【FF14】タンクバランスを考えるスレ110
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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1673787716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ぼっち・ざ・ごーじ!
“ぼっちちゃん”ことゴージひとりは会話の頭に必ず「あっ」って付けてしまう極度の人見知りで陰キャな戦士。
そんな自分でも輝けそうな高難易度コンテンツに憧れ戦士を始めるも友達がいないため、一人で毎日6時間IDに篭る漆黒・暁月時代を過ごすことに。
上手くなったIDの攻略動画を“ゴージヒーロー”としてネットに投稿したり絶零式で活躍したりする妄想なんかをしていると、気づいたときにはPTメンバーを見つけるどころか友達が一人も出来ないままLv90になっていた……!
ひきこもり一歩手前の戦士だったがある日“フロントライン”で黒魔をやっている吉田をホルムでハメ殺したことで、そんな日常がほんの少しずつ地獄に変わっていく―― 以上相方にバフを投げることすらめんどくさがるスレ建てすら出来ないガンブレさんの為のスレです STシメしてるナイトのバフくれない率100%なんだけど?
3層と4層後半はいらんけどそれ以外は投げれるとこあるやろがい 奇数パッチで通ってるタンクなんてナイトに限った事じゃないですw 結構着替えも有ったのでメモ
23:15 上位チーム構成
P5到達済み
1位OTTER NUTS暗ナ白学モ忍踊召
2位NEVERLAND暗ガ占学モ忍機召
3位LALI-HO!暗ナ占学竜忍踊召
4位NO CCHH暗ナ白学忍リ機召
P4到達済み
5位COMMON PLAYER暗戦占賢侍リ踊黒
6位ALICE IN ABYSSOS暗ガ白賢竜モ踊召
7位KINDRED暗ガ白賢竜忍踊黒
8位UNDERSTANFING ETHICS(SMITE1020)暗ガ白賢モ忍踊黒
9位KINDA AWK暗ナ白賢モ忍踊赤
10位ALL G8 BRO暗ナ白学侍機黒召
P5到達済みチーム(4チーム)ジョブ採用数
T-暗4ナ3ガ1戦0
H-学4白2占2
メ-忍4モ2竜1リ1侍0
レ-踊2機2詩0
キ-召4赤0黒0
上位10チームジョブ採用率%表記(10チーム合計/P5到達済み4チーム)
T-暗100/100、ナ50/75、ガ40/25、戦10/0
H-学50/100、白70/50、占30/50、賢50/0
メ-忍70/100、モ50/50、竜30/25、リ20/25、侍20/0
レ-踊70/50、機30/50、詩0/0
キ-召60/100、黒40/0、赤10/0
・暗黒堂々のトップ10採用率100%
・上位チームは学者採用が多く賢者採用でP5到達が現状0
・メレーは忍者人気
・レンジは踊り人気。上位チームは機工採用率も高い。詩人がお亡くなりになった(トップ10採用0は詩人のみ)
・キャスは黒が増加。しかし黒採用でP5到達チームは0 >>26 この期に及んでST〆てるナイトってのがミソだろ ナイトで超えれないからガンブレに着替えたら超えてて草生えたわ ガンブレの最後の心の支え
ナイトからガンブレに着替えたら超えた ナイトとガンブレに関しては良いバランスなんじゃなかったの 戦士に粘着するスプッッさぁw
1000 Anonymous (スプッッ Sd47-lgqL [110.163.11.1])[sage] 2023/01/27(金) 18:56:58.05 ID:+Fju4A27d
ゴージはゴネるな 暗「ゲージとMP持ち越せます!」
戦「ゲージ持ち越せます!」
ガ「ゲージとビーファンコンボ持ち越せます!」
旧ナ「魔法剣持ち越せます!」
新ナ「ブルワークあります!」 ナイトいれるくらいなら戦士でええやん
オメガな羽根つかうとこねえしヴェールはただの劣化シェイクオフやし デュナミス関連の謎解きしてるトップチームにナイトおるやん >>40
羽は使うし戦士はいらないです…w
現実見てください・・・w 暗黒は流石にナーフせんとやばいだろ
どんだけ運営お気に入りジョブなんだ バフデバフ上限が話題になってるけど
他のタンクは短バフ使うとバフアイコン3つも占領するのに
ブラナイは1アイコンで済むのも暗黒優遇になってて笑えんわ
与ダメアップバフもダークアーツも影身もジョブHUD表示だからバフ欄圧迫しないし
どこまで最強ジョブなんだよ タンクって無個性に見えて
ロール感格差1番酷いの笑うわ 個性に乏しいからこそほんの僅かな差が大きな格差になるんやで 戦士も軽減力やバリアをもらえばまだ硬いタンクとして可能性見出せるけど回復効果ばっかり与えられててますますIDソロ専ジョブになってるからな
開発は暗黒がお気に入りだから暗黒の席を脅かさない為に意図的に回復効果上げてお茶濁ししてるんだろうけど 別にどの組み合わせでもクリアは出来るからバランス良いやん? つかもう気づいてるだろ?
回復タンクというハズレ枠に
コレに選ばれたら一生ゴミクズなんだよ でもモリモリ回復するから意気揚々として他を煽ってたじゃないですか覚えてますよ 今回の絶オメガdpsチェックきつい上にフェーズがある程度小刻みだから高威力技のクリダイが担保されてる戦士って割とありだと思うけどな
それにナイトのパッセが生きる場面もそこまでだし オメガは緩和後ならアルテマの次に簡単になるって絶マニアのフレが言ってたな >>61
絶レーストップ勢はそう思ってないみたいだけどな 戦士に関しては完全下位互換だから無理に上げようとする必要はないよ 本体火力重視でヒラもdpsも着替えてるから戦士悪くはないと思う
それより直前の大改修の影響でバイバイされてるナイトの方が不憫 暁月のタンクはレイドの暗ガ、IDの戦ナに振ってた気がするしな
まあこれはこれでいいとは思うんやけどねえ >>69
環境ジョブあるならあるでいいんだけどな
運営はそれをよしとはしてないみたいだけど
シナパの暗黒のバースト火力について知らんぷりしてるのかガチで本体火力しかみてないのか あのガバガバ調整意図見るにバースト性能キチンと把握してるとは思えん
戦士とリーパーは十分バースト力が高いから基本スキルを強化しました
からの前回基本スキルを強化したので今回はバースト力を上げました
って説明理解不能だろ
しかも何度アッパー入れても暗黒の足下にも及ばんし 全然悪く言うわけじゃないんだけど、ここまで一貫して1強にしてたら
吉田が忙しくてエアプになるのは仕事だししょうがないとして
報告段階でこれでバランスおkですって伝えてるスタッフおるでしょ?
調整チームが全員エアプはないだろうから、やべー奴が権力もってんのかなぁ クリアTop10じゃないからまだ分からんけどこのままだと紅蓮ナイト以来のパーフェクト採用率なんじゃないの
3ジョブだった当時より凄い事しとるで
暁月入って既にパーフェクト回あったかもしらんが 巨猿べジータの右目潰すのに使い切ったみたいな言い方すな 暗黒の時代を終わらせるほどじゃなくていいから、もう少し火力が欲しいな タンク全部の突進スキルのダメージなしにしてほしいわ
バーストでやるのめんどくさい 戦士を強くしたければ根本的なメカニズムをもう少し難解にしないと
お手軽がすぎる。 マジな話暗黒やったほうがいいと思うぞ戦士は
斧捨てちまってスッキリしようぜ MP管理難しいので暗黒無理です!!な人達が結構いそう。強攻撃でMP切らしてブラナイ出来ませんとか。 暗黒や戦士は人格じゃなくて
いつでも着替えられるただのジョブなんですが… 戦士に限らないだろ
タンクやるなら暗黒一択
それ以外のタンクは消去法の埋め合わせでしかない でも全員が暗黒しかやらんかったら募集くそだるいんだからガンブレナイトをそんないじめんでくれよな そもそも4ジョブ全てがエンドコンテンツ向きである必要あるのか?
普段はDPSやヒラが専業だけど、エンドコンテンツ以外では
操作楽なタンク使いたいみたいな
タンクライト層はかなり多いだろうし 最近は戦士で参加して暗黒入ったらガンブレ、ガンブレかナイトか入ってきたら暗黒に着替えるようにしてる
戦士って可笑しな人が多そうだから戦士入ってこないように >>84
操作量も火力調整の要素の1つだったとおもうし
戦士の場合はそこが足引っ張ってるってのはある気はする。
少なくともタンクのなかで一番火力出るようなことにはならなそう 暗黒も戦士に威張れる程難しくはない
慣れたら分かるが120秒バースト以外は戦士以上に虚無で60秒バースト後にようやく目覚めてMP貯めていく事考え始めるレベルよ
戦ナと違って120秒アビの分身もあるからシナジータイミングも分かりやすいしな
コンテンツ初めはとりあえずバーストぶちかましてそこからブラナイ欲しい攻撃が120秒前後にあるか確認して漆黒の剣1発減らすかブラナイ無しで受けるか考えていくだけだ 絶レースとっぷ20の内訳
暗20、ガ10、ナ7、戦3
暗黒使用率100%でそれ以外は何でもP5行けてるから
暗黒だけ壊れてるんじゃね? 暗黒はモーションが改善されれば完成される
モーション優秀なリーパーを生贄にモーションリワークよろで
バトル班 絶いくと戦士ST回るけど火力なくて支援少ない戦士使うメリットないじゃん
マジで戦士使ってる奴なんなの?上位で戦士使ってる理由知りたい ゼノおじんとこは戦士MT暗黒STでやってるからなー >>101
それ期待してたけどP5行けてるから無さそう ガンブレは地位落ちたんならそろそろ構えをテコ入れしろよ
構え変えただけでも復権できるぞ
戦士はロマサガの高速ナブラみないな技いれよう ダメージ痛い絶のほうが考えること減るんだよななんなら 戦士はIDで強いのは確かなんだがそれが歪み過ぎてヒラが必要ない感じになってるしなんだかなーって感じ >>94
本気で戦士より暗黒難しいって言う奴おらんやろ
暗黒と戦士の難易度なんて同じだよ >>107
女の構えが良過ぎんだよ
あれ男にもくれよ 女キャラ戦士の抜刀待機ださいわよね
男の方は結構好き 絶は基本的にSTのがだるい
ワイプごとにスタンスきらんといけない
これだけですでに嫌だ STに何か仕事あったか?
MTは最初のオメガを真ん中に持っていくぐらいだけども
優先度が若干内側なこと言ってる? P1の無敵もSTのがだるいね
STというか暗黒以外だけど 4層もソフィアにしてもSTのがだるいわ
ルビカンテはどっちもヌルゲー コンテンツに向き不向きあるのは当たり前として暗黒の採用率=最強性能が変に思わないって開発一同無脳だよ
そら戦士さんもゴネるわ それずっと前から言われてんのにほとんど戦士煽りの材料にしか使われないからなw 他のジョブに対して、戦士よりはマシだから文句がないわけではないが黙っておこうと思わせるための調整なんだ。 今の戦士は暗黒の席を脅かす者、暗黒に不満を持つ者はこうなるという見せしめなんだよ
誰も文句は言えん どうせエウレカやボスヤコンテンツ始まったら戦士で溢れかえるからこのままで良いと思ってそうなんだよな開発 機工士いるやん
ヒラは占学だしわりとなんでもいけそう あああやっぱ戦士は単調でつまらねぇ
せめてボーラアクスがありゃ少しはモチベが上がるんだが
んで廃止したんだよほんっとセンスねぇな💢💢 >>128
ツーラー発覚したからジョブ構成参考にならなさそうだわ ナイトくん<ツーラーだから無効!ツーラーだから無効! 最近の絶w1に戦士がいないってことは、
戦士はツーラーではないってことね!
戦士はピュア! 無効とは言わんけど参考にしたくない気持ちがね・・・ "Omega Ultimate World First Clear From The Moon LMAO"
https://youtu.be/pmjUPiPDMac
ゼノおじキレてるやんw >>122
暗黒さんはずっと最強だしな
今はPvPでもくそつよだし で、戦士さん自身がぶっ壊れ最強性能になったらダンマリなんでしょ?
これちょっとおかしいから調整し直すべきとか絶対言わないどころか他を煽り倒しSTを従者扱いで下に見て貶しまくりですよね?
そうなるくらいなら暗黒最強の方がよっぽど平和だと思います。 戦士が最強とかなるわけねーだろ
吉田を怒らせたジョブに明日はない
蒼天紅蓮フロントラインで調子に乗ってたからな >>145
統合失調症をガチで見てしまうと引くわぁ 今現在の暗黒もダンマリどころか戦士煽るし性能差はあっても問題ないとか言い出す始末じゃないですかあ
自分達は言ってもOK強くてもOK、戦士は何も言うな強いのはダメという謎理論 戦士を煽っているのはナイトです!
暗黒騎士は潔白です!
