【FF14】クリスタルコンフリクト Part46 【新PvP】
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6.1実装のクリスタルコンフリクトのスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ずランクはついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part45 【新PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653010077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 詩人は距離減衰がくそってのはわかる
学者が評価されてないのはなんでだろう
誰か教えてクレメンス スタンやヘヴィ入れて相手をぶち転がす動きができないから? きさまの命はあと3秒
3
2
1
だからなんでマーカー殴らねえんだよマジでよ目の前に必死すぎだks 与ダメ10%バフ+相手の与ダメ10%低下デバフ+dotばらまきが弱いはずないだろ!
※ただし4vs5になるものとする >>26
自分が死にたくないあまり自分を狙ってくる敵をひたすら豚にしてる白とかな
存在そのものが無駄 もうPTメンバーをあてにするのはやめた方がいい
自分一人だけのバーストで殺せる奴を地味に倒していくしかない
そうなるとやっぱ赤だな 沼った時には誰もが愚痴を吐きたくなるけど
吐く暇あったら自己研鑽な。真理と刹那。反省と精進
自分の動きが本当に良いものであれば流れが悪くなるはずがない 久々に回転のこぎりくらって即死したわ
HPフルから死ぬからびっくりしたw >>31
悪いけどゲームしてんのよ
宗教勧誘は別でやってくれ 最初は俺も刹那と真理をバカにしてたけどだんだん馴染んできたわ >>32
HP48000組は、しょっちゅうモンクの確殺でフルから死ぬんだぜ >>36
戦士しかやったことがないのがバレてしまったでゴージ モンクが確殺を狙ってくるのわかってるから食らうのは仕方がないと割り切って
少しでも遅延とか邪魔できればいいかなと思ってる 立て直し鳴らすヤツ大体雑魚なんだから立て直し鳴らす前にフォロー入れや、何遠目で味方死んでから凸ってんだ馬鹿 ランキングダイヤ以下をみると勝利数がやばい数値になってて
こんだけ勝利数かせいでも未だにクリスタル上がれてない奴って逆に怖い
サブキャラだと60くらいで上がるからやっぱダイヤ引くの怖いわ >>40
そんなダイヤがレートどれだけ上げてもマッチしてくる方がヤバい もう一々味方の構成とかにキレててもきりがないから好きなの使えと思ってる
自分のやるべき仕事だけに専念や 踊いらねー案の定リザルトカスダメおつよろだけは必死な雑魚いらねー 賢者と黒魔ってどう足掻いてもモンクのLBコンボ確殺避けれないの? ロドストのクリスタル以外のランキング初めて見たけどすげーな
ランキングという名の晒し上げじゃん わざとやってんのかカスリザルト踊
よろおつピロピロうるせーしお前いらねーから 雑魚の為に申請ずらさないといけないからまじくそだな、カスリザルトは引退しろ ・ルール知らない
・開幕即死芸
・近接は自分の肉壁だと思ってる遠隔
・遠隔をまるで信じられない近接
・優勢になるとクソムーヴ
・劣勢になると特攻
・マーカー無視
・クリスタル無視
・LBと防御が未実装
・背中の傷は戦士の恥。後退するくらいなら死を選ぶ
・単独潜入。霊圧が消える
・「輸送してください」ほぼ負け戦 流石the legendノーキルで逃げ足一流まだその称号付けてるのおじいちゃん ガンブレ使ってみたけどLB使わない間は一度も落ちなかったのにLB使うと死ぬの草 >>53
ガンブレで死なないってそれチキンプレイしてるか雑魚すぎて最後まで狙われてないだけじゃん
メレーより生きる手段ないのに レート上がれば上がるほどFFのvPは真面目にやるゲームじゃないって思うな
これだけスキル簡単にしても信じられないような与ダメを叩き出すガイジが一応最上位ランクにゴロゴロいるんだから
年寄り多いゲームだからしょうがないんだろうけど
ランクマだろうとレート気にせずいろんなジョブで遊ぶのが正解 忍者でスーパーチキンプレイかましてる奴の方が死んで欲しいわ
クリスタル付近の攻防でタゲられた瞬間隠れてばっかで全部攻撃飛んでくるんだが
レンキャスより害だぞこれ >>56
上がれば上がるほどっていうけど今はレートいくつなの? いやゴミジョブよりいらねーのねーから
忍者なんかただのPSの問題だろ マジ近接の枚数で勝負決まるの理解してくれよ〜〜〜〜〜〜 詩人に遠くからパワーショット使われて攻撃されるとイラッとするから詩人は強いぞ ナイト評価上がってんな。
ツエーー!とは思わないけどうぜぇぇって思うことはたしかに増えた。
刻印?だっけアレの回復がそこそこ効くんかな。 tierが低いやつが使えないんじゃなくて
近接の枚数が優勢を生むんだから詩人、学者のみならず
召、黒、賢、レンジ全種使えないって事に気づいて〜
赤と白占が来る可能性考えたらもう枠ないって気づいて〜 ナイトは上手い人は敵としてはうざいし味方としては頼もしいから名前覚えるけど
覚えるに値する人は少ないな 格ゲーとかだと実績あるプロゲーマーがキャラランクだしてある程度は浸透するんだけど
FF14はインフルエンサーが弱くてイマイチ広まらないよなぁ アクセラとか十分な実績あるけどそういうのマジで興味なさそう ナイトは当人もだけど庇われる側も理解足りないと意味ないからな
見てるか?せっかく繋げた線ガン無視してブチ切る赤よ ナイトはかばうの上手さがそのまま強さに比例してるは
あと占LBへのカウンターファランクスがまじ助かる 詩人にはもうデバフと思って割り切れるようになたったけど
機工使ってタゲ狙わねえ奴がマジゴミ
クリ0なんか知らんけど分かるからイライラする 上手いナイトが敵にいるとOTで腹立つくらい活躍する 結局はMMOのおまけコンテンツだから
頑なに(vEで)好きなジョブ(vPで)使います奴がいるんで詩人は絶滅しない ナイトはかばうがつえーんじゃないよ。スタンと回復量だ。
あいつこそDPSではなくヒーラー寄り。 まあPVE見りゃFF14民が4000も行けない雑魚なのは知ってんだわな
絶でヒーヒー言ってんだから ジョブ別のランキングだったら
詩人でクリスタルってどれ位いるんかね
10位辺りからダイヤになってそうw
赤は1000位までクリスタルかw つーかクリスタル帯全然侍見かけねーのな・・・
やっぱ忍者か赤に着替えてんのか皆 侍は詠唱あるし使い勝手がイマイチだな
LBはばれてても強いけど初期の頃と比べるとそこまでだな 上手いやつも侍から忍者に着替えてるからな
侍はいると心強いけど自分ではやりたくねえ 実際レート2500前後いったりきたりでこれ以上進められる気しねーわ侍で 踊り子をはじめて使ってみたけどこれは辛いな
火力ないCCないLBも戦況を変えるわけでもない
流星も扇も範囲が感覚ですらわからないし何より火力出すのに必要なアンアヴァンつかうとクリスタルから出るのがキツい
ただクリスタルにみんな乗ってると癒しのワルツが楽しい >>70
機工はまだ許せるが詩人だけはマジでダメ拒絶反応が出る
ていうか弱い以前に詩人使ってておもろいんか?カジュアルでやってみたけど糞つまんないんだけど 弱ジョブで活躍してる俺かっけええみたいなゴミ専用ジョブだからキチガイしかいない 正直うまいやつと組んだとき印象に残らなくて名前あんまり覚えられないけど組んだらほぼほぼ負ける地雷は大体覚えちゃったわ。ダイヤ5のやつとか、クリスタルでも快気をGCD挟んで押せないやつとかクリスタル乗らないでキャスター気取りの白とか 機は上手い下手が露骨に出るからなあ
詩人はそれ以前の問題屋が カジュアルで練習したからランクにガンブレだしていい?
連続剣フルヒットからのダブルダウンで敵のHPがゴッソリ減るのが気持ち良すぎて他のジョブ使いたくにゃい ランクマで出会ったガンブレが最後まで踊ってるところ見た事ないかもしれん 挨拶いらんわ、まぁすでにゴミジョブきたら勝ってもしてないけど。 挨拶は別にしなくてもなんとも思わんわ。リスポーン中にみんなすぐに消えるし 機は技量が要求されるジョブじゃないだろ
前出るべき時に前出ろ、集団戦の場所にタレットを置け、LBスカるな、それだけじゃん 機はまだ役割しっかりしてるから使いやすくはある
詩はフィースト勢が使ってようやく形になるレベル
踊は謎だけどアクセラが使って無双してるっぽいのが気になる 近接とか赤がたまにコロッと落ちるのはまだわかるんだがだいたい快気使わずMP満タンのまま落ちるの白とか機なんだよな
リソース吸わずあっさり死ぬからチャンピオンクラス一人よりこういうガイジ一匹のが試合への影響力大きいっていう >>96
実際はそれだけじゃないからな
アナライズバイオや集団のこぎりもしっかり入れていかないと >>99
だからそれが前出るべき時だろ
同じPTにヒラがいて、そいつが優秀ならゲロ吐く時以外はクリスタルの運搬でもしとけ あー機出してくるバカにはなんも期待してないんで強いて言えばルール読んできてね~くらいしか言うことないっす ランクイン以外の機工使ってる奴はレート500以下しかいないから色々いっても無駄だろ
タゲだけ狙っとけ
レートあげたいなら調整される前に赤魔練習してつかっとけ 絶あるからちょっとずつやってるけど5000超えたぜ
がっつりやれば6000行けそうだ 逆だぞガッツリやったら2500まで落ちるんだよなぁ 懲罰マッチにハマるからマジでガッツリやってはいけない 敵のMP見てるのなんてこの世で俺しかいないしマーカー見てるのも俺しかいないしマーカーつけるのも俺しかいないしクリスタルの位置意識してるのも俺しかいないし敵味方のLBゲージ見てるのも俺しかいない
どうせお前らもなんも考えずウロウロしてるだけで自ジョブのスキルもよくわかってないんだろ?
いいよいいよ
許すよ
このゲームマジでバカしかいねぇもんな ランクマひたすら回してると
○●○●○○●○●●みたいな勝ち負けより
○○○●●●●●○○○●みたいな勝ち負けの方が稀によくある フォーラムマジでセンスないな
回転のこぎり弱体とかこのゲームのコンセプトの象徴みたいなスキルなのにw
下手っぴライトちゃんでも運良ければ上手い奴でも殺せるスキル
対処のしようがないから対処できるスキルにしろって
どんどんその要望叶えたら
行きつく先は真理(キリッ)刹那(メガネクイ)の世界になって上手なら対処できる人間のみが残って
ライト勢消えるぞ 消えるも何も脳みそ1gのライトちゃんしかいねーだろこのコンテンツ
健常者と会う確率クッソ低いじゃん もーーーホントいい加減にしてくれ
2500↑掛けたマッチになると必ず負ける
ここにいる5000だの6000だのレートついてる奴だけ味方に来てくれ 上手い同士で戦うゲームじゃなくて低レートをどれだけキャリー出来るかのゲームだってそれフィーストの頃から言われてる
諦めろ このゲーム、魔弾の射手でやられたときが一番冷める
萎えるとか怒るとかじゃなくてひたすらに冷める やっと気づいてきたみたいだな
全ジョブの中で機だけが効果とリスクが見合ってないよね
機にやられた時だけが理不尽だからな クリスタルを移送してください!クリスタルを移送してください!クリスタルを移送してください!
