【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part19【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
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聖杖~ニーズフェーズ安定化目指してる固定、野良が多い現状
↓↓関係のない話題はこちらの討論スレで↓↓
【FF14】ツールの是非を議論するスレ3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652342661/
※前スレ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part18【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652153403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうそろそろ3週目なのにお前らいつまで聖杖やってんの グッドゲーム
クソ試合に対してGGと言って煽るのにも使う
隕石の場合クソパターン乙みたいな意味合い 聖杖隕石ニーズの塔死刻の時の「あっ!」程こええもんはないわ
ニーズの時のはただのスキル回しミスでまじで心臓に悪い ニーズまでなら別にええよ大した時間経ってないし
邪眼以降はしょうもないミスなるべくしたくないところ自分も周りも ルクレのリーダーがいるVの固定140時間位やっててまだ最終入れないのしんどいな >>25
てかスキル回しミスったからって声上げる必要全くないしノイズになるから黙ってたほうがいいんだよな
それが軽減やアビヒールを余分に入れてしまってフォローが必要になるスキルのミスなら報告は必要だけど単純に攻撃スキルミスったの報告は全くいらない つかお祈りフェーズ長すぎるから
もはや作業用bgm流しながらやってるわ
うちのメンツだとパッチ内いけるかどうかだなー みんな固定活動中なのか書き込みピタリと止まってて草 普段はなんとでもないんだけど一回ミスすると連続でミスしちゃう人にはなんてフォローの言葉をかけるべきなんだろうか。本人が1番動揺しちゃってるだろうからなんとか落ち着かせてあげたいんだよね 変に声かけない方いいんじゃない
そういう人って何言われてもダメだと思う >>32
基本のギミックは理解してるしちゃんと予習復習もしてくる人なんだよね
ただミスった時だけあわあわしちゃうのよね
やっぱ変に声かけしない方がいいのか。ありがとう 四国の処理始まるところでBGMも盛り上がるのええな 開幕すぐ〜数十秒くらいのダメージ少ないところで適当にミスして「自分のミスが連続してる」環境のプレッシャーから一旦解放してやれ >>30
レイドレース後夜祭スレでトラブル起きてる固定の配信2つ実況するのが盛り上がってただけだぞ >>33
トイレ行ってくるわーってその人が落ち着く時間をそっと確保してあげるといいかも 明らかに動揺デバフついてる奴いるならトイレ行くフリやお茶取りに行くフリで
間を入れるの意外と有効よな ずっとニーズで詰まってる
火力足りんぞ
何でやねん ニーズで火力足りんのは殴れてない奴がいるからでちゃんとlogsとかにアップして原因調べないと分からんよ 火力が足りない状況に対してなんでやねんで終わってる固定は絶難しいと思う 慣れればそのうち倒せるようになる
死者一人くらい出ても問題なく超えれるくらいの余裕が欲しいから火力あるメンバーの確保は重要 >>31
そのミスした部分に集中するあまり他のギミックが疎かになるのかもしれない ニーズ慣れれば問題ないとは思うが
限界までやってニーズギリ撃破なら目玉は無理やぞ
多少リソース残して倒せるようになるまで練習 目のほうがチェック緩くない?
うちはニーズで全員薬使うけど目は薬使わなくても余裕だし
目のチェックきついと思うならやり方が悪い可能性高い 眼だけに関して言えばdotとエンピで盛れる詩人のほうが強そうレンジエアプだけど 配置が4:4で分かれてるだろうけど全員が自分の配置の眼を攻撃してたらきつい
この状態でdotジョブが両方に攻撃とかしてたら一生越えられないだろうな 今はダイブは8人が集まるのが主流だろうし
集まっても延々と自分の担当を攻撃してる奴なんておらんでしょ
おらんてしょ? そんな奴いたら全体攻撃前に片目潰せないからワイプ確定
聖杖後と4塔時に120秒を早めに使えば眼の間に120秒帰ってくるからPTシナジー1,2つ使えばかなりDPSチェック楽になる
残った120秒を教皇庁に使えば死刻後と2竜開始時に120秒バースト合わせれる 眼のDPSチェックきついのは殴り方間違ってるだけだと思うが じゃあ結局チェック一番厳しいのはどこなんだよ
二竜か? >>55
単純にDPS数値を一番要求されてるのは最終フェーズ
最終はバースト2回+薬、ニーズはバースト1回+薬で最終の9割程度のDPSを要求されてるって感じ ハムカツとか赤目先潰してるし
それでいけちゃうくらいでしかないっしょ 意外と偽典はキツい
誰か死んだりデバフ貰ったりする余裕が殆どない ニーズがライトちゃん固定をふるい落としにかかってるのは確か
ここのDPSチェックにノーミスで詰まるようなら先はないから解散安定
偽典は木人バーストだから詰まる要素ないけどメテオが 最終の為にリソースを残したい二竜
の為にリソース残したい偽典
の為にリソース残したい眼~オルシュファン
の為にリソース残したいニーズ
の為にリソース残したいトールダンから既にDPSチェックは始まってる クリア者3000人ぐらいになったら、次の絶作らないだろうな
その人数の為に開発コストかけたり、ツール問題で荒れたりするんだから ウェブクロールかけて国勢調査とかやってる奴が12000人くらいクリアしてるってデータ出してたはず >>61
割ってる人あんまり見ないけどニーズ練習するようになるぐらいから本当は開幕トールダンで薬割った方がいいんだよね トールダンで薬割っても割らなくてもゲージかなり残してニーズ迎えれるからいらないんだけどね
120秒アビとかを残すのはバーストずれるから出来ないし 偽典以降やってても雷槍聖杖で死ぬ人はたまにいるから
そのケアの為にゲージや温存出来るアビ使いたくないしね? 別に一斉に薬割らなくても良くね
ニーズでタンヒラ、眼でDPSとかやれば結構楽になるでしょ
どうせ二天竜開幕には薬戻ってるんだし 2天竜はホーリーフェザーとアクモーンで運ゲーが入るからDPSにムラが出るんだよな
まぁキャスLB撃てばある程度抑えるくらいのDPsチェックだけど 火力微妙な人いても忍者出せば一人分くらいは相殺できるけど侍だと終わり >>71
それは流石にlogsの見方すらわからない奴の戯言だわ
クリア者の平均値では忍者と侍は通しDPS5しか変わってないぞ 通しのDPSとか最も無駄なものじゃねえか
とりあえず適当に侍と忍でフェーズ毎に見てきたけど、
トールダン 侍6000 忍6800
ニーズ 侍8100 忍8200
邪眼 侍8000 忍8600
オルシュファン 侍5300 忍5500
偽典 侍5600 忍5800
2竜 侍6500 忍6000
最終 侍9000 忍8700
こんな感じだったぞ
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2竜と最終が一番しんどいんだからそこで強い侍のほうがよくね >>74
場面場面で強い弱いがあるのは分かってるんよ
>>71は印象論だけで語ってるからまずは分りやすい通しDPSを示しただけ リーパー最終だけで見るとr8900↑いくんだなw通しで見るとあれだが 事前予想に基づくジョブハブが全く当てになってないな
ナイト踊り子侍召喚
どれも選択肢としてアリ
機工士はちょっと分からない >>79
少なくとも侍と忍者でキャリー力が変わるほどの差はないな 最初のトールダンはどうでもいいけど邪眼は1人衰弱ついただけでギリギリになる程度ではあるから
構成によっては600も下がったらしんどそうな感じあるけど リーパー最終r9,237のログもあったわwおまえらハブジョブの話がちげーじゃねーかよ。侍もrでてて逆にモンクが弱い >>82
logsでは統計で個別フェーズのDPSみられないから適当にひろっただけでだから本当はなんともいえんよ
例えば忍者で通しでDPS一番高いやつの眼のrDPS6500だし >>83
高度な情報戦
最強は忍者と竜
今見たら竜の方が強いな まずパース少なすぎるしな
ただ侍はメレーで唯一自由な移動スキル無いのが本人的に辛いだろうなって感じ どこを大切にしてるかによるな
何回も繰り返す序盤中盤強い方が練習進めやすくてクリアははやくなると思うけど
最終フェーズは運良く1回通れれば終わりだからそこだけ火力高い意味あるかな?って感じ
rDPSで並んでても侍はクリシナジー伸ばせないって弱点もある 竜リはゲージ持ち越せるのがでかい
ただ竜は2竜の回しがめんどくさいのと、リはデスデザインとかいうやつのせいで偽典のメテオとか結構キツくなる なんか実際は微々たるジョブ性能差しかなくて
どのジョブでも大して変わらん可能性あるな近接 >>82
侍忍構成でスピード2位(18:23秒)のところがあるけど
そこだと眼はrで侍が8170,忍がr7580だったり 眼に限ればバースト期間じゃないから
忍者は弱そうだな
まぁそもそもここはそんなDPSいらねえから関係ないけど 俺みんながモンク強いモンク強いって言うから今回モンク出したのに…
そんな必要な子では無かったのね😢 モンクが求められたのは赤魔が求められたのと似た理由なので… ナ暗竜忍踊学占 キャスは赤召どっちでも
軽減枚数と火力のバランス構成 まぁぶっちゃけ今回は踊占さえいれば後はどうとでもなる気がする
この2ジョブさえいれば2体にキャスLB3持っていけるからかなり楽になるし >>98
Logsで上部分にプルダウン出来るAllPhaseって奴があるでしょ
そこでP1-7まで選べるよ
スマホだと画面横にしないと出てこないっぽい >>99
>>100
横画面にしたら出てきたわthx 壊したらゲージ10だし範囲付与で2個巻き込めるなら1GCDでゲージ20回収出来てお得じゃん それで偽典メテオ結構きついとか言うなら使わんほうがよくね。余裕あるなら全然いいと思うが
に天までにシュラウド50は貯まらんと思うからメテオの60バーストでグラトニーだけ温存しときゃ二天の開幕困らんしメテオはレムールと他適当に吐けば十分壊せる リーパーの絶武器結構いいよな
俺モンクだけどクリアしたらとりあえずリーパー取るわ 踊も占星もおらんのだけど隕石ってLB必須なのかね
まだそこにたどり着いてないけど普通に全部壊すっていうのは無謀? 白にはアサイズあるしDPSタンクなら1人で1個は余裕
特に忍者とか即壊せるレベルだからレゾやエイペ巻き込みとか他のジョブ次第で頑張ればいけるとは思う 練習時間考えるとニーズや邪眼で1デスしても問題なく超えれるくらいの火力は欲しい
2天竜とか行った時にニーズや邪眼で1デスワイプになると勿体ない >>107
logsみたけど
詩白学のパーティは全部メテオにLB使ってた
詩白賢のパーティは2竜にLB使ってるところもある ニーズで与ダメ低下ついて自殺して衰弱ついてるってことじゃないの ちなちゃん何時間絶やってんの?
40時間で邪眼の俺のクソ固定より進捗的にはすごいんでしょ? ニーズ超える瞬間死んで1衰弱で無理って事はないだろう
やり方がおかしいなら知らん 結構きつくね?
俺のところ基本96で終わるPTだったけど1衰弱で99タッチしてたぞ ログスのことようわからんのやけど
ヒーラーがperf?100だと何がアカンの?
パートナーに回復全任せで殴らないとなし得ないとか? モンクは今回竜と組まない限りLB役だから最終Pは低めに出る
忍はLB撃ってない割には意外と低め
方向指定取れなくても強いと思っていたが意外
竜もLB役になると思うけど意外と高いよね
侍リーパーはLB撃てないしなぁ キツいと思った事ないから分からん
99タッチしても謎の力でポトって落ちるじゃんアレ リソース蓄えて強いかどうかの差じゃね
忍者の蓄えられるリソースなんか忍気()しかないし 邪眼って70秒くらいしかないからクリダイで結構変わるしね
死ぬほど下振れ引いて100見えてギリ超えれた時とかもある 1デスしてもニーズは超えるれけど
PT構成によってはそのニーズ超えるためにリソース吐いた関係で眼を越えられなくなるって事はあるだろうね 1番分かりやすい指標ではあるけどそもそもジョブ性能をrDPSで比べるのもどうかと思うけどな
同じrDPSならバースト強い方が周りのrDPS高めてくれてるわけだし
侍がどこかのフェーズでrDPS高くても連環リタニータンゴあたりの伸びしろ潰してたりもするし >>117
ヒーラーでもジョブによる
学者はDPSを最大限に出すためにはヒールや軽減を大幅に削る必要があるから特に地雷扱いされてる 初日からやってるのにまだニーズも抜けてないところ、いつ爆散するかなーと思って見てるけどなかなかしぶとい
8人全員がナメくさってるなら逆に続くもんなのかね >>28
わかるわー
〜出来なかった〜出来なかったやばいイイよイイよなんとかする
みたいな強DPS奴おったわ
結局、周りを下げてるだけって言う
仕事ですごく評価されてるっぽいが結局そう言うこと何だろうなって思う、所属してる規模感にもよるけどね ニーズヘッグでサイコロとジャンプのデバフが表示されない事があるみたいなんだけどそんなことある? タンクの火力差でクリア可否が決まるわけじゃないし、全体軽減1枚の差でクリア可否が決まるわけじゃない
結論どうでもいい
火力しんどいならガンブレにすればいいし、白詩召とかならナイトにしとけばいい 二天竜きちいいいい
てかここまで来てワンミスで全てパーになるのが精神的に辛すぎる
その後にトールダンとかニーズでミス連続したりされたりするともう無理だわ ガナはどっちも一長一短だから好きにすりゃいい ナイトがいるせいでPTDPSが足りないというなら
ガンブレに変えてもまず解決しない ガナ両方ともフルタイム殴り続けてやっとまともな火力が出る
トールダンフェーズでは弱いがそれ以外は良い感じ 邪眼は線色固定で全部固定できるからそれで難易度落とせる
例えば遠隔赤 近接青スタートなら違う色ついたら真ん中で集まって色交換してやり方全部固定できる
辺獄4層のYPP式と同じ考え方と思えばいい
ダイブの順位と場所も全部固定てきるから被ってワイプ多いなら採用した方がいい 風槍終わってから50-80時間を考えればok?
ちなみにここまで来るのにもう40時間使った... ニーズでダメ低食らったらヒラでも即死んだほうがいいのこれ?
リソース全消失+衰弱で回復力低下ってキツくね?
邪眼がキツくなるから死んだほうが良かったんじゃない?って詰められてうーんってなったんだけど ニーズと邪眼で回復力大していらないしすぐ死ねばオルシュファンまでに衰弱切れるから死んだほうがいいんじゃね? どっちにしてもキツいんだからそもそもダメ低食らうなって話で終わりじゃん >>140
うちも死刻初到達は同じくらいだったけどアホのせいでそこから天竜行くまでに20時間かかったわ
天竜30時間最終20時間くらいは必要かなって予測はしてる
>>141
うちはヒーラーがダメ低食らっても抜けられるけどあれ効果時間バカみたいに長いからさっさと死んでもらってる うーんやっぱ死んだほうが良かったか
悪いことしたなー
一応その回は偽典まで問題なく行ったけど…
今度からはバフだけ吐ききったらさっくり死ぬか 余程下振れない限り死ななくてもニーズ邪眼超えられるから別にいいよ >>141
そのリソース全損失+衰弱でヒールワークにどう影響するのか即座に答えれないなら黙って死んどけよ
邪眼以降練習してるPTで未だにダイチャリ踏んでる奴が考えてることが正しいわけないだろ 邪眼以降練習PTでダイチャリをただの一度も踏んだことがない人だけ石を投げなさい >>145
何かズレてね?