一緒にしないでください! 煽られるような調整を4年もし続けてる開発が一番悪いんだけどな 調整のテストプレイ暗黒でやってると思うから安泰でしょ
つーか黒も正直酷いと思っててなによりレベリング中の火力の低さ面倒くささ
これ意外と重要でカンストからがスタートなのにスタート地点に立てない ❌暗黒を苛つかせる
⭕戦士アンチが苛つかせる
暗黒にシャークするのはクズすぎ 真実を書いた人に対して統合失調症などという言葉を使うのが戦士使いの醜いところ
そういうふうに他人を卑下する性質が改善されないとアッパーは望めないかもよ? 暗黒は弱体化されるだろう
しかし6.58まで掛かるだろう つか、まとめサイトで採用率100%の魔王とか言って必死に暗黒を堕とそうとしてる奴ッて間違いなく戦士だろ?
自分らが弱いから暗黒が100%採用なのを棚に上げて必死に蹴落とそうしてるのがクズいわ
自分が弱いのを人のせいにするの止めて貰えますか? ガンブレ2.42でやっててワールファースト出たから
参考にするかあーで見たら2.5
帰ったらマテリアハメ変えるかーってネット見たらズームハックやlauncherで大炎上
2.42で行くか… わざわざ回線変えてまでチートの話してぇなら別のスレ行けよ 暗黒が本当の勇者ジョブだということはだいぶ浸透した気はする まあ実際勇者でしょ
紅蓮のときでも絶で最優だったのに漆黒で強化、暁月でも超強化されたおかけで漆黒ナイト以上に勇者ジョブになってしまった 紅蓮の方向性の間違ってなかったんだよな
火力のゴージ、支援のナイト、防御型の暗黒
戦士は回復型にされて防御型寄りにしようとしてるけどまるで結果残せてないし暗黒は暗黒で防御型のタンクそのままに火力も与えてしまったから少し壊れちゃった 暗黒が完ぺきなだけで壊れてはいない
他が雑魚なだけ FF11やwow、古くはEQの時代からpaladinは勇者扱いだったよな >>163
元からエクリブラバス持ちの戦士は回復型だったろ
火力が戦士の特性だったのがガンブレが入って火力特化がガンブレに移って戦士の特性が無くなった 回復型は良いんだけど自己回復に振り切ってるのが終わってる ここまでクズの戦士を選ぶのは初心者だろうがFF14をやる資格も才能も無い不要な人間なので引退してどうぞ
居なくなってくれた方がPTに戦士が入ってこなくてストレスフリーなんですわ 戦士が嫌われる理由はMT枠欲しさで暗黒を叩き、更にSTを小間使いのように見下すところだろうな
そういう書き込みをよく目にしたわ 斧という威力重視の武器が爪楊枝みたいなガンブレードに負ける理由がわからない
世界観おかしい 堅さの面ではナイトはナンバーワンになれたのだろうか? もうガンブレよりは間違いなく硬いでしょ
でもガナの組み合わせになった時MTやろうとするナイトとかほとんど居ないけどな
あと低レベルのシンク帯でもSTやろうとする
50シンクなら一番硬いし逆に暗黒なんてブラナイ覚えてないレベル帯は柔らか過ぎて物理耐性皆無だろうに ガでSTしたいなら相手がナであろうとお前がST宣言すればいいだけやん
黙ってるならどっちでもいいと受け取られても仕方ないしどっちもできて当然って日々イキってるくらいなら困らんやろ ???(うまいこと何も言わずに希望が通ってくれぇ~~!!!)
うーん、コミュとれば? そもそも6.3前ってナイトべつに柔くないからな
ただ煉獄のdotタンクバスターと相性悪かっただけ でもホリシェル覚えてないレベル帯は豆腐だったか
改修ナイトが一番恩恵うけたのはバハテマアレキとかの過去絶やろうな
回しびっくりするくらいのチンパンだし、ノーマルシェルトンもかなり強化されたし 回しチンパンになって使い手はやり甲斐を奪われて損してて乗り換えたくても乗り換えられなかったようなザコイナゴばっかり得してるのは草
なお乗り換えやすくした癖に肝心の乗り換えを検討するような性能にはさせてもらえなかった模様 ナイトが暗黒よりも堅いならMT枠で頑張れるかなと思ったんだが 回しチンパンになったと思ったらFoFとレクイエス同時に使わないとだったり案外窮屈なんだよな
アビずらしたくないって考えのやつがナイト使うと豆腐暗黒と同じのが出来上がる 強攻撃の耐性なら暗黒ナイトが大体ツートップだね
物理の時はナイトが抜きん出てる感じ
AA中にHPを維持する能力としては戦士には劣るけど暗黒には勝ってると思う
こっちは計算してないから感覚でしかないけど 抹消された1チーム含めて最終到達が5チームいて現状全部暗ガ
開始直後はそれなりに多かったナイトが軒並みガンブレに着替えてる
使いにくい全体範囲軽減と火力を天秤にかけたとき取るべきは火力
パッセの改修を何故やらなかったのか謎だわ Sfia配信してて草
ネバランも配信しろよクリアしても疑われるだけだぞ 共通:ランパ*0.8、30%軽減*0.7
暗黒マインド*0.8、オブレ*0.9、ブラナイMHP25%
ナイトホリシェル*0.85、ナイトの堅守*0.85、ブロック*0.8
戦士血気*0.9、血潮*0.9、血煙回復力400バリア、スリルMHP20%
ガンブレカモフラ*0.9、コランダム*0.85、クラリティー*0.85、ブルータル回復力200バリア
MHPを11万、回復力100を2,000と少し多めに見積もって計算
暗黒:魔法59.68%軽減、物理49.6%軽減、27,500バリア
ナイト:67..64%軽減
戦士:54.64%軽減、MHP22,000増加、9,600バリア
ガンブレ:63.59%軽減、4,000バリア
暗黒が耐えられなくなるラインが魔法341,021ダメージ。物理277,217ダメージ
ナイトが耐えられなくなるラインが339,925ダメージ
戦士が耐えられなくなるラインが312,169ダメージ
ガンブレが耐えられなくなるラインが313,100ダメージ
でかい1発を耐える性能、を考えると対魔法暗黒>ナイト>ガンブレ>戦士>対物理暗黒 辺獄1層と煉獄2層は物理あったかな
勇者ジョブの暗黒様を接待してるからほとんど魔法だが 絶オメガのP2で素受け23万の物理強攻撃あるよ
P3のハロワ中の物理AAのダメージもやばい 2層のタンク割りと離れ、あれ物理よな
マインド意味ないのに練習でやっぱ暗黒っすわと使ってた俺赤面 レースですら使われなくなったら一体ナイトどこで使うねん キールは物理だけどシュネルギアはMT魔法 ST物理だったはず
暗黒はMTだろうしキールじゃない方は意味あるんじゃない 炎蛇砲も物理じゃないっけ
物理魔法表示されるようになったけど見にくくて正直あんまり役にたってない 物理でも付与されるDoTには効果あるかもしれない&腐らせるのもあれだしとマインドしてる てか正直なにが硬いとか思わん
結局ILとMTSTヒラの軽減意識次第だろ タンクバランススレでILとかヒラの意識とか持ち出してくるの草
即死しなきゃヒラが戻すからノーバフでいいとか思ってそう >>192
結局AA受けるのがMTなんだから暗ガが最適解やったな 実際DoTの軽減率の仕様ってどうなってんだ?
DoT付与される攻撃が物理だった場合はマインドで軽減できないでいいのか クリアできないわけではないのだから好きなところで使ってくださいとしか・・・ 絶最前線でやるんでもなければ暗黒さえ入ってりゃなんでもいいだろ ナイトわざわざコストかけてリワークしたのに絶レースですら出す価値なかったか
先を見る能力がどうとか言ってたけど結局火力やな まぁこのゲーム結局必要になるのはそこがほとんどだからな
火力はガンブレ超えない程度にアッパーしていいと思う 軽減重視とかもういらんから火力ほしいわ
羽でもヴェールでもどっちか消して火力上げてくれ もうそこまで思うんなら無理にナイトにこだわらなくていいんじゃ?
ガンブレやればいいだけだし
多分、「火力よこせ」はナイト全員が思ってることかもしれないけど、「代わりに軽減消していい」は殆ど望んでねえぞ ナイトやってる奴は独特の回しだったりヴェール展開なんかが好きな奴が多くてそれを使いたいから強くしてくれって言ってたのに
いくら強くても弱くてもただのコピペジョブにされたら意味ないもんな
個性なんていらん全部返上するから火力くれとか言うならそれこそその時一番強いジョブに毎度乗り換えてれば解決する話だし >>206
それ戦士の入る余地が無いって事だろ?w >>203
戦士はIDで出番があるんだろ?
レイドは暗ガでナイトってどこで使うジョブなの? ナイトはガチで見た目が好きな人が使うジョブだよ
性能は何するにしても中途半端 戦士ほどではないけどIDでもまあまあだね
ガと並ぶ程度だと思うけど暗黒出すよりはマシ 逆に暗黒でエキルレ来たらハラスメントで通報されそう 軽減2枚とか高難易度コンテンツでしか意味をなさない代物なのに
高難易度コンテンツではナイトは出番が無いって
マジで存在意義ないじゃん たしかに戦士含めて何回上方入れたんだよってレベルだな
過去の拡張との比較でもここまで強化が入り続けたジョブとかそうそう無いよ
そしてそれだけ強化しても暗黒の足元にも及んでいないってのも逆にすごい >>217
エキルレごとき低難度に暗黒ハブとかお前酔ってんの? >>220
どれだけ強化入ろうが、暗黒ガンブレに追いつけてない時点で産廃って気付けよ
産廃を美味しそうに頬張ってるガイジは才能無いからサッサと引退してくれ そんな妄言吐いてる間は開発からアッパー貰えません
オラさんこんな簡単な事にまだ気付かないんですか? 開発も戦士をアッパーする気なんてないからな
そろそろ気付けよってか、戦士アッパーしたら降格か外されるんじゃね?
吉田も戦士はかなり警戒してるし、まぁ可能性は無いだろ パッチが来る度に常に強化が入り続けてきた機工士さんもようやく落ち着きそうな雰囲気だし
戦士さんもそろそろそんな流れにしてくれてもいいのよよしだ 暗ガ出せれば困らない今のバランスは楽で良いからこのままでいいわ
ナイトをもっと簡単にしてID性能もっと上げてやれば住み分けできるんじゃね 神がまたナイト始めたから忖度されるのではって誰かが言ってたな ナイトはどうしようもない
次拡張でまたがらりとスキル回し変えるだろうしな
よくこんな欠陥ジョブに仕上げたな 吉田氏に対して巴術師クエの海賊ばりの下品なふるまいしたのが間違いでしたね
自慢の回復力を見せ付けたいが為にヒール多めのヒラさんに文句言ってIDを退出するなど様々な問題を起こし過ぎです
なぜ戦士使いは揃いも揃って原初に飲み込まれ獣化するのか... 戦士にネガるのが日常化してる奴が何を言ってるんだかw ああ、やっぱり原初に飲み込まれて性格ひん曲がってますね
そりゃ多方面でトラブル起こしますね... 改修ナイト普通に好きだけどな
不満があるとしたらfofとレクわける意味なにってとこくらい 暗黒が飛び抜けてるんだから暗黒をナーフしたほうが早いだろ タンク自体を簡単にしすぎちゃったのも問題なのかなと思う >>239
戦士なんて使う事がないので原初に飲まれようがありません ご自身でゴージ化というワードを使うという事は一応自覚はしているのですね
ほんの少しだけ進歩したようで安心しました >>246
ゴージさんお疲れさまです
なぜこんなに暴れてるのですか? 戦士みたいな代物も必要ではあるのだろうが、自分の好きなジョブはそうされたくはない。
そんなジョブが戦士。 エキルレをノーストレスでタンク出すのに戦士は必要ですから
むしろどこで何やるにしてもなんか中途半端な立ち位置のジョブ…ありますよねぇ? FF14プレイヤーの総人口考えれば
タンクライト層の方が圧倒的多数派なんだから
戦士は普通に需要あるだろ
このスレみたいに高難易度の早期攻略しか興味ないようなのは少数派なんだから ライト層は別に好きなタンクでID潜るやろ
戦士はID専用なんていうのはこのスレぐらいや エキルレの戦士強いけどそのエキルレをやることが全然なくなってしまったからなぁ エキルレとか情弱専用になってしまったな
まさに戦士にピッタリだ と思ったけど達成度上げとかいう苦行やるときは戦士神だったわ でもエウレカやらボズヤは慣れるまで戦士が楽すぎて出さざるを得ないんだ エキルレは戦士が圧倒的に楽だけど
エキルレより遥かに上手いモブハンツアーがあるからなぁ
異聞てちょっと期待したけど全然だったし エキルレってモブハンツアーに参加する術を知らない情弱が行くもんだろ?
行くメリットマジで無いもんな あ、情弱だから戦士を使ってしまうのか
普通は魔王暗黒を使うもんな 絶オメガワールド3rdと4thは暗戦構成になりそうだな。まあ戦士コンテンツに刺さってるからね。 戦士が絶レースに絡むとかやめてくれない?
