>>547
まだ対応バージョンからのコードマージで対応できるだけ、7リメイクシリーズはマシよ

ff14をSwitch2に出すとなると任天堂プラットフォームに対する開発ノウハウがろくにないまま、エンジン対応も自前でやらないといけない
Switchの時はシェーダー言語がDirectX系のものには非対応だったので、DirectX向けのシェーダーをそのまま使いたい場合は変換の仕組みの実装も必要だったと聞く