うっせえよ なんかGaiaでおっそろしいモンクに出会ったわ
火力もキルアシ数も赤や竜よりトップ、動きと言い判断力と言いホントに人間の操作か?ってレベルで正確にスキルバフ使ってきた 強い弱いは別としてあまりにもしょうもないLBではある >>117
いうて満タンからでも魔弾含めて二発で死ぬから
しょぼ攻撃から魔弾だから
最初のしょぼ攻撃で即回復挟まないと死ぬね
GCD他に回ってたら無理 リスクはあるんじゃない?のこぎりSSR当らなければしょぼ攻撃なんだから
しょぼいと基本的に邪魔っていうリスクある 機が強いかっていうと弱いしSSR引いたときだけ役に立つだけで殆ど役にたってないというリスク
十分だと思うが 即死のためにのこぎりにアナライズ使うとドリルアンカーにアナライズ使えなくなる時点で弱行動なんだよね >>131
長ったらしい解説だな
こういうのは参考にならない こんな下手くそでも運でクリスタル来て
解説始めるの草
身の程をわきまえてほしい クリスタルでポイント維持って難しいんだな
クリスタル目指してた時の方が楽しかったわ >>121
Gaiaのモンク数人VC合わせを疑ってる >>46
全く動けずに51000ダメだから無理
飛びつかれた時点で終わり
フォーラムだと周りの味方が途中で止めれば~なんて寝言いってるけど、そんなのはモンクも分かってるからな
火曜のパッチで修正入ることを期待してろ どう足掻いてもっていうなら味方依存だけどバリアなり軽減なりで死なないことはある 吉田が散歩中に粘着されただろうから修正は確定してるようなもん モンクが確殺できるならたまるの長くて崩しつけてやっと一人倒せる侍がバカみたいじゃん 受けた側の不快感が強い系のコンボを開発がどう捉えるかだな
ゲームに影響が少なくてもカジュアル層の印象がめちゃくちゃ悪い戦術に手が入る例はシャドバで見た 直樹とマッチしたら皆直樹殴りに行って試合にならんらしいな
クリコンやるのは良いけどお忍びでやってほしいもんだわ カジュアルのガンブレ楽しいな
そして弱い
弱すぎる何だこれふざけてんのか カジュアルはジョブは何出してもいいと思う
ただ勝敗のルールとかは覚えて来いよ
PvEだと予習だどうのうるさい癖によ >>145
俺の時は皆んなで殴りに行くとか無かったな。まぁ負けたんだけど。 >>138
多分同じ人思い浮かべてるけどあの人一人でどんどん突き進んでくしソロだと思うけどな モンクも機も個性の即死スキルなくしたら他強化必要だけど
そうやって尖ったところ全部無くして対処可能が増えたところで消えるのはライト勢
フィーストと同じになるんだろうなw スクエニにマッチング操作されてる同じヒラとばかり一緒になって確実に負けるんだが 人口維持に機みたいな運要素ぜったい必要だと思うんだけど
そういうの無くすとフィーストになると思うんだけど違うか? 俺は回転のこぎりみたいなバカ要素はむしろ増やしていったほうがこのコンテンツ生き残ると思うな
バカ要素なくしたらフィーストとかわんなくなって絶対過疎る >>154
回転のこぎり自分はやらんし食らうほうだけどなくても不満ない
そういうジョブがあったほうが面白い ノコギリもクソだけど高頻度でメテオストライクや恐慌や凍結連打されたり死の連鎖やシャッターで壊滅した次のターンでまたとんできたりするほうがクソ 遠隔がゲームと噛み合ってないにも関わらずメレーが減っていくのなかなか闇が深い スプラ1は大味でどの武器も強くてお祭り感があり、スプラ2はガチ勢寄りで陰湿な戦法が強いらしい
結果はスプラ1の方が成功している。 ちなスプラ1はこれでもWiiUの負けハードだからな モンクのあれはマジでどうしようもないから
んまー俺もイライラしたらモンク使って勝敗無視で粘着遊びやるんだが
可愛そうになってくるからね、湧くたびに4,5回ぐらいLBではいしんでくださーいってやってるとw
マジでターゲットが戦線出てくるの待ち構えて即死入れるのひたすら繰り返し
難しい技術も何もなしで3回ボタン押すだけで無条件で死亡w 音消える不具合さっさと直してくんねーかな
クリコンでの音って重要だよね >>161
比較するならこっちは人権あるジョブが少なすぎんよ
忍者もモンクもそのままで他ももっとぶっ壊れにしてお祭りにしよう >>160
無能な遠隔に付き合わされるのに嫌気が差したメレーが減るのは別に普通じゃないか? >>161
陰湿戦法というかやる気がないと勝てなくなったって話だよ
武器増やして細かい設定つけたせいでロクに調べもしないカジュアル勢が勝てなくなったってだけ ちゅか最近終わって即キュー入れたら同じやつとばっかり当たるから
3連続ぐらい同じ赤とマッチした時にそいつに毎回粘着して確殺コン合計12回ぐらい入れたのよw
マジであれイヤガラセで通報されてそうで怖いわw やってて面白いのモンクなんだけどやられて不快度高いのもモンクなんだよな モンクやってると脳味噌溶けるわ
絶対コイツだけは転がしたいってヤツに体が吸い付いちまうんだ モンクは忍竜と違って遠距離技ないし
レンジばっかの組み合わせで不快感受けてるから不快感の釣り合い取れてるだろ 侍や竜のLBは気づかずに食らう自分が悪いし
忍者や機工LBはHP管理怠ってた自分が悪いと納得できるけど
モンクは自分じゃどうしようもないからな
一部のジョブは事前にバリアやら軽減使ってギリギリ耐えられるけど事前にリソース消耗しないと確実にキル獲られるのは正直ぶっ壊れすぎ >>171
そりゃ格ゲーでハメ技使って楽しいのは使ってるほうだし
不快なのはやられてるほうだもん
だからハメ技なんていらないんだよ
せめて10連コンボみたいなのならまだいいけど
WS+LBにアビ挟むだけの猿仕様だからな
フォーラムだとすごく難しいみたいな言い方してるやついるけどなw やってる側としてもだいぶアホくさいんで確殺コン消して他の部分上げてやったほうがええとは思うw 機工士はHP高くするかタレット以外に自衛スキル持たせたらジョブ性能としては強い
ただ中の人の性能が軒並みライトちゃん気質なのがネック 魔弾はHP管理という問題じゃない気がする
どちらかというと反射神経じゃないか モンクの確殺LBナーフして範囲威力増やすなのか他のWSアビ強化なんかされたらそっちの方が厄介になる気がするが
モンクナーフ叫んでるのはモンク本人説
確殺一発芸程度じゃキャリーできなのは忍赤占しかいないランキングが証明してる ◎とか使ってるマイノリティの押し付けやめてくれませんかね 1って分かりにくくね
321より
321◎の方が刹那わかるじゃん 実際確殺してても言うほど勝ちにつながらんしな
60秒ごとに1人減らしてるはずなのに何故だ?w
だのに不快感だけが強烈に染み渡るw ガイアのクリスタル帯MAPみねえタゲ合わせねgmしかいねえってかヒラ多すぎだろ
さっきから敵も味方もヒラ3あとDかTばっか
ほんとヒラコンフリクトだな >>183
フォーラムでモンク自身が叫んでるよ
確殺も4アクションかかるか大変なんだ、みたいなことも言ってる
実際はWS+LBにアビだから2アクションなんだけどな >>190
ここでもそれ言ってるやつ居たな
ものすごい準備が必要とかw
そんなごまかしが通るとでも思っとるのかねぇw 相手1人のリザルトを完全に破壊できるってのが不快度高すぎるんだよな
対人ゲーでいたら絶対騒がれてるw 不快だけど総合的に見るとモ自体そんな強くないのがな >>188
まじかよ前線押し上げ放題とか最強スキルだな 相手のキープレイヤーに粘着できればいいんだろうけど毎試合見定めるのなんてほぼ不可能だからな
天誅タイムの忍者スタンして吹き飛ばしてくれるだけでも嬉しいけど 粘着されて確殺される方から見たら試合に勝ってもゲームとして全く面白く無いからな 黒や賢いない時は自分でキル取りに拘らずLB使ってるから
確コンボが弱体されても他で調整してくれるなら文句ないかなあ 赤以外のレンキャス初めてやってみてビビったわ。クリスタルとかゲームの流れを気にせずに後ろからぴゅんぴゅんしてるだけじゃん。そりゃこんなんライトちゃんみんな使うわ 前に出るジョブの責任重すぎるからな
皆楽したいんよ メレーが強めに設定されてるのにレンキャスの方が多いのは異常だわ
試合に勝つより不快感を味わいたくないが勝るんだろうな モンク確殺に必要なものすごい準備
歩法(アビ、射程20m)
↓
鳳凰(アビ)
↓ ※ここまでがものすごい準備?w
万象(WS)
↓ ※ここまでのわずか2~3秒の間に「味方がモンクを止めればいいから確殺ではない」とフォーラムで主張しているw
メテオドライヴ(LB) 何がムカつくってモンク自体は別に強くないというのは確かにあるな gaiaだけ談合隠す気もなくて草
さすがにクリスタル帯でLB使わずにリザルト10万未満が5回以上続くと隠しきれんぞw
しかもこういう奴1人2人じゃねーんだよな・・・ 昨日完敗してリザルト見たら与ダメ19000のモッさんいたな
あれも談合なんかな 良くも悪くも優しいゲームになってしまった弊害だな
蒼天の頃なら弱ジョブ出す奴今の1/10で出したら挨拶無し終わったらスコア次第で晒されてたぞ >>203
何度見てもあまりのくだらなさに草生える 完敗なら数万でもわからんよ
俺は6分くらい戦ってリザルト与ダメ5万のリーパーに遭遇したぞ メレーの性能全部モ忍クラスにして遠距離を詩クラスまで落としても遠距離使い続ける層がある程度いるからクリコンの基本設計の段階で既にミスってる そういう奴がブロンズシルバーから上がれない構造にすりゃええんだがなw
https://valorantnews.jp/wp-content/uploads/2021/03/ValorantrankdistributionMarch2021Episode2.jpg
ヴァロラントのレートごとの人口はこんなもん
圧倒的にブロシル帯が多い
一般人はブロシル、中級者はゴールド、上級者はプラチナダイヤ、プロ一歩手前がイモータル、プロゲーマーが最上位のレディアント
これぐらいかっちりレート分けしたほうがいい ちなみにクリコンだとあの表の一番左のアイアン1がブロンズ~ダイヤ、アイアン2がクリスタル
ってぐらいの感覚だがなw
マジでこれはそれぐらい浅い
FPSは深淵だからな >>209
完敗って言っても3分くらいはかかるからね
他のメンバーは15〜20万なのに1.9万ってwてなった >>213
そもそも14PVP人口で専門ゲーと同じにして機能するわけ無いだろ
馬鹿やなあ どんな試合内容でも10万は超えるようにできてんのよこのゲーム
数万は迷わず通報しろ >>217
だからPvPだけはDCの壁取り払って
全DCマッチングにせにゃならんのだ モンクが最後の一人で痴漢に夢中で勝敗つくの何度見たか分からんわな
敵ならおいしいが モンクは敵に来たらウザいし味方に来たら微妙という稀有な存在。黒も近いもんがあるが中身の差が激しすぎて判断不能 吉田と一緒のPTなった時にリス付近でめっちゃ痴漢されてたな
明後日どうなるかなw >>214
大雑把に書くと元々遠距離が多くなるのは想定されてたはずだから遠距離下げメレー上げの土台を作らなきゃならなかった
極端な例えだと遠距離が芋れない仕様とか難度高い割りに全く威力出ないとか責任重いこと強制でしなきゃならないとか
嫌でもメレーに手を出さざるを得ないような作りにしておけばよかった 瞬間火力自体は微妙だけどLBとCCが強すぎて黒が自衛までついたら手がつけられんと思うが 詩人の距離減衰とかは距離が離れるほどに威力ダウン、至近距離なら威力最大にすればある程度解決しただろうに
遠隔ジョブ全てに距離減衰適用すれば更に効果アップだ 味方に来たら負けそうって思う三大ジョブ
詩人
学者
リーパー 既存のスキルでやりくりしないと行けないから
銃の柄で殴るとかできないのがな >>226
詠唱ないやつはな
レンジは近寄るほうが強い距離増幅で良かった 遠隔は30秒に一回クリスタルに乗らないと死ぬデバフ付与
乗ったらLBゲージが20%貯まる 忍者や赤みたいに火力高いかつ、ヒットアンドアウェイが可能なのがメレーにするべき調整かなぁ
竜、侍、戦士は明らかに減ってきてる。火力が高いだけで袋叩きされりゃ面白くないからな やられて気持ちわるいのはリーパーLBかな
防御はがされたあげくに全員どっかいって負けたとか多い >>202
PvPやってる層のほとんどが報酬目当てで嫌々やってるだけだからな
つまらんしやりたくないからとにかく楽してさっさと終わってほしいと思ってる 火力高いくせにリスクが無いジョブがおかしいんだよな
火力と引き換えに被ダメアップ付けるなら許すよ リーパーは味方に来るとあんまりわからんけど敵に来ると硬いし離脱あるしで厄介だわ
優勢OT中のLBは大好きです 報酬貰いきっちゃったから次のシーズンが待ち遠しいよな 戦士侍が減ったのは弱体のせいでしょ
弱体されたジョブは減るに決まってるじゃん実際に勝てなくなったし 戦士侍の弱体必要だったかっていうとちょっと弱体が強すぎたね! 詩人なんかは攻撃はproc確定の単体範囲の2種通常コンボのみで後は対象指定系射程5m範囲15mの強力な詩バフアビLBでよかったと思ってる >>235
近づくリスクが高いなら火力高くていいと思うよ 詩人は遠距離強化やめてLBを味方の全員のLBmaxにしたら神になれるかもしれない 戦士侍みても弱体化されたジョブで特にメレーはあからさまに減るし
忍者弱体もどうかなって感じはする
忍者弱体するなら赤弱体もあわせて必須だし赤だらけになるからな
弱体よりは上にあわせて強化のほうが人が減らないと思う 詩人踊り子召喚あたりは性能も人間も迷惑まみれだから削除でいいよホント リザルトの各数値から本人にだけ見える総合評価みたいなのを出すのはどうだろうか
被ダメが多いのはむしろ良いことだぞと意識させる仕組みがあれば結構違うと思うんだが 強くてもそれを使いこなせてるのは一握りだけなんだよなぁ >>239
HP吸収かバリアどちらかだけでも戻して欲しいわ 強化と言っても限度がある
他を忍者に合わせたらゲームが無茶苦茶になるだけ これ以上前衛ナーフはやめてくれよ
更に遠隔芋ゲーが加速するだろ
今ですら近1構成事故が多発してるのに
モッさんは強くないけど使う側の爽快感高いから
現状維持でいて欲しい
身体のデカいキャラだと凹ってる感凄くていい 戦も白と同じで味方が合わせなきゃ何も出来ないタイプなんでね
使うこと自体のストレスは避けられない レンジには突進渡してその突進使わないとダメ出せないようなスキル回し強制させるとかしないとダメだな
赤の突進にデバフ付いてるのがいい例で理想的 そもそもフィ村を作った奴らがまた担当してるんだろうな
フィ同様クリコンでもターゲッターLBの使い所自衛とどのジョブでもいいと言っておきながら
明らかにメレーの責任と負担がデカすぎしメレーやると1試合で疲れる
だから現状メレー1とかになってるやんぞちゃんとフィのフィードバックで反省したのか? >>226
味方に引いたやつが芋って終わるでしょ笑 >>254
別に疲れないけどw
実装から1日18時間毎日かかさずやってるやつもいるし 遠距離は全て最大射程15m以下ぐらいで作らないと前に出る重要性気づけるまだ救いようのある芋すら気づかないよ
逃げようとして背面から食らったらダメ2倍とかさ ロールフリーにしたクセにロール毎の特性を残そうとしてるのがダメ 近接1はホンマ何にも仕事できないわ
相手にモンクいたらメテオドライブ何回来るか
まぁ自分がモンクなら1人の近接ヤルはなwっとは思う ロールフリーでどのジョブでも勝負になるならいいけど、実際は近接1とかだとマジできつい 後ろからチクチクしてるだけの無能に自覚させるなんらかの仕組みが必要 ナイト戦線に与える影響クソでかいけどリザルトの与ダメージが悲惨なことになるな ルガディンモンクに粘着されてるミコッテの画像お願いします ロールフリーにするなら全員近接攻撃にすれば問題なしw
召喚も本の角で殴れ!! クリスタル人数多い方に動くとかしないと
肉壁置くだけの遠隔シューティングゲーが加速するだけだよな
1人だけ乗ってりゃ止まるってのがまずおかしい
最初はクリスタルの真下でボコボコスマブラするゲームだと思ったのに >>235
おっと火曜日にナーフされる忍者さんの悪口はそこまでだ 爆弾置くゲームでよかったな
それぞれジョブにあったスキル1個まで使える感じで ナイトは敵の忍者のLB時にかばうやると不発して面白いぞ
やったねってなる >>268
人数多いほうに半分くらいの速度でゆっくり動くでいいかもな 現状フィールドギミックとか一部のジョブが気持ちよくなるだけでセンスも逆転要素もない
ただただ不快なだけだしな チョコボの安置とか打ち上がって時間ロスする意味わからんしなぁ マーカー無視してクリスタル無視して味方を肉の壁にして
隠れながら手あたり次第チクチク差してりゃそれなりの数値にはなる
与ダメージなんてそんなもん
KA>Dだけが勝敗を分かつ いったりきたりを繰り返しようやく3000手前まで漕ぎ着けたと思ったらそこから10連敗で一気に2000まで落ちちまった・・・
10戦連続こっちメレー(俺の侍)1レンキャスヒラ、相手メレー2とか3もしくはタンク有とか
どーせいっちゅーんじゃい!!!!
