【FF14】クリスタルコンフリクト Part40 【新PvP】
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6.1実装のクリスタルコンフリクトのスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ずランクはついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part39 【新PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652196498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンツアクションで発動するマリオカートのアイテムみたいなのがあったらどうなんだろう みんなモンクで痴漢し過ぎなのか
昨日は敵からの殺意マシマシでキツかったわ >>1
神
>>5
要はそういうことだよなwこのスレの連中は“俺じゃない誰かがやってくれるだろう”の集まり 確殺コンボしてくる粘着ストーカー
1試合に3回ぐらいLB粘着されて気持ち悪かった フレンドじゃないけどよくマケボ前で会う人が敵に居ると攻撃しづらい 格ゲーのハメ技みたいな確殺コンボを入れてる時点で運営の調整能力を疑うわ のこぎり3%や斬鉄剣がある時点で調整もゲーム性もくそもないよこのゲーム
運と少しの実力のスマブラをやらせたいだけ スマブラ以下だろ
フレームの攻防も何もない
遅れて来るダメージ 機能しない浄化 国民的RPGのミニゲーム的コンテンツだからな
みんなでワイワイやって勝っても負けても楽しいを目指してるんだと思うわ スレも立てねえ保守もしねえそんなゴミどもが偉そうなこと言ってるんじゃねえ >>16
そんな感じだろうねガチガチのPvPにしても多分過疎るだけって判断だから報酬もショボくしてある
ライト層を引き込むために今後も良さそうな報酬は回数重ねれば取れるシリーズ報酬にもってくだろうな 痴漢モンクにワイのミコッテがやられてると思うとちんちんふっくらするな 痴漢だなんだとか言ってる時点で程度がしれんだよな
あんなもんこっちにくりゃフォーカスしてやるのに、何もないリスポン側で一生ちちくりあってんだからそりゃ死ぬだろと
モンクの確殺とかいったってクソ手間と時間かけて準備するんだからいくらでも味方の方逃げる時間あんのにアホなのかな @Romi_Romi_14
レート0マンのお手本で笑える。何回か当たったけど名前覚えるレベルで下手だったが。 そもそもメレー1枠使っての痴漢行為自体がそんな強く無いので、
引き連れて4vs4にしててもいいからメタとか対策要らない気がするが。 無駄な粘着はともかく一定のHP以下の相手をLB貯まるたびに確殺コンボできるのははおかしいでしょ いや、最大HP51000以下のジョブを60秒ごとに確殺できるって意味ね 前線に到着するまでの時間と復帰待ち時間を合わせると
前線に復帰して約30秒後にまたメテオ確殺が待ってるよ HP5万あれば大体なんだかんだ耐えてるイメージあるわ
LBはたしかに強いかもしれんけどそれだけだし単体で見るなら赤がイカれてるせいでLB使わんとキル取れないと思うと レンジ多ければ多いほど敵追いかける奴いなくて
敵がフリーでエリクサー使って敵が一生死なないクソゲ
あいつらずっと下がってMP多い敵殴るから一人じゃどうしようもねえな >>32
その51000ってどっから来てんの?
鳳凰寝かせてれば鳳凰夢幻18000六合4000鳳凰万象16000メテオ24000で62000だし 鳳凰万象LBだけで準備しなくてもお手軽に51000
準備すればもっと伸びるんだろうけど準備してまで48000族以外を狙う必要も無いんじゃない? E言語外人はWinトレード用のキャラなのかは知らないけど
サボるのやめてくれ、通報しといたからな なんかヘタな女配信者とかも結構クリコン配信でやりまくったりしてんの笑うw
クリコンは何故か今までPVP見向きもしなかったようなのがやってるが何が良かったのか ①短い
②スキル少ない
③後ろで芋っててもキャリーしてもらえるときがある
④周りがやってる 勝った喧嘩は相手が弱かった
負けた喧嘩は自分が弱かった
そう思うのが男だろ?違うのかい? 普段は普通なのに対人するとクソクソ言い出す女って良いよね 開幕で前衛のMPが心もとなくなってきた時、後衛のMPは満タンなのである
前衛が下がると一緒に下がるw >>25
手間なんかないだろあれ
時間と言っても勝手に溜まるLBだしさ 踊はクロポジのバフの説明欄ぐらい読めアホ
vEのノリでやんなボケデバフが モンクうざいと思ってる奴って大半弱ジョブのレンキャスだろw モンクが強いかどうかじゃなくてキルされてイラつくって私怨でしかないやん… 久しぶりに来たらモンクが嫌われまくってて草
今日からモンクで痴漢しにいくわw モは敵になるとウザいし味方だとタゲ合わせないし行動がキモいから好きになる要素ほぼ0だよな モンクは移動アビが攻防優秀だし使ってる側はなんか楽しい
忍者LBよりモンクLBで防御突破したほうが爽快感がなぜかあるw
吹き飛ばした相手を今度は上からたたき落とす絵面は最高
カジュアルでしか使ってないけどな! モンクや忍者はコア層でエロい人好みw
スポーツで言えば卓球とかゴルフw
竜や侍が野球とかバスケw ウザがられるジョブは強キャラの証
つまりナーフ候補😉 メレーでランクマ行ってるんだけど移送時間5秒の詩がPTにいてワロタ…… モンク使ってるタイプってのは
ここでもたまに現れるPVEとPVPのバーストの違いが分からずただのスキル回しをバーストだと思ってるタイプ
タゲ合わせが苦手だから個人のスキル回しで倒せる粘着で遊んでるってわけ
元々タゲ合わせられないんだよモンクマンは。
だから仮にモンクマンに強ジョブやらせてもただ普通の下手くそな味方になって足手まといなんよ 最近吉田が結構やってるらしいじゃないか
俺も見てみたいわ 機工と召喚の遭遇率と雑魚率は異常
弱ジョブだから弱いのか弱いのが弱ジョブに集まってるのかわかんね >>37
だよなあ
アビとWSとLB1つずつでお手軽すぎて、あれを手間暇かかると言うのは脳筋だわ 48000族って使い方違わないか?
原神の元素爆発周期が○○族って表現してたから、こっちもLBの周期に使うもんだと思ってたわ モでタゲあわせられたら敵ふっとんでそれはそれでウザくね? 戦 63000
ガ 61500
暗ナモ60000
侍竜リ58500
忍 57000
踊 54000
機 52500
白詩赤51000
学占召49500
賢黒 48000
バリアや回復されないならヒラキャスはいけるな 別に族なんて何に使ってもいいだろw
なんで別ゲーの使い方と一緒くたにしたがるんだ 吉Pは各データセンターでゴールドとかシルバーでやってるので
ここの猛者の方たちとはあたりませんね
黒は弱くないを証明しようとしてるかも A「カウントバーストいきます!」
BCD「OK!!」
モンク「いまコンボ1段目だからもう少し待って!」 吉pは占星で適当にバインドヘヴィしてるだけで何もできなかったよ
占星のバインドヘヴィがお手軽だから片手間のキーパーソンの邪魔に最適なんだよなw 耐性ないから一生バインドヘヴィつけられる
これに浄化つかうならこっちのもんだしやらないなら一生バインドヘヴィの刑w 大規模PVPならともかくこんな少人数じゃ吉田狙われまくりそう 忍者が強いから占も強い
敵味方どっちに忍者がいても忍者に対して占星が強いから楽しい Twitterやってるやつなら吉P倒したとかSSのっけたいから必死だろw
その時だけヒラレンキャスでも前のめりになるんじゃないかw
ということは吉Pがいれば前出ろレンキャス問題が解決するってことか 吉田なんかどうでもいいから勝てよって声が大きくなったら大好きな吉田に会えなくなるというのに クリスタル行ったらまともな奴増えるのかと思ったら全然だね
クリスタル運ばないやつ多すぎ クリスタル4人か期待できそうやな→ワイ以外全員移送20秒以下で移送されて負け
談合プレイにでも巻き込まれたんか? クリスタル運ばない奴「クリスタル運ばない奴多すぎ」 無能開発にツール対策なんて不可能だからフリートライアルプレイ可に戻せや 忍者はどうでもいいけどモンクの確殺はやっててつまらないから修正するべき
取り合えず全員HP5万以上にして
別の方向でモンク強化していいから防ぎようのない1人確殺はマジつまらんので まずマクロとかマーカー使えなくするところからだと思うんよね 確殺確殺いうけど普通にヒール挟めば死なないけどな
集団戦ならそもそもモンクとか優先度高いし削ればフルコン入れきるとか無理だし
タイマンで遊んでるのが悪い、無視して味方の方走れよw 味方の黒召レンジのストレスがやべーんだが自分で赤出せば遭遇率下がったりするのかこれ? 相手に押し付けられるならアリだな赤練習するわ
俺占星だけど学入りヒラ3はまじゲンナリ タンク以外HP同じで良いだろ
レンキャスのHP増やせや さっき学入りヒラ3で残りは機ナで相手には戦竜がいて軽く終わったと思ったが相手がヘボくて勝てたな >>93
個人的な体感で述べてイイなら劇的に遭遇しなくなるw
少しでもストレス減らしたいから赤しかやってねーくらいw 赤は対面に黒召を呼び寄せられるのも強みだな
マッチング的に強い 詩人「ああん?クソ近接どもめクリスタルをまともに運べねえようならケツ穴に矢をぶち刺してヒィヒィ言わせたるわ」 >>92
鳳凰万象LB入れられないってありえないだろ
アビWSLB1回ずつ押すだけで白詩赤学占召賢黒なら確殺できるんだぞ
大変な準備が必要とかフルコンとかお前だけ何の話をしてるんだ? ただもっさんいると痴漢されるから別のストレスがある
黒召とマッチングするほうがストレスならありだ 吉田がシルバーゴールド帯に来るのっていいのか?サブアカウントでの雑魚狩りはスマーフ行為って、他ゲーだと嫌われる行為だよな。
FF14のクリコンでそんなの気にするなって言われたら、まあそれまでなんだが。 >>90
忍者「忍者はどうでもいいけどモンクの確殺はやっててつまらないから修正するべきでござる」 その為の飛び級システムがあるから意図的に低レートで抑えてるとかじゃ無い限り大丈夫だろ モッさんに痴漢されたり魔弾が全部自分に来るとかめんどくさいけどそれ言い出すと生まれ持ってヘイトが高い赤占竜あたりなんて使ってられん。レンジ使うわ 痴漢って表現合ってないと思うのだが。
粘着かストーキングにしません? あかん、不慣れそうなメスッテに痴漢するの興奮してきた。
なにかに目覚めそう。 まぁクロちゃんは放置するとウザいから痴漢しててくれていいよ 詩人「つまりヘイトが高くなく痴漢され難く敵からフォーカスされにくい詩人が最強ってことや!」 他ゲーでも嫌われてるのは見たことないな
配信とかでもやってるし >>104
吉田バリバリ○○を狙いますチャット使うし
ナイス!連打するしまぁシルゴル帯ではないなw
吉田がキャリーして勝った試合100万ダメでてるってつぶやきどっかでみたな 詩人「与ダメめっちゃ出してて被ダメも抑えてんのに味方がゴミばっかで負ける」 そういえば今のシステムだとシーズン終盤になっていくにつれてアンランクでシャキりにくくなりそうだけど
マッチングの幅広がるとかあるのかな >>114
明らかにシルバーゴールドじゃないよな。まあそんな細かいこと気にするゲームじゃないが。ツイッターとかではしゃいでる人みると、なんかもやもやする。 吉Pと遊べたラッキーみたいに思ってりゃええんやないの プライベートキャラじゃないし、ただの公式客寄せパンダだろ
当たったらラッキーぐらいなもんやぞ 吉田がクリ帯で出たとしても勝敗そっちのけで遊ぶ奴がでてくるだろうし、下位戦場の方が影響は少ないと考えたんじゃね
クリ帯に入ってからがスタートラインのゲームな訳だし ダイヤ5詩人「いえ、ダイヤがスタートラインであり終わりであります」 >>126
自分もApexがマップ広すぎてマラソンがかなりダルく感じるようになったな カジュアルで□を付けるガイジなら見かけたことあるぞ
1でも2でも〇でも△でも合わせれるタゲマクロ使ってるけど流石に□は考慮してなかったわ だってapexって何もしてない時間が長すぎるw
配信者向けのゲームって感じする
niruくらいうまいなら見てても面白いけど
配信者がフレと喋りながらだらだらプレイしてるだけじゃつまらない 敵の侍に禁止1みたいなマークついたらどうすりゃいいの? Sakai Satoshiってキャラで吉田キルした画像載せて
PSO2>>FF14ってツイートすれば5000RTは固いぞ >>114
シルゴルなら普通に100万以上出すだろ
わい召で普通に200万くらい出してたし、キャス100以上なんてゴロゴロいたけど ◎含む1以外のマーカーはタゲらせる気がない(付けた奴が目印にしたいだけの相手)だからタゲる必要無い
大人しく1だけ攻撃してろ 日本だけでも三分割されてるからな
本来ならこの3倍いる状態でマッチングしてるのにな シーズン更新で25レベル報酬に豪華なマウントとか入れたら最低限は賑わいそう
過去のフィーストマウント解禁せいよ吉田 モンクって使ったことないけど、鳳凰付けた波動拳とlbだけでヒラキャスレンジ確殺出来るのか、それだけ聞くと強そう 最近のクリ帯だと乱戦中にスタンから入らんとそんな綺麗に確殺出来んけどな
どこぞの忍びと違って回復されたら普通に耐えられるし つーかカジュアルに吉田ならそりゃプレイヤーも嬉しいで済むけど
ランクに吉田ってダメだよな
レートが真っ当に機能してると言い張るのなら
各データセンターの色んなランク帯に吉田が要るってのがおかしいし
敵にいようと味方にいようと吉田を全力介護したいとか
吉田に一生粘着したいとかいう奴が居たら絶対勝敗に影響あるし >>133
侍のLB貯まったんだろ
崩しが付かないように攻撃しろ >>110
不慣れそうなオスキャラに粘着してくるのはホモってことでいいすか? >>145
出てる情報だとそれぞれのDCで1キャラだけやってるように思える
エレメンタルが今低ランクなんだろうと思っているがすぐ上がるだろうな >>146
ぐぬぬ…
地天が切れるまで放置すればいいんけえ モンクはタゲ合わせさえ出来れば耐久性も火力も高水準だから強い方なんだが
如何せんお散歩してるから弱い 弱いというかジョブ性能を理解してないという方が正しいのかもしれんが 19. 名無しの馬鳥
2022年05月11日 20:52
クリスタルより後ろでコソコソ攻撃してる遠隔達は戦犯だって気付いて
お前等が乗るんだよ
10
41. 名無しの馬鳥
2022年05月12日 00:01
>>19
乗れるように前線上げて貰っていいすかあー?
