【FF14】第81回PLL パッチ7.0 ジョブ関連情報 葬式会場part2
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2024年5月16日(木)20:00頃〜
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https://sqex.to/htj 吉田「竜騎士占星術士リワークします」
吉田「お前らガタガタうるせーから大型拡張までリワークしません」
吉田「大型拡張だけど竜騎士リワーク?嘘だよバーカwwwwwwwww」 燕返しに明鏡縛りつけたのマジで意味不明すぎるんだが
なんで無駄な縛り増やして仕事しました感だしてんの? 竜騎士はリワークしません→忍者の風遁は変えるね🤪
最高の開発だね 葬式会場って書いてあるのかこっち
同じスレかと思ったわ
じゃあの レンジは3つ合わせても黒より短いんだろ知ってる
召喚も訳わかんねーの見せびらかしたくて実機使ってきそう 竜リワークしまーす
やっぱしませーん拡張にしまーす
もうそろそろ拡張だけどリワーク案まとまった?
え?もうリワークしたんじゃないんですか?
え?
え?
報連相ミスの可能性あるか? 文句ばかり言ってるわりにスレ立て被るほどノリノリなんだね 内部でどんなミスが起ころうが知ったこっちゃねーんだわ 11分以上続けて戦うコンテンツなら返し1発多く撃てるかもしれないけど11分の回しをする必要があるクソジョブになる だからさ英文書いてあるやつをまた英訳すんなよ
テンポ悪すぎるだろ このダースモールみたいな剣UI簡易にしないと目が泳いで見にくそうなゲージの増え方してたけど簡易だと表示どんな感じになるんだろ
バーだけシンプルになって左右の色が明滅するままだと嫌なんだが さっきのジョブ動画見ても新ジョブなのに全然パッとしなくて笑ったわ 小難しく言ってるけど、モンクの今のシステムみたいなもんだろ?
二刀→合体→二刀を繰り返すだけの 信頼できる筋から残りのジョブのリーク情報来たわ
手触りは変わらない
ここだけの秘密な! 池沼みたいにルートに合わせて同じアイコンが置き換わりまくるんかね またこれ賢者みたいにアイコン同じようなのでわかりにくいなオイ!!! こうしてダラダラ喋ってグダグダやって、こんなに長時間プレゼンできるのは俺ぐらいってドヤァされてもなぁ 通訳は別チャンネルでやればいいのに
視聴者数分散してもいいだろ
ほんと無駄 今会もこうしてPLLで説明してるんだからゲーム内での説明は省略してもいいよねーって感じのガイドなんだろうな…… 吉ララ笑とかガチでどうでも良いからこういうのは普通の頭身キャラでやれよマジで 操作早すぎるから無理っておばさんがお気持ち表明しそう アビ多いジョブはそれを楽しんでんだから減らすなよw エフェクトキラキラしすぎてて何してるんかわからん
さすがFF16のプロデューサーやで XHB埋まるかもみたいなジョブもあれば
こんなにボタン少ないのに半分以上黒くなってるジョブもあるのか >>68
吉田は近接エアプだから正面で戦うのが当然 これ忍さん勝ち目無くない?
シェイハモード中の素早さ全然違うし、バースト終わったら虚無モード入るのは同じだし 自己満優先で
ユーザーの時間を無駄にすることに
無頓着すぎるんだよな
選ばれなくなってる企業には
やはり理由がある このエフェクトでずっと遊ぶの無理やろ目が死ぬ
速攻で切る奴じゃん モンクのコンボシステム欲しいから
モンクのコンボシステム変えて
ヴァイパー用に使ったろって感じやな 無意味な与ダメアップバフとか消して違うとこで難度上げろよ
全部一緒じゃねーか まぁFF14も天井到達してこれから右肩下がりになるんじゃない?
さすがに同じことの繰り返しで飽きるでしょ 7.x
IL690 AF6
IL700 無制限トークン
IL710 新式1
IL720 トークン1
IL730 零式1
IL740 新式2
IL750 トークン2
IL760 零式2
IL770 新式3
IL780 トークン3
IL790 零式3
どうせこれを追いかけるだけだからなお前らは 歌発動でのダメージなくしてバフにしました(笑)
歌とdotの管理の手間と火力が割に合ってないってのが問題なの何も変わらないよな >>104
どうしても踊り子だけ使ってほしいんだよわかれよ
「成果物」の使用率が高いと評価されるんだから つかエフェクトデカすぎて人間何やってるかわからんやろ
どっちか消す前提でしか作れんのか 真面目に見やすいエフェクトの作り方ってのを考えたほうがええよなこのチーム
本気で海外見習って勉強してほしい そりゃまあこんだけにたようなジョブで同じことやってればなあ 海外からもやってることが50から変わんねえって呆れられてるやん PLL直後とは思えないくらい盛り上がらないな
どうしてこうなった 暁月でスケールでっかい敵倒しちゃって一段落したからな
てか流石に飽きくるよ あんまり代わり映えしねぇなって感想だな、ネタにされてたけど背景の景色がすごい綺麗だったからそっちの方が感心したわ 暁月で一区切りついて関心薄れた人が想像以上に多いのかもな
過去の拡張と比べるとフルトレーラーの再生数も激減してるし スレ分裂したけど結局合算しても2スレ完走で終わりなことにはほぼ変わりないしな マーベルもだけど一旦区切りついたらまた盛り上がるまではいいかなって人割といると思う 王位継承戦は定番ネタだけど、それも背景もなんかところどころまだGOT引きずってる感受けるんだよなー
アレ作る時に買わせたBOXを14スタッフにも回してそう >>116
背景の雪がかかった山の稜線がすげー綺麗で良かった グラフィックアップデート失敗して大ブーイング&引退者続出になりそうでヤバそうな雰囲気漂ってね? 思った以上に暁月で区切りつけた人多かったんだなってのはある
グラアプデ失敗からのどのジョブも置き換えばっかで最後に上から飛んでくる系の技追加されただけの全くワクワクしないジョブトレーラー見て盛り上がる方が難しいわ ストーリー的に6.0でとりあえず区切りできてぶっちゃけ6.1から蛇足感あるのに
7.0以降とか蛇足の遺産でしかないもんな FF14って自キャラ愛だけでやってるユーザーが多いからグラフィックアップデートでキャラやミラプリに変調きたしたら滅茶苦茶叩かれそうだけどなんか緊張感ねーよな
なんであんなテスト段階みたいな修正を1ヶ月前にやってんだ? すまんFF14全否定になるけどもうスキル回し自体辞めたらいいのでは…
千占術の時のとか1部アクション統一の時に本音出てたけどもうみんなスキル回し嫌がってるよね廃勢以外は
めんどくさいからもう簡単にします→運営ですらバトルシステム否定ワロタ
それならもう7リメイクみたいなコマンドバトルとアクション混ぜた感じで次の10年闘えばいいのにシステムが足引っ張ってる この手のネトゲって辞め時を求めてる人多いからな
そういう意味でもネトゲの拡張のタイトルに「フィナーレ」はマジで悪手だったと思う
頭悪いから何も考えてないんだろうけど 暁月もメインが良いって1点のみで他のコンテンツクソカスなのに良いゲーム体験だったってなったわけで、マジで14のターニングポイントになり得るこの正念場でナツコイシカワ外れて他の奴がメイン書いてるのは正気とは思えん なんかここもまとめサイトもフォーラムもXもほんとに盛り上がってないよね
不倫やら炎上ネタのが盛り上がるっていう >>127
結局ここだよね
ネトゲの本質は好きな自キャラで濃いストーリーや大勢でワイワイギミック遊びなんだから(特に14は)
頑なにめんどくさいバトルシステム引きづってるのが違和感しかない 暁月のフィナーレはまああれでいいとして
新章開始で好奇心をかき立てなきゃいけないのに新大陸で王位争奪戦とかクソ下らないのがな
鏡像世界に冒険しにいったら異世界からの侵略者が来てヤバいことになってたみたいな感じの新たな敵!みたいなの必要でしょ
鏡像世界で新しい敵みたいの出してコイツもしかしてアゼムの魂持ちじゃね?って匂わせたりしたら敵の格も落ちないしな
でもまあなんか今のスクエニじゃ無理だな 俺の彼女も昔はpllかじり付いて見てたけど、途中で爆睡してたしな
さっき起きたと思ったら14の情報に目もくれず別ゲーやってるわw ジョブの事話そうが召喚が席確定の時点でな、蘇生をレンジに移せば全部解決するのに世界観ガー プレーヤーの殆どはサイレントクレーマーで
何も文句を言わずにやめていくからな
駄目なところを指摘してくれるプレーヤーの声を
無視するようになったら終わるよ 正直ラスボスの設定ミスったろ
あとから出てくる敵のしょぼさよ、何が双頭のマムージャだよ 暁継続でガッカリした人多かった印象 ゼロもいいキャラじゃなかった アニメで例えると今はアニメオリジナルだからね
そりゃまあつまらなくもなるよね
セフィロスがこの世界にやってきて星を壊滅するだと?みたいなぶっ飛んだ展開でも別にいいじゃないフォールガイジとかやったし今更世界観とか気にしないし >>136
海外プレイヤー比率高いゲームで円安続きなのに大減収かましてるあたりかなり離脱してるよね >>115
暁月で中途半端に既存のストーリー締めちゃったからね
賑わってるうちに評価確定させたかったのかもしれんが悪手だと感じた
じわじわとボディブローのようにプレイヤー離れを促進させる懸念 マジでほとんどのジョブでリワーク無いの異常だろこの拡張
どんだけ手抜くんだよ もちろん8.0まで手抜きや
武器もトークン1500個好評なので継続です、こちらとしても楽なんでねw 暁月の時ですら、召喚は完全刷新、リーパーと賢者は斬新目な感じで新規実装、ナイトとモンクはリワーク、ヒーラーのピュアとシールドの区分け、みたいなのあったよなあ
今回なにがあった? >>142
ゲースロの王位継承とはまた別で黄金はあらすじ見るにハンターハンターっぽい >>142
スターク家が着てそうな課金マント実装してたやん まあでも公約通りだったら
・竜騎士を完全刷新
・ヴァイピク新規実装
・占星と召喚とモンクのリワーク
・MTとSTの区分け明確化
で暁月くらいのアップデートは確保出来たんじゃね?
やっぱユーザーとの細かい約束を守れないところがコンテンツクオリティの低下に繋がるんだなと思った なんかシナジーやらバフを使うと別のスキルが仕様可能みたいなのがチラホラあるけど、バーストゲーがさらに強調されるだけじゃないのこれ 今回バトルシステムの全体の変更や追加何も無かったよな…… XHBに配慮してそろそろスキル数限界だしセット済みのアイコン変化させるくらいしかもうできないんでしょう 今見たけどエフェクト変えただけでなんの感動もないな
そもそもポチポチゲーだから動画だけでテンションあがるわけねえ やる気のなさが、黄金にもそのままあらわれてたな
古臭くて新鮮さゼロっていう 回しが気まぐれ彼岸花流でリキャ戻ってるチャージスキルを使い忘れるライトちゃんやhimeobachanどころか
通常コンボでも溜まるタイプのゲージをチャージするスキルは普段の回しに組み込む意味がないと思い込んでたり、そもそも存在を認知してないやばい層も結構いるから
チャージスキル使用後にプロックする新技未実装のまま極や幻にまで来る低perf地雷の数はとんでもなく多いと思うアドセンスクリックお願いします トレンド入りしまくってたな
アンチまた負けたんか? 全世界で10万しか視聴してないってヤバいな
にじさんじのライブにも負けてるっていう >>152
約束まもらなくても問題ないって思ってるんだよ、吉田はいいわけだけは上手いからそれで誤魔化してきたし 学の連環、疾風怒涛みたいなスキルはレンジの共通スキルに組み込んで良いと思うんだけど
代わりにレンジの全体軽減はヒラにつけてくれ 吉田がやるって言って放置されてる要素の数ハウジングとかも含めたらエグいことになってそう ジョブ調整は実際触らないとなんとも言えない
要は強いか弱いか、使い勝手が良いか悪いかだし >>143
パンデモ零式の運動会にウンザリして拡張からライト勢になったわ
課金する異議がほぼ無いっていうw つまらなさ過ぎて寝てしまったが何時までやってたんだ? リワーク求めると新ジョブ無しでリワークに徹しますとか言い出すぞこの開発は それでもよしよし大変だよねってユーザーが大半だから当たり前のように罷り通るし 攻撃エフェクトとかすごい進化してるぅぅぅぅーーー
今までと同じですよ、邪魔だからエフェクト消してた奴多すぎ ゼノブレイド2が2017年発売だと知らず
「展開も台詞も暁月のフィナーレのパクリ!」と叩いてたテンパには呆れたけど
翌年発売の追加シナリオ「黄金の国イーラ」も王位継承ネタやってたから
また「黄金のレガシーのパクリ!」とか叩かれそうだ >>171
吉君が「ジョブが増えると開発は大変だよ、でも新拡張に新ジョブがないとワクワクしなくて嫌でしょ?俺は嫌なの、俺が嫌だから追加するの!!!!」っていう主張を昔から何度も何度も生放送やゲーム誌インタビューで発言してるからな… 英語で訳してる時間のが長くてそっとじしたわ
めちゃくちゃ眠くなる 翻訳ババアがいなくてももうXでまとめしか見てないな ヴァイパーとピクトマンサー説明聞いてるだけでややこしい匂いしかしないんだけど
これ目当てで7.0やる人ダイジョブそ? >>168
詩人なんて元々歌って弓引いてるだけだろカス 蘇生がどうとか
もう絶はPvE扱いにして専用のスキル構成に切り替わるにすりゃいいのに
そうすれば「席がー」とかもなくバランスもパッチごとにいじり放題だろ 漆黒「召から蘇生なくすかもよ~」
召姫「エーーーッ!!」
赤ちゃん「ほーん、じゃあ強くても許すわ」
黒さん「はよこっちこいよマジカルレンジ」
暁月「召の蘇生は首の皮1枚の状態でぇ…」
召姫「もう次はダメかなあ…😢」
赤ちゃん「ほーん、じゃあ強くても許すわ」
黒さん「今回は逃れたか…まあ首の皮1枚なら次回はないな。こちらへようこそマジカルレンジ」
黄金「激論の末今回は見送ることにしましてぇ」
召赤黒「こ れ 蘇 生 無 く す 気 ね え だ ろ」
画「エフェクトカワイイ」 ピッパ全体化は草
レッター&レインのバラードがメヌの劣化版になるじゃん
もしくは範囲ピッパがゴミみたいなダメージになってるか
竜血といいほんとジョブアクションの特色を無くす余計な事しかやらんな カカカw
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww 新章一発目だしめちゃくちゃ盛り上がるストーリーじゃなくてもいいけどもう少し魅力的な敵用意できんかったんかね
ほんとにただの夏休みやん たまにナチュラルに誹謗中傷してる奴いるよな
グラアプデスレにもそういう奴湧いてたが匿名だから感覚が麻痺してるんだろうか 全ジョブコンボが一撃増えました!ってやっていくだけなの?
