid=606
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=344&Itemid=606
339名無しさんの野望
2016/04/03(日) 04:51:00.90ID:tQEdyy4R battlefront落ちてない?繋がんね
341名無しさんの野望
2016/04/07(木) 15:04:38.61ID:rJ6LybLE CMFBフルダウンロードキタ━(゚∀゚)━!
342名無しさんの野望
2016/04/08(金) 11:11:47.20ID:mgXvpBZz 今日帰ったらゲットするよ。
楽しみだ(*・ω・*)wkwk
楽しみだ(*・ω・*)wkwk
343名無しさんの野望
2016/04/08(金) 20:10:39.37ID:w2pI5FUM こんなにあからさまな自演・ステマはないかもしれない。
ただいま、Japanzerの翻訳マニュアル、絶賛公開中!
CMModsIIIのサイトからAuthorsに入り、Japanzerを選んでも何も出てきませんが、検索ボックスで「MANUAL」を探すと何やら出てきます。
「WordPress」の設定方法がよくわからん…
ただいま、Japanzerの翻訳マニュアル、絶賛公開中!
CMModsIIIのサイトからAuthorsに入り、Japanzerを選んでも何も出てきませんが、検索ボックスで「MANUAL」を探すと何やら出てきます。
「WordPress」の設定方法がよくわからん…
344名無しさんの野望
2016/04/08(金) 22:00:29.67ID:mgXvpBZz 落としてきた。6GBほどのファイルが50分足らずで落ちてきたのに驚いた。BFCやるな
インストールもアクチベートも問題なし。さぁプレイ!と言いたいところだが、マップの出来が素晴らしいので、エディタでマップを開いてはいろいろ気象条件変えて鑑賞、が楽しくて仕方ない。今日は寝れそうにないなwww
インストールもアクチベートも問題なし。さぁプレイ!と言いたいところだが、マップの出来が素晴らしいので、エディタでマップを開いてはいろいろ気象条件変えて鑑賞、が楽しくて仕方ない。今日は寝れそうにないなwww
345名無しさんの野望
2016/04/12(火) 18:47:24.30ID:wzCmU1af CMFB パイパー戦闘団キャンペーン始めました。
雨で夜明け、暗いけどalt+Bでなんとかなる。問題は泥濘。ようつべでCRISNDの動画見た時から思ってたけど、接敵する前からボク→インモビルが発生。道路から外れてたのでムーブコマンドにしたのに……
しかしマップは綺麗の一言。シーナリーに関してはModsいらんのちゃういう感じ。今日も早く帰ってたのしみます。
雨で夜明け、暗いけどalt+Bでなんとかなる。問題は泥濘。ようつべでCRISNDの動画見た時から思ってたけど、接敵する前からボク→インモビルが発生。道路から外れてたのでムーブコマンドにしたのに……
しかしマップは綺麗の一言。シーナリーに関してはModsいらんのちゃういう感じ。今日も早く帰ってたのしみます。
346名無しさんの野望
2016/04/12(火) 18:53:17.43ID:wzCmU1af348名無しさんの野望
2016/04/13(水) 11:44:12.03ID:pRTdC1sG 始めたばっかりなんで分からん
349名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:20:06.96ID:a7h1euNz Combat Mission やりたいけど英語読めねぇ
351名無しさんの野望
2016/04/15(金) 00:33:55.13ID:IHzSHi8h >>343って和訳マニュアルのことだったのか!
これでぼくにもCombat Mission がプレイできるかもしれないぞ
これでぼくにもCombat Mission がプレイできるかもしれないぞ
352名無しさんの野望
2016/04/15(金) 18:28:00.18ID:B2GMdvIr >>345
> 接敵する前からボク→インモビルが発生。道路から外れてたのでムーブコマンドにしたのに……
バトルフロントのフォーラムのメンバーが実験したところでは、速度とボグの関連性はないようだ
ということだけど、さあどうなんでしょう?
> 接敵する前からボク→インモビルが発生。道路から外れてたのでムーブコマンドにしたのに……
バトルフロントのフォーラムのメンバーが実験したところでは、速度とボグの関連性はないようだ
ということだけど、さあどうなんでしょう?
353名無しさんの野望
2016/04/15(金) 18:29:39.37ID:B2GMdvIr それと【悲報】
Arisさん、CMFBではMods作れないかも と発言orz
Arisさん、CMFBではMods作れないかも と発言orz
354名無しさんの野望
2016/04/15(金) 21:20:25.65ID:zuo/DWwf 自社のDLCコンテンツを販売するためMODを締め出すメーカーは総じて売上がのびない
MODフリーにしておいて、ユーザーがメーカーのしょぼいDLCコンテンツをはるかにうわまわるMODをつくると
比例してソフトの売上が伸びるという現実
MODフリーにしておいて、ユーザーがメーカーのしょぼいDLCコンテンツをはるかにうわまわるMODをつくると
比例してソフトの売上が伸びるという現実
355名無しさんの野望
2016/04/16(土) 00:46:59.02ID:06828JX+ オレも一瞬思ったんだけど、Arisさんが「プロフェッショナル」って言ったのはそういう意味だったのか?!!!
356名無しさんの野望
2016/04/16(土) 01:02:00.78ID:NL0jix1D どういうこと?
メーカーにストップかけられたの?
メーカーにストップかけられたの?
357名無しさんの野望
2016/04/16(土) 10:02:36.01ID:06828JX+ オレの拙い英語力ではそこまで読み取れないので、割引きしといて(´゚ω゚`)
358名無しさんの野望
2016/04/17(日) 00:15:59.66ID:QTivWEWg359名無しさんの野望
2016/04/17(日) 00:30:53.56ID:QTivWEWg あと質問があるんだけど、
兵士がパニックになりやすい、とか降伏しやすいとか、モラルの回復が早いとか
国籍による差異化ってあるんだろうか?
兵士がパニックになりやすい、とか降伏しやすいとか、モラルの回復が早いとか
国籍による差異化ってあるんだろうか?
360名無しさんの野望
2016/04/17(日) 12:14:16.72ID:TxFDpFc3 >>358
コメント欄に書いてる
Mods by Aris, Juju, Kiemes, VM, Rambler, Drakenlorde, SeinfeldRules, JorgeMC, Waclaw, Ironsturm and PzPJs.
コメント欄に書いてる
Mods by Aris, Juju, Kiemes, VM, Rambler, Drakenlorde, SeinfeldRules, JorgeMC, Waclaw, Ironsturm and PzPJs.
362名無しさんの野望
2016/04/18(月) 20:34:34.52ID:vA/aBk+P RTでスターリンラードModの開発が結構進んでるんだな。
楽しみ。
楽しみ。
363名無しさんの野望
2016/04/19(火) 00:27:01.89ID:p1fj9gh7 すんまそん、Red Thunder だけど
ユーザーシナリオのbttファイルは、どのフォルダーに入れたらいいんですか?
ユーザーシナリオのbttファイルは、どのフォルダーに入れたらいいんですか?
364363
2016/04/19(火) 02:23:25.25ID:p1fj9gh7 色々早とちりしてました。
自己解決しました。
自己解決しました。
365名無しさんの野望
2016/04/19(火) 10:14:47.00ID:iZzLStvb 新しいユーザーが増えてるのかな。
いいことだ\(^^)/
いいことだ\(^^)/
366名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:35:48.41ID:7Eu9kZkq まだRTのトレーニング・キャンペーンやってるけど、
T-34/85が4号H1台に順次3台撃破されてワロス。
T-34ってスペック的に4号に劣ってったっけ。
ハッチ閉じてて相手が見えてなかったらしいのが原因かな。
ハッチ開けて頭出してる戦車長がスナイパーに撃たれて即死とかいうシチュエーションってあるんかな。
T-34/85が4号H1台に順次3台撃破されてワロス。
T-34ってスペック的に4号に劣ってったっけ。
ハッチ閉じてて相手が見えてなかったらしいのが原因かな。
ハッチ開けて頭出してる戦車長がスナイパーに撃たれて即死とかいうシチュエーションってあるんかな。
367名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:40:54.87ID:B3mDrICQ ストライカーの兵員室の上に上半身出している人が撃たれるからな
スナイパーがあえてそれを狙うかは分からないけど
スナイパーがあえてそれを狙うかは分からないけど
368名無しさんの野望
2016/04/20(水) 11:46:59.53ID:VvEBtMZ6 ハッチ開けた状態と閉めた状態で、そんなに射撃のチャンスに大きな差はないと思うので、絶対にハッチは閉めるべき。交戦域に近づくと危ない。300mが限界。絶対TC撃たれる。
369名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:12:57.62ID:W0PpCRwr いや、危険を冒してハッチを開けるメリットもあるんだな、これが。
発見する楽しみもあるので、ここではあえて言わない。
発見する楽しみもあるので、ここではあえて言わない。
370名無しさんの野望
2016/04/21(木) 05:55:23.81ID:+mLOZIGo ミリタリー・プラモデルやジオラマに興味あるけど手先が不器用なのでホビーにはできない俺は
Combat Missionのマップや戦闘シーンを色んな視点で眺めるのが好き。
Combat Missionのマップや戦闘シーンを色んな視点で眺めるのが好き。
371名無しさんの野望
2016/04/21(木) 13:12:08.10ID:FDFxR9vy バージョンアップでリプレイを保存できるようにしてくれんかな
372名無しさんの野望
2016/04/21(木) 15:11:37.54ID:V05BTOU3 CMBNだが
迫撃砲の要請に6分。FOでも3分。
ほんとにこんなに時間かかるんか?
ドラマを出してもしょうないけど
https://www.youtube.com/watch?v=Pu6fmHHxxDE
4分あたり
https://www.youtube.com/watch?v=kLlpKUx_3Bc
4分40秒あたり
迫撃砲もそうだが、MGの設置/撤去といい、モタつきすぎじゃないすか。
あと演出もあるんだろうけどこの映像並みに前進中に負傷者出たら、
crackでも間違いなく即pinだよね。
中期の海兵隊さんのスキル=veteran+1 morale+1程度だと思うぜ。
こんっだけ近いとこ弾飛び交いまくりだったらまちがいなくpinだよねっ お兄ちゃんっ! ハァハァ
この点はゲームのがリアルに近いと思う。
Regular=正規軍。実戦を想定しての訓練も受けた。
Veteran=実戦経験済み。
Crack=戦闘疲労すら乗り越えてちょっとイカれた(例:東部戦線帰りで編成された武装SS)
Elite=所謂特殊部隊。デルタ、シールズTeam6みたいなお歴々。。
Green=補充兵。射撃訓練はした。
Conscript=督戦隊が後ろで銃構えてるよ怖いよ逃げよう
って感覚で捉えてるんだが、正しいあるか?
迫撃砲の要請に6分。FOでも3分。
ほんとにこんなに時間かかるんか?
ドラマを出してもしょうないけど
https://www.youtube.com/watch?v=Pu6fmHHxxDE
4分あたり
https://www.youtube.com/watch?v=kLlpKUx_3Bc
4分40秒あたり
迫撃砲もそうだが、MGの設置/撤去といい、モタつきすぎじゃないすか。
あと演出もあるんだろうけどこの映像並みに前進中に負傷者出たら、
crackでも間違いなく即pinだよね。
中期の海兵隊さんのスキル=veteran+1 morale+1程度だと思うぜ。
こんっだけ近いとこ弾飛び交いまくりだったらまちがいなくpinだよねっ お兄ちゃんっ! ハァハァ
この点はゲームのがリアルに近いと思う。
Regular=正規軍。実戦を想定しての訓練も受けた。
Veteran=実戦経験済み。
Crack=戦闘疲労すら乗り越えてちょっとイカれた(例:東部戦線帰りで編成された武装SS)
Elite=所謂特殊部隊。デルタ、シールズTeam6みたいなお歴々。。
Green=補充兵。射撃訓練はした。
Conscript=督戦隊が後ろで銃構えてるよ怖いよ逃げよう
って感覚で捉えてるんだが、正しいあるか?
373名無しさんの野望
2016/04/21(木) 20:38:38.84ID:KxRLvDm+ 大体そんなもんだろ
374名無しさんの野望
2016/04/22(金) 00:30:21.44ID:axg4uxed 対戦プレイって流行ってないみたいだけど、やるとしたら
ターンベースでPBEMするのが主流なのか、それともリアルタイムで対戦するのが主流なのか
どっち?
ターンベースでPBEMするのが主流なのか、それともリアルタイムで対戦するのが主流なのか
どっち?
375名無しさんの野望
2016/04/28(木) 21:19:08.11ID:t73qgr6W CMFBやってます。
当然パイパー戦闘団キャンペーン始めたけど、フォーラムではバグらしき現象が報告されてるね。
まだ2つ目のミッションに入ったばかりなのにいったん停止。なんか橋が渡れないとか言ってたんで。
けどシーナリーは本当にきれい。
入れたModsは benpark’s CMFB Snowy Treesとwaclaw’s winter sounds for CMFB
あとは定番のHQS2.2とVeins V3 Special Effectsくらい。しかし凄くいい感じです、風の音が。
ストックの車両、とくにシャーマンがいい出来。綺麗すぎて汚したくなるくらい。
シナリオちょこちょこやってるだけなので、ヤークトティーガーにもシュツルムティーガーにも会ってないけどね。
とか言ってたら、CMRT Stalingrad MODが出てきたぁ〜!!!
さっき落としたばっかり。なんか他のModとの競合の問題が言われてたので、Stalingrad MOD用のZフォルダを
作って入れ替えて運用。多少面倒だけど、一応動作確認完了しました。
GWは、引きこもるwww
当然パイパー戦闘団キャンペーン始めたけど、フォーラムではバグらしき現象が報告されてるね。
まだ2つ目のミッションに入ったばかりなのにいったん停止。なんか橋が渡れないとか言ってたんで。
けどシーナリーは本当にきれい。
入れたModsは benpark’s CMFB Snowy Treesとwaclaw’s winter sounds for CMFB
あとは定番のHQS2.2とVeins V3 Special Effectsくらい。しかし凄くいい感じです、風の音が。
ストックの車両、とくにシャーマンがいい出来。綺麗すぎて汚したくなるくらい。
シナリオちょこちょこやってるだけなので、ヤークトティーガーにもシュツルムティーガーにも会ってないけどね。
とか言ってたら、CMRT Stalingrad MODが出てきたぁ〜!!!
さっき落としたばっかり。なんか他のModとの競合の問題が言われてたので、Stalingrad MOD用のZフォルダを
作って入れ替えて運用。多少面倒だけど、一応動作確認完了しました。
GWは、引きこもるwww
376名無しさんの野望
2016/04/28(木) 21:51:39.01ID:kVpCEcR/377名無しさんの野望
2016/04/29(金) 09:54:06.85ID:0tlkzTjU >>376
原始的copy/paste/delete(笑)
LAST PANZERキャンペーン入れてなかったら問題ないと思う。
これにも巨大Modsが付いてるんだけど、Mod tagがかぶるみたい。
個人的にもSSDの容量空けたいというのもあったので。
しかしStalingrad MOD
工場内部の作り込みとか凄い!
原始的copy/paste/delete(笑)
LAST PANZERキャンペーン入れてなかったら問題ないと思う。
これにも巨大Modsが付いてるんだけど、Mod tagがかぶるみたい。
個人的にもSSDの容量空けたいというのもあったので。
しかしStalingrad MOD
工場内部の作り込みとか凄い!
378名無しさんの野望
2016/04/30(土) 23:35:33.54ID:CcCPPI/3 パケ写詐欺だな
レーニンとスターリンの肖像掲げた工場なんて出てこないじゃん
レーニンとスターリンの肖像掲げた工場なんて出てこないじゃん
379名無しさんの野望
2016/05/01(日) 01:12:07.04ID:EEf54hWM グダグダ言わんと雰囲気楽しめばいいの違う?
380名無しさんの野望
2016/05/05(木) 03:46:16.30ID:T/GprNIX 先任へ質問です。
古いCMBOやってますがバトルシナリオの
ポリッシュエアボーンアルンヘムをやろうとしても
一人用のボタンが出ません。
対戦用マップなのか、一人用を起動するにはどうすればよいのでしょうか?
古いCMBOやってますがバトルシナリオの
ポリッシュエアボーンアルンヘムをやろうとしても
一人用のボタンが出ません。
対戦用マップなのか、一人用を起動するにはどうすればよいのでしょうか?
381名無しさんの野望
2016/05/05(木) 20:48:51.47ID:wxpYwzPU CMx1はシナリオによってはマルチ専用で1人用が遊べないものもあるよ
どうしてもやりたければシナリオエディタ−で開いて調整して別名でセーブとかしてみるといいかも
どうしてもやりたければシナリオエディタ−で開いて調整して別名でセーブとかしてみるといいかも
382名無しさんの野望
2016/05/05(木) 21:42:25.66ID:KOVnG52Y さすが先任、了解です。
やはりそんな対戦専用マップがあるんですね
別名でセーブしてやってみましたが、かわりませんでした。
さてどのパラメータをいじるのか帰宅したら確認してみます。
まだまだグリーンにもなれてないですな
やはりそんな対戦専用マップがあるんですね
別名でセーブしてやってみましたが、かわりませんでした。
さてどのパラメータをいじるのか帰宅したら確認してみます。
まだまだグリーンにもなれてないですな
383名無しさんの野望
2016/05/06(金) 12:54:02.91ID:m//dCf04 さすがにCMBOははるか忘却の彼方。
けど10年以上前のゲームでまだプレイされてるというのも凄いと思う
けど10年以上前のゲームでまだプレイされてるというのも凄いと思う
384名無しさんの野望
2016/05/06(金) 13:49:41.95ID:wqDdsocl 連合軍選んでみたら一人用ボタンが出てきました。
つまりシナリオの設計段階で連合国専用にデザインされてたことがわかったのだが、エディターにロードしても、はて、どのパラメータかわからない。まあ順番に解決していくしか
ガルパン見てから熱が復活しました。
しかしいまでもこのゲームは面白いわー
つまりシナリオの設計段階で連合国専用にデザインされてたことがわかったのだが、エディターにロードしても、はて、どのパラメータかわからない。まあ順番に解決していくしか
ガルパン見てから熱が復活しました。
しかしいまでもこのゲームは面白いわー
385名無しさんの野望
2016/05/06(金) 23:03:26.96ID:kfqPIHNb CMx1のグラでは今更プレイできんわ。。
自分はリプレイを楽しむタイプだし。
自分はリプレイを楽しむタイプだし。
386名無しさんの野望
2016/05/07(土) 02:16:47.31ID:GfZH+IVV 旧版CMは日マ版についてたシナリオ解説よむだけで楽しかったな
387名無しさんの野望
2016/05/07(土) 02:17:51.57ID:NM85XcHN シアターオブウォーも三部作セットのかったんだけど起動しなかった。
なぜかCMBOもCMBBも。だから古いほうのディスク使ってやってますわ。
新しいPCになるまでのお楽しみにとってある。
なぜかCMBOもCMBBも。だから古いほうのディスク使ってやってますわ。
新しいPCになるまでのお楽しみにとってある。
389名無しさんの野望
2016/05/07(土) 21:24:31.55ID:q8ywiZ7c CMx1の方がAIが良いというのは本当か?
