なんでDQXの売上好調なのか気になったんだけどパッケ売上と月額以外にユーザーによって違う課金導入の接点を細かく作って少額決済で心理的ハードルも下げてるんだね
きちんと戦略練ってるなあ
なおハケンさん…

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