【FF14】6.3 負け組ジョブ 258【馬鳥・FF14速報の自演ジョブ対立煽り】
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【FF14】6.3 負け組ジョブ 257【顔文字ワキガイジの全方位煽り】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1674688772/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 6.3絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
リ # 11539 # 11801 # 6
竜 # 11435 # 11465 # 6
モ # 11433 # 11573 # 7
黒 # 11317 # 11441 # 4
忍 # 11304 # 11655 # 12
赤 # 11043 # 11043 # 2
踊 # 10946 # 11099 # 9
召 # 10858 # 10985 # 10
機 # 10830 # 10873 # 7
侍 # 10666 # 10666 # 1
吟 # ー # ー # 0 ■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
戦 # 7506 # 7506 # 3
ガ # 7435 # 7534 # 9
ナ # 7362 # 7382 # 4
白 # 6530 # 6577 # 12
占 # 6456 # 6530 # 4
賢 # 6090 # 6307 # 9
学 # 6009 # 6289 # 7 侍、詩人のDotはフェーズや運動会でぶつ切りには合わないと思います あそこ米のIP制限めちゃくちゃなのにあんなに書き込める人数いるの不思議 詩人は絶と相性悪いのはしょうがないけど、それならシナジー込みで木人火力最強、二体ボス最強くらいの立ち位置は欲しいわな
実際は単体シナジーの差で零式初期は踊り子有利だし少人数コンテンツは機工士有利だしでどこに出せばいいのかわからん 暗忍踊召のいつメン感
学者だけ珍しく目立ってないけどやっぱ聖域ジョブすげーわ >>26
DDのような少人数はなんと踊り子忖度バフがついちまうんだ!
シラディハも踊り子最強(詩人ぶっちぎり最下位なのに放置) お前らいくら持ち上げてもトッシングウェイって煽った事は一生忘れんからな レンジおじはACRで100取れるんだから大人しく使えや トッシングウェイはトッシングウェイだったんだから仕方ないだろ! アリバイ期間の話なら踊り子もダンシングウェイ、竜はホッピングウェイ、機工士もブレイクダンシングウェイとか馬鹿にされてたんだよなあ 機工士はアリバイ期間やないやろ・・・
どんだけ最弱ハブジョブで放置されてたんだと 聖域ジョブのアリバイ期間の話だぞ
蔑称でアフィカスが叩いてたのは忍者だけじゃないってこと 詩人さんもrだけで見るなら問題なさそうな感じなんやね
わざわざ使う必要ないって立場は変わらないんだけど 地神のミンネ 一定時間、自身と周囲のパーティメンバーが受ける
HP回復効果を15%上昇させる。効果時間:15秒
これ90秒のままならよかったのに何で120秒にしてしまったのか
ヒールと併せんと意味ない奴なのにな >>38
ぼくちゃんの踊り子ちゃんのインプロが120秒なのにポンブレやミンネのリキャが短いなんてずるい
まじでこれしか考えてないって。秘策と展開とミンネが何故同じリキャなのか開発おどおじがわかるとでも? トッシングウェイはすぐ対応するのに
ホッピングウェイとキャスティングウェイは何で放置されてんの? 賢者のゾーエエウプロにも対応出来るように効果変えたのに120秒にしたのは謎過ぎた
秘策展開もゾーエもリキャ90秒なんですよ ミンネが90秒だと開発のおどおじの中で色々跳ねすぎてしまうんでぇ! なんで元のミンネが90秒なのか分からないけど踊の120秒より短いのは悔しい
客観的に見て実際やってる調整がこうにしか見えないけどこの上なく無能だよな DoTがないリーパーの火力が高い理由がわからん。殴れない間も稼げるDoTジョブが強いってのは理解できるが >>43
元々のポンブレももっとリキャ短かったんだが、踊り子のインプロより短いから悔しかったんだろうな
移動能力も回復も支援も全て踊り子が一番じゃないとやーやだし >>17
吟 # 10884 # 10884 # 1 詩人はポテンシャルはあると見て良いの…?
侍とかいうゴミどうすんのこれ めんどくさいし弱いしなんもいいところがない詩人
8アビのせいだろこれもう データ1じゃわからんな
完璧に回してもグダってもクリアしたら残るから 絶やるくらいのメンバーだし詩人にとってむしろ良環境なんだけどね
構成見ると場違いかましてるのは大体踊だから酷い 侍さんは通しだけでなく火力が必要なフェーズで完全にお荷物なのもゴミ 一応竜詩では強かったんだっけ?
ギミック次第とはいえここまでゴミになるのはジョブとしての決壊だな perf0だけど向上心はある人の指導してたらダブルオータンクの片割れっぽい人が一生懸命何度も四層木人叩いてるのを見たよ
こうやって上達しようとしてる人を見ると俺は…嬉しい ナイトのdotはコンテンツ相性が出る要素だからって削除したのに
侍と詩人のクソ長dot放置してんのは何故?
すぐに調整入るジョブと何年も放置されるジョブがあるのおかしくない? 侍の60sDoTとか、詩人のWDoTはスーパーアイデンティティなので 仮にdot消すにしても代わりにリーパーのデスデザインモドキに変化するだけなんだろうな
いい加減バフやデバフを維持し続けるゲームデザインは爽快感皆無だからやめて欲しい
暗黒バフくらいお手軽かつ適当に維持出来るんなら話は別だけどさ >>67
思えば暗忍踊召の聖域ジョブはその辺軽いよな
維持するの暗黒と風遁しなないじゃん レクイエム返してやりゃいいんじゃねーの?
ポンブレ戻って来たんだし >>72
ヒーラーには常時維持するバフデバフ無いからそこに入れたら違和感あると思ったから 侍2人目はまともだし最初のやつがあまりにも出荷枠だっただけだな
弱いは弱いけどどうしようもないゴミってほどじゃない 傭兵募集で秒で飛び込んでくるのは決まって踊り子wしかも殆ど地雷で灰でクリア出来ず傭兵募集を渡り歩いて、もはや売れ残り状態
で汚物😭 優遇期間で考えるなら聖域No1ジョブは間違いなく学者だけどな
唯一のデルタもボクチンの学が弱いなんて許さないって運営がシュバってきて即強化されたからな 下手なボクでも強キャラを使えば強いのです!
強キャラ使わないやつ全員馬鹿です!
聖域ジョブ作った結果こういうモンスター生まれてるよな 聖域ジョブ使ってるは下手くそばかりだからな
いくらジョブが強かろうと中の人性能で蹴りたくなるのが聖域ジョブ 強ジョブが強ジョブじゃなくなっちゃった・・・
絶オメガでも採用率半々になっちゃった・・・
弱ジョブがゴネたせいだ!あいつら許せねえ!強化しすぎって騒いでやる! ゲージジョブであるリパ、忍、暗黒、踊り子はオメガと相性いいのに
なんで同じゲージジョブの侍だけ相性悪いのか理解できん ゲージもってるジョブは全部ゲージジョブだと思ってるガイジおる? 元々rで見ると低い上にDotと詠唱がかなり枷として働いてる 相性あるのはいつものことだし
なんか機工がまともに機能してるだけで良調整って感じちゃう 昨日行ったエウプロで1ボス終わったあと、機工にdps負けてたクロポジ付き侍が、2ボスでメシ食って薬割ってるのホンマ笑った
それでも負けてるしw 方向指定も距離制限もないのに強すぎ!ズルい!弱体すべき!
メレーはテクニカル!レンジはガイジジョブ!
ガイジは一体どっちでしょうか? 忍者はいいよなDotなくして余計なこと考えなくなった勝ち組
メレー欠陥ジョブ供はよDotから開放してやれよあれは呪いや召王も解呪してから化けたやろ 侍ってどうみてもメレーでは難しい方だと思うんだけど
人口圧倒的だし下手くそほど好まれるのがキツイ
調整や心眼すらまともに出来ないガイが零式でも居るからな とりあえず下手くそはリーパー使えよ
2コムニオなんかしなくてもゴミ侍よりマシだから どのジョブでもクリアできるけどDPSチェックは厳しめで連帯責任要素盛々だし構成とバーストスキル繰越も重要だから下手くそは新装備くるまでクリアできそうもない
良調整だったんじゃね 召喚士でっすが、ちっともMIPもらえまっせん!
加強されないとバトルメンターになれないでっす! >>90
召王はdotがあった頃が一番ぶっ壊れてたしdotが悪い訳では無いぞ
今のdotが弱すぎるだけでdotの効果時間は長くて30sで3sごとの威力も今の詩人の倍ぐらいにして
自ジョブ全てのdotを付与できる威力有、チャージかリキャリセット有のアビでも実装すれば今でも壊れるでしょ やっぱり召喚士は弱いのでっす!
いっぱい強くするべきなのでっす! 漆黒の召喚は黒魔より強かったのにな
同じくらいまで強化が妥当だろ
赤は蘇生あるから強化不要 もうこのスレは次の零式までキチガイが自演するだけかな スレがまともに機能しないってことは叩かれるほどの負け組はいなかったこと
いいことや 「○○(特定ジョブ)は来るな!」
「いやお前が火力出せよ雑魚」
こういう環境だもんな dotが現状で問題なのは間違いないな
オメガで侍が全然採用されてないのは大体60秒dotのせい >>99
そう思ってるのにわざわざ見に来て書き込んじゃう人がマジモノのキチガイだと思いまっす! キチガイに過剰反応しちゃうのはバ開発ガイジって名前が嫌だったのかな >>91
侍の下手奴はタンクと同じでパーフだけではわからない部分もある
バーストリキャうちしか出来ないからパーフと見かけのrDPSだけはご立派で、かたやバーストのずらし方を知らずaDPSはガタガタでPTDPSに全く貢献しないとかな
オナバ侍と組まされると踊り子とかずらし必須コンテンツで悲惨なことになる 侍ってリーパーの次に簡単じゃねって思ったけど確かに自分がシナジーないからVCとかないとバースト合わせづらいのは確かにあるか >>112
VCなくても余裕で合わせられるだろ…
始まる前にすり合わせするだけなんだから シナジーの有無ってバーストの合わせに関係ある?
バーストどこでやるからPTの共通認識でしょ 4層後半とか4層前半が顕著に出るけどオナ侍はまじでバーストずらし方知らないから獣先で踊いてもリキャ
後半術式ニマスだからシナジーが皆ずらしてるのに侍だけリキャうちとかザラだぜ
歌とダンスの範囲が10m違うこともわかってないだろ彼らは シナジーはオナバ侍に皆キレるに決まってんだろ
それでも見かけの色には影響出ないから害悪だわ
タンクやピュアDPSはaDPS見たほうがいいってのはこれ 何秒ずらすって言ってくれるだけでその分閃消すかコンボ進めるだけでいいから言ってくれたほうが助かる >>70
踊り子に火力支援も軽減も負けてる下位互換のゴミに成り下がってるから真面目に返してほしいかもしれん
そもそもなんでレクとポンブレが取り上げられたんだっけ >>117
それ以上に論外なやつが沢山いるのでそんなのでいちいちキレてないな
クリアするだけならrまともな侍で十分だし
踊り子で色塗りしてるおじは影響高いからキレてるんか? >>123
これだけ侍叩いてるのに自分で侍使ってたらサイコパスやん
おどおじが発狂してるのがおもろいだけ お侍さんってもしかして
クリ確定騒動の時にユーザーが無能運営のケツ叩いてクリ吸えるようにしてなかったら
今以上のシコシコ侍しかいない最低最臭のパーフェクトワキガオナニージョブになってたの? むしろおどおじの恩恵を1番受けてたのが侍だろ
ハブられた今になってクロポジに文句言い始めた
踊り子は別に侍じゃなくても問題ないしな 踊り子に寄生されてもrDPS吸われるだけだしな
個人バフはaDPSにも加算されないし やっばクロポジって争いしか産まないんだわ
詩人とリューサンズッ友問題で何学んできたんだ? >>128
クロポもそうだし彼岸に文句言うべきなのにあいつら本当にアホだな 彼岸花と維持系バフに関してはフォーラムの侍スレで話題になりまくってるだろ ガードプログラムがなかったらギャオオしてなかったんだろうけどなw そらこんだけ露骨に相性悪いコンテンツ出されたらな
侍って人気だけど割と扱い酷い気がする 7.0で竜の改修と合わせて鎌王の冒険録販売も始まるからな
スレイヤーに人口集めるためにハブられて2年くらい眠ってたらどうだ? ただでさえ多いリーパーをこれ以上増やすなよ
というか近接増えすぎてうぜえからスレイヤーも死んで良いよ キャスの新ジョブ追加で近接大粛正始まる
キャス2枠の復活だわ 詩人はミンネ90秒にしたらいいし侍もdotやめたらいい >>136
何も言わなくても開発はいきなり個性を潰すこともある
結果後々崩壊し始めたバランスを修正するためにさらに個性を潰していかないといけない悪循環もあるのでは なんだかんだ侍さん順調に増えていってるのね
リーパーさん見た感じ強そうなのに食いつかれちゃってるやん >>144
それだけモンクに着替えられないガイガイが多いんだろ
それしか出来ないけど聖域だからと甘ったれてる踊り子みたいなもんだ 侍と詩人は救いようがないくらい今回の絶と相性悪いんだから周りに負担かけて出荷されただけだろ
竜詩に機工出してるガイガイと変わんねーよ 彼岸花のせいで今回クソの役にも立たないデバフなんだからクロポと合わせて削除要望でも出せよw
強化貰いやすくなるぞ 極端なnerfさえ来なければ近接は忍者安定なのになぜ使わないのかわからん あれだけ零式ではイキってたのに相性悪いコンテンツでたらこの騒ぎよう
なおクリア者が徐々に増えてるのには目を逸らす模様 侍でもクリアできるんだから調整いらないよ
零式でまた一択になるだけ DoTが不利な時はDoTをいれないスキル回しをやればいいだけでは?
スキル回しは1つだけでないし、侍は元来スキル回しの枝分かれをたくさん
持っているプレイヤーが使うと強いジョブだったはずよ? >>156
それ詩人にも同じこと言ってみろよw
dotがダメージソースとして維持し続ける前提のデザインだからこんな事になってるんだろうが 絶の侍でゴネておこぼれ強化貰おうと必死なおどおし
なお本当に強化が必要なのは詩人 >>158
新生からずっとレンジトップだったのが暁月で踊子、機工にはじめて負けたくらいで?
FFXIV10年の歴史の中でたった2年くらいは今のままでもいいのでは? 新生は1ジョブしかないんだから当たり前だし
蒼天は機工のが強かったし
紅蓮は竜忍詩機はやばかったとはいえ
漆黒はほぼ踊り子の天下じゃなかったか? 野良は機工固定は踊り子のイメージだったんだが違ったか? エノキアンありきのバランスだから特性にするわ
迅雷ありきのバランスだから特性にするわ
全員に効果あるの前提のバランスだったからエンボルデンと桃の効果変えるわ
DOTありきのバランスになってたから効果変えるわ
彼岸花完走ありきのバランスになってたわw
この運営何回同じこと繰り返すん?アホなん? ジョブ担当とコンテンツ担当がろくに連携取れてないんす ジョブ担当なんて役職は無いぞ
バトル班の中から3人くらいが兼任で調整してるだけだ 兼任で無責任な調整ってそれつまり個人じゃなくチーム全体が無能ってことになるから余計悪化してるよ >>163
なんか周りいじくったら機工死んだから強化するわ
まだ足りないから強化するわ
まだ足りないから強化するわ
なんかまた死んだわ
もう無理なんす これからは地雷灰御用達の踊り子は堕ちていくだけだ 今はストリッパーで次回は娼婦になる運命😭そして削除です👍 >>159
6.3絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
踊 # 10930 # 11099 # 17
吟 # 10885 # 10885 # 1
機 # 10836 # 10873 # 10
いうほど負けてるか? 機工士は強いの?