390名無しさんの野望
2016/05/09(月) 00:17:24.70ID:b0kitcEg CMBNのアメリカ軍戦車強すぎじゃね?
ドイツ側で4号戦車2両で待ち伏せして真横取って
「これはいただきだな」とほくそ笑んでたら
至近距離+車長顔出しでも発見が遅れた上、
シャーマンにはすぐに発見され相手の移動撃ちで2両ともワンパンされるって・・
あと3突は歩兵を車載機銃で撃つために勝手にハッチから顔出してきて
1分と経たない内に2名やられて戦闘能力ゼロになるのやめてほしいわ
機銃掃射禁止コマンドあればいいのになぁ
ドイツ側で4号戦車2両で待ち伏せして真横取って
「これはいただきだな」とほくそ笑んでたら
至近距離+車長顔出しでも発見が遅れた上、
シャーマンにはすぐに発見され相手の移動撃ちで2両ともワンパンされるって・・
あと3突は歩兵を車載機銃で撃つために勝手にハッチから顔出してきて
1分と経たない内に2名やられて戦闘能力ゼロになるのやめてほしいわ
機銃掃射禁止コマンドあればいいのになぁ
391名無しさんの野望
2016/05/09(月) 07:18:50.47ID:4mkj0oL+ 【朗報】
CMFBでArisさんしっかり活動中
CMFBでArisさんしっかり活動中
392名無しさんの野望
2016/05/09(月) 20:24:24.36ID:q1OSa8Lt 一人ひとり単位では思い通りに動かないのがこのゲームの醍醐味だろ
393名無しさんの野望
2016/05/10(火) 07:17:56.41ID:PPIJdTzj >>390
CMBNの戦車、装甲車周りは色々オカシすぎて、もうコントの域でなかなか笑えてイイ。
もうFUBARそのものな動作に自分なりに中途半端な軍オタじみたコメントつぶやいて、
キモチ悪く実況しながら眺めプレイすると更にヒトシオ笑えてイイんだよこれが。
寝る前のノビ太二人が車長務めた4号vs潟Vモ・ヘイヘ製特注シャーマンによるショートコントなんてまだまだ甘いぜえ。
ウチのなんてこないださ、室伏のみで構成されたAI操るグライダ歩兵分隊が出てきてよ。
俺のタイガーに向けて飛ぶ飛ぶ室伏グレネードが。
こっれが40b近く、しかもノールックで投げてくれるんだわ。いや芸が細かいよほんとw
無論飛距離だけでなくグレの中身も室伏でできてるようでさ。
かんなり外れた位置で爆発したにも関わらず、わずか2発のシュリューダンで何と俺の虎はノックアウトだよw
すげえ。やっぱ室伏はスゲーよと。
そしてキモく呟くよ。「やはり初期のツィンメリットが砲火に曝されると炎上すると言う噂は本当だったか。」
「流石バトフロは検証が確かだよ。こんなマイナーな、当時のオカルト話までスポイルしてるとは。。」
ハイ、ねーよwww
尚、
>>1分と経たない内に2名やられて
いやスゲエじゃん。
それギネス級長寿だよ。
普通平均2秒ってとこだよ。
いや正直、命中率補正とかそう言うセコイ系の小技入れるのはそろそろやめて欲しいと思う。ほんとはね。
別にオチは無い。
CMBNの戦車、装甲車周りは色々オカシすぎて、もうコントの域でなかなか笑えてイイ。
もうFUBARそのものな動作に自分なりに中途半端な軍オタじみたコメントつぶやいて、
キモチ悪く実況しながら眺めプレイすると更にヒトシオ笑えてイイんだよこれが。
寝る前のノビ太二人が車長務めた4号vs潟Vモ・ヘイヘ製特注シャーマンによるショートコントなんてまだまだ甘いぜえ。
ウチのなんてこないださ、室伏のみで構成されたAI操るグライダ歩兵分隊が出てきてよ。
俺のタイガーに向けて飛ぶ飛ぶ室伏グレネードが。
こっれが40b近く、しかもノールックで投げてくれるんだわ。いや芸が細かいよほんとw
無論飛距離だけでなくグレの中身も室伏でできてるようでさ。
かんなり外れた位置で爆発したにも関わらず、わずか2発のシュリューダンで何と俺の虎はノックアウトだよw
すげえ。やっぱ室伏はスゲーよと。
そしてキモく呟くよ。「やはり初期のツィンメリットが砲火に曝されると炎上すると言う噂は本当だったか。」
「流石バトフロは検証が確かだよ。こんなマイナーな、当時のオカルト話までスポイルしてるとは。。」
ハイ、ねーよwww
尚、
>>1分と経たない内に2名やられて
いやスゲエじゃん。
それギネス級長寿だよ。
普通平均2秒ってとこだよ。
いや正直、命中率補正とかそう言うセコイ系の小技入れるのはそろそろやめて欲しいと思う。ほんとはね。
別にオチは無い。
394名無しさんの野望
2016/05/10(火) 09:17:00.93ID:vj4AdYXF____
/ \ ほんとオタクってクソですよね
パ / ⌒ ⌒ \ ネットではやたら声でかいのにリアルではもうそりゃねずみ以下!
ポ リ / (●) (●) \ さらに童貞!!それが年取ったらさらに酷い事に!
リ l ⌒(__人__)⌒ l
/⌒ヽ\ 。` ̄~` /
l^l^l_ノ/ \
| | 川、 ヽ
ヽ_ ノ ヽ
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | 。 |⌒ |
==^==-、 ヽ_| (:::τ | ノ_
ポテチ ./  ̄ ̄| | ̄( ) ̄ ̄
395名無しさんの野望
2016/05/10(火) 15:13:33.95ID:NYRnG5Xy おいyo,
この真実を見よ!
サッ ミ _____
. γ'⌒||//.彡 ⌒ミ .|
. (.-ω||/ ( ´・ω・).|彡 ⌒ ミ
( ⊃|| ( )|( )
しー-J ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
uーu'
この真実を見よ!
サッ ミ _____
. γ'⌒||//.彡 ⌒ミ .|
. (.-ω||/ ( ´・ω・).|彡 ⌒ ミ
( ⊃|| ( )|( )
しー-J ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
uーu'
396名無しさんの野望
2016/05/10(火) 16:56:43.88ID:hPzP3xG1 >>390
> あと3突は歩兵を車載機銃で撃つために勝手にハッチから顔出してきて
> 1分と経たない内に2名やられて戦闘能力ゼロになるのやめてほしいわ
> 機銃掃射禁止コマンドあればいいのになぁ
これ、ホントなんとかして欲しい。
撃たれて懲りずに顔出してまた撃たれるって
もうね・・・・・
> あと3突は歩兵を車載機銃で撃つために勝手にハッチから顔出してきて
> 1分と経たない内に2名やられて戦闘能力ゼロになるのやめてほしいわ
> 機銃掃射禁止コマンドあればいいのになぁ
これ、ホントなんとかして欲しい。
撃たれて懲りずに顔出してまた撃たれるって
もうね・・・・・
397名無しさんの野望
2016/05/11(水) 00:35:08.15ID:vuqeXZ79 細かい所なんだけどCMx2のAIは納得行かない挙動が多いよね
398名無しさんの野望
2016/05/11(水) 00:57:36.05ID:WD7rByGG CMx1では納得いってたのか?
それなら何故劣化したのか?
それなら何故劣化したのか?
399名無しさんの野望
2016/05/11(水) 01:01:03.98ID:8zvGnpPe >390
その三突には随伴歩兵いたの?
敵歩兵の抑圧状態は?
その三突には随伴歩兵いたの?
敵歩兵の抑圧状態は?
400名無しさんの野望
2016/05/11(水) 01:02:30.18ID:KNBUDCcq まあ落ち着けよ良く考えろよ
そしてラーメンでも食べに行こうや。こっち雨降ってっけど。
そしてラーメンでも食べに行こうや。こっち雨降ってっけど。
401名無しさんの野望
2016/05/11(水) 01:24:00.55ID:2c18JddN 機銃掃射禁止コマンド実装
AI「お、あいつ機銃掃射しないんか、なら堂々と近づいて吸着地雷つこたろ。ペタッ」
AI「お、あいつ機銃掃射しないんか、なら堂々と近づいて吸着地雷つこたろ。ペタッ」
402Real ◆fkoJq/KNYE
2016/05/11(水) 12:11:20.50ID:KNBUDCcq セールス面での成功がまず見込めないから出ないだろうけど、
太平洋戦争スッゲ出してもらいたいなあ。
沖縄戦での天王山と言えるシュガーローフヒルの戦いとかさ。
米側の戦死、戦傷者数は硫黄島級だったと言うのに、地元の年配の人でも知らないって言うね。
資料当たってみると分かるけど、本当に信じられないくらい狭い範囲内で行われた戦いで、、
海兵隊側の進撃の目安は最早ヤード単位っつう、寸地を夥しい流血で購う激戦中の激戦。
現在その激戦の現場となった区域は、マクドナルドに洋服の青山、郊外型の巨大ショッピングセンターはじめ
大小の商店、スーパーマーケット等が立ち並ぶと言う、もう唖然とするしかない光景に様変わりしている。
そもそも激戦の舞台となったシュガーローフヒル自体も、宅地開発が進み丘の大部分は削られ整地され、
当時の写真撮影位置と同じ場所、方向を写真に収めて両方つき合わせて見ても、
シュガーローフの現在の正確な姿ってのが判断するのが困難なほどの変わりようだ。
それにしても戦闘疲労症含め総犠牲者数、日米あわせれば万に手が届くかと言う激戦地が
今や大型商業区域に変貌しているこの有様は、特に当時この丘で戦った元海兵隊員の方々の目にどう映るものだろう。
まさに想像を絶する、としか言いようが無いものではなかろうか。
太平洋戦争、特に沖縄戦と言うと一般に、首里攻防戦や、
沖縄戦後期での、民間人を巻き込んでの悲惨極まる南部での撤退戦などがピックアップされがちかと思うが、
最早語り継ぐ事が全く物理的な意味で不可能に近いものとなった、一大消耗戦。
「シュガーローフの戦い」。
失われた戦場の一つとなった本戦。
是非バトフロCMエンジンでこの「この世の地獄」となった6日間の戦いを再描画して見せて欲しい。
実にセールスが見込めない(なんせ知名度自体無い)怪作がリリースされるのをワタクシ、日々妄想するであるます!
太平洋戦争スッゲ出してもらいたいなあ。
沖縄戦での天王山と言えるシュガーローフヒルの戦いとかさ。
米側の戦死、戦傷者数は硫黄島級だったと言うのに、地元の年配の人でも知らないって言うね。
資料当たってみると分かるけど、本当に信じられないくらい狭い範囲内で行われた戦いで、、
海兵隊側の進撃の目安は最早ヤード単位っつう、寸地を夥しい流血で購う激戦中の激戦。
現在その激戦の現場となった区域は、マクドナルドに洋服の青山、郊外型の巨大ショッピングセンターはじめ
大小の商店、スーパーマーケット等が立ち並ぶと言う、もう唖然とするしかない光景に様変わりしている。
そもそも激戦の舞台となったシュガーローフヒル自体も、宅地開発が進み丘の大部分は削られ整地され、
当時の写真撮影位置と同じ場所、方向を写真に収めて両方つき合わせて見ても、
シュガーローフの現在の正確な姿ってのが判断するのが困難なほどの変わりようだ。
それにしても戦闘疲労症含め総犠牲者数、日米あわせれば万に手が届くかと言う激戦地が
今や大型商業区域に変貌しているこの有様は、特に当時この丘で戦った元海兵隊員の方々の目にどう映るものだろう。
まさに想像を絶する、としか言いようが無いものではなかろうか。
太平洋戦争、特に沖縄戦と言うと一般に、首里攻防戦や、
沖縄戦後期での、民間人を巻き込んでの悲惨極まる南部での撤退戦などがピックアップされがちかと思うが、
最早語り継ぐ事が全く物理的な意味で不可能に近いものとなった、一大消耗戦。
「シュガーローフの戦い」。
失われた戦場の一つとなった本戦。
是非バトフロCMエンジンでこの「この世の地獄」となった6日間の戦いを再描画して見せて欲しい。
実にセールスが見込めない(なんせ知名度自体無い)怪作がリリースされるのをワタクシ、日々妄想するであるます!
403名無しさんの野望
2016/05/11(水) 18:14:38.53ID:31OPI6TB CM×4エンジンっていつ出るのかな
404名無しさんの野望
2016/05/13(金) 18:33:31.75ID:x3GlZ1Qa CMFBパッチが来そうだね。
やっとキャンペーン再開できるぜ
やっとキャンペーン再開できるぜ
405名無しさんの野望
2016/05/13(金) 20:43:19.96ID:WhZUrhit Combat Mission よりもグラフィックが良くて、似たゲームといえばMius-Frontあたりになるの?
406名無しさんの野望
2016/05/16(月) 15:37:14.42ID:CGWixEmz ようつべに動画上がってるから比べてみたら?
Combat missionはModsのある無しで見た目まったく変わるけどね。
Combat missionはModsのある無しで見た目まったく変わるけどね。
407名無しさんの野望
2016/05/17(火) 19:53:52.03ID:ohoU7srP CMFB パッチがまだ来ないので、シナリオとかつまみ食いしてるんだけど、WorghernのWinter Bulge Modsが素晴らしくてたまらない。
SweetFX shaderっていうのがもう一つ分からないのと、以前CMRTでBarbaricCoのshader試したときもう一つ好みじゃなかったので
入れてないんだけど、それでも十分綺麗。waclaw’s winter soundsとの相性も最高だ。
SweetFX shaderっていうのがもう一つ分からないのと、以前CMRTでBarbaricCoのshader試したときもう一つ好みじゃなかったので
入れてないんだけど、それでも十分綺麗。waclaw’s winter soundsとの相性も最高だ。
408名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:06:41.65ID:1oj7i19t410名無しさんの野望
2016/06/04(土) 00:03:08.38ID:ulIxmkZ9 私的にほんとに実装してもらいたいのは、
LOSが通らない位置へ範囲指定しての制圧射撃のコマンド。
欲を言えばあと
・匍匐時の疲労軽減
・Assault、Huntでの移動時、匍匐も選択可能に
・部隊再編成コマンド。
手ひどくやられた分隊も小隊長→分隊長と指揮ラインがつながっており、
且つユニット展開位置が重なっていれば即席の分隊が再編成できるように
キリがないな。でも好きですCMBN
LOSが通らない位置へ範囲指定しての制圧射撃のコマンド。
欲を言えばあと
・匍匐時の疲労軽減
・Assault、Huntでの移動時、匍匐も選択可能に
・部隊再編成コマンド。
手ひどくやられた分隊も小隊長→分隊長と指揮ラインがつながっており、
且つユニット展開位置が重なっていれば即席の分隊が再編成できるように
キリがないな。でも好きですCMBN
411名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:44:32.93ID:yJqYP7NR >>410
再編成なぁ……欲しい気もするけど。
しかし考えてみると、地雷の処理もそうだけどマーキングまでしかしないし、コンバットミッションってそういうタイムスケールじゃないのだなと思う。即断即応の世界かと。
再編成なぁ……欲しい気もするけど。
しかし考えてみると、地雷の処理もそうだけどマーキングまでしかしないし、コンバットミッションってそういうタイムスケールじゃないのだなと思う。即断即応の世界かと。
412あほの稲川 ◆03W0GDGG5Q
2016/06/04(土) 15:20:26.84ID:ulIxmkZ9 ああ。やっぱそうですよね。
わしは1バトルがすごい長丁場になったりすると感情移入が。。。
先歩いてたハーマン中尉(Crack+1 Morale+2と言う宝石)が撃たれた!
発作か〜!
第二小隊早くもRattledでガクブルなっとる!
発作か〜!
爆笑じゃ〜!!
もう味方の銃声でピンしとる!
発作か〜!!
小隊長の身分も考えずテクテク歩いてハーマン即効狙撃されて死んどる!!
爆笑じゃ〜!!
なお隊の先頭をまっさきに斥候あつかいで中尉歩かせたのは言うまでもなくわしである。
発作か〜!!
わしは1バトルがすごい長丁場になったりすると感情移入が。。。
先歩いてたハーマン中尉(Crack+1 Morale+2と言う宝石)が撃たれた!
発作か〜!
第二小隊早くもRattledでガクブルなっとる!
発作か〜!
爆笑じゃ〜!!
もう味方の銃声でピンしとる!
発作か〜!!
小隊長の身分も考えずテクテク歩いてハーマン即効狙撃されて死んどる!!
爆笑じゃ〜!!
なお隊の先頭をまっさきに斥候あつかいで中尉歩かせたのは言うまでもなくわしである。
発作か〜!!