ナイトの聖剣コンボが10連くらいになる日を震えて待つ モンクのAFの人フォルさんに見えた
あと、ここで愚痴ってる人は黄金買ってないからどうせ始まったら脱落する
放っておいていい 変わったの占くらいであとはバースト中に使えるアビ1個増えましたってだけか
モ忍も変わったように見えて回しはこれまでと変わらんし 赤魔にもまた1段追加か
エンボルとセットのやつだろうから1回だけで済むだろうけどまた間延び 赤魔のエンボル追加っぽいのエーテルゲージ増えてなかったから多分アビだと思うしコンボ自体はこれまで通り6連コンボじゃね
ジョルラの上位、インパクトの上位、エンムーリネ三段目エフェクト変更、エンボル後の追加アビ、新規アビって感じだと思う 放送見てないけど忍者の、「風遁のヘイストを常時発動の特性に変更」と「上記ヘイスト効果を延長するアクション追加」ってどういうこと?時間制限あんの?永続なの? ヘイスト効果を延長するアクションを調整
要は風遁延長効果を削除ってだけ 誹謗中傷は実は真実の場合は罪に問われない
例えば吉田無能→これは誹謗中傷で負ける
グラフィックアプデブスすぎ→人によるのでセーフになる
侮辱罪なら真実であっても通る→ハゲデブガイジなど 最近は真実でも名誉棄損になるんやないっけ?
具体的には企業に「SNSで晒そうかな〜」とかほのめかして対価要求だけでもアウト
王将の告発ですらガチで捕まっとるのが怖いわ 黒が一番絶望してるだろ、回し自由なのが取り柄だったのにファイジャ6スタックにマナフォント2連フレアまで強制されるし 確かに例えばインフルエンサーや不特定多数が見れるところでで個人の名前出して晒すと名誉毀損になるね
すしペロは自分らで拡散してたからセーフだった 占いがどんどんコンセプト崩壊してきてるな
占いで運命を切り開くとはいったいなんだったのかランダム効果消してどうすんだよ >>191
DQ10は5年前に葬式済ませて埋葬済みw 説明読んだ感じだと占いはカードがフローやアダーガルになるような感じがした リーパーの最後の技ゲージどっちも増えてないんだけど流石にアビリティだよね
WSだとゲージ回らないんだけど 蒼天の頃の占いが一番楽しくて強かった
チンパン化でどんどんバトルがゴミに ピクマンてよっぽど強いバフ(防御系)がないと黒と同じハブでしょ 迅速40秒になったし、ジャ3フレアメラゾーマで切り返しも出来るか
MP回復がザガだけでどれぐらい戻るのかで脱法回し出来そうだな 改修前から召喚が好きでメインにしていたワイ、改修後はチンパンジョブにされてつまらなくなって悲しい思いをしたので他のジョブもどんどんチンパンジョブになって同じ目にあってほしい どれだけ簡略化が進もうと召喚ほどのチンパン化は2度と現れないから安心してチンパンしてろ 白にまで移動スキルついたからもしかして占にも移動速度アップついてる可能性あるよね?
白賢は本人に単体移動スキル、学占は全員移動速度アップじゃない?
もしそうなら白賢ハブ続行だなw 8人コンテンツで9割は蘇生もちキャスがいたのにいきなり0はヒーラーの負担でかすぎるだろ
今回ヒラに追加ないし零式のヒラ不足を懸念してだろ 人口推移予想
タンク ↓ 特に大きな変更がなく魅力がない
ヒーラー ↑ 占簡略化により増える予想
キャス ↑↑ ピクマン、ソルバハにより大幅増加
レンジ ↓ 特に大きな変更がなく魅力がない ヒラなんて無限に湧いてくるから安心しろ
一生練習とクリ目を埋め続けて消化のヒラの数を減らす陰湿なゴミ共だから メレー忘れてて後から追記してるあたり人気があるのか怪しい 白は今でも歩きやすいんだけどなあ
移動スキルよりもヒール面なんとかして欲しいわ 格ゲーが簡略化の波に飲まれる時代やで。FPSも上層のマッチングはアホみたいに長くなる時代や
いかに下の層に楽しく遊んでもらって大量に金落とさせるかが重要やしな。ライト層はファンフェスやグッズにも大量課金してくれるんやで
お前らが散々ゴミ言うたフィギュアも何の躊躇なく予約するからな 白は占いより全然歩けるよね…占いのが移動は問題ありじゃない?
だから学者みたいに全体移動速度アップのバフもらえるのかなって…!!! ヒラが無限に湧いてくる1~2層
タンクが無限に湧いてくる3~4層 配達のためにライスピ切る必要ないしまぁそこはいいんじゃね
蒼天からメインにしてた身としては正直漆黒の時点でクソだったしランダム要素とかどうでもいいしいつも通り弱かったら固定のために白を使うだけだし 結局占星は何も変わってない感じ?
まぁ期待してなかったし変に操作弱者向けにされてもアレだから別に良いんだけど カード投げ
(クラウンロード)
カード補充
カード投げ
ディヴィ
結局4アビか最悪5アビだし配達でライスピ切らんといけなくね もうジョブ廃止してタンクメレーレンジヒラキャスの5種類でいいんじゃないか ピクマンの見た目でゲージ管理難しくてもhimechan乗り込むのほぼ確定してると思うが
既に椅子とりゲームしてるキャスどうなるんだ? キャスの席取り合戦は今までで1番ヤバくなるよな
新ジョブもう一方もメレーでいつもよりは枠埋まりやすいからキャス2で募集も少なくなりそう メレーが集まらないのでD2フリーに変更し再募集出した瞬間
ピクマンがシュバって迅速D4宣言 あんだけ詠唱するなら絶対D2のほうが楽だろピクマンw >>152
そういや平みたいにMTSTRF募集で枠別々になるの確定してた? ピクマンがD4宣言したらD2とD4を入れ換えたマクロに変更や キャス環境は普段使い召喚でイキリ散らしレイドは学者様に着替えて天狗になるのが鉄板
紅蓮4.1からずっとこれ 今回シナリオって誰なの?
メインクエが一息ついてる中でこのバトルシステムの変わらなさはまずいのでは タンクヒラジョブが多すぎなんだよね
7.0以降は基本がT1H1D6で遊べるようにすればよかったのにね 占は紅蓮の基本カードと漆黒のマイナーにするのが一番 ヒラ1枠にしたら白姫来た瞬間ヒールチェック100%突破できないゲーム始まるやろ タンク過多だから昔みたいにタンクに色々押し付けとけよ 野良零式勢は今回はレンジやっとけば椅子取りゲーム楽になれそうかな >>250
またキャラ萌えスカスカなろう以下のストーリーになる未来しか見えない 7.0だと不足するロールはタンクorレンジになりそうだね
席取り合戦嫌いだから、タンクかレンジやるわ 最適解は1層2層をタンク、3層4層はギミック練習をタンクでやってクリ目と消化をヒラでやる な? 辺獄もレンジ不足してたけど今回もレンジ絶対待つよな
ピクマンレンジならちょうど良かったと思うのに >>250はシニアストーリーディレクターの文字が読めないエアプ馬鳥さんらしい、アドセンスクリックお願いしますまとめの餌撒き乙です
>>246
担当二人いるけど今までアドセンスクリックお願いしたラインナップに
これ絶対腐女子が書いた全年齢向けBLだろ(実際の作者は元劇団作家のおっさんだった)でお馴染みの詩人クエを筆頭にパンデモ、ウェルリトが入ってるから
なっちゃんの口出しがあっても無くても腐くせえ味の仕上がりだと思うよ 前までワクワクしてたジョブアクショントレーラーも淡々と見て終わったわ ジョブに関してはもうネタ切れなんだろうがそのネタ切れをどうにかするのがクリエイターの腕の見せ所なんだよな
めんどくさいって言われた所とりあえず片っ端から削除してはいこれで文句ないよね?みたいな顔してんのがむかつくわ
バフ維持とかランダム要素って必要なストレスだと思うんだけどな >>259
それって個人的な問題じゃない?
学生の頃は見るものすべてが新鮮でキラキラしてるけど、
社会へ出て強いストレスを受けたり、酒やタバコに溺れたり、病気になったりすると
何を食べても味がしない・美味しくない、遊んでもただ疲れるだけって人たくさん見かけるしな。
14からちょっと離れてそういう諸問題を解消してから戻るのが先かもよ? ジョブアクショントレーラーは漆黒の時が1番なんか印象深いというかワクワクしたというか衝撃だったというかそう思った記憶がずっと残ってる
紅蓮や暁月黄金は、なんかほーうくらいにしか思わなかったけど漆黒は何があんな高ぶったんやろ まあ多分8.0でシステム周り改修するみたいなこと言ってたしジョブレベルも100~になるタイミングでバトルシステム一新するんじゃない
だからまあ今回まではほぼ置き換えの使用感変わらんようにとりあえずしとけみたいな思惑を感じる 俺さぁ竜騎士リワークしますやっぱやめますでもナイトは調整しますの一件でアホらしくて14ちゃん辞めたんだよ
今回ワンチャン復帰の可能性あるかと思ったけど流石に「嘘だよバーカwwwww」やられるとは思わんかったわ
俺1人が抜けたところでどうってことはないだろうが実際にそんなリューサンも居たってこと心の片隅にでも置いといてくれ 紅蓮→漆黒は全ジョブ実質リワークに近いくらい変わったからじゃね つーか石川が6.0書き終わったら織田と同じ監修加筆修正ポジに収まるってのは暁月発売より前にもうとっくに出てて
アドセンスクリックお願いします馬鳥バリア🟨🧚🟨
後任メインライター2人も片方に至っては顔出しトーク有りで発表済みなのに何で未だに誰が書いただの石川が今回も書くんでしょだの言ってるのかがわかんねえよ🤮
まとめる為に馬鹿のふりして書き込みしてるんだったらごめんなさいだけど🥺 そこまで竜騎士にこだわりあるタイプの人ってむしろリワーク望んでなさそうなのに キャスメレーはどうせ新ジョブやりたい勢が多数いるから人口は増える
後はタンクヒラレンジでどうなるか
パンデモ天獄見た感じヒラは多かったので7.0もヒラ過多になると思う
ヒラが不足するためには煉獄編みたいにボスの攻撃が痛すぎるとかならないとヒーラーは減らない
タンクかレンジだけど天獄編って割とタンクいじめ零式だったのだよね
2層の塔踏みはシビアな位置どりだし
3層はタンク以外は線がつくつかない関係なし
タンクだけ線がついた場合とつかない場合の2種の動きを求められる
3層の理法とか線がついたら1人ぼっちで動かないといけない
それだけタンクをいじめたけど、タンク不足にはならなかった
つまりヒラ程じゃないけどタンクも多い
1番つまらないレンジが不足するだろう
7.0はレンジで行こうかと思う。今からレンジやるならどれがオススメ? なんだかスレがネチネチしてきたな🦪くせえぞ
元トップオブトップさんPLL同時視聴配信してたらしいけどリアタイで文句言ってたんだろうか歓迎派なんだろうか >>261や>>272みたいな言ったことをそのまま信じるバカに支えられてるのかもしれないね
竜騎士リワークしまーすが今回どうなったのか見れば言ったことをそのまま信じるのはバカともう結論出てるわけで タンクは練習を速攻で抜けやすいからクリ目はタンクで溢れる
クリ目があふれるってことは消化も溢れる
ヒラは練習は即埋まるけど、クリアした後にクリ目で練習するやつがいるから相対的にクリア人数が減る
だから消化で緑の川になる 変わった占星遊んで欲しいからまた辺獄三層みたいなマクロコスモス一強ギミック用意しときますねー^^ 自分は待ち時間が1番無駄だと思ってる。
どのロールもやれる自信はあるし、待ち時間が1番少ないだろうロールを予想していろいろやってきた
今回は間違いなくタンクかレンジ不足になるだろう
タンクかレンジのどっちかは分かんない。でもどっちかになるハズ
MTSTD3どれかが不足する
とりあえず簡単そうなレンジをやってみようかと思う 待ちたくないなら初週タンクで3層まで行って箱取ったら全部ヒラで開けるが正解
4層から練習はヒラ溢れるからタンクで練習してクリ目と消化は箱開けたヒラでやる >>282
まぁこれだよな
ヒーラーが下手くそ多くて消化までたどり着けない FF14で1番嫌なのは待ち時間だと思う
野良零式やったことある人は分かると思うけど
人口多いジョブやったら全員揃うまで2時間待つとか当たり前に発生する
不足ロールは待ち時間0分。人口多いジョブは2時間待ち
自分は本音で言うとピクトマンサーで零式行きたいけど(PLLで見てもカラフルで楽しそう)
でも2時間待つのが1番嫌だからキャスはどんなに個性豊かで面白くてもやらない
待ち時間がないのが1番だと思ってる
今の情報で予想できるのはタンクかレンジのどちらかが不足すると言うこと 野良募集、固定募集、シャキ待ち 待ってばっかだからなこのゲーム
タンクレンジは固定募集でもかなり待つから野良でもそうだろうね >>254
レンジ内で詩人1強とかにならない限り人減らないでしょ 踊機が強い限りいうほど減らない
そんなに待ちがイヤならタンクやれ特にST タンクは途中まではいいけど3層と4層のクリ目でマジで溢れるからそこだけヒラに着替えたほうがいいぞ
天獄でこの罠にハマったわ >>267
7.0出る前から8.0の話とか鬼も失笑だよ 自分は毎回零式初週は7日間休みになるように調整してる
それで初週に3層までは終わらせて4層に行くことを予定してる
簡単な零式なら2週間。難しい零式だと4週間かかってる
この早くクリアしたい理由は初週3層までいけば1〜3層までの装備がもらえるから
のんびり初週2層までクリアだと3層の薬とかもらえないし
早くクリアするには待ち時間が1番大切だと思ってる
だから不足ロールをやるのが1番いいと思う 1ポジしかできないヤツかなり多いしなんだかんだでMTST両方いけるタンクとD1D2両方いけるメレーが選択肢多くて席取りしやすいと思うわ なるほど、今回の零式はSTが不足しそうなのね
じゃあSTやることにする。ありがとう
毎回不足ロールを読むのが難しいのよね
待ち時間が長いのだけは嫌だから、着替えなんてどれでもやれる自信はある 練習がてら出荷するヒラマジで多いから消化はひらにしとけ 辺獄の時リーパー同士の席取り争いもなかなかだったから途中から忍者増えそう 配信とか見るようになって思うけど、ゲーム下手の女がヒラを選ぶと地獄絵図になりがちなんよね
そういう意味で占星を姫向けに再調整はアリなんだろうなー
見た目は好きだけど難しすぎて使えないってのは多々いるし >>294
分かった。じゃあ零式の練習はSTで箱はヒラの装備とってヒラで消化行くことにしてみる 吉田の説明が下手なのとクソララで何やってるのかイマイチ分からんけど動かしたら簡単なパターンやろ >>290
ごめん休みとって初週3層止まりなん?w でもお前らアーリーでクリアして極2種行って零式週までに新式揃えて10ずつILあげるゲームをまた3年やるんだろ
楽しめよ、このループを 昨日の放送は途中で見るのやめちゃったわ
声も小さくボソボソ何言ってるかわからねえし 昨日の放送は途中で見るのやめちゃったわ
声も小さくボソボソ何言ってるかわからねえし >>266
スターダイバーとかで盛り上げた後に戦士と共に流れるツイニングはマジでデカい 影身具現締めとかシビれたね
今回は内容もだけど曲が弱すぎる >>266
トレーラーもストーリーも出来が良すぎた奇跡の産物
その拡張のアクション集だから記憶にも残るわな 新ジョブもろくにプレイせずに作ってるだろうからすぐ修正かかる気がして触る気せんのよな しかし頑なに方向指定はなくさないんだな
これでタゲサ小さくなったら近接1だな ピクトマンサーってめんどくさそうだけど技の種類的に召喚みたく絵文字だけでスキル回しかけそう ロドストで固定募集見るとタンク募集多くない?