これがレンジ君だよホンマ脳みそ一口サイズや 1分に1度1人を殺すのと1分に1度0〜3人を殺すのと2分に1度0〜4人を殺すのではどれが強いですか? エリクサー飲みに引いたら追いかけられる方が圧倒的に嫌だけどなぁ
フォーカス頼りすぎて誰殴っていいか判断できない奴多そう 配信してる白みてるとクッソ下手すぎるやろ
勝つために回復をして見方を殺させないってことも分からない頭なんかな
こんなのばっかりだったらヒラ以外だしてがんばってもレートさげるだけやな ずっと忍者使ってたけど、モンクの攻防もポテンシャル高いな、タゲ合わせてAをボコボコにしつつ他のHP満タンなBをタゲって確殺して一瞬でタゲ合わせに再度合流出来る、ただカウンタースキルはリキャあけたら自動発動にして欲しいわ エリクサー近場でのんびり飲ませたら注ぎ込んだリソース全リセットだからな
意地でも止めるかもう一段階だけでも下がらせないとリソースの差で不利背負う >>156
お前が嫌なだけでクリスタル上の味方が死んでその間にしれっとチェックポイントまで押し込まれてる方が嫌だけどな モンクの瞬殺ってのは
鳳凰から8000×1.5+12000+12000+4000×3=48000を約3秒で出すってこと?
バリアと軽減抜くのにもう12000くらい欲しい時は何で追加する? 白は本当に当たり外れがでかい
開幕姫ちゃんみたいなキラキラデコだと100%ハズレ >>163
鳳凰+万象+LBで51000を2~3秒で出せる HP51000以下は>>66を参照
この超絶簡単なのを>>25は「クソ手間と時間をかけて準備するんだから」やら
>>92で「フルコン入れるとか無理だし」とバカなことを言ってる 味方の赤ちゃんがモンクに粘着されてるの見えたら助けにいく? 白はLBとネイチャに尖りすぎてて無駄撃ちしたら乙だしそもそもキャストしてるの見たことないレベルでケアルラ使えないやつもかなり多いしでいたら警戒する プラチナから侍やってんだけどクリの昇格戦くらいまで来て全くLB刺さらなくなった 上位は侍微妙なんかな >>166
もうちょっと追加したい時はどうすればいい?
60000出すのに必要な秒数 >>169
LBはおまけそれ以外のところで強いから大丈夫 >>171
そういうもんか ダイヤ1の☆うろうろして自信無くなってきてな 目が合っただけでカッパにしてくる白増えすぎ
だからこそ複数同士で乱闘してる場で
特定のLBだけに神反応してくる奴は怪しいよな
クリスタルを運べばいいって本当それだけしかしてない奴も多いし
敵ならボーナスキャラだけど味方に居たらまじキツい 侍は崩しLB対応されそうなら〆のダメージソースとして素で吐いちゃっていいと思う >>173
めんどいLB持ちを監視するのなんて普通やるでしょ カジュアル初めていって何十戦かしたけどルールすら把握してない奴とか一人で突っ込む馬鹿しかおらんやん
ランク行く気にならねえわ
こんなので良くランク上げたなお前ら >>167
赤ちゃんは助ける
詩人は見捨ててもいい LB食らってる最中は行動不能だから秒数に意味はあんまないぞ
強いていうなら夢幻闘舞構えてたらメテオドライブの後快気入る前に10000追加できる 防御上からメテオストライク食らった瞬間ネイチャ飛んできたことはあったわ。本当に目視してんのか? 移送大好きマンのおすすめジョブ何?
毎回最終結果で移送時間トップなんだけど侍のままでええのか不安になってきた >>177
そりゃカジュアルだしな
ランクやってみるとクソ試合もあるけど何だかんだ上がってくもんだよ >>181
移送ってのが戦闘中の前線にいる時間を指してるならタンク
非戦闘時のことならヒラ 占星やってると味方が生き生きして引率の先生感あるわ
あんまり無茶すんなよ〜て回復投げたりCC入れたり >>184
それ言われて気づいたけど俺敵いようがいまいが常に中入ってるせいで負けてるのか・・・? 前線から全然上がらないアホメレーもいるし逆にそいつらに追撃かけるためにタンクでも射程の関係でクリスタルから離れる必要あるから、ヒラでクリスタル移送うまいことやるのが一番だよ タンクっていってもちゃんとスイッチしなきゃ一瞬で溶けるだけなので
上げ下げできる味方がいて初めてジョブの個性がでると思うわ
バリアやバフいっぱいあってもスタン2秒で瀕死なんだから >>170
60000出したいなら夢幻準備したりだけど
そんな暇あるなら簡単コンボで確殺できるやつをやったほうがいいかと 移動スピード早いのとMAP狭いから分かりにくいけどこういうゲームってエリア取るゲームだからね
クリスタル移動も意外に早いからちょっとでもエリア広げて進行止めて時間作るの大事よ 必要なのは浄化じゃなくフェターだったとはっきりわかったパッチ6.1
フェター返せよ 白だと味方の火力に勝たせてもらってる感強いけど
占星は味方と一緒に前線上げていく感じが楽しいよね
あと対面DPS5でも結構勝てる 白の時は対面DPS5でキャスレンあっち多いとかじゃないとかなり無理なんだけど
火力で押し切られてしまう でも占使ってるときに味方が竜詩召黒とかになると詰まないか? >>190
クリスタル中心にエリア取って前線上げてくゲームだよな
前線上げる動きに比べて意外とクリスタル移動が早いからずっと乗って運んでくのが出来なくなるし
クリスタルばっか乗る乗らないで固執してるとおかしくなる >>195
何故?
CCなくて竜と相性悪いのはあるが、占より前にいられない白の方が絶望しそうだ 占星自体が補助持ちのくせに馬鹿みたいな火力出るから雑に合わせるだけでアシストかキル取れるしちょっと調整喰らいそうなレベル >>197
その場合は相手が勝手に乗りに来て維持されるし乗らずにバックオーライするなら中央でファイトしてることがチェックポイント付近になるだけなんだわ。
乗る乗らないは乗る一択なんだわ。 力関係とか動き方考えるときは単品の力でなくて
戦白竜とか戦白赤とか占モ忍とかのセットで考えるべき >>201
その維持に来る敵の牽制役が必要になるって話だよ?
数やってたらクリスタル前にすら近付きにくいタイミングってあるでしょ、あれ作らないと延々クリスタル進まないんだわ スタンで確殺は強いけど範囲ヘヴィスタンでタゲ合わせやクリスタル乗りの機能を停止したりマウント取る力がかなり強い。特にヴォルカやパライストラの階段ウロウロガイジにクリティカルヒットする 最近は戦より暗ナのが見かける
相棒が減った白は実質大ナーフやね >>201
相手が乗るタイミングになったら前線の進みよりクリスタルの進行が早くなって、こちらの陣地に相手の前衛が不用意に入ってくることになるからやり返しやすいだろ
それで殴られて下がってスイッチしろとかいう訳にもいかんし >>203
わけわからんこというな。相手も人間だから同じ気持ちじゃね。どっちかが乗ったらゲームは動くしクリスタルに乗るやつがいるならルール上どかさざるを得ないってだけ >>205
似たように戦えるリパが増えてるからそれを理解してればまだ割といい感じがする 占星は火力も補助も硬さも三拍子そろってるのはこのジョブだけじゃないかな
白は補助強いが肝心のヒールが危険伴う突進か詠唱ケアルラしかないし白自身は硬くない
火力もない 自分ではピックせんけどリは結構良いなとなってきたな〜 てか占星すげー増えたよな白より見かけるレベルで増えたかも >>209
CCの格差が段違い
良いメンバーがいてその人に合わせて動ければ白は強いと思うよこれが不安定なのがいけないが 戦のスタンとまあまあな範囲火力と占も相性良い気がするんだよな
戦が流行ってたのと占が流行り始めた時期にズレがあるから体験談は少ないが 占星の強さが知れ渡ったから白に咥えて占星もふえてなんか賢者も混ざってるかんじかなw 占星てさあマーカーにマレフィク、グラビラ、ダブル、マクモスし終わったらグラビラのリキャ戻るまで味方回復に意識さく感じでいいの? ヒラやらに禁止マークだけ付けて、肝心の1マーカー付けないやつって何考えてるんだ? Twitterによるとどっかの鯖の吉田のララが今ダイヤ5らしいな 占が増えたというより、むしろすげー下手な白がめちゃくちゃ多いけど本当に強いと信じきれてるのか疑問に思う。あのジョブ強く使うとかなり難しいと思うんだけど >>207
盤面の置き方の意識の話なのにそんなルールの解説されても困るわ そもあるけどミゼリ弱体されて益々火力なくなったから白は以前より難しいよ 侍やってるやつに多いんだけどモッさんの変態プレイを止めないとと思って
金剛はいてるのに殴りまくってる脳筋が多いな
変態モっさんをやるのはまず相手4にするかヒラ落ちで狙うのが丁度ええんやで >>218
そう思うくせに自分で1つけない奴ってどんだけ他人頼りなの 今はもう占のほうが初心者向けだよね
人増やしたいなら逆だと思うんだけどw
白は弱体前なら初心者でも強かったけど白姫ちゃん多いんだからテクニカルにしちゃだめなのにね 元からまともに使えないやつの白なんかロクに役に立ってなかったが・・・ >>221
なーにが気取って盤面の置き方だよ。お前が言ってるのはお前自身が待ちでファイトがやりやすくてガンガン前に出る味方がいたときのファイトが苦手なだけだよ。
メリットデメリットをプレイヤーの得手不得手を無視したらどっちがいいかって話。当然クリスタルの進行度をプラスにできる方なんだわ。 戦占竜赤忍とかあんま見たことないけどバランス良く強そうだ 暗黒ってさあ忍者のメタじゃない?
HPバー減ってるのみて反射的に天誅したらアンデッド中でスカらされたのは俺だけじゃないはず >>224
俺は付けるほうだけどな
先にマーカー付けたらそいつに任せようとするのに
禁止後なにも付けないから「はっ?」ってなる >>225
今はもうも何も最初からそうだよ
初期は意識高い人が多かったから白が輝いてた
今は下手な白よりは最低限の動きが出来る占の方がマシって状況がよく目につくだけ >>230
さっきの味方の忍者それやってたわ
気持ちは分かるけどアホ死ねって思ってた 占いちゃんは攻防にダブルが強いね
ベネフィクダブルで何度突撃リューさんを生きながらえさせたことか >>228
君フワッとした言葉で内容ペラペラの事盛った話し方してるね
精神論で戦略の話はしないのよ普通は アスベネは結局バグってるのかわからんけど自分に使うにしろタゲられてるやつに使うにしろ戦線維持能力が異常なんだよな。修正前の戦士やケアルラ無限白ちゃんもそう言うことだったんだろうな 4人落ちたあとにひとりでインビン使ったゴミナイトを恐慌でどかしてバインド入れて終了
きもちいいいいいい!!!! >>235
精神論の話をしてるのはお前。してないつもりになってるのは相手側やクリコンのルールを一切考えてないから。
牽制云々とかじゃなくて誰かが乗るか乗らないか乗られるから乗る前に人数減らすためのファイトっていうのを自チームも敵チームもやってんだわ。
クリスタルの動くのはやーい戦線維持や射程管理無理ーとか何いってんだわ。フォーラムにでも書いてろ >>240
分かった分かった君のクリコンのルールの布教頑張ってなw >>238
敵ナイトLB中の立ち回りがいまいちわからん >>243
???結局曖昧なことを深い感じ言ってそれ?簡単に反論くらいしたらいいじゃん。僕は開幕ウロウロして突っ込んでくるやつをタゲ合わせしたいんですって。 敵の牽制役って結局なんだったんだろう。自分が出たくないから敵味方どっちかに鉄砲玉ほしいって言ってるだけなことを気づいてほしい 占星はLBもかなり強いから修正されるジョブだと思う。
雑に撃って強すぎる。対策もまともに出来ないし。 >>249
アスベネもバグで12000回復も相まってるしな >>249
その占星を1分毎に無条件で確殺できるお前が言うか?w アスベネやっぱバグってんのかな敵2人くらいならギュンギュン回復して味方くるまで
生きてたし 試合不成立でゲートオープンと同時に排出されたんだけど
よくあることなの?w
のっけからキャラ情報取得できないって奴いてなんだこいつと思ったらこうなったw
https://i.imgur.com/ozC5vy2.jpg >>249
普通に離れればいいだけ
バフデバフ欄見て3の状態で突っ込んでいくのは相当頭狂ってる >>254
初めて見たけどそんなことより真ん中のミコッテの証明写真の圧すげーな >>248
赤なんて痴漢の的だから嫌なら忍でもヤレ >>254
申請押して受理後に10人全員の確定前に回線抜くとそうなる
ボタン押した後にジョブミスってることに気づいた時とかの緊急離脱の反則技、この場合PT含めてレート増減はなしだが全員の試合数だけがカウントされ勝率には影響する
クリコンは勝率出てないがフィーストではよく見た >>258
そういう理由かw
暗転中に落ちたか逃げたわけなんだなw 忍者そんなに強いと思ったことないな
やってるジョブによるのかもなあ 粘着されてる赤ちゃんに言いたい
ヒール届かないとこになぜ逃げる >>257
ララ忍がよぉこそこそケツアナ狙いやがって…… 逆に敵に占星いるのに3デス以上とれないモンクはだめな子 与ダメージ最低で6~8キルだからな…w
頑丈さと2連スタンのバント能力が異常 レート2000台まで落とした奴のランキングなんか信じるなよ
ガンブレとか踊り子とか自分で使い込んでないやろあいつ 忍者って遠隔から手裏剣ポチポチうってるやつより
前線で火力出しと被ダメ受けするやつの方が上手い?
