【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム170層【スレ録画中】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
※アドセンスクリックお願いします
※次スレは >>970 が立てること
立たなければ宣言後に立ててください
前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム168層【スレ録画中】
https://egg.5ch.net/....cgi/ffo/1664612661/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守ついでに野良4層の動画見返してきたが
ランペ直前に占星(H1)がDマーカー上で撃ったアスヘリは
対角Bマーカー上のSTとタゲサ二重線の間のD4に届かず、背面取ってるD2には届いてた
ラハブレアマークと白線交点の間の距離が5mだから
端同士で15m範囲を当てるにはラハブレアマークと白線交点の中間までお互いに寄る必要がある
ヒラをタゲサ上に配置した上で15m範囲届くと強弁するのには無理がないか? >>20
ランぺ直前にdマーカー上でアスヘリうっtwる占ちゃんがフェーズ詐欺なんで…
このゲーム、タイムライン覚えて段取り取るとこまでが9割なんです 前スレ最後の
直径20mの陣の端踏んでても対岸に15mヒール届くとかいうやつ
そんなことないよ
固定でH1中央でやってたけどFFOできたから
練習しとくかってやってみたら
西配置の占のニュートラルアスヘリが漏れて何度も東側死んでたよ
大きく食い込めば届くだろうけど今のルールでは届かない
東西のアシエンにヒラ配置で他は陣端でいけるようなので
東側は半マスほど西に食い込んでも良いことになります
半マスは5mです
そんな調整するくりいならヒラをアシエン配置にした方が目印あって良いわ >>23
論点は端同士で15m範囲が届くかどうかなんで…
https://i.imgur.com/xdGnObL.png
logsも見付けられたからリプレイでも見たけど
この位置関係のアスヘリで右下の竜騎士には届いて右上の赤魔には届いてない なぜ自分で試さず机上論だけで語ろうとするのか、最も確実かつ簡単な検証方法があると言うのに…
頭悪いんかな >>26
うーん?
論点は5週目にもなって死なずにランペストンプも越えられない後続ガイジをいかに諭すか…なんだが。
ここまで何週も何千人もFFOでなんの問題もなく超えてきてるんよ。
越えられないこのptに誰とは言わないが下手くそガイジがおったんや。
ちなみにランぺ前なら俺が学者のときは囁きとセフィラム切ってHP戻してたわ。
ランぺのタケノコ中は不屈とセフィラム2回目
必要に応じて迅速士気ね。 >>27
動画とlogsリプレイで充分正確な検証出来るだろ…
こんな時間に検証する身内なんかいないわ
タゲサ上同士で15m範囲届いたと主張するそのスキルの名前を述べて欲しいわ >>27
検証して届かなかったって言ってるだろ
15mのスキルなのにら20m届くって何言ってんだ メディカララプチャーを15mだと思ってる人ってたまにいるよね >>33
ですがフルHPでは使う気はありませんからご心配なく てか占なら1分2分に確定でアサリ置くから
ランぺタケノコ中にキャス落ちるってどういう状況だ?
1回目タケノコがSTかMTに来てて
散開甘いd4がデバフ貰ってたとかじゃねーの? 20m範囲スキル一覧
メディカラ、インドゥルゲンティア、ハート・オブ・ラプチャー、リタージー・オブ・ベル、
フェイブレッシング、コンソレイション、アーサリースター、ホロスコープ、マクロコスモス、
プネウマ、バトルボイス、トルバドゥール、光神のフィナーレ、タクティシャン、守りのサンバ
これ暗記な 冷静に考えてみると範囲シナジーで唯一20m範囲の詩人ずるくね?
他の範囲シナジーも20mに統一しろ😡😡😡 そもそもシナジーに範囲距離はいらないな
今のユーザーレベル的に考えても距離なくしてPT全員にバフかかるようにすればいいだけ
範囲あっても他PTにかけれるわけじゃないんだから無意味 考えてもみてほしい
殴れなくなることが楽しいなんてことがあったか?
人々がシナジーやヒールに漏れることがストレスになることはあれど漏れてよかったなんて場面は一切ないよな?
はたしてヒカセンに射程という限界は必要か?もっとその先を見てみたくはないか?少年 よくよく考えてみればバトルボイスで20mしか届かないって囁きボイスだよな
戦闘中ぐらい腹から声出せよな yellの範囲が100m、sayの範囲が20m
所詮詩人は歌をsay範囲にしか届けられないなんちゃってシンガーよ 詩人って語り部の事だから間違っちゃいない
てかff14の戦闘システムもうダメだわこれ
人減りすぎ 過去スレより😡
今回の煉獄編・零式のやらかし
1~3層:特になし、毎週消化が苦痛にならないレベルの良い調整
4層:前半
・ボスのHP設定を練度の高い開発陣のおかげでミスる
・今回から零式が1周遅れでの実装だが、それ前提の調整はしていないとの発言がさっそく覆るレベルのDPSチェック
・結果2週間目にして緩和、現行零式の緩和は律動編2層以来久々のやらかし
・吉田「トッププレイヤーの皆さんが「ギリギリの戦い」を楽しんでいただきたかったから」などという一般ユーザーを無視した言い訳文を掲載
・ボスのタイムライン分岐でシナジー合わせのタイミングが大きくずれる、ハズレを引いたらリセマラ
・不評しかない優先順位ギミックももちろん実装
4層:後半
・一部のロールやポジションにのみ負担を与えるギミックを用意
・ヒールチェックが苛烈で軽減合わせやヒールワークの構築が必須で、毎回やり方の違う野良は地獄
・結果ヒーラーの進捗が他ロールよりも極端に遅れ、消化でかつてないほどの大量のヒラ不足を生む
・大不評の特定ポジション調整も健在
・全体的に固定、特にVCを利用する層が大幅に有利になる構成
・バースト能力の高いジョブが極端に有利に働くギミックを用意
・天動編のナイト以来の特定ジョブハブリが生まれる
・これをクリアして装備をそろえないとアナザーダンジョンで不利になる
マジで4層担当者は誰だよ!😡 戦闘中にクソデカ大声で叫ぶように歌ったら敵に居場所割れんだろw 15と20の差はなんだよ
クソデカサークル散会ゲーム続けるなら無茶苦茶重要だから統一しろよ 真面目に考えるとメレーがクソデカタゲサ接待高火力突進完備な一方詠唱職が端まで動かされまくってロスしてるのアホすぎるから
そろそろ詠唱職の散開位置優遇して機動力のある近接に外行かせるようになる日も近い 野良の4足バーストとか15mシナジー漏れまくるってるの笑う
特に忍者 術式は1マス布教しなかったのも悪いだろ
あんな時間短いのに端と中央行ったり来たりはおかしい 術式1マスはわざわざネガキャンくさい動画作って公開してたからな
判断の少なさで言えばW1stが世界一楽だが 術式ぬけまる1マス式流行ってくれればヒラキャス喜びそうだけどな
赤黒はヒール受けに内側寄るのきつくない? 色良くしたいなって連中が一マス処理採用するからこれから増えるでしょ もう6週目だからな
この時期にマクロ変わることは過去にもほとんどない W1stって術式ついたロールなら残り2人が優先度で分かれて誘導やってつかなかったら脳死だろ?
蛇2でほぼ同じことやってるのに流行らなかったのは大体waunの混沌のせいだと思うわ おめーら1マスやったことあんの?あったら流行って欲しいなんて思わないはずだが? >>51
ミッドコアがイキれる難易度にしろて騒いどるだけやなw🥱 零式はミッドコア向けの商品なんだからミッドコアが騒ぐのはしゃーない
これをライト向けの商品として出してたのなら4層担当者はまぁ今後戦闘コンテンツ関わらず無人島の草でも作る仕事でもしてろって感じや >>63
バフヒール漏れなくなるだけでデメリットなんかあるか?特に術式2回目はバースト来てるから1マスのがいいだろ >>51
・天動編のナイト以来の特定ジョブハブリが生まれ
アルファの白がハブられてたの忘れたのか?
つい最近だと煉獄でもハブあったというのに 術式2のあとバーストでも、ちょうどフェニバフつくときに戻ってくるがな ストンプ中に何故かDマーカーに陣取るヒラちゃん増えてる気がするんだがなんかやりやすいんか
3回に1回くらい順番間違えるか1or2回目処理のとき待機位置に戻り忘れて死んでるけど 蛇固定以上に絶滅危惧種だから募集で術式1マスを見ると何か感動する >>54
ちゃうで
動くべきはSTとヒーラーであって、メレーとキャスターが争う必要は無い 1マーカーと中央に隣接してるAorDなら待機場所は別にどっちでもいいぞ
H1でわざわざAに行く必要性が無い 灰ヒラコンビの出荷失敗!
やっぱギミックでペロられたらこっちとしてはどうしようもないなw
あと石化してたり半額シール付けてた奴がどんまいとか言ってるのはなんなんかね?しれっとバレてないとでも思ってんのかね? 開幕シナジーにガッツリ漏れてることがバレたタンクさんが自分のムーブを変えずにシステムを変えようとするの面白すぎでしょ 概念終わりでタンクが北端まで離れてシナジー漏れるし
ヒールもシナジーも受けとるだけの奴が真ん中きてミョンミョン音させるの邪魔くさいんだが まあサークルの外にいっちゃうようなトーシロMTじゃな
輪も考慮して中心近くに陣取るつーのに ぬけまる術式1マス
メリット:ヒールが楽
デメリット:術式対象者の立ち位置がさらにシビア
特に氷とか適当にやると爆発する
まあ固定なら好きな方を選べ >>66
お前やったことねーだろ
机上の空論いい加減にしろよ >>80
それならとっくに野良の主流になってるのでは ヒラが楽なんだから変えてやれ
ヒラに合わせないといつまでも緑の川だぞ 苦情はあんな1マス動画つくったぬけまるまで
しかも前詰めではなくマーカー詰めしてるしな
やるのはいいと思うけどこのままでは野良は大混乱間違いなしやで >>51
ガブガブとトパーズ毒で毎週爆散祭りになってるんだが?エアプかな? 準8が1マス採用しないかな🥺
んで準8テンパ勢が事故りまくって一生術式から進めない展開希望 ぬけまるほんとゴミだな
概念もゴミだし
ワーストだろ クリ目って支配者やってからきてる?
支配者3連ワイプで心折れたのか一人抜けた でもぬけまるちゃんはヌケるじゃん
めちゃくちゃ興奮したんだ😤 おいPHがどこにもいねぇぞ
固定募集もPH待ちばっかりだし白姫どこ行った帰ってこい屋 もう今週で6週目なのに野良の主流が変わるわけないと思う
万が一変わっても後続と差別化できるのはいいとは思うけど 概念2回目以降練習するならクリ目 ガチでクリア目指すなら出荷希望パーティー 逆に言えば1マスはヒールが少し楽になる程度のメリットしかねーんだよな
慣れれば別にどうって事ないからどうでもいい 術式1マスはバーストずらさないのがいいって何度言ったか >>79
毎週固定でやってるが?
デメリットあげてくれよ
ちなみに立ち位置シビアとかデメリットでもないぞ、現にミスないし 術式も概念も一人死んだ時点で終わりやし今回の4後半は迅速温存の意味ない お手代が参加してくれるメリット>>>>壁>>>>>>>1マスにしてヒーラーが楽になる分 >>97
ずらして問題ないし、野良でやるならむしろずらした方がいい
メリットでもなんでもない >>106
野良向きじゃない、野良なら1マスでぬけまるやった方が遥かにいい >>100
今固定の話なんて一切出てなかったけどただのバカかアスペだろ
デメリットなんてやったらむしろわかんだろ。どの固定も試してミス多発して意外とシビアだってなってんだわ
だから野良で流行ってないだけ
当初募集はチラホラ出てたけど今はもう絶滅危惧種
こんなことも言わなきゃわかんねーなら本当はやってねーんだろうなという感想 1マス推奨の声あるのに野良で一切見かけなかったけどなw 4層木人で極武器に全身新式でギリで壊せた事あって、今IL623の極武器で木人やったら1秒残しでギリだったんだけど、ILってそんなに関係ない?
スキル回しは一緒のはずたげどクリダイの出方が違うだけ? マスの角から少し中央よりに立つやつが出るだけで2つ炎氷が来る1マス式
野良じゃ試したくもない むしろ野良で1マス流行らせない方が詰めがラクになりますけどいかがですか なんで固定で安定してるからといって
この時期に野良に持ち込もうとするのか? ガブガブ反復式←死滅
カヘキシー散開←死滅
獄4:4←死滅
乱V6←死滅
waun式←死滅
蛇2固定←ほぼ死滅
万象雰囲気←死滅
術式1マス
どうなりますかな😏 そりゃもちろん下手くそヒラが2マスできないからに決まってるやろ😅 >>105
なんもシナジーないとこで薬割ってる黒いるな 1マス処理の何が難しいかわからんが大してシビアでもない立ち位置なのにシビアと思うのは2マス処理に慣れてるだけなのでは >>108
いや言い合うつもりも毛頭ないが、エアプだろと言われたからやってると言っただけ。当然野良に流行らせるかという文脈は理解してるわ
どの固定もって、主語でかすぎだろ サブで黒魔やり始めたけど難しすぎて笑う
黒が一輪車だとして召喚これ補助輪付き三輪車くらいの差あるだろ 術式現行処理は炎氷で迅速決め打ちする関係上
万象で自分のAoE踏むとかいうしょうもないミスのケア出来ないのがデメリット >>120
それでクリア出来てるからいんじゃね?