詩人一強にでもならない限りレンジ待ちはありえんわ。キャスと同じぐらい席取り激しかったのに この面倒臭さを楽しめずにフォーラムにお気持ち爆撃したら召喚みたいな幼稚園児用ジョブばかりになるな レンジはギミック処理簡単だったしhimechanが群がってたよ
結局タンクが一番空いてるんだよな、つまらんけど レンジは踊himechanが流出するから過疎化増すと思う 木人の最適スキル回しは決まってるんだから最適な順番でホットバーのスキルアイコンが光って押すと時間が進む系のチュートリアル作りゃいいんだよな 詩人最強になっちゃったり単独ギミック処理が追加されると突然閑古鳥になるけど
そうじゃないなら踊シコッテが溢れかえるからなレンジ
そしてうまいレンジはとっくに機で囲われてる 1層からレンジの沈黙も必要になるようなタイムラインにしとけ
あっという間に減るぞ 今のとこタンクかレンジが不足するのは確定で
タンク不足になると予想する人が多いね
つまりタンク不足になりそうだね
ナイトで零式やったことあるから、ガンブレで挑戦しようかと思う
同じジョブばっかじゃ飽きるしね
本当はピクトマンサーで行きたいけど
天獄編で募集したらキャスが2秒くらいで入ってきたのよね
天獄編ですら多かったのにまた増えるとか。何時間待ってもいい人以外キャスはやりたくてもできないな レンジ溢れるのはありえない
簡単なのもそうだけど今回ヴァイパーとアクセ共有だから、仮に一瞬レンジ不足になってもすぐ着替えられる レンジは一層から調整必要にしたら死滅する頭がか弱いジョブだぞ 地獄のようにつまらないことを除けば人口優先度難度全てにおいてタンク一択なんだけどな
本当につまらない つまらないうえにタンクマスタリーで呪いが掛かっておもしろくもない 結局召の蘇生残したのってフォーラム荒れるのビビっただけだろ
何故残したか明確な理由言わないのってそういう事だよな 辺獄は詩人最強でレンジ絶滅して踊りでも良いから来てくれって言う限界集落じゃなかったっけ? 辺獄編はD3不足だったよね
最強のDPS構成がリモ詩アとか言われてた
詩人が1強で
1層の鎖のボスがMTD3調整をやらせてきたね
でもDPSチェック緩かったのになんでレンジ不足したんだろう
別に弱くても機工士、踊り子でクリアできるくらい緩いDPSチェックだったのに
1層だってMTとD3調整だから、調整あると減るならMTも減らないとおかしい 蘇生無しキャスター二つに増やして零式のクリア具合を見て判断するんじゃね
知らんけど ただでさえ雑魚向け&DPS格差なくす無個性簡略化調整を漆黒でやってしまってこの有り様なんだからタゲサに続いて方向指定までなくしたら防御バフのないタンクになるだけで終わりだよ >>305
もう開発も飽きちゃってるし、他のジョブもよく知らんし、古臭いシステムのままダラダラと続けていくってのはわかった
14しかゲーム知らないプレイヤーだけ何年も続けてくんだろうね
全世界で10万しか視聴されてないのみて、もうオワコンだっておもったわ 黄金がもうすでに、つまらなそうな空気で満ちてるのが致命的だわ 暁月に最強技持って来る感じだったから
出涸らし感ハンパねぇな
特にヒーラー 詩が最強にでもならない限り野良D3なんていくらでもいるから心配いらん
踊機なんてどんな馬鹿でもできる
辺獄の詩人最強時代に一瞬減っただけであとはずっと溢れてたろ DPSの微差ですら大げさに取り上げて叩くのがヒカセンだからこの程度の横並びとか大丈夫やで >>326
迅速40秒になってより起こしやすくなる強化付きだぞ
固有リキャにするとかそんなこともしない
叩かれるのが怖いだけ 暁月前もそうやって逃げてた 踊機強化で馬鹿みたい溢れかえったのにこの話になると何故かD3調整のせいだと記憶が書き換えられてるやつの多いこと 長く続いていると出来ること出来ないことがはっきりしてきて
そんでこれはこうなのが当たり前なんだという考え方にしかならなくなって
デザイナーの能力が発揮されない惰性現場になっていくのはあるあるやと思います 辺獄編のレンジ不足は何が原因だったのだろう
煉獄編みたいにDPSチェックがきついなら減るのも分かるけど
別に詩人じゃなく、機踊でもクリアできる簡単零式だったのに・・・ >>341
零式実装前は詩人しかまともな火力持ってなかったはず ロールとしてどんどんレンジ弱くされてるしそらそう
MP回復、移動攻撃etc レンジ不足は単純にDPS専の人らが目新しいリーパー召喚あたりに流れてたせいだろ
レンジは代わり映えしなくて楽しくなかったもん ちなみにヒラはヒラで白himechanが生苦で血反吐吐いてたんで3層からヒラ(特にPH)絶滅してた記憶が
結局難しいジョブを最強にすると人が逃げるって言う 迅速使いやすくなるのはキャスの蘇生お召し上げ可否検討なんだろね アレだけ横にするならキャスターと統合でいいと思うけど今回も見送ったなレンジ調整 リーパーがソウルソウでゲージ溜まるようになってたから近接いじめひどそうな予感 召喚は蘇生あるからってDPS下げたら、フォーラムで暴れるだけだし ピクマンの80-90のレベリングはコンサポよりDDの方がいいんか? 辺獄編の次で解消された、というかここで客が逃げ出したからなあ いくらDPS余裕でも碌に変更無くて弱いジョブなんか使うか?
詩人はタイムキーパーで人選ぶし 今回タンクで行くから
辺獄編みたいにレンジ不足にしないでね
あの時はレンジでやるべきだった失敗したーって後悔したんだ
まさかレンジが不足するとか拡張前には予想できなかった ピクトマンサーって、
結局
絵札並べるだけじゃねーか!!! 辺獄の詩人一択時代って踊り子がクソ弱かったのは覚えてるけど機工も弱かったんだっけ? なんとも言えないけど多分紅蓮実装に近いことになりそうなので今回DPSはヴァイパーとピクマンで溢れかえってロールごと地獄になりそう
ただあの時と違ってなんか新ジョブ2つがひたすらめんどいジョブでそこまで人気でないかもしれん 学ちゃん100レベスキル?の汚い色のふあふあの翼ってモンスターとかの既存パーツ流用色換えじゃなくて完全新規? いつでも確実に埋まる→キャス
旬が過ぎるまでは埋まる→メレー
いじめギミック具合で増減する→タンヒラ
不人気ジョブ贔屓が起きたら消える→レンジ
こんなイメージ 機工はクラスター爆弾みたいなの追加になってたけどかれかっけーから増えるんじゃね? MTとSTを分けてSTのスキル回しはDPS相当にしてMT難易度を上げればみんな幸せになれるしタンク追加しやすくなるのになあ >>357
辺獄機って6.3でポンブレ返して貰う前のクソゴミだぞ >>357
6.xで何回もアッパー入ってウェポンブレイク追加でようやくまともになった感じ >>363
零式はそれでいいかもだけどタンク難易度上げると今でも即シャキの通常コンテンツタンクが死滅してしまう 天獄は2層タンク苛めだったと思うけど多かった
煉獄1ガブガブはガブられましたMTさん右沼踏んでくださいでも多かったから減らんだろ
ヒラは消化でなんか減るな練習は糞多いけど >>364
>>365
そういえば機工毎回ちまちま火力のアッパー入ってたか
年取ると忘れっぽくなってやーね >>366
通常コンテンツは難易度下げときゃいいだけじゃん
やらない言い訳だな MTSTでスタンス変えたら、MTがSTしながら殴るだけだからこのゲームは >>369
タンク以外が今以上の”無”になっちまうじゃん スタンスじゃなくてヒーラーみたいに完全にMTとSTを分ける
そしてSTを実質メレーにする、というだけ タンクただでさえMTSTの連携少ないんだからそのうちヒーラーみたいな役割分担しかねないと思ってるけどいつまでもやらんなあ 補助スキルのアイコンが急に攻撃スキルになったりするの統一性ある配置がしづらくて仕方なかったから置き換えなしが今回一番の朗報だった
PvPもちゃんと適用してくれるといいのだが パンデモニウム君はタンクいじめって風潮あるけど
あんなん2層の癖にただの大縄跳び連発してるだけやし
2層の癖に軽減きっちりしないと振撃で終わる程度で
タンクだけ責任あるの尖脚ダイビングくらいしかないやん >>372
それちゃんとやるとBHコンビが強くなるようにSTコンビでMTもやって全体火力あげたら良くね?w
ってなるだけや 暁月で世界の終末を引き起こした原因のメーティオンの変身体倒して終わったのにこれ以降のストーリーはさすがに蛇足すぎないか? 本当にタンクやりたいやつは苛めぬいてもタンクするだろ
アースくんさんとかデイジーみたいに w 暁月はナギ節以外はタンク不足とかなかっただろ
himechanがクソ楽ポジというとこに気づいたんだろう
緑の川はすごかった 練習はヒーラー即埋まりなのに消化は緑の川なのマジでクソだと思う
練習するならクリアしろ。クリアしたら出荷するのやめろ >>380
これでもまあまあ面白そうにしてる方
WoWも似たようなボス倒して次行ったのは中国パンダだったし >>272
ジョブアクショントレイラー終わったあとにOP流れてたけど、そこに名前ガッツリ載ってたから書いてるんじゃねぇの? >>379
ならねーよ
STだと攻撃耐えれないようにすりゃいいだけだろ 初期想定のラスボス倒したあと問題はオンゲーだとどうしても抱えるよな
どっかのアホゲーは初期想定のラスボス倒した主人公を新たな舞台で糞ほど叩いて不快感を植え付けゴッソリ人減ったらしいが(笑) 今まで練習でタンク、消化でヒラみたいなことやったことないんだけど
4層練習PTとかで全身新式で、なんで箱開けてないん?みたいに怒られることはないの?
天獄編4層の2Aからの練習PTで、練習でまだクリ目の段階じゃないから薬買うの忘れてたら
なぜか時間切れまでいけて、なんで薬使わないのって怒られたのよね。
薬買うの忘れてました。ごめんなさいって返したけど
4層って全身新式で行っても大丈夫?何か言われるとかない? >>162
トレンドは購入出来るからな電通さん
スクエニ目標株価を6400円から4300円に下げて大勝利じゃん 脱トレでめっちゃ人口減りそうなのに数少ない零式民でまだギスギスするつもりなのなんかウケる >>389
ロット運悪かったら4層挑む価値無しっていうのか!?アァン!? 黒はようやく6ジャ回しがDPS最高になりそうで良かった
まぁ楽しさはあるけどオタク向けジョブ過ぎて全く人に勧められなかったし >>352
オルトエウレカはゲロマズじゃないっけ?タンク奴隷いないならボズヤの高原最速かとおもう
本来80までだけどIDと同じくらいの効率でるから90までゴリ押ししてたな
てか1時間1000万ギルでタンクだしてくれる人募集とかでもいいかもしれんねぇ 結局メインジョブで断章や箱センスクリックお願いするし
過疎ロールあったら新式だろうと引く手数多だからそんな考えたことねえアフィ
ただ薬持ってこねえのはあり得ねえわ >>389
トークン注ぎ込んでるくらいを想定したIL設定しだすから
新式だとtellしないとはいれないよ
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ヒラで行くなら自分が全体で落ちないようにいくらでも工夫できるし必要分の火力出せてれば新式でもなんも問題ないぞ
出せてないなら黙って変えとけ エウレカは低層でも雑魚が固いし即死持ってるからレベリングには向かん 過疎ロールだからってできもしないのに荒らされても困る
来ないほうがマシ
アドセンスクリックお願いします。 >>396
ありがとう。募集とか見てもサブジョブ省きたいのか理由は知らないけど
なぜか新式のIL+1の募集が多いのよね。トークン1個交換しろってことなんだろうけど
例えば新式がIL480ならIL481で募集に入れないとかあった
やっぱタンクでトークン375消費して極武器と合わせてILを1上げて
それ以外は消化用のヒラで開けるのが正解なのかな
ヒラで開けとかないと今度は消化でILではじかれるし ID辿ったら全部アフィレスで草
今まで話題なさすぎてクソスレしか残ってなかったもんね… 占ちゃんがカード配達するのに設定したマクロが増えるから人口増えんと思うわ
パッド勢にも使い易くとは何だったのか 零式スレでやれよ!
