【FF14】異聞シラディハ水道-零式 part2 【煉獄初週クリア者が挑む絶難易度】
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wikiから概要転載
https://ff14wiki.info/
◯第一弾コンテンツ
「異聞シラディハ水道」
「異聞シラディハ水道零式」
異聞の時点で難易度がかなり高く、異聞零式はさらに難しいチャレンジコンテンツとなっている。
◯「異聞シラディハ水道」の特徴
4人未満時のみマッチングあり
通常の蘇生手段(ジョブのアクション/魔法)が使えないかわりに、回数制限つきの蘇生アクションを各メンバーが使用できる。
(異聞は)全滅時、一度倒した敵は復活しない。
◯「異聞シラディハ水道零式」の特徴
4人パーティのみ申請可能(マッチングなし)
蘇生手段いっさい使用不可
(零式は)全滅時、一度倒した敵はすべて復活
一定時間以内に攻略しないと敵が超強化!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FF14】異聞シラディハ水道-零式 part1 【集え煉獄零式緩和前クリア者】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665563427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無能の吉田の名言
吉田
「え~、機工士はピュアDPSなので~、火力を上げるにしても、そこは、その、慎重にやっていきたいと思って…ます」
「やっぱりその、上げすぎてしまってはダメなので、ピュアは少しいじるだけで、ね、ほら、跳ね上がってしまうので、そこは我々もかなり気を使って…はい…」
ーーーーーーーーーーーーー
このアホの発言時の調整
機工調整 当時 踊>>詩人>>>>>機工
ドリル+10 アンカー+10 のこぎり+10
黒の調整 当時 黒>>召=赤
ファイガ+30 ブリザガ+30 ファイジャ+20 ブリザジャ+20 ゼノグロシー+100
黒魔は!遠隔のトップじゃダメなんです
ぶっちぎりで全体で2位ぐらいにならないと!
無能の吉田が癌やと思うよ まるで吉田の加護で黒魔が優遇されてるみたいな書き方だけど普通にハブ筆頭の雑魚だぞ
もちろん機工も仲良く雑魚 下水道の音ロマサガマジ?
やったことないけど七英雄や四魔貴族の音は好きだわ これすぎてつれぇ
954 Anonymous (ワッチョイ 9f03-Vt39)[] 2022/10/17(月) 12:33:45.00 ID:jOgegu2d0
A「水道の固定どうする?」
B「煉獄の固定は解散かな~」
そしてAを除いて固定が組まれるのであった 下水道って4でもあったよな
序盤下水道でレベリングしてた記憶ある 固定当選は連絡を以って発表とかえさせていただきます 俺は辺獄初週固定からハブられたっぽいから新しいとこ入ったよ
ハブられたもん同士仲良くやりたいな ハブられたの4人集まったら結局人間性の問題で解散しそう 煉獄はじまる前からシラディハ零式メンバー募集してたのに
実装前日になっても集まってない人
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8965148/blog/5065195/
ロドストにこの募集記事が毎回上がってるの見ると気の毒だから誰か参加してやってくれまいか >>36
担当ロール内は全部ジョブ使いこなせってなかなかのガイだな 4人ダンジョンって8人より圧倒的に野良でやる気せんな >>36
まず現メンバーの名前を書いてない
早期固定の割に募集主の色が悪い(辺獄詰めlog300近くあって紫は下手としか)
怪しさ、地雷臭しか伝わって来ない https://ja.fflogs.com/reports/hyVd2wfFNPZKY47D#fight=6&type=damage-done
https://ja.fflogs.com/reports/1wAcpYTV2HQCqdXk#fight=35&type=damage-done
4層前半の踊り子トップと機工士トップのログ
踊り子のrDPSから竜召暗占のテクニカルフィニッシュTaken引くと
11,505.9-140.9-141.7-135.9-50.4=11037(エスプリの関係で実際はもう少し落ちる)
機工士のrDPSが10,495.3
機工士4人IDで活躍出来るのか不安になってきた 不可視を可視にするツールなかったっけ?ああいうのも使って超早期wとかやるんか? 色塗りそんだけしてて紫はやべえなw
竜詩パッチ内もわっちでも余裕だし時間だけはありますの代表みたいだな >>41
現メンバーの名前も何もあ誰もきてないでしょ >>36
早期固定のリーダーがミッドコア以下の雑魚とか地獄だろそれ >>36
Twitter飛んだら元PUBGのプロ選手だと
まぁFPSエイムの上手さと1ミリも関係ないしな14は 小生辺獄初週絶竜詩戦争一ヵ月クリア者だが煉獄休んでしまったからフルトークン強化になったら挑んでいいか?🥺 ロドスト見てると結構集まってない固定募集あるけど野良補充するんかな >>53
煉獄がアレだからメレー以外で期待してる人もいないだろう 配信してる奴の固定とか入りたくないわ
ただでさえ名前も知られてないような固定ですらある日突然5chに晒されて見世物にされる時代なのに
メンバーがツール使ってる画面お漏らししてツーラー固定って巻き添え食らって一緒に晒されたりする未来が見える 配信してる奴がいる固定は入らない方がいいよ殆ど見ている人がいなかったとしてもね
俺も以前面倒臭い事に巻き込まれた事あるわ 前に女配信者が固定にいたけど、リダが囲いに粘着されて困ってるってあったからマジでやめた方がいい 女リダの固定でもしっかりしてる奴は配信禁止規定作ってる >>36
希望ロール内の全ジョブの装備揃えるの不可能なんだから誰も来ねえよ ゴージ、モンク、ヤシュトラ、腹痛白ちゃん
最臭構成です🥺 煉獄では暗黒やってたんだけど着替えるならガナどっちのほうが良いですか教えてくださいプロの方 ボスの比重高いならガ
道中の比重高いならナ
やってみないとわからない
異聞クリアしてから考えよ 辺獄編戦士で70回4層前半やってベスト紫で超早期やろうと思ってるのがすごいな
明らかスキル回しおかしいけど 明日時間通りでしか鯖開かないんだっけ。
これクッソどうでもいいレース勢への配慮?
こういうのユーザーが勝手にやるもんであって公式が関与すんなよ。
そいつらのせいで99%以上のユーザーを巻き込むな >>70
アンチか?レース意識してるのはユーザーだけなんだが コングラしてレースにしたのは吉田だからどうしようもない その99.9%がレース勢の攻略情報を元にトレース攻略を進めるから仕方ない
俺達は常にレース先人のトレースをするだけ 明日はメンテ開け直後はDCトラベルできないと考えた方がよい?
今日のうちに移動しておくか レースて(笑)
eisくんもゆっくりやりなー(笑)
by吉田 煉獄初週クリア者ぐらいしか初週は挑まないだろうからそれはないな
煉獄緩和後クリア奴はついていけず悔しそうだが 緩和後クリアでレース勢名乗れないだろうから誰も悔しくない そもそもIL630前提難易度なら緩和前クリア者くらいしか挑戦できないし
逆にIL610でも行ける難易度ならIL630揃えてる人からすると余裕すぎる
どう転んでも詰んでるんだよね だから徐々に装備揃えてゆっくり挑戦していけば良いんだろ?イキりミッドコア層は
何も詰んでなくて草 ごめん4週目クリアだけどもう全身最終装備だからロット弱者と一緒にしないで 緩和前の2週目クリアでも武器すら取れてない可能性あるの可哀想 >>36
お前前スレもいたし自演だろw
性格Perf灰なの広まってて哀れだなw どうせ攻略出たらアラレイド以上、極未満程度のボスラッシュなんだろうな
吉田が零式並です!絶並です!って煽って、本当に高難易度だったためしがないし
4人用ってことで、気軽の参加してくるライトちゃんかなり多いだろうから
本当に高難易度にしちゃうと、またお気持ち表明ラッシュになるからな
次のアグライアまで時間潰せりゃ十分程度のもんでしょ >>88
もうお前の願望妄想はいいから
煉獄初週クリア出来るぐらい上手くなっとけド下手 絶コンテンツに対しての難しいですは割と本当のパターンが多いけど
こういう横道系コンテンツの難しいはあんまあてにならんね
一騎討ちも挑戦回数に制限あるから延命出来てただけ 何かID消してる5ch中毒者にいきなり絡まれちゃったw怖っw
しかも誰かと同一視されてるし妄想癖まであって怖w 周回遅れで馬鹿にされる事を危惧して弱い人がスレで発狂してるのかな?
無理してやる必要は無いよ というか簡単ですっていって難しかったら主客層のライトこばかにしてるに過ぎなくなるし
難しいっていっとくのが無難なだけでしょ
意図や基準とかもって考えてものを言うなら昨今の失態ほとんどなかったろうし ジョブ選択ミスって炎上はあり得ると思う
俺の予想だと沈黙1枚だと一発受けないといけない攻撃があってそれがきついとかでレンジが選択くる BAとかも絶よりむずいみたいなこといっててあれだからなぁ
下水道もBAみたいなもんだろ 零式スレと違ってなんか負のオーラすげーなここは
やりたきゃやる、やりたくないならやらないでいいだろ >>98
イキりミッドコアのコンプレックスが刺激されるとこうなる 下手でも時間かければクリアできるんだからこんなんでイキってて恥ずかしくないのかよって🥺 いやまぁそこはイキりだらけのゲームだしFF14って 初週勢だけど実装初週は異聞と異聞零式は様子見だな
ストーリーは開けていくけど異聞はレース勢の動画でも見ながらぼちぼち楽しんでいくよ ボズヤみたいにヴァリアントと異聞でファームして異聞零式に挑む感じでよかったやろ 煉獄緩和してフォーラムとかでもいろいろ揉めたのにまたIL630前提で絶並の難易度の4人ID出して来たら草生えるわ 下水道オオネズミx1
↑これをタンクが1体もつ
下水道ネズミx4
↑これをレンジがヒールヘイト分を稼ぎつつ引き回しつつ極力オオネズミを殴る
・別のネズミに交互に殴られるとデバフで即死
で、このレンジ枠を火力あるキャスとかでもいいけど足止めると死ぬし
こまめにへいときにしないといけない(ゆうて敵が複数だとヒールヘイトはかすみたいなもんだけど)
だからメレー2なんて絶対採用されないと思うんだが
PTDPSだけみたら構成なんて1つしかならないんだからそれだと安直すぎる
すぎる・・・けどここの運営はそれしてくる可能性もあるのが恐ろしいわ。 今回3つあるから安心しろ
お前みたいなイキりミッドコアはノーマルまでで良い
棲み分けは出来てる ノーマル言われてもVDADどっち指してるか分かりにくくね 絶を実装すぐやるなんて一部なんだし、高難易度ダンジョンっていうせっかくの新しいコンテンツなので、ノーマルと零式相当の難易度のやつに楽しく挑戦すればいいと思うのです 難易度はグンヒルド零式並で4人だと参加の敷居低いからすぐユニクロ椅子マウントユニクロ称号になりそう どうせ異聞クリアが異聞零式挑戦の条件だろ?