与ダメつけて死ぬのはそうしないと先が見られないからで突破できてるなら死ぬ必要ないぞ
与ヒールには影響しないしうちはヒラがついても残しっぱなしだわ >>148
まさかたまにダイチャリ踏むのが一般的だと思ってるのか?あんなん安定して堕天越えれるようになってるなら大振りと同カテゴリだろ うちの固定は邪眼突破してもダイチャリミスる人たまにいるわ
邪眼って2~3回で超えちゃうからそんなもんなんじゃないの? >>150
マジで1回も踏まずにクリアまでいけたならすげえよ
そいつ8人で組んだらレース参加できるぞ 安定して堕天超えられるようになってから1回も踏まずにクリアまでいけたなら うちは天竜練習中だけどさすがに特定の1人しかもう踏まないな
そしてそいつが一番死刻でミスするし現在の天竜でも当然足引っ張ってる マジか
俺の固定この前クリアしたけど全員1回は踏んでたわ
疲労とかもあるけど >>156
さすがに最終のダイチャリは最初の1トライでしかみんな踏まなかったよw >>157
じゃあダイチャリ踏む奴はそういう奴ってわかりそうなもんだが アレ系って零式で散々やってるやん
複合ギミックだから塔踏めないとかはわかるけどねぇ クリア者増えてる中5chでやることがニーズのダイチャリマウントってヤバすぎだろ
早くクリアしてトーテムマウント取れ >>161
こんな当たり前の話をマウントに感じるってニーズ練習中か?頑張ってな あそこ踏む奴が後々も足を引っ張る原因になるのは間違いないとは思う チラホラクリア者出てきたな
2ヶ月経つとクリアラッシュで今回の絶は簡単すぎると連呼されるまでがいつもの流れ
アレキで散々見た光景 割とマジで一生ダイチャリ踏むやつって何が原因なんだ?
進まないの困るから建設的なアドバイスしてあげたいけど、何でそんな食らうのか分かんないからアドバイスのしようがない 今回無理な固定はもうほとんど解散したんじゃね?
今残る固定は大体パッチ内ならクリアできそうなイメージ ニーズの火力なんだけどモンクでrどれぐらい出せば合格ラインや?
7500はゴミか?7800ぐらい?
固定の火力がギリギリなんだよな >>168
そういうの知りたいならlogs見られるようになりなよ
クリア者のモンクを無作為に抽出していくつか見てくればいいでしょ すでにトレースでやってる下層民なんだから誰が下手とかミスしたとか文句言っても
さまにならん >>165
人間性能
○○やりながら○○やれができないだけだからどうしよもない
はっきりきってキック推薦だがまぁキックしたがらないわなー
だからうまいやつから逃げ出して爆散ってわけよ
つまりその固定はやばいw 最近までいた大振りが~とか言ってたやつがダイチャリが~に変わった
進み遅すぎでは >>171
人間性能が低いのは分かるんだが、それでもこれ意識するとミス減らせるみたいのないんか…
ナカソトコールもしてるのに聞いてもらえてなくて悲しくなってくる ナカイク!!次外でイクヨ!!アッッ!ごめんなさいダイチャリあたりました 当たる原因にもよるな
チャリダイとかで移動経路がおかしいとかなら改善しやすいけどスピード感についていけなくて当たってるとかならこの先も苦労しそうだな
イメトレしてもろて ダイチャリどっちかが終了するまでひたすら中中か外外を連呼してろひとつのダイナモかチャリオット終了までずっとだ
次は外とか途中で言ったらそういうやつはもうだめだ ダイチャリ踏むやつがどういうパターンで踏んでいるのかによるけど
パターンに関わらず踏むならダイチャリはダイ・チャリの2段攻撃じゃなくて頭割りジャンプ・ダイ・チャリの3段攻撃だと意識させれば? 頭割り塔着弾をダイチャリ一発目と勘違いするやつは一定数いる 外野はコールでカバーするしかない PTにいたら、おっとはなるけど
その辺にいるだけですげーってなる時期は終わってるだろ ありがとう、3段階で攻撃が来ることを意識するようコールしてみるわ 週7固定でやってる奴らって固定休みの日とか設けてる?
最初からずーっと休み無しでやってて、下手にパールダンまで見ちゃったもんだから固定休みの日が全然無くてマジで疲労がヤバイ
固定リーダーに相談したけど後少しでクリアだから!って却下されたのも謎過ぎる なんだかんだ誰かしら×つけて現状週7は無いけど仮に生じた場合うちの固定だとリーダーが気分で
何処かを休日に変える事になってる
週7でやるとインプットの時間がとりにくいし疲れも溜まる 全員に投げかけてみれば
そのリーダーじゃ話聞かなそう こういうのは自分は出来るのにプンプンだけじゃあかんからな
ダイチャリで失敗しやすいポイントは
①頭割りのエフェクトとの誤認
②搭設置はデバフのカウントダウンでタイミングが計れるのに雰囲気で避けようとしてないか?
③搭設置後の外→中時の特に南の安置への行き方
④1番3番の出した搭踏み時の外→中、中→外で最初の1発目で踏むように移動完了させ→1歩ずらしてもう1発避ける。最後に誘導。
特に外→中は頭割りしたらすぐに移動して搭を外で踏み、中爆発したら中に入り践んだまま。その後また外ちょい移動して誘導
④が最後まで出来ない奴は出来ないかもな discordで全員に投げたらリーダーと軽く口論になったわ
リーダーの言い分としてはクリアするまでは週7で活動する固定っていう体で集まって貰ったんだし大事な用事以外で勝手に休まれては困る
俺の言い分としてはずーっと毎日4時間以上やってきたしここいらで融通利かせて1日だけ休みをくれ!って感じだ
流石にここまで来て固定爆散とか嫌だけど… 休みたいなら嘘でも予定入ったからと×にしておけば良いと思うが真面目やなあ
会社遅刻した新人が素直に「寝坊しました」って謝っていたのを思い出すわ 週7で集まった固定ならそのルールに従えとしか言えない
残業とかできついなら最初からその固定に入んなよ
週3とか週4固定でだらだら3ヶ月4ヶ月引っ張られる方が地獄だと思うがね というか休み無しってよくできるな
インプットする時間あんまり取れなくてきついだろ 1日くらい融通利かせて休ませてくれると思ったんだ、変に嘘ついて後で理由聞かれた時がめんどくさいから
実際昨日は2天竜フェーズ1回も超えれなかったし1日くらい休んでリフレッシュしてからでもいいと思うけどなあ、レースしてるわけでもないのに >>193
話全然違って草
ずーっと休み無しで今までやってるのがきついって話に数ヶ月かけてだらだらやる方がきついって指摘は的はずれすぎる 自分は固定後、仕事の昼休み、通勤時間にギミックやら処理法やらインプットしてる
2週間とかで攻略終わったアルテマみたいな絶ならいいけど今回の絶は結構難しいし、3週間毎日2セット以上やってるんだからほんとに休みが欲しい 疲労で凡ミス増えているならリフレッシュするのも手ではあるけど
たまたま最終1回だけ見れたなら二天がまだ練度不足で不安定ってことだろうし
休日に昼も活動しているなら休みくれも分かるが毎日夜だけ活動なら仕事休みで昼にリフレッシュできる日はあるだろう 週7休みなし固定は週7でゲームしたい人の集まりでしょ
毎日ゲームやっても疲れないし楽しいって人が入るんだよ
疲労が溜まりすぎて体調崩しそうならしゃーないけど休み挟みたいならなんで入ったんだ 休み時間、通勤時間に予習復習してるけど1日大体1セットで最終フェーズ練習まで来れてるぞ
1日1セット程度ならそんなに負担にならん気するけどそんな長時間やってる固定ばっかりなんか? 休日も昼に活動してるよ、固定時間は平日21時〜1時、休日は13時〜16時と21時〜1時
たまに休日出勤になる奴がいるから毎回昼活動があるわけでもないが わざわざリムサに見せびらかしにきてる奴はわかりやすいしそういうネタが広まっちゃってるからみんな察してスルーなんじゃないか。見せびらかしたい欲が滲み出てるのはちょっと引くかもな
俺は実物見てみたいから一度会ってみたいけどまだ全然見ないね >>196
それ込みで週7承諾したって話でしょ
お前は会社入って今日はきつくてリフレッシュしたいんで休みますって言うのか?
リーダーの考えが全て クリアまで休みなしの固定に入ってしまったんだからそりゃ休みなしでも仕方ない
次からは週6固定に入るんだな でも遠目からだと絶竜詩の武器とミハシラ武器の見分けつかないじゃん
なんでパールダン色にしなかったんだよ >>205
今度はアルテマと分からなくなるじゃんw >>203
会社は週7じゃないからさっきから例えが下手くそすぎてぴんとこない 正直見通しが甘かったってのもある、アルテマやアレキくらいの難易度だと思ってたから週7でやれば2〜3週間くらいで終わるだろうなと思ってた
蓋を開けてみればニーズヘッグやら死刻、2天竜でクソほど足止めくらって今に至る 武器の色はクリスタルの色を順にふってるだけだろ
青、緑、黄色、紫、赤と黒と白 まあ固定リーダー以外の人達が休みに賛同してくれたから今日休みになったわ、ありがたい
全員に話投げてみて正解だった 2週間でクリアするつもりなら週7もありだが
3週こえるのなら休みは絶対必要だしな リフレッシュは重要だけど明日の活動で思い出しフェーズにならないよう固定前にしっかり復習するんだぞ
そこで1日空けて忘れてたごめんとかやったらリーダーに何言われるか分からんからな 週4の固定ってゴミだよな。
けど週5以上の固定行くと必ず今日は無理
この日無理〜とか言うの混ざるんだよなぁ うちの固定は逆に休み入れた方が進んでるな
休みの次の日は進み具合、ギミックの安定感が段違いだ 良い固定だな大事にしろよ
休み挟むと忘れる爺は復習しとけよと 見事なまでに馬鳥にまとめられる流れだがお前ら途中で気付かなかったの?? あ、変にまとめられてここで相談してたのがバレるのもやだな
アドセンスクリックお願いします、馬鳥は大麻を販売してますとか書いとけばいいんだっけ 結構がっつり愚痴ってるからバレたらめんどくせえ事になるわ
アドセンスクリックお願いします リーダーと揉めたとか今日休めるとか時系列的にバレそうだしな
馬鳥かえふまとかF速辺りがまとめると思うけど頑張れ固定が一生休みにならないことだけお祈りしておくぞ 練習日1日2日空けた方が落ち着いた環境で考えを整理しやすいから逆にいい
3日以上空けると感覚とかちょっと忘れるからエンジンかかるまで時間がかかる そもそも1日あけたら忘れるっていうやつは絶にきちゃまずいだろw 2日あけるのはダメだわ許せない
毎日でもやりたいのを我慢して中1日休み入れてんの! 全員に話投げてリーダー以外賛同とかリーダー激怒パターンだぞ
支配欲強いリダなら俺の国を乱した罪で蹴られたり最悪クーデター目論んでた事にされかねない バレたら無実を主張しろ
全員宛にチャットしたなら本人かわからん >>226
リアルタイムに近い感じだし書き込み時間で分かるんだよなぁ リーダー以外社会人っぽいから結構休みに関しては割と賛同貰えたね
昨日全員ミスしまくってて本当に酷かったし休もう!って流れになった
割とリアルタイムで相談してたから無実は通らんだろうな ヒゲの人が絶竜詩やり始めた?けどまじでクリア目指すならスキル回しとか見直した方が良いんじゃね?って松野辺りアドバイスしてやれやw
恥晒すだけやぞ 昼間っから5chに入り浸ってる社会人が昼間っから5chに入り浸ってる社会人にアドバイスをもらう地獄絵図 次のフェーズ行けそうなあたりで、仕事で予習の時間とれそうにないから1日休みにしてくれって頼めば?
もちろん本当に予習する前提ではあるけど 髭ジジイまじで馬鹿だな
アルテマにでも行って信者に出荷してもらえば良かったのに現行絶に行って恥だけかいて帰ってくるんだろ
零式でクリアまで数ヶ月かかってるんだから竜詩は3年かかるぞ エアプ動画勢みたいにイキってるわけじゃないおじいちゃんが参加するだけで恥かくか?
メンバーもわかってて参加してるんだろうし揉まれて少しでも先見れたらよくね 何かの間違いでクリアしてしまったらコンプ発狂しそうだな 普通に考えたらちょっと見学しにいくくらいのノリだと思うが 別に2,3ヶ月かかろうがクリアできなかろうが
本人たちが楽しんでるならええやろ
邪魔しないであげなよw ヒゲさんが聖杖〜ニーズフェーズでどんな動きしてるのかは
ちょっと見てみたい >>194
1フェーズずつしか進まんからきつかないよ
邂逅4でマーカー置いてイメトレオススメ
動画みてるだけのうんこより数倍早く動けるようになる >>245
これに触発されて未経験者辺りが挑戦して緩和ガーって叫ぶ未来が見えるのよね ほぼほぼ無理だと思うが、絶はやってもない癖にああだこうだ五月蝿い奴が多いから教皇庁フェーズだけでもやってるだけ好感持てる 現状ヒゲがクリアする可能性は毛ほどもないけど
別に挑戦するだけなら誰でもOKやろ 雰囲気あまりよくない固定だったけどクリアーは出来た
メンバー間のギスギスもあったから周回嫌がって一周解散になってワロタ 零式踏破時期遅くて色悪い上にlogsの竜詩データないのに称号と武器は持ってる
あっ・・・お察し >>186
ルクレのゆーや固定みたいな感じか?
昨日は休みもうけてたけど
あそこも実装日からぶっ通し、GWは一日中、明け方までやっていま二天だから
もう限界きて頭おかしくなってると思うメンバー全員 今回の武器金払ってまで欲しい奴いるのか レイドとして面白いからやってるけど
まあ代行疑われるのが嫌なら初クリアのログ上げとけば問題無いだろ 竜詩武器は実際見たらめちゃくちゃかっこいいしな
何より竜詩称号が今後はこれが絶対的なものになる
竜詩に比べたらくっそ簡単だったレジェンド、パーフェクトレジェンド今頃付けてたら恥ずかしすぎる いまtwitch配信を下までスクロールして見て行ったら
辺獄零式の色塗りでイキり散らかしツイートしまくってた自称トップクラスに上手い奴の固定がまだ二天不安定でふふってなった
雑魚は雑魚だね〜 過去の実績すべて無視出来るから、竜詩は新規組は取りにいきたいだろうな 絶竜詩は今後のレイドメンバー選考の基準となるレイド
これまでのレイドと違ってFF14におけるあらゆる能力が問われるのが絶竜詩
6.2零式メンバー選考コンテンツも絶竜詩になる ぬけまると犬丸の所は練習段階でもメンバーがすごい楽しそうにやってて羨ましかった 次の零式が共鳴みたいに激渋DPSチェックだったら、ギミック対応力の絶竜詩と次の零式でしばらく資格には困らなそうだな 60時間くらいでようやく死刻見れた固定だけど今のところ特にギスってないな
30とか40で死刻来てても不満げな奴居るの見るとマジでメンバー同士の実力と休みとかへの感覚がある程度一致してるの大事だな 雰囲気悪くしてもデメリットしかないからな
本当に無理臭いなら抜けるだけだし感情コントロールができないだけの雑魚 もうクリアログ100個以上あるやん
価値無くなったな レース参加してるわけでもないから他の固定の進行度なんて気にする必要ないしな
普通に楽しいぜ今回の絶練習 2天竜からつらすぎんだわ...