召喚士からの乗り換えでも付いていける? 踊り子別に弱くないのに、まともに使えてない踊おじが一人で発狂してるだけでは?
詩人はミンネ雑に120秒にされて被害者だわな >>169
どれ使っても大差ないな
フェーズによって得手不得手はあるだろうが >>170
6.3絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
リ # 11539 # 11801 # 6
モ # 11530 # 11595 # 12
竜 # 11465 # 11737 # 11
忍 # 11407 # 11655 # 21
侍 # 11258 # 11267 # 5
黒 # 11202 # 11441 # 5
赤 # 11007 # 11043 # 4
召 # 10968 # 11090 # 20
踊 # 10930 # 11099 # 17
吟 # 10885 # 10885 # 1
機 # 10836 # 10873 # 10
6.3前みたいなジョブ削除レベルの弱さではないけど定位置でございます
まあこのくらいでいいよ >>169
ジョブ性能のハンデを負ってでも詩人を追求し続けた猛者と
ジョブ性能に寄生してジョブ性能によって出荷された複数のザコと
単純にDPSで比べても、一人の詩人が頭おかしいほどに巧いとしか言えない >>176
この時期の絶クリア者見てその考えは間違いだと思うけど、まあなんか面白いからいいや
おどおじは不快だけど詩人は確かに被害者だから応援しとるよ 踊り子と死人は不採用であることは間違いない レンジ踊り子から貴公子に変えさせたらDPS上がった事実‼ dotだなんだ言ってるけどそれ以下の機工士なんなん? 固定の踊り子ちゃん機工士に着替えてくれたら楽になったけどな
必要なフェーズで必要なDPS出てるかどうかだから通しDPS見てもしゃーない
ジョブ相性もあるし リーパーつええなあ
ゲージ回収ジョブだから運動会向いてないかと勝手に思ってた 運動会で向いてないのは事実だけど
それ基準で火力上げたからどこでも火力でる万能ジョブになっただけ 6.1絶竜詩
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
竜 # 7017 # 7429 # 709
忍 # 6983 # 7354 # 916
侍 # 6906 # 7352 # 396
モ # 6895 # 7362 # 432
黒 # 6796 # 7410 # 300
リ # 6775 # 7045 # 325
踊 # 6698 # 7119 # 1031
吟 # 6608 # 6969 # 343
召 # 6563 # 6923 # 645
赤 # 6556 # 7069 # 736
機 # 6414 # 6565 # 127
6.2煉獄零式4層前半
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
忍 # 10581 # 11924 # 10798
モ # 10547 # 12156 # 7283
竜 # 10545 # 12145 # 10080
侍 # 10487 # 11643 # 14090
リ # 10279 # 11607 # 8098
黒 # 10233 # 11644 # 6493
踊 # 9941 # 11537 # 14925
召 # 9897 # 11163 # 13922
吟 # 9858 # 11406 # 6972
赤 # 9767 # 11297 # 7871
機 # 9586 # 10577 # 4502
おどおじが着替えればいいよと連呼してた頃 モは安定感や侍から着替えたといえば説明つくけど
未だにリーパーより竜の方がクリア者多いの分からん
方向指定やジャンプの枷考えたら今の火力出せるリーパーの方が絶対いいと思うのに >>160
漆黒もアリバイ期間の4週間以降踊り子天下。一方詩人は最後まで死んでた
どこかで見たような状況だな >>184
竜とリは総合性能ではあんまり変わらんというか得意フェーズの差異があるだけでどっちも強い
バランス考えたら、得意フェーズとそうでないフェーズの火力差が大きいリーパーより何処でも強い竜は採用しやすい
あとは、単純に使いこなせてる人の数の差かと
リーパーも使えますがオレンジです、だったらピンク出せる竜出せってなるわな >>183
この頃機工士存在意義なさ過ぎて笑う
これ使って絶挑戦するの迷惑行為だろもう よく今の欠陥だらけの竜なんか使う気になれるな
ジャンプがギミックに左右されるくせにリキャ打ちできないとバーストがズレていく
バースト中に5回ジャンプする
防御バフが存在しない
ドラゴンサイト
方向指定だらけでかつ5段コンボの為トゥルノが生かしきれない
存在意義不明の竜槍バフ
7.0で大改修予定
ストレスの塊だろ
それでも占星よりはまだマシな操作性だけど 竜は色々言われてる中なんだかんだ最上位の数字は高いし
余程愛のある使い手に恵まれてるんだろ
さすがFFの華型ジョブだし歴史がある
簡単に着替えろ着替えろ言ってるイナゴとは違う 少し相性悪いだけで簡単に着替えるお侍
どんな逆行でも愛を貫き結果を出す竜
この差である 竜もほとんどのフェーズでジャンプ系全部使用禁止になったら着替えるだろ 着替えなかったら叩かれる
着替えたらバカにされる
ウオオオオオ!!!! >>191
そりゃ侍しか使えない雑魚ばかりだからな リーパーの方が簡単なのに愛でリーパー以上の結果を出すリューサン
最お手軽の侍からモンクに変えられるわけもなく憤死するお侍
この差である 統計で見ても煉獄と大差ないからな
得意なジョブ出しゃ良いよ >>197
なんで簡単じゃないはずの侍が零式では溢れかえってるんですかね…リーパー以上に
数は嘘つかないよ オナバしかしないお侍にリーパーの繊細なゲージ管理は無理 リーパーが難しいなんて一言も言ってないのにお侍の目には何が見えてるの…? 火力はどれでも大差無くて足りるし軽減もロール共通スキルで十分に間に合うから好きなジョブ選べばいい環境なのに
なおどのジョブでも火力出せない灰とどのジョブ選ぶか相談できる仲間に恵まれない性格灰やリアル灰が負け組のもよう でも竜も竜で辺獄の時とかハブられ気味だったのに一向にやめないやつ多かったよね
リとか忍は不遇時に消え失せるほど転身早いが 単純にGCD早いジョブだるくね?
アビ2個挟む時の猶予少ないし
リーパーのゲージ管理はちょっと頭使うにせよ手はそこまで動かさないから気が楽 リーパーはバースト時にGCD最速になるの知らないのか 6.3絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
暗 # 7562 # 7670 # 27
戦 # 7506 # 7557 # 7
ガ # 7457 # 7534 # 12
ナ # 7323 # 7479 # 10
白 # 6500 # 6577 # 20
占 # 6492 # 6630 # 8
学 # 6147 # 6289 # 17
賢 # 6141 # 6337 # 11
絶オメガ前は白やたらけなされてたけど 常時早い方が怠いわ
てかまんまハイチャじゃんあんなの
6.0辺りの頃近接最チンパンジョブ扱いされてたの忘れてないぞ 融通効きすぎて方向指定なしと言っても過言じゃないからなリーパーは
まぁ殴れない時間が一瞬でもあるとバーストズレる欠陥ジョブだから俺はもう使わないけど 6.0のリーパーはどんなに適当でも火力クソ高かったからだろ
今のリーパーは強いがあくまでゲージ管理をこなした想定 ゲージ管理なんて大層な言葉使うほどのもんじゃないだろwリーパーなんて LB撃たされたりしたらそれ込みで多少考えなきゃいけないからだるいわ 侍弱いアピールからの踊り子間接強化狙いに変えてきたか 踊が一番強かった時期が無かったことにしたい奴が定期的に湧いてるけど開発のお友達なのかな
実装してから今まで、アリバイ期間以外は迷走して劣化踊になった詩とレンジなのにピュア()の機、全部持ってる聖域の踊だったろ すみません初心者です。
自動スキル回しとやらは使っても良いのですか😁 侍は固定参加券がないから一番クリア難易度たかいんだ😊 絶オメガの暗黒見てるとこのゲームはスキル回しに縛りもなく回しも脳死で好きなタイミングにアビ吐けば良いだけのジョブが1番強いんやなって悲しくなったな
ガンブレナイトなんかノーマーシーFOFに最大火力詰め込もうとあらゆる回し考えてるのにパーティに応じてアビ吐けば良いだけのジョブの方が重宝されるって悲しいもんやな >>223
召喚士だけは助けてくださいでっすぅ!😭
もっと強化が必要なくらい弱いジョブなんでっす!😭ウワーン 黒のゼノクロやデスペアあたりをクリダイ確定にすれば近接枠として生きていけるのでは?
侍もキャスと同じようなもんだし上げる必要ないだろ 黒を上げれば召赤の立つ瀬が今よりもなくなるだけですがね 黒が近接に並んだところで他の近接外すメリット無いしな キャス2でも抜けてるところはあるとはいえLB祭りもあったからなぁ なるほど、近接の方がヘイト強いのでっすね!
なら遠隔でヘイト最下位でも仕方ないのでっす!
安心しまっした! キャスは上手い黒は抜けて強いけど、普通の黒は赤召以下で下手な黒はマジでヤバイから赤召で(が)いいなってなるんよね 絶での黒って理想の火力というか木人の何割くらいの火力をギミックこなしながら出せてれば上手い判定なんだ? オメガ白多いのって元々使いたかったけど性能面で無理やり占使わされてた奴が
今回ヒール軽減が緩々だから白でも問題ないってのに気が付いて着替えた感じだろ ヘファイトス後半のHPSが37,400 絶オメガが28,675 IL1個前の竜詩が28,395
IL上がったのに前回とHPSは変わらんと言う
流石にこんだけ緩々ならヒール軽減が弱い白でも採用できるわな
火力だけで見るならヒーラーバランスいいし 正直煉獄の後だから頭おかしいヒールチェック来ると思ってたけど竜詩以下は考えてなかった
竜詩も最終以外はPHの仕事ないけど 全体ヒールでHPS盛ってる零式と、密度高いギミックやりながら対象者に単ヒールの絶はHPSで比較できんよ
てかこれ以上ヒーラーの難易度は上げれんのでは
HPSあげるだけなら連続全体攻撃増やせばいいだけだけど難易度関係ないし ヒールのために真ん中行かなきゃ行けないからナイサイ持ちは外とか中とかできないし
早くヒールしすぎてもデバフ爆発待ちの人が漏れるし
ヒールしたらすぐに塔の位置確認して他の人の位置見ながら中央から移動しなきゃいけないし
ギミック自体はカスなのに難易度一段上がるからな P3で固定爆散してるしここが一つの山場だと思う
ヒラのDPS出す為に周りがどれだけ協力出来るかだし、野良でやってるやつはここで行き詰まる DTがしょうもない軽減抜けとかミスしないで、いかにHに練習してもらうかだなぁ 絶とはいえGCDすべて攻撃に振り切ってアビだけでHPもどす事をやらせるから、下手なやつが真似してモンスターが生まれるんだろうな ジョブ云々とズレるけどさ
他ゲーしてると特に思うんだけど、プレイヤー側の何かで敵の行動を誘導できるようにした方が良いよなー
よくあるのが、離れると遠隔攻撃に切り替わるとか、突進攻撃してくるとか
今の14ってその部分が欠けてるよね その理論で言うとアビヒールに加えGCDヒールも使いまくる絶にしたら、攻撃しないモンスターが生まれるだけでは? 敵の攻撃が誘発できないのはいつの間にかユーザーもGCDを回すことが目的になってGCDを回し続けることが最優先のゲームを求めだして、どんどん新規プレイヤーと感性に差が出てるのもある
敵が動いたらGCD回しにくいからね
その結果生まれたのが中央定位置のボスとクソデカサークル
遠距離で攻撃できるとか、防御力が高いとか、支援能力が高いとかそんなことは一切考慮されない
GCDを綺麗に回せて、敵に合わせて調整できて、バースト力がある
それ以外のジョブはゴミ
DPSチェックって概念が存在する限りこのゲーム性は変わらない 敵の攻撃の順番が決まっててそのタイムラインに沿ってこっちのやることも決まってくるから
プレイヤースキル=効率的な動きを正確にトレースする能力になっちゃってるのよな
タゲ持ちの距離で誘導したり睡眠や石化とかの状態異常で足止めできるような仕様なら
相性があまり良くないPT構成でも戦いようがあってむしろ腕の見せ所なんだけど
悲しいかな14はアクションゲーじゃないんだよね
戦闘だけならモンハンや今は亡きDDONのほうが面白かった 何いってんだこのバカは
ゲームに限らずその正確な動きを真似するために練習するんじゃないかw アクションゲーじゃない事は分かってるのにアクションゲーと比較するの草 どのゲームでも操作精度をあげるのは共通だけど、このゲームの戦闘は底が浅いから必死にほんの僅かなロスを無くそうとするんだよ
ていうかモンハンより面白い戦闘のMMORPGがあったらバケモンだろ 状態異常だなんだの仕様にしたら相性悪いPT構成で腕を見せる以前にジョブハブ加速して終わるだけなんだよなぁ 侵攻2層がどんな状況だったか思い出して欲しいですね >>162
レース勢とか早期は詩人好む人多かったぞ
W1stも詩人が一番多い
漆黒詩人は簡単でコール役やりやすいのもあったし、シナジー合わせ完璧にやらない限り踊り子より詩人のほうがrも高くなるから攻略時は強かった
色塗りガイジがrの高さばっかで比較するから弱いって印象が付いてるだけ コール役なんて占でコールしてた偉大なeis様のようにツールで床に色塗ったりcactで読み上げてれば誰でも出来るからなw
詩人はツール動かないメンテ日✕付ける奴多すぎてなあ 零式で普通にハブられて一人カラオケ()とか言われたり武器が出ても流されてたことはなかったことにされてる? 俺は零式やってる詩人のほとんどが読み上げ使ってると思ってるよ ストショの読み上げを攻略動画に乗っけてしまったバカがいるらしい >>259
>>260
まだバレなきゃいいと思ってるカスがいるわwwww >>255
ヒール時タゲのほう向く設定オフって
ボスにケツ向けてた記憶ばっかり残ってる >>260
詩人メインとか言いつつパイオン残り30秒からレッター温存せずツールで全部吐いちゃう饅頭の悪口やめなよ あっ、あのっー!
