【FF14】極幻・討伐討滅戦 Part35
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※前スレ
【FF14】極幻・討伐討滅戦 Part34
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1684957470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドッチ、コッチ・・・・・・ワカル、カナ・・・・・・? ボス基準で西ですって言われて頭おかしくなりそうだったわ
右か左かで言ってくれれば良いがそもそも反転するどの時点での西なのか ボスがどっち向いててもカメラの向きずっと同じだからボス基準嫌いだわ
疾風怒濤炊いてやるからマーカー基準にしてくれないか マップ基準がいいというやつに限って、ボスが北向いてなかったら迷子になる ボス基準推してる奴はあそこいちいちカメラ回してんの? ボス基準とかやってるの募集のライトちゃんだけやろ?
この時間RFは一発クリア5連続 頭割り待ってる連剣を真東真西に向けるのだけ勘弁してください! タンクならデバフ5個ついても死ななかったわ
今回の極苦手なやつはタンクに逃げろ ボス基準もタゲサ基準と2振り目基準(タゲサと逆)あるからな >>12
あすらのチャイナっぽいやつがgame8で募集してるのに
44頭割りだけボス向き基準ですつって
ヒラがお見合いしまくりw 半面焼きの方向がランダムだと思ってるやついるよね
ただのランタゲなのにさ game8に入ってきて「なんでボス基準じゃないんですか?」
じゃねーよ馬鹿が ボス基準PTに遭遇したら北にたってやろーかな
1/7?で北むくだろう・・・
つーか入りたくねーから最初に書いとけよ
cao ni ma ボス基準っていう人は連剣真北の時と真南の時にわざわざ真逆に頭割りしにいくの? ボス基準が提唱されたのはひとえにスイッチ終わった後も東に棒立ちで弦月連剣を東に向けるSTのせいだと思う タイムラインからギミック処理する手順想定してマーカーの方に動きたいんだけど
ボス基準で振り回されたくないよ 半面焼きが前後2パターンあったら零式1層は超えてたな、最近の開発の練度だといれてそうだったけどギリギリ踏みとどまった感じがする コメット踏んでバンプ割りに来ないとかひでえなw
俺ログスガイジだから発狂するわ コメット東西だとキャスが走らされるみたいなこと言ってる人いたけど南西に湧いて収束だったらどの道全員走らされるよね?
北東or北西引いて三連だった時に東西だと走らされるレンジorキャス
収束だった時に8人全員が入れ替わってお散歩する南北
どっちがマシな解法だと思う?南北でやるなら収束も南北にしろ バカ「ボス基準ですよね?」
リーダー「game8のマクロ通りで~」
バカ「ボス基準で」
じゃねーよ中国人なのか?おい ゴルベーザが鎧を脱いでアジュダヤが巻き付く展開は? 方角基準で東西半面焼き頭割り事故からの塔人数不足ワイプはだるいよ実際
なんで最初にボス基準にしてくれなかったんだ、野良で事前に南北誘導徹底は無理なんだよ /p ■散開(北基準)--■44頭割り-----------------------------
/p D3 MT D4 | 西/内:MTH1D1D3
/p H1 ★ H2 | 東/外:STH2D2D4
/p D1 ST D2 | 縦安置 北:MT組 南:ST組
/p ■ダブルメテオ-------------------------------------------
/p DPS:3人塔 フレア北
/p TH:2人塔 フレア南 ノックバック中央南向き
/p ■ヴォイド・コメットレイン------------------------------
/p 西:MT組 東:ST組
/p ■ウィンドスフィア2,3回目-----------------------------
/p 北/西 H1D3,MTD1,STD2,H2D4 南/東
/p ■三連黒竜閃---------------------------------------------
/p 北:T 東西:H 南:DPS
前スレで張ってくれた人ありがとう
これ見て判断困るのは弦月からの頭割りがボス基準かどうかくらいかね 東西でも南北でもいいからマクロちゃんと読んでくれw 頭割りでけぇしそもそもなんのためのジョブアイコンなんだ?言い訳すんなや チンパンジーひらにチャリオット避ける方角意識を向きで考えさせるよりも
BD側に避ければいいって覚えされる方が楽だろうが 東西だと北東に湧いて三連だとキャスが走らされるから南北!って言ってる奴いたから南北で東北&南西パターンで収束引いた時に全員でトコトコお散歩してるのはいいのかと思っただけなんだ
自分が慣れたやり方変えたくないだけなのに変に理由つけようとするのやめなよ 殴り続けられるしウィンドは1発当たっても死なないようになってるし結構好きな極だわ
練度カスすぎてイライラするけど でもチンパンジーヒラスプリント炊いてチャリオット踏みながらBDに行って1人で死んでるよ? ぬけまる改たのハム改maxだのこれ以上亜種を増やすのをやめないか チンパンヒラは3連の後そのまま東西半面焼き誘導もするから自給自足なんだ 東西でも南北でもどっちでもいいから収束をちゃんと合わせればいい
現状だと東西はそのまま合ってるからコメット南北!でも収束は東西!ってマクロが歪すぎる >>47
現状を変えるほどの価値はない、終わり。はいご苦労さま もうみんなコメット南北慣れてあそこで全然事故らないけどな
半面焼き東西からの頭割りパターンが一番事故率高い、ワイプもセットだし 慣れてるから南北がいいっていうより単にマクロ乱立で事故るからもう南北でいいっていう意見が大半な気がするが ダブルメテオの減衰って着弾するまできっちり離れてたほうがいいのか?
あそこ人数あってるのにワイプすることそこそこあるわ >>51
それ大体塔踏めてないやつのせいだと思うよ
塔側に何故か生き残ってる奴がいることが大半 44頭割りで東西とかやってんだからメテオレインも東西のほうがいいわ。
南北で嬉しいのってタンクだけだろ。他の6人にマイナスになるならそれは悪手。
ウィンドのようにどうしても南北にしかスペースがないとかでない限り、変に「ここだけ南北」とかマイナスでしかないわ。 マクロ東西よし!!と思って北東に出たからH2の俺がそっちに行ったらすでに相方の白がいたときの絶望勘
ワイプ後も被せて来たから一回被ったら確認しないといかんな
俺が間違えてるみたいになってたし まあ正直全部東西統一のがわかりやすいわな
もう南北主流だけどMTのごり押しでこうなったんか? コメットどうせタンクは踏みながら無敵使うんだからどっちでもいいでしょ
周り見渡して不足してるとこに無敵使いながら行ってくれよ 固定は同じパターンで野良だけ苦労するボス作ってくれて開発陣ありがとー すまん教えてほしいんだが集束からのチャリ頭割りの時に例えばボスが東向いた状態で反面攻撃したらMT組って東に移動した後西で頭割りすんの?
猶予なさすぎ無い? >>61
書いた後に気づいたけどこうすればそんなにシビアでもないな多分
https://imgur.com/fKUsSMn >>61
連剣はランダム対象だからそもそも東向いてる時点でギミック理解してないやつのせい
そうなったらヒラの気分次第で西まで戻るのか南北で頭割りするのか変わる >>63
それはわかるけど集束終わって南北に移動してるやつほぼ見たこと無いぞ マクロ拡散する奴はマクロ統一協会のルールブック一読せえや
毎回毎回毎回毎回ゴミマクロで周回させるのなんなん? ギミックの性質理解してない奴が悪い、これ野良じゃ禁句 そもそも縦安置のときは南北に別れて頭割りじゃないんか >>64
俺は練習PTの時に毎回STに横向きにされてぐちゃぐちゃになってたから説明して呼び掛けるようにしてるわ 速報
メテオ担当の俺氏ノックバックビームを向けられるも生存w
そうか被魔法ダメージアップ付かないから生き残るんやね
つうかむけんなやw
サブキャラクリア無理ゲーなんだけどこれ自分でヒーラーやる方が早そうww ゴミヒラ多過ぎるから自信あるならやった方がいい
なおヒラ過剰にな模様 >>57
ボス基準でも東西って書くし
北基準と書いてるのは8方向散会だけ
実際間違えてるやついるでしょ その言い方はどうかと思うよ >>67
この記述がgame8マクロにあるから半面が東西向いた時は南北で頭割りすんのかと思ってたんだよなー
>>71でも認識齟齬あるしどうなってんだ ボス基準の方が絶対に楽だろ…
これから募集出す奴は開始前にそこ認識合わせ頼むな チャリオット踏んでしまったら自己タウロコレでもすれば良くない?
ばかなの・・・?
移動中アクション使えないゴミしかおらんの?ってかそもそも被弾したのに気づいてない感じ?
被弾した召喚が何も差し込んでもらえず死んでてワロタw
デバフ早めにつくから被弾わかるんだけどね
まぁミクリヒーラーにできるわけないかwだからミクリなんだもんね
俺くらいになるとコメットで被魔法ダメージアップついてるの確認して死んだ瞬間蘇生飛ばしますよ^^^
サッサ起きてねw
アドセンスクリックお願いします。w 方角基準連剣の無駄の多さにみんなそろそろ疑問抱き始める頃
まあ気づいた所で時既に遅し 東西むいたときは南東南西あたりで頭割りしてない?
集束と違ってマーカー出てんだから雰囲気でわかるだろ >>80
せやね
きもち自分の担当方向へ行ってちゃりおっとさけつつじわじわ移動するようにしてる
ぐいっといくと漏れる人出るからね
2枚密着じゃなきゃ良いわけだし というかまじで立て直し下手なのしかおらんやん
赤でいって蘇生手伝っても
起きてきて生還中に凍傷付いてるのにフォローしないし
なんなんだまじで
起こしてあげてるんだからヒールしてあげなよ >>82
マクロ戦争もあるけど下手な奴がかなり増えたな これ一人100万で武器箱3回譲ってくださいってやりゃいいのかな
零式用にキャス武器一応3種ほしいだけのキャラが一生クリアできない
やすいかな?1箱50x3で150くらい?
直ドロとマウント譜面はフリーでいいわwサブだからいらんし
まぁまだ慌てる時間じゃないのか?だる とりあえず攻撃のボタン押しとけばええやろみたいたの増えたよなヒラ
蘇生後に即攻撃魔法の詠唱見えた時は笑えたわ 白は崩壊したPTでタンク放置して他蘇生させて死にかけたタンクにベネ撃つのが気持ちいい >>87
それもいたわ
何なんこいつって思う
凍傷デバフは生還貫通してくるからな
生還中は0ダメージだけど切れた次のticがあったらヒールしないとノーバフ受け扱いだと死ぬぞw 黒竜剣でタンクスイッチする時東にいるST多いけど北東にいってほしいわ
そのあとにくるチャリオット頭割りのパターンで東にボスが向くと高確率で崩壊する >>88
それで素詠唱まにあうのかっけーよなぁ
もう金曜日だから仕方ないのか・・・ なんか話が通じるヒーラーがここに何人書いて元気出てきたわ
赤でまた行くわ・・・ RFメレー4になったときと白白のときギブ率半端ないわ。 >>88
それ間に合えばいいけど失敗したらクソヒラだし、野良で公開オ○ニーとか気持ち悪いから固定や知り合いとだけしとけ 今主流のMTが2回受けてST一回より
そもそもMTが北西にズレてSTが北で2回受けるほうが色々良くない? コンコンでクリアできる率が5割切ってない?こんな極あったかよ そもそも近接が方向指定で動いてるんだら固定とか諦めてよくない? >>95
明らかに無理な時はやらないし崩壊したパーティでいかにしぶとく生き残るのがタンクの醍醐味でしょーよ
ヒラが蘇生詠唱してるのにWSグルグルノーバフで死なれてクソヒラ認定されるのは心外やで >>90
これ3発目食らったあとSTが北か南、それ以外もきっちり南にいればそのあとの弦月黒竜連剣も北か南向くから周知させて欲しい >>96
AA全然痛くないからMTもSTもバフ変わらん
踏んじゃってデバフある場合はそれとなくない方が2発受けたりもするからなんかその辺固定されてる方が大変そう 自分一人になってから無敵使うのがタンクの嗜みだよな 毎度のことだがヒラってゴキブリ並に数多い上に下手くそばっかだな
周回なのにカータライズの誘導方法知らないガイジとかいて草 GAME8(ハムカツ式改)とぬけまる式とFFO式が乱立してるんだが
違いを教えてくれ 固定以外だと零式4層以外ヒラ出すメリット無いからな多すぎて ヒラとかいう尻拭い奴隷(CF 野良)はなあ
ほんと今クソみたいなDPS増えすぎてストレスかかるから出したくないわ野良だと >>103
メテオのとこに飛ばしてくるやついてビビったw
耐えたけどこえーw
塔に向けると即死だろうな 別にマクロ乱立するのは作ってくれる人がいるからで
それは感謝しているしいいのだが
募集文見て入ってきたんだからやり方間違うのはやめろ 東西と内外位しか違いないしなんでもいいと遠隔は思った ずっと東居座ってるSTいると弧月剣が東向いててクソだるいわ >>107
自分の向きでカータライズの方向が決まると勘違いしてる奴が割といるんだよな
向き関係ねえのにクリアまでに気付かないもんかね
こんなゴミのために一部の優良ヒラが締め出されてると思うとやってられん >>99
ガイジヒラ湧いてて草
野良は色んなタンクがいるんだから、君みたいな○○して当たり前みたいなガイジ思考ヒラが1番いてほしくないんだわ
ガイジムーブ怖すぎやで😭 いつもはゴミDPSが目立つが極ゴルはゴミヒラの方が目立つな 今日初めて行ったけどMT組が外とかいうの流行らせたやつ誰だよ
ハイデリンみたいにMTH1D12内、STH2D34外でいいだろうが マナの深夜っていうか23時半~から突然ヒラが即埋まりになってたんだけど
それくらいから他だと募集減るから移動してきてるのか DPS不足しすぎ
自信のないヒラはDPSに着替えていいぞ
ちょっとぐらい低水準の火力でいいから ヒラはずっと東に居るST引っ張っとけ
他の7人が不快だから ゴルベーザは極にしては壊滅に繋がりやすいギミック多いから
ほんとは火力盛ってウィンド3回目前に終わらせた方が安定すると思うけどね
まあ零式装備揃えばダブルメテオ2回目前に終わるようになるんじゃねえかな もともと零式と違って軽減やバフ弱いのも多いからそれで回せないくせにヒラに求めてるタンクやDPSまじで死ねって思う
お前牽制スロットにいれてる?みたいなのもいるしリプ2飯中1回もみないとかどうなってるんだよ 生還ついてるのに冷気で貫かれて死ぬDPSとか偉すぎだろ
生還消してるアホばっかだわ >>121
今回死ぬのほぼギミックミスでヒール量や軽減量なんて割とどうでもよくね? チャリ当たったヒラが頭割りで即死
とかようみますけどw
自己ベニゾンでもやったら?