お前ら明日中に異聞クリアできると思ってるの? >>106
バハ邂逅編のアラガンロットを常に回し続ける難易度かもしれん 2週目のイキリミッドコアだけど
胴も武器もない俺に何か一言
イキリ傭兵募集してもいいけど
そこまでの難易度じゃない気がするけどなー >>117
野良は最悪16週だから消化は固定組むべきだと思うわ
俺も辺獄で16週食らって懲りた とりあえずパッチノートで練度高い運営様PTの構成も発表してくれよな フロントラインとかもそうだけど
24人以上のコンテンツで個人PSの影響なんてまぁない
というか8人レイドですら個人の影響は薄い
4人だとモロに個人PS出るからそこが面白くも恐くもある 綺麗な武器が手に入らないとヒカセンは本気にならないんだよなぁ PLLでパワポ見せてたスーツはノーマル報酬?
ノーマルはエキルレくらいかな 椅子が零式でネズミとSPY×FAMILYはVとANだろ >>118
消化固定はありだな
次回はそうしよかな
消化パーティ組むのも手間だし
固定の煩わしさもすくなそう
ちなみにマウントすらない >>123
俺は椅子がヴァリアントでネズミがアナザーで服が零式だと思ってる ぬけまるさんの配信をとりあえず見てみようと思います😇 お気持ち表明みたいからドブネズミと服は零式レアドロ報酬で頼む 零式は異聞と全く同じ敵同じギミック
ただし予兆が見えない、蘇生禁止、ワイプしたら1ボス前からやり直し、ボスのHP増加
こんな感じやろ 本メンテナンス作業は、予定時刻より早くオープンすることはありません。
は?吉田おめー急ぎすぎもっとのんびりやれって言ってたよなァ?だったら早開けしろや
これレース頑張ってくださいねーって言ってるようなもんじゃん
まーた適当な事言いやがって 下水道零式は
世界トップ勢でも、1ヶ月ぐらいかかる難易度で良いよ
鬼のような強ジョブ縛りでもいいから
世界トップ勢でも1ヶ月かかるレベルにしてくれ
そうすれば、普通の零式勢には害がないから
生半可にヌルくすると大炎上するよ レースのトッププレイヤー達の真似なぞりゲーをするだけなんで
我々は シラディハレースって敗者復活戦って感じ
煉獄初週とか竜詩早期とかやったやつはそこまでガチるやついなさそう 「ツール使われるくらいならもう公式でレース触れないからね🥺」
「コングラ👍」
「なんで急いでクリアする必要あるんですか?余裕持ちましょうよ😅」
「異聞実装パッチは絶対早くには開けません」
コント? レース勢とライトちゃんをまとめて考えてるのはさすがにアタオカだろ うおお後ろから鉄球が転がってくるぞ疾風怒濤とプロトンと縮地と無敵と救出とスプリントで駆け抜けろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 少人数なほど個の実力が出るから
上手い人だけだろう楽しめるのは パッチノート隠してスタート地点探しからレースさせるの新しいね まぁDPSチェックキツかったら絶以上にライトちゃんお断りになるもんな
4人だから出荷難易度が跳ね上がるし、零式みたいにILがあがるわけでもない ライトちゃん用にソロで出来るストーリーモードが用意されてるしな このやる気の無さからして大したコンテンツになってるとは思えん
あんまりボリューム期待しない方が良さそうだな 零式と違って下手くそ一人でもいたらめちゃくちゃ目立つだろうな
零式からはギミックミスしたら時間制限あるから入り直しで最初からだしギスギス不可避だろこれ >>148
野良で零式が成り立つのか分からんが、
仮にするなら1滅解散だろうね ギスギス必須だけど
プレイヤーの腕を競うコンテンツならそれで良いのでは?
4人だと自分が動けないとどうしようもない 4ボスくらいまでいるんだっけ?
3ボス以降でワンミスして死んで最初からになった時の空気やばそう
このコンテンツ絶対やばいわ IDとはいえストレスの指数関数的上がり方は絶並だと思う
1分1分2分3分5分10分15分繰り返してさあラスボスだ開幕ドーンワイプ〜!restartシュパーン下水道入口 >>149
そもそも零式は1ミスで入りなおしだから相当やばいよ
たぶんマナのコンテンツサーバー死ぬ レンジで参加した奴はレースに参加券すらないクソゲーでっす >>151
極レベルでも20分ぶっ続けで4人が一回もミスするなって言われるとキツいな ワンミスで1滅解散は草
過去最高のコンテンツだろこれ 1ボス5分程度ならましだが
8分くらいになるともう集中力の切れた光のおっさん大量だろこれ 零式の入場は1時間1回まで制限して入り直し封じてくるぞ 難しかったら少人数PvPみたいなもんだね
誰が上手いか下手かすぐに炙り出されてしまう ノーマルの方で慣れた人だけ零式に来ればいいんだが
フェーズ詐欺余裕でした状態だからなぁ しかも蘇生禁止だからミスカバーできないぞ
ガイジいたら終わりや
IL630↑ ギミック完璧な方 入れ替えあり 1滅解散
こんな感じの募集じゃないと無理や >>159
実際何度も出入りすると制限食らうんだっけ
IDをTAしている奴らがそれに引っ掛かってた気がする >>163
いや、1滅解散はない。そもそも練習できんだろ 固定で空気薄い地蔵みたいな陰キャってこういうときハブられるよね >>161
零式からは時間経過で雑魚沸き超強化あるから基本入り直しや
ワンミスしたら入り直し 8人なら役割だいぶ薄まっててマシ
4人は実力足りない奴が一発で分かって浮く 3ボスあたりから辿り着くのに10分15分かかるし、
4人だとすぐ集め直せるから1滅解散ガチャないとも言えない >>167
多分全滅したら時間での敵の強化はリセットされるぞ
リキャ待ち使ってゆっくりやられたく無いってだけなんだからそこの強化を全滅後も継続はする意味が無い そういえばバーストを次のボスに残す残さないの判断がいるのか
固定ならVCしつつその場で判断できるが、野良は何%残っているならバーストありとか決める必要出てくるな... 武器胴無くて断章7個握り締めてレース参加してる子もいるんやろなぁ 緩和前に煉獄クリアしてイキイキしてた勢で
こいつ全然上手くないじゃんって人が続出しそう そもそもバースト撃って終わるなら、ミス減らすために撃つだろ
バースト残していったらそもそも時間足りないって吉田言ってるし てか今回の零式は異聞の不可視版ってだけやろ?
ギミック解析もクソもないと思うんだけどレースが成立するのか?? 逆になんでそんなに急ぐんですか????????????とか言いながらレイドレースに協力するかのように早開けはシマセンって言うんだから二重人格カナ?って思うよね ネトゲのコンテンツ早くクリアしないと自我が保てない方々への配慮やぞ >>139
>>179
ほんと言ってる事めちゃくちゃだよなー
吉田さーんどう思います? >>179
(レイドレースどころか初週クリアもできないレベルの人が)なんで急ぐんですか?だから矛盾してないぞ 煉獄初週組でも火力、ギミック対応力が問われるだろうな
心折れるやつが多いだろう 火力なんて問われるかなぁ
4人構成でそんなギチギチにきたらフォーラム凸撃待ったなしだろ
くっそゆるいだろ 4人って
秒で地雷プレイヤーか判別されるしつれぇな まじめにact見た瞬間にあ、これ無理だなって今以上に分かるからな 4人IDでこそタンクの良し悪しがはっきり出る
8人レイドでただ単にスイッチやらバフ合わせてるだけのエセタンクじゃ話にならん 8人だと無言でも問題なかったが4人だと何か言わないと空気悪くなりそうだな 三段階も難易度あるんだから絶がどれだけ難しくてもモンク言うのは違うと思う 難易度零式相当のを4人て大分楽だなーと思ったが
長時間やって蘇生不可にすることでバランス担保するなら結局最後までやってはい残ー念される店は●だな 蘇生禁止
シナジージョブ出禁
4ボスまであってワンミス全滅
神コンテンツだろこれ、、、 かなり早い段階でメンバーの中で誰が一番PS低いか分かってしまう 4人で陰キャ混ざると苦痛だろうね
8人だとまだ薄れるけど 称号以外の報酬あった時点で別の難易度やればいいじゃんは通らないからなぁ
煉獄4の二の舞にならない事を祈るしかないよ ノーマル余裕でした
ミスしなければ問題ない
余裕で青以上です
を3人集めるガチャだな まぁPvPでも8人以上いたらどいつが上手いかなんてよく分からないし
twitterで足手まといメンバーに対するお気持ち表明で賑わいそう BAもだけど蘇生禁止にするだけで加速度爆弾とかしょうもないギミックでも高難易度になるからな >>205
灰に限ってそういうことするまでがワンセット 零式の前に異聞を固定でやる時点でダメな人あっさり露呈しそう
最近のギミックは直感的に見たら分かるものが多いから
初見で悠々避けられる人と頭が回らずぶち当たっていく人
わくわくしますね 8人固定で足手まといは普通にわかるからいつもと変わらん 雑魚のAAが痛すぎて、DDみたいにグルグルさせるのが主流になったら笑うわ ランダムに無詠唱直線範囲攻撃でグルグルやってたら壊滅 吉田「難易度的には零式1.5層ぐらい、零式3層ぐらい、零式4層ぐらい、みたいな並びになっている。」
異聞零式じゃないほうでこう言ってたんだけどマジ? そもそもぐるぐる戦法レイドだと封じたのにDDだとセーフなのか? ダイナモチャリオットダイナモダイナモチャリオットダイナモチャリオットチャリオット!!!!!!覚えましたね!!!!!!!!!はいどうぞダイナモチャリオットダイナモダイナモはいドーーン!!!www >>218
こういう知育ゲーム紛いの脳トレが1番おもんない
どうせツーラーは記憶しなくても答え見ながら処理出来るのに 8人じゃなく新規実装シリーズだから
たまたま練度の高いスタッフ4名が有給とっててたまたま互いの正体知らず全員同じ固定になって流れでレイドレース参加してw1stになる
そしてたまたま何も知らなかった吉田が動画コメント付きでコングラ大絶賛
でも他がw1st取ったらたまたま動画撮る余裕がなくて適当な写メだけのコングラ 火力的には異聞クリアできるなら異聞零式も問題ないだろうレベル
目隠しでのギミック処理能力が全てだよなぁ多分 初めてのコンテンツだから開発の練度が高くなっちゃってそう 絶なら8人でも1人ダメだったらすぐわかるやん
エアプなんか? わざわざ「零式」とつけてきたんだからやべーの来ると思うよ >>226
ニート48人集めないと始めることすらできない最難関コンテンツじゅあん 社会人だけどグンヒルド零式攻略からクリアまでやっててすまん
8うららと別アライアンスだけど一緒に遊んでたわ。あいつよく床舐めてた 開幕に
制限時間40分とか見えたら体力持たないおっさん出てくる 普通にGTだけやっても2週目には終わるのにニート48人てまじか グンヒ零式も主催だけは零式、いや絶レベルだったかも
ピクミンでケルちゃん取ってすまん グンヒルド零式は装備集めに等しいアクション集めがコンテンツ実装前にあったから 4人パーティーだと1人だけミスが多いのが目立って
他3人はこいつさえいなければ攻略速度上がるのにってギスりそう ぐるぐるは最近のはできなくなってるよ
昔のは出来るけど >>235
それを考えて俺の固定は出来るやつ2と出来ないやつ2で組んだよ
結果、俺はハブられたわけだがまぁそれはそれ グンヒやBAみたいに一発で終わりだったら固定内で出荷して貰えばいい
零式みたいな週制限トーテムを入れてきたら流石にクソ さすがに週課は増やさんだろ
wowがそれで叩かれまくってるのを見てきたんだし ぶっちゃけ今回失敗してもこのフィードバックも元に6.3 6.4予定の第2段第3段では改善していきます言うて終わりだと思うよ どうせ開発遅れてすいません4人零式は拡張で2個にさせていただきますとか言い訳してるのが見える >>236
時期じゃなく敵の管理方法によると思うよ
IDの雑魚&ボス、辺獄3雑魚鳥とか最近のでも出来た
方向指定有で火力チェックきついならDPSで抱えられる精度で出来る人抱えなきゃ意味ないだろうけどね 絶零式の早期ならわかるけどこんなもんに命かけるのそれこそドヤりたいニートしかおらんやろ… まずは様子見する情報がなさすぎる
絶みたいな1ヶ月コンテンツは今の時期やれん
仮に1ボス10分3体に道中20分かける50分コンテンツならクソゲすぎる
バルデシオンの全体2時間コンテンツの前例があるからな 絶零式ならともかく
こんなお試し実装のコンテンツにニートプレイするやつあんまりおらんと思うぞ 3ジョブしか最終装備揃わんかったわ
もうちょい傭兵しとけば良かった >>250
全体で25分ぐらいだとインタビューで言ってる 時間経過で強化が入るってのは最初の戦闘始めてから30分後にフロア全体が強化入るとかなのかね
それとも戦闘開始から3分以内に倒せないとそいつが強化なのだろうか
実質のタイムアップがあるんだろうけどそれも強いジョブだと待機時間ができてヒラのMP回復待ちが楽になるのかって考えるとジョブハブは 時間経過で強化が入るってのは最初の戦闘始めてから30分後にフロア全体が強化入るとかなのかね
それとも戦闘開始から3分以内に倒せないとそいつが強化なのだろうか
実質のタイムアップがあるんだろうけどそれも強いジョブだと待機時間ができてヒラのMP回復待ちが楽になるのかって考えるとジョブハブは >>206
BAはアラルレ相当の難易度だったけど蘇生制限が利いて独特の緊張感生み出してた
即席固定はコミュニケーション配慮しないとワンミスでギスりそう 徐々に強化なら、少しでも硬いメレー2枠、というかモモ1強
30分超えたらタイムアップなら火力だけ見ればいい
どちらにしてもレンカスキャカスは装備作り直しだな
16週後に頑張ってな ソロノーマル報酬にマウントと服があれば大して荒れないだろ
まあアホだからロールハブある状態でライトにも零式強要して課金引き伸ばししようとして荒れるオチしか見えないが TOP層は事前に練習したりしててやる気満々で意識たけー 週制限報酬とかないだろうし腕自慢コンテンツですよね?これ 報酬だけなら超える力ついてからでいけんのか
>>253
知らんかったわなら頑張れそう しのしょーの所は固定活動と称して4人で再生4層行ってたな 25分なのか それでボス4体?