結局、召喚士は弱いのですか?強いのですか? 召喚というかキャス全般が弱い
メレーと比較して遠距離から攻撃できることで火力が上がるシーンは無いし、レンジと比較して詠唱しなきゃいけない代わりの対価は何も無い
でもD4だから大抵介護されるし安定した出荷ポジションだから数が多くて強化されることはまず無い 召喚弱くはないんだけど、メインに使ってる奴の9割が雑魚だから体感めちゃくちゃ弱くみえる 弱いやつが召喚使うのは正しいんだよなぁ
侍は簡単じゃないのに弱いやつが群がってるから最悪なのであって 今の召喚の立ち位置はお前らが紅蓮漆黒の最強神召王を必死に叩き続けた成果だぞ もっと誇れよ 叩き続けた結果が今でもキャスでダントツの絶クリア数なのか マジカルレンジがDPSメレーをも超えて最強だった漆黒がおかしかっただけだわな 昔があまりにもぶっ壊れだったから今でも優遇されてるのにマシに見えるマジック 紅蓮までは強すぎるジョブはナーフしてたのに最近は全然やらないな
おかげで暗黒とか硬い上に操作もお手軽それなのに開幕バーストがメレー超えててカードの対象になるとか
どう考えてもおかしいだろ
他タンクが何度もアッパーされても未だに暗黒の足下にも及ばんの異常事態だよ 火力最強 簡単 硬い
3拍子揃った勇者ジョブうんこく
戦士もう削除でいいだろこれ ならば覚えていろ、私たちは確かに紅蓮時代に聖王だったんだ 踊り子で1-4傭兵募集入ったら2回連続キックされたよ?挨拶は定型文だけどちゃんと入れたのに、どうして⁉主も知らないやつ.そんなに嫌われてるのか? >>280
そのレス見るだけでもお前が日本人じゃないと分かるからキックするにきまってる >>284
実際は主が定型文挨拶嫌いだから蹴ったんだろ
踊り子だから蹴ったっていう嘘ネタ、レス主は機工士って解釈するのは頭悪すぎない?
踊り子弱いんですうう強化が必要なんですううっていうネタ書き込みだって方がまだわかる >>285
配信時は映さないようにしてるのはアキト犬丸くらいじゃね
ぬけまるはいつかの極動画でズムハ疑惑あったが信者が必死擁護してるのはよく見る >>287
疑惑って結局黒?
証拠残ってるならヤバいな まだ懲りずにツール使ってんの!?????????????? >>286
踊り子に粘着してる機工ガイジが住んでるこのスレで何言ってんのこいつ 踊り子じゃなく開発のおどおじが無能なの叩かれてんだろw ポートレートの意味不明な仕様といい自分がいかに無能か認められないガイジばかりなんだろうな >>292
出たでた。お前開発叩いてるとか言うけど自分のレス辿ってこいよガイジ 0286 Anonymous (ワッチョイ d3b1-0+w1) 2023/02/12(日) 20:11:34.68
>>284
実際は主が定型文挨拶嫌いだから蹴ったんだろ
踊り子だから蹴ったっていう嘘ネタ、レス主は機工士って解釈するのは頭悪すぎない?
踊り子弱いんですうう強化が必要なんですううっていうネタ書き込みだって方がまだわかる
0295 Anonymous (ワッチョイ d3b1-zbig) 2023/02/12(日) 23:56:07.91
常駐してるのキチガイおどおじのほうだよねw
草。やっぱり機工ガイジ君でした 実際踊り子一択一年放置したバ開発だし、それでいいと思ってるおどおじこそ真のガイジなんだよねえ
ガイジでキチガイで踊り子でワキガでおじさんとか死んだほうがいいなw ワッチョイ変えようとしてID変わってないマヌケ機工ガイジ君の自演失敗でーす! なんか勝手に自演にしようとしてるガイジおるんだけどIPスレ立てたキチガイおどおじ?
自分が自演しまくってると他人もそうだろと思っちゃうんかな? まとめサイト管理人たちしか書き込んでなくねこのスレ いつもの踊り子下げからの強化狙いなのに
踊り子下げを機工の仕業にして対立煽りたかったんでしょ
放っとけばええ 踊下げたところでまだ踊の使用率高いから強化はこんよ
次は詩人が強化される番や 奇行士はいい加減踊り子粘着やめたら?
現状奇行士と踊り子はバランス取れてるから粘着しても意味無いしスレチ
もしかして奇行が一強俺つええできるくらい強化されるまで粘着するのか? いうてレンジに限らずバランスで語ることないんよな
暗黒がいつまでもぶっ壊れてるくらい 踊り子に粘着なんかしてないしもっと機工士強化してくれなんて言ってないよね
キチガイワキガガイジのおどおじが定期的にポップするから、それが叩かれるのは当たり前だよね
ジョブ対立にすり替えないでくれるかなぁ 召喚士はいつになったら負け組ジョブを抜けられますか?。゚(゚´ㅁ`゚)゚。 このスレ見てるとレンジ使ってる奴って頭がおかしいのしかいないのかって思っちゃうよね >>305
今回は構成や中身の問題ってくらいに収まってる感じするからなぁ
野良なんか零式と違ってバランス以前の問題だろうし アフィ対策されて飯の種潰されて機工士に粘着し続けてる馬鳥の頭がおかしいだけだろw 踊り子じゃなく開発から削除された方がいいやつはいるよな
開発おどおじとか 最強なだけでは満足できないの
あたしは採用100%になり機と詩が削除されるまで戦うよ
そのためには今は侍のネガキャン頑張らないとね 粘着自演のバ開発ガイジと対立煽り馬鳥がいなくなったらレス数は1割くらいになりそう バ開発ガイジがずっと暴れ回ってたんだから粘着陰湿ガイジ機工士がこのスレ常駐してるのは周知の事実でしょ 機工に粘着してるおどおじとアフィまとめサイト削除したら平和になるよw
詩人侍が微妙以外バランス取れてるんだし >>318
ガイジ自演ワキガ踊おじさんちーーーーっすw
ずっと暴れまわってるの君だよねw おどおじの、機工士強化しすぎ!絶オメガ一択だよ!路線が普通に踊り子採用されてて破綻したから、機工士に粘着路線に変更したんだね >>321
ガイジさん常駐してるのバレちゃってるけどそこは大丈夫? だれも突っ込まないのが恐ろしい
それとも触らぬ神に祟りなしってことか 289Anonymous2023/02/06(月) 16:41:29.07ID:sj+AEKwp
1、スレに今までの流れと関係ないネタが書き込まれる
2、複数垢から急にレスが付く(待ち構えてたかのように)
3、ネタがエアプだったり嘘だったりするので突っ込まれる
4、突っ込んだレスは複数垢からフルボッコ
5、これアフィじゃね?と突っ込まれるのは無視
6、最初のネタと複数垢からのレスのみでまとめ記事ができる(馬鳥、速報)
290Anonymous2023/02/06(月) 16:46:14.26ID:sj+AEKwp
7、まとめ記事を見たまとめ民が、5ちゃんはバカとクズと
エアプばっかだなあ呆れるわという意見をコメント欄に書き込む
8、対立煽りでアフィ収益得てまとめサイトニッコリ、バイトに
次の記事作成を指示
>1に戻る 突っ込みにはバ開発ガイジってレッテル貼っておけば黙ってくれます
黙っててくれるといいなあw 280Anonymous (アウアウウー Sa4f-9Xq3)2023/02/12(日) 14:01:19.21ID:AwegyNuIa>>281>>282
踊り子で1-4傭兵募集入ったら2回連続キックされたよ?挨拶は定型文だけどちゃんと入れたのに、どうして⁉主も知らないやつ.そんなに嫌われてるのか?
281Anonymous (ワッチョイ 4aad-FBBJ)2023/02/12(日) 14:34:01.83ID:0Q7//BXh0
>>280
そのレス見るだけでもお前が日本人じゃないと分かるからキックするにきまってる
282Anonymous (ワッチョイ fa83-Gm17)2023/02/12(日) 15:17:55.96ID:RDsKMIZq0
>>280
弁当箱見えてんぞ低脳
このあたりの流れまんままとめで良く見るノリだよね 機は踊と方向性が違うから今後も席を争えていいよな
詩はただの踊の完全な劣化版、開発も興味ないし触ってないとしか思えない調整ばっか
零式以上は踊で良いし、ライト向けコンテンツでも役に立たない
一番最初のジョブが弓だったから愛着持っちゃったけどこのゲームについて詳しくなるに連れて自分の好きなジョブが劣化踊だって気付く虚無感どうにかしてほしい
どうせ踊と住み分けも強化もされないからもうエクストラジョブにするか最初から踊と機でゲーム始められるようにしてほしい 極悪ネームドyoutuberが新生からずっと詩人使ってるのが悪い 踊り子をレンジとして実装したのが間違い
あいつはスカウトでよかったじゃん 今詩人使えばマイオナできるじゃん
誰も使ってない詩人使えてカッケー >>330
それじゃ忍者が開発の踊り子オナニーおじさんの餌食になるだけだろ
何もかも劣化にされた挙げ句シナジーまで横取りされちゃうぞ リーパーと賢者はジョブポ販売が始まったら聖域になるって本当ですか? その話題はスクエニに運営権買われてる馬鳥が発狂するな
アリバイ期間4週間設けてから弱かったからという口実は作るだろうな
踊り子おじさんも.0やや弱いからの.05か.08~拡張最後まで最強の恒例パターン3回目が来るぞ 侍のネガキャン受けて強化入るのと
RE侍feat.踊り子ちゃんコンボあるから次の零式も踊り子ちゃん一択だよ
機はポンブレ弱体 占と機とモンクと黒もな
こいつらは年単位で弱い時期があった >>342
暗学忍踊召の聖域ジョブの話だから
そいつらは元からお呼びではない 聖域の巻物はドラゴンのブレスには無力でっすのよ?
ドラゴンだらけのエオルゼアでは召喚士も学者お姉さまも非力でっすの
でっすから強化が必要なのでっす すまん巻物ってどこから出てきたの
そんなのあったっけ 暗から見た戦
忍から見た竜
踊から見た詩
学から見た賢
みんな見下すための下位互換持ってるよな >>346
召王はバリアがキチガイじみてDPSの中で1番硬いからな
HOTも撒けて蘇生もできてレンジばりに動けるとかまさに王 そんなことないでっす!
弱くて華奢な召喚士はいつでもどこでもなんどでも不遇な目に遭っているのでっす!
弱いのに強いってゆってこれ以上弱体化させるのはやめてくださいでっす! 占から見た白もそうだけど白はオメガでこの上ない程の接待受けたから占は可哀想 ほらー!
召喚士の首長はいつも無視されるのでっす!😭 ただでさえクソめんどくさいカード遊びやらタイムキーパー遊びをさせられてるのにめちゃくちゃ簡単な白以下とか誰が使うんだよってな 竜が頑張って方向指定やジャンプと戦ってる中
一生背面に張り付いて遠距離も移動も自由自在の忍者見ると笑うわ
おまけに竜にない自己バリアまで持ってて火力も優秀 召喚士って過去作のイメージだと、黒魔法より詠唱が長い代わりに一撃がデカイんだけどな
なんでマジカルレンジになったんだ・・・ 暗黒に一生MT席奪われる戦士
忍者から不便さだけ残った竜騎士
踊り子に全てを奪われた詩人
召喚の完全下位互換の赤魔道士
新ジョブなのに学者に勝てない賢者
こいつらほんま可哀想
逆聖域ジョブ 蘇生と軽減1つある赤は初期に少し使えるのでまだマシ
なお初期以降はただのデバフ >>358
赤自身の死亡率考えたら最初から召喚でいいわ 赤は身を守る術が何も無いからな
マジで終わりすぎてる キャスなのに接近する必要があるにも関わらず
自己バリアも無ければ移動技もショボすぎる
連続蘇生とバマジクがあるってだけで
それ以外のプレイフィールが劣悪にも程がある >>362
忍者からしたらどちらもゴミカスなんだよなぁ >>365
俺も鎌捨てた忍者だけど、メレーもう一人は竜かモンクがいいわ >>365
零式の話してんのか?
今の旬はオメガだぞ >>367
オメガではたまたま竜で火力出てるけど基本は忍者の下位互換なのが竜だよ
移動面や軽減で絶対に追いつけない
火力の安定性も忍者が上 忍者も竜騎士も恵まれてるのに文句言ってるの見るとイラつくわ
国会議員のガキが自分のこと不幸だと言い回ってるような不快感 >>369
絶やったことない人?
フェーズ持ち越しで色々ズルできるから竜は強いんだが >>371
いやそれで方向指定やジャンプの枷が無くなるわけじゃないだろ
竜はどこまでいっても枷を背負ってる分他の近接より不遇だよ >>369
下手くそ向け介護ジョブって言いたいのか?
てか、オメガでたまたまって言ってる時点で何で竜やリーパーがオメガでも竜歌いでも強いかわかってないだろ バースト外の火力はうんちだけど全ジョブ最強スキルの縮地とスプリントしなくても足が速いのはマジのガチで強いわ >>373
忍者を含む暗学忍踊召は障害者向け介護ジョブだ 漆黒の2年間暗黒、召王の完全下位互換だった戦士、赤魔
耳栓付けてた詩人
ずっと聖域ジョブ(暗踊召)と下界ジョブのメンツ変わってないのヤバくね?
まーだから聖域ジョブって言われてるんだろうけど >>377
障害者でも使えるって意味の介護ジョブだぞ 障害者ってのは絶エアプの癖にこんな肥溜めでキャンキャン吠えてる奴くらいなんだが ほんとにな
機工士一択!強すぎ!弱体弱体と騒いでたおどおじてめーだよ 絶なんていうツールお披露目会でイキられましても
あんなのジョブ以前の問題でしょ ぬけまる固定のモクソが真っ黒で馬鳥と火消しが頑張ってるな
タイマープラグインか読み上げで時間切れコールがメンテ日以外はぴったり
そしてツール使ってないアピール動画が何故かモクソだけ途中からですw
加えてツール動かないメンテ日何故かプラグインベータ来るまで固定を遅らせるツールまるさん >>386
これだけ黒なのわかっててスクエニは対応しないの?
ツールは全てダメなんですよね吉田さん >>384
ガチもんの障害者はそろそろ黙っとけよ機工ガイジ そういえばぬけまるは以前もズームバック疑惑出てたし案の定って感じだな >>390
このスレと同じパターンで馬鳥がIP付きの実況スレ立てて有名配信者に批判的な奴のIP採取でもしようとしてたんだろうな
結局ここと同じで誰も行かないから過疎って別スレで配信者の話題が話されてた
んでぬけまる固定ツールの話が出たらIPの方から荒らすように動員かけてんだぜw ぬけまる固定のツールの話が出たら馬鳥が必死こいて荒らしてるってこと 憶測でしかぬけまるの固定メンバー叩きを別スレに持ってくるあたり馬鳥と同じことしてることに気づかないバカ メンテ日にプラグインβ来ないと固定配信できないぬけちゃんツーラーかわいい 平日の火曜日にやらないとツーラー疑われるFF恐ろしい 詩人は蒼天での機の超下位互換時代に比べたら今は何も悪くない 嘘吐くな詩人は漆黒から今までが最悪だよ
ずっとなんの取り得もない劣化版踊り子なのが詩
前までは機の方が可哀想だったから何も言えなかっただけ 漆黒でも暁月でも最初だけちょっと強くてそのあと踊り子にぶち抜かれて一生底辺暮らししてるのが詩人だよ 漆黒の詩人が強かったんならハブなんてされてないはずなんだけどどこの世界線の話だよ 漆黒の詩人が強かったんならハブなんてされてないはずなんだけどどこの世界線の話だよ 漆黒で踊り子が他のレンジ上回るのなんてパーフ99以上何だから大半のユーザーには関係ないでしょ 昨日のルーレットでは機工士がずっとタンクの次に高ヘイトだったお
召喚士のオイラはずぅと下っ端だったんだお
えへっ w1stのレンジ枠詩人ばっかだったけど?
