【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ197
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ196
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(オッペケ Srcf-3ApC) ID:RO8ch6tFr
(ワッチョイ 4bb1-DxGe) ID:L44iuG5S0
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうしてこのゲームは物事を暴力で見極めようとするのですか?
ラムウとかハイデリンとかアライアンスのエオルゼアの神様達も人の力を試すみたいな風潮ですし!
FFは暴力で全てが解決することを推奨するゲームなのですか? いいえ、Final Fantasy XIV(FF14)は暴力で解決するゲームではありません。FF14は、ファンタジーの世界で冒険をするMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)です。プレイヤーはキャラクターを操作し、ストーリーを進めたり、クエストを達成したり、他のプレイヤーと協力したり競ったりすることが主な目的です。
ゲーム内には戦闘要素がありますが、それは物語やゲームプレイの一部として組み込まれています。プレイヤーは敵との戦闘を通じて進行し、クエストを達成することがありますが、それはゲームのルールに基づいて行われる架空の戦闘です。
ゲームのコンセプトやテーマは多岐にわたりますが、FF14はストーリーテリングやコミュニティ形成を重視しており、冒険や協力を通じた成長や友情の物語も描かれています。暴力行為はゲーム内での一部要素ですが、それがゲームの全体の目的やテーマではありません。 >>941
メインクエをムービースキップすれば1ヶ月 一生懸命ムービーを作ってくれた制作の方々に失礼です! >>958
それは実際にやって、90になった時点のptimeが744時間だったという事ですか? FF14はプレイヤーがゲーム内のアクティビティを進めることでキャラクターを成長させるMMORPGです。レベル90に達するまでの時間は、いくつかの要素に依存します。プレイスタイルや経験値の獲得方法、プレイ時間などによって異なります。
一般的に、FF14のジョブをレベル90まで育てるには、数週間から数ヶ月かかることがあります。最初から始める場合、初心者の場合は特に初期のレベル上げが早く進むため、比較的短い時間でレベル90に到達することができます。
ただし、プレイヤーの経験や時間によって個人差があります。FF14は充実したコンテンツがあり、レベル上げ以外にもストーリークエストやダンジョン、レイドなどのチャレンジもありますので、それらも楽しみながら進めることができます。 イシュガルドまでは当時やっててPS5で復帰したのですが、UIの大きさってそれぞれで変更することは無理ですか?
ホットバーだけは小さくしてクエストのサイズとかミニマップだけ大きくしたいんですが 途中で押してしまい連投すみません、
リムサロミンサには当時と変わらず人が多いんですが、まだ紅蓮のリベレーターをクリアしたくらいなのですがどこ行ってもゴーストタウンで
最終的にリムサ並みに人が集まってる大きな都市や
あとは昔でいうモードゥナとかイディルシャイヤのような場所はありますか? レベルシンクで低レベル(20くらい)になってるのになぜか48で覚える救出が使えたんですけど
バグですか? UIの大きさ→PS5なら目的のUIを移した状態でR3押し込みで大きさを変更出来る。
キャラのホットバーやゲージやHP等を変更したいならSTARTでメインコマンド→システムメニュー→HUDレイアウト変更で各種表示の大きさを変更出来る
人が多い街や場所→当時でいうモードゥナ、イディルシャイアの様な場所はパッチ6.0実装分(暁月エリア)に現在なっているので現在プレイヤーはその辺りに集中している。今は漆黒エリアだと思うのであと1拡張分先になる。気長にプレイしよう。
暁月エリアには割と沢山の人がうろうろしてる >>966
最新拡張の街とモードゥナに相当する所はそこそこ人は居る
どうしても鯖テレポやマケボの利便性等からリムサは人が多い 衰弱と踏破読めない例の嘘つき長文マンまた沸いてる?
あの子みたいに用語の覚え間違いまでしてるし オーラムのクモと戦ってるときなる鐘みたいな音は何ですか 前のトトラクの蜘蛛で攻撃時ドンドンって鈍い音出てたのは記憶あるわ メインクエ進めて暁エリア来たらFATEを8〜10人くらいで(多分)24時間以上ずっと狩り続けてる人?たちがいるんだけど何者なの
というか明らかに人間じゃない気がするんだけど… このスレッドは1000を超えました。
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