ぱぱぱぱぱぱぱぱっどwで移動中アクションできない?
そう。
w ガチでそれなのかもな
移動多すぎてパッドでとっさにアクション使えないからパッドヒーラーが勝手に死ぬし
フォローもろくにできないんじゃね
チャリ当たった人に活性とかタウロコレ余裕でできるのにな 活性だと3発ぐらい撃たないと死ぬんじゃね?
その辺は強軽減もついてるコランダムとかの方がつええわ そしてベニゾンは判定遅すぎて被弾見てからだと大体間に合わない罠 認識合わせてスムーズに攻略するためのマクロなのにこんな乱立して募集で指定してもロクに守れんやつばっかじゃ意味ねえじゃん
なーにがマクロ作ってくれてありがとうだよ、余計なことするやつばっかだからこうなってんだろうが ハムカツ募集で
北/西 MTD1,STD2,H1D3,H2D4 南/東
こういうのもあったわ
やばすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww 2回目以降のウィンドスフィア苦手な奴は1回目の時点でエアバンプや頭割り出た時の妄想して練習するといいぞ
俺は最初から練習PTの時点でそれやって馴れたわ マジで間違い探し
北/西からD1234なんすねっていったけどアホは見てなかった模様 収束波動のあとの弧月剣どうすりゃええの?
4:4で全員東西なせいで必ず西か東向きやがるんだけど ウインドスフィア2回目以降できない人は脳の処理が人よりワンテンポずつくらい遅れてるんだろうな
2か3終わる頃には4の頭割りする位置まで把握出来ててそこに向かうもんだが 640リーパーとかなら生き残るけど被弾したキャスはタウロ一発じゃ無
理だわ
これhimechan BH息してるか? >>140
2回めレインのあとか
そこだけ気持ち斜めにうけるしかないんじゃないのかな
南北に抜けて反時計で(ぐぐーっとはいかない)東西に移動してるけど >>142
タンクにも手伝ってもらうしか無いね
でもタンクもぱっと多そうだしとっさに無理かねw |{、_ ,ム 、__/j
ト、 _ \」 _,.心´ _ノ! <冷気でDPS死んでわろた
ヽ_>。`Y弋廴_了≦ _ヾ,
i´t ,.爿=r勹、__ーェノ;彳アカ
ヾ/ ,イフ ̄クーァ―ァ‐'"マ、ーァ
.Vヘト、_i'L 斗=弌ー- スミjトゝ
い1^>'‐≦彡=E公y1!
ヾ |:::冫==!!'" |ト、:::::| ト
ト」 ヾー三7j ,!トゞ:::j j |、
゙! ト、\ニ7-イ^ヾ:::|j1!、\
|! ト.ヽ \ ,! _|:::;!| ハヾ、\
ぃヾ:::、 :::\_ク テ:川::::i、゙:::\\
|::i l!ヾ;:、Y:::\.|::|| |::::::::、ヽ::\ヽ
}::! |∧::i |::::いヘ| !゙i::::::::\\::i,.リ
|::1|:| !レ::::::i ハ!l ト、:::::::::\小,
!::l |:| |::::::::::} ゙i N ヘヾ:::::::::::ヽリ
i::/ |:| |::::::::ノ ;}}l 弋 \::::://
_レ ノ/ ノrァ::/__/イ:::ト\::ヽ Y/
ム辷_イ==_厂ー、:::::; -\:::レ/
 ̄ー‐―' ̄ ̄ レ′ ` でも良い流れだと思うわw
ヒーラー多すぎるから間引いていけ
零式もこういうヒーラーの上手さが重視されるのだといいのにな 孤月東西になったら他ギミックの優先度から察して
南北気味で頭割りするだけだと思ってたしRFでもそうなるけど
孤月誘導ちゃんとしろって息巻いてる人はちゃんと周回してんの? 周回前提で作ってんだからマクロで分かれる要素作んなよなーって感じ
どっちいくか迷ってワイプしましたーってのは一番しょーもない 完璧に全部覚えろまでは言わないけどさ
他を理解してないならちゃんと違いを確認シロよって思う 中央にマーカー4つ置かれるたびに笑っちゃうんだけど何あれ
しかもその置き方された時の勝率がクソ悪い 南北気味になるね でも東→西って切ってくると先に東までいってる人も居るんよね
分断されてるから人いる方によっていって最終的に南東あたりになることが多い とりあえず弦月頭割りは担当ヒーラーフォーカスして近くで待機してる >>150
それみた
中央に5つ置かれて
ど真ん中のノックバック置く場所と1234マーカーがくっついてないから
1234に立つと落ちるっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲーム急にどうしたん?マジでやべーの増えてるw こっち行っとく?みたいな感じで先に外周寄りに集まって避けてそのまま頭割りしてた事が多かったな >>154
ヒーラーで基本そういう動きするとチャリオット忘れてる人も安心だよね 即死が多いせいか、蘇生させられる回数がここ最近の極の中でもダントツに多い
しかも無理やり立て直しても結局メテオでワイプ
もっと楽にRFでトークン集めさせてくれよ頭おかしくなるわ hp満タンなら収束も44頭割りも3人で死なないから適当に動いていけ RF酷いから周回募集はいったらそれも解散になったんだが? いや難しくもないのにまともにできないガイジが多いのが問題
今回の極自体は楽しいし極端に難しくもない
つーか慣れてないなら周回に来んなやクソ詐欺師が ライトちゃん「死ぬ人多いから私がヒラになればクリア出来る!」 >>36
これはもう何式で募集すればいいマクロなの? まあここで言ってる奴らで集まれば良いんじゃねハナホジ もうそれなりの層は周回だろうしこれ以上ややこしくせんでいい もう周回始まってるのに独自を今から作って持ち込んでも混乱ふえるだけだよね。
↓こっちのほうがいい!↓
いやどっちでもいいんだからお前がそれでやりたいなら募集でやれ >>36がFFO式で良いんならこれでやっていくわ一番しっくり来る 中央4つマーカーで中央分かりませんでしたとのたまうクソヒラ様に初めて遭遇したわ
マジであれで分からんならRF来るなよ
大多数のヒラ様は出来てるんやぞ恥を知れ 被弾奴に回復投げれないヒラが多いのは事実だけど短バフ投げないタンクが許されてるのが謎
初日から周回してるけど忙しいとこで投げてくれるタンクマジで1人もいないよ
かなり味方を守れるのにほんまタンクも下手くそだらけだわ 中央4つマーカーのが事故少ないから普通に置くわ
常にクソヒラ様がいる条件ならどうか知らないが コンコン終わリ過ぎててまじで笑う
つーかギミックの難度自体は別にいいけどワンミスワイプ多すぎなんだよ
おしゃれデバフ付きすぎだろwでもクリアできたわぐらいで済むようにしろよ
RFでジョブ被りあったらLBのたまり方もまちまちでヒラLBも頼れねーし
またQAの練度上がりすぎてたんか
そんなにワンミスワイプ作りてーなら零式とか絶作らせてもらえよ 1マーカーの角使えばいいのに4つも置く理由なんだよ… アースとかウィンドの安置目安も兼ねてるんじゃない?知らんけど 今回はDPSチェック緩くした代わりにギミックキツめのコンセプトなんだろ
火力を蔑ろにしてもいいがその分ワンミスギミックスキップ出来ずに結局壊滅という罠
個人的にはこういうのもおもしろいと思うけどね >>146
それはそう
単バフ使えないタンクも間引いて欲しいけどこっちは増えそう 4つ置いてるのってマジで4つないと散会出来ないの?
というか4つ置いたところで外の外とか外の中で自由に動けるからズレるよな
>>176が正解 俺はどっちでも出来るけど4つマーカーのが明らかに事故少ないからなあ
それが4つマーカー置く意味 >>176
ああフレアマーカーやら吹き飛ばしエフェクトでごちゃごちゃで角が見えなくて変なとこに飛んじゃうから4つ置かせて欲しいってのは聞いたわ コンコン勝率5割で笑っちゃうんすよね
タンクで楽してるからダメなんだろうなヒラ出すか 4つでも1つでも立つ位置は失敗しないが
4つの場合ヒラがちゃんと真ん中かどうかはマジで見えん
1つならヒラがずれてても微調整出来る >>186
それな
完璧なのにヒラちゃんがズレてたせいでテロリストにされるという楽しさよ 今回笛傭兵も大変だな
誰かしらミスするから無理すぎる まあどうでもいいけどマーカーがなんであれ中央取れないクソヒラ様はもう来ないでね 来ないでねで来ないなら問題解決だけどそうじゃないからなぁ >>36
結局メレー一匹外行かすのか?
てか普通のぬけまるでよくね
ぬけ丸の場合だったら何が問題なの >>186
フレアマーカーと床マーカー重なって何も見えんわ
その上フレアのやつがいつまでもぐちゃぐちゃ動いてるとキレそうになる 全員集合させてクソ視界になる様なギミックにした担当が全部悪い 自分D4なんだけど、コメットのところマクロで南1って書いてあったから南側の最初に爆発した場所に行ったんだよね
そしたらそこにD3(募集主)がやってきてヒラと3人で死んでさ、『あなた東です』ってそのD3に言われてずっと頭の中???って感じだったんだけど、これはマクロの記述が間違ってるってことでいいの? マクロ貼った奴がマクロ理解してないこと結構あるからしゃーない >>196
あってるよ
ついさっきのPTでもハムカツマクロなのに、ぬけまる散開ヒラに殺されたわ
あ、間違ったかもとか言ってきたが謝りはしないがな >>193
何も問題ない
書き方は違うけどぬけまると同じ >>197
>>198
あ、やっぱ主が自分で貼ったマクロ理解してないって事で合ってたのね………サンクス
思わずすみませんって言ったの悔しくなってきた これ下手くそヒーラー無理やない?
本人が被弾するとほぼ終わるし
周りが被弾したのをフォローできないと死ぬ上起こさないといけなくなるし
しかし2回めレイン→集束のときエグいなぁ
集束ってよく見てないけどお扇ならちょっと角度つけたほうがええんちゃうか・・・
真東西だとそっち向いて連続剣始まって頭割りがクソになる
迷子なだけなんかな担当のところに行かない子がいるね 下手クソヒーラーじゃ無理すぎたから自分で出したぞ
零式までの日数はこのままだろうな RFで迅速ぬけまるマクロ貼るキチガイが増えてきた
毎度言うけど俺は対応出来るけど全員やれる確率考えたら普通ヤバいって思わん?
仮に自分以外の7人がそれぞれ9割の確率で対応出来るとしても
全体で見たら勝率48%ほどにしかならんぜよ
8割対応だと21%、終わってる 自分が貼ったマクロを理解してない、マクロ読んでない、そもそもギミックを理解してない
こんな奴らばっかで2時間半くらい1度もクリア出来ないまま時間無駄にしたわ >>201
いやだからフォローはタンクがやれって
タンクの方がフォロー力高いぞ
コメット迷子が居ても無敵受けも出来るしな >>204
そいつはぬけじゃないと0%って事なんじゃないか?
どちらにしても終わってるんだが >>204
サブキャラで練習PT入るとぬけまる式もわりとある
これからどうなることやら、ルビカンテの二の舞か >>206
タンクってガイジしかいなくね・・・
短バフ0ですけど・・・ タンクがやれ!