色塗りとかTAでは侍踊り子ペアが強くて詩人がハブられてただけで早期攻略では普通に強かったわ 火力出せる固定なら詩人
上位1%のトップ勢の色塗りTA固定なら踊り子
それ以外なら機工
ってのが漆黒のレンジバランスでしょ
野良なら機工一択だけどまともな固定なら詩人の方が上だった
5.4で強化入った後なら機工を超えるラインも下がってたし多くの固定で採用されてたでしょ 漆黒の頃はレンジのバランスであまり荒れてたイメージ無いけどな
とにかく召王がぶっ壊れてて他はあまり言及するほどの差があったように思えん
覚醒は色々とぶっ壊れてたので割愛 野良踊り子はバツイチアラフィフと彼氏できない姫ちゃんばっかりです☺ しかも召喚まあまあおもろかったのがアカン
ありゃ赤魔は死滅するし黒もこだわりがなければやろうと思わん 詩人は最初はよかったけど、あとから終わってるな
とくに共鳴とか4層の雑魚フェーズがお荷物すぎてやばかった印象 漆黒の時はバランス云々より詩人が耳栓やめろレク返せ支援能力返せってグチグチ言い続けてた感じ というか踊り子粘着するために詩人は踊り子に全てを奪われたって言いたいだけで実際には詩人に興味のカケラもないんでしょ
そもそも漆黒の詩人弱くねぇから ぼっちBBAやぼっちネカマ弱男の踊り子はいりません 踊り子作ったガイジが実際詩人から何もかも取り上げただろ踊り子おじさんw
しかも被害に遭ってんのは詩人だけじゃない
機工士だってシナジーは取られポンブレやパリセードも取られ暁月では火力さえも奪われたんだが ペットやロボにはドラサイ乗らないようにしてここでも踊り子接待
ドラサイ優先度も詩人はやっぱり踊り子の劣化
頭湧いてんだろ開発おどおじ 攻略見る趣味のツイッターのフォロワー数見てみろよ馬鳥バイト君 で、絶のクリア者数はどのレンジが一番多いんです?
機工士が強すぎて一択なんでしょ?踊り子おじさん なんで一番どうでもいいレンジの話でいつも盛り上がってんの? >>424
いつも踊り子に粘着してるやつが盛り上げてる 共鳴4の雑魚もレンジ側は白いるから別に大変じゃねぇからなー どうせまた最強にしてくるから粘着するより幻想薬と冒険録買って素直に着替えたほうが良いのにねー >>425
そんなレンジに不満あるならレンジ自体やめろって話だよな
そうやってレンジ不足になりゃ運営も手を入れるだろ
いい機会だからレンジじゃないジョブでも練習したらいいよ 所々変なの混じってるけど今回の負け組詩人さんの話したらあかんの? 詩人は少ない割に数字はそこまで悪くないよな
侍や赤は見るからに使う意味無さそうだけど ツーラーだったとはいえ世界最強詩人でも機工にしてたしな トレース絶はマジでジョブなんでもいいバランスだもんな
弱ジョブお断りじゃなくて弱プレイヤーお断りという神バランス レンジ間のバランスは悪くていい
バラけてるとCFでレンジ2になる >>432
普通に充分だったわ
詩人さんには申し訳ないことを言ってしまった >>430
詩人だと道中かなりきつくてそれを補えるくらい強いメンバーだから最終の与シナジーが高いだけで… >>439
道中でなくP1だろ?
単体フェーズは基本的に踊り子より強いんだから、詩人をPTDPSの低い理由にしてるPTはどのみちクリアできないからあきらめろん 各フェーズ必要なDPS出せるかが必要なんだからP6だけ跳ねてても他がお通夜じゃどうしようもない
絶の8人全員強い(はず)っていう最適な環境ですら詩人はこれ
その上支援能力が高いのも操作がより簡単なのも便利な移動技持ってるのも踊り子
十分負け組ジョブじゃん モ忍機召だと最終フェーズの火力がかなりキツい
全員最適回ししてても足りないことあるのやばない?? >>442
6.4で侍とセット強化狙ってる踊り子おじさん的にそれは都合が悪いので… >>440
特定フェーズ強くても下手したら近接1枠にして黒入れたほうがマシなレベルなんで着替えてください >>442
別に他でもお通夜ってほど下でもないしなんならP3はクソ高いけどな >>443
忍は確定枠として序盤はモ、終盤なら竜リが適してるな
あとはレンジとキャスに何入るかの兼ね合い 絶で侍が強かったことなんて一度もないのによく侍出そうと思うわ。 https://imgur.io/a/Q7HqgFC
Perf75のトップを10点、最下位を0点でグラフにしたぞ
メレーは侍だけ違う世界に住んでて、他4ジョブはリ>竜>モ≧忍で完全ピラミッドで草
忍踊召のお手軽ジョブが火力が低くてバランスは悪くない >>451
実際忍者はP5でずば抜けた火力出るからほぼ必須枠なんだけどね >>453
忍者って竜詩でもトールダン最強だったし、火力調整できない弊害が絶ではもろに出るよな P5でしっかりリソース温存しておかないとP6きついからなあ
P6でも別に忍者弱くないしLB打ったときのロスも最小だしなんだかんだやっぱ強いよ >>455
踊り子とリーパーは老害でボケがはじまって男に逃げられオナリまくっている灰カスばばあの代名詞❗ 竜詩のときはゲージジョブってだけで不遇とか言われてたけど
基本値上がればゲージジョブの利点しか見えてこないな
結局調整後は竜詩でもリーパーがつよつよだし >>456
リソース貯めたいなら通しの強いリ竜のが適してる
てか、忍者の火力で良いなら殆ど同じ火力でマントラ持ってるモっさんのがどう考えても良いだろ
馬鳥が忍者好きなのはわかるが、少し擁護が酷すぎんか? モンクが優れてるのP2まででそれ以降全部忍者が上回ってるけどな
マントラなんか頼るより火力の方が大事だし忍者が下がる要素ないわ
なにより使用率の高さが物語ってる 忍竜リの中から選ぶのが最適解だな
残念ながらストライカーは死んだのだ 別に忍者やりたいなら忍者でも良いけど、火力足りないなら忍者が一番に着替えろよ
他のロールと違ってデメリット無しに火力上がるからな P4だけ切り取って弱い感出してるけど基本LB打ってるのが忍者なの忘れてないか? 火力不足のPTがリーパーより忍者選んだ方がいいねって判断できる計算結果出せば良いんじゃね? >>458
コンテンツの作りだろ
これが攻撃できない長時間運動会まみれなら煉獄の二の舞だよ バースト外も平坦に火力出るジョブも活躍できるようにDPSチェックもまんべんなく入れてあるしな >>428
暁月入ってから常にレンジ不足してたが踊り子以外にまともな調整入った試しなんかないだろw
劣化ツールの置き換えやバグ追加されたりな >>466
煉獄でも今のリーパー強いんだよなぁ
結局ゲージだなんだ言ってたけど素の火力が低かっただけ 早期の不足ロールと飽和してた言ってみろよ馬鳥バイト君
エアプだから近接とか言っちゃうかw 最終フェーズの99パータイおもろいな
https://www.fflogs.com/zone/statistics/53#boss=1068&phase=6&dataset=99
キャスは黒が1番低いという悲しい結果
そして踊り子に負けてる侍さんと詩人に負けてるメレーの面汚し共よ 忍者、P4で60バーストできるし持ち越しで天地人も打てるしLBも打てるし弱くないぞ
弱いのは踊り子な 採用率見ればわかるけどどんなギミックが来ても1番対応力あるのは忍者だしな。
逆に今から固定組むなら簡単に強いリーパーを入れない理由がない >>477
キャスティングウェイはゴミってはっきりわかんだね リーパー簡単簡単言われるけど普通に竜の方が多いし実は難しいだろ
零式でうじゃうじゃいる侍と絶で圧倒的な忍者は満場一致でお手軽 侍いる所は侍が詩人に着替えたほうが火力上がるってマジ?
いや侍がモンクに着替えればいいだけか 竜の難しさは硬直類とジャンプの座標移動にあるから毛色が違う
ジャンプでAoEぶち撒ける事故は竜入りの構成なら大体見てるはず 忍者も詩人に負けとるけど許されてんの汚いな流石忍者 >>479
6.0から6.2までやってたけど、マジで簡単だよ
逆に難しいところあげてみてくれ。
メレーとして難しさで方向指定あるけど、リーパーは基本コンボに方向指定がないから好きな時に方向指定取れるし、GCDはレムールの都合上遅いし。マジで難しい要素何もないぞ >>477のやつどこがおかしいんだろうな。詩人がそんな火力出るはずないが ゲージ溜まってる状態でのバースト力が高いからだと思うぞ
本当の開幕はフィナーレ2%だしエイペックスも打てないし 煉獄は運動会フェーズあるからあれだけど
ずっと殴れる辺獄4後半はTA1位と2位が詩人だった
持ち越し可能で常に殴れてシナジー終わりで丁度終わるとなれば詩人の為のコンテンツと言っても過言ではない 全員LB打ち且つ持ち越しという特殊環境がそうさせたのか
持ち越し強くてdot主体なの詩人しかいないしな
しかも最終だから他もフルで火力だしてシナジーも伸びる
もしかして詩人てオメガ推奨ジョブ? でも道中フェーズで苦しむから構成ちゃんと考えない限り基本非推奨ジョブなのは変わらんぞ P6適正高いジョブ集めるとP1,2,3,4がお通夜になるの上手い作りしてるよな
毎回LB打つ打たないアビ吐く吐かない考えながら練習するの面倒だし つまり356の適性無い侍はほんまに省いた方がええって事やね… もし忍者がリーパーに着替えたらもう片割れのメレーはLB撃ってやれよ
ただの数字見て言ってるだけだろうが内訳見たら上の方のリーパーのツレメレーはほぼ忍者
この絶でリーパーださせるならLB撃たすなよ
損失がデカすぎる 絶に限らず毎度の話やけどほとんどのPTでLB撃ってて統計で他近接に並ぶ忍者ってやっぱおかしいわ リーパーがLB打つのはP1でLB使っちゃってP4開幕にたまらんときだけだな
P4最後で打とうとすると忍者が60バーストしてるからリーパーが打つしかない どっちかのメレーはLB3トータルで3発+LB1撃たなきゃいけないのにそこの計算もできないお前はアフィ以下のエアプだろ お、計算結果が出せるのか
是非出してくれ
多分色んな忍者が見たがってるぞ 2,4の侍弱いは彼岸花だろうなと思うけど3,6も弱いのはなんなんこのジョブ 後半持ち越しならゲージジョブは全部強いだろう。
零式は打つとバースト狂うからリーパーはLB適正低いけど、待機時間多い絶ならどうなんだろうな。基本コンボの火力意味不明に高いからそっちも適正低めなのかな? 結局殴らんとレムールできないしレムールのゲージも溜めづらいからあんまり相性良くないと思うわ
ちょっと倒すの早まると次Pのレムール1回減るとかザラだし 侍は閃や剣気や剣圧と専用ゲージ大量にあるけど
フルに持ち越してもバフが切れてたら終わりでしょ
まず与ダメアップつけ直して彼岸花入れてその後ヘイスト付けてって
これだけで何GCD使うんだよ明鏡止水使うにしても3閃貯まってたら無駄になるし
居合や波切を間に挟むと明鏡の効果時間切れかねんし ゲージは持ち越しできるって強みあるけど長いdotの強みなんて無いからな
LB打つ時にロスが少ないってのはあれどそもそも侍がLBとの相性ゴミだし >>505
前から思ってた剣気は震天移動技使えるからまあいいけど閃と剣圧噛み合わない時うざいよね 侍が3,6糞弱いのはバースト後に30秒で終わるから彼岸完走しないからdot威力450にシナジー掛かけた分のロスが確定で出てくる上
検知や最終のエラプションで妥協しなきゃいけなくなるから
バーストで衝破2回撃てないとかもあるんじゃ無いの >>505
ゲージジョブが何を指すのかわかってないのか 侍は彼岸花の残り秒数に応じてバフを消去して瞬間ダメージ出すアビを実装するとかしないともうやっていけんな
絶コンテンツと相性マジで悪い 絶と相性悪くても侍はそれでもaDPSだとトップなのか
また調整の難しいジョブになっちまったなぁ
何で居合特化でバースト強化なんて路線に変更したんだか 結局準備が多ければ多いほどコンテンツ相性に左右されるんだよな
暗黒みたいにアビ一つで強化維持できたり忍者みたいにカンカンするだけで大技出せるのがずっと強い なんか必死こいて侍と詩人が強い、ジョブは何でもいいとか言ってる奴いるけど
トップの連中が無理って言って着替えてるのになんでトレース勢ができるって思ってるんだよ緩和も入ってないのに
いける奴もいるっていうのはわかるけどそれ上手いやつは何使っても上手いだけであって侍と詩人がお荷物なのは変わりないから 侍採用してるとこなんてほぼ踊り子だろうしそりゃそうなるだろw >>514
詩人は割と有りだぞ
フェーズ間調整が殆どできない事に目をつむれば今回はレンジの中じゃ抜けて火力が高い
でも、バーストできないところが弱いから他のメンバーにそこを補ってもらう必要がある バーストできるところを数えた方が早いくらいには弱者だろ詩人
最終からいきなり遊べるならいいよ? 侍が忍者に対してリーパーに着替えろって叩いてたら笑える
logs見て現実直視しろよ、お前が竜リに着替えるんだよ >>514
言いたいことはわかるけどそういうところがお荷物なんだって
開幕弱すぎるし機踊に比べて味方への負担大きくない? 忍者に対して着替えろって言うやついたらガイガイすぎる 絶オメガ、最終フェーズで詩人にrDPS負けるメレーの面汚し
侍、忍者 >>520
P1だけだろ?
あそこバースト編成でなくても火力余るしどうでもよくね?
通しでは詩人が一番火力出てるんだし、他に貯めれるメンバーがいるなら通し高くて、P3と最終が強い詩人のが攻略に資するだろ
PT負担を火力を安定させる性能って事で言ってるなら機工がぶっちぎってるが、代わりに通し火力がレンジ最低で最終もぱっとしないP4だけの一発屋
ただし、機工は任意のフェーズのDPSを1000以上好きに変動できるから、PTメンバーの中でも最速くらいで火力安定させる腕がある奴が使えば、攻略中ずっとアドリブ回しになるのと引き換えに火力不足のワイプをかなり減らせる
踊り子はバースト型だから火力移行は苦手というか本人の火力がブレまくる、今回は簡単って点を除けば詩人の下位互換に近い 侍はそもそも6.2から弱かったのにシナジー役として優秀だから特に話題にされなかった
踊り子が腐って零式詰めも終わって何の強化も無いままオメガ始まっただけの話だよな まさか最終のrで詩人に負けたからオメガの忍者は不遇だったとか宣うじゃないだろうな?
どんだけ聖域されれば気が済むんだこいつら >>524
通しで詩人高いってのがそもそも幻想
logsの数値だけ見て語るのエアプバレルから辞めとけ P3と最終が高い詩人が攻略に資する(笑)
攻略に向いてない負け組ジョブだからクリアも遅いし数も少ないんだろ
絶オメガもお荷物で零式も他のコンテンツも何もかも聖域の踊で良い劣化版
お前らの好きなジョブはこれから何一つ良いところのない下位互換ジョブにならないといいね 暗ガ白学リ忍踊召が絶オメガの結論構成ってことにしないか? >>533
p2の竜、p5の忍者って感じかな?