あ、今って腐りまんさんの溜まり場キショになってるんだっけ?w さっにから連投でスレチのとんちんかんな質問してるやつなにもんだよ まあ14自体が赤字になることはないだろうし
人が減ろうがスクエニの中では優良コンテンツなのは間違いないだろう
これでP/Dを降りない限りは安泰よね
こんなところか? てかこれ対象(人&どれをプレイするか)を選ぶべきカード3枠あるけど、どのスロットを誰に投げるかで3枠必要なんか?w
ドロー=7.0で3+1枚引く枠に
プレイ=消滅
リドロー=消滅
アストロダイン=消滅
と思われるが、攻撃プレイ/防御プレイ/回復プレイの3枠になるだけか
削除しても結局ヘラないという
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なるほどね。とりあえず、タンク不足と予想してタンクで箱あけて
煉獄みたいにヒラ不足になったらtellしてIL低いけどヒラで入れてくれって言えばいいか
煉獄編みたいにヒーラー不足で延々と待つくらいなら
IL低くても入れてくれるだろうし >>318
踊り子爺が発狂するようなことを言うなや 低層と練習でしかタンクなんて使わねえんだから箱も全部ヒラで開けろよ
サブステゴミな部位だけタンクで開けろ 恐らくタンク不足にはもうならないかと思われるよ
実装すぐだとレンジヒラ不足 >>328
早期は同じ名前のマクロ出されて中身が全く違うやり方だったから避けられた
MTかレンジやってたなら知ってるはずだがな >>404
キモスレなのは間違いないが腐まんさんのたまり場ではない
もうずっとTBSの社長になる男だbu-みたいなスレタイになってる >>407
アルカナ破棄の分の一枠は減るよ
という冗談は置いといて学者と占星はおそらくホットバー減らないだろうね >>411
練習は即埋まりだぞヒラなんて
消化は待つ 零式実装時はタンクはどっちかと言うといつもあふれ気味じゃね?
ただしタンクは自分だけ生き残って先進めるから低層練習タンク不足で
4層クリ目からタンクだだあまりヒラ不足になる
消化で緑の川嫌ならヒラの練習にも付き合ったれや 消化で緑の川になるのはカスのヒーラーが練習とかいってクリ目出荷するからだよ 置き換えってPvPみたいにコンボ初段打ったら次のコンボにアイコン勝手に変わって同じボタン連打でコンボ繋がるってこと? 零式スレは話すことが消えて自然消滅→ネタ元が消えて困る何者かが勝手に立てる→もう何してもいいよねの精神が生まれる→
マイスターアキトの信者、キャススレ、無人島スレ、配信者観察スレ、なんか知らん顔文字の統合失調症
が集結して雑談する究極のクソスレになってる ヒーラーがペアで出荷しまくるからな、初期攻略でネックになるのがヒラ二人のdpsだし 学の強制コスプレやめてくれ
初めて本捨てたいと思った クリアしたいDPSとタンクが傭兵報酬付きの募集する→クリア済みのヒラが出荷する→消化で緑の川が流れる
これがいつものテンプレ >>419
ヒーラーはクリア後もヒールワーク詰めしたいから済が練習行くんだよ
ソースは俺 練度あがると立て直しできちゃうようになってクリアできちゃうんだもん
わたしわるくない!ぷんぷん! 学ちゃんついにキラキラふわっふわの羽生えるか?!
って思ったらクリブ化して草ですわよ >>426
そうやって消化のヒーラーの数減らして楽しようとしてるんだろ?
クソ野郎 お前らクリアしたら白ちゃんが立ててるいい加減クリアしたいとか○○までミスない人募集入ってやれよ
そしたらヒラ不足マシになるだろ >>429
そりゃな
不足すれば煉獄みたいにヒラだけロット優遇部屋立つだろ >>424
学者の新スキル糞だよね
BHが不足しても学者で行く気はしないわ
学者最強になっても賢者で入る 他ロールがチンパン化したのと優先度ギミックが零式程度だと昔はDPSだけで調整してねがデバフは平等にヒラタンも巻き込まれるようになったのでヒラから逃げ出したやつは多い だからタンクで練習してヒラでクリ目消化が正解なんですね >>433
スキル回しがその分簡単にされてるから天獄程度の調節で喚くやつはヒラタンやめていいよ
オメガだってヒラはずっと端で楽さしてもらったしな どや顔でクリ目入って出荷してXでコイツら私が居ないとクリア出来なかったよね?ってイキり散らすのが
オッサンじゃなくてBBAなのがこのゲームの闇 そう考えると闇王倒した後にもさらにスケール大きい大ボス用意してたFF11ってすごかったんだな イキリスレで晒されてるのタンヒラばかりだから
DPS見下した灰多いよな
DPSが火力出してないとギミック完璧でもお前ら時間切れなんだがって思う ずっと端で楽にさせてるのはお前の固定の都合定期
うちの所は普通にTHDの優先順でやってたわ 4層は前半サイコロでうろうろするか軽減アビ1ポチればいいだけのTDと
全体ヒールと軽減、場合によっては個別ヒールも挟まないといけない平で
難易度が違いすぎてそこで進行度が分かれた >>438
しかも自分のURLまで貼ってくるからな、まじできもかったわ 学のコスプレはミコッテの尻尾と耳なくなってるから
キャラ自体が強制変更されてる可能性がある
つまりルガも人間になる >>448
プレイヤーの姿を強制的に変化させるのマジでやめたほうがいいけどMMOの開発ってやりがちだよね
UOもPSO2もDQ10もやってるみんな通る道なのか 学者は見た目が糞だから人口減るだろうね
改修することになるだろうけど、数字いじるワケじゃないから
すぐに変更は無理だと思う
ただ学者が見た目嫌だから辞めるって人は
賢者に移動すると思う。装備共通だし、スキルも名前が違うだけで、ほとんど似てるし モンクの破砕からDoT消えてるっぽくねこれ
竜だと木人からDoTのtickでてたけど
アドセンスクリックお願いします。 破砕のdotも双掌のバフも消えてると思う
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ぜんぶジョブHUDに吸収されたんじゃねえかな
もしWSが自動置き換えだったらモンクのスキル回しが召喚級の虚無になりそうだけどどうなんだろ >>448
きぐるみロール・プレイしてる人どうなるん?
リーパーみたいな感じだと素顔晒すん?あかんでしょ・・・
アドセンスクリックお願いします。 モンクはひたすら順番に押すだけの虚無ジョブにしか見えんな今んところ
メレー味変なさすぎてヴァイパーめっちゃ増えそう メレーは2枠あるからヴァイパー増えても別にいいけどね
どうせリーパーみたいにぶっ壊れて必須ジョブになるし 竜のリワーク無くなったのに対して竜はこのままでいいと思ってたって奴が割といるけどこの問題のヤバいところってリワークします!→やっぱりしませんwの前例ができちゃった所だよな
何も信用できんわ そもそも6.x中にリワークしてくれればよかったんに謎に延期してる時点でな 6.0のときの延期って1月前くらいに言い出したんだっけ?
また号泣会見来たら笑っちゃう どうせ16にリソース取られて中止でしょ
もう良いよなら最初から期待させるようなこと言うなよって感じ >>458
今までは信用してたんか?
実装されるまでは何も信じられんぞ 暁月は元々7末くらいだっけ?
夏季休暇中にガッツリできるって期待してた記憶 リパのような厨デザインだからヴァイパーめっちゃ増えるでしょ
初回調整までは強ジョブ設定だろうし 竜の大改修2年待ってた楽しみなのにあんな一言「すんませんw」で済まされたの納得いかねー リパの場合は操作頻度も少なくて分かりやすく簡単だったのも相まってだからな
操作が忙しいと敬遠する奴も少なくはない >>466
必須時代ですら同じスカウト枠の忍者が人気イマイチだったしそうとも言えんかなぁ
リパは元から人気のリューサンと装備共通ってのもあったし 竜って大改修なくて良かったんじゃないの?
学者の変な変身とか
占も運要素消えてデュエリストみたいになったし
この流れで竜を大改修すると竜騎士っぽくない何かになると思う
ジャンプアビが全部消えてジャンプしない竜騎士とか 召喚、学者は2.0開幕で強かったような…まぁ巴術はフォーラム戦強過ぎて弱いことが無いよな 竜騎士の改修やたら言われるけど竜騎士使ってる奴でリワーク望んでる奴1人もいないから
ジャンプの硬直低減された時点でほぼ不満ないよ あれは壊れてたの意味が違うだろ
レムナントのメーティオンナレとかゾウさんの台詞と合ってておもろかったが 改修ってようは死刑宣告だろ
撤回されて良かったじゃん 竜でリワークするならジャンプよりまず大車輪と竜爪だろ ジャンプの硬直と方向指定の連続が問題だっただけだからな
それを全て改善して尚且つ開幕バーストの弱い点も払拭されたなら現在使っているプレイヤーからは文句ないでしょ
リワークで別物を楽しみにしてた奴の気持ちも分かるけども ルピカンテのアミダとかゾディの外周回るやつでキャラ固定されてる間ジャンプ使えないとか
カロ2みたいな精度求められる位置取りでジャンプで爆発とかなければもういいわ 竜騎士大改修はPvPのスカイシャッターみたく
ジャンプしてしばらくして落下って
アクションを主体にしようとしたけど
プレイフィール悪すぎ&コンテンツ相性で落差ですぎで頓挫したみたいなこと言ってたよ >>339
装備揃えて一層潜ってギミック難しかったら違うロールの装備揃え直しますw
こんな奴おるんかって話やわなw あとFF11のスーパージャンプみたいに竜騎士用無敵スキル追加も検討されたんだけど
レイドだと避けながら殴れないと不満でるし
これを攻撃アビにしてしまうと「使わせられる」からそれはそれで不満でるよねってことでお蔵入り >>474
そりゃ今も竜やってるやつがリワーク反対なんて当たり前
リワーク賛成派はもう竜辞めてるもん、黒のトランス回しも同じだよ
暁月初期の頃はブリザジャ使わせてくれって大多数が言ってたけど今黒に残ってるような人はトランス回し好きな人しか居ない 改修って別物にするってことでしょ?
竜を別の物にするってことはジャンプを消す可能性も
例えば小竜召喚してペットジョブ化するかもしれないし
学者みたいに糞ダサ変身する場合もあるし
学者の変身がうけてないのは、たぶん男キャラだと白占とか似合わないので
学者にしましたって人が天使化みたいなビジュアルを嫌ったとかそういうのだろう 暁月で竜が若干テコ入れした時にあれでなおクソザコだったら大改修入っただろうけどまぁまぁ強かったからあんま弄るのはやばいかもってなったんじゃね
まぁ3段コンボみたいなコンパチにならなくて良かったじゃん ジャンプ中は無敵になって攻撃回避できるようにするだけでいいよ 今の縄跳びゲーじゃもう暗黒のあれみたいに分身がジャンプして何十秒後かに降りて大ダメージ与えますみたいのしかジャンプはできないだろう 面白そうだけどバ開発がまともにバランス取れるわけがないんだよな >>488
それは多少思った
男は占やれって話を感じもする >>487
今の竜騎士で挫ける奴に合わせた緩いリワークとかガチで求めてないんで大改修断念は英断だったな
そもそもなんで今使ってるやつよりやめたやつ気にして調整するんだよ、極端に竜騎士使用者少ないわけでもないのに 古参がこの煩雑なのがいいの!て声デカくしても人口は増えん 問題点が他近接と比べてコンボが長いのと接近技がないくらいなんだしリワークいらんだろ >>495
挫ける挫けないじゃなくて面白くないから辞めただけじゃね?
そんで開発は作り直そうと思ったけど竜騎士に金掛けれなくなったから改修辞めただけだよね 本当にリワークが必要なのは詩人なんだけどな
いつまでコンテンツによっては相性が最悪になるdot士を残しておくんだよ ユーザーの皆さんの声を受けてリワークします!→ほとぼり冷めたんでやっぱ辞めます!w
この流れを擁護するのは流石にきついわ 詩人はあのタイムキーパーのお仕事みたいなのどこが楽しいのかな?て思う
もっとも理解できないジョブNo1センスクリック >>498
急に意見変えてきてんのは意味わからんけど面白さとか言われたらそれはお前の妄想でしかないしそもそも人によるとしか言えんから違うジョブ使えばとしか
少なくとも使ってるやつは文句言ってないんだからそもそも改修望んでないねん
メレーで改修すんのはどちらかというと彼岸花と燕返しとかいうゴミ抱え続けてる侍だろ 竜より黒のがトランス回し消すな連呼してる厄介オタク多いのにばっさり切り捨てはいはいちゃんと6ジャしてくださいねって調整にする辺り吉田の興味があるかないかの差だよ まあリワークで召喚みたいな猿でもできるジョブにされるよりはマシっていう気持ちはわからんでもないけど 竜騎士といえばジャンプだしジャンプ主体の大味なジョブにってもかっこいいとは思うけどそんなことしたら14のギミック的に大変なことになるのはちょっとでも触ってればすぐ分かることだしな
スパインも消えたしどっちかというとジャンプとの決別って感じするわ今回のアプデ Dot士の楽しさは全くわかんねぇけど1ジョブくらいDotジョブがあってもええやろ
召喚がDotから解放された今はもう詩人に担ってもらうしかない ぐちゃぐちゃになるのは嫌だけど
また数年同じ回しせてくださーいもいい加減キツい 海外の単純なリアクションだけだと、戦士がやっぱ良い反応してんね
他は「何だコレ?!」とかが最初に来るのに戦士だけは最後のクソデカ斧でうぉおおお!とかOMG!とかめっちゃ言ってる
似た反応なのはやっぱ竜騎士だなー
ちなみにヴァイパーの神速攻撃はあっけにとられてるのか、黙ってみてるパターンがめちゃ多くて日本人と違うなーって思ったw ヴァイパーあんまり人気出そうにないけどそのくらいがちょうどいい塩梅かもしれない たしかリワークしたのって
モ召占だよね?
リワークして成功したのって召くらい?