ここで言っても何の意味もないだろ>>201が何のロールメインかもわかんねーのに、馬鹿じゃねえの マジでぬけまる害悪過ぎるなあ
ルビカンテの時はぬけまる流行る前に笛ロット勝ちしたから大事無かったが
さすがに2回目はレッドカードだぞ >>209
だから自分でタンクやるのもいいんだが
まあ正直サボろうとしたらやべーぐらいサボれる上に平気で床踏んでもクリアだからクソタンクも増えてシャキるの難しくはなりそう 赤 学賢 忍モリ
この辺でやってるけど(キャラばらばら)
練習と周回で合計9時間くらいやってるが短バフ他人に投げれるタンク見たこと無い
(ACT動き始めてから9時間)
そもそも他人どうのより短バフ使用0とか普通にあるから・・・・
14下手くそ増えすぎてないか?零式野良どうなっちゃうのw コメットで端に逃げずに殴り続けるリューサンには賞賛のmipを投げつけておいた どうもなにも自分でタンク出せばヒラがアレでも多少は無理じゃなくなるってだけだが
煉獄初週4層ですら自分にしかコランダム撃たんガンブレ8人はBLにしたぞ
流石にブラナイ張らない暗黒は居なかったが >>215
少し離れればいいだけだからボス殴るのは問題ないぞ >>214
優秀なストッパーさんの登場に期待するしかないね…
煉獄は2層3層が緩かったからなあ ヴォイドコメットは
ハムカツgame8の北南なら北東北西 MT組 南東南西 ST組
ぬけまるFFOの東西なら北西南西 MT組 北東南東 ST組
ハムカツで北東と南西にコメットが落ちてその後集束が来る時に、MT組は北東から西まで、ST組は南西から東に走らされすれ違うのマジでアホだと思う >>219
これはマジでそう
全員もれなく得してないのウケる 収束ってぬけでもハムでもコメット避けた角度で受けちまえば楽なのにな そだね、でもみんなハムカツで慣れちゃって安定してるからな
新しいより良い処理でやりたいなら来週まで待ってくれ
どうせ今更そんなこと言い出すのは出遅れエンジョイ勢だろうし別にいいだろ
準八先生もきっと動画出すだろうしな まだ極行ってないけどとりあえずハムカツ見とけばいいかんじか? >>219
ほんこれ
場所が変わるだけで慣れとかいらんから変えればいいのにな いやい慣れとか要らんと言いますがね
実際RFでぬけまる貼られるとコメットで半壊して東西でしたね…って言う奴が必ず2,3人は出てくるぞ
ついでに言えば最適解はコメット南北で収束も南北に統一することよね ルビガンテからYouTuber共の承認欲求の酷さ目立ってるのよな >>226
RFはハムカツが動画出す前の初日からずっと東西だろ… わいは募集でしか行かんわ、これからRF荒れそうだしな 承認欲求ガーとかは微塵も思わんけど流行らなかった動画は非公開にして欲しいわ そろそろIL640で募集するか
これなら週末にやろうって貧乏人の後続ガイジ弾けるだろ チャリオット+頭割りでボス横向きの時東西にいくのきつくね チャリオットからちょっと猶予あるけどあれはボス基準であるべきだとは思う
ダイナモは流石に基本散開でいいけど 2回目のメテオの時、死人出てたらタンクLBで耐えれて感心したわ
大体アホヒラが直前のコメットで2人くらい死んでる程度でLB使って硬直で死んでメテオでワイプするけどな クリ目なのにウインド2回目一回も越えられない
野良はつれえぜ >>204
お前マナの募集文見ろよ
入り乱れてるから 結構募集とRFやったけどコメット東西とウインド2ハムカツは巨悪だわ間違いない >>239
すまんが極の募集PTには興味なくてな、RFは9割方ハムカツなんだ
まあ今回ばかりはRFももうダメかもしれんね
低レベルプレイヤーの流入が速過ぎる 追加コンテンツが少なすぎる影響か2日目にはもう魔境だったし
土日にはメテオ前死人ワイプ何回見せられることやら 俺も最初ハムカツで覚えたけど募集のぬけまる勢力がちょっとずつ増えてんだよ >>240
だから、そもそもコメットも落ち方完全に東西で切り分けられてるのに
わざわざ南北で処理してる方法を再生数欲しさにぶん投げた ハムカツ悪いし
ウィンドの2人ペアの気持ち悪いならびもハムカツが布教させたのが悪いし
MT外なんて固定介護をマクロにもちこませた ハムカツが悪いつってんだろ
ハムカツが悪いんだよ認めろ ハムカツ嫌なら自分で募集たてりゃいいだろ
良い悪いよりそれ使って募集してるやつらもいるんだから募集にあわせろよ ハムカツの処理、度々ST姫ポジ化してるの笑える
シラディハ異聞のハムカツも普段のST位置準拠で散開決められてたからな 功罪の話を好き嫌いにはき違えるやつは、いつの日も低能w 功罪で言えばハムカツのおかげで早期は周回がかなり捗ったし
ルビカンテに引き続き後出しで混乱させたぬけまるの方がよほど罪なんだが? I ハムカツ反省促すためにとっとと駆逐しよう
今後もこんまマクロ出された嫌だろ?
その場の思い付きで散開並び順を決めるのではなく、ベースとなる思想があってからギミック解法を作る配信者が欲しい まあ実際問題野良でもST専シコッテナイト多いしSTは姫ポジくらいで良いのかもしれんな() >>235
それは本来北南に行くんだけどかたくなに東西こだわってるのおるからな
取りあえず背面なぎの時に南北外周行っておいてマーカーやつがどこ行くか観察するしかナス ぶっちゃけチャリ頭割りはスプリント炊いておけばヒラ様が頭割り重ねない限りどうにでもなる 結局よく読まないやつが一番悪いはRFの常よ
嫌なら自分で迅速マクロ 攻略すら人任せの雑魚ほどイキり方がデカい現象に名前をつけよう ボス基準なら最初からチャリ外もボス左右散っといて2回避けるだけだから普通に考えたらボス基準になるのはそうだけど
まあマクロ流れちゃった以上はマクロに従うしかないわな ぬけまるの実績 ルビカンテ 煉獄2 4後
ハムカツ 絶アレキの断絶 シラディハ
6年近く散々動画上げてて脚光浴びたのこれだけだからこんなやつらを神輿にする奴が悪い
しかも上のもだいたいくそ解法 コメットの後何でゴルに近づかないガイジ近接多いの
何のためにタンクとメレーが内側になるようにしてあると思ってんだよ 半面からの頭割はボス基準ってかh1北西エリアとh2南東エリアみたいな分け方でええやろって思わんでもない しのしょーも解説動画上げてんのに一切しのしょーの名前出てないのほんと笑う 自分のおすすめに一歳出てこなかったからYouTubeくんに14の動画として認知されてないんだろ ボス基準か北基準って
地図をクルクルするやつか北固定かの違いかな?
脳内が違うんだろうな 結局ゲーム8(ハムカツ改)やぬけまるマクロに落ち着きそうだな
マーカーも真ん中4つ置きよく見るし自分の位置把握できないやつ多いんやろな フレアマーカー見逃してましたもよく見るけどなんでなん?
自分についてるかどうかわからんのか あのメテオのときヒラの飛ばすぞ紫もああああああああが床と同化して
足元のマークや真心ラインや針のような模様がみづらいんだよ
もう画面が真っ暗になるギミックとかでも出せよって MTやD1が外になったり
メテオのDPSが南側っていうやつは
MTや近接はやったことないやつ ハムカツだろうがぬけまるだろうが見るべきところは頭割りでどっちが内でどっちが外か、コメット北南基準か東西基準かだからいうほどマクロギミックって感じはしないな
結局ガイジに耐えられるかのゲーム 中央4つマーカーてwwwwwwwwwwwww
いらんやろwwwwwwww 最初期はマーカーとかなかったのに
マーカーとか出来たからそれありきの調整
真心ラインができたからそれありきの調整
もう極ガル極タコ極イフみたいなのは出てこない・・・ (´・ω・`)中央4つあると綺麗に斜めに飛べるドン 中央においたマーカーの角に立てばいいのにそれができないガイジが極に来るな キャラの頭に○とか□とかのマーカーじゃなくて
MTとかSTとかD1にH1マーカーとかできるようにしろ^^ チャリオット?ダイナモ?でコールマクロ作ってる確信犯がコール間違えて混乱させるパーティに遭遇した
そもそもチャリダイナモ知らん俺には効かんかったがそこまでして古参ぶりたいかね たまに
D2
D1
D3
無言やつ←レスなしやつ
いざ始まったら無言やつがD3にきて私D3ですよ?とかとぼけた糞野郎いるから
宣言したポジが頭上に表記されるようにしろ吉田^^ 健常者の集いだと2回目のWメテオの最中に終わるんだな
ウィンド3まで行くPTがゲェジってことで マクロも確認できないガイジ
やんわり指摘しても、うむ、俺は間違ってないとか頭悪すぎ キャス3でもクリア問題ないからマクロに文句言う前にウィンドやコメットでミスしなきゃいいだけなんよな ウインド2回目とかで私どっちの頭割り?ペアはどこ?てなるから
頭にMTとか表記させろ吉田^^
これでペアや頭割り間違えるやつはいないだろ^^ ウィンド1手目の安置見るだけでパターン化出来そうな気がするんだけどなー
気がするだけで出来るか知らんけど 半パターンにはなってるんだろ ここも脳死しないと死んじゃうのか? >>286
ジョブアイコン表示出来るようになったんやから自分で見ろよハゲとしか あのジョブアイコンだけデカくできない?
ネームプレートのサイズとセット? 処理法そのものが違ってたら別だけど、今回マクロ違った所で違うのなんて
コメットが東西か南北か、アース2の時にMTSTの内外の違いくらいでしょ?
その程度も脳内で修正出来ないとか【チンパンジー】ばっかかよ
水曜くらいまではバンプでMT、ST、H1、H2のクソ並びもあったけど、それはもう駆逐されたし いちいちマクロ間違い探しするのが面倒だし必ず見間違えましたガイジが発生するから統一した方がいいに決まってんだろ
できるできないの話は論点すれてんだよなあ 幻もやってて思ったのが炎氷が1番のワイプポイントなので、結局マクロ云々より
ギミック理解してない奴が悪い
8人全員がギミック理解してたら極のDPSチェックなんか無いのと一緒だからクリアできる 自分のペア一生1人しかいないんだからフォーカスしとけばいいじゃんw キャスの人口多すぎるから減らそうとしてるんでしょ
不満続出でも全然減らないけどな😜 コメットレイン当たったからか知らないけどどっか行くのやめちくり〜 予習済み指定の 練習パでクリアできるのにクリ目だとクリアできない現象何なの? ・気持ちはくり目
・転がりながらギミックみたしいけるやろ ハムカツのおかげで早期周回出来たって本当か?それなりに周回出来てたのが、ハムカツマクロ出だしてからRFの体感成功率クソ下がったけど それね
初日〜水曜の夕方まではRFでもPT募集でも行けてたけど夕方からハムカツ増えだしてどっちも通りにくくなった >>302
クリ目で来るだろう練度の人目当てで来る、
あわよくば出荷狙いが押し寄せてくるから。 よくわからんけどクリ目PTならピクミンして何とかなるやろ!
いったろ! >>302
練習PTには、慎重に予習済みやお手伝いさんや練度上げたい人がくるからそういうのがいっぱいくるとクリアできたりする
逆にクリ目PTには、何度も死んだけど一応最後まで見ましたが?みたいな人来たりするからそういうのが多くいるときつかったりする ルビガンテくらいまではギミックのこれはこうが楽です見たいなのツイでよく見たけど今回全く来ないな
みんなゼルダやってるのか クリ目は1%足りない人が8人集まって8%足りないPTやぞ^^ 最近の極はメイン絡みで奥の方あるから早く行けなくてつらいわ コメットレイン永遠間違え続けるガンブレに発狂するPT記念 そいつの相方MTSTも永遠に間違えることで中和して介護出来る神コンテンツやぞ 今週末あたりからさらにレベル下がるだろうから早めにクリアしとけよw タンクはコメット踏んでも無敵で誤魔化せるから、ライトちゃんはST枠で出荷してもらえばいい 中央4つマーカーは流石にガイだろw
メテオなんて雑に飛んでも位置修正の猶予2秒強あるんだからきれいに飛ぶ必要すらねえのに □マーカー1個置いとけばその角に立てばいいじゃんって思うけど
マーカー4つ置いてノクバヒラちゃんと真ん中に居るのに明後日の方向にぶっ飛んでいくやつを見ると無理だなって思った 結局より多数のガイに対応しようと思ったら中央4つ置きしかねえのよ
それでギャイギャイ言ってるのは中央取りにくくなるガイヒラ様だけかと
まあ確率の問題よね >>318
初見で4マカ見てた時はアース2回目の近接立ち位置ギリギリを攻めるために設置してるのかと思ってた
まさかノックバック介護マーカーだったとは ノックバックでちゃんと飛べねえって高難易度初めてちゃんかよってぐらいガイジやけどな このスレの人間は天地やらシグマやらでノクバ塔踏み慣れてるけどライトちゃんはやったことないの! 俺はどうでも良いけどって言いながら4つ置きマーカー以外認めてない奴ほんま草 なんなら俺個人だけならマーカー無しでもいいぞ
真心ラインあるんだからマーカー置く必要すら本来なくね? 俺ができるできないじゃなくて世のチンパンジーができるかできないかの問題なんだ極は このゲームの高難易度って軽く調べた感じ、
バリアヒーラーが難易度高くてレンジは他と比べて楽らしいんだけど他は大体同じ感じ? ノックバックの時、真ん中見えるように北に動いてくれるゴルベーザ様優しい ゴルベーザ様は優しいけどクソ竜が真ん中降った後に付く線が斜めに見えるのが気持ち悪い ダイナモ散開ダイナモ散開って呟いたら
なんかちょっと懐かしい気分になりましたyo 自分は頭割りも散開も全部「外、外」って唱えてることに気付いた そもそも中央にマーカー置いてるのはノクバヒラが中央に位置取りやすくするためであって
飛ぶ側が見るのはマーカーじゃなく飛び先とノクバヒラの位置だからマーカー増やす理由など無いはずなんだよね ヒラLBでワンチャンあるのに自殺する召喚なんなん
ヒラおちてるのに蘇生できねえなら赤召の存在価値ねえよ 馬鳥でもいいからマクロ戦争終結させてくれ
再度告知しろ 塔の生える位置対角だから北だけ見てればいいという
ノクバもクソでかい予兆出るしそもそも中央マーカーいらねーよな >>334
そもそもクリア済でも中央からノックバックされてると思ってるDPSがそこそこいるだろ絶対 ノックバックの波紋見て調整してるわ
最初の練習から一回も失敗したことない >>335
ものすごく同意。
タンク1召喚or赤魔1で生き残ってLB3溜まる直前までいってるのに自殺する馬鹿
なんも考えてないんやなって思うわ >>339
コンコンとはコンコンという意味です。
コンプリート済でコンプリート目的なら誰でもウェルカムです✌ 結局FFO式は今回も無駄に乱立マクロのひとつになるだけだったな 俺だけかもしれんが2回目ウィンドスフィアのペア頭割りマップ基準じゃなくてボス基準の方が楽そうに見えるんだけどそんなことない?