一応白踊いるからp2は十分強いのかなーって思ってた 要するに回し簡単で移動速くてLB適性もある忍者で良くね? >>532
機入れて軽減余裕持たせた方がクリア早そう 竜だろうがリだろうがLB極力打ちたくないからな
大半の忍者がlb3を3回打たされてるログばっかなんだから数字は多少低くなるわな >>514
踊り子は詩人の下位互換()だから強化して欲しいんだとよw DPSの火力って、
近接 > 遠隔 > キャスター
ですの? 近接とキャスが時と場合によって入れ替わるが基本的には遠隔が一番低いという認識 6.3絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
リ # 11514 # 11801 # 29
竜 # 11508 # 11819 # 52
モ # 11457 # 11829 # 47
忍 # 11446 # 11700 # 80
侍 # 11266 # 11428 # 32
黒 # 11168 # 11448 # 23
吟 # 11007 # 11228 # 12
召 # 10982 # 11332 # 88
踊 # 10977 # 11273 # 58
赤 # 10948 # 11043 # 12
機 # 10913 # 11135 # 48 ■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
暗 # 7563 # 7723 # 112
戦 # 7500 # 7609 # 21
ナ # 7427 # 7615 # 36
ガ # 7422 # 7665 # 72
占 # 6454 # 6788 # 29
白 # 6380 # 7038 # 89
賢 # 6119 # 6358 # 52
学 # 6044 # 6330 # 72 今回のバトル班はバランス調整頑張ったのはわかる
ただ絶竜詩よりDPSはきつい
吉田が今回のも難しいですよって言っておけばよかった気もw キャスのクリアログの数が召喚がダントツなのはまあいいとして
赤より黒の方が多いのなに??最終も弱いのになんであえて難しい黒なのか レース勢が黒に着替えまくってたしP4とかでは強いし、P5超える頃には今更着替えるのも面倒だしこのままいくかって感じでしょ 赤使う理由ないよな。召喚のが簡単だし黒のが火力でるし
強みとして連続蘇生はあるけど零式はともかく絶じゃいきないよな P4でピュアジョブいないと超えるのキツかったから機や黒が一時的に増えたけど
侍には全くお声がかからなかったな
結果的に侍もP4だけなら優秀なのに いつの間にか侍のクリア数リーパー超えてたわ
リーパー数字だけ見たら近接で1番強いまであるのに謎に人気無いな
やっぱ最上位では難しいジョブってことなのか 通しで見ればDPSチェックキツイのはリソース持ち込みでもギリギリになる最終ぐらいで
p4はシナジーひとつ持ち込んだりすれば余裕だったからなー
侍、黒あたりは今からあえてやる人はいなさそう >>553
黒は見事に停滞したけど侍は増えつつあるぞ
逆に近接で1番停滞してるのが最終が強いリーパー まぁ今クリアしていってるのは初日からやってるトレース勢だろうから、初期のジョブのままそのままなんじゃないかね
今から新規で始めるとこはあえて黒と侍はチョイスしないだろうし、竜かリーパーは確定枠で欲しいんじゃない? どのジョブでもやれるしどのジョブでやってもそれなりにキツイって意味では良バランス
絶竜詩の時みたいに明らかに楽だっていうジョブ構成はないね P4きつくて機工に変えた時あるけど、P4で14%くらいまで軽く削れるようになった代わりにP1P2P3の余裕がなくなって安定しなくなったわ 絶は簡単に着替えろ着替えろ言われるが
実際そこまで柔軟に変えられるのなんてレース勢くらいで
後発組は精々タンクやレンジが変わるくらいなんだろうな
なんだかんだどのジョブでもクリア出来そうだし強さより簡単さを取ってる割合が多んだと思うわ
リーパーは絶クラスになると高難易度ジョブなのかも知れない リーパーてゲージフルで持ち込んだら爆発的に強いけど、持ち込めなかった時の火力の落ち方がとんでもないから
道中で徹底的に接待してもらって殴らせてもらう時間作らないといけないからなぁ
スキル回しは確かにとてもイージーなんだけど、フルバーストするには調整というか殴りまくらないとダメで、ちょっと早く倒しましたとかするともう終わる 着替えたら軽減もスキル回しもPTメンバー含めて組直しになったりするから
明らかにメリットがあるか詰まって抜けれない時しか着替えないな >>559
バランス良くパーティ組まないとまずいよな
道中はリキャストジョブが火力出してゲージジョブはゲージ稼いで
P4や最終でゲージジョブがフル火力出せるのが良い 道中火力高いのは通しで火力でるジョブでリキャスト依存のジョブが高い訳じゃないぞ
リーパーなんかは通しも最終も強いが、使いこなせてる奴なんてほぼ見ないから採用数少ないんだろ TAするなら赤より黒の方が強い
赤は各フェーズ全力出すのにゲージ溜めの時間が欲しいから最速で倒していくと辛い 絶や零式は怖くてやれません…(>_<。)
ノーマルコンテンツのだけでもPS5トロフィーをコンプリートしたいけど、蒐集品採集8000回という鬼畜オブ鬼畜がムリポなんですぅ…。゚(゚´ㅁ`゚)゚。 いや絶で着替えろってのはお前弱いんだよって遠回しに言ってる建前だぞ
「お前は好きなジョブでやっていい実力はない」っていう解雇寸前通告をオブラートに包んでるだけ そもそも単一ジョブ単一ロールしか出来ない人はまだまだ零式で遊んでろと思う
ただ週制限がめんどいよな 装備たくさん必要なのってメレーと黒に着替え可能なキャスくらいじゃないか?
メレーも複数用意した方がいいの忍者くらいだしストライカーorスレイヤー+どっちかスカウトもたせるくらいで分担したら8周+αで終わりそうだけど
結局モンクに着替えられない侍が論外ってだけ >>552
リーパー出してみて分かったけどLB撃たされるならリーパーやめた方がいいレベル
d1というかLB撃たない方のメレーじゃないとLB分のゲージロスがでかすぎる
もう片割れがLB撃ちたくないとかリパと同じくLB向きじゃないジョブだったらどっちが撃っても結局損失がでかい みんなLB打ちたく無いからとりあえず忍者ってPT多いんだろうな >>552
リーパーが強く見える理由はtakenで引かれる量が少ないからじゃないの?
それなら実際のPT貢献度は低いから当たり前な気がするけど リーパーのrDPS二位が道中でLB3撃ってるから単に使いこなせてないだけじゃね? 簡単そうに見えて奥が深いリーパー
簡単そうに見えて本当に簡単なことしかできない侍
どうしてこうなった >>548
踊り子おじさんは機工士一番簡単なのに強すぎ弱体弱体とか大騒ぎしといて着替えれないダブスタなのがよくわかるデータだなw
戦士みたいに数年間引きしてこいつらに他のロールの冒険録売れよ
赤白召しか買わないだろうけど いい加減スカウト装備はストライカーと統合しろよ主ステもSTRに変えてな >>575
コムニオ2回きっちり回す場合チンパンが群がってるおさむよりはるかに調整が面倒だからじゃね
おさむはシナジーずらし知らないようなお猿でも脳死リキャうちしてるだけで一見rDPSのパーフは高く見えるから本人も上手いと勘違いしてる奴結構いる 侍でrDPS見ても意味がないわ
被シナジージョブなのにシナジー合わせ無視した方が数字が良くなるのがピュアのrだし
aDPSの方見ないと意味がない
タンクもrDPSだけ見たら暗黒の異常性に気がつかんからな
シナジー持ちの存在しないタンクもaDPSで見ないと ピュアDPSは黒みたいに我関せずで火力高い方が良いかもな
ピュアなのにスポンジだから結局シナジーと同じことさせられてるのはどこにもメリット無い
結局シナジージョブも侍がまともかどうかで大きく変わるし >>579
まさにそれなんだけど、侍にシナジー合わせできないレベルの雑魚が群がりやすいの木人猿多いのって絶対これだよな
本人はシナジョブの火力下げるお荷物なことに気づけない そういやlogsでcdps追加するみたいな話あったけどどうなったの? 同一パーフでaDPSからrDPS引いてnDPS足せばお望みの「ピュアシナジー関係なく本当のバーストジョブ性能」が見えるってどっかで言われてなかったか ごめん間違った。rDPSからnDPSを引いてaDPSを足すんだわ
そうするとリーパー圧倒的っすね。そもそもシナジョブのはずのリーパーがaDPSも高いからどうしようもないね リーパーは6.2で一弱だったのに魔改造されてよかったな みるみるがカウントするようになってるやん
毎回いきま~すが可愛いすぎる😍 リーパーなんて機工士召喚レベルだろw
丸一年使ってたのもあるがエスプリ管理の分踊り子のが難しく考えるレベル お前らが好きを見せるからテクニカル踊り子おじさん湧いちゃったじゃん リーパーが実は高難易度って話題に便乗しちゃうと、
私的に赤魔も最早黒枠というか、本当にしっかり扱えるやつ少ない説を提出したいんだけどどうかな?
赤魔が難しいというよりは召喚がかんたんすぎるという意味で、
相対的に赤魔を使いこなす技術はロストテクノロジーになりつつあるんじゃないかって思う >>591
僕ちゃんの大好きなきこーしを苔下ろすなんて許せない❗くらえ❗顔面ワイルドファイア❗😡🔥
ってか😅 召喚でパーフ100のスキル回しはすぐ出来るけど
赤魔はプロック運絡むから面倒臭い
それで火力は大差ないんだからそりゃ誰もが召喚使わん? 赤ちゃんには光ったボタン押すだけのprocが難しい 赤ん坊って上ブレして100%procしたときと確率通りにprocしたときでどのくらい差出る? 赤はprocのヴァルファイアストーンのマナ増加が+5なのにprocしなかった時に打つジョルラが+2なのキモすぎて無理だわ
白のアサイズと賢者のフレグマは45秒から40秒になったのに、未だに赤はフレッシュコントルのリキャが25と35なのも意味不明 赤はヒラ召使った後にやるとテンポ違くてイラッとする 赤とリーパーは詰めれば詰めるほど難しいという点が似てるな
召喚と侍も底が浅いという点で似てる 初心者から上級者まで幅広く使われる→赤、リーパー
チンパンジー御用達→召、侍
どうしてこうなった チンパンジー並の頭でも使えるようにしないとメイム連打みたいな悲劇起こるし リーパーはほんと良くできてるよな
とっつき易さは近接一で初心者でも火力出しやすい
かといって浅いわけではなく絶などで詰めようと思うのかなりの練度が必要
ゲージジョブは楽しさと難しさが良い感じで共存できてるわ チンパンジーさで言うと侍より忍者のがチンパンジーだけどな >>606
言いたいことは分かるけど実際にチンパンジーが多いのは圧倒的に侍なんよ >>606
バーストにスキル詰め込みすぎて
それ以外の時間は基本コンボ撃ってるだけだからな
暗黒に似てるというか防御バフ貼ること考えると暗黒の方がまだ忙しいってレベル
それなのに暗黒も忍者もクソ強いし
操作やゲージ管理が面倒なジョブの立場がないわ 暗黒忍者は恵まれすぎだけど
操作難しいとされる占モ黒リも強いから良いっしょ
悲惨なのは中途半端に難しくてあまり強みもない詩赤 戦詩赤は調整班がどうしたいのか全く分からん
こいつらずっと暗踊召の下位互換ポジションでしか調整出来ないならもう削除しろよ 赤は絶オメガ強いと思うよ
バマジクで軽減一つ増える分は
フェーズ3のハロワと最終フェーズでかなり恩恵ある。
戦士や詩人と同列に見るのは流石に赤使ってる人がかわいそう。 でもクリアパース赤が最下位だぞ
ライバルの召喚を抜いてまでして得られるメリットが少なすぎる リーパーは難しいって言ってる奴は何を理由に難しいって言ってんの?
触ったことある奴からしたらクソ簡単なのはわかると思うけど 触らないから逆に聞きたいんだけど絶オメガで100点出そうとしたらリーパーって簡単なの? 100点出すって言うのがそもそもハードル高いけど、リーパーに他近接に比べて難しい要素なんてないよ
強いてあげるならゲージ上昇のないハーベストムーンを使うか使わないかの判断くらいか? 忍者や召喚で100点出すならリキャストごとに技打つだけで良いけど
リーパーみたいなゲージジョブはゲージ管理がかなりシビアなので難しいと思うよ
フェーズ移行が何度も挟む絶では特にな ゲージ管理も何もないだろ。使わないと倒せなければ使って使わなければ良ければ使わないだけ
エアプにも程がある ゲェジに余裕が無さすぎてランタゲギミックで1gcd殴れなくなるだけでその後の回しにずっと響くんでしょ?
なーんも考えずにゲージ即吐きし続けるガイジプレイと比べても忍者の方が簡単というか楽だと思うが 忍者はリキャスト戻ったスキルから順番に押すだけだしな
しかもコンボルートも実質一つだしギミック対応能力も高いから余裕が生まれる
少しでもゲージを確認するって動作がある分リーパーの方が遥かに技術が必要 近接の難易度は
竜>モ、リ>>>>侍>忍
って感じ
ただし絶ではリが最高難易度と化す >>619
零式ではそうだけど、絶では殴れない時間大量にあるからその縛りはないよ コムニオ2回しが運営の想定外だったんだろうなあれやるとグラトニーのリキャが腐るあたり
そのせいでちょっと殴れなくなるだけでゲージが足りなくなりフルバースト出来ず
殴れない時用のゲージ補填スキルもないからLB適正も侍の次に低い
この辺の問題はコムニオ2回し潰してその分の威力補填すればここまでゲージカツカツのジョブにはならんかった もともとリーパーはテクニカルジョブとしてリリースされたんだし
運営がコムニオ2回を想定してたかどうかは知らんがコンセプトは正しかった
結局その後の調整でもコムニオ2回は消されてないし運営的にもテクニカル要素として残したいと思ったんだろう 本当はもっと簡単にしたかったけど
ちょっと難しくなってしまったって吉田が言ってただろ
テクニカルジョブにするってコンセプトは最初から無かったでしょ メレーは竜忍のリキャスト組を採用して
ゲージ枠は赤魔だとバランス良くない? なんのバランスだ?