モンクもリワークしてマシになった
占はリワークしてもしなくても変わんない。不満出ただろう
そう考えるとリワークしたほうが良かったのかもね
今考えるとリワークの歴史はそこまで失敗してないと思う ヴァイパーピクトマは忙しいテクニカルなジョブなの
わかる?😤 失敗でなければOKってほんならリワーク前もOKだろ
成功でなければ意味がないんだよバーカ 二刀流好きな人は強かろうと弱かろうと二刀流ってだけで選ぶからきっと人気出るよ >>502
だからさ~今残ってる竜騎士が改修望んでないなんてそんなの当たり前なんよ
そりゃ望んでない人だけが残ってるわけだから
なんで開発が竜騎士のリワークしますって言ったかって言うと暁月の最初の方でめちゃくちゃ竜のリワーク望む声が多かったからなのよ
それを皆が辞めた後に「やっぱめんどいから改修辞める!だって今竜やってる人は満足してるし!(そりゃ満足してないやつは辞めたから当たり前)」
こんな事言ってたら叩かれるのもしゃーないわ >>503
ある意味そこは吉魔だから助かったわ
吉田が居なかったらそうか皆トランス回しやりたいのかってなって弄られなかった可能性あるもん >>514
お前のいうとおり暁月リリース時の竜騎士は火力含めて終わってたけどリワークを望む声がなくなったのは途中のジャンプ改善やサイトに方向指定無視がついたからだよ 忍者って漆黒でも暁月でもすぐパッチで修正されてるな
黄金も同じか? リワークした理由について考えるけど
占とモは人口が減っていたから
召は毒がメインで召喚士って感じじゃないから
そういう理由だったと思う
で竜騎士は過疎系でもないし、竜騎士っぽくないかと言うと今の竜でも竜騎士のイメージどうりだと思う
つまりリワークしなくて良いかと
ジャンプの硬直が嫌ならなくせばいいし
少し不満点をあげてもらって変える程度でいいと思う 俺はピクトマンサーが熱いと予想してるわ
あれ火力の上下差やばいから下に合わせられたらぶっ壊れるし仮に弱かったら途中で超強化されるのが余裕で見える 占は攻撃バフ関連のランダム性だけ地鳴らししてれば誰も文句言ってなかった
漆黒が全部悪いよ 「リワークを望んでるやつは竜をやめてるから、今の竜から不満がないのは当然」みたいな話は違くないか
リワークが望まれてた原因のジャンプ硬直や方向指定の連続みたいな問題点を解決したからリワークを望む声が消えてるんだぞ
だからって約束したことを反故にするのはどうかと思うからどっちもどっちだなって見てたけど、存在するか知らない「竜をやってないけど竜のリワークを望んでる層」みたいなのを無理やり盾にしようとしてるのがすげぇ気になる 課金アイテム売らなきゃいけないからリと賢が覇権ジョブになるぞ リワークとは違うけど侍なんかの斬撃音とかペチペチ感消えて欲しいとかある 信者バイアスがわからんやつだな
https://i.imgur.com/BZkFmyb.jpeg
こういうことだぞ
居なくなったやつらの声をお前はどうやって聞いてんだよ
そいつらは待ってたんだろリワークを。 叩いてるユーザー側もエアプしかおらんのやから仕方ないわな 結局人口が減るとなにがダメかというと
他のジョブの待ち時間とかにも関係するのよね
竜騎士が誰もやりたくないくらいモ占みたいに人口が少ないなら
リワークが必要かも。竜の人口が少ないのかは知らないけどね
あとはジョブコンセプトがあってそれらしくないから改修とか
でも自分も竜やったことあるけど、竜騎士っぽくないって思わなかったけどなぁ
FFの竜騎士ってジャンプくらいなものだと思うけどね
後はジャンプが長くて、空中にいる間は無敵とか? >>527
少なくともlogs上だと竜騎士のメレー内人口比は減ってないんだけどやめてる奴が多いってデータはどこにあんのかな? 声が大きいやつが勝つ弊害だな、竜なんてそこまで問題じゃなかっただろ 占のランダム性キレてんのレイドやらないライトばかり ジャンプで即死エリアに突っ込みます、ジャンプ多すぎで動けません、開幕バーストできません、方向指定ダルイです
これ全部解決したし実質リワークみたいなもんだな 竜騎士はずっと固有ファンおるしリワークは見た目に抑えたんだろうな、あと単純にジョブ調整今回全般的にやる気なくてビジュアル調整メインにしてるし・・・ 忍者の最初の方に使ってる苦無に起爆札付いてるのってただのチャキチャキの上位置き換えだよね?
強甲も旋風刃にボーナス付くだけかな
天地人後の追加以外なーんも使用感変わらなそう >>524
当時のフォーラムとか見れば分かると思うけど「もうこのジョブ作り直せ」って感じの意見に賛同者がかなり集まってたよ
方向指定とかジャンプ硬直の緩和だけが求められてたなら開発がわざわざリワーク宣言なんかする訳無いよ
取り敢えず今出来る調整だけして大幅改修は次回の大型アップデートで!って言ってたし >>523
ゲームとしての占星の完成形は紅蓮で、状況に応じた行動の選択って基本中の基本が生きてたんやで
肝になるのはカードに2つの使い道があった点
ただ、アーゼマ強すぎとかスキル回しズレるとか厄介な部分があって、ウケない仕様ではあったんよな 竜とかぶっちゃけどうでも良いよ
みんなヴァイパーかリーパーやるから でも結局の竜の方向指定残ってるし
5段目に方向指定消えるからなんなんだ 占星ってそれこそレース詰めTA勢の方が文句言ってたよ >>530
居なくなったはイラストに追従した例えな
信じて黙って待つことにした、と変えて解釈でもしておけ
そういうなんか言って相手を押し黙らせる風潮が、ザ・スクエニ信者って感じ。
今時通るわけないだろそんなバカ信者擁護。 今までの竜嫌いだから避けてたけどリワーク期待してた層はここにいる
ゲイルで赤くなってるのがミラージュがトリガーなのか、ゲイルが60秒になって使うだけなのかは気になる
動画でライフサージ使ってたけど消して欲しかったな >>536
デバフエフェクトついてるから範囲だましだと思う ・まず大前提として竜は少なくない、減ってない(むしろやや多い)
・リワークの声が減ったのはリワークを望む人間が消えたんじゃなくて原因が解消したから
だからでんでん現象を例に出すのは的外れだって話だよ 竜を改修するとアレのオナニージョブのヴァイパーが使われなくなるからアレが却下したんだろう 竜って人口減ってないんじゃない?
辞めた人は無言でやめるもなにも辞めてないんじゃない?
無言でいなくなったのが何かの錯覚でたぶん人口は減ってない=辞めてない
リワークが必要だと思ったのは不満点があるのだろう
そこを調整してもらえばいいと思う >>546
メレーでモンクの次に少なかったはずだけどかわったの? >>543
一企業が使ってる奴の意見無視しているかどうかもわからない奴のニーズに応えるわけないだろ脳みそ湧いてんのか >>538
だからカード何引いても攻撃力上げるだけにしてロイヤルとキープと星天対抗がなくなった漆黒が全部悪いって言ってんじゃん このゲーム自分の実力も分からず低perfでイキってるドヤ顔下手くそジジイばっかや
老人は老人らしくライトコンテンツで満足しとけ 単純に面倒くさくなっただけだろ
その場でテキトーな言い訳しときゃ後は信者が嫌ならやめろ棒で徹底撲殺してくれるし 絶のクリア比率も竜高いしな、プレイフィール悪い部分もすぐに改善したしまとめブログ系が無駄に騒いだだけだろ >>545
ありがとう
風遁、だまし、ぶんどるの範囲バーストでID快適~って感じか >>546
まず大前提として開発がリワーク宣言するくらい当時は大幅改修が求められた事を認めよ?
そもそも俺は竜メインじゃないから本当はどうでもいいけど開発が約束違えた事をむしろ良かったとか言い出すのが怖いって話よ 今までのリワークといえば大幅改修されるのが当たり前だったし普段竜を使わない層がそこを楽しみにしてたってのもわからんでもないけどね
ただリワーク前のモンクとか機工みたいなそもそも人口が全然いないジョブって訳でもないし不便だった点を改善してそれが好評ならそこまで大きなリワークしなくていいじゃんという意見もわかる >>550
お前は企業じゃねぇだろ?その辺にいるおっさん、ただの役に立たない信者なんだから
ユーザーの実体験の意見に割り込まず黙ってろってことだよ
邪魔邪魔。
言い返せなくなったら人格否定しかしねぇし、役立たず。 スクエニ「女性ユーザーはヒーラー好きなんか、ほーん、閃いた!」
→ヒーラーが羽生えるように
→羽の生えたオスッテ、オスラ、ミドオスで阿鼻叫喚 リワークの約束があったのは確かだしそこの履行されないのは残念だけど、話を盛りすぎだよな 白の移動スキル
テンパ中じゃないと使えないなら弱すぎワロタ 天獄全盛期しかlogsなんてみてないけど
竜の比率こんな減ったんだ!て思った記憶あるわ 学者に羽生やしたのはかなり英断だと思う
あれで相当人口増えそうだし >>560
言い返せてないのはお前だぞ?
はやく竜騎士やめた奴がリワーク求めてる証拠出してくれよw >>557
俺の発言をみて欲しいんだけどでんでん現象だって主張に違和感があるから噛みついただけで現状がどうあれリワーク自体は一度約束したならするべきだったと思ってるよ リワークと人口は関係あると思う
例えばタンクが人口少なくなったとしよう
零式でタンクがいない2時間待ちだ。
これだとそのジョブだけじゃなくみんな困る
だから人口ってのは大事だと思う
誰も好きで2時間とか待ちたくないよ あんなダサくて硬そうなフード羽で人口増えるか?
ローマ彫刻みたい >>563
見栄え重視で直前にテンパ使っただけやろーと思いたい 吉田「あまりにも不評だったため変身のオンオフ実装しました」 ヴァイパーという蛇を表す名詞をジョブの名前にするのがFFのジョブの命名規則に沿っておらず既に何かおかしい
アレはドラグナーとかガンナーとかと同じ活用形だと思ってるんだろうな ああいう女性的要素をバリアヒーラーに誘導しておけばあからさまに男性的な賢者に対して受け皿になって人口調整になるだろ 最近のスクエニが自分で墓穴掘って自分で埋めてるだけなのに、ユーザーによしよししてもらえると思ってて周りが呆れてる まぁ竜リワークの是非は置いといて約束されてもみんな忘れた頃に無かったことになるという悪しき前例ではある
というかあの当時は直近のパッチでリワークされるって思ってウキウキだったんだけどな この調子だと8.0で全面的な改修とか言ってるのも嘘だろうな >>561
尚実態はメスキャラ使いのおっさんどもがワラワラ集まってるだけという…
メスキャラヒラおじって下手な奴だらけなんだよなぁ。特にララカスとフリフリのメスッテメスラ ていうかキャラ愛が強いゲームなのにキャラ強制的に変更させるのやばいだろ
しかも学者やってるやつってあんまりふわふわ装備にミラプリさせんし
だいたい短パンとか軽装にするやろ
ふわふわ白ローブが嫌なヤツのほうが多いんじゃない >>577
全面改修を予定していたんですが皆さんから反対のご意見を多くいただきましてェ… そもそもジョブ多すぎるから8.0では上位職みたいなん作って各ロール2ジョブくらいにまとめてね >>577
8.0で召喚のリザレクが消える可能性が非常に高いと言ったな?あれはウソだ
これめちゃくちゃありそう 召の蘇生取り上げが検討されてることすらよくわからん
なんなら青魔のささやきみたいに固有GCDでロールアクション化したっていい
吉魔のエゴで絶対ないだろうけど 細かい調整が面白みのないものなのに大型調整でいきなり目覚ましい成果を出せますって言われてもまあうーんってなるわな ピクが蘇生持ってても違和感ないし黒さえキャスロールに居なければな ジョブを増やす意味ないよな
ゴミが生まれるだけじゃん ピクは動いてるとこ見たらあからさまに黒魔2号でそりゃ蘇生渡さんよなって思った
あれは吉田の愛注がれてるから熱い 今のこいつらに上位職作れなんて無茶言うな
まともに今のジョブ調整もできてないのに ピクは難しくて蘇生なしと黒とモロかぶりの暫定いらない子
馬鹿なのかな吉田は どうせ横並びで尖った性能にしないなら増やす意味ないよ
格ゲーに例えるとスタンダードキャラしかいない状態 どうせ蘇生突破なんてさせない死亡即ワイプレイド連発で無理やりピクト使わせる理由作ってくるよ 蘇生なしのピクトマンサーが召喚より火力高くなるのは当然だけどそこにどんな難癖をつけてフォーラム戦士たちが火力アップを要求するのかは楽しみ どのジョブでもほぼボタンを押す順番を覚えるだけのゲームw ピは思ったより詠唱多いしあんなもんポップでカジュアルな見た目なだけのシナジー版黒だからな MT
ST
ピュアヒラ
バリアヒラ
ピュアメレー
シナジーメレー
ピュアレンジ
サポレンジ
ピュアキャス
サポキャス
の10人で挑むコンテンツに改修するとかそういうのないんすか新章やろ?って
スクエニは経営がアカンな つかジョブの個性がどうこういうならフェニックスフェーズだけ蘇生出来るようにしとけよもう 占星はジョブコンセプトも迷走、パッド勢の操作し辛さ問題は変わらずで人口は増えないよ 武藤はミモザ勝でうまく乗ったんやからそれベースで考えんとアカンやろ ピクはサポキャラと思ったのに昨日のやつ見るとゴリゴリのリニューアル黒ちゃんだから逆にちょっとやる気になるよね
ガワは可愛いけどやってること硬派キャスターだわ 逆にヴァイパーの単体から範囲にいけるし範囲から単体にもいけてその取捨選択が~はだからどうした感がすごかったわw 占いの詠唱の腰クネクネいい加減やめろ
エナドレはちゃんと消えてるんだろうな? >>579
うんこでもついてんのかってくらい汚いしダサい 顧客が求めていたもの⇒妖精の透明な羽、セラフィムの神々しい羽
運営が出してきたもの⇒獣化みたいなリアルな羽 高難易度はDPSもD1~4枠作って何でもいい奴は複数チェックで申請や募集出来るようにならんかね 占はカード周りで不満が出て
運ゲーにするか、占なんだから運ゲーにしろよの対立でこうなってると思う
だからドローしたカード6種全部火力とは無関係にしたらどうだろう?
ドローしてカードを出す。カードを使えるのはドローして5秒以内で消える
基本普段は腐らせて、やばいこれ出てくれの6分の1にかける場面で使う
ハルオーネ=自分を無敵化(頭割りで相方が死んでて自分が死ぬ時に使う)
オシュオン=前方へ突進移動(ギミック間に合わない時に)
アーゼマ=味方の与ダメ現象デバフを消す
世界樹=死んで起きた味方の衰弱を消す
サリャク=自分の半径8mにいる死人を全員衰弱なしで蘇生
ビエルゴ=自身のいる場所に味方8人を強制移動させる(外周で死んだ人を引き寄せヒラLB3で立て直し) ピクマンって直感的に使うの無理やろね
あらかじめ詠唱して発動ストック持った状態でバースト入らなきゃいけない
ガンブレに近い感じでノルマに追われる系 羽自体がいらんよ
黒魔紋みたいなエフェクトが足元に出てヒール強くなるとかでよかった
エフェクト自体はニームに関する物でさあ BBAだろうが姫だろうがヒラやりたがるゲーム下手がクソ多い以上は、現実問題としてリザレクはあったほうがいいんよな
むしろ他ロールも持ってていいまである
っつーかフェニックスの羽根のリキャめちゃ伸ばして、戦闘中使えるようにしてもいいと思うわ 占いを人間観察や統計学という人もいるし運に拘る必要ないやろ パッセとかテンパみたいなエフェクト翼と差別化したかったんだろうけどそれにしたって白い羽根でよかったよな 光の羽じゃなくて実物っぽくにしたかったんだろうが
オブセニティーとかの罪喰いみたいなのでよかったんじゃね あの猛禽羽はちょっと日和った感じあるよな
全体シルエットをもっと見たい >>596
無理やり使わせる枠は賢者とリーパーだろ
冒険録が新発売だから踊ガンブレ並にしつこいと思うぞ 全体的に範囲強化みたいな印象あったけど今更なんでこんなことするんだ?