汚らわしいわ
オメガがくっせー汁で汚されてる気分になる 戦士3rdだし十分だろ
スタート直後にわんさかいたナイトが泣いてるよ 4thも暗戦構成になったね。4thは暗戦白賢モリ機黒という今回刺さってるジョブだけで構成してる。 戦士がクリアしたってだけ吐き気がする
ザコがイキがるなよ 3rd4thに入ってる戦士ええやん
元々使ってるとこクソ少なかったのに早期に食い込んでるし
逆に戦士の倍以上いたナイトは何処へ…
やっぱリワーク中途半端過ぎたか ナイトはリワークはよかったんだけど、絶オメガとコンテンツ相性がよくなかったね。
戦士はゲージ持越しと1分バーストしかない特性でP4でガンブレ並みの火力が出るから、暗黒の固有全体軽減を補う+回数の多い無敵を使った余裕のあるバフワークと自己回復で自衛する(ヒラの手数を増やす)前提で
採用数が増えた感じだね。 パッセの範囲広げて展開してたら神聖バフが1超えてスタックしていくとかあればもうちょい使いやすくなりそう
オウス爆速回復も着いてくると嬉しい 絶は火力調整する場面結構あるからゲージジョブが割と有利よな
ギミック処理で自殺法とかやり始めるとまた別だけど 戦ガの可能性ってある?1分だけ見たら暗黒より強いだろ 優遇ジョブの暗黒だけ異常で戦士含めてその他はまだマシなバランスそうやな >>277
暗ガナーフ出来ないから戦ナはアッパーします すまん、ニワカなんだけど結局ナイトって失敗したの?
それとも単に絶オメガと相性が悪かっただけ? 脳死回しで良いから改造は成功
絶オメガはまだ真のベスト10が出揃って無いから評価不能 1st:暗ガ占学モ忍機召
2nd:暗ガ占学竜忍機召
3rd:戦暗白学リ忍踊赤
4th : 暗戦白賢モリ機黒 絶は方針的にも向き不向きはあるの分かるけどこうも零式と差があるの嫌だわ ナイトの利点って漆黒みたいに最強のstみたいのじゃないとないのよね ぶっちゃけ今のコンテンツでMTSTの差ってないんよな
どっちも等しく痛いのくるし >>288
機はリプ貰ったからレンジ最強のデバッファーになったのが超デカい 貰ったというか元々持ってたものを没収されてやっと返して貰えたというか レンジの120アビもタンクみたいに結構歪になってきたな
機 ポンブレ 与ダメ10%減
詩 ミンネ ヒール15%アップ
踊 インプロ 100×5ヒール+5%バリア(0秒時)
機は6.28まで120アビ持ってなかったのは酷すぎるとは思うけど さっそくアフィに戦士纏められてて草
っぱ戦士は害悪 >>297
こんなん機一択じゃね?
詩人はMaxHP15%アップ付かないと意味ねーよこれ ミンネは全体になったし踊りが弱い気がするけど
まあそれでヒールが変わるならキャスは赤指定とかになってるやろしな
結局なんでもいいんやろ モンクのマントラは強スキル扱いされてるのになぜかミンネは微妙
バマジクも性能だけ見たら軽減+マントラで弱いはずがないのに日が経つにつれゴミ化してるのが悲しいな
赤の場合は自己バリアとトレードオフだからってのもあるけど >>298
アドセンスクリックお願いしますを入れないお前等が害悪なんだよ……… モンクは本体性能に+αでマントラもあるって感じ
赤は本体性能にバマジクが入ってるイメージ 竜 無し
モ マントラ 全体ヒール10%アップ、金剛20%カット→100×5ヒール
忍 20%自己バリア
侍 心眼 10%カット
リ 10%自己バリア→全体50×5ヒール
まあスレイヤーはHP高い分自己バフ薄めではあるけどやっぱモッさんはマントラ抜きだとしても飛び抜けてる どうでもええな
ギミックミスなしで落ちたらぶっちゃけヒラのせいだし >>306
金剛弱体化する前はリキャ30秒で20%カットの3スタックとかタンクの短バフみたいな性能だった 更新
BANNAMED:暗ガ占学竜忍機召
1st:暗ガ占学モ忍機召
2nd:暗ガ占学竜忍機召
3rd:戦暗白学リ忍踊赤
4th:暗戦白賢モリ機黒
5th:暗ガ白賢竜忍踊黒
https://ja.fflogs.com/zone/rankings/53 忍者はずっとやばいよな
漆黒で一瞬だけ懲罰期間あったけどすぐに舞い戻った 暁月も一瞬トッシングウェイでタメを作ってるあたりが偽装のプロやからな忍は 忍 6
モ 2
リ 2
竜 2
〇 0人
バランス良いね(白目 >>306
忍は120秒リキャだけど、侍は破格の15秒リキャよ
竜も40秒リキャスタック2のドレインがあるね
スキル回しに完全に組み込まれちゃうから好きなところで撃てるわけじゃない分スレイヤーが薄めってのはわからんでもないが、今の性能の金剛なら飛びぬけてるのは心眼だろ >>303
オレは纏められてねーから正義なんだよ
ゴージの肩を持ったアホが纏められただけ 戦士なんてゼノおじしかやってないと思ってたから驚いたわ
上位が使ってるってことは確かな利点があるんだろうな 絶見てたら暗黒ナーフ待ったなしにしか見えんが
火力と防御どっち取り上げるのが良いか? なんだ。結局ナイトがハブなだけか。
戦士下げしても無駄ってことだったね。 6.28ぐらいのナイトが絶オメガ適性あったの笑う、開発からいじめられる運命なんだな >>323
ナイトはもう船を降りろ
戦士は泳いで溺死しろ 暗黒ナーフするなら防御じゃねえかな
ダークマインドリキャ90秒、ブラナイリキャ25秒とか >>318
ゴージが評価されて発狂してるの草生えるww >>325
漆黒の波動のリキャ1秒に決まってんだろ
あれが全ての元凶や 漆黒15秒リキャにしてアーツに消費mpとリキャ0付けたら豆腐が居なくなって良いかもな
dpsも良い位に横並びになるし ログ見ると単純にP5の戦士はガンブレより強い分DPSがゲージ温存してP6に行ける
零式みたく上ブレログが揃ってきたらガンブレが強く見えるだろうけど最適化不足だと戦士とガンブレの差ってほぼないだろ ここに来て戦士上がってくるとは、コンテンツ相性って本当に大事なんだな コンテンツ相性なんて関係ないですよって暗黒騎士さんがいってました 暗黒は何でも万能だからな、ナイトは器用貧乏って感じだが…運営はナイトをどうしたいんだろ 火力が足りてるならという前提条件はあるけど
安定感や無敵のリキャで差を付けられる戦でも行けるんだなって >>331
暗黒が毎回最強なのにコンテンツ相性とか関係なくね? マインド90秒ブラナイ25秒漆黒WSに
これでバランス取れるだろ レンジやキャスも3ジョブから1つ決めるんだしタンクもガンブレ戦士ナイトから1つ決める
なにも変わらんじゃないか 暗黒はオブレ削除ブラナイ統一
ブラナイ使用時アーツ付与のCT25
漆黒wsに変更で丁度いい 再生の時も一応戦士が2位にくるとこあったしな
暁月ナイトは得意のIDも取られてもう終わりだよ ぶっちゃけかっこいいし楽だから幻とかだと出してるよナイト
離れても最低限攻撃できるからストレスも無いし 幻はナイトが比較的ストレス少ないけど、レクの射程がもっとあればなっていうストレスに苛まれる >>337
おまえ天才かよ
確かに3ジョブから1つ決めるんだから、レジンキャスと同条件たわな
タンクバランスは何も問題無かった mtst問題あるから、野良からすれば今の状態が楽ではある 幻とかマテリア問題で戦士一択じゃね?
ソフィア用の装備作っとるんか? 幻にマテリア問題なんかあったことすら知らなかった
そんな問題抱えてるやつもおるんか タンヒラはシンク装備にDHマテリア付けないとクソ雑魚
戦士は付けなくても出るからその分、素の火力がたけえ >>344
だろ?
暗黒MTでSTをガンブレナイトから選べば何も問題ない ソフィアのタンクが不足不足いうけど
そもそもの話
幻なんか行く必要がないだけなんだわ
難易度とかスイッチとか関係ない
行く理由がないのよ それで戦士だけ100くらい高いのか
よかったなぁ戦士 実装いまやることないしなぁ
煽り合いでアフィリエイト稼ぐしかないんや 3rd4thに戦士採用か
俺はp4の頃から短時間でも火力のブレが少なくて全体軽減がガンブレより強い戦士はありなんじゃないかって言ってたからな😠 ガンブレはソイル3スタートしなきゃいけない場面多過ぎて竜詩みたいに回収する余裕ないから
言うほど適正高いわけでも無いよな 戦士復権!(3番手)
戦士とナイトの採用率がコロコロ変わるだけで基本的に暗ガなのは草 戦士良かったじゃん適材適所がIDやDDだけじゃなくなったしどんどんイキってけ 暗黒さん必死でシャークするのやめてもらっていいですか
マインド90秒ブラナイ25秒漆黒WS化
よろしくお願いします まあ暗黒はナーフ確定やろ
バランスブレイカー過ぎる 無理矢理にコンテンツを寄せた上で三番手とかもう開発さんの能力はどうなってるのw 6.5で他を上げてバランスとって
7.0で暗黒あげるのが運営 マインドリキャスト90秒!(ただし効果を超強化)
漆黒の剣WS化!(超高威力固有リキャスト)
ブラックナイト25秒!(ただし高性能化)
それらに合わせてシステム改修!(ダークアーツの無料化対象がシャドウブリンガーになったり漆黒剣の為にMP温存が無くなって火力防御力超アップ!)
こんな事になりそう >>360
運営がナーフされてるからそんな調整能力ないぞ >>360
紅蓮で怒涛のホリスピナーフやった実績あり 紅蓮初期にちょっとやって休止してBA出たあたりに復帰した時はホリスピかなり弱くなっててびっくりした思い出
あれどんだけ下がってたんだっけ >>367
甘いな
最速は戦士なんだな
吉田もやりすぎましたって謝ったくらいだからな
そして新生でクソザコ化
蒼天紅蓮で暴れて漆黒暁月でクソザコ化と同じ流れで草 420→400→380だったかな
立て続けにナーフされたと同時に戦士と暗黒はアッパーされてたけどdpsダントツトップは変わらんかったな 最近zedanが暴れてないな
ゴージにケツ穴確定したのか? BANNAMED:暗ガ占学竜忍機召
1st:暗ガ占学モ忍機召
2nd:暗ガ占学竜忍機召
3rd:戦暗白学リ忍踊赤
4th:暗戦白賢モリ機黒
5th:暗ガ白賢竜忍踊黒
6th:暗ナ白学リ忍機召
おめでとう この状況でフォーラムのナイトスレはどんな話をしてるのか見に行ったら
ナイトでMTをする事は基本無いとか言ってる奴いて笑った
これじゃ何のために防御性能上げたのか分かんねえな
ナイト専ってマジでSTしか出来ないのかよ 冗談抜きに暗黒よりレイドでも堅くなるくらいアッパーされないとやらないんじゃね?
堅さそろえたくらいだと じゃSTのままでいいです^^ って奴多いと思う >>374
Rから始まるメスッテの人でしょ?
妄想で叩くのは結構だけどその人戦士メイン(自称)なんだよな
アップデートに興味が無いタイプの人のナイトに対する認識って割とそんなもんよ まあ、最初にあの文章を読んだときはビックリしたけど
ヒラメインか何かのエアプだと思ったらタンクメインだもんな 煉獄の戦士の低まりっぷりはなんだったんだ
絶も辛うじて採用クリア者が居ただけだけども
ゲーム外の話でシンプル操作なのが忙しい絶には楽ってやっぱあるんかな 操作量の少なさは疲れにくさにも繋がるから数値に出ない強みはあると思う
死んじゃったあとの立て直しも早い
でもエクリ投げれるようにして欲しい 絶オメガで最初多かったナからガに着替えられたのは軽減より火力を必要にしたからだけど
逆に言えば火力に問題なかったらそのままナのままで良かったんだよな 最終の戦闘時間4分半だから
結局暗ガでガンガンクリダイ盛ってくのが最適解になってんな 火力上がったしシェイクオフもかなり強くなったよなあ戦士 詰めパでほほ確実にいるオサムがまだいない
絶やらんのに詰めとか意味あるんけ
そしてよく詰めでハブられてるリーパーと機工が結構多い 6.2の情報からアプデしてないんか?
6.3はリーパー機工強い
侍はコンテンツ相性悪い 暗黒は以前の ブラナイ他人には効果半減
とマインドリキャ90で良いんじゃないかな
火力はいじるな ブラナイリキャ25秒マインドリキャ90秒漆黒の剣リキャ15~20秒シャドブリチャージ削除が妥当 コンテンツ相性あるとして暗黒ずっと居てるのなんなん?