どっちもキルとデス数は同じくらいの条件ね 自分で使ってるジョブが忍者に狙われないジョブだとしても味方がバッタバッタ処理されていく姿を見たことないんか >>272
忍者に限らず、
前出るべき時に前へ出ず、下がるべき時に下がらない奴は下手 >>264
ヒールが貰えると思ってないんだろう
実際味方の近くにいて粘着されてても放置されて死ぬことが多いと思う
まぁもっさんからは逃げきれないし他のメンバーの近くにいたほうがいいんだけどね・・・ >>264
デプラス後ろにしか飛べないからミスったらそうなる 何度でも言うようだがクリコンの上手い奴ってのは被ダメ多、デス少、回復量多だ
キル数だの与ダメだのは一切関係ないからな。勘違いするなよな クリスタルにヒーラー俺のみ!あとは敵タンク!敵メレー!
後は前に遊びに行った
QCではクリスタルを移送してください!
笑えてくるわマジで >>276
赤なんだから敵チームの紹介中じゃんどうみても >>278
敵削れねえな・・・妙だな・・・
俺130万
他60万
んー!w キル数や与ダメが一切関係ない…?違うゲームでもやってるのか >>281
与ダメが最強になるなら詩人が最強になりますね☺☺
そーゆーことだからな? >>278
うまい奴はその3つに加えてキルか与ダメかアシストが高い奴だから
敵の数減らしてなんぼのゲームでキルに絡めてないのは仕事してないに等しい >>282
与ダメ出てるやつが1番貢献してる!!!!!
って言うなら詩人召喚で後ろから近接壁にしてチクチクするのが最強だからな? >>284
そりゃこの3つ疎かにせずキル数与ダメアシスト稼げるやつおったら最強よ
それは間違いないよ 悪いが俺の詩人は毎回100万超えてる
踏んでる時間は0だ ヴォルカニックに黒で来るガイジ滅びねーかな…
学は何処にも来んな 詩人「敵削れねえな・・・妙だな・・・
俺130万
他60万
詩人「んー!w」
他 被ダメ110万
詩人 被ダメ 40万
他「んー!w」 モンクがやってて一番楽しいわ
キャス虐めんのきもてぃ~w 何故こんなにナイトが溢れている 流行らせた奴は誰だ >>281
合わせるために味方フォーカスしてそいつのタゲをダケするマクロポチポチしながら戦ってるけど、タゲがあっちこっち行ってるやつ(近くて攻撃可能のやつに常合わせてる)結構いるからなー。そういう奴が多いとマジで倒せん。でもそいつはダメは出るよ。
お前がタゲった奴にマーカーつけて合わせましょう言ってるのに、なぜかすぐタゲ変える。
チームにこういう奴が沢山いると間違いなく勝てない。 占はサリャク消す調整なら許そう
開幕サリャクがいらなすぎる
ほらこれで白専おば満足でしょ?w 詩人で一人だけそれだけ出てたらむしろつえーわwwwwww >>291
Twitter見て来いよ
Bランクのモとリと同格のジョブらしいぞ >>291
戦士飽きてガがゴミならナイトくらいしかないじゃん >>165
半分以上無理じゃねーか
そもそもLB溜まったモンクが近寄ってきた時点でフォーカス優先度ほぼ最上位だわ
無理矢理通してよしんばやれたとしてモンクも死ぬ
他のジョブだってLB込みならソロキル狙えるのなんていくらでも居るし、だから何って感じ
タイマンとかやってる方が悪い
モンクのLBは集団戦でマルザのultみたいな運用の方がつえーから ttps://twitter.com/BuccoRoth/status/1524708417213911042
そいや最近クリコン目撃情報が相次ぐ某氏(本物)、7日あたりから参戦して仕事の合間の小休憩を突っ込んで3DCでクリスタルを目指しているらしい。
現在Eleプラチナ/Gaiaダイヤ/Manaダイヤとかなんとか。はやいな……?
そろそろクリダイ帯でも吉田と会えるぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 黒で頑張ってるの?
逆に勝敗無視の凸多すぎて勝てるとかなのかしら 痴漢の楽しさは異常
粘着して俺に執着するようになると策にハマってて興奮するわ
白ちゃん熱くなっちゃってさ恥ずかしくないのかいおおん レート5000の配信者が乗ってる時間9秒のダイヤ5詩人にレート溶かされてた
もう無茶苦茶だよこのマッチング >>296
ナイトよりモンクリーパーの方が上だと思うがなぁ
>>297
タンク以外で来ればいいじゃないの ナイトはマジで役立たずだからガンブレのほうがマシすらある ナイト居て勝てる試合はナイト居なかったらもっとラクに勝ってたろと思う
負け試合では存在感0 痴漢撃退防犯チャット公式で用意してくれないかな
ボタン押すと「助けてください」って奴、今流行ってるやろ しっかり必要なところで防御やインビン合わせつつかばえるナイトは強いと思う
お出かけナイトや不必要なかばうは他9人から無視される存在であり再起不能にしていい ガンブレは誰も警戒してないからLB当てやすいしそれプラスダブルダウンだけやっててくれてれば一応起点にはなる、回転早いしな
ナイトはいてもいなくても変わらない ヴォルカニックなのにメレーもタンクも全然居ないんだが himechanっぽい白に痴漢してると興奮する。
一日中やってもうた かばうちゃんと使ってずっとクリスタルの上乗ってる分にはフォーカス優先度上げざるを得ないくらいにはウザいよ
かばうって味方に気付かれにくいのと同じくらい敵にしてても分かりづらいし
そのせいで天誅スカされたりする
かばうとキャッチの為の追撃のスタン以外でお散歩してるナイトはゴミだけどな >>315
ガンブレLBとか状態異常で無力化終わってる かばうとか未実装のナイトが大半
たまにまともなナイトでかばう来ると一瞬ナニコレ?ってなるんだわ 相手が誰をターゲットしてるかを
敵をタゲらなくても全員分画面に表示して欲しいな
これプラグインだと可能なんだっけ? あまりのレアキャラゆえに、ナイトがかばうを使うと敵だけでなく味方もビビる で、俺ずっと思ってんだけど
白は使い手と味方の強さにかなり依存して、現状8割9割がゴミ白なのに初期の評価引きずって上位扱いされんのに
ナイトも使い手と味方の理解度が求められる同じ系統のジョブなのに、「かばう未実装が多いから」「味方が分かってないとゴミだから」って評価低くなる意味が分かんねーんだよね
「ネイチャーテキトーな奴が多いから」「ケアルラ未実装が多いから」ってのと同じじゃん
だったら白下げろと、ナイト同様の評価で言ったら白なんか最底辺だわ >>323
コルアコルの線と勘違いして防御はることあるわ笑 エレで◎タゲ使うガイジは利敵行為で通報するわもうガイジ鯖から出てくんなよ ナイトは3秒スタンがあるから舐め腐ってると痛い目見るくらいのウザさはなくはない タゲは〇でも1でもいいんだけど
両方つくのやめてくれw
結果的にタゲ合わせできなくなるじゃねーか
たまに△とかもみるけど
ぶっ飛ばすぞw 種類があることが問題なんだよな
「これを攻撃しようマーカー」が一つあればいいだけ 三角とかなら影響ないからどうでもいいがガイジ鯖以外で◎つく=1と◎のダブルマーカーだからな >>328の続き
他の対戦ゲームのtierとかって全部使いこなせることが前提の評価なんだわ
注釈で「tier通りの性能出すのは難易度高め」とか付く事はあるけど
ナイトのかばうなんて味方が分かりづらいのと同じかそれ以上に分かりづらいから
かばえるナイトだとLBスカされたりする事も珍しくなくて、LBかばえたらそれだけで損失デカいのにその辺の評価は全くされないの謎なんだわ
このスレは評価基準があまりにもガバガバ
使い手の問題とジョブそのものの性能は分けて考えろと
対戦ゲーやった事ないんか? もうすべてのCC最大でも2秒にしろよ
スタン沈黙バインドヘビィとか盛り沢山すぎるし活性短くてリキャ長いのに
バインドヘビィで浄化使うと勿体ないから待つと3秒とかダルいわ ナイトでお散歩してゴミ火力で無視されてる奴はカジュアルいけよゴミ >>337
敵の数減らして押し込むゲームなんだからキルに繋がる高火力やcc クリコン初心者だけど敵のタゲ操作が下手くそすぎてしんでる
キーボでやってる人に聞きたいんだけど、乱戦時に狙った敵を的確にタゲるのってどうやってる?
マクロで直接指定?
敵のPT欄クリック? お前らナイトもっとボロカスに叩いてくれー
もっと強化ほしいからさ どっちの竜も飛んでる!風マップで防御使ったあと必要以上に走ってる時はある レンキャスは被ダメ少なくて与ダメ多ければ貢献してると思ってるみたいだから
モで痴漢しまくれば人口減りそうだけど味方に迷惑っていうね >>342
途中送信しちゃったけど
ゲームのルール的に単発高火力かcc性能の評価が高いんだからどれだけうまかろうが火力低めでccもスタンのみのナイトは評価低くなるよ
使い手云々というよりは周りがクソだった時にどっちがワンチャンあるかって話 95%まで押し込んだけど上手く押し切れなくOT入ったから立て直そうって言ってんのに、なんでがん引きして味方5人揃うの待たずに1人ずつ突っ込むんだ?これでクリスタル帯ってまじ?頭にメロンパンじゃなくて脳みそ入れてからランクマ来てくれよな >>349
CCで捕まって逃げられないんじゃねえの >>350
リスポンした直後、チャットしてるのに戦場中央に突っ込んでいってた 味方を追い詰めてるモンクを詩人で沈黙とバインド入れてシバき倒したらムキになって襲いかかってくるの草 押し込んで有利だと思って舐めプし始めるガイジ多すぎだろ
フォーカス適当になるしLBも意味不明な場所で切り始める
舐めプが重なって逆転許すを3連続もされて頭痛い
まともな人間来てくれ頼む レンジ型忍者流行ってんの?
劣勢OTでクリスタル外から手裏剣と火遁しかやらずにそのまま負けてたけどw ナとかガとかじゃねーんだよなあ
本当にどうしようもないのは学者 いくらなんでもコリャだめだな場合はOTでもクリ乗らないなw
必死にやっただけほぼ間違いなく自分だけバカ見るからなw レート6000に乗ったんだけど今の試合勝利pt69って出た
pt計算まじ気になる >>355
レンジ奴が忍者が強いって聞いて忍者に着替えてるだけだろ ただでさえ前衛少ないマッチくっそ多いのに忍者と一緒に前出たと思ったら後ろでレンキャスと一緒に手裏剣投げてんの多すぎてツラい こっちにナイトやガンブレで向こうに戦士の時のガッカリ感がヤバいからタンクは戦士以外出さないでくれマジで頼む だから忍者だけはLauncher入れてても許される カスタムで経験値って入るんかな?
10人募集で入った順で
1人一試合クリスタル移送(他は初期位置待機)の10周PT
経験値うまそうな気がするけど 忍者LBはミニオンだろうが
ランチャーでそんなもんねえわ 忍者は結局周りの介護ありきか最終ゾンビアタック捌くぐらいでしかLBが輝かないし 結局勝つにはどのジョブ使うのがいいんだよ
俺が赤魔や忍者使うより俺より上手い奴が使った方がよさそうだからモンクや竜騎士使うとメレー一人になるんだが? >>367
経験値はゲロマズ
大人しくボズヤに篭れ LBもう少し強化してもいいよ
キャリーしてる忍者が見たい >>362
この手のクソ下忍がマジで居るんだよな
特にボンバーマンマップで壁に隠れながら手裏剣投げてるのとかたまにいる エリクサー飲むタイミングさえもまともに考えられないゴミヒラとゴミレンキャスは申請辞めてほしい 機工士がクリスタル移送指示出すなよ
イライラするんじゃ 範囲攻撃の巻き添い食らっただけでMP枯らしてエリクサー飲むゴミヒラお前の事だよ、さっさと死ね 試合毎にここ見てカキコできるの丁度いいよな
集中力ももつし 相手方に一生お散歩してるゴミ忍者いると敵ながら不憫に思うわ
チンカス以下のクソゴミ 下忍ですが今日はレート500下がって400上がりました🥺
火影の道は険しいです 意味のある散歩なら別に
メッシだってよく散歩してるし
LB蓄積は大事。デス蓄積されても困る レンキャス「おまいらが強ジョブやれ言うからせっかく忍者やってやったのにコレかよ・・・レンキャスに戻ろう・・・」 レンキャス糞地雷達は味方の後ろから攻撃だけしてればいい状況が望みなんだ
でもクリコンにそんな状況は存在しないんだ 優勢から全滅したとき、5人に対してちょっとだけ顔だして袋叩きにされてるの頭悪すぎだろ
お前の一発で状況がかわるわけないじゃん >>394
やっとガンブレイカー出せるわ よろしくなダイヤ1のやつら 動画で見直してHP半分以下に一度もなってないのに死ぬパターンあるから天誅の確殺判定タイミングがよくわからんな アカンわまーたレンキャスがクリスタル運ばねぇで負けた
なんなんだよあいつら
後ろに居るのになんでクリスタルに乗らねぇんだ >>362
それ一緒にじゃなくて忍者について行ってない?
