>>390
旧FF14のMP回復には、FF11から導入されたヒーリングという概念がある
完全に棒立ちで、一切何の行動もせず
なおかつ敵の攻撃を被弾しないという条件を満たした場合にのみ
MPの自然回復量が徐々に増加していく仕組みになっているのだ

この為旧FF14の魔法ジョブは、一切の行動を止めて
安全な場所でMPをじっくりと回復するという戦略が必要になっていた
白魔もそうだし、黒魔もそう

当然ながら、普通にクソである。ストレス要素でしかないし
ゲームもつまらなくなってしまう
なので新生FF14では実質廃止された
これは元々FF11の要素なので、当然ながらFF11もクソである