詰めパでやれば良くね? いくら効率のいい方法があっても慣れ親しんだ処理法を変えたくないのはThe日本人って感じ
未だにFAX使ってる日本企業お前のことやぞ >>122
は?🥺
三輪車に失礼だろ、赤ちゃん歩行器だよ 1マスが難しいなんて言ってない
内外をマスの角じゃなくて辺の少し中程でやるやつが出るだけで死ぬのが嫌だと言っている
認識共有できる固定ならどんどんやればいい
野良じゃ試したくもない 14あるある
攻略にあれだけ苦戦したのに週がある程度経過すると慣れただけなのに簡単と錯覚する
俺たちは慣れに要した時間は全て記憶から削除してしまう都合がいい人種なんだ 黒は使ってみたら分かるけど他のジョブと違い過ぎてなぁ
下手くそだとほんま火力出ないから野良で黒と組むと警戒する
4層の術式のとこでも移動遅れ多い印象 野良黒はヒラ様から避けられてるからなぁ
消化ptで黒いるところの集まり悪いだろ >>123
万象で迅速使っても次の氷炎には返ってくる件について 演者砲の邪魔するわ端から戻ってこねぇわ黒にろくなのいないよね 召赤どもが黒は近接枠だと勝手にキャスから切り離して
自分はやらなくてもいいものにしようとするのがわかったろ 野良だと遠くでぼったちしてる黒がヒラ様から単体ヒール貰ってるのよくみるけど、固定でやってる上手い黒はやっぱ動き違うんか? >>121
あれを最初から全く事故らずやれる固定なんてない
やり方を理解していてもな >>131
万象でスプリント使わない奴すげーよな絶対の自信があるんやろなw 炎蛇を邪魔する…?もしかして炎蛇で毎回ぐるぐるさせるクソタンクですか? >>122
つーか、黒だけ別ゲーなの
しかも吉田の加護というデバフ付きだからそれは一生変わらん >>137
それをいうと2マス処理を最初からできるptもないだろよ
2マス処理と1マス処理で気をつける点は変わらん
でもよく分かったわ、野良で1マス流行らすのは無理だ >>139
黒は動きたくないから北で炎蛇スイッチしてるタンクの近くに居座りつづけるってことじゃないの 炎蛇でボスの向き変えるタンクしかいないだろ
向き固定できるのは十中八九ペアで組んで来てる 通し4層爆散してRFで今更V6とか術式1マスとか言われたらクリアまず無理やろなw ヒラ不足ヒラ不足言いながらヒラが楽できる解法は拒否するの草 黒はほんとうんこだからな
他のジョブはIDとか極くらいから遊びで出せるけど黒だけはイライラして無理 >>142
黒がいるのは北東、炎蛇は真北に2回出せる
被ることなんてない >>141
それをいうと2マス処理は立ち位置アバウトで余裕だから考えることが少ない分練習時間は短縮できる
厳密にいうと気をつける点は変わる
俺はお前のことをよくわかってない >>131
ほんとだ
何かで迅速切ったせいで炎氷で使えなかった記憶があったけど気のせいだったかもしれん >>147
野良のタンクに教えてやれ
ハの字で受けてるやついるわ >>147
野良でそんなんやってる奴見たことないが 野良は今まで通り2マス、詰めは1マス
これじゃあかんの? 一人死んだらワイプみたいなギミックが多くてキャス蘇生のメリットが薄くなっているのに
守りの光2個で硬いという理由でD4ポジションが安泰な聖域ジョブ召ちゃん🥺 真北でうけたら黒ちゃんの火力500のびるならやるよ なんだかんだメレーに引けを取らない黒ばっかと会うけど今はひどいのかな 迅速使いたいってことは学者か?
2回目術式の炎氷のタイミングってバースト辺りだから占はライスピ切れるし白はラプチャーあるし賢はエウクラシアだし Y字で炎蛇処理してるタンクはうんちだってバラしたらダメでしょ 守りの光は発動できない時間がほとんどだからな
シアリングみたいに自分から発動に変更してくれや >>153
今後のことを考えたら全部1マスにした方がみんな幸せになる お前ら自分のこと棚に上げて他ロールの文句ばっかやな 黒が炎蛇を邪魔するのはヘビ2で北東安置の時だけそれ以外なら回し見直せ >>157
学者は術式1回目も2回目も炎氷の合間に迅速無いとやってられんね
あそこの差し込み放棄していいなら迅速温存出来るけど、する意味も無いか ヒラからは守りの光を使えよって思われそうな場面なのにフェニ中なんですぅみたいなとこはどこかある? 炎蛇はクソ狭範囲なのに90度ぐらいボス傾けるアホタンク多いよな 迅速温存した所でその後に使いたいところもないからな 個人軽減なしの赤が一番いらん
ILが上がった今召一択なのは間違いないけど 術式1マスそんなに立ち位置難しいと思うならマーカー置いて処理すればいいのに
後半なんてマーカー何も使わないからカヘキシーと同じでそれだけにマーカー使ったら?って思う >>164
支配者の2発目中にバハがかえってきて守り発動→バハ→タケノコと塔でバリア消費
→直後のアゴニアが守りなしで自分だけ死んだときある🥺 そんなに炎氷で楽したいなら暗ガハブって氷炎にシェイクオフとヴェール差し込めよ
氷炎に一切ヒール挟まなくても生存するぞ
何が1マス処理だよ一番ヒーラー負担多いジョブハブやっておきながら今更ヒール負担もクソもねえだろボケナス ダブルオーがクリアできてるから火力を他人のせいにすることはできんよ😤☝ ナイトの回し知らんけど炎氷の間は魔法コンボ中なのか?
そうじゃなかったらヴェール任意起爆出来ないよね >>173
今や必要DPS満たせないのはDPSのみの責任だって証明されちゃったもんな >>176
いうて石をくれなかったこと忘れてないよ(2回目) 火力も軽減もタンクに責任被せてワイプ原因になっても無言貫くで😋 火曜日の予定🥺
①N4層行ってトークン7個目ゲット
②石と薬で630武器ゲット
③武器630↑で1-4消化募集を出す
④お土産4個もらう 2週目石だけください募集(無報酬)で石もらってごめんな ついに明日630武器を手に入れられるのか
サブの灰色消化生活ともおさらばや ヒラ不足だからヒラ練習して分かった残酷な現実がある
練習にはヒラがうじゃうじゃいる
どの募集もdps待ち、そりゃそうだわなdpsは概念1とはいじあやればもうクリ目なんだから
そうやってスルスルと抜けていったdpsの残りカスと付き合いながら地獄のヒールワーク練習をしている
死線を超えて消化に出てきたヒラはまさしく様ジョブ
毎週手厚くお迎えして差し上げろほんとに 全員が630↑武器だとさぞ消化楽なんだろうなあと思った矢先に飛んでくるガブカヘキシー乱蛇その他諸々 石が先に出ればみんなパスするだろうからそれにかけるわ 練習にうじゃうじゃいるヒラはクリア済みのサブジョブ練習も含まれているからな
クリア済みでDPSのジョブ練習する方が珍しいレベルで635武器拾ったから練習しようくらいしかいない ヒラちゃん的には
①タンクDPSだけ630武器↑指定
②全員630武器↑指定
どっちが入りたい?🥺 左取り抜けだと右の箱速攻で開ければ石が左側にくるとかあるんだっけ サブ練習とかクリ済みは一飯RCに入ってこないでくれ
7人○で1人だけバツつけて解散させるのやめろ 火曜は圧倒的緑川だったけど週末のヒラ状況見てる感じだと
消化系は空きそこそこある
クリ目的は割とすぐ埋まる
練習は爆速で埋まる
詰めはガラガラ
正直不足してるなんて思えない状態なってるな >>185
わかるわ、練習パのヒラ埋まってる率すごいよな
そりゃヒラが一番練習必要なんだから当たり前と言えば当たり前なんだが…ヒラ不足なのはクリ目、消化だけで実際はヒラが練習で停滞しまくってるだけなんじゃないか? >>196
練習段階のヒラが停滞するほどにまともなDPSタンクを委員会が出荷したのもある
フレの練習の付き合いで後半練習行ったけど今残ってるようなタンク後半のAAノーバフで受けるからな
指摘するのも嫌だしそのままヒール厚めにしたから彼は多分このままノーバフで後半潜り続けるよ まあ先にクリアしてる連中はなんだかんだ優秀だよね
スキル回ししっかりしてるし、軽減の有用性も分かってる
昨日4層やっとクリアしたけどIL620~だったのに前半のストンプで即死したのいたから
軽減なんも入ってなかったんだろうな、そんなんだからな 「ヒラはギミック処理とヒールワークで倍練習する必要があるから不足して当然」
このスレの名言です🥺 >>185
ヒラ不足だとわかってからヒラ練習に行ったお前は練習ヒラを押し退けてその席を奪い
血の川をより増やして状況を悪化させてるガイジなんだけどわかってるの
血の川練習にDPSで馳せ参じアドバイスを繰り出しながら
何も得るものがない2時間耐え続けるムーブを3PTやって果てたワイを見習いなさいよ 軽減適当な野良PTに当たるとGCDヒールまでしないと足りなくなってGCDヒール連打してるとギミック処理おろそかになってヒールとギミックをなんとかこなしてもGCDヒールやってた分のDPS低下を野良DPSじゃカバーしきれないんだから仕方ないよ 火曜ヒラ過剰になると思えないが
なったとしてじゃあ何が相対的に不足するかって言われるとタンクレンジですかね 俺も野良ガチャに耐えられなくて先週から消化固定組んだけど固定の白ちゃんが「4層の難易度が野良と全然違う!」と感動してたからな 何か漆黒後半くらいからスイッチ後にボス傾けるゴミタンク多くね?
今回の4層みたいにスイッチ>すぐ取り返すがセットなら一瞬傾くのはいいとしても
次の特定攻撃までMTST交代の時に、元MTが0時方向から動かず、現MTが1時方向とかで固定してるとか
酷いと3時とか9時あたりで、完全に真横向けた状態でMTやりだすなんてのも見るし 前半牛先の場合の2分バーストってみんなどうしてるの?
X担当になれば真ん中入れるけどそれにあわせて2GCDほど調整しても
X担当じゃなければ対角届かないだろうし…
スプレorテトラのあとで蒼い炎の移動先待ちでいったん集まる時までずらすとか?
野良だとなかなかうまくかみ合わないんだよね
固定の方々はどうしてるのか教えて欲しいです タンクで何で?って思うのは前半で思いっきり北に寄せるMTいたんだがあれなんなの? 炎蛇ってヴァイパーと同じで細い直線範囲攻撃に見えるけど90度も角度取る人いるのか
なんていうか視力検査からやったほうがいいな >>185
ヒラで初週に3層まで突破した後はそこから3週目頭まで術式2PTでした
術式1練習(たまに概念1練習)、前半解散、術式1練習(たまに概念1練習)・・・
20時間以上詐欺師に踏まれ続けて1歩も進捗できない、詐欺師はクリアしていく
4週目に詐欺が1人も居ない素晴らしいPTを初めて引いて一気に支配者まで進捗し
そこから支配者練習に入って詐欺を10時間ぐらい食らいつつ週末やっと突破でした
概ね30時間以上、50人以上の詐欺師の踏み台にされた地獄でした >>206
誘導担当者じゃなくても無理やり中央にめり込んで使ったらすぐ外に逃げるんだよ
そうでもしないと15mシナジーは入らない
勿論スプリント必須な >>205
向上心のないタンクどもに何を言っても無駄だぞ
かならずひろゆきばりの論点ずらしをしてごまかしてくる
絶でもトールダン大回転しても何も感じないタンクだらけよ タゲサ付近にいれば漏れる事はないXした後にシナジー入れているぞ
X担当がめり込んでおけばいいだけだし logsトップ層は開幕即打ちじゃなく普通にバーストして蛇はリキャ毎、四足は散会後戻ってから以降はリキャ、じゃなかったか?
即打ちは結局弱いって結構前のスレで言われてた気がする 最近はもう1GCDバースト浸透してきてるな
たまに後半でも即飛んでくることあって吹く >>212
ここで疾風くれる学ちゃんいると涙でちゃう 蛇引けたときの伸びしろ考えたら即バーストはちょっとね 術式1マス処理がシビアとか言ってるやつがマジで理解出来なかったけど、ぬけまるが変な立ち位置で紹介してるせいだったんだな
炎はそんな調整いらないし、氷は術式対象が前に行けばいいだけなのに 今週火曜日以降の4層はタンクDPS630↑武器指定を流行らせて、前半越えを安定化しよう!