風遁分身名水積んだ後前出て防御までした後縮地襲撃だけ入れたら下がるって結構やってるけど
もしそれだったら許してな
防御も縮地も三印もない状態で MP削れてるから流石に前出れんわ ガイアだけど1とかつけてる奴は基本無視して○攻撃して○ついてるやつ倒せたら1に上書きで○つけてやってる
最初から○つけろよな 立て直せって言われたら降りずに待ってろや
お前1人で突っ込んだらずっと不利なままだろうが死ね もう瀕死の奴いたらそいつ殴ればいいだろ
MP満タンのマーカー付き殴ってどうすんだよ
ガイジマーカー付ける奴通報していいかこれ お前らがレンジくんレンジくん言うから人数不利でもひたすら床踏んでひたすら死んでる機工と連マッチしたぞ >>405
立ち位置とか味方忍者LB貯まってるとかあるけど基本MB枯れたやつ狙う方がええよな MP満タンだろうが5人できっちりCC入れて同時に殴れば簡単に倒せる
それ理解してない奴がマーカー付け替えもせずに別のやつを殴ると倒せるものも倒せない
別のやつを殴りたいならせめて自分でマーカーを変えてから殴れ レンジに限らず防御でスキル吸収するの大事だけど、レンジは特にその技術が重要
慣れないうちは脳死で前でてほしいけど死ぬな >>405
だから付け直せっつってんだろ何回言わせんだガイジ
お前がそう思ってるのを誰が脳みそ読んでくれんだよ
お前「瀕死のやつ狙えよガイジども」
脳死「マーカーつけた奴ねらえやガイジども」
白「クリスタル乗ってる奴追い出せガイジども」
レンジ「前出たくないから手前の狙お」
死人「マーカー付け替えたいけど今このマクロじゃかえれん」 敵倒せる条件揃ってるときはMP持ってるやつ倒したほうがおいしいな ソロキューだとそこら辺まで理解されるかわからないから危険だけど 痴漢して役に立ってるつもりのガイジ
このゲームは5人がタゲ揃えて殴るのが1番強いから マーカーなんかもう要らんよ
奇跡的に合わさる野良を引く確率より結局分散してグダる確率のほうが高い 痴漢は役に立ってると思ってないだろ単純に楽しいからやってんだろ彼ら
カジュアルで少し試してみたけど確かに楽しいしw せっかくかわいいタンクみつけて痴漢してもあんまり逃げ回ってくれないからつまらんな >>416
マーカーアシストで脳死してる奴が結構いるからそれだときついぞ サブキャラでクリコンやってみたいんだけどLv1~参加条件満たすまでどのくらいかかっちゃう? なんか申請合わせは減った気がする
以前より不自然な試合は減った
やっぱBANされたのがでけーかな モンク強いゆうからやってみたんだがカジュアルで19~35万くらいしかダメ出せないんだがー? モンクは80万がよしやで
40マン未満はただの変態痴漢野郎 >>405
瀕死になるまで合わせられないガイジがおる
本来タゲ合わせってちゃんと出来れば体力満タンから一瞬で倒せるんだからな? モンクで遊んだときに黒魔がいるとLB毎に倒しちゃうからリザルトが0K6Dみたいな可哀想な感じになるな >>424
詩人「これくらいしか出せないの?wざぁ~こ♡ざ~こ♡」 >>422
フリトラでもクリコンやれると勘違いして最速でレベリングしてたつもりだけど半日はかかると思った方がいい モンク忍者はキル数と被ダメだけだしてればそれでいい >>431
涙
でも半日くらいでレベル30いけちゃうのか
育ててみようかな しかしカジュアルでもカスダメ出してるとMIPがバンバン飛んでくるんだな
怖いでござるよ モンクにつられていく侍と機のせいでクリスタル押し負けたわ糞 ランクマでやらかした時爆速退出したのにMIP二つついて執念に草 腰抜けはメレーやるな
どうせレンジからジョブチェンしてんだろバカが
立ち回りがレンジなんだよ MIPがそういう使い方になってるの悲しいよなぁ…。恨めしいよなぁ…。 実装から1か月だけどこのままいくと優勝ポイントって20000くらいになるのかな どのジョブやってもゴミはゴミw
ただしゴミがいなくなると閑古鳥w
ゴミと共存するのがオンゲPvPの宿命w 味方がナイトに粘着されてたけどお互い死なない不毛な戦いしてて草 地雷にMIP入れんのってフィースト村の文化だろ?
限界集落の文化なんか知らん奴のほうが多いし適当に入れてるだけだろ
自分もリザルト眺めてるときに残ってる人に適当に入れたりするし カジュアルじゃん、ランクだったら即BANだと思う
PT組めないから仕方ない気はする、でも6人で申請合わせは中華並みだなw カスダメ連発してMIPアチーブメント報酬ねらったろかな いい加減四天王式は何も逆転の目はないって学習したら?
さっきの試合で無謀にも突っ込んでいったやつ賢者ではなくて愚者だろ ばっかでつまんねえから適当にやってるけどバンされんのかなーこれ 下手くそはレンジやってくれ、最初から期待してないから、活躍してたらラッキー位にしか思ってない
下手な奴に強ジョブやられる方がデバフきついわ、白は特に下手くそが使うと詩ガンブレよりカスだからOTPで余程上手くない限りは使うな
占星使ってる奴も前出れない占星とかいらないから これACTとかで自分がマーカー付けられたらアラート鳴らしたり出来る?
こっちがカウントダウン鳴らした瞬間にダッシュで下がる奴いたけど、いくら何でも反応が早すぎだし 黒やってるけど、痴漢モンクがきたら駄目もとで仲間のほうに逃げろ
痴漢行為が広まったせいで結構助けてくれるわ 踊り子とかいうLBくらいしか取り柄ないクソジョブで来て、そのLBを1回も使わないのは無気力プレイだろ
こんなんBANしろよ 狙われる立ち位置に入っちゃったらダッシュで下がるんじゃね? メレー俺、他ヒラレンキャスだと前線でフォーカスされて
死なないように定期的に下がるせいで勝ててもリザルトの被ダメアホ高くて与ダメ微妙なの多いわ
まぁ相手メレー2構成とかに勝つと負担があったぶん嬉しい ツールって今の状況でしかどうこうできないでしょ
あれが弱い
これは先を考えて行動するゲームだから 相手詩黒とかいう地獄の構成でワロタ
たまにはボーナスゲームがあっても許される 相手の白がどんな時でも俺にしかカッパしないのは恨みでもあるのかw
乱戦で俺がフォーカスされてないときもカッパだけは飛んでくる
侍だからLB潰ししたいにしても俺がエリクサー飲みに下がる途中にもまたカッパ!?で笑った 出会う白の9割ゴミなのに構成に絶対1人は入るのヤバいよな
白姫Chanキャリーゲーだわ 占と噛み合うだけでめっちゃ楽しいわこのゲームサイコー!!!!! キャスが珍しくQC鳴らしまくりターゲッターやってるやん
できる奴なんやなと思って合わせてたら結局負けてリザルトみたら
カスダメで虚無 詩人「私を痴漢した粘着ストーカー野郎は試合終了まて一生沈黙バインドを当ててやる」 機工士も1回もLB撃たないのどういうこと?レンジガイジの中でLB撃たないの流行ってるの? 暗黒はスピラーの最大値が20%以下とかいうアホな設計がもうちょいマシになったらワンチャンあるんじゃないの
火力だけはあるし 暗黒とリーパーはもう1個か2個アッパー入るといいとこ行く感じあるわ >>328
そりゃ低レベルな白をバカにしてる人は低レベルなナイトもバカにするだろ
白魔を初心者向けで強いとかいう人はナイトもなんとなく強いらしいとか言ってる
白は持ち上げてナイトは下げてる同じ人はいないんじゃないか ごみ機工士死ね
おまえがまともな人間だったら勝ってたわ死ね >>422
俺も別DCにクリコンキャラ作ったがLv30からやれるけど
ジョブにならないと駄目みたいなのが面倒だったな 他のジョブみたいな派手さは無いけど、ナイトは強いよ
単発高火力が無くても相手の高火力をスカせるんだからつえーよ
弱いって言ってるやつは使ったことないか使いこなせてないだけ 暗黒はフォーカスに応じてリストカットの具合変えるのが難しい
見られてない時は手首ズタズタでスピラー連打できるけど承認欲求満たされてる時は全然手首切れない ナイトは弱いよ、火力が無さすぎる
どうせバカばっかりでかばうなんて気付かないのが当たり前レベルなんだからもっと叩き続けて攻撃威力のアッパー調整を求め続けろ ナイト火力がゴミすぎて削りもキルも味方頼りすぎるからまとまなDPSと組めないとキツイ
ヒラ3とかに組み込まれるとしんどい キル与ダメは意味がないけど火力は大事
どうやって測れば良いんだ?リザルトで分かる? ツイッターにクリコンの足手まといをフォローする垢みたいなやつもあったなw
やばすぎ ナイトは劣勢時強いと思う
戦士で良くね?と言われたらそれはそう まともな味方と組めないときついのはどのジョブも同じなんだよなぁ おっかばってくれんのかよサンキュー!で敵に突っ込んでくMP0のキチガイがよぉ 報酬次第やね
色違いとか出してきたらやらないと思う ナギ節のメインコンテンツ化すらあると思うが
麻雀とクリコンしかしてないわ ナイトの弱いところは雑にかばって範囲攻撃食らったときくらい
火力の低さは固さとトレードオフだから勝率に影響ないよ 同じルールで3マップだけ、飽きる
はよマップやアトラクション追加しろ 『味方が強ければ強いジョブ』ってそれ意味あるか?そんなん全ジョブそうだろ。 シーズン長すぎなんだよ
カジュアルもシャキッてるんだしランクマのシーズンはもう少し短くしてくれ >>491
全ジョブそうなのはそう
でも味方依存の高い低いはある
忍者やヒラは味方依存高くて
侍や竜は低い >>492
もう消えたか消されたかもしれない
そのまま クリコンの足手まといをフォローする垢
って垢名だったけど出てこなくなったわ 自分で白やったら絶対味方に白来ないし無敵じゃね?俺天才だわ ナイトメインで4000盛れてる奴晒してから強い言えよ雑魚ナイト 人数不利になったときに逃げればいいのに少し殴ろうって前出て捕まる脳みそ溶けてる人多すぎ
ダメージ出したいならPvE行ってろよアホ >>477
ナイト出すくらいなら戦士出してレンド打ちまくってくれ頼む 味方に来る機工士気分悪いってお前何してんの攻撃すらまともにできてないじゃん CT15の範囲スタンを1ジョブだけに持たせる事に何の疑問も持たなかったのか吉田に問い詰めたい 忍者強過ぎない?三印自在のチャージを1にしてくれないかなあ
それでもぶっ壊れから壊れになるくらいだと思うから怖い 人減ったら過疎るとかそんな生易しいもんじゃないw
ランクの段位が多すぎて人が分散、まったく動かなくなるw
頑張ればみんなクリ帯いけるくらい調整しないとヤバいってもんじゃないw ナイトはロイエとコンフィティオルのダメージを15000にしたらいい
どうせかばうなんて現状機能してないから威力アップの方が重要 特徴だし別にいんじゃないの
複数に渡したら範囲スタンにレンキャスがウキウキしながら撃ち込むはよスタンしてこいゲーになるぞ >>505
???「60秒で良いなら範囲スタン有ります!」 クリコン自体はおもしろいのに、弱ジョブによる編成負けがあるのが1番面白くないな
もしジョブ構成に相性があって、それで負けるならまだ話は分かるけど、弱ジョブあてがわれて圧殺されるの不愉快だろ マジで負けてるときのOT開始時にクリ乗ってないレンジは
ジョブ変えない限り30分申請不可にしろ
ジョブとしての存在価値ねーだろ あれか?無謀な突撃をするのはこのゲームやりすぎて自分が英雄だと思い込んでるのか? なんか最近レンキャス異常増殖してね?
なんで弱ジョブ増殖してるんだ >>500
今3000半ばで同じ事考えてやった事あるけど、あのジョブ普通にムズイわ
白でランカー知ってるけどよくあんなんで勝てるわ
ライトの姫ちゃんが使っていいジョブじゃない 今の機工士なんで人数有利で押し込んでる時に、唯一光る場面であろう射程距離の有利を投げすててクリスタルの近くで戦ってフォーカス受けてんの?
機工士が作った不利でそこから逆転されたの分からずにクリスタルを移送してくださいじゃねぇんだよ死ね ダイヤってだけで恥ずかしい下手くそゴミの象徴なのによくもまぁこんな深夜までやれるよゴミが >>513
圧殺する側から考えると面白いから問題ない 3つmapあってbgm1種類はもったいないと思うわ
なんならff14のbgm全曲から好きなの選ばせろ
裏で流すのもめんどうや なぜ詩人で申請してしまうのか
そもそも弓を猛ダッシュで走りながら射るのってかなりシュールだからな
どの映画を見ても走りながら弓を射るやつを見たことない クリスタル乗らねぇのに自陣で自衛できねぇ機工士なんなん?死んでるから与ダメキルも取れてないお前何ならできるん?ランクマ来るんじゃねぇよカジュアルで遊んでろカス 弱いといわれるジョブを使いこなしてるって思えて誇らしいんだろうな 機工士の文句言ってる奴はやられすぎて顔真っ赤すぎやろw
はよねろてw >>538
よー0クリスタルw
下手くそで迷惑かけてるってわからん?雑魚はランクマくんなよ下手くそ 何がマジメにやって負けさすじゃ猛省しろ生ゴミ未満のカス クリスタルに乗っても遠くの敵を攻撃すればダメージ出るよね
近くの敵を攻撃しなければならないという思い込みが詩人を弱くしてるんじゃないか?
モンクに殴られながら遠くの黒魔を殴るジョブなんじゃないの ソロ申請のチームマッチで味方をアテにするのが間違いどんな場面でも最善の立ち回り以外できることはない
ファースト村みたいに人口少なくなったら知らん ランク盛るなら自分でK取れるジョブなのは大前提だな レンキャス姫ヒラはマルチタスクできねンだわ
一番安全に敵殴れるクリ後ろじゃないとダメなンだわ
敵見て攻撃ボタン押したら自分のHPも管理出来ないくらい脳がいっぱいになるんだわ クリスタル帯ランクマッチ1分28秒で決着ついて笑ったw pveの占星と白とpvpとで難易度が逆転してるよね まぁFF14のリセット周期とか考えると短くて1週間とか長くても1ヶ月くらいでランキング取った方が盛り上がる気はするけどな
その分ランクの上がり下がり調整は必要だけどプレイヤー層的には長くて良い事は無さそう 詩人思ったより勝てるな3000からクリゼロ目指すはずが全然動かない >>546
自分が被弾したくないだけよ
このゲームはRPGだからね
弓や銃持ちが敵に張りつかれながら戦うなんてあり得ないくらいダサいでしょ
(味方を盾にして)敵の攻撃を避けてダメージを出す(盛る)のがカッコいい訳よ 何のコンテンツも課金させる理由にするのが目的なんだからシーズン1カ月以上あるのは当たり前だろ
PvPは当たると飽きさせずに無限にプレイさせる事が出来る訳だし、要約金脈当てたな クリスタル乗るだけなら馬鹿でも出来るんだよ。乗りつつ敵減らせカス、リソース使い切る前に死ぬな下手くそ、クリスタルの上でクルクル回りながらマーカー無視で別々の敵叩いてるクルクルパーは来るな!負けた後リザルト見てクリスタル移送タイム多いのに負けたー俺は悪くない一生言ってろ雑魚! モンクもしかして障碍者枠じゃない?