413名無しさんの野望
2016/06/16(木) 12:47:45.89ID:TlbGbFs0 CMFB買ったけど、シナリオの中でドイツ軍なのにシャーマン戦車と明らかに米兵がいてる。
これは特殊部隊ということでいいのかな?英語苦手だけど、ブリーフィング読まないといけないのか・・・・・・・・
これは特殊部隊ということでいいのかな?英語苦手だけど、ブリーフィング読まないといけないのか・・・・・・・・
415名無しさんの野望
2016/06/18(土) 18:25:17.72ID:qbKlMc3e https://www.youtube.com/watch?v=8a_sSV6Mu3w
♪ピンしてる〜ピンしてる〜とてもピ〜ン〜して〜る〜♪
2:45のあたりかなりヤバいぞ至近弾ぞ!テイッカバーしないとらめらっ!フーアッ!!
そう言えば毎年定期的にドでかいダンボール箱に陸自のレーションいっぱい詰めて
有無を言わさずプゼレントしてくれる叔父さんが言ってたっけ。
「遠いときはピュンピュンって音がする。近いときは音がしない。」って。
にしてもヤンキーも空からの支援が無ければアレなのね。
カービン銃。
やっぱロケランにしたい俺だったら。
敵の姿見て狙うなんて機会はほんっと稀だろな。
そしてそんな体験したら一生トラウマだろうな。
開始からRattledです自分は。
オチはない。
♪ピンしてる〜ピンしてる〜とてもピ〜ン〜して〜る〜♪
2:45のあたりかなりヤバいぞ至近弾ぞ!テイッカバーしないとらめらっ!フーアッ!!
そう言えば毎年定期的にドでかいダンボール箱に陸自のレーションいっぱい詰めて
有無を言わさずプゼレントしてくれる叔父さんが言ってたっけ。
「遠いときはピュンピュンって音がする。近いときは音がしない。」って。
にしてもヤンキーも空からの支援が無ければアレなのね。
カービン銃。
やっぱロケランにしたい俺だったら。
敵の姿見て狙うなんて機会はほんっと稀だろな。
そしてそんな体験したら一生トラウマだろうな。
開始からRattledです自分は。
オチはない。
416名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:04:04.78ID:l/kVNRUg417名無しさんの野望
2016/07/02(土) 15:48:41.41ID:h6gEmBFM Windows10にしたらCMx1が動かなくなった・・・
418名無しさんの野望
2016/07/02(土) 17:39:47.77ID:h6gEmBFM いろいろやってたら上手くいったのでメモ
(1) Win10でCMx1を起動
(2) タイトル画面が出たらAlt+Tabで他のアプリに切り替える
(3) CMx1を選択してゲームのタイトル画面に戻る
(4) ゲームを始める
でOKのようだ
そのままやったら Loading 3D object.... で止まったままフリーズしてた
(1) Win10でCMx1を起動
(2) タイトル画面が出たらAlt+Tabで他のアプリに切り替える
(3) CMx1を選択してゲームのタイトル画面に戻る
(4) ゲームを始める
でOKのようだ
そのままやったら Loading 3D object.... で止まったままフリーズしてた
419名無しさんの野望
2016/07/16(土) 14:35:03.74ID:InxA5Bv/ ちょう聞け。てか聞いて。
今日こそは本と完璧にCOMチートの現場をはけんした。CMBNで。
COM戦車兵がAT食らって下車後、
無線も火器隊長もや司令ユニットもそばにいにあいグッと後方の中迫撃砲にソッコ砲撃要請しおった!
無論1分たたんうちに正確極まりなく命中。観測射撃の段階でだよ。
おまけに砲撃要請したCOM戦車兵のLOSは丘に遮られてるにも関わらず、無視と来てる。
下車した戦車兵も無論HQでもなんでもない。極悪っすわ
そのザマはチラリ一瞬だったがシナリオ開発者レベルでオレッチは全部見てた!爆笑じゃ!殺すぞ!!
ところで話変わるけど44年の装備で、作戦に投入されるレンジャー1個分隊が携行する弾数、
こんなもんなんだっけ?
45口径30発が5弾装、30口径8発クリップが各自10個ずつ。BAR射手も10弾装って、
通常戦闘が想定されるとすると、1分隊15分くらいで弾切れするだ。
補給もジープやトラックですっ♪って化け物みたいな体力あるにせよ、
最前線でドンパチの最中悠長に補給ってわけには行くまい。
手持ちの資料ではトンプソン持つ分隊、小隊長なぞは20弾装収納の、
ポーチ(実に重い上に肩に引っ掛けてぶら下げるだけのためバランス悪くて忌み嫌われたと言う)も携行してるんだ。
そりゃ実戦なんだもん、できるだけ敵と離れてありったけ弾撃つだけで制圧したいだろうよな生身の話。
今日こそは本と完璧にCOMチートの現場をはけんした。CMBNで。
COM戦車兵がAT食らって下車後、
無線も火器隊長もや司令ユニットもそばにいにあいグッと後方の中迫撃砲にソッコ砲撃要請しおった!
無論1分たたんうちに正確極まりなく命中。観測射撃の段階でだよ。
おまけに砲撃要請したCOM戦車兵のLOSは丘に遮られてるにも関わらず、無視と来てる。
下車した戦車兵も無論HQでもなんでもない。極悪っすわ
そのザマはチラリ一瞬だったがシナリオ開発者レベルでオレッチは全部見てた!爆笑じゃ!殺すぞ!!
ところで話変わるけど44年の装備で、作戦に投入されるレンジャー1個分隊が携行する弾数、
こんなもんなんだっけ?
45口径30発が5弾装、30口径8発クリップが各自10個ずつ。BAR射手も10弾装って、
通常戦闘が想定されるとすると、1分隊15分くらいで弾切れするだ。
補給もジープやトラックですっ♪って化け物みたいな体力あるにせよ、
最前線でドンパチの最中悠長に補給ってわけには行くまい。
手持ちの資料ではトンプソン持つ分隊、小隊長なぞは20弾装収納の、
ポーチ(実に重い上に肩に引っ掛けてぶら下げるだけのためバランス悪くて忌み嫌われたと言う)も携行してるんだ。
そりゃ実戦なんだもん、できるだけ敵と離れてありったけ弾撃つだけで制圧したいだろうよな生身の話。
420名無しさんの野望
2016/07/17(日) 15:27:01.46ID:b9GYwPUH CMFBのシナリオブリーフィングを和訳してるところってないですか?
421名無しさんの野望
2016/07/17(日) 16:08:49.95ID:b44QKHYQ このゲームって戦車に撃たれなくても、戦車が近付いてきただけで
歩兵がパニックになったりしますか?
歩兵がパニックになったりしますか?
422名無しさんの野望
2016/07/17(日) 17:48:08.50ID:8P9NnIBC 銃撃も無しでのパニックは無いですね。
戦意の低い部隊が防衛線突破され、
大量の敵部隊が肉薄すると降伏する事があるけれど、
兵士のメンタルの描写で目立つのはそのくらいです。
ハーフトラックが数発銃撃受けただけですぐバックしてしまうのはやりすぎ感アリ
戦意の低い部隊が防衛線突破され、
大量の敵部隊が肉薄すると降伏する事があるけれど、
兵士のメンタルの描写で目立つのはそのくらいです。
ハーフトラックが数発銃撃受けただけですぐバックしてしまうのはやりすぎ感アリ
423名無しさんの野望
2016/07/17(日) 18:53:59.88ID:b44QKHYQ なるほど、ありがとございます。
意外とメンタル描写はアバウトなんですね。
意外とメンタル描写はアバウトなんですね。
424名無しさんの野望
2016/07/18(月) 00:05:45.18ID:ALlIQKaA そうですね。ただ銃撃を受けた際、隊員らの制圧され具合はまずよくできてると思います。
同じ分隊でなくとも近くで死傷者が発生した時などの有様はかくありなんと納得できるものです。
あとは錬度の低い隊員が、アンブッシュ時のプレッシャーに耐えられず、
勝手に銃撃を始めてしまうのも眺めプレイ好きにはイイものです。
Hideと射撃範囲指定をあらかじめセットしておくと、基本伏せてやりすごし、
敵ユニットが射界に入ると自動でHideが解除される便利機能なのですが、
これも致し方なし。とニヤニヤしてしまうもので、これはアリかなと。
同じ分隊でなくとも近くで死傷者が発生した時などの有様はかくありなんと納得できるものです。
あとは錬度の低い隊員が、アンブッシュ時のプレッシャーに耐えられず、
勝手に銃撃を始めてしまうのも眺めプレイ好きにはイイものです。
Hideと射撃範囲指定をあらかじめセットしておくと、基本伏せてやりすごし、
敵ユニットが射界に入ると自動でHideが解除される便利機能なのですが、
これも致し方なし。とニヤニヤしてしまうもので、これはアリかなと。
425名無しさんの野望
2016/07/18(月) 00:21:52.07ID:Q0mJysU9 戦車が近づいて来ただけでパニックになるとか民間兵かよ
426名無しさんの野望
2016/07/18(月) 16:58:22.29ID:Za+1O9Xs >>419
CMFIの時期の話になってしまうが、
米第3歩兵師団のアンツィオ、2月の戦闘の記録では大体以下のとおり。
1個分隊小銃手は30口径弾1人あたり20クリップ携行。
さらにバラ弾を背嚢に100発ほど詰めるものが3,4人。
45口径は弾装20個携行。1個分隊に2人は短機関銃持ちってケースが多い。
ただし上陸作戦の流れから通常より短い20発弾装を好んで使うものも多かった。
他には30口径カービン銃手が4名ほど。一人当たり15発x20弾装。
BAR銃手は弾装10個をポーチに、背嚢に更に10個携行。
ざっくり平均すると合計は
11.43mm 45cal 600発
7.62x63mm 30cal 1600発
7.62x33mmカービン 1200発
重かったろうな。
CMFIの時期の話になってしまうが、
米第3歩兵師団のアンツィオ、2月の戦闘の記録では大体以下のとおり。
1個分隊小銃手は30口径弾1人あたり20クリップ携行。
さらにバラ弾を背嚢に100発ほど詰めるものが3,4人。
45口径は弾装20個携行。1個分隊に2人は短機関銃持ちってケースが多い。
ただし上陸作戦の流れから通常より短い20発弾装を好んで使うものも多かった。
他には30口径カービン銃手が4名ほど。一人当たり15発x20弾装。
BAR銃手は弾装10個をポーチに、背嚢に更に10個携行。
ざっくり平均すると合計は
11.43mm 45cal 600発
7.62x63mm 30cal 1600発
7.62x33mmカービン 1200発
重かったろうな。
427名無しさんの野望
2016/07/19(火) 09:00:45.25ID:oBQqT5XI >>420
> CMFBのシナリオブリーフィングを和訳してるところってないですか?
日本人の方でシナリオ翻訳ツール作ってた人がいたけど
かなり前のことなので今どうなってるかは不明
直接聞いてみれば?
マニュアル翻訳等の活動は続けてるみたいなので
http://blog.livedoor.jp/japanzer/archives/8240434.html
> CMFBのシナリオブリーフィングを和訳してるところってないですか?
日本人の方でシナリオ翻訳ツール作ってた人がいたけど
かなり前のことなので今どうなってるかは不明
直接聞いてみれば?
マニュアル翻訳等の活動は続けてるみたいなので
http://blog.livedoor.jp/japanzer/archives/8240434.html
428名無しさんの野望
2016/07/19(火) 22:44:51.49ID:8424nuen 擲弾兵が30m間近の敵にパンツァファウストぶっ放して着弾→大爆発で
4人くらい死んだんだけど、あれって地面にあたってそんな被害が出るものなの?
兵器よく知らんけどHEATでしょ、あれって。
装甲に細い穴穿つもので、ああも爆発して下さるとは思わんかったわ。まじウケル
4人くらい死んだんだけど、あれって地面にあたってそんな被害が出るものなの?
兵器よく知らんけどHEATでしょ、あれって。
装甲に細い穴穿つもので、ああも爆発して下さるとは思わんかったわ。まじウケル
429名無しさんの野望
2016/07/19(火) 23:31:52.23ID:Pts0rXBh430名無しさんの野望
2016/07/22(金) 02:20:49.92ID:kSEB8Owu そうだったのか。知らなかったわ。
ところで、俺的意見としてフォーラムに上げようかと思ってる点がある
・キャンペーンで、特に活躍したユニットはレベラップするように
・Area fire指定の場合、分隊火器ユニットは継続射撃を重視するように
・Medicに成功した場合、装備だけでなく弾薬も拾えるように
後は後は。。。
なんかあったっけ。。?
ところで、俺的意見としてフォーラムに上げようかと思ってる点がある
・キャンペーンで、特に活躍したユニットはレベラップするように
・Area fire指定の場合、分隊火器ユニットは継続射撃を重視するように
・Medicに成功した場合、装備だけでなく弾薬も拾えるように
後は後は。。。
なんかあったっけ。。?
431名無しさんの野望
2016/07/28(木) 03:48:25.77ID:G8PEQcBL >>430
なかなかいいね。
CMBNで、BARx10 vs スナイパーx10のspecial team合戦テストプレイしてみたら、
スナイパーが圧倒してボコ勝ちだったのに驚いた。自分の予想と全く逆の展開。
スキルなど条件同じだが、狙撃がスパスパ当たるの。
なかなかいいね。
CMBNで、BARx10 vs スナイパーx10のspecial team合戦テストプレイしてみたら、
スナイパーが圧倒してボコ勝ちだったのに驚いた。自分の予想と全く逆の展開。
スキルなど条件同じだが、狙撃がスパスパ当たるの。
432名無しさんの野望
2016/07/28(木) 06:13:29.49ID:canBsVFy リーダーから打ち殺すからチームがボロボロになる
433名無しさんの野望
2016/07/28(木) 16:11:49.83ID:o8t+Enu+ >>431
スナイパーライフルが分隊支援火器を圧倒してしまう問題はsteelpanthers MBTでも見たなあ。
ただのスコープ付きボルトアクションライフルでしかないのにw
そりゃ、射手がザイツェフやシモ・ヘイヘ並なら分隊支援火器を圧倒できるかも知れないけど、単にスナイパーライフル装備してるだけの一般兵がそういう数万人に一人いるかどうかみたいな人間と同じクラスの戦力になってしまうというのは無茶すぎるw
スナイパーライフルが分隊支援火器を圧倒してしまう問題はsteelpanthers MBTでも見たなあ。
ただのスコープ付きボルトアクションライフルでしかないのにw
そりゃ、射手がザイツェフやシモ・ヘイヘ並なら分隊支援火器を圧倒できるかも知れないけど、単にスナイパーライフル装備してるだけの一般兵がそういう数万人に一人いるかどうかみたいな人間と同じクラスの戦力になってしまうというのは無茶すぎるw
434名無しさんの野望
2016/07/29(金) 04:51:59.47ID:RT1H3sVk おまけにクイックバトルでは費用目茶安いんだよね。スナイパー。
435名無しさんの野望
2016/07/29(金) 07:27:08.70ID:Umv+quTu 実際は、ミッションでスナイパーが出てきたときって
開けた場所が無かったりして活躍できない気がする
増援:スナイパーチーム ・・・ イラネ ってなる
開けた場所が無かったりして活躍できない気がする
増援:スナイパーチーム ・・・ イラネ ってなる
436名無しさんの野望
2016/07/29(金) 19:09:38.32ID:obNZVywc 俺もスナイパー vs BARやってみるか
437名無しさんの野望
2016/07/29(金) 22:41:49.25ID:2hEpwZVQ やってみそやってみそ。すげえよ。ほんとパシーン!って的確に撃つ。BAR泣ける。
なんでだよ。
ちなみにわしはどっちもRegularで、石壁を遮蔽物にして距離400m内でテストした。
BARはほとんどの場合、3連射してくれるが相手の頭上かなり飛び越えていったが
スナイパはまっすぐ、BAR射手に弾が吸い込まれるかのような正確さだった。
試しにわしがBAR側プレイして、射撃指定してガンガン撃ち込ませたらどうか?と思い
テストしたが、余計にダメだったw
指定すれば4,5連射ぐらいしてくれて、相方のガーランドも大ハッスルだったんだけど、
いかんせん火力は中途半端で、立ち直ったスナイパがスパーン!
サレンダーしましたw
各国スペシャルチームトーナメントけっこうおもろいんだよ。
まあ、それでもやっぱ最強なのは中迫撃砲ユニットなんだが。。
しかし特別枠として「拳銃ってどうなんだろ?」とM7プリーストの乗員下車させて、
拳銃7人 vs 中迫撃砲の100m内でのテストプレイした時は拳銃が圧倒したりして
あれれれ?ってなるました。
あの重機関銃さんもあっさりやっつけた迫撃砲が。。
かと言って拳銃 vs 重機関銃の100m戦テストしたらやっぱ当然のようにMGが圧勝したし。
なんだろ?相性?グーチョキパーがあんのかこれ
まとにかく、チマチマした歩兵戦って楽しいぞって言うオチでどうか宜しくお願いします。
なんでだよ。
ちなみにわしはどっちもRegularで、石壁を遮蔽物にして距離400m内でテストした。
BARはほとんどの場合、3連射してくれるが相手の頭上かなり飛び越えていったが
スナイパはまっすぐ、BAR射手に弾が吸い込まれるかのような正確さだった。
試しにわしがBAR側プレイして、射撃指定してガンガン撃ち込ませたらどうか?と思い
テストしたが、余計にダメだったw
指定すれば4,5連射ぐらいしてくれて、相方のガーランドも大ハッスルだったんだけど、
いかんせん火力は中途半端で、立ち直ったスナイパがスパーン!