もう懲りたわ・・・大人しくクリスタルのポートレートだけ貰って卒業するわ 1日で2000下がるとか当たり前にあるからな
なにせレート関係なくゴミ巻き込んでマッチングしとるんだからw
ま、勝率50%以上であればそれでも回数重ねれば収束するだろうが
そこまで回数こなせるのはニート限定だなw クリコンは10連敗した後に10連勝すること普通にあるし回した数が正義だぞ ランカーのポートレート別にかっこよくないし諦めが肝心 正直1位以外ダイアの方がデザインは良いまであるからな
βだから仕方がないけど人柱になったランカー報酬は正直言って南無 ランカーが一日-2000するとかそれとうランカーじゃないですよ。だってクリスタルまで40勝とか当たり前なんですよ!!っていうイキりを見たい 負けてる時はどんどんマッチングがひどくなっていって
極めつけには踊詩召学とかいうとんでもないメンツになったりするw
マジであの現象何なんだろうな 肉壁CC地獄に耐えながら攻撃して離脱用スキル使用しないと強スキル振れない槍の人が居るみたい
そりゃ減るよ 1日で4桁溶かした事あるけど負け続けると自分の立ち回りも甘くなるからな
ただ負け込んでる時は不思議と変なマッチング連続で引き易いのも確か
回線落ち奴とか召詩踊の欲張りセットとかがメンタル折ってくる 負けてるときは絶対時間置くべきやな
負けてるメンツとマッチしやすいから 踊り子に着替えたら勝率が上がった。
カタログスペックより評価低すぎな気がする >>285
それな、連敗したあとで動画見直してみると自分の立ち回りがかなり雑になってるの判明したりするからいったん時間おいて冷静になるのが一番重要 ランキング1位になってたのに今30位とかあるもんな
レートと下げて順位落とすとか悲しみやな クリ0の無敵の人に恐れおののけ
詩人で参加してやるからな FF14で一番偉い奴がキャス使いな時点で
遠隔有利なゲーム性になるのはもう仕方ないのかもしれない
個人的な恨みでホルム消したのは確定的に明らかだし
有象無象のレンキャス専門勢が
吉田ほどの自衛スキルあるやつがいないのが問題
あいつら殴られながら攻撃する腕がないから
ぼっ立ちか無限に後ろ下がり続けるしかなくてもう笑うしかない 【悲報】
カジュアルにFLに伝説を残したKusanagi Swordが降臨した模様 >>295
カジュアルどころかランクマで出会った事あるぞ 踊り子もそうだし詩人学者もそうなんだけど
味方に付けるバフが効果もエフェクトも地味すぎて気付かないから評価されないってのはあるよな
占ちゃんみたいにめっちゃキラキラ~30%も上がる~であれば皆気付けど
地味だと味方は「なんか殴り勝てた俺スゲー」にしかならん >>288
踊りはアンアヴァンでクリスタル範囲飛び出る以外は強いと思うよ 侍だとスルーされて他の敵殴りにいくから
最近あんまり役に立ってない気がしてきた
逃げ手段もないし 味方のアホがむちゃくちゃ斬鉄食らってるイメージしかないけどなw 吉田に限らず黒は使ってみればわかるけど相当乗れない。うしろで8連フリーズしてハメ殺すだけの陰キャだぞ >>268
クリスタルの下にみんな集まるだけのゲームになって範囲技が強くなり過ぎる 今カスタム戦でフィーストチャンピオン、スレイヤーだけでチーム組んだ最強マッチ対決配信やってるけど
一番強いチームの構成
ナイト
竜騎士
モンク
黒魔
赤魔
この5つが使いこなせば最強ジョブなんだろうなぁ 全キャラHP同じにしたらレンキャスのティア上がるからいいんでない? >>303
やっぱヒーラーいらんよなこのゲーム
もちろん全員理解してて動けるという前提なら
あとナイト必須は間違いない 性能飛び抜けてる 開幕ナイトとかリーパーとかにマーカーつける奴って
どういう思考してんだろ全く理解できん >>310
twitchパンケ
14配信なんてtwitchメインなんだから
twitchのFF14カテゴリー開いたら誰かしら上手い奴がクリコン配信してるよ ナイトシェルトロンありだと85000以上相当の威力与えなきゃ死なないから全ジョブで一番硬いぞ タクティカルクリスタルを輸送してください連呼の君が一番移送してねえんだよ
クソモンク
1人でお散歩ばっかしてるから、ランク低いんだよ >>311
見たけど全員動き雑だな
パンケってのもたまに見るが正直凡庸などこにでも居る占星にしか見えない
ま、占星自体誰が使っても同じ動きになるジョブではあるが
フィースト究めてた人間の人知を超えた動きとかそういう感じじゃないんだよ
「刹那」もやってくれないし
例えばオーバーウォッチのプロゲーマーとかヴァロラントのレディアントなんかはもう明らかに普通と違う動きしたりしてるんだけどね つーかVCでやってんのに何でこいつら「サン、ニー、イチ、ハイ」ってカウントしないの?
意味が分からん
ガチのチーム戦じゃないだろこれ どのチームにも必ずナイトがいるって事が
全てを物語ってるな パンケは初期フィーストのヒラじゃないと見てて感動しないんじゃない
今のヒラは誰がプレイしてもすげーってなんないよ >>321
周りきっちり見えてるとか敵味方全員の防御快気CCのクールダウンを完璧に把握してるとか
そういう部分のプレイヤースキルに期待して見てるんだが
普通に周り見えてない事が多くてガッカリするんだよな VCで連携取ってるわけ無いだろ
ただのカスタムだぞ フィースト勢最強!!!!
は大げさじゃん。流石にキモい >>324
俺はツール使ってそういうの常に表示してるが
それを人力で出来ないならフィーストでトップだろうが何だろうが俺以下なんだよ
だからそれを人力で出来る本当に上手い人間を色々な配信を開きながら探してる
お眼鏡に適う奴はまだ居ない >>325
でもフィーストトップ勢だけ集めたガチのマッチングと書いてたぞ上に
5人ずつのチームで徹底的にチームワークの練習しまくって望んだ世紀の一戦じゃねえのこれ? フィーストの超有名どころしかいない最強マッチなのは事実だわな >>327
そのツール使った結果をここに載せてくれないか?
今レートランキング1位なんだよな?
その時間管理の何が高性能なのかわからんがw ツール使ってるならきっとレート5500よりあるんでしょすごいじゃん >>333
お前がID隠し奴のIDかもしれないだろ? マジでどの配信開いても周り見えてない下手くそしか居ない とりあえずそのツールで管理した成果をここに証拠つきで載せてくれ
話はそれからだ 占星LBって敵の与ダメを下げるんじゃなくて味方の被ダメを下げるだったら
もっと強かったのになぁ プレイしながら周り見るのとプレイしないで周り見るのはやっぱ違うってことじゃね 実は1人なんだろお前ら!
どうする俺が隠れてる方のIDだったら凄いぞ >>342
返しになってない
そのツールで管理した成果をここで証明して見せろ
無能が >>348
逃げるのか?
ツールで管理した成果を証明する事なく逃げるのか?
何の上手さの証明にもならないな? >>349
何発狂してんの?
悔しかったらツール入れてみろや カスタム配信のことなら、外人もいるけどVCで連携してると思うよ >>350
ツールを入れて貴方はどういう結果を出したのか教えてください >>350
完全に論破されてるぞお前
早く証明して見せろ
ツールで管理した成果を 【クリスタルコンフリクト民のID無しがツール使用で場外PVP!?】
ちゃんとまとめて運営にしらしめろよ馬鳥 >>357
名も知らぬ雑魚に見せる義理ねぇんだわ
図に乗るな レート5500持ってるフィーストチャンプをそこら辺のヒラと変わらんと言いつつ自分はツールで全部のリキャ管理してるくせにレート貼れないのダサすぎるって >>359
何も証明できないエアプ無能ノロマ
完全論破されて何も言い返せず >>360
実際お前も誰がやっても凄く見えないと認めてるじゃねーかw
ニートランキング用の数字や過去の栄光ばかりで神格化して実際の上手さなんざ置いてけぼりか?
こいつのどこに5500の上手さがあるのか説明してみぃやw 連携が簡単に取れる身内カスタムで強いジョブと野良で強いジョブは違うからな
そりゃ身内カスタムならナイトと黒は強いわ ところでミニオン使って相手の防御のリキャストとか表示してた奴はちゃんとBANされたの? >>365
されるわけないだろ
検知のしようがないんだからw ここでもPvPでも引き際をわかってない奴はボコボコにされるのはいつものことだな マナー講師炎上とクリコンの愚痴に何か繋がるものを感じる よしだも言ってたけどたとえツールが映った画面配信したってそれがlog読み取ってるだの相手のリキャ映してるだのあってもそれが本当にそうか証明できないからbanは難しいいってたもんな
でも絶で対応あったし苦情多いのは対処するのかね PVEはまだしもPVPは相手がいるんだから対策しろよ
まずログ消せ そもそもノウハウがあるのになぜPVPでバトルログ出す経緯に至ったのか いやログださなくてもパケットから読み取ってるから無駄だろw じゃわジャンプ煽りしてて草
忍者使ってすら雑魚だからストレス溜まってんのかな サブでレンジ出してると近接1ばっかりで笑えるで
ちゃんと本気でやってるけどすまんってなる ジャンプはやっぱ煽りに思えて感じ悪いしそもそもダサいよな
生存率高める為と移動距離稼ぐジャンプ戦術とかしょうもない事すんなよ ジャンプはメリットより恨まれるデメリットの方が多すぎるし竜以外では使わない方がいい クリスタルにもなって四天王で死ぬ奴ウケるな
センスないわ △にセットしたスキル撃とうとしてジャンプ暴発するの許してな ガルーダのTi Mokyu-くん
配信されてんのに煽ってて草 対面には確実に勝つけど構成が弱くなるのと
とにかくダイヤが役に立たなさすぎる
後クリ0っぽい奴、勝負にならんよなぁ… ジャンプを煽りに感じるってFPSの人でしょ?
MMORPGでジャンプって色々あるから 5chに来てまで煽り行動に過剰反応してしまっているレスをするっていうのは
スルースキルを身に着けていない証左なわけだから半年のROM修行が必要やな ダイヤはもう弱くても想定内だけど
クリスタル勢はレート表示欲しいわ
0なら最初からそのつもりで対応できるし >>386
上位200人くらいでもいいから表示欲しいな
要望出してくるか 昨日ヴォルで踊り子引いて案の定糞踊り子で次のマッチいったらまた同じやつにあたったら着替えてたけど黒だった
案の定糞黒だったけどなんで選んだ???? マップ適正って概念はまだ広まってないんだな
3マップずっと同じ使用感で戦えるジョブって忍侍赤ぐらいじゃね 味方がバラバラに動いたあげく、クリスタル進められて負ける試合が一番つまんね
お散歩奴の脳みそマジどうなってんの?