雑魚とかいんのかよw 一昨日だかにeisさんも4人でエデン零式やってたな 零式報酬でもいいけどさ、、さすがにあのイスは地味すぎない?
ケルベロスほどの色物感はいらないけどもうちょいなんかあるやろ
ネズミはノーマルじゃないと荒れそう 最初のボス1.5層 その次3層 その次が4層相当ぐらい 異聞でこれです
みたいなこと言ってたし3ボスじゃね ノーマル突入のサムネイル画像っていうの?みればわかるけど
ナナモ様の下に◇があって埋めれるようになってる
埋めると椅子だろうね FCのパンデモ零式全然やってないライトちゃんが水道零式行こうと息巻いてるがやめちくりーw
お前そのILで行ったら周りにどんだけがっかりするかわかんねーのかよ
こういうの平気で入ってくるからIL高めに設定しておけよ そういや異聞零式ってやっぱ異聞クリアしないと突入できへんのかね 言うて「4人」ってのが全ての面でネックになるでしょ
どうしてもフルパコンテンツに比べると演出的にも出来る事が減るし
ギミックで1人あたりの負担増やしすぎると、それこそジョブハブりが発生するし
何より4人で制限時間内に複数のボス+雑魚を殲滅しなきゃいけないから、超強力な敵なんてのがまず仕様的に無理だしな は?って攻撃させるんだろうな
4体いて4人が1体ずつもつ(敵視=ターゲッティング)
ダイナモ、チャリオット、前方範囲、後方範囲、左範囲、右範囲、前扇、後ろ扇
この中からランダムでやってくる最初にサイコロとともに予兆がくる
1⃣ダイナモ→2⃣チャリオット
4体が1⃣→2⃣の順に同時に2回やってくるから
発動までに安置を作れるように散開
1回目終わったら4秒で次の安置作るように散開
コレに加えて頭割りor散開もあるとかね 時間気にしながら4ボス倒していく律動2層楽しかったなあ
あれの4人バージョンみたいな感じか 新生のIDとか全体的にきついの多いしああいうのの発展型やらせてくるんじゃね 椅子の絶妙な微妙さが零式報酬っぽく感じる
ライトちゃんも怒らないでしょう さて、シナジージョブに人権があるかどうかあと半日程度で分かりますね パッチノートに激ヤバ調整が書かれててそれどころじゃなくなりそう ほぼ当たる予言だけど、
野良はタンクというかガンブレ待ちになるぞ
今まで2人で分担してたのを1人でやらされるから禿げ上がる ガンブレとかソイル調整クソほどめんどくさそうだから絶対出したくねえわ 数字の調整は6.28でシステム?とかイジるのは6.3って言ってた タンク:ガ、戦(ギミックや雑魚次第)
ヒラ:白、賢
メレー:侍、モ、忍(メレー2採用)
レンジ:機
キャス:黒、召(移動が長ければババフェニ率が増える)
適当だがこんな感じか?まぁピュア出しとけばハズレはなさそう >>286
疾風怒濤とプロトン無しはありえないってよ 零式の方の代行相場いくらくらいになるかねー
一番売れるのはノーマル~零式通しの代行かな タンク:ガ、妥協で戦ナ、 暗黒はお帰りください^^
ヒラ:白賢 ギミック次第で学 占はお帰りください^^
DPS:侍モ ギミック次第で機 レンキャスはお帰りください^^ 踊はシナジー4人でも機くらいはあるからなぁ
とはいえ慣れてる人なら戦闘時r10000出せるなら野良で機の安定感はあるが
召は席がある未来しか見えないし、召許されるならなんだかんだいってすぐ赤入ってくる
問題はメレー2可かどうかだよなぁこれだけでジョブハブりの状況がガラっとかわる >>288
4人集めれば代行業出来るから零式や絶より敷居低いもんなぁ バースト合わせしてる数値で計算とかw
DPSチェックがきついならシナジー持ちの枠なんてないだろ 間違いなく人口一番多い暗黒がハブられるのが確定してるんだけど
野良環境は青い川が流れるな
ヒラ自体が少ないから青と緑か ヒラは募集文見る暇無いくらい即埋まるレベルになる気がする
タンク不足とハブ次第ではDPS待ちになる予感 まあどうせまた光る床を順番に移動するゲームなんだろ
もうええわ >>293
PLLで雑魚ですらやばい広範囲の攻撃有りと言ってるから纏めることができない
ということで真っ先にハブられるのは戦だぞ 予兆なしにしても詠唱ありならツール使えばないのと同じなんよね
VCで共有できるからなぁ
25分間ノーミスってのがキツイのかな 近接2構成が許されるギミック調整だけはマジでやめろよ
俺が侍から降ろされてモ忍やる羽目になる ガブガブみたいなタイプのギミックばっかりになるんじゃないかな ギミックが零式絶相当なだけで火力はガバガバよ、賭けてもいい 学でクリアしたけど箱未開封だから賢か機で開けるか迷う
ガも面倒くさそうだけど待ちなしで魅力的なんだよな レース勢も口を揃えてこの状況で火力キツくしてこないだろって言っとるしな まぁ今日ですべてが分かる
本命
戦士
貴公子
賢者
忍 初日で最適構成わかるわけないと思ってる
レース勢の機工とか見て武器箱割って後から泣く奴絶対いる 4人ID史上最も難易度の高いギミックと言えばもちろん「一本橋」
一本橋でエラプ捨てや視線こなしつつ走り抜ける一見簡単なギミック組み込むだけで固定爆散祭 >>308
6.28
当初は調整の予定はありませんでしたが、シラディハにて《踊り子》が弱すぎるというフィードバックが来ていませんがコンテンツ内での全ての能力を強化します 常に弱すぎると言われ続けてる戦士と機工士の強化はいつですか? PHでもBHでもいけるようにするためには全体が軽減必須なくらい痛いとかヒールチェック必要みたいなのは無理
よってギミックミス即死もしくは2回で死亡が可能性高い
不可視AOEだらけなら移動力が重要になって疾風怒濤が必須になると予想 ギミック的に怠いのはレイドのアレキ辺りだからあそこら辺詰め合わせたらいいんじゃね >>315
ヒールチェックの考慮はするのに疾風必須の調整は願望漏れてますよ 速報版としてボス1匹ずつ攻略動画出して稼いでいくぞ! 脳死法の無い完全ランダムなダルリアータの異界の扉くるぞ 最近の運営のズレてる報酬センスからして
ノーマルがゆめかわネズミマウント
異聞がSSの王座マウント
異聞零式が労働十四号使い回しのアーゼマヴァイスジェレントの肩に乗るマウントあたりだろうな PLL見直したけど道中雑魚の不可視全滅が圧倒的に多そうだから雑魚動画のが稼げるよきっと ここは良くわからないままたまたまクリア出来てしまったので、他の人が解説してくれると思いまーす(あくび しのしょーの毒にも薬にもならない早期攻略動画でるのか? 最近エスナとか全く使ってないんだけど使うギミックとかあるんだろうか
あみだくじでわざとデバフ食らってヒラにエスナ貰うギミックとか頼むぞ そういえばボスにバースト温存したら時間足りないって言ってたっけ
制限時間90分とか言わないよな? >>332
ノーマルは90で零式は120だったはず 零式ラスボスは攻撃しなくていいんで雷200回避けてください コンテンツに入ったらシナジーが微強化されるって考えられんの? 正直ノーマルと異聞は1週間ずらせばよかったのにとは思うわ
同時実装だから、どうせレース勢はまた何でナナモが同行してるとか、そもそも何で下水探索してるのかとか
道中に出てくるボスがどういう奴なのか、何もわかんねーって状態で零式やるんだろうし >>338
ふざけんなバルーン集めて0.00でクリアしてください >>334
脳内再生余裕だわw
しのしょーの分かりずらい不親切動画のおかげで後発の効率のいい処理法が流行るの期待してるぞ
ぬけまるカヘキシーで毎週ワイプする悲劇を繰り返してはいかん >>341
異聞零式の方はそのまま実装なのはアホだからなんだろうな
レースさせる気満々なのにストーリー読ませる気は0っていう レース勢()のために1週遅らせたせいで大騒動になった直後じゃん
もう送らせることはねぇよ
レースやってる奴はストーリーなんて見ないだろ 運営の鳥頭は今に始まったことじゃないだろ
群体恐怖症に配慮してアイコン変えたかと思えば無人島のミニマップで群体バリバリにしたり
色弱配慮でボス範囲変えたかと思えば雷と水の色違いを分かりにくくしたり
自分らのアピールに使えそうな時だけ良い顔してるだけやからな >>345
一体その自信はどこから出てくるのか知らんが
余裕を持って遊べたと好評だったから今後もこの方向で検討するって吉田が言ってたばっかだが? >>332
ボス前でリキャ待ちとかしてたら時間足りないって話を勘違いしてない? 絶くらい難しいんだけどな〜って言いながら零式って付けたんだけどな 絶並みだったら大ブーイングだぞ
そんなライトちゃんギスらせて引退させたいんか 今までもライトちゃんは絶に入場すらできないけどそれが原因で引退なんかしてないから大丈夫だよ 絶並みだけどみんな尻込みしてやらなくなっちゃうかもだから零式って名前にしました😎
いや心してかかって欲しいのかもっと気楽にやって欲しいのかどっちやねーん🥺 90で範囲だけ増やしたから使わせたい!だけだったらもう・・・・
