>>429
ラグじゃなくてモーションが終わった後にダメージ着弾ってだけだぞ
モーションが長いスキルでも、範囲やダメージ軽減は発動した瞬間に計算するからラグに見える
コントラ着弾前に範囲外に逃げてもチャーム食らったり、魔弾の照準後の防御が無駄だったりね
判定→即 着弾→各スキルのモーション終了後って切り分ければ別に理不尽ってほどでもない
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