お前のせいで人数不利なんだけど
人減ってからあわててクリスタルのとこ来てもおせーよ 強ジョブ枠はどこでも戦えるんじゃね
ヴォルは明確に詠唱不利 >>390
ヴォルカニックでレンキャスが不利に働く程度の認知じゃねーの >>390
侍は引けないから風厳しい
赤もボム厳しいんじゃないと思ったけどあまりやり込んでないからわからんな
ヴァル魔法きれるのイライラしそう >>388
気の毒だがランク真面目にやってる奴の方が少数派だからいろんなジョブカジュアル感覚で回してる無敵の人でしょ
降格ないからランキング狙ってない奴からしたらランクマもカジュアルも変わらないんだろう
嫌ならズラすしかないけど無限にいるからなこういう奴 レート上げしてるやつらの最大の敵って失うものが無いクリ0でしょ
ダイヤはまだ勝ち星上げる気あるだろうし
というわけで俺も詩人で最大距離で後ろから攻撃させてもらうわ 与ダメだけが全てのゲームではないが
与ダメが味方のヒーラー未満のDPSは立ち回りを全面的に見直せ >>397
モンクで粘着も楽しいぞ
敵もイライラ味方もイライラ
さすがにPvP用のサブでやってるけど 火山はやたらヒラ3とかタンク2ヒラ2とかいう固い構成当たる事多くて1試合が長い >>398
学賢の与ダメ盛のしやすさを知らないなw >>401
8分で与ダメ30万のモンクの気持ちなんか1ミリも分かんねーよカス 一級痴漢師をサブでやろうなんて緊縛師の風上にもおけないふてぇやろうだ 一番やべぇのは被ダメだって何回でも言うぞ
被ダメ少ない奴は存在してないのと一緒だから モンク転輪で崩し斬鉄占学のお陰で耐えて打ったら周り3人連キルしてしまった
モで連キルなんてした事なかったから脳汁出た コツコツ2000ぐらい稼いでた奴が悪い波食らって0まで転がり落ちて闇落ち、クリ0ゴミジョブになって荒らすパターンも多いだろうなw
下からゴミが上がってくるパターンと合わせてクリ0の増殖が止まらないw ダイヤ1の相手がちょうどいいカモでボコり散らかして勝ったあと、しばらくあとに再マッチした時にダイヤ5まで転落してる姿からしか摂取できない栄養は確実にある あたし万年ダイア5だけど
回り敵味方プラチナとかなら勝てるけど、周りクリスタル(ダイアキャリー構成)だと9割負けるわね もう慣れてきたらほんとつまんねぇな
もうちょっとなんとかならんかったんか このクリコン始めたくてでも迷惑かけないようにスレで情報収集してたらだんだん参加しないことが最大の迷惑かけない方法になってきた
晒しスレもあるみたいだしMOVA系は怖すぎ >>414
カジュアルなら適当でいいぞ
ランクマもプラチナまでならカジュアルみてーなもんだし さっさとランクマッチだけでも同じジョブ構成で当たるようにしてほしい
5分待たずに糞構成マッチされるぐらいなら5分待って同じジョブ構成したいだろ クリ侵攻負けてて、OT入ってクリ周り敵倒して居ない状態でなんで出るんだよクリスタル0かよ?死ねよ 1キルもできなくて笑った
タゲ合わせもまともにできないのかこいつら >>418
自分が味方の狙ってるやつをたたくんやで
ゲッターやって突っ込むのは現状況ではナンセンスやぞ 近接1構成誰もクリのらないで負けるのおおすぎw
特にレンジの乗らなささは異常
ついでに回復量も最低 >>415
アホか
プラチナのほうがまだマシだ
クリ0だらけの糞マッチよりはなw 赤を近接枠に移動リーパーはタンク枠に移動
学召黒踊詩機が入る場合両チーム同数に合わせるマッチングはとりあえずコレしてくれればええ >>409
相手の★の数ってダイヤ5でもわかるんだっけ?
ダイヤ1とかならランキングにのってるけど ゲッターいないから竜でゲッターやってるけども〜めんどい
まあ単価高いから俺がゲッターやった方が「今からこいつでかく削りまーす」
ってなって丁度良いんだけど。1戦1戦疲れるわ 後ろでペチペチしてるだけでクリスタルも運ばないレンキャス達には一体どんな景色が見えてるのか、
気になってカジュアルでレンジ出して同じ動きを再現してみたけどこれはアレだな
両チームの選手(メレー)のバトルを見守る観客(レンキャスヒラ)みたいな状態になるなw
同じ試合、同じチームなのに別ゲーしてるみたいで笑うw >>420
レンジとキャスで乗らないの本当に多いよな
ルールわかってないままランクどうやって上げたんだろうな 禁止付けてくれると気付くけど乱戦の中だとごちゃごちゃしてて気付かないで手出しちゃうのは結構ある 現状クリコンで一番固いの忍者だと思うから忍者の火力か回復手段二つぐらい消さないと話にならないと思うわ
調整来るまでずっと忍者使うぞ >>414
ここはロクな書き込み無いし、ほとんどの人間はこんなとこ見ないで気楽にやってるので気にせんでやればいいよ LB抱えて乱戦に飛び込んできた侍をブロートで引き離すのは最高だな
なお範囲で崩し入っててワイだけ死ぬ模様 >>425
んじゃ詩人がいる場合は相手にも絶対詩人がいる!これでマッチングだなw >>433
そうなんか
なんか忍者の方が死ににくいイメージあるわ 忍占よりリーパーの方が硬いし移動技のリキャも早すぎるわ
火力低いからLBウザいなくらいで今は許されてるけどアッパーきたらかなり化けそう それは耐える以外にも逃げる術があるからそう感じるんじゃない? そうだな、ほとんどの人間はこんなとこ見ないで
自由に他人に迷惑かけながらレンキャスをやっているんだ
全く親にどういうい教育をされれば他人への迷惑より自己の自由を優先できるのか
社会性に問題があると思うね(ぺちぺち やっぱ離脱あるのはいいよね
あと移動速度アップとか 詩人「詩人は常に15mの距離を保つのがマナーです。15m以内に接近するよう強要するのはマナー違反となります」 赤なんて初期の竜侍と同じで慣れれば対処余裕だぞ忍者ほどの無敵性はない
赤が強いのは赤自身の性能じゃなく対面に弱ジョブがほぼ確定で来る点だから 味方リーパーが強かったことがないし
相手のリーパーも脅威に思ったことないな とりあえず稼げるだけ稼いでおかないとそろそろ異常レベルで飛びぬけたジョブなくなりそう 追撃離脱性能(スタック2の化け物)
沈黙
同じ20秒周期の竜のバーストよりDot含めてダメが出る
ホワイトでのクリスタル維持力
赤って全ジョブ詰め合わせハッピーセットじゃねーかよ 占ってバグ直してもヒラで一番強いと思う
白のミゼリは12000に戻していいし
学賢者はそれにあわせて強化
これくらいしないと占しかランクインできんだろ カジュアルで合わせ申請とツール使って野良狩りに来てるゴミ共ホント迷惑だわ
夕方から2時間くらいずっと常駐してたチョコボとアスラの連中、通報しといたからな カジュアルでツーラー談合やってる奴ら何が楽しいんだ
ツール使っても負けてるしw 白は気持ち悪いから使いたくない
何がキモいって変な羽根生やすとかクルクル回ってぽんみたいなモーション
FFの白ってあんなきしょいお姫様みたいな感じじゃなかったはずなのに
男キャラで白やると滑稽すぎてピエロみたいだわ Durandalの申請合わせのやつら今日3回マッチしたから通報するで
少なくとも3人だけど一応4人通報した
証拠も押さえた
挨拶なしが一番印象的だったわ リーパーは防御はがしとSEが強いけど
キャリー性能は大したことないから Gaiaで味方煽る奴は通報してるけどバハ鯖の奴異常に多いわ
ランカーの中にもバハで2人くらい変なのいる 敵から離れると強くなる
近づくとゴミ火力
詩人とか言うクリコンのシステムと超絶噛み合ってないハラスメントジョブ >>457
あの鯖フロントラインでも変な指揮するアホが多い >>454
晒しはできないな
本当に偶然の可能性もあるし リーパー音がうるさいからめちゃくちゃ殴られてる気がするけど全然ダメージ入ってなくて笑う 8スタッツのプレンティフル強くね?リーパーの火力なめんなよ 忍と一緒に赤ナーフだけはよろしくな
真っ赤っかになっちゃう >>452
pankeに対する暴言だな
蒼天時代からpankeは腰ふりふりくるくるしてたよな 8スタックプレンティフルと天竜って威力一緒何だよな
コムニオ詠唱無しで5連射させろ ホント、OTで負けてるときにエリクサー以外でクリスタルから出るタンクはクソすぎる リーパーはデスワラントが本体だからな
あれが防御使われるゲーム性と噛み合ってないんで火力出しにくい >>468
誰かがエリクサ飲む敵を追っかけないと逆転は厳しいで
だがその役目はタンクではないよな でも14の白はhimechan意識しすぎてキモいのは同意w
俺は賢者が強くなってほしいね かばうが安定してて不動クリスタルするナイトいると安定感段違いだな
ナイトはハズレと当たりの差デカいけど デスワラント防御貫通しなかったっけかな
前にデュエルでやってみたけど 今のリーパーは器用貧乏に一発芸アリって感じだけど火力いじったら勇者になるし調整ムズそう これレート6000とか行く奴らどうやってんの
とにかく回すのか?運か?でも勝利数少ない奴もいるし
そんなに立ち回りが上手いのか?
6000台で配信とかしてる奴おらんの? >>472
それは相手が弱いだけ
かばうなんて予測して使っても発動遅いもんが間に合ってる時点で相手が雑魚 そういや上位の忍者で配信してるやつっていないよな
やっぱ映ってはいけないものがあるのか >>475
5500が配信して云々かんぬんってつい今日の昼間の話題なんだからスレ遡って見ろよ まあ5000に上がれたとしてもですね
ハネた奴は瞬間風速的に上がるけど
キャリーできる容量が他ゲーと比べて滅茶苦茶少ないからきついきつい 死にかけで防御入れて5秒後に確実にやられる奴をかばうのが安定する
それ以外の時にかばっても無駄という結論に落ち着いた
あれ?俺死んでないじゃんラッキー!って敵に突っ込んでく奴むしろ俺が殺したいよ 最初期のまともな連中しか上に居なかった頃に上げてそのまま寝かせるか
もしくは確率が収束するぐらい圧倒的な回数を回すか
それとも合わせやるか
配信してそれとなくリスナーに入ってこさせるか >>476
カッパとかコルアコル、防御きれた味方
考えただけでも予測で間に合うの多くね? 白は操作は簡単だけどスキル腐らしたら能力並以下だしスキルの判断も難しいからヒメチャン向けではないんだよな
全員がちゃんとタゲ殴ってくれればネイチャー最強なんだけどもうそれは期待できないとランクマ回して思うから占よりは弱い 今クリコン6000とかいけば人気配信者になれるぞ
こんなチャンス滅多にないんだからね 最初期にブーストしてそのままとかいうやつたまにいるけどクリスタル0が無限にレート生み出す関係で100位ですら4000くらいまでもうボーダー上がってるんだから最初期ブーストなんてとっくに追い抜かれてる Gaiaで200弱の勝利で7000レート以上の奴いるけど怪しいな… つーかネイチャーとLB以外強みがない
LBは使用可能出来るまで時間がかかるからそうしたらネイチャーしかない
だから弱い
占星の方が強い影響をコンスタントに出せる、そんだけ
いい加減気づかないからやっぱヒラはまんこなんだよ >>487
めっちゃつよいで
フィの頃はそれほどじゃなかったけどめっちゃ強い 各ジョブの高レート配信者まとめとかあれば知りたいな
占はパンケとゴがいるから見るのに困らないが他ジョブの高レート配信者は少なすぎる
頻繁に配信してるのは赤のエクレアくらいか 白はフロントライン用なのかな
ぶっぱなしたら逃げ回るのが楽だ Gaia,Mana,Elementalでサブ作ってクリスタルになるまでやってるけど圧倒的にManaが弱いな…
MIPもManaが一番来ないぞどうなってんだMana 侍の戦い方よくわからんくなってきた
斬鉄剣圧なんてスルーされるし >>491
それ特に参考にはならないよ
全員下手だから
あいつら視野めっちゃ狭い 占星強くするとライトちゃんは占星アレルギーあるから過疎っちゃうのが問題 >>496
っと、ツーラーイキリガイジが申しております pankeってフィで一位もとってたのに下手なんか?w 下手扱いする奴は全員レートあげてくれよ
pankeみるのやめて参考にするから >>493
Manaはルール理解してないでランクマ参加してる率高め 争い事はレートバトルで決めるんだ
高い方が正しいぞ もうレンジ使うのやめろ!
レンジが後ろからペチペチやって仕事してるつもりかもしれないが
メレー2枚が集中砲火喰らうから勝てるわけねーんだよ!
遠いところから乗りもせず「クリスタルを移送してください!」じゃねーよ! 今までこのスレでレート貼ったの1000だったか2000くらいのやつ1人だけだからな
しかも貼ったそいつの事ずっと馬鹿にしてたし終わってる パンケはうまいけど敵にモンクきたからやめとか勝ったからやめとかで逃げてカジュアルばっかやってるから見ててつまらないんだよな
カジュアルで初心者相手に鳴らしてる所見てもな 詩人はツーラー率高いし動きでわかる
入れてない詩人はゴミだから殴れば即死ぬカモだが
ツーラー詩人はタゲ合わせや追い打ちキル盗ってくるクセモノ
それにこっちのスキル情報見てるからなかなか死ななくてピョンピョン煽って逃げる逃げる
PvPでピョンピョン煽った時点で規約違反に該当するからツール使用と煽り行為の容疑で該当した詩人みんな通報入れてる おそらくクリ0が四桁を馬鹿にしてる
元292民をナメるな クリ0-1000くらい行き来しながらずっと回してるやつってそんないるの?サブジョブ練習とか抜きにして わいはプラチナにいる時スレのクリスタルのやつにアドバイスしてたぞ😤 悲しいけどレート3桁と0の行き来配信してる人結構多いよ 正直そこら辺のレート2000ぐらいの占と名前隠して並べたらどっちがパンケかわからない
その程度の動き
特異な位置取りの上手さや視野の広さは別段見られない
他の連中も同様 詩学含めた遠4とか懲罰マッチングかよ呪われてんのか? クリ0なってずっとジョブ練習してたんで勝利数とか晒せねぇわw >>516
そんな時に相手は構成マシだったりするんだよな 最近はジョブ構成よりターゲッターの上手さとチーム全員タゲ合わせの意識の方が勝負に直結してる気がする まあ、単純に
アスベネがバグってるってだけだからなwwwwwwwwwwww しかし敵にだけ忍さんが居る時のクソゲーっぷりやばいな
大抵どっちにも居るがチュピーチュピチュピが始まった時の虚無感半端じゃないわ レート2000とパンケを比較したら区別出来ると思う
レート2000を配信上で見ると下手すぎるだろうから 白がテクニカルって分からないhimeが一生クリスタルに上がれないゲー テクニカルもクソもネイチャーするだけなんですけどね 「前でろクリスタル乗れ雑魚近接」
近接突出して死亡
「引くこと覚えろカス」 ネイチャーした奴にみんなでタゲ合わせるだけで誰でも倒せるからな
終わり際にスタンすれば浄化撃ってる間に防御も快気も間に合わずに普通に殺せる >>530
システム理解できてるか、画面見れてるか
ワンボタン押すだけでもまじ雲泥の差が出るのがネイチャーなんで 白の性能フルで活かすには白自身がカウントする必要があるんだよな 忍者と赤魔道士をアサシンっていうロールにすりゃいいんじゃね
と思ったけどまあLOLよな。吉田なんてWOWパクったのが功績なんだから
徹頭徹尾パクればいいのに。パクと過去タイトルでしょやってる事
最近色気だしてきてんか? 詩人も最短リキャの沈黙あるからカウントすればティア1じゃね >>535
そういや16ってどうなったんだろ
そろそろ発売日とか発表してもいいのに 永久BANで誰かのアカウントを借りて?たらそのアカウントもやばいんでは? >>537
よくわからんけど15秒に1回範囲スタン撃てる戦士でよくね? ヘタクソはおとなしく赤使っとけ
ヘタクソでもキルできるからさぁ >>535
クリコンの忍者はどうみてもFEZのパニカス強化した感じ 応援系と作戦系のQC欲しかったよ。
「がんばりましょう」
「前にでましょう」
「集まりましょう」
こういうのあったら便利だし楽しかった 今日はやたらガンブレにあうけどびっくりするほどよく死ぬな >>470
すまん書き方が悪かった
タンク自身がエリクサー飲む(=味方とクリ乗りチェンジ)以外 忍者強いとは思うけどランキング上位20位はほとんど赤占竜だな
なんなら忍者より賢学のほうがおおいぞ 近接が減って遠隔ばかりになってるけどこの状況でもレンキャスは楽しめてるのかね >526
自衛でレーザーやネイチャーうってるゴミいたらいいカモなんだけどそういうのに限って自陣営というね
クリスタルの奪い合いがメインのゲームなのに関連してqcが少なすぎるんだよな・・・
・クリスタルを奪取します
・クリスタルを防衛します
・クリスタル防衛中、救援を!