しかしこのゲーム無双とかでは言わんが範囲っても何の気持ちよさもない ボズヤとか無人島も出るまでは期待値高かったけど余裕で下回ってきたからあんまり期待しないで待ってたほうがいいな 蘇生禁止25分1滅入り直しシナジージョブ出禁の神コンテンツだぞ エルデンみたいにヒットストップや敵がのけずったりすれば大分アクション感増すだろうけど
悲しいことにこのゲームでわざと硬直させるとただのストレスになるという 見せてあげますよ6年温めて腕まくって作ったアナザーダンジョンをね >>363
6年温めたなら期待できるけど6年前から作りたかっただけで開発期間は短いってオチだべきっと ボズヤのID版くらいに思ってる。
マンポンでノイローゼになるくらい周回させられるだろうから
生き急がない。 6年間温めたってのは紅蓮のHARDダンジョンとして作ってたけど使う機会なかったってだけでしょ メレー2構成は絶対にないよ
ここまでアホ調整してるバ開発でも
メレー2構成にしたら遠隔キャス組が大炎上するぐらい
アホの無能開発でも分かってると思う
メレーと遠隔、1人づつ構成は100%だよ レンキャスいても問題ないレベルにDPSチェック緩いだけでメレー2で何の問題もないぞ >>372
無印まではコンテンツアクションでそうしてると思うけど、零式はそのアクション使用不可らしいしどうやって仕様に落とし込むのかちょっと想像できんよな 下水道全くワクワクしねえな
まだボズヤの方がマシだわ >>344
結局煉獄のフィードバックに対する答えも出してないし全部有耶無耶なの笑う ボズヤは最初の一日だけはガヤガヤしてて楽しかったんだよなぁ 4人でDPSのバランス考えられるような運営じゃないしな メレー殺すにはチャリオット連発とか4隅の安置探しギミック作るだけでOKだからな ぶっちゃけ4人でやるだけならモンハンの劣化だし
多人数で遊べるのが14の強みなのに 零式でゴルゴンが大人気ギミックだったから四人でもやらせちゃうぞ😉 8人→4人にしました
蘇生できると楽勝なので蘇生×にします
短いと簡単なので長時間にします
(DPSチェック突破できる4人集めるの簡単そうなので8人より一人当たりの担当量を厳しくします) DPSチェック緩かろうが早く終わるに越したことはないんだから野良ほどジョブハブはするでしょ
そもそも異聞零式は野良じゃやる人いなくなるほうがあり得るだろうけど チェックが緩い(プレイヤー側のジョブ選民思想はよりきつくなる)だけ
楽な構成が見つかったらそれがテンプレになるだけだろ ミハシラもレベリング以外の野良は一瞬で過疎ったしな 優先度判断も無しギミック単純突破率は8人の時の何倍、予定合わせギミックも緩和ときたらもう死者宮みたいなクラウドコントロールと馬2みたいな暗記連打しかないわけよ 毎週消化しなければならないなら早く終わらせる、確実にDPS届かせるために選民が働く
報酬に制限がない、取ったら終わりのコンテンツならクリア後は単なる暇つぶしになるから選民不要
報酬はロックボックス形式でマケボ売り可
週制限なし
DPSチェックは635武器で余裕、610はキッツキツ
これで平和 なんか戦士大勝利みたいに予想されてるけどぶっちゃけ怪しいんだよなあ
雑魚が繰り返しわらわら沸いてくるなら戦士は強いけど
たぶんそうはならないだろ 零式で週制限あるからこっちはないと思ってるけど、あと数時間でそれも分かることだな 6.4まで繋がなきゃいけないこと考えたら週制限は必須だろ
忘れてるかもしれんけど24レイドにすら週制限はあるからな 言うて、火力求められない限りは戦士の存在は許されるから
どうせガンブレオンリー募集ばっかになるけど 血気が3周するくらいクソ硬い雑魚グループが出てくるなら戦士1択だけど、血気2周程度だったらナイトの方が硬いし強いからな ゴージが雑魚に強いって言ってもどうせ全まとめでもしようものならGCDの間に一瞬で溶けるレベルやろ。あきら🍈 雑魚はDDの深層級の痛さと硬さだろ。
一匹ずつ狩って進んでくタイプで戦士なんか使い物にならんよ ガンブレ様の席やぞ
ゴージはヴァリアントダンジョンで遊んでろ IDタンクとかどうせ人口少ないからどうでもいいんだよなぁ >>399
暗黒はa番長でr雑魚
ここまで言えばわかるやろ 1匹ずつなら暗竜踊で暗にシナジー集めてさっさと突破するスタイルはダメなのかな ガンブレ出すとかマゾかよ
ノーマーシーとダブルダウンのリキャとソイルがバラバラになってストレスで禿げるのに ハゲるのはガンブレだけど他の三人はフサフサなんで
黙って握ってもらえますか? 俺が1〜2時間でクリアできる極〜1層レベルか
俺が2日くらいでクリアできる2層レベルか
俺が数日でクリアできる3層レベルか
俺が2週間くらいでクリアできる4層レベルか
俺が2ヶ月掛かる絶レベルか 1ボス前の雑魚の様子は実機映像で見せてるだろ
巡回モブっぽいのが配置されてる時点で4体以上持ち連発の範囲DPS求められる状況にはならんでしょ 零式はガンブレ使ってるけどダンジョンでガンブレなんて絶対に出さんぞ
上にもあるけどソイルとアビの管理が糞だし戦士か暗黒出すわ ガンブレ以外DPSチェックお断りにならなければナイト安定やろ トロイアじゃDPS戦士にも負けてるのにガンブレなんて出す訳ねーだろ PLLの言い方から雑魚を纏めて倒す感じじゃないからこんな感じだろ
敵を木人のように殴り続けられるなら火力のガンブレ、防御よりのナイト(dotがない前提)
殴れないタイミングが多かったり魔法攻撃が多いなら暗黒
ヴァリアントダンジョン番長の戦士 とりあえずNURO奴だけは絶対に来んなよ
蘇生不可コンテンツは回線切断死体戻りが基本だけど加えて今回は時間制限もあんだよ nuroってIDだと他の人からしたらワープ野郎みたいになんの? 交戦状態と非交戦状態が繰り返されるなら火力の全てがリキャとMPにかかってる暗黒はそこまで悪くはない気がする
逆にガンブレは安定だけどソイルずれがまじで気持ち悪いからやる人のストレスが心配 6.xで第三段までやるみたいだが今日のが大コケしたらどうするんだよ ジョブハブよりもギミック灰ハブになりそうだな
フレから行こうと声かからない奴はご愁傷さま クソデカタゲサが、とか言ってたから
レンジしか最大火力で殴れない敵いれば解決するんじゃないの レンキャスさんでAAも受けてくれるってことですけど
ヒールするとヘイト飛ぶんで自己回復もお願いしますね >>421
クソデカタゲサは零式だけでグンヒルとかアラルレでは無いから下水道で
も普通タゲサの可能性は高いっしょ >>411
まじ?
ttps://www.fflogs.com/zone/rankings/41#boss=4532&metric=dps&class=Tanks >>424
まとめ狩りしてるデータもってくんな
ボスごとに区切れ >>421
それはそれでD枠キャスレン地獄になってしまう😳
調整班さんがんばってね🤗 >>417
今日はACT動かないので
うまい下水零式組こない
高火力組こない
色なんかどうでもいい下手くそ奴くる
ツールに頼ってる奴がやらかしまくる
の四十苦やぞ 普通のほうは人数可変式にしてるのに異聞は固定になってるから難易度調整はお察しだろう FF14のアプデ直後からしばらくの間
急激に下手くそになる謎の集団がいるらしい 大規模コンテンツのエウレカボズヤの代わりがこれなんだからめちゃくちゃ手の込んだ作りにきまってる
そうだよな? 野良専、非初週組、ハブられ確定ジョブは最初から右側だろ エウレカボズヤの代わりって、拡張ごとにエウレカボズヤがくること約束されてたんか? エウレカボズヤというライトちゃん向けエンドコンテンツがいきなりなくなったら普通激怒するよね >>437
拡張毎に特殊フィールドコンテンツ出してたら勘違いもするんじゃない?
なんていうか開発も毎回一定のボリュームをキープしないといけないって認識してるよな
ユーザーも勝手に期待してるし
紅蓮辺りは暇だったんだろうけど今は人取られてまともに開発出来てないんだから無理すんなと思うわ エキルレでヒラより火力出てないライトちゃんいるとこいつ生きてて楽しいのかなって思う 大規模コンテンツってもう来ねーの?
別にガワだけ変えたエウレカ毎拡張やってればいいと思うんだけど 月額ゲーなんだから毎回一定のボリュームはいるだろ... エウレカボズヤと違ってランク上げなくてもダンジョン入れるんだ 優しいだろ? 本来なら今頃ライトちゃんはのんびり無人島ライフを送っているはずだったのに
出てきたのはコンテンツスカスカのゴミカス機械人形島だったから
暇になったライトちゃんが息苦しくなって下水道に駆け込んでくるよ 蒼天街の後続としてガレマルド復興コンテンツしよ
ガレマルド城?の中がやべぇことになってて中行ってギャザリングしてくる第二のディアデムや 別に零式が毎回来るなんて約束してないけど当然無くなったらそれこそブチギレるやつ出てくるだろ 無人島で散々クソギャザさせられて飽きたのに別途で新規復興コンテンツ実装されても無理です
ギャザ苦行は1拡張1コンテンツまででお願いしますね え、下水道の掃除みんなでやればよくない?