いちいち反転かどうか考えるの面倒じゃない? しかし相変わらず極はDPSがシャキるな
タンク禁断してるけどシャキらんからIL630穴あきでDPSでやってるわすまんな いまからボス基準にするのはきつそうやな
レイン東西か南北すらわからんやつらやぞる >>344
俺はウィンドが始まったら一切カメラ動かさないからマップ基準の方が助かる 2回目ウインドスフィア中ずっと北にカメラ向けてるのでボス基準とかよくわからないかもです! マウスかコントローラーでも変わるやろ
コントローラーの人は多分あそこで動かさない
俺はマウスだから想像だけど あのさぁ
東西南北って絶対に変わらないわけよ
なんで考える工程が一つ増えるボス基準が良いって言えるわけ? 幻ズルワーンもだけど実質時間ぎれがないゆるゆるコンテンツやからとにかく死ぬな
特にヒラなんてdotだけいれとけや
ダイナモチャリにあたってそのあとの死ぬやつ多い 真ん中のマーカーはこれがファイナルアンサーやぞ
中央にひとつ→✕
4つ→✕
中央にひとつと周りに4つ→○ 別にメテオが南北だろうが東西だろうが、コメットが南北だろうが東西だろうが
合わせるから何でもいいけど
MT外だけはマジで頭イカれてる >>351
幻ズルワーンは複数の死人出ると時間切れハルバード見るんだが😡
変に立て直しても結局無理だからワイプで良くねーか ウィンドをマーカーで覚えてるやついるだろうし、真ん中にマーカー5は事故増えだろうな 粘って死ぬなんて近接のメテオぐらいだろ
後は攻撃やめてようが食らうアホだよ >>354
だから死なないならどんなクソ火力でもいけるって言ってるんだが 真ん中のマーカーはこれがファイナルアンサーやぞ
中央にひとつ→✕
4つ→✕
中央にひとつと周りに4つ→○ 毎回思うけどお前ら盛りすぎやろ
ふわっと予習初見募集でダブルメテオまで余裕で行けて2回目ウィンド練習でワイプしまくりながらもそのままクリアまで行ったけど誰も時間切れとか都市伝説やろ 半年前に始めた新規です!極行ったことないけどゴルベーザ行ってみてもいいですか! ハムカツとgame8は今回とくに何も考えていませんって思考能力がバレたよな
まあそれを思考停止で真似るサルセンが多いのが悲劇だが >>350
カメラ動かす派だと逆になるんよ、マップ基準が1つ行程多くなる
でも、マクロ戦争に負けたので従うしかない ズルワーンのデモンクロー吹き飛ばし、接敵で打ち消せねーかなーとタイミング合わせてやってみたら成功して草
なおそのまま波動砲先頭で食らって死んだ >>360
吉田は例え木人壊せなくても極や零式に来て良いと言ってるぞ🤗 >>363
あー、そういうことか
確かにその視点抜けてたわ、ごめん >>350
俺はカメラ回すから相対的な表示の方がやりやすいってだけだ
ぬけまるとかハムカツもそうしてない?
>>349
やっぱりあそこコントローラーは動かさないのかな >>360
かまへんかまへん
予習して最初から練習に入って少しずつ進めていこうな >>368
自分は方向と安置確定した段階で、カメラを北側に向けて固定して走ってるな
クソデカゴルベーザになるけどそこは慣れで 半年前に始めたくらいの練度だと暗黙の了解も知らないしで下手したら心おれるかもしれないけど
募集の完全初見PT~初見PTあたりから何度も入って徐々に練度上げてったらクリアはできる この極で時間切れとかどんなプレイしたら時間切れになるんだよ カメラ動かしたら次のウィンドの方角見失う自信がある >>372
暗黙の了解ってググったら出てきますか
ボロクソに言われるのはエペで慣れてるので大丈夫です 別にカメラ北に向けなくてもBかD側に寄るだけなんだけどね
C見てBかDが判断出来ずに極やってる訳じゃないだろうし分かんないなら氷避けた段階で内側に向かえばどこでも間に合う >>374
それ一回やらかしたは
完全にボケてたから情けなくなる
脳死周回だからこそ普段やらないことやったらいかんなと再認識した ヒラやってみたけどクソ楽やな
てかもうヒール30mにしろよ >>375
募集PTのフェーズさえあってればぼろくそ言われることはないよ
暗黙の了解が一番まとまってるのはgame8かなぁ ガイジメレーが毎回頭割り直前にチャリ踏むからヒーラーめんどいぞ >>362
マクロを出す方も使うほうもチンパンジーや >>382
2回目ダブルメテオ直前の弧月がチャリだと全滅覚悟する
あそこコメット挟むせいで忘れてる奴多すぎ タンクスイッチ後南に移動するSTはわかってると思う
あそこ南に集合してれば半面焼きが南北固定になるから難易度下がる。
ただMT以外の乱たげっぽいからSTが南に行ったところで他がバラバラなら結局半面処理後がめんどくさい 頭割ときはマクロで外頭割って流すとええで
ヒラなんて暇なんだからそれくらいやれ 忘れたら最悪チャリダイナモの境目に立って予兆出てから移動でギリ間に合うよな >>375
パーティ募集に入ると募集主が「マクロを流しますね」って言ってスレでよく言ってるようなマクロが流れる
そしたら急に皆がそれぞれ希望のポジションを宣言し始める
DPS「D4」
DPS「D2」
ヒラ「H1」
タンク「MT」
…
みたいな感じに
それに混ざって宣言したらあとは予習通りに頑張るだけ
後だしで被ったら変更しようね
あ、アドセンスクリックはお願いします 630の防具のままのやつはいい加減装備整えろしばくぞ😡 弧月チャリの弧月が東西向いたら
あっ終わったって思う D1はメレーみたいなのは暗黙の了解かもな
FF14はギスギスがない美しいゲームだから機工士でD1宣言したとしても「機工士さん本当にD1ですか?」みたいな遠回しな確認しかされないし てかUIでロールごとに名前変えてジョブアイコン表示させとけ
あれかなりいい >>364
毎回改とかつけられる上に零式も低層ばっかのイメージ マーカーまんなか一個のがやりやすくない?
4個でもいいけどさ 遠隔でd1結構やるけどな
竜がやたらd2やりたいやつおおいからそんときd1やる >>397
1個でも4個でもいいけど1個の赤系マーカーにしてるのはワイプ率高くしてると思う 煉獄4でも召喚でd1結構やったな
なんかd2好きなやつ増えたよな
俺絶対d1のがええけど というか真ん中にマーカー置き出したの誰なんだ⋯
床の模様すら見れなくなったんか老眼ヒカセンは コメットでパニックになってわけわからん避け方してるの見るの面白い ノックバックとフレア対象奴がすぐに中央に群がってワチャワチャするから見えなくなるんだよ
猶予大分あるからしばらく離れておけばいいのに ヒカセンは蜘蛛の糸に絡めとられて全滅したり
大量の隕石頭に受けたり
縛られて焼き尽くされたり
色々面白い死に方してるな・・ >>401
新生から10年…
そのころ30代なら40台
20代でも30代
リアルの体は年取るからな… これSTが3時9時方向にたってスイッチするせいで
その後の44散開が東西で受けるパティーンが苦しくなるであってる? >>407
せやでわかってるSTは受けた後南に行くから
ただSTが南に行ってもほかにもいく可能性があるから南集合してないと意味ないんやで。 >>408
やっぱそうなんか
多少斜めくらいならどうとでもなるけど3時9時方向に魔王半月剣やられるときついわ^^ stが真横なり向ける方向指定取る近接も斜め何故かmtもハの字で受けてそのまま斜め
極は近接省いて募集した方がいいかも >>391
あざます それ予習したやつとられたらノー予習みたいなものですよねきっつ 東向いたから南北で頭割りすりゃいいかと南寄ったら半分くらいが東西頭割りしようと荒ぶった挙句ぶった斬られてて考える脳無いんかと 方向指定のダメ無視してもケツ殴ってたほうがいいまである? 調整も無いし行く場所が変わるくらいで基本の動きは変わらん
ちゃんと予習してギミック理解してればどこのポジションでも対応できるようになる 横の方向指定ギリギリ取れるぐらい傾くぐらいならいいんじゃない? >>413
現状DPSチェック緩いから方向指定無視していいんじゃないかな?
色塗りたいなら別だろうけど 似たようなの極バルではボス基準で処理してたのに
東西に固執するのが馬鹿らしいというか
開発もせせら笑いしてるぞ >>421
あれはバルバルシアの気分で方向変わるけどこっちはプレイヤーの処理で方向かえれるからじゃね 半面斬りでわざわざボスの向き教えてくれるんだから頭割りはボス基準流行ってほしかった 昔はー極タコでー重み広げないためにみんなケツに集まって避けてたのに^^
なんでいまのZヒカセンは散らかるの^^? すまん、今日から極始めるんだけどRFの主流マクロどれなの? 弦月はカメラ回すかどうか人によるから対立するんだろう
回してもいいけど回すまでもないくらいの塩梅だと思う
バルバリシアみたいなのでカメラ動かさない奴はあんまいないと思うけど 真ん中一個マーカー置くの別にいいけどなんで1の赤なんだ
色弱じゃないけど床と同色であれ見づらくないか まぁstがランタゲになる確率は1/8だ
気にすんな RFに主流はないぞ^^
コメットが北南だったり東西だったり
DPSフレアが南まであるぞ^^ RFで死人0なのにDPS7000ぐらいのメレーキャスいて草
そもそもこれで超えられるのも草 >>431
多分STだけやなくて方向指定とってるジョブもいると
ハチャメチャ確率あがって面倒になってるぞい コメットウィンドは大人しくスプリントたけよ
ミスっててもリカバリーしやすいからさ 野良のメレーに方向指定禁止徹底させるなんて現実的じゃないんだから
南北以外向いても臨機応変にいこうや
斜めから東西処理はまだ理解出来なくはないけど真横向いてて東西処理しようとするんは真横向けた奴よりガイ度高いぞ >>491
上回れないけどポンブレがガチででかかったみたいで
回復値(軽減値)は結構立派
詩人やリーパー超えてるのはでかい
そして召はやっぱ回復量でかいな
タイミングが選びづらいけど忙しい時にがっつり回復してくれるのは助かるという
https://ja.fflogs.com/zone/statistics/55#metric=hps&class=DPS 真横なぎ払いだとマジで東西に2人南北に2人とかになって終わるからやべぇよ
散会も大体方向ミスるのが混じって数人死ぬし MT外はマジで何をどうしたらあんなガイジマクロになるんだ? >>438
東西マクロになってるのに方向指定とって反面東西向けるほうがガイ度高いと思う。 募集文で「FFO=ぬけまる」と書いておくと集まりやすさが2倍になる説 東西になってもヒーラーにぴったり付いていけばヒーラーがどこで処理しようが問題ないよ キーボードマウスだとキャラコンが8方向な分常にカメラ振り回すからボス基準にしたがりで、逆にパッドだとカメラ操作が不自由な代わりに移動入力の自由度が高いから方角固定したがるってイメージがある fflogsくんさあコンテンツごとに非表示の設定させてくれんかね
まるで俺が極蛮神ごときでperf100取ったのをひけらかしてるガイジみたいじゃん
勝手にあげられただけなのに 普通にぬけまるの方が合理的っつーか高難易度やり慣れてるやつはやりやすくないか
レイン南北メレー外とかうんちすぎるし >>326
そんなん言い出したらほぼ全てのコンテンツにマーカーいらんわ
北だけわかりゃいいんだからマップ見ればいいし >>451
読めないだけならまだしも、人の募集に入っておきながら、それ分からないから
こっちのマクロでやりませんかって勝手に流しだす奴もいるからな
過去に2回ほど遭遇したことがある コメット2回目の2列目から始まるパターンが苦手なんだけど、南北なら広い側に待機してて1個目消えたら入るで安定する? >>36
野良はこれで確定でしょうか?