ぐらいはほしい。たすけて!とかは地雷やレンキャスが逃げながら連打するだけだからいらん >>487
そっちより怪しいのが少し下にいるぞw
というかGaiaは怪しい奴多すぎてな・・・ >>549
強いのは上忍だからな
難しいけど強いと手がつけられない位置よね
初心者だけどすぐそこそこできるのがやっぱ赤よ >>423
多分わからん
こっちもマッチング時の証明写真一覧のランク表記でしか気にしてないし Celene RosepetalってHadesのやつやべーな
LBのタイミングで毎回ネイチャー飛んできたわw この時間何があってもクリスタルに乗らないレンキャス湧いてるから回避。ゴミ氏ね。 >>554
忍者強いからって手裏剣投げて火を吹くだけの下忍もめっちゃ多いからな
的確にスタンや水投げたり、風でバリア貼って前でる上忍はまじで強い
下忍でもhp半減からの即死でお手軽キルできるからそれだけでも脅威というのがタチ悪いんだけど 賢者とか2万4千削れば即死だからな、痴漢以上の痴漢だろ
まあnerfくるだろうからどうでもいいけど
多分LB発動条件HP40%以下か30%以下かね >>556
ジョブとタイミングくらい書いてほしいな
侍で崩し見たらLBとか敵も同じとこ見てるでけっこうやられるで ガイジDPSは与ダメ30万しか出せてなくてもそれを正当化するからガイジなんだよな
与ダメゴミでごめんなさいって言えばいいのに 近接が一人だけだったり詩人がいたりすると他の試合だとすぐよろしくお願いします!だしてるのが開始まで何もいわなかったり詩人だけ言ってたりするんだけ近接1なのはレンキャスだしてるてめぇらのせいだっつうの
詩人はさっさと着替えろ 侍やってるけど自衛能力ゼロでリーパーよりゴミだろこれ
何でこんな雑魚がナーフされたの >>566
地天とスタンあるやろ
竜さんはそれすらない上に同じように離脱が範囲トリガーで基本使えんからホリッドロアぐらいしかないのでマシなほうだぞ侍 お前らが後ろでペチペチやってる間、ずーーーーーっとメレー1人の俺だけがダメージ喰らってんだよ
せめて俺が全部背負ってる間に誰か1人くらいはやってくれ!
こっちは前に出たら回復してバリア張ったら逃げるの繰り返しになるんだよ
背中を見て相手の赤が追ってきてるのに、ずーーーーっとペチペチやってんなよ!
最近はレンジが多すぎてレンジ枚数ガチャになってる
確かに見た目のデス数は減って責任から逃れてるように見えるが、それだと勝てないんだよ mana鯖でゴミ与ダメの竜が雰囲気だけは良くやろうしてるんおか必死にポジティブなQCしてたぞ
健気で悲しいよな、弱いって
挨拶をちゃんとするだとかモチベーションを上げるQCだとか
そういうものにすがらないと生きていけないのだ、弱いから 竜的には侍リーパータンクのどれかが居てくれると自由に動けて助かってるよ
相方が忍モ赤だと竜がタンクしなきゃいけない場面が増えて本来のパフォーマンス出し辛い >>567
周辺に10秒50%減と崩しついてから3秒25%減じゃ天と地ほどの差があるだろw
地天とか初撃そのまま食らうし気休めにしかならんよ >>568
よく言われてるけど勝つ気ないんよあいつら
勝ちたいならクリコンでどうやったら勝てるか調べるからその段階でレンキャス出してたら勝てないって気づく
スキル回し満足にできないプレイヤーが大半なんだからしょうがないって割りきるしかない >>487
めっちゃ分かる
1人だけ200勝で2位は怪しすぎる 今の時間レンジ多すぎて同じような思いしているやつがみんな書き込んでて草 レンジは15mで威力最大、16m以上で威力落ちていくようにすればいいよ >>571
いうて範囲バインドとhp回復、必殺剣2体以上に叩き込んでバリアもあるし居座り性能考えたらよっぽどマシだと思うけどな侍
離脱するのが徒歩なのとlbが雑魚狩り専門化してること以外は近接の欲しいもの大体もってると思う >>573
7位6000で、130勝なんてのもいるんだなこれが 上忍が強い殻って上忍に合わせて弱体したらゴミジョブになるんじゃないの?
上忍殺したなら逆に下忍あげてやれよ クリスタル上がるまでに40勝前後だとしても勝率8割くらい無いと無理だろうな
5人のチームゲーでフィーストチャンプレベルの奴も数回してレート上げてるのに数百戦でレート6000越えは凄いなぁ >>579
それもあるからほんと欲張りセットよ侍、基礎スペックはまじでいい。lbが崩しなしでもなんらかの効果あるならもっとやれる。
メレー一通りランクマでだしたけど竜さんが特に脆く感じたかなぁ。火力一点突破だからしゃあないんだけど 忍者ナーフされたら次のどのジョブがやり玉にあがるかな
俺の予想
赤占星モンク 1勝1敗でポイント増減がちょいマイナスになるから勝率8割でも若干厳しそうだな。露骨にやりすぎるとBANされるだけだけどガイアのゴミカスフィースト勢はライン探ってんのか? さて今日も詩人でランクマ行くか
俺のゼロ距離パワーショットで狙い撃つぜ! gaiaはマジで過疎帯ポイント溶けるし、シャキキャンとか申請9/10で止まる率高すぎる ガイアの談合も通報して潰したれや
海外はBANされたぞ まあ馬鹿みたいに申請合わせした奴は見せしめにBANされたけど
ぶっちゃけ普通に考えたら申請合わせなんて咎めるすべはないから
まあ普通にやるよね、こんな味方依存のゲームで真面目にやんのも
時間取られ過ぎて馬鹿らしい、俺は真面目にやって5000で止めるわ 占星でいくとまじで魔弾とかのこぎり飛んでくるなw
でもメレーを機が追いかけてきて何するかと思ったらのこぎり夢みて追いかけてたとか
可愛いなw ガイアはあれだけやって未だトップを維持しているタマネギが最強という事でよろしいか >>594
意義なしやが、同じチームの時負ける事あるからもっとうまくなってキャリーしろ 普通に考えてGTなんて即シャキなのにキャンセルが多発するわけないんだよな
意図してやらない限りは 開幕二人死んでて相手5人ピンピンしてたらお疲れ連打したくなる
ただ垢に傷つくの嫌だからできなくて悔しいんだよなあ
クリスタルを移送してください!クリスタルを移送してください!もやりたいんだけど通報こわい 吉田も四天王ムーブするやつに立て直しましょう連打してて笑った よろしくお願いしますを20回以上連打マンは通報したわ 賢者に限らずだけど賢者作った奴死んでほしい
なんこの全てがひと手間多いクソジョブは
びっくらこいた ガイアもう終わりだろこれ
談合蔓延しすぎて話にならんw >>602
おそらく1000試合くらいやってるレート3000から4000がけっこうひしめきあってると思うんだ
俺もその一人だけど理不尽な負けは1日に1回あるかどうかだからあんま気になってないのも事実 侍は召みたいにlb斬鉄とは別に単体ダメージのやつがほしい。崩しでうまくやれば範囲即死、崩しが機能しなくてもlb込み確殺コース一本あればプレッシャーあるだろう、モンクと違って120sだから差別化もできるし
ただそれはそれで範囲は竜、単体ならモンクが上位互換にならんか?ってのはある・・・ まぁ朝方にコソコソやってるんだろうから普通の人間の前には姿を出さないんだろうが
ガイアで過疎帯にやる奴は地獄だなw しかもキャンセル出る時そのタイミングがめちゃくちゃ早いのよな やっべ、禁止マークつけちゃったよw
まあ個別に言う手段がないから仕方ないよねw
禁止マークと番号しか入れてねーし。禁止マーク→クリスタル移送してくれ(集まれ)
って出せばわかってくれるだろうしいいよね^^ キャンセルする時くらい普通にあるやろwって思ったけど遅くとも30秒もあれば
シャキるクリスタル帯のランクマでシャキって即キャンするかって言われたら無いな >>601
賢者ってさpveでもゴミでpvpでも更にゴミで産まれながらにして死んでるよね
なんでこんなジョブ作ってんだろう運営は ガイアの2位はマナでも6位だしただサブキャラの上ブレじゃね? ガンダムオンラインとかいう合わせ推奨のゴミゲー思い出した
クリコンもあいつらと同じ民度かよ >>610
いや〜wwww仕方ないんスwwww
個別に送るQC実装してくださいおっすおっすw 見てみたがあれ何回か当たった事あるが俺より下手な赤だったぞw
リザルトも全然大したこと無い
チャフグレネードみたいな名前だから記憶に残っとるわw つーかランクに乗ってる名前眺めてたら
こいつ来たら負けやすいってので名前覚えてるブラックリスト野郎が結構居て笑うわ
やっぱこれニートランキングだろw >>612
白のゲロビと地点指定の召喚範囲がとんでくる様はまさしくガンオン
フロントラインはサ終したガンオンの魂を受け継いだ・・・? 週末夜やばくねーか
プラチナだけど裏取りから戻れない黒、回復のできない機、CC撃てない赤、ぼっ立ち白、ひとりじゃなにもできない竜(←普通にかわいそう)。
敵ながら戦慄した >>619
これとある1戦の相手チームの状態だぜ? 元々ガンオンやってる奴らはFF14もやってる奴多かったがな
フリーダム全盛期やストフリオーライザーだらけの戦場に比べたらまだマシ 単純に基本無料の大規模対戦ゲーだったからさわったことあるユーザーが多いだけだろw
元国プレイヤーが結構いるのと同じ タンク(戦)が急速にいなくなってきたな。
まぁ、レンジガチャやってるかと思うと馬鹿らしくてやりたくない気持ちは分かる。 レンジガチャというより戦士は反撃の起点を作れても自分でキルを決めきれないからストレス溜まるんだよな 味方に連続で詩人いたから時間ずらして申請したらまた別の詩人がきて草生えた 15秒おきに範囲スタンとか頭おかしいだろって言ってた人たちどこいったの >>619
これに付け加えて前に出ないタゲ合わせできないクリスタル乗らないルール知らないのないないづくしだぞ 与ダメ10万のナイトに5デスのガンブレイカーのハンデ背負って勝てる奴おるんか 召喚と詩人とどちらがマシかっていうと
どっちもいらないからまああんま考える必要はない
っていうか精査も面倒。いらないから >>635
基本的にその質問に対しては「はい」とお答えします。 過剰な下手くそ引いたらキャリーしきれないのはどんなゲームでもあるけど
マジFF14民は”FF14!”って感じの馬鹿多い
おじおば多いからか固定概念も凄い、やばい、老人介護ゲーム 何でタンク2人いて散歩してんだよ
CPひとりで突っ込むしかねーじゃねえか
頭沸いてんのか OTでクリスタルに飛び込んで行ったリーパーがLB発動したと思ったら
斬鉄剣みたいな感じでドバッて4キルしてそのまま勝ったんだけどリーパーってそんな瞬間火力あるの? タンク二人いて、タンクが「クリスタルを移送して下さい」
おめぇが運ぶんだよ!!マジであるから困る。 時間切れ間近で他4人落ちてるのに逆方向からペシペシしてる詩人はブロンズまで落ちてくれ
安定の移送時間10秒台、D0で俺スゲーとか思ってるんだろう デスワラントに全部入れた時のバースト結構なもんよね あまりにもマーカー合わせないから倒し頃のヤツ見つけて
マーカー付けてほとんど自分のバーストで倒して
「いいね!」してタゲが合って行って調教師になった気分だ クリスタル周りに人数足らなくて、クリスタル移送してくださいを押すのは理解出来るけど
全然クリスタル周りにいないのでお散歩してる奴が、連打してくるとムカつくわ
おまえがまず移送しろや! やっぱメレーは移動速度上昇スキルあるジョブがストレスフリーでいいわ
ガンブレもその点は素晴らしい キャリーしてMIPする時間あげてるのにMIP来ない><;
リザルトの与ダメは圧倒的、近接だから勿論被ダメも移送もある、キルもアシストも圧倒的
だったらもう君たちが出来る事って俺にMIPを渡して
「有難う御座いました、キャリーしてくれて有難うございます」が当然なんじゃないのかい? 近接だけ常時スプリントでもいいよな
後前衛ジョブ全部にCC無効スキルを付けて欲しい
そうでもしないと死滅しちゃう
後タンクもっと固くして無敵つけてくれ
ホルム返してよ!吉田のばか!! てかランキングにブロンズ部門とかあるんだな
40戦以上やってブロンズから抜け出せない人とかが公式で晒上げられてて笑うわw MIPとか消えろ下手くそくらいの意味でしか投票しないし貰えてないなら合格点の動きしてたって事だろ 最近良くクリスタル周りに自分しかいなくて自陣営でちちくり合ってる味方多いんやけど何なんだ
しかも竜侍で後ろ下がってやり合って倒せないで帰ってきてその間にクリスタル押されてるんだよ タンク硬くしたりヒーラーの回復力高くした先にあるのはキルできない時間が永遠と続く虚無なんだ… クリスタル未満のランキングってほんと存在意義が不明すぎるw
どういう理屈であるんだろう 少人数PvPのMIPはどう捉えられるかわからんから入れない ボム出てくるクソマップだけ本当に消してくれ
せめてランクからは消してくれ1ミリも面白くない 詩人「火山マップではリペリング、竜巻マップでは沈黙が役立つぜ!詩人は必須ジョブやで!」 >>649
それどころかメレーにボコられながら逃げて死んだ詩人が移送してください!ならしまくって殺意わいたわ >>658
ほんとにやベーやつを隔離してる
クリ0よりもっとおぞましい連中が封印されてんのよ Manaってなんでこんなにもアカンやつ多いんや
オーバータイムで敗北確定した時にジャンプ4回してた敵、痴漢しながら煽ってジャンプ連打してるガイジ
今日だけで4回通報したぞw 全くクリスタルに関わらないくせにオーバータイムに入ると急に焦って入り始めるのアホみたい 忍の天誅連鎖中に敵全滅して終わりかと思ったら
最初に倒したやつがまた突っ込んできて削られてまた連鎖続けられたの草 味方のダイヤちゃん3人が斬鉄剣で持ってかれちまったよ
誰か救ってくれ >>666
糞なのは同意だがOTになってものらずにペチってるアホもいるからまだマシという地獄 新ギミックステージ増やしてほしいね
1シーズンごとにその中から3種類だけ開放して回す感じで
標準ステージっぽいパライストラは必ず入るようにするのもありかな 斬鉄剣なら禁止マーク出しとけば味方も気付くから使えよw 質の落ち方がハンパない
これまだダイヤとかからしばらく上がってくるなら蠱毒みたいになるんじゃねーの
7月にはカオスになってるか変な奴しか残ってないだろ
真面目にレートと向き合うのアホらしくなってきたわ >>673
使ってるのに切られていくんだよ
一人の力では止められん キル与ダメで並べると俺→敵敵敵→味方の順番多すぎなんですよねw
まあ俺竜だから当たり前っちゃあそうなんだけど
負け試合も勝ち試合もそれだからリザルト見るの飽きてきたわ >>666
それな
味方が減って5vs3あたりになってから前でてもボコられるだけなのに
防御もしないレンジとか時間稼ぎすら出来なくてヤバい… 俺も最初はボムが一番クソと思ってたけどゲームルールに慣れればなれるほどクラウドナインがマップ構造も裂風も何から何まで糞 火山よりクラウドナインの方が勝てるな…
火山はなんか行方不明になる味方がなぜか増える プレートに煽り文入れてるやつって通報してダメージ入るか?