お前らアホ? 当日直前だってのにマジで盛り上がんねえな
無人島ボズヤですら実装前は話題になってたのに
レベリングにも使えないからDD以下のゴミじゃん 下水道とか臭そうな名前やめてくんねえか
名前見るだけで配水管掃除の時の臭いを思い出すだろ! 4人高難度やるにしてもエウレカの派生コンテンツでよかったのに
新人研修のために手抜きすぎ うちの可愛いヒメちゃんが下水道行きたいって言ってたんだけどまさかここの人間じゃないよな🥺 ノーマル周回して、専用装備作って下水道零式でいいのに
煉獄零式→下水道零式にしたせいで
武器持ってないと入れない、ハブ職だと入れない、固定内でもハブられたみたいな
最初から零式入れない奴が大量発生してるから >>451
英語名は水道じゃなく地下洞窟になってるから
モンスターの糞や死骸やカビやガスで下水道並みに臭いのは予想される
場所もカッパーベルの奥繋がってるようだしな グンヒルド零式はオマケだけどこっちは6.25のメインコンテンツだぞ >>455
そのせいで後から遊びたい層がパンデモに押し寄せるせいでカオスになるしだれも得してないんだよなこれ
前提コンテンツ増やすなよ >>440
言うてまだ紅蓮漆黒の2回だけだし毎回くるとまでは思ってなかったけど
拡張ごとのボリュームはある程度一定にするだろうけど、完全に毎回同じじゃそれこそ定食だし無人島やら過去コンテンツの改修がある代わりに特殊フィールドはなし、とかも全然あるんじゃねって思ってたわ
こないだのPLLでも「絶は6.3と6.5で本当にくるのか」みたいな質問に吉田すごいしかめっつらで「なんで両方でくると思ってんのか意味わかんねぇけど・・・」みたいなリアクションしてたしプレイヤーが当然と思ってる認識とだいぶずれてんだなってのは感じるよな 煉獄4層の件で当初の予定より敵のHP下げてそうだな 漆黒で48人必須零式を実装したということは調整班は最低48人はいるので
12PT分の練度に高いデータを元に調整された完璧な下水道を提供してくれるに違いないぞ >>430
ガイジはツールあろうがゴルゴンガイジするしタイムライン系は動くんだから普段とあまり変わらんよ
ヒールが厚くなって不自然な牛先ワイプなくなって
支配者2回目塔でミスりそうなやついたら誰かが犠牲になって踏んでくれたりするだけだ >>463
突入に48人必須だっただけで攻略に48人もいらんかったぞ
ギミックをこなすってだけなら24人以下で十分 >>463
🦍😎🦍「火力3倍にポチッとすれば1人で3人分として調整できるやろ」 イシュガルド復興→無人島
ボズヤ→??????
グンヒルド→下水道
まだ期待はできるぞ! ライトパーティー版グンヒルドが始まるのか
さてどうなるか 武器制作はヒルディに取られたのでボズヤはありませ〜ん グンヒ・攻城戦・旗艦クラスのコンテンツだとすると
最初からやり直しになる攻城戦とかまじで●なんだが ボズヤ枠は武器作成枠だからヒルディで補っているぞ
6.3にはDDもあるからもうボズヤエウレカは無いと思え
間違っても絶もヒルディもハードIDもエウレカもDDもあった紅蓮と比べるな >>456
Subterraneは洞窟と訳されるけど日本語で言うところの洞窟=caveとはニュアンスがことなるよ
シラディハ文明?の地下施設ということを強調するための名称変更でしょう 漆黒からコンテンツ増やしていきますとか言って紅蓮の方が良かったからな
終わってる 漆黒はコロナフィーバーで勝手に人増えてったからな
かく言う私も漆黒凪期開始でしてね😃 漆黒の蛮族は割と良かったし蛮族エクストラ楽しみにしてたから削られてがっかりしたな 漆黒はナツコが上手いことやってくれたから評価高いけどコンテンツはどれもパッとしない コンテンツを増やすのもプレイヤーのためではなく
次世代MMOつくるための開発陣若手の練習の場としてつくってるので
コンテンツ自体はおもしろくないが、お前らも次世代MMOを楽しみたいのなら
開発陣育成にプレイヤーも手を貸すべきだと思うぞ でも作るのがIDじゃMMOとは程遠いやん
インスタンスvEだったら他にクオリティ高いゲーム山ほどあるで 漆黒の蛮族エクストラないのがっかりだよな
世界的にあいつが出てくると話がおかしいとか言ってたけどそもそも出てこなくていいのにエクストラは毎回あいつが出てくる話になってるのマジ足枷だと思う
出てこなきゃエクストラじゃねぇなんて言うやつ一人もいないでしょ 無人島制作のスタッフは生活系に興味のない吉田と真逆の発想は良かったから頑張ってくれ
俺も周回数の異常な多さ除けばボズヤそこまで嫌いじゃなかった コンテンツがパッとしないというか恐らく青魔でかさましされていただけ説
バトルコンテンツ班がそっちの調整ばっか使われていた可能性 武器製作ってどんくらい手間かかるんだろ?
もう飽きたFATEとかIDをまた延々やらされるんか? パッチノート製作者の練度が高まりすぎてしまったので実装を見送ります >>459
全く別々のものがファーム影響出るって変だよね
企画時点で強さだとかバランスだとかを独立完結したものにしようって声が出ないあたりが先行きの暗さだわ >>486
草
すぐに食い尽くされそうなコンテンツだがまた報酬もらうためのトークンだったりに制限あるのかなw ps1のリメイクすらまともに作れないスクエニに次世代MMOなんて誰も期待してないだろ
そんな約束された産廃のために俺らの課金使わないでほしいわ 漆黒はボズヤで死ぬほど工数取られてたでしょ
スカーミッシュはSモブクラス、CEはIDのボス戦レベルのギミックなのに大量にいたからな
その分暁月ではたくさん実装できると思うんだけどその分の工数はどこに消えちゃったんだろ 何やかんやで金策要素あれば周回するけど無さそうやね ボズヤはエウレカ要素もありつつFATEが進化した感じでよかったよな
あれをフィールドでやってくれりゃいいのにスッカスカのフィールド悲し過ぎるんだよ てかFATEあるとしたらストーリーや順番的に暁月じゃなくて漆黒FATE巡りなのか
そっちのランク上げてなかったからちょうどいいけど🤗 グンヒルドNみたいに髪型マウント餌にして周回はあるでしょ >>496
有象無象の爆死し続けてるスクエニのソシャゲCSゲーの赤字補填 RWではFATE産アイテム3種20個ずつ(ドロ率20〜30%くらい?)、ID6周、クリタワ15周、紅蓮アライアンス6周×2、グンN5周、Nレイド30周×6、グンN8周
MWの最初はせいぜいFATE産アイテム60個くらいだと思う >>498
ひとつひとつのFATEも結構凝って作られてたよな
そんな力入れたコンテンツが土日以外は4.5人しか中にいない寂しさだぞ
使い捨てコンテンツもったいねぇ >>505
ボズヤGTは流石にもっといるだろレベリングに使えるし
新島引いちゃっただけじゃないの >>504
今回は導入のストーリーと因果で交換して終わりじゃないかね >>509
詩学じゃなくて因果だったら次のアプデまで置いとくわw ダンジョン内ではロール間のパラメータの差を埋めるため、一部のパラメータに補正がかかります。 ≪ジョブ編成ボーナスについて≫
「アナザーダンジョン 異聞シラディハ水道 零式」では、パーティ内のジョブ編成しだいで全員に与ダメージアップのボーナスが与えられます。このボーナスは「パーティ全体に対し効果を持つアクション」により多く依存するジョブを編成したときほど、多く与えられます。 ジョブバランスも取れないのにそんなめんどくさいボーナス設定出来んのかよ
想定外の暴れ方しそう ログアウト時戦闘不能
このコンテンツでは、戦闘中にログアウトした場合、戦闘不能状態で復帰します。
NUROだめね 一気に勝ち組負け組がわからなくなってきたな…
侍負けすらありえるのは想定外 シナジー組の火力補償来てて草
これワンチャン踊り子一択まであるだろ 8人でも調整ボロボロなのに4人用の調整までできるのか? 踊チャンはシナジーいっぱいだからボーナスもりもりね😘
黒様はなんかダメって怒られたのでボーナス雑に盛っときました🙇♀
侍機は知らん😗 踊り子2で交互にやれば60分バーストがつねにテクニカルとクリダイうpバフつくしな ※与ダメージアップの効果量はロールによって異なります。
同じロールでシナジーの有無が違うのにロール毎っておかしくねぇか? >>527
聖域の踊様と詩人が同じバフ貰えるわけないだろ 確かに詩人はptメンバーの依存度は高いけど補正で最強になったら笑えるわ シナジーの倍率アップの方がバランス取れると思うんだけど
ボーナスだと足りないか多すぎるかで一気にバランス崩れるだろ まぁでもバースト合わせするくらいならここがオナニーバーストできるピュアも悪くないんじゃない 高い練度あるならw シアリングライトあるからボーナスくれませんか?ダメですか 白賢出そうと考えてたメイン学占が杖賢具投げ捨て始めたな >>539
踊り子おじさんはレンジの調整担当名乗るのやめればいいのになw 機がうんちで泣く泣く踊に着替えたフレいるけど果たして機に戻ることは出来…なさそうですね… PDの愛人が踊り子使いなのかもな。内田姉だったかしら? こう言う火力補正はあくまでも差を縮めるものであって
補正されても純DPSの火力超えるような事は無いぞ
無いよな? 意味がわからんな
ピュアは元々の火力が高いシナジーは低いが周りをサポートできる
それをシナジーだけ火力上げたらピュアの立場は? 絶対まともな調整になっとらんな
黒いる時に超倍率かかるバグとかありそう なら8人PTコンテンツのときにピュアの単体火力突き抜けさせろよ これ常に弱シナジーがかかってることになるんか
それはそれで調整次第で強くなりすぎないかw >>551
意味はわかるだろ
シナジーは8人コンテンツ用に調整されてるから4人用に補正かけるのは当たり前ではある 軽減もヒールもバフも火力もある踊最強伝説始まったか? バランスめちゃくちゃになる自覚あるならIDにも入れるべきでは?🤔 間違いなくボーナス回りで修正入って吉田のごめんなさい来るわ 敵を殴ってゲージ溜める必要があるジョブにもバフ入れろや
どうせ移動挟んでる間にステップだのバハフェニだの帰ってくるようになってんだろ もしDPSの火力バランスが平坦になるならレンジ以外やる意味ないっすね 開発が重要視してるのがワンポチのシナジースキル>ピュアが攻撃し続けて稼いだ火力って認識してることがわかったな これは大荒れの予感がしますねえ!
いちいちそんな補正かけるんならもうロール内で差とかコンテンツ相性ガーっていう言い訳は二度とできねえぞこれ ボーナスの説明が何度読んでも機工死ねとしか取れないんじゃが? >>531
被バフ量がロールごとに違うって意味なんじゃね?