これで4層後半と踏破が進む! >>220
野良だとそういう共通認識を持てない可能性が高いってことだぞ >>221
流行らせてっていうか、流石にリセ後でも630無いですなんて奴は向上心なさ過ぎ
もしくはトークンケチケチ病の奴だから一緒にやりたくないですね >>220
やりたい奴だけやりゃいいじゃん
お前募集しろ >>200
これで正しいのです、何故なら8人未クリアで普通にクリアしても
ロール比率は改善せず、ヒラ不足は全く変わらない
改善するにはクリア済み6人でヒラ未クリアを引っ張り上げるか
消化PTでヒラ未クリア〇を行うか、ヒラをできる人が4層でヒラに着替えるしかない
サブでヒラを出してくれることは野良零式全体にとって有益
練習で血の川が起きてるのは相対的難易度差と詐欺の横行、この人のせいではない どうせ強化繊維交換したからRE武器作れません😭って言うだろ >>222
紹介する奴がゴミだとここまで微妙に見えるんだなと感じ
第二のはるうららだな
>>224
俺は固定で1マス無事故で楽にやってるから、野良の人はがぁんばってねぇ~~って思っただけだよ 繊維交換奴はさすがに明日なら100万で強化薬傭兵余裕だから実行しろって言うわw 2~3週目くらいならまだしも、もう野良でも1-4通しが数百立つ時期に
ヒラが楽になるのでやり方変えましょう!なお現行より立ち位置難しいです!とか流行る訳ねーだろ 氷の時だけ術式奴を端に寄せたら1マス氷事故無くせるのでは >>229
今更変えられないっていうのは理解できるけど、現行のより立ち位置難しいって言うのは完全にぬけまるのせいでただの誤解だよ クリアしてきたヒラは2マス処理でヒールしてきた訳だから本人も今更変える気なさそう リセ後でも石買い取りしてる募集は色々お察しだし
もう石価値ないんだから無料で譲ってくれよ!なお主箱も薬もロットしますって強欲募集も増えるだろうなw わっちでさえ1マスやってるのにお前らときたら
マーカー詰めするのか前詰めでやるのか
氷の時の術式の立ち位置と集合場所はどうするのか
やるならはよ決めれ
決めないならやらない もしかしたら術式2以降の募集ってフェーズ詐欺しかいない? >>232
それな通しで術式でヒール足りないなんて事今のところないし、手伝いオッケーのクリ目ですらヒール足りないなんて事ない
圧倒的にただのギミックミスで崩壊する事の方が多い 練習だけなら4層ヒラは腐る程いるからなぁ。
野良ヒーラーが一番ムズいって良く分かる。
あと、ストレスも一番あるって良く分かる。 >>231
一応練習はしたから慣れりゃ何も難しくないのは理解してるが
あの手の、理解してない奴が1人でもいたら終わりのやり方は野良での定着は無理だろ
今更あれが定着するなら、カヘ固定や蛇固定がとっくに主流になってる筈だろ 1マス布教したいなら練習パ潜り込んで布教すればええやん、今って絶好機じゃね? >>229
今のやり方に慣れちゃったヒラの立場から言えば変える必要は無いのですが
ヒラ不足改善のために流行った方が良いのは間違いなくて・・・難しいですな
ヒラにだけ「相対的に」後半で異常な難易度負担が掛かってるのが根本原因だからです そういや炎蛇の向きにこだわってた蛇ガイジおったな
とりあえずギミック安定で行きましょうって言われて黙りこくってたけど 野良は外人なのかサブでやる気ないのか知らんが
コミュニケーション取れない奴引くとヒラ大変そうだなと思う
純粋なヒールだけならともかく軽減はPT全体の問題だと思うけど
野良だと軽減含めて全部ヒラに押し付けられてるのが現実だからな >>175
魔法コンボ中だけどヴェールが開幕20秒前に使ってるとして半面焼きの後くらいにリキャ戻る
自分が術式対象なら安全に展開できるからかなりいいけど、対象じゃないとDPSに届くように結構ギリギリまで中央いなきゃいけなくて危ない 練習はたびたびHP4桁とかなって必要最低限のヒールワーク探ってんなって気がするが、
RFや消化だとドバドバ全快するからヒラも大変やなって >>235
わっち固定の処理見てきたわ、安定感あって良いじゃん
氷で術式を端に置いてるからぬけさくが言ってた氷事故発生しなくなるしな
わっち式術式1マスで流行らせていけ 今週の消化は状況推移をみる限りロールバランスは更に悪化しており
火曜日21時以降1-4消化で100PT近いヒラ待ちが発生すると推定します
練習で詰まってたヒラが未クリア8人でクリアしても何も変わらんですからね 1マス記述練習pt立ってたから、入ってみたが前半越えれなかったわ
悪い、やっぱつれえわ… >>237
そのギミックミスが起こる原因の一部が移動距離の長さと、一回真ん中に寄ることによってゴチャゴチャして周りの動きが読みづらくなることなんだよね >>206
竜だけど、蛇鳥確定で一緒に出てくるときにギリギリまで中央で粘ってリタニー使ってから散開してるけど、どっちがいいんだろ
X誘導の前の方が散開したら殴ってられるからいいとは思うけど >>239
誤解されるような動画が広まってる時点でもうこれから流行るのは無理だろうね
シビアと勘違いしてる人と会話が噛み合わないのが残念だけど 野良は練習PT自体に布教しないと意味ないからなぁ
蛇2固定やヘカキシー固定と一緒な末路になるで。 1マス練習してるときに炎対象が前詰めわすれたり
氷が調整忘れたりしててやっぱ野良向きじゃないですね〜とか言ってて恐怖を感じた、そのミスは二マスでも起きるだろ しかしそう考えるとFFO式は一瞬で定着したな、アフィにまとめられた翌日には募集がFFO一色になってて困惑した思い出 >>254
マジ?
やっぱりX誘導終わった後の方がいいのかな? >>258
野良では統一マクロを誰もが待ってたんだよ
浸透した功績は採用したGame8だが >>259
四重炎嵐中にバーストできるならどっちでもいいけど
そもそもまともな遠隔なら中でシナジー撒いてから散開するから漏れないよ >>206
消化はべつにそこで即打ちして何人か漏れてもなんも問題なく終わるしもうどうでも良いって気持ち 134も確か5週目からの布教やったから後続を騙せばいけるんじゃね
これから4層攻略を始める方の為の簡単マクロです!
後半はヒーラーが大変なのでヒーラーに優しいマクロです!
2マス術式は無駄な動きをしています!(捏造ぐちゃぐちゃフリーハンド図)
これからの方はもうみんな1マスで始めてます!!!
これでいこうや >>263
今はGame8って書いとけばFFO蛇移動後半ぬけはいだから 8うらら獣で陣に入ってなくて草
H1が中央に行ってスペースあるのに関わらず 100%出しきっても102%要求される調整ミ…練度が高すぎる絶望感に比べたら火力余裕な今多少ズレててもいいよもう >>261
一応ワオン式みたいなのはあったじゃん? ワイらがwaunガイジはミルンガイジになるぞ乗り遅れるなと散々工作したからな
感謝しろよ 1マスが3層の4:4と極8くらい楽になるならとっくに採用されてる
実際にはハピおじに対するほぼララ、乱犬丸に対するV6でしかない しのしょー「ミノ担当二人は誰にも当たらないようひっそりと死んでください」
動画がこれしかなかったので皆これをやっていたという事実 未だに記述ぬけまるの炎氷調整の優先度理解してないけどなんか気づいた人が適当に調整してくれてる 脳死で同じ動きすりゃいい範囲回復なんかより余計な思考を挟まなきゃならない
術式DOTターゲットヒールの方がヒラにとってよっぽど厄介なんだから、
1マス処理どーのとか無駄な事してる暇あるならタンクが術式DOTにヒールバリアを投げろよ
そもそも炎氷の2回目で回復足りず死ぬ奴が出てもワイプしねえんだよ。今のILならDPS余裕だし
だけどイフDOTや術式DOTが死んだら確定ワイプなんだぞ ミノって扇のイメージ強いから、鳥巻き込んで死にそうな感じするし仕方ない 1マスの方が歩く距離短くなって猶予時間増えるから今クソムーブしてる奴は救われる可能性はある
というか野良は炎と氷が遠い3人と近い2人に来るって事自体を理解してない奴がたまに混ざってるって思うから処理法以前の問題な気もする 術式2のときに氷炎の間に中央経由でヒールもらうようにしてるんだけどバースト中だから前後移動だけでもいい?
ヒーラー大変とかある? うららが4前半動画あげたんで後攻略勢のライトがなだれ込んでくるんやろなぁ
ここからさらに地獄が見れるよ覚悟しておいた
ほうがいい なお既に地獄な件 >>278
2マスでやってるならバースト遅らせないと反対側に届かないから、そもそもバーストしてるのが間違ってるぞ ヒールから漏れたら死ぬのはそいつなので気にせず前後移動だけでもいいぞ
ヒラはなるべく中央に寄る努力はしているけどな >>278
あそこでバースト吐くのか?
炎氷終わってから片面焼き予兆でバーストしないの?
シナジー反対側に届かんと思ってたんだが実は届く? >>276
これなんだよな
ヒールのためだけと思ってるやつは浅すぎる >>278
氷炎はPHはアビ大技回復を挟んでるので大体どう動いても大丈夫
散会のときだけ中央経由をお願いしたい所ですな 君がバーストしてる間ヒーラーはバーストしてないとでも思ってるのか
前後移動してていいよ 記述2中にバースト始めたらバフ反対側に届かないから記述終わってからバーストするほうがいいぞ 炎氷の内側誘導立ち位置ってdpsはともかくヒラ内側のが多少は移動楽そうなのに
なんでタンク優先で内側なんだろう 術式2てあれ踊り子全員にシナジー届かすのキツない? 術式2は前牛以上にみんなバーストタイミングバッラバラだよな バーストずらすとキレ散らかすジョブはハブりましょう😉 やっぱりあそこバーストずらすよな
シナジー届かないって事知らずに脳死バーストしてるのは侍ぐらいか? シナジー合わせとかダルイからもう白賢侍侍機黒でやろう
好き勝手やらせろ >>288
ヒラを確定で外にするためじゃない?
内側で固定させるなら調整役が外側になるけど そうか反対側の事考えてなかったわ
リキャ打ちすればいいと思ってたからここで聞いてよかった、ありがとな バースト?真ん中行ったときにシアリング撒いときゃええやろ🤗 4層断章目的(クリ目?)で報酬50万の募集立ってるが、額が安すぎて払わない方がマシなくらいじゃないか?w 踊り子はヒールもらうついでに真ん中当たりまで行ってテクステ打たないとダメ
前牛誘導無しんときもそうだけど危ない橋渡たらないといけない >>288
最初にそうなってしまった時点でどうしようもないかと
相対的にヒラ難易度が高いのをさらに上げちゃってるのですが
それを何の問題もなくできるヒラ基準で普及してしまった
今回の騒動風に言うならば先行PT動画制作勢のヒラ練度が高すぎた
ってことなんでしょう 4層出荷はいくら暇だろうと100万でも考えるレベルに重いな ぱっつぁんの4層の色どうなの?
準フリロだから当然青ぐらいはあるよな? ジョブ調整してシナジー合うように2分にしました!
薬リキャは4分半のままです!
コンテンツは散開させたり行動不能させたりボス離脱させるんでシナジーずらしてね!
🤔 >>299
竜のワイはしっかりずらしてるぞ🥺
でもあそこずらすとフェニ復活後即バースト出来ないのモヤモヤするわ
復活して攻撃可能になった段階でシナジーのリキャ5秒ぐらいあるよな 3層の召喚って打ち上げのところってバーストどうすればいいの?
オナリングライトしていいの?
ログ見ても人によってバラバラで困ってるわ
極め付けはルインガ6発撃ってる人とかいるし もうバーストバフは全部ボスへのデバフで統一しようぜ!! 踊だけずっとテクステ漏れガー言い続けててうぜえわ
はよ産廃になれ テクステリキャで打ってると炎氷着弾と同時だから漏れる >>300
ヒラ内側だったとしてその1歩で術式の難易度が変わることはないと思う
ヒール撒きに寄らなくてよくなるわけでもないし、調整役の移動距離がその分大きくなるわけでミスによる事故が増える分でチャラくらいじゃない? でも1マス処理なら?
そう。漏れないんですね
ヒーラーも楽、シナジーも楽
採用しない理由0! シナジー漏れで下がるのは撒いた本人なのにな
GCD止まるとかと違ってわかりやすいミスじゃないからあんまり気にしない人も多そう 術式でリキャ撃ちするアホおらんやろ
それとも色塗るためにはそれが最適解なのか? >>310
レスあんがと
詰めでバースト指定されてても無視でいいんだなあそこ
オナニーマスター目指すわ 召のオナリングは30秒あるから先撃ちしても大抵のジョブのバーストにはしっかり入るからな
他人のシナジーにはバハムート入れないけど 確かに術式2バーストのとこ皆どうしてんのか
気になるな 自分はリキャだったけど
ずらしたらその後にひびいてきそうだからな 前半の早回しがどうとかの相談の時も召喚だけ涼しい顔なんよな まぁ野良でバースト打ち合わせなんかすると回しグッチャグチャになるやついるので結局漏れシナジーしてる >>313
たしかに今の大きな横散会だと逆側外に15mでは同じく届かんすね 話さんのか?
片面焼きのタイミングが野良主流じゃね?
軽減打合せの時についでにバーストここでオナシャス程度で話すもんだと思ってたわ 召喚は術式でシアラングずらすとバハがシアリングに間に合わなくなるから出来ればすぐに撃ちたいんだよ
だから術式対象じゃなければワイプさせてもいいらしい ss特化で概念前アクモン入れてけ🤗
バースト?知らん🤗 >>327
それ以外見たことない
暗黙の了解かと思ってた >>327
俺もそう思ってたんだけど即打ち派もいるみたいで野良だと半々 まぁ普通に考えたら届かんのにバースト撃つなんて有り得ないからわざわざ事前に話す程の事でもないな てかとにかく死ななきゃ火力余裕だし多少のズレはいいっしょ! 反面焼きの移動中ぐらいで120秒打つとフェニバフついてから2、3GCD目ぐらいに120秒帰ってくるから事前準備含めてちょうどいい感じ >>306
反面避けた瞬間シナジー押せればきっちりフェニ後戻るけどな 即撃ちしたい派は回し変えられないだけだろ
召喚ってシアリングライトにバハ合わせたいのはわかるが周り皆ずらすならシアリングライトはずらしたほうが結果的に自分のr上がることにならんのか? >>336
たいていシナジーて自分中心15mじゃなかった?踊り子だけ言われてるけど ぬけまる処理で即打ちとか自らDPSチェック厳しくしてるだけだからな
ある程度高難度やってたらずらすって発想になるけどそれが出来ないのが今のクリ目やってる層なんだよなぁ 詩人だけ20で他全部15かな
1マス処理すりゃ何も考えなくていいのにな >>331
即撃ちって漏れそうだな
まあ、DPS漏れはしないからいいのか?
>>337
シアリングは30秒で他シナジーと10秒遊びがあるから遊び分をバハムートに出きるだけ合わせる 反面焼きのエフェクト出る瞬間にシアリング押せばインパルス3発程度犠牲にしたくらいで何とかなる
ぶっちゃけ3層の方が悩ましい シナジー合わせなど不要
ピュアッピュアpt流行らせてけ バースト問題も1マスで解決するのになぜってなる
「クリア出来てるから」なんだろうけど 仮にピュアパーティでも黒は記述中に魔紋置けなさそう 術式2のバーストずらしもタイミングまちまちだから統一しろ
メガネは劇場終わって、中央に戻してタンク強始まったらバーストってのが勝手に暗黙になってたけど
術式2はPTによってバラバラでいまいちバースト開始が合わんわ
何度かワイプしてりゃ自然と合わせるようになるけど、最初からバッチリっての今まで1度もないわ >>347
そこはデバフでつく魔方陣で我慢してもらおう >>348
辺獄もそれが暗黙になるまではバラバラだったよ
リキャ打ち宣言、ずらします宣言してるやつもいた >>279
見てないけど、コメント欄から察するに蛇固定なのか… >>348
統一もクソも1マスが主流にならなかった今はずらす以外の選択肢はない
2マスでリキャ撃ちしてるやつは連環計とかぶんどるとかのデバフ系じゃね?
範囲を意識せずに勝手にバーストするのこいつらぐらいだろ やっぱ色塗るなら1マスなんかね?
でも今のやり方でオレンジ出てるやなみんな ライトちゃん
『インバついたら飛べっていったよなぁ?