サレンダーしましたw
各国スペシャルチームトーナメントけっこうおもろいんだよ。
まあ、それでもやっぱ最強なのは中迫撃砲ユニットなんだが。。
しかし特別枠として「拳銃ってどうなんだろ?」とM7プリーストの乗員下車させて、
拳銃7人 vs 中迫撃砲の100m内でのテストプレイした時は拳銃が圧倒したりして
あれれれ?ってなるました。
あの重機関銃さんもあっさりやっつけた迫撃砲が。。
かと言って拳銃 vs 重機関銃の100m戦テストしたらやっぱ当然のようにMGが圧勝したし。
なんだろ?相性?グーチョキパーがあんのかこれ
まとにかく、チマチマした歩兵戦って楽しいぞって言うオチでどうか宜しくお願いします。
438名無しさんの野望
2016/07/31(日) 20:46:47.23ID:zwFMNVUQ >>437
やったぜ。
自分の場合、米57mm対戦車砲と独迫撃砲が常に勝ち残っていたわ。
頭数は平等になるよう揃えてやっていたが、
対戦車チームの弾持ち二等兵らの射撃は案外馬鹿にならにない事を知った。
やったぜ。
自分の場合、米57mm対戦車砲と独迫撃砲が常に勝ち残っていたわ。
頭数は平等になるよう揃えてやっていたが、
対戦車チームの弾持ち二等兵らの射撃は案外馬鹿にならにない事を知った。
439名無しさんの野望
2016/08/17(水) 14:39:37.58ID:J5sbAAv+ CMFB Kampfgruppe Peiperキャンペーンで Stoumont まで来たんだけど。
原則速攻速攻で、休息とか補給・再編成とか全部すっ飛ばしてきた。
まだ途中なんだけど、増援も南ルートにしか来ないのでその流れのまま奮闘中。
他にやってる人、Stavelot で再編成した人いる?シナリオ"Storm on Stoumont"でどのように展開変わるか聞いてみたい。
ようつべには参考となりそうな動画もアップされていないので
原則速攻速攻で、休息とか補給・再編成とか全部すっ飛ばしてきた。
まだ途中なんだけど、増援も南ルートにしか来ないのでその流れのまま奮闘中。
他にやってる人、Stavelot で再編成した人いる?シナリオ"Storm on Stoumont"でどのように展開変わるか聞いてみたい。
ようつべには参考となりそうな動画もアップされていないので
440名無しさんの野望
2016/08/20(土) 12:19:51.05ID:A6z2p20N http://www1.axfc.net/u/3707233
に、既存modを再編集して作ったクソmodを上げた!
CMBN。
ドイツ側プレイをお勧めする!
2時間の長丁場クソmod!
Allied: 空挺で手ごろに狭い村攻略。最初から航空支援あり、途中から戦車援軍あり、
最後にレンジャー援軍あり。
Axis: 軽歩兵と88mmで村防衛。ややすると航空支援あり、
耐えて耐えて砲撃支援加わり、
ズンドコの最後には虎とその仲間たちが駆けつけてくる。
尚、後半のレンジャー援軍出現直後、しばらくは重いかと思う。
勘弁してくれなんせクソmodだ。AlliedのAIはわしが適当に作っただけ。
クソ。
に、既存modを再編集して作ったクソmodを上げた!
CMBN。
ドイツ側プレイをお勧めする!
2時間の長丁場クソmod!
Allied: 空挺で手ごろに狭い村攻略。最初から航空支援あり、途中から戦車援軍あり、
最後にレンジャー援軍あり。
Axis: 軽歩兵と88mmで村防衛。ややすると航空支援あり、
耐えて耐えて砲撃支援加わり、
ズンドコの最後には虎とその仲間たちが駆けつけてくる。
尚、後半のレンジャー援軍出現直後、しばらくは重いかと思う。
勘弁してくれなんせクソmodだ。AlliedのAIはわしが適当に作っただけ。
クソ。
441名無しさんの野望
2016/08/20(土) 19:06:15.61ID:YiJHBiZD プレイ動画うpして
442名無しさんの野望
2016/08/20(土) 19:42:22.85ID:A6z2p20N よっしゃ!わしのクソPCでこれからキャプったる!
ちょう待ってみてねクソ動画。
ちょう待ってみてねクソ動画。
443名無しさんの野望
2016/08/20(土) 21:53:05.29ID:YiJHBiZD 待ちきれなくてドイツ側でプレイしてみたよ
1時間で米軍が降参しやがったぜ
1時間で米軍が降参しやがったぜ
444名無しさんの野望
2016/08/20(土) 21:57:23.25ID:YiJHBiZD マップの面積の割に登場人物が多いから大味なのかも
序盤で趨勢が決まってしまう感じがする
丸裸で進撃するしかない米軍で攻める方が難しくね?
序盤で趨勢が決まってしまう感じがする
丸裸で進撃するしかない米軍で攻める方が難しくね?
445名無しさんの野望
2016/08/20(土) 22:54:15.12ID:A6z2p20N ありがとう。。。ありがとう。。マジでプレイしてくれる人がいるとは!
そして今クソ動画キャプ終わり今tubeかどっかに上げようとしてるとこ。
おおすまぬ。このスレのみんなよ。。
そうなんだよ。ご感想ごもっともなんだ。
大味なんだ。とても反省してる。
なんかこう。。
とにかく戦争ってヒデェ!ってなグダグダなありのままのヤツを作ってみたくてそれで。。
そこらへん動画みてもらえると。。
とにかくあpだけ。。してみます。あとタバコすお
そして今クソ動画キャプ終わり今tubeかどっかに上げようとしてるとこ。
おおすまぬ。このスレのみんなよ。。
そうなんだよ。ご感想ごもっともなんだ。
大味なんだ。とても反省してる。
なんかこう。。
とにかく戦争ってヒデェ!ってなグダグダなありのままのヤツを作ってみたくてそれで。。
そこらへん動画みてもらえると。。
とにかくあpだけ。。してみます。あとタバコすお
446名無しさんの野望
2016/08/20(土) 23:04:02.33ID:A6z2p20N447名無しさんの野望
2016/08/21(日) 04:49:55.80ID:fWzauAcq アナログ、デジタル問わずウォーゲームが好きでtouchを買おうと思ってるんだが
iPhone4Sは対応しているの?
iPhone4Sは対応しているの?
448名無しさんの野望
2016/08/21(日) 22:01:56.74ID:h+82gp66449名無しさんの野望
2016/08/24(水) 06:19:52.28ID:+ca3ZfCT touchの最初のシナリオのpakってどう潰せばいいの?
というかこのゲーム、pakどう潰すの?
ライフルチームで銃撃?
途中シャーマン1台来るけど、pakにすぐやられる
というかこのゲーム、pakどう潰すの?
ライフルチームで銃撃?
途中シャーマン1台来るけど、pakにすぐやられる
450名無しさんの野望
2016/08/24(水) 19:59:29.16ID:GstPmMHM >>449
対pak戦は基本的に迫撃砲を使う。
それ以外なら歩兵の迂回突撃。
基本的にPAKは森や林などの障害地形に囲まれた場所に設置されているので、うまく迂回できれば手榴弾の届く距離まで近づける。
歩兵で遠距離から射撃するのは無駄。
100%撃ち負ける。
対pak戦は基本的に迫撃砲を使う。
それ以外なら歩兵の迂回突撃。
基本的にPAKは森や林などの障害地形に囲まれた場所に設置されているので、うまく迂回できれば手榴弾の届く距離まで近づける。
歩兵で遠距離から射撃するのは無駄。
100%撃ち負ける。
451名無しさんの野望
2016/08/25(木) 01:31:30.98ID:najKxHnp >>450
ありがとう
やっぱりpakとの遠距離での撃ち合いは無駄なのね
touchの最初のシナリオはユタビーチなんだが、たまに浜の斜面を登ったすぐのところにいてやられる
これはもう突撃しかないのか…
ありがとう
やっぱりpakとの遠距離での撃ち合いは無駄なのね
touchの最初のシナリオはユタビーチなんだが、たまに浜の斜面を登ったすぐのところにいてやられる
これはもう突撃しかないのか…
452名無しさんの野望
2016/09/04(日) 00:01:27.86ID:e5nCtV/d 次回作は沖縄戦に決定だよねっ お兄ちゃんっ!ハァハァ
もつろんプレイヤーは日本側だよねっ! ねっ!!ハァハァ
お兄ちゃん、僕っ すごくっ!撤退戦したいのっ!洞窟にガソリン流し込まれたいのっ!!ハァハァ
もつろんプレイヤーは日本側だよねっ! ねっ!!ハァハァ
お兄ちゃん、僕っ すごくっ!撤退戦したいのっ!洞窟にガソリン流し込まれたいのっ!!ハァハァ
453名無しさんの野望
2016/09/17(土) 11:22:31.19ID:vMkw3rgm ほしゅage
454名無しさんの野望
2016/09/18(日) 11:35:58.25ID:xckYG0m3 アップグレード4.0のちょっとしたヒントをば。
・新しい車両追従機能
CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
・分隊集結コマンド
状況によって2〜3の班から1〜2の班に再編する。
・新しい曳光弾・マズルフラッシュ効果
今までのは古いグラボに合わせた設計だったからね。
・情景物を3D環境で直接配置
電信柱なんかを簡単に置けるようになるよ。
・AIは「退却」を命じることができる。
・AIは向きを指定することができる。
・AIはプランのなかにエリア射撃を命じることができる。
現AIはエリア射撃ができないんだけど、プランに組み込むことで、まあ夢への一歩前進というところかもね?
・新しい車両追従機能
CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
・分隊集結コマンド
状況によって2〜3の班から1〜2の班に再編する。
・新しい曳光弾・マズルフラッシュ効果
今までのは古いグラボに合わせた設計だったからね。
・情景物を3D環境で直接配置
電信柱なんかを簡単に置けるようになるよ。
・AIは「退却」を命じることができる。
・AIは向きを指定することができる。
・AIはプランのなかにエリア射撃を命じることができる。
現AIはエリア射撃ができないんだけど、プランに組み込むことで、まあ夢への一歩前進というところかもね?
455名無しさんの野望
2016/09/19(月) 04:26:53.02ID:o60uX2QO ・新しい車両追従機能
CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
・分隊集結コマンド
状況によって2〜3の班から1〜2の班に再編する。
↑これマジか!
いい情報だthx!
CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
・分隊集結コマンド
状況によって2〜3の班から1〜2の班に再編する。
↑これマジか!
いい情報だthx!
456名無しさんの野望
2016/10/17(月) 20:47:10.21ID:ns4bjjJm しかし話題がないな。
シナリオエディタのAIの設定で、Before, Afterの時間設定のとこがようわからん。
シナリオエディタのAIの設定で、Before, Afterの時間設定のとこがようわからん。
457名無しさんの野望
2016/11/06(日) 01:43:28.91ID:jqkS4AFO CNBOはwin10ではできない?
458名無しさんの野望
2016/11/06(日) 02:51:38.84ID:bEXaJfBf できるよ
だけど俺の環境だけかもしれないがタイトル画面がでたらAlt+Tabで一回Windowsに戻って再度表示させないと駄目だった
だけど俺の環境だけかもしれないがタイトル画面がでたらAlt+Tabで一回Windowsに戻って再度表示させないと駄目だった
459名無しさんの野望
2016/11/06(日) 21:06:43.77ID:NxSMPcfJ Battlefrontのサイトすぐつながるなくなるな
しばらくつながってたとおもったらまたIPはじかれるようになった
ろくにパッチの更新確認もできないわ
しばらくつながってたとおもったらまたIPはじかれるようになった
ろくにパッチの更新確認もできないわ
460名無しさんの野望
2016/11/10(木) 13:57:24.31ID:VKowb6Ps どうやら、私のwin10環境では出来ないようです。ありがとうございました、GOG検討してみます
461名無しさんの野望
2016/12/25(日) 20:26:26.62ID:3bKHMy7T BFCからのクリスマスプレゼント Game Engine 4 が出たね
まだインストールしただけなので、どう変わったのかはこれから
うちはBN,RT,FBの3つなので、Upgrade 4 Big Bundle $25.結構良心的
しかし Activate New Product が分かりにくかったので、少し手間取る。
一応BN,FBとアップデートできたけど、RTができない!これはHelpDesk行きかと
フォーラム見に行ったら、RTだけオリジナルのlicense key入れろだと!
BN,RT,FBすべてと、Stalingrad/ Winter Mod用にインストールした追加のRTで
Upgrade 4とパッチが当たっていることを確認
正月休みは引きこもりますわ
まだインストールしただけなので、どう変わったのかはこれから
うちはBN,RT,FBの3つなので、Upgrade 4 Big Bundle $25.結構良心的
しかし Activate New Product が分かりにくかったので、少し手間取る。
一応BN,FBとアップデートできたけど、RTができない!これはHelpDesk行きかと
フォーラム見に行ったら、RTだけオリジナルのlicense key入れろだと!
BN,RT,FBすべてと、Stalingrad/ Winter Mod用にインストールした追加のRTで
Upgrade 4とパッチが当たっていることを確認
正月休みは引きこもりますわ
462名無しさんの野望
2017/01/11(水) 03:54:38.58ID:jtFRl0Wc ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
463名無しさんの野望
2017/01/11(水) 13:29:34.51ID:zjLXAdAM 商品タイトル数が増えすぎてわけのわからんようになってるから、そろそろ整理すればいいににな。
ショックフォースみたいにもう拡張出さないようなタイトルは一つにまとめればいいのに。
ショックフォースみたいにもう拡張出さないようなタイトルは一つにまとめればいいのに。
464名無しさんの野望
2017/01/15(日) 11:27:47.05ID:oCSup5d8 CMx1 をオープンソースにしてほしい
465名無しさんの野望
2017/01/15(日) 12:41:57.76ID:6bXLx34m それやると、有能なMODDERがグラやAI作り変えてグラへぼい現行版超えてしまうからwww
466名無しさんの野望
2017/01/16(月) 19:43:46.97ID:MWfsC/13 今更CMx1は無いわ 絶対無理
468名無しさんの野望
2017/01/16(月) 21:32:09.12ID:6MhNhos+ まだ初代でも遊べるぞ
469名無しさんの野望
2017/01/17(火) 21:05:52.97ID:+wpreRgj もう何年前?今でも遊べるのは凄いと思うけど
こんなシーン見てプレイしてると、戻るのは不可能
http://s803.photobucket.com/user/mmcgann/library/?sort=3&page=1
こんなシーン見てプレイしてると、戻るのは不可能
http://s803.photobucket.com/user/mmcgann/library/?sort=3&page=1
470名無しさんの野望
2017/01/17(火) 21:26:24.17ID:PdVO4zP8 バルジいいなー
おれはなぜかBattlefront.comからはじかれるから買えないけど
黒海とバルジ以外は全部そろえてるのになー
おれはなぜかBattlefront.comからはじかれるから買えないけど
黒海とバルジ以外は全部そろえてるのになー
471名無しさんの野望
2017/01/19(木) 00:18:53.32ID:DFDrpVQn まだUpgrade4やり始めて日が浅いんだけど、だれかやってる人
>>454
>・新しい車両追従機能
> CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
>初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
これ、どうやってやるのか教えてくだされ!
move系のコマンドでそれらしきもの見当たらない。どうしたらいいの?
>>454
>・新しい車両追従機能
> CMBOユーザーが「ついに!」というのが聞こえてきそうだ。
>初めて要望があったのは20年ほど前のこと。操作は兵員乗車みたいな感じで簡単。できるかぎり前の車両に追いていくよ。
これ、どうやってやるのか教えてくだされ!
move系のコマンドでそれらしきもの見当たらない。どうしたらいいの?
472名無しさんの野望
2017/01/20(金) 20:14:46.17ID:EI/kiT1E473名無しさんの野望
2017/01/22(日) 13:35:49.93ID:a4YQyKZI >>472
レスありがとう
そうなんですか!たまにフォーラム覗くんだけど知らなかった。
Upgrade4だけど、まだそんなにやり込んでないので、歩兵の行動がどう変わったかあまり実感がない。
GunSmokeはイイね!ちょっと違和感のあったtracersとexplosionも、Veinさんがspecial effectsMODS
を上げてくれてる。これはいい!すべてのCMx2ゲームでuniversalとのこと。
http://community.battlefront.com/topic/124220-new-muzzle-effects-and-tracers/
のスレッドからVeinさんのDropboxへどうぞ
レスありがとう
そうなんですか!たまにフォーラム覗くんだけど知らなかった。
Upgrade4だけど、まだそんなにやり込んでないので、歩兵の行動がどう変わったかあまり実感がない。
GunSmokeはイイね!ちょっと違和感のあったtracersとexplosionも、Veinさんがspecial effectsMODS
を上げてくれてる。これはいい!すべてのCMx2ゲームでuniversalとのこと。
http://community.battlefront.com/topic/124220-new-muzzle-effects-and-tracers/
のスレッドからVeinさんのDropboxへどうぞ
474名無しさんの野望
2017/02/01(水) 23:53:40.96ID:7AFPO9Ob CMBNやってるけど、ボカージュ越しはともかく、平地での命中精度高すぎやしないか?