馬鹿だから勝てたわありがとーーーーーーーー おい過疎いぞ
DCトラベルくるんだからニータイムでもサクサクあたるように
3DC跨いで当たるようにしろよ
DC毎のランキングとかいらないから統一しとけ 一昨日くらいから初めて戦士でクリスタルになったけど、クリスタル運ばないやつおおすぎ
俺以外下がってて負けるってのがだいたいの負けパターン
タンクとか関係なしに溶けるもんは溶けるし防御と回復はいたらスイッチしてくれなきゃ死ぬ
開幕でPTメンがうまいか下手か一瞬でわかる
ちなみにうまい詩人には一回しかあったことない >>550
相手にやる気なしのクリゼロが3人くらいいて自チームにレート上げたい奴が集まればそうなる ワイもモンクで痴漢しにいったら味方が詩召白占で
一生敵5人に痴漢され続けた😭 俺占星使ってて近接1になる時あるけど割と勝ててるからやっぱ前押す意識あるかどうかの問題だと思うわ
まぁ前出ない遠隔が多いのは事実だし気持ちもすげぇ分かる前出てたら勝ってたなって試合も多々あるし メレー1とかいう罰ゲーム嫌い
クリスタルノンストップで進んでくる 痴漢する側が痴漢されるってなんかえろいな、俺もモンクで逆痴漢されに行くか 昨日レート1000ほど稼いだけどそのうち300くらいは敵チームが要所でクリスタル乗らなくてごっつぁん勝利
ラッキーと思ったけど同時にクリスタル=カジュアルになっててなんだかなあというお気持ち どんなに時間経ってもずーっと後ろからチュンチュン打ってるだけのレンキャスはいなくならない
糞枠潰すために自分でレンキャスやるまである メレー1の時エリクサー飲みに下がるとMP満タンの奴まで下がるのなんのギャグかと
いっそ全員遠隔なら戦列綺麗になるんじゃないかとすら思う 一人しか前に出ないとタゲ合わせも糞もなく勝手にタゲが合ってしまうからそんなに長くいられないんだよね
防御してる状態でもレンキャスが前に出てこないとほぼ負け確定 クソレンジこれだけ言われてるのにレンジでランクやるやつは
どう考えても全員キチガイなんだよね
全員晒されてもおかしくないまである 数スレ前に「レンジは晒されるべき。お前ら晒せ」とずっと言ってたやつがいたな
自分でやらんのかい レンジとマッチングした方がいいだろ
穴のない敵と戦うのってシンドい 白詩黒召と組んだ時に一番勝率を確保できそうなのは何だろうか
タンクでやって無理やり前線維持する?←流石に1人では死ぬ
竜赤侍で無理やり前線こじ開ける?←同上
モ忍で一人で奥に行く?←自陣壊滅しそう
モ忍で遠隔奴と一緒に下がりながら戦う?←キルが有利にとれていかない限りジリ貧 yoshida がいるとみんな見られてるって思うからクソ雑魚レンジでもクリ運ぶぞ
一般人にどう思われようがいいからクリ運ばないだけだとおもうぞ
yoshidaを守るためならクリ運ぶし前に出るぞ
神げー 開戦前のレンジのLB報告儀式はほんとなんなんだろうな 詩人とかいうバッファーなのに開幕からデバフばら撒く存在 味方に詩学黒が居た時の負け戦感は異常、挨拶も流れない沈黙が暫く続く
機召赤は負けでリザルト見た時にあぁ…ってなる AF混ぜたりでパット見で赤魔と分かる真っ赤なコーデしてたら被弾が増えた気がしたから地味な服装に変えたわ ガンブレ正直単独最下位付けてもいいくらい弱いと思う
選ぶ理由が何一つ存在しない まだ一度も5人全員がメレーパターン見たことないけど実在するんか 立て直しましょう言うて5人目復帰してくるまで4人で待ってるんだけども
待ってたのにシビレ切らして1人で特攻して死ぬアホがたまに居るんだがあれ何なんだろね?時間も余裕あるのに
あと5秒ぐらいじっとしとけよ・・・
待てないやつのせいで勝てるものも勝てん 竜白侍使ってシルバーで150勝沼ってなのに、赤に切り替えたら一瞬でダイヤまで来れたわ
しかも未だに動かし方あまり理解してないんだけどw
赤って瀕死の奴いたり、タイマンできる時は追っかけて倒していいんだよな?
逆にそうじゃない時は後ろからレゾリューションとヴァルストーンとか打ってるんだけど
赤使いのプロこのスレにいない? 立て直しましょうからのリスキル軍団に付き合って死んでいくアホもいる。
そもそもリスポーン後に陣地から降りるやつがあまりにも多くて意味不明 >>571
基本的にゴミが1匹入った方が負けになるだけでマトモな試合は本当に少ない
負けた試合はもちろん勝った試合でもリザルト見ると相手方にゴミが居て実質5vs4状態だったりね
まともなマッチングは3割もないかもしれない リスポーン後に陣地でまってるとアホは無気力試合で通報するぜ 5人揃わず特攻する時って、クリスタル乗らないと決着がついてしまう時くらいでいいと思うけどな
言われてみれば4人復活したら特攻する奴多い気がするわ >>592
あるある、まあ俺の場合は他四人を圧倒する戦績出して「君達の戦績それ?」って静かに誰が無能なのかを叩きつけてるけど。 OTじゃないのに5人いるチェックポイントに1人で突っ込んで到着前にバーストで死ぬ奴も最近見る
脳死でクリスタル乗れを真に受けてるんだろうなって思った 侍とかがLB溜まっているからか特攻するのは今も昔もよく見る光景 やっとクリコンレベル18まで上がったけど元々FF14のシステムでやるPVPが肌に合わなくて面白さ感じられなくてミラプリ報酬のために嫌々やってると苦行の極みだな…
勝っても作業感強くて負けたらただストレスだし、勝ってても負けてても下手に延長戦とかされて粘られるのが一番めんどくさいわ >>607
さすがにそういうんはTwitterでやってろな 詩「よろしくお願いします!」
学「よろしくお願いします!」
侍「」
忍「」
俺「」
もちろん負けた ものすごく凝った写真で参戦してくるレンジ君見た時のウンザリ感 >>592
味方全員に沈黙とか強すぎるな
せめて単体にしてくれ >>609
Twitterなんかで言ったら盲信信者が突撃してくるじゃん >>600
チェックポイント通過されてて80%くらいまで行ってたら死ぬの分かってても突っ込まないと終わるじゃん >>613
このスレでも邪魔な存在だと言われてるんだよ
ちょっとは周り見て空気読む力付けろ >>611
陰キャかよ
ゲームの勝敗に掲示板で愚痴を書くほど必死になってどうすんの 別にレンジ使おうが自分が一番苦しむだけだからいいけど
だたし俺と一緒のチームにだけはなるな >>617
陰キャかよ
ゲームの勝敗に掲示板で愚痴を書くほど必死になってどうすんの >>607
ええんやでスレに行けよ
アンチがエコーチャンバーで喜んで相手してくれるぞ レンジ使えるやつすごいわ びっくりするくらい面白くなかった なんでカスダメを詠唱してるんですか?w カッコいい、可愛いぶってるポトレは何とも思わないけど
顔面ドアップの見下し面?みたいなのしてるララカスがコテンパンに負けてるの見ると恥ずかしくないのか気になる 詩人はなんとかうらら想像してすごいまぬけっぽい動きに見える 立て直し待てないガイジがいるともうその時点でおつかれさましたくなる 赤が強い理由は性能だけじゃなくシステム上相手の1枠レンジにできるデバフ持ってるからってそれ 自チーム51% 残り時間1分で壊滅させられて相手チームが50のチェックポイント進めてるときに少人数でも突っ込むか悩むわ
まあこうなったら9割負けって言われたらそうなんだが お前等は人生の詩人のくせに何でゲームの詩人は許せないんだ? 赤使えば雑魚黒召喚とマッチしづらくなって敵にこいつらが来る可能性が増える
元々強いのがマッチングにも恵まれてるんだよね 赤の性能もやっぱり狂ってる
あの謎の範囲沈黙と異常な火力、糞使いやすいLBとか白コンボの硬さとか
忍が最強と言われてるが俺は一貫して赤のほうが壊れてると思う >>607
延長線強制的に終わらせる性能が高いリーパーでもやってな 電車とかで稀にいる、勝手に絡んでくる目を合わせちゃいけないキチガイやつーw >>624
大体その手のやつに限って立て直し前の後退中にボコられて死にそうになると無駄にLB消費するんだよな こどおじ「レンジで入って来るなよ」
こどおじの親「ガイジで生まれてくるなよ」 >>625
レンジとヒーラーって同じ枠じゃないか?
このゲームのマッチング枠ってメレータンクとレンキャスヒラでしか分けられてないだろ
たまにメレーの数が一枚違うってことあるけど 忍はまともに1人ずつフォーカスする面子が揃ったら最強
効果時間10秒とか長過ぎじゃね 成功毎に10秒更新されるのと射程長いのが狂ってる
射程は5メートルで良いし初撃から10秒固定でいい ブロンズ沼ってたけど忍に変えたらあっさり勝ち越したわ 参考にしようとYouTubeでクリコン動画探してたんだけど
まるでここのスレ民を具現化したかのようなイキり&愚痴投稿者がそこそこ人気らしくて驚いた
劣勢になると「はいはいお疲れお疲れ~」、ミスすると「(味方のせいで)集中力切れてるから俺」
匿名のノリを動画でやるのって痛々しいな 忍者からモンクやると理論値出す準備がまんどくさすぎるね
GCD6回も回してたら忍者くんに3回くらい天誅されちゃうわ 過疎時間帯に対面黒来たら即申請繰り返せば赤魔勝てるな? 無条件に遠隔叩いてただのストレスの捌け口にしてるだけのやつもいるのわかるのはさすがライトが集まるFF14だなあとは思う
あ、遠隔はクソですよ >>646
10秒以上殴り続けて漸く準備が出来るって欠陥品もいいとこよ なんでも弱体するとダラダラ試合長引くだけのクソゲーになるぞ アレなレンキャス多すぎて、スイッチしたりクリスタル意識高いだけで根性ある奴に見えてくる モンクはワンコンだけが強くてあとはただの置物だし
そのワンコンはやられた側はただただウザいだけだしこいつなんとかしろ レンジカスって言われてるのはここの5ちゃんだけだろ?
そんなもんみねぇわ大半の人は。
来てほしくなければロドストにレンキャスはランク申請するな!って書けば?俺は一緒レンキャスで申請するわ 痴漢はゼニヤッタでドゥームフィストに狙われた時のようなどうしようもなさがある 吉田黒にモンクで確殺コンボ入れ続ければナーフされるよ モンクは放置してると邪魔な遠隔ジョブのメタ的な立ち位置で
試合全体をコントロールしたりキャリーできるほどのスペックはないからな
ということはその痴漢されるジョブは別に試合にいなくても良いってことだわ レンキャスはシステム的に弱いのは確かだがそれ以上に中身がヤバい確率が高すぎるのが問題なのだ ダイアとクリゼロの決定的違い分かったわ
今この時期にもなってダイアの奴はOT時の勝利条件と敗北条件が分かってない
あとちょっとで勝ち(95%とか)って所まで押し込んでる時にLBで壊滅した時とか、こっちはまだチェックポイント残ってて5人足並み揃えてもう一回5人で当たれば絶対に勝てるのに
たぶん乗ってないと負けると思ってんのか、ひたすら四天王制始めて馬鹿みたいに突っ込んで人数不利で起こして負けてる
この時に逃げられる場面で突っ込んで死ぬ奴はリザルト見るとほぼダイア クリコンってレベル上げに使えるの?
踊り子で行こうっと 試合すぐ終われば終わるほど経験値効率は上がるよ
秒で終わったときの経験値効率はトップクラスなんじゃないか? OTで20分殴り合ってても報酬変わらないのだけが不満 氷晶50%割り読み天誅の調子ええなーって気持ちよくなってたらツール通報しときましたってtellきた。ほんとにこんな想像力豊かな奴いるんだな >>595
このスレの人たちがやってるゲームではそれが普通
だから遠隔ヒラの異物が入ってきた時にかなり愚痴が出る お互い健全構成で毎回やれれば本当楽しいんだけどな
異物混入してオワリスタルオワフリクトになる 逆に遠隔4vs遠隔5の地獄のようなマッチはしたことある 勝っても負けてもゲームにならんのよな
ルールすら分かってないレベルのゴミ混入すると >>669
カスタムやれとしか
ランクマは必ず弱ジョブと格下下手くそが混ざる中でレート上げようとする特殊性癖の場所なんだわ >>667
あやしきは罰せず
そういう言い訳のツーラーか読みlbとかよく分からんやつの区別はつかないしな
ツーラーかも通報は誤りでもペナないからどんどん怪しいのは通報しとけ
tellは名誉毀損でペナ対象なるから逆に通報しとけな このスレ見ればジャップ経済がどんどん衰退してる理由がわかるな 頑張ったほうが勝つっていうより
ゴミを引いた数が多いほうが負ける ナイト使って痴漢モンク2vs1で狩るの楽し過ぎ
もちろんカジュアルだが >>673
ばっちし通報しといた!カウンターきもちええ ほとんどの奴は味方クソレンジのせいで下がったレートと対面クソレンジのおかげで上がったレートだと上がったレートのほうが多いだろうけどな
下がったレートの方が多いって奴はレンジいなくなったら間違いなくもっと勝率下がるよ >>650
それそのままでもいいから少なすぎるHPを上げればいいよ >>678
こういうの印象に残るのは悪い方だけだからね 負けてもいいからゲームをしたい
ゴミ引きババ抜きはただただ時間の無駄で虚無感しか残らない
マッチングを改善してくれ >>678
本人が使うロールは同じだとしてその違いはどこに出る?
