>>355
一応、その点についてはある程度は妥当だと思ってる
暗ガはクリ積める量が増えれば増えるほど火力は正比例以上に伸びる
対してナイトは一発のでかい技がないから拡張初期のクリが積もうにもまだ全然積めない時期だと威力抑えててもある程度は許容範囲に収まるけど、パッチが進んでILが上がると上昇率が段違いに低いから威力をパッチごとにあげていかないと差がどんどん広がる
6.0実装当初は話にならなかったとして、IL上がるたびにナイトの威力上げていくのはバランスを取るためには必要なこと