なんか必要に迫られるコンテンツでもくるんか? 占いの問題ってカード配りで忙しい
運でrdpsが変わる。ジョブコンセプト的に運が絡まないとおかしい
だからまずカードの効果を全部火力目的使わせないようにする
忙しさを減らすためカードはリキャを長くする(その変わり狙った物を引いたら壊れ性能)
運が絡む以上安定しない。安定しないデメリットを上回るほど
カードの性能が良ければ批判も出ない 火力目的でないってなると回復や防御バフだと思うけど
その壊れ性能のバフを引けるかどうかで相方ヒーラーのリソース消費量削減につながるので実質火力バフですね >>610
もともと、どこかで見たことあるもの、ばかりなのが14だしな
14自体が最先端から数年遅れたものしか作れてきてないし、吉田には見たことない新しいものは作れないのよ なんか印象としては吉田が日和ってるイメージしかないわ
守りに入って無難に無難にってのが透けて見える
まあ立場上しゃあねえのかも知れないけど16もそうだったし面白いコンテンツ実装されるのは期待できない >>625
性能が強すぎるを理由にリキャストを600秒とかにすれば良い
戦闘中に使えるのは1回か2回
何にしても火力UPにはつながる可能性があるけど
その1回か2回でそんな変わらないだろう
クリダイ運のほうがよっぽど変わるってくらいにすればいいかと
そしてリキャが長くて自分が望むカードを引ける可能性も6分の1でも
この性能ならしょうがないと思えるような効果がカードにあれば文句も出ないだろう
ただやりすぎると白来るな。占でこいになるので
なるべくワンチャンにかけるくらいがいいかな 設定がアホ草すぎてそれやるなら黄金仕様のデュエリスト占星でいいわな
そんな暇だらけのジョブ何が面白いんだか 占じゃなくてカードゲームって属性押し出していくのもこの運営頭いいなと思ったわ パッドが厳しいのは選ぶことなんだからもう全体効果にすりゃいいのにな 最初からタロット占い設定入れず星読の預言者的な扱い一本でやってればこんなことにはならなかった
ランダム要素のあるジョブ出したらそれにどハマりするやつはどのゲームでもいるよ 実際紅蓮の占めっちゃ楽しかったしな
ダイレーションや星天のおかげで自由度もクソ高かったし 反射神経鈍ってるジジイがヴァイパーなんて使えるんかね。ピクトも頭の回転鈍ってるメスキャラおじさんには厳しいだろうに
このゲーム老人ばっかの老人ホームファンタジー14だろ つーか占星なんて漆黒のままで良かっただろっていう
暁月占星とかいうパチンコジョブはほんま最悪やった act,logs放置した結果が今のバトルシステムだからな 星天交差だのアスペクトヘリオスだの
スキル名のかっこよさだけで占やってた ノクタ消すだけだと思ったらとんでもないゴミを生んだ罪は大きい
性能だけは高くてそれを使わざるを得ないのも相まってね 紅蓮占星は良くも悪くもバランス調整ガッタガタの紅蓮だから存在を許された性能でしょ
rDPS監視されて3%も劣ってればハブられまくりでボッコボコにされる今のゲームじゃ無理 ノクタ消したのも開発がバランス取るの難しいです><っていう都合からだからな 紅蓮の頃はヘイトがあったから、gcd回さずに様子見も1つの仕事だったしね
その時間でカードいじりが出来てた >>642
攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃 バリアかぶりありの仕様にしてノクタ復活してほしい
昔24人レイドでBタンクにバリアかけたら
Bの学ちゃんが「やめてください!」ってキレたことあって面白かった 教祖のインタビュー記事見てるけど、キャパオーバーしてるよな
言ってることが支離滅裂しすぎて信者も目が醒めるだろ ピュア=シナジー泥棒で犯罪者扱いされてた昔には戻りたくないよ
今みたいに障害者保護法が確立されてなかったからグサグサ言葉飛び交ってたし ジョブ調整に関してはよくやってる
目新しくはないがよく議論されてるな、と端々で感じる
短慮が見られない >>642
紅蓮はこんな糞占でも
GCD無駄なく石投げてる白よりずっとパーティDPS貢献できるのがヤバかったわ
普通に考えたら白ハブするんだけど
白の人口多すぎて白ハブあまりなかった リワーク無かった事にされた竜と
約束通りリワークしてコンセプトが死んだ占星
果たして勝者は >>645
今も学ちゃんは賢ちゃんに秘策鼓舞展開消されて怒ってるから
トキシコン用消された賢ちゃんが学ちゃんに怒ってる場合もあるが >>648
言動からしてどうせお前はグサグサ言葉で煽り散らかすイキリ側だろ >>650
忘れがちだけど当時はタンクがMTですらスタンス切ってDPS出してたから、ヒラのgcdガン回しはNGなんやで 占ちゃんは毎回変わってるから
いつも通りっちゃいつも通りなのよねん 戦ナ竜忍詩召学占で結論出てたからな
他ジョブはあの時代にrDPSが存在しなかったこととlogsの認知が今ほどじゃないからギリ人権剥奪されてなかっただけ 改修してるから不満言わず黙ってろ→不満の声が出なくなったから改修は無しで の最強コンボだろこれ 竜騎士の今には文句ないけどスターダイバーの後の追加技にトッシングウェイに近い匂いは感じる 占ちゃんはカード引いてアルカナポイントゲットして消費して回復するぐらいやらないともう占とか言えないでしょあれ 火力となるべく無関係にすれば運が絡んでもいけると思うけどね
ただ直接火力UPはダメだろうね
例えばオシュオンで敵の見えない範囲攻撃をいつもの赤線が床に現れるとか(効果時間1分)
サリャクで先の未来が見えるようになるとか(ダイナモちゃりの2択で早めにどっちが来るか教えてくれる)
これはツールで補助に使ってる人がいるけど
でもツールなしでも全然やれるし、問題も起こらない カードのランダム別にあってもいいけど火力とは切り離してくれまじで
ほんとにポイント制で回復できますぐらいでええわ アーゼマ引ける右手の強さを競ってた紅蓮占星も楽しいかもしれないだろ
俺はやらねぇけど >>656
いや普通にガン回ししてたぞ
タンクが攻撃スタンスでもバフ炊けば普通に硬いしHoTやアビヒールで事足りる時代じゃん
クルセで回復力下がった蒼天あたりと勘違いしてないか?
あとヘイト問題も介護必要なのは白くらい
占はスタンスにヘイト減少効果ついてたし
アサリも回復のほうにヘイトかからなかったからね このスレ見てるとそういやこのゲームって頭悪いやつばっかだったなって思い出したわ 蒼天の頃ならスタンス外してたのはそうだが敵視ヤバイ時は普通にヘイトコンボ挟んだりして調節したり影や煙で助けてもらうだけでヒーラーが手を止めるとかあったっけ 攻撃の手を休める必要はないけどルーシッドをきちんと回せてなかったりオーバーヒールしてるとヘイト飛んだかな
メディカラ連打おばに遭遇するとタンクが皺寄せでヘイトコンボ使わないといけないクソゲーだったわ 紅蓮から耐性低下抜いて数字いじっただけで完成なんだよねこのゲーム
なにをグダグダフィードバック繰り返してんだか >>664
それでいいんじゃない?
リアル占い士でも占して占い師がもらえるのって占い料だけだよね?
ボスの運勢を占って、どこどこ座のあなたの今日の運勢は最悪。水の多いとこには気をつけてとか
メッセージ出てボスから謝礼100Gもらった!とかでもいいし
これなら火力と関係ないし、占らしいと言えば占らしい。ただ楽しくはないだろう そもそもヘイト抜かされそうでやばかったのてつよつよのDPSだったイメージしかないわ
あとはケフカの大天使だったかの白か
遊びでタンクしてたくらいだから違うかもしれんけど MTは攻撃スタンスとはいえ基本ブボボだからGCD回してる程度じゃヘイトとばん
ただ白ちゃんはケアルガ連打するから忍者の介護が必要
でも占に飛ぶことはない
アサリ優秀だしスタンスにヘイト減少ついてるから
占がヘイトのために攻撃サボるのはありえない
そうなる前に近接が殴られてるよ そもそもだけど、カード引いて超常現象が起きないとおかしいのかな
カード引きましたが、たいした効果なしですとか
ボスを占って、占い手数料頂いて、普段は占い料100G取るけど
たまに大当たり引いて(1000分の1の確率)、4層の断章1個をもらえるとか
1回の戦闘時間11分、戦闘中じゃないとカード引けない仕組みにして22回
期待値どうりだと500分ボスと戦えば断章が手に入るかもね?ってのはどうだろう? どうだろうって言われても、「確かにそりゃいいじゃん!」とはなかなか言えないですね… 予想するけど黄金直後7.0は学者、踊り子、召喚は弱めだよ
7.05の零式で他ジョブを少し超えるくらいに調整
何故かそのまま強くなり続けて拡張後半は覇権ジョブだ >>676
フォーラム用のアカウント作ってそっち行った方が良いぞ・・・ 詩人←ピッチパーフェクト消せ、意味のない歌やめろ
占星←DPS可視化しないなら単体バフやめろ
召喚←迅速40sは強すぎるだろ死ね
モンク←HUD増えすぎ死ね
竜騎士←いい加減攻撃アビばっか増やすのやめろ、WSでいいだろ
赤魔←もう少しなんかくれてやれ…
こんな感じか?
タンクは変わり映えなさそうだしヒラはようわからん ぶっちゃけ機はWi-Fiの無駄操作感が嫌いなんだよなあ
整備の気持ち悪さが改善されてもその辺と範囲があのままじゃちょっと 正統進化って要するに新しい面白さを提供しないってことだけど
竜のリワークもなしで稼ぎ頭と言ってる割にはコストカットえぐいね 「紅蓮の占星はGCD止めるのが常識だった」とかとんでもねえ大嘘つき+クソ灰色湧いてて戦慄するわ
こんなガイジが要望出してんの?うせやろ 回復カードがMP回復だったらアストロダイン代わりに使ったり蘇生後のキャスに投げたり暗黒にお裾分けしたりと多少の遊びがでるんだろうけどどうせHP回復なんだろうな 竜は10コンボループが完成されすぎてるから新しいWS増やせとは思ってなくね
かゆいところに手が届く調整で悪くはないと思うけど
特別楽しみな要素もないなって感じ ダイブ、ナース、ダイバー、の一連を置き換えコンボにした方が見栄えええやん
アビで槍振りながらシュパシュパやってんの地味すぎる
自己バフとDOTに縛られてるのはモンクが対応したんだから竜も卒業しろ 詩人はリワークしたら声だけはでかい下手くそなあいつが騒ぐからやりそうにないのがなあ やべーヒラいるなw
装備揃ってたら飛ぶことはないがヘイト飛びそうになったらヘイトコンボか一瞬スタンス入れるがセオリー
いつの時代も手は止めるなGCD止めるな もう声だけでかいあいつはあまたの失言とガイムーブのせいで発言力無いでしょ つか「完成されたコンボ」ってのがSSに縛られるだけでメリットがない負の遺産なんよな
紅蓮漆黒にアビだけ増やされたジョブの呪い
バーストは強くなるから使用率は高くなるけどさ 追加WSに桜花とディセムの効果延長付ければいいだけ 僕の考えた最強の占い師やるならここよりフォーラム行ったほうがまだ実現の可能性あっていいと思うぞ てか詩人のピッパの範囲化で思ったが
無駄にリキャスト(リソース)共有で
単体と範囲分かれてるスキル全部統合してほしい
侍とかイカれてるよ
震天九天 紅蓮閃影 照破無明照破
次は波切の単体版か? レンジはずっとやることかわんねーゴミだしどうせアビ1個増やしてポチーするだけだろうし
戦闘が単調になりすぎだろ >>698
その分ギミックを面白くしてくれればええんやけどな
どこかで見たギミックの組み合わせや順番が変わっただけやからな 今回のって共通して
WS3回→アビ
から
WS3回→アビアビ
になっただけたくさいよね レンジ用のギミック作らせればいいよな
エデン共鳴のクソ鳥とかあんなのレンジが適任だっただろ レンジだけがやるギミック用意すりゃええねん
一時期あったやん
姫ちゃんが拒否したら召出して代わってやんな 竜騎士リワークされるなら使おうかなと思ってたがこれならヴァイパーやるわ 8.0の吉田も今回はプレイ感を変えないようにぃ…って言うぞ そのギミックを誰がやるのかキメるの運営でもお前らでもないのに何言ってんだか スキル回しも変わんなかったし今回もギミック偏重レイドなのは確定だろうね >>705
ロール制で強制するのやめろよなら
自由な編成も出来ないくせに いや1人だけ遠く行ってこいってギミックは開発想定もユーザーもレンジにやらせるだろ
アレキで誘導してる近接いんのかよ ギミックに強いのはずがただのガイジ雇用枠になってる悲しさ >>710
ロールボーナスなきゃ誰もレンジなんて入れねえよ
アドセンスクリックお願いします! >>708
ホンマにな
カロ2でタンクに遠隔投げさせてまで走らせるの最高だったよな ピクマンのお絵描き完成形ってモグとマディンだけなの? >>708
レンジにやらせたけりゃレンジだけ狙うようにしないとダメ
野良だと1番遠くにいってこいギミックは召かSTかH2がやることになる レンジなんて8.0でロールごと削除でいいだろ
メレー2キャス2でいい 現状でロールボーナスのためだけにいるような存在だしなレンジ レンジ消したら次は同じ理由でキャス消せ言われてそう 昔はレンジって難しいいぶし銀ポジだったよな
今じゃ一番下手糞が使うロールになってる悲しさ 「じゃあレンジにも詠唱付けて公平にしよう!」
→レンジ発狂 パンデモはギミック作った奴がガイジだから
特殊散開多すぎんだよ
攻略動画なしでどうやってクリアする気だって海外勢ブチ切れてたし >>722
PVPのレンジみたいなのが結構よくね?って思った
その分火力増やせば楽しさ増えるだろうし
現状クッソつまらない時間通りにボタン押すだけのライン工だし レンジって簡単なんだよね?