開幕即死にQC鳴らしまくりで糞うざかったわ クラウドナインは本当にクソだけどアホでもお散歩せずに戦う構造になってるからそれはいい
でも一番ゴミカスなクリスタルから下がり続けて敵をチェックポイントに先導する白レンジはクラウドナインでも救えない 火山ギミック利用して転がしやすいから好きだけどなぁ・・・
波動拳みたいなノックバック技やバインドスタンで爆殺すると糞楽しい ボムはまだカメラどうにかしてくれればいい
クラウドナインは開幕中央の見辛さ、黒羽の判定、竜巻の糞っぷりでぶっちぎりだわw 最近とどめ刺した時連打してて次に近いタゲに手裏剣飛んで地天侍であっ…と思った瞬間に死んだわすまん カジュアルもランクマと同じような構成にしか会わなくなってきて寂しい ボム竜巻チョコボの羽カメラガクガク全部盛りマップほしいなあ 復帰後に乱気流のカウントきてるとそこで防御使わないといけないからうんち
ジャンプ装置で移動中は無敵かと思ったら、しっかり乱気流で打ち上げられてダメージ入るからうんち ギミックが嫌ならパライストラの時間だけやれってこった >>643
タンクは突っ込めばアホレンキャスが無限に下がり続けるからタンクがクリスタル運ぶのはテンプレではないぞ >>657
敵も味方もドカーンとぶち当たって即皆殺しじゃないとおもんないよな
ヒラもナイトも味方守るスキル全部取り上げてゲームスピード上げてこ ガンブレとモンクの移動速度アップが快適すぎてこいつらだけ別ゲーやってる快感がある、強いかは別 >>696
メレー瞬殺ゲーになった結果レンキャスだらけになったんだが ダイヤ5のゴミでも更なるゴミを敵に引けば戦力になれるの笑う 攻めてる時もクリスタル踏まずに足踏みさせる遠隔3バカトリオ タゲ合わせもできないゴミ引いて連敗した
トロールプレイで通報したらいけるかな Gaiaランカー占と白で談合か。
動き見れば連携取れててVCわかるんだよな適当にでっち上げで通報しといたわ >>690
カジュアルを踊り子で回してるから安心してほしい 召喚黒魔詩人機工はお荷物枠が多すぎる
赤魔もPS雑魚なのにソロキルに拘っても無力なので1タゲ殴れ ヒラ君LBの抱え落ちだけはやめてね、占星君、白君
滅茶苦茶抱え落ち率高いわ。白なんて回転意識しないと90秒LBになって価値ないよw mana
Yuniko Bennett侍
michael scofield占星
こいつら二人に途中抜けされたけど全然ダメージも出してなかったし何が不満だったんだろうか 睨み合いしてる時と防御見えた時くらいしかもうカウント使ってないな
使ったところで、っていうのがでかい ナイトは雑魚が使うとクリスタル移送してくださいマンになるからうざい >>710
無駄なとこで撃つくらいなら抱えて落ちてくれた方がいいだろ
3vs5みたいな状況で撃たれても困るんだわ クリスタル移送してくださいマンの雑魚率は異常
あいつらリザルト見て何も思わないのかな だってクリスタル移送してれば人権あると思ってんだもん
それしか考えてないし ナイス煽りする前にタゲ合わせとLBくらいやれよ
無限に後退する召喚とかデバフ以外の何者でもねーよ >>717
オッスおらクリスタル移送してくださいマン!
おめーらが誰も移送しねーからQC連打すっぞ!誰か一人でも移送してればそんなQC鳴らねーわけだからおめーも移送してくれよな! クリスタル1個分のソーシャルディスタンスを保ったまま
クリスタル移送してくださいマクロを連打してる赤魔を見て良い御身分だなと思った 火山なんか気が付くと2人くらいに追われてふふふあははってバインドヘヴィ視線切しながら
一周して味方と合流するの好きその間にだいたいシャキシャキいい音してる >>724
2人に追われて人数差作っても味方がレンキャスだとカコカコ変な音がするぞ たまにあるな何で2人引き付けてお前らカコカコしてんのって・・・ マップギミックがクソオブクソだから消せ
無くても成立してんのになんでこういう余計なもんいれるの
pvp語るなよあのジャラジャラ ギミックのおかげで個人の影響力を高めてソロキャリー出来るようになってるんだよな
これが勝つ人間の考え方な パライズトラはスタンダードステージとしては微妙な気がする
というかクリコンに詠唱はいらんよ
壁がありすぎて有利、不利がはっきりでてしまう 忍者「赤は許す、竜も許す
レンジは許さない
レンジはクリコンの面汚し
クリコンの使命を捨てた者
味方を見捨て、クリスタルも捨てた!
小さいレンジ、弱いレンジ!
クリコンは弱く小さいものをきらう
許されたければ……」
レンジ「力を示せばいいのだな」
忍者「勝てると思うか?」 >>716
そもそもゴミは四天王するし人数差不利でもLB撃つし極めつけは後退オンリーだからラスボス枠だろ? >>723
しょうもない返しいらんからクリスタル貢献してな? >>725
あれ不思議だよなあどんだけ無能なんだろう まじオーバータイムに入る前に相手よりクリスタルを進めている事がどれだけのアドバンテージか考えてくれ は〜5000戻ったわ!足引っ張られてばっかでクッソくだらね〜
やって戻ってやって戻ってってもういいわ!お前ら頑張れな!! 味方に攻撃1つける奴ってdpsでも見て煽ってんのか? 詩人「5/24のパッチで忍者が超弱体化されますように…」 >>738
味方にマーク付けるなんて「ド下手くそ」って意味以外ねーだろw 露骨にDPS出てない味方の頭の上にドクロマーク表示されてほしい PvPって毎回調整入るわけじゃないから次のパッチ何もないかもね
でもまだそういう扱いのコンテンツだって理解してない人多そうだからどんな反応するんだろうな 駄目だーまったく勝てない
ここ4日負け越して2000下げたわ…下手くそになってるのかなぁ やっぱ回転のこぎりおかしいって
1試合で2回即死くらったんだが >>742
残念だけど明日忍赤占のナーフは確定してるから
patchにaがつくのはジョブ調整の(Action)のa ガイアのランキング7位の人ww
誰か遭遇した奴いるか?いきなり圏外から現れたぞクリコンの天才かな?
139勝6146Pは強すぎwwwwww >>749
カスタムに招待してみたくなるような強さだな
クリコンの天才の動きが見てみたいぜ マーカー、1と◎主流じゃない方ずっとつけ続ける奴どうなってんだ >>749
この人前からいたぞ
変動してないだけだろ
まぁこの戦績でこのポイントならバケモンだわ 申請合わせ対策にマッチングシステム弄ってくれねーかな 申請合わせって例え10回に1回一緒になるだけでも効果あるわけだし
根絶するの無理じゃねぇかな FLにモンク出すのが最近のマイブームで楽しいんだよな
クリコンもモンク2とかならんかな 仮にXIVLauncherが禁止されたら
上位陣のレートどれだけ下がるのか興味あるな 竜やってるとき敵側3名ぐらい前出てきてやられることあんだけどどう対処すればいいんだろうな
前突出したわけでもなく相手が突撃してきて倒されるっての2回ぐらいあったわ
味方の陣地いるのに味方が助けてくれるわけでもなし、せめて一人人数有利で向こうも倒してくれるならまだいいけどそういうわけでもない
なんとか防御とMP使い切る程度まで生き残れても竜じゃ生き残れない状況多すぎる
竜もっと下がっておくほうがいいのかな >>757
ポイント盛りたいならさっさと着替える事をお勧めする
このゲーム必死こいて肉壁の練度上げても味方がゴミだと100%勝てない
どうしても竜でならゴミを肉壁にしてヘイト切りながらバーストキル取る練習した方がポイント盛れる
ポイント上位の配信者で肉壁で盛ってる人は0人
おやすみ >>757
下がっても負けるなら開き直って突撃だ
ホリッドロアから防御だったりでなんとかなるときもある クリコンって負け続けるとイラつき半端ないからそういう時は詩人に着替えて参戦してる
レート0からはもう上がっていくだけだし自らのストレスを込めてひたすら矢を撃て >>758
敵側がタゲ選定的確で、かつバースト合わせがきちんとしてるとそうなるだろうな
俺も開幕とかは構成次第では最初から竜狙うつもりでタゲつけてる時あるから、ぶつかり合う時に前張ったやつがあんまり殴られてなさそうだったら気をつけた方がいいかもしれない 味方4人ともレンキャスを引き続けて9連敗。クリスタルには一切乗らず。Manaはルール理解してるレンキャス少ない。 竜で30分もマッチングしなかったから遠隔にしたらすぐにマッチングしたんだが
凄い今更かもしれないけどクリスタルに乗る遠隔って実はものすごく強いのでは
ラインは上がるし押し込まれてもクリスタル上が最終ラインだからめっちゃやりやすかったんだけど
まあ最初から最後までモンクのサンドバックだったが 制圧戦に遠隔で来るガイジばっかだったしな
そもそも馬鹿しかいない >>763
FL脳のやつが多いから仕方ないだろうね
カジュアルになればなるほどFL脳が増えてくると思う >>764
そら足引っ張ってる原因がないまともな奴なら試合も楽になるよ
近1遠4で相手が近3だとしても奇跡的に前でる遠ばかりだと普通に勝てたりする
ただそれはそれとして勝つために遠だす理由がないから虚しくなるとおもうがw 今の近接枠って勝っても負けてもただただ疲れるんだよな
最近ヒラ遠隔増えてるけど自分もヒラに着替えたら気持ち的にも立ち回り的にも気楽で良いわ
勝てたら味方のおかげで負けたら味方のせい、カジュアルに楽しめるしこのロールの数が増えるのも納得 このメレー絶滅の歪んだストレス環境で
今開発に届いてる情報は多分レンジが弱すぎるって辺りの情報だと思うから
明日急に強くなるとかありそうなんだよなw クリ0なりたいのに意外と勝てるな詩人
俺が沈黙うまいだけか ここのPVP班はローテーションで強くしたり弱くしたりするから
レンジキャスが強い環境は普通にありえる
ただそうなるとクソゲーすぎて近接は絶滅だな >>757
耐えたいだけならホリッドロアをうまく使え、ただしゲイルは使うな
この2つのスキルの説明文をよく読め レンキャス強化した上で遠隔技を全部取り上げれば解決よ 今日のメンテpvpのジョブ調整あるって完全に推測でしょ? 詩人距離で威力変わるの無くせ
前に出ればでるほど弱くなる糞仕様無くせ!