あと風よりコメットレインが苦手でよく当たってしまう
2回目にタンクLB使って軽減できたら楽になりそう >>258
ハムカツは竜詩のアクアファー20連みたいな動画が予習でイメージするのにすごく有り難かった記憶がある >>453
そんなのしかいないよ
これ分かりにくいんで○○でやりませんかとか言うのしかおらんよ
図太くなきゃ生きていけないんだよネ コメットはそのくらいできるようになれやと思うけどメテオ吹き飛ばしガイジ即ワイプはなぁ🥺
ワンミスも許されないホールインワンギミックなんて極に持ってくんなやと思います🥺 MT組:西 ST組:東
を
MT組:西/北 ST組:東/南
だとか
MT組:西>北 ST組:東>南
に変えれば横向けられた時に変な行動されなくて済むか、というのは期待し過ぎか
>>460
塔ガイジ出てもバリア軽減厚ければ確かワンチャンあった気がする
どうせdot全体なんて全員中央寄っててヒール余裕だから軽減そこまで割く必要無いし 開始時1人死んでたらアウト
ガイが1人落ちたらアウト
塔にメテオもってくるガイでアウト マクロの乱立よりも流されたマクロに従わないガイガイが多いんだよな
外か内か、東西か北南程度の違いでしかないのに >>461
なるほどワンチャンあるなら全体じゃなくてそっちに軽減持ってくか この狭いフィールドで床に模様まで書いてくれてるのに中央に数字マーカー4つ置いてるの馬鹿すぎるな
つーかAはともかくBCDも誰が何に使ってんだよ >>451
自分で流してるマクロ読んでない募集主STナイトが一生ウィンドバンプMT位置にいってたわ >>363
カメラ動かしても北がどこかぐらい分かりそうだけどそうでもないんか
メレーで方向指定取りながらぐるぐるしてても方角基準が1番やりやすいけどなあ 別にST南に来なくていいから
せめて北北東に向けてくれ
真東に向けるやつはアホ >>463
俺のやり方が全てだからね
マジでマクロ上書き流しするの増えたわ D3は必ず北か西の端
D2は必ず南か東から二番目
みたいな意識つくよな
D1D4だけが北行ったり南行ったりになるのかな? まぁ真横向いたらstだなって思うぐらいで
キャスヒラだとイラつくんだろうか >>465
BCDもあった方がウィンドのコールはし易い >>461
それでいいってかそれがベストだと思うけどそれすら理解できるか怪しいのはあるな ゾディで消えたと思ってたのにコールマンまだおったんか😨 AスタートのBからみたいな感じの覚え方してるからあった方が俺は嬉しい あのさぁRFなのにマクロ読まないガイジは脳みそついてんの? ABCDも東西南北も文字数に差異はないんだが
V Cでコール?
おじんひかせんなめんなよ
BDがだんだん聞き分けられんくなるんだよ… アルファ!チャーリー!デルタ!ブラボー!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ウィンド迷子はたまーーにある
そんときはスプリントピクミンに必死 ハムカツもぬけまるも触ってみたけどぬけまるの方がいつものヒカセンの正しいやり方だな >>479
ブラボー、デルタでも
バカ、デブとでも呼べよ ガイジST真横に固執するのやめてくれ
レインの後も高確率で真横にいてうぜえ 仮にキャス出してたとして
STが西行ってST対象になったケースで
半面斬り2段目発動後に南南西(北北西)から東まで走るんかと 頭割りは最悪二人だけで受けきれるから被弾したら入るな
おめーが死ぬ方がよっぽど迷惑だ 何度も言うけど半面→チャリ頭割りのときにマップ基準にしてるのアホだぞ
なんで半面範囲避けたあとにマップの方角によって移動する方向変える必要がある処理が主流になったのか理解できん
半面避けが直前にあるんだからボス基準にしてそのまま一定の方向に移動する方が事故る要素ないんだよなぁ >>463
マクロに従う気なんか無いしマクロ読まないのにマクロありますかとか平気で言ってくるから面白い マップ基準がガイってのはそうだけど
MT以外南にいんのに真横に半面出たからってわざわざ北行かすのはそれはそれで無駄だろう
そもそもあそこ律義に東西軸まで走ってるやつ殆どおらんぞ 4:4でMT外にいく頭割りあるじゃん?
あれめんどそうだから5:3になったらヒーラーブチ切れか? >>492
『STがバカなだけ』で話が終わるからじゃね? >>494
真横になったら斜め気味なるよな
ヒーラーのほうチラチラみてるわ 3人でも耐えれるからそこまでキレない
被ダメ上昇付いてる奴に短バフ投げてあげれば内側行っていいよ すまん、関係ないんだがメイガス•コキュートスの声優誰かわからん? MT・D1(外行くの面倒いから内いくか、5:3なら耐えられるだろ)
そして6:2受けへ 動画1回見ただけで予習完了したライトがRFに雪崩れ込んでる このゲームガイジだらけすぎて北の概念すらあやふやになってる >>140
そのまま南北で頭割ればいいだけなのにチャリオットふみながら左右いくアホの多いこと フレが固定の顔合わせで極ゴルいったら2セットやってクリアできなくて凄い空気になってるらしくて大草原 〇〇を北として見て←これ鳥肌立つぐらい嫌い
北は変動しません 極は練習のつもりがクリアしたりできるのがいいよな
まじめにクリ目でクリアて意外と少なそう 煉獄固定に獣2回目成功率0%のまま消化期間終えた灰姫いたけどウィンドスフィア出来てるのか気になる マクロ安定してないらしいからおまえらもっと圧強めていけよwww >>510
極でクリ目はクリ目行くまでクリアできなかった余り物かフェーズ詐欺のイメージ D1ならD2、MTならSTのフレと組んでRF回せばどんなクソマクロが来ようが勝手に入れ替わって快適に周回できるぞ 基本的にはぬけまるのほうが良いんだけどウィンド中のカウントと頭割りを南に集まってやるんでしょ?あれがやりづらそう ウィンドスフィア2、3回目の1回目の南北ペアバンプで綺麗に並べずにワイプしてんのアホすぎ >>510
未予習初見パで30分から1セットで2回目ウインドスフィアあたり
そのあとそのあたりの練習パやれば下手したらクリアってのはあるだろうな >>455
四隅から入れば失敗することなんてまずない >>517
必ずペアになるように宣言するだけやろ
最速でほか二人がバラけたら知らんけど >>518
ウインド中の1回目のバンプor頭割りで
予兆が出るまでヒラとレンジがいつまでもケツにくっついてるの意味不明で笑うわ
メレーはまぁぎりぎりわからんでもないが >>510
野良零式もクリアしやすいのは終盤の練習パだよ
クリ目は詐欺師とクソ短気しかいない >>523
1回目は縦に並ぶって決まってるんだから予兆出る前からなんとなく散開しておけば事故らないのに
予兆出てからぐちゃぐちゃ動いて無職が迷子になってんのやめーや >>525
下手したら【クリアできない原因】になってる蠱毒の群れだったりするしな ウィンド越えれるようになったら勝ちだからな
ウィンドの練習でクリアできる 募集主してて真ん中1つのマーカーパターン置いたら、直後に真ん中4つマーカーに
無言で置きなおすやつ誰だよマジで怒るぞ いい加減クリアしたい、時間切れ見た人
の募集見て震えたわ >>532
時間切れ見たことあるの8人も集まらなさそう ギミック失敗しない方!!は気持ちは分かる
でもギミック出来てるんだろうがDPS低かったりするよなそういうやつ >>532
時間切れまで見てる時点でやべーやつだからクリア無理だろ コメットでプロっぽい動きの近接が死ぬ率がやたら高い ぬけまるマクロはいつものヒカセンマクロやな
時間が経ったらぬけまるマクロで統一されそうやな
ウィンド中の頭割りはマクロに書いてないから1列でオッケーっしょ ぬけまるってマクロだけ見るとまともなんだけど動画もしっかり見てきてしまった人が混ざってると2回目ウィンドのバンプを縦並びじゃなかったり44頭割りを近接ボスに重なって遠隔がその南っていう処理してるんだよね
ぬけまる固定はMTD1D2H1って分け方してるからこうなってる訳なんだけど、野良だとここで事故る >>538
時間切れみれるってある意味すごくね?
8人いないとワイプだったり道連れ数名確定のギミックをこなしつつだろw ぬけまるの動画基準じゃなく
ぬけまるのマクロ基準で拡散よろ ぬけまるって言って募集してる時点で動画ではこう処理してましたけど…ってやり取りが起きるのは避けられないから歪なクソマクロでもハムカツを使うしかない コメットレイン当たるやつはこのゲーム向いてないんちゃうかな ぬけまるの名前出すから動画の先入観が邪魔するんであって
別の名前で普及させればよくないか >>547
それって南北・東西間違えて逆サイドいっててあわてて戻ってるときにふんでるんじゃあないの
スプリント(ボスタゲではない移動技もあればより確実)があれば避けつつ合流も可能だけど 零式でもハムカツ溢れるんやろな、こいつ通報しとくわ ぬけまるマクロなんてRFじゃ一切見ないからつまりぬけまるやるならpt募集になるから
それなら動画通り一部ボス基準とウィンド2,3回目は特殊処理するのが混じるというかぬけまるならそれが正解じゃんっていう
それに気づいた人からぬけまるなんてやらないから今回は淘汰されてるじゃん うらら出たらどんなにクソでも野良は6割それになる
俺はそれを知ってる >>554
ウィンド処理が特殊過ぎてハムカツ勢がマクロだけみてやると100%事故るのがまずい 今回ずっと殴れるせいか火力過剰だしコメットレイン中だけ手を止めてでも避ければ良いのに当たって頭割りで死ぬ
下手したらコメットで死んで相方殺すみたいな奴多すぎんよ >>556
ハムカツ要素ゼロのハムカツマクロを本人に見せ付けたいからそれはそれであり >>555
でも今みたいに◯◯式云々アンケとって……って元動画へのリスペクト皆無だよなw
同人で総集編作ったるようなもんやん >>560
今の世は視聴回数がすべてだからしゃーない >>529
ウィンド2回目練習入ったら誰も死ぬことなく1発目でクリアして????ってなった
済3人くらいおったけど 動画投稿者名じゃなくてコメット東西とか要点書けばいいのにな >>510
2日目で未予習初見PT→メテオ以降PT→ウィンド2回目PT→クリ目PT→クリアした
たしかに練習PTでクリアすることが多いよね >>560
うらら信者はそれが一番分かりやすいwみたいだからな RFでジョブ被りするの不具合レベルのゴミだろ
最低限ヒラはピュアバリアに分けろカス てかクリ目が一番沼るから途中の練習でクリアしたの多いだろ多分
今ヤバいのが凝縮されてるのがクリ目 >>563
ほんまに
ハムカツ式ですよね?とか言われてもわからんねん 昨日の夜募集見てたら一応ぬけまるとかハムカツって書いて近接内コメット東西とプラスで書いてるの多かったな クリアフラグ持っててRFでマクロだけ見ればいい人はそりゃそうだろうけど練習段階の人とかハムカツでギミック理解→ぬけまる募集みてマクロ見て理解したつもりでウィンド処理でてんやわんやってこともあるでしょうよ マナの練習PTほとんどウィンド2回目しかないし「初見」→「ウィンド2回目」(ここでクリアする奴多数)→「クリ目」が基本的な流れじゃね もう誰もやってないから自分で飯薬もつくる
マウントめんどくなってかたわ 初日に野良で1~2セットでクリア出来るものを攻略情報が出揃った今固定でやってクリア出来ないのは割りと真剣にマズイのでは? コメッととかよくわからないからメレーだけど二段階右折みたいな入り方してるわ まあ結局全部覚えるからなんでも良いんだけど
チャリダヤ+頭割りはボス基準左右にしてくれないかな
焦ったライトちゃん達がチャリ被弾しまくってんだけど >>445
RFで白姫×2になるとどっちも西に来て姫の座をかけた殺し合いするぞ >>578
それで事故ってるからボス基準にしたらって言ったらマーカーマップ基準じゃないと出来ないみたいなこと言われた 特に連戦や継続とか書いてなかったのにすぐクリアできてすかさず継続rc入った時はフフッてなったわ >>577
内スタートのときも角から安置はいる近接結構いるね ウィンドミスる奴4体目の分身カメラに入らないようにしろ >>583
最悪1回目だけみてりゃあとピクミンでよくね? なんか外周全体見て判断系の視野広いディスプレイ有利なギミック増えたよな >>580
指定の位置に行けば出来てるみたいな思考回路やばすぎるよな
位置しか考えてなくてチャリあたって死んでるから変えてほしいっていってんのに 「FFO」
または適当に補足を追記して
「FFO(コメット東西 MT組内側 カウント一列)」
などと書いて、マクロは >>36 使えばOK >>583
ウィンドミスる奴いわく、移動してるうちに順番忘れるし、方向もわからなくなるらしい
まあ、慣れなんだがね 1と3覚えたら偶数対角みるだけのギミックなんだが
あいつらは全部を覚えようとするからな >>590
大体2番目避けた後に3番目東西どっちだっけ?ってなってミスると思ってるからじゃあ最初から3番目だけ画面に映しとけってことね ウインド自体の安置は南北の1発目は中央、東西は両端とか決まってたりしない? 逆に4回目だけ覚えるでもいい?
3回目はギミックないからピクミンでもいいし さっき獄開いて、Meteorで募集見たらハムカツ改が多そうだったけどそれ見たらええのん? ウィンド慣れないウチはめっちゃ順番忘れてましたフヒヒ
3にカメラ向けるで解決 >>594
1,2は真中or東西の縦列、3,4は南北の横列安置で決まってるから1,2,3は見ないと行けないけど最後は3の安置から反対側に移動するだけで良いんだよね ウィンドの安置はタゲサの内側の薄い円目安って覚えたら余裕や ウィンド2苦手マンはウィンド1でもエア練習しとくのオススメ >>563
じゃあコメット東西MT内ST外募集して
しれっとぬけまるマクロ出すのがええんでない? ウィンドの調整は絶妙だわ これがランダムだったら3層4層レベルだけどパターン決まってるから難しいほうだけど極だねって言える >>592
ぬけまるの動画じゃなくてマクロだけでいい ウィンド2練習行ってた時ウィンド以外で死ぬガイジ多すぎじゃね?