死刻超えれなくて1日終わることもあるしこっからがまじで地獄だと思う もうヘヴレジェイキり出来る期間終わったんか
短いな どのフェーズがキツかった?って聞くのがリトマス紙だなマジで
死刻って答えたらエアプ 価値がないとかもうイキれないとか言ってる奴なんなん
クリアしてんのこいつらは 2天竜は優秀なコール役が何人かいればまだマシになるな
そこまで1人に頼りっぱなしだとそいつだけじゃパンクする 死刻なんかやり方固まってればほぼミスらんしなんなら風槍の方がミスってるまである 死刻きついとか言ってるのは2体入ってるのに死刻でカットされてた奴らだろ
エアプではないと思うぞ
ガイジが混ざってたとは思うが 絶竜詩の特定のやつの数々のミスを見てきて次の零式も一緒にやりましょう!とはならんわ 死刻はギミック解明あってこそだしな、もっとランダム性強いギミックだったらと思うと 雰囲気悪くしてもデメリットしかないからな
本当に無理臭いなら抜けるだけだし感情コントロールができないだけの雑魚 2竜のコールって何やってる?
動画予習エアプ的には開幕の口元とウィングやるフレースの顔の向きをタゲ持ってるタンクがいうだけっぽいと思ってたけど
やってみるとやっぱコールないと見落としがちな落とし穴あるんかな ウィングでカータライズの位置(安置の場所)
アクモーンのとこでアクモーン受ける初期位置
ヒートテイルorウィング
カータライズの安置言わなくても全員理解出来るなら楽できるけど大抵はそうじゃないでしょ 滅殺受け渡しのタイミングコールと
ヒートの人は動き止めてのコールしてる
多分もう要らないけど最初のうちはできるならした方が勿体無いワイプが減るはず >>285
坂口くんのPTあれ野良だろ?
野良はずっと聖杖~ニーズフェーズやってるぞ >>284
ほーカータライズか
動画だと楽勝そうに見えたけど意外と探すの大変なんかな
気を付けてみるわ、ありがとう
>>286
あ〜〜〜ヒート動きそう絶対動いちゃうなw
これは確かにコールの効果でかそうだな、ありがとう アクモーン待機中に頭割り2ペアをコールしろ
滅殺受け渡し不可デバフが復讐の炎に見えたとかいう奴出てくるからな すいません、質問というか確認?したいことあるのですが
自分今回初絶なので無知な内容で恐縮なんですけど・・・
現状最高装備アイテムレベルって、武器605、防具&アクセ600、装備合計平均600。
火力のためサブステ的に防具かアクセ一部590にしたりして、装備平均合計599になったりする人いるじゃないですか。
防具、アクセが1箇所590になるとその分被ダメ上がってたりします??
零式とかなら辺獄4層下限アイテムレベルが580だから599でも被ダメが痛くなるってデメリットないじゃないですか
でも絶竜詩の場合その1箇所10の差ってどのくらいデメリットがあるのかと気になりまして、、、
599の人よく見かけるので アクセは防御力1だったはずだからHPだけでしょう
防具もたかが知れてる…というか1部位590にして死ぬならそもそも乱数で死に得る気がするな アドセンスクリックお願いしますしない時点で馬鳥な
無視無視 防御力による被ダメは大したことないレベルだろうけどわずかなDPS上昇の為にHPを減らしても平気なのは理解できないのでそもそも無し 被ダメは誤差HPが大事
軽減1枚抜けて残り3桁で生きてたとかあるからそれがなくなるくらい
適切な軽減できていれば無視できる程度 軽減1個抜けて落ちるなら間違ってて
軽減2個抜けたら落ちるっていうのがいいバランスなの? ヒーラーが許可するのならいいんじゃねーの?
PT全体で軽減が多いとかでHP減った分補えるなら、火力が上がる分いいと思うが VITアルテマジャさえあれば問題なかったのにな
なんで無くしたんだろうか 火力のためにIL下げてる奴がそんなマテリア積む訳ないし存在価値無いよな もしかしたら軽減カツカツな場面とか乱数でうっかり落ちることあるかもくらいで、そんなに大きな問題にはならないってことですね
ありがとうです! いや、乱数で落ちたら駄目だからその分軽減増やすんだよ
それができないならHP重視の装備に変えろというべき
もしくはジョブチェンジか 1箇所590にすることで、ちゃんと軽減があっても一人だけ被ダメが上がるか/HP少ない分落ちやすくなる可能性があるのかなって思っていたので
あとちゃんと軽減できてたら誤差の範囲で特に問題ないとか
590装備にすることで、防御面で不利になるようなデメリットはあるのか確認したかったんです、すいません;; ここで聞くのも別に構わんけどある程度の裏付けはデータで調べたり確認した方いいぞ
固定のヒラにHP低いと困るからIL600に変えてくださいって言われたときに「問題ないって聞いた!ソースは5ch!」とか答えるのか?
ALL600と590混じりでのHP差くらいは確認しとけよ サブステのためにIL捨てることを許されるのはギリギリタンクまでだと思うよ
まぁそれ以外がIL捨てた装備にしたとして数百回とワイブするなかの数回の原因になるだけ
それをよしとするかどうかじゃないかね >>302
デメリットないわけがないだろ
乱数でギリギリ落ちない程度に攻めたヒールしてる箇所ならHP1000でも減ったらもちろん死ぬ
なので、それを防ぐための軽減回しにする必要がある
回しの変更で対応できるならいいけど、PT編成上どうやっても対応できない場合はPT編成を変えるか、HP上げるかしかない
少なくともたまに乱数で死ぬけどいいよねって結論にはならない 1回あるかないかなら許容するけど数回はでかいわ
8人全員に同じ回数のワイプを許容したら結構な回数になっちゃうじゃん まぁIL590でなんぼDPS上がりますの?って話だし基本は600一択 お前らなんで馬鳥丸出しのやつに構うの?
わざとなん? 2竜さアクモーン後一列に並んだ後の滅殺だけシビア過ぎね?
優先度を絶対にすると受け渡ししたい2人が両恥なんて可能性もあるよな 大体タンク同士の受け渡しだろうしMTSTだけ一番中央よりにすればよくね?
頭割りかぶったときくらいでしょ遠くなるの アドセンスクリックお願いします
当アフィ固定はニーズの広告チェックで苦戦してるんだけど各ロールどれくらい出せばいい?
たまに目玉行ったログでニーズフェーズチェックすると合算48000くらい出ればいいと思うんだけど、ヒラが3000前半とか低過ぎかな 構成すら書かず、バースト、薬の調整のことすら書いてない
エアプアフィ未満のゴミなのは明確ですね まぁ色んな条件抜きにしても誰もミスってないならヒラ2人で8000は出るんじゃない
片方のヒラが4500出してもう片方が3500ならそれはそれであんまり問題ないわけで バーストは四塔終わり薬全員割りで足りない事が多い
足りるとこは広告開幕に薬ズラすみたいだけどそんな余裕はない 俺のとこも塔終わりで薬割ってアドセンスクリックしてるけどドラッケン収入で残り3%とかになってゲージジョブ以外手止めてるレベル
ヒラ合算8000で全体49000かな
構成知らんけど学占ならこのくらい出るよ ログズにあげてフェーズ絞って各人の動きみてりゃ戦犯あきらかになるだろ ヒラ8000行ってないならシナジー分とか関係なくヒラが殴れてないだけ
戻すとこ決まってるしヒラ2人でイルーシブ引いてぼったちしてても8000は出るからちゃんと詰めさせろ >>303
アイテムレベル上げてこいって言われって時の回答探しているんじゃなくて、10レベル差のHPが軽減ちゃんとあっても後半になるにつれ影響がでかくなっていくのか気になっただけなので
一撃死できる全体攻撃連続でくるコンテンツだしHPは用意できる最大値でいくものだと思ってから、たまに最大値よりも低いHPの人達見かけるから何か特別な理由とか影響があるのかなって気になったんです
まだこれからニーズフェーズ練習始めるとこなので、最終装備599できてる人いた時に回復と軽減600の時よりもケアしたほうがいいのかと
ニーズ結構キツいと聞いているので; >>315
占が4000前後、学が3000前半だからやっぱ足りてないよなぁ
>>317
やばいな、手抜いても49000出るのか
当ブログでは大麻を販売しております
ユニークなジョブいるからあんま構成書きたくないけど忍者学占はいる >>321
いうてその言い方なら合算7500は出るわけでしょ?
それでニーズ無理はDPS陣もだらしねーよ 侍リは意外といけるのが判明したけど機工だけはまじでハードモードだから機工いるなら変えさせとけよ >>320
凄い基本的な話するとそこが自分で計算できないヒーラーで竜詩クリアは無理だと思うの >>311
タンク同士なら優先度決めなくても突進技使わせれば即真ん中行けるぞ 機工と詩人入りとかいうナメたptでも邪眼いってたぞ 学3000前半ってnDPSの話?士気多めに入れてくれてんならそんなもんというかそれで上限じゃないのか?
うちのヒラは合算nDPS7000とかだけどニーズはいつも火力過多になるからゲージ職のために棒立ちお願いしてて倒す頃には合算6000とかになってるぞ
アドセンスクリックお願いします 俺がアスペだったわ
でもヒラ棒立ちさせる程余裕があるのは確かだしそれでヒラのせいにするのは可哀想だな ワンエース式でやってるなら改めた方が良い
あとはバーストガバガバとか
ろくにスキル回し詰めてなくて、バースト合わせのために回数が減ってるスキルあるんちゃうか? ニーズなんて火力ありすぎて最後手止めてるくらいなのに..そこで根をあげてたら先が思いやられるぞww個人的に眼がゲージギリでヒヤヒヤしてるわ >>322
出てる
dps陣も平均するとr7600超えるかくらいだから根本的に全員足りてないんだろうな ニーズのrはタンク10000 ヒラ8000 dps31000 余裕もってこれくらいないと後ろヤバい気がする
アドセンスクリックお願いします ニーズ足りてて邪眼ギリなら、2-3人は薬を邪眼に回すと良いぞ
個人的には60秒バーストがあるジョブがおすすめ
トップ勢がやってるの真似したら、ニーズも邪眼もかなり安定したわ >>333
具体的な数値アドセンスクリックありがとうございます
タンクは出せてるからヒラとDPSと大麻でそれ目指すわ ログをP3で見ても通しと時間切れでは結構違う
通しなら48000ちょっとだけど時間切れのログで見てるなら53000くらいは欲しいところ
ニーズ倒して10秒くらい経過しての数値だから通しの方が低くなる 再生編零式実装から半年後ぐらいの運営インタビューで基本的には全てのコンテンツでアムレン無しでギミックを突破出来るように作ってるって言ってた記憶があるんだけど聖杖って全員アムレンなしで処理出来るんか? >>336
目玉出るまでの広告タイムでDPS下がるもんな
そこは把握してる
時間切れの目標数値もありがたいわ >>337
インタビュー読み直せば分かるけど出来る限りって枕詞が付いてるんだよなぁ
コレゼツダカラネー 大体130時間ぐらいで見積もってみたけど、週6一日1セットのまったり固定でも順調なところは6月末ぐらいで踏破いけるわ
並の固定で7月の中頃ぐらい
8月までやる所は新パッチが見えてきて焦りとイライラがヤバそう >>339
まじか
完全にうろ覚えだったわ
やっぱり聖杖はアムレンなしでは処理出来ないよな >>341
外に出ただけのやつなら鬼ヒールで中に入ってこれるけど、メテオ担当だけはどうにもならん気がする 1回でも聖杖までにアムレン誤爆した奴はカウント中にアムレン押させるようにしろよ >>340
実働130時間
週によっては活動が疎の弊固定さ7月中旬から下旬のクリアを想定してるわ
次の零式も6.2から1週間ズラす予定らしいので煉獄編開始の8末まで周回しても6,7本はトークン手に入る 130時間掛けようと思うところって進捗どんなもんなの?
80時間で死刻突破110時間で2竜突破くらいを想定してるんか?
アドセンスクリックお願いします >>345
2天で35時間くらい想定してる
到達するまでの時間考えるとそんなもんだろうなと
それでも7月中には終わる 今から固定探し面倒だから次の絶をパッチ内で目指すわ 今回パッチ内踏破できたら今度からはもう緩和後でやるわ。マジで疲れる
一回いけたら十分やろ 1回1セット程度で週4〜5日ぐらい
10週〜13週=100〜130時間程度でパッチ内で終わるようにする
これぐらいが普通に時間が取れる限度だとすると
3ヶ月ぐらい見てくださいっていうヨシダのセリフは
あながち間違ってないよなあ 全固定に言えることだが、進捗が思わしくないからってイライラしないことだな
まっとうな固定ならパッチ内いけんだから、今他の段階で固定と比べだしたりしてるやつがいたら赤信号、注意したほうがいい
パッチ内クリアできる固定ってのは、最後まで爆散させずにやりきれるPTだと思う オルシュファン救えるかがクリアできるかのラインな気がする
偽典ナイツ以降は人間関係と気合いだからな
火力ギミックももちろんきついけどオルシュファン救えるPTなら通用すると思うわ
アドセンスクリックお願いします GW全費やし、土日は昼間もしてる知り合いは鍵垢で2竜安定しないってめっちゃ不満漏らしてたなあ
GTオンリー固定も二竜到達し始めてるからGWをFFに捧げてた層は周りと比較する奴ほどイライラフェーズなんやろな まぁだからこそロドストとかの補充がニーズばっかなんだよな ニーズで1回目の足切り
ニーズ超えて偽典超えて、死刻余裕だったなwそろそろ最終の予習しとくかwワンチャンwとか考えてるやつに
2天竜で2回目の足切り
良く出来てるよな今回の絶 うちまだオルシュファン行ってないけどあそこそんなにDPSチェックきついん?
ヒラ全く殴れないから? 2分バーストシャリベルに叩き込むならゲージ溜めタイムだよ 早期目指してる固定ほどやりにくいやり方固執して詰まってるよ
イルーシブスパイン外捨てとか救いようがない >>358
配信で死刻の死の宣告縦に3つ並んでるの見ると大変なことやり続けてんなぁって思うわ >>360
予測不可能だわ
VCあるなら死刻で目の位置見れる奴1人いればいいけどVC無とか8人全員目の位置見れないとダメだし2竜も外周みたり出来ないとダメ >>356
普通にやってれば全然きつくないよ
2回目教皇庁越えて偽典見れたってのは
ニーズでLBを使わない、邪眼でバーストを残せてるっていうDPSチェックを想定通りに越えた証だから
ここから先DPSチェックで詰まることはないよねってくらいの証明
後はその後のギミックをきちんと安定させていけばクリアは出来るってこと
進捗2回目教皇庁とか書いてる固定はニーズをLBで突破して邪眼もバースト吐いて教皇庁見ましたって自己紹介してくれてる 中途半端に早く死国たどりついたとこはそれまで費やした時間無駄にしたくないからかたくなにこまぞうに変えないで無駄に時間費やしてるな こまぞうっていうか
散開位置基本こまぞう立ち位置しまじろー宣告〇誘導+宣告△□位置固定無職調整
このやり方が一番安定していると思う
プレステは〇誘導は当然だけど宣告の△と□も最初に配置につけて動かないようにして無職が全部調整する方が簡単だった 死刻一番ムズイっと聞いたけど、やっぱニ竜ほうがムズイの? >>352
後続勢なら邪眼、教皇フェーズなんて初到達でそのままクリアーってのも珍しくないだろ
なんでオルシュファン?