どうなるのが適正かイマイチわからんが これコンテンツによってボーナスつけるんだったら零式の戦士とか機工なんとかしてやれよw
他のコンテンツで強いからって住み分けすら破壊し始めてるぞ >>569
ぼくが手塩にかけてつくった踊り子がハブられるなんて絶対にあってはならないことだからしょうがない 召喚ちゃん範囲クッソ強くて機動性あるからありちゃう キャスレンジの差を埋めようとして キャスのボーナスが大きくなりすぎて召喚ぶっ壊れはありそう これで踊詩人の単体火力が機工レベルになってたら大草原だな
流石にそんなガバ調整はwww…ほんとに大丈夫ですか?😨 >>574
コンテンツ相性の否定だからな
他のコンテンツにも補正かけろやって話やね ジョブごとのアナダン専用スキル作ればいいだけなのに
4人と8人の高難度を同時にバランス取るなんて頭吉田には無理だってもう分かれ >>550
FF14は差がひっくり返るタイプだから そんなんやるんやったら最初からエキルレにも入れとけやボケが いっそレンジの倍率壊れちゃって踊機最強とかやろうぜ どの構成で行っても何の問題もない肩透かし説まだあると思ってる >>584
高難易度にそんなコスト吐いてたらライトちゃんがおこるぞ てかライトパーティー用のシナジー補正とかつけるならこのタイミングで普段のIDにもつけろよ 正直アクションでタンヒラにスピリットダートがあるし道中の雑魚をいかに範囲でさくさくぶっ殺すかも大切な気はするんよな 4人でも8人でもクロポジの価値は変わらんしどーするのこれ
もう踊り子やりたくないんですけど >>588
この火力バフは零式はDPSチェックギリギリにします!って宣言してるようなもんだろ これってつまりは運営が「パーティ全体に対し効果を持つアクションに依存が大きいと思ってるジョブ」が判明するってことだよな 強補正ジョブ
踊詩
中補正ジョブ
召赤
弱補正ジョブ
竜リ学占
無補正ジョブ
侍黒機モ忍白賢
こう?🥺 ナ侍黒白で全員与ダメアップ0%
暗忍踊学で全員与ダメアップ12%
こんなんなるんでしょ?
まあ詩人入ったら致命的に火力足りなくなるみたいなのを無くす為の補正であって火力チェックがきつい訳ないからどうでもええわ
無敵アビ格差とか近接遠隔格差とかギミック相性の方が気になる >>594
開発中にレンジいたら火力足りなかったんやろなあ、って >>594
それな
よっぽどあたおかじゃなければそれは無いと思ってたのにまさかのあたおかだった >>592
さぁ光るボタン2時間ポチポチする作業に戻るんだ >>582
黒や機のようなプアが弱いのは6.28まで放置するが踊がハブられる可能性があるのは極めて緊急性が高く重大な不具合だから仕方ない ステップで大量に起こすでもなきゃレンジやるなら踊以外なくね?ってなりそうでめんどくせえな 交換用アイテム集めって感じはするな初期難易度のほう 与ダメアップの効果量はロールによって違います
ってことは詩機踊は効果量自体は一緒……ってコト🥺?! てかキャスの席があるのかどうかが気になってきた逆に ジョブ別の与ダメ上昇量ってわかるんかね
わからんかったら検証だるすぎだろ馬鳥 殴れない時間やフェニバフに対する調整はないのになw >>583
まぁ結局適正ジョブに着替えるのは当然なんだけど、単体が強いジョブに補正かけずに複数ボス出して竜詩優位です!その代わり1体のコンテンツの竜詩は弱いよ!みたいなことやっといてこれはなあって感じする キャスは効果量アップの幅次第かな…
踊詩の効果量アップがやばかったらマジでレンジオンリーかもしれん >>614
確かにw
バースト弱いジョブずっと一人負け状態じゃん >>598
どのジョブ構成でも十分な火力が出るってことになったらあとはギミック処理性能だけの問題になるからメレーもキャスも要らないな >>613
いつものところが検証するんじゃないかな 機「俺自身がオートマトンになる事だ(ドン!!)」 ジョブ編成次第って書きながらロールによって異なるとかシナジージョブを編成した時ほどってあるから
機さん一人負け? 毎度毎度ぶっとんだ方向してくるね
妥当とか堅実ってとこを外した独自性って有能な人間が破棄したアイデアだってのがよくわかる
売上に明白にでるような拒絶姿勢見せない限りもうこの開発かわらんだろw来年の他社連発に対して既に諦めてんのかね 暗学踊竜構成で暗に火力出して貰うか
知り合いに竜と踊いない😭 機だの赤だの言うけど
最初から地の底這ってる占はどうすんだよ >>607
超える力みたいなのがついてその段階は編成ジョブで変わってその段階に応じた効果量はロールによって変わるってことだろ
例えば詩人と忍者がいたら段階は最高の5でメレーには1.1倍レンジには1.2倍みたいな 普通の異聞は近接遠隔構成必須だけど零式は制限無いのか >>630
ジョブごとに異なります、だから占星は2億倍補正される可能性を信じろ ロールごとは流石に誤植ですよね
占と学もシナジー量全然違うじゃないですか ああでもロール毎に一律バフだから結局レンジ出すなら機でいいのでは 流石にフィナーレとバトボだけだろ適当対象... だよな? >>630
ヒラやってればIDの占がやばい事みんな知ってるからやる奴おらんやろ >>627
フレイムスロアーくっそ強くしたろwww >>628
さぞかし冒険録が売れててそれを崩したくないんだろうさ そうか、補正でDPSが均されたら遠隔で詠唱なしジョブだけでよくなるか🥺 >>632
零式はオートマッチングでは突入できないだけじゃね? シナジースキルの数でバフ量変わるって書いてるから
数が1番多いのは詩人、つまり詩人が最強 これ本当に極端な調整してるとヴァリアントはヒラ一人でアクション積んだ方が楽とかもあり得るよな
周回要素とかなけりゃいいんだが >>632
零式はそもそも4人集めないと申請出来ないからだろう てかやるにしても全体シナジーの効果量のみ倍にします、でよかったんじゃないの 見た感じ報酬に装備は無しか
マウントだけで終わるクソコンテンツだな 8人コンテンツですらバランス取れないのに4人コンテンツでジョブ毎に緻密な調整を!? キャスはシナジー1つしかないから増加量も微々たるもんだろうけど
レンジはそうはいかない、機は死亡確定だよ残念ながら
メレーは忍竜いるから侍もヤバいな >>648
4人PTと8人PTは、自分以外の人数は半分ではないからそれだと雑過ぎる >>648
アクション側にコンテンツによっての調整が無理なんじゃないのかな
だからバフで調整 dpsチェック厳し目だよって事?
戦士さんグッバイですか 各種アイテムと交換できます
この一文も暗雲立ち込めてるな
周回したくねえわ >>642,645,647
申請入場はいつもロール制限無かったわすまん🥺 >>648
それするとアクション毎に設定とか一部アクションに抜け発生とか出そうでこえちかみたいに一律設定にしたんじゃね ひょっとして開発ってレンジは全員シナジー持ってると思ってる?🥺 >>630
次々エリア突破していくコンテンツ構成なら
毎回バーストスタートだから補正次第で占星もかなり強いんじゃねーの?
ディヴィネのシナジー量半分にしてもPerf99帯では白賢より強いからな シナジーが8人並の補正になるならタンクも結局暗ガになりそうだな… >>659
ちゃっかり零式の方にもその文付いてて怖い🥺 これつまりジョブごとに補正ポイントが割り振られてて
その補正ポイントを合算し、上昇量はロール毎で変わるってことでいい?
たとえば+10までジョブ補正あつめれば
タンクの+10効果(与ダメ10%)、ヒラの+10効果(与ダメ15%)、メレーの+10効果(与ダメ5%)みたいなことで
ピュアだけそろえた場合は補正0だから上昇量も一律0化ってことでいいか? >>664
複数殴ることになるようなギミックあれば一気にリューサン使える メレー殴るの難しすぎてレンジキャス構成が最適とかならんかな楽しみ~😊 カードの投げ先が自分含め4人って考えてみ
暗黒がPTにいるなら候補に入るけど強いDPS3人へ投げれないからディヴィだけの問題じゃないよ占星は 流石に普通に考えたらピュアジョブが死ぬからシナジー強くなりすぎることはないと思ってるけど信頼できない… 実装するコンテンツに対して予想の斜め下対応連発してるから今回はどんなことやってくるのか気になる 週制限に関する文言がないから異聞と零式もレアドロップ周回ゲーなんだろうなあ 実は下水道零式、機に踊り子付けるのが最強なんです🥺 補正かけ過ぎィ!
補正なさ過ぎィ!
がジョブ毎に起こりうるから蓋開けてみないとわからんところではあるが少なくとも機に強補正つく事が無いのは確かやね… ピュアとのadps差を埋めるくらいの調整にするのが普通だけどこのゲームの調整班普通じゃないのがな バフ基礎値はジョブ依存、その基礎値を受けて実際にかかる量はロール毎に補正されるって話でないの?
例えば占がバフ基礎値5%を持ってるとして、これがメレーにかかる場合は補正倍率1.0で5%そのまま行くけどレンジはメレーより火力が低いため補正倍率1.4として7%になります、みたいな >>673
暗黒がいるなら〜って暗黒は絶対いるに決まってんだろw >>672
交換用アイテムでだからなんでもありえるやろ この調整なかったらマジでシナジージョブ産廃だったのは明らかだし必要だったけど、練度上がりすぎてないかが心配だな 適切にバランシングされてるなんてまずありえないから大逆転でピュアお断りか当初の予想通りシナジーお断りかの二択だ
神に祈れ ロール毎で決まってるならシナジー1つしかないキャスは出禁じゃね?