ってバ開発が思わないのは無脳と言われても仕方ないわ コンテンツ相性あるのにワンポチで着替えないモンスタークレイマーなんなん?
と思ってる開発は有能と言うしかない かつての極モグみたいにMPダメージを使う敵が出たら
暗黒の席は完全消滅するよ MPダメージが出て死滅するのは、MPダメージ前にMP使い切っておけばいい暗黒じゃなく特定のタイミングでMP要求されるナイトなんだよなあ 暗黒はマインド90秒ブラナイ25秒漆黒WS化の代わりにモーション見直してやったらどうか
ガニ股スベリ移動とかスピラーとか何かの芸だろあれ DPS最強でモーションもかっこいいとか暗黒さんしかいなくなっちゃうじゃないですか! 初めてソルドアンドダークの使い道が出てちょっと感動した もう上部だけの数値いじったり、アクションの変更したりじゃ追いつかないくらいFF14っていうゲームの作りがキメラ化してるからな。
ここの人達が求めてるバランスなんて永久に来ないよ。キメラ化が加速して上部だけ綺麗で中身ぐちゃぐちゃなクソジョブが増えるだけや。 下水道もみんな戦士使ってたな
でも下水道ならナイト採用の方が多いだろうな 採用率100%の黒の剣士を崇めて奉れ
下賤の蛮族ゴージとはMT性能が違いすぎる 全タンクMTST出来るようにしますと言いつつ全く横並び調整が出来てない
でもタンク自体は無個性化が進んでる
つまり運営は同じ用途のスキルでも明確に強弱をつけている
火力なんて最早バランス取る気ないレベルでグチャグチャ
次の拡張でタンク増やすにしても同じ用途のバフ軽減スキルで埋まったガワの違うジョブが実装されるだけ
そのジョブが運営の寵愛を受けていれば暗黒になれるしそうでなければその他扱いになる
いい加減MTSTで分けた調整しろや
でないといつまで経っても無個性なのにバランスも取れないとかいう状態から変わらんぞ 分けてもRFのマッチングで被らないようになるだけだぞ
募集は今の時点で既にプレイヤーが勝手に分けてるぞ いやMT向けST向けの調整しろって事だよ
ヒラをPHBHで分けたように
MTST両対応の調整続ける限り無個性化は止まらん MT/ST向けの調整とか要らんわ
マッチングへの影響、タンク人口の二分化とか問題点多い そもそもMT(ST)の中で無個性化するだけだから今のままでよし ST専の害悪さを目にしてくればST向け調整とか言えないはずだな 四つとも個性だすなんて無理そうだし
まだmtst分けのが色出せるんじゃないの
いまでもstしか絶対しないマンいるし 違う違う個性なんて出せないの タンク無個性からMT無個性ST無個性に変わるだけ ヒーラーみたいに片方はシナジーありますとかだとわかるけどそれは現状でもできるよね 個性を出すからMT向きだね、ST向きだねってなるわけで個性を無くしていってる最中に性能分けろは意味わかんねぇわ >>417
全部無個性よりはずっとマシだな
少なくとも2つはあるんだからな ただバランス調整ミスってるだけだろ
それも4ジョブ全てMTST出来るようにしつつ横並びなんて無理難題を処理しようとした結果だし
これが今後5ジョブ6ジョブと増えていくとより難しくなってくる
今回の暗黒みたいに1ジョブぶっ壊れで残りは5ジョブの中から消去法で選んでねとかアホすぎる
蒼天の戦士に紅蓮のナイトと同じやらかしずっと続けてるし 次は勇者ガンブレの番で暗黒には低まってもらおうぜ
そん次は戦士、ナイトの順でメジャーパッチ毎に交代な バランス調整ミスってないぞユーザーが望んだ結果だぞ他のタンクにできることができないのがおかしい!っていって文句言ったからだ蒼天紅蓮知ってるならその辺もよく理解してるはずだがなあ? 絶トップ20のクリア数だけ見るとガ>ナ>戦だし、
イメージ通りの調整なんやろ
確定席の人がいる問題に目を瞑れば >>417 mtstに別れるだけ今よりマシじゃない?
ボスギミックもそれ用に新しく増やせるかもだし 分けたら分けたで煉獄3層みたいのだとMTMT構成になったりして不都合生じるぞヒラとはわけが違う 具体的にどんなギミックが作れるようになること想定してるの?
今よりマシってのは今のどういう点がどう改善される想定なの? 全体軽減が一枚足りない、ホルムしまくれる、かばうがあるみたいな違い込みでコンテンツ作ってるならまだしも現状暗黒前提のコンテンツ作って暗黒でしかテストしてないから全員暗黒にしろって意見が出るわけよ >>433
お前ちゃんとこのスレ見た?MTSTにわかれたってMTという組み分けの中で無個性化が図られるから無駄
もし個性がつけられたとしても〇〇最強になるだけだから 各層でこのジョブが居たらめっちゃ楽或いはクリア不能みたいなのを分散させるくらいに尖った調整してくれんかな
別に全ジョブクリア可能じゃなくても良いからさ
どうせ着替えはワンポチだし 再生零式の2層なんかは戦ナの無敵が回って最高の組み合わせだったな
影の王と戦ったアルバートのパーティが戦ナだったからという噂まである それホルムのリキャが280秒以内に収まってるだけで成立してるのになぜかナイトが出てきてアルバートパーティまで出てくるのすげぇな 当時再生二層やってたけど普通に暗ナか暗ガやったで
アルバートパーティなんて噂もきいたことない 再生2もブラナイ下手な暗黒が勝手に死んでただけだからな
ホルムで助かるよりオンスロが助かってたわ 漆黒は戦士は色々微妙だった
今戦士ばっかり使ってる俺ですら使ってなかった
インナーカオスで解放が消費されたり、たいして硬くなかったり、シェイクオフが今と違って微妙だったりで出すメリットがそんなにない
漆黒はガンブレがよかったわ
逆に今ガンブレ一番使わん っても戦士なんて今ですら眠い時にID行くくらいしか使わんだろに ぶっちゃけ気軽だしヒラのケア甘くても死ににくいから野良だと戦士結構出してるよ 戦士えらい増えた気はするわ
高perf戦士とかいたらお前それ暗ガでええやろとは思うけどw シェイクオフがやたら気持ちいいからね
これに慣れると暗ガの軽減じゃ物足りなくなる 暗黒さえいればあとはどうでもいいが全く隙の無い真理ではあるのだろうけど、ガナはともかく戦士は眠くてどうにも・・・
暗黒が居なきゃ暗黒出すし、いればガナ出すわ。どうしても眠きゃ戦士でもいいが 今更零式の消化してる層には戦士は刺さってる
そういう層の受け皿要員として今後の活躍をお祈りしております
早期には邪魔なので隅っこで見学してて 戦士は早期に刺さるように火力上げてくれたら何も言うことはないわ 戦士はプライマルレンドの威力アップとエクリを投げアビ化するだけでテッペン取れると思う もうなんでもいいから
StMt性能に特化して分けてくれ
募集で一番困るんだよ
他のロールはほぼポジション決まってるのに
タンクだけタンク同士で牽制しあうから
募集埋まらねえんだよ それは単純に出遅れやろ
この時期に練習とか消化したいなら待つ根性はいるよ ナイト クレメン
ガンブレ オーロラ
暗黒 オブレ
戦士 無し
開発は戦士だけ投げバフ無いこと疑問に思わんのか? 開発は暗ガしか見てないから違和感を覚えてないんだよ 短バフは全ジョブあるだろ
インタベ
猛り
コランダム
ブラナイ クレメンシーを投げバフとか言ってる時点でここで議論できるレベルではないな 絶やっててやっぱクレメン強いの再確認したわ
消化じゃ使わんけど攻略途中でヒラが蘇生してる間MTのフォロー出来るのは優秀過ぎる 色しか見てない雑魚にはクレメンのヤバさは分からんだろうな >>465
あの並びを見て猛りくんは?って言っちゃう君が議論に入る余地もないけどね ナイトのクレメンを「強い」って評価するのは召喚がリザレク持ってるのを強いって言ってるのと変わんねぇんだよな
そりゃないよりはあった方がいいよ
そんなもん誰もがわかってる クレメンも2スタックアビ化した方が良いと思う
後はFOFとレクイエスの一本化と魔法剣系統の威力上げ
かばうとオウスは無くしてOK クレメンのアビ化は望まれるのにエクリ投げさせろはやりすぎだと言われる世界
なぜなのか
かばうとクレメンは軽視できない使いにくさがあるから消さずにおかれても許されてるスキルだと思うけどね
かばうはリキャ考えたらオウスはいらなくねとは思うが ナイトせっかく作り直してマシになったのに弱えんだもんよ
戦士も大分良くなってきてるとは言え一歩足らん
暗黒下げのナイト戦士強化ガンブレは今の二番手ポジで6.4は頼むわ
7.0からはクジでも引いて最強ジョブ設定すりゃ良い >>468
その理由は?
クレメンシーってバフでしたっけ? あーヴェンジェの反射も無くして良いぞ
レンド上げエクリ投げアビ化の代わりにな
上げ幅はぶっちぎり威力が色々揉めて面白いが程々でも良いぞ
ナイトももう少し何とかして暗黒は下げる
これで4ジョブ気持ちよく気分で使い分けられるってもんよ エクリは投げアビじゃないからこそこの強さなのに投げアビにしたら弱くなるからやめてクレメンス
ホリシェルやコランダムが15/15の軽減なのに血気だけ10/10の軽減だからそこ揃えてくれたら嬉しいわ
ナイトは物理魔法問わない上に暗黒並みの硬さあるけどさすがにもうちょっと火力欲しい 通常コンボのヒール量もまばらだし、
どういう計算で防御能力決めてるんだろうな >>475
血気の軽減率が横並びになったら回復部分が飛び出すぎじゃね?
ナイトの火力も暗黒を基準に見ると足りないけど暗黒が最高でもガンブレの水準まで落ちればいいバランスだと思うけどな >>473
だからあの並びを見て猛りくんは?っていう時点でダメだろって言ってるんだけど日本語分かってる?