わかんねぇだろうがよぉ?アァン』
キャス
『でも詠唱ができ』
ラ『うるせぇんだよ!次はとべわかったな?』
キ『は、はい。。。』
地獄じゃて 雑魚がいた方が伸びるらしいし、むしろ2マスの方が色は良くなる説あるかもな 結局乱の正攻法処理方って誰か出した?わかりやすいやつ >>347
対象になれば1列目と2列目の境目に置けそう 忍者8k、ダブルオータンクの次は世界最下位のモンク発掘されたのか
準八うららが4週目になってもクリアできず、野良に出荷してもらうぐらい難しいはずなのに
なんでこんな化け物が次々発掘されるんだ? >>297
さっき300万の募集あったよ
さすがに一瞬で埋まってた 準8動画みたけど前牛はしっかりバーストずらそうぜ!言ってるな
脳筋も、ライトちゃんもこれで安心だね🤗 ヒラが楽だから野良でも1マス
↓
バーストが楽だから野良でも1マス
↓
固定ならミスらないから1マス
↓
詰めなら1マス
1マス勢の防衛前線がどんどん下がってない?🥺 概念て難しく考えず水色塔出たら水色アイコン持ち同士でくっ付くって覚えりゃ楽だな 前半蛇2って、時計十字じゃなく
反時計X字の時も、例えば西2つ潰されて
東2つ残ったとして、石光も邪毒も
頭割りも、マーカー2と3の外の白線上で
一直線であってるよね?
はるうららの動画観ると分かりやすい
野良クリ目で、X字を意識するのか、
斜めに散開するヤツがよくいるんだよね
何見てそう思ってんだろう
ギミック考えれば分かるだろうに… >>363
お、そうだな!(余りαと遅αで合成して死) 牛2の件多くのアドバイスありがとう
今日から食いこんでバフいれてみます! >>362
うちの固定も1マス採用らしい😭
調整役がポカしやすい人だから多分相当かかる おじいちゃんでも理解できる1マス解説ツイートとか動画があれば流行るよ >>365
流石にデバフ秒数見れないようなのが後半来ないだろ…? >>354
迅速を別で使えるから、妥協でインスタント魔法使っている箇所を迅速グレアマレフィク死炎に置換できる
色塗りするなら1マスにすべきだろうけど、オレンジがピンクに変わる訳でもないから過信は禁物 野良だと術式1のMT安置を潰すことすらざらなのに、そんな奴らに1マス処理ができるわけがない 支配者って、例えばD1なら脳死で1番東 D2だとペアがD1なら東から2番目で、D3D4なら1番東って考え方でいいの? >>364
ギミックを考えてやってないからわからないだけ ヌケサクの動画だったかな
蛇2サークルはまごころラインの上に立てって言えば終わる話なのに
線の内側がどうの、良くわからんことをわざわざ画像加工してまで説明してたな まぁバーストずらさんですむなら1マスのがいいな
全く知らんけど両脇近寄ってるだけなんだろ?😏 >>375
合ってる
もっというとD1と自分以外は見なくていい >>361
ライトちゃんがバーストずらし知ってますかね? そもそも準八さんが詩人でバーストずらすという事ができたというのに驚き 氷がマス下部処理必須なのと線上誘導なのが普通のと違う
やったことないからよく知らんけど >>379
ありがとう。じゃあ俺極武器担いでクリ目行くから… ていうか1マス処理じゃない今の処理方法って調整役の移動が結構シビアだし1マス処理主流のがヒラの回復もそうだがメリットのが強いんじゃないか? >>384
安置が狭すぎて事故率がやたら高いらしい
固定でやればメリットしかないだろうけど野良で流行らない理由は野良にあんまり難易度高い処理法を求めるのは逆に非効率って事だろう
まぁ俺も1マスやったことないから知らんけど 調整役は予め真ん中居ればいいだけじゃん
1マスは別段シビアでもないけどぬけさくもそうだしイディルも2マスで記事書いちゃったから今更修正は不可能 サブジョブヒラで4層クリアしたけど1-3で注意点ある?懸念点俺のはIL612ってくらい うらら見事に四重の炎沼踏むとどうなるんだ?のみんなの疑問を解決しててワロタ 極8がシビアはうそでしょ(´・ω・`)
4:4散開がめんどくさ過ぎたってのもあるけど
明らかにメリットある処理法ならスッと広まるよ >>380
まずバーストを合わせるって概念も知らんしバースト自体もよくわかってないぞ 獄8シビアとかいってるのは対抗馬が44なのおぼえてないのか? なんなら立ち位置もシビアじゃねぇし ほぼ同じような処理法でも見えてる景色がちょっとでも変わったらミス頻発するのがヒカセンだからな
もし一マスで消化立てるなら覚悟は必要 獄8流行り始めの方はこのスレでも立ち位置シビアで隣に当たる!流行るわけない!て意見があったぜ 2マスがゴミってよりかは中央よらないで上下移動するキャスがゴミ 慣れればヒール自体はまぁどうにでもなるというか >>381
アイツ歌120秒回しもできてないからバースト自然にズレてくぞ 獄8出たてにミルンあやとりみたいな騒動起きたのもう忘れてるヒカセン達 獄8も最初は散開良くわかんねーってエアロラぶちあてる奴いたけど
あれはすぐに脱法マーカーが出たから、マーカー上に立つだけでいいじゃん!って一瞬で広まったからな
カヘ固定、蛇固定、術式1マスは立ち位置シビアなのに、目安マーカーすらないんだから、そりゃ広まる訳がない
理解してる奴は「○○を目安に立てばいいだけじゃん」とか言うけど、それが出来ないのが野良なのを理解するべき 後半行くのすらPTガチャが面倒くさいのに術式1マス試す暇なんてないってのもありそう はいじあで爆散してるのって34が担当側のAoE消えたあとの移動が遅くて一個前担当のAoE踏んでるの? 獄八は真ん中の3人はちゃんと南北に直線に並べって言ってんのに通路と並行に並ぶやつばっかりだったからな
頭割りの位置も通路の中心の延長線上ってことを理解してないやつが多かった >>407
たとえば4担当の奴が3のAoEが消えてから動き出して塔に間に合わないとか 2マス炎氷も慣れてヒールも過剰になってきたな
DPSが中央に寄るの期待してないから迅速使って中央士気するのが癖になっちゃったからどうでもいい感じはある
それよりも術式炎氷が終わった後2GCD以内に中央に寄って来ないDPSの方がストレスあるな 獄8はどの向きで散開がベストかわかってない時にエアプ状態でシビアそうって言われてただけ
実際は島2つでやるから44より余裕があった はいじあで失敗するのは移動タイミングをミスってるか適当に移動してAOEを変なとこにぶちまけてる気がする >>406
アムレンなしで処理させる気はもうないんじゃない
そもそも1回目のマルチキャストの時点で無理でしょ >>414
零式はアムレン不要で作ってる認識だけど違うんか 6.0当初はバマジクOPかと思ったけど
よく考えたら全体で真っ先に死ぬのキャスだし
小回り効く個人軽減のが良かったな クリ目配信見てるとはいじあ良く理解してないまま出荷されてる奴めっちゃ多いぞ
まだ自分に不可視範囲来てないのに4番確定だからって移動開始して他のやつにぶちあてたり
普通にマスの中を歩いてったり、終わった奴らが待機してる中央を走り抜けてくアホまでいたからなw
そんな奴らがギミック完璧にこなせますって面して消化に入ってくる訳だ >>414
マルチキャストはヒラも飛ばされればいいだけ
東西どっちも安置1人分余ってるよ >>415
再生編のときはそうだったけど、「できるだけ」とも言ってたし方針が変わったのかなと思ってる >>363
これもしかして緑塔とか紫塔でも応用できる?🥺 >>364
解説動画で頭割り受けますよって時に実際には重なって同じ位置だけど図解で示す時にアイコンでずらして表現するのがあるんだけど
たとえば蛇2で無色D1D2は頭割りみたいな時
D1毒D2
って表現の図解見て、無色は毒の横ねって覚えると頭割り受ける時に横にズレて石光浴びる奴が生まれる、それのナナメバージョン 1マス処理は氷の立ち位置だけ覚えておけば線跨ぐのは変わらないんだよな
別にシビアでも何でも無い
https://imgur.com/a/XrINyMD 6.0当初はバマジクもそうだがスキルで出せる火力が明らかに赤>召だったんだぞ
それが召のゴネゴネでたくさん強化貰ってやっと並べるようになった 獄8は一時期真心ライン使ってやる図解が流れたけど
あれ隣とかなり近くて事故りまくったくらいだな 獄と言えば先週のRFで普通に違法マーカー置かれてワロタわ
公式読んでないから知りませんでしたって言ったら別にお咎めとかはないんかね あんだけ前半で足止めされて後半の吟味する時間があったのにぬけまるとかいうゴミを選んだボケカスの野良が、なんで今更一マス流行らせようとしてんだ あとからひろまってきたやりかたのほうがなんかすごそうだから(蛇固定脳) ヒラで今の術式で困ってないし1マス覚えるために練習行くとか面倒ですわ >>426
違法マ見たことないんだけど
いま普通に置かれてるマーカーで特に問題なくやれてるけど
それほど楽になるやつだったの? シアリングライト入れに中央戻るの面倒なんで1マス処理でお願いします うららしのしょーに続き犬丸も炎上したのか
もうぬけちゃんしかいないな >>421
できるけど
緑はLが合成
青がIが合成
紫は「が合成
って覚えた方が楽 万象たまーになんでここに予兆?wてのあるよな
まぁ事故が一番多いのは塔忘れだと思うけど
自分が移動できる時に玉が一番したまで降りてる塔が自分のだこれ覚えとけよおまえら そんな形覚えるよりアイコンの色と合成場所だけ覚えておけばいいだろ 紫と水色見間違えるような人間じゃなきゃ頭の色見ればわかることない? >>437
それだと範囲でてから塔探すガイジが生まれるから
不可視着弾直後に出現した塔位置覚えろでいいと思う >>438
>>439
そんなだから重複の入る場所ミスる奴が出るんだよ >>361
ライトちゃん「バーストってなんだろ…」 >>421
異なるデバフ同士はそれぞれ1つだけ属性を共有しているから早デバフ組は自分が塔と同じ属性持ってたら合成担当するで合ってる
パターン暗記した方が楽か画面上の情報から判断するのが楽かは人に依りそう 概念イディルしかやってないから2回目は脳死だわ
ぬけまるは考えること多くて大変なんだなぁ >>437
ファイが受け終わってない奴が何故か突っ込んでくるテロもこわい
あれなんで?突然脳バグったの? >>443
合成した奴がどっちから来たか見れば判断できるんで >>434
覚え易さは置いておくとして良い事聞いたわ🥺
あとで10万ギルあげる🥺 >>436
炎は大きく見えるけど、これ以上大きいと縦で当たるから実際は同じだよ 合成場所決まってんだから頭の上見て判断でいい定期 ガイジ多すぎるわ 余り奴がちゃんと自分の方角に寄って自己主張すればええ そもそもある程度回数こなしてたら余りのぼったちしてるやつのアイコンで位置わかるだろ感 4層前半のFFOマクロで蛇2回目なんですけど、優先度って北西から時計回りですか?それとも北西側と南東側で分けるって感じなのでしょうか? >>448
お前みたいに概念で他人を見るやつが1番ダメ
概念1はデバフと塔の色と半面の方向だけ見れば全員の動きが決まるギミックだぞ
あとはタイミング見て自分の動きすればいい >>443
最初の塔でこいつとこいつが合成してこいつ余るなって見てりゃいいだけ
他に見るとこねーんだから >>431
今のマーカーはMT/D1、ST/D2場所が
「マーカー1個分先の端」くらいの立ち位置調整だけど、違法のはマーカーに立てばいいだけだった
ただそれすらも調整位置分かりませんレベルはエアロの順番すら見てなさそうな頭どうにかしてるレベルだから違法だったから脳死で簡単ってわけでもない >>396
一応極8マーカー処理で右上はいけるから方向さえ合ってればやれんのかな
位置が違ったらきつそうだが >>455
2回目蛇は北西側と南東側で分ける
1回目が時計回りで優先なのに2回目が北西から見るからよく逆いく人でるね
でも2回目時計で優先判断はもっときついから頑張って覚えよ 3層手伝いに行ったら8うららの4本線散会図マクロ流れてきたわ
やっぱ後続はうららなんやね >>457
同じくそうしてる
あのa+bは何が産まれるとか覚えてらんない😡 概念2回目まで完璧だけど支配者が全然だめだわ
レンジだからD4見ればいいのはわかってるけど自分にデバフついたか、キャスについたか確認してたらテンパってしまう🥺 2🐍は外周おじさんがしれっと現れるのが悪いマジで見にくい 1マスの図解見たけど氷と炎で術式対象の立ち位置変わるのをインバついた状態で対象者がミスらず判断出来るかな?
自分なら出来るとかじゃなくて野良での話なんだけど 概念でアイコンの色で合成判断してない人ってけっこういるのか🥺 >>447
・順番数えミス
・4待ちのmtstd1d2が3番目のやつが着弾したの確認したので早めに移動開始した
逆に4番着弾待機中に3番のヒラが外周経由で突っ込んでくることがあったわ >>464
D4にフォーカスしてる?
前半はどうやって調整判断してた? >>455
基本の位置を北西側と南東側で分けるで合ってる。
時計回りとかじゃなく単純に調整の人は反対側に行くだけって考えるといい。 D4とはptデバフ欄みて判断してるけど耐性デバフてなんか左から二番だった気がするんだよな🥺
きのせい? 牛散開今まで雰囲気でやってたから
消化でサラッとマクロに書かれてたらテンパるかもしれん デバフもバフも残り秒数が少ないもの左にくるはず?HUD設定で変えられたと思うけど キャスを自分の下に持ってくればPTメンバーの上二人見るだけで済むぞ >>461
東西に蛇が残った場合西にタンク、東にヒラで合ってるって事ですよね?