こいつらワンミス即ワイプ多い零式にも来るのかな >>588
現状のマクロだとボス基準で書いてないんだからMT以外南集合が正解だろ
それ以外の行動しようとするならマクロから書き直して広めろよ >>604
ウィンド2練習でコメットで何人かしぬのはデフォ >>604
大体コメット辺りで2から4人死ぬな
2人の時に立て直してなんとかウィンド2に辿り着くレベル ダブルメテオで失敗する奴って何考えてるんだろうな
マーカーで見にくくて少しズレるくらいは分かるけど明らかに違う場所に飛んでいく奴たまに見る 弦月連剣東に誘導するアホST多すぎ。スイッチしたらさっさと南戻るなりしろよ >>608
そういうのは大体他人と重なっててフレアついてると勘違いしたりしてるんじゃないか >>609
これ
北基準だと絶対間に合わないからそもそも南北で待機しておけば此処でボス基準云々揉めるようなことも無いって脳が無いんだろうな ダブルメテオ前に死んだやつはDPSなら北、タンヒラなら南側に行ってから蘇生すれば塔踏みワンチャン間に合う 昨日ノックバックマンが動いてDPS全員真横に飛ばされて落とされてたのは見たなw
一瞬で4キルとれてウマウマですわ! ダブルメテオなんてすぐ着弾しねぇんだからすぐ中央行かないで見やすいとこで確認すりゃいいのにな 頭割りダメージもハナクソだからとにかくパンプで殺害されなければどうにかなる >>613
やられたことあるわw
マーカーだけみて配置ついてたら真横に吹っ飛んだ
ちなみに謝ってない PK狙ってんのかみたいな動きしてる奴多くてウケるわ >>572
そこまで書くならFFOって書きゃいいのに 右下でd4とバンプ受けてたら必死にメレーがバンプに入れようとしてきて落ちる寸前の角まで追い詰められるのはよくある 稀にノックバックと無職間違えるわ本当にすまないと思ってる
ノックバックの頭にもなんか付けてくれませんかね ヒラ落ちててタンクがD3バンプに入りに来てくれたのを僕は忘れない
ちなみにそのタンクは被ダメ+ついててしんだ
その後全滅した コメットのバンプ処理前に近接の片方がボスに飛びついて離れ離れになってるのたまに見る コメット終わってからバンプまで死ぬほど時間あるんだから寄ってやれよ! オーボンヌの仮面ギミックみたいに画面光ってくれたら見間違えないよな(笑) 猶予あんだから即中央に行かずに確認してから向かえよ
頭割でも散開でも相方ヒラとは離れてるんだから 2回目コメットに当たるのが一番重罪
あそこで複数人落ちてヒラが立て直せなくて次のダブルメテオで確定ワイプがどのPTでもかなりあった
近接はまだ練習PTなら情状酌量の余地あるかもしれないけど遠隔でコメット当たる意味がわからんあんなの隣で待機して安置にずれたら終わりだろ >>622
同じような状況で無敵使いながらD1とD3のバンプ重なってる所に立ってたらD3に逃げられて死なれたわ
もう少しでファインプレーだったのに… バンプはコメット避けた先で止まってるけど遠隔組はいいよな? ダブルメテオ欠けでタンクLB2,3使ったら生き残るの? ダブルメテオで事故るのいるけどネームプレートいじってないの多いのか?
ロールごとに色が変わって分かりやすさがダンチだから6.4からの新機能は高難易度ではマスト >>630
中央のヒラだけ時間差で死ぬからカウンターヒラLB3使う方が良さそう >>631
ネームプレートもかわるの初めて知った🥺 >>633
朗読会で20分くらい設定いじってみてくださいって言ってたろ 痛いのは塔爆破のダメージだしフレア付いてる人も塔踏んでくれれば中央ヒラは生き残ると思うぞ
フレアなのに間違って塔行ってそこのグループだけ死んでるとか見かけるから >>631
設定変えないとオンにできないから情報追ってない奴は知らなそう 塔爆破→フレア爆破してるから本気出せばフレアで塔入ってダッシュで端行けば救えるかもしれん
塔爆破の時点でフレア爆破位置確定してたら無理だけどヒラは救えるな 次欠けてたらフレアで塔入ってみるわ
だいたい無職だけど レンジキャスだけ余り過ぎだろ
地雷も多いし何とかしろ吉田 塔爆発で全員死ぬよりはフレアが塔踏んで塔の2人だけ殺す方がまだマシかもしれん コメット当たった相方DPSから離れてバンプ無敵受けしてた外人ナイト超イケメンだったは >>630
野良じゃ無理だろうけど、誰かかけてるなら敢えてヒラどっちかがわざと死んで蘇生もらって
いいタイミングで起きてLB3やる 50周おわったら、極マクロ読み間違い討滅戦から抜けさせてもらうわ
じゃあなお前ら >>646
咄嗟にそういう判断できるタンクかっこいいよね
こっちもヒラ落ちてる時にMTにチャリオ後の44頭割り付いて一人で無敵受けしてるの見た ダブルメテオでたとえばSTが死んでいた時にMTにフレアがついたらMTは人数が足りなくなる塔の方へノックバックしてフレア炸裂させても大丈夫? フレアと吹き飛ばしもエデンのどこだかみたいにディレイスペル掛けちゃえばよかったんや >>650
大丈夫だけどその塔にいるヒラ+自分は死ぬだろう
塔の人数不足で爆発させてワイプさせるよりはマシって選択肢 エラプぐるぐるからのダイナモからの散開からの完全ランダムメテオとか零式好きそう ニメーヤみたいにヒートorフリーズor誘惑でもいいな! 俺気づいちゃったんだけど
STがちゃんとスイッチ後誘導してるならチャリオット頭割りはボス基準左右が実質定位置処理になるし
STがおじ姫ならボス基準が安定するから
つまりこのギミックボス基準で良いのでは?! ダブルメテオ欠けてた場合
フレア持ちなら人足りない塔を踏む→塔クリアしたらできるだけ離れてフレア発動
移動がある踊忍リ竜なら可能の神ワザ
是非やってみたい すまんもう影響力あって声がでかいやつが主流なんだ
東西民は諦めろ >>644
どうせ侍だけ大量にいるんだろ
D2とタンク不足 ダブルメテオ2回め人数足りんかったらその時点でワイプ確定なので
メテオも自分のロールが踏むはずの塔を踏んで死のう
無職ヒーラーが俺ならカウンターヒラLB3で立て直すよ
何回もやったし
よく半壊状態でそうなること多いから経験してみてほしい
かっけーぞ 人数不足の場合フレア持ちが塔踏んで外周落ちたらそいつの犠牲だけで済む説 弦月連剣後の頭割りは
MT側が北or西
ST側が南or東
で半面焼き境界に近いところでええやろ
マクロにもまとめてそう書いてある チンパン共は東と西で頭割り!しか脳にないんだから、STはちゃっちゃと南か北に合流しろや
斜め前に動くだけで皆助かるんだぞ 1,2発目をSTが受けて3発目をMTがゲットすればええんやで ランタゲなんだから結局STかMT正面いない方は移動しないといかんだろ ナンセンスポイントとしては
MT外
東西コメット
mt d1/std2/h1d3/h2d4の並び >>669
レンジやってるけどこのマクロ流れた時毎回h1が左行ってるわ
今のところ100% ウィンド練習とかあんのかよ
1セットでいけなくても2セット目もうクリ目でいけんだろ 別にSTだけじゃないけどな東西誘導する奴
そもそも方角基準のメリットって一体何? やっぱRFいってもハムカツ改がほとんどだわ
ここに純正ハムカツのウインドやコメット東西民が混じるとだいたいギブ 初期攻略勢もハムカツでやってるのに途中から東西とかいう地雷マクロ出てきたよな そうなると集束の44頭割りは南北でよくねってなってコメットも南北でよくねってなるのよね おい
東西は我々FFO民の”総意”なのだが?
裏切り者は二度とこのスレから出ていけ! 後発の地雷の東西改悪マクロ
早期攻略勢はみんなハムカツ南北なのに改悪するゴミは来るなよ サブサブキャラでダブルメテオ以降PT入ったら、白が毎回ミスって1回しか越えれなくて草だった ハムカツの動画見てから募集でクリアしたやつがRFで主流の東西マクロ流されて発狂してんのか
ずっと募集に引きこもっとけ わかった
STが美南に合流すれば解決するんやな?
それならスーパータンクの俺様がスイッチ終わったら戻ろうやないか
タンク様に指示出しといてその後の処理ミスったときはお前らは許さんからなw >>678
裏切り者出てる時点で総意じゃねーじゃん コメットレインはどっちでもいいのに西東の方が優れてる!って主張する奴の声だけ拾った結果極端に二分化されてどうでも良くなくなるFFO式の悪いところ出てるわ 別に東西でも南北でも変わらんからいいけどさ
南北主流だよな 毎度のことだけどこっちのが綺麗だから!で特に画期的でもない方角の処理逆にすんのやめろ
最初に倣え 最初に倣うならそれこそ東西だぞ
ハムカツ出てきてからできたのが南北だし 昨日ゲーム8って書いてあったのに入ってみたら
マーカーはぬけちゃんだしレイン東西だし謎な募集に出会った
みんな混乱デバフついてた 方角を固定させるってすごく綺麗な響きだからね
おかげでチャリ頭割りがカオスになってるんだけど 確かに最初東西だったよな
というか南北でも収束を南北受けするなら別に構わないんだけどな 過去の例に倣うなら東西だな
人間の目は横についてるので無意識的にもそう
南北とかよほど特殊なケース 例えばヒラ頭割りはヒラの基本散開が東西だから
東西に二分割が多いが
コメットレインは全ロール対象であり
基本的にはMTが北、他は南にいる状態からの散開だから
その延長で考えると南北に二分割が妥当ではないのか? 方角基準で問題ないやつは決めの問題だから東西南北どっちでもいい
チャリ4:4は本来ボス基準であるべきだが、しっかり向き固定化するなら方角基準でもいい
MT外は馬鹿、ハムカツの介護処理、真似していいものではない まぁ、東西冷戦か南北戦争かしらんが速く統一しろ
そんなこんなやってたらもう零式始まんぞw チャリオットの時はボス基準左右で分かれて集束来たらそのままそこで頭割りしたら楽だなって一瞬思ったけど、ダイチャリでマップ基準とボス基準が混ざって集束と3連でもマップ基準とボス基準が混ざるから絶対に事故るなw 合理性で言うなら収束南北のがその後の半面誘導が東西に絶対ならないからいいんですけどね
そういうのを主張しないのが東西派の浅さ 難易度自体はそこまで高い極じゃないのに
CFでやると必ず毎回間違い探しから始まるせいで異常に勝率低い
どうにかしろよこれ >>700
ハムカツが変なことしなきゃ
まだメテオ南北はマシだったかもしれんけど余計なノイズが入ってるんだよなハムカツ
ハムカツ介護が邪魔だから 南北で収束間に合わないってスプリント使えよ
何チンタラ歩いてるんだよ >>701
それもそうで
だから集束東西に出すなら半面が横向いた時の処理も本当は決めといた方がいいんだけど
運良ければケアしなくて済むと放置されてる完成度の低い処理法でなあなあにこなしてるのが今 東西って書くと本当に東西に動く奴も出てくるからわかりにくいんだよ
はっきりとMT組は左半分とか上半分って書かないとガイジには伝わらない 殴れないとか移動はあっても事故ってクリア出来ないとか無いんだからさっさと主流マクロで駆け抜けろ 今はもうガメ8マクロに従っとけ
それ以外でやってる奴はガイジ 南北でやってるのに東西の悪い所だけ吸収するとかわけわからんな そもそも全部東西で分断できてるのにコメットだけ南北なの意味わからん
じゃあ頭割りはなんで南北でやらんのよ 南北で東西受けっていう概念がまったく理解できないんだが俺がおかしいのか ハムカツ改の募集すぐ埋まる
ぬけまるの募集しか残ってないんやけど
今からぬけまる覚えなおすの面倒くさいんや コメット東西はコメット避けた後その後の集束受ける所定位置が近くなるからじゃない 覚え直すほど難しい話じゃないだろ
内か外か
縦か横か
それしかない 当日からハミカツ動画出るまで→東西
ぬけまる動画出るまで→南北
それ以降、混雑 基本カメラまわさないからなこの極
ウィンドぐらいか
だからボス基準派が少ない メテオが東西になってるの氷うんちが近接内になってる違いしかないだろ
うイィんドまで動画通りにやってる奴は見たことない 極なんてどうせ来週には行かなくなってるんだから今あるので我慢しとけ
零式で変なの出してきたら直るまで叩け >>725
そもそもボス基準って誘導失敗の後に出てくる概念ではあるしな 半面横向いてる時が〜って言ってるのは
縦安置 北:MT組 南:ST組
これどこの事か分からない人? わかった
どっちもできるようにしろ
お前らの主張はD1かD2どっちかしかできない糞メレー
STがMTかどっちかしかできない糞タンクと一緒や 初期に作られたボス基準東西とかいうマクロが頭悪すぎた
これが左右だったらボス基準で普及させられたかもな >>727
それな
今週で50周と零式で使いそうなジョブの武器取っておさらばでええわな 半面焼きの時横向いてたらどうすんだよ
ほかは全部マップ基準でいろんな岩 ウィンドの3回目避けるときに
4回目で自分が行くべき場所側によってないやつ多すぎる
H1ちゃんさぁ・・・お前次にしがわだぞ?