因みに>>461の言ってることは正しいとも言ってないからね?分かったらROMよろ >>475
バリア分考慮してないからそれだと飛び抜けるな
コランダムとの差はガンブレの火力税としてもナイトが可哀想なことになる 戦士に足りないのは火力なんだし
120秒リキャの火力バフの1つでもあげればいいんじゃね
それぐらいなら脳死でやれる戦士の特徴も崩さずに済むし そんなら戦士に120秒リキャの全体攻撃バフも良いな
史上初のシナジータンク爆誕 >>478
お前の言いたいことはわかるが、ツッコミどころの多いレスに対して一つ指摘しただけで議論に入る余地がないとはよくわからんね 戦士の火力上げるとか言ってる時点でレベル低そうだ 戦士はゲージ管理の必要なスキル回しにしていくかと思ったらオンスロヒーバルからゲージ消費無くしてますます脳死化させたからつまらな過ぎるんよな
いくらチンパン向けタンクを作りたかったにしても限度はあるだろ ナイトは名前的にFOFを効果弱めて全体化レクイエスを今のFOFと統合でどうや 漆黒キッズだけどなんでタンクだけシナジーないの? ナイト戦士シナジー持ちにしようやヒラみたいに MTSTじゃなくてヒラみたくシナジーピュアにして暗黒ガンブレピュア戦士ナイトシナジー
MTSTは今でも全ジョブどっちでも問題無いし7.0あたりで思い切ってくれんかな タンクのシナジー持ちは何故か過激な否定派がいるから なんで詩や踊がシナジーもってて侍はもってないとおもう? メレーでくくるならモンクリパもおるやん
忍はまた独特だからアレだけど >>490
最初からそういうジョブ設計だから
タンクは元々シナジーを持たない設計なのに今からシナジー持たせて何になるのよ シナジーどうこうより暗黒だけ歪な状態をどうにかするべきだと思うわ シナジー追加すると別の問題でてくる 単純に火力防御ならすんじゃなくて少しでも個性持たすならって話
実際シナジータンク化してバランス取れる訳無いから実装はされないであろうw 昔の戦士が斬耐性ダウンもってて
漆黒で取り上げられたし今更復活しないだろ
大体、ジョブイメージがシナジーに合ってるならともかく
イメージに合わない薄いシナジーが貰っても
なんにも面白くならないぞ 今のままだと見た目が違うだけの同一性能ジョブになっていくだけだしなあ
絶見ても暗黒が突出しとるのは確かだが単純に暗黒引き摺り下ろして面白くなるか?ってとならねえしな
一回バランス無茶苦茶で良いから思いっきり個性出して振り切ってみて欲しい >>475
血気は400バリア(約HP8%)もあるやろ ガンブレ27.8%カット+900ヒール
ナイトが27.8%カット+250ヒール×4
戦士が19%カット+400バリア+400×3-4ドレイン
暗黒が25%バリア リタニーみたいな存在感の薄いシナジーを貰うなら
その分ダメージアビリティ1個もらったほうが俺は楽しい >>496
新生や蒼天みたいにタンク暗黒時代に戻るだけ 戦士は消えたアビリティを調整して追加してくれたらいいよ
マーシーストロークとかブルータルとか 回復タンク扱いするならブラバスも近接から取り上げてこい マーシーとか回復したためしがないスキル
あんなのをみんな必須で入れてたからな
雀に涙ほどのダメージを 威力が50でもあればCCスキルをリキャ毎に使ってた時代だな…
おかげで敵のスタン耐性は常に最大だった 威力200あったから使わん理由が無かったんや
CT90もあったけどな 暗黒専用だった頃のリプも威力200あったからプロックして即打ってたわ。起動律動はカラカラの雑巾を更に絞り尽く勢いでdps出さんとクリア出来ない設定だったからな。 今思うとイフにスタンすんなって言われてた時代あったよなー
現代のプレイヤーだったら仮にスタン効いたとしても「避けるから殴れ」って言われそう
ブルータルスイングって威力100くらいあったんだっけ? ナイト使いからすると暗黒か戦士がいるなら入れるけどガンブレなら躊躇するんだよな。もう暗黒戦士がMT、ガンブレナイトがSTで分けた方がいいよ面倒だし。 と言うか募集にMTとST枠をシステムで付けろ。
中入ってから確認するの面倒臭いんじゃ 今はガンブレ相方ならナイトがMTだろ
ガンブレ使いはST出来るんだから
躊躇せずナイトでMT宣言すれば良いじゃん 真イフの時代は
殴るな バッシュ待機だけしてろってのが推奨プレイだった
火力よりも役割が重視されていた良き時代
今だったら考えられんな でもおまえらパンクラではしっかり噛まないように慎重に無敵してるの知ってるからな😊
暗黒以外🤣 今のナイトなんてMT適正かなり上がったし全然ええやんけ
誘導も楽だしよ 最近の遊びはナイトいるとこに戦暗で入ってSTやること
俺をそのへんのタンクと思うなよてきな
もちろんブラナイ猛りはちゃんと投げる MTナイトだから超ありがてえ
MTナイトもっと流行れ 漆黒の頃からナイトの誘導が楽とか言ってる奴はオウスについて考えてないし遠隔打つほど火力下がるんだから結局他のタンクと変わらないの気付いてないよなw MTナイトでボスの誘導をすることによってオウスが不足し必要なシェルが張れないシチュエーションがエデン覚醒〜パンデモ煉獄まで存在しません
遠隔打つほど火力が下がるのではなく離れるとAA分のロスが生まれることが全タンクの共通項です 逆に暗戦いるところにナイトで入って迅速MTしたらどうなるのっと ここで言う誘導楽って言ってるやつはホリスピ打つ前提で言ってると思うぞw
ガンブレ暗黒でさえ普通に誘導出来るのにナイトが楽て言い出すの草すぎる この流れで言うのもなんだけどソフィアの誘導は遠隔でできるの助かってる 今はそんな事もないけど遠隔攻撃ある分他タンクと比べて離れざるを得ない場面でも火力が出せる事実は変わってないからな
他タンクはもっとロスする訳だし 募集にMTST枠作るのメリットって募集検索で運営が怠慢かまさなかったら恐らくMT枠募集とか探しやすくなからやれや
ジョブの調整は抜きにしてもT1T2に表記で実質MTSTといいぞ ソフィアは昔と違って突進スキルとアムレンで中央固定できるからなあ テマは出荷枠のD1でやったからギミックほとんどわかってない >>529
今のジェイルは脳死法があるからどっちでもいい バースト時、一番操作忙しくてかつ火力もぶっちぎりのジョブって暗黒?ガンブレ? 絶オメガ
■ # パーフ75 # パーフ100 # クリアログ数
暗 # 7562 # 7670 # 27
戦 # 7506 # 7557 # 7
ガ # 7457 # 7534 # 12
ナ # 7323 # 7479 # 10 絶の二番手かつ零式の縁の下の力持ちで更にID番長な万能ジョブがいるらしいぞ! 最大効率化したらどうなるかわからんけど、
戦士も必要火力はあるってことやな
零式もガチレースじゃなくて、
初週クリア目的くらいの早期なら
戦士でいいな 実際高威力技のクリダイが担保されてる分上振れ下振れ引きづらいし全体軽減も強いし戦士も強いよね まあガンブレはPT火力低いと本人は高くなって
PT火力高いとソイル回収に振るから本人低まるしな せっかく軽減面に関してはピカイチなのに持ち越せるリソースが無いのと素の火力が低いのがね
ただ火力を上げすぎるとナイト一強になるのも 今後もスイッチとバースト重なるタイムラインもってくるかな
あれ忙しくてほんとクソだわ 試行錯誤しているレース上位者に戦士が選ばれて、
トレースする上手い人がガを選ぶなら
バランスいいんだろう
操作性っていう利点が出てるし、
野良で戦士sageになるほど弱くもない
ナイトはよくわからん 操作くっっそ楽な戦士と無駄に忙しいガンブレがほぼ同じなら戦士でよくね 個人的に言わせるとナイトは火力上げるよりインビンのリキャ短くして、自己バフ1枚増やして、全体バフ1枚増やして欲しい
火力出したい時はガンブレ出すから、ナイトは防御力ガッチガチにして貰っていい、そんで凪節のコンテンツに出して気持ちよくなる
ナイト専には怒られるかもしれんが 絶オメガはバーストゲー言われてるのが悔しいからって120秒以外での火力も大事なんだぞと言わんばかりのコンテンツにされたけどタンクは結局120秒以外にも火力を割きやすい暗黒が必須なままで不向きになったのが2番手のガンブレだけなのは笑える
暗黒は瞬間火力がヤバいだけでなくパーティやフェーズに応じて火力管理も出来るという新たな強みが発見されてしまったな
他タンクだと戦士のインナーカオスぐらいだもんな調整出来るのは 火力低めの固定なら戦士のヲクラ前借りで苦手フェーズ底上げ
並の固定ならガンブレでいいと思う つまり暗黒下げ、ナイトやや上げでタンクバランスは平定ってこったな >>552
下げるならとっくにやってるから暗黒覇王で平定だよ 未だに下げ調整求めるガイジいるのか
上げ調整を欲しがれよいつか自分に返ってくるぞ 強化欲しがって実際に強化されても暗黒最強なんだから暗黒弱体で良くない?ってなる 踊り子と同じで担当者が公私混同で暗黒上げてる以上どうにもならぬ諦めろ 6.0から何度も何度も上方されてて未だに追いついてすらないのは何がしたいんだと思うよ
6.5とかで今のタンクは神バランス!とかなってもなぁ ここタンクバランスを語るスレなんで
わざわざ3ジョブ上げる難しいことしなくても暗黒下げれば良くない?って思ってるだけ
タンクなんて全部使えるんで自分に返ってくるもなにもありませんね 暗黒1強でstをガナで取り合えばいいだけなのでバランス取れてね? >>559
全部使えるんでしたら、下げなくてもいいですね^^ 慣れって話なら俺は実は戦士が苦手
なんか火力出てるかわかんないのととびかかりの硬直とか気になる いまの運営に戦ナガの3ジョブを調整させてうまくいく未来が想像できないのがなんとも >>561
使える使えないの話ではなく飛び出してるから均すってだけなのでは・・・ 全部使えるんなら、なおさらバランス調整はいっても気にならないのでは? 使いたいで言えば俺は戦士が使いたい
斧でギャリギャリ気持ちええんじゃ
暗黒のどっこいさはちょっと気持ちよく無いから一番使用頻度低いわ 使いたいキャラが使いたいタイミングで弱くないなら最高だよなぁ
はい、賛成多数で火力均等でいいな まー実は一番スキル回し自由利かないのナイトなんだよな
FoFレクがめんどすぎ 暗黒はバフ維持も適当でオッケーだし
バーストでアビ押しまくるだけだからストレスが少ない
次に戦士だけどブレハバフだけはストレス
この2ジョブと比較するとガナのスキル回しは窮屈過ぎる
無意味に分けてるスキルがまず不快だしそれがWSとアビに分かれてたりしてて意味が分からんわ
ナイトなんてリワークしたのにこのザマかよ やっぱメレー差し置いてカード投げられる暗黒とかいうジョブやりすぎだよ 開幕バーストで暗黒に勝てるDPSって忍召以外にいたっけか?
冷静に考えなくてもやべえよ タンクのくせにDPSより火力出るって冷静に考えなくてもおかしいよな
そしてタンクの中で一番堅い
何だこの最強勇者様?なろう主人公か? >>542
戦士ならハナクソほじりながら処理できるやろ 紅蓮漆黒で天下を取っていた聖王も懲罰受けてるし次は暗黒やろ 開発の中に暗黒好きすぎる奴がいるんだろう
永遠の勇者ジョブ暗黒 4層前半スイッチタイミングの被るっても挑発と短バフ使うだけだから言うほどか? 暗黒がナーフされれば次はガンブレの天下だな
暗黒が異常なだけでガンブレも十分に強ジョブだし タイムライン覚えてなくて事前にバフ炊けないから大変に感じるだけじゃないの タイトルにシャドウブリンガー出すくらいだし暗黒って海外でも好きそうな奴多そうだからな、糞になったら14やらなくなる層も一部いるだろう
戦士やガンブレが産廃になってもそこまで影響はない 露骨な懲役で産廃にする必要はなくて、
格差を是正する動きをしろってだけなんだよなぁ 格差是正なら現時点の各ジョブ性能からすると暗黒下げのナイト微上げ以外あり得ないが
暁月入ってからの扱いや絶の採用率見ても明らかだろ
周り強化しまくってもまだ暗黒一強なんだから 周りをどれだけ調整しようがバランスを取ろうとしてる時点で暗黒自体を下げない限り逆転はしないよ
FF14のバトルシステムが根本から変わらない限り 殴れる殴れない関係なく自動でチャージされるMP、アビで即付与できる自己バフ、依存度が高すぎない持ち越しができるゲージ持ち、小出しに吐くかまとめて吐くか選択できる強スキルのスタック
ナイトは前2つしか持たず実質1つだけ、ガンブレは中2つ、戦士は後2つしか持ってない 何がひどいって、他のロールだとあんなに持ち上げられてた占学忍踊召が今回そこまで最適でもなかったり対抗馬が出てきたりで必ずしも一択ではなくなってきてるのに
こいつだけは絶対確定採用率100%なところ
もうこいつタンクじゃなくて勇者とかの別ロールに分けろよ 戦士はWSのモーションの派手さとSeが気持ちいいから好き 無理ではなさそうだけどミッショライトほしい場面でタンク軽減1個抜けるのはだるくない?
ブラナイコランダムで1人カバーできるところをタンクバフだけで完結できなくなるのも面倒くさいと思うんだけどな そこまで軽減いらない零式極だと暗暗でもいい
軽減重要な絶だと軽減重ねられなくなるから暗暗はイマイチ
こんだけじゃろ 軽減1枚欲しいなら貴公子か赤入れればいいし時間がたてば暗暗でクリアするPT出てくるのはいつもの流れじゃないかな 機工はタゲれない状況だと軽減増えないし赤はリキャストと効果時間で劣る
結局暗暗にする為にかかる構成変更とLBゲージ蓄積問題を無視できる程じゃないのよな
メインテートさん理論でLBの火力より暗黒増やす方が火力上がる理論を採用するなら暗暗か? 機や赤入れればいいってそこにジョブ変えさせるほどのメリットが暗暗にあるか?っていう
LB関係ないとしてもタンク軽減被せられないどころか、召→赤も踊→機もそれぞれトレードオフの部分があるのにそれすらも凌駕してピックする価値ある?ってことなのよね
後続の零式や極なんて最初から何だっていいからね そもそものお話だけど漆黒になってからここまで3強1弱→2強2弱→1強3弱になってるだけでバランスなんてまともに調整できていたためしは無い
4年間もあってまともに調整できないんだからもう単純に能力の限界ってことかねぇ
能力が足りないなら足りないなりに強ジョブをローテすりゃいいとは思うけど 暁月初期は3強1弱だったろ
1ジョブに関してはずっとアッパーもらって占竜より先にリワークまでされてるんだが 強ジョブローテなら次は戦士最強時代の幕開けになるが宜しいか
俺は簡単操作でモーションキモチ良いから歓迎するが 戦士だけは今のスタイルで落ち着いて欲しい
数値はいじってもいいから
IDやエウレカみたいな特殊ダンジョンでの括約は保証して欲しい 戦士はジョブの操作感としては6.3で完全に完成されたからな
後は数値弄ったりブレハヴィントを新スキルに置き換えたりするだけや >>600
どこの世界のお話?