キャス入れるならレンジ入れた方がシナジーバフで他3人の火力も上がるじゃん? Logsが正しく情報を処理しないとシナジージョブを入れた場合とそうで無い場合で露骨に色が変わってきそう やっとWOWのmythic+の実装かよ
報酬は結構いいのくれるんかな
先はこれ使ってeスポーツでやるんかな こんなコンテンツで色考える方が馬鹿だろwwwwwwwwwww まあ補正込みで調整が上手くいってたとしたギミックキツめならガチで機+踊が最適の可能性はあるな つかこの数値標準化も635前提だろどうせ
結局キツキツDPSで難易度仕上げたいつものやつよ 大体こんなの数値調整次第だから
数値次第では最悪キャス+レンジでもいけるという
最適構成は開けて調べてたらすぐわかるんだろうが 白賢+ガナ+侍機みたいなのが基本線だったのに一気に占暗踊りゲーになりそうなのやばすぎる >>690
やたらシナジーの「数」にこだわってるけど全体シナジーを複数持ってるのは詩人だけ
後は全員1個しかない
編成ボーナスの厚みはシナジーへの「依存度」による これでDPSチェックギリギリ過ぎて修正入ったら笑うけどな 一応レイドレースの体でメンテ定時開けにしてるみたいだが
ぶっちゃけ報酬にバトル用装備がないし
言うほどやる人いないんじゃない こんな投げやりなバフ付けるんならもっと早くに情報公開できてたよな
下水道を見越してピュアジョブに着替えたプレイヤーも多かろうに直前になって言うとかほんとクソ 占は絶対にないし4人IDでやりたがるヒーラーもいないと思うぞ 侍踊
侍機
侍召
これがだいたい同じになる補正値ってどんななんや🥺 >>688
みんなシナジョブ産廃とか言ってるけど8人コンテンツですら
学者は連環のシナジー半分にしても賢者より強いし
占星はディヴィネのシナジー半分にしても白より強いし
踊り子はテクステ分丸々抜いても機工士より強いんですよ これデバッグ不足コースでまた練度高過ぎになるんじゃねーの
パッチノート見て混乱してきたわ 逆の逆で雀の涙レベルのバフしかなくてピュアジョブ大勝利も1%くらいはあるかもしれない
ていうかそんなバフ出来るなら弱ジョブに補正かけてよ 対象指定範囲狭い詠唱有りのクソスキルグラビラ撃ちたくないです産廃で頼む >>704
吉田の説明めっちゃふわふわしてたしほとんどチェックできてなさそうだな… >>700
全体シナジーの数はそうだけど
4人でもメレーに繋げられる踊り子と違って
キャスかレンジにドラゴンサイト付けなきゃいけない竜騎士さん悲惨じゃね? 蓋を開けて確認するまでわからんし今の運営信用できない
大穴がバカ強かったり、バグってぶっ壊れたりしねーかな >>703
BAもボズヤもマウント以外にエレメンタル装備とかヘイスト装備あったしな
新装備なしって事はチャレンジコンテンツで終わりか 4層後半レベルの戻しをさせられるなら占一択だな
他のヒラが一切殴れない中1人でマレフィジャしてそう 暗竜踊占で、暗黒に竜眼と踊ポジとカード投げまくるスタイルが化けそうなのがな
補正値やばければ余裕でMP回復待ち時間も作れそうだしな >>706
侍踊
侍機
これを同じにしようと思ったらむしろ踊にペナルティつけないと同じにならないんだよな
なのになぜかテクステ分だけ踊がボーナス与えられるんだろうね
不思議だね >>690
読み違えてるみたいだけど、スキルの数じゃなくて、シナジーアクションに依存する度合いだよ 補正高いならヒール力高い占も全然ありになると思いますけどね🥺
全部補正しだいですよ🥺 多分調整班は今日から金曜くらいまで実動ガン見して再調整に備えてるぞ😎
後は調整数値入れるだけのエクセル用意して待ってるから来週にまたaパッチくるよ☺ >>695
コンテンツの突入条件見れば分かるけど近接1枠遠隔1枠だからそれはできない コンテンツの内容次第よな
ヒラが殴れない時間が増えるほど補正のかかる占星が強く、白がゴミになりそう まさかのシナジージョブ強化ワロタwwwwwwwwwwww
暗忍踊占でシナジーもりもり個別バフありのバーストくっそつよそう
ピュアジョブさんwwwwwww Nからそれぞれコートみたいなミラプリ装備とハムスターと椅子かな
強さに関わる装備は実装しないって言ってたから望み薄 >>684
何も持たざるものより全てを持ってる忖度ジョブの火力を異常強化するからな 少なくとも4人占はカード面でのネックな部分があるのがね
近近近で引いたり遠遠で被っても萎えるし >>715
じゃあ踊さんにサイト付けたらよろしいんじゃないですかね?ってなるやろがいw ここまでしてくるってことは必要DPS結構高いな?🥺
どの組み合わせでどのくらい全体火力UP付くか調べる所から始まりそう🥺 週制限無いから断章スクショレスバトリオン見れなさそうで残念😢 今回一位になるのは踊り子より詩人だと思う
詩踊でどや?、?? >>704
🤨なぜ皆さん攻略を急ぐんだろう?もうちょっと大らかにいきませんか ここの運営毎回期待を裏切るわ
絶対バランスとれないだろこれw 遂にシナジージョブがジナジーアビリティを使わなくても味方を強化できる有能に進化しちゃったか
シナジーを合わせられない猿にも優しい 1番下のやつからシンク635かよ
でも635ってことは6.4でやれば結構楽になるってことやな 全体シナジーの依存度が1番高いのが忍者と詩人だろ?
この2ジョブ入れないと他2人の火力下がるってことだろ?? パンデモよりIL高いのにストーリー微妙だったら悲しいよ メレーだからって理由で竜に補正ついてなかったら笑う >>730
だからそれCFのときだろって
pt組んでたら関係ないよ 635シンクだしそれで調整してるだろうから皆さんメインジョブ出してくださいという優しさやぞ
まあメレー以外は着替えられるんですけど 零式多分あの椅子のマウントだよな~…椅子のマウント好きだから頑張るか… 侍はバフがおもちゃ程度の可能性にかけるしかない 機工士はしにました もうシナジーとかやめたら?
まともに調整できひんやん まぁ色々おかしくても、必死な奴らの悶着騒動見て楽しむゲームで
自分でプレイするゲームではなくなったと割り切れば別ゲしつつ笑えはするから極端なことになっててもういいな もう調整を楽にするために全ジョブシナジョブにすりゃいいのに ヒラの上位火力でも白学は相方に全負担かけてあの値だけど占星はむしろエナゴリの負担しながら火力出してるからな
ヒールきつくするだけで一気に占ゲーになる ヒーラーは占ちゃん1択でまず間違いなし
レンジは多分詩人、次点踊り子
メレーは忍者かモンク?
タンクは暗黒? 赤ちゃんはヴァルレイズ分のとんでもない補正がかかるから >>761
全部シナ持つならもうシナジーの存在意義ないんよw マジで調整できないならワンポチシナジースキルを全削除しとよ… >>760
映えとしてはこっちの方が二つも三つも上なの草 てかこのロール変更システムとか補正のこと言ってたっけ?
糞吉田また嘘ついたんか 確かに蘇生いらない分は黒みたいに赤召へ補正かけても良い気がするよな 出来が良ければ上水道、
出来が悪ければ下水道と呼ぶからね🥺 ライト配慮で取るの難しいマウントのデザインを微妙にするのは前からだから
PvP以外 侍さん自分だけ確定枠みたいなこといってたけど一気に微妙になりましたね、、、w 蘇生は使えませんが蘇生補正はありませんなのか考慮してくれてるのか >>770
はっきりは言ってないと思うけど、4人っていう人数によってまた調整が色々必要になるみたいなことはいってた気がする
補正自体は何らかのかたちで入る方が自然ではあると思うよ ジョブボーナス壊れすぎてて踊踊とかになったらウケるけどまさかね 全ジョブガワを変えただけの同じスキルにして
シナジースキルはみんなと一緒にタイミングよく押しましょうね~プレイヤースキルでちゃうね🤗って感じにしようよ🥺 大体ID形式って言ってもそんな範囲焼きしまくるほど雑魚いんの? DDの190Fみたいに一体一体丁寧にやる系かと思ってるけど シナジーは全体だけじゃないから相変わらず侍はオナホとして鉄板じゃねぇのかな ピュアで固めるより全ジョブに可能性出てくるほうが全体的に不満は小さいと思うけど
補正強すぎて逆にピュアが死ぬみたいなことになるかも
補正込みで良い感じに横並びなんて今の練度高い開発にできるのか 普段の調整からして糞なのにこれでバランスとれてると思ってるのが笑える まあでのこの雑ぽい調整だとdpsチェックもそこまでない気がするわ
前回の4層で日和ってるだろうしな 別に大層なストーリー欲しいわけじゃないけどノーマルも開放クエと完了クエしかないのちょっと笑ってしまう
https://i.imgur.com/J0OZQj6.jpg >>704
今回何がまずいってトークンや煉獄零式の装備取得にも影響でちゃう(しかも取り返しがつかない)とこだわな
そのへんの考慮足りなすぎだと思うの まーた練度もりもり強ジョブ以外クリア不可調整だろ? まだわかんねぇだろうが!
やってみたら神バランスかもしれねーだろ!!!! つかさ、この謎バフって7.0になったらまたシナジー数値の影響で調整することになるんだろ?
余計な仕事増やして大丈夫か? 4人週制限なしなら激ウマ縛りプレイ大好きマンがどんな構成でもクリアしてくると思う >>795
ユーザーじゃなくて開発が言ってるほうがしっくり来そうなの草 >>791
ノーマルは中でストーリー絡みのなんかするんじゃないか 下水シンク635ってことは6.5のID防具で緩和される奴だな
理由ができた 吉田の「いろんなコンテンツでジョブバランスは取ってるんでぇ」も適当なこと言ってたのが判明しちゃったなw🥺
結局8人バトルでしかジョブバランス取ってなかったってことやん! 竜騎士使えそうならいいや
良調整っぽくて楽しみだなぁオイ! 結局バーストゲーかよ
黒と機いじめて何が楽しんだよガイジ運営はよ レンジがハブられるから必要DPSガバガバにしてくると思ったけどこうくるとはね😅
みなさんこれはやりごたえありますよ🤗 ヒカセンはブランドものの武器が報酬にないとモチベが保てないんだが >>764
あんま覚えてないけどそもそも踊りの2分バーストがちゃんと強いから踊り子につけたほうがいいんだ 踊黒>暗>赤召機>ガみたいな優先度 >>760
ライトが欲しがりそうなマウントを零式の報酬にするとフォーラムでhimechanがギャオオオオンするからね シナジージョブ優遇しすぎました!すみません!ボスのHP下げます🙇♂
からの
4人だとシナジージョブの皆さん不満ですよね!補正掛けます🙇♂
🤣🤣🤣 マン◯ウェポンが詩学で交換するだけのクソダサポンなの確定してるからライトちゃんもお通夜だよ 蘇生不可で召赤殺して着替え先の黒も直前で殺すの草はえる >>782
普通にあり得る
近接より高性能な移動スキルに回復バリア持ちだぞ ジョブバランスはコンテンツの難易度に合わせて調整するのではなく、独立して調整され、コンテンツ側がそれを踏まえた値付けを行う、というのが方針であり、ゲーム開発における基本と考えています。特定のコンテンツのみに振り回されたジョブ調整を行うことは、かえって大きな混乱を招いてしまうことから、今回はこのような判断をさせていただきました。 >>806
単体バフが弱くなるままな竜占はいらないです >>798
緩和絶みたいに火力ほぼ関係ない容にしたらいい 暗黒はまだ物理魔法の攻撃比率によっては豆腐になるからわからんね この手のコンテンツでしか赤ちゃん輝けないんだから赤魔がいたら全員超える力50%でいいよ >>807
黒はヒカセンエリートにしか許されない
ジョブなんで諦めな
機は知らん >>815
召喚はむしろ忖度された側だぞ
シアリング分強化貰うから死んだのは黒だけ 零式って時間制限ありなんだろ
時間によってはバーストタイミングで複数敵処理しなきゃいけないこともありえるし
はいってみなきゃ全然わからんだろ どうせ暗忍踊学だゾ
どうせ運営から寵愛されてるこの4ジョブが下水道も王になるんだ、、、 近接遠隔1がマッチングでは前提だけど踊確定だったりしたらマジで受ける 結局好きなジョブでやれるように用意してくれるんだから
シナジージョブメインの人らは救われたし良かったね 範囲殲滅とかがきついならそれを考慮したほうがいいのか
踊り子が範囲火力最強じゃなかったか? >>828
バーストタイミングで複数体処理するのが得意なレンジといえばー? >>830
愛されてたらトッシングウェイなんてならないんだよなあ… うぉおおおおお何故か急にやる気でて急にロールボーナス導入するぞぉおおおおおどりゃああああああって感じか? ヴァリアントダンジョンは順次追加ってのは言ってたけどどの辺で次が来るかはまだ何の情報もなかったっけ 詩人が一強と思ってたが詩人範囲当てづらくて弱いマラね >>827
キャス入れるぐらいなら全体シナジー沢山持ってる詩人がいるレンジのロールから踊り子入れます😢 武器育成って零式やらないライトちゃんが「もうこれ作った~!ドヤ!」ってやるためのコンテンツなんだから
敷居が低くなればなるほど価値がなくなる シナジージョブの強さ次第でまたジョブハブ出てくる可能性割とあって草
で零式固定の奴らは選んだジョブによっては装備着回せないから人権無くなって草 連戦の間の移動時間にシナジーリキャ回るの考えるとシナジージョブ補正もあるし、シナジージョブ一択だな 機工士さんとことんハブられてんな
担当の人社内でどんな扱いされてるんだろ なんか交換できるアイテムいれてるっぽいけど薬か繊維あるんかね
多分ないと思うけどさ ロードマップだと6.4と6.5で1個ずつ出るらしいけど
どう考えてもマンコウェポンの強化に周回させられる 超える力←まあわかる
パーティボーナス←まあわかる
シナジョブボーナス←その力8人の時も出せば良くない? 予想だが今後踊り子から癒やしとインプリ多分削除されるな >>845
言うてRWも最初はゴミ貰って終わりだで 一生戦闘中扱いでリリーがため放題でもない限り白ちゃん弱いぞこれ 常にボーナスかかるならrの高い非バーストジョブがめちゃくちゃ強くならん? 確実に死んだジョブは機工と黒くらいか?