簡単は増える、難しいは減るの法則から言うと
レンジは増えると考えるのが無難なのかな GCDの都合で大技を作れないとか吉田が言い訳してたけど5.00sのWS作ればいいだけだよな
なんでアビリティ詰め込む方向にしか作らないんだ? 暗黒のクソダサソウルイーターコンボいつになったら消えるんだ? 戦士のヴィントといい
暗黒のイーターといい
どうして糞モーションのほうを残してしまうのか
ほんとセンスねぇわ 人によっていうことが違いすぎるからな
ガンブレがエンドオブハートで余計な難しくなる要素つけんなって不満増えてるし 暗黒はもうクソダサコンボとクソダサ連打がクソダサ過ぎるからリワークすればよかったのに
ソルトアースも影身もただでさえ邪魔なエフェクト置いてるだけなのにそこに追加スキル作るのもセンスねえ >>732
ガンブレは難しくなるんじゃなく下手なことするとソイルの都合で破綻するんだよ
実際6.0のガンブレはめちゃくちゃだったし まぁガンブレはもしバーストストライク消えてなかったらバーストのWS数が
ビーファン3 ソニブレ1 ダブルダウン1 エンドオブハート3 バーストストライク3で11WSだからちょっと長すぎる ぶっちゃけソニブレいらんよな残すならアビにして欲しいわ
テンポ悪くなるし冗長すぎる ブラッドソイルをソイル補充じゃなくてビーファンとダブルダウンが1回ずつ無料になるとかにすればそこそこ綺麗になると思うわ
今からでもそうしてくれないかな 置き換えスキルが選択できるらしいけど、あれも一括設定でクソ不便になりそうな未来しか見えんのよな
オンにすると竜詩あたりがごちゃごちゃになって、オフにしたらガンブレの置き換えが昔に戻されたりバハフェニが別のボタンに分けられそう 置き換えスキルはパッチごとにルール変わりそうで嫌だわ
自動置き換えするようにしたり取りやめたりコロコロするじゃんここの運営 自分で条件指定してかつ何と置き換えるか選べるようにしてくれ 置き換えは設定でオンオフなの?
アクションリストに既存のと置き換えの2種類いれときゃよくね? 侍まだ彼岸花やってて草
こいつこそ改修しとけよまた絶で席なくなるぞ バーストが忙し過ぎるジョブとお気楽タイムヒャッハーなジョブとの格差がすごい
ある程度までなら好みの差だけど最近はバーストにギミック被せてくるからそうも言ってられん >>740
スキルごとに置き換えるか選べるって言ってたぞ 回転無くした運営なら彼岸花も無くして虚無にしてくれるさ 竜騎士フォーラムでまあまあ好評で草
改修してほしい竜メインあんまいなかったんやろ >>743
確かに2種類あれば、ホットバーに2つ置いて片方は通常、片方は置き換えとかも出来そうやね
選択式だとそういうのは無理そう 俺は今の竜のスキル回しいい加減飽きたからガラッと変えてほしかったよ 改修に関しては貴公子や召喚の例が有るからな
召喚に関してはエフェクト面でこういうので良いんだよって感じだったのと
結局の所召王だったから人口多いままだけど
竜さんに関してはそういう扱いになるかは結構微妙だしコレジャナイになる可能性の方が高そう 回天はゲージじゃなくウォークライみたいに居合術強化モーションとして残すんじゃダメだったのか?
ソレアリキアビリティなんて腐るほどあるのになんで回天だけ削除したんや >>752
全員思ってるんだからお前だけ逃げようとするな 竜騎士は攻撃アビリティWSにしてコンボの置き換えでいいと思うけど
あんなにアビリティ挟みまくることに竜騎士らしさを感じてるやつはどれだけいるの 竜騎士は開幕からフルバーストできるようになっただけで十分だわ
詩人のが現状終わってるからそっち直してやれ 結局竜は方向指定緩和とバースト中押すアビ2,3個なくなるだけじゃん
使用感なんも変わらんはずだから即飽きそう でも竜のバーストが開幕になるってことはゲイルミラージュあたりが消えてるわけだろ?
アビリティ増やせるだけ増やして多くなるから減らすって結局そういうスキルの増減でしかないしもったいねえ このゲームいつになったらモンクと戦士が武器持ったままスプリントなしで走ってるときのダサさ改善してくれんの つーか竜騎士大改修ってなってもどうせ
通常コンボでゲージ貯めて
ゲージ消費してジャンプコンボやるとかそんなんになるぞ まあ強いて言えばライフサージとかいううんこ消して耐久アビリティ入れて欲しかった WS3回打ったらジャンプする
3回ジャンプしたら1回大ジャンプ出来る
WSに戻る
これで竜王になれるね ライフサージクルザントーメントが気持ちいいんでェ! 暗黒ってモーション全部モッサリなんだよな
ゴージも大概ダサいが暗黒は別方向でダサい 暗黒はあのエフェクト見飽きたわ
どの技きても変わり映えしないし、フレイ君のエフェクトなんてもっとみねーよ モッサリは暗黒らしさ、両手剣らしさになってるから許容できる
エフェクトに飽きたは激しく同意 竜は開幕バースト可能にしたのにモンクはそのままなのなんなんだよ
なんでこう一貫性がないのか
ジョブトレーラーではあらかじめ陽付与してあるのも小賢しい 占ちゃんはクソランダム&カード配達絵合わせ無くなるんか?
紅蓮とき以来久しぶりにやってみたくなる気持ちが湧いてくる情報やね 暗黒はダークアーツ復活させて欲しい
無駄に連打させられたのが問題であってモーション自体は良かったのに >>748
昔は俺もそう思ってたけど5時間も生放送見れるやつ結構限られると思う キャスは赤あたりがちょうどいい楽しさあるけど
ピクマンでキャスさらに増えそうだなぁ 詩人の乱れprocが踊り子フラリッシュみたく別枠になるとかないのかな…
リキャどんどんずれて気持ち悪いからせめて110秒にして
あと敵いなくても歌えるとなると非戦闘時にはゲージ貯まらなくなりそう ヘイトコンボのはアクションミラプリとして復刻してほしいね ガンブレはエンドオブハート撃てるようになるだけで満足だわ 侍の範囲ノータッチで行くのかな……
💩だからどうにかして欲しい 紅蓮カードを基本にマイナーだけ漆黒にしてくれれば最高なんだがなあ ヴァイパー、モンク並にテクニカルなジョブになってねえかなぁ
リーパーは単調すぎておもんなかったからなぁ... >>778
動画だと途切れ途切れだったけど見やすいようにだろうね
恐らく普通に使うとちゃんと連撃になると思う カード配りのなくなったライスピ相手じゃ白ちゃんにアドがねえから使わざるを得ないやろなぁ 侍はすでに明鏡止水で返しとかいう訳の分からん調整の匂いがプンプンしてるのがな……
7.05辺りで元に戻りそう 占星メインは引退デジタル切腹してもすぐ復帰するから大丈夫 >>785
まぁ難しいだけに楽しさはあったぞ
黒みたいなもんだけど つーかバフ上限は上げないのかねー
ゲージ貯める系が実行化バフに変更されてるけど上限で付かないっていうのが容易に想像できる
PT構成によっては絶オメガなんか普通に上限いくからな 明鏡が返しのトリガーなのは本当に意味不明だからすごい
ついでに心眼で剣気増えるの続投なのもすごい 実行可能バフとか他人に見せる意味ないのはHUD化して欲しいんだよなぁ
4スタックしてるルインジャとかマジで何も考えてなさそうだったし 学者のフローは他人が見れてメリットあっても召喚のフローとかバフ欄に表示してる意味が分からん
もうエーテルフローも別スキルになってるんだから廃止すりゃいいのに デスデザインとヴァイパーのデバフもデバフである意味がないからな
バフかジョブhudでいい
この辺フィードバックするやついなかったのかね 8さんの詩人お気持ち表明とeisさんの占お気持ち表明まだか? dps自体が誰でも出来るって口揃えていうのにさすがにレンジで実績作るのは悪影響ありすぎるからエンドではそう増えないと思うけどな
優先度もほぼ端で簡単やからギミックもどこでも出来ますみたいなのもないし
詩人のバーストとか忙しいのは認めるけどやってりゃ指が覚えるしエンドに出すジョブでバースト難しいなんて言い出すの論外やん 紅蓮の詩人は良かった
proc運で近接を超越したからな
今はACTを入れる意味も無い >>795
フィードバックで仕事増えたら大変じゃないですか ナイトの頭装備またサークレットかよ
いい加減にしろ 移動技大体ダメ無しになってるけど赤はSE音とエフェクト的にダメ付いたままっぽいか >>796
8アビはツーラーじゃなかったか?
詩人に思い入れなんかないだろ >>804
いいね
タイタンのBGMに合ってるじゃないか
最高にロックだよ 紅蓮で竜忍詩機でクリアなんてしなければレンジが終身刑を食らうこともなかったのに… 大改修やるなら侍と忍者の装備をストライダーみたいな新規カテゴリでまとめてくれないかなあ
一緒にくくられたアレのせいで袖のない装備にゃウンザリしてんだ
よしだもタクティクスオウガ崇拝してると吹聴してるわりにソードマスター枠をSTRにしてて毎度草生えますわ
忍者武芸帖くらい読めや 侍の裏は忍者 忍者の裏は侍 表裏一体なんだよ >>804
そもそも詩人の武器がダサいからな
普通の弓使うジョブくれよ、と アーチャーはよ
ゲートオブバビロンで剣のレインオブデスやれ やっぱりスクエニってさ他のゲーム会社と比べて圧倒的にゲームセンスなくね?
その辺のインディーに余裕で負けてる FF10っぽい職無いしブリッツボーラーは話題としても申し分ない リザレクマスタリー本当に要らんからキャス全部蘇生渡すか取り上げるかして欲しかった
迅速40秒になって起こしやすくなるし赤召火力かなり下げられるだろ 詩人のギターは後々グッズとして売るのを狙っているんだろ 一人死んだら確定ワイプのギミックまみれになるからどうせ蘇生なんて無用の長物だぞ ますます赤とかいらなくなるの草
爪楊枝捨てろよまじで 火力絶対正義のゲームだからピクピクマンコもゴミだぞ ズラしで有名なブルプロのスレですらこっちのギターのがマシとか言われてる 赤魔クソ長バーストにおまけ加わってるだけなの終わってるだろ
バースト15秒で収まって蘇生も持って動きやすい召喚でいいよね >>821
社内が腐りすぎてるから有能な人間から去ってる
ドラクエビルダーズ作った人らも辞めたしな FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL - Job Actions
すげーもうすでに73万再生もある スクエニほど意識高い系という言葉が似合うものはない
案外服とか家具とか作った方が成功するんじゃないかな 占星一生調整してない?調整というか改造
このジョブなかったら今頃2つくらい新ジョブ作れてそう >>835
意識高い系だったのも昔の話だろ
ジャラパチやぞ 10くらいまでは魅せるためのイベントシーンが多かったのにそれ以降は尺稼ぎのためのどうでもいいイベントシーン多いんだよな
テンポ悪いしマジでしょーもない世間話してるだけなとこ見て面白いと思っとんのか まさに職場の意識高い系が価値観をアップグレードせず年功序列で進化した老害系というか… >>804
流石にネタだろ
詩人一筋だったが引退するわw >>821
ビジュアルばっかでオリジナリティも遊びも全くないからな いまさらだけど属性ないのか解せぬ
黒魔のスキル名とか各種攻撃エフェクトみてると余計に
開発陣が設計しきれんだけだろこれ 属性装備があると属性装備持ってない人が居ると文句言う奴が出るしソレアリキになるんで属性廃止しました
でも今度は装備のアイテムレベル足りない奴に文句言う奴が出てきて、零式などはアイテムレベルアリキになりました まあアイテムレベルに拘るくらいは普通だろ
高難易度ですらないモンハンの上位とかですら下位装備で来たら文句言われるし 敵に合わせて属性変えるなんて古のMMOの遺産は面倒なだけだから
エウレカでよくわかったから 属性がないのでギミックが難解になり生まれ持った知能レベルで篩い落とされていくの美しいよな >>849
属性は世界観に質感と説得力を与えるために必要だからねぇ
16なんか属性無かったために炎や氷の説得力が皆無だったでしょ
エウレカなんかただクルクルを回すだけで質感もクソも無い もう一度新生してアクションゲームにしたらどうだい? 属性なんて入れたらシステム総とっかえだぞ
ここの開発ができるとでも? >>852
ブループロトコルっていう令和最新のオンラインアクションRPGがありますぜ・・・旦那ぁ・・・ まあ特効マテリアぐらいはあってもいいじゃねえの
今回の零式には全部雷マテリジャが有効とか
今のマテリアシステムに何の意味があるのかわからんもん チェーン店みたいな味付けになってきたな
もう大きくバトルシステム変えることもしなさそう >>859
レア入手にしたらそれを集める動機にはなるやん
初週から全員付けてるほどばら撒いたら意味はねえわな 今レイドやってる層はそういうの嫌いでしょ
エウレカみたいな限定効果でレア装備出すくらいがいい塩梅だと思うよキャシーイアリングみたいな
ボズヤのSS装備はクソ弱すぎたが FF11には属性あるらしいぞ
まだ人いるらしいから属性やりたい奴はいそげ! >>862
コンテンツにチャレンジする前の段階の準備()とかにレアだのなんだので無駄に時間かけさせて
延命するだけの仕組みはクソなんですよ
高難易度コンテンツの炎弱点ボスの前には炎の最強武器を用意してこい
次の層のボスは氷弱点だからハイ今度は氷の最強武器を用意してこい だのそういうの馬鹿じゃないの もう絶はPvPみたいに切り分けて
そこだけで別のスキル構成に切り替えればいいだけでしょ
野良や初心者が入って来るコンテンツには蘇生は必要
どうしても蘇生がイヤイヤなら蘇生アイテムを1人5個まででいいじゃない
それでPvP廃止
あんなのに力入れるより簡単なお仕事では
eスポーツしたいってプライドが絶対に許さないだろうけどさ レアアイテムでバストアップ幻想薬零式とかあれば頑張るぞ!!!111111 >>866
いややり込み要素として言っただけで
MMOはそうやってすぐ脳死で否定するおじさんが論破気取りしてくるから一生何も変わらんねやろな 零式ぐらい強化アイテム実装して気軽に攻略できるコンテンツでいいよ
キャシイヤ枠持ってる人いたらクリア楽になるとか
魔列車の戦士とか人気だったじゃん
毎週消化するもんをそんな神格化せんでええ
やるなら絶やるんだから >>872
批判するのは自由だけど文章ぐらい読んでからにしような… 公式フォーラムすらユーザーが開発気取りで全否定してくるゲームだぞ
黄金も何も変えないを推してきてるし変化を求めるのはもう無理なんだ クリアが楽になるもんを持っていない奴を弾く、そういう人達がやってるゲームという事を忘れてないか?
そもそもがそれありきで調整してくる運営という事も前提にしておけよ
煉獄の時に味わっただろもう忘れたのか 開発者気取りで落書きのアイディアにすらケチ付けてくるの、馬鳥キッズだけだと思ってたけどここにも沸くようになってきたか
しかもそう言うのに限って文盲で否定してるから怖い 野良プレイヤーのことを考えてないゲームだってのは天獄で理解しただろ?