居座らないでくれる?
このあと近いと感じたのか3側によってくから、こっちが西よる羽目に・・・
3回目避けてる最中に西によりなよ下手くそ
この極チンパンジーヒーラー展示会過ぎてすっごい好き
バルバリシアの時ボス基準の意味を理解できないガイジヒラに説明するのでコンテンツ入ってから40分くらい消費したのを思い出した ウィンド2人割がめちゃくちゃな並びになってるときおもろいよな
横に並んでりゃ問題ないけどさ 内外東西はいいんだけどウィンドの散会がバラバラなのキチい
北西md1、sd2、h1d3、h2d4南東
なんこれうぜえ ヒラ特に白はチンパンジーしかおらん
定型文で煽っていけ もしかしてヒラが方角盲だから左右配置が普及したとこもあるんか? 2人割で綺麗にフィールド半面側に4つ集まって吹っ飛んでた時すげぇ…ってなった バルバリシアで難なくできてた頭割り散開だけボス基準の合理的処理が
今回はできなくて横向き半面でカオスになってるの見ると先行でクソ処理広めた罪ってかなり重いんだなって 北西ってH1D3にならない?
MTマクロもあるのか >>719
おかしくない
南北ならそのまま収束も南北にすればいいのに何故かそこは東西にしたままなのがジャップらしい 初回クリアで箱取れたから行ってないけどハムカツ改ってどこが改になったの 盛り上がってるよりで何より
大半は糞マクロ乱立のせいだと思うが ベルガっておばはんなの?
マップ線引きおじさんと自分で書いてた気がしたけど 全員移動してるのマジで笑う
タンクだから何も感じないのか? 内側MT組をハイデリンみたいにMTD1D2にしろみたいな話になるならわかるけどそもそも外側にいるのマジで理解に苦しむ 極はともかく零式でMTSTってさ
立ち位置敵の前からになるから他メンバーと逆になるじゃん?方角混乱したりしないもんなの?
マーカーでしっかり把握? >>758
MTやり慣れたら大抵の人間は方向音痴なおると思うよ 外MTやればわかるが頭割り終わるとボス動くんだから普通にそんなよやらないだろ ヘーゲモネーおばさんでMT内ST外処理やらなかったっけ >>749
おじさんじゃなくてオバサンなんだ・・・ >>758
ずっとMTずっとSTなら別に問題ないけど別PTで入れ替わるとクルーズチェイサーのレフトライトはマジで頭おかしくなる FFOとかいう後出しが悪い
ハムカツ改が1番勢力強いし野良はハムカツ改オンリーでいいよ
効率極めたかったら固定組んでいけ >>765
親しいフレ曰くそんなにオバサンじゃない説もある
俺が声聞いた印象ではサバサバ系のオバサンだったけどな 弦月連剣詠唱開始時のボスの向きなのか詠唱終了時のボスの向きなのかどっちですか
3連撃を受けたあとのSTが北に移動した場合に北タゲのまま弦月が発動することがありますがその場合は反転しますか
って確認していった結果それつまり方向基準ですよねってなるやつ ベルガって煉獄の時ffoマクロロドストに乗っけてた奴だよな?味しめちゃったか >>758
ほとんどの場合で前後左右対象になってるから問題ない
MT側から敵を見たら基本散会は後ろのに引くだけ
ST側から敵を見たら基本散会は後ろに引くだけ
MT組ST組で別れて頭割りも敵に向かって右に進むだけ
ウィンドスフィアも中央にMTSTが配置されてるのも全く同じ >>764
触手おばさんは2マス処理の対角の内外だからそれで殴れる
⬜︎
⬜︎
極ベーザは1区画 クルーズチェイサーて調べたらアレキサンダーか
名前的にくるくる回りそうだな これって愉快犯か何か?w
野良が苦労するようにめちゃくちゃにしてゲラゲラ笑ってるんでしょうか?
Berga Thompson❖Gungnir
@bbm0t
個人的にフィールドマーカーは中央に1234を密集させて置くのがオススメです。
ダブルメテオ用で、赤い床に赤のマーカーを置いて赤のエフェクトを見ながら処理するのは相当厳しいです。1マーカーを23マーカーなどに変更し、見やすい色にするのも良いと思います。 >>771
なんかノーマルの公開の時点で高難易度だとこういうマクロになりそうって勝手な妄想して実装前からオリジナルマクロ書くみたいなことしてたマクロポエマーだったよ 自分で書いて思ったけど
マクロポエマーってなんだw ジジージップ亜種みたいなもんか
オメガの検知でもこいつのツイートよく引っかかったな べるがは煉獄4FFOを図解でまとめた時が最初で最後の輝きだった 東西半面は
マクロのマップ基準は絶対、範囲踏む覚悟で反対側にダッシュ派
この時だけボス基準の左右派
MT組北、ST組南派
このパターンにルールなんて無い空気読め派
が存在する まあ結局のところ一番悪いのは自己顕示欲ムクムクして何も詰めてないクソ処理法を動画で公開しちゃったハムカツ
それがなければベルガとやらがクソマクロ公開することもなかった
MT外とかウィンドバンプD1234のクソ並びとか、予習なしで攻略中の野良ですらしないからな しかし相変わらずこのゲーム同期あんまよくないよな
ペアのやつどっちも動いてると処理できんw
画面上ではできてるようにみえるけど >>719
今回は南北より東西の方が楽だったと思うわ
移動距離が少なくて済む
いまさら流れは変わらんからどっちも出来るようにはしているがね そういやロキヤマトって完全に消えたよね
零式も覚束ない雑魚+性格地雷だってバレてから
絶ツインタニアは面白かったよ 所でお前ら結局ハムカツ改でやってんの?南北アンドMTD1外の ロキ山は生配信してるやろ
攻略動画は底辺だから観ない 亀8は北チームと南チームに分かれて避けるのは東西って書いておけ >>794
まだ14界隈で生きてたのか
全く話題に出てこないから死んだのかと思った ロキ山さんは新IDと天獄Nの攻略だしてくれてるから・・・ 南北に分けてるのに基本散開から南北に組み分けしてるわけじゃなくて東西に組み分けしてるしやってることがめちゃくちゃで意味がわからんよ >>798
俺が攻略動画出す前に出すんじゃね~よクソがっ >>784
どのマクロにも縦安置 北:MT組 南:ST組って書いてあるんだが誰も読まないなら消しちまえこんなもん >>802
それもウィンドの縦安置の事限定派と東西半面焼きも含む派が存在するぞ
ついでに東西半面はどの角度から縦安置と判定するかも人によるぞ そういやマクロのコメットのとこの北12南12とかいうわかりにくい数字表記なんやあれ
認識は合ってたけどさ レフトライトはMTだとそっちが安置
ボスが反対向いてりゃその逆が安置
どうやっても混乱するならタンクはやらん方がいい
向いてないのを無理にする必要がない
結構生まれつきな問題もあるでよこの辺 北の1跡地 2跡地ってことやね
8→1 7→2→避けたら2で近接がすぐ殴れる
2に止まるキチガイタンクも多いよな・・・ わざと受けて無敵するつもりっぽいけど無敵おくれてバンプでしんでんの
まじであほしかいねえ あのどっかの2層の影の狼のボスは方向音痴殺しに来ててオモロかったな 初期はダブルメテオなんてミスをほぼ見ない大安定ギミックだったのになあ
今ではすっかりお祈りギミックに >>809
もうわからんなら8-1から終わったら動いとけw
煉獄緩和前のヘビとかだったら頑張って殴らないといけなかったがもう極ゴルとかただのギミック処理ゲーなんやし ロキ山はキモ声聞かずに予習したいときに字幕解説だったから重宝してたけど
バルバリシア辺りで音声解説しててうわぁ…ってなった 北1北2は元のハムカツ動画とかgame8の攻略記事で一応は説明されてるし
そこらへんは知ってる前提のマクロやな >>768
マジでそれ
極ごときマクロころころ変えるなよって
煉獄4層でちょっとFFOマクロがはやったからって調子乗って後続が修正すんなって思う ハムカツ改とかじゃなくてレイン東西か南北、MT外か内かだけ書いてくれ またボス横向いた状態のチャリ頭割りでワイプしたw
いい加減にしろw ~~が一番楽だしいいよ。なぜなら(以下略)
ではなく
~~はゴミ!~~以外使ってる奴は馬鹿!
ってとにかく他を貶めるのがまさにジャップ >>817
これなw
俺も紅蓮スタートでストーリーが追いつくまではちょっとだけ見てたわ
生声嫌いな人もいれば
機械音声も嫌いな人はいるし
字幕は一定の需要があったと思うのにま めんどくさがらずにヒラにマーカーつけろって
事故減る
あとぶっちゃけボス横むけんなってのは無理
一回目はSTが北か南いけばいいけど二回目は収束か3連のあとすぐだから無理 ガメハチのせいでコメットがトレンド入りしてワロタ
マジで害悪
南西安置から収束へH2ペア全力ダッシュとかアホか 組分けミスるボケDPSも死ね
白白だと頭割一人欠けただけで瀕死や >>825
一方北西からはPHが全力ダッシュしていた チャリ頭割りまじでだるいわー横向いてたらヒラ殴れねぇし遠すぎるわ マカ基準だとゴル兄が東西向いてたらチャリオット避けるの無理ゲーで草 ディレイアースでMTが外ってもしかして
そこまでMTが引っ張ればST組の近接も殴れるからとかそういう・・・・? ディレイアースでMTが外行った後はその場で戦ってればいいよな?
ゴルベーザが中央戻って北向くまでたいした時間無いし >>833
ギミック終わるまでボス動かないからこれだけボロクソに言われてる >>831
チャリ避けてから頭割りまで相当猶予あるんだけど頭おかしくて草 自分が苦手だから欠陥品よばわりしてるだけで自分が出来るのを自分で募集すりゃいいのに
貶めて他人をコントロールしようとしてるのほんまキショい そうはならんやろ系ゴルベーザの謎
MT組外配置
中央マーカー4つ置き やっぱ動かないよね中央から
MTが内でST外でST組の近接が殴れないはあきらメロンって思うが
なんでMTを外という配置にしたのか・・・うごごごご・・・ MT外だろうが内だろうが大したDPSチェックがあるわけでもあるまいし
マクロに従うだけだから何でもええわもう チャリオットは俺ですら疑問に思うくらいの糞だからなあ 役に立たない無能な味方が一番の敵ってFF4本編でもやってただろ
そういうことだぞ MT外でいいけどな
ST組殴れるしあのあと勝手にボス中央戻るから誘導もいらん マーカー中央4つは別にそれになったからって認識違いが起きるもんでもないからどうでもいいわ MT外と見て動くのかと思ったらそんなことなくて大麻生えるのはテンプレ マーカーはなんでもいい勝手にやってろ
ただしマーカー再配置バトルだけはすんなよ 中央マーカー4が嫌と言うよりは
中央マーカー4置くような100%ギミックの本質理解してない奴がいるのが嫌です 再配置バトルしてもいいけど始まったら諦めろ
最後の戦闘開始前1Fで押せた奴が勝者だから ハムカツくんこれだけ亜種でるってことは独自のやり方自体否定されてるようなもんだけどなんかコメントして 8:30で終わらないptはrfに申請してくるなやksが
まともなスキル回し覚えてから来い DPSだから気づかなかったけど中央に黄色マーカー置かれてもまったく見えん
北東に2マーカー置かれたせいでお陰で落下死したわ じゃあTELLで聞けばよくない?マーカー中央4ですかって >>836
避けられるけど詠唱ジョブだとまじできついよあれ il640フル禁断 煉獄90↑で立てるからよろしくな そこだけボス基準なら楽だけど、絶対カオスになるから慣れるしかない(真顔 俺もどうでもいい
それがあるとレベル低い、地雷がいるのが許せないなら自分で募集すればいい
めんどいからよそに乗るなら多少は我慢しろ幼稚園児かよ >>862
2滅解散でまともなのにTELLで周回ならなんとか
クソの名前はどうでもいいからまともなのを名前覚えて声かければすぐ半野良になる ちょいちょい武器だけ新式じゃないやつ見かけるけどあれはなんなんだ? 固定顔合わせで極ゴル使われてると思うけどどんなもん?
地獄みたいな空気になってないw? 1回目コメットレインのとこってバーストは終わってからするのが多数派? メテオ塔なんて気持ち内側に陣取っておけば飛んだ直後は届かなくても微調整の時間1秒ちょいあるから問題ないのに
なんかビッチビチをせめてるのか落っこちる奴いるよな >>866
いやまあ気持ちはわかるよ実際ゴルベーザ倒したらゴミになるし
野良いくなら新式買ってこいと思うけど 極ゴルでだいたい固定パワーわかりそう
コールできるか…
外周見ながらギミック処理できるか… >>868
竜忍赤がいたPTだとずらしましょうって提案出てたけど結局誰もずらしてなかったな ハムカツは優しいよな!!!!!!
あえてビッミョーなマクロを素早く展開することで俺ら好みにカスタマイズさせてくれるんだ!!!!!!