単にクソレンジに当たる確率の偏りの問題?クソレンジ抱えた時に負けないように上手く動けるとかの要素がある? クイックチャット鳴らしまくって与ダメもキルも移送時間も低いやつなんなん レンジのおかげじゃなくて無敵のクリスタルゼロのおかげでレートが上がっていくんだぞ でもそういう人って仮に弱ジョブがいなくなったら今度は「味方がルールわかってないゴミ!マッチング直せ!」ってなるんだよな 開幕の動きで4-4のゲームなのか5-4なのか4-5なのかを把握して戦い方を変えるよね(5-5のゲームはまずない)
4-5や3-4で不利でも絶対負ける訳じゃないしだから考えることあるしゲームはやってると思うんだが カジュアルで相手が暗黒・侍・召喚・賢者・白構成だったんだけど
開幕でこちら側が一気に3人同時に死んだんだけど何が起こったか訳が分からなかった
リザルトで召喚のダメがすごいことになってたけど開幕そんなに出るもんなの? >>685
弱ジョブじゃなくてクソ味方を感じる限りそうなるよな
レンジすなはちクソっていう基準持ってるとそう感じやすいだけで >>686
5-5で全員が同じ実力のゲームをしたいんだよ
そんなわけのわからない条件のゲームをやりたくはない >>682
単純に確率の問題で自分が必ずレンジ以外であれば
レンジ以外+ランダム4vsランダム5
となるので(敵に引いた)レンジのおかげで勝つケースの方が多くなる 逆にレンジのせいに出来てメンタル保てる今の環境っていいよね!
バランスが均等のマジもんのガチレート戦だったとしたら
おまえら否応にも自分の下手さに打ちひしがれるしなw >>690
戦いのバリエーション少ないが深くて尖ってそうだなそういうのもありだと思う
ここの開発の方針としてそういうのはやらないのは明らかだと思うんだ(固定を組まないなら基本的に荷物をどれだけキャリーするかっていうゲーム)
だからそういう取り決めの中でやりたいならジョブ指定したカスタムを主催するべき >>687
AOEの中に突ったったままボコられなおかつ防御快気未実装の3人だったんじゃね? >>692
俺はそれが苦手ながらそうなるならやらない
>>690みたいなのはそういう方が喜んでやるんだろ
棲み分けてるから大丈夫だ 本来一番上のランクのマッチングでルールを理解してない奴が混じることなんて対人ゲーのランクマではありえないよ
ヴァロラントでマップもスキルも覚えてないレディアントがどこにいる
APEXで負ける条件を知らないプレデターがどこにいる >>690
100%ありえない理想を持ちながらゲームするの疲れない?
何してもマイナス評価になるもんな >>687
遠隔だけでも2.5秒の間に
召喚が8000+2000+(3〜6000)+12000=25000〜28000
白が4000+10000+6000=20000
賢が12000+10000=20000
が範囲で飛んでくるんだから固まってるところに合わせられたらそりゃ死ぬ >>699
ありえないと言うが、別に同じレート帯同士でマッチングするようになりゃいいだけだよ
それならクリ0がゴミだとしても3000まで上げればゲームになるだろう
俺のようにレートが数千の人間と真面目にやる気のないクリ0の人間がマッチングすること自体が間違い
ダイヤはダイヤ、クリ0はクリ0同士で一生やっていればいい 厳密なレートマッチングはプレイ人口とマッチング速度の兼ね合いがあるから難しい問題よね
これにおいてマッチングがガバガバなのは開発がカジュアルなコンテンツだと認識してるからマッチング速度優先しただけだと思う まぁ現状エペならマスターとシルバーが同居してるようなもんだしな >>614
そんな当たり前のことをわざわざ俺に言われても困るんだが… 高レートになるほどお荷物抱えた状態の懲罰マッチングなのはやべーけどマッチング速度優先なら仕方ないのかね すげー個人的な意見だが
降格ありと同ランクマッチって2つのことだけ実現させればだいぶマシになると思う ガチガチにレーティングマッチしたらシャキるの遅くなるだけではあるな
そもそも対人メインのゲームじゃないから14プレイヤーが全員やるわけでもない マッチング優先はカジュアルあるんだからランク戦はマッチングちゃんとしてほしいわ
大体現状5分待つことすらないんだからまだまだマッチング厳しくしていいだろ >>701
それが5:5かはまた別だけど、レート帯だけ同じになれば満足するならそれでいいんだろうな LoLの日本鯖とか見てるとマッチングは今のままでいいと思う
レートとか構成が偏ってもキャリーできるのがうまい人ということで シャキが遅くなるとはいうがフィーストくらいに過疎ったならともかく
現状なら遅くて5分待ちとかだろ
虚無な5分を試合で過ごすくらいなら最低限の保証はされた"ゲーム"がしたい LoLと違ってビルドやレベルの概念がないこのゲームでLoL程のキャリーは無理だっつうの PvPだけ日本全DC共通マッチングにしてガチガチのレーティングにすればいい
3つに分ける必要はないから
それなら人口も十分だろう とりあえず編成のマッチングの仕方はもうちょい考えてほしいわな。
その上で明らかに近接として劣っているタンクどもの瞬間火力はなんとかしたほうがいい。 まともに対人したいならネトゲのオマケコンテンツじゃなくて1対1のゲームでも買ってきた方がいいぞ >>714
コスト的にやらんだろそんなことあくまでおまけのミニゲームなんだから
ガチの対人やりたいなら対人をメインにしてるゲームやりゃいいだけ >>718
オマケではないよ
PvEと全く同格の「柱」の一つ
吉田直樹がこれを新生させた時に語ったコンセプトを見直して来るといい マッチングの不満はあるけどキャラクリミラプリで自在に着飾れるカジュアル対人ゲーってのは良いと思うから盛り上がって欲しいわ マップギミック削除して通常マップだけにするだけでも満足 >>715
合わせで一位が居た時点で同じじゃねぇよ 俺以外で自分でマーカー付ける割合体感3割もないんだけど、なんでこいつ等付けないの?
いくつか配信者見て聞いたら「誰に付けたらいいかわかんない」だの「間違えた時に迷惑かけちゃうし」だの言ってたが、皆こんな感じなわけ?
マーカー付けないで好き勝手殴られる方が迷惑なんですが?
敵に付けるマーカーなんてマクロで音ならしながらとかしない限り、誰がやったかなんてバレないんだから取り敢えず今自分が殴ってる奴でいいから付けろや >>717
そもそも1対1のゲームってジャンルが違うんだが >>723
前者は論外として付け替え合戦になるとそれはそれで困るから後者はわからんでもない
けどそういった状況になってから譲ればいいだけだよな そもそもオマケ程度だと思ってるならバカみたいなコストかけてこんなもん作らないだろ
フィーストがあそこまで過疎ってたのにPvPの新生にコストかけるなんてとんでもない博打だぞ 今絶やってないやつはやる事ないし、繰り返し遊べるpvpは重要だと思うけどな。ガチPvPじゃなくてガチカジュアルなPvPにしたのは正解
青魔道士みたいなのがおまけだと思う 味方にレンジが居ると逆に燃えるっていう男気のある奴がゼロだからこのスレは終わってる >>723
とりあえず自分が殴りやすい人につけるだけでも全然違うのにな
タゲバラバラよりはタゲ合わせてタンク殴ってる方がマシだもん チーム勝手に組まされて味方に手帳持ちがいて今から勝ってください言われて燃える人この世にいるん? タンクとモンクが2人で1タゲ殴りに行ってるのに射程外の遥か後方で棒立ちしてるレンジキャスはWinトレードの利敵行為クソゴミって事で通報してええんか? カジュアルでマッチングミラーかランク幅を狭めればよくね?
レート興味ないクリ0がカジュアルに流れる設計にしたら解決するし >>731
クリスタル付近に敵がいてそれより1ついてるやつを2人で追いかけ回してたらお前の方が利敵行為 単純に味方のタゲが合ってたら敵は落ちるリザルトみんな高けりゃかてるんだよ
愚痴言っても解決しない >>733
開幕のクリスタル周辺でさえ1タゲ追従しないのはゴミだろ
死ねクソゴミ >>733
我ながら退くの遅かったって時に生き残らせてくれてありがとうな タゲ付けなくても勝てそうな時は付けない
タゲ付けなきゃ無理そうな仲間なら付ける
そんだけだろ 神エイムでどうにかなるようなゲーム性じゃなくて単純な足し算だからな
そりゃレンジいたら萎えるよ >>739
後ろに下がり続けてタゲ合わせ未実装のレンキャスは申請やめてくれれば後付けでもなんでも好きに言ってくれればいいぞ >>730
弱者が居たらカバーして助けてやるのが人間だろ
弱者を排除して自分だけ高みに行ければいいという自己中が増えすぎたからジャップ社会は衰退してるんだよ アフィ臭い気の抜けた流れだね
面白いと思ってやってるんだろうけど マーカーアシストしか実装してない奴がちらほらいるのでマーカーはつけるしかねぇんだよ
はよマーカー廃止してくれ レンキャスは1タゲ殴ればいいのにそれすら出来ないゴミの代表みたいな連中が多すぎるからお前らゴミはキャリーされてるだけって自覚してほしい
違うタゲ殴って妨害とか仕事してる気になってるのか知らんが貢献どころか利敵行為してるぞ 願望だけで現実的じゃないことをいえば
味方のタゲを強制的に1タゲに集中させるアビ実装してほしいわ マーカーつけろとは言ったが1と2と三角と〇つけてどうすんだよw それはまさしく終末だった
レンキャスは下がり、クリスタルは押され続ける
敵たちの行進は、メレーの防御を蹂躙していった
だがその運命に立ちはだかるレンキャスがいた
レンキャス四天王「正念場だな…!」
QC「リミットブレイク利用可能!」ピコン
突っ込まなければならないのだ
1人ずつ順番にやられようとも
絶対に——— 詩人のクリスタル移送してください連打マン初めて会ったわ
実在するんやな ジョブよりむしろ種族のほうが重要
ララフェルの数が多い方が勝率高い >>749
あれなんなの?キチガイでしょ
しかも自分が一番輸送時間少ないの 詩人「タンクメレーはクリスタル移送で肉壁やれよ!!!」 モンク強すぎないか?毎回粘着されて殺されるんだけど早く修正しろよ レンキャスはジョブ性能以上に使ってる人間がガイジレベルなの多すぎだから赤使うのが一番レート上げやすいな
対面赤無し詩人とか召喚くるからすげえ勝てる
忍者うまい奴よりガイジ詩人のが勝敗への影響大きいからな PVPランクとかもう負の遺産だしな
もう1回モラルっていうステータス復活させて数値によって状態異常耐性が付くようにすれば浄化いじらなくても今の環境で解決する
あとビルド要素としてもう1回PVP専用装備とマテリアの復活
これで今の5倍は楽しくなる
FLとゴージは専用のロボ特攻マテリアとか遠距離ダメージ低下とか出せば差別化も多少は今より出来るべ 俺調べだとイケメン風ポートレートのヴィエラ♂とエレゼン♂は大体だめ
レンジ率も高い PvPで成長要素は上限低くしておかないと廃れる要因にしかならんぞ
実際それで1回廃れたのを忘れるな >>755
悲しいほどセンス無いなと思うが
初期のフィーストはお前みたいなのが作ってたんだろうなと思うとなんか笑えてくるな 負けたら全員が星ー1じゃなくて
移送時間
3分以上 星−0
1-3分 星ー0.5
1分未満 星−3
にしろ吉田😡 手軽でわちゃわちゃできないとおれみたいなライトちゃんが居なくなる 初期フィーストは良ゲーだっただろ
雑魚は話にならないレベルで狩られるだけの実力主義の世界で正しい
S3からレート緩和で無自覚な雑魚でも回数さえこなせばプラダイまで行けるようになったせいで一気につまらなくなった
モラルやPvP装備のクソさはウルヴズジェイルだ 特にジョブ調整とか来てないのに今度は忍者強すぎ!とか騒ぎ出したのか
ちょい前まで戦白竜侍赤以外は並以下みたいな風潮だったのに
ほんと主体性無いな 勝つか負けるかしかないんだよ
負けたくせに許されようというその根性が敗北を引き寄せているのだろうな レンキャス使ってるやつは意地でもタゲられたくなくてクリスタルに乗るくらいなら逃げてエリクサー使ったりバックオーライしながら敵にクリスタルを車庫入れさせる天才だからな ちょっと押し込まれるとすーぐお疲れ様でしたするやつ多すぎて萎えるなぁこれ 正直な話蒼天より紅蓮の方が楽しかったわ
丁度いい簡略化具合だった 初期のアストロガロスとゴージが一番面白かったPVPは、みんなちゃんと作戦考えて動いて勝負してたし
モグコレにぶち込まれたらただ特攻するだけのクソゲーになったけど 試合時間短いから味方ガチャだと思ってハイ次って思考の奴多いからな、粘り勝ちしようとすら思ってない突撃奴が1人いるとつらい >>764
まあ俺も忘れてるがまだはじまって間もないゲームだからな
メタやら評価が回るのはある意味初期の楽しみでもあるだろ
それほどクリコンが深いゲームであるかはまあさておき >>751
ふざけてやってるのか知らんけどブロックもできないから延々ピロピロ鳴っててクソうざいわ
あと攻めましょう連打マンもいる
過剰なのは通報でいいよ 大規模が面白いと思ったこと一度もないわ、ライバルウィングズが辛うじてまともにやれた部類
それ以外はただの轢き殺しゲーだしどこが面白いんだあれ
三つ巴ってのも3位の動向次第で1位が決まるっつう足を引っ張り仕様がクソを加速させてたし
悪いけどあれを面白いと思ってる奴は対戦ゲーム未経験のガイジだと思ってる カジュアルでターゲッターの練習始めたんですけど、難しくないですかこれ?