スキルRegularの小銃手が300m先の敵をモリモリ撃ち倒していくんだが。
発砲率(発射率とは違うよ)の低さが無視できない問題とされ、
発砲率を上げるよう訓練カリキュラムが見直され、
また光学照準や昼夜兼用可能な暗視装置の大規模導入により
「ヒトを撃つ事への抵抗感という本能」が抑えられ、発砲率は大幅に向上したとされる現代の海兵隊員ですら
平均発砲率40%を超えないっていう現状なのに。
Regularの兵士の方にだって弾は飛んで来てるのよ。
これ本当だったらキャーキャー騒いでみんな地面にベッタリで、射撃、それも狙っての射撃、
すなわち狙撃に分類される銃撃など到底有り得んよ。ハリウッド映画や戦争ドラマじゃあるまいしさ。
バトルフロントはもうちょっとモラル始めとしてAIのデザインを見直すべき。
スキルRegularの小銃手が300m先の敵をモリモリ撃ち倒していくんだが。
発砲率(発射率とは違うよ)の低さが無視できない問題とされ、
発砲率を上げるよう訓練カリキュラムが見直され、
また光学照準や昼夜兼用可能な暗視装置の大規模導入により
「ヒトを撃つ事への抵抗感という本能」が抑えられ、発砲率は大幅に向上したとされる現代の海兵隊員ですら
平均発砲率40%を超えないっていう現状なのに。
Regularの兵士の方にだって弾は飛んで来てるのよ。
これ本当だったらキャーキャー騒いでみんな地面にベッタリで、射撃、それも狙っての射撃、
すなわち狙撃に分類される銃撃など到底有り得んよ。ハリウッド映画や戦争ドラマじゃあるまいしさ。
バトルフロントはもうちょっとモラル始めとしてAIのデザインを見直すべき。
475名無しさんの野望
2017/02/02(木) 21:31:47.46ID:7fp2SxYr ゲームですから
476名無しさんの野望
2017/02/04(土) 08:01:39.77ID:GhfTJ35R CMBOの歩兵も超強かったから伝統かも
CMBBとCMAKでは弱くなったけど・・・
CMx2はもってないです
CMBBとCMAKでは弱くなったけど・・・
CMx2はもってないです
477名無しさんの野望
2017/02/04(土) 10:33:18.31ID:VBfDeh/P >>474
建物の中にいる敵兵に甚大な損害を与えた後で、自分の部隊を
制圧班と突撃班にわけ、味方の制圧射撃の下、突撃班を建物
に近づけようとすると、制圧されている残敵から正確な射撃を受けて、
突撃班が全滅に近い損害を受けることがあるよな。
だから、CMBNでは、機動は射撃ポジションを獲得するまでであって、
その後は、射撃ポジションからの延々とした打ち合いになる。
・・・で、時間が足りなくなって我慢できずに、敵ポジションに近づくよう
機動すると、大損害・・・。これの繰り返しだなー。
建物の中にいる敵兵に甚大な損害を与えた後で、自分の部隊を
制圧班と突撃班にわけ、味方の制圧射撃の下、突撃班を建物
に近づけようとすると、制圧されている残敵から正確な射撃を受けて、
突撃班が全滅に近い損害を受けることがあるよな。
だから、CMBNでは、機動は射撃ポジションを獲得するまでであって、
その後は、射撃ポジションからの延々とした打ち合いになる。
・・・で、時間が足りなくなって我慢できずに、敵ポジションに近づくよう
機動すると、大損害・・・。これの繰り返しだなー。
478名無しさんの野望
2017/02/04(土) 10:56:45.98ID:43NlIgCQ 戦車が使える場合ならHEを打ち込みまくって建物を壊してから突入
それでも瓦礫から結構反撃されるw
それでも瓦礫から結構反撃されるw
480名無しさんの野望
2017/02/23(木) 19:42:50.01ID:+BPYqCOV メディック処置後でも赤の兵士からは弾回収してなかったっけ?
481名無しさんの野望
2017/03/02(木) 01:22:36.20ID:JVBRoEDU えマジ!?見直してみる
ところで追随コマンド実装されとらんのかー
惜しまれるわー
ところで追随コマンド実装されとらんのかー
惜しまれるわー
482名無しさんの野望
2017/03/02(木) 21:55:35.06ID:8C2z38kq ttp://www.steeldivisiongame.com/
だからグラフィックを強化しろとあれほど言ったのにw
だからグラフィックを強化しろとあれほど言ったのにw
484名無しさんの野望
2017/03/03(金) 07:11:53.08ID:s0ah7rxg Wargame の第二次世界大戦版のようなので、推して知るべし。
同じ開発者のR.U.S.Eよりは、ましかも。
同じ開発者のR.U.S.Eよりは、ましかも。
485名無しさんの野望
2017/03/04(土) 02:49:31.46ID:TaCG8ACc うーん、そんなもんか。
銃火に晒された兵士の「人間らしさ」を上手く再現してるのはCMシリーズだわ、やっぱ俺的には。
銃火に晒された兵士の「人間らしさ」を上手く再現してるのはCMシリーズだわ、やっぱ俺的には。
486名無しさんの野望
2017/03/04(土) 08:55:45.85ID:qy7xiS7/ Thetre of WarやGraviteam Tacticsの歩兵戦も結構好きだな、RTSだけど
歩兵同士の戦いが早々に決着付いてしまうデザインのゲームは
テンポ早くて鑑賞する余裕無いってのが、避ける理由としては個人的に一番大きい
歩兵同士の戦いが早々に決着付いてしまうデザインのゲームは
テンポ早くて鑑賞する余裕無いってのが、避ける理由としては個人的に一番大きい
487名無しさんの野望
2017/03/04(土) 12:50:01.10ID:Cd2SrUbt ああソレ大いに同感だわ。
観たいっちゅうのに!って言う。
そんな訳で、おいらは戦闘規模はTinyに設定してクイックバトル大好きです。
飽きない!
観たいっちゅうのに!って言う。
そんな訳で、おいらは戦闘規模はTinyに設定してクイックバトル大好きです。
飽きない!
488名無しさんの野望
2017/03/13(月) 16:10:59.65ID:eVIr9Coy CMFIドイツ軍プレイ中にTankHunterで30mほどの距離でようやくシャーマン戦車倒して喜んだのも束の間、
戦車からワラワラとアメ乗員が出てきたと思ったらすぐに拳銃片手で乱射しだして
TankHunter全滅したんだけどなんなのこのゲーム
戦車からワラワラとアメ乗員が出てきたと思ったらすぐに拳銃片手で乱射しだして
TankHunter全滅したんだけどなんなのこのゲーム
489名無しさんの野望
2017/03/13(月) 18:20:16.11ID:dTBt6F7X 映画フューリー並に気骨のある乗員だったんだろう
490名無しさんの野望
2017/03/13(月) 21:28:54.05ID:7TsON05V ご愁傷
491名無しさんの野望
2017/03/13(月) 22:22:17.99ID:8HwuE5Dt 戦車クルーが積極的に戦闘してくることあるのか
パニックになって草むらに隠れる以外の行動もあるんだね
パニックになって草むらに隠れる以外の行動もあるんだね
492名無しさんの野望
2017/03/14(火) 18:53:51.72ID:E+un9VEx SS大隊相手に動けないシャーマン1輌で挑む…という設定は酷過ぎる
493名無しさんの野望
2017/03/14(火) 20:52:26.66ID:3Mi01dF3 ふむ
494名無しさんの野望
2017/04/10(月) 23:29:27.10ID:p/eWwmLz test
495名無しさんの野望
2017/04/10(月) 23:30:47.39ID:p/eWwmLz >>491
> パニックになって草むらに隠れる以外の行動もあるんだね
TSDVから Assault on Point 226 というシナリオもらってきてドイツ側でプレイしてるんだが、序盤は結構
チャーチル戦車狩りまくれるという状況。
そこで気に付いたのが、破壊された戦車のクルーがピストル片手に突撃してくること、それも結構な数が。
いままで逃げるしかしないと思ってたけど、考えてみたらGame Engine4になってからのような気がする。
> パニックになって草むらに隠れる以外の行動もあるんだね
TSDVから Assault on Point 226 というシナリオもらってきてドイツ側でプレイしてるんだが、序盤は結構
チャーチル戦車狩りまくれるという状況。
そこで気に付いたのが、破壊された戦車のクルーがピストル片手に突撃してくること、それも結構な数が。
いままで逃げるしかしないと思ってたけど、考えてみたらGame Engine4になってからのような気がする。
496名無しさんの野望
2017/04/17(月) 17:13:19.00ID:xRc+Q6q8 Furyですねわかるます
497名無しさんの野望
2017/04/27(木) 03:40:02.86ID:5UANgqeV CMBFで機銃無しのトーチカに兵隊詰め込んでるんだけど、敵発見しても一向にゅ発砲しない。
発作か
発作か
498名無しさんの野望
2017/04/27(木) 03:41:13.96ID:5UANgqeV CMBNでした
発作か
発作か
499名無しさんの野望
2017/04/27(木) 16:26:30.29ID:+RddByLg 古いタイトルのようなので恐縮なのですが、PCショップのワゴンで投げ売りされていたので
コンバットミッション・プラチナパックというものを購入したら、見事に嵌ってしまいました。
音響系のModやグラフィック系Modを入れるといいとお伺いしたのですが、何かお勧めがあればお教えいただけないでしょうか?
また、Modがアップロードされていた生きているサイトをここしか見つけられなかったのですが、他にもあればお教えいただけると助かります。
http://cmx1mods.greenasjade.net/
コンバットミッション・プラチナパックというものを購入したら、見事に嵌ってしまいました。
音響系のModやグラフィック系Modを入れるといいとお伺いしたのですが、何かお勧めがあればお教えいただけないでしょうか?
また、Modがアップロードされていた生きているサイトをここしか見つけられなかったのですが、他にもあればお教えいただけると助かります。
http://cmx1mods.greenasjade.net/
500名無しさんの野望
2017/04/27(木) 17:18:20.68ID:6AoigaAI >>499
古いタイトルだけど俺もまだやってる
何故か全然飽きないぜ
MODはCMAKでETO(一番下のリンク)を使ってるだけで詳しくないけど
シナリオのダウンロードとかは以下のリンクがまだ生きてるみたいだね
[ シナリオ/キャンペーン ]
http://www.the-scenario-depot.com/
http://www.the-proving-grounds.com/
[ ユニットの性能一覧など]
http://cmdb.xtreemhost.com/
[MOD & Scenario]
http://www.tspindler.de/cmak_mod/
古いタイトルだけど俺もまだやってる
何故か全然飽きないぜ
MODはCMAKでETO(一番下のリンク)を使ってるだけで詳しくないけど
シナリオのダウンロードとかは以下のリンクがまだ生きてるみたいだね
[ シナリオ/キャンペーン ]
http://www.the-scenario-depot.com/
http://www.the-proving-grounds.com/
[ ユニットの性能一覧など]
http://cmdb.xtreemhost.com/
[MOD & Scenario]
http://www.tspindler.de/cmak_mod/
501名無しさんの野望
2017/04/27(木) 18:34:03.90ID:+RddByLg >>500
わざわざありがとうございます
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
ETOというのは、AKのユニット外見や地形の質感をヨーロッパ風に変えるmodというお話でしたが
このmodはAKで新たに出てきたユニットやシステムで、西部戦線ミッションプレイとかをしたくなった人向けのmodって認識でよろしいですか?
わざわざありがとうございます
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
ETOというのは、AKのユニット外見や地形の質感をヨーロッパ風に変えるmodというお話でしたが
このmodはAKで新たに出てきたユニットやシステムで、西部戦線ミッションプレイとかをしたくなった人向けのmodって認識でよろしいですか?
502名無しさんの野望
2017/04/28(金) 08:47:51.04ID:Fxa00BR+ >>501
500とは別人だけどそれでよかったはず
CMx1にシステム的にまだ優れてる点があるかは分からないけど
要求スペック低いしまとまってるうえにプラチナパックは説明書も翻訳されてるから初めて触る初心者にはいい・・・のか?
500とは別人だけどそれでよかったはず
CMx1にシステム的にまだ優れてる点があるかは分からないけど
要求スペック低いしまとまってるうえにプラチナパックは説明書も翻訳されてるから初めて触る初心者にはいい・・・のか?
503名無しさんの野望
2017/04/28(金) 08:54:58.74ID:iEdR1sl7 GOGなんかでもお手軽な値段で入手可能だし初心者にはいいんじゃないかな
504名無しさんの野望
2017/04/28(金) 14:04:11.62ID:oFD634T1 CMx1は映画見ながら遊んだり、「戦術と指揮」やら歴史群像の「戦術入門」やら
「戦場の歴史」っていう本とにらめっこしながら遊ぶのがものすごく楽しかったな。
グラも微妙だけどミニチュア感あって今でも結構好き。
「戦場の歴史」っていう本とにらめっこしながら遊ぶのがものすごく楽しかったな。
グラも微妙だけどミニチュア感あって今でも結構好き。
505名無しさんの野望
2017/04/28(金) 18:56:52.14ID:HW6RAZrX GOGみたけどCMBOしかないんだね
正直CMBOは操作性もイマイチだし歩兵強すぎるしでちょっと問題ありだと思う
正直CMBOは操作性もイマイチだし歩兵強すぎるしでちょっと問題ありだと思う
506名無しさんの野望
2017/04/28(金) 20:17:07.34ID:oFD634T1 BOしかないのは、アクティベーションキー周りの関係で取り扱いに問題でもあるのかな
507名無しさんの野望
2017/04/28(金) 20:43:54.83ID:b6z1mpBK x1は日本語マニュアルのシナリオ解説がよかったな
シナリオの目的や状況説明が詳しくてあれ読んでるだけでも面白かった
CM2はゲーム内では見られるけど、マニュアルには載ってないからな〜
PDFでいいから付けて欲しかった
シナリオの目的や状況説明が詳しくてあれ読んでるだけでも面白かった
CM2はゲーム内では見られるけど、マニュアルには載ってないからな〜
PDFでいいから付けて欲しかった
508名無しさんの野望
2017/04/29(土) 01:39:12.99ID:gvVqZ/gi 下手糞がおぼろげな記憶からひきだしたイメージだからアレだけどBOの歩兵ってそんなに強かったっけ
車両の足は脆いわ、すぐ火を噴くわ、クルーがさっさと逃げる印象はあった気はするけど
いざ敵AFV相手にしたときを思い出すと歩兵優位って記憶があんまりない
車両の足は脆いわ、すぐ火を噴くわ、クルーがさっさと逃げる印象はあった気はするけど
いざ敵AFV相手にしたときを思い出すと歩兵優位って記憶があんまりない
509名無しさんの野望
2017/04/30(日) 13:00:53.64ID:n73dobTn CMx3エンジンのバルバロッサって出ないんですかね?
予定や噂もないの?
予定や噂もないの?
510名無しさんの野望
2017/04/30(日) 13:35:28.46ID:ph/VjyU0 CMBOの歩兵は士気が異様に高いよ
銃火にさらされてもなかなかPINにならない
Runで走らせとけばものすごい突破を・・・
銃火にさらされてもなかなかPINにならない
Runで走らせとけばものすごい突破を・・・
511名無しさんの野望
2017/05/06(土) 09:13:24.06ID:FGoqSieh CMBNの士気が低すぐる!!
一旦最前線から下げて、後方で司令ユニットと待機させてれば
Brokenも徐々に回復していくとか、そう言うの欲しい。
あと人員自体が減りすぎてる分隊同士の結合なんかも欲しかった。
一旦最前線から下げて、後方で司令ユニットと待機させてれば
Brokenも徐々に回復していくとか、そう言うの欲しい。
あと人員自体が減りすぎてる分隊同士の結合なんかも欲しかった。
513名無しさんの野望
2017/05/18(木) 22:03:30.70ID:ashLU5Dw Engine5ぐらいになると、スポッターが敵発見しただけで全軍潰走しそうだな
514名無しさんの野望
2017/05/18(木) 22:18:02.25ID:lv2OxOm5 鳥が飛び立っただけで敗走よ
515名無しさんの野望
2017/05/18(木) 22:30:00.80ID:HOef0JWb 遠い迫撃砲でも効くか
516名無しさんの野望
2017/05/24(水) 22:23:43.04ID:TZTj94N2 微妙だな。regularなら伏せて動かない程度にはなるが一時的だしな。
517名無しさんの野望
2017/05/25(木) 06:59:39.46ID:tHn4oopi 今後のエンジンではこのゲーム特有の重苦しさをどうにかしてほしいな
特にカメラワークに遅延あるから大規模戦を長くやってると息が詰まりそうになる
特にカメラワークに遅延あるから大規模戦を長くやってると息が詰まりそうになる
518名無しさんの野望
2017/06/02(金) 01:59:04.02ID:yTo2BoP3 建物内でのMGの展開バグだけは直してほしい。
意味なしユニットになっちゃって悲しいぞ。
あ、でも建物内に対戦車砲とかを設置できるバグはそのままでいいと思う。個人的に。
意味なしユニットになっちゃって悲しいぞ。
あ、でも建物内に対戦車砲とかを設置できるバグはそのままでいいと思う。個人的に。
519名無しさんの野望
2017/06/02(金) 20:36:29.80ID:e+xMuDZN520名無しさんの野望
2017/06/02(金) 21:35:05.91ID:autJERYG MGの件、V3だけどLOS通ってれば打ててるけどな
521名無しさんの野望
2017/06/03(土) 12:28:40.49ID:0KmxpxwS MJか!?
ウチのん建物に入れたが最後、死ぬまでdeploy止まらへんで。
どんだけ複雑な構造なっとんねんオノレのエムジーは思うわ。
ウチのん建物に入れたが最後、死ぬまでdeploy止まらへんで。
どんだけ複雑な構造なっとんねんオノレのエムジーは思うわ。
523名無しさんの野望
2017/06/03(土) 13:39:00.92ID:0KmxpxwS 納得できたわ。
エライなあ、現場の人は。
エライなあ、現場の人は。
524名無しさんの野望
2017/06/03(土) 14:05:20.00ID:D72cc2Ds525名無しさんの野望
2017/06/03(土) 16:25:56.49ID:0KmxpxwS 開幕当初から建物内にいるなら、
deploy押してゲームスタートで問題なく撃ってくれるんやけどな。
移動してきてさて設置となるとダメやね。アレかね?戦闘疲労症?
そこまで再現する根性?
MJすごい思うわほんと。
deploy押してゲームスタートで問題なく撃ってくれるんやけどな。
移動してきてさて設置となるとダメやね。アレかね?戦闘疲労症?
そこまで再現する根性?
