数値差の分析とポイント
​1. メレー(差:約980)
​最もバランスが取れています。トップの忍者と最下位のリーパーの差はわずか**約2.6%**です。どのジョブを出してもパーティの攻略速度に致命的な差は出にくい、非常にタイトな調整と言えます。
​2. レンジ(差:約1,470)
​機工士が頭一つ抜けていますが、これは機工士が「シナジー(他者へのバフ)」を持たないピュアDPSであるため、その分自身の火力が底上げされている結果です。シナジー持ちの踊り子・詩人との差は、パーティ全体の構成によって埋まる程度の差に設計されています。
​3. キャスター(差:約2,750)
​ロール内での格差が最も大きくなっています。
​黒魔道士・ピクトマンサー:メレー並みの高火力を出す「高火力枠」。
​赤魔道士・召喚士:キャスター特有の「連続魔」や「蘇生」といった強力なサポート能力を持つため、その分火力が抑えられている傾向があります。
特にトップの黒魔道士と召喚士の間には**約7.4%**の開きがあり、これは全ロール中で最大級の格差です。