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【風の探索者】グルッポワンの思い出
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0001名無しさんの野望垢版2007/02/28(水) 22:28:52ID:MKGF+1M5
2000年代初頭から中ごろに、数少ない国産硬派ゲームを作ってくれる会社だったグルッポワンの思い出を語ろう。
風の探索者やDing!など、キャラはかわいくても中身は硬派なゲームを作ってくれました。

跡地
http://www.gruppo1.co.jp/

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055934767/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1058512147/
http://game.2ch.net/game/kako/1029/10290/1029065506.html
http://mentai.2ch.net/game/kako/968/968796684.html

風の探索者攻略サイト
http://members8.tsukaeru.net/siel/wind/
http://red.ribbon.to/~thima/wk/index.html
0316名無しさんの野望垢版2012/05/10(木) 01:16:05.32ID:WSyCqD/0
>>315
いや、必要経験値増えたりとかは特に無いはずだよ。
ただGSクラシック以外は工作術や計測術で一応ダガーやダーツ使えるんで
後衛2に持たせれば戦闘中暇にならずに済むってくらいだろうか。
後衛3もロブボール効きにくい敵相手に(以下同上
0317名無しさんの野望垢版2012/05/10(木) 09:00:08.72ID:3ktNA1jm
必要経験値はステータスの値だけで決まるから
一人に集めてもみんなで分けても必要経験値は同じ。
器用貧乏さんを量産しない限り経験値は余るので
脳内設定にしたがってお好みで割り振ってOK。
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