テスターの練度は年々高まってるからな😎

――異聞零式は道中のモンスターが強くなっていたのも印象的でした。

石川 道中のバトルは、新しいことにチャレンジするのであれば、ひさびさに実装してみようということで入れました。ただ、“大迷宮バハムート”にあったようなものだと、いまのプレイヤーでは物足りなさを感じるだろうなと。やるからには、しっかりとした歯応えが必要ということで、いまの形になっています。高難易度コンテンツに道中のバトルを入れることはひさびさなので、試金石のようなところもあります。

――にしても、ちょっと強すぎではないですか?(笑)

石川 最初はもう少し攻撃力が低かったのですが、ヒーラーでテストプレイをしていたスタッフが「まだいける」と(苦笑)。実際、手こずるくらいのものでないと、「道中なんてなくてもいい」ということになってしまいます。