そうすれば文句ない >>776
むしろ遠いほど威力下がるようにしようぜ レンジは10m以下で最大威力にして、それ以上は減衰でいいわ
これならパワーショットの疑似詠唱もなくしていいぞ
詠唱持ちのキャスと違って自由に動けるしHPも高いからな というか普通近いほど威力高いだろ弓矢って
この調整考えたやつバカすぎる
クリコンのゲームシステムと全く噛み合ってない もう詩人の存在がデバフなんでリミテッドジョブになってくれますか? 距離近いときの威力3000だぜ?バカだろこれ
そりゃクリスタル踏まねえし前も出ねえよ
ありえねえわこんな性能アホの極み スキル回しが分かってるひとが使ってみある程度役に立てるから
ただ詩人が弱ジョブな上に中身が頭弱い奴が使ってるのが多い
バーストのサイクル回してるだけでいいのにそれすらも知らずにペシペシしてるからな
強化されても基本が分かってない奴が使うから結局ゴミポジなんだろな 勝利数少ないランカーって申請合せ以外にもサブ垢スマーフ奴とかいるからな 開幕ビエルゴで即LB有利取るジョブがいるのに
英雄のファンタジアさん >>773
流石にそれ知らんランク帯の話ならそんなうまくフォーカス合わせてこないと思うわ・・・ 開幕カード引き直しビエルゴはチート級だから明日のパッチで戦闘状態の時しかカード撒けなくなると思う 土日やってて思った19時以降は不毛だからランクマするだけ無駄だって この時間だとランク30分町とかなんだな
成立しとらんなあ 開幕に竜に1マーカーつけて半額シール常態で殴ってる戦犯はホリッドロア効果と範囲を1000回読んでこい >>789
>>773
いやごめん、せっかく教えてくれたのに言い方に棘があったわ
試合に負けてイラっとしたせいで「そんなことは流石に知ってんだよ!」って気持ちで書いてしまった
試合に勝って気分がいいので素直に謝っておきます このスレダイヤ以下がクリスタルにアドバイスしてるとか割りとあるから気を付けろ レンジ真面目にやると粘り強く腰を据えてやれないチキンだといないほうがいいな。 占星で開幕QCで「クリスタルを移送します」流して
全力でクリスタル下居て味方ゲーすんのが一番気楽な気がしてきた クリ0なっちゃった笑
早くこの音が出るゴミジョブなんとかしろやハラスメントジョブだろこれ >>785
近接ジョブの基本コンボは初段3000やで
3段合わせても平均4000でそれより高いのは黒赤ヒラぐらいや
詩人の6000は黒に近いぐらい優遇されてるんやで >>799
なんかそう考えると強そうに見えてきた
やるじゃん、詩人 詩人は弱くないってTwitterでも話題になってるしな
LBも強すぎるし強化前の状態に戻してもいいかもな >>799
その黒は2秒立ち止まって詠唱なんだよな >>795
これな
フォーラムとかまとめのコメ見る限りみんなが考えてる以上にクリ以下は多い 詩人をランクマで使い込まずに弱いと断定→5ch
詩人をランクマで使い込み強いと断言→Twitter
どっちを信じるかは明白なんだよな
ナーフは避けられないだろう リキャ短い3秒沈黙に加えてバインドまで持ってるからな
これはナーフ免れない 負け続けてクリスタルにもなれず…
クリ自演ででしか自尊心も保てなくなったのか… >>804
どうやったらクリ以外維持できるかわかんねぇ
サブ3匹50勝以内で上がったぞいまの環境… 圧倒的多数の詩人は沈黙でスキル使用妨害を1タゲに差し込んだりしないし
沈黙バインドは自分が狙われた時の自衛専用スキル同然になってて活かされてないので詩人は弱いです ここで詩人嫌われてたのはダメ吸わないクリスタル乗らないが原因で内容で言われてたわけでもなくね? DANDANブラリス増えてく
下手なやつほどQC連打
きっと自分が地雷だと気づいていない
BANBANされていて欲しいけど
ほら未だにマッチングする
少しはまともになったかな?
はい戦犯~ 強化前の占モ忍みたいな感じでしょ
一部のちゃんと使えている人が強いだけでその他の有象無象が使ったら足引っ張るゴミにしかならん奴
特に詩人は遭遇数が多いせいか悪い印象が増えていくだけだし実際に試合内容も悪い事が多々だし >>806
なお赤は範囲沈黙に加え、範囲で被ダメ10%上昇&回復20%減少をつける模様
赤を見かけたら最優先で処分すべき 最近詩人増えてるからな
使ってて弱いだけじゃここまで増えんよ 黒魔召喚詩人機工がクリスタル移送してください!ってQC鳴らしたら負けを覚悟する
タンクメレーがクリスタル移送を開始する=自軍の最前線はクリスタルで相手側は前衛後衛共に自由に動ける範囲を与える利敵行為をしてるという事にさえ気付けてないからな やっぱ詩人強いよな
ポテンシャル活かしきれない雑魚が使うから弱いと言われるわけだ レンキャスヒラvs近接タンクでマッチングすればみんな幸せよ レート1000前後行き来する下忍だったけどMP5割きったあたりから名水と防御使って前線に残りながらMPtickで回復させる立ち回り意識したらデス抑えながら被ダメ移送時間が格段に伸びてレート2500までこれた。今まで味方に負担かけてたんだなホントすまん。まだまだ下忍だけど頑張るぜ!! 詩人は強いぜナーフが必須だが自PTには来ないでくれ
カジュアルでも自PTには来てほしくない 俺は詩人使わないし詩人と一緒にもなりたくないけど強いからナーフしよ 詩人のいいところ
狙われないのでストレスない
逃げていく敵のとどめ狙いでキル取りやすい
LBでめっちゃ貢献した気になれる
かわいい装備が多い >>821
名水は自分以外にも使えるから、タイミングが合えば味方の生存率も上げられるぞ >>827
味方に投げるのは全く意識できてなかったな...ちょっと意識して刺さるタイミング探ってみる!ありがとう クリスタル移送してくださいQC連呼するレンキャスってタンクメレーにクリスタル移送させたとして
相手もタンクメレーがクリスタルをわざわざ最前線にすると思い込んでそうでやべえなと思うわ
タンクがクリスタルにガン篭もりしたところでタンクは後回しにして、延々と後退しそうな遠隔を小突いて牽制すれば勝手に下がり続けていくから後は戦線が間延びして孤立気味になったメレーをボコボコにするだけだし
遠隔が下がらないならそのまま遠隔ブチ転がすだけだしタンクメレーをクリスタル移送に縛り付ける事が圧倒的なデメリットになる事を気付いた方がいい 全ジョブHP同じにして最高射程5mにしてモンクだけ射程1mにしよ >>830
今一度全ジョブのスキル見たほうがいいぞ
マジで >>831
それはそれとして中間地点で延々と追いかけっこしまくってるメレーもどうかと思うんだけど
わざわざ押してる状況で敵が四天王しないように奥いるのに追いかけまわしてキルも取れず
中間地点なかなか進まんで、そのまま逆転とかクリスタルでもちょいちょいあるわ 忍者ナーフの前にメレーを強化して欲しい。侍を元にもどそ?
竜さんのlbは人数減衰でいいので、1人だと確殺できる程度に引き上げよう
リーパーは恐慌にヘヴィかバインドつけよう >>835
今でも十分強いと思うぞ近接は
竜LBだってアホな味方に刺さりまくる
斬鉄剣もアホな味方に刺さりまくる
アホな味方しかいねぇから今で十分 >>835
リーパーエアプだけど優勢OTの時にヘヴィバインドは邪魔にならない?それより散らばらずに範囲で焼けるメリットの方が試合通しで見ると大きいのかしら LBで壊滅させられてもクリスタルに乗らないクソジョブと黒が罵られるのに、それもできないどころか単体に沈黙撒くだけ、LBもクソ弱い詩人が存在できるわけがない 竜のLBはこのままでいいけどパッと見で敵か味方かわかるようにしてくれ 召喚のスリップストリームはマジで味方のか敵のかわからなくて困る >>829
まあ忍者はヒーラーじゃないし無理に他人に使う必要はないけどねw
ヒラのスキル込みで見ても名水は上位レベルで回復するから可能性を秘めてると思ってる リーパーはLB中にバインドできるけど赤レゾと比べると範囲が狭すぎるから微妙なんだよな 毎試合詩人と黒絶対居るのなんなんだ
どっかで紹介されてんのか?w 黒は増えたね
ただCCをちゃんと使えてる奴は少ない模様 吉田が黒の性能に問題ないと感じてるってことは
正しい運用方法をヒカセンが把握してない可能性がある 最適構成でしか動けない奴が多いんだよな
構成によって動き変えなきゃ
吉田の方がそこらへんとちゃんとできてる ナイトの目立たない気づいてもらえない緑色のアース線調整入らないかな あれがもう少しまともならナイトも存在感出せたかも知れないね
エフェクトの地味さもそうだしかばう自体にダメージ軽減付いてもいいと思うし >>845
ダメージは視線通ってなくても入るけどCCは入らないからな
ちゃんとした黒だと凍結でウゼーってなるんだろうけど相手に黒いてもあんまりそういった状況になったことがない カジュアルで黒で遊んでるけど凍結もあんまやりすぎるとヘイト向けまくるし防御上からでも入る火傷も混ぜるようにしてるわ クリスタル行ったから詩人にチェンジしてダイヤ1のやつの昇格妨害するわ🥰
よろしくな🤪 久々にランキング見たらアクセラ一位じゃん
こいつはプロゲーマーではないの? >>842
クリコンにヒーラーはいないぞ
ロール関係なしに回復スキル持ってる奴が最大限に活用するのは当たり前だぞ クリコンは竜、フロントラインは召喚で行ってるんだけど、
試しにクリコンで召喚使ったらめっちゃ戦いやすい、、召喚強くない?
なんか竜使ってる時よりも安定してるんだよなあ、、
相手にしてても思ったんだけどやっぱりマウンテンバスターの
範囲バインドヘビィが強力。浄化を使うか否かの選択を強いれるし。
機動力を奪われるって嫌だよなあ、、特に自分が竜騎士だと本当に
うんざりするんよ。イルーシブで解除したら天竜腐ったりするし、、 敵側のエフェクト簡易にすると、機工の魔弾の予兆が見えなくね? >>860
近接やってて召喚やると下がる時と前出る時のバランスがいいと思う
遠隔だけの奴はずっと後ろしかいないからどうしようもないけど スプリントバグ時代に詩人使ってたけど普通に強いと思ったけどな 言葉が足りなかった!
リーパーの恐慌切れた後にヘヴィかバインドつく
時間差でつくデバフな
これでリーパー増えるやろ エフェクト入れてたらなんも見えねえからな
それだけでだいぶ不利 >>862
なるほど。確かに近接の意識があるから被ダメはしっかりもらうようにしてる。
バリアあるから硬いのありがたい。
クリコンの評価もうちょい上がっても良いジョブだと思うだけどなあ、、召喚。 >>864
こいつ昔から他人の失敗にすげー厳しいわりに自分は弱いからね
多分、決まった動き出来ないと発狂するタイプ >>721
連呼する奴って大概クリスタル乗ってねーよな
連呼する暇あったらお前が乗れって思うわ >>868
赤が圧倒的に強いのでしょうがない召喚を出すことで対面に赤が来て不利になるんだからな
あと赤以外のレンキャスはマジで芋が多すぎてイメージが悪すぎる >>864
名前がbirdで草
bardだったらもっと面白かった 上位互換に赤がいるし、FL上がりのクリスタル乗らない・バリアを味方に投げないゴミ召喚が多いし
バーストに必要なクリムゾンをいつ使うのかと思えば、メレーが敵を蹴散らした後にしか使わないゴミっぷり >>873
それなんだよね。赤が強すぎるもんなあ、、
ランカーの上位3人が赤だったの溜息しか出なかった、、 >>859
いやすまん書き方が悪かったなぁ
ヒーラーって表現はHPを回復する以外の用途がないスキルを持つジョブって意味で使った
さすがにPvPスレで回復専門の意味では書かんよw
個人的に今回のヒラ陣のPvPスキル調整は割りと評価しててさ
FFに限らず対人ゲーでヒーラーの回復力が強いと戦況はすぐ膠着して
即死するか即死させるかの2択しかなくてクッソつまらんことになるから
即座に全回復させられるような回復力をヒラに持たせなかったは素晴らしいと思ってる ダムの底に沈んだ村人同士でケンカしてんじゃねえよ見苦しいw バードイエローちゃんはフィースト村人の仲間入りが出来てイキってしまった可哀想なやつなんだ
自分が自衛出来ずに死んでも煽ってしまう悲しいやつなんだ フィースト村人でランクインしてんのレンキャスでやってた奴ばっかだな
フィースト村人のメレーヒラは人口少ないからランクインしてただけってのがハッキリわかるの草生える メレーヒラの人口少ないならランクインしてる人間が少ないのは当然じゃね…? ちょっと面白かったのが召喚使ってるとタゲがあんまり飛んでこないんよね。
「召喚?他のジョブのが厄介だから後回し!」って言われてる気がした。まあ分かるw >>875
こんなゴミもちあげるの本人くらいだろって意味だけど何が効いてんの? たまたまだぞ。
落とせそうなやつから落とすに決まってる。 つーか自己アピールするカードにそんなしょーもない愚痴を書こうという発想自体がなかったわw
テメェさんの自己紹介それでええんかいw >>793
これ雑魚か竜の発言だから聞かなくていいよ
開幕の話ならホリッドロアなんて当てれて初凸の近接人だけだけだから無視して瞬殺だしそれより発動遅いならそもそも死ぬか防御明け
そもそもロア入るまでの攻撃は判定外だから最初のInstant+WS1発は満額入るからまず落とせる クリスタルで100位以内に入れなければレート0と一緒
100位以内に入れないレートなら好き放題やらせてもらう 過疎シーズンのフィーストチャンピオンのアリチアも圏外行ったり来たりだからな
恥ずかしくなったんか称号もチャンピオンからスレイヤーに変えてて草生えるわ
>>864
Bird Yellowこいつに至ってはずっとランクマ回してんだろうけど現行ランキング圏外でこのサチコメって恥ずかしくならんのか
フィーストで功績上げられたんだろうけど別競技に来てまでイキリ倒すなって😩
やっぱ本当に上手いやつはルールが変わろうとトップに君臨できるんだわ
アクセラを見習えお前ら >>891
相手がホリッドロアうまく使えてない状況設定を持ち出して落とせるとか言われてもなぁ・・・
落とせたのは相手が下手だったからですねとしかならないし
もっと優先度高くて確実に落とせるレンジキャス落としてロア透かししてからのほうが確実で無駄がないと思うだがね あいつはあいつで常軌を逸した回数を回して力技でレート上げてるに過ぎんが
まぁその執念だけは認めてやろうw >>864
クリコン民は知らないから無理もないと思うけどこの人はウィザード級だぞ
フィーストでは圧倒的に視野が広くて他プレイヤーのアクションリキャ全部管理できてたんじゃないかってレベル
クリコンの方が簡単だしこの人が下手っていうなら多分手抜きプレイしてた時だろ バードイエローくんはQCもクソで味方に当たったら割と負けるなって印象が強くて覚えてたわ ものすごく恥ずかしくて情けないコメントってのが自分で理解できないんだな 気持ちは分かるけどそこに書いちゃダメだろ
ランク圏外ならなおさら BANされたいので通報してくださいってことだろ
回りくどい書き方するよね >>897
ツールでもいれてたんじゃね?
