PDの質がどうあれ企業判断として考えればずいぶん昔からコストカット対象だったんだろうな
堅実に対応したdqxは我慢の中でも客を騙したりせずコストカットしながらも快適なプレイを重視してきたから客は応援した
対して14は誇大広告ぶちかまし中身バラックを隠蔽しPDはアイカツで放蕩三昧
そりゃ客離れが止まらないのは自明の理

冒頭PDの質云々書いたけど結論プロジェクトのトップの判断で見事に明暗分かれた典型なのよな