赤でやるお前の心のバランスか? ゲージジョブは120ならまだしもそれ以外のスキルはリキャ撃ちしろよ
腐らせたら何のためのゲージ何だって話になるぞ
タイムライン見て腐らせた方が火力上がるとこだけずらすんだぞ 絶竜詩は慣れてきたら途中で死人出てもクリアできたけど、絶オメガはほぼ無理だからシビアだねえ メレーは軽くしか触ってないんだけど忍って簡単なのか
リーパー侍に比べると忍は120秒ごとの忙しい時間が忙しすぎてヤバすぎてヤバかった
もっとがっつり慣れるまでやると変わってくるかな >>631
リーパーや侍に比べたら難しいけど、打つ優先順位は決まってるからねぇ
近接で難しいって言えるのは方向指定全部取ろうとする竜くらいだと思うわ >>631
logsで零式の統計見ると忍者が一番上下の差が無いから近接で一番簡単だよ
逆に上下差がデカいのが竜で次がリーパーのスレイヤー組 >>633
竜騎士はシナジー依存が近接の中で最も高いからだよ
自称最もテクニカルな踊り子様と同じなの シナジー依存が高けりゃチンパンジー向けでも上下差だけは高くなるってこと なるほどシナジー依存低くて上下差あるリーパーは1番難しいってことか >>636
チンパンジーにはコムニオ2回回し出来てなくてそうなってるなら下手には使いこなせないジョブってこと じゃあシナジーあるのに上下差一番少ない忍者ってぶっちぎりで簡単なのか 侍や踊り子や白とかは規格外クラスの雑魚が群がりやすいジョブもあるからな
忍者やモンクはトンデモ雑魚が寄り付きにくいんだろw >>639
箱ひげ図で使われてる上下差ってパーフ50から95だからトンデモ雑魚の数値は参照してないけどな 忍者は装備の関係やLB奴隷させられる都合上キッズに好かれにくい性質はあると思う
やっぱ自分で火力出せる侍やリーパー使いたいやん モンクはともかく忍者は普通に雑魚いっぱいいます・・・ 忍者って天地人の制限なくなったらガチで神なんだけどな シナジー分が大きいとパーティーの強さにも左右されるから差が大きくなる
竜のシナジー分は近接で最大 竜の次にシナジーの割合高く氷晶のクリダイ上振れも大きそうなのに上下差無い忍者って余程簡単なんだな
雑魚忍者なら天地人や印ミスって損失もヤバそうなのに 絶竜詩のときだったかリーパーはタンクよりも攻撃アクションの回数少ないデータ出てたな 簡単操作
ゲージに左右されない
火力高い
バースト最強
移動速度最速
移動スキル最強
LB適正最高
方向指定ゆるゆる
バフ維持簡単
遠距離でも火力ロスしにくい
こんなジョブいたら他の立場が無くなるんだよな
忍者と暗黒はせめて火力落とせよユーティリティのわりに高すぎるんだよ 6.4ではおさむの強化で踊り子一択状態に戻るから辛抱せぇ
今1番騒いでるのがおさむだからな 操作が難しくゲージ依存度も高いリーパーが最も火力高くあるべき? リーパー見た目は好きだけどスキル回し気持ち悪いの侍より酷いの何とかして欲しい >>652
侍に見せかけた踊り子おじさんだろ
オメガ実装時の発狂ぶりやばかったな またガイジ奇行士はいつまでも踊りに粘着してるなおじさん湧いちゃうぞw 遠隔が同レベルの近接にヘイト順位で勝つのは難しいと考えて良いですか?
いつもヘイト順位で負けてて悔しいのですが、仕様なら納得できまする 遠隔っていうか機工だけかな
詩踊やってる奴はそもそもヘイトとか気にしない奴だろうしな 詠唱がない召が赤より強い意味がほんと分からんわ
運営は回復も蘇生もできるから火力下げてるとか言ってるけどさ
その回復蘇生してる間の火力激落ちなんだけど理解してねえだろ ヘイト順に何の意味があるかは知らんが
機工士は普通にやってれば竜忍には勝てるぞ ゴキブリみたいにカサカサしたら強くていいってのもわからんけどな 絶で竜騎士弱かった事一度もない?
常に最強クラス? 侍以外は日によって上下するし上4つは何でも良いだろ 最終とか忍モとリーパーの差って忍モと侍の差の倍あるからな
そこが誤差なら侍も含めてメレーどれでも好きなのどうぞってなるな 最終でリーパーが火力出すためにその前をモ忍で補えたりするんだけどな
最終だけ見たらレンジが詩人一択になるがええか? リーパーは通しでも忍モを超えるからゲージも自分で貯めてんだよな
竜詩みたいに火力余ってるわけじゃないからゲージ貯めるのに重要なのは通し火力だぞ >>666
しかし別スレでもレンジレンジ煩い馬鳥の荒らしレスがバイト帰宅時間になるとピタッと止まるの草だな
外人チーターやクリコンのチートの話はお気に召さないらしい >>671
絶オメガは本当にコンテンツの作りが上手かったんだな
次回の零式はどうせ新人に作らせてまた殴れない運動会乱発に加えて待ってるだけでバーストリソース勝手に帰るチンパンジョブ優遇の酷い有様なんだろうけど これだけ恵まれてて自虐できる忍者すごいな
常に最強じゃないと弱いとか言ってそう 召喚も忍者も明らかに難易度と強さが合ってないわ
他ジョブと並べる位置にいることがそもそもおかしい
召喚から蘇生消して忍者の縮地消せばまだ納得 召喚みたいなお手軽だけど強い!みたいなジョブがもっと欲しい、各ロールに1つはほしい 結局絶は竜リが最適解なのに着替えられない忍者が溢れまくってるというのが現状か
モはマントラある分一応生き残れてるか 開発は人口みて調整してるとしたら暗忍召のナーフは必須だろ
強化は赤詩だけしてリーパーは使用難易度下げないと誰も使えないテクジョブになる >>679
全然違う
学以外バースト時に忙しすぎる
召喚みたいにバーストはアビ1つ挟むぐらいで良くて一つのボタン連打で完結させろ😡 >>681
暗忍程度で忙しいとかこのゲーム向いてないからやめた方がいい
誰でも使える最低限の難易度が聖域ジョブなのに
学者は賢者でも可 暗黒はぽちぽちするだけだけど合間にフルバフやら全体バフ入るとバースト火力ガタ落ちするのがクソ
煉獄4層後半とかピュールにミッショリプ、タイラントにランパマインドオブレブラナイしてたから薬の効果時間中一生2アビしてたわ やってみると分かるが忍者のバーストよりリーパーの方がよっぽど忙しいし考えることも多い
というかバーストだけみても忍者はメレーでかなり楽な方 聖域と言うが今回該当するのは暗黒ぐらいで、それ以外はDPSで詰まった時のリストラ候補じゃんかよ リストラ候補になっても着替えられなかったチンパンジーがいるんだがな
詩人はその点ちゃんと着替えてる 今回詩人が最適解だとしたらレンジは厳しいね
近接も侍忍しか使えないやつばかりだろうしな レンジこそ着替えまくりだろ
辺獄でみんな詩人に着替えてたの忘れたのか? >>687
踊り子だけが他のレンジの2倍以上いるのが異常
馬鳥は召喚しか叩かないけどなw 辺獄はおどおじのアリバイ期だけ露骨に中深刻なレンジ不足だったね
着替えられない猿が多いんだわ 辺獄の最初は確かに詩人一択だったけどそのせいで大規模なレンジ不足になったよね
慌てて踊り子爆上げしてそこからはそんなこと一切なくなったけど
レンジが着替えられるのは踊⇄機の間だけのやつが殆どだよ
オメガではリーパーと同じで最後まで詩人は増えないだろうな >>691
踊り子は機すら着替えられてないぞ
あんだけデバフ上限騒がれても最多なんだからw
機工士強すぎるから弱体しろとか発狂しまくってダブスタひでえよなほんと 簡単に着替えられないジョブが
占モリ詩黒だから
こいつらが強い時はそのロールの数が激減する >>693
黒やらせたい期間は露骨に赤召両方改悪加えた上で低DPSにするから大増殖してるキャスが蜘蛛の子散らすようにいなくなるの笑うわ 最終の詩人いよいよ竜騎士も超えて全体でも2位なんだが
これ最終超えるならリーパーか詩人は必須だろ
なおどちらも着替えられない模様w 通し火力とクリアパースには都合が悪くて触れられないおどおじ 竜リ詩のどれかは確実に欲しいね
この3英傑入ってない構成は下ブレると絶対に倒せない 本当に気にしないといけないのは最終だし
最終で優秀な竜リ詩は通しも別に悪くないからこいつらが大正義だな
なおクリアログ数ではリと詩が共にロール最下位という >>699
煉獄の悲劇を見て脳死リキャバーストジョブ以外に活躍の場があるなんてもはや誰も期待してないからな まぁこれから始める後発組でもリ詩が増えなければ
リ詩がテクニカルジョブであることが証明できるな レンジに求められてるのは火力じゃないんで詩人はいらないです・・・
機一択でしょ絶オメガは 軽減が楽になってフェーズ4が強いんじゃないのしらんけど ウェポンブレイクはやっぱり強いよ。
機が他のレンジに若干火力が劣るなら
他のロール(メレーが安パイ)で絶オメガに対して相性良いジョブで補えばいい つまり着替えないといけないのは大量にいる忍者だけか
忍者使ってるやつって忍者以外出せないチンパンジーばかりだからなぁ 忍者って補助何も無いし実は火力出なかったら割とゴミなんだよな
補助も火力もあるリーパーが勇者ジョブで火力安定させるなら竜、補助持たせるならモンクが鉄板だな
あ、何も長所のない忍者侍は着替えるか零式でイキっててください LB撃ちまくる絶オメガはどう考えても一人は忍者入れるのがが最適だろ 最上位のリーパーはLB打ちまくっても火力高いけどな
出来ない言い訳してないでさっさとリーパーか竜に着替えろよ下忍 >>710
言ってることは間違ってはないと思うけど
竜リで竜が道中LB打てばよくね?ってなっちゃうんだよね
竜はゲージないから打っても困らないし。 なんで絶やってない人が毎日毎日ぶつぶつ言い続けてるの? >>712
そりゃ竜が打てばいいよ
俺が言いたいのはLB打つのが忍者である必要は全くないということ
LB適正あるのか知らんけどLB打っても竜リの方が強いんだから忍者の価値ないねって話 >>713
これから絶やるやつに忍者を使うことがどれだけ愚かか知らしめてるだけ
忍者なら着替えなくてもいいとたかを括ってるチンパン忍者はガクブルだろうね 絶は竜リ固定
余裕があれば補助目的でモンクもあり
忍侍はハブ確定 エアプは書き込むなよ…
絶クリアしろとまでは言わないからせめて14くらいはやろうぜ 絶オメガはチンパンジョブが殺されるようにコンテンツが作られててほんと優秀だわ 流れぶった斬るけど次回からの零式で侍が復権しても彼岸花問題が解決しない限り絶用に装備揃えるの無駄かもな
モンクのプロが零式初週だけ侍でやるみたいなのが理想か
侍踊り子ペアは初週だけは本当強いからなw 零式のスカウト
絶のスレイヤー
メレーのバランス良過ぎか?
神運営ですねこれは 馬鳥さん忍者がハブられるの相当都合が悪いと見える
必死に話題逸らし頑張ってんな
残念ながら忍者は絶オメガハブです エアプの中ではクリアPTの7割超に入ってる忍者がハブられてるらしいぜw ああわざと逆張りしてレス稼ぐ対立煽り構ってちゃんだったよなすまん >>726
今でてるクリアPTはまだ忍者の弱さが露呈される前だからな
これからはスレイヤー以外価値ないことが分かったのでうじゃうじゃいる忍者がハブられるのは明白 絶がレンジ2確定とかいってた奴ら大量にいたけどどこいった? 装備緩和で火力足りるようになったらレンジ2が主流にはなるだろうな 各ロールのクリアパース最低数は今のところ赤詩戦リ占か
逆にトップは暗召白忍踊 侍も増えてきてるけどペアは殆ど踊り子だな
苦手フェーズ無いバランスの良い構成が暗ガ白学竜忍機召になるのか 結局最終以外はリソース配分が変わるだけだから、p6での火力以外は見る必要ないんだけどなー 最終フェーズの火力見てるのもだいぶ浅いよ。
最終フェーズは軽減の多さがものを言うフェーズ
少しでも早くクリアしたいなら火力に寄せた構成にするより
軽減の多さに寄せた構成の方が良い 忍モの組み合わせだと最終が上振れお祈りゲーになってるけどな
とりあえず竜かリ入れてないPTは最終で詰むのは間違いない
下忍はさっさと着替えろ 絶オメガでリを外してるやつは逆張りガイジ
最終の火力は圧倒的だし通しも普通に高い
忍者とかp5だけ異常な伸びててそれ以外は侍レベルだから普通に価値ないよ 近接の火力ってフラットに見れば
リ>竜>侍モ>忍だからな
忍者はギミックが得意な所で稼いでるだけで火力出さないといけない所では全く伸びない雑魚
聖域とか言って現実見えてない奴が多すぎた 忍者は火力調整ができないから、火力出さなくて良いとこでも出すしかないし、もっと出したいとこでも他と同じ以上には出せないだけだぞ >>741
それが弱いと言ってる
常に殴れる状態でも雑魚だけどな
所詮運動会ギミックとLBで無理やり席貰ってただけの存在 同じリキャストジョブでも竜の方が遥かに調整効くしLB適正も悪くない
今後は火力出すリーパーと万能の竜が近接の二台巨塔だよ
煉獄の侍忍で溢れてたお手軽チンパンの黒歴史は終わった 最終のリがlogs上で出てるレベルのフルパワー出すためにはゲージmax持ち込みが必要で
そのためにはP5で火力の高いジョブが必要だから忍はズッ友だぞ
詩人?いらねえよハゲ >>744
別にリーパー自体はp5でも火力出るしp5なんて竜でもモでも余裕なんですわ 縮地移動速度がレース含めた早期に有利ってだけで後続トレースが忍者使う利点はそんなないよ、ハブまでは行かんけど
リがベスト、侍がワーストは揺るがない 今から新たに始めるって人は忍者、侍は選ばない方がいいのは確か、最終フェーズでトップと比べて火力差がありすぎる
黒も操作難度の割に赤召に火力劣るし使わなくていい
レンジは詩人がベストだろうね 忍者アッパー望んでる奴多いな。高難易度で安定した火力出せるから現状維持でいいだろ
アラレイドやエキスパで機工に負けているのが気に食わないのかねえ 忍者アッパー望んでる奴多いな。高難易度で安定した火力出せるから現状維持でいいだろ
アラレイドやエキスパで機工に負けているのが気に食わないのかねえ 忍者の火力が高すぎるっていってる奴はいても低いっていってる奴はいなくね? 忍者はP5で強くてP6のゲージジョブを強くできる利点があるけど侍強いのP4だけだしさすがに明確な差があると思うわ
モンクも忍者が高いところよりちょっと低くて忍者が低いところがちょっと高いって感じだからマントラ以外のいいところ見つからん >>752
P1から順に余剰火力を持ってこれない下手くそ固定は緩和後チャレンジがおすすめ >>755
その余剰火力の貯金を食い潰す侍がいらないって話なんだけど😅 p5で強いことなんて利点でも何でもないけどな
忍者居なくても最終で火力出せる分のリソース確保なんて余裕だし
モンクと比べてもp5で強いだけの忍者はマジで価値ないよ 道中のDPSチェックは早期の時は難所だったけど今となっては最終以外火力なんてどうでも良い
それを加味した上で竜リ(モ)以外はカスってこと 火力調整できないリキャストチンパンジョブが死ぬようにコンテンツ作ったとしたら神だわ絶オメガ 死んではないけどな
明らかに有利ではなくなっただけで どう考えても死んでるだろ
侍忍踊召なんてPT組んだら間違いなく固定崩壊だわ スピードって指標になる?