? >>876
その後のバーストも比較的楽なとこでできるから迷ったけど
それならリキャでいっかありがとう ジョブ指定して募集しろ
レンジキャス4人とかいらん コメット東西でMT内のハムカツ改って募集見かけたけどそれはもうハムカツよりぬけまるじゃねーの 連続犬避けるとき気持ち外に広がってアピールしてるのにチャリに引かれるアホ多すぎ
引かれたあほにベネ投げれない白も多すぎ
そのくせ自己ベネは最速
草 >>883
あれって横向いたらMT組みどこいけばいいの? >>866
寧ろ極だけのために新式用意するとかアホらしいんだが… 3人でヒーラーのストーカーしてればどこだって良いんだよなぁ… >>885
そう思うじゃん?
西に行く派閥と北に行く派閥でわかれて死ぬんだわ 横向いたら南北にすればいいって俺も思うんだけど固定ですら臨機応変にできずに東西に馬鹿みたいにダッシュしてるやつばっかで事故多い ボス基準(連剣1発目基準)
ボス基準(連剣2発目基準) 南北という意識でそっちの方に避けてひらに集まればいいだけよな
実際はMT組が南に避けるみたいなことするから間に合わなくなる なぜバルバリーで出来たボス基準が出来ないのか
その謎を解明すべく我々はニューマクロの作成へ向かったーー 北で受けるだろうなって思ってた3人が猛ダッシュで東に向かう白を追い掛けて全滅するSS下さい はーまじひらやってももう一人がポンコツで終わるんだが・・・
なんでこのガイジは死人いるのにグレア連打してるんだろう
3人死んでて一人も起こさないってキチガイすぎる
クリアしたいのかグレアしたいのかどっちなん? 分かりやすいようにボス基準じゃなくマップ基準に統一した弊害だから受け入れろ
南北でやればいいって言うけど「じゃあ南西向いた場合は~」とか「南南西は~」とか絶対言い出すから ダイナモ散開は猶予あるけど
チャリオット頭割りは猶予ないから
ダイナモはステージ基準でもいいけど
チャリオットはボス基準が推奨
そして混在するとややこしいのでどっちもボス基準でいいだろ 旧はむかつ
ゲー8=はむかつ改
ぬけ=FFO
こういうことか? 逆パターンで、北で受けようとしたら他3人西に行ってて猛ダッシュした占星がここにいます チャリオット発動が猶予無いだけで頭割りはいけるぞ
問題は焦ってチャリオット当たるライトちゃんが多すぎるんでそれならボス基準で良いよねと言う 遠隔ヒラが最初から南北外周寄りに半面避けて各組そこに集まりつつその場or東西気味に頭割りって感じで上手く回ってたが
近接でもないのにわざわざ中心付近で避ける人多いのかね >>908
やらなくていい移動の為に滑り打ちしながらギリギリ攻めるのきついんですわ 冗談抜きでヒラ様が割りたい所で割るヒラ基準でいいと思う せめなくてよくね
クリアしたいのかグレアしたいのか
どっちかにして まじで下手なヒーラーというか根本的に頭おかしい奴多くない?
半壊してて蘇生もちキャス起こさずに近接起こして立て直し間に合わずにワイプとかよくある 飛翔で散々ミスってた踊り子がいざ他のやつがミスるとそこ違いますねとか指摘してて草
こんな風に図々しくなりたい 例えば西に向いたときに
東受けのH2組は
①方角確認
②南か北でチャリオット避ける
③90度移動して東に到達する
④頭割りを受ける
この③の工程が馬鹿じゃね ダイナモはタゲサ内安置なのにチャリオットはタゲサから一回り大きい真心ラインの外が安置なせいで
タゲサの外で待機して避けたつもりになってチャリオット踏むガイジ
わたしです ボス基準だったら全員1パターンのみの動きで終わるタダの空気ギミックだったのにな
なぜか方角基準を流行らせた先駆者により難関ギミックと化した 言ったら不機嫌になるから絶対言わないけど
5人(塔の5人、ノックバックヒラとメテオタンクメレーのみ生存)ヒラLB3あるのに一人起こしたあとMP足らなくて棒立ちしてるアホ多いよな
おきてきたヒラも迅速→MPないからか棒立ちで
草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>907
話の趣旨も分かってないお前みたいなのがいるからボス基準が使えなくてマップ基準で統一されてるってことがよくわかるレスありがとう >>646
それ相方が当たってるかどうか見てるんじゃなくて単に自分が当たったから無敵してどうせだからバンプも1人で抱えただけだぞ >>915
それはそうなんだけど消化なんだから少しでも良くしたいしあの移動まじで無駄なんだよ
ここだけボス基準にするって簡単だと思うけどできないやつの為に合わせるのだるくない? チャリオットでかいんだよな
毎回あぶねーなって思ってるわ 普通に安置避けた側の東西で頭割するだけなのに
全部マップ基準で統一しないとわからない!とかいうガイジのせいで余計事故ってるのほんと草 デバフスタックする攻撃の3発目をMTが受けるようにしてSTが南行く猶予取れば横向き事故減るんじゃないの?
側面取るメレーのアホがいたら知らんけど >>924
東西に向かれると無理なだけでそれ以外はできるのでね
寧ろそれできないと感じてる人が駄目なんでしょうな >>926
STに期待するのは無理だから救出流行らせていけ
使っていいって流れになれば喜んで使うだろ
地雷ヒラも救出好きだし わかったわかった黒竜南受けするから皆東西いってくれますか もう最初の剣ST受けにしちまえ
まあそれが出来るSTなら誘導に困るわけもなく() チャリ避けた後もう4人で集まれてるのに西に大移動してる時まじでなにしてるんやろって気分になる STが3発目受けた後MTのいる北に行けばいいんじゃね
あそこなぜかST東で棒立ちになってるんだよな >>937
これw
あそこで受けないと発作で死ぬんかと ■ステージ基準
条件:ボス西向き
H2組の動き
①方角確認
②南か北でチャリオット避ける
③90度移動して東に到達する
④頭割りを受ける
■ボス基準
条件:ボス西向き
H2組の動き
①封角確認
②ボスの右手側でチャリオット避ける
③頭割りを受ける まああとは軽減バリア全部あそこにぶち込んでおけば安心じゃねーかな
他はギミックミスしなきゃ生きてるし MTチーム北、STチーム南っていうマクロあるんやから
東西に半面攻撃きたときは
素直に安置半面でMTチームは北、STチームは南にいくといいんや ところで超簡単なメテオ塔踏めねえくせにあえてムズくしてるチャリオットマーカーは踏めるのなんなん
逆にしてくれるとものすごおおおおく助かるんですけどヒーラーとしては >>940
ボスの右手用って剣2回目振り向き時?
タゲサ基準? STとか基本がいじしかやらないからじゃね
STかつナイトとかトリプル役満みたいなもん
STでまともなのってみたことない
チャリ食らった人にコンドーム投げる人なんてマジで居ないしw
つうかSTのアクション見ても短バフ0がデフォなんでねw
3段目をバフ受けするしか仕事なくね
草w
おめーらもPT終わったら見てみ
0多すぎて草w 縦安置:北MT組 南 ST組
この書き方で横向いた時は南北で頭割ですなんていうのは無理がある >>940
ステージ基準は ?事前に誘導意識 も増えるぞ
ついでにボス基準なら ①方角確認 はいらない >>945
被弾奴へのフォロー力はタンクが最強だから
何もしてないのはまーじで戦犯なんだよな
アホはヒラが回復してないって言っちゃうけど何もしてないのはタンクなんだよな 東西半面を縦安置と認識する派としない派が混ざってるのも事故率上げてる要因なんだよね >>947
こうだな
■ステージ基準
条件:ボス西向き
H2組の動き
①反面焼きのためにボスの向き確認
②ステージの方角を確認
③南か北でチャリオット避ける
④90度移動して東に到達する
⑤頭割りを受ける
■ボス基準
条件:ボス西向き
H2組の動き
①反面焼きのためにボスの向き確認
②ボスの右手側でチャリオット避ける
③頭割りを受ける ぬけまる動画で予習したから安心してたらマクロわりと違いあるのね
8が主流で落ち着くのだろうけど
うらら動画上がったらまた混乱したりするのかな?
初週で極しないから普段どう攻略落ち着いてるか
経過がわからん 全てはSTを甘やかしてきたルビカンテが悪い
あんな固いDPSやらせたあとに南北を向けさせるなんて大役できるわけないんだ 機がチャリで35000 頭割りで67000で死亡
37000は無理だとしても頭割りに投げて(何かしら軽減入ってるから表記の%ではないけど)
コンドームで25%としたらぎりのこ・・・らないか・・
まま、67000の(他の軽減次第で効果下がるので仮で)雑に25%としても
ひらのインスタントヒールよりでかいしな
活性回生と運良く陽性のヒールが入ってミリで救ったことはある
タンクは何もしてないw 弦月黒竜連剣が何の後に来るか書いとくぞ
1回目タンク3連
2回目ヴォイドメテオ
3回目集束・三連黒竜閃
4回目タンク3連
タンク系は意識してたら弦月までに戻れる
集束・三連の後の弦月は方向確定するまでかなり早い 結局H1とH2が空気読んで適切な場所で頭割りできるかの話か
野良ヒラって大変そうだわ >>945
MTでもやるけどまずタンクは被弾したりHP戻しきれてなくてすぐギミックや痛い全体がくるときはヒラ>キャスを優先にバフ投げるくらいはしなきゃ駄目だよな
タンクこれからも続けるわ、野良だと任せられない MT以外にピンチの奴を見極めてバフ投げれるやつが誘導できないわけ無いだろ
逆もまた然りだが バフ投げたいのは山々なんだけどタンク強攻撃の直後だとリキャ回ってない 空気読むも普通H1は北西サイド、H2は南東サイドって決まってる 大変というか下手くそが多いんだよな
まぁパッドユーザーが多いだろうし
移動しつつ想定していないアクションをとっさに実行するってのが
ヒーラーに限らず無理なんだろうな そういう臨機応変な対応できないやつってまさに極までしかやってなさそうだよな >>958
そういう気兼ねがある人マジで好き
煉獄4でキャスにコランダム投げますねって宣言してくれたガンブレさん今でも名前覚えてるわ・・・
ゲームなんだからそういう細かいこともできるようにうまくなって欲しいね ワイは野良で何度かやったが、ボスが東西むいたのは1回くらいやったから
他は皆優秀なSTさんやったんやな 通常時は問題ないけどとっさのアクション要求がマジでゴミだろパッドヒーラー たったの1/8の確率で東西向いちゃうのにわりと見るのなんか笑えるw
アドセンスクリスタルお願いします はむとぬけでヴォイドコメットのマクロ方向違うけど
これってそもそも北南スタートと東西スタートと両方パターンあるって認識でいいんだよな?
2人の動画見てるけど隕石の落ち方違うパターン引いてるからマクロまでそうなってるだけだろ?
MT組が北か西担当、ST組が南か東担当って事でいいんだよな 正直アンカーサークルある分
ヒラとかpt面選択あるジョブはパッドのが優位だと思ってる タンクへの5連コメットってバフだけで全部耐えられる?
最初にベニゾン+5発目にアクアヴェール合わせても溶けるタンクいたんだが
バリア何も入れなくても全然痛くないタンクもいるし >>971
正直これ流行って欲しかったが
そうじゃないんや >>951
90度移動してたら実際馬鹿の所業だけど
ステージ基準でやってても真東真西まで移動する奴は稀だぞ >>971
隕石の落ち方なんか一切関係ない
フィールドの北半分と南半分に分かれるか東西かってだけ >>956
3回目が鬼門なんだな
集束だと確定で東西、三連でも2/8の確率でヒラの方向いて東西
3回目以外はヒラDPSが南に集合していればST次第で南北確定、STがアレでも7/8で南北に行く
3回目にダイナモがくれば問題ないわけだが
3回目がチャリオットの確率は1/2、
集束が来るか三連が来るかも1/2だから1/4(集束パターン)+1/16(三連パターン)で
5/16≒31%の確率で東西に弦月が行く…のか? >>971
それだと南西北東に出た時の優先度必要になってまたややこしくなるが >>957
優しいゴルさんが教えてくれてるから決められた頭割りに行くだけよな
他人に頼ってばかりのピクミン脳が臨機応変に動けないやつだらけだとこうもアフィ臭くなるもんかね >>984
というか収束を南北にしてないのにコメットを南北で避けようとしてるハムカツがおかしい ライトパーティ頭割りを東西でやりたくなるのはわかるけどね あとワイd1だからどうでもいいんだけどアース頭割りでMT内派が多いのはなんでなん?
あれってハムカツはSTd2も殴れるようにMT外にして引っ張ってんのやろ
その後全体打ったら勝手に中央戻るんやしMT外のがメレーロスなくね >>824
ヒラにマーカーつけたら、とある白がマーカー付けられるの嫌いなので抜けますねっていって
どっかいったぞwww >962
声のでかいプレステ勢は基本全員パッドマンだろうからな 1つのギミックだけでこんなに安定しないのに50周もよくできるね
心を無にしないと無理だろ >>988
そりゃマーカー付けるとミスした負担がハンパないからな
以前別の極でメンターが「俺にマーカー付けて他ピクミンして下さい」つって
そいつがめちゃくちゃミスしまくって進まないからギブって経験もあるし俺ならゾッとする >>987
ボス真ん中から動かねえだろ何言ってんだ >>990
マウスでカチカチテレビゲームとか虚しくならん?w >>994
MT外だと頭割り後に動くで
頭割り中の話じゃない >>997
頭割り中に殴れないから文句言われてんですわ >>968
東固定糞STマンの時2回引いたときはわろたわ(殺意) >>997
そういう意図あったとしてもメレー内ST外でいいだろっていう このスレッドは1000を超えました。
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