間違ってるって言われてモヤモヤしてましたがおかげで解決しました。ありがとうございます >>464
ペアの人と自分を画面に収まるようにしてエフェクトで判断してるわ >>473
2個目だね🥺
いちばん左にはフェニバフアイコンがつく >>472
確かに難しく考えないでその方がわかりやすいかもですね!次からはそう意識してやってみます!ありがとうございました >>478
ヒラと遠隔の場合ボスが被ってて見づらいんよな
メレー出すときはそうしてるけど >>477
西にタンク、東にヒラってどういうこと? >>477
東西の場合タンクと石光か邪毒のデバフが被らなければヒラも西では? >>477
あってる
1回目と違って北、西に蛇が存在しないor2体いる、みたいな状況が発生しないので北西側、南東側で分かれてるってこと
2回目は時計回りとかないから大丈夫 石光が二人こっち来てて終わったわと思ったらきちんと二人とも蛇裏に隠れてて死者は二人で済んだ
ナイス判断よ🥺 >>489
なんとか耐えてたみたい
ヒーラー頑張ったんかな🥺 うららの動画のコメントでこれでようやく4層に行けますってコメがあって戦慄した >>418 はいじあ式3の掟
①不可視は爆発するまで動くべからず
②外周側を決して歩くべからず
③担当位置が遠い場合、一旦隣接してる待機位置で仮待機すべし
(南待機で3番不可視の場合、2番待機位置に2人で待機し、2番AoEが出たら北に動く)
これ守れば事故りようが無いのですが
逆を言えばこれ守らないと高確率で事故るですね >>488
○は無関係
やられて○されたコトあるw ぬけまるガチ恋勢いるならはるうららガチ恋勢がいてもおかしくないよね?🤔 >>491
零式が来るたびに計5回も戦慄するの大変そうだな 1マス処理は竜詩エクサ一度も踏まなかった俺は余裕
メンバーが踏んだのを見てきたから野良では無理だろうなと思う
そもそもIL上がったからヒーラーが無理せずとも2マス処理で余裕だしな タイマーないとクリアできませんって人も居そうだし
動画待ちにしてるやつはいなくはなさそう 今回わかったこと
ガイジは物事を複雑にとらえて自分から難しくする 塔D3D4て3回目に当たると焦るよね🥺
ほんとは2回目と同じ場所待機なんだろうけど1回目範囲消えたら斜めに突っ切ってるわ
D4はこれ出来ないか 支配者の配置
MTH2D4D1
STH1D3D2
こうなってたほうがわかりやすかったんちゃうかなと思う
調整するジョブが視界開けた二列目いたほうが楽そう 双竜回しってもしかしてリーパーより火力出たりするん? >>477
その説明で状況が判断できると思ってる時点で理解不足だと思うぞ
邪毒、石光、無職どれだったんだ >>481
確かに前列の人はボス邪魔なんか
d2マンやから気づかんかった >>507
1回目の範囲予兆消える頃には4回目ファイガ終わってたはず タイマー動画てpsだと唯一の読み上げ方法だろうし…
4層前半はイヤホン左右でわけろってこのスレで🥺 >>502
備えるのがBH、戻すのがPHなんで戻す方を走り回らせてどうする状態で
支配者着弾後のBHヒール範囲を気にしても仕方ないと思うのですが
PHは中央に戻りつつ回復してたら、回復終わる前に塔が走り始めてて
ええと調整はどこだうああああとなるとこですね、特に練習はじめたての時
今回4層後半は随所随所でヒラだけ最適化されてないマクロにイジメられます >>492
Bが大事だね、他の人が自分の場所に来てびっくりしましたって言われたことある 概念も万象も他人を見ちゃダメなんだよな
自分を信じてひたすらルール通りに動けばうまくいく >>502
支配者で回復不足での死亡が出る原因の殆どが
このマクロ配置のPHBH位置が最適配置と逆のせいなんですよね、
広範囲をきちんと戻すのがより難しくされてる感じです、慣れれば問題無いんだけども BHで支配者でミスった事ないんだがDPSが塔踏みや集合ミスすると本気でため息でるな
概念もお散歩してるだけのDPSがミスするから本気で疲れる 一人で勝手に納得してわけわからん解釈のまま去っていった
>>477 という新たなゴルガイが誕生してしまうのか… 召喚概念2後に即フェニ出す奴多いけどありなの?
蘇生後薬バーストにフェニ合わせたほうがいいと思うんだが BHに支配者ミスる要素皆無だろ
脳死で左から2番目に行けばいいだけなんだから 出荷してるとだいたいレンジが爆発させてるんだが調整も出来ないのか? >>518
ゴルガイが逆に俺達をモヤモヤさせてしまった件について 支配者の一撃オリジナルクソマクロや!
ヒラ調整なし!H2左塔、H1左から二つ目塔確定!
MTH1D2D1<2列目
STH2D4D3<3列目
左<H2MTSTH1 D4D3D2D1>右 >>521
初週だと即フェニしたら最後にもう1回使えるから必須だった
今はそんな事ないだろうから即フェニじゃなくても良いかもね ゴルゴン練習しすぎてトロイア2ボスが上手くなってしまった 大半はプレッシャーとの戦いであって支配者自体にそこまで脳破裂要素ないっしょ そういやトロイアはエスナ詠唱率高いな
そらゴルゴンガイジも居るわ >>521
フェニ温存して8GCDルインガしてるとか狂気の沙汰や 「W1stのが楽じゃね?分かりやすいし」「1マスのが楽じゃね?ヒールもバーストも漏れないし」
???「W1stは野良向きじゃない!!1マスは野良向きじゃない!!」
不便で非合理的で事故りやすいほうが野良向きなんか?🤔
自分の一人称を野良にするのやめなよ >>538
コンテンツによるんじゃね?
1層はSS特化の方が強い気がする 1層は少しSS盛るとがぶがぶ前にバハムート全部入り切る
バーストずらした方が強いかは知らん 4層までクリアしたけど、1層が1番難しくね?
4回クリスタル降ってきて安置に逃げるやつと、毒沼2つ出てMTST組に分かれるの一瞬で判断できないから未だにピクミンだわ 「2マスでよくね?クリアできるし」「2マスでヒールもバーストも別に問題なくね?」
???「1マスはW1st!!1マスは事故らない!!1マスはすごいんだ!!」
野良で流行らせたきゃ流行らせればよくね?🤔
自分のオナニー処理が流行らないのを他人せいにするのやめなよ いつも一人でバーストしてる召のことガイジおると思ってたが仕方なかったのか 自分たちから分断されにいくとか古代人を超えたマゾかよ バハフェニは好きにしろと思うがガブガブ直前にシアリングライト吐いてるのもいないか? ゴルゴン2のビーム1回目は猶予が少ないからパッド使いにはキツい 吉田ムン王が生放送でこれまでの失敗と不満について向き合って言明するかどうかだな
マナ一極集中、ジョブハブり、4層の不出来、logs神、無人島etc.
まあ「あの頃俺たち頑張ったよな~」話に終始して
さらに炎上させるんだろうけどw🤣 自分が全てのロールをやる前提でギミックを理解しようと思うと1stの方がわかりやすい
でも実際は野良だと自分のロールの動きしか覚えない人が大勢いるから調整役をMTD1に押し付けた方が浸透しやすいのは間違いない >>547
多いよな
ガブガブ前シアリングはガイジ認定していいのか? >>548
蛇ならはじめから近くに寄っててもいいんだぞ >>549
ユーザーとのチャットがあるんだぞ
その前に自分で発言して封じるに決まってんだろ >>549
なんなら横澤に正式にD譲ります発表もあると思うわw >>550
炎を左右と前でやるのは野良じゃ事故りまくるから無いな
まだぬけまるを1マスやった方が万倍マシ 氷炎の調整ルールはぬけまるがいいけど
散開位置はW1stで良かった >>543
それでいい
ピクミンは恥じゃないプライドは捨てろ まだ1マスの話してて草
決めるモンも決めないでやりたいと願ってるだけじゃ何も始まらねンだ
メテオを1マス用DCにしてみたらどうや
まずはここにいるやりたい奴全員で募集を立てろ
話はそれからだ W1stの頭割り散開だけはヒーラーまじきついからな
特にインヴァージョン付く2回目の頭割り散開の術式対象者の位置がヒールきつすぎ >>556
2人に調整させるより6人に調整させるほうがいい理由はなんなんだよw 概念2のあとバフ持ちが全員にバフかけるのむずくね
バフない無職その他は中央以外でバラけとけよな
くっつくの懸念してるなら時計回りとかで多動性ガイムーブしてなんとかしろ 自分がミスってるの誤魔化すのに「どま」っていうやつホントにいるんだな
地雷配信者のアーカイブチラ見しに行ったらちょうどやってたわ ロット運くそ雑魚の赤ちゃんなんだけど明日ようやく武器交換できて4層練習始められるのでアドルバマジク入れとけって場所教えてください >>561
すまんぬけまるって6人が調整してんの? >>564
その「俺はミスしてませんけど」でダンマリ決め込む奴よりはマシ
そういう奴は自分がミスしてもダンマリだからな
ならお前がドンマイと言ってやれよ、コミュ障か? >>567
概念アドル術式バマジクだけ覚えてあと余りそうなところに吐いとけ 4層夜になったらマナは募集300近く立って探しにくいのどうにかしてくれ
練習とかコン済コン目とかだけじゃなくてフリーワードと前半後半追加してくれよ 赤魔は武器より防具を強化した方がよくなかったか?
HP足りなくて落とされるんだし >>562
すぐ集まって募集が消えたら意味ないだろ
たくさんの募集が「並ぶ」ことによって増えてきた、話題の、ヒラがラクな、みんなやってる、まとめられた、新しい攻略法になる 主流のマナ
蛇固定のガイア
1マスのメテオ
外人のエレ
これで住み分け完璧か >>532
むしろ先にトロイアで練習してから来いよ 召なんか着替えたその日に対応できるくらい簡単なジョブなんだから素直に着替えりゃいいのに
後半は特に赤の蘇生活きる場面なんかねーし 準八さんって今後も詩人な上に火力ないのに自分が固定では箱持ってくしクリアはお先に野良で出荷してもらうってムーブなんか… >>504
ごめんなさい説明不足でした
自分がh1で石光がタンクさんと自分についた状況で東側に2人で行ってしまう事故が起きたという感じです 1マスのついでに支配者だんご散開と支配者2回目無敵踏みもオマケでつけたらどうや
とことんヒラを甘やかせ 詰めは1マス処理で頼むわ
術式2中バーストじゃないとrきっちり吸えない
自分が殴り続けられても最後はいくら吸えるかになってくる
それとクリダイ 支配者団子も術式1マスも床模様っていう明確な基準あるから広まる目はあるから話してけ 蛇固定と1マスやりたい人はどこ行ったらいいですか? >>566
みんなお利口なんだな
何故かメチャクチャ離れてくるやついて漏れそうでむかつきながらバーストバフタイミング待って火力下げてたわ メテオは夜中でも高難易度全体の募集100もいかないし
FCの連中には出稼ぎ行ってくるわって言ってデータセンタ移動してる
人少なすぎ はるうらら式と書いて募集すればいいんじゃね
うららの後半が1マス処理なのか知らんけど マナ募集一極化の結果、FC内部で零式やってる人とやってない人で分断起きてたりするなら放置すべきではない問題だよな
14時間で言及あるか >>594
2じゃねえわ1のあとだなガイジは俺だった 2はフェニバフのあとだから特に離れ過ぎなガイジおらんし余裕 4層後半で、
術機でDPS1と4が対処になって残りD2とD3がギミックね
炎散開で、D2が毎回外側来るのよ
いやいや違うだろ?それはD1がベアの時だけ外側だろ?
って言ったら、前詰めなんでそのまま前に詰めたらD3が内側です。
いやいやオマエの脳死戦法じゃないんまよ
D2とD4が2人でギミックする時にD4が炎内側にはいるのか?
って言っても、「ハイそうです」
おれがまちがってるのか?モヤモヤが止まらなく
3回ぐらい、ぬけまる見直したよ
どうなんた? トラベラーしてもFCやLSのチャット通じるようにできればいいだけなんだけどな
難しいんかな >>567
前半は真炎バマジク、テトラオクタと蛇2頭割りにアドル辺りでリキャでやってけば上等な部類なんじゃないのもう
黒がD2でも大体アドル全体でいれてくるから被らないで良いしな
後半言ってもまだ先の話だろうけど、135ピュール3アゴアドルは大体固定で良いから、バマジク2アゴとあとは氷炎にするか24ピュールにするか概念にするか位であとは他の人の軽減見て決めれば? >>596
そうか
1の後は俺は概念消去まで待っちゃってるな 概念1のあとの概念消去までのことを言ってるのだろうけど
あれは動き続ければ接触しても生物創造まで行かないし動ける近接レンジが常に動き続けてくれればいい
キャスもバースト中だと赤召は自由に動けるし >>599
ちゃんと予習くらいしてきてくださいって言うといいぞ
あるいは英訳したほうがいい、日本人じゃなくて言葉が通じてない可能性あるぞ >>599
お前が合ってるからそのD2をBLに入れておけ
固定メンで考えを改めないなら追放しろ >>599
中央前詰めの中央ってなんですかって言えばいいのに >>606
普通に概念消去待てばよくね?
2~3GCD待つだけだしそこを遅らせても次は術式2の後でその次はフェニバフ後だから回数もタイミングも変わらないっしょ >>599
その通りなんだけどD3的には1回目氷炎外側だと全員に軽減撒いてから配置に付くのタイミングがかなりシビアだから内側もらえる方が嬉しかったりする() 599自身が日本人じゃなさそうなあたり599がD2か話の設定自体が全然違う可能性も高そうだ >>612
タンクは軽減入らなくても問題ないしヒラはヒールしに中央くるからD3が内側にくる必要全くない 氷炎中に漏れない様にヒール余裕なのに軽減アビポチるだけの何が難しいのか詳しく >>612
レンジ軽減は20mだから漏れないと思うよ 主流にしたいなら練習pt立てろやおらあああん!?
2層カヘキシ8方向散開練習ptですら全然埋まらなかったけどなあ!! >>611
俺は待てるけど踊り子がボス殴れるようになった瞬間フィニッシュしてるんだ
あわせようとしていつも慌てる というかヒールをもらうために全員中央を通るのが当たり前なんだよな
D1調整とかレンジ軽減でぶつぶついうのはヒール意識ゼロだって自白してない? >>612
そんなんでシビアってw ヒラにキレられるぞ >>462
蛇固定同様にはるうらら式とか書いてるやつは片っ端からBLに放り込んで行け >>590
いや野良だとしっかり離れてる奴普通にいるぞ
離れすぎないでもバフ持ちのシナジー範囲考慮してない人も多い
そもそも自分のシナジー範囲把握してない奴も居るからな
配信見ててもギリ足りなかったからってシナジー関係話し合わないPTばっかりだしなあ >>599
同じような間違いしてる外人見たよ
募集でJP onlyは絶対入れないと駄目。ギミック理解してねえもん >>599
前詰めならD2がD1のポジションになるからD2が内側じゃねーの?
d2ガイジが間違ってるのは確かだよ >>597
開幕にアドル入れて術式にバマジクいれればアゴニア1235術式概念に全部軽減はいるけど
ヒラ賢者だったり軽減バリア薄い時ある野良ならこれが最適解だけど頭大丈夫? >>626
俺の頭がおかしくなっちゃったのかもしれないから、どのタイミングでアドル入れたら何のダメージが軽減できるか教えてたもれ 消去後シナジーはいいんだがたまにピュール後の万象散開位置いくの早すぎマンがいてヒールだりぃってなる
dotが見えてねえのかてめえは 概念直後に真ん中いかないといけないのはヒラ
次に通り過ぎながらバフ撒いてく召喚 >>599
そゆとこあるわ。
俺が氷内側のハズなのに、とあるヤツが必ず入ってくるから外側に行くことにした。
もっと先の練習したかったので、修正と説明は次PTに託してしなかった。
良い事したと思う。 あぁ着弾の話か
アホを見すぎて俺自身がアホになってたようだすまんな >>623
やっぱいるよな
前半でも想像変身のとき占がデブネーション漏らしてたりする
適当に打つやつ予想以上にいるわ ヒーラーはちんたら縦移動するキャスも生かす為に中央ラインまで走りこんで15mヒール投げてるんですよね >>631
DPSも寄らないとヒール漏れて死ねるね
ヒーラーのせいにしておけば問題ないけどな >>636
消去前にヒールして漏れたとしたら流石にヒーラーのせいだわ >>636
寄るのは前提条件や
個人的にはDPSよりタンクが無駄に離れてること多い印象あるな
奴ら死なないから 本来なら概念1の4塔もヒールして欲しかったらヒラに中央寄りの塔を譲るべきなんだよな
野良はマクロで決め事出来ているからそれが出来ないパターンあるけど >>612
学者は外側配置から獄炎滑り打ちしながら迅速炊いて15mの士気と追加アビ吐いて外側に戻っていくんだが >>637
つまりベネフィラ使わないヒーラーが悪いということだなw
概念消去前に南か北に残って範囲が届かなかったとしてもだ ようやく終わったけど
緩和後でDPSチェックが今までの零式レベルって感じだったから
緩和前は野良の相当クリア者少なかったんじゃないか 敵出てない時にヒール終わらせたいから概念消去前にヒールするでしょ普通
デバフくっつけない程度にヒラに寄れ >567だけどアドバイスしてくれた人ありがとう参考にさせてもらう
DPSなのに更新優先が武器<防具っていうのは目から鱗だけど落とされるよりはそういうのもありなんだな
スレ見てると赤が入ってくるだけでため息が出るとか書いてあったからちょっと怖いけどそのために6週待ったからもう少し頑張ってみる >>639
あれは別に真ん中に行かなくても塔が終わってから中央によって範囲回復で良い
十分戻る 辺獄の今ごろはもう煽り合戦なのに、未だに攻略熱心に議論してるの異常すぎる 概念1終わりは漏れることがあるのは承知でボスタゲ戻る直前にアスヘリ、万象前はタン強ないから漏れたのはディグ等でフォローする >>646
塔の着弾を即ヒールできないなら諦めるしかないよな
ヒラが塔両端とか ボス殴れない間にヒール終わらせさせてくれよ
どこまでヒーラーいじめるんだ 概念で合成役じゃなかった早爆破担当がヒールもらいにこない時が一番怖い
特にレンキャスだとさらに怖い >>646
>>649
ボス出る前に塔着弾の戻し入れるって話ね
南北端の塔の時は反対側の端のやつに塔着弾前に単体バリアやHoT投げてる
ボス出てから範囲ヒールなんかしてたらGCDが勿体無い 早余りがヒール漏れるってことはそんなになくね4塔じゃなければ中央でヒールしまくれる場面だし
概念二度付けとかいうクソ行為をしてヒール貰いに来ないのは最悪だけど なんでかはわからんけど概念が極端に苦手なのかその場で立ち止まるやつ多いんよな
中央に寄って回復する・回復受けるってだけのことができない >>654
フェーズ詐欺がたまに死亡してるよな
HP足りませんでした^^ ヒラ2人が無職の時に阿吽の呼吸で中央行ってヒールしながら合成するの好き >>644
クリア前なんだから武器優先でいいよ繊維とかあるなら別かもだが
後半の蘇生で建て直しはまあ厳しいけど、前半は3乙位まではもう許容範囲になってるし早い蘇生が全然役に立たないわけじゃない、頑張って! 野良攻略はgame8で終戦してると思ってるんだが議論の余地あるんか
カヘキシー円形処理とか流行って欲しいけどな
12秒引いたらダル過ぎる >>652
舌打ちしながら単体ヒール投げてるからヒール受けに来なくてもまぁ死にはしないな 1マスでやりたいって提案あったけどそういうキャスヒラは自分で募集建てた方が良いと思う🥺 >>654
概念2でイフ担当だった時、上の方で合成しながら士気入れてたらγ担当にバリア入らなくて一回落としたことあったわ クリア済ヒラだけど消化はさっさと終わらせたいから急にやったことない1マスやりませんかとか言われても困る
固定や詰めだけでいいだろ 概念は自分の役を合成に使うかどうかに関わらず「もし自分の役を合成に使うとしたらここで合流する」っていう位置を目指すように動けば
勝手に中央に寄るからヒールもらいやすいし
合成に使うならそのまま行けばいいし
使わないなら避けて中央で半面確認するだけだから楽 そもそも氷炎どっち先に来るかも一応判断必要なのに、
氷か炎かどっちかによって術式の立ち位置変えろとか事故る未来しか見えねえ
大体俺HUDの関係で自分に術式ついた時術式のゲージ見えねえんだけど
そういうやつ絶対いるだろ 固定だとしてもまだまだ安定してない奴いるのにやり方変えられるの困るから流行らないままでいい🥺
自分で固定作ってください🥺 自分のHUDレイアウトがクソなら調整すればいいだろ馬鹿なのか? 読み上げ潰しなのか知らんが専用頭上UIが開発トレンドになるかもわからん
今のうちに調整しといた方がいいぞ 炎のD2の位置が右の人と左の人の2パターンあったのはそういうことだったのか
D4も人によって右後と前と中央の3パターンあっていつもドキドキだわw 頭にゲージは画面見て戦ってくださいの一環だったのか >>672
D1D2が術式のとき、D3D4が仲良く後ろで頭割りしてるの見るとため息出るわ >>629
開幕ピュールにアドル、術式1炎と氷の間にバマジクで炎か氷+ピュール、概念1着弾or概念後ピュールにアドル、万象後ピュールor術式2のどこかor術式2後のピュールor概念2着弾の中から2つ選んでバマジクとアドル、アゴニア1~3から2つ選んでそれぞれバマジクとアドル
これで回るはずだぞ グンヒ零式の温度計はデバフ欄にもあったわ
自キャラ頭上見えないとクリア不可は一応まだないのか? >>678
サイコロ見えなかったら2層で終わりじゃね 遺伝子与えられた時にテキスト流れるけどあそこに自デバフ表示させてるからいつも1秒くらい判断遅くなってるわ
変えるほどでもないから放置してるけど >>679
>>682
そういやあったな
サイコロ見えて術式ゲージ見えないHUDレイアウトが気になるわ >>670
今回の後半、読み上げがほぼ機能してないから対策なんだろね 北から動かないMTはもしかしてサイコロ見えてない? MTをサイコロすら分からないガイジ扱いするのはやめてさしあげろ >>685
うそつけ術式読み上げてる奴みたことあるぞ
もちろん反転も込で、どうやってるかは知らんが 3層クリ目たてたら一発クリアできてびっくりしたでほんま
開幕薬忘れるという暴挙に出てしまったけど 大体のHUD80%にしてるから術式自分に着くとバーがクソデカくて邪魔すぎる アドセンスクリックお願いします。
後半ってヒーラーが難しいみたいな事言われて構えてたけど
全然そんなことはなく、ひたすら記述2回目をみすられて240分で数回支配者到達して床踏みミスってワイプ
みたいなことを繰り返してる
その記述突破も調整役が記述された時ばっかじゃね・・・?
ばっかっていうか記述されたときだけじゃね?って気づいてしまった
アドセンスクリックお願いします。
どうすんのこれ cactbotとかいうガイジ全員に導入してほしい神規約違反プラグイン >>693
別にどうもしない
そんなやつらほっといてさっさとクリ目行け >>367
調整役がポカしやすい方が1マスはええど
早めに気付いて戻れば間に合う >>695
いや、固定(笑)
w
アドセンスクリックお願いします。 概念の合成全部覚えてるやつとか、リアルでも要領悪いっていわれてるんだろうなってかわいそうになる 急にどうした、馬鳥か?
覚えると言っても3種類しかないだろ クライアント側で表示を変えるためにはどこかで変更のためのデータを送る必要があるから、プレイヤーが見て判別可能なギミックである限り読み上げの対策は不可能だよ >>385
やり方理解してれば事故なんて起きんよ
↑でも書いたが立ち位置ミスった時のリカバリーも効くし 3層どう足掻いてもヒールパーフ灰のグレアガイジなんだけどどうしたらいいんだこれ 2層のサイコロ俺も北で受けてるわw
サイコロ見なくていいし動かなくていいし楽や 2マスでやっても事故率やたら高いんで1マスの事故率とか言われても変わらないですね サイコロなんて北に居座ってるやついてもぶち当ててやるよ サイコロ北でやるとマクロ通りにできないんですかとかゲェジが発狂するよ マーカー付けたがる人の心理って何?それのせいで術式見えにくくなるんだが >>710
キャス2になったときはつけざるを得なかったんだ 特に前半 術式ゲージは特に不便してないが俺の設定のせいかクソデカくて笑っちまった
頭上っていうデザインはもう少しなんとかなるとは思うが 北向いたのにびっくりしちゃってギミック飛びました>< サイコロってボス近目で8方向散開ってダメ?
範囲広かったっけ? >>714
90度だから無理かな
背面取りたいなら斜めか時計回り式 ぎゃーぎゃー術式に文句言うくせにどう考えても公式想定の正解法なこれをお前ら絶対にやらないよな
https://twitter.com/bbm0t/status/1567846532283797506
どうせ術式補助輪の読み上げに頼ってるからいらねえんだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイヤウェポンで同じギミックをやってたのになんでぬけまるは
あんな多数をテロるサイコロを採用したんだか 飲めば飲むほど疾病リスクが高くなる…「少量の酒は問題ない」という定説を覆した最新研究 がんや感染症のリスクも軒並み上昇 | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)
https://president.jp/articles/amp/61316?page=1 ダイヤは東西のみで南北に足場がないからナナメ4方向に向けて中央に安置残すやり方せざるをえなかった
2層は南北も安置できるから4方向に振り回すより偶数奇数で立ち位置を2か所に絞った方が理解は早いとは思う >>676
それ「or」がついてる時点で>>626の「アイオン1235に術式概念全部」を満たしてませんよね >>709
光輪装備付けてないタンクが悪い
ララフェルタンクとかデバフでしかない >>709
1層と3層はヒラタンにつけたほうがいいと思ってつけてる
2と4はいらん >>672
グンヒルドのほうはデバフで分かるからゲージ見えなくても大丈夫だぞ 俺もゲージ見えんけど余裕やった 反転術式片方のときなんかデバフもちをgcdの間にクリックしてタゲればいいだけだと思うが
なんでジャンプだの場所だの面倒なことしたがるんだろ タンク見えなきゃ出来ないような練度で文句言わないの クリック→戻す 2手間
ジャンプ 1手間
ジャンプでいいやん 術式対象がやることないからじゃない?
それが適切かどうかは別として想像力なさすぎん? タンヒラ両方にマーカーつけるのってつける人によってマーカー違うから逆に意味不明になる
まぁ普段から頭上マーカー全然見てないけど すぐ○○しなきゃできないって言う奴出てくるけど極端すぎないか
事故防止という概念はないのか ジャンプしたら詠唱食い込むじゃん
そっちで判断してくれよな 反転やつに足止め1と2つければよくね
ちょうどゲージのしたにマーカーつくからわかりやすいぞ
それでもみするからもうわかんねーけど?
アドセンスクリックお願いします。 >>734
反転ないときに下がるだけでいいよ
滑り打ちくらいできんだろ 他のPTメンバーに術式ついた時にボスのセリフに被って見えない時あるんだけどセリフのHUDオフとか出来ないんだろうか マナの4層1000万の募集何時間やっとってんねんw >>739
S Vって一昔名前違う赤でよく募集してた人と同一人物か?
辺獄ん時 よっしゃー、スキル回し完璧でバーストも乗り
ATCオーバーレイ上では常にトップに張り付き
これは……とうとうオレンジきたか!
っと思ってログス見たら
青の48でした😱😱😱 >>724
それは俺の書き間違い ごめんなさい
アドル
ピュール1
概念
ピュール4
概念
バマジク
術式+ピュール2
術式orその後のピュール
ヒラ視点術式に軽減あるだけでありがたい 以上 詠唱食い込むおじさんは普段の移動すらまともに滑り打ち出来ずに食い込ませてそうw ジャンプして貰わなきゃデバフの判断も出来ない人ってどうやって4層後半まで来たんだろう >>741
後半は早く倒すと色悪くなるんじゃないの?
もう色なんて気にすんな >>741
ジョブわからんけどシナジーあるならそれを吸って火力出してくれるつよつよPTメンも必要やで スキル回し完璧!と思っててもそうじゃないことあるからlogs上位の回しとかバランスディスコとか見てないなら見たほうがいい >>741
logsのperfは同ジョブの順位なのに
PTメンバーと競ってて草ァ!! 練習まだやってんのかよクリアする前からイキってどうすんのw
保険はかけられるだけかけてミス減らす優しさが野良では必要ですよ今くらいの週なら余計にね 前半は先蛇引いて牛スキップしないともうまともな色つかないな インバージョンはデバフ欄で誰でもわかるから各自確認しろで十分だろ
本人しか逆転したかどうかわからなくする嫌がらせをしてこなかった開発の優しさに感謝しろ 事故防止というが、別にタゲるの一瞬だしなんの支障もリスクもなく判断即時できて事故しようがないので
過酷なジャンプさせなくてもいいよという気遣いなのだが どうせデバフ欄で分からない奴はジャンプ見逃したので数回ジャンプして下さいって言うんだよな
詠唱職には無理だから 黒は知らんけど他のキャスターはジャンプしてもGCDかまないんだから飛べよ だからジャンプなんかせんでいいからついてないやつが移動しろ
暇な1人が何のデメリットもなく立ち位置ズレるのとこの後調整しながらギミックこなす6人とで6人に確認を行わせることの方が勝る利点はないから
できるかできないか、の話ではない
自分が6人の中でも他の5人を信用してねーんだよ この話題反転にマーカーつけたら今度はゲージ見えない!とか騒ぎ出すのがわかってるのがおもろい プレステ勢ができないことを頭から概念消去してたわ
GCD間にデバフ持ちを即タゲして目視確認とか無理なんか 支配者は
つかなかったら誰についてないか3人
ついたら誰に付いてるか3人
確認してるって人いて頭痛くなった
あふぉやろ・・・ 術式対象者がジャンプするのそんなに過酷と思えんなあキャスでもヒラでも今時アビ挟む時にワンポチするだけやん
1人がワンポチすれば7人の事故減らせるんなら効率的やと思うけどなあ あそこでギミックミスされる方が面倒くさいからジャンプしてるな まあ支配者は付いた奴全員が自分で自分にマーカーつけたら事故は減るだろうな
別にやらなくてもいいってみんな言うだろうし俺もそう思うが まあ俺はジャンプするけど
ヒラキャスに強いるつもりはないといいたかったがプレステのためにもやってもらう方向でいくか 獣2終わった直後のタンク強攻撃にひかれるやつ、たまにいるけどあいつらもタンク見失ってるからああなってるわけ? ptのデバフ欄と前方にいる人間のゲージも確認できないってマジか めんどくさくてジャンプしなかった場合に事故の責任を取らされる可能性があるのでジャンプを強要されてるんだ ターゲットしないとわからないガイジもいてサイコーーーっ 支配者ってペア見るだけじゃないん?
STならMTと同じタイミングに踏むかどうか見るだけでしょ?
で、同じじゃなかったらいっちゃん左
同じなら左から2つ目追いかけるだけじゃないん・・
D1が一番右だから同じ階に踏む3人分見る余裕ないみたいにいってておどれーたわ
アドセンスクリックお願いします。 >>771
自分に関係ないギミックだから来ること自体覚えてないし見てない まあそういうの全部含めて練度が足りないって言うんだ タンク探せって言われたら面倒だな
Aマーカー確認するだけでいい >>776
タンクってより最後Aにクラッシュやったあとタゲれるようになって
Aで殴ってると中央にワープする
するとAでうけるのにA側にいるからバーストに夢中で轢かれるんじゃね そもそもVC繋げば楽々なのに野良は悲しいね
もうIL上がり切ってDPSチェックなんか会ってないようなものなのにGCD噛む事を恐れてワイプリスク取る意味は正直分からんがw 野良でやってて術式対象者の名前とPT欄が瞬時にわかるか? >>775
完全ランダムで4人選出されると勘違いしてるやつが一定数おるんや いや術式ついてからインヴァージョンの詠唱あるから対象者見る余裕あるだろ… 支配者は練習中の頃は何度かフェニバフと土耐性ダウンの奴未間違えたわw
一番左の奴フェニバフで全員固定やんけって気づくまで数時間かかったのは秘密だ 固定とかVCとか野良でやること全く考慮してないのかね
吉田はほんまもんの馬鹿なのか 今んとこないけどPTイニシャル表示にしてるから同じイニシャルのやつが術式選ばれたら混乱するかも >>785
滅茶苦茶余裕あるからな
ゲージ出てくるときにインヴァージョン出てきて秒で反応しろってんならともかく 余裕でわかるわ、っていうかジョブまで見てキャラの攻撃アクション見てどっちか判断する余裕もあるわ >>779
あそこもキャスのこと考えたら最後がAなら南受けすればいいのにな
でも大抵死んでるのはメレーなんだよね・・・ PSでもマウス使えるんじゃないの?
モンゴリアンスタイルでいけ >>788
ないならないなりの判断法があるのに何もせず考えずVCアリキー固定優遇ー言うてるの控えめにいって頭おかしいよ 零式は野良でできるだろw
ダメなのは固定VCでクリアしたのに野良でクリアしたかのようにマウント取るやつだよ そもそGCD噛むキャラコン下手おじさんしかデメリットないから保険かけない理由がないだけ
それだけの事にキレ過ぎw >>792
Aに居座ると正面になるんで
メレーはひかれにくいはず
D3は動ける人が多いけどD4はその場でバーストする人が多いんじゃねーかな
3回しか見たことないけど死んでるの全部D4だったよ >>796
固定でVCもツールも使ってるような奴らに言われてもね いやキャスターレンジは最初から南で殴れよ
メレーなら方向指定あるから勝手に横か後ろ回るだろ
よって3回目タンク強当たるのはマーカー見間違えたガイジかテロしたタンクだけ そもそも最初から重なってるやつが多すぎる
どっちのげーじでてるかわからんぞ
ゲージ出るくらいで重なれよ ああ、重なってるからフェーズ詐欺なのか
なるほどね 黒ちゃむの炎蛇ギリギリ配置よくみる
STが冷や汗かきながら当てないように頑張ってるんだろうな まあ2時間フルで練習して脳が溶けつつある状況で
術式デバフから炎氷の避けがパッと出ないままにインヴァージョンついたら
あばばばばってなる気持ちは少し分かる気もする >>799
俺タンクだけど見るのは炎蛇の詠唱ぎりぎりで慌てて戻ろうとして根本受けするとかMTがメレー避けようとして左右に振るもメレーも着いてきちゃった2枚抜きとかだなぁ
逆に詠唱しててくれるならタンク側で射線ずらして上げれるんだけど 術式片方だけ反転ついたらPT蘭で確認してるけど頭上にゲージ出る前に重なられるとどっちに先にゲージきて反転なのかどうかわからなくならない? 反転かどうか間違えるやつクリ目と消化にはいなかったからどうでもいいか そもそも野良だろうが固定だろうがインヴァージョンはPTリスト見ればわかる。
固定だと1人2人が見てコールすればいい、野良なら各々確認
固定が有利なのは確かだけど野良を考慮してない云々はよくわからない 一応発動中の術式は魔法陣が高速回転するから、完全に重なってなければ凝視すれば判別出来ない事はない
くっつくな詐欺野郎で終わる話だけどw ジャンプ議論はともかく重ならないように立ては反対の余地ないから
ゲージみえるまでは左右でよし >>809
せやね
フェーズ詐欺はそれを理解して無くて記述1回目と同じで散開位置が変わって
まれに反転するだけだろ?
でくるんだろうなぁ タンクは周りを配慮するつもりで変則的な行動するなっていうのに強攻撃北以外で受けろっていうのやめてもらっていすか? イメージで語られがちだけど4層後半の全討伐のデータ見たら
召ではなく赤の方が死亡率も低いし火力も高い上位互換状態なのはなぜなのか 黒いモヤモヤに包まれるみたいに分かりやすくして欲しかったわ
野良ねパーティ欄とキャラの上の名前確認するのめんどくせぇ 頭割りか散会の処理前までくっつかんでもええぞ
これジャンプよりも大事だと思います >>792
キャスはそもそも近づく必要ないんだから東西にいりゃいいだろ 〇「GCDギリギリまで我慢!」を8人が何回もやると普通に事故るからちょっとは余裕持てと 概念中にヴァルケアルで自衛出来るからな
多分召が殺されている率高いのはそこ >>816
簡単なジョブには下手なやつが集まりやすい インヴァージョンは
・PTリストの反転ある無しをみる
・両方あるなら脳死
・片方だけならそいつのジョブなり名前をみる
だけじゃん >>821
守りの光2スタック持っててヴァルケアルより死ぬのは無理があんで >>816
赤はゲージ職だし死んだら火力足りなくなって倒せないんじゃね チンパンで需要高ジョブの踊召はガイジとうまいやつの差が思ってるよりあるよな
簡単なジョブこそ差をつけるのが難しいから腕が出るのかもしれない 創造で竜ヴァイパーで召喚が無駄に距離詰めてst殺して謝らなかったときは晒したろうかと思った。 >>824
守りの光2スタックとも概念に使っている訳ないやん術式で自衛にも使うだろうし
概念中は殴らないからヴァルケアルの1万以上のヒールが連打できるんやぞ >>826
そもそも蘇生通る場所なんて万象ぐらいじゃね
一応術式で炎一人受けとかしたときも何とかなるか 踊召でダメな奴はどのジョブでもダメだろうから差がついてるというより元々ダメな奴が余計に集まって下の方がヤバい事になってんだろうな 片方デバフ重なり事故もジャンプで回避できる
下手くそがGCDをひとつ噛ませれば大事故ワイプを防げる保険素晴らしいよね
ジャンプ推奨委員会です >>821
どうせ暇だし召ちゃんも積極的にフィジクうっていこ? 元詩の踊とかまともな印象
元機の踊は踊が大嫌いすぎてやる気がなくてガイジになりやすい偏見 後半の配信とか結構な頻度で一生術式1してるの見るけど、ギミックのテンポよりも中央前詰め理解せず雰囲気で位置取りしてるように見える 重ねるようなアホ二人がジャンプすると思えんし
なんならついてない癖にジャンプするかもしれんな
フェーズ詐欺は許すな 万象って1番目の担当なら4番目も踏めるけどそれ利用した処理法って案外出てこないな >>834
まさに今負けジョブスレで発狂してるのがいたわ >>829
守りの光は30秒持続する
術式で1スタック使っても概念で2使える ピュアかシナジー奴隷か向き不向きあるし仕方ない
シナジー奴隷なら詩踊はまだ抵抗なく着替える人出たろうが全く経路違う機はまあ嫌な気持ちもわかる
かといって頑なに機を出すのもガイジに見えるし詰んでるな やべえPTだとアイオンでも使うし守り余らん時あるな 男キャラでレンジやりたかったら機しかないのに可哀想 というかそもそもクリアログの死亡率の話だから概念で殺された奴は統計に含まれないんじゃね? もう零式6週目に入ろうとしてるのにいつもより練習の話多くね?やっぱり煉獄難しかったんだなーと辺獄6週目のスレ見返したら延々と黒小玉の話してたわ
変わらないな 機専は機しかできないやつはマジで多いよな
メレーやってみといっても無理やりたくないと一蹴されたわ >>847
小玉大玉の何が難しいんだ…?って言ったら刺さっちゃって集団ヒステリー起こして3層()の断章SS要求してくるスレだ
面構えが違う あんなクソでかタゲさなら実質レンジとメレー変わらんけどまあジョブに思い入れあるのが悪いとも思わんね
悪いのは運営 今週で630武器標準装備になるだろうし
このスレも閉廷だべ
今週でクリアできないやつはアキラメロン >>834
元詩がきもちわりい踊り子押し付け喜んでるみたいに言われるのは不快だわ >>853
すまねえな
俺さメイン詩だったんだ
今モンクしてるよ 踊り子やりたくない人多いのはわかってんだから次回なんかテコ入れあるだろ
新しいレンジ作ろうぜ 犬丸のST除名処分喰らったらしいけど消化時期に何かやらかすとかあるんだな 6週目とか言うけどお前の6週目は俺で言う半年以上何だが >>823
常に録画できるようにするにはイニシャル表示にする必要あるし、
名前プレートにジョブ表示されてるの腐れLauncherだけなんすよ
本当にチーターとそうじゃない奴で難易度違うギミックだよな >>855
自分の激キャワメスッテで踊り子すればポールダンスみたくいくらでもしこれるだろ😡😡😡
自分の性欲に素直になれ😡😡😡 早期固定でも1番ミス多いの大体レンジだしあいつらにもしタンヒラ近接やらせたら+3週は初クリア遅れると思う
レンジというロール選択でPSに下駄履いてる状態
本来なら初週~2週目のクリアを目指す固定に来ちゃいけないPSでもレンジだからどうにかなってる レンジが近接やったらミス増える?
逆に減るんじゃね >>758
討伐時間と灰調整マンの有無で色が決まるクソゲー🥺 >>859
仮にイニシャル被っても持ってる得物で判別できるだろゲージつくまで重なりすりゃしなければ余裕だわ マジックインバージョンジャンプって詠唱中断してまでぴょんぴょんしなきゃあかんの? >>859
反転してないやつフォーカスするとかやり方いくらでもあるんだが >>868
する必要はない
ちゃんと最初のキャストバーでるまで重ならなければいいだけ
あとは個人でPTリスト見ればいい >>859
録画??
ツールとか突然糖質みたいに発狂してるがPTリストみろっていってんだが?
PTリストのジョブアイコンあるのすら知らないエアプなのかホンモノなのか怖ー 2回目の術式で一人だけ反転の場合はゲージ詠唱まで少し離れてるけど、それだけじゃ不十分? 1層のマクロで、
[ルビーの光+毒沼+ベノムスコール+ベノムサージ]
MT組:北西 ST組:南東
っていうのが流れてきたけど、誰か詳しく解説お願いします。
北西や南東ってのが毒や安置の位置を指しているとしたら、毒や安置が北東や南西になったときにどう判断するのって感じなんだが
結局MT組3・4マーカー、ST1・2マーカーで別れるやり方っぽかったけどマジで北西南東記載の意味がわからん ぴょんぴょんしてあげないと分からない雑魚の為になんでぴょんぴょんされなくても分かる俺がぴょんぴょんしないといけないんやろ
ほんとにあのぴょんぴょん必要ぴょん? ジャンプなんかしなくてもマーカーなりチャットなりをマクロで出せば済むのになんかそういうのは頑なにやらんよな野良勢って 踊りのSEチュクチュク音からもっと爽快感のある音にしてくんねぇかな 人のデバフなんてタンヒラなら日常的に見てるのにそれができなくてチートだのVC前提だの言ってるカス多すぎだろ
親切でするなら別にマクロ鳴らすでもいいのに頑なにジャンプに拘ってデバフも見れないフォーカスもできない名前も見れない文字も読めないとかまずゲームしてる場合じゃないっすよ >>872
フツウはそれでいい
マクロとかでピロンピロンしてやれば親切かもしれない >>871
エアプは零式やってから書き込めよゴミカス
フィールド上にいるプレイヤーのどっちにデバフついてるか調べるギミックで何でPTメンバー欄見て解決すんだよ
エアプ君頭大丈夫か? 分からない雑魚がいたら一生クリアできないゲームで意地はって自分で自分の足引っ張る意味も分からんけどな
どうしてできないやつに手を差し伸べるワンポチする優しさすら持てない奴ばっかりなんだw 隣で妹が答え囁いてくれるからインバージョンもゲージも何も見てないは 極スサノオですら自分にマーカーつけて知らせてたのになぁ >>869
反転してないやつフォーカスするのにどれくらい時間かかると思う? >>880
ワイプするより自分が一手間かけた方がよほど自分の利益になるのに自分が手間かける(プライドを損ねる)のを嫌って結局ワイプするっていうなんか心理学でありそうだよね 頭割り散会はピクミン
氷炎はインヴァージョンついてるかどうかで解決だ
前立ってる人とか見なくてええぞ ゴミエアプ共は
「フィールド上に表示されてるキャラの上に詠唱ゲージが表示されるギミック」
「2人どっちの術式にどっちのゲージが表示されるかはPTメンバー欄には一切表示されない」
「どっちの術式が表示されたかはフィールド上のキャラを見るしかなく、PTメンバー欄を見ても一切解決しない」
つう事ぐらい調べてから書き込めよ。頭終わってんじゃねーよ >>879
このゲーム自分が判断できる自信があっても他の1名でも判断間違えばワイプなので
あそこ片方だけ付いた場合は、その人に禁止1マーカー付けさせて貰ってます
後半開始前に、片方反転時だけマーカー付けます両方反転はつけません、と宣言しておく 自分のできなさをデバイスのせいにすんな
お前が自ら選んだデバイスやぞ ゲージ出てる時に反転じゃないやつをPTリストからクリックしたら終わりじゃんあんなの
ジャンプとか一々見てないよ 雷と水見間違える奴マジでいるんだな
って色盲ならしゃーないのか? パッドでもPTメンバー選んでフォーカスつけるくらい余裕なんでパッドのせいにしないでもらっていいですか? >>879
まじだわこいつ恥ずかしいな
ギミックできないなら行かない方がいいよどんまいw 武器胴すんなり手に入っちゃったし明日4層で爆破したらそのまま続ける自信がねぇなぁ >>890
だから名前かジョブみろってんだろ下手クソw >>894
つか万象も支配者も反転もPTリスト見れない奴が必ずやらかす
D1D4MTで支配者やらかす奴は目ついてない このゲーム青と紫、赤と紫の視認はギミックの一つだから ゴルガイにしろ後半にしろ調整役でもないのにミスるやつは零式に挑戦する段階にないとは思ってる >>873
北西/南東じゃなくて北or西/南or東の意味 デバフ付いたらPTリスト見て反転付いてるやつの名前見てフィールド見たら終わりやん
何揉めてんの? てかptリストみれないとそもそも4層キツくない?
炎氷とか相方以外もなんとなくみない?
4人版と2人版あるしさ >>886
パッド奴は知らんし方法はいくらでもあるって話してるだろ >>908
パッド奴はおしこみマクロにフォーカスターゲット入れてPTリストからポチるだけ パッドのランキング上位者いくらでもいるんだからできる人はできる
できないならキーマウに変えた方が色々強くなるかもな >>908
パッド奴もボタン割り当てるなりマクロ使うなりあるからGCDの隙間に余裕なんだ
じゃなきゃタンヒラなんて無理だし キャスって炎二人なっても頑なに下に陣取るよな?
あるあるだよな? パッドでも余裕なんだな
じゃぁ馬鹿が一人で騒いでるだけかよ >>898
野良ではギミック事故を無くすためには極力判断項目を減らしていくのが望ましいので、
ゲージ見て片方反転してる方を名前かジョブで判断では危ないと思いますよ
くっ片方反転か!ええと・・・ジョブは・・・豚ぁ!?
くっ片方反転か!ええと・・・名前は・・・イニシャル似すぎ!?
とか起きる事がありますので
自分ができる、できないの話では収まらないのが野良でありまして、はい g600以外のマウス使うくらいならパッドのが簡単そう >>901
万象のデバフの付く速度中々に狂ってるよな 重なり事故が起きても頭上詠唱中にジャンプでワイプ回避できる
1人がワンポチする以上に効率的に事故回避できる方法ないよね
あるなら教えてもらいたいもんだ >>904
北or西/南or東って意味なのはわかるけど何が北or西/南or東なのか知りたいっす キーマウでもホットバークリックするという奴もいるからなぁ
ハムカツがクリッカーじゃなかったっけ そもそもが反転ついたらジャンプが野良で100%実行されていない以上アテにするのは絶対ダメだろ 調整と無縁だったd1ガイジが後半にキレ出すのを見るのは嫌いじゃない
まあほとんど俺がやるから遭遇したことないが アピールするならチャットマクロか頭上マーカーだろ
あえてジャンプに拘って詠唱職に嫌がらせする意味が分からん 術式2でツールとかフォーカスとか…
君ら後か先かの二択すら頭で覚えられんのか?? 野良ではっていうなら野良がジャンプしてくれると思うのが一番危険では? >>921
マウスクリック世界ランキング一位みたいなやつ多いぞ
案外慣れればいける >>917
多ボタンマウス使わずに横長ホットバーでキーマウ操作してる人よく見るけどすげぇなと思う デバフ欄でどっちがゲージ詠唱中か分かるようになってればこんな苦労はしないんだけどな >>920
mt組とst組で使えるフィールド半面は南北か東西の二択だからそれで優先度考えたらいいんじゃないすかね
間違ってたらすまん たぶん術式2がツール無いと無理ってヒスってる人はマルチタスクできないんだと思う
頭についてるゲージにしか注意がいかないんだろうな
一気に全ての情報がだされるわけではなくかなり猶予あるんだから順番に情報を整理していけばいいだけなのに >>920
安地
トパーズの位置って言った方がわかりやすいか? 3週間ぐらいずっと術式反転の話してて面白いねチミたちは🥺
早くぬきまるでぬきぬきしなさい🥺 >>924
ジャンプボタン押せるなら
付いた奴が反転マクロ流すのも同じだな 某クリッカーの学者が/ac 野戦治療の陣<me>使ってて
二天のモーンアファーでMT組殺してたの草生えた 正直フォーカスとかしないでも名前だけで覚えれるよな
てか前回の2幕で調整役だったやつは術式2は余裕だと思うわ 三流はジャンプする
二流はマーカーをつける
一流は、クソ余ってるイシュ復興マジックプリズムでオサレに通知する まあ通知の仕方はなんでもいいけど
伝えようとする優しさは持った方がいい
それがゲームを少しでも楽しく遊ぶ第一歩だと思います 反転してなくてもジャンプしてる奴いて、それでも誰もミスってなかったから意味ないだろ >>927
ソースは?
俺の知り合いのクリッカーは二人ともミス多すぎて萎える >>920
絶対南北で別れる事になるんだからor西とor東の部分いらんだろって話だろ
南西/北東で別れる時にどっちがどっちになるにしてもこの表記じゃ意味不明だし >>920
んとですね、あれは基本的に最初の安全地帯待機は絶対に南北分かれなんです
ただしその安全地帯位置が、MT真西からほんのちょっと北(10時位置)
ST真東からほんのちょっと南(4時位置)という形になる事があり
この場合その後のスコールの散会はMT組西、ST組東を使う事になります
それを加味したマクロ記述だと思えばいいかと
最初MT北半面内、ST南半面内からはみ出さずに別れる、これは絶対の鉄則
そうしないと安全地帯の解釈が2通りになり数が4:4にならなくなる事があるからです 固定ならcactbotterの高速コールあるんだ😇 <se.6><se.6>付けてこいつホンモノ!ってPTチャット流すか マクロでコールするイケメンしてみたいけどもし間違ったとき最悪だからやれない >>949
多分それ違うよ
初期マクロは東西安置と南北安置の2パターンで考えてたから 嘘は左 本当は右移動とかの風潮できなかったのが野良勢の失敗 絶対に北と南で分かれるのに余計な東西記述は一体全体なんなの?って疑問でしょ
初週からあるネタだな
ゲーム8マクロがマーカー基準になったから見なくなったのに あそこの北西/南東表記は絶対マクロ作った人も意味わかってないで書いてると思う >>954
てあれ確かにおかしいな・・・
MT側2時、ST側8時が最初の安全地帯になることあるから
そのマクロだとパターンによっては事故りそう
南北半面内で必ず分かれる、としておかないとおかしなことになるかも
Game8マクロにそういう記述はないしオリジナルなのかな・・・ >>923
4層募集主してたとき同時に入ってきた侍と忍者がD1出来ませんで口論してゴネてたことあったから調整という言葉だけでビビる層はいるのかもしれない 調整出来ないやりたくないガイジは一生召喚やっとけよな 絶対に南北で別れるっての分かりづらい上にマクロの解釈としては間違ってるんだが
北西/南東表記は東西に黄色トパーズが出た場合にMTは西トパーズの安地(南北どっちか)って意味だよ >>960
だから、初週のマクロだとその場合は東西安置のパターンだからMT東ST西だねって考えてたの
2時8時も4時10時も東西安置のパターンってことになってたの >>966
伝わりました、やべえマクロですな頻繁に3:5起きそう 俺なんて自分の役を指差し確認ならぬ声出し確認してるのにコールはおろかVCなんてできんわ
セカンドタゲ!視線!調整!ヨシ! べつにD1だろうがD2だろうが調整自体はそんなもんできるけど
練習でどっちか長時間やった後にいきなり逆やるとたまに事故るからずっと同じ方しかやりたくないわ
だから募集の段階でD1か2〆てくれてる募集のほうが好きだな 入ってきた人が抜けてはまた次の人が来て抜けてくから
なんだ?と思ったら1-3で0がある前半突破してないやつが複数いたわw
てかタゲって見れるのはしってるけど、PT欄から検索できるのあるのかね
いちいち名前を入力して検索するような時間はなかったように思える
まぁ、無理だよねぇ
概念2になんで前半ログない前半こせても0レベルのやつが紛れ込むんだ
詐欺やめろ
アドセンスクリックお願いします。 >>964
黄色トパーズも毒も絶対に東西両方に1つずつ出るんだが…
初動を北と南か西と東で分かれる両方の風潮があったのは確かだけど
ぬけまる動画が東西で分かれてたからね まぁ北西南東の書き方が分かりにくいのはまぁ理解出来る
FFO蛇2回目の
/p ■イントゥシャドウ(2回目) 4:4頭割り
/p デバフ持ち:北西>MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4>南東
/p 無職:北西TH/南東DPS
も北西南東で書いてるし初零式のやつは分からんかもな
まぁFFOマクロはそんな層に向けて書いてないからしゃーないわな >>967
個人的には不満なかった(というか他の判断法を考えもしなかった)けどまあ今のGame8の方がよほどシンプルだね >>967
絶対に南北に別れるのと絶対に東西で別れるの、別にどっちだっていいよな
/p 【毒沼 + ベノムスコール】
/p 毒D1H1D3外
/p MT
/p ☆
/p ST
/p 外D4H2D2毒 ※毒が逆位置の場合反転
/p MT組:マーカー1or4に出た毒に合わせて移動
/p ST組:マーカー2or3に出た毒に合わせて移動
もう一か月前からがめ8もこれだし、そのマクロ出してるのがどうかしてるってだけな気がする >>971
今回Game8がぬけまるの微改変なことが多くてちょっと混乱が起きてるかもね >>873
北西/南東マクロ 最終的な散開地が書いてある
1or3/2or4マクロ 最初に退避する毒部屋が書いてある
上の方が毒の位置から散開位置を割り出して移動するという無駄なひと手間が多い難易度高めのマクロ
この解説何回すればええんや >>969
わかるわタンクはよく表記してるがメレーも書いててくれんかな 竜とかリパが先に入ってたら入りにくいんだよな 全然関係ないけどなんで近接を動かさないようにしてるんだろうな 獄みたいなギミックでない限り迅速アクセラ三連魔これだけあるから >>973
そこの北西/南東は絶対南北か東西にわかれるからなにも問題ねえんだが >>978
そもそもgame8じゃないやつ抜けりゃいいだけ すません
たてれないのでおねがいできませんかね・・
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-f5-04-2516
タイトル:【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム171層【フェーズ詐欺やめろ】
名前: Anonymous
E-mail:
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
※アドセンスクリックお願いします
※次スレは >>970 が立てること
立たなければ宣言後に立ててください
前スレ
【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム170層【スレ録画中】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664739037/ 北西/南東マクロで一番頭悪かったのは初週3層の最初の頭割りね
割とすぐ消えたけど >>973
まあ正確を期すならば
/p デバフ持ち:北優先、平行に並んでる場合西>MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4>南優先、平行に並んでる場合東
/p 無職:北優先、平行に並んでる場合西TH / 南優先、平行に並んでる場合東DPS
・・・となるのでしょうが、説明長すぎてマクロに入りきらんですな
北西、南東となるのは仕方がない気もする >>982
だから高難易度未経験のやつとか北西と南東って言葉をそのままの意味で受け取るやつがいるって話だろ
絶対別れるとかそんな事分かっとるわ >>978
じゃあ北西と南東マクロで最終的な安置が北東と南西だったらMT組はどっちいけばいいの?って事でしょ
北と西のどっちを優先するのかわからないし優先する方があるならそれだけ書けば誤解の余地がないじゃん MT北側2部屋しか使わないっていう認識でずっとやってたわ
もしかしてずっと間違ってたんか? うちの固定で北南で理解出来なかった奴はガチハッタショだったよ >>988
これはあるねー
マクロ表記で北西南東ってなってるところで、ミス頻発してて
今の西だよって指摘すると、
え?マクロにあるけど・・北西(ほくせい)いけばいいんだよね?
って聞かれるから、北か西だよって何回も説明したわ >>991
「いつもの」でやるときはその認識で合ってるとおもう >>991
それが健常者
何故か最終安置の話してるのがハッタショ >>991
現行Game8はその通りだから安心して >>971
なんか勘違いしてると思う
東西南北って部屋の話じゃないよ >>991
それで正しいです、安全地帯の解釈が必ず1つになるんで
ここに北西、南東の概念いれると安全地帯候補2個になって大混乱になると思う >>991
game8のマクロはそれであってる
今はgame8以前のクソマクロの話で盛り上がってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 29分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。