MJすごい思うわほんと。
526名無しさんの野望
2017/06/07(水) 15:08:59.33ID:/BvDFDaf CMSF持ってたんで、
マリーンズとか買ったついでにx1のDEMO遊んでみたらこっちも面白いな。
UIわかりにくくて操作しづらいのが難点だが
BSも買ったんだが今日中に起動できるのだろうか・・・
マリーンズとか買ったついでにx1のDEMO遊んでみたらこっちも面白いな。
UIわかりにくくて操作しづらいのが難点だが
BSも買ったんだが今日中に起動できるのだろうか・・・
527名無しさんの野望
2017/06/09(金) 14:12:28.45ID:dae7Y6WM 俺思うんだけど、casualitiesになっちゃった人は前の通りユニットメンバー一覧から消した方いいんと違うかな。
負傷して、手当てして、んで自力で歩けるぐらいにはなりました、とかって要素が有れば別だよ。
しかし負傷者をそのまんま健在の隊員のところにメンバー表示して赤字で負傷者です、って、
正直デザインとして見づらいいし不要なややこしさ感じ続けるんだよ、俺はね。
負傷して、手当てして、んで自力で歩けるぐらいにはなりました、とかって要素が有れば別だよ。
しかし負傷者をそのまんま健在の隊員のところにメンバー表示して赤字で負傷者です、って、
正直デザインとして見づらいいし不要なややこしさ感じ続けるんだよ、俺はね。
528名無しさんの野望
2017/06/09(金) 18:55:05.56ID:e+cL5NpN 戦力外になると消えて多様な
529名無しさんの野望
2017/06/20(火) 22:07:56.93ID:lykDe8Lb 【ベラルーシ】迫力満点! 戦車バイアスロン [無断転載禁止]©2ch.net
/test/read.cgi/newsplus/1497962368/
/test/read.cgi/newsplus/1497962368/
530名無しさんの野望
2017/06/24(土) 21:27:02.86ID:MoD1vZJY 300m隔てて低ボカージュ越し、武器以外は同条件テストしたんだわ。
M1919A4MMG vs M1919A6LMG
結果はレシオ3:7くらいでLMGの勝利!何回やってもそやねんて。
マジか!?A6のLMGが何故純粋火力で圧倒するんだって思って、
撃ち合いの様子細かく見てたら、MMGのやつ、射手がずっとびびってて。
全然撃たないの。
変な補正かけてんなーと思った。そんだけ。
M1919A4MMG vs M1919A6LMG
結果はレシオ3:7くらいでLMGの勝利!何回やってもそやねんて。
マジか!?A6のLMGが何故純粋火力で圧倒するんだって思って、
撃ち合いの様子細かく見てたら、MMGのやつ、射手がずっとびびってて。
全然撃たないの。
変な補正かけてんなーと思った。そんだけ。
531名無しさんの野望
2017/07/07(金) 21:16:36.70ID:JS1S1+S6 ChrisND燃え尽きたん?
532名無しさんの野望
2017/07/07(金) 21:57:30.85ID:3AnjCzPn 原点回帰の新作出してほすい
533名無しさんの野望
2017/07/20(木) 19:22:37.28ID:Sbk9zOfy もう誰もプレイしてないん?
534名無しさんの野望
2017/07/21(金) 16:24:42.48ID:MkN9RdBC たまに発作的にプレイしてるよ
535名無しさんの野望
2017/07/21(金) 22:33:08.85ID:wxY8kpYT NormandyとBlack Seaばかり遊んでるんだが、みんな何をメインにプレイしてるんだ?
536名無しさんの野望
2017/07/22(土) 07:04:30.09ID:ilYIAf00 CMBN v3
537名無しさんの野望
2017/07/22(土) 10:04:40.65ID:1pZkyhD3 次回作はどこが舞台になりそう?
538名無しさんの野望
2017/07/22(土) 19:14:59.02ID:eROdtqGh グラフィックエンジンを改良してくれー
539名無しさんの野望
2017/07/23(日) 15:50:04.86ID:H0iSN6v2 おそらく、グラフィックエンジンと、ユーザーによるシナリオ&マップやModの作成具合、カメラ視点の自由度はトレードオフ関係と思われ。
540名無しさんの野望
2017/09/02(土) 08:50:18.11ID:cCLUJqIM 久しぶりにCMBNで遊ぼうと思います
お勧めのMODなどがあれば教えていただけると助かります
お勧めのMODなどがあれば教えていただけると助かります
541名無しさんの野望
2017/09/03(日) 00:15:05.54ID:6rned/Q6 作り方の問題でしょ
SkyrimやFO4、GTAなんかはもともとそこそこのグラに加えて
ユーザー製のグラフィック改良MOD入れてなお大量のユーザーMOD作られて動いてるんだし
SkyrimやFO4、GTAなんかはもともとそこそこのグラに加えて
ユーザー製のグラフィック改良MOD入れてなお大量のユーザーMOD作られて動いてるんだし
543名無しさんの野望
2017/09/11(月) 21:13:35.12ID:v5i9hWlP Engine4になってから、なんかModsの読み込みがおかしいような気が
俺だけ?
俺だけ?
544名無しさんの野望
2017/09/13(水) 19:09:41.84ID:nxovVOwu 新作出してくれえ
545名無しさんの野望
2017/10/10(火) 23:13:40.36ID:VxX1eHD8 Windows10 Home 64bitなんですが、
CMの画面をクリックすると時々Windowsの下の画面をクリックしたようにデスクトップに戻る動作をします。
対処方法ありませんか?
CMの画面をクリックすると時々Windowsの下の画面をクリックしたようにデスクトップに戻る動作をします。
対処方法ありませんか?
546名無しさんの野望
2017/10/11(水) 01:44:24.66ID:aoHaFqGh 互換モードで何とかならんでしょうか?
ところで、ユウチュウブでヘルメットカムでのアフガンで実戦動画よく見るけど、
ほんと敵がどこにいるのかなんて実際の戦場では分からんもんだな。
みんな適当にそこらに弾まいてる感じ。
それでもたまに「ピュン!チューン!」って弾飛んでくる音はするもので、
この音するだけであの海兵隊員達が総員pinnedになりました。
やっぱ怖いよね。
それ考えるとCMBNやっててボカージュ越しの銃撃戦で、
しょっちゅう地面に張り付いちゃう兵士も実にリアルに思えるわ。
あれ考えると接近して肉眼で確認した敵兵士を撃った人なんて絶対PTSDになっちゃうよと思う。
衝撃だろ一生ついてまわるよその映像、記憶は。
ところで、ユウチュウブでヘルメットカムでのアフガンで実戦動画よく見るけど、
ほんと敵がどこにいるのかなんて実際の戦場では分からんもんだな。
みんな適当にそこらに弾まいてる感じ。
それでもたまに「ピュン!チューン!」って弾飛んでくる音はするもので、
この音するだけであの海兵隊員達が総員pinnedになりました。
やっぱ怖いよね。
それ考えるとCMBNやっててボカージュ越しの銃撃戦で、
しょっちゅう地面に張り付いちゃう兵士も実にリアルに思えるわ。
あれ考えると接近して肉眼で確認した敵兵士を撃った人なんて絶対PTSDになっちゃうよと思う。
衝撃だろ一生ついてまわるよその映像、記憶は。
547名無しさんの野望
2017/10/12(木) 09:11:23.52ID:Cs6t6NGe >>546
昔NHKでやった映像の20世紀でWW1の塹壕戦で四六時中砲撃にさらされ続けて、
その音と恐怖で精神はおろか物理的にまで神経やられた帰還兵の映像をみたが
相手を撃ってPTSDどころか、その帰還兵みるだけでPTSDになるレベルだったわ
最近はよく「よし、ならば戦争だ」とかわめくやつが多いが、
あんな地獄に有無を言わさず強制的に送られてもそんなこと言えるのかな
まあ向こうから来たらどのみち地獄だけどな
昔NHKでやった映像の20世紀でWW1の塹壕戦で四六時中砲撃にさらされ続けて、
その音と恐怖で精神はおろか物理的にまで神経やられた帰還兵の映像をみたが
相手を撃ってPTSDどころか、その帰還兵みるだけでPTSDになるレベルだったわ
最近はよく「よし、ならば戦争だ」とかわめくやつが多いが、
あんな地獄に有無を言わさず強制的に送られてもそんなこと言えるのかな
まあ向こうから来たらどのみち地獄だけどな
548名無しさんの野望
2017/10/12(木) 17:44:34.03ID:1dcgx1fR 言ってる奴は戦場行かないから好きなこと言える。
549名無しさんの野望
2017/10/20(金) 17:29:04.51ID:m6lhalmK マジでなあ。戦争ある時代、場所に生まれてほんと良かったって思う。
冗談じゃねえよなマジで
冗談じゃねえよなマジで
550名無しさんの野望
2017/10/20(金) 17:30:44.43ID:m6lhalmK × 戦争ある時代、場所に生まれてほんと良かった
○ 戦争の無い時代、場所に生まれてほんと良かった
やばいな。CMBNやりすぎ病らしいや。
○ 戦争の無い時代、場所に生まれてほんと良かった
やばいな。CMBNやりすぎ病らしいや。
551名無しさんの野望
2017/10/23(月) 05:57:00.98ID:8olJVh+J552名無しさんの野望
2017/10/23(月) 12:56:25.43ID:dFqNSang アハトアハト
553名無しさんの野望
2017/11/20(月) 14:02:24.45ID:X/tvBkGm てst
554名無しさんの野望
2017/11/20(月) 20:27:06.45ID:QOfoX4CA 事実上、開発停止状態なのかな?
555名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:37:02.04ID:dnZKfVem 買おうかと思ったけどバトルフロントのサイト繋がらないのか
556名無しさんの野望
2017/11/21(火) 18:52:55.30ID:Tm7IZjAb 繋がるよ
普通に
普通に
557名無しさんの野望
2017/11/21(火) 19:24:52.06ID:4twb5o3Q あそこは順番に特定のIPを遮断しまくるから
それにひっかかったら串さすか解除されるのを
(半年か1年ごとくらいにある)まつしかない
それにひっかかったら串さすか解除されるのを
(半年か1年ごとくらいにある)まつしかない
558名無しさんの野望
2017/11/21(火) 19:26:34.50ID:4twb5o3Q つまり金だしてソフトDL版買っても、その後遮断されたらパッチもサポートもなんも受けられないクソメーカー
559名無しさんの野望
2017/11/22(水) 20:39:24.03ID:6HpJ5BMg ああ、スマホならサイトにつながった
560名無しさんの野望
2017/11/25(土) 06:34:58.75ID:GbJoyXgh ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
561名無しさんの野望
2018/02/19(月) 10:16:24.98ID:SY0HfXtH 今一番面白いYoutuberといえばJosey Walesかな
562名無しさんの野望
2018/03/05(月) 08:16:30.22ID:4+yt9sus 今さら三部作買って遊び直してるんだけど
さすがにもう人がいないか
さすがにもう人がいないか
563名無しさんの野望
2018/03/05(月) 15:45:53.49ID:D4/N/c1R おるぞ
三部作ってCM1か
三部作ってCM1か
564名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:57:44.18ID:4+yt9sus そうそうCMx1
こまかいとこだけど天候や航空機周りのシステムの良さが忘れられなくて遊び直してる
かなり楽しんでるけど
BBの仮想グランドキャンペーンのジェネレータや
日本人Mod開発者のガワ変えられるテクスチャーとかのリンクがほとんど死んでるのが悲しくて
今でも落とせそうなサイトをご存じの方がいらっしゃらないかと
こまかいとこだけど天候や航空機周りのシステムの良さが忘れられなくて遊び直してる
かなり楽しんでるけど
BBの仮想グランドキャンペーンのジェネレータや
日本人Mod開発者のガワ変えられるテクスチャーとかのリンクがほとんど死んでるのが悲しくて
今でも落とせそうなサイトをご存じの方がいらっしゃらないかと
565名無しさんの野望
2018/03/06(火) 10:17:21.09ID:6LjIP7Iw まだCMx1やってるよ!
ファンサイトは・・・昔のブックマーク見てみたけどほとんど死んでるね orz
ファンサイトは・・・昔のブックマーク見てみたけどほとんど死んでるね orz
566名無しさんの野望
2018/03/06(火) 17:00:03.18ID:/7ygc/hy CMx1は盆暮の暇つぶしに遊ぶ程度だな
567名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:52:53.22ID:0in5/x83 クイックバトルでちょろっと遊ぶ程度だけど毎週1回はCMx1のどれかで遊んでる
手軽さはなかなかのもんだわ
手軽さはなかなかのもんだわ
568名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:26:43.55ID:0zpGiE7T CM1たしかにすごいいいゲームで発売されたときは舞い上がって遊んだけど
さすがに今の時代じゃグラがちょっと悲しすぎるなw
さすがに今の時代じゃグラがちょっと悲しすぎるなw
569名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:43:48.49ID:Eem2oDww あのグラが味があって好きなのに
570名無しさんの野望
2018/03/07(水) 19:01:52.47ID:uCMlv1TY メインはCMx2というかv4だけど、たまに思い出したようにCMx1も遊びたくなるんだよな
ゲームを楽しむというよりも、楽しんだ当時の気分をゲームで引き出す感じ
ゲームを楽しむというよりも、楽しんだ当時の気分をゲームで引き出す感じ
571名無しさんの野望
2018/03/09(金) 11:24:22.06ID:iyD4OnW2 グラフィックはアレだけど、なんだかんだバランスはAKが一番好きかもしれん
572名無しさんの野望
2018/03/12(月) 23:28:36.32ID:8jAuRje5 CMx1でもx2でもいいけのテクスチャー改造とか自分でやったことある人
このスレにもいらっしゃるのかしら
このスレにもいらっしゃるのかしら
573名無しさんの野望
2018/03/13(火) 11:30:12.86ID:h4iPqtzR 入れたことはあるってかみんなやってるだろうけど自作はやったことないな
そもそも作り方も分からん
そもそも作り方も分からん
574名無しさんの野望
2018/04/23(月) 11:50:42.23ID:wPx4ZjQY >>369
> いや、危険を冒してハッチを開けるメリットもあるんだな、これが。
> 発見する楽しみもあるので、ここではあえて言わない。
教えて、お願い。
今までハッチ開けててよかった事一度もない。
たいていすぐ車長撃たれるんだけど
たまにはアゲるね
> いや、危険を冒してハッチを開けるメリットもあるんだな、これが。
> 発見する楽しみもあるので、ここではあえて言わない。
教えて、お願い。
今までハッチ開けててよかった事一度もない。
たいていすぐ車長撃たれるんだけど
たまにはアゲるね
575名無しさんの野望
2018/04/27(金) 14:03:41.44ID:uRpp6FLB Combat Misson と同系列で今が旬のゲームって何?
576名無しさんの野望
2018/04/30(月) 22:10:00.78ID:+a0Iimcp 存在しないのでCMを未だに遊んでいる
578名無しさんの野望
2018/05/02(水) 12:38:17.65ID:+WG4MhAx WeGoだとFlashpoint Campaign Red StormがCMに近い気がする
ただし冷戦モノだし旬ではないだろうしCMより短命に終わりそうなタイトルではある
ただし冷戦モノだし旬ではないだろうしCMより短命に終わりそうなタイトルではある
579名無しさんの野望
2018/05/11(金) 19:32:11.20ID:IhtC9eAO CM Battle for Normandy 3.12 DEMO を win10 でインストール
互換モード win7 で起動することができました
スクリーンショットの取り方教えてください
互換モード win7 で起動することができました
スクリーンショットの取り方教えてください
580名無しさんの野望
2018/05/11(金) 23:07:12.84ID:q7IzqGXF582名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:12:37.28ID:xaoMalqv Battlefront:ここ数日中にスクショを含む新ネタを披露するからね。
583名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:35:44.23ID:E7cRCjvi おぉ、次の舞台はどこだろ?
584名無しさんの野望
2018/05/31(木) 20:58:24.72ID:HDe4WPyt CMSF2でしょ
おれ現代戦あんま興味ないからなぁ
それよりパッチ早く!
おれ現代戦あんま興味ないからなぁ
それよりパッチ早く!
585名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:27:19.65ID:INIgQ6ZB イタリアとロシア戦線の最終局面来たな!
ドイツ軍最貧部隊もあるだろうか?
ドイツ軍最貧部隊もあるだろうか?
586名無しさんの野望
2018/06/01(金) 19:25:37.40ID:JumprXwS バルバロッサは?
588名無しさんの野望
2018/06/16(土) 15:51:52.13ID:QO5r/gEy >>578
Flashpoint Campaignの動画を見たけどなんかボードゲームの、ASSAULT/現代機甲戦みたいな感じ?だね
Flashpoint Campaignの動画を見たけどなんかボードゲームの、ASSAULT/現代機甲戦みたいな感じ?だね
589名無しさんの野望
2018/06/17(日) 14:46:18.18ID:cvpOWAUs スレチだから続けるのはあれだけど
ダミーチットの概念もないし言うほどASSAULTでもないようば
ダミーチットの概念もないし言うほどASSAULTでもないようば
590名無しさんの野望
2018/06/19(火) 01:20:20.76ID:CRSwmECi 無理やりスレチでないような話にまとめると
コンバットミッションを最高難易度でプレイしたときにでる「?」のスポットアイコンがASSAULTのダミーチットに対応するのかね
Flashpoint Campaignも難易度設定でコンバットミッションと似たような感じになるけど
コンバットミッションを最高難易度でプレイしたときにでる「?」のスポットアイコンがASSAULTのダミーチットに対応するのかね
Flashpoint Campaignも難易度設定でコンバットミッションと似たような感じになるけど
591名無しさんの野望
2018/07/04(水) 00:53:11.26ID:v/eO8QlT このゲームで個人的にイマイチよく分からないのはスモークの扱いなんだよな
CMx1の説明書では当時の歩兵は煙幕のようにスモークを使うことはなくて、
狼煙のように使うことが多かったので歩兵が使わないようにしたとか書いてあるけど本当?って感じなのよね
映画でも煙幕のように使うことは多いし小説や他のゲームでも煙幕のようにスモークを使うし
日本軍兵士として従軍した人の自伝だと対戦車肉薄戦闘の時は火炎瓶や煙幕を使った視界妨害の指導があったような話も書いてある。
朝鮮戦争くらいの頃の教範本だとそういう用法もあるようなことも書いてあった。
実は教えてないだけで普通にそういう使い方はしてたんじゃないかな
CMx1の説明書では当時の歩兵は煙幕のようにスモークを使うことはなくて、
狼煙のように使うことが多かったので歩兵が使わないようにしたとか書いてあるけど本当?って感じなのよね
映画でも煙幕のように使うことは多いし小説や他のゲームでも煙幕のようにスモークを使うし
日本軍兵士として従軍した人の自伝だと対戦車肉薄戦闘の時は火炎瓶や煙幕を使った視界妨害の指導があったような話も書いてある。
朝鮮戦争くらいの頃の教範本だとそういう用法もあるようなことも書いてあった。
実は教えてないだけで普通にそういう使い方はしてたんじゃないかな
592名無しさんの野望
2018/07/04(水) 19:46:23.55ID:uE7/jgfS 敵前にスモーク投げて射線妨害効果を出すためには大量に使わないとならなそうだけど自軍の前に使用するのはありそう
ただ、日本軍の場合は実際に効果はあるかどうかは別としてそういう使い方を指導していたかもしれないな、バンザイ突撃するための気休めとして
欧米の場合は効果が薄いからそういう使い方は推奨していなかったのかも、映画や小説は演出効果
ゲームメーカーは海外だし
ただ、日本軍の場合は実際に効果はあるかどうかは別としてそういう使い方を指導していたかもしれないな、バンザイ突撃するための気休めとして
欧米の場合は効果が薄いからそういう使い方は推奨していなかったのかも、映画や小説は演出効果
ゲームメーカーは海外だし
593名無しさんの野望
2018/07/04(水) 22:12:15.20ID:jTdf9Teq >>591
屋内ならともかく、風で煙幕が吹き流される屋外ではハンドグレネードレベルのスモークで実効性のある射線遮蔽を行うのは難しいんだろう。
射線遮蔽が必要な時には砲兵に大量の煙幕弾を撃ち込んで貰って、戦場丸ごと煙幕で包むのが基本みたいだし。
個人で携行できるグレネードの数に限りがある以上、大量に使わないと局地レベルの射線遮蔽も期待できないスモークグレネードよりは普通のグレネードを携行した方がマシというのが現場の判断だったんじゃないの?