ニーズ越えられるかどうか、ならまだわかるけど ひたすら見る動画が今回イメトレ教材に1番役になったな >>365
四国は何だかんだで研究がすすんでいつもの運動会だねって感じ
聖杖だって最初は難しい難しい言われてたろ このスレで2竜到達してるやつどんだけいるんだろうな
15分かけて2竜到達してワンミスワイプなのが辛いのか
軽減漏れで即死するギリギリ感がキツいのか
火の玉処理に咄嗟の判断力を求めてくるのが辛いのか
復習道連れの炎の猶予が3秒程度しかなく判断が早くないとダメなのが辛いのか >>369
その全てって言うか結局のところスピード感が難しさの根幹だろうな
ギミック単体でみるとそれほど難しいものではないけどギミックとギミックの間に猶予が殆どない、ってのはこれまでになかった攻め口だし >>366
エアプガイジは少し前のレスも読めないんだな まだ突破してなくて練習中だけど2竜は2分半延々とギミックやり続けるのがキツい
猶予短いわりに外周見たりデバフ見たり詠唱みたり判断することも多い
それでいて基本的に誰も死んじゃいけないってのがしんどい >>370
動画見ても簡単にしか思えんなぁ
最近タイムライン充実して来たから実際に秒数測ってみたら段々ヤバさが見えてきた ひたすら見る動画流しながら邂逅4でマーカー置いて一緒に動かすのがイメトレ最強 2竜はマジで些細なミスでワイプだからなぁ
ワイプした時の徒労感半端ない 最初の線から割りとギリギリだしタンクも軽減ミスったら死ぬし終わった後にデバフ付与もあるし直後に均等化だし均等化終わったらまたすぐ散開+タンク強攻撃だし
終わったらまたすぐデバフでアクモーンが来てアクモーンも初期位置移動がギリギリだし軽減入れないと死ぬし動くの早すぎると玉に焼かれるし遅すぎると床踏んで死ぬし
アクモーン抜けたらまたすぐ散開+テイルウイングだしそれ終わったらすぐデバフ受け渡しで均等化 2竜フェーズは動画で見てると簡単そうって言ってる人いるけどその通り過ぎるんだよね
見てる分には簡単、やってるみると猶予なさ過ぎて激ムズ
簡単に見える分一番予習が疎かになるフェーズだからこれから絶竜詩やる人は気を付けた方がいいよ
死刻が難しいって言ってるのは変な処理法してたレース勢と未だに変な処理法してる奴らだけ
今はシンプルな処理法出回ってるから死刻は難しくない >>376
あーそんなことしか言えんのかw
エアプかやってたとしてもなにも考えずやってるんだろなぁ >>380
オルシュファン救えるかどうか云々の意味を教えてください! >>381
ニーズをLB使ってようやくこえました
初見で邪竜オルシュファン見ました
どうやって越えるか説明して? まぁ死刻も簡単簡単言い過ぎるとクエイクに延々と当たり続けるガイジでそうだからちゃんとやらないといかんけどね >>364
立ち位置シマジローってト型に散開するやつだよね?
8人とも外周散開から変更するか迷ってる >>382
【後続勢なら】ってのが見えなかった?
未予習前提ならそら無理でしょう >>384
間違いなくシマジローのほうが安定するから修正した方がいいぞ
クリアーまで何度もやらなあかんフェーズだし しまじろーTwitterでググって子供チャレンジのアカウント出てきてイライラで草 マジで子供チャレンジのアレでてきてイラついとんねん >>385
後続勢でも、ニーズでDPSチェック足りなかったら、邪眼練習するためにとりあえずLB使うだろ
んで邪眼超えられるようになるまでにLBなくてもニーズ超えられるようになるかってことよ
オルシュファン救える=ニーズも邪眼もLBなしで越えられる=クリアに必要なDPSが出せてるってことだよ >>395
君の返事は期待してない
けどまあ【LBなしでニーズを越えたら】って訂正してもよいよ
初邪眼は絶対LB消化していく、って発想がとんでたし
(ナイツ、)ニーズ~教皇が一連のDPSチェックってのも間違いではないしね >>385
んん?w
あなたは【ニーズ超えれるかどうかならわかる】って言ってますよねw
未予習だろうが予習だろうがニーズ〜オルシュファンまで通してそれぞれ最適な条件で超えなければならないのだから俺はオルシュファンまでまとめて言ってるんだが?
その線引きをお前はニーズにしたいんだろうけどそうしたらニーズを超える手段なんて全員薬割るとかLB使うとかあるんだけどそうしないとニーズ超えれないPTはクリアどころか邪眼オルシュファンも無理だが?
話理解されてない?w >>398
ニーズを全員フルバースト+LBを使って倒しました!なんてのを【越える】と認識されるとは思わなかったんでな 二竜は動画で見てる分には簡単だけど実際やったら地獄というかこのゲームのギリギリを攻めてくる感じ
ちょっと出遅れたり軽減漏らすと死ぬ、そしてワイプする
そもそも特大×2だからタゲ切り替えしにくいのに均等な削りが必要だし1つ1つの被弾がキツくて
軽減もヒールもカツカツの死線潜り
令和エクサは処理法確立したし軽減ヒールはクリア勢丸パクリで良いから実質二天が最終フェーズよ
・・・でも固定メンバー誰もその認識持ってくれない 多分30時間は沼る 弊固定は綺麗にニーズ超えたら一気に死刻までいったな
風槍は実質超えた()だけどw 弊固定は綺麗にニーズ超えたら一気に死刻までいったな
風槍は実質超えた()だけどw 野良のゼフィランの球のとこの調整ロールじゃだめなのか?タンク調整だと他が変なとこにいたりパッと見て調整しても後からいきなり反対側から誰かが慌てて来たりしてだるい >>399
後出しジャンケンしかできないあたり人とまともに話せたことないんだろなぁw >>405
ゼフィラン野良ならペア交代が基本的にいいけど、わかってないアホに当たったらワイプだからどっちがいいというものではない 2竜がむずかしいのは均等化と慣れるまでは立ち位置じゃないかな
最終複数回行ける頃には均等化以外ではまずワイプしないよ
竜詩で1番難しいのは最初のトールダンだと思う2セットやると1番ワイプ回数が多かったわここが 邪眼も占学だとちょっとDPSきつかったりするからな
そういうの踏まえてLB3とシャリベルを削れるリソースを残しながらニーズ、眼を越える調整を固定ごとにできるかってのが教皇庁フェーズ
DPSきっちり出せないなら頭使って突破してもいいよってことだな
Twitterとかでも巻き戻り時計のSSは早めに上がってたけど2つ時計のSSがしばらく上がらない奴ら多かったしな 死刻はグリノー出てからグリノー基準で並ぶか
先に並んどいて無駄にTPS増やしているかで
だいぶ変わると思う 眼フェーズにて最強の黒魔をどうか採用してあげて下さい
バーストが枯れ果ててるジョブしかいない中平常運転です >>405
タンク的にもヒラ的にもロールペアがいいけど謎に発言力持ってる脳死DPSが「なんで?タンク調整楽じゃん」とか言い出すから >>405
ロール調整すら出来ない奴が来てんの?そんな奴がニーズのジャンプ調節とか塔調節とか出来るの?? >>411
忍者竜あたりのバースト強いジョブがいるなら、黒はニーズじゃなくて眼で薬とかって感じになるんかね ニーズでエノキ切れる〜とか言いながらトランスしないでギリギリまで粘ってイルーシブわけわからんところにぶち撒けるのが見える見える モ忍踊召でも眼フェーズに限り召喚ぶっちぎって強いな まだ死刻無事超えてないけどニ竜しっかり予習始めたら
トールダン最後のクエイガとヒールマイトあたりからバフ軽減の割り振りきっちりしないといけないっていう所に難しさを感じたわ
2回目ウィングから2回目ブレスまできっちり20秒で短バフすら回らない(弱軽減で妥協するなら猶予2秒くらいで回らんこともない)けど、ランパ両乗せも出来ないみたいなのマジでやらしいわ >>417
キツいところで輝けるならいいな
最終も召喚強いんだっけ? 眼ではバーストスタートしてバーストで終われるから召喚強いよ
しのしょーも爆散直前には赤から召に着替えて糞PTで眼超えてたし 60秒バーストジョブ最後吐いてから死ねるから強い
占学ならバマジク要らんから召喚の方がいい
白いるなら赤居た方が良い 眼フェーズが不安なら竜入れればいいのに
竜なら眼フェーズr8000出るぞ
メレーで竜詩適正一番高いの竜だってことまだ浸透してないんだね 最初のトールダンの開幕回しが気持ち悪い?とかなんとかで竜嫌がる人割と多いな 今絶竜詩やってる人達って何をモチベにしてる?
本当にクリアできる見込みがある?
時間は無駄になってない?
辺獄1週目踏破でイキってた知り合いが全くTwi更新してないんだけど
全然進んでないことが想像できて草 並固定なら1フェーズ進むのに2,30時間かかるしな まだ死刻辺りのスローペースだけど徐々に進んでいくのは楽しいけどな 今死刻たまに二天覗く程度やってるけど風槍はツイスター確実に避ける→メルシー散開必ずやる
→リキッドは(ドラゴン北に対して)東に必ず捨てる→雷テロ減らすという4セット確実に
進んでいくの楽しかったな
ニーズと邪眼で安定に50時間弱必要でダレてきたけど今とても楽しい 天竜でダレると思う
ただ天竜終わったらクリア目前だからダレながらやるのだろう
トールダンクリアして達成感感じで
ニーズでダレまくって←イマココ
比較的早く邪眼とオルシュファンクリアして
偽典で時間取られてなんとかこなして
天竜で再びダレまくって
パールダンで自律神経やる
よくて来てるな イキイキLogs芸人がまだ2竜死刻で足踏みしてるの気持ち良すぎだろ >>418
ヒラの介護含めてギリギリなのがまさに絶って感じ >>424
ゲイルと天竜って常に逆側の眼狙って両方に当たるようにしてる? 邪眼も全然やらかす奴はやらかすしオルシュもヒラ次第じゃ何回も練習させられる羽目になるで >>428
twiに報告する必要ある?演出的に時計しか上げてないわ 死刻はともかく今2体やってるのは5月クリアペースだから結構エリートだぞ GW全ツッパでもない限りまだ2週間も経ってない
初日からやってるとこが死刻天竜やってる一方連休明け組はニーズで塔がドカンドカンいってるあたり
フェーズ的には差を感じて辛いかもな >>438
向こう側タゲるのめんどくさいからしなかったw
逆側の眼を巻き込んだらもっとdps出るね ニーズ4塔後の線取り一生安定しないんだけどどうすればいい? タンク近接調整遠隔ヒラ固定にして塔の誘導を遠隔ヒラにやらせる >>445
それやっても間に合わなかったりタンクに最初から線付いてるともう1人が取れなかったり 先週開始したからまだニーズだわw
進捗の差を見ると辛いからクリアするまでツイッターのFF垢は見ない 難しいのはわかるけどなんか簡単になるやり方ないかと思ってさ
分身の場所コールはしてるけどそれくらいしかやることないか どこから線出てるのかごちゃごちゃして見にくいんだわな バーストタイムになるのでしながらフルバフしないと死ぬ
線見にくい取りにくい
ぶっちゃけクソギミック死ね 線ついたやつには線を伸ばさせる
誘導役も誘導終わってから線伸ばす時間はある
そこで多少詠唱できなくても火力は足りる >>451
あそこ即バーストしなくてもバースト間隔変わらないんでバーストはソウルテザー受けた後でええんやで 2天は慣れたらそこまでなのは確かだけど死刻を越えてからようやく練習になるから最悪 ヘナちゃん配信のアーカイブ1日くらいは残しておいてね
スレッドの民一同より 40ちょいで四国見れた
四国はなんとでもなるだろうけど
二天不安すぎる やべーもうかれこれ10セット以上トールダンからニーズの最初のサイコロだけやってるわ…
いつまで経っても聖杖で同じミスするやつ脳に障害かかえてんのかなー
大体全部コールしてんのに目見ちゃったとか隕石の内外担当間違えたとか塔入る場所間違ったとかしょーもないミス減らないんだけどこんなもんなのか?
さっさと抜けて他の固定入った方がいいのかな こっちは45時間やってまだニーズ超えられない
ぞ、怖いか? 2天竜のギミック内容自体はそこまで難しいものじゃないと思うが到達するまでが長いのがな
2天竜で詰まってると感じるPTは結局のところニーズとifトールダンが安定してないんじゃないかと思う >>459
上の方でニーズは周りができるまで見守るのが大切みたいなこと言ってるやついるけど、丁度いい固定募集あったら絶対乗り換えたほうが効率はいいぞ 詰めイキイキLogsおじさんたちのTwitter軒並みだんまりだね
早くクリアして?w >>462
やったらわかるけどめちゃくちゃ難しいよ二天竜
アクモンからの頭割散会滅殺とかニーズ並みにスピーディーに処理する必要あるし
HP調整もあいつらめちゃくちゃ柔らかいから3%は思いの外一気に逆転する 均等化は開幕はみんな同じだから問題ないけど2回目はパターンによって殴れたり殴れなかったりでHP変わるからそれで調整しないとダメなのがクソ 二天竜の難しさはやってみないとわからんよ
動画でみただけだと簡単にみえるからな ストレートで行っても15分に1回、ちょっとグダると30分に1回くらいしかいけんしな2竜 >>470
普通この時期にクリアするやつならアグライアとか零式消化とかいったりする余裕ないだろうから代行ありえるな
クリアSSもないし まず8人で撮った集合SSもない時点で怪しすぎる
あと武器の見た目や称号だけならツールで表示できるんやで 均等化はゴミだし散開も何回か事故る雰囲気は感じたけどまあまあまあ
最終フェーズが一人のコールでどうにかなりそうなのが救いだな... LSの皆とアグライアに行きました!今日消化しないと!
みたいな流れで突然絶武器SSは草生える
絶のぜの字も一才出てないのに 絶の話題出さないで唐突には進行度が特別速くないからってのはわかるけど
そんな頻繁に遊んでて今クリアは怪しさ満点 うおおすごい!ってリプライに対して
ねー!すごい!って返してるし本人じゃなくてフレンド撮ってあげたとかでは?
本当にそうかは知らんけど バレバレの時期に代行してまで武器取る意味ってなに? SS勢にありがちなMODで見た目変更マンの可能性も高いな
どっちにしろアウトだけど これ、ぱっと見自分も代行かと思ったけど「クリアした」とは言ってないから
フレがクリアして「お疲れ様」なのでは?リプでも「すごい!」とか言ってるし >>478
あーTwitterリプのやり取り見たら
竜詩武器持ってるフレのSS撮ったのを
さも自分であるかの様に載せてる感じだなw SS欲に駆られて代行に手を出した姫ちゃんは居なかったんだねよかったよかった 自分でクリアした奴がSS載せるのは分かるけど
他人がクリアしたのを自慢気に載せるの勘弁して あたしのエタバン相手は竜詩クリアしてますアピールうぜぇぇぇ >>466
やったっていうかクリア済みなんで
ニーズの安定化にすごく時間かかった人がいるPTなら2竜も詰まるかもね
タンクがポンコツだと2竜も最終も苦労しそうではある マジで2竜イライラしかせんな
ニーズと同じで人間性能試されてるから今まで足引っ張っていた奴が当然足を引っ張る
コールとかちゃんと全部してもそもそも動けませんみたいなのがままある
ここまで来るのに12分とか掛かってるんだから勘弁してほしいわ 2竜がパッチ跨いでも緩和されるイメージが無いわw
これまでの絶はパッチ跨いだら楽な攻略法が見つかるみたいなのがあったけど
2竜ってギミックはシンプルだから手法が限られてる
その一方でスピード感とワンミスワイプ兼ね備えてる新しいタイプのコンテンツだからダメな人はダメ
断絶みたいにハムカツできなくてもリリティアは出来るとかそういうのが通用しない
絶の価値は間違いなく維持される 散開系のギミックで毎回テンパってるバカは必ず範囲被せてきて全滅トリガー引くからな おい、50時間やってニーズ越えれないんだが
まじでどうなったんだようちの固定
ニーズのギミックミス率5割のやつが2人いるんだが
100時間でクリア目標行けるか?