2強(暗黒ガンブレ)2弱(戦士ナイト)だろ
2強の中でも暗黒がNo.1だが そういえば暁月初期は戦士も十分強いじゃんって言われてたよね
そこからどうして何度もアッパーを入れる結果に… FFシリーズで言うなら耐久ジョブは戦ナのはずなのにどうしてこうなってしまったのか 耐久ジョブではあるんじゃね?
暗黒のコストを何故かHPじゃなくてMPで実装したのが全ての元凶よ 今は暗黒1強3並ぐらいかな
ナイトが火力的に弱いけどガンブレと火力並べたらガンブレの使用意義なくなっちゃうよな 結局ナイトの改修ってバースト強い回しになるようにしましたーってやったけど
戦士ガンブレと比べてバースト火力弱いし、改修前のヤケクソの方がrDPS高かったからそれはそれで有用な所あって長所にもなったのにな
ヴェール、ホリシェル、ブルワだけ弄れば良かったのにな >>606
戦士なんてFFじゃどマイナージョブだろ 軽減量だけなら戦士が1番耐久型タンクなんだろうけどこのゲームのタンクは回復なんかより軽減力が全てだしな
軽減力が高ければ採用されるのは紅蓮暗黒が、回復力高くても採用されないのは漆黒暁月戦士が身をもって証明してる 実際戦士はマイナーに入るジョブじゃね?
オンライン作品は除けば戦士ってジョブが少ないし
ナイト、竜騎士、白黒赤魔、忍者やモンクに比べりゃドマイナーと言っても過言じゃ無いだろ バーサーカーとヴァイキング足して割ったようなジョブ お前らもし力士なんていう滝のように汗流しそうなタンク来たらやるのかい? 別にナイトも戦士も暗黒も鎧の下は滝の様な汗まみれだから気にする奴はおらん FF用語辞典見ても、戦士がポピュラーですとは言い難いなw
戦士っていう名前で斧を振り回すジョブなんて
11と14だけじゃん 4層後半のリプ
MT1235ピュールアゴ13、ST1術式4ピュール概念12アゴ2
これ以外で言ってくるやつうぜえんだけど
俺のリプも指定してくれや、わからんわ
今更4層で脳使いたくねえ やっと暗黒抜き(戦ナ構成)で絶オメガクリア出たね。暗戦の方が楽だとは思うけど。 FF1 ナイトになるには戦士で始める必要がある
FF3 初期はナイトが使えないため剣職は戦士を使うことになる
FF5 FF3と同じく初期はナイトが使えず戦士
FFT 見習い戦士が戦士にあたる?言わずもがなナイトになるには必要
FFTは微妙だけどジョブシステムあるタイトルだとナイト使うなら大抵通るでしょ マイナーな上にクラスジョブって事で、今の初心者向けって位置はだいたい合ってるって事になるのかな 暗確定はわかりきってたけど戦がここまで多くなるとは思わなんだわ 新生シェイクオフが強い
今度はミッショとハートが弱い
物理にも対応させてよくね 暗34
ガ17
ナ11
戦8
戦士が8人クリアしてるのは多くてダメだからナーフ確定だな >>629
ミッショとハートって漆黒メディアツアー時点だと15%軽減だったな
ハートオブライトは魔法縛りも無かった
ID道中で自己バフとしても使えたりパッセの立場がなかったりして
強すぎるから今の性能になったんだろうけど >>635
吉田「戦士簡単枠なのにクリア多いね~」 吉田はエアプだから暗黒は押すボタン多くて難しいと思ってるんだよ これだけ露骨に示され続けるともう意図的に今は暗黒を王にしてるとしか考えられないからな
暁月はそういうエキスパンションなんだろうさ
だからこの牙城が崩れるとしたら6.5~7.0あたりじゃないかね >>633
吉田「戦士はまだ懲罰足りなかったか~」 >>622
STしてて逆で指定されたことほぼないわ
戦士はともかく暗黒はバーストダルいだろうから先リプ提案しても大丈夫ですって言ってそのままのことが多かった
最近はしらんけど 暗黒でも開幕からリプミッショ入れてたな
結局最適化していけば忙しいと言っても順番に押していくだけだしSTに任せたやり方にするとかえって回しが狂う 結局誰も暗黒がわざわざスキル回し変えつつリプミッショ入れるのは不思議に思わずにそのままだからなー
ガですら軽減入れる余裕あるから任せる風潮にすればいいのに だいたい暗黒で開幕リプとか余裕だろ
その程度もできなかったDPSで牽制なんて絶対無理やで >>645
GCD間に入れれるアビリティの数と何GCD目までアビリティを入れる事になるか考えてみるとええで >>642
野良で暗黒でピュール4にリプ入れると宣言したらタンク強にリプ入れると返されてからは、1235宣言することにしたな 最近リプ等の宣言マクロ化して用意してるよな皆 すげーと思う
今の4層とかそこまでせんでもとか思ってしまう俺は駄目なやつか? 今のILでも後半はちゃんとやったほうがいい
特にピュールは絶対いる グダるくらいなら拾ってきたマクロぽちった方がマシだわ MTがピュール1235 アゴニア13担当かと思ってたよ
初週からずっとそれで野良やってんだが 主流は何故かそれだよ
効率考えたら逆がいいよねって話
全てのコンテンツで暗黒から先に軽減入れる必要ない 少なくとも今の環境なら暗黒を基準に考えるべきだからMTST逆にすべきだな 別にやるならやるけどバースト中のリプはダルいわ
ガンブレやナイトがやってくれたほうがありがたい 別に戦士暇だし暗黒さんSTでいいやん?
暗黒がMTやる必要もないだろ。 MTというロールが暗黒
タンクロールがガンブレナイト戦士 4層後半野良なら暗黒でも1235で問題無かったような
フェニバフ後シナジーずらさないPTがほとんどだからアゴニア13でも別にいいかなって思ってた
開幕も2tick開始出来ず他より剣少ないから、4gcd後半からバースト開始なら開幕ミッショリプ入る
ただ、他タンクならピュール+AAにリプの効果得られるタイミングで使えるのにな、ってのなら多い
下手くその感想です 暗黒いないときもあるし暗黒STのときもあるし最初MTからでええやん
リプできないならせめて言えコミュ障ども
これ当たり前みたいなのはカンベン まぁまぁ、思い出話じゃん
そんなこと言わず、使ってた軽減プラン並べてみようよ
意味のない喧嘩ごしな発言でまとめサイトの餌になるよりはマシだと思うよ 最後の零式までタンクこのままなら同じ事言う羽目になるんだから今のうちに意識変えといた方がいいんじゃない >>666
スキル回しと合わせて軽減回り語れない人のバランス聞く必要あると思う?
スキル内容すら知らない奴が紛れ込んでるスレなのに 暁月入ってからタンクに上方入った回数調べてみたらこんな感じになってた(タンクロール共通の調整は除く)
ナ 5回(うち1回はリワーク含む)
戦 6回
暗 2回
ガ 2回
何で暗黒が2回も上方貰ったのか意味不明だけど
その3倍調整された戦士やリワークもされたナイトが全く暗黒に追いつけてないってどうなってんの? いつもそうだけど、ちょっとゲーム内容に踏み込んだ話始まるとピタッって流れ止まって再放送始まるよね…
自分も全然ゲームわかってないほうだけど、ここ本当にプレイヤー居ないんだなーって感じる… 細かく具体的な話をすると他人に突っ込まれてしまう危険性があるからだぞ
そして突っ込む方もまた何も具体的な事をいわず「〇〇なやり方とかwww」とかふわっとした突っ込みをしたがる
そう、もちろん自分が突っ込まれない安全圏からマウントをとるためです わざと頓珍漢な事言って正論の解を引き出してから記事にするアフィカスだぞ PVPに昔あったテストゥドを流用して18秒間10%軽減でパッセとリキャ共通にする
ホットバー問題の人に怒られるのでレクカはFoF置き換えにすれば総数は変わらない
今もうパッセ使えないならシェイクオフ持ってる戦士のほうが範囲軽減強いしこれくらいはやってくれ それならパッセ削除してヴェール強化すりゃいいと思う
何より削除すべきはロイエと思うけどまぁなんか開発にもこだわりがあるんじゃろ 昔のpvpが分からなくて調べてみたら味方一人の投げバフだったみたい?
効果内容的に全体バフ化して使うって事かな
個人的には今のパッセを改良して展開してる時のメリット増やして欲しいけど、
ずっと運動会みたいなコンテンツだと相性すごく悪いし諦めた方がいいのかなー 火力下げ調整せい→バフのバランス!コンテンツがどうのこうの!!
これで何年も粘ってるタンクジョブがいるからそこを語ってもどうしようもないぞ
まずは火力下げ調整せい 紅蓮の眼玉スキルとして追加してムービーにすら出すくらいお気に入りのものを削除はしないだろう
ヴェール強化路線でもいいけどそれはそれで戦士と被るし
差別化って意味でリキャ共通の軽減スキルを追加するのが無難な落としどころな気はする
ギミック次第でパッセが軽減として数えられてないのはどうにかした方がいいね >>645
どの近接で暗黒より開幕忙しくなんだよw
こういう奴が竜忙しいとかいってんのか >>675
一時期のvPナイトはテストゥドっていう全体軽減があった
昔のは俺も知らんけど漆黒にもあったはず
↓3.xのだけど攻略サイト
https://i.imgur.com/6qO0iZC.jpg ありがとうございます
なるほど!リキャスト3分か!
パッセはリキャスト2分だけど制約がある、こっちはリキャスト3分で使いやすい上に効果高い軽減てなると
宝の持ち腐れになりにくいし、リキャスト共有で使い分けできるなら、うまくパッセ機能させる方法さがしたり面白くなりそう
これはすごいアイデアだと思う オウスゲージももう削除してくれ
ナイトだけ画面情報1つ減るけどしゃあないやん
ゴミがあるよりはまし 何で暗黒ってガチでこうまで特別扱いされてるんだろうな
やっぱり運営のメインジョブなのか リビデをぶっ壊れ調整にしたのは露骨だったな
火力防御あるけど無敵使いづらいでバランスとってたけど全てを手にいてたらもう終わりだよ おかげで戦ガの無敵技のデメリットが浮き彫りに
最近は無敵でもデバフ付与してくるからガンブレの無敵技とか今最弱じゃないのか
そもそも4ジョブ中3ジョブの無敵技がHP1になるって何?
他に効果思い付かないんならせめて無敵技だけでも格差無くせよ CT1秒で5連打するアビがあるのは全ジョブでも暗黒だけです わざと死んでLB3でMP回復するのは律動からあったし別にいいんじゃない 戦闘開始時満タン
ボスのPOPに左右されず自動で回復
これをコストにしてるCT1秒の攻撃アビをどうにかしない限り一生変わらんよ >>669
こんだけ調整しないと駄目な時点で今の開発の能力が低いのが分かるだろ? >>681
オウスゲージ残っててもいいが使用数値を50から25に減らすか、シェルトロンとインタベを別ゲージにしてくれ 他3ジョブが全員リキャストのみか+専用ゲージで火力縛られてるのに暗黒だけMPだから何か新しいコンテンツギミック出すたびに調整必要なる
どれだけ暗黒メタったタイムラインにしようとアビの吐くタイミング変わるだけだから他誰かの方が割り食うだけになる
調整が下手というより前提が狂ってる
暗黒のテコ入れはポジティブじゃないからできないと思ってるのかもしれんが いうて漆黒時代から暗黒の波動CT1秒は変わってないんだからシャドブリやソルトダークがあかんのとちゃうか? 漆黒時代は火力最下位か3位だったからな暗黒
DPSはガンブレナイトの2強だったし
シャドウブリンガー2スタックが駄目よ 漆黒で火力3位でもシナジーびったりだから色塗りに重宝されてたしそんな感じでいいと思うけどね 暗黒が悪いんじゃなくてシナジー、バースト2分に揃えたことが一番の害悪
漆黒みたいにバラバラだったらもっと個性分けられたわ 確かにシナジーがバラバラだったら薄まるから許されるね 詰めでやる分には結局PDPSはロスするし趣味の範疇だけど、絶でヒラLB必須場面だとちょっとしらけるとこはあるな シナジーバラバラだったけど暗黒はそのバラバラのシナジー全部に毎度何かしらのアビ吐けてたからadpsではナイトに勝ってたりしてたぐらいには漆黒時代も火力は低くなかったじゃん
ゴミ屑みたいに低かったのは90秒でしかバースト吐けてなかった戦士君なんだよな 絶クリア48チーム
暗黒45 (93.8%)
ガンブレ27 (56.2%)
ナイト14 (29.2%)
戦士 10 (20.8%)
開発はこの糞バランスを猛省せい 暗黒自決で暗黒必須になったし
結局ガンブレの火力がその他の中では1番高いから
暗ガ以外採用する理由がない >669の集計に漆黒も入れて欲しいわ
アッパー調整貰い続けてる戦士さんの惨状よ 2週間前はパンクラとハロワでシェクオフ強い!😤とかやってウキウキだったの可愛い😍 なんでシャドブリ2スタックしてるの?
