【破壊されても】クリスタルコンフリクト Part130【蘇る】

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2024/03/12(火) 12:36:47.16ID:TQ8fzfpQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
次スレ立ては>>970

前スレの番号わかんなかったから130にしといた

リンクも無し
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
966Anonymous (ワッチョイ 2b82-I3EO)
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2024/04/05(金) 02:27:39.13ID:sWrv4Le30
とりあえず
試合終了と同時棒立ちしている負けチームの人間は
ルール理解できてないからまずはそこを覚えてくることから始めろ
967Anonymous (ワッチョイ 5d29-I3EO)
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2024/04/05(金) 02:36:06.97ID:UnPH4ds+0
>>965
それで呆れて眺めてたらマーカーつけられてあたかもサボってるかのような扱いされる
2024/04/05(金) 02:47:38.88ID:MBnacqCB0
FLもだけど遠隔は適当にやってても与ダメ出るから自分が上手いと勘違いしてる奴多いよな
X見てても遠隔でリザルト貼って愚痴ってるやつ見ると被ダメも移送時間もアホみたいに少ないのがほとんど
どんな戦い方して前衛に負担かけてるのか容易に想像がつく
969Anonymous (ワッチョイ 2b82-I3EO)
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2024/04/05(金) 02:55:45.72ID:sWrv4Le30
〇〇だから〜って言い訳してそうだよな
HPが低い黒召賢でさえ状況によってはクリスタル乗ったり
スイッチしてダメ吸ってあげたりライン上げてくれている前衛の補助に動く必要も出てくるのにな
970Anonymous (ワッチョイ 0dd5-mfZO)
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2024/04/05(金) 02:56:24.68ID:qvk0vlQ30
俺ともう1人の近接がクリ下で頑張ってる間にガイジ遠隔3匹が散歩して無様に死んでるみたいな試合しかねぇ
頭おかしいよ
971Anonymous (ワッチョイ 5d29-I3EO)
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2024/04/05(金) 02:58:58.74ID:UnPH4ds+0
後衛が乗らずに押し切れる戦場ならいいけど、そうじゃないなら状況見て乗ってほしいよなぁ
972Anonymous (ワッチョイ f5ed-mfZO)
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2024/04/05(金) 03:00:04.24ID:tU0ZjjWM0
遠隔が頑張って乗って3人に殴られまくって
近接が3人がかりで敵1人をリスまで追っかける試合

よくあるね〜
973Anonymous (ワッチョイ 0dd5-mfZO)
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2024/04/05(金) 03:02:21.93ID:qvk0vlQ30
すまん今できんから明日の昼までには立てる
974Anonymous (ワッチョイ 2b82-I3EO)
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2024/04/05(金) 03:02:31.45ID:sWrv4Le30
遠隔はつつかれたらすぐ逃げるからな・・・
そんなのある程度無視して近接と一緒に
タゲ合わせして人数減らしておいた方がいいんだけど
何も考えてないからね、ガチャコンテンツ
975Anonymous (ワッチョイ 9b26-keZz)
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2024/04/05(金) 03:38:33.85ID:OvJmG1Fd0
遠隔は遠くから殴れて安全なロールじゃねーんだよ、遠くから殴れる代わりに耐久が低くて逃げの択がシビアなロールなんだよ
スイッチのバトンタッチで5人のリソースをフルに使うのが一番強いんだから遠隔は近接よりシビアなスイッチ判断を要求されるのに、耐久の低さを見極めないで即死する奴と耐久の低さにビビって前出ない奴ばかりだから近接に皺寄せがくる
全員浄化と防御を平等に持ってるんだから近接の肉壁理論とかいい加減捨てろや
2024/04/05(金) 03:56:00.01ID:Md3ywbKf0
>>975
タクティカルクリスタルを運んで下さい!x10
2024/04/05(金) 04:58:19.28ID:G+mWJb3D0
プラ1☆2まで叩き落されたのに無敗連勝だけでクリ100・・・。なんじゃこりゃあ
978Anonymous (ワッチョイ 2376-M2FD)
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2024/04/05(金) 06:33:24.11ID:U2bdg3CU0

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1712266322/l50

スレ立て慣れてないから不手際あったらすまん
979Anonymous (ワッチョイ 0dc7-Kt1J)
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2024/04/05(金) 07:36:26.85ID:xWxYyjZc0
踊り子以外のレンジが打たれ弱いのはまああるがそれ含めて理解してる頭ならメレーやった方が強そう
2024/04/05(金) 08:24:46.09ID:8Ur1grj+0
遠隔って自分で使うとすぐ死ぬのにメレーで殴りに行くと全然落ちないよね
2024/04/05(金) 08:32:03.12ID:09PFViLZ0
>>980
お前が引き際見極められてないだけなのと一発小突かれただけで引く遠隔がいかに多いかってこと
2024/04/05(金) 08:43:21.45ID:dRrkFIi9d
>>980
自衛甘いだけじゃん…w
2024/04/05(金) 10:04:01.31ID:fpTP6m+l0
タ―ゲッターやりたいけど
タイミングや判断間違ってたらどうしよう
と、できないんだよなぁ
984Anonymous (ワッチョイ 8552-I3EO)
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2024/04/05(金) 10:30:04.58ID:7KRBvG6z0
今の時期なんてゴミしかいねーんだからタゲつけるだけでえらいまであるわ調整まで時間有り余ってるから練習しとけ