メレーだとてんやわんやしちゃう…
練習し始めは何を意識すればいいのかと、自分がデスした後どうすればいいのか、誰かアドバイス頂けませんか? >>774
最初から難しいことやろうとしても出来ないからまずはみんなで殴りやすい位置にいる奴に脳死でマーカーつければいいんじゃない ターゲッターって何かがわからんし仮にタゲ合わせとしたらデスしたあとと何も関係ないしで何を練習したいのかさっぱりわからん >>546
そのダメージはキルにつながらないので要りません。詩人は魔改造されるまで要りません。 手空いた時にMP減ってるやつにマーカーつけるだけでスキル回してる時に付け直しとかするもんじゃなくね? ランクマにレベリングしに来てるやついるだろ
経験値無くすかカジュアル行ってくれよ 沈黙撃ってコンボ入れるだけで強い赤魔導士とか言うガイジ専用ジョブ 最近忍者も周知徹底されたのか、LB貯まったらHP維持するしジャキジャキ聞こえたら集中砲火喰らって死んでるし
ガンブレと詩人踊り子あたりをアップ調整したらバランス悪くない気がしてきた、もっさんは変態だし 自分のバースト開始5秒前ぐらいにカウント鳴らす練習っしょ
メレはー自衛と火力出しながら相手のHPとMPみてゲッターしなきゃいかんから
慣れないと厳しいよ 攻めましょう連打は正しいだろ
後ろに下がるしかしない脳足りんのクソゴミレンキャスに対するもんだからなあれ スキル回ししている時=マーカー付けている奴を殴っている時だから付け替える必要がなくね
そいつが防御してるなら防御切れるまで待つかその間は他の奴を殴ればいいし
いきなりマーカーとは別の奴殴り始めてスキル中に付け替えとか謎ムーブはするべきじゃない >>775
ありがとうございます!
少しずつ頑張ってみます! 基本的に残MPはそこまで考えなくていい
孤立した敵、味方が殴りやすい位置にいる敵の中から自由にさせるべきでないジョブを優先的に狙う
例えば前に出てきやすくて厄介な赤、忍、モあたりが最優先になる >>786
結局MPあってもみんなで殴ると回復する間もなく死ぬもんな
大体誰かスタンとかいれるし >>774
とりあえず自分が殴ってる奴に付けるだけでいいよ
癖ががついて来たら、基本は落としやすいのからジョブ毎に優先度をつけて、適宜LB貯まった忍者やモンクは優先度上げるたりする
忍者は基本狙ってもどうせ逃げられるから後にするとか、かばうちゃんと使うナイトが居たら他削っても無駄になるからナイト優先にするとか
自分なりに考えて付けろ
それでも合わせない奴が居たら味方にasしてそいつに付けるとかするしかないけど CCやAoeのLBは「LB100%」告知するより、「攻めましょう」を2連打するな。
つーか、タイミング的に告知してるとチャンスを逃すから
事後報告でもシナジーある程度は合わせてくれるので、LB直後にクイックチャット2連打してる。 侍はじめたんだけど使い方わからねえ
スタンバインド撒きながらクリスタル周辺でタンクやってりゃいいんかこれ >>788
詳しく説明していただきありがとうございます!
ナイトの対処にもちょうど困っていたので非常に助かりました!
火力の高いジョブからマーカーを付けるというのも見たのですが、やはり時と場合によりますか? >>782
5秒前…!
HB凝視しちゃいそうですが、クリコン自体やマーカー付けるのに慣れてきたら練習してみようと思います!
ありがとうございます! LBのクイックチャットって使えよの意味もあるんだけど気付いてない人多そうだな >>791
俺が書いたのは一例であって別に正解はない
占星と忍者狙うのだけはやめとけ、どうせ逃げられる
あとカウント5秒はながい、GCD2回分だぞ見てる間に戦況変わるわ
3秒で十分 >>794
確かに!これといった正解があったら勝負になりませんもんね!
3秒了解しました!(*`・ω・)ゞ ホントお前ら本質を理解しないでそのままの意味で捉えるよなw
3秒で準備できんのか?w
バースト準備に計5秒カウントは3秒だわ 攻めましょう言われた時って浄化切っててMP無くなって2人くらいにフォーカスされてる気配を感じてもやっぱ攻めるの手伝ってから死ぬ方が良いのかな? >>797
自分のバースト開始5秒前くらいに3秒カウントを鳴らすのが良いのですか?実際に自分がバーストするのはカウント0から2秒後? >>790
自分がタゲられていたらいのちをだいじに
他人がタゲられていたらガンガンいこうぜ >>797
お前はもうちょっと頭で考えてる事を相手に適確に伝える練習をした方がいいよ >>799
その人ちょっとバカっぽいから気にしないで普通に3秒カウントでいいよ >>798
んな訳ない。一人ならまだしも二人攻撃されてる時に殴ると死ぬぞ
体感WS撃った後の快気は何もしてない時よりコンマ5秒遅れる 攻めましょう連打しないと後ろに下がるゴミヒラゴミレンキャスが多発するから正直攻めましょう連打で通報は可哀想
それ通報したい奴は後ろに下がるしか出来ないゴミだけだろ
前に出れる脳みそある奴は該当しないからな >>798
サークルにいる敵ならヤルわ先に倒したら有利だし相打ちでも互角だし
サークルから離れてる敵なら場所によって考える 〇〇攻撃します!(wait.2)
3(wait.1)
2(wait.1)
1(wait.1)
だったらそれでも長いな カウントダウンは3秒でいい
バースト準備なんてタゲマクロで1秒で合わせられるから残り2秒で立ち位置ホットバー確認くらい出来る >>805
これな。逃げる準備はしておいた方がいい。
数発攻撃もらって逃げ切れるなら味方に飛ぶアビ吸ったことにもなると思え。 >>798
何をしても死ぬなら何をして死ぬかだ
俺だったら味方にフォーカス合わせてやれるだけやって死ぬ >>798
これやっぱ難しい問題やなあ
もちろん死ぬのは悪手だが攻撃諦めて逃げても助かるとは限らんし自分の攻撃で結果に差が出るならやりたいしなあ
良い塩梅見つけるしかないか イベントマッチみたいなのでいいからFPSモードで対戦してみたい いまtwitchでクルルがクリコン配信はじめたから誰か教えてやってくれw
FF14ではレイドレースで有名になってるが
元々は他PvPゲーで鬼強かった奴だからクリコン上手い人
初心者のクルルに立ち回りアドバイスしてやって
http://ついっち/culul ○○を攻撃します!ていうから殴りに行ったら
キルもしてないのにすぐ別の奴タゲに変えて鳴らす奴ほんま意味わからん >>812
とりあえず忍者を選択してる部分は良いぞ
人間性能高い奴なら慣れだわ FPSみたいにマッチング後にジョブ選択時間設けるのが1番良いだろ
PT内で相談して偏った構成にならない様にすれば良い
そこまでは通常のチャット可にしてな
実装されてからそこそこ時間経ってるんだし、
大概の奴が複数ジョブ使えるようになってるだろ >>812
クリスタル行ったらまた味を占めて2万円ぐらいで代行するんだろうなあ・・・www >>813
その時の状況を見てないからわからんが
1、タゲつけたはいいがリソースや位置などの状況的に殺し切れそうにないから変えた
2,"クリスタルの敵をどかせれば有利"ってこと"だけ"覚えてて、多少追うことになっても敵の人数減らす利点を理解してない
3,タゲマクロを誤爆した
このあたりじゃね? 一応何も考えてないってこともありそうだが・・・ 竜騎士でヘビィバインドくらったらどうするべきかなあ
浄化使うかイルーシブで逃げるかその場で耐えるか、、
どれもデメリット大きくて占星召喚相手にするの怖いよ。 >>818
自分の中で答え出てないか
どれもデメリット大きいと思ってるならそのままじゃね
その上でそのまま立ってるのが拙かったらイルーシヴでいいんじゃないか そうなるのかなあ。最近は占星召喚がいる時は前に出ないようにしてる。
イルーシブ使っちゃうと竜血天竜が撃ちたいところで撃てなくなったりするから辛い。
ハイジャンプにもヘビィバインド解除効果つけて欲しい。 クルルさすがに下手すぎないかw
初心者なのは分かるけどFF14すらやったことない人みたいな動きで草 イルーシブは竜唯一の離脱スキルだから天竜とくっつけるなら天竜の実行可能時間伸ばしてほしいわ 何故かフォーカス合わせてる奴より手前に突っ込んで来たり
範囲に巻き込まれて対象よりHP削れてる奴が居るとそっちにコロコロ変える奴は居る >>818
イルーシブからのバースト
ホリッドロア10秒
防御で5秒
ここでバインドとか食らうならイルーシブからカウンターか快気連打のガン逃げ
なにもなかったら浄化吐いてガン逃げエリクサー
基本これで回していけ 指摘したら信者が嚙みついてくるタイプの配信だろこれ
こんなとこに出すな FLもフィーストもやってこなかったら、そりゃそうなるだろ そもそも俺らが指摘する必要性がないだろ
上手い奴は数回やってれば自然とセオリーみたいな動きが分かるはずだしクルル自体は基本スペックは高いから教えなくても勝手に覚えるだろ >>812
え?6.1実装直後に
やっぱPvP上手いなあっという間にクリスタル行ったわとか
誰か書き込んでなかった?
なんで今初めてやったみたいな話なの? ブロンズだけどシャキらん
クリスタルともシャキらせてくれ クルルってRMTで何回も永BANされてる奴じゃないの? >>833
それはちょっと誇張されてるw
RMT何回もやってるのは事実だけど
永久BANされた理由は、14アカウントが
スクエニの別サービスでの規約違反が理由で
アカウント紐付きによる連帯BANになっただけで
14でBANされたのは
他人を配信で中傷し監獄いってペナルティ付いたのが2回あるのと
その紐づきBANだけ >>799
しっかり3-4人がカウント0着弾させれば防御だろうが浄化だろうが挟まれる暇もなく確実になす術もなくキルできるのになんでこういう考えに至れるんだろう
フィーストやってない奴の思考はわからんな本当に
カウント5秒でも3秒でもいいから0に合わせろ フィースト勢唯一の得意技カウントダウン合わせ
ターゲット選択とかは間違えてる人多い印象だわ
そのうちわかってくるとは思うけど フィーストはメダルのおかげで有利不利の判断が簡単すぎてた
だからクリコンに求められる部分がまだ弱い >>836
フィーストはカウントが全てじゃねーよ
1タゲと壁の使い方や相手アディショナルの管理なんだよ
刹那と真理もわかってないエアプが調子こいてんじゃねーぞ
これだから雑魚は金魚の糞なんだよ >>834
なるほどね
むしろRMTだけより悪質な気がするんだがw ターゲッターは相手のMPが~とか言うアホがよくいるけど相手のMPとかそもそも見る必要ないんだよね
3人以上でタゲ合わせりゃ誰でも防御バフ挟む間も無く落ちるんだからこのバカ火力ゲー
あとカウント3とか2で突撃してる馬鹿が9割だけどそんなことしてたら0で防御吐かれるに決まってるよね
カウントバーストの基本すらわかってない馬鹿しかいないんだけどね モっさん使ってストレス発散のクソゴミレンジ処理すんのきんもちい >>835
カウント出たらタゲ合わせて殴る、3秒後はCCやLB吐くか考えつつ殴るだろ
相手チームも同じことしてるんだしマーカー出た時点で脳死で合わせるに限る >>842
こういう馬鹿いるからもうダメっすね
やりたきゃカウントない時にそういう動きしてりゃ良いだろうに >>817
クソレンジばっかで追撃全然しないからちょっと引いたらもうタゲ変えなきゃ無理って理由でコロコロ変えることはあるな >>843
他殴っててタゲ合わせた時点でもう1秒前にはなってるぞ?
その辺理解したほうがいいぞ() >>835
どちらでもいいからカウントが大事なのは重々承知だよ0でバーストするなんて当たり前でしょ
と思ってたのに>>797は自分のバースト5秒前に3秒カウントしろって言ってるから特殊な技法なのかと思って聞いたんだ
ただの間違いかな?それならそれで良い >>840
3人以上が合わせなくてもなるべく倒せるようにマーカー付けやカウントを工夫できるならしたいと俺は思うんだ >>841
典型的な弱いくせに弱いモノイジメが好きな雑魚の発想w 竜神○クプ○女神カ○ン○トン
我に加護を与えたまえ・・・ バースト5はゴミ時間がかかりすぎる
バーストは3で鳴らせ
フィーストからある伝統行事だ まあ黒とかはタゲ切り替えて0秒でバーストできる訳じゃないからな
DPS考える時は最初の詠唱魔法着弾の瞬間から計算しがちだけども >>852
俺はそうする
5から始める奴がいたら合わせる >>845
ちょっとこいつが何言ってるか理解できない
バーストってカウントした奴以外は0でインスタントの攻撃スキル入れりゃ良いだけなんだが??
別にカウント0~1GCDの間に1万そこそこで良いんだよ
カウントした奴が本バースト入れるんだから カウントより早く殴り始めると警戒されて引かれるから0になるまでタゲ外してたほうが良いとか考えたこともあるんだけどそれはどう? 敵のタゲ確認して3人から自分に向いてるのが分かったらすぐ逃げるだろ 召喚詩人機工使う奴は軒並みゴミだなホント
こいつら味方の状況も見ずに後ろ下がるし肉壁にもならずエリクサー飲んで不利状態演出しやがる もうそれ系のただの愚痴はどっか愚痴スレ行った方が良いんじゃないの?ゴミ遠隔がいる時に戦い方をどう変えるか?みたいな話しようとしてもやらないでしょお前ら バカしかいないんだから脳死でタゲ殴るのが1番勝てる
独自性を出そうとするアホが戦犯 1つけて即バーストでいいよ
3秒待機する意味ある?