アドセンスクリックお願いします >>464
何なら1セット中にニーズに行ける回数が5回ないくらい
聖杖でイージーなミスを立て続けにやってて全然進まないw
いい固定あったら乗り換えた方が良さそうだよなぁ… 緩和来て楽になるのは軽減と火力面だろうし
楽な手法は無いだろうけど慣れればなんとかなるものしかないから人を選ぶ絶になるね 100時間クリアは50時間で最低でも死刻は行ってないと…
週5,6で1日1.5セットなら今5,60時間ぐらいだろ? やっぱり無理だよな
終わりだよまじで
何回も何回も同じミスしやがって
ごめんなさいじゃねーよいい加減にしろアドセンスクリックお願いします
謝られても誰もドンマイすら言わず無言のお通夜固定です 50時間でニーズはちと辛いな
この先もそこでやるなら長期戦覚悟したほうがいいと思うわ 絶バハと同じっしょ
そのうち誰でもクリアできるようになる ふとワイプポイント無しで教皇庁からだったらを妄想すると地獄でしかない 死刻 解法
ぬけまると犬丸のやり方と
こまぞうならどちらが簡単?
やる事一緒なのかな? 犬丸は見たけどよう分からん
シマジローかこまぞうでいい >>509
>>364に書いてあることが出来るならこれが最強 出来るならじゃなくて理解出来るならだわ
全部のいいとこ取りしてるからあんま解説してる奴自体はいないんだよな ニ天竜の頭割り道連れってこれ優先順位見てできるもん?コールするにしても8人全員しゃべるのは現実的じゃないし 白と無色だけ喋ればいいよ
黒はウィングでも安置の端まで寄れば二人並べるし雰囲気でいい 1週間遅れでスタートして10日で24時間、ニーズ時間切れを見たばかりなんですが、進歩としてはどうですかね?
個人的には周りと比べると遅いような気がして少し焦ってます… >>513
うちの固定は自分のデバフ見て頭割りと無職前と後ろで先着順コールしてるな
このやり方でもコールするのは最低2-4人でいいしアクモーン中に自分のバフ欄見て言う余裕ある >>513
黒の方は雰囲気散開でも問題ないから厳密にし過ぎないほうがいい
ただPTリストでみればだいたい分かる
白と無職は自分と同じ奴をPTリストから探して1番前なのか2番なのか判断する
全員の並びのコールは常人ではキツい >>516
大丈夫だ!
昨日野良PT何個か入ったら
相変わらず聖杖~ニーズやってたから
野良より早けりゃOK 周りと進捗比べても無駄
お前んとこより早いPTもあれば遅いPTもある
赤の他人と比べるより自分のパーティメンバーと向き合え クソ固定をポイ捨てして固定ガチャすべきかどうかの判断するには必要やで 野良行って運良くニーズの塔超えれたと思ったら4塔で やれこっちのマーカーの方向に線伸ばせだ誘導するにも近接がめっちゃ塔の真ん中に居るわで野良大変そうだなーって良い復習になりやしたあざまっす! ニーズでクソ固定捨ててもニーズくらいから募集だしているところはどこもクソ固定ってジレンマに陥ちいりそう 進行度がニーズで止まってる固定はどこも糞だと、そう言いたいのか!! 本当に問題のある奴だけが抜けて補充してる固定なんか1割もないだろ
抜けるなら今回は諦めろ ニーズがネール枠だしな、ストッパーとして優秀だし補充かけるならニーズ越えたやつにしておけ
四国まで問題なく進むし >>516
周りと比べんな
それよりクリアまで約130時間と見積もって8月中旬までに活動時間を確保できるかを考えた方がいい
クリア者の感想文読み比べるとどこもニーズ20時間、天竜30時間はかかってる
この二つはどう足掻いても時間かかるから他でダレないように予習復習
もうトレースの段階だから軽減も処理法もどれだけ時間外に調べたかで決まる
あとはもうこんなとこ見に来ないで頑張れ 中盤後半に差し掛かってくるとミスに対してのあたりやイライラ度が加速度的に増していく
肌の合わない奴とか空気を乱す奴、ミスに寛容になれない奴、ミスを把握してない奴が固定にいる場合は
早めに判断しろ
なんとか勝ったとしてもイライラMAX即爆散するか
最後まで楽しくいい雰囲気で周回できるかはそこにかかっている 低難易度コンテンツ零式のクリダイ擦り続けてイキイキしてた奴らが未だに未クリなの本当に草ですね
レイド歴あって上手い奴らは殆どゴールインしたのにねw トールダン20
ニーズ20
邪眼オルシュファン10-15
偽典15-20
2竜30
最後20
こんな感じで構えておけばいい トールダン(コメット最適化)とニーズ(ダイチャリサイコロ慣れ)が被さってるからプラマイ5ズレる 寛容になれるミスと寛容になれないミスがあるよね
例えば初見のギミックでミスったとしても
動きは合ってるけどタイミングがちょっと違って死んじゃった→まぁ初見だしね仕方ない
打合せと全然違う頓珍漢な動きをする→何やってんだこいつ >>532
邪眼オルシュファンてそんなかかるか?
せいぜい2セットくらいで抜けられると思うが >>529
ミス多い雑魚の除名を優先すればいいだけだろ雑魚 >>538
メテオストリームの受け渡しでミスが起きると思う >>532
最初のトルダン、そんなにかからんっしょ、10時間マックス。
目とオルシュファンも3-5時間じゃね? ミラージュダイブって1回目と2回目は必ず同じ奴が取りに行くんだからそいつらの中で取り決めしておくだけで
せいぜい事故起こる可能性があるのは3回目くらいか?
それでも優先度事前に決めておいてVCで確認しあっておけばいいだけだしな >>541
んなもんなんかなあ
偽典2竜はよく話題になるからある程度の時間は見積もれるけど邪眼とオルシュファンはあまり聞かないわ
ニーズ練習の身故そっから先は憶測になるけど ミラージュは優先順位のイメトレできてない奴が1人いると一生足引っ張る ニーズはギミック優先してLB使いながら邪眼練習して邪眼越える頃にはニーズのDPS安定してるって固定が多いと思う
教皇庁は軽減適当だとちょっとだけ詰まるけど軽減組んだら後は楽なんで詰まっても3トライくらい
だからニーズ邪眼教皇庁にそれぞれ何時間みたいな設定はあんまりピンとこないんじゃないかね 教皇庁 1時間
トールダン 7.5時間
ニーズ 14時間
邪眼 0.5時間
2回目教皇庁 1時間
偽典 21.5時間
二天竜 17.5時間
うちの固定のかかった練習時間はこんな感じや
今最終フェーズ練習中 2天ギミックはムズいけどDPSチェックガバなのが救いやな 死刻の動き理解してても目の位置が意地悪い感じだと安置方向向いてても角度が悪いとかいる位置が悪いとかで微妙に見てたりとかするしな
その感覚身につけるまではやることはそんな難しくなくても事故は多い気はする >>549
時間かかったのは厳密には死刻だね
自分含めて苦手な人多かった うっかり越えるのは意外に早いけど安定して2体練習出来るレベルになるまでは時間がかかる
それが偽典 コールしてオッケーだと思ってるやつは頭おかしい、8割はいらなかったり邪魔なコール、コールでギミック増やすのやめてくれー
それで黙々とやってると仲間のミスにイライラするやつは絶やってることが間違ってるんだわ コールいらない奴は聞き流して自分で判断してるから出来ないやつ用のコールや自分のための復唱くらい別に良くね? 仲間のミスにはイライラせんけど自分のミスにはイライラしてしまう 不要なコールで必要なコールをかき消されなければ別に良い
でも優先順位で散開位置決まってるのにいちいち毎回どこどこ行きます俺スパインとかいらない見れば分かる 攻略のためのコールなんだから、どのコールが必要か不必要か
練習してれば固まってくるでしょ こんなところに吐き出してないで直接このコール不要だよって伝えなよ
伝えもせずに頭おかしいとかお前絶向いてないかもよ 竜詩はアレキみたいなbgmとギミック合わせてくる感じがしていいね
まあやってる最中はそんなの気にしてられないんだけど 絶始まる前はイキイキで詰めパのログ上げまくってたやつがずっとだんまりで面白い フェーズ進むたびにそんなに難しくないねーって毎回言ってる奴いてキツい
バハはそんなに難しくなかったとか断絶は何が難しいのかわからなかったとか抜かす割にはゴリゴリ緩和後クリアだし
録画見返したりしてるわけでもないのに〇〇いらなくない?とか言い出すしめんどくさい 初絶だけど
慣れて火力安定してくのが楽しい
トールダンギリギリやんけ!→ゲージ要るやつ以外手止めてー
ニーズ無理だろこれ!→薬割る人数減らすかー 死刻だけだったなBGMの合わせでおおってなったのは
最終の履行の画面割れから英傑のオーケストラでもやってくれればまだ違ったかも
アレキは2体フェーズのBGMのテンポアップがギミックスピード感と合ってたりで最高だった
DragonSongも間違いなく良い曲だけど絶に合う曲ではない >>565
目のところに使いたいから薬へらすならいいけど、ただ余裕だから薬ケチるならゴミ固定やぞ、誰かがミスや死ぬときのための薬だから、安い今ケチる人はゴミ精神 得手不得手あるからな
断絶余裕だったなら今回は全体的にそこまで苦戦しない
逆に断絶無理だったやつはずっと苦しんでる 死刻終わってここからbgm盛り上がるってところでdragonsongになるのがちょっと残念 >>567
誰もそんなこと言ってないのにいきなり発狂するなよ 2人だけニーズじゃなく邪眼に薬回すなら暗戦モ忍詩赤占学の場合誰がいいとかある?アドセンスクリックお願いします。 リーパー出してる人いる?
今二天なんだがデスデザインどうすりゃいいかわからん
2体系のとき本当面倒なスキルだな だからって部分書いてなかったわ
2分バースト吐けるニーズでは暗黒が薬使って
1分バーストの戦士に眼で薬使わせる方がいい スキル回しはこんなところで聞くよりlogsでも見てきたほうがよっぽどマシじゃね おいどれが正解なんだよアドセンスクリックお願いします 占にクラウンロード持ち込ませて、クラウンロードアサリマクロコスモスに薬乗せよう >>579
ニーズは120秒バースト出来る
邪眼は60秒バーストしか出来ない
後は考えりゃ答えは出るだろ 120秒でモンクを抜いて60秒で追い抜かれるくらいには弱い 眼フェーズr9000近く出すブッチギリの最強ジョブ興味ない? >>550
二天まだ最後まで行ってないけどそんなガバなん?
開幕キャスLB3予定だけどチェックは余裕? モンクだって60秒全然大したことしてなくないか…
忍者あれより60秒弱いの…? >>585
竜詩いればガバもいいとこだよ
LBいらん 忍者はrDPSだと竜より低くなりがちだけどバースト火力高いから周りにtakenしてるのが強い
シナジー寄りの構成だったら竜のバースト微妙だから忍かモが欲しくなる >>587
俺の回しだと夢幻を60秒に回してるからかも知れない
これ撃った後に大体抜く 忍者は使ってる本人が楽すぎてジョブ変えたくないわw
縮地が強い 曲周り微妙なのはわかる
アレキが曲に合わせてギミック作ったんじゃねーのってくらい合わせてくる感じだったから物足りない
個人的に最終フェーズの曲は好きだけど盛り上がりには欠ける
オケ版ナイツオブラウンド聞けると思ってたんだがなあ BGMと時間切れ演出はほんとショボいよな
1年も延期してこれ いうて際限なくハードル上がり続けるのもしんどいし一旦リセットって感じしょ bgm再生タイミング選べるのもう絶しかなかったのに悲しいよ 暁月は合わせ演出ゼロか
配信映え意識しました!って言ってこれだから落胆が大きい 時間切れの仕方が塔3つなのに2人しかいないから終わりってのなんかしょぼい
アルティメンドもっかいやってくれや モーンアファーって名前まで使ってあれはどうかと思う 演出に関してはアレキが良すぎたのもあるけど本来はこんなもんだろ
BGMは本当に残念 >>599
いっそ塔16本くらい生やしてほしいよな 逆襲の咆哮は曲自体も良いし実装までの裏話的なやつあったから
竜詩戦争の最後っていうシチュで流れるの知った時は割とテンション上がったよ しかも時間切れ最後2人は入らない方が時間伸ばせるから入らないというガバガバ
コンセプト、ギミック、テンポ、難易度は良いだけに終わりが手抜きなの惜しすぎる まぁそこまで行ったなら勝って終われって事だよ
負けた時の美しさなんか求めるな、勝ちに行け 黒が目で強いって言われてるのはサンダガ2つに入れられるから?
他ジョブに比べてサンダガ1つでそんなに変わるもんなの? 序盤のナイツとニーズもオケ版流しとけよ
それなら最終は逆襲の咆哮でも文句ない スレ民的に儀典以降の処理法はどのやり方がええんや?
死刻はこまぞうでそれ以外はハムカツとかぬけまるとかでも問題ないんか?アドセンスクリックお願いします >>611
風槍はなんでもいいよ皆一緒だし
死刻は>>364 >>608
キャスで比較するなら
全体:眼2つにまとめて入る範囲はレゾリューションのみ
赤:dot無し。回し特に変わらず
召:dot無し。回し特に変わらず
黒:dot有り。強いダブルトランス回しが2体の場合組みやすくなる
なんだろうな。あんだけ離れた2体だとキャスの中で黒にだけわかりやすくaddがある感じ てことはニ天も黒は強いってことか?眼よりは歩かされるから実際どうなのかは分からんけど 黒が眼でぶっちぎってるのは距離が離れ過ぎてるからか
2天竜は近いから竜さんとか巻き込めるっしょ 軽減と火力のバランス考えると暗ナ竜忍踊黒が最強でok?
アドセンスクリックお願いします 固定募集でハブられてる機と黒さんはズッ友じゃなかったんか?? >>470
すごいよね〜とか言ってるしただのフレのSSじゃないの?w なぜかめっちゃ前かつ解決済みのものにリプしてしまったごめん キャスは一長一短だと思うよ
確かに黒は眼とか2天竜とかでは強い
ただ今回起こせば練習続けられる場面も多いし蘇生も強い
赤は火力で少し劣る分、軽減で安定的に練習していくっていう強みが出る
レンジの踊り子ほど圧倒的に強いジョブっていうのが
キャスは無いと思うわ。好きなの使え、でよさそ 二龍まで小散開でいいと思うんだけどいちいちマクロに優先順位書いてあってイライラ止まらないんだけど 今回赤召が起こせば練習続けられてヒラの蘇生だけじゃ無理みたいな場面あんまなくない?
無理な場面はどうやっても無理だし、1人2人のデスだけど蘇生間に合うみたいな状況ならヒラで起こせるし
3人死んだけど赤召のおかげでヒールと蘇生間に合って次見れるみたいなシーンあんま思いつかねぇ
ヒラが割とミス多くてキャスがミス無いとかなら赤握ってる方がいいとかはあるのかね 再生はヒラだけで十分よ、二人死んだら基本ワイプだ
でも赤のバマジクがあるとすげー楽 レンジ枠踊り子じゃない人は不器用なんだなって思ってあげてや ニーズフェーズ近接で8000ぐらい出てるんですが、どれぐらい出たらいいですか? 固定の中で俺が一番足引っ張ってて死にたくなる 少しでも躊躇すると床ペロしちゃうゴミヒーラーと化してる もっと頑張ります、はい 最終意外越せるならなんぼでもいいよリキャ調整して殴らない人とか出てくるんだから >>638
草
火力出るとこは調整してんのに自慢も何もないわ 絶のしかも途中のフェーズで火力いくつでドヤとかギャグかよ 脳筋は調整なしで殴ってくれていいけどな
それに合わせてみんな調整してるんでね
変に知性芽生えるとかえってめんどいから脳死で殴っといて まあ普通はゲージ持ちが殴って溜めてモッさんとかは自重だよね 時間切れでDPS足りてないからいくつ必要か聞いてるのかもしれないだろ! モッさんもツインスネーク延長したいかもしれないだろ!! ゲージ持ちは殴ってproc持ち越したい奴はDPSでも殴らないからヒラで調整してる お前らの固定エクサガイジいる?