つーかタゲつけてそれに従ってくれるならダイヤキング味方でも今時期なら勝てるわタゲ無視するゴミはほんと申請すんのやめてほしい
985Anonymous (ワッチョイ 233d-qAIj)
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2024/04/05(金) 10:35:48.46ID:CKxSgyHS0
地天やネビュラはまずいかもしれないが
それ以外だったら大体バフがあってもみんなで殴れば何とかなるからな
タゲつけるだけでも違うと思うよ
慣れたら天誅始まったら忍者狙いにしたりとかやること増やしていけばいいし
986Anonymous (ワッチョイ 85ef-mfZO)
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2024/04/05(金) 10:47:43.32ID:NuC0z1HN0
遠隔がひくのは正解だろ
敵を釣りながら遠距離で攻撃できるんやし
メレーより柔いのにメレーと同じ位置で殴りに行く遠隔とかカモすぎる
上手い遠隔は前出るな、死ぬな、雑魚の味方を盾にしろ
987Anonymous (ワッチョイ 4384-I3EO)
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2024/04/05(金) 10:49:30.35ID:MwlNCIKk0
あとはたまにいる独りよがりなタゲにならないことだけ注意だな
お散歩してる先でタゲつけるとか、誰も殴れねーってなるやつな
988Anonymous (ワッチョイ 4384-I3EO)
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2024/04/05(金) 10:51:42.30ID:MwlNCIKk0
>>986
無条件でそれやられると何が起きるかって話だわ
まず、先にリソース尽きて下がって回復したかった味方が回復できなくなる
さらに前線がひたすら下がるから無条件でクリスタル運ばれる
敵の勢いが増してさらにズルズル後退する

典型的な負けパターン
989Anonymous (ワッチョイ 85ef-mfZO)
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2024/04/05(金) 10:51:44.46ID:NuC0z1HN0
ちなパンケやイチノセの黒や賢者は前にほぼ出ない
前出るのは確殺できる時や人数差がある時だけ
遠隔は死なないのが大事
上位戦は前に居なくてもタゲつけられるんやから
とにかく死ぬな、安全な位置に居るくせに死んだら戦犯
990Anonymous (ワッチョイ 85ef-mfZO)
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2024/04/05(金) 10:55:55.07ID:NuC0z1HN0
>>988
クリスタルは気にせんでええ
クリスタルは残り1分までどうとでもなる
クリスタル気にして死ぬのは論外
991Anonymous (ワッチョイ 85ef-mfZO)
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2024/04/05(金) 11:02:55.31ID:NuC0z1HN0
ブリンクある遠隔は前でてダメージ吸ってもええと思うけど
LBもってたら前出るのやめてくれや
アホみたいに前でて打ったらどうせ死ぬ
味方を盾にして安全ならLBしろ
992Anonymous (ワッチョイ b52e-keZz)
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2024/04/05(金) 11:38:04.92ID:epQPJa1N0
黒と賢者って技構成的に定期的に前出る方じゃね?
せっかくブリンクもあるのに腐らせっぱなしなんか
死なないのは近接も大事だし、その考えで近接差マッチになるとチャンスまで前がスカスカになるが
2024/04/05(金) 12:42:31.04ID:fpTP6m+l0
気を付けてタ―ゲッターやってみるわ
2024/04/05(金) 12:54:44.16ID:09PFViLZ0
MP残量とか気にせずまずは全員殴れる位置の奴につけろ深追いすんなよ流動的にガンガンに付け替えていいぞ
それだけで80点のタゲ付け出来てると思っていいわ
995Anonymous (ワッチョイ 85d9-mfZO)
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2024/04/05(金) 13:32:18.46ID:NuC0z1HN0
>>992
前には出るが、確殺の時にしか前に出ない
パンケやイチノセほどのプレイヤーになると常に近接に狙われるからや
パンケの過去のランクマ配信見てみろ
常に1番後ろにおるぞ
味方の賢者LBにも入らないくらい、常に安置から攻撃するのを徹底としている
イチノセは優位にならないと前にでない、死なずに火力とLBを連発するのが遠隔は大事やしな
ラズリーヌも同じや
996Anonymous (ワッチョイ 85d9-mfZO)
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2024/04/05(金) 13:35:25.26ID:NuC0z1HN0
詩人に足りないのはそこやな
黒や賢者ほどの火力がなくLBが弱い
せやから常に奥に引っ込んでるだけやとまず勝てん
最低でもターゲッターして貢献はしないとな
997Anonymous (ワッチョイ 1bb9-+Noq)
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2024/04/05(金) 16:26:10.11ID:ZETpK+aO0
遠隔は引け死ぬなというより死なないタイミングでダメ吸えが正解
引きながらも火力出して圧かけろはその通り
要らんとこで1人クリ乗って囲まれて死に際に移送QC連打するのは最悪
2024/04/05(金) 17:53:13.26ID:+d22XqoKd
ブリンク無くてもCCは持ってるんだから前出たあとどう逃げるか組み立てろよな
フルで防御使わないでフェターして逃げるとかさぁ
999Anonymous (ワッチョイ 0d7d-I3EO)
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2024/04/05(金) 19:00:35.30ID:xWxYyjZc0
機工使って乗りついだ後は浄化先に使って逃げるとか、バインドかヘヴィ使って逃げるとかはするな
ただパラの中央とか壁も無い開けた場所は絶対乗れないわすまんな
1000Anonymous (ワッチョイ 0d7d-I3EO)
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2024/04/05(金) 19:02:00.46ID:xWxYyjZc0
うめ
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