天獄は固定ならどんな構成だろうがギミックこなせば時間切れ見ることなくクリアできるゲームだったから最適なジョブ構成も装備も不要だったし
次の零式もそれに準ずるぞ ソレアリキ開発をやめればいいだけやん
装備レート緩和して入手しやすくします→その分DPSチェック厳しくして全員新式だと無理です
とか時代遅れな簡悔精神やってるから嫌われてるのに気付け
ソレアリキ開発のために新要素は認めませんとか本末転倒かよ むしろ野良向きじゃない?天獄
野良で火力突き詰めるタイプのレイドかギミック厳しいけど火力はゆるめどっちが楽かって言われたら絶対後者よ
煉獄4の緩和前なんて野良で絶対やりたくないけど 白魔道士は天使の羽みたいなのが生える。
ナイトも羽みたいなのが生える。
学者はクソダサい格好に変えさせられた上に羽が生える。
羽、羽、羽。
馬鹿なのかな作ってる奴は。 >>836
結構前に7.0で大改修するって明言してたのに
クソどうでもいい微調整だったから舐めてるね。 あえて微改修しかしないことで毎度低コストでやってる感を出させていただいてます! >>875
変化が無い穏やかな余生を過ごしたいお爺ちゃん向けの老人ホームだよ 流石に煉獄天獄レベルのギミック偏重即ワイプは消化だる過ぎるし、装備更新の意味が全くねえのはゴミすぎる
緑集めてもクリア水準満たさないみたいなあたおかDPS偏重が狂ってるのは言うまでもなく Gウォーリアーといい、ガンダムSeedに影響受けた世代が多いんやろね
あっちも羽ガンダムがクッソ多くて、敵は海産物とかになってた
外伝じゃ主人公機すらヒトデ背負ってるけども 煉獄が野良は最悪だったな、諦めてたやつ多かったし
固定だとサブキャラ出してDPSに装備固めるだけで解決するし、固定向けに調整するのは絶だけでいい >>510
2回失敗してる機さん…
3度目の正直で成功したけど まあマジレスすると羽つけるだけならエフェクト的には楽だろうしな
セラフィムも全身変えることで装備の干渉とかフル無視で実装できるんだ 種世代ってウィングとだいぶ離れてるし単純に巣鴨のゴリヤードがムクムクしてるだけじゃねえの >>584
そもそも6.0のpllで次消すと言って消さなかったんだから次も同じでしょうね コンテンツファインダーはもう廃止でいいよ。
そこそこ人が増えたからなのか、あらゆるコンテンツで必ず一匹は
キチガイが紛れ込むから場が荒れたりクリアできなかったりする。
もう最低限の価値観すら誰とも共有できないゲームになってしまった。
ジョブ間のバランスガーとか
自分が下手クソなのをジョブや他プレイヤーのせいにするアホばっかだから、もう自分以外は全部AIでいい。
フォーラムでゴチャゴチャ騒いでる奴は
自分がAI以下なのをよく自覚した方がいい。 >>595
道着キャラしかいないストリートファイターだな 羽生やす=天使イメージじゃなくてガンダム叩きが始まるのはさすがに吉田も想定外だろうよ >>612
サリャク強すぎで草
衰弱を消すだけならまだしもLB3じゃん はるうららの超人的なホットバーさばきを知らないのかよ・・・ へたくそじゃないやつはもう簡略化にうんざりしてみんな辞めた 野良でやるゲームなんだからある程度下手くそがいても遊べるゲーム難易度じゃねえと固定ゲーになって廃れるだけなんだわ
それが消えてったMMOたちであり吉田がごめんなさいした起動律動な もうLB3相当のPTメン範囲蘇生スキルを回復ちゃんに与えたらどうか せやな!律動とかヌルゲーすぎてみんな初週にクリアしてたもんな
悪いのは文句言ってる下手くそな一部のアンチだけや! 既存から手触り大きく変えないってことは
レベル帯ごとにスキル回しがめちゃくちゃ変わる黒ナイトとか
80レベルくらいまでほとんど基本コンボ打つだけのリーパーとか
そういう中層帯のクソ調整はそのまま据え置きってことなのかね
序盤の区切りになる50レベルくらいでジョブ特有の固有メカニクスは一通り使えるようにしてそこからレベル毎に派生させて欲しかったんだけど
(赤とかはマナ貯めてエンコンボの流れが50で解放されて基本メカニクスが完成する)
各種ルーレットも50〜が多いんだし各シンクコンテンツで回しがつまらなすぎるジョブどうにかなりませんか 60とか70の召喚ルインガタイムが長すぎてマジでこれで回し合ってるのか不安になるよな 変な紋章の詠唱多すぎるのも羽生やすくらいには気になるよ
厨二っても今の子あんなに紋章使わないだろ 煉獄で教祖は起動律動の悪夢思い出してHP下げたんだろ
固定はデスしながらでもクリア出来るのに、野良はギアチェックで詰まるし こんなスキルが増えました!ほぉら便利でしょう!の吉魔オナニーのせいで低レベルになるほど難しくなる黒
レベルが下がるほど真面目にキャストしてる召 >>909
煉獄では初週は固定ノーデスでも厳しかったろw
ゼノおじが4層前半戦士でノーミスでクリア出来ず、ガンブレに着替えたら2回くらいミスったけどクリア出来てブチギレてたろwww クリア目前のやつらが緩和萎えしてブチギレてた覚えがあるな 早期攻略で弱ジョブ使ってるやつが悪い
まともなメンツ揃ってる固定ならノーミスでちゃんと超えられてたよ 緩和メンテ前にクリアできてない時点でリセ日に装備更新するんだから結局緩和やがな 獣先だか蛇先だか忘れたけど2分のタイミングがズレるのが最糞だった
今のシナジー範囲なら問題ないけど 紅蓮が1番ちょうど良かった
今は簡略化しすぎて味のしないガムになってきた ジョブ紹介動画でまた同じこと2年しまーすって見せられてワクワクしてたらそれはもう病気だよ >>895
ガンダムネタ擦りまくった運営の自業自得だね♪ 緩和前っつっても初週ならともなく2週目なんてザラにいるだろ
292なんかより桁違いに多い 零式の難易度を三段階に分けよう
for292(絶が幼稚園の組体操に思える難易度)
ノーマル(肥えちかマシマシ)
あいだにもういっこ難易度はさんで99%の層がそこに収まるようにすればきっと丸く収まる 煉獄緩和前野良クリアがザラにいたら天獄なんて苦労しねえんだわ 別に煉獄緩和前くらいの難易度きてもよくね
火力絞り出しても無理なら2週目にクリアすりゃいいじゃん
初週にクリアしないと死ぬ病気なんか? 野良の質は年々低下してるよな
しょうもない奴多すぎてストレスで禿げるぞ そういや機工仕がヘビーアームズやってたし
今回はウィングガンダムネタでもやんのか? 煉獄緩和前くらいの難易度があってもいいと思うけど狙った調整の結果の産物じゃなく適当にのっけた数値のせいでなるのは流石に あれもトークン900前提で調整してないって言ったけどアレ嘘だったわガハハで済む話を吉田が嘘をついたという事実ひとつ隠すためにチーム全体巻き込んだ大騒動になったのがね
詐欺おじさんの嘘が増えてもガチでノーダメージなのに何ビビってんだよ 無能レベルでいえば「すみませんトークン調整前の数値でHP設定してました」より「すみません俺たちの練度高すぎでした」の方が上なんだから嘘つく意味なくね
特に根拠もないのに「こうに違いない」って思い込み披露するのちょっと引くわ 嘘といえば結局施策(笑)は何もなかったな
誰もはなっから信じてないと言うのが救いというか信頼性0というか 吉田は練度高すぎごめんなさいを落ち度だと思ってないぞ
本気でプレイヤーにマウント取りに来て俺は悪くねえのスタンスなのだ まあここの開発に限らんけど目玉になるようなコストかけたコンテンツだったらウッキウキでこんなん作りましたすごいでしょう?!ってやるから
ぼかした時点でそういうことよね オメガと天獄作ったやつが残っている以上はどうせ優先度とデバフ凝視ゲーですよ アンチ乙
今までにない新しいギミックに挑戦していく宣言してるから たかが零式でマクロに収まりきらない特殊散開x宗教戦争祭りのゴミクソオナニーレイド作られるぐらいなら基本散開とダイチャリだけで十分っす
無能の考えたドヤ顔サイコロギミックとか絶対碌なことにならん 今回ブリンクと遠隔技追加されまくってるから全レイドバルバリシアみたいな感じになる可能性あるぞ ノーマルでも防具染色程度はできればある程度下手な人こなさそうやけどな 1-3層ぐらいはマジで直感的なギミックでいいのにな
6824サイコロ誘導とか1層からやらせるのわけがわからないよ
マンネリ対策ってそういうのじゃないでしょ 染色目的で零式やっとる奴おるんか?特にパンデモ
他にコンテンツがなくて騎士団に「文句言うな!零式やれ!」って言われてる始末じゃん
戦闘やりたくない民に他の選択肢がないのが悪い 謎の範囲技強化見るに2体フェーズ3体フェーズ増やしてきそう 単体どころか木人ですらろくに調整できないのに複数体フェーズとかガバガバ開発がまともなバランス調整出来るわけがねえ…
まず6.0はまともにスキル回しが成立するジョブがどれかの精査から始まる 天獄はテミスくんが一番直感的やったな
1層はジャンブルキメリック
2層はタンクバンジー&ボンド
直感的でない上に大縄跳びは完全に余計だったわ ピクマン普通に回してるだけでMPなくなる問題とかありそう
詩人で戦闘中じゃないのに歌バフ貯まるようになってて戦闘開始前45秒待機とかもありうる 戦闘前に軍神歌って30秒経過まで待つとかあったらシュールすぎるだろw ドローとかfofの早炊きを考えたら全然あり得るのがな
ましてやトッシングを生み出したバケモノだし ピクマンて自由度高そうに見えるけど、
また決まりきった手順でアクション実行していくだけのジョブなんだろうね 黒が楽しいのはTLとエノキと詠唱可不可とデスとトリプルと迅速のとこの兼ね合いでローテを融通する楽しみだけどピクマンにはリソース管理とかないやん オメガ~天獄心底おもんなかったからまたあの路線なんだろうなと思うと憂鬱
竜詩と煉獄までは結構好きだったんだけどな
特に竜詩 召喚の3蛮神みたいに3つの絵合わせするのは絶対だけど順番は好きにしていいよ
ってパターンかもしれないよ
召喚がめっちゃお手軽で大人気()ジョブになったからピクも似たような感じでやったれやったれってさ >>951
バースト終わったらモグ描いてチャージなくなったら基本魔法でお茶濁してまたモグ描くだけじゃん >>955
左は各順番固定で大技はバースト合わせろ
真ん中の武器はエナドレと同じで攻撃3回付与
威力にもよるけどバーストに合わせろ
右の風景は範囲バフだからバーストに合わせろ
自由なんてないぞ 今更自由度なんてもんはいらないが
暗黒みたいな気持ち悪いスキル回しのジョブは消せよ 今の零式はライトでも乗り込んでるからな
4週目こえた辺りからの消化は酷くなる ドントレでユーザー減ってハブとかいってるレベルじゃなくなってそう
評判待ちの奴めっちゃ多いだろうし メディアツアーの情報解禁いつだよ
アクション詳細見ないとなんとも言えねえ 学者にいきなり羽が生えるの意味不明すぎるんだが……… 蒼天のバフデバフ凝視ゲーから脱却する一環としてジョブHUD作ったのに今度はそれがゴチャゴチャピカピカしてきたの本当アホみたい アンブラのときにMP自動回復することの何が悪かったの? 吉田が喋った後おばさんが毎回英語で翻訳するのほんとテンポ悪くて最悪だったわwww
ほんとそういうとこだよ無能集団 疲れたおっさんおばさんが映される絵面も最悪
お前らの顔なんて見たいわけじゃない >>969
それな
なんで天使ですらない鷲みたいな羽生えるのか意味不明 学者はフェアリーやセラフィム呼んだりしてるからまだ羽との関わりはあるんだよな
むしろ白のテンパの方が謎設定 PLLはあの形式でいいけど、発表内容をまとめた三十分くらいの動画を直後に上げるべきだな 羽は特別なの!ナイト君とお揃いなの!
学者は引っ込んでて! 絶アレキの時から思っていたが、なんでも羽生やすの大好きだよな テンパランス
それは節制
タロットでは2つの聖杯間の水の絶え間ない循環を意味する
つまり幻術の頃に学んだ自然の一つ水の応用なんだ
まあアクアオーラが無くなって久しいわけだが… ちなみにディアグレアの方が良く分からない
土と風の教えはいずこへ モンクのHUDアホ
あれんらバフdot見てたほうがマシだろ 生えっぱなしじゃないから5ちゃんじゃあまり触れられてないけど暗黒も厨二全開でフレイ君()と対の真っ黒なふあふあの片翼生える技増えてるからな😎 >>981
尻軽白ちゃんが暗黒くんに寝盗られ3Pしそう 全体的に14のアクションデザイナーってセンスないよな
どういうセンスしてたらスターダイバーをアビリティにするんだよ
暗黒のコンボモーションもバカが作ってるとしか思えない >>967
通訳のBBAさん
吉田が笑ったからって笑わないでいいんだよ…😰 >>963
他のジョブスレが性能面で議論しているのに
学者だけ見た目がダセエっていう低次元の苦情しかないw
発光体になるとかだったらまだ分かるんだが
課金のエンジェルアタイアに少し手を加えただけの明らかな手抜き。
セラフィムの力を宿したり自身がセラフィムになるって吉田言ってたけど
これじゃセラフィムのコスプレをしようとしてる中二病じゃん。
ルガディンやロスガル、ハイランダー♂とかも
こうなるんでしょ?
狂ってるね。割とガチで。 ソニーとか別チャンネルで同時通訳配信とかしてたよな
スクエニもそうしたらいいのでは? ミラプリド素人の俺でもあの変身学chanの後ろ姿見てエンジェルアタイアの翼もコート部分も流用元じゃないのはわかるんだがガチのエアプの人がアドセンスクリックお願いしてる? つまり動かないコスプレアイテムみたいなのを背中につけただけ
それぞれの服と干渉しないように作るのだるいから強制的にクソダサローブ被せたろってこと ジョブクエ掘り下げなくなったからなんで羽生えるのかずっと謎のままなんだろうな いつのまにかフェニックスや奥義を覚えてるのほんと糞だよな
至るまでの修行やエピソードないとしっくりこないよな 簡略化したときにジョブクエ修正するの面倒くさいんでェ! いやそんなんいらんわ
レベリング中にジョブクエ挟むのテンポ悪いねん レベルアップで勝手に覚えて、それにまつわるジョブクエを回想形式にすれば解決ですよね 元々ジョブクエにスキルを絡めてるネトゲなんてほぼない気がする
もしくはジョブクエ自体がないか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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