狙った場所で止まれないガイジのせいでクリアできる気がしない
20回くらい最終行って20回そいつがエクサ踏んでる 最終までのギミックこなせてるのにそれはもう緊張デバフで大変なことになってるとしか思えないが
まだそんなとこまで行ってないからエアプの身だけど、爆発した瞬間中心に駆け込んで、2発目見たら少し離れるだけでしょ?
メンバーと打ち合わせてわざと何人かエクサ踏んで死んでミスってあげるとか……? ボス北向けてたら
背面の跡地に入って後ろの模様まで下がる脳死避けさせればいいのにね
それで踏むのは知らん、そんなやつおらん あのミニゲームで100戦100勝の8人ならガチ避けしてるかもしれない
下がると多少ロスるし IP変わったけど
>>651
その1発目に入る範囲が狭くて、キャラコン下手なやつが毎回若干ズレた場所に止まって死ぬ
釣られて他のメンバーも踏み始めてる エクサガイジが近接じゃなくて遠隔なら安全な場所に離れるように言えばいい
近接ならどんまい 沢山の試行回数の中でメテオGGパターンいつまで経っても出来ない奴はエクサ絶対踏むから覚悟しといた方がいいぞ >>658
それやろうと思ったけど結局ダイナモ来たら終わるからお祈りゲーになってる >>659
GGパターンって発生率5%とか言われてて自分がやるのはそれの1/8だから何%だ?
言うほど沢山の試行回数あるか?
俺50時間で多分2回か3回しかやってないぞ 毎日2時間くらいやってると1~2回は遭遇するわGG 毎回GGパターンだと思ってやれば詰めた配置の練習はできるだろ… そんな聖杖でワイプさせるような地雷行為してる奴いたら注意するわ GGとか捨ててもいいから何でもいいからミス1個減らせ ggどころか隕石担当になることすらなぜか滅多にないわ 昨日twitchのモアにゃん固定配信(現在ニ天時間切れまで)見てたら
「今日GGパターン多いね」って10回ぐらいGG全滅してたけど
ここ見てると奇跡的な確率っぽいしあれはGGじゃなかったのだろうか… 塔の出現確率が均等ならAC固定でGGになる確率は2/36=5.6%
運が悪い奴がいるならそこそこ発生する ggパターン用のマクロ練習ぐらいggじゃなくてもやっときゃいいと思うが
あくまでやっていいのは1回目時計側の塔踏む時だけだな
特に反時計側の塔踏む時に試したらAC塔遠過ぎて踏み損ねる可能性高い
ある程度試したら途中から普通に走れば良いのはそう 配信見てないけど南北で塔調整してないとか?
調整せず優先度固定にすると普通に確率上がるぞ 別に練習ならその辺を歩いてやればいいだろ…蛇行するだけだしGG一回もミスったことないわ 時計半時計にズレればできる奴もGGとか呼んでたら笑うわ うちの固定なんだがただのジグザグなのにわざわざ調整しようとするのも意味分からん
南北踏む塔調整してGG回避はやるべきだが慣れてきたせいで視野も広がってコメットなのにAかCに出てる塔に踏まず横の塔を踏みに行きわざわざ調整してる
ただのジグザグすら無くそうとしてるのなんなんだ >>674
ミスの可能性ゼロにするための動きなんだから別に責めることではない 対角の塔見ずに中>時計>反時計の優先度固定にしてるせいで
1本側の塔が反時計、2本側が時計反時計のパターンでgg作り出してるPTはたまに見る
つか純ハムカツで処理したらそうなる
コメットハムカツはやめた方がいい、本当に 少しズレたら対応できるのだが
とりあえずGGパターンって言っとけば雰囲気悪くならずGGなら仕方ないでやり過ごせるから
GGパターンって言ってるだけの奴は多い >>677
野良でVC無しの話ならそれはもうしょうがなくね?
野良の奴にちゃんと塔見て場所入れ替えろって言っても無理では
固定なら見られる奴一人がコールすればいいけど >>676
別に否定はしないんだけどさ
GGじゃなくただのジグザグでそもそもミスる可能性なんてあるか?
最初の頃ならともかくうち50時間やってるしな
AかCどちらかに塔が出た時点でGGなんて有り得ないんだから脳死で踏めばいいのに無意味な事してるなぁって思ってるだけ 聖杖と2マーカーと視線はキーボ勢とパッド勢で習熟までに差が出たな 対角の塔を見る癖は付けず、コール役を用意するでもなく
自分のエリアだけ見ればいいから楽でいいやと思考放棄する限り偽ggは量産され続ける
>>679
最終的にクリアする気ならこんな序盤からわざわざ辛いパターンを自分達で作り出す処理法はやめて
8人全員対角塔配置見れるように練習したらいいと思う
「コメット対角優先>同じ場合時計」決め事自体はこんなシンプルなんだし いや実際ストライフがあるキーボードと比べるとパッドは明らかに不利
だからといってミスが許されるわけではないんだが
スタンダード移動ならパッドでもできるがあんまり現実的ではない >>680
ジグザグに走ってる時点で気を使ってるわけじゃん
対角なら100成功、ジグザグなら99成功って感じなら入れ替える価値はちゃんとある
入れ替えられる時に入れ替えないで何かしらの原因でワイプした時がだるいでしょ
リクスヘッジよ 聖杖GGパターンは出来ない人に練習させてまでやるもんじゃないと思うがな 割り切ってやるかメンバー間で意見分かれる所も面倒なんだよな GGパターンはもうワイプするものと割り切ってメテオ担当は記念受験の気持ちでやろうってなってたわ
上手くいけばすげぇ!となるしワイプしてもしゃーなしとなる
結局最後の方は普通に処理できてたからその内慣れるけど >>682
南北最高四人が対角を見てミスなくギミック処理するのと、自分がGG処理するのどっちが楽だ? >>689
偽gg増やした結果やらなくていいggやる可能性あるのは8人全員では
自分がgg出来るから、は的外れ
とはいえさっきは強い事書いたけど
対角見て本物以外のggでggせずに済むのが楽か
偽gg増やそうが自エリアだけで完結させるのが楽かは方針の問題かもね マジモンのGGは対角の人がズレた時点でGGの恐れ有りとコールしてくれるからそれでGGかどうか判断できる だって聖杖GGパターン出来ない奴って堕天でもミスるし風槍死刻でもミスるし2体でも延々足引っ張るわけだろ
そんなとこ練習させてる暇ないだろ
さっさと次に行って目的のフェーズに集中させろ >>690
ぶっちゃけそれやるなら南北と東西シフトするやり方の方がいいと思うが、そっちが広まらないってのはそういう事なんだろうなと思ってる 東西南北シフトは全員がペア交代前に塔見ないといけないから若干猶予減るしミスが逆に増えそうだけどやってみれば意外と簡単だったりすんのかね
GG自体たまにしかないし、あっても得意な人に当たれば普通に成功するんだしミスってもしゃーなしで別にいいと思うけどな
逆サイド見て出来る限りGGにならないようにお互いするのは当たり前だと思ってたけどやらないで脳死で踏むとかあるの? GGパターン失敗はしょうがないけどできるように努力もしないのはゴミだと思う でもやっぱVC使える固定でコメット処理純ハムカツはどうかと思うかな
南北に対角見れる人をロール毎1人、つまり計2人いれば調整なんて簡単に済む
野良だと8人全員見る必要あるから純ハムカツもまだ分からないでもないけどさ GW中昼夜ずっとやってた所以外全然クリアしてないな
ハードコアのクリアラッシュが先週で次は6末とかかな?
周りの進捗見ててもボリュームゾーンであろう1日1セット固定はまだオルシュファン救出まで安定化~
で2セットぐらいやってる所が死刻安定~天竜やってる
アドセンスクリックお願いします、このサイトは大麻を販売しています うちの固定はVC無しで担当以外の外周塔が見れないやついるから一生時計半時計固定で塔踏んでるよ
内側担当も他の塔が何本か見てスムーズに踏める塔探せないから時計固定だよ >>695
方角交代はコールあるなら反応早いやつがコールすればいい
コール無い場合も他を見てから移動するか、移動してから他を見るかの違いで片方やれるならもう一方もできる
でも、ガイジが一人いたらチェンジするやり方はワイプ祭りだから固定の方が好き 繰り返しやってたらGG回避するように塔踏むべきだって猿でも分かる >>699
自分もできない側なのになんでこんなに偉そうなんだ…?
2組のメテオの塔見てGG回避できるなら名指しでどっちの塔入るか言えばいいだけじゃん1人だけコール役いれば済む 1人でもコール役いたらVC無し固定ではないのでは
僕は訝しんだ VC無しって聞き専じゃなくてVC無し固定ってことか
文盲だったわスマン >>702
コール役がAさん時計、Bさん半時計、Cさん時計、、、ってやってるのか?
そこまで手厚いコールできるやつがいる固定ってあまり無いと思うぞ 時計寄り踏むか反時計寄り踏むかだけコールするだけだろ 南北の塔が両端に2本ある場合にGG回避する場合は「南北コメット右側(or左側)」でコール終わりじゃね? 固定ならVC無しでも偽GG諦めるんじゃなくて
偽GG!2本の組はいつもと反対の塔へ!みたいなマクロ作ってチャットに音付きで流せばいいじゃん コメットの踏む位置だけコールすればじゃない側なんて消去法だから言う必要無いじゃん
(南北)反時計、(南北)時計、(南北)中、北時計南中
本当に必要なのは2本側がどう動けばいいかの指標となるコールなわけで >>705
意味分かんねぇ
GG回避できるパターンってメテオ同士の塔のうち片側が1本だけで、もう片方が2本でしょ? >>713
だから2本側のメテオついてる人がどっちに行くかだけ言えばいいんだから全員分言う必要なんてなくない? コール欲しいのは新フェーズいったときぐらいだろ、actで鳴らしてるんだから相談以外は黙っててくれ >>713
名指しって言うからそんなやべー介護コールしてんのかと思った 2セットならクリアか最低でもクリ目
1セットなら死刻は超えてないとやばいですよ 阿鼻叫喚見たさに1番沼ってる固定配信見たいんだがおすすめあるアフィか?? 泣き喚いたり罵りあうような面白いのは滅多にないアフィ >>719
>>720
最近だとラッシャーズの竜詩配信がそんな雰囲気だった
これからは…
ちな固定
もあにゃん固定
ひろろ固定
辺りか
クリア見えてきて
ひろろの舌打ち+クソデカため息+嫌味のコンボが見れるかどうか これを期にレイドから足を洗うんだな、壊人生み出す闇のコンテンツだぞ うちの固定GG引きたくてしょうがない奴ばかりなんだけど
3人は初っ端でいろいろ試して以降はミス0
全体の成功率8割かな GGパターンで氷踏んで一人犠牲にするやり方広まってないの? ニーズ以降の削りグダるかもしれんのにやだよそんなの
絶対出来ない人ならやってもいいけど 聖杖でここまで盛り上がれるってこの時期その進捗で良くまだ攻略モチベ保ててるな
ニーズ安定する頃には最早誰も失敗しなくなり2天入る頃には雑談フェーズになってるとこだぞ
どうでもいいけどアドセンスクリックはお願いします トールダンはいつまで経ってもワイプするからな
結局クリア直前までトールダンのワイプ率が一番高い事がほとんどだった気がするわ 別にGGパターンだけ出来なくても他のパターンミスらないなら対して時間かからずクリア出来るからそんなに気にする必要無いと思う ニーズ安定後1度も聖杖失敗せずにクリアまで行くPTなんておらんやろー 進行度がどこであろうとトールダンは必ず通るんだから安定度高めるに越した事はないわけで 2竜の練習する頃になるとGGパターンでもできちゃうメンバーがチラホラ出てくるね
それでもトールダンでワイプは時々あるし、なんなら雷槍で外周にお触りもたまに出るぞ 絶バハだとネールのワイプも多かっただろ
別に後半フェーズに行くほど練習機会が少ないだけでギミックが難しくなる訳でもないしな トールダンニーズはワイプ要素多いから邪眼とオルシュファン救出までが癒しフェーズになるんだよね 邪眼とオルシュファンはマジで動き毎回変わらんようなもんだからオートパイロットオン!でやって儀典に戻ったらオートパイロットオフ!って感じ 儀典入るまで頭パーでよだれ垂らしてる
ニーズでちょっと人間に寄るけどまたよだれ垂らす
多分サボテンのほうが賢い 邪眼のやり方って最初に色を交換する方法とstalのやり方どっちがいいんだろう
個人的には前者の方がよさげだと思ってるんだがやったこと無いので未知数 基本的にstal式で最初に色替えが良いと思う
最初に色変えとけばミラージュダイブ1回目以外は動き固定できるから >>740
色交換を挟まないメリットがない
色交換する→その後の動きはほぼ固定
色交換しない→誰に付いてるかによって毎回動き変わる 今の進捗だとこんな感じか
最終:1ヶ月クリア滑り込みライン
二竜:5月クリアライン
死刻:6月クリアライン
邪眼:パッチ内ライン
ニーズ:うーん… 6.11aとかいう謎のマイナーパッチの登場で突如パッチ内クリアまであと4日という現実を突き付けられた未クリ固定の皆さんw トールダン時間切れギリギリで撃破したらバリア剥がれたり
スカイワードリープ受ける直前にジャンプしたら着弾遅延したり
竜詩はまだバグ残ってるからな 時間切れぎりぎりでバリア剥がれるの竜詩に限らないし仕様でしょ 実装日からやっててまだニーズやってるならもうパッチ内無理だろ
連休明けから始めててもそろそろ邪眼見ておきたい頃だし >>721
アドセンスクリックお願いします感謝
これは今日の酒がうまいアフィ…… >>749
4か月スパンにするって言ってたから8月 >>746
自分もそう思ってたんだが
不具合報告が仕様行きではなく受理済みになってたから一応直す気あるんだろうなと そういえばGWとかが被った場合は1週間さらに遅れるとかいってたな
お盆も被ること考えるとどんな早くても8月末なのか、9月の初週にくる可能性もけっこう高いな >>747
実装初日からやってまだニーズ本当にありえるのか?
頭おかしくなるだろ、練習頻度少なめなら普通なのか 6.12とか6.15じゃないからHotfixみたいなもんだろ >>757
逆に1か月以上経ってもまだ実装しないのかアレ >>754
吉田の発言まとめると
盆休み挟むから6.2は8末
零式開園は1週間ズラすから9月の第1週目に煉獄編
パッチ内にクリアした固定は1週間でトークン乱獲ができるな 実装日から毎日ワンセットでまだニーズです
存在はしますね 実装から毎日ドラゴンダイブで吹っ飛ばされてるとか草はえます >>756
初日では無いが
ぷうちゃんねるとかいう変なVの固定が18日目でニーズ沼浸かってるな
唯一ニーズにLB3吐いた回だけオルシュファンまでいけてたぐらい
一般固定はこんなもんだよ多分 初日から初めてほぼ毎日1セットやってようやくニーズフェーズ
なんだったらまだ聖杖安定してません
対戦よろしくお願いします >>763
げぇ、18日で偽典すら行けてないとか無理だわ
尊敬できる我慢強さだ 実装初日からほぼ毎日やってて
今ニーズはゴロゴロいるなぁ 毎日ニーズの塔爆発かドラゴンダイブでズザーしてる固定のVCの空気を教えてください 18日が18セットだったらまだ普通よりちょい下ラインじゃね?