侍はピュアだけど踊とかと組んだらまだワンチャンあるか 詩人範囲と言えばシャドウバイトでリフル待ち乱れ問題が再発してたの直ったん
踊りみたいに別枠のバフで溜めてくれるとか 異聞はDPSチェック無しでお好きにどーぞで異聞零式は零式より難易度高いからジョブ優劣あっても良かったじゃん 機工士用意してたやつら泣いて良いよ レンジは踊り子の範囲火力が抜けすぎてるというより全ジョブで火力一番だしやすい自分の円周範囲なのが強い 暗忍踊学で常時何%くらい上がるんだろ
相当バースト強いけど 黒と赤どっちが負けるかはさておき、キャス採用なら召一択なのが確定しているのは揺らがないな
踊りでいい?うん これもしかしてつい最近までシナジー問題に気付いてさえなかったのでは?
ヒゲ「吉田くんさあシラディハってシナジージョブ不利じゃない?」
吉田「あ、やっっっっべ」
みたいなやりとりがあったのでは? そもそもボーナスの大きさによるのにみんな気が早すぎるだろ
ボーナスしょぼかったら結局ピュアゲーだしいい感じならピュアとシナジー1枠ずつっていう理想の奇跡調整
ボーナス強すぎた場合のみピュア死亡ってだけで 召喚はわからんぞ
踊様のようないらん敵巻き込むリスクはない シナジー補正きたか
でもこれロール毎なら例えば占と学で同じダメージアップつくってことか?
だとしたら占は結局ダメそうだが キャスVSレンジはレンジの勝利だなこりゃぁ
キャスさんはほんとごめんなさいw 零式じゃない異聞ぐらいで遊ぶのがちょうどよさそうね🤔 >>871
さすがにヒゲみたいな雑魚よりは理解してるだろ
Perf0だぞ 編成ボーナスってのが常時かかるんならバーストのない黒は比較的恩恵大きいかもしれんね
バースト型のジョブは非バースト時にいくらボーナスあってもさほど意味ないし、バースト時に大きいシナジーほしい これ時間はかかるけどシナジーPTが戦闘毎にバフアビリキャ待ちしてたらヌルゲーになるとかないよね? ノーマル→異聞→異聞零式
異聞によっぽどいい報酬ない限り価値ないやろ 黒死なないだろ
メレーとヒーラーにシナジー枠入って貰えば 機工士は6.28できっとドリルの威力が上がるから……震えて眠れ…… 異聞零式ではバトル制限時間があるからそれは出来ないだろ レンジの紹介文見て頭バグった調整班が機工士に同等のボーナス付ける可能性にかけるしかないなもう これのせいで傭兵募集が増えまくってたし
IL610制限にでもした方が良かったんじゃないのか ヒラは白は最下位、学が最上位で続いて占or賢ってところか
PTボ次第で占賢は変動アリだけど学は確定トップでしょこれ >>887
最初の敵と敵対してからカウントスタートでクリアするまで止まらないでしょ >>887
敵強くなるらしいから牛歩戦術は出来んらしいよ 補正強すぎて補正ないジョブがゴミ
補正が微妙すぎてシナジョブがゴミ
さあどっちだ? >>875
補正を与える側(シナ持ち)はジョブごとのシナジー依存度によって補正の大きさが変わる
補正を受ける側はロールごとで固定、ヒラなら白学賢占全員同じ補正を受ける >>895
シンプルな戻しがきついから生苦300回くらいやらされたらわからないぞ() 初回戦闘からトータル時間かと思ってたけどそれがわかるなら牛歩も出来るんじゃね?って思ったが無理か MMOなのに8人の次は4人コンテンツに引きこもるゲーム 占がエキルレで弱いのって範囲まとめ火力がゴミすぎるからで単体ボス連戦なら悪くないと思う ヒールも零式くらい要求されるなら尚更 1グループ進行の場合の黒弱くないか?
ハイファイラは5か6体以上じゃないとフレア超えないが必ず切替後1回は打たないといけないし レンジはもう動き続けないとダメージが出せない縛りを付けてヒートギミック入れるしかバランス取れん 占は自分にカード投げまくる状況が多発するの耐えられるかな? みなさん急いで攻略しすぎじゃないですか?
ゆっくりやればいいじゃないですか^^ 機のドリル撃つ時にFPS視点にしてヘッショ決めたら威力+10にしよう >>901
それなら嬉しいわ
不慣れな賢者出さずに済みそうだ >>908
ボスのみダメージで見ても他ヒラに比べてかなり低いぞ 黒は範囲の回しがクソすぎてストレス溜まるからレイド以外で出したくない
まーじで改悪でしかない 時間制限あるしレンジのプロトンとパッシブボーナスは必須になりそう おまえらもちろん今週で断章交換できるように初週攻略はしてるよな? 道中とボス戦がどういうものかわからんけど
移動と軽減考えると占より学>賢でしょ
学は連環が雑魚戦で1体しか入れられないのが弱みで雑魚強いのは賢者
まあ割と白以外は使えそうだけど コンテンツファインダー限定とはいえ異聞の時点で近接1枠確定してるってことは遠隔じゃ処理面倒なギミックいれてるんかね >>903
既存コンテンツでの「きつい」って結局のところ相方依存だろ
キンターマニとか邂逅の玉のエンレイジみたいなラッシュがくるならくるで陣士気不屈なり応急士気なり備えておけばよいだけ
瀕死からの全快系ヒールチェックはLB(あるんけ?)前提以外はありえんだろう >>918
いやとれんがw
ハイファイラ:140*3=420
フレア:220+132*2=484
フレア(強化):280+168*2=616 これ高難易度攻略のためにアクション集め周回必要なの? エキルレみたいなUB3から倒しきれる程度の硬さなら黒一択だけど
折り返さなきゃいけないんだったら侍の方が絶対いい >>931
最近、「14はもう僕いなくても大丈夫だからw」とか言ってたろあいつ
雲行きやばい16に意識向いて足元崩れてくの眼中ないんじゃない 目標をキャストバーに合わせてシールドバッシュをスイッチ
目標をキャストバーに合わせてシールドバッシュをスイッチ >>876
メレーレンジでマッチしたらヒーラー以外の攻撃通らなくて草 >>937
零式でも占星以外は詠唱ヒールしない方が多いだろ
4人なら相方のヒール厚い薄い関係無く自分が出来る最適なヒールしか無いしそんなヤバイヒール要求してくるとは思えんが シナジージョブがいれば下水道クーポンを全員貰える
下水道クーポンの枚数分お得になるけどお得度は各ロールによって違う
シナジージョブ0ならそもそもクーポンは配られない
こういうことだぞ 遠隔枠cc必要だとしてもリポと被ってるスリプルよりフットレッグあるレンジだな! >>947
魔法攻撃持ちのタンクがいるから安心なんだ🤗 まさか機工士で箱開けた情弱はおらんよな?
運営に愛されし暗学踊忍が最強なんだよなw バリア軽減ゲーだからピュアヒラは除外だろ
暗黒と学者と奇行の採否は決まったようなもん >>934
とってない武器交換できるためにってこと
まあ武器チェスト交換してなければそれもありだけど
武器は2種類あったほうがいいだろうからな 占がIDカスなのは主なダメージソースであるデイヴィネーションの効果が半減(8人コンテンツと比べて)してるのとただでさえ運ゲーのカードの外れ率が上がってるからだろ バリアなりになんなりできる万能が大勝利で次いで自己防衛できるジョブがいい感じか >>906
かといってグンヒルド零式みたいな人集め最難関コンテンツ作られても困る
パブリック系だったらMMOらしさ活かせるけどこの運営だと絶対無理アキトの槍賭けるわ タンクはある意味勝ち組だな、黒機は始まる前から死の宣告くらってるわ 機工死
いや普通に使えると思うけどな
おまいらは常に誰かをハブしてないと死ぬだけで 暇人はタンク白ピュア+検証対象ジョブで入って適当に雑魚しばいて倍率検証しような >>968
フレイムスロアー中なので話しかけないで😡🔥 >>967
使うのは勝手だけど被害被るのは周りだからな >>948
絶相当のコンテンツがアビだけで足りるとは思わん タンク言うほど勝ち組か?
いやそりゃ席はあるだろうけど戦士なんか道中の雑魚次第で神かゴミかの間で今揺れ動いてると思うが どこまで機工を馬鹿にしてんの?
開発さんちゃんと見てる? まあ研究が進まんと何とも言えないな
優劣は必ず発生するとは思うが ピュアジョブが輝くと聞いて銃磨いてた機工士おる?🥺 >>939
ハイファイラ撃たずにフレア打つ場合ハイブリザラとフリーズ打つ頻度がどんだけ増えるかも考えて計算しろ 現状の固定はギャンブルでしかないだろ
武器含め着替えが出来るなら別だが >>972
だから蓋開けて中身見るまで分からん
本当にディヴィのボーナスだけで4人で一番弱い占星を補填できる効果量があるのかも分からんし
アビヒールだけで済むなら学賢で十分だし
占星のヒール力は普通のコンテンツだとオーバー気味で学者のフローを全部エナドレにできるくらいだし >>956
サブ固定で消化してたら週数分の武器箱持ってるはずなんだが
取ってない武器って1人で全ジョブ分網羅する前提で考えてんの?
せいぜい8本でいいだろ・・・友達作れよ・・・ >>983
???
ハイファイラを1つフレアにするとか言ってないが
3体(1グループ)だといつもの2グループで処理するときと比べて他ジョブよりスキル側の都合で弱くなるってことなんですけど >>994
レスをよく見てみろ
明らかにらエアプだろ
相手するなよ >>989
サブ複数いる友達持ってるおまえはすげえよ
全員水道いくとは限らないし
4人でわかれるから普通はメインにまわしてもらえないからな バリアモリモリでメレーがアムレンブラバスでスロウ入れるとかやだよ?🥺 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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