120秒バーストに火力集めて最強になってもらうためでしょ?
暁月リリースの時点で圧倒的最強にしようって意図が見えてるんだよね 相手が戦士なら何言ってもいいって層も少なくないんだろーな
大概歪んでるとは思うがあのすっかすかのホットバーだけ見れば馬鹿にしたくなるのもまったく理解できんでもないが・・・
もう少しアクション増やしてやってもいいと思うわ戦士は アップヒーバル4スタックにして、
120バーストに合わせて4連アッパーさせようぜ!
テクニカルになるし名案じゃね? 今の暗黒担当マジでいいよな
次の拡張もこの調子でたのむぞ ブラナイはリキャ15秒、マインドはリキャ60秒、漆黒の剣はリキャ1秒
これで最強にするつもりはありませんと言う方が無理ある 最終フェーズ以外なら戦士もそんな悪くないと思う、振れ幅も少ないし それなら堂々の4位にはならんって
3位と比べても4人も少ないし利益より不利益の方が明らかに勝るよ 暗黒マインドリキャ90秒ブラナイリキャ25秒漆黒リキャ15秒又はWS化
ガンブレそのまま
ナイト数値上げFOFとレクイエス一本化オウス廃止ホリシェルとインタベ別リキャ管理
戦士プライマルレンド上げエクリ投げアビ化
これで大体良くなるぞ 戦士は高難易度以外では輝くし操作簡単だからギミックに集中出来るからね 漆黒とシャドブリをWSにして威力調整すればアビ渋滞もマシになるだろう 今更だけどエウプロシュネ結構AA痛えな
ヒラ二人ともライトちゃんだと怖い 漆黒シャドブリWS化して威力調整とかまともにできるわけないんだよな…
「暗黒のコンボが170+260+340で3GCD770にBB20MP600、5ループすると威力3,850とBB100とMP3,000、12GCDで威力5,050と漆黒剣で460の合計5,510」
「1GCD平均460くらいだから460に漆黒剣の威力足して威力920MP消費3,000が丁度いいな!」(計算ミス)
「シャドウブリンガーは威力600の60秒リキャストチャージ2だから、開幕バーストに威力1,200上乗せしてる」
「じゃあシャドウブリンガーWSは威力460に1,200足して威力1,660のリキャスト60秒だな!」
これくらいの勢いになって超強化とかなっても今の運営なら普通にありそうで困る そんなことより暗黒はSTしろ
忙しいらしい開幕リプいれなくていいしwinwinじゃん
ナイト、戦士、暗黒、ガンブレやで硬さ そもそも最適解が暗暗の時点でおかしいんだよな
暗>ガ>ナ>戦くらいならまだわかるよ
現状は暗>>>>>その他だからな ヨシ判った、マインドブラナイは許そう
だが漆黒剣オメーはダメだ、リキャ15秒かWS化の好きな方選べ 暗黒の絶オメガ武器かっこよすぎワロタ
明らかに暗黒贔屓の開発いるじゃん 強いものを下げる努力せずに
弱いものを上げる努力しようよ😅 じゃあガンブレはMPをソイルに変換するスキル追加しよう
いちいち押すのも面倒だしソイル消費したら自動で1ソイルあたり3,000使って不足分充填する特性で
戦士もブレハをMP3,000消費のアビね
ナイトはレクイエスかかってないときも各MP2,000消費してコンフィから魔法コンボ打てるようにしましょう >>739
当然それらはリキャ1秒だよな
漆黒剣と同じで ナイトはFoFをマスタリーでレクイエスに置き換え、ロイエでコンボが途切れなくなれば完成だと思う ホリスピでコンボ途切れない癖にロイエでコンボ途切れるのマジで意味不明過ぎる
絶対まともに弄ってないだろ暁月のナイト担当者 まあまともに弄ってたら聖剣コンボ250→350→420なんてゴミカスな数字にしないと思う FoF 25秒間25%ダメアップ
レクイエスカット 25秒間ダメ25%アップ+4スタックのレクイエスカットを付与
これで全員ハッピー >>747
それ前と一緒やんけ
バーストが2回に分かれるからまた弱くなるぞ dotがゴミカス化したから大いに意味あるやろリワーク
リワーク前だったら完全に死んでたぞ絶オメガ FoFとレクそれぞれに25%与ダメUPついてた世界線ならDOTでもコンボルートで700超えのWS打てるだけで十分強いよ >>748
6.3で25秒から20秒に改悪したから25秒に戻るという意味で良いわ ナイトの火力はコンボとゴアの威力1000越えとかに調整するだけでいいんだが
バースト最初の15秒以外はノイズだよ そんなもんわかった上で25秒に戻ればそこに入る2WSが今の回しでは貴重だろうが FoFもスタックバフにした方が管理しやすそう
低レベル帯は4スタックで使用時にゴア発動可能でゴアと威力の上がった基本コンボ3回やって終わり
レベルアップでFoFからレクイエスに置き換え後はゴアもコンフィに置き換えでコンフィと聖剣コンボ3回やって終わり 絶オメガ武器かっこいいってまじ?
暗黒はテマ一択だろ ゴアドゥームエクとfofレク統合しろや
パッドだとかばうクレメンバッシュのゴミ御三家が入らん そこまで統合するんなら聖剣コンボとfofも統合して、ワンポチでfofレクイエスゴア聖剣コンボドゥー厶エク全部発動するようにしたら? 戦士のヒーバルとオロジェネ分けてんのにナイトはエクスピアシオンに性能統合されてるの本当に開発の頭悪いと思う ブラナイコランダムは1枠なのに猛り血気とインタベホリシェルは2枠食うのやめろ でもおまいら個性がどうのこうの名前変えただけの同じ効果がどうのこうのって言うし… 短バフわけられてるのは鬱陶しいけどコランダムもブラナイもST時用に結局ttマクロ一個置いてるから枠はまぁ・・・
オブレが邪魔だな こんなんで個性つけてるつもりだったらアホすぎるだろ…
端から見たら調整担当間での連携が取れてないようにしか見えんぞ ナイト1回クリアしてからそれ以降1度もログスあがってなくて緑のままだから今日の消化ナイト出すで
よろしくな 上と下に分けるという意味では個性ついてるな
暗黒のブラナイはリキャ15秒、マインドは60秒
その他の下位互換はリキャ25秒、リキャ90秒 調整担当の連携なんてとれてるわけないじゃん
性能どころかUIまで作り込みの差があるんだぜ 短バフ全て15秒、固有90バフ全て60秒に
しても漆黒剣ある限り暗黒様トップは変わらなそう オウトエウレカソロ踏破1stは間違いなく戦士だから見てろよ そんなことよりまずは火力下げで、暗黒のな
これやって人数みて調整かけりゃいい
まずは火力よ まあはっきりしてるのは運営はエアプしかいないってことだな
無能のエアプとか救いようがないだろ バフデバフ数が問題になるなら
ジャストガード的なやつも消すべきだよなー
そもそもなんにも面白くないし ジャストガードいらんな
リプもだけどぎりぎりで入るように炊くのがおもろいのに 辺獄4層開幕に俺戦士で相方ガンブレの時にバフ盛々過ぎて原初の解放でプライマルレンド実行化が付かなかったときあるんだよな
バフデバフ数増やすかジャスガやめるかしてほしいわ むしろブラナイみたいのはタンクに限らず、バフ維持系のジョブには配るべきよね
短バフを使い切ればゲージ延長技がProcとかめっちゃ分かりやすい
DPSにそのまま入れるはちょっとむずかしいけども ソフィアストレスしかないな
新生蒼天のタンク全負担ゲーいらねえよ こっち側色々できるようになってるから当時よりは楽になってるなとしか思わんかった タンクはもうヘイト取るだけのカカシにしかされないから心配無用
ルビガンテがいい例 難しくはないけどめんどくさい
シャークリキャなくてスタンスきってるの忘れて次そのまま挑発して途中でタゲはねて相方タンク死んで罪罰でワイプさせちまった
dpsチェック余裕やしシャーク回らんスイッチはAA殴りだけでやるわ 良いこと教えてあげようか?
履行後お互いずっとスタンス外したままでいいんやで 極ガルはよ
お互いFTしてデバフ乱睨めっこしながら遠くに離れた玉タゲって時間来たら挑発しながらスパチラ誘導したい ソフィアはタンク全負担な一方ルビカンテはタンク負担0だったり同じパッチ内で極端すぎんよ 他のロールはクソタンクに合わせて動かないといけないから変わらんよ >>787
ええやんって思ったけど火力差あったときシャークないときハネそうで怖い ソフィアはタンク即シャキ時点でタンクがだるいのは明白
逆にルビカンテはタンクシャキらん
トーテム100になっていってないから今は知らんけど >>788
難易度でいったらあれが最高だと思うわお手玉しながらガルの詠唱も見てかわしてってな
幻タコとはヘイト回り強化されすぎてて子タコ簡単に取れてつまんなくなってたからガルも似た感じになりそう
そもそも今はFTしなくても秒数も見れちゃうという もう新生蒼天のコンテンツいらんわ
幻はスサノオ以降でよろしく 機工士増えたけどIDまとめ中に
単発ぶっぱして手間増やすのやめろ IDとかこの時期行くほうが悪い
もう因果いらんやろ 難しいというか忙しいだな
アビ2回差し込みが6GCD続くのは暗黒くらいだったはず ライスピ無しバースト>>>>その他
これくらいの差はある 3層で低火力の暗黒にシャークしろ言われたけど
タンクどっちか落ちた時のために挑発シャークは取っておくのがベストで低火力ほど信用できないからむしろ必須
自分がPTメンバーに低火力と思われたくないって理由だけで使う意味がわからないし低火力は事実5000代っておかしいだろ そんな気になるならナイトかガンブレで怪しいとこ無敵受けしてはどうか 竜騎士なんて開幕バーストにアビリティ10個くらいあるぞ >>808
なにも変わらんどころか火力差あったとき終わる >>813
しかも4回ジャンプするしサイトあるし
方向指定あるしで忙しいってレベルじゃない
開幕以降だと紅の竜血で更に増える始末
あれやったあとだと暗黒とか全然問題にならんくなる 竜の方が方向指定多くて忙しいのは同意だけど
個数だけで言えば剣4or5影身ブリンガー2プランジ2ソルトアースダークネスカーヴで暗黒の方が多いでしょ
なんなら開幕前から仕込みでアビポチしてんじゃん >>813
暗黒14個でそこに軽減も入れるときあるけど DDやりながらバーストしろって言われたらそりゃ近接攻撃大変だけど、暁月は近接接待で対して難しくないわな 14はどのジョブも簡単だしボタン押す数が多いだけで自分のジョブは難しいとか言ってるのが面白いよな ボタン多くてもテンポが良ければ苦にはならない
ロイエがうざい
邪魔だ!ロイエの存在がっ! P1の最後にインビン使ったらもしかしてP5開幕ってインビン戻ってない? >>823
ストレスというか脳味噌かな
主に調整担当が
あのレベルだと最早ゲームではない >>821
その点ガンブレはいいな
SS次第によってはズレて吐きそうになるが 2.50でも絶対にずれていくから毎分違う順だよ
俺はストレスの方が大きいわ ノーマーシーリキャ打ち回しでもいいから別に気にならなくね 零式は気持ち悪くなるけど
絶は好き勝手効率良く回せるから2.5で良いのが笑える ストロングゼロきめながらでも問題なく動かせるという暗喩なのでは おいらはガンブレ
今日もP2だけ抜き出したDPSみて気持ちよくなるぜ 戦士君、ナイト君は今回の絶で気持ちよくなれる場所はあるのかい? 戦士くんは総合的にガンブレよりも火力高い上にウォークライやゲージの持ち越しも可能、クリダイ確定技で火力も安定していて全体軽減もhot+バリアで強力
ナイトくんは苦手とするdot強攻撃が無いから全ての強攻撃に対して強いのとパッセがP5の全体やP6の波動砲でなんだかんだ有用 ナイトはP2開幕とLB前で2GCDずつ範囲巻き込めるからなんだかんだ気持ちいいぞ ガンブレもテコいれほしいわ
ダブダン2スタック、ダブダン確定クリダイ、ノマシでダブダン実行可
これやってくれ 結局はオメガは暗黒以外のタンクは全体を通してなんでもいいのかい? まーだMTST適正マンおるんか
いつまで紅蓮のリベレーターしてるんや 自分にAA飛んでこないと不機嫌になる奴をよく見るから難しい問題だな そんなんおらんわ
いてもライトちゃんかイキりミドル層 自分にAA飛んで来ないと不機嫌になるやつとかおるんか?
よく見るわ言ってるけどどこの世界の話してるんだ 不機嫌になるのかは知らんが取り返す必要ない場面で挑発いれるタンクはいるな
そういうのを見てオレの方が火力たけーのにヘイト1位じゃないと気が済まないMT〜とか思ってるSTも誰とは言わんがよくいると思う 3層で死んでも無いのに痛マクロ挑発入れる奴とかか?