ニーズと邪眼は並行して練習するだろうから40時間〜50時間で偽典って考えると絶望的ではないと思うが
全部堕天で失敗してるレベルだとちょっと遅いかも >>763
このVの配信みたら1日1セットか、40時間と考えるとちょい遅いくらいだしそこまで絶望的でもないかもな ぷぅちゃん一日4時間ぐらい練習してる日多くない?
80時間近くやってるはず 初日から1日1セットでニーズ時間切れくらいだけど、最初の1週間とかトレースも最適化されてなかったし、まだ実質2週間って心に言い聞かせてる そんなもんじゃないの
野良なんていま聖杖やってるんだし
野良よりちょっと進んでるって考えたらニーズでしょ 死刻にまで到達するともうニーズはやり飽きたって感じになってほぼほぼミスらなくなる 絶竜詩が実装される前ロドストに1000件近くあった
1ヵ月以内〜1ヵ月前後クリア固定
どうなってるんだろうねぇ?
クリア後は最低19周します みたいな募集記事も多かったけど
状況変わってる固定結構ありそう うちは55時間で教皇庁2回目1回見ただけだわクソッタレ
ニーズで30時間以上使ってるわ
お荷物2人背負うの辛すぎるやろ お荷物だと思って許せないんだったら切り捨てる勇気も絶には必要だよ 19周ってそれだけで5か月くらいかかるんちゃうの
絶って確か週1制限あったよね >>779
そんな固定にいるって時点でアレなんだってことに気づいて欲しいね うちも一生堕天ミスったり雷槍のヘヴィ踏んだりするお荷物いたけど流石に60時間以上やってれば少なくなってくるよ
まぁ二体のミスがそこそこ多いけどお前らの話聞いてるとまともな方だったのかなって 絶バハやってないor下手なやつは高確率で偽典で地雷するから意味はあるよ logs非表示奴と1桁灰のDPS2人抱えたCWLSメンの固定が先週から竜詩やり始めたらしいが
どんくらいで爆散するのか楽しみで仕方がない 絶を緩和後ではなくやってたなら思うように進まないって経験少なからずあるでしょそういう時に耐えるメンタルを持ってるかどうかの指標にはなるでしょある程度だが
絶はメンタルゲー 今Twitter、ロドストで絶竜詩募集の中身を覗いたらさ
ほぼほぼニーズフェーズからなんよ
やっぱ5chは匿名で何者にでもなれるから
292じゃないけど書き込みを信じすぎない方がいいね >>788
伸びしろあるだろ
周りも期待しないだろうし円満に進みそうだな >>787
外周見て位置決めて動くって行為に多少の耐性はあるかもしれんな
ツイスターは偽典とバハでタイミング違いすぎて何の役にも立たんけど >>794
ツイスターダイブの感覚で処理して踏んだことないけどそんな違うか? >>767
うーん、なんでだろうなぁ…ごめんなさい!(同じミス)シーンとしてるよ
我慢できなくてキレてる人もいるけど継続はしてる >>797
おま環あるかもしれんが偽典の方が位置確定が遅い >>797
1歩だけ動くみたいな避け方だと確実に死ぬ 流石に絶竜詩1ヶ月以上かかるノロマはもう二度とイキらないで謙虚に生きてほしい 偽典のツイスターは明らかに発生遅いね
最初は当たったがそういうもんだと分かったら当たらなくなる 確定は確かに遅いね
確定の頃にはダイブ終わって中央空いてんだからもっと前に動けって話なんだけどさ >>798
原因詰めないのはメンバーの責任でもあるだろ ワイプした時に何をどうやらかしてワイプに繋がったか言えないなら録画提出してもらった方が かなり先進んでてもトールダンとかの犯人探しするの時間の無駄だからやめろ 無自覚なケースが否定出来ない以上は無駄とも言い切れず >>803
風槍だと前に出し過ぎてその後の移動の邪魔になるんじゃねーかなあとかそういう細かいとこ気にするようになると確定タイミングのズレが気になってくる
死刻はどうせ雷見て動くからどうでもいいけど さすがにまだ終わってないやつはこのスレにいないよなw まだクリアしてないとか無能すぎだろww
絶向いてないからやめた方がいいよ 40時間で二竜だけど明らかに2人ミス多くて進捗遅く感じる
40時間ニーズは頭おかしくなりそう 周りがクリアしててもうプライドが耐えられない…w
時間数でイキるぜ!w >>797
ツイスターの普通の避け方だと食らうよ
過去ツイスターは詠唱8割くらいで発生場所確定だからその辺で1歩移動すればおk
現ツイスターは詠唱後に場所確定
他のギミックと同時にしょりするために変えたんだろうけど 最初から攻略の固定にクリア済みいたりするけど、よくやるわなw ニーズ線取りって難しくなくない?
線取りするだけじゃん
STが難しい難しいうっせんだけど
アドセンスクリックお願いします 散々低難易度コンテンツでイキってたShannon Hartleyさんとか絶竜詩クリアできた? 正直な話
自分の固定以外も配信で1日何時間でどこまで進んでるか周りのも含めて確認できるから明らかに変だぞってのも分かるよな
週3、4とかの固定?
土日だけ?
しばらくして野良で結成した固定?
実装から時間経ってるから変な見栄張るとあれ?ってなるよ >>820
おそらくSTが塔から出てる線を取ってるんだろうけど塔処理した奴がちんたら移動してたり
訳わからん方行ったりして線があらぶってるせいだと思う
バフもフルに近い量使わないといけないのにそうなったらもうスプリント使っても間に合わんしで無理ゲーになる
1回お前がやってみろ 線がついてからフルバフスプリントいれてたら難しいわなw >>820
あそこはフルバフ用意しながら塔の数みて調整して
さらにフルバーストする場所だから死ぬほど忙しいからな
線の猶予時間もないからあまりに失敗が多いなら線ついた奴が大きく伸ばしてあげるとか
本体の線とりと変わってもらったりすればいいな
最悪線ついた奴見殺しにしても火力は足りるから問題はない 線取りはなぜかめちゃくちゃ下手なやつはいる
零式ぐらいでしか練習できないからしゃーないのかな STは邪眼に薬割ってもらえばいいよ
ニーズ割ろうと思ったら忙しいでしょ 偽典こまぞう式が評判良いからそっちでやりたいが解説動画が見当たらないんだが
固定だと動画出てるやり方でやろうって方針だけど他の人はどうしてる? ニーズ線取り難しいとか言ってる奴は他ロールやっても下手くそ
そんな奴入れたお前らの固定が駄目なだけ 難しいとこを難しいと言えない上から何も響かない上から目線の発言をするイキリ豚は臭すぎます! >>829
動画はなくても図解はあるだろ
それ見て理解しろ ニーズの線は慣れるまでムズいよ
明らかに辺獄の線より取りづらい
通り抜けて取れてない事が結構ある
一時停止するようにしたら安定する
見えてなくて取れないなら最初のうちはどこにあるかコールしろ 線取りは普通に難易度高いからクソみたいなイキリはいらないっす 週4はパッチ内クリア出来ないから諦めろ
そんな奴等は緩和後にやらせればいい クリ済だけど結局ニーズと死刻あたりの安定化がクリアまでの速度の全てといっていいレベル
2天も最終も序盤にあったならなんも難しいことない内容 辺獄の線は線が着くタイミングで皆動かないからね
竜詩は皆動きまくってるし線つけてくる分身の足元にいる人に線が着くこともあって結構ムズい 四方八方に動かせてるから線取るの大変なんだよ
DPSヒラの移動先を2か所に絞れ >>837
やっぱあそこまで辿り着くのが課題なの?
火の玉からの道連れ/復讐の炎の流れが凄い嫌なんだけど >>840
最初は大変だけど散開側は雰囲気で十分だし3回くらいやれば慣れるよ
処理後の受け渡しの猶予が一番短いところだけどタンク同士になるようにすれば突進で解決する ブツブツ言いながらやるのが一番
中外ー塔ー誘導ーみたいな
口にださんでもいい脳内で言っとけば効果ある笑 野良はチグハグなマクロを平気で使ってるから攻略が進まないんだな 野良って基本ハムカツなん?
サブキャラで遊ぼっかな カツとかハムとかイヌとか獣臭いのは基本地雷
クソ長いくせに重要なとこは基本から外れてる game8がどれだけ綺麗にまとめてくれるかにかかってるな
今は攻略散りすぎてる 周回結構安定するし1人くらいならもうキャリーできるかもしれない 床の線を目印にしないで、感覚的に位置調整するひとまじでごみ、お前のせいでこちらが毎回ぎりぎり調整してることをしらんのかい?大幅に上に行ったり下に行ったりまじで迷惑、床に真心線あるのにゴミクズやろう、しかもそこで俺が入れないから死んだら俺のせいでしょ?ゴミ死ね 絶のやり方散るなんてよくあることだろ
断絶なんて結局なにに落ち着いたのかわからん 二天はアクモーン捨て移動遅い奴を徹底的に矯正して頭割りと道連れはニーズに近づく
散開はニーズから離れるように散れで割とうまくいく その辺は譲る奴動かない奴固定内の
クセの読み合いだしここまで来てるなら案外それでうまく行ってしまう
息吹もそうだが1つのギミックで2つの動きが必要だからコールに頼って外行く中居て右行くよとか
混線してると一生進まない 二天の肝は邪魔にしかならない散開コールを消す事じゃないかな アクモーン、1枚目角に捨てたらそのまままっすぐ走るPT多いけど1枚目受けたら少し内側入った方が絶対処理しやすい ズームハックはあかんわ
ログ出てるのを見やすくしてるのとは訳が違う
対人ゲーのウォールハックやオートエイムみたいなカテゴリーの明確な不正行為だ罠
ま、FF14ではバレりゃ処罰されるって意味では一緒やけど抵抗ある 野良で死刻PTいったけど1回もニーズ超えれなかったな
ただニーズ時間切れ1%はいったから死人でなきゃいけそうではあった
が、やっぱマクロがめちゃくちゃで厳しいなー
みんななれてそうではあったがよく主催もするからそのマクロ大丈夫かって思いつつ案の定マクロ通り動けない人が多い
野良で120時間くらいやってるけどマクロ次第だろうなー
1つ有名な人がこれってだしてみんなでそれ遵守しないと無理ゲー
まぁ俺は配信しつつ野良でやるけどね >>860
良さげな人誘ってCWLS作って声掛けしてるけど8人揃うことはないから
厳しいね
でも配信で野良ファースト目指してる
もう意地だよ。 野良とかどんながんばって儀典までしかいけなさそう
二天竜とか無理だろ 偽典は予習したしシミュでも練習したからもう死刻にはいってるけど
ニーズできない人が多すぎる そこまで野良に拘るのはよくわからんな
時間無限勢だとしても精神衛生上よくなさそう 野良は固定休みの日でも感覚鈍らないようにする感じじゃない >>866
野良でやってる人をCWLSにいれて募集出しますよかったらどうぞー
って感じかなぁ
野良の定義から外れてないと思う。 >>869
ネタじゃなくてガチ?
ならここに配信URL貼ってよ見に行くから >>868
このクソすぎる言い訳ヤメロ
迷惑だから固定でミスるんなら野良行くなよ ぷぅって人のアーカイブちら見したけど聖杖でタンクLB使って邪眼終わりに3溜まるんけ? >>874
なんかこう思ってる人多いよね
知り合いも身内5~6人で行ってんのに野良でやってる~とか言ってるけど
それ半固定だよね >>876
ゆうりスレと竜詩レーススレで晒されてから時間経ってるからつべのアーカイブ消したり非公開になっちゃってるんだよな
転載されてる絶アレキ動画の方から攻めた方がいいかも
8 Anonymous (ブーイモ MM8d-AN4s [210.138.6.35]) 2022/05/10(火) 03:19:11.79 ID:yTiE57WvM
保守がてら
(2)836 Anonymous (スップ Sda2-+jJx [49.97.106.35]) 2022/05/10(火) 02:32:41.54 ID:NMqnCXzVd
初心者詐欺恋愛脳&イキリ低perfのゆうりの相方flawがlauncherまみれの絶零式配信してるから試しに通報してみるわ
メイン
Flaw Nekto(Anima)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/33134608/
サブ
Karon Macdowell(Anima)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/33134608/
絶竜詩 10日目
https://www.youtube.com/watch?v=QvTkAMk_XvY
https://i.imgur.com/LY3GO9s.jpeg
アーカイブ転載
https://youtu.be/watch?v=EdeG5uRuzpc
https://www.youtube.com/watch?v=XX7q2__2OnE >>858
カメラ引きすぎてもギミック処理やりづらいしウルトラワイドモニターの視界と同程度の設定にしてるわ 今70時間くらいやってて未だにニーズをLB無しで削りきれない
LB使って邪眼行っても邪眼で毎回時間切れ(超えたこと無し)なんだけど、やっぱもう抜けた方がいいかなこれ?
火力足りないのは本当につらいしこの先のフェーズも同じことになりそうで真剣に抜けるか悩んでます 70でそれはパッチ内無理だろうけど
書いてる君が原因かもしれんしなんとも >>881
安心しろ
約80時間でニーズやってるぷぅちゃん固定の練習風景を見ろ
https://youtu.be/M8jA-d-xMys 80時間でニーズは流石にネタだろ。
どれだけ下手でもありえないわ。 進捗ニーズからの竜詩固定(再)募集だらけだから
普通にありそう >>881
誰が低いかとかはlogs上げればわかるんだし、自分から火力の話題とか振ってるの?
それもせずただ傍観して無理そうだから抜けるって言ってるならどこ行っても続かないわ ぷぅちゃん固定これパッチ内目標か?流石に8人身内なんだろうけどオラびっくりしたさー >>883
ちょっと見たけど
そんだけやって聖杖の立ち位置ミスがバンバン
出てくるのはマジでヤベーわ >>881
最初に4塔超えた時からLB無しでニーズは超えた今20時間以上練習して偽典突入したのでつまりそうゆうことでっす! まともなメンバー揃えてたらニーズ邪眼の火力に困ることなんてないぞ >>859
その120時間を別の事に使おうとは思いませんか?
何か得られましたか? >>883
超早送りの飛ばし見でコマ絵だけみたけど
聖杖から全く進んでないのがよく分かった
80時間でニーズじゃなくて
80時間で聖杖だよそれ DPSなんて上げてくれって言って上がるもんじゃないから俺だったらメンバー再編提案する
DPSチェック超えないと練習すらできないからな
アドセンスクリックお願いします >>881
邪眼のギミック程度でスキル回せないとなるとやばいかもな
裏で良さげな募集見つけて抜けたほうがいいかもね >>883
80時間もやってなくね?
配信時間で言うとそんくらいやってそうだけどw >>883
見たけど他のアーカイブも後半雑談してたりするから80時間もやってないね
普通の固定はこんなもんじゃね >>883
固定でほぼ毎日していま聖杖安定化の段階ってなかなかに凄い気もするけど
実際こんなもんなのかもね 火力足りない
なんで足りてないのか分からない
分かってないのに抜けたい
お前の絶はそこで終わりやね
おつかれさま わかってるだろうけど、ここはイキリやエアプばかりだからわりと普通やで てか毎回ダイブ終わった後に赤眼20%以上残ってるのにその原因探らないのかよw 風槍のライトニングの優先順位だけど、中央側から斧を見て左からTHD(順番は固定によって異なる)とかいう感じでいいですよね
最初の突進してくる雑魚側を北基準にしたあと、その北基準をライトニングまで維持して左からTHDにしようという案が出ているんですが、そんな感じでやってる人いますか? >>873
ボッチなので基本募集開始は1人だよ
思ってるのとぜんぜん違うから今日配信するときURLはりますわ。 普通に右もらう左もらうでコールしてるだけで何の問題も起きてない >>902
うちの固定は前者でやってる
一応移動中に左行くとかコールもしてる カメラワーク違うから右左困るな
雷なんて2人だし位置関係で自然に向かって欲しい 昨日野良遊びに行ったらメテオ対角あるのに自らクソパターンにしてて草生えた カメラワーク違うって言っても
>>中央から斧見て
って前提が決まってるんだから右左で通じるけどな
優先度決まってるから言わなくても良いけど言えば雷忘れてるやつも思い出すよ 邪眼20%残ってるのは球が二段階大きくなる前に取ってるんでしょ
赤線の被ダメで眼にダメージ与えるギミックが理解できてない 決めておけばいいんだけど 決めずに言われたのよね
ちなその基準とは逆だったw
お前のカメラ知るか…と 決まってなかったらそれは事故るねw
結局固定内で認識がちゃんと合わせられていれば何でも良いのよ 固定だとダイナモサンダーとか定番だから決めるまでもない 北ってどっちですか?