屋内ならともかく、風で煙幕が吹き流される屋外ではハンドグレネードレベルのスモークで実効性のある射線遮蔽を行うのは難しいんだろう。
射線遮蔽が必要な時には砲兵に大量の煙幕弾を撃ち込んで貰って、戦場丸ごと煙幕で包むのが基本みたいだし。
個人で携行できるグレネードの数に限りがある以上、大量に使わないと局地レベルの射線遮蔽も期待できないスモークグレネードよりは普通のグレネードを携行した方がマシというのが現場の判断だったんじゃないの?
594名無しさんの野望
2018/07/04(水) 23:15:10.83ID:JkID4udN CMx2だと「POP Smoke」コマンドが歩兵分隊にある。
しょぼい煙だけど、気休めにはなる。
しょぼい煙だけど、気休めにはなる。
595名無しさんの野望
2018/07/04(水) 23:36:01.23ID:v/eO8QlT596名無しさんの野望
2018/07/05(木) 12:40:40.58ID:dE5wFqur CCx2だとスモークの要素があるのか、DLCがいっぱいあってどれ買ったらいいか分からないし、あの会社のサーバーがいまいちあてにならないからx2は買ってなかった
x2で追加したのは実戦での使用例は別として、x1でそれを希望するユーザーの声を反映したとかゲーム的な要素を増やすためなんじゃないかな
x2で追加したのは実戦での使用例は別として、x1でそれを希望するユーザーの声を反映したとかゲーム的な要素を増やすためなんじゃないかな
597名無しさんの野望
2018/07/05(木) 13:40:24.09ID:ZWijei+S 全部想像でしかないけど、実戦で過信されなかったってだけの話で状況次第では使ってたんじゃないの?
少なからず敵の射線を遮る可能性のあるものを携行してるのに、戦術の選択肢から一切除外されるなんてことはないと思う
少なからず敵の射線を遮る可能性のあるものを携行してるのに、戦術の選択肢から一切除外されるなんてことはないと思う
598名無しさんの野望
2018/07/05(木) 15:11:33.71ID:s2kZwS2s 実態がどうであれ、ゲーム的に除外しても大したことない範疇だったんだろうが
そういう理由で除外したらしたで丁寧にその旨が書いてあるのがCMx1のマニュアルだ
わざわざ使ってないって書くってのは当時はそれなりの裏付けを持ってたのではないかという気がするわ
当時の自分的には塹壕はあるのに土嚢がなかったり、橋のバリエーションに鉄橋がなかった方のが気になってたね
それも後で解決したけど
そういう理由で除外したらしたで丁寧にその旨が書いてあるのがCMx1のマニュアルだ
わざわざ使ってないって書くってのは当時はそれなりの裏付けを持ってたのではないかという気がするわ
当時の自分的には塹壕はあるのに土嚢がなかったり、橋のバリエーションに鉄橋がなかった方のが気になってたね
それも後で解決したけど
599名無しさんの野望
2018/07/09(月) 13:28:15.96ID:zqI3q81l BattleFronrtのストアサイトがやっと繋がる様になったからCMBNを買おうかとおもってるんですけど質問があります
1 CM Battle for Normandy BIG BUNDLEを買えば
CMBN本体 Commonwealth Forces Market Garden Vehicle Pack
の最新Verまで含まれていて追加購入するならばBattle Pack 1だけでいい?
2 ダウンロードOnlyでもダウンロード&DVD郵送でもシリアルキーは1つだと思うんですけど、自宅の同じローカルネットワーク内ならば複数PCでキーを有効に出来ますか?
1 CM Battle for Normandy BIG BUNDLEを買えば
CMBN本体 Commonwealth Forces Market Garden Vehicle Pack
の最新Verまで含まれていて追加購入するならばBattle Pack 1だけでいい?
2 ダウンロードOnlyでもダウンロード&DVD郵送でもシリアルキーは1つだと思うんですけど、自宅の同じローカルネットワーク内ならば複数PCでキーを有効に出来ますか?
600名無しさんの野望
2018/07/10(火) 08:47:53.38ID:5tWwb3O5 数年前買った直後につながらなくなって、パッチも追加もなんもみれねーからわからねーなw
602名無しさんの野望
2018/07/18(水) 12:47:35.56ID:LfHeu6pm 599だけど、サイトとストアのリニューアルが正式に終わったらしいくサイトで確認したら
1 CMBN BIG BUNDLE でBattle Pack 1まで全部含まれているらしい
2 1シリアル2PCまでアクチ可能
・サイト全体がhttps対応したからだろうけどユーザー登録フォーム等でブラウザから警告がでなくなった
・フォーラムはまだ繋がらない
・ユーザーデータが過去に巻き戻っているから既存ユーザーは必要ならばパスワードの再設定が必要らしい
ただ、ここのサイトは昔からちょっと問題があるからしばらく様子をみて購入するかどうか決めることにする
CNBN CNFBデモをやってみたけど、敵の遠距離攻撃があまりに正確過ぎて砲撃ゲームな感じも気になったし
1 CMBN BIG BUNDLE でBattle Pack 1まで全部含まれているらしい
2 1シリアル2PCまでアクチ可能
・サイト全体がhttps対応したからだろうけどユーザー登録フォーム等でブラウザから警告がでなくなった
・フォーラムはまだ繋がらない
・ユーザーデータが過去に巻き戻っているから既存ユーザーは必要ならばパスワードの再設定が必要らしい
ただ、ここのサイトは昔からちょっと問題があるからしばらく様子をみて購入するかどうか決めることにする
CNBN CNFBデモをやってみたけど、敵の遠距離攻撃があまりに正確過ぎて砲撃ゲームな感じも気になったし
603名無しさんの野望
2018/07/24(火) 02:52:10.06ID:rmnFKQ2s shock force 2 が来るらしいな
604名無しさんの野望
2018/07/24(火) 20:56:24.20ID:N7hy2/hW リプレイで5秒進めたり戻したりするボタンってショートカットキー割り当てられるようになった?
リプレイ眺めるときは頻繁に使うので、いちいちマウスをボタン上まで持っていくのが面倒に感じるだよね。
我慢できなくなって公式フォーラムに書き込んだこともある。
「考えてるよ」ぐらいの返信があったんだけど、あれからどうなったのかな?
4.0持っている人いたら教えてほしいっす
リプレイ眺めるときは頻繁に使うので、いちいちマウスをボタン上まで持っていくのが面倒に感じるだよね。
我慢できなくなって公式フォーラムに書き込んだこともある。
「考えてるよ」ぐらいの返信があったんだけど、あれからどうなったのかな?
4.0持っている人いたら教えてほしいっす
605名無しさんの野望
2018/07/26(木) 23:00:44.80ID:SLBCTG0G ざっとキーアサイン確認したけどまだないと思う
見落としてるかもしれんが
見落としてるかもしれんが
606名無しさんの野望
2018/07/27(金) 01:09:18.70ID:NjPYziW7 同上
CMBSv4.0ユーザーだけどhotkeys.txtに該当項目が無いから、まだ実装されていないと思う
CMBSv4.0ユーザーだけどhotkeys.txtに該当項目が無いから、まだ実装されていないと思う
607名無しさんの野望
2018/07/27(金) 20:16:24.62ID:09TCqtCt608名無しさんの野望
2018/07/31(火) 18:03:02.80ID:3L70rZFE 最近、CMBNver4を買ったけど確かにリプレイ系のショートカットキーはないですね
公式のMODサイトからCMBN他の和訳マニュアルはDLしたけれど、UIとブリーフィングを日本語化するInfoDisplayer402 for Windows 7っていうツールは見つからなかったから、もし製作者さんが見ていてたら再アップロードしてもらえるとありがたいです
公式のMODサイトからCMBN他の和訳マニュアルはDLしたけれど、UIとブリーフィングを日本語化するInfoDisplayer402 for Windows 7っていうツールは見つからなかったから、もし製作者さんが見ていてたら再アップロードしてもらえるとありがたいです
609名無しさんの野望
2018/08/14(火) 21:54:50.45ID:luf4lLrz 公式見てきたけど今のCMてキャンペーンあるのか
買おうかと思ってるけどセールてないのかな
買おうかと思ってるけどセールてないのかな
610名無しさんの野望
2018/08/15(水) 06:01:14.85ID:GO+O5J+7 旧作のSFは安かったけどSF2のアナウンスが出て製品そのものがなくなったから今は値引きされてる商品ないよね
611名無しさんの野望
2018/08/15(水) 08:43:51.96ID:HQrZzbx/ 単体品は定価だけどバンドル品はセールしている
例 CMBN BIG BUNDL(CMBNシリーズ全部入り)160ドル→110ドル
いちおうセール価格ってなっているけどずっとこの価格なのか一時的なセール価格なのかは分からない
例 CMBN BIG BUNDL(CMBNシリーズ全部入り)160ドル→110ドル
いちおうセール価格ってなっているけどずっとこの価格なのか一時的なセール価格なのかは分からない
612名無しさんの野望
2018/08/15(水) 15:50:37.54ID:ytrl6GZI SF2の設定はSF1のままなのかねえ。
10年前と違って国家としてのシリアは崩壊状態だから、もはやテロ支援もなにもあったもんじゃないが。
NATO軍よりむしろ、現在既に介入済みのロシア連邦軍やらトルコ軍やらを追加した方がいいんじゃないの?
ロシア軍はBSのデータを使い回して砂漠用のテクスチャーに変えれば済むんだし。
ISやクルド軍も必要だな。
10年前と違って国家としてのシリアは崩壊状態だから、もはやテロ支援もなにもあったもんじゃないが。
NATO軍よりむしろ、現在既に介入済みのロシア連邦軍やらトルコ軍やらを追加した方がいいんじゃないの?
ロシア軍はBSのデータを使い回して砂漠用のテクスチャーに変えれば済むんだし。
ISやクルド軍も必要だな。
613名無しさんの野望
2018/08/15(水) 18:11:55.99ID:du3mgoAy >610
ちょっと趣旨はずれるが、CMSF1持ってれば値引きがあるみたい。
>https://www.battlefront.com/shock-force-2/
>Discounted Upgrades for CMSF1 owners will follow after the game is released, therefore do NOT Preorder if you intend to take advantage of the Upgrades!!
ただ、俺のはパラドックス版なので微妙…
ちょっと趣旨はずれるが、CMSF1持ってれば値引きがあるみたい。
>https://www.battlefront.com/shock-force-2/
>Discounted Upgrades for CMSF1 owners will follow after the game is released, therefore do NOT Preorder if you intend to take advantage of the Upgrades!!
ただ、俺のはパラドックス版なので微妙…
614名無しさんの野望
2018/08/15(水) 18:43:36.04ID:gR2j6bZ6 おまいら、次回作以降はどこを舞台にして戦いたい?
615名無しさんの野望
2018/08/17(金) 10:01:01.46ID:/Ol/jJ78 CMBNのキャンペーンを始めたからちょっと前に話題になっていた歩兵のスモークを試してみた
機関銃でカバーされている街路を横切る前に歩兵でスモーク撒いてから移動するとある程度遮蔽効果もあるみたいだし映画の演出っぽくていいな
あと、キャンペーンだとあるマップのミッションの達成度が低いと後の方のマップで増援が間に合わないで登場しないっていうのがあるんだな
プレイ動画だと登場していた増援の戦車が出てこないから気が付いた
ブリーフィングは英語だから流し読みしていたからミッションの達成度で後のマップでの変化が説明されているかどうかは分からない
機関銃でカバーされている街路を横切る前に歩兵でスモーク撒いてから移動するとある程度遮蔽効果もあるみたいだし映画の演出っぽくていいな
あと、キャンペーンだとあるマップのミッションの達成度が低いと後の方のマップで増援が間に合わないで登場しないっていうのがあるんだな
プレイ動画だと登場していた増援の戦車が出てこないから気が付いた
ブリーフィングは英語だから流し読みしていたからミッションの達成度で後のマップでの変化が説明されているかどうかは分からない
616名無しさんの野望
2018/08/17(金) 21:41:04.23ID:q1Qngf4v そうなのか
キャンペーンと言いつつシングルミッションの連続としか思ってなかったが
キャンペーンと言いつつシングルミッションの連続としか思ってなかったが
617名無しさんの野望
2018/08/18(土) 19:42:02.78ID:nTetlsRL キャンペーンを分解するとわかるが、シングルミッションの集まり。
マップは同じで、部隊や時間を変えているものが結構ある。
後、同じシングルミッションでも増援の登場時間の幅を極端に広くするとゲーム時間内に増援が来ない場合もある。
マップは同じで、部隊や時間を変えているものが結構ある。
後、同じシングルミッションでも増援の登場時間の幅を極端に広くするとゲーム時間内に増援が来ない場合もある。
618名無しさんの野望
2018/08/19(日) 08:26:13.38ID:1tqgYfst キャンペーンがシングルミッションの組み合わせっていうのはもちろんそうなんだけど
今やっているThe Road to Montebourgだと4章に分かれていて1章は
ミッション1 E中隊
ミッション2 F中隊 A戦車
ミッション3 E中隊
ミッション4 F中隊 増援A戦車
こういう進行でミッション4で増援の戦車が登場する時と登場しない時があって、登場した時と登場しない時ではブリーフィングのテキストの内容も変わっていたからミッション1〜3のどこかの結果によってミッション4の増援が変わる設定になっているんだろうっていうこと
今やっているThe Road to Montebourgだと4章に分かれていて1章は
ミッション1 E中隊
ミッション2 F中隊 A戦車
ミッション3 E中隊
ミッション4 F中隊 増援A戦車
こういう進行でミッション4で増援の戦車が登場する時と登場しない時があって、登場した時と登場しない時ではブリーフィングのテキストの内容も変わっていたからミッション1〜3のどこかの結果によってミッション4の増援が変わる設定になっているんだろうっていうこと
619名無しさんの野望
2018/08/21(火) 21:27:51.49ID:+gDgJPlJ 旧フォーラムからCampaing Editerが拾えたからキャンペーンファイルを開いてみたら分かった
例えばミッション1の勝利レベルがMinor Victoryの設定だとすると
Minor Victory以上だとWin → ミッション2の1
Draw以下だとLose → ミッション2の2(ENDの場合もある)
1と2では同じマップでも部隊編成・増援・補充・補給・車両の修理率・支援砲撃etcを違う設定にしていて
1→2(1)→3(1)
1→2(1)→3(2)
1→2(2)→3(3)
1→2(2)→3(4)
みたいに各ミッションの勝利レベルによって微妙に状況が変わっていく
WinとLoseで別のマップに進む様なキャンペーンも作成可能なんだな
例えばミッション1の勝利レベルがMinor Victoryの設定だとすると
Minor Victory以上だとWin → ミッション2の1
Draw以下だとLose → ミッション2の2(ENDの場合もある)
1と2では同じマップでも部隊編成・増援・補充・補給・車両の修理率・支援砲撃etcを違う設定にしていて
1→2(1)→3(1)
1→2(1)→3(2)
1→2(2)→3(3)
1→2(2)→3(4)
みたいに各ミッションの勝利レベルによって微妙に状況が変わっていく
WinとLoseで別のマップに進む様なキャンペーンも作成可能なんだな
620名無しさんの野望
2018/09/21(金) 05:47:21.02ID:JRQ3KkEX SF2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
621名無しさんの野望
2018/10/14(日) 07:15:27.20ID:qTAzVSbz すみません質問なんですがCMBNver4で森の中の歩兵戦でコツとかありますか?