ガンブレSTしてるとたまに見るな
3層ほぼ殴りっぱなしでシャークもしないからか暗黒抜いちゃう時は結構ある この前3層でナイトに抜かれてるガンブレすらいたぞ
なぜか挑発で取り返してたがナイト側がオレンジでガンブレが緑だったんで納得 3層なんてまじでどっちでもいいだろ
ガンブレ側もMTやりたくね〜と思いつつ3層率先してMT宣言する あーでもこの場合はナイトができる子やったんか
まあべつにやりたい方がやればいいんじゃないですかね 立ち位置がちょっと違うだけなんだから元々慣れてるポジションやってるだけじゃね
ガンブレMTナイトST別に良いやないの
ナイト固くなる前は結構そういう組み合わせあったし 強化前の3層とかバフ張ってるのに落とされてるナイトいたしなw
そんな前のことじゃないのになんか懐かしいわ ナイトが入ってる募集にガンブレでわざわざ入ってst宣言するのが最近の楽しみ 基本的に先にいた方が優先権があるだろうから普通にナイトにST言われて終わりじゃねーの
それだけでナイトはST専ばっか!言われてもなあ ガンブレいるところにナイトできてSTしかできません;;とか抜かすなら煽ってもいいと思うけどそれはちょっと 別にst出来ませんって言われたらmtやるし反応見るだけだよ
ナイトだってどっちもやる性能になったんだからどっちもできるようにしてね 性格悪い上に暁月入ってガンブレMT面倒なの辺獄3だけなのすら知らないエアプ ナイトがmtするかどうかって話なのにガンブレが辺獄3面倒かったとか言い出すの草だわ
流石st専姫chanナイトはスレでのシャークもうまいですね いい加減ナイトはMTやれる準備しとけよ
常にSTなんて時代は終わってんだよ この前久々MT〆ナイトみたわ
4層最初から練習パーティだったけど ナイトは未だ煽られる性能にしかなってないからもうちょいテコ入れ欲しいがやりすぎると聖王の帰還になるからなあ
FOFとレクイエスの一本化とパッセ中動けるように、くらいか? 俺はどっちでもいいし好きなポジション宣言してくれたほうがうれしいわ ナイトで入ってMT宣言はわかってるじゃんって思われるだけだよ ナイトが先にいるとMTができると思って入ってくるやつもいるからな
暗黒とかサクッとクリアしても無言で退出していったりして面白いぞ >>873
そういう暗黒はべつにどっちでもいいんじゃないか
MTしたい奴はこっちがMT宣言したらSTできないんで抜けます言って抜けてくし なんかコンプレックスでもあるんか
どっちもやるけど相手に対しても何とも思わんぞ >>874
入ってくる人全員によろしく言ってて最後無言だったから不満だったのかなって思ってしまった
ナイトでMTを試したの1日だけだけど戦士で1人だけSTできませんってのはいたかな 逆に戦士がST宣言するとお前のエクリどこで使うんやって注意する
正確には自己回復能力高い戦士さんの方がMT向いてますと
暗ナガはどっちでもいいけど戦士だけはST絶対許さない そんな事言われても先にMT宣言されたら戦士でもSTやらにゃしょうがないやん なんで暗黒はMT適正が高いと言われてるのですか?
投げられるものが大した事ないからなのでしょうか ブラナイ割るにMTのがやりやすいからじゃね
魔法攻撃ばっかだからマインドもデカいし
強攻撃を物理にするとかしたら多少情勢に変化出るかね
どうしても暗黒ナーフは嫌っぽいからNPC側で対処するならそれしか無い そもそも適正高いとか言ってない
バースト火力は高いけど守りはぶっちゃけ4種ともトントンやで 俺にはわからんけど暗黒MTが花形って思ってるやつが多いんだと思うわ
あとはヘイト抜きそうになるから調整がだるいとかじゃね やっぱマインドのせいじゃね? 戦士暗黒の組み合わせだとさすがにST暗黒になってるのがほとんどだわ 第三💩会場はここですね(´・ω・`)
クンクン(´・c_・`)微臭 ちゃんとバフたくMTだったらブラナイ割れんこともあるから気にする奴はいるだろうなとは思う
いま四重前のところとか30%と短バフとかやられたら全然割れんでほんま 土日にスレの勢いが死んでると思ったら
なんか盛り上がってるやん MTとSTの違いなんか散開場所覚えときゃそんな変わらんのにMTでビビらせたろガンブレマンは何をムキになっとんや。わざわざWi-Fi切って自演とかまでして恥ずかしいぞ! 効くやろなぁw ←こいつの世界では効く
このパターン可哀想 レベルの低いタンクはいらない
デブか筋肉かわからない D1D2D3D4にしても拘る意味がわからん
最近キャスでD3とる遊びしてる >>893
キャスは詠唱あるから出来るだけ動かなくていい場所をD4にしたり、背面側面取りやすい位置、離れなくていい位置をD1D2にしたりしてるんだが?
キャス1なのにD3なんて言い出したらアホだと思われるからやめとけやめとけ 今回の絶で彼岸花やバイトが完全に殺されて鬼子扱いされてる詩人や侍を見てるとナイトご改修されなかった世界線を見てみたかった キャスレンジがD1だろうと問題無いのとキャスレンジがD1取る事でメレーがD1取れなくなるのは別問題なんだよなあ
物事は全体で見ような キャス2で忍者がD2とったときはD1結構あるで
てかなんで忍者ってあんなにD2好きなんだろ
調整ないD1のが楽じゃね? ぬけまるがD2で動画出してるから分かりやすいんじゃね 14プレイヤーってほんと適応力ないな
ゲーム自体が決まったこと繰り返すゲームやししゃあないか 絶対D1の侍いるからな
だいたいのPTに侍いるから他のメレーD2できないと話にならん ぶっちゃけ絶やらないならやることないからな・・・
マジで何もない
虚無すぎて別ゲーばっかりやってる 吉田も無理にやらんで良いって何度も何度も言ってるやろ
ワイも次の零式までホグワーツとワイルドハーツ中心や ワイルドハーツはパッチ当たらんと不安定すぎてアカン
ボリュームもそんなに無いしゴールデンウィーク明けに来る6.4まで時間潰せるか微妙なとこや FF14しながらCSで新作やってデックでオクトラね 最近はゲームもサブスクだからな
このクソゲーの月額と同じ価格はらうだけでめっちゃ遊べるで
今月はホライゾン、クアリー、エスコン7、鉄拳7、地球防衛軍5とかが追加される The Best Ongoing Game of 2022
大賞 Final Fantasy XIV
ノミネート作品
Destiny 2
Final Fantasy XIV
Fortnite
原神
Overwatch 2
https://www.ign.com/articles/best-ongoing-game-2022
穴さんには辛い現実 WoWのDragonflightが端にも棒にも引っ掛からないのが悲しいな PSOの話してあげようぜ!
えーとなんだっけ今3だっけ4だっけ? ぷそにってまだユーザーいるんか?
もう100人くらいしかやってなさそう destiny2はサービス開始頃はdestiny1よりつまんなかったけど、去年の追加パッケは良かったな ボダラン3とスカネクもきてるわ
PSプラスエクストラに皆加入しようね >>915
ongoing gameってオンラインゲームってこと? >>926
現行、みたいな意味よ
ongoing comicなら連載中漫画って感じ って単語の意味だけで答えたけどちゃんと調べてみたら
賞の意義としては「有能アプデ続けてエラい賞」だったわすまん 零式スレのバカどもが同時攻撃は猛り一択とかいってたからためしにダクホに投げたら死にかけたわ
ヴェンジぇランパスリルありで
やっぱ最近のコンテンツはナイトすら自分のみでええわ >>930
ランパヴェンジェで受けたら84000くらいだしバフ炊けてないかHP戻ってないかのどっちかだろそれ バフは確実炊けてる
ピュール後にいれてるから
HPも減ってなかったと思う ナイトすらってナイトはダクホ後にホリシェル更新することなんかないから普通にインタベ投げますけど
ケチってオウス浮かせてどうすんの?
流行りのフェイルセーフですか? ナイトの一番いいとこって小バフのリキャが短いとこなんや
これMT時だけど炎蛇砲のあとのAAにすぐシェルいれるとマジでかてえよ 猛り一択なのはそうなんだがstが投げるとは限らんからな MT戦士変なのしかいない。ちゃんと確認してPTに入らないとダメだな >>937
そのほうが回復効率よいとしてもインタベ投げてこないから外れ扱いする奴がいるから怖い タンクスレだからにきまってんだろ脳みそ腐ってんのか ダクホ前のAAでシェルしたところでレクコンボのヒールがOHになるだけじゃない?
2回目4回目はそもそもダクホ後が1発しかないからシェル張るまでもないし
ランパ乗せインタベ投げずにそこで自分のために使うなんていう発想全くなかったな まあ戦なら投げ合わないのがクソだけどな
猛りが来るタイミングは投げる、無いとこは自分に使うってだけじゃん >>943
多分インタベの効果知らないんだと思うよ 2枚とも自分のために使うなら、ナイトじゃくてガンブレやれよ 相方タンクでいちいち変えたくねえわ
決まったことが大好きなら一生固定でやってろ そもそも強攻撃時にオウス100ねえっていう
最近のコンテンツはAAいてえから自分すわ
あとオブレオーロラもいらねえから自分に使ってろよ? その考えなら尚更ガンブレやったほうがいいじゃん
今の時期1枚程度の軽減漏れで死ぬことなんてないんだしさ
それに、しっかり投げる事が意識できてるなら、相方タンクがどうだろうが関係ない筈だが 匿名表示でいいからzyToy8EP0の4層ログ見てみたいな
色々参考になりそうだ ガンブレは暁月中はもう使わん
暗戦ナを気分で使ってる 同時攻撃の3と4後半は自分に投げる
タゲ持つ124前半はmtに投げるそれだけでは? そりゃ単バフ投げあった方が効率的だけど、野良なんて信用ならないんだから効率落ちても自分の身は自分で守るでいいと思うけど
固定なら論外 6.2なら100歩譲ってわかるんだけど、今はブルワもあるから信用も何も何一つ飛んでこなくても死なないでしょ?
追いシェルしないと死ぬことがあるってこと? 一層すらしょっぱなから落とされそうになるからな野良
スイッチしたあとの沼入る前とかクランチにちゃんとバフ使ってるのにミリやで 沼入るまでのAAにきまってんだろ
エアプしかおらんのか クランチにstが短バフ飛ばさないから毒と相まって痛いんだぞ マスに短バフ使うタンクは素人
分かってるタンクは、クランチ受けるタンクに短バフする マスに短バフ入れない方が素人
ヒラが回復してくれるかどうかなんて運なんだから自衛するべき 開幕のスイッチ直後ってレクコンしてるからaaにバフなんかいらないよ
エアプしかいないの? ナイトとかいう低火力ジョブの話なんて誰もしてねーよ 高難易度でレクコンごときでヒールワーク変わるかよ
血気にしてもそうだが ナイト以外で沼入る前のaaにバフ当ててるってことはクランチにも次のマスにもバフ当てないわけで控えめに言ってばかじゃん マスに自ブラナイした後リキャでSTに投げると凄い速さで割れてヒエッてなる PS5コントローラーが高すぎてあんまりカチカチしなくていい戦士かヒラしかやりたくない
このゲームやってるとほんとコントローラーヘタるの早いよな
PS4コンは5つくらい買い直したわ xboxもswitchもないから比較ができねえな
てかコントローラーたけえんだよ
いらん機能多すぎる キーマウでやろうや🥺
PADかキーマウでもG600とか使ってる奴ばっかで俺は寂しいねん🥺 俺の知り合いの女の子はひと昔のフロントラインのPvPで負けて煽られたら怒りでコントローラーぶん投げてたらしい
死体踏みとか花火煽りとか普通にあった頃の話 壊れるってかボタンがヘタる
その時点でいつもと違う感覚で気持ち悪いから買い替える ゴアブレードがインスタントじゃないから気持ちよくコンボができないんだけどwww エンドコンテンツでは他を寄せ付けない圧倒的強者なのに
IDとかのライトコンテンツでは他タンクに劣るとかいう不思議すぎるジョブ 絶オメガだと暗黒一強で他は団子なんだな
戦士は煉獄に比べてコンテンツ相性が良いんだろうか ガンブレは忙しいからそのぶん他より火力くれよっていう >>986
ナーフされるべきジョブが一つありますね・・・ 確かに暗ガはそれほど忙しく無くて普通だけどナ戦は居眠りしそうになるレベルで暇 暗黒の底辺が他3ジョブの全力とほぼ変わらんってやばいって何度目だ 難しくないニキと忙しくないニキは荒らしみたいなもんだと思ってる
相対的な話をしているって分からない子が脊髄反射で書き込んで去っていく 別に忙しくなくね?ビーファンコンなんてついでにボタン押すだけだし
今はバーストと被ってる時のナイトの方がアビずらさないといけなくて面倒だわ このスレッドは1000を超えました。
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