絶対不動の北ですか?
敵の配置によって移動する北ですか? シャリベルを北と見たときの西が左です!サンダー右行きます! 風槍は数字マーカー見て1側に行くみたいなコールしてるな 風槍サンダーは先に位置とった奴が絶対動かないで安定してた
8方向散会してる以上同時同じタイミングで安置に入ってくることはほぼない ニーズのサイコロ処理、VCも使える固定前提としてどっちの処理がおすすめだろう。
ファーストターゲットの3人の話として…
案1: 緩く散開しておいて
全員ハイジャンプならそのまま自分に近い持ち場に行く
イルーシブ・スパイン・ハイだったら、イルーシブ西・ハイ南・スパイン東、というように予め決めておいた持ち場に行く
案2: 東、南、西に予め立っておいて
全員ハイジャンプならそのまま
イルーシブ・スパイン・ハイだったらハイの人が南に移動
同時にコールで元々南にいた人がどちらに行くべきかを伝える >>918
うちの固定は1ハイジャンプも左から優先順位決めてた1の両サイドが2の塔踏み >>918
2で最後のコールはしてない
全部ハイかスパインイルーシブハイか自分だけですぐわからないのはハイの人だけなので
誰かが自分に向かって来た時点でハイの位置行けばいいのはわかる 1, 2, 3全員サイコロ付いたら行きたい位置に立って予約すればVCでどういう言って混線することもない
VC使うなら1番が混乱しないために3番だけが行く場所をVCで言う
最近見るイルスパで場所固定するのは無駄な要素増やしてるだけに思う >>919
1の両サイドがそのまま2の塔踏みってのはどう考えてもそれが良いよね >>921
確かにコールなしでも行けそうだしそれが良い気がしてきた ごめんよく読んだら1の方になるのか混乱してきた
西イルーシブ南ハイ東スパインで固定前提で予め立っておいて立ち位置違ったら交代でやってる ニーズサイコロは
イルーシブはDスパインBハイジャンプCと①②③全て統一
①あらあじめ全員ハイジャンプ想定で散会
全員ハイジャンプ→ステイ
イル、スパ、ハイ→決められた場所に総入れ替え
こうしとかないと③もあらかじめ散会すると方向指定の近接いる場合困る
③はコールで場所宣言してりゃ殴れるから③はコール②は左右で分かれりゃいい
①だけはこの後搭なんだから我慢しろ
①②③全部コールやふんわり参会は事故の元 >>922
そうそう。3番でコール使いたいから1番がコールするのは避けたいんだよね。
そう考えて案1かなと思ってたんだけど、案2コールなしも良さそう。 >>926
案1に近いが、ふんわり散開じゃなく決めうちで持ち場について、イルスパハイだったら総入れ替えか。分かりやすいっちゃ分かりやすい。 難易度はノーマル<零式<<<<<<<<<<<絶
なんだね。印象と違った うちはイルBスパDで位置固定しておいて
サイコロついた時点で1は行きたい位置にあらかじめ散開、3はハイジャンプ想定で行きたい位置をコール
2はデバフがハイジャンプならコールする
3のデバフがハイジャンプならその通り散開してイルスパなら固定の位置
2のコールと3のコールが被ってごちゃってたから3はサイコロついた時点でハイジャンプ想定の位置をあらかじめコールさせることにした 2ってマーカー付いたら左右に分かれておくだけなんだから一番コールいらなくね? またワラワラクリア出てるね
もう流石に焦ったほうがいいよ >>929
今回の零式が簡単過ぎるのもある
再生4層なら極端な差は開いてない >>931
やらんで出来るならそれでいいんでね?やり方なんてそれぞれだし 今週で4週目だからな、1ヵ月目標にしてるとこ相当多かったし
この土日月でクリア焦ってるとこは相当多いはず
2~3週目目標だった固定でまだクリアしてないとこも結構あるしな >>922
イルスパBDとか無駄な要素を増やしすぎなんだよな慣れたらそれでやればいいけど攻略中だったら時間の無駄だよ
サイコロついた段階で123すべて行きたい所に立ってイルスパついたら外周にいけばvcする必要すら無いしな
このやり方でも近接で100取れるし火力足りないとかだったら根本的におかしいよ 1番楽なのはイルスパ関係なくついた場所でジャンプ処理する事
ただし火力出るPTに限る イルスパをみる無駄な処理増えるからな、なんでこのやり方が流行ってるのか理解できん イルスパがついたら固定の位置に行く
イルスパがついたら外周に行く
この2個の動作って大して変わらないと思うけどイルスパがBなのかDなのか判断するのがしんどいってこと? うちはイルスパ位置固定でずっとやってるな
同じ番号の人のデバフを見る必要があるがほんの一瞬だしコールいらないし安定してる
まぁやりやすい方法でやればええんでない 最初は自由位置に捨ててたけどダイチャリの猶予とスパイン持ちが塔を変な位置に出す事故の関係でBD固定に変えたわ ハイジャンプついた人が同じサイコロのデバフ見る必要があるでしょ無駄なことじゃない自由位置は他人のデバフ見る必要ないんだよ ま、PTDPS足りないなら1番3番もDBでイルスパを交差させて少しでも稼がないとイカンというのはわかる
ただそこまでしないとダメージ足りないなら眼と最終で詰まりそうだが デバフついてダイチャリまで10秒あるのにそんなにしんどいかねえ
それと位置固定にしないとDPS足りないとか言うのやめた方いいぞ‥
死者や与ダメ低下許容するためにDPS出せるやり方でやってるんだから、そうしないとDPS足りないって考えになるのはちょっと浅さが出ちゃう クリ済ですが浅くてすみません
好きな方法採用すればいいと思います そこですかさずクリ済みマウントに行っちゃうの浅くてかわいいw
でもここではクリ済みが偉い まぁどっちのやり方でも処理できるならいいでしょ
ただ火力がきつくてイルスパみるやり方採用してるなら最終の火力は相当苦労することになると思う 俺もクリ済みだけどぶっちゃけ今回の絶火力きついとこないよね?
最終も結局慣れてしまえばそんなに詰めないでもクリアできるし イルスパBDならコールすらいらないんだからそっちの方が優れてるだろ
イルスパがいるかどうかはPTリストで自分と同じ番号の人を予め見てれば詠唱完了と同時に判断できるでしょ 自称クリ済の知ったかアドバイスや火力余裕マウント
ほんとなら周りに賞賛もらってるようなやつらがこんなとこでイキるしかできない時点でお察しよ イルスパ固定でも自分がイルスパならその位置に行くだけ
ハイならそのままその位置にいて誰かが自分のとこ来たら南行くだけだから言うほど確認必要ない 一番殴れる方法派と判断要素1つでも減らす派で相容れないだけだけど
自分が正しいと信じて疑わない人に浅いとか言われちゃうと議論しても無駄だなって思うね
ここで証明SS上げてもいつものガード不能の流れになるだけだしな
因みにイルスパDB固定採用してるPTでBD逆に行った人がいてワイプということは1度も起きてないってことなのかな 合理的な攻略法かどうかとクリア済みかは特に関係がない
1A見てればわかるでしょう >>954
そんなこと言わずにSS上げとこうぜ
今なら捏造扱いする奴もいないだろ
BD逆ってニーズ安定する頃にはそういう事故は一切ないが
それ言ったら離れた奴がブラジルに塔出したってのは1回も無いの?って話になるよな >>956
これは安定してからの話じゃなくて安定するまでの話だよ
イルーシブの人がボス側向いてたら処理不可能な塔が出るのはDB固定でも一緒では?
ダイチャリの噛み合いが良くて踏むのが忍者ならフォローできる可能性はあるが >>954
〇がついたらここに行く、は脳死で出来るでしょ
それいうと固定しておけばジャンプ受ける時にタゲサ上で同じ方角見るだけで済むんだから調整で考えることがない うちの固定は最初イルスパ固定でやろうとしたけどぐだりまくったから初期散会で場所決めてやったらスムーズに進んでもうクリア済み イルスパ固定を火力のためにやってると思ってるのがお笑い要素ね ダイチャリを端でジャンプ受けた後に処理出来るような回ししてないからイルスパ端捨てなんて無理無理カタツムリ🐌 >>957
じゃあ外に捨てた人がダイナモに間に合わなかったことは1回も無いの? >イルスパDB固定採用してるPTでBD逆に行った人がいてワイプ
そういえばうちの固定これ1回も起きてないわ
チャリダイで踏み損ねたゲイル誘導しくった等々関係無いワイプの記憶しかない
野良行ってもやり方に差異はあれど交差しか見たこと無いし後発なら尚更端捨ての方がマイナーなんじゃないの
竜詩に関して言えばイディルの処理法は参考にしない方がいい風潮もあるから イルーシブスパイン端捨てだろうが自分にどっちがついたか確認するためにバフ欄見るんだから
そのときついでに同じ数字の他のやつ見るだけでイルーシブスパイン位置固定にも対応できるじゃん? >>964
同じ組にイルスパついたハイジャンプ対象が他の奴のデバフ見なきゃいけないじゃんってのがイルスパBD反対派の主張 多分自分のデバフ欄の方を見る癖付いてて、PTデバフ欄見れない人がいるんじゃないか
自分のデバフもPTリストから見るようにすればいいんだけどね あんなのマジでpt欄一瞬ざっと見るだけなのにそれすら出来ないなら絶とかやるレベルじゃないでしょ
見にくいなら見やすいようにHUDいじるとかもしなそう 同じ番号にイルスパいるかどうか判別するのってサイコロついてからダイブつくまで時間あるからめちゃ余裕なのにな
そのレベルがきついっていうなら二竜とかもっときついだろ どっちのやり方でも練習すれば出来る、練習しないと出来ないのは同じ
なら固定内の一番下手クソなやつがどっちのやり方ならやれるか聞いてそのやり方でやればいいよ >>965
反対派ってちょっとPT欄見るだけができないんだから、BD固定じゃなくてもミスりまくるんだろうな
あと火力も出せなそう 二竜の線伸ばす奴って色んなパターンあるみたいだけど
動画見る限り簡単そうに見えて色んなやり方生まれるってことは
実は結構難しいのか? タンクに優しくするなら息吹1回目も2回目も6人南処理でいいとは思う >>971
一番単純なのは下に6人並ぶやつなんだけど、
タンク強攻撃のときに出るニーズフレースの不可視ブレスの範囲が分かりづらくて結構事故る
あと相方の線の根元側で減衰仕切ってない線ブレス食らって死んだりする
上2下4だと散開位置には余裕があるけど、上側の相方の移動が結構ギリギリ >>973
あのブレスは片側光ってる時だけでてて
両側の時には無いはずだから
ブレス無い時に(当然)食らわなかったやつが
安置になる場所を誤認してる説ありますね >>974
横に逸れ過ぎるとそもそも距離減衰顔面受けして死ぬから、あのブレスに当たるときってのは中央に寄り過ぎてるときだけで
その正確な上下方向の立ち位置の共有が早い段階で出来ているのであれば簡単だけど
しっかり書いてくれてる動画とかまだなかったと思うからまぁ結構事故るよね アイオブタイラントで頻繁にヒラDPSが1、2人死んで練習になんねぇ
誰か確実に耐えられる軽減例教えてくれ 軽減も大事だけど
そもそも割れてないとか
2塔踏んだやつのケア出来てないんじゃないの >>977
5人で割ってるから軽減が足りてないと思う
確実に入ってるのはリプ、牽制、士気
これで足りないならアルティメットエンドと開幕の竜詩の軽減を調整する必要がある リプ陣士気+ミッショライトにしてる
アルティメットエンドにタンクの軽減入れてもアイオブタイラントに戻るから調整するならそこ
あとは陣を2の塔誘導してるやつにも入るように先置きしておくのと(反映漏れ対策)
2の塔踏んだやつのHPをしっかり戻してバリア入れ直しておけばおk 構成は?
学者いるなら1,2どっちでもよいから片方に怒濤、片方に陣はおいてもらえ。 >>980
暗ガ白学竜忍詩召
タンク軽減はアルティメットエンド、竜詩それぞれに一枚入れてるが、竜詩のを抜いて一回目のタイラントに回した方がいいかもね… >>918
3でコール使いたいって話だけど1が緩く散開してるのと同じタイミングでちょっとずれた位置で3も散開して踏みに行く位置を主張してから頭割り位置に移動する
だけでも十分だよ
1と3それぞれがハイジャンプのみorそうじゃないか以外のコールが不要になる >>982
うちは竜詩タンクレンジ軽減、鼓舞展開陣にしてるけど学者がミスって陣忘れた時にギリ耐えたから10%軽減ならギリ抜いて良いと思う。
ミンネ回生鼓舞展開したら、って前提にはなるかもしれない。
どちらかというときちんと頭割りの時に回せてるかと本当に割れてるか、そもそもHP戻せてるか確認した方が良い。
他の人も言ってたけど落ちるのが2踏むやつならバリアが剥がれて軽減たりてない可能性。
学者に塔を踏み終わった後にきちんとバリア入れてもらった方が良いし白にもしっかりヒール刺してもらえ 軽減してどれぐらいHP残ってるのかを確認しないと軽減過剰になって次の軽減なんもありしぇーんで死ぬ
ってことぐらいわかるだろ
自分の軽減リキャ上がってたからポチーはさすがにしてないよね零式じゃないんだから >>984
詳しくてとても助かります。ありがとうございました
提案してみます アイスの動画にある軽減表で良いよ
変態構成は知らん 便利なタイムライン軽減表がその辺に転がってんだから全員に記載させてその通りに動いて貰うだけじゃん
軽減表無しの打ち合わせは脳内にタイムラインと素ダメージを描ける人が複数人いないと成立しないぞ 頑張れ
このスレのルールはわからないが、980踏んだけどスレ建てられないから誰か頼む・・・ もう建ってると思わなくて重複させちゃった
お詫びに先の方誘導だけしとこ
【FF14】絶・竜詩戦争スレ Part20【ニーズフェーズ練習PT(=聖杖練習】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653129820/ >>976
2回目の頭割りは塔2回目誘導行った人のHP減ってるからその戻しがないと死ぬかも
俺のとこはそこは内丹絶対切るようにしてる
タンクだったら単体バフ投げてあげてもいいかも 白いるならテンパが頭割り2つに入るからテンパさせればいい アルティメットエンドにいれた90は2回目頭割り前に丁度戻る
レンジキャス軽減とかね
それも込みで軽減組んだらいいかも
アドルなんて他に入れるとこないしな >>995
これやる場合トールダンのエーテルバーストの詠唱見てから倒さないとリキャ回ってこないから注意ね エンシェントクエイガに2GCDでアドル投げるとアルティメットエンドに3GCDでリキャ撃ち出来る
そんでエーテルバーストの詠唱見てから倒せば更にリキャ撃ちでニーズ2回目頭割りに入るようになる
脳死していけ アドルの話ならクエイガは1GCD後最速
アルティメットエンドとニーズ頭割りはリキャ撃ち最速で多少余裕出るぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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