>>921
今ですら零式含めた高難易度でジョブハブりが起きてるのにジョブの特性特徴顕著にしたら更にジョブハブりが起きるって言ってんだが人の話聞いてる?

あとちょっと考えたら分かるけどオンラインRPGでPT構成毎に敵体力を変動させるシステム組むとかかなり非現実だからな?
スレチだし後はロドストにでも行って聞いてくれ