最終のスピードみたら忍者が圧倒的に遅いわ
リーパー詩人は案の定優秀だけど侍や黒も悪くない
実は侍黒って最終強いとかある? 忍侍踊召のperf75 = 竜リ詩黒のperf50
オメガで全員perf75over出るなら大丈夫だゾ
オメガのperf75のヤバさはやってる連中なら理解できるだろうが、中の人の性能次第で何とかなるかもしれんな 侍はrだけでは測れない強さあるし最終で考えたら割とありかも
その場合竜詩は入れておかないと恩恵微妙だろうけど
忍者はどう足掻いても最終最弱だな入れる価値ない 侍いるのに詩人なんて入れてどうすんだよ
頭わいてんのか 問答無用で強い→リ
道中を含めた安定→竜、モ
実はポテンシャル高い?→侍
真のゴミ→忍 リ竜→安定最強の組み合わせ、問題は使えるプレイヤーが少ないところか
リモ→懐かしの辺獄構成、マントラとクレストでヒーラーは歓喜
竜モ→安定火力で道中もストレスフリー
リ侍→実は最も火力出せる可能性あり
竜侍→侍を最大限活かすならこの構成か
絶オメガ推奨組み合わせですご査収ください
あ、忍者はゴミなので着替えてくださいね リ侍はどっちもLB適性低いからずっと殴り続けるだけなら良いけど今回の最終みたいにLBバンバン撃つ必要がある状態だとDPSロスが大きくてあんまりだと思う
リモ竜から2ジョブ選ぶのが良い感じなんじゃないかな? 侍はポテンシャルありそうな気がするんだけどな
ただ勇者ジョブのリーパーと組めないってなるとやっぱりキツイか >>770
log見ればわかるけど、リーパーのrDPSトップ層が道中でLB3撃ってたりするから、単に最適化が出来てないだけ
逆に言えばLB撃たずに最適化したらもっと伸びる余地があるってことだが >>771
侍は居合とか波切が下振れしにくいしバースト構成で下振れ引きまくって次のフェーズまで不安定になるくらいなら良いかもとは思う 彼岸花は知らんその分さっさと安置に駆け込んで黙想しろ
竜侍とかモ侍とかはお互いの苦手なフェーズをある程度補完できて強い感じはするんだけどね
初期にまとめでぶっ叩かれまくってたほど侍は弱くはないんじゃないかな
うちはまだP5突破してないしバースト寄り構成だからその辺はエアプで申し訳ない
>>772
現状リーパーが侍のほぼ上位的な感じだからもっとログ数が増える今後も考えるとよりリーパーの方が強くなりそうだよねぇ >>772
君が参考にしてるリーパートップのlogは
logs上で数字が最も出やすくなるスキル回しをしてるだけ
今回の絶はジョブ構成によってバーストもスキル回しも全然違うのによくトップだけを切り取って語ろうと思ったね 分かりやすく書くと
各ジョブのlogsでトップにいる人は
P2終わりにバースト
P3ハロワ中にバーストを採用してる固定でなおかつ
固定メンバーに手を止めさせてボスを殴り続けたやつが
perf100近辺になる
P3開幕バーストを採用してる固定は通しで2分バーストが減ってるからlogsで低くなるのは当然
だからlogsのトップ層云々でジョブのスペックは比較出来ません。 早期は最上位勢が挑む都合上火力よりギミック攻略が重要だから忍者モンクが適してたかもしれんが
ギミック攻略が進んが後発組では火力が完全に正義だから忍者は用無しなんだよな
個人的に侍は秘めたるものを持ってそうだけど今のところは竜リがド安定過ぎるな
ぶっちゃけモンクも忍者と大差ないと思ってる どのジョブも同じく自ジョブが有利な状況で出してる数字なのは一緒なんだがいったい何の比較をしたいんだ?
スキル腐らせた時に有利になるのはゲージジョブだから、P3開幕バーストで比較するならリーパーはもっと有利になるぞ ノーログどもが他人のlogでレスバとか情けなくならんか?w キチガイにキチガイと言われてもノーダメだなぁ
忍者は確かにLB考慮もあるがそれでもモンクに並ぶかどうかってレベル
竜リは鉄板で侍がどこまで伸びるか次第だな
火力だけみたら忍モは採用非推奨 それぞれのメレーの特徴
竜はP2P3P6が強くて、P1とP4が弱い
リーパーはP1以外弱いところがない万能ジョブ
忍者もバランスよくてP4のみ弱い
モンクもバランス型でP4のみ弱い
侍はP1、P4特化型でP2P3P5P6が弱い >>782
侍が最終弱いはダウト
rだけみて判断してる情弱
最終の討伐時間ならリーパーに次いで優秀 >>783
それは踊り子とコンビの場合のみ
侍が居ると踊り子強制で軽減最強の機の選択肢が狭まる うちは弱小固定かつ先週始めたからまだP2なんだがパンクラ34にデバフ軽減入れれるだけでも機工士イイッ!ってなってるわ >>784
確かに機工士は無理だけど一応詩人でも結果出てるぞ >>782
その書き方で行くと召喚はバランス型で弱点フェーズが無い万能ジョブってなるんだが この時期に討伐時間ってのがよくわからんが
統計だとリーパーが忍者の次に弱いってことになるしランキングで見るなら上位普通に忍者採用されてるけど >>786
P3でもっと機工士のこと好きになれるよ
攻略頑張ってね >>789
通しの討伐時間とか調整込みなんだし何の意味もないぞ
すべてを吐き出す最終だけのスピードで比較しろ
それ見たうえで忍者が如何にゴミかよくわかる >>787
詩侍はクリアログ少なすぎて1番非現実的 >>792
それは早期の情報が少ないころに詩侍が下げられすぎたせいだな
ある程度データ揃った今なら忍者が一番ありえないって分かるし侍はこれから増えてくるよ 赤魔さんこんなに少数精鋭で頑張ってるのに、フォーラムでは「召喚は赤魔に比べて軽減が少ないからもっと何か持たせるべき」なんて言われちゃうのか・・・ こんな場末のエアプ書き込みよりクリア実績が1番多い忍者を信用するわ
難易度低いってのもジョブの強みでしょ 絶オメガは道中なら忍モ召で安定するけど最終で地獄見るってのがよくできてるわ
チンパンジョブで楽をしたやつに見事に天罰が下る 早期クリア者は最上位トップ層ってのを考慮した上でジョブを選んだほうがいいよ
ギミックはいくらでも対応できても火力の差は簡単には埋まらないからね
ジョブ別でこれだけ差が出てるのに楽を取るチンパンは最終で地獄を見るからいいけど おおおおーーーい
楽してないのに最終弱い(と少なくとも今は言われている)黒魔道士は何なんですかーッ? 馬鳥くんレスつかないと自分に安価つけて自演しちゃうのな 今攻略中またはこれから絶始める固定に忍者がいる場合は早急に竜リに着替えろって言ったほうがいいよ
遅かれ早かれ最終で地獄を見ることになるので
着替えられないんだったらどのみち攻略不可なので固定解散したほうがいい 召喚士で強くなるにはどうしたらいいの?
こないだアグライアで同ジョブ者に遭ったけど、一度もヘイト順位で勝てなかったの(>_<。)
スキル回しは頑張ってGCD回してたのに、なんで(TOT) 赤魔さん
バマジクで軽減1枚増やせるのに同ロール内dpsトップで草
これはヒーロージョブですわ ゲージジョブなのに最終レンジ最弱な機工士さんディスってんの?
ぶっちゃけ、今回の最終フェーズはバーストジョブ有利のタイムラインだからピュアトリオは不利なタイムラインだから仕方ないけどね
むしろ、バースト特化の忍者や踊り子の弱さが目立つ >>804
使用率最下位の最弱赤魔道士だけど、最終フェーズで最強無双ライフやってます 〜今さら戻ってこいと言われてももう遅い〜 忍者ってP5でバチクソ火力だしてLB打った上でのこれなら普通に強くね?
近接なら3番目だしリ竜とも組みやすいしいうほど下げる要素見当たらないけど レンジ内で通しでも最弱、最終フェーズでも最弱なのに、必死に軽減すごいから機工一択!って言い続けてるのいるよね
実際のクリア数でも全然一択になってないけどw 赤魔はhimechanとまぐわって賢者にもなれるからな 機工士は軽減が強いから最終が弱くても意味はあるけど
忍者って軽減とか特筆すべき要素ありましたっけ?
竜リに負けてる以上採用する意味は皆無なんだけど
P5で強いから何だって話 軽減考慮しなければ機のフェーズの得手不得手侍と同じだからな >>809
忍者叩いてるのID真っ赤にして侍上げてるバカだけじゃね 馬鳥とチンパンジーが必死に忍者擁護してますねぇ
数字でこれだけ明白に使えないって出てるんだから諦めな?
侍は数字だけじゃ分からない強みがあるから採用の価値はある レンジ関連で荒らすの飽きたからメレーで同じことやってるだけだろこいつは
NGしとけよそろそろ >>817
馬鳥はぬけまるとか有名配信者のツールや外人のチート無罪の話題はとても嫌がるか
ら試してみな 数字で見てもさほど劣ってないし
そもそもクリア数で明確に忍者が優れてるように見えるんだけど
リーパーはどれだけ強く見えても使える人が居ない
クリア実績が十分過ぎるほどある忍者をハブる意味がわからん >>818
ぬけまるは忍者モンク機工士という最も最終に向いてないPTだったな
案の定時間切れ何度も起こしてたし
一応キャスで一番強い赤が居たから最終的にはクリアできたけど
忍モ機が如何に絶オメガに向いてないかよくわかる資料になった リーパーは6.28まで近接内で一弱だったからな。
煉獄四層とか募集から省かれてたし竜詩でも微妙だったし
早期クリア目指すような固定は同じく絶で微妙な侍も弾くだろうから、モ竜忍の中から二つ選ぶ感じだった
リーパー採用してる固定は強化されて強さに気づけた一部の固定だけなんだろう 絶オメガDPS優先度
1リ→最優先だがチンパンには使えないので妥協も致し方ない
2竜→使用者はリよりはマシだがこちらもチンパンには使えない
3詩→昔は着替えれて当たり前だったが踊チンパンが多すぎるので難しい
4赤→黒よりはマシなので次第点か
最終抜けるにはチンパンジョブを如何に排除するかなのが面白いな絶オメガ >>822
いや普通に時間切れしてたよ
配信者といはいえ一応早期クリア目指してたぬけまるでさえ忍モ機では時間切れなんだから
後発の一般固定が忍モ機入れてクリアできるわけないわな あとぬけまる固定はモンクがチーターなんだっけ?
それだけしても忍モ機では時間切れなのかエグいな
ジョブ選びは大事だっていうのがよくわかる >>825
忍モ機なんてするよりは踊侍のほうがマシだね
最終を抜けるには竜リ詩のどれかを入れるか踊侍を入れるしかない
赤もキャスの中ではマシだが伸び率はあまり期待できない 忍モ機召は死んだな
一応火力に余裕があれば軽減目的でモ機はあり
忍召のチンパンコンビは完全に死亡 踊→機で下がるdps損失なんて許容範囲ですよ
それ以上に軽減1枚増えることが大き過ぎる
機に着替えられずに踊やってる人は低まりながらプレイしてくださいね。 必死に忍者下げてもクリア数近接トップなのは変わらんぞ うだうだ言ってる中でも忍者のクリアログは順調に増えていくというね
そしてリーパーってほんと人居ないんだな
零式では侍レベルに存在してたのに
余程難しいのか単純にリーパーをメインでやろうとする人間が少ないのか 最終のリーパーと忍者の差500を無視できるPTなら忍者選べば良いんじゃないですかね
ちなみに詩人と踊り子の差が300以下で赤と消化の差が100ちょっと
如何にメレーの選択が攻略の鍵になるかよくわかるね 赤と召は最大にするとクルッと入れ替わるからdps面ではマジでどっちでもいんじゃねーかなーと思う
軽減の差はあるけどね 近接以外は軽減や使いやすさで選んでいいよ
レンジ詩人だけ飛びぬけてるように見えるけど実際は言うほど差はない
最終は近接の選びが最重要
リ>>>竜>>>モ>忍くらい明確な差がある 侍はここでは除外して
近接の組み合わせとして最も愚かなのが忍モ
忍とモは火力出せる場面がほぼ同じで最も火力が必要な最終ではさほど伸びないのも共通してる
どれだけ妥協するにしてもリか竜は絶対に一人は入れないと話にならない
そして忍とモで比べた時、モの完全下位互換が忍なので本来は忍がリか竜に着替えるのが筋って話 絶オメガのよくできてるところで
P5までの道中なら忍モという組み合わせは楽で優秀
そこらへんの一般固定なら先に進みたい一心で忍モに頼るやつは沢山出てくると思う
そして最終で全く火力が出なくて地獄を見る
最終まで来て今更ジョブを替えられる練度なんかあるわけもなくひたすらクリダイお祈りして繰り返すしかない
そうなりたくないんなら早いうちに忍者使ってるやつに着替えろって言うことだね 近接メインの人間ならわかるが、これで上げてるのが侍ってのがわかりやすい ひっそりとモンクも下げてるし侍の仕業で間違いないな
どれだけ忍モを下げても侍の席はないから諦めろ ドングリって何でっすか!?