CCも複数同時に入れても仕方ないし >>858
フィーストにおける「刹那」の考え方だな
フェイントを入れながら一瞬にてターゲットを合わせて最大火力を叩き込む事でリソースを飛び越えて倒すという手段
しかしクリコンの場合、「真理」でも「刹那」ぐらいの削れ方をするんでそこまでやる必要はないな
ただまぁVCアリでの固定5vs5となればそのレベルのフォーカス合戦になってくるだろう
フィーストの場合は基本的にはリソース残ってる相手は絶対に倒せないという構造だったんで
「刹那」の実現にはかなりの精度の高さが求められた
対極が「真理」と名付けられた理由もまさにそこにあるだろう クリコン民の考えているバースト
3、カウント始まった!さあこいつを攻撃だ!2、シェイハシェイハッ1、…0シェイハッあっ防御されてた…(よし、防御切れたら本気出すぞ…)味方詩人は倒された…
フィースト民が本当はやりたいバースト
2、1、バースト!!!!!0…1タゲは倒された
もう現実はタゲ攻撃してくれるだけでもまともなんだけどな クリコンスレで元フィースト勢のロングポエムやめてもらっていいですか🤮 村の気持ち悪いノリをクリコンに移植しようとする試みが始まってるねえ >>865
詩人「刹那とか真理とか何すかwwwwあちしフィースト時代の生まれでない若手なんでそこらへん分かんねっすwww」 刹那とか真理とか面白い単語あるんだな少人数PvPは 少なくともクリコン勢とかいう雑魚よりフィースト勢のがフィールドの使い方うめぇよ
バーストの密度も違うしな >>864
あるよ、文字通り瞬殺だから
反応する暇もない、即バーストとかばらけて防御も間に合うし回復も間に合うしでバースト合わせに比べたらクソです
まぁ現状タゲ合わせてくれるだけでもマシな位ガイジ多いんだが 何を言ってるのかわかるけどネーミングがマジでキッショいよなあ
怖気やばいわ >>865
クリコンのプレイヤーの質を考えたら3〜4人で合わせられる可能性すら稀で自分+1〜2人+追撃で倒せるかどうかを考えたい
そのためのカウントやマーカー方針としてはどんな考えをするべきだろうか? >>875
メンタル折れてんじゃねーぞ
詩人と向き合え 吉田自ら複数キャラでのランクマ参加は問題ないと証明してくれてるんだな >>868
そう、それが「刹那」
零の瞬間に最大バーストを回せるようにスキルを回す
それを行うは勿論として、相手側からの超高精度の「刹那」に超絶反応にて凌ぎきれるかどうかがフィースト民としての技量だった フィースト村民ってこんなのばっかなんか?限界集落になった理由がなんとなく分かるな ネーミングとかダサいとは思うがどうでも良いだろ内容はちゃんと示されてる
その上でどっちもクリコンで使うのは百合 ネーミングはダサいけど言ってることはまとも
ネーミングはダサいけど >>879
それが問題だとサブキャラでもトロフィー報酬欲しい人が困っちゃうからね 詩人「さ~て、今夜もランクマに出るかw常に15m以上後方、各アビはリキャ明け後に即撃ち、前線のタンクメレーをペシペシ撃ってしっかり貢献するぞ~wwあ、クリスタル輸送はタンクメレーさんよろっすw負けてたらお前らのせいだからなwwww」 クリコン村民もかっこいい厨二パワーワード作れよ😡
刹那→
真理→ クリコンで敵を倒す現実的な方法は
周りの人がタゲってる相手に自分も合わせてに殴りながら体力とMPが減ったら目星つけて
引き際遅れたのを見逃さずにマーカーQCしてCC入れて自分でバーストする
奇跡的に周りの人が1〜2人カスバーストでもしてくれりゃ落とせる 刹那とか真理とかってこいつの造語じゃなくてフィースト民全員の共通認識なの? お前ら真理と刹那馬鹿にしてるけど作ったのはwillwellパイセンなんだぞ
ひれ伏せろ ID無しに絡んでる奴はバカなのか?
そいつはこのスレに常駐してる妄想激しい統失だから相手にするな バーストカウント0でCCバーストしても自分以外が殴らなかったら落とせないから意味がない
ある程度減って落とせる圏内になったのに逃げ遅れた奴にCCしてしっかり殺せ 開幕戦でちゃんと攻撃してる様子を見せてる仲間がいたらそいつのタゲを常にチェックしてマーカーつけてこちらが合わせてバーストすべき
上手く3人目も合わせてくれたら敵はよく落ちる >>878
こんなナチュラルトロールしても許されるゲームって気づいたら、真面目に強ジョブ使ってレート上げようとするのがバカみたいじゃん
レンジで勝敗無視してランクマ潜るのストレスフリーで楽しいし、詩人のレベリングついでにやるからさー >>892
それも村民が強引に広めたものだろ
気付いてる人間は気付いてるからね フィースト用語
刹那(キリッ、真理(メガネクイッ
クリコン用語
痴漢、四天王
お前らどうして… タゲ付けて味方に削らせて自分でccとバーストする
これがクリコンでは堅い 俺から言えることはカジュアルだけはみんな楽しめる場所にしようや
それだけ >>901
ちゃんと戦ってるやつに合わせるを最初に挟むともっと良いぞ >>891
かつてパンケアレスRGという3大フィースト配信者が主催した伝説の大会にて
ウィルウェル、シキクジ、ユミマリ、バレットシェリーがチーム「スネ夫とフグ」VCで放った名言から来てる
フィーストの黄金時代だな・・・ カウントいるか?3秒でも長いと思うんだけど
うまいやつら集まればタゲした瞬間に殴ってくれるし足止めしてくれるからなぁ
フィースト報酬のかっけぇ防具はめてるやつで上手なやつにまだ会ったことないわ、あの防具うらやましい >>897
詩人ちんぽに屈服してるやん
お前はもう終わりだよ 刹那 真理 フィーストで検索したら変なロドスト小説が引っかかって、刹那と真理についてよく分かったわ 刹那真理とやらが使えるフィースト村のお友達はランキングに入ってるんか? >>907
①上手い奴らがこっちだけに集まったら細かい時にしなくても勝てる
②上手い奴らがお互いに集まったらハイレベルな戦術が要る
③上手い奴らが向こうだけに集まったら戦い方を変えてなんとか勝てる方法を探す
④上手い人がどちらにも集まらなかったら戦い方を変えてしっかり勝てる方法を探す
今のクリコンの試合の様子を見ると必要なことは③と④
②なんて滅多に起こらないんだからそれより先に考えることがある 知らなかった振りして盛り上げようとするのやめてもらっていい? 3秒カウントしてる間に範囲CCもらって壊滅 あると思います 最近放置も連打も禁止マークも見なくなった
通報したくてしたくて手が震える フィで鬼にならず(優遇ジョブを使わない)死んでいく奴を隠語で煉獄さんってのも一時期あったぞ カウントダウン中の3秒で壊滅するほどの状況なら何しても勝てないのでは? そもそも範囲で焼かれるような位置取りしてるのがNGだしな モンクで粘着確殺は脳が溶けるけど盤面動かすほどの力は無いからな
厄介な占とか赤に痴漢続けて味方を信じるしか無いわ もうさ、開幕に防御の順番マーカーつければいいんじゃね
キルできるかってよりスイッチ上手いかどうかのゲームなんだし モンク使用者は犯罪者予備軍なので早急にBANしたほうがいい >>923
敵がその順番通りに殴ってくれるなら有効だな おいおいおい、「刹那」と「真理」だぞ忘れんなよ?恐れよ そういや俺のやってるDMMゲームで女の秘部をこすり続けた指は鋼よりも硬い
って言ってたからあながち的外れでもないかもな 痴漢してたら隙あらばジャンプ煽りしてくようになった糞メス今日も会いてえなあ >>931
ちゃんとやり終えたら近くでエリクサーしたか?
そうすることで向こうから会いに来てくれるぞw 壁とか障害物の裏側にいる敵をタゲるいい方法ない?
敵リストクリックだとワンテンポ遅れてしまう OT中クリスタル乗れやクソ詩人
か弱い竜ちゃんボコられてんだぞ 負け確なのにしっかりクリスタルに乗って試合時間延ばすの最高だな >>937
無知ですまない
自分賢者好きだから出してるけどどうしてそこなのか教えてくれ
純粋に興味があって知りたいスコアは一応10人中トップ3に入るぐらいには練習して安定するようにはなった 俺が詩人になることで
他の詩人とマッチしなくなる
完璧な計画や OT時に竜ちゃん的にはイルーシブゲイル天竜して最大火力出したいのに味方ヒラ遠隔4がクリスタル乗らずに眺めてる時が1番ストレス >>939
断言できるような内容じゃないことを断言する奴はちゃんと信用しない方がいいぞ あー気づかずに別ジョブで参加してしまった
スキル何にもセットされてなくて気づいたわw
すまなかった >>944
ドンマイわかる
通報祭りになってない?アカウント傷つかないといいな 占星優先度高いのはねーよ、どんだけ硬いと思ってんだあのジョブ
モンクがワンコンするとかでない限り優先度最下層だろ >>865
その通りなんだけど
真理と刹那で笑っちゃう ああ占星のバインドは竜黒の攻撃の起点抑えるのに役立つのか
劣化スタンには違いないが殺し切るより牽制気味に使うことも重視して良いな 馬鳥さん速報さんそろそろ真理と刹那のまとめよろしく >>943
イルーシブ、ゲイル、1歩下がって天竜、ナース、ハイジャンプで戻るまでに2秒強あるから何回か負けたことあるぞ
vEと同じでハイジャンプ打ち切るまで判定が打った足元にあるんじゃねーかな でも言ってる内容は正しいしこのスレでは明言がされてなくてその考え方すらしてない連中も多かったと思う
名前で馬鹿にしてるだけの人は多分それ
いや内容は正しいよ名前はダサいし恥ずかしいけど >>945
待ち時間で適当にスキルセットしてコンボ攻撃したりしたから
ダメージ0になってないから大丈夫
しかも自分どうこう以前に味方が超弱かったからボコボコにされて1分くらいで終わったw フィースト勢てニートばっか?
初動一週間ぐらい全然ランキングにいなかったのにいつのまにかとんでもない勝利数でランクインしてて笑うんだが
ほんの一部除いて全く強さ感じないけどメンタルだけは強そう 初動1週間の戦績誇るとかPVPまともにやったことないのか クソゲーのスレ住人クズしかいねえな
過去スレ逃げレンジばっかの中刹那スレ立て決めたのにこれかよ 抜け野郎とかお疲れさま連呼マンだとか
PvPは車の運転と同じで本性でるから通報はもちろんのこと
ブラックリスト行きに出来るからいいな レート4900から減らすのは簡単だったのに、残った3000を0にするのは思ったより骨折れるな
真面目にやってるからそれなりに勝つしやっぱ運ゲーやな OTで負けてるときやちょい勝ちしてるときに
痴漢してるクソモンクやクソ忍者 真理と刹那、まじで解説してやると
S14時代は学者と暗黒の被ヒールデバフがキツすぎて同じ敵を殴り続けるといずれヒラのMPやポーション等の自衛リソースが枯渇して死ぬ仕様だった
それに気づいたフィースト民がバーストの回転数が早く火力の出る竜騎士とデバフ要因の暗黒学者構成で同じ敵をずっと殴り続けることをフィーストの真理として「真理戦法」と名付けた
刹那ってのは次の調整で真理が弱くなってバースト火力を合わせて一瞬で殺すのが流行ったから名付けられた戦法
真理の方が先な やってりゃ誰でも気づく戦法にわざわざ名前を付けて崇めていた一部の村民の恥を晒すのはやめろ >>969
刹那の概念自体はシーズン1からあるよ
ウィルウェルたちがシーズン5で刹那刹那言ってたからそこから名付けられたんだろ >>974
概念自体は真理以前は当たり前のことだったけど刹那なんて名前つけられてたっけ? そもそも瞬間火力で自衛させる暇もなくキルとるか継続火力でリソース消費させてキルとるかの違いってだけだしな そもそもロール被りなしの4人でメダル拾いだったからな廃村
一人増えて同ジョブ無しのクリコンならいいから殴れで済む話 フィースト大会のチームVCでウィルウェルたちが馬鹿みたいに刹那連呼して意味不明な会話を繰り広げてたのが刹那の始まりじゃなかったっけ? 開幕近接とかすより詩人溶かした方がいいからレンジは大人しく前出てもろて集中方化されてCC吸収して >>980
うるせー詩人がそんな事やるわけないだろ 在庫ニング、何とかライトニングの面影を残してVtuberデビューしたいとか言ってるんだけど
誰も止めてやらないのがあの界隈のダメなところよ クリコンっていつの間にか一般人に飽きられてフィースト村人だけがまた取り残されてる? いまだにクリスタル到達すらしてない一般人だらけだから安心したまえよ クリスタルに雑魚が順番にやってくる雑魚回転寿司、自慢のネタはクリ移送タイムだけw >>983
ランキング見てる感じ既にそうなりつつある気がする やっぱりララフェルは大きな勝利要因やな
ララフェルに下手糞無し ガイアだから賢者の在庫よく見るけど
あんまパッとしないな 詩人でランクマいくと味方のせいで負けることが減ってストレスフリーになるからオススメだぞ クリスタル帯なのに無敵の暗黒叩いてぼろまけとかくっそわろた なんで昇格かかるとそこからゴミPT引かされ続けるの 昇格は昇格後のランク扱いでマッチ組まれるからな
相手に比べてクソPTになってしまう原因が自分のチームに一人いるんだろうな >>991
今頃昇格とか言ってる時点でお前も目糞鼻糞やぞ >>991
何のジョブでやってるんだい?
ここに書けば先人たちが教えてくれるよ
赤以外のレンキャスだったら死ね二度と来んな >>989
レンジ選んだ時点で勝率悪いし他人に迷惑かけてまでクリコンやりたくない ガイアコンクリランクマ
クリスタル帯
Scott Scofield@Valefor
よく開幕自滅したらAFKする危険な奴(味方・敵両方でAFK確認)
プレートみると台湾人でググール翻訳使って会話します。よろしくってかいてあったが
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