huntで接近してもslowでにじり寄ってもfastで駆け寄っても数人の敵兵処理するのに分隊半分以上損害出るので困ってます
huntで接近してもslowでにじり寄ってもfastで駆け寄っても数人の敵兵処理するのに分隊半分以上損害出るので困ってます
622名無しさんの野望
2018/10/14(日) 17:08:20.09ID:WmAXPkR9 分隊Aに制圧射撃させて釘付け状態になった所を待機させていた分隊Bに横から突撃させるかな
623名無しさんの野望
2018/10/14(日) 21:12:42.45ID:qTAzVSbz 敵が見えていればもちろんそうするんですけど
森の中だと捜索から接敵即損害で援護以前に敵の探し方が解らないというかですね…それに援護しようにも森の中だと射線が30mくらいしか通らない上接近中に先制攻撃くらったり
索敵にしてもスカウトチーム分割しても下手すると敵の位置すらわからずに全滅したりフルチームで送ると手榴弾で大損害出るし…
森の中だと捜索から接敵即損害で援護以前に敵の探し方が解らないというかですね…それに援護しようにも森の中だと射線が30mくらいしか通らない上接近中に先制攻撃くらったり
索敵にしてもスカウトチーム分割しても下手すると敵の位置すらわからずに全滅したりフルチームで送ると手榴弾で大損害出るし…
624名無しさんの野望
2018/10/14(日) 22:34:07.81ID:WmAXPkR9 >>623
それだったらチーム分割しないでアサルトしたらどうかな
アサルトっていうと突撃ってイメージなんだけどこのゲームの場合は索敵班と射撃班が距離を取ってカバーしながらゆっくり進むから森の中とかはいいかもしれない
まあ、森の中にいる敵って森の出口付近の塹壕に入っていてこっちは見えない内から森の中を貫通して攻撃してくるし、更にその後ろにも守備部隊がいたりするから間接砲撃が使える時は砲撃しまくっているな
それだったらチーム分割しないでアサルトしたらどうかな
アサルトっていうと突撃ってイメージなんだけどこのゲームの場合は索敵班と射撃班が距離を取ってカバーしながらゆっくり進むから森の中とかはいいかもしれない
まあ、森の中にいる敵って森の出口付近の塹壕に入っていてこっちは見えない内から森の中を貫通して攻撃してくるし、更にその後ろにも守備部隊がいたりするから間接砲撃が使える時は砲撃しまくっているな
625名無しさんの野望
2018/10/14(日) 22:56:23.90ID:WmAXPkR9 アサルトはちょっと説明が違ったな
複数のグループに分けて移動・射撃を交互にしならがら前進していくけどやっぱりそれなりに被害は出るな
複数のグループに分けて移動・射撃を交互にしならがら前進していくけどやっぱりそれなりに被害は出るな
626名無しさんの野望
2018/10/15(月) 21:16:59.38ID:CChNq/1v 小隊はテレパシーで団結してるかのように
突入組がパニックになると待機組もパニックになる印象
完勝できる索敵の方法は無いからね
センサー付きハンビーで、センサーをどんだけ指向させても見つからないとか
突入組がパニックになると待機組もパニックになる印象
完勝できる索敵の方法は無いからね
センサー付きハンビーで、センサーをどんだけ指向させても見つからないとか
627名無しさんの野望
2018/10/16(火) 00:42:23.18ID:eMAvCVba なるほど、やはり森林のような遭遇即至近戦闘ではある程度損害は覚悟しなければいけないようですね
場合によっては数m先の敵にガンガン撃たれてても発見できないまま一方的に殴られ続けることがあるのでなにか基本的な森林戦のセオリーを知らないものかと思っていました
仕方ないので斥候チームを複数同時前進させて生贄にします
ありがとうございました
場合によっては数m先の敵にガンガン撃たれてても発見できないまま一方的に殴られ続けることがあるのでなにか基本的な森林戦のセオリーを知らないものかと思っていました
仕方ないので斥候チームを複数同時前進させて生贄にします
ありがとうございました
628名無しさんの野望
2018/10/16(火) 07:34:28.09ID:VpjVdq++ CombatMission:Vietnamとか出たらキャンペーンの大部分がそれになるな
629名無しさんの野望
2018/10/16(火) 23:59:34.00ID:i6+ft97O ?マーカーが出てたり大体の居場所がわかるなら付近の地面に射撃指示を出して3ターンくらい待ってると制圧できるから、それから突入するといいよ
運がいいとパニック起こした敵兵が森から出てくる
運がいいとパニック起こした敵兵が森から出てくる
630名無しさんの野望
2018/11/05(月) 12:17:02.74ID:fhKdsTVT losが通らなくともマーカー設定で制圧射撃するコマンド実装してくれるといいんだが。
重機関銃チームがもっと活きるし、>>623みたいな問題も。。
losが通らない森林内でもベトナム戦の例出すまでもなく、ほとんどムダ弾だろうが
広域射撃は普通にするだろうから、今のターゲット指定の機能に限界がある感じはする。
重機関銃チームがもっと活きるし、>>623みたいな問題も。。
losが通らない森林内でもベトナム戦の例出すまでもなく、ほとんどムダ弾だろうが
広域射撃は普通にするだろうから、今のターゲット指定の機能に限界がある感じはする。
631名無しさんの野望
2018/11/05(月) 14:14:01.18ID:so1nRL2s 視界が通ってなくても射撃ポイントを設定できてその地点を視認したら停止して射撃するコマンドがほしい
hulldownコマンドが似たような挙動で撃たずに止まる版だから応用すればそんなに難しくないと思うんだが
hulldownコマンドが似たような挙動で撃たずに止まる版だから応用すればそんなに難しくないと思うんだが
632名無しさんの野望
2018/11/05(月) 18:52:17.71ID:fn627zfn >631
ん? できるんじゃない?
waypointをクリックして射撃コマンドすれば。
移動して停止、そこで30秒撃ってから、また移動。なんてことができるはず。
ん? できるんじゃない?
waypointをクリックして射撃コマンドすれば。
移動して停止、そこで30秒撃ってから、また移動。なんてことができるはず。
633名無しさんの野望
2018/11/06(火) 01:10:23.22ID:02XB5N+U634名無しさんの野望
2018/11/07(水) 11:07:27.18ID:HjCgCNUB CCx2だとターンモードよりもリアルタイムモードでやった方が任意のタイミングで指示が出来て返って楽にプレイ出来るな
停止中にコマンド入力出来るから実質ターンモードみたいなものだからリアルタイムでもそんなに忙しくはないし
ESCキーで時間停止・再開が出来るからマウスのサイドボタンにESCを割り当ててもいい
リアルタイムモードならば制圧射撃して突撃する時もいいタイミングで動かせるし、上の方で言っている操作もなんかもコマンドを組み合わせるよりもリアルタイムでやった方が簡単かもしれない
リアルタイムモードだとリプレイ機能は使えないけど
停止中にコマンド入力出来るから実質ターンモードみたいなものだからリアルタイムでもそんなに忙しくはないし
ESCキーで時間停止・再開が出来るからマウスのサイドボタンにESCを割り当ててもいい
リアルタイムモードならば制圧射撃して突撃する時もいいタイミングで動かせるし、上の方で言っている操作もなんかもコマンドを組み合わせるよりもリアルタイムでやった方が簡単かもしれない
リアルタイムモードだとリプレイ機能は使えないけど
635名無しさんの野望
2018/11/14(水) 17:48:56.73ID:tw1H71eR CMSF2よりは
Engine4Update マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Engine4Update マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
636名無しさんの野望
2018/11/16(金) 03:38:37.16ID:RYxtFNom CMBNはじめたんだけど面白いね。
ところで、皆さんお勧めのミッションmodやキャンペーンmodあったら是非教えて欲しい。
Devil's Dissentはプレイした。普通に面白かった!
扱う人数少なすぎるでも多すぎるでもなく、うまいことまとまってて素晴らしかった。
ところでデフォで入ってるキャンペーンの、"Courage and Fortitude"だったかな?
アレって最後まで行けた人いる?
ところで、皆さんお勧めのミッションmodやキャンペーンmodあったら是非教えて欲しい。
Devil's Dissentはプレイした。普通に面白かった!
扱う人数少なすぎるでも多すぎるでもなく、うまいことまとまってて素晴らしかった。
ところでデフォで入ってるキャンペーンの、"Courage and Fortitude"だったかな?
アレって最後まで行けた人いる?
637名無しさんの野望
2018/11/26(月) 13:19:18.72ID:VRNqCPwb MODは SavinPrivateRyan かな
とりあえずプラーベートラインを追体験した気分にはなれる
とりあえずプラーベートラインを追体験した気分にはなれる
638名無しさんの野望
2018/11/29(木) 14:21:40.36ID:4IY94ODT >>637
おおSPRがあるっすか!
早速やってみますサンクス!!
ちなみにこないだFuryっつーブラピ主演のWW2戦車兵の映画みたんだわ。
いつもCMBNメインな私は、CMBNが基準になってしまいまともに見れんかったのね。
まずまあ、映画始まり一戦、というところで、遮蔽物もない平地にシャーマンが凸るんだが、
後背に鬱蒼とした森の中に対戦車砲が設置されてんだけど、別に事前に制圧射されてるわけでもないのに
外しまくるし、当たれば難なく兆弾で済んじまうわで。。
CMBNだったら相手conscriptだろうが確実に当ててくるぞ、ってリアルと混同して混乱。
実際のところはどんなもんだったんでしょ?ソレチ覚悟の気ありで、すいません。
おおSPRがあるっすか!
早速やってみますサンクス!!
ちなみにこないだFuryっつーブラピ主演のWW2戦車兵の映画みたんだわ。
いつもCMBNメインな私は、CMBNが基準になってしまいまともに見れんかったのね。
まずまあ、映画始まり一戦、というところで、遮蔽物もない平地にシャーマンが凸るんだが、
後背に鬱蒼とした森の中に対戦車砲が設置されてんだけど、別に事前に制圧射されてるわけでもないのに
外しまくるし、当たれば難なく兆弾で済んじまうわで。。
CMBNだったら相手conscriptだろうが確実に当ててくるぞ、ってリアルと混同して混乱。
実際のところはどんなもんだったんでしょ?ソレチ覚悟の気ありで、すいません。
639名無しさんの野望
2018/12/05(水) 10:19:21.44ID:6uGJWvZf Battlefronから以前注文したCMBNのオーダーが Your order has shipped になったってメールが来た
Download Onlyの注文だからDVDの郵送は頼んでないんだけどサービスでDVDを送ってくれるのか?
それとも向こうのシステム上のミスなのか?
カードは登録してないし追加料金は引き落とされたりしてないんだけどいちおうメールしてみるか
あそこのサイトのシステムは前から問題があるし
Download Onlyの注文だからDVDの郵送は頼んでないんだけどサービスでDVDを送ってくれるのか?
それとも向こうのシステム上のミスなのか?
カードは登録してないし追加料金は引き落とされたりしてないんだけどいちおうメールしてみるか
あそこのサイトのシステムは前から問題があるし
640名無しさんの野望
2018/12/07(金) 00:39:11.16ID:nmZqkd7a CMSF2キタ━(゚∀゚)━!
641名無しさんの野望
2018/12/07(金) 20:35:53.50ID:Zt52SxGz これ欲しかった
と思ったが黒海のキャンペーンも放置中だったわ
前シリアキャンペーンはクリアだが
と思ったが黒海のキャンペーンも放置中だったわ
前シリアキャンペーンはクリアだが
642名無しさんの野望
2018/12/08(土) 19:17:05.61ID:KrnOB4HE パラドックス版の人アップデートできましたか?
643sage
2018/12/09(日) 17:52:28.08ID:LR1v4vuE パラドックス(サイバーフロント)、いわゆるパッケ版での報告です。
自身の場合、本家Battlefrontにて以下2点の購入履歴あり。
@ CMSF1のv1.32patch(当時US$1で購入)
A CMSF1 3 Module(Marines, British, NATO)のバンドル
Battlefrontサイトにログインすると、
"CMSF1 Big Bundle Upgrade"=US$35が購入可能になります。
メールで送られてくるライセンスは1つのみでした。
インストール後、デストラップ上の"Activate New Products - CMSF2"を起動、ライセンスキー入力で
過去のSF1+3Moduleを含むSF2のActivateが明示され、SF2が起動可能になります。
自身の場合、本家Battlefrontにて以下2点の購入履歴あり。
@ CMSF1のv1.32patch(当時US$1で購入)
A CMSF1 3 Module(Marines, British, NATO)のバンドル
Battlefrontサイトにログインすると、
"CMSF1 Big Bundle Upgrade"=US$35が購入可能になります。
メールで送られてくるライセンスは1つのみでした。
インストール後、デストラップ上の"Activate New Products - CMSF2"を起動、ライセンスキー入力で
過去のSF1+3Moduleを含むSF2のActivateが明示され、SF2が起動可能になります。
644名無しさんの野望
2018/12/12(水) 20:00:27.31ID:3GCKnBqx >>643 情報ありがとうございます
自分の場合
パッケ版でv1.32のシリアルがなかったけど
公式のヘルプデスクに連絡したら
「こちらにパラドックス版の購入履歴はないけど
3モジュールを買ったことからあなたはパラドックス版を持っていると推察できる」
という返答とCMSF1のメインモジュールのライセンスキーが送られてきて
起動することができました
自分の場合
パッケ版でv1.32のシリアルがなかったけど
公式のヘルプデスクに連絡したら
「こちらにパラドックス版の購入履歴はないけど
3モジュールを買ったことからあなたはパラドックス版を持っていると推察できる」
という返答とCMSF1のメインモジュールのライセンスキーが送られてきて
起動することができました
645名無しさんの野望
2019/01/03(木) 00:58:26.27ID:OX3UEGHP そろそろ近そうだね。Engine4Update
楽しみだ
楽しみだ
647名無しさんの野望
2019/02/15(金) 18:44:49.38ID:ujiA36IR 初代三部作DL販売してるとこってもうないん?
648名無しさんの野望
2019/02/26(火) 12:32:41.90ID:QDMSDWXZ649名無しさんの野望
2019/02/27(水) 03:24:14.72ID:9386teOJ CMBNで、レンジャー1分隊の携行弾数で、どうも気になってるところがあるので皆の意見聞きたし。
30口径が合計1168となっているが、何とか数を合わせようと、隊員の携行弾数を適当に仮計算したんだが、、
ガーランド持ちが10名で一名あたり11クリップ(携行10クリップ+装填済み1クリップ)。10名x88発で計880発。
BARが1名で11マガジン。計220発。
そうしたけど、そうすっと合計で1100発となってしまう。68発もタリン。
一体とうなっているのだろうか。
実際のww2レンジャーが作戦に投入される場合、1分隊あたり通常携行弾数とか知ってる人いる?
どんな配分なんだろう?
CMBNの1168発にしたって、ガチでの銃撃戦に入ると15分もすると弾無くなるんだよね。
まあ、これはアメリカ様の場合最悪でもすぐジープが弾積んで来ますんで、ってお国の体力織り込み済みの上での
仕様、って事と理解すればええのだろうか?
なんかよう分からんが頼む。
30口径が合計1168となっているが、何とか数を合わせようと、隊員の携行弾数を適当に仮計算したんだが、、
ガーランド持ちが10名で一名あたり11クリップ(携行10クリップ+装填済み1クリップ)。10名x88発で計880発。
BARが1名で11マガジン。計220発。
そうしたけど、そうすっと合計で1100発となってしまう。68発もタリン。
一体とうなっているのだろうか。
実際のww2レンジャーが作戦に投入される場合、1分隊あたり通常携行弾数とか知ってる人いる?
どんな配分なんだろう?
CMBNの1168発にしたって、ガチでの銃撃戦に入ると15分もすると弾無くなるんだよね。
まあ、これはアメリカ様の場合最悪でもすぐジープが弾積んで来ますんで、ってお国の体力織り込み済みの上での
仕様、って事と理解すればええのだろうか?
なんかよう分からんが頼む。
651名無しさんの野望
2019/03/15(金) 21:48:34.73ID:/ZUUbjfm 初代三部作の日本語眉マニュアルほしい・・・
652名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:41:11.59ID:5Im9gahR CMBBのIS-3のモデルなんでIS-2なんですかね
あと1号戦車も2号戦車のモデルだし
あと1号戦車も2号戦車のモデルだし
653名無しさんの野望
2019/04/27(土) 13:55:42.15ID:W8KhYQjQ 【砂漠の狐】「私はどうかしていた。大馬鹿者だ」 将軍ロンメル率いるドイツ軍がノルマンディー上陸を許したワケ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1556208103/
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1556208103/
654名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:39:52.37ID:KVA0Gqq6 Engine4パッチ出たけど、CMRTだけ旧バージョンのセーブデータが読めないトホホ
655名無しさんの野望
2019/05/16(木) 22:21:07.10ID:BjuCHzLB >>649
発足したてホヤホヤの話だが、米レンジャーはBarは20マガジンを10個ずつ、
2等兵二人に持たせていたらしいぞ。
分隊を選択すると、Bar持ちの下に二人いるじゃん。あれが下っ端、弾持ち。
重いからな。なんせ。
なんでBarは21マガジン持ってたと思います。
発足したてホヤホヤの話だが、米レンジャーはBarは20マガジンを10個ずつ、
2等兵二人に持たせていたらしいぞ。
分隊を選択すると、Bar持ちの下に二人いるじゃん。あれが下っ端、弾持ち。
重いからな。なんせ。
なんでBarは21マガジン持ってたと思います。
656名無しさんの野望
2019/06/18(火) 10:42:38.22ID:pJ8rw5VS なんか今回のパッチもはずれっぽいね
657名無しさんの野望
2019/06/20(木) 11:53:41.86ID:N9qrCS99 新パッチはまだ試してないけれど
リアル志向を強める程に逆にゲームとしてのリアル性が無くなっていく感じだな
リアル志向を強める程に逆にゲームとしてのリアル性が無くなっていく感じだな
658名無しさんの野望
2019/06/24(月) 19:55:47.33ID:TDjyQVDO Engine4のシナリオエディタでのAI設計はどう進化してるのか気になる。
CMBNしかやってないんだけど、パターンをいくつか用意できるのみじゃん?
防御側AIが、状況に合った行動とれるようグラフで書きたいんだが、
今のままじゃほぼ陣地固定なんだよな。。
CMBNしかやってないんだけど、パターンをいくつか用意できるのみじゃん?
防御側AIが、状況に合った行動とれるようグラフで書きたいんだが、
今のままじゃほぼ陣地固定なんだよな。。
659名無しさんの野望
2019/06/24(月) 20:12:37.26ID:AnMGZdNW 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
660名無しさんの野望
2019/06/30(日) 09:55:37.09ID:LikPTnsX Roma To Victory
661名無しさんの野望
2019/07/02(火) 01:17:38.34ID:7N+JRUuk win10なんだが、ロードをバックグラウンドで出来ないか?時間が長いんですけど。
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