ララフェルのわるくちは止めてくださいでっす!😡 >>842
過去のレスみると普通に侍もこき下ろしてるぞ
一貫してるのはリーパー持ち上げって部分だけだ
クリアパース近接最下位なのに リーパーは明確に強いって分かるのに使用者が少ないという叩かれる要素のない良ジョブだろ ゲージジョブがP6で火力出せるのはP5までにゲージ温存させる余裕のあるPTDPSがあってこそだからな
無条件にゲージジョブがP6強いわけではない 火力に関してはゲージジョブかどうかは関係ないぞ
バースト型は120秒含むフェーズと殴れない時間の多いフェーズが強い
平均型は相対的に120秒の無いフェーズが強い
ゲージ型は強いフェーズを選べるし、均等型にも出来る
強みが違うだけで、全ジョブの相対評価として強いかどうかは別の話 正直リーパーは辺獄初期で栄光終わったと思ってたからまた強くなって嬉しいよ
今回装備なくて出せないんですけどね >>848
関係なくね
どんなジョブ構成でもP5の火力足りないことなんてあり得ない 馬鳥別スレでもレンジレンジ自演うるさ過ぎて疎まれてんな
絶の持ち上げ記事出してもチート博覧会だしネタないんだろ 主に火力が必要とされてるのがP4と最終
忍者はこの二つで低くそれ以外の所で無駄に高い
これは火力調整がほぼ出来ないジョブ設計による物で
開発は露骨に忍者や召喚のようなリキャストバーストジョブを殺しに来たと思われる
まぁ実際クリアの大半は忍者も召喚も入っているというのが現実だけど >>851
P5の火力がどうでも良いなら侍の価値が上がってくるぞ
侍はP4で高く最終もrが忍モとあまり変わらないからPTDPSの貢献度は相対的に高くなる
侍がとにかく弱いのはP5と絶望的に相性が悪いことだからな 暗ガモ忍踊召占学
絶竜詩の鉄板構成が鉄板じゃなくなっただけでクリアは普通にできるからな >>855
侍の価値が相対的に上がろうがメレーは竜、リーパーのスレイヤーコンビ以外ありえんからどうでもいいわ
この2人とそれ以外の3人で、最終には埋めようのない差があるのが現実 6.31 絶オメガ検証戦の結論構成は
暗ガ竜リ機赤占学
これで決まり
まとめていいですよ >>858
そりゃ理想はな
パース見たら分かるけどリーパーマジでいないから キツいっていうのはリソースをフルに残した上での突破の話な >>860
リーパーがいないのはそもそもこいつはコンテンツ相性にすげー左右されて、悪い時の落ち込み方が大きいから
早期で採用するにはリスキーって点で選ばれなかったし、モンク忍者みたいな安定とる構成が多いのはそりゃ当然
ネタが割れた今、竜とリーパー以外あえて選ぶ理由ない >>863
やってみれば分かる。
そもそもP5で火力が足りないとかあり得ないから。
P5で火力捻り出したいならジョブ構成見直す前に
P4で削りすぎてないか確認が必要。
P4で15%とかまでアホみたいに削ってP5で息切れしてるとかアホなことはしないようにな >>864
その3ジョブとも通し火力が特に高いわけではないので貯めたいならリ竜とかの方が良いぞ そもそもキャス2でもクリア出来るのに最終の火力にそこまでこだわる必要あるのかとは思う
まぁ竜リーパーは通しでも高いので絶位正義なのは間違いないけど >>867
やってるけど
デュナミスオメガでWチャリオット引いたとかで移動量バカみたいに長くなるとマジでギリギリだわ
Wダイナモなら移動量少ないから手止める時もあるけど >>868
貯めるための代わりの火力を捻出するジョブが必要って話 >>871
その通し火力出す性能は竜リが高いんだよ 竜リのコンビて一番dpsチェックがキツいフェーズは
なんとフェーズ1!w
それ以降ずっとヌルゲーになる >>869
最終のトライ数に関わるんだから多いに越した事はないだろ
最終辛い構成で何回も何回も最終まで行きたいのか? >>874
この人の言う通り。
俺は既にクリアして色んな配信見てるけど
最終しょぼい構成で何回も軽減で死んだりdps足りなくて時間切れしてる固定とかマジで見てて悲惨だぞ
空気が重過ぎる >>873
P1やP5は意図的に調整してるから低くなるだけで出そうと思えば出せるしな
忍者やモンクは調整できないからバカみたいに数字高いけど 竜リが最適そうだけど問題はメレー二人ともスレイヤー揃えてる固定がどれだけあるかだよ
他は知らんけどうちは竜リも侍モもないっしょwって感じで装備分担してたからリ忍だし
ずっと煉獄してたなら全部出せるくらいあるだろうけど 初期に沢山いた忍モの構成は次第に減っていったからやっぱキツいんだろうな
日が経つにつれモンクの代わりに竜が増えた
ただ忍者は全く減らないしリーパーは全然増えない
やっぱ忍者使ってる奴が頑なに着替えないでゴネてるんだろうな >>872
竜リってP5みたいな木人運動会フェーズだとジャンプできないしゲージ溜まらないし毎回バフつけなきゃいけなくて弱いと思ってたけど強いんか
じゃあ竜リでP1LBが最適解か >>877
スレイヤーとストライカーで揃いにくいのは分かるけど
忍者使ってるやつは最低でももう1枠使えないとおかしいけどな
まさか忍者しか使えないけど絶やりますなんてこと無いでしょ >>879
竜リのP1の低さを機赤でカバーする。
P2以降は竜リのぶっ壊れ火力でdpsチェックに困ることなく通過
P6は機赤を選択したことによって軽減が2枚多いから
軽減のによる事故死がなくなる。
ガチで竜リ機赤で結論出てる。 >>880
忍者は両方集めてストライカースレイヤーを分担してたぞ、竜リ/侍モ以外は出せる状態や
これで最終足りなかったら忍→モになるんかな 何言ってもクリアしてる人らはリーパーも赤も選んでないんですよ
どっちもロール最低のクリアパース >>881
その構成だとP5が1番低くなるけどゲージ貯めた状態で余裕で最終までいけるってこと? P5竜リ強くねえじゃねえか嘘ついてんじゃねえぞハゲ >>884
P3 LB3,P4 LB1にすれば
P3,P4からいくらでもリソースは捻り出せる。
P5だけで見てちゃ答えは見えてこないよ
P3P4からしっかり持ち越せばゲージ満タンでP6迎えるなんて普通に出来る。 P1-5まで召喚が安定で最終も別に弱くないから召喚でいいわ P5開幕非バーストタイムでゲージ溜め放題なのにP4からリソース持ち越してなんかいいことある? >>888
ハゲた頭で考えてごらん
ヒントあげるなら君の書いた考えの中に既に間違いがあるよ ハロワ中にバーストしてP5開幕でバーストするってことか
まぁ頑張って 竜リ赤機なんて激レア構成見たことないから実際知らんのよな
大体のPTには忍かモが居るからP5で他が調整してるけど そもそも現状クリアログ上がってるPTで竜リが1PTしかない上に竜リ詩召だからな
机上の空論よ 一言も俺が竜リ機赤でクリアしたなんて言ってないのに😨 竜リ機赤の結論パならどれだけスムーズにいけるか見てみたいわ
ワイは安定の竜忍機召で行かせてもらうけど >>895
机上の空論で煽り散らかしてきてたってマジ?
頭の中までしっかりハゲかよ >>895
最低でも竜リ構成ではあるんだよね?
じゃないと机上の空論って言われても仕方ないよ
ただの数字遊び 一つ前のフェーズから持ってくる前提で話してる奴は何なんだ?
P1からずっと貯金するコンテンツだろ、オメガは 言いたいことは分かるけど
君ら2人もクリアしたら俺の言ってること理解できると思うよ 普通にd1竜リd2モ忍が安定していいと思うけどな
実際クリアしてるのそればっかだし 火力が足りてるなら忍モでもクリアできるぞ
中の人性能が要求されるだけで、クリアできないわけじゃない
が、リ竜なら持っと簡単にクリアできるってだけ
竜詩でも機工士入れてクリアしてるPTがあったろ? 一個聞いていい?
このキチガイの戯言まとめてる無能アフィブログとかあんの? それこそぬけまる固定が忍モで時間切れまでだいぶ時間あったじゃん 基地外すぎてまとめられないから他のスレで唐突に話題作り出してまとめてるよ 馬鳥がまとめたいネタをまとめたい結果になるように話せ…ってコト!? 結論パとかまとめアフィ好きそうだけどな
なお実際にクリアはしてない模様 >>904
あそこ時間切れまで見たのは2回だな、どっちかは死者出てたはず
ちなみにクリア回は最終でぬけまるが氷晶出ずに手裏剣漏れたけど余裕ありでクリアした
その後の消化は死者出たけどクリアしてたな
まぁ消化は絶武器揃ってるから条件違うけど >>903
馬鳥が一生懸命創作ネタふりや大好きなレンジ叩き(但し1st外人チーター機工士は外人無罪のため触れたくない)を振ってもアドセンスクリックお願いされたり、NG打ち込まれて無視されるようになるだろ?
そうすると困って複数回線でしつこく自分にレス付けて自演劇場を始めて、散々スレ荒らした後その自演をまとめるいつものパターンです 昨日の発狂をどこかがまとめたら笑うわ
そいつがやったって証明してるようなもんじゃん エンドコンテンツへ行かないならどのジョブでも同じだよね?
好きなジョブやってていいよね? 蹴るも何もとっくに構成決めて固定組んでクリアしてるよ
どれだけ周回遅れなんだ もっと馬鳥が喜ぶレスを心がけようぜ
忍者推しとかお薦めだぞ 結論構成は暗ガ占学竜リ機赤です
これから遠ければ遠いほど絶オメガの難易度は上がりますのでご注意を >>915
忍者を入れたPTが火力不足により固定崩壊してるの沢山見てる アフィブログは結論構成を早くまとめろよ
大好きな忍者がハブられて拗ねてんの? 竜騎士とかいう自己軽減と方向指定とジャンプとドラゴンサイト以外完璧なジョブ リーパーは方向指定ゆるゆるで火力調整容易で通しの火力も他より少し高いだけでなんにも強くないよな 近接なんて火力が全てなので使いにくいとかどうでも良いんだよなぁ
あー縮地に慣れたチンパンジーには竜騎士もリーパーも使えないか… 50レス君今日は20時までお仕事だったのかな?お疲れ様☺ 竜リが強いって言っても、両方とも難しい(特に竜)んだから、
現実問題として着替えろって言われてはい着替えますって無理なんじゃね? 絶をやるのにジョブが難しくて着替えられませんは論外だよチンパン忍者さん 無職の発達障害がやってる方がマシだよなこれ
普通に仕事して普通に生活してる奴がこんなことに余暇を使い果たしてるとかこの世で1番悲しい事じゃん 忍者侍モンク使ってる雑魚は何で竜リに着替えないの? 詩人以下の火力しか出ない近接で絶やるとか狂気だよ
PTメンバーに悪いという気持ちはないのか?
最終でグダってたら完全に近接のせいだよ リーパー難しいのは分かるけどここまで使えない雑魚ばかりなのは笑うわ
最適ジョブがロール内パース最下位って異常だよ 零式ではリーパー多かったのを見るに
フェーズ移行挟むとゲージの管理ができなくなるんだろうな
脳死リキャストジョブばかり使ってたから頭が退化してるんだわ リーパー?4層募集でハブられてて入ることすらできなかったね。
戦士ナイトリーパーに人権はなかった。
実装初期の零式すらやってなかったのかキチガイ君😭 >>929
次に絶あることわかってるならそこも一応揃えておけとは思うものの、なんで近接だけ防具3にも分かれてるんだろうな
統一はして欲しい >>932
調整後であっても10月11月なんてリーパーなんてほぼいなかったよ
君がやってる零式は早期勢が装備揃えて零式来なくなったゴミ共の零式です!残念! ていうか煉獄初期のリーパーがハブられてるなら絶オメガでもゴミジョブバブれよ
当時のリーパー以上に今の3バカはゴミだろ
詩人に負けて恥ずかしくないの? >>936
捏造やめてね
リーパーの強化きたのが6.28だからその期間だけでもリーパーは近接2番目に多い >>937
今はその時と違うほどロール感の火力に差があって、弱ジョブがいなかったら突破できないレベルだったんですね!煉獄に反省してか本当にどのジョブ構成でもクリアできるように調整したんだろうな
ちょっと面白いから今日ずっとお前に粘着してボロ出させまくるわ。周りには迷惑だろうし申し訳ないから俺がNGにされようが気にしない
俺はお前のレスに必ず反応するから対話をしよう。 >>939
君の方がすでにボロ出てるよ
キショいから反省して2度とレスしないでね >>938
あ、すまん。リーパーの基本コンボに調整入ったの6.2だったわ
これは俺が間違えた
>>940
そんなこと言わずに反論してよ!君がレスするたびに君の無知を指摘するから!どうせお互いNGされてるもの同士対話をしよう ゴミジョブ使ってるやつって「クリア出来るから良いだろ!」とかマジで思ってそうだな
お前がゴミジョブ使わずに竜リ出してれば他7人の時間はもっと有意義に使えたのに >>942
絶なんて「クリアできればいい」が最優先なの理解されてないですか!?!?!?
絶で色気にしてる人なんて笑い物ですよ!零式と違ってリキャのために調整したりするので!
レスまだですか!?!?ファンなので反応して欲しいです!
反応くれたら論破してやります! ゴミジョブ使ってるより日に50レスとかくだらないこと書き込んでるゴミみたいな人間の方がリアルに悲惨だよ 自称別の構成でクリア済みの人が、リ竜で決まり忍者(侍)は弱いって毎日数十レスする理由は何でしょうね 竜とリが強いのはわかるけどよぉどっちもLB打ちたくないから忍かモとゲームしたいんだよな
それにレンジの中での最大派閥の踊り子適性も低いしな、スレイヤーズだと 好きな構成で行けばええんやぞ
DPS足りなくなったときは、構成選らばないのが悪いってなるだけで 現段階でクリアしてるだけ充分だろうに
最適構成じゃないから時間無駄にしたとか思われちゃうの一緒にやった人がかわいそうだわ レース勢はみんな困ってから着替えてるし、ああやって攻略したらいいだけ 踊り子がレンジの最大派閥って情報古いですよ
もうレンジのクリアログの数は機の方が多くなってる 開始当初から相性悪いの分かってて数字が明確になりよりゴミ性能が露呈された侍がリーパーよりパース多いの闇深すぎだろ
いつから絶は好きなジョブで攻略するコンテンツになったの? 絶で侍やります!なんて入ってこられたら普通は抜けそうなもんだけどな >>953
その固定内でどういう話し合いがあったか気になるわ
だれも侍に口出しできないほど権力あるのか
PT全員が奇跡的な無知で何も知らずにやってるのか 割とどのジョブにも探せば利点は見つかるけど侍は本当に何もないからな
お手軽さでいっても侍で煮詰めて火力出すよりリーパーでなんとなくやった方が絶対火力出るだろ クリアできたから代えなかっただけだろうに
そんなこともわからないなんて絶どころか零式固定さえエアプかよ >>956
その過程が侍のせいで地獄なのにな
まぁ知らない方が幸せなこともあるよな
他のPTメンバーは言いたくても言えず辛かっただろうね 侍や忍者使って絶やるのは結構だけど周りに迷惑かけてる自覚は持った方がいいよ
毎日何時間も人の人生奪ってるようなものなんだから 火力出したい→竜リ
ギミック楽したい→忍
サポートもしたい→モ
火力出ないギミック地獄サポート皆無LB他人任せ→侍
選択理由教えて? こんなに必死になって毎日膨大な数の書き込みをする理由が知りたいわw まじ?今は機のが多いんだ
じゃあ踊り子強化しないといけないな 機工士はぶっ壊れ!!! 忍者下げリーパーあげしてるやつなに?リーパーなんて忍者の半分以下のパースもない雑魚なのにwww >>965
だよな!リーパーは可哀想なくらい弱いので強化必須だな! 次スレのタイトルは
結論構成 暗ガ占学竜リ機赤
でお願いします🤲 >>967
俺の固定はこれの赤が召だったけどP1過ぎたらヌルゲーすぎて笑ったわ
忍者入れたPTが最終で時間切れになってるの見て笑いが止まらなかった そんな構成のPTのlog一個もないけどな
もしかしてまだクリアしてないの? なんでみんながみんなlogs上げてると思ってるの?
ツーラーと一緒にしないでください IL620↑あれば、DPSソロでもアレキサンダー零式くらいなら制限解除でやれるのかな? スレも立てられないくせに無駄にスレを消費するゴミカス草 スレ立てれねぇやつが書き込むなってことだよアホ
無能は会話に入ってこようとせず黙って眺めてろ 馬鳥好みのまとめができないから潰したくて仕方ないのな 喪前モナー
って、あそこのミコッテが言ってました! ガイジがレスできなくなることに喜びを感じるだけだが 踊り子おじって一日中スレに粘着してるのに絶オメガ行ってる設定で草 ガイジの玩具になるだけだな
次はスレいらんぞ
って言っても機ガイジが立てそうだけど >>944
アフィカスとかいう賤業にそんなこと言うなよ 機工に火力抜かれて発狂する近接とかアフィの創作だよなぁと思ってたら竜スレにそんなアホが居たわ
964 Anonymous (ワッチョイ adcf-/hwK [114.149.178.54]) sage 2023/02/17(金) 14:44:43.16 ID:DDMYKfCf0
一方機工士はそれを見て笑いながら楽々と竜や近接より上のdpsをだすのであった、、、めでたしめでたし
ほんと能力の低いクズ開発
まじでアクション音痴だからろくにテストもしてないんだろうな 竜は普通にやっても負けるからキレるのは当たり前
チンパン侍が発狂してるのが面白いんだろ 1日50レス出来て新スレの保守できないやついる?
いねぇよなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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