それでもアレだからなー
名の通りチキンで逃げ回ってる印象 しかしランカーの赤率すごいな
ナーフ不可避だろこれ しかし楽しみだな。サチコメ変えるならここ見てる証拠だし、変えなきゃ通報されそうだし。 >>902
ないないwww
単純にプレイヤースキルが高いんだわ
この人達のグループの刹那の精度とか激ヤバ >>903
性能も壊れてるが対面に黒と召引ける確率上がるってのがランク上げにあまりにも有利すぎる
忍や占ではそんな事出来んからなw サチコメで炊いてる人結構いるけど余裕なさすぎだと思う
何か大人気ない奴多いんだよな ファースト村って刹那とか真理とかウィザード級とか変な言葉使うの好きだよね バードイエローはポーションあるのにずっと下がってるしLB打たないし自分が死ぬと煽るしでフィースターの鑑って感じだったぞ >>895
竜が最も落としやすいのに竜がいるなら開幕マストで1に決まってんだろ…わざわざイルーシブ使ってから突っ込んできてくれるバカしかいないし
竜=侍>忍>白>モ>リ
モンクは初手で落とし切れなかった場合に金剛転輪で味方が半壊する恐れ、リーパーはアルケインうざすぎ、忍者は命水だけで風遁無しなら開幕選択肢に入る
侍25%は開幕の4凸5凸の前には無力
赤黒占辺りの放置するとうざいのを狙うのは2体目以降だろ ID:bNxit0ymaはバードイエローのクソなとこを言わせるために誘導してる感じする
真のアンチじゃね? 俺は本人を全く知らんから流石に本人を装った嫌がらせに見えるけど本人の人格と知能次第ではわからんからな ウィザード級の刹那ギルド所属、フィスターの鑑バードイエローだ。よろしく。 >>906
竜は範囲技が多いから、団子になってるところに適当にブッパしてるだけでも数字伸びるからそのまま受け取っちゃいかん
与ダメ出てるけどキルもアシストも伸びてない→範囲無駄撃ち多数で盛ってるだけ、ゲームシステム理解してない
与ダメ出ててアシスト少ないけどキルが多い→範囲無駄撃ちで盛りつつハイエナしてるだけの無能
与ダメ出ててキルもアシストも伸びてる竜ならとても優秀 >>907
まずフィーストやる上でタゲ合わせ、バースト合わせは基本な
こいつがメレーでタゲチェンやカウントを指示してるならいいけど
レンジで合わせてるだけやろ誰でも出来るぞ
フィーストで上手いやつは基本メレーかヒラ
次点でスレイヤークラスのレンジ ウィザード級が出てきたか
流石にクエスト級には及ばんが軽く見ていい相手じゃないぞ ここクソみたいな奴しかいないんだな
もう書き込むのやめておくわ 流石にアンチが自演疑われるようにしてるんじゃないか
これ本人なら脳みそ便所に流してきたろ 与ダメ出ててキル多くてアシスト少ない竜ってタゲしっかり合わせてるだけでハイエナとは違くね?
誰かがキル多ければその分誰かのアシストが多いわけだしキルは誰が取っても良いしハイエナって使いたがる意味がわからない ウィザードとかなら他のゲームのPvP用語なのかなと思えるからいい
真理刹那はパッと聞いても意味がわからんからアホだと思う つーかこいつ通報すればいいじゃん、運営が問題あると思えば処分するだろうし
逆にすぐ通報されても大丈夫なようにコメント変わってたらマジでここ見てる可能性高いから本人率上がって面白いし フィーストチャンピオンはいいが、フィーストランカー称号は恥ずかしい
そもそも100人やってるのか怪しい過疎村コンテンツで100位に入った!ってドヤってるんだからな🤣🤣🤣 >>924
あーそうねそうかもハイエナではないね
でも最初に書いてあるけど竜の攻撃のほとんどが範囲だから
味方がいるところで戦ってたら自然とアシスト増えるはずなのにそうならない、なぜ?と。 ほう。ウィザード級が出てきたか
エターナルグランバルト級まで昇り詰めた俺がそろそろクリコンやってみるか フィーストランカーやウルフ称号はタゲ合わせ皆伝の効力があるからしっかり付けてアピって欲しい
クリコンだけでイキってる奴らの発言なんて聞かなくて良いぞ >>929
与ダメ少なくてアシストも少なめキルだけ多いとかならキルチャンスにしかバーストしてないかもしれないけどそんな奴竜では出会った事ないなあ
毒撒いてる学者とかのリザルトなら見るかもしれんが
与ダメ出してる地点で竜の仕事は出来てると思う 常に怒ってるか褒めてしかしゃべらん奴だから気持ち悪いっておもってるよ 真理と刹那は2-3年後にはロストテクノロジー的な失われし古代の技術みたいな扱いになって神話化されるから まあこのゲームのpvpで強くてイキったところでって話だよ
みらあみにとかLOLじゃ雑魚だし そういや前にも脳みそ10個にしろとかオーバーウォッチでランカーだったときは砂糖毎日1kg食ってるとかいってる変なのいたな、ここに 真理はともかく刹那は日本語の意味からパッとわかりそうなもんだけどな >>936
称号非表示奴に上手い奴はいないと思う
ネクロマンサーやフィーストスレイヤーがもれなくクリコン上手いのは今回やっててわかったしやっぱ信頼度高いぞ >>930
まさかお前まで参戦するというのか!?
どうやら神羅の時代の再来になりそうだな…
この先の戦い…荒れるぞ >>941
ネクロマンサーあるかどうかと上手いかどうかは別だぞ
ソースは俺 ハンドオブマーシーでも超絶信頼できるレベルだからvP称号みんなつけて欲しい
レジェンド称号だけは全く信用できないしヘブンズだろうがマイナス ネクロマンサーランクマでよく見るけど別に上手くないよな >>943
ネクロマンサーはやっぱ自衛の判断早いと感じるよ ネクロマンサーはやり込み大好きおじさんだし
極マウントコンプおじさんの上位 フィーストチャンピオン
フィーストスレイヤー
フィーストランカー
アルファウルフ
ダイヤモンドウルフ
ブロンズウルフ
ネクロマンサー
この辺は上手いやつ多い
FLとレジェンド系は人による 雑魚フィーストランカー(100位)「フィーストランカーは上手い! >>933
与ダメ出ててもA増えてなければキルまでたどり着いたダメージを与えたわけではないから連携ができてないのは確定。
想像にしかならんけど、その時点でのMPは削れてるかもしれないけど相手にスイッチ&エリクサーでお茶を濁されてただけで
実質サンドバッグ叩いてるだけみたいな状況もあるんかもしれない
そいう言う場合の判断は勝ってる試合なら正義で負け試合なら戦犯でしかなくなるんだけど
いてもいなくても変わらんやつでしか無いかもしれない。他の味方4人ががんばったんかな?が近いのだろうか? どうせランク回してるやつなんて名前で覚えちゃうしわざわざ称号で判断しないよ 上手い下手よりルールとスキル知ってるか、合わせ意識あるか
とか最低限の指標で見てるからvP称号はつけてくれる助かる >>941
いや他人の称号を表示しないようにしとる
邪魔なんでw >>953
1人4000-5000で他4人クリ0とかのマッチばっかなのに名前覚えれるわけねえだろ…フィースト村じゃねえぞここはクリコン市だ こいつ絶対良くてレート1000だろみたいな奴が大きく間違いではないけどズレた御高説垂れてるの、クリ以下の初心者が変な固定観念持つ原因になるからやめて欲しいわ >>913
なんでレンジキャス抜いてんだよw
HP低くて自衛も移動スキルもなしのジョブとか最高のカモなのに >>952
竜は追撃したりしてキルまで取りきる性能はそこまで高くないから竜が削ったキルチャンスを生かせてないなら残りのパーティメンバーにも問題あると思うけどな
キルがパーティのK/Aと同数ならアシストでもキルでもどちらでも良い 最初の絵に称号書いてあるから味方敵共に見てるわ
少なくとも無しよりかは信頼出来るし狙う対象としても順位は上がる
俺も付けてるけどこの称号殺したろってヘイト持つから赤はつけない方が良いとは思う ネクロマンサー元々もう付けてないけど、上手いとか思われんなら余計付けたくねーw
レート1200-1500行き来してる程度のレベルなのに
FC内とかフレンド内とかの狭い付き合いの範囲でならクリスタル程度でドヤれるけど、同じクリスタル帯からすれば別に上手い方じゃないの自覚してるしな ポートレートがジョブ変えるごとに設定リセットされてキレそうなんだが >>960
お前絶対高レート帯で開幕レンキャスにカウントマクロ鳴らした事ないだろ
赤はともかく他につけて足並み揃う事なんか滅多にねえよ立ち位置考えてみろ
見るからに動きが甘い奴ならつけることもあるけどレンキャスにカウントなんか鳴らしたら前線真っ二つに分かれてグチャグチャになる事の方が多いわ
だったら突っ込んでしまえば防御吐いてからは歩いて退くしかないイルーシブ使った竜とか突っ込んできた侍をしばくのが定石って話だ >>967
全員で敵の裏まで全力ダッシュすりゃええだけだろ
アホか!!!
5人全員が弾丸のように突っ込めや ネクマンはドルキマ2体に絡まれたら神速で変化の土器割るからな
お前らとは反応速度ごちげぇんだわ 確かに視野はめちゃくちゃ広そうな先入観があるなネクロマンサー 半分ぐらい削った状態でキマイラ2体目に絡まれたら変化するけど
新品2体だったら事故怖いからマンティ切るわ ネクロマンサーはやり込み体質で費やせる時間とメンタルの強さに定評あるから結構信頼できる >>961
たぶん味方のスコアまで参照しないと竜の活躍度は測れないのかもしれんね
晒しスレじゃないから間接ですまんけどこの竜何してんの案件
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652468167/158
>>962
直接見てたわけじゃないからしらんけど↑のがそんな感じにしか見えんくてな >>965
大負けも大勝ちもしてない時点で安定感あるじゃん。俺はレート1000~4000を一生往復しとるわ >>940
単に響きが恥ずかしすぎるから使いたくない 開幕相手が突っ込んでくる前提で待ってるけど自陣のメレーも遠征してたらキルできないからその時々 >>974
いや流石に大勝ちしたらもうちょい上に行くことはあるけど
なんやかんやこの辺で落ち着くから今の俺の実力はこんなもんだろと思ってる
正直DDにしろ絶にしろある程度知識と覚えゲーで対人とはまるで別物だから、フィーストはもちろんlolとかイカとかでヤグラやマクロミクロ磨かれてるやつのがセンスがあると思うわ >>973
パーティ内でのキルアシは一人大体20前後だからキルまで繋がらんと思いながら戦ってたとかじゃないかな
竜も結構死んでるけど他のパーティメンバーもかなりデスしてるからパーティでキルまで持っていく力が無かったように見える
竜何してたんって思うほどパーティ内でのK/Aに開きは無いように見えるけど >>973
そのリザルト見る限りオーバータイム中にずっと人数不利押し付けられ続けた感じだから、死なないようにチャンス伺いつつ立ち回ってたらこんな感じにはなりそう
そもそも死ぬのが一番ダメなんだからデスせずにまずは敵のヘルスに負荷をかけるってのは間違いじゃないんだけどな
防御腐らせてるかどうかがリザルトから見えないからなんとも言えんが被ダメ少なめなあたりロアで吸えてなさそうというのはある
そもそも竜は単体でキル取るジョブじゃないし晒されるほどのスコアかこれ? >>897
自演するのは勝手だが手抜きプレイなんかしたらぶち殺すぞ雑魚
トロールなら通報だわ、さっさと失せろ雑魚 ルガディンって下手なのに自身満々な感じしてイライラする >>985
よくやったクリコンNo.1詩人の称号をやろう >>982
晒しスレの住人は過激(?)だからわからんなぁ・・今日も冤罪ナイトが出てたし
与ダメが竜より半分の味方ガンブレとモンクがいてそれと同じくらいしかK/A出てないから連携不足なんか?とは思った。
相手のHPへの負荷は与えられてたかもなぁ。
ただこんだけダメ出せるなら竜がちょいと合わせりゃ余裕で勝利してた世界線もありそう。 >>985が強すぎるからやっぱ詩人はナーフすべきだわ 詩人はクリスタルの上に乗ってる時は与ダメ半分被ダメ2倍にしよう アクセラが味方に来たときは異常にテンションあがるわ
味方のフォローもパないし
スト5のウメハラみたいな考え方してるんだろうな状況分析がはやい つかたまにウマハラ布教にくるやつなんなん?
ウメハラしかしらない旧世代の人? スト4の時代からにわかはウメハラウメハラうるっせーからな
ウメスレこもってそう アクセラがぁ!近付いてぇ!
アクセラがぁ!画面端ぃ!! アクセラはフォーラム凸ってた時代が一番面白かった
RPキャラもうやらんのかなぁ アクセラというかチャンピオン取るようなやつは表で自己主張